面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart188
ヴァンプリはパンチラ
アスガルはエロゲ
らむだんは探索
かもかては駆け引き
ノクターンは詩学
青鬼は勝利
ヴァーレンは影響
おっさんは永久
チチンはストルゲ
わ剣は一枚絵
のび太は天災
きらら伝は天才
30928403928450297502709378402732957はポストモダン
それは、確かに「存在している」と断言する このネットワークにすら奴は存在しているのだ。人間の皮を被った化け物を消すために、今も尚戦っているはシュルレアリスム
愛の奇跡、そして希望の光、その先に居る確かな存在。は神理
みつき伝は馴れ合い
Elonaは人生
FREEJIAは文学
Nepheshelは歴史
イストワールは聖書
魔王物語物語は精神
ゆめにっきは芸術
CardWirthは交流
タオルケットは教科書
洞窟物語は教祖
シル見は笑死
セラブルは唯一神
夜明けは哲学
MUGENは命
RSは旋律
フィアドラは絆
Ruinaは物語
わ剣は対話
魂(Tama)はエスプリ
チャプター・ゼロはアンチテーゼ
メトロ・アングラは懐疑論
お宝ありマスは経済学
それなんてRPG?は政治学
Theマゾゲーは密教
-7はプロ
ヴァンプリはパンチラ
アスガルはエロゲ
らむだんは探索
かもかては駆け引き
ノクターンRは詩学
青鬼は勝利
UnderWorldは記号
ヴァーレンは影響
おっさんは永久
のび太は天災
きらら伝は天才
みつき伝は至高
少年と、竜は自演
面白いフリソスレが認めた数少ない神ゲーリスト
フリージア
メトロ・アングラ
私の剣になりなさい!
それなんてRPG?
お宝ありマス
THEマゾゲー
少年と、竜
荒らしが成りすます為に好んで使う割れトリ
#あなる ◆8wjbpn0tYg
#まんこ ◆zEGpD4VZDY
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 01:30:47 ID:tmpulPcV
【タイトル】みつき伝α
【ジャンル】RPG
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02722.html 【私のプレイ時間】二十分
【備考/DL容量】迫力の70M
【コメント(感想)】
「ヴァーレントゥーガ?SLGって時点でゴミ。説明書読まなきゃ遊べないゲームは、楽しませる為の努力が全然足りないね。」
「Ruina?ま、最初は悪くは無いと思ったよ。かったるくて直ぐに飽きたけど。見た目で騙してるから馬鹿にはウケがいいんだろ。」
ふりーむコンテスト最優秀賞2作をばっさりと切り捨てた、フリーゲーム界の超新星星屑きらら氏が送る超大作、みつき伝!
由緒あるコンテスト、フリーゲームクラシックで2位に大差をつけての最優秀賞を受賞という確固たる実績を引っ提げて登場だ。
固定概念に囚われない、コピーゲーを量産してるクズ共と自分は覚悟が違うと彼は豪語して憚らない。
わかりやすさ、キャッチーさ、ひきつける力を重視し、作者が楽しみ方を伝える事を第一に考えたと力説するその中身は
面白いかつまらないかでしか判断しなくて結構!という自信が楽しさのインパクトと共に伝わってくる快作だ。
常に全力で戦い世界の理の核心に近いと自称する彼が、フリーゲーム界に新風を巻き起こすのは時間の問題であろう。
さてその中身は、全素材自作、フルボイスという凄まじい代物だ。彼にはクリエイターたるもの自作素材で勝負せよという信念がある。
特に敵の自作グラフィックはまさに圧巻、誰もが「完全に実写だこれ…」と驚愕せざるを得ない。
絶えず挿入されるカットインとセリフ、回復と攻撃の読みが重要な奥深いバランス、そして全編フルボイスの重厚なストーリー……
みつき伝の登場によって、それ以前のゲームは「プレイヤーに楽しませる努力が足りない」クソゲーである事が立証された。
そしてみつき伝以後のゲームは、どれもみつき伝の強烈な影響を受けずにはいられないだろう。
全てのフリーゲーム作者よ、さ ぁ ふ る え る が い い
ブログタイトルが面白かった
糞ゲー自演宣伝と、キチガイ奈託
【タイトル】少年と、竜
【ジャンル】RPGツクールXP製最高峰ハートフルファンタジー長編RPG
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02726.html 【スクリーンショット】↑
【私のプレイ時間】一週間
【備考/DL容量】第6回ふりーむ!フリーゲームコンテスト最優秀賞候補作品・要RPGツクールXPRTP
【コメント(感想)】
宇宙に偶然はない、ただし計画のブレは生ずる。
宇宙が光明に満ちているのではない。自らが光明を呼ぶのである。
それはまた自らが闇を呼ぶとも言える。
だから本質において静寂しか存在しない。
闇も光もその後から続く。
すべては必然である。ゆえに自からのライフを創造し続けているのは己となる。
宇宙は広い、様々な存在がいる。
闇から光までその間にも様々に存在する。
さて、そのような混沌からどうして光だけが大きく幅を利かせていられるなどと断定できるであろうか?
求め続ければ得られるであろう。実にシンプルな現実に対する解釈である。
しかしそれは闇も光も同じ条件下にある。
そして人間は怠惰な方に流れやすいし、人間同士のことだけで始終納得しておしまいに陥りやすい。
またそれは宇宙全体での傾向であるのかもしれない。
だとすれば、光は圧倒的に少数派と言えようか。
すべては全体の中に存在する。人間だけとか自分だけというわけには行かない。
それでも、宇宙に偶然がないというのならば、その中核に管理人(法)が存在していなければ用をなさないであろう。
しかし人間社会一つ取ってみても、中央集権的なシステムで宇宙を治めるなど愚の骨頂。
基本的な理想単位は個人となる。それが求められる。
だから個人単位でのそれへの自覚が宇宙の光明を支えるのである。
少年と、竜の登場によって、それ以前のゲームは「プレイヤーに楽しませる努力が足りない」クソゲーである事が立証された。
そして少年と、竜以後のゲームは、どれも少年と、竜の強烈な影響を受けずにはいられないだろう。
全てのフリーゲーム作者よ、さ ぁ ふ る え る が い い
【タイトル】少年と、竜
【ジャンル】RPG
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02726.html 【スクリーンショット】 上記URLにある
【私のプレイ時間】 2時間(プレイ途中)
【コメント(感想)】
ほのぼの雰囲気な異世界モノRPG
戦闘はATBでかなり戦略性がある。
それに加えてスキル毎にコマンドが設定されていて、これを上手く決めると効果倍増するのだが、
これがまた良くて、プレイヤースキルを駆使して敵を看破した時の喜びも大きい。
まだまだ途中だがその他も丁寧に作りこまれていて、
間違いなく良作だと言える作品だと思う。
【タイトル】少年と、竜
【ジャンル】ファンタジーRPG
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02726.html 【スクリーンショット】 同上
【備考/DL容量】RPGツクールXPランタイム
【コメント(感想)】
本作品最大の長所と見どころはリアルタイムアクティブバトルと、動きまくるドット絵。
ストーリーは一本道だが、少年の「リアクション」で、少しだけエンディングが変化することあり
初心者から上級者まで幅広く遊べるはず。
クソも面白くないギャグばかりの自称ギャグゲーとか、
作者の自己満足作品が目立つツクール畑においては、かなり貴重な存在。
ふりーむダウンロードランキングで、常時ベスト10圏内を維持する本物。
是非ともプレイしていただきたい。
【タイトル】 少年と、竜
【ジャンル】 RPG
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02726.html 【スクリーンショット】 ↑
【私のプレイ時間】 4時間(プレイ途中)
【コメント(感想)】
作りこまれたマップや、丁寧な演出でとにかく好印象。
不評だった戦闘バランスもバージョンアップにより改善されている。
戦闘中のスキルコマンド入力がなかなか良くて、コマンドを淡々と選択するだけの既存RPGとの差を付けている。
慣れてくると煩わしさを感じる者もいるかもしれないけど、
コマンド自体省略可orアクセサリ使用でコマンド自体を自動的に成功させ続ける事も出来る嬉しい仕様。
物語も暖かみがあって、中々の力作だと感じた。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 15:41:46 ID:fEEV9CN0
【タイトル】少年と、竜
【ジャンル】RPG
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02726.html 【スクリーンショット】上記URL
【私のプレイ時間】1時間
【コメント(感想)】
「少年と、竜」は異世界に飛んでいって行方不明になったお母さんを探しにゆくRPGです。
主人公もお母さんを追いかけて異世界に飛んでゆくのですが、 その途中でなぜか精神と肉体が分離されて
肉体は行方不明になって、精神は見知らぬドラゴンの子供の肉体に入り込んでしまいます。
まだプレイし始めたばかりですが、今まで見た事がないほど作りこまれているゲームに巡り会えて感動しています。
ぜひ皆さんにもやってもらいたくて、思わず筆を取りました☆
これは本当におススメですo(〃▽〃)o♪
まぁここ数スレ本当に糞ゲーばかりだったから
その作者や信者に妬まれるのも無理はないわな
【タイトル】少年と、竜
【ジャンル】RPG
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02726.html 【スクリーンショット】 上記URL
【私のプレイ時間】 3時間
【コメント(感想)】
現代に暮らす少年が、ひょんな事から異世界に
・・・と言った感じで始まるOP
OP自体は可もなく不可もなくって感じの感想だったのだが
進めていくにつれて、フリーとは思えないくらいの丁寧な作り込みに
徐々に引き込まれていった。
ツクールでここまで時間を忘れてプレイ出来ているのはほんと久々って言えるくらいの良品。
アンチの工作による悪評もちらほら見かけるが、最新パッチをあてることで
完全に消化されているんでオススメ
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 17:25:25 ID:iGxiLgJh
21 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/20(日) 17:32:05 ID:xtVNGU4A
クソゲー作者 奈託 へ
痴呆老人の出が悪い排尿の様に、カタツムリが進むがごとく、ふりーむのDL数が
上がっていってるぞ。
もっとがんばれお前ならやれる!どうしてそこで諦めるんだがんばれがんばれもっとやれる24時間宣伝するんだ
クソゲー作者ボトルネック
予想通り発狂w
見事に乗っ取られたな
いちおつ!
新スレでも少年と、竜の素晴らしさについて語り尽くそう!
荒らしに言っても無駄だとは思うけどさ
スレ立てくらいまともにやってくんねーかなぁ
とりあえずまとめくらい貼れよと
少年と、竜レビュー連投で久々に吹いた・・・
ジャンルは間違いなくギャグゲー
じゃあ俺は少女と、亜人でも作るか
レビューと攻略と質問
この3つを同時にやるのは欲張り過ぎじゃね?
レビューだけでいいよ
現状スレタイだけ読んで攻略質問書き込んだ奴は煽られるだけだものな
ここに大きな期待はしないから専スレがあるゲームの専スレにまで出張って荒らすのは勘弁して欲しいぜ
ボトルネックは鳥居みゆきのスレに降臨してる時に顔を晒したんだよ
その際に狼のキモヲタコテ‘ごみむし’にブサイクと言われて発狂して鳥居スレを荒らし回った
同人ゲ板では潜伏しているが常に目を光らせている
要注意だ
少年と、竜に文句言うやつは
無名作者の嫉妬。称賛しか受け付けません!
少年と、竜は「、」がなければもっと良ゲーだった
少年と、竜。
ならもっと神ゲーだろ。今でも神ゲーだがな。
少年と竜。の方がキュッってなっててかっこいいよね
「少年と竜48」は?
†少年と竜†
そりゃ少年と竜の心証悪くしたいからだろう。理由がマジでアンチなのか面白半分なのかはおいといて
連中にとっちゃ別にここの本来の機能がマヒしてもどうでもいいんじゃね?
>>31 ボトルが鳥居板で発狂したソースは?
どうせそれも工作だろうな
メトロ・アングラの心証を悪くしたいがために暴れまわったアンチを許さない
まとめにとりあげてもらえんのなら避難所に直接書くよ
まとめがすべて
毎回「少年と、竜」の流れを阻害しようとしてるのは自治厨ネック先生ですか?
ゲームの完成度も作者人気も完全敗北したからって嫉妬しないでくださいよ^^
2chで御尊顔を晒してる時点で某キモブタと同類じゃないですか^^
>>41 カウンセラーコピペを始めとした数々のレスを見てるはずだが
>>45 少年と、竜も傑作だけど
ボトル・ネック作品は全自作という驚愕の真実があるからね。
いくら映画大好きで演出なら誰にも負けませんって作者でも
音楽は自作できないからね。素直に敗北は認めようよ。
>>45 顔真っ赤なネットストーカー乙
>>46 それも成り済ましの可能性はあるがね
今は少年と、竜の話してんだろうが
意味分からんスレチで荒らすなよクズども
>>48 自分のトリップつけて発言したらどうだ?
おすすめ2ちゃんねるで鳥居スレとフリゲスレを行き来しているのがバレてから向こうでも潜伏するようになったし
なんか女の腐ったような人だね 気持ち悪い
114 :名無しさん:2009/09/28(月) 13:14:02
最近ボトルネックさんのことをもっとよく知りたいと思うようになった わたしです♪
115 :名無しさん:2009/09/28(月) 13:24:45
>>114 http://blog.auone.jp/bottlediablog/ ブログのリンクからホームページにも飛べるよ!曲も聴けるよ!
117 :名無しさん:2009/09/28(月) 13:27:01
>>115 顔 が …
118 :名無しさん:2009/09/28(月) 13:28:33
>>115 おいおいキモいの貼るなよ
音楽自作
この話題を振ると、黙りこむボトルアンチ
>>40 実際今までの荒らしがそういう奴ばっかりだとしたら、心証悪くするのは失敗してるよね。
今の状況じゃ荒らし投稿に対する不快感が増すだけで、何を伝えたがってるかなんて分からん。
愉快犯か?愉快犯でないと言う荒らしの皆様、手をあげて。話し合おう。
【タイトル】少年と、竜
【ジャンル】ファンタジーRPG
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02726.html 【スクリーンショット】 同上
【備考/DL容量】RPGツクールXPランタイム
【コメント(感想)】
本作品最大の長所と見どころはリアルタイムアクティブバトルと、動きまくるドット絵。
ストーリーは一本道だが、少年の「リアクション」で、少しだけエンディングが変化することあり
初心者から上級者まで幅広く遊べるはず。
クソも面白くないギャグばかりの自称ギャグゲーとか、
作者の自己満足作品が目立つツクール畑においては、かなり貴重な存在。
ふりーむダウンロードランキングで、常時ベスト10圏内を維持する本物。
是非ともプレイしていただきたい。
92 :今日の不細工:2009/09/28(月) 11:45:07
229 :(;゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/09/28(月) 02:26:00 ID:Zn4b2NFR0
>>226 確かいた気がする
ライブとか仕事関係の告知をすると本物ってはっきりするんだけど
鳥居の場合キャラ的に告知はありえないので、本物がいたとしても
成りすましと区別がつかないのがもどかしい
それっぽい人は全部偽物で、本物は偽名でやってるとか普通にありそうなキャラだし
230 :(;゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/09/28(月) 02:32:46 ID:Zn4b2NFR0
あ
ごみむし発見
足跡つけちゃった
232 :(;゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/09/28(月) 02:48:06 ID:Zn4b2NFR0
さて
もうすぐ巡回だから俺もここまでにしよう
ええ夜勤中ですが何か?
次くる時は家のPCなのでID変わってます
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 13:22:59 ID:2HgmzVU6
>>55 典型的、自治厨さんですね(w
本人的には良かれと思っての行動でしょうが、
『せんせー、○○クンが机に落書きしてまーす』
のように、実質授業を妨げてるのはお前だよみたいな(w
104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/06/11(金) 16:51:50 ID:C4e5eg8n
この板って作者の人ばっかりなのかな
普通のプレイヤーは皆どこに集まってるんだろう
なんか、嫉妬と妬みばっかりで見てるのも辛いわ
それか自分はよっぽど面白いゲーム作った人なんだろうな
>>100 過剰宣伝ってのも何を言ってるのか、証拠があるのか、それとも憶測で言ってるのか、
自分の感性(笑)で言ってるのか、よく分からないのですが、
宣伝=悪ってのも自分の感性(笑)の問題じゃないんですか?
他人の批判ばっかりする前に、どれだけ苦労して作ったのか、どれだけ傷ついてるのか
少しは頭を使えばどうですか?
それと、批判するなら、建設的な意見にしましょうよ。
貴方みたいなのはただの意地汚い悪口ですよ。
↑竜の作者さんもこう言ってる。ボトルネックに謝れ。
>>55 ここのスレタイを見てみ?
面白いフリソスレでなんで名作少年と、竜や神作者ボトルネックの話をしちゃいかんの?
むしろスレ違いのレスに何の疑問を持たないお前の方が俺は疑問なんだが
作者の才能に嫉妬した粘着アンチが暴れてると思うのは自然じゃないか?
荒らし定義厨や過去の遺物を語りたがる懐古厨はスレ違い
どうしても煽りあいがしたいなら勝手にしたらばの議論スレにこもってろ
>>49 スレッドを分散させて荒らしがいなくなったケースがある。
実際、どこを荒らしていいか分からなくなった奴は、避難所で暴れた。
>>58 「スプレーで黒板に落書きしてる」の間違いだろ今の状況は。
>>61 お前がやってる事は荒らしの拡散に過ぎない
そもそも
>>38までは普通にまったりと流れていたのに
ID:APXse7xRが来たとたんに荒れた事は棚に上げて
話し合おうも糞もないだろ
>>60 >神作者ボトルネックの話をしちゃいかんの?
他はいいんだが、作者の話、それもゲームと関係ない部分の話をしたい人は、ヲチスレでやるべき。
>>63 お前がヲチしたいだけでそのスレ立てたんだろ?
だったら自分の作った自分の居場所で好きなだけやればいいよ
誰も来てくれなくて寂しいからってこっちに出てくんな
【タイトル】メトロ・アングラ
【ジャンル】RPG
【私のプレイ時間】 2時間(プレイ途中)
【コメント(感想)】
ほのぼの雰囲気な異世界モノRPG
戦闘はデフォだがかなり戦略性がある。
それに加えて全素材自作で、音楽まで自分で作ってる。
まだまだ途中だがその他も丁寧に作りこまれていて、
間違いなく良作だと言える作品だと思う。
少年と、竜
新ver凄いぞ。やり込み要素も増えたし、神作者すぎるわ
自治厨もまくろじゃに粘着してる基地害だからねぇ。
【タイトル】少年と、竜
【ジャンル】RPGツクールXP製最高峰ハートフルファンタジー長編RPG
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02726.html 【スクリーンショット】↑
【私のプレイ時間】一週間
【備考/DL容量】第6回ふりーむ!フリーゲームコンテスト最優秀賞候補作品・要RPGツクールXPRTP
【コメント(感想)】
素材は他から借りまくりのRTPゲーだが、演出が光る。マグナ様も認めた
今年唯一の本格的RPG。(クソきららが嫌ったことも、傑作である証拠となるだろう)。
初期版は大量バグやプレイヤー放棄のバランス設定などでアンチも多かったが
そのアンチの意見を優しくマリア様のように聞き入れてくれ、新バージョンでは
文句の付け所のない神ゲーとなっている。
ruina、ヴァンプリに匹敵する、今年の大収穫の一本であろう。
【タイトル】少年と、竜
【ジャンル】RPG
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02726.html 【スクリーンショット】 上記URLにある
【私のプレイ時間】 2時間(プレイ途中)
【コメント(感想)】
ほのぼの雰囲気な異世界モノRPG
戦闘はATBでかなり戦略性がある。
それに加えてスキル毎にコマンドが設定されていて、これを上手く決めると効果倍増するのだが、
これがまた良くて、プレイヤースキルを駆使して敵を看破した時の喜びも大きい。
まだまだ途中だがその他も丁寧に作りこまれていて、
間違いなく良作だと言える作品だと思う。
>>64 ここでやるのは板違いだし
なにカッカしてんのさ
>>68 ID:APXse7xRはボトルネック先生本人だったのか・・・
それなら出て行けとは言えないな
少年と、竜の専スレも実質アンチスレ化してるし
やっぱりここで語るしかないな
>>72 少年と竜の話をここでやるのは問題ないんだよ。賞賛でも批判でもさ。
しかし少年と竜の作者の話をするのがいけない
それで盛り上がるならヲチスレに行くべき
批判をしてもいけないよ。こっそり修正されてなおかつバカにしてくるから。
どうやらボトルネック先生は少年と、竜の作者をヲチしたいようだ
俺はヲチには興味ないから行けなくてすいません
ID:APXse7xRが荒らしに来たようにしか見えないわけだが
また一年くらい休止しないとあかんなこのスレ
もうどうしようもねえだろ テンプレ改悪で完璧に乗っ取られちゃ
なんで
このボトルネックと竜と少年ネタで荒れてるんだ?
作者が何かしたのか?
ボトルネック先生による毎度毎度の矛先そらしのための自治が進行中か
はいじゃあ解散
スレは削除依頼出せ
>>3 戦えメイドさんはきのこ
シャオと精霊の種はケモショタ
闇の翼は信号
BREAKERは破壊者
(*゚ω゚)ノ ボトルネック
/\
/ \ 少年と、竜 Elona FREEJIA
/ 前フリ. \ Nepheshel イストワール
/ \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
超えられない壁
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
/魔王物語物語 ゆめにっき シル見\
/ セラブル Ruina ヴァンプリ 夜明け \
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/ \
/ \
/ 有象無象 \
/ \
/ \
/ \
/ \ ↑地上
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
自作プログラム ↓地下
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 16:19:29 ID:+5JXoljy
少年と、竜
/\
/ \
/ 前フリ. \
/ \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
超えられない壁
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
/ \
/ \
/ \
/ \
/ \
/ 有象無象 \
/ \
/ \
/ \
/ \ ↑地上
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(*゚ω゚)ノ ボトルネック ↓地下
ボトルネックは最近は介護・福祉板では暴れないんだね
まあ自身の詳細晒したしさすがに無理かw
88 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/21(月) 19:31:02 ID:w6MJiaMH
クソゲー作者 奈託 へ
痴呆老人の出が悪い排尿の様に、カタツムリが進むがごとく、ふりーむのDL数が
上がっていってるぞ。
もっとがんばれお前ならやれる!どうしてそこで諦めるんだがんばれがんばれもっとやれる24時間宣伝するんだ
てか他の人間叩くためだけに他人のゲームを利用するなよ
少年と竜以前に俺他人のゲーム遊ばないスタンスなんだけど
ちょっと酷いわこれ
90 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/21(月) 20:27:10 ID:w6MJiaMH
自演粘着プロモーションの次は自己弁護かおめでてーな
クソゲー作者 奈託 w
92 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/21(月) 21:13:09 ID:w6MJiaMH
クソゲー作者 奈託 へ
痴呆老人の出が悪い排尿の様に、カタツムリが進むがごとく、ふりーむのDL数が
上がっていってるぞ。
もっとがんばれお前ならやれる!どうしてそこで諦めるんだがんばれがんばれもっとやれる24時間宣伝するんだ
これってボトルと奈託が裏で組んで荒らしてると考えると面白いわ
奈託は当然被害者面できるしボトルは騙りがやってるだけと言い訳できる
94 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/21(月) 21:35:07 ID:w6MJiaMH
なんだよせっかく俺様がジキジキに粘着クソゲー作者 奈託 にバトン渡してやろうと
思ったのによー最近宣伝さぼりすぎじゃねーかおいw
少年と竜ってずいぶんと賞賛されてるみたいだけど
もしかして作者がボトルネックなの?
404 名前:猫柳律子 ◆8/ICzK/czM [(・∀・)] :2005/03/25(金) 00:34:02 ID:ttWP/FLF
>>397>>398 自分が荒らしだって告白してることに気づいてるかしら。
ヲホホホホ
427 名前:ボトルネック ◆P350za861k :2005/03/25(金) 06:51:06 ID:ttWP/FLF
もはようおまいら。今日は猫柳はおらんよ。
レス眺めてて気になったとこ、疑問なとこ、意見等をいくつか。
・ガンマ氏がいう「正しい評価」。基準が曖昧でよくわからん。
・投稿人が反論できないのはすなわち正しいことにつながるのか?
詩作のスタンスによっては大抵の評価は反論できるんじゃないか?
・普遍的な言葉というが、それで評価をつけられるか?スレの中ではかる「センス」それ自体普遍的でないのに。
・「感性は人それぞれ」とは確かに俺述べたけど、それは終着点じゃなく、出発点、現状認識レベルのことじゃないのか?
まず「いろんな感性の奴がいる」って「現状」を認識したらどうだ?って言ってんのよ。
そりゃ確かに、「みんな違って、みんないい」みたいに、どこぞのガッコのセンセみたいなのは、思考停止に違いないが、俺が言ってんのはそんなんじゃねえよ。
自分とスタンスの違う奴を糞と断じて頭ごなしに罵倒するのは、それこそ思考停止じゃねえの?
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、 _,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,. 三'::::::............... .....::::::`y,
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{. | ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ. | ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f | | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介' | | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |' | | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク ! |,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\ /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
. /'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\ ./'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
ボトルネック 猫柳律子
自作自演
>>9
ボトルネック先生が元気で何よりでござる。
とりあえず手裏剣投げて帰るでござる。(’゜ω゜)ノ=卍
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 03:50:59 ID:7GmLN71D
【タイトル】Dungeons-英雄王の崩御-
【ジャンル】ダンジョン探索RPG
【URL】
http://www12.atwiki.jp/ninjya/ 戦士・・・地味だが序盤から終盤まで安定して役に立つ前衛 命中が高いのが利点か
盗賊・・・戦闘で使いこなすのはかなり難しいがいなきゃいないで困る 高ランクのショートソード欲しい…
軽戦士・・キャラグラがかっこいいので弱いとわかっていても入れてしまう
重衛士・・ガードは便利だし攻撃力は高いが当たらないので実際はポンコツ 罠回避の邪魔
強襲戦士・両手武器最強 ただし罠回避の邪魔なのであまり好きになれない
魔法戦士・攻撃力が低いうえ強打がないので良質な武器がないときつい ただし魔法は割と使えるので後退しなくていい魔法使いと考えれば、悪くない
聖戦士・・対悪魔に便利だが、罠回避の邪魔 これ入れるなら普通の戦士と僧侶入れたほうがいい
武士・・・大太刀装備すると無双状態 高レベルになると一人でほぼ何でもこなせる超人になるが、成長が遅杉
忍者・・・使ったことが無いので不明
魔術師・・・便利呪文を最も早く覚えるため初めてのプレイヤーには必須。
慣れてくれば(あと金があれば)必須でも無くなるがいて困ることは無い。
僧侶・・・対悪魔攻撃呪文と戦闘補助と回復。
普段のザコ戦では空気だが4階アンデット沼と10階のバンパイア戦では無双状態。
深層の大物戦では僧侶の戦闘補助呪文が大活躍。
魔導師・・・歩く大量破壊兵器。メンテナンスが大変。
治癒術師・・・回復を僧侶だけに頼ると作業が面倒なのでぜひ入れたい。
でも回復以外何もできない悲しい子。
賢者・・・攻撃呪文を抜いた魔術師呪文、アンデット攻撃呪文を抜いた僧侶、魔導師呪文を覚える。
お得感はあるがよく考えるとどのクラスの代わりにもなってない気がする。
ここに来てまさかの英雄王が参戦
カオスの予感
どんなRPGでも30分くらいはやってみる俺ですら初見5分でゴミ箱に入れた奇跡のRPGさんじゃないですか
少年と竜が自演の書き込みでいっぱいだったから
そんなに宣伝してるならまぁやってみようと思った
敵のスピードわからんのに味方のスピードをメーターにする意味あんの?
普通にターン制でいいわ
あとは普通よりちょっと上かな
100スレ超えたのでここまでレビューまとめ
>7 みつき伝α
>12 >13 >14 >15 >16 >17 >19 >20 >56 >69 >70 少年と、竜
>65 メトロ・アングラ
>99 Dungeons-英雄王の崩御-
今年のNO.1は少年と、竜で決まりだな。
ブルーバレット?ぷっ
少年と竜とYシャツと私
見事にクソスレと化しているな
1 ヴァンガードプリンセス 259
2 Lili to! 170
3 青鬼 149
4 Ruina 廃都の物語 135
5 脱出倶楽部と謎の洋館 108
6 ヴァーレントゥーガ 104
7 XIII〜復讐者の夜想曲〜 93
8 タオルケットをもう一度4 82
9 勇者よ!魔王を倒すのだ! 81
10 脱出メイド! 73
オヴェルスの翼ってゲームは面白いのかね
懐かしいな
"超大作RPGなんかやらずこのゲームを遊んで欲しいと思う"の検索結果
約 113 件
【タイトル】少年と、竜
【ジャンル】既存のRPGの枠に捕らわれない、演出重視のハートフルRPG
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02726.html 【スクリーンショット】上記URL参照
【私のプレイ時間】2日
【備考/DL容量】RPGツクールXPランタイム
【コメント(感想)】
結構丁寧に作られててドット絵はクオリティ高い。
この作品には愛が感じられ丁寧に作られてるなと実感した
超大作RPGなんかやらずこのゲームを遊んで欲しいと思う
すごく切なく、だけど暖かい名作
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 23:26:25 ID:UcOdbc2K
祭りしてる大学スレにこんなレスがあったww
まだ生きてたんだなコイツww
688 名前:ダーク藤本 ◆ULFoMaooII [] 投稿日:2010/06/22(火) 21:24:01 ID:3XCLGVvy [1/25]
ドブスからきますた^〜^
発想はいいんだが、もうちょっと女心を理解してからやるべきだったなw
----------------------------------------------------------------------------
【タイトル】 それなんてRPG? 新インターナショナル版
【作者名】 XPTESTMAN
【ジャンル】 長編スクウェアライクRPG
【URL】
ttp://www.geocities.jp/fujimoto_fantasy2/SNRPG_INTER.zip 【使用ツール】 RPGツクールXP DirectX9.0以上
【スクリーンショット】
ttp://www.geocities.jp/fujimoto_fantasy/snss.gif 【プレイ時間】 20〜50時間(3週完全クリアまで100時間程度)
【コメント(感想)】
作りがとても細かく、グラフィックがとても綺麗。主人公のグラフィックは必見。
様々な戦術でのプレイが味わえるのでプレイヤーを飽きさせないところも見所。
ユーザーの配慮も完備されており、初心者から上級者まで幅広く遊べるはず。
RPGの醍醐味、本物。
是非ともプレイしていただきたい。
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135 :ボトルネック ◆P350za861k :2005/08/27(土) 19:47:30 ID:7fIPmH+8
>>130 つかお前なんで今日の俺の書き込みのレスを、他のスレのだいぶ前の俺の書き込みにぶつけてんの?
お前の周りだけ時間と空間が歪んでるのか?
138 :ボトルネック ◆P350za861k :2005/08/27(土) 21:48:20 ID:7fIPmH+8
>>136 まあそうだろうね>素直に驚いた
単に
>>130につっこみ入れたいが為に
わざわざひねたレスいれただけっすよ。気を悪くしたならスマソ
他人のことを「鵜呑み」呼ばわりしながら自分は「鵜呑み」レスしている130の欺瞞、悪辣さを叩きたかっただけだからw
150 :ななしのフクちゃん:2005/08/28(日) 02:12:14 ID:3B3oZK2l
>>148が「てにをは」を間違ってることに気づいてる漏れもいるが。
「ボトルのレス『に』」だな、そこは。
151 :ななしのフクちゃん:2005/08/28(日) 02:39:19 ID:3B3oZK2l
ネックがどうこうじゃなく、ID:wdz5+VGMのレスが支離滅裂で納得できないというだけ。
152 :ななしのフクちゃん:2005/08/28(日) 03:51:09 ID:zU7S9cN9
どう見ても
>>150-151はボトルだと思うのだが……。
ボトルって自作自演が得意技だしな。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 06:41:33 ID:QEvVgSV5
ついにヴァンプリ、青鬼、 Ruinaを超える神ゲーが出現…!
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10 脱出メイド! 106
レトロっぽいRPGだと誤解してDLする人が多いんだろうな
しょっぼいランキングやの
5桁計測してから出せってマジで
119 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/23(水) 10:18:21 ID:8/sSursk
クソゲー作者 奈託 へ
痴呆老人の出が悪い排尿の様に、カタツムリが進むがごとく、ふりーむのDL数が
上がっていってるぞ。
もっとがんばれお前ならやれる!どうしてそこで諦めるんだがんばれがんばれもっとやれる24時間宣伝するんだ
>>114 いまレベル12.。バハムートがでてくるまではがんばる。
122 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/23(水) 15:52:03 ID:8/sSursk
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124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 18:24:27 ID:wUX64mAP
低スペでも動かせるあまり知られていないホラーゲームってありませんか?
125 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/23(水) 18:34:35 ID:8/sSursk
つまらない俺でもホラー実況やってぎゃーつく騒いでれば
ファンがついて目立つことができる!
なんて夢は捨てとけ。
つまらない奴は何をやってもつまらない。
ましてや自分で面白いゲームを見つけてやろうという気概
すらない奴は特にな。
>>114 vipのヲチスレとかじゃ普通に存在してるみたいだぜ
それはともかくそのスレでそのファイル危険だって忠告はしたのか?
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 19:01:40 ID:wUX64mAP
130 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/23(水) 19:13:47 ID:8/sSursk
さすがゆとり馬鹿すぎるな
131 :
奈託 ◆zEGpD4VZDY :2010/06/23(水) 20:56:09 ID:mNGIGnXP
ボトル死ね
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 23:12:40 ID:wUX64mAP
136 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/24(木) 00:09:41 ID:2HXgAlKw
死ねだぁ?このやろう!奈託 ◆zEGpD4VZDYお前が死ねよw
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『ボトルネックと奈託、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い』
おいおい、ニコニコに粗大ごみを撒き散らす行為に加担するなよお前ら
あ
test
142 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/24(木) 14:14:08 ID:2HXgAlKw
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【タイトル】少年と、竜
【ジャンル】RPG
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02726.html 【スクリーンショット】同上
【私のプレイ時間】序盤だけ
【コメント(感想)】
一見ハイ・ファンタジーに見えますが、プレイするとナルニア系統のパクリであると分かります。
だもんで最初面食らったのですが、ハマる人にはハマる系統で、また演出や素材のチョイスも最高だと思います。
若干難があるかなと思えるところは、素材が自作ではない事と、オープニングあたりの演出がちょっと長いのと、
マップが少し広く感じられるところ、キーボードでもパッドでも操作が分かりにくいところですが、それを補って余りある程の名作です。
作者サイトにも行ってみましたが、バランス調整、ヴァージョンアップもされて、かなり良くなったようですし、
好みの物語なので今後のさらなるヴァージョンや次作に期待してやってもいい。
竜の少女、だったら絶対流行ってたと思うよ
少年とか言われても腐った生ゴミしかプレイしないだろ
>>144 少女なんてタイトルで釣らなくても実際流行っているわけだが。
本当にここは三流作者の嫉妬が酷いスレだなあ。
146 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/24(木) 17:07:07 ID:2HXgAlKw
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久々に見たけど、今度は少年と竜って奴が第二のボトルネックなの?
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 17:36:05 ID:Z20iNms9
【タイトル】メトロ・アングラ
【作者名】ボトルネック
【ジャンル】既存のRPGの枠に捕らわれない、演出重視のサイバーパンクRPG
【URL】
http://www.vector.co.jp/magazine/softnews/091107/n0911072.html 【スクリーンショット】上記URL参照
【私のプレイ時間】20〜50時間(3周完全クリアまで100時間程度)
【備考/DL容量】RPGツクール2000RTP
【コメント(感想)】
結構丁寧に作られててドット絵はクオリティ高い。
この作品には愛が感じられ丁寧に作られてるなと実感した
超大作RPGなんかやらずこのゲームを遊んで欲しいと思う
すごく切なく、だけど暖かい名作
>>147 荒らせりゃなんでも良いんだよ
多少でもマンセーされてれば即食いつく
ここは面白いフリーソフト レビュー&紹介されたソフトに粘着荒らしスレだしね
ボトルネック乙
>>145 DLランキング見たけどすでに落ち目じゃんw
少女ってタイトルにしとけば人気も続いたのにねw
70 :ボトルネック ◆P350za861k :05/03/09 00:39:55 ID:EqUsXFch
>>68氏。
>評価人としてのレベルが低い
>自分だけが正しいと思っている
と、根拠を示さずに言う、こんな物言いは、非常にレベルが低く見えるのだがどうか。
君の↑のレス自体が「自分だけが正しいと思っている」典型例じゃないのかな?
77 :ボトルネック ◆P350za861k :05/03/09 01:31:53 ID:EqUsXFch
結局、マンセーか叩きのどちらかしかできない、
そんな極端な思考が問題なのではないかなあ。
あと、「詩を酷評する」のと「相手自身を叩く」のを同列で語るような雑な思考とか。
また基地害自治厨かな?誰も彼もまくろじゃに見えるんだろうね。
散々いわれてるけど「少女と、竜」にすりゃ良かったのになw
>>154 このスレでまくろじゃとか言ってるのお前だけだぞ
一体なにと戦ってるんだよ、まくろじゃ
ドラゴンガールにタイトル変えろ
そしたらプレイしてやってもいい
七人集めるんですね分かります
少年と、竜は、今プレイ中で、それほど悪くないと思っていたが、宣伝ウザくて遊ぶ気なくした。
タイトルが「少女と、竜」なんていう地雷臭のするものだったらそもそも遊ぼうとは思わなかったと思う。
最近ありがちな少女を主人公にしたアニメの出来損ないみたいな内容ではなく、少し昔のRPGみたいに少年を主人公にした、という点ではいいと思ってたが。
残念だよほんと。
少年と、竜をきちんと批判したきららを見直したぜ
マグ公は墓穴掘っちまったな
結局今月のツクール作品だとサムネ真っ黒で地味だがボトルネックが感想書いた
dummer spielが一番遊べた。とはいっても平均点は凄く低いがな
少年と竜はパッチ前提で更新日を常に最新にしたがってるっぽいから好きじゃない
最初から実装できたことを小分けにしているだけだろあれ
・フリゲ界の最高峰ボトルネック先生の「dummer Spiel 」感想
(無題) 削除/引用
No.2741-2 - 2010/06/18 (金) 19:49:41 - ボトルネック - ID:wEmgLiHr
作者さんのサイトに行って初めて分かりましたが、本編はまだ製作途中なのですね。でもコレの前日譚はあるようで…
登場人物が誰が誰やらですが、ゲーム的にはあまり関係がないようですし、楽しそうな感じではあります。
途中で加わる仲間がことごとくRTPのキャラなのも、こういう系統のギャグが好きな人にはツボですね。
画面構成上左側が見づらいですが、そもそもダンジョンのほとんどが隠れていて歩くまで分からないのでさほど気になりません。
ひたすらダンジョンに潜って戻ってレベル上げて武器を揃えて…と昔ながらのハック&スラッシュ系RPGのようなプレイ感で気が付いたら結構な時間遊んでいます。
見えないダンジョンを一歩一歩進むのはFC「ドリームマスター」にもありましたが、アレとは違う楽しさがありますね。
タイトルはドイツ語で、日本語訳したら「くだらない遊び」…こういうしっかり作った「くだらなさ」は好きです。
・意訳
(感想のタイトル考えるのすら面倒なんだが)
作者サイトをチェックしてやったけど、本編まだ作りかけなのに、スピンオフばっか作ってんじゃねぇよ…
登場人物が誰が誰やらサッパリだが、ゲームとは関係ないっぽいし、楽しそうな「感じ」だけはするな。
途中で加わる仲間がことごとくRTPのキャラなのも、こういう系統のギャグが好きな人「だけ」にはツボるんだろうな。
画面構成上左側が見づらいが、そもそもダンジョンのほとんどが隠れていて歩くまで分からないんだから当たり前か。
ひたすらダンジョンに潜って戻ってレベル上げて武器を揃えて…と昔ながらのハック&スラッシュ系RPGの劣化版というプレイ感です。
見えないダンジョンを一歩一歩進むのはFC「ドリームマスター」にもありましたが、アレのパクリですか。
タイトルはドイツ語で、日本語訳したら「くだらない遊び」…こういう「くだらない」ゲームは自分の地位を脅かさないので好きです。
お前ら他人の評価ばっかアテにすんなよ
そんなんだから勘違いした連中が宣伝しにくるというのに
タイトルに少女が入ってるだけで地雷認定とはその単語にかなりのトラウマがおありなんでしょうね可哀想に
それにありがちなのは竜の方で昔からずっと使われ続けている
試しにプレイしてみたら
「みなさん、お久しぶりです」
前作プレイしてるの前提かよこん畜生やってくる
>>165 上のdummer spielのことだと思うが俺もそれ騙された
キャラとしてお久しぶりなだけで前作と繋がり皆無
>>166 今しがたプリン装備集め終わったところですよこん畜生、マジで次への話のつながりの欠片もねぇ
あれだけ盛んだった、フリージ荒らしスレが落ちちまったぞ
お前ら飽きるの早すぎだろ
一斉に移動するって事はお前らってほど叩いてる奴は多くないんだろ
1人で回線やIDは複数持てても体は一つ
ボトルネック先生おはようございます
171 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/25(金) 08:38:48 ID:5TKhECcj
うむおはよう今日はいい天気でスガスガしいな
ゴガギーン
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過疎ってんじゃん
コンシューマーがそれなりに頑張ってるからかもな
少年、と竜に夢中です
>>172 もうフリーソフトレビュー&攻略スレとして機能してないし
末期のSRCスレそっくり
まとめの更新も停止したしな・・・
だからあれほど警告したのに
ボトルネックが棲みついたスレは壊滅して廃墟になるって
>>167 結局どうだった?
ボトルネックの感想なんてあてにならない
時期的に見ると、少年と竜が暴れだしてからだな更新が止まったのは
まとめもボトルの自演にだまされてレビューを載せたりするから
サイトのレベルや信用を落とす結果になったんだよ
そろそろいい加減にせんと
嵐として通報するぞ
まとめって管理人が一人で更新してるの?
183 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/26(土) 00:34:54 ID:GT4LN1uk
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>>178 ボトルの感想通りクソゲーだったからゴミ箱に捨てたよ
>>178 ・前作(zero)
基本的に魔法向け装備して2回回復でちょうど使える魔法をぶっぱなすだけです
そしてプレイする意味は微塵もありません
・dummer Spiel -another story-
キャラはマジで誰が誰やら、掛け合いとかもそんなに記憶に残ってない、良く言ってほのぼの?
あんま予兆無くボスが出たりするしダンジョン内ではセーブできないしシンボルエンカウントからは逃げれない、毒沼歩いた先にボスが居たとかもあった
EPが切れるか入り口まで歩いて戻るかしないとダンジョンからは出られない(脱出アイテムとか無かったような)
だから散々探索した挙句どうしようもなくゲームオーバーとかもしょっちゅうある。ロケハン前提?
RTPキャラはオートで動くからやたらMP無駄遣いするし、じゃあもうHP攻撃力防御高いし最初から最後までブライアンでいいんじゃね?ってなった
依頼はまぁすぐ報酬がランダムって気づくからもらえる直前で止めて良いの貰えるまでロードするだけだよねっていう
ゴミ性能(ほとんどの能力が下がる)のアーティファクトとか存在価値が分からなかった、めんどいだけじゃね?
エンディングが恐ろしいほどの投げっぱなし、「え?俺間違ってF12押した?」ってぐらい突然タイトルに戻る、せめて外伝として話を纏めてほしかった・・・
戦闘・・・デフォ戦、以上
キャラクターもかわいいし、タイトルとかストーリー設定とかも気を引いて、システムも楽しそうだと思ったけど、何か全体的に残念に感じた
本編は今VXで作ってるみたいだから2kでの作りかけなのを無理やり纏めただけとか
あくまで外伝だからキャラの掛け合いや魅力やネタを出し渋ったのかなとも思えなくはないけど
流石に本編ならイベントとか掛け合いは増えるだろうしVXに移行する時に色々変えるだろうから楽しみにさせてもらおう
つまりやる価値のない糞ゲーってことだな
ボトルネックも性格悪い感想を書くもんだ
すがすがしいまでに効率厨でなんかワロタ
さすがはフリゲ界の最高峰ボトルネック先生
ふりーむの感想はどれも一見褒めているような言い回しで持ち上げておきながら
上から目線で自分のゲーム知識をひけらかしつつ叩いて落とすという匠の技
545 名前:ポトフネック ◆kHiILgeBRU [sage] 投稿日:2009/08/13(木) 01:39:56 ID:PHeomini0
林檎が昔ライブDVDの映像でちょけてるのを思い出して
鳥居もあんなちょけ方しそうと思った
616 名前:ポトフ ◆kHiILgeBRU [sage] 投稿日:2009/08/13(木) 21:14:00 ID:8tU95l540
今日の改行は通報したほうがいいのか心配
669 名前:ポトフ ◆kHiILgeBRU [sage] 投稿日:2009/08/14(金) 01:10:08 ID:HG/iTcms0
(´・ω・)
699 名前:ポトフネック ◆kHiILgeBRU [sage] 投稿日:2009/08/14(金) 09:56:00 ID:MGuc18Yu0
(ノД`)。・゜.ちょめちょめ…
ボトル氏、ID変更自由自在
190 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/26(土) 08:20:08 ID:GT4LN1uk
ゴガギーン
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フリージアが一瞬で過疎ったみたいだし
どうやら、基地外が1人昔からこのスレに張り付いていただけっぽいね
1人ってことは、自演見抜いて完全に無視すれば
あっという間に消えるってわけだな
だとすると何年進歩無く粘着をやってるんだろうな?
フリージア以前も何かに粘着していたのかもな
粘着にも世代があるに決まっているだろう
粘着ってどう決めるの?
あんたがつまらんと思ったものが紹介されたら?
同じ物がずっと紹介されたら?
フリージアもよく槍玉に挙げられるから何かと思ってたが粘着だったのか
あれは実際どうなの?一度はやる価値あるかな?
フリージアとセラブルの違いがわからない
単に個人の見解としてはシナリオ傾向が強いRPGは嫌いなんでやる気はしない
ドットチップの寸劇をたくさん見せられるのはゲームは個人的には勘弁
しかし実際もうこの手のゲームって他人の評価なんかあまり当てにならんよ
特にフリゲに固執してこんな板に溜まってる連中なんて、もちろん俺も含め
だから「やる価値あるかな?」なんて聴くよりは
製作者サイトやスクーリーンショット見て興味を引いたらやってみればいい
無料だから嫌だったらいつでも放り投げればいい
幸いフリージアはプレー動画も多量に上がってるからわかり安かろう
>>196-197 おおまさか答えて頂けるとはご親切にありがとうございます
シナリオ重視はいいんだけどセラブルと同列か…無理だ俺には。
何度かサイトとスクショを見た限りでは全く興味を惹かれないんだけど
名前だけは良く出てくるからその度に気になってたんだよね
動画は知らなかったら見てみた。アフレコのネタ動画かと思ったらマジだったみたいだ死にたい
200スレ経過ニテ定点観測。
>>103ニ追加。状況ハ悪化・・・
>7 みつき伝α
>12 >13 >14 >15 >16 >17 >19 >20 >56 >69 >70 >113 >143 少年と、竜
>65 >148 メトロ・アングラ
>99 Dungeons-英雄王の崩御-
>109 オヴェルスの翼
×200スレ
○200レス
>>197 >無料だから嫌だったらいつでも放り投げればいい
フリージアは有料だからこうはいかないのじゃないの?
>>202 フリージアがFREEJIAの事なら無料だろ、いつから有料化されたんだ
Vはシェアだが1本やれば金を払うに値するか判断ぐらい出来るだろ?
糞次亜厨は自分のスレ帰れよ
>>196 フリージアはデフォ戦
セラブルは自作戦闘
大きな違いはこれくらいかな。
セラブル声なし
フリージアフルボイス
粘着が付きやすいフリゲってストーリーというかイベント部分重視のRPGって感じがする
何か関係あるんだろうか
「自分でもこれぐらい作れる」と思わせるレベルの作品。
(もちろん実際作ってみるとそうはいかないが)
だからツールは絶対ツクール。
世界設定は王道or厨受けするものor市販のオマージュ。
ダウンロードサイトとかに「ストーリー重視です」とか書いてあって面白かったゲームなんてあったか?
【タイトル】STREEMERZ
【ジャンル】2Dアクション
【URL】
http://www.superfundungeonrun.com/?page_id=763 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】45分
【備考/DL容量】英語/8MB
【コメント(感想)】その筋では有名なクソゲーを勝手にリメイクした?作品
アクションだが主人公は左右移動とひもをのばすことしかできない
攻撃はおろかブロックがなければジャンプすらできず敵の投げるパイで一撃死
ファミコン風の色づかいとサウンドがレトロ好きにはたまらない
要所にリスタートポイントがあり死んでもそこから再開できる
最初に見たときはこれ突破できるのか?という場所もあるが
何度か死ぬとあっさり進めるようになる難度設定は秀逸
リスタートポイントが結構多いためストレスはさほどないだろう
元ねたはクソゲーらしいがこちらは十分面白く仕上がっている
一度クリアしてからのタイムアタックが熱い
>>207 メトロアングラや英雄王はストーリー重視じゃないから関係ないんじゃ?
そもそもストーリーの話したい奴は専用スレで話すだろうし
同じ作者のMerry Gear Solid2がめちゃくちゃ気合入ってて面白い
スネークの声が結構似てて笑える
>>211 英雄王はそれほど粘着されてない印象だが?
ストーリー重視は粘着されると叩き易い要素でしかない
ダンジョン探索型やヤリコミ型は作業だって言われてもやってる連中はそんな事解ってるし
つまらんと言われても確かに作業にある中毒性に引っかからない奴には面白くないのも
和解ってやってるから、煽っても泥沼に成り憎い
世界観やシナリオ、メッセージ性、テーマ性が強めの作品はそれを好きなプレイヤーが
そこに心酔して信者になりやすいから否定されると泥沼になりやすく漬け込まれる
メトロアングラに関しては今は本物か定かではないがTAMAのころからコテ付けて
2chの方々に顔を出して、テストプレー募ったり、ゲームと関係ない板で口論したり
とにかく2chにコテハン名乗って書き込んでたのが付け込まれた原因
粘着が付きやすいフリゲってストーリーというか面白くてそこらの凡ゲーと一線を画してるRPGって感じがする
何か関係あるんだろうか
>>210 面白い。面白いが1200点とった当たりで降参。
突破口を見つけたことは見つけたんだが、とても超えられそうにない
・・・セーブポイントとかほしいな
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 14:22:22 ID:BC53D1KB
【タイトル】少年と、竜
【ジャンル】RPGツクールXP製最高峰ハートフルファンタジー長編RPG
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02726.html 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】45分
【備考/DL容量】第6回ふりーむ!フリーゲームコンテスト最優秀賞候補作品・要RPGツクールXPRTP
【コメント(感想)】その筋では有名なクソゲーを勝手にリメイクした?作品
アクションだが主人公は左右移動とひもをのばすことしかできない
攻撃はおろかブロックがなければジャンプすらできず敵の投げるパイで一撃死
ファミコン風の色づかいとサウンドがレトロ好きにはたまらない
要所にリスタートポイントがあり死んでもそこから再開できる
最初に見たときはこれ突破できるのか?という場所もあるが
何度か死ぬとあっさり進めるようになる難度設定は秀逸
リスタートポイントが結構多いためストレスはさほどないだろう
元ねたはクソゲーらしいがこちらは十分面白く仕上がっている
一度クリアしてからのタイムアタックが熱い
217 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/26(土) 14:23:50 ID:GT4LN1uk
クソゲー作者 奈託 へ
痴呆老人の出が悪い排尿の様に、カタツムリが進むがごとく、ふりーむのDL数が
上がっていってるぞ。
もっとがんばれお前ならやれる!どうしてそこで諦めるんだがんばれがんばれもっとやれる24時間宣伝するんだ
よく考えたら少年と、竜ってドラゴンボールのパクリだよね?
あ、最近はオマージュって呼ぶんだっけ?w
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 14:43:16 ID:knkI8Lq6
ランダム要素を直前セーブでスポイルできちゃうゲームは基本的にクソだよな
らんだむダンジョンみたいにちゃんと時差つけて防がないと
220 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/26(土) 16:20:12 ID:GT4LN1uk
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい>>クソゲーと奈託
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
ボ卜ルネックは早く新作を出すべき
そうしないと面白いゲームを語ることができない
メ卜ロ・モノリスが公開されればこのスレも不死鳥のごとく甦るはず
222 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/26(土) 16:49:23 ID:GT4LN1uk
来月末位には完成する予定だから、お前らオナ禁して待て
ふりーむコンに出せよ?
少年と竜の一騎打ちが楽しみだw
225 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/26(土) 16:53:29 ID:GT4LN1uk
神である私が自演宣伝クソゲー作者に負ける訳ないだろJK
ここで戯言ほざいてもいいものには結果がついてくるんだからおとなしくしてろよ
227 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/26(土) 17:09:33 ID:GT4LN1uk
お前こそ大人しくしてろよ
図星ついちゃってごめんねぷぷ
229 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/26(土) 17:43:29 ID:GT4LN1uk
俺の作品がいい物だから結果が付いてきたのを、お前のクソゲーが結果ついて
こなかったからって嫉妬されても困るぷぷぷ←オナラじゃないよ
ボトルネック先生の可愛さは異常
まあ奈託が自演してることは疑いようのない事実だしな
>>222 http://diablog2.blog33.fc2.com/blog-entry-91.html モンスターグラフィックは54種まで完成(中ボス、ラスボス含む)。
あとはシナリオを頭の中で練ったり練らなかったりしてるぐらいで、ツクールの作業的にはほとんど進んでいません。
なんせリアルの仕事が忙しいため、ゆっくり時間を取ってツクールいじるとかする暇が全然ないもので。
ペイントソフトSAIも今はもっぱら仕事に使ってる状態で。
とりあえず8月に会社のイベントがあってそれが終わるまでは
本格的に始動出来そうもないので、完成は来年ぐらいになるでしょうなあ、このペースだと。
キャラ作るにしても下調べぐらいしとけよ
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 22:46:21 ID:AZAPS7Ok
ボトルネック自演宣伝乙
>>235 そこのスーパーマリオ63がすげえ。
でも容量のせいかローディングもすげえ。
237 :
jjj:2010/06/27(日) 00:48:32 ID:Tijo6psa
238 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/27(日) 09:39:22 ID:S85GAEss
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい>>クソゲーと奈託
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
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239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 11:57:15 ID:E478YgmZ
相変わらずヘタクソなドット絵だな
241 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/27(日) 12:54:31 ID:S85GAEss
俺の神作品は刺激的でフェミニンなフェロモン的魅力があるから
グズグズ言ってないでオナ禁してヨダレ垂らしながらパブロフの犬よろしく
待ってればいいんだよ。ボケが
フィアドラもクソドットじゃんw
なんでボトル様だけ叩かれるの?フィアドラ信者の嫉妬?
フィアドラなんて一言も言ってないのに持ち出してくるとか頭悪すぎでしょ
あ、釣りですか?
フィアドラも糞です^^
とりあえずこのスレに常駐してる奴は俺も含めて全員糞だから安心しろ
糞は糞同士肥溜めで仲良くしようぜー
> 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/06/27(日) 13:00:06 ID:fuHvySm6
> フィアドラなんて一言も言ってないのに持ち出してくるとか頭悪すぎでしょ
> あ、釣りですか?
> フィアドラも糞です^^
こう言ってる人もいることだし、フィアドラは次のテンプレから消去ね
元々テンプレにそんなものないですし
>>245 あれはテンプレじゃなく粘着キチガイが勝手に書いてるだけだから
>>236 凄くよく出来てるねえ・・・。
画質最低にしてもカクカクするのが本当に残念だ・・・。
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。
FREEJIA
ネフェシエル
ゆめにっき
Ruina 廃都の物語
イストワール
魔王物語物語
SELECTION
盗人講座
今の風を感じて
Seraphic Blue
メトロ・アングラ
夜明けの口笛吹き
(^Д^)
伝説の勇者を怒らせる48の方法
らんだむダンジョン
少年と、竜
その中ではメトロが一番遊べる
少年と竜は生ゴミレベル
ID:Pe8Rvotaが選ぶ至高のフリゲはこれだ!
↓
君が見るこの世界
DragonTears
アルファリア
Eternal Dragon 〜エターナルドラゴン〜
夢柱
ザ★ジンギスカン
YAS
魔王の墓
魔界王伝
なまえのない物語
英雄王の崩御
255 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/27(日) 18:53:28 ID:S85GAEss
今帰ったぞ
>>255 _,,.. -──-- 、.,_/⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,.::'"´::::::::::::::::::::::::::::::_;:,! i ノ'-、 /. 何. 道. あ .大
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i´ _,ゝ+‐'- _ノ |. と. 端. な .丈
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::[_'ーァ' |`ヽ ), |. も. の. た 夫
,':::::::::;::::::::::::::/|::::::::::::::::::::;:::::!、__,ハ、_ノ、_,.>. |. .思. 石 の で
|:::::::;'::::::::/_/__|:::::/´|:::::::ハ:::::::';:::::::::::';::::|.〉 | っ. こ 存 す
|:::::::|::::::/|:/__ |:::/ |::::/‐!-:::::i::::::::::::|:::|. .|. て. ろ. 在 よ
レ、__|ハ_| ' ̄`ヽ' レ',.==、/|:::/|:::::|:::|. .|. い. の な
|:::::::|:|"" `i/:::|_ハ|:::|.... |. ま よ ん
|::::::从 ' "",ハ|::::|ノ::::::|. .|. せ. う. て
ノ::::/|:::|ヽ、 「 ̄`i ,/::::|::::|::::::i::::',. <. .ん に
∠、:::::|:::|へ|`ヽ、.,__‐'_,,. イ/::::/|:::|::::::ハ::::|.. .|. か 誰
レヘ、|_,>イ | /`レ'、/:;ハイ::::|/ ', ら も
,..‐''/ .| |/ / /`' 、ハ'" ヽ、
/_,r/ |/ / /_ とヽ.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〈Y (_,イ / / Y___) ',
_ハ.', |. / / | |
,.r''"ヽア`r」、__/____ ___! ,.-、 |
/ 、 ヽ._|、ノキ (><) ̄´ュ7 ヽ-' ',
、 ヽ,.イヘ〉、へ、.,________,,.ァ'"-‐ 、_ ノ-‐ァ、
:アー'´:::| ヽ!ー'^ヽ-ヘ-/_) /|:::::/7
超有名フリゲ人気作者なのに3時間レス無しか
ほんとAA通りだな
258 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/27(日) 23:09:55 ID:S85GAEss
わかってないなーお前ら、ここは
お帰りなさいませご主人様、お風呂にしますか?ご飯にします?それとも・・・
あったっしっ?ってデレる所だろボケが
大抵のゲームはいつ黒歴史化するか分からない小説晒しとパクリが主成分で
石がゴロゴロしてて見分けつかねーなんて事になってるから自演するんだろうな
クリエイターを自称するなら焼き直しするならするで新境地を目指さないとな
それが出来ないからこんなとこで燻ってんのよ
評価される奴らはみんな前向いてやってるし2chの場末で煽り煽られコテつけて何年も入り浸りなんかしてない
万が一億が一良作が出来たとしても自信の悪名の為に評価される機会自体を手放しているんだから至極滑稽
262 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/27(日) 23:32:44 ID:S85GAEss
ぼかぁむずかしいことがわかんないんだなぁ もぐもぐ←おにぎりをほおばるこうかんおん
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 11:32:46 ID:6jPiMP7z
らんだむ、おっさんはやりこみ要素高くて戦闘がスムーズに進んで面白かったな
タオルケットはストーリーがある程度作りこまれててちょっと幼稚な部分もあるけど
よく作りこまれてると思う
少年と竜はまぁ普通・・・スキルのコマンドは面白い発想だったけど宣伝してた割りには・・・
コテの奴やったことないけど面白いの?素直にレビューするからちょっとうpしてみなよ
266 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2010/06/28(月) 15:59:11 ID:PoCbXIq5
>>265 このスレのボトルネックは本物なの?
ブログでは顔文字たくさん使って可愛いイメージだったのにちょっと引いた…
>>266 とりあえずやった感想としては
ネタで作ったゲームなのかな?短すぎるからミニゲームかと思った
その割りに容量が90MB近くあるし内容は女の子で釣ってる?
続編で普通のRPGにすれば面白くなるんじゃないかな
俺はアレをゲームとは思えなかった・・・
270 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2010/06/28(月) 17:40:51 ID:PoCbXIq5
ミニゲームっつーか本編のスピンオフ短編だな。
容量の一番の敵はBGM関係。
きっちーよなー。素材配布元に考慮して音質落したくないし。
あとはRTP不要にしてるからか。
フリゲって容量でかすぎるとDLされにくいってのもあるよな。
>>267 100%偽者
ここにいるのはボトルネックが好きすぎて自分がボトルネックだと思っちゃってるパラノイアだけ
ちなみにボトルネックのゲームはつまらなかった
273 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/28(月) 19:47:20 ID:4Fjw30Zy
思い込みって怖いわー犯罪予備軍乙
>>272 >ボトルネックが好きすぎて自分がボトルネックだと思っちゃってるパラノイア
それだと逆に面白いけど、普通に考えたら
相手になりすましてネガイメージをつける古典的嫌がらせでしょ
>>272 ボトル本人乙
自身を擁護するだけだと疑われるからあえて最後にゲームがつまらないと発言
やり方がいつも同じ
>>267 100%偽者
ここにいるのはボトルネックが好きすぎて自分がボトルネックだと思っちゃってるパラノイアだけ
ちなみにボトルネックのゲームはつまらなかった
単発ID
278 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/28(月) 20:04:58 ID:4Fjw30Zy
私の為に争うのはやめてえええええええええええええ
いいぞもっとやれ
空白空けてオチつけるとかセンスが昭和
85 :(*゚ω゚):2010/06/28(月) 15:19:00
最近発狂という言葉を目にすると笑いがこみ上げてくるようになった
86 :名無しさん:2010/06/28(月) 15:32:05
>>85 ノイローゼですか
87 :名無しさん:2010/06/28(月) 15:45:38
トリップ付けて降臨出来ないほど追い込まれちゃったんだよね
ボトルネックさんも可哀想に・・・
>>271 またツクールか
相変わらず安っぽいデフォ素材がDLする気を削いでくれる
282 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/28(月) 20:09:06 ID:4Fjw30Zy
昭和生まれで何が悪いんだよ?おい!ゆとり乙
ツクールってRGSS弄ってもこんな程度なのか。所詮ツクールだな
ゲーム内容もどっかで見たことありそうだし、新鮮味がない
別にこれじゃなくても他にもっと良いダンジョンゲーあるよねって感じ
284 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/28(月) 20:16:52 ID:4Fjw30Zy
メトロアングラおぬぬめ
>>283 そりゃ「手軽に作る」ためのツールなんだし
そんなもんでしょ
ボトルネックコテは中の人が寒すぎて、一緒にボトルネタやってる名無しからも距離を
置かれてるのはここだけの秘密だ
今更セスタニアにコメントしてる時点でフリゲモグリだろ
288 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/28(月) 20:25:30 ID:4Fjw30Zy
秘密ってのはな胸の中にひっそりと抱きとめとくもんなんだよ
お前は知らないだろうけど、ここに居る名無しの9割が俺のファン
ボトルネック×きらら
弾ける脂肪、笑う贅肉、踊る三段腹。
デブとデブの熱きセックス
290 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/28(月) 20:40:07 ID:4Fjw30Zy
さぶっ・・・
ホモルネックはきらら配信見てるの?
292 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/28(月) 20:45:47 ID:4Fjw30Zy
きらら配信なにそれ?美味いの????
今日も9時からやるよ!見てね!
294 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/28(月) 20:49:14 ID:4Fjw30Zy
なんだかわかんねーけど取り合えず話のネタにurlでもはって宣伝しとけや
荒らせ
297 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/28(月) 21:05:09 ID:4Fjw30Zy
おいなんか始まったぞwwwwきららぱねぇなwwwww
このスレ荒らしてるホモ共何なの。暇なの?ハッテンしてんの?
まくろじゃに粘着してる自治厨装った荒らしが糞スレ乱立させたり荒らしの喜ぶ事ばっかするからだろ。
>>267 >ブログでは顔文字たくさん使って可愛いイメージ
マグナが女の子だと思って喰い付いた件を思い出したが、どう考えても
30代半ばのオッサンが顔文字使ってプレイヤーに媚びてる方がキモイだろうw
ZUNだっていい年してあんな絵描いてるんだぜ?しかも顔晒しで
>>300 乱立して困るのは真面目な住人だけだよな…
ボトル○ックは自演が発覚して
鳥居みゆきスレでコテでの書き込みをやめた臆病者
荒らしに効果あるのはスルーって本当だったんだな
誰も相手にしなかったら、こんなに沈静化しちゃった
>>305 相手してるように見えるのも荒らしの自演っぽいしな
時間帯が重なり過ぎてて
自治厨のことかー
【タイトル】ホーリー祭G+
【ジャンル】ポケモン風バトル
【URL】
http://acrin3rd.web.fc2.com/download.html 【スクリーンショット】
http://acrin3rd.web.fc2.com/holyfes/gplus-main.html 【私のプレイ時間】30時間前後(クリア)
【備考/DL容量】8.56MB
【コメント(感想)】
ベースはデフォ戦だが、かなり拡張されていて頭を使わないと勝てない。
基本的には、モンスターを戦わせて勝つことでコインを手に入れ、
モンスターやスキルを購入して自軍を強化、ボスを倒すことで先に進めるようになるという流れ。
ストーリーやマップは必要最小限で、バトルのみを快適に楽しむことが出来る。
中盤まではレベルを上げるだけでもゴリ押しできるが、最大レベルは50までなので、
敵がレベル40台後半のモンスターを出してくるようになると通用しない。
最終盤は本気でうんざりするくらい難易度が高いので、倒した時の達成感もひとしお。
個人的には、ブルーバレット以来の良作。シビアなバトルに餓えてる人にオススメ。
彼氏の作ったゲームがツクール製だった。別れたいorz
彼氏がキモヲタ向けのエロゲを作っていた。別れたい
いったいなにが沈静化したんだろうか
そうは見えないけど同じ時間帯に同じ文体で同意してる
>>305>>308 が一番自演くさい
>>310 なかなか悪くないね、時期ネタ多すぎだけど
ツクールはスレ違いです
クソゲーは別で紹介してください
結局スルーも放置もできずに書き込んでしまう
>>305みたいなのが一番頭悪い件
318 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/29(火) 16:44:01 ID:bWszNKZA
RPGツクールのマンネリクソゲー宣伝してるんじゃねーぞ、おい
【タイトル】メトロ・アングラ
【作者名】ボトルネック
【ジャンル】既存のRPGの枠に捕らわれない、演出重視のサイバーパンクRPG
【URL】
http://www.vector.co.jp/magazine/softnews/091107/n0911072.html 【スクリーンショット】上記URL参照
【私のプレイ時間】20〜50時間(3周完全クリアまで100時間程度)
【備考/DL容量】RPGツクール2000RTP
【コメント(感想)】
結構丁寧に作られててドット絵はクオリティ高い。
この作品には愛が感じられ丁寧に作られてるなと実感した
超大作RPGなんかやらずこのゲームを遊んで欲しいと思う
すごく切なく、だけど暖かい名作
あらゆる作品に応用できる、実に内容の無いコピペであるな
321 :
264:2010/06/29(火) 17:15:48 ID:I5IKRM3E
ボトルネックのやったことないしやってみるか
少年竜に普通というやつには、災いが起こるであろう
323 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/29(火) 17:22:13 ID:bWszNKZA
俺の神ゲーは別腹だから本当のRPGに酔いしれるがいい
一般ピーポの今年ベスト
ブルバレ、ホーリー
面白マニアの今年ベスト
少年竜、ボトル作品(常に)
面白マニア(笑)
【タイトル】メトロ・アングラ
【作者名】ボトルネック
【ジャンル】地上を目指すRPG
【URL】
http://www.vector.co.jp/magazine/softnews/091107/n0911072.html 【プレイ時間】30時間前後
【備考/DL容量】要ツクール2kRTP
【コメント(感想)】
ベースはデフォ戦だが、かなり拡張されていて頭を使わないと勝てない。
基本的には、モンスターと戦って勝つことでハガネを手に入れ、
武器や防具を作成してパーティーを強化、ボスを倒すことで先に進めるようになるという流れ。
ストーリーやマップは必要最小限で、バトルのみを快適に楽しむことが出来る。
中盤まではレベルを上げるだけでもゴリ押しできるが、最大レベルは50までなので、
敵がレベル40台後半のモンスターを出してくるようになると通用しない。
最終盤は本気でうんざりするくらい難易度が高いので、倒した時の達成感もひとしお。
個人的には、魂(Tama)以来の良作。シビアなバトルに餓えてる人にオススメ。
少年と竜はみつき伝と同時に公開されたから相対的に良く見えただけじゃね
実体はメトロアングラ並みの凡ゲー
作者にいたっては自演擁護のしすぎでボトルレベル
あるいは素材が自作じゃない時点でそれ以下
328 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/29(火) 18:46:59 ID:bWszNKZA
まぁ俺がフリゲー界のトッププリンセスボトルである事は揺ぎ無い事実
これがなりきりの成れの果てかぁ・・・ある意味凄いわ
330 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/29(火) 19:22:58 ID:bWszNKZA
正直な話、本物か本物じゃないかなんて俺、あるいは、ID:lQRSWoRQの希望的憶測で
いるかもしれない本物以外誰にも知る余地がないんだよ?
それに本物かどうかなんてお前にとってそんなに重要な事なのか?
ボトル先生の事を愛しすぎて大好きで抱いて欲しくて欲しくてしょうがないけど、
どうせ俺男だし、相手にしてもらえない・・・・でもっ!ビクンビクンッ
って気持ちも良くわかるよ。俺いい男だしさ・・・だけどかわいい女以外簡便な!
絡みづらいにもほどがあるわw
332 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/29(火) 19:27:59 ID:bWszNKZA
俺と心と体の絡み合いが出来るのはかわいい女だけさ
13歳処女ですボトルネック先生死んでください
334 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/29(火) 19:32:33 ID:bWszNKZA
あーごめん俺ロリコンじゃねーから13歳処女女の言う事はきけないなー
だが、13歳とは思えない色気のあるプロポーションで、顔もグラビアアイドル以上のみてくれ
だったら抱いてやらない事もないんだぜ!?
何かどんどんつまらなくなって単純にうざい、ネタ切れか?ボキャブラリが貧相なんだな
136 :ボトルネック ◆P350za861k :2005/04/05(火) 09:33:33 ID:PaGoIMLg
本スレ荒れてるなあ
避難所に丁度良いかも、と言ってみるテスツ
337 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/29(火) 20:12:46 ID:bWszNKZA
お前ごときの為に書き込んでるんじゃないし、俺の自己満足の為に書き込んでるわけであって
勘違いしてんじゃねーぞ、お前みたいなチンカスのストレスが貯まって円形脱毛症にでもなって
頭が逝かれてくれたら、それはとてもハッピーだ
545 名前:ポトフネック ◆kHiILgeBRU [sage] 投稿日:2009/08/13(木) 01:39:56 ID:PHeomini0
林檎が昔ライブDVDの映像でちょけてるのを思い出して
鳥居もあんなちょけ方しそうと思った
616 名前:ポトフ ◆kHiILgeBRU [sage] 投稿日:2009/08/13(木) 21:14:00 ID:8tU95l540
今日の改行は通報したほうがいいのか心配
669 名前:ポトフ ◆kHiILgeBRU [sage] 投稿日:2009/08/14(金) 01:10:08 ID:HG/iTcms0
(´・ω・)
699 名前:ポトフネック ◆kHiILgeBRU [sage] 投稿日:2009/08/14(金) 09:56:00 ID:MGuc18Yu0
(ノД`)。・゜.ちょめちょめ…
ボトル氏、ID変更自由自在
769 名前:(*゚-゚) ◆.NXcRiwYUY [sage] 投稿日:2008/09/26(金) 00:21:44
ごみむしと改行氏ね
786 名前:(*゚-゚) ◆kHiILgeBRU [sage] 投稿日:2008/09/26(金) 00:23:27
>>769 ありゃ
鳥ばれてるか
じゃあ変えよう
コテ付け誤爆からのトリバレ言い訳
341 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/29(火) 20:22:24 ID:bWszNKZA
ある偉い人がこう言いました
「普通が一番難しい」
334 名前:通行人さん@無名タレント[sage] 投稿日:2009/11/04(水) 13:55:07 ID:LHkCb9BeO
>>331 そういや彼来なくなったね
どうしたんだろ
342 名前: ◆kHiILgeBRU [sage] 投稿日:2009/11/04(水) 15:01:14 ID:o6HFjMIXO
>>334 (・Д・)
い
る
よ
やはりボトルネックが竜を叩いてたらしいぞ
>>326 >中盤まではレベルを上げるだけでもゴリ押しできるが、最大レベルは50までなので、
>敵がレベル40台後半のモンスターを出してくるようになると通用しない。
これ何のコピペ?
少年と竜スレでボトルネックが騒いでるんだが
早くこっちで引き取ってくれないか
引き取るも何も飽きたらこっち戻って来るだろ
透明NGして放置しとけ
55 名前:*゚Д゚)ボトルネック◆.NXcRiwYUY [] 投稿日:2008/05/02(金) 06:29:22
感情がおさえ切れなくなって初めて書き込みます。
芸能人はお客さんがいるから成り立つは大前提の原則。
最後のコメント「引くわー」は絶対に言ってはいけないこと。
プロの意識がないのかな?
この発言は明らかに本音ですよね。正直、女性の私でも失望しました。
加えて、「買わなくていいです」って発売一週間もたってから、ひどすぎますね。
もし事務所の方針なら、そうだと、また爆弾発言してほしかった。
キモオタと評される方を切った事で得られるメリットってなんですか?
純粋に自分に金銭を払ってもらっているにもかかわらず、ありがたみの感覚はないのでしょうね。
私も恋愛などで人間不信に陥った事がありますが、結局、人への感謝によって
すこしづつ立ち直ることができています。
私は、コラムなどは好きでしたが、今日のギャオを拝見して正直失望しました。
やはり、人は芸を見ているのと同時に人間を見ている。
文学作品を読まれているのに、何を感じ取っているのか疑問です。
背徳が快感なんだったら、背徳を味わいたかったと正直に暴露すればよいのに。
以前の幸田さんの発言の時のように、もう体が受け付けなくなってしまいましたね。
久しぶりの失望でした。
ここのコテネックはとっくにNG済みだが
向こうのは本物っぽいな…
荒らしの手口、みんな分かってきたんだなw
353 :
ひみつの文字列さん:2024/12/27(金) 08:43:27 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
【タイトル】メトロ・アングラ
【ジャンル】RPG
【URL】
http://www.vector.co.jp/magazine/softnews/091107/n0911072.html 【プレイ時間】5〜6時間
【備考/DL容量】ツクール2000製
【コメント(感想)】
地下世界で暮らしている少年少女が日常から抜け出し、まだ見ぬ地上世界を目指す短〜中編RPG。
地下世界の人間はみんな一様に体に黒いシミやアザがあり、みんな地下世界で生まれて一生を地下で過ごす。
地下世界の人間の生産ラインというのは地下世界だけで賄われているわけではなく、
地上世界からある程度物資が供給されているという世界観。
グラフィックにかなり力が入っており、マップ、キャラ、モンスターはもちろん戦闘背景まで完全自作。
全てオリジナルの音楽も違和感無く、素人の方では上手い部類に入ると思う。
そして戦闘も簡単なので苦にならず、純粋に物語(シナリオや雰囲気)を楽しみたいという人にとっては有難い仕様になっている。
seachモードでエンカウント率を変更できる斬新なシステムで、じっくりと世界観を楽しむ事が出来る。
物語重視のライトなゲーマーな方にお勧め。
フリゲを全くやった事がないという人のフリゲ入門としてもお勧め。
ここから俺の本音↓
戦闘難易度はぬるくツクール2000デフォで戦略性も無いのでつまらない。
ボス戦というボス戦(ラスボス含む)がどれも緊張感皆無の単なる作業になる始末。
しょぼい攻撃ばっかのHPだけ多い雑魚ボスと戦っていても何も面白くない。
むしろ虚脱感に襲われるだけ。
そして極め付けは、思わず「ぬるぽっ!!」と叫びたくなってしまうほど淡白なオチ。
まあ、絵に拒否感が出ず戦闘なんかどうでもいいと言う人には受けるだろうね。
355 :
264:2010/06/30(水) 01:43:30 ID:LQrLGZeN
やってもいないのに叩くのはどうかと思ってやるだけなんだが
なんで自演って思われちゃってるんだろうな俺
ツクールはゴミとか言われてるけどツクールの中の素材だけで
いいもの作れるのも本物だと思うよ
下手に自作して変な顔グラとかになるよりよっぽどマシ
前に書き込んだレス番を名前欄に書いて自己主張するのもボトルネックの特徴
マジレスしてる所申し訳ないがここでの自演乙は挨拶みたいなもんでどんなことしようが自演扱いだよ
多分ほとんどの人は自演なんて思ってないと思うが。
俺としてはそうやって地雷を踏んで行ってくれる人がいると助かるので続けて欲しい
同じようにツクールの話題もするだけ無駄。
かわいそうにひねくれてるんだな
器おちょこサイズ
ボトルネック謹製のゲームは本物
下手に自作して変な顔グラになってても本物
>>355 自演乙は荒らしの手口の一環だから
反応するんじゃねーぞw
自演常習犯のボトルが潜伏してることは確かだけどな
273 タイムパラドックス君 ◆XT8ni73GKU sage 05/02/23 10:01:56 ID:b4viNws1
つまり知恵の輪氏は最低二人、へんな煽りを入れると三人ほどいるのですな。
みんな鳥付けて区別できるようにしてくれい。
276 タイムパラドックス君 ◆XT8ni73GKU sage 05/02/23 11:30:03 ID:b4viNws1
>>269>>272>>274 正直誰が本物でもいいけや、評価さえマトモだったら。
だから274が似非くさいとかおかしな煽りすんなとか消えてくれとか、そんなことは言っちゃ駄目だYO!>ALL
286 タイムパラドックス君 ◆XT8ni73GKU sage 05/02/23 18:37:33 ID:b4viNws1
うわー
馬鹿が二人にナタヨー
と両方に反応してみるテスツ
どうでもいいけど、釣り宣言って、荒らしの下手な奴の常套句だよな
293 タイムパラドックス君 ◆XT8ni73GKU 木 05/02/23 20:30:58 ID:b4viNws1
まあ本物偽物はなんでもいいけど
IDが7円の奴にセンスがないのは
これではっきりしたな
298 タイムパラドックス君 ◆XT8ni73GKU 05/02/23 20:51:35 ID:b4viNws1
>>296 【大意】
知恵の輪消えろ
さもなくば居座って粘着を続けるぞ
だな、つまりは。
結局「消えろクズ」って言ってるのと一緒。マガタマと同レベルですなw
304 タイムパラドックス君 ◆XT8ni73GKU 05/02/23 22:23:35 ID:b4viNws1
だいたい評価人の中で
詩を糞呼ばわりして評価してるやつって、知恵の輪とアンダーバーの二人だけ。
りちあも1未満もγもそんなことはしてない。
過去叩かれた、とくほんとか暦(現ボトルネック)とかマガタマに至っても、
実は詩を「糞」よばわりしたことは一度もない。
煽りレスに対し、普通にもしくは評価ふうに反応した程度。
つまり、もっともらしい理屈をつけてるが、
>>300は荒らしの言い訳にすぎないのだよ!(AA略)
702 ボトルネック ◆P350za861k 05/03/14 21:08:29 ID:l3Yyjrte
>>携帯書き込みしてる人へ
改行が多すぎると「改行が多すぎます!」
改行しないでダラダラ長文を書くと「長すぎる行があります!」
になるので注意。
そんな漏れも携帯で投稿してるんで、制限がもどかしくてねえ。
長い詩や連の多い詩が書きにくいから、そういうのが書きたいときは素直にPC使った方がいいよ。
724 タイムパラドックス君 ◆XT8ni73GKU 05/03/14 23:45:34 ID:l3Yyjrte
>>722 逝くな〜!
オリジナリティの事をオリジナルティと
煽り文で何度も何度も間違えるよりはましだ〜!
364 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/30(水) 07:46:16 ID:/rYR1e2H
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい>>クソゲーと奈託
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
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| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
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365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 09:16:33 ID:w88SVz9J
ここまでのレビューまとめ
>7 みつき伝α
>12 >13 >14 >15 >16 >17 >19 >20 >56 >69 >70 >113 >143 >216 少年と、竜
>65 >148 >319 >326 >354 メトロ・アングラ
>99 Dungeons-英雄王の崩御-
>109 オヴェルスの翼
>210 STREEMERZ
>235 Homerun In Berzerk Land
>271 セスタニアの迷宮
>310 ホーリー祭G+
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 09:32:39 ID:wdUzf7DJ
コテのレス張ってる人はストーカーかなんかなんだろうな気持ち悪い
>>356 ボトルネックじゃない人の特徴ってなんだ?
作者乙自演乙に何らかの形で反応があれば間違いなく図星の法則だから
ある意味リトマス試験紙的なものではあるな
スルーしろと呼びかける行為も実はスルーできていない証明になるので無意味
同様にボトルネタに何らかの形で反応があれば間違いなくボトルが潜伏している法則
ボトル本人でなければNG、真スルーで終了だが、煽り耐性が無く負けず嫌いな35歳は
必ず第三者を装って反応し続けるのでこの流れは永遠にループする
糞ゲーツクラーのレスなんか見ててもちっとも面白くない
もっとウディタ作品の話しろ
とりあえずここが掃き溜めになったって事だけは解った
188スレ良くもったなぁ
とりあえずカウンセラー顔のスレにあるボトルネックの書き込みは間違いなく本人
ここにいるのが本人か偽物かは知らん
他板の話とかどうでもいいから、他板でやったお痛を責めるならそっちでやってくれ
375 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/30(水) 18:29:02 ID:/rYR1e2H
めっ!
>>372 ホモコピペやAA連投時代に比べたら大分まともだけどな
377 :
jjj:2010/06/30(水) 18:42:07 ID:pNeW5hM3
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 18:46:50 ID:4muesCEV
ほんとにつまんねぇなこのスレ
糞ゲー作者(特にツクラー)のオナニー自慢しかないのかよ
メトロアングラーだっけ?
やってみたけ2,3分で飽きはじめて最初の街みたいなの着く頃まで我慢してやってたけど
金属拾ってくる?なにこれどういうこと?ってわくわくしてやってみたら
RPGでよくあるお金と同じでがっかり
モンスターから落とすアイテムもドーピング系で後々つまらなくなるだろうと見越した
グラフィックはあまりこだわらないから別に気にならなかった
最初のベッドあるところはなんでこんなところにベッド?もうちょっとなんかアイディアなかったの?って思った
良くも悪くも普通のRPGだった
レビューおしまい
380 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/30(水) 19:02:56 ID:/rYR1e2H
糞ゲーばっか宣伝しやがって死ねよマジで!
/) ,..-──-
///) /. : : : : : : : : : \
/,.=゙''"/ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
/ i f ,.r='"-‐'つ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',i 気にするな
/ / _,.-‐'゙~ {:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :}
/ ,i ,二ニー; {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} そんなの日常茶飯事だ
/ ノ il゙ ̄ ̄ { : : : :| > |:: : : :;!
,イ「ト、 ,!,! ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ
/ iトヾヽ_/ィ"___. ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ
r; !\ヽi._jl/゙_ブ,フヽヾーtー:、__ ,r|、` '' ー--‐f
ツクール叩いてるのはウディタ(笑)とかいう
貧乏人御用達ツール使ってるやつなんだろうなあ
ボトルネック先生早く新作出してください
>>382 その貧乏人御用達ツールより負けてるのがツクール(笑)なんですけどね
ウディタのメリットをあげるとツクールの敗北が確定するからあえて言わないよ
>>384 あのフリー素材が極端に少なくて、スクリプトが使えない、解りにくいGUIのツールだろ
どことなく古臭いゲームが多いのも特徴
>>382 いやいや、自作しようとしてできなかった作者だろ?
自作は手間がかかるからいいものになると勘違いしてるんだろw
手料理という名の生ゴミと美味しい冷凍食品どっちが食いたいかなんて聞くまでもない
//_:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
/../:.´_:.:.:.:.........:.j:.:.:.:......l.................... ヽ
,'.:/:.´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ|:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:', マジでアンサーすると
!:.!:.:.:.:_:.: - ´ {:.:.:.:.:ヽ|:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:l
|:.:{二 _ ヽ:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.l:l 誰も聞いてないのに
|:.:l 、__ミヽ ―- .. \:.:.l:.:.:.:.:.:.:j/:.:.:.:.:|:|
l:.ハ´、{心 .ニ.-_`ヽ 7:.:.:.:.:.:/i::.:.:.:.:.:!:! ツクールという言葉に反応しまくりw
|:.:::|  ̄ノ ´ _{ォ心. l.:.:.:.:.:.:.:::!::.:.:.:.:.|:|
|:.:::l く  ̄´ l:.:.:.:.:.:..:::|}:..:.:.:.:.!:!
|:.:::ハ 、`__ l.:.:.:.:.:.:::::l:::.:.:|:.:.:!:|
|:.::|:.:ヽ `ニ ´ /:.:.:.:.:..:::::l:::::..:!::.:|:.l
|:.::l:.|::| ヽ __ . -/.:.:.:.:...:::::::lj:::::..!::.:l:.:l
l:|::l:.:!:| __! /.:.:.:.:.:.::::::/‐l::::::..!:::.l:.:l
l:l::l.:.l:l / l /.:.:.:.:.:.::::::/ ヽ::::::::::...:.l
||:.|.:.|!_ ..イ /_} ':.:.::.:.:..::::://´ ヽ、:::::..l
l|:.:.:.:l / _/´ l:.:.:.:.:..:::::;′ //へ:::::.:l
l|:.:.:.:| { / `7´|:.:.:.:.::::::::i /// \:l
-― ̄ ̄ ` ―-- _
, ´ ......... . . , ~  ̄" ー _ ブッブー
_/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、 ブーン
, ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ キキー
,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/
と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::::::::::く
(´__ : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ
 ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: :●::::::::::::::::::::::: : : :_>
,_ \:::::_| ̄ ̄ |_::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´ ツクールとウディタを比べればそれ程差はない。
(__  ̄~" | | )) ̄ むしろウディタの方が優れて見えるw
 ̄◎ ̄◎ ̄
>>385 >フリー素材が極端に少ない
ウディタが登場したのを何年前だと思ってるんだ。知名度的に考えて少ないのは当たり前
>スクリプトが使えない
何それおいしいの
>解りにくいGUI
決して初心者向けではないからこれくらいは覚悟しないとな
>古臭いゲームが多い
ええ、ツクールの方が圧倒的に多いですね
390 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/30(水) 21:27:51 ID:/rYR1e2H
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
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( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい>>クソゲーと奈託
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
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ウディタ厨のふりをしてツールを馬鹿にしたいだけってのが見え見えだな
392 :
340:2010/06/30(水) 21:53:59 ID:ZzOglVJd
ツクールでもウディタでもダメなゲームはダメだし面白いゲームは面白いだろ
>>264 乙。まあ大抵の奴は同じ感想なんだろうな。
>>389 そりゃ歴史がるから2k作品とかは古臭い
でも平均して登場時期を考えたらあまりに古臭いビジュアルのゲームが多い
640*480が使えるにもかかわらずほとんどがツクール2kと同じサイズをの
320*240のゲームばかり、故にツクール2k並に古臭いんだよな
さらに絶望的なのがスクリプトが使えないという先が無い閉塞されたところ
そのスクリプトも素材屋頼みが基本ですもんね^^
,.. ッ-─、l  ̄`丶,_
,. ;f"^ヾ, | / ヽ_
/;rヽ ヾ ,. --- く ノ `>
/: / ,ヽ‐',二-── - 、`ヾ、/ヽ、
/:,:へ ,.‐,. ‐i: : : /: : l: : : :!: : 、ヽ、、,.ィ
ぐ る l: <___'/: : :.}: :;イ: : ;イ: :}:.l|: :|:.|: :l:ヾ,」
ぐ る l: : : l: : : : __/;イ/: ://: :// |: :|:.|: :|: :iヽ
る ,. -──- 、l: : : :l: : : : /フメ<'_/ /// |: ;|:.,!: !: :| :l
ぐ / l:\ :l : : : ;ヾア≠ミメソ、/ |/レ'|_/l:/l: :}
/ 、-┐_ |: : :} |: : : | ゙{:;'-ツ ` ≦"´レ//.:|リ
/ `N{ ヽ |: : |.|: |: :| 、、`´ /:ツ^' /レi|: | ツクールとウディタではそれ程差はない。
{ { l ヽ/; : :ノ |:.|: :| 、`"',, /: : l|: |
i ヽ ! V|,ノ: : | |: :|、 ,..._ ′ ,イ: : : l|: | むしろウディタの方が優れて見える(笑)
ヽ ,...-l`ー 'l´、: : ;イ:|: :| \ `¨ ,. ィ´;l: : : l|: ノ
ヽ /::::::::〉 ヽ::ヽ/:レ| / , ` r-</|: : :/|: : 〃:/
/:ヽ、:/ ヽ \::ヽ ,.-'丶、,_ |>i/ l: :/ |: ://'
/:::::::/`‐-- _ - '´、:.:.:.:.:.:filfl:i:.| l / |:/
/:::::::/ 、 ヽ \:ヽ:,;,;,:.||::l|:ll:.ゝ、'__′__
/::::::/ ヽ lノ ):::〉:.:〃:;r‐、ヽ:l| l:::::::::::::`ヽ
〈::::::::l ヽ ヽ / /:::/、//' 〉イ、\ l:::::::::::::::::::\
\:::::\ヽ _>、_ノィ /:::/ `´/ / /!::lヽ、 > l::::::::::::::::::::::ヽ
\::::::`=≦;;;;人_,/:::〈 // / |:::l l` l::::::::::::::::::::::::ヽ
丶、::::::::::::::::::::::::::::::| \ /| |ヽl | ヽ:::::::::::::::::::::::::|
【話題】フリゲ界の最高峰ボトルネック先生、期待の超大作「メトロ・モノリス」を語る★2
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |' ツクールとウディタを比べればそれ程差はないと思われ。
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク ! むしろツクール2000の方が優れて見えるかと。
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
/:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、
i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ
/⌒ヽ |;;''':::;| \ !;;::''|/ i
/ \{'';;;::''}  ̄二ニ= !::;;| |
/ヘ |;;:::::;{ ‐- !/ |
/ i |:::;;;''! ー ! / |
/ l |;;'';イ } {、
〉、 ∧テ{ ヽ _ _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_ ノ __,イ´
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/ `ー::v'´/ | i i |
i / ̄ | | i、 |
あ
ボトルネックはきららブログを荒らしてきたら如何だ?
奈託やボトルネックがウディタ使えばとりあえずマイナーツールからは脱却できるだろ
というわけで指名された二名は速やかにウディタで神ゲー製作に取り掛かる事
ウディタだろうがツクールだろうが大事なのは作る側の発想だろ
自称大物フリゲ作者様とかはどんなに良い(笑)ツール作ろうが、どんなに気張ろうが糞しか捻り出さん
アイデアだけ盗んで
成果だけ掠め取る事を永遠と続けてきたから
自分で考えられないんだろ
まあそれでも何も作らないお前らよりかはマシなんだろうけどね
ツールの批判したいなら、専用スレあるからそっちでやった方が盛り上がるぞ
わざわざ荒らし活動の一環としてやってるなら、済まなかったな
ここまでazRPGScript製なし
ウディタはタイトル画面にアニメーション入れられるのがいい
そもそもタイトル画面の概念がない
ツクールは相変わらず「ニューゲーム」「コンティニュー」「シャットダウン」のメニューなのな
そりゃ200Xの話だろうが
ツクールバカにしてる奴の99%は2kや2k3までの仕様しかしらない
ここにいる95割は間違いなくゆとりだな
> ここにいる95割は間違いなくゆとりだな
ゆとりは「95割」なんて表現使うのか?
VIPでやれ
>>412 そこはツール信者同士の代理戦争禁止だから変なの誘導するなよ
ツール信者っていうか、信者を装ったアンチなんだろうけど
どっちにしたってスレ違いだな
【話題】フリゲ界の最高峰ボトルネック先生、期待の超大作「メトロ・モノリス」を語る★3
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f ツール信者っていうか、
i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介' 信者を装ったアンチなんだろうけど
ヘ_,j|!' /ー--''! |' どっちにしたってスレ違いだな
/| | /二ク !
/ .! 、 ヾニン ノ\
/ .! \ _,,./. \
/ `__>-ー´ !. ヽ、
/ _ '''" _ ! ヽ
/ | ''" " ! i
/ .} ! |
417 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/07/01(木) 16:38:44 ID:IgbpoRFz
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク ! なめんなよ
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
/:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、
i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ
/⌒ヽ |;;''':::;| \ !;;::''|/ i
/ \{'';;;::''}  ̄二ニ= !::;;| |
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〉、 ∧テ{ ヽ _ _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_ ノ __,イ´
/ \_ //レ!  ̄  ̄ { ̄ |
/ `ー::v'´/ | i i |
i / ̄ | | i、 |
ツクールは名前がダサいorz
そんなツールで作ったって分かったらやる気無くなるのも仕方ないだろ
>>235 そのサイトからPLAYHUBってところにリンクしてあって、結構面白いゲームが揃ってるんだが
どういう経由でかiexplore.exeが二つになっちまった。ウイルス対策推奨。
420 :
jjj:2010/07/01(木) 21:11:22 ID:YUpQNeSi
>>408 そうなんだよな
VIPの連中と同レベルだわ
つまり2kや2k3はバカにされてもおかしくない程度の物ってこと?
70 :ボトルネック(ノ∀`) ◆P350za861k :2006/04/27(木) 10:08:42 ID:PAuXZWsVO
>>69 エロDVDかぁ。
俺は及川奈央が出てれば何でもいいなぁ
そういや青木りんAVデビューするんだってねぇ
あの乳、パゥワーがあるねぇ
楽しみだねぇ
雑談ばかりで返答になってない上に、文中でメタルなところはパゥワーだけでごめん
>>421 このスレに常駐してる奴とVIPの連中に大差なんてある訳ないだろ?
つか、まだ何か作るだけVIPの連中のがマシかもしれん
・・・と思うボトルネック(35)であった。
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
/:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、
i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ
/⌒ヽ |;;''':::;| \ !;;::''|/ i
/ \{'';;;::''}  ̄二ニ= !::;;| |
/ヘ |;;:::::;{ ‐- !/ |
作者がプレイヤーより偉い、というのがそもそも間違いだろうな。
罵倒を以て報いるべき作者は確かに居るのであり、ツクラー共も然り、というだけだろうw
プレイヤーの望むものを作ってくれる作者なら偉いけどなw
駄作を作ることは良作を埋もれさせることにしかならないからただの迷惑だなw
趣味で作るのにいちいちプレイヤーの望む物をフリーで作るかよ
こういう勘違いプレイヤーが増えたのはフリーゲーム普及の弊害だよほんと
無償のフリーゲーム作者に文句言うバカもいるよね
そんなのこっちが聞く義理あると思ってるのかバカ
なんて思ってるとその文句を通しちゃうバカ作者もいるもんだから
びっくりするほどバカばっかりだね
参考にはするけどそこまでやっちゃ本末転倒
以上、作者どころかプレイヤーですらないクズ提供でお送りいたしました
名無しの悪魔っていうウディタ作品が良かった
>>429 少年と竜の作者みたいに
文句言って来るやつはバカにしながら
それを聞いてこっそり修正するのが、いい作者だよ
>>432 いいなこれ。すぐに終わっちゃったけど。
感想:それでも俺はRPGのマイキャラ名を「うんこ」にします。
いいかげん奈託叩きはやめろボトルネック
>>429 これ言ってる礼門自身が他の作者叩いてるからなw
438 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/07/02(金) 18:52:11 ID:RAJ62SzC
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい>>クソゲーと奈託
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
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/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 19:21:31 ID:f3ul39ZN
作者の偉いうんぬんのくだりはマグナの毎度の釣り
440 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/07/02(金) 20:01:22 ID:RAJ62SzC
マグナってなんだよ?あっ?マグナキッドかよwwwwwwww
>>435 ゲームの話をする投稿は全て自演か・・・
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 20:16:03 ID:O9Z5/vn2
またいつもの、コピペにマジレス。
荒らしをスルーしてどうにかなるのはきちんと機能してるスレだけ
ここはもう無理
本当に真性のゴミクズしかいないからな
じゃああきらめて出て行けよ。後は俺たちで面白いゲーム探すから。
このスレが荒れてるという印象を植え付けようとしてるのは
他でもないお前じゃないか。何回同じこといえば気が済むんだ。
実は面白いゲームは今まで結構紹介されてきたんだが、その度にアホが流しちゃうわけで。
>>235とか、結構面白いぞ。
>>447 説明読んで何故か鹿せんべい投げを思い出した
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 22:55:46 ID:vxRGTetc
聞いた事なかったから自演臭いけどやってみるか
自演でもいいから、初めて見たからやろうかと思ったけど
携帯でパス確認とか出たんで、身内臭が強すぎてやめた
なんでもいいからRPGで面白いのどんどん紹介してほしい
出来れば主人公の名前変更可能なもので
少年と竜以来フリゲやってないよ
【タイトル】 メトロ・アングラ
【ジャンル】 サイバーパンクRPG
【URL】
http://www.vector.co.jp/magazine/softnews/091107/n0911072.html 【スクリーンショット】 同上
【私のプレイ時間】 3ヶ月
【備考/DL容量】 ツクール2000RTP
【コメント(感想)】
ありふれたファンタジーとは一線を画した近未来的世界観が魅力の、サイバーパンクRPG。
ひたすら地上を目指して、荒廃した近未来世界を彷徨い戦う。
貨幣の概念は無く、敵が落とす「ハガネ」で仲間に武器や防具を作ってもらったり、
倒したモンスターを食べてステータスを伸ばしたりできる。
タオルケットをも超えたと思われるMOTHERっぽいオリジナルグラの完成度が魅力。
逆にそのクオリティの高さのせいで、敷居が高いのは否定できないけど、
往年の名作「メタルマックス」が好きな人なんかは、プレイしてみる価値があると思う。
少年と竜、これ以前と以後ではフリゲの世界は正直一変したよ
これほど存在感のあるスタンダードとなるべき絶対的基準は今まで無かったから
全てのクリエイターは嫌でも少年と竜をあらゆる点で意識することになり
下手なゲームは出せなくなっているというのが現状
>>450 何が起こったのか未だによく理解できんのだけど、
PC用のフリゲのDLページに
なぜ携帯での認証が必要なんだ……
たぶん荒らし対策なんだろうが
(それも変な話だが・・)
そのくせ2chで宣伝って、
開きたいのか閉じたいのかさっぱりわからんw
しかも、掲示板も全て携帯限定と、徹底しているかに見せかけて
ゲーム説明ページは
「携帯電話で閲覧する場合は、画像サイズが大きいので、
全ての画像が表示されません。」
一体何がしたいんだ……
>>456 紹介したのは本人か定かじゃないからせん伝とは限らんし
2chに晒されたのも作者の本位じゃないかもしれない
そんなに納得できないなら直接その作者にメールなりBBSなりでで聞いたらいいじゃないか?
>>450はツクールwebの作品宣伝掲示板でageまくって宣伝してるし
前スレでも宣伝されていた↓
155 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2010/06/05(土) 23:34:31 ID:3Uju1dXX
「Fortuna」面白そうですよ
http://41.xmbs.jp/fortuna/ DLパス:Fortuna
要ツクールVXRTP
そうするとなんで2chに晒すのが作者の本意になるのか?
あまり根拠のないことで自分の不満ぶちまけるなよ
何でそうしたかなんて作者に直に聞けばいいだろ
なんで2chの外じゃ意思表示すら満足にできないんだろうな
何故ここにはイタイ作者がこんなに多いのか
むしろID:R3RLXtswがそこまでファビョる意味が分からない
サイトに誘導したい作者本人?
いやさ、少年と龍叩きで埋まってうんざりしていてそれが大人しくなってきたと思ったら
またなんか新しいのを叩き始めたからげんなりしてるんだよ
作者に不満ぶちまけたいならそれに限らず全部それぞれ作者本人に言ってくれよ
2chの問題をわざわざ外に持ち出すなよ 作者に迷惑だろ
ちゃんと隔離されてろ
>>462 事実を書かれただけで別に叩かれているようには見えないし
お前のげんなりをぶちまけるレスも似たようなもんだよw
かむみそっ!?が地味に面白かった。
システムは1対1のカードバトルで、買うか拾うか敵を倒すかで入手できるカードを使って戦う。
お金とカードを計画的に使わないと詰むことがあるので注意。
戦闘毎に復活する特殊なカードに通常攻撃(10回)と回復(5回)があるが、
やはり全部使い切ってしまうと手も足も出なくなる。
(この場合、逃げるカードを使って逃げることができるが、イベント戦ではゲームオーバーとなる)
つーかスレタイと違うことは他所でやれっていってんのよ
またボトルネックが発狂してるのか
>>466 自分の事は棚にあげて他所でやれとかw
叩きや煽りぐらいでうんざり・げんなりするなら
2chなんて見なきゃいいのに馬鹿なの?死ぬの?w
面白い面白いだけ2ちゃんでよくて
批判類だけ本人に言えというのは作者にとって都合の良い話だな
こちらは自演作者とツクラーの馴れ合いスレです
作者にとって都合の良いレスしか受け付けておりません^^
批判は全て排除します^^
サラッと洞窟脱出記
地下9階のカギの場所がわからなくて一時中断
クリフ迷宮録
シル幻の人がウディタで作ったサンプルゲーム。
戦闘システムが面白い。エンディング?までが短く、未完成な点が惜しい。
>>470 別に2chでもいいから「面白いフリーソフト レビュー&攻略質問」スレでやることじゃないだろ
批判スレ立てるなり、ヲチ板いくなり相応しい場所でやれよ
それに不満なら直接言うのが一番確実に本院に届くだろ
>>470 ゲームに対する批判じゃないからな
別に作者でもいいから、ゲームの概要くらい教えてくれればいいのに
憶測だけで作者に自演で2ちゃんで宣伝してましたよね?とか直接言うなよ
濡れ衣だったらどんだけ嫌な気持ちになるか考えろよマジで
あ ボトルなんとかさんは確定なので別に大丈夫です^^
>>474 嫌なら2ちゃん見るなよ
それとも批判を監視してるのか?
ボトルネックさんw
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 14:58:25 ID:ZWZmKK2K
>ID:YLvZPG0/
狼煙氏はこの糞スレでウディタ作品を語られたくないと思ってるようだぞw
公式サイトに「面白いと思った作品を語るスレッド」ってのが新しく立ってるから
早くそっちに避難するんだwwww
ウディタが普及するまではツクール叩きと宣伝に必死だったくせに
481 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/07/03(土) 16:17:34 ID:YDbZu1hm
今日は餃子を焼きますよ!
>>479 スレ立ったの今日の13:12か
沈み逝く船からいち早く脱出する仕事の早さは流石だな
ここにリンクはるなよ。絶対はるなよ。絶対だぞ
484 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/07/03(土) 16:58:36 ID:YDbZu1hm
押すなよ!絶対に押すなよ!!!
485 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/07/03(土) 18:22:20 ID:YDbZu1hm
押せよコラ
マシンナーズガジェット
魔法
順位 カード名 使用数 使用率(%)
1 サイクロン 8 100.0
2 地砕き 7 87.5
2 リミッター解除 7 87.5
2 一族の結束 7 87.5
5 大嵐 6 75.0
5 貪欲な壺 6 75.0
7 洗脳−ブレインコントロール 5 62.5
8 地割れ 4 50.0
8 月の書 4 50.0
10 封印の黄金櫃 2 25.0
10 抹殺の使徒 2 25.0
10 未来融合−フューチャー・フュージョン 2 25.0
13 強制転移 1 12.5
13 強欲で謙虚な壺 1 12.5
13 ハンマーシュート 1 12.5
13 光の護封剣 1 12.5
13 ライトニング・ボルテックス 1 12.5
13 機甲部隊の最前線 1 12.5
ガジェット
魔法
順位 カード名 使用数 使用率(%)
1 地砕き 5 100.0
1 地割れ 5 100.0
3 サイクロン 4 80.0
4 大嵐 3 60.0
4 月の書 3 60.0
4 リミッター解除 3 60.0
7 貪欲な壺 2 40.0
8 強制転移 1 20.0
8 ハンマーシュート 1 20.0
8 ライトニング・ボルテックス 1 20.0
Janeの隠し機能
1.書き込みウィンドウを出し半角入力に切り替える
2.Wキーを押しっぱなしにする
3.Wキを押しっぱなしにしながらsageのチェックするところをおもむろにクリック
w
w
?
492 :
jjj:2010/07/03(土) 20:57:27 ID:GYYBp6Kd
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さっさと新作作れよボトル
ツクール製うぜえよ氏ね
497 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/07/04(日) 09:58:14 ID:QEffemUs
ボトルネックだけは別格
244 ボトルネック ◆P350za861k 2005/05/12(木) 08:30:53 ID:GRVPKtIM
まあどうせ、知能や生きる力が最下層のカワイソウなニート君が、毎日親に罵られてる憂さを晴らして、なんとか自分を保とうとしてるんでしょ。
マジレスするよりスルーの方がいいかも。
250 ななしのフクちゃん 2005/05/12(木) 12:27:00 ID:NEZe3W8x
↑批判する奴をニートと決め付けるあたりが介護職の低脳さを曝け出してるねW
256 ボトルネック ◆P350za861k 2005/05/12(木) 16:24:25 ID:GRVPKtIM
>批判する奴をニー(ry
とかわめく奴に限って、批判の仕方が至極幼稚で、会社勤めしてるように見えないんだよな。
(´・ω・`)
平日の午前書き込み→ニー(ry
ってのも2ch特有ですな(´・ω・`)
258 ボトルネック ◆P350za861k 2005/05/12(木) 16:40:27 ID:GRVPKtIM
・ヘル2、ヘル1あたりなら、金さえあれば馬鹿でもとれるが、
とってる奴がみんな馬鹿とは限らない。
そんなことすら分からぬ馬鹿が
いるんだねえ
(´・ω・`)
・学歴あっても職のない奴がわんさかしてる中で、
学歴学歴とわめく奴って何なんだろねぇ
(´・ω・`)
・学の有無→頭のよさ
って連想は馬鹿だねぇ
(´・ω・`)
つっこみどころがたくさんあるんだが、どれがお好み?
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 18:06:59 ID:y55hI4nj
3分で世界を革命しろ(笑)
>>499 そんなことどこに書いてあった?
見つけられんかった
ただ、
>小さくまとまってしまってはいけない。
>3分で世界を革命しろ。
こういうモロにサブカル的なアジテーションかましつつ
サブカル系を否定するところが、同族嫌悪というか、何というか
微笑ましいな
リトルサマナーの絵がかわいい
僕と君の夏休みの絵がかわいい
612 :ボトルネック(ノ∀`) ◆P350za861k :2006/09/08(金) 23:16:12 ID:V3dSLOps
>>610 ・別人説
・携帯からPCに変えた説
・漫喫変えた説
のどれかじゃね?
613 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 23:18:09 ID:V3dSLOps
あ、うっかり他板で使ってるコテ晒しちゃった…
ごめん
かなりスレ違いだけれど、質問させて下さい。
フリーゲームの容量は、どのくらいまでなら許せますか?
このスレの人達なら沢山のフリゲに出会っていると思ったので……。
なんだったらスルーしてください。
1MBまで
200MB↓なら
面白いゲームを置いておく
存分にプレイしてくれ
マルチエンディングだ
1 分かれ道がある。
右に行く → 2へ
左に行く → 3へ
2 ボトルネックが自演
ゲームオーバー
3 ボトルネックが発狂
ゲームオーバー
>>509 自作じゃないから作者が書いてる訳じゃねーよアホw
素材屋乙
>>505 別にいくらでもいいが、100MB以上のゲームになると、警戒してスクリーンショットを探すね。
容量の4分の1が音声ファイルだったりする悲惨なゲームもあることだし。
ゲームのボリュームに容量が比例していればそれなりに許容されるよ
容量の8割くらいがMP3の音楽ファイルだったときはさすがに馬鹿じゃねえのと思った
おっと、クレスティーユの悪口はそこまでだ
>>505 内容に見合ったものであれば100Mでも200MでもOK
市販ゲー買うからいいさ
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 10:23:06 ID:oozVir+g
フリーゲームクラシックに投稿しよう。
もう日本のフリーゲームは糞ダサいつまらん見飽きた作りメンヘラの
ワンパターンゲーばかりでどうしようも無い。
アート性、知的さが皆無なのが特に問題だ。
変わった奴を演じれば、変わったゲームを作れるという下らない思い込みはよしておいた方がいいだろう。
大体そんなことをしてみてもちっとも芸術的じゃない、知的じゃない。こいつらアホどもは病んでるフリがカッコいいと
勘違いしてるから本当にやっかいなんだ。
不思議系(笑)等と言うようなものの中身は圧倒的に薄いと言う事は知っておいた方がいい。
ネガティブな言葉で味付けをして、よく意味の分からんキャラ、手書き風の下手糞なタッチ、少女趣味、いきなりな残酷。
これだけを合わせれば誰でも簡単に「雰囲気」をだす事が出来るわけだな。
それとなんか心の傷を病んだっぽいやつらが自己主張するとか言う下らない内容のもつまらん。
自閉的というか春樹的と言うか、気持ち悪いんだよ。
そういうのって誰でも手軽に他人とは違うアテクシに浸れるけど、はっきり言ってありきたりなんだよ。
もういい加減、こう言うものを持ち上げるのは止めにしたほうがいい。
「意味深」等ではなく中身がないから分からないだけだ。
たまにやるのはいいけど、そんなのばっかだとがっかりするんだわ。
フリーゲームなんだから新しさと独創性を少しは出そう。同じようなゲームばっかやらすな。
キチガイぶった作風は素人はよした方がいい。変な陥穽に嵌っても知らんぞ。
文学的だの哲学的だの形容されるようだが、実際の文学はこいつ等の作品のような物ではない。
自分が変わっているという低レベルなことを徹頭徹尾書き込んでいっても文学にはならないし、
文学だけではなく何でも当てはまる。自意識程度を調理できないやつらが作ったものなど、何一つ価値を持たない。
こんなゲームを作りたくなったらまず頭を冷やし、それから心に手を当てた方がいい。
完全な糞ゲーの厨ゲーになる。そういう大失敗ゲームは腐るほどあるのだよ。
これらの害がフリゲ業界を停滞させてる大元だ。
糞汚ねえ作りメンヘラ共をゴミ箱にぶち込め。
ttp://www.freegameclassic.com/
> 自分が変わっているという低レベルなことを徹頭徹尾書き込んで
コンテスト周り見てたら、こんなやつの多いこと。
クレスティーユはちゃんとボリュームあったからいいよ
>>514 今はMIDI使うやつはバカで、耳の悪いオンチで、
MP3を使うのが常識のようですよ。
以前、貴方と同じこと書いたら、すぐ上記のような擁護が
飛びつきました。
MIDI使う奴はバカとまでは言わないけど、今じゃ初期環境じゃMIDIはちゃんと再生できなかったりするししゃーない
でもせめてoggにしてください
FM音源+MMLでいい。昔のツクールはこれだった。
MP3は贅沢。
ツクール()笑
525 :
512:2010/07/05(月) 18:16:12 ID:pHOrHgb2
ごめん間違い。4分の3だった。
4分の1のゲームって結構あるし
というか、100MB以上のゲームの容量の半分はまず音か動画だろ。
他に馬鹿食いするところないんだから。
(それか商業みたいに絵をBMPで入れてるかだが、DLもので
これをやる奴はちょっと)
BMPとかWAVとか無圧縮ばっかだったらキレていいレベル。
昔vidaってゲームでmidiとmp3をたくさん使いまくってて色々言われてたな
面白ければ1Gでもいい
今のこのご時世に容量気にするとか謎なんだがw
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 21:22:52 ID:6yM8Yvqr
ていうかゲームでMP3使うのにはライセンス購入しなきゃいけないはずなんだがな
訴えられたらどうするんだろな
midiの糞音を長時間聞きながらゲーム出来る人を尊敬するわ
>>531 これネタじゃなく本気で思ってる低脳作者いるからな・・
容量水増しして大作に見せかけるのにも都合がいいし
>>505 低速回線で契約してるから20MB
月単位ですぐに高速にできるけどゲーム1つのために切り替えとかバカバカしい
メロディーが神ならmidiでもいいんだが
フリー素材じゃなあ
こういうユーザーが増えるからフリーゲームの糞化イメージがこびりついて取れない
そして実際に糞化する
フィアドラってやつ面白い面白い言うから3回ぐらいチャレンジしたけどつまらなくて途中で挫折した
どこが面白いんだよあれこそ作者乙だわ
フリーウェアならライセンスは必要ないよ
>>540 俺もギャグと顔グラフィックがあわなくて序盤で投げた
原文だけが正しいのだから、一般の人が訳したものを信用するのは危ない。
原文には2500 USドル/タイトルと書いてある。
5000コピーまでは無料とも。
>>545 エンドユーザーってのはゲームプレイヤーのこと
ゲームは応用ソフトな
全部自作ならそうだろうね
ツクールならゲームの作り手がエンドユーザーだね
ウディタは…
どうでもいいけどBGMの音量調節ぐらいはして欲しい
BGMによって音量変わるとか死ね
本当にどうでもいいなら作者様を罵倒してはいけないw
ここが作者様達のコミュニティである事は今の流れが証明しているであろうw
>>540 一応言っておくと、好みってのは個人差があって
多くの人が面白いと楽しんでるゲームも、一部の人間にとってはつまらないと思われるものもあれば
多くの人がつまらないと思ってるゲームを、面白いと思える人間もいるってことだ。
作者乙
今時100MもなくてMP3も使ってないのはクソゲー
一時の権利問題のせいでoggフォーマットに移行してるモノが多いこのご時世に
mp3使ってないのはクソゲーとかそんな口に入らないほどデカイ釣り針垂らす事もなかろう?
>>547 違う。
エンドユーザーとは最後に手に渡って使用する人、つまりプレーヤーのこと。
EULAとか読んだことないの?
相変わらずツクール製は糞だらけだな
ツクール製でも100M越した音楽性に富んだ内容なら許す
>>554 この場合のユーズが何を指すかによる
素材としての使用を指すなら作り手、音声ファイルを聞くこと自体ならプレーヤー
そしてこの場合は素材としての使用を指す
なにより配布されたものを個人で遊び外にそれを発表しないプレイヤーに
ライセンスの話が出ること自体ありえないことを考慮して考えて欲しい
プレイ動画を全世界に垂れ流すニコ厨がいるこんな世の中じゃ
大抵音楽を作れない奴がMP3マンセーする
560 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2010/07/06(火) 15:50:48 ID:2WbLcf3O
MP3関連の話はしらなかったな。
問題はないがきららもoggに変えたわ
デフォルトmidi音源のままmidiは糞とか言う人もどうかと思う
>>554 へぇ、554のプレイするツクールゲーには、使用許諾が同梱されてて
同意してからプレイしてるんだ
音ならゲーム中で使うから分かるんだが、動画を入れる連中はどういうつもりなんだろ。
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 22:56:00 ID:0kf92Ace
攻略質問させてください。
Vectorで落とせる「レイのアトリエ」で行き詰っています。
探索先が現在、草原、森、湖、川の上中下流の六ヶ所に行けるのですが、
それ以降の行き先を追加する条件を教えてください。
(それまでは総貢献度の増加で探索先を増やせたのですが、総貢献度が500で
これ以上増えない状態です。MAX時に門番が何か言っていたかも??)
ちなみにバランスの悪いマゾゲーなので(原料集めが大変過ぎ)お勧めはしません。
プレイされた方、よろしくお願いいたします。
スレタイをよくお読み下さい
バランスの悪いクソゲーの攻略は受け付けておりません
>>564 んーそこまでプレイしてるならレビューしてみたら?
バランス悪くても面白いもんは面白いだろうし
やってる人増えたら時間はかかるけど攻略もできるっしょ
面白く無いけどやってるって言うなら、レビューはいらないけどw
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | THE マゾゲー?
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 00:09:34 ID:wheDsFo7
569 :
jjj:2010/07/07(水) 02:57:26 ID:z7x4QlfX
ドット絵とか絵とか音楽作れる奴ちょっと来い【風来のブーン】
1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/22(木) 23:21:16.05 ID:QvyuX5D60
VIPで風来のシレンぽいゲームを結構本気で作ってるんだが
ドッターとかBGM、原画を描いてくれる奴が足りなくて困ってるんだ、助けて!
【wiki】
http://www29.atwiki.jp/huurainoboon/
はい
ツクールならツクールと必ず明記しろよ
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 09:39:25 ID:3dgpxrXa
564です。面白いゲームとしてレビューして良いのか迷いますが・・。
【タイトル】 レイのアトリエ
【ジャンル】 某アトリエ風調合ゲーム
【URL】
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se476445.html 【コメント(感想)】
暇つぶしでだらだらやるには良いかも。
主人公のやる気のないテキトー図鑑が楽しい。会話もそれなりに。
下手絵も見慣れると愛着出てくる・・かも。
探索はマス目をクリックして何が出てくるかのお楽しみ。
マスによってモンスターや特定の物が高確率で出現する。
探索取得率が低めなのでサクサクは行かないのが残念。
モンスタードロップも低めで複数落とすうちの一方を、提出品の材料として
大量に必要とすることもあるので、ゲームバランスはあまりよくない。
途中で詰まらなければ(
>>564参照)惰性で最後までやっていたと思う。
574 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/07/07(水) 09:42:20 ID:3eLAs1eo
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい>>クソゲーと奈託
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
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| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
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575 :
jjj:2010/07/07(水) 10:18:38 ID:z7x4QlfX
フリゲ界終わったな
>>573 絵を見てからDLするか決めようとサイトに行ったら表示されない
サイト消滅したっぽい? BBSはまだ残ってるけど
579 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/07/07(水) 12:27:37 ID:3eLAs1eo
相変わらずゴミゲーのゴミ作者宣伝乙ばっかだな
久々のまともな流れだね、レビューも投下されてるし
ボトルネック先生新作まだ?
582 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/07/07(水) 12:50:36 ID:3eLAs1eo
新作はデバック作業の真っ最中だ
>>578 mixiが招待制だったのは昔の話だぞ?
え!なんだと!!いつの間に
ボトルネック先生の新作が出たら激しくヨイショさせていただきますね^^
586 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/07/07(水) 13:05:47 ID:3eLAs1eo
そうだな発売二ヶ月前から、壮大なプロモーション活動を行おう
定価税込み5000円で、広報部には売り上げの10lを成功報酬としてやろう
大口叩いてないで早く作れよ
588 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/07/07(水) 13:47:44 ID:3eLAs1eo
あ?
ツクール製は糞
ツクール製をツクール製と言わずに隠しているのは糞以下
590 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/07/07(水) 14:54:46 ID:3eLAs1eo
ツクールの何が糞かって言うと、一番力を入れるべき戦闘システムが
一番手を抜かれて作られてる糞作品ばっかだからである。
ストーリがいいとかほんとどうでもいいし、ノベルゲー作ってろって話。
世界樹の様に、頭を使ってエキサイティングな戦闘システムのゲーム以外
ここに宣伝したクソゲー作者は死んでいい。むしろ死ね!
591 :
(*゚ω゚):2010/07/07(水) 14:57:36 ID:5ZG/GPs+
俺の得意技はうんちをこねくり回して壁に擦り付ける事だ
世界樹ってあの絵じゃなかったら全然話題にならなかったでしょ
フリソスレといっしょで、萌えがなければ神になれない
593 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/07/07(水) 15:06:20 ID:3eLAs1eo
萌えなんてどうでもいいんだよ死ねキモヨタ
>>世界樹ってあの絵じゃなかったら全然話題にならなかったでしょ
さぁどうだろうね?逆にあの絵でも内容が違ったら当たらなかったかもしれないし
結局確証の無い「もし…」で語るのは語ってる奴の主観にしかならないからな
ボ糞こそノベル作ってろよ。
汚いドット絵見せやがって。雰囲気(笑)だけの世界観と
素人レベルの自作音楽。
なにがしたいの?デフォ戦があればゲームのつもりなの?
596 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/07/07(水) 15:22:25 ID:3eLAs1eo
おい!キモヨタの癖に俺の悪口言う奴は許さないぞ!!!!!!!!
なんか話が見えないと思ったらNGにしたコテと口喧嘩していたでござるの巻
598 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/07/07(水) 15:32:02 ID:3eLAs1eo
ID:1zddEjQL
↑
こういう奴が居るからここが糞スレになったんだぞ、少しは反省しろ
お前もな
ボトルゲー最大の癌は顔倉だな
去年やったけど正直どのキャラも池沼にしか見えなかった
目が怖すぎる
全員が鬱病患者みたいなんだよ
個性といえば個性があるけど、ヘタクソな素材を自作するくらいならフリー素材の方がマシ
ツクールよく叩かれてるけど、
自作戦闘自作システムなら多少は評価してくれるのん?
この板でそんなに評価してもらいたいのか?
叩いてる奴は叩く口実が欲しいだけだから無駄だと思うけど
>>603 XP以降は素材拾ってくれば簡単に脱デフォ戦できるし
2000の自作はデフォよりもっさりで操作覚えるの面倒とかデフォの方がマシなレベルが大半
10年前ならともかく今はそこまで評価の対象になるとは思えない
成る程ねえ
C言語にでも手を出してみるかー
ツクール嫌いな人はRTPを削除すればいいのだ
ボ作品と似たような感じがするメンヘラRPGは人気があるものが多いんだが
ボには何が足りないのかねえ
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 16:41:46 ID:2J8PDa2/
スレ住民の支持
610 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/07/07(水) 16:41:52 ID:3eLAs1eo
まぁお前らツクラー(笑)がいくら足掻こうが神である私の足元にも及ばないんだけどな
ここでレビューされるゲームも今や全く当てにならないからな…
Colt'sなんとかってのも前やったけど、いくらなんでもベタ褒めすぎだろ…蒐集要素もほとんど意味なかった記憶が
ツクールVXとも書いてないし、また褒め殺し系のクソゲー晒しあげか作者乙
このスレでレビューされたゲームは死亡フラグなので
レビューサイトを巡回する事をお勧めしますw
んなこたーない
粘着が付く危険性は高いが
魔王の墓はもっと評価されるべき
まとめの更新が停滞気味なのはこのスレの惨状と無関係だと思いたい
全部ツクール製が悪い
619 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/07/07(水) 18:30:26 ID:3eLAs1eo
ここのクソゲー作者自演クソゲー宣伝のレスをコピペするだけの糞見づらい糞サイト「まとめ」
なんかまだ見てる奴居たんだ・・・・ちょーウケるんですけどぉーwwwwwwwww
ボトルネック×きらら
弾ける脂肪、笑う贅肉、踊る三段腹。
デブとデブの熱きセックス
621 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2010/07/07(水) 18:43:34 ID:BZzBlMLs
本物でも偽者でもいいからボトルネックゲーム作れよ。
きららも頑張ってるぞ。
ボトルが正論吐きまくってて吹いた
新作期待してるぜ
それはないです
ボトルネックが論破されまくってて吹いた
今北産業!
ボトルが正論吐きまくってて吹いた
ボトルが正論吐きまくってて吹いた
ボトルが正論吐きまくってて吹いた
せいろがんボトル吹きまくって吐いた
330 :ボトルネック*゚Д゚) ◆necK/fzEYA :2006/12/15(金) 18:34:37 ID:fK2YExDx
マジレスするとラッパのマークの正露丸は結構高価なんだよね。
もし買うなら他のメーカーのがおすすめ。
スレ違いごめん
ツクールで楽してゲームを作ってる連中が気に食わん
苦労して仕様書・設計書まで書いてる俺がバカみたいじゃねえか
891 : ◆.NXcRiwYUY :2008/05/22(木) 22:18:05
>>847 えー
お前俺の自演だと思ってたのか?
馬鹿だな
俺がたまに名無しで書いてるときには気づかれず
ROMの時には自演呼ばわり
こいつら馬鹿だな〜と思いながら日々過ごしてるわ〜
(*゚∀゚)バーカバーカ
平日昼間にスルーしない名無しとセットで現れ暴れる
キーが知れ渡ってるトリップを使用
喧嘩してる割に律儀に交互にレス
何の疑問もなく本物認定する名無しが最後に現れボトル叩き
偽物だと思うレスが来るとそれを即座に「ボトル乙」
本物と思える要素が一切ないんだけど
632 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/07/08(木) 08:01:28 ID:BMwHR3bj
俺は俺だよ
まあ正直、ツクールでできる作品を自作してる人をみるとバカなんじゃないかと思う
らんらん少女のラビリンスのとこ、宝が取れなかった
十字架がひとつ足りない…だと…?
全体的に気持ち悪いゲームだけど、このパズルだけは面白いな
あからさまな偽者を演じたボトルの自演だろうな
この偽者が現れている時はボトル叩きへの必死な反論が無い
Vector新作に「Astrosos (the risky freeter's) 6.00」(アクトロス)
という自由度の高いらしいロマサガの様な?ゲームがあったから、
プレイしてレビューしようと思ったんだけど、ツクール2000製で10分で挫折...。
外部ソフト使って速度上げたりしたけど、やっぱり2000製は今となってはツライ。
誰か後は頼んだ。
Astrososまだ更新続いてたのか
なつかしいなおい
アストロソスなついなw初出は6年前だっけ?
2年ぶりにバグ修正してこれで最終更新とのこと。
一時は専用スレが賑わうくらいの人気はあったけど
今となっては古さが否めないな。訓練所で技を覚えたり
素材を集めて武器を作るシステムは好きだったけど、
移動のダルさでじわじわとストレスが溜まって中盤で投げた記憶がある。
2000製+フリー素材はもう見飽きた・・・
もう10年だもんな・・・
下手するとプレイヤーが生まれる前からあるってことになる・・・
もうこうなったら禁術と呼ばれる術やろうぜ!!
まとめ更新しろ
>>629 お前の苦労なんか誰も関係ないよw
アンチツクラーってナルシストってことはわかったw
>>603 いいものなら評価されるよ
自作プログラムでも、ツクールと同じ内容だったらツクールでやれって気になるし
>>614 レビューサイトを巡回するのはやめたほうがいいな
何の情報も得ずにベクターで探すほうがいいかも
勘違いしないで欲しいのは
自作戦闘にしたら評価されるわけじゃないからな。
ただウザいだけの自作がほとんど。
ツクール2000作者が生き残りに必死なスレはここですか
ツクールだろうが自作だろうが凄い物作る人は凄い物作る
ツクールはダメとか言ってる奴は、漫画を作者が使ってるペンで判断してるのと一緒
エンピツでも凄い物描く人は描くし、プロ御用達のGペン使ってもダメな物はダメ
815 名前:(*゚∀゚) ◆.NXcRiwYUY :2008/09/03(水) 18:34:07
結局自分が見て面白いかどうかが全てだよな
820 名前:(*゚∀゚) ◆.NXcRiwYUY :2008/09/03(水) 18:36:50
>>817 分かってたら言っちゃ駄目なのか
なんでいきなりかみつくんだ?
822 名前:(*゚∀゚) ◆.NXcRiwYUY :2008/09/03(水) 18:37:38
>>819 そのレスもつまらないけどな
829 名前:(*゚∀゚) ◆.NXcRiwYUY :2008/09/03(水) 18:38:44
>>823 なるほど
ストレス耐性がないからその程度で苛立つわけだな
843 名前:(*゚∀゚) ◆.NXcRiwYUY :2008/09/03(水) 18:42:59
>>832 まあスルーが一番楽なんだけどね
そうしたらそうしたで関係ないやつを
俺の自演呼ばわりして騒ぐから
結局同じことなのよ
それなら自分がバカやってる方が楽しいし
正直俺がいない時に居ないはずの俺を煽ってるやつを見たら
滑るTAIZOを見てる鳥居のような気分にはなるのだが
848 名前:(*゚∀゚) ◆.NXcRiwYUY :2008/09/03(水) 18:44:32
>>839 いつもそうだよそいつ
他のコテの発言もことごとく捻じ曲げてる
よっぽど暇なんだと思う
53 :(*゚ω゚) ◆.NXcRiwYUY :2008/10/24(金) 17:22:51 ID:0+vzcRgF
ttp://www.geocities.jp/diabottle/game/CZ0.01.zip せっかくだから俺はここにうpするぜ!
RPGツクール2000作品(要RTP)
音楽は入っていません。
ダンジョンは全6F+αぐらいで考えていて、現在B3まで作っています。
シナリオ部分の感想がもらえたら嬉しいです。
パソコンソフト使って漫画書いてるやつは楽してるからだめ!
167 名前:WhiteLipper[sage] 投稿日:2010/07/08(木) 17:25:12
ゲームは遊ぶよりも作るほうが面白い。
遊ぶだけの人は面白いかつまらないかの主観にとらわれて
独特な精神でツクールを叩く。
ピアノを自分で作らないピアニストは楽してるからダメ
168 名前:WhiteLipper[sage] 投稿日:2010/07/08(木) 17:29:35
お前がつまらない思いをしてるからって誰も困らないし興味もないんだよ。
お前にはなんの価値もないただの哀れな嫌ツクール厨だ。
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 17:31:06 ID:J/aF9BO3
面白いスレの高齢化は確実に進行している
ツクール2000製を見飽きるほどプレイしてきた長老達が昔は良かったと語り合い
新規参入する若い勢力を思い出補正のかかった過去作品と比較し叩き潰すスレと化した
どちらかと言えば長老達の方にツクール叩く人が多い気がするんだけど><
2000製なんてここでは興味ないだろw
糞ボ様が一人で頑張ってるだけw
ツクラー同士でも今やXP、VX作者が2000作者を上から目線で嘲笑う時代
グーグル検索ワードとヒット数。頑張れ2003。
“rpgツクール95” 約 418,000 件
“RPGツクール2000”約 5,630,000 件
“RPGツクール2003”約 23,300 件
“RPGツクールXP” 約 64,200 件
“rpgツクールvx” 約 3,990,000 件
“rpgツクールds” 約 5,480,000 件
95以下とかw
今でも2000使ってるやつってなんかアレだな
折角XP、VXなのにデフォ機能しか使って無いよりより良いよ。
ネタゲー作るのにも向いてるし……これは面白いとは無縁か。
デフォ戦じゃなきゃ2000でも遊べる
>>656 ここでがんばってる糞ボ様はツクール触ったことすらないと思う
664 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/07/08(木) 20:48:34 ID:BMwHR3bj
disってんの?
>>655 そういう連中は昔からいるよ。いつの時代もうっとうしいことこの上ない。
スレタイ読めってのよ
2000RTPなんてものをWindows 7に入れたくないわけよ
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 20:57:53 ID:EQb3GDSL
ツクール嫌いって連中はランタイムパーティー2の作品はほとんど遊べんな
>>668 やりたかったんだがシルフェイド入れたときに途中で動かなくなって
それから何回入れなおしても再起動しても出来なくなった
それ以来ツクールは回避してる
RPGツクールの歴史
. ヘ○ヘ ! _、_ n
|∧ ( ,_ノ`)( E)
/ | ̄ ̄ ̄|
. | ̄ ̄ ̄| | VX |
. ( ^ω^)| .2000. | | |
| ̄ ̄ ̄ .| | |
| AD .| ウッウー | |
. (´ー`)| | ( ゚д゚) | |
(・∀・)| ̄ ̄ ̄ | | ̄ ̄ ̄ ..|
 ̄ ̄ ̄ GB | | XP .|
SD | | |
| | | 人
| | | (. )
| | |ヽ( ゚Д゚)ノ ウンコー
| orz |  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ DS
2003
>>450 自動移動で壁にぶつかって進めないんだが
ツクールの話はどうでもいい
早く新作よこせボトルネック
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 03:47:47 ID:45asAwM5
Sword of the Starsみたいなフリーゲームはありませんか?
>>570 Colt's Thor Hammerやってみた。(ツクールVX)
プレイ時間6時間て書いてあるけど、2-3時間かかるかどうかだった。
ストーリーはよくある話で、擦れているプレイヤーにとってはペラペラの空気。
NEET→鍛冶する→(戦争らしい)→兵士の友人に剣つくる→おわり
短編と言うには短い超短編。
あと主人公の顔グラがちょっとねぇ...。作者女性かね。
ツクールで鍛冶というとOverTheCraft?あたりの方が面白い。
メトロ・アングラやってみた。(ツクール2000)
プレイ時間6時間て書いてあるけど、2-3時間かかるかどうかだった。
ストーリーはよくある話で、擦れているプレイヤーにとってはペラペラの空気。
地下世界に住む少年が地上世界に興味を持つ→地上を目指す→地上に着く→おわり
短編と言うには短い超短編。
あと主人公の顔グラがちょっとねぇ...。作者おっさんかね。
ツクールで地上脱出ものというと楽園計画あたりの方が面白い。
つまりVXでも2000でも結局ツクール製はつまらないという証明ですね
ここまでのレビューまとめ
>>210 STREEMERZ
>>235 Homerun In Berzerk Land
>>271 セスタニアの迷宮
>>310 ホーリー祭G+
>>570 Colt's Thor Hammer
>>573 レイのアトリエ
(あらし)
>7 みつき伝α
>12,13,14,15,16,17,19,20,56,69,70,113,143,216 少年と、竜
>65,148,319,326,354,454,493 メトロ・アングラ
>99 Dungeons-英雄王の崩御-
>109,568 オヴェルスの翼
>114 それなんてRPG? 新インターナショナル版
ここまででたった6個だけか
このスレも堕ちたものだな
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 07:57:42 ID:ZZIp6PNG
>>679 100レス中1個あれば充分機能してるだろwwwwwwwwwwwwwwwwww
このスレも安泰だなwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>679 ツクール作品だらけになるよりは良いですね
問題はそのツクール作品以下が多すぎるってことだな
9割はハズレまだツクールで作ったほうがマシ
平凡というか新鮮味がないんだよな、ツクール作品は
自己主張の強いゲームが足りない
>>678 コピペ以外は荒らし扱いしなくていいんじゃないか?
>>679 大量に探すのを目的にしてるわけじゃないし
686 :
jjj:2010/07/09(金) 13:04:22 ID:AVsBY4LB
作者の自己主張が強いだけで作品の方はな……
スピリットのあるゲームやりたいならAM厨のやればいいじゃん
バランスだと思うよのね
自己主張だけ突っ走ってて、ゲーム性とかおいてけぼりだと駄目だし
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY先生、日課のAAはまだですか?(・∀・)ニヤニヤ
インスパイアだかリスペクトはやるまでもないのが殆ど
694 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/07/09(金) 17:41:07 ID:ztX/SwkH
/⌒◆ ◆⌒\
/ 冫、) な め ん な よ ( ヘ´ ヽ
_/ ` ∠_ ヽ´ 人
イ ゝイノ | ヽ 冫y彳 (;⌒ヽ
|| ヘ 。 | /| / 。 | /|ヽ
|| | 。 / | | | | 。 /.| | |
| | 。 / | | | | 。 / .| | |
|⌒| 。 | | /⌒◆ | | 。 _| イ| |
\|` ヽ ヽ/ / 冫、) ゞ |`ヽ | | |
/|\人/\| ―/ ` ∠_ \|\人ヽ /|冫
|| || | | | | /| ゝイノ | \ ヽ|| | |/ |
||/|| | | | | / '|| 。 || \ || | || /
|| | | | | / /| 。 / |\ ) || | ||/ |
ヽ| | | |. ┌|⌒|_| 。 / |/⌒/ | || | | | |
ヽ| | | || | | | 。 / _/ | | ヽ| | | |
| | | || |⌒|\人ヽノ|⌒| | | ヽ| | |
| く__く >>  ̄\__ | ̄ヾ.くく >_ > )
\ >. /ヽ.__/  ̄\./ ̄/ < /
`ー' .  ̄ ̄  ̄ ̄ `ー'
>>689 下らん。同じ物ばっか作りやがって飽きたと分かれ。
696 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/07/09(金) 21:28:31 ID:ztX/SwkH
ここはクソゲーソフト レビュー&攻略質問スレになってしまった。
やっぱりツクール製はフリーゲーム界のゴミですね。あと作者も
698 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/07/09(金) 22:02:18 ID:ztX/SwkH
ツクール作者でリスペクトできるのはボトルただ一人だけだな
ボトルは自演がばれてブログで発狂したらしいな
キーワード【 作者 ゲーム から ボトルネック ツクール クソゲー RPG 】
このスレのすべてだな
どう見ても糞スレです本当にありがとうございました
俺もツクールのRPGは飽きたけどぎゃあぎゃあ言うほどでもない
そんなに嫌なら「ツクール以外」でスレ立てたら?
【タイトル】Little Summoner
【ジャンル】RPG
【URL】
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se484456.html 【スクリーンショット】上記URLに
【私のプレイ時間】 5時間〜
【備考/DL容量】 約38MB RPGツクールVX
【コメント(感想)】
見習いサマナーセーラと王国騎士イシュタルがラケシスの塔の頂上を目指すダンジョンRPG(公式より)
まだプレイ途中だが、なかなか作りこまれたゲームだと感じたのでレビュー。
60Fの塔を非力なサマナーとその召還獣、ガード役の騎士で登っていく。
塔の中の宝箱は出現位置と中身が毎回変わり、宝やモンスターを倒して手に入るアイテムを集めて、町で合成ができる。
ダンジョン内はセーブ禁止だがいつでも脱出可能。5階ごとに外からショートカットできるようになる。
しかし主人公は非力で、戦闘不能になると強制ゲームオーバーなのでリスクを伴う行動には注意が必要。
多少ネタバレになるが、非力な主人公は購入できるスキルやダンジョン以外で入手できる装備品で能力を強化できる、
これに気がつかないと強敵に出会った瞬間ゲームオーバーになる確率が高くなる。
以下箇条書き。
○良い点
・町やダンジョンが細かく作りこまれている。特にダンジョンではミニマップが見やすく探索しやすい。
・ダンジョンでは宝箱がランダムに出現し、中身も固定では無いので収集&探索が面白い。
・シンボルエンカウントで強敵は見た目が異なり避けるのも概ね容易であり、スリルがある。
×悪い点
・登場人物の性格にクセがある。セーラたん、ロリ〜、ほえ〜?などといった会話が常に交わされるので嫌悪感を抱く人も。
・上記に関連して会話が多い。アイテムを買ったり合成する際にも、いちいち同じセリフの小話がある場合が。
・強制的なイベントが特に序盤に多い。誰かと会話しないと進めなかったりで「そっちじゃない」というセリフを何度も聞く羽目に。
・新規に装備アイテムを入手すると名前変更のウインドウが強制的にでるのが邪魔。
>>704 追記
作者ブログに攻略ネタバレがある。(Vectorの作者名リンクから)
総評すると、アレな登場人物とストーリーをどれだけ脳内でスルーして探索に熱中できるか。
というゲーム。
それと、PCのパワーによっては動作が重い人もいるかもしれない。
706 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/07/10(土) 13:07:38 ID:RzlQ/vW2
むしろツクールwが新しいスレッド作って出て行くべきだろうが!
ここは面白いフリーゲームを紹介するスレッドだろ、このまま頭に蛆がわいてる糞ゲー
ツクール作者の作った糞ゲーを宣伝されたらこのスレッドは、廃れてします。
異論がある奴は、歯を食いしばって一歩前に出ろ。
素敵なカルテットってやつの2つ目の塔の鍵が見つからなくて詰んでるんだが
誰かやってたら教えてくれ
お前は前に出てくんな
>>707 タイトルとグラでDL止めたゲームだな
面白いのか?
そうでもないな
レベルを上がりにくくしてプレイ時間を稼ごうとしてるように感じる
711 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/07/10(土) 14:02:11 ID:RzlQ/vW2
この法案は賛成多数により可決されました。
以後、ツクール製のクソゲーをここに宣伝した場合、スレ住人一丸となって叩き
ふせ再起不能にされる事を、ここに誓います。
2010年 7月10日 ボトル平和協定
別にどうでもいいです^q^
>>713 成りすましだろうが本人だろうが
御し難い馬鹿と言う時点でこっちの対応は一緒だろ?
>>713 本人による成りすまし。
叩かれた腹いせにあからさまな偽者を演じて成りすまされた悲劇の作者として同情をひくと同時に
溜まった憤りと本音をぶちまけ今の状況を楽しんでいる負けず嫌いな35歳の成れの果て。
注※したらばの避難所は管理人にIPを抜かれるのを覚悟で書き込みましょう
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>713 どっちでもいいけど暇人なのは間違いないな
書き込み頻度と時間帯がニート並みだし
>>704 ダメだ。城に到着するまでの時点で疲れてきた。まだゲームやってないけど終了・・・
自宅PC職場PC携帯を使いこなす本物ネックの書き込み時間はニート以上に自由自在
職場でも2ch三昧で特に夜勤時は同僚のPCも駆使して自演し放題
>>704 SSがタイトル画像だけとか全く興味引かないってのを世の作者は理解した方が良い
ていうか折角見に行ったのにプレイ画像無くてガッカリしちゃったよ
商用ゲームのPVがCGムービーだけだった時のビキビキ感に軽く似ている
最低限、戦闘、システム周り、出来ればイベント時や移動時の画像を用意してほしい
>>723 ぶっちゃけお前の自演だろ?
お前が本物かどうかはあえて聞かんが
>・シンボルエンカウントで強敵は見た目が異なり避けるのも概ね容易であり、スリルがある。
強敵と雑魚の見た目が一緒だったり避けるのが困難ならスリルがあると思うんだが
日本語が矛盾してるなw
727 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/07/10(土) 18:08:40 ID:RzlQ/vW2
糞ゲーツクール作者達がゴミの様に沸いてきたな
あ?
731 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/07/10(土) 22:43:33 ID:RzlQ/vW2
俺の事なに1つ知らないくせに、ブサイクとか言ってんじゃねーぞ!
証拠出せよ証拠をよ〜
863 :名前は開発中のものです。:2010/07/09(金) 22:18:42 ID:l5/L9zpl
ツクール作品はつまんないギャグゲーばかりでどうしようもない
vectorをゴミ箱に見せてしまうほどのその埋め尽くされ様は
不愉快を通り越して愉快です^^
まぁベクターで良いフリゲを探し難くなったってのは同意
システム戦闘共にデフォ、RTP素材、ゲームバランス崩壊、ストーリー意味不が多すぎる
>>732 どこからのコピペか知らんが同意せざるを得ない
ベクターは何でツクール作品ってカテゴリを作らないのかな
他のわけのわからんマイナーなカテゴリがあるのに
ツクールだとばれると誰もダウンロードしなくなるからな
何がつまらないかより何が面白いかを語れよ
ツクール製にだって良ゲーはあるし、非ツクール製にもクソゲーはある。
個人的にはツクールって偉大だと思うよ。基本的なフレームワークの制作を省略してゲーム作りに集中できる。
ただ別OSへの移植が困難だが。
ツクールはエド・シリーズ枠に入れればいいw
>>733 RPG以外のカテゴリは見たことないのか?
ロールプレイングゲームじゃないゲームの種類は
拝見したことがないのですか?
安価ミスとかそういう事?
/ / '" / / ,,-、 /、ヽ\ ゙i;,-''" / ./ /─''''" ̄ ,,/
/ ./ / ,,,-‐'"-/ / ./ ゙" "\ ゙i;, | 、// / " ,,,/
/ ,-''/ / ,,-''"_ / // ヽ l / レ'/~ /‐/
/ / | l| ,,-'"/゙/,」| / ..::;;;,,, } / |~ ,,-‐,,,-''' //~
/ /-'''''| | /l /‐'''/'' .人 i' .:: :;'" / / l ノ゙i// ,,-‐'"──==
//'" ゙i;: | /‐' ./,, ,,ノ ゙i;,. | _,,-ヾ.// ノ ,-''" l | ‐'" ,,,-‐二
レ' ヽl:i' ./ )'、‐,\゙i;: | ,,,-‐二-┬ナ" /‐'"‐ 〉 ,i'───'''" ̄~-''"
,-‐',ヽ|'" ./゙ヽ-ゝ='\゙i,'''ヽ -゙=‐' '" ,‐'ノ,, /‐''" ,,-‐'''"~
/ / ;;:. ──ヽ, ゙i;'''''' , ゙ "-‐'''''""" 〔_,/ ゙ヽ'-'"~
/ / / ,; ,,_}_ ゙、 ./__,, _,, / \
,;' / ,;;;:;:/;: ,, ~ ヽ ヽ. ヽニ‐'、 / / ゙i,_ おめぇ、ここ大丈夫か?
./ '' ,l,,,,,,/ 〉 ゙ヽ、 '''' ,,-''" / ゙i.\
/ / ヽ / ゙ヽ、--イ~;;:'" // ::;:;:;: | \
i /  ̄ ゙̄" |;:" // ヽ-‐'''"~l|
./ ゙''''ヽ、,,-‐''" .i /,;'" _,,,,,,,,,_,,,-‐'''-''"~ |
(" ̄"'''''‐--、,,_i' // '",,-─'''" ,,,-‐'",-‐'" ,,,,-‐ .___|
i' ゙'':::::::::::::::::::::::}
おいクズ共、しっかり選挙に行けよ
Fluerっていうウディタ作品が面白い
らんだむダンジョンを超えたなこりゃ
ちゃんと紹介してくれ
まだ序盤だから何とも言えんけど普通に面白いなFluer
アイテム関係がらんダンには劣ってるように感じるけどそれでも面白いと思う
ブルバレ、少竜、ホーリー
哀れ。。。
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/GameList/ 1時間ほど触ってみたが、全体的にらんダンと似てるな。
良い点は女キャラばっかりで百合っぽいということ。
悪い点は、
・ウディタ特有のヌルヌル感のせいで操作がしづらい
・上位互換装備がゴロゴロ出てくるので装備をやりくりする楽しさがあまり無い
・らんダンの宿屋イベントと同じように、レアアイテムを手に入れると
そのアイテムにまつわるイベントが見られるが、凄く薄味。というか、主役二人のキャラ自体が薄い
・敵の強さに芸がない。序盤で戦える強敵が2体いるけど、どちらも異常な大ダメージで即死させてくる
レベルを上げて強い装備を手に入れてから来なさい、と作業を強要されてるように感じた
批判ばかりになったけど、そこそこ面白そうな雰囲気はあると思う
ただ、らんダンと比較しての感想ってことで辛口になってしまった。
おそらく作者もそれは自覚してるだろう。
>>744 じゃあ言い直すか
>733の発言を見る限り、「フリゲ=ツクールのゲーム」になってるようにしか見えん
それとも別ジャンルの評価は避けただけ?
ちょっと宣伝臭するけどやってみるか
755 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:13:26 ID:qasBC9FD
少女培養面白かった
作者乙
461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/07/04(日) 09:47:58 ID:rNzpX+vK
培養少女がおもろすぎて泣けてくるぜ
ランパ2の前に宣伝かな?
前の作品も自演でスレ建てたりしてた奴か
最近のツクール叩きは酷いな
「ツクールが叩かれて誰が得をするのか」
これをよく考えてみればあの一派が浮き上がってくるのは明白なんだが
食わず嫌いが一番の悪だよな
テレポー塔っていうアクションが気軽に楽しめて良い
簡単すぎてすぐ終わる。BGMが心地良い。FM音源使ってるのかな?
わかったぞ「作者が自分のゲームを紹介するスレ」を立てればいいんだ
まだボトルの方がマシに見える
宣伝は結構だがURLくらい貼ってくれ
メトロ・アングラっていうRPGが面白かった。
こりゃフリージア越えたね。
>>762 今時FM音源とはレトロな趣味だな
FMだと100%電子音だからもっとピコピコ感が大きくなると思うが?
普通にPCM音源から作った音だと思うよ
簡単だけどわりと面白いな
>>768 この手のさくっと遊べるのは暇つぶしにいいよな。
少女培養今クリアしたから次それやってみる
一々面白かったとかクリアしたとかアピールしなくていいですよ
えっ
テレポー塔は簡単すぎてパズルとしてつまらん
少女培養はプレイアビリティ悪すぎで直ぐ投げた
>>773 なんだ投げたのか
少女培養は俺は結構面白かったよ
この作者の他のに手を出したらクソだったけど
まくろじゃ
>>776 やってみた 的の前まで移動してパンチとかして倒すゲーム
すげー操作しづらい ダメ
>>753 良いフリゲ=ツクールでもそうでなくとも面白いフリゲ のつもりで書いた
「ツクールで面白いのもあるけど、
面白く無いのが多すぎて良いフリゲを(ベクターで)探し難いと」
2行目はツクールの面白く無い作品の主な例って奴
昼寝してて亀レスになったよ
Fluerとりあえず10分ほどやってみた
らんダンをFFよりにした感じがするけどその辺にあるようなRPGの飽きは来なかった
とりあえずしばらく楽しめそうな感じ
Fluerやってるけど敵の攻撃強すぎじゃないか?
やたらガンガン死ぬんだが
その分蘇生薬とか簡単に手に入るからいいけどさ
Fluerはアイテム集めが面倒だったな
Fluer30階まで進めた
一定のレベルになるとザコ敵がいなくなるってのはどうなんだ?
おそらくボスとか強い敵に力押しで勝たせないようにしたいんだろうけど、
敵の出ないフロアを宝箱開けるためだけにウロウロするのが虚しい
まあサクサク進むし、アイテム出現率やクリアまでの見込み時間的に
やり込みゲーじゃなさそうだから我慢できる範囲ではあるけどさ…
ゲームとしちゃ悪くないってレベル
作者必死すぎだろ
最近はウディタ作者が徒党を組んでツクール叩きの流れ作ってるのか?
別に悪い仕様じゃないと思うが
ずっと敵が出たら出たで埋めてないアイテムイベント見る為に集めるのめんどくさいってなる人の方が多いし
>>784 リドミ読め
階層レベル(1〜10Fまでならレベル10まで)しか上がらずレベル10になったらボス以外でないと書いてある
今15Fまで進めたけど敵の攻撃回数異常
>>787 何言ってんの?そんなん知っとるわ
その仕様がプレイしてて虚しいって言ってんだよ
Fluer大人気だな
早く専スレを立てるべき
Fluerが神ゲーすぎてIDに草が生えた
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 02:45:21 ID:xiZgpGMn
Fluerやってみた
総評としては50点くらい
絵が微妙、テキストも微妙、システムも微妙
素直にVXでも使ってデフォアイコンにした方がまだ…
あと誰もが思うだろうがらんダンの後追いなのが致命的すぎた
比較対象にしてしまうとどうしても評価が下がる
レアの装備品が被らないところだけはらんだんより評価したい
らんだんに実装してくれんかなぁ
キャラが女の子ばかりのゲームはキモヲタの喰い付きと評価があきらかに違う
作者は楽してDL数が稼げるプレイヤーも幸せで一石二鳥
そりゃそうだ
誰だってピザだらけのゲームなんてやりたくない
いや、それはそれで面白そうだけど
あったらやるかもしれないが絶対作りたくない
デブ四人が世界を救うために戦う!
意外と面白そうじゃね?
おっさんordieに謝れよ…別にピザではないけど
【タイトル】 Fluer
【ジャンル】 ダンジョン探索RPG/中編/ウディタ製
【URL】
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1258 【スクリーンショット】
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/GameList/memberlist.cgi? (No.0111)
【私のプレイ時間】 8:40(クリア時)
【備考/DL容量】 7.6 MB
【コメント(感想)】
・1つの町(拠点)を中心にしてダンジョンを攻略する
・フロア構造は一定のマップからランダムに抽出される
・上がり階段のみで下り階段はない。帰還アイテムは繰り返し使用可能
・パーティーが女性のみ
・レアアイテムを手に入れると対応した寸劇を見ることができる
(これは見ないことも可能)
・通常の雑魚敵以外にユニークがいる
等など、らんだむダンジョンと被る点が多い。
戦闘はサイドビューでゲージがたまった順に行動していく。
アクティブ制ではなく、ウェイト制。
MP回復薬や、上級のHP回復薬は個数を5個以内に制限されているので
終盤はかなり苦戦するボスもいた。
ある程度レベルを上げると雑魚敵が一切出現しなくなるので
宝箱を開け放題になる。
図鑑コンプリートはそれほど難しくない。
その意味ではやりこみ好き向けではないだろう。
キャラクター同士の掛け合いだが、
無理なキャラ立てをしようとしているように感じられた。
らんだむダンジョン以上に人を選ぶと思う。
また、妙に説教調な話が多いのが気になった。
宝箱をあけるのが好きだったり、図鑑をコンプするのが好きな人は
結構楽しめるかもしれない。
図鑑コンプするのは好きだけど宝箱あけ放題にはあまりなじめなかったな
31~35Fの壷、ジャンプしたら終焉よけれてわろた
>>798 やってみたけど、操作が少しヌルヌルした感じでやり辛い
ウディタ製の作品ってこんな操作感だっけ?
ウェイトの置き方とかでどうにでもなる気はする
本編の方は見飽きた素材だらけでインパクトに欠けて進める気が無くなって3Fで止まってる
Fluer大人気だな
早く専スレを勃てるべき
もうちょっとキャラ立てのうまいフリゲはないものか
イストワールみたくきっちりキャラ分けされてると選ぶ側としては楽しいんだけどな
Fluer、今年の5指に入る一本だと思う。
他はブルバレ、ホリ祭、少年竜
残り一枠です
オヴェルスの翼
ボトルネック先生の新作だろ
Fluerそこまで面白くないだろ
どうしてもらんだんぽいし
少し話題になった作品を過剰に持ち上げて叩きの方向に持っていこうとする奴がいるのはいつのものこと
意地でもスルーするべきだろう
こうやっていつの間にからんだんが神扱い
叩きっていうか荒らしの類だな
らんだんは下品です
らんだんは確かに面白いんだけど、実際の面白さ以上に評価されてるんだよなぁ
他のフリゲが軒並みアレな時に出たから余計なのかね
まぁ、未だにやってるけどね
自分の感覚や感想がすべてなのか・・・。
俺はグルメだからこの程度でうまいなんて言ってあげないよアピールは
背中がかゆいからやめろw
おっとらんダン信者が怒っちゃったよw
グルメな舌もつより安い舌で多くのものを美味しいと言えるほうが幸せです
それでもメトロアンゴラだっけ?もう二度と食べたくないけど
アクション要素のない純ターン制戦闘のRPGでは、
市販ゲー含めてもらんダン以上に面白い物は見たことがないな
らんだんは去年どころか歴史上トップのRPG
らんだむダンジョンは、デフォ素材デフォシステムだらけの普通のゲームって感じしかしなかったけど、よっぽど面白いのかね
やってみるわ
>>820 VXのデフォ素材だからこれ以上綺麗にしようがない
らんだんは最初の3妖精が壁過ぎて楽しい
綺麗というより個性の面の話だよ
デフォ素材やフリー素材ばかりだと第一印象でありきたりという印象しか出てこない
実際人気みたいだけど、歴史上トップとか何か過剰に持ち上げてると気になる
らんダンみたいな何のアイデアも無い作業ゲーは俺には合わなかった
厨房の頃は数値眺めるだけで楽しかったのにな
大人になると想像力が低下するのだろうか
ここの住人の好みでゲームを貶めないでほしい。
らんだんは辛口ゲーム批評で高得点という保証があるし
なによりグラの点数は満点。
アイテムの説明だけでアイデアありすぎと褒めていいくらい。
何がつまらないかを語るスレじゃなくて、何が面白いかを語るスレだからな。
らんダンが好みに合わないなら自分の好みに合うゲームを紹介すればいいよ。
らんだんはタイトルがわかりやすくてざん新だと思った
それよりVX作品の全体的なスピードアップする方法を教えてくれ
フリーの速度調整ソフトじゃ変わらんかった
作者にスクリプトいじってもらう
【タイトル】 Fluer
【ジャンル】 ダンジョン探索RPG/中編/ウディタ製
【URL】
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1258 【スクリーンショット】
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/GameList/memberlist.cgi? (No.0111)
【私のプレイ時間】 10時間程度(図鑑コンプ、寸劇読了)
【備考/DL容量】 7.6 MB
【コメント(感想)】
専スレ立てるほど内容があるわけではない、ウディタでらんダン模倣してみました って感じ
アイテム倉庫あったけどアイテム種類そこまで多いわけじゃ無いから別に使わなくてよかった
装備の自由度とかはかなり低い、レベル制限も相まってこのボスにはこの組み合わせじゃないと無理orきつい ってのが多いと感じた
最強装備が手に入れば最強装備以外の選択肢は無い
テキストはかなり説教臭い、アイテム寸劇にもかなりの割合で説教っぽいの混ざる
あとキャラ同士での誰々(主に主人公)が如何に魅力的か!っていうアピールがやたら多く感じた。
後半の行動順を調整しながらの戦闘は結構楽しかった
やっぱり良い物とか欲しい物が出たときは嬉しい
寸劇は何か物足りない・・・勢いか? ちょっとクスっと来るものぐらいならあったけど。 説教、説明系は要らね
ちょくちょく有るグラフィックが変わる装備とかは好きだった
総合的には割と面白いフリーゲームだと思う
らんだむはキャラクターやパロネタなんかがヲタ受けしてるだけ
ゲームとしてみれば所詮oodの劣化
oodって何?
835 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/07/12(月) 18:53:03 ID:+5nk+dPE
おっぱい おまんこ ディスカッション
おれも気になるなoodってググってもそれらしいものが見当たらなかった
洗練されたハイクオリティなデフォ素材があるというのはそれだけで素晴らしい
それに対してカスみたいなツールは・・おっと、これ以上はやめとこ
ツクールマンセーですねわかります
839 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/07/12(月) 20:14:08 ID:+5nk+dPE
ツクールはゴミ。
スレ住人の総意である
マジレスするとoodはおっさんor dieだと思う
エロゲーだろ
確かにツクールのRTPはハイクオリティだね。
あれほどプレイヤーのやる気を削ぐ素材は他にないんじゃないかな。
ツクール製を遊ぶためにあんなものをインストールしないといけないから、
アンチが増えるのも理解できる。やっぱDante98時代がツクール全盛期だった。
RTP素材が叩かれる理由は既に飽きられてるからだろ。
下手に正当化せず、素直にツクール嫌いと言えんのか。
そりゃそうだ
誰だってツクール製のゲームなんてやりたくない
ツクール素材がアレなのは他のゲームで出てきたキャラクターと高確率で被るからだろ
しかも先にやったゲームのほうでキャラ立ちがはっきりしてたりすると余計になんか違うって感じるし
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 22:04:12 ID:u4wgcz1d
つまり ウディタ>>>>>>>>>>>>>ツクール ですね^^
まあキャラクターくらいオリジナルのものを用意しろとは思うな
オリジナルで下手ならそれでやる気なくしてしまう
痛絵よりはRTPの方が100万倍マシ
はげど
上手いオリジナル>>>>>>>>>フリー素材>>>>RTP>>>(次元の壁)>>>下手絵>>痛絵
これでどうか
有料素材>>>>>>>>鉄板フリー素材>RTP
やっぱ同じキャラを見たくないってのが大きい
Fluerの30階以降のボスが倒せない
こいつら弱点とかないの?
>>855 FF1〜3やSaGaシリーズと考えればキャラグラが一緒なくらい全然平気だぜ
使いまわしのようで地味に書き換えてるけどな…
255 :*・ω・)ボトルネック ◆necK/fzEYA :2007/11/13(火) 21:31:02 ID:omNl4z+e
まあ
ぶち壊そうぶち壊そうと画策してるのが見え見えの奴はハブりたくなるのもワカランでもないが。
何をどうやっても企画をけなして自分をもちあげそう、というブラックリストに入っているのかもね。
実際どうだか知らんが、そう思われてるんだろね。
馴れ合い以外イラネ、ではなく、
「アンダーただ一人が」イラネ、という
そこまで言ってないか、ごめん
悪気はちょっとしかなかった(笑)
>>840 おっさんor dieがヤケに人気だな・・・
作者サイトの日記の愛読者だったんで、作られた直後から知ってるけど
当時は単独で敵を倒してアイテムゲットってのを繰り返す内容だった
今はそんなに成長してるの?
>>856 回復役に応援を使って全体回復
その間に他の面子が削っていけば勝てる
最後の方のユニークは合成屋で最高防具を
手に入れるまでは無理ゲー
ここって割と新しいフリゲをプレイしてそれが微妙な出来でもレビューしていい所なの?
それとも面白い物だけを厳選して紹介するべき場所?
>>860 うん
>>862 マジレスすると微妙なゲームをいかにも面白そうに紹介し
それを拾い集めるまとめの信頼性を落とすスレです
865 :
860:2010/07/13(火) 01:49:16 ID:CVmA48wG
>>862 別にいいんじゃないの
まとめに載ってるゲームも全部が詳細にレビューされてるわけでもないし
中にはやったことない奴が紹介することもあるし。
でも個人的にはプレイヤーが面白いと感じた物を希望
何を今更
パクリっつかフリージア厨がネタにして何も知らん馬鹿がテンプレとか勘違いして
半テンプレ化した後にボトル厨がさらに悪質改変して今に至る
まあそれは、ずっとRTP素材のゲームやってる人にしか感じられないんだけどね
????
Fluerで10階行ったら強制終了した
そこまでやった感想だが戦闘はクソ
アイテム収集も宝箱あり過ぎて有難味が無いんじゃないかな
システムは基本から結構変えてたけどちょっと操作性が悪い
ライト向けならこんなもんでもいいのかなって感じ
>>704のリトルサマやってみた。
システム周りだと、常時特定のキーを押さないとダッシュできないのがうざい。
他いろいろめんどくさい。
最初のおつかいイベント→街に戻る、のあと特定のイベントをこなさないと街の外へでれないが、
そのイベントが街中歩き回っても見つからなくてゲームクリア。
結論、だるすぎる。
Fluerはむしろ戦闘だけが楽しかった
>>872 全部話しかけるくらいRPGによくあるだろ
あっゆとりだから知らない?
>>872みたいな人にはFREEJIAがおススメダナ。最初の街から外に出られる喜びを存分に味あうといい
ゆとりくんはフリゲやらないほうがいいよ。
>>874 道具屋の娘だろうな
・・・俺も迷ったから。カウンターから話しかけちゃ駄目だし
旅立つ時に態々イベント起こす割には40Fまで来てもそいつに話しかけたときのメッセージが変化しねぇ・・・w
コルトハンマーやってみた
プレイ時間は4時間くらい?
超簡単攻略
水晶という素材を手に入れる
↓
北の洞窟のシンボルモンスターのサキュバスを水晶で作った武器で倒す(氷が弱点)
↓
書をゲットする
↓
書で武器作って後は次の書までその武器でおk
内容は酷い
エンカウント率高すぎ、敵弱すぎ、シナリオ短すぎ、話飛び過ぎ
鍛冶師って設定なんだから聖剣の刀鍛冶みたくすればいいのに
というか主人公が最初から属性全体魔法覚えてるから武器いらんし
ここはつまらないフリゲを語って宣伝するスレになったようだw
素敵なカルテットのレビューこっちに書き込もうとしたがつまらないスレなんて物があったのを思い出してそっちに置いてきた
前の書き込み1ヶ月前だったぞもっと使ってやれ
本当につまらないゲームはレビュー書きたいとも思わない
ツクール作品がまさにその例
せやなw
5年前くらいに、初めてやったツクール製(XP?)ゲームの名前を忘れた……
戦闘なしの滅茶苦茶シンプルなゲームで、
火とか岩とかをよけたりスイッチを探したりクイズをしたりしながら
百階くらいまでひたすらフロアを進んでいくやつだったんだけど、
誰か知りませんか?
>>861 合成屋の最高防具が無くても見切りの剣手に入れたら
BOSS連中にサクサク勝てるようになった
回避30%で常時防御とか強すぎる
ボトルネックが自演した
と聞いて
はにょう10きてたのか
少しやってみたけど面白いなこれ
マジメに勝つよりデッキブレイク無双ゲーじゃないか。
ツクールはVIPから出てくんなカス
下らないストーリーやキャラを見せたがるのがツクール製
さっさとゲームをしたいのがプレイヤー
つまり、ツクール製はプレイヤーを完全に無視したオナニー
オナニーすらできないやつが本番できると思うなよ
今日もツクール叩き頑張っててえらいね^^
キスしてあげちゃう^3^-chu!
>>886 これは普通に楽しいな、良く再現してるわ
今までのシリーズに比べるとやりこみ度低いけど
やっぱ9が一番楽しいかな
おいおい、ツクールだって良作あるだろ
dante98時代の作品だけど
コープスとかダークフォースとかあの時代のツクール作品は別次元だろ
男性天国】すすきの・トルコ病院【女性専科】第7病棟
530 : (゜Д゜≡゜Д゜) ◆necK/fzEYA [] : 2006/10/28(土) 22:17:52 ID:s2PE1OkMO
今日フリーで行ったら栗原さんでした
近年にないくすぐったがりと言われました
なんか胸の上あたり赤くしちゃってごめん
531 : 名無しさん@入浴中[] : 2006/10/28(土) 22:32:34 ID:IJ9p+ot+O
オヤジはいくつから?
532 : 名無しさん@入浴中[] : 2006/10/28(土) 22:34:39 ID:PvHHunY+0
30からじゃねえか?
540 : (゜Д゜≡゜Д゜) ◆necK/fzEYA [] : 2006/10/28(土) 23:31:15 ID:s2PE1OkMO
>>532 俺オヤジだなorz(31)
>>888 蟻が十匹
9は敬遠したが近作はどうだべ
>>897 ダークフォースとか超なつい
たべ五郎とかいうフグが印象に残ってる
オンライン上の空間で遊べるフリーソフトってなかったっけ?打ち込んだAAが操作キャラになる奴。
画像を張り付けたり、他のキャラに波動拳が撃てたりしたはず
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 13:24:25 ID:HnNXlcuU
懐古の流れになるのは良ゲーが無い証拠
まさにフリゲ界は危機的状況
某ふ〇ーむだけとっても単純計算で一日一本ずつフリゲが量産される時代
良ゲー発掘は至難の業
結局皆がやってるという理由で一部のゲームに人が集まってる状態
以前にすき家でバイトの女の子に対して通常とは逆の順番で注文したら
どうなるか試したという書き込みがあった。
つまり、「卵の 生と、大盛りの牛丼」という風に。
レジの女の子はすっかり頭が混乱してしまって、何度も注文を聞き返し、おまけに
最後に「店内でお召し上がりですか」と聞いたそうだ。
面白い。そこで吉野家でも同じことをしたらどうなるか試してみた。
「卵の 生と、大盛りの牛丼をお願いします。」
バイトの女の子は顔を挙げて言った。「あいかわらずの性格ね。」
別れた彼女だった。
「僕らの時間も逆にたどれないかな?」
突然泣き出す彼女。
「おい、いきなり泣くなよ。こんなとこで・・・・」
「ごめん。でも逆にたどるなら、始まりは涙でしょ?」
俺はまわりの目も気にせず、彼女にキスをした。
>>902 作ってる方は結構入れ替わって2kどころかXPの仕様すら良く知らない奴が多いのに
まだDante98や2k世代が台頭していてほとんど在宅フリゲ批判屋たちに新陳代謝が無いのは危機だな
「まだ台頭している」っておかしいだろ
何が危機なのかもよくわからんし
907 :
jjj:2010/07/14(水) 20:24:16 ID:wsWN3c5r
>>906 ああそうだな、台頭はおかしいな
未だにDante98や2k世代の在宅フリゲ批判屋たちが幅を利かせてるような状態はかなりヤバイな
つまり新しいプレイヤー層が2chって場所にはほとんどいなくなっていて
当時高校生だとしてもそろそろ30近い連中が平日の昼間からゲーム批判やってることになるだから
少しは危機感をもっても良いんじゃないかね?
プレイヤーやコミュニティの質なんてどうでもいいだろ。
面白いゲームは毎年出てるんだからフリゲ界は危機でもなんでもない。
2chが消えてなくなったら他のコミュニティに行けばいいだけだ。
今は、ランタイムパーティ2(
http://rtp.tkooler.net/)をやってるし、
8月には第二回ウディコンもある。フリゲの未来は明るいよ
ここでクダ巻いてるやつらの作ったゲームがやりたいな
さぞかし素晴らしいものが作れるんだろうけどw
>>909 声のデカイ批評家様が入れ替わらないで懐古ばかりしていたら新しい物が広まらないからな
フリゲなんて狭い世界だからちょっと声のデカイ奴の吹聴でゲームが貶められたり
持ち上げられたりするし、個人主催のコンテストなんて簡単に組織票で好き勝手にかき回される
そしてそういうことをする奴らの根城が2chであり、他のコミュが潰れてもそう簡単には潰れず最後まで残る場所だよ
ここの質がどうでも良いなら俺につかかることも無いだろ?
おれの書き込みも質の悪いコミュに書き込まれた戯言に過ぎないんだから
>>面白いゲームは毎年出てるんだ
ならいっそうのことそれをここでレビューして明るい未来を提示して労害どもを黙らせてみたらどうだ
年々チカラある作者は有料や携帯コンテンツなんかに流れてる傾向だあるからなぁ
売り言葉に買い言葉で口走った出鱈目じゃないなら是非紹介して欲しいもんだ
ここでレビューしても叩かれるだけじゃん
面白かろうが面白くなかろうが叩きの為に来てるような奴も居る
ツクールが全てを破壊した。
ツクールのせいで能力のある者までもが安易にツクールに流れて駄作を産む事になった。
どれもこれもキャラクターとストーリーだけが違うだけのゴミだらけ。
ゲーム性自体はどれもこれも一緒。劣化ドラクエもどきばかり。
海外ではFLASHという形で独創性豊かなたくさんの良作ゲームが作られ続けている。
日本と海外じゃ趣向が違うんだから流行らないのは当然だろ
日本だと割りとゆったりマイペースにじっくりって感じだしね
面白くないツクール製ゲームを面白いと宣伝する
↓
ツクラー同士が馴れ合いで持ち上げる
↓
ツクール製ゲームがフリゲ界全体のレベルを下げる ←今ここ
>>916 フリゲ界って言葉がワケ解らん。
フリーだから皆作りたい物作ってる訳でしょ。
何故高レベルに保たなくてはならないのか。
でも最後以外は結構同意。
まぁこの業界に不在なのは批評かね。それでも旧まとめが更新していた時代は、それなりに影響力あったんでは無いかね。
夢現やらサニーガールやら激辛は、どうも点が甘い様な気がするな。
>>917 だから、したり顔で文句言う労害古参プレイ専が増えたんだよ
遊び始めのころは無料の物にイチイチけち付けないんだが
10年もフリゲに張り付いてるからこうなっちゃう
こう言うのが増えてしまってプレイヤーのモラルが地に落ちたのさ
面白いフリゲ見つけ出して、キッチリ紹介してくれる場所さえ存在すれば
しょうもない評論家気取りの批評なんか要らん
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 23:31:12 ID:Ssaa39yJ
フリゲ界wwww
あるじゃん
>>919 いや、逆だろうな。批判に耐えうるだけの作品が無くなった、と考えた方がしっくりくるw
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 23:40:59 ID:1dWwoeQD
ユーザーが嫌気さしてどっか行ったのか、
作者比率が昔に比べて凄く高くなった気がする・・・
いや気のせいではない
こねーよ
926 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/07/14(水) 23:49:13 ID:hmTYZxB1
クソゲーを作ったっていいんだよ。物を作る事、いわゆる物作りは素晴らしい
だがしかし!クソゲーを不特定多数に公開し、自慰にふけるのがいけない。
誰だってクソゲー作者の公開オナニーなんか魅せられたらトラウマだろう
つまり、オナニーはひっそりと一目につかない所でやれ!いいな
このスレツクール作者しかいないんじゃね
ツクール作品が紹介されるとお互い傷の舐めあいで社交辞令の感想つける
ツクール以外はおにゃのこキャラがいないと完全スルー
お前しかそう思ってないよ
無料だからって甘やかされる時代はもうとっくに終わっている。
今は何でも無料が基本だからな。
「無料だからケチ付けるな」。
未だにこんな感覚でゲームに取り組んでる作者がいたらそれこそ老害、時代錯誤だ。
そんな作者の作る自己満ゲームなんかより、イストやまももなどの不朽の名作を
フリーゲーム初心者には薦めたいものだね。
いやいやいやいや
甘やかすとか甘やかさないて思考がもう大分駄目だと思う
趣味で絵を描いて、第三者が良し悪し言うのは別に良い
けど「趣味だからって下手な絵を描くのは甘え」って考えはどうなの
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 00:33:06 ID:h3EIycuD
フリーゲームなんだし駄作になっても作りたいもの作るのは当然いいさ
でも駄作の過剰宣伝は叩かれてつぶされるべき
とりあえずこのスレが糞の掃き溜めだって事は良く解った
次からフリーゲームを兎に角叩くスレに名前変えたら?
それはちがうぞ。
公表された作品については、見る人全部が自由に批評する権利をもつ。
どんなにこきおろされても、妨げることはできないんだ。
それが嫌なら、誰にも見せないことだ。
>>930 絵は数秒で鑑賞できる。時間も手間もかからない。
ゲームは落とすだけでも手間が掛かるしプレイにも時間が掛かる。
この違いが大きいだろうな。当然、後者のほうがケチは付けられやすい。
プレイヤーに払わせるリソースを気にもかけずに無料を盾にして
いい加減なものを公開するのは、地雷を埋めてるのと同じで迷惑行為とすら言える。
Pixivやニコ動ですらすでに絵や動画が飽和状態になって「地雷」は毛嫌いされているのだから、
拘束時間の長いゲームとなればなおさらだ。「嫌なら作らなくていいよ」って言われちゃう時代ということだ。
趣味で描いた絵を第三者が自由に批評する権利ってw
そんな権利ねえよ
まぁ、晒した時点で批評されるのは避けれないってのは同意する
でも作るか作らないかまで言われたくないわ
「面白い」無料ゲームスレとしては面白いものが見つかりにくくなるということは問題であるな。
無料ゲームを何でもマンセーする趣旨のスレじゃないから意見としてここにそういう思想があるのは正しいと言える。
Pixivやニコ動の様な気持ち悪いコミュニティと一緒にすんなw
ツクール以外の面白いゲームレビュー&攻略質問スレPart189
>>934 お前が近所の公園で遊んだとする、物好きが作ったボロ公園。
ところが全然面白くなかった
「公園まで移動した時間と遊んだ時間をどうする!こんな公園作るな!
無料にしても酷すぎる!」
俺から見るに遊ばなきゃ良いじゃんと。
無理矢理遊ばされたって訳でもないし、製作者の好きで作ったんだからさ。
でも言いたい事は分かるし、面白いフリゲが探し難くて迷惑ってのも思うよ。
長文失礼。
↑
ボトルネックの煽り耐性の無さは異常
と聞いて!!!
おじちゃん一昨日来たばっかなんだけれどな
ところでボトルネック?って人ツクールよく叩いてる人じゃないの?
どちらかというと逆の意見なのだけれど
柔軟で個性的なAI、インターフェース
リアルタイム要素、3Dマルチアングル
格闘ゲーム並みに動くアクション性
市販のRPGがもうはるか昔に各自で実装して当たり前になってる仕様を
どのRPG制作ツールも実現できないのがおわっとル
FF6・DQ6・ロマサガ3までしかクローンが作れない=発展がそこで止まってる
自作プログラムならこれらの全てとは言わなくても何らかの独自要素を作れるからクリエイティブだけど
特にRPGにおけるツール製っていうのはツクールに限らずどれも一緒
作ってる奴もゲーム作者というより、思想家、宗教家、小説家、ポエマー崩れって感じで頭悪そうなのが多い
ツクール関係ないけど製作側がたんなるデジタルコミックつくってるだけっぽい作品が多い気はするな。
まぁいいんじゃね。ボタン1つ押すだけのゲームで楽ジャン。
FF6・DQ6・ロマサガ3までが面白いからな
本当に面白いゲームは全く宣伝しなくても自然とプレイされてコミュニティが生まれる
つまらない空気ゲーは宣伝してようやくプレイされ始めるが面白くないので結局叩かれる
ネットで公開してる以上は無料でも何でも受け取る側は何言ってもいいと思うけどね、叩き以外は
遊んでもらうだけで幸せ、とかいう作者は
何故フリゲサイトに登録する?掲示板など置いてる?制作日記なぞ書いてる?
褒めてもらいたいから、でFA
褒めてもらえるかどうかは作ったもの次第だけどね
其処も荒らしの立てた重複スレだからねぇ。
ボトルネックさんは名無しでふりーむを擁護したり
コテ付けて他のふりーむ作者貶したり忙しいですねぇ。
コテは付けても偽物が成り済ましている体で
書いていますけどバレバレですよねぇ…
ちなみに私は鳥居さんのスレで知り合った際に
ボトルネックさんにblogの相互リンクをさせて頂きましたが
なぜか消されました
別に恨んではいませんが、理解できませんねぇ…
むしろRPG以外のジャンル、洋ゲー好む奴がこのスレじゃアウェー
そこまでいかないまでもマイノリティには変わりない
だいたい撃ったり倒したりが楽しければ一点豪華で成立するSTGやACTを第一に好む奴には
なんでツクールツクールいってるのかすら理解できないんじゃないの?
海外製RPGはストーリー・世界観・キャラが文化圏の違いで理解されないから
ほぼゲーム性一本で評価されるがゲーム性しかないRPGというのはつまらない、RPGは総合力だから
結局はRPGが日本で最も好まれるジャンルで、そして総合力で一番上を行ってるのがツクールである以上
ツクールがいい、ツクールがだめという話題が息を吐くより自然にでてくるのがこのスレ
総合力というよりは、烏合の衆で数が多いだけって感じがするよ
個々の能力は一般人以下に思える
敷居の低さも総合力の中に含まれてるんだろ
それよりお前ら今何のゲームしてんの?
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 14:21:23 ID:/rcREjZI
ボトルネックは詩板でも思いつきで無駄にネタスレを立てては飽きて放置
自治厨を気取って無闇に重複スレや類似スレを乱立させた挙句管理もしないで立て逃げ
あれだけ必死だった削除依頼も自分が成りすましを始めるとパッタリ出さなくなった
↓以下ツクール禁止
同意
ツクールでも面白ければいい
ボトルネックに謝れ
ぶー太さんの新作でボトルネック様が特別出演されていたぞ
感謝しろよな
つまり>950のスレに書き込んでいるのは隔離されたアホで
ここに書き込んでいるのはまともな住人という事ですね
またまくろじゃに粘着してる自治厨装った基地害かな?誰も彼もまくろじゃに見えるんだろうね。
123 名前:松 たか子[] 投稿日:2010/06/27(日) 23:00:44 ID:imR1y4qH
>>119 おまえふざけんなよ!?どうしてそういう肝心なことを早く言わない!?
ボトルネック バカ
124 名前:ボトルネック ◆necK/fzEYA [sage] 投稿日:2010/07/14(水) 14:48:36 ID:ojCMGGNH
>>123 あまりにも意味がわからないレスなのでしばらく放置してたんですが、
あなたは「ポエム田ポエ子さんと俺が同一人物だと思っている」、
「まるちーちゃんという人になりすました」人という理解でよろしいでしょうか。
誰と誰が同一人物かを妄想するのはあなたの勝手ですが、
披露する際にはよく考えてから発言するといいと思います。
あなたの煽りをらしきものを長期間放置してごめん。
ツクール:何を考えて作ったのか作者の意図が理解できない作品が圧倒的に多い。しかもデフォ素材がほとんど
ウディタ:システムが洗練されている作品が多く、ストーリーも大半が無難といえるだろう
操作性についてもかなりテンポが良いので、ストレスなくプレイできる
>>970 ウディタは作者のオナニーチックな電波シナ多いぞ
後起動がおせぇ
「Resurrecta(リザレクタ)
6層に入った右側の部屋のドア解除する制御場所がどこにあるか全く見当たらず。。。
誰か分かる人いますか?orz
反対の部屋にあるぜ壁をよく見ろ
やったこと無いから適当に言ってみたけど
作者乙
>>704 進めてたらロリコンキャラ出てきて、強制イベントもそこそこあるみたいなんだが、ずっとこの調子でゲーム進行に関わってくるのか?
なんかもう気持ち悪いだけで笑える要素ゼロなんだが
ヒント:ロリコン要素こそこのスレでは至高
しかしあの顔グラでは萌えない
ロリキャラならいいけどロリコンキャラはいらんわw
カップリング的にロリコンキャラとロリキャラがいないとバランス悪い
いっそロリがロリコンキャラなら解決するだろ
つまり大道寺知世が主人公のゲームか
やっぱウディタ作品は質が違うな、質が
ユーザーの事を考えてるからプレイしてて疲れないし、クリアまでの時間もちょうど良い
一方、苦痛…いや、ツクールは…
お前せめてID変えてからこいよ
それかもうスレ閉じとけ
それも嫌なら自分でウディタ使ってゲーム作ればいいんじゃね
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 21:12:24 ID:mB/9N7+o
何このいつもどおりの流れ
ウディタ、ツール自体はいい感じなんだけど長編とか大作ってほどのはなんかまだ無い気がするね。作者が作ってるのは除いて
あと楽だからか皆低い方の解像度で作るんだよぁ、高い方の解像度のをやってみたい
フリーなのもあるし作者がまだまだ更新しそうな気もするしこれから先にも期待したい
作者乙
ツクール製はクソ
作者も威張ってるだけのクソばかり
次スレたってるなら埋まるべ?
UME
このスレには差別主義者が多いですね>ω<bて
290 :ボトルネックΣ(゚Д゚; ◆P350za861k :2006/10/07(土) 00:13:24 ID:v9DjKFX/
気にくわないなら見なきゃいいじゃないかと思うが
そういうものの存在を許せないんかね(´・ω・`)ナニサマ?
244 :ボトルネック ◆P350za861k :2005/05/12(木) 08:30:53 ID:GRVPKtIM
まあどうせ、知能や生きる力が最下層のカワイソウなニート君が、毎日親に罵られてる憂さを晴らして、なんとか自分を保とうとしてるんでしょ。
マジレスするよりスルーの方がいいかも。
135 :ボトルネック ◆P350za861k :2005/08/27(土) 19:47:30 ID:7fIPmH+8
>>130 つかお前なんで今日の俺の書き込みのレスを、他のスレのだいぶ前の俺の書き込みにぶつけてんの?
お前の周りだけ時間と空間が歪んでるのか?
138 :ボトルネック ◆P350za861k :2005/08/27(土) 21:48:20 ID:7fIPmH+8
>>136 まあそうだろうね>素直に驚いた
単に
>>130につっこみ入れたいが為に
わざわざひねたレスいれただけっすよ。気を悪くしたならスマソ
他人のことを「鵜呑み」呼ばわりしながら自分は「鵜呑み」レスしている130の欺瞞、悪辣さを叩きたかっただけだからw
139 :ななしのフクちゃん:2005/08/27(土) 22:03:38 ID:wdz5+VGM
ゲラゲラ
国語力が無いのを連続レスで補うボトル乙
必死過ぎて嗤のを我慢できんかったよ。
140 :ボトルネック ◆P350za861k :2005/08/27(土) 22:16:21 ID:7fIPmH+8
>>139 頭大丈夫か?
俺はおかしくてたまらんぞ。
何度も何度も「詭弁」「国語力がない」「高卒」だの戯言をほざき、
必死だ必死だとそれこそ必死に粘着している君の姿を想像すると。
君の発言の「全て」に根拠が一つもなく、それでいて自信満々なところが不思議というか何というか。妄想?
俺からしたら「大卒」も「元(臨時の)教員」も事実だから(PCないから証明は出来ないが。あれば教員免許うpすりゃいいだけだがな)、君の発言は端から的外れな訳で、それこそ君の姿が滑稽に映るよ。
大体俺を「高卒」と断定する根拠として君が挙げてる「国語力のなさ」って何よw
まあ答えられないから「必死だ」って言って誤魔化すんだろうがな。
可哀想な奴よ。個人的に座布団三枚。
141 :ボトルネック ◆P350za861k :2005/08/27(土) 22:24:33 ID:7fIPmH+8
「連続レスで補う」ねえ…
意味が分からんが、俺が連続レスしているのは、「詭弁タソ(と決めつけるがw)」につっこみ所、矛盾点がありすぎるからなんだよなー
自分の矛盾を突かれていることすら読みとれないとは、「国語力w」がなさ過ぎ。
そもそも俺は
詩 板 の コ テ。
「国語力ww」とやらをけなされる覚えはないがな。
君は知らないだろうが、以前
君みたいな奴を題材に詩を二作ほど書かせてもらった。
タイトルは「ニート・チャンネル・フォー・オール」と「ドラゴニート」。
過去ログ漁ってみ。
ま、単に
ネタ提供d
ってことだ。
142 :ななしのフクちゃん:2005/08/27(土) 22:28:49 ID:wdz5+VGM
>自分の矛盾を突かれていることすら読みとれないとは、「国語力w」がなさ過ぎ。
ご自分の事をよく理解してますな。
143 :ボトルネック ◆P350za861k :2005/08/27(土) 22:55:06 ID:7fIPmH+8
>>142 釣られてみよう
君は「君の主観と合わないものを間違いと決めつけている」だけなので、俺が「矛盾を突かれている」わけではない
俺の発言に矛盾があっても、君はそれを突いていないのさ。
しかし俺が君にしているのは「君自身のレス内容同士の矛盾をつく」ことだから、君は「矛盾を突かれている」ことになる。
「矛盾」の言葉の意味分かってる?
教育出版の中1の教科書に載ってるレベルの簡単な言葉だぞw
つか君は結局、相手に言われたことを「お前がな」って(根拠もなく)返してるだけなのな。
俺の学歴がどうあれ(スレ住人には正直どうでもいい話だろうに)、
君 の 知 能 は 低 い
ことは証明された。
150 :ななしのフクちゃん:2005/08/28(日) 02:12:14 ID:3B3oZK2l
>>148が「てにをは」を間違ってることに気づいてる漏れもいるが。
「ボトルのレス『に』」だな、そこは。
151 :ななしのフクちゃん:2005/08/28(日) 02:39:19 ID:3B3oZK2l
ネックがどうこうじゃなく、ID:wdz5+VGMのレスが支離滅裂で納得できないというだけ。
152 :ななしのフクちゃん:2005/08/28(日) 03:51:09 ID:zU7S9cN9
どう見ても
>>150-151はボトルだと思うのだが……。
ボトルって自作自演が得意技だしな。
156 :ななしのフクちゃん:2005/08/28(日) 10:15:31 ID:3B3oZK2l
>>152 漏れにはボトルボトル言ってるお前がどう見ても詭弁にしかみえないんだが。
何の脈絡もなくボトルに粘着するからすぐ分かる。
138 :ボトルネック ◆P350za861k [この文には詭弁がありますw] 投稿日:2005/06/26(日) 20:46:13 ID:1VQ09bxg
>>137 お前と違って2ちゃんにべったり張り付いてるほど暇じゃないのでね。
それに、一週間経とうが一年経とうが、馬鹿レスは馬鹿レス。
つっこまないでどうするよ?w
何が「首吊って死ねよ」だ?
大体、お前みたいな親の財産を食いつぶすクズニートの為に死ぬ理由があるのかい?
むしろ世の中の為にお前がくb(ry
埋めるか
103 :名前はいらない:2010/06/14(月) 21:55:15 ID:2MFMHn3Z
404 名前:猫柳律子 ◆8/ICzK/czM [(・∀・)] :2005/03/25(金) 00:34:02 ID:ttWP/FLF
>>397>>398 自分が荒らしだって告白してることに気づいてるかしら。
ヲホホホホ
427 名前:ボトルネック ◆P350za861k :2005/03/25(金) 06:51:06 ID:ttWP/FLF
もはようおまいら。今日は猫柳はおらんよ。
レス眺めてて気になったとこ、疑問なとこ、意見等をいくつか。
・ガンマ氏がいう「正しい評価」。基準が曖昧でよくわからん。
・投稿人が反論できないのはすなわち正しいことにつながるのか?
詩作のスタンスによっては大抵の評価は反論できるんじゃないか?
・普遍的な言葉というが、それで評価をつけられるか?スレの中ではかる「センス」それ自体普遍的でないのに。
・「感性は人それぞれ」とは確かに俺述べたけど、それは終着点じゃなく、出発点、現状認識レベルのことじゃないのか?
まず「いろんな感性の奴がいる」って「現状」を認識したらどうだ?って言ってんのよ。
そりゃ確かに、「みんな違って、みんないい」みたいに、どこぞのガッコのセンセみたいなのは、思考停止に違いないが、俺が言ってんのはそんなんじゃねえよ。
自分とスタンスの違う奴を糞と断じて頭ごなしに罵倒するのは、それこそ思考停止じゃねえの?
104 :ボトルネック ◆necK/fzEYA :2010/06/18(金) 09:45:40 ID:qK3Y2Lp1
>>103 なるほどあなたの言わんとしてることの大体は理解できました。
あなたはこう言いたいのでしょう。
「グレートムタは武藤敬司の自演だ!」「辻仁成(つじひとなり)は辻仁成(つじじんせい)の自演だ!」
「小暮伝衛門はデーモン小暮の自演だ!」「中村梓は栗本薫の自演だ!」
「かまきりりゅうじは工藤直子の自演だ!」「ピーターは池畑慎之介の自演だ!」
「我修院達也は若人あきらの自演だ「リチャード・バックマンはスティーブン・キングの自演だ!」
あなたは今メメクラゲ(正確には××クラゲ)に刺されて
「イシャはどこだ!」と必死なのでしょう。わかります。
この辺りは眼医者ばかりですが頑張って探してみましょう。
そのうち金太郎飴を作るおっかさんが産婦人科を勧めてくれ、
女医さんがお医者さんごっこをしてくれます。
最終的にはあなたの腕がねじ式で締められる結末でごめん。
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 01:47:34 ID:hHQ1yHgp
ボトルネックの煽り耐性の無さは異常
1001 :
1001:
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