3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 16:38:50 ID:BJW7HwoK
前スレ
>>995 ウォーターを知らないとかニワカすぎる
半年ROMってろ
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 20:39:44 ID:dsVKqGtg
その他のお楽しみといえば、カジノがメインのやり込みゲーとか無いもんだろうか。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 22:36:38 ID:CET8gMBl
もしも魔法具現体のマスターになれるのならっていうのが熱いな
戦闘はポケモン風で炎タイプや水タイプなど相性があり
苦手と得意な敵がいて魔法具現体によってステータスが大幅に違う
これらのパートナーを操り転身などをさせ強化させていくRPG
技や魔法も教えてもらうだけでなく複数の技を覚えた条件で閃くというしよう
沢山覚えて最強の技を取得しよう
この冒険、かなりやり込める
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 22:41:35 ID:CET8gMBl
そしてそれだけではない
魔法具現体には特性や個別に性格があり
採掘が得意だったりアルバイトが得意だったりと多種多様
口調も何パターンも用意されている
君がもし炎タイプのボスに苦戦するなら水タイプの技を覚えよう
転身や教えてくれるところにいけば覚えられる
そう相性
君は相性を把握してるかな
水タイプには雷、ドラゴンタイプには氷、闇タイプには光だ
複数タイプがある敵には4倍弱点になる事もあるぞ
この冒険、頭を使い熱くなれるプレイヤーを待っている
なんで宣伝ってこんな分かりやすいんだろう
まあ情報は情報としてもらっとくけど
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 22:45:43 ID:CET8gMBl
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 22:47:21 ID:CET8gMBl
やったら感想とかちゃんと書けよ
今のVIPって新参のゆとりニコ厨しかいないじゃん
そんな奴らが作ったゲームDLする気にすらならんわ
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 22:52:18 ID:CET8gMBl
アホ乙
VIPの外に着てまでVIP気分が抜けなくて
sageも出来ないから
>>14見たいなこと言われちゃうんだよなぁ
おれもVIPは出入りするけど正直恥ずかしいわ
つーか向こうとこっちを対立させたい荒らしにしか見えん
コピペしかできない馬鹿に触るなよ
そんなことより前スレ埋めようぜ!
とっくに埋まってるじゃん
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 03:59:55 ID:6cfRxzpd
VIPRPG批判してる奴
ブン殴ってやるからかかってこいや
ラストグレイスもっさりしすぎ
加速器前提ぐらいのもっさり感
何をするにももっさり
やりこみゲーとしては、ラスグレは装備品のバランスや
バリエーションがかなり物足りないな。
状態異常がほぼ2種類しかない→耐性や付加で優位性を出しにくい
→完全下位互換になりやすい→装備品の数を多くできない
という構造的欠陥が感じられた。ドロップ率アップ装備や
キャラ専用武器も、装備パズルの窮屈さに拍車をかけてる。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 07:40:55 ID:6cfRxzpd
じゃあやるなよ
ここも面白いゲーム紹介スレと同じような流れになりつつあるな
他人が紹介したゲームに納得がいかない奴が群がって批判や否定をするスレに
まあ住人がほとんど同じだし
面白いゲームを求めてるのがいる時点でなんかおかしいんだよ。
もういっそ、スレタイを「作業ゲーム紹介スレ」とかにしてしまえば良いのかもしれない。
作業ゲーが好きならお前はアリアハンで延々とスライム倒しておけや
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 10:37:19 ID:6cfRxzpd
ガキみてえな事言うなや
ここガキしかいねーじゃん
俺は中三だからギリギリガキじゃないな
フリーゲームをやり込めるスレに改名したらどうだろう
面白いゲームスレだと荒らしに乙されるからとここに投下してるそこの君
君の行為そのものが荒らしだということに気づいてみないか
作者乙
>>33 よく考えたらかなり面白い事を言ってたんだな
しかしほとんどのヤツは気づいて無いと思うぞw
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 20:33:56 ID:6cfRxzpd
>>9-10 とりあえずやってみたけどかなり面白いね
なんかこうグッとくる部分があるよ
育成とかそういうタイプとか
なんていうのかなこうグッグッグってくるのがあるよね
面白かった
>>33 「俺がヤリ込んだお奨めゲーム紹介スレ」の方がいいよ
アクマで(俺)のお奨めであり、(俺)のやり込みポイントを紹介する
だからそれを違うだの間違ってるだの俺はやり込めなかったとか言う必要も無いし
共感できるヤツだけがゲームチョイスの参考にすればいい
そんなことしたってハナから荒らし目的の奴相手には役に立たないけどな
>>26みたいに、批判したやつはみんな悪いって感じで言うから作者乙されるんだろ
とりあえずどんなクソゲーや短編の紹介でもいいけど
自分が感じたやりこみ要素だけは書いてくれ
>>36 ジョークってあまりにも良くできてると自然すぎて分からなかったりするんだよな
48 :番組の途中ですが名無しです :2005/08/21(日) 13:23:52 ID:AmSC9ggx0
今、閃いた
銀から良い所を抜けば金になるじゃん
56 :番組の途中ですが名無しです :2005/08/21(日) 13:32:17 ID:8DzqzuJkO
>>48 お前の言ってることはテンで話にならない
百人勇者解けねぇ、でかい蛇出てきたら終わるwww
もうやめたww
>>44 無理して稼ぎ続けてでかい蛇が連続で出る状態の事か?
単騎で一匹出てきたらしのげん
2匹目の街支配してるモンスターやっと倒せる位の戦力整って
魔王をチクチク遣り始めた頃に出てきて終わる
>>44 お前ニコニコ動画でも似たようなコメントしただろ
>>44 45 ターン以内に魔王を倒す勢いでいけば良い筈。
主力は 6 人、あとはお金が増えて余裕が出てきたら順次追加。
45 ターンペースで終わらせる場合には最終的には 12 人位になる。
なんだけど、8 〜 12 人目くらいまでは足が遅くて使えない連中が来るので、
実質的にはいなくてもあまり関係ないような。死亡するだけの壁みたいなもの。
あとは何よりも足の速さ優先。極端に速すぎてもよくないものの、
遅すぎるのは完全に戦力外となるので、そんなんなら真っ裸の方がマシ。
但し杖役は遅い方が良いし、過激とかそういう性格にやらせるのは駄目。
というか、百人勇者の何がやり込みなんだろうか。
最短クリアターン数のタイムアタックでもやろうとでも?
やり込みゲー以外の話題はするなよ
やってる事が荒らしとかわらん
テンプレしっかり読んでからレスしろよ
>>47 ニコニコなんか見てねーよ馬鹿
ニコ厨死ねwww
>>48 スレチらしい中わざわざ説明ありがとう
たぶん叩かれる流れになると思うのでもう去ります
マルチしてる阿呆にレスすんなよw
>>44 巨大蛇が倒せないならゲーム内カウントで大体敵が出るタイミングが決まってるので、
メモっておくといいかもしれない。(僕は大体59〜60の間に出てますが。)
LV20の高防御力でも即死したので、
移動速度を上げて攻撃力に重点を置いて奥から少しづつ削るのがいいだろう。
敵に対しての行動について。
下記の順に敵に対して移動速度が速くor遅くなる。
HPの残量で退却するのも下記の順。命知らずは退却しない。
速い>命知らず>過激>熱血>○基点○<冷静<慎重<臆病<遅い
火の杖を持たすのは臆病が一番良い。(移動速度は非常に高くても問題ないが低すぎると問題あり。)
回復の杖はできれば冷静が良いが熱血・慎重でも何とかなるだろう。
回復の杖は付近の味方にも効果があるため防御力を高め高LVに装備したほうが良い。
巨大蛇以外の敵に対して最高の効率を得れる装備は、
冷静タイプ【回復の杖+悪魔の鎧+各種盾+各種兜】だとおもう。
熱血でもあまり問題はないが慎重だと移動速度低下が酷いため問題がある。
LV15以上あれば2〜3回の出撃でラスボスさえほぼ一人で削りきってしまえる。
作者が自らレクチャーを開始
かなり前にやった記憶しかないが
俺は骨のやつのラッシュでいつもゲームオーバーだから
回復の杖と防御UP装備で固めた一人だけで魔王に突っ込んだら
骨が来る前にそれで倒せてた記憶がある
楓のいと短き冒険ってやりこみが売りっぽいゲームやってるが
装備欄の色分けとかがわけわかんねぇぜ
なぜこんな分かりにくいシステムなのにマニュアルがないんだ
まとめWIKIに載ってる名もなき島やってるんだけど
竜の谷まで行ってまだくるるん仲間にできないんだけど
どの辺で仲間になるのかな?
test
wikiのツクール2000作品でデフォ戦闘じゃないのってどれ?
かねをかせぐ
雷鳴青眼記(VIP RPG)
シルフェイド幻想譚
位しか分からん(デフォ戦じゃないの
個人的にはデフォ戦だけどエッグハートがオススメ
thx。シルフェイドはやったことあるんで上からやってみる
VIPRPGに自作戦闘山ほどあるぞ
ネフェシエルとかも厳密にはデフォ戦闘やないぞ
え?
RPGしかねぇのかよw
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 00:41:10 ID:CLqOy+Q2
>>68のってつまらないゲームスレで話題になってるやつじゃん
ここに書くとか凄い悪意を感じるんだけど
名もなき島クリアしたけどこれ面白かったわ
ぶっちゃけ村長まででもいいけど真村長倒してすっきりした
wikiにあるのだとフィアードライブも自作だったな
自作システムでインフレ系
フィアードライブはストーリーが電波なのがな・・・
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 08:04:31 ID:f1LHqzwa
ツクール2000や2003の話しは、するな。今時分。
ツクール好きはニコ厨レベルの子供
青鬼やゆめにっきを一生やってろw
ニコニコ行って煽れよ
リアルで馬鹿だな。
elonaどうよ。既出かも知れんがこのゲーム結構いいぜ。
ただ、問題なのはwikiとかforumに棲息してる奴らが
変なのばっかりってことだな。そいつらの所為で
この先elonaが変なゲームになってしまう可能性があるのが
恐ろしいところだな。
もうずっと更新止まってるし
そんな心配もおそらく無用。
それにガイシュツどころかこのスレの人間の大半は
既に相当やりこんでるか、拒否反応起こしてるかの二種類。
というかElona自体が既に変だと思う
だろうな
エローナっていうだけあってエロを期待してしまうゆとりがいそうなタイトルだし
エロないならいらん
elonai
eloina
いいから
だれかelona改造してeloina作ればいんじゃね?
elonaより名もなき島の方が面白いけどな
もう旬はすぎてるがW
確かに名もなき島は面白かったね
俺もかなりやり込んだよ
elonaが旬なのかと言われるとかなり疑問だが…
名もなき島は、キーボードでやりたかった
>>90 昔、キーボード操作にする UWSC マクロを作っていた人がいたよ。
この間は COLLECTOR'S TOWER をそうするのを作った人がいたし。
UWSC にはそういう利用の仕方もあるから、覚えておいて損は無いかもね。
今から始めるいいやり込みゲーありませんか?
やり込みまとめサイトに掲載されていないものでお願いします
>>92 お前は大好きなVIPゲーだけやってろよks
>>93 すみませんVIPゲーでどれが面白いんでしょうか?
面白そうなゲームであれば紹介なさってください
>>95 ありがとうございます後でやってみます
他に完成品で何かありませんか?
>>97 紹介ありがとうございます
ブラウザゲームではなくダウンロードするゲームお願いします
大分前(8年ほど前かと)ですが略してtit(tommorow〜)というRPGツクール2000作品がありました
近未来の話でストーリーがよかったと思います(´^ω^`)
記憶喪失から始まる設定ですがそのあとのストーリーもよく作られていました
誰かこのゲームの名前知ってる方いませんか?
それです(´・∀・`)
ですがたぶんスレチでしたごめんなさい(´Д⊂
最後は感動しますがやりこむ要素が無い気がします
じっくりやりこむというより
空いた時間に片手間にやりこむ感じのゲーム教えてください
ちょっと間があいても大丈夫な複雑じゃない、スルメ系で・・
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 20:09:53.60 ID:6w2wye2m
おじいちゃん、その何でもブラクラ言う癖なおしたほうがいいよ
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 00:15:17.45 ID:D6Lm3gjR
おばあちゃん、それはさっき言ったでしょう。
>>102 名もなき島
好きなだけ探索できるし、いつでも探索やめられる
普通にプレイするだけじゃなくてエディタで改造も出来るぞ!
ただ操作性は…言うな
素材を集めて武器を作ってのような鍛冶屋系やりこみRPGってありませんか?
Over the Craft
109に加えてパパルパルックス
Over the Craftのどこら辺がRPGなんだよ 頭おかしいんじゃないか
後半の煽りが不要
それ以前に
>>108のような質問するスレじゃないからここ
そういうのが目的なら紹介依頼スレいってくれ
>やり込みを楽しめるフリーゲームを紹介したり攻略したり語ったりするスレです。
過疎ってるんだからそんなギスギスしないでぬるぬるいこ
やり込みゲームで主人公の名前を変更できないと、
ちょっとガッカリする俺。
そういう奴ゆとりに多いな
何でもゆとりに結びつける、思考停止乙です。
図星乙
最近はやりこめないゆとり向けの紙芝居短編ばかりだな
ゲームやりこむより勉強やりこめよ
そっちの方が頭良くなるだろ
頭の悪そうなレスですね
今日は大漁だな
このスレのレベルも大いに上がったろう
質問するにしてもさ
なんかやりこめるゲーム教えて下さいツクール以外で。
とかこういうのは紹介スレで聞けよとか思うが
なんか具体的に、進むと戻るだけのシンプルなやりこみゲーはありますか?
とか町作り要素があるやりこみゲーム教えて下さい
とかならここの住人の方が詳しそうだからたまにはいいとは思う
質問してない奴に答えるとか面白い奴だな
ぷげら
黙れカス
?に答えるのがじょしき
女子器?
名もなき島ハマったわー
100時間くらいやった。タクティクスはちょっとやってスルーしたけどw
昨日ベクターのトップにあったやり込めそうなゲーム無くなってるなあ
中世のドイツが舞台とか書いてあったんだが
>>132 ああそれです。
〜ブルクとあったからドイツかと思ってた。ちょっとやってみようかな
バグゲーだからやめた方がいいぞ
サークル単位の専スレあるから参考に見てこい
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 01:38:13.69 ID:m9crlZYz
ソードスミスリメイクしないかなあ
>>135 あれの鍛冶の部分は面白いんだけども、
主としてマップの作りが極悪すぎるw
その炭鉱の名は
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 16:39:42.31 ID:AJewel0P
2000や2003のゲームなんか、どうせ面白くないよ。やり込みにも限界がある。
VXの時代だ。レベル99以上上がるし、グラフィックもきれいだし。
これからは和風RPGも増えるだろうしな
VXばんじゃーい
ツクールお断り
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 17:21:45.33 ID:AJewel0P
VX→神ゲーがわずかだが、誕生してる。まだ、クソゲがほとんだけど。
VX製ならグラは満点
ただVXはもっさり感が……特にやり込み作業ゲーに多い気がする。
GSH使えば楽になるけどシンボルエンカウントだと敵に突っ込むし
>>136 ダンジョンとか入るとエラーおきてたよなww
クリアはしたことないけども 鍛冶と店番楽しんでた
ウォーターは俺の娘やってみたが同じVIP製ならここで紹介されたドラ子の出稼ぎ奮戦記や
魔法具現体のマスターになれたら?の方が個人的には楽しめたな。
戦闘や歩行速度の遅さも気になったがやっぱりクローンゲーは新鮮味が足りない。
VIPゲーの何よりの難点はキャラグラが統一されてないこと
キャラクターの多さとシステムやら発想やらはすごくいいんだけどキャラグラ統一されてないのは残念で仕方ない
セーブ画面とかバラバラな顔グラ並んでるのがね
そこらへんのカオス具合がVIPなのかもしれんが
あそこは何人もの人間が同じキャラの顔グラを描いてたりするからなぁ
全員分の顔グラを一人で描けとでも
せめて似せる努力はしてほしい
絵が売りのエロゲだって絵師複数いるし
リトバスなんかも割と酷かったな
似せる努力って……おま
売り物でもないのにな
なんでやりこめるスレで絵の話題になるんだよ
絵なんてやりこみにとっちゃ一番どうでもいい部分だろ
犯りこみには必要なんだよ
まあ全部同一作者でなくてもいいけどある程度統一感があった方が好みではあるな。
やり込みゲーと聞いて実際に遊んだ感想を書いたんだが何かおかしいか?
ドラ子の出稼ぎ奮戦記でググッたら、全くかすりもしなくて泣いた。
正確にはドラ子の出稼ぎ物語か。やってみよう。
ドラ子は全アイテムSにしたけどもっと難しいかったほうが良かったな
ゲーム業界最高峰のドット絵師が手掛ける人気作!
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 01:21:05.45 ID:ZU9Gmnsw
ブラウザゲーはスレチって事でいいと思う
このスレ的にはブラウザゲー大有りだろ
このスレは紹介されたゲームに対してやりこみじゃない書き込むな出て行けって言うスレだし
そういう意味じゃブラウザゲーはカモ
>>163 死ねカス二度とくんな死ね
>>163 ?言っている事がよく分からない。
Elements はもう二年くらいやってるけど、
虚しいだけなのでトレーナーでは一切やらない派。
相当のやり込みが必要で、大抵の人は息切れして無理だと思う。
50 時間程度やった位ではまるで話にならないからねw
200 時間くらいやって、ようやくデッキ1つがまともになる位じゃないかな。
>>165 カス人間の君がこなくて良いよ。ツクールとかゴミゲーをやってるのがお似合い。
変なやつの口車に乗ってツクールがゴミゲーと言った時点で君もいらないから
ブラゲがいらないのはよくわかった
どちらかと言うとスレ違いじゃなくて板違いだよな
ツクール製を認可すると、やり込みでもないゲームを持ってくるキチガイがいるからな。
代表例
>>145
世界レベルではアマチュアゲームは Flash に移行が完了しているというのに、
未だにツクールに固執している時点で日本は遅れをとってしまっている。
既に日本人製のアマチュアゲームは糞という論調まで出てきている始末。
素人がゲームを作った気になって楽しめるかどうかではなく、
ゲームとして完成されていてプレイヤーが楽しめるかどうかが重要。
まとめすら読んでない予感
いつもの知恵遅れなんで構ってあげなくていいよ
この流れもう飽きた
\____________/
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|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
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||\\. \ ∧_∧
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. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
>>172 そのまとめ自体がツクールという低脳偏向なので無意味。
そもそも、Flash もダウンロードしてローカルでやれば同じなんだけどね。
頭が弱いせいで、そういう事ができるって知らなかったのかな?
あ、間違ってたよ。
日本語しか読めない低脳がまとめもどきを作って悦に浸ってるんだっけw
「悦に浸る」
ププーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
プップーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まーたブラゲくんが発狂してんのか
×悦に浸る
○悦に入る
○自己満足に浸る
国語=日本語が普通に出来る人間は、このスレでブラウザゲーを紹介しようとすら思わない。
ID真っ赤にしちゃってなんか言ってるよ
\____________/
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( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
え?ID赤くない奴がここにいるの?
やり込み好きは、さすがに今はディスガイア4に夢中でフリーゲームは棚上げだろう。
>>185 は?
スパ4と無双だろjk
てかすれ違いの話題持ってくんな
面白いブラウザゲー教えてくれれば文句は言わないよ
なんつーかさーブラウザゲーってスレ違いどころか板違いなんじゃないの?
ブラウザゲーム
http://yuzuru.2ch.net/gameswf/ さらに言っちゃうとURLがgameswfだろFlashのために1つ板を設けてくれてるんだから
わざわざこっちに持ってきて遅れを取ってるだの騒がないで先進的な人が集まる板で
先進的な人達と話せばいいんじゃない?
先進的な板で悦に浸ればいいんじゃね?
>>188 個人的にはブラウザゲーも紹介されればやるし良いと思うけど
板とスレの趣旨的にはまぁちょっと違うわな
落としてガッツリやるフリゲのスレだわなここは
やり込めるフリーゲームを紹介してください。
下らない罵り合いを見せられるくらいなら、板違いなブラウザゲーでも、紹介してくれる奴の方がまだマシ。
最近見かけなくなった言葉を使ってみようと思います
>>193 本人乙
このスレの殆どは罵り合いという名の雑談で成り立ってるからな
無駄にハードルの高いスレ住民のお眼鏡に適うようなやり込みゲーが滅多にないから紹介スレとしては詰んでる
スレタイが「紹介スレ」になってるせいで勘違いする人が多いけど
ここはもともと紹介スレじゃない
元々とかどうでもいいんだけど
それ以前に、もともと紹介スレなんだけど。今も紹介スレだし。
>>193 名もなき島が面白いよ
れべる1000以上にできるし
>>193 オヴェルスの翼ってのがいいよ
ストーリは他の陳腐なRPGより遥かに良い
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 11:58:43.21 ID:IB2sGfHy
もう日本のフリーゲームは糞ダサいつまらん見飽きた作りメンヘラの
ワンパターンゲーばかりでどうしようも無い。
アート性、知的さが皆無なのが特に問題だ。
変わった奴を演じれば、変わったゲームを作れるという下らない思い込みはよしておいた方がいいだろう。
大体そんなことをしてみてもちっとも芸術的じゃない、知的じゃない。こいつらアホどもは病んでるフリがカッコいいと
勘違いしてるから本当にやっかいなんだ。
不思議系(笑)等と言うようなものの中身は圧倒的に薄いと言う事は知っておいた方がいい。
ネガティブな言葉で味付けをして、よく意味の分からんキャラ、手書き風の下手糞なタッチ、少女趣味、いきなりな残酷。
これだけを合わせれば誰でも簡単に「雰囲気」をだす事が出来るわけだな。
それとなんか心の傷を病んだっぽいやつらが自己主張するとか言う下らない内容のもつまらん。
自閉的というか春樹的と言うか、気持ち悪いんだよ。
そういうのって誰でも手軽に他人とは違うアテクシに浸れるけど、はっきり言ってありきたりなんだよ。
もういい加減、こう言うものを持ち上げるのは止めにしたほうがいい。
「意味深」等ではなく中身がないから分からないだけだ。
たまにやるのはいいけど、そんなのばっかだとがっかりするんだわ。
フリーゲームなんだから新しさと独創性を少しは出そう。同じようなゲームばっかやらすな。
キチガイぶった作風は素人はよした方がいい。変な陥穽に嵌っても知らんぞ。
文学的だの哲学的だの形容されるようだが、実際の文学はこいつ等の作品のような物ではない。
自分が変わっているという低レベルなことを徹頭徹尾書き込んでいっても文学にはならないし、
文学だけではなく何でも当てはまる。自意識程度を調理できないやつらが作ったものなど、何一つ価値を持たない。
こんなゲームを作りたくなったらまず頭を冷やし、それから心に手を当てた方がいい。
完全な糞ゲーの厨ゲーになる。そういう大失敗ゲームは腐るほどあるのだよ。
これらの害がフリゲ業界を停滞させてる大元だ。
糞汚ねえ作りメンヘラ共をゴミ箱にぶち込め。
馬鹿乙
203の文章を作った者だけど勝手に改変すんなって言ってるだろアホ。
西欧ファンタジーと萌え絵を批判した文章だぞ。
それを勝手に変えるなよ。自分の言葉で書け低能。
書くなら自分はコピペした文章を変えて投稿しますと書け。
こんなゴミ溜めでマジレスすんなよ
虚しくなるだけだぞ
>>205 お前がこの文章をテンプレ化した犯人か。
とりあえず纏めて報告してコピペした馬鹿と一緒に規制してもらうのが手っ取り早いな
改変後だか前だか知らんが
どっちの文章も全く読みたいとは思えないんだがな
自分は何も作ってない癖に
批判と批評を履き違えた馬鹿が得意気にレスしてるの見ると
ムカつくもんだな
>>205 おめーだ馬鹿
フリゲをやるもやらないもお前の勝手だ。
作者がお前に頼んでやってもらってる訳じゃねーだろ。
フリゲは素人が作ってるという前提を忘れてる馬鹿は消えるといいよ。
>>211 作ってる側だけど、もはやフリゲも素人が企業と戦う時代だよ。
フリゲ紹介サイト見てみろよ、企業製のが多数掲載されてるから。
残念ながら、もう素人だからで言い訳できる時代ではないんだよ。
>>211 なんでフリゲの素人が企業と戦うの?
金銭は発生してないよな?フリゲだもん。
企業と戦ってまでフリゲ作る理由を教えて欲しいんだが。
君の作る上での目的が全然見えて来ないわ。
メリットも全然見えて来ないぞ。
企業と戦うとか言ってるから
フリゲの手軽さとは正反対の印象抱いた。
単純に気になったから教えて欲しい
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 18:29:49.04 ID:ynPJrPvB
>>213 企業製のが邪魔だと思うんだが
基本無料って言ってもアイテム課金で、どれもネトゲツクールで作ったような類似品しかないし
>>214 フリゲは金銭の代わりに感想とか人気とかそういう対価を受け取ってるのは分かるよね?
その土壌に、今は企業が作る高品質の無料ゲームが入り込んできてる。
(無料を謳いながら実態はアイテム課金だったりするわけだが、それは置いておく。)
同じ無料で遊べるなら、コアでない普通のユーザーはどっちに流れる?
それを考えたら、プレイヤー数を維持するのには素人だからで妥協してる場合ではないだろう。
>>215 はっきり言うと邪魔だね。
本来は素人がやりたいようにやってた土壌に資本を投入して収奪しに来てるんだし。
こっちがしっかりしてれば問題ないのですよ
>>218 確かに30秒勇者やEvery Extendみたいなのは企業が資本の力だけでは作れなかったから
わざわざそれをお金を出してまで買い取ってコンシューマ移植したわけだからね
豪華=高品質って考えのユーザーはもともとフリゲでは良顧客とは言い難いし
お前らkupMf54zのことを少しでもいいからかまってあげて
>>221 レス読んで大体理解できたからいいよ
制作側にまわってみないと直感的には見えて来ないみたいだ
フリゲは昔から細々とコアなユーザーのみを対象として来たもんだと
勝手に思ってたから、企業がフリゲ作っても大した変化は無いと思ってたよ
>>211の発言は撤回しないけどね
あくまで俺の考えだからな
MMOに馴染めない層がフリーのやりこみゲーのメインターゲットだからあんま
変わらんよな。最近のMMOはソロに力入れてるらしいから今後はしらんが。
>>最近のMMOはソロに力入れてるらしいから
そうなんだ。俺みたいにゲーム上の人とあまり馴染めない人ってそんなにいるかね?
時間がない人はMMORPGなんてやらないと思うし。
>>220 ゲームオーバー時のスコアを溜めていって要素を解放できる
繰り返しプレイ型のゲームらしいという事はわかった
未完成で更新放棄されてる時点で駄目な気はする
細々と作られてるコアなゲームのプレイヤーの多くはそうでないゲームもプレイするわけで
企業が良質なPCゲー作ってくればプレイする人も出るわけで
人の時間は有限なわけで
>>222 だから
>>205が作った萌え絵批判とかのうざい長文をフリゲ批判に改変してコピペしたのが
>>203 それに対して怒ってるのが自称作った本人の
>>205 怒る対象を間違えてるのがお前
一番バカなのはお前
はい、スルースルー
もう205もコピペでいいよ
これだけ大量に釣れるんだから
>>227 一々煽るお前も馬鹿だな
またレスしたらどうするんだよ
スルーしとけよ
ゲーム紹介しろよ
ただの煽り合いスレと化したな。
前からその兆候はあったけど。
発言は撤回しないけどね(キリッ
やり込めるフリーゲームとか、もはや全然関係なくなってきた。
この流れで紹介してもボロクソに叩かれるだけだろうな。
このスレで相手をやりこめることが目的のゲームなのかもしれない
そんなタイトルのゲームありましたっけ
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 17:45:28.76 ID:rDavpWVQ
STDWは何度も既出してるだろうな
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 22:14:31.68 ID:jZtEGn3i
ディアボロはガイシュツ?
ディアボロクラスの数年前の有名作品を、Part13のスレで既出かどうか尋ねるとか頭が悪すぎる
しかもやり込みゲーじゃないし
いや、あれこそやり込めるゲームの真髄だろ
シレン系のローグほど長く遊べるゲームもない
ローグといえば面白いフリソスレに東方ローグが2本あがってたけどあれらはどうなんだ?
ローグ系はやり込みというより作業
それ言ったら人対人の対戦がないゲームなんて皆作業だ
ツクール系はゲームというよりゴミ
その件に関して論理的な解説を要請する
どう考えてもアイテムや称号や図鑑をコンプする方が作業だろ
どう考えたの
※紹介するゲームがないと試行回数を増やすやり込みVS時間を積み重ねるやり込みが始まりますがいつものことです
作業をネガティブに捕らえる奴はやりこみに不向き
作業を楽しむ事ゲームこそがやり込み系
なんつーか、本来このスレは作業ゲーのスレっぽかった気がする
その頃からいる住民にとっては、縛りだとかのぬるい自分ルールのやり込みは否定したくなるわけだと思う
荒れていない
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレ
と勘違いした連中が流入してきたのが原因。
何をどうすると、ストーリーがどうだの、面白いシステムなんて話になるんだよ。
別にやりもめるゲームが面白いシステムでも構わんし
何周もやって隠しルートを探し出すようなノベルが無いわけでもないから
その辺は構わんが作業を否定したら終わりだよ
Aボタン連打するだけでレベルが上がっていくグラフィカルな槍込みゲーはまだかよ
>255
ネルネコ
三連休でやり込み中のゲーム紹介よろ
俺はWhippoorwill
zn
天使のうつわ
扉の伝説
案の定また途中で挫折したけど
questxquestみたいなアイテムでドーピングするゲームがやりたい
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 19:07:23.29 ID:HcD7vA26
餌を水にするとすぐ微熱になるな
あげさーせん
戦闘が退屈すぎる。
ゲーム内ヘルプ使いにくい。
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 02:08:25.49 ID:RLoeWEXY
β版だしよ
>>267 キャンセルキー効かなくてゲームにならないんだが
別窓行って戻ってきたらキャンセル連打されてやっとれん
と思ったら俺のPC不調だったようだすまん
>>267 魔物学者(ステータスで疲労とかストレス調べる)精進野菜っていうのが食わせたら疲労以外たまらないっぽいから
ずっとそれ食わせて魔法攻撃力とスピードだけあげまくってたら一発で敵死んだわ。
ずっとそれだけやってればいいゲーム。大会のCランククリアしたくらいで秋田。
すまんが日本語じゃないみたいでよく理解できない
ブリーダーを魔物学者にすると疲労ストレス病気の詳細ステが見れる
↓
精進野菜を餌にすると疲労以外たまらないことが判明
↓
それ餌にして魔法攻撃とスピードあげまくったら敵一撃で倒せた
↓
Cランククリアして飽きた
ってことじゃね?
子どもが作ったゲームでそんなに盛り上がれるのか
年齢関係なくね?頭おかしいの?
いや関係あるんじゃね?
子供が作った大人っぽい作品なら気にすることはないけど、
子供が作った子供っぽい作品は大人には物足りないわけで。
>>279 よくわかんないけど、大人が子供の作ったフリゲをプレイしてぐだぐだ文句言ってるの?
>>280 よくわかんないなら黙ってりゃいいんじゃね
逆に大人が子供っぽい作品作ったら物足りるのかというと
そうでもないだろ
それでゲーム内容変わるわけじゃないし
美少女以外は大人でも子供でもどっちでもいいわ
大人気ない
だからなんでやりこみと全く関係ない話題で盛り上がるんだよ
雑談したいなら本スレに帰ってくれ頼むから
相手をやりこめるんだよきっと
またやり込みじゃないゲームが話題になってるのか ゆとりはスレタイも理解出来ないのか?
海賊トレジャーっていうゲームがやり込めるよ
>>287 海賊トレジャーで検索するとモバゲーのが出てくるけど、これ?
ブラウザでやるにしても、アカウント(登録)が必要なのはさすがに板違いなんじゃないかな。
(通常の Flash ゲームはダウンロードして回線切断していてもプレイできる)
それらのソーシャルゲームは長時間のやり込みを前提として設計されているから、
やり込みゲーであるという事については否定はしないけれど、
それを良しとするならそれこそ星の数ほどのやり込みゲーが出てくる事になるよ。
扉の伝説はよくフリゲで俺の中じゃ神エロ絵師の人をもってこれたな。と
>>289 神エロ絵師って誰のこと?
どの絵がその人が書いたの?
ボクがやったのは2.0以前の古いバージョンで、
クリア後のオマケノベルスの絵が
たち絵とかものすごく下手で、女の子の顔とかボロボロだったんだけど。
まーた絵だのなんだの。
そんなのは面白いフリーソフト紹介スレでどうぞ。
絵はともかく、扉の伝説確認してみたらVer5まで更新されてて驚いたんだけど、
旧バージョン(Ver2)やった人がやり直す価値があるぐらい変わってるのかな
すめらぎ琥珀だっけ
あの絵がなかったら凝ったクソゲー評価で人々の記憶から消えてただろ
ミルカは俺の嫁
VIPRPG リュート
やり込めるかどうか不明
不明なら必要ないです
確実にやり込めます
100%です
>>267 これ案外面白いな
大会の日程すらわからないからメモとってたのに、ゲーム内で大会スケジュールが見られるようになって吹いた
出てきたモンスターの伸びやすい能力を伸ばして仕事させまくって金を貯めるゲームと化した
水だけやってると肺炎になって死ぬかストレスで脱走するのも笑える
>>300 転生できるまで進めたけど技の効果とか習得条件わからないから途中で飽きたわ
あまりにも情報隠蔽しすぎてるよな
俺は情報は把握した上でどうやって工夫して育成するのか考えるのが好きだから
こういう、情報隠蔽してます!自分で解析してくださいってのはいやだ。
先人がwikiで解析してくれてるだけで、どのゲームも最初はみんな
そんなかんじだろw
悲しきゆとりの性
今思えばツクール2000は体験版で誰でも中覗けたのは良かったな
クソゲーでも改造できたし
>>305 たしか中身はのぞけないが、2000ならコマンドライン引数に
DebugだったかTestPlayだったかやれば、Ctrl押しながらで壁とか移動できたり、キャラの数値をいじったりできたよね
VXならバイナリエディタでちょっと数値を書き換えてテストプレイができたはず
これはXPか
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 16:42:51.60 ID:30eol5sd
日本初無料ゲームperfect world完美世界日本版個人サーバーゲームテスト開始。
検索キー:freedompw
初回ログインプレゼント:転送石×100個、兵隊ラッバ×1000個、山河の地図×1個、
白銀護符、白銀神守、飛行器、身代わり人形、帰城の巻物、満腹の巻き、アイスドラゴン、
コイン100万、修行の書、ハイオールチケット、高級エステ券。本気な無料ゲームです。
>>301 技の効果わからないのはキツイ
せめてヒント解説くらいほしかったわ、アイテムみたいに
食料は精進野菜
セーブしてから行う
コードで0入力
剣持った天使みたいのが出てくるから
性格チェックして物理とすばやさが低ければリセット(性格が普通ならトレーニングで上昇させてみて、6〜7あがる。4とか5しかあがらなかったらリセット)
で、しばらくトレーニング理論者を雇って物理攻撃とスバヤサだけ上げる
で、物理あげてたらアローとかいうの覚えるけどそれは罠なので覚えない。もっと上げるとリングをおぼえるからそれ覚える。
で、しばらくトレーニングしたり大会に出場したりで、能力やLv上げる。
物理とすばやさが500くらいになったら、5週目に開催されるランクマッチに出場して、ランクCまで上げる。
ランクCになったら、冒険で廃坑にいけるようになって、そこはなんか宝石とか鉱石とかでまくってかね稼ぎしつつLv上がってく。
しばらくLvあげてHP140くらいになったら、HPのトレーニングを1回だけすると、ジャッジメントとかいうやたら強い業覚える。
そこまでやって、6才くらいになったら突然死んでまた最初からやり直しになって萎えて秋田。
一番最初に覚える攻撃系の技は罠
モンスターメイト
バトルとかは普通のRPG。
Lv10になるとモンスター同士を合体させて、Lv1に戻るが能力が上がり技を引き継ぐ。
特定の組み合わせで強力なレアモンスターになる。
全然面白いゲームじゃないけど、いちおうやりこむことはできる。
天使のうつわに大ハマリ
ちまちま金貯めてステ上げていくのがたまらん
>>313 それ聞いただけでめんどくさそうだと思った自分はやりこみ失格か
正直なんでこのスレいるのレベル。
このスレのやり込みが格ゲーやSTGなら理解できるんだけど。
だからここは作業ゲースレだと何度言えば
>>312 すまん、リセットしても意味ないね・・・
最初に入力するコードで性格とか特性とか決まっちゃうっぽいね
お詫びに、なんどかセーブリセットして性格とステータスの特徴調べたよ
勇敢 ATK↑ DEF↓ 腕白 HP↑ DEF↓ 無愛想 SP↓MIN↑
冷静 DEF↓ MIN↑ 短気 ATK↑ MAG↓ 心配 DEF↑ MAG↓
うっかり HP↑ MIN↓ やんちゃ ATK↑ MIN↓
きまぐれ MAG↑ MIN↓ のんきHP↑ SPD↓
おだやか HP↓ SP↑ さみしがり HP↓DEF↑ 神経質 HP↓MIN↑
能天気 HP↑SP↓ 控えめ MAG↑ SPD↓ 図太い SP↓DEF↑
やさしい HP↑ATK↓ 慎重 ATK↓DEF↑
穏やかなら、HPが低くSPがあがりやすいようだ。
それでもATKとスピードだけ上げてれば十分やっていけるはず
んで100ごとに種族が分かれてて、800ごとで一周すると。
ああつまんねえこのゲーム
>>319 まぁ、法則はよくわからないが能力が高いやつがでるまでひたすらセーブリセットして再開するゲームだな。
なんかスパルタ育成とかトレーニング理論とかあるけど全然意味ないし
(通常だとトレーニングで7あがった、トレーニング理論雇っても7、スパルタでも8しかあがらなかった)
これなら医者とか雇って回復量大きくしてトレーニング回数増やしたほうが効率よく上げられるしまだまだクソゲだな
がんばればそこそこ面白いゲームにはなりそうだが、ベータバージョンらしいからもっと練ってほしいところ。
転生出来るようになる前に死んだらオワゲじゃねえか……精進料理しか食わせてなかったけど死んだ
RBFを思い出すな
あれはかなり良質のやりこみゲーだったが、
最初の段階でひたすらルーレット回すのだけは超だるかった
冒険で遺跡っていうとこある。
Aランクになったら行けたけど、いきまくってたら
途中で、「冒険者ギルドはあなたの遺跡への冒険を許可しました!」
とかいう手紙が来て、その後遺跡に行こうとしたら「冒険者ギルドから許可を得ていないのでいけません」
って出るようになっていけなくなったでござる。
もともと飽きてたけど、このバグで完全にやる気なくなった。バイバイクソゲw
ちなみに遺跡ではごくまれに
成長率が上がるとかいうアイテムが落ちてるw
クソゲ言うてる割にはやたらやりこんでるな、おまえw
むしろクソゲであるほどにやりこんでしまう
そんなゲームが大好きです
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 19:19:07.80 ID:txruylSV
★Esperansar 春の剣聖★
http://whitegarden.yukihotaru.com/page183.html 一文字で表すと「神」
ってトコロでしょうか。
・世界観
素晴らしいの一言だと思います。
あんまり詳しく書くとネタバレになってしまうので自重しますが。
細かいトコロまで設定がされていて、その設定&用語集は作者様のHPで事細かに記されています。
あれ書くだけで何時間掛かったんだろうって程すごいです。
全部読んだ自分を褒めてあげたい位(笑)
是非読んでみて下さい。後悔はしないはず!
・ストーリー…
良くも悪くも王道です。
でもそこに+αというか…
ちょっと塩を足した感じで…
「やっぱりこうなるよね!…ってアレ!?」って感じです。
魅せる部分も多く、最近感動泣きなんてしてなかったのに…
ちょっとウルっときちゃうトコロも多々ありました。
思わず「ォォ!」と声に出しちゃう場面なんてのもチラホラ。
それもオリジナル絵の効果が絶大なんでしょう。
市販のものに退けを取らない所か…上を行ってる気がします。
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 19:19:58.61 ID:txruylSV
・キャラクター
このゲームが良作であるのがきっとキャラクター設定が(画)濃い故だと私は思います。
一人ひとりの個性がしっかりしていて、しかもどの子もプレイヤーの心をガッチリ掴んじゃってくれると思います。
因みにこれは敵役の方にも言える事です。
…もっと語りたいのですが(笑)
ネタバレになっちゃうといけないのでこの位で!
是非ゲーム内で彼(女)らと接してみてください。
きっと虜になってしまうと思います。
・戦闘
DQ系のターン制になっています。
売りとしている「オーバードライブ」は…
攻撃をする・受ける・回復アビリティを使う・アイテムを使う
などで溜まって行き、完全に溜まったら放てる必殺技みたいなものなんですが…
これが素晴らしいんです。
カットインが!(笑)
正直威力とかをみると普通の攻撃の3〜5倍程度と使える頻度から考えると若干低めに設定されていますが…
それでもカットインが素晴らしいので十分だと思えるモノになっています。
※未だ中盤なので強力なモノを覚えてないだけかもしれませんが。
因みに気になる難易度は…
雑魚戦はノーマル程度。
苦労はしないと思われます。
でもボス戦は…難しいです。
きっと初見で戦ってアイテム無しで勝つ事は不可能だと思われます..
身内でやってくれ
すごく気持ち悪い
ようわからんが、やりこめるゲームでNASAそうなことはわかった
フの作者が新作作ったのかと思った
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 04:00:10.29 ID:jYcakNm+
>>332の作者スレが伸び悩んでるからテコ入れしに来たんだろ
向こうで「作者乙」して荒らしている馬鹿が徹底的に無視されているから、その馬鹿が貼ったんじゃないか?
>>334 が使っている"作者スレ"という表現は意外と珍しい。
Esperanser 春の剣聖
プリズミカ
ワンタッチソフト【商店経営 for 借金返済】
【スクールリーダー】SCHOOL LEADER
ここ1年間、同人ゲーム板にあるフリーゲームのスレ内で使われたのは上記だけ。
そして、春の剣聖スレッドには"作者スレ"連投荒らしがいる。
フリージア的荒らしを
>>334 が画策した結果が
>>326-327 という事か。
フリージア的荒らし
別スレに一見面白そうに見えるレビューなどを投稿し、
そのスレ住人を騙してプレイさせ、
結果的に「なんだこのクソゲー」と第三者に叩かせるやり方。
※ 尚、それらのゲームは実際につまらない事が多い
今日も見えない敵とのバトルお疲れ様です
キチガイ大活躍だな
暇なら被災地でボランティアしてこいよ クズ
被災地に行っても役に立つより燃料と食料と水の無駄遣い
手弁当で行くならまだしも
糞でも食べてみないと味が分からないのだ
>>340 本物のかっけー奴はそんな意見なんぞ無視してとっくに乗り込んでる
そしてそういう奴はしっかり迷惑を考えてるから身の処し方も心得てる
そして本物のかっこわりー奴はこのスレで煽るのに忙しいと
別に作者が宣伝しても構わんからやりこみポイントを書いてくれよ
>>344 そもそも作品詳解のQ&Aに
Q このゲームってやりこみ要素あるの?
A シナリオ重視です。サブイベントとかは+アルファです
って書いてる。そもそもやりこみゲーですらない
>>337 freejiaの面白さが分からないヤツにこのスレは100年早い
最近パポタやってんだけどさ
面白いな
テイルヒーローズというのをやっているのだけど、なんか色々大変。
やり込み系に部類されるものなのは確かなんだけど、何というのかな…。
延々一つのパーティーが強くなるのではなく、クリアすると一度初期化されて一部が残る。
そして、これを何十回もやるのかと思うと結構厳しい。
もしも1周1時間くらいになれば世界が変わってきそうだけど、
果たしてそんな風になっていくのかどうかも分からず。
ついでに、何故か RPG_RT.exe からは直接起動できない。
何やってるんだろこれ。こんなの初めて見た。
パポタはアクションの作業ゲーという恐ろしい組み合わせなのがな
>>350 しかしガッツンガッツン敵を潰していけるから狩りまくりたい人には楽しい
RPGだとどれだけテンポがよくても限界がある
パポタはそのうち、ケティの割引を作って白紙依頼書使ってを繰り返すゲームになるだろ
それより、やり込みゲーの話をしようぜ
>>351 いや、ノンフィールドの RPG。RS とか名もなき島みたいな。
にも関わらず、クリアするとまた最初からになる。
今、4周目くらいなんだけど…どうしたもんかw
↑1周クリアするまでそんなに時間は必要ないよ。
でも、2周目になっても3周目になっても、やることは同じだから微妙(飽きそう)
wesnothみたいなゲームでユニット死亡禁止ノーロードプレイはやりこみに入るん?
あれでユニット無死亡ノーロードなんてできるんかいな
難易度とキャンペーンにもよるけど
>>357 それを達成した事によって得られる(集められる)、
ゲーム内の賞与や勲章とかがあるならここでも良いんじゃないかな。
それが無いなら単なる自己満足の縛りプレイ。
360 :
sage:2011/04/03(日) 23:24:34.39 ID:ZDBmCljo
勇者百年計画 1763年目でオーバーフローで落ちました
sage入れる場所間違えました。申し訳ありません
暇で死にそうだ・・・
誰か・・・面白くて奥が深く長時間やれるゲーム紹介して・・・
単純ゲーでもクリックゲーでもいいから
つ人生
システムが複雑すぎる
>>363 それ、コンテニューとか周回プレイできる?
せめてリロードさせてくれよ・・・
クイックセーブ、オートセーブ有りのゆとり仕様でお願いします(><)
クイックセーブできても詰んでいるという罠
鬱ゲーの予感
人生が糞ゲーすぎるからゲームに逃げてるのにやめろよ(´;ω;`)
>>373 人生が糞すぎるからこそ
ゲームがこんなにも面白いじゃないか
だからこんなにも面白いゲームの話をしようぜ
1人でしとけカスニート
やり込めるっていうより
クソゲーだな。
他にゲーム知ってるやついる?
飽きたので戻ってきた
クソゲーのゲーム内ゲームなんかやってんじゃねーよ
しかもやりこめばやりこむほど本編で不利益が出る誰得仕様だぞ。
ふーん
やり込めるスレ
>>344 今更になるがまあ強いて言うなら
・アイテムによるドーピングあり
・モンスター図鑑あり
これはやり込みに入るのかね
個人的にはちょっと違うと思う
俺的例え
普通のコンプリートってのは、弁当を完食すること
このスレのやり込みは、隅の米粒まで全部食べて箸までしゃぶり尽くすこと
完結する要素はやり込みではない気がする。例えば図鑑を埋めるとかね。
これは作者側が想定しているコンプリート要素でしかない。
自分的には、エンドレスなのをどこまでやれるかみたいな。
プレイ 100 時間程度でコンプリートしてやる事がなくなるようなのはちょっと違う感じ。
一言にやり込みといっても色々あるから、そこらは人それぞれだけどね。
>>384 なるほど
俺はFF5とか結構なやり込みゲーだと思ってたけど違うのかなあ
ついでにそういうエンドレスな感じのやつで面白そうなのあったら教えてくれ
そういう感じのゲームやったことないからちょっと気になる
無料のネトゲでもやればいいんじゃね?
っていうのはこのスレでは禁句なのか
>>385 おっさんでもやってりゃいいんじゃないか
>>385 ここで紹介されるゲームの傾向としてエンドレス系が強いから
>>1でも見て好きに漁ればいいかと思うよ。
シューティングのスコアを上げていくとかはやりこみに入るのかなあ
何もゲーム内のパラメータが上がったりはしないけどさ
スレを読めばなんとなくわかると思うけど
このスレで需要の高いやり込みとはちょっとずれてると思う
やり込むスレじゃなくて、やり込みが用意されてるゲームを紹介するスレな感じだからな
>>391 というか、やり込みゲーじゃないのに無意識にめちゃめちゃやり込んでしまう奴らが巣食うスレ
そういう奴らが紹介する、めちゃめちゃやり込めるゲームを紹介するスレ って感じ
そこんとこわかってない奴が多すぎると思う
つうかやり込みが用意されてるゲームを紹介するスレじゃないなら
フリーソフト紹介スレと合併した方が良いだろw
別にやり込み自慢スレじゃないのに何を訳分からん主張してるんだお前ら。
>>385 FF5で言うと、ストーリークリアなんて普通のやつが適当にやっても案外なんとかなる。
オメガや神龍倒すにはある程度ジョブとか鍛えなきゃならないがコツがあれば即攻略できる。
このスレ的にはすべてのジョブマスターしつつレアドロップとか狙ってやっと倒せる敵がいるぐらいが必要。
それでも結局すぐ鍛える事なくなるから物足りないなとか思ったりする。
低レベルクリアはこのゲームは知識があればできる事いっぱいあるし極限を目指せる
でもそれは結局自分の知識のやり込みの範疇になる。
まぁそれも楽しみの1つになるが、それはこのゲームがよくできてるからプレイの幅が広がってるだけで本来そういう目的のゲームじゃない
わかってる
>>392が見本見せてくれたらいいね
楽しみに待ってるよ
>>398 そうやって他人に依存しまくりの人生なんだね
スレタイ変えた方がいいんじゃね
やりこみじゃなくてボタン連打するだけの作業ゲースレでしょ
そんなに人いなさそうなスレなのに自治がとても元気
イイネ!
なんかこうとても優しくてでも楽しくて夢中になっちゃう
やり込めるゲームってありますでしょうか?
つネトゲ
ここの住人が満足するゲームがそう何作もでるわけがないだろ
不満はあっても妥協できる物を紹介すれば文句言うしなぁ
文句言いつつもやり込むイメージがある
さながらネトゲのごとく
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 14:09:19.77 ID:eDTRH59T
kongregateでゲームしてると
途中で何度もどこかに通信してて、うざいんだが これどうにかなんない?
昔はこんなことなかったのに
>>406 それはチャットが Ajax でリアルタイム通信してるんだよ(MSN Messenger みたいなもの)。
ウザなら、IPConfig.exe 叩いて通信切っといても問題ないよ。
どうしてもというなら切り捨てる方法はいくつかあるけど、
そんな「○○というソフトを使えば」とか
「○○の設定を変えれば」的な単純なものではないのでここでは割愛。
>>407 なるほど thx その線で調べてみる
しかし何でこんな改悪したんだろうか
>>409 そのやり方はなかなかスマートやも。
参考にさせてもらうよ、逆にありがとう。
ぉまぇら力゛ゝ思ぅゃリ込みヶ゛ーとゃリ込ま世ヶ゛ーって何?
ぅちゎ,巡リ廻ゑ。力゛ゝゃリ込みヶ゛ー十=゛と思ふ
えろな
コレクターズタワー
エウシュリーのエロゲ
風来のシレン
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 23:31:25.11 ID:XyKeG+Wl
>>362 ラストテイル
ネルネコ!
マナルナ
戦闘するたびにガンガンステータス上がるから楽しめるんじゃないかな?
カンストするまでやりこんでもいいし
完結したん?
>>362はRSとElonaをどこまでやりこんだか気になる
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 04:00:15.64 ID:OD5KY2Dn
>>418 RSってRapidShareのことか?
アンディーメンテだろ
このスレのテンプレ作品
アルカディア旅行記はレベルを上げて物理で殴れ!なゲーム
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part13
アルカディア旅行記
ジャンル RPG
プレイ人数 1人
販売価格 630円
発売日 発売中
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part13
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part13
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part13
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part13
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part13
巡り廻るってまだ頻繁に更新してるんだな
数値インフレゲーの空気が漂い始めてた
>>421 クリアしたが、合成武器が強かったな
ラスボスはマゾゲーと同じだけどちょっとだけ弱体化してた
まぁ値段に見合わないよね
スレチなんでココまで
425 :
362:2011/04/11(月) 20:33:43.65 ID:F1LeJweg
>>416と
>>418 やったこと無いゲームばっかりだわw
退屈しないで済む
人生まだまだ捨てたもんじゃないな
>>425 RSやりこんでからもう一度来るんだ
一ヵ月後くらいになると思うが
ニコ動で実況してた「JuneBride」。
昔やったんだけど、久々にみて面白。
やり込みゲースレなのに、面白とか言われてもハッキリ言ってグーで殴るぞおいとしか言えない
>>428 それって、山道かどっかでクルマが故障して、
アイドルと出会って屋敷に閉じこめられるみたいな、
読むだけノベルの一種じゃなかったっけか?
序盤だけやってめんどくさくなって捨てた記憶がある。
やり込みゲームどころか、ゲームなのかも疑問。
ネルネコやってんだけど三日月ブリッジってとこには何があるの?
&in=25794
死ねカス
死ねとはなんですかカスとはなんですか
そんな失礼な事言ってはいけませんよ^^
やり込ませゲーばっかだな
何の宣伝?
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 21:57:51.87 ID:2K2mYO80
>>432 EXボスがいるだけEXボスは周回数で強くなったりはしないから
10周目までいって強くなってからいくといい
あとここでこれ以上ネルネコ!の攻略聞くのは他の人の迷惑になるので
詳しい情報はInstant Festival(インスタントフェスティバル)のHPいって
ゲーム→ネルネコ!で調べてほしい
できれば
>>432が
いままでやったやり込みゲーなにかあったら紹介してほしい
メトロアングラ
最初のボスの倒しかた教えてくれ
適当にレベル上げて殴れ
スペインフランスらへんの万能文明と呼ばれてる文明で日本に勝てる気がしないんだけど
勝つときってどういうパターンで勝つのこれ
最強海軍を駆使しろ以上
まじでわからん
Civとかコサックスじゃねーのかなあ
おじいちゃんはタイピングが下手だからゲームタイトルがうてない
いやいや普通に誤爆だろww
脈絡なさすぎだし
>>444 日本は序盤の効率が悪い為、どうしても他の文明に比べると速攻に対して弱くなります。
それができずに流れをつかまれると、どうしてもフランスなどの文明は不利な状況に傾いていってしまいます。
(…多分)
FREEJIAの新作2つベクターに上がってる
それは新作とは言わない
ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) dd
/ ~つと)
>>454 乙。
でも違うんだよねー、感覚が。
最初から作業ゲーとして作ってるんじゃなくて、プレイヤー側が勝手に作業化してしまう様なのを求めてるわけよ。
やりこめるアクションゲームって全然心当たりないんだけどなんかない?
パポタはともかく、Rolはオススメできないな。
中途半端なところで開発終了しちゃっておかしくなってる
>>456の言ってることがイマイチ理解できないんだが
作業ゲーって作者側が予めやりこみ要素を用意しとくから生まれるんじゃないの?
単純に難易度の高いマゾゲーを求めてるってこと?
>>461 そう。能動的なやり込み。
このスレは本来そういう形だと思う。
やり込みゲーじゃなくて、やり込めるゲー。
そこの意識のズレがあるから、いつも罵り合いになってるんだと思う。
なんとなくわかるけど、理解しようと思ったらいまいちわからん
例えばジョブチェンジシステムのあるFF5や、転職ランク要素のあるDQ6はやり込めるゲーなの?やり込ませゲーなの?
ストーリーの本筋があって+αでやり込める要素があればいいの?
ストーリーがなくてやりこみ要素しかないものはただのやり込ませゲーであってスレチなの?
>>463 このスレの古参住人なら、そんな細かいこと考える前に、すべての要素をコンプしている。
要は「やり込み要素満載!」みたいな与えられた庭ではなく、庭の広さ狭さに関わらず常軌を逸したガーデニングしちゃう感じ。
超特盛りラーメン!30分以内に全部食べたら無料!
というのではなく、
普通のラーメン屋で黙々と替え玉し続け、気がついたら超特盛りより多く食べてた。みたいな。
ぶっちゃけそこそこ面白くて長時間遊べるゲームなら何でもいいよ
前もやり込みの定義にこだわってた人いたけど、そんなん人それぞれでよくね?
変に定義付けてスレの勢いなくなるのがよっぽど問題だと思うが。
おっさんorDIEのような
作者が用意した要素をやりこんでいくやりこみゲーもあるがな
かーちゃんの得意料理みたいなもんだな。
嫌いじゃないけど、つかかなり好きだけど、もう食い飽きてるんだよまたかよババァ、
いやまあ食うんだけど。みたいな。
ちょっと前から変なプロ意識持ってるやたら恥ずかしい奴いねえ?
俺がやり込みだとか言い出しそうな。
>>454 GJ
さわりしかやってないけど、久しぶりに良ゲーの雰囲気
ネルネコ=このスレで扱うべきゲームって感想持つ人ならやり込めそう
逆にネルネコは他でやれって人は駄目かも
スレの勢いがなくても良くね?
賑わえばやり込みゲーが増えるわけでもないし
ネルネコ>>>>>>マゾゲー>フルボッコ
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 23:48:15.85 ID:1BX3Y9ss
>>454 ラストテイル以来のいいゲームに出会えたほんとに感謝
こういうガンガン強くなるゲーム個人的にすきだな
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 00:35:41.88 ID:NySoysEc
確かこのスレで2〜3年前ぐらいに紹介されてたRPGで、
・グラフィックは全部作者の自作でキツメの絵柄
・死亡した仲間が腐る
・全体的に表現がグロい
↑の特徴が印象に残ってるんだけど、詳細分かる人いないかな?
その当時は上に書いてある通りグロいからって、少しプレイしただけで放っちゃったんだけど
今になってちゃんとクリアしたいと思って探してるんだけど見つからない・・・
誰かタイトルとか詳細が分かる人いたら教えて下さい
キツイ絵柄で確信した
LOBSTER WIZARDのやつだな
>>454 プリズムリバーまで行ったが中々に死ねるなコレはw
試しに3の最初行ったらダメ通らなくてワロタ
ダンジョンで奥まで行くの地味にめんどいのが不満だなあ
>>477 今確認してきました、確かにこの作者のディオニュソスってやつでした
情報有難うございます、ですが現在はダウンロードできないんですね・・・残念です
ディオニュソスをまだ持ってる人居ないだろうか、やりたいんだけどな
どっかにもう落とせないフリゲを保管だとかそんなスレあったよな
>>454 前作のDASH IN G(ry
も良さげな作業ゲーぽいね
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 15:09:44.28 ID:LP+yaQiO
面白かったけど、20時間もあれば終わるからやりこみゲーでもないな。
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 15:21:52.17 ID:M1TavWEv
つかレベルは最低でも13桁までは上げられるようにしておいてほしい
>>454 その2で楽な稼ぎ出来るようになってきたので書いてみる
・PTは魔理沙1人
・魔理沙をドーピングでMP2200くらいまで上げる
・アリスってキャラが初めて出てくるとこを狩り場所に
・マスタースパーク一撃で倒す、常にMP2000↑をキープするよう砂糖を飲む
・アリス1体のみorレティがいるグループなら逃げる
・現地に行くまではは最速キャラ1名(現状だと橙)を入れて逃げると楽
ちょもう東方ゲの話題とかいいから
あれ…東方って何か知らんけど
>>454はこのスレじゃ話題にしちゃいけないゲームだったのかな
退散します、すみませんでした
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 21:42:13.86 ID:qYlH2ZQq
わかればいい
それはまた別だろ
>>490 ふざけたことに、基本的にこのスレで話題にして良いゲームは存在しないんだよ。
ちょっと話題が盛り上がると難癖つける奴が生息してるから、話題になったゲームは専スレ立てて逃げるしかなくなる。
・・・ここいらなくね?
スレタイくらい読めよ
紹介専用だよ
紹介されたゲームを無言でやり込む廃人が主な住人です
じゃあお前も紹介だけしてろよ
東方厨が嫌われてるから仕方ない
むしろ嫌東方厨か嫌東方厨厨が嫌ってるからじゃない?
アンチとかアンチアンチとかはどうでもいい
それよりフリーのやり込みゲーはまだか
犬と猫の新作が震災で延期してやるものがないんだ
東方厨が嫌いなんであって
東方が嫌いなわけじゃないと予想
間違いを指摘されたら逆切れする東方厨
それほぼ全ての信者に当てはまるから
途中で送信してしまった
それほぼ全ての信者に当てはまるから別に東方に限った話じゃないな
というか東方厨で鬱陶しいのはニコ厨だよ
蛇足
東方厨をやり込めるスレと聞いて
core fantasyが結構面白い、Wizライクなレトロなゲーム
デュマピック的魔法が今の所ないから方眼紙推奨だが…
面白いとか言われても…
面白いフリゲ紹介スレでレスしてはどうだろう?
>>509 すまん、「やりこみ要素満載」って作者が謳ってるんだ
アイテム豊富で(隠し)職業も豊富との事
>>510 紹介するなら少しだけでもやり込み要素を明記してくれると助かる。
方眼紙マッピングは十分なやり込み要素だろw
\____________/
∨
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \ ∧_∧
||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
http://www.morning-bread.com/ Core Fantasy
Wizライクゲームのダンジョン探索RPG
メニュー画面がもっさりなのと文字が読みにくい
戦闘はボタン押しっぱなしで高速化するが罠付の宝箱が出た場合もそのまま進む為
うっかり盗賊以外で箱を開けてしまって壊滅してしまう事が多かった
宝箱が出た場合にはボタンを押してても一度止まるようにするか
罠解除スキル持ちに自動でカーソルがいくようにすればよかったと思う
俺はやりこむ前に投げたからこれがやりこみゲーかどうかは分からない
レトロな雰囲気はよさ気だな。
ウィズライクなゲームは気分が乗らないと始める気が起きないが確保だけしておいた。
>>510 ここは「やり込み要素満載」なゲームを紹介するところじゃなくて、
気がついたら勝手にやり込んじゃうゲームを紹介する所ってたまに沸く定義厨さんが言ってましたよ?
Wiz系ってほんとにWizでしかないから本家Wizか市販のキャラものでいい
>>516 定義厨もウザイが、定義がなかったら無法地帯になる罠
やり込み要素満載なゲームを紹介したらここの住人はそんなの望んでねえって
返すのは無法地帯とかそれ以前の問題だと思うけど
やり込み要素が作者によって大量に用意されてるフリーゲームください
あげない!
エターなってないイグドラビリンスをください
>>522が作ればいいよ
ゲーム製作こそ究極かつ至高のやり込み
運がよければほしをみるひとの人みたいに女性フリゲ作家と親しくなって結婚できるよ!
俺もゲーム制作やり込んでみようかな。
使い古されてないフリー素材があればいいんだが……
素材が使い古されてても面白ければ良いんじゃね?
使い古し素材で試作品作ればどこかの絵師が専用に書いてくれるかもしれないぞ
ここに挙がってたネルネコver1.50やってるんだけど
山でいくら倒してもアクセのマウンテンファイターとスナイパーが出なくて、代わりにビーンズファイター、スナイパーが出てくる
それに海で杖もったやつ倒しても、マリンマジシャンじゃなくマリンファイター落としてるっぽくてこの3つが手に入らない
やったことあるやつ、ちゃんと手に入れられた?
>>454 なかなか面白いね。良いよ。
ツボを的確におさえている。
東方キャラが嫌いな人以外はオススメ
ストーリーゼロだしね^^
ただ、欲をいうといくつか無駄な点が見受けられるが。
たとえば、回復するためにはいちいち魔方陣を踏む必要があるが、
ぶっちゃけ、拠点に戻った瞬間、自動回復でいい気がする。
水晶玉から購買合成が可能なのはいいのだが、
何色が何に対応しているかわかりにくいので、
たとえば看板を用意すればいいかもしれない。
それを無駄とふむならば、水晶玉をけし、
メニュー画面で購買合成できるようなスクリプトを入れればいいとおもう。
>>454 表面クリアしておまけ進めてるけど強すぎわろたw
レベルなんて無かった状態になるのは良いね。
これステータスどんくらいまで上がるんだろ?
あと、ほとんどの戦い方は筋肉付けて通常攻撃メインが良いかな?
太くて長い俺の○○○みたいなゲームってありますか?
ジャンルはなんでもいいんですが、ゲームオーバーが無くて何回もサクサクできるような奴がいいです
みたいな、って何だよ
最新版は
/2011_01_16_papota.zip
だよ
どっか古いページでも見てるんじゃない?
>>529 はちゅねミクのネギ振りアタックってのが長くて太い〜に近いと思う
規制中携帯なのでURLはすまん
なんだまたカープ勝ったか
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 21:50:13.74 ID:gcso/287
>>531 ゲームオーバーが無しっていってたら
らんだむダンジョンみたいな基本ノーペナでこのボスで主人公やられたら話的におかしくなるから
ゲームオーバーになるってのもだめなのか?
とりあえずゲームオーバーが無しのゲーム
妖菓子皇女外伝
内容はディフェンスゲーだ
誓剣のアヴニール(18禁)
内容は野球拳で戦ったポイントで主人公を強くしたりスキルを覚えさせたりできる
やりこむ部分があるかといえば微妙
じゃあ紹介すんなよ
れつとれの新作でていたみたいね(4月ネタとして)
すでに知っていたらゴメン!
あそこの全部同じゲームじゃん
>>540 ツクール製は全部同じゲーム
という位に暴論。
東方はイタチ
フルボッコ、おまけボス倒してやる事無くなった
早く新しいの紹介しろよー
このスレ的に、巡り廻る。はどうなんだろう?
やり込める。というよりは、比較的長く遊べるゲームだと思うんだが。
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 07:11:34.43 ID:8TJoSDxC
ファイナルファンタジー9か最低限7くらいのクオリティのゲームありますか?
FF9って欠陥品じゃねえか
グラ以外でZ<\になる要素が思いつかない
どうでもいい話題を広げるなよ
>>544 巡り廻るはインターフェイスがelonaよりわかりやすいからelonaとっつきにくくて投げたって人にはいいと思う。
elonaの方がだいぶ自由度は高いけどな。
やり込みも色んなスキルやらやればやるだけ強くなって行くから結構遊べる
あの戦闘がかったるくなければ楽しめるんじゃないかな。
ただあの戦闘してると敵のレベルが上がるタイプは、やり込んだ分強くなった実感を得たい人には好まれにくいかと思う。
それも中盤過ぎたら関係なくなるんだけどね
お前ら俺を震えさせるようなゲーム紹介しろよ
役に立たない廃人どもが
巡り廻るは想定された遊びを繰り返すゲーム
elonaはプレイヤーが遊びを探すゲーム
巡り廻るとelonaは別ゲーだが、どっちもやりこみではある
というかプレイする=やりこみになるな
こんなとこにいないで勉強したほうがいいぞ
>>552 お前ならFREEJIAを存分に楽しめると思う
フルボッコちょっとやってみたがらんだむダンジョンに似すぎてないか、これ
とはいえこっちはバランス放置してるからやり込みっていうよりマゾゲーだが
ランダムな宝もなし、アイテム解説もなし、コントもなし、どこが似てるというのかね
まさかVXってだけで似すぎとか言ってるんじゃあるまいな
合成とドーピングでちょっと既視感があり、アイテムの一行説明がまんまだったので
パクリとまではいわないが作者はらんダンプレイ済みっぽいんだよな
まあこの手のゲーム作ろうと思ったら参考にくらいするだろ
らんダン厨がどういう存在なのかということ以外完全に意味不明
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 14:52:25.81 ID:l4Ebb8Lf
>>562 ケチつけて申し訳ないが、
それってやり込みじゃなくてスコアでロック解除なだけじゃ…
スコアでロック解除もやりこみ要素だろ?
普通に順路たどって解けば進行に伴って解除されるんじゃなく
高得点を取ることを要求してるんだからさ
うーん、やり込みっつーか、攻略の過程じゃね?
記録によっては解除されないなら十分だろ
なんで他人のやりこみ方の定義が自分と合わないだけでケチ付けたがるんだ?
でもっておまえはやってみた結果普通の攻略過程ですべての封印が解除されたわけかな?
そうじゃなければやり込まないとすべては解除されないってことだろ?
無闇にケチをつけたがってるわけじゃなくて、ハードルが下がり過ぎてるのが嫌だなと思ってるだけだよ
ゆとりはすぐに「別にいいじゃん」で済まそうとするからなぁ。
下の2行は読むにも値しないな
格ゲーで○○点記録すると××というキャラが解禁と同じか
俺はやりこみだとは思わんけど
>>652がやりこみだと感じてるなら他にもそう思う奴もいるかもしれん
だからスルーでおk
必要スコアが低いレベルで抑えられている(容易にそこへたどり着ける)ならアウトだけど、
このゲームはクリア回数やら倒した敵の数やらがトロフィー取得の条件になってるんだからOKだろ。
>>567 >>下の2行は読むにも値しないな
お前はやりもしないで文句いってるクチですって言ってるようなもんだな
100万点出すのがかなり困難なゲームで100万点解除の要素はそれだけでやりこみ要素だろ
読むに値しないんじゃなく図星だったんだろ?
おまえにとってハードルが低いのは自分の甘いおまえの脳みそだよ
ゆとりは自分に都合が悪いことは見ない聞こえないで済まそうとする悪い癖を直せよ
>>567 そのハードルの基準も、嫌だってって感情も個人的なもんだろ
点数的にやりこまないと解除されないのか、安易に攻略上解除されてしまう点数なんか重要だろ
それを「読むに値しない」で済まそうとするほうがゆとり臭いとは思うけどな
スコア上げるためにしのぎを削る行為をやり込みといわないならゲームにおいて何がやり込みなんだろう?
自分がやり込みだと思って紹介したんなら、少しケチつけられても超然としてりゃいい
いちいち反応してギャーギャー騒いでみっともない
自信の無さがよく出てる
こんなこと言うと「だったらケチつけるのも同じだろ」とか的外れな反応するんだよな低能は
ロック解除そのものは単なる結果だとは思う。裏ダンジョンや強いボス攻略とかと大して変わらん
そこに至るまでに必要な物がプレイヤーのLvかキャラのLvかの違いがあるが、その量の多さがやり込み度なんじゃないかね
このスレをやりこむのはほどほどにするっていったじゃないですかー
ロック解除がやり込みになるなら、このジャンルのゲームがゴマンと増えるな
よかったなーお前ら
攻略の道筋としてバランスや娯楽性を損なわないように掛けらたロックなのか
解除しなくても攻略に差し支えないやり込みを促すための装置としてもロックなのか
それが問題だろ前者なら否定されても当然、後者なら否定される理由はない
>>577 具体的なゲーム名での例示よろ。<ロック解除がやり込みになるなら、このジャンルのゲームがゴマンと増えるな
昔から主にチャットなんかでそういった書き方はあるよ。
一行しか書けないのが普通だったからね。
○○<△△
とした場合、△△に対する言及としての○○という意味になる。
○○>△△
とした場合、この場合は△△に人名が来る(誰に向けての発言なのか)
で、今スペランキーの事をやり込みだといっている人ってのは、
>>456,462 の人でしょ?
スペランキーはプレイしたことあるけどここで出すようなゲームじゃねーよw
>>574 俺、562だけど別に何も騒ぎ立ててないんだけど・・・
普通にプレイする分にはまず解除されないロックだから
やり込み要素として紹介したんだわ
つーかクリアタイムとかが記録される時点で
やり込みゲーのカテゴリに入ると俺は思う
PS3のソフトはみんなトロフィーがある。
スペランキーのロック解除までをやり込みとする層は、トロフィー収集で満足する層
スペランキーをやり込みとしない層は、トロフィー後に何もないのに究極を目指す層
そして一般はトロフィーすら全部集めない
こんな感じやり込み主張に差があるんだからどうしようもない
このスレやり込みゲームの紹介スレっていうより
やり込みの定義議論スレって感じだな
クリアタイムがやりこみに含まれるんなら洞窟物語だってそうなるぞ
まあ、「FF5初期レベルでクリア」とかいう方向のやりこみはできるけど。
だからやり込みとやり込めるは違うんだよ
マジで何回この話すんだ
スペランキーが大したやり込み要素も無いのなら話題からもすぐ消えるし
紹介した人も自治連中の発火をなんか無視して気にしない方がいい
紹介しないとスレ的にもつまんねーし
やってないけど動画で見た感じ洞窟物語+スペランカーみたいな感じなのかな
アクション嫌いだからやらないけど好きな人ははまってやりこむかもね
出来は良さそう
>>589 ただしそれが意図されてるかどうかが重要じゃないのか?
それをやることで何か新しい要素が追加されるトリガーになってるとか
せめて形だけでもトロフィーが存在するとか
俺もサガベファンだけはないと思うよなぁ
今までアレ似た現れた場合必ずサガベ本人だったってボロが出てるし
ヴーティーンとかスズランディア何とかとか、パンダ何とかとか
ようなく自演は名無しの方はばれ難いって気が付いただけかと
スコアが出るのがやり込みならスポーツゲームとかも全部やり込みになる
プレイヤースキルがやり込みならすべてのゲームがやり込み
すべてのゲームは理屈をつければやり込みになるんだから(コマンド入力速度の早さ等とかでもいいし)
永遠に話は収束する訳ない
このスレの定義は
・アイテムや隠し要素を収集する
・ストーリーやステージを何度もプレイする etc.
らしいからおkだろ
このスレがどうでもいい話題で伸びる時には
本スレでどうでもいい話題をする連中がいなくなるんだよな
お願いですから本スレに帰っていただけませんか
本スレ?
やり込めるゲームないのね
暇なのね
神々の遺産の作者の新作が完成してvectorに送ったらしいからそれの公開待ち
本編は完成してるようだけどEXダンジョンが未完成なので最終的な評価は先になりそうだけど
アホみたいに人数の多いパーティで戦うのはランダムダンジョンにはない。
キャラのもつ技の個数が高々2(ほとんど1)であるゆえ
AIを簡単に制御できている。それゆえ可能なのだろう。
バランス修正(アイテムの偏り、敵の偏り、キャラの性能など)をし、
さらに無駄を排除すれば もっと面白くなるだろう。
>>598 お前はここを避難所だと思ってるみたいだが、そもそも向こうとなんの関係も無いから。
向こうが物凄く荒れて避難所が乱立し始めた時でも、ここは過疎ってたし。
間違ってここに避難してきた連中がレベルの低いやり込みを勝手に定義してスレの質が低下した。
何度も言われてきたことだが、ここは本来作業ゲーとか大好きな廃人向けの過疎スレだからな。
過去スレ見れるならPart1とかPart2辺りを調べるといい。
>>603 それ評判良いね、前作が謎解きスレで話題に出てた。
>>604 > 間違ってここに避難してきた連中がレベルの低いやり込みを勝手に定義してスレの質が低下した。
そうそう、何かおかしいんだよね。
「面白いゲームを語るスレ」と勘違いしている人が増えた感がある。
もしかすると一人とか二人だけなのかもしれないけれども。
>>606 Part1が1000行くまでに2年ぐらいかかってるのに、
Part2→Part3は4ヶ月ぐらいだからね。
part2の途中から変なのが増えた。その後はスレ速度が加速してどんどん質が低下。
駄レスでスレを加速してるおまえがそんなこというなよ
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part13
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part12
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part11
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part5
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part4
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part3
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part2
やり込めるフリーゲーム紹介スレ
自分の手持ちのログを検索してみたら、こんな感じだったよ。
Part 6 〜 10 までがないのは、その間 2ch やめてたからw
うわっ、変なのがわいた
作業ゲースレにでもしたほうがいいのかもな
でも今更スレタイトル変えるとか('A`)マンドクセ
>>612 自分は「作業ゲー」という呼称に対してはマイナス的な意味合いは感じていないかな。
実際、ある程度キャラが強くなったりすれば、ひたすら作業し続けるだけだから。
で、そういうゲームではそれが楽しい訳だしね。
>>462 氏の主張は分かるし、そういうゲームもやり込みゲーだとは思っているけど、
どうもここの人達はそれを許さない傾向がある。
そしたらそれはそれで、自分はそういうのをここに持ってこないというだけの事。
だから、別に「作業ゲースレ」で良いと思うし、
その方が住人をスレタイの時点で選別できて好都合なんじゃないかとすら思う。
>>595 すぐ終わるかと思ったら、なかなかあるな……
桁が厨二だが、好きだ
>>613 俺、
>>462だけどちょっと補足。
能動的なやり込みってのは、攻略に必要の無いやり込みのことね。
例えばRPGで、レベルやステータスのカンスト。クリアするのに必要ないけどカンストとかね。
だから作業ゲーとは少し違うけど、作業ゲー自体はそっちの割合が大きいと思う。
ロック解除とか、「さぁやり込め」と作者が用意してるのは受動的なやり込み。そっちは好かん。
>>609 王国をつくろうの話題知ってる?
ってかログに有るかい
あのソフトあたりからだよなー
スレが加速しだしたの
>>595面白いな
こういうバカなインフレ好きだわ
ただ基本的に同じことの繰り返しだから、飽きたらそこで終わりって感じかもね
>>595 もすーってあれか、かねをかせぐの人か
妙に納得した
神々の遺産の人の新作がついに出来たらしいぞ。22日にvectorに送ったらしいから公開一週間前後かかるって。
>>619 すげー懐かしいわ
二作目は英語表記のオナニーで投げたけど今回のは紹介見る限りめっちゃ面白そう
遺産の人とえめぱての人の新作待ちだわ
面白そうだなVXってのがまたいい・・・しかし迷う・・・サムライ、忍者、クレ、メイジにするか・・・
つーか神々の遺産てそんなに良作だったのか?
初めて知ったわ
ちょっと紹介ページ見たけどアイテムが1000種類って書いてあって吹いたw
まぁ探索系で本当にオーソドックスなんだけどそのオーソドックスさがいいというか、基本に忠実というか
なにかがずば抜けてすごいとはオススメできないが安心してプレイできる
やり込み派の視点に立っているというか、そんな感じの作者だな
公開されてすぐやったけどすぐ飽きたことだけ覚えてる
なんか大絶賛されてたのが不思議だった
ツクール2000ってだけで拒否反応起こすから無理
新作には期待してる
大絶賛されてた記憶なんてないぞw
この間、神々の遺産をダウンロードして起動してみたけど、
これ以上無いという位にコテコテのデフォルト戦闘だった。
昔ならいざ知らず、今時 2000 のデフォルト戦闘は厳しいね。
いや、なんか「今時」って書くと今になって作られたみたいだけども、
「昔のゲームだから仕方がない」という意味ね。
>>627 なんかおかしいと気づいて調べたら、冠を持つ神の手と勘違いしてたwww
どっちにしろいらねぇwww
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 18:44:24.54 ID:obwpfVbU
黄昏の世界、もうvectorから落とせますね。
ほんとだ
やってみるか
おれは完成してからにするかな
すごいデフォルト戦闘でした
開始1分でやめた
4人PTだとどうしても前衛2+僧魔の鉄板PTにしちゃうな
ブロンズライセンスまでやってみたが少しエンカウント高い気もするな
敵の強さが総合的にあと1.5倍ほどあってもいい、いまんとこニンジャぶっちぎりの強さだ
こっちはサムライが強いわ
レベル10でクリ1000位いく
下水道だけ魔法使いがいて良かったけど
ダッシュと戦闘高速化が無いのはちとつらいな・・・
最初の洞窟の地下2階でミミックとか出さないでくれよ
セイジ使えんわ
サムライは序盤から全体攻撃使えるから良いな
メイジは15になっても全体魔法覚えなくて、下水道以外じゃ足手まといだわ
魔法火力ってメイジとセイジだけなんだろ?
どっちも使えないってそんなのおかしいよ
いっそバード入れたほうがいいのかしら
しかしこの調子でレベル1000までとかかなり辛いw
>>595 素材アイテム入手個数30倍の2個積み(900倍)とか、攻撃力100兆倍の20回攻撃とかになってもバランス取れてるのはさすがだ
そして最後の敵の倒し方がわからん
騎忍バメ
クレリック無でのPT、将来が不安だぜ…
>>644 LV9で既に攻防精敏それぞれの全体補助可能になった
ボスでは強い雑魚では弱い
黄昏の世界
LとRキー逆じゃね?
5人PTだったら補助か盾入れたんだけどな
ツクール作品ってなんで音量の調整ちゃんとやらないの?
バトル音楽でかすぎでファンファーレ小さすぎ
バード便利すぎわらた
侍忍セバ
忍者居るのにバカスカ罠に嵌るんだがw
そして確かにセイジ微妙かも。まだLv9だからわからん。
せめてグラ選びたかったな、名前付けてみたらグラの性別が逆だったとかw
お前らが期待させるから荒が目立つじゃねえか
戦闘後の硬直で岩ぶつかっていてえw
これななめ移動いらないだろ
1マス単位の通路通る時馬鹿にし見えんわwww
シルバーライセンス取ったあたりから戦闘がきつめになってくるな
まぁそれがいいんだが
よくあるシステムにデフォ戦闘だがやっぱしっかり楽しめるな
これ隊列の並び替えとかないよな?
なら歩行グラだけ自由に選ばせてくれたらいいのに
忍者入れてるのに、罠でマナsakuられる頻度高すぎだわ
モンスターなんかよりよっぽどうざい
なんのスレだよ
>>1にこう有るから
やり込みを楽しめるフリーゲームを紹介したり攻略したり語ったりするスレ
別にスレ違いって程でもないんじゃね
スレ違いではないけど、経過報告でスレの無駄遣いが多いな
一つ一つの情報じゃなくてまとめて報告しろよカス
公開されたばかりで皆途中だろうからしょうがない
やってないけど忍者必須気味なのは理解した
忍者必須っつうか忍者いても罠発動しまくりだしミミックでたら序盤は死ぬし
なんのために存在するのか分からん装備品が多すぎるし
QとWのページ送りが逆じゃねーのとか状態異常耐性の計算がめんどくさいとかもっと戦闘早くならんのかとか
しばらく様子見て改善されたらまたやるわ
作業ゲーなのにオート戦闘とか高速化出来ないのがうけつけんわ
Lv15まで上げたけど面白くなる気がしない・・・このまま現状維持でレベル上げて潜るだけなきがしてきた
で、新作プレイはいいんだけど結局これはやり込みゲーなわけ?
もう専スレたてれ
外野がスレ立て要請とか
>>665 カーソル記憶とか早送りとかオート戦闘とか
ボタン押しっぱなし選択の話なんだから
ツールがどうとかは的外れ。使っても何一つ解決しない
ドラゴンオーブ取ったが
これって結局耐性ゲーだな
全状態異常攻撃してくるやつとかに出会うともうどうにもならん
そういうのはもう敏捷上げて先に倒すしか無いよな
装飾品はリングオブヘイストでほとんど埋まってる
家買うまででもかなり大変だし、それで新しい遊び要素が増える訳でもないが
家買うと全耐性+75とMP消費半減ついてる服が100万で売ってたり
メイプルリーフ60個ぐらいで交換できる物があったり新しい合成装備ができたりする
まぁ永遠に戦って強くするゲームだろう
メイジは全体魔法覚え出してからずっと主力
侍はまぁ防具も一通り装備できるし普通に使える、忍者は敏捷が高いのが長所ってぐらい、一応全体攻撃も覚える
クレリックはMP半減でもないとすぐMP切れるな
てす
スレ立てられるかな?というか必要なのかな
数時間プレイしたが普通のデフォ戦RPGとしか思えないわ
依頼はレベルに合わせて順番に受けていくだけだし
パーティは最初に選んだ4人で固定だし
図鑑見た限り200くらいしかモンスターいないし
やり込みあるのかこれ
【クラスについて】
ゲーム開始時に、パーティーを決めます。
全部で8種類のクラスがあり、その中からキャラクターを4人選択します。
(同じクラスから2人選ぶことはできません。)
ゲームの途中で変更することはできませんので、慎重に決めてください。
(クリア後、2周目プレイをする際には変更することができます。)
装備の説明の横についてるIってのがレア度?
だとしたら、早々に装備は頭打ちになってレベル上げゲーになるんかな
てす
専用スレ立てても500レスすらいかずにdat落ちとしか思えない
仮に建てるとしたらPLANAR VOID総合スレって所かね
ぶっちゃけ黙々ときたえて強敵倒すっていうゲームだよな
スレ立てる必要はないだろ
>>669 そうか?
連射設定してるけど雑魚戦は快適になったわ
まあ嫌われる話題だわな
魔法使いの塔のボスが無理ゲーだ
いくら沈黙させてもすぐ回復されて6000x2とか回復してとても倒せんw
そいつMP切れたら防御しかしなくなるよ
細かい点は今後の更新に期待。向こうのBBSにも色々要望出てるみたいだし
どこまで対応してくれるかはしらんが
Alpelia Sagaも更新来たが相変わらず糞重い まともにプレイできん…
ARPGのやり込みってないなあ……
鹿の伝説はなかなかやり込める方じゃないかな
ARPGと呼べるかどうかは人によるかもしれないが
ARPGは素材のベタ貼りで作れないから中々作者が現れないんだろうな
3D物はそれなりにあるっぽいが
聖剣2にやり込み要素をさらに増やした感じのがあれば俺もやってみたいな
霧留待夢くらいしか思いつかねえと思ったら、パポタも灯もあったか
修整パッチ来たですよ
魔王城のドラゴン強過ぎじゃー
ここだけで35から50位まで上げることになりそうだ
装備画面のLR逆転なおってねぇ・・・
>>691 すぐには難しいって作者さんが言ってるよ
ほんとだ、内部でややこしいことになってんのか
パッと見すぐ直るかと思ってたのに
>>595 こういうの大好きだわw
表面の敵強すぎワロスwww
投下してくれてマジありがとう。
作者しつこいな
だんだん可哀想にみえてくるもんな
方向性は面白いけど、イベントとかキャラに個性がないから
依頼受けてこなすのが作業にしか感じられない
世の中には色んな仕事があるけどさ、
早朝5時40分に自演するってーと、基本的に作者はニートと思っといていいよね
なんでこれで作者乙になるのかわからんが・・・
まず表面の敵は強くないだろ、と言いたい
黄昏のなんとかの攻略しかなかったし作者乙だろうとどうでもいいわ
>>698 オレ作者じゃないんだけど・・・。
海外に住んでるからって言っても作者乙なんだろうな。
こんな時間にカキコしてるお前はニートなんだなw
>>699 あら、強いのは裏面だったかw
>>701 海外www
国名を言えば一発で納得するのに、あえて抽象的な「海外」www
不動産やってっから水曜休みwww無知www
痛々しいな
実際は二人ともニート
まぁ月曜は理容師・美容師が休みなとこ多いし、
金曜は製紙関係の休みが多いよ
>>701は社会を知らないニート確定
知識自慢はとてもニートっぽいからやめなさい
二ートは俺だけで十分
もうおまえら全員ニートでいいよ
俺がニートだ
お前はニートじゃない
>>706 知識自慢っつーか一般常識だべ
大人なら大抵知ってることだ
子供でも床屋の休みは知ってるし
俺は休みだ
じゃあおれはイギリスで会社経営やってる
じゃあ俺は大原で消防士やる
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 12:47:59.54 ID:VwM6zE2f
>>713 アメリカは西と東で結構時差があるってのが常識だから、
住んでる人間は当たり前のように西や東の地名で答えるものだとばかり思ってたわ
それが「アメリカで学生やってる」って抽象的過ぎて笑えるわ
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
作品の感想書いただけで作者乙で作者に迷惑掛かるみたいだな。
このスレはなんか残念だわ。
Romっててそういう流れよく見てたけど、
いざ自分が作者乙されると腹立ったw
>>701でニートって書いたけど、ムカついただけで大した意味ないから。
俺レベル作者乙なんて言われ慣れてるからな
>>716 じゃあアメリカ中地区で学生やってる。
これで満足か?w
お前ら人の揚げ足とることばっかやってんなw
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 12:55:53.74 ID:VwM6zE2f
>>720 回りくどい野郎だな
使えねーやつだと自己紹介しまくりじゃねーか
草生やしてるやつ最高に香ばしい
いやまぁここの住人がどこに住んでるとか興味無いんで
煽りたいだけならやめてくれませんかね
とりあえずお前が言うな
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 13:04:50.65 ID:13Ieudo/
自称アメリカ在住のID:OMiJDjxnはID付きで現地の画像うpだな
そうすりゃ誰かが「ふーん」て言ってくれる
もういいから黙れ
言い訳しなくていいから。
消えるならさっさと消えれ
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 13:06:33.63 ID:13Ieudo/
いいから黙ってろ
最後にレスをしないと負けた気分になる病気にかかると大変だな…
更新が来たからってそう興奮するなよ
カキコ()笑
煽ってる奴がIDコロコロ変えてて笑える
作者頑張りすぎだろ
今お前らがやってるやり込みゲーって何?。
?。て
>>741 訂正
今お前らがやってるやり込みゲーって何?
訂正しなくていい
というか2chではそういうの総スルーする癖つけるのオススメ
つーか、スレの流れ的には黄昏のなんとかなんじゃね
まぁまぁ、落ち着けよおまえら
ちょっと黄昏の作者のHPのBBSの最新の書き込みでも見てみろよ
きっと和めるぞ
スレが伸びてたから今日のボクのやりこみ論の時間かと思った
黄泉の世界クリアしたけど、これ強くてニューゲームやるの微妙だな
2周目には装備・アイテム(レベルアップアイテム・イベントアイテム以外全て?)と経験値が引き継げるけど
レベル72・72・61・61のパーティーで、引き継げた経験値はたった32レベル分だけ
クリア報酬があって4つ宝箱開けられたけど、メイプルリーフ×10以外微妙だったし
よっぽど今のパーティーに不満があるとかじゃないと、周回する気起きんわ
黄昏は限りなく凡庸な良ゲーだと思う
特別悪くないけど、光るものがなくてなんか飽きる
なにが悪いのかといわれてもこれだってのがないから余計にたちが悪い
最近東方ツクールゲーばっかやってるな
今は美鈴の冒険って奴やってる
なんで東方ろくに知らないのにやってるんだろ・・・と思うけどw
きもw
>>750 同人の有料カードゲーム(東方)だけど、
キャラとか全く知らないのにやってた俺もいるから大丈夫w
なんか伸びてると思ったら香ばしい奴が湧いてたんだな
>>748 この作者は今までのゲームも周回好きだったな
メイプルリーフや竜の牙とかそういうのは周回した方が集めやすそうだからそういう為だろな
ただ今回はレベル上限高いから周回は向いてんのかどうかわからんな
なんだよ
伸びてるから新しいゲームがきたのかと思ったじゃないか
↑
1〜755レスまで自演乙
757れす以降今後とも自演をよろしく
↓
* *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
黄昏は一応クリアしたけどダンジョンが無駄に長かったり
序盤からうざい仕掛けだらけだったりで頭悪すぎて萎えた。
単純に作者はセンスが無いな、と。
VX発売当事なら絶賛されてたと思うんだけど
今時ほぼデフォ尽くしはちょいつらいな
>>705,711
床屋が月曜休日って昔その業界の協会で決めたことで
そこにはいると料金設定も一定範囲に収めなきゃならない
だから今時は月曜に休みの床屋ばかりの地域なんて
いまどきは店が少ない競争原理が働かない田舎の床屋くらいだよ
またその話題、いく?w
ようこんなくっさいレスしおったなw
またって言っても一日中張り付いてられる分けじゃないから
俺にとっては1回目だよ
今日は早く帰ってこれたけど
8時〜19時くらいの間の話題ってあまり即レスできないだろ
昼休みころ携帯使ってっていう手もあるけどさ
普通は出先でそこまでやらないだろ
___
/ノ^, ^ヽ\
/ (・)) (・)) ヽ
/ ⌒(__人__)⌒::: l
⊂ ̄ヽ_| |r┬-| |
<_ノ_ \ `ー'´ /
ヽ  ̄V ̄ ̄ ⌒,
/____,、ノ /
/ (__/
( ( (
ヽ__,\_,ヽ
(_/(_/
黄昏の世界の2階での依頼の一つ赤鬼・青鬼退治って出るのか?
封印の洞窟の竜退治の以来はクリアできたが、赤鬼・青鬼は数十回くらい潜ってるけど出ない。
黄昏全員53でクリア 引継ぎは26Lv分
赤鬼は青鬼は場所間違ってるんじゃねと思って塔行って見たけど居なかったな
赤鬼青鬼が出るのは星の降る森
依頼時はちゃんとそう出てるけど受けた後に話しかけると封印の洞窟とか嘘吐かれるから注意
赤青鬼は受けてから依頼主話しかけると封印の洞窟って言うが
最初依頼受けた時に言ってた星の降る森だっけ?あそこにいる
かぶった
しかしこれ二周目でレベル下がらなければよかったのにな
>>763 1回目とかそういう話じゃないだろ
「また」の意味をはき違えてるな
>>766 上の方にある星の降る森の、最初の回復ポイントの下あたりにいたと思うたしか
長めの文打ってたら俺も被ったw
未実装なのは片方のEXでもう片方は最後まで行けるのかな
最初のダンジョンの最初のボス倒した所で2周目に入ったからもう行かないが
>767 769 770 771 773
サンクス、今クリアした。ヘンリは嘘つきキャラかただのミスか
>>774 Ver.1.1で両方とも未実装。
ってか全敵分まだ作ってない気がする。
一周終わってガラガラに空いてるわ。
>>774 ってのは
かたや10階までで次の階の前に看板が立ってて入れない。
もう片方は闘技場1フロア目以降行けない。
そっちはその前のイベントで覗くか覗かないでイベント変わりそうだけど覗かないで終っちゃった。
>>745 見てきた、色んな意味ですごいな…
罠も戦闘もつらくないって言ったらフルボッコにされそうだw
黄昏正直期待はずれだった感は否めない
覗くと女神様のバスタオル姿を拝める
そして全員に100万ダメージのお仕置きされたw
>>595 これやったけどやり込みというより連打ゲー
あと効果音が色々とアウト
表面クリア後からが本番です?の難易度には…
いや難易度なんて無いか
レベルを上げて物理で殴れ
>>778 戦闘終了後まで死亡を引っ張らない仕様だけでそうとう温いんだけどねぇ
ダンジョンも短いんだしMP飛ばされたら帰れば良いじゃない、って思うわ
前作は周回するとLv1だったからかなりぬるくなっちゃったな
考えてみたらEXが本番ってスタイルだったか
仕掛けも罠もミミックもどうでもいいけど、死神さんはちょっとやりすぎだと思う
俺は死神楽だったけどなあ
ガルーダ岩男の方がてこずった
多少負けるくらいがちょうど良い
黄昏は難易度がきつくしたいんだろうけど、
ところどころで温い感じがなぁ・・・
Wizみたいな方向性作ったほうがよかった気がする
頭使ったり緊張感のあるバランスを目指したんだろうけれど、
実際には基本ヌルくて、運要素が重いって感じ。
殆どの場合対抗策を練る余地が無いから、単純にストレス。
戦略的で厳しい戦闘とかは大歓迎だけど、これはちょっとなぁ…。
ナイトをボスの攻撃に合わせた耐性の装備で固めて庇う作戦でやってきたけど
何とか倒せたものの、各種ドラゴンあたりから厳しくなってきた
属性装備の入手も一度だけ買える指輪以外は運だし
全然揃ってないとランダム宝箱で集めるのは正直だるい
そしてレベルが足りなくて物理耐性と魔法耐性の両立もきつい
全体攻撃を庇えるのは驚きだったが、逆にそれでフルボッコにされて落ちやすい
消費MPが10%に設定されてるせいで回復効率も悪いし
ナイトなしで火力もう一人入れたのがよかったのかな・・・
別に運要素って程難しくないだろ
でも初期パーティ選びミスったらつらいよなこれ、レベル上げすら酷くなる
でもこの人のゲームはEXまで基本的にぬるいぞ
EXから何度も周回するのがめんどいやつがなんとか今あるアイテムであれこれやってみるゲーム
今作者掲示板見たらぬるゲーマーがぶちギレててわろたw
さすがにそこまで怒る程じゃないだろw
ブラクラ注意
>>789 >殆どの場合対抗策を練る余地が無い
頭使えw
リアル脳筋
似た感じなら冒険者の晩餐の方が秀逸
前作ってexでもゴミアイテムしか出なかったよね
人によってぬるいの感覚が違いすぎてわけわかめ
パーティメンバーの差じゃね?
黄昏の青い天使みたいな敵って何?
あれ直ぐ逃げられるし攻撃してもダメージ与えられん。
レア敵かなんか?
全属性超耐性だから普通に殴るしかない
時々1ダメージだけ入ってHPは4〜6ぐらいだから適当に殴っとけばおk
結構な確率(1/8〜1/4ぐらい?)でメイプルリーフ落とす
いわゆるメタルスライム的存在
>>801 なるほど…メタルスライム的存在か。頑張って倒してみるよ
レスありがとう
>>791 ぶちギレぬるゲーマーワロタw
巨人兵や死神もさほど苦労せず突破できたな
そりゃ初見殺しではあるけど2戦目でもてこずるのはごり押しだけで何とかしようって人じゃないのかなぁ
3戦もやりゃあ大抵のボス倒せそうな難易度に思える、30到達くらいでオーブはあつまった
つか、バーバリアンの人気の無さといったら・・・燃費悪いけど侍の倍は強いぞ
専用装備のある職はそれだけで人気
せっかく手に入れても誰も装備できないと損した気分になるからな
やり込めるけど面白くないって感じ。
このスレにぴったりだな
レア度10の武器ってまだないん?
防具は既に一杯あるけど
>>807 EXダンジョンで「ポセイドンの鉾」とかいう片手槍が手に入ったから、既に何個か実装されているんじゃないかな。
それにしてもEXダンジョンはギャラクシー連発しないと雑魚戦すらきつい。
デフォ戦で戦闘が作業とか拷問だな
>>808 あそこか・・・MPが速攻で尽きるんだよなあ
今回は周回に逃げる前に、ダンジョンで粘ってみる事にする
またクズどもがスレ伸ばしてるのか 専スレ建てろよクズども
じゃあ、他のゲーム紹介してよ
なんだよ、その「じゃあ」は
言葉の意味も分からんのかクズめ
>>786 岩男さんはまともに戦うとつらかったな
でもあの子、単体攻撃しかしてこない…
常に3人以上生きてる状態にして、2人攻撃1人蘇生薬、HP回復一切無しで勝ち確定
試してないけど回避装備が輝く戦いかも
【黄昏の世界】PLANAR VOID総合スレ【神々の遺産】
これで立てていいの?
それとも黄昏の世界単独のほうがいい?
今の流れ見てる感じだと総合で良いと思う
そんなに問題も無いっしょ
>>815 まだ立てなくていいと思う、後50・100レスくらい続くようなら
立てるかどうか検討してもいいけど
一応すれ違いではないしこのスレで話す要素が入ってるんだし
…やり込みを語るってのも変な感じだがね
まぁちょっと前のCORE FANTASYみたいになってしまう前にスレ立てってのは分かるが
このスレは紹介スレだということを考えると、
立てたほうがいいんじゃない?
話したい人に話す場は必要だけど、
同様に探しに来た人にとっては邪魔なのも否めないから
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 17:48:50.98 ID:4rJdAtkG
>>818 話したい派の1人だけど、俺にとっても専スレはありがたい
>>1に従って語ってるだけなのに邪険にされるしね、住み分け大事
>>819 乙カレー
この板のフリゲ系紹介系スレじゃゲームの話すると怒り出す層がおるから
えめぱて
よくわからんパッチが出来てる
誰得?
新作どうした、とも思うが・・
えめぱてってシステムとか好きで面白いゲームだったんだけど
ボスとか弱すぎるんだよね
やり込むかって思っても倒す敵が誰もいないみたいな
まだパッチ作ってたのかよと思ったけどやり込めるようになってんのかね
正規の系統のパッチではないので余興程度に使うと良いでしょう
非戦闘要員が若干仕事するようになったり装備が強くなってたりします
逆方向みたいだな
elerald patyはほんとに作業ゲーって感じだったな。
雰囲気とかインターフェイスは好きなんだけど、
いまいち燃えない。ボスとか全然印象に残ってないし
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 20:29:05.20 ID:XJPTahgH
THE・マゾゲー がはまれば面白い
ステータスの上限値は億を超えるからはまればこの連休ずっとやりこめる
自分のレベルが上がると敵のレベルも上がるがこちらの成長のほうが上だから
レベル10超えたあたりから気にならない
合成・職業・武器熟練度の種類が豊富
このゲームやってマゾになっても自己責任でw
それが大人のマゾゲーw
数値がばかみたいにあがっていくゲームは改造しちゃうけど
そうじゃないゲームはがんばろうって思える
0.0001ずつ上がりながら100を目指すゲームがお好みか
分数から1を目指すドラゴンクォーターというゲームがあってだな
マゾゲーとかそんなゲームあったな
職業はいいけど結局みんな同じになるんだよな
技も攻撃技たくさんあるけど1つか2つしかずっと使わないしな
どっかで見たタイトルだなーと思ったらPart10で紹介されてて専用スレまで立ってた
連休どころか1日あれば全員のステカンストするな
作業的な意味でマゾゲーって誰ぞ言ってたっけか
やり込みと苦痛を伴う作業は似て非なるもの
多分
1年やるゲームじゃなくて
気付いたら1年経ってるゲーム
って意味だろう
犯人はYAS
セーブするときに能力やお金が減るのかよ
同人有料のやり込めるゲームスレはないの?
セーブにペナルティとかやり込むどころかプレイする気もおきない
ファミコンの魔神英雄伝ワタル外伝を思い出した
どこでもセーブができるかどうかなんてものはやり込みには関係ない。
844 :
タナフォース:2011/05/02(月) 00:40:39.25 ID:GaWmIgxE
安易なリセットゲーにはしたくなかったんだろうな
しかし対策としては安易なのであった
>>837 それ2番目のダンジョンでドラゴン出て来るんだよな
圧倒的に虐殺されてやる気が失せたわ
2年でも3年でも遊んでいたいって思えるゲームないですかい
んなもん市販ゲームにも無いのにフリーゲームになぞあるわけない
ローグ系やハクスラ系ならつぼにはまれば何年もできるんじゃね?
あとはいわゆるネトゲの部類、フリーのものはどれも旬を過ぎててお勧めはできないがな
Elonaくらいかなぁ
プレイングの幅もかなり広いし
装備だけでも付属のエンチャントとかがランダムで種類も大量でいくつもついたりするし
あのシステムは他のゲームでも採用してほしいもんだ
惜しむべくはこれ以上開発進まないことだが
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 01:24:19.68 ID:jAsK2Xd6
>>848 怪盗ロワイヤルみたいなシステムをとりこんだフリーゲームでもでないかぎり年単位でやりこむなんて難しいと思う
誰か作ってくれたりしないかな
話を変えて暇つぶし程度のやりこみゲー紹介
スーパータワーディフェンスウォーズ
ディフェンスゲーでステージクリアまたはミスするたびにたまるポイントを使ってキャラを強化できる
>>851 作者は更新停止したがソース譲渡で
バリアントが多数出ている、と言っておく
バグ修正が主なものもあるみたいだから
一度やってみたらどうよ
>>852 STDWは面白かった Powが1000超えたあたりからマジ面白かった
ただある程度スペックないとキャラ強化するに従って重いかも
未だ制作中の
>>844なんてどうだろ?
更新版がうpされるたびに最初からクリアし直せば何度も新鮮な気持ちでやりこめるし
バグ見つけたら報告すればゲーム制作に携わってる気分にもなれる
やらないって。何度も来て宣伝するなよ
やり込み要素をまず言ってくれ。
更新がある度に何度も最初からクリアするとかおかしいだろ
面白いフリソスレでも行って宣伝してきたら?
タイトルも内容もやり込み要素も出さず、紹介するだけ。そりゃ無理だ。
作者や信者を装った荒らしというのも結構いる
というか作者本人だったとしても触るべきではないと思うが…
ガッ
今ウディタで作ってるよ。淡々と潜ってレベル上げて装備集めるだけだけど
闘技場で優勝するのが目的。装備だけど言うと軽く1000は越える・・・・予定
ウディタはボタンの設定がなんか気持ち悪いというか分かりにくい
勝つたびにランダムで手に入るとかじゃないよな
ロングソード、ロングソード+1、ロングソード+2…とそれぞれ別個のアイテムデータとすれば
+9まで作って10個、それを武器・鎧・兜・腕足・装飾で各20種類分用意すれば1000個やね
そんな感じの数え方で総アイテム数水増ししてたゲームが昔あったような気がする
種類多くても最終的に使わない装備が増えて装備画面開くたびに糞重いとかよくある話
ウディタはよく知らないけど
これからは武器の成長改造強化の時代が来るはず
でもゲームによるな、探索物なら宝箱から強い武器見つける醍醐味もやっぱあるわけで
素材だとなんかちょっと違うし
そこら辺は難しいな
いらない武器を簡単に倉庫に入れられたり、再利用できると違うんだろうか
ナイフ ATK1
ダガー ATK2
ショートソード ATK3
…
すごいソード ATK101
すごくすごいソード ATK102 …装備が多いってまさかこんなんじゃねえよな
多数の装備から組み合わせの妙を見つけ出せるようなゲームがやりたいです
まあ、そんなゲームでも嫌いじゃないんだけどね、集めるのは楽しいし
でも、どうせ集めたんならやっぱり使いたいじゃん
一番熱いのは、Diablo 形式のランダム装飾付加だと思うけど。
決まったのを集めるのではなくて、より強いランダム付加が付いたのを集めるみたいな。
この語句が1つだけではなく、2つになると更にやっかい(おもしろい)事になる。
究極のブロードソード失敗作
とか。
魔法の炉にいれると入れたものと同じ種類の武具が強化されるってシステムのゲームがあるね
例えば剣系を炉にいれると経験値がたまって100になるとレベルが上がり剣系が全部+1という表示がつき強化される
レアアイテムを探しつつ使わない物は炉に入れ武具のレベルを上げれば無駄にならなくてこれはいいなと思ったよ
>>864 地下迷宮の階数もアイテムやモンスターの種類も、数百などといった少ない数ではありませんから、なかなか終わらないでしょう。
ただ数だけ増やしてもなあ
それぞれに魅力がなければアイテム数10種、ごみ1万種と変わらん
出来合いのものを拾うだけの一万種はただのゴミ結晶体だが、
SO2のようにアイテムクリエイションして得られる一万種は夢が詰まっている
そう思わんかね
SO2知らないから外してたらすまんけど、そういう系統は
必要なアイテムやその素材を作ったり手に入れたりするまでが
やり込みとは言いがたい作業ゲー化しかねないからなあ。
そんなだったら、SFCのナイトガンダムみたいにプレーヤーが
好きに武器とか作れて、特定の名前にすると強力なものができあがる
とかいうようなシステムのほうがいい。
強い名前のヒントが各地に落ちてたり隠されてたりボス倒したボーナスで貰えたり
パズルを解いたら見つかったりで、ヒントからさらに創意工夫・試行錯誤してみる
ってことならやりこむ余地があると思うし。
そのシステムってネットと相性悪そうね
それに誰がやっても同じ武器ってちょっと悲しい
まとめると
Elonaのランダムエンチャントはやっぱ良いな
と思う
>>874 そんなあなたにWired Colossum
>>875 誰がやっても同じってところは
ヒントから法則が推測できる
→わかった法則を少し変えた法則を考えてみる
→強くなったり弱くなったり
→法則にも法則が見つかる
とかいう感じだったら、少し緩和できないだろうか。
まあ、確かにwikiとか使って公開情報を蓄積してしまったらやっぱり同じなんだけどね。
なんかスレ伸びてるけど何の話題なのかよくわからん
検索してみたらAM製だった
はぁ
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 10:36:12.71 ID:S/Kpl51O
>>870 そのゲームのタイトル教えていただけないでしょうか?
円卓の生徒じゃね
円卓ならフリゲじゃないね
コレクターズタワー27年間探検コースは?
elonaのエンチャントは確かに探索ゲーの理想系な気がするなぁ。
あれはどうでもいいような装備とか全部引っ張り出してきて、
装備の耐性パズルとか考えだしたら軽く何時間か過ぎるくらいだ。
だがあれは逆にめんどくさいって言えばめんどくさいとも言えるなw
>>837 2個目の街(街の名前は「まち2」)にいた男のセリフ
「この世界って、全部夢なんだって?ひどい設定だよね(笑)」
「こんなゲーム、やめるなら今のうちだよ?」
「どーせエンディングも『夢オチ』ってわかってるんだからさ(笑)」
「(笑)(笑)(笑)(笑)」
「(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)」(振動しながら)
うわーなんておもしろいゲームなんだがぜんやるきになってきたぞ
>「こんなゲーム、やめるなら今のうちだよ?」
たとえネタでもゲーム製作者で自らこんなこと書くやつの神経がわからんわ
じゃあこんなゲーム作って公開するなよ
せ、せやな
作者に意味不明なクレームつけるキチガイは少なからず存在するんだよ
美鈴の冒険
周回要素やらあって、wiki見る限りやり込み臭アリ
10時間やってまだ中盤
とりあえず晒す
東方よく知らんので、キャラわからん
せめてクリアして、ついでにやりこんでから報告してくれ
終わったなこのスレ
>>871 懐かしいなこれ。無限の迷宮だったっけ?
自力で200階、裏技で800階くらいまでやったな・・・
あくまで私見だけど、進めること自体がやりこみだった
もっと収集要素とか成長要素があれば、さらに続けてただろうな
ウホッ
だれか
>>595のラスボスの倒しかた教えてくれ
紅雨作った後に秋静葉に武器紅雨、防具静葉の服で覚醒
そのあとラスボスイベ変わるけど削りきれずに負ける
もう1つフォーリン・ラブ欲しいけど、どうしたらいいのこれ
ファルシがルシでパージのコピペを思い出すほどの中二単語満載だなw
>>900 常に2人いるじゃないか・・・
もう少しkwsk・・・
自己解決しました
スレ汚しすまん
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 21:01:45.11 ID:p3O0qrqq
別にゲームをやり込みたいわけじゃなくて
やり込めるぐらい作りこまれた作品じゃないとやる気がしない
さいですか
では次の方どうぞ
最近夫の帰りが遅くて、浮気してるんじゃないかと心配で…
虹の根元は触れるんですか?
どう考えてもrolo一択
最近妻の帰りが遅くて、浮気してるんじゃないかと心配で…
一択って日本語は
はいはい造語造語
何で俺がリアルでも空気読めないの知ってるんだ
そろそろ新しいやり込みゲーが欲しい時期だな
連休終わってvectorの更新も再開したし、その内出てくるんじゃね
個人的にはAkashicPartyとArcanumKnightsの完成を気長に待ってる
前者はエターナルフラグが立ってきたし後者は有料だけど
>>914 残念!同人ゲーにはもうあるのだ
最近のフリゲではあんま見当たらないね
シル学にも期待
>>916 そこまで言うなら何のゲームなのかまで言えよ
正直フリーじゃなくてもいいからやり込めるゲームがやりたい
テイルズ
ポケモン
神採り
全部同人じゃないだろw
神採りはもうやったしポケモンは吟味が苦痛だしディスガイアは面倒そう
どういう方向性のやりこみがいいのか例を挙げないと
またやりこみの定義でスレが伸びるぞ
>>924 MMOをやるか自分で作ったらいいんじゃない?
完成したらここに宣伝しにきてね
やりこみってもともと面倒なものだと思ってたけど違うの?
違わないよ
なぜかディスガイアみたいなやりこみ系を謳ったゲームは
やりこまされてる感じがする
>>929 それだ。
「ほら、これ!ここも!こんなにもやり込みがあるよ!」って言われるとうげえってなる
「ほら、これ!ここも!こんなにもやり込みがあるよ!」じゃないやり込めるフリーゲーム教えてくれ
やり込みってまあオナニーみたいなもんだから
やり込み系を謳ったゲームは補助器具を使ったオナニー
原始オナニーが好きな奴もいるだろう
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 14:29:01.48 ID:iXyRywHm
名もなき島、−7(マイナーセブン)、ブリードキング、
新しくはないがやり込み。
−7(マイナーセブン)はたまに名前出す人がいるけどまだ一般的ではないな。
ブリードキングにいたってはほぼ無名。おれはいろんな所でプッシュしてるけど。
おまいらもやってみろ。面白いぞ。
マイナーセブンは面白かったな
元のゲームは知らないがビーナスアンドブレイブス好きだったからやってた
ディスガイアの用にキャラをほぼ際限なく成長させられるゲームはありませんか?
Elonaはプレイ済です。
ディスガイアやればいいじゃん
つ人生
ブリードキング とか言うの以前やったが、開始してすぐにゲーム内ヘルプ眺めてたら
作者はまだ若いのにこのゲーム作ったんですよ。すごいですね
的な自画自賛コメントがいくつも出てきたんで即効ゴミ箱行き
>>940 わろたwwwwwwwwwwwwwwww
これはもうブリードキングとかいうのやってみるしかないわw
>>940 ああ、なんかそのノリが若さだなぁと。
自分も最初のゲームの頃は、恥ずかしい文章のreadmeくっつけて公開してたわ。
>>940 お前のせいでDLしてしまったじゃないか
これは酷い宣伝だなwww
いま、中二病が求められてる!!
ってことですね
ガイドン連打してたら出てきた
> 作者「ザルザーギ」はブリードキングを作ったとき(2007年12月は15歳だったそうです。若くしてすごいですね。(笑
(笑
(苦笑
なんというやめたげてよおな流れだw
(エッヘン にしとけば合格点をやってもいい
まあ、ツクールでもないのに15歳でつくったなら拍手ものだと個人的には思うな
そこは問題じゃないんだ・・・
ゲーム自体は面白いと思うよこれ
俺は好きだ
レベル3までやったけど作業ゲーすぎるのと
モンスターの特徴がわかりにくいのが難点
ブリードキングとか大分前にやった覚えがあるけどそんなにやり込めたか?
マゾくて途中で飽きた記憶しかない
4キャラまでPTに組めるが戦闘は一対一なので育てたいキャラで戦う必要がある
仲間になったキャラはLV1からスタート
この仕様のおかげで高LVPTに新加入のキャラを混ぜて即効育成が出来ず
新しいキャラを育てたければいちいち初期エリアから育てていかなければならない
やりこみゲーやマゾゲーでは無くてひたすら作業ゲー
ん、LV1からスタートじゃなかったぞ
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 03:27:35.78 ID:Zy3qWqGJ
進化するから結構面白かったけどな。
スキルなんて5個しか覚えられないからレベルアップ時に片っ端からスキルを
変更するときにスキルの能力を調べられなくて適等に決めてたのはいい思い出。
あと弱いキャラでもレベル上がってから高レベルマップで敵を倒せば一気に何十も
レベルが上がって進化も最終までいくから俺はそういうのが気持ちよかったが。
絶賛するまではいかないが期待してなかった分楽しめたんだよな。シンプルで
ボリュームもそこまで多くないし。
まさか作者もダウンロードしてから見られるはずのReadmeがダウンロードのきっかけになるとは思うまいww
作者ももう高卒だろ。許してやれよw
草い
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 15:32:58.00 ID:5dK5VLUV
モンスターの中でぷにょキングが育てやすくて最強だが
ぷにょキングでアルティヴァースを倒してはいけない
なぜかは自分で実際に体験した人でないとこのうんざり感は伝えれない。
作者がモンスターとして出てきてワロタ
ありがちだなあw
最強だったりしないだろうなw
>>966 なんだろうこのゲーム全くした事ないけどそれでどうなるか知ってるわwww
作者のレベル1上げたらやったら命中率の高い一撃必殺技「帰れ!」を覚えてワロタ
まさかの予想通りかよ・・・
なんか逆におもしろそうだな
やり込み、や、ゲームとしての楽しさ、を求めずに
厨二的黒歴史を体感してニヤニヤしたいのが動機ならアリかも知れんね
ポケ○ン図鑑的なものがあればもっとやれたかもしれん
作者本人が出演するゲームはクソゲーの法則
これ以上ザルザーギモンをいじめないで!
作者がこのスレ見てたら身悶えしてるだろうな
>>977 オマケ程度ならまだいい。ノクターンみたいなやつ
本編に出てきたらもうアレだ
乞食の癖に一々文句ばっかでうっせーんだよks
以降作者乙禁止
↓
策者乙
自治厨乙
もうザルザーギって響きだけで面白くなってきたじゃねーかw
レベル上げてもあんまり強くならないんだっけあれ
> 15歳の作者「ザルザーギ」は必ずみかん色の肌に紫色の帽子を被っていて、赤旗を持っています。
> 同作者がつくったゲームには必ず出ていて、「お茶飲んで帰れ」が口癖だそうです。
もう色々と詰め込み過ぎだろw