【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part45
輸送機関主体のTTDXライクなドイツ製フリー経営シミュレーション
Simutrans(シムトランス)を語るスレ
[現況]
開発主幹がHajo氏→Prissi氏(筑波留学経歴有、奥さんは日本人)に交代し、
UTF-8全角漢字対応・地下スロープ機能・マップ編集ツールなど大変貌を遂げ、
現在は数カ月おきに新バージョンがリリースされている。(最新版は102.2.1)
標準の64ピクセル版と、拡張の128ピクセル版の二種があり、
画面だけでなくゲームバランスが根本的に違うので、
質問・報告などの書込みには、どちらのサイズか明記するといいかも。
[基本ガイドライン]
1.次のスレッドを建てるのは
>>980 を踏んだ方。
2.重複を防ぐため、スレ立て宣言後にお願いします。
3.最新のテンプレは日本語化wikiの「スレッドのまとめ」にあります。
4.sage進行でマターリ語りましょう。
5.荒らし、煽りを見かけたらタッチせずにスルー。
6.マルチポストを行うときはマルチポストしていることを明記。
[よくある質問]
Q.左側通行になりません><
A.simuconf.tabは、simutrans/configとsimutrans/pak/configの2箇所にあります。
優先順位は前者<後者なので、前者の設定が読み込まれない場合があります。
Q. SAVEフォルダが見つかりません><
A. 99.08以降のバージョンでは、マイドキュメントのSimutransフォルダ内にsaveフォルダが出来ます。
保存先を実行フォルダに変更するには、simuconf.tabを編集するか、ショートカットに引数"-singleuser"を追加しましょう。
スレで質問する前に 日本語Wiki (
http://japanese.simutrans.com/ ) で検索しましょう。
トップページの上のメニューの「単語検索」を押して、
質問したい単語を検索すれば大抵の事は見つかると思います。
このウィキはスレ住民の知識の結晶です。 有効に利用しましょう。
おっつん
乙乙ー
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/17(金) 14:24:40 ID:7CTFT/Je
いっちょつ
おつです〜
大量の産業が出来てくると、マーケット経由とかで魚が別の遠くの工場に輸送されてくんだが それらをなんとかする事は出来ませぬか
直行便を作るしかないんじゃないだろうか。
神パッチおすすめ 便の経路を工夫すれば、貨物の経由地を制限出来るよ もう流れただろうけど
>>13 駅が増えまくるが産業の始点と終点を一駅に絞る
産業がある程度発展してきたら、地域ごとに貨物集積地をつくって 物資を一度そこに集めるようにしてる。 各産業への配給はそこから行う。 炭鉱などから上がってきた物資も一度集積地に集める。 こうするとマーケットが中継駅になることはないよ。 うまく設計しないと集積地への入庫待ちですぐ渋滞するけどねw
>>17 そういう集積拠点にガソリンスタンドと車庫を併設して妄想
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/18(土) 15:13:03 ID:CbmnEihc
アドオン追加しようと思うのですが、DLして開いたやつをpackの中に入れたんですが追加されてません・・・ この手の追加の仕方がなかなかわかりません。 ファイルのなかにまたファイルがあるやつなどは出すのでしょうか? ど素人ですいません・・・
>>19 .pakの拡張子の付いたファイルを、pakフォルダへ入れて下さい。
>>19 PAKファイルは
PAK64の場合PAKフォルダへ
PAK128の場合はPAK128フォルダへ
公共事業を破産させない方法っていったいあるのだろうか
ものによってはdatとpngだけでpakは自作しなきゃいけないのもある
やっぱフィーダー輸送って単環状線じゃ効率悪いかな。 集客2マスでまじめにやってると廃プレイしたってメガロポリスは遠い・・・6マスでも面倒なので150人乗りのバスを4両連結という胡散臭いプレイになったり
自分はほとんど航空貨物輸送だな・・・ 首都鉄製改造旅客機詰め合わせには入れなかったけど、 B747-8Fの無塗装の奴に木材とかを積めるようにしたもので 輸送しやすくしたり。 ただ、航空貨物だと輸送できるものが限られるから、 無理なものはトラックや船で・・・ 「B747-8に自動車とか積めるようにすればいいじゃん」 って思う人がいそうだけど、現実的に考えれば木材は積めなくもなさそうだけど 自動車は無理そうだし、無塗装のB747-8がたくさん空港に飛来すると違和感がありすぎる。
26 :
伊勢崎急行電鉄 :2010/12/18(土) 18:09:07 ID:gp2G9yRQ
今、開発しているマップで色々な種別走らせているのですが、退避駅で普通が先に行ってしまって 特急が詰まりまくりなのですが、どうしたら退避を確実に成功することができるでしょうか? ┏━━━信┓←ここに普通を入れて退避させる ━信→┻━━━━┻信→━ こんな配置です(逆も同じ) 後、もう一つ、上記の詰まりの所為で1ヶ月以上特急がこなかったり逆に来すぎて 終着駅で特急が詰まりまくりなんてことに・・・OTL 解決する方法があったら教えてください。お願いします。
>>26 ┏ホーム(信→)┓
信→┻━━━━━━┻信→
のような感じは間違ってはいない。
ただ、ホームで普通に1/32待機をさせ、
その間に特急を通過させれば大丈夫だと思う。
そのためには駅の間に約3〜5マス間隔で信号を設置しなければよほど駅間が
短くない限り、退避の成功率は著しく下がる。
28 :
伊勢崎急行電鉄 :2010/12/18(土) 18:31:47 ID:gp2G9yRQ
待機・・・そういえばずっと使ってませんでしたOTL 信号の間隔わりと長いので見直してみます。 ありがとうございました。
A案:待機設定を使用して普通の停車時間を延ばす 100%の1/64月とか,様子を見ながら設定 普通が常に満員なら増発するか郵便車でもつけて100%未満に抑える B案:駅入口の信号を駅から離す 普通が出発するよりも早く特急が進路を予約するように設計する ただし駅入口〜駅の閉塞が長くなるから運転本数は増やしにくい C案:駅間隔を見直す 一度退避に失敗しても他の駅で退避できるように路線を設計する また駅を増やして普通を頻繁に停車させるようにする 普通と特急の表定速度に差をつけなければ追越が発生しようがない D案:緩急分離 諦める
30 :
29 :2010/12/18(土) 18:46:50 ID:bH1ax1ZK
32 :
伊勢崎急行電鉄 :2010/12/18(土) 19:22:39 ID:gp2G9yRQ
>>29 詳しい説明ありがとです。異常な過密度(月100本)なのでC案で行こうかと思ってます。
>>31 プレシグナルとは何でしょうか?
普通の信号とチュ−スシグナルしか使ってないので、さっぱりわかりません・・・
教えてくださるとうれしいです。
「使い方がわかりません」じゃなくて「とは何でしょうか」と来られるとさすがに噴くなあ このスレはいつもぬるーくほのぼのしててイイね
プレシグナルは特急同士の車間距離が開いちゃうのが欠点だけどね B案と同じで、待避線が長すぎると追い越し失敗や運転間隔の間延びに繋がる
35 :
伊勢崎急行電鉄 :2010/12/18(土) 19:50:17 ID:gp2G9yRQ
うーん・・・めんどくさいけど複々線がいいのだろうか・・・それとも平行ダイヤ にしなくてはいけないのか・・・OTL 後、質問で、プレシグナルの使い方教えてください・・・よろしくです
通過駅が短距離連続の区間では、旧線が残ってたところだけつなぎ直して部分的に複々線化したw 下りだけ複々線、急行線のみ新型橋梁の区間がしばしば・・・
37 :
伊勢崎急行電鉄 :2010/12/18(土) 20:12:14 ID:gp2G9yRQ
>>35 プレシグナルは、二つ先の信号まで予約するの
だから、普通列車が停車中でも後続の優等列車が優先されて通過するわけ
プ→───────信信→───
└───信→┘
と言う風に設置すれば特急同士の間隔もさほど空かないのでオススメ
39 :
伊勢崎急行電鉄 :2010/12/18(土) 20:41:37 ID:gp2G9yRQ
>>38 解説ありがとうございます!
実際にやってみます。
信号はとにかく設置して練習だなー こんがらがって無茶苦茶になる俺は環状線と巨大ターミナルが手一杯
41 :
伊勢崎急行電鉄 :2010/12/19(日) 14:57:31 ID:v7izzvac
>>41 出来るじゃん!!
ただ、某氏の駅の作りにかなり似てるけど・・・
43 :
伊勢崎急行電鉄 :2010/12/19(日) 15:15:54 ID:v7izzvac
いや、参考にした駅は128な人の大宮駅ですけど・・・ 某氏とは128な人ですか?
>>43 そうですね。
駅の作り(屋根緑化やビルの建て方)がにていたので。
自分もこういう風に作るかな・・・
45 :
伊勢崎急行電鉄 :2010/12/19(日) 15:25:15 ID:v7izzvac
屋根緑化は見た目もいいですし、誤魔化しも利くので重宝してますw
>>45 実は中身は空だったり?
首都鉄製改造旅客機詰め合わせ06
を今日にでもUPしようと思います。
今回は、
スイスインターナショナルエアラインズ
キャセイパシフィック航空
のみですが、そのおかげでエアバスシリーズが充実しています。
A340-600は胴体がかなり長いですが、実機に合わせているのでバグではありません。
以上、首都圏都市開発鉄道からのお知らせでした。
47 :
伊勢崎急行電鉄 :2010/12/19(日) 15:36:12 ID:v7izzvac
>>いやいやwwきちんと作ってますw 駅の容量稼ぐためにもww
>>47 そうですよね。確かに駅の容量を稼げますしね。
建設はさぞかし大変だったことでしょう。
49 :
伊勢崎急行電鉄 :2010/12/19(日) 15:42:09 ID:v7izzvac
>>処理落ちで10回パ−&睡眠30分で合計7時間ですw
A340-600とかなんという俺得wwww
>>49 それはきついですね〜
路線の利益は安定してます?
>>50 A340-600の塗装はキャセイパシフィック航空となっています。
53 :
伊勢崎急行電鉄 :2010/12/19(日) 15:46:23 ID:v7izzvac
>>支出1000万に対し、収入1001万円です。 2074年なのにSL使ってるからかなww SL交換するか・・・
54 :
伊勢崎急行電鉄 :2010/12/19(日) 15:49:19 ID:v7izzvac
ミス 2074年ではなく2874年ですw
56 :
伊勢崎急行電鉄 :2010/12/19(日) 15:57:09 ID:v7izzvac
>>55 すげぇぇぇぇぇぇぇw
飛行機着陸のとき詰まってますか?
いつも詰まってばっかなんで・・・
詰まらない方法ありましたら教えてください。
>>56 僕の場合
旅客機を就航させる際に、
一度エンブラエル170(首都鉄製改造旅客機詰め合わせ01に収録)
を一機だけ飛ばして何人の乗客がたまるかを測定した後に
発生する旅客の人数にあった旅客機をとばす。
それによって空気輸送が減る+無駄な飛行機を飛ばさないため旋回が減る。
なお、首都鉄製改造旅客機詰め合わせにはいろんな定員の飛行機が入っているため
より、いろんな乗客の人数に対応できる。
また、空港の滑走路は原則3マス(それ以上の長さはいらない)や
離陸用滑走路と着陸用滑走路をどんなに小さな空港でも出来る限り分けることによって
混雑を発生しにくくさせる効果がある。
58 :
伊勢崎急行電鉄 :2010/12/19(日) 16:07:34 ID:v7izzvac
>>57 アドバイスありがとうです。見え張って10マスにしたのが行けなかったか・・・
あと、首都鉄製改造旅客機詰め合わせはどこで配布されてますか?ほしいです
>>58 日本語化解説wikiのAddon128/Aircraftsに普通にありますけど・・・
なんという入りにくい雰囲気
連投すいません
>>58 これ以上ここで自分のマップについて語るとまわりの人に迷惑になりそうなので
いい〇〇の作り方などの話にしましょう。
62 :
伊勢崎急行電鉄 :2010/12/19(日) 16:12:05 ID:v7izzvac
今度こそ連投すいません
>>60 気にしなくても構いませんよ
長い間占領してすいません。
>>62 いえいえこちらこそもっと早く言えばよかった・・・
65 :
伊勢崎急行電鉄 :2010/12/19(日) 16:38:54 ID:v7izzvac
なんか効率的な輸送網の構築ってどうしたらいいんでしょうね・・・ いつも一極集中でその駅が大混雑です・・・OTL
>>65 ターミナルを1つではなく多数つくることで混雑を分散できます。
そしてそのターミナル同士を結ぶ鉄道・自動車・飛行機は一番多く詰めるものを
使えばいいんでは・・・
一つのターミナルしか無理なのならそこへ向かう路線を放射状に配置すれば
効率がいい。
曲がりくねってターミナルへ向かう路線を使うと運びきれなくなる。
曲がりくねって長い路線をターミナルへとつなぐよりも
短い路線をそれぞれ放射状に建設したほうが効率がいい。
67 :
伊勢崎急行電鉄 :2010/12/19(日) 16:49:51 ID:v7izzvac
>>66 説明ありがとうです。
系統整理のときが来たか・・・
首都鉄製改造旅客機詰め合わせ06をUPしました!!
内容は
>>46 の通りです。
特にA340-600は作るのが難しかったです。
エンジン4発に変えたり、翼の大きさ変えたり、胴体延長したりといろいろ。
伊勢崎急行電鉄さんも是非お使いください!!
70 :
伊勢崎急行電鉄(伊勢急) :2010/12/19(日) 17:13:23 ID:v7izzvac
>>68 首都圏都市開発鉄道さん、早速使いました。
製作お疲れ様です
>>70 使って頂き有り難いです。
07の制作を早速開始
72 :
伊勢崎急行電鉄(伊勢急) :2010/12/19(日) 17:16:38 ID:v7izzvac
多分、 「首都鉄製改造旅客機詰め合わせ07が首都鉄製改造旅客機詰め合わせシリーズで最後 最後になると思う。」 ネタ切れ&戦闘機制作専念の為です。
Part44でリクエストされた戦闘機の機種が何だったかが過去ログ倉庫入りで見られなくなってしまったので。 誰か、過去ログを見られる方はどの機種がリクエストされていたかをPart44を見て教えて頂けないでしょうか?
見れました。 すいません。
>>72 メール欄にsageと記入することを推奨します
こんな空気初めてだなぁ
自作自演に見える
>>79 >>80 自演ではないですね。
というか、こんなに書き込んだことは初めて。
初対面の相手とこんなにしゃべるなんて・・・
空気が今までとは違うのは僕も感じてる
F-15とSu-27がリクエストで出てた。 見れたのかよかったw
首都鉄製戦闘機詰め合わせ01は1月中の公開を目処に制作しています。 戦闘機作りは旅客機より難しい・・・ なんせみんな形がかなり違うから・・・
馴れ合いがしたいならばほかでやってくれない?
まあ2chだからな
慣れ合いは別にかまわないけどチャットと勘違いされるのは困るかも メールアドレス晒してるんだからメール友達になっちゃってくれればいいと思います
>>84 そうですね。
他に移した方がいいですね。
スレ汚しを防ぐために
首都鉄製改造旅客機詰め合わせや首都鉄製戦闘機詰め合わせについて話したい方は
Twitterで。
アカウントはこちら
http://twitter.com/#!/syutokenntosi フォローして頂ければすぐフォロー返しをするので(深夜・昼食の時間帯を除く)
フォロー返しが出来次第ダイレクトメッセージで首都鉄製飛行機というメッセージを送ってくれれば
こちらも気づきますので、何卒よろしくお願い致します。
なんだこれは…たまげたなぁ
>>88 駄文ですね。すいません
焦っていたもので・・・
で、誰なの?上で盛り上がってる二人
>>89 律儀に一々レス返さなくてもいいと思う。
あと悪気は無いんだろうがダラダラ話題を引っ張られると正直レスしづらい。
友達いないんだろうな・・・ それか、ネット初心者か
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/19(日) 20:31:20 ID:PhPQ+3AN
2ch慣れしていない初心者が居ても良いとは思うけど色々とひ弱すぎる。 こんなのだから過去何年も同様な事象で荒れ続けたんだろうな。
でも彼が現れた時から、いつかこんな日が訪れるだろうってみんなわかってたでしょ?
遠回しに邪魔だって言われてるのに天然スルーか・・・
と言ってるそばから上げちまった すまん
荒らしてしまって申し訳ありません。 もう2ちゃんねるにはしばらく書き込みません。
必要以上に自己顕示しすぎ。1人が出しゃばる場所じゃないだろう。 2ちゃんねるが何なのか分かってないんだろうなぁ。郷に入れば郷に従え。
こうやって何人もの職人を追い出したよなお前らwww
自演くせぇな
職人>>>>>>>>>>>>>>2ちゃんねる上級者()
お前ら俺のアドラー号が発車する前に喧嘩やめろ
>>101 お前は黙って自作自演ぽいとか友達いないんだろうとか勝手な妄想してろよww
その間にどんどん職人たち減っていくからw
名乗りは必要性のある時に。返レスはまとめて。 ツイッター感覚で事有る毎に一言感想文自重。 これさえしてくれりゃ文句も出ないと思うけどねぇ。
続きはツイッターで好きなだけやってくだちい
フォーラムが過疎ってるので、そっちに移ってくれるとちょうどいいかなと思ったり。
まあ、2chでは書き込みはファイルのリンクと中身の簡単な説明だけにして、 主張したいことはRead Meで垂れ流しておいた方が不快な目に遭わずに済むわな 2chで全レスなんて「Kick My Ass!」ってプラカードをぶら下げて歩いているのと一緒
実のある話なら幾らやっても構わないよ。無いのは勘弁だけど。
>>94 の言うとおりだと思うがね
鉄道名や列車名をコテにするやつは大体(ry
半年ROMってろという言葉を思い出す
時期はともかく距離感をつかむまでは
どうしても必要なとき以外はコテは使わない方が本人のためでもあるんだよな
悪いこと言わないから、ブログでもなんでも作ればいいと思うよ
馴れ合いってのもそれはそれで趣味にとっては大事だろうし
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/19(日) 22:54:12 ID:hiQwBEiW
128だけなんですね。そうですか
>>112 pak64アドオンクレクレって事だよ、言わせんな恥ずかしい
クレクレ厨はウンコ
ウンコ厨をクレクレ
クレクレ
resizeobjじゃだめなのか
たまにアドオン作るけど、158プレーヤーだから64は作らないな むしろ64の方が豊富で裏山
158かよw
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/20(月) 07:49:56 ID:oAuy03ip
先週Pak64でやり始めた初心者なんですけど、昨日Pak128.japan導入してみました。 64であったハイカットモードのショートカットキー(ctrl+U)や+,-でのレベル切り替えは設けられてないんでしょうか? 自分でmenuconf.tabをいじって設定するしかないんでしょうか?
>>104 なんでそんなに必死なの?
馬鹿なの?死ぬの?
必死すなぁ。
ぶっちゃけpak128.japanは自力であれこれできる人以外は手を出してはいけない
pak128で作ればresizeobj使ってpak64でも使える 逆は無理だから今のままでいいんじゃないか。
私が揉め事の原因を作ってしまったようですね・・・ 次からは気をつけるようにします。 ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。
自粛中ですが一言だけ許してください。 名前を出して書くのは今回が最後です。 伊勢崎急行電鉄さんへ Twitter又はメールは使えますでしょうか? もし使えるのなら今回アドレスを晒しているので、 ↑の名前をクリックして、メールを送ってください。 TwitterのIDを持っているのならお教えください。 そうすれば2ちゃんねるで話さなくて済みます。 このスレの皆様にご迷惑をおかけして誠に申し訳ありませんでした。
127 :
伊勢崎急行電鉄(伊勢急) :2010/12/20(月) 16:58:22 ID:Kp1hVksK
私はアドレスもTwitterも使ってません・・・(メ−ル欄には適当な言葉入れてるだけです) ただ、Twitterは今後使う予定なのでアカウント作成したらそちらに送りますね
シムトランス面白すぎてやばい このままだと信号の調整しながら年越しちゃう
>>127 了解しました。
今後しばらくの間書き込みはしません。
あら、こんな事件が起きてたかw 2chを自分の庭だと勘違いしてる、何の役にも立たない連中の嫌味など無視して、 これからも制作に邁進してくださいな。>職人さん ここへの書き込みは、お知らせくらいにしておくといいかもねw
自分の庭はまずいでしょう、この場合どう考えてもブーメランすぎて援護になりませんよ わざとだとしたらとても高度だけど
>>123 pak128から持ってきたトラック・貨物船・貨物機のdatを「freight=genmai」に書き換える作業とかですな。
>>130 尤も、単発IDのくせにこんな長ったらしいログろ全て呼んでみたとは思えないので
自演か大凶の仕業だろう
墓穴掘ってるだけってわからんのかねえ、近頃の馬鹿はw
と言うより、本当の職人は大体普段は名無しで、そういうお前が締め出している嫌味を言っていると言うのが正しいのではw
現に俺も過去にビル群をうpしてた人だしね、君のせいでうpする気なくしたとでも書き込んでおいておくよw
俺に限らず、有能作者と言う者は大体とっつきかかりにくい癖があってこういうなれなれしい奴は大概エセ職人糞作者だからなw
よく覚えとけ、ネット初心者。半年ROMってろw
>何の役にも立たない連中 お前が一番役に立ってないねw 今度は神戸の高層ビル群を製作中だったんだけど、コイツのこの発言にはたいそう驚いたから 年内のうpはやめておくわ、マジで
>>135 どこぞの「本家は白いのに、黄色くなっちゃったアレ、といっても広島じゃないよ」かw
>>135 クソワラタ
ぼかしに何の意味があるんだよw
頭の紺色はカバーか。
修理中じゃ仕方ないな
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/21(火) 23:31:36 ID:KWV9wYUv
ところで都市の無職者や浮浪者が1万越えって普通? 俺のマップ、ちらほらそういうのが。あと無職者マイナス25とか。 これって新しい経路開発したらいきなり市街地拡大したり産業ポコポコ建ち出すフラグ?
>>140 割と既出だが、建物が建つ場所がないから増える
町の外周に道路を敷けば建物が建って減るはず
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/21(火) 23:39:39 ID:KWV9wYUv
>>141 なるほど。そういえばマップ端だったり線路が四方囲んでる都市ばっかだわ。
ためしに線路地下化して道路敷いたら一気に建物増えたw
前に離島に大都市が出来た時は苦労したなぁ・・・ 島だから空港用地が無くて交通手段は船 テクノスーパーライナーが20隻以上往復しても客が溢れる(20万位溜まった) 市内交通はバスがパンクして複段高架モノレールが担当・・・
離島に町ができる→発展して役所が大きくなる→しかし土地が残ってなかったので島の外に移設 規模の小さな離島に町ができたらよくあることだよな
>>144 公式で公開されてた高層ビルセットを入れてた。ただ、とんでもない未来都市風だった
建物が高すぎて道路が見えない、カーソルがどのビルにあるのか分からない
今は日本風建築で統一したけど、とにかく未来都市が半端じゃなかった
>>146 ?
>現に俺も過去にビル群をうpしてた人だしね
作った(けど今はない)的な俺は作った職人様だ!詐欺なのか?
>>147 使ったのは128版英語公式フォーラムで公開してる高層ビルセット
今みて来たら、まだスレは残ってるみたいだから手に入るかもしれない
自分は建物作ろうとするとうまくいかないんだ・・・
そこで埋立ですよ
ID:l530S4O4はID:l530S4O4が
>>133 へレスしてるのを
>>143 へ、つまり自分へのレスだと勘違いしたのだろうか
うわぁコピペミス ×ID:l530S4O4はID:l530S4O4が ○ID:l530S4O4はID:2kd2KEVEが
そうだと思うw ちょっとほのぼのしたよ
有能作者の133が来年ビル群をアップしてくれそうですよ^^ 713氏なみに凄いのかしら。超期待(*^_^*)
具体名出すと荒れるんで控えるけど黙って毎月のように名作あげてた職人とかはもう帰って来ねえのか ここの職人も質が落ちたもんだ
質が落ちたのは職人じゃなくてスレ民だろ
昔から馬鹿盆(大京)みたいな職人も居たし それを煽る馬鹿も居たじゃない。 最近になって質が下がったみたいな事を言うんじゃないよ。
しかしここまで見事にチャット化して荒れたのは滅多に見れるものじゃない
64で1980年頃から始めたら、使える車両があまりに少なすぎワロタ。 ドイツのゲームなんだから、路面蒸気ぐらいあっても良さそうなもんだけど。 あと、イギリスの二階建て馬車とかも。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/22(水) 11:18:48 ID:Pj9VIpg7
>>158 64ってそんなにアドオン少ないんでしょうかねぇ・・・
>>158 1880年の間違い?
あと路面軌道に市電車庫じゃなくて機関庫をつなげば、路面に
通常の列車を走らせられるよ。速度ボーナスで儲かりまくり。
えっ機関庫所属じゃ市電扱いのボーナスにならなくね?
嫌味とかじゃなく、普通にwktkが止まらんね
165 :
133 :2010/12/22(水) 18:53:45 ID:li6Nkzkj
過去に関東のビル群をうpしてたけど 今は関西に引っ越したから次は神戸
ガスタービン車のアドオンが1つくらいあるかと思ったが、やっぱりそんな甘い話はなかったね・・・
>>166 TGVのパンタグラフ消してガスタービン試験車風にすればおk
>>165 神戸とはどのような建物を製作中なのですか?
よければ教えてください
>>165 北野異人館とかおっぱい広場とか舞子ビラとか期待
自動車を大量に走らせて 演算性能のテストをしていたら 乙武くんのことをふと思い出した冬
こんどは133っていうコテハンがウザいな
>>171 いちいちつっかかるあなたの方がウザいです
5.荒らし、煽りを見かけたらタッチせずにスルー。
>>165 一神戸市民としてかなり期待。
ポートタワー、神戸市役所、モザイクあたりあったらいいなぁ
>>167 わあそれは初心者にいい練習課題ですね。
だが俺がルート予約するといつまでも凍結してそうなので、気が向いた方はどんどん追い越してくださいw
ポートタワー希望です!
177 :
133 :2010/12/23(木) 09:29:29 ID:ASR6bvij
ポートタワーもだけど、ハーバーランドと新開地の商店街周辺を製作中 あと、時間があればサンテレビ本社も作る予定。初めてCM見たとき衝撃だったからねw
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/23(木) 09:54:50 ID:qZajssBz
おっサンテレビ
個人的には大阪のビルがもっと欲しいね
梅田ゲートタワーきぼんぬw
1964年になったので新幹線を建設して、 さて在来線に貨物増発するぞ、と意気込んでみたものの、 旅客が多すぎて在来特急を減らせなかったでござる
>>183 さあ早く在来線の列車系統を分断しましょう。
並行在来線は7系統くらいに分断したら新幹線にみんな乗ってくれるよ
新幹線との併設駅が2つある間に1個分断駅作ればなお効果あり
元が長い路線だと信号設置とか折り返し線設置とか路線編集が面倒だが
pak64でE655系とE5系とE6系と各社ジョイフルトレインを作ってください。 お願いします。
>>184 もちろんやったんだけど、やったら新幹線がパンクしたんだw
1ヶ月で10万人のペースで待機客数が増えるという・・・
そもそもの輸送力が足りてなかったっぽいので
とりあえず在来特急は微減に留めて、
中距離輸送用の新線と貨物新線を作ることにしたよ
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/23(木) 17:11:09 ID:qZajssBz
ねぇ、北海道の時計台のアドオンどこにあるか知ってる? 探しても見つからない・・・
探しても無いなら無いんだろ あとsageろ
新幹線をそこまで圧迫するとか・・・俺人口22万ぐらいまでしか行ったことないw
街の人口どうやったらそんなに増えるんでしょうか
公共事業に切り替えて・・おっと誰か来た
そして駅で待ち続ける100万の人々
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/23(木) 21:22:51 ID:FmgTrj66
まだsageろとか言ってるおっさんいるのか
探してもないならない、誰かが作ってくれるのを待つか、自分で作る。 そういえば駅の最大人数どれくらいにしてる?
乗客があふれない程度にしてる
公共事業もめんどくさいから、city growth factorをいじる。 やっぱ駅の最大人数は箱積みを駆使するのがいいのかな?
ゆとりにそんな簡単なことできるわけないだろ
なんというか、駅の待機人数がもっと常識的な数で打ち止めにならないもんかね。 うっかり見逃してどっかで数万人待機されてるとそれでけっこう萎える。 せめて駅の規模に応じて頭打ちになってくれればいいのかなぁ。
旅客でも貨物の時みたいに行き先や経由地が詰まってたら旅客が発生しないようにすればいいんじゃないか? もちろん不満の数は増えるようにして
捕鯨船とか護衛艦のアドオンを導入してみたが面白いな この調子で捕鯨艦長門とか見てみたい
金剛型戦艦のアドオンもあるでよ
>>201 そだね、Simutransのお客には、
「満員ですぐに乗れないけど乗れるまでいつまでも何人でもいっしょに待ってるよ」
じゃなくて、
「満員だから乗れないんじゃなくて乗らないんだよ、だから駅にも行かねーよ、乗れそうなくらい空いてきたら駅に行くから早く列車をどんどん動かしてくれ」
的な考えで動いてほしいな
乗れない不満が溜まると今度は空いててもなかなか乗ってくれないとかさ
いまさらそんな変更してくれないだろうけど
>>205 充分すばらしいです!
美術館、水族園、動物園などなかったから新鮮!
彩度が低いのと、アニメみたいに主線があるのが原因ではなかろうかと
周りの建物がいけない オブジェや記念碑で埋め尽くせば(ry
送信ボタンを押してしまった・・
>>205 ただ128(2X2)だと他の建物と比べて小さいが
64サイズだったら敷地の大きさ(4X4)からマッチするんじゃ・・
>>205 pak128comicを作るんならこれでも・・・
小さいんだろうな 一般家屋と同じ大きさだし
>>203 マジで?wikiで検索しても見つからんのだが
pak128.japanの新しいアドオンの画像でかすぎるぞ。誰か直せよ。
simutransは職場と町と名所があればそこに行きたいのであって、交通が整ったから行くって感じじゃないからな。 潜在需要が大きくてもアクセスの差で他所に行く、ってのがない。
「職場ゆきのバスが来るまで何年でも待ちます」ってのがドイツでは普通なのかね イタリアならわかるんだけど
要するに30分待って来なかったら乗るのを諦める仕様にしろと
次バージョンの予定で直通以外にも乗るようになるっていう話じゃなかったっけ 前スレだったかにそういう話があったはず
692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/23(火) 16:09:58 ID:NZzYXqHy 勘違いしてる人もまだいるみたいだけど Experimentalはやる気があった人が根性で自分が好きなように改造したものであって 本物にこれが入るかどうかは分かりません(まず入らない)
それマジソース全力
信号一定間隔設置機能はExperimentalからnightlyに採用されたみたいね まあそうそう入らないっちゃ入らないか
128の役場が好きになれないんだけどみなさん何使ってますか?
高層ビルセットから適当なの抜き出して役所として再pakして使ってる。 本社も同じように出来て便利。
>>200-201 ,
>>204 simuconf
no_routing_over_overcrowded = 1
do not create goods/passenger/mail when the only route is over an overcrowded stop
【混雑した停留所を避けられる経路がない場合には、貨物・旅客・郵便を発生させない】
simu民 ドアカットに対応してくれないのかねえ
あと、運転停車、乗車・降車のみ扱いの対応だな。プログラム的には簡単そうな 気がするが、ドイツの輸送機関はそういったことはしないのだろうか。
実際客扱いの停車時間が30分とか1時間とか平気である欧州の鉄道には 運転停車はあるのだろうか。日本の新幹線と違ってICEとかでもケルン とかの主要中間駅では停車時間が長いし。 都市近郊輸送ではまた別かもしれんが。
ICE が Koeln Hbf で長時間(5〜8分程度)停車するのは 進行方向が変わるからだが。 長距離列車はホームと段差があり、乗降に時間が掛かるので、 極端に短い停車(例えば30秒)はないが、 通常は1〜3分程度で、日本と大きな差があるとも思えない。 当然だがドイツでも乗車・降車のみ取扱いの停車や運転停車はある。 特に夜行列車。
713さん 神戸ランドマーク建物の進行状況はいかがですか? よければサンプルなんか見せてもらえたらうれしいです
本当に713氏なのかどうか分からないのに、決めつけるのはよくないぞ
>>158 つpak128.Britain
馬車旅客と郵便は全都市役所だけ位の未開地じゃないと苦労するけど。
BattleSimutransでやらないかなあ
旅客倍率を下げればいいじゃない
神戸の建物であったら嬉しいって言ったら…… そりゃ摩耶観光ホテルだろう
>>232 >>130 を読めばわかるだろうが、
当面はSSもうpしない。Wikiじゃない方には既にSSはうpしてるけどね。
まぁ探してみて。
よぉ、偽物 そろそろウザったいから消えてくれないかな?
おk、じゃあうpしない。いままでのも今日消す
なんかもうみてて滑稽だわ 小学生の喧嘩みたいで
精神年齢は立派な小学生だろ
ここまでくると微笑ましい
子供かよ
中学生だよ、知らんとDLしてたんかよ、笑えるわw
逆に笑えんわ
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/27(月) 17:11:24 ID:N9SDxz2C
hahaわろす
じゃあそのまま消えていてくれ
荒らしにマジレスするなんて、
どれほど賞賛される才能があったとしても
コミュニティにとっては百害に値する
一利もないとは言わないがね
だいたい進行状況教えろなんて言う
>>233 も単なる嫌味、もしくは催促だろうに
反応してるのが本当に作者本人なら、
荒らしと同レベルに堕していることを反省したほうがいい
そして、匿名掲示板の特性を生かして、
「ここに書き込んでいるのは偽者」として、無かったことにすればいい
過ちを後々まで嘲笑われないですむのが2chのメリットでもあるからね
すごく真面目にこのスレの行く先を案じてるところ悪いんだけど、みんな分かってやってんだと思うよ
たぶん本人は判ってない、に1票
中学生でこれだけ相手してもらえたんだ 彼はとても幸せ者だよ 後に彼にとって黒歴史になるかは知らんけど
仕事もしないでゲームばっかやって乞食の如く群がる大人を見てたら笑える ガキにすら見下されて恥じないのかねえ・・・w といつも公開と同時に思います。と言うか、それが楽しくて作ってますが、何か? ブログにうpしてあった方は昨日中に一斉削除した Wikiにうpしてるほうも時間見て削除しとく、昨日は鯖落ちしてたようだったしね
黙って消えろ
必死だな(藁
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/28(火) 08:50:03 ID:j1PbDIAA
叩いてないでNGにしとけよアホか
>昨日は鯖落ちしてたようだったしね
>>251 を書き込む前後にDLチェックしたんだけどねw
かわいそうだから、そうだった事にしといてあげよう。
713氏が出てきたのは2005年頃から 今、2010年で中学生って事は、2005年当時は小学5〜3年生 そんなガキが2002年に潰れたザウスをあんな再現率で作れるわけがない。 よって、こいつは713氏ではなく、ほかのアドオン作者か、脳内アドオン作者である事がわかる
>かわいそうだから、そうだった事にしといてあげよう。
たかが一度や二度徘徊した程度で知ったかしてんじゃねーよw
だから乞食は・・・w
>
>>251 を書き込む前後にDLチェックしたんだけどねw
お前みたいなゴミ乞食にDLしていただきたくないな、偉そうなこと抜かしとる暇あるから回線切って首吊れ
>>261 プロ気取りのアマチュア乙、逝ってヨシ!
^^;
逝ってよしとか必死だなとか懐かしい言葉使うのね
最近来たばかりなんじゃない? あんま2chしない人だと古い言葉しか知らないだろう
もう許してやれよ
「回線切って首吊れ」か 懐かしさに涙が出てきた……
おまえら年の瀬に何やってんだw
M-1より面白いなw
あの頃はよかったなぁ…
ブログのURL教えてくれ
>あんま2chしない人だと古い言葉しか知らないだろう
こんな脳無しはほっておいて
これで2ch歴ぐらいわかるだろ、ネオ麦茶以降の糞乞食住民が流れ込む以前からここにいるんでねぇ
せいぜい厨房に見下されながらママンのおっぱいでも吸ってなw
あぁ、当時は消防って言うコテハンつけてたっけな、初心者板だったが。6年ぐらい前の話
どうせここの糞乞食住民は自分で探そうとする能力すら備えてないから言っても探し出さないだろうけど
そこでsimutransの話もしてるからみみずん過去ログでも漁れば
>>271 昨日消したと言ってるだろ、低脳乞食クレクレ厨
いい加減この話やめてSSでも上げようぜ
冬のSSまつりか。いいねぇ
荒らしに構う奴も荒らし、スルーしようぜ? そんな事よりSS祭りwktk
言い出した人がなんとかかんとか
まて、もうちょっと引っ張ればコピペが生まれる予感が。
段々畑の見える街のマップを作りかけたけど途中で諦めたのを思い出した 久しぶりにまた作るかな。 マップ外からの引き込み線の扱いはどうしたら良いと思う?
>>279 俺は繋がってないトンネルをはじっこにつくる
(外の町に繋がってると思い込む)
今は繋がるのになんで消さないんだろうね。 2chなんかに書き込み出来る時間があるなら消すのなんて造作もないことだよね。 >>SSうp祭り じゃあ本物の713氏のすばらしい作品を使った都市群というテーマでやろうぜ
悪ノリして寄ってたかって煽って長引かせるのもうやめれ 迷惑
宣言したらお前みたいなゴミ乞食が沸くからね
糞乞食は未だに空気も読めずにひたすら話題をひっぱり続けてるようだが
ま、糞G乞食は都合が悪い部分には触れないようだし過去ログも調べようともしないで大口叩いてるだけのただのヘタレっぽいから
せいぜい悔し涙でも流して指くわえてなよ、スレの流れを変えようとしてる
>>273 に謝ってさw
>本物の713氏
勝手に713と馬鹿の一つ覚えのように連呼してるの、君だけだよw
何を根拠に713だと言ってるのか知らんが。ま、せいぜいお前の脳レベルはその程度なんだろうよw
>すばらしい作品を使った
他人のデータしか使えない糞乞食乙w
きっと、大した技術力もなく、嫉妬してるんだろうな、愚かな人間だ
みんなって新幹線用の高速の高架ってどこのを使ってるの? 地上or地下で我慢するしかないのかな?
>>284 俺はスロープツールで土盛区間風にしてる
それだけだと建物が建ってしまうので、フェンスで囲ってね。
場所はとるけど、その制約もまた新幹線っぽくて俺的には満足。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/28(火) 20:13:29 ID:RcBujmue
やべえ面白すぎるwww
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/28(火) 20:15:51 ID:RcBujmue
香ばしいことになってますねw 前にここでチャットしてた人を叩いてたあたりから、こいつやばいと思って見てたけど^^
折角SS撮るんだからめかしこもうじゃないかと小一時間ひたすら 建物建て替えてたら盛大に人差し指がつったでござるorz
>>285 俺は450km高架しか持ってないよ。64の住人だからかな??
ねぇ、なんで今wiki繋がるのに自分の作ったアドオン消さないの? ねぇねぇ、なんで?乞食のボクに教えてください〜
おや、自演認定されちゃいましたよ。誰とかな? 多分153以来書いてないと思うけどw
でこの流れ何だよ
でこの流れというとB-WINGとかチェルノブとかか それとも唯や澪より律が一番だよなーみたいなのか
むしろ今まで平和だったのが異常だったんだ どうせチャットの奴が腹いせに荒らしているんだろ
大都市になると街中の交通(バス)がひどいことになるんだけど、 みんなどうやってる?バス大量発車? とりあえず突っ走って渋滞する美しくなさが、なんとかならんかのう。 地下に細かく地下鉄引いちゃおうかとか、いろいろ悩む。。 あとは集客エリアをだだっぴろくするか‥。
ペーターゼン式の地下鉄を作る
あーあ、結局逃げられたか。残念。
>>299 大元の旅客発生量いじっちゃうのは無し?
デフォだと多過ぎるから半分強ぐらいにしてるわ。
発展してきて増発やダイヤいじりする時も、旅客の飽和攻撃に
追い立てられる事も無く自分のペースで出来て楽だし。
>>302 128だと最序盤がつらくない? もちろんデフォルトのアドオン使用前提の話だけど。
たしかに発展してからはやりやすそうだけども。
>>303 あー、確かに128で厳密にプレイだとちょっとしんどいかも。
64ユーザなんで勝手に64前提と思い込んでレスしてしまったわ、申し訳ない。
>あーあ、結局逃げられたか。残念。 馬鹿か暇人 お前、そうとう暇なんだなw 2chで即レス期待とか今時厨房でもねーわw 劣等民族犯罪朝鮮人糞乞食よ
261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/28(火) 11:56:38 ID:ucJKUqAY [1/4] 713氏が出てきたのは2005年頃から 今、2010年で中学生って事は、2005年当時は小学5〜3年生 そんなガキが2002年に潰れたザウスをあんな再現率で作れるわけがない。 よって、こいつは713氏ではなく、ほかのアドオン作者か、脳内アドオン作者である事がわかる 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/28(火) 17:58:15 ID:ucJKUqAY [2/4] 今は繋がるのになんで消さないんだろうね。 2chなんかに書き込み出来る時間があるなら消すのなんて造作もないことだよね。 >>SSうp祭り じゃあ本物の713氏のすばらしい作品を使った都市群というテーマでやろうぜ 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/28(火) 22:23:11 ID:ucJKUqAY [3/4] ねぇ、なんで今wiki繋がるのに自分の作ったアドオン消さないの? ねぇねぇ、なんで?乞食のボクに教えてください〜 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/28(火) 23:57:39 ID:ucJKUqAY [4/4] あーあ、結局逃げられたか。残念。 アホ丸出しw あぁ、昨日いた奴とは別人なので悪しからず 馬鹿そうだから酉も入れておくわ しっかしまぁ〜、こんな馬鹿が日本にまだ残っていたんだな、K太郎以降現れないだろうと思っていたけど じゃあ君の書き込み、あっちこっちにコピペしてきますんで^^
ID:ucJKUqAY=伊勢崎急行電鉄(伊勢急)
ID:rZU2KFbi=首都圏都市開発鉄道
と見た。あぁ、当方運営のもんなのでIPと接続地域が見れるんで大体自演は見抜いてますので
馬鹿がまた自演自演と騒ぎ始めるかも知れんが、騒ぎ始めたら
[email protected] にメル凸するよ
それでも懲りないなら2ch中に貼り付けておくわ
水濁しに来ただけで悪かったな、今日のところはひとまず引いといてやるが、明日にはここもドブ以下になってることと祈っておくよ
あぁ、即レス要求乞食君、そんなに即レスが欲しければ、ムーンライト関連のスレに来るといい。
そこで思いっきり叩いてやるからよw怖気付いてないで来るなら来て見ろww
ちょっと待ってくださいよ。 なんで、僕が荒らしなんてしなくてはならないのですか? 荒らしなんてしたら、叩かれるのなんてわかっておりますし、 わざわざ、そんなことする必要性がわからりません。 ちなみに、僕は1つのIDしか持っていません。 ID:DZEIkM1D ↑これだけです。 ちなみに、チャットのしてしまった件依頼、 ここには書き込まないつもりでしたが、 ここまで疑われると、黙ってても逆効果なので言わせていただきました次第です。 なお、 ID:rZU2KFbi は、僕ではありません。 もし、まだ怪しいというなら、メル凸でも勝手にやってどうぞ どうせ rZU2KFbi という方にとっては効果がないと思いますので。 首都圏都市開発鉄道より
連投すみません。 IDって変わるのですか? この前までDZEIkM1Dでしたのに、 さっき書き込みましたらら sERhI3WLになってしまっていたのですが、 IDが変わるとはどういうことなんでしょうか? とはいえrZU2KFbiではありませんので、 怪しい方は勝手にメル凸でもなんでもしてください。 絶対に違いますので。 首都圏都市開発鉄道より
ここまで馬鹿だったらむしろ自演じゃないかも知れないな とは言え、双方とも接続地域が近いので、ご近所さんなんじゃないの? IDを固定化したかったら、名前欄に半角でfusianasanと入力して以後書き込めばIDは固定化されるよ
わかりました。 ありがとうございました。 以後はこのように書き込みますので。 「ふしあなさん」か・・・ 自演の疑惑を晴らすにはこれしかないようだからしょうがない・・・
>自演の疑惑を晴らすにはこれしかないようだからしょうがない・・・ なんだ、知ってるのか、面白くない
連投すみません。
>>311 で
「双方とも接続地域が近いので、ご近所さんなんじゃないの? 」
と書いてありますが、
確かに以前、2ちゃんねるには半年に一回くらいしか書き込まないのに
規制喰らったりとかしたのはそのためなのかな・・・
たしか、接続地域が近い場合、規制の巻き添えにもなることがあると聞いたことが
ありましたので、多分それなのかなと思いまして・・・
これ以上書き込み続けるとまたチャット化してしまいそうなので
注意します。
香ばしいを通り越して焦げ臭いな
なんで朝からこんなのびてんの みんなコミケいったんじゃなかったの
そうだったコミケだった さてと、やったこともないゲームのスレの馬鹿を生暖かくヲチしてるのも楽しいが、そろそろヲチ板に戻るか。 自演レス乞食、逃げずにMLスレ来いよ
>>317 自演レス乞食とは誰なのですか?
僕だというのなら、MLスレがどこにあるのか教えていただけませんでしょうか?
985 名前:名無し野電車区[sage] 投稿日:2010/12/29(水) 08:34:56 ID:i9DJrra10
ここのスレから逃げ出した統合失調症を患った人が来てるんだけど、お前ら引き取りに来てくれない?
勝手に作者を名乗ったり、関係ない作者を自演だの荒らしだの言いまくったりしてて邪魔なんだよね
挙げ句の果てに運営だからIP見えるとか言い始めてるし
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1292491834/ 昨日はID:rZU2KFbi
今日はID:pDM/UuEi
バ関西死蛾県からアクセスご苦労様ですw
滋賀県ようかいt・・・おっと誰か来たようだ
>>319 では僕では無いのですね。
わかりました。
また、僕に対する自演疑惑がでない限りここには書き込みませんので、あしからず。
ログ読んでみたが、周りが713と言う名前を出し始めただけだな ただの妄想厨の仕業かよ、アホらし 勝手に作者を名乗ってないじゃんw 周りが勝手に作者と決めつけその上勝手に偽者扱いしてるだけじゃないかw 笑えるな、それもたった一人、滋賀県民がやったことだ。 ま、関係ないIDを=で結ぶような妄想馬鹿だから仕方ないか 713とやらに頭下げて来いよ、滋賀県民の御馬鹿さんw お前が名前出して馬鹿騒ぎしてるだけなのにねw
>>320 関われば関わるだけ損するから、おまえさんは無視するべき
誰もお前が荒らしたなんて思ってないから安心しな
ID:ucJKUqAY、ID:K/JIgB7y、ID:XldI5HAB 以上滋賀県民御馬鹿さんか みりゃわかるな、こいつが勝手に713だの偽者だの騒ぎ立ててるだけだ 当の本人は誰か知らんが、一言も名前を挙げてないようだな 涙目必死にながらスレなんかに救援求めてるような馬鹿だから仕方ねぇかw ちなみに、ID:rZU2KFbiは兵庫県長・・・からの接続のようだ 馬鹿が多いねぇ〜、関西はw
自信満々に宣言しているところ悪いけどな、IPから県や地域は分かっても市まではわからないよ?
運営だからIPの開示請求権ぐらいあるのだが・・・
じゃあ許可するから俺のIPでも出してみな
>>326 どうせ全部嘘なんだからいちいち追い込むなよw
また明日は「別人」が現れるだけだぜ?w
面白すぎるwww アホばっかなんだな
年末だというのに妙な流れっすねえ
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/29(水) 11:00:09 ID:LeEWvUJA
原因もそれを叩く取り巻きもまとめてNGにすればすっきり
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/29(水) 11:34:12 ID:hJx105uw
おまいら年末だというのに暇だな
>>323 確かID:rZU2KFbiって僕のもう一つのIDだと最初疑ってて、
そのあと
>双方とも接続地域が近いので、ご近所さんなんじゃないの?
って言ってますよね?
これはつまり、僕の住んでいる地域とID:rZU2KFbiの住んでいる地域が近いと言うことなら
大きな間違いです。
>ちなみに、ID:rZU2KFbiは兵庫県長・・・からの接続のようだ
のようにID:rZU2KFbiは兵庫県に住んでいると書いていたようですが、
僕の住んでいるのは埼玉県草加市です。
これのどこが近いのですか?
>>332 お前はコイツを相手にするな。
地域は適当に言ってるんだ。
では仮に「SS-Line ◆CKPwTGu2S2」が何かしらの運営で、我々のIPが見えるとしよう。
IPが筒抜けの彼がお前に対してfusianaをさせた意味ってあると思う?
だってIP全部見えてるって本人が言ってるんだよ?
見えてるんだったらわざわざ晒させる必要性って無いよね?
で、次に、仮にIPが見えているとするならば、この俺のIPも難なく開示出来るはず。
誰が誰に対する権利なのかさっぱり分からないけど、彼が言うには開示請求権があるんだしね。
でも、俺のIPの開示なんてあった?
要するに、彼は口から出任せを言っているだけに過ぎない。
おまえはfusianaをやめて行く末を見守ってればいい。
余り言いたくはないが年末だねぇ
>>332 おまいさんは何も考えず、黙って名無しに戻ればいいよ
釣り師が適当なことを言ってからかってるだけだけ
謝罪も何もなしで、黙ってるのが一番大人な対応だよ
>>299 とりあえず高加速性目当てにトロリーバス化して、渋滞の損失を減らすかな。
もしくは輸送力のある路面電車で代替して、運用数を減らす。
これに、バス停設置によって集客エリアを拡大する技をプラスすれば
大分すっきりするよ
それでも駄目なら地下鉄の出番だけれど、
よほど大きな都市でもない限りコストも輸送力も見合わないんだよなぁ。
リアルと同じだわなw
>>299 自分の場合、区画整理して、効率的にバス停を配置するかな。
で、それでもダメだったら、バス路線を分断させたり、路面電車化したりする。
路面電車化しても尚パンクするようになったら、地下鉄化だね。
よほど区画整理してなくて道路や建物が好き勝手に建っている状態じゃないのなら、地下鉄じゃなくて高架のほうがいいよね 地下鉄より場所はとるけど、列車がちゃんと見えるっていうのがいい
初心者なのですが質問です。 貨物の中継の仕方がよくわかりません。 たとえば、漁場→港(+駅)→スーパー前駅のようなことはできるのでしょうか? 貨物の集積の話があがってましたので、きっとできるのだとは思いますが… wikiには一度目を通させていただきました。 どなたかご指南お願いします。
341 :
340 :2010/12/29(水) 14:24:35 ID:ZJoPfIjh
訂正 ×漁場→港(+駅)→スーパー前駅 ○漁場→港(+駅)→食品工場前駅
>>340 できるよ
旅客の乗換えとシステム的には一緒だからね
よくあるミスとして、駅に貨物属性を付け忘れる、というケースがあるから
もしうまく行かないなら、確かめてみるといいかも。
>>340 Of course.
Try and errorの精神で工夫してみよう
こんな事で馬鹿荒れするようではこのスレに未来はないな。 いづれ腐敗してく
結論を出すのは早い まだ冬休みは始まったばかりなんだからな
>>346 Windows Updateは推奨の物だけでもちゃんとやっておけよ。
列車が全くいない複々線ほど虚しいもんは無いわ
>>346 いい町だと思う♪
ただ、高架線の直角カーブだけが残念だ
ここは頑張って斜めにしてほしかった
351 :
340 :2010/12/29(水) 16:17:19 ID:ZJoPfIjh
インターネットに繋がってるのならセキュリティアップデートはしておいた方が 自身のためにも他人のためにもなる。 法的義務はないけど自動車のシートベルトみたいなもんだ。
>>339 高架かー。
なんか配線難しくて(思うようにいかなくて)
ほとんどつかったことないです。
正月休み、1MAP新規に立ち上げてみるか・・。
>>355 ハイトカットを使うとサクサク作れるよ。
>>352 わざとだったか。感性の違いならしょうがない
謝ることないだろw
俺は観光局のcity ruleいれたから碁盤なんだよね。たまにうまく道引けなくて初期浮浪無職だらけの町がww さらに集客6マスにしたので(こうしないと廃プレイでもメガロポリスは遠い・・・) 150人乗りのチートバスを2両連結したりしてる。1マスですれ違えるしヘタな市電より輸送力がww 路線の自動車カテゴリがカオスになってくるし、地下鉄も長距離鉄道路線枠を食ってしまうので田舎に限って市電、なんてことも。 なにしろ長距離で使わない。運河トンネルで船にフィーダー輸送させるなんて暴挙もやったw モノレール枠も使って見づらくなったらいよいよ別プレイヤーの出番か
スクショとか動画見てもモノレールをかっこよく使ってるのって少ないよなぁ
各駅しか設定していない路線の積み残しを解消するために 輸送力列車を設定したが、従来使ってた車両よりパワーが無いので そいつを頭に数珠繋ぎ。 仕方が無いので退避させて従来車を追い抜かさせることに。 結果、各駅停車が各駅停車を追い抜かすという、 ありえない路線が生まれたのだった…
アイデアもアドオンもなくて特色もクソも無い街しか作れてない自分からしてみればSS見てるとワクワクしてくるなぁ 何時の日かそういった街も作りたいぜ
>>361 よくできてるなぁ
SMSCに挑戦したら優勝確定じゃない?
>>360 同じ種別の旧式は終端駅のチューズで待たせると楽に追い越させられそう、結局路線設定増えるが
なんでみなさんこんな上手なんでしょうか なんだか悲しくなってきました やっぱりpak128のが綺麗になるのかなあ やってみよ
64のほうが駅とかのパーツが揃ってるから綺麗になると思う
>>373 374の言うとおりだけどもっと言うと組み合わせ次第だよ128も64も
>>370 空港島と本島?の間の大橋は
もう一段高い橋にした方がよりリアルかも・・
鉄道と併設橋で。。
がんばって街発展させた所でエラーおちしたふて寝してやる
見ごたえあって楽しめるな 64の人多いな
>>364 どうもです
色んな人達のアドオンの表現力のおかげですねぇ
みんなうまいな
なんかこう、上にあるキャプチャが「都市」だとしたら、 うちのMAP、一番発展してるところでも「町」ですわ。
俺も公開したいけど最近規制多いから書き込めるかすら怪しいもんな
皆さん凄いですね
>>385 羊w
ところで
その砂利河川ってどこにあるの・・?
お前ら凄杉ワロタ
>>386 だいぶ前にうpろだに上がってたやつだと思う
残ってるかどうかは知らん
最近はちゃんと高架がビルと干渉するようになったんだね。 一部複段モノレールにしてきたわw
セーブデータのバックアップくらいはとっておくべきだろ
京急新宿ってあなたかw
[推奨] 彼女のアンインストール
なるほど二段重ねか
400 :
387 :2010/12/31(金) 00:55:48 ID:FSJtJNji
地下すげぇw よくそんなにたくさん管理できるなぁ
自分のやってるsimutransと違う ダメっぽいSSも見たい
じゃあ都市間交通は全部フェンスや送電線で隔離し、容量気にせず乗り換え待たせてる俺のSSをお見せしよう 都市や産業も手動で置いたので線形不良もほぼないw 低ギア比ディーゼル特急も安心である
1. 128版で、モノレールを作ってみようと思い立った。 2. アイコン押してもからっぽだったので、wikiから落として放り込んだ。 (Addon128/MonorailTools 1 >新リニモセット(愛知高速交通)) 3. とりあえず適当に路線を引いてみた。 4. 車庫がない‥。 モノレールって、ベースとなるものをなにか放り込まないとだめな感じ?
そのままで出来るよ モノレール基地の建設ってのが車庫 基部じゃないよ
モノレールの車庫は、どうやら1901年3月に登場するみたい それ以前だと車庫がないからモノレールは使えない
Simutransプレイヤー諸君、明けましておめでとう。 今年もよいSimutrans Lifeを。
あけおめ
2011年になりました あけおめ
もちゅひか〜 (喪中につき新年のご挨拶を控えさせて頂きます)
あけおめ
謹賀新年
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/01(土) 03:43:12 ID:8fF+fc/L
賀正
あけおめー
あけましておめでとうございます!! 首都圏都市開発鉄道です。 首都鉄製改造旅客機詰め合わせ07と 軍用機セット01を同時うpしました。 首都鉄製改造旅客機詰め合わせシリーズは今回が最後となります。 なお、軍用機セットでは、現代の戦闘機・爆撃機・偵察機などを予定しています。 ときどき、古い戦闘機などが混じることがありますが、ご了承ください。
爆撃機とか輸送機はペイロード的に普通に貨物機として使えそうだ
旅客が戦闘機や爆撃機を操縦して目的地に行くのか
420 :
【小吉】 :2011/01/01(土) 13:52:46 ID:HdhKbO38
軍用機wktk
バグ報告がなければDLします
首都圏都市開発鉄道です。 「首都鉄製改造旅客機詰め合わせ07」の中の「SAAB340B_JAL」で、ランニングコストが高すぎて 採算が取りにくい、又は取れないなどの設定ミスが見つかったため、 明日か、明後日に修正版をうpするまで「SAAB340B」の使用をなるべくしないようお願いします。 現在、「首都鉄製改造旅客機詰め合わせシリーズ」すべての資金設定を書き変えている最中です。 一月中に「首都鉄製改造旅客機詰め合わせシリーズ」の全ての飛行機の資金計算を修正する予定です。 ご迷惑をおかけして、申し訳ございませんでした。
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/01(土) 23:14:09 ID:xrOCONzx
…で?
そんなことよりSS見せてくれよ。
>>422 べつにあんたのアドオンを全員が入れてるわけじゃないんだしさ、そういう告知はwikiでやってくれ。
アドオン入れてない人にはそんな告知はどうでもいいんだから。
ここはあなたのアドオン製作報告用じゃないよ。
>>405-407 うーん。
2020年起動にして、なにもいれていない状態だと、
[モノレール/リニアツール]には「モノレールの撤去」のブルドーザーしかいない。
(隣のMAGREVTOOLSも「リニアの撤去」しかいない)
684k氏の新リニモセット(愛知高速交通)Linimoset.pakをいれると、
・Lini_g(地上軌道)
・Lini(モノレール)
・Lini_b(橋)
・Lini_t(トンネル)
の4つがでてきた。
年代設定有無をかえてみても変わらず。
基地建設ってのはどこにいるんでしょう?
市電とかは、最初から市電車庫建設ってのがあるから
なんか足りてないのかなぁ‥。
ここのスレ感じ悪い輩が増えたな・・・ ほとんどの人はガイドライン読んでると思われるけど
>>427 ここは匿名掲示板
ネット再接続したらIDが変わる
少し前のレスを読めば誰が言っているか分かるだろう・・
増えたんじゃなくて、粘着がいるってだけのことよ
って言い始める奴が一番怪しいんだよな
2chに何を求めて来てるんだか ほかのスレよりはずっと平和に流れてると思うけどね
シムトランスにも慣れてきて、 市電を使ってみようと思ったら 馬車しかなかったでござる
電化に気づかず早5時間
>>2 の予備アップローダーの管理人です。
今まで、アドオン作者同士で情報交換したりユーザーとコミュニケーションするための掲示板は
公式のフォーラムと2chがメインでしたが、2chではご存じの通りコテハンが出ると荒れますし、
かといってフォーラムに書き込もうにも、フォーラムの形式に抵抗を感じる人も多いかと思います。
そこで、2chライクな操作性で、2chブラウザにも登録できる形の掲示板を用意しました。
http://simutrans.fun-it.com/bbs/simutrans/ また、過去ログも今はすべてwikiにて管理しておりますが、
私が所有しているログ(part20〜)は既に閲覧できる状態にしておきました。
part20以前、欠けているログのpart25,34,36,40,43をお持ちの方はウチのろだにうpしていただければ嬉しいです。
>>426 公式でプレーンなpak128を落としてきてチェックしたら?
エンドオブチューズってその駅に止まらない列車がチューズシグナルに突っ込んだときは意味ないのかな? エンドオブチューズを超えて、次の停車駅まで予約できないとチューズシグナルを通過できないみたいなんだけど
64版のSRCの郵便輸送のやつ欲しいんだけどいつの間にかwikiから消えてるね 誰かうpしてくんない?
>>435 次のバージョンではチューズシグナルを無視するようになる。
ナイトリー版はそうなっているはず。
今のバージョンではチューズシグナルの先に中継点を置く方法しかない。
みんな気候の設定ってどうしてるのかな
砂漠は役所置けないからずっと使ってないな 局所的に高度上げれば済むけどw 日本(特に東北)っぽくしたいので高度1だけ地中海、ほとんど温暖ってのもよくやる
∧l二|ヘ (・ω・ ) おいらをどこかのスレに送るんよ ./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせるんよ | 福 | | | 袋 | |,,,....  ̄ ̄ ̄ ̄ 現在の所持品: 帽子 老眼鏡 爪楊枝 ステテコ コタツ 栗きんとん 手帳 GRADO RS-1 NintendoDSi LL 天皇す 劇場版ガンダム00BD 肝油ドロップ 仁丹 バードカフェおせち きのこの山 一方通行 下仁田ネギ1束 片桐姫子 松坂季美子DVD ダッシュ1号エンペラー 電動コケシ LIGHT WING一巻 8Pチーズ 残飯オセチ 雪だるま グルーポンのクーポン ゲーム&ウオッチ「マリオズ・ボンアウェイ」 ヤクルツの空瓶 正露丸 東方旧作セット お刺身6点盛 ヨシフ・鉄男 みすちー うまい棒明太子味 ファーランドウイスキー
>>443 ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
,べヽy〃へ 謹んで
ハ,,ハ / :| 'ツ' | ヽ お断り申し上げます
( ゚ω゚ ). o |=宗=! o |
,くリ=ッ=[ゝ.__」「「「「L_.」
じ(ノルハ)Jつ」」」」」⊂ソ.,
この福袋は、ショッピングモール宛に輸送すればいいでしょうか。
積むだけ積んで車両ごと売却しちまえ
>>440 なるほど、次バージョンに期待ですね
とりあえずは運用でカバーするしかないか
工事中とかで意図しない列車が突っ込んだときが面倒なんだよなー
それ知らないままよくそこまでやる気になったなw
ゲーム開始時の設定で都市間道路の長さや交通量、電力供給率は何に影響するのでしょうか
都市間道路は変えてみりゃ一目瞭然だろ めっちゃ長くしたら全部の町が道路でつながるぜ 交通量はまんま旅客の発生具合 電力供給率は、新しい発電所が現れるときの条件だっけ?
は?
>>451 交通量は旅客の発生具合じゃなくて、
自家用車の発生具合。
多くすればそれだけ自家用車が増えて道路が混む。
∧l二|ヘ (・ω・ ) おいらをどこかのスレに送るんよ ./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせるんよ | 福 | | | 袋 | |,,,....  ̄ ̄ ̄ ̄ 現在の所持品: 帽子 老眼鏡 爪楊枝 ステテコ コタツ 栗きんとん 手帳 GRADO RS-1 NintendoDSi LL 天皇す 劇場版ガンダム00BD 肝油ドロップ 仁丹 バードカフェおせち きのこの山 一方通行 下仁田ネギ1束 片桐姫子 松坂季美子DVD ダッシュ1号エンペラー 電動コケシ LIGHT WING一巻 8Pチーズ 残飯オセチ 雪だるま グルーポンのクーポン ゲーム&ウオッチ「マリオズ・ボンアウェイ」 ヤクルツの空瓶 正露丸 東方旧作セット お刺身6点盛 ヨシフ・鉄男 みすちー うまい棒明太子味 ファーランドウイスキー 低温貨物魚肉60t 車両→詳細→売却
電力供給率大:発電所増える 電力供給率小:一般産業が増える 最近は集客6マスにして1つのバス停で64マス以上をカバーするようにしてるんだが、 駅+バス停3で正方形状のフィーダー路線を組み、これを1ユニットとして各駅走らせるとなかなかいい感じ。 停車間隔は 各駅:12〜24マス バス:約12マス 程度。 各駅がかなり近接するので、優等列車が止まらない非分岐駅は小型化しつつ短編成頻発運転がいいかも。 駅の容量に頼りたくない場合は特に。
伺いたいことがあります、皆さんはsimuconf.tabの diagonal_multiplierの数値 どれくらいにしていますか? 724のままだとバスが停車した時にバス同士が重なったり、 交差点の停車位置がずれるけども・・・(シムトランスのバージョン102.2.2) やはり気にしないほうがいいのかな・・?そこの点は
>458 どこだろう。金沢あたりかな??
福知山じゃね?
福知山だな
>>456 持ってるけど、アドオン製作講座の部分しかないなぁ・・・
コストシートは見当たらない
>>459 1024にしている。一部鉄道車両アドオンはこの値が基準なので。(pak64の場合)
しかし、diagonal_multiplierって斜め画像の車両間隔の値だと思っていたがそういう意味もあるのか?
うーむ、列車の経路選択の決まりがよくわかんね 短絡線作っても遠回り名経路を通ったりとか そっちの経路にいけないようにすると短絡線通るからつながってないわけじゃないんだけどなぁ 坂を嫌うのかなとも思うんだがどうも一貫性がないような気がしてしまう
乗り換え回数で判断してるんじゃなかったっけ 乗り換え回数が同じなら先に来た方に乗るらしいけど
・カーブを避ける ・アップダウンが少ない ・経路が短い ・出来るだけ直進した後曲がる 128な人のブログで検証があったはず
首都圏都市開発鉄道です。 軍用機セット04をうpしました。 今回は輸送機のみですが、 いろんな積荷を積めるようにしましたので、 普通の貨物機としてもお使いいただけます。 なお、軍用機セットの方では、 マップ内で200機以上運用しても問題がなかったですし、 バグや設定ミスの報告もありませんので、安全だと思います。 普通のアドオンうpなら、書き込まないつもりでしたが、 Simutransで需要が多いと思われる貨物機のアドオンなのでレスしました。 不快に思われた方には申し訳ありません。 今後、バスや船のアドオンも作っていくつもりです。
あ、そうですか
冬休みなの?ねぇ、冬休みなの?
大人は黙ってNG
航空貨物輸送とかする人いるの? 空港維持費とか空中待機中の運行費とか考えると経済的じゃない気がするんだけど。
>>472 Twitterで僕の作ったアドオンの使用者の方から、
「貨物機アドオンが足りない気がする」
という事を何回か言われたことがあったので・・・
>>473 いや、アドオン云々じゃなくて、
空運が陸運や海運と比べて経済的な方法なのだろうか?という単純な疑問。
>>474 空運の場合は陸運とは違い、道路や線路を引く必要がないため、維持費が最低限ですむ。
海運や陸運よりも速度が早いため、速達ボーナスが多く取れる。
空港を建設するだけだから、土地不足でも運行させやすい。
陸運や海運より、多く運べることがある。
というメリットがあるため、海の多いマップでは特に重宝する。
デメリットというと、
ランニングコストが少し高く、旋回などを起こしにくいように空港をつくらないと赤字になる。
一機の購入費が高い。
など。
海の多いマップなら船がよくね? 海が分断されてるなら話は別だが
>>476 まぁ、一人一人の考えにもよるけど、
空運が経済的でないとは言えないということです。
>>476 海が多い場合でも、産業や街が内陸部にある場合、
運河では速度面で採算合わない場合がある。
ただ、そこそこの距離が無いと採算合わないから、
使いどころが難しいってのは、あるかも。
誰か、航空機縛りとかやってみないかな。・・・まず無理だと思うけど。
>>479 僕は自作飛行機で縛りプレイしてるんだけど・・・
要は自作&改造自作航空機のみでのプレイ
>>475 スピードボーナスは交通機関ごとに基準速度が違うので、
空運だから多いということはないのだが・・・
最大の欠点は輸送力が小さすぎること。
序盤は良いが、マップが発展してくると間に合わなくなる。
>>466-467 なるほど結構複雑なんですねぇ
90度カーブをできる限り45度カーブかける2に分割すればいけるかなぁ?
ちとためしてみますわ
>>475 速達ボーナスの基準は輸送手段別に決まってたはずじゃなかった?
単純に陸運や海運と比べて速いから優位とはならなかったはず
488 :
456 :2011/01/04(火) 22:45:25 ID:dEFvxkQL
運河だけの道路無い町を作りたいんだけど、うまくいかない 地下に道路通しただけじゃ家を建設してくれないの?
>>489 田圃or畑addon
出すのに道路は必要だけどな
公式のpak128.japanのスクショがpak128.japanじゃなくてpak128な件
家が建ってから運河に切り替えるのは? 低地で掘割ならジェットフォイルやホバーで快適輸送できそうだw
路地裏を進む青函連絡船…萌え
では、軍用機セットを次の05で、終わらせて 船舶アドオンの制作でも始めるかな。
いい加減にTwitterにでも書いてください^^;
いちいちそんな何作るとか言わなくていいから。 出来たら「良かったらどうぞ」ってそっと出せばいいんだよ。
俺も一人暮らし始めた頃はよく隣人におすそ分けしてもらったな 「アドオン作りすぎちゃったんで、よかったらどうぞ」って持ってきてくれた隣の吉田さん、元気かなぁ…
502 :
501 :2011/01/05(水) 17:01:08 ID:33XIT2AQ
更に試験したところ バス停・車庫は置けるし、馬車も走れた 市道として設定すると見た目は運河でも道路扱いになる模様 よって海と市道運河の直通は無理 それから市道運河上では自家用車も沸くし羊も通る pak.venezia が必要かと
外国人が飛びつきそうだな>pak.venezia
自動車扱いのゴンドラを作ればいいんだな
道路がなくても家が立つようなcityrulesにすればいいんじゃね?
>>501-502 裏技的で興味深いけど、港作れないんじゃ意味ないw
バスが運河の上走っても変なだけじゃんwww
>>504 まあ、それで良いならいいのか
>500 不覚にも噴いたw しかし最近の中学生はレベル高いなあ。 あと常識かもしれないが、港がなくてもバス停の集客範囲内の水域なら船が旅客・貨物を扱えるようです?? 駅詳細でも船アイコンはついてないのにね。
踏み切り付近で渋滞してるときに、踏切内で停車するバカ何とかならんのかなぁ 踏み切りの前は一時停止、渡った先に一台分スペースがないときは進入しないって教習所で習うだろ
海上油田の石油ってどうやったら積み込めるんだ・・・?
>>509 もともと公共の港がくっついてるから、近くに船留めれば積んでくれる。
それか、無理やり陸地を作って港を作るかww
なるほど近くか 思いっきり上に重ねてたわ 感謝
送電線みたいに、パイプラインがあれば便利だろうなぁと思うことはままある
前に無理矢理水運の街化した時は ハイト下げした海(高規格水路)には橋作って橋にバス停 運河には運河港付けて旅客が使いたかったら近くに旅客属性ついた何かを設置 盛り上げた土地に水の高架橋
514 :
438 :2011/01/05(水) 23:35:15 ID:4sL+S+Ee
最近やり始めたんだが、面白いからアドオンいろいろ追加してみたら いらんもんでごちゃごちゃに・・・ 管理ツール探しててStPakManっての入れてみたんだがpakが一個も表示されん 何か設定まちがっとんのかの
そういう時は再インスコ
>>505 一回、A4に憧れて作ったことあるけど、
現行の5x5だと、延々市街地が広がるだけになって、面白く無かった。
俺の記述の仕方が悪いだけかもしれないけど…。
どうしても都市がスプロール化しちゃうなあ
う〜ん一旦消して入れなおしてもだめだの 新しく出来たPakManPakにpak入れてんだけどなぁ・・・ 他のソフトとか使ってる人いない?
>>512 パイプラインを再現するアドオンならあるよ、ら
それとトンネルを組み合わせて、擬似パイプラインを作るといいよ。
自分はやったこと無いけど。
>>518 1.抜きたいアドオンを決めます。
2.どこでダウンロードしたか思い出します。
3.ダウンロードしたところを回って全部ダウンロードします。
4.ファイル名と睨めっこしながら抜きたいアドオンを探します。
5.削除します。
これでOK。
次からはアドオンのファイル名を全部控えること。
キレイに整備された都市をつくるコツってあるんですかね はじめから道路を引いておくのかそれとも少しずつ削っていくのか
>>521 cityrules.tabを編集すればOK
方法はwikiに書いてある
wikiみてきましたけどこれは・・・ すこし時間がかかりそうですね
宅地面積2*2ならSimutrans観光局のをそのまま流用すればいいが 先生3*3のcityrules.tabが欲しいです
>>524 PAKドイツに入ってるよん >でっかいcityrules
初心者です 駅の維持費が高くて破産orz
>526 A:貨物から始める 128は逆にきついらしいが、64のガソリンは定番。発電所も6両以上で待機を駆使すれば即黒字。 B:変に遠回りする pay for total distanceがオフの場合、運行費安めの航空機で単環状飛行すればアホみたいに儲かる。 もちろん鉄道だって際限なく稼げるが、超長距離では途中の路線を引かなくていい空路・海路が有利。 C:ゆとり仕様のアドオンを入れる むしろ公式の運行費が高いんです。 見た目重視で色んなアドオンを使いたい場合、大抵運行費がぬるいのでpay for total distanceをオンにすると収益率が9割→7割になっていい感じ。 ましてオフなら初心者も安心。 D:乗り換えは街の外 乗り換えを行う駅が直接市街地・観光地・産業をカバーしてなければ旅客溜め放題、容量アップも頻発運転も不要なので維持費が浮きます。 ただし美観を損ねてフィーダー路線の負荷もヤバい諸刃の剣。 ついでに言うと、市街地を送電線や景観アドオンで囲むと市域を制限できて楽です。 E:自重しない公共事業 自分が運行しやすいように都市・名所・産業の設置/撤去を行います。
レベルの高い建物少しよりレベルの低い建物たくさんの方が旅客はの総計増えるよ。 ただし駅の範囲でカバーできない建物があると逆に旅客が減ってしまう。 よって市域は制限しながらも出来る限り広げるのがベスト。 段階的に広げるのがいいかも。
安い道路を建設して市道の伸びを制御するとバスとかの運行が楽になるよね 道路がくねくねして思ったところにバス亭が立てられない事が減る
ありがとう
| ∧ ∧ |/ ヽ ./ .∧ | `、 / ∧ |  ̄ ̄ ̄ ヽ | ̄ ̄大規模規制 ̄ ̄) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ |ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / やあ |:: \___/ / |::::::: \/ / 大規模規制がくるぞー
softbankな俺は確実にグッバイ ありがとうsimutrans、ありがとうsimutransスレ
運河トンネルを利用した地下通路アドオンを64用に変換して使ってるんだけど、 地上でいちばん低い高度の地下(つまり海抜0)に掘れないのは仕様? と思ったら、一旦地上の山に掘り、そのトンネルの中でスロープツールを使って下げたら掘れた。
>>533 林檎スマートもしもしは専ブラ使うといいよ
BB2C最強
>>533 よう同志
103バージョンのリリースがwktk過ぎて新しいMAPが始められない・・・
とりあえず元データでやろうとしたらエラーで\(^o^)/
ここ潰れたらどこに移るの?
>>534  ̄\/ ̄
って感じでスロープ作って地下通路引いて
平らなところのを壊すと壊した方向に地下通路トンネルを置けた
539 :
534 :2011/01/07(金) 20:51:28 ID:XJyyNZPq
>>538 最初それでやったらできなかったが、今やったらできた。何故かわからんが、すまん。
これは見事な高層化 市域をコントロールしてないといつの間にかなって大変
すごいな 電車が1本も映ってない
混雑どこ吹く風の両数の列車にワロタ
これがリアリストのsimutransかぁ
あるあるw city growth factorをいじってるから俺も適当なところで止めないとヤバいw しかしこのゲームの腕前ってさ・・・端的には 交 通 量 で測れるよね?(特に鉄道)
(キリッ
>>546 はいはい、すごいうでまえでございますね
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/08(土) 19:44:34 ID:lmugL4tE
月曜までは冬休みか
もうすぐ春休みか
そしてあっという間に黄金週間だよ
そしたらもう夏休みか
そうか、毎日が休みなんだ!
夜中に何盛り上がってんだ?
最近やっと環状線癖や区画整理癖から抜け出しつつある。 駅舎・ペデストリアンデッキ・トランジットモールの整備とかもやってみたいが、頑張りすぎるとかえってターミナルの需要が減るから怖い・・・
そういえば、大阪市営地下鉄セットの進捗状況ってどんなもんなんだろう。 車両数多いから大変だろうなあと思ってたんだけど・・・ リクエストしたの俺だからちょっと気にしてる。
>>510 へえー。それは初めて知ったぜ。サンクス、乙!
>>508 それは、simutransの住民が、誰ひとりとして運転免許証など持っていないからでしょう。
>>528 Eはよくやるな。ただし生産能力maxのコンビナート作ったもんだから儲かるのはいいが
輸送が全然おっつかねえ。嬉しい悲鳴でもあり悲惨な悲鳴でもある。
>>540 混雑の二文字で片付きそうな高層街のなかで先の二文字とは全く無縁そうに優雅に走ろうとする編成。
でもどう見たって次の駅につく頃には生存者がいるのかがきになる。
>>532 貴重な情報の提供、平身低頭の思いで感謝いたします。(日本語めちゃくちゃ)
人口が加速度的に増えてくるあたりで産業増加がゆるやかになるとかならんかな どの町見ても炭鉱だらけ
そういや炭鉱とかって引退年月的なもの設定されてないの? あ、設定されてても既存のはそのまま残るから意味ないのか いっそのこと産業は強制的に廃業する(もしくは廃業するかどうか選択できる)のも面白そうだよね 現状でも公共事業でやれなくはないだろうけど
なんだこいつ
産業が廃業するアイデアは、確かExperimentalのプランで既に出ていたな。 もう実装されているのかは知らんけど。
季節が万年『冬』なんだけど、変更できる方法知りませんか?(-。-;
566 :
565 :2011/01/10(月) 08:21:49 ID:FY8MOR8h
すいません、128の最新版でした。 書くのを忘れてました、よろしくお願いします。
氷河とか気候設定がおかしいか、高度がヒマラヤ山脈クラスなのか
火力発電とかを増やしすぎたのでは? なーんてコードが入ってたらある意味すごいのにね
フォーラムがあるから必要性は薄い気がする。 人が分散して2ch・フォーラム・したらばの全てで gdgdになる可能性も否定できないし。 とは言え、2chが死んだ時の避難所としては役に立つかもね。 取り敢えず、IDくらい出したほうがいいなじゃない?
>>560 電車は全然溢れ変えるように見えるんだけど
じつはそうじゃなくて駅からバスに乗り換える客で溢れてる
バスも増発すればいいんだけど増やせば
今度はどこかしらで詰まって
全部動かなくなってしまってとまるの
変に直通電車とか作ったら作ったで 今度は直通先へ向かう客でごった返したり 快速とか設定して走らせたら走らせたで また線路が詰まるし広げようにも土地は無いし('A`)
>>573 そういう時は最大待ち時間をうまく工夫するべし。
乗客が少ないところでは短く、乗客が多いところでは長くするのが吉。
それか容量の大きいバスを使うとか・・・?
空港らしく無いな
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/10(月) 17:13:14 ID:J3yYfEHI
最近、乗り物アドオンに軍関係のものが増えてますが、 建物系アドオンに(も)自衛隊基地や、司令部、倉庫・格納庫等が あったら良いと思う。 特設掲示板とマルチポスト。
sage忘れした。
>>577 そんなバッサリ切り捨ててやんなよwww
>>578 Twitterで首都圏都市開発鉄道氏が、
「産業として米軍基地を作る」
とか言ってましたけど。
七夕や神戸ルミナリエを模した道路架線、花笠行列にしか見えない車両などのお祭りセットも面白そう。
>>576 何故ターミナルごとに別空港扱いなんだろう?
あと都庁前空港なのか中央空港なのか案内に困る空港だな
584 :
576 :2011/01/10(月) 19:49:50 ID:2woduO1Z
>>583 増築していく時に、
「どうせ駐機場を隣接して設置できないのなら、見た目も別空港だし、
区別しやすいから、別々にしてしまえ」
ということで、衝動的に第一ターミナルと第二ターミナルを別にしたのです。
第三ターミナルは貨物ターミナルとして作ったので、前述と同じように別空港にしました。
名前が違ってて紛らわしいのは、「改称」している最中だったからです。
良くみたら新線の信号の向きが全部逆だった。泣きたい。
>>576 ターミナルはかっこいい、が効率重視の3マスの滑走路は景観的にはないなぁと思う
ただどんな空港の配置で両立できるのか俺にはわからない
587 :
576 :2011/01/10(月) 20:23:24 ID:2woduO1Z
>>586 3マス滑走路じゃないと、着陸に時間がかかりすぎて詰まる。
最初は5マスくらいはあったのだが、便数が増えるに連れ3マスに。
3ターミナルは役目が分かれていて、
第一:長距離・大陸間中心
第二:短距離・離島中心
第三:貨物中心
というわけ方に。
3つのターミナル同士はモノレールで接続されている。
今のところ乗客の数が安定していて、接続モノレールは好調。
発着路線数は、
航空機:約40便
鉄道・モノレール:約10路線
バス:1路線
という感じ。
現在の状態が約600年ほど続いている。
待ち時間をx/512月で設定できるようにならねーかな
空港の話で思いついたけど ランドマークの扱いで空港とかあると良いかも 小さいマップでやってると空港作っても飛ばす先がないから アクセス線とかできないのよね。
昔のPAK64には入ってなかったっけ? >国際空港 確か、旅客も郵便もべらぼうに発生するように設定されてた。
>588 通分して望みの待ち時間にすればおk と言いたい所だが、2点輸送が基本の飛行機ではやりにくいね・・・ >586 長い滑走路に繋がる誘導路に進入禁止を2つ置けばお飾りになるんじゃね?
確かにランドマークの空港はあると嬉しい
空港施設そのものを作るのではなく、べらぼーに旅客が発生する1タイルの適当なランドマークを作り、
買収済み国際空港建設予定地とか翻訳に書いておくほうが簡単かも。
その予定地が建ったら、
>>591 氏のいうように、隣接地にダミーの空港施設を自社で設置すると、
旅客の往来も大量に発生してそれっぽくなりそうだが。
>>591 1/512+1/256とかやろうとしても同じ駅で待機出来ないからな
一旦他の駅に待機させるしかないか…
マップの隅っこに「外国」とか「他地域」とかつけた隔離空間を作って飛行機飛ばせば、 客が増える、運賃収入が入る、飛行機も飛ばせて雰囲気が出るの一石三鳥。
面白いと聞いてpak64 complete? を昨日ダウンロードしたけど 難しいねコレ まずは貨物輸送おススメということだからいくつか産業結んでみたんだけど 炭鉱⇔発電所以外で利益が出せないよ 利益の薄い植林地⇔製材所とかは放置が基本なの? あと、未舗装の道路とトラックヤード・車庫を1つずつ設置してみたけどトラックが出てこない トラックは貨物輸送につかえないの?
この辺のよくある質問ぐらいテンプレにあってもいいと思うわ
この流れ何十回目だよw 『テンプレにあっても〜』のところまで含めて1セットかww
いや、あなたも含めて1セットだ
>>600 だなw
>>596 植林地関連は後半に手をつけたほうがいいかも。
あと、トラックにもちゃんと経路を設定して、走らせてあげないとダメ。
トラックに積める積荷は決まってるから、ちゃんと産業との対応関係を考えて。
ここで質問するより、↑↑のテンプレ各サイトを利用すべし。
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/11(火) 23:59:32 ID:dvWSKWYm
>>596 アドオンは大抵運航費がぬるいのでおすすめ。
特に牛乳と紙は公式だと赤字になりやすい。プラスチックもいまいち。
64仲間としてのアドバイスだが、日本の貨車パック・国鉄蒸気機関車セット・EF65・高速トラックセット
の導入がお勧め。みんな安くて車庫の中身が増えすぎない。(もしくは使わない車両の省略が容易)
いや増えるんだけど、ついつい入れすぎる客車・電車に比べたらどうってことない。
つーか128版、メイン画面の狭さはズームアウトで対応できるが車庫での選択が辛すぎる…64並みにアドオン入れる勇気はない
128ばっかりな俺からすると、むしろ64は画面中に車両が表示されて訳若芽になる。 車両自体小さいから、使いたい車両がなかなか見つからない。
トラックは引込線を引くコストに見合わないような産業に使うなぁ。赤字覚悟でね。 ITで言うラストワンマイル、というか。物流だとフィーダー、だっけ? 中・長距離は鉄道貨物に集約して、そこで利益を稼ぐ、と。
トラックで限られた貨物駅や港に集めて、消費地近くのターミナルからまたトラックで散らしていくのもロマンですね。 中堅的役割のオフレールステーションは、ゲーム的にあまり有効でない気もするが >603 要は慣れですか
>>602 車庫ウインドウの右下をつまんで伸ばせばほぼ画面いっぱいまで大きくできるけど、
それでもダメってことかね。
あとは全てを表示のチェックを外せば、比較的編成が固定されてる電車なんかはどうにかなりそうな気がする。
貨車も左下のスペック見ながら選べばそんなに困らないと思うけど・・・
>>606 ぬるいのが好きな人なんだから64からの乗り換えなんてはじめから考えてないんじゃないかな
5インチのUSBモニタでプレイしてるのかも知れないし
>606 車庫ばっかり拡大してる間はメイン・ミニマップその他が見えなくて嫌なんだよね そういって鉄道ツール4段構え頻繁に開閉も慣れたんで、適応できそうだけどねw 102はショートカットが強化されたのも大きい
小麦粉が使われると思うと((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブ
>>612 西城駅に着く頃にはガラスが美しい緑色を帯びたウランガラスになってそうwww
汚染されてない小麦粉と混ぜれば問題無いbyソ連
ゴミ積んだ貨車で小麦粉運んだり 鮮魚積んだ貨車に生肉満載にしたりw あれ、ゴミ&小麦粉は今わけられたんだっけか。
正真正銘のイエローケーキはいかがですか?
>>613 普通は樽一杯のワインにスプーンひとさじの汚水を入れると樽一杯の汚水になるんだが、
ソ連では樽一杯の汚水にスプーンひとさじのワインを入れると樽一杯のワインになるんだな。
アドオンを一元的に管理できるソフトは無いだろうか。 デフォルトのものと追加の物が区別でき、 操作画面でファイル名の他に説明文、画像、音声が有れば鳴らせる、 日本語対応等、ボタン一つで対象ファイルを書換え出来る物。
近いものなら既にあるが PAKフォルダから直接となるとdatファイルを読めるようにするとかいろいろ手間がかかりそう
「無いんだったら自分で作ればいいのよ」
pak64ユーザーなんだけどみんなはどんなアドオンいれてるのかな
A列車シリーズから乗り換えた俺はJR東海を中心に入れてます
私鉄を知らないにわか地方民の俺は東北の車両中心です。 便利な気動車が豊富なのでJR北海道も好き 鉄道・道路ツールと電車はいつもパンパンなので選定は悩ましい。 箱積み駅舎や遊歩道はここを占有しないので大好き。建物系も頻繁には開かないので気軽に入れる
KQがなかなか万能
基本的に乗り物のアドオンは入れてない 一般車立入り禁止とか市域を限定するためにフェンスとか あとは自作の自動車のエンドオブチューズ
こだわりで単環状運行をほぼ全廃したことがある
>>593 国際線用管制塔とか国際線ターミナルを郊外施設で出現させてそれ中心に空港を作らせるとかかなあ
以下の説明にして。
地元の国会議員が音頭を取って、
この世界最大の国際空港用ターミナルを
誘致しました。しかし問題が発生しました。
この空港には、飛行機が走る滑走路や誘導路が
何一つ用意されていなかったのです!
今市内一周のバス路線をひと通り見直してるんだけど 産業施設とか、旅客を発生させる建物が複数の升目にまたがってる時って 駅でカバーするのは1マスでいいの? それとも複数のマスをカバーした方が旅客は増えるの?
>>626 市電の輸送力が逼迫したら併用軌道に旧1000形の2連を走らせたり、
600形オールM編成に貨車を引かせたりと好き放題してる。
国鉄特急車なんかは平坦線でも補機付けてるくらいなのに。
産業施設は1マスでいいよ。 ランドマークや役所、本社は全マス。
自動車工場の旅客が鬼 最寄バス停の着客が最大2000、発客が1400くらいある
とりこぼすのか、そうか、ありがとう 産業施設は接続されてる駅があればいいってことかな なんだかずっと、1930年代から抜け出せないでいる気がする
>634 産業施設は知らなかったww >635 他に産業施設があれば鬼でもなくなるけど、なかったり、あっても植林地や風力発電所ばかりだと・・・
後者
誤爆した
産業施設の旅客・郵便は各マスそれぞれに独立して発生する。 産業施設の貨物は各産業単位で発生する。 だから旅客・郵便を取りこぼしなく輸送したいのなら全マス網羅しないと駄目だよ。
全マス網羅しようとするとマス目状に道路を引きたくなる でも、景観上どの町も同じになるので気に食わないジレンマ
>640 !? >641 駅の集客範囲が6マスもあれば碁盤でなくてもやっていける。 碁盤でも2マスでやってると大型公共物や産業をカバーするとき地下化や系統分担が必要になっちゃうので・・・ 俺はCity ruleを2*2にしてるんで碁盤にしないほうが難しいのだが、 6マス集客を活かして1つのバス停(大抵ポストつき)で統括し、これを1コアとして扱ってる。 −駅−駅− | 停−停 4コア都市の基本構成はこんな感じのY型路線。 右にだけ快速が止まり、左に各駅が止まって補完する。 他に大都市があると左の駅から左のバス停の間の流動はほぼないので、効率は上々。 産業の位置やExperimentalが出た場合はそうでもないけど・・・
>>631 中心都市の分散したターミナルをつなぐのに、京浜51の4連を路面軌道で循環さ
せた。車両そのものは路面を走ってもまったく違和感がないが、欧米のLRT並み
の輸送力を確保。
路面を走らせるなら、京王の車両も似合うと思う。
なかなかうまくいかんなぁ
路面で思い出したが、128Japanの鉄道を128の路面に流用すると丁度いい。それだけ。
産業施設の旅客については前にここに書いてあった説明だと 『4マスの産業で旅客度32だと、1マスでは4分の1の旅客度8』 っていうのが簡単でわかりやすかったけどこれでいいんだよね
それは観光施設の場合で 産業施設は1マスでも入っていれば総取りだったかと
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/15(土) 23:38:03 ID:j5DQDaVW
初めまして。私はMacユーザーなのですが、 どうしても起動しません。どうすればよいのでしょうか? どなたかインストール方法を教えていただけませんか?
いやです。
あきらめてください。
おしえたくありません。
つまんねーからVIPから出てくんなカス
とりあえず落ち着けよお前ら
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/16(日) 03:13:21 ID:OBEOb7jp
アタリ2800だったら評価した
>>655 読んでなければ論外だし
読んでも解らなければ処置無し
放置が一番だと思うよ?
>>648 いわゆるMac PCってのは業務用以外だと
「わたし、全部分かってますもん」
「ジョブズ様がお考えになられた素晴らしいインターフェイスを受け入れないWindowsユーザーは馬鹿」
「WindowsはMacのコピーでありゴミ。Macこそ最高であり神」
「Macはトーシロが使う物じゃない」
って感じのアップル狂信者用のデバイスだと思うんだ。
iPadとかに乗せられた一般人が使う物じゃ無いだろ?
悪いこと言わないから普通のWindows PCを買っておいた方が無難。
"Mac PC"なんて言葉は存在しないよ MacはPCじゃなくオモチャだし
音楽編集とかでそういう環境を整えた中でアップル製品使うのは非常に良い選択肢の一つである 実際そうやって使ってる人もいっぱいいる アイフォンとかは割りと普通の人でも使えるしアイポッドはもっと使えるから良いと思う このゲームでもマックどころかリナックスまでサポートしてるんだから心置きなく使えば良いと思うよ
>>657 そこまで言う必要は無いだろとヘタレubuntu使いが言ってみる。
そりゃあ、Windowsが無難ってのはそうだろうけどさ。
まあ、MacにしてもUbuntuにしても、非主流なOS・規格を使うのには、
それなりの覚悟と人脈(コミュニティ)が要るよねという話ではあるけど。
・・・ふと気になったんだけど、Simutransって、どのOSで動かしてるの?
自分は以前、Windows98無印とかでも動かしてたけど。
>>660 うちでは Windows Me で動かしている。
>>660 Windows 2000でも問題無く動いてる
やった〜、前の荒らしが降参したぞ〜 453 名前:名無し野電車区 投稿日:2011/01/15(土) 21:14:41 ID:PSkCPMoP0 怖じ気づく IPわかる ねえ? さあ、きりもないし、この辺でお開きにしますか?SS君も色々あったのかもしれないが、頑張れや。 こんだけやる力あるんだから、絶対今後の人生大丈夫だよ。
俺は中古ゲーマーらしくXPだぜ
7の64bit
wikiの新産業導入してる人いる? エラー吐いて起動できないんだけども
あの動き回る動物を消す設定ってどこに書いてあったっけ。 wiki見たんだけど見当たらなくて…
>>669 pakフォルダ上で「*sheep.pak」で検索、ヒットしたファイルを削除
*の部分が忘れた・・何だっけ?
MacとWin両方もってるけどWinにしかシムトランスいれてないな。 Phunは両方いれたけど。
新産業俺も試したかったんだよね。 おお怖い怖い。
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/16(日) 18:59:44 ID:rmsidh8e
昨日のMacユーザーのものです。おかげさまで起動することに成功しました。 いろいろとご指導ありがとうございました。
GOOD-grainがどうのこうのでプレイできないんだよなあ
海外の公式にあるaddon foodとaddon wasteを落としてくるんだ
日本のaddon foodじゃ足りないのですか
wikiにあったリンクから落としたんだけど・・・
wikiの食料パックへのリンクが間違っていたので、修正してきた。 今まで誰も気づかなかったのかな。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/16(日) 23:50:16 ID:bAYDIkQG
感謝
むしろwikiの間違いに気づかせてくれて感謝
Fucking Shit!セーブデーターを上書きしちまった! オートセーバーじゃないから予備も無いぜ! 畜生、スルメなんか喰いながらだからだ!本当にスッちまったぜ! ムシャクシャするから新マップを始めてやる!
ホームの目の前で全客留線を踏み切りで横切ったら列車もバスも乱れまくったでござる A:本線にまとめてから踏み切る リアルだが駅の両面を発展させつつ1系統のバスで結ぶ際非効率 B:高架駅・地下駅にする 地上駅がなくなると風情に欠ける C:ホーム出口を路面軌道にする 風情台無しな上、優等通過駅では実用性も微妙 D:むしろバスが上下に避ける(あるいはモノレール・地下鉄) 駅の上下拡張時邪魔
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/17(月) 19:05:06 ID:snpZpC8A
日本語化が上手くいかない・・・ 文字化けしてしまう
日本語化…だと?
新産業が導入できるってことで久しぶりにやってみようとおもったんだけど 産業名の日本語化ができないんよ
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/17(月) 22:06:33 ID:snpZpC8A
>>686 リドミに書き足せってあったから素直にコピペしてたよ
ちょっとやってみる
ありがとう
モノレールで発展させた街はモノレールが脳内ランドマークになるから撤去したくなくなるな 運行させてるだけでも客寄せパンダ効果あったらおもしろそう
むしろ放置で姫路再現
「頑張って開発してるから多人数ゲーやろうぜ」って記事が公式ブログに出てるね 皆にサーバー提供してくれる親切なスレ住人はいないだろうか
Good-electroniceがどうのこうの で起動できません・・ Good-electroniceてどこで入手できますでしょうか・・?
electronicsだったら 128ならデフォルトで入ってる 64なら新産業パック絡み
雪輸送産業があったら街中トラックだらけになるな。 最終消費地は雪まつり会場。
年中開催の雪まつりか
>>692 ありがとうございます 起動できました。
最初にPAK記載していなく申し訳ございませんでした;
最近安定板出てないな
余計に人離れにも加速が掛かってるしなあ
102.2.2が安定版の最後かな
クリスマスツリーだって年中だからいいじゃない
>>697 どうしてそう思うんだ。統計でも取ったのかよw
株なんかやるとすぐに財産なくすタイプだな
Wikiに派生版来たね。 前からVT気になってた。 食堂車や寝台車を再現できるんだぜ?
とりあえず今はRouteCost使ってるけど、他にも色々あったのか
>>705 年代縛りしてみるとバスに困ることが多かったんで
これはありがたい。
アドオン見てるとキハなんたらとか800系がどうのとかいっぱいあるけど おまえらあれみて「ああ、あれね」ってわかるの?
>>707 むしろ見た目重視でお気に入りの形式しか投入してない
だからいつまでたってもボロ車ばっかりで路線名がみんな真っ青w
>>707 配線と経路にしか興味ないんで、車両はさっぱりわかりません
日本の貨車をスイスの機関車が引っ張るとか全然平気w
いかにも鉄ヲタらしいなあ おまえらこのスレには同族しかいないと思って疑ってないだろ
書くか迷ってて間違えてエンター押してしまいました スルーおkです
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/21(金) 21:54:46 ID:p0QL+lfx
はじめまして、初心者です。 日本語Wikiでアドオンの作り方を見たりしているのですが、 なかなかアドオンを作れません。 どなたか、作成手順を載せた動画等を作ってくださる方はいませんか? わたしの友人もよく分からないと言っていて、 多分、分かりやすい動画があれば、沢山の人の役に立つと思うのですが、、、
非ヲタアッピールはもういいから
>>713 大丈夫、ずぶの素人の俺でもwikiを舐めるように見てたらアドオンつくれたから
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/21(金) 22:17:10 ID:p0QL+lfx
>>715 まじっすか!?
もうちょっと頑張ってみます。
ポンチョ、かわいい〜
>>707 東北のにわかだから私鉄とかわかんね
前期各駅 KD95・キハ22・キハ40・キハ54・キハ110・AM8100
後期各駅/快速 E701・E719・E721
特急 キハ261・キハ283・E651・E653・683系
ほぼJRE車ばっかりです
>>707 正直見た目がほとんど一緒の車両とかを何車両も入れる気にはならない。
一車両一車両が別々になってるのは選んで入れられるけど、
全部纏まってて同じような車両ばっかりのやつはまぁ避けてるわ。
個人の感想だから人の事をどうこう言ってるわけじゃないけど
/ ̄ ̄∨ ̄\ / \ /⌒(_/ ̄__∨__ ̄\_) _/ ( / │ \) ) ヽ _/⌒ \ ●人 ●/ \ くもじいじゃ \__ /  ̄  ̄\ ) \ / \/ \_ / \ \_/ 人 ) ( / ヽ 丿 \__/ \_/
>718 あるあ まあ旅客車・電車・鉄道ツール道路ツール以外は結構押さえられるから気軽に入れるんだけどね
駅前のバスターミナルっぽいスクリーンショットが欲しい ワンパターンにどうしてもなっちゃうし本数がある程度増えてくると捌き切れなくなっちゃう…
現代に城塞都市なんぞはやらんぞ
>>723 四角形だけじゃ物足りない、五稜郭っぽい変化を。
>726 OK、堀も掘ってみよう
じゃあ動き出してイカ星人を倒さないといけないゲソね
聖帝十字陵
てす
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/24(月) 18:34:00 ID:u7H+Oqos
さて、データ飛んだショックから立ち直れたしそろそろ新しいマップ作るとするか
pak128.japanで市の名前が文字化けしちゃうの俺だけ? 64では普通に表示されてたんだけど・・・
最新版は直っているはずだが・・・
横の移動が激しく不便な町 1系統 2系統 3系統 4系統 ┌←─┬─→┬←─┬─→┐ ↓ ↑ ↓ ↑ ↓ 駅 駅 駅 駅 駅 | | | | | ↓ ↑ ↓ ↑ ↓ 駅 駅 駅 駅 駅 | | | | | ↓ ↑ ↓ ↑ ↓ 駅 駅 駅 駅 駅 | | | | | ↓ ↑ ↓ ↑ ↓ 駅 駅 駅 駅 駅 | | | | | ↓ ↑ ↓ ↑ ↓ 駅 駅 駅 駅 駅 | ↑ | ↑ | └─→┴←─┴─→┴←─┘
やりすぎると旅客がかわいそうなだけでなく輸送効率も落ちるので、pay for total distanceのオンオフにかかわらず、 柵型より放射状の市内交通がいいね。 −駅−駅− | 駅−駅 前にも書いた4コア都市、支線部分はバスで十分。右側に縦線を追加、各駅のみ市電直通迂回というのも面白い。 駅−駅 | −駅−駅− | 駅−駅 6コア都市、交差部分があるので踏み切りや市電の運用に注意が必要。 代表駅の一部を掘割高架とし、下にバスや市電を通すと本線の複層化にも対応しやすい。
>>738 どこにどうバスが走ってるのかよくわからん…
wiki嫁とかいうから読まないんだよきっと 次スレからは逆に、テンプレやレスでwikiのURLは秘密にしたらどうだろう んで「新入りはwikiにくんな」とか閉鎖的にするの
無計画に拡張する俺は 環状線だったり単線だったり複々線だったりと入り混じってて 過去に触ったところがどうなってるのか俺にもわからなくて手出しができなくなる
最近画期的な新機能出てこないね
等間隔信号は画期的じゃないの?
だってそれあくまでも信号設置が楽になったって話なだけでゲーム的機能じゃないし
>>734 ノートパソコンがフリーズして動かなくて強制終了したときにセーブデータ死んだことがあるよ
−駅−駅− | 停−停 4コア訂正してみた 停−停 | −駅−駅− | 停−停 同6コア。急行止めたくなる左の駅を突っ切り、バスがC字型に往復する。
バス停を1マスと仮定するならば、
>>747 の上部より下部の方が効率が良い
双方からまとまった数が一気に折り返しが来るといずれ渋滞が起きる
バス停が2マスあってそれぞれ別なバス停に止まるように設定しているのであれば、
上部の方が効率は良くなる
渋滞が頻発する路線は、出来るだけ折り返し点を作らないことが大事。
全体のスピードアップにも繋がるし、バス停も必要最低限で済む。
正直この形だと鉄道のウェイトが大きいので、バスの配線改良や増発あまりいらないんですよね。 小型バスだらけなら別だけど・・・ >748 路線数節約優先なので、統合できるところは統合してしまうw 船・モノレール・市電も無駄に作りまくるけどさすがに飛行機は出番が限られる・・・
>>736 公式から落としたんだけど・・・
>>739 ググってそれ出てきたからやってみたけどだめだったんだが
特定部分のみ、日本語化ファイルが効かないから困る。 たぶん俺だけなんだろうが
i7-2600でマップ生成したら早すぎワロタ ベンチマークソフトと化したSimutrans
会社の名前って変えられないんだけ。 前どこかで変え方見た気がするんだけどな
新規ならconfigで弄れる セーブは書き込まれてしまうのでバイナリ弄れ じゃなかったか?確信無いが
wikiに行って「社名」で検索しろ 出てくるから
>>751 citylistのファイルの先頭の行に「§#」を挿入してみて。
>>751 文字エンコード設定確認してみて Unicodeで保存しないとダメ
I7 860 爆速です
>>761 コンパイルはできるんだよな?
svnでチェックアウトして対象リビジョンにパッチ当てればいい
>>762 ありがとう!
コンパイルもSVNも意味不明だったけどググりまくってできたよ!
教えてくれてありがとう!
>>753 simutrans.comの、原子力発電。 ウランカーゴの列車用のみが、できない。
みんな郵便事業ってやってる? 自分は一回もやったことないんだけど
年代設定やプレーヤーの変更可能or不可能って 新しく始める以外で変更できないの?
片手間にやるけど溜まりまくる
>>765 面白いよ。
旅客と同経路で郵便車両を走らせるだけでもいけるし、
町々に郵便局を建ててわざわざ中央郵便局に集めさせるのも楽しい。
旅客編成に郵便車とかなかなか面白いぞ
郵便車のないアドオンが多いので、適当な機関車に安い郵便コンテナ引かせる。 動力分散の旅客についていくため出力には余裕を持っておく。 モノレールはほとんど郵便車ないので、モノレール化した区間はちょっと苦しいですね・・・
リアルっぽく、貨物ターミナルに車で郵便物をかき集め拠点のターミナルごとにコンテナ貨物列車を運行。 弱点は私鉄だとコンテナ列車が運行できず、沿線の郵便輸送を完全に車に頼らなければならないこと。 1986年以前なら私鉄でも郵便列車を混結したり単独で列車を組成したりしてガンガン郵便輸送できるんだけど、年代設定で廃止になってしまう。
リアルすぎるww 私鉄したことないや
面倒くさがりの俺は、 1.旅客列車を改造し、先頭か最後の車両を郵便車にする 2.連結バスを改造し、後ろの車両を郵便車にする というふうにしてるよ!
各駅に郵便取り扱える施設を設置して
>>774 の1にしてるわ
128japanで、一等旅客を郵便車で送迎。
一等旅客がグリーン車特急とか使いたがるのはわかるが、路線バスにグリーンもクソもないよね(禁句)
タクシーで輸送すれば問題ない
宇都宮線とか昼間に乗ると1号車は荷物車っていうのあるよね
いまだ地方では旅客車に新聞直接乗っけて配送ってやってるね
>>781 荷物車代用ね。
それを再現するために、透明で車体長ゼロの荷物車・混載貨物車があればいいんだけど・・・。
近鉄鮮魚みたいにクハを貨物用にしたE231はできないのか
>>783 現実の宇都宮線・高崎線は1号車すべてor1号車半室は旅客の乗車ができないから、
透明・車体長ゼロの必要はないんじゃない?
クハを1両郵便車にするか、旅客定員半分にして郵便も載るようにするかで。
Simutransでもこういうの実装出来ればいいんだけどね。(公式でっていう意味で) 1,旅客を3クラス化 旅客を 「一等旅客」 「二等旅客」 「三等旅客」 の三つに分ける。 これにより、 飛行機では「ファーストクラス」「ビジネスクラス」「エコノミークラス」を 鉄道では「個室車」「グリーン車」「一般車」を バスでは「貸切」「高速バス」「一般」を 船では「一等客室」「二等客室」「三等客室」 リニア・モノレールでは「(無し)」「グリーン車」「普通車」を 再現出来る。 2,一両に数種類の貨物を同時に載せることが可能に。 例えば郵便&旅客とか、 半室グリーン車とかを再現できる。 また、そのようなことができれば旅客と郵便の量が少ない町を結ぶ鉄道でも、 一両で両方運べるため経済的。 現在は後ろに郵便を積める「見えない客車」をつなぐことによりそれを再現できるが、 半室郵便+普通+普通のような列車を走らせる際に違和感が出る。
>>786 新幹線ではグリーン車に乗っても、グリーン車がない在来線区間は普通車に乗るってこともあるから、
「設備がない場合には、自動的に下位等級の設備を使う」という機能を実装する必要があるよね。
そうでないと、地方の列車にもすべてグリーン車をつけなければいけないことになる。
そんな細々した設定始めたらきりが無いし重くなってしょうがないな
>>787 そうですね。
3種類の旅客でも普通車しかない路線の場合は皆普通車に乗らないと大変なことになると思いますからね。
Aの補足
「長さが0扱いの車両を連結すれば問題ないんじゃないのか?」
という事をいう人が現れそうですが、
飛行機や船(連結できるが、2両まで)の場合、
同時に2種類の貨物などを詰めるようになれば便利になうと思うのですよね。
すまん。simutransの地形データ読み込みうまくできないんだ。 128版routesost2 102.2.1使用で 24ビットbmp形式の地形データ作成してドキュメント先のmapsに保存したけど 読み込めないんだが・・・。 地形データを読み込む→ファイル名入力だけでは足りないでしょうか?
>>787 3等制の頃は、ローカル線に1等や2等を連結してる列車が無いもんだから、
そのような上等の切符を所持する客から、連結するよう強い要望があったりしたわけで、
等級制をリアルに表現すると128japanみたいな形になるのが自然かと。
もちろん仕方なしに3等に載る上級客も多く居ただろうけれども。
今みたいな「使ったら使った距離の分だけ料金を払ってください」っていう
グリーン料金制度になったのは、
そういう、等級制の、客からも鉄道側からも不合理なシステムからの脱却という
意味があったわけでね。
グリーン車の車両は維持費を下げて収入単価を上げるというsimutransの対処法は、
CPUに負荷をかけないシミュレートとしては中々リアルなものだと思うよ
等級分けは別に不満じゃないんだけど駅からの輸送手段がないのがなぁ… タクシーで1等客を運べるようになったりしないかな
>>792 それだったら1等車の客からグリーン料金も徴収できるようにしてほしい
あと特急の乗客からは特急料金徴収も
>>778 高速バスのpayloadを3/4位にして、プレミアムシート扱いでやってた
等級議論があるけど、wikiの開発/派生見てないの?
>>779 小回り効かないww
>>787 やっぱVTの方がいいか・・・
>>791 それは単に、経理的には高効率だけど路線管理的には非効率って状態になるなあ。
Passengerfactorを下げれば、路線維持費をやりくりするため少定員グリーン車・寝台車で稼ぐプレイが可能かも。
>>795 見ましたし、VTは実際やってみました。
と言うよりVTをやってみて、
「等級をつけるとか画期的だな。公式でも実装されればいいのに・・・」
って思って発言した次第です。
makeobj51とかあったのか
自己主張いらないです
pak64.japanの最新版来てるぞ
よくぞ報告してくれた
makeobj51があるけど、for110.0なんだな なにやら期待してしまう
VTの普及に良かれと思って書いたのに自己主張認定なんてひどいや 次はどっか別の場所でアップ報告します(´・ω・`)
makeobjのdatって49→50で書き方変わった? なんか画像が読み込まれない
自己解決 スレ汚しスマソ
VTとやらを使ってみるか…
ちょっと煽られたくらいで一々反応する奴も荒らしと同類だってことに いい加減気づいていただきたい
だれが荒らしに反応したの? ああ俺か
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/29(土) 13:20:03 ID:k1dwoTU2
誰か、pak.128でキハ189を...
>>810 俺の持ってる鉛筆にこういう格言が書いてある。
「人に頼るななせば成る」
>>812 湯島天神に行けば買えるよ。
1ダース1000円の合格祈願鉛筆
一瞬「人に頼れなせば成る」に見えた・・・
102.3で自動設置した一方通行信号が、 列車が通ると相互通行信号に置き換わるのな。 置き換わるというか、表示だけ変わるのかな。 なる場所とならん場所があるから回避方法がわからん。
しっかし、羊うぜー 消せないんだっけ?
>>816 ただし、そうすると羊がいたころのセーブデータ読み込めなくなるけどね。
↓ここでセーブデータから羊を消すツールが颯爽と登場
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/29(土) 22:08:33 ID:eqpagUu7
セーブデータが読み込めなくなってしまったので問題のデータのログをとってみたのですが two buildings "hendensho" and "06_CITY" at (154,326): Game will crash during deletion… ↑の06_CITYは何をさしているのでしょうか?ご教示願います。
>>816 高度な設定で発生率抑えれば十分でしょ・・・
VTはpak64でも使用できますよね・・? ホーム中央部停車可能になってるのが魅力的・・
自己解決しました。 使えるね!
>>821 透明な羊用意しても、見えないだけで被害は同じジャンw
>>825 確かに交通妨害とか防げないんだから意味無いよね。
ステルス羊か
>>825 逆に見えない分原因が分かりにくいから
いらいらするよね
たとえば暴走族の絵に変えるとか
暴走族が山の中を・・
竜巻の絵にすればおk
災害じゃねーかw
竜巻が駄目ならゴジラとかクッパにすればいいのか?w
こうして新たなpakが生まれ・・・ないか
進行妨害だけで許してくれるゴジラ
削除ボタンで消えるゴジラ
pak64アドオンの対ゴジラセットが似合いそうだw
113系で8日と18時間か。 住民我慢強すぎ
普通に人の集団でいいんじゃないかと
それ何の解決にもならんじゃないか
もはや如何に撤去する気を起こせる様にするかの議論になってるな
>>839 人の集団を戦車で撤去できるようにすれば・・・
どこの天安門事件だよ
羊を鳥に置き換えたらどうだろう 出来ないか
>>838 『居住性』ってパラメーターがあればいいんだけどね・・・
国労デモ隊じゃ縁起が悪い 電車が来なくて怒った客にしよう
風景になじませるなら、そうだな… 羊の群れとかどうだろう?
町の発展には産業必須にして、 産業止めると交通網があっても夕張のごとく衰退してほしいかな
>>850 それだと旅客専業な俺がコマル
全都市に路線を広げる前に衰退して廃村とか
>>851 そこはsimuconfで調整可能にすれば万事解決
というか旅客達成率が少ないと衰退の方が面白そう。
廃線跡って観光地があってもいいと思うの
pak64で町が大きくなってきて役場が2つになったみたいだから、新しくできたところにバス停を置こうとしたんだけど役場はどうやって見分けるの? 詳細見ても書いてないし正直困った。
>>854 役場は2つになりません。
役場は上に地名が表示されている建物です。
>>855 見つけられた。ありがとう。
ということは見間違えだったのかな?
お知らせに出た街を見てみたら役場が大きくなってたから、それと勘違いしたのかもしれない。
町の役場が大きくなるとたまに突拍子も無い所に移転したりすることあるよね 島にある役場が島の外に移転したとか
ランドマークも土地がなくなると変なとこに立つしな
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/01(火) 20:09:23 ID:OCCh/ll8
128は郵便が一等旅客扱いになると何処かで読んだんだが、 128で郵便事業をやることはできないんだろうか。
sage忘れた、申し訳ない
>>860 128で郵便が一等旅客になっているのではなく、
128japanで郵便が一棟旅客になっています。
普通の128は一等旅客ではなく郵便です。
128japanでは郵便輸送はできません。
>>862 ありがとう。お察しの通り、128japanのつもりで書いてしまった、すみません
128japanだと郵便輸送は出来ないのか……
一等旅客という名の郵便輸送ならできるけどね
まぁ、実のところtabファイルを弄れば郵便にできるのだが・・・
pakを入れて一等旅客を郵便車で運ばせるか tabをいじってグリーン車で郵便を運ばせるか 俺は後者でやってたけどな
大体なんでpak128.japanには郵便車アドオンが一つもないのに郵便輸送する必要があるんだ?
産業施設を消そうと思って公共事業プレイヤーに変更しようとしたらなぜかできない。 調べてみたらマップ作成の時に変更許可を解除したら変えられないとwikiに書いてあるんだが、まったくどうにもならないの? 最近やり始めて、マップ作成の設定を適当にやったから自業自得なのかな。 ある程度街づくりも進んだところで愛着もわいてきたところなのに。
シムトランスタイマー
>>868 変更許可をONにしてゲームロードしてみ?
>>870 やってみたけど出来なかった。
公共事業プレイヤーの横に三角ボタンが出てこない。
特別建築物のプレイヤー変更も「このマップではプレイヤーの交代認められない」となってだめ。
ヘルプ見たらプレイヤーの変更の禁止は、後から元に戻すことはできないって書いてあるね。
森林って時間が経つと消えていくんだな なるべく自然を破壊しないように気を遣っていたつもりだが ふと気付いたら大平原になっていた
重くなる原因だし最初から作ってないわ
路線編集にキーワード検索が欲しい 後キーワード登録しておくとワンタッチで検索出来たら嬉しい
検索は車庫とか駅リスト都市リストその他色々あらゆるところに欲しいな
ふとそう思った
>>874 が軽い気持ちで作り始めた小さなパッチが
のちにSimutransを一新する巨大プロジェクトへと成長するのだが
それはまた別の話
>>872 そんなんなったことないがなんか条件あんのかね。
1000年くらいやってて、ある時ふと気付いたら木が無くなってた事なら。
時間経過に伴う地形の変化もある? 気が付いたら、いつのまにか丘ができてることがある
気が付いたらいつの間にか職がなくなってたことならある
こないだインストールしていぢくってるんですが。 列車同士がお見合い状態に成った時の解決方法を教えてください。 どちらか、車庫に近いほうの列車を車庫に帰るモードにしてやるしか無いのでしょうか? フツーの鉄道模型みたいに、一旦取り上げて置き直す、みたいな事は出来ない?
>>881 或は適当な場所を経路に組んで避難させるとか
1000年もやってると人口どんな事になっちゃうの
>>883 糞詰まり解消用にいっかい通過したら経路から消える中継点とかあれば便利だろうなぁ
最近始めたばっかりの者です。wikiも見たしぐぐったり色々したが 解決できない謎がいくつかあって…書いてもよいでしょうか。
書いちゃダメ、って言われたら書かないの?
>>886 どうだろう、高度な問題すぎてぼくらにもちょっと判断できないな
書かなくても差し支えないのなら書かないほうがいいんじゃないでしょうか
と、このスレはクズばっかなので頼りにしない方がいいでしょう
誰か答えてくれる人がいるかもしれないから書いてみたら?
線路の真上に線路と平行に送電線引けないかな・・・てなことを西武多摩川線見ながら思った
テンプレ見て自力で色々調べた結果分からなかったのなら聞けばいいさ 別に問題ないぞ
線路の上に平行で思い出したが、駅の上に直角に高架線通せないのが何気に不便だよなぁ まあ、いったん駅撤去してから高架引いて、その後にもう一回駅設置すればいいんだけど
>>882 >>883 どもです。
列車を売却するに辿りつけなかったのです。
売却するには、格納庫に無いと出来ないっぽいんですが?
で、また問題が発生しまして。(;^ω^)
1ブロック幅の土手の無い川が有りました。
それをまたごうと、川の両脇にスロープを付けて橋を架けようとしたのですが出来ませんでした。
wikiを観ると、平地にすら高架を架けられるのだから、1ブロックの川もまたげそうなのですが?
やり方がまずいんですか?
>>893 wiki観ると、駅の上にも高架架けてますが、アレは直角では無いのですか?
クォータービュー(斜め上から平面を観る事)で表示されてるから、見た目直角は出来ないと思うのですが?
>>893 某ブログでも言ってることだが、
平行高架線をたくさん並べて、地上線路のツールでこれの上を横切る操作をすると繋がる。
後は不要な部分を撤去すれば駅を跨いだ高架が出来る。
>>895 Wikiに橋じゃなくて高架を駅直上に直角に通してる例ってありましたっけ?
893で言ったようにあとから下に駅を作るのは可能なので、スクリーンショットとかならその手を使ったんだと思うんですけど
>>895 Simutransのキーワードは「試行錯誤」「当たって砕けろ」の二つ。
まずは色々読んだり調べたりやってみたり考えたりしなよ。
特別に解決策
1.車両をクリック
2.詳細をクリック
3.売却か引退をクリック
>>896 すまん、やってみようと思ったんだけど言っている意味がよくわからなくて再現できない
地上線路ツールで隣り合ってる高架線路つなげるのは便利だと思った
あ、書き込んでから理解したw ナルホドこういう手かぁ
>>886 ですがとりあえず書いてみる事にします。
まず一つは、このゲームって例えればwordとかExcelにある「前に戻る」機能は
搭載されてないんでしょうか?線路とか引き間違えてもどうにもできず、仕方なく
撤去してるんですが…
あと、貨物って仕事減ったり無くなったりしますか?
ある時突然積載されなくなったり、半分しか無くなったりする。
もしくだらん質問だったら申し訳ないが宜しくお願いします…
>>903 >wordとかExcelにある「前に戻る」機能は・・
それはない。あったら、確かに楽だが・・
でも、線路撤去ツールでクリック(始点を決めて)したまま、
消したい終点まで伸ばせば一気に削除できるようになっただけでもありがたい。。
以前1マスごとに撤去していったんだから・・
貨物に関しては生産量が決まってるから仕方がない
現実世界でも、無尽蔵に生産量が増える訳ではないから・・
貨物列車(車)にダイヤ設定(生産地で待機時間を長くするとか)して、なるべく空のまま運ばないように工夫するとか・・
取り消しあるだろ ヘルプのキーボード参照 貨物は受け手側がいっぱいになるとサボり始める
>>897 失礼。
橋と高架をごっちゃにしてました。
スミマセン。m(_ _"m)ペコリ
>>898 それ、やったと思うんですが、もう一度やってみます。
>>899 解った、解った。
あんた偉いよ。
何でも知ってて。
社会の役には、全く意味無いけどな〜
ゲームで廃人やってろや。
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
うん、何か嫌なことでもあったの?
3ヶ月ほどROMってからまた来てくれる?
すぐ逆ギレするようなやつは荒れるから書き込むなよ
いや、
橋 と 高架 の釣りに引っかかったのが、悔しいです。
つか、橋が架けられれば問題無いのに、高架の拘ってる馬鹿が
>>899 な気がして、つい書き込んでしまいました。
コテハンもキショイですが、IDコロコロ変えて書き込めるので、ちょっと神経質に成ってました。
もう初心者装った別の何かでいいよ
そうします。w でも、初心者装ったと解釈したなら、その質問に的確に回答出来ない馬鹿のレスも、初心者としては必要ないレスですよ? 今後、それ覚悟で、初心者質問に回答してね。♥ 義務じゃないから、スルーしてもいいわよ〜ん♥ でも、他の人が的確なレスしたら、キミのプライド崩壊確実よ♪
最近このスレが賑わってる時はこんなんばっかだね
人を馬鹿にすることしか出来ない人間ばっか増えて悲しい限りだ
お前らそろそろ喧嘩はやめろ… 俺のアドラー号が増発される前にな
まぁ、うん。なんだ。 よくわからんな。
初心者だろうがなんだろうが空気が読めない奴は2chでも現実社会でもお断りだわ
>>918 2chの空気な・・
煽りを純粋な批判だと信じてしまってるのがなぁ〜
反応を一番気にする(楽しみにする)から無視されるのが一番怖いということ
荒らしてる奴も反応してる奴も同じ荒らしだっていい加減気付け
ここにいる奴にスルースキルを期待しても無駄
マップ作成時に都市を予め作らせておくのと更地から始めるのはどっちが多いんだろう
>>905 取り消しと直前に引いたのを壊すのは違うぞ
>>922 再現マップなら後者。そうでなければ前者。
全部を一から自分で作るのは街に個性がなくなるので たまに全く手を入れない無法状態の街を放置したりするな
>>925 自分でやると決まった街並みにしてしまうよね
自分はついつい2x2の碁盤の目とか2x5碁盤の目とかにしてしまう。
極端な場合はモニュメントも壊して。
#ヨーロッパだと3x3とか4x4碁盤の目で中が空という街並みが現実によくあるらしいけど
#それだと土地が勿体無く思ってしまうあたり自分も日本人だなと思う。
これって窓7の64bitでも遊べる?
ついに郵便専用列車が走った
>>921 そういうキミが煽ってるみたいだしね。
四苦八苦して信号設置して、なんか上手く作動してるんだけど、厳密な解説が欲しくてレス見てたけど、相変わらず糞ばかりだから、出来てりゃいーやで自分的に先に進むよ。
pak64で客車の種類が少ないから何か入れようと思ったんだが、いっぱいあるんだな。 ただ、列車に詳しくないからどれを選んだらいいか困ってしまって、始めたばかりだしコストが安いのを選びたいのだがオススメある?
>>932 そんな書き込みで初心者を装うネタですか?
俺を釣りたいなら、このスレ読めですが?
キハ40はキハ22より軽快で購入費安かったかと。 運行費は大抵どれも安いので、遊びやすさなら輸送力・購入費・編成単位が重要かなあ
今日もおもしろい人が来てるな
自分は違うと言いつつ他人が呷ったと責任転嫁する性格のようです
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/04(金) 02:17:27 ID:DxlfI9v/
最近Pak64で遊び始めた初心者です。 質問なのですが、駅での積み込み?が途中で止まってしまう要因として、 ・輸送先が満杯 ・経路が繋がっていない ・駅が違う ・車両が適したものでない …以外になにかあるでしょうか?これらにはおそらく問題ないのですが、積み込みが 途中で止まり、それ以降全く動かなくなっていまったルートがあります。ちょっと 困ってしまっているので、どなたかに助言を頂きたいです。
>>934 ありがとう。そのあたりを調べてみるよ。
あとは、見たことがある列車を入れてみるよ。
しかし、アドオンの種類には驚いた。
列車だけで何個あるんだよっと思ったよ。
あまり詳しくないからわからないが、列車好きの人はより楽しめるんだろな。
>>937 貨物を送る場所が正しくないのは?
例として、
A油田とB油田があってC清油所に送りたい。
C清油所に一番近いのはA油田だが、C精油所の供給元(使うことができる油田)はB油田だけとなっている。
この場合、供給元ではないA油田とC精油所をつなげても列車は動かない。
>>937 セーブ上げてくれた方が早い
上げた選択肢を見る限り「初心者」という文言は混乱を招く
分かったとして何なの?
多分多度津だと思うが、もうちょい良い頃合いを見計らってレスしなされw
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/04(金) 15:25:31 ID:/mAKHuxC
>>939 〜
>>942 回答ありがとうございます。しかし、指摘された部分を見直してみましたが問題ないように思えます。
まぁ自分はうっかりが多いので、見落としている部分があるのかもしれませんが…。942さんの言うとおり、セーブを上げたほうが早いかもしれませんね。
で、またまたくだらない質問で申し訳ないんですが、セーブってどこのフォルダのどのファイルなのでしょうか?
探してみたのですが、よく分からなくて…。
wikiが日本の設定で解説して有るので、99.17.1にpac128.japanを入れました。 でも、起動しても地形が表示されず、作成しても荒野にしか成りません。 何か別に入れないとダメなんですか?
>>946 とりあえずホーム伸ばすか貨車を1台減らしてみることを勧める。
まったく積めないんじゃなくて途中で止まるってことは多分それだと思うよ。
間違ってたらごめんなさい。
セーブはマイドキュメントにsimutransフォルダがあるはずです。
こう、なんだろな。 人のセーブが見れることにすごいわくわくしてる自分がいるわ。
>>949 分かるわ
自分のセーブはいつも同じような街並みになるから、人のを見ると楽しいw
しかし人のセーブデータを見るときに一番ネックになるのが入れているアドオンなんだよな・・・ アドオンがないと完全に再現は出来ないし、起動しないかもしれない。 かといって公開するためだけにアドオンを外した町作りなんて今更無理だ
複数の積荷のどれかが無く100パーにならいので列車が出ず 生産サイクルが停まった
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/04(金) 22:05:11 ID:udK2GBKE
japanpak64-110-nightly.zip と ja_20110120.zip で始めてみたのですが 化学工場などの生産施設が日本語で表示されません。市道などは日本語です。 これは正しい状態でしょうか?全て日本語化する方法はありますか?
古いpak64japanのja.tabを持ってきたら良くなりました。お騒がせしました
なんだ…誰も解らないのか…(´・д・`)・・・
だってpac128.japanなんて存在しないもん
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/05(土) 00:23:31 ID:Z58nBWiI
>>948 伸ばしたり減らしたりしましたが、やっぱり変わりませんでしたね…。本当にどうしてなのかさっぱりです。
あとセーブの場所、おかげさまで分かりました。ありがとうございます。
http://japanese.simutrans.com/cgi-bin/clip/clip.cgi に上げておきましたので、御協力頂ける方、どうかよろしくお願いします。
あと、セーブを見れることを楽しみにされている方には申し訳ないのですが、始めたばかりなので街並みもなにもありませんw
ただ最初に、資源採掘場所や生産場所などを繋いだだけですので…。どんと中央にある町は、最初からあんな感じでしたw
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/05(土) 00:25:35 ID:Z58nBWiI
連続ですいません。 うまくいっていないルートは、右?のほうの採油ポンプ→化学工場のとこです。
駅が2つに分かれてる。上に「上波子駅」って出てるでしょ。 「波子 採油ポンプ前駅」なのは(163,35,1)の1マスだけだからホームの長さが足りない。 他の2マスのホームを撤去してから、(163,34,1)→(163,33,1)の順にホームを設置すること。
他の人のセーブデータって良いな。 皆の見てみたい。
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/05(土) 16:22:02 ID:r1wj9csO
>>959 ありがとうございます。おかげさまで動くようになりました。
繋がっているのだから、1つの駅になっているのものだと思い込んでいましたが…。
参考になりました。959さん含め、いろいろ助言をくださった方、ありがとうございました。
ちょwww なんか不用意に信号設置をクリックしてたら急に大量に信号が設置されたw 架線みたいな感じでw いつの間にこんな機能が出来たんだ? 2マスごとに設置されやがった
Mac版で日本語入力する方法ってないんだっけ。 留置線とか電留線と入れたいけどローマ字で表記するしかないんかな?
ナイトリーのクリップボード機能(Ctrl+C,Ctrl+V,Ctrl+X)って、MacやLinuxでは機能しないのかな? 他のアプリとの間でクリップボードが共有できるかどうか、日本語は可能かどうか、どなたかテストして報告お願い。
次スレあたりで、セーブデータの互換性を持つべく 誰かが統一したアドオンセットをつくってくれる わけないよね
何度か話は出てるんだが いつも馬鹿盆みたいのが出てきてgdgdになって終わってるから難しいな。 あったら新規の獲得にも良いとは思うけど。
え?馬鹿盆氏ってアドオン作者じゃないの? 荒らしもやってるの?
ああもう!!なぜいつもこんな感じになるんだろうね。 せっかく平和に戻りそうな雰囲気が形成されつつあったと言うのに。。。
ああもう!!(笑)
>>969 >>1 >[基本ガイドライン]
>5.荒らし、煽りを見かけたらタッチせずにスルー。
ああもう!!
ああもう!!モモゥ
あの人の名前は出すだけで荒れるから出さないほうが吉。 あの人の詳細については過去スレで。結構昔だけどね。
ああもう!!停
利益率ってどのくらい維持してるものなの? もう一つ隣町まで線路引っ張ったら約10%も減ってしまって結構不安なんだけど
プラスなら何も問題ないだろ。
50年くらいやってたら利益率80%になって絶対つぶれないな…
自分は大体60%台だな。 確かにマイナスにならなけりゃ問題ない気もするが。
新幹線が敷ける頃にはもはや金が腐るほどあるからな
始めたばかりはどうしても利益率は安定しないのが普通。
赤字だらけで収益見込めないローカル線増やす国鉄プレイ好きだなw 公共事業で路線敷設して国鉄で運行、 町の成長止めておいてそのうちバス転換。 廃線後はそのまま放置。
>>956 その程度の馬鹿しか居ないスレなんですね。
補正すら出来ないんだ。
つか、金払ってまで、2チャンネルが使えないと困る人しか居ないスレなんですね。
あー、先日、私が釣られたので、ビリビリしてるんですか?
あ、いや、そんな事無いですよね。
だって、simutransを完璧に知っていれば、私みたいに、カン違いレスなんかしないでしょ?
そんな人が、たかが数字の書き間違いでビリビリしてるのね。
馬鹿じゃねーの。
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
つか、これのせいで、睡眠サイクルが凡人と違ってきたんで、寝る。
プリキュア見るまでと、がんばってたけど、もう、限界。
寝る。
ブログにかけ
高層ビルだらけになりたくないときは、程よい大きさのマンション等が建ったときに 即購入して建物の成長を部分的に止めたりとかすれば、思い通りの街ができるんじゃないのかなって思いついた。 自分で建てるよりは楽だし、バラバラになるから違和感も無いからいいかもしれない。
面白い子きてんね( ´ー`)y-~~
>>983 俺も大好きだな
もういっそのこと公共事業でプレイさせて欲しい勢い
次スレは?
踏み逃げだな 立ててくるわ
ERROR! ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。 ↓済まん任せた
立ててくる
おつ
おつ
乙
>>993 これはポニーテールじゃなくてうんたらかんたら
乙ー
銀河鉄道
↑やると思ったwwww
1001 :
1001 :
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