面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart195
■フリーゲームを楽しむ上での注意事項■ ・作者に迷惑が掛かるようなネタの楽しみ方は止しましょう。 迷惑が掛かればそのゲーム自体を遊ぶ事が出来なくなってしまう恐れがあります。 悪ふざけにならないように注意しましょう。 ・作者への突撃や中傷メール攻撃は厳禁。 もし作者へ攻撃をすれば作者側にIP等の記録が残る事をお忘れなく。 記録が残れば『荒らしの証拠』としてプロバイダへの通報、場合によっては警察への通報に使われます。 わざわざ危険を冒してまで遊ぶ必要性はありません。 過激な遊びは止しましょう。 ・変なのが住み付いていますが無視をしましょう。 相手するあなたも荒らしです。 どうしても気になるようならば、専用ブラウザを導入しNGワードに登録をしましょう。 このスレッドはみんなのもので、あなたの砂場ではありません。 以上の事を頭に叩き込んだ上でフリーゲームを楽しんでいきましょう。
■エビフライとみんなのお約束
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|書き込む| 名前:| | E-mail(省略可): |sage |
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧(∧ ↑
((ノりヾヽ.,、、.,、,、、..,_ /i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ(゚д゚从、 .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i < ここに「sage」(半角)と入れるんだぞ
ノノ'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄ \
`"゙' ''`゙ `´゙`´´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
●攻略関連の質問をするときは、本文の最初に必ずそのゲームの正式タイトルを書くんだぞ。
●ネタバレするときはメール欄に書こうな
●同じゲームの攻略質問ばかりになったからといっていちいち目くじらを立てるなよ。
●スレが賑わうのは良いことなんだから寛大な心を持とうな、な。
●専用ブラウザを導入して、ゲームの名前でアボーンすると見やすくなるぞ。
○導入方法
http://kd57.hp.infoseek.co.jp/monazilla/index.html ●攻略質問する方も行き過ぎないようにな。行き過ぎたと思ったら空気読んで専用スレを立てような。
●勝手に立てるなよ。立てる前に確認するんだぞ。
●俺は食べ物じゃないからな。気を付けろよ。
---------------- テンプレ ここまで --------------------
1乙
/\ / \ / \ / \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 / \ / \ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ / \ / \ / \ / み ん な 仲 良 く \ / \ / \ / \ ↑地上  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ↓地下
一乙
週末ゲームの過去ログに載ってたのが結構面白かった
【タイトル】鋼鉄の電撃
【ジャンル】シューティング
【URL】
http://mochi-ya.net/kurogane/ 【プレイ時間】1時間
【備考/DL容量】解凍後123mb
【レジストリ】影響なし
【コメント(感想)】
インプレスのレビューにはややこしいことがいっぱい書いてあるが、
基本的には上方視点からFPS型の移動(左右=反転、上下=前進交代)をして、
マウスで敵戦車に狙いをつけ破壊するゲーム HPが0になると他界
ネイビーミッションを上方視点にして攻撃手段を弾丸オンリーにした感じ
キャラクターの会話シーンがヤケに長いのがすごく鬱陶しいが、
それに目をつむれれば普通に遊べる
Wesnothが以前の倍の267.5MBになってる
前スレ998 ありがとうございます。フォルダは見つかったのですがDATファイルが作成されておりませんでした。 VISTAではプレイできないということなんでしょうか…
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/27(土) 17:27:01 ID:GUf5Ag5n
いまだに「南京大虐殺はなかった」論を言い立てている日本の言論人たちがいる。愚かな人々で ある。日本軍があのときに南京市内で殺した中国人は、最低でも2万人から4万人はいた。私はず っと秦郁彦(はた・いくひこ)氏の説を支持し続けている。「虐殺はあった」のである。 (中略) 外国の土地に200万人も派兵しておいて、それで「自分たちは侵略などしていない。中国民衆を 救いに行ったのだ」などと、まだ今の今でも思い込んでいる。「日本は正しかった」と言い続ける 愚か者たちがいまもたくさんいる。繰り返し言う。外国に他の国の軍隊が駐留していたらそれを侵 略と言うのだ。歴史的な視点と、国際法の冷静な見方からすれば、それを侵略と言う。反論があれ ばしてみてください。 副島隆彦「時代を見通す力」 このように、 王 King とは、 「漢の倭の奴の国王」 の金印のように、 世界皇帝から、 属国 (同盟国とも言う) の首長としての地位を認められる存在である。 従って、日本の天皇は、そもそも英語で皇帝 emperor などと名乗るべき存在ではなかった。 この二千年来、 漢王朝のころから、 日本は中国の属国であるのに、 日本の天皇は、 この日本が中国の属国であるという事実を絶対に認めないで、 頑強に抵抗しつづけた、 南方ポリネシア系の神聖体である。 それに対して、 歴代の武家政権の将軍たちが、 平清盛も、 足利義満も、 徳川家康も、 中国皇帝から、 秘かに、 「日本国王」 の称号をもらっている。 副島隆彦「日本の秘密」
梓999で画像ビンぐったら上半身裸のおねいさんがパンツ脱ぐ寸前だった件
(適当にジャンル分け:1回クリアまでのプレイ時間:簡単な説明) 長編=1ヶ月以上、やや長編=2週間、中編=2〜10日、短編=1日、超短編=3時間以下、やればまず間違いなくクリアできるだろって期間 長編と手軽の境目はクリアまでの時間だけでなくて、しばらく放置してから再開してもすんなり遊べるかどうかの俺の所感 無難とフリーゲームならではの境目は、俺の所感 ◆無難に面白い長編ゲーム ・洞窟物語(アクション:やや長編:アクションの金字塔) ・Ruina 廃都の物語(RPG:やや長編:ファンタジー好きなら間違いない) ・魔王のアクジ(アクション:中編:変身がおもしろい) ◆無難に面白い手軽なゲーム ・冠を持つ神の手(ADV:短編:キャラクターの別の顔を見る面白さ) ・シルフェイド幻想譚(RPG:短編:マルチシナリオとギャグ) ・盗人講座(RPG:短編:すべてが良い意味でお手本のよう) ・囚人へのペル・エム・フル(ホラーRPG:短編:ホラーってよりスリル。古いけど丁寧) ・時計塔の秘密(アクション:超短編:シンプルなのに雰囲気がいい) ・レミュオールの錬金術師(経営シュミ:やや長編:楽しい作業ゲー) ・Card Wirth(カードゲーム:超短編〜中編:自作シナリオ可。良作がネットに転がってる) ・パレット(パズルRPG:中編:3Dになって商業化した。推理物的な楽しさがある) ・風雲学園フラット(恋愛ADV:短編:絵がかわいくてテンポがいい) ◆無難に面白くかなり骨のある(難しめ)のゲーム ・Elona(RPG:自分で決める:何が楽しいかは専スレを見れば大体わかる) ・イストワール(RPG:長編:戦略が楽しい) ・魔王物語物語(RPG:長編:マゾゲー) ◆フリーゲームならではの面白さがある長編ゲーム ・夜明けの口笛吹き(RPG:中編:最後は賛否両論あるけど過程だけでも十分面白い) ・タオルケットをもう一度2(RPG:中編:かわいい外装の世界。このオチの方向はフリゲーならでは) ・SeraphicBlue(RPG:やや長編:ゼノギアス好きならお勧め。色んな意味でフリゲーならでは) ・Moon Whistle(RPG:やや長編:最初は絵に抵抗あるかもしれないけど最後はやって良かったと思えるはず) ・自給自足(育成シュミ:長編:楽しい作業ゲー。ただし唐突にホモ) ・ディアボロの大冒険(ダンジョンRPG:長編:ジョジョの不思議なダンジョン) ・分裂ガール(RPG:中編:戦略が楽しい。このオチはフリゲーならでは) ・DRAGON OUEST2〜魔族の大地〜(RPG:長編:やるまでが大変。古いがSFC時代のドラクエが好きなら間違いない) ◆フリーゲームならではの面白さがある手軽なゲーム ・シルフェイド見聞録(ADV:短編:ネタの嵐。一度は爆笑できるはず) ・ゆめにっき(夢RPG?:長編:クリアしようとかない。歩き回るゲーム) ・少女と囚人のジレンマ(ETC:超短編:シンプルだけど面白い) ・TheHOUSE(ホラー:超短編:海外物。ブラウザゲー。映像ひたすら怖い) ・おばけ屋敷探検隊(ホラーRPG:短編:ルートによってこわさが違う) ・マヨヒガ(謎解きRPG:中編:雰囲気がいい) ・コープス・パーティ(ホラーRPG:短編:商業化して色々なってる。古いがこわい) ◆フリーゲームならではの面白さがあるかなり骨のある(難しめ)のゲーム ・時の故郷(謎解きADV:超短編〜短編:トゥルーED見るには色々やってみて考えないと無理) ・スターダンス(SPRG:やや長編:話が後半から意味わからんが面白いからいいやって感じ) 全部「フリーゲームって面白いな」と思えるだろうものを選んでる これはやっとけって感じ
前スレで出てた「遺跡島と7つのまほう」をしばらくやってたけどそれなりに面白かった ただ操作性が良くないから色んな所でストレスを感じる 適当に誘導してると障害物に良く引っかかって進めなかったり 障害物が多いマップで敵を倒してドロップしたアイテム拾いにいったら意図せず別マップに移動したりとか プレイヤーより圧倒的に強い奴らがゴロゴロしてるから逃げに徹しても操作性の悪さも相まって事故死しやすかったりとか 一応セーブポイントは頻繁に見かけるからそれなりにフォローはできる 謎解きとか魔法手に入れて行動範囲が広がっていく辺りは良かったけど ストレス>>面白さになったから投げた
>>15 無事起動確認できました。なんと言っていいのか。。。心よりお礼を申し上げますm(_ _)m
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/27(土) 17:50:17 ID:GUf5Ag5n
■RPG 巡り廻る。、水色の塔、名もなき島、ELONA、TRogue、 きらら伝 ■シミュレーション レミュオールの錬金術師、 HIST-NAGE、晴れたり曇ったりN、プチ種、 ■シミュレーションRPG Master Combat、勇者百年計画、−7(マイナーセブン)、Rune Blade Fighters Advance、 ■全自動系シミュレーション 三十人勇者、百人勇者、まほでんわーるど、D-MASTER、 ■アクション 洞窟物語、時計塔の秘密、Legend Cave、おばけの行進曲、GIGADEEP、アンブレード戦記 、血の鎮魂歌、機関活劇はがね ■アクションパズル Sinful Altar 、プリンセスラナ、かえらずのもり、 ■パズル バトリクス、BLOCKSUM、SAME CUBE、 ■シューティング GENETOS ■アドベンチャー系 冠を持つ神の手、消火栓、
きらら伝は女性注意
>>18 洞窟物語は長編ではないような。
公開初日にハードまでクリアしちゃったから、短編なんじゃないかな?
LA-MULANA は1週間くらいやったんだけど、それでも地獄はクリアできなかった。
これは長編に部類されると思う。
冠を持つ神の手は短編なのかな。
個々のエンディングまでは短いみたいだけど、トータル的には長編に部類されるような気も?
自給自足も実はそんなにプレイ時間は長くないよ。
多分 8 時間もかからないと思う。
でも、それぞれ面白いゲームピックアップとしては異義はない感じかな。
セーブがあるアクションが短編な訳ない ラスボスまで1週間は遊べた あと勝手にコピペテンプレ賞賛するとするとろくなこと無いぞ
25 :
前スレ939 :2010/11/27(土) 21:45:40 ID:JK3Kcl2C
DQ2悪霊の勇者クリアしたよ 途中で普通の攻略は諦めて改造した 改造したが、トヘロスとリレミトの覚え方が分からなかったので、ダンジョン探索にすげえ時間かかった このゲームで楽しめたのはイカれたストーリーだけだな リムルダールでのムーンブルグ王女のイベントは俺的に壺だったし 一応トゥルーエンドがあるらしいが、もう疲れたからやめとく
26 :
前スレ939 :2010/11/27(土) 21:51:23 ID:JK3Kcl2C
ちなみに改造がなかった場合は結構長い間遊べたと思うが、 ツクールデフォ戦の単純レベル上げ作業を延々と続けるのはいい加減飽きてるので、降参。
>>25 リレミトは何でかおおなめくじが覚えたりするんだよね。
トヘロスは…ちょっと忘れちゃった。
そんなにダンジョン攻略も大変って感じはしなくて、
自分はどちらも使わなかったんだけども。
もう少し卵を落とす確率が高いとパーティー編成を自由にできて良かったかなとは思う。
加速装置つかわなかったんか
>>24 「おいら洞窟物語一日でクリアしたんだじょー」
と言いたいだけだと思われるので、相手にしないのが一番
百人勇者かわいいし良い素材なんだけど 装備類と敵が雑すぎ、百人と銘打っておきながら20人くらいが限界だし 唐突に超攻撃力のボスみたいなのがでてきて味方蹴散らされて終了
洞窟物語とか公開初日に知ってたわー 一日でクリアしたわー
俺もだわー
洞窟物語は神ゲーだったわー
このゲーム2年ぐらい前に流行ってたよね 2年前くらいにクリアしたわー
しばらく前に手をつけたが戦車で詰んだ 攻略方法読んだけどその通りにやってもダメという悲しさよ
洞窟物語初めてやってみたけど面白かったわー
>>30 体験版だからじゃねまぁ期待は持てそうだけど。
おばけ屋敷探検隊…糞つまんねーーー!! 「これはやっとけ」に騙されたぜ
上のリストは過去の遺物がほとんどだから現代人の感覚にはなかなか合わんだろうな
そうですね^^^;
Ruina2はまだですか
Ruinaリバースで結構です
ここ数年スレが死んでるせいで過去の遺物みたいな紹介コピペが活き活きしてるなw
■アクション ■RPG(ストーリー型) ■RPG(やりこみor探索型) ■アクションRPG ■シミュレーション ■シューティング・FPS ■格闘 ■スポーツ・レース ■アドベンチャー ■ノベル ■パズル ■音ゲー・リズムゲー ■テーブル ■その他 ■バカゲー ■おっぱい テンプレート作ったからここに作品を入れて 完成させていいぞ
過去の遺物リストばかり溜まってるな これは新たなまとめ人登場の前兆に違いない
>>47 おっぱいの項目はエロゲ指してるんじゃねぇのか?w
RPG以外のジャンルが冷遇されてるな なんだよスポーツ・レースって YAHOOの掲示板カテゴリみたい
RPGはノベルの延長
>>46 SRPGはどうなるんだよ
たいていの登録サイトでもシミュレーションかSLGに入れられてるけど
どう考えても単独ジャンルだと思うんたせよな
■アドベンチャー ■ノベル これが分けられている点は評価できる。
だけど、アドベンチャーには見下ろし型の謎解きゲームも含まれてこれまたカオスな事にw この手のゲーム、どちらかを探したいときに結構困るんだよね。
シューティングとFPSも分けてやれよ シミュも戦略やら経営やら恋愛やら細分化すべきだろ 少なくともやり込みRPGとストーリーRPG以上の違いはあるぞw
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/28(日) 19:56:43 ID:zWMWygoz
もう日本のフリーゲームは糞ダサいつまらん見飽きた作りメンヘラの
ワンパターンゲーばかりでどうしようも無い。
アート性、知的さが皆無なのが特に問題だ。
変わった奴を演じれば、変わったゲームを作れるという下らない思い込みはよしておいた方がいいだろう。
大体そんなことをしてみてもちっとも芸術的じゃない、知的じゃない。こいつらアホどもは病んでるフリがカッコいいと
思い込んでるから本当にやっかいなんだ。
不思議系(笑)等と言うようなものの中身は圧倒的に薄いと言う事は知っておいた方がいい。
ネガティブな言葉で味付けをして、よく意味の分からんキャラ、手書き風の下手糞なタッチ、少女趣味、いきなりな残酷。
これだけを合わせれば誰でも簡単に「雰囲気」をだす事が出来るわけだな。
それとなんか心の傷を病んだっぽいやつらが自己主張するとか言う下らない内容のもつまらん。
そういうのを一切捨てなければ進歩はない。
はっきり言うと意味不明で、ゲームとして破綻してるんだよ。
もういい加減、こう言うものを持ち上げるのは止めにしたほうがいい。
「意味深」等ではなく中身がないから分からないだけだ。
自分が変わっているという低レベルなことを徹頭徹尾書き込んでいっても文学にはならないし、
文学だけではなく何でも当てはまる。自意識程度を調理できないやつらが作ったものなど、何一つ価値を持たない。
これらの害がフリゲ業界を停滞させてる大元だ。
なので外国のフリゲでも見てこれからのゲームがどうあるべきかを考えてほしい。
アホみたいなヘタレ絵一辺倒のオタ脳達たちには特にアートセンスやデザイン、グラフィックの多様さ、
技術力を見るべし。と言っても日本の作品も結構載ってるので見てほしい。
サイトによっては三分ゲーとかマイナーなものまで載ってるよ。
ttp://www.indiegames.com/blog/ Indiegames
ttp://www.tigsource.com/ TIGSource
ttp://www.fullgames.sk/ ttp://www.caiman.us/ ttp://www.acid-play.com/list/all/score/1/ ttp://www.gametunnel.com/ game tunnel
僅差だろそんなもん
>>56 ふりーむのシミュレーション欄もヘタクソなエロゲみたいなのが大量に混じって酷い事になってるよな
「Moner special」や騒音おばさんが主人公の「抗議対戦」といった 不謹慎ゲームもピックアップしてほしいな
セミラミスゲーはジャンル分けしにくいな
■テーブル ■パズル ■アクションパズル ■アクション ■アクションRPG ■RPG(ストーリー型) ■RPG(やりこみor探索型) ■自動探索シミュレーションorRPG ■シミュレーションRPG ■シミュレーション ■シューティング・ ■格闘 ■スポーツ ■レース ■FPS ■アドベンチャー ■ノベル ■音ゲー・リズムゲー ■バカゲー ■シュール ■不謹慎 ■おっぱい ■その他
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/28(日) 23:46:41 ID:8CUxDkk/
ひな形だけで画面が埋まるじゃねーか
>>63 だから恋愛シミュレーションと経営シミュレーションと戦略シミュレーション分けろって
おっぱいも需要別に分けるべきだな
■テーブル ■パズル ■アクションパズル ■アクション ■アクションRPG ■RPG(ストーリー型) ■RPG(やりこみor探索型) ■自動探索シミュレーションorRPG ■経営シミュレーション ■シミュレーションRPG ■戦略シミュレーション ■シューティング ■格闘 ■スポーツ ■レース ■FPS ■アドベンチャー ■ノベル ■音ゲー・リズムゲー ■バカゲー ■シュール ■不謹慎 ■恋愛シミュレーション ■おっぱい ■その他
■おっぱい ■ぱんつ ■ロリ ■百合 ■ガチホモ
■ぱんつは、ここでは無理だろ
■RPGツクール
ツールで分けるな意味ないだろ。
>>69 ■ぱんつがアウトならヴァンプリはどうなるw
ヴァンプリは格闘でいいじゃん。 ぱんちらならいいが、パンツが見やすいのは18禁が大半だろ。
そもそも 18 禁はパンツとかはいてない状態なんじゃあるまいか。
変態度が高いのは、大抵成人向けとなってるけどな。
パンツは頭にかぶるものだろ しかもなぜパンツだけ否定するんだ 差別いくない!
4~/へi::::::;/,ヘミ7 '-l|<>|:::::|<フ1|i' l! '" |::::l、~`リ /`ー、 ハー;";::i:::ヾイl! ,r'~`ヽ、 ,.ィ" ri l i ト、 1:|`丶:;;;:イ' ill!7、 、 y; ヽ、_ ,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_ , ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、 / , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
ナイトメアスフィアとかいう変態ゲーも普通にここで紹介されてたなあ
どう考えてもそのテンプレはでかすぎだろw 纏めるとこんな感じ?どの種類かは頭にゲームの頭に【探索】とかつければいいだろうし もっときれいにできると思うけど俺にそんなスキルは無い RPG(探索・やりこみ・ストーリー・アクション・SRPG・RTS) シューティング(縦・横・3D) アクション(格闘・レース・FPS) シミュレーション(経営・戦略・育成・SRPG) スポーツ(育成・操作) パズル(対戦・ナンクロ・アクションパズル等) ストーリー(ノベル・美少女・美男子) その他(バカ・不謹慎・シュール・テーブル・カード) R15・R18(おっぱい・ぱんつ・ロリ・百合・ガチホモ・ガチレズ)
一つの項目の範囲が広くなると、その項目の王道から離れすぎたのは入れにくくなるんだよ。 だからジャンルわけはしっかりして、その項目の王道から外れても面白いものは入れてほしいと思ってるんだ。
>>79 ロリのおっぱいの大きさはどういう認識でいるんだね
ジャンル分けしてれば、趣味に合わないからテンプレに入れるなというのも減るだろ。
ピラミッド型のテンプレよりはるかにましだ。
そんなもん作るくらいならそのテンプレに入る作品のレビューしてろ
>>79 SRPGが2つあるぞw
本当SRPGってどこに配置したらいいか解らないよな
RPGの仲間なのかSLGの仲間なのか
単独ジャンルにするには数が少なすぎるし
その他として括るには特徴がありすぎる
お話重視で作ってればRPG側、システム重視ならSLG側でいいんじゃない やってみないをわからんけど
>>87 の基準だと
FE、ティアザ、サクラ大戦、ユナ‥がRPG
スパロボ‥はSLGってところかな
レベル上げしづらいのはSLGにしといて 下手糞でもレベルでゴリ押し出来るならRPGでいいわ
>>12 のブログすげーな
こだま@より酷いんじゃないか
ゲームジャンル診断チャート 操作可能な物体が画面に表示されている? はい↓ いいえ→アドベンチャー その物体を自由に動かせる空間がある? はい↓ いいえ→シミュレーション その物体は意思のあるキュラクター? はい↓ いいえ→パズル そのキャラは単独?複数? はい↓ いいえ→SRPG そのキャラは戦う? はい↓ いいえ→色々 戦闘とそれ以外で操作方法が変わる? はい↓ いいえ→ローグライク 戦闘中、自キャラと敵キャラが同時に行動している? はい↓ いいえ→非アクション系RPG 戦闘以外の場面で蓄積したものが戦闘で重要になる? はい↓いいえ→アクション アクションRPG
選択肢の無いノベルって音楽が糞だと価値が無い
94 :
こ :2010/11/29(月) 18:53:35 ID:iKeu9taf
それなら消音で
素材屋怒らせてフリーBGMの使用差し止め食らったセミラミスさんを馬鹿にするな!いい加減にしろ!
この流れ、ちょっぴり面白い
97 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/11/29(月) 19:15:11 ID:RVvtlGjx
レビューされていた「死神遊び」やっているのだが十六話後半の巨象倒しが分からん。英雄のランタンを使用してもゲームオーバーになる。
98 :
こ :2010/11/29(月) 19:20:55 ID:iKeu9taf
わからなくなって諦める、やめる、新しいものを探す、続けるのを諦める、やめる・・・ この流れ、面白い
やってないけど死神遊戯のことかな
100 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/11/29(月) 20:03:57 ID:RVvtlGjx
うむ。それだw
かわいい
>>12 のサイトを2回開いただけでアク禁食らってるんだが
気づかなかったけど荒らされててたまたま荒らしのプロバイダと一致したとかかね?
>>102 リファラ見て片っ端からアクセス禁止にした可能性はあるかもね。
荒れてないならそうとしか思えないな あれこれ茶化されてるまんまでネタまみれなんだろうなと思ったわ
君もニコニコドリームを目指そう! ゆめにっき、青鬼はニコニコで話題になる大きな跳躍をしました 次はあなたの番かもしれません
>>102 12みたいなののリンク先踏むなんてことしないな
何か巡り巡るとかみたいな自由な感じのRPGってないかな?
>>107 扉の伝説 〜風のつばさ〜
は、序章を越えた後、やらなきゃいけないことはあるが、自由といえば自由かな?
↑ ここまでスレチ ↓ ここからもスレチ
113 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/11/30(火) 02:03:34 ID:bD95XTmy
ふむ。”死神遊戯”は数多くのシチュエーションが俺の周囲でもあったことで、頭の中をのぞかれているのかとでも思ってしまった。 もちろん表現にいささかの拙さがあるのは否めないが。ところで巨象の壊し方分かった奴はいるか。
>>113 ここじゃSRCやってる奴そんなにいないと思うし、攻略サイトも見当たらないな
公式ブログのコメントで聞くしかないかも
ただネタバレの可能性があるなら注意して投稿したほうがいいな
【タイトル】合型和画場話 【ジャンル】SRPG(SRC) 【URL】 【プレイ時間】 【備考/DL容量】 【レジストリ】 【コメント(感想)】 ストーリー重視型シナリオ。突如侵略を開始した宇宙人、それらと戦う地球最強の男と少年達のおはなし。 …なのですが、グラフィックアイコンやBGMやSEやその他、一部キャラの音声にいたるまで ほぼ全てが自作なうえ、そのすべてが独特のセンスの完成度であり、文章や台詞回しの独特さもあいまって 前衛的ともいえる非常に意欲的なシナリオです。その放つ威圧感は他に類をみません。 正直自信はないしこれほどの作品をたかが俺ごときが語ってしまうことが許される行為なのか悩みます。 でも勇気を出して、辛口で申し訳ないですが、とりあえずはおそらく一般的であろう視点から考察していきたいと思います。 ちなみに全話プレイしてますが前作AWARを知りません。 あと、タイトルの合型和画場話とは主人公のパワードスーツ?ロボ?の名前です。ゴッドマーズが好きなのでしょうかね。 ・これが人類最強の男か 侵略者、莫ヰ牟們星人に対し最強の男无無吾番は愛するものを守るため戦いを挑みます。 読めません。 しかもこれはまだ読みやすいほうです。この作品の世界は人名や地名施設名、専門用語にいたるまで 非常に独創的な名称がつけられており、その全てに難解な漢字があてられています。 いきなり独特な世界観を見せ付けられ圧倒されるところですが、ふりがながふってあるのでそこは安心です。親切ですね。 まぁ無理に覚えて把握しようとするより雰囲気だけ理解して読み進めるのが正しいのでしょう。 ・きみはわたしの奴隷になりなさい ステータス値をみてまたもや度肝を抜かされます。通常のシナリオと桁が3つ4つ違います。 HPは?表示で800万とからしいです。しかもその特殊能力も数か多い上難解な名称で効果がよくわかりません。敵も同様です。 こちらが敵に対しどのくらいの強さなのかよく把握できない。とりあえず戦わせてみることにしました。 どうやら無敵のようです。 というより、問答無用で敵を自爆させる消費SP800のスペシャルパワー「甦喪」(すそう)により戦闘はすぐ終わります。 ちなみにこちらのSP値は2000です。はっきりいってゲームとしての体を全くなしていません。 え、これらはゲームというより演出技法なのでしょう。他に類を見ない独自の世界観を確立するの成功されてるんじゃないでしょうか? ・お父さんと接吻しようか キャラアイコンだけでなくマップチップやウィンドウやBGM等すべてが作者さんの自作です。 その極めて高い創作意欲には本当に感服させられます。 その作風は、まぁレトロ的というか、古いというか。ファミコンというより昔の非エロ系PCゲームのような趣ですね。 単に技術力でいえばそれら個々は、手馴れている感じとはいえまぁ特別に高くはないのですが、非常に独創的であるうえ、 全て自作で統一されているので非常に高いレベルで独自の世界観を構築されています。 画像関連は色使いも彩度をおとした独特なもので黒地にグレーや白抜きが基調で、コントラストが強いうえ、演出で フラッシュ効果多用されているのでとても目がチカチカしました。 なにかサブミナル的効果をねらわれたのでしょうか。頭がボーッとします。 俺は音楽の専門的なことは分からないのですが、響いて割れたような、非常に独創的なBGMです。聞いていて耳がガンガンします。 なにかサブミナル的効果をねらわれたのでしょうか。頭がクラクラします。 残響音の強いSEに独特の送りクリック音がさらに不安を煽ります。 プレイヤーが見るもの触れるもの全てが灰木正無の世界ともいうべきパワーに満ち溢れており終始受け手を圧倒します。 ・そんなんだから戦うんですよ 登場人物の一人、14歳の少年の声を作者氏自らが熱演されています。 ノーコメントとさせて頂きます。
・なめてあげよっか ここまであげたようにその極めて高度な独創性から、非常に難解な印象を受けるストーリーですが よく見ると実はけっこうシンプルで筋がはっきりしっかりしています。その世界観や独特の台詞回しに振り回されずに 落ち着いて出来事を順番に把握していけば物語を追うのは苦労はしないはずです。たぶん。 いくつか感想を述べさせてもらうと、まず吾番吾界での敵幹部改心。なにかの洗脳セミナーのようで怖いです。 狂玉さんの実験は結局なんだったのでしょうか。意味のない伏線でした。次回作に期待しています。 人類痕異空間という設定は長い時間の流れを感じるようで普通にけっこう気に入っています。 ・愛していますよ あといくつか気になったこと。 戦闘アニメやエフェクトまで自作されていますが、難解な技名をあっていったいなにでどう攻撃しているのか分かりません。 登場キャラも多数出てきますが、ほとんどがモブ同然なうえその難解な名称、顔グラも独特さゆえに個別に見分けにくく (一応書き分けてはいる)キャラ把握が無駄に負担と感じました。 主人公の自宅での人形劇、画面の隅でチョコチョコやってても気が付きにくく見辛いだけです。 ・あ゛あ゛まとめなんじゃないの? ここまでいろいろ生意気にも批評してみましたが、正直自信ありません。 っていうかですね、 こ ん な レ ビ ュ ー は 糞 で す 。 これほどの前衛芸術作品とでもいうべき偉大な作品を前に俺ごとき長文乙の糞文がいったいなんの力を持とうというのか。 まったく意味がない! これはですね、いちゲームなどという矮小なカテゴリ、一般常識とかいうせせこましい概念で おいそれと語っていいような低い次元の存在じゃあないんですよ。 この世界この時代に灰木正無という悠久神念なる個性が確かに存在する、という証明そのものなんですよ。 我等はこの灰木正無という才を目の前にどうすべきなのか。なにか故あって大なり小なりSRCに関わることになった我等です。 この偉大なる個性をSRCにて迎えることが出来たことを僥倖とするべきなのです。 これを超えるオーラを放つシナリオは今後出てこないでしょう。あるとしたら氏の新作ぐらいですね。 ぜひ触れてみてください。 フラッシュに網膜を焼かれ不協和音に脳を犯され、そのめまいと頭痛の向こう側にこそ新しい世界が見えるでしょう。その暁には、 莫祓喪忌をばぐばらいもごとすんなり読むことができ、あがたわがばわと流暢に発音できることとなっているでしょう。 そして、生物を殺さない傷つけない心、自分を愛する心、相手を愛する心、相手を差別しない暴言を言わない心に目覚めるのです。 无無吾番の全ての命を愛する偉大なる英雄の心念をたたえようではありませんか。 とまあ、俺としてはいろいろな意味で非常に感銘受けたので、をこのシナリオを前衛芸術として絶賛したい気持ちで いっぱいなのですが、一般の方、とりわけSRCの外で一般的な常識をわきまえており健康的な精神の方にとっては ネタあつかいされるだけだろうと思います。
ユグドラ伝説は神ゲーだな 他のRPGツクール作品はゴミすぎるぜ クミとクマ、シルフェイド見聞録なんていうショボイ糞ゲーやった後だから いいお口直しができたわw
ふりーむ!週間ダウンロードランキング 集計:2010/11/29(Mon) 〜 2010/11/30(Tue) 1 ユグドラ伝説II 王家の歌い手 436 2 ユグドラ伝説 世界樹の絆 275 3 青鬼 203 4 タオルケットをもう一度6 124 5 Ruina 廃都の物語 108 6 光の目 101 7 ヴァンガードプリンセス 95 8 勇者と30の反面教師 94 8 Return Me! 94 10 タオルケットをもう一度2(唐揚げタンポポ) 91
■戦略シミュレーション&シミュレーションRPG はにょう6〜10(SRPGや戦略SLG等。質高し) 三国鼎立2(秀作。) 新史記第一巻&第二巻(とにかく重い。が、ゲームは面白い) 銀河獅子伝弐(リアルタイムSLG。そこそこ) アストゥール戦記(リアルタイムSRPG。ヴァーレントゥーガと同じ作者。製作途中) スバリアの傭兵(リアルタイムSRPG?↑と同じ作者。ストーリーはほぼない) 獅子の原野(とっつきにくいが分かれば。実質的な時間制限がある。かなりシビア) ソフィア壱&弐(ゲーム自体は微妙。キャラやストーリーが○) SPIRAL TALE , KNIGHTS OF HATE(FE風のSRPG。ストーリーが◎) ブランカに栄光あれ(金がなくなるのが早すぎる。作りこんでるだけに勿体無い) 戦国下天禄(色々なコマンドがあり質は高い。が、後半だれる) 颶風戦華(↑と同じ作者。結構奥が深い) 補足 アストゥール・スバリアのd3dx9_35.dllエラーはd3dx9_35.dllのダウンロードで はにょうのexeなしはrpgツクールローダーのダウンロードで
ここで紹介されていた時にちょっと触って放置していた 「4Fやすら科病棟」をさっき終わらせたんだけど、予想以上に怖かった。 結局、バッドエンドで終わってしまったんだけどね。 ホラーの事はよく知らないんだけど、 こういうのはサイコホラーとかメンタルホラーと言うのかな。 びっくり系とかグロテスク系ではない怖さ。 「うわ…、この世界どうなっちゃってんの」みたいな。 面白いか面白く無いかで言えば、お話と世界観の作り方が面白いと思う。 ゲーム的にはちょっと変わったタイプなので評価しづらい点もあり。 これって「やすらか病棟」って読むのだろうけど、全然安らかどころの騒ぎじゃないw グッド系エンドを見るのでもう一度やってみる予定。
>>121 ヴァーレントゥーガと同じ作者 と書きながらヴァーレンが抜けているのはいかがなものか
お前が足せばいいだろ、口あけて待ってるだけのマグロか
やだよこんな長文コピペべたべた貼り直すの
コピペすんのに長いも短いも関係無い気がするw
せやなw
>>117 昔のABCを思い出した
そういった感想は別スレあるからそこでやるといいよ
タイトルだけ挙げるんでレビューよろ 無限夜行 シルフドラグーンゼロ 海外の有志が製作したソニック
>>129 > 海外の有志が製作したソニック
これはゲーム自体を特定できないような。
ソニックは国内よりむしろ海外で大人気だからね。
国内でドラクエ&FFのクローンが作られるような勢いであれこれあれこれ。
抽象的すぎてプレイした感想にみえない・・・
【タイトル】ユグドラ伝説II 王家の歌い手
【作者名】ゆきるど
【ジャンル】ファンタジーRPG
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02961.html 【スクリーンショット】↑
【プレイ時間】約2時間
【備考/DL容量】ツクールVXRTP
【コメント(感想)】
ふりーむ週間ダウンロードランキングを見て欲しい
1 ユグドラ伝説II 王家の歌い手 477
2 ユグドラ伝説 世界樹の絆 312
3 青鬼 266
4 光の目 174
5 タオルケットをもう一度6 149
6 Ruina 廃都の物語 132
7 ヴァーレントゥーガ 116
8 ヴァンガードプリンセス 114
既に過去の遺物となった有名作多数を抑え、1位2位を独占する超大作今年唯一の注目作、それがユグドラ伝説
青鬼?Ruina?ヴァーレン?ヴァンプリ?全部ゴミ!
ユグドラ伝説に導かれた新たなフリゲ新時代が始まる!
>>133 そんなものは始まらないし、ゴミみたいなゲームの評価はふりーむスレでやって欲しい。
ボトルなんとかの次はゴミゲーム過大評価荒らしか。
そのふりーむスレはツクラーしかいない(ふりーむスレ住人一同談)らしいので、
結局、スレッドを荒らしているのはゴミゲーを持ち上げて自己満足するツクラーという結論。
というかタオルケットがシリーズ6作も出してたのにびびった
>>134 現実から目をそらしてはならない
毎週1000人がダウンロードしてるフリゲが他にあるのか?
>>136 でも、そのダウンロード数は自分の工作だってばらしちゃったじゃない。
正確に言えば、ふりーむスレの住人による面白半分の工作って。
評価されてやったらがっかりする
SRPGは経験値でレベルアップするもの。 戦略SLGは経験値がなく、購入、雇用、生産、改造などで戦力増強するもの。
>>137 全フリゲを震撼させるような傑作には、嫉妬に駆られたアンチがつきもの
それはユグドラ伝説に恐れを抱いた哀れなツクラーの中傷に過ぎない
工作をしているという証拠は何一つとして無いし、工作の手段すら判明していない
この圧倒的な人気が果たして工作なのかどうか?
ユグドラ伝説をプレイしてみれば、それはすぐに分かる
信者を装ったアンチ乙。
>>137 ソースが無ければ不人気作者の嫉妬乙としか言いようがありませんね。
信者を装ったアンチと見せかけた作者乙
>>140 どうでもいいけどそこまで言うならしっかりしたレビュー書いてくれよ
これからやるひとのために。
イグドラビリンス落とせなくなってたんだな
>>144 短編なんだから詳しく書いたらネタバレになるだろ
やれば分かることまでダラダラ書かれると
レビューを見ただけでやった気になってDLもされなくなる
レビューできないならそういえばいいのに言い訳をごちゃごちゃと
4Fやすら科病棟の操作キャラクターが可愛らしいのはそれ自体が…
>>146 最低限さわり程度の事書けばいいだろ。
レビュー書く事すらない作品って自分でいってるようなもんだぞ。
さわりの誤用ですか^^
1 ユグドラ伝説II 王家の歌い手 620 2 ユグドラ伝説 世界樹の絆 387 3 青鬼 292 4 光の目 221 5 タオルケットをもう一度6 169 この全てのフリゲ作者達を震わせる圧倒的な人気を見てもまだ、 ユグドラ伝説をプレイしないような奴は、馬鹿だ間抜けだ
確かにやってみたら工作かどうか分かったよ 酷い出来のマップ、幼稚で魅力の無いキャラとストーリー ゲームとして成り立ってない戦闘バランス トドメにやり込み要素が無いどころか体験版かと疑うボリュームの無さ なんでこんなに人気があるのかマジで分からん 今年最悪レベルの糞
世間は必ずしも完成度の高い作品ばかりを求めているわけではないのだよ、きみ
このスレ的には最高の素材だろ
新着でDLカウントが回ってるなら自演の工作っつったら 4位の光の目だって5位のタオルケット6だって立派な工作じゃねーか 嫉妬乙すぎだろwwww
そもそもスクショがRTPばかりの時点で糞なのは分かる
なんだかんだ言ってもやっぱりツクール製RPGのレビューは反響が大きいようだ いかにこのスレがツクラーのすくつであるかが証明されたな
自作厨のすくつだろ ツクールだと批判しかしない連中ばかり
話題になったツクールゲーが自分のゲームより上か下か・・・ ツクラーにとってはそれだけが問題なのであって ツクール以外のツール製や自作ゲーなど眼中にないのです^^
2007年頃に見かけた、現代風RPGのフリーソフトについて質問です。 そのRPG、制作者が子どものときの思い出をRPG化したものだとホームページでのご紹介がありました。 最近、探しても見つかりません。
ロストシープとか?
>>156 その2つは確かに新着のくせに不自然なDL数だから工作確定だな
だがユグドラ伝説が伸びるのは完全に実力、何故ならこれはもう工作でどうこう出来る数値じゃない
1 ユグドラ伝説II 王家の歌い手 647
2 ユグドラ伝説 世界樹の絆 408
3 青鬼 334
4 光の目 260
5 タオルケットをもう一度6 183
論より証拠で少しやってみれば誰にだってすぐ分かるくらいそれらとは完成度が違う
実力で大衆に支持される唯一の神ゲー、それがユグドラ伝説
ぽっと出の無名作者がどんなに頑張って工作したところで勝ち目は無い
虚しい抵抗は止めてユグドラ伝説をプレイしたまえ
ユグドラ伝説 てのもNG登録したほうがいいの?
そうだね誰もレビューかいてないし
タオルケット工作って・・・・最近の工作さんは冗談がお上手だこと
ふりーむ!週間ダウンロードランキング トップ10 1 ユグドラ伝説II 王家の歌い手 656 2 ユグドラ伝説 世界樹の絆 420 3 青鬼 342 4 光の目 261 5 タオルケットをもう一度6 188 6 Ruina 廃都の物語 168 7 Return Me! 149 8 ヴァーレントゥーガ 146 9 ヴァンガードプリンセス 145 10 タオルケットをもう一度 138
青鬼ってレビュー観たことないけど工作なのかな
>>170 何故かニコニコ動画で大ヒットしてたから、その影響だろう
前代未聞のゲームがベクターに投下されてるぜ
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se487162.html ソフト詳細説明
テストプレーヤー募集中
アイテム合成、召喚魔法、魔法剣、転職風、街がないなどや
さまざまな攻撃をしてくるボス、いろんなダンジョンを作ったので、クリアーまで50時間以上ある第3章からなるゲームですが一人ではバクを治しきれたか分りません。
第一章、文才がないので、文のおかしい所、意味不明のところがある、文才がある人に直してもらいたい
第二章、ボスをもっとインパクトあるようににしたかった。宝箱の中身と名前が違うものがあるや気球の降りれない場所があるなど細かいバクは無視してください。
第3章は、バク修正まだなどであるかもしれない。
取り合えす洞窟異様に長い、宝箱がしょぼいなど改善しないといけないかも、イベントが少ない(イベントが思いつかない、いいアイデアあれば教えてください。)
第4章、動くのかさえ分らない(ないものと考えて)
直していきますので、バグなどありましたら、掲示板に書いてください。完成版ではないです。
>>172 そのユグなんとかというゲームはさぞ専スレが盛り上がってらっしゃるんですね。
すばらしいです。
>>173 50時間以上かかるからデバッグ協力してくれとは・・・なかなか画期的やな
>>173 それ毎日更新しててウザイ
小学生のウディタゲーを思い出させる
文のおかしいところが詳細説明からも滲み出てる
お前ら全員ふりーむスレ帰れや
>>129 >シルフドラグーンゼロ
昔好意的に評価したつもりなんだが、叩いたようにみえたのか、まとめに載ってないな・・・
十字キーで操作・マウスで照準を決めて撃つタイプのシューティングゲーム。オススメ。
ただ金を払ってパワーアップするシステムは無いほうがよかったような・・・
なかったらやってないなあ
フリゲ好きなら自分で探してつまらんのも面白いのも選別無くやってるのに ここの奴らときたらwww
>>181 > つまらんのも面白いのも選別無くやってる
そんなのはごく少数の暇人だけで、
ここで無駄に絶賛されるゴミの様なツクールゲームは回避していると思う。
ナントカ伝説とか。
ツクールだからとか気にしないってw ここに住み着いてるやつが一般人ぶるなよw
>>183 いや、別に一般人ぶってる訳ではないんだけどねw
今は紹介スレで出ていた mother tree ってのをやってるところ。
それにしても、ツクール2000 デフォルトの…
・タイトル画面
・戦闘
・戦闘に勝利した
・攻撃を回避した
の音楽/効果音を聴くと具合が悪くなる。マヌケすぎ。
インストールしてある RTP に何か別のを上書きすれば良いんだろうけど、
どのファイルがそうとか調べるのがめんどくさくてもう。
>>182 ユグドラ伝説は1000人以上のファンに支持される傑作だぞ
ユグドラ伝説がつまらないなんて奴は圧倒的少数派
ツクール叩きを装った宣伝乙
それはRTPのままにしてる製作者が悪いんだw
やはり素材を全自作している某ボトル○ック先生が最強だなw
RTP のを適当に名もなき島で使われているもの(フリー素材)に置き換えてみた。 雰囲気が変わっていい感じ。ツクール特有のクソっぽさが大分解消されるね。 この調子であれこれ上書きしていけばもっと良くなりそう。
俺別にツクール製嫌いじゃないというかむしろ好きなんだが、 顔グラと音楽はせめて素材屋から借りてきて欲しいと思うわ ゲーム一本作るのに比べたら、それの労力なんて微々たるものだと思うんだがな・・・・・・ 逆にそういう細かいところに気を配ってあるゲームはやりやすいし好感が持てる。
キモヲタの好感度はいりません^^
えろす症候群はふぇらないからだめだ
>>192 自分で専スレ勃てたんだからそっちにこもってろよw
そもそもちんこない俺に死角は無かった
Mental Repairs, Inc.
http://www.indiegames.com/features/index.php?c=ad&y=2009&gid=9 ポイントクリックアドベンチャーだけど見た目バイオハザード.
ツールが無料でこれだから凄い
Wintermute Engine
http://dead-code.org/home/ >Wintermute Engine Development Kit is a set of tools for creating and running graphical “point&click” adventure games,
>both traditional 2D ones and modern 2.5D games (3D characters on 2D backgrounds).
>The kit includes the runtime interpreter (Wintermute Engine, or WME) and GUI editors
>for managing and creating the game content (WME tools) as well as the documentation, demonstrational data and prefabricated templates.
>>198 アドベンチャーゲームはストーリーを把握してないと無理だから、
英語つかえる奴しかできんな
M○○al Ma○ines A remake of an old classic なんてのがあった 日本製ゲームで英語でもあまり関係ないけどWiiのバーチャルコンソールで売ってるしこりゃ名前出すのダメだね
フリーソフトで面白いゲームならOKだろ
面白いゲーム発見したわ。 でもみんな知ってるし、頻出ゲームで勇名だから公表しないわ
昨年フリージアを10位以内にすら捻じ込めなかった我々に投票結果操作する力があると思うか?
フリージアは工作なんかしない健全なユーザーばかりなんでサーセン
そうか・・・そうだったのか・・
ここはいつからクソゲーの票数操作するスレになったの?(棒
クソゲーはふりーむで1位にはなれませんよ^^
いやふりーむだし・・・
ふりーむ四天王(Ruina・ヴァーレン・ヴァンプリ・青鬼)を抑えてトップに君臨する事は よほどの神ゲーでないと成し得ない偉業なのです。 それを認めたくないツクラーの皆様には耳の痛い話ですが現実を受け入れましょう。
過去の結果を見ると以下にお前らがエロと萌えにこだわってるかがわかるw
でも萌えやエロだけじゃ上位にはいけてないみたいだけどな この場合かつやりこめる要素または引き入れる別のなにかが必要なように見える。 たしかに萌えとエロで始めは始めるけど最終的には中身が決定打になってるように思える。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・)< 最終的には中身が決定打になってるように思える。 ( 建前 ) \_______________ | | | __(__)_)______________ ( _)_) | | | ( 本音 ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( 。A。)< 萌えとエロがないとプレイすらしませんが何か。 ∨ ̄∨ \_______________
>>218 全てとは言わんがな。
続けるモチベーションのあがらないゲームなどプレイする気はさらさらありません。
>>217 何でもそうだべ
例えば彼女に求める一番は"性格のいい子"というのは決して建前じゃない
そうでなきゃ付き合っていけないし、まして結婚なんか考えられない
しかしだからと言ってブスでもかまわないわけじゃない
やっぱり最初は見た目から手を付けることになる
これをもって「男はかわいい子なら誰でもかまわないんだろ?」と結論できないのと同じ
>>211 きらら親衛隊を仲間にできれば楽勝ですよ
>>211 本当に全然入って無いな
これじゃユグドラ伝説優勝は堅いか
ランキング上位ってのはそんなに評価すべきものなのかね 大昔のベクターのシューティングゲームランキングもクソゲーがトップだったんだが
なんていうゲーム? 名前わからないならどんなシュ^ティング?
ちょっとやってみたけど戦闘とばせなくてだるいからやめた
>>224 そういや名前しらんね
内容は弾幕シューティングで、スクリーンショットが当時としては豪華だったんでDL
しかし弾速や当たり判定がおかしくて挫折
本来のこのスレ向きじゃないから覚えてなくていいと思うよ
迷惑かけんな
SCHOOL LEADERって面白かったのか? スレでは評判悪かった気が まあこのスレは参考にならんけど
なんか他のゲーム流行ってた時期だっただけな気がする 所詮個人的に面白いフリゲーだし気になったらやってみる程度のスタンスがいいんじゃね
>>229 SCHOOL LEADERは、ARPGで評判いいよ。一番好きと書き込む人もいくらかいるし。
ウェディタでのARPG作品完成させてから、続き作るつもりらしいけど。
続きじゃなくてバージョンを上げるんだったかな?
SCHOOL LEADERもベータ版の段階で宣伝しまくって叩かれてたな 専スレは廃墟だしどう見ても作者乙です
有名作なんて、たいてい宣伝しまくりだろ。 専スレなんて攻略終わったらあんまり使われることないって。
必死ですね^^
あんたも他人が面白いと思ってるものを、何故そうまで否定する? 自分の嫌いなもの=駄作といういつものアンチだろ。
ここに晒した時点でこうなることぐらいわかれよ
>>237 そんないいもんじゃない。
「ただ荒らせればいいだけの馬鹿」かと
ここの存在意義を否定して面白いといってる作品を、 具体的な理由を書かずにたたく人は荒らしだろ
荒らしに使えるゴミゲーが投下されると喜んで絶賛、 荒らしに使えないまともそうなゲームは作者乙だの何だのかんだの。 そういうのが一匹、二匹くらい紛れていて、それの声が異様に大きいっていうだけ。
作者乙に反応するのは作者の法則発動中かw
それは違うぞ、このスレの存在意義を否定したな。あんたも作者乙されたらどうする。 作者乙をされたら嫌だろ。 否定したら駄目な文化が、外国人に誤解させる原因のひとつだろ。 作者乙で萎縮させて書き込みさせなくしてるんだろうが。
>>243 > あんたも作者乙されたらどうする。
> 作者乙をされたら嫌だろ。
個人的にはいつも書く毎に言われるのでどうでもいい感じw
>>242 馬鹿だろ。反応しないほうが作者と疑うよ。
書いたまま次のレスを見てない可能性もあるけど。
つまらないゲームをゴリ押しするから作者乙されるんだ ユグドラ伝説のように本当に面白いゲームなら作者乙なんてされないだろ
>>231 >>234 あれ殆ど完成してる筈なのに未だにver1.00直前寸止め状態でなんか笑ったわ。
ちなみにここでレビューしたの俺なw
>>246 あんたは嫌いなゲームは全て否定する荒らしか。
未だに未完成でデバッガー集めてるのか 進歩のない作者だなw
んな自演擁護してる暇があるならさっさと完成させろってのw
だから作者じゃないって、 そんなこといったらElonaだって未完成品を上げてるよ。しかも宣伝しんまくりだし。
そろそろID:RT+YQZyCは、頭の悪そうなレスを控えるべきだと
elonaはアップデートでそっちは不具合つぶしだろなにいっちゃってんのこいつ
未完成ならなおさら専スレが盛り上がってないとおかしいよな いまでこそテスト版公開で人集めてデバッグさせるのが流行みたいになってるが そういうゲームのスレには信者が常駐して何スレも伸びてるはずだ
未完成のゲーム上げるのまじでやめろカス作者ども ハクスラの作者絶対に許さん
>>229 が最初の荒らしで、それい以降も儀具体的な嫌いな点を上げないで否定しまくりの荒らしがいる。
有名作は否定されたら擁護が多いけど、
そうでないのは面白いと思ってる人が,
有名作だけ褒めて、無名作はけなすというこのスレの存在意義否定する荒らしから守らないと駄目だろ。
荒らしにとっちゃ有名作以外排除スレらしいからな。
日本語でお願いします^^
>>255 短編以外は、殆ど未完成で上がるものだよ。
>>229 が最初の荒らしで、それ以降も具体的な嫌いな点を上げないで否定しまくりの荒らしがいる。
有名作は否定されたら擁護が多いけど、
そうでないのは面白いと思ってる人が,
有名作だけ褒めて、無名作はけなすというこのスレの存在意義否定する荒らしから守らないと駄目だろ。
荒らしにとっちゃ有名作以外排除スレらしいからな。
荒らしを非難する自治厨に見せかけた荒らし
まともな作者にとってはまとめが機能しなくなった時点で存在意義は無くなってますよ^^ ましてや作者以外の人間が今の面白いスレで宣伝するなんて作者に対する嫌がらせとしか思えません^^
>>255 =
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1286120556/572,580,587,592,599,605,613,622,626,631,633,637 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1286120556/638,643,645,647,649,651,653,660,662,666,671,673 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1286120556/679,683,685,689,725,730,734,738,742,747,750,755 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1286120556/761,767,771,789,795,802,805,808,810,812,816,819 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1286120556/822,826,829,832,837,841,852,859,861,873,875,878,881 (面倒なので
>>500 以降からそれらしきのを拾ってみた)
なんかたまに思うんだよ。 有名作以外を否定する荒らしの思考は、 文豪作品だけ褒めて、漫画、ラノベを否定するのと考え方としては一緒なんじゃないかなと。
漫画は認めるがラノベは認めんよ!
elonaはちゃんとエンディングまでいけるから未完成とはいえん
荒らしに関しても
>>241 の通り
フリゲ2009の結果から何人いるかは知らんが6回線分は荒らしがいるようだがな
(=゚ω゚)ノ ボトルネック /\ / \ FREEJIA Elona Nepheshel イストワール / 前フリ. \ オヴェルスの翼 ユグドラ伝説 ユグドラ伝説U / \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 超えられない壁 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 /魔王物語物語 ゆめにっき シル見\ / セラブル Ruina ヴァンプリ 夜明け \ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ / \ / \ / 有象無象 \ / \ / \ / \ / \ ↑地上  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 自作プログラム ・ ウディタ ・ 豆乳 ・ カードワース ↓地下
霧留待夢の転職条件が分からん 寂しがり屋になったら他の職につけなくなっちゃったんだが・・・
PIERROT+ やったやついたら感想頼む
作者乙
>>272 今年は特に目をひくゲームはなかったな
ただノベル系新作に手を出さなかったからそっちには何かあったのかもしれない
つまり投票しないってこと
巡り廻る。 以外話題になったの1つも無いしな
> よくある無効票 > ×Ruina 廃都の物語……最新版公開は2009年7月7日。去年の1位も今年は無効票です。 > ×Roaring-ARMS……現在バージョン0.35、未完成とのこと。完成お待ちしております。 > ×巡り廻る。……現在バージョン0.75、テスト版です。完成お待ちしております。
あーアップデートだけでもOKなのか。 まあどっちにしても投票しないけど。 今年の新作でプレイしたの女兵士さん奮闘記くらいしか覚えてないや
正直Flower talesにはおおーっと思ったものの 技術と表現に絞って開発してた感じでゲームとして一押しできるかというと
このままではフリゲ2010の栄冠もユグドラに奪われるという 危機感に見舞われた無名作者達がこぞってアピールを開始しました^^
今年は大当たりあった覚えねぇな。 強いて言うならGENETOSかアンブレード戦記あたり? 18禁おkならマーシナリーディフェンスも個人的にはありだと思うけど。 しかしどれも知名度は低いよなぁ。
で、どのゲームの作者さんですか?
GENETOSか。 去年の今頃はGENETOSと名前忘れたけど 女の子がミサイル撃って、反動で移動したり空飛んだりするやつやってたな。
というかGENTOSレビューしてくれよ。 クソゲーだと思ってやってみたらインベーダーが進化とか、 何を言ってるかよくわからねーが俺もわからねー。
>>282 ここが作者乙などでまともに機能してない状態で、有名になるわけないだろ。
有名なのは完成してないか、コンテスト作品が多いな。
僕はエニスの商人が好きだ。
ツクール製RPGは人体に対してこんなにも危険!!!!!!!!!!!!!!!! 1)ラットによる実験では、ラットをRPGツクールの箱に入れると87%の確率で窒息死する。 2)ツクール製RPGをプレイした人が将来200年以内に死亡する確率はほぼ100%。 3)凶悪犯がRPGツクールを購入する確率は、同じ犯罪者がアフガニスタン国債を購入する確率よりはるかに高い。 4)RPGツクールのマニュアルを気管に入れると咳嗽反射が起こり、最悪の場合窒息により死に至る。 5)ツクール製RPGをプレイしながら自動車を運転した場合、重大な人身事故が発生するおそれがある。 6)健康な成年男子にツクール製RPGのみを与えて長期間監禁した実験では、被験者の99%が50日以内に死亡した。 7)RPGツクールのディスクをカップラーメン内に入れると、破損するおそれがある。 8)25年間保存されてエターナったツクール製RPGは有毒である。 9)ツクール製RPGをプレイした際にゲンナリした人の85%は、ツクール製RPGがなければゲンナリしなかったと述べている。 10)米国では倒壊したRPG makerの入ったコンテナの下敷きになって人が死亡した事例が報告されている。
F・サーガも今年だよな。面白いことは面白いけど、ボスのHPが多すぎ、育て方で失敗すると面倒。
魔神器物語はやってないけど、面白そうな気もする。
専スレもロクに伸びてない無名のクソゲー作者達がここぞとばかりに宣伝始めててワロタwww
僕は作者じゃないけどな。 このスレは宣伝スレのようなものだろ。レビュースレなんだから。 今年の作品が判らん人の為にも、名前挙げるのは大事だよ。もう12月でコンテストもあるし。
× 今年の作品が判らん人の為にも ○ コンテストに向けて俺の作品を知ってもらう為にも
Angels&Manjyusは、1.02。 巡り廻るは、トップページに一応完成しててクリアもできるけど、まだ調整段階みたいなこと書いてるんだよ。
このスレで盛り上がりまくり散々騒がれてたおっぱいまんじゅう しかしスレを建てた途端に即死したのは一体どういう事なのでしょう
スレの立て方覚えた荒らしがはしゃいでただけだろ あの程度でいちいちスレ立ててたらマイナーなゲームの専スレだらけになるわ
そこまで盛り上がってないうちにスレ立てるのって作者より荒らしじゃないかと考える
どさくさまぎれに自分で立てたスレが伸びず 荒らしに責任転嫁を始めたSCHOOL LEADERの作者乙
でもここで今年荒らしが蔓延し、今年でできた作品の専門スレで2スレ目いったのが、 巡り廻るとHack&Slashのみだっけ?責任転嫁とはいえないんじゃないの? 人がゲ−ムやらなきゃ専門スレに来るわけないし。 それにはここのような代表的な宣伝の役目を持ったスレが役に立たないと。 まとめが今は機能してないがある以上、ここが代表的な宣伝の役目を持ったスレのトップクラスなんだから。 ここはレビュースレで、レビューは少し詳しい宣伝みたいなものだから。
今はアドバイスの必要のない作品のスレは伸びないってことだろうな。
基地外注意報発令!! ID:o/xhcs5P=ID:RT+YQZyC
荒らしにとっちゃこのスレの名前を考えたら自分が荒らしということ判って、 それを指摘したら基地外認定?荒らしがここまで狂ったか。
荒らしがただの利用者を荒らし呼ばわりしだすのもいつもの事。
つーか1つのスレを立てるというのは、その作品が面白いかどうかよりも 何ヶ月という単位で話題が続くかどうかがポイント どんなに良い話だろうと短編や中編のストーリーRPGじゃ話題の続けようがない こればかりは自演はやめた方がいい。かえって評判落とすだけだから
ID:o/xhcs5P 昨日に続いてお疲れさまでーす^^
ディアボロの大冒険なんかは更新が終わってからもスレが伸び続けてるぜ
>>305 特にツクール2000製は加速器でチートできるし
詰まっても中開いて改造すれば自己解決できるから
そもそも攻略質問する必要すらない
今は公開してない○○少女の難しすぎるスライムが横一列でグルグル回る場所は、セーブデータのキャラの座標を移動させてクリアしたな。
ツクールじゃなくても加速器使い放題だろ 自作厨はバカなのか
ツクールの2000・2003・xpは専用の改造用ソフトがあるから。
2000製でも作者がツクールで開けないようにしたり 改変ツールでデータを書き直したりすると改変前のデータに戻ってしまうような 細工をしてるゲームもあるぜよ
vxセーブデータ覗けばも金と経験とアイテムの個数なら楽にいじれるよ
これ次スレテンプレに追加な 紹介されたゲームの専用スレは50レス以上付いたら建てましょう 専スレ建てるまでもないゲームはたくさんあります
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/06(月) 12:11:32 ID:b6+vGsuT
作者が自分で建ててるんだからその文章をテンプレに追加しても無駄だろ
>>315 スレッドの作成については個人意思の問題なので、こちら側から何か言う訳にはいかないかと。
スレッドを立てる事をすすめる事はできても、立てる事を抑止する力は無いからね。
個人意思とか言い出したら荒らしだって個人だからなぁ
>>318 いや、それは 2ch の削除ガイドラインやローカルルールというものがあるから。
そもそもゲーム個別のスレッドを立てる人がここを見ているとも限らない訳で。
どこかから来たこことは関係ない人が立てる可能性だってあるよね。
「同人ゲーム板にスレッドを立てる前にはここで是非を確認してからにしましょう」
なんて、LR にでも書いてあるならいざ知らず。そういうお話。
過去の経験からすると、50 レスってかなりの数だよ(
>>315 氏は適当に 50 って言ったのだと思うけど)
昔のまとめでもこの間まであったまとめでも良いけど、50 もレス付いているのは無いよね。
多分、1 スレに 50 もあるとウザがられて相当反発意見が出ている状態にあると思う。
大体、10 〜 20 位でちょこちょこ反発意見が出てくるのがいつものパターン。
「50 もレスが続いてしまうようなら専用スレを立てましょう」という言い回しなら良いんじゃないかな?
1.伸びないことを推測した上で専スレを立てる。もちろん>1に煽りなどは入れない
2.実際伸びない
3.ここで
>>296 のように煽る
つまりこういう流れ。
過去ログ少し漁ると、たいがいがここのスレの人間が専スレたててることがわかるよ
>>321 それは分かるし、感じるね。
最近その「1.」に該当するようなのは、キングスクエストのスレとかがそれっぽいかな。
これはふりーむ!スレの流れでそうなったみたいだけども。
ただ、おっぱいまんじゅうはそれでも正当なスレ立てじゃないのかな。
その時は書かなかったけど、「専用スレ立ててどっかいって欲しいな」と思っていたんだよね。
ハクスラは異常な速さで作者が専スレ立てたけど速攻で更新停止したキチガイ
おっぱいはらんだんみたいなのかと思ったら底が浅すぎて興醒めしたんだろ
おっぱいはパっと見で視線引くから見た目が悪い自作厨の嫉妬を買う
>>300 タオルケット part25 (ただしシリーズスレ)
光の目 part10
巡り廻る。 part7
Hack&Slash part2
の4つだけ
Hack&Slashはもう931レスだから3スレ目扱いでいいかな
このスレが荒れるレベルまで攻略話盛り上がったゲームは専用スレでいい そこまでじゃなけりゃしたらばに立てる つかフリゲ自体下火なのに未だに荒らしがいるのがびっくりだよ
宣伝が下手糞だから
>>326 の仲間に入れないんだよ
フリゲなんて面白さにそこまで差はないし
やってる人さえ増えれば専スレ伸びるよ
まあRPGであることは基本な
ぎゃるばんってどう? けいおんみたいでキャラデザも良さそう
すぐ終わるから自分でやってみろよ キャラデザは最初見た時クレージュの新しいエロゲかと思った
>>313 そこまでいくとツクール自体の違法改造の可能性が高いですね
そういうゲームを公開する規約違反作者は滅びればいいと思いますよ^^ by海老
違法改造かどうか知らんけどマップツリーのデータを壊してデータを改変できないように してあるゲームは時々あるな まあ別にいいんだけど作者自作のイタイ顔グラとかを他のに差し替えられなかったり バトルの鬱陶しいウェイトを直せなかったりするとゴミ箱行きになる
ある程度のLV上げとかならわかるんだが あからさまな作業はデフォ戦だときつすぎるから俺もゴミ箱だな 改変できないのに限って作業が多いからゴミ箱
>>326 フェルナディル・サーガも1スレ以上消化してるはず。
「人魔大戦シリーズ総合スレ2」の400レス目ぐらいから公開されて、
「人魔大戦&フェルディナルサーガ総合スレ」の900以上まで行ってるから。
旧作の話が少し混ざってるのと、現行のスレタイがタイトル間違ってるから分かり辛いがw
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/06(月) 19:48:15 ID:4Jyd/ALd
>>323 100の賛辞があろうが1つの批判で精神的に落ち込むツクラーの多いこと多いこと
多分ハッスラの作者もその手のタイプだから更新やめちゃったんだろ
そうなら最初から公開するなっていう
プロの作家でも叩かれたらモチベーション下がる事もあるんだし、アマにそれを求めるのもな。 鉄の意志で何度でも立ち上がってくるのは極少数だろw 2chは見ない方がいいだろうね。とりあえず。プロもそうしてる人は多い。
____ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 2chで宣伝して人気作品にしてやるお! | |r┬-| | \ `ー'´ / || ∧||∧ ( / ⌒ヽ | | | ∪ / ノ | || ∪∪ ; -━━-
ハッスラって?
>>339 >>262 ツクール製らしいので、ターン制戦闘で H & S も無いだろう…と、
自分はプレイした事も無いんだけどね。
海外だったらめちゃくちゃ叩かれそう。「何が H & S だよ」って。
H & S って言わば一つのジャンルみたいなものになっているから。
ツクール製なのに世界最強のソリティアを名乗ったような状態とかそんな感じ。
>>340 サンクス
検索してみたけど英語だから引っかからなかったもんで
何か痛そうではある
マニアの名称へのこだわりはどうでもいい 旧wizもハクスラだろうがよ
もしかしたらターン制戦闘じゃないのかもしれないw でも、ゲームとしては割と人気あるみたいだよ。
ターン制はハクスラじゃないとな?
ID:vAwXFiw6 無知を晒して恥ずかしいなw
実際にやってれば分かること。 今時ターン制の戦闘を H & S なんて呼ばないので。
もういいもう休め
ちょっと前に乱造されたりもしたdiablo系のゲームのことを言ってんのか? どっちにしろ全くの見当違いだが
今までJavaScriptオフでずっと見てたから動画があるのに初めて気が付いた もったいないことしてたな
D&Dとかも普通にハック&スラッシュって言うしな というかそっちのが元祖だし、言葉は広義な意味で使うのが普通だろ
厳密には違うな。今日ではPCを強化することに特化しているRPGのものを指すから
作者が自分でクラシックなゲームって言ってるのに今の定義に当てはめようとするのがおかしい
改造したら神ゲーという定義もおかしいな。 それならばどんなゲームでも改造しまくれば神ゲーになる。
作者の方からおまえの存在がゴミ箱行きされてる現実に気づくのです ゴミ箱から這い出して、改造してまで遊ぼうとするその浅ましき様を神は 悲しい目でみつめていますよ
>>329 ここまで来るともう何も言えない
とりあえず次回作の製作頑張れな・・・
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/07(火) 00:12:51 ID:oLUAeZYz
【タイトル】 学級日誌
【ジャンル】 ノベルゲーム
【URL】
http://kity.main.jp/index.html 【プレイ時間】 約2時間
【備考/DL容量】 94.0 MB
【コメント(感想)】
死生観をテーマとし、学園を主な舞台としたノベルゲーム。現在は前半部分が公開されています。
クロスチャンネルを意識した作りで、人の持つ悪意の描写もなかなかに強烈です。
鬱ゲー好きには合うかも。恋愛要素は無いです。
物語の中心である男性キャラ達に立ち絵がないのが残念。
作者乙
ノベルとツクールはゲームじゃない。スレ違い
鬱要素入れれば何でも受けると思ってる安直な作者が多すぎる
しかも前半部分しか出来てないのに宣伝とか舐めてんのか
365 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/12/07(火) 00:25:53 ID:yrz8sqIX
俺が言った途端に吉岡厨があっさり消えたな。やはり作者だったか。
>>359 エロゲのパクリとかノベルゲースレでひっそりとやれよ
らんだむダンジョン始めたけど面白いな
>>368 「ノベルゲーム」と「ゲームじゃないノベル」の違いが気になるんだが、
選択肢が存在するかどうかってことでいいの?
>>370 うちらの側から見ると、ノベルゲームという言葉の「ゲーム」の部分は惰性で付いてる様な気がするんだよね。
でも、古くは弟切草に遡るのだけど、あれは確かにゲームにはなっていた気がする。
ノベル(本物の小説の意)好きの人の立場から考えてみると…
「PC で出来るのは小説じゃないでしょ、話を選べたりするし」という意見が出そうだね。
そういう一般的な小説とは区別した形での呼称が「ノベルゲーム」なのかな。
デジタルノベルが正しい呼称な気がするけれど、シナリオ分岐の意味がそれに含まれるかは微妙かな。
アドベンチャーゲーム的な意味で、ZODIAC とか、言ノ葉迷宮シリーズとかは間違いなくゲームだと思う。
本当に頭を使わないとクリアできないしね。こういうのは自分も好きなんだ。
ruinaとシル幻はツクールだけどゲームしてる!
>>372 ツクール製でもゲームとして成り立っている物の方が多いと思うよ。
むしろツクール製でゲームになっていない方が珍しいような(← バランスとかはともかく)
何故かウディタ製には読むだけノベルも多かったりする不思議。
セミラミス先生の悪口はそこまでだ
改造して分岐入れりゃいいだろw
セミラミス氏のにも分岐があるぞw
間違った選択肢を選ぶとペナルティがあったり、ゲームオーバーになる これは完全なゲームだよね どの選択肢を選んでもゲームオーバーにならずに違うエンディングを迎えるだけ これはゲーム性がないから選択肢のある小説だと思うよ
そうそう。間違った選択を選んだらゲームオーバーになればゲームだよね
選択肢間違ったら即死、いつものところの事ですねw
なぞなぞを入れて選択肢で答えるようにしてほしい。 ついでに知育もいれて頭を鍛えられるようにしてほしい。 そうじゃなければゲームじゃない。
終わった後にクリアしたという満足感を伴うのがゲームだろ。 映画や小説は長編を読破してもクリアしたとは言わない。 申し訳程度の選択肢があっても、わずかにストーリーが変わるくらいのノベルは クリアとかコンプリートという言葉自体が合わない。 そういう意味ではこの頃多いツクールやウディタ製のストーリーRPGも同じ。 どんなツールで作ったかとか、どんなジャンルに登録されているかというのは関係ないな。
クリアするのがゲームという固定観念が老人思考 クリエイター失格の頭
>>378 即死の分岐があるようなノベルは明らかにゲームだと思うよ。
それを回避しないと読了できないという仕掛けが明らかにゲーム性。
ただそういう仕掛けは決して面白いものじゃない、
ゲームではあるが面白くも何ともないクソゲーということだろう。
クリアがないパックマンとかはゲームじゃ無いわけだ
どうぶつの森とかゲームじゃないな
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/07(火) 02:03:04 ID:G1NpdIYX
>>381 >終わった後にクリアしたという満足感を伴うのがゲームだろ。
終わった後に元気とエネルギーを吸われまくって虚無感を伴ったので筆頭はセラブル。
あれは、中盤を楽しむものだった。
あの部類はゲームでは無いって事だな。
固定観念老人思考は ありもののRPGをパクッて作業を用意してクリアを用意するだけのゲームをつくーるで作りそう
・ツクールはゲームじゃない ・専用スレがなければ面白いと認めない ・ノベルは選択肢があって分岐でゲームオーバーにならなければゲームじゃない ・クリアしたときに満足感がなければ認めない
頭を使う必要のあるのがゲ−ムだろ。 思い出すなり、作戦なり、方針を決めるなり、反射神経なり。
>>388 ・専用スレがなければ面白いと認めない
残念ながらこれだけは事実
フリゲなら面白さは全部同じはずなんだ!
俺のゲームは巷の有名なのにも劣らないのに、宣伝してないから専用スレが無いんだ!なんて思ってるのは馬鹿
>>382 そうかね?
これはコンテンツの是非を言っているのでなく、単に分類上の問題を言ってるんだ。
何でもかんでもゲームと言ってしまったら分類の意味がないからな。
もちろん新しい発想の作品が現れれば、中にはどこに分類して良いか判らないものも
出てくるだろう、しかしそれは別の問題。
ノベルや一部のストーリーRPGは、ゲーム以外のコンテンツと括った方がいいと
かなりはっきりしているんじゃないのか?
何よりこれだけの数があるんだ、既に単独のカテゴリとして独立させていい時期に来てると思うぞ。
入る家を間違えたらゲームオーバー このイベントを入れておけばゲームになるらしい
フリゲ如きでクリエイタークリエイターって なんか星屑きららさんがいらっしゃるような気がしますね
>>284 ネトゲのMMOなんかも含めてENDの無いゲームはたくさんあるよ。
しかしそれは全体の終わりが無いというだけで、ひとつひとつのクエストやフィールドに
目的があってそれらをクリアしていくんだから明らかにゲームだろう。
ネトゲはゲームオーバーならないからゲームじゃない
397 :
395 :2010/12/07(火) 02:14:51 ID:PZr5jCiv
例えばテトリスの専用スレなんて成り立たないと思うけど。 スレが伸びたら人気作とか、考え方がものすごく狭いっていうか、 それが通用するのは一部のジャンルだけじゃないのかな。
>>400 遥か昔に出てPCと何の関係も無いテトリスとか、荒らしが勝手に埋め立てたスレとかちょっと出す例が突拍子無さ過ぎだろw
最近出たばかりで、PC専用で、しかもネットが主媒体となれば、良いゲームならwikiや専用スレのようなファン同士のコミュニケーションの行われる場所は当然出てくる
現実に夢現やふりーむみたいな大手サイトでプッシュされてる有名作品はどれも伸びまくってる専用スレがあって、それ以外には専用スレが無いor無理して立てても伸びないという証拠がある
自分の作品は特別なのでwikiも専用スレも無くても良ゲーです、みたいな現実逃避は見てて悲しくなるだけだよ
勇者30は専スレがないからゲームじゃなし
つまるところ「誰も知らないし話題の端にものぼらない作品」を良ゲーだと言い張るのは、ただのそいつの主観であって 他についてくる人が誰もいないせいで作者乙と返される訳です
じゃ、ツクール製で専用スレが立たないのはクソゲーっていう定義でも良いよ。 と思ったけど、ねこふろしき とかスレッド無いし、おかしいなあ。
パレットは専スレがないからクソゲー
>>401 ほとんどのクソゲーは荒らす価値すら無い
フリージアもそうだけどネタにされるだけ凡ゲーより格上
ボトルネックはただの作者粘着だけど
>>405 おかしいなぁってさぞツクール製は全部マスターしているのが常識ですみたいに言われてもそんなの初めて聞いたぞ
あーいちろ少年忌憚ってニコニコにゆっくり実況があったなぁ・・・・ってそれくらいのレベルなんだが
誰も情報やりとりしようとしなかったから何も無い訳で、別に何もおかしくないんだが
ボト○ネックはここ見てることが確実だし過去のレスからみても自演常習犯 自演宣伝してることは間違いないからなあ
ABCO とか言った方が有名なのかな。 この辺りよく関係が分からないんだけど、夫婦なんだっけ?
>>410 知らんよ
>>411 だからそんな同人ゲーム板の外じゃ通用しないようなウォチスレあげんなよ、荒らしの立てたクソスレは例外だっての
きららだってキングスクエストだってスレあるけど、そういうのはまともな専用スレじゃないだろ
まともかまともじゃないかの見分けぐらいつくよな
>>412 貴方にとっては区別がついても
客観的に誰でも見分けがつけられる理由を書かなければ
理論的とはいえませんね。
>>414 クソスレか、攻略情報のやりとりされているちゃんとしたスレか
お前みたいな相当の馬鹿じゃなきゃすぐ見分け付くだろ
専スレが立たないと糞ゲーとか、そういう2chがネットの中心だったころの 発想はなんだかしみじみするな
>>415 タオルケットスレも糞スレになりますが?
一つの指針として、専用スレが伸びる為には「ゲーム性」が高いという条件があるのは確か。 ここで言うゲーム性というのは、最適解が存在しないといった事を指してる。A を取ったら B ができないとかね。 そうなると人は何が最善なのかを自分なりに決定しようとして情報交換を始める。 こういうのは本来ゲームが持つ楽しさとして重要な部分なんだよね。 一本道で誰がやっても同じ結果になるゲームというのは、そういう意味ではゲーム性が低い。 そうなるとゲームらしきもの(上で出ているノベルとか)はスレッドが立っても伸びにくい性質がある。 但し、キャラクターの設定などで別の方面ではスレッドが伸びる可能性はあるね。 その典型的なパターンが洞窟物語とかかな。ゲームそのものとしてはそんなに語るべき事は多くない。
>>417 Almagestくらいの比率ならともかく
一応ゲーム内容に関係する事とはいえ、あそこまでいってると確かにちょっとね
作者萌えしてるスレはクソゲースレということで
今伸びてるのはゆめにっきとかタオルケットとか比較的ゲーム性が低い奴な気がする 作品として未完成な部分があると言うか、そういうゲームは二次創作活動が盛んになりがちな傾向があるから、自然と伸びる ゲーム性が低いゲームは伸びないのは分かるけど、完全にイエスと言えない
うみねこ、ひぐらしは伸びてるなw
>>420 それでいいと思うよ
あのやりとりを見て新しいファンがつくとはとても思えないし
健全なスレならそれを見て楽しそうだなやってみたいなと思う人が出てきて更に盛り上がるもの
555 :ボトルネック(゚Д゚≡゚Д゚) ◆necK/fzEYA 2006/10/27(金) 18:49:54 ID:5Vg3Z8jh
>>552 ああその方がいいよ
>>553 みたいな粘着質な奴が沢山いて鬱陶しいだけだから
>>553 をダシにしたレスでごめん
>>553 その人が「誰に」「どう」謝ってるかが問題だと思われ
つかしつこいよオマイも
そんなんだから粘着とか言われるんでしょうにw
先に謝っとくが
晒しあげるよ?ごめんな
>>404 それだとこのスレの存在意義なくね?
まとめが機能してないからもうなくなってるようなもんだけど
なんでも作者乙するボケが居るからな ギャグにもなってないしただの荒らしだろうと
>>336 Hack&Slashの次回のアップデートは11月末〜12月頭の予定です。
10月いっぱいまでは忙しく、それが11月までずれ込む可能性があり、制作はのんびりゆったりペースです。
更新をお待ちの方にはご迷惑をおかけしますが、気を長くしてお付き合いいただければと思います。
元々はこうだったけど人が急に増えたから急遽微調整的アップロードをしたまでで
本格アップデートは別に遅れてるわけじゃないんだが
テメエは俺を怒らせた
>>427 最初は専スレで荒らしが喚くたびにそれ説明されてたけどそのうちみんな諦めて野放しになってたな
荒れすぎてからあそこ見てないんだけど
確かにゲーム性が高いというか、データ量が膨大なゲームは、
情報の多さゆえにファン同士の情報のやりとりが盛んになる傾向は強いな。
>>326 にある今年固有スレが盛り上がった作品だと、
世界樹ライクもElonaライクもヴァーレン強化版もどれもデータが大事だし、
特に伸びてるフリゲのスレ見てもElona、らんダン、ディアボロみたいな感じだしね。
ゆめにっきもデータという意味では結構多い上に、何していいか分からないゲームだし。
そもそも出来が相当に良くてまず一定数のファンを獲得出来てないと何も始まらないと思うけど、
簡素でデータが少なくて一本道だと、ファンがいても交換するような話題が無いから盛り上がらないと思う。
プレイした人の多くがそのゲームについてネットで何か調べて情報をやりとりしたいと思わなきゃ、
いくらファンの数いてもアクティブにならないしな。
だからそもそもファン獲得できてる時点で、スレで活発に情報交換されてるのが良ゲーなのは確かだけど、
その逆でスレが無ければ絶対にクソゲーということは無いと思われる。
ただ、一応言っておくと部分集合的な意味でクソゲーには絶対にスレは無いんだけど。
×クソゲーにはスレが無い ○作者本人が伸びると思って自分で立てる事があるが直ぐに死ぬ そういう身の程知らずの死骸がたくさん転がっているのがこの板の魅力なんだよね 結構あるからちょっと探してみなよ
攻略法の話題がそれなりにあるゲ−ム性の高い作品のスレと、 攻略が殆どないのに伸びてる、殆どエンターティメント系みたいな、話題が続くスレがあるよね。
面白いRPGの特徴がわかった。
このスレも俺理論の押し付け合いで伸びてるだけだなw
操作性抜群でオススメなゲームない? このスレにあるゲームでプレイ済みなのは Elonaは俺には難し過ぎた レミュオールの錬金術師(PC)は操作自体は簡単だけど 繰り返しな分わずかな操作性の悪さが気になった
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/07(火) 14:11:34 ID:6ddloo3X
操作性しか取り得の無い自分のクソゲーを宣伝するチャンスですよ!
2chの中でも10本の指に入るくらいのクソスレ
>>320 ぶっちゃけあぼ〜んで100レス以上軽く埋まってる事に比べれば全然まし
少なくともスレタイ通りの進行がされてるわけだし、むしろそっちのほうがいいわ
そもそも専用スレ立てるメリットないのになぜ作者が立てたことになってんの?
誰が考えてもメリットが無い=作者にしかメリットが無い=作者スレ
スレがあるのに不人気なものって何があるかと探してみて、
Reverse Memory 〜裏返しの記憶
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1283016974/ こんなのがあったので午前中から始めて先程クリアしてみた。
なんか、そつなく良くできてたよ。話は短いけれどもの凄く作りが丁寧。
多分、グラフィック/音の上でツクールデフォルトの素材は一箇所も使っていないと思う。
なんか、周回を重ねて称号を集める要素があるらしい(低レベルクリアとか)
絶賛するまではいかないけど、時間が少しあるならクリアしてみるのも良いかもね。
二周目はどうするかな、ちょっと他にやっているゲームがあるのでパスするかも。
RTPじゃなきゃいいってもんじゃないだろ むしろFSMとか臼井とかアホみたいに使われてる素材の方が見飽きてウンザリなんだよ
自分で作る 素材屋を雇うか作れる奴とチーム組む 素材を使わない どれかになるわな
ツクールもウディタも使われる素材が同じだから個性が無い
こんなに分かりやすい作者乙は最近無かった 4ヶ月で16レスとか悲しすぎるからもうあきらめろ
作者ねぇ。 ツクールなんて体験版すら使えないのにw
↑
ああ、
>>443 ね。
それとも以前みたいにツクール叩きを再開して欲しいのかな?
ID変えるな 作者は消えろ
ドラマチックロードってのが面白い
428 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/07(火) 10:51:43 ID:Wb5+lAbo
>>427 作者乙
きめぇんだよぼけ
439 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/07(火) 14:19:45 ID:Wb5+lAbo
2chの中でも10本の指に入るくらいのクソスレ
おっとハクスラの作者がきたか
クソゲー宣伝スレじゃないんだからそろそろ自重しろ どうせヒマなら面白いゲームを探してこいよ
第7回東方シリーズ人気投票 投票者アンケート結果
http://thwiki.info/th/vote7/result_anq.html 自分は東方って1作もプレイした事がないのだけど、
このアンケートの結果はちょっと面白いね。
6.東方を知った場所
→ どこからゲームを知るのかという統計
8.東方の特に魅力を感じている所
→ 何というか…ゲーム性を差し置いて、音楽がトップってのもある意味すごい結果。
個人的にはゲームにおけるキャラクターだの世界観だのなんてどうでも良いんだけども。
最近やった中では、襲 っていうのが面白かったかな。 激辛に載っていたツクールの謎解きゲームなんだけどね。 別途メモを取らないと絶対にクリアできないと思う(逆に、メモさえすればクリアはできると思う) 取りあえず12星座の一覧表が必要。
なにこのキチガイ
ID:1t5DlLIVはつまらないスレに行くべき
基地外注意報発令!! ID:1t5DlLIV=ID:o/xhcs5P=ID:RT+YQZyC
>>464 残念。後の2つは別人だよ。
キチガイっていうのは、作者乙厨やボトルネック厨の事を言う。
ID:1t5DlLIV=ボトルネック
ボトルネック乙
新しくベクターに入ってるtoyboxonlineってやってるやついる?
MMOはここ向けじゃないんじゃ
>>464 FE見たいな感じなんだけど世界観と野球風味で台無し
>>454 システムはシミュレーションRPGツクール95とほぼ同じ
正直10年前の作品
オヴェルスですね、わかります
タイトル:面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart195
【糞スレランク:B+】
犯行予告?:0/476 (0.00%)
直接的な誹謗中傷:5/476 (1.05%)
間接的な誹謗中傷:68/476 (14.29%)
卑猥な表現:86/476 (18.07%)
差別的表現:13/476 (2.73%)
無駄な改行:0/476 (0.00%)
巨大なAAなど:5/476 (1.05%)
同一文章の反復:0/476 (0.00%)
by 糞スレチェッカー Ver1.27
http://kabu.tm.land.to/kuso/kuso.cgi?ver=127 中途半端なランクだな
死神って間接なんだね
プログラミング技術などがあるのにあえてツクールで作ってるやつのはツクールでも面白い ツクールでしか作れない無能のは面白くない
>>478 プログラムにせよ、音楽にせよ、絵にせよ、
他の分野で頭一つ抜き出てる人ってのはやっぱり何をやらせても良いものを作るね。
でも、これだけは駄目というか例外だと思う。
自称:シナリオが書けます
絵で例えたら幼稚園児みたいな絵なのに、文字だからバレないと思ってるのかねw
>>479 ふりーむ登録感想皆無と馬鹿にされ続けた余りとうとう自演でレスつけた自称シナリオライターのセミラミス先生は関係ないだろ!ふざけるな!
____ ,/:::::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::::::::::::::::\ |:::::::::::|_|_|_|_|_| |_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ 「自分シナリオの才能ならありますw |::( 6 ー─◎─◎ ) 将来はラノベ作家かゲームのシナリオライターに |ノ (∵∴∪( o o)∴) なりますw」 | < ∵ 3 ∵> /\ └ ___ ノ .\\U ___ノ\ \\____) ヽ
>>480 その人の事という訳ではないけど、自称企画屋とかに多いよね。
私シナリオ。
でもプログラム(ツール)できません、絵描けません、音楽・音作れません。
でも、私がリーダーなんでお前らは奴隷として働けよ、みたいな募集。
マ ジ ハ ,,ハ デ (;゚◇゚)z !?
>>482 某サークルつきのわっかの事ですね分かりますw
タナ厨 in RPGツクール総合スレッド@製作技術
http://mimizun.com/log/2ch/mog2/1166190830/ 6 :タナ中 ◆8Tdr0tD9Mk :2006/12/15(金) 23:07:20
僕がいつ迷惑をかけた?
君たちが質問に迅速に答えないから迷惑を被ったのはむしろ僕だよ
11 :タナ中 ◆8Tdr0tD9Mk :2006/12/16(土) 05:16:43
良作のゲームの条件ってさ良いストーリーを基盤とし
ある程度の素朴感とある程度のやりこみ要素だと思うんだよね
僕はこの才能によりストーリーはよしとして
素朴感はほぼデフォということで満たしたつもりだ
そしてある程度のやりこみ要素はスクリプト導入により満たしたつもりだ
つまり穴はない
31 :タナ中 ◆8Tdr0tD9Mk :2006/12/17(日) 14:37:01
俺の才能に嫉妬して俺の評価を下げようと必死だな
だけど俺はそんな失礼なことは言わないってことぐらいみなさんわかってるだろうから成り済ましても無駄だよ
なあみんな
102 名前:タナ中[] 投稿日:2006/07/11(火) 18:34:01 ID:hukdl12D
ツクール界に期待の超神星あらわる、その名もタナ中様、俺のことだよ!お前等俺の作品できたらやらしてやるからな ありがたく思えよ
108 名前:タナ中[] 投稿日:2006/07/11(火) 21:32:25 ID:hukdl12D
あぁ?凡夫はすっこんどけや
393 名前:タナ栗粉 ◆947QX3I7js [] 投稿日:2006/07/21(金) 14:03:49 ID:gklxxDZF
ところでぶっちゃけると俺にはスクリプトいじる技術もグラフィック書く技術もからっきしだ!
でも最低限の技術で完成させて、スクリプトやグラフィックの技術持った人のめがねにかなえば
たのめば俺のためにわざわざ素材提供してくれたりリメイクしてくるかな?どう?
406 名前:タナ栗粉 ◆947QX3I7js [] 投稿日:2006/07/21(金) 22:11:08 ID:gklxxDZF
おまいらシカとすんなよ
完成したらここにも晒してやるし
411 名前:タナ栗粉 ◆947QX3I7js [] 投稿日:2006/07/21(金) 22:26:57 ID:gklxxDZF
でもだめなんだよぉ 俺にはグラフィック書けないんだよお!
スクリプトもいじれないんだよお
でもストーリーは素晴らしいんだよおお!
俺ぶっちゃけ自分のストーリーで泣いたもん
だから俺のために誰かグラフィックかいてほしいんだよおぉぉお
>>482 当方ボーカル完全プロ志向。
vo以外全パート募集。みたいなもんか
むしろ「作詞のみできます!作曲?できません!」の方が近いんじゃねーかな
作曲やプログラミングよりも 作詞やシナリオのほうが難しい 理論が通用しないから
スレチ
普段から人脈を作る努力してないと大事な時に降灰するね
グラフィックも音楽も完全自作しているボトルネック先生こそ唯一無二にしてフリゲ界の最高峰。 つまりボトルネック先生の話題ならスレ違いじゃないということだな。
作曲してなかったら作詞も糞もないと思うんだが、それは単なる詩だろう。 自分がやりたい事(できる事)詰め込んだオナニーげーばっかだし プレイヤーが理解できないもの作ってどうするんだと、オナニーに使うならいいんだけどな
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/08(水) 21:34:15 ID:Tu/ATNo2
たかだかフリゲでプレイヤーのこと考えろとか無理だろ 商業ソフトですら出来てないのに
良いシナリオが作れる、演出できるっていうのは確かに超貴重なスキルだと思う。 本当に良いものなら、ね……
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ < 良いシナリオが作れる、演出できるっていうのは / ⌒(__人__)⌒ \ たしかに超貴重なスキルだと思う。 | |r┬-| | 本当に良いものなら、ね…… \ `ー’´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー’´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>495 シナリオ糞すぎと正直にレビューしたプレイヤーに暴言で反撃したセミラミスさんに恨みでもあるのか!
ヲチer対策に訪問者を片っ端からアク禁しまくった日記では未だに自賛続けてるんだぞ!
倉庫番タイプのCONNECTION ROADをやってみた 1〜2時間で終わりそうで程よい暇つぶし位にはなりそう ただ21面以降のBGMがそれまでと比べてちょっとうるさいかな 自分で選べるようにしておいてくれれば良かったのに
良い物かどうかはプレイヤーが決めるんだ 自分で言ってるなんてかわいそうな奴
130 :ボトルネック ◆P350za861k :2005/08/27(土) 19:44:14 ID:7fIPmH+8
>>122 はいはいワロスワロス
随分前のレスにまで粘着してお疲れさんw
君が必死なのは分かるが、あいにく元国語教師なのは事実なんでね。
つかわざわざそんな嘘を手間暇かけて積み上げることで俺にどんなメリットがと小(ry
高卒なら素直に高卒と言う方が楽やん。
馬鹿?
132 :ボトル「学士」ネック ◆P350za861k :2005/08/27(土) 21:42:09 ID:7fIPmH+8
>>131 まあ次から次へと根拠もなく断定する奴だね君も。
仮に君のいう通りだとしたら、「俺は大卒、元教員」だと言って反論(?)されるかなり前から言い訳の伏線を張っていたことになるんだが、
その不自然さに疑問がわかないのかねえ?
まあ慌てて誤字打ってる君に必死だと言われたところで、
あるいは君の主観丸だしで高卒と断定されても説得力は皆無だが、
あえて根本的なとこにつっこみ入れとくか。
君がメリットのとこで挙げた「高卒だと馬鹿にされる」
そんな職場はつまり大卒だらけの職場になるわけで、それじゃこのスレの前提が見事に崩れる訳なんだが。
俺をけなしたいが為に自己の主張のより所を否定するとは、やっぱり馬鹿は君の方だったのかもね。
133 :ボトル「学士」ネック ◆P350za861k :2005/08/27(土) 22:02:14 ID:7fIPmH+8
だいたい「国語力」(←この表現自体そもそもおかしいが)って「ある」とか「ない」とか一概に言えるもんじゃないんだよな。俺もあえて使ってみたけど。
自分の文章が自分の思い通りに読みとられなかったら「相手の読解力がない」
自分が相手の文章を読みとれなかったら「相手の表現力がない」
とわめく自己中がいるだけなんだよなー
結局相手を貶めることで満足してるだけ。
とりあえず国語の力は読解力、表現力、話す・聞く能力等多岐にわたってることくらい知っとけ。文法もな。
136 :ボトルネック ◆P350za861k :2005/08/27(土) 23:03:12 ID:7fIPmH+8
>>134 釣られてみようか。
それ以前に、高卒だらけの職場なのに、
>高卒のため、同僚から馬鹿にされる
などと書く君の矛盾はスルーかい。
じゃあ聞くが、俺はどう「国語力がない」のかね?
君の言わんとすることを説明できないで、ただ念仏のように「国語力がない」とほざく君に「国語力」とやらはあるんかい?
ほれ言ってみろよ、俺が「国語力がない」理由を。
説明できんだろ?w
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 01:36:51 ID:g/d4063n
ボトルネック大好きなんだな
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 01:40:28 ID:g/d4063n
>>495 ゲームを作る人にシナリオ構成や演出力は正直いらない
本気で面白いゲームはテキスト全スルー倍速8倍で進行させてもまだ面白い
ストーリーが秀逸とか、ゲームである必要がそもそもないし
小説でも読んどけ
FFは映画的とは言うがゲーム部分もちゃんと作ってあるしな
>>502 それがいらないのはプログラマー
いや、コーダーレベルのやつ
ゲームを作ってるとは言えない
シナリオがいらないゲームもあるが あるなら質がよいほうがいいのは当然。 CoDとかオフラインはハリウッドの脚本が競合してるんだろ
ストーリーってか、ゲームってのは自分(というかプレイキャラクター)が能動的に行動できる分小説とか漫画とか映画よりマシ。 プレーヤーの選択肢も分岐も何も無い一本道で完全に決まりきったストーリーなら小説とかのがマシだが。
全員の意見が極論に見えるし、同時に頷ける 人によって重要視してるものが違うって話だから かくあるべき論は無駄
と言うことは"〜〜はクソ論"もムダだよな
分岐なんかいらねーだろ 何で個人製作のフリゲ如き何周もしなきゃならないんだよ あほか
インタラクティヴ性はゲームの特性、ではあるが非インタラクティブな媒体よりましとかましじゃないと言うものではないな。 非インタラクティヴなものは確かにはじめから終わりまでコンマ単位で送り手が受け手の思考や感情をコントロールすらしてしまうくらい シナリオ、プロット、演出等で左右されるものだが FPSやTPSがまるで映画の中で自分が主人公になったかのように動き回る状況、 と言っていいレベルに近づいたので両者が対立する時代でもない。 ただ、そういうのはそういうので現実の人間の動きを模す以上の操作をシナリオの都合上制約されるんだろうけど
明らかにサガに影響されてるゲーム無数にあるけど、閃きシステムのあるゲームは一握りだよな そんなにサガが好きならそこまで頑張れよ。何でデフォ戦なんだよ 自由度(笑)
ウイルス注意
FFのグラパクっとるやん
>>500 いま思ったんだが、この人ボトルネックの発言履歴だけ抜き出して保存してるんでは・・・
>>512 ウイルスは置いといて、とりあえずゲームの評価をさせてもらうとだな
ゲームバランス悪すぎ
シナリオ身内向けすぎ
グラフィックは一般のツクールゲームと変わらん
以上
お前らフリーのRPG遊ぶ時パッドとか使ってる訳?
ツクールのは L に連射入れて片手でやってる。
「是非ともプレイしていただきたい」 もNG登録すると良いっぽい
>>512 噴出しやステータスの構成はいいが通常画面と
どうでもいいのにキャラがはねるとか演出が糞
あと効果音がうぜぇ
後パクリネタが多すぎてわろえない
それなんてRPGって、動画でちょっと観ただけなんだけど、 あの技名を言うのってツクールにある機能なのかな? そんなの無さそうに思えるけど、そしたらどうやって作ってるんだろう?
>>520 そんな程度で尋ねるとかツクールなめとんのか
スパイウェアまで仕込まれとるわそのゲーム
しかも元のスクリプトを作った奴に「これ俺のパクリだ」と特定されてる
ツクールは例外なくクソ
登場人物がツクスレのコテハンって時点で一般向けに宣伝していいゲームじゃない
登場人物(主人公)が作者のHNなゲームは?
いなずますとーりーとユグドラ伝説は神ゲーですけど何か?
ユグドラ伝説は確かに神は出てきたな
つ「怪盗ラフィン〜セミラミスの秘法」 主人公どころかタイトルに作者名が入ってるセミラミス先生に謝れw
なぜ謝る必要があるのか 日本語が不自由なのか某国の人なのか
>>529 その程度ならネタとして日本語通じるだろ!国籍で差別すんな!つーかどうしようもなく本格的に在日臭漂ってるセミラミス先生に謝れ!
謝れって言ってんのは本人じゃない上に使い方が間違ってるよ
○○に謝れ って、2ch 的なよくあるスラングというか何というか。 雰囲気をふいんきと書いたり、詳しくをkwskと書いたり、ググれカスとか書いてみたり、 そんな様なもんなのでいちいち気にしなくて良いと思うんだけど。
2chスラングとしても使い方が間違ってるんだが
これだな :.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: : '! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、: i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、 i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i :!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !: .' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i : : :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i : : ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. : : i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: : あやまれ!! :,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : : セミラミスと一緒にされた i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i: 在日の方々にあやまれ!! ;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!; i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;; l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;; .:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;
>>534 あ、そうだね。
そういえばそんな AA をよく見かけた記憶があるよ。
元ネタは知らないけどw
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 20:29:12 ID:dFha3zNI
俺が見たのはそれじゃないな セックスの神様に謝りなさいってやつだった
>>534 実はそのAAの場面と「あやまれ!」って台詞のあるシーンは別だと聞いたことがある
セミラミスさんを馬鹿にするな!いい加減にしろ! セミラミス先生の悪口はそこまでだ セミラミス先生は関係ないだろ!ふざけるな! セミラミスさんに恨みでもあるのか! セミラミス先生に謝れw 何だ、謝れは今日初めてじゃないか
/::::::/::::::::::::::::\/ |:::::/|:::::| |::::::| |::::|::::::::|:::::::::::::|::::::::::\::::::::::::::: :::::::/::::::::::::::::::/ ヽ、 |::/ |::::| |::::::| |::::ト、:::::|、:::::::::::|:::::::::::::::ヽ::::::::::: :::::/::::::::/::::::/ ,==>ト{_, |:::| |::::::| |::::| \|\::::::::|::::::::::::::::::|:::::::::: /|::::::/|:::::::| イ /( )、ヽ |:::| l`'十┼┼-----‐<「:::::::::::|:::::|:::::::::: |:::/::o::::::| | {::::::l|l|::!| V |:::::! レ/´,ィ´ ̄`ヽ::::ト、::::::::|:::::|:::::::::: レ'.:::::|::o::! ヽヾ、:::ノノ ヾ、| | /::ヽ、_ノレ' ヽ:::::::|:::::|:::::::::: /.:::゚:::∧:::::|(__)ニ==ニ | |::::::l|l|l:::::::| ト、::::!::::。::::::::: .::::::::::/::::ハ:::| ´ ̄ ̄` ヽヾ、;;;;;;;;;;ノ O::::o:::::::::::::::: ::::::::/::::/ .:ヾ、 .::: ´ ̄ ==‐- 二つ /::::::::::::::::::::::::::: :::::/::::/ .::::∧ ` /::::::::/::::::::|::::::::: ::/::::/ .:::::/::∧ ヽ`'ー--- 、 /.::::/:::::::::::|::::::::: /:::/ .:::::/.::/.::.ヽ |:::::::::; -‐::::.ヽ /.::::/:::::::::::::::::|::::::::: ::::;' .:::::/ .::i:::::::::.\ !:::/7:::::::::::::::::i /.::::/:::::::::::::::::::::::|::::::::: .:::! .:::/ .:::::!:::::::::::::/\ V〈::::::::::::::::::::| ∠:::::/:::::::::::::/.:::/::::::|::::::::: ::::|:::/ .:::::::l::::::::::::/.::::::.\ \ヽ、_// /::::::::::::::::/::::/|:::::::|::::::::: ::::レ' .::::::::/::::::::::/.::::::::::::::.\ `'ー--‐' _,. ‐'"/.::::::::::::/.::::/::|:::::::l\:::: :::::::::::::/.::::::/.::::::::::::::::::::::.`'ー--‐''"´ヽ /.:::::::::/.:::::/::::|:::::::| \
お前らなんか、とりあえずツクール製なら喜ぶんだろ
2010年HSPコンテストの総合最優秀賞作品やれよ お前らの大好きなRPGだぞ
>>534 と
>>539 は同じ絵なのに若干サイズが違うんだね。
AA の作者さんがそれぞれ別なのかな。
心底どうでもいい
心底どうでもいい
>>526 片手で十字キーとボタンが操作できるパッドとか知らないでしょ?
作者乙
ツクラースレだろ ツクール製以外禁止な
ツクールスレ=クソゲー晒し上げスレ
やっぱり荒らし多いな。 ここはレビュースレだから、レビューを萎えさせる書き込みは荒らしだよ。 面白いのは人によって違うし。
自演バレした作者乙
ここのようなレビューの総合スレが嫌なら、好きな分野の専門スレに行ってこもればいいのに。
作者じゃないって。 昔のようにレビュースレとして正しいスレでいてほしいという人間だよ。
レビューを張る→作者乙の流れにうんざりだわ 短期間になんども同じようなレビューがのるとかならまだしもまともに機能するはずがない
このスレのルール ・ツクール製 ・デフォ絵 ・激おもしろ
新人か? 荒らしが多いとかいうレベルは通り越して 何スレも前からスレタイ通りの機能はもうとっくに無くなってる事に まだ気づかないのか? 本気で面白いフリゲのレビューをしたかったら他スレを探すべきだ 或いは重複をうまくかわすような形を見つけて新しく立てるとか これは煽りでなく、このスレをこのままで復活させる事はムリだ 手遅れだよ
>>555 本気で作者乙とか言ってるのもいないと思うがね。
ぬるぽ→ガッみたいなもんでしょ。
スレが機能してないというか実質晒しスレみたいになってるのは
事実だけど。
本当に面白いものが紹介されるたびに嫉妬作者が荒らしに来る現象は極めて正常です
作者本人だけが面白いと思ってる自己満足ゲームの宣伝がほどんどだからな 最近は未完成のままさっさと放流してデバッグしてくれる馬鹿を釣り上げるスレとして機能している 何よりここが本当に嫌ならしたらばの避難所に民族大移動が起こるはずなのに そんな気配は微塵もないのが現実
いいからレビューしろよ
面白いゲームはすでに出尽くした
540 :ボトルネック(゚Д゚≡゚Д゚) ◆necK/fzEYA 2006/10/26(木) 01:46:33 ID:ctQ82ypc
>>537 そうやね、好きな子の話をし
って俺一人だわ。アチャー
好きな子もおらんわ。アチャー
じゃ好きなAV女優で!
及川奈央AV引退してるわ。アチャー
アチャーアチャーうるさくてごめん
>>538 ようこそ、俺の変態謝罪ワールドへ。
まあ俺はもう寝るとこだけど。
毎回間の悪いレスでごめん
あんな糞板いく選択肢はないな
面白いゲームは専用スレがあるのでまとめサイトが無い今こんな場所に出す必要が無い 本当に無い マジで無い
本気でボコボコにここが荒れてた頃はあっちだけ見てりゃ良かったけど 最近はこっちがそれほど荒れてない代わりにレビュースレとして機能してなさすぎて転載がないからな …そういやこのスレ見てる意味もそれほどねえな
吐き気を催すようなクソゲーを 眠れずにプレイするくらい魅力的なものに変えるのがレビュワーだろ 面白いゲームをそのまま紹介するなんてバカでもできる
そのバカにでもできる事をできないから、 ユグドラなんとらやらいなずまなんとらやらを さも面白いかのように紹介しているんだね。
自分の不人気ゲーを面白く紹介して欲しい 他力本願で文才のない作者乙
面白くないのを作者のせいにするなよ レビュワーの力不足だろう
そんなキチガイのふりされても困るよw
いいか、困ったらレビューするんだ。 大事なことは1に書いてある。
昔たまに紹介されたような「単独スレ立てるほどのボリュームは無いが面白いゲーム」はもう出てこないのかねぃ ぺんじゅらまにあだのwirehangだの魔球弐だのみたいな
作者乙
こんな所でわざわざレビューする人はゲームを紹介したいというより 俺の書いたレビューがまとめに載ったという満足感を得たいだけなんですから 作者以外のレビュアーにとっても無駄な労力を割くメリットは皆無です^^
いいからレビューしろよ
,-======-、 |n_j_ij__j__ji_j| ( ・ω・) いやでござんす ,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、 `〜ェ-ェー
(´・ω・)ショボーン
>>576 思わず納得した
お前レビュワーの素質あるよ
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 02:38:12 ID:y3Kc8Hhd
糞ゲーをレビューする ↓ 実力ねーからって必死に宣伝してんじゃねーよ と作者乙される そこそこの出来の普通のゲームをレビューする ↓ こんな箸にも棒にもかからないような凡作を持ち出してくるのなんかどうせ作った奴だろ と作者乙される 面白いゲームをレビューする ↓ 底辺作者に目の敵にされ、評価を落とすために何が何でも作者乙される こんな状況で何をどうしろって言うんだ
いっそ作者乙ってタイトルでゲーム作ればいい
雑誌の読者コーナーにイラストや文章を投稿して採用された時のような
一種の高揚感がレビュアーを駆り立てる原動力だったんだろうな
結局拾ってくれるまとめがいなくなった時点で
>>581 のように
どう転んでも作者乙されるというデメリットしかないのが現状
作者にとってもレビュアーにとっても誰得状態
つまり今レビューがないのは住民の脳が正常に機能している事を表しているのだ!
面白いと思ったら作者乙は関係なくレビューは書くけどね。 最近プレイした10作品くらいは、クリアまでプレイしても「うーん」という感じなのでレビューは無し。
>>557 俺最近ここ見つけて荒らしの多さにびっくりしたわw
住人の新陳代謝も激しいから新参はスルーし切れてないのが現状じゃね?
まあNG無しには見にくくてしょうがないスレだなw
いいから全員消えろよ いつまでうだうだ言ってる気だ? ここがどうしようもないクソスレに見えるなら さっさと退散したほうがいいんじゃないのか? まとめだの何だのが気になるのはお前らが全員作者だからだ バレバレなんだよ もうちょっとうまくやれ
>>586 いやいや、あなたが消えれば一歩平和に近づく訳で。
全員が作者に見えるとか、そちらの方が作者乙という気がする。
キチガイには何を言っても無駄 平日休日関係なしにID変えて作者乙してる可哀想な人なんだから NGとかしないで暖かい目で見守るのがこのスレの正しい楽しみ方
1ヶ月前も2ヶ月前も同じこと言ってたじゃねーか。 「スレが荒れてるー!もうおしまいだー!」って。 どこが荒れてるんだよ。作者乙と言われたら荒れてるのか? お前ら(作者軍団)の頭の中では自分たちの作品を上手く宣伝できないスレ =悪いスレ(荒れてる)という思考回路が出来上がってるのか。 それこそ荒らしだ。「まとめ」云々言ってるお前らのことだよ。
ボトルネック先生早くきてくれ
作者乙ってのは、作者さんお疲れ様、という意味だろ? 俺だってゲーム完成したら各サイトに登録した後ここにセルフレビュー落とすわ。フヒヒ。
>>590 レビューをする目的でメトロ・アングラなどをダウンロードしたものの、
10 分ほどプレイしてそのまま放置中。
悪くはない感じなんだけど、なんか今ひとつこう…やる気が起こらない。
キャラグラは吹くほどだったけど、モンスターのグラフィックは可愛い感じ。
一念発起してクリアしたら客観的なレビューを書いてみるよ。
正直今更メトロ・アングラレビューしてもネタ扱いにしかならない気がする
>>593 多分
「俺はスーパーハカーだから書き込んだ奴が作者かどうかすぐに分かるんだぜー」って主張したいお年頃なんでしょ
まあ、一度もその証拠を出せていない時点で推して知るべしだけど。
523 :ボトルネック ◆P350za861k :2005/04/12(火) 23:17:58 ID:oaGo0u2M ステロタイプな半島人がなんか喚いてますな。
ボトルネック先生の新作がレビューされるのなら一向に構わないよ
ボトルネックはネトウヨか 好感度アップだな
YoutubeでThe Spirit Engine 2の動画見てるんだけどサウンドが素晴らしい 作者はText Editorを用意してるけどItalian Packしかないのね
第4回ふりーむ!コンテスト健闘賞受賞・ベクターレビュー獲得・iP!掲載作者
ボトルネック氏(◆.NXcRiwYUY ◆necK/fzEYA ◆kHiILgeBRU ◆P350za861k)のテンプレ
【警告】自演常習者ボトルネック氏の被害を受けたスレッドの皆様にお知らせ
ボトルネック氏(35)の常駐するスレが不毛地帯と化す典型例
ボトルネックの煽り耐性の無さは異常雑談スレ part84
http://toriikakolog.web.fc2.com/other/html/1254468546.html 357 名前:(;゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/04(日) 17:23:41
>>353 ああそれは大丈夫
自演呼ばわりされても平気というか
その間違いっぷりを見てニヤニヤするぐらいの下衆い俺なので
それにしても俺を自演呼ばわりする根拠って
そいつ自身が自演している根拠につながるのが妙に笑える
IDないとこだけ一気に増えてるのとか
389 名前:(;゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/04(日) 17:53:43
>>387 そりゃあ自演自演言ってれば来るだろ
俺の煽り耐性のなさをなめるな
まあスレ消費して迷惑かかるのでもう来ないが
このあとどんだけのレスが俺呼ばわりされるかある意味楽しみだな
780 名前:名無し戦隊ナノレンジャー!:2009/10/05(月) 23:37:59
たぶんボトルネックが職場で使ってるPCってボトルネックが2ちゃんやった履歴とか形跡全部残ってるんだろうな
784 名前:(*゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/05(月) 23:40:44
>>780 履歴とフォームぐらい消しとるわ
まあ消した時点で「変なとこ見てるんじゃないか」って思われてるかも知れんがw
787 名前:名無し戦隊ナノレンジャー!:2009/10/05(月) 23:42:38
>>784 職場で2ちゃんとか…
796 名前:(*゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/05(月) 23:47:15
まあ俺の中の人の話はいいじゃない
>>794 上司がやってるような職場なので
ページからその程度も読み取れないんじゃ本編まるで読めないんじゃね? それにしても評価高いな あとでやってみよっと
iPに載ってる作品は基本的に名作だと思う
ボトル○ック乙
>>602 今年のはじめに無料にしたとか
>>603 なんとなくアタック→次へで全部進みそうな気がしなくもなかったり
705 名前:ポトフネック ◆kHiILgeBRU :2009/08/14(金) 10:24:30 ID:MGuc18Yu0
>>700 最初のが会社PCで後のが自分のPCだからね
706 名前:通行人さん@無名タレント:2009/08/14(金) 10:30:34 ID:urXwq3na0
なんにしろいつも複数IDで自演してることがばれたな
707 名前:ポトフネック ◆kHiILgeBRU :2009/08/14(金) 10:34:34 ID:MGuc18Yu0
>>705 ひとつ前のレスぐらい読めよw
708 名前:通行人さん@無名タレント:2009/08/14(金) 10:39:58 ID:urXwq3na0
アンカーおかしいけどまた自演失敗したの?
709 名前:通行人さん@無名タレント:2009/08/14(金) 10:41:38 ID:SrETl4dh0
会社のPCで2ちゃんすんなっw
710 名前:通行人さん@無名タレント:2009/08/14(金) 10:44:58 ID:urXwq3na0
会社のPC使って複数IDで自演し放題なんだな
会社からわざわざ2ちゃんやるぐらいだから携帯を名無し自演用に使ってるんだろうな
711 名前:ポトフネック ◆kHiILgeBRU :2009/08/14(金) 10:48:13 ID:MGuc18Yu0
>>709 正しいツッコミがやっと来たw
718 名前:ポトフネック ◆kHiILgeBRU :2009/08/14(金) 11:01:19 ID:MGuc18Yu0
>>715 いつもそうなってるけど?
>>716 まあ普通と言えば普通の状態だけど
今まで見れてたもんが見れんともどかしいよね
BREAKER レビュー頼む。 作者乙はもういい。 〇〇レビュー頼む→作者乙のパターンはもう自分だけで4回やった。 でも言うんだろ?
ベクターのユーザー評価で☆5つのフリゲ様を作者乙呼ばわりするとは
評価者少ないからだろ
職場PCで別垢つくって自演☆5評価をつけたボトル○ック先生に謝れ
全面アク禁されてたセミラミスのサイトが見れるようになってたけど日記だけ見れない 笑えること書いてあったりしない(´・ω・`)?
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/13(月) 21:42:58 ID:RzmNuUtJ
久しぶりにツクールでイストワール遊ぼうと思ったんだが エンター(スペース、Z)と↓キーが効かないのは何故 対処法求む
キーボードの故障?
>>615 それと同じのをどこかで見かけたような記憶が。
同日内に自己解決してたみたいなんだけど、どうしたんだったかな。
日本語入力
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/14(火) 00:44:02 ID:VVZZTdmG
>>618 おお、治ったよ。ありがとう
あんたエスパーじゃね?
この程度のやつらがここで批評家ぶってるのか
絶対的人狼ってゲームやってるんだけど ステージ数多いくせにセーブ一回こっきりで非常に辛い 何か裏技的な方法で毎ステージセーブ出来る方法あるみたいなんだけど、誰か知らないですか
やったことないけどセーブファイルの名前変えたりしてバックアップ取れば複数セーブできるんじゃない?
作者乙荒らししてたのはイスト信者だったのか
ここは面白くないゲームの質問まで受け付けるスレになったのかw
>>622 そう思って、save.datってファイルが生成されるんで
セーブした後ファイルを移動させてプレイ続行しても、セーブ出来ないんです
つまりゲーム中一回でもセーブすると、セーブファイルがあっても無くても
先のステージに進んでも新たにセーブできないわけで、バックアップ法はダメでした
ステッパーズストップのスレで聞いたらいいんじゃね?
またAM厨か
>>607 たしかこの日に某ボト○氏はブログで発狂したんだよな
AM厨が暴れてたんだと知って納得
専スレあったのか、そっち行ってみる
夏へのみちのりがプレイできない exeをクリックするとエラーが出て落ちてしまいます。どうすれば・・・
>>631 ツクール製にはクソゲーしかないので仕方がない。
>>631 ToSummer\game.ini にある
[Game]
Library=RGSS100J.dll
を
[Game]
Library=RGSS103J.dll
に書き換える。
もしかすると、ToSummer フォルダ内に
RGSS103J.dll をコピーしておく必要があるかもしれない。
その場合は Windows の System フォルダから探してくるか、
http://tkool.jp/support/download/rpgxp/RGSS103J.exe これ。
あと、不正落ちした場合は一度 Windows を再起動しないと、
当方の環境では全ての XP 製ゲームが起動できなくなった。
作者乙
>>633 無事起動できました。ありがとうございました
インベーダー進化 STG だったね、それ。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/14(火) 16:48:03 ID:MObPqYDy
Flower tales 儚き勇者と夜の爪痕
このスレの労い率は異常 書き込むたびにお疲れ様のレスがアンカーされる
乙と厨をあぼーんするだけで随分スッキリするな
作者が宣伝してもいいから面白いもの作れよ ファミコンで思考停止してるようなのだとか、小中学生が作ったようなゲームはもういらないんだよ
お前のために作ってるわけじゃないだろw 作りたいものを作っているだけでは?
2003年のゲームだけど、お前の屍を越えてゆくってのをやっている
俺の屍を越えてゆけのパロかなんかか
やっぱりオリジナル(笑)よりクロゲだよなーw
ダッシュってついてるやつのほうがいいよ
>>646 ファミコンより小中学生の作品よりお前のほうがいらない
32 名前:(*゚д゚) ◆kHiILgeBRU :2008/10/04(土) 22:31:46
>>19 あ?
なんでお前にあわせにゃならんのよ
馬鹿か?
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/15(水) 01:44:51 ID:z078NM1w
面白くないゲームの作者だって 頑張って生きてるんだよ
そういう作者のためにはつまらないスレという居場所がありますから お引取り下さい
つまらないスレ久々に見てみたらちゃんとしたレビューがあって このスレより遥かにクオリティ高くてワロタ
あなたの居場所が見つかってよかったですね^^
ファミコンで脳が止まってる作者必死すぎるw
ベクターにあがってた停滞少女クリアしたんだけど だれかアンチペインの下のスキルの習得条件って何かわかる?
>>660 これ、すごいね。
見た目からしてやたら綺麗だけど、
その他の部分でもツクールっぽさが全く感じられない。
戦闘も完全オリジナル仕様な上に操作性も良いし。
画像素材とかの事は知らないので、
その辺りは借り物だったりするのかもしれないけど。
作者丙!
長編作れカスが よく出来てる分長く遊ばせろ 3〜4時間とかやる気せんわ 俺等ニートは時間有り余ってるんだ
>>662 オレも作者乙かと思ったんだが、始めてみたらちょっとマジですごっぽい
オレもまだ途中なんだけど騙されたと思って最初のイントロ5分だけでも見てみな
これまでの作者乙とは明らかに違うのが解るから
まあオレも自演認定されるんだろうが、それでもひと言書いておきたくなった
こういう作品は珍しい
何でこれが話題になってないのかな?もしかしてこの後がグダグダになるのか???
オレも作者乙かと思ったが、停滞少女マジすごいよ ツクールで作ったとは信じがたい雰囲気、練りに練られたシステム とにかくすごい、最初のイントロ5分で鳥肌がたった 騙されたと思ってやってみてくれ
停滞少女すごいな ここにきて今年No.1のゲームが来たか
名前が怪しいからDLにちゅうちょします
なんといってもタイトルに少女が入ってるのが良いよな これが停滞少年だったら途端にバカゲーの雰囲気を醸し出す
キモオタが作りましたよ〜って感じ
>>669 少女培養…
○○少女
少女○○ が流行るの?w
停滞少女、最初は敵があまりにも弱くて心配になったけど、
ちゃんと強くなってくれたのでちょっと安心。
672 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/12/15(水) 12:27:32 ID:dp1rdwlw
それだけ世間様では少女趣味が蔓延しているってことだろうなw
少女趣味の全くないオヴェルスの翼をプレイしよう
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/15(水) 15:36:56 ID:Xl12Wv65
もう日本のフリーゲームは糞ダサいつまらん見飽きた作りメンヘラの
ワンパターンゲーばかりでどうしようも無い。
アート性、知的さが皆無なのが特に問題だ。
変わった奴を演じれば、変わったゲームを作れるという下らない思い込みはよしておいた方がいいだろう。
大体そんなことをしてみてもちっとも芸術的じゃない、知的じゃない。こいつらアホどもは病んでるフリがカッコいいと
思い込んでるから本当にやっかいなんだ。
不思議系(笑)等と言うようなものの中身は圧倒的に薄いと言う事は知っておいた方がいい。
ネガティブな言葉で味付けをして、よく意味の分からんキャラ、手書き風の下手糞なタッチ、少女趣味、いきなりな残酷。
これだけを合わせれば誰でも簡単に「雰囲気」をだす事が出来るわけだな。
それとなんか心の傷を病んだっぽいやつらが自己主張するとか言う下らない内容のもつまらん。
そういうのを一切捨てなければ進歩はない。
はっきり言うと意味不明で、ゲームとして破綻してるんだよ。
もういい加減、こう言うものを持ち上げるのは止めにしたほうがいい。
「意味深」等ではなく中身がないから分からないだけだ。
自分が変わっているという低レベルなことを徹頭徹尾書き込んでいっても文学にはならないし、
文学だけではなく何でも当てはまる。自意識程度を調理できないやつらが作ったものなど、何一つ価値を持たない。
これらの害がフリゲ業界を停滞させてる大元だ。
スタイリッシュで、知的で、アート性があって、やりこめて、リアルさを出しながらも
今まで見たことも無いような世界観を構築しなければならない。
ただし、マリーや牧場のような繰り返し作業系はもういらない。
作るならまったく新しい作業を見つけてきなさい。コピーに没頭するやつの脳も
単細胞の単純コピー脳。作る奴も「オリジナルを越えた」とバカをいうキチガイ。
「お前が飽きたのなんか知らん。俺は飽きてない」という問いには、誰かが悪者になって
でも流れを変えなくてはこれからのゲームには進歩も進化も無いと言っておこう。
なので外国のフリゲでも見てこれからのゲームがどうあるべきかを考えてほしい。
アホみたいなヘタレ絵一辺倒のオタ脳達たちには特にアートセンスやデザイン、グラフィックの多様さ、
技術力を見るべし。と言っても日本の作品も結構載ってるので見てほしい。
サイトによっては三分ゲーとかマイナーなものまで載ってるよ。
http://www.indiegames.com/blog/ Indiegames
http://www.tigsource.com/ TIGSource
http://www.fullgames.sk/ http://www.caiman.us/ http://www.acid-play.com/list/all/score/1/ http://www.gametunnel.com/ game tunnel
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/15(水) 15:38:30 ID:Xl12Wv65
もう日本のフリーゲームは糞ダサいつまらん見飽きた作りメンヘラの ワンパターンゲーばかりでどうしようも無い。 アート性、知的さが皆無なのが特に問題だ。 変わった奴を演じれば、変わったゲームを作れるという下らない思い込みはよしておいた方がいいだろう。 大体そんなことをしてみてもちっとも芸術的じゃない、知的じゃない。こいつらアホどもは病んでるフリがカッコいいと 勘違いしてるから本当にやっかいなんだ。 不思議系(笑)等と言うようなものの中身は圧倒的に薄いと言う事は知っておいた方がいい。 ネガティブな言葉で味付けをして、よく意味の分からんキャラ、手書き風の下手糞なタッチ、少女趣味、いきなりな残酷。 これだけを合わせれば誰でも簡単に「雰囲気」をだす事が出来るわけだな。 それとなんか心の傷を病んだっぽいやつらが自己主張するとか言う下らない内容のもつまらん。 自閉的というか春樹的と言うか、気持ち悪いんだよ。 そういうのって誰でも手軽に他人とは違うアテクシに浸れるけど、はっきり言ってありきたりなんだよ。 もういい加減、こう言うものを持ち上げるのは止めにしたほうがいい。 「意味深」等ではなく中身がないから分からないだけだ。 たまにやるのはいいけど、そんなのばっかだとがっかりするんだわ。 フリーゲームなんだから新しさと独創性を少しは出そう。同じようなゲームばっかやらすな。 キチガイぶった作風は素人はよした方がいい。変な陥穽に嵌っても知らんぞ。 文学的だの哲学的だの形容されるようだが、実際の文学はこいつ等の作品のような物ではない。 自分が変わっているという低レベルなことを徹頭徹尾書き込んでいっても文学にはならないし、 文学だけではなく何でも当てはまる。自意識程度を調理できないやつらが作ったものなど、何一つ価値を持たない。 こんなゲームを作りたくなったらまず頭を冷やし、それから心に手を当てた方がいい。 完全な糞ゲーの厨ゲーになる。そういう大失敗ゲームは腐るほどあるのだよ。 これらの害がフリゲ業界を停滞させてる大元だ。 糞汚ねえ作りメンヘラ共をゴミ箱にぶち込め。
お前のレスもワンパターンでどうしようも無いな。 アート性、知的さが皆無なのが特に問題だ
せめて縦読みくらい仕込んで来い
久々に本物の末期厨二病患者を見たw
いやwコイツは高二病だろw
ワンパターンでどうしようもないのはこのスレ自体の伝統だろが
何年も前からそこかしこに貼られてるコピペに全力でレスしなくても。
まあ確かに少女趣味・メンヘラ女みたいな野郎が増えたよなぁって思うときはある こいつ絶対女だろって思ってた作者が野郎だったとか
35歳毒男のボトルネック先生を美術系女子学生だと思ったマグナに謝れw
男女の壁などもはや過去の遺物になりつつある、真の男女平等の世界の前に女みたい男らしいという言葉が死語となる ちんぽっぽ!
探索ゲーが受けるとみるや我も我もと流行に群がり 劣化パクリゲーを量産しはじめるのがツクラーという人種
いわゆる三番煎じ
以上、感想に上げた作品くらいが合格点かな 森から異世界に迷いこんだり、吸血鬼男子が攻略対象だったり 女は本当にワンパターンが好きだな あとボリュームの少ない作品多すぎ 結局傑作長編が見つからなかったのは残念としかいいようがない ○○の血・ア○イイト・鬼畜○鏡みたいなのを期待してたんだがなー シナリオは男に任せて女が補助に回ればいいのかもしれないな ではこのスレともさよならだ
誤爆かとは思うが よく分からないままさよならされてちょっと吹いたわ
ユグドラもタイトルに少女とつけておけば叩かれなかっただろうに
ユグドラを叩いてるのは人気に嫉妬してる底辺ツクラーだけです^^
ニコニコのランキングで今総合14位の人気実況動画があるゲームよりDLされてるユグドラ伝説にはかなわないよな それだけ落とされてるくせにいくら検索してもふりーむスレでしか話題になってないようだが
VectorでRPGの上の方にレビューがいくつか載ってたな
そのうちpierrot+とかいう古いのを落としてみた
立ち絵を使った演出と手作りっぽさは印象悪くない
クリアするまでやるかどうかは気分次第
>>654 あらしにあぼーんするキーワード教えてどうするw
停滞少女クリアしたけど全然スキルわかんねぇ 暗い話だけど楽しめた。
Z
タイトルに少女がついて鬱要素があって よくある素材を色調変更するだけで大好評w フリゲプレイヤーは単純でいいですねw
>>700 おまえプレイしないで言ってるのが見え見えだよw
知ったかぶりの方がよっぽど恥ずかしいぜ(ノ∀`)
>>698 アンチペインの下以外なら全部わかるよ。
アンチペインの下を・・・下を教えてくれ・・・
プレイ時間3,4時間みたいな、プレイ時間がハンパなRPGはやる気がおきないのぅ
何時間から半端じゃなくなるのw
10だろ
じゃ9や11はダメなのか
雑誌の名前がWindowsみたいな中身がネトランみたいな雑誌で Pierrotが紹介してあったがこれは面白いのか?
>>708 シリアス・暗い雰囲気の話で、RPGというよりもフラグ立て謎解きの中編だった気がする。
Pierrot旧版はまあ普通に面白かった 内容はドロドロした昼メロ?っぽい感じ、トゥルーエンドには何度かプレイしないと中々 行けなさそう バトルが結構面倒になるのでいっそバトル無しのアドベンチャーにした方が いいのにと思った
50時間超の唯一神セラブルお勧め
>>708 「月刊Windows100%」のことだったら、セミラミス先生のゲームも紹介してるところだからなぁ
>>710 すげー前にやったけど同意
RPGというよりノベルといったほうがしっくり来るわあれ
>>703 3〜4時間のRPGとか体験版やるようなもんだよな。
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/16(木) 18:55:03 ID:Ak5fHYpE
>>702 停滞少女クリア スキルも全部覚えた
アンチペインの下は辞書見るとペインの使用と書いてあるけど、大量にLP上昇させた直後の戦闘で覚えたから、
もしかしたらLP一定以下条件もあるのかも
>>702 もうゲームを削除したから記憶に残ってる分でいうと
条件はアンチペインの使用と書いてあったけど、
アンチペインを一度も使わなかった戦闘
(ただし装備はしてたし、他の戦闘で何十回も使ってた)で習得したから、
バグの可能性がある。習得したのは雑魚戦だった。
効果は4つ使って完全回復+状態異常回復+リジョネ
リジョネの効果は最大LPに対する割合(10%くらい?)&永続だから、
最初にこれ使っとけばほとんど回復しないでボス倒せるというチートスキル
まあ俺は最強の攻撃ワザが習得できなかったけど、
もうクリアして削除したからどうでもいいや。
フリゲでもRPGなら最低10時間はかかるの出せよ
ボリューム厨消えろ
短編RPG作者乙
COLLECTOR'S TOWERなら27年間ほど遊べるらしいが…
あれは100万階まであるから毎日100階登って10000日=27年って理論だからな・・・ 登れば登るほどやること無くなるから1~2000階も登れば飽きる 今でも十分遊べるから古いゲームの割には良く出来てると思うけど
アンチペインの下は俺も出せん… あと、パスワードの停滞少女******もわからんのだが、あれの条件って何?
>>715 >>716 ありがとう!ようやく全部埋まる・・・
ちなみに最強の技はたぶん自虐ホロコースト
精神刺激?→サザンクロス→自虐ホロコーストででるよ!
>>722 停滞少女****は精神病院の裏ボス倒したら教えてもらえる。
精神病院のやつは洞窟の闇人に勝ったら教えてもらえるよ。
>>710 マヨヒガみたいだといいなと思いながら落としてた
あとは立ち絵がやや苦手な人は当時はなかったろうがコミPo!なんて出たから
いっそ市販品にまかせるという手もあるな
停滞少女大人気だな そろそろ専スレ勃てるか
>>723 ああ、裏ボスって2体いたのか……
1体倒しても何もなかったから変だと思ってたんだが
さっさと次の作品やりたいんで、長編とか邪魔です^^
短編しか作れない作者乙
停滞少女 最後の扉入ったとこだけど これは不幸な女の子眺めてニヨニヨする話なのか? ツクールっぽさを感じないゲームの作りこみは良いと思うんだが
リョナゲーなの?
書き方が悪かったか 少なくとも今のところは 主人公の女の子にはこんな不幸な過去がありました〜って描写が続くだけの話 リョナ要素は直接の描写はないけど過去話の中にはあっただろうな
よくある典型的なメンヘラツクールゲー
演出は神レベルなんだけどな、イントロの時計なんかドキッとしたよ 屋敷の構成とかキャラの雰囲気とか、すごくいいセンスをしてるな しかしストーリーがあまりにも貧弱というかありきたり 天は二物を与えずか、何だかすごくもったいないなー
こういう可愛そうでしょ?不幸でしょ?って話はだんだん先に進めるのが億劫になるな
少女と聞けば飛びつくキモヲタは 早く専スレ立てるかツクール専用スレでやれよ
寄生ジョーカーはある意味面白かったけドネ。 ゲームとしてはクソゲーだったが
だから専スレ立てる程じゃないんだってば でもちょっと話題にしたくなるんだからしょうがないだろ
自分の見たくない話題は専用スレでやってくれってことだろ
専スレとか言ってるやつ一人じゃん
どうせこのスレにはキモヲタしかいないだろ ツクール製少女には反応するがそれ以外はガン無視
^^;
742 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/12/17(金) 17:00:57 ID:UdQZxgxK
それにしてもツクール界隈も世代交代が激しいな。リィもリーフ村長もグールも螺旋の騎士も盗人講座も音沙汰なしか。 すでに天ぷらも分裂ガールもゲーム製作からは離れているようだしな。 年季が入っているのはノクターンぐらいか。
こんなスレでコテハンとか、恥ずかしくないん?
お前が気にすることじゃないだろ
なんとか少女が話題になった日と同じ日に自作ゲー出た自作ゲー教えろ そいつが専スレ野郎だ。作者乙。
日本語でおk
なんとか少女が話題になった日と同じ日に出た自作ゲー教えろ
自分で調べろよ ベクター見れば分かるだろ
相変わらず乙ちゃんは可愛いなw つーか教えてもらったあとどうやって真偽を確かめるつもりなんだ 一人一人連絡して直接聞くつもりなのかw
停滞少女は作者乙攻撃に耐えうる神ゲーということで問題ないようだな
やったけど、短いからすぐ終わるね EDは多分3種類 戦闘システムは少し面白いんだけど 普通にすすめると、自分のキャラが強くなりすぎて ちょっと物足りなかった 隠しボスの2体目はちょっと強かったけど
短編ならナイトメアモードみたいな激高難易度のメードが欲しいな。
短編RPGなんて KAGEROUみたいなもんだろ
能書きはいいから早く自分のゲームのタイトルに少女をねじ込む作業に戻るんだ
姪少女で
少女大好きなわたくしですが、タイトルに少女がつくと高確率で女主人公なわけで すなわち女主人公ゲーは糞であるという結論にたどり着くわけです
少女ツクール
ツクール2000もまだまだあと数年は戦えそうですね
時代は完全にVXです^^
パチモンゲー量産のVXですね
どうせツクラーが作りたいのは劣化市販品なんだから 借り物スクリプトを導入するだけでそれを再現しやすいVXが主流になるのは当たり前
あぁこれは作者乙だわ
最近はみんなVXだから、VXのインターフェイスに飽きた層の2000系再評価は 自然な流れですよ
>>762 凄いわこれ神ゲーすぎる
流石ユグドラ伝説と並ぶふりーむの看板、キングスクエストの作者さんの新作だけある
コンシューマー移植も秒読みだなこれは
766 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/12/18(土) 01:04:05 ID:PdovBxzM
この少女づくしが続くと、飽きてくる。
>>762 ゲーム自体よりもゲームが立ち上がるまでの時間の方が長かったぞw
作者氏ねw
SSで大体想像付くなw
ふりーむって検閲してねーのか? こんなの許したらどんなのでも提出できるじゃん
何が駄目なんだよ
ツクールの正しい使い方だなw
元々ふりーむなんて
>>762 に毛が生えた程度のゲームもどきが蔓延してるじゃないかw
催促ファンタジー面白すぎるわw コンシューマー含めてでも俺の中で1番のゲームかもしれんw
専スレあるのかよwwwwwwww
Newgame押した瞬間ゲームオーバー画面になるゲーム作って登録できるか試してくるわwww
>>778 それもうある
ふりーむじゃなかった気がするが
画像だけでいいきがする
おそらく元々はプレイ時間が100時間以上あったんだろうが、 ゲームの無駄な部分をぎりぎりまで削った結果がこれなんだろう。 ニューゲームからクリアまで王道一本道のRPG。 システムが分かりやすいので初心者にもおすすめできる。 RPGの完成形とも言える作品であり、 全てのRPGは所詮これのパクリでしかない。 逆に言うと、この一品さえやればRPGの何たるかがよく分かる。 ダウンロードもプレイもストレスフリーで時間がかからない。 ゲームやる時間は無駄でしか無いことを気づかせてくれる神作。 何も無いがゆえにマイナスの評価をつけようがない。 最近のゲームはマイナス評価のものしか無いから、 このゲームが一位になるのは時間の問題。
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/18(土) 17:06:23 ID:UiqQAz12
くだらね 面白くもねーし 馬鹿じゃねえの 低脳キチガイの発想はこれだから気持ち悪い
だよなー これがギャグだと思いこんでいるセンスが情けない‥ (・∀・`;)y━~~
>>762 ニューゲームを押した瞬間からクリアと表示されるまでのわずか0.02秒のあいだに
血湧き肉踊る勇者の壮絶な戦いの軌跡があったんだろうと想像すると胸が熱くなるな
RPGの要素がツクール製ってこと以外に無い ジャンルをノベルに変えるべき
実力がないから奇行で注目を集めるしかないんだろう ゲーム作者は構ってちゃんが多いからな
いやです
×停滞少女……2010年12月12日公開の期待の新作です。来年お待ちしております ! 停滞少女ンゴwww
停滞少女とかこのスレ以外じゃ微塵も話題になってないのに、管理人ここ見てるのかなw 中間発表更新してくれー あとユグドラとかそういうのは削除しとけよw
今年の2指は停滞少女と最速ファンタージだ。
いやいや、最速ファンタジーだけだろ
停滞はちょっと無駄が多い。3〜4時間でなく3〜4分にまとめれば傑作になれた。
2指とか頭悪すぎる
>>795 こんなのでもOKとかふりーむ自由すぎだろw
と思ったらベクターにも登録されてたでござるの巻
>>795 自分が悪いと思ってる日向 夏樹に復讐したら
自分が日向 夏樹よりもっともっと悪い奴になってしまったでござるの巻
こんな使われ方されたアレックスがかわいそう
>>795 今年やった中で一番のアイディア賞だな。
もう少し早ければ投票できたのに惜しい。
>今年やった中で一番のアイディア賞 ある意味、間違ってはいないw
まあ恨みを持つのは自由だけどさ 恨みを持ってるような奴と同じレベルにわざわざ落ちることはないと思う
ふりーむもベクターも倫理的に許されるのか? ゲームはやってないが たまたま同姓同名の人が居ましたじゃ通らないだろう とググって思った
今年の三指が決まったな ・ユグドラ伝説 ・最速ファンタジー ・メンへラ魔王「日向 夏樹」
808 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/12/19(日) 14:09:27 ID:z8sNJdrp
おい停滞少女だが、列車の青クリ三個目はどこにあるんだ?
>>808 何が3つめかが分からないのだけど、見落とすとすれば牢屋の中じゃないの?
来た途中の上の方にたくさん牢があるんだけども。
THE・マゾゲー始めたんだけどこれ戦闘スキップないのか その時点でマゾいんだけど
と思ったらスキップあった。それでも微妙に遅いけど
813 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/12/19(日) 14:47:31 ID:z8sNJdrp
コテハンキモイシネ
>>813 マグナさんって結構、馬鹿なんだな。
牢屋の鍵は光ってて、すごく分かりやすかったのに。
マップの細部とか、ちゃんとチェックしてないんだな、基本なのに。
ちょっと停滞幼女でもつくってくる
マグナはいつも常人だとひっかかりもしないようなとこで詰まって 質問してくるから周りが困惑するのであった
818 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/12/19(日) 20:00:15 ID:z8sNJdrp
いや、そうでもないだろ。判らなかった奴もいるんじゃないのか? 今後分からなかった奴が出てくるとき、ここを見れば分かるのだからあえて声に出して聞いてみるのはいいことだろう。
>>817 俺は無数にプレイしてるが、どこでも詰まる可能性はあるぞ。作者が悪いのと、こちらが不注意なところと半々だ。
攻略の話をしてるマグナのほうが正しいと言わざるを得ない
コテハンじゃなきゃ完璧なんだがな
牢屋は確かに分かりづらかった
そろそろ専用スレ頼む
専用スレを立てるほどでもないんじゃないか 自然に風化してくだろうし
専用スレっつったって叩きスレだろw
キャラ名変えられて自分で職選んでやる 世界樹みたいなRPGのゲームないかな?
ごめん依頼スレあったから書いてきた スルーでお願いします
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/21(火) 01:08:24 ID:dexJ3E/A
セミラミスネタはクスリときたけどこれは笑えない
>>829 自分がやってることわかってるのか?
ツクラーとしてじゃなく人間としてどうかと思うぞ
人間のクズは叩かれて当然
こんなやり方で復讐とかどこのヒトモドキだよ 終わってんな、いろいろと…
さすがに削除の方向だよなー ツクールじゃなかったら ソフトに何仕込まれてるかキモコワイしな
これで削除されなかったら誹謗中傷ゲーがまかり通るということになる
こんな時間まで自演擁護お疲れ様ですw
mixiで一部有名どころのツクラー素材屋がこのksg非難してるな 名前は挙げないけど
停滞少女は分裂ガールみたいなもんか
停滞少女は本当に凄いと思ったよ。 実はツクールアンチで「ツクール製 = 駄目」とか言っていたのだけども。 確かに短編ということもあるし、さしてやり込み要素がある訳でもないから、 専スレが立ってあれこれ語られ続けるような作品ではないと思う。 だらだら続くゲームよりは短時間で魅せる事に秀でたゲームの方が好きだな。 逆に、ツクール製で長編とかって嫌なんだよね。 作者のオナニーシナリオを読まされるだけ、みたいな。 それだけの為にデフォシステムのクソゲーを延々やれと…? そんなら市販のゲームをやるよ。 振り返ってみると、ツクール製で「面白い!」と思えたのはいずれも短編だったかな。 長くても 10 時間位で完結するようなやつね。 主人公が少女だとかはどうでも良いのだけど、 あえてこういう「切り捨てた設計」でゲームを表現できる人はすごいと思う。 慣れていない人はあれもこれもと入れてだらだら長いだけのゲームを作るよね。
オヴェルスの翼とかねw
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/21(火) 07:49:03 ID:ledC57Nt
長すぎてつまらない代表は扉の伝説
>>843 即死しそうな気配満々だな
このスレで「本当に凄い!」とか宣伝されたゲームってまんじゅうやこれみたいに専用スレが即死する程度だからな
そして専用スレが伸びる事実本当に凄いゲームはここじゃ一切話題にならない、とw
オヴェルスの翼のことですね
まぁその程度なのに、ではなくて その程度だからこそ、このスレで話題になるんだけどな
オヴェ翼はそろそろ放棄しろよ どんな大作でもここまで時間かかった例なんてしらねーぞ しかもオヴェ翼はただ時間ばかりかかってるクソゲーだという
>>849 試しに体験版なるものをダウンロードしてやってみたんだけどね。
なんていうか…w
>>847 やっぱりWikipediaを間に受けてる
>>843 なんでこいつは勝手にスレ立ててるんだ?
馬鹿?
>終わってんな、いろいろと… (キリッ 日ごろこのスレにいる奴が何言ってるんだか
>>843 見に行ったら本当に専スレじゃなかった件
専用スレをもてない程度の佳作に関するスレだからね 本当に良い傑作は専用スレ自然にたって皆そっちに行く
>>852 マグナという人物に初めて怒りを覚えたw
基本的に一本道の昔ながらのRPG専用スレだよね 住民の9割がRPG専でその内半数がツクラーってくらい まとめが去って以来、RPGしか話題にならないのにウンザリした一般住民が去っていって RPG専やツクラーだけが居残って更に話題がRPGだけになるというツクラースパイラルが発生してる 本当にもう、なんか話題になる作品が極端で偏ってるよな フリゲ2010の中間発表の上位5つですら、殆ど名前すら出てきてないわ まぁ上で言われてる通りどれも専用スレがあるからなんだけど ポータルスレや総合スレとしての存在感がなくなってるのは事実だわ
この板でマシなコテ見たことがない
>ポータルスレや総合スレとしての存在感がなくなってる そんなもん最初から無いだろ まとめに載りたくて自薦しにくる底辺作者の総合スレなら分かるが 実際過去まとめに載ったもので本当に面白いゲームなんて一握りにすぎない
このスレ限定の話ならジョニー?が一番マシかな マグナは+-1の空気コテ きららはお察し 残りは覚えてない
ウザさNo.1のジョニー乙
862 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/12/21(火) 15:39:04 ID:Tn1h9MF/
おい、スレを立ててやったというのに悪罵ばかりか。
>>860 ジョニーはつまらないレビュースレを半月連続で荒らしたマジキチが最後に名乗ったコテ
目糞鼻糞
倒した敵を食べてパラメータうpするツクールRPGのタイトルなんだっけ 天然系の女が主人公で、 確か王宮か何かの頼みで騎士と一緒に山を登る話
866 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/12/21(火) 16:07:02 ID:Tn1h9MF/
867 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/12/21(火) 16:07:42 ID:Tn1h9MF/
ミーナ→ミーアだったw
>>862 明らかに伸びないと分かっているゲームのスレを立てたら、
伸びなかった事をダシにされてクソゲー扱いしてくるに決まっておろうが。
スレが伸びる伸びないにはゲームの出来は直結しない。
・質問、相談の出ないゲーム
・キャラクターや作者について語れる点がないゲーム
のスレッドは、どんなにゲーム自体の出来が良くても決して伸びない。
マグナって別に嫌いじゃなかったがただの構ってちゃんだったのか
>>859 "面白い"フリーソフトのレビュースレってのがそもそも無理あるんじゃないか?
実際面白いのなんて一握りしかないんだから限定したら万年話題不足の過疎スレにしかならないだろ
攻略するような内容が無いのも キャラクターに魅力が無いのも 普通にゲームとしての欠陥なんだが そのあたりを言い訳し続けてる奴は何なんだ?なんで例外扱いなんだ?
まあ俺のゲーム、俺の好きなゲームのスレが伸びないのは それがクソゲーだからってのを認めたく無いんだろうなw
>>871 君の頭の中には つくーるせいのごみげー しか詰まってないようだね。
ツクラーはてめーだろクソゲー作者or信者w
例えば、TUMIKI Fighters のスレを立てたとする。そのスレは間違いなく伸びない。 これは Wii にも移植されている程のゲームなのだけどもね。 そういう話だよ。 ツクール? そんなものは使わないし、そもそもゲームの作者であるかも怪しい。
>>862 お前の場合は最低限の誘導もせずに立て逃げじゃねぇか。
wA9M90h9 にとってはRPG以外全部クソゲーなんだろ わかってやれよ
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/21(火) 17:01:52 ID:xr3wO8zx
専スレがあるなら出て行くべきだから RPGツクールの専スレあるから出て行くべきだな
>>870 ここが過疎スレにならない簡単な方法を教えてあげよう
同人版の専スレを禁止にすればいいw
うみねこ系スレで「同人板は専スレ禁止です(キリッ」って自治してきて
ここに誘導すれば大盛り上がりだよw
>>857 ふりーむスレ見りゃわかるが、荒れネタになる作品はツクール作者のウォッチスレからもってくるようだ
こういう作品ばかりこっちのスレにも輸入されて、そうした意図で持ってきていないゲームは排除するってことは明確なスレ潰しだろうがな
>>875 移植されたら神ゲーってそれこそおかしいだろ・・・・
コンシューマ市場だって同人に負けず劣らずクソゲーの溜まり場だし・・・・
移植されるって事は大抵シンプルだったり子供向けだったりアイデアだけがはっきりしてる場合でしょ
正直Tumikiだって他のフリーSTGと比べて大したもんじゃないし、30秒勇者に至ってはアイデアだけのクソゲーだわ
フリゲからコンシューマに移植された良ゲーってレミュ金くらいしか知らないよ
まぁ移植とか受賞とか事実があるのはともかく置いておいて
それ以外の話題になってないゲームを1人で良ゲーと言い張っても只の主観と言われても仕方ないよね
スレの有無はファンがついてるかどうかを測る一番分かりやすい証拠だろう
ところでフリゲ2010が話題にならないのは5つ中3つがSLGだからかね
そういやヴァーレンも完全に無視してたなこのスレ
ところでフリゲ2010、巡り廻る0なのなw 別ゲーに1票ずつ入れられるのに結構意外
クソゲーの溜まり場の頂点を決める大会などどうでもよろし
ああ、巡り廻るはまだvar1.00になってないから入れられないのか ボケてた
>>882 細則とよくある無効票っていうページ見てみれば?
もともとコンシューマーと同人ゲーって全然違うものなんだから 移植されたら凄いとか言ってる奴は最初からポケモンとかドラクエでもやってればいいのにね 「TUMIKI fighter」より「らじおぞんで」の方が遥かにクオリティ高いけどアレは決して移植はされない つまりそういう事
>>882 よくある無効票。らしいよ。
×巡り廻る。……現在バージョン0.75、テスト版です。完成お待ちしております。
ついでにひっさびさに紹介してっみるぜ!
あと、最近見つけたツクルRPGでラグにゃロクっていうのが、そこそこ楽しい
北欧神話を題材にしたVX製のATB2DRPG
戦闘グラのドット絵は結構よく書き込んであるし可愛い系
ただし、歩行グラがほっそくて目が痛くなる
まだまだ序盤なんで、きちんとしたレビューとか書けないけど、クリアまでは楽しめそう
>>881 レミュオールの移植?
あの最悪の失敗作がどうかしたのかな?
フリゲ2010の現時点で1位のらんだむダンジョンの多彩なアイテムに勝るのはelonaのランダムアーティファクトとその異名ぐらいのもんだが ツクールでもそれができたら人気出るだろうに、ツクールじゃ難しいんだろうな そういう完全なランダム性の意味では颶風戦華も楽しめたのだが、なかなかそういった系統は出ないね
>>881 それなら、らじおぞんでのスレッドでも立ててみたら?
ID:wA9M90h9 という馬鹿が言うには専用スレが伸びないとクソゲーだそうだからね。
>>887 ツクールVXの仕様なのか知らんけど、
戦闘中コマンド選択と敵味方問わず行動が重なると
凄い操作し辛くなってプレイ時にストレス堪ったな。
後、レベルは殆ど上がらんし成長もALL+1(だった筈)だから、
技を覚える以外は成長を実感出来ないゲームだった。
>>891 16スレ目だが見つけられなかったのか?
ひらにょんすら知らない同人ゲーム音痴のコンシューマー信者が
「コンシューマーに移植されなきゃクソゲー」とか主張してたと思うと泣けるな…
>>888 というか基本上手くいかないよね
オタク向けと小学生向けなんだから
コンシューマーは宣伝がナンボだしな 既存のファンもDS版をわざわざやり直したいとは思わないだろ
セラブルやシル幻が移植されたらビビる
>>889 お前がどんなに認めたくなくても
そのゲームには固定ファンがたくさんいて
おまえのゲームには固定ファンがいないんだよ
>>887 良作の2歩手前ぐらいじゃねーかな
戦闘バランスは悪くなかったけど、戦闘が2003デフォ戦とあまり変わらんのが痛い
>>866 をググったら中々面白そうなものが出てきたので久しぶりに
【タイトル】ダンジョン制覇RPG Last Retributor 〜旅立ちの向こうに〜
【ジャンル】謎解き?RPG
【URL】
ttp://tanktown.web.infoseek.co.jp/tt/tt_soft_game.htm 【プレイ時間】最初のダンジョンをクリアしたとこで一時間
【備考/DL容量】ツクールXP製。ランタイムは必要ない
【コメント(感想)】
あらかじめめセットした6種類の行動を、ルーレットで選択して戦う変わったゲーム
目押しはそこそこ難しいので、毎回狙った行動をするのは骨が折れる
正直謎解きを入れる必要はあったのか?と思われるほど、簡単。最初のダンジョンだから仕方ないのかもしれないが
雑魚が多いのと、前述の理由等で一戦一戦が長いのでストレスがたまる
グラはまあ良いレベルだしそこそこ斬新な戦闘システムなので色々と惜しい作品。俺は投げたが
ストーリーはクリアしていないので触れない
乙
どこかで見たことある戦闘シーンだと思ったら。 トリコの人の作品か。
俺もゲーム作るのに簡素なBGMとかも自作しようとチェリーとかいうフリーソフト落としてみたが 音楽知識皆無の俺には1日いじって心が折れてしまったよboy
>>866 またkagamiさんにケツの穴でもなめてもらえよ。
少しは頭よくなるぞ。
>>903 他のゲームのmusicフォルダの中にあるmidiを読み込んで、
ちょこっと改造して自作曲にするといい
みんなやってること
>>905 ねーよwww
かるがも行進局が盗作自由って書いてるの思い出した
>>875 あれ、ABAGamesのスレって立ってなかったっけ?
音楽を作るっていうのは 絵以上に基礎が重要な分野だからな
【タイトル】 怪盗ラフィン〜セミーラミスの秘法
【ジャンル】 微エロADV
【URL】
http://semiramis.sakura.ne.jp/game/rafin1.html 【プレイ時間】 4〜5時間
【備考/DL容量】 50MB
【コメント(感想)】
絵が10/20点, 音楽が10/30点, 内容が10/40点といったところ。
ノベル作者としては明らかに未熟, しかし感性が斜め上にぶっ飛んでおり,
初見では作者の言いたいことをほぼ全く把握出来ないがために, 常時ニューロンを刺激される。
個人的に、この刺激がキモチヨカタ
劣化版カ○オストロというのは禁句, 今後に期待する意味で紹介(
ゲームとして面白いかは非常に微妙だけれど, 目だけ通しておく価値はあると思う。
よくこのゲームに4〜5時間も使う気になれたな
商業移植といえばダンジョンクロウルがDSで出てるらしいけど完全移植なのかね
クリアすらしてないゲームを面白いと紹介するやつは作者か極度の早漏
>>908 残念な事に落ちちゃったんだよね。
最近リリースも無かったし、仕方がないのかも。
どちらかというと今は商用関係で頑張っているみたい。
過程が面白いからゲームを続けれるだけどな
>>907 情報dクス湖
曲さえできればMIDIからの変換はまぁなんとかなるだろうw
30秒勇者を、商業ゲーム化は大丈夫かなと思ったけど アイディアをうまく利用して、発展させてゲームにしてあって ああ言うのが、本来フリーから商業になるゲームの姿なんだとちょっと関心した
そこのゲームってこのスレではあまり紹介されてなかったよなw 美少女ばかりだったら神ゲー扱いされたんだろうw もしそれで商業化してたら、他の爆死ゲーたちと同じ運命をたどってたろうがw
>>875 wiiに移植されてたのか
同じ作者が作った他のSTGと違って、ツミキファイターはあまり面白くないんだけどなあ
さっき作者サイト行ったら、フラッシュが凄いことになってた
LA2がなかなかよろしい
>>893 らにょさんは行方不明になっちゃってるから、知らない奴が多いのは仕方ない
Dogmaのノリで東方格ゲー作ってくんないかなあ
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/22(水) 15:37:10 ID:5SY4YXHh
らんだむダンジョンってツクール製だけど凄いスレ伸びてるよな くそゲーじゃないの?
RTPふんだんに使ってそうな見た目だけで受け付けないな
あれがくそげだったらフリゲ全部くそげ
ぶっちゃけツクールというだけでクソゲー扱いしてるヤツが多いだけ ツクールにも稀に良作はある 8〜9割クソゲーなのは否めないけど
よくあるVXの似たりよったりゲーだよ なんであんなに伸びてるのか知らんが
らんだむダンジョンはテキストがうまいからそこそこ受けてるんだと思う。
あのキモオタ丸出しな文章?
ツクール製で人気あると荒れるんだよなw
ツクール製は人気無くても荒れてるだろw
人気ないとツクール製だから(笑)で終わらせられる。 人気があると自演だから(笑)にするしかない。
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/22(水) 16:05:59 ID:4XqNynBV
スレタイ100回読んでこいや池沼
それは違う意味で盛り上がってるやつだろwww
とりあえず作者がマゾなのは分かった
ツクールで良作が出るとすぐ妬みだす自称物作りさんがいるからなあ・・・
むしろツクール製は良作多い
自作厨そんな年中ファビョってて疲れないの?
ツクラーは人間が壊れてる率も数も高いんだよ
Dangeon CrawlがDSで出てるってマジか? ググってもでねーぞ
海外だけじゃないの?
ツクール製以外は張るなっていってんだろ
>>945 公式?
なんか自分でDS用のrom作ってます的な感じじゃないかな?
下からダウンロードできそうだし。
>>948 なんだもうあるのか
このスレいらなくね?
951 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/12/22(水) 23:05:27 ID:8i0MZ9jW
>>900 うむ。それはやった。特にやりこみ要素はなく、あっさりしすぎなラストだったな。
ゲーム発展途上国面白れえええええ 7時くらいから始めて、13年時点で自社ハード600万の資産100億まで行って休憩
953 :
ジョニー :2010/12/23(木) 00:23:20 ID:/4a9OccR
作者乙
Tear of Vanadies、ふりーむに来てたから良さげな新作ktkrと思ってたら これ五年も前のゲームなんだな…… 元々シェアウェアだったせいか演出やばいしそこかしこで気合い入ってるのはわかるんだが ストーリーが微妙なせいで色々と台無しになってるような気がする
シナリオどころかゲームもうんこだったが…
戦闘のテンポ良かったら良ゲーだった 協力技だとか戦闘の度にステアップとか好きだし てかその作者の新作糞すぎる
>>957 以前ベクターでフリーで公開してたよな
グラは力が入ってたが、ゲームとしては微妙というか面白くなかった
いまさらなぜこんな形で分けてUPしたのか気になる
>>960 今のところ続けたいと思わせてくれる要素が戦闘の面白さだけなんだよなぁ
敵の行動ペースがちょっと早くて鬱陶しいけど、キャラが動きまくって視覚的には楽しい
あとボス戦の曲が結構カッコいい
OPでこれ神ゲーじゃね?と思った直後にキャラのやり取り見て一気に冷めた感じだ
まあもう少し続けてみることにするよ
×怪盗ラフィン セミラミスの秘宝……きわどいところですが、 「感想を書くつもりの無い人はプレイ禁止」は広義での「プレイに対価を要求するゲーム」にあたると判断しました。 運営酷いです><
何故かココじゃなくて面白いツクールスレが伸びている。 いいことだ。 内容はわからないwww
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/23(木) 23:18:55 ID:V4fxzxdC
ディアボロの大冒険0.14についての攻略質問です 鉄獄をプレイしているんですが 低層が上手く進めません フーファイターズがないのがこんなにも難しいとは どなたかプレイした事ある人 攻略方法を教えてくれ
>>965 このスレに巣食っているツクラーにとって他人のクソゲー宣伝スレより
ツクールSNS管理人の危機の方が一大事だから民族大移動が起こってるだけだw
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/23(木) 23:48:35 ID:V4fxzxdC
>>967 アホな回答しかできない奴は消えろよマジ
お前みたいな奴がいるからスレが正常にならないんだろ
生きてて恥ずかしくねーのかなこの馬鹿はw
276 :(*゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/03/26(木) 18:43:38
>>270 そうか
香ばしいやつがいるもんだな
面識も何もない他人を口汚く罵るとか人間の屑じゃんね
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/24(金) 00:11:59 ID:jvJCrguK
罵倒してる暇があったら専用スレ探した方がいいんじゃね
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/24(金) 00:25:30 ID:odyd+3Mk
>>972 アホな回答しかできない奴は消えろよマジ
お前みたいな奴がいるからスレが正常にならないんだろ
生きてて恥ずかしくねーのかなこの馬鹿はw
真性すぎる
ふりーむスレも完全にツクールSNS専用スレになってるな やはりこの板のフリゲスレのツクラー率は9割・・・いやほぼ全員か・・・ ところでフリゲ2010が締め切りで集計中のようだ
うむ
d
住人がメンヘラばっかりだからちょっとしたことで荒れるんだなここ
とりあえず、なにか気に入らないとすぐ 作者乙って書きこむ流れどうにかならないのかよ 幼稚としか思えん
じゃあ大人なお前に次スレ頼んだ
2chが大人の社交場とでも思っていたのかよ 幼稚で結構じゃないか
ツクラー=幼稚
ボトルネック先生が幼稚なはずがない
すまん、言い方が悪かった ゆとりとしか思えん
メンヘラだからツクール
なにがとりあえずなんだよ おまえらの話はどうでもいいからとりあえず俺の愚痴を聞いてくれよのとりあえずか おまえは一回死んだほうがいいなw
ワロタwwww レビューする前にのに決まってるだろ 読解力皆無かよ
また見えない相手と話し出すヤツが現れるしw
おまえのレスが意味不明すぎてリアクションに困る
まだ自作厨ファビョってんのかよ
実際作者なんだからしょうがない
ツクールのゲームは所詮ツクールなので面白くないです
ツクール興味ないなら「ツクール」をNGワードに入れてみたらどうか 絶対しないだろうけどw
NGという便利機能があるにも関わらず 嫌いなものが叩けなくなるのは逆に困るので 絶対に目を離すわけにはいかないのが荒らしクオリティ
ume
最近のフリゲはクオリティ低い 1998〜2004年が全盛期だったな
1000ならスレ住人は来年彼女ができる
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。