【新作計画】BlueField総合スレ EP33【青の帰還】
基本的に進行はsageでお願いします。 以上、テンプレ失礼。
被ってしまったorz
絵に描いたような良スレが立ったものだな。天然記念物だ i:;;:::;;i::;::;:::;i::;;:::::/:::::;;;::::ヽ、::::ヽ i'::i::;:;;/::;::、、,」:V::、:、、::::::::::::::::::::::i, j::ヽ;/:::;;/~ ``i:::::;::::ヽ::;:::ヽ ノ;;;;;;;;::::::i ヽ:::i:::::ヾ;;;ヾ、 ノ.ィ:;;;;;i;;;;/、、,,_ ,,、_i:::!::i;、`.、! ~ |:;;;;j;;:::〔.匸,ハ ~て.ノ.|;;:;:i-,;;;;;;i j:::/::;;i:| ' | ` |:i::f'.ノ::ヾ;、 !:;ィ::;;;;i:! l, ':;;;':":::::i ヾ、 !:/j::;;;;j;ヽ ___ .//;;!:i::::ヽ ./ !;;;n;;;;;;\_ - _/:|;;j;;;;i;::i:::::ヽ / /;;/r‐''''~〉 `---.''........|ゥ``ァzi;;:ヾ`ー、_ ノ:::ノ;;j`'ー-, `! `-..... 「 ̄-‐'''hヽヽ,  ̄ _/ノ/''~::、 i. |、 ,| | ,. ヾ.、;、:\_
最初に「これは鬱ゲーです」とか宣言するのってどうなんかな 身構えてゲームに入ることになるから拍子抜けしなきゃいいけど 「鬱ゲーとか言っておきながらここの表現はセラブルのが残酷」なんて評価も出やすくなるだろうし
同感。 出来る前のゲームについて先入観を抱かせる前触れをするのは危険だとは思う セラブルの開発スタート時にどんな予告をしたのか知らないけど 天ぷら氏はいつもこんな感じなのかね
>そうなると、これは少なくともコンシューマーでは出せないレベルですし、 >非商用のフリーウェアとしても、過去にあまり例は無いと思われます。 いちおうフリーウェアになるっぽいね
いままでの作品ではティザー広告のように、何枚かのスクリーンショットしか 出されていなかった気がする。 なんとなく天さんの覚悟が感じられるのは自分だけ? う〜ゾクゾクしてきた〜
てかもうシナリオの基本的なのはツクール版SADMIREで つくられてんじゃね?
いちおうマジレスしとくと、天ぷらスレは48つ目なんだわ。
一応、前スレの警告文を転載。 ▼ 現在、泥かけ、及び汚物(同一人物)という名の荒らしが発生しています ▼ 以下の心得を絶対守って、快適なBlueFieldライフを楽しみましょう。 ┏━ スレの鉄則 ━【泥かけは無視・放置 】━ しましょう。━━ ┃ ┃ ● 泥かけは放置されるのが一番苦手です ┃ → ウザイと思ったらそのまま放置! ┃ ● 放置された泥かけは、煽りや自演であなたのレスを誘います ┃ → 釣られてレスしたらその時点であなたの負け! ┃ ● 反撃は泥かけの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです ┃ → 泥かけには、エサを絶対に与えないで下さい! ┃☆泥かけは、枯死するまで孤独に暴れさせておくのが一番です☆ ┃ ∧ ∧ 。 ┃ ( ,,゚Д゚)/ コレ、ジュウヨウ!! E[]ヨ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄/| _____________ | ̄ ̄ ̄ ̄| | | ・ ・ ・  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|____|/|【泥かけにかまう人も泥かけです】 Q.泥かけって? A.二次創作スレにてやらかした人物です。詳細は各自調査。 とある名前を出すと問答無用で荒れるのでやめましょう。 Q.汚物って? A.泥かけの別名。サムスピの腐れ外道の「泥投げ」が、汚物を投げてるように見えるので、 そのまま泥かけ=汚物として定着しました。
>>11 典型的な萌えキャラとかは出てきませんとか(ドリスは天ぷらなりの皮肉な気もするが)
残酷的な表現が多いのでR-15を想定してますとかそれぐらいだったような
>最初に現実の社会問題があり、そこに架空の世界が付いてきます。 ・・・・・つまりジョジョの奇妙な冒険とかみたいな感じ? スタンド(と波紋やら吸血鬼やらその他もろもろ)があること以外は 現実世界と変わらないっていう感じの。
というか現実社会の問題をそのまま異世界に投影するってイメージじゃないのかな 用語とか人物とかが変わってるだけで 「ああ、こいつは小沢か…」「これは石油利権問題だな」 とか分かるようになってるみたいな
単に固有名詞変えただけだとパロディゲーの域を出ないような
どうやってRPGにするんだろうか
特殊工作員として紛争地帯や発展途上国で暗殺とか後ろ暗い活動していたが 実は先進国の陰謀で云々…ってのもベタ過ぎるか
もう途中で、これRPGだっけ? と思うほど天さんの政治的主張が2時間くらいセーブポイントなしのイベントで続く なんかものすごい何十分にもわたる政治家の演説みたいのもはいってる ゲームをクリアするころにはみんな凄い政治的に偏った人間に教育されてしまう そんなゲーム
なんだ喋りすぎの糞ババアイベントと大差ないな
アサギ・エヴァーブルーは出るのだろうか 何となく女記者が主人公だと物語を牽引してくれそうな気がするのだけれど
最近の主人公は女性ばっかり・・・ 男ってそんなに使えないのかなー
女主人公ってだけでオタ向けな感じがしてやる気しない 天さんがキャラ萌えするようなの作るとは思わないけど
セラフィックブルーからして、ヴェーネ主人公な件について
最終メンバーの男女比が1:3って珍しいなと思ったが、何気にFF5なんかもそうだった
戦う女性主人公はゲームに限らず映画なんかでも、上手くやれば魅力的で人気が出やすい要素 まあWA3みたいに空回りしてる例もあるが ヴェーネはそういうのとはあまり関係なく、別に人に好かれるようなキャラじゃないが個性は強い 個人的には主人公が女性ばかりと言うより、主人公が男であっても 登場人物のほとんどが女性ばかりで男はごく少数とかいう作品の方が辟易する
言葉が足りなかったが、根っからのエロゲーギャルゲとかは除く
死ね
泥かけもいい加減諦めたらいいのに
セラブル三大名場面って ヤンシーC.M.G.C.脱出イベント ユアン死亡イベント ラージュ突入前のココモでのイベント あたり?
EP17も演出神だと思う
ランゲルに起こされるレイク レイク一行VSランゲル 倒れたイリエナの前に現れるランゲル だろ
三章は色々あって決められないけど、 一章限定だとメンドゥーサでのレイクとニクソン、ヴェーネの宿屋イベント
そういやエスメラルダもあったわ
ザーラ戦後にチャプターが表示される演出 BGMで天羅の翼が流れだしたとき ジョシュアの詠唱 ジョシュア戦でチャプターが表示される演出 この辺の演出は好きだ
衝撃度だけで選ぶなら レイク死亡>エスメラルダ登場>(その他大勢のエキストラ) って感じかな 演出全体を含めると、EP17は勿論、ラージュ起動なんかも神だと思う。あの話だけでフョードルのゲオルク切り、ヴィル様叛乱等色々と詰め込まれすぎ
ランゲルがレイクを起こす場面 ドナルドがレイクを起こす場面 あんなテロリズムの糞餓鬼が(ryの場面 二トールアップル ドリスの母です(ryの場面
普通だがラスダン前の黒幕達との対峙シーンが凄く好き
おお、きっちり一文一文紡ぎあげたジーク先生の日記も大迫力だったんだ これを忘れちゃいかん
レイクのイーヴルスイーパーをやるもう1つの理由 ねござん…(特に最初の) 衝撃度ならこの辺りも印象深いな
今時のツールを結構機能的に使っていくつもりなんだな これらの計画がどのように実を結ぶか楽しみ
>既に当方のtwitterをご覧の方は何となく想像が付くかと思いますが、 >あそこでのつぶやきは、SadmireBlueのシナリオの内容と無関係ではありません。 >(と言っても全部が全部、必ずしも関係があるわけでもありませんが。) 流石に戦国ブルーな展開にはならないか
教育問題に踏み込むのか
霞ヶ関ブルーになりそうな悪寒・・・
○○に対するアイデアを募集します! ↓ こうしたらいいんでないの(つぶやき) ↓ その政治的主張はまったくなっていませんね 私の考えとはまったく反します そもそも(by天ぷら) ↓ 短い文章しかつぶやけないので 私の意見が通じないようですね、ツイッターはやめることにしました こんな展開になりそうな気がしてきた
連レスで長文投下してる現状を見るにそれはない
まあ俺としてはできるだけ天さん100%に近い入力から 出たものがみたいのでアイデア募集っていっても意見とかいわんだろうけどね
政治とか入るのか・・・、まぁ本人がやりたいならどうしようもないが 今から叩き文句が見えて来るようだ
政治は主張合わないと話聞くだけでも結構苦痛だからな まあフリーゲームなんだから作者が表現したいものやるのが一番いいよ
それでも天ぷら先生のゲームならたとえ主張が違ってもやってみたい 色々突っ込みながらゲームやるのも楽しいんじゃね
RPGだったら戦闘もやはり今まで通り拘ってくれるんだろうか
ネタバレにならない程度の情報の先行公開ってのはTwitterの趣旨に合ってて良いアイディアかもな
もし天ぷらが天どん擁護発言したら、天どん先生はその瞬間賊軍から官軍に早変わり! その栄光の瞬間が、明日にでも来るのかもしれない!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!
英会話の授業…二人組…
amazon確かに数週間待ち結構見かけるわ 実際に数週間待たなくても届く場合もあるけど放っておくとすぐ在庫切れになってる
転売屋のキャンセル待ち倉庫とかで在庫が偉いことになってるらしいから在庫リスク減らすのは仕方ない
ドラッガーは萌の方で我慢しましょうw
>>67 つまりSadmireBlueはニューズウィーク数年分のの副読本的なシナリオになると
784 :ゲーム好き名無しさん:2009/01/30(金) 23:14:32 ID:+raDm2+q0
天どんが神に見えるのはナゼ?
785 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/30(金) 23:32:12 ID:rWas521v0
blog見たけど今度はセイクリッドブルーをリメイクするようだな
792 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/31(土) 00:04:32 ID:Rmd03Gf+0
天どんのゲームは全て神、他のフリゲと違って全然飽きない
798 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/31(土) 06:25:47 ID:qErt6BGu0
そういえば天どん(瑚瑠)の小説再開しないのかな。結構面白かったんだけど
800 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/31(土) 08:11:03 ID:huMr51Ad0
>>798 本人曰く、小説としてはレベルが低くて出すのが恥ずかしくなった
再開はしない、とのこと。
でも、俺的には結構良かったと思うが、やっぱプロほど自分の作品に厳しく見える
のかね?
832 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/31(土) 19:54:22 ID:WeR11Mtd0
天どんさんの握力と体重を教えてください!!
834 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/31(土) 20:03:22 ID:DrIdoq5s0
天どんって何気に広大生なんだな
839 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/31(土) 20:12:43 ID:+3JenQ5V0
_ ∩
( ゚∀゚)彡 天どん!!天どん!!
⊂彡
852 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/31(土) 20:32:13 ID:R1wVEmw00
天どんと世界の平和を願っておやすみ
ゲサロの過去ログ漁ってきました
また期待どおりの…
モブ戦で四肢欠損とか期待が高まるな
新作はフリゲ確定か
なんか天さんのブログって勉強になる。何の勉強かよくわからないけど
やれグロだ暴力だ性的だなんて言っても、セラブルの時はそんなにキツい表現には感じなかったな まあそんな中での 「堪んねェ…!ゾクゾクするぜ…!」 とかの天ぷら節は強烈に印象深かったわけだが 一定の人気を集める同人作品には、そういったエロ・グロなどの描写を含むものも少なくないように思う ある種の共通点というのか。そういう要素が気を惹きやすいのかは知らんけど
3つの試み全てがどういう成果への道を辿るかもう興味深い 一プレイヤーとしても
シェアにすると他から口出されて制限される仕組みになってたのか…ためになるな フリーだということが逆に天さんのテンションをあげる結果になっていてよいことだ 金のためじゃなく純粋に表現欲のために頑張ろうってことだからな モチベがさがりにくいかもしれん
このゲームには、ケンカや対人戦等の暴力的な表現が含まれます。 このゲームには、殺人や拷問等の残虐な表現が含まれます。 このゲームには、出血や身体損壊等のグロテスクな表現が含まれます。 このゲームには、性行為や性的暴力、性倒錯等の性的な表現が含まれます。 このゲームでは、銃器をはじめとする兵器を用いた戦闘や殺傷等の行為が描写されます。 このゲームでは、テロや犯罪等の反社会的な行為が描写されます。 このゲームでは、暴動やゲリラ等の反体制的な行為が描写されます。 このゲームでは、非人道的など極度に偏った言論・思想が描写されます。 ん? セラブルと一緒やん
セイクリの暴動イベントは、他のblue作品にはない狂気を感じたわ 集団が齎すうねりに拠って、非難される行為も正当化する過程は心が揺れる
徹底したリアリズムと個人主義が根底にあるって事か?
ぽっぽ辞任したけど天さんがどういう反応するか楽しみになってきた
ぽっぽと小沢が辞任したので新作はありません 時事性が高いゲームだと最初に申し上げたとおりです云々
なんて事はない、マリオの二次創作だ
主人公は双子のヒゲ親父と聞いて
ボーナスステージから始まってスター切れたら急に難しくなるRPGか・・・
友達の走り屋を紹介する簡単なお仕事です
高度経済成長=無敵状態のマリオ 何という方程式だ
>>76 >シェアにすると他から口出されて制限される仕組みになってたのか…ためになるな
けどそれって有料の同人ゲームでもありうるのか?
後、CEROの圧力を受けたくなかったらPCゲーにすればいいだけの話だと思うんだが・・・。
まさかソフ倫の審査すら通れないようなゲームを作る気なのか?
開発期間はフルプライスなので13?15ヶ月くらいじっくり開発します。 仮に14ヶ月として2730万дBGMは30曲で1曲3万円買い切りとして90万。 ボーカル曲完パケで50万くらいx2で100万。ムービーは40万前後。 背景についてはピンキリですが大体平均1枚時間差分込みで 4万円前後が相場なのかな? てことで120万。 収録費は声優さんに有名どころある程度起用したと仮定して シナリオ1Mあたり大体150万くらいかな?。今回2Mあるので300万 デザイナーさんはポスターとか販促周り一式デザイン。 あとWebデザイン諸々一式頼んで150万くらい あと、今回初回特典に豪華イラスト本をつけることになりました! ゲスト作家さんにイラストを寄稿してもらいます。 1枚4万円くらいx15人集まればいいかなー? 合計60万 効果音も忘れちゃいけません。 今回新規参入ブランドなためリソースまったくありません。 全部外部に発注しちゃいました。 1コ1000円として100コ程あれば賑やかになるかなー? 計10万円 ゲームエンジンを内部で持っていないためこちらも外に頼みます。 一式100万くらいかしら。。。 外注費970万+社員さんたちの給与2730万で合計3700万。 一大プロジェクトですね! さて、次に広報費用です。雑誌広告2カ所にうちましょう。100万円。 店頭ポスターやスティックポスターも作ろうかな。40万円。 体験版配布会ももちろんやります。 30万円。あとは店舗にあわせた特注の看板費用で50万円 業界紙とWebバナー広告もうちます。50万くらい計上します。 さて、大枠の予算が見えました! 合計3970万円!!д 商業ってカネがかかる。
>>78 暴動イベントって何だっけ
記憶がかなり曖昧になってきた
>>88 意外と少ないと感じてしまった
FFとかと比べるつもりはないけどさ
天さんのツイッターをかつてフォローしてた島みやえい子がガンだったんだって 天さんもガンじゃないんだからちゃんとゲームつくんないとだめだぞ
島みやえい子は売れてる方だけどあの層の歌い手になるとゲームやる時間余ってるものなんだろうか フォローするくらいだから多分ファンなんだよね
>>89 フォビアって名前だったかの致死率の高い病気を巡って、
国家が治療法を隠匿か制限を行ったから、暴徒と化した民衆が虐殺を行う話
俺も結構記憶が薄れているから曖昧だけど、こんな感じのイベントだったはず
>>93 あーシーナと再会する直前のあれか
思い出したわ
d
ゲオルク「グラウンドの皆さんがいうことを聞いてくれなかった。 グラウンドの皆さんにはリーダーに頼るだけでなく 自立していただきたい」
まあツイートみるに鳩と小沢がSADMIREに 関係してるわけではあまりなさそうでよかった そんなのでつぶれちゃかなわん
てか人に専用のオリジナル素材とか提供してもらっちゃったりしたら その時点でもう勝手にやめるわけいかんとは思うけどね
天ぷらって文系的思考も出来る理系(大卒)なのか 理系的思考も出来る文系(大卒)なのかどっちだろ 理系分野の専門的なつぶやきがあれば確定なんだが…。 例えば来たるべきユビキタス社会について云々みたいな
文系的思考も出来る理系だと思うなぁ たとえ理系的思考ができても、文系なら理系専門の仕事ができないから 逆はできる場合が多いが
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このゲームストーリーもいいけど音楽も負けないくらい神レベルだな アイシャの空とベネディクタティアーズの音楽が好みすぎて困らない ヴィルジニー戦とか最終章フィールドの音楽もクオリティ高いし 天ぷらは音楽職人にも恵まれたのか
殆どフリー素材だろ
つーかBlue Fieldから飛べるファンサイトにフリー音楽作者紹介があるんだが
>>103 職人に恵まれたというよりは、天さんの選曲センスの賜物だな
天さんによる書評か 確かにいい息抜きになりそう せっかくブログを書いているのだから色んな話題を話してくれるといい
つーか要するにSadmireの構想が固まった(制作する決心が付いた?)からブログ始めたのね それにしても書評ねえ。 露出が増えれば増えるほどに正体不明になっていく良くわからん人物だから、これで今度は天ぷらがどんな評価を周囲から受けるのかが気になる
DC版ではrainy氏の曲がセラブル用に作曲されたものだったような "Sadmire Blue"という文字列を見ると私の脳内では さ み だ れ ぶ る ー と再生されてしまうんだ。 そして大正時代の女学生の姿が脳裏に浮かぶ
ぶっちゃけプロトタイプとかどうでもいいからセラブルの後書きを再開しろよ
せつなさみだれぎり
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/04(金) 10:00:48 ID:RpzqFqFK
天ぷら氏は只者じゃないな
天さん復活やー楽しみやでー
サドブルは文字通りハードコアなサド作品になるんだろうな
SADMIRE BLUEをプレイするには次の書物を読まなければならないでしょう 一冊目はこれです アドルフ・ヒトラー 我が闘争 「誰が読むかよハハハ(´∀`)」 ↓ ゲームプレイ中 次の空欄に当てはまる言葉をのべよ 「やっべ、我が闘争よんでないと答えわからん しかもツクールじゃなくてオリジナルのプログラムだから 答えわかんないと本当に先に進めねえ〜」 こんな展開になりそう まあセラブルももうヌルゲーなんで 戦闘とかヌルくないゲームをつくってほしいね レベルあげたらバカでもクリアできるようなのはダメだ
レベル上げたら下手な人でもクリアできる=ヌルゲーってことにはならんと思うが
それでもセラブルくらいの難易度になると思うけどな あまり高くしすぎると肝心の伝えたかった内容が伝わらなくなってしまう ハードモードが標準搭載されていたら嬉しいけど、作業量がかなり増えるからなぁ…
いやレベルのあげすぎて戦闘がヌルくなって 高難易度のバトルシステムが崩壊するとかじゃやっぱつまんないんじゃない
次回作の予定なんぞまるでありませんが、もし次にバトルを手掛けるのなら、 以下のようにしたいものです。 ・HPは戦闘終了時に全回復 ・TPコスト軽減 ・ハメ殺しにはペナルティ攻撃 ・全滅してもゲームオーバーにならず、セーブポイントまで戻されるだけ ・ボスはHP残り僅かになると発狂攻撃 ・敵の強さ5割増 これでもう少し熱いバトルになると思うのですが、皆様はいかがでしょうか。
ヌルゲーマーとゲーオタ両方囲い込めるように難易度差つければおk
・HPは戦闘終了時に全回復 ただし世の中にそんなうまい話があるわけもありませんとうぜん所持金が減少します ・TPコスト軽減 ただし技の使用回数は限定 ・ハメ殺しにはペナルティ攻撃 ハメ殺しパターンをみつけたという報告があり次第、措置をとり絶対にハメ殺させません ・全滅してもゲームオーバーにならず、セーブポイントまで戻されるだけ ただし所持金は引かれる オリジナルのプログラムということを忘れてはいけません 全滅しそうだから途中終了などしようものならさらに凶悪なペナルティを用意 ・ボスはHP残り4分の3になると発狂攻撃 半分になると発狂攻撃 4分の1になると発狂攻撃 残りわずかになると発狂攻撃 倒されると発狂攻撃 ・敵の強さ5割増は当たり前 10割り増し 20割り増しも
思ったんだけどさ、 もしかしてSadmire Blueは RPGじゃなくて弾幕シューティングじゃないのか? CAVEみたいな感じの奴の。 これならツクールを捨てた理由を説明できる。
ハッピーエンドは失われたという表現がありましたが 生ぬるいと思っています 即ち、クリアできないレベルの難易度ということです こんな感じの希望
もうSADMIREBLUE全滅したら最初から縛り でプレイしようかな せっかくだし
ハードモードでイベント、演出が強化されます(ただしスキップ機能は追加されません
てんぷらは魔壊屋姉妹的な 戦闘にメリハリほしいんだろうな テンプレ行動が基本の今のゲームが嫌で
魔壊屋姉妹はやたら強い防御スキルあっただろ
>>118 ぶっちゃけよほどの方向音痴か武器コレクターじゃないとレベル上がりすぎるなんてまず起こらないと思うけど
>>122 なんとなく天ぷらはCAVEよりはトレジャー寄りな気がする
斑鳩とか
ぶっちゃけRPGの戦闘で難しかったのって アビスセレナーデ (オリ戦闘で純粋戦闘ゲーで敵一定体力減少ごとに発狂モード)か bad spirits+(ツクールRPGなのにレベル固定 物々交換しないとアイテム手に入らん) くらいしかないな セラブルは楽だった… まあRPGのEVILS WORLDシリーズは詰んだけど… あれは戦闘の難しさというより 単なるバランス崩壊ゲームだからな… 戦略の要素とかないし
お前はフリーゲームしかやらないのか・・・
スタダスは戦闘はキツかったな セラブルの戦闘は難しい スタダスの方を改造exeで起動すると、HP1000超え、ダメージ1000超え余裕だから楽になった
アトランティスの戦闘を理想とする私としては ・レベルアップなし基本ステータス固定(装備で調整) ・状態異常もいいけどやっぱりチカラ押しの敵 もし戦闘の運要素を排除するなら 敵味方ともステータスを固定してマージンを削っていくのが 一番手っ取り早いんじゃないか 運要素こそ戦闘の醍醐味だと思うんだが天ぷら氏はそう思っていないようで残念
戦闘の難しさっていっても種類がある ・計画的に技やステータスを割り振らないと詰むタイプ 洋ゲー ・用意に関係なく一発一発が重く油断で死ぬタイプ アトラスゲー ・パズルゲームとして多くの持っているパーツから組むタイプ 戦闘システムが変わってるやつ セラブルは一番下の傾向が強いから、正解さえわかれば適切な準備だとかなり安定する
>>130 セラブルは高難度なのにバランスが崩壊してないのが凄いと思う
難しさもあくまで戦闘の中だけで出して、それ以外はむしろ極めて親切なのも好感
セラブルやってからは、無駄にエンカウント率が高いとかグループ個体数が多いとか、
強制移動地帯に敵シンボル配置してるようなゲームができなくなってしまった
ツクールデフォ戦であれだけの戦略性を出したAIRRPGはやっぱ最高だわ。 防御力が高すぎて普通に攻撃してもダメージが貫通しないけど、実は物理耐性自体は低いので、防御力無視の特殊技能で攻撃すると大ダメージが通るラスボスとか思いつかないよ…。 ツクールデフォシステムを熟知しすぎてる
セイクリ久しぶりに始めたけど、こっちは難易度高くも低くもないぐらいの感じだな 終盤はどんなだったか忘れたが
DXライブラリだと弾幕STGは容易いかもしれないが、RPGとなると自分でマップエディタなり作ることもしなけりゃならないからなあ。 どういうゲームになるんだろサドブルって。
マップエディタはフリーのやつがあるぞ テキストに配列で記入するタイプのマップなら、それでいける PS初期みたいな絵+判定タイプなら当たり判定だけだからもっと楽か
Platinumとかかな
Sadmire Blue 「現代社会の多様性を反映している本作は、お使いのPC環境に依存してゲーム内容が変化します」
・全滅してもゲームオーバーにならず、セーブポイントまで戻されるだけ ってボスと再戦するとき会話がマヌケな感じになるからどうも… レオナ「フッ…何度向かってこようが同じ事。 私の愛<ヴォイドファイナリティ>を食らいなさい!」 的な
「二次創作が出現する」というのは、その作品の到達点を示すバロメータの一つであり、 私はこのゲームがその領域に到達した事に、寧ろ手応えを感じるものであります。 「改造される」という事は、「改造するだけの価値がある」という事です。
五月蝿い蝿がどうとか、腐った林檎がどうとか
STGだったら流石に泣き寝入りするしかないな RPGかノベルであることを願う
つまり…主人公か敵がゲリラ戦をやるって事か
東方みたいなSTGだったりして でもステージが国会議事堂とかペンタゴンとかなの 主役<この国を破壊してやる ボス<やれるものならやってみるんだぜ 主役<まずは国会議員から血祭りだ ボス<低所得者うざいんだぜ そんで消費税増税スペルカードとかだしてくんの
天さんが紹介する本かー どうせアドルフ・ヒトラー我が闘争みたいのだろw と思いつつ でもまさかそんなことはないよな、米国保険業界とグローバリズム、みたいな 感じの経済指南書かなにかかな? 現実問題としては… と思った矢先の1冊目の本が 新訳 ゲリラ戦争―キューバ革命軍の戦略・戦術 チェ・ゲバラ ワロタ
ワロタ
つまりシミュレーションか・・・
ゲリラww なかなかおもしろそうな本だな
SRPGになるのか はたまたFPS?
さっそく予想の斜め上を行く選出でむしろ安心している
ドグラマグラとかそういうものが来るかと思ってたからむしろ安心
ネクロノミコンとかね
バキを読んでシリアスな笑いに目覚めたのかもしれん
師匠がゴキブリの最強格闘家は関係ないだろ
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/05(土) 21:08:36 ID:kStJa1+f
天ぷら氏のツイッターを教えてくれ
>>159 目立たないけど、ブログの右上をクリックすると良い
お前ら、研究され尽くされて難易度が下がったなんて当たり前だろ。 初プレイは十分に難易度高かったと思うぞセラブル。 ベルサガもそうだが、研究し尽くして難易度さがる→ヌルゲーとか どんだけ廃人目線なんだよ。
逆に研究し尽くしても簡単にならないRPGってのはどんなのだろうか? アクション要素の強いゲームならプレイヤーの技量がモノを言うから別にいいが、そうでもなければただの運任せのクソゲーじゃね?
セラブル並に戦闘面白いフリゲ教えてくれ
>>162 >逆に研究し尽くしても簡単にならないRPG
文章みるかぎり既にわかってるようだが、
単にバランスが悪いか敵のHPとかが異常に多いマゾゲーとかしかないだろうな
結局のところ、難しい=面白いに必ずつながる訳じゃないってことだ
攻略情報みて完璧に対策しつくした上でボスに挑み
「○○で強化して××で防いで△△と□□で攻撃しながらHPに注意してりゃ楽勝 弱すぎ もっと強くていい」
とか言ってるやつは只のアホ
Sadmire Blueって、サドブルかサドマイかどっちで略せばいいんですか?
どっちかっつーとサドマイ
サドマイよりはサドブルの方が言いやすくないか?
サマブル
サマル
泥
サーブル
サドル
猿
ドマブル
この中だったらサドブルかな・・・ もしくはSB
サド マイヤー ブルー サード ブルマー イヤ サドイ マーブル ヤー
観鈴ちんって天ぷらしっかりAIRも抑えてるのかw
ピアキャロプレイヤーですから
天さんが知らないわけがないだろう
サッブル
けっきょく断片的な情報は入ってきても ゲーム製作がいま全体の何パーセントくらいやってるかの情報が まったく入ってこないからな まだ1行もプログラミングしてないってことはないだろうけど不安になるな
>>181 開発計画とか立てている真っ最中で一行も書いていない可能性もあるぞ。
>>177 観鈴ちん吹いたw
関係ないが、今でも観鈴ちんは俺の中では一番だぜ
観鈴ちんはリンク先からの引用だな 引用・・・だよな? ・・・天ぷらさん?
ふとエンディングだけ見返したがヴェーネとフリッツだけとことん救われねぇ… ニクソンなんて神を偶像と開き直り、 かつそれを介して人々が結びつくうんたらいうくらい立ち直ってるのに 他のキャラもよくあるハッピーエンドを迎えてるが、ヒロインかつ主人公が自殺未遂数回って…
ハッピーエンドは失われた
ヴェーネの魂と肉体のアクセスを支えてるのはユアンとレイクってのが定説だと思うけど セラブルの世界観の解釈によっては ベネディクタとキャサリンがヴェーネのそれに干渉してるって考えることも出来るんじゃね? 例え世界は救われても、セラフィックブルー・セルフという偶像が失われることを世界自身が拒んでいるというか
フォクシーがこの先子供を作って発症したらとか ヤンシーがこのままでいられるのかとか
EDで一番得したのはランサードだな 三歳児に手出してるし
ランサードは何気にヤンシー、ドリス、ヴィルジニーの3択が選べて、 終盤はヴェーネとミネルヴァの3人で行動することもあって、ロリと縁があって、 凄腕で世間から英雄視されてて、ある意味一番美味しい立ち位置のキャラ
>>188 フォクシーは卵巣取り除いちゃってるから子作りは無理
ついでにメイドとも打ち解けたというか縁があったりしたな
ランサードってアイシャに何回も突き立ててから ロリでないと我慢できなくなっちゃって社会生活がおくれなくなった変態でしょ ラストでヴィルジニー(何歳だよ)とともに行動してるところが真性すぎる
>>191 マルゴが保管してたんだからフェジテの技術力で頑張ればなんとかなるんじゃねえの
>>194 マルゴレベルの科学者がED後のフェジテにはいないんだが
>>195 マルゴは医者としては普通レベル、機器だけがすごい→それを医者が使えばもっといいことができる
卵巣を摘出すると骨粗しょう症になりやすくなるそうな なんでも卵巣が生成する女性ホルモンが骨を強くするんだと フォクシーは今後の人生で魚をいっぱい食べないと骨折エンドになるわけか
フェジテって湖とか皮でしか魚取れないよな
グラウンドから輸入するんじゃないか あとカルシウムは卵の殻からも取れる (こっちの世界でも粉にしたやつがお菓子に添加されることがある)
天(ア)の開発も結構進んでるみたいだね。今のところ天(イ)と天(ウ)に 期待したい 問題:空所(ア)、(イ)、(ウ)に入る最も適当な言葉の組み合わせを下から一つ選べ 1.(ア)ぷら (イ)ぶら (ウ)ちら 2.(ア)どん (イ)ぱち (ウ)どん 3.(ア)どん (イ)どん (ウ)ぷら 4.(ア)ぷら (イ)ぷら (ウ)どん
ちら ぱち なんだこれw
ランサードとヴィルジニーがくっつく理由て何だったんだ? 本編中ではこの二人の絡みって皆無の気がしたが
二人とも行くあてがない
2人とも最後のクルスク一家との対峙したときに、無視されてたじゃないか
2人ともエンディングでの扱いに困ったからくっ付けた
>>203-205 ロクな理由が無くてワロタ
まあ203はなさそうで意外とありそうな理由かもな
ヴィルジニー自体、仲間になってからあまり出番がないのも原因かな
ゲオルグ倒した後はほとんど外野扱いだったし
せめてレイクが生きていれば・・と思ったが
よく考えるとレイクとヴィルジニーの関係って気まずすぎるな
ランサードおじさんは推理が出番の華だった
設定の割りにバトルじゃ地味なランサード
放浪に慣れたランサードが世間知らずのヴィルの手を引いて・・・ ってこれじゃユアンとシリアじゃないか シリアの複製として生まれたヴィルジニーはやっぱりゲオルクの扱いもシリアと同じだろうし
実質魔法使いポジション
ライフディヴァイドなんて微妙すきるいらないので風か破か無属性スキルを
終盤はSHヴァリキリーアクセルくらいしか強みがないけどTP消費激しすぎて結局微妙
むしろFEハメにおけるFEΣの異常な強さ 中威力火力としてもいける
ランサードはヤンシーとくっついたんじゃなかったんか
デフォで全耐性110が地味にでかい>ヴィル
身長も地味にでかい
シリアより11cmぐらいでかいんだっけ
>特定の企業のプラットフォームに人生の思い出を預けることの危うさを感じる。 >企業側の論理においては、「ユーザーに愛されて利用される」よりも、「ユーザーの人生を掌中にして縛りつける」ことが、クラウドの覇権を手にすることに繋がりかねない。 MMOですね、わかります
ムスコも娘もデカいに限るってか
>>165 俺はサドミアと呼んでいる
サドブルだとサディスティックブルーというありがちな名前のようだ
サドマイは米の銘柄で存在する
さどぶるでいいよ
確かにセラブルのダンジョンマップはやけにグネグネしてるけど結局一本道が大半だったよな
アドベンチャーの合間にRPG戦闘か なんだセラブルと大して変わらないな
SRPGっぽい戦闘になりそうな予感
正直セラブルもレールプレイングゲームだ
このジャンル定義と先に挙げた8つの要素から素直に想像すると SadmireBlueは本格的な戦争物のハードな陵辱エロゲだな
そろそろスクショがほしい
戦略シミュレーションとどう違うんだろうと思って調べたら ゲーム性よりシナリオに重点を置くのがアドベンチャーなのね
マップないとなるともしかしてザコ戦なしかな? イベント戦闘だけならシビアなバランスも取りやすいだろうし
てか常々疑問に思ってるんだけどシナリオ読むゲームのことをなんでアドベンチャーって呼ぶの? 慣習化しているから誰も突っ込まないけど
そういうゲームの元祖がアドベンチャーというタイトルだったかららしい
マップについてはいらなくね? みたいな発想はフリゲには結構あって
アンディー・メンテ作品は、進む、戻る、の2つだけで何百マスもあるかせたりとかいう
ノンフィールドRPGについては定評があるし
しかしマップ完全廃止となると、フリゲでまともなのではアビスセレナーデ
http://www.geocities.jp/y_u_n_o_a/abyssserenade/download.html イベント戦闘する→イベントみる→イベント戦闘する→イベントみる の
ザコとのフリーバトルなしのなしの戦闘特化RPGで
マップ移動とかそういうのなしに最後まで数十時間プレイさせるかんじ
たぶん大枠はこんなかんじになるんじゃないかと予想
ただ天さんが本気だすとたぶん 戦闘する(勝利するまで1時間かかる)→イベント1時間 →戦闘する(クリアに2時間)→イベント2時間→… とかそんなかんじになりそう
現代のチェ・ゲバラ「戦争DA!」 チェ・ゲバラ軍 VS 某国政府 現代のチェ「アパムアパムアパム」 敵 ジーグ米ルト軍 11420人/15000人 -------------------------------- チェ軍 0/553人 滅亡 日本青軍 135/320人 ヴェーネ軍 330/400人 こんなかんじの戦闘になりそう
現代に蘇ったチェ・ゲバラを主人公として異世界生命体もからめた 21世紀の地球を舞台とした天さん版のドリフターズのよかん
ポロリもあるよ!
難読漢字にはルビふってくれそう
俺は天さんのマップありきの演出が好きだったからなぁ アドベンチャーだとやっぱり背景と立ち絵とメッセージウィンドウのみの画面を延々見せられるわけだろ それはそれで長いダンジョンを進むのと同じくらい息が詰まると思うんだよな 単に俺がアドベンチャー慣れしてないだけなんだけど少し気になった
ID:As2cE09r
>>238 いや、戦闘画面のキャラドットがそのままアドベンチャー画面でも使われる可能性があるぞ
それだったらマップ有りきのもいける
戦闘システムはどんなんだろうな セラブルみたいに頭使って、歯ごたえあるのがいいけど
>>225 物理的一本道とか揶揄されてた某大作だけど、セラブルも付き進めていけば
ゲームとしての構成自体は(あくまで「構成」の話)同じ所に行きつくよな
面白かったらなんでもいい
某大作もセラブルくらいダイナミックなストーリー展開があったら、もうちょっと評価されてたろうにな
>>244 けど、それはそれでまた大批判がおきそうだ・・・・
ぶっちゃけ一本道はどんなに面白くてもフリーゲームか
Wiiウェア的な小粒ゲームにした方がいいかもしれない・・・。
一本道のゲーム自体は何も悪くないと思うがな でも余りにも露骨な一本道すぎると、ゲームをやらされている感じが強くなるのかもしれない 個人的には面白かったらどうでもいいけど
感情移入補助機能として映画に操作要素少し加えるだけでも十分面白くなるもんな
そういやRPGとしての戦闘がおまけで雑魚戦が基本ないなら ・HPは戦闘終了時に全回復 ・全滅してもゲームオーバーにならず、セーブポイントまで戻されるだけ これは簡単に満たせそうだな
そもそもHPという概念なのかどうかすら分からないぞ それこそ雑兵使い捨てとか
乱数廃止論からいくと1~3のHPとか一定以上の威力で死亡、以下は無傷とかありそうだ
レベルがなさそうだ。 完全に装備や戦略で攻略しなくちゃいけないみたいな。
ステータスとか同じ条件でランダム要素も極力排除とすると 攻略サイトに書かれた手順をなぞれば誰でも勝てる戦闘にならないか
クソゲーだな
ランダム要素が無いということは再現性が有るということだろうさ
公正に伝えないメディアは腐敗しているというが 時の権力にいちゃもんつけるのがメディアの使命だから 功績を伝えない偏った報道でも役目は果たしている まあ揚げ足取りみたいな低レベルな批判は改善してほしいが 問題は流されやすい国民の意識のほうだ
マップなしってことはNPCも無しか セラブルでは町や村のNPCの会話で楽しませてもらったので なくなるのは残念。
>戦争・闘争状態を鑑みれば、引きこもっていても家ごと爆破されたりしないのは、まだ良心的だと思う。 つまり良心的じゃなさそうなsadmireだと・・・
アドベンチャーと一括りに言っても会話の選択肢すら出ない純ノベルゲーから 動作を一つ一つ指示しないと進まないコマンド選択式のまであるだろ セラブルからマップを取ったらってイメージなら後者に近い こういうゲームならNPCも普通に出る 調べる >話す >通行人A 移動する 通行人B 通行人C
でも正直やるとしたら前者だと思う カルネアデスの板的な選択が山場にあれば盛り上がりそうではあるけど
天さんは小泉支持派か
生まれてこないほうが幸せに近い考えを持っていると 以前語ってくれた天ぷら氏は保育所が拡充されたら子供作るの? どの道作らない自分は少子化対策がずさんな現状をむしろ歓迎するんだけど 子供いないことが引け目に感じる社会だったら生き辛くってしょうがないよ
ニヒリズムなんて古いからニーチェでも読んどけ
何もないという思想があるのは思想が何もないよりずっといい
>>264 どう違うの?
あえて思想を持たない方が流されにくいから良いって事?
ついにきたな プロトの方とはいえ、プログラム版と共通する事もあるはず
>>265 何もないという思想を根元に持ってるんだよ
後者は本当に思想が何もないから流されやすい
セラブルが 「純然たるRPG」 だとは到底思えない
RPGじゃなかったらなんなのよ
人生……かな。 人生って大抵クソゲーだよな。
もうすぐスクショありの記事がでてくるのか… とんでもないスクショで皆が唖然としそうだわい
>>261 構造改革の必要性を訴えてるだけで、小泉を支持してるわけじゃないと思う。
Twitterには小泉改革の善し悪しについては一切触れてないし。
それが前回の衆議院選で民主党に入れた理由じゃないの?
そういや天さんのブログにコメント欄無いけど どうしてだろうね。
そもそもコメントの必要を感じてなさそうだと考えれば
自分のブログ上で談議されたり 馴れ合い染みたコメントされたくないんじゃないの
実質ここがコメント欄になってるしなー 荒れる可能性もあるし、コメント欄なしでいいんじゃないかと思う
また蠅が湧くかもしれないしな
>>263 細かいようだが生まれてこないほうが幸せってのはニヒリズムではなくペシミズムな
ニヒリズムは幸せだの不幸だの考えないからニヒリストが聞いたら怒るぞ
>>272 構造改革の為には不景気でもド素人に政治任せるのか
>>281 天さんから言えば国民の方が他国に比べてド素人
米欄つけないのは真っ向から否定されるのが嫌だからだろ かなり前だけど悲観主義について同調できない人がいるのは理解できるが否定するのは許さない的なこと書いてたし
まだグラフィッカーも募集してないのにスクショなんか出せるわけがないと思ってたが 今回はフリー素材で間に合わせる割合が多いのかNOW PRINTINGだらけか
いくら構成が深くてもフリー素材というだけでチープになる不思議
小泉改革が格差の元凶だと吹聴する者がいる云々かんぬん って書いてあったから 少なくともマイナス評価ではないだろうな
>>283 天さん今でもまだそんなに尖がってるのかね?
まぁ、そうでなくてもあの場所で馴れ合いなんて、読んでるこっちも見たくないから、コメント欄つけない方針には賛成だけど
>>284 もう入力中のソースコードのスクショでよくね?
プログラマーの集まりでもないのにソース見せてどうする 作ってますよというアピールにしかならんしそもそもテキストでいい
>>283 ブログはただ単に天さんが頭の中を整理するためだけにやってるんじゃないかと
というかフリーゲーマは子供が多いんだから米欄なんかつけても馴れ合うか
荒れるだけじゃないか?
>>282 その点さnが政治をまともにする為にまともじゃない奴らに政権獲らせよう、だからな
本人も確実にそのド素人に含まれてるだろ
大義名分だけで中身が皆無って民主支持にはお似合いだがな
民主に入れたのは小泉以降の自民政権が先祖帰りで改革後退したからだろ あとは二大政党制への憧れとか本人も言った国民の意識改革とかな これまでのつぶやき見てもアメリカナイゼーション大賛成ってのは伝わってくる
しかし
>>291 からも2chかテレビの影響受けた匂いがぷんぷんする
グラフィッカーいなくても基本的にメニュー画面とかのデザインは自分でできるんだよね天さん
フォトショで青のグラデで加工余裕でした
タイトル画面がセラブルの流用だったんだしスクショも似たような感じになるだろうな 少し前に出てたツクールXPの練習の為に作ったっていうセラブルXP版みたいなの
ある程度のセンスと 画像編集の初等知識があれば 絵がかけなかろうが猿でもできる
ヲチスレ立って散々人格攻撃された天ぷらには ネットいじめは他人事ではないよな ウェブ利用のリテラシーって俺らにも言われてる気がする あの時はごめんなさい
攻撃されるような人格でネットにいろいろ公開したりしてるんだから当たり前だろ、自業自得 防衛対策もしてないのに被害者面、周りが擁護しすぎるのもどうかと思う
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > わりとどうでもいい <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄ ヘ(^o^)ヘ |∧ /
>>298 アレだけ人格攻撃されてた天ぷらがセラブル公開後一晩で
「天ぷらは天才」って評価に一変したのには吹いた
何度同じ事言えば気が済むんだよ
いじめ言葉に「泥かけ」や「汚物」が入ってなければいいですね
>>302 そもそもそれぞれが別人だって可能性は?
ID:IlyM1/HH 2回の書き込みでここまでにわか臭さを出せるのは ある意味すごい
政権交代に固執するのも大概にわかなんだが マスコミがよく煽ってたよな 宮崎や沖縄がああなっても自分の選択が正しいと思ってんのかな
宮崎の殺処分はもったいないよなー さすが自給率低くても食料廃棄率トップの日本 最高級肉を埋めている国があると聞けば ミート親分ならスコップ片手に直行するだろう
完食
ミートは激怒した。必ず、かの最高級肉の牛を掘り返さなければならぬと決意した。 ミートには政治がわからぬ。ミートは、分厚いハラのナイスガイである。 肉を食い、肉を焼いて暮して来た。けれども食欲に対しては、人一倍に敏感であった。
名著が台無しだww
イタダキマス
口蹄疫が全国的に蔓延したら 全国の家畜の5%が病死する事になる 全国の飼育頭数の1/200(0.5%)程度の殺傷で済むなら どう考えても、殺傷処分の方が効率が良いと思われる・・・
ゴチソウサマ
リバイバー
石化で死ぬ
「ヴェーネ。残念な報せが在る。 一週間前にあげた牛なんだが、 如何やらとても悪い病気を持っていたらしい。 一刻も早く処分しないと、感染拡大して全国に広がるかも知れないんだ」 「しょぶん…?」 「このワクチンを使ってな」
レイクって生まれてすぐイリエナに預けられたのに どうして母親とか父親の記憶もってたの?
難産だと記憶がどうたらこうたら
セラブルの世界観から言うと、セラフィックブルー本体であるレイクには第一片翼と第二片翼の記憶が流れ込むって解釈もありだな
かたよく?へんよく?
「へんよく」の方がpieceっぽい感じ
俺、カタヨクって呼んでたわ
カタヨクだろってセフィロスさんが言ってた
最近ゲーム制作に興味を持った俺としては参考になるなぁ…
プロフェッショナルすぎて付いていけない
市販ゲーでもたまに裏技で出せるデバッグメニューだろ 似たような画面いじった経験あるはずだし気後れすることはない
プレイヤーが本来目にすることのない画面が来たのは意外だったが ゲームクリエイターとしての仕事が垣間見えて楽しいぞ ツイッターじゃ個人投資家にしか見えないからな
イベントやバトルが最大999個しかなさそうなんていやだいいやだい
90分コースのイベントが999個まで
およそプレイ時間1500時間か
何を出すかと思ったら、 いきなりデバッグ画面とは・・・・。 けどツクールにも戦闘とかのデバッグ機能はあったはずなんだが・・・ いや確かエディタは全く使っていないとか言っていたから、 デバッグ機能は使っていないか。
戦闘中の敵グラはどうなるんだろうな 大部分の敵は room.R の素材をまた使いそうだけど
幾何学図形を銃火器で蹴散らすバトルになるな
フォントについて単一エントリーを割いて話すっていう一言にwktk
MENUってなんだろうな これがメニューじゃないのか
レベルなさそうと言われてたがモロにLEVELってあるわけだが
あの内容で色々と推測は出来ないって天さん言ってたのに・・・ それにしてもブート画面とか確信犯だろw セラブルでもそうだけど、天さんってユーモアあるよな! ややブラック寄りではあるけど
久しぶりに覗いたら新作を制作中なのか。天ぷらリストラされた?
ログ嫁と言いたい所だけど、 プロのゲームクリエイターになっているらしいよ
>>338 レベルはレベルでも狂信度レベルとか薬物汚染レベルとかかもしれないだろ
まあ上がったり下がったりするレベルだったら 普通のゲームでいう上がる一方のレベルとは違うよな
今度はアンサガみたくステージ終わりに成長ボーナス振り分けられるとか
>「宝塚ブスの25か条」 俺の特徴を羅列したような内容で吹いた はっきり違うの3つしかないしもうパーフェクトブスを目指すしかない
意識したら9番が永久に該当しなくなるから無理だった 絵に描いたようなブスは天然記念物だな
保全する価値はありませんがね
>個人で行動を起こす者も確実に出てくるだろう。 油まみれのペリカンを救済する人物は現れるでしょうか
確かに今のゲーム業界は結構脆いだろうね… 世間からは(笑)扱いされているしなぁ 表現ツールとしては、絵本にも難解な小説にもなれるんだから、 まだポテンシャルがあるとは思うんだけどな
天さんのツイッター見てるとどうしてもジークベルトの顔が浮かんで吹いてしまう
むしろ俺の脳内天ぷらはジークベルトで補間されてる
>このままではハッピーエンドは失われる。 不覚にも吹いてしまった
>TL汚し失礼。 狙ってたような気がしてきた ハードウェア直接攻撃は漫画でもたまに使われる攻略法だけど、サドブルにも出そうな気がしないでもない
挑戦という人の業
ランサード「おい!何してる!」 ヤンシー「見れば分かるでしょ!」 ニクソン「ああッ…!止めてください…!」 ヤンシー「平気よ!機械なんて叩けば何とか成るわ!」 ドリス「おネエちゃん、ランボウ…。」 ランサード「まったくだ。」 ヤンシー「さっさと止まりなさいよ!このポンコツ!」 音声「操作系ハードウェアに異常発生。 オペレーションを停止します。」 ニクソン「止まった…?」 ヤンシー「ほ〜ら見なさい。機械なんて適当に叩けば良いのよ。」 .__ノ⌒^''''''''''''ー-,,、 /::;:::;;:;;::;;;:::;;:;::::;::;;;:::;;^ヽ____ /:;::::;;;::;;::;;;;::;;;:::;;;:::::;;;;;;:::;;::::\;;ヽ´ /.:::;:::..;;;;::;;::;;;;;:;;;;:::;;;;;:::;;;;;;;::;;;::::;;ヾ;;;;;ヽ、 /...::.::;:::.;;;ii..;:.;i、;::;;;;::;;:;;;;::;;;;;;:.;;;;;::;;;ヾ;;ヽー--__ |::::;:.::;;::.;;|.ヽ.:;|.ヾ:::;;|.i;;;|ヽ::;;;;:..;;;;;:;;;;::|;:::ヽ /i::;;;:::;;;::;;|_..ヾ::|..ヽ:::|.ヾ|_.ゝ::ii;.;;;;;;;;;;;:|;;;:;;ヽ / |::;;;::;;|!:;|_-,,::i ヽ|∠,,..,..j;:|.|;;;;;;;;;;;;;|;;;;:;|\ |::;;;::;|.|;kヾノソヽ... ヽヽ'ー´"ヾ;;;;;;;;;;|:;;、::| \ |||;;:;| !| ......... ....|:;;;;;;;;;|;:/ ヾ!, ! ヾ;| |......... .....ル;;;/i:;/ ヽ ヾー、 ` ../~_;;;;|. !:| ヽ !/\ ~ ̄~~__-'fーi/|.|;;;:| ヽ //」|`i-___.-.´..//´k. |;:| ` / ´__」ヽヽ \::'// .!_ | __,ノ 〈. |ヽ┌´ ´ ........>ー __ -┬i~ ´ `... `,.ソ.i´ ,,..... ...........,,`ー 、 ゝ´ ..ヽ.|~^〜.、 ::::|/ .,^~´. 丿 ̄ ̄ .//..~^ヽ,_ / ......,,.| | - ヽ_ /~^´ ./, 、三 ..i!/. ......丶 | .........;;;|/... ^ `__`ーいnー ´,´, ` .....i!.|.. .........|
アニメーションエディター エネミーポスエディターってのがあるから そういうのも自作してるってことなんじゃないの
名前的に、 アニメーションエディターはもとからある画像の並べ方とかそういうの、 エネミーポスエディターは、画像とか当たり判定の画面上の配置だと思われる アニメーション完備のフリー素材は少ないだろうし自給か調達はある気がする
いまさらながら オーファもってるひといないか?
>「この仕様でどういう風にデバッグを行いますか? 効率は確保できますか?」 即答できる俺は間違いなくプロのツクリエイター
ヴィルジニー「お前は如何にもジークベルトに似ている」 天ぷら 「だったら何だ?無性に殺したいか?だから黙っていろと?こっちは何年黙っていても構わんのだがな」 ヴィルジニー「くそう・・・!」
アイマスwwwwwwwwwwwwww
最初のたとえがドラクエではなくアイマスなのか・・・
以上TL汚し失礼
TLって「ツラ」って読めばいいの?
なんか天さん柔らかくなってきた気もする Twitterは
>>363 まあ時期的にはあっちの方が早いし
(と言っても箱版に関してはもう配信終わってたりするけど)
製作側が提供するやりこみ要素という点では セラブルで既にスタダスから大幅に削られてるよな アイテムコンプやレベルMAXは微妙なとこだが 低レベルクリアや縛りプレーはユーザーの創意工夫だし プレー時間短くても秀逸なシステムさえ用意できれば 案外あとはユーザーが勝手にやりこむんじゃないか フリーゲームでもこんだけ遊び倒すんだから コンシューマで元を取ろうと思ったらなおさらだろう
セラブルは戦略性のあるシステムなんだから、もうちょっと遊び甲斐のあるボスを用意して欲しかったな。 SPC6以上のフレーム付けてるとペナルティアタックとか
レベルと装備とアイテム全部固定のパズル的戦闘がやりたい
まじで何なんだこの国は
世界で最も成功した社会主義国家です
セラブルの息の長さはシステム面ももちろん大きいけど、 市販のいわゆる大規模ゲームにも引けを取らないボリュームのおかげな気もする もし10時間でクリアできるゲームだったらプレー時間も単純計算で5分の1になるわけだし
>>396 個人的にはラージュ突入時の攻撃以外全て禁止のヤツとか熱かったよ
ゴリ押ししか無いからメンバーは限られるけど
あれはあれでまた面白かった
天PによるSer@phic Blue M@sterと聞いて
個人的には単機のボスが多いのが残念だったな。 ボスにパーツつけて、攻撃・戦略の幅を増やして欲しかった。 レオナ戦とか、戦いながら色々考えられて好きだわ。
一作目から商業ベースの大作志向で作ってた天ぷらが いざ企業に入ってみたら規模の縮小に迫られるとは皮肉なもんだな 本当は大人数を動かす巨大プロジェクト手がけたいだろうに その地位に就く頃にはそういう製作形態がなくなってそうっていう
時代のニーズに合った物を作ろうとしてるだけじゃね? そもそも、セイクリの頃はユーザー側も大作志向だったでしょうよ
セイクリの時代はよく知らんがツクール95で大作志向なのってセイクリくらいじゃなかったっけ?
PS2が2000年3月発売 セイクリは2000年4月公開 セラブルDCは2006年11月公開 PS3が2006年11月発売 天さんは、PS2頃がユーザーがゲームにかじり付いてくれた最後の時代と分析してる (※様々な趣味を広く浅く遊ぶのでなく、一つの趣味を狭く深く遊ぶ最後の時代という分析) その期間は2000年3月~2006年11月までで セイクリもスタダスもセラブルもセラブルDCもその期間内に公開された作品になる つまり、天さんが大作志向で作ってきたゲームは全て“ある時期”に公開されている そして“ある時期”とは、時代のニーズが大作志向だった最後の時期(…と、天さんが分析した時期)の事である まぁ、ただの偶然の可能性も高いけどね 人間と云うモノは、時間が経過すれば価値観が変わるモノだろうし
当時はユーザー側がRPGに求めていたのも商用フリー問わず長編作品だったろうが スイッチや各種データベースの上限が不足してとても真似できない環境で プロジェクト3つにまたがって再現しようとするあたり並々ならぬ情熱があったはず ゲーム作りの原点を考えると超大作を生み出したいって思いは今でも残ってるんじゃないか
本人は2番の頭使ってボリューム増やす道に進みたそうに見えるな 1番と3番に比べて説明に力入ってるし
いかに長く遊んでもらうかという視点だけ書かれてるけど 長く遊べすぎることの弊害はないの? 今あるゲームに飽きないと次のソフトを買うインセンティブが働かない気が
>>384 ゼノブレイドやってるんだけど、クエストが多くてシナリオが進まない
クエストもNPCの反応とかが楽しいんだけど、本編も伏線やらで面白くなってるからなんかもどかしい
ゼノブレイドってクエスト全部やってたら10時間たってもコロニー9らしいな
>>386 そうそう
メガテンで普通にやってるとロウルートに行くようなお人好しにはきついかも
抑止力のわかりやすい良記事を紹介した直後に /レ-z_ Λ/ (_ / / / < |V |,. ,Vvw,, > . | \/`'` ""}_⌒ \ _|ヽ{\_,,ノ 〈_/ / ヽ|` \{-=エエ| =エエ=-},. | ` (| |_ |ノ,!' `.. ____, ,/V ヽ  ̄ .// 抑止力とは存在の存在による存在のための存在 天ぷらはやっぱ一味違うと思った
てんぷら語を理解するのに「形而上」「形而下」って便利な言葉だよね
ブログ更新されとるな
生活は普通の青年や女子高生やオジサンの世直し活動かー そしてエスカレートしつつ最初の日常に戻れないの? と思わせつつも、結局はちゃんと収拾されて大団円になる いいはなしだなー(´∀`) ↓ ・生活では市内が騒ぎになるが、本作では世界が騒ぎになる ・生活では社会に不満を持つが、本作では社会に憎悪を持つ ・生活では相手を「やっつける」が、本作では相手を「殺す」 ・生活では日用品を武器に取るが、本作では銃器を武器に取る ・生活では石を投げるが、本作ではモロトフを投げる ワロタ
ちなみにモロトフとは火炎瓶のこと
本作では〜 というのをみると 生活を読む必要があんまり感じられないな
社会に対する憎悪って何から来てるのかね? やっぱり厭世観とか自殺願望とかなのかな? 個人的には前作でそれらは語り尽くされた感があるから 今作では完全な利己主義や独善的な話にして欲しいな
平日の昼間からtwitterやってるのを見ると、無職確定じゃんw
土日が休みな職業ばかりじゃないだろうに
>>396 から働いたこと無い臭が凄い
まあ天ぷらのゲームやってる奴なんてこんなのばっかか
仕事中でも2chやtwitterくらいできるが正しいな 日本人は労働時間こそ長いが常時集中してるわけではない
天ぷら擁護の為に日本人労働者はさぼって当たり前みたいに言うなよ 屑社員ってことにしてでもニートは回避したいわけか
どうせボーナス出ないし時間当たりで報酬決まってんだから 同じ仕事量なら時間かけたほうがいいのは当たり前 早く終わらせたって帰れるわけじゃないし自分の仕事増えるだけだろ
>話が戻るが、ある仕事の話。データのフォルダ構造がひたすら散逸的で作業効率が圧倒的に悪かった。 >自分はそこで我慢しなかった。作業を容易にする簡易支援ツールをRubyで作って、結果として効率はかなり向上したと思う。と言うよりあのツールが無かったらと思うとぞっとする。 >posted at 07:43:45 twitterで普通に仕事の話してるじゃん
>>400 だから日本人が楽することしか考えないお前みたいな屑揃いって根拠を示せよ
クリエイター名乗ってんだから仕事してますアピールしてて当然だろ
根拠なら天ぷらのツイートでも前に出ただろ 生産性は労働時間短い国と大して変わらんとさ 真面目にやっててそこまで日本人が無能とは思わん
その程度の休憩時間も無いとかどんなブラック企業に努めてんだよ
なんかキモい
天ぷらってしゃべると知性のなさがばればれだな。 おとなしくゲームの話だけしてりゃいいのに。
間違いなくこんなところで他者を貶してるやつよか上等
とうとう変なのが湧いてきちゃったか
天さんギアーズ知ってるんだな
セラブルって絵師は三人いるのか? ・淡いタッチの人 ・アニメ調の人 ・オリジナルモングラかく人
・図形風のモングラを描く人
図形風のモングラってスタダスじゃないか?
disるとかトゥーリオなうとか初期とキャラ変わりすぎだろ天さん
電車なう 夕食なう
ヴェーネも実はエンディング後にこうなってたり
ヴェーネはフリッツ以外の生きる意味を見いだせないといつか間違いなく自殺するよな 最悪、もう一度エルを生み出す可能性だって内包してる
ほたる・・・いやな名前だ
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/15(火) 23:13:59 ID:HBbInKz1
最高だ、天どん、白河?珱名義のWAM小説も、内容も凄くて、 「水泳部物語」には読むだけでもう直ぐにもいっちゃいそうだ。 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!
今回もまた随分専門的な内容だな
ゲームの紹介記事という割には ゲーム作ってる人とか作ろうとしてる人向けの説明が目立つな
実は 「プランは用意した。実装してくれるアシスタントを募集」 見たいなオチだったりして
↑協力者をネットで募るかもみたいなことはもうすでに言ってるぞ。
フォント論はセラブルの内部処理でやってることと大して変わらんな ただまあXPでツクール2kと同様の処理をやってまで軽量化を図るのもどうかと思うがw RGSS弄って軽量化はかる方が効率的じゃないのかな
今更だがスタダスのCharSetフォルダに入ってる kakure1.png が謎すぎる ミナが服を脱いでいくアニメになってるけど、どういうイベントで使うつもりだったのか物凄く気になる
漢字の話題が出たけどSadmire Blueでもセラブルばりに多様するのだろうか 「御前」はもう使わないだろうけど、それ以外でもある程度控えるのかな 個人的にはセラブルくらいでも構わないんだけど
セラブルのは冷たい雰囲気を演出する為とかだからなぁ ただの勘だけど、使わない気がする
新作も鬱ゲーになりそうだし、また演出として使うのでは
英語乱用とか
むしろ全編ドイツ語
天ぷら語だろjk
正直あの漢字で得した人は少ないと思う
天ぷらの頭の悪さがよく体現されてるじゃない。
漢字がアレなのはオナニーだってって自分で言ってたしな
つーか実験的に漢字多用してみたけどやはり失敗だったってどっかで言ってなかったか
maglog読み直してみると結構sadmireに関連してそうな話あるな
アサギ・エヴァーブルーとかな Sadmire作る前にアサギ編やクルスク一家の実家訪問編を備えたセラブル完全版でも作って欲しいんだがなあ
天ぷらネゴシエーターばりの大激怒だな
エロゲしていいところにさしかかかってたら 勝手に重くなって止まっちゃったんだろ
久しぶりに天ぷらっぽかったな
なんかワロタ
天さんにはもっとツンツンしていて欲しい
俺もなんかワロタ 一般的には自動アップデートって便利なもののはずなんだけどw まー手動に変えられないのが困るってのはわかる
勝手に再起動するのはマジ勘弁
電車の中で笑っちまったじゃねーか
/レ-z_ Λ/ (_ / / / < |V |,. ,Vvw,, > . | \/`'` ""}_⌒ \ 技術が進化すればするほど、 _|ヽ{\_,,ノ 〈_/ / ヽ|` それを運用する人間は傲慢で愚かに退化するということか。 \{-=エエ| =エエ=-},. | ` 人間など所詮その程度の存在かと、まるで物語の悪役の如く、 (| |_ |ノ,!' 久しぶりに人類に深い失望と怒りを覚えてしまった。 `.. ____, ,/V ヽ  ̄ .//
こうでないと天ぷららしくないなw 激しい感情がないと面白い作品なんかできないよな
>ブログの記事も書こうと思っていたが、こういう状態なので何も書けていない。 >記事をお待ちの皆様は、済みませんが今しばらくお待ちを。恨むなら、 >私を怒らせる世の中の愚かな有象無象どもを恨んでくださいな。 ■題名 : Re:ランダム的な要素について ■名前 : 匿名 ■日付 : 07/7/18(水) 18:52 ------------------------------------------------------------------------- ランダム要素の有無を検討するのに、こういうシステムがどうのこうの――と筋違いの語りをする有象無象が多すぎますね。 この掲示板って匿名って人は天さんじゃないの
天ぷら…怒るのは分かるがウィンドウズのリソース消費なんてOSレベルで狂ってるんだからソフトウェアの云々でキレても仕方ないと思うんだがw 気持ちは分かるが、リフレッシュ手段を持っていないってのはちょっと意外
突然話が変わるが オールグリーンの仕様を「ターンが回る時に状態異常を回復する」に加えて 「装備している間は状態異常にかかりやすくなる」(全状態異常耐性をマイナス10) にしたら面白そうだと思った
>>451 それくらいなら
特殊状態「All Green」が常に付加されて、有利状態移行不可くらいの方がバランス取れそうだが
いや、MP攻撃的なニュアンスを考えたんだ。 オールグリーンに頼って状態異常対策をしてると状態異常にかかりやすくなる →ターンが回るたびに多くのTPを消費→あっという間にTP枯渇、という流れね (オールグリーン殺しの麻痺にかかりやすくなる、という意味もある) セラブルの有利状態は簡単に消えるからそれほどうまくないような気がする
記事を待ってるっていうよりゲームを待ってるんだけどなw
>>453 それなら消費リソースをTPだけじゃなくてHPもにしちゃう方がいいような
オールグリーン自体半ば救済措置的アイテムだから弱くしちゃうのも考え物だけど
>>453 ぶっちゃけ元から耐性高いやつにオールグリーン持たせる必要ないしいらない
むしろ石化と麻痺に対策するという駆け引きを損なう可能性があるから邪魔かも
相変わらずで安心した
監督と麻枝の意見が食い違った場合は麻枝の意見が優先されることになってる だから監督やPAが何を言おうと無駄 結局麻枝のやりたいようにしかやらせてもらえない
すまん誤爆
エル戦平均95のメンバーでやるとやたらきついな レベルというよりは面子的にだけど
フォントのエントリ少し書き変えられてるな しかし天さんってやっぱIE使いなのか… 狐とかだとDisclose with Talesのレイアウトぶっ壊れるの知ってるんだろうか
# いつまで経ってもシナリオの構想がブレていてどうにも困っていたが、 今更ながらに当初の(そして最も根源的とも目される)コンセプトを思い出すに至る。 どうせゲームコンセプトとしていずれブログの記事にするものなので、 忘れないうちにメモがてらつぶやいておこう。 13分前 webから # 「これは怒りである。憎しみである。目の覚めるような破壊である。 それは解決を傍らに示し、しかし傍らに置いたまま解決せぬものである。」 7分前 webから # 「続くのは破壊である。動かすのは怒りである。憎しみである。 全ては解決を取らず、破壊にて消去するものである。 果たして全ては終わりゆくものである。」 6分前 webから # 「この物語は、破壊と滅亡の物語である。それは今ある姿の向こうである。 遠くに眺め、深くに読み取り、今と此処に紡ぎ出すものである。」 3分前 webから
いっきが濃厚なADVRPG化されるのか
増えてた # 「かくて警鐘は打ち震える。眠りし人の人たらん所は立ち上がる。 振幅と波長と鼓動とは、果たしてそれらを共にし、今より先への鳴動となるものだろうか。」 4分前 webから # …気がつけばまたぞろ訳の分からない文言になっていた。 とは言えストレートに書いても興ざめで面白くないので、これはこれでよしとする。 少なくとも自分が読んで分かるので問題なし。他の方は色々と想像してみてください。 30秒前後前 webから
つまりハッピーエンドは失われたってこと?
やっぱり脳汁でるんだ
俺も夜テンションが上がったときにポエミィな文章書くと脳汁出るぜ 後から死にたくなるけど
ざっと要約すると Sadmireは憎しみを原動力とした主人公(ないしは社会そのもの)が、それ自身がそれであるが故に破壊(ゲリラ戦・テロetc)に向かって突き進む話ってことか
クソゲーやな
プレイヤーが主人公サイドに付いて来れるかどうかについては、はっきり言って実験。アドベンチャーの読み物形式なので、「プレイヤー=主人公」という色合いは弱くなるはずだが、「こんな奴らと付き合ってられるか」と投げ出されるかもしれない。
やっぱりmaglogの頃に書かれてた設定が活かされてるな
本気で大悪司よろしく敵の女幹部を捕まえて陵辱三昧とかありそうだから困る しかしこの説明だけだとヤクザの抗争みたいだなぁ
ルアン視点のスタダス・・・ゴクリ
しかし主人公が誰という設定もしていないガチガチの群集劇と比べたら、 主人公やそれに対する敵という存在が設けられている点で ある程度軸がぶれない書き方がされるんじゃないかな
次回作は ずいぶん口やかましい話になりそうだ セラブルの"いざとなったら死ねば解決"という気楽なトーンが ベストマッチだった私にはついていける自信が無い。
基本的に現代舞台っぽいけど、超科学要素とかはあるんだろうか
意外や意外、二頭身キャラで構成されるカートゥーンだったりして マップが無い以上、絵師の絵のタッチが重要な意味を持ちそうだ
天ぷらのことだからすごいサウンドノベルになるはず 背景とか立ち絵とかそんなので映画みてるみたいになんの
背景、立ち絵とかどのくらい出すのかな やはりその辺の展望が見えてくるスクリーンショットが見たい
わくわくてかてか
フォトショで作っただけの、しかし陰湿な背景をメインに文章がだらだらと続き、戦闘も数値を操作するだけのよく分からない演出
悪ってどんなものなのか楽しみだな 欲にまみれたキャラになるのかな
やっぱキャンプ画面は天さんらしいクールさでいいな Asagiやはり主人公なのか
前回は漢字だらけだったけど今回は英語だらけだったりして
HP=PE(Nhysical Energy) MP=ME(Mental Energy) MP0になっても戦闘不能? SLD=装備してるスフィアの合計コスト / スフィア装備に必要なコスト上限? SUP=オートアビリティ的な効果? ってな感じか。 XP移植版セラブルとほとんど変わってないな
訳分からん略はやめてくれ
セリフ以外全部英語表記とか天ぷらならやりそうだな
Asagi Everblue アサギ・エバーブルー Wenzel ウェンゼル Venessa Newdegate ベネッサ・ニューディゲイト Leon Sandstone レオン・サンドストーン Nadia Sumeragi ナディア・スメラギ Raspberry M Vermouth ラズベリー・M・ベルモット
PE=体力? 5ケタ NXP=次のレベルまでの経験値? 8ケタ 参考 セラブル レベル215(MAX) NEXT 776961 (6ケタ) EXP 99999999 (8ケタ) 以上のことから、今度の経験値は最大で10ケタいくと予想 10ケタというと… 9999999999 = 最大でやく経験値100億
Vanessa だね バネッサって読むのかな?天さん的にはヴァネッサの方か
略称の正式名称ならXP版移植の画像に乗ってるよな
公式の画像見るだけだけど一応テキストに 直訳つき PE PhysicalEndurance 物理耐久 SLD S.A.M.Load 不明、ロードってついてるけど端数だし銃弾じゃなさそう ME MentalEndurance 精神耐久 SUP SupportEffect 補助効果 SLDは >というより寧ろ、単純にベタ移植ではつまらないので、結局仕様をアレンジして再構築し、 >更に触った事も無いRubyの勉強もして、軽くシステムを組んでいたという訳です。 >上の画像も、ダミーデータを使用してはいるもののモックアップではなく、きちんと実機上で動作します。 > >尚これらは、新作を作るという事象とは、髪の毛の一本たりとも関係ありません。 >頭の運動、暇潰し、世のオブジェクト指向の趨勢に少しでも触れる等々、 >全く以って当方の個人的行動である事を、此処に言明しておきます。 みたいに言ってるし、セラブル的な世界でも通じるような数値なんだろうか MEがMPを兼ねないならそっちの代価の可能性も
難易度はどれぐらいなんだろうな……
セラブルよりは高いだろ そこらへん色々言ってたわけだし
天ぷらへ: VC++にしろ何にしろ本格的にコード書きたいなら秀丸買え。 テキストエディタとしても相当優秀だし あれのマクロ使えば恐らく外部開発用Rubyは不要になる
戦闘メンバーが3人ってのがwktkするな 高い戦略性が期待できるかも
天ぷらはVIPPERな俺の読者か
VIPブログワロタ まぁ実況Vに出没したくらいだから今更驚かんけどw
とりあえず今のうちに予約いれとくか ∧_∧ ┌──────────── ◯( ´∀` )◯ < 僕は、ラズベリー・M・ベルモットちゃん! \ / └──────────── _/ __ \_ (_/ \_)
VIPPERな俺を持ってくるとはちょっと意外
アサギ・エバーブルー 社会にぶちきれる悪女枠 ウェンゼル 正体不明の異星人枠 ヴァネッサ 女黒ニクソン枠 レオン・サンドストーン ランサード枠 ナディア・スメラギ ヤンシー枠 ラズベリー・M・ベルモット 偽名っぽいのでスパイ枠 と予想
信頼の女性率
ラズベリー・M・ベルモットで男はないだろ とすると ウェンゼルが男か女かわからんが 6分の4が女 ウェンゼル女なら6分の5が女 この時点で天ぷらの天才性がうかがえる
最終的にレオンが死んで全員女になるわけだな
ウェンゼル「女同士でも子どもをつくれるほうほうがあるよ。子どもも女になるけど」 アサギ「じゃあ男いらねえや」 という男性社会である政治の破壊 というクルクートにはじまる天さんの理想世界がつくられそうな気がしてきた
クルクート内容わすれてたけどニコで検索したらプレイ動画あったから ひさしぶりにみて内容おもいだしてくるわw
SupportEffectって付け替え可能なんだろうか まあ、でもキャンプ画面で表示って事は何らかの形で変更できる(される)んだろうなぁ アサギ:Battlefield Coolness(戦場で冷静 混乱状態防止とか?) ウェンゼル:Secret Bomber(隠れた爆撃? 攻撃した後に追加でダメージとかだろうか) ヴァネッサ:Junk Treasure(アイテム再利用?) レオン:World Is Money(敵を倒したときに金が多く手に入る?) ナディア:Insanity Flinch(狂気のたじろぎ? 威嚇か何か?) ラズベリー:Survival Sence(サバイバルのセンス ダメージを喰らっても1で耐えるとか?) SUPが固定ならある程度パーティメンバーの役割とかポジションも予測できるんだろうが… 実際VC++で作るのはこの辺のRPG的な要素廃止とかしそうだからどうなるかよく分からん
連投失礼 SUPからポジション予想すると アサギ:冷酷な殺し屋 ウェンゼル:二足歩行ロボット (或いはアンドロイド?) ヴァネッサ:乞食 レオン:資産家 ナディア:格闘家?(スメラギということは日本人だろうか だとしたら刀使うキャラかも) ラズベリー:スパイとか軍人とか こんな感じか
XP版の画像でヴェーネがSUP二つ持ってるから選択はできるんじゃね
対魔人アサギ
Back Memberも非戦闘員ではなく何らかの形で後衛として戦闘に関わるのかな
ipeerな俺読者っていうソースはどこ?
ツイッターで投稿した内容のリンク先
>>510 魔王エヴァーブルーの血を引くアサギは(ry
本名はエヴァーヴルーなのに いつしかサドマイアーブルーとかいう二つ名をつけられちゃうんですね、わかります。
最終的に セイクリッド・スターダスト・セラフィック・サドマイア・ブルーとかいう訳の分からない肩書きが付くわけか
略称はD4CならぬS4Bか
今度の戦闘システムはオリジナルだしそうとうすごくなってんだろ 手始めにランダム性の排除だな なにせドラクエ3ひとりたびやっててランダム性に腹がたったらしいから 作者の意図しないプレイして腹をたててる時点でなんだけどw
ランダム性がないってことは裏を返せば こうやってこうやってこうやれば勝てます、っていう説明をきけば 同条件で戦闘開始すれば誰でもクリアできるってことだけど それだけに詰め将棋級に難しい戦闘にできるってことだからな
異常付与率なんかはランダム性排除してもさすがに敵の行動まで完全パターンはないんじゃねえかな
正直ランダム性の無い戦闘なんて糞だと思うけどな ある程度のランダム性があるからメリハリがついて面白い
ランダム性があったら天さんがアサギ一人プレイしたときに イライラして切れちゃうだろ
Cat Shit Oneってどっかで見たことあると思ったら ホビージャパンとかにちゃんねる+の最後にのってたやつじゃん
戦争ゲーであることがほぼ確定したな おそらく各勢力の正義がぶつかり合う作品になるのだろう しかし戦闘が3人って少し不自然なような 戦争物って多勢対多勢ってイメージがあるんだけど
ゲリラ戦がどうたら
ランダム要素を排除して、尚且つ攻略を見てその通りにやれば100%突破できるわけでもない戦闘… とりあえず思いつくのはヘブンズキャプターだけど
あれを常時やるくらいならいっそオート戦闘にしてくれww
後は戦争をやったりゲリラ戦を繰り広げたりするらしいから、 要素としては事前に仕入れた『情報』によって敵の使用する武器や技に戦術・こっちの使える武器や技に戦術も変化するってパターンかな メインメンバーは3人だけど、軍隊のリーダーってだけで実際はユニット数1000とかそういう設定かも知れないし。 士気を高めておかないと戦闘中に戦力が下がってどうしようもなくなるとか
>>529 それだったら出現グループだけはランダムでもOKだな
ボスでも
アウターハザードで命中制度が変動したりとか
ゲームの総プレイ時間はどのくらいになるんだろう
ブログ更新きたー! ファーストシーンとか ゆっくりよんでくるわ
地球終了のお知らせ><
間違いなく実在人物ポアする気だwww
セラブルもそうだけど オープニングで首つらせなきゃいけないみたいな縛りでもあんのかね アサギ「5月2日に樹海…。 そうだとも、ゴールデン・ウィークは失われた」
まあCAT SIT ONEみたいなかんじになるらしいから楽しみだけど
てかアサギさん主役とは思えん ほんとうにただの記者だな
現実世界乙
感動のラスト アサギ「どうしてこんな世界になってしまったのか? それは昔の日本人が世界に関心をもたないでゲームやってたから。 とんだクズ共ね」
40年後の世界が舞台か 胸が熱くなるな・・・
>>538 Battlefield Coolnessだから記者から何か戦闘職になったのかと思ったな
最初に語りを入れるからポストジークベルトというわけではないだろうけど
>>540 ジークベルト「もっと面白いゲームをするべきだ。育成ゲームとか。
しかしアサギの容姿、なんとなくイメージ通りだな 結構個人的に好み
こんな感じになるのか 続きが楽しみだな
アサギさんが自殺したのかとオモた
メガネって時点でOL系とかエヴァのまきなみ系くらいしかわからん イメージがわからん
主人公は作者の実年齢に比例、か・・・
地名とか適当にでっちあげるかと思ったら現実そのまま使うのか
アサギ・エヴァーブルーってハーフ? 帰化人? まあどっちでもいいけど つーか戦争だのゲリラ戦だのテロだのやるなら日本より中東やロシアの方が舞台に適してるんじゃ
エヴァーブルーなんて名前のやつが地球のしかも日本にいるわけないお 天ぷらは虚構と現実の区別がつかなくなったのかお( ^ω^)
「巷に蔓延る我が子にDQNネームを付ける白痴共に対するアンチテーゼであり、他意はありません。」
アサギはスターオーシャン2のリポーターの姿を勝手に想像してた 実際はとんだドSジャーナリストだったわけだ ひゃあ!イッちまいそうだぜ!
これアサギ主役とみせかけてアサギ脇役かもなー パーティーだって6人いるのを並べ替えただけだからアサギが1人目とは限らないし セラブルだってオープニングに最初にでてきたのは ジークベルトとフリッツであって ヴェーネやレイクは出てくるのにそうとうかかったからな… あと首吊り死体に注文つけるところとかやっぱりジークベルト臭がする ウェンゼルっていうのが主人公なんじゃないのかな
天ぷらのことだから アサギはOP以降フェードアウト →色々な途中経過 →黒幕降臨 →「全て取材していました。これから記事にします」とかほざいてアサギ降臨 →黒幕を「記事」による「世論」で封殺し、ラスボス化。アサギを倒すことはジャーナリズムの否定であり、民主主義の否定すら意味しているのだ とかくらいはやるかもね
アサギが取材中に出会った社会を憎悪する革命家志望に密着取材して そいつの既存権力との戦いを描写みたいな感じじゃない? こうなんというかドキュメンタリー風に
アサギが革命家を取材しているうちにノリノリになっちゃって 敵の頭パーンしちゃったり ビル爆破しちゃったりで これには革命家も「ちょ……おま……」 アサギはやればできる子的な
どっちかというとアサギが問題提起してそれが社会現象になるみたいな感じになるんじゃね
>>532 今回はマップを歩きまわることもないからかえってプレイ時間は短くなりそう。
アサギ・エヴァーブルーの書いた 「ドキュメンタリー”Sadmire Blue”」 を読むってスタイルのゲームなら、ランダム要素排除のゲーム性とストーリー面が合致するな
ありそうだな
オープニングは没落したアサギの末路だったりして ストーリーを一通り進めてオープニングの直前まで戻ってくるとか なんといっても 今回は"泥沼ブルー"なんだろ
YU_yumeをBGMにアサギがひたすら遺書を読み上げるシーンとかありそう
>>562 それも単なる泥沼じゃなくて「悲嘆の泥沼」だぜ?
しかし泥沼の癖に青というのはいったい…
青ってか鬱って意味じゃないのかな
天さんの手料理たべたいお
今夜のメニューは若造の肉塊
>>565 結局革命は失敗してアサギの見た「真実」も揉み消されるとか?
>>551 を見て思ったけど
天さんがキャラの名前を日本っぽく漢字で創作するならどんな風になるんだろう
浅木 常蒼 ・・・なんか俳人みたいだ
つーか2050年が舞台なのに、スマートフォンって…。 その辺普通に技術革新が起きるって予測されてるんですけど…つーか今のペースで行くと起こさざるを得ない
アサギのエロ画像でなくてもいいから アサギのイメージ画像だれかつくってくれ どんな感じか文字だとよくわからんのだ
流行り廃りのペースが速い言葉はなんにせよあまり書き残しておくもんじゃないな
"端末"で感じはつかめると思う。 2050年のそういう機器は身分証から金銭から通信機能からゲーム機から みんな統合した人体の一部みたいになってるんだろうな 便利な反面、電気が無いと五体満足でも生きられない、ってのは恐ろしい
やはりこのスレ見てたのか
最近流行りの携帯情報端末 くらいの表現でいいんじゃないだろうか
スマートフォンのようなもの
なんでこうも自虐的なのか
氏んじまえって書いた奴誰だよ…謝罪しとけ
ついでに草稿でスマートフォンといっていた所も、別の名称をでっち上げよう。 「2050年にスマートフォンとか、技術革新が起きてるだろ、頭大丈夫か、 馬鹿だろ、氏んじまえ」みたいな批判があったが、これも「スマートフォン」 という名称がまずい。 約5時間前 webから 天ぷら氏がこのスレをみているようです
かなり前の英語訳で恥かいてたのも見られたのか死にたい 主人公は一枚絵にするんだし、スマートフォンの方もちらっと映すわけにはいかんのだろうか
天ぷら、バトルは、レベルと耐性あわせりゃボスなんて倒せルだろふっ みたいな頭わるいやつには絶対クリアできないようなの頼むわ
テンポよく読ませるってことは漢字多用なさそうだな
難易度を高くし過ぎると、テンポが悪くなってしまうからな ハードモードがあれば嬉しいけど作業量がな…
どうも新しいのが大分テンポ良く読めると思ったら、文章の書き方かわったのか むかしは↓みたいな感じだったのに、人間って成長するもんなのかね。 【女性】 …富士山麓自然公園、青木ヶ原触れ合いの森。此の場所は今、其う呼ばれて居る。 一息吐く。構えた右手には携帯端末。辺りを見回し、彼女は続ける。 【女性】 嘗て此処は、青木ヶ原樹海と呼ばれる自殺の名所で或った。 地元住民は其の否定的想像行為を嫌がった。 其処で政府は対策として、名前を変える事にした。 自殺の想像が定着した其の名前を、更に馴染み易い名前に変更したのだ。 青木ヶ原触れ合いの森。申し訳程度に遊歩道を整備し、周辺区画を開発も行った。 溜息。険しい目付き。 【女性】 御得意の誤魔化しだ。陰惨な物の名前を、口当たりの良い物に変更を行う。 彼らは其の行為に依って、何もかもを誤魔化して来た。自らの都合の良い様に。
そ、そこまでひどくはないわよ……!
テンポ良くよめるように気を使っているというと、 もう臨場感を凌駕して〜 みたいな名言は生まれないのかなショボーン
>.説明するポイントはふたつ。外見と、具体的な機能。仮に外見だけを説明するにしても >、その分は芝居のテンポを損ねてしまう。本作ではテンポに関しては特に気を配り、 >ほんのわずかな淀みや足止めも許したくはないのだが。 臨場感を凌駕してリアルにおいて反映実現される、有質量の全ての結果。 こういうのもテンポが足止めしてる感じだからカットされちゃうんだろうな 臨場感のないジークベルトなんて…
臨場感は体言止めだから天ぷらてきにok
テンポが悪い例 手に収まる程度の大きさの長方形の端末で、厚さは1センチも無い。 前面はガラスになっていて、その一面に画面が表示されている。 テンポが良い例 手のひら大、長方形、薄さ1センチ未満、前面ガラス部分に画面。 なるほど、これからの新しい天ぷら語は、余計な文章の削除と、体言止めらしいな。 2行でぐだぐだ文章をみせるよりも、1行でかけるなら1行で書くのがいいと。 ツイッターで短い文面でいかに多くの情報を送れるかという訓練が功を奏した まさにツイッター文化に慣れ親しんだ人のための、最新の文章力と言えるな。
テンポの良い例 ジークベルト「臨場感、凌駕、現実、反映実現、有質量、結果、全て。(キリッ」
しかし漢字多用という俺はこんな複雑な漢字をしってるんだぜ、ということで プレイヤーが優越感を感じるようになる子どもや大きな子ども大人気確定の 天ぷら語が封印とな。 なんかエヴァのテレビシリーズが新劇場版みたいになっちゃったみたいで 一抹の寂しさを感じるな
毎日連投してるやつ目障りだからTwitterでやれよ
いいんじゃない別に
糞コテのお前のほうが邪魔だろ
おいおい、お前ら掻き回されてるぞ 自身のペースを保てよ
テンポ重視なのは地の文であって台詞はまた別の表現を目指すんじゃないの そもそもセラブルはそのゲーム上動作を表現するのはドットの動きや効果音だけだったから、 地の文を抑えて台詞に力を注ぐという方向性は共通するものがある気がする
おい新記事きたぞ よんでくる
だいたいこんなかんじだった 天ぷら「変に文字数稼いだり、顔芸でなんとかしようとする 最近のアドベンチャーはうんこ。俺が本物のアドベンチャーを見せる」
それだと完全にシルフェイドとかディスってんな
ハムレットの和訳みてきたけど ほんとにハムレットの影響をうけててワロタ
しかし政治家の首つりのやつに感銘をうけたとかいっといて ずっと前につくったはずのファーストシーンが首つりって首つりばっかだな セラブルも首つりだったし、首つりフェチなのか?
セラブルとサドブルは首吊りは同じであっても 言いたいことが全然違うんだからなんでもいいんじゃないかい
つーか天ぷらよ…暦自作なんて意味不明な解決策より、具体的な年代はぼかす、だけでいいんじゃないか…? Ever17みたいなトリック使いたいなら別だけど…
セラブル最初の首吊りって何かと思ったら、クナースワースの事か あれはそもそもの元ネタがあるし、何より首吊りって手段に必然性が無い訳だから、大した符合でもないでしょう
サドマイアーは3000円くらいまでなら払ってもいいと思うけど フリーにする天さんは太っ腹だよなー
>>608 ブログ読めば分かるけど、有料にするとDL形式でも公開時に制約を課せられるらしい
つーか18禁に設定しても売れないような描写ってのがどのレベルなのかが分からん…。
スタダスのルアン様解体シーンは18禁でも引っかかると思うけどw
記事きてるー
その3000円を募金したほうが天さんは喜ぶ
メッセージ性の強い作品だからプレイヤーには色々と考えてもらいたいってことかな? それにしても結構今回の作品は挑戦的な感じがする。 なんというか、ありとあらゆる面で引き算の概念から本来のADVでは見られないような指向性を含ませている。 案外月姫、ひぐらしに続く流れに乗ったりするかもね。
楽しそうだな そういう表現に徹した天さんの文章は未知の領域だから どういう風にやってくれるのか期待したい
力みすぎてこけないことを願う。頼むぞ・・・
>心情の直接的な描写は一切行わない ミステリでも、三人称で犯人の内面とかをかいたり あるいは三人称で探偵の内面とかかいてしまったりするとネタがばれてしまう。 死体を前にして、田中は安堵した。 →田中犯人やろ! 名探偵・水清原は田中に対する怒りの感情を押さえつけた。→田中犯人やろ! だから何だかんだと理由をつけてるけど、これは「驚きの黒幕」を隠すために 考えた、天さんなりのトリックなんじゃないでしょうか。
ttp://theodore.ikebukuro.cc/ サドブルの背景絵師この人が良いかなぁ…
って思ってたら同人の規模じゃ背景とかの枚数の多い仕事は引き受けないって書いてあったorz
まぁ天さんも出来る限りマテリアルのコスト最小限に抑えるつもりらしいから
枚数次第では描いて貰えるのかも。
自分で描けと言いたい
実写をフォトショで加工でいいんじゃね
立ち絵を使うのか使わないのか、それが一番気になる 天ぷら作品に合う絵柄ってのは限られてるから安易なアニメ絵だけは勘弁して欲しい そんなことするくらいなら黒く塗りつぶしたシルエットだけでも構わない
かまいたちの夜かよw
>619 そこは大丈夫だろ
いよいよゲームシステムについて語りだしたけどやっぱりWTシステムなのね。
ボスがWait二個持つってアウターハザードを酷くしたような感じになりそうだな・・・
タイムライン上に二個の行動アイコンって単にアウターハザードを可視化しただけのような…。 特殊コマンドで二個目を消したり、形態変化で三個に増えたりしたら戦略性は増すだろうけど
いや、アウターハザードとは大分意味合いが違うでしょ。 もっと大局的に戦況を操るためのシステムだと思う。
>>624 敵が二人いるってことだろ
当たり判定は一つでも
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/27(日) 18:46:02 ID:vLXl7nmM
アウターハザードは内部的には 一定期間毎に自動設置されるマインの ようなものだったかな。
前から望んでいた、一部ボスの2回行動システムが実装されて、 増々サドブルに期待してしまうな
ボスの2回行動は色んなゲームでみかけるけどな
まあぶっちゃけレオナ様ってことだな
WTシステムってだけで期待せざるをえない
せっかくだから2個行動アイコンとかじゃなくて3個行動アイコンとかそれ以上にしても いいんじゃないのスクショみるかぎりパーティ3人いるんだしさ 天さんはドラクエとかのボスは1体なのに勇者は4人いて勇者がボスをふるぼっこにする という展開にアンチテーゼは感じないのかな? すくなくともプレイヤーと同じだけ敵の行動アイコンがなければフェアな戦いとは 言えないと思うが? そこら辺はどうなんでしょうね あと主人公側は自由に仲間を体力回復させることができたり 生き返らせることが出来たり状態異常回復させることができたりするのに 敵は複数ででても、仲間の回復とか仲間の蘇生とか仲間の状態異常回復とか ばんばんやってこないってのも何だよね 主人公と敵ではシステム違うのかよ、みたいな 戦略性を高める意味で、 敵も仲間蘇生+体力全回復アイテムばんばん使う、みたいなふうにすれば 戦略性あがるし難易度もあがるんじゃないかな
>>633 SRPGみたいに敵が多いのだと、如何にして回復させずに即死させるかも戦略のうちになるな
敵の行動数だとプレスターンバトルの眼光系とかが見てて楽しい
兵器重火器の現代戦で体力回復ってどうするんだ、万能アイテムのナノマシンか
たとえば、ハイディ+フョードル戦で、やった! フォードルを倒した! と思ったら ハイディが蘇生+全回復とかつかってきてフォードル完全復活したら びっくりすると思うんだ でもRPGの敵って、そういうことあんましないよね 敵はいつもエリクシールとかそういうのもってない仕様になってるし
正義や悪が現象につけられたレッテルという名の主観にすぎないなら 悪とされるものがいつも多対一という不利な条件で戦闘をさせられるしかないこと 正義が味方を蘇生させることができたり回復させることができるのに 悪とされるものはあまりそんなことができることはないこと ここらへんの戦闘における不平等を解消してほしいとは思う
しかもその不平等って、味方と敵の能力における不平等ではなくて 世界に定められた意味不明の不平等だからね
たとえば高難易度すぎることで有名な EVILS WORLDシリーズの4作目以降? では ザコ戦においても、敵のパーティーが毎ターン自動回復するとかいうのは当たり前 それがこっちのパーティーの最大攻撃力をうわまわっているとかいうのは よくあることで、それゆえに絶対に倒せないと戦ってわかる敵パーティーというのも 存在するくらいだし。
もう、そこらのフリゲにはいて捨てるほどあるヌル戦闘ゲーはいやなんだよ 天ぷらならすごいことをやってくれると信じてるよ
5連レスとかお前ヤバイな
敵の回復は戦闘のテンポが悪くなるだろう 敵の回復は味方に何のダメージも与えないわけだし、ただ戦闘が長引く原因になるだけだ それだったら多目のHPを与えて回復に使うターンで 強力な攻撃を撃ったほうがいいのでは 敵が回復することで味方の妨害になるならひとつの戦略になるかもしれないが
逆に考えるんだ 味方の回復がいらないと
巨大ドラゴンとかならともかく、人間でHP多かったら ・それだけ回避能力が高い ・それだけ回復アイテムorMPを持っている って脳内変換してる
敵の体力回復や蘇生はバランス調整が難しいんだよな その失敗例がただテンポが悪くなっただけのオーファとダクオファ 敵複数パーティーで、状況に合わせて状態異常が有効程度なら、調整しやすいし面白いんじゃないかなと思った ただアイデア的な戦闘なので1,2回が限度だろうけど
FEのように 双方が干渉出来るリソースを利用した回復なら 敵が使ってもまあ問題ないか。
イストワールのラスボス戦とかは 敵の一部が復活したりとかよくしてたな その分、本体の体力は削れるけど
天ぷら活動再開でテンション上がるのは結構だが、さすがにうざいなw
トライトン・ネレゲイド・フォーボス「……。」
FF5のデルタアタック野郎か 世界樹なんかもHP回復する敵いるけどあれはだるいな
シドーのベホマとかルシファーのディアラハンよりはマシだ
いずれにせよHPがどうとか能力値がどうとか 行動回数がどうだみたいな 低次元の要素からなるような 高難易度(笑)は求めてないっていうか 各ボス毎にヘヴンズキャプター戦レベルの サプライズが欲しい所だ。
ボス戦で敵の個体数が少ないのはあれだろ たまたま敵の攻撃が味方の1人に集中して死亡するといった事態を防ぐ為だろ? 確率で酷い目に遭う例の典型だし
AIRRPG(含むVer3)は同時に倒さないと復活したり、敵がチートレベルの回復技持ってたり 極端なボスだと倒しても一定ターン後には自動復活したりして素敵だったな
今回ってノベルゲーなのかな?
カツマー…
>>652 寧ろヘブンズキャプター戦は初見殺しなだけじゃないか
それ位の変化ばかりだと、毎回初見殺しになって、テンポが悪くなってしまうから避けるんじゃないかな
個人的にはそれでも構わないけど。
バトル前に敵の特徴が少し分かる仕様にするというのも思いついたけど、サプライズがなくなってしまうしな
K女史って誰?
ADV+バトル要素なら戦闘時の行動によってADVパートに分岐が生じるってやり方もありか。 ベネディクタ・ティアーズなら、心壊を利用して倒したか否かで後の展開が分岐みたいな
かつまかずよ
ドイツ製ボードゲームやれよ 色々と捗るぞ
ノビーか
だめだこれ
次のSSは何くるかな
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/28(月) 22:21:00 ID:/oFnR1Up
セイクリやスタダスのサドマイズに適任なのは、セラブライズの第一人者である天どん先生をおいて他に無い! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!
>ちなみにこのこと、 >旧秩序に対する闘争行為は、自分の構想するSBのテーマでもある。 >フィクションなのをいいことに、極めて暴力的で過激で、 >しかし「やろうと思えば実際にできてしまうかも?」という >絶妙なラインの所を描かればと思う。 ゲームでそういうのは見かけないけど、映画だと普通にあるよな。こういうの…。 洋画だけどね
天さんはフリーライターでも目指してるのかね
>ちなみに「選択肢で間違えたらゲームオーバー」みたいなのは、申し訳程度の似非分岐である。下らないし実装するだけ労力の無駄なので、こういうのはやらない。 ハイディェ・・・
PS版lainとかみたいな形式がいいんじゃないだろうか 記録漁りなら
あと2年は待つことになりそうだ
選択肢があるだけで事実上選択肢なんて無いのは車輪の国だな。 PS2版が没って箱○に行くはず 後はAIRのSummer編以降とかも選択肢はないはず。AIR編の最初のアレは例外の方向でw
天さんネタバレし過ぎだろ・・・ ちょっとツイッター見るの控えようかな
>>672 そういやもうAIRの季節だな
今年で丁度10年目か
>>673 んなこと言うと天ぷらTwitterの更新やめるぞ…。
「自分には人並みに発言する権利もないらしいので」
とか呟いて
>>674 AIRと書いてて気づいたけど、リトバスリフレインも選択肢ないね
つーか天ぷらが評価してるゼノギアスのDISC2(やったことないから詳しくは知らん)とか幾らでも例は思いつくんだけどw
セラブルの後にゼノギアスやったけどディスク2は予想より遥かに冒険的だった あれはやらないとイメージできないと思う
俺もセラブルの後にゼノギアスやったんだが、 ディスク2はちょっと早足気味かなと思う程度で、あんまり気にならなかったな。 動かせる所や戦闘が全くなくて、完全にノベルに変貌する位だったら批難されるのも分かるが
ひぐらしとかうみねこ(をプレイする天さん想像してふいた) の例を持ち出してくるとか、ガチでADVじゃん マップなくして戦争アドベンチャーみたいな新ジャンルを名乗ったのは伊達じゃないな
天さんがなにやら思いついたようです
2050年レベルの電子書籍端末を用いて「記事」を読み進めるゲームか。 ADV路線なのは確定として、それだとバトルはどうやって実装するんだろう
>>675 リトバスのリフレインルートは後半選択肢あったじゃないか
同人ゲーならナルキッソス1とか思いつくんだがさすがにコンシューマのノベルゲーとなるとなあ…
電子書籍以外のデータもあったら完全にlainか プレイヤーに考えさせるなら最良かもわからん
天さんの考える2050年の世界か 胸が熱くなるな
きっと杜撰な社会システムとか国家破綻で騒乱間近なのだろうな 大地が熱くなるな
天ぷら的2050年って普通にフェジテじゃねって気がする。 環境ホルモンでディスピス的な病気が現われたりとか、環境破壊に地球側が対処するべくコンダクターを生み出すとか幾らでもこじつけ可能
原子力発電所が世界中に造られすぎて 有事の際にはあっという間に世界が滅亡してしまう風船のような地球だったりして あとせっかく現実世界を舞台にするんだから 各国のパワーバランスの変化について詳細を詰めて欲しいな
2ヶ月ぶりに来たら天さん復活とか・・・信じられん 胸が熱くなるな
今度はサドゲーにしようと思って サドブルーにしようと思ったけどそれじゃ文字数があわないから サドなんちゃらブルーにして サドって悲嘆って意味もあるの? あっそう みたいな感じだと思う つまり天さんはドS
某スレで天ぷら復活と聞いて飛んできました やっとアサギ編出るのか
某スレってどこよ
対魔忍が主人公か
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/01(木) 22:53:43 ID:F0DauPTr
>>688 寧ろ早瀬憂季氏あたりがVIPRPGキャラにSMをさせる
(例えばジャンヌがブライアンを三角木馬に乗せていじめる)
VIPRPG二次創作をしそうだと思いますが。
天ぷらがIE使ってるのってなんか意外だな
瑚瑠のゲームをやってみたい
クロームか狐だと思ってた
>ゲーム内の体験が現実へとフィードバックされる必要がある。 >その時、そのゲームは、真にプレイする価値のあるゲームとなるのだ。 どんどんいいかんじに偏っていくのでありがたい
>>694 ですよね〜
今は天ぷらよりも瑚瑠氏のゲームの方が期待できるw
とっとと死ね
Feed Read Be Freedは経済本か ゲームでも社会の問題を取り扱うなら経済的な背景も関係しているのだろうな
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/02(金) 22:17:27 ID:STjRDKE1
>>697 そうですね、激しく同意
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701 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/02(金) 22:17:52 ID:STjRDKE1
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全体の何パーセントくらいつくってるのか いつごろまでに完成させようという予定なのかとか そういった情報がないよね 完成するのは10年後、とかいわれても待てないし
まだ構想段階っぽいし結構時間かかるんじゃね 時事性がどうたらって言ってたからどうなるかはわからんが
天ぷら<できるのは10年後 <アホか <自分が生きてるかもわからんわ <スレ終了
天ぷら…Twitterで管を叩くのは勝手だが、ガチで変なのよってくるからほどほどにしてくれ…
すでに変なのがいる件
モーガンの天然記念物指定解除か
天ぷら最近調子に乗ってきてるな
天ぷら自体変なのだしな
アイマス2ktkr
ついにアイマスも臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現されたか
まさかアイマスに言及するとは・・・w
CG技術の工夫と発展を語ると言う名目でアイマスキャラをじっくり鑑賞する天さんであった
アイマスがどうとか言った口でそのまま 政治がどうこうとかいうから説得力があんま無いな
それが狙いじゃない?
もういっそゲーム製作用アカウントと政策言及用アカウントの二つを用意すればいいのにw
天ぷらPェ・・・
政治問題に触れたりアニゲーの話題出したり天さんニュー速民だったりしてw
ν即はやめておけw あそこにいるのはモーガンレベルの”天然記念物”だぞ +やニコ動に行くと天然記念物以下という意味の分からない存在を見ることが出来るが…
天ぷら的にはクルスク家が理想なのか
正体や狙いがまるで掴めず不気味である自覚はあったんだな 案外わかりやすい面もあると思うがw
密かにアイマス動画投稿してたりするんだろうか……
アイマスキャラ使ってクロスオーバーとかするのが流行ってるし、グロ世界で哲学について語り始めるものがないかチェックだな
実は天どんがコリュウだったんだよ
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/04(日) 22:49:48 ID:aZ+rYSge
>>724 そうとも、このスレはまさしく天どん陛下を中心とする神のスレ!!
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天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!
天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!
記事きた
罪は中毒性あたりか
罪は回転率の悪化や、やらされている感が強くなるとかだろうか スコアだけで購買意欲に繋がるかというと微妙な所な気がする
いや回転率だと流通的な意味合いが強くなるから中毒性の方が正解か
>>723 春香が猫の顔を見ながら「ハンマーを」とか言い出すクロスオーバーですね、分かります。
今回のラスボスのBGMも大根なのかな
ゲームを楽しんだ結果としてのスコアじゃなくて、 スコアを稼ぐためにゲームやるようになる)ことかな>罪の方
偶数作品のラスボス曲はノット大根みたいな
大根だろうが大根じゃなかろうが、その場面に合う曲を使うだけの話
ファンファーレはスタダスらしい
天さんがブレイブルー語ると何か面白い 中二病もここまで突き抜けていると清々しいって吹いた
そうだ。それでこそゲームは面白く成る。
今日のお前が言うなツイート
やっぱ天さんおもしれぇわ
中二病の化身みたいな人がそれを言うかw
天さんの事を中二病っていうのはやめて! ここ見てる本人がそう思ってないかもしれないんだから!!
あのキモい馬鹿丸出しの漢字使いはさすがに今作ではやらないのか?
すごく右に寄ったゲームになりそうだなあ
>>744 セラブルはむしろジークベルトのような「教導する父」を悪役に据える左寄りのゲームでは?
民主支持でいきなりチェゲバラ読み出す人が右翼的な内容にするかね
ウヨサヨまとめてブチ殺すようなアナーキーなものを期待
そのアルバムを買った人から借りるって選択肢はないんだろうか…
天さんの好きなアーティストとかきになる
洋楽とか好きそうなイメージを勝手に抱いていた アイマスやブレイブルーを語りだすまでは
やっぱ洋楽かクラシックのイメージだよな
音源に相当お金割いてるから環境によるmidiの変動に愕然としたと言ってたし 結構音楽には凝ってそう
お前らネット上の情報とか作風だけで、天さんの何を知った気になってたんだよ いやそもそもAquaキャロットとかラブひなとかローゼンとかの前例もあることだし、 今さら天さんが俗っぽい発言をしようが個人的には意外でも何でもない
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´∀`)< オマエモナー ( ) \_____ │ │ │ (__)_)
汝体細的!食肉、食肉! 男猶在如我!好青年腹厚!
Sadmireは全編英語とかのシーンが普通に出てきそうだなw
>>753 エル≒水銀橙か・・・
あの時受けた衝撃波大きかった
>>757 まぁ、実際似ている気もしないわけではないが・・・・。
表面的な部分だけだが。
天さんってやっぱ男なのかねぇ
え? 女だと思ってたの?
実は人間じゃないよ
しかし実績の「罪」の面、面白いな 気付かなかったけど中々納得できる 天さんはゲームの自由度も重要視してるのね
セラブルに自由度なんてなかったけどな
最後の価値損失が云々はMMOに時間を費やして金を落とす輩がいるのは意味分からん
って部分に対応してるのかね?
>>757 未だに、どこをどう見てもR=水銀燈にならない件
やばいブレイブルーのテーマソング、イイ!
エルは淫乱ビッチ つまり水銀燈も・・・ゴクリ
エルは臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される全ての結果 つまり水銀燈も…何てことだ
まぁ似てるかな
>>765 天さんが似てるって言ったのは
見た目じゃなくて性格じゃね?
見た目は目つき以外全く似ていないだろ。
右手の小指切断なう とかじゃないのか
天さん頑張ってるな
天ぷらが単なる過激派に成り下がっておる…Sadmireはやはりアナーキーな内容になるのか…
一体何時完成するんだ……
天ぷら調子に乗りすぎ
ついニヤニヤして見てしまう
天さん肉弾戦てどういうことだ・・・まさか
サドブルで老人と肉弾戦をするようなイベントでもあるのだろうか まぁセラブルでも無かった訳ではないか
絶対その老人つよいよね連続回行動とかしそう
ヴィルジニーvsジークベルト
若々しいカウンターが返ってくるかもしれないぞ
そして生まれる友情
今、この胸に彼女を抱いている。 身を委ね涙を流す、この人を。 今まで何をしていたのだろう。 これから如何生きるのだろう。 あの街で抱き続けた冷たい不安ではなく、 仄かに温かい戸惑いと予感。 決して忘れず、墓場まで持って行こう。 胸に零れる、この涙の熱さを。
どうせ金とか白金のトロフィーとれないヌルゲーマとしては ため息のもとにしかならんなあ
選挙行っても無駄とか言ってるのに若者は選挙に行こうとか 俺の頭が悪すぎてそろそろついていけなくなってきた CNNチャレンジ58点だったし
>>786 白票でも投じてとにかく意思表明しろってことなんじゃない?
つーかTwitterの内容見てると大体SadmireBlueの内容が予測できてしまうかも。
まぁここでそれを言及しちゃうと、もし内容がかなり被ってしまった場合に
天さんが「あのレスからパクったんじゃね」とか言われそうだし、黙っとくが。
>>786 政治関連に関しては天ぷらの意見は話半分に聞いた方が良いぞ
いつももながら電波3本立ってる有難い御言葉だから
右派も駄目左派も駄目、じゃあゲリラだ戦争だ、って言ってる時点で内容は想像つくが… でもその内容だと、別に近未来日本じゃなくて、セラブル世界の20年後くらいでもいい気もするんだがw
なんの気なしに2年ぶりにbluefield覗いてみたら天さん降臨してて驚いた それにしても一体何歳なんだ? twitterで自分のことを若者と言ってるあたり25~6と仮定すると セラブル発表時に二十歳くらい、セイクリは15歳そこらで作ったことになるよな… 天才恐るべし
若者は30ぐらいまで含まれる
6年前のセラブルの主人公が22歳で主人公と天さんは同じ年齢 つまり今28歳だな こういう事書くと日本人は年齢気にしすぎとかつぶやかれそうだけど
っていうかここ天さん見てるの?
過去のツイートを見る限りじゃ、サドブルの戦闘形式ってフロントビューのWT式、単純にセラブルの発展なんだろうか。 WarfareAdventureとかいうくらいだからSRPG色(タクティクスオウガとか、FFTみたいなの)が強くなるかなと思ってた。 ADVだからイベント→隊列編成→戦闘開始の流れでやった方がスマートだと思うんだがな。 イベント→戦闘開始じゃイマイチ画面的に映えないかなと思う。 (ただし、セラブルであったようなドットキャラの動きを背景にバストアップを表示するとかならアリかもしれないけど 画面がごちゃごちゃしてしまうという気もする) あとこれをわざわざゲームにするってことは、 多分バトル以外にも何処かしらにプレイヤーの介入するポイントを作るわけで、 今までの情報を総合すると、「アサギの記事を選択して、読み進めていく」という印象なんだけど これってどう読み進めていくとかはプレイヤーの自由だったりするんだろうか。 終わった記事もまた読みなおせるとか、そういった配慮があるといいかも。
テキストだけの記事とか第三者の記事とか、そういうのがあって初めて映える形式だと思う
迫力の四部構成とか表現が地味にかわいくて吹いた
臨場感を凌駕する4部構成
>>793 maglogのブログの記事が
このスレで批判されまくったからか知らんが後日削除されるということがあった
装備体系の予想
基本はセラブルの発展形。
SPCはSLDと名称変更、フレーム依存ではなくキャラ別に元々備わっておりレベルと共に上昇
SLDの容量をどれだけ食うかはスフィアごとに異なる
フレーム廃止で装備品は武器とスフィアのみ。もしくは武器とフレーム廃止で装備品はスフィアのみ
つーかセラブルは属性耐性が大幅に下がる代わりにSPCが8ある装備とかを最初から出すべきだったと思うんだ
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/13(火) 22:32:03 ID:OQpdiJ9h
800get 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!! 天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!
ゲリラ戦ってことは"自爆テロ"も再登場するんだろうか
iPhoneやiPadに触れるならDSにも触れるべきじゃ…。 これは次回以降かな?
ハッピーエンドは失われるっていうフレーズ相当好きなんだろうな
娘は悪い友達を持ったようだ だっけ?
TDNネタとか米倉ネタのことか
つまりセイクリやスタダスは黒歴史ってこと?
あのよ、もしかしてブログ見たんだがこの意見からすると・・・ まさか任天堂、あるいは子会社の社員なのか?天さんは これは完璧に任天堂型の考えだぞ。 サードでこんなこと言える奴がいるとは考えにくい・・・。
サードはいくらでもあるぞ そう十把一絡に言えるもんじゃない
天ぷらだし何言ってもおかしくない
>>808 いっぱいつったってなぁ・・・・・。
今はどれも似たような会社ばっかだからなぁ・・・・・。
今のゲーム業界は任天堂とそのほかの会社でかなり隔たりがあるんだよ。
お,業界内部の人間ですか?
まぁ凄く業界に染まってるわけじゃないから 別に任天堂型の考えだろうがどんな考えしててもおかしくはないと思う。 それこそ案外スクエニなのかもしれない。RPG好きなら。 本職は企画屋じゃなくてプログラマーかな?
「アルカイダが雑誌発行、爆弾製造など「便利なスキル」を公開」:アルカイダにもジハードにもまるで興味はないが、知識そのものには興味がある。
http://bit.ly/cFGR57 ワロタwwwww
ゲームのないようにも関係ありそうだがなwww
サバイバル知識かw
天さんがテロリストに転職するようです
任天堂的な考えを持ってるサードは普通にごまんとあるが…。
有名どころだと旧ウルフチームの派生は殆どそれに近い発想でゲーム作ってるといえるはず
>>813 とりあえず、台所でTNT作る方法がようやく分かりそうだw
ミリオタの世界では一般常識らしいんだが…
>>815 今でもよく訓練されたサイレントテロリストだろ
わくわく( ´∀`)
本格的に作るんなら今回は50丁のデリンジャーで戦うことは無さそうだなw
槍を持った女性が銃を持った男性に単身挑むような無謀も起きないわけか
高校に竹槍でB29落とせるって言い出したアホがいるから そういうマジモノの気違いも出して欲しい
セリフを言い終わらないうちに蜂の巣になる気しかしない
久々に見たら天ぷらが動いているだと!?
>>807 XBOX360やPS3の話ばっかりなのになんで任天堂?
「ハッピーエンドは失われた!出た!ハッピーエンドは失われた出た!得意技!ハッピーエンドは失われた出た!ハッピーエンドは失われた!これ!ハッピーエンドは失われた出たよ〜〜!」
ウレシソウダナオマエ・・・ウヘウヘ
n v = eidi i=1 こういうのがスラスラ出てくるのはやっぱ理系なんかね 文系低学歴の俺にはさっぱりだわ
セラブルにもガイアキャンサーの強さ説明で出たよな というか文系でも数学あるならΣぐらいさすがに教わると思うけど
だから低学歴って言ったじゃない 文系でも数学必修な国立大卒とは違うんです
大学以前に高校でやるだろ
高校で数学サボってても入れる大学に入ったって事じゃね?
俺も数学さっぱりやっとらんわ〜さっぱりだわ〜(;´Д`) でも数学できるからプログラミングできるってわけじゃないし、 やっぱり一概には言えないんじゃない?興味の範囲だとおもう この流れと趣旨ちがうかもしれんが
プログラミングも種類あるけど、基本的に数学的思考が得意な方が有利なんじゃね
プログラマーって文系でもなれる技術者だよな確か
センター数学の選択問題にプログラミングっぽいのあるけど どこの塾でも教えてくれない不思議 もちろん学校じゃやらないし
ははは
天さんにいい加減にしろと言われたい…
今さら気づいたが2050年舞台の若者vs老人ってやられるの俺らじゃねーか! 若いうちは老人に苦しめられ、年老いたら若者に倒されるなんてたまったもんじゃないぜ
>>835 あれは確か工業高校出身者とか対象にした問題じゃなかったっけ?
>>835 あの問題は簡単だからプログラムできるなら選択すると普通に有利。
ぶっちゃけツクールをコーディングできるレベルで解けちゃったり…
2Bは時間が足りなすぎたOTL
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/15(木) 23:41:45 ID:tzCGxfjx
天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう 天どんがかわいそう
>>839 倒されるかどうかはわからないぞ
鬱ゲーって言うし結局かなわず敗北するオチかもしれない
若者vs老人で両者衰弱したところを海外勢にノックアウトされるとか
そもそも老人VS若者なんていう単純な図式なのか? 政治家VS民主主義者VSゲリラ軍団VS差別的秘密結社VS経済界VS海外勢力(ry くらいの相当カオスな展開、すなわちSadmireだと思うんだが
そんなつまらなさそうなゲームやらんわ
前作も散々「ハッピーエンドは失われた」と連呼しながら 結局大多数は幸せな結末を迎えちゃってるから プレイヤーを引き込む餌として「泥沼」を連呼するんじゃないか 他人の不幸は蜜の味ってね
カルネアデスの板みたいな どっちか選べっていう選択の連続だったりな
>>848 エンディングまで生き残った大多数が幸せそうだからこそ
同じく生き残ったのに幸せになれない主人公が引き立つんじゃない?
全員不幸な結末だったら今の日本みたいになっちゃうよ
結論ありきではなく、筋道立った結末であれば それでもぜんぜんオーケーだけどな セラブルにはそういう結末を期待して空振りだったもんで 新作には痛烈なバッドエンドを期待してる ハッピーエンドはどうも胡散臭くて信じられない。 現実世界で幸せな人なんていないし、 幸せな結末なんて絵空事にしか思えない
不幸じゃなくて不安がどうたら
天ぷら理論で行くと SBRの大統領の 「幸と不幸は神の視点ではプラスマイナスゼロ」 が落としどころだと思うんだが
結局脳の問題だから騙しときゃそれでおkだとは思うけど
>>853 なんとなくだがジョジョに限らずジャンプ漫画は読んでない気がする
取り上げる漫画も講談社系が多いし
なんかブログとかツイッターで天さんが盛り上がってるのはわかるけど ちょっとずつでもゲームつくってるのかどうかが伝わってこないから心配になるよね 今日は何とかの作業を1%くらい作った、とかどっかに書いてあれば ゲーム制作進行してるんだな、ってほっこりできるが、振り回されっぱなしだな俺は
天ぷら氏はゼノブレイドはどう思ってるんだろうなぁ ボリューム満載だけど自分にとっては良ゲーだった
構築段階でしょ。 XP版のソースを流用したり何だりでシステム周りは組める環境だろうけど グラフィカルな面はビジュアルシーンのCGなんかは外部依頼だから天ぷらがそこまで計算して云々はまだ無理な段階でしょ
>>857 1%ぐらいの事を逐一報告してたら俺の天さんのイメージが変わってくるな
サドブルの戦闘に望むことは、本気で高難度なバランスとテンポの速さ セラブルの戦闘はDead or Aliveのバトルポリシーだの高難度の戦闘だの謳ってたけど、 実際はボス戦でちょっと対策考える必要がある程度で、言うほど難しい戦闘でもなかったし
セラブルは難易度よりも戦闘の楽しさに重点おいてる感じがあった
難易度が高いと全体のテンポが悪くなるから、実装するにしてもハードモードだろうね ハメだとかは対策してくれそうだけど、やっぱりセラブルと同じくらいの難易度になるんじゃないかな
セラブル高難度版がやりたいなら普通に改造版でよくね? 結構よくできてるよ つーかDC版のアウターハザードはもっと多くてもよかったな。 男性器と女性器が融合した斬新な敵:属性耐性に比例する全体ダメージ(要するにQJ) 自分オリジナル:FEをランダムにばらまく 存在感がない連中のラスト:敵さんのパラメータを増加(ソウルストリームのエネルギーを吸収するみたいな) 衝撃の11番目:FEが出てる→併せて補助魔法 FEがない→単体即死 何故か今更機械系:全体麻痺 全体中ダメージ 生ゴミ:Hard Differenceを強制的に解除する オールグリーンを装備しているものを対象に大ダメージ 古いタイプ:TPダメージ(飛行船回復を困難にする意図) 冥土の土産は背負ってない:場に出てるFEの数に比例したダメージ ぶっちゃけこいつもジュヴナイルじゃね?:味方の即死耐性を低下させる 出てるFEに会わせたLV5魔法を使用 特定ターンはLV6もしくはアルティメットスペル 前座:行動自体はたいしたことないが、行動回数に比例して水銀燈が強くなる 特に性的な意味でぶっ壊れてる女性(全裸):パーティーメンバーの構成に応じた行動を取る(例:母親がどうしようもない女がいる場合、有利状態→大ダメージ) 自分自身と結合したい女性:死・石化以外の状態異常→死or石化の状態異常 リヴァイヴァー効果を強制解除(戦闘が長引くと虚無と深淵のリフューズと連動するようになる) TPダメージ→TPを全て吹っ飛ばす MAXHPにダメージ 60万のダメージを受けることで濡れまくるマゾ女:ヴェーネ対象に全状態耐性無効化→ヴェーネ対象に即死or石化or麻痺 ざっと思いつくのはこんな感じか
あんまり高難度だと初心者救済が心配だ ボスの個性が強いと特定のボスには勝てなくて 勝てるまでレベル上げたら次のボスは楽勝だったりするし 攻略サイト見ろってのも他のネタバレ目に入っちゃいそうだしなあ
複雑なのもいいけど、やっぱりシンプルでスタイリッシュなのもいいよね
初心者はクレスティーユとかAMEL BROATとかいうのやってりゃいい 天ぷらにそんな初心者向けゲームもとめてないよ
そういや天ぷらが紹介してたCAT SIT ONEってのがつべで公開スタートしてたから みてみたけど、あんくらいの聞いてないぞそんなの、みたいな敵の増援が欲しいとは思う 主人公側が1人か2人であれくらいの戦闘をだせるんだから サドマイヤーは3人なんだからもっと敵が強くてもなんとかなりそうなきがした たとえばRUINA廃都だって、最初の洞窟から娘をまもって撤退しようとすると 洞窟の出口で待ち構えてる敵がいて、聞いてないぞてきな戦闘になる そういう、本来の予定にはない戦闘の演出によって戦闘でも面白さはあがるとおもうね
ファイヤーエムブレムだって なんだこの増援は… って感じになるのが一番おもしろいし
記事kt
天ぷら作品は戦闘は高難易度だがそれ以外は極めて親切な気がする ボス前にはほぼ必ずセーブポイントがあることとか、対策を立てればきちんと勝てるところとか (対策をしっかり立てて行動ミスもしなくても、運が悪いと即死するというクソゲーも山ほどある。 あと逃走不可の雑魚シンボルがうじゃうじゃいるところを抜けた後にノーセーブでボス戦やらされたりとか)
ラスボスが運ゲーのFF13の悪口はやめろ
主人公が死んだらゲームオーバーなのに即死耐性を最大に出来ない上に 食いしばり無効の即死技持ちとかメガテンでもないよな
マズローの欲求階層説を組み込むシナリオって一体……?
>>867 確か天ぷらってAMELべた褒めしてたよな
>>873 天ぷら「本策は主人公の視点から独白という形で進行しますのでナレーター役が死亡すると自動的にゲームオーバーです」
>レベルが高いほど「良い切れ方」「素敵な別れ」をするというニュアンスなのですが、 > 長く愛用され、ずっと手元に置かれるか、売られるにしても相当に後のこと。 > 結末としてはハッピーエンド。 よくよく考えるとゲームをまったく中古に売らない人は、 ファミコンの時代からたまりにたまったゲームとどう別れればいいんだ 死ぬまでに誰かにあげたいが、どこに寄贈すれば喜んでくれるのか このままではハッピーエンドは失われる
死んだあとに焼却処分されるんじゃね
箱や説明書はおろかビニール袋や広告まで全部とってあるのにか メーカーには気の毒だが売ったほうがマシだな
>>874 セラブルのシナリオ見る限り、天ぷらの思想はフロイトよりユングの方が近そうなんだけどなあ。
ガイア理論とかモロ普遍的無意識だし
いっそBlueFieldオンラインを
2050年天ぷら的未来予想図はやめて現代社会でドンパチするのね ますます問題作になりそうな・・・w
マズローの欲求階層説ねえ 下二つが満たされてもそれより上の欲求が出てこないんであんましっくりこないな
どうせならサドマイヤーをクリアした すごいとスレで皆から認められる、承認欲求が満足される みたいなくらいクリアが難しい 高難易度のバトルシステムを構築してくれ サドマイヤーをプレイして自己実現、なんてアホなこと望んでないから
天ぷらもどうせなら カラマーゾフの兄弟とか罪と罰とか硬そうな小説のネタを詰め込んで さらには本物の哲学的題材とかバリバリつこめこばいいのにな ショーシャンクとかで格好つけてないで本物の哲学ネタでせめないと
セラブルは、ラスボス集団の思想に重さが宿ってなかったと思う クルスク一家 あきれたクレヨンしんちゃん一家、と言い換えることが出来る。 どんなに立派なことを言おうとも、動機が娘死亡事件によるものなので セカイ系、よって説得力が無い。主人公側が世界のために戦ってるのに こいつらは自分たちの都合を通した個人内セカイで戦ってる。勝ち目ない。 エンデ 絶対悪であり、しかも最後はしょぼい。 絶対悪でもバットマンのジョーカーみたいなすごいのもいるのに こいつはしょぼいせいでバイキンマンレベル 子供向けとしかいえない 思想的な重みがまったくないせいで、敵としては論外 エル 終始レズっていたというイメージしかない もうちょっと敵側に思想的な重みがあったほうがいいんではないだろうか 動機に個人的なフィルターがかかりすぎていて哲学っぽさを感じないんだよな
そういうのがやりたいならイスト(元ネタのほぼ全てが文学作品)とかまももでもやってろ、豚
今思えばセラブルは心理学的に結構巧いんだよなぁ クルスク家の思想にプレイヤーを共感させるような方向に持っていくために工夫が施されている。 最も印象的なのがヴェーネの猫虐殺。 次にザーラなど、ディスピスの末路。 カオス救世会のイベントだってそうだし、フォクシーやランサード、ドリスの過去とかにもそういう要素が少なからず含まれていると思う。 そういった残酷過ぎるとも言えるパターンを繰り返す事で、 プレイヤーの大半はクルスク家に同情せざるをえない意識になってくる。 又、そういった思想を伏線を張るための一種のミスリードとして利用しているのも面白い。 例えばマリバンドホープのイベントだって、レイクとケインの主張をメインだと思わせて、 アイシャがルシファー化して両親が自殺したという点に印象を与えにくくし、 これが最大の伏線ということを分かりにくくしている。 そう考えるとサドブルがどんな風に思想を入れてくるのかが結構楽しみなんだなこれが。
まももは空想を具現化する能力者たちの物語だろ
長文投稿する前にロードしておくべきだったw
レイクはVS父、 VS祖父、という精神的な問題を解決したにもかかわらず ヴェーネはゲオルクの問題も、あるいはジークベルトの問題も自力で解決できてない ゲオルクはレイクにまかせ、ジークベルトにいたってはエルに任せている ヴェーネの精神的な悪役との対決が行われていない ヴェーネはジークベルトにたいして思想的な勝利をおさめていない だからエルラスボスというよりジークベルトラスボスのほうがよかっただろ エルたおしても問題が何も解決してないのはジークベルトを倒さなかったから 真のラスボスを精神的に打倒できてなかったのにハッピーエンドなんてなるわけないしな
セラブルは天さんが提唱してた世界観、主題、ラストの三要素が上手く表現できていたと思う
ヴェーネもエルも口ではジークベルトに勝てませんでしたから うやむやで倒しましたーというのが何だかなあと思う かりにも世界の救世主と、あるいは世界を破壊しようとする存在が そろいもそろって父親の戯言ひとつに勝てないって どれだけしょぼい世界なのよ、ってことになる
>>893 ジークベルトはエルが事故を利用して倒したが、
別に事故がなくても最終局面に赴く前にエルの方が勝手に殺しただろ、普通に考えて。
大体、カラマーゾフにしろ罪と罰にしろ口では勝てない相手は”そういう方法”で倒してるじゃないか。
あの世界観の場合、最悪の事態に陥ったらベネディクタ&キャサリンが処理したって可能性すら考えられる。
エンデレベルの根源的悪って表現されてるのをお忘れなく
ブログみる限り天ぷらってやっぱり一人の人間なのか? セラブルとか一人で作ったと思うと気が遠くなるな。
セラブルを一人で作る時点であり得ないが 無印→DCへの強化を一人で、最長半年という工期で実行したのはもっとありえねぇ
現実に存在する技術じゃ足りないバトルって何回人類滅ぶんすかw
自殺してはいけないってのも道徳や体裁じゃん 身内に破産者でも自殺者でも似たようなもんだし 自殺する人はもともと死にたかったんじゃないの 誰でもいいから殺して死刑になりたいってのと同じで 死ぬしかない状況まで自分を追い込んでるだけでしょ
セラブルを一人で作ったなんて言うのは、素材提供の人達を蔑ろにしてるみたいでどうかと思うが そもそも個人制作ってのは一人だからこそ実現できるというか、一人で作った方が都合が良い部分もあるだろうし
>>898 水木しげるは「自殺したい奴はさせとけ」という趣旨の発言をしとるね
>>899 別に蔑ろにはしていないのではないでしょうか?
ある論文を単名で書いたとして、諸々の引用論文をきちんと引用している限りは、
単名論文は単名論文だと思いますが。
少なくとも天ぷら氏は素材提供を明示するルールは遵守しているし。
別に蔑ろにしてるとも思わんが、そこで論文を例えに持ち出すのは的外れ
ところで、ここのスレの皆さんに聞いてみたかったんですが、
皆さんの評価では早瀬憂季(
>>39 )は泥かけ、汚物認定ですか?
サドブルは完成するとしたらいつくらいになるんだろうか 今は仕事もあるみたいだし、流石に今年中は厳しそうかな
あれだけ賢い人なら俺らの気持ちもわかってるだろうし 年内には完成させるんじゃないかな
完成時期に対するコメントが出たぞ
まあ、「天さんが見ているんじゃないか」という所でそういう話題を出すのはねえ
スルーできないって書かれても、「いや、スルーしとけよ」としか思えん。 ツイッターやブログみたいに情報の一方発信する場ってのは同等の反応も時には貰うわけで……。 天ぷらはそこらへんのこと良く分かってると思うんだが、根本的な部分で納得できないのかね? 要求するリアクションの質なんて「見てから」しか判断できず 見てから判断する以上はスルースキルは必須なのだが。
予告してしまうと、どうしても催促する人間が出てくるんだよな 作者のモチベ下げるってどうして分からないんだろう。わざとなのか? 自分は待っている間のワクワク感も好きだし、待っている間にもやることはあるわけだから、いくらでも待てるんだが
まあ天ぷらの言ってることも尤もなんだけどな。 Sadmireの場合最初から 「開発はするけどそもそも完成するかどうかも未定」 って言い切ってるし ただ、そんなにフィードバックが嫌ならスレ見るのやめるとかする方が建設的だと思うが…。 精神衛生的にも
興味がある情報と嫌な情報が混ざった場だと 嫌な情報に耐えながら、興味のある情報を漁るようになってしまうもの 天さんはどうか知らないけど
ブログの記事に段々飽きてきたからなぁ。 言わなかったけどこんなん書いてる暇あったら製作すすめてくれよーとは思ってた。
俺はブログも興味あるけどなー
>>912 この流れでよくそういう事を平気で言えるな
よくわかんねーな。この場合の雑音ってのがこのスレのレスのこととはちょっと思えんのだが 自サイトの掲示板なりメールなりで直接言われたならともかく、2chのスレで完成時期についてちょっと話題になっただけでこんな反応するかね
Discloseの事例も考えろよ
前のスマートフォンの突っ込みでも実際のレス以上にきつい反応として受け取ってたからなあ (ああいう自虐ユーモアなのかもしれないけど)
相っ変わらず怒りのツボがどこにあるかわからん人だな 軽く牽制したり苦言を呈したりしないで唐突に爆発するからいつもビックリする どんくらいの間隔でここ見てるのか知らんからさっきまで調子良かったのはそれまでは許容範囲だったのか 久々に目通したら低レベルな論点のオンパレードで辟易したのかわからんが 後者ならこれでも俺は必死についてこうとググって背伸びしての発言だから要求する質に達しそうもないんで見るのやめてくれ 仕事して買出し行って自炊して本読んで各種記事読んで本スレ読んでゲーム作ってブログ書いてつぶやいていつ寝てんだとか思ってたよ 選挙があったからたまたま明るみに出たもののひどい頭痛がするとかだけじゃ絶対書かないだろうし 実は日常的に体調不良に悩まされてるんじゃとか余計な心配するから抜き差しならぬことになる前にとにかく寝たほうがいい 睡眠やぼんやりするのが嫌いでもリフレッシュできずに引きずるタイプじゃ休まなきゃダメだろ
天さんは自分に都合の悪いユーザーは見下して馬鹿にするところがあるからな まあそういうユーザーに問題があるにしても、天さんもガキじゃないんだしスルーしろよとしか言えん 精神的な問題ってのはいかんともしがたいものだけども
おぉっとサドブルはまさかのエターナルか?
求めすぎる者はかえって失うとフリーにする理由をはっきり語ったのに 平然と催促が出てくるのが無視されたようで我慢ならないのかもな 思えばこんだけ多忙な天ぷらにそういうのを戒める役回りまで期待するのは野暮だし 気づいた人がスルーせずに指摘していくべきなんだろう もっとも俺はしょっちゅうアク禁くらって面倒見切れんのであとは任せた
いや天さんのスルースキルがやはり必須だろ。 だってマナーがない奴だったらまだ戒めるとか、そういった事も意味あるだろうけど ただのアンチやらがわざと突っついただけで作業が止まったり、企画抹殺できるってことだぞ? それって悪意をもって騒いだ方の勝ちっていう凄まじく非生産なことになる。
しかし1人がわめきちらしてるのに気をとられて 999人の純粋なファンをがっかりさせる天ぷら、前にいなくなったときもそうだけど 気に入らない投稿があったらさくっとNGすりゃいいのに 1人のテロリストがいるだけで皇帝が国外に逃げ出すとか、ずいぶん攻略しやすい国だな
氏に限らずフリゲ作者にはメンタルの弱い人間が多いんだから虐めないであげてください。 本人は否定するだろうけどさ。
どこをどう見ても爆弾には見えない、タイマーの表示されない時限爆弾 それが天さん
ダイナマイトに火の粉振りかけて自爆しても文句言えねえだろ
そうだ。それでこそゲームは面白く成る。そう、ゲーム。天ぷらを育てるという壮大なゲーム。 貴様ら如き天ぷらも持たぬ青二才には分からんだろうがな。 天ぷらとは白紙<キャンバス>その白紙に、我々ファンが思いのままに絵図を描く。 絵の具も豊富だ。怒り、憎悪。 全てはファンのカスタムメイド。その恍惚と高揚感。 臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される、有質量の全ての結果。 巷に蔓延る"子供騙し"なぞ及びも付かぬ、この世で最も高尚な育成ゲームだと思わんか?
>>926 陛下は肝が据わってるんじゃなくて
頭が底抜けに悪いだけだろ。
日本語がそもそも通じてないし
完成楽しみだなー早く早くーなんて通常はモチベーションを高めるエールが呪詛に聞こえる天ぷらは 頑張れが禁句の鬱病もしくはそれに準ずる精神状態なので今すぐ寝ろ 不眠や頭痛は鬱の典型症状だから酒飲んででも寝ろ 寝酒は眠りが浅くなるし体にも悪いが眠れないんだったらしょうがない 病んだ頭は健康な状態じゃ思いもよらないアイデアがひらめくかもしれないが 鬱ゲー作者が鬱なんてミイラ取りがミイラみたいな話ちっとも笑えないからとっとと治せ
まぁ事の発端と思われるだろうレスはエール以前にどう見ても嫌味にしか見えないし、天さんが怒っても仕方ない。
この流れマズイな・・・
俺は天ぷらが催促を嫌っていることを知っている でも、どうしても天ぷら作品をプレイしたいという衝動を抑えられずに こうして早くやりてえ!といった書き込みをしてしまう 天ぷら曰く、俺は本当にどうしようもない屑のようだが、 それでもどうにかしてこの気持ちを天ぷらに伝えたいのは事実 煽りとかじゃなく純粋にこういう意見を聞いて欲しい どうすれば嫌悪感無くそれを伝えることが出来るのだろう
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/19(月) 00:16:09 ID:K6Ka8HBz
天さんに『絶対貧困』という本を勧めたい 色々参考になると思うなこれ
月夜に輝くノクターンリメイクとか いつ出来上がるかみたいなかんじでやっと出来上がって 公開当初はもりあがったけど、すぐ廃れたから あれはたいしてゲームとしての出来がよくなかったんだろうと思う カンパウェアみたいなのも印象が悪いし 新作にはそんなかんじにはなってほしくはないね
あれは戦闘以外に特に見ることのないゲームだからだろ
ノクターンは元が完全に月姫なのにリメイクしてどーすんのって感じだったからなw 確かにドットは凄かったが…
こうしてまた一匹猫が犠牲になりました
良くも悪くも若い感性を保ってるんだなあ かなり昔からいつも悩まされてることにまるで免疫つかないのは素直に凄いと思う これで知識と技術は伸びてんだから作品への期待が止まらない
スルースキルが高いと地球のどこかで紛争なりがあろうが無視できちゃうし、 クリエイターってか表現者としては低いほうがいいのかもわからん
不謹慎だが大激怒の発動条件がわかりにくいボスなんてのを思いついた 発動条件が戦闘中に変化して画面には表示されないんだけど 実は味方が最後にとった行動に次の条件が対応する規則性があるの その対応パターンを見抜いた後は条件に引っかからないように戦うわけだけど ボスの残りHPが少なくなると状態回復が条件のときに状態異常ばらまいたり うっかりミスを誘発するか思うような行動を取らせない攻撃をしてくるってのはどうだろう
テロリスト「アサギさんって美人ですね」 アサギ「…………」 仲間「いかん、組織の情報が漏れた、これはアサギの仕業」 テロリスト「なんだってこんなことに」 アサギ「ジャーナリストである私に性差別をおこなうというのは テロリストといえどいかがなものか云々」 どこに爆発スイッチがあるかわかんないの
で、何が不謹慎なんだ
記事
>また人脈やコネを駆使することで意思決定に関与するにしても、 >そういった世渡りが割と致命的なレベルでできないので、これもまた無理です。 そんなん見りゃわかるよ
スルースキルが成長しにくいのは「愛」がそれを抑制しているからである。まる。
Newsweekより:珍しく巻末の読者投稿で気を引かれる指摘。 同誌6/2号「日本を殺すスキャンダル狂い」に対する投稿だが、 その中で、日本人は小さなことには真剣さを見せるが、 より大きく本質的な問題には時として不真面目な態度を見せるという指摘があった。これはもっともだ。 どこかで日本人は全員アスペルガーだと嘯いてるやつを見たが、それにちゃんと根拠をつけた感じの主張か だからこそオタク文化やら町工場やらでいいもの作ってるのかもしれないけど
>ゲームはレスポンス、つまり軽さがとにかく重要。 >遅かったり重かったりするものは基本的に全てクズと見なされる。 今日のお前が言うな
>>949 意味がわからないんだが、SBが重かったりしたことあったか?
遅かったり重かったりするのが悪いというのが、ゲームのテンポを悪くするから悪いというのなら セラブルはいいゲームシステムではなかったと思う。 ノーマルアタックなんてあんまり使わなくてスキル中心なのにいちいち選ばなきゃいけないとか 強いスキル選ぶのにえらい右連打しなきゃいけないとか メニューなどピクチャーの移動に不要なウェイトを挟んでいるとか 全体的に演出を優先したせいでテンポが損なわれてる面はあったと思う。 それって重かったりレスポンスが悪かったりするのと同じじゃないかなと思った。
大衆が基本的に全てクズと見なしているっていう事実を言っているんじゃないのか? ツイート前後の文脈からみれば普通にそう考える
ごめんなんか日本語おかしいし前後のツイートを見ればこういうことを 言いたいわけじゃないことはわかってたけど思わずレスしてしまった、すまぬ。
どどんまい
ツイッターでは3つの道があって3つ目が産業転換のプランBだったのに道が4つに増えてるね 一点特化できるのは個人製作ならではみたいに言ってなかったっけ
次スレのタイトル 【嗚佐渡米や】BlueField総合スレEp34【佐渡米や】 【蒼食らう】BlueField総合スレEp34【悲嘆の泥沼】
そろそろテンプレを見直すべき
ムーンホイッスルのスレみたら作者がひどいことになってたw 俺は賞賛をあびるのが当たり前 賞賛が飛んでこないと逆切れおこすみたいな 感じになってるらしいよ 天さんもそんなことにならないように気をつけないとな
ああ、名誉の落選ね
モナー板の2年前の騒動もそんな考えの作者がいたからこそ起こったんだろうな
むしろ今の天ぷらも既にそんな感じだけどな
天ぷらはそこまで酷くないけどな。 精々このスレの反応如何で制作自体をやめてしまいかねないくらいでw
ムンホイ作者の2009年7月のブログが 僕のことを心配ばかりする人へ→ 心配してもらってもプラスにならない 心配するなら応援しろ →それでも心配するなら カンパしろ→ 僕はいま精神科通いです 通院費もばかになりません 数千円でもカンパしてくれたら助かります →うつ病now ツイッターはじめました ゲーム ムンホイXP製作が中断した理由について 「プレーしてやっているんだ、感想を送ってやっているんだ、だから作者であるお前はありがたく 思うべきだ。それなのに、何をえらそうに」……そんな声が空耳します。 フリーゲームとは無償の施しのはずです。僕はプレイヤーの皆さんが喜んでもらうつもりで 作っていたはずです。しかし、それに対して彼らはこういうでしょう。「お前が作りたくて作った 自己満足の作品だろう?それをわざわざ時間を割いてプレーしてやっているんだ」と。 はっきり言います。リメイクに関しては、自己満足と無償の施しが 3対7か2対8のつもりで やってきました。かなりストレスの溜まる作業も多いのに、我慢しています。それなのに 「嫌ならやめればいい」という意見ばかりなら制作をやめますし、実際、一度は制作中止、 お蔵入りにしたわけです。 無神経な意見を言う代わりに「けなし代」を払って欲しい このように、僕がフリーゲームとして制作してきたムンホイXPですが、これだけ 、体験版に対して無神経で差し出がましい意見が続出しており、正直気分を害していました。 どう対処していくのか考えていました。そこでたどり着いた結論はこうです: 『もう、ムンホイXP完成版は、シェアウェアにしてしまおう』 すなわち、ムンホイXPに対して「ブログでも匿名掲示板でも自由に言いたい放題、 作者に対しても自由に批判要望を言う権利」に対する対価をプレイヤーの皆さんから お支払いいただく、ということです。 ところが最近は、苦労して作った作品を、無償で公開した結果、わざわざけなされる。 なぜ、タダで嫌なこと面倒なことを引き受けなきゃいけないのか。こういう場合、けなす側が けなされる側に、代金を払うのが筋ってものではないでしょうか。 そう。「けなし代」を払っていただけるのなら、お客様は神様。僕もちょっとやそっとのことなら 、十分我慢できます。根気強く付き合います。 ムンホイといえば精神的ダークなRPGとして有名だが、それの作者がこういう末路に なってしまうと天さんも今後似たような感じの精神状態になりそうだな うつ病now ツイッターはじめたって2009年の10月以降音沙汰ないし ツイッターはじめたらもう時限爆弾セットされてるようなもんなのか
どうよ
オーファとかもういらないだろ
次スレのタイトル考えてみた 【ツクール】BlueField総合スレEp34【卒業】 アサギは確定じゃないから使えないな
にくチョコ氏の配信も懐かしいがそろそろ削除でいいとおもう OceanVoiceとともに削除でどうだろう 二次創作関連の話題への警告は入れたほうがいい
Q.更新再開って? 2010年5月におよそ3年ぶりとなる更新としてブログとツィッターを開設し、 新作SadmireBlueの製作を発表した。 Q.榊と天ぷらの違いは? A.スタッフロールで"天ぷら"と出るのは興ざめだと思って榊と名乗った。 Q.DCってなに? A.「ディレクターズ・カット」の略称です。 いろいろと新要素が追加されたバージョン。 ダウンロードはVectorからではなくmaglogの記事から手に入る。 Q.改造版って? A.改造版に関する話題は下の二次創作スレでどうぞ。 スレタイ出そろったらおれが建ててくる。
Q.更新再開について
A.2010年5月におよそ3年ぶりとなる更新としてブログとツィッターを開設し、
新作SadmireBlueの製作を発表した。
Q.榊と天ぷらの違いは?
A.スタッフロールで"天ぷら"と出るのは興ざめだと思って榊と名乗った。
Q.DC版ってなに?
A.「Seraphic Blue Director's Cut」のことです。
各要素の改良や変更、新要素追加が行われたバージョン。
ダウンロードはVectorからではなくmaglogの記事からどうぞ。
Q.改造版ってなに?
A.改造版の話題は下記のスレでどうぞ。
天ぷら氏は改造版を二次創作の一種と位置付け「黙認」する旨の発言をしています。
Blue Field二次創作スレ5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1260424951/ >>963 の下から三行目、Seraphic Blue と Sadmire Blue の間が狭すぎ
970だけどスレ立て初めてなんだ もたつくかもしれないけどやってみる スレタイは手前味噌で恐縮だけど 【ツクール】BlueField総合スレEp34【卒業】 でいいかな よければ立てます
ツクール卒業ってゲーム制作から卒業するみたいじゃない? 【ツクールから】【非ツクールへ】とか 多分これ文字数オーバーだけど
【】の中は合わせて9字以内です。代わりに[]を使えば11字はいけます。
じゃあ【XPから】【VC++へ】とか? まぁ何でもいいけど
【Warfare】BlueField総合スレEp34【Adventure】 これでどうだろう。作者自身の言葉より
それいいかも
【Sadmire】BlueField総合スレEP34【Blue】
だから自分で建てたかったのに。。。
恒例になってきたしりとりやらないか サドブル
ルインズインファント
トランキルG
トロイ・アイスハーバー
アイシャ・クルスク
くそう・・・!
クナース・ワース
スプー
ウェイン・ラヴィッツ
ツクール
ルシファーグレイテスト
トゥルク
クールビューティ
>>1000 ならサドマイヤーのプレイヤーキャラ全員死亡の鬱END
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