面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart193
FREEJIAは文学
Nepheshelは歴史
イストワールは聖書
魔王物語物語は精神
ゆめにっきは芸術
タオルケットは教科書
シル見は笑死
セラブルは唯一神
夜明けは哲学
フィアドラは絆
Ruinaは物語
魂(Tama)はエスプリ
チャプター・ゼロはアンチテーゼ
メトロ・アングラは懐疑論
それなんてRPG?は政治学
いなずますとーりーは友情
むらさめすとーりーは二代目
Theマゾゲーは密教
ユグドラ伝説は創造神
ヴァンプリはパンチラ
アスガルはエロゲ
らむだんは探索
ノクターンRは詩学
青鬼は勝利
おっさんは永久
のび太は天災
きらら伝は天才
みつき伝は至高
(*゚ω゚)ノ ボトルネック
/\
/ \ 闇の覇者 FREEJIA ユグドラ伝説
/ 前フリ. \ Nepheshel イストワール イグドラビリンス
/ \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
超えられない壁
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
/魔王物語物語 ゆめにっき シル見\
/ セラブル Ruina ヴァンプリ 夜明け \
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/ \
/ \
/ 有象無象 \
/ \
/ \
/ \
/ \ ↑地上
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
自作プログラム・ウディタ ↓地下
第4回ふりーむ!コンテスト健闘賞受賞・ベクターレビュー獲得・iP!掲載作者
ボトルネック氏(◆.NXcRiwYUY ◆necK/fzEYA ◆kHiILgeBRU ◆P350za861k)のテンプレ
【警告】自演常習者ボトルネック氏の被害を受けたスレッドの皆様にお知らせ
ボトルネック氏(35)の常駐するスレが不毛地帯と化す典型例
ボトルネックの煽り耐性の無さは異常雑談スレ part84
http://toriikakolog.web.fc2.com/other/html/1254468546.html 357 名前:(;゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/04(日) 17:23:41
>>353 ああそれは大丈夫
自演呼ばわりされても平気というか
その間違いっぷりを見てニヤニヤするぐらいの下衆い俺なので
それにしても俺を自演呼ばわりする根拠って
そいつ自身が自演している根拠につながるのが妙に笑える
IDないとこだけ一気に増えてるのとか
389 名前:(;゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/04(日) 17:53:43
>>387 そりゃあ自演自演言ってれば来るだろ
俺の煽り耐性のなさをなめるな
まあスレ消費して迷惑かかるのでもう来ないが
このあとどんだけのレスが俺呼ばわりされるかある意味楽しみだな
780 名前:名無し戦隊ナノレンジャー!:2009/10/05(月) 23:37:59
たぶんボトルネックが職場で使ってるPCってボトルネックが2ちゃんやった履歴とか形跡全部残ってるんだろうな
784 名前:(*゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/05(月) 23:40:44
>>780 履歴とフォームぐらい消しとるわ
まあ消した時点で「変なとこ見てるんじゃないか」って思われてるかも知れんがw
787 名前:名無し戦隊ナノレンジャー!:2009/10/05(月) 23:42:38
>>784 職場で2ちゃんとか…
796 名前:(*゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/05(月) 23:47:15
まあ俺の中の人の話はいいじゃない
>>794
※ ボトルネックとかいうどうでもいい人(ツクラーらしい)の話題は厳禁です
*ボトルネック (*゚ω゚) ◆kHiILgeBRU ◆.NXcRiwYUY ◆necK/fzEYA ◆P350za861k
第4回ふりーむ!フリーゲームコンテスト健闘賞受賞作品「魂(Tama)〜灰色世界の向こう側」の作者。
Tamaはストーリーもシステムも完璧、ツクラーのお手本として理想的な優良作品。
Ruinaさえ存在しなければ最優秀賞は間違いなくTamaだった。
*Tamaまとめ
Tamaは特にすごい点は見当たらないが、
仲間キャラが全員オートで勝手に動き回ってるのに
バランスがちゃんととれてる、特にラストバトルのバランスは秀逸だった。
ふりーむ!上ではRuinaや青鬼みたいな有名作に押されて目立たないが、
良作、しかも人を選ぶ要素が少ない。
賞も健闘もらってるし、もっと評価されてもいいんじゃないかと思える作品だな。
Tamaのすごいところというのは、
序盤は一見ツクールにありがちなヌルゲーと見せかけておいて
終盤になるにつれて工夫しないとザコにも苦戦するように
ちゃんとバランスが調整してあるところだな。
デジファミのコンテストパークだったら間違なく銅賞、
場合によっては銀賞もありえる作品だな。
金はボリューム不足で無理だが
マップ画面ならRTP改造の歩行グラフィックと独特のマップチップが秀でてるな。
FSMみたいなハイクオリティさはないが、技術力がそれほど高くないなりに
最大限の工夫をして最善の頑張りをしてるのが感じられる。
初期バージョンは中途半端にツクール2000のRTPのBGMが混ざってるのが気になったが、
今はもう改善されたらしい。
いわゆる名作やら良作とか言われてる作品にもフリー素材をまんま
使ってる部分が多いのに対して、
ここまで自作率を高く保持してる作品はすごい。
もう去年の作品だし、名作ではないが、もう少し評価されてもいいだろうという感じはした。
ツクール製ってザコ戦がヌルすぎるとか、ザコが無駄に頑丈でウザイだけって作品多いから
ツクラー向けのお手本としてすごい理想的なんだよな、Tamaって
フリージアだとかセラブルだとかRuinaクラスの大作は作れなくてもいいから、
せめてこの域には達しろって意味で。
このスレはフリゲ界の最高峰ボトルネック氏(35)に監視されています
自宅PCネック 職場PCネック
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、 _,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,. 三'::::::............... .....::::::`y,
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{. | ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ. | ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f | | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介' | | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |' | | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク ! |,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
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携帯ネック 自演ネック
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三'::::::............... .....::::::`y,. 三'::::::............... .....::::::`y,
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-------------------------- ここまでテンプレ -----------------------------
いつものコピペにアレなんだがずっと思ってたことを
コンパクの銅賞以上(金銀含む)とった作品って2〜300本は
あるはずなんだよな
イチ押ししてその程度のレベルとはやっぱり笑止
>>8 これ忘れてるぞ
・RPG苦痛ール製は紹介しないでください
前ス
>>901 やったよ ただし途中でやめた
どのへんからコマンド総当たりじゃなくなるんだ?
16 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/10/18(月) 13:57:55 ID:jxsZ4YlD
外道の日、すでにレビューされていたか?w チシンに負ける方法が分からん。
くだらぬ。
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 14:29:50 ID:2PNx0a50
>>1000ならボトルネック死亡
キーワード【 Ruina セラブル 作品 ボトルネック イヘ フリー ネック 】
ボryというキーワードが出るようになるとスレが駄目になる兆しだと気付いたこの頃
294 :(*゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/03/26(木) 18:50:56
>>291 そういうプレイだと思えば恥ずかしくないだろ
96 :(;゚Д゚)ボトルネック ◆kHiILgeBRU :2010/04/13(火) 23:48:37 ID:a0AwYGPj
スレを立てたまま長年放置してごめん
なによりθに訪れたのも数年ぶり
どこをほっつき歩いていたのか
どこで油を売り続けたのか
そんなこんなで
さあ漕ぎ出そう
詩的でもなんでもなくてごめん
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 15:08:42 ID:KfxGslHB
>>1 もうスレタイにRPGツクールって入れちゃえよ
ツクール以外の作品は荒れるどころか無言でスルーがここでは基本
フリージア作者様の新作がベクターにきてる
戦闘のテンポはいいな。いきなり強制メッセージの主題歌付きOPが始まった
ときにはどうしてやろうかと思ったが。
戦闘中に操作できるのは姫だけです。
3人の近衛兵達はオート戦闘で、さらに彼らは技や魔法を修得しませんので、
姫であるプレイヤーが、彼らの回復を全てこなさなければなりません。
これって面倒なだけじゃね?
>>24 1はどう見ても荒らしだろ ID:bpI1g5oC
バランス考えてから反応しろよ
ボトルネック死亡
という自演をボトルネックさんがやったと聞いて
今フリージア作者の新作やってるが、難しすぎないか
難しくはないが激しくつまらない。
仲間は勝手に攻撃するだけとか終わっとる・・・
ノクターンは
古いほうも新しいほうも
一晩泊まった後に村を案内してあげるってところで何故かやる気が失せてしまう
それも一度や二度の話じゃない
ボトルネックとか全部自演でしょ?
なんでボトルネックはそんなにスレに張り付いているの?きもい
食物連鎖図がテンプレに入ってるから荒らしが乱立したスレかと思った…
フリージアはゲームというより映像コンテンツだろ、
ニコ動の実況でお腹いっぱいだわ
いや実際ボトルネックはフリゲ界の最高峰だろ
グラフィックも音楽もハイクオリティの完全オリジナルだし
処女作がふりーむで健闘賞、雑誌にも掲載されて
わずか三作目でベクターレビューを獲得する神作者なんて
百年に一人いるかいないかの逸材と言っても過言じゃない
やったこともないゲームを動画見ただけで知ったふうに付和雷同に叩くのがニコ厨の傾向
やったこともないゲームを投稿レビュー見ただけで知ったふうに語るのが激辛管理人の傾向
フリージア作者KAZ様の新作が来たぞ
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02912.html Princess MOMO 〜姫と3人の近衛兵〜
クリアーしての感想
ゲームバランス的にはちょっときつい(最終ダンジョンボーナスLv以上で防具を完璧にそろえても連撃スキルがくると即死ダメージがくる
強敵撃破、Lvボーナスアイテムが微妙すぎる
主人公(姫)の攻撃魔法が最終ダンジョンでは空気すぎる
リヴァイブ(全体復活魔法)がバグで敵を回復する
衛兵にスキルがなくただ殴るだけ(ランダム狙い 二週目でマニュアル操作がでてくるがそこまでやる気が出ない
評価点が高くないと裏?ダンジョンにいけずそのままエンディング(レアアイテムコンプしたが行けなかった
良い点にあげるなら、ストーリー、着眼点、デフォグラ使用は良かったと思う
>>35 内容については全く触れてない件wwwwwwwww
このスレにおいてボトルネックはもはや人間ではない
概念だ
42 :
(*゚ω゚):2010/10/19(火) 00:05:26 ID:1t6A5vkw
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 00:29:55 ID:xDNmZXET
ボトルネックの件は5年前の明神公平のパクリだからな
ミョウさまはゲーム全部消してしまったが
ミョウ様はかわいかったよな
あんなかわいい子いじめてたんだこのスレは罪深い
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 04:56:17 ID:4Dd6PAIh
【タイトル】ユグドラ伝説 世界樹の絆
【作者名】ゆきるど
【ジャンル】RPG
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02860.html 【スクリーンショット】↑
【プレイ時間】一時間
【備考/DL容量】要ツクールVXRTP
【コメント(感想)】
ふりーむ週間DL数が一位だったのでやってみたけどすごく良かったです。
巧みな台詞まわしやキャラ性がこのゲームでもっとも輝いてる部分だと思いました。
どのキャラも好感が持てるキャラ達ばかりなので
そんなキャラ達の会話シーンをもっと見たくて進めていたのですが、
イベント数はそれほど多くなく一時間ほどでクリア。
エンディングはやや短いもののハッピーエンドで後味も悪くなく
しかも余韻が残るほどの内容でした。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 05:10:06 ID:WZHskFPB
作者乙
面白いと思ってんの?
ボ乙
この感想は闇の覇者の作者の感想。ユグドラって面白かったのか…。
いや…俺は即効ごみ箱行きだった。
人を選ぶゲームなんだろう
>>46 >エンディングはやや短いもののハッピーエンドで後味も悪くなく
>しかも余韻が残るほどの内容でした。
あまりハッピーエンドじゃないMLやKJはなんであんなに有名になったんだろうな
いらんなエンディングの感想は
"そんなキャラ達の会話シーンをもっと見たくて進めていたのですが、"
を検索すると、
http://ryuto01.blog59.fc2.com/blog-entry-193.html がヒットするんだけど、何故か微妙に
>>46とは文章が異なる不思議。
↓ これ
ふりーむでDL数が凄かったのでやってみたけど良かったです。
「僕はこんなにも君を愛しているのに」
男が男に対してこんな台詞をいうシーンがありますが、
この台詞を含めてキャラ性がこのゲームでもっとも輝いてる部分だと思いました。
どのキャラも好感が持てるキャラ達ばかりなので
そんなキャラ達の会話シーンをもっと見たくて進めていたのですが、
イベント数はそれほど多くなく一時間ほどでクリア。
エンディングはやや短いもののハッピーエンドで後味も悪くなく
しかも余韻が残るほどの内容でした。
が、やはりもっとボリュームがあればもっと良かったですね。
ユグドラは単にこのスレにいる2ch脳住民の感性に合わないだけで
広い世界にはガチで面白いと思っている人間が大勢いるのかもしれないぞw
あっそ
>>3のピラミッドに闇の覇者とユグドラ伝説が入ってたのは
この流れの前フリだったのか……
ユグドラ伝説最強
今年は不作だな
>>38 ダンジョンクリアしてから賞金首倒しに行こうと思ったらクリアしたダンジョンに
入れなかったでござる。つかダンジョンクリアレベルで賞金首は倒せるのかよw
そもそも賞金首を倒さないとダンジョンクリアできないんじゃね?
扉の奥にいる賞金首じゃなくて、ダンジョンの行き止まりに陣取ってる奴。
> 760 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/10/19(火) 09:24:39 ID:kvZAXuyD0
> 作者乙
>
> 761 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/10/19(火) 12:40:08 ID:cyk/kx5J0
> >756
> >叩かれるのは絶対におかしいと思う方が間違ってるのにな
> これに尽きるよね
>
> それが理解できないと「叩かれてる俺、つれー超つれー」って
> うっとおしいアピールはじめる
>
> 762 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2010/10/19(火) 12:48:24 ID:BuXAY2C50
> 前向きな意見少ないからね。
> みんな悪口言うの大好きだから…ね。
>
> 半分は冗談で悪ふざけ程度だけど、
> 言われる方は自分の作品に思いがこもってるから、
> ケンカ売られた気分になるってことかな?
ここ最近、糞ゲーのレビューしか無いな。
つまらないスレとの違いがもはや無い。
レビューじゃなくてコピペしかないし
>>62 明確な違いならあるぞ
向こうはつまらないゲームをつまらないと言える正直スレで
こっちはつまらないゲームを面白いと誇大宣伝する偽装スレだ
そんなのテンプレ改変荒らしが立て続けてるんだから当たり前だろ
だな
テンプレがすでに腐ってる
またホモで完全に潰れて荒らしがいなくなったころに復活すればいいんだ
正常な期間も半年くらいしかもたないけどな!
荒らしはお前らがちゃんと相手してやって、ここに留めておけよ
それがこのスレの唯一の存在意義だぞ
まあ実際テンプレが元のままでも、
95割RPGツクールとその作者の話題関連で構成されるけどな。
そうだな
フリーソフト探せるのここだけじゃないし
荒らしをみていても面白いよな
10年前はテンプレすらなかったのに、それでも今よりはるかに健全に回っていたようだ
利用者の質が落ちたのだろうか
> ・作者に迷惑が掛かるようなネタの楽しみ方は止しましょう。
幼稚園児でもわかるマナーを書いとかないと守れない低脳ばかりなんだな。
マナーを語る奴が低能とか使うなよw
>>74 利用者の質というか、昔は規制が少なかったからじゃないかな
昔はスレ違いスレ違い言う奴もいなかったから、攻略質問スレとして価値があった
昔は2ちゃんねる来る奴なんて限られてたから。
電車男のおかげで小学生までくるライトな場になってしまった。
>>77 このスレ経由で調べてるから気づかないだけ
まとめが脂肪した時点でこのスレの価値は95割消滅した
何年やってても○○みたいなの紹介しろって奴が後を絶たないのが現実だし
テンプレなんてどうせ誰も読んでない事は明白
みんなはやくこのスレを卒業できるといいな、リアルで
数年ぶりに作り直したから自作紹介しに来たんだけど
あいからわずそんな雰囲気じゃないスレだなぁw
うそつけ
77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 14:54:19 ID:v7XAUmyR
(適当にジャンル分け:1回クリアまでのプレイ時間:簡単な説明)
長編=1ヶ月以上、やや長編=2週間、中編=2〜10日、短編=1日、超短編=3時間以下、やればまず間違いなくクリアできるだろって期間
長編と手軽の境目はクリアまでの時間だけでなくて、しばらく放置してから再開してもすんなり遊べるかどうかの俺の所感
無難とフリーゲームならではの境目は、俺の所感
◆無難に面白い長編ゲーム
・洞窟物語(アクション:やや長編:アクションの金字塔)
・Ruina 廃都の物語(RPG:やや長編:ファンタジー好きなら間違いない)
・魔王のアクジ(アクション:中編:変身がおもしろい)
◆無難に面白い手軽なゲーム
・冠を持つ神の手(ADV:短編:キャラクターの別の顔を見る面白さ)
・シルフェイド幻想譚(RPG:短編:マルチシナリオとギャグ)
・盗人口座(RPG:短編:すべてが良い意味でお手本のよう)
・囚人へのペル・エム・フル(ホラーRPG:短編:ホラーってよりスリル。古いけど丁寧)
・時計塔の秘密(アクション:超短編:シンプルなのに雰囲気がいい)
・レミュオールの錬金術師(経営シュミ:やや長編:楽しい作業ゲー)
・Card Wirth(カードゲーム:超短編〜中編:自作シナリオ可。良作がネットに転がってる)
・パレット(パズルRPG:中編:3Dになって商業化した。推理物的な楽しさがある)
・風雲学園フラット(恋愛ADV:短編:絵がかわいくてテンポがいい)
◆無難に面白くかなり骨のある(難しめ)のゲーム
・Elona(RPG:自分で決める:何が楽しいかは専スレを見れば大体わかる)
・イストワール(RPG:長編:戦略が楽しい)
・魔王物語物語(RPG:長編:マゾゲー)
◆フリーゲームならではの面白さがある長編ゲーム
・夜明けの口笛吹き(RPG:中編:最後は賛否両論あるけど過程だけでも十分面白い)
・タオルケットをもう一度2(RPG:中編:かわいい外装の世界。このオチの方向はフリゲーならでは)
・SeraphicBlue(RPG:やや長編:ゼノギアス好きならお勧め。色んな意味でフリゲーならでは)
・Moon Whistle(RPG:やや長編:最初は絵に抵抗あるかもしれないけど最後はやって良かったと思えるはず)
・自給自足(育成シュミ:長編:楽しい作業ゲー。ただし唐突にホモ)
・ディアボロの大冒険(ダンジョンRPG:長編:ジョジョの不思議なダンジョン)
・分裂ガール(RPG:中編:戦略が楽しい。このオチはフリゲーならでは)
・DRAGON OUEST2〜魔族の大地〜(RPG:長編:やるまでが大変。古いがSFC時代のドラクエが好きなら間違いない)
◆フリーゲームならではの面白さがある手軽なゲーム
・シルフェイド見聞録(ADV:短編:ネタの嵐。一度は爆笑できるはず)
・ゆめにっき(夢RPG?:長編:クリアしようとかない。歩き回るゲーム)
・少女と囚人のジレンマ(ETC:超短編:シンプルだけど面白い)
・TheHOUSE(ホラー:超短編:海外物。ブラウザゲー。映像ひたすら怖い)
・おばけ屋敷探検隊(ホラーRPG:短編:ルートによってこわさが違う)
・マヨヒガ(謎解きRPG:中編:雰囲気がいい)
・コープス・パーティ(ホラーRPG:短編:商業化して色々なってる。古いがこわい)
◆フリーゲームならではの面白さがあるかなり骨のある(難しめ)のゲーム
・時の故郷(謎解きADV:超短編〜短編:トゥルーED見るには色々やってみて考えないと無理)
・スターダンス(SPRG:やや長編:話が後半から意味わからんが面白いからいいやって感じ)
全部「フリーゲームって面白いな」と思えるだろうものを選んでる
これはやっとけって感じ
(*゚ω゚)ノ ボトルネック
/\
/ \ 闇の覇者 FREEJIA ユグドラ伝説
/ 前フリ. \ Nepheshel イストワール イグドラビリンス
/ \ いなずますとーりー
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
超えられない壁
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
/魔王物語物語 ゆめにっき シル見\
/ セラブル Ruina ヴァンプリ 夜明け \
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
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/ 有象無象 \
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/ \ ↑地上
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
自作プログラム・ウディタ ↓地下
よく見るんだ
いなすとが加わってる改訂版じゃないか
とっくの昔に加わってないかそれ
KAZ様ゲーのPrincess MOMOで裏ダンまできたが、レベル上げポイント
がなくてボス戦オンリーとかヒドイ><
一週間戦争の作者の新作が結構面白いんだけど誰かやってる人いる?
一週間戦争はミニゲーのみでくそつまらんかったな
シナリオは好きだったけど
99 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/10/20(水) 02:01:05 ID:NoWxlhCE
盗人講座、夜明けはそれほどだろうか。古いファンに持ち上げられているだけではないのか?
イストは過大評価されすぎ
周回前提だしネフェのような作りこまれたマップや敵配置じゃないし
イストはネフェ作者から姉妹認定されてるだけで事実上のネフェ後継作品は魔王物語物語
>>99 お前がそれほどのものだろうか。目障りなだけに過ぎないのではないか?
誰でも神ゲーが作れるVXだったらよかったのにね
ネフェはバランスが悪すぎ
竜を倒せなくて詰んだわ
スキルツリーもないしアイテム合成もないし、
イストより上になる理由がないな
Princess MOMO、裏ボスまでクリア
すがすがしいまでに麻痺でハメてフルボッコするゲームであった
盗人はシナリオが神だと思う
臨場感というのかな
あそこまで文章の上手いフリゲは未だ1本も見たことが無い
臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される、有質量の全ての結果。
ヴァーレンによく似た神の目とやらはどうだろうか
自分はああいうごちゃごちゃ系は全く受け付けないのだが
文章が上手いって言ったら螺旋の騎士が一番だったな
中盤だれるけど終盤の展開は神
>>108 良く似たどころか追加シナリオだから普通に二番煎じ
単純なクオリティはヴァーレンの3倍くらいあるけど、言う通りごちゃごちゃ感が増してて重くて長いので気軽にプレイ出来なくなってる
専用スレが7スレ目いったので需要はある
良く作りこまれてるのは分かるんだけど
オッサンにはリアルタイム戦闘は無理だわ・・・・
ターン制じゃないともう脳が追いつかない
GIGADEEPとそれはレビューしようと思ったけど
まとめもいないしどうせ作者乙されるだけだからやめた
∠(`;ω;´)
吉岡クソゲーすぎ
作者じゃないけど
雑談でさえも書き込みすれば
作者乙ということで
私も
そういやinfoseekライトが閉鎖するけど
回収しておいた方がいいフリゲある?
洞窟物語っていうゲームが面白いよ
>>121 × 回収しておいた方がいいフリゲある?
○ お前ら俺のゲーム保存しとけよ
もう終わりだな
回収しておいた方がいいフリゲある?
↓
ID変えて、〜がおすすめ
作者乙
洞窟物語っていうゲームが面白いよ
↓
今更そんなゲーム紹介するなよ
↓
だったら〜は?
作者乙
洞窟物語まで作者乙とかこのスレもレベル落ちたな
だいたいそんな有名フリゲ作者がこんなスレ見るわけねーだろwwwww
作者認定厨乙
じゃあ、何でそんなに有名なフリゲを今更面白いとか書いてるの?
頭大丈夫?
洞窟物語の作者って、海外でも知られてる有名人じゃん。
ほんとに作者乙ならすごいけど、
いまさら洞窟物語クラスのゲームを
こんなアングラスレで宣伝しても逆効果なだけだから違うだらう。
>>129 お前にとって有名=面白いなのか
たけしの挑戦状でもやってろよw
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 16:44:16 ID:ZvwkJvej
過去を振り返るばかりの懐古厨が支配するこのスレでは何を紹介しても作者乙で潰されるのみ
新たな芽は思い出補正のかかった大昔の作品と比較されクソゲ認定
ふりーむで週間DL1位のユグドラ伝説でさえここでは一方的に叩かれる運命
>>131 だから有名なゲームをなんで今更紹介しているのかって言ってるんだよ。
日本語通じないのか?
>>133 書いちゃいけないなんてどこにも書いてありませんがw
お前のルールを勝手に押し付けられても困る
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 16:56:27 ID:1c7gKmaC
糞スレage
秋ですね
自分は作者乙するんだけど自分が乙されるとイラっとして能書き垂れるゆとりや、
乙してるバカの一人なのに秋ですねとか言っちゃう低能が集うスレ
それがニコ動ゆとりに占拠された同人スレってやつさ
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 17:07:10 ID:x7PKKybo
+ ____ +
+ /⌒ ⌒\ +
キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!!
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| ┬ トェェェイ |
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_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
/ ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | |
\/ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
ま、作者乙が楽しんだろう?
流行かなにかと勘違いしてるんじゃない?
作者いっぱいでフリゲの未来は明るいな
後釣り宣言とかおまえは昭和か
あらゆるスレで自演・自治・スレ分割を繰り返してきた荒らしに構う荒らしの典型
ボトル○ックが住み着いたスレは必ず崩壊する
これが定説
な、こうなるだろ
だからもう誰も良ゲー見つけてもレビューなんてしなくなるんだわ
残るのは作者乙されようがない海外製の変なのばかり
おまえもレビューもせず作者乙をさそうようなレスしといてそれはないわ
デスクトップ乙?
それにふりーむスレ同様、もう誰もフリゲなんかやってないだろ
話題見てると新着フリゲの話しなんか殆ど無いし
フリゲレビューの需要自体が無いんだよな
馬鹿にされる為に誰も読まないレビュー書くとか勘弁っすわ
やはりふりーむスレからのお客さんだったか。あそこから来たやつみんな
おまえみたいな屑ばっかりなんだよ。
× 馬鹿にされる為に誰も読まないレビュー書くとか勘弁
○ まとめもないのにレビュー書いても何のメリットも無い
作者乙
このスレ見るとポンタの大冒険みたいなクソが出来上がっちゃうのも頷ける
何度もいうが、ここが嫌なら黙って去れよ。
立つ鳥後を濁さんという名ゼリフを知らないのかよ。
傍から見れば、
ここでふてくさってる奴=自分のゲームが評価されない作者
なのが一目瞭然だぞ。
普通のユーザーは名作の完成を黙って待つだけだし、
わざわざつまらんゲームをレビューしてスレを汚そうなんて考えないからな。
> 立つ鳥後を濁さんという名ゼリフを知らないのかよ。
台詞???
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 18:24:26 ID:x7PKKybo
ψ
,.}{.、
,.:'ナホヤ:、
/´ ̄  ̄`:ヽ.
j| / :.\ j|
. f .`i / :::::.`i f .`i
_}Ii.I{ | _________..:::::::::::| ,}I!I:{
下了 ,人 ノ:い,.:ォ''緜;;絲;;絲;;綿`ぇy'.八. 人. 下了
| :| }I i{ |i / _;:Yf,,.-−―――−- ,iY_.::ヽ. ,l|. }i I{ | :|
! ::!. |:| .iHh lれ|∩l|:┌三三三三三┐:|l∩|iう:l frti. ! :| | . ::|
{-‐-} |::! l ̄├三三||: | |';';';';';_;;_';';';';';| | :||三三┤ ̄:i |.:l .{-‐-}
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_| :::|_.l ..;:| __,l|__l | ||_.l:l|, ニ;l;王;lエエl;王;l;ニ ;|l|_.l:| | |__|:!__,l .;;r!';ミ;ヾ;'ゝヾ|_
. i 「  ̄,r;';';,、― ―i―i―i―i―i―l.-l--l--l--l--l--l.-l―i―i―i―i―i―i fバヾ';;:゛ヾ;,ヾ
l.「 f;';'';ゞ';ヾ;:ヾ.,i ̄i ̄i ̄i ̄i ̄i ̄l.~| ̄l ̄l ̄l ̄l ̄l~.i ̄i ̄i ̄i ̄i ̄i ̄i,ノヾ';ゝ;'::;;ゞ';:;ゞ
マータ・ハジマータ [Mata Hajmatal]
1632年着工、1653年竣工。1983年にユネスコの世界遺産(文化遺産)に登録。
作者でもなんでもいいから面白いゲーム紹介しろよ
NGするだけでいい作者乙に過剰反応しすぎだろw
本当に作者なのかよw
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 20:02:25 ID:WohC7/SB
フリゲ紹介もしないでそんな低レベルな言い争いするなら奥山真司の話でもしてろよ。
そっちのほうが面白いぞ。
まあお前らは田舎者だからそんなの読めないかもしれんが・・・。
今日は荒しの親分が元気だからウン子分どもも意気がってるな
【タイトル】作者乙
【ジャンル】ステルスゲーム
【URL】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1287344018 【スクリーンショット】同上
【私のプレイ時間】30分
【備考/DL容量】78.8KB(レス数に応じて増加)
【コメント(感想)】
自分の作ったゲームを作者と悟られずに宣伝するゲーム。
複数IDを使う、アンチを装うなどの様々なテクニックを用いて宣伝を行う。
バレそうになった場合、話題をそらす、釣り宣言なども有効。
作者乙と言われた時点でゲームオーバである。
ただし、何の根拠もなしに作者乙という人が増えてきており、
難易度は非常に高くなってきている。
クリアした人は最近のスレでは報告されていない。
ボト○ネックは自演をしている
と聞いてwwwwwwwwwww
ダメだこのスレ。
早く荒らさないと。
>>164 改行に物凄くイラッとした
スクロールめんどいんじゃ
お前に明日犬のうんこ踏む呪いをかけた
一週間戦争はシナリオが燃えるけどあんまゲーム性が無い
あとやり直しで何度もウェイト多用してるのがきつい
吉岡は今やってるけどザコ無しはあんま爽快感無いな
あんまり行き来繰り返してるとジリ貧で詰むかも
光の目はヴァーレン以上のマネジメントゲーム
データが膨大すぎて投げたわ
面白いフリーソフトスレ(*フリーソフトの話題禁止)
「ねんがんの 作者乙 をてにいれたぞ!」
『そう かんけいないね』
『殺してでも うばいとる』
『ゆずってくれ たのむ!!』
ユグドラってのが面白い
いなすとってのが面白い
ツクール製は全部つまらない
>>168 ってか
>>167のうち2つは作者同じだぞ?
「どっちの」じゃなくて「どのゲーム」って、こいつ全部プレイしてないし調べてもいないだろ
まじでフリゲに興味の無い人専用スレと化しつつあるんだな
カオスとはこういうことなのか
>>175 なんでそんなに必死なの?マジで作者なの?
作者乙と書いているのはツクラー
ボトルネックとやらに粘着しているのもツクラー
フローレンスだの言っていたのもツクラー
まとめ更新しろと言っていたのもツクラー
全ての荒らしはツクラーという無能な存在に通ずる
>>180 自演宣伝するのもツクラーだし、
ツクラーの(一部)にどうしようもないヤツが居ることは確かだな。
でもコピペを除いてツクールのレビューすら最近は無いぞ
>>182 この流れだとよほど肝の座ったツクラーじゃないと自演レビューできないよ
そうだ。自演レビューは個人的に歓迎だけどな。
ただ何度も何度も頭の悪そうな宣伝を繰り返してるヤツは叩かれるべき。
自演レビュー容認派もツクラー
歓迎すると言っておかないと自分が困るからな
>>184 確かに嫉妬ツクラーが作者乙やり過ぎたせいでもうゲーム名を出す事すらままならないなw
ましてや特に何処にも取り上げられてない無名のゲーム名なんか出した日には・・・・
まぁ自滅だな
ボトルネックを叩きすぎたからこのスレが崩壊し、フリゲ界も衰退したのだ。
つまらないゲームなんていくら宣伝したってすぐ消えるのに
なんでそんなに過敏な反応示すんだろうな
143 :ボトルネック ◆P350za861k :2005/08/27(土) 22:55:06 ID:7fIPmH+8
>>142 釣られてみよう
君は「君の主観と合わないものを間違いと決めつけている」だけなので、俺が「矛盾を突かれている」わけではない
俺の発言に矛盾があっても、君はそれを突いていないのさ。
しかし俺が君にしているのは「君自身のレス内容同士の矛盾をつく」ことだから、君は「矛盾を突かれている」ことになる。
「矛盾」の言葉の意味分かってる?
教育出版の中1の教科書に載ってるレベルの簡単な言葉だぞw
つか君は結局、相手に言われたことを「お前がな」って(根拠もなく)返してるだけなのな。
俺の学歴がどうあれ(スレ住人には正直どうでもいい話だろうに)、
君 の 知 能 は 低 い
ことは証明された。
ボトルネックNGwordにしてるからなんかすごい気になる
>>190 国語力がないから「」に頼った強調だらけの文章だな
「釣られてみよう」と書いて釣られたことをごまかしてるのも痛い
それと、改行を多用するのもだな。(192のことではない)
接続詞の使い方や話のまとめ方が下手だから改行に頼ることになる。
>>190 ボトル先生が今35歳なら、2005年でも30歳なのか・・・
先生は何年も発狂しまくりか
この流れで誤解されそうですが遊ぶ側の質問です
vecotor、ふりーむ、2ch以外からゲームを見つけるかとがありますか?
知らないゲームは全部自演ですかねー?
荒らす気はないので出来れば普通の返答お願いします
自演認定は挨拶代わりみたいなもんで本当に自演じゃないなら気にすることじゃない
>>196 Vector は使いづらいので見てもいない。
ふりーむはツクールばかりなのでたまに新着を見る程度。
個人がやってるレビューサイトも結構あるよ。
聞いたこともない様なサイトだけどチョイスがいい所とか。
他、ニッチなワードが絡む場合は Google から見つける事もあるし、
海外のものは当然海外で探すのが基本になる。
というか、思うより Vector とかふりーむって見てる人がいない気がする。
フリーゲーム探し入門的な立ち位置にあるというか何というか。
個人が申請して登録されるサイトはその分駄作も多くて逆に探しにくくなるんだよね。
>個人がやってるレビューサイト
ググるんでよさげなとこ名前だけ教えて
さすがにurl貼るのはまずいだろう・・・
>>199 ありがとうございます
vector、ふりーむだけだったので意外で参考になりました
この糞スレの良心
溝の上澄み的存在のジョニーさんが降臨なされた
これでこのスレも浄化される
数年前だけど3Dアクションのゲームで
飛行船墜落したら修理するために〜みたいな入りではじまるゲームが思いだせない
キャラ絵は可愛い系の幼女キャラ
ニコニコとかで開発状況upってた記憶あんだけど
ステータスを自由に割り振りとかもできたような・・・
タイトル出てこなくてヤキモキ、だれかエスパー処理頼む
>205
パポタ 〜空飛ぶ魔導店〜
>>207 おお!これだありがとう!頭の中すっきりしたよ
さっそく久しぶりに遊んでみることにする、超さんくす
Vector以外を教えろと聞いておきながらVectorへ行くID:Lf78JMqNはボト○ネックお得意の話題逸らし自演。
>>196のように無駄改行をいれてレスを目立たせ丁寧口調で無害キャラを演じるのが特徴。
それにレスしているジョニー ◆Le/Ox.NTX.も長年2chに住み着いていて酉をしっているボトル○ックの自演。
ちなみに初めてメトロ・アングラをレビューした時もジョニー ◆Le/Ox.NTX.名義で書き込み作者乙を免れまとめに載る事に成功。
http://hissi.org/read.php/gameama/20101021/TGY3OEpNcU4.html 125 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/21(木) 08:50:16 ID:Lf78JMqN
意味なく経営ゲー探してたら、Vectorに犬と猫のフリーの新作あった
クラリスはまだ途中だけど
基本的に、一作目から良いゲームを作れる人はいない。
逆に、一度良作を作った人は高確率で良作を作る。
だから有望そうな作者のサイトをチェックして新作を待ってるのが一番いい。
>>210 http://frgm.jp/e/1221.php なるほど、確かに。
いくら自演工作してもゲーム自体の知名度の低さは致命的だと思う (= つまらない)
ツクールデフォルト戦闘じゃ、よほど何か無い限りは評価されないよね。
絵がオリジナルならゲームが面白くなる訳でも無いし。
元国語教師とかいうなら、それこそノベルゲームでも作って勝負すれば良いのにw
>>211 良ゲーの作者は1作目から良作とは言えないまでも、
センスがあるゲーム作ってる気がするが。
ボトルネック狂信者は鳥居スレから来てるから粘着探査力が一味違うな
>>213 ツクールの悪いところは、ゲームセンスの無い者がゲームもどきを量産してしまう点。
本来、ゲームなど作れる素質/技量/知識も無いのにそれっぽく作って公開してしまう。
ゲーム開発の入口を広げているのではないんだよ。
単にゴミゲーが増えているだけで、良作の数が増えている訳じゃない。
言わば、ろくに車の運転すら出来ない者が大挙して F1 レースに出場している様なもの。
良ゲーを作る人達は本当に一作目からかなりのものを作る。
犬と猫なんか、ツールも SLG 向きではないのに最初の作品から遊べるゲームを作っていたよね。
Flash の脱出ゲームなんかでもそれはかなり顕著。
とは言っても、ツクール製の全部が駄目っていう訳でもなくて。
良いのは確かにあるのだけど、大量にあるゴミゲーのせいで彼らのゲームを見つけるのも難しいという。
ツクールをやってる人達にとっても彼らは敵だと思うよ。
まあでもグーグル全盛時代に見つけるのも難しいとかいわれてもさすがに
情弱ざまーでしかないんだよな。もっとこう時代にあった斬新な煽りを考えるんだ。
そのゴミゲーをここで徹底的に叩いて再起不能にして
埋もれてる良ゲーとやらを陽の目に当たるようにしてやれよw
プロが作っている市販でさえクソがあふれているのに
ツクールはクソを一切作るなとかw
シェアも語られないだけでクソゲーばかりだぞww
>>221 いや、創るのはもちろん大いに結構だ。
クソゲーが出しゃばってこなければそれでいいんだよ。
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 15:05:15 ID:iIAt6YoU
君にとってはくそげーでも俺にとっては良ゲーかも知れんよ
ヘタな釣りだな
旧まとめも新まとめも氏んだのに必死でリンク貼ってる奴なんなの?
そこまでして叩きたいの?
まとめ粘着マジきもいんですけど
訳
旧まとめも新まとめも氏んだのに必死でリンク貼ってる奴なんなの?
そこまでして叩きたいの?
まとめ粘着マジきもいんですけど
↓
旧まとめも新まとめも必死に叩いて潰したのに必死でリンク貼ってる奴なんなの?
そこまでしてまとめを持ち上げたいの?
まとめ擁護マジきもいんですけど
まとめ更新しろ
まとめがテンプレ議論厨を装って降臨か
更新やめてもアフィで儲けたいからリンクだけは貼りたいんだろ
さすが金の亡者はやる事が違いますねw
ここもゲハみたいな空気だな
>>228 旧はともかく、新にはアフィリエイトリンクが無いように見える。
しかも新は、調べてみたら sakura だから月額費用を払って維持してる事になる。
中の人がやめたとすれば、その内にサイトがいきなり 404 になるよ。
いつから更新が止まってるのか未確認だけど、sakura は最長で1年先までしか払えない。
>>231 そうしたいのは山々なんだけど、まとめじゃないから更新できないw
まとめの連絡用掲示板見ると、
PCぶっ壊れ→PC取りに行った→時間ができたら更新再開
となってる。
まあ最後の書き込みから大体2ヵ月半程経ってるけどw
察してやりなさい
君たちには思いやりの精神が欠けている
>>215 フリゲをF1レースに擬えるとかアホだろ
そういう風にみているやつがいるから荒れるんだろうな
せいぜい運動会の徒競走だっての
クソゲばかりなのはむしろ当然
そのなかから「これは」というのを見つけるのがフリゲ漁りの醍醐味だろ
>>235 思いやりの欠片も無いボトルネッ○先生が自らの保身のために
わざとリンクを貼ってまとめ叩きの流れに持っていこうとするんです><
ゲームばかりじゃない、何の世界でもほとんどは取るに足らないゴミ同然
その中にごくごく少数の宝石があるのだ
しかもプロでなくアマ、有料でなく無料となれば、ゴミ率は飛躍的に高くなる
これがフリゲの現実なんだよ
ツクールが無かったらフリゲのゴミ率が下がると本気で思ってるヤツは
よっぽど世間知らずなんだろう
ツクールが無ければ無いで何かその代わりのものが現れるか、
或いはフリゲそのものの数が激減することで宝石率が皆無になる等して
宝石とゴミの比率は結局今と変わらないはず
ツクールによって日本製のフリーゲームという巨大なベースが出来た
もちろんそのほとんどはゴミだが、ともかくその"巨大な市場に惹かれて"
実力のある制作者や、またオリジナルプログラムで作る制作者も
数多く現れたのだってこと
>>238 むしろ、プログラムなどで作れるような人間までツクールによって寄り道してしまったのが現実。
シルフェイドなんとらの作者だの、SOUL GATE だの、ロマなんとらの作者だの。
結局の所、ツクールは有能な開発者の時間を無駄に奪ってしまっている。
>>216でツクール製でも良いのがあるって認めちゃったから、後の理屈が全部
苦しいんだよな。 ID:P+97HcOw息してる?
>>240 いや、別に大丈夫だよw
有能な作者なら何のツールでも良ゲーを作るし、
無能な作者なら何のツールでも駄ゲーしか作れない。
だから、ツールでどうこういうのはナンセンスなんだろうけど、
ツクールには「無能な作者」が多すぎるので困ってしまう。
そういう作者のせいで有能なツクール製のものまで
「またツクールか」と切り捨てられたら悲しいと思う。
最近ちょっとツクール製を見直してる感じもあってね。
今もマイナーなツクール製のをプレイ中だったり。
ツクールは有能な開発者の時間を無駄
↓
有能な作者なら何のツールでも良ゲーを作るし、
ID:P+97HcOwは深呼吸から始めるんだ。手遅れになるぞー
>>P+97HcOw
上げたり下げたりか
わずか15分ばかりの間にずいぶんと逡巡してるようだが
とりあえず缶コーヒーでも飲んで気を落ち着けろ ロ_(・∀・`)
ID:P+97HcOw敗走
えええ、負けたとかそういう話に?
ツクールのゴミゲーはツクールユーザーも叩けば良い。
そんなものを持ち上げてる基地外はもっと叩けば良い。
ボトルネックとか時代遅れな物もノーサンキュー。
良ゲーを紹介するスレなんだから、ユグドラとかむらさめとかいりませんー。
乙
395 名前:猫柳律子 ◆8/ICzK/czM [(・∀・)ドントコーイ] :2005/03/24(木) 21:04:47 ID:qlEhADKg
>>393>>394 必死ですわね、平日の真っ昼間に。
わたくしはシフト勤務で休憩時間が変則的だからなんだけど、
こうも「昼間っから」「立て続けに」レスがくるなんて、不思議ですわね。
不自然に似たようなかみつき方で。
ニートの方は似たような思考をお持ちなのかしら。あるいは自演なのかしら。
こういう人(たち?)のはけ口として、このスレはやっぱり必要ですわね。
本スレでやられちゃいい迷惑ですもの☆
402 名前:猫柳律子 ◆8/ICzK/czM [(´・ω・`)] :2005/03/25(金) 00:13:50 ID:ttWP/FLF
>>399>>400 コテ叩きしかしてないのね結局。何を必死になって(ry
糞コテ糞コテってわめいても、具体的な糞ポイント、すなわちそう思う理由を挙げないと説得力皆無ですわよ。これ、
議 論 の 基 本 ですのよ。
それはさておき、先スレをわざわざ否定して後スレ立てた意味ってあったのかしら。
先スレのテンプレの内容って、普通に書き込んでれば引っかからないというか、
もともと暗黙の了解としてあったというか、言わずもがなって内容ですのにね。
わざわざ必死になって反発する意味がワケワカメですわね。
「無駄に議論クレーム粘着雑談荒らしを重ねて、未評価詩大量に抱えてDAT落ち」の愚行をまた繰り返す気なのかしらね。
まともに機能してたら、1000行く前に容量オーバーになるスレですのに。
やあねえ☆
427 名前:ボトルネック ◆P350za861k :2005/03/25(金) 06:51:06 ID:ttWP/FLF
もはようおまいら。今日は猫柳はおらんよ。
レス眺めてて気になったとこ、疑問なとこ、意見等をいくつか。
・ガンマ氏がいう「正しい評価」。基準が曖昧でよくわからん。
・投稿人が反論できないのはすなわち正しいことにつながるのか?
詩作のスタンスによっては大抵の評価は反論できるんじゃないか?
・普遍的な言葉というが、それで評価をつけられるか?スレの中ではかる「センス」それ自体普遍的でないのに。
・「感性は人それぞれ」とは確かに俺述べたけど、それは終着点じゃなく、出発点、現状認識レベルのことじゃないのか?
まず「いろんな感性の奴がいる」って「現状」を認識したらどうだ?って言ってんのよ。
そりゃ確かに、「みんな違って、みんないい」みたいに、どこぞのガッコのセンセみたいなのは、思考停止に違いないが、俺が言ってんのはそんなんじゃねえよ。
自分とスタンスの違う奴を糞と断じて頭ごなしに罵倒するのは、それこそ思考停止じゃねえの?
428 名前:猫柳律子 ◆8/ICzK/czM :2005/03/25(金) 07:12:01 ID:ttWP/FLF
つづき
・初めから「誰にも反論できない」評価できる奴なんかいるんか?
最初は評価のスタンス自体定まっていない奴がほとんどで、評価入れながらそれを作りあげてるんじゃないか?
評価に納得がいかんから罵倒するってやり方じゃ、評価人が育つ前に去るんじゃねえの?
・「詩を勉強してる奴以外お断り」ってやり方でやって、評価人が増えるか?
2ちゃんの詩板を評価のプロフェッショナルが何人も見てるとでも言うのか?
・俺の個人的なとこからいうが、うちの職場で介護技術の低い奴、おかしなやり方してる奴がいたらもちろん注意はするし、俺はこう思う、こうしたらどうかってことは言うけど、
決して「お前の介助おかしいよ!糞だ!辞めちまえ!」なんてことは言わんのよw
そんなんじゃ人がコロコロ入れ替わって会社なんて成り立ちませんw
スレの現状みる限り、↑こんな程度でダラダラレス入れてるクレーマーがかなりいるから、スレが成り立ちようがない。
「いい評価のあり方を考える以前」のとこだと思うぞ。
前書いた「感性テンプレつきは初心者用にしたら?」ってのもそういう意図なんだが。
・ガンマ氏の言う評価スタンスにたどり着くには、やらにゃならんことは山積みなんじゃないか?
429 名前:ボトルネック ◆P350za861k :2005/03/25(金) 07:12:51 ID:ttWP/FLF
コテ間違えたorz
そして長文スマソ
一人多役クッネルボト乙
いまドラマチックロードやってるんだけどクラスアップアイテムってどのタイミングで
使うといいかね?
レベル最大まで上げてからか、できるようになって直ぐか。
>>249 クラスチェンジしたら強制的にレベル21になるらしい
21以上にしてからだと問題ないんじゃね
ちなみに俺は6章で投げたから知らん
ここまでレビューなしかよww
洋ゲーレビュー以外は全部叩かれるスレに誰がレビュー投下するんだよ
またまた古いのだけれども…
少々、ゲーム的なノベルがマイブームみたいな。
言ノ葉迷宮
http://homepage2.nifty.com/wp/kotonoha/original.html 紹介スレで言われていた「かげろうは涼風にゆれて」
の絡みからちょっと他の作品もプレイしてみた。
総当たりどころかキーボードでの入力系が多い。
----------------------------------------------------------------------
・わたしには聞こえる
他にもあるのかもしれないが…
これをトリックにもってきた作品は(小説を含め)他に知らなかった。
ストーリーは良いものの、後半の流れが若干強引か…?
特に後半二つの入力はあまりにも厳しいのではないかと思われる。
それでも名作と言って良いレベルであるとは思う。
・Reason of Detective
3分ゲー。
こんな奇想天外な始まり方をする推理物は見たことがない。
確かに1プレイは3分以内で完結するものの、
本気で推理するとなると「既読スキップ」などしていると無理だろう。
その真の結末は…笑えるというか何というか。
これは…小説では不可能で、デジタルノベルでなければ実現不能だという代物。
面白いのは確か。キャラも可愛い。
流すだけなら数分であるものの、真面目に推理するとなるとかなりの難易度。
総当たりせずに真相に気がつけたらかなりのもの。
・幽霊相談室
最初は非常に嫌悪感を抱いた作品。男女関係のドロドロ系が嫌なので。
ところが、真のエンディングを見て感銘を受けてしまった。
ゲームの最初のシーンから意味があり(恐らくほとんどの人が違和感を感じるだろう)、
それがそういう事だったのかと…。これは本当に納得させられた。
ショートながらも本当に名作だと思う。
エンディングを見た時には少し泣ける程に「ああ、そういう事なんだ…」と。
但し、自力で真のエンディングを見るのは不可能に近いと思われる。
相当推理小説を読み慣れていて、注意力が無ければ真のエンディングを見るのは難しい。
----------------------------------------------------------------------
この人の作品はいずれも難易度は高いものの、
決して理不尽な難易度ではなく、「ああ、自分の見落としか…」と思わされる所が上手い。
×全部叩かれる ○俺のゲームは全部叩かれる
面白いゲームは普通に絶賛されて専用スレ立ってるからな
ハクスラとかめぐまわとか
ツクールとノベルはいらん
このスレをふりーむの新着一覧みたいな事にしないでくれ
>>257 いや、
>>255 のは「ゲーム」だから。
ZODIAC とか 1999 クリスマスイブとかと同じようなもの。
自分も読むだけノベルは大嫌いなので。
今日も今日とて芋嵐
ID:P+97HcOwは話題逸らしに必死なボトル○ック先生ですから何を言っても無駄です
文章の特徴から自称元国語教師が滲み出ています
>>260 ボトルネックソなんていうゴミはどうでもいい。
フリーゲーム界でも最底辺のツクラーだと認識している。
234 名前:ボトルネック ◆P350za861k :2005/05/18(水) 09:22:52 ID:0AEkcjNY
>>233 君の書いたようなことにあえて触れなかったのは、話の焦点がぼけるからだよ。
漏れの言いたいことは「優れた作品は、必ずしも全ての人が魅了されるわけではない。
だから名の知れた作品に低評価をつけようが別におかしくはない。」ってこと。
「恥じた方がよい」とか言う前に、何が話の中心か見極めてほしいものだ(´・ω・`)
テクマクマヤコンテクマクマヤコン
東西南北中央腐敗ボトルネック先生
にな〜れ〜
最高峰だろうと最底辺だろうとボ卜ルネック先生にとってはどっちでもいいんだよ
広くフリゲ界に名を知らしめ人々の記憶に残る事にこそ意義がある
ID:kQ5s5Vh0=ID:P+97HcOwか
ここ完全に糞スレになったな
半年前くらいはそれなりにレビューや感想もあったのにな
クソゲーもネタゲーも大歓迎だが同じようなゲームはあまりやりたくない。
西欧ファンタジーとか萌え絵とかな。
つまらない訳ではない。そういうの作る人が多いから逆にその手の作品には
良作が多い。しかしその分駄作も多いわけだ。
ツクールも製作者が多いからある程度の(ツクールの性能の限界はあるが)良ゲーはかなりある。
でも俺がやりたいのは現代的な世界観の作品かSF系の作品かな。バイオハザード系もなんか微妙。
西欧ファンタジー、バイオハザード、ときメモというか女がいっぱいるようなの。
絵に関して言えば萌え絵や少女漫画みたいな絵は似たようなのいっぱいあるから飽きた。
やる前から飽きる。と言っても製作者が多いから面白いのも結構あるけど。
ゲームを作るなら漫画・アニメゲームはひとまず置いといて海外の面白ニュースや美術館巡りやモダンアート系の
サイトでもして見たほうがよっぽど視野が広がると思う。
>>267 長々書いた割には絵の事しか書いてない…。
むしろバイオハザード系をやりたいのだが。
ノビタしかしらんぞい。
×西欧ファンタジー、バイオハザード、ときメモというか女がいっぱいるようなの。
○ 西欧ファンタジー、バイオハザード、ときメモというか女がいっぱいるようなの微妙。
まあ勝手に個人で作ってるんだからそんなの勝手だと言いたいかもしれんがネットだって
公共の電波だしね。批評する自由もなくは無い。
俺も含めて批評するほうも感謝しつつ、良いところは良い悪いところは悪いとと指摘して、
フリゲが発展するようにしなくちゃな。
エンターブレインが和風素材や現代風素材を売らないのが悪い
フリー素材だけじゃ限界がある
>>269 バイオハザードみたいなゲームというより世界観の話。
西欧ファンタジー、ときメモみたいな学校での女いっぱいがいっぱいるようなのってのも
世界観ね。
漫画やアニメや市販ゲームで飽きてるっていう。聞き飽きたり。
でもバイオハザード系っていうのはフリゲではあんまりないのか?
バイオハザードが有名だからフリゲでSFや現代的っぽいのがあってもバイオ系世界観かと思って
敬遠してたからなあ。
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \
| (__人__) /ノ \ u. \
| |'|`⌒´ノ /(●) (●) \
. |. U } | (__人__) u. | やべぇよこいつ・・・・
. ヽ } \ u.` ⌒´ /
ヽ ノ ノ \
/ く /´
世界観っていうならソウとかバトロワみたいなのが多い。
バイオみたいなSFホラーは少ないんじゃないかな。
同人でSFっていうともう(笑)ってものしか。
世界観とかどうでもいいので、
ツクールのデフォ戦をやめる事と
メッセージ一瞬表示を搭載してください。
>>275 XPなら一瞬表示だよ。
アップデート後は2000でも速いし、文章のだるさなんて作る側次第だよ。
だるい自作戦闘するよりデフォのほうがいいと感じる時も多いし。
クソゲーと思ったらスルー
面白いと思ったらレスするで良いじゃねーか
荒れる原因だからネガティブな意見はつまらないスレにでも書いとけ
>>277 糞ゲーしか無いから、書き込むなってこと?
>>89 申し訳ないが、この作品はダメだ
作り直すんだったらポコプッシュにすべし
このスレで言うのはアレだが、あともうちょっとってところのゲームだ
これのテストプレイはやってないの?
>>279 スルーされたからといって亀レスしてまでの自演は見苦しいですね^^
批判意見なら作者乙されないと思ったら大間違いですよ^^
みんな落ち着いてスレタイ見てみようぜ!
いがみ合っててもしょうがない
自分が面白いと思ったゲームはどんどんレビューすればいいよ
自演だろうがなんだろうが、「ああこの人はこういうゲーム好きなのね」でいいじゃないか
他者に寛容であること、それg
久しぶりに来たけど終わってるなこのスレ。
伸びてるかと思えばボトルネックと作者乙だし。
天ぷら事件やフリージア事件の時ですらここまで酷くはなかった。
最古参としては悲しくなるわ。
このスレ久しぶりに来る奴多すぎるなw
作品名出したら数名から作者乙が来るのは無視すればいいとして、とにかく全員が無反応なのがやばい
レビューどころか一言コメントですら作者乙とスルーしか返ってこないとかもう本気で存在価値無いよ
>>285 久しぶりに来たけど〜とか新参だけど〜とかいう書き出しの奴はボトルの自演です
ボトルが叩かれると必ず第三者のフリをして擁護や話題逸らしに現れます
>>286 結局ここには元からまとめに載るのが目的の作者しかいなかったという事です
まとめが機能しないのにこんなスレに晒すなんて普通に考えてデメリットしかありません
たまに自演宣伝に来ても作者乙を真に受けてスルーできない図星作者ばかりという惨状です
面白いゲームなんて年に5本、
多く見積もっても10本しかないのだから、
レビューがないのは当然のことだ。
ここは最高峰じゃない奴は要らない
>>287 本当デメリットしかない
人口だって大して多くないのにしかもそのうちどれだけがフリゲやってるのやら
久しぶりに来たけどボトルネック叩く奴はアホ
早く死んだほうがいい
本当に面白いゲームはこの糞スレでしつこく宣伝しなくても
ちゃんと専スレに人がついてくるからフリゲ界は正常です^^
>>289 それ荒らしの張本人
二言目にはボトルとか言い出してる時点で気付け
523 :ボトルネック ◆P350za861k [(´・ω・`)詩らんがな]:2005/03/31(木) 01:19:54 ID:A7nqBkr3
センスたけー
って何語ですかね。
天然具合が垣間見えて微妙にワラタのでD
明日仕事あるんで寝るよノシ
あといい加減メル欄に気づけ
なんか銀河中か世界中がワーッとなってダーッとなるようなシュミレーションある?
作者乙がつくのは荒らしのせいに出来ても
誰もフリーゲームの話をしないのは荒らしのせいじゃないだろ
お前ら全員が誰もフリーゲームやってないからだ
un
やってないのに何で価値がわかるんだよw
19 :名無しさん:2008/10/04(土) 22:29:28
とりあえずボトル君はせめてコテを元に戻せよ
あの顔文字がウザイこと言ってると思うと腹立ってしょうがないから
32 :(*゚д゚) ◆kHiILgeBRU :2008/10/04(土) 22:31:46
>>19 あ?
なんでお前にあわせにゃならんのよ
馬鹿か?
41 :(*゚-゚) ◆kHiILgeBRU :2008/10/04(土) 22:33:47
>>24 自己批判ですね、わかります
55 :名無しさん:2008/10/04(土) 22:37:47
マジレスの鬼といえばボトル
59 :名無しさん:2008/10/04(土) 22:39:14
ボトルそんなに議論したいなら遺憾のカルト系いけばいいのに
69 :(*゚-゚) ◆kHiILgeBRU :2008/10/04(土) 22:41:48
鳥居の話が消えたか
そんじゃ
ノシ
86 :名無しさん:2008/10/04(土) 22:45:05
(*゚д゚) ◆kHiILgeBRU 答えに窮して逃走
以降名無しでフォローか?
100 :名無しさん:2008/10/04(土) 22:47:31
名無しになって自分擁護するくらいなら最初からコテになるなよ
111 :名無しさん:2008/10/04(土) 22:50:10
>>101 さっきから必死にやってるけど
文体と内容のなさ及び指摘の方向性の見当違いっぷりが
あのアホコテにしか思えない
112 :名無しさん:2008/10/04(土) 22:50:12
>>49 こういう時だけ名無しで書き込むんだよなスベルネック
125 :名無しさん:2008/10/04(土) 22:52:39
ボトルネックのレスには中身がない
132 :名無しさん:2008/10/04(土) 22:54:39
顔文字に煽り耐性が無いって言われてたからかな
耐性って言葉にやたら敏感だよなボトルネック
140 :名無しさん:2008/10/04(土) 22:56:55
ボトルネックって真性の盲目ヲタだな
頭悪いのに理屈っぽいし
149 :名無しさん:2008/10/04(土) 22:58:16
ボトルがつまんないのは確か
158 :名無しさん:2008/10/04(土) 23:00:21
>>140 あいつはコテのくせにいつも見当外れの擁護するからスレが荒れ気味になる
しかも自分で気づいてないからタチが悪い
173 :名無しさん:2008/10/04(土) 23:03:51
ボトルネックはつまんねーのに前に出てくるのが問題
名前を欽ちゃんにすればいいよ
190 :名無しさん:2008/10/04(土) 23:07:30
ごみとボトルの名無し自演合戦はこりごりだ
211 :名無しさん:2008/10/04(土) 23:10:06
ボトルネックは都合が悪くなったら名無しに逃げる
ならずっと名無しでいれば?
243 :名無しさん:2008/10/04(土) 23:14:02
>>211 ボトルネック乙
もう消えていいよ、バレバレだから
290 :名無しさん:2008/10/04(土) 23:20:07
ボトルネック敗走
310 :名無しさん:2008/10/04(土) 23:23:10
>>301 お前がボトルネックに見えてくるんだが
気のせいか?
336 :名無しさん:2008/10/04(土) 23:26:51
ボトルネックはわざわざ分かってる事を自信満々に言うから嫌われるんだろう
たまに変わったこと言ったかと思えば結局はそれもどっかで聞いたような安っぽい受け売り
別にこのスレから消えろとまでは言わないがコテは辞めた方がいいと思う
355 :名無しさん:2008/10/04(土) 23:29:12
やっぱりボトルは名無しになるべき
いるだけでも反吐が出るけど
じゃなかったら遺憾に行くべき
暖かく迎えてくれるだろうさ
414 :名無しさん:2008/10/04(土) 23:39:29
ボトレヌックのタチ悪いところは
わざわざいらん燃料投下するところだな
分析厨を煽ってカオスにしたわけだし
それは83%のの奴にも言えることだが
>>306 Zガンダムの最終回のカミーユの台詞だと思う
>>300 見るからにやる気がしないゲームは
面白い、面白くない以前の問題。
DLさせるのも作者の技量の一つだし、
そういったものが微塵も感じられないゲームは間違いなく糞ゲー
>>295 戦略ゲームなんて年3本もあるか怪しいジャンルだから自分で調べたほうがいいぞ
「質問→IP変えて解答とか、また宣伝しようとしてる作者さんですか?^^」とか言われるのがオチ
銀河獅子伝やAlmagestみたいなSFのは最近無いな。リアルタイム戦闘の戦略ゲームなら最近のはヴァーレントゥーガだけ
まぁ自分で調べるか紹介依頼スレ行くかするといい、ここで聞いても無駄
なぜならこのスレの住民は誰もフリゲやってないから
>>307 なるほど、そんな台詞があったんだね。
全然知らなかったよ。
>>310 でも、ワーッとなってダーッとなるゲームは、
Almagest みたいなのではなくて、LIBERATION ARMY の事だと思う。
そうするといよいよ無いっていうか、あれが唯一みたいな感じがする。
SLG ではなく宇宙物の RTS なら Flash で結構やったかな、もう何だったかも忘れたけど。
そういえばマイナーな RTS に、
Space SeaForce E.X.T
Space SeaForce N.E.O.
というのがあるのだけど、操作性が著しく悪いのが難点。
操作が普通の RTS っぽければ面白そうなんだけどなぁ。右クリックで移動とか意味が分からないw
それならまさにヴァーレントゥーガと光の目がいいんじゃないか?
RTS標準の操作って重要だよな
りべいすやすぴぶれのドラッグやらダブルクリックやらの操作のし辛さは異常だった
ポーズ連打しないとまともに操作出来なかったからあんまりRTSって感じがしない
ヴァーレンは移動は標準な操作だけど、全体選択とか攻撃前進とかが無いのが地味に不便だ
RTSはおじさんには複雑すぎて理解できん
やはりツクール2000が最強だな
プリンセスラナ(アクションパズル)面白い
一見女子供向けだけどそんなこともないぞ
よし
ここまで面白いツクール製RPGは無いな
>>318 LIBERATION ARMY は無くなったというか PLUS になってシェアウェアになったんだよね。
http://www.papy.co.jp/bin/d_book/13872/ LIBERATION ARMY SERVER というのが続編みたいなものなんだけど、
結構ゲーム性が変わっている感じ。これもシェアウェア。
ちなみに過去のフリー版とかは探さない方が無難。とにかく作者さんが色々気にしてる。
この作者さんのシェアウェアを購入するとメールアドレス入りのキーファイルが送られてくる。
なもんで、どこかにアップすると誰がばらまいているかバレバレという。
RTSと聴いて…AOKからそれのスターウォーズ版にはまった
命短し〜は体験版しかやってないけどアレは物足りなさすぎた
とうとうシェアの宣伝まで始まったか
スレ違いもいい加減にしろよ
RTS、探してこようと思ったけど、
犬と猫の 即売会はおれでまわってる を始めてしまったのでまた今度w
結構初期の難易度が高い感じ。後半は多分インフレするんだろうけどね。
ロードモナークも最初はチマチマだけど、最後の方はワーッとなってダーっとなるけどな
_
-─ヽ ` v '⌒ ゝ
/ \
/ ∧. ヽ
i , ,イ/ ヽト、! N
│r‐、 ノレ'-ニ」 Lニ-'W
|.| r、|| ===。= =。==:!
│!.ゝ||. `ー- 1 lー-‐' ! NG登録すれば
/|. `ー|! r L__亅 ヽ| ええんちゃう……?
/ | /:l ヾ三三三三ゝ|
‐''7 | ./ `‐、, , , ,ー, , ,/ヽ_
7 ./K. ` ー-‐ 1 ヽ-
/ / | \ /|ヽ ヽ
このスレをNG登録しとけ
誰だよ、マスコン野郎を召喚したのは・・
>>323 ロードモナーク懐かしぎる仲間を集中させて強化してその合間に
リーダーで敵の掃除だったなー
一騎当千ゲームと言えばそういう感じだったかな
筋の通った良ゲームだったなー
>>313 全体選択左下のボタンで出来るぞ。
ヴァーレントゥーガはグループ登録、位置固定、複数スキル、全体攻撃傾向指定、自動委任と市販RTSの機能も大体揃ってるよ。
フリーゲームのRTSっぽいのは一通りやったけど、比べるのも馬鹿らしいくらい群を抜いて良く出来てる。
Glestはちょっと別次元だけどね。
>>255 前スレで「怪光写真」を紹介してた人かな?
「怪光写真」がおもしろかったので、言ノ葉迷宮って人のゲームもやってみるよ。
「怪光写真」の人は、ほかにもフリーゲームをたくさん作ってたので、
VXのおまけゲームも含めいくつかプレーしてみたけど、
「怪光写真」が一番おもしろかったな。
とにかく、紹介ありがとう。また、お願いします。
今月いっぱいでインフォシークのサイト全部消えるな
糞ゲーのサイトだけ消滅すればいいのに
336 :
279:2010/10/23(土) 18:45:47 ID:HD1zFWRa
【タイトル】ポコプッシュ
【ジャンル】落ち物パズル
【URL】
http://www.interq.or.jp/moonstone/person/delsample/pokopush.html 【私のプレイ時間】30分くらい
【備考/DL容量】1MB未満
【コメント(感想)】
同じ色を合わせて消すいつものゲーム
降ってくるブロックを操作するのではなく、ブロックの台を左右に操作して消す代物
大体はURLに載ってるスクリーンショットでわかる
だめだし
1、音楽がないのはアレだ 素材でいいから何か鳴らしてくれ
2、あと対戦式じゃないのは非常につまらん 対戦プログラムって難しいの?
3、これは人によって考え方が違うと思うけど「台を回転させる」のではなく、
「左右から押す」という形なのはいかんと思う。これだと両端にブロックがなければ何もできない。
4、これも人によって考え方が違うと思うが、ブロックが落ちてくるタイミングは、台を動かした回数じゃなくて
制限時間制にしたらどうか。んでもって制限時間内なら台はいくらでも動かせる感じで。
とりあえず、たこルカ風味の石板庭は非常につまらんが、こっちの落ち物はなんとなくいい感じなので修正を希望
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 18:55:18 ID:nRdT9Uti
典型的な作者の自演だね
あまりにも酷すぎてため息もの
いや、俺が作者だ
俺達が作者だ
オレが自作者だ
てめえら、早く紹介しろ糞が
俺も彼女も作者だ
両親が俺の作者だ
流れ切ってスマン
GunGirl2で三人目のキャラは何やったらエンディングなんだ?
メインクエ100・サブ36までやってみたが特に進展が無い
GunGirl2の作者って、日本に住んでも問題が無いほど日本語を駆使できるんだなw
やっぱりお前らみんな作者かよ
un
212 名前:マグナ ◆i.K3ZM.pZo [] 投稿日:2010/10/24(日) 14:35:08
言っておくが俺は結構信者が多い。真似する奴も多い。
>>353 どこからコピペしてるのか知らないけど、1分でここに貼るというのは凄い粘着力だと思う。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 16:06:52 ID:YcnoHp6R
>>354 フリーゲーム界隈だとどこでも嘴を挟みにくるのがマグナ
ゲーム系スレを広くチェックしてると必ず顔を出すからな
いやでも遭遇してしまう
わざわざあんなのに粘着してるんじゃなく
マグナが2chのフリゲ界隈全体に長々と粘着してるだけ
さすがはフリゲ界の最高峰ボトルネック先生
界隈を隈なくチェックしておられるようですね^^
>>355 1分で関係ないスレにコピペして回るのは酷い粘着力だよ
シュバルノルツァ魔法学園購買部、エンドロールの途中でエラー吐いて落ちる。
超糞だからみんなプレイしたらいいよ!
スレ違い
ベルギーについて。
ベルギーにはベルギー人はいない。オランダ系とフランス系とドイツ系がいるだけである。
政府はほぼオランダとフランスの傀儡で英米も覇権国としてでしゃばってる国。
↑?
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1281111686/ いつの間にかこんなのやってたのね
65 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2010/09/15(水) 07:30:47 ID:CvNW69AV
現在の暫定順位です、なおまだ変動する可能性がありますので御了承ください
順位 得点/票数 作曲者/曲名[ゲームタイトル]
1 21/9 大嶋啓之/Song for Explorer[海賊高校生/Ruina 廃都の物語/イストワール(ver1.30以前)/プリンキピア/満月の夜の姫]
2 19/7 Pixel/ラストバトル[洞窟物語]
3 17/9 Trial/The Decisive Battle[魔王物語物語]
4 16/9 Pixel/つきのうた[洞窟物語]
4 16/7 Trial/The Final Cross[魔王物語物語]
6 11/7 Pixel/わんぱくロボ[洞窟物語]
6 11/4 ジスカルド/マッチ10本がきみの値段[雪道]
8 10/4 akihito+void/Finalize (void's romantix mix)[魔王物語物語]
8 10/4 タドスケ/悲刃[B.B.ライダー]
10 9/5 Pixel/洞窟物語(大農園)[洞窟物語]
10 9/4 柏木るざりん/PLANET THE E・A・R・T・H[超連射68k]
10 9/3 Blacksepia/待つ人、死を知らず[B.B.ライダー]
10 9/3 Yu-hei/DESTRUCTION OF ANGEL[Seraphic Blue]
14 8/3 リュウジ/boss2[寄生ジョーカー]
14 8/3 氷石彩亜/まいあがるほのお[Another Moon Whistle]
14 8/3 Takeaki Watanabe/ねことうさぎと昔のはなし[いりす症候群!]
14 8/3 風見鳥/天羅の翼[Seraphic Blue]
14 8/3 サミエル/Grand History[LA-MULANA]
14 8/2 ジンジャー/風のように[Knight Night]
14 8/2 梅本竜/その先にあるもの[Contrasta]
21 7/4 Trial/ペイン[魔王物語物語]
21 7/4 のん太/フィールド5[Ruina 廃都の物語]
偏りすぎて全く参考にならんなw
俺だよ。俺が作者だよw 久々に来たら作者がいっぱいいてワロタw
5年前とまったく同じ荒れ具合がいい感じだw
>336
遊んでくれてサンクス。音機能が標準に無いdelphiで作ってた頃なんで音が無いんだ。スマヌ。
サウンド機能のあるHSPに移ったんで、過去の作品も色々リメイクの予定だ。
時間があれば対戦つぐみ玉とかもリメイクしたいぜ。
ポコプッシュはシステム考えてる時に、時間落ちと手数落ちの両方ともアイデアにあったんで
リメイクする時はどっちのモードでもできるようにします。
作者乙
別に作者に罪はないが
>>336とか普通につまらないスレで書くべき事じゃね
作者を装ったユーザー乙
まぐなさんは文学板では英雄視されている。
まともに相手にされていて、現役作家からも認められている。
この板ではマグナさんの凄さをわからないやつが多いようだな。
>>370 名前欄にフリル ◆G/Xvg7WpfIをつけ忘れてるぞお前
>>362 俺も投票したかったが、その頃規制ひどくて書けなかったからな
373 :
甘茶 ◆8atvhT6O.fps :2010/10/24(日) 23:08:32 ID:3mLccZNa
ちんこまんこうんこ!
フリゲってゲーム性では商業ゲームにも引けを取らないものもあるけど、
音楽だけは絶対に勝てないなぁ、サントラ欲しい!ってならないし
音楽全自作のボトルネック先生に謝れ!
フリーゲームはフリーダム
>>374 ネフェシエルの音楽とか今でも時々聴くけどな
フリー素材もCyber-Rainforceとか凄いと思う(最近だとブルーバレットに使われてた)
まあ、フルオケなんかはフリゲじゃ絶対無理だけど実際携帯ゲーム機と大差ないと思うけどな
なんかもう、面白い新作を探そうと思ったら、
英語頑張るしかなくなっちゃったなー
どこもかしこも煮詰まってる。
「日本のゲーム作りが低迷してる」っつーのは
商業レベルだけの話じゃないんだな
フリゲ業界がダメになったというより
全体的なレベルが上がってこれまでのフリゲ上位層が
シェアゲーや携帯ゲーの開発に走ってるんだろ。
同人ゲーム業界も賑わってるし。
マグナ様に批評してもらって全体のレベルを上げないとな。
狼煙ももうシェアゲー作ってるしな
フリゲはシェアの登竜門
マグナは狼煙はどうなの
>>377 容量の関係でフルオケ等の高音質の音色使用が無理なのはわかるし、生音使用も厳しいのは分かるが、
ファミコン・スーファミ時代でも名曲は山ほどあるし、
FF・DQ・マリオ等超有名所のゲームを抜きにしても、
作曲はともかく編曲面で勝ててないと思うけどなぁ、
まぁインディーズっぽい商業ゲーム(エロゲーとか)だと、
「いやそこでループしたら不自然すぎるでしょ?」って迷編曲もあったりするがw
>>383 SFC はサンプリング音源。
乱暴に言えば音色データは MP3 と同じようなもの。
だから、
> スーファミ時代でも名曲は山ほどあるし、
というのは少しおかしい。
アンディーメンテはゲーム屋ではなく音楽屋。
音楽 CD を売る為にゲームという媒体を選んだだけ。
ゲーム自体はフリーでも、実は無料奉仕している訳ではなかったりする。
AMゲーの音楽全く印象に残ってない
フリゲで記憶に残ってる音楽はツクール2000RTPの戦闘終了後のファンファーレくらいか
>>384 あぁ、そうなのか
てかAMはそうだったのか、
フリーソフトの中でもあれの音楽はかなり好きな部類だわ
良い意味でシュールだなぁと思う、ちょっと作風がクラムボンに似てるかな?
ツクールはスーファミ時代からキモい曲ばっかりだったが印象にだけは残るんだよなぁ、
メロディーセンスは皆無だけど曲作り学んだから飯は食える、っていうイメージw
>>386 怪盗プリンスのBGMは印象に残ってるな
DLしてフォルダの中から適当に好きなの聞いてみると良い
SEもまじってるけどw
私作者じゃないけど
YASっていう、音楽だけはいい超マイナーフリゲがあった
フリーゲームの音楽は他所の素材から借用している場合も多いので、
注意していないとオリジナルなのか借り物なのか良く分からなかったりね。
よく聴く曲はともかくとして、マイナー所だとそのゲーム作者が作曲していると勘違いしていたりも。
>>362 のスレッドも集計する人はそれで苦労したっぽい。
ただ、ゲーム音楽の投票とかって…真面目に曲を評価している人もいるのだけど、
好きなゲームだからと考え無しに投票する人がいてどうにもならないんだよね。
これは市販ゲームの音楽の投票でもそう。
まほでんも曲は素敵だけどあれも借り物の曲だったような。
グランシール・サーガの主人公アルカナレベル2にするアイテムが見つかりません。
レベル3にするアイテムはもう見つけたのですがどこかで見落としているようです。
攻略サイトもありません。誰かご存知でしたら教えてください
392 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/10/25(月) 12:12:24 ID:5ExxCmzf
ふむ。盗作の件は現在原作者に連絡中だ。まだ返事は着ていないようだが、サイトを更新したの自体一ヶ月も前だし、しばらく反応に時間がかかるだろうな。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 12:42:19 ID:bAVkDkm4
>>362 1位の曲は韓国のSEALってRPGで使われてたね
作曲者に許可とってんのかどうかは知らんが、あのゲームには結構あってたよ
フィールド曲。
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 14:53:54 ID:IF2TvXxW
ボトルネック叩いてる奴はアホだなw
一昔前の明神公平叩きの場合は明神がネットでイラストの仕事していたという事も
あってか作者叩きをする事で名前を汚す事に効果的であり
のちにゲームを全て非公開にしてしまった事があるが
ボトルネックなどただのツクラーだからなw
こいつを粘着して叩いてもキチガイ粘着が発生してるだけで
なんとも思わないだろw
必死になればなるほど粘着アンチが痛々しいと思われるだけ
バカはバカなりに方法考えて
効果的な事をしないとスレの住民から気持ちわられるだけ
ま、馬鹿なキチガイアンチはそれに快感を覚えてそうで吐き気がするが
どこを縦読みすればいいんだこれ?
399 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/10/25(月) 15:23:29 ID:5ExxCmzf
大体、
>>362のやつはゲームとのプラス効果で上げられているのではないだろうか。
音楽単体で見るとそれ程ではないが・・・・・。という奴。
じゃあ何がそれほどでもないのか言ってごらん。
いえないだろう?耳が腐っているだけだと疑ったことないのかい?
フィーリングでそれほどでもないと感じることに何がも糞もねえだろ
馬鹿が語ってんじゃねえよ
オレはマグナだけに訊いてるの。
ほれほれ、評論家のマグナさま、「フィーリング」だけとは言わせないよ。
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 16:32:18 ID:bAVkDkm4
BGMなんて作品にくっついて何ぼの音楽フリゲに限ったこっちゃ無い
遊園地なんて何処であれ一人で行っても面白くは無い
小さいころ親に連れて行ってもらった、友人たちと行った、恋人と行った
結局一緒に行った人とのエピソードを補強するものでしかない
そんなことを投票する奴らもバカじゃなきゃ判ってるのに今更に
>> 音楽単体で見るとそれ程ではないが・・・・・。
とか分析した気になってる奴が痛いって話だろ
音楽の判断基準に最大公約数的なものさしがあるとしてそれを狂わせるのは耳ではなく脳だ
お前みたいな救いようもない馬鹿が粘着したところで
図太いだけがとりえの糞コテが狼狽するわけねえだろ、聞くだけ無駄
人からもらったロマサガ3やイースのサントラはゲーム持ってなかったのにずっと聴いてたよ
407 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/10/25(月) 16:40:07 ID:5ExxCmzf
>>400 たとえば、一位に上げられている音楽もよく使われているが、そんなに凄い凄いと持て囃すべき曲でもないな。
BBライダーエンディングもギターの使い方が拙いし、ボーカルも下手な部分がある。
これは実力ではないと思うな。音楽として優れているがゲームは・・・・・と言う作品は褒められない。
>>403 いや、そうでもない。一人で行く遊園地ファンも結構いるだろ。空間そのものに魅力を感じる連中とかだな。
そういう好事家にだけ評価を行ってほしいものだ。
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 16:46:25 ID:bAVkDkm4
>>406 一人遊園地が楽しい奴もゼロじゃないからなただし世間から見ればかなり異常で
一人○○どこまで絶えられるみたいな笑い話のネタになっていたほど
ゲームの音楽なんてゲームやってなきゃ興味が無いのが普通の感性だよ
曲名みただけでどの曲かわかるおまえらに引くわ
自演やり放題の糞ランキングに何の価値がw
AM厨氏ね
コンパク金賞まとめてるサイトとかない?
>>412 ある訳がない。
ただのフリーゲームのアップロードですらごちゃごちゃ言われるというのに、
企業が絡んでいるのを「勝手に」まとめて配布していたら通報されて問題になる。
頼めばその時だけまとめてアップしてくれる人ならいるかもしれんけどね。
いや、タイトルだけとかでもいい
415 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/10/25(月) 17:25:27 ID:5ExxCmzf
>>408 そもそもフリゲをやるのも好事家ばかりだろw
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%91%E3%83%BC%E3%82%AF ・1996年第2回Aコン最優秀賞 コープスパーティー
・1998年8月プラチナ賞 囚人へのペル・エム・フル
・1999年4月銅賞 ときめきメロディー
・1999年6月金賞 KNight-Blade -The Survivor of Hell Hound-(ナイトブレード 最後の猟犬)
・1999年10月金賞 Moon Whistle
・2000年第4回Aコングランプリ パレット
・2000年10月銅賞 へっぽこ二人組みの何でも屋セロリー
・2001年第5回Aコン佳作 海賊高校生
・2001年5月金賞 盗人講座
・2002年2月金賞 旋風仮面
・2002年4月金賞 今の風を感じて
・2003年6月金賞 ツクラーの野望
・2003年12月銀賞 クミとクマ
・2004年5月銅賞 黒魔剣士アースPLUS
・2005年1月プラチナ賞 SPY
・2005年4月金賞 シルフェイド幻想譚
・2005年7月金賞 Lost Maria ?名もなき花?
・2006年秋金賞 魔壊屋姉妹。
コンパク見に行けばいいじゃんと思ったら名誉の殿堂何時の間にか消えてんのな・・・・
>>413 >>417の言うとおりeb公式の名誉の殿堂というサイトがあったがコンパク終了と同時に消滅した
今となっては逆にそうしたまとめサイトを作ることはゲーム文化の記録の為にも重要だと思う
他所でもそういう要望を何度か見たしな
とりあえず
>>416のwikiが参考になるが、受賞作の10%も載っていないからな
ここの住人で補完して完成させることが出来れば一番いいんだが
面倒事には興味ないです
421 :
419追記:2010/10/25(月) 18:29:12 ID:eArHIg7c
問題はコンパクの全受賞作品を知ってるヤツなんていないことだな
せめて金賞作品の名前だけでも完全に知ってるヤツが居ればまずそれをベースに出来るが
テックウィン誌上にしか載らなかったものとネット上にしか載らなかったもの等
統一した全体を把握する事そのものが困難だからな
web archiveで見ればいいだろ
>>422 いや、以前の名誉の殿堂も全ての金賞作品は載っていなかったんだ
オレも古いことは良く知らんが、コンパクは何度もその形式が変わっている
元々はebの月刊誌で毎月発表されていたものが、季刊誌のテックウィンに移行して年4回になったり
テックウィンが休刊になってインターネット上だけのコンテストイベントになったり
その昔からの全体を把握していて、かつ資料として残しているヤツはそうそう居ないだろうってこと
クミとクマかね。いまでも問題無く通用しそうなのは
最近の糞ゲーどもに比べたらどれも全然遊べるレベル
>>423 テックウィンの2003年9月号から2006年1月号までなら保管してあるが、何か力になれそうか?
wikiの編集とか出来ないから誰かが編集してくれるならば、まとめておくけど
planet name - unknownがけっこういい出来だ。
やってみろ。
ここ半年で面白いRPG教えろ
ツクールでもいいです
面白いと感じるのはその人の主観であって最大公約数的なものさしはない。
面白いとレビューされたものに批判するやつは馬鹿だ。
糞コテ以下の大馬鹿の荒らしクズ野郎だ。
感情的批判は駄目だが冷静で合理的な批判はありだ。批判の仕方はこれを読め。
「相手を批判するということは、同時に相手の学説の継承を意味するということである。
つまり「批判」と「継承」はメダルの裏表のようなものなのである。
(中略)
日本において、こういうことはまず絶対に起こり得ない。何しろ、意見というものは実体的であって、
その人の人格とは不可分だと信じられているのだから。たとえば、マルクスを例に採れば、日本では
マルクスに盲従するか、反発するかの二つに一つしか道がないのである。マルクスのこの部分は
ひじょうにいいから貰っておこう、この部分は悪いから捨てようなどということは、まずやらない。
もし、そういうことをする学者がいたとすれば、間違いなく、あいつは無節操だと非難される。
しかし、本来、そういうことは無節操とはまったく関係がない。科学的態度とは、優れたものを採り、
自分の仮説とするところから出発しているのだから。だが、困ったことに、日本の学者はほとんど
そういうことをしないのである。」
小室直樹(数理的思考/P.186〜187)より
★「マルクスに盲従するか、反発するかの二つに一つしか道がないのである。」これはサイエンスを
しているのではなく、宗教なのである。だから、論争しても日本では宗教論争になりがちなのである。
「最初に、まず一つの仮説を立てる。そして、その仮説を実証する。実証してみて、もちろん完全に
証明される場合もあるわけだが、大抵は、いやそうじゃない、もっといい仮説がありそうだという
ことになって、また、よりよい仮説を立て直す。また、それを実証する、またよりよい仮説を立てる。
そんなチェーンがどこまでも続くことになり、これが、つまり科学の方法であり、この方法で研究する
なら、たとえ研究するなら、たとえ研究対象が何であっても、科学といえるのである。」
小室直樹(数理的思考/P.167)より
つまりマグナは、小室直樹やマルクスよりも偉大
★「マルクスに盲従するか、反発するかの二つに一つしか道がないのである。」
これはサイエンスをしているのではなく、宗教なのである。だから、論争しても
日本では宗教論争になりがちなのである。
ツクール大好き信者とツクール大嫌い信者はこのままそっくり同じ事をしている。
典型的な低能な奴の駄目な批判の仕方だ。
全開でゲームの作者オナニーを教えてくれ
日本語でおk
らんだむダンジョンやおっさんのような、収集ゲーを教えてください
やり込みが多いほど嬉しいです
何度も言っている
おっさんを萌えキャラにしてくれるだけでモチベが100倍上がる
>>440 ロボットじゃあるまいし他人を自分と同じだと思うなよ。
>>434 『巡り廻る』って、ほんとにおもしろいの?
なんか操作が簡単って以外のほめことばを聞いたことないんだけど。
劣化elonaだとか、複雑な操作が覚えられない馬鹿向けのelonaとか。
俺、elona大好きだし、操作も慣れれば言われてるほど難しくないし。
だから、そのゲームはやる気どころかダウンロードする気もしないんだけど…
操作性以外にelonaに勝ってる部分とか、オリジナルな面白みとかがあるのなら、
やろうって気もするんだけど… どうなの?
elona信者乙
>>442 てめーでやって確かめろ。と、言いたいところだがおまえはやらなくてもいい。
ボ○ル○ックが盗作しているという噂がある
と聞いて
elonaは5回くらい落としてやってつい最近ようやく理解したけどやっぱりつまんなかった
それぞれの思う今年の5指をあげて
444は少し直接的過ぎるのでこう変える。
『「てめーでやって確かめろ。」と、言いたいところだがおまえはやらなくてもいい。』と、
言うと泣いてしまうから止めとこうと思ったけどもう言ってしまった。
>>444 いやだからさあ、紹介スレじゃないんだからさ、
ただ名前挙げるだけじゃなく、ちゃんとレビューもしろよってことなんだけど、
そういうレス返してくるということは
『巡り廻る』はelonaを超える要素はなにひとつない、
DQN向け凡ゲーってことでいいんだな。
煽る単語というとDQNしかしらない単細胞な感じがじわじわくる
>>449 普通に面白いが
お前は面白いと思ってるゲームを紹介した奴に噛み付く癖に
>>429に誘導するつもりは一切ないのか?
行動理念おかしくね?
めぐりまわるは今年の五指のひとつかもな
>>449 elonaユーザーとして恥ずかしいからやめろ
>>442 Elonaも源流からすれば相当馬鹿向けの操作性になってるの知らんからこんな妄言吐けるんだろうな
いや、Elonaがダントツで操作性悪いよ
十字キーをテンキーで押させようっていうのがキチガイじみてる
> 十字キーをテンキーで押させようっていうのがキチガイじみてる
馬鹿すぎる。
よほどゲームを知らないらしい。
>>455 少なからずElonaの土台になったであろうroguelike達の操作性と比較すると、って話してるんだけど
わからないのに無理して突っ込まなくていいよ
え、ダンジュンクロールとかやったことないのか
めちゃくちゃ操作性いいぞ
テンキーで斜め移動なんてさせようとしたのはElonaだけだな
>>458 ごめんちょっと何言ってるかわからないです
もしかして「テンキーとかゆとり、hjkl移動の方が楽だろ!」とかそういう話?
こんだけ煽ってるのに、
結局、『巡り廻る』について、ひとつもまともなレビューがでてこないんだな。
「おもしろい」とか、小学生前の3歳の餓鬼でも言えるんだよ。
それともあれか、保育園児レベルの奴しかプレーしてないのか?
俺は『巡り廻る』がどうおもしろいのか、具体的に説明してほしいだけどなんだけどさ。
いままで見たレビューはelonaとの操作性の比較がほとんどだったしな。
>>具体的に説明してほしいだけどなんだけどさ。
おまえはこのスレにとってどれだけ重要な人間なんだよ
elona信者も巡り廻る信者も気持ち悪いんで、よそでやってもらえませんか?
>>461 マジレスすると激辛の管理人がこんな感じだと思う
>>427 それはすごい
確かその2006年1月号というのがテックウィンでのコンパクの最終回で
次の2006年4月(春)からネットオンリーのコンパクが始まったはず
ネットのコンパクを全部保管しているヤツが居たら
両方併せれば2003年からコンパクが完全終了するまで繋がるぞ
>>wikiの編集とか出来ないから誰かが編集してくれるならば、まとめておくけど
転載可としてここにうpれば誰かがやってくれるだろう
wikiを弄ること自体は驚くほど簡単だから
>>427自身がやってもいいと思うが
ちなみにwikiは右上の"編集"タブをクリックすると書き替えられるようになるというだけ
書き替えた者のIPアドレスが残るが、先にアカウントを取得しておけばIPアドレスも表示されない
しかしwikiもいいが独自にまとめサイトを作ればかなり需要があるかもな
コンパクは既に終了しているだけに、一度完成させればそれ以上更新の必要も無いし
テンキーで移動とか言ってるヤツ、キーボードでゲームしてるのかな
とりあえず1000円くらいのコントローラー買うといいと思うよ
JotTOkey.exeを忘れずにな
やっぱりこのスレはコンパク信者のツクラーだらけだなwwwwww
スレ違いの思い出語りで生き生きしてまつねwwwwwwwwwww
作者乙に嫌気がさしてみんなレビューしなくなってるタイミングでそんな煽りしても
誰ものってこないだろw
おまえはいろいろ滑ってるな
は?コントローラーとかありえない
お母さんにゲームしてることばれるだろうが
既出だろうけどまとめにも旧まとめにもなかったので
【タイトル】棒レンジャー
【ジャンル】アクションRPG
【URL】
http://dan-ball.jp/javagame/ranger/ 【私のプレイ時間】約6時間(未クリア)
【備考/DL容量】ブラウザ/java
【コメント(感想)】
7つのクラスから4人の棒人間を選ぶ、なんとなくDiabloっぽいブラウザゲー
キャラは自動で歩いて勝手に攻撃するが、時にはドラッグ&ドロップでキャラを動かして囮にしたり
毒にさせてヒットアンドアウェイしたりしないとなかなか進まない
レベルアップによる能力値の振り分けが非常に重要。適当に振ったら苦戦必至
他のRPGと大きく違うのがMPを必要とする武器の扱いで、
1回攻撃するごとにMAGの値だけMPが溜まり、必要MPを超えると追加攻撃が発動する
MP10の武器だとMAG1では10回攻撃で発動、MAG2では5回攻撃で発動といった具合
武器に強化アイテムを合成(というかエンチャントに近い)することも出来る。合成次第で化けるものも
パーティの組み合わせと育成方法が色々とあって考えるのが楽しい
VSモードもあるので強いパーティが出来たら参加してみるのも良い
サターンのコントローラー x 2
アーケード仕様の 6 ボタンコントローラー x 2 (格闘ゲーム対戦用)
ハンドル (車ゲーム用)
操縦桿 (フライトシミュ用)
これを常時接続してるけど、
連射機能を有さないシューティングをやる時以外はゲームコントローラーは滅多に使わないな。
何ら不自由なくテンキーで操作できるというか、
元々 PC ゲームはテンキーで操作するのが普通だったからね。
シューティングでも壁貼り付きとかドットレベルの細かい移動をするならテンキーの方が楽。
>>471 Silent Desire 3 のレビューは無かったと思う。
自分の環境だとダンジョンに入れないので消しちゃったけど、
とにかくロードが異常に長いw
>>470 なるほど、かえって濃いゲーマーの方がテンキーを使いこなしてるのかな
自分は絵を描くので描画ソフトのショートカットをコントローラーに割り振って使いまくってる
ここでの話とは別だがw
>>465の行末を間違ってたので一応ついでに修正
×JotTOkey.exe
○JoyTOkey.exe
キーボードのキーをコントローラーに割り振る定番のフリーソフトだ
ここのヤツはみんな知ってるだろうがこれも一応補足まで
>>471 多くの作者が何らかのエロ演出をしたがるけど、たいていは蛇足なんだよな
よく出来た一般ゲーでこれをやられると萎えるというか白けてしまう
そこまでの好評価が台無しになることも多いんだが、作者諸氏は気づいていないんだろうか?
男は誰でもエロは好きだが、いつでも何でもエロければいいというヤツは単なる色キチガイだ
作者色を好む
>>475 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ
/ __ __ l
| ヽ0ノ ヽ0ノ |
l (__) } うせろ
lヽ_ノ .lヽ___) イ
ヽ.l |ヽ_三三ゝ /
\ 丶_____)/
ヽ______/
色キチガイのゆとりをターゲットに作ってるんだから正解ということか
Silent Desire 3はデスボイスに耐えきれなかったわ
>476とは違うが、あえてボイス入れる意味がわからん、同人ゲーだし作者の自由ではあるが
Silent Desireシリーズは全部豆乳システムで出来てたよな?
あれで作ってあるせいで異常にロードが長いんじゃねぇのかなぁ。
>>439 ありゃ作者の自虐趣味だからな
>>469 >適当に振ったら苦戦必至
この手のゲーム好きだけど苦手だ
どっかに攻略サイトとかないの?
弓はDEX、魔法はMAGで攻撃力あがった
銃はSTRやDEX上げても攻撃力変化なし、射程が短くて結構ボコボコ食らうので使うならMAGもいるかも?
ライフばっかり上げた盾役用意してダメージは後衛に任せると安定に思う
作者乙
あ、ばれちゃった。おれが作者です。
いやいや、俺が作者だから
いえいえ、私こそ。
>>471 ふりーむスレで相手にされなかったからってこっちで自演すんな
471を軽くやってみたが動画通りロードがやたら長いな
RAMDISKにつっこんでみたがそれでも長いとはな・・・PCスペックは十分にあるので、よく分からんがプログラムの処理が稚拙なのか?
あとはボイス入ってるのとかでそれの読み込みとかか
ゲームの内容とか知らん
と思ったが二回目からは洞窟に入るときの読み込みは早かった
これはRAMDISK推奨だな
取説くらい読めよw
ナイトメアスフィアとかと同じエンジンかな。アレも糞重い。
オブジェクトの生成コストが高いんだろうな。
ゲームエンジンでまともなのってないものか
神ゲーの洞窟が受賞してない
【タイトル】バトリクス
【ジャンル】パズル
【URL】
ttp://uue.holy.jp/ 【私のプレイ時間】10分
パズルにRPG系の要素をプラスしたパズルゲーム。
5つの武器(攻撃力と範囲が違う)を使い分け出てくる敵を消していく。
最初は余裕だけど敵がいっぱいになってくるときつくなる。
あと武器は使い続けると進化する(最大5)
>>471 こりゃすごい。操作キャラが全員女っていうだけで名作確定だな
今年の五指決まったな
>>498 これはパズルではなくて、武器が切り替えできるモグラ叩きだね。
ルールも簡単だし可愛くてゲーム自体はおもしろい。
なんか武器のバランスがおかしい気がするのと、
コンボをつなげてもスコアに関係無いあたりは作りかけなのかな?
コンボによってとか、武器によってスコアが変わってくるとより楽しそう。
ソード> ランス > アクス > レイピア >>> ハンマー
といった感じに使いやすいかな?(というか多分強い)
ハンマーはあまりにも攻撃速度が遅すぎて序盤の方から敵を倒しきれない…。
大体、800 点くらいになると画面が敵で埋まって死ぬ感じ。
1000 点くらいになったらプチエンディングとか無いのかな?
↑あと、武器切り替えは数字キーでもできるようにして欲しかったな、と。
>>464 wikiの編集なら何とか出来そうだ。
ゆっくりでいいんなら、更新していくから 気が向いた時にでも確認しといてくれ
まとめサイトとかは作る気力がある奴に任せるw
まーここだとスレ違い?みたいだから これ以上の話があるなら他所で頼む
別にスレ違いじゃないだろう
単に昔のゲームとかを持ち上げると叩きたがる奴が居るだけ
面白いフリゲを探すのが目的のスレで
過去の受賞経験作のまとめをしようという話は当然の流れだと思うぞ
なんでレビュー無視して終わったコンテストの話題引っ張ってるの?
もしかして受賞歴のある作者が過去の栄光を自慢したい流れですか?^^
ベクターレビューされた作品もまとめるべきだな
星の数ほどあるフリゲから選ばれた良作であることは疑いないし
ここは作者たちが自分の縄張りを主張するスレ
【タイトル】LiLyE〜狭界図書館〜 epic of "Cyprus"
【ジャンル】ノベル
【URL】
ttp://wy5.org/game/lilye.html 【私のプレイ時間】40分
【備考/DL容量】LM版:Winのみ 約7MB AN版:Win, Mac, Linux 約20MB
【コメント(感想)】
ばらばらになった本のページを、
それぞれのエピソードを読んで物語全体を推察し、
ページを時系列順に正しく並べるノベルゲーム。
難易度は普通だが、全体像を把握するいは注意深く文章を読みつつ
足りないところは想像力で補わなくてはならず、
それなりに歯ごたえがあった。
ストーリーを読むだけなら、15分もかからないと思う。
なお、並び替えを失敗すると、いくつかヒントが追加される。
「推理もの好き」というより「推理好き」の人にオススメかな。
LM版とAN版があるみたいで、それぞれの違い等の説明はサイトにあるが、
私はよく分からないままWinならLM版をとあったのでWin使いの私はLM版をダウンした。
ゲームのボリュームが小さい分、完成度はそこそこ高いと思う。
全画面表示できないのが少し不満に思った。
>500
バトリクスは30秒勇者の製作者が30時間で作ってみたゲームだったりする。
バトリクスはソードとレイピアあげてれば無限に続けられるっぽい。
この戦闘システムは結構楽しいよね。
ボトルネックのゲームのレビューを
作者乙
ボトルネックはきもいけど、ボトルネック粘着厨とかもよく飽きないね
あと作者乙したいやつ、ひたすら作者乙するスレでも立てて
そこで好きなだけ作者乙すればいいよ
とりあえず、レビューとかそこそこあった頃のまともなスレに戻って欲しいわ
レビュー投下した作者涙目wwwwwwwwww
レビューしたら面白くないとか作者乙と叩かれて終わり
誰が得するんだか
実際面白くなければ面白くないと言われて当たり前
叩かれる前に予防線を張るがごとく注意点を書き連ねる作者に乙と言うのも当たり前
どうして
>>516 の様な考えになるのか良く分からない。
むしろ、何を書いても作者乙と書かれるだけなので気にする必要が無い。
間違いなく書いている方も相手を作者だなんて思ってない。
自分はもう何十回も作者でもないのに何かの作者にされている気がするけど、
ここでは朝になったら日が昇る位に当たり前の事にしか感じなくなっちゃったよ。
それより、書いた事がまとめに載らないのがつまんなくなっちゃったね。
面白いスレサイコロできたよー\(^o^)/
A 作者乙
B 自演乙
C 宣伝乙
D クソゲー乙
E ボトルネック乙
F ゆるす
というか何でも作者乙という事になって
むしろ作者の自演はやりやすくなっただろうな
例え見え見えの宣伝書き込みをしても
反応はいつも通りの作者乙なんだから何でも書き放題だ
作者乙は、色々な意味でスレにとって悪影響を及ぼしていたわけだ。
今度からレビュアーは2つ同時にレビューしろよ。
両方の作者ってことは有り得ないんだから
片方は作者乙されなくなるだろ。
別人に成りすまして新作を発表してることも稀によくある
「稀によくある」
その単語でググれよバーカ
ダメだこのスレ。
新参をバカにするなんて
涙拭けよ
>>503 >面白いフリゲを探すのが目的のスレで
このスレってゲームを探すのが目的なの?
面白いフリーゲームの話しようぜヒャッハー!とかそういうスレだったような気がするんだが
>>514 ちなみに俺はずっと何かのゲームのタイトルだと思ってた>ボトルネック
今もそう思ってる奴がいるに違いない
まとめはみつき伝をのせたくなくてストップしたのだと思う
まとめは良心
>>498 500の言うとおりのモグラ叩きだが、結構面白いな
あとは演出だけだな
たとえば敵を幼女萌えキャラにして攻撃すると血がどばっとでるとか
そういう一部の層にしか需要無さそうなのを平然と言うのは無いわ
それが萌え豚だから仕方ない
リョナラーだろ
作者でもいいだろ。
自己主張しない奴の方がよっぽどゴミ。
こういうやつは会社で奴隷やってる馬鹿だろ。
で、上司にペコペコ部下には恩着せがましい。
こういうことを理解できないやつはくだらんゲームしか作れん。
と言ってもここには馬鹿が多そうだからキチガイと自己主張を一緒くたにするかもしれんから
それは違うと最初に言っておく。
まあ利口な人はピンとくるはず。
マグナ最高ってことか
>>534-535 いつもレスの最後に余計な一言を入れて人に嫌われてきた某ボト○ネック的な文体ですね^^
ちゃんと本人かどうかを確かみてみろ
こんばんはボト○ネックです
本人です
majide
夢は逆夢って誰かやったことあります?ベクターRPG一位だったんで。
やりこみ要素あるならやろうかなと
策者乙
>>539 ボトルネック叩いてる奴はアホだなw
一昔前の明神公平叩きの場合は明神がネットでイラストの仕事していたという事も
あってか作者叩きをする事で名前を汚す事に効果的であり
のちにゲームを全て非公開にしてしまった事があるが
ボトルネックなどただのツクラーだからなw
こいつを粘着して叩いてもキチガイ粘着が発生してるだけで
なんとも思わないだろw
必死になればなるほど粘着アンチが痛々しいと思われるだけ
バカはバカなりに方法考えて
効果的な事をしないとスレの住民から気持ちわられるだけ
ま、馬鹿なキチガイアンチはそれに快感を覚えてそうで吐き気がするが
巡り廻る。 の読みが、
めぐりまわる ではなくて
めぐりめぐる だった事が発覚して面白い事になってるw
宣伝巡り乙
>>544 >ま、馬鹿なキチガイアンチはそれに快感を覚えてそうで
そらそうだろ
明神のやつ本人から載せないでくれってあって削除したのになんで載せないんだってまとめに抗議してて
あれからスレ内での妨害も酷くなった
まとめがいなくなってやめたなら単なる逆恨みで済んだけど
未だにネタ変えたりて続けたり他のスレでも同じコピペのようなレスで荒らしたりするのはそういうこと以外にないよね
ボト○ネック先生の自作自演劇場絶賛上演中
百人勇者クリアできた人いる?
この反応の早さはあり得ない。
自演するならせめて6時間は空けないと。
>>550-551 自演乙
レスつくまで一時間以上経ってるのにありえない早さなら
わずか4分以内のレスは自動スクリプトだなw
769 名前:(*゚-゚) ◆.NXcRiwYUY [sage] 投稿日:2008/09/26(金) 00:21:44
ごみむしと改行氏ね
786 名前:(*゚-゚) ◆kHiILgeBRU [sage] 投稿日:2008/09/26(金) 00:23:27
>>769 ありゃ
鳥ばれてるか
じゃあ変えよう
コテ付け誤爆からのトリバレ言い訳
2分以内にレスしたボト○ネック先生に謝れ
551通りにやったらクリアできた。
でもでかい蛇倒してないしいいアイテムもまだ店に出てきていないから買ってないw
これはもう完全に作者乙としか
無理ゲーだと思ってたけど、551を見てひたすら勇者を増やして突撃させる戦術でクリアできた
普通にやったら蛇の後の小物に押し切られて限界だったのに…
ただこの方法だと蛇や60ターン後の強力な装備をスルーしてクリアしちゃうんだよな
一応クリアできたからいいけど、制作者としてはこの攻略法でいいのかね?
無理ゲーと思われて敬遠されると困るので
ユーザー同士のやりとりを演じて攻略法を説明しにくる作者乙
三十人勇者は最初の一人だけでクリアできたけど、百人勇者ってのはその戦法いけんのか
たぶん無理だね。2回目に出てくる敵の動きが速すぎるからすぐに王様の
所に攻め込まれる。
【タイトル】 トマトのタネ
【ジャンル】 モンスター育成RPG
【URL】
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se444596.html 【スクリーンショット】
http://furigerpg.ehoh.net/tomato/tomato.jpg 【私のプレイ時間】 125時間
【コメント(感想)】
倒した敵が仲間になって一緒に冒険!!
これだけでもかなり惹かれるゲームで、ついつい始めてみました。
システムなどは比較的オーソドックスで、馴染み易いです。
この類の敵が仲間になるフリーゲームは、結構仲間の数が少なかったり、プレイ時間が極端に短かったりしますが、このゲームはかなりいい線いってます。
(作ってもいない自分が言うのもおこがましいですが・・・)
謎が少しずつ判明していくバランスもよくて、質の高いゲームです。
・・・が、惜しい!!
なぜこのビジュアル・・・
フキダシの見た目もいいし、キャラもかわいい。
これでグラフィックがもう少し良ければ完璧なのに・・・
それでもやっぱりこのゲームは面白いです!!
ハマれば見た目なんか気になりません!
オリジナルのプログラムを組んでいるので、ランタイムパッケージ等は不要です。
まずは何気なく始めてみては?
>>562 それね…。
ふりーむ!のスレにも書いたけど、カーソルが滑りまくってやりづらいんだよね。
メッセージが読みづらいのも難点。
あと、最初の敵で運悪く強いのに当たるとどうにもならない(逃げれば良いんだろうけど)
何か色々惜しいゲームw
125時間だと?
>>562 125時間もやったのか?w
そんなにおもしろいの?
それともそんな二時間かかるゲームなのか?
見た目は確かにってきがするけど
とりあえず、内容はベタだけど好みなんでおとしてみるわ
レビュー乙
567 :
sage:2010/10/28(木) 18:30:10 ID:d2Ne1Cbr
初参加です
これ程話題になってるボトルネックを知らない私は論外ですよね?
むしろボトルネックを知らない人が中心に話題を進めたほうが良スレになると思います^^
【タイトル】 ブリードキング
【ジャンル】モンスター育成RPG
【URL】
ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g01577.html 【コメント(感想)】
ポ○モン風モンスター育成RPGです。
敵を倒して仲間にして、モンスターを進化させて楽しむゲームです。
トーナメントを勝ち抜くと、ブリーダーレベルが上がります。
レベルが上がると行動範囲も広がり、さらに強い敵と戦うことが出来ます。
トーナメント完全制覇し、ブリードキングを目指しましょう!!
このゲームのポイントは、フィールドマップが無いことです。
ほぼ全てバトルシーンでゲームが構成されていますが、シンプルかつ
のめり込みやすく出来ています。
不満なところは戦闘のときのカーソル移動やシステムと、
技を覚えから前の技を変えたいときにどういう効果なのか忘れたりして
新しい技を覚えるべきか昔の技のままでいいのか分からないところ。
でもモンスターが進化して強くなっていくのは楽しい。
最近ふりーむ登録されたからな
百人勇者クリア
二人目のれいせいな勇者をひたすら強化してみずのつえで余裕でした
Histoire面白い。おまいらも暇ならやってみ
俺のゲームのほうが面白いよ
577 :
sage:2010/10/28(木) 22:51:11 ID:jRsN3ftj
初参加です。
今、ふりーむ!で週間ランキング1位の「グラド戦記1 -破滅へのシナリオ-」ってどうですか?
感想掲示板を見たら、おおむね好評なようなのですが…。
>>577 工作で上がってる凡ゲー
先週は50位以下だった
ふりーむランキングは工作が多いので注意
今はグラド戦記と○○すとーりーが全部工作
他に良く工作対象になるのはユグドラ伝説やキングスクエストシリーズ、これも要注意
作者乙が全面的に受け入れられるようになったな
おかげで糞ゲー作者が気軽に自作ゲータイトル挙げられるようになってスレも活性化してる
おおむね好評wwwww
どう見ても新参詐欺だろwwwwwwww
581 :
sage:2010/10/28(木) 23:14:31 ID:w/+gfDPa
初参加です。
おもしろいふりーむゲーあったらおしえてください。
>>581 今話題の「グラド戦記1 -破滅へのシナリオ-」に決まってんだろ
言わせんなはずかしい
またやってもないゲームを叩く荒らしが湧いてきたな
>>581 わざとらしく名前欄にsage入れて臭い前フリすんな
グラド戦記のSS吹いたw
主人公?横のジジイなんだよ…
それにシナリオライター自身が「プレイしてみて、人生で一番感激したゲーム」ってコメントしてるのおかしいだろw
ディアボロの大冒険になにやら改造版が出てて盛り上がり始めてるようだ。
新ダンジョンと新しいディスクと新しい敵がいるっぽい。
>>585 コメントもすごいが主題歌の破壊力がハンパないからなw
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /● ●''! |
|,.ィ―'''' ̄ /| | ボトル /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
おもしろいゲームを教えて欲しい
ボトル先生もグラド戦記を超える主題歌を付ければ話題になれると思うよw
てか577は釣りか荒らしだな
567と同様に名前がsageで「初参加です」
ってなってるもんな、なんなんだよ初参加って
http://20q.harisen.jp/kakolog2/56.html > 6 名前:おさかなくわえた名無しさん :2005/08/22(月) 16:57:11 ID:frFZrkRT
> 【初心者の方へ】
> ○このゲームは誰でも気軽に参加できます。
> しかし、いきなり出題するのは少々難しいかもしれません。
> まず解答者として参加してスレの雰囲気をつかんでみてください。
> ROMだけでなく、実際に相談から参加してみましょう。
> 「初参加です」等と書き込めば、参加しやすいでしょう。
これなのかな。
2005/08 ってボトルネック荒らしの持ってくるログと日時的に近いけど。
ボトルネックとフリージアとかツクール作品ばっかもってくるけどツクールでクソゲー作って
見向きもされなかったツクラーが他人の作品の作者を語って荒らしてるんだろ?
それ以外に考えられんよな?
どうせツクールでくだらん西欧ファンタジーをベースに下手糞な萌え絵のつけた
RPGでも作ったんだろう。
そんで少し戦闘を自作でもしたのかな。
で見事に失敗こいたからその腹いせだろう。
フリーゲームなんだが、背景が暗くて長方形のブロックを動かしていくうちに
塗りつぶされて全体像が見えてくるというゲームを知ってる奴は教えてくれ
2chまとめブログで見つけて綺麗だったんだよなぁ
RPGとか戦闘ものではなかった
古い作品の攻略を聞きたい。
『リリアの為にカネが要る』
のマネキンの家の下の段右から3番目の場所がわからない。
エルフの森と、月の神殿 月の塔 が一つづつ合計2つ残りが解らないからどちらかだと思うが。
お願いします。
>>592 スレタイでぐぐるとVIPで記念カキコ誘導して潰そうとしたやつがいたようだな
どうせここ荒らしてる奴の仕業だろうと軽く考えちゃいそう
まあ荒らしは5年?て粘着期間考えると時間の無駄としか思えん
コピペ貼られてるスレも板ルール無視して実況のような中身のない雑談してるウンコしかおらんかったし
ボトルも含めてあんなスレに常駐してる方が恥っていうかROMるのすら時間が勿体無いほど中身がないから
粘着する方もあんなスレROMってる時点でボトル達と同じ性質なんだなあと妙に納得
>>596 リリアの←←でいいのかな?
それならニンニンのマネキンだった
残念ながら場所までは覚えてないが、月の塔かな?
>>596 場所は覚えてないけどコンプしたセーブデータならあるぞ
便乗で俺も質問なんだけど
Wisdom×Brave 偽りの理想郷で
「5つの氷柱消えるとき道は開かれる」の謎解きがわからない
9時の位置で爆弾使うらしい?のですが、ご存じの方いましたらお願いします
作者乙乙うるせーんだよ
てめぇらはどうせ面白いゲームつくれねぇんだから面白いゲームまとめとけや
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 20:04:37 ID:nUJxgThV
残念ですが、まとめるような面白いゲームが無いので・・・
じゃあつまんねーゲームもまとめろよ
申し上げづらいのですが、つまんねーゲームは大量でして・・・
なんかかなり昔デスクトップのファイルを材料に料理作るみたいなゲームあったような気がするんだけど
知ってる人いないか
久々にやってみたくなった
RPGばっかの紹介も飽きたよな。ということでツールでも紹介するかな。
俺みたいに情報を仕入れるのに長けてバランス感覚が優れ全体像を上から見てから一つのものにこだわる
性格だとこういった考えが出てくる。そして西欧ファンタジー批判や萌え絵批判の俺もする。
こういうった場所でもつねに編集者の顔を覗かしてしまう。(べつにそんな仕事したことないけど)
まあ天性と才能と環境の違いだろう。副島や奥山真司などの本を読んでたらこうなったから
おまえらも読むように。
Desigeonの紹介
Desigeonはワイヤーフレーム型3DダンジョンRPGを制作するフリーウェア(無料ソフト)です。
外観はクラシック・ウィザードリィ(Wizardry)に近く、ゲーム性は様々なコンピュータRPGや
テーブルトークRPG、ゲーム制作ツールを参考にして設計されています。
ゲーム制作の専門知識をあまり持っていない人でも、ゲームを作ることができます。
Desigeonは、グラフィックやシナリオよりも“迷路(宝物)の探索”や“キャラクタの育成”に
重点を置いて設計されています。
ttp://www.noelnet.org/kuma/k3d/intro.html
ID:nUJxgThVこういうやつって何のためにこのスレにいんの?
おまえの反応を待ってたんだろ
>>609 え?宣伝する側の人間じゃないってことですよ。
少数派なの?
>>611 レビューする意思はないのにまとめる意思があるっていうのは珍しい気がするね
ここに紹介されるのはクソゲーばっかで、作者の自演しかないのに
なんでこのスレ見に来てるの?
クソゲー作者がよってたかって他のクソゲーを叩き溜飲を下げるスレ
自演でも叩きでも作品名出してくれるだけマシだ
いい加減ポジティブにゲームの話したい
さっさとフリーのエロゲあげろや
みつき伝α
作者の自演でもいいだろ。しつこくなければ。
平凡なゲームはどうせそこまで話題にはならない。
しつこく宣伝すれば仕返しがつくだけ。
そして本当に面白ければ熱心にやってくれる。
こういったことが分かんないから馬鹿だと言われるんだよねえ。
作者、作者うるせーっての。
クソゲー作って見向きもされなかったアホか?
620 :
619:2010/10/30(土) 04:08:20 ID:TJfm9R6k
言い過ぎたな。これでは煽りになってしまう。
一応謝っておこう。
すまん。
しつこく自演して叩かれた作者乙
622 :
596:2010/10/30(土) 07:56:24 ID:dIuaiIgQ
>>598>>599 なるほどニンニンのマネキンですか。
敵を全部やっつけても、全部のスイッチ押したり、宝箱を全部開けても出てこないしどこなんだろう。
>>622 最上階北側に突き抜けられる壁が有ったような気がする
ニンニンのマネキンとか大人遊びの必需品かと思うじゃないか
561 :ボトルネック( ・ω・) ◆P350za861k :2005/11/09(水) 02:01:09 ID:ZRp1KvMv
「ワンダと巨像」、かなりの良ゲーだとは思うんだが、腑に落ちないところがある。
2体ほど、どっちかというと"ちっちゃい"感じの
巨像がいるんだが、これはどうなんだろう。
何て言うか、「ワンコな巨像」って感じのやつ。
しかも後半ステージで。どこが巨像なのかと。
ヤパーリアヘタソのせいかねンン〜?
562 :(´・四・`) ◆8/ICzK/czM :2005/11/09(水) 02:02:25 ID:???
だからボトルネックで書くなよ俺
ごめん。吊ってくる
567 :四様16体目 ◆8/ICzK/czM :2005/11/09(水) 21:21:04 ID:???
ワンダと巨像、最後の最後がまるでジオングなのはアヘのせいか?ならあやまれ。
568 :今日は休日四様 ◆8/ICzK/czM :2005/11/09(水) 21:30:49 ID:ZRp1KvMv
昨日宿直明けに会社で他の職員と揉めたんだが、
その日遅番で来た( ̄ω ̄)もその職員と同様に揉めたそうだ。
その日別な用事で再び会社に現れた俺と( ̄ω ̄)で
その職員に対しての愚痴やら仕事自体への愚痴やらでちょっとだけ盛り上がってたよ。
俺と( ̄ω ̄)ってもしかしてお似合いか?とか思ってしまった。
なわけないか。
ゲームネタ書いたあとで無関係な話をしてごめん
ボトルヲチでもたてろやクズ
829 名前:(*゚∀゚) ◆.NXcRiwYUY :2008/09/03(水) 18:38:44
>>823 なるほど
ストレス耐性がないからその程度で苛立つわけだな
ニート乙
粘着乙
276 :(*゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/03/26(木) 18:43:38
>>270 そうか
香ばしいやつがいるもんだな
面識も何もない他人を口汚く罵るとか人間の屑じゃんね
>>630 不人気作者の自演レビュー乙
真の人気作はふりーむランキングトップ10を見れば分かる
1 グラド戦記1 -破滅へのシナリオ- 1,146
2 未明ファンタジー 557
3 青鬼 551
4 ヴァーレントゥーガ 534
5 Ruina 廃都の物語 499
6 RAMUNE QUEST 489
7 絶望の狩人 教会編 437
8 光の目 353
9 いなずますとーりー 325
10 いなずますとーりーつー 324
ふりーむスレからでてくるなよw
32 名前:(*゚д゚) ◆kHiILgeBRU :2008/10/04(土) 22:31:46
>>19 あ?
なんでお前にあわせにゃならんのよ
馬鹿か?
やはりツクール2000が圧倒的だな
糞思いVXとか一部の引きこもり高スペックPCのゲームマニアしかやらんから無理もないが
635 :
sage:2010/10/30(土) 17:59:03 ID:6SIj83qa
デフォだと50までしかレベル上がらないから糞
最初は薄暗くて長方形のブロックを動かしていくうちに全体が
見渡せるようになるっていうゲームがあったんだけど分かる奴教えてくれ
ドット絵とかそういうんじゃなくて外国とかのクォリティ高い奴だった
どっかの2ch系まとめブログで見たんだがさがしてくらさい
637 :
596:2010/10/30(土) 20:11:37 ID:dIuaiIgQ
>>623 有難う。見つかりました。
エルフの森のわかりがたいのはどこだろうな。
伸びる棒とか懐かしいな
>>634 vxが糞重いってどんだけ化石PC使ってんだよwwwww
まーた力技でしか組めない作者があらわれたぞー
642 :
sage:2010/10/30(土) 22:28:59 ID:6SIj83qa
2000は即ゴミ箱
2003は100歩譲って1分だけやる
1歩ゆずると0.6秒か。
俺は2003こそ即ゴミ箱だけどな
良いゲームがない上にバグも多いときた。
ストーリーとシステムが面白ければ2000で十分と思うがな。
化石化した2000作者乙
2000作者と2003作者の醜い争いスレはここですか?
ツクール製は全部クソ
2000も2003もグラ汚すぎてダウンロードしない
XP以降ならやる。
649 :
sage:2010/10/30(土) 23:41:03 ID:6SIj83qa
2000・2003糞
XP動作カクカクしてる
VX最強
チラシの裏にでも書いとけks
651 :
sage:2010/10/30(土) 23:53:04 ID:6SIj83qa
VX持ってない作者乙
2000作者と懐古厨って層がかぶってるんだろうなw
このスレおっさんだらけだろw
おっさんも
ゆとりも
プレイヤーはみんな仲良し
残念ながら作者スレなので仲良くできませんw
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 00:22:30 ID:XPFb/l0R
LordToStarのことで質問なんですが、地の精霊ってどこにいるんでしょうか?
探し回っても全く見つかりません
フリクラ開催してるよ
>>657 バトフィリアというのがあるのだけど、
これって単純にダンジョンに入って戻るだけのゲームなんだろうか。
戻ってきたらキャラクターがほとんど初期化されるから、
繰り返し潜る必要性が全く分からない。何か潜った回数によってあると思うんだけどね。
この人のゲームの場合、今までを考えるとそう単純ではなさそう。
それより、起動時に「GuruguruSMF4.dll が見つからない」と言われ、
無視して250層くらいまでいくと戦闘に入った時に毎回落ちるのでゲームにならない…。
-------------
十三叉路の手まり唄、これはホオズキを入手した所で詰まった。
ツクール系の謎解きはプレイし慣れていないのでコツが良く分からない。
-------------
じゃんけん、これはひどい。
659 :
596:2010/10/31(日) 09:21:47 ID:wM5tIX8m
GuruguruSMF4.dll ウィディタ? ググッたらコピーされないバグが前の版であって修正されたとあったから。
660 :
596:2010/10/31(日) 09:25:17 ID:wM5tIX8m
dllはプログラムじゃなくに機動ファイルの横に置くものだよな。
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 12:10:56 ID:uDWjUE7J
久しぶりにふりーむのトップページみたらほとんどがツクール作品でふいたwww
スクショ一枚でツクールだとわかってしまうってのも面白いもんだなwww
日本のアマチュアゲームシーンは終わったかwww
で、661の作った神作品はどれなの?
>>631 おまえも本当に馬鹿だな。
何回言わせるんだ?
ふりーむの週間ランキングにそこまでの価値はない。
価値があるのはゲームコンテスト受賞作と累計ダウンロード数と順位だ。
このことが理解できないアホなら副島隆彦と奥山真司を読んでこい。
まあこの先もしつこく何度でも言って来そうだからこっちも何度でも言うことに決めた。
そうしないと理解できないだろうから。それがこのスレに利益になる。
>>665 その人、「トップページ」って書いてあるだけで、
ランキングなんて一言も言っていないと思うけど。
多分、何かを登録した作者以外はあんなの見てないよ。
どの人?
ダウンロードしてみて何このゴミってのはよくある事
お前らちゃんとゲーム探してるか?
有名どころの新作がきても即日レビューするヤツがいないとか終わってるわ。
ツクールにもウディタにも飽きたんなら次はフリクラだな
布石?
作者もいろいろ大変なんだな
たいへんだよ!
つまらないスレに久しぶりに行ってみたら、
レビューが結構多くて吹いたw
向こうのほうが活気あるw
だってこっち機能してないし
作者の作者による作者の為のスレだからな
ここで何をしても作者乙にしかならない
別に作者だろうと誰だろうと面白いゲームを紹介してくれるんなら別にいいや
残念ながら面白くないゲームをゴリ推しする作者しか来ません><
いなずまもユグドラも糞すぎて作者を装ったカスが宣伝してたんだろ
いなすともユグドラも大勢の人にプレイされて感想も沢山もらってますよ^^
誰にも話題にされない>684のゲームよりは面白いという証拠です^^
そこまで糞じゃないだろ
アンチ乙
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 04:49:23 ID:t5V2+Tbt
クソゲー連発して数を増やすより、ある程度は完成度を上げる作業もしないと。
でも1本も完成させられなかった身から言えばクソゲーでもなんでもゲームを1本完成させてる時点でそれなりに凄いとは思う
もちろんいいゲームに越したことはないけどさ
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 12:38:09 ID:8yIZr8e1
売り物じゃないんだから完成度上げる努力なんてそうしたい奴だけすればいい
とりあえず完成しましたなんてゲームが受けるかと言ったら疑問だけどな
売り物だろうが採算取れるようにするために完成度上げないなんてのはよくある
まあコピーゲー作ったりやって喜んでるようなのは求めてる物が違うとは思うが
クソゲーは何百、何千と出来上がってくるけど
それらはいくら大変な作業だったとしても作者のオナニーでしかなく
それなら未完で終わってくれるほうがプレイヤーとしては惑わされずに済む。
異論ある?
君にとってはくそげーでも誰かにとっては良ゲーかも知れんよ
ユグドラやいなすとは2chに入り浸りのキモヲタにとってクソゲーでも
世間一般にとっては良ゲーという事ですね分かります
1 本気で面白いと思っての善意の紹介
2 話にならん糞ゲ掴ませてからかいたいだけ
3 2よりはまだ面白いが作者への悪意を持って嫌がらせで紹介
たまに面白くないのに紹介というイミフなのがあるが、大体この3択だよな
1以外は紹介の仕方見たら大体わかるが、2と3の見分けが付かない
マゾゲー、ユグドラ、いなすとはどう見てもそこに入るんでプレイできない
マジレスすると他人に面白いと思わせるほどのゲームを作れる頭脳を持った作者なら
まとめに載るうまみの無くなったこのスレに何の価値も無い事が即座に理解できるから絶対ここには来ない
プレイヤー側もよほどの馬鹿でなければ好きなゲームの作者に迷惑をかけたくないのでここには晒さない
今ここにレビューを貼っているのは誰にも話題にされず
とにかく反応が欲しくて自演宣伝しにくる糞ゲー凡ゲーの作者だけ
つまり作者乙は正しい対処法である
もしかしてこのスレいらないんじゃね?
結論出たなw
>>695 じゃあ、自分はよほどの馬鹿なんだな。
いやいや、馬鹿なのは作者作者言ってる人なんだけどねw
作者だろうが何でもいいよ
面白そうだったらやるし、合わないと思ったらやらない
何度もいうが、このスレに価値がないと思うなら黙って去れ
ここは面白いゲームの完成を待つための場所だ
P.A.Eとか帽子世界とかな。それらが完成した暁には
当然すぐにレビューして大絶賛する予定だ
取るに足らないつまらんゲームが世界の隅っこで
朽ち果てようが俺たちの知ったことではない
僕が面白いと思ったゲームを紹介するだけです。
それをケチつけるやつはこのスレから去ってください。
>>700 その P.A.E. って盗作だか盗用だか何かあるやつでしょ?
この間どこかのツクールのスレッドをちらっと見たらそんな事が書いてあった気がする。
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 16:27:36 ID:L2lOOQNX
盗作とかそんな細かいこと気にするなよ
面白けりゃなんだっていいんだよ
>>691 大ありですなw
作者はクソゲーを作り、公開する権利がある
クソゲーを選んでプレイを始めたのも
最後までプレイしてガッカリしたのもプレイヤー側の自己責任だろう
だいたいどのソフトにも
"このソフトによって発生したいかなる問題に対しても責任を負いかねます。
自己責任でご利用ください"というような免責事項が書いてあるはず (`ω´ )y━~~
クソ映画だからといって返金求める客もいるらしいからなw
ゆとり世代っておそろしい
ここは落ち着いてふりーむのトップ10作品でも語ろうぜ
みんな大好きツクール2kゲーが目白押しだぞw
1 RAMUNE QUEST 126
2 絶望の狩人 教会編 124
3 未明ファンタジー 120
4 青鬼 68
5 ヴァンガードプリンセス 58
6 ヴァーレントゥーガ 56
7 Ruina 廃都の物語 49
8 CHANGE U 〜〜〜怪盗ジュエル〜〜〜 48
9 光の目 43
10 the dark 40
>>707 4〜7位 常連
9位 人気作
8位10位 新着
1〜3位 (゚∀゚≡゚∀゚) ?
書き忘れたけど、マトリックスみたいにスロー状態になることも出来る。
つまらないとかクソゲーだとか連呼しながら
いつまでフリーのゲームにしがみついてるつもりなの?
みっともないと思わないの?
それとも「ゲームにお金使っちゃいけません!」ってママに叱られるんでちゅか?
>>707 ふりーむ厨は巣に帰れ
>>709 適当なキー押したらカオスになった
Pで武器MAX Nでクレジット100追加 あとは空飛べたり壁すり抜けたりなんかもうわからん
>>713 書く必要ないと思って書かなかったけど、
チートキー、というかデバッグ用?そういうキーがあるね。
特に何の手順も踏まずに押しただけで使えるっぽいけど、
それ使っちゃうと多分面白いのは最初だけで、
すぐ飽きてつまらなくなると思う。
起動し直すかEscapeキー押してやり直せばたぶん元に戻る。
雷なのか、画面が黄色にフラッシュすると画面がまったく見えなくなって
オワタ
ロード出来なくなってしもた
やはり安定した挙動で誰もが楽しく遊べるのは
ツクール製のゲームだけという事が証明されたな
ツクール95の作品はおいどんのパソコンではまともに動いてくれまへん
>>720 ツクール95俺のwindows7ではフルスクリーンじゃないと表示がおかしくなるが動くぞ
だがツクール2003のRTPはインストールできない
>>721 スレ見たらマルウェアいりって書いてあるぞ
>>724 > ツク2000のゲームでどうやってマルウェアいれんのよ
とも書いてあるよ。
というか…
>>721 を書いた直後にダウンロードが止まっちゃって、そのままダウンロードできていない状態。
一体何だったんだろうw
FM音源を使ったフリゲで誰かレビューしろ
>>726 Windows 自体には FM 音源という概念が無いから…。
FM 音源のエミュレーターならあるけど。
しかし、FM 音源 = 古くさい技術、ではないんだよね。
シンセなんかは未だに FM だし。それをサンプリングしたのが MIDI 音源だし。
その MIDI で演奏したのをデータ化したのが MP3 や ogg だし。
要するに、今も音そのものは FM で作られてる部分が大きいんだよね。
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 10:02:36 ID:i1Y6E+TX
>>727 よくわかんないけど洞窟物語ってFM音源じゃないの
それっぽい音してるし
>>729 洞窟物語の音は、どうやって出力しているのかは良く分からないけど、
ファミコンの PSG に似せたもの。FM とはちょっと違う。
FM 音源は、音源によって限界はあるけれど、その範囲内で音色を自由に作り出せるのが特徴。
PSG はなんていうか、その機種固有の音でしか鳴らせないみたいな、そんな風に思ってもらえれば。
洞窟物語のあれは、ファミコンの PSG を模してるんだね。
洞窟の作者は音楽も作ってるの?
733 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/11/02(火) 13:52:20 ID:2hhsdM7w
>>728 優れたゲームはどこかしら似ているが、つまらないゲームは多種多様なつまらなさがある、と言うだけではないか。
735 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/11/02(火) 14:23:16 ID:2hhsdM7w
ふむ。どうもEUROPAは原作者からの返事がないのでな。
ペニーガールはどうなったの?
>>732 そんなにボトルネックを褒めるなよ
ゲームの質を問わないなら割と多いぞそういう作者
738 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/11/02(火) 14:59:59 ID:2hhsdM7w
>>736 確かに削除させはしなかったが、あの事件以降、作者はすっかり衰退しただろ。やはり効果的だったということだな。
俺もあのゲームには嫌悪感があったからマグナには期待していたのだがな
740 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/11/02(火) 15:10:40 ID:2hhsdM7w
奴はいくらいっても徹底無視だったからな。どこまでも腐った奴だ。拍手でしかコメントを書けないあたりも卑怯者だろう。
どこまでも確信犯的にあの作品を公開し続けるのだろうか。
調べたらこいつもkリアらと同じようにエロに移り始めたようだな。せっかくネタも上がったことだし徹底的に弾劾をするかw
741 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/11/02(火) 15:11:45 ID:2hhsdM7w
kリアら→きららw
マグナは主体性ゼロの空気コテだから相手が反応してくれないと何もできないんだよなぁ
マグナはいつまで確信犯的にクソレスを書き込み続けるの?
さっさと死ね
745 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/11/02(火) 17:43:47 ID:2hhsdM7w
うむ。大人気だな。
>>742 確かに俺はそういうところがあるな。だからできるだけ足を伸ばして、いろんなところに突っ込もうとする訳だw
どちらかと言えば多様性が好きというか、雑然としているものに魅力を感じるw
マグナ仕事は?
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 01:19:19 ID:gY8oFyGM
ゆめにっきみたいな気分になれるゲームない?
経験値上げとか、クエスト系とかでなく、こうだらだら世界観を楽しむというか。
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 01:35:58 ID:gY8oFyGM
ゆめにっきみたいなゲーム未満のゲームもどきは死ね
ツクールの方がまだゲームとしての体裁を備えている
ツクールの中でも2000と2003
XPとVXは邪道
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 06:54:56 ID:wCNp31tR
【新時代】
ウディタ、豆乳
【古き良きフリゲ】
コミメ、Like Aシリーズ、Click&Create、RPGツクール95
【ゴミ】
RPGツクール2000〜VX
Tonyu はあり得ないと思う。
とにかく遅すぎ。インターフェイスが変すぎ。
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 08:19:48 ID:sv47+olD
【タイトル】絶望の吉岡
【ジャンル】ダンジョンRPG
【URL】 めんどくさいからググれ
【私のプレイ時間】7時間
タイトルやキャラがふざけてるが、シリアスな部分は割とシリアス
らんだむダンジョン風といえばピンと来るかも
雑魚敵戦闘を一切撤廃、ダンジョンに救う大ボスを掻い潜ってひたすら探索するゲーム
ある程度キャラを強化出来たらその強敵に挑んで行く、アイテム収集のみを一点に絞った意欲作
RPGといえば戦闘だが、これを省いてゲームが成り立つのかやや不安だったけど特に問題はない
ストーリー自体は短時間で終わるのでボリュームはちと物足りないが
収集好きならオススメ。馬鹿みたいにあがるレベル(999)、豊富すぎる装備アイテムなど、
アイテムコンプ等やり込みだしたらいつ終わるのかわからん
エンディングは二通りある模様?
クリアデータセーブあり。濃厚なガチホモネタも苦手なら注意
糞ゲ作者乙
VXのゲームなんてやんねーよ
【URL】 めんどくさいからググれ
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 08:54:44 ID:wCNp31tR
>>756 2000、2003はもっとやらねえよ糞作者乙w
>>750 ゆめにっきはツクール製だよ、悪評高いRPGツクール2003
プレイもせずに想像で批判してる事を露呈してしまったなw
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 09:20:05 ID:Shey+ocH
ホントチンカスゲーしかねえな
作者まじあたまわりいな俺が作ったほうがまし
W
VX叩いてるやつは何年もpc買えない様なやつだろ。
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 10:57:57 ID:sv47+olD
別に2000だろうが2003だろうがXPだろうがVXだろうが
ゲームとして面白ければ我慢して遊ぶ
らんだむダンジョンもおっさんも、世界樹もどき(タイトル失念)も
ルイナも楽しめた
問題は素人厨房がゲーム性や話を練らずに適当に作ったモノが乱立してるからだろ
ツールに文句言ってるヤツは、マリオRPGよりFF14のが面白いとか言っちゃうキチガイさん
楽しめると面白いの間には雲泥の差があると思う
ねーよw
>>755 対応OSにWindows 7が載ってなかったのでそっと閉じた
ココのスレ住人が仲良く一つのゲームを絶賛できる日が来れば
世界に平和が訪れる。
そんなゲームを作れる勇者は居るのか
RPGツクールとかdante以外は全部同じくそみそだろwwwwwwwww
>>766 それがツクール製ではないのは確かだなw
キチガイがいない世界は平和になるって当たり前すぎる
【タイトル】 HORIZONTAL FIRE
【ジャンル】 横スクロールシューティング
【URL】
http://hsp.tv/contest2010/entry.php?id=255 【スクリーンショット】
http://hsp.tv/contest2010/data/hspcontest255.jpg 【私のプレイ時間】 30 分 (何面まであるのだろう?)
【備考/DL容量】11.2 MB / HSP
【コメント(感想)】
PCで出来る2Dシューティング総合スレ67 で面白いと言われていたので。
比較的オーソドックスなシューティング。
見た感じは今風というよりは結構と古風。
ゲーム開始時に選んだ武器で延々進んでいくタイプなので、パワーアップという概念は無い。
(アイテムを取ると即座にその武器が装備される)
3面まで少しプレイした感じでは、
・初期機体
・マイクロミサイル
・インパルスレーザー
・V−ピーコック
の組み合わせが楽そうに思えるが、後半でどうなるかは不明。
ボスがトリッキーな攻撃をしてくるので中々面白いのだが、
いかんせん道中がダラダラし過ぎているような感じもする。
ステージ長はこの 1/2 位で良かったのではと…。
動作は軽く、サイズも小さいので試しにプレイしてみると良いかもしれない。
見た目でかなり損をしているものの、シューティングのポイントは抑えてあると感じた。
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 15:52:32 ID:1q8wZQdo
>>771 好きな人にはたまらないタイプのSTGだな
90年代格ゲーに埋もれ完全に日陰モノになっても
細々と出ていたSTG的な雰囲気
難易度はまぁまぁ程度だけど最近多い弾幕とは
セオリーが違うし横自体も最近は多くないんで
意外に難しく感じるかもしれない
気体はユニコーン以外はそれほど使いにくくは無かった
メインショット1はマイクロが良いバランス連射に自信が有るならツインショットもいい
ガトリングも撃ち漏らしが少なく使い勝手は悪くないがメインショット2にインパルスがあるなら
いらないかな、面白いけどドリルとフレイムはやめといたほうが良い
メインショット2はインパルスが無難、障害物が多い場所ではノイズパルサーも良かった
バブルが見た目の色物感に反して軌道に慣れるとかなり使える
サブウエポンはV-ピーコックが判りやすいが以外にピーコックガンの方が使いやすい場面もあり
ショックウェーブは距離こそ短いけど火力も中々で体当たりしてくる敵に対してほぼ無敵
アンカーボムはボス戦でボスの真上に位置できる場合かなり楽で威力は随一だが
汎用性低すぎ
個人的には
・グリーンボルト
・ツインショット(連射が苦手ならマイクロミサイル)
・ノイズパルサー
・ショクウェーブ
が楽だった
レビューを書く(あらかじめ叩かれそうな部分は言い訳しておく)
↓
別IDでageながら称賛レスを入れる
↓
質問者・回答者を演じてプレイヤーが沢山いるように見せかける
最近の作者はここまで自演しなきゃならないから大変だな・・・
>>755 色々と惜しい
捕まったらリセットゲーだからそっとゴミ箱に放り込んだ
作者乙って言ってる人は頭の病気なのか、暇人だから言ってるのか、
それとも本気でそう思ってるのか、自分で作ったゲームが相手にされなかったからその腹いせなのかどれなんだ?
それとも他になんかあるか?遊びでやってるだけか?
何が面白くて彼らはそこまで粘着するんだろう。
ボト○ネック乙
面白いフリーゲーム紹介キボンヌ
面白いと思わなかったのなら
レビュー投下する場所が違いますよ
>>780 VXなんてやんねーよ
2000か2003で作り直せハゲw
おまえらもっと素直になれよ
吉岡は仲間になる変態がカワイイ女キャラじゃないからヤル気になんねーって
そういえばいいんだよ
いまどき2000なんて使ってるのはワレザーくらいのもんだろう
吉岡やってみたけどダンジョン切り替え終わってすぐに特殊メニュー開くと目が痛くなる。
このスレはどうしてこうも毎日毎日、常時荒れ倒してるんだ
まとめサイトが消えた辺りから、殆ど機能しなくなってる
もう何年だよ・・・
今日は全然荒れてないと思うが
感覚が麻痺してるのかな
俺もそう思う
ボトルネッ○の自演が多い時は荒れてるように見える
ボトルネッ○の自演が少ないときは荒れてないように見える
イ゙ェアアアア!
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 21:07:32 ID:XhRm9UsV
吉岡はセイントのレベルをあげると大分楽になる
ボトルネックと作者乙をNGワードに入れるとスレがとても見やすくなる。
フリゲをプレイする
↓ ↓
面白かった つまらなかった
↓ ↓ ↓
レビューを書く やる気をなくす レビューを書く
↓ ↓ ↓
作者乙される 終了 つまらないフリーソフトスレに行く
↓ ↓
やる気をなくす 終了
↓
終了
休日なのに芋嵐と金魚の糞はなにしてんでしょうね
フリージア全盛期:NGワードが一つだけで事足りたゆるい時代。新まとめ開始でスレ再起の兆し?
ボトルネック全盛期:メトアンやTAMAなど数多のコピペ成立。過去レス発掘が未だに絶えない。崩壊の恐れ。
それなんてRPG?侵入期:作者による自演が続く。マルウェア入り発覚で消える。停滞持続。
みつき伝α割り込み期:ボトルのコピペ改変を使用。本人と信者による荒らしが各スレで目立つ。終末観。
まとめ終了期:みつき伝αの掲載を拒絶するかのように更新がストップ。罵りあいが続く。
現在:新タイトルを載せると作者乙とされる。マグナ叩きだけが唯一の楽しみ。
>>793 本当に面白いんなら、評価はされるよ。
作者乙は挨拶みたいなもんだと思えばいいw
最近は本当に糞ゲーしか無いから評価できない。
レビューで褒めちぎったり、貶し過ぎたりだと信用できない
いいところとわるいところ1つずつ挙げてあるレビューだと、とりあえずやってみようかなって気になる
>>796 過去のレス見て、お前が糞なのはよくわかった
糞乙
そろそろ2年過ぎたしグッバイトゥユー出てもいい頃なんじゃ…
>>800 ZODIAC 3 もお願いします。
それを検索して沢山ソフトウェアを見て、
「たくさんソフトウェア」と読んでしまったのは自分だけでいいやw
アンチツクールを一概に荒らしと断定するあたり
このスレがツクール作者のすくつである事が如実にあらわれていますね^^
それほどでもない
作者スレで作者乙を根絶する事はまず不可能であろう。
皆が自分のゲームで盛り上がり絶賛される事が最優先事項なのだから
自分以外のゲームが話題になって称賛される事を阻止するのは当然の行動である。
作者スレ立てればいいんじゃね?
そこで好きなだけ貶し合ったり、作者乙しあえばいいよ。
ツクールがどうたらとかどうでもいい話題も他でやってくれ
スレタイに書いてある通り、ここはレビューと攻略質問以外禁止ね^^
どうでもいい雑談が多すぎるよな
811 :
721:2010/11/04(木) 03:47:53 ID:MmYRELSr
>>721 をやってみた。
オープニングにあるスタッフ名からして「神」だの「豚」だの怪しい。
どうもヲタクのデブ引き篭もり少年が主人公らしい。
ようやくキャラクターが動かせる様にはなったものの、
その城から出るのからして面倒な気分になる。
ここでセーブして F12。
何故かセーブデータが 13 個くらい同梱されている事が判明。
戦闘のデータで戦闘に突入してみた。見事にツクール 2000 デフォ。
出てきたのはキモ面のヲタク少年の顔をしたスライム群。
なんかもう…。
やっぱりツクール製はこうなのかと思わされるゲームだった。
↑
戦闘のデータじゃなく、先頭のデータの間違い。
オープニングはなんかドラクエとかを模して頑張ってる感じはしたものの、
何をしたいのか良く分からないというか何というか。
ネタゲーならネタゲーでラウンジとか VIP みたいに割り切ってやって欲しいかな。
二度とプレイしないと思うので、総プレイ時間 5 分でゴミ箱行きが決定。
ダウンロードしたアーカイブファイルも削除した。
おつ
つまらないスレ行きだね
>>813 一つ良いことがあるとすれば、オープニングデモの音楽は良かった。
> 音楽:じぷねすクライスラー氏・齋藤充至氏(Spirit Sounds)
きっとこの人達が作曲したもので、どこかの無料素材とかではないのだと思う。
何だか力の使い方を間違っているような気がするというか、
もっとまともな人の元でやって方が良いと思ったw
>>755 昨日からやってたがとにかくテキストが寒いな
システムは良い
イベント収集はコンビ条件のヒント無さ過ぎ&テキストの酷さでいまいち意欲出ない
>>765 7でできた
>>771 プラグイン大量だな
その中でも振動付コントローラーってのがあるようなので、
俺はキーボードしか持ってない時点でアウト
しかし最近はPCにも振動がつくようになったんだな
64くらい激しい振動があるコントローラーってないかな
>>811-812で散々貶しておいて
>>814で興味を引かせるレスを付け加える
とにかくDLだけでもさようというツクール作者の新しい作戦ですね分かります
作者乙やってる奴ってまとめ○○しろと同じなんだよな
あれも挨拶みたいなもんとか言い訳されてたから
だからスレ潰して楽しんでる奴って導き出される
作者扱いされると気にする人がいるから書くんだよ。
何でそんなのが気になるのか知らないけど、
自分はもう今回のスレだけでも 5 回くらい作者になった気がするw
ダメだこのスレ
>>820 普通は作者乙ってやられると
レビュー書いた方が作者の名声落とす行為しちゃったと思って書きにくくなる
荒らしの方は根拠なく連発するから、知らずに何故作者と思ったか聞いたら荒らしの自演みたいになるからなおさら
作者乙とか自演乙とかやめろや
どんどん悪循環になってまうやろ
そういうスレにしたいならスレタイも変えろボケ
作者必死だなw
作者乙がPCゲーム板時代から続いているこのスレの伝統と文化であることも知らない作者乙
伝統と文化()紹介スレとかまともだったし既に隔離スレだったのね^^;
伝統と格式にのっとった作者乙は、作者乙以外いっさいレスしないスタイルなわけ
戯言の後に乙付けたり乙返しする低能ゆとりは見るに耐えないって話ですよ
我々が作りあげた伝統の作者乙を汚されて我々も辟易しているところですな
でも日本人も悪いんですよ
>日本人も
荒らしてる奴って日本人じゃないんか
だったらまとめに基地外じみた粘着してたのも納得がいくな
そう・・・すべては特亜の仕業だったのだ・・・ッ
衝撃の事実にスレ民唖然・・・ッ!
最近は在日電波がこのクソスレに住み着いてるのか・・・
ボルトネック早く帰ってきてくれーーーー!
まともな神経持ってたらこのスレでレビューしようとは思わない
>>833 NGワード外れるからきちんとスペル書いてよね・・・
面白いと思ってクソつまらん煽りをしてるヤツと
それに必死の抵抗をしてるヤツ
くだらないスレになっちまったなー‥
>>832 いや、もうまとめにまとわりついてる頃からそうだったし
当初は精神病かと思ったけど日本人にはない感性で粘着してたのと日本語が不自由だったというオチ
Z
おまえら
おもしろいフリーソフト
おしえろ。
作者乙
美味しんぼネタを真に受ける真性キチガイに乾杯
誰も分かってくれなくて残念でしたね
作者乙
このスレでレビューされたゲームの作者に命はない
だからツクールだけ挙げようぜ
ゴミツクール作者の嫉妬スレ
デモかよ帰れよ
completely free.
ってなってるし、ファイル名がdemoなだけで
demoじゃないはずだけどdemoなの?
844は典型的な作者だな
つまらないゲームを面白いフリーソフトスレで紹介する事自体異常だが
844とかもそうだけどアメリカのフリゲって音、画像、システムのどれもが
ずば抜けてるよな。
それが面白さに直結してるかは別にして。
移民の多さと外国人の手を借りられるってのが魅力だよな。
>>851 日本ではツクール(笑)とか言ってる間にどんどん進化してるんだよね。
他では在日が罵倒になると思ってるやつらが
ここでは海外称賛w
アメリカでもしょーもねーパクリが殆どだろ
在日乙だわ
855 :
851:2010/11/04(木) 22:40:32 ID:9NqlkK2P
>>852 アメリカは特別だからな。アメリカ人は移民と英語から利点で世界中の技術を集められるから。
その中で日本はかなり凄いと思うが。
あっちのフリゲ紹介でも良く日本のゲームは紹介されてる。日本語なのに。
他の国のゲームはあまり見ない。ドイツとか北欧はたまにいるっぽいけど。
でもほとんどが英語で作ってるからヨーロッパで作られてるフリゲは見分けがつかない。
にしても本当にアメリカでは日本以外のフリゲでは外国のゲームが少ない気がする。
フラッシュでは結構あるけど。
アジア圏なんて日本以外皆無に近い。
ここ最近ずーっと移民移民って言ってる無知なのが一人いるな
アメリカ史勉強したか?移民の内実知ってるのか?
洋ゲーが日本でウケないのはコンシューマでも一緒
858 :
851:2010/11/04(木) 23:02:11 ID:9NqlkK2P
そんな詳しく知らないが前見たよ。
というかアメリカはインディアン以外本質的には全部移民だ。
859 :
851:2010/11/04(木) 23:10:58 ID:9NqlkK2P
公式の神話としてのピューリタン系のアングロサクソンと発見者であるコロンブスらの
カトリック勢力(その頃の力が合ったスペインとイタリア(ローマ)以外は全部外国人というか
移民だろ。
白人でもドイツ系とかアイリッシュとかも全部移民。
いつのまにか民俗学スレになっていたでござる
861 :
851:2010/11/04(木) 23:23:15 ID:9NqlkK2P
だって変な反論が来るんだもん。
こいつらだろ、荒らしてるのって。
非常にどうでもいいな
作者乙
だからレビューと攻略質問以外はよそでやれって
荒らしにに構うのも同罪
ボト○ネックの煽り耐性の無さ
異常と聞いて
作者乙
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、. |
三'::::::............... .....::::::`| このスレは
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::|
 ̄ヽ_ | ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ| フリゲ界の三冠王(ふりーむ受賞・ベクターレビュー・雑誌掲載)
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,,_|
三三ミヽ_ | | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )| ボ卜ルネック氏(35歳:自称・元国語教師)に
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/.|
三三ニ―. | | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! | 監視されて
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク .|
三三ミヽ_ /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン | います
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|
三三三ミ/. /:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ .|
それ見るたび毎回思うんだけど3冠って頂点に立つって意味じゃないの?
[3925] 「アングロ・サクソン人」という言葉は、安易に使ってはいけません」から抜粋
http://snsi-j.jp/boards/sample1/68.html そして、今、「彼らは、アングロサクソンだ」という言葉を使っていいのは、誇り高い
フランス人たちだけだ。彼らから見たら、今のアメリカ人(イギリスから流れ出して
いった貧乏、下層白人であるケルト系のアイルランド人やスコットランド人を無視して、
イングリッシュを前提にして言えば、の話だが) は、「あいつらは、ノルマン貴族
であり、フランス王の従兄弟であった者が、1066年に、イギリス(ブリタニア)を
「ノルマン・コンクエスト」(ノルマン人よるイギリス征服)で、征服した時に、
屈服した原住民、現地人どもだ。それが、アングロ=サクソンどもだ。我々の被征服民だ。
あいつらアングロ=サクソンどもは、我らに征服された民族だ」という使い方。
これだけが、正しいのです。ですから、「こいつら、アングロサクソンどもめ」と
フランス人なら今でも使うのです。
「アングロサクソン(七王国のケルト族の原住民)の土人どもめ」という意味です。
「この縄文人どもめ」というような意味になります。
作者本人自演宣伝乙
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 01:55:04 ID:NdHsTS+W
NGすればいいだけじゃないのか
ポトルネックって誰?
さすがに荒らし粘着は消えるべきだと何度言わせれば
「作者乙」と「ボトル何とか」の類似ワード禁止申請してきた
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 16:38:24 ID:r8G6W68F
「72」 私たちは、SSRI、リタリン、プロザックなどの抗うつ剤(興奮させる薬物)に注意
し注目しなければいけいない。2008・2.7
ORG-URL:
http://www.snsi-j.jp/mail/diary.cgi?no=4 副島隆彦です。今日は、2008年2月7日です。 私は、あのことがずっと気になる、というこ
とがあると、それがずっと脳に残っていて、それで、少し時間の余裕が出来ると、その関連の情報
文を引っ張り出して、読み返して考える、ということをします。 以下の文章の脳神経外科の医師
の崎谷氏の文章は、ずっと気になっています。
ここに出てくる SSRI(エス・エス・アール・アイ)という抗うつ剤が、ヴァージニア工科
大の銃乱射事件その他のスクール・シューティング school shooting の原因になっているようです。
日本国内で起きる、勉強(成績)のことで親といがみ合って、それで突発的に親を殺してしまう事
件にも、類似の薬物の服用に原因があるように思われる。
小泉純一郎が常用していた(今も使っているだろう)、抗うつ剤
(興奮を起こさせる薬物)である リタリン は、非常に有名になった。小泉は、時々、異様な興
奮状態になって周囲を驚かせた。今は、まるで廃人同然のような、荒れ果てた表情になっている。
彼の脳の病気は進行している、ということだ。
アメリカの恐ろしい権力・支配集団に取り込まれて、そこで洗脳を受けて、属国の指導者としてロ
ボット人間にされると、ああいう異常な人格になるのだろう。私たちは、この観点からも、グロー
バリストたちの日本支配のことを、常に心配して警戒しないといけないと思います。
私が訳した『次の超大国は中国だとロックフェラーが決めた』(ヴィクター・ソーン著、2006
年3月刊)の上巻、第三部、第12章の「高校銃乱射事件の裏話」の、P198から以下に、これ
らの薬物による計画的な精神病者の犯罪のことが、そのままそっくりに書かれている。鳥インフル
エンザや、SARS(サーズ)や、それ以前のAIDS(エイズ)なども、計画的に製造されて、
地球上にばら撒かれたこともほぼはっきりしてきた。
中国の周辺部から、SARSと鳥インフルエンザの、遺伝子組み換え実験によって製造された新種
の人造細菌をばらまいて、中国の農村部の人口を減らそうという計画と共に、それらへの予防ワク
チンであるタミフルなどの新種の、危険な薬品を作って、日本、韓国、台湾などに売って、そして
同じく 人体実験 に使った。 開発したギリアド・サイエンシズ、販売したホフマン・ド・ロッ
シュ、日本の販売代理店の中外製薬などは、ロックフェラー製薬会社である。
中外製薬は、今、タミフルを服用して、発狂して刃物を振り回したり、二階から飛び降りた少年た
ちの問題で、厚生労働省と共に、裁判に掛けられているはずである。私が、知っている数字は、
「数十件の異常事故、事件の届けがあった」ということだけである。
以下の崎谷氏の文を、私たちは、徹底的に重要視すべきである。
副島隆彦拝
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 16:49:35 ID:r8G6W68F
いまだに「南京大虐殺はなかった」論を言い立てている日本の言論人たちがいる。愚かな人々で
ある。日本軍があのときに南京市内で殺した中国人は、最低でも2万人から4万人はいた。私はず
っと秦郁彦(はた・いくひこ)氏の説を支持し続けている。「虐殺はあった」のである。
(中略)
外国の土地に200万人も派兵しておいて、それで「自分たちは侵略などしていない。中国民衆を
救いに行ったのだ」などと、まだ今の今でも思い込んでいる。「日本は正しかった」と言い続ける
愚か者たちがいまもたくさんいる。繰り返し言う。外国に他の国の軍隊が駐留していたらそれを侵
略と言うのだ。歴史的な視点と、国際法の冷静な見方からすれば、それを侵略と言う。反論があれ
ばしてみてください。
副島隆彦「時代を見通す力」
このように、 王 King とは、 「漢の倭の奴の国王」 の金印のように、 世界皇帝から、 属国 (同盟国とも言う) の首長としての地位を認められる存在である。
従って、日本の天皇は、そもそも英語で皇帝 emperor などと名乗るべき存在ではなかった。
この二千年来、 漢王朝のころから、 日本は中国の属国であるのに、 日本の天皇は、 この日本が中国の属国であるという事実を絶対に認めないで、 頑強に抵抗しつづけた、 南方ポリネシア系の神聖体である。
それに対して、 歴代の武家政権の将軍たちが、 平清盛も、 足利義満も、 徳川家康も、 中国皇帝から、 秘かに、 「日本国王」 の称号をもらっている。
副島隆彦「日本の秘密」
作者乙すら受け流せない遊び心の無い作者ばかりになったから
つまらないゲームが量産されるようになったのかと納得がいきました^^
作者乙って書いた瞬間に逮捕される
そんな世の中になってほしい
ツクールを使っただけで逮捕される
そんな世の中になってほしい
>>879 そんな法律ねーしwwww
逮捕されるとか、バカじゃねーの?wwww
作者乙
まともに反論する
>>880こそバカの見本に見える (ノ∀`)
消えて困るもの:iswebライトのHP
消えて困らないもの:ツクール製
ボトルネック乙
>>880 .. || L!>fュj l...__r'. : : . : `ー´: : : : ー=-': : : :く_
. ||..._ ¨7=、: : : :ゝ: : : : : ゝ=-' : : : : : : ゝ=ノ ヽ_
U -.. || |j: : : : : : : ゝ__ ノ`ヽ.
___ | __,ヘ : : : : : : : :ゝ__ `ヽ
/ `丶. ! /ヘ/Lr=、: : : : : : , : : : : : ⌒ヽ
: . : . -、: 0 ヽ |/ //}| ||ソ___ //________________
. Y :o ! |ゝ//(| !=||\ |l // // __ ,...,._::,,,......,,,...........
--、_ } |L====ァii||ノ-'-、 || // //i! _____j|_rt__j|:.:,;''''::::::......
___ ゝ==_____::r=、 .〉 ....≠|__ゝ==7 ヽ || .// // }| [ュュュュ韭韭|L______j! :: :: : :: :
`ゝ //ノ } ≠ | r---/|__ノ7||//__.// i!![] [] |ニニニt==_ノE! ,..........,:;,、.
::{ { l ノ ..:!::!_r---//::} フ /::: ̄ ̄ゝ<二rェェ≧====<:::::::::;;ノ......,:......,、
 ̄\ :::ゝ) / j==j===//::::|≦彡'ミン晋漁5179:::::::::::::,,、゚-゚-゚: : :~: :: '`'`'``:: ::
\ \ .::: ノ /:/ ̄ ̄//:::::::|====|二二二ニニニ==-~~~': : : : : : : : : :
\ \:::::__/ /::::|| ,','::::::::::!//_r=、: :: :: :: :: : : : : : :: : ::
\ |´ /:::::::|| ,',':::::::::::::| ̄フ/ゝ':: :: :: :: :: :: : : :: :
\ / ̄ ̄ ̄`ヽ,'::::::::::::::::!/| :: :: :: :: :: :: :: :: \ | /
\ /ゝ=======彡::::::::::::::::::| |/| : : : : :: :: :  ̄ ̄ ̄ ̄| ─|─ | |
\ /:::::::::\ / /::::::::::::::::::ノ |/|: :: : : : :  ̄ ̄ ̄| つ | こ 。
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 23:52:22 ID:CMfLS/HY
古いゲームなのですが
デビルソード(1)の隠しダンジョンって青の洞窟と試練の間だけですか??
もしそうなら拍子抜けですね
古すぎて覚えてねぇよw
拍子抜けな貴方に「おっさん or die」マジお勧め
I・K・A!I・K・A!
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 00:08:28 ID:Ad+9E7GB
厨でしたサーセンwwwwww
らんだむダンジョン追加パッチきたな
待ってた甲斐があったぜ
らむダン信者は専スレから出てこないでください><
>>890 おお、1.3とばして1.41か
また眠れん日が来るな
ずっと前からmixiの方にあがってただろなんで今更ここでいうんだ
mixiて
らんダンはねーわ作者乙
あの5分でゴミ箱行きになったゲームか
らんダンって萌え豚しかしてないだろw
氏ねばいいのにw
批判ばっかしてないで紹介しろよ
作者認定してやるから
ホントに作者が紹介すれば作者乙されないぜw
>>890 あのゲーム、追加ダンジョン攻略途中で飽きた・・・
足の引っ張りあいになってるな
長編で女主人公は俺もダメだわ
主役級で男が1人でもいればやるんだが
PTみんな女じゃなぁ
キモオタ作って感じやなw
>>904 全員女ものはけっこうあるがあれはあれで独自のジャンルなんだ
男が居る作品と比べてどうのというのはちと違うと思う
キモオタ風のイタイ作品が多い事は否定できんがそればかりじゃない
ちゃんとした傑作だってあるぞ
という前フリをしておいて>906のゲームを自薦ですね。分かります。
百合とか言う特殊ジャンルの話だろう
女性が一緒にいるだけでバカの一つ覚えのようにそういう流れになる
>>907 そうやっていちいち先回りしてレビューさせないようにする事に
どういう意味があるんだよ?
>>908 そうとも限らん
男主人公でパーティーに女が居れば
バカの一つ覚えのようにイチャイチャの恋愛ごっこだろ
‥と反論されたらどうするよ?
ああじゃあもうお前ら超兄貴でもやってろよ
フリゲ2010マダー(チンチン
批判しかできないクズどもの集まり
作者乙
大丈夫だ、問題ない
一番いい作者を頼む
だから萌えというものにみんな飽きてる。
漫画やアニメばっかみてるとこういう人たちばっかになる。
あとハリウッド映画とかもな。
アートや思想書を読んだ方がいい。
まあでもバランスだけどな。アートと思想書だけでも駄目。
ボトルネックと聞いて
ボトルネック
作者乙
休みの日になると元気になるね
本体?糞?
>>910 それなんだよな。男と女が一緒に旅して寝食を共にしてたら
100%そういう関係に見えてしまう。世界を救うとか何とか言ってても
男女関係が入ってくると途端に所帯じみて嘘くさくなる。
でも女同士、男同士なら恋愛要素を排除して
友情とか絆とかもっとピュアな方向性に持っていける。
ボトルネッ〇
ボトルネ〇ク
ボトル〇ック
ボト〇ネック
ボ〇ルネック
〇トルネック
:
:
:
〇〇〇〇〇〇
乙
>>906 キモオタどうのはどうでも良いけど・・・
そもそも俺も大概だ。
単に女主人公に感情移入できないからだな。
DQNキャラもまぁ同様に勘弁して欲しい。
五時間未満の中編ならば、第三者視点で楽しめるけど
何日も女主人公操作するってのがダメだ。
女主人公はアニメや漫画だけで満足
ゲームだと自分が操作するから、それらより男の主人公の価値は上がるはずだ
俺は女主人公でも男主人公でもどっちでもいいかな、神視点でプレイするからだろうけど
まぁけど変にギャルゲチックなシナリオは嫌だなぁ
女主人公(固定)のゲームって市販の作品でもニッチな路線だよな
本格的にストーリーを練ろうとしたらどうしても恋愛絡みのエピソードが入ってくるから
男プレイヤーにとってはそれがウザイというのもあると思う
ところでフリゲマニアな皆さんは何本くらいのフリゲをクリアしてるの?
あくまでクリアした(クリア無いゲームなら飽きるほどプレイでも可)本数で
男主人公とか絶対俺よりかっこいいから嫌だ
>>932 フリゲ歴10年だけど少なく見積もっても1000作くらい
5分で終わるksgやCWなんかの追加シナリオを別でカウントしたら3000は超えてそうだ
しかし昔は作者は神だったのに今じゃksgが多すぎて完全にユーザ優位だよなぁ
私的にはMMOが台頭してくる7、8年くらい前がフリゲのピークだったと思う
私的にはツクール製が台頭してくる7、8年くらい前がフリゲのピークだったと思う
その頃にはすでにツクール製が大量に溢れてたろ
昔は作者のHPに熱い書き込みしてたなあ
今は惰性で黙々と糞ゲを消化してるだけだわ
むしろツクールが衰退したからフリゲも衰退したのでは?
それはあるな。2000以降ロクなの出てないからな。
VXで少し盛り返した感はあるが。
それが正解だろうな
コンパクがやってた頃と終了後ではっきりと違いが見て取れる
ツクール製となると消化どころかダウンロードする気にもならないな。
明記活動の成果があってか、大半が明記してくれるようになったのがせめてもの救いかな。
ツクール製を削除した時に作者に通知されるシステムがほしいな
ツクール製とかどうでもいいでしょ。
自分が気に食わない作者に根拠のない悪意をぶつける事ができるシステムなら何でも。
作者とかどうでも良いよ。
良ゲー作っていた人が駄ゲー作ったらそれは駄ゲーだし。
そして駄ゲー作ったから責任とって消えろと荒らすんですね、わかります
荒らしているのは作者乙とかボトルネックとか言ってるツクラーという連中だけどね。
(=゚ω゚)ノ ボトルネック
/\
/ \ FREEJIA Elona Nepheshel イストワール
/ 前フリ. \ THE マゾゲー オヴェルスの翼 ユグドラ伝説世界樹の絆
/ \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
超えられない壁
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
/魔王物語物語 ゆめにっき シル見\
/ セラブル Ruina ヴァンプリ 夜明け \
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/ \
/ \
/ 有象無象 \
/ \
/ \
/ \
/ \ ↑地上
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
vippre ・ 自作プログラム ・ ウディタ ・ ツクールXP/VX ↓地下
THE マゾゲーとユグドラ伝説世界樹の絆はVXで
魔王物語物語とオヴェルスの翼はXPなんだが
批判しかできないやつは自分の作品書いとけよ
みんなでプレイしてやるから^^
最近のフリーゲームは素材でごまかすばかりで中身がない
ツクールのRPGがそう
ボト○ネックに謝れ
と聞いて
と聞いて
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 08:29:29 ID:5stoRlus
>>950 >主にツクール製のフリーソフトで本当に面白いゲームを紹介するスレッドです。
>作者叩きや宣伝、過剰すぎるマンセーレビュー、荒らしは徹底放置で。 荒らしに構うあなたも荒らしです。
>次スレは960が立てる事。重複を防ぐためにスレ立て宣言後お願いします。
>「次スレは960が立てる事」
単純なケアレスミスだろうからいいんでないの
10レス違い程度だし、ちゃんとしたスレ立ててくれたし
>>950乙ということで
どこからまとめが出てきたんだ???
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 12:37:39 ID:GMrirFkC
ツクール製じゃないRPG以外のゲームで今一番お勧めのもの教えて下さい
960 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/11/07(日) 13:50:47 ID:rVXyOaYB
相変わらず糞スレだなw
>>959 もう落とせない!フリーゲーム じゃん。
マグナ様がスレ立て権を握りました。
>>961 公式サイトが消えただけで、
でぃあぼろだに余裕でupされ続けている。
最近verが0.14に上がって追加要素があり、少し活気を取り戻した
(※公式の修正ではなく、半ば改造版扱い)
新スレ見たら、早速いつもの流れになってるし
しばらく建てない方が良かったんじゃないのか?
ルール無視して宣言もせず立てたんだから最初から狙ってたんだろ
立てるなと言っても聞くわけないよ……
海外フリゲのスレって無いの?
>>965 レス番ミスったのはすまんかった
テンプレが戻ったから荒らしも必死なんだろうけどあいつらは放置でおk
FLASHは短時間で終わるし、
英語わからなくてもできるように作ってあるものばかりだろ
英文を大量に読む必要のあるRPGとかと一緒にするな
>>970 需要はあるけど、海外サイトを探してゲームを見つけるのが面倒
>>971 > FLASHは短時間で終わるし、
最近は大手のMMOすらFLASHだけど。
> 英語わからなくてもできるように作ってあるものばかり
そういうクリックさえしていればクリアできるようなものはね。
> 英文を大量に読む必要のあるRPGとかと一緒にするな
Sonnyとか訳せてる?
英語でも問題ないと思った奴はリアクションせず、
英語が読めない奴に限って反発するから結局荒れる
俺は英語全く読めないが、FLASHスレやWikiで
紹介されてるゲームは普通に遊べてるよ。
しかし、「どこに行って何をするか」が
英文で説明されるようなものはお手上げだ。
プレイ時間の長いDLゲーだとそういうタイプの
割合が多そうだから積極的に手を出す気はしないな。
面白いのがあるならこのスレでレビューすればいいと思うけどね。
>>974 作者本人乙。どさくさにまぎれてスレ違いのゲームまで宣伝するとは
英語のフラッシュゲーとか作者乙よりタチ悪いわ
作者乙厨は海外のフラッシュゲー紹介したかったのか
作者乙なんていってるのはツクラーだけだよ。
激辛でもFLASH製やJAVA製が取り上げられている訳で、
プレイヤー視点からすれば手軽にプレイできるフリーゲームなら
プラットフォームなんてどうでも良い事。
ここでもFLASHでも何でも紹介すれば良いと思うけど、
普段やらないのは向こうの方がやりやすいから。
同人板じゃ、ダウンロード形式のでも紹介する度に英語読めないだの言われるし。
ゲームを紹介する者全てが作者に見えるなんてのは、
自分がクソゲーを(主に)ツクールで作っているからに他ならないと思うね。
昔ここで紹介されてボロクソに叩かれたとか嫌な思い出があるんじゃないかな。
ツクール以外紹介されたらいきなり作者乙に否定的になる
ツクールアンチはとことんキチガイだな
あれで荒らしてないと自負してんなら一生涯ネットすんな
自作って全てスーファミ以下のデキでツクール以上にやる気しねぇ
ID:uAyDrdkAも本当は自分の言ってる事が無茶苦茶だとわかってるからこういうとこで
喚くしかないんだよ。で、本当に自分の考えを押し通す気すらもない。
本気でどうにかする気ならこんな誰が見てるかわからんような場所で喚くより、
HP立ち上げるなりTwitterで活動するなりすれば良いんだからな。どうなるか結果は見えてるけど。
その半端な姿勢が見てて最高に笑える。
>>983 海外製のFlashゲームを紹介するのはスレの趣旨的に問題ない。
面白いのがあれば是非紹介して欲しい。
ツクールを叩くのはスレの趣旨的に問題ある。
こんな所に書いたところで何の発展性もないので、
ツクールアンチスレに書き込むなり、
ふりーむやVectorに意見陳情するなりして欲しい。
別にツクール賞賛する必要ないけど
お前からツクールに突っかかって行ってるじゃねえか
ツクール製はゲームウォッチかLSIゲーム以下のゲーム性だからどうしようもないね。
>>989 お前が作った自作ゲー教えてよ
レビューしてあげるからさ
>>989 で、毎度のごとく都合の悪いとこ突っ込まれたり反論できなくなったらスルーか論点のすり替え、
ほとぼり冷めるまで逃亡か。戦えよ、不満があるなら。ぼやいてるだけじゃ何も変わらねーんだよ。
ツクール製がゴミだというのは結論が出ていると思う。
ただ、ここにはツクラーが多いので無理矢理流しているだけだね。
>>990 え、作者になっちゃったの?
別に何の作者でもないけど。
でも、いつも作者にしてくれてありがとう!
もう、100作品くらい作った気になれたよ。
海外ゲーのレビューを始める→なぜか突然アンチツクールを始める→
発言の矛盾点をつかれて涙目になる→ごまかすために海外ゲーのレビューを始める
おまえいつも同じだからさすがに飽きたぞ。少しは工夫しなさい。
ツクール論争も作者乙も飽き飽きしてるんだよ
面白いと思ったゲームだけ選んで遊べばいいだろ
ツクールはつまらないとか、〇〇はクソゲーだとか、いちいち布教活動いらないから
>>992 あなたが戦っている「ツクラー」ってのはどういう人のことをいうの?
俺はプレイ専門だし、どんなツールで作られたゲームだろうがどうでもいいんだが
このスレは大なり小なり人を楽しませてる作者と、喚く事しかできない哀れなID:uAyDrdkAの提供でお送りしました。
日本語化パッチも出てないような凡ゲーを苦労しながらやりたくはないんだよなー
>>994 涙目になる必要なんてないよ。ツクールは駄目なんだから。
いや、ツクールが駄目というよりツクールユーザーが駄目。
君みたいなお馬鹿な事を書いている人達の事ね。
そして事あるごとに「作者乙」「ボトルネック」とか書いてるんでしょ?
まあ、トムとジェリーみたいなもんで。1000 で次へ。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。