BATTLE LINE-バトルライン Part28

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1名無しさん@お腹いっぱい。
公式サイト
http://www.8-senses.com/battleline/index.html

コンクエスト公式サイト
http://www.8-senses.com/battleline/index.shtml

8senses (8senses) on Twitter
http://twitter.com/8senses

BATTLE LINE 開発ブログ
http://blog.goo.ne.jp/8senses

バトルライン非公式開発ブログ
http://blog.goo.ne.jp/kotaman1982

原作:蒼い世界の中心で
http://oab.sakura.ne.jp/gia/index.shtml

まとめwiki
http://www42.atwiki.jp/battleline/pages/1.html

前スレ
BATTLE LINE-バトルライン Part27
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1288249754/
関連スレ
【仮想戦記】『蒼い世界の中心で』【クリムゾン】16
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1289236962/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 23:55:48 ID:bTho7PTq
Q.始めたばかりですが、まずは何をすればいいですか?
A.とりあえず、一通りミッションをクリアしてみる事を薦めます。
ある程度カード集まって自信がついたら通信対戦してみましょう。

Q.セーブデータはどこにあるのですか?
A.フォルダの中にある「ルール説明書」に書かれているので目を通してみて下さい。

Q.セーブデータが消えました
A.CCleanerなどを使うとフラッシュのセーブデータは消える事があります。
大切なデータのバックアップは取りましょう。

Q.バイナリいじりたいんですが、どうすればいいですか?
A.スレ違いです。

Q.上手いプレイヤーは/切断厨は誰ですか?
A.名前を晒したり個人を特定するような行為は板が荒れるから止めましょう。

Q.どうやったらBPが効率よく稼げますか?
A.騎兵などを中心にした速攻デッキで適当なミッションを何度もクリアするのをお勧めします。
また、パズルやクエストで軍資金を貯め、ギャンブルで一気に貯めるのもアリでしょう。
ある程度BPに余裕が出て、操作に慣れてくればギャンブル一択です。

Q.カードは何から買うのがお勧め?
A.枚数の関係で一番揃い難いのはコモンですが、レアリティの高いカードの方が単体で役に立ち易かったりもします。
スレ住民の間でも見解の分かれる部分なので、wiki見ながら自分の好みのカードを狙うといいでしょう。

Q.パズルがクリア出来ません。
A.どうしてもクリアしたいならばwikiに手順が載っているものもあります。
作者のHNでぐぐればヒントが載っていたりもします。
スレで答えを聞いたり答えたりするのはまだクリアしていない人の迷惑なのでやめましょう。

Q.パッケージ版って何が違うの?
A.絵柄違いの一般兵数種と専用の英雄カード数種が使えるようになります。
一般兵も英雄もあまり強くないので無くても対戦に影響は殆どないでしょう。
ちなみに、一度起動させればセーブデータがパッケージ版のものに更新されますので以後は通常の最新版で起動させて下さい。
詳しくはこちら
http://www.8-senses.com/battleline/090730.shtml

Q.ポートの解放はどうすればいいですか?
A.使っているルータの種類など、環境によって変わるので一概には言えません。自分で調べてみてください。

Q.オンライン対戦で気を付けることはありますか?
A.勝っても驕らない、負けても腐らない。遊びですからお互い気持ちのいい勝負を出来るといいですね。

Q.次スレはいつ建てるの?
A.970を踏んだ人間が宣言後に建てて下さい。970がスレ建て不可能、もしくは踏み逃げの場合は980にお願いします。

その他Q&A、バグ報告などはこちらから
http://www.efeel.to/survey/battleline/
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 00:39:29 ID:dGE07mne
いちおつ
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 11:00:26 ID:exrENf8X
2010.12.30 Version4.01.03β
 ・スナイパーボウでダメージの増加が1となってしまっていた不具合を修正。
 ・サイドチェンジの効果が発揮されない場合がある不具合を修正。
 ・ランキング表示画面で、国のランキング表記が間違っていた不具合を修正。
 ・チャレンジモードでヘルプを表示すると動作不能になる不具合を修正。

まだちょいちょいバグ残ってるなやっぱり。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 18:57:22 ID:ewZtivwe
SEが「シャッ」→「コッ」って感じに変更されてた
ちょっと嬉しい
ショップの購入済みアイテムと所持アイテムのずれは直らないな
同期させたりせんのだろうか?
まあとりあえずのコーディネートは済んでるからβはこのままでもかまわないが
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:59:33 ID:4O1YUDkL
いつまでコンクエに時間費やすんだろうな
早く無印の更新に戻ってもらいたいのだが
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 03:04:25 ID:4/++2rfY
ばっかじゃねーの
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 08:12:33 ID:awMZdIfm
ばかだな
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 09:18:26 ID:3rPTtDt5
そんなことより食料破壊マダー?
パルテノスさんとゴトーさん……
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 09:34:44 ID:XVML5hg2
明日、めでたいデッキで久しぶりにバトルラインやろうかな。
だいほうさく〜
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 10:15:03 ID:XDkC0BU5
アサシンやブラックカードを使った速攻って
今の流行りなの?
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 10:56:01 ID:awMZdIfm
戦術英雄にディメリット付いた分1マス進むのが難しくなって
無条件に先のマスに進める奇襲スキルの価値が上がったんだろ
同時にメタの丸盾やハルバディアンも増えたな
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 13:42:09 ID:z9lLoniL
単純に怒涛がおもしろすぎるって理由だけで速攻使ってるわ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 21:32:38 ID:PPkvuFuq
今回のスペルランサーさん楽しいな
デッキを回しまくるの楽しい
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 22:32:13 ID:O9uV4PCq
食料で事故る俺としてはコンクエ食料カード廃止は割と嬉しい
ただカードの種類が少なすぎるな
あとアバターイラナイ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 22:45:53 ID:bpRRhtP3
通貨単位はBPとGどっちなんだぜ?
17 【だん吉】 【1970円】 :2011/01/01(土) 01:02:31 ID:igZ+OAEq
あけましておめでとうおまえら
18 【大凶】 【928円】 :2011/01/01(土) 01:08:10 ID:s08kvqTR
今年もよろしくな。来年まで続くか知らんけど
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 01:43:22 ID:igZ+OAEq
だん吉ぱねぇ
新年一発目からひでぇ事故でズタボロにされちまった
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 13:25:17 ID:WjqdW3kF
スペランカー先生アニメDVD発売決定で
カード能力にも何かもう一捻り!
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 16:57:42 ID:KD288vVp
>>15
そんなお前はどうせ他の事故も起こすだろ
将棋でもやってろ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 19:14:53 ID:QVokb0mB
このゲームのことを最近知ったんだけど
バトルラインとバトルラインコンクエストってどう違うの?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 20:08:23 ID:OvRBb5mM
なんの為に>>1がリンクを張ってるのか分からないのか?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 20:27:13 ID:QVokb0mB
コンクエストの方のページ、準備中ばかりなんだもん…
でも開発ブログ読んで大体わかった
ゲームバランスとかストーリーモードとかが変わった、要するに全然違うものなんだな
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 20:42:32 ID:HZOyGZko
実際に起動してチュートリアル受ければいいのに手間を惜しむなよ
やってみもしないで人に聞く奴って嫌いだわ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 20:48:21 ID:OvRBb5mM
俺が言いたいのはここで聞いても良くて恣意的な答えしか返って来ないって事
ちゃんと開発者のブログにリンク張ってあるんだからそっち読む方が良いだろ
まさか俺らに手間掛けてコピペ貼れって言ってる訳じゃないだろ?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 21:11:33 ID:QVokb0mB
いや、原作の方からこっちに興味が出ただけでほんとに何も知らなかったんで
普通に片方は略語で同じものかと思ってたんだけど
このスレみたら>>6のレスとかで、なんか違うものみたいなんで
どういう風に違うのかを聞いてみたかっただけなんだ

単なるアップデートか何かかもしれないし、たとえばネット対戦のことを指す言葉なのかもしれないし
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 22:16:58 ID:iVG9pweU
コンクエα版からホームランドを思い出した人間は俺だけでいい
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 22:23:28 ID:5osuueGZ
食料自動化、一人8ターン延長戦が2ターン、移動戦術と強化戦術が減、攻め重視ゲームの傾向
弓弱体化、魔兵は擬似ピリカ化、ストーリーモードとアバター機能追加。所属国家選択あり。

ざっとまとめるとこんなかんじ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 22:52:58 ID:saMHvDeR
弓は本当に弱くなったよなぁ・・・
使わなくなってしまった
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 23:03:07 ID:s08kvqTR
一般弓が弱くなったが、逆に連射持ってる奴が便利に感じるようになってしまったな
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 23:10:25 ID:saMHvDeR
オパール、フロトン、サジタリウスは強くなった
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 23:18:40 ID:dsWm1OL2
・スタン落ち
・カード裏が紫から茶色になった
・ポトリス2

つまり何が言いたいかというと中身は大して変わってない
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 23:26:53 ID:OvRBb5mM
誰もディバインに触れないんだなw
まあ現環境でもかなり空気だし仕方ないか
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 00:14:41 ID:sxUoI5ER
ディバインはせめてATK/DEF+1くらいつけなきゃダメだろw
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 00:16:42 ID:eZ6D2bL3
槍兵のatcを+2する戦術カードを手に入れるにはひたすらUCのくじを引き続ければいいのか?
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 00:42:42 ID:WF+06h8w
ディバイン→先生突貫が今の流行だというのに・・・
お前ら遅れてんだな
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 01:03:24 ID:DttgdLoe
ディバインはそれ単体じゃ使い物にならないから仕方ない
かといってコンボパーツが揃ったところで別段強いわけでもない残念な子

関係ないけど、ゼリグは延長にフックショット能力くらい持たせてやって良いんじゃないのか
現状だと延長前ですら大して使えないってのに、延長じゃ微妙な一般兵に成り下がるとかないわ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 01:56:51 ID:WY9y+r6w
ゼリグは序盤での消耗品だろ
ガンガン前に出して相手に戦術使わせるカード
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 02:07:27 ID:DttgdLoe
わざわざおとりにする為に英雄枠割くわけないじゃん
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 02:20:45 ID:IAGv+1YV
別に弱くも無いと思うけどね
挑発には弱いけど逆に言えば挑発以外だとかなり落としにくい
斧単にとっては天敵だよ
まあ斧以外が相手だと確かに微妙だけど
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 03:01:11 ID:PsSEO6zQ
>>20
冗談と思ってたらマジでスペランカー先生DVD出るんだなw
戦術カードに「アニメ化」というのがあってもいい
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 03:05:29 ID:WF+06h8w
>>42
月1更新のアニメなんか誰がみるんだよ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 03:23:14 ID:gUTaMmKH
ジョイメルデッキ作ってくる
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 03:28:13 ID:polVO7+E
ポケモン系ユニットは「アニメ化」で大幅強化

FF系ユニットは「アニメ化」で大幅弱体

ストリートファイター系ユニットは「アニメ化」で微強化
+「実写化」で大幅弱体

トゥームレイダー系ユニットは「実写化」で強化

スペランカーは「アニメ化」で先生に進化
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 04:05:44 ID:W8we0Wea
チャレンジモードで25k以上なんて
どうやって出すんだ?
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 09:34:42 ID:QGWfD6NL
高コストユニットや英雄を潰しまくる
速攻制圧より殲滅する方がポイントは高くなる
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 09:42:40 ID:bfZ+sLVa
>>45
マリオも実写版があってだな
「実写化」発動で即死効果級だったんだぜ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 09:54:53 ID:polVO7+E
大法則

洋ゲー・洋コミック→実写化→まぁまぁ観れる

日本ゲー・日本漫画→実写化→斜め上の勘違い映画
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 10:42:06 ID:WF+06h8w
このキモい流れいつ終わんの?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 10:59:08 ID:Tqrhm6On
お前はこのスレに何を期待してるんだ?
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 11:07:30 ID:bfZ+sLVa
何かこう、論破出来るぞ的なナニカの流れを期待。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 11:50:10 ID:RuZb0EPb
コンクエスト方式ならマナ破壊最強じゃんと思ってたらマナ破壊系一掃されてるとは思わなかった
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 18:27:26 ID:cVV2icd5
デッキ破壊手札破壊食料破壊ぐらいは欲しいな、制圧と最終判定しか決着つける方法がないから寂しい
墓地利用や通行不可の柵とかテスト版なんだからバランス考えないでとりあえず入れて欲しかったな
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 19:10:05 ID:+fD67gd6
>>54
どこかのカードみたいに神のカードのバーゲンセールになる流れだろその修正
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:05:01 ID:RuZb0EPb
神が紙屑なカードゲームならリアルでやってるわ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:36:35 ID:Dwt915qi
開発者のいってた「面白くなります」
っていうのは、何年後を想定して言ってるんだろうな
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 06:51:33 ID:tIshsHMM
>>57
少なくとも
お前の望む面白さは永遠に来ないと思うよ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 15:04:05 ID:CX4FtDbG
部屋立てて対戦始めても1分くらいで相手逃亡したことに
なって強制終了してしまう

2PCで同じ症状だからルータの問題なんだろうが、ポート開放
間違ってれば対戦自体始まらんよね?わけわかめ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 15:31:14 ID:q4lCJrHj
旧版、今年のクリスマス正月は称号付かなかったね…
後発参入者はなかなか…
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:31:41 ID:cMrb974Y
正月からやり始めたけど、これ面白いね
フリーだと思って舐めてた
なんかテジロフが強すぎる印象だけど、対戦でやるとバランスもまた違うのかな
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:59:02 ID:MtcOQdFV
>>61
お前そればっかじゃん
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 14:26:35 ID:n4opCgA7
>>60
コンクエで忙しくてそれどころじゃなかった
ってことだろ
つーかそろそろカビのはえた無印の話はイラネ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 14:30:04 ID:MtcOQdFV
ブログやってた人らも、もうやってないんじゃない?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 14:46:05 ID:DsAncDQK
いいじゃん無印
糞デッキしか使えない奴の隔離所になってくれてて
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:46:17 ID:cMrb974Y
なんかオンラインにいる人数よりここに入る人数の方が多いんだな
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:41:37 ID:dc2iszeO
じゃあ無印に第4弾来ても遊ぶなよ?
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:37:45 ID:p+RBQd5K
ミアカって剣より魔兵の方が似合うと思うんだけどな
少なくとも剣兵よりは活躍の幅が広がるし
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 03:36:16 ID:D7mNw9jr
使用率が低いけど強い英雄ってなんだろ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 14:54:25 ID:ICLb0wfc
カイムラーじゃない?
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 14:59:25 ID:frurMO+l
ゴーリキーだろ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 18:29:32 ID:XFiE4iyJ
王弟を忘れてもらっては困る
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 18:42:08 ID:UMCGQ8eb
グリージはドラゴンナイトの効果なのに5もあるってのは冷静に考えるとかなり強い
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 20:11:00 ID:6GsUpv22
コスト2の竜騎士なら最強に見えたはず
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 11:24:08 ID:77BVymc5
>バトルネットの部屋作成時の募集文を募集中。
>何かアイデア下さい。フォームからでもOKです。

Twitter 8senses_yaco
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 12:01:49 ID:O6xwQKBM
部屋立てた人のPing値を事前に表示しといて欲しい
他の同人ネトゲでRoloがやってるようなやつ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 14:52:58 ID:nutDJiZC
募集文って何文字くらいなんだろうな?
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 15:45:18 ID:1u3anacq
手札公開的な募集文をその場で作れないんだろうか
グリージ入れてます、みたいな
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 17:01:26 ID:/794vHxP
入力式のがいいのは分かってるけど
そうしないのはガキが晒し場にしたりして荒れるのが嫌だからじゃね
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 18:44:11 ID:tFanCwAy
大丈夫だろ、やろうと思えば名前で出来るわけだし今そういったことない
好きな文字入力でいいと思う、だめなら止めりゃいいことだし
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 20:05:14 ID:c0UJ4Wnm
名前でできるけど、圧倒的にめんどくさい。
募集文が自由入力になると「○○ウザイ」とか
荒らす厨房がきっと沸く。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 20:26:36 ID:5wh9fnR8
前は自由入力できたけどその時になんかあったのかね
○○禁止とかならみたことあったけど
なりすましてコメントで変な事書く奴も前に
出てたし将来的にはコメントすらなくなりそうだな
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 20:41:04 ID:tFanCwAy
NGワードを厳しくしてみるとか?文章変更もめんどくさくしてしまえばいいんじゃないかな?
1日1回とか金を大量に使うとか
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 21:12:52 ID:sQWS5ddB
自由入力の時は部屋立て側が「○○さんどうぞ」とか相手を指名できたりしたなあ。
大会の時はロビーのコメントだけで大会やってるんだなってわかってよかった。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 16:52:43 ID:WIsvWsrb
無印バトルラインでも自由記入できるコメント欄が存在した件
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 18:17:58 ID:GImUMpR+
>>85
そんなとこまで使って晒そうと必死なDQNも居たな
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 18:19:08 ID:tO0+wI6u
対戦禁止部屋立ててた人とかいたよな〜
懐かしいわ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 18:20:19 ID:7p8i50Ad
DQNはいつだって湧く
問題はスルーできない子供が増えてることだと思うが
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 19:04:24 ID:+t7ycCEp
対戦って回線の相性とかってある?
人によって、凄く重いというか、何度も押さないと反応しないとか、
布陣しようと選択した所とは別の所に配置画面が出たり、やたら戦術が発動
するまでに時間がかかったり、選択したのに即キャンセルとかあるんだけど

この前なんか反応ないから連打したら違うカードをありえない所に布陣
その後そのまま完全に反応しなくなってしまった…
自分とこでは反応ない時は時間進んでないんだけど相手側はどうなんだろ
あっちは時間進んでたら、長考した挙句ミスしたから放置してるとか
思われてそうだorz こういうのある場合募集文は回線切断〜かね?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 19:34:01 ID:Pj6dZJAq
同期がとれてないとそういうことが起きるな
相手が悪い時もあれば自分が悪い時もある
スペック良けりゃいいとは限らない環境次第だからな
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 01:50:07 ID:jVXIUjgn
シュ○タン先生なつかしいな
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 15:23:33 ID:fxcHxjtT
フリーズは減ったけど試合開始直後にロビーサーバーに接続できなくて終了するパターンが多い。
対戦相手に申し訳ないな
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 16:43:02 ID:ukUa6g6F
気持ちわかるよ
しかも開始直後のサーバ接続不良は、勝ったことになるからなおさら申し訳ないんだよな
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 18:54:58 ID:GxQvQ6zv
ああ、俺もさっきあったわ
ごめんねさっきの人
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 19:08:39 ID:GxQvQ6zv
ああーだめだ―今日だめだ―
全部つながらないわ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 21:24:00 ID:idQE/oDx
>>92
こちらも時々あります
誰かが入ってきたけど、誰か分からないままフリーズとか
なんかもう諦めてるよ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 05:15:21 ID:NGeJogVC
洋ゲーの Guardians of Graxiaは、
バトルラインの目指す部分をほぼ完成させてると思う。
開発の人見てたら勉強してちょw
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 00:21:01 ID:wuKbr01u
久しぶりにやったら、結構面白くなってたけど…人いねぇw
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 08:56:17 ID:IX7yUbW8
俺は最近知ったから30人くらいのこんなもんかと思ってたけど
全盛期は何人くらいいたんだろう
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 09:21:31 ID:zFpwOMFK
週末は接続100人超えとかあったな
平日はそんな多くなかったが
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 13:15:24 ID:89D4owMZ
120くらいまでなら見たことがあるような気がするけど…
いまは両方合わせても全然足りなさそうだな。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 20:25:49 ID:2TFZxNHB
ひょっとしてサーバー落ちてる?
まったく繋がらないんだが
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 22:16:21 ID:0A6+z7VD
先ほど無印で対戦して下さった方
アルゴでミスリルゴーレムに射撃をしたら固まってしまいました
しばらく待っても直らないので仕方なく切断しました
見ておられるかわかりませんが申し訳御座いませんでした・・・
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 08:28:26 ID:c5Ecd/AL
まだこのスレあったのか
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 12:18:24 ID:/XKATgm0
例えコンクエになろうとも、俺は騎兵を使い続けるぜ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 14:03:36 ID:xugIeoOB
プークスクス
騎兵(笑)
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 14:29:45 ID:xQ0+tUg0
騎兵は1マス移動して戦闘した後でも1マス移動できるといいと思うんだよ。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 15:50:28 ID:c5Ecd/AL
3マス移動でいいよ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 17:33:36 ID:4n0FCxNg
え、ちょっと待てよ
騎兵いいだろ?
俺も騎兵単デッキだぞ
延長戦になって、明らかに戦力的には負けだが
最後の1ターンでホースメンが一人裏に抜けて勝利とか快感すぎるだろ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 17:43:30 ID:/fGg6+GZ
騎兵よりもミアカとかディゴルグ使われたほうが印象に残ってるな
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 18:24:15 ID:4n0FCxNg
俺がコンクエで印象に残ってるのはスペルランサーさん成功させられた時だな
屈辱ともいうがw
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 20:51:29 ID:6Q0vI76b
騎兵は打点が低すぎて話にならん
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:10:39 ID:Xg+saMnh
騎兵や弓が入ってるネタデッキ嬉しそうに出す奴は
「あ、こいつ勝負事わかってないな」って一瞬でわかって
テンションだだ下がりなんだぜ
もっとこう気迫持ってかかってこいや
おまえのネタデッキオナニーに付き合わされる時間無駄すぎってな

>>109とか最初から勝負投げてるナルシストなオナニストの典型でキモい
正式版開始してからならランキングの餌用雑魚に丁度良いが
今はまだおまえらオナニストの時間じゃねーよと
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:42:02 ID:4n0FCxNg
普通に勝てるから使ってるんだって
というかオチがないレスは対応に困る
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:57:58 ID:TXf/y/7Y
弓はわかるが、騎兵は強い

>>113は1回騎兵デッキを使った方がいい
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:06:11 ID:m/ElkOkE
弓が弱くなったし、食料はちゃんと供給されるし、相対的には十分強くはなってるよな
それでも1コスで優秀なのは多いから馬に拘る必要があるのかは知らんけど
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:09:13 ID:bPEW/FKx
騎兵の強さは2マス動ける事なんだけど
剣兵にも魔兵にもいるのがバランス崩してるよね
それらで2マス動けるのは英雄かコス3にすべき
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:13:37 ID:QksKHCq8
無印で騎兵使って絶望したけど
コンクエはちゃんと勝てるし使ってて楽しいよ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:38:30 ID:0/q+e828
大型ユニットを使ってくる奴が多いから
そこで騎兵にライオンハートですよ。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:41:38 ID:OJSfZkqG
弓も頭使ってプレイしてればそこそこ勝てるぞ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:32:35 ID:NGyjK+FC
ピリカちゃんちゅっちゅ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:38:04 ID:xa9z1vx7
前スレの自作発言に触発されて紙で横マス5倍のバトルライン作って正月親戚の子と遊んでみたんだけど
完全にシミュレーション寄りのゲームになっててびびった


あと騎兵が思ったより活躍しなかったのもびびった
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:54:16 ID:cWcASA7E
>>116
挑発の仕様変更が騎兵や斧には致命的
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 05:49:00 ID:r9+uyR2F
ゲームなんだし、楽しんだ人が一番勝ちだよな
自分にとって勝負事っていうのは、金がかかっていることに対してだけだな
っていうか大型ばっかりのランキング上位の奴のほうが、マナー悪いことが多いわ
延長で負け確定したら時間をかけて3分ぐらい放置する。切断する。
しょっちゅうですよ。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 06:53:08 ID:OErm4FRt
騎兵使ってると
ヤヤさんの戦闘力2が地味にありがたい
初手で手札に来てるだけで戦略の幅が違う
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 06:59:14 ID:AMbAy/95
初手にヤヤとかギアがでてくると結構キツい
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 18:23:48 ID:CgfMiI4Z
>>122
そんだけ広い盤面だと、確かに移動2じゃ物足りないわな。
ファイヤーエンブレムみたいに、戦闘後移動込みで移動3〜4あると
……制圧早すぎて駄目かw
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 19:02:32 ID:KDCJxzpu
それなら囲碁くらいのマス数に
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:56:40 ID://xDnKzG
戦闘後移動できる騎兵が登場する流れだな
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 10:44:21 ID:apFqCD9L
むしろ騎兵に他の兵が騎乗でき一緒に移動できたりするんだろうな
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 14:34:23 ID:TxWcvpsQ
いまさらコンクエストやろうと思ったら、何度やっても初期設定からになる
FPlayer更新、落し直し、セーブデータ削除してもダメだった
セーブデータが国選んだ時に1.18KBになったあとデッキ増やしたりしても
更新されない…
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 16:51:42 ID:T5VQsjY6
とりあえずディスククリーンアップしてみたら?
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 18:45:02 ID:oNajF59C
とりあえずこのゲーム忘れてみたら?
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:43:34 ID:apFqCD9L
セーブデータでキャッシュ容量満タンだからだろいらないもの消せ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 01:55:20 ID:cKp8oJuT
騎兵で槍単を相手にすると泣きそうになる
何か良い手はないだろうか

スタリオン先生帰って来てください・・・
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 02:46:14 ID:lkrtWVQh
たしかに騎兵は火力がほしいよな・・・

ロケット兵 コスト3 戦1 ATC+5
駿足
戦闘終了時に破棄

みたいな
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 06:50:48 ID:ogYeaaRw
パイクマン処理するのも一苦労だからな
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 08:58:57 ID:07xVf+CO
>>132-134
いらないキャッシュ消したらデータ更新してくれた
本当にありがとう!!
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 10:27:33 ID:sOmbwAbP
弓入れとけボケ マジでつかえるから
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 11:17:00 ID:velDF+7y
弓の有無はかなり変わってくるな
どれを採用するかは完全に好みの問題になるけど
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 19:26:18 ID:JyfzdLDN
面白いバグ出てフリーズしたんだがSSとったつもりがとれてなかった
がっかりだ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 20:01:28 ID:ogYeaaRw
オパールさんはマジ有能なんだけど
英雄なのが玉に傷だ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 20:07:19 ID:fQW268+Z
弓ゲー
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 20:32:28 ID:kHak4yJN
プークスクス
弓(笑)
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 13:11:55 ID:el27EXoa
HAHAHA-!
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 16:57:31 ID:TYZ64Ciq
コンクエを起動すると画面が真っ白なのですが、
解決方法わかるエスパーさんいらっしゃいますか?

フラッシュプレイヤーの再インストールと
コンクエの再ダウンロードは試しましたが解決しませんでした。
無印は問題なく動きます。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 18:57:14 ID:8BKG9woU
無印動くならDL失敗だね
バージョン9と10違うだけで動かないってことはないと思う
ちゃんとキャッシュ消してからDLしたかい?
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 20:47:55 ID:05TZb1f9
このゲームやる資格ないよ、あんた。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 21:53:16 ID:39gFZU9L
最強マン
コスト3 戦10・射8・俊足
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 22:03:21 ID:OEtuViVb
なにその邪気眼設定
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 22:36:07 ID:TgBZaUIh
今もしかして斧流行ってるのかな
特に突貫&アカギのACT+5コンボ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 00:22:11 ID:u9deQcsN
>>147
ありがとうございます。
ブラウザのキャッシュでしたら、消してからダウンロードも試しました。
解凍ソフトの更新もしてみませたができませんでした。
クリックをすると効果音がなるので、画面が白い以外は
正常に動いているのかもしれません
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 10:25:14 ID:INDZ4P4A
ならFlashの相性の問題か
最新バージョンだめならバージョン下げてつかってみたら?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 17:58:08 ID:VQspThmY
このゲームやってると不快指数だけが上がっていく
無印のがまだマシだった
開発クソだな
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:05:29 ID:blSI6T0p
あれだろプレイヤーの意見を取り込みましたと言えば聞こえはいいが
2chでストレス源扱いするレス多かった要素だけ取り除いていくようなマネしちゃったもんだから
マッハで一通りプレイしたら即クリアな噛んでも味が出ないクソゲ化したんだろ
ライト向けうたったMMORPGなんかでもそんな感じのよくある
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 19:15:47 ID:yj7fnPwg
俺は無印知らないのでコンクエの対戦もそこそこ楽しいと思ってるけど
これはアレだな、対戦は結局、どう相手を奇襲するかがすべてってところはあるよな
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 20:01:46 ID:Bym3q2R1
久々に起動したらセーブ飛んでてシコシコカード集めてたら新作が出ていたでござる
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 20:08:30 ID:jbzFdpTQ
無印信者うぜぇw
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 20:18:34 ID:Bym3q2R1
お前は何と戦ってるんだ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:15:52 ID:jbzFdpTQ
それはまず>>154に言ってやれ
不快な気分になってまでやる理由あんのかよw
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:13:18 ID:cQH+CkVD
>>156
無印やったことないならやってみれば?
久々に無印起動してバトルネット見たら人の少なさに(´・ω・`)
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:39:14 ID:Bym3q2R1
今気づいたんだけどレディフェンサーって結構エロイ格好してるんだな
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:51:29 ID:BQJdzHxj
久々にコンクエやってみたけど、未だに30人とか接続してんのね
α後期のお通夜からすると考えられん状況だ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 07:37:19 ID:/c23PGAQ
コンクエ、パッケージ版を出すのか。
…大丈夫なのか?
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 09:40:47 ID:knDz+BAb
パッケージ版はエロボイス付で
・・・大丈夫だ、問題ない
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 15:29:07 ID:4XVy3xX6
コンクエそんなクソゲーなん?
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:42:42 ID:Cz09dI2q
クソゲーではないかもしれんが、公式サイトのやる気のなさがどうにも
サイト公開しておいて、準備中って・・・
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:51:17 ID:FDOxNWe0
コンクエはソロゲー部分は強化
ネット対戦は短時間決戦仕様のあっさり化
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:45:17 ID:JpQ+L7tw
そろそろ、今のカードだけで出来る戦術も出尽くした感があるよなあ
新カードが出ればゲームバランスも変わってくると思うんだが
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 01:08:54 ID:dnJFqOxK
久々にPC起動したけど・・・
これまだやってる人いたんだな。。
年末以来アプデあったの?
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 17:13:24 ID:1adlS4cB
ないよ
このままカードも何も増えないまま完成するんだろうか?

関係ないが、CPUの射撃→俊足によるすり抜け追撃で表示と動作がおかしくなった上にフリーズする致命的ばバグがある
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 17:51:50 ID:8VUS3WWg
くそう、あの時「ぬかるんだ」さえあったら・・・
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:16:35 ID:huA90dY7
バイザハード 英雄
コスト3 戦闘力4 ATC+1 魔兵 
《召喚》味方の魔兵ユニットがいるマスにしか布陣できない
《不死》中立か敵陣にいるときに戦闘によって倒されたときこのカードは手札に戻る

特に話したいネタってあまり思いつかなくなっちゃった。
5分たったら課題にもどろ…
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:33:30 ID:uxFhmpiQ
アンブレナ「……」
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 17:07:32 ID:daVboHrU
ワドルD 英雄
コスト1 戦闘力3 DEF+1 無
・前後左右にいるカーヴァイが移動した方向に追随移動する

こーですかわかりません><
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 17:23:11 ID:huA90dY7
>>175
カスじゃないからぐぐった。パラソル(笑)
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 17:37:48 ID:DwDkG/Z4
wikiの小ネタの魔法剣士のとこの
対指揮官 指揮官も自身のスキルで戦1上げてるので、兵種を消せばかなりもろくなります。
って間違ってない?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 18:37:56 ID:/DDyi3Uq
少し前のバージョンまでそうだったんだよ確か
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 20:10:18 ID:ekpTqb6D
ほぼ最初のだったか。
キチョウとか戦2だったし、指揮官系は
「味方○兵はユニットは〜」になってた。
現在は「他の味方○兵〜」
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 19:32:47 ID:euAtwolX
8senses 8senses
2月1日にバージョンアップ予定です。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 22:43:27 ID:lsm9ygSR
そーいや
今まで階級ってあったっけ?
100人隊長みたいなやつ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 23:31:12 ID:p9Kt6iJd
階級は今日のランキングリセット後からついたようだね
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 16:51:01 ID:uGCCVCvM
いらねー機能ばかり充実していくな
いい加減槍弱化させろと・・・
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 21:33:48 ID:TF3Bpuf1
双剣がいないから剣デッキで槍相手に泣けるぜ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 22:14:32 ID:w/MOF85k
槍は星1で使えない奴がいないからなー
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 23:36:56 ID:TF3Bpuf1
もう槍隊長はAP上昇とかになればいいよ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 01:27:33 ID:MnxbnzdK
弓が軒並み弱化されたお陰で戦闘力1上げられただけでお手上げだってのに
硬いくせにライオンハートをすり抜けるわAtkアップ手段は豊富で進軍止まらないし
パラディンクラスでも軽く捻り殺されるってどういうことだ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 08:41:13 ID:QrlloQo7
槍は攻撃ないから倒す事が難しいだろ
先手なら有利後手なら不利
延長すれば後手有利だからバランス取れてる
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 10:20:28 ID:XMO4ExN/
槍スクラムがちょっと強すぎるのかな
あれと、同じ槍でシナジーのある鮫の+3
槍は死ににくいから横一列は結構楽だしな
後はそこそこ硬いのを中立付近に並べておけば延長でもなんとかなるんじゃね
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 10:31:44 ID:FDUDTqna
槍はバリケード作りながら、進行カード引き待ちのデッキだからね。

D・フォーク、マノス+ユゥ、サーロイドのWアタック、
マーサ、ドロシー、クリスタル+ネル、ドラゴンランス、
槍スクラム4、挑発、偽報、クイックムーブ
辺りが進行手段かね。

後手だと中立確保はヴァージンとブラックガード、クイックムーブタッチで入れて、
戦闘力の低さはパイク、イベリンと悩むけど、
長槍、偃月、サンデンス、中堅にリバーヒル辺りだな〜
エールランサーは弱くなったから1枚入れるかどうか。
いつもバランス的に何入れるか悩むほど槍は充実してると思う。

防御よりだとユゥ+マノスに追加で旗持ち入れる辺り

弓弱体化でドラゴンナイトさんが頼もしくみえる
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 16:21:33 ID:euhnvrn7
槍スクラムを+DFにすれば解決
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 17:53:45 ID:XMO4ExN/
あのカインは位置入れ替えられるのが地味にかなり便利
延長になってあいつが目の前に来ても、合計8の守備なんか破れるのディゴルグだけだし
一般兵なのに
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 23:02:40 ID:gChn6ybc
2月1日のバージョンは現セーブデータを引き継ぐことはできません。改めて最初からになりますが、今度は製品版にそのまま引き継ぐことができます。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 03:03:36 ID:Mx3zzbl7
個人が作った自作ゲームです。無料でダウンロードできます。楽しんでいただけたら幸いです。
「巡り廻る。」
今年1、2を争うフリーのRPG。系統的にはルナドンの生活系RPG。
まったりいろんなことしようと言う感じ。できることは装備品の製作(家買えば自分でも)。
家では他にベッドや調理場、ペットなどが手に入る。店を作って販売も。
料理、釣り、採取、野菜作り、窃盗、スリ、などの生活スキルも完備。その他も。
空腹システム、名声システム、依頼などのクエストシステム、時間経過によるシステム、などなど。
■初心者へのアドバイス
1最初は移動速度が遅いからそれが苦痛なら設定で速度変える。(時間経過が早くなるし、敵にも捕まり
やすい。それがいやなら速い馬買うまで我慢)。いらない物はとっとと売る。
2仲間を選んで雇う。最初は無理に戦闘してもしなくてもいい。 エレメント上限を拡張してもらう。
3窃盗は昼間や夜にやってはいけない。深夜にやるべし。場合によってはそれを無視しても良いが。
4金をためて旅馬と旅車を買う(設定で速度変えてると馬買っても速くならないが時間経過が普通になる)
5戦闘してスキルを育てる。(他にやることがあったりすれば戦闘しなくてもいいが
強くなるには装備とスキルが必須。装備がある程度そろったらスキルを育てよう。)

巡り廻る。 Part10
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1295496598/l100
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 15:18:06 ID:SCv418gU
その手のRPGはelonaで十分です
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 16:51:39 ID:Y2vhX6Ih
2月1日のVerで製品版にデータ持ち越しできるってことは、
ほぼカードバランスは完了に近いのかね

後はストーリーモードってところか。
引継ぎできる=カード集めから始まると見なしてOKかな
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 17:14:48 ID:vtC3ii2j
延長の意味なしぶりが改善されるといいんだけどな
前出るだけとかになるならいらんだろ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 18:29:03 ID:6QCS3uNR
意外とドロシーが役に立つ気がしたけどそんなこともなかったしな
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 19:34:54 ID:Y2vhX6Ih
斧と槍が延長で停滞した時、
無印で活躍したのがパトリーとドロシーだったけど、
出すタイミングが難しいのと、槍ドロシーは
ドロシーでコスト圧迫するから槍兵の出すテンポが悪くなったのは確か。

パトリー戦2 ACT+3みたいにしてくれれば候補に入るんだが、
いつもためらう。戦1?って感じに

>>197 同意
延長の2ターンを8ターンに結合してほしいな
無印各5ターンは意味あったけれどね

間違い起こさない限りは
両者のファイナルターンが終わった時点で決着が見えてるからな〜
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 14:05:15 ID:TbSU+uV0
『蒼い世界の中心で』スレ落ちた?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 14:21:35 ID:Xqta6O7h
落ちてるな
わろたw
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 16:50:39 ID:qngssS88
あっちは本当によく落ちるな
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 20:24:45 ID:9bi2qoJy
やっぱり
あの板にあるのはなんかおかしい気がするw
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 22:16:17 ID:W118SGu0
この作者に面白いゲームを求めること自体間違ってる
更新する度に神更新キターーーとか言っときゃいいんだよ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 23:39:21 ID:Xqta6O7h
でっていう
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 00:05:10 ID:aRyUQ+/8
明日29日(土)〜31日(月)までバトルラインのサーバーが動かなくなります。バトルネットやランキング機能は使用できませんのでご了承ください。(時間帯は未定です)
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 00:13:07 ID:ctgClJMT
その後、サーバが復旧されることはなかった
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 08:53:12 ID:76R6jClG
土日にメンテとな
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 11:15:53 ID:3u9F8wRs
フレンドコードは使えるんだよな?

わからんが一応募集スレ張っとく
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1228217295/
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 12:11:38 ID:LzbmgIzc
神メンテきたーーーーーーーーーーーーーーーーー
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 14:00:50 ID:BArK22nJ
バトルロビー自体はプレイヤーの一覧表示の場だから、
実際対戦するシステムは1:1のP2Pだから可能ですな。

サーバメンテって何やるんだろ?
リセットと募集コメはそれっぽいけど、三日間・・・
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 17:47:54 ID:aW9elity
メンテ終わったらバージョンアップだし
今持ってるのはもう削除でいいのかな
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 12:22:48 ID:jMPLAHwV
ゲハ板の方のセカチュースレ
新しく立てた方がいいのかな
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 18:09:09 ID:BcdTcYlw
メンテ神終了
神バージョンアップ
神スレ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 15:04:01 ID:Qi2cltpB
>>213
今3DSとNGPで板が大騒ぎになってるから漫画が再開されてからでもいいかと

セガだったらどんな携帯機作ったかなあ…
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 15:06:54 ID:YeHV3tvG
ゲームギアの事もたまには思い出してあげてください
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 20:38:09 ID:BDKyedKI
テレビが見られる携帯機まではよかった
あとは電話機能さえ付けていれば時代を10年早められたのに…
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 13:54:35 ID:IgkM1mrO
コンクエって、今日から正式稼動?
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 14:29:22 ID:k/Vl25fB
メンテ中・・・
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 15:19:53 ID:TP9d2xdQ
正式版は2月末、正式版に引き継ぎ可なβ版が今日出る予定
しかしダウンロードサイトがメンテ中
以前もバージョンアップとメロンのメンテがかち合った事があった気がする
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 16:48:19 ID:+TOy1tNw
メロブのメンテはいつ終わるのやら・・・
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 18:24:23 ID:LNv8CFc3
なんだよ、今日の更新が楽しみでウキウキして帰って来たのに
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 18:30:51 ID:6ImD4Lv5
みんなで無印やって待ってようぜ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 22:05:32 ID:+TOy1tNw
これ今日できんのか・・・?
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 22:55:30 ID:w8BENfkj
メンテ終わらないやないかーい
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 23:46:12 ID:TP9d2xdQ
ぎりぎりダウンロードできるようになったな
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 23:49:36 ID:LNv8CFc3
あと10分、余裕で間に合うな…
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 23:53:26 ID:+TOy1tNw
めろぶ糞重い\(^o^)/
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 23:54:37 ID:SOvXyBMs
どこからDLできるんだ?
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 23:55:06 ID:wcZOtrD/
やっぱ重いのか俺の糞PCだけかと思った
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00:00:50 ID:mpiaeWOR
重すぎワロタ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00:02:14 ID:Yp7BMIwc
ダウンロードを押したのにはじまらねえ・・・
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00:03:16 ID:i2IeYBt4
明日でいいや
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00:03:28 ID:Mv8lBKo3
落とせたと思ったら壊れたファイルワラタ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00:06:16 ID:sbr46Q76
なんか途中で通信が切れる感じだな、メロブ自体が重いみたいだし朝にするかなぁ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00:08:56 ID:Yp7BMIwc
もう朝でいいや・・・
リモートエラー起こした
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00:17:08 ID:hFFtNio+
もうできるんじゃないか?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00:20:23 ID:Kv8ra7Kv
コウエル弱すぎ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00:22:05 ID:tl6pUuh/
ダウンロードできた人いる?
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00:29:38 ID:hFFtNio+
どこの国選んでもミアカ出てくるのか
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00:33:22 ID:M5FKCxLG
IT0000133702っての落としたんだけどこれ?
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00:35:29 ID:hFFtNio+
それそれ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00:39:40 ID:M5FKCxLG
サンクス
zipにして解凍しようと思ったらファイル壊れてたからもう一回落としてくるorz
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 01:10:26 ID:oOWavLqU
>再開については、午前2時を予定しております。今しばらくお待ちください。
試験前日鉄也組の俺様には全く支障がないwwwww
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 02:01:28 ID:wEkBLsgE
あくまで「予定」なのに2時になった途端突撃した馬鹿は俺だけでいい
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 02:06:16 ID:wXlg4qMm
DL出来た

つか2時まで残業とか可哀想過ぎるな
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 03:37:06 ID:pe16GCyx
サターナまさかのツンデレ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 03:39:39 ID:5sz1AsFS
絵が新しくなってるカード結構あるな
プルルがコスト1になったりもしてる
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 04:34:04 ID:QMqQzqcE
少しやったがカード集まらんと何が変わったかわからんな
帰ってからやるか…

1位セグア 2位セグア 3位ガンプ 4位スロヴィア 5位ニルテンド
南部ェ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 04:48:33 ID:z9LvoUzB
0バイトとか何故だし!
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 05:30:42 ID:7Mm/khrU
セグアのストーリーモードでサキラさんが噛んでた↓


そう簡単に指揮官になることとはできないぞ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 07:06:54 ID:hWoJRZFt
韓国製ネットゲームだとそれくらいの誤字脱字余裕
慣れすぎてもう誤字脱字でいちいち気にすることが無くなった
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 07:50:56 ID:Mv8lBKo3
朝になったら落とせると思って
寝て起きたら今度は0バイトワラタ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 08:36:53 ID:0rokk4ab
CPUがよくフリーズするせいでポイントが溜まらない。
どうやってカードを集めようか...
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 08:53:43 ID:lV1Lvvkl
IEキャッシュも削除したのに、
0バイトファイルが落ちてくる・・・
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 09:17:13 ID:z9LvoUzB
落とせた人はブラウザ何使ってる?
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 09:30:40 ID:TxEukE73
火狐だと普通に落とせたよ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 09:34:30 ID:sbr46Q76
0バイトわろす
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 09:53:26 ID:Mv8lBKo3
>>257
今でも普通に落とせる状態?
てっきり中の人が今なんかやってるんだと思ってたんだが
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 10:29:44 ID:Yp7BMIwc
どうなってんだ0バイトのしか落とせん
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 10:44:51 ID:lV1Lvvkl
元IE→Firefoxインストールして
DLしてみたが0バイトファイルだったという
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 10:47:45 ID:pe16GCyx
とりあえずセキュリティの設定を中にしてPC再起動してそれでもダメなら諦めろ
おれはIEで落とせた
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 10:48:02 ID:Yp7BMIwc
IE
オペラどっちもためしたけどだめだった
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 10:48:59 ID:Dad4WIYN
火狐だけど5回目でまともにDLできたな
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 10:55:48 ID:Yp7BMIwc
なんだかしらんオペラでいきなりできるようになった
266255, 261:2011/02/02(水) 10:56:24 ID:lV1Lvvkl
セキュ設定とPC再起動してないけど、
今試したらなんか248MBのが
やっとDLできるようになりました。
皆様お騒がせしました。m(_ _)m
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 10:56:59 ID:Mv8lBKo3
ふつうにスレイプニルでIE使ってる俺も今落とせたから
今ファイル入れ替えたんじゃね
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 11:27:08 ID:z9LvoUzB
いけたいけた。騒いですまんかった
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 11:45:12 ID:wEkBLsgE
何時の間にかzipになってるな
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 18:00:57 ID:5uuNqo/f
オンライン対戦で勝つと毎回姫様が出てくるの何とかならないの?
せめてボイスのオンオフをつけてくれよ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 19:42:03 ID:t/+MxRpq
ナビがアクティブスキルじゃなくなってるな
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 19:59:22 ID:DQVYGBM8
ナビが常動スキルになったか
これはアマゾネス無双の予感
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 20:25:45 ID:8/9/ThOp
追加カード何枚くらいあった?
まだ出てこないけど無印魔兵みたいにある程度やらないと出ないのか?
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 20:43:09 ID:M5FKCxLG
カイムラーがガチムチになっててワロタ
あといきなり英雄被ったぜ…これ他プレイヤーと交換とかできないのかな?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 20:47:06 ID:t/+MxRpq
魔兵ディバイン確認。あとイベイザーがコス3に射撃4になってるね。
まだありそうだけどいかんせんカードが集まりにくくなってる気がする。ギャンブルやっても前ほど稼げないし。
ていうかギャンブル最高額の解禁条件って何なんだろう
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 20:49:27 ID:Yp7BMIwc
ゼルバルーが別人になってね?
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 20:58:44 ID:Mv8lBKo3
おまえらの大好きなバルバ族の象のアクティブスキルが
射撃じゃなくなってるぞ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 21:05:38 ID:lV1Lvvkl
>>274
英雄かぶりはショップへ売りにGO!
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 21:14:14 ID:QMqQzqcE
>>275
製品版じゃね?

何回かセーブ消して各国のストーリーモードやってみてる
大筋は同じになりそうだが各国ごとに会話とか展開が地味に楽しい
リストラされた旧BLの英雄たちの行方が気になるな
あとバグ発見
称号取得したら即閉じるとストーリー進まないまま称号が獲得できる
つまり三択のやつがみんな獲れる
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 21:29:09 ID:5uuNqo/f
>>277
たしかナビになってたよな
騎兵のナビとか恐ろしい
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 21:39:14 ID:t/+MxRpq
栄光の布陣が戦闘力+4になってるww
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 21:39:52 ID:M5FKCxLG
>>278
ありがとー
タイラントでてきたww
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 22:10:29 ID:2svqEGLD
何回やっても127メガの壊れたヤツしか
落とせないんだが‥‥
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:46:33 ID:SDUaZuX0
>>279
セーブ消して・・だ・・と
自分の場合なぜかオートセーブが全くされないぜ・・ハハッ・・
この場合はDL失敗と考えるべきか、他のソフト等の影響と考えるべきか
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:04:49 ID:3eWBxN8v
嗚呼……カーヴァイに殺意を覚える日がくるとは。
うぜぇ……。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 03:33:29 ID:kAqPUMg8
>>284
フラッシュのローカル保存なんとかがデフォだと100Kまで
右クリックから設定で保存領域を増やすかいらないのを削除すべし

とかいう原因だと思うんだが違ってたらすまん

ところでお前らどこ所属?
俺は今回イツナたんに味方させてもらう
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 03:43:57 ID:0hTjZdO7
ギャンブルもっさりしすぎ
そもそもあれをダブルアップって言うのがおかしいし
回数減らして一回のアップ量を増やしたほうがいい
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 03:53:24 ID:pJSKz0KI
スロヴィア所属。ほんとはエリール派なんだけどねー。まあ一番の看板キャラがはいいいえと行動パターン指示しか言えないんじゃストーリーが成り立たんか
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 04:05:27 ID:u/7IM5w2
普段から左が決定で右がキャンセルっていうのに慣れすぎてるから
ギャンブルモードでいつもドロップしそうになっちまう
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 07:46:42 ID:WKbxd48B
もうコンクエやめよかとおもってたけど、ここの書き込み見ても少しやろか
とおもった。DLしてくるか・・・
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 08:12:47 ID:WKbxd48B
で、DLしにいったんだけど・・・

だめじゃん。もういいや・・・
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 10:23:42 ID:pFZT5j++
オフラインとか別の要素が充実してるのがコンクエ。
だけど無印のゲームバランスを求めてるのなら変わってないよ

それにしてもカード集めるのにどうしてる?
微妙なギャンブルか、ミッションで300BP+おまけカードか・・・
やっぱり対戦が一番なのかね?
ストーリーで強英雄集めるのは基本として
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 11:19:38 ID:ukynr0XO
普通以上のギャンブルで2連勝くらいしてドロップの繰り返し
敵のヒント見て相性悪かったり初期配置があったり初期食料が倍以上だったら迷わずドロップ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 12:25:09 ID:7LvICuaQ
ギャンブルで最初に民兵×4が出てくるパターンきつすぎない?
最終ターンでキチョウ+パラディンと最前線出しまくってくるって…
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 13:37:13 ID:pFZT5j++
>>293
最も簡単な難易度で今までやってました。
どおりでリターンが・・・
参考にさせていただきます、ありがとう。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 15:23:16 ID:pW862nl4
バトルラインの駒同士が睨み合って硬直する感じが将棋に似てる
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 15:29:00 ID:JLvFJiay
パイレーツ戦って得点勝ちしても負けなのか・・・
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 15:32:05 ID:fT47dSGW
カード集めはギャンブル700賭けて、全クリしてショップ買い。
多少難しいけど2回に1回ぐらいはできるから。
場所取りになってるところがコンクエはあほらしいよね。
延長いらね。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 16:24:32 ID:SDUaZuX0
>>286
返答有難う。せっかくアドバイスして頂いたが
一応制限なしにしてあるから・・・多分某運命の輪の人の呪いかなんかだと思われ

ギャラリーが追加され、カード集めがもっと楽になるまで呪いが解けるのを待つとするか
しかし、オウガ勢全滅か・・残念
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 16:49:58 ID:0hTjZdO7
普通ダブルアップってオールオアナッシングで
リスクが高くなるほどリターンも高くなっていくっていう
スリルが楽しいのに
もう三戦目辺りからからリスクに対してのリターンが低すぎて
作業感がひどい
700がけでさえ一戦ごとのリターンが+100ずつだけとか
製作者はギャンブルの楽しさじゃなくて
カード集めのためのコンテンツとしか見てないだろ
これ製品版になったときにまた1からやれって言われてもいやだぞ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 16:51:14 ID:R9o1qD9/
>>297
勝利条件満たさないと駄目みたいだな
食料戦でも制圧できなかった
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 16:53:57 ID:QdjQq+Xo
ギャンブル700の10戦目でフリーズとか…
時間制限つけてくれればいいのに
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 17:38:06 ID:UVn8HQ2W
ギャンブル700ってすごいフリーズする気がする
これまで4回フリーズして金0から集め直しで切れそうになった
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 18:15:39 ID:nLlqFWIN
全く落とせねえ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 18:37:25 ID:g41Suuo+
贅沢な要望っつーか愚痴だけど、
ブラウザの×を押した時一度確認入れて欲しいわ。マウス操作なんだし。

あと少しで勝てそうな時に間違って×押した時の虚しさマジパネェ。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 19:40:59 ID:z6/1nspH
ブラウザ?
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 19:46:47 ID:g41Suuo+
あ、ブラウザじゃねーわ。

いかん、名前が出てこない。
でもわかってくれる人が1人くらいいると信じたい。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 19:56:48 ID:pW862nl4
窓を考える会社YKK AP
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 20:26:14 ID:pJSKz0KI
マイクロソフト
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 20:31:02 ID:JLvFJiay
窓ズXP!
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 21:25:27 ID:qshcm1mZ
贅沢な要望っつーか愚痴だけど、
プレステの×を押した時一度確認入れて欲しいわ。ボタン操作なんだし。

あと少しで勝てそうな時に間違って×押した時の虚しさマジパネェ。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 21:58:17 ID:veAbb/hq
更新来てたのか、面白そうな追加カードとかあった?
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:34:00 ID:9pjdZ2Sb
メロブからDLできねえ……

どうすりゃいいんだよ……
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:47:42 ID:NpaA7SST
>>313
FirefoxだけどDL出来るよ?
ブラウザ変えてみたら?
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:52:34 ID:pW862nl4
エラー吐きまくりのOperaたんでも落とせたから
これで落とせないブラウザなんて乗り捨てた方が良いレベル
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 23:39:27 ID:po8/r4x2
>>313
βのVer1.13(前のヤツ)を起動してオンライン対戦を選ぶと
新VerをDLしろって画面が出るからそこから飛んでみたら?
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 01:08:42 ID:Vdj6/Fz1
もう対戦動画配信してる奴がいるのか
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 02:39:03 ID:Vdj6/Fz1
こっちほぼ勝ち確のファイナルターンから相手一向に動かないんだけど画面このままでいいのかな?
相手の残り時間が00:01で止まってる
画面は反応するからフリーズではなさそうだけど
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 03:01:23 ID:Vdj6/Fz1
自己解決
対戦相手が敗走しましたって出て無事終わった
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 03:39:32 ID:MguO7Toj
このままほとんど修正しないで正規版になるならクソゲーだな
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 05:34:07 ID:lDhz6h0T
最初にカイムラーとヴァイスが最初に出てくるバトルの相手の2回目のターンで確定フリーズっつーか思考停止しねえ?

システム吹っ飛んでいろいろ消えた
solファイルのバックアップを日常的にやってたお陰でこれの被害は少なかったが
ブラウザのブックマークが数十件消滅したのが痛すぎる
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 06:20:00 ID:hspCSM56
>>321
詳細忘れたけど、たしかギャンブル200Gの3戦目辺りで
俺も同じパターン出て思考停止したわ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 18:11:24 ID:t/Lk0dJc
草むらのチャンピオンに笑った
あいつがお父さんかよ・・・

ギャンブルはフリーズ多いね
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 18:23:40 ID:nKLKg12F
ギララッガ吹いた
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:41:57 ID:8TqJQgmQ
スコアアタック限定の英雄がいるっぽい?
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:12:43 ID:BGiOddHk
ギャンブルフリーズ対策のパッチ出してくれないと金全然ふえねぇよこれ

ゼルバルー戦は無印のテジロフが欲しくなる
ゼルバルーの正面の壁壊して同じ戦闘力のユニット出したら勝手に自滅してくれた
ギララッガ戦は剣兵とか戦闘力高いユニット中心で組んでファイナルぎりぎりクリア
ディゴルグ戦はマジュゴンくらってない人のデットコピーまで出てきて原作の設定無視が酷かった
戦闘自体は新コンシューム連合やってる気分
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:19:15 ID:wlSxmYeW
ギャンブルのフリーズひどいな
これじゃカード集まらないから致命的だろ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:29:43 ID:CRMZe4cF
さっそく修正来たな

2011.02.04 Version4.02.01
 ・ストーリーモードで勝敗条件が撃破である場合、勝敗に影響しない場合がある不具合の修正
 ・ランキング画面における表記の不具合を修正
 ・ギャンブルモードでアカギに関するAIで停止する不具合の修正
 ・バトルネットの勝利時の戦功報告の基準が低くなっていた不具合の修正
 ・カスタム接続の『☆』の表記内容が異なっていた不具合の修正
 ・カスタム接続のギャンブル対戦で、配布される英雄の枚数が少なかった不具合の修正
 ・勲章に関する不具合の修正
 ・ストーリーモードで、初回チャプタークリア時にも覇権ポイントが入る用に変更
 ・セーブデータの保存容量の不足時に設定ウィンドウが表示されるように変更

ギャンブルはやっぱりアカギでつまってたのか
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:35:57 ID:wlSxmYeW
アカギいないときでもかなりのフリーズあったぞ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:06:24 ID:HMrqyeGa
セーブデータの改善も来たか いいことだ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 23:31:45 ID:Vdj6/Fz1
しかし今バージョンから始めた新参だけど皆上手いなぁ
全然勝てない
やっぱり無印からの人達が多いの?
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 23:33:43 ID:7jg5WNfW
無印からだけど民兵突貫がやる意味なくなったから色々考えてるけどまったく勝てない
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 23:36:39 ID:lDhz6h0T
無印からの方が多そうだが
コンクエの新規ってどんくらいいるんだ?

新しいバージョンでセーブデータどうこうってウィンドウ出たから無制限にしといたけど
グローバル設定で無制限にしといたはずなんだがなあ?
あの旧版のウィンドウみたいなのまだあったんだ
無制限にするとたまに削除してやんないとWebで作成されたデータなんかも無制限にたまってくから注意な
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 23:52:56 ID:lnrs9bsI
それよりオルスはどこにいったんだよ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 02:24:22 ID:UX936/xT
神エラー
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 04:52:06 ID:JkiPcjb6
なんか重くなってない?
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 05:26:43 ID:4K/bU3/t
俺は無印で半年くらいやってたけど、
コンクエは勝手が違って対戦で勝てないな。
旧は1コストと優秀な戦術で最初は乗り切れたけど、
コンクエは大型に対して、それがしづらい感じ。

パイクマンとイベリンが多く出るパターンが多いから、
ATC付きの射兵をタッチで入れて、
こちらも大型入れて、大型対策もしたほうが良さげ。

昔は遊撃の騎士とかでどうにかなったけど、
コスト的に圧迫してしまって割りに合わないようだ。

というわけで全然勝てないわけだけど、
安定デッキって剣単、槍単、大型辺りなのかな?
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 05:38:59 ID:kC5dNkKE
槍は強化戦術の引きに左右される。それに後攻だと中立抑えるのがかなり辛い。強いけどね。
やっぱり剣が一番安定するんじゃないかな?

それでも、俺は騎兵を推したい。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 07:03:50 ID:34M9Kdp3
面白くするのも大事だけど、システムの安定性とか、セキュリティとかを
しっかりさせるのも大事だよね
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 11:07:57 ID:+vQfGBYn
結構カード効果変わってるね
バクドウは使い辛いだけの強行軍になってるな
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 11:49:51 ID:uknu0pWs
>バクドウ
しかし、ナビと組み合わせると中立からブーストダッシュが狙える。
ロマン。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 12:23:03 ID:XN6gLJwj
一般兵2枚ずつ集めなくていいから今回は楽でいいな
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 13:15:29 ID:oFlKY1qL
ところでギャラリーはどうやったら見れるんだ?
どのランクのカードをコンプリートしてるかはカードギャラリーで確認してね。
とかいうくせに見れないんだけど
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 13:26:15 ID:Vs/vXeuq
ストーリーモード進めたら町が発展する
町が発展したら?の部分が見れるようになる
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 13:45:14 ID:oFlKY1qL
え?まじで?
ストーリーモードのチャプターは全部クリア済みなのに
町とか発展ゼロなんですけど…
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 13:51:07 ID:Vs/vXeuq
あと商店で買い物しても増えるみたいだな
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 14:00:43 ID:Vs/vXeuq
イベイザーだったかなクリアしたときに町が発展しましたとアナウンスでたな
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 14:03:37 ID:lzDvQxQv
マジか
もういっかいストーリやるわ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 14:22:33 ID:oFlKY1qL
イベイザーの罠もちゃんとクリアしてるみたいだけど
町は発展してないな
教えてくれてthx
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 15:08:25 ID:m3gJ3JAA
>>349
ギャンブルモードで勝ち進んでも発展したよ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 15:11:06 ID:lzDvQxQv
かせいだ金の合計ってことかね?
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 15:44:19 ID:KXfaEETx
街に出かけてヘルプを押すと、街の発展度はストーリの進行と国が覇権を取ることで進むらしい。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 16:17:17 ID:Is+DU2Oy
それって弱い国で頑張ろうと思ったやつはバカをみるってことだよな
新規がどんどん強い国に行ったらバランスもクソも無くなるだろ
何考えてんだ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 16:33:36 ID:Vs/vXeuq
弱い国なら国内1位とれるじゃないか!
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 16:34:51 ID:oFlKY1qL
>>350の言うとおりギャンブルモードを何度かやってたら発展したよ
ストーリーモードでも覇権ポイントもらえるとかあったし
覇権ポイントで町の発展が進んでいくんだろうな
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 17:00:47 ID:rhwEGyF7
卒論おわりんこ☆

コンクエやろーぜ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 18:43:25 ID:3IOn5W/K
帰還の狼煙何に使うんだこれ・・・・
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 18:53:47 ID:S10kHNGI
初心者は使い方わからんよな
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 18:54:46 ID:4K/bU3/t
1,ヒット&アウェイに使う
2,ネルの破棄能力に使う
3,マーサなど布陣スキルの使い回しに使う。

ユゥがいると使いやすいかね。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 19:08:44 ID:mwHh9eD7
普通に考えれば簡単に気付きそうだけどな
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 19:16:27 ID:sMexvofo
>>360
カードゲームなれた人でも新しいカードの使い方は悩むもんだぜ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 19:26:19 ID:UAXb0STr
カード変わったり増えたりしたのもあるが
ワジュンとドロシー見かけたやつ居ないか?
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 19:33:57 ID:IumKybNl
>>362
ドロシーは☆4くじで出る。
ワジュンは俺も持ってない。

チャレンジモードでロクマ、フロトン、ガリィが出たんだが
これらのカードをくじで引いた事がない。
偶然かね?
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 19:41:13 ID:sMexvofo
>>362
どこで手に入れたかまでは覚えてないがワジュンもってるぞ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 19:44:47 ID:lzDvQxQv
まったく発展しねえ・・・
どのくらいで発展するモンなんだ?
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 19:55:41 ID:6Uki2K26
ワジュンはオンライン対戦で出た気が
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 20:05:43 ID:Vs/vXeuq
>>365
国の順位が一番大きいのかもしれないな

国はニンテルド
ストーリー9個ぐらいクリア
チャレンジ1万程度でクリア
ギャンブル2勝まで終了
オンライン対戦5戦ほど、うち勝ち2回
所持1000G未満(アバターすぐ購入でこれ以上超えた事ない)
アバター一通り全箇所購入、カード・称号未購入

これで☆1つついた
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 20:08:05 ID:lzDvQxQv
>>367
なるほど
スロヴィアを選んだのがまずかったのかこれは
チャレンジやってないからかもしれないけど
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 20:35:16 ID:4K/bU3/t
スロヴィアは順位のクオリティが高いですよ。

俺はセグアだが、
ストーリーをショップでクジをチマチマ買いつつクリア。
チャレンジを4,5回くらい。2万程度。
オンライン3回くらい。
くらいだったと思う。星がついたのは。

今はチャレンジをひたすらやってるからか、
星が2個になった。
少なからず個人の覇権ポイントが関与してる。

俺のターンを終了させたら、江波た〜んと聞こえるのは病気ですか?
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 21:18:31 ID:jciRYuM/
俺、街は発展させてるけどギャラリーみれないな
ファンブログで数回レベルアップしても内装が追加されるだけって書いてあったから
てっきりバグかと思ってたんだが、見れる人は見れるのか?
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 00:02:50 ID:jygconDW
製品版で見れますとかだったりして
どのカード揃ってないかわからないと正直少し不便だ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 01:09:30 ID:3Itpbmfs
マーサとか英雄の使い捨てが問題だからって
能力上げてその代わり手札破棄いれたのに
手札破棄は残したまま能力また下げたんじゃ
結局ただ劣化させただけだな
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 01:30:07 ID:DjoYmd08
プレイ人数100人超えててワロタ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 03:00:52 ID:jygconDW
見かけてないやつら

・フロトン
・ロクマ
・ガリィ
・メリッサ
・スペルランサー
・グレイウィンド
・バルザック
・ワジュン
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 03:05:23 ID:WXWjCTYP
サイト見てすらいないのにアレだけど・・なにか面白くなったの?
(詳しい変更点とかいらないよ)
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 03:07:38 ID:pzGeIwL4
それらのカードはバトルネット対戦やチャレンジモードをやると貰えるってどっかのブログに書いてあった。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 03:53:36 ID:yLBU+C46
面白く感じないんだったら、
ストーリーがイリーガルまで増えただけだから面白く無いと思うよ。
それ以外、ゲームシステムとほぼカードの内容は一緒だからな。

オンライン人数130人越えまで見たけど、
この現象はデータの引継ぎができるようになったのと、
カード集め中だから起こってるんだと思われ。

旧版みたいなインフレじゃなく基盤的な内容だから、
旧組にとっては微妙だし、いざカード集めをしてオンライン対戦もして
どれくらい残るかって所だと予想。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 16:27:51 ID:3Itpbmfs
南部で☆x2になったが街の?が消えん
もしかしたら国の順位が関係してるのかも
ギャラリーが見えるのはスロヴィアか
ニンテルドばかりだとしたらクソゲだな
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 16:45:53 ID:SoBpsYFN
自分はニンテルドだけど、ギャラリーの閲覧はできないよ。

国の順位って、各国の覇権ポイントの合計値で決まるみたいだけど、
平均値で決まる仕様にしたほうが良いように思うなぁ・・・
でないと、人数が少ない国の人が可哀想だよ・・・
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 20:36:49 ID:VjnziH1e
撲滅作戦から進めん…
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 01:04:48 ID:/+9C6Kqy
>>377
率直な感想、ありがとう。
DLするのもう少し見送るわ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 01:36:28 ID:/PZrjz5n
以前、騎兵にライオンハートって言ってる奴いたから試したら、強すぎてワラタ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 01:59:32 ID:aatxRkPP
スロヴィアのバランス調整でユニット2体に差分をあてます

絶対勇者ミョムト→お供にガングロ茶髪ギャル風妖精さんを同梱
究極女王クリスタル→究極女王クリスタル14
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 07:44:05 ID:CqSP9PIx
ちょっとした疑問で聞きたいのだが、
ブラに赤い布を下に巻いてるような服装って
☆2つの街でアバターの一覧にないのだが、
どこかの国の専用服?
それとも☆3つにすれば更にアバター出てくる?
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 12:11:34 ID:vOYhZMEz
対戦のラウンジ?に接続できなくてやる気がでない
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 14:34:14 ID:B6+LTrmZ
>>384
たぶん女垢用の踊り子の服

男垢だとマッチョが売られてる
着たけりゃデータ消して女になれ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 15:28:47 ID:CqSP9PIx
>>386
返答thx
見かけるのが少なかったからなにかと思っただけで、
女になってまでは着たきゃないな
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 17:34:41 ID:aEF2qDbb
俺はニンテルドなのに
なぜかスロヴィアの人から手紙が来た
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 17:41:57 ID:B8ez4yoq
wikiまた不具合か?しょうがないな
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 18:46:54 ID:ju4NnQ0N
>>388
同じ現象確認した。バグかねえ?
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 19:00:48 ID:mLOng2i6
ニンテルドだけどカーヴァイからメール着たぞ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 20:19:23 ID:zsDZF7NN
戦績でメール内容変わるんだな
この仕様じゃ国別ランキング毎週固定じゃないか
どうにかならんのかな
あと任命どうこうってのがセグアなのにスロヴィアから来てた
総指揮官とか言われたけど階級どんくらいあんだこれ?

あとチャレンジで入手できたカード
・スペルランサー
・ロクマ
・フロトン
・ガリィ
あとは出なかった
ショップで出ない残りはオンライン限定か?
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 20:48:04 ID:mLOng2i6
階級ってなにさ
この人は強いですよって意味か
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 20:54:43 ID:B8ez4yoq
それならランキングで名前が出るから意味ない気が…
自分の順位は600位越えてた
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 21:50:05 ID:1r2xwhXu
というか600人もいることに驚いた
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 22:14:17 ID:mLOng2i6
各国とりあえず見たい人は数キャラ作るんで内科?
つまり一人5キャラ分登録されてるってことだよ
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 22:29:52 ID:CqSP9PIx
予想としては覇権ポイントあたりじゃないか?階級って
あるいはバトルスコアか。
対戦ランキングでクリックして見ていったら
対戦回数や勝利回数が少なくても階級ある人いるし
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 22:35:50 ID:t5tmfztl
>>392
メリッサ、ワジュン、グレイウィンド、ストーリーやってない場合フォーク、
バルザックの順でロビー対戦で出るってブログに書いてあった
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 22:39:53 ID:mLOng2i6
国内順だとおもうぞ
自分のポイント高いのに他の国の低い人が貰えてるからな
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 22:53:44 ID:zsDZF7NN
>>398
今オンライン対戦で確認した
その通りだった
恥ずかしながらコンクエ初対戦だった
無印でけっこうやって対戦はもういいかなって感じだったから敬遠してたんだ
負勝負負負勝勝勝 ここで三連勝コメントが入った
思ったより楽しめるがやっぱりスレで見てた通りだなあって感じ
カード集まったし勝率5割に戻したからまた少し休むわ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 05:25:12 ID:AomPsigx
さっき起動したら100Gもらったんだが何だったんだろ
給料みたいな物でもあるのかな?
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 07:23:43 ID:mcSuW1sE
自分も貰った
給料かもね

チャレンジの1位のスコアどうやったら出るんだあれ?
30000点くらいまでは運が良ければ行けそうな気はするが…
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 16:41:59 ID:2tA3/kPX
サジレウスが出たら終わり。出なければ多分いける
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 17:22:05 ID:SJQ5KvPZ
かべも兎も自分に酔いすぎなんだよ。狭いコミュニティでちょっと有名になったもんだから天狗になってると思う
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 18:43:12 ID:FFjb/tqa
そういえば
あとあとになったら他の国のストーリーも買えるようになるんだと思ってたんだが一向にならないな
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 18:51:20 ID:KMJIYMMO
他のストーリーは製品版限定なんじゃない?
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 20:01:23 ID:Twc+H+aX
ストーリーやりたいだけなら、セーブデータ移動させりゃいい
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 21:46:57 ID:NUa/4b3J
他人が勝敗見れたり連勝をコールしたり
勝ちを煽るのはやめたほうがいい

誰だってしょぼい戦績を好んで晒したくはない
色んなことを試したりバカデッキ作るのを躊躇する人だっているだろうし
初心者狩りだの弱者狩りだのに走るやつだって出ても不思議じゃない
勝っても負けても楽しくって言うんなら運営が煽ってどうするよ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 21:57:48 ID:bJmc8okP
バトルスコアが強い奴が弱い奴に勝ってもショボイポイントしか入らない。
逆に負ければバトルスコアが一気に下がる。
その反対で弱い人が強い人に勝てばポイントいっぱい。
負けてもそんなに下がらない。
まあそれは知ってるよな?
今回は勝率よりバトルスコアが強さの基準でないかい。

しかしランキングは勝ちたがり屋や、自己顕示欲が高いプレイヤーにとって
あまりよくないのは賛同。

対戦部屋自体にバトルスコアか何かで入室制限とかもありだが、
バトルスコア±Xの数値入力内の人しか入れんとかね。
まあ、そうなるとちょい対戦頻度過疎るのもあんのよね。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 22:00:15 ID:SpelTOjh
>>408
俺はランキング楽しいと思うけどな
人の戦績を気にする人なんてそんないないだろうし気にすることないよ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 22:04:04 ID:NUa/4b3J
違う、ランキングじゃない
ランキングの様なポイントはそんなに問題じゃない
俺が言ってるのは他人の勝敗数が見れることだよ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 22:25:23 ID:SpelTOjh
>>411
どっちにしろ誰も見てないって
ネタでやったのかガチでやったのかわからない勝敗数なんてなんのアテにもならないし
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 22:27:59 ID:bJmc8okP
強さの基準 バトルスコア>勝敗

まーうちも勝敗は悪いけど、その状態でランキングに入ったとしても
バトルスコアが高けりゃ気にしないけどね。
それでなくても他人はそれほど注目せんと思うのだが・・・

例えば何かのコミュニティで悪口言われるような感じだったら
ただそいつらがなってないだけで

自意識過剰な気もするけど、
ともあれ強さどうこうより見られること自体が嫌ならアンケートで
送ってみたらどうだろうか?
個人で勝敗の表示非表示可、あるいは全員に対してとかね。

ただ、開発は人の話を聞かないからな・・・
俺か?今回もダメだったよ
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 23:05:15 ID:NUa/4b3J
世の中は君たちのようなゴーイングマイウェイで行ける
人たちばかりじゃないのだよ

他人は見ない、注目しないって考え方じゃない
他人が見るかも知れないって考え方をする人間
というか他人の目を気にする日本人は少なくない

ランキングに入った人の中にも、注目を浴びるかもと
急に戦績が気になりだす人も出てくはず
それと、こいつしょっちゅう見るなと思う人の対戦数を見れば
ほんとうにずっと入り浸っているかどうか分かる
ここで名指しでニート扱いするやつも出るかも知れない
そんな厨房なんて掲示板やってりゃいくらでも見てきたでしょ

ゲームを作るときに、〜する人間なんていないって考えてはいけないんだよ
どんな人間も必ずいる
そう考えて作らないと余計なトラブルが起こる
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 23:21:45 ID:SpelTOjh
>>414
そんなに周りを気にするとなにもできなくなってしまうぞ
ゲームのキャラからリアルを特定されるわけでもないしチャットもないのに気にしすぎじゃないの?
少なくとも俺にはあなたが多数派には思えないけど・・・

どうしても気になるのなら上の人が言ってるようにアンケート出してみたら?
ここで愚痴っても仕方ないしね
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 23:26:07 ID:y+t6mA+j
要するに目立つのが臆病な性格だろ?
なら勝敗調整して目立たないようにすればいいだけのこと
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 23:51:15 ID:8SdUYk/v
勝敗調整とか、ひとつ上の次元で戦ってるぞw
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 00:07:59 ID:LpG/j5/f
おいおいw一番簡単なやり方だぞw
そんな考えも思いつかないなんて大丈夫か?
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 00:08:33 ID:7yAljOFU
>>414
なんつうか、自分が嫌ならそう言えばいいだけなのに
他の人の意見を代弁してるみたいな書き方がむかつくわ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 00:19:54 ID:wWd7Yv1T
栄光の大号令デッキ強いな
決まると爽快だね
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 05:18:21 ID:Y1EP5dwh
同じカード2枚しか入れれないのが残念だな
デッキ構築の幅が狭いからすぐ行き詰まる
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 09:42:37 ID:IbECcHOG
イツナでもいい!チョコくれ!!
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 10:15:40 ID:O+mZ7Exa
>>420
どういう英雄の入れ方してるの?
かまいたちの人は確定としても、ミュウ入れたら英雄枠一枚使うし
騎兵系やギアでそろえるのかな
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 10:25:54 ID:IbECcHOG
グレイウインド、ピリカ、ヤヤ、ギア、バルザック
場合によってはユゥ辺りかな。

対戦相手にやられたのは、グレイウインド、ピリカ、ギアが入ってた。
俺が作ったときは、グレイ、ピリカ、ヤヤ、ギア辺り。
>>420のも気になるな。

後は万能なバーバリアン入れたり、
重要なのは栄光の大号令が引けずにファイナルまで来てしまうことか
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 10:55:58 ID:IbECcHOG
>>414
遅レスだが、
勝敗ではなく対戦回数が多くてニート扱いされるのが嫌なのか?
少なくとも選択肢の中にニートが含まれるかもしれないが、
帰宅部の学生でマイパソコンでのめり込んでる奴とか、
大学生、就職難のフリーターなど色々考えれば一択にはならんよ。

それに>>415が言ってるようにプレイヤー名から特定されるわけでもない。
コメにブログ書いてますとか、ブロガー名と一緒ならややこしいが。

まあDQNはこの手のフリーゲーにいるし、
俺もまあリアル・ネット共に相手の考えてることを
勝手に悪い方向に想像してしまうような人間だがね。

そいや箱○のHaloシリーズは開発のBungieから
ゲーマー名入力すれば、対戦数・プレイした時の時間・多く使ってる武器・
誰がどこから誰にキルしたか、キルされたかまで普通にオープンされてるぞ。
会員とか入会関係なしに。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 11:46:11 ID:LpG/j5/f
少なくともニートと同等の戦闘回数やってれば廃人、社壊人と呼ばれてもおかしくはない
それが嫌ならやらなきゃいいだけのこと
それでもやるならランキングなどにこだわってる証拠
ランキングで上位取りたいが見られたくないというワガママ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 12:30:25 ID:UOOc8xhd
久しぶりに覗いたら
長文ばかりとな
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:02:50 ID:nsC8QJr/
アックスシュヴァリエってある?全くでないんだけど
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:20:37 ID:sj9XKfkJ
α版の途中で消えたはず
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:36:37 ID:nsC8QJr/
そーなのかサンクス。
じゃあ何が揃ってないんだ…
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 17:04:25 ID:8aZJEXj2
>>424
結構テキトーに作ったから参考にはならんかもしれんけど
俺はまだエアさんもってないんでヤヤ グレイ ピリカ バルザック
あと中立占拠されると困るからマーサとメリッサ こいつらはコストも安くなったし 使い捨てにせずに栄光の効果も十分狙える
あとは仕方ないからユゥと高コストばかりだと成功しても破棄しなきゃならんとかマヌケな状況になるから気分でトーファイ入れた
ただ最近は個人的に好きだからヤヤのかわりにミョムト様入れたわ ななめ移動で中立の隙間にスルっと入れるしね

でもやっぱり栄光が来なかったり英雄が揃わなかったりでもやもやすることが多いよね 楽しいけど
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 20:54:57 ID:4bFaTzeX
こんなアホなデッキ俺しか考えないだろwww
と思ったら早速同じコンセプトのデッキに当たってわろたwwwww
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 13:35:59 ID:ohop+RRb
同じデッキで連戦してくる奴ウゼェ
アホの一つ覚えしかできんのか
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 16:57:18 ID:7IMEuzhQ
無印から、勝つために乱入専門ガチデッキ使いや
そっちが勝ったのににまた連戦とか、
同じデッキで連戦とか気分が悪くなるようなやつはいるね
連戦NGの募集文にしとけ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 21:24:15 ID:YDG/51Th
そういう時はパケット遮断すればいいんだよ情弱君
436434:2011/02/11(金) 04:10:40 ID:N9tqUwyU
早い話がルーターキックとかその手のたぐいか
相手のIPはわかってるわけだしね
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 04:44:18 ID:QgLUqWvH
連戦NGとかケツの穴小さいな
カードゲームは運の要素が強いから1戦した程度じゃお互いデッキ回らないだろ
そんな事故みたいな勝ち負けつけて面白いか?
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 04:55:05 ID:N9tqUwyU
連戦NGのコメは無印からいてたよ。
それは個人の自由だと思うが?

それに対戦相手の気分を考えてないのと、
デッキが事故る時点で、構築に欠陥が生じやすい部分がある。
お互いと言うが、対戦相手はもう1回対戦したいとは思ってないかもしれない。
自分がデッキの好調な部分を見たいのなら同じ相手にする必要はない。
要は自分だけがいい回りしてたらいいんだろ?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 05:15:05 ID:gS+yN5Wb
過疎なら気にしないけど
100人近くいるわけだし
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 05:31:35 ID:N9tqUwyU
まあ俺も>>433にウザイのなら〜とひとつの提案をしただけだし、
>>435にはホスト、クライアント系の家庭ゲーで
ホストに嫌われたらキックされた時あったなと思い出したから答えたわけで。

俺自体いつも「対戦しましょう」だしな。
朝方40人規模の時は相手が控えてるのか連戦もなく、
間を置いて2度対戦されるときはあるがどうとも思わんよ。
無印で連戦は時々あったし、ただレス返してるだけなのだが。

けど、人が多くても部屋作る人が
ほぼ固定なのはセキュリティとかが心配なのかね
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 06:00:31 ID:gS+yN5Wb
>>440
立てても以前と違って
えらーがおこってしまうから
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 10:42:00 ID:okgiLc9e
連戦嫌ならホストしなけりゃいいだけだろ
誰か立てたのを凸したらいいだけ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 11:27:26 ID:RPeJW0nK
栄光の布陣デッキ作ってみたけど、結構勝てるね
6,7割で勝てる
まあ、栄光の布陣自体は成功したことないけどw
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 14:59:26 ID:MV5BR8k7
栄光の布陣が成功したと思ったら、
次のターンに相手の斧スクラム4が発動して中立地帯の英雄達が消滅した
な、何を言ってるかわからないと思うが(ry

栄光の布陣デッキはロマン溢れて非常に楽しいんだけど
他に良いコンセプトは無いものかね
何組んでもガチっぽくなってしまう・・・
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 15:38:43 ID:bLvHBnKn
カード集めのために初手投了を5回してきた
本音ではオンライン対戦やりたくねえ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 15:48:23 ID:okgiLc9e
このゲームにオンライン対戦とったらくそげーじゃね?
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 15:57:07 ID:o0uIky8K
無印からずっとギャンブルばっかりやってる俺参上
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 15:58:43 ID:bLvHBnKn
そうなの? 前回のアルファの時と対戦相手の使用デッキ状況変わらんでしょ
大型ばっかりでナルア後ろにつけての
延長が意味ないのは変ってなかったし
1ターンだけだけど、初手に出てたのカーヴァイ、パイクマン。装甲槍兵だったし
興味わかないけどな
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 16:06:03 ID:okgiLc9e
いやCPUじゃ張合いが無いと言う意味で
CPUが勝てる戦いも無意味な行動とって勝たせてくれるし
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 16:17:20 ID:RPeJW0nK
まあCPU相手だと、どれだけポイントつけて勝つかだから別ゲーだよね
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 01:08:46 ID:kvd/qdRG
ttp://d-stage.com/shop/detail.php?seq=5049
ワロタw
ゆにたさん何やってんすかww
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 11:03:07 ID:6R1K6zZx
韓国漫画だなw
韓国は左コマから右コマへと読む、文章も横読みだし
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 14:29:24 ID:KV/Lx2AM
>>449
俺なんて、オンラインでうっかり無意味な行動とってしまうんだぜ。
自分が勝てる戦いなのに、相手を勝たせてあげてしまうんだぜ。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 17:54:12 ID:Wf9U1h8K
・マーサ、メリッサを自陣内の敵に使おうとして布陣
・はさみうちを使おうとユニットを上下で囲む
・初手にクリスタル
・初手にセプーナ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 18:04:48 ID:hZR/EFnG
>>454
・はさみうちを使おうとユニットを上下で囲む

以来挟み撃ち派より包囲攻撃派になりました、これなら端でも安心
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 20:39:28 ID:lALWK/Sn
ギャンブルって相手強すぎない?
500Gでも5勝が良いとこなんだけど・・・
俺がヘタなだけなのかな
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 20:42:13 ID:hZR/EFnG
500はまだ気を抜かずにやれば何とかなるけど、700は無理・・・
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 21:18:03 ID:Qy9zNSAU
ギャンブルは
弓デッキというボーナスがあるじゃん
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 21:20:48 ID:lALWK/Sn
コンクエの弓兵は使いづらい気がして試してなかったけど
ちょっと弓で挑戦してくる
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 21:50:42 ID:6R1K6zZx
イベイザーは最強
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 22:45:08 ID:woBdsdyI
>>459
>>458がボーナスと言ったのは
相手が弓デッキの場合じゃね?

他にも
・時狂わせ ⇒ 戦闘力でかいので適当に突っ込む
・クリセブ ⇒ 運良ければ騎兵で突っ込める
辺りが楽だな
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 23:02:14 ID:ZjytPGqP
ギャンブルをやると社長が少し嫌いになる
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 23:03:52 ID:FwN4igq3
>>462
民兵の最後の集団強化パラディンは
ずるいと思うんだ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 23:05:10 ID:lALWK/Sn
>>461
なるほどそゆ意味ねw
相手見ながら地道に稼いでみるよ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 01:55:04 ID:wK1ENxou
金を稼ぐなら700Gで1勝したらドロップを何度も繰り返す
覇権ポイントを稼ぐなら100Gで10連勝するのがいいと思う
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 08:58:08 ID:4dYGOr6N
せっかくつくったブーストダッシュデッキが一回も成功しないぜ・・・
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 12:33:39 ID:isMDlsqa
さようならバトルライン
さようならバトルライン
ポート依存の対戦ネットで課金とか、未来ないよ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 15:23:39 ID:q3SjfJP6
詳しく
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 16:38:27 ID:YWQRZdNh
パッケージ版の説明を勘違いして、フリーじゃなくなると思っただけじゃないの
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 16:49:06 ID:DZCDRDJx
課金だったら泣くわ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 17:42:41 ID:tvLkQ2NB
もう随分長いことスレの観察だけになってるけど
またやりたいと思えないのは何故なんだろう
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 18:20:31 ID:TjPrf3z0
BLから離れ難くてきのうコンクエにきたけど、結構ワクワクするね。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 01:49:01 ID:gudCpzdB
大型並べるだけのゲームとか、未来ないよ
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 03:15:25 ID:TvpcbOIc
初期の食料値一個下げるだけで最初にパラ出ないし良くなるとおもうんだけど、変わらないかな
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 03:49:20 ID:x4Cn0pJv
>>474
それでも結局最終ターンに大型ズラリで力押しゲー状態は変わらないんだよなあ
どうしたもんか

旧テジロフとか一本道とか大洪水復活させればいいのにと思った。
あとアルタニスとか食料破壊も
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 04:04:38 ID:NivVblyY
大抵相手は後攻選び初手はバーバリアンかパイクマン。
この時点でこちら側が移動戦術使っていかないと詰む可能性が高い。

その次にパラディンなど戦闘力派の奴らがナルアー引き連れて消耗される。
突破してもピリカ化する時とかあるしな。
後半でバルザックかコンビネーションで攻められ、
こちらの最後の布陣を見てユゥで大型英雄を飛ばされて負ける。

というパターンでよくやられるわ
ナルアーと大型でこちらのアドバンテージ失いまくり
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 05:40:52 ID:JlBDfCjb
>>476
とりあえず参考にしてみる
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 09:32:13 ID:OL9ErmM7
先攻はアサシンやブラックカードで速攻して
アリシテッドやワジュンの強化でボコれば良いよ
勝率は高くないと思うけどね
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 14:04:17 ID:BIa8pBTD
画面上に表示されているチャレンジランキングの順位と
実際の順位がいつも1個ずれているんだけど、
もしかして自分だけ?
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 14:26:39 ID:ul6n2JVr
アップデート?
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 16:10:44 ID:dd5zha8G
>>475
色々できる事減ってるからどうもな
とは言え、バトルラインを考えず
コンクエスト第一弾と考えたらこんな物かもという気もしないでもない
勿論この後色々カードが増えることが前提だが・・・
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 16:39:22 ID:x4Cn0pJv
>>481
カードが増えても手札保持上限が6枚じゃなあ
強化戦術が弱体化したのもあってコンボ系のデッキが作りにくくなった。

まあ今後に期待は同意
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 16:44:43 ID:WuujJpmh
とりあえず細い一本道復活希望。コンボで割りと面白い活躍してくれるから好きだったのに…
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 18:24:04 ID:p1NTePLR
やっと対戦でブーストダッシュが成功した…
でもテジロフ頼みでなんとか通したって感じだし、やっぱりこのデッキに未来はないな
次は怒涛の進軍デッキつくるか…

>>476
初手でウーシューとか騎兵、アサシン、
バーバリアンにはバーバリアン返しや斧メタとかいろいろやりようはあるんじゃね
先攻だと中立地帯を比較的取りやすいから
スペルランサー仕込んでおけば、多少犠牲が出ても成功すればかなり楽になるよ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 19:27:14 ID:ul6n2JVr
逆に前みたいな位置どり適当でも移動戦術で大変動みたいなのはなくて評価してる。
延長はもうひとターンほしいけど
486476:2011/02/14(月) 19:35:29 ID:NivVblyY
>>478 >>484
最近へこんでたけどアドバイスありがとう

今まで相手のデッキ構成から学んでたから影響受けてたのかもしれない。
前まではこんな感じだったからね。

レディフェンサーx2, 最前線x2, パラディンx1 バーバリアンx2 ベルセルクx2
ハイランダーx2, パイクマンx2, ヴァージンx2, ドラゴンナイトx1, ナルアーx2
セブーナ, クリスタル, オパール, イ・ベイザー, ユゥ, マーサ, ピリカ
コンビネ, 挑発, 偽報, 配置転換

こっちも対抗して相手の消耗目指してたけど、
先制後攻どちらでもいけるようなデッキ作り目指してみる
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 19:42:02 ID:3U5fMc4C
先手を取るならバンディット ウーシュー ギア テジロフ カーヴァイ当たりが強いな
無理に速攻で決めようと思わずにアドバンテージを得るように考えて動けば先手でも結構戦えるよ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 20:23:38 ID:gf0tCwxn
確かに
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 20:53:22 ID:4x+q/GCL
レディフェンサーって☆いくつので手に入りますか?
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 22:37:18 ID:bBT6n/Rk
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1347618.jpg
☆3のくじ引けばでるよ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 22:54:08 ID:4x+q/GCL
さんくす
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 00:13:49 ID:7rZifRPs
戦術が英雄になったからファンデッキとか作りにくいな
簡単に作れそうなのは
デコルアン(斧メイン)
スロヴィア(槍メイン)
ニンテルド(剣メインのコンビネーションデッキ)
あたりか。
セグアが作りにくいんだよなあ、魔槍かな?
ぶっちゃけ能力は既存のでいいからカード速く増やしてほしい。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 00:54:06 ID:6frC1dIV
イリーガルパイレーツの面々はどうやって手に入れるのだろう。
チャレンジでしか入手できないカードがあったから、全ストーリークリアとかかな。
しかし自国以外のストーリーのロック解除の仕方がわからない…
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 02:26:48 ID:AuXcu3b4
イリーガル系はイベントオンリーのカードで手に入らないんじゃないの
ストーリーのロックに関しては今後解除可能になると思う
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 07:45:20 ID:vgIz+/aH
強力な戦術の一部も英雄扱いにすればバランスとれる気がする
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 08:13:48 ID:6frC1dIV
>>494
俺もそう思ってたけど、オンライン対戦で出されたんだよ。
能力はこんな感じ↓
ディゴルグ:4A1・戦闘で相手を倒した場合、相手の兵種を得て戦闘力+1(ようは無印セブーナ)
ギララッガ:1D3射撃3・連続射撃
ゼルバルー:2D4・任意の味方兵にバリケードの効果

他にも馬鹿力マントルなんてのも居た。能力はコンクエのトーファイの剣兵版。
手に入れ方がわからないから開発の人が試しに使ってるのか?
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 08:17:32 ID:6frC1dIV
コスト書き忘れてた。
ギララッガが3で、ゼルバルーが2、マントルが1なのは覚えてる。ディゴルグは2だったかな?
ちなみにマントルって原作でゼリグに倒されたCDキラーね。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 08:37:47 ID:3BAgJ+Rg
本当だとしてもバリケード英雄なんて誰がいれるんだw
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 08:47:10 ID:6frC1dIV
書き方が悪かった。
「敵陣じゃなくても使えるバリケード」です。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 09:01:07 ID:S0B7QFEt
ディゴルグとマントルをオンライン対戦で出されたわ。
ディゴルグ(パイレーツ・ディゴルグ)の能力はたぶん>>496の通り
マントルはコスト3との戦闘時に戦闘力が上がる(+3?)感じだったような。
記憶が曖昧だけど。コストは覚えてない。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 13:54:19 ID:iEjzqqxN
条件?分からないから、バイナリいじって出してみた
そういうのが嫌な人や文句言う人は見ないようにお願いします

マントル
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1348973.jpg
ゼルパルー
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1348974.jpg
ギララッガ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1348975.jpg
ディゴルグ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1348976.jpg
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 14:39:30 ID:PEixnUOi
まあ2つ考えられるわな
ひとつは難解な条件がある。
ふたつめは完成版と同等のVerだから、完成版もしくは
有料版でロックされてて既に入ってたデータを
無理に取り出したか

>>496が一試合の早い段階で4つのカードが見れたのなら
手札操作か引き操作とかもできるんかね
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 14:56:34 ID:6frC1dIV
>>500-501
俺の記憶力の無さが露呈したわけだがw
個人的にはどのカードの能力もしっくり来る感じ(ディゴルグが他人の力奪うとか)
使ってみたいが条件がわからない…

>>502
イリーガルパイレーツ組を出してきた人とマントル出してきた人は別なんだ。
対戦してる感じでは不正の気配はなかったかな。どちらも何とか勝てたし。

とりあえずもう一度自力で条件探してみるわ。
何回も書き込んですまなかった。
レスくれた人ありがとう。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 15:05:05 ID:hZ6619ld
あれ?
コンクエ始まったんじゃね?
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 22:11:50 ID:n7clFS4o
国の発展度どれくらい上がってる?
おれ未だに1なんだけど
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 22:18:31 ID:NVt4Vi0x
おかしいな・・・
今日の昼あたりから、対戦部屋に入れない・・・
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 22:37:35 ID:3pu6d1FI
ギアが全然出ねええええ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 22:40:02 ID:OOuPvM/2
>>505
国のっていうか街のだな
結構やってるが星2だな
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 23:04:47 ID:sk9TAL1H
>>506
俺も全然対戦出来ない。
部屋作っても誰も入ってこないし人が作った部屋にも入れない。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 23:10:51 ID:WaLMhbTK
む・・・俺も無理だわ、対戦不可
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 23:10:58 ID:7rZifRPs
みんな対戦できないのか、自分だけかと思ってた。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 23:33:27 ID:7rZifRPs
@crimson_3: 現在バトルラインのサーバーのプログラムを修復しています。ご迷惑をおかけしてもうしわけありません。

ttp://twitter.com/#!/crimson_3/status/37518788081491968

なんでクリ姉が謝るんだろう。
先に謝罪や対処をすべき人達がいるんだけどな…
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 23:41:15 ID:7rZifRPs
クリ姉が修復したのか?直った。
8センシズって何してるの?
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 00:04:28 ID:vzrK2o+Z
くり姉がサーバーのコンセント引っ掛けたんだよ!
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 07:19:55 ID:cm0Yw9AF
発展度3になってるよ
覇権ポイントとか対戦回数とかかな?

特に何も変わってないが
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 07:22:27 ID:cm0Yw9AF
っていうかいつの間にか規制とけてた
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 13:31:36 ID:NRfWhPev
自分が部屋を立てて対戦する時、5、6ターン目くらいに
「対戦相手が敗走しました」ってなってしまう。
毎度毎度そうなる上に、他人の部屋に入って対戦する時は
問題なく対戦できるから、自分の部屋立てに問題があると思うんだけど、
一体どうすれば良いんだろう・・・
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 18:13:12 ID:M1ejLQC5
相手との相性はあるよね
異常に重くてフリーズしやすい人とかいる。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 21:40:12 ID:7LGy82Zm
対戦で何度勝ってもバトルスコアが1ポイントも上がらない
階級が下だとダメかと思って、同格の人とやって勝ったけどダメ

他にも同じ症状の人いる?
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22:06:24 ID:L3Ct+KN/
1回ゲームを終了させないと表示が変わらないっぽいよ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22:34:41 ID:7LGy82Zm
>>520
再起動したら上がってた
ありがとう
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23:30:49 ID:1TiopbZs
ストーリーのディゴルグさんが何をどうやっても倒せない・・・どうすればいいんだアレ
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23:44:32 ID:+b62xUzn
あれ?英雄って五枚以上入れられるのか
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23:45:43 ID:yuJebVTg
>>523
コンクエで8枚になったぜ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23:51:14 ID:+b62xUzn
>>524
そうなのか!よし、デッキ組み直して勝つぜ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 08:33:48 ID:17EsahC7
>>522
攻撃力高いユニット二体で殴ればいいだけだろ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 10:26:20 ID:XDYLH8Tr
アサシンとブラックガードの★っていくつ?
何時になっても引けないし、ギャラリーは開放されないしで困ってる
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 11:11:50 ID:lcELM/m8
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 11:53:59 ID:XDYLH8Tr
>>528
thx
2000程、今突っ込んだけど出ねーわー……
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:08:51 ID:TtueGCuR
>>526
ボスラッシュでそもそもディゴルグさんにたどり着けないんだ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:22:02 ID:irsWC+rK
騎兵+魔ディバインにプルル付けてみたら縦横無尽すぎて吹いた
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:47:50 ID:R87WgnLW
>>531
中央でやれば全エリア移動可能だもんなw
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 01:02:01 ID:afitf7An
いまだに丸盾斧がでね〜
☆2だよね?
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 03:01:18 ID:afitf7An
ttp://twitter.com/#!/8senses_yaco/status/38295523068887040

イリーガルパイレーツに警告が出たな。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 07:10:10 ID:aV8mw8f0
やっぱチートの方だったか

別の人が使ってたっていっても
無印の時には複数人チーターはいたしな。
ちょいやり方を知ってたらできそうっぽいし、
その改造の方法を求める人間もいるからなぁ

2月末になればどのみち分かることだと思ってたけど、
早期に開発が動いてくれたのは良いことだ。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 07:45:52 ID:TRmSQpoe
リアルイリーガルパイレーツわろた
原作であれほど言われているというのに…
それはそうと製品版発売くらいにはカード増えるのかね?
修正祭になったらちょっとやだけど増やすなら一気に増やしてほしいなあ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 08:17:32 ID:c6gPoOnm
>>533
☆2で合ってる。今くじやってて出たから間違いない。

>>531
フォスターで突貫制圧するしかねぇ!
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 08:18:06 ID:KSXoGqTA
チーターノ ナマエヲ サラスノデス
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 08:51:58 ID:+Po7FiIi
チートを何人でしているかは知らんけど
俺が対戦した人のキャラは女だったなー
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 09:05:00 ID:lPdpjlVH
・製品版発売時無料版も追加カード(十枚以上)がある
・製品版発売時無料版も追加カード(数枚)がある
・無料版は次回大型更新まで追加カード無し
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 10:42:00 ID:VARU0rAV
対戦履歴にカード全種類称号持ってる人がいるんだけどこれは升だったって事だよね?
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 11:09:05 ID:L+Qw6s1u
>>541
そいつがホシだ
β版のカード+1をすべて集めても
その称号は付かない
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 11:40:33 ID:ZkPpXQUF
>>541
ブログやってる人が最初のバージョンで全部集めてないのに出るバグが
あるって書いてたけど。しかも勲章消えないらしい
接続失敗して前の起動してカード買っても出るらしいし一概にはいえないんじゃ?
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:01:35 ID:CKC56VCS
>>540
調整と各兵種新カード1枚程度と英雄何枚かぐらいだと思う
個人的には弓強化英雄と食料破壊系が欲しい
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 13:25:20 ID:C45WiXC2
Bijouってのが升全部出されたわ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 15:24:37 ID:QGorc4Eb
カード全部集めると取れる勲章はバグってるからチートじゃない
集める順番なのかとれたり取れなかったりする
ストーリー確認で5周したから、たぶんそう
それと「バトルライン・アルティマニア」の勲章もバグで取れる
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 16:03:46 ID:BJkE8ZlS
尼の予約始まってた。
正直コミックスは既刊分持ってないから無くてもいいんだけど、特製トランプがすごく良さ気。

ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/B004LWU5RQ?ie=UTF8&tag=segachu-22&linkCode=as2&camp=247&creative=1211&creativeASIN=B004LWU5RQ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 16:15:27 ID:3qmdHWFW
>>547
原作が1冊680円だから製品版とトランプセットで1240円か。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 16:52:14 ID:ObCXuwXc
>>547
トランプ欲しいけど4、5巻だけあってもな・・・
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17:48:20 ID:c6gPoOnm
旧作のパッケージが1000円だった事を考えると、割には合ってると思う。
というワケで早速予約してきた。トランプの魅力に負けたな…。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18:03:21 ID:3IzqLg80
ストリーモードで
ディゴルグの対決まではきたんですけど
未だ、ミッションモードが出現しません^^;
ミッションモードは、どうやったらできるようになるのでしょうか??
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:17:34 ID:TRmSQpoe
wiki見て言ってるのかな?
あれ無印のをそのまま持ってきてるから
コンクエには現在ミッションモードはないはず
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 21:58:54 ID:pSbtrT48
50,000G遠いな・・・
もうしばらくギャンブルやってるが
なかなか溜まらん
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 22:13:47 ID:3qmdHWFW
>>553
50000中々溜まらないね。やっと1万超えたけどこれを5回やるのかと思うと気が遠くなってきた。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 23:37:43 ID:34slTHXw
メタの中心ってなんだぜ?
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 23:57:07 ID:gcwFepRn
ミッションモード復活しねぇかなぁ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 00:01:14 ID:E6c/kxUj
槍単デッキとか大型英雄延長デッキあたりがトップメタだと思う。
でも、個人的には魔兵デッキが苦手かな。

今更だけど、パイクマンって戦闘力1、DEF+3くらいの方が良いよね。
守って良し、突貫して良し、死んで良しとか意味不。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 00:43:42 ID:KFXLHMiD
>>557
禿同。

尖兵との比較で考えると、今のままならコス2でも割りに合いそう。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 01:00:05 ID:+E6uDXQL
>557
ありがとメタってみるわ

デッキ参考になるブログないかな
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 07:26:19 ID:dP4kTxwk
パイクマンは弓に弱いだろ
まぁ、肝心の弓ユニットが雑魚ばかりなんだけど
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 08:50:52 ID:eJDBSifK
一般兵にも普通の連続射撃1がいてもいいよな
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 08:57:22 ID:h8/UjoYP
ただしコス3だろうし使いずらいぞ
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:25:59 ID:Jqcn6Y8t
ハイランダーとセックスしたい
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 12:29:33 ID:nZBhYjnI
チャレンジで30000点なんてどうやって取るの?
1戦あたり5000前後×5で25000ぐらいが俺の限界
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 12:35:37 ID:S5GP4nFg
全戦突貫で速攻勝利しても6000いかんからな
どうにかそれ以上を稼ぎ続けるしかないわけだ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 12:44:27 ID:q2TLneQq
なるべく多くの英雄を倒しつつ
なるべく早く制圧する
バランスがわからないわ・・・
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 14:14:41 ID:KC7p8mLz
怒涛の進撃デッキを作ればいける
サジレウスが出ると点数低いので難しい
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 16:55:54 ID:dnx5GryE
早く制圧するよりも英雄を倒すことを重要視したほうがいい
3コス英雄を倒せば860点入るから制圧が1ターン
遅れてもマイナス700で160点はプラスになる
突貫制圧すると倒した扱いにならないのでオイシクない
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 20:43:09.24 ID:v2F5gPEM
ディゴルグがキョロキョロした!
可愛いw
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21:05:15.00 ID:kXUWuo0+
本当にイリーガル使ってくるやついるんだな
びっくりしたぜ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21:57:25.91 ID:zO6Bg2V4
そういえば
横に一列そろってない時に鮫の子使うとたまに凍るけど俺だけ?
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 22:51:06.54 ID:1W/T/+IH
フォークはフリーズ報告何回かあった気がする。
全体とか複数効果系って処理重くなりやすいね
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 23:28:24.78 ID:J0oXgt6A
ライオンハート強いのに他に使ってる人をあまり見ないな。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 23:48:42.91 ID:PBMDOIsW
>>573
相手ユニットの戦闘力を上げられるカードが出てくれば、需要も増えるかもね
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 02:07:03.86 ID:Wc6Gvz3c
>>573
対大型用に入れておくと便利だけど、槍やテジロフに使えないからなあ。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 10:31:19.65 ID:Qo0990bI
戦闘力5以上のユニットを一体も使わないデッキも多いしな
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 10:55:24.43 ID:MMOLrzgH
ミョムトとピリカに使えるのは大きい
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 11:20:47.41 ID:Zfi4zTOS
要するに「1体を豪鬼にするカード」だからなぁアレ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 11:59:42.59 ID:1VCQX6XZ
そういやBLって相手を弱体化させる効果ないよな
ディバインとかもコンバットトリック的な使い方が出来りゃ面白いと思うんだけど
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 16:45:23.08 ID:3JyQS3Uu
金斧とか結界術師の方が腐りにくいからな
特に金斧は対象が戦4↑だから装甲槍やカイムラーにも有効なのが美味しい
結界術師も単品で戦える位のステだったらもっと出番が増えるんだろうけど
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 19:55:08.00 ID:MMOLrzgH
>>580
金斧は素で戦1AT4だから腐らないとしても結界術師は腐りまくるだろw
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 20:00:27.90 ID:MMOLrzgH
>>581
金斧はコス2戦2AT4だった
勘違いすまそ
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 21:16:27.12 ID:DambF6V1
コス2戦2AT3じゃね?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 22:19:47.92 ID:MMOLrzgH
>>583
そうだった
何度もすまん
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 23:46:53.94 ID:Qo0990bI
金斧にせよ結界術師にせよ、DEF上げてもなあって気はする
ああでも、延長になって相手が大型出してきたらたら効いてくるのかな
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 02:09:10.81 ID:hEoCnvUw
なんだかんだでアタックとディフェンスには無力だからなぁ・・・
ぶっちゃけ相手限られてて3しか上がらないなら槍兵の強いのにランスディバインしたほうがな
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 02:10:37.04 ID:hEoCnvUw
あっディバインじゃねぇ、ドラゴンランスだ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 02:36:13.94 ID:Qf3kYhwN
ライオンハートじゃないけどトーファイ使ってて
ギアに制圧直前まで攻められて「もう投了しようかな…」と思ってたら
ピリカに変えてくれて助かったことはあるw
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 09:55:17.68 ID:nBi0EAfF
美味いなソレw
制圧直前でピリカ布陣したくなる気持ちは分かるが、うっかり過ぎだw
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 10:21:51.83 ID:APDGs3PC
フックショット兵にライオンハート付けて戦5のユニットに射撃したときは
一瞬何が起こったのか分からなかった
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 10:35:49.24 ID:GMUzDUaQ
弓デッキもうちょっと強化されてもよくね?
弓威力強化英雄とかアクティブスキルで前の見方ユニットの矢を増やすとか
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 10:46:16.58 ID:eJ4Lq03a
戦術や英雄で矢補給(弓兵の再充填)とかあってもいいんじゃね
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 11:39:19.12 ID:eJ4Lq03a
(´・ω・`)ISはスパロボ作ればいいと思うな
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/otanews/imgs/a/b/abf99912.jpg
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 11:39:59.96 ID:eJ4Lq03a
ゴバクしちゃった
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 13:17:50.48 ID:hEoCnvUw
英雄以外は1発限りの使い捨て、撃ったら後は「死んで来い」で、適当なのと相打ちになれば御の字ってのが現状だからなぁ
正面にいなきゃいけないから連携攻撃としても微妙だしな・・・
せめて2マス先まで攻撃できても良かったと思う
騎馬と同じぐらいコストかさむくせに騎馬との差が酷すぎるわな
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 13:25:53.18 ID:/VKZn+KJ
弓兵は布陣エリアに戻れば再装填出来るようにすればいいと思うよ!
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 18:16:41.93 ID:nBi0EAfF
連続射撃がデフォになったら、現状の槍兵が大半は乙るし
その辺との兼ね合いなんじゃないかね?
でもまぁ、ここで書かれてるような再装填できるシステムは欲しいよなぁ…
射撃後1ターン経ったら再装填される〜ってのもアリだと思う
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 18:18:51.41 ID:nBi0EAfF
すまん、「次の自分のターンが終了したら再装填される〜」だった

599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 18:44:02.37 ID:hEoCnvUw
むしろ現状戦闘力2以上の槍が強すぎる風味も、弓弾くは騎兵止めるわ斧殺すわ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 18:56:07.86 ID:ZodNobL2
製品版の時のアップデートでカード増えて欲しいな
ネタみたいなのでもいいから面白いカード追加されて選択肢増えればいいなぁ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 19:45:52.03 ID:AS1ZFvZs
現状だと、カードプールが狭いのと、兵種限定の能力が多い所為で
デッキ組むときにかなり窮屈な感じなんだよね。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 20:44:01.02 ID:Qf3kYhwN
ナルアー、エールランサーは兵種問わないのにラッパは魔兵だけ
アリシテッドは兵種問わないのにアカギは斧兵だけ

なんか意味があるのかな?
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 20:56:37.25 ID:HTHcRd3O
無印版以来、久々にこのスレに来たんだが

エロスは増量したかね?
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 21:51:03.92 ID:gIFgwfuN
アカギを斧以外にするなら他の戦術英雄と同じように一枚捨てになるだろうな
アリシテッドは「敵陣に一人だけいる場合」っていう結構きつい縛りがあるし
ラッパは斜めにも効果があるのが大きい
あの効果でどの兵種にも使えたら、正直かなり使えるカードだぜ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 22:08:12.22 ID:Qf3kYhwN
>>604
実際旧BLでは使えるカードだったからなあ>ラッパ
プルルや戦術と組み合わせたりスクラムにプラスして突貫可能にしたりできたし。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:23:09.65 ID:fzKlWuyJ
ラッパ美「フフ…やっぱりみんな私を魔兵だけのものにしたくないよね」
エール菜「えー、あたしは誰かさんと違って社交的なのになー」
ラッパ美「フン、あんたみたいな槍マンと一緒にしないでよね」
エール菜「そっちこそ1度に3人とか、あたしはいつも一途だよ」
ラッパ美「私はバルハムートになれる人以外眼中にないだけよ」
エール菜「今時バル男って…誰でもピリカになれるじゃん」

旗持ち斧子「あ、あの…わ、わたしも…、その…コ、コスト軽くなったねって…」
エール菜「ああん?ATCついてりゃ誰でもいい肉便器のくせにテメー」
ラッパ美「あんたなんかり所詮マノスの補欠、みんな妥協してるだけでしょ?」
旗持ち斧子「あの、で、でも、時々ユゥさんも中立送ってくれたりしますし…」
エール菜「空いてたら、だろ?相手のブラックガードいたらどうすんだよ」
ラッパ美「あんたはトロいんだから無理せず斧フェチの相手だけしてなさい」
旗持ち斧子「せ、戦闘なら、私も2人に負けないんだから」
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:41:32.82 ID:nBi0EAfF
無印版の時より突貫しにくくなったのは確かだよなぁ
手札にあっても腐る場合が多い気がする
この調子だとスプリントアックスは実装しないんかな?
火力インフレ抑えてるみたいだし
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:40:12.86 ID:jDXgz0UQ
まぁぶっちゃけアカギも吶喊も大半は斧に使うから気にならん
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 01:49:01.26 ID:F9bLZXLs
>>607
スプリントは出ないような気がするな
アカギのスプリント能力も取り消されたし。

無印のパトリー出しておいてゼリグで相手を1列に並べて
案内人でスプリント制圧みたいな即死コンボは入れないんじゃないかな。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 01:58:59.41 ID:zuk/LEOO
>>590
よう兄弟。今しがたハーキュリーに突っ込んできたぜ…orz

確かにそれが手っ取り早いんよな。
他の兵種でも、もう少し手軽に使えればいいんだが…。
ディバイン強化突貫は若干ロマン入ってるし。

611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 02:09:37.81 ID:zuk/LEOO
>>609
やっぱそうだよなぁ。
無印の時と比べると安定して前進していけるデッキのほうが扱い易いのかもしれんね。
剣中心で試しに作ってみるかな。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 09:26:12.28 ID:x04hNWRH
以下懐古からのループが再開されます

なんかほどほどな能力にしてしまったがために入れる理由すらなくなったカードってあるよな
バクドウさんとかどうなのよ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 10:04:10.66 ID:NgLBih+D
バクドウ使ったコンボも一応あるけど英雄枠割くほどのカードではないんだよな
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 10:56:55.14 ID:RSg1e5Vr
無印バクドウの戦闘力強化して何回も爆発するの面白かったな
戦術英雄作るくらいなら同じ効果の英雄枠取る戦術作って
英雄は英雄でわければいいんじゃね?とりあえずカード枠は水増しできるぞ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 14:03:09.59 ID:lsjaGP9W
ニコ動にバクドウとフックショット使ったロマンコンボ動画があったな。
対戦7戦目でようやく成功する程度の確率らしいが。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 14:14:05.79 ID:I2xsDmyx
>>615
でもあれってフックの後ろにバクドウおいたら
普通は警戒してあそこにはユニット配置しなくね?
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 14:25:47.71 ID:lsjaGP9W
当時はそうだったんだけど、今はバクドウ配置後に即2マス移動出来るようになってる。
動画内の相手はドジッ娘だったが、多少成功率は上がってるかな。
それでも運任せなのは変わりないが…。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 14:36:35.47 ID:I2xsDmyx
>>617
バクドウ使わないから確認してなかった…

弓デッキで勝つ方法ってフック突貫以外にあるかな?
ずるずる押し切られて負けるんだけど
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 14:53:13.12 ID:x04hNWRH
最初のバクドウさん  配置後、正面に居る味方ユニットは2マス移動できる
少し前のバクドウさん 配置した次のターン、正面に居る味方ユニットは2マス移動できる
今のバクドウさん    配置後、正面に居る味方ユニットは2マス移動できる。戦闘もアクティブスキルの使用も行えない

ですよ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 14:54:16.27 ID:x04hNWRH
ん、違うな

最初のバクドウさん  配置したとき正面に居る味方ユニットを前進させる

だったな、確か
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 15:35:49.59 ID:XluxTT+h
対戦相手が回線落ちとかフリーズで切断して自分が勝った時、
自分のバトルスコアが減ってるんだけど、
なんでだろう・・・・仕様?それとも自分だけ?
あと、ランキングの個人情報で自分が負けた扱いになってるっぽい。
自分のプレイヤー情報の所では勝った扱いになってるのに・・・
他のみんなは対戦成績に食い違いとかあるのかな?
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 17:47:06.60 ID:lsjaGP9W
移動後にスキル使えなくなったのか。いよいよ使い道に困るな…。
バクドウさんスキルで移動→次のターンに強行軍で制圧or制圧直前ピリカ ってのはアリだろうか?

>>621
バトルスコアのランキングって常時変動したっけ?
変動しないんなら更新された後に何度か負けてて、その次の更新で減ったっていう事なんだろうが…。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 17:49:23.78 ID:4ksQdpK9
>>621
お前の回線が切れてるんだよ、その現象は。。。
ゲーム自体は動いているから、相手の時間切れなどで、勝ってるように見えるけど、見せかけだけのことだからね
成績では勝ったことになるが実際はお前の切断負けで計算されている
だからスコアが減るし、負けた扱いになる
成績が食い違うのもよくあることだと思ってあきらめろ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 18:06:33.28 ID:I2xsDmyx
>>622
わざわざ英雄1枚割いてやることでもないんじゃないかな
奇襲性もあまりないと思うし
バクドウの使い道ないよね…
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 18:14:25.80 ID:tpPlRLra
バクドウ使うとしたらマノスで無理やり中立取りたい時くらいだなぁ
戦闘かスキルかどっちかだけでも使えればまだ違うんだけどね
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 18:16:27.56 ID:F9bLZXLs
バクドウとテジロフは無印の方が面白いスキルだなあ
槍で引きこもり&ファイナルターンに大型ズラリを牽制できるのは大きい
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 19:31:02.47 ID:XluxTT+h
>>623
そうだったのか・・・・教えてくれてありがとう。
でも、対戦相手のバトルスコアも減っていたから、
相手の人も負け扱いになってしまったってことだよね。
なんか申し訳ない・・・
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 19:40:27.68 ID:o8PqCqyp
民兵うまく使ってる人っているの?入れてるの見たことないんだけど
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 19:52:21.63 ID:wukRHwD+
>>626
コンクエテジロフも永遠と中立に居座った挙句突貫かませるなかなか面白いカードだぜ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 20:14:05.27 ID:K8wpjzKQ
バクドウはコンクエでは貴重な移動系、相手の計算を狂わせる強カードじゃないの?
無印でパトリーひと筋だった俺にはコンクエで最も魅力と可能性を感じるカードだよ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 20:30:20.90 ID:H9KGwk/W
>>629
×永遠と
○延々と
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 21:36:20.91 ID:wukRHwD+
>>630
戦闘不可スキル使用不可があるからな・・・
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 22:11:30.78 ID:m+mkCOKp
>>628
民兵デッキなら最近戦ったぜ
ウジャウジャ湧いてきてウザかった・・・
でも最後は大型連発のつまんねぇデッキだったわ
俺はまさかの騎兵デッキだったんだが、どこに移動しようが数で潰されたな
民兵に皆殺しにされる俺のエースデッキ・・・

でもいいんだ。さっき超スーパーミラクルコンボ決めてきたからなw
内容は内緒だぜ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 23:01:59.90 ID:poLEjOH0
一回、戦術なしデッキと戦った時に出てきたな民兵
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 00:13:41.16 ID:R1pdNjnz
ラッパも大号令もゲリラも犠牲も無い現状としては、民兵のステ戻しても問題ないんじゃ
って気はする。コンビも弱体化したし。

まぁ、戻したら戻したで面倒な気もするが
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 02:48:55.62 ID:FO54/sDJ
俺も民兵は戻しても大して問題ないんじゃないかと思う。
食糧が自動供給になったから、以前みたいに
コスト0をひたすら詰め込むメリットはあまり無いわけだし。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 03:00:52.26 ID:XzrBFdna
弓が軒並み弱化されている現状、小型を大量展開できるのは駄目だろ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 11:21:08.63 ID:gf0Mm5Yf
無印の小型大量展開は事故がなくて強化手段が結構あったから強かったけど
今の状況だとそんな優位でもない気もする、0コス万能キャラだったピクシーさんはどこに行ってしもうたん?
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 12:10:01.55 ID:XzrBFdna
無印と違い、コンクエは攻め込まれた時に対処出来るカード数が少なすぎるし
大量展開してスペでの4ドロー、怒涛使って全騎兵化が出来ることも考えると
民兵はずっとこのままで問題ない
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 14:03:45.94 ID:0M/3NYn3
コンクエのバランスは、強さ>手数>機動力>強さ、でギリギリ成り立ってる
民兵を強くすると無印のような、手数≧強さ>>>>>機動力に戻って騎兵が死ぬよ

大型出して個の強さを求めるなら手数は少なくなって自陣に隙間ができるべきだし
それでこそ騎兵が機動力を活かしてすり抜けたりポジショニングで勝負できるようになり
大型でゴリ押しするか、小型で隙を埋めるか、機動力で攻めるか、戦略的な駆け引きもある

民兵は自陣の隙間をコスト0で埋める破格の存在で、しかも戦闘力1だが大半の騎兵を撃墜可能
せめて相打ちで消えてもらわないと不公平だろ?場に残したいなら強化戦術ぐらい消費して当然
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 14:45:25.49 ID:iR8OWoA3
民兵強くすると民兵大型が主流になりそうだしなこれが一番怖いことかもしれない
序盤から民兵+コス3を展開していくデッキばかりになりそう
それこそ無印みたいに一撃必殺コンボがある程度手軽にできないと
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 16:49:35.50 ID:UBUKGUI+
どうせ騎兵や弓なんて使ってる奴すくねえだろう
パイクマンやイベリン出して大型入れとけば勝てるのに頭使う必要もかんじないな
ターン数少なくしたのに膠着状態が多いし、つまらんわな

すぐ改善してほしいところは
・弓連射でいいし、パイクマンは弱体化、
・コンボをやりやすくするためカード保持枚数を増やす
・無印でアンブッシュ、挑発、戦術的撤退が固定化されるのを嫌ったはずなのに、
コンクエで固定化されているマーサメリッサをどうにかしろ
・延長ターン数を増やす
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 17:11:37.60 ID:XzrBFdna
大型英雄弱化した方がはえーな
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 17:38:28.97 ID:FaWA3l/M
延長ターン増やしても大型出した方が居座り続けて終わりだろ
それより20ターンまで山札が残るようにしたほうがいい
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 17:39:13.99 ID:lQz5VcoV
大型で延長前に出てくると厄介なのは
やっぱりバルザックテジロフミョムトの三巨星だな
ディゴルグとかなら、逆に感心する
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 18:31:59.30 ID:bmhxSa/0
>>645
ディゴルグなんか対人で見たことないわww
あれ斧単でも入れるか微妙じゃね?
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 20:18:45.30 ID:lQz5VcoV
せめて二歩移動して攻撃できる手段が2つくらいあれば
ディゴルグさんでバトルラインの世界が変わるんだがなあ
攻撃力を増強する手段はいくらでもあるというのに
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 20:21:03.32 ID:Qs/pNaKv
旧版の絵師の英雄カードはもう見れないんだろうか…ディアドラとかクローディアとか
ていうかせっかくいろんな絵師に頼んだのにもったいなくないか?手間的にも費用的にも。
カイムラーは旧絵のほうが好きなんだがなあ
649竜騎士θ7 ◆xAulOWU2Ek :2011/02/23(水) 22:17:59.87 ID:SNsRzqKY
無料版でやってるんだけど
バトルネットの人数少ないのはなぜだ。
所詮有料版と住む世界が違ったりするの?
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 22:18:57.66 ID:SNsRzqKY
ごめんコテハンつけたままだった
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 22:21:26.09 ID:bmhxSa/0
>>649
無料でも有料でもバトルネットは同じだと思う
たまたまじゃないかな?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 22:22:48.47 ID:SNsRzqKY
常に三人から五人の過疎っぷりなんだけどそんなもんなんです?
バージョンが違うのかね
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 22:25:13.83 ID:bmhxSa/0
>>652
それ無印じゃなかったりしないですか?
今見たら77人いたよ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 22:31:35.95 ID:SNsRzqKY
>>653
無印とかなんぞそれ
漫画にはまってよしゲームのほうもやろうとなにも考えずに番外編のリンクからDLしたんだけどw
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 22:33:26.94 ID:NN+L9pDH
>>654
(旧作)バトルライン と (新作)バトルラインコンクエスト のニ作品が存在していて
無印とは旧作の事
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 22:34:34.59 ID:bmhxSa/0
>>654
Oh…
『バトルライン』ってのと『バトルラインコンクエスト』ってのがあって
今はみんな『コンクエスト』のほうをやってる

テンプレにサイト乗ってるからどうぞ
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 22:35:47.16 ID:SNsRzqKY
>>655
つまり無料版(最新版)ってのを落とせばお前らと遊べるってことでFAですか?

てかまた最初からかy
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 22:38:34.06 ID:bmhxSa/0
>>657
そういうことです
がんばってくださいなww
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 22:43:28.05 ID:SNsRzqKY
くそ
せっかく入手したマルクスで無双プレイしようと思ってた矢先にこれだよ!

いってくる
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23:06:35.42 ID:VcBbnae6
無印も面白いから
っていうか無印の方が(ry

あと無印のマルクスさんは…
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23:13:13.36 ID:iR8OWoA3
無印マルクスさんはライバルになる存在たちが強すぎた
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23:30:32.52 ID:NN+L9pDH
無印マルクスは、典型的なファッティだからなぁ・・・
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 00:00:05.29 ID:SNsRzqKY
ストーリーモード最初のほうで
クリスタルとミョムトもらえたんだがありがたみがまったく感じられないw
☆5のレア……?
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 00:16:40.24 ID:Rt+QuOgq
未だにフォスタが出ないせいで騎兵デッキが組めない
対戦じゃ出ないカードなのかね・・・
槍スクラムも出ないし
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 00:41:30.74 ID:Ki3yuHcu
やっと発展度が2になった
お前らもう少しでオンライン行くからよろしくな
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 01:15:32.86 ID:k8hmTDb9
フォスタってストーリーモードで入手できなかったっけ?
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 09:07:01.32 ID:GE2bOq5u
発展度が3になればギャラリーとか新カードパックが開放される
そう思っていた時期もあった
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 09:55:30.04 ID:k8hmTDb9
公式サイトにセガチューの二次創作転載okみたいなことが書いてあるけど
バトルラインを勝手にリアルカード化したら怒られるんだろうか
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 11:50:23.54 ID:2iZtowdj
トランプ出るし
それともリアルカードって実写って意味か?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 12:30:33.20 ID:lDgtSX3z
白紙に食料とか尖兵とか書いて学校でやってるお
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 12:36:31.78 ID:f178M6BX
トランプじゃなく
普通のやつをパソコン使わずに実際にできるようにしたい
そしてあつめたい
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 14:03:39.42 ID:if10iBEA
まあいいんじゃないの?
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 19:59:29.03 ID:psL09MNr
ttp://oab.sakura.ne.jp/gia/sumikko/paget_43.htm
>はい!このトランプは普通のトランプとしても使えますが
>実はバトルラインをプレイすることも出来るんです!
よく読め
トランプ兼リアルカードだろ
わざわざ三次創作で作りたがる意味がわからない
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 20:19:06.52 ID:edzpRZ0d
でもこのトランプって1人じゃ意味なくね?
誰と戦えばいいんだよ・・・
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 21:40:58.10 ID:ie1bMUgw
>>673
そうだったのか
しかしだめだ
それではトレーディングカードゲームの集める楽しさが感じられない
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 22:27:55.55 ID:jjk6rniS
ところでコンクエのストーリーモードで手に入るクリア報酬ってどの国の所属でも同じなの?
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 22:50:35.78 ID:if10iBEA
もらえるアバターに違いが出た気がする。ニンテルドならニンテルド鎧、スロヴィアならスロヴィア鎧とか
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 23:02:08.33 ID:AIa79GFd
ギャラリーの解除条件分かる?
発展度☆3まで行ったけど、ダメ

国家の覇権が関わってる?
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 23:34:07.41 ID:jjk6rniS
>>677
カードは同じってことか。なんだかなあ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 23:38:32.05 ID:2iZtowdj
>>678
製品じゃねーの?

どうでもいいがもうギャンブルやんない
リスク高すぎで負けると時間と金の無駄
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 00:57:45.36 ID:+MmImF1Q
ギャンブルとはそういうものだろう
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 01:11:44.73 ID:2JQtwlzK
簡単にカードやポイントを集められる方法が無いから
いつまでたっても対戦できない
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 01:15:54.75 ID:O4yC0BlE
カード集めなんて作業で時間かかるだけなんだからバイナリいじれよ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 05:18:11.04 ID:aCqJmrLO
>>679
いや普通に違いあるよ、それぞれの国によってストーリーでもらえるウルトラの種類が違う
まぁショップで買えば手に入るけど
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 08:22:21.16 ID:GUqSFqQz
製品版で食料破壊カードでねぇかなー
そーすればグッドスタッフ潰すのが楽になるのに
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 14:45:52.24 ID:gJMaL5fH
>>678
矢古さんのHPに
『一部のアバターパーツや称号、ギャラリーなどは無料版ではアンロックされません』
って書いてあったぞ。

バイナリ推奨しちゃアカンだろ。
バトルネットで負けても一応BPは貰えるし、デッキ参考にもなるから勇気出して突っ込もうぜ。
BPだけ欲しい場合は、クリア出来るならチャレンジ周回するのもいいと思う。
覇権300手に入って美味いしな。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 15:23:22.35 ID:mtXK98wP
ストーリーはイリーガルクリアなしでも、
その辺りまで言ってたら主力英雄カードは入るから
後はオン対戦で相手から学ぶなり、オン対戦じゃないとでないカードもあるしな。

対戦相手で気になったカードを
wiki見たらどのカードくじ買ったら出るか分かるし。
ともあれストーリーカード手に入ったらそれなりに使用率の高いカードは入る。
プレイングは対戦しなきゃわからん。
気をつけるのは時間帯で凸専上位ランカーくらいだけど、
みんな似たような大型だから、結局対戦だな〜
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 15:51:45.13 ID:TGbuMFjN
俺、ワジュンとグレイとバルザックが手に入ったら対戦デビューするんだ…
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 16:54:16.21 ID:mOM8p3SW
それ対戦でしか入手できないカードなんじゃ
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 17:25:51.43 ID:PDf/NTGn
10連勝で「軍神と呼ぶにふさわしい」とコメントが出るな
15や20連勝はしたことないんだが、見たことある奴いたら教えてくれ
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 18:52:38.75 ID:itQl9fnW
俺は5連勝までしかないわー
というか、カーヴァイの声がでかくてついついクリック連打しちゃう
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 21:02:27.51 ID:vlt6vuwX
えっ?連勝するとナビゲーターが喋るの?
自分の最高記録は26連勝だけど、一度も喋ったことがない・・・
アプリケーションを終了させたらリセットされるのかな?
フリーズ防止のために、一戦ごとに終了してるからなぁ・・・

693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 21:23:53.54 ID:aSncDQpg
>>692
うん。終了するとリセットされるみたい
どっかのブログに書いてあったよ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 21:29:18.21 ID:QfkpBats
バトルラインの創作物と言えば
クリスタルのエロ同人誌どっかで表紙だけ見かけた
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23:18:14.24 ID:GGKbduOP
今から初バトルネットやろうと思ってるんだけど誰かやらね?
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23:31:02.76 ID:MaeqfhAf
誰かしら居るだろ
カスタムか?
やりたい気もするがすでにピクシーが見えてるからたぶん無理だ

対戦は負けるのに慣れた頃に楽しくなる
ガシガシ逝け

あと動いてないしいらんと思うけど一応生きてたんで…
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1228217295/
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23:43:48.98 ID:GGKbduOP
いっぱいいるがほとんど対戦中なんだぜ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 00:22:08.78 ID:CJJNECJP
槍速効デッキで三回中二人に勝ってきた
負けた一人は最初弱いと思ったのに気付いたら逆転されてたw
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 02:55:06.82 ID:IqB534aJ
槍単のウザさは異常
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 04:40:57.16 ID:8h0/FuoT
槍には弓が強かったんだけど弓が弱体化したからな。
オパールは序盤の低コスト槍は対処できるが大型にはどうしようもないし、
せめて弓デッキ作るなら弓スクラムと指揮官はほしいな。

イベイザーも微妙なんだよなあ(テジロフを倒せるのは大きいが)
コスト3にしかスキル発動しないからリバーヒルとかに押されっぱなし。
でも弓強化すると斧がわりをくいそう。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 08:51:17.10 ID:HTqVMdGD
別に槍で引きこもって長々やらなければうざくなくないか?
槍自体使うのがうざいというならどうしようもないが、
好みで槍多めのデッキ作った俺としてはあんま槍の悪口は聞きたくない
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 10:11:44.79 ID:teXK+d5g
槍デッキは勝率8割が基本ラインだから
かなり弱体化していいよ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 13:12:05.29 ID:hPmYft6a
>>701
槍が強いからウザがられてんだろ
弱ければ弓(笑)みたいな扱いだろうが
槍は対抗策も少ないし、不満が上がるのは仕方ない
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 13:14:04.04 ID:siJOIPEZ
前の弓無双の環境でも別に槍は戦えたしな
斧は哀れだったが←斧使ってたやつ
今だと連射可能な弓兵をつぶせばいいだけだし
戦2以上もそれなりに居るから弓兵多く入れても有利に戦えるってほどじゃない
斧にロード入れる意味は薄いが槍デッキだとデフォで入るし
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 14:46:03.03 ID:HTqVMdGD
そりゃ弓単体でがちってるからじゃないのか
他人だけ槍使えるわけじゃないんだし、槍で硬直状態にできるだろ
斧だってまったく使えないわけじゃないし要はプレイヤーの使い方次第だと思う
弓は確かに弱く感じるけど、そういうの使って勝ちに行ってやるってのもカードゲームの醍醐味じゃないか?
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 15:07:31.32 ID:CMhxZsRS
アンチカードも槍優遇なんだよな。一応ハルバディアン大盾丸盾と剣斧槍一枚ずつそろってるけど
同コスト帯、素の状態で戦闘した場合ハルバディアンも大盾剣兵も一方的に近づけるかよくて相打ち、その上で一方的に落とせる。
丸盾斧兵は守備5槍と相打ち止まり。パイクマン出された日にはアンチどころかアドバンテージとられる。
コスト2相手にしてもバディアン大盾は十分機能するのに丸盾の場合相打ちすらとれない。

槍→剣→斧→槍の三すくみになっているかって言ったら疑問がでてくるスペック。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 15:16:39.91 ID:siJOIPEZ
>>705
まあそうだけど
槍つえー → じゃ槍使えよ
ってのは微妙だろ
コンクエ初期からずっと槍無双のままだから今さらなおるとも思ってないが
俺はコンクエでも斧使ってるけどせめてスプリントアカギ返してくれって思う
パトリーは無印が変態だったからこれでいいわ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 16:25:09.42 ID:99aSb6n9
確かに斧ロードはATK↑に変えてもいい気はするな
それだけで改善されるとは思わないけど
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 17:32:58.47 ID:BRl0fCGA
槍が強いってみんな言ってるけど、そんなに厄介かな?確かに鬱陶しいけど。
自分はどちらかと言えば斧のほうが嫌いだけどなぁ・・・
槍デッキを相手にした時の勝率が8割程度、斧デッキが6割程度。

槍デッキが苦手な人はテジロフを使えばいいと思うよ。
槍はATK強化手段こそ豊富だけど、素の火力に乏しいから難儀する。
ユニット操作を使われても、戦闘力+ATK+オボロナ=12だから、
無理に倒そうとすれば相当の出費になる。(ただし、包囲攻撃には要注意)
ユニット操作で相打ちに出来るのも、素の状態だとドラゴンナイトくらいだし、
槍が相手でなくても普通に強い。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 17:37:25.17 ID:BRl0fCGA
↑ゴメン、ATKじゃなくてATCだった。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 18:22:11.61 ID:UX3bx9UJ
そりゃテジロフはどのデッキ相手でも確実に二枚以上消費させられる強カードだし…
でもテジロフが確実に手札に来るわけじゃないし、一般兵だけで対策しづらいのは
やっぱり槍だとは思う
まあ俺も槍斧使いなんで悪くはいいたくないけどね
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 18:33:40.08 ID:hPmYft6a
俺も対戦の度にテジロフが『必ず』出せるなら
悪く無いとは思ったけど
槍は特定ユニットに頼らずとも強いという安定感があるんだよな
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 19:10:35.57 ID:CwgzsWjc
うーん、言われてみれば確かに・・・
4回対戦したら3回は手札に来てたから、
テジロフを過信していたかも。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 19:26:14.53 ID:ay0KX2cm
槍がウザイってより槍使って中立目指して来る奴がウザイ
槍+大型英雄使って判定で勝ってうれしいか?
男なら制圧目指せよ
なんのロマンも魅力も感じないぜ
俺か?俺は10勝40敗10制圧だ。ただの自己満足だ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 20:30:53.52 ID:UX3bx9UJ
まあ、延長になってもn大丈夫なようにはデッキは組むが
なんらかの勝ちパターンというか、テーマのあるデッキにはするな
ブーストダッシュとか、栄光の布陣とか
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 21:10:54.99 ID:8h0/FuoT
槍相手には丸盾よりベルセルクとかミスリルアックスとか強引に潰せる奴の方がいいな
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 21:25:06.19 ID:+vAGJtzJ
個人的に槍はこちらが攻勢に回ろうとした際に、斧や剣との連携で攻撃力や防御力を
あげてくるのがきつい・・・
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:10:38.55 ID:HTqVMdGD
>>714
俺は槍メインだが常に制圧目指してるぜ
むしろ判定になると物量で負けるから相手が体制整うまえに殺る口
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:41:43.62 ID:uLsXdYgl
槍スクラム廃止してマノスとフォーク殺せば問題はない
・・・既に別デッキだ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 23:53:08.88 ID:siJOIPEZ
あー

来年に向けてバトルライン3rd(仮)を考えればいいんじゃね?
コンクエ稼動させながらαβって流れが可能なことは実践されてるわけだし
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 14:17:48.51 ID:OySftWGh
せめて双剣復活してくれ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 14:30:27.79 ID:5u+rYcg5
正直3月のアップデートでも数枚程度しかこない気がしてきた
カード枚数倍くらいに増えないかな、無理か
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 14:57:27.37 ID:WqKj3azi
増えれば良いと言うもんじゃ無いだろ
つか今のカード集めるだけでも苦痛なのにこれ以上増やされてもなぁ

もう少し稼ぎやすくして欲しい
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 15:15:24.37 ID:l6YAl62V
質問があります。

今年の正月休みから、無印をネット対戦なしで遊んできましたが、
数日前からコンクエに手を出し、ストーリーモードが終わりました。

コンクエにミッションモード、ありますか?
wikiにはミッションモードについての記述がありますが、見つかりません。

一人遊びでカード入手するには、チャレンジモードとギャンブルモードで金を稼いで、
ショップでカード購入するしかありませんか?

カードゲットできるというので、とうとうバトルネットに挑戦してみましたが、
手持ちカードが少ないのと、CPU相手のデッキ作成が染みついているため、連敗中です。
カードが2枚ももらえるので、バトルネットはありがたいのですが、
下手糞なので相手の方にも申し訳ないし、同じ国の方にも申し訳なくて。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 15:28:17.33 ID:rOwgRKBY
国がどうとか考えたことないわ
どうせ一人が連敗したところで微々たる差だろ
対人戦に関しては、やらないことには上手くならないから負けてでもやるべき
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 15:29:10.96 ID:k3cVdSZG
今まで出ないんだから双剣は無いと思うけど
双剣が出るならコスト2でも入れたい
剣で槍殺しが増えると
斧がますます可哀想だけど
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 16:40:44.82 ID:/oFFXCQ8
ついさっき、英語の小文字3文字の人の対戦部屋に入ったんだけど、
対戦が始まったら別の名前になってた。所属国も変わってた。
どういうことなの・・・
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 16:46:35.32 ID:l6YAl62V
>>725
あー、つまり、ミッションモードは無いんですね。
カード集めながら、人間相手の戦い方を勉強してみます。
ありがとうございました。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 17:08:27.08 ID:OySftWGh
>>727
俺も同じ現象に遭遇した
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 17:37:45.84 ID:HXIXsxMz
>>727>>729
いつのまにかそうなってたんだよね
名前入力画面がもう一回出たんで違う名前入れたらそうなった
消してやり直すかな
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 20:54:14.30 ID:/oFFXCQ8
名前入力画面って2回も出たっけ?
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 22:31:54.13 ID:3K1Gu/DV
制圧に向かわずポジション取りだけで判定勝ち狙いってゲームコンセプト的ににどうなんだろ
一番安定して勝てるんだが、すっきりしないなあ。
20ターン過ぎたら両者負けでも良いような気がする。
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 23:04:29.25 ID:YU9+AR6u
>>732
最終ドローターンもあるしそれがゲームのコンセプトなんじゃないの?
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 10:03:56.45 ID:mhXbZey2
むしろターン制限がある時点でそういうゲームなんだろって思った
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 10:24:17.63 ID:uLAsDGTb
槍スクラムがあるってわかってるのに
槍を倒すのには槍にちかづかないといけないのがマジ困るw
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 10:29:53.07 ID:qiFVDEDe
魔デッキなら魔法剣士とかジョイメルで対抗できるかな?
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 10:31:33.55 ID:FELT33So
いっそのことターン制限なし持ち時間3分ぐらいで
早打ちしなきゃ負けるみたいな方が面白そう
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 10:40:22.48 ID:uLAsDGTb
制限時間を5分にするだけでも違うゲームになりそうだよね
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 10:58:24.83 ID:qiFVDEDe
そうなると、自分は固いデッキでサクサク進めて、相手に「さあ時間をどんどん
使ってください」みたいなのが更に増えそうだね
実際、今勝率がいい人たちってそういうタイプなのかな?
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 11:22:31.03 ID:KBIjwXyV
制圧重視にするなら斧の略奪者を伏兵から奇襲にするだけでも
相当変わるんじゃないか?
つか今の性能だと誰も略奪者なんか使わないだろ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 11:44:41.09 ID:iURHRxbr
パイクマン、イツナ、槍スクラム4を弱くするだけでも結構違うと思う。

パイクマン   戦闘力1、DEF+4 ⇒ 戦闘力1、DEF+3
イツナ     戦闘力+1 ⇒ DEF+1
槍スクラム4  ATC+4 ⇒ ATC+2
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 12:10:53.34 ID:3B+uU1OU
パイクマンはいいにしてロード系は戦1じゃないとバランスがおかしくなる

起動してみたらまたスロヴィアから昇進通知きたぞ
総司令→大将軍→将軍
うん、下がってる
はやく自国から通知くるようになおせよ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 12:36:56.40 ID:JEn9K6aH
3分間何もしないと強制的に負けになるけど
それだったら一手ごとに3分間カウンタつけてほしい。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 12:50:31.45 ID:mhXbZey2
それやるとどっかの陣取りカードゲーム見たく手番の時間目いっぱいつかって嫌がらせするヤツとか出てくる
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:29:14.61 ID:iURHRxbr
>>742
うーむ、言われてみるとそうかも。守備的な兵種を強調してみたんだけど・・・

そういえば、無印とコンクエの槍ロードって、
他のロード系より少しだけ能力値が高いよね。
斧ロードの戦闘力2、ATC+2は打点が4だからそこそこ強いけど、
戦闘力2、DEF+2程度じゃすぐに破られるからかな?
今思えば、無印の槍民兵もそういう理由で少し強いのかも。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14:25:39.35 ID:KXajisZ/
開発がDEFを軽視してるからね。ロードに限らず槍兵種はステータスが高い
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 15:31:41.42 ID:ap5hIM9B
だったらヴァージンパイクのコストは1だろって気もするけどな
バーバリアン的に
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 15:35:38.41 ID:uLAsDGTb
ヴァージンパイクのDEFは+5だぜ
ミョムトやセプーナと引き分けるライン
騎兵なんて、アレ出されるだけでほぼ積む
あれを延長直前に後攻で出されるだけでかなり勝率が左右するし
コスト2でも安いわ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 16:50:58.11 ID:/Eg3I5Pe
ヴァージンは戦1になっただけで十分弱体化だよ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 17:16:09.00 ID:dySGVsq7
コンクエでのヴァージンパイクの弱体化は
ATC+系で進軍しづらくなったからな。
無印から槍使ってた俺にはアルファ導入の時不満だっだが、
今の強槍の現状見るとよかったなぁと思える弱体化。
あのままだったら発狂レベル
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 17:42:17.60 ID:KXajisZ/
コスト 1  2   3
剣   3  4  5〜6
斧   5  5  6〜8
槍   5  6  7〜8
騎   1  4  4〜5

コストごとの基礎パラとしては大体こんな感じだろうか。魔弓は特殊だから省いた。
斧には1コスで6もあるけどそもそも近づけない、倒してもパイクやイベリンならアドバンテージとれない、んでカウンターで逆に乙る。
本来槍の対抗策であるはずの斧がスペック的に追いついてないんじゃないかな。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 18:41:20.19 ID:dySGVsq7
そういえば斧はメリッサ、マーサ、ガリィで手札減るし、
挑発は1ユニット犠牲だし、カウンター戦法も同じく。
アドバンテージ的には迅速な配置転換くらい?
いや、移動戦術英雄はどの兵種も同じか。

平気で斧が目の前に近づいてきたら嫌だけど、
対槍の何かが斧にちょっと欲しいね。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 18:42:45.90 ID:8B92Vjxz
斧が弱いんじゃない、槍が強いだけ
製品版でこれ以上の槍強化があれば
槍以外を選ぶメリットなさそうだな
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 18:49:52.34 ID:JEn9K6aH
ユウ+帰還の狼煙コンボを使い
アカギ×2+突貫で自陣から一気に制圧するというロマン
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 19:01:28.30 ID:dySGVsq7
んーそうだなー
無印エクスパンションのバトルエボリューションで
射兵が強化されずにテストゥード陣形みたいな
メタカードが出てたように、
突風やぬかるんだ大地より、
槍に対するメタカード出してほしいわ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 19:03:24.84 ID:rioiB0YX
無印大洪水がほしい
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 19:32:56.41 ID:ucOdRiBC
今大洪水がそのまま出たら戦局を左右しすぎじゃないか?
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 20:04:53.00 ID:iURHRxbr
>>757
確かに強過ぎるよね。

759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 20:14:53.88 ID:QxARSGQO
>>757
でも手札保持数が6枚だしそこから兵士カード2枚だからリスクとリターンのバランスはとれてると思う
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 20:20:54.24 ID:TXOvAZvr
>>759
コスト高いの多めにしてたら兵士あまりだすから使いやすいと思われる
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 20:28:39.87 ID:ucOdRiBC
>>760
これ以上高コスデッキが強くなるのは勘弁して欲しいよな
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 20:38:38.43 ID:9TDp4wF1
弓兵で毒矢とか魔兵で呪いとか
ATやDFを弱体する戦術があってもいいかもね
今は取り合えず魔法剣士入れて槍スクラムを妨害するのが
精一杯だ
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 20:42:55.07 ID:KXajisZ/
相手のATKやDEFを無効化するユニットとか欲しいね
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 22:36:03.19 ID:nVsmlsEs
ハルバディアン残して双剣兵士切った開発に何を言っても無駄無駄無駄
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23:00:53.55 ID:QxARSGQO
そういや剣槍斧の3すくみのメタユニットで槍のハルバディアンだけ攻撃補正なんだな
あとはスペルソードが無兵種に攻撃補正だけどあれなら毒牙のほうがよかったなあ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:22:12.35 ID:I+KoTQle
俺も毒牙は欲しいと思うよ。イベリンとパイクマン遭遇率高いし。
今回シナジーを売りにしてるからなぁ。どうなんだろう?
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:48:31.51 ID:kBv3QUCq
そんなことより覚醒デッキを復活してくれ ほどよい強さで結構好きだったのに
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 01:37:12.14 ID:ou62Xypk
今だと使ってて面白いのは魔兵ぐらいかな
戦術英雄なしでもある程度いける。
ユニットも特徴あるやつが多いしデッキのいじりがいがあるな。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 03:23:13.52 ID:9umXQePe
とりあえず剣ふぐぅ
斧との間合い詰められないし槍は倒せないしスクラムないし
他と違って剣単として組むメリットがなさすぎる
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 05:22:40.80 ID:N825Mxpy
カードのない関係で剣コンビデッキ最初作って4戦した(全部後攻)けど負けなかったぜ
単にするならコンビできないがネルや良質な武具をつかったりして補って
あとはレディフェンサーとかを上手く利用してやればいい延長までいければ判定勝ち目前
単としてのシナジーは薄いかもしれないが弱くないし不遇ではなくね
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 06:25:49.48 ID:NG/LwgGk
延長狙いなら剣単はかなり強いよな
キチョウ引いて☆1が軒並み戦闘力4になってたら
かなり手がつけられない
高給取りとか最前線は延長前に出るとかなり厄介だし

序盤にナビやレディフェンサーで相手を牽制して延長で一期に大型って形が基本になりそう
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 07:17:39.70 ID:I+KoTQle
無印では千剣の騎士が出るまで、シナジーがほぼなかった剣兵だけど
その攻防のバランスで安定のある兵種でありいつも強かった覚えがある。
それら剣兵が一気に上がるロードが中心のデッキかな。

前レスにもあるとおり、斧にはレディフェンサー大盾剣兵。
槍には双剣兵士がいなくなったから辛いね。
ロンパイアかクレイモアで相打ちか、
レディフェン赤たてがみのような2ユニット攻撃
ネルセブーナ辺りかね。

後、ATCからDEFに変わったゼリグさんオススメ!
ビゼンブロッキング良質とか戦術少し多めに入れとくと
攻防共に活躍してくれるよ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 08:00:38.83 ID:I+KoTQle
追記で書くと無印でも剣兵は大型でもない限り
斧に近づけない槍は倒せない(双剣大盾除く)兵種だったよ。
移動戦術使うのがデフォな感じだったから。

ウィルラ(キチョウ)→クローディア(ワジュン)→ラッパ吹き→千剣
の流れだったけれど、コスト1の奴らが戦4でウジャウジャしてて驚異だったし
攻防優れてるからスクラム入れないんじゃないかなと今でも思う。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 10:55:07.18 ID:/M6XDUjU
剣は使い手のセンスと運しだいかなあ
あえて言うと、ドロー出来るのが少ないのが難
ナビが機能すれば結構攻め込める
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 11:39:02.91 ID:ou62Xypk
剣の難点はそこだよなあ>ドローが弱い
紋章官なんで弱体化したんだろ。

まあコンクエはキャプチャーあるし、アサシンがいるからスペ先生も腐りにくいからいいのか
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:16:51.45 ID:DyERZRDy
ディゴルグ倒したーーーー(^q^)あれ、でも報酬は称号だけっスかwww
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:18:38.02 ID:TIrte6Dl
わざわざ連戦してくるやつってなんなの?
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:47:43.32 ID:kqgQH0bz
何も考えてないか鴨ってるかどっちかだろ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:06:43.08 ID:TZ+kWAdR
Ver.1.30きた
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:10:17.39 ID:7yeLDAwb
なにかかわった?
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:23:40.89 ID:Q27VuoMn
>>777
うっかりもあるから許してくれ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:45:03.88 ID:TZ+kWAdR
2011.03.01 Version4.03.00
 ・ショップリストの修正
 ・ショップの表記単位がBPとなっていた不具合の修正
 ・斜めに移動するユニットと強行軍の組み合わせで起きる不具合の修正
 ・ストリーモード『ガンプの闘将』にてフリーズする不具合の修正
 ・戦功報告画面で、順位・役職の表記の不具合の修正
 ・パッケージ版のデータへの対応


不具合修正がほとんどかな
ショップは文字が見辛くなった
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 19:33:50.31 ID:NG/LwgGk
>>777
暇だったら連戦でもいいんだけど
同じデッキで、しかもぶっちゃけ戦っててストレスにしかならない専守防衛デッキで連戦してくると
さすがにちょっとイラっとするかな
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 19:58:47.86 ID:9sAkvdU2
同じ人でも毎回違うデッキとかだと全然苦にならないんだけどねー
連続で1コス斧槍ドロー食糧加速最終ターンに大型いっぱいっていうのは
相手してていやになるなあ

785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:16:38.27 ID:jKifrvH3
ショップの文字、なんとかしてほしい。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:45:28.63 ID:/pdWvNj4
確かに見辛いよね。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:37:03.84 ID:arcW1YFe
パッケージ版のデータ対応ってことは無料版は製品版来てもこのままってこと?
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:56:13.89 ID:v6EfIi/6
バトルラインの書庫って昔からLZHだった?
毎回htmlとして保存ダイアログ表示されるから「..zip」って自分で打ってた
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 00:45:09.61 ID:EnE3Y+9+
後攻取ってガチガチのデッキ使って楽しい?
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 01:03:16.60 ID:hrwCkd4m
>>789
そういうあからさまな負け惜しみじゃなくて
相手のデッキ晒して
メタデッキの案でも募った方が健全だと思うな
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 01:39:38.56 ID:xAxt/TfQ
>>789
でもあなたも後攻取っちゃうでしょ
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 02:18:00.87 ID:u7oIgwuc
魔兵デッキを作れば手札事故が怖くて先攻とるしか無くなるぜ
超オススメ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 02:48:43.68 ID:OaC88jps
魔兵今でも嫌ってる人いるの?
前ほどキチクじゃなくなったけど
ピリカだらけみたいなもんだし・・・
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 03:03:06.48 ID:noqeqj5H
相手に手がなくて負け確定の状態で手札を小出しして8分以上粘られた
時間経過によって諦めるのを待つってやり方、相当ムカツクな
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 03:11:50.38 ID:NokEeWFx
魔兵は無印とそんなに変わらないな。
ハマれば強いけど…って感じ(それでも無印より安定感はある)
ドロー、射撃、ATCアップ、DEFアップ、入れ替わり、斜め移動、準俊足と一通り揃っているから
戦術カードが少なくてすむ。
というか戦術多いとユニット事故る可能性があるw
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 07:55:33.54 ID:mvBOjQsZ
魔兵はやっぱり剣に弱いのかな
戦闘力の地力で押されるとつらい
自陣で召喚消費したくないしね

槍は射撃の奴を入れておけばちょっとは対応できるだろうけど
やっぱり自力が低くて攻撃力強化が薄いから厳しいか
結局、星1で2+3を出されたらほぼ対応できないしな
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 08:13:31.36 ID:T/0ZgPXJ
>>796
そこで紅蓮の高等魔術師ですよ
斧と比べるとコスパは悪いが魔兵で攻撃6点はありがたい
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 08:55:02.51 ID:F/Zs43TE
斧ほどのロマンも無く槍ほどの安定感も無く剣ほどの対応力もない
上がれれば美味しいウーシューと斧殺しの時狂わせだけが魅力だな
エレメタリストも見なくなったし
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 12:04:28.72 ID:ddnZpkjk
魔兵って自分が使う分にはそれ程強く感じないけど、
相手に使われるとかなり厄介に感じるよね。
トリッキーなユニットが多い上に、召喚があるからヒヤヒヤする。
かと言って自分が使うと事故が怖くてやっぱりヒヤヒヤする。
・・・好きだけど。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 13:19:02.15 ID:NQJh+oWQ
魔兵って一番事故が少ない兵種じゃない?
だって、場に出した後に他のユニットに置き換えられるんだよ?
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 13:43:53.44 ID:QYpwcX+1
>>800
事故とは魔兵での自分の最初のターンを意味してるのかな?
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 14:11:54.47 ID:lxUl4sTD
初手に召喚orサポート型(軍術、ナルアー、影縫い)とかザラだぜ?
ユニット破棄前提の召喚だからユニット事故起こしやすい
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 14:35:35.10 ID:AJ/XTjU9
単純に召喚とサポート入れすぎなんだろ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 14:41:52.27 ID:mvBOjQsZ
召喚は入れるとしたら何枚だろ
ドロー補助入れないなら二枚かねえ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 15:43:40.34 ID:T/syJGET
あんまり少ないと大事なときに召喚できなかったりするしな
綱渡りみたいなバランスが楽しい
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 19:17:48.72 ID:F/Zs43TE
入れて3枚だけどサポ系魔兵を何枚入れるのかの方が悩む
ナル1軍術1ラッパ1が限度だよな
影縫いは地味に戦力になるんだけど流石に入れにくい
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 22:07:40.30 ID:T/syJGET
>>806
俺は影縫い2ラッパ2軍術1だな
影縫いはキャプチャー+コス1魔兵って高性能なのにあまりみないな
時狂わせや雷速のおかげで仕掛けやすいから腐りにくいし
万が一事故った時も兵士として場に出れるのが魅力だな
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:09:22.33 ID:EnE3Y+9+
やたら魔兵と当たるようになったw
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:16:31.44 ID:WVxIeq3x
部屋で、名前と称号の部分をクリックすると出てくるプレイヤー情報の、
小さい星と大きい星って、あれ、何か意味あるの?

対戦相手の情報を見ると、時々、小さい星が赤と灰色で並んでいる人いるよね。
大きいのが現在の何かの評価で、
小さい星は、過去最高の評価? で、現在の評価分だけ色付いてる?
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:23:18.87 ID:wzY4MP/T
ただの廃人の証です
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:34:45.25 ID:8vbcyahX
有料版ってファミリーコレクションBOXのおまけとしか売ってないの?
ゲームだけほしいんだけど
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:39:49.14 ID:svzNuGny
>>811
ダウンロード販売されるじゃろ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:51:25.16 ID:8vbcyahX
>>811
そっか
ダウソ版いつごろだろうか
なるべく早く着てほしいよ…
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:52:09.79 ID:8vbcyahX
ごめん
>>811じゃなくて
>>812だった
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 11:30:17.46 ID:O053KKIz
コンクエって追加エキスパンション出るのかな?
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 11:43:09.07 ID:ZATBOKjw
カードは出るだろうけどエキスパンションはどうだろう?
魔兵とか覚醒みたいなのじゃなくて覇権ポイントにかかわるものなら出そうだが。

というかまだアンロックされてるギャラリーとかショップの1部の開放が先だろうな
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 13:35:11.81 ID:hRhi22So
コンクエ届いた
今からインスコよ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 15:16:14.71 ID:Y4DYIriW
追加カード何枚くらい?強そうなのあった?
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 16:17:19.51 ID:s7DPD8Qt
追加カードは例のイリーガルパイレーツ3種にマントルだけだったね
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 16:21:57.97 ID:5j+UJ0zj
俺もそう思ってたけど、よく見るとインペリアルガードが復活してる。
ちょっと使ってくるわ。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 17:21:28.68 ID:ykoIyc4y
5枚だけ…?
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 18:12:31.49 ID:dyDlLoWp
>・パッケージ版のデータへの対応

>>782のVer4.03時点で既に
製品版の称号・アバター・カードは決まっていたということか。
となると無料版は特に無しか。
有料版の内容知ってから買おうか悩んでたんだけどな〜

それ以外の面白そうな称号・アバターとか
アンロックされたものが気になるな。
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 19:18:38.74 ID:nb0bJyNv
ということは次回のエキスパンションまでほぼ今のカード数のままなのか
てっきり今回の製品版でドカッとカード数増加するのかと期待してたのに
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 19:25:15.01 ID:6U/OFvM6
ドカッと食料カード増えたりして
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 20:22:03.18 ID:NHKlKh1q
>>824
パクノスしか喜ばねーよw

アバターと称号は明日以降になればアマゾンで購入した人達のがランキングで見れそうだな。
今日中にアマゾンから届かなかった身としては寂しいが…。
他国のストーリー購入とか、他のショップ関連も気になる。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 21:08:37.81 ID:01ggoc8b
またフォークでフリーズした…
これで切断するのもう5回目だよ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 21:16:12.05 ID:O053KKIz
インペリアルガードを使われたんだけど、
あれってもしかして英雄になってる?
戦闘力5、DEF+2、左右の味方ユニットはDEF+2
スペックからして英雄としか思えないんだけど・・・
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 21:22:52.99 ID:E+2dMHbG
俺も使われた
2枚出てきたから一般兵だと思う
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 21:58:55.97 ID:30AVsFnq
槍涙目の性能だな
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 22:06:53.55 ID:dyDlLoWp
無印じゃほぼ誰も入れない2軍のインペリアルガードだったのに
ATC+の全体的なダウンが原因かなぁ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 22:07:51.75 ID:ZATBOKjw
でもインペって剣デッキだとコスト的にも枠的にもデッキに入れにくいよな。
むしろ軽めの槍デッキとかに合いそうだ。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 22:11:59.94 ID:OYHR7S6s
装甲槍兵…
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 22:32:04.48 ID:dyDlLoWp
>>827
って左右の味方ユニットDEF+2とは別に
インペリアルガードにもDEF+2付いてるの!?
もしそうだったらグリージとか装甲槍兵
ホントに涙目じゃねえか
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 22:37:21.96 ID:jl6c0tIB
グリージはともかく装甲槍兵は戦術なしなら劣化だなおい
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 23:17:11.93 ID:E+2dMHbG
しかしインペではトーファイは倒せない
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 01:51:04.70 ID:onWAPVr1
なんか今後もいろいろ追加されるみたいだな
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 02:16:44.08 ID:tJTfaNHU
俺屍復活でイットクもコンクエ参戦くるかな
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 02:36:47.30 ID:UxaeLSgL
パズルも追加予定か。楽しみだ。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 11:44:25.24 ID:wLMij1Ie
今回もディスク封入がフィルムってしょぼいな……

しかしインペリアルさんつえー
これが有料版の本気か
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 13:15:39.20 ID:5Bd92/ep
なんだ、クソゲー加速か・・・
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 15:31:05.85 ID:lS1V+cXx
最近使っているデッキ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1395222.jpg

これにインぺを加えたいんだが、どうしたらいいかな?
目的は見ての通り、おとりローピングだけどね
ドロシーを入れたりもしたんだが使いにくかったな
それにしても槍デッキやテジミョムは対戦すると心が凹むなあ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 15:36:59.49 ID:onWAPVr1
楽しいコンセプトはいろいろあるが
魔兵メインだとナルアーとかインペでDF上げて嬉しいユニットが少ないのが難点だ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 16:03:14.22 ID:R2g2Jcx1
>>841
抜くなら挟み撃ち、マムルーク、魔法剣士辺りじゃないかな
特にマムルークは状況を選ぶ2コスだし2枚入れはきついと思う
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 16:08:15.48 ID:LCpmK3Cd
ドロシーは魔兵種が削除されたのが地味に痛いよな
槍メタを狙うならジョイメルを入れて
魔法剣士をハズせばインペ入れる空きが出来るんじゃね?
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 16:14:38.70 ID:JL/sestl
DEF上げるんならスペルソードとかどうだろう?魔法剣士とも相性がいいし
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 16:16:39.49 ID:KVz6NxxN
おとりとローピングメインなら魔兵減らしていいよ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 16:38:59.07 ID:lS1V+cXx
魔兵メインと魔兵減らしたので、インぺ加えた2種類作ってみることにするわ

とりあえずマムルーク抜いてみる
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 16:44:04.68 ID:lS1V+cXx
ごめん、お礼言うの忘れてた
>>842-846 ありがとう
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 20:18:56.55 ID:JL/sestl
エキスパンションでるのいつなんだろうかなあ…αでもβでもカードプール増えると思って結局数枚だったのに正規版でもパイレーツ+インペなのか…
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 21:16:35.14 ID:ua5Skhjt
カード追加ばかりせがむのはクレクレ厨と変わらん様に見えるんだが
それよりカードを集めやすくしてくれないと思うようなデッキが組めなくて困る
良い手札が無いからオンでも勝てないし、かと言ってギャンブルもアレだしで
テンションだだ下がりだ

この上大量追加なんぞされてもますます集めるのが辛くなるだけて勘弁して欲しい
カードよりもパズルでも大量追加して一通りこなせば大体集まるようにしてくれると嬉しいんだが
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 21:22:12.09 ID:1sN/w9+j
無印の頃はパックのまとめ買いさえ出来れば
集めるのはもっと難しくていいって言われてたけどな
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 21:43:48.64 ID:f7gxYnkD
つーか、既にオン対戦過疎かよ
80人くらい居ても、対戦してるの20人程度だろこれ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 21:50:32.50 ID:d+uHGj+l
残ってる人はみんな強いよねー
ぶっちゃけ俺ネット巡回しながらプレイしてるから
たまに誤操作しちゃうんだけど、正直今のレベルの人だと、一回の誤操作で確実に負ける人ばかりで
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 22:11:39.96 ID:RfSYsksi
メインの英雄はストーリーモードで手に入るのに、
一般ユニットがなかなか手に入らない仕様をみてると、
レアリティに拘りすぎてユーザーのことを見ていないように思える

カードが集まらない→思うようにデッキが組めない→
新参者では勝てない→勝てないからつまらないと思って止める

ってループに入りかけているんだろうな
こういう対戦ゲームで無印みたいな一発逆転の要素を消す方向ってのは、
つまるところ新規ユーザーと古参ユーザーの境界線をはっきりさせすぎるんだよね
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 22:19:05.10 ID:f7gxYnkD
オン対戦しない人って何やってんの?
チャレンジやギャンブルだけやってて楽しいの、これ?

オン対戦で勝率5割切ってたら、面白くないのも分かるけどさ
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 22:20:02.73 ID:JL/sestl
>>850
なんにでも厨付けりゃいいってもんじゃないぞ。
コンクエになってからカードプールが一気に狭まったのにエキスパンションくらいの追加が来ないまま正規版出してたら結局コンクエって無印の縮小版なんだろうかって気がしてくる。
カードが集めづらくなったのだってカード全体幅が小さいがゆえの策に見えるし、運営にはもうちょい頑張って欲しいところ。
いやむやみやたら批判したいわけじゃないんだけどさ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 22:44:33.70 ID:d4P1JATG
まず、ギャンブルがローリスクローリターンすぎるのが問題。
無印のギャンブルは面白かったのに。
時間がかかりすぎるから、事故って負けたときの喪失感パネェよ。
戦いは半分、使うポイントは2倍、もらえるポイントは5倍ぐらいじゃないとダメだろ、これ。


>>854

英雄がポンポン手に入る割に一般兵がめんどいよねぇ。
ボーナスでもらえるカードの枚数を増やして、コモンが手に入る機会を増やすべきだと思う。

カードゲームってのは、最初は、コモンからアンコモンカードで遊び方になれていって。
レアリティ高いカードを手に入れてデッキに入れていくわくわく感がいいのにね。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 22:50:12.53 ID:tJTfaNHU
カードくじを最初からレア度別にするんじゃなくて1種類でレアリティごとに出現率を変えたら良いと思う
それでまとめ買い実装だな
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 22:53:52.05 ID:5fcF2mlY
>>858

そういえばポケカGBとか、カードヒーローのパックはワクワクしたなぁ。
その方式を取り入れてほしいところ。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 22:53:58.29 ID:RfSYsksi
>>857
俺なんかは厨房だから、対戦ばっかりやって全カードコンプリートしたけど、
新しく始めた人たちは、カード集めるの辛いだろうなと思う
苦行って言ってもいいんじゃね?

カード集めるのが楽になると、デッキが固まってゲームが硬直するという観念は分かるけど、
カードを集めるのにあまりにも時間がかかりすぎると、その前にやめちゃう人が増えるんだよね
その辺、開発はどう思ってるんだろう?

ファンサイトのブログ群の廃れ具合をみても、先はないゲームっぽいね
次のエキスパンションに期待したいところだけど、俺もそれまでやってるだろうか・・
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 23:06:15.17 ID:KVz6NxxN
カードプールだけが問題ならこのゲームに未来はあるよ!
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 23:15:20.54 ID:onWAPVr1
ファミリーコレクションBOX届いたので少し内容について

Ver120+ DL版のひとつ前のバージョンだった DL版消して起動したら速攻でアップデートしろと セーブデータ上書き用
追加カード 上記の五枚 そのうち増えてくれないと寂しい ロリカとかロリスタルかえしてくれ あと新登場のトーファイ(幼)とアイア(幼)もよろしく
インペリアルガード DF+2は間違いだろうと思ったらほんとだった 完全上位チートカード 開発のミスで修正されるんじゃないかと予測 つーか直せ
ショップ 商品が大幅に追加 称号、内装、アバター、音楽、イラスト、シナリオ、いろいろいっぱい カードパックとかあったが誰得

トランプ JK2枚含む54枚 英雄と一部の戦術のみでゲームのプレイは無理 ちょっと残念 つくりは微妙
ディスク トランプが入ってた紙製のパッケージに簡易包装で粘着されてる 注意書きに無理に剥がすなと記載
※見開きのイラストの片面にべったり貼ってあるのでゆっくり剥がしてみた イラストに傷はつかなかったけど糊のあとが残った 正直貼らなくていい
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 23:32:28.66 ID:ua5Skhjt
インペはアクティブスキルで自身と左右のDFを上げるとかにした方が良いだろうね

廃人ニートはとっくにカードそろえてクレクレ状態なんだろうけど
新規とかライトユーザーには今でもカード多すぎだろ
某アルテみたいに剣スターターパックとか斧スターターパックとか
出してくれるだけでも相当入り易くなると思うんだがなぁ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 23:37:11.79 ID:xTGGevib
>>853
('A`)人('A`)ナカーマ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 23:37:43.21 ID:f7gxYnkD
無印みたいな、一発性を失って
ガチガチのガチ野郎しか勝てないゲームになっちゃったからな

新参は勝てるようになる前に、負け続けて心が折れて居なくなる
未来ないわなー
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 23:57:58.00 ID:onWAPVr1
追記 糊のあとは「こんなこともあろうかと用意しておいたシール剥がしスプレー」でだいぶ綺麗になりました
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00:11:19.56 ID:lgzIHk/h
強力な英雄がストーリで真っ先に手に入って一気に萎える
苦労して手に入れたカードほど思い入れのあるもんになるってのに
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00:15:44.21 ID:M8zkPTg3
ストーリーが強力な英雄を入れること前提の強さだからなあ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00:24:00.37 ID:phVo2q9O
>>863
お前クレクレ言いたいだけだろ。カードも全く集まってないってのアホ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00:39:24.19 ID:rzBa7fcT
>>867

同意。ストーリー自体は面白いんだが、これは改悪といわざるをえない。
いきなり高レアリティが手に入るんじゃ、レアリティにありがたみがないよね。
そんで、苦労して対して強くないカードを手に入れてもねぇ・・・
せっかく低レアリティでも捨てカードがないバランスなんだから、
レアリティが低い順に沢山集まってくる工夫がほしい。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00:42:03.67 ID:XfVGBJzl
>>865
一発性カードが欲しいなw
ATC, DEF 完全無視できるとか。
その代わり、自分のATC, DEF も無視される。

うーん、マルクスとクリスタル無双になるだけか。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00:49:55.04 ID:bG43/OW7
次のターンだけ指定したユニットに対するスキルを無効にする戦術が欲しい
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00:53:40.24 ID:9fCNL6ng
俺はバクドウを即時一マス前進に戻してくれるだけでいいや
テキストに「布陣エリアに布陣した場合」を付ければ
アマゾネスとのコンボが鬼畜過ぎるとかも無いだろうし
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 01:02:16.60 ID:EoXKx6RV
バランスはいいのに、なぜ微妙につまらないか。
分析の視点は色々あるな。

ボードゲーム的にいえば、ぶっちゃけコマの移動距離が足りない。
今の現状だと、飛車角桂香落ちの将棋とか、ナイトやクイーンがないチェスのようなもんじゃないか?

ナビとかは良スキルで面白くなったとは思うんだよね。
ただ、根本的に1マスずつの移動がめんどくさくなってきている自分がいる。
やっぱり、開発は騎兵を過大評価している感があるんじゃないか。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 01:23:02.02 ID:EoXKx6RV
またカードゲーム的には、バランス面ではひとまず完成されている感はある。
理不尽な下位互換がない、というのは大事。
あとはどれだけ「使ってみたい」と思わせるカードが出るか。
スペ先生とか栄光の布陣は、結構インパクトあったと思う。
ただ、やっぱりオーバーキルなんだよねぇ。
すなわち「勝ちを決定つける」カードはあっても、
「負けている状況をひっくりかえせる」カードが見当たらない。
これは、カードゲームとしてはよろしくない。
ギャザで、クリーチャー破壊がない黒。焼くことが出来ない赤。
カウンターがない青。コンバットトリック出来ない緑。パーマネント除去できない白。
厳しいようだが、今のコンクエはこんなイメージだ。

全体的な移動距離を延ばして、その分速攻などを復活させるのが個人的な改善のイメージかな。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 01:30:45.47 ID:NjDITQcC
>>875
最後の方何言ってるか分かんない
あと、君スペルランサーっぽい
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 01:36:33.22 ID:EoXKx6RV
>>876

う〜ん、そんなに難しいことは言っていないつもりだが・・・
どこが分からなかった?
あと、別に意識してスペルランサーに似せてはないんだがw
そんな似てただろうかw
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 01:51:22.71 ID:wHsz0FPX
>>877
MTG用語わかるやつだけじゃないだろ、階段で躓いて入院してこい
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 01:59:21.11 ID:XHzPrDWo
よく分かんないからカルドセプトで例えてくんない?
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 02:05:00.65 ID:T4megHMe
マリオカートに例えるなら、無印からコンクエになったことで

オートアクセルになって絶対にコースアウトもスピンもしなくなって
コースのショートカットでタイム短縮も不可になり、妨害アイテムも禁止され
キャラ毎の性能差もバランス調整してどれ選んでもほとんど同じになって
うまい人とやっても引き離されて即周回遅れにされる事はなくなり
かと言って下手な人とやっても亀ぶつけまくる爽快感は味わえず
最初から最後までほとんどみんな同じ画面内で走り続ける事ができて
途中経過一切無視して、最終コーナーの位置取りだけで勝負が決まる
しなくてもいいブレーキ押したり無駄な蛇行した奴はもちろん負けるけど
普通はほとんどそんな事しないから結果的に僅差の接戦が増えてる訳だが
でもそれって面白いのかな?という状態
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 02:07:00.88 ID:EoXKx6RV
>>878

カードゲームとして一番ポピュラーなものからたとえを出したつもりだったが。
俺も全てのカードゲームを知ってるわけじゃないし。
じゃあ、どういうたとえが分かりやすい?

トラップカードとマジックカードがない遊戯王というべきか。
革命がない大富豪というべきか。

>>879

つまりなんだ、道具とかスペルがないカルドセプトという感じかw
ホーリーワードやカウンターアムルやリンカネーションやテンペストがないカルドセプト。
俺も詳しくなくてすまんw
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 02:19:22.25 ID:lgzIHk/h
キモいからブログでやってくんない?
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 02:20:45.98 ID:NBnifVCV
感想文が長すぎてキモイ
比較して分析する自分に酔ってんの?
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 02:21:42.95 ID:9fCNL6ng
煽りに律儀に対応してるのは可愛いとは思うが流石にスルーしておけと言いたい
あと言いたい事はなるたけ3行程度でよろ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 02:24:48.37 ID:0n/H2EzE
なんかサーバーに接続できなくなったわ…俺だけ?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 02:26:26.43 ID:XfVGBJzl
>「負けている状況をひっくりかえせる」カードが見当たらない。

3行なくても、この1行で禿げ上がる。
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 02:26:45.60 ID:ZA8V9aM2
俺もだ。落ちてるんかな。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 02:28:29.53 ID:bG43/OW7
繋がらないね
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 02:32:21.13 ID:XfVGBJzl
サイトも見られないけど、
サーバーをいじるので繋がらなくなります、ってお知らせが出てたはず。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 02:35:17.79 ID:ZA8V9aM2
マジか。
いま仕事帰りでパッケージ届いてたから遊ぼうと思った俺のワクワクが……。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 02:52:05.21 ID:M8zkPTg3
クリ姉にツイッターで報告したら対応してくれるんじゃないかな
8センシズは基本的に動かないし報告も遅い
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 03:48:39.23 ID:9Ol65vAX
マップ拡大希望者居るけどあんま要望出すのはやめとけ
頭脳戦は増えるから一時は楽しいかもしれないが、
修正箇所が多すぎるし、確実にオンライン対戦時間が伸びる
同人ゲームでやるには自殺行為でしょ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 05:11:50.71 ID:hGMJunhv
>>892
このスレではその要望見かけた覚えがないんだが、
別のコンクエ話題の場所があるのか?詳しく!
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 11:33:27.09 ID:NBnifVCV
インペリアルガード
def+2が消えて弱体化したな
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 11:36:14.85 ID:9MlPbBql
早速インペリアルガードが修正されてるね。当然だけど。
戦闘力5、DEF+2 ⇒ 戦闘力5

あと、ショップの文字が見辛いのも修正してくれてる。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 12:18:24.12 ID:jCbNsNz4
もう次の大型更新まで追加カードほぼ無しか
覚醒、無兵種、食料破壊さん達に明日はあるのか
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 12:31:08.52 ID:M8zkPTg3
英雄でもいいからスプリントを出してほしいな
あれはロマンがある。
延長になったらただのお荷物だけどw
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 13:53:22.89 ID:9MlPbBql
ストーリーモードのパズル魔道学院で、
初手に2枚しか配られない・・・
そのせいでクリア出来ない・・・
もしかして、バージョンアップが原因?
バージョンアップ前は正常に配られてたし・・・
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 13:57:44.39 ID:iYprDY0D
>>897
開発が、BLCはカードをどんどん出して場を支配するゲームにしたい、みたいな事言ってたから、それと逆行するカードは生まれない気がする。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 15:15:08.98 ID:SdNp+2Et
またアップデートか・・・昨日DLしたばかりなのにな
月1ぐらいでまとめてできないのものか
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 15:28:54.82 ID:jCbNsNz4
パッチには出来ないのだろうかと毎回思う
いちいちフルダウンロードがめんどくさい気もする
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 15:54:03.99 ID:NjDITQcC
何のために制圧があるんだよ
制圧するゲームにしてくれよ
頼むよ俺ロマンチストなんだよ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 16:54:00.29 ID:Tr+rrZxO
>>899
場を支配するゲームにしたいなら、
コスト1の一般兵をコスト0にして、
民兵に至っては、布陣すると食料が増えるとかしてもらわないと。
コスト2以上はそのまま、英雄は一律コストアップ。

今は英雄が2人と、装甲槍兵出すだけで場を支配できるし。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 17:24:10.50 ID:wHsz0FPX
またVerうp?インペのあとでまたきたのかこれ?
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 17:29:14.70 ID:wHsz0FPX
…アイコンがフラッシュプレーヤーのやつになってるな
これまた修正くんのか?
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 18:16:38.86 ID:/XDvyglS
正直何回も250はきつい、というよりめんどい

コスト0ってどうやって使うの?
前作まではかなり役に立ってたけど今作では入れる意味が皆無な気がするんだが・・・
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 18:52:32.41 ID:uxaVhDQk
実質0コスで出せるカーヴァイが今回の0コス枠だと思ってるけどね
落ちれば食料値も空きが出来るし
まあ手札オーバーしがちなら民兵も1〜2枚差す価値は有ると思うけど
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 19:03:16.19 ID:Zr1lEA3O
>>906

3コスのみのデッキを組もうとする時、バランス考えてユニット埋めで使ってる。
ぶっちゃけ、民兵はもとに戻してもいいよね。流石に弱い。
まあ、3コスだけだとユニットの数が出ないんで、
足止めやおとり、スクラムを使う時に意外に役立つといえば役立つ。

ただ1コスが優秀なの多すぎて、ぶっちゃけ1コス入れた方が強いがなw
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 19:42:12.31 ID:M8zkPTg3
民兵無印と同じにしたら槍が凶悪すぎるw
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 20:46:50.56 ID:uhBOKbuG
戦2 1A1 1D1でいいな
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 21:04:42.75 ID:wHsz0FPX
それだと斧と槍が完全に剣兵の劣化だろう
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 21:28:19.17 ID:ZuRZGCEB
エロい人、ストーリーモードの学園の最終問題の答え教えてください
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 21:30:28.59 ID:9MlPbBql
剣は斧や槍に比べてATK強化手段に乏しいから、別に良いと思うけど。
実際、パラディンはミスリルアックス兵や装甲槍兵より微妙に強いし。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 21:51:59.38 ID:uxaVhDQk

コス1戦2

コス1AT2

コス1DF2

コス1射撃1


アクティブスキル
自給自足
次の食料値チェック終了までこのユニットの
コストを0にする

ダメか?
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 22:13:34.08 ID:9MlPbBql
>>914
かなり良いと思う。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 00:48:34.54 ID://+5TYri
民兵は無印のままの値にして、他の全てのカードの戦闘力を+1するのが正解だと思うんだ。
んで、弓兵はみんな連続射撃にするってことで。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 01:57:38.82 ID:nt2HuJFf
弓は連続射撃できると距離をとってのにらみ合いになりがちだから弓パトリーとか面白いかも
でも開発は弓強化は避けたいんじゃないかな。

つか弓強化すると槍より斧のほうが弱りそうw
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 02:07:13.57 ID:PEqnatvk
斧スクラムはATC増やすんじゃなくて、DEF増やしてほしい。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 02:07:38.40 ID:6MjkxZlW
クロスボウ ○ 射2 装填
長弓兵 ○ 射1 連射
スナイパー ○○ 射1 連射 無兵種に+2
ガンブレード ○○ 射1 連射 兵種有に+1
マスケット ○○ 射1 左右に居る射兵ユニットの数だけ射撃ダメージに追加 装填
カタパルト ○○ 射3 鈍足 装填
カルヴァリン ○○○ 射5 鈍足 装填
山賊 ○○ 射1 射撃で敵を倒した場合1ドロー この能力は1回のみ
ローピング ○○ 射1 射撃ダメージを与えたユニットを前進させる 装填
フックショット ○○ 戦闘で敵を倒した場合、正面のユニットの戦闘力に1ダメージ
魔砲兵 ○○ 射1 連射 チャージ(次のターンの射撃ダメージに1点追加)

甲羅斧兵 ○ 戦1AT3 射撃ダメージ2点軽減 ※ハンマーブロス的な
大盾槍兵 ○ 戦1DF3 射撃ダメージ2点軽減
アースクエイカー ○ 戦2 布陣 敵陣の戦闘力1以下のユニットは次のターンアクティブスキルを仕様できない
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 02:39:22.58 ID:nt2HuJFf
しかし俺達のオルスがこんな形で再登場するとは…
オルス主人公のストーリーモードとは一体なんだったのか
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 03:44:06.05 ID:MgnNMK8h
ガンプのマカイなんちゃらで制圧したら100%固まるんだけど俺だけ?
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 10:22:53.82 ID:k9vCpcNV
>>921
自分も100%フリーズする。
判定勝利とかも試したけどダメだった。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 14:47:40.44 ID:pKi5iOxa
制限時間10分が長すぎると思う。5分か、多くとも7分あれば充分。
序盤の、そんなに考える事無い時にチンタラやってる奴がホントウザい。

後、勝負が決まった後に無駄に手札使い切って、動かせる駒全部動かす奴何なの?
さっさと投了かターンエンドしろよ。
自分の駒が相手の布陣ラインに居るならさっさと制圧しろや。
まぁその場合はこっちがその前に投了すれば済む話だけどさ。

924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 14:54:31.73 ID:Hq5ko/Sr
それだけお前さんが先を読めて強いってことだろ
長期戦いやならさっさと終わらせてしまえよ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 15:47:23.56 ID:XSrygf7L
自分は騎兵やバリケード使ったりするから15分がいる
簡単なデッキなら5分で十分だけど、つまらないからやりたくない
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 17:10:19.60 ID:aBu/jFfj
イベリンの大盾兵士、殺されても食料が増えない。
イベリンが殺されるのを前提に、コストオーバーで布陣させたのに、
食料増えないから、テジロフ破棄するはめになった。
イベリン殺されーの、テジロフ破棄しーので散々。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 17:15:18.10 ID:7TJqxjek
射撃で殺されたとかいうオチじゃないよね
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 17:35:59.72 ID:aBu/jFfj
>>927
射撃だと食料増えないの?
じゃあ、射撃ダメで死んでたかもしんない。
何度か、イベリン殺されてるのに食料増えなかったことあったから不思議に思ってた。
相手のイベリン殺すときも、射撃使えばいいのか。
ありがとう。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 17:36:35.54 ID:lZQcNl1Q
俺も射撃に500Gでダブルアップ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 17:43:11.70 ID:7TJqxjek
破棄スキルに 戦闘で〜 って書かれてるやつは移動による直接戦闘のみで発動するよ。
アクティブスキルやクリセブの生贄では発動しない。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 17:46:24.96 ID:ZzKKFj2H
弓単デッキ作ったら負けまくりで心が折れたでござる
コスト1で射撃できる兵士が少ないせいで
食糧結構食う→イベリンとハイランダー入れる→ロンパイアも入れればいいかも→いつの間にか超バランスデッキに…
もうちょい弓がなんとかならないかなあ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 17:59:36.96 ID:1/zNkGGF
条件付きとはいえ、一般兵で連続射撃ができる奴が魔兵だけってのが
弓兵の不遇ぶりを物語っている
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 18:05:13.14 ID:k9vCpcNV
連続射撃でない射兵は射撃+1した方が良いと思う。
そうすれば弓の評価が上がるし、剣斧槍の中で一番不遇な剣の評価も上がり、
突風も使えるカードになって一石三鳥。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 18:32:24.67 ID:3BZSIUHg
今のとこ弓はイベリンやパイクに対するメタカードとして
クロスボウを1〜2枚差す位で充分だね
連射もおっぱいと絶倫マンが居るから別に不自由は無いと思うけど
弓単は組む気しないな
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 18:37:40.49 ID:7f9uYg0o
アップデート流石にめんどくせぇな
毎回フルダウンロードはいい加減なんとかならないものか
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 18:47:43.52 ID:nt2HuJFf
またアップデートか
対応が早いのはいいけど出す前に気づけw
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 19:19:00.43 ID:Hq5ko/Sr
更新ファイルなんて1つや2つじゃないのか?
更新分だけバージョンアップ用と出せばいいのにな
他の同人なんて皆そうしてるだろ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 19:33:58.76 ID:6MjkxZlW
たぶんバグ修正
あとアイコンとショップ文字なおってた
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 20:18:44.47 ID:3BZSIUHg
いい加減課金でもいいからカードくれ
流石に苦痛過ぎてこれ以上やる気になれん・・・
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 20:46:51.93 ID:0nT8SHIp
セーブデータいじればおk
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 21:14:47.06 ID:3BZSIUHg
チーターと廃人以外はお断りという事か・・・
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 23:10:03.46 ID:MgnNMK8h
全部のストーリーモード購入して無駄金一切使わなかったら3万くらい貯まるよ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 23:53:29.11 ID:rVp4YHoz
「初心者の視点」を開発がもてなくなった時点で、コンクエの先細りは目に見えている
このまま廃れていく一方だろうね。少し残念だ。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 00:13:21.20 ID:4d96MguG
ギャンブルを10戦から5戦に短縮して、リターンも5倍ぐらいにすれば新規の人もカード集めやすいのにな
制圧ゲームなのに制圧しにくいのも問題な気がする
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 00:29:21.85 ID:0g26beEx
ストーリーはクリアしたけどキーカードは1/3程度しか揃わなかった
自分のネガっぷりがウザくなってきたし一度初期化してストーリーやり直すわ
これでキーカードが揃わなかったら流石に抜ける
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 00:34:49.98 ID:983vWAR5
ストーリーって貰えるカード決まってたような
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 00:37:37.61 ID:0g26beEx
国も変えるし買って出るカードも多少は変わるだろ
それでも使いたいカードが揃うかどうか
まあ揃わなけりゃ抜けるだけだし
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 01:17:33.75 ID:T6qcJCMQ
てかストーリークリアした時点で全部カード揃えさせろとかゆとりすぎるだろ
それこそ得たGを元手にギャンブルで増やすとか
今あるカードで対戦してカード揃えるとかするのが普通だろ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 01:34:08.32 ID:EhyWEIeN
>>942
他のストーリーモード、どうやったら買える?
有料版だと他のストーリーモードもプレイ出来るってこと?
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 01:53:18.73 ID:b+JQTGpw
有償版だとショップ他国のストーリー売られるよ
無料版ならセーブデータ消すか隔離して他国で始めれば一応プレイは可能だけど
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 06:30:14.44 ID:gOj3507x
今の仕様なら一日一回起動した時に200Gくらい貰えてもいい気がする
もちろんプレイヤーレベルがある程度行くまで、って制限付きでもいい
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 07:14:20.35 ID:S6kK0u8r
おk
DL版でたら買うわ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 15:17:00.04 ID:gWMy333c
全ストーリークリアするだけでも、>>942の言うとおり結構金貯まるな。
完了したチャプターでもカード貰えれば更に美味いんだが…。
現状だとパズルモード実装まで我慢って感じか。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 18:00:31.37 ID:ceBmMfJt
あれ?

今、チャレンジモードをやっていて、
ハイスコアに程遠い成績だったのに、自国のナビゲーターに褒められた。
低い記録が自分のハイスコアになっていた。
一気に3000点近く減ったんだけど、なにこれ?

以前、他国のストーリーモードをやりたくて、バックアップをとったことがあった。
その後、再びバックアップファイルを戻したら、ハイスコアが0だったことがあった。
その時は、そういう仕様なのかなと思っただけだったけど、
今回はバックアップファイルを一切いじっていない。
何故だ???
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 18:17:54.30 ID:cB4xWz11
月曜にある週に一度のリセットじゃないの?
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 18:29:00.63 ID:ceBmMfJt
月曜日に、全部リセットされちゃうのか。
知らなかった。(´・ω:;.:...
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 20:27:20.99 ID:S1ihMdeB
旧BLが寂しすぎる…
今のコンクエよりはやりがいがある気がするのだが。
そんなにつまらんかな?
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 20:41:48.57 ID:0ewSynHQ
旧は旧で民兵ゲーだし
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 20:41:58.42 ID:BxhMLDy1
今のところ、旧BLの方が面白いと思うけど、今後アップデートされる望みがほぼ無いんだよね。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 20:47:05.19 ID:cy8ckKe3
コンクエの動きに慣れると無印はもっさりしてるのがなあ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 22:40:22.88 ID:uaHdO15b
旧はサービス終了しないと共倒れになるだけだしな
どっちが面白いかどうかって問題ですらないだろ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 02:44:06.24 ID:0O44dD0p
無印がXPで、コンクエがビスタ
最初の頃は前の方がいいと言われつつも次第に慣れていってアッー!
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 06:44:15.24 ID:IsmrurM6
コスト0並べるだけのクソゲーはさっさと終わっていいわ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 11:16:15.01 ID:A10Lp/65
コンクエスト!
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 11:55:21.70 ID:9q1JTvC1
コンクエストは中盤どれだけ精一杯戦っても制圧にたどり着きにくくて、結局最後で後攻大型どーん。
今までのはなんだったんだ!な感じがあって…なぁ。ん、でもこれは旧BLでもいえることか。
とりあえず延長読み合いのスリルが恋しい。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 12:03:09.64 ID:H5DpX51j
延長はいってからたっぷり時間がある前作のほうがよっぽど延長大型ゲーだと思うけど
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 12:31:47.10 ID:4yOj3Epi
一般・英雄・戦術のバランスってどれくらいがいい?
英雄8枚入れてるんだけど、入れ過ぎだろうか・・・
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 12:32:03.78 ID:4yOj3Epi
一般・英雄・戦術のバランスってどれくらいがいい?
英雄8枚入れてるんだけど、入れ過ぎだろうか・・・
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 13:03:19.70 ID:7L4hZRUl
英雄は一般兵に比べてスペックが高いから8枚投入確定だよ。
自分的に戦術は6〜8枚くらいかな。
多過ぎると事故るし、少な過ぎると膠着した時に困る。
で、残りのスペースが一般兵。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 13:20:25.39 ID:Lozfew1X
スプパトに変わるはずだったバクドウ突貫×2も修正されて
結局ファイナルにミョムクリ出すだけ
まあミョムクリ無双は原作再現なんだろうけどさ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 13:42:03.82 ID:XiwT5J0p
そんな大型無双をとめるために
食料破壊が必要だと思うんだ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 14:33:14.21 ID:8hOnRJ5N
騎兵は許してもらえるんですよね…?
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 17:47:04.12 ID:XiN9ZE7b
ミョムトはウザいけど
クリの方は直進するだけだから結構どうとでもなる印象だ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 19:04:15.50 ID:5EnNE+XD
騎兵は強化手段が限定されて
ユニットが飽和状態で隙間がつけなくなったから
ほとんど不意打ちと補助用に成り下がった
現状の一般弓兵よりは報われてるけど
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 19:14:55.80 ID:Lozfew1X
それすらレディフェンサーや時狂わせに出番をとられがちだけどなw
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 19:19:22.80 ID:AqFr1b0L
おとり騎兵のDを+1してくれたらまだ槍にも対抗しやすいような
象はうまく使ってる人みないなぁ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 19:55:15.24 ID:72Xg+I1j
それだとおとり強すぎる
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 21:25:59.80 ID:JElNs9Hc
騎兵はコンクエルールでわりと勝ちやすくなったと思うよ。
食料事故がなくなったし、最後の一歩で判定勝ちを拾える可能性がたかい。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 21:47:32.04 ID:Y9k5dczf
アンブッシュとか布陣即行動とかがなくなったから、騎兵は使いやすくなったよ。
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 22:08:26.29 ID:4T2WFcnl
ttp://game-blog-ranking.com/ranking_232_1_Battle+Line.html
バトルラインのランキングサイトの過疎っぷりが酷えw
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 22:22:47.84 ID:rWS26e3h
ゆとり騎兵 戦1 D1
1ターンごとにランダムで移動力とコストが0-3の間を変動する
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 22:22:59.96 ID:XiN9ZE7b
>>976
像はせめてコスト2じゃないと…
それかナビ能力に変えるかどちらかだな
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 22:52:53.70 ID:L7zwR/z+
>>980
1位のブログは他のゲームのこと書いてるし
2位のブログはコンクエやってないじゃんw
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 22:53:51.98 ID:6YH3S9zj
>>966
ほら、延長大型ゲーって言ってる人がいたり、民兵展開ゲーって言ってる人もいる。
これらだけじゃなくて弓プルルもあるし、ドロシーメインの槍とか、斧パトリーとか色々思いつく。
それに食糧のバランスはひとそれぞれ。

コンクエは結局最後大型に頼るのが一番な気がしてなぁ…
あんまりコンクエストやらずに言うのもなんだが、やっぱり勝ち筋が少なすぎるよ。
何を楽しみにしていいかよく分からん。怒涛とかは楽しかった。けどあきた。
アップデート期待。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 22:58:22.44 ID:vAeJ8Axe
最近初めてしました。
結構面白いですね。しょぼいカードしかないのと腕が悪いので、なかなか
勝てないです。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 00:49:19.61 ID:/c0wTu1Z
このカードゲームはめずらしく運要素より実力部分のほうが大きいとおもうから
経験積んでうまくならないとなかなか勝てないかもね
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 01:25:30.93 ID:QV2jL7ww
コンクエの魔兵と騎兵は好きだけどねあたしゃ。
シナジー誘発カードがもっとほしいもんだ。
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 03:07:15.92 ID:qiUYxMmM
無印の有料版はプロモカードみたいな無くても困らない追加カードだけだったのに
コンクエは有料にイリーガル出しちゃうのかよ
無料版死亡だな
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 03:09:01.49 ID:VmOHiZVz
ギララッガは割りと使えそうな気がする
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 04:48:49.86 ID:4IZuqiM+
970も980も忘れてるっぽいから次スレ建てに行って来る
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 05:01:57.03 ID:4IZuqiM+
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1299613955/
たてれたけどテンプレが無印の時のままだからちょいいじるわ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 05:21:19.78 ID:4IZuqiM+
一応テンプレ更新したけど、適当に書いたから叩き台にして下さい
あと、セーブデーダの場所忘れたから一時的にテンプレから消してる
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 06:12:12.87 ID:Zl87vneb
おつおつ
エキスパンションが少しでも早く出ますように
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 06:57:59.79 ID:T+pjjHwu
>>992
そういやコンクエには説明書html無かったな。
セーブデータの場所は↓だそうだ。

OSがXPの場合
C:\Documents and Settings\ユーザ名\Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\任意の文字列\localhost

Vistaと7の場合
C:\Users\ユーザ名\AppData\Roaming\Macromedia\FlashPlayer\#SharedObjects\任意の文字列\localhost
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 11:22:41.07 ID:QV2jL7ww
乙〜
食糧破壊ほしいよ
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 12:07:16.24 ID:ZHfjAZuj
クイックムーブ引いてやっと5ターン制圧やっと出来たよ……
しかし勲章に所属国の覇権が入ってるのがかなり厳しいな、勲章コンプ出来る気がしねぇ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 14:06:05.75 ID:OHsaPT4B
ume
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 14:58:56.04 ID:VmOHiZVz
うめ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 15:07:32.40 ID:eV/bYtRG
>>2なら新カード追加
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 15:30:25.99 ID:J0M7ZvOK
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