【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 84
【よくある質問と答え】
★ 分からないことがあります
◆ オンラインマニュアル・テンプレートサイト・過去ログを調べる。
それでも分からなかったら丁寧に質問を書き込む。
★ シェアパッチ買っても来ない
◆ 2〜3日待つ、もしくは迷惑メールを確認
★始めたばっかりでよく分かんない。
オンラインヘルプ嫁。チュートリアル池。ゲーム内掲示板で聞け。
★周りが雑魚ばっか
"/コメ"の後に条件を書け(例./コメ 難易度HARDについてこれる方のみ入室可)。部屋に制限をかけろ。(例.lv50以上/Rank13以上)
★ ウザい奴がイル
◆ 自分ホスト→/kick使用・クライアント→/exit使用
しつこかったり、かなり迷惑であれば最終奥義/report
★ チート使用者・バグを見つけた!
◆ できればスクリーンショットを取り、メールで連絡しましょう
もしくは、やはり/report
★ 武器の種族特化は魔法に適応されるの?
◆ されない
★ 女性キャラのパンツの色は?
◆ リセル、リスティは黒、レナは青、サーシャは灰色、フィリン、リンジーは桃色、
その他は全員白
★ ボイスパッチは使える?
◆ RoL用のフェルパッチを入れれば全員フェルに
★ キリサス、ベルフ、テフィオの頭は?
◆ 仕様です
★ 始めたばかりでよく分からないことが多い。何をすれば良いのか?
◆ wikiやオンラインヘルプを読んだり、ゲームのタイトル画面からチュートリアルを見たりしてください。
解決しない場合はゲーム内掲示板等で質問してみてください。
★ 属性武器やエンチャントの仕様はどうなっているのか。
◆ (物理攻撃力を物理、魔法攻撃力を魔法と表記します。)
属性(エンチャント)武器を使う際、物理と(物理+魔法)÷2×1.1の高い方が武器攻撃の際の威力ソースとして適用されます。
属性武器を使う際は、武器使用者の、属性武器と同じ属性の値が威力ソースとなります。
尚、これはエンチャントによって、エンチャント使用者の属性が上書きされますので注意してください。
属性値倍率(属性による攻撃力の単純増加に関わる値)等、詳しくはwikiを参照してください。
★ ここの情報は正しいですか?
◆
http://www.tomoshibi.net/news/news20100128.html 過去にこのような事件がありました。
怪しい人にはご用心。
テンプレおわり
>>6 ベルフを嫁にしてる奴は皆、
変態だということが分かりました
>>6 >黒豆ハァハァ
>黒光りするベルフはぁはぁ
>アッ……真っ黒ベルフ……かわいい
>ベルフッ! ベルフ! ……ベルフッ!……
>アッ……アァアア……ベルフゥ……かわいいよ……ベルフッ
>ベルフを孕ませたい
>黒豆かわいい
>黒豆、かわいいよ、黒豆
石化されてもかわいい
弱体化されてもかわいい
ハゲているのがかわいい
キリサス以上のヒゲもかっこいい
ああ、ベルフよ、おれのベルフよ、この想い、きっと途絶えるコトはない
>イヤ!やっぱりおれにはベルフたんだけだ!
>ベルフの頭皮にちゅっちゅしたい
お前らwwwww
16 ******9-253-185.s27.a098.ap.plala.or.jp 2010/07/08 09:48:02
15 ******9-254-64.s27.a098.ap.plala.or.jp 2010/07/08 09:47:46
14 ******9-254-63.s27.a098.ap.plala.or.jp 2010/07/08 09:47:17
13 ******9-254-63.s27.a098.ap.plala.or.jp 2010/07/08 09:46:23
12 ******9-253-189.s27.a098.ap.plala.or.jp 2010/07/08 09:45:16
11 ******9-253-189.s27.a098.ap.plala.or.jp 2010/07/08 09:44:23
10 ******9-254-60.s27.a098.ap.plala.or.jp 2010/07/08 09:43:39
8 ******9-253-195.s27.a098.ap.plala.or.jp 2010/07/08 09:41:57
7 ******9-254-74.s27.a098.ap.plala.or.jp 2010/07/08 09:41:09
6 ******9-254-74.s27.a098.ap.plala.or.jp 2010/07/08 09:40:38
5 ******9-254-96.s27.a098.ap.plala.or.jp 2010/07/08 09:40:00
汚いなさすがベルフきたない
つうか解答時間が大体現在時間と3時間くらいずれてないか、そのサイト
まじめにルビにいれた俺はいったい・・・・
oi
フィリン圧倒的最下位だぞ
oi
ネタでベルフに、本気でレナとエミンとリセルとルビに入れておきました
すみませんでした
おい雷トルマリン使いにくい
でもドラコスさんがc3 4回くらいで死んだ。すごい
無ジェーダイトって人気あるんだな。
何がいいのかよくわからんが
>>18 ライトセイバー
てか無ペリ率100%ワロタ
やっぱり爆ジェダが死んでるな(爆死
4月にむしゃくしゃしてMMO総研にrolo載せちまった犯人だが
まさか2位まで浮上するなんて予想もつかなかったな
どうしてこうなったし
既にユーザー数が死に始めてるからじゃね
いやもう手遅れだと思うけどな
それマジで言ってんの?ソースあんなら出せ
マジならroloユーザー総力挙げて増やすが
なにroloのおまとめ役みたいなの気取ってんの
抜けるときに「呼ばれたので落ちます」とかいうやつ何なの?
どう考えても嘘なのに。マナーなの?
嘘の場合も多いだろうけど普通にあること
9時過ぎてるのに「晩飯なので落ちます」
なに怒ってんの?
晩飯が9時過ぎって変なのか?
俺はザラにあるんだが
>>23 「じゃね」とか「思う」とかの時点で主観だってのは分かるだろうが、勿論マジで言ってる
大分前から部屋に入ってても他に良い部屋無いか別垢で探したりしてるんだが、
最近は身内部屋以外殆ど無くなってるのに身内部屋も埋まってるのがほとんど無い
ロビーの人数も頻繁に常時70人超えしてたのがあまりなくなってる
完全に個人的な話だと、最近フレやギルメンで全く入らなくなってる奴がかなり多くて、
フレのフレで入らなくなったってのも良く聞く
そもそもネトゲなんて飽きた奴はどんどん去っていくもの
でもって前々から言われてる通り、ただでさえ初心者が入り難い仕様なのに、
今じゃさらに入り難くなってる上に、宣伝もやってないから入れ替わりも期待出来ない
つーわけで人数は減ってると思う、というか維持できてると思える要素が無い
それが原因で
>>21になったんじゃないかってのは勿論いい加減な推測だが、
真面目な話全く宣伝してないネトゲなんて新規参入がほとんど無いと思ってやってる奴も居るだろ
大半は目についたからなんとなくだろうけどな
人数増やせると思う方法があるなら教えてくれ
身内って何?
身内で鍵掛ける奴は何がしたいのだろうか。そんな閉鎖的な考え方の人が多いroloには絶対に新規なんか増えない。このマイナーだけど面白いroloが発展するには今までのようにユーザーの協力は多少なりとも必要だろ?
個人のオナニーでゲーム続けれるほど今のroloはあまかねぇんだ。フレンドのいない連中は仮想現実の中でも「あれ?俺ってぼっちじゃん」ってリアルに引き戻されalt+F4。この状況が続けば必ずroloは滅びるというか俺たちroloやってる時点で身内みたいなもんじゃん
そう今おまえらができることそれは俺をフレンドにすることだ
ちょい聞きたいんだが、ギルドゲストってゲストで入ったギルドのギルドマーケット使えるのと、そのギルドが達しているランクの結束が出来るようになるだけ?
とくに面識ない人(他のギルド入ってる)から、とりあえずギルドゲスト参加させてくれって言うメール来ることあるんだけど、なにが目的なんじゃろう
ステ(SIDCVM)合計って何気にホルスが1位なんだよな
ちなみに2位がアンジーニで3位がディミートだった
尻はベルフでブービーはレナ
そんなことよりガンツェがSIDC合計6位ってことに驚いた
ガンツェは爆出るまで2位だったんだぜ
さんを付けろよ
SDVICM合計とか誰得
チャージとMPが一番気になるというのに
コピペにマジレスしてる奴いるのにお前らスルーかよ
今時コピペだのマジレスだので触って楽しい奴いんの?
つかガンツェさんのHPMPチャージと無駄なVM考えたらステ6位は低いぐらいだろ
何よりDexでダレンに負けてんのが納得いかない
ふりー()
>>33 デヴィスリヴァンフィリン「あのー」
ところで初期レベルだとアンジーニとホルス6ステ合計同じなのにLv60だと違うんだな
だから早く地味とメガネハゲのチャージかMPを優遇しろや灯
ゴーグルとレナのせいで二人とも死んでるぞ
地味つかうならレナかマルル使うし
メガネハゲつかうならゴーグルかヴェルンつかう
ハゲはともかく地味は強化したら強すぎじゃね?
勇者性能トップクラスでHPも結構高い、魔人+もついてる
ハゲはチャージもそれほど悪くないし見た目最高にイケメンだけど現状ヴェルンENCだとほぼ下位互換なのが・・・
ルナル下方修正でいい HP落とすとか魔法16にしてFS3使いづらくするとか、いっそのこと更にMP下げるか
ふりー()
ふりー()
地味とハゲのチャージ速度1fの差は結構デカい。刀も棍棒もコンボ内容が1段階違ってくる
あとフリー限定で考えるならダヴィゼくらいしか魔人の恩恵が無い
むしろ魔獣マイナスでボス戦辛くなる事のほうが多そうだ
それと迷宮
ヴェルンの下位互換がキリサス?wikiもう一回見てこいよ。優っているのはチャージとmp100くらいなもんだろ
キャラの話になると、ここぞとばかりに難癖付ける奴が出てくるのはお決まりだろ。
スルーしとけばいいんだよ。灯はスルーしないから困るけどな。
MPとチャージとステのバランス的には
マルルが最強のエンチャンターだろjk
キリサスなんかまだましなほうじゃない
シェア専用
チャージ遅い(物15/魔18)
攻撃力が低い(勇者性能34位)
ステータスが低い(4ステ合計が35位、6ステ合計はぶっちぎりの最下位)
補正が酷い(魔人-20%)
こんなベルフがこの先生きのこるには
昔はベルフだらけだった。そういう時代があっただけマシだといえるのではなかろうか?
ベルフはHPに目を向けないと最低なのは分かり切ったことだからな
フルブラもなくなってHP依存も消えたわけで、わざわざ修正されたんだからこの先生き残れるわけがない
長文注意
「一億総中流意識」と似たようなもんか。格差が生まれると、下層者は荒廃を感じる
英雄とか導師とか、他のネトゲと比べて結構手に入れやすいものが最高位の装備だった頃は、
ライトユーザーでもそれを手に入れれば満足出来てたし、そのライトユーザーがプレイヤーの大半だった
ところが、明らかにヘビーユーザー以外は作れないような、迷宮装備というやり込み要素を作ったところで
格差意識が生まれて萎えたライトユーザー達が離れていった
しかしネトゲのヘビーユーザーは、手軽さよりも充実したサービスを求めるものだから
シンプルさが売り(だと思う)のroloには集まりにくい
やり込み要素作れって要望に応えた結果がこれだよ
さっきから何いってんの?
5月6月になれば忙しくていままでハマってた人はインしなくなるって。
学生とか時間を持て余す長期休みになればまた増える。これのサイクル。
そもそも迷宮装備とか防具はともかく武器指輪はそこまで性能良くも無いだろう
その防具にしたって一部位ありゃ十分だし
そんなに持ってる奴もいないんじゃないのかな
だな。武器は珍しいってくらいで性能は英雄やらで十分だし。むしろ作る手間考えると微妙と言える。
いいのは防具の1部位真言極意くらいだろ。指輪はしらん。
>>53 まあ、要するにあれだよ
迷宮は迷宮だけで篭ってれば良かったんだ
下手に迷宮装備を通常ミッションでまで使用可能にしたからこんな格差が生まれた
まあもっとも、ろくな称号もついてないのに
無理に迷宮装備使って逆に糞弱くなってるヤツとか見るけどな
迷宮装備のおかげでニート廃人はわかりやすいけどな
あーこの人強いし珍しい武器防具だな
なんだ学生かニートか、俺には太刀打ちできんわってね
自分が一番じゃないと嫌だ()
迷宮装備って一空全能とか開眼U制覇みたいな
完璧な称号ついた装備以外はマケにも出てくるし
ただの制覇とか全能に妥協すれば入手できるだろ
野良で迷宮部屋なんて殆ど立ってないから
自力入手で完璧な品を狙うなら身内で篭もるしかないだろうけどね
>>54 それは俺も考えたんだけど、あえて他の理由を探すならそんな感じかなって
実際に人数減ってるかどうかは、俺自身インするのが不定期だから分からないし
>>30ほどのことは思ってないよ
猛々しい角
漆黒の爪
凶獣の皮
死界の妖布
↑一向に情報が出ない
全部結束で赤箱から出るからなぁ
>>53 迷宮自体は直接関係無いよ
むしろそれまでのアイテム収集を別として一からの同じスタートのコンテンツだったんだから格差に対する逆転の機会ですらあった
根本原因は縦方向にコンテンツが広がった事で比較的低いレベル帯の参加者が減った事じゃないかな
ソロじゃきついシステムだし、高レベルミッション側に多く人が集まってりゃ新規はやりづらいに決まってる
新規参加者が恒常的に一定数居るなら問題無かったんだろうけどね
>>62 ゴズキ
ヴェパール
ゴズキ
マギ
他のからも取れるかどうかは知らない
乙
>>64 灯はもう新規いらないんじゃないかって思うくらい、マゾいよな。
絶滅全霊勇者が標準みたいになって初心者は肩身が狭い上、がんばって60までレベルを上げても
少なくとも10ごとには絶滅勇者装備を揃えないと野良都には行けない、みたいな空気になってるし。
30まで上げたら都に通えて、Str,Dexさえカンストしてれば王墓でもなんでも行けた時代もあったからな、
今の初心者はかわいそうだわ。
>>67 でもその頃って王墓はNが主流で廃人がHでやってるって感じじゃなかった?
普通に王墓NでやるならSD100以上でいけるんじゃないかな
>>67 単純な初期難易度は低下(素材交換やらあるし)してるはずだが、廃人との相対差がどうしようもないんだよなあ
初心者マークの優遇度UPとソロ専ミッション実装辺りがあるととっかかりは楽になりそうなんだがなー
昔の闘場と戦闘訓練の中間くらいな形のソロ専ミッションとかあると人が集まりにくくても育成出来たり立ち回りの練習出来て良いと思うんだが
報酬に都みたいにランクに応じた素材(かけらと特殊金属以外)+勲章とか出れば割と初心者に優しいんじゃないかと
初心者は初心者同士ってのが難しいからなあ今は
"初心者同士気軽に頑張ろう"ってコメの部屋に上級者が入ってるの見ると死ねって思ってしまう
駆け出しや初心者が毎回ステージ最後で「雑魚いきます」
とか言ってるのを見ると、なんだかなぁと思う
こういう奴がいざミドルハイと対峙すると経験不足で即蒸発してるんだよなぁ
今は他の人を真似して最初からNMしてる若葉がいるからなあ。
チュートリアルで、NMは後からできた難易度で、最初はノーマル辺りで腕を磨け的な説明があったほうが良いと思うんだよな。
既にあったらごめん。チュートリアルは昔一回見ただけだから。
>>71 そう思うならそこは上手く言ってボスの相手させろよ
>>69 なんというか、初心者と廃人の中間層が、あんまり居ない気がする。
都に通い始めれば一気に装備が整うし、そうでなければ延々効率の悪い通常ミッション
で素材を集めないといけない。
都を1−6と7−12に分割とかすれば、初心者でも入りやすいと思うんだけどね。
若葉が取れるのも早すぎる気がするし。
そろそろナイトメアの上の難易度欲しいよな
若葉取れるのはジュエルソロクリアでいいと思う
むしろ火力高いヤツが率先して雑魚行くべきなんだよな
殲滅的に考えて
>>62 情報が出ないって…
wikiの報酬一覧にもだいぶ前から載ってるぞ
無シェア出たとして追加されるキャラは果たしてRolキャラなのかはたまた爆シェアルートなのか
個人的には
ジッダ(SOL)
イレーマ(SOL)
シージャ(SOL)
ジュオ(THF)
ラーム(WAR)
ミローゼたん(KNT)
ルカロッタ様も入れたいけど正直職が何なのか検討すらつかん
>>68の言うとおりだよ。
何もナイトメアにsる必要はないし、ナイトメアでやってる部屋に入ってもいいことなんて一つもない
ミローゼがくるならバスティンをと思ったけど見た目髭短くしたザスターだよね
バスティン来るなら使いたいわぁ…
ところで砦の物見台に居る歩きっぱなしの奴は誰なの、デルガ?
>>79 雷でかなりの大物がでちゃったからな。
他に大物で残ってるのは、シェラド、ルシーノ(ジュカーロ)、カル、ガンツェくらいか。
>>83 天凛ミローゼたんは普通に大物だと思うの
きっとWCS10f RCS13f
SDVICM 50/55/36 46/48/36 HP870 MP1200くらいは有ると思う
バンダナ色違いガンツェさん集団で良い
次シェアの目玉は訓練用ガンツェ
「よう新入り。俺が訓練をつけてやるから、かかってこいよ!」
これは惚れる
ガンツェさんと一対一で漢の訓練・・・ゴクリ・・・
そろそろ更新来て欲しいナ
あと高レベルミッションばかり追加されるけど雪・爆・氷の40以下のランクミッションも欲しいんだけど流石に求め過ぎかね
むしろ維持費的に新パッチ出してもらうほうが良いかもしらん
ベロが非課税になるパッチとか来ないかな
>>79 オフのルカロッタはおそらくENC上がりのSDM
根拠になるかは知らんが部下であるルナルディもオンではENC
ラウレス(NOV) ←期待
まとめ狩りとかして、いっぺんに場のキャラ倒すとエレメンタルが消えた
新たに沸く前で敵が一時的にでもいなくなるからって判定だからだろうか
NOVが一番似合うのはアシュルだと思う。
ルカロッタは闇と魔人+補正っぽい
満を持してサンラーリ(SOL)登場!
アレルナの民掃討隊だからルナルの魔人補正+20なのかね
なんか次回もSOLが来そうな気がしないんだが、
あまり期待しないほうがいいんじゃね
唐突だが王墓や魔城で不倒2つと驍猛3つの物理特化のバンデッドやフェラル辺りを来ていったらやっぱ迷惑なのかね?
>>99
そうやってビクビクしてるうちはやめといた方がいい
>>99 まずは入ってみる
周囲と比べて極端に遅れてたり途中で死亡せずにいられるならそのまま居座ってよし
ダレンさんの指輪チャージ15fかよ。見た目によらずパネェ
ネビロスって胴体より手の方がダメ通るんだな
老魔再臨のシステムコア+4魔徒戦での人数分担ってどうするのが一般的なの?
4人の時に右に3人行って、1人で左のコア近くの魔徒相手にしたんだけど、
6人の時も2-4とかで分かれるべき??
>>103 ニートもそうじゃなかった?
頭>手>胴だったはず
老魔再臨ソロでやってみて途中まですんなり行けて「うはwwww再臨ソロクリア余裕じゃんwww」とか思いながらシステムコアたどり着いたら
やっぱりギミック同じで手抜きだなと思ってやってたら4魔徒出て来て即座に死んだ過去を思い出した
老魔再臨は4魔徒部屋は入って左の人が先にシステムコアの横通って感知させること。これ豆知識
逆に右の人が先に感知させると、左の火水魔徒が、プレイヤーのいない奥から回り込んで右に移動するため、左の人がおいつけず結局右に4魔徒が集結してしまう
今更だけどたまにやってしまう人がいまだにいるので気をつけようね☆キラッ
捕まえ損ねることが多い面子なら右から感知がお勧めだな
左に一人以上行って火を足止め、残りを右に行った人たちでしとめる感じで。
もし捕まえ損ねて流れてきても 魔徒の数>プレイヤーの数 にならないからグダグダになりにくいと思う
人が多くても右からの感知だと土をどんなに早く殴っても階段登ってくるあたりになるから、
水が落ちてきたときに邪魔にならない?あそこ意外と狭いからそういうことも考慮しないと
いや階段の奥で捕まえられるけど・・・、でも確かに大体水で邪魔されるね
それでも捕まえ損ねた時のグダグダを避けれるほうがいいかなと。コンボしなおせばいいだけだし
あそこだとメテオは2階にあたって落ちてこないし、水魔人の邪魔から土魔人にボコボコにされる心配もないと思うんだ
2階でそのメテオを見ると新種のトラップかと思えてしまう
そういうトラップが次の更新辺りで出ないだろうか
コメント:ショウヴ持ち大歓迎
総評
【オニキスリング】投票:43票
砂(18票/41.9%)…Rank3で特効。爆より弱点を突きづらい分、オニキスリングの中でコンボ性能が圧倒的。
爆(15票/34.9%)…Rank2〜3で特効。弱点を突きつつ浮かせられる、ブロウアップが便利。
【ジェーダイトリング】投票:44票
氷(17票/38.6%)…Rank4〜5で特効。フラッドを手に入れコンボ性能を大幅に上げてきた。
無(16票/36.4%)…即時浮かせのブラスト&高威力ライトセーバー&HP吸収ソウルドレインと多彩な技が揃う。
【ペリドットリング】投票:39票
無(27票/69.2%)…Lv2という手ごろな場所に叩きつけが入って、大多数の人を魅了。基本性能も高い。
【マラカイトリング】投票:48票
無(25票/52.1%)…ブラスト&バッシュは依然健在。飛び道具まで手に入ってしまった。
雷(14票/29.2%)…Rank8〜9で特効。高拘束・高Hitの浮かせ、ウィンドピアースが大人気。
【トルマリンリング】投票:37票
雷(13票/35.1%)…高速発生・広範囲・高威力の三コウ揃ったサンダーストームで多くの票を手に入れた。
氷(10票/27.0%)…拘束力と威力を兼ね備えたヘイルキャノンが人気。Rank10で耐性持ちがいないのも高評価。
無(09票/24.3%)…マラカイトリングから劣化した感は否めないが、依然として人気は高い。
おいウインドウ左上の灯アイコンダブルクリックしてみろwwwwwww
何か嫌なことでもあったのか?
こんなところでよければ相談に乗るぞ
雷トルマリンはc2、c3の隙が大きすぎるのがいけない
かといって隙が少ないと若干チート性能になるから難しい
>>90 ミッション追加するならいっそグレイ武器指輪に代わる素材武器が手に入るミッションが欲しいなあ
英雄武器とか出た当初のスキルしか嵌ってないから、新規追加されたスキルも入れた新しい構成の武器が出てくれば
面白いと思うんだよね
英雄:30武器 剣聖:50武器 君主:60武器だけど、新しい素材武器をベースにすると英雄:70武器 剣聖:20武器 君主:10武器
にそれぞれ精錬出来る&シェア固有スキルに加えて最近追加されたような新スキルも入ってる感じで
シールド装備がそうだって?
ありゃあ一般人には無理だ
シールドとか作る気が全くしないな
ニート御用達過ぎて手が出せるわけもないし。
シールドミッション作るぐらいなら、課金アイテムとか
そっちを充実させてくれよ中の人
シールドってやること無くなった人用でしょ?俺はまず1キャラカンストだなあ
装備の破壊がないゲームだからシールド装備も少しずつでまわってくるよ
アレン使ってるけど2次職で悩んでいる
火力考えるならシャイン使えるWLKなんだろうけど、既にWLKは別の勇者キャラでやってるから、
目新しさのためにSORいこうかなと思っているけどよりベターなのはどっちなんだ?
というかMAG短剣楽しすぎてやったのに先見たらSOR-ELM-NINルートのNINになるまで短剣無いのかよ・・・
新Wikiにて、
これまでの装備の表がわかりづらいと思ってたんで
「指輪(変更案)」ってページを作ってみました。
意見募集
もし好評ならあの書式で
武器と指輪を書き換えようかと…
スキルの部分はコンマで区切るんじゃなしにちゃんと格子で分けた方がスキルが嵌っていない部分とかも一目瞭然で良いと思うの
>>118 シールド装備はある程度防具が揃った人用だと思ってる
武器か指輪の称号が1個欠けてもSDICに問題ない補正が付けれれば普通に一般ミッションで使えるし
証シールド装備は別だけど
そうか?現仕様では格子だが意識したことなかったが
>>123 格子で区切ってないのって武器でしょ?指輪はもう格子で区切ってあるよ
個人的な意見で申し訳ないけど、レア証のものしか使わないからあんまりユニーク武器とか見ないだけかもしれないけど、
指輪と違って武器って属性によってコンボ変わったりしないからあんま考えなくていいし、武器に格子はいらないと思う。
>>122 せっかくやってもらって何だけど、正直変更案はすごく見にくいと思うの。
個人的に一項目が複数行にわたる文章になるっていうのが好みじゃない
ということもあるんだけどね
でもよく見たら、迷宮装備の精錬や報酬欄はとてもいいと思う。
別ページで在ったらすごく便利かな-。
wikiのスクショ良くできてるなーと思って見てたらガープでワロタ
>>119 作った人から行かなくなったり辞めたりするので殆ど出回りますん
一度倉庫に移したら取引所に戻せない仕様だからな
結局倉庫に入れた時点で他人から見れば破壊されたも同然
しかも他人の為にあんなマゾい思いしてまでシールド作ると思えないw
まあ一応たまに回ってるから少しずつはでるよ
少なくとも5人は特殊シールドあるからそこカラ少しずつね
劇的に強くなるわけでもないからやることなくなったらやればいいよ
あまり簡単にでると普通のミッションの9割が死ぬしこれくらいでバランスは取れてると思う
全く根拠のない話だなあ
称号がだめならゴミ、良補正なら神、耐性アリでマケではうれない値段になるからな
メモリアのページに石版の画像をうpしてみたんだが…
ちょっと小さかったか?作り直すべきだろうか
これは有り難いな。欲を言えば配色だけど、そんなの
気になるの俺ぐらいだろうしな。
あとメモリアを装備したときにずらっとクラススキルでるじゃん?
あれって石版で言うと、どこから右周り?左周り?
それとも何か法則あったりする?
氷雪の石版しか知らんけど、上→左上→右上→左下→右下の順で一覧の上から表示される
>>138 配色は自分も気になった。
・1と2が色で区別できない→色味(色相?)を離したほうがいい、思いきって片方白もアリ?
・3は数字が見えない→数字を白抜きにするのもアリ
こんなとこでしょうか、参考までに。そしてGJです。
そういえば血戦65と70の涙を使う
メモリアプレート、もっと詳しい情報ないかな…
Rankは4221らしいということぐらい
更新来ないのが寂しい
次のシェアの準備で忙しいのだ。
>>141 配色はあれじゃねぇの、スキルレベル参考にしてるんじゃない?
1(緑) 2(水) 3(青) 4(桃) 5(赤)
メモリアシステムってやってみれば特別難しいわけじゃないけど
何かゲーム中でヘルプ足りない気がするんだよな。
石版の穴毎にランクあるとか普通気づかない
>>141 青の見づらさは気づいていたが、画像を差し替えてもサムネだけ反映されない
>>144 正解
もう港と砦今のまま離れててもいいから、酒場は船着き場の隣にしろよ。
なんで一番離れたようなところにあるんだよ
砦へ行かなきゃ
→移動するのだるい
→俊足エルオで行こう
→「お前にはまだ早い」
→ポカーン
せめてダヴィゼ倒したフラグ付いたら誰でもいけるようにしてくれ
今は迷宮も追加されたんだし
エルオ育てればいいじゃない
あれ?スタックブロウってもしかしてひょっとして強い……?
もしかしてひょっとして
もしかして: スタックブロウ
今過去ログ見てきたんだが弱点部位に当るとエフェクト変わるなんて初耳なのだが
ネビロスにエコーつけてスタックブロウかましました
とつぜんけられました
ネタだろwヒット数稼ぎに持ってこいじゃん。FS持ちと合わせてさ
oiマジックバーストの倍率マジキチだろ、普通にこれ不具合だろ。IですらマジキチなのにIIなんざさらにマジキチ性能じゃねえか
そんなこと言ってたらFS3はどうなんだよ
そんなこと言ってたらフィニッシングはどうなんだよ
MBTが勝ってるのってスピリットウォータとFSTくらいで、
MBUは同程度の消費のFSV、断空に負けてるけど…
その上種族乗らないからエンチャU有り物理と比べると補正低いし…
なんだ、いつの間にか倍率上げられでもしてたのか?
全霊UでもエンチャUFS3に勝てまえん
全霊II+風50%極意装備のNINアレンでハートインペイルするとどうなるの?っと
ロドケレが死ぬ
釣られ…ないぞ
んだよ全霊U風+50って
どうして全霊なのに風50%にできるの!?
いや、武器なんだから普通にエンチャ出来るだろ
風50のエンチャU貰うんだろ
精霊だしたら45%までいけるな
エンチャもらったときのハートインペイルみたいな属性攻撃も
かけた側の属性値依存なのか
>>168 複合かかった状態で使っても単属性だから
指輪と同じで自分の属性値依存だと思ってる
属性は固定だけど属性値は術者
なんかイチャモンつけられてる、こわい
>>171 俺はお前のほうがこわい
風50のエンチャ貰うならアレンである必要は特にないな
ハートインペイルは物理よりの物魔だから、アレンで使うよりも
もっと物魔の期待値が高いキャラで使った方が良い
それなのにアレンを出してくるとはお前どれだけアレン好きなのそれともディスらせる気なのこわい
限定部屋多すぎだろ
せめて入れない限定部屋は下に配置するとか、横移動にでもしてくれよ
殴りテオラーリ、殴りサーシャよりはマシだと思うよ
30~40レベルぐらいのシェアパッチでも出ないかね。
レナNINで、レベル50の絶滅物干しと全霊II無ウィズ作ったんだがz2が大して強くない希ガス
絶滅ロクサと絶無無ウィズのダレンと体感でDPS変わらないくらい。
魔法攻撃力高いレナに30%うp付ければz2連打でもすごい火力出るんじゃないかと目論んでたんだが、物干しじゃヒット稼ぎにくいし大失敗したかな。。。
今作るなら物干しより断然六叉鉾だろー。
っていっても、六叉鉾は雷ホープでも持ってないとお決まりコンボで少しつまらないよね
やっと特殊シールド+10が完成したわ、技石もだいぶつぎこんだけど精錬した日から一週間もかかってしまった。
解った事を書くとだな、
・精錬の時の成功率は80%
・強化の時の成功率は95%を基本値にして+or-1するごとに2%成功率が下がる。つまり+1にする時は93%
つまり+3の時は89%、100%にするには封巧石T*2かU*1が必要になるわけだ。
仮に+10(75%)まで全部封巧石Tで毎回100%にすると
+1+2 1個
+3+4+5+6+7 2個
+8+9+10 3個で21個も必要となるわけだ。必要な陽石はモチロン10個なので巧石は陽石の2倍以上必要になる。
陰陽石とちがってボスがドロップするわけでもないので、封巧石の確保が強化したい時には大きな障害になりそう。
つまり何が言いたいかというと、安く巧石流してくれた人ご馳走様でした(´・ω・`)ゲプッ
このまま安い間に買い占めようかとも思ったけど、流石に良心が咎めるのでバラします。
+10って何作ったのさ
あとスペイン初優勝おめでとう
どうせゲルセミか極意真言防具だろ
どうせ俺みたいな一般人には
迷宮装備を作る機会はこねえから関係ねえ
迷宮なんかいかないしな
MB2が強いだと?
同消費のFSVと比べて、SDIC100% 全霊エンチャTで比較するとわかるが・・・
種族ボーナスある分、FSVにはかなわんよ
マジックエコー使ってようやく同レベル。
VM80%くらいでデスペレのブーストがかかれば威力は勝てる
勝てるが、FSVは追いかけていって2発目はいるし、クラススキル枠3つ使ってようやく勝ってもなぁ・・・ってレベル。
土エレのC2と威力は同じ
今MAG開始キャラなんか、高ランクミッションじゃほとんど見ないぜ。
SOLとELMとCRDでいい
もっというと、メモリア持ちSOL×6でいい
MAG()
KNT()
THF()
MAG()「こいつらと一緒にしないでください」
KNT()()
THF()()
全盛期のKNT伝説
・ソリッドボディ中に捕まると、身動きが取れないままソリボが切れた
・開幕でかけたソリボをPGで上書きされる
・よく見るとソリボとPGの消費MPが同じだった
・ライフブースト使うより、メモリアヒール使った方が効率が良かった
・「ダメージと回復量を2/3にする」という意味不明なスキルだった時代も
・ガッシュグレイヴの出が遅すぎて、メモリアスワロー&マジブラに立場を奪われた
・わざわざパイルを当てるより、フェイタル系のスキルを持ってきた方が強かった
・パイルスラストを5回当てても、肝心の突きが外れて水の泡
>>184 MB2が弱いんじゃなくてFS3が強いだけ
他職のヒット依存はどれもFS3にはかなわないよ、断空は良い線いってるけど使える武器限られてるからね
その中で考えたらMB2は優秀だと思う
それにエンチャ前提になってるけど、それならエンチャ分のMPも考慮したら?MBはエンチャなくてもいんだし
FS3が強いだと?
略
弱点エンチャ貰ってようやく同レベル。
略
Hit数依存スキル
┣武器・魔法スキル
┗クラススキル
┣物理依存
┃┣[軽]空鳴:特定の刀が必要。
┃┣[重]断空:特定の刀が必要。というか実質天国専用と言っても過言ではない。
┃┣[重]色不異空:種族特効の貯蓄フェイタル。魔人相手に使えないのが欠点。
┃┗[中]クルーエルスカージU:ダウン時限定。真上へ吹き飛ばす。
┣物魔依存
┃┣属性固定
┃┃┗[軽]各種札:唯一の遠距離攻撃。複合属性なので耐性が本来の90%に。
┃┗属性なし
┃ ┣[軽]フェイタルショックT:捻りの無い純粋な攻撃。物魔なので強い。
┃ ┗[重]フェイタルショックV:フェイタルTの順当な強化版。
┗魔法依存
┣属性固定
┃┣[中]スピリットウォータ:水属性。真上へ吹き飛ばす。
┃┣[中]フィニッシング:弱点を突かないと弱い。複数の属性があるのが強み。
┃┣[重]スピリットソイル:威力低めな上、土属性なので出番が少ない。
┃┗[軽]キーンスペルV:ダウン時限定。真上へ(ry まさかのCon依存
┗属性なし
┣[軽]マジックバーストT:指輪の属性に依存。2つの属性を使い分けられる。
┗[重]マジックバーストU:基本的にTと同じ。威力も消費も上昇。
突っ込みどころ満載だけど
とりあえずフェイタルTは物理依存だけ突っ込んどく
突っ込みどころ満載だけど
とりあえず土2は威力結構あることだけ突っ込んどく
普通に、属性武器と指輪でFSV>MB2
種族とエンチャUでさらに差が開く
回復もしない
まぁSOLやってりゃいいんだし、MAGの方が良いと思う人だけやっていればいいんだよね。
俺はもうあきらめた
軽、中、重って何?
流れを読まずに聞いてみるテスト
セクエンス+20とか使ってる人よく見るけどあれどうやって強化してるんだ?
特殊称号を付けつつティンクぶっ込んでしかもステータス補正良好とか無理じゃね?
威力じゃないか?
でも水は消費の割りに低威力だから軽だろうし
土は弱いって書いてる割に重だし、よく分からん
出来る出来る
いい素材をぶっこみまくれば余裕で作れる
MPじゃないのか?
>>192 常に弱点をつけるって言う利点もあるし、単純に最大威力だけを考えて語るのはよくないと思うの
まあ、高難易度ミッションは大抵エンチャいるし、総合的に考えるとFS3>MB2だとは思うけどな
>>194 今のセオリーは開眼2制覇だと思うけど。まずは+19セクエンス制覇を用意します
あとは適当に高い補正の欠片と角ぶち込むだけ
補正合計16以上くらいの角をいくつか準備すればいけるよ
むしろ特殊称号は種族値考えないで済むから楽だよな
tes
やっと規制解除か、DIONさんパネェっす。
エンチャもないヒールもないでPTに貢献できず
ただでさえ魔法()な中、散々虐げられてきたMAGなんだから
攻撃スキルのMBくらいあってもいいんじゃないかい。
そもそもFSには遠く及ばないしさ。
つーかMBUの利点はLv2、即時発動ってところだろう
>>199 ティンク使ったら特殊じゃないとだるいよな
>>194 分ってるとは思うが特殊称号付けるのは最後だけでいいんだぞ
制覇開眼2作る場合は4〜5個前くらいから角使って一個手前だけ
良補正欠片と角でいける
とりあえず、無指輪精錬で得られた情報をwikiに追加
マケで買った皆無光指輪を無に精錬したら絶無になった
あとMBって範囲も広いよな。SOLは主人公補正なんだから比べたら負け
オンラインゲームにおいてSOLは主人個補正だからごにゃごにゃっていうのが通用するのか疑問に思えてきた
通用します。ハイ次
じゃあアレンも主人公補正ってことで強くしろや
ついでにマティアも主人公候補補正ってことで強くしろや
一方魔影衆軍団は敵側補正によりズタボロ(魔人-20%とか火力低いとか)
ティンガは直接対決が無かったため難を逃れている。
rolのオープニングを聞いていると、ちょっとrolo休もうかなって思ってても、
また今日も頑張るぞーって気になれる。
あれ、直接対決しなかったっけ
ティンガとホルス出て来て全員と対決ってやつ
修練して克服したのさ
二章:VSデルファ&ベルフ
三章:VSベルフ&ゼンデ
六章:VSベルフ&ゼンデ&ティンガ&ホルス
結局全員と戦ったぞ。
4対1はビビったなぁ懐かしいw
逃げながらターンブロウ無双余裕でした
ゼンデのフレイムリジョンがうざかった覚えが。
それにしても何故灯はデルファをWARで登場させてしまったんだorz
rolの人型ボスとの戦闘BGMは燃える。グリフォンとかヨルムンガンドも同じBGMだっけ?
別段極めてもいないステでウシュム行った
まず水c5決めて適当にMB1したらウシュムが死んでいた。弱点突くとマジキチ性能になるんだな
突いた弱点は水もだけど部位の問題だろうな
状況にもよるけどウシュムガルは1〜2発で倒すことも可能
>>218 振り向きざまだったからうまいとこしっぽに当ったんだろうなあ
ウシュムは先端が一番弱いんだっけ?
こいつの他に頭以外弱点の大型居るかわからんからいつも不安になる
尻尾にペネ→感知咆哮硬直→FS系
なら全部同じ結果。別にMBは強くない
何が強いかより何が弱いかでゲームを語れよ
はいはいかっこいいかっこいい
MBが強くないならクルーエル、札、フィニッシング、精霊、空鳴、パイルスラストも全部強くないだろ
繰り返すけどこの中で考えたらMB2は優秀だと思う
>>223 パイルはhit依存ではないな
あとその中じゃどう考えてもクルーエルが最強
MBUはそれなりに威力高いけど所詮全霊エンチャのFSVにすら遠く及ばないレベル
上にもかかれてたけどチャージ2だから使い勝手がいいのは間違いない
雑魚密集させたところにスパーンと撃つのがMB2の正しい利用法
MAGからSPMになるなら、WIZ経由派? それともELM経由派?
WLK→WIZ→SPM
スワロー・MB2・リデュース・エコー・マジックシールド をセット
これでよい気がするんだけどなあ
SORでMBMBキーンV面白いよ
MAGからSPMになるならELMはあんまり利点無いと思う
ニンブルムーブて説明文見る限り使い道がないように思えるが何に使うんだよ
ドーン、くそっ、ポリュ気絶したのに腕が邪魔で頭側にまわりこめない!
あるよねー
確かニンブル使ってる動画がどっかにあったような
MB→ニンブル→MB
MAG>SPMってどうしても装備ほぼダダ被りなのが辛い
まぁ効率だけ見れば武器いくつも作る必要ないから楽っちゃ楽なんだけど
メモリア無くてもエコーで450hitは安定するからなMAG>SOR>>SPMは
スカンダって慣れたらラーヴァナより弱くね
慣れなくても追尾の範囲が狭いから元々弱い気がする
エコー有りといえど450hit安定とか言えるつわものが
いまさらスカンダ弱くね?って発言することに違和感
いやでもホントに450hitは凄いと思うんだが
安定ってことはお手軽なコンボなんだろうし、そんな人が全力出したらどうなんのよ
ましてそんな奴らが多人数でお手玉し始めたらhit数カンストすんのかな
hit数と強さは必ずしも比例しないと思う
雪だけ入れてなかっただけなんだ
最近のエコーやパースートが当たり前の空気が怖い
実際まわりはどっちかはメモリアにしてる人ばっかになってきた
セージや侍や忍者だったキャラをスペルマやソドマに変えればすぐとか言われたが
そんなんが三人もいるかよボケ
そろそろ公式でファビョってメモリア大幅弱体化させようぜ
自慢気にパースートとか使ってる廃人ウゼーし
4次職持ちキャラが1人しか居ない俺に隙はなかった
>>242 それただの妬みじゃないかー
だがおれは賛成だ。
じゃあ俺は反対なー
折角データ保護解除してもらったのに部屋無さ過ぎて1日しかログインしてねえ
灯すまぬすまぬ・・・
メモリアも消費が増えるとはいえ完璧なコピーじゃなくても良いよな
職の個性が装備品だけってのはどうかと思うし
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 19:21:09 ID:45jWA0iM
最近野良部屋少なくて寂しいよな
俺も積極的に野良部屋建てるようにするからお前らも鍵じゃなくてたまには野良に出てこいよな!
このままじゃ過疎ってrolo自体が死ぬ
更新くれば解決するとか思ったが更新来てもどうせ身内な気がした
>>237 むしろラーヴァナは全体的に隙がなさ過ぎる
短剣とかで挑むと結構難しい
シヴァも個人的には難しい
スカンダ、アガリアレプト付近は溜めFSの隙がボーナスポイント過ぎるからかなり楽なんだよな。ただしホストに限る
あれ・・・旧wikiが閉じてる?
旧から新wikiに向かってたのに新wikiいけなくなった・・・
少し調べたんですけど見つからなかったんで
すいません、誰かはってください;;
>>1を見るとおまえはきっと幸せになれる
アガリアレプトはソロ初見でコイツ勝てるわけねーと思って何度も負けて(その前のギミックでも死にまくった)
一度マグレで勝ってもその後も負け続け、んでもって別職で棍棒持ってフィアス使ったら余裕で勝てるようになった。
要するに起点になる隙のないスキルさえ有れば勝つる。通常攻撃からはチキンだから入れないわ
別に野良少なくないと思うけどな
レア証ミッションや都とかサルワ立てると速攻埋まる。
レア証ミソとか晒し恐れて自分で建てられないシャイなおんにゃのコ多いからね、僕が立てるのみんな待ってる^^*
^^*
再臨ミッションとか怖くて入れない
再臨自体敵がアホみたいに堅いと聞くし
部屋建てて人来るまでミッションソロしてて
その途中に入ったあと落ちる奴が3人も続いたんで鬱になった
ミッションの終盤だったし時間かかりそうだからというのは無いと思うがね
それ以来ホストはほとんどしてない
魔城部屋ですら2,3部屋しかないのが少なくないとか言うのはどうかと思うが
一時期の3分の1も無いぞ
プラズマロッドウィズダムバイオレットリーガルエニュオだが
速攻が欲しかったんだが胴がバイオレットなのが悪かったのかね
60過ぎても2部位バイオレットですみません
20からずっとビクターですみません
水c5強すぎ便利すぎワロタ
これ連発したいけど威力的には真理より全霊のがやはり良いのか?
オーバーフロウ→グラウンドサージ連打にはお世話になりました
都NかHで連発なら真理
レベル上げNMでチャージ早いキャラなら全霊
>>251 スカンダは足元砂地獄の後固定で動かないパターンがウザすぎる
それだけ
>>266 あるある
ああいうAIにでもしているのかね
>>263 一撃で沈められるなら真理
まあエミンぐらいしかまともに使えんと思うけど
rolって7章まで進めてしまっていても1章からアイテムそのままでできるのか
roloキャラの愛着薄くなってきたし、沸かせるためにすげー久しぶりにやってみよう。
水精霊「召喚されない自分? ってのはちょっ…と 想像できひんかなあ…?」
ラハブにてマンイーターとフォトンで光と闇がそなわり最強に見える気がしたけど気のせいでした。
魔法死にスキル
土 1+ ロックストライク :ヒット数が2と少なく、地、空どちらで当てても使いづらい。
光 1+ ティンクルボム :威力は高めだが、硬直が長すぎてコンボにも大型にも使いづらい。そしてばらけ過ぎ。
水 4 ブローホール :小型には一本しか当たらず、大型にも当てづらい。消費と威力が見合わない。
土 4 ガイアブレイク :若干マシにはなったが、硬直が長すぎる。浮かせが繋がらない。威力が若干低い。
風 5 ヴォイドツイスター:範囲が広いのはわかるが、威力があまりにも低すぎて使わない。
フラッシュボルト、ライトニング、アイスインペイルとかの改良はほんとGJだったし
残りの死にスキルも改善されると良いんだけど…どうにかならないのかな。
ティンクルさんは大型の振り向きに合わせるもんだし、ブロホさんもまだ現役だぞ
ヴォイドは敵が使うと厄介なんだけどな…
5魔法は一律で威力引き上げちまえよ
どうせ使えるクラスは限られまくってるんだし
ブローホールって大型に撃ったらc5より強いぞ?
残魂なんかだと初動にも使える
ヴォイドは砦で使える
>>275 水C5ならまず頭に当たらないから当然
上手く当たれば強いけど、安定性考えると…
ヴォイドは砦で使えないこともない の間違いじゃ
むしろオーバーフロウはゴースト系に当らないのが一番うぜえ
今は当たるようになってる気がしたが俺の気のせいだな
>>279 ゴーストにもデスにも当らん
ただ高低差とか当てる位置考えればたまに当ることもあるがまとめ狩りで不便なのは変わりない
砦のベルフ魔人2匹に交互にオーバーフロウされて消し飛んだ事があるわ
絶え間なくやられると浮いたまま何ヒットもするし簡単に気絶しちまう
>>272 闇 1+ ヘルフレイム:範囲も威力も微妙。空中で使うのが醍醐味かもしれない。
風 2+ ウィンドスライサー:Hit不定&低火力。ウィンドカッターに出番を奪われている。
微妙な魔法スキルほど敵に使われて厄介な物はない
ウィンドスライサーは短めで使い難いけど釣り用
ヘルフレイムは他に浮かしがなけりゃそこそこ使える
ただ、マジブラの劣化だから無トルでの残念さがパない
ところで何でファイアが出てないんだ
それとウォータスフィアとロッククラッシュってどうすりゃいいのアレ
ファイア便利じゃない
ぬおおファイアを忘れてた! すまん、ありがとう!
火 1+ ファイア:持続するようになったが、短すぎて使い物にならない。使い物にならない。
ウォータスフィアとロッククラッシュは雑魚処理くらいしか用途がなさそう。
oiアーストレマー
空中発動のウォーターポールはどうなんですか
メルGRLでトル氷アイスブランド、メモリア無しなんだけど、
馬鹿にされないクールなコンボを教えていただけませんか?
C4連打
以上
zzxz z4c3z4 ccc z4c3z4 SB 「メモリアFSIIIミスッてSBでちゃった^^;」
zzxz x2 z2 z1 zzxz x2 z4 x2 z4 x2 z3 zzxz x2 z4 x2 z4 xz
書いといてアレだがゲージたりるかもコンボはいるかもわかりまえん
fが足りるか分からないけど
zzzz z2 z2 x1 z1 zzxz x1 z4 x1 z4 x1 z3 zzxz x1 z4 x1 z4 x1
KNT用に作ったコンボだからx1をx2にしてもいい感じ
ところでホストはPTにENCがいなかったら
率先してメモリアエンチャ使うべき?
ENCいないし属性武器でいくか→
誰かがメモリアエンチャっていう流れになることが多くてさ
んでメモリアエンチャしてる人がいなくなると皆抜けるみたいな…
ホストやるからにはENCいない場合のことも想定して
メモリアエンチャ各種そろえるのがやはりマナーなのかな?
複合2種*2+光と複合1の残り単4つぐらい作るべき?
そんなマナー作られたら肩身狭くなるからやめてほしい
大体メモリアエンチャしてくれる人がいなくなったから抜けるような人ってなんだかな
そんなことになったらおちおちホストもできなくなる
全然マナーじゃないし気にしなくて良いと思うけど作っといて損はないとも思う
メモリアエンチャいないから抜けるは甘え
エンチャが当たり前みたいな風潮はやっぱよくない気がする
俺が始めた時はメモリアが丁度実装されたくらいだけど
その時はエンチャ無いことの方が多かった気がする
スワップも無かったから、エンチャミスがどうのこうのって話はしてた覚えがあるが
メモリア実装当初はどちらかというと水エンチャを作るか風精霊を作るかの2択だったな
俺は早々に水エンチャ作って使ってたけど、テンペスタス持って精霊出してリジェネも使う奴もいた。という回想録
今はだれかしらメモリアエンチャかENCがいるでしょ。どうせみんな全霊なんだからエンチャUじゃなくて複合とか単Tだってないよりは全然いいわけだし
自分が出した迷宮装備が売れると胸が熱くなるな
公式掲示板に書き込もうとすると、ERROR:メッセージの形式が不正です。C、とか出るんだがなにこれ
公式がまたディストーションがかかっておる
自分が出した迷宮装備が売れないと胸が熱くなるな
ダメもとで出した迷宮が売れるとうれしいよね。
1ベロが20000000倍になっちまった!みたいな
それと同時になんであんなもん買うんだろう?と疑問がわく
価値観は人それぞれだねえ
キャラによってはステが偏ってても欲しい場合あるよ
でも本当にどうしようもないゴミ称号を出品するのは検索の邪魔だからよしてくれ
武器は特殊総合か絶滅のみだな。それ以外は報酬画面で名前も水に換金してる
名前も水にっ換金て新しい慣用句かと思った
テスト
ビガラス弱体化まだー?
そんなに飛びぬけて強いか?
ビガラスが強いんじゃなくてhit依存系が強すぎるんだろ。そろそろhit倍率の依存量下げて基礎威力上げろよ。
砂漠雪原がキラキラしすぎで発狂する
ブラーやブルームなんていう糞エフェクト切るといいよ!
おk行ってくる
指輪よりも、属性スキル&Int依存スキルを主力にしているのって少数派?
何を言いたいのかわからん
要するに武器メインで魔法サブっていう当たり前の事にしか解釈できん
魔法使いだから魔法で攻めたいって感じだな俺は
別にいいんじゃね?
それより未だに、賢者とかを英雄の2倍以上で売ってる奴は何を考えてるんだろな
出したまんま引退したとかじゃないか?
多少高くても買うから、砂漠の骨と血マケに出しといてくれ
シールド装備の関係で賢者が英雄の2倍が適当とは言えなくなってきてる。
教主に関してはフェイス作る人はあまりいないと思うから2倍かそれ以下でもいいよな(笑)
ていうか老魔は再臨のほうが楽な気がする
老魔はソロ余裕だけど再臨は4魔徒で死ぬ
PGなかったら最後の部屋がリスク高いし
最後の部屋で全滅だと時間の無駄が大きい
PGあるなら再臨のほうがいいね
Wiki見たら再臨のラストってアガリアレプと+毘沙門天*2かよ
普通に釣れるのか?
入った瞬間全感知ですが
老魔と同パターンかよ。確実にPT必須か
誰か一緒に砂一周しない?
部屋立てられないから、いける人いたらお願い
部屋立てられないってやつたまに見るけど
そんな環境でMOやるなよって思ってしまう。
だって面白いんだもん
部屋建てれなくてもそこまで困らないもん
ていうかぶっちゃけMMOやる金も時間もないわ
今困ってるじゃないって言ったらダメなんですよね
明日なら行きたかったな 流石に今からじゃ眠い
ERROR:メッセージの形式が不正です。C
ってアクセス規制化なんか?公式書き込めないんだけど><<
"ホスト"がNGワードかなんかになってるっぽい
ほかにもあるかもしれん
なるほどさんくす!
ふと気になったんだけど
シールド装備って強化値に制限なし?
(がらくたにならない?)
ならないなら理論上はルーン+69とかいけるんだよね
30、40、50装備とかは例外だったりするんだろうか
制限ないでしょ
ヒント:確率
常にティンクやマターで強化してるようなもんだからブレスドリングとかと一緒だろう
±差が大きいと確率下がるから、まず技石が用意出来ないと途中でミスって死ぬ
巧石ね
確率もそうだし、強化にかかる時間も合計が膨大になるな
>>272,282改善案 威力増加以外で
土 1+ ロックストライク
a)浮かせ化→ウォーターボール同様、3段目のみ(2hit)に変更
b)即時発動→カーソル廃止、自分の目の前へ。
闇 1+ ヘルフレイム
a)性能強化→浮かせ高度強化(少なくともマジックブラストより高く)
水 4+ ブローホール
a)壁→水柱の発生時間増加
b)1+上位化→Rolのブローホールのように1本に戻す。代わりに威力大幅増、エフェクト追加。
c)コンボ特化→横3本同時から、縦3本時間差へ(対魔獣Lv5のように)
土 4 ガイアブレイク
a)雑魚狩り特化→硬直・攻撃時間増加(完全にダウンする程度まで)
b)浮かせ化→最後にアースフィッシャのような浮かせを加える
風 5 ヴォイドツイスター
a)拘束力上昇→竜巻の移動速度減少、Hit数と攻撃時間増加。
光1+は十分強い
はやくシェア出してトドメさしてくれよ
ロックストライク目前発動とか連打するだけで敵沈むじゃねぇか。
あれ地味に威力高いんだぞ?
でもLv1程度の威力でカーソル前ダウンじゃネタすぎるだろ
>>345 雷や砂1という前例があるから十分ありうる
砂じゃなく氷だった
ただ改善されたところで、土属性自体が不遇だから日の目を見ることは無いと思う
もうウィンドクラスタ見たくしちゃえよ
そして全てフラッシュボルト化するわけですね
土属性が不遇とか何言ってんだ
もっさり感があるのと耐性持ちがあちこちで出るということがあるから使えない
アストロも糞になったからね
でもスタックブロウはもっと評価されるべき
ハイドラゴン「oi おいやめろ」
土は昔お世話になった。主にニュートと船での白餅×3に。
ハイドラはもう火で突付く時のほうが多くなったわ
oi
おいウルカグアリング415だと思ったら441じゃないかいつの間に変わったんだ
wikiのマハとフノス以外攻撃力更新したから、それらと比較するときに間違わないようにね。
ストーンスリング:フォーチュンリング風(Lv15)でゲイルランス登場。立場無し。
ロックストライク:(笑)
スタックブロウ:対大型に有効な長射程攻撃。強い。小型に使うとどこかへ飛んでいく。
アースフィッシャ:超強判定浮かせ。グラウンドサージがあるのでいらない。
メテオストライク:カーソルで叩きつけって…
ロッククラッシュ:強いはずなんだが、現時点で使える指輪がアレな時点でry
トライセラトプス:アースラピッジに喰われがちなスキル。だが強い。
アースラピッジ:発生速い、拾いやすい、威力高い。良スキル。
ガイアブレイク:(笑)
ロックストーム:やっぱり隙もでかいしコンボにも向かない。Lv4がこれと上しかない時点で終わってる。
アストロストライク:またカーソルですか。
ロックブレイク:アースラピッジの上位版だから強くて当然。
でも指輪がフノス(Lv30)・アーケイン(Lv35)・ゲルセミ(Lv40)な時点で廃棄物
結論:土単指輪はいらない
久しぶりに雷シェア鎚のカタストロフィつかったら
c4のベンジェンスレルムがゴミになってるよーリッチに当たらねー
前は地面じゃなくて空中に設置みたいな感じだったのに、ただの大きいフューリーになってるorz
いつからだよこれ…ただせさえイマイチな技なのに
もどしてくれー
30ホープ雷(水)、50ウィズダム爆(火)を持ってるんだけど、
新たにホープかウィズダムを作るとしたら、どのレベル帯で何を
作るのがいい??お勧めあったら教えてくれ。
ホープ40は属性的に良い。ホープ60も老魔行くなら便利
ウィズ爆はコンボ次第だからおまいの武器知らないから分からん
毘沙門天ちゃんマジ毘沙門天
>>360 まとめ狩りに便利な水→氷ウィズ
土ベース氷はC1−4が全部似たような攻撃になるので微妙
闇→無ウィズは使い勝手がいいから個人的には推したい
夏休みと各所の宣伝のおかげで若葉がかなり目立ってきたな
灯も初心者に分かりやすいように、センレーグの街マップでも作らないと
ロビーチャットが「どこにいけばいいんですか?」で埋まりはしないだろうかね
街自体はオフライン空間だし、rolの要領でパパッと作れそうな気がするんだけどなぁ
俺は断然光無ウィズ派
>>361>>363>>365 わざわざありがとう。ホープ40雷(水)とウィズダム60無を作ってみるよ。
無はc4が強いみたいだし、あとは光か闇どっちにするかみたいだね。
どうしようかなあ…
ウィズを60で使うなら少しでもコンボの幅が広がるように光でいいと思うよ。
闇で60の作ったけど、60といったら老魔か偉人の証のアレばかりだし、ダートは強いけど打つ相手があまりいない。大型にちょこっと打つくらい。
最近よく見るのはパールリング雷を60で見かける。叩きつけもあるしc3強いしね。パール雷を作るといいよ。
ウィズダム無は大型用か物理補助用
魔法クラスでコンボするなら別に指輪用意したほうがいい
無ウィズC4は火力高いけどhit稼げないから60向きじゃない
60向きじゃなくて、コンボ向きじゃないな
60の指輪と言えば火か土派生ウィズだけど
再臨爺さんって砂耐性あるしやっぱ魔法メインコンボはやめた方が良いんかね
エコーが死んでるわ
魔法メインで翁やろうと思うのがそもそも間違いじゃね
他が余程クソなメンバーとかでもない限り任せちゃっていいと思う
雷ホープなら捕まえるのも楽だな
全霊Uでもグルーム1つつければ
12fのキャラまで問題ない
エコーはともかくFS系は必須
武器使ってないわけじゃないけど指輪メインでいける
アガリアレプトに水5って当るの?
当たらないんじゃね
いきなり水5しなくても雷2で捕まえるのは楽だぞ
更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!という夢を見れますように
oiおまいらランキングさがってるぞ
日数的にそろそろ更新来てもおかしくないよな
次に来るのは無シェア?
それとも雷総集編だっけ?
無シェアは探索型だっけ。
拠点となる部屋(装備とクラス変更、獲得経験・アイテムの清算後任意で部屋抜け可能)を中心に
マップを探索するタイプだったら猿みたいにやるんだが、実際は砦の使いまわしだろうな……
都経験値獲得verじゃんそれ
砦の使いまわしならこんなに時間は掛からないはず
途中参加・退室が可能な環境作りに手間取ってるんだろうと思う
mobが使いまわしなのは間違いないが
バイオレットシリーズで
ブーツだけがCon+5無しって本当?
本当ならなんでそんな仕様なんだろ
以下新シェア妄想
-ベロ消費の店系NPC
「鍛冶屋」→手持ち装備をミッション中のみ強化する、たまに失敗。
「売人」→ポーション、マナPを購入できる。
「探索者」→名前の判明している装備(強化値、称号不明)を1つ購入できる
-ランダムイベント発生
「意見の相違」→PTの仲間と一騎打ち。結果によって報酬±1個
「閃き」→ミッション中のみ、極意or真言効果
「違和感」→ランダムで長時間の状態異常
「隠し扉」→報酬に金箱追加
「探索者の遺体」→報酬に青箱追加
-トラップ
「板張りの天井」天井から大量の蛇mobが落ちてくる
「ミミック」→強いけど特殊宝石のチャンス
「マトリョーシカ」→箱の中に箱が! 特に意味はない、開け直し。
「マグネット」→報酬1個減
「爆弾」→部屋ごとどかーん
「テレポーター」→ *おおっと*
LV上げ飽きたんだもん…
だから某不思議のダンジョンみたいな要素を片っ端から混ぜろと
もう持ち込み無しのキャロドみたいなのでいいよ。
ああ、初期武器と指輪は選べるようにLv1のグレイやルーンで。
持ち込みがシールド限定だったらそこで終わる
通常装備持込でいい
倉庫が死ぬ
もう飽きたから次のオンラインゲーム発表でお願いします。
導師の証をようやく2枚手に入れ、複合属性のウィズダムリングを作れるようになったのですが
どれが使いやすいでしょうか?
合成して剣聖
火ベース爆でいい
職書け
フリーター
レナ ENC-SOR-WIZ-SPM
火派生爆だな
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 18:37:46 ID:9CkodZGF
オヴィンニクたんまじオヴィンニクすぎて倒すのがつらい
sage忘れたからちょっとオヴィンニク倒してくる
殲滅上げ途中の洞窟マップのクソ狭い部屋でオヴィンニクと紫犬いっぱいだとイライラする。
雷シェアで角犬と死神いっぱいなパターンにぶち当たった時と同じくらいにイライラする。
つーか今TOMOSHIBIはなんの調整を行っているんだ?
これだけの期間が空くということは7.08ではなく7.1の開発だろうし
オヴィンニクってなんか卑猥
夏バテ
新シェアだろ
それかFF14でもやってんじゃね
ヴィンヴィンのおにんにん
だからおにんにんってなんだよw
言語障害が使う言葉
410 :
392:2010/07/16(金) 22:50:07 ID:IzOnVpyU
>>398 ありがとうございます
あまりにも強すぎて射精しました
爆ウィズはc2が叩きつけの方なら神だった
三連休中には何か来てくれないと三連休がヒマだ
そう願われている灯は三連休の間にパッチを完成させたのであった
爆ウィズはバーストついてるから強いようなもんだろ
バーストついてなかったら誰も爆ウィズなんて作らねえよ
バーストたんちゅっちゅ
バーストさん自演お疲れ様です
ようやくきたか
こんな時間にだと
今日は眠れねーじゃないか。
うそです
何か爆ウィズ持ち上げられるけど、ほとんどc3以外使ってないよな。
砂でも爆でも火でも
何でも同じじゃねーかって気がしてしまう
ははっ夜釣りですか
魔法4まで使えるキャラでC4使わないでC3だけのコンボなのはただの手抜きか地雷だと思う
どう考えても通常C4使わないでC3++使ったほうが
>>423 砂フェイスとかお前ブリムかロックストームをコンボに絡めるの?
雷ホープとかお前ブロホかアッパーをコンボに絡めるの?
ってなるから結局はC4によるわな
>>421で言われてる爆ウィズなら俺はC4普通に使うけど
バラージなら良いけどアッパーはちょっと…
流れ無視するが、HIT数依存スキルって
FSV・W、断空>スカージU>MBU、土精霊C2>FSU、MBT、空鳴、札、フィニ複>その他
って感じで合ってるかしら?
使ったことないのも多いけど見た目のイメージ的にこんな感じ
FS4は3に劣るのは間違いない
あと今はどうか知らんけどhit数での上昇幅がスキルによって異なってる
>>427 スカージとMBUは逆な気がする
FSWは極まったFSVより一段下
回復付きだから当然だけど
ちゃんとヒット数稼げばスカージの方が強い。
MBはヒット稼がなくてもそれなりの威力だけど、ヒット数上昇の倍率はそんなに高くならないから。
但しクルーエルは1コンボ中一回のみ。他人に拾ってもらった後だろうが2回目は当たらない
あと FSU>MBT、空鳴、札 だな
フィニッシングはしらん
キーンスペルV「ano」
その他ってあるじゃないの・・・
と思ったけど他人のキーンV見てるとそこそこのダメージはあるような気がする
持ってないから判らんが、フィニッシングとひとくくりにされるくらい弱いのか?
30hit程度でFSU>土精霊U
100hitくらいまで行くと空鳴>土精霊U
さらに160hitくらいまで行くとFSTにも…
キーンVはその他だろ
消費50だからしゃあないけど
どうやって調べたんだそれ
空鳴とかMBは大型にボンボンするだけで強いんだからいいじゃねーか
FSなんて上判定弱いから竜とか人型大型はほとんど足か良くて胴体にしかあたらねーぞ
え?何いってんの?
空鳴はコスパ異常。
正直散華撃つより空鳴連打した方が良い。
まあ連打できる状況ばかりじゃないが
散華って説明だと強力なって書いてあるけど、消費MP200であの威力はないわ
散華は威力高いけど消費が痛いよな
瞬発力あるんだから良いだろ
威力にあったMP消費にするんだったら動作のもっさり化は免れんだろうな
どこかで見たが、服の方が刻銘優秀って本当か?
加撃、速断、極意な服が欲しい…
つシールド
甲賀服胴 エリス服手 イシュタル軽足で極意 加撃 速断だな
早ければ初心者でもシルクで2追確保できるしな
服単だと3追以上は工夫しないとダメだが
大抵は服+軽で考えるだろうし、リーガル軽+αが鉄板過ぎる
おまけに初期補正高いからステ称号も簡単
roloも変わりましたなぁー
ブロンズとシェア軽だけで十分だし
匿名部屋に入ると、ギルドとかフレリストの表示ってどうなるの?
オフライン表示になるの?
>>383 本当だよ。
ペガサスとかと比較すればわかるけど、胴と手のCON+5のほうがミス。
でもいまさら修正したら称号が変わったりして苦情が来るから
放置してるんだと思う。
今気づいたけどまた二つ名消えてるな
何が気に入らないんだか
オンラインには不要な要素だろ
オフライン版には必要だろうがオンライン版だと二つ名なんて一切登場しないんだから情報として入れるだけ冗長になるだけでしょ
攻略Wikiなんだから尚更
それなら名前の由来とかいうわけわからんページ消せよ
二つ名あるキャラとないキャラがいるのが気に入らない
456 :
383:2010/07/17(土) 15:43:52 ID:pq3OsODV
>>450 体と手がミス…その発想はなかった。
ありがとうございます。
スキルの名前の由来ってのは、
もとはピガラスとか間違えた呼ばれ方を無くす為じゃないのか
二つ名とかどっちでもいいだろ
そんなに揉めるんなら名前の由来のページに二つ名も載せとけよ
名前の由来ページはあのページ作るのに関わった奴の痛々しい厨二マインドを
満たすためだけに作られた不必要なページ。
異論は認めない。っていうかあのページ見て異論出せる痛々しい奴なんて居ないですよね^^;
名前の由来は専用ページだからあっても特に邪魔になるわけでもないし、どうでもいいわ
要するに二つ名載せたきゃ邪魔にならないようにしてくれ
と言ってもキャラページに載せようとしてる時点で邪魔だし、
別ページにするならオフwikiで良いから結局載せる場所ないけども
つーか同じ不要でも載せる正当性としては名前の由来が上だろう
そもそも不要な理由が違うんだし
wikiでやれ
フィニ複合は地味に強い
しかし前へ飛ぶ()
邪魔…?
1行増えただけで邪魔なんですか()
名前の由来とかまさにどうでもいい項目が増えるほうが邪魔だとおもいます()()()()()()()
ヒント:両方いらない
とりあえず由来欄の凍結頼むわ
由来が邪魔で編集しちゃう位なら
所々にコピったまま放置されてるリンクミスや&brの修正おながいします
そうやっておバカが何でもかんでも消すから反発されるのがわからんかね
二つ名くらいおいときゃいいだろ
それで何かまずいことがあるわけでもあるまい
攻略以外の事が書かれてると許せないんだろう
そういう議論うざいから無くていい
消す奴は消すんだから最初から無いほうがいい
既存のキャラクターを操作するゲームなんだから不要な情報だとは思えないんだけど
>攻略などを主に扱っています。
別に攻略以外のことを書いちゃいけない法はない
良くも悪くもみんなのメモ帳だからな
編集合戦はどちらかが飽きるのが一番良い解決なんだが、
よほど酷くなければ別に放置でもいい気がする。
>451
要するに、ここで文句たれずに消されるたびにこっそり書き直すのが良いと思うの。
大半の奴はどうでもいいと思ってるし
飽きるまで争ってればとしか
こういうのうざいんだよ
人の事言えないけど
オフ厨は公式でもウゼーかんな
駄々こねれば自分の意見が通せると思ってる
二つな()とかイラネ^^^;
平日の朝8時に二つ名みたいなどうでもいいこと削除してるし
よっぽど暇なんだろ
ほっとけよ。そんなどうでもいいことなんて議論する必要ねぇわ。やりたいやつらで勝手に争ってろ。
それよりパンツの色をだな。
やりたいやつらでかtt
エメラルドリングとパールリングって60で使うならどっちがつおい?
すみませんATKの話です
ATKだけなら明らかにパールが強い
ありがとうございますm(_ _)m
求]○シールド長剣(開眼or絶滅、制圧↑)
○シールド指輪火(全霊、補正問わず)
出]○予算450M、英雄1君主1賢者1教主1等
分かった
二つ名とか名前の由来とかだけ旧Wikiに残せば良いんだ
これで満足だろ
ゲーム内掲示板でやれks
rolとroloは別ゲーなんだから一緒くたにして書いておく必要無いでしょ
何でも良いから見えないor普段見ないところでやれって
レベル上げばっかりやってると嫌になってくるな・・・。
スパイクアウトオンラインなんてものが出てきたらroloは潰れそうだな
ちょっと前に同じこと見たような気がする
スパイクアウトオンラインは糞箱で出てただろ。ハードが糞すぎて盛り上がってなかったが。
PSさえあれば遊びつくせるスパイクアウトは神バランスだったな
roloはスパイクアウトからシステム丸まるパクってんのに、方向性間違えたな。時間さえかければ〜のチョンゲにより過ぎて糞化してる
スパイクアウトの話題だしてんの全部同一人物だろ。
全然似てないし、参考にして欲しくもない
ゆとりおつ
PSげーになるとクリアできなくなっちゃうもんねユトリゲーマーは
神ゲーと神ゲーを一緒にすんな
それよりパールもっと安く置いてくれよ
認めたくないものだな。。若さ故の(ry
そのシャアの台詞よく誤用されるけど、若くてエリート街道まっしぐらな自分に
嫉妬した他人が暴走した時に哀れみつつ使うもんだぜ。
まあ若くてエリート街道まっしぐらならこんなゲームやってないだろうけど。
全霊つきのシールド火指輪かぁ
全霊U補正なし火フォーチュンならこのあいだ1ベロにしたばっかりだったが…誰かに需要有るならとっときゃよかったなあ。
残念無念
レベルはなんでもいいの?てっきり25〜45だと思っていたが
>>496 京大卒業で年収1000万コースでごめんなさい…
じゃあ俺900万
じゃあ俺は間をとって950万にしとくわ
700万にまけてくれないか
長剣は判るが火リングで何を作るんだ?強いのあったっけ
爆マハは構成いいと思うよ
シールド複合手間もギャグだけどAtkもギャグの域だな
最初は使う証が鬼畜だと言ってたけど、まず良い指輪が来ないから証のレア具合がマヒしてきた
あー あー なむ(タル)さんだー
tst
>>474 オン住人の方が公式でもうぜぇだろうが
オフがやってる事といえばオフも更新してくだしあ;;
オンはメモリア廃止しろksやら魔法強化しろよksみたいな事しかかいてねぇだろ
オフ住人「オフを更新しろks」
めくそはなくそ
オン住人がオフ住人がというよりカス共がといったほうが正しい
どんぐりの背比べ
五十歩百歩
おい激戦なんだが
昼間のモーザ自分のとこに来た時のだるさが異常
もうちょっとコンボできるようにならないかあれ
かといってモーザ用の武器もってくとか無理だし
自分だけやってて他全員扉の前とかで待ってるとあせる
激戦とか効率部屋ばっかだしな
あと毘沙門天のとこうまい方法ないか ソロだけど
どんだけうまく釣ろうが一瞬振り向かれただけでおわる
雑魚からやらずに毘沙門天本体からつったほうがいいのか
毘沙門天のあれのせいだけでどうしようもない
他はNMでも問題ないんだが
激戦ソロ時はウィズダム水3で引っ張ってきてる
>>515 装備によっては同時に出来るからキャラとクラスをだな
水c4のカイザーハウラーでいい
一気にクラスが絞られるな
グルームシリーズ装備でいい
心眼追撃真言とか終わりすぎて泣ける
テュールアアーマーというのがあってだな
鎧で真言されてもSOLとPLDの4職しかいない現実
心眼なんてあったか?
指輪-3fだろ
速唱だったのか、なかなかいいじゃない・・・
それはほんきでいってるのか
>>526連レス気味なので落ちますー
お疲れ様でした
ここはチャット部屋とかツイッターではない
グルームは服も武器も地雷過ぎる
かわいい
砂雪はシェア専用武器5つあるのにそれ以降は3つしかないってのが寂しすぎる
だってテキトーだもの
グルーム服は2部位で速唱1追あるから十分優秀だろ
軽鎧が着れるならあとはリーガルか何かで良いし
火力足りるならグルーム3部位で良いし
光闇属性武器はどうしようもない
>>517 レス遅くなってすまない
KNT→SAMです
ちょっと挑戦してたけど
武器で釣ろうが自分で歩いて釣ろうが毘沙門天に振り向かれたらそこでおわる
PSとかでなんとかなるレベルではなく完全に運げーになる
小型はもう取り巻きとかいらんだろHP倍にしていいから
釣って倒してとかもう別げーだろこんなの
大型にみんなでがんばるみたいな初期ガルムハティみたいな
楽しい感じには戻らんのか
迷宮だろうがなんだろうがかならずいる取り巻きにもう嫌気がさす
ホストで部屋たてると魔城、ダヴィゼのシル、などなど
ホストが釣ってお前が処理しろよみたいな空気になるし
釣る→他全員一斉に雑魚へ→釣り武器もってこいよみたいな
おかげで激戦なり魔城なりホストしたくないってのが本音
マジレスすると魔城は釣った奴以外がやるもんです
開幕のロボも追尾魔法+徹底ガード状態になると確実に他所にタゲ移って雷落ちるから
感知させた人以外でも突付ける人から積極的に殴りにいって欲しい
>>536 それ賛成だけど
以前他の人が最初に感知させたロボを後ろからつついたら
「えっ!?」って反応されて
いや〜な空気が漂っちゃって・・・以来やってない
だったらこれから広めていけばいいじゃないか
>>536 身内がほとんどだったからこれが普通だと思ってたわ
ロボスルーってシヴァスカンダでただ眺めてるのと同じようなもんだろ?
Bさん「えっ!?」
>>537「えっ!?」
Dさん「えっ!?」
Aさん「えっ!?」
これでいい
ロボはガードやら隙の少なさやら遠距離攻撃やらでウザいから上手く横からつついてくれるなら大歓迎だなー
ゴブリンなら流れても別に走ってくるだけだし見てれば対処出来るけど
ロボは流れた瞬間に雷が落ちるから見てても被弾確定する時が多いのがなぁ
そこにサンダーボルト連打でもされれば2空でも痛いしな
ロボは正面からある程度接近すれば走ってきて近接攻撃しようとしてくる
それなりに出の早い攻撃があれば殴れるだろ
鎧の精練って悉くマゾいな
服とかに比べたら必要な特殊金属の量が半端無い
デシメントさんがマジパネェけど消費もパネェな。
ところで青犢刀ってどう読むんだろう
セイギュウシコウトウ
ロボは正面に限らず一定距離まで近寄れば隣接攻撃に切り替わる
近寄りすぎるとサンダーボルトが来る
移動からサンダーボルトは直接繋いでこないから、敵が移動に移ったら距離取って通常攻撃を当てればいい
ところで、ヒット数を変えても氷雷札が爆砂札を上回ることがないんだが、計算ミスだろうか
札弱過ぎて絶望した
メモリアFS3完成したら魔法職以外はSDMに転職予定だわ
そもそも現仕様の計算式ってどんなよ
ルート部分の計算の時にデフォルトのヒット数分引き忘れたとかは?
ぬるぽ
消費MP80にそこまで期待しちゃならないよ。
都で道中のミドルとかさっさと片付けたりするのにすごく便利だよ札
複数ヒットのヒット依存は、動画とらにゃ式出せないから少々面倒。
ウィズダムをLv40で作ろうかと思ってるんだけど、
属性はどれがいい?c5まで使える魔法キャラで使う予定だけども、
やっぱり火派生の爆かな?
用途によるが40なら都か血戦で使うくらいだよな。なら無でいいんじゃね。無4でひき殺すのは楽だし大型にも使いやすいし。
無でいい
爆は長いコンボ用だからいらんだろ
コンボが無難な火爆
ラハブ用に雷
ガストが鬱陶しいなら光無
個人的に無でコンボしているやつは大抵地雷な気がするがな
私ジウバだけど爆で長いコンボしてるのうらやましいの
>>555-
>>558 たぶんラハブ・スカンダオンラインになるだろうけど、折角だから
作ろうかなって。みんなありがとう。無がいいみたいだね。
無をつくってみるよ。
簡単な短時間高ダメージ法
まずアイスブランドと無ウィズを用意します。
アイスバーグザップの後すぐにパッシングブロウをします、振り向いてアイスバーグザップ2回パッシング振り向いて叩きつけ以下略
パッシングは2,4にいれりゃ武器が何でも安定する
地雷御用達はゲイルランスだろJK
ストーンスリング「待ちたまえ!」
魔法クラスなら結局雷ホープ以上のものはないけどな
ウォーターフォール「おいおい、俺を忘れるなよ」
アーストレマー「お
ライトニング「おれもおれも」
汎用性考えると無ウィズが強いと思うけどな
導師2個で作れるし、闇にしろ光にしろ3は優秀で4もコンボに入るし2は最強のたたきつけ。
ほとんどの職で使える。
証がないなら雷ホープは選択肢にもでないし
物理クラスの補助指輪と兼用で考えてるなら無ウィズでいい
物理クラスこそ雷ホープでhit補助って感じだけどな
魔法職ならC3,4が優秀な指輪の方が確実に強い
Wiki見る限り特別コンボ補助に見えないんだが
雷c2がそんなにヒット数稼げたりするのか?
PS3みたいにトロフィーみたいなの追加しようぜ
やること無くて暇すぎる
雷c2はビガラスをイメージしたらいい
ロボが使う前ダウンの雷だな
雷細剣のエレクトロスタバーみたいなやつ
12HIT
あの雷球を見るたびにデトネイトやチリングと比べて残念性能な
エレクトロの雄姿を思い浮かべてしまって困る
>>577 え?
チリング>>エレクトロ>デトネイトじゃねえの?
チリングはxzの挙動変更で一気にヒット数稼ぎがしやすくなったから個人的には評価高い
エレクトロとデトネイトはエレクトロのほうがヒット稼げると思ったんだがそうでもないか?
/kickされたらメッセージはなんて出る?
蹴られたことのある勇者さん教えてください
チリング 雷パール 氷札で190ヒット余裕でした
エレクトロはhit依存のお供にはいいね
エコーなしで214hitまではいけたことある
チリングは実装当時にちょろっと使って微妙と感じて使ってないけどそんな使いやすくなったのか
どんなコンボになるの?
xz z3 xz z3 xz z3 z3 x1 xz z3 xz z3 z3 FS3
で170ヒットくらいかな?
x1はパールで叩きつけ、勿論叩きつけならなんでもいける
適当にやったけどもうちょっとしっかり見極めすれば10ヒットくらい増えそうな気がする
HIT数はともかく移動距離がすごいことになりそうだな
細剣は総じて壁際の振り向きに弱いよな。落とす人をよく見る
スカッ ポトン
デトネイトは隙が少ないからなあ
エレクトロチリングは硬直が長くて大型にはつかえんしなあ
なので俺は時間帯に合わせてサンダーヘイルブラストを持ち替えて使ってる
細剣は属性武器ばかりだし、属性武器じゃない武器は前ダウンとよろけばっかだし
範囲技ってなんですかだし、使ってみればそれほどきついわけでもないけど
別の職(武器)を使った時に楽し過ぎて困る
チリングは
zxz xz z3~ 叩 zxz z3~ fs系
これでいいよ
当て方にコツがあるけど知れば超簡単
相打ちの場合ってこっちの勝利になるんだな。今初めて体験したわ
どっちが先に蒸発するかの問題じゃね?
相手と同時に倒れても残影復帰するとこっちが先に蒸発出るから負けるし
>>590 大型ボス相手だったからかもしらん
ところでTHForRNGのマクスでクルタナ使いたいんだけど全身にすべきなの、それとも開眼にすべきなの
クルタナとかいつの時代だよ
だってRNG試練に勝てないんだもの
未強化オケアノスしか無いからせめて未強化ファントムで極意付けてモータル連発して逃げ回るしか方法がない
プロンラヴィンでくるくるまわれ
曲刀使えばいいだろうに
曲刀で試練なんて無理だわ。BRV試練で曲刀で勝てなくて泣く泣く刀カウンターでしこしこやったんだぞ
英雄武器なんてたいそうなもんもないしな
結論:Lv30まで待つ
転職部屋たてろよ
転職部屋は普通に手伝いに入るが、
2chでウダウダ愚図垂れてると、だれかが「手伝おうか?」と声かけてくれるのを誘導してるみたいでイヤラしいわ
手伝ってくれるフレンドもいないんだよ
察してやれ
ホストでもクライアントでもマトモなプレイ出来ないから愚痴ってんだよ、言わせんな恥ずかしい
ホストでも?
ああ、ホストはいいよなあ、心が癒されるよ
20転職→白鳳でフラットフラット(゚∀゚)
40転職→暁天でフラットフラット(゚∀゚)
60転職→幻日or暁天でフラットフラット(゜∀。)
フラットが万能過ぎてマジ脳汁出そう
>>603 3次転職で刀4使える職あったか?
極意入れても2次は全部3止まりなんだが
手伝いで入ってるんだろ
PT前提なら地雷じゃなけりゃ基本なんでも大丈夫だが・・・
むしろ全部陽炎でいい。シャドウエッジ、フラット、デファイアンスとか使ってみたい。
開眼U制覇か全能でねぇからつくれねぇ・・・。
キュアで気絶治せるんだな
フォントが描画がしょぼいのはいつまでたっても変わらないな
MSPゴシック以外の細いフォントは全部見難いな
どこぞのライブラリ使えば割と容易に品質上げられそうなんだけど灯は自作に拘ってるのかな
>>604 いいじゃねえかどうでも
おれつえーできて嬉しかったんだろ
碑文は種族いらねえから全霊してればなんでもいいしな
プリフィケイションかかってたら気絶にならないって?
結局この三連休で更新はこなかった
それとも別の仕事でもしてんのかね
3人各々本業もあるだろうし、新パッチ開発作業も膨大な量になりそうだしなぁ…。
気長にまとうぜ兄弟、迷宮でもやってよ。
三連休が終わったみたいだけど、第八章はなかったみたいだな
そろそろ迷宮にも更新きていい気がする
迷宮に更新きたとしても
防具に新種の刻銘でも来ない限り作る気がしないな
最終的には超マゾい行程を経て、好みのスキルを嵌めれるカスタム武器の登場で終わるんだろうな
ゴミ多すぎてやる気でない
せめて迷宮そのものに面白みがあればよかったんだけどな…
どんな良コンテンツでもこう周回する仕様じゃ飽きるのも仕方ない
迷宮も最初は面白かったぞ
問題は何も得られないのが基本てことだな
例えば魔城もすでに面白くはないが経験値が入るので行く感じだ
迷宮も経験値か金が入ればいいが
レベル低めでそのままだと通常ミッションだと使いにくいとか
強化にも時間がかかり、そのためのアイテム(主に巧石)を集めるのも大変なのがな
迷宮だと最下級の称号は出ないとか完全に称号がつかないということはない
とでもしない限りは現状複数のレベルで使いまわせる防具しか作る気せんな
魅せコン用と割り切ればそれはそれで楽しい。刻銘も揃っているから極意真言で新鮮プレイも出来る
無論ソロでの話です
封巧石・封技石の獲得率は現状でいいが、精錬に不可欠な破血晶・破心晶は比較的手に入りやすくして欲しいなとは思った。
どうせ目当ての良称号アイテムは簡単には出ないんだから、せめて妥協可能な範囲でバンバン精錬したいものだ。
以下チラ裏。新しい刻銘を考えて見た
天運 ドロップ率+10%UP 個人の重複不可、PTによる重複可
集中 会心時の威力+5%UP
無心 会心率+10%UP
拷問 不利状態(リデュースや毒)時間延長
追罰 追加効果発生率+20%UP
共鳴 同種刻銘を持つプレイヤー一人につき攻撃力+5%UP
実際日々の鍛錬のためだけにメモリアとる奴とかいるよな
>623
面白い刻銘だけど、拷問だけはねーわ
相手への、ってことじゃねえの
リデュース以外の状態異常が微妙な上にリデュース延長ですらいらない
共鳴は共鳴持ってる奴以外来んなってなりそう
まあ色々と無(仮)シェア、もしくは雷魔城待ちだなあ
雷はヘタなボスよりロークラスのチビロボ一杯の方が難易度高そう
大フロアに80体くらいのローロボ配置で即感知から始まるステージとか胸が熱くなる
クラススキルの過剰消費分を減らす刻印が欲しいな
>>629 ノーブルリッチさんのアストロ弾幕でお願いします
獣人の軍団ならぬ機兵の軍団
そんなステージも増やせば魔法5も多少輝くのにな
離れて設置されてるし集める手間がめんどくさいから同時沸き数が多くてこっちに来るあのミッションは魔法輝いてたのに
お手軽さから専らウォータースプレッド連打ゲーだったけど
追尾と遠距離持ちローで軍団はヤベェな
獣人の軍団は効率良く回そうとすればハイ瞬殺出来る装備は必須だったけど、
広範囲魔法はぶっちゃけ要らなかった
範囲魔法だけで挑んだりなんかしたら、
ミドルハイにはガードされてローばっかり倒すことになって、
大量に湧いたミドルハイにボコられるのが落ちだったし
そもそもあのくらいの数も処理出来ない武器なんて細剣くらいだしな
ノーブルリッチ+昔のカースライブラリが大量に。うん、完璧だね。
次の刻銘は極意真言をあわせたものが迷宮で出る予感。
1加撃2速断3極意真言あわせた物
って防具でたらマジほしい
極意真言か・・・
長剣1 曲刀3 刀4 斧5 鎚5 棍4 指輪1
初期クラスのWARですらこうなるな・・・
曲刀と刀と棍棒でいいな。斧槌など捨ててしまえ状態
これでGLDになっても指輪1もあるし刀と曲刀と棍棒でいいってなるし
斧槌の不遇ぶりがますます進むな
極意真言の複合が来て化けるのはSOLとCLC
デッドリィ厨の俺は長剣3から増えると冗談抜きで使いにくくなる
フェラテスでバーンアウトカッコいいです
迷宮50長剣だと4ほしくなるよ!
てか5がいらん!
ハウラーデッドリィにインディスクリミナもどきとか
最高すぎるよ!でも作るのマゾすぎだよ!
開眼2制覇を50と60に用意したよ!さあ次は70だ…
夏休みおいしいです
開眼U制覇の長剣2本とかどんだけ運いいんだよ
君は全然迷宮のマゾさを味わってないと思う
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 12:25:36 ID:sY+cuNpt
シーフでLV60程度まで上げる→PS上がる→試練ソロクリアでいいんじゃね?
これ以上言うなら、愚痴スレで叩かれろ!
迷宮って経験値時給0
ベロは宝くじレベルだからね
>>640 こういう夏休みおいしいですとか俺はニートじゃないって保険かけるあたりが痛々しいな
別にお前がニートであろうがなかろうが興味ねーからそういう保険かけないほうが潔くていいぞ
RNGソロ転職するための地雷ボムのためのRNGがなかった。
2次転職なら30まであげればいけるだろ
敵からもらうダメージがカスになる
>>623 集中 会心時の威力+5%UP
無心 会心率+10%UP
逆じゃないかこれ
それと会心時の威力はせめて15%ぐらい上がらないとちょっと・・・
5%とか本当にミリだぞ
追罰とかサンダーストームゲーはじまる
サンドカースが実装時並になったりしてな。
共鳴とか4人揃って15%かよ
身内げーが加速するな
部屋がない\(^o^)/になってしまう\(^o^)/
シェアシールド装備のATKや会心が全部上方修正されててwikiの数値より一回り大きいんだが全部表記しなおしになるな
スレタイにRolって入れろよ
検索しにくいだろうが
灯で検索しろ
rolもroloも頭についてるだろ
Ruinで検索してRuinasに興味もってハマるんだよな
RuinsはSS見て回避余裕だけど
Ruinaはやりたくなるな
RuinasじゃねえRuinaだ
小文字ばかりで読みにくいワロタ
ネトゲ初心者です。
ゲームが下手なのでがんばってうまくなろうと思いますが
みなさんのお勧めを教えてください。
のちのちまで役に立つようなキャラを教えてくださいませ。
ベルフ
ゼンデ
ガンツェ
ルビ
デヴィス
テオラーリ
ミヒャルはどうなの?
ウィズダム無(光派生)を薦めてくれた人ありがとう。
ホープに飽きてたところだったから、余計に新鮮でしかも強かった。
魔法職は装備がちゃんとしてれば強いんだね。
そのちゃんとした装備が証指輪しかないっていうのがなぁ
>>661 流れ的にかわいそうになったからマジレスするけど
初心者が使って最初から最後まで便利なキャラってのはいない
フリーだとティンガやリセル、シェアだとルナンあたりが扱いやすいけど特別強くなるわけじゃない
フェルテスやルナルディとかの物理魔法どっちもそこそこ行けるキャラは序盤結構きついけど最終的に強くなる
魔法は悪いとは言わないけど
>>669な感じだからあまりお勧めしない
一般的には適当な物理キャラで始めて素材集めが出来るようになったら勇者型使って行くかなと
結論:いろいろ試して好きなの使えばいいと思うよ
基本的に早熟、大器晩成のどちらかだから
最初に楽をするか、後半有利になりたいかで変わる
役に立ちたいってならENCキャラでいい
キャラは見た目で決めればいい
操作に慣れないうちはチャージが早いってことは重要
シェア買ってルナルディでいいと思う。WIKIで敵の耐性の勉強は必須だけどね。
最初に耐性熟知できると楽だぜ。
ENC勧めてるけど、指輪どうするの?
オニキス+2絶無とか?
初心者はミヒャルとかルナンでいいと思うけど
でもやたらと初心者が増えてきたから初心者用FAQもWIKIにあったほうがよくないかな
使いやすくて作りやすい武器一覧と初心者にお勧めキャラと序盤の進め方みたいなの
そうだな、俺もそう思ってた
早速作ってくれ
うん、俺も困ってたんだ
さあ
連レスすまん。初心者ってヒール使えれば割と便利なんだからテフィオでいいんじゃね?
ヒールTを8回も使えればミッションクリアできるでしょ。
やっぱいろいろ試すのがいいよな
好きなキャラ使って好きな武器を使う、これが一番楽しいよ
ヒールに慣れるとCLC止めたときに被弾多くて死ぬから微妙だな・・・
まあ的の動きをじっくり観察して避けられるようになるまで練習するならいいかもしらん
どうせフリーだろうし、CLC薦めちゃうと微妙路線突入しちまう
ミヒャルがポーション使った時の息の吹き返し具合は異常
THFじゃなければなんでもいいよ
それ以外なら後半までつかえる
あとゼンデはやめとけ
「臆病な」ミヒャル
低HP+高VMで一杯回復してるように見える
VM全然上げて無くても半分は余裕で回復するし
つまりホルスさんとな
ホルスはCLCなら化けてた
掘るッス!穴掘るッス!
掘るすはMAGだから強い
つまりエミンだな。
でもエミン弱いよぉ俺も60キャップのとき4次まで全職カンストしてたけど、動かす気にはなれない
全霊にたえられない並チャージ以下はちょっと
全身全霊でコンボできないカスには掘るすは使えんな
エミンは20ぐらいまでの低レベル帯では最強候補
というか30から急に魔法職弱くなる
むしろ俺の中ではここ最近魔法職がブームなんだが
砦指輪の水c5が楽しすぎて射精する
シェスティがチャージ的にもMP的にも使いやすそうに見えたんだが、Intの高さのわりにConの低さが気になるけど、実際使ってみるとそこまででも無いのか?
>>697 40レベでMATK1000超えた!と思ったら200〜300くらいブレがある
どこの耄碌翁だよ
全霊ゲーだからintよりconが高い方がいいんだよね?
>>698 それはIC100での話か
要するにライオット無双ってことだな
>>700 見た目はそうだろうけど全霊ってMATK準拠で30%UPだよな?
だったら純粋にMATKの値が高いほど効果が高いとも言えるので、実際に値を見て期待値を考えないと何とも言えないんじゃね?
NT50CON40とINT40CON50みたいな感じなら後者の方が良さげには思えるけど、MATKのベースになるINTが高ければ最大MATK
の上昇幅も大きいからなあ
INTもCONも高いやつがいいよ
今の仕様じゃ相当その2ステが高くないと
武器で殴ったほうがマシ
俺はエンチャでも使えるように複合40称号とかつけてる
全霊の25%と40%じゃ結構違いが出る
流用効くように証指輪は全霊2
エンチャ用の指輪は余裕ないなら複合指輪で属性 余裕あるなら証指輪もう1個作って属性
これでいいんじゃね
無爆ウィズダム辺りは潰しが利くように全霊、雷ホープやトルマリン、エメラルド、パール辺りは複合40が良いかもね
>>695 魔法は突発的なスキルが少ない上に、
30からモンスター構成嫌になるよね
オーバーフロウでのサクサクを止めるスリラー、指輪によってはコンボしづらい犬、
魔防高いファスマや祭司、他多勢、その隣りで軽々と敵を倒す物理職
耐え兼ねて物理始めてから、魔法職はもう触っていない
サル用に光50
ネビ用に属性40以上だとか
ボス用に作ってあればあとはどうでもいいよ
激戦とかの難易度高めのミッションはいつも悩む
周りのメンバーが上手いなら属性指輪でいいんだろうけど、微妙な感じだと自分が全霊2指輪もってコンボしたほうが早い時もあるし…
こういう時ENC出身のザスターSDMとかNINなら迷わず属性つけられて良さそうだよね
勇者全霊2にしても物魔にならないから物理特化で防御高く、更に指輪は属性でいいしMPも高い
激戦は色々つかうから全霊でいいと思うが
エンチャは全霊Uでいいよ。複合属性称号つけてもENC自身の火力低過ぎるし
そこまで他人任せにしなくていい。あとENCザスターってもうほとんど絶滅してるんじゃね
それはそうと夏休みだからって急に
>>661-667みたいなノリになってて笑った
1,2ヶ月前のお前らの優しさはどこへ
いや、前からこんなノリだったぞ
多少人数増えた感はあるが
そう考えるとかなりいいな。けど物理特化っていっても称号どうつければいいの?
覇気とかだと特殊称号はともかく一空付けにくい気もする。あとMENがおざなりに。
SDMで全能5で物理カンストvitmen90確保できるが・・・
拒絶付けてmen切り捨てでいい。
全霊だったらエンチャUする価値ほとんどない
>>713 FSが問題なんだけどね。
FS4をメモリアにする手もあるけど消費がFS3より高い上に威力は劣るし。
でも回復補助と考えれば良いのかもしれない。
ああでも秘技刀なんて無いし作るにしてもティンク込みの全能となるときついし…
ENC-SDMのSDM限定になるけど
武器:秘技+覇気、属性+不倒、会得U全能、一空全能、一空全能
STR+120 DEX+130 VIT+115 INT+40 CON+60 MEN+85
防具3つとも全能な人は結構いるだろうから流用出来て、
せっかくのザスターのSTRが10%足りてないけどVMがその分引き上げられる。
秘技覇気程度なら欠片はSDのみのもの+皮つっこむだけだし、VIT85で妥協するなら驍猛でもいいし制覇刀あるなら流用も可
んで指輪は鱗だけ、もしくは結晶ぶちこみで余裕で作成可能な属性+不倒
ザスター限定装備になりそうだから、作りやすさ・流用しやすいさ重視で考えてみたけど結構いいんじゃないだろうか。
全霊やめて火力が下がるってのは再臨や血戦H以上なんかで敵が固い場合だけ
属性50のエンチャUと全霊UエンチャUでのENC自身の期待値に差はほとんどない
ただ属性50だと周りの火力があがるためENC自身が弱く見えるってことぐらい
※物理攻撃メインのENCの場合ね
>>717 うんだから難易度高いミッションでの想定。
いやザスターなら普段も当てはまるけど。
あとザスターは刀だと勇者+全霊2証指輪でもATK>(ATK+MATK)/2*1.1だから全霊2にする意味がない=PTに高い属性値のエンチャをかけられる上に自身もその方が強いってのを活かすための考えね。
最近は武器スキルが青かったりオレンジだったりするのも多いから、難しいところだよね
ENCだけやるなら属性に傾ける事も考えて良いかもしれないけど、他のキャラもやりたい場合は全霊優先した方が楽だよね
属性50は繋ぎと全霊指輪の供給が終わった時に通常指輪と証指輪でそれぞれ作ればいい
用意するの面倒だから俺は全Lv帯全霊Uだな。他の職でも使うしな。
わざわざ用意するのをサルガタナス用に光50指輪とかくらいだ。
王墓、魔城、ダヴィゼ、老魔だけはちゃんとした属性指輪を作るべきだな
通常伝説ミッションとかで特化指輪を作る必要はほとんどない
そういうのは基本複合だろうしね
王墓とダヴィゼの光、老魔の単50は必要だと思う。魔城は必要ない。
再臨も魔城だけ特に必要ないと思う
考えてみれば物理特化で物魔スキル使わない(ビガラスコンボとか)なら極例あげれば無ベリで各種属性作っちゃえば全対応できるんだよな
SDMで真言使わないなら無ベリどころか無オニでもいいし、コンボに指輪絡めないならそれこそ指輪は何でも良いと
全霊クソだった頃に作った属性不倒指輪を流用できちゃうザスターさんのリサイクル能力の高さは異常
>>722-723 必要必要と言うがエンチャなんて善意みたいなもんだろ
自分がやるんじゃなければ基本貰えたら嬉しい物くらいに思っとけよ
まあ俺的にはエンチャはメインキャラに居ないから全霊しか作らんが
ENCありとなしでは効率アホみたいに違うから、貰えたら嬉しいレベルとかとっくに通り越してるし。
ENCいなけりゃメモリアいれるし、ENCルートのキャラで寄生に来る奴は必要なエンチャ属性50%にしてこいや
ENCキャラはつよいし、
ENCからだとどういっても火力だせる
補助クラスは低火力なんてRPGバランスにはなってねえよ。
ペリドットをどう間違えたらベリになるのか
Roloのフォントレンダリング処理的に判別しづらいのだから仕方ない
並べて実際に書いてみれば見分けはつくんだが、単品で見ると「?」って感じだからな
エンチャンターなんてメモリアのために育てた奴ばっかだろ
メインなら属性にもこだわるのわかるけどさ
ディスペルとブレスドだけだわ俺は属性50
もうエンチャの話は食傷気味なんで…おまえら同じ話題でよく飽きないな
他に話題があるなら出してみろ
何なんだこの更新放置は
もうあきたのか灯は
まだ前の更新から一ヶ月だろ…早漏乙
これだから飼いならされた家畜は
家畜のくせにうるさいやつだな
常に更新が必要なネトゲで一ヶ月更新なかったら「もう」だろう
次シェアきたって、どうせ70ミッションだし廃人しかいけないんでしょう?
まぁフルーレティさんはメモリアペネか札があれば
結束15用の全身U鉾+20とウィズ+20で十分だろうけどさ
新シェアはそうもいくまい…
全身の六叉?あああのNINルナルディさんか
他に70迷宮来ても装備が追いつかんぜ
ライチェスシリーズは目に悪い
新規要素や追加ミッションとか…新シェアの実装も含めて、廃人じゃなきゃ行けないというか廃人前提のような難易度になるんだろう?
上と下の差は広まるばかりで、そのふるいにかけられたり乗り遅れたプレイヤーはどんどんドロップアウトしていくんだ…
これでまたギルド内・身内での肩身が狭くなる→でも今は雑魚の野良参加お断り時代→弱者の強制ソロゲー化が加速するわけだ
胸熱
迷宮装備とか3追+SDorIC程度そろった辺りで放置したわ
70来ても行った時に周りが会得勇者ばかりになってそうな悪寒
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 09:59:38 ID:Fvf+/XFt
ギルド内・身内での肩身が狭くなるは無い気がするなあ
迷宮なんて最初期がきついだけで
身内に寄生してNM数週すれば物理か魔法どっちかのステ100くらいまでは
結構すぐ揃うからね
同人でそんなに更新できるわけねぇだろ。
企業でも更新間隔半端ないMMOだってあるってのに。赤○とかアラ○とか色々な。
むしろ更新してる方だっての。
ギルドはともかくそんなことで身内の中で肩身が狭くなるなんて
付き合う相手を間違えてるんじゃないの
3追+SDorIC揃った程度あれば
指輪か武器がまともなら充分迷宮回せるじゃん
迷宮もっと人ふえねーかな
>>746 俺の中で身内の定義が曖昧だから語弊があったかもしれん
身内ってリア友とかネット以外で付き合いのある奴の事か?
プレイ初期から長い付き合いのフレとかも身内って呼んだりしてたわ
A「役に立てるのはエンチャとか補助だけでスイマセン…」
↓
B「いえいえかなり助かりますよ^^;とても有り難いですよー」
↓
C「エンチャ補助は当然として装備がマトモだともっといいんですけどねーHAHAHA」
↓
D「今時そんな刻銘や称号でよくやっていけますよねー、補助役も大変ですねHAHAHA」
B「ですよねー」
↓
A「すみません抜けます」
↓
C「じゃ私エンチャします」
↓
D「あ、お願いします」
↓
B「お疲れ様ー」
こんな空気はもういやだ
>>748 そういうのよく見るけど本当にあるの?
普通本人目の前にして言わないだろうそんな事
ABの友達関係・BCDの友達関係があって、そんな中でPT組むとねえ…
空気はけっこう露骨だぜ
優しいBに甘えてノホホンと遊んでたら後から入って来たCDに追い出される(居場所を取られる)のはよくあること
と、ここまで客観的に書いてて思った
よく考えなくてもこれってAがBに寄生してるだけじゃねえか
なーんだ絶望
だいたいエンチャやりますね〜なんて言わないだろ
ENCやってたやつが抜けた時点で一番早く装備変えに言ったやつがエンチャやるだけ
エンチャンターいなくてもホストがメモリアエンチャやるパターンてのが多いよな
ホストがナイトとかでエンチャの燃費が糞悪いとかなら別だが
というかまずBはAのこと友達と思ってないだろうな。
>748みたいな状況だったら、普通Bがある程度AとCDの間取り成すだろ。
イヤミ使って居たたまれないよう仕向けて追い出す。とかBはAのことタマに寄生にくる「知り合い」程度にしか考えてないと思うよ。
何回か組んだくらいで、なれなれしくフレ気取って寄生に来る厨合ったことあるけど相当うざいから気をつけたほうがいいよAさん
どうでもいいが、レベルが上がっていくにつれて難易度も高くなるもんだよな
レベルが上がるだけなら難易度は下がりますよ^^^^^
難易度高くなるのは良いんだが、レベルupに掛かる時間はなるべく抑えて欲しいな
レベル制RPGじゃあ無理な相談かもしれんが
>>753 いやだってお互いに若葉時代から頻繁に組んでし
Bも自分からAの部屋にログインするたび入ってくれるしさあ、そんなんAも勘違いもするじゃない
どうしてこうなった
装備がしっかりしないうちから勇者型やると必然的に火力不足になって苦渋を舐めることになる
一部の高難易度ミッション以外でそういう事いわれたのならそいつは少し自分で戦えるようになってきた中堅層の地雷かその予備軍のヤツ
つまりは若葉時代から良く知りもしない相手とフレンド結んで付き合う人間を間違えたお前さんが悪い
連休+一日で休み取って廃プレイして、3クラスを1から50まで上げたけど、
連休終わってから俺なにやってんだろうとふと思ったでござる。
仕事休みになったのだろうか。そして今日は暑い
みんな?
そろそろ夏の風物詩が到来する時期になってきたぞ?
地域によって暑さに違いは有れど
同じプレイヤーどうし一丸となってこの地獄のシーズンを乗り切ろう?
えいえいおー?
ルビたんとえいえいおーするので結構です
夏休み一足遅くてある程度回避できる俺は勝ち組
鍵で新シェア楽しみでござるなー
新シェアはヘイルキャノンでかき氷を作るミッションか
廃人専用とか、乗り遅れるとか、上と下の差とか言ってるやつはなんなんだ?
自分が一番じゃないとヤダヤダちゃんかよ、馬鹿らしい。
MOなんだから自分の範囲で楽しんでりゃいいじゃねぇかよ。
メモリアがなきゃ蹴られるだの、レア証装備がないと晒されるだの(誇張表現もあるだろうが)
上級者と同席すると肩身が狭いだの
んなの自分でホストやってコメントに「初心者で楽しもう」とか一言書いときゃいいだろksg!
部屋が立てられないやつはグダグダ言ってんじゃねぇっての。
なんか暑くてイライラした、すまん。
35℃ってなんだよ畜生。
BBS戦死相手にイライラしても無駄になるだけだからスルーしとけ
新シェア新シェアって、雷で終わりなんじゃないの?灯が出すとか言ってたの?
おっしゃるとおりでございます
相手が灯だから、キチガイ意見も取り入れて均衡をとることも考えられるから怖い。
>>767うん、言った。
新シェアとかそろそろ証武器に神剣宝剣の類が出てきてもおかしくない。胸が熱くなるな
宝剣トモシビンソード Lv70 攻撃力150 クリティカル0%
スキル構成:−,−,−,−,− 称号固定:全身II脱力
対となる神環トモシビンリングと同時に装備する事で取得経験値が2倍になる
さっそくつかいま〜すε^^
やっぱりそうなるよなぁ
ほんと経験値upシェアとか出してくれんかねぇ
レベルあげそんなマゾいか?
へぇ〜そうなんだすごいね!
経験値うpとか証やら石版やら課金アイテムとして売ればかなり儲かりそうなんだけどな
システムやらモーションやらセガゲーからパクリまくってるからおおっぴらに集金しちゃうと文句言われるのかな
>>773 俺はマゾいと思わないがな、とでも言いたいのか?
感性なんて人それぞれなのに、お前のマゾ加減とか知った事じゃねぇよ
Lv80なんて来れば60→70の労力なんて比じゃないだろうし
メモリアシステムも複数のキャラを無駄に育ててねって言ってるようなもんだから
あっても別に不思議じゃないと思うが
ソロミッションを中心に幾つかの課題的なものをクリアすると大切な物として追加されるってのが個人的に理想だな
例えばクラススキルを封印してボスクラスを倒せ!とか
クラススキルを封印してボスクラスを倒せ!→ダヴィゼ
>>777 カンストまで50年以上かかるゲームとかあるからマゾくないだろ
オフゲくらべるとまぞいけど
経験地アップアイテムとかだされるとそれにあわせたバランスとられるだけだろ
チョンゲとかいってくればわかる 課金=強さのゲームやりたいならrolo以外やるといい
9割くらいのゲームが課金力=強さだから
>>779 >カンストまで50年以上かかるゲームとかあるからマゾくないだろ
やれやれ
60→70は気合と集中力をいかに保たせるかが肝
砦NM殲滅で半日あれば確実に70達成可能だし
大体がレアアイテム狙いながら上げてるみたいだし
レアアイテムとか狙えなくてもいいから
現行より経験値の多いミッションとか出してほしいと思う
育成を1キャラに絞れば楽勝
雷買うときに新シェアでは女SOLおねがいしますって言ったら
検討しますって言ってたから次シェアは出るかも
むしろ70にすると以後の経験値入るミッションが無駄に思えるから67で止まってるわ
フルーレティ行きまくって幽人12枚取ってたらいつの間にかそこまで上がってて、だけどカンストしたくないから止めて別のキャラやってる
>>784 そんな要望を送れるお前に乾杯。いいぞ、もっと送れ。
オレもLv上げマゾいとは思わんな。
あ、メモリア作るのはマゾイと思った。というか面倒。
1キャラでいいじゃねぇか、なんで同じ職3人も50まで上げないとダメなんだよ・・・マジ面倒だった。
>>776 それやると一部のやつらがうるさいだろうな。
主に時間ありあまってるが金が無いニートとかな。
>>779 roloの伝説ミッションなどがレベル制限もなく
レベルという数字を上げただけで強くなれるゲームならお前の言うとおりだ
あと、シェアパッチによる強キャラ+強装備(+職業)が使えるようになる点については
課金=強さでは無いのな?
>カンストまで50年以上かかるゲームとかあるからマゾくないだろ
これって何のゲームなの?
リネージュじゃね?と思ったがリネージュは100年以上やってもカンスト無理だっけか?
オレのやってたとあるMMOのエミュ鯖BBSから取ってきた
ゲートグローブ3800GEM
ツインフレーム1200GEM
ハイパー社員パウダー1500GEM
バッジ×3×3 13500GEM
ミニ・コスミックストーン×4 2800GEM
本当は油とかも欲しいところだけど我慢しよう
月額計22800円なり〜
これが金の力だ!(某格ゲー弱キャラ風)
ROLOは1回4000円ほど(フルセットなら3000だが)払えばいいから良心的だよな。
企業とはえらい違いだわ。まあ企業だから金儲けに走らないといけないんだが。
利潤最大化が企業の目的だからねえ
カンストまで50年云々はリネージュのことだったけどちょっとぐぐったらもうそこまでってことは
なさそうだな すまん情報古かった
でも他の企業ゲーやるといかにroloが良心的かわかる
ほんとにえげつない方法で課金させようとしてくる
逆に言うと、だからこそ、嫌ならやるなって事が言えるわけだけどなー
俺様が考えた弱体化厨を黙らすすばらしい課金アイテム
戦士達の記憶:任意のクラススキルの☆の数を1つ増やすことが出来る
500yen
そうたくさんメモリア作るもんでもないし500円くらいが」妥当かなと思った
>>793 よし、4つ買おう。
FS3やエンチャ2はもうあるがバースートとエコー面倒すぎ&そんなにroloに時間かけれんでやれんしな。
だが弱体化房は消えないと思う。
頭がおかしいからしかたない
メモリアは雑魚救済で、それを作れない投稿者は言わずもがな、ですか。
良い皮肉だ。
碑文のボスみたいだな。
ところで全然関係ないんだけど、wikiの素材の素材レベル別一覧ってとこの
売値ってどうやってだしたんだろ。
対応素材があるところの売値はわかるだろうけど、素材がないのに売値だけ
わかってるってのが地味に気になる。
計算式みたいのってあるのかな?
というわけで更新はまだですか
そろそろ近況報告でもくるかなーと期待してるんだけど
灯って法人化してなかったっけ?
違うともしび(あかり)か?
低スペックPC使ってて、環境設定で最低でやってるんだけれども、
それよりも軽くする設定方法とかないかな。
何か知ってる人いたら教えてくれ。
PC新調
オーバークロック
余計なプロセス削っていくしかないかも
スペックどんな感じなの?
>>797 [(レベル+5)/2]^3 ×2。小数点以下切り捨て。
それから、roloの金銭関係は3乗が基本。
ギルド納金:(現Rank+5)^3 ×70000
メモリア:(修得Lv+5)^3 ×100
アルディナの指輪:(装備Lv+5)^3 ×9
>>799 環境設定最低でダメだったらちょっと厳しすぎる。そこまでいくとメモリ増設とかしても意味なくなる。
今は安いパソコンでもコア2だのなんだのってのが普通だから、この先PC使うだろうし買い換えるのが最善っぽい。
メインぶっ壊れてpenV975mhz/オンボ16MB/メモリ256mbのMeマシン引っ張り出して
やってた事あるけど、ソロやる分には特に不自由しなかったぞ
まあマップの読み込み遅くてPTじゃ迷惑になる事確実だったからずっと鍵部屋だったけどさ
英雄50Mでだれかかってくだしあ
つか最低に設定していると敵もろくに見えないよなって話になる
タスクマネージャーでプロセスの表示→優先度の変更でリアルタイムにしてみては。
何か出るけどスルーでおk
PC換装
wikiにレベル30でのステータスランキングを作ろうとしたけどまずHPで挫折した
数字が今まで揃っていたのにレベルアップでバラけるから表の横幅がヤヴァイことになっちまうのな
ってかだれかロアールのステータスもうちょっと埋めてやれよ
Lv30いいよな
HPは100刻み、ステータス&装備品攻撃力は2.5刻み、防具防御力は1.25刻み
別にあのランキングの通りにしなくても
エクセル初心者が作りましたと言わんばかりの単純な表でも良いと思うが
なるほど
縦長になるが横長よりましか
帰ってからやってみるか
むしろHPを比較する必要がないんじゃねえの
適当に編集しておけば徐々に見やすく改善されてゆく
それがwikiなのである
必要ない項目は削除されていくだろうがな
>>804 なるほど、そういう計算なのか。thx
せっかくだからwikiに素材と納金額の計算方法は書き加えておいたよ。
もっとも使う人がいるのかどうかは知らないけど。
wikiの初心者用ページってのを考えるにしても難しいもんだね
どの辺までを初心者として想定するかも違うだろうし
人によって勧める物事も違ってくる
初心者FAQなんて1ページだけで事足りるのかも怪しい
いっその事旧wikiを初心者wikiとして新生させるか…?
砂漠骨マケに出しといて
ダンテNMで最後までいってる人達ってどんな装備なの?
魔法特化キャラでIC130%、3追、45指輪でも最後は堅くて時間かかるんだけど
全霊U勇者でエンチャもらって50武器で倒してる
ロアールのステ書いてくれた人サンクスな
出来れば誰かアヴェンスも書いてくれないかね
ひとつ聞きたいんだがホープ氷ってどうなんだ?
wiki見る限りc2たたき付けでc3も10Hitの浮かせだから使いやすそうなんだが
使ってるやつ見たことない
>>824 氷より雷の方が優秀だし属性的にも氷が有効な場所の方が少ないからじゃね?
>>824 叩きつけは文句ナシにいいがc3の10hitはカーソルでコンボしにくい
>>826 言われて気付いた。トルマリンのやつか。そりゃ使いにくいわ。thx
神威力で周囲攻撃の雷
拘束力はあるがカーソルがネックの氷
単発カーソルでCon型泣かせの爆
用途すら不明な砂
雷は発動後の隙が多すぎてクソ
>>819 説明が簡単なやつは現行のFAQのほうに追加して、ややこしい仕様とか
大まかな流れの説明は新しくページを作ったらいいと思う。
雷はほんと隙が大きすぎる。空中発動もカス威力になったし
修正前の雷エメラルドは神だったんだけど空中雷→ホワールと修正されて微妙になったもんなぁ
この分じゃそのうちストームまで修正されそうだ
対ドラコス性能としてはこの上ないほど優秀だが
それだけだよな
>>822 全霊U勇者に特殊シールドかよ、俺はおとなしくHradまでにしとくわ。ありがとね
雷属性は高さと範囲という魔法の特性を良い感じに出せてるな
弱体とかイラネ寧ろ雷以外の複合属性を強化しろよ
Wiki編集出来ないから誰かお願い
サンダーフォール
雷落としてそれを中心に円形中範囲21hit前ダウン
放電部分は迷宮c4のフラットに非常に近い 範囲も同じくらい
x4x4→浮かせが余裕で入るくらいのゆっくり前ダウン
失礼
×雷落としてそれを中心に円形中範囲21hit前ダウン
○雷落としてそれを中心に円形中範囲に放電 21hit前ダウン
※ただしカーソル
>>828 フェイタルレイさんディスってんじゃねーよ
魔人祭司Vはノーパン
更新マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆
ホープは雷以外もったいなくて作れないな
今から作るなら妥協シールドのほうがいいと思うけどね
ゲルセミは糞だが
シールドってなんでウィズc3消してしまうん?
>>843 調べてみたけどシールドの場合シェアの専用スキルが
武器は30雪 50砂だけど(シールド専用スキルは不定?よくわからん)
指輪は30(砂2雪1シールド1) 50(砂1 雷2)って違うんだな興味なかったから知らんかった
指輪の30ってLV帯砂被っててほとんど意味ないじゃん・・・
ついでに今まで単&複と指輪はシェア専用スキルがあってシールド専用スキルの単&複も合わすから大変だな
ウィズc3はこないだろうけど50のc4がシールド専用に修正される確率があるかもだな
60に入ってるかもよ
単一
1(基礎)、1+(Lv20)、1++(Lv50)、1+++(砂漠)
2(基礎)、2+(Lv20)、2++(Lv70)
3(Lv10)、3+(Lv40)、 3++(雪渓)
4(Lv10)、4+(Lv60)
5(Lv30)、 5+(炎塵)、5++(迷宮)
複合
1(Lv10)、1+(Lv70)
2(Lv30)、 2+(砂漠)
3(Lv50)、 3+(炎塵)
4(雪渓)、4+(迷宮)
単属性はLv10ごとに1つ、複合属性スキルはLv20ごとに1つ解禁。
しかもある程度規則性が見えることから推測すると
・雷シェア指輪:単Lv70指輪に4++、複Lv70指輪に複1++
・Ver8:単Lv73、単Lv79、混Lv78指輪に5+++
・Ver9:単Lv88、単Lv89、混Lv83指輪に3+++、複Lv90指輪に複2++
>>844 フノスは1++と複2+(砂漠)、複4(雪渓)
マハは複2+(砂漠)、複3+と5+(炎塵)
どちらもシェア専用が3つずつ入っているから間違ってないと思う
みんな10刻みで武器とか指輪作ってると思うけど低レベル帯はどうしてる?
低レベル帯装備を見なおそうと思ってるんだが5のつぎは10でつくってる?15?
それとも5.10.15に全霊U指輪作って5武器でそのまま20までやってる?
5:テンペランス
10:+付テンペランス
15:フォーチュン
ダンテスク即リタ繰り返せばすぐに揃う
全霊U制覇指輪は5、10、20と以後10ごと
武器も基本同じだけど、都用に15、25、45があったりする。ただ低レベル帯は絶滅ばっかりだな
例外で特殊称号のシールドがあるくらい
ブレスドを5,10,20で全霊にしたな
武器はグレイとか
ロクサなんてありまえん
指輪はブレスドを適当に
武器は一般シェアどちらでもいいから使えそうなスキルのあるやつを
15は10の装備で火力が足りないかなと思うなら作ればいい程度
シールド使ってるやつは8割方が地雷
5〜15なんて都くらいしかないんだから適当でいいだろ
10に証指輪があればrank5ミッションが楽になる
15にあれば救済が楽になる
ブレスドでも削れないことはないから初めのうちは10にブレスド作っておけばいいんじゃね
>>846 >フノスは1++と複2+(砂漠)、複4(雪渓)
wikiみるとこいつのc5に迷宮専用っぽいのが+であると思ってた
だから50にももう一個+されるかと思ったけど 修正されるとしたら30のc5が修正されて消えるのか・・・
公式のメモリアのやつでひとつ気になったんだけどメモリアパースートもってること当たり前のように書いてあるんだけど
そんなにもってる人いる?おれが知ってる限りだと10人くらいしかいないんだけど
あと、もってても使いどころに困るよな 今のところ結束15で使うくらい?でも15ほとんどやってないんだよなあ
なんかいい使い方あったら教えて
おじいちゃん1キルくらいしか思いつかん
結束15は爆弾使った方が早いらしい
血戦の時間短縮
パースートもエコーもネビロスとかダヴィゼなんかの大物相手にFSする仲間のための補助スキル。
追加で敵が固定されるからコンボの輪が広がるって効果もあるけど、単体で使うと威力カス。
メモリアパースート必須()なんてのは頭の湧いたキチガイの戯言。
良称号のシールド指輪を入手したが60・70の構成が明らかにならないと精錬の踏ん切りがつかない
早く更新来てくれー
60・70の構成が明らかになるのって、新シェアがきて、雷レア証ミッションがでて、新シェアのレア証ミッションが出ててからじゃないか?
それらの証が必要材料になるだろうからさ・・・。
>>858あるある。
サルガタナス相手にデッドリィサークル使えない職使うとき、ビガラス腹に当てたりしてヒット数を稼いでる
>>836 編集しておいた。長いけど実際見たわけじゃないし変えられない。
アースウィンドってどうなんだろう。王者余ってきたしちょっくら作ってみようかね、
死ね
アースウィンドってどうなんだろう。王者余ってきたしちょっくら作ってみようかね、
大事なことでも2度言わなくて結構
今日でちょうど7.07から1カ月だから近況報告…きてないのか
中の人忙しいのかな?
公式のメモリア廃止案スレに削除依頼出したからレスすんなって言ってる奴ガイル
議論勝てなくて汚点消しにかかったネガキャンどもざまぁwww
議論する前から勝敗はわかってんだよksg
もちろん敗者は弱体化厨
あれは只の自己厨
要は、ぼくがめもりあつくれないのにあいつらくそはいじんどもがもってるのがきにくわないうわああああん><
だからな
本当にmjktだよ…
礎だけでも十分役に立つってのにな、ヒールとかヒールとかヒールとか。
当時フェルテス使ってたからってだけでエンチャ火にしてしまったおれは後悔の念が消えない
ああヒールにしておけば、ああヒールにしておけば
メモリア実装当日、
へーよくわかんないけどこうやって作るのかな
そうやって作ったFS1に当時は後悔したが
今ではかなりお世話になってるから世の中不思議ね
へぇ、これがメモリアか!
なるほど!誰でもFS使えるのか!と思ってFSをセットした後
やっぱりヒールでいいか、と思いメモリアを破壊してしまったのはいい思い出
メモリアfs1使ってる時点で地雷だろ
魔城再臨とかで最初のボスだけメモリアFS1で地雷バレしない程度にさっさと終わらせて、あとはこそこそ寄生パターン多いよね
まぁメモリアなんてレア証よりホイホイに出るし、マケの値段も爺さんとか破格という。
今となっては作ろうと思えば簡単に作れるのにネガキャンとか・・・釣りかBANされた奴のアンチ工作でしかないと思う。
メモリアパースートはよく知らないけど
メモリアスワローは便利なんです
SDMの生命線なんです…
乙
君主って120Mとかで出てことある?
ごめん。出てこと→出てたこと
>>866 削除依頼出したと言うだけでゴネ厨と一緒にするとか弱体化厨乙
更新しないにしても定期的に進捗なりなんなり公示してくれると助かるんだがなあ
どうでもいいんだがこのゲーム起動していると出力プラグインをASIOに設定しているWinampやMediaMonkeyでの再生が出来なくなるんだな
ウィンドウズ7にしてから、コメ入力時の文字が見えないんだけど(変換確定して初めて表示される)
どうやって直すの?
ATOK入れろ
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < 更新まだーーーーーーーー!!? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ
8割のプレイヤーが自分はうまいと思い
8割のプレイヤーがこの部屋で一番うまいのは自分と思い
8割のプレイヤーが大して活躍してなくてもクリアに貢献したと思う
8割のプレイヤーは全滅はほかの3人のせいである
このとき本当にうまいプレイヤーは何割?
割合どうのこうのじゃなくてうまいのは俺一人としか
何でそういうの気にするの?
楽しもうよ
どうみても夏休みの宿題です
☆ チン ハラヘッタ〜
ハラヘッタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< ちょっとーはやくしてくれる?
\_/⊂ ⊂_)_ \____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| |
| 淡路たまねぎ .|/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>889 まさかとは思いますが、この「本当にうまいプレイヤー」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います。
あるいは、「本当にうまいプレイヤー」は実在して、しかしここに書かれているような事実はなく、すべてはあなたの妄想という可能性も読み取れます。
この場合も、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないということになります。
>>891 ごめん俺が悪かった
でもさ大型のタゲを維持しつつptにもっとも安全な行動を誘発させるとか
小型も取り巻きごとボスを攻撃してかつ1、2コンボで倒すとかやっててもどうも理解されがたいんだよなー
>>895 なるほど、それであなたが統合失調症の可能性は何割?
まあ、暇なんでネタレスですよ
しかしPSがあるってどういう人のこという?
個人的には
絶対に死なない ←これもっとも大事
タゲがきたときにボスを安全な行動を誘発 ←基本タゲは自分だよね、
自分ひとりになっても大型一匹ならエンチャなしでも倒す ←自分の死=全滅だよな
全ボスにタイマンならソロNM可能 ←できる人絶対結構少ないよね その位置取りまずいよって思う人に限ってソロ余裕とかいってるし
もちろんコンボは自分がやる ←CLCつかってる時でもがんばる
だれにタゲがいってるかみんな意識してる?
あーおれ楽しめてないな いつからこんなこと考えるようになったんだっけ
CLCはむしろコンボしやすい職だと思うんだが
鈍器版SOL職だし
>>896 コピペにマジレスしないでくれww
さておき、そんなの無意識でやるもんじゃないのか?
初心者と組むなら話は別になるけど…。
>>895 林先生がツボに嵌って腹が痛い
>>896 「絶対に死なない」はシステム的に不可能だろ
「理不尽な事故に合わない限り滅多に死なない」だな
俺は2番目が一番重要だと思う
3は2とも通じるし、かなり重要だな
4は仮に「ボス相手にタイマンソロNMで倒すことも出来る」ってんなら出来る奴は多いだろ
ただ、道中のことも考えると雷とかダヴィゼとかがかなり辛いが
ちなみにPTとソロで立ち回り違うから、ソロ余裕でもPTは辛いってことも結構ある
ペースの問題もあるしな
タゲが誰に行ってるかは、意識してても変わった瞬間に隙少ない攻撃されたりするからな
大技受かった直後にタゲ移りそうだな、くらいは分かるだろうけど
”ソロ余裕でもPTつらい”これはあるかもしれないけど
ソロ余裕の奴がPTの足を引っ張るってことはほぼないよね
破血晶、軒並み1億超えているんだけどこんな値段でも買うバカいるの?
PC買え換えようと思うんだが、roloってwindow7/64bit で動く?
>>900 ソロの立ち回りされるとPTメンバーがつらいときはあるけどな
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 00:45:21 ID:Nj0vhlCj
>>900 普通にある
「タゲ持ってる人は攻撃も回避もし易いけど、他の人は凄くやりにくい」
っつー立ち回り方があるボスだと、PTメンバーでボコった方が早いのに出来ないってことになる
そんな時PGあるとゴリ押しでタゲ奪って解決したりもするけど
ところでソロの立ち回りって「隙のデカイ攻撃を誘発」が基本だよね?
>>901 血は証2枚取るより辛いぞ
EXP入らないし、良い装備狙うならダンテスクだから血の流通は当然少ない
1億って値段は一度取りに行ってみれば安いと思うことになるよ
>>905 そういうこともあるのか。そんなに簡単じゃないのね
ネッソスとかタゲ持ちの動きによって難易度激変する
>>900 フロストドラゴンでタゲが必死で張り付いてチリングや尻尾を誘発させる
同じくフロストでチリングでダウンした後無敵起き上がりまでダウンし続けてチリングを誘発させる
シヴァ相手にソロできる自信があるのか必死に近づこうとしてカウンターされ続ける
他にも大型は基本張り付くものだけど巨人系は初心者的にはタゲは離れたほうが楽
ぱっと思いつく範囲でこのくらいはある
フロストドラゴンやシヴァはタゲは無理に近づかずに味方に任せたほうがぐっと楽になる
離れてフロストの突進誘発うざくね?
タゲ取るたびに出入りするのか?
シヴァはそれでいいがフロスト相手はPGでゴリ押しか多少のダメージは覚悟して突っ込む方がいいんじゃねえの
突進を誘発しない角度があるから、常にその角度で長距離を維持する
開幕で大火力のCSぶちかましてからがいいな
そうすれば追尾氷C3か、円状インペイルしかしなくて楽
PGや他の補助がある場合はそっちのほうがいいと思う
巨人系も結局そうなるし
あくまでPTで戦って負けるor死ぬ場合の話
そういえば困ったときの円状インペイルがあったな
>>909 ネッソスのときは別段何も考えず皆特攻するわ
タゲ取られてなかったら無c3とか水c5とか周り勝手にやったりするイメージ
ネッソスって正面だっけ腹だっけ
なんか最近アガリアレプトより毘沙門天のが強いんじゃねの?って思うようになった
出の速い前ダウンスキル、というかぶっちゃけフィアス無いと毘沙門天辛すぎる
毘沙門天よりも広目天と持国天どうにかならねぇのこれ
>>916
特攻は応報とか踏みつけでこっちの攻撃とぎれとぎれになるとおもうよ。
弱点ない分硬いし、野良都とかだと結構キツイ
>>917
目の前うろついて振り下ろし攻撃誘発させるといい
横にちょっと歩くだけで避けられるから自分も強スキル叩き込みやすい
毘沙門天は純粋なタイマンなら雑魚。通常攻撃からでも余裕です
あ、槌や斧はつらいかも。
ただ老魔再臨だと見方のほうへカイザーを打たせないようにしつつやらなきゃいけなし、何よりあいつら固まったら面倒くさすぎる
そうなると確かに爺のほうが扱いやすいな
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 01:29:28 ID:h41gBV1E
SAMの色不異空だったけかな?
1発目で吸収して、2発目で吸収した種族の相対した敵に大ダメージとあるが、
相対種族が解らないんだよね。wikiにも乗ってないみたいだし・・
解る人、情報お願い
>>921 杖だからそんじゃそこらの武器にくらべたら通常攻撃速いから余裕なはずなんだがとっかかりがつかめん
DC見てからドッジ振り向きざまのインパクトブロウを吹飛ばしでいなされる。おれに残された手段は遠くからc5連発のみであった
老魔ソロだとそもそも釣る時も若干気使うし個人的に一番の難所に過ぎる
ステ画面で上から6種あるが、その順番のまま2つ区切りで相反するんじゃないっけ
>>922 素材などの種族が上から6つ並んでるでしょ?
上二つ、真ん中二つ、下二つがそれぞれ相対する種族
>>923 @ソロもしくは手の空いた見方が居ない時
近づいてDCやFLを誘発させつつドッジで後方に回避。一定距離(DCやFLが当たらない距離)を保つ
50%くらいの確率でコッチを向く為にその場でゆっくり回転し始めるのでそこへ近づいて叩けばOK
A他の人にタゲ
不用意に近づくと吹き飛ばしやDCがくるので注意。俺はこっちのが苦手だからカイザーに併せて射程が長めのスキルで攻撃してる
それにしてもネビロスに張り付くPTMの姿は滑稽(笑)
全盛期のセンキ伝説
・メイオラニア3体中5体センキ化は当たり前、3体中8体センキになることも
・感知即咆哮を頻発
・センキにとってのフリーズはアイスインペイルの打ちそこない
・部屋移動直後の感知も日常茶飯
・幽陰の空洞モラル300%、プレイヤー勢HP全快の状況から一人で殲滅
・ワンバウンドしたプレイヤーにも余裕でフリーズ
・一回の詠唱でフリーズが三回飛んでくる
・導師にヒールをかけてもらうのが特技
・沸くだけでプレイヤー達が泣いて謝った、回線落ちを装って逃げるプレイヤーも
・プレイヤー狩りでも納得いかなければクリスタル壊して帰ってきてた
・あまりに詠唱しすぎるからフリーズ1詠唱で3発に
・その仕様でも数十連射
・プレイヤーを一睨みしただけでプレイヤー達が隣の部屋まで逃げていく
・プレイヤーのいない部屋でも2フリーズ
・氷床出さずにオーバーフロウ使ってたことも
・ガープのオーバーフロウの元にジャンプして再びオーバーフロウで拾わせる
・全部屋センキ出現なんてザラ、1部屋に2体以上沸くことも
・全目標殲滅してから出現地点に戻る方が早かった
・死街の建物の上までジャンプした
・アサシネイションしようとしたASNと、それを受け止めようとしたCLC、SNT、SAG共々吹き飛ばした
・敵のSOLのフェイタルショックに流暢なフリーズで反撃しつつ頭を上げて回避
・グッと咆哮しただけで士気5%くらい下がった
・首振りでハリケーン厨を吹き飛ばしたことは有名
・ダヴィゼが復活したきっかけはセンキの暴走
・直線部屋の深い位置から一番先頭の敵の感知に反応した
・フィーンド先生を楽々ホームランにしていた
・自分の甲羅を使ってブラックブーツを作ってあげるという救済サービス
そこはマカラ氏だろうjk
ソロで恐獣の大骨取りに行ったら奴の堅さと咆哮で俺のエルオは蹂躙された
サンディスキャター連打で呼んだ群れごと殲滅余裕なんでセンキさん超雑魚です^q^
スキルアイコンの橙剣って1.1倍適用されないのか?
となるとフィアスの物剣と橙剣は単純に物理か物魔平均高い方って事でいいんだよな
いやなんでだよ?オレンジは物魔平均のみ適用される
すまない、その通りだ良く読んでなかった。
フィアスを脳筋がつかえないじゃないかということで再度変更されてどっちでも使えるようになったのかな
いやフィアスは物理部分+物魔部分
アイスバーグザップみたいに振り下ろしと氷部分って分かれてる
物魔スキルは全方位ガードされるけどフィアスなら後ろからなら物理部分が先に当たるからガードされない
何度も試したからこれは確実
でもパルサーは同じアイコンでも後ろからでもガードされる
多分物魔部分がフィアスよりでかくて、その影響で物魔部分のほうが物理部分より発生早いからだと思う
何度か報告したけど修正はされてない
賢者もっと安くなれよ
もう60Mほどお願いします
竜と魔人
物質と死霊
魔獣と獣人
じゃない?
ごめん下まで見えてませんでした
エルディオンのモラルが一向にあがらないんだが
ソロだと上がらなくなったとかそういうのあったっけ
やる気が足りない
ラスト直前でようやく1%になった
難易度に依存してるのかこれ
更新マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
この間チートコード撒かれていたからその対策で遅くなっているのかねえ
きっとどでかい更新が
という夢だったとさ
アセントクロウで龍翔閃、空中で浮かせスキル発動で龍槌閃・惨
ターンブロウで龍巻閃とか頭の中でつぶやいているのは俺だけでいい
腐臭の牙誰かマケ出してください
公式すげーな
d43c9257d4が一人でひたすら頑張ってるんだが、これも夏だからなんだろうか
付きあわされる周りの人間がかわいそうだ
↑夏になるとこう無駄に話題を掘り返す馬鹿が湧くな
放置してメモリアが本当に廃止になってたら笑えねえからなあ
流石にもうそれも無いだろ
キチガイ一匹VS自治(?)厨軍団って感じになってるし
まあ、当分暴れそうで面白いが
>>950 次スレよろしく
ほとんどが反対してて極一部の人間がゴネてるような意見も
あっさり通すのが灯クォリティ
反対できるならしっかり書き込んどいたほうがいいよ
ユーザが費やした時間なんて屁とも思ってないから
なお、公式掲示板の踊り子さんにはお手を触れないようお願いいたします
これテンプレに追加希望
>>955 大多数の反対押し切って実装したのって名前変更ぐらいじゃないっけ
他は少なくとも今公式でされてる議論ほど横暴なものではなかったから大丈夫だと思うよ
名前変更もクソうぜえんだよなあ
フレンド機能とか基本使わないし野良で地雷見分けるのが面倒くさい
最近はギルド内ですら初期の名前が思い出せない奴も居る
せめてギルドとフレンドは初期登録名参照させろ
ギルドの場合は、納金のログの記載が初期名だったような
不具合か知らんが確かそうだったはず
>>959 内部処理的には初期に登録した物がユーザー名だからな
名前変更してもログイン画面は初期名なのがその証拠
つーか増やす分にはいじり放題なアンケなんて信憑性あんの?
真理T全能ウルカグアリ光が出たねん。
がっかり称号にも程がある、全霊だったら神だったのに・・・
オマイラこの指環のイカス使い方を考えてくれ。頼むから(´;ω;`)
1ベロに換金する
火力に直結する指輪の属性・特殊部分がクソじゃステ全能でもゴミって理解すべき
いや俺はほしいけどな
40Mくらいなら売れるんじゃねえの?
70武器作ったどー^^
>>953 激しく同意だよ畜生俺も書き込んじまったよ畜生釣られたよ畜生
アンケートのページに「wikiのアンケート結果に信憑性はあると思うか」って項目追加したらどうなるのっと
削除される
理由は寒いから
移行はほぼ完了してるし
テンプレの新wikiを1つ目に
旧wikiは跡地として、もしくはいっその事テンプレ除外でもいいかも
んで、スパムだらけになってる外部BBSとか必要あんのか?
メモリア野郎の反論スルーっぷりに恐れいった
典型的な議論破綻テンプレに沿ってやがるし
名前変更廃止もあれぐらい必死にやれば実現するのか
>>972 旧Wikiも外部BBSも
テンプレから削除でいいでしょ
ソロRank11でアフ・プチを釣って始末しようとする
↓
足元に小カーソルって…oi
↓
「!」
↓
\(^o^)/
クリアさせる気あるのかこれ
灯はソロが嫌いだからry
カーソルで釣ろうとしてる時点で甘いだろ
えっ
どっちにしろアフプチは咆哮するからな
探求で恐慌の暗路出た時の話だよな?
あれはソロさせる気無いだろう
意図して踏んだわけでもないけど駄目だった
>>985頼む
死神系は誘導楽だから複数相手でもいけるだろ
行けないってヤツはまず立ち周りから考えろ
土エンチャあればかなり柔いしなプチは
2匹くらい余裕
Rank11の最初の二体は結構硬いんじゃないか
ジスルートがあれば範囲も広いし楽勝だけど
最初の2体は嫌になるほど硬いな。二人以上いるならともかくNM、Hソロだと咆哮するアフプチなんてやってられん。
2匹ならソロでも倒せるけど、1回のミスは死を意味するな
まさかの規制解除。
二人でやってて惨慄の右ルート行ってサルワでたときの面倒さも異常、サークルをガードでHPが削られまくるって理由で、あれは鉄壁拒絶が本当にほしくなる。
次スレ
>>983 つまりH以上でも苦戦することもなくほぼ確実に倒せるわけか
良かったらどうやるか教えてくれないか
>>987 規制解除は良いから次スレをだな
マジレスするとモータルワウンドとかの切り抜け系スキルがあれば余裕
パッシングブロウでもどうぞ
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 21:16:09 ID:av9h9TQK
お前みたいな奴がスレ重複させんだよハゲが氏ね
>>991 立てたい時に立てれるなら苦労しないんだよヴォケ
左右分岐の右1体目ボスも修正された?
ひとまず産めちゃおう
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。