【新作計画】BlueField総合スレ EP33【青の帰還】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
◆前スレ
【もうすぐ】BlueField総合スレ EP32【10周年】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1262161912/
◆本家サイト:Blue Field
http://www2.odn.ne.jp/~caq12510/
(旧 http://web.archive.org/web/20021005081130/www2.odn.ne.jp/~caq12510/
BlueField - sidemaglog
http://maglog.jp/bluefield-maglog/

このスレで扱うのは
SACRED BLUE  STARDUST BLUE  Seraphic Blue
上記三作品や制作者・天ぷら氏についてです。
次スレは>>970が立てて下さい。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 23:22:04 ID:hIdcWGiy
Q.榊と天ぷらの違いは?
A.スタッフロールで"天ぷら"と出るのは興ざめだと思って榊と名乗った。

Q.DCってなに?
A.「ディレクターズ・カット」の略称です。
いろいろと新要素が追加されたバージョン。

Q.オーファって?
A.色々とセラブルに類似している駄作の呼称。
 正式名「OceanVoice」、作者は まぁ氏 。公式サイトは既に閉鎖している
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1111420809/

Q.にくチョコって?
A.かつて、実況板でセラブルのプレイを実況した人物。
 【BlueField】にくチョコ実況スレ EP22【総合スレ】
 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1173023510/

Q.ダクオファって?
A.色々とセラブルに類似しているダークRPG。
ttp://www.geocities.jp/necklofar/First.html
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 23:22:46 ID:hIdcWGiy
その他・関連サイト

Blue Field二次創作スレ5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1260424951/

非公式避難所
http://yy48.60.kg/seraphi/

キーボードを見ないで「臨場感(ry」を打ち込むスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1132729740/
今更ながら、Seraphic Blueをやる(セラブル、スタダス実況)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1134998220/
臨場感を凌駕してリアルに於いて(ryのガイドライン
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1137776195/
同 子育て2人目
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/gline/1202489810/
同 子育て2人目避難所
http://yy48.60.kg/test/read.cgi/seraphi/1195408880/
【塩田で】Azumanga Blue【ヴェルと!】
http://so.la/test/ir.cgi/oosaka/1140840727/
Seraphic Blueでエロパロ
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1163591083/
セラフィックブルーのエル様はレズカワイイ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1174601188/
セラフィックブルー>>>>>ローグギャラクシー
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1135159507/l50
Seraphic Blue・感想、攻略
ttp://chibicon.net/slink/072202/

攻略
ttp://f48.aaa.livedoor.jp/~dewk/
ファーラルタイムズ
ttp://home.att.ne.jp/apple/jkawa/hamidasi/main.htm
人気投票
ttp://www.0yen.tv/VOTE/V/1749ve1718/
20の質問
ttp://tool-4.net/q.cgi?id=adgjupgjmt&qs=20

まとめwiki
ttp://www21.atwiki.jp/seraphicblue/pages/1.html
Wikipedia - "Seraphic Blue" (ネタバレ度:高)
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/Seraphic_Blue
Wikipedia - "STARDUST BLUE" (ネタバレ度:高)
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/STARDUST_BLUE
Wikipedia - "天ぷら (ゲームクリエイター)"
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A9%E3%81%B7%E3%82%89_%28%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC%29
Wikiの紛い物 - "Seraphic Blue"
ttp://ja.uncyclopedia.info/wiki/Seraphic_Blue
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 23:23:35 ID:hIdcWGiy
【さあ、】BlueField総合スレ EP31【お休みな31】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1240140149/
【星の慟哭】BlueField総合スレ EP30【血肉の雨】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1226672105/
【救世の】BlueField総合スレ EP29【天さん】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1214626339/
【ツァウバー】BlueField総合スレ EP28【天さん】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1205227440/
【天ぷらは】BlueField総合スレ EP27【構ってちゃん】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1194185787/
【エル様は】BlueField総合スレ EP26【エロカワイイ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1186225579/
【天どん】BlueField総合スレ EP25【天かす】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1182746639/
【天さん】BlueField総合スレ EP23【可愛いよ】(実質EP24)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1179746900/
【エル様】BlueField総合スレ EP23【可愛すぎ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1176800341/
【wikiの紛い物】BlueField総合スレ EP22【重箱の隅】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1173024602/
【お母さん】BlueField総合スレ EP21【ごめんなさい】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1169298056/
【秘奥義】BlueField総合スレ EP20【金剛之構】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1164727342/
【秘奥義】BlueField総合スレ EP20【金剛之構】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1164727342/
【Director's nixon】BlueField総合スレ EP19【マハト】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1163095819/
【御前修正】BlueField総合スレ EP18【DC版】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160044674/
【Sophistication】BlueField総合スレ EP17【Blue】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1155906025/
【Disclose with】BlueField総合スレ EP16【Tempura】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1152431344/
【GC-15th】BlueField総合スレ EP15【Spue スプー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1149072248/
【天ぷらは】BlueField総合スレ EP12【やさしいね】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1138629499/
【赤いヤンシー】BlueField総合スレ EP11【緑のドリス】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1135655152/
【料金所突破】BlueField総合スレ EP10【雪だるま】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1132449601/
【おっさん】BlueField総合スレ EP9【スリモ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1129977108/
【さよなら】BlueField総合スレ EP8【天さん】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1127090630/
BlueField総合スレ EP7
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1124635647/
【天ぷらは】BlueField総合スレ EP6【もういない】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1121489677/
【ステレオタイプは】BlueField総合スレ EP5【失われた】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1118661844/
【ディザスティア】Blue Field総合スレ3【テンプーラ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1115286859/
【再燃する】Blue Field総合スレ3【シナリオコピー】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111329869/
【飛べない翼の】Blue Field 総合スレ2【天ぷら様】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108040834/
【だったら】Blue Field 総合スレ【変えてみるか】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104905237/
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 23:24:18 ID:hIdcWGiy
基本的に進行はsageでお願いします。

以上、テンプレ失礼。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 23:25:02 ID:66EJT1zy
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 23:25:05 ID:PgA3dHpk
間に合わなかったけど追加&>>1

Blue Field Blog(新)
http://xxxtempuraxxx.blog65.fc2.com/

Q.更新再開って?
まだ新作は完成するか分からない。ツイッターへは新ブログ右上のFollow meから行ける。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 23:26:02 ID:PgA3dHpk
被ってしまったorz
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 23:32:31 ID:KuIy9wRX
絵に描いたような良スレが立ったものだな。天然記念物だ
      i:;;:::;;i::;::;:::;i::;;:::::/:::::;;;::::ヽ、::::ヽ
    i'::i::;:;;/::;::、、,」:V::、:、、::::::::::::::::::::::i,
     j::ヽ;/:::;;/~       ``i:::::;::::ヽ::;:::ヽ
    ノ;;;;;;;;::::::i        ヽ:::i:::::ヾ;;;ヾ、
   ノ.ィ:;;;;;i;;;;/、、,,_    ,,、_i:::!::i;、`.、!
  ~  |:;;;;j;;:::〔.匸,ハ  ~て.ノ.|;;:;:i-,;;;;;;i
    j:::/::;;i:|    ' |  `   |:i::f'.ノ::ヾ;、
    !:;ィ::;;;;i:!     l,       ':;;;':":::::i ヾ、
    !:/j::;;;;j;ヽ    ___   .//;;!:i::::ヽ
   ./ !;;;n;;;;;;\_  -  _/:|;;j;;;;i;::i:::::ヽ
   / /;;/r‐''''~〉 `---.''........|ゥ``ァzi;;:ヾ`ー、_
   ノ:::ノ;;j`'ー-, `! `-.....  「 ̄-‐'''hヽヽ,  ̄
  _/ノ/''~::、  i. |、      ,| |  ,. ヾ.、;、:\_
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 00:03:24 ID:Mst6mAdJ
最初に「これは鬱ゲーです」とか宣言するのってどうなんかな
身構えてゲームに入ることになるから拍子抜けしなきゃいいけど
「鬱ゲーとか言っておきながらここの表現はセラブルのが残酷」なんて評価も出やすくなるだろうし
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 00:08:49 ID:mMJtPhtV
同感。
出来る前のゲームについて先入観を抱かせる前触れをするのは危険だとは思う

セラブルの開発スタート時にどんな予告をしたのか知らないけど
天ぷら氏はいつもこんな感じなのかね
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 00:11:52 ID:iHzej4Bd
>そうなると、これは少なくともコンシューマーでは出せないレベルですし、
>非商用のフリーウェアとしても、過去にあまり例は無いと思われます。
いちおうフリーウェアになるっぽいね
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 00:16:44 ID:2Hbsm0o2
いままでの作品ではティザー広告のように、何枚かのスクリーンショットしか
出されていなかった気がする。

なんとなく天さんの覚悟が感じられるのは自分だけ?
う〜ゾクゾクしてきた〜
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 00:18:46 ID:iHzej4Bd
てかもうシナリオの基本的なのはツクール版SADMIREで
つくられてんじゃね?
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 00:19:23 ID:tMjSbYyI
いちおうマジレスしとくと、天ぷらスレは48つ目なんだわ。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 00:20:19 ID:YU4JG1x1
>>15
そのレスは定番だな
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 00:23:58 ID:lthtzRv1
>>16
そのレスもな
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 00:50:00 ID:BZUFKFeC
一応、前スレの警告文を転載。


  ▼ 現在、泥かけ、及び汚物(同一人物)という名の荒らしが発生しています ▼
以下の心得を絶対守って、快適なBlueFieldライフを楽しみましょう。

 ┏━ スレの鉄則 ━【泥かけは無視・放置 】━ しましょう。━━
 ┃
 ┃ ● 泥かけは放置されるのが一番苦手です
 ┃   → ウザイと思ったらそのまま放置!
 ┃ ● 放置された泥かけは、煽りや自演であなたのレスを誘います
 ┃   → 釣られてレスしたらその時点であなたの負け!
 ┃ ● 反撃は泥かけの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
 ┃   → 泥かけには、エサを絶対に与えないで下さい!
 ┃☆泥かけは、枯死するまで孤独に暴れさせておくのが一番です☆
 ┃             ∧ ∧   。
 ┃          ( ,,゚Д゚)/ コレ、ジュウヨウ!!    E[]ヨ  
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ  つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             / ̄ ̄ ̄ ̄/| _____________
             | ̄ ̄ ̄ ̄| | |              ・ ・ ・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|____|/|【泥かけにかまう人も泥かけです】

Q.泥かけって?
A.二次創作スレにてやらかした人物です。詳細は各自調査。
  とある名前を出すと問答無用で荒れるのでやめましょう。

Q.汚物って?
A.泥かけの別名。サムスピの腐れ外道の「泥投げ」が、汚物を投げてるように見えるので、
  そのまま泥かけ=汚物として定着しました。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 02:45:09 ID:fDfV2Gdc
>>11
典型的な萌えキャラとかは出てきませんとか(ドリスは天ぷらなりの皮肉な気もするが)
残酷的な表現が多いのでR-15を想定してますとかそれぐらいだったような
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 07:17:28 ID:WmCTheiX
>最初に現実の社会問題があり、そこに架空の世界が付いてきます。

・・・・・つまりジョジョの奇妙な冒険とかみたいな感じ?
スタンド(と波紋やら吸血鬼やらその他もろもろ)があること以外は
現実世界と変わらないっていう感じの。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 09:55:08 ID:lthtzRv1
というか現実社会の問題をそのまま異世界に投影するってイメージじゃないのかな

用語とか人物とかが変わってるだけで
「ああ、こいつは小沢か…」「これは石油利権問題だな」
とか分かるようになってるみたいな
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 10:04:40 ID:qE0ssdfy
単に固有名詞変えただけだとパロディゲーの域を出ないような
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 10:30:12 ID:XeBJa5J0
どうやってRPGにするんだろうか
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 10:32:46 ID:IXyWmnof
特殊工作員として紛争地帯や発展途上国で暗殺とか後ろ暗い活動していたが
実は先進国の陰謀で云々…ってのもベタ過ぎるか
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 11:01:08 ID:iHzej4Bd
もう途中で、これRPGだっけ?
と思うほど天さんの政治的主張が2時間くらいセーブポイントなしのイベントで続く
なんかものすごい何十分にもわたる政治家の演説みたいのもはいってる
ゲームをクリアするころにはみんな凄い政治的に偏った人間に教育されてしまう
そんなゲーム
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 11:02:44 ID:tMjSbYyI
なんだ喋りすぎの糞ババアイベントと大差ないな
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 11:45:05 ID:yOkRqXa/
アサギ・エヴァーブルーは出るのだろうか
何となく女記者が主人公だと物語を牽引してくれそうな気がするのだけれど
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 12:59:33 ID:mMJtPhtV
最近の主人公は女性ばっかり・・・

男ってそんなに使えないのかなー
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 13:45:04 ID:qsEeWcPC
女主人公ってだけでオタ向けな感じがしてやる気しない
天さんがキャラ萌えするようなの作るとは思わないけど
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 13:49:46 ID:oDchIxLz
セラフィックブルーからして、ヴェーネ主人公な件について
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 15:07:36 ID:IXyWmnof
最終メンバーの男女比が1:3って珍しいなと思ったが、何気にFF5なんかもそうだった
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 15:16:55 ID:c+AzOY04
戦う女性主人公はゲームに限らず映画なんかでも、上手くやれば魅力的で人気が出やすい要素
まあWA3みたいに空回りしてる例もあるが
ヴェーネはそういうのとはあまり関係なく、別に人に好かれるようなキャラじゃないが個性は強い

個人的には主人公が女性ばかりと言うより、主人公が男であっても
登場人物のほとんどが女性ばかりで男はごく少数とかいう作品の方が辟易する
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 15:26:30 ID:c+AzOY04
言葉が足りなかったが、根っからのエロゲーギャルゲとかは除く
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 18:09:54 ID:QxLxlYJo
>>33
つまりどういうことだってばよ?
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 18:53:06 ID:jJ1AvLDY
>>18
これって、ここの人のことなんですよね?
http://maglog.jp/sdsbver/
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 19:25:45 ID:NR0pKAuf
StardustBlue SeraphicBlueVersion 製作Maglog
http://maglog.jp/sdsbver/
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 19:38:35 ID:LAoTMnOe
死ね
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 20:22:09 ID:IXyWmnof
泥かけもいい加減諦めたらいいのに
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 20:36:45 ID:jJ1AvLDY
これからはこういうのもテンプレに入れるべきですか?

Q. 早瀬憂季って?
A. 天ぷら作品インスパイアのviprpgを製作している人物。unkbr名義の場合もあり。
http://unkbr.bufsiz.jp/
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 23:10:24 ID:tMjSbYyI
セラブル三大名場面って
ヤンシーC.M.G.C.脱出イベント
ユアン死亡イベント
ラージュ突入前のココモでのイベント
あたり?
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 23:14:06 ID:mSl9nLFz
EP17も演出神だと思う
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 23:14:09 ID:pQ7YZpNq
ランゲルに起こされるレイク
レイク一行VSランゲル
倒れたイリエナの前に現れるランゲル
だろ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 23:18:12 ID:yOkRqXa/
三章は色々あって決められないけど、
一章限定だとメンドゥーサでのレイクとニクソン、ヴェーネの宿屋イベント
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 23:22:56 ID:tMjSbYyI
そういやエスメラルダもあったわ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 23:25:45 ID:4c8NVM2c
ザーラ戦後にチャプターが表示される演出
BGMで天羅の翼が流れだしたとき
ジョシュアの詠唱
ジョシュア戦でチャプターが表示される演出

この辺の演出は好きだ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 23:34:28 ID:lthtzRv1
衝撃度だけで選ぶなら
レイク死亡>エスメラルダ登場>(その他大勢のエキストラ)
って感じかな

演出全体を含めると、EP17は勿論、ラージュ起動なんかも神だと思う。あの話だけでフョードルのゲオルク切り、ヴィル様叛乱等色々と詰め込まれすぎ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 00:05:45 ID:IH9/wAND
ランゲルがレイクを起こす場面
ドナルドがレイクを起こす場面
あんなテロリズムの糞餓鬼が(ryの場面
二トールアップル
ドリスの母です(ryの場面
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 00:26:20 ID:xb6D//Zd
普通だがラスダン前の黒幕達との対峙シーンが凄く好き
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 00:55:08 ID:IH9/wAND
おお、きっちり一文一文紡ぎあげたジーク先生の日記も大迫力だったんだ
これを忘れちゃいかん
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 01:15:17 ID:NFMzT22r
レイクのイーヴルスイーパーをやるもう1つの理由
ねござん…(特に最初の)
衝撃度ならこの辺りも印象深いな
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 03:36:59 ID:Bv83DPYH
今時のツールを結構機能的に使っていくつもりなんだな
これらの計画がどのように実を結ぶか楽しみ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 07:45:31 ID:8FBc7pdb
>既に当方のtwitterをご覧の方は何となく想像が付くかと思いますが、
>あそこでのつぶやきは、SadmireBlueのシナリオの内容と無関係ではありません。
>(と言っても全部が全部、必ずしも関係があるわけでもありませんが。)

流石に戦国ブルーな展開にはならないか
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 12:30:02 ID:v6nsBnen
教育問題に踏み込むのか
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 16:03:59 ID:j6tFdY0I
霞ヶ関ブルーになりそうな悪寒・・・
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 16:32:23 ID:pmj4Bk9m
○○に対するアイデアを募集します!

こうしたらいいんでないの(つぶやき)

その政治的主張はまったくなっていませんね
私の考えとはまったく反します そもそも(by天ぷら)

短い文章しかつぶやけないので
私の意見が通じないようですね、ツイッターはやめることにしました

こんな展開になりそうな気がしてきた
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 17:00:16 ID:v6nsBnen
連レスで長文投下してる現状を見るにそれはない
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 17:06:08 ID:pmj4Bk9m
まあ俺としてはできるだけ天さん100%に近い入力から
出たものがみたいのでアイデア募集っていっても意見とかいわんだろうけどね
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 19:54:01 ID:dqrZSazU
政治とか入るのか・・・、まぁ本人がやりたいならどうしようもないが
今から叩き文句が見えて来るようだ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 20:23:22 ID:B1J2+rA0
政治は主張合わないと話聞くだけでも結構苦痛だからな
まあフリーゲームなんだから作者が表現したいものやるのが一番いいよ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 20:43:27 ID:Utlb+FCZ
それでも天ぷら先生のゲームならたとえ主張が違ってもやってみたい
色々突っ込みながらゲームやるのも楽しいんじゃね
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 21:17:07 ID:Bv83DPYH
RPGだったら戦闘もやはり今まで通り拘ってくれるんだろうか
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 21:50:47 ID:UATqIF+e
ネタバレにならない程度の情報の先行公開ってのはTwitterの趣旨に合ってて良いアイディアかもな
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 22:42:47 ID:wdeM/LJ3
もし天ぷらが天どん擁護発言したら、天どん先生はその瞬間賊軍から官軍に早変わり!
その栄光の瞬間が、明日にでも来るのかもしれない!!

天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!
天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!
天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!
天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!
天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!
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天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!
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64クックル ◆MelonSD/Gw :2010/05/31(月) 22:49:22 ID:iHlurOOd
英会話の授業…二人組…
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 02:16:46 ID:fy/Bae32
amazon確かに数週間待ち結構見かけるわ
実際に数週間待たなくても届く場合もあるけど放っておくとすぐ在庫切れになってる
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 09:55:32 ID:P3P2VIoi
転売屋のキャンセル待ち倉庫とかで在庫が偉いことになってるらしいから在庫リスク減らすのは仕方ない
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 10:35:39 ID:IGT78hYT
ドラッガーは萌の方で我慢しましょうw
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 20:08:24 ID:1XWn3QQd
>>67
つまりSadmireBlueはニューズウィーク数年分のの副読本的なシナリオになると
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 21:23:11 ID:bUbK6NPG

784 :ゲーム好き名無しさん:2009/01/30(金) 23:14:32 ID:+raDm2+q0
  天どんが神に見えるのはナゼ?

785 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/30(金) 23:32:12 ID:rWas521v0
  blog見たけど今度はセイクリッドブルーをリメイクするようだな

792 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/31(土) 00:04:32 ID:Rmd03Gf+0
  天どんのゲームは全て神、他のフリゲと違って全然飽きない

798 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/31(土) 06:25:47 ID:qErt6BGu0
  そういえば天どん(瑚瑠)の小説再開しないのかな。結構面白かったんだけど

800 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/31(土) 08:11:03 ID:huMr51Ad0
  >>798
  本人曰く、小説としてはレベルが低くて出すのが恥ずかしくなった
  再開はしない、とのこと。
  でも、俺的には結構良かったと思うが、やっぱプロほど自分の作品に厳しく見える
  のかね?

832 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/31(土) 19:54:22 ID:WeR11Mtd0
  天どんさんの握力と体重を教えてください!!

834 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/31(土) 20:03:22 ID:DrIdoq5s0
  天どんって何気に広大生なんだな

839 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/31(土) 20:12:43 ID:+3JenQ5V0
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 天どん!!天どん!!
   ⊂彡

852 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/31(土) 20:32:13 ID:R1wVEmw00
  天どんと世界の平和を願っておやすみ


ゲサロの過去ログ漁ってきました
70クックル ◆MelonSD/Gw :2010/06/02(水) 01:30:46 ID:IuGQGslr
また期待どおりの…
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 01:48:04 ID:fNBe2Jgb
モブ戦で四肢欠損とか期待が高まるな
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 02:01:41 ID:3jh69aNd
新作はフリゲ確定か
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 02:06:35 ID:KJoo2vRH
なんか天さんのブログって勉強になる。何の勉強かよくわからないけど
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 02:40:41 ID:cR5Xaz5t
やれグロだ暴力だ性的だなんて言っても、セラブルの時はそんなにキツい表現には感じなかったな
まあそんな中での 「堪んねェ…!ゾクゾクするぜ…!」 とかの天ぷら節は強烈に印象深かったわけだが

一定の人気を集める同人作品には、そういったエロ・グロなどの描写を含むものも少なくないように思う
ある種の共通点というのか。そういう要素が気を惹きやすいのかは知らんけど
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 02:59:41 ID:r51niGJx
3つの試み全てがどういう成果への道を辿るかもう興味深い
一プレイヤーとしても
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 08:35:34 ID:/3aKVHR+
シェアにすると他から口出されて制限される仕組みになってたのか…ためになるな
フリーだということが逆に天さんのテンションをあげる結果になっていてよいことだ
金のためじゃなく純粋に表現欲のために頑張ろうってことだからな
モチベがさがりにくいかもしれん
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 08:49:56 ID:/3aKVHR+
 このゲームには、ケンカや対人戦等の暴力的な表現が含まれます。
 このゲームには、殺人や拷問等の残虐な表現が含まれます。
 このゲームには、出血や身体損壊等のグロテスクな表現が含まれます。
 このゲームには、性行為や性的暴力、性倒錯等の性的な表現が含まれます。
 このゲームでは、銃器をはじめとする兵器を用いた戦闘や殺傷等の行為が描写されます。
 このゲームでは、テロや犯罪等の反社会的な行為が描写されます。
 このゲームでは、暴動やゲリラ等の反体制的な行為が描写されます。
 このゲームでは、非人道的など極度に偏った言論・思想が描写されます。

ん? セラブルと一緒やん
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 09:04:46 ID:fNBe2Jgb
セイクリの暴動イベントは、他のblue作品にはない狂気を感じたわ
集団が齎すうねりに拠って、非難される行為も正当化する過程は心が揺れる
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 10:43:00 ID:2jaV0Rnh
徹底したリアリズムと個人主義が根底にあるって事か?
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 10:56:25 ID:faT1FPGd
ぽっぽ辞任したけど天さんがどういう反応するか楽しみになってきた
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 12:20:51 ID:/3aKVHR+
ぽっぽと小沢が辞任したので新作はありません
時事性が高いゲームだと最初に申し上げたとおりです云々
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 15:27:40 ID:jnCZ/we6
なんて事はない、マリオの二次創作だ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 16:08:36 ID:Jg7Bn0lq
主人公は双子のヒゲ親父と聞いて
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 16:10:24 ID:8dbNGImw
ボーナスステージから始まってスター切れたら急に難しくなるRPGか・・・
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 17:14:52 ID:Jg7Bn0lq
友達の走り屋を紹介する簡単なお仕事です
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 17:20:45 ID:Tlz6A1Dv
高度経済成長=無敵状態のマリオ

何という方程式だ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 17:57:01 ID:gHwbhsu/
>>76
>シェアにすると他から口出されて制限される仕組みになってたのか…ためになるな
けどそれって有料の同人ゲームでもありうるのか?
後、CEROの圧力を受けたくなかったらPCゲーにすればいいだけの話だと思うんだが・・・。
まさかソフ倫の審査すら通れないようなゲームを作る気なのか?
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 18:03:13 ID:faT1FPGd
開発期間はフルプライスなので13?15ヶ月くらいじっくり開発します。

仮に14ヶ月として2730万дBGMは30曲で1曲3万円買い切りとして90万。
ボーカル曲完パケで50万くらいx2で100万。ムービーは40万前後。

背景についてはピンキリですが大体平均1枚時間差分込みで
4万円前後が相場なのかな? てことで120万。

収録費は声優さんに有名どころある程度起用したと仮定して
シナリオ1Mあたり大体150万くらいかな?。今回2Mあるので300万

デザイナーさんはポスターとか販促周り一式デザイン。
あとWebデザイン諸々一式頼んで150万くらい

あと、今回初回特典に豪華イラスト本をつけることになりました!
ゲスト作家さんにイラストを寄稿してもらいます。
1枚4万円くらいx15人集まればいいかなー? 合計60万

効果音も忘れちゃいけません。
今回新規参入ブランドなためリソースまったくありません。

全部外部に発注しちゃいました。
1コ1000円として100コ程あれば賑やかになるかなー? 計10万円

ゲームエンジンを内部で持っていないためこちらも外に頼みます。
一式100万くらいかしら。。。

外注費970万+社員さんたちの給与2730万で合計3700万。
一大プロジェクトですね!

さて、次に広報費用です。雑誌広告2カ所にうちましょう。100万円。
店頭ポスターやスティックポスターも作ろうかな。40万円。

体験版配布会ももちろんやります。
30万円。あとは店舗にあわせた特注の看板費用で50万円

業界紙とWebバナー広告もうちます。50万くらい計上します。

さて、大枠の予算が見えました! 合計3970万円!!д


商業ってカネがかかる。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 18:40:41 ID:84v3pd5t
>>78
暴動イベントって何だっけ
記憶がかなり曖昧になってきた
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 19:37:03 ID:2jaV0Rnh
>>88
意外と少ないと感じてしまった
FFとかと比べるつもりはないけどさ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 19:38:18 ID:/3aKVHR+
天さんのツイッターをかつてフォローしてた島みやえい子がガンだったんだって
天さんもガンじゃないんだからちゃんとゲームつくんないとだめだぞ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 19:51:46 ID:r51niGJx
島みやえい子は売れてる方だけどあの層の歌い手になるとゲームやる時間余ってるものなんだろうか
フォローするくらいだから多分ファンなんだよね
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 19:57:37 ID:fNBe2Jgb
>>89
フォビアって名前だったかの致死率の高い病気を巡って、
国家が治療法を隠匿か制限を行ったから、暴徒と化した民衆が虐殺を行う話
俺も結構記憶が薄れているから曖昧だけど、こんな感じのイベントだったはず
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 20:58:30 ID:84v3pd5t
>>93
あーシーナと再会する直前のあれか
思い出したわ
d
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 22:48:54 ID:/3aKVHR+
ゲオルク「グラウンドの皆さんがいうことを聞いてくれなかった。
      グラウンドの皆さんにはリーダーに頼るだけでなく
       自立していただきたい」
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 22:52:56 ID:/3aKVHR+
まあツイートみるに鳩と小沢がSADMIREに
関係してるわけではあまりなさそうでよかった
そんなのでつぶれちゃかなわん
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 22:55:31 ID:/3aKVHR+
てか人に専用のオリジナル素材とか提供してもらっちゃったりしたら
その時点でもう勝手にやめるわけいかんとは思うけどね
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 23:34:43 ID:wsJEPUcE
>>95
ヴィル「無性に殺したいのよ」
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 00:37:23 ID:T9HcQAal
天ぷらって文系的思考も出来る理系(大卒)なのか
理系的思考も出来る文系(大卒)なのかどっちだろ

理系分野の専門的なつぶやきがあれば確定なんだが…。
例えば来たるべきユビキタス社会について云々みたいな
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 01:00:11 ID:pfPRXfzK
文系的思考も出来る理系だと思うなぁ
たとえ理系的思考ができても、文系なら理系専門の仕事ができないから
逆はできる場合が多いが
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 02:26:16 ID:hU15CMsL
    ,-'".`..、                          __                         ノ`i,
   ./...:::......:::`ー、           _,...............,__       ,i",,.! `i       ___        _,,ー"......゙i
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!..::::::::::...............`ー-、,;;;;;;;;;;_/.....................:::::::::::::::::::i"`,、ミ`、゙、ミ}'i`''、,`'゙i:::::::;;;::;;:::::::...`ー----ー''"..:::::::::::;:::;;;;::..i
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  !;;;;;;/.....:::....`'、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_、-".....::::::::::::;;;;;;i"ミ`ー┰、、j;;;;;;;;;;:::::;;;;;;:::::::`ー、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;;;,、;;;/
  !;;;i...::::::..:::::......`ー、;;;;;;_,、-'".......::::::::::::::;;;;;;;;;;;!,`tミミ゙''''彡';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.`ー、、;;;;;;;;;;;;;_;;;;、ー"..゙〈
   ゙〈..:::;;::::;::::::::::::::::::::`'':::::;;;;:::::::::;:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!,``、゙t.ァ'"、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::.. ̄ ̄...................;......|
    !:::;;;;;;:::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;〉、゙i,,,`'ュ`、゙'、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::.....::::..::..:....i'
    ヾ;;;;;;;;;;;;;;::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,/'|_iィ`!i ゙i`、`i^ ` 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::../
    ‘、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,、ー"  !ゲ 'ノ '、ァ`゙゙   `ー、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::ノ'
       ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,、-"      `ー''         `'ー、_;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::::::ノ
         `ー-、、、、、、、--ー''''~~                       `''ー-▽、__;;:::、-"

飛ぼう・・・
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 06:16:15 ID:YLHEdQ4K
>>97
ゲーム制作の最後に作ってもらえばすむ話
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 23:29:06 ID:QKwJtHsy
このゲームストーリーもいいけど音楽も負けないくらい神レベルだな
アイシャの空とベネディクタティアーズの音楽が好みすぎて困らない
ヴィルジニー戦とか最終章フィールドの音楽もクオリティ高いし
天ぷらは音楽職人にも恵まれたのか
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 23:29:48 ID:3iKPXbmO
殆どフリー素材だろ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 23:32:56 ID:T9HcQAal
つーかBlue Fieldから飛べるファンサイトにフリー音楽作者紹介があるんだが
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 23:39:18 ID:IbOX9/3K
>>103
職人に恵まれたというよりは、天さんの選曲センスの賜物だな
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 23:40:08 ID:fCvbHinK
天さんによる書評か
確かにいい息抜きになりそう
せっかくブログを書いているのだから色んな話題を話してくれるといい
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 00:33:54 ID:2cPZwcV+
つーか要するにSadmireの構想が固まった(制作する決心が付いた?)からブログ始めたのね

それにしても書評ねえ。
露出が増えれば増えるほどに正体不明になっていく良くわからん人物だから、これで今度は天ぷらがどんな評価を周囲から受けるのかが気になる
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 09:05:20 ID:eY71GbIb
DC版ではrainy氏の曲がセラブル用に作曲されたものだったような



"Sadmire Blue"という文字列を見ると私の脳内では

 さ み だ れ ぶ る ー 

と再生されてしまうんだ。
そして大正時代の女学生の姿が脳裏に浮かぶ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 09:09:48 ID:3VX0YiJp
ぶっちゃけプロトタイプとかどうでもいいからセラブルの後書きを再開しろよ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 09:19:06 ID:jkiYtWyl
せつなさみだれぎり
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 10:00:48 ID:RpzqFqFK
天ぷら氏は只者じゃないな
113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 10:39:56 ID:wslVHF5M
天さん復活やー楽しみやでー
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 18:22:28 ID:WRc1VDEO
サドブルは文字通りハードコアなサド作品になるんだろうな
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 18:53:30 ID:OVd2ghxk
SADMIRE BLUEをプレイするには次の書物を読まなければならないでしょう
一冊目はこれです   アドルフ・ヒトラー 我が闘争
「誰が読むかよハハハ(´∀`)」

ゲームプレイ中
次の空欄に当てはまる言葉をのべよ
「やっべ、我が闘争よんでないと答えわからん
しかもツクールじゃなくてオリジナルのプログラムだから
答えわかんないと本当に先に進めねえ〜」
こんな展開になりそう

まあセラブルももうヌルゲーなんで 戦闘とかヌルくないゲームをつくってほしいね
レベルあげたらバカでもクリアできるようなのはダメだ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 18:55:54 ID:kXMN33We
レベル上げたら下手な人でもクリアできる=ヌルゲーってことにはならんと思うが
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 18:58:14 ID:ytsc4B5R
それでもセラブルくらいの難易度になると思うけどな
あまり高くしすぎると肝心の伝えたかった内容が伝わらなくなってしまう
ハードモードが標準搭載されていたら嬉しいけど、作業量がかなり増えるからなぁ…
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 19:00:31 ID:OVd2ghxk
いやレベルのあげすぎて戦闘がヌルくなって
高難易度のバトルシステムが崩壊するとかじゃやっぱつまんないんじゃない
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 19:01:34 ID:VpguLrTl
次回作の予定なんぞまるでありませんが、もし次にバトルを手掛けるのなら、
以下のようにしたいものです。
・HPは戦闘終了時に全回復
・TPコスト軽減
・ハメ殺しにはペナルティ攻撃
・全滅してもゲームオーバーにならず、セーブポイントまで戻されるだけ
・ボスはHP残り僅かになると発狂攻撃
・敵の強さ5割増
これでもう少し熱いバトルになると思うのですが、皆様はいかがでしょうか。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 19:16:13 ID:Bi40ZF0Q
ヌルゲーマーとゲーオタ両方囲い込めるように難易度差つければおk
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 19:23:58 ID:OVd2ghxk
・HPは戦闘終了時に全回復
ただし世の中にそんなうまい話があるわけもありませんとうぜん所持金が減少します
・TPコスト軽減 ただし技の使用回数は限定
・ハメ殺しにはペナルティ攻撃
ハメ殺しパターンをみつけたという報告があり次第、措置をとり絶対にハメ殺させません
・全滅してもゲームオーバーにならず、セーブポイントまで戻されるだけ
ただし所持金は引かれる オリジナルのプログラムということを忘れてはいけません
全滅しそうだから途中終了などしようものならさらに凶悪なペナルティを用意
・ボスはHP残り4分の3になると発狂攻撃 半分になると発狂攻撃
4分の1になると発狂攻撃 残りわずかになると発狂攻撃 倒されると発狂攻撃
・敵の強さ5割増は当たり前 10割り増し 20割り増しも
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 19:24:13 ID:bQl3nea9
思ったんだけどさ、
もしかしてSadmire Blueは
RPGじゃなくて弾幕シューティングじゃないのか?
CAVEみたいな感じの奴の。
これならツクールを捨てた理由を説明できる。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 19:25:42 ID:OVd2ghxk
ハッピーエンドは失われたという表現がありましたが
生ぬるいと思っています
即ち、クリアできないレベルの難易度ということです

こんな感じの希望
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 19:33:27 ID:OVd2ghxk
もうSADMIREBLUE全滅したら最初から縛り
でプレイしようかな せっかくだし
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 19:47:43 ID:mKfnOZj9
ハードモードでイベント、演出が強化されます(ただしスキップ機能は追加されません
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 20:34:09 ID:jOBHyt6R
てんぷらは魔壊屋姉妹的な
戦闘にメリハリほしいんだろうな
テンプレ行動が基本の今のゲームが嫌で
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 20:43:36 ID:VpguLrTl
魔壊屋姉妹はやたら強い防御スキルあっただろ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 21:17:48 ID:qG94VhMp
>>118
ぶっちゃけよほどの方向音痴か武器コレクターじゃないとレベル上がりすぎるなんてまず起こらないと思うけど
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 21:23:10 ID:daEPkgsH
>>122
なんとなく天ぷらはCAVEよりはトレジャー寄りな気がする
斑鳩とか
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 21:27:57 ID:OVd2ghxk
ぶっちゃけRPGの戦闘で難しかったのって
アビスセレナーデ (オリ戦闘で純粋戦闘ゲーで敵一定体力減少ごとに発狂モード)か
bad spirits+(ツクールRPGなのにレベル固定 物々交換しないとアイテム手に入らん)
くらいしかないな セラブルは楽だった…
まあRPGのEVILS WORLDシリーズは詰んだけど… あれは戦闘の難しさというより
単なるバランス崩壊ゲームだからな… 戦略の要素とかないし
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 21:42:29 ID:3VX0YiJp
お前はフリーゲームしかやらないのか・・・
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 21:47:01 ID:YhmsPvxu
スタダスは戦闘はキツかったな
セラブルの戦闘は難しい

スタダスの方を改造exeで起動すると、HP1000超え、ダメージ1000超え余裕だから楽になった
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 21:47:52 ID:eY71GbIb
アトランティスの戦闘を理想とする私としては
・レベルアップなし基本ステータス固定(装備で調整)
・状態異常もいいけどやっぱりチカラ押しの敵


もし戦闘の運要素を排除するなら
敵味方ともステータスを固定してマージンを削っていくのが
一番手っ取り早いんじゃないか

運要素こそ戦闘の醍醐味だと思うんだが天ぷら氏はそう思っていないようで残念
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 21:50:50 ID:qG94VhMp
戦闘の難しさっていっても種類がある
・計画的に技やステータスを割り振らないと詰むタイプ      洋ゲー
・用意に関係なく一発一発が重く油断で死ぬタイプ        アトラスゲー
・パズルゲームとして多くの持っているパーツから組むタイプ  戦闘システムが変わってるやつ
セラブルは一番下の傾向が強いから、正解さえわかれば適切な準備だとかなり安定する
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 21:50:55 ID:daEPkgsH
>>130
セラブルは高難度なのにバランスが崩壊してないのが凄いと思う
難しさもあくまで戦闘の中だけで出して、それ以外はむしろ極めて親切なのも好感

セラブルやってからは、無駄にエンカウント率が高いとかグループ個体数が多いとか、
強制移動地帯に敵シンボル配置してるようなゲームができなくなってしまった
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 22:08:15 ID:2cPZwcV+
ツクールデフォ戦であれだけの戦略性を出したAIRRPGはやっぱ最高だわ。
防御力が高すぎて普通に攻撃してもダメージが貫通しないけど、実は物理耐性自体は低いので、防御力無視の特殊技能で攻撃すると大ダメージが通るラスボスとか思いつかないよ…。
ツクールデフォシステムを熟知しすぎてる
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 22:29:25 ID:jkiYtWyl
セイクリ久しぶりに始めたけど、こっちは難易度高くも低くもないぐらいの感じだな
終盤はどんなだったか忘れたが
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 23:37:42 ID:2MXICRqH
DXライブラリだと弾幕STGは容易いかもしれないが、RPGとなると自分でマップエディタなり作ることもしなけりゃならないからなあ。
どういうゲームになるんだろサドブルって。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 23:39:53 ID:qG94VhMp
マップエディタはフリーのやつがあるぞ
テキストに配列で記入するタイプのマップなら、それでいける
PS初期みたいな絵+判定タイプなら当たり判定だけだからもっと楽か
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 23:43:59 ID:daEPkgsH
Platinumとかかな
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 23:50:47 ID:2cPZwcV+
Sadmire Blue
「現代社会の多様性を反映している本作は、お使いのPC環境に依存してゲーム内容が変化します」
142クックル ◆MelonSD/Gw :2010/06/04(金) 23:51:16 ID:3QCl/P8G
・全滅してもゲームオーバーにならず、セーブポイントまで戻されるだけ

ってボスと再戦するとき会話がマヌケな感じになるからどうも…

レオナ「フッ…何度向かってこようが同じ事。
私の愛<ヴォイドファイナリティ>を食らいなさい!」

的な
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 00:04:33 ID:uhBoq2H1
天ぷらは、自分のゲームにインスパイアされてviprpgを作った人が居て、
その人のゲームの台詞が並居る有名なコピペとともに
こういうサイトに掲載してもらえたことをどう思っているのだろうか?
http://kurono6.blog46.fc2.com/blog-entry-14.html
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 00:07:54 ID:t8laPZxv
「二次創作が出現する」というのは、その作品の到達点を示すバロメータの一つであり、
私はこのゲームがその領域に到達した事に、寧ろ手応えを感じるものであります。
「改造される」という事は、「改造するだけの価値がある」という事です。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 00:08:47 ID:Z50jXaN4
五月蝿い蝿がどうとか、腐った林檎がどうとか
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 01:42:48 ID:Ta2zPIDC
STGだったら流石に泣き寝入りするしかないな
RPGかノベルであることを願う
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 06:14:55 ID:4aJxl12v
つまり…主人公か敵がゲリラ戦をやるって事か
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 08:51:26 ID:I6fDqrBN
東方みたいなSTGだったりして でもステージが国会議事堂とかペンタゴンとかなの

主役<この国を破壊してやる
ボス<やれるものならやってみるんだぜ
主役<まずは国会議員から血祭りだ
ボス<低所得者うざいんだぜ

そんで消費税増税スペルカードとかだしてくんの
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 09:36:09 ID:I6fDqrBN
天さんが紹介する本かー どうせアドルフ・ヒトラー我が闘争みたいのだろw と思いつつ
でもまさかそんなことはないよな、米国保険業界とグローバリズム、みたいな
感じの経済指南書かなにかかな? 現実問題としては… と思った矢先の1冊目の本が

新訳 ゲリラ戦争―キューバ革命軍の戦略・戦術 チェ・ゲバラ

ワロタ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 10:03:16 ID:lZ67aMhm
ワロタ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 10:31:37 ID:XP6re0Bn
つまりシミュレーションか・・・
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 10:50:35 ID:SVtybF7V
ゲリラww
なかなかおもしろそうな本だな
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 12:45:52 ID:IqFghArj
SRPGになるのか
はたまたFPS?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 12:47:05 ID:RJl6zP4V
さっそく予想の斜め上を行く選出でむしろ安心している
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 13:05:50 ID:SVtybF7V
ドグラマグラとかそういうものが来るかと思ってたからむしろ安心
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 17:27:50 ID:xXYztdZt
ネクロノミコンとかね
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 20:34:53 ID:/jw6PNSC
バキを読んでシリアスな笑いに目覚めたのかもしれん
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 20:35:18 ID:XP6re0Bn
師匠がゴキブリの最強格闘家は関係ないだろ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 21:08:36 ID:kStJa1+f
天ぷら氏のツイッターを教えてくれ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 21:11:12 ID:lEqs173F
>>159
目立たないけど、ブログの右上をクリックすると良い
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 22:55:36 ID:zYdmr7lQ
お前ら、研究され尽くされて難易度が下がったなんて当たり前だろ。
初プレイは十分に難易度高かったと思うぞセラブル。
ベルサガもそうだが、研究し尽くして難易度さがる→ヌルゲーとか
どんだけ廃人目線なんだよ。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 23:08:06 ID:aVGutkdH
逆に研究し尽くしても簡単にならないRPGってのはどんなのだろうか?
アクション要素の強いゲームならプレイヤーの技量がモノを言うから別にいいが、そうでもなければただの運任せのクソゲーじゃね?
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 23:24:48 ID:RjkKxXpl
セラブル並に戦闘面白いフリゲ教えてくれ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 23:38:49 ID:ANhBhMGP
>>162

>逆に研究し尽くしても簡単にならないRPG
文章みるかぎり既にわかってるようだが、
単にバランスが悪いか敵のHPとかが異常に多いマゾゲーとかしかないだろうな
結局のところ、難しい=面白いに必ずつながる訳じゃないってことだ

攻略情報みて完璧に対策しつくした上でボスに挑み
「○○で強化して××で防いで△△と□□で攻撃しながらHPに注意してりゃ楽勝 弱すぎ もっと強くていい」
とか言ってるやつは只のアホ
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 23:41:33 ID:p53TwS0U
Sadmire Blueって、サドブルかサドマイかどっちで略せばいいんですか?
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 23:49:39 ID:SVtybF7V
どっちかっつーとサドマイ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 23:53:38 ID:HbUIG3Co
サドマイよりはサドブルの方が言いやすくないか?
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 23:55:44 ID:XP6re0Bn
サマブル
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 23:55:52 ID:eMgvRod2
サマル
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 00:03:33 ID:EkW/uprB
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 00:04:31 ID:FCaZ8t1S
サーブル
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 00:30:20 ID:SIAy0Ltw
サドル
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 00:32:15 ID:MEJULYef
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 01:32:25 ID:ljuZwf29
ドマブル
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 01:44:20 ID:SQei+GPL
この中だったらサドブルかな・・・
もしくはSB
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 02:02:39 ID:auRTFZDQ
サド マイヤー ブルー

サード ブルマー イヤ

サドイ マーブル ヤー
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 02:19:56 ID:iyMAYA7t
観鈴ちんって天ぷらしっかりAIRも抑えてるのかw
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 02:26:13 ID:cYXTtzqF
ピアキャロプレイヤーですから
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 02:28:58 ID:n7wKqTSM
天さんが知らないわけがないだろう
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 04:39:25 ID:fMKZUZ3/
サッブル
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 09:15:22 ID:WHO6Aqoz
けっきょく断片的な情報は入ってきても
ゲーム製作がいま全体の何パーセントくらいやってるかの情報が
まったく入ってこないからな
まだ1行もプログラミングしてないってことはないだろうけど不安になるな
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 10:54:31 ID:czzZpWlZ
>>181
開発計画とか立てている真っ最中で一行も書いていない可能性もあるぞ。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 11:12:40 ID:hHFBnF7H
>>177
観鈴ちん吹いたw

関係ないが、今でも観鈴ちんは俺の中では一番だぜ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 13:48:00 ID:oIBWOQkB
観鈴ちんはリンク先からの引用だな
引用・・・だよな?

・・・天ぷらさん?
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 19:15:18 ID:QgVjVh1w
ふとエンディングだけ見返したがヴェーネとフリッツだけとことん救われねぇ…
ニクソンなんて神を偶像と開き直り、
かつそれを介して人々が結びつくうんたらいうくらい立ち直ってるのに

他のキャラもよくあるハッピーエンドを迎えてるが、ヒロインかつ主人公が自殺未遂数回って…
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 19:22:39 ID:3zCqR3Qf
ハッピーエンドは失われた
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 20:01:54 ID:iyMAYA7t
ヴェーネの魂と肉体のアクセスを支えてるのはユアンとレイクってのが定説だと思うけど

セラブルの世界観の解釈によっては
ベネディクタとキャサリンがヴェーネのそれに干渉してるって考えることも出来るんじゃね?
例え世界は救われても、セラフィックブルー・セルフという偶像が失われることを世界自身が拒んでいるというか
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 20:02:29 ID:fMKZUZ3/
フォクシーがこの先子供を作って発症したらとか
ヤンシーがこのままでいられるのかとか
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 20:12:44 ID:c32wXukD
EDで一番得したのはランサードだな
三歳児に手出してるし
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 20:19:45 ID:n7wKqTSM
ランサードは何気にヤンシー、ドリス、ヴィルジニーの3択が選べて、
終盤はヴェーネとミネルヴァの3人で行動することもあって、ロリと縁があって、
凄腕で世間から英雄視されてて、ある意味一番美味しい立ち位置のキャラ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 20:22:04 ID:iyMAYA7t
>>188
フォクシーは卵巣取り除いちゃってるから子作りは無理
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 20:22:12 ID:n7wKqTSM
ついでにメイドとも打ち解けたというか縁があったりしたな
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 20:23:07 ID:ts1/dZXv
ランサードってアイシャに何回も突き立ててから
ロリでないと我慢できなくなっちゃって社会生活がおくれなくなった変態でしょ
ラストでヴィルジニー(何歳だよ)とともに行動してるところが真性すぎる
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 20:24:36 ID:c32wXukD
>>191
マルゴが保管してたんだからフェジテの技術力で頑張ればなんとかなるんじゃねえの
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 20:28:53 ID:iyMAYA7t
>>194
マルゴレベルの科学者がED後のフェジテにはいないんだが
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 20:32:36 ID:Pa0QMUSF
>>195
マルゴは医者としては普通レベル、機器だけがすごい→それを医者が使えばもっといいことができる
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 20:42:18 ID:SR/zfmm1
卵巣を摘出すると骨粗しょう症になりやすくなるそうな
なんでも卵巣が生成する女性ホルモンが骨を強くするんだと

フォクシーは今後の人生で魚をいっぱい食べないと骨折エンドになるわけか
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 20:45:29 ID:Pa0QMUSF
フェジテって湖とか皮でしか魚取れないよな
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 20:47:55 ID:SR/zfmm1
グラウンドから輸入するんじゃないか

あとカルシウムは卵の殻からも取れる
(こっちの世界でも粉にしたやつがお菓子に添加されることがある)
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 21:03:12 ID:eoznX+Nq
天(ア)の開発も結構進んでるみたいだね。今のところ天(イ)と天(ウ)に
期待したい

問題:空所(ア)、(イ)、(ウ)に入る最も適当な言葉の組み合わせを下から一つ選べ

1.(ア)ぷら (イ)ぶら (ウ)ちら
2.(ア)どん (イ)ぱち (ウ)どん
3.(ア)どん (イ)どん (ウ)ぷら
4.(ア)ぷら (イ)ぷら (ウ)どん
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 21:31:27 ID:+ZX2TWqj
ちら ぱち なんだこれw
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 21:36:04 ID:r29rAzB0
ランサードとヴィルジニーがくっつく理由て何だったんだ?
本編中ではこの二人の絡みって皆無の気がしたが
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 21:41:44 ID:c32wXukD
二人とも行くあてがない
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 21:44:16 ID:5sVcMwma
2人とも最後のクルスク一家との対峙したときに、無視されてたじゃないか
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 22:02:37 ID:n7wKqTSM
2人ともエンディングでの扱いに困ったからくっ付けた
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 22:34:40 ID:r29rAzB0
>>203-205
ロクな理由が無くてワロタ
まあ203はなさそうで意外とありそうな理由かもな

ヴィルジニー自体、仲間になってからあまり出番がないのも原因かな
ゲオルグ倒した後はほとんど外野扱いだったし
せめてレイクが生きていれば・・と思ったが
よく考えるとレイクとヴィルジニーの関係って気まずすぎるな
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 22:49:16 ID:VIdlrMPO
ランサードおじさんは推理が出番の華だった
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 22:58:50 ID:yo0a7Pdv
設定の割りにバトルじゃ地味なランサード
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 23:12:36 ID:SR/zfmm1
放浪に慣れたランサードが世間知らずのヴィルの手を引いて・・・
ってこれじゃユアンとシリアじゃないか

シリアの複製として生まれたヴィルジニーはやっぱりゲオルクの扱いもシリアと同じだろうし
210クックル ◆MelonSD/Gw :2010/06/06(日) 23:12:51 ID:Br7g7BPs
実質魔法使いポジション
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 23:14:44 ID:c32wXukD
ライフディヴァイドなんて微妙すきるいらないので風か破か無属性スキルを
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 23:19:26 ID:cC/tTJpD
終盤はSHヴァリキリーアクセルくらいしか強みがないけどTP消費激しすぎて結局微妙
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 23:21:29 ID:Pa0QMUSF
むしろFEハメにおけるFEΣの異常な強さ
中威力火力としてもいける
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 23:22:40 ID:ubMDKQve
ランサードはヤンシーとくっついたんじゃなかったんか
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 00:07:51 ID:67fF6k6W
デフォで全耐性110が地味にでかい>ヴィル
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 00:24:56 ID:LctMyrp3
身長も地味にでかい
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 00:26:40 ID:lzZ1+W21
シリアより11cmぐらいでかいんだっけ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 00:30:12 ID:iboxCjqG
>特定の企業のプラットフォームに人生の思い出を預けることの危うさを感じる。
>企業側の論理においては、「ユーザーに愛されて利用される」よりも、「ユーザーの人生を掌中にして縛りつける」ことが、クラウドの覇権を手にすることに繋がりかねない。

MMOですね、わかります
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 01:00:02 ID:LctMyrp3
ムスコも娘もデカいに限るってか
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 05:55:00 ID:/O2dmzAZ
>>165
俺はサドミアと呼んでいる
サドブルだとサディスティックブルーというありがちな名前のようだ
サドマイは米の銘柄で存在する
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 06:03:02 ID:4kWR+4ig
さどぶるでいいよ
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 07:28:00 ID:Ma1z1Ami
確かにセラブルのダンジョンマップはやけにグネグネしてるけど結局一本道が大半だったよな
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 07:31:15 ID:tDOfYLRT
アドベンチャーの合間にRPG戦闘か
なんだセラブルと大して変わらないな
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 07:36:13 ID:hn84K2oj
SRPGっぽい戦闘になりそうな予感
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 08:13:16 ID:pNmrjapb
正直セラブルもレールプレイングゲームだ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 08:16:07 ID:rmWBCtx6
このジャンル定義と先に挙げた8つの要素から素直に想像すると
SadmireBlueは本格的な戦争物のハードな陵辱エロゲだな
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 09:11:08 ID:1iKFsEhn
そろそろスクショがほしい
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 10:37:30 ID:WuSKqFE0
戦略シミュレーションとどう違うんだろうと思って調べたら
ゲーム性よりシナリオに重点を置くのがアドベンチャーなのね
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 10:42:51 ID:WuSKqFE0
マップないとなるともしかしてザコ戦なしかな?
イベント戦闘だけならシビアなバランスも取りやすいだろうし
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 10:56:35 ID:y3P2W5xv
てか常々疑問に思ってるんだけどシナリオ読むゲームのことをなんでアドベンチャーって呼ぶの?
慣習化しているから誰も突っ込まないけど
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 11:04:09 ID:WuSKqFE0
そういうゲームの元祖がアドベンチャーというタイトルだったかららしい
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 14:55:43 ID:As2cE09r
マップについてはいらなくね? みたいな発想はフリゲには結構あって
アンディー・メンテ作品は、進む、戻る、の2つだけで何百マスもあるかせたりとかいう
ノンフィールドRPGについては定評があるし
しかしマップ完全廃止となると、フリゲでまともなのではアビスセレナーデ
http://www.geocities.jp/y_u_n_o_a/abyssserenade/download.html
イベント戦闘する→イベントみる→イベント戦闘する→イベントみる の
ザコとのフリーバトルなしのなしの戦闘特化RPGで
マップ移動とかそういうのなしに最後まで数十時間プレイさせるかんじ
たぶん大枠はこんなかんじになるんじゃないかと予想
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 15:06:07 ID:As2cE09r
ただ天さんが本気だすとたぶん
戦闘する(勝利するまで1時間かかる)→イベント1時間
→戦闘する(クリアに2時間)→イベント2時間→…
とかそんなかんじになりそう
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 15:11:30 ID:As2cE09r
現代のチェ・ゲバラ「戦争DA!」
チェ・ゲバラ軍 VS 某国政府   現代のチェ「アパムアパムアパム」


敵 ジーグ米ルト軍  11420人/15000人


--------------------------------
チェ軍       0/553人  滅亡
日本青軍   135/320人
ヴェーネ軍  330/400人


こんなかんじの戦闘になりそう
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 15:17:40 ID:As2cE09r
現代に蘇ったチェ・ゲバラを主人公として異世界生命体もからめた
21世紀の地球を舞台とした天さん版のドリフターズのよかん
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 17:09:49 ID:hn84K2oj
ポロリもあるよ!
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 17:42:59 ID:LctMyrp3
難読漢字にはルビふってくれそう
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 18:31:10 ID:ujqs4l5z
俺は天さんのマップありきの演出が好きだったからなぁ
アドベンチャーだとやっぱり背景と立ち絵とメッセージウィンドウのみの画面を延々見せられるわけだろ
それはそれで長いダンジョンを進むのと同じくらい息が詰まると思うんだよな
単に俺がアドベンチャー慣れしてないだけなんだけど少し気になった
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 18:32:35 ID:0N50prSJ
ID:As2cE09r
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 18:38:19 ID:iboxCjqG
>>238
いや、戦闘画面のキャラドットがそのままアドベンチャー画面でも使われる可能性があるぞ
それだったらマップ有りきのもいける
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 19:25:04 ID:nEe+MTdX
戦闘システムはどんなんだろうな
セラブルみたいに頭使って、歯ごたえあるのがいいけど
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 19:57:49 ID:7IbprFc0
>>225
物理的一本道とか揶揄されてた某大作だけど、セラブルも付き進めていけば
ゲームとしての構成自体は(あくまで「構成」の話)同じ所に行きつくよな
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 19:58:52 ID:lzZ1+W21
面白かったらなんでもいい
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 20:00:18 ID:OL7nWpQG
某大作もセラブルくらいダイナミックなストーリー展開があったら、もうちょっと評価されてたろうにな
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 21:34:15 ID:bG1K9ytX
>>244
けど、それはそれでまた大批判がおきそうだ・・・・
ぶっちゃけ一本道はどんなに面白くてもフリーゲームか
Wiiウェア的な小粒ゲームにした方がいいかもしれない・・・。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 21:44:42 ID:0xpr54Ln
一本道のゲーム自体は何も悪くないと思うがな
でも余りにも露骨な一本道すぎると、ゲームをやらされている感じが強くなるのかもしれない
個人的には面白かったらどうでもいいけど
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 21:46:29 ID:iboxCjqG
感情移入補助機能として映画に操作要素少し加えるだけでも十分面白くなるもんな
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 21:48:29 ID:lzZ1+W21
そういやRPGとしての戦闘がおまけで雑魚戦が基本ないなら
・HPは戦闘終了時に全回復
・全滅してもゲームオーバーにならず、セーブポイントまで戻されるだけ
これは簡単に満たせそうだな
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 21:53:55 ID:7IbprFc0
そもそもHPという概念なのかどうかすら分からないぞ
それこそ雑兵使い捨てとか
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 21:56:04 ID:OfOTAKzd
乱数廃止論からいくと1~3のHPとか一定以上の威力で死亡、以下は無傷とかありそうだ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 00:25:21 ID:0d6NEm5p
レベルがなさそうだ。
完全に装備や戦略で攻略しなくちゃいけないみたいな。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 01:20:22 ID:QB1Guv0n
ステータスとか同じ条件でランダム要素も極力排除とすると
攻略サイトに書かれた手順をなぞれば誰でも勝てる戦闘にならないか
253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 01:46:18 ID:wlbsmT1o
クソゲーだな
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 01:48:20 ID:It38xV4R
ランダム要素が無いということは再現性が有るということだろうさ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 04:26:09 ID:jxS5Xv09
公正に伝えないメディアは腐敗しているというが
時の権力にいちゃもんつけるのがメディアの使命だから
功績を伝えない偏った報道でも役目は果たしている
まあ揚げ足取りみたいな低レベルな批判は改善してほしいが
問題は流されやすい国民の意識のほうだ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 08:29:53 ID:2hWHR106
マップなしってことはNPCも無しか
セラブルでは町や村のNPCの会話で楽しませてもらったので
なくなるのは残念。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 18:14:18 ID:K3STn+j2
>戦争・闘争状態を鑑みれば、引きこもっていても家ごと爆破されたりしないのは、まだ良心的だと思う。
つまり良心的じゃなさそうなsadmireだと・・・
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 19:48:23 ID:R85IpcJz
>>256
コンチクショーアルね
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 20:01:21 ID:xTSW2iUp
アドベンチャーと一括りに言っても会話の選択肢すら出ない純ノベルゲーから
動作を一つ一つ指示しないと進まないコマンド選択式のまであるだろ
セラブルからマップを取ったらってイメージなら後者に近い
こういうゲームならNPCも普通に出る

 調べる
>話す    >通行人A
 移動する   通行人B
          通行人C
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 20:06:51 ID:a84+6de+
でも正直やるとしたら前者だと思う
カルネアデスの板的な選択が山場にあれば盛り上がりそうではあるけど
261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 21:21:21 ID:VgD8i31R
天さんは小泉支持派か
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 23:58:01 ID:7w38wk3q
生まれてこないほうが幸せに近い考えを持っていると
以前語ってくれた天ぷら氏は保育所が拡充されたら子供作るの?
どの道作らない自分は少子化対策がずさんな現状をむしろ歓迎するんだけど
子供いないことが引け目に感じる社会だったら生き辛くってしょうがないよ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 01:45:35 ID:vMbS3kfd
ニヒリズムなんて古いからニーチェでも読んどけ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 04:43:53 ID:fCD/tj8M
何もないという思想があるのは思想が何もないよりずっといい
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 06:18:46 ID:xXQxS3bv
>>264
どう違うの?
あえて思想を持たない方が流されにくいから良いって事?
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 06:45:16 ID:3cO3/5+V
ついにきたな
プロトの方とはいえ、プログラム版と共通する事もあるはず
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 09:46:12 ID:vW5bHg9Z
>>265
何もないという思想を根元に持ってるんだよ
後者は本当に思想が何もないから流されやすい
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 10:31:57 ID:cro+KsCB
セラブルが 「純然たるRPG」 だとは到底思えない
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 13:58:04 ID:Fyl3n+bx
RPGじゃなかったらなんなのよ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 14:20:15 ID:7cOFzEqN
人生……かな。



人生って大抵クソゲーだよな。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 14:25:48 ID:iWWG5pVY
もうすぐスクショありの記事がでてくるのか…
とんでもないスクショで皆が唖然としそうだわい
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 15:44:42 ID:4Gldl8+9
>>261
構造改革の必要性を訴えてるだけで、小泉を支持してるわけじゃないと思う。
Twitterには小泉改革の善し悪しについては一切触れてないし。
それが前回の衆議院選で民主党に入れた理由じゃないの?
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 17:28:48 ID:rtcEfgNs
>>270
クソゲーではないけどマゾゲー
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 18:13:36 ID:Cm4gXqvf
そういや天さんのブログにコメント欄無いけど
どうしてだろうね。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 18:18:42 ID:3cO3/5+V
そもそもコメントの必要を感じてなさそうだと考えれば
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 18:23:41 ID:cro+KsCB
自分のブログ上で談議されたり
馴れ合い染みたコメントされたくないんじゃないの
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 18:25:06 ID:J1NXes8B
実質ここがコメント欄になってるしなー
荒れる可能性もあるし、コメント欄なしでいいんじゃないかと思う
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 19:17:41 ID:x3p4xqUm
また蠅が湧くかもしれないしな
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 19:29:18 ID:T6lAiFBd
>>268-269
本人も「RPGというよりはRPG+ADV」って言ってたはず
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 19:45:17 ID:bVjXBXZW
>>263
細かいようだが生まれてこないほうが幸せってのはニヒリズムではなくペシミズムな
ニヒリズムは幸せだの不幸だの考えないからニヒリストが聞いたら怒るぞ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 19:54:23 ID:IlyM1/HH
>>272
構造改革の為には不景気でもド素人に政治任せるのか
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 19:59:26 ID:rtcEfgNs
>>281
天さんから言えば国民の方が他国に比べてド素人
283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 20:01:43 ID:gLnyeJ0m
米欄つけないのは真っ向から否定されるのが嫌だからだろ
かなり前だけど悲観主義について同調できない人がいるのは理解できるが否定するのは許さない的なこと書いてたし
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 20:06:45 ID:bVjXBXZW
まだグラフィッカーも募集してないのにスクショなんか出せるわけがないと思ってたが
今回はフリー素材で間に合わせる割合が多いのかNOW PRINTINGだらけか
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 20:09:33 ID:alNj71k6
いくら構成が深くてもフリー素材というだけでチープになる不思議
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 20:09:49 ID:EOkw2eZ1
小泉改革が格差の元凶だと吹聴する者がいる云々かんぬん

って書いてあったから 少なくともマイナス評価ではないだろうな
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 20:12:05 ID:rg1qcgWy
>>283
天さん今でもまだそんなに尖がってるのかね?
まぁ、そうでなくてもあの場所で馴れ合いなんて、読んでるこっちも見たくないから、コメント欄つけない方針には賛成だけど
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 20:13:44 ID:T6lAiFBd
>>284
もう入力中のソースコードのスクショでよくね?
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 20:32:46 ID:bVjXBXZW
プログラマーの集まりでもないのにソース見せてどうする
作ってますよというアピールにしかならんしそもそもテキストでいい
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:13:11 ID:LDDeAB5+
>>283
ブログはただ単に天さんが頭の中を整理するためだけにやってるんじゃないかと
というかフリーゲーマは子供が多いんだから米欄なんかつけても馴れ合うか
荒れるだけじゃないか?
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:14:24 ID:IlyM1/HH
>>282
その点さnが政治をまともにする為にまともじゃない奴らに政権獲らせよう、だからな
本人も確実にそのド素人に含まれてるだろ
大義名分だけで中身が皆無って民主支持にはお似合いだがな
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:19:34 ID:bVjXBXZW
民主に入れたのは小泉以降の自民政権が先祖帰りで改革後退したからだろ
あとは二大政党制への憧れとか本人も言った国民の意識改革とかな
これまでのつぶやき見てもアメリカナイゼーション大賛成ってのは伝わってくる
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:22:08 ID:gheOgExd
しかし>>291からも2chかテレビの影響受けた匂いがぷんぷんする
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:45:16 ID:pOT0p5ie
グラフィッカーいなくても基本的にメニュー画面とかのデザインは自分でできるんだよね天さん
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 22:15:03 ID:ES2FDgeE
フォトショで青のグラデで加工余裕でした
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 22:26:52 ID:xXQxS3bv
タイトル画面がセラブルの流用だったんだしスクショも似たような感じになるだろうな
少し前に出てたツクールXPの練習の為に作ったっていうセラブルXP版みたいなの
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 22:33:45 ID:i/7jGpzU
ある程度のセンスと
画像編集の初等知識があれば
絵がかけなかろうが猿でもできる
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 22:47:41 ID:VD8yF5Am
ヲチスレ立って散々人格攻撃された天ぷらには
ネットいじめは他人事ではないよな
ウェブ利用のリテラシーって俺らにも言われてる気がする

あの時はごめんなさい
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 22:51:36 ID:gLnyeJ0m
攻撃されるような人格でネットにいろいろ公開したりしてるんだから当たり前だろ、自業自得
防衛対策もしてないのに被害者面、周りが擁護しすぎるのもどうかと思う
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 22:53:12 ID:i/7jGpzU

     _人人人人人人人人人人人人人人人_
     >     わりとどうでもいい      <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄

               ヘ(^o^)ヘ 
                  |∧   
                 /
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 22:58:43 ID:VD8yF5Am
>>299
君は最低だな
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 00:12:24 ID:/c5qeaWJ
>>298
アレだけ人格攻撃されてた天ぷらがセラブル公開後一晩で
「天ぷらは天才」って評価に一変したのには吹いた
303クックル ◆MelonSD/Gw :2010/06/10(木) 00:22:28 ID:DVHV2mN+
何度同じ事言えば気が済むんだよ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 03:10:06 ID:qzPFzH0N
いじめ言葉に「泥かけ」や「汚物」が入ってなければいいですね
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 07:11:02 ID:Q8lIbYZY
>>302
そもそもそれぞれが別人だって可能性は?
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 12:40:08 ID:kUSvr/tf
ID:IlyM1/HH
2回の書き込みでここまでにわか臭さを出せるのは
ある意味すごい
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 13:12:35 ID:uaRYEAj8
政権交代に固執するのも大概にわかなんだが
マスコミがよく煽ってたよな
宮崎や沖縄がああなっても自分の選択が正しいと思ってんのかな
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 17:07:16 ID:SYq2+SwP
宮崎の殺処分はもったいないよなー
さすが自給率低くても食料廃棄率トップの日本
最高級肉を埋めている国があると聞けば
ミート親分ならスコップ片手に直行するだろう
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 17:09:49 ID:xRiyu9oQ
完食
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 17:53:05 ID:/w3xDlBk
ミートは激怒した。必ず、かの最高級肉の牛を掘り返さなければならぬと決意した。
ミートには政治がわからぬ。ミートは、分厚いハラのナイスガイである。
肉を食い、肉を焼いて暮して来た。けれども食欲に対しては、人一倍に敏感であった。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 17:57:16 ID:hLSxEuqn
名著が台無しだww
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 18:00:41 ID:SEB/MSNH
イタダキマス
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 18:01:37 ID:t7uGJe8z
口蹄疫が全国的に蔓延したら
全国の家畜の5%が病死する事になる

全国の飼育頭数の1/200(0.5%)程度の殺傷で済むなら
どう考えても、殺傷処分の方が効率が良いと思われる・・・
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 18:01:43 ID:9LppcKIg
ゴチソウサマ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 18:15:15 ID:4VqOyi/F
リバイバー
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 18:16:00 ID:MysNVl1h
石化で死ぬ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 20:05:02 ID:LMofg224
「ヴェーネ。残念な報せが在る。 一週間前にあげた牛なんだが、
 如何やらとても悪い病気を持っていたらしい。
 一刻も早く処分しないと、感染拡大して全国に広がるかも知れないんだ」
「しょぶん…?」
「このワクチンを使ってな」
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 20:25:52 ID:y+I6qE+G
レイクって生まれてすぐイリエナに預けられたのに
どうして母親とか父親の記憶もってたの?
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 20:27:25 ID:MysNVl1h
難産だと記憶がどうたらこうたら
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:17:58 ID:/c5qeaWJ
セラブルの世界観から言うと、セラフィックブルー本体であるレイクには第一片翼と第二片翼の記憶が流れ込むって解釈もありだな
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:24:56 ID:xS7jT+K+
かたよく?へんよく?
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 00:41:20 ID:5cGVm5AJ
「へんよく」の方がpieceっぽい感じ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 01:40:11 ID:iKJUASpp
俺、カタヨクって呼んでたわ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 04:52:27 ID:hwPnd/dR
カタヨクだろってセフィロスさんが言ってた
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 06:19:51 ID:rz3rUQvj
最近ゲーム制作に興味を持った俺としては参考になるなぁ…
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 06:37:33 ID:u8chE1wS
プロフェッショナルすぎて付いていけない
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 18:24:31 ID:dffIA6dN
市販ゲーでもたまに裏技で出せるデバッグメニューだろ
似たような画面いじった経験あるはずだし気後れすることはない
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 19:30:32 ID:9T7CQXNA
プレイヤーが本来目にすることのない画面が来たのは意外だったが
ゲームクリエイターとしての仕事が垣間見えて楽しいぞ
ツイッターじゃ個人投資家にしか見えないからな
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 19:55:50 ID:h3JQUGZ9
イベントやバトルが最大999個しかなさそうなんていやだいいやだい
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 19:56:43 ID:IZ+pK0XE
90分コースのイベントが999個まで
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 19:57:46 ID:gFq9xgTJ
およそプレイ時間1500時間か
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 20:11:19 ID:44fta+Fh
何を出すかと思ったら、
いきなりデバッグ画面とは・・・・。
けどツクールにも戦闘とかのデバッグ機能はあったはずなんだが・・・
いや確かエディタは全く使っていないとか言っていたから、
デバッグ機能は使っていないか。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 20:15:44 ID:KrPbdzlk
戦闘中の敵グラはどうなるんだろうな
大部分の敵は room.R の素材をまた使いそうだけど
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 20:31:19 ID:44fta+Fh
>>333
全部オリジナルでいくんじゃね?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 20:37:32 ID:9T7CQXNA
幾何学図形を銃火器で蹴散らすバトルになるな
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 21:02:41 ID:8syX8EXE
フォントについて単一エントリーを割いて話すっていう一言にwktk
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 21:51:11 ID:4a+K8YH9
MENUってなんだろうな
これがメニューじゃないのか
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 22:00:08 ID:4a+K8YH9
レベルなさそうと言われてたがモロにLEVELってあるわけだが
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 22:05:59 ID:rgelTMW/
あの内容で色々と推測は出来ないって天さん言ってたのに・・・
それにしてもブート画面とか確信犯だろw
セラブルでもそうだけど、天さんってユーモアあるよな!
ややブラック寄りではあるけど
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 22:13:57 ID:tlo/YgbZ
久しぶりに覗いたら新作を制作中なのか。天ぷらリストラされた?
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 22:16:25 ID:rz3rUQvj
ログ嫁と言いたい所だけど、
プロのゲームクリエイターになっているらしいよ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 22:27:18 ID:KiYFBwyu
>>338
レベルはレベルでも狂信度レベルとか薬物汚染レベルとかかもしれないだろ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 22:44:58 ID:4a+K8YH9
まあ上がったり下がったりするレベルだったら
普通のゲームでいう上がる一方のレベルとは違うよな
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 23:21:22 ID:iKJUASpp
今度はアンサガみたくステージ終わりに成長ボーナス振り分けられるとか
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 00:46:08 ID:Gy8Jxy1I
>「宝塚ブスの25か条」
俺の特徴を羅列したような内容で吹いた
はっきり違うの3つしかないしもうパーフェクトブスを目指すしかない
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 01:05:28 ID:Gy8Jxy1I
意識したら9番が永久に該当しなくなるから無理だった
絵に描いたようなブスは天然記念物だな
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 01:07:11 ID:IR6R2ece
保全する価値はありませんがね
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 06:10:53 ID:tledeVK8
>個人で行動を起こす者も確実に出てくるだろう。

油まみれのペリカンを救済する人物は現れるでしょうか
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 07:29:05 ID:mABBthsD
>>346-347の流れに郷愁を感じてしもうた
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 08:41:45 ID:3H1JfeLk
確かに今のゲーム業界は結構脆いだろうね…
世間からは(笑)扱いされているしなぁ
表現ツールとしては、絵本にも難解な小説にもなれるんだから、
まだポテンシャルがあるとは思うんだけどな
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 08:46:44 ID:sKiaonLn
天さんのツイッター見てるとどうしてもジークベルトの顔が浮かんで吹いてしまう
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 08:48:07 ID:U6t0Uxob
むしろ俺の脳内天ぷらはジークベルトで補間されてる
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 08:48:24 ID:3H1JfeLk
>このままではハッピーエンドは失われる。
不覚にも吹いてしまった
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 11:29:18 ID:J70aE/nZ
>TL汚し失礼。

狙ってたような気がしてきた
ハードウェア直接攻撃は漫画でもたまに使われる攻略法だけど、サドブルにも出そうな気がしないでもない
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 11:33:54 ID:IR6R2ece
挑戦という人の業
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 12:41:46 ID:dAcHrXAA
ランサード「おい!何してる!」
ヤンシー「見れば分かるでしょ!」
ニクソン「ああッ…!止めてください…!」
ヤンシー「平気よ!機械なんて叩けば何とか成るわ!」
ドリス「おネエちゃん、ランボウ…。」
ランサード「まったくだ。」
ヤンシー「さっさと止まりなさいよ!このポンコツ!」
音声「操作系ハードウェアに異常発生。
オペレーションを停止します。」
ニクソン「止まった…?」
ヤンシー「ほ〜ら見なさい。機械なんて適当に叩けば良いのよ。」
         .__ノ⌒^''''''''''''ー-,,、
        /::;:::;;:;;::;;;:::;;:;::::;::;;;:::;;^ヽ____
       /:;::::;;;::;;::;;;;::;;;:::;;;:::::;;;;;;:::;;::::\;;ヽ´
      /.:::;:::..;;;;::;;::;;;;;:;;;;:::;;;;;:::;;;;;;;::;;;::::;;ヾ;;;;;ヽ、
     /...::.::;:::.;;;ii..;:.;i、;::;;;;::;;:;;;;::;;;;;;:.;;;;;::;;;ヾ;;ヽー--__
      |::::;:.::;;::.;;|.ヽ.:;|.ヾ:::;;|.i;;;|ヽ::;;;;:..;;;;;:;;;;::|;:::ヽ
     /i::;;;:::;;;::;;|_..ヾ::|..ヽ:::|.ヾ|_.ゝ::ii;.;;;;;;;;;;;:|;;;:;;ヽ
    / |::;;;::;;|!:;|_-,,::i ヽ|∠,,..,..j;:|.|;;;;;;;;;;;;;|;;;;:;|\
      |::;;;::;|.|;kヾノソヽ... ヽヽ'ー´"ヾ;;;;;;;;;;|:;;、::| \
        |||;;:;| !|    .........    ....|:;;;;;;;;;|;:/ ヾ!,
      ! ヾ;|     |.........    .....ル;;;/i:;/  ヽ
        ヾー、    `     ../~_;;;;|. !:|     ヽ
            !/\  ~ ̄~~__-'fーi/|.|;;;:| ヽ
         //」|`i-___.-.´..//´k. |;:|  `
        / ´__」ヽヽ \::'//  .!_ |
       __,ノ 〈.  |ヽ┌´ ´ ........>ー
   __ -┬i~  ´ `... `,.ソ.i´ ,,.....   ...........,,`ー 、
 ゝ´  ..ヽ.|~^〜.、  ::::|/ .,^~´. 丿 ̄ ̄ .//..~^ヽ,_
/   ......,,.| | -  ヽ_  /~^´  ./, 、三 ..i!/.  ......丶
|  .........;;;|/... ^ `__`ーいnー ´,´, `  .....i!.|..   .........|
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 13:35:03 ID:fJ6Pslf8
アニメーションエディター
エネミーポスエディターってのがあるから
そういうのも自作してるってことなんじゃないの
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 14:14:57 ID:J70aE/nZ
名前的に、
アニメーションエディターはもとからある画像の並べ方とかそういうの、
エネミーポスエディターは、画像とか当たり判定の画面上の配置だと思われる
アニメーション完備のフリー素材は少ないだろうし自給か調達はある気がする
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 15:11:15 ID:lUsw9uID
いまさらながら
オーファもってるひといないか?
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 16:58:33 ID:LVjVQPlH
>「この仕様でどういう風にデバッグを行いますか? 効率は確保できますか?」

即答できる俺は間違いなくプロのツクリエイター
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 17:49:54 ID:MVs10wN+
ヴィルジニー「お前は如何にもジークベルトに似ている」
天ぷら    「だったら何だ?無性に殺したいか?だから黙っていろと?こっちは何年黙っていても構わんのだがな」
ヴィルジニー「くそう・・・!」
362クックル ◆MelonSD/Gw :2010/06/12(土) 22:15:17 ID:So05LvMr
アイマスwwwwwwwwwwwwww
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:22:50 ID:IR6R2ece
最初のたとえがドラクエではなくアイマスなのか・・・
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:31:10 ID:ag6j97SK
以上TL汚し失礼
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:33:04 ID:5RC4D2Rk
TLって「ツラ」って読めばいいの?
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:33:50 ID:EKq75PzK
なんか天さん柔らかくなってきた気もする
Twitterは
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:55:48 ID:jUVceHnM
>>363
まあ時期的にはあっちの方が早いし
(と言っても箱版に関してはもう配信終わってたりするけど)
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 23:20:17 ID:4X8XcwJ7
製作側が提供するやりこみ要素という点では
セラブルで既にスタダスから大幅に削られてるよな
アイテムコンプやレベルMAXは微妙なとこだが
低レベルクリアや縛りプレーはユーザーの創意工夫だし
プレー時間短くても秀逸なシステムさえ用意できれば
案外あとはユーザーが勝手にやりこむんじゃないか
フリーゲームでもこんだけ遊び倒すんだから
コンシューマで元を取ろうと思ったらなおさらだろう
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 00:10:25 ID:7DiOjgPN
セラブルは戦略性のあるシステムなんだから、もうちょっと遊び甲斐のあるボスを用意して欲しかったな。
SPC6以上のフレーム付けてるとペナルティアタックとか
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 00:23:32 ID:nekWQvyB
レベルと装備とアイテム全部固定のパズル的戦闘がやりたい
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 01:10:48 ID:yv2Yk1Cx
まじで何なんだこの国は
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 01:14:11 ID:1DC4p0Qn
世界で最も成功した社会主義国家です
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 02:23:26 ID:HOqEzaMy
セラブルの息の長さはシステム面ももちろん大きいけど、
市販のいわゆる大規模ゲームにも引けを取らないボリュームのおかげな気もする
もし10時間でクリアできるゲームだったらプレー時間も単純計算で5分の1になるわけだし
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 02:51:02 ID:MryJZJ2Q
>>396
個人的にはラージュ突入時の攻撃以外全て禁止のヤツとか熱かったよ
ゴリ押ししか無いからメンバーは限られるけど
あれはあれでまた面白かった
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 06:25:53 ID:KNbw50Jx
天PによるSer@phic Blue M@sterと聞いて
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 12:47:16 ID:+PiatEHL
個人的には単機のボスが多いのが残念だったな。
ボスにパーツつけて、攻撃・戦略の幅を増やして欲しかった。
レオナ戦とか、戦いながら色々考えられて好きだわ。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 15:15:29 ID:VplQg4On
一作目から商業ベースの大作志向で作ってた天ぷらが
いざ企業に入ってみたら規模の縮小に迫られるとは皮肉なもんだな
本当は大人数を動かす巨大プロジェクト手がけたいだろうに
その地位に就く頃にはそういう製作形態がなくなってそうっていう
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 16:23:23 ID:oBifovRN
時代のニーズに合った物を作ろうとしてるだけじゃね?
そもそも、セイクリの頃はユーザー側も大作志向だったでしょうよ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 16:27:10 ID:7DiOjgPN
セイクリの時代はよく知らんがツクール95で大作志向なのってセイクリくらいじゃなかったっけ?
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 16:48:16 ID:oBifovRN
PS2が2000年3月発売
セイクリは2000年4月公開
セラブルDCは2006年11月公開
PS3が2006年11月発売


天さんは、PS2頃がユーザーがゲームにかじり付いてくれた最後の時代と分析してる
(※様々な趣味を広く浅く遊ぶのでなく、一つの趣味を狭く深く遊ぶ最後の時代という分析)

その期間は2000年3月~2006年11月までで
セイクリもスタダスもセラブルもセラブルDCもその期間内に公開された作品になる

つまり、天さんが大作志向で作ってきたゲームは全て“ある時期”に公開されている
そして“ある時期”とは、時代のニーズが大作志向だった最後の時期(…と、天さんが分析した時期)の事である


まぁ、ただの偶然の可能性も高いけどね
人間と云うモノは、時間が経過すれば価値観が変わるモノだろうし
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 17:17:26 ID:VplQg4On
当時はユーザー側がRPGに求めていたのも商用フリー問わず長編作品だったろうが
スイッチや各種データベースの上限が不足してとても真似できない環境で
プロジェクト3つにまたがって再現しようとするあたり並々ならぬ情熱があったはず
ゲーム作りの原点を考えると超大作を生み出したいって思いは今でも残ってるんじゃないか
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 20:11:19 ID:IdPZsv46
関係ないけど、ついったーやってないけど
天さんの呟きを見やすくされたい方は↓
ttp://twilog.org/xxxtempuraxxx
どーぞ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 20:26:45 ID:8VefMOyg
本人は2番の頭使ってボリューム増やす道に進みたそうに見えるな
1番と3番に比べて説明に力入ってるし
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 23:55:07 ID:4XJ29H3f
いかに長く遊んでもらうかという視点だけ書かれてるけど
長く遊べすぎることの弊害はないの?
今あるゲームに飽きないと次のソフトを買うインセンティブが働かない気が
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 23:59:39 ID:Hg9BbvHH
>>384
ゼノブレイドやってるんだけど、クエストが多くてシナリオが進まない
クエストもNPCの反応とかが楽しいんだけど、本編も伏線やらで面白くなってるからなんかもどかしい
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 00:01:16 ID:trieX0HR
ゼノブレイドってクエスト全部やってたら10時間たってもコロニー9らしいな
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 00:02:53 ID:r8d/CXTO
>>386
そうそう
メガテンで普通にやってるとロウルートに行くようなお人好しにはきついかも
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 03:13:23 ID:ZkMkulG8
抑止力のわかりやすい良記事を紹介した直後に

      /レ-z_
   Λ/     (_
  /  /    / <
 |V  |,. ,Vvw,,    >
. | \/`'`    ""}_⌒ \
 _|ヽ{\_,,ノ 〈_/ / ヽ|`
 \{-=エエ| =エエ=-},. | `
  (|    |_     |ノ,!'
   `..  ____, ,/V
   ヽ   ̄  .//
抑止力とは存在の存在による存在のための存在

天ぷらはやっぱ一味違うと思った
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 03:18:21 ID:X+xzO0Mf
てんぷら語を理解するのに「形而上」「形而下」って便利な言葉だよね
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 11:39:10 ID:O5lmnU7+
ブログ更新されとるな
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 11:50:58 ID:Y8quPy4d
生活は普通の青年や女子高生やオジサンの世直し活動かー
そしてエスカレートしつつ最初の日常に戻れないの?
と思わせつつも、結局はちゃんと収拾されて大団円になる
いいはなしだなー(´∀`)

・生活では市内が騒ぎになるが、本作では世界が騒ぎになる
・生活では社会に不満を持つが、本作では社会に憎悪を持つ
・生活では相手を「やっつける」が、本作では相手を「殺す」
・生活では日用品を武器に取るが、本作では銃器を武器に取る
・生活では石を投げるが、本作ではモロトフを投げる

ワロタ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 11:53:00 ID:Y8quPy4d
ちなみにモロトフとは火炎瓶のこと
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 12:09:27 ID:Y8quPy4d
本作では〜 というのをみると
生活を読む必要があんまり感じられないな
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 14:04:17 ID:Ybg+im2J
社会に対する憎悪って何から来てるのかね?
やっぱり厭世観とか自殺願望とかなのかな?
個人的には前作でそれらは語り尽くされた感があるから
今作では完全な利己主義や独善的な話にして欲しいな
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 14:18:49 ID:qW06puzN
平日の昼間からtwitterやってるのを見ると、無職確定じゃんw
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 16:38:40 ID:OUh1/Cuy
土日が休みな職業ばかりじゃないだろうに
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 16:39:58 ID:DTey86NB
>>396から働いたこと無い臭が凄い
まあ天ぷらのゲームやってる奴なんてこんなのばっかか
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 16:54:51 ID:3cr3jg0o
仕事中でも2chやtwitterくらいできるが正しいな
日本人は労働時間こそ長いが常時集中してるわけではない
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 17:05:13 ID:FXzQhLy0
天ぷら擁護の為に日本人労働者はさぼって当たり前みたいに言うなよ
屑社員ってことにしてでもニートは回避したいわけか
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 17:12:43 ID:3cr3jg0o
どうせボーナス出ないし時間当たりで報酬決まってんだから
同じ仕事量なら時間かけたほうがいいのは当たり前
早く終わらせたって帰れるわけじゃないし自分の仕事増えるだけだろ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 17:15:59 ID:uD/7jWLD
>話が戻るが、ある仕事の話。データのフォルダ構造がひたすら散逸的で作業効率が圧倒的に悪かった。
>自分はそこで我慢しなかった。作業を容易にする簡易支援ツールをRubyで作って、結果として効率はかなり向上したと思う。と言うよりあのツールが無かったらと思うとぞっとする。
>posted at 07:43:45

twitterで普通に仕事の話してるじゃん
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 17:22:12 ID:FXzQhLy0
>>400
だから日本人が楽することしか考えないお前みたいな屑揃いって根拠を示せよ


クリエイター名乗ってんだから仕事してますアピールしてて当然だろ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 17:32:22 ID:3cr3jg0o
根拠なら天ぷらのツイートでも前に出ただろ
生産性は労働時間短い国と大して変わらんとさ
真面目にやっててそこまで日本人が無能とは思わん
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 17:43:29 ID:r8d/CXTO
その程度の休憩時間も無いとかどんなブラック企業に努めてんだよ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 17:53:54 ID:78AavO3i
>>401
働いていた当時の思い出話。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 18:10:12 ID:bo4iqves
なんかキモい
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 18:32:23 ID:8Ah+DNzq
天ぷらってしゃべると知性のなさがばればれだな。
おとなしくゲームの話だけしてりゃいいのに。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 18:40:18 ID:aTyrZmCu
間違いなくこんなところで他者を貶してるやつよか上等
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 19:06:25 ID:bRBtlq7V
とうとう変なのが湧いてきちゃったか
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 20:52:04 ID:PNO9PNAK
天さんギアーズ知ってるんだな
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 01:30:19 ID:6b0raTTu
セラブルって絵師は三人いるのか?
・淡いタッチの人
・アニメ調の人
・オリジナルモングラかく人
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 10:53:47 ID:Q61U1XNX
・図形風のモングラを描く人
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 12:45:32 ID:601MAbq2
図形風のモングラってスタダスじゃないか?
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 16:01:21 ID:lzciD6dV
disるとかトゥーリオなうとか初期とキャラ変わりすぎだろ天さん
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 16:10:43 ID:gDl/lp3R
電車なう
夕食なう
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 17:24:52 ID:NBA+n57Y
ヴェーネも実はエンディング後にこうなってたり
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 17:55:11 ID:dAJyg+84
ヴェーネはフリッツ以外の生きる意味を見いだせないといつか間違いなく自殺するよな

最悪、もう一度エルを生み出す可能性だって内包してる
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 23:09:44 ID:601MAbq2
ほたる・・・いやな名前だ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 23:13:59 ID:HBbInKz1
最高だ、天どん、白河?珱名義のWAM小説も、内容も凄くて、
「水泳部物語」には読むだけでもう直ぐにもいっちゃいそうだ。

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420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 10:26:56 ID:T2C7R3ku
今回もまた随分専門的な内容だな
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 10:56:59 ID:wxRo0h5R
ゲームの紹介記事という割には
ゲーム作ってる人とか作ろうとしてる人向けの説明が目立つな
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 13:08:00 ID:pjSghM8B
実は
「プランは用意した。実装してくれるアシスタントを募集」
見たいなオチだったりして
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 13:24:59 ID:g+2gJTx0
↑協力者をネットで募るかもみたいなことはもうすでに言ってるぞ。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 14:51:39 ID:WS94XZwH
フォント論はセラブルの内部処理でやってることと大して変わらんな

ただまあXPでツクール2kと同様の処理をやってまで軽量化を図るのもどうかと思うがw
RGSS弄って軽量化はかる方が効率的じゃないのかな
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 16:45:08 ID:YR1BJsmv
今更だがスタダスのCharSetフォルダに入ってる kakure1.png が謎すぎる
ミナが服を脱いでいくアニメになってるけど、どういうイベントで使うつもりだったのか物凄く気になる
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 16:48:23 ID:bADYJcjM
漢字の話題が出たけどSadmire Blueでもセラブルばりに多様するのだろうか
「御前」はもう使わないだろうけど、それ以外でもある程度控えるのかな
個人的にはセラブルくらいでも構わないんだけど
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 16:53:22 ID:gjro64YG
セラブルのは冷たい雰囲気を演出する為とかだからなぁ
ただの勘だけど、使わない気がする
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 17:59:39 ID:fvASn1sc
新作も鬱ゲーになりそうだし、また演出として使うのでは
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 18:16:09 ID:TyNEPrBl
英語乱用とか
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 19:09:58 ID:yloIaUKP
むしろ全編ドイツ語
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 19:37:32 ID:lm3RoSs+
天ぷら語だろjk
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 09:24:50 ID:IDxEB+nJ
正直あの漢字で得した人は少ないと思う
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 11:04:47 ID:uH0xxQ0T
天ぷらの頭の悪さがよく体現されてるじゃない。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 11:05:24 ID:N/N/WL/f
漢字がアレなのはオナニーだってって自分で言ってたしな
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 12:02:21 ID:tm3jWBNr
つーか実験的に漢字多用してみたけどやはり失敗だったってどっかで言ってなかったか
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 12:17:12 ID:lV5VtL75
maglog読み直してみると結構sadmireに関連してそうな話あるな
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 14:53:53 ID:ImviMlCs
アサギ・エヴァーブルーとかな

Sadmire作る前にアサギ編やクルスク一家の実家訪問編を備えたセラブル完全版でも作って欲しいんだがなあ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 16:06:12 ID:lV5VtL75
天ぷらネゴシエーターばりの大激怒だな
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 16:16:24 ID:FOi5LycN
エロゲしていいところにさしかかかってたら
勝手に重くなって止まっちゃったんだろ
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 16:24:22 ID:D7LjuBVF
久しぶりに天ぷらっぽかったな
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 16:55:16 ID:bfHbF5LF
なんかワロタ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:05:28 ID:tm3jWBNr
天さんにはもっとツンツンしていて欲しい
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:15:32 ID:7Ift6ApX
俺もなんかワロタ
一般的には自動アップデートって便利なもののはずなんだけどw

まー手動に変えられないのが困るってのはわかる
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:29:38 ID:f9HHU77E
勝手に再起動するのはマジ勘弁
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 18:02:17 ID:e+bOIFX7
電車の中で笑っちまったじゃねーか
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 18:12:13 ID:Ot//u/Qq
      /レ-z_
   Λ/     (_
  /  /    / <
 |V  |,. ,Vvw,,    >
. | \/`'`    ""}_⌒ \    技術が進化すればするほど、
 _|ヽ{\_,,ノ 〈_/ / ヽ|`   それを運用する人間は傲慢で愚かに退化するということか。
 \{-=エエ| =エエ=-},. | `   人間など所詮その程度の存在かと、まるで物語の悪役の如く、
  (|    |_     |ノ,!'    久しぶりに人類に深い失望と怒りを覚えてしまった。
   `..  ____, ,/V
   ヽ   ̄  .//
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 18:46:21 ID:f9HHU77E
>>446
お前が悪役だろwwwwwww
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 20:43:27 ID:7b1sORT7
こうでないと天ぷららしくないなw
激しい感情がないと面白い作品なんかできないよな
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:33:38 ID:FOi5LycN
>ブログの記事も書こうと思っていたが、こういう状態なので何も書けていない。
>記事をお待ちの皆様は、済みませんが今しばらくお待ちを。恨むなら、
>私を怒らせる世の中の愚かな有象無象どもを恨んでくださいな。

 ■題名 : Re:ランダム的な要素について
 ■名前 : 匿名
 ■日付 : 07/7/18(水) 18:52
 -------------------------------------------------------------------------
ランダム要素の有無を検討するのに、こういうシステムがどうのこうの――と筋違いの語りをする有象無象が多すぎますね。

この掲示板って匿名って人は天さんじゃないの
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 22:07:09 ID:ImviMlCs
天ぷら…怒るのは分かるがウィンドウズのリソース消費なんてOSレベルで狂ってるんだからソフトウェアの云々でキレても仕方ないと思うんだがw
気持ちは分かるが、リフレッシュ手段を持っていないってのはちょっと意外
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 22:12:29 ID:oQChSkhi
突然話が変わるが

オールグリーンの仕様を「ターンが回る時に状態異常を回復する」に加えて
「装備している間は状態異常にかかりやすくなる」(全状態異常耐性をマイナス10)

にしたら面白そうだと思った
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 22:16:47 ID:ImviMlCs
>>451
それくらいなら
特殊状態「All Green」が常に付加されて、有利状態移行不可くらいの方がバランス取れそうだが
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 22:25:19 ID:oQChSkhi
いや、MP攻撃的なニュアンスを考えたんだ。

オールグリーンに頼って状態異常対策をしてると状態異常にかかりやすくなる
→ターンが回るたびに多くのTPを消費→あっという間にTP枯渇、という流れね
(オールグリーン殺しの麻痺にかかりやすくなる、という意味もある)

セラブルの有利状態は簡単に消えるからそれほどうまくないような気がする
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 22:29:38 ID:FOi5LycN
記事を待ってるっていうよりゲームを待ってるんだけどなw
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 22:32:27 ID:ImviMlCs
>>453
それなら消費リソースをTPだけじゃなくてHPもにしちゃう方がいいような

オールグリーン自体半ば救済措置的アイテムだから弱くしちゃうのも考え物だけど
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 22:35:54 ID:f9HHU77E
>>453
ぶっちゃけ元から耐性高いやつにオールグリーン持たせる必要ないしいらない
むしろ石化と麻痺に対策するという駆け引きを損なう可能性があるから邪魔かも
457クックル ◆MelonSD/Gw :2010/06/19(土) 00:34:37 ID:La9Vj/5v
相変わらずで安心した
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 13:58:38 ID:yfJmjPY3
監督と麻枝の意見が食い違った場合は麻枝の意見が優先されることになってる
だから監督やPAが何を言おうと無駄
結局麻枝のやりたいようにしかやらせてもらえない
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 13:59:52 ID:yfJmjPY3
すまん誤爆
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 15:58:14 ID:lGIidXOd
エル戦平均95のメンバーでやるとやたらきついな
レベルというよりは面子的にだけど
461クックル ◆MelonSD/Gw :2010/06/20(日) 10:35:25 ID:uzR7KOtl
フォントのエントリ少し書き変えられてるな

しかし天さんってやっぱIE使いなのか…
狐とかだとDisclose with Talesのレイアウトぶっ壊れるの知ってるんだろうか
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 12:38:30 ID:y+CiAr+x
# いつまで経ってもシナリオの構想がブレていてどうにも困っていたが、
今更ながらに当初の(そして最も根源的とも目される)コンセプトを思い出すに至る。
どうせゲームコンセプトとしていずれブログの記事にするものなので、
忘れないうちにメモがてらつぶやいておこう。 13分前 webから

# 「これは怒りである。憎しみである。目の覚めるような破壊である。
それは解決を傍らに示し、しかし傍らに置いたまま解決せぬものである。」 7分前 webから

# 「続くのは破壊である。動かすのは怒りである。憎しみである。
全ては解決を取らず、破壊にて消去するものである。
果たして全ては終わりゆくものである。」 6分前 webから

# 「この物語は、破壊と滅亡の物語である。それは今ある姿の向こうである。
遠くに眺め、深くに読み取り、今と此処に紡ぎ出すものである。」 3分前 webから
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 12:44:18 ID:NAtcLx2C
いっきが濃厚なADVRPG化されるのか
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 12:45:47 ID:y+CiAr+x
増えてた

# 「かくて警鐘は打ち震える。眠りし人の人たらん所は立ち上がる。
振幅と波長と鼓動とは、果たしてそれらを共にし、今より先への鳴動となるものだろうか。」 4分前 webから

# …気がつけばまたぞろ訳の分からない文言になっていた。
とは言えストレートに書いても興ざめで面白くないので、これはこれでよしとする。
少なくとも自分が読んで分かるので問題なし。他の方は色々と想像してみてください。 30秒前後前 webから
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 12:46:42 ID:oU9GMJJk
つまりハッピーエンドは失われたってこと?
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 13:04:22 ID:N1L2dfWh
やっぱり脳汁でるんだ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 13:08:48 ID:j2m+FYgH
俺も夜テンションが上がったときにポエミィな文章書くと脳汁出るぜ

後から死にたくなるけど
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 14:30:31 ID:JTWlVTFv
ざっと要約すると
Sadmireは憎しみを原動力とした主人公(ないしは社会そのもの)が、それ自身がそれであるが故に破壊(ゲリラ戦・テロetc)に向かって突き進む話ってことか
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 14:31:03 ID:CmVuBmSZ
クソゲーやな
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 15:16:57 ID:sNrvbHhB
プレイヤーが主人公サイドに付いて来れるかどうかについては、はっきり言って実験。アドベンチャーの読み物形式なので、「プレイヤー=主人公」という色合いは弱くなるはずだが、「こんな奴らと付き合ってられるか」と投げ出されるかもしれない。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 16:45:45 ID:4o6Om0/L
やっぱりmaglogの頃に書かれてた設定が活かされてるな
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 18:22:46 ID:oU9GMJJk
本気で大悪司よろしく敵の女幹部を捕まえて陵辱三昧とかありそうだから困る
しかしこの説明だけだとヤクザの抗争みたいだなぁ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 18:45:57 ID:j2m+FYgH
ルアン視点のスタダス・・・ゴクリ
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 18:50:50 ID:4o6Om0/L
しかし主人公が誰という設定もしていないガチガチの群集劇と比べたら、
主人公やそれに対する敵という存在が設けられている点で
ある程度軸がぶれない書き方がされるんじゃないかな
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 18:55:03 ID:D4MHbK9x
次回作は
ずいぶん口やかましい話になりそうだ

セラブルの"いざとなったら死ねば解決"という気楽なトーンが
ベストマッチだった私にはついていける自信が無い。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 18:55:55 ID:8nC/rk3o
基本的に現代舞台っぽいけど、超科学要素とかはあるんだろうか
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 21:43:05 ID:LQkClrLP
意外や意外、二頭身キャラで構成されるカートゥーンだったりして
マップが無い以上、絵師の絵のタッチが重要な意味を持ちそうだ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 22:14:52 ID:AmBCAQ6l
天ぷらのことだからすごいサウンドノベルになるはず
背景とか立ち絵とかそんなので映画みてるみたいになんの
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 16:55:52 ID:fhifFIBl
背景、立ち絵とかどのくらい出すのかな
やはりその辺の展望が見えてくるスクリーンショットが見たい
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 20:22:59 ID:WWBdjmgB
わくわくてかてか
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 21:59:39 ID:4bH6QdSg
フォトショで作っただけの、しかし陰湿な背景をメインに文章がだらだらと続き、戦闘も数値を操作するだけのよく分からない演出
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 06:51:05 ID:726vzanK
悪ってどんなものなのか楽しみだな
欲にまみれたキャラになるのかな
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 10:39:14 ID:VcoG9jIW
やっぱキャンプ画面は天さんらしいクールさでいいな
Asagiやはり主人公なのか
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 10:46:36 ID:QlICA1kw
前回は漢字だらけだったけど今回は英語だらけだったりして
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 11:06:35 ID:ipMxIoBS
HP=PE(Nhysical Energy)
MP=ME(Mental Energy) MP0になっても戦闘不能?
SLD=装備してるスフィアの合計コスト / スフィア装備に必要なコスト上限?
SUP=オートアビリティ的な効果?
ってな感じか。 XP移植版セラブルとほとんど変わってないな
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 11:08:54 ID:rOZPXXJt
訳分からん略はやめてくれ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 11:12:45 ID:PBZ/07Qx
セリフ以外全部英語表記とか天ぷらならやりそうだな
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 12:44:08 ID:m59faJjQ
Asagi Everblue アサギ・エバーブルー
Wenzel  ウェンゼル
Venessa Newdegate ベネッサ・ニューディゲイト
Leon Sandstone レオン・サンドストーン
Nadia Sumeragi ナディア・スメラギ
Raspberry M Vermouth ラズベリー・M・ベルモット
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 13:00:06 ID:m59faJjQ
PE=体力? 5ケタ  NXP=次のレベルまでの経験値? 8ケタ
参考 セラブル レベル215(MAX)
NEXT 776961 (6ケタ)  EXP 99999999 (8ケタ)
以上のことから、今度の経験値は最大で10ケタいくと予想
10ケタというと… 9999999999 = 最大でやく経験値100億
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 13:48:01 ID:726vzanK
Vanessa だね
バネッサって読むのかな?天さん的にはヴァネッサの方か
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 15:47:25 ID:yzcvcSkZ
略称の正式名称ならXP版移植の画像に乗ってるよな
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 18:12:32 ID:NqrljXqj
公式の画像見るだけだけど一応テキストに
直訳つき

PE PhysicalEndurance 物理耐久 SLD S.A.M.Load   不明、ロードってついてるけど端数だし銃弾じゃなさそう
ME MentalEndurance  精神耐久 SUP SupportEffect 補助効果

SLDは
>というより寧ろ、単純にベタ移植ではつまらないので、結局仕様をアレンジして再構築し、
>更に触った事も無いRubyの勉強もして、軽くシステムを組んでいたという訳です。
>上の画像も、ダミーデータを使用してはいるもののモックアップではなく、きちんと実機上で動作します。

>尚これらは、新作を作るという事象とは、髪の毛の一本たりとも関係ありません。
>頭の運動、暇潰し、世のオブジェクト指向の趨勢に少しでも触れる等々、
>全く以って当方の個人的行動である事を、此処に言明しておきます。
みたいに言ってるし、セラブル的な世界でも通じるような数値なんだろうか
MEがMPを兼ねないならそっちの代価の可能性も
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 18:21:54 ID:CHJKpizb
難易度はどれぐらいなんだろうな……
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 18:25:29 ID:yzcvcSkZ
セラブルよりは高いだろ
そこらへん色々言ってたわけだし
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 18:53:34 ID:RcSg4Qm8
天ぷらへ:
VC++にしろ何にしろ本格的にコード書きたいなら秀丸買え。
テキストエディタとしても相当優秀だし

あれのマクロ使えば恐らく外部開発用Rubyは不要になる
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 18:57:01 ID:m59faJjQ
戦闘メンバーが3人ってのがwktkするな
高い戦略性が期待できるかも
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 19:07:34 ID:SlYJCisB
天ぷらはVIPPERな俺の読者か
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 19:10:34 ID:QlICA1kw
VIPブログワロタ
まぁ実況Vに出没したくらいだから今更驚かんけどw
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 19:12:28 ID:m59faJjQ
とりあえず今のうちに予約いれとくか

         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、ラズベリー・M・ベルモットちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 19:14:30 ID:FwWBNrEb
VIPPERな俺を持ってくるとはちょっと意外
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 19:23:24 ID:m59faJjQ
アサギ・エバーブルー  社会にぶちきれる悪女枠
ウェンゼル  正体不明の異星人枠
ヴァネッサ   女黒ニクソン枠
レオン・サンドストーン  ランサード枠
ナディア・スメラギ     ヤンシー枠
ラズベリー・M・ベルモット  偽名っぽいのでスパイ枠  と予想
502クックル ◆MelonSD/Gw :2010/06/22(火) 19:24:34 ID:V3zP1b/F
信頼の女性率
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 19:29:10 ID:m59faJjQ
ラズベリー・M・ベルモットで男はないだろ
とすると ウェンゼルが男か女かわからんが
6分の4が女 ウェンゼル女なら6分の5が女
この時点で天ぷらの天才性がうかがえる
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 19:35:25 ID:yzcvcSkZ
最終的にレオンが死んで全員女になるわけだな
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 19:45:04 ID:m59faJjQ
ウェンゼル「女同士でも子どもをつくれるほうほうがあるよ。子どもも女になるけど」
アサギ「じゃあ男いらねえや」
という男性社会である政治の破壊
というクルクートにはじまる天さんの理想世界がつくられそうな気がしてきた
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 19:49:11 ID:m59faJjQ
クルクート内容わすれてたけどニコで検索したらプレイ動画あったから
ひさしぶりにみて内容おもいだしてくるわw
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 20:33:45 ID:svG2ABaq
SupportEffectって付け替え可能なんだろうか
まあ、でもキャンプ画面で表示って事は何らかの形で変更できる(される)んだろうなぁ

アサギ:Battlefield Coolness(戦場で冷静 混乱状態防止とか?)
ウェンゼル:Secret Bomber(隠れた爆撃? 攻撃した後に追加でダメージとかだろうか)
ヴァネッサ:Junk Treasure(アイテム再利用?)
レオン:World Is Money(敵を倒したときに金が多く手に入る?)
ナディア:Insanity Flinch(狂気のたじろぎ? 威嚇か何か?)
ラズベリー:Survival Sence(サバイバルのセンス ダメージを喰らっても1で耐えるとか?)

SUPが固定ならある程度パーティメンバーの役割とかポジションも予測できるんだろうが…
実際VC++で作るのはこの辺のRPG的な要素廃止とかしそうだからどうなるかよく分からん

508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 20:37:36 ID:svG2ABaq
連投失礼

SUPからポジション予想すると

アサギ:冷酷な殺し屋
ウェンゼル:二足歩行ロボット (或いはアンドロイド?)
ヴァネッサ:乞食
レオン:資産家
ナディア:格闘家?(スメラギということは日本人だろうか だとしたら刀使うキャラかも)
ラズベリー:スパイとか軍人とか

こんな感じか
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 20:39:09 ID:yzcvcSkZ
XP版の画像でヴェーネがSUP二つ持ってるから選択はできるんじゃね
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 20:57:39 ID:m59faJjQ
対魔人アサギ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 21:02:20 ID:VcoG9jIW
Back Memberも非戦闘員ではなく何らかの形で後衛として戦闘に関わるのかな
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 21:03:27 ID:2lIMR3nb
ipeerな俺読者っていうソースはどこ?
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 21:04:25 ID:K19px14M
ツイッターで投稿した内容のリンク先
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 21:14:42 ID:RcSg4Qm8
>>510
魔王エヴァーブルーの血を引くアサギは(ry
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 21:19:49 ID:m59faJjQ
本名はエヴァーヴルーなのに
いつしかサドマイアーブルーとかいう二つ名をつけられちゃうんですね、わかります。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 21:32:18 ID:RcSg4Qm8
最終的に
セイクリッド・スターダスト・セラフィック・サドマイア・ブルーとかいう訳の分からない肩書きが付くわけか
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 21:39:21 ID:8GgaEKXQ
略称はD4CならぬS4Bか
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 09:24:14 ID:5you8P6n
今度の戦闘システムはオリジナルだしそうとうすごくなってんだろ
手始めにランダム性の排除だな
なにせドラクエ3ひとりたびやっててランダム性に腹がたったらしいから

作者の意図しないプレイして腹をたててる時点でなんだけどw
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 11:29:35 ID:5you8P6n
ランダム性がないってことは裏を返せば
こうやってこうやってこうやれば勝てます、っていう説明をきけば
同条件で戦闘開始すれば誰でもクリアできるってことだけど
それだけに詰め将棋級に難しい戦闘にできるってことだからな
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 11:33:32 ID:/9LY0+7k
異常付与率なんかはランダム性排除してもさすがに敵の行動まで完全パターンはないんじゃねえかな
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 11:47:12 ID:W3I01wc5
正直ランダム性の無い戦闘なんて糞だと思うけどな
ある程度のランダム性があるからメリハリがついて面白い
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 11:57:29 ID:5you8P6n
ランダム性があったら天さんがアサギ一人プレイしたときに
イライラして切れちゃうだろ
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 12:12:45 ID:+Nf5lENm
Cat Shit Oneってどっかで見たことあると思ったら
ホビージャパンとかにちゃんねる+の最後にのってたやつじゃん
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 14:01:06 ID:Wn8nDNuh
戦争ゲーであることがほぼ確定したな
おそらく各勢力の正義がぶつかり合う作品になるのだろう
しかし戦闘が3人って少し不自然なような
戦争物って多勢対多勢ってイメージがあるんだけど
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 14:35:43 ID:/9LY0+7k
ゲリラ戦がどうたら
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 17:14:24 ID:Wn8nDNuh
主人公テロリストか・・・
政治色・宗教色がハンパなさそうだな・・・

あと、個人的にサドブルはコレに近い作品になりそうな気がする
コレのお涙頂戴を抜いて復讐とかの色を濃くしたような感じ
http://mudainodqnment.blog35.fc2.com/blog-entry-1351.html
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 17:22:35 ID:NLwR92RB
ランダム要素を排除して、尚且つ攻略を見てその通りにやれば100%突破できるわけでもない戦闘…

とりあえず思いつくのはヘブンズキャプターだけど
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 18:20:06 ID:0Xf9S20M
あれを常時やるくらいならいっそオート戦闘にしてくれww
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 18:25:46 ID:NLwR92RB
後は戦争をやったりゲリラ戦を繰り広げたりするらしいから、
要素としては事前に仕入れた『情報』によって敵の使用する武器や技に戦術・こっちの使える武器や技に戦術も変化するってパターンかな

メインメンバーは3人だけど、軍隊のリーダーってだけで実際はユニット数1000とかそういう設定かも知れないし。
士気を高めておかないと戦闘中に戦力が下がってどうしようもなくなるとか
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 18:46:01 ID:pf9nnGjr
>>529
それだったら出現グループだけはランダムでもOKだな
ボスでも
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 22:56:22 ID:5h0rWvHQ
アウターハザードで命中制度が変動したりとか
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 08:47:41 ID:mgfDvHwu
ゲームの総プレイ時間はどのくらいになるんだろう
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 12:31:16 ID:sGlbDzHy
ブログ更新きたー! ファーストシーンとか
ゆっくりよんでくるわ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 12:37:43 ID:sGlbDzHy
地球終了のお知らせ><
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 12:51:25 ID:Nkkbjraz
間違いなく実在人物ポアする気だwww
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 12:59:41 ID:sGlbDzHy
セラブルもそうだけど
オープニングで首つらせなきゃいけないみたいな縛りでもあんのかね

アサギ「5月2日に樹海…。
   そうだとも、ゴールデン・ウィークは失われた」
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 13:12:54 ID:sGlbDzHy
まあCAT SIT ONEみたいなかんじになるらしいから楽しみだけど
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 14:16:42 ID:sGlbDzHy
てかアサギさん主役とは思えん
ほんとうにただの記者だな
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 14:32:11 ID:bTgOm07I
現実世界乙
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 14:37:51 ID:sGlbDzHy
感動のラスト

アサギ「どうしてこんな世界になってしまったのか?
   それは昔の日本人が世界に関心をもたないでゲームやってたから。
   とんだクズ共ね」
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 16:47:36 ID:vo6JE/G7
40年後の世界が舞台か
胸が熱くなるな・・・
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 17:02:23 ID:vXCaHYj/
>>538
Battlefield Coolnessだから記者から何か戦闘職になったのかと思ったな
最初に語りを入れるからポストジークベルトというわけではないだろうけど
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 17:38:09 ID:W/vbth0T
>>540
ジークベルト「もっと面白いゲームをするべきだ。育成ゲームとか。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 18:01:22 ID:vXCaHYj/
しかしアサギの容姿、なんとなくイメージ通りだな
結構個人的に好み
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 18:05:20 ID:0OZhBdYR
こんな感じになるのか
続きが楽しみだな
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 18:51:09 ID:Uuq/CYB4
アサギさんが自殺したのかとオモた
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 19:44:16 ID:sGlbDzHy
メガネって時点でOL系とかエヴァのまきなみ系くらいしかわからん
イメージがわからん
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 19:53:18 ID:9U/OhsP2
主人公は作者の実年齢に比例、か・・・
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 20:52:07 ID:TCJxCImo
地名とか適当にでっちあげるかと思ったら現実そのまま使うのか
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 20:57:25 ID:UnIXHKJ7
アサギ・エヴァーブルーってハーフ? 帰化人?
まあどっちでもいいけど

つーか戦争だのゲリラ戦だのテロだのやるなら日本より中東やロシアの方が舞台に適してるんじゃ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 21:01:54 ID:sGlbDzHy
エヴァーブルーなんて名前のやつが地球のしかも日本にいるわけないお
天ぷらは虚構と現実の区別がつかなくなったのかお( ^ω^)
552クックル ◆MelonSD/Gw :2010/06/24(木) 21:06:16 ID:ISR+v7Ab
「巷に蔓延る我が子にDQNネームを付ける白痴共に対するアンチテーゼであり、他意はありません。」
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 21:40:53 ID:Nkkbjraz
アサギはスターオーシャン2のリポーターの姿を勝手に想像してた
実際はとんだドSジャーナリストだったわけだ
ひゃあ!イッちまいそうだぜ!
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 22:16:29 ID:sGlbDzHy
これアサギ主役とみせかけてアサギ脇役かもなー
パーティーだって6人いるのを並べ替えただけだからアサギが1人目とは限らないし
セラブルだってオープニングに最初にでてきたのは
ジークベルトとフリッツであって
ヴェーネやレイクは出てくるのにそうとうかかったからな…
あと首吊り死体に注文つけるところとかやっぱりジークベルト臭がする
ウェンゼルっていうのが主人公なんじゃないのかな
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 22:20:23 ID:UnIXHKJ7
天ぷらのことだから

アサギはOP以降フェードアウト
→色々な途中経過
→黒幕降臨
→「全て取材していました。これから記事にします」とかほざいてアサギ降臨
→黒幕を「記事」による「世論」で封殺し、ラスボス化。アサギを倒すことはジャーナリズムの否定であり、民主主義の否定すら意味しているのだ

とかくらいはやるかもね
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 23:10:00 ID:TCJxCImo
アサギが取材中に出会った社会を憎悪する革命家志望に密着取材して
そいつの既存権力との戦いを描写みたいな感じじゃない?
こうなんというかドキュメンタリー風に
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 23:12:37 ID:sGlbDzHy
アサギが革命家を取材しているうちにノリノリになっちゃって
敵の頭パーンしちゃったり ビル爆破しちゃったりで
これには革命家も「ちょ……おま……」 アサギはやればできる子的な
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 23:12:40 ID:vo6JE/G7
どっちかというとアサギが問題提起してそれが社会現象になるみたいな感じになるんじゃね
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 23:48:14 ID:Edy030U6
>>532
今回はマップを歩きまわることもないからかえってプレイ時間は短くなりそう。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 00:08:58 ID:vcUhTpgS
アサギ・エヴァーブルーの書いた
「ドキュメンタリー”Sadmire Blue”」
を読むってスタイルのゲームなら、ランダム要素排除のゲーム性とストーリー面が合致するな
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 00:26:18 ID:JURYdxy+
ありそうだな
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 01:16:32 ID:oqzmThPx
オープニングは没落したアサギの末路だったりして
ストーリーを一通り進めてオープニングの直前まで戻ってくるとか


なんといっても
今回は"泥沼ブルー"なんだろ
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 01:49:33 ID:yum7Peg0
YU_yumeをBGMにアサギがひたすら遺書を読み上げるシーンとかありそう
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 01:53:07 ID:pT3pWfbt
>>563
あの不安定になる曲か懐かしい
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 14:54:37 ID:Kx9VaD5C
>>562
それも単なる泥沼じゃなくて「悲嘆の泥沼」だぜ?
しかし泥沼の癖に青というのはいったい…
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 15:09:50 ID:GQiG5X2i
青ってか鬱って意味じゃないのかな
567クックル ◆MelonSD/Gw :2010/06/25(金) 16:52:03 ID:1kJcElI+
天さんの手料理たべたいお
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 17:49:52 ID:RHLkxHes
今夜のメニューは若造の肉塊
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 20:24:30 ID:e90Fe16O
>>565
結局革命は失敗してアサギの見た「真実」も揉み消されるとか?
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 21:11:23 ID:9OfsXkpy
>>551を見て思ったけど
天さんがキャラの名前を日本っぽく漢字で創作するならどんな風になるんだろう
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 22:33:36 ID:IZtbw/g4
浅木 常蒼
・・・なんか俳人みたいだ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 22:48:25 ID:vcUhTpgS
つーか2050年が舞台なのに、スマートフォンって…。
その辺普通に技術革新が起きるって予測されてるんですけど…つーか今のペースで行くと起こさざるを得ない
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 22:57:51 ID:mNMOPQx7
アサギのエロ画像でなくてもいいから
アサギのイメージ画像だれかつくってくれ
どんな感じか文字だとよくわからんのだ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 23:10:45 ID:NLWD2844
流行り廃りのペースが速い言葉はなんにせよあまり書き残しておくもんじゃないな
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 00:48:43 ID:igWKaMYM
"端末"で感じはつかめると思う。

2050年のそういう機器は身分証から金銭から通信機能からゲーム機から
みんな統合した人体の一部みたいになってるんだろうな
便利な反面、電気が無いと五体満足でも生きられない、ってのは恐ろしい
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 08:30:35 ID:oAz1o6S8
やはりこのスレ見てたのか
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 08:39:15 ID:oAz1o6S8
最近流行りの携帯情報端末
くらいの表現でいいんじゃないだろうか
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 09:57:27 ID:leO1FK6i
スマートフォンのようなもの
579クックル ◆MelonSD/Gw :2010/06/26(土) 11:12:49 ID:65KeWssW
なんでこうも自虐的なのか
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 12:27:57 ID:+TZrMfLq
氏んじまえって書いた奴誰だよ…謝罪しとけ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 12:30:56 ID:w2bQ6fDn
>>580
天ぷら氏の意訳であって、原文じゃないよ
ちなみに、原文は>>572
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 13:20:15 ID:AAS1oxSB
ついでに草稿でスマートフォンといっていた所も、別の名称をでっち上げよう。
「2050年にスマートフォンとか、技術革新が起きてるだろ、頭大丈夫か、
馬鹿だろ、氏んじまえ」みたいな批判があったが、これも「スマートフォン」
という名称がまずい。 約5時間前 webから

天ぷら氏がこのスレをみているようです
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 13:22:54 ID:1trwHyT5
かなり前の英語訳で恥かいてたのも見られたのか死にたい

主人公は一枚絵にするんだし、スマートフォンの方もちらっと映すわけにはいかんのだろうか
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 13:28:00 ID:AAS1oxSB
天ぷら、バトルは、レベルと耐性あわせりゃボスなんて倒せルだろふっ
みたいな頭わるいやつには絶対クリアできないようなの頼むわ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 13:31:51 ID:leO1FK6i
テンポよく読ませるってことは漢字多用なさそうだな
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 13:40:27 ID:RCtj1Lm8
難易度を高くし過ぎると、テンポが悪くなってしまうからな
ハードモードがあれば嬉しいけど作業量がな…
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 13:43:04 ID:AAS1oxSB
どうも新しいのが大分テンポ良く読めると思ったら、文章の書き方かわったのか
むかしは↓みたいな感じだったのに、人間って成長するもんなのかね。

【女性】
…富士山麓自然公園、青木ヶ原触れ合いの森。此の場所は今、其う呼ばれて居る。
 一息吐く。構えた右手には携帯端末。辺りを見回し、彼女は続ける。
【女性】
嘗て此処は、青木ヶ原樹海と呼ばれる自殺の名所で或った。
地元住民は其の否定的想像行為を嫌がった。
其処で政府は対策として、名前を変える事にした。
自殺の想像が定着した其の名前を、更に馴染み易い名前に変更したのだ。
青木ヶ原触れ合いの森。申し訳程度に遊歩道を整備し、周辺区画を開発も行った。
   溜息。険しい目付き。
【女性】
御得意の誤魔化しだ。陰惨な物の名前を、口当たりの良い物に変更を行う。
彼らは其の行為に依って、何もかもを誤魔化して来た。自らの都合の良い様に。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 13:44:39 ID:hyrA/7Cm
そ、そこまでひどくはないわよ……!
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 13:51:49 ID:AAS1oxSB
テンポ良くよめるように気を使っているというと、
もう臨場感を凌駕して〜 みたいな名言は生まれないのかなショボーン
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 13:54:18 ID:AAS1oxSB
>.説明するポイントはふたつ。外見と、具体的な機能。仮に外見だけを説明するにしても
>、その分は芝居のテンポを損ねてしまう。本作ではテンポに関しては特に気を配り、
>ほんのわずかな淀みや足止めも許したくはないのだが。

臨場感を凌駕してリアルにおいて反映実現される、有質量の全ての結果。

こういうのもテンポが足止めしてる感じだからカットされちゃうんだろうな
臨場感のないジークベルトなんて…
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 13:59:38 ID:leO1FK6i
臨場感は体言止めだから天ぷらてきにok
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 14:07:19 ID:AAS1oxSB
テンポが悪い例 手に収まる程度の大きさの長方形の端末で、厚さは1センチも無い。
        前面はガラスになっていて、その一面に画面が表示されている。

テンポが良い例 手のひら大、長方形、薄さ1センチ未満、前面ガラス部分に画面。

なるほど、これからの新しい天ぷら語は、余計な文章の削除と、体言止めらしいな。
2行でぐだぐだ文章をみせるよりも、1行でかけるなら1行で書くのがいいと。
ツイッターで短い文面でいかに多くの情報を送れるかという訓練が功を奏した
まさにツイッター文化に慣れ親しんだ人のための、最新の文章力と言えるな。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 14:11:00 ID:AAS1oxSB
テンポの良い例

ジークベルト「臨場感、凌駕、現実、反映実現、有質量、結果、全て。(キリッ」
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 14:16:29 ID:AAS1oxSB
しかし漢字多用という俺はこんな複雑な漢字をしってるんだぜ、ということで
プレイヤーが優越感を感じるようになる子どもや大きな子ども大人気確定の
天ぷら語が封印とな。

なんかエヴァのテレビシリーズが新劇場版みたいになっちゃったみたいで
一抹の寂しさを感じるな
595クックル ◆MelonSD/Gw :2010/06/26(土) 14:19:55 ID:6ZI7DG6h
毎日連投してるやつ目障りだからTwitterでやれよ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 14:47:25 ID:ei3qHezM
いいんじゃない別に
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 15:20:02 ID:/UwZlo5+
糞コテのお前のほうが邪魔だろ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 15:34:04 ID:hYQpSd6U
おいおい、お前ら掻き回されてるぞ
自身のペースを保てよ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 16:51:26 ID:XbaBwsDP
テンポ重視なのは地の文であって台詞はまた別の表現を目指すんじゃないの
そもそもセラブルはそのゲーム上動作を表現するのはドットの動きや効果音だけだったから、
地の文を抑えて台詞に力を注ぐという方向性は共通するものがある気がする
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 20:20:47 ID:AAS1oxSB
おい新記事きたぞ よんでくる
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 20:24:39 ID:AAS1oxSB
だいたいこんなかんじだった

天ぷら「変に文字数稼いだり、顔芸でなんとかしようとする
    最近のアドベンチャーはうんこ。俺が本物のアドベンチャーを見せる」
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 20:37:35 ID:7YVaqFF0
それだと完全にシルフェイドとかディスってんな
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 20:39:37 ID:AAS1oxSB
ハムレットの和訳みてきたけど ほんとにハムレットの影響をうけててワロタ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 21:10:54 ID:AAS1oxSB
しかし政治家の首つりのやつに感銘をうけたとかいっといて
ずっと前につくったはずのファーストシーンが首つりって首つりばっかだな
セラブルも首つりだったし、首つりフェチなのか?
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 21:55:11 ID:Si1tc9ZO
セラブルとサドブルは首吊りは同じであっても
言いたいことが全然違うんだからなんでもいいんじゃないかい
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 22:11:24 ID:GHdbzrYw
つーか天ぷらよ…暦自作なんて意味不明な解決策より、具体的な年代はぼかす、だけでいいんじゃないか…?
Ever17みたいなトリック使いたいなら別だけど…
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 22:28:58 ID:hyrA/7Cm
セラブル最初の首吊りって何かと思ったら、クナースワースの事か
あれはそもそもの元ネタがあるし、何より首吊りって手段に必然性が無い訳だから、大した符合でもないでしょう
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 01:27:53 ID:UMHc1TMz
サドマイアーは3000円くらいまでなら払ってもいいと思うけど
フリーにする天さんは太っ腹だよなー
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 01:31:19 ID:Jv9bdaIj
>>608
ブログ読めば分かるけど、有料にするとDL形式でも公開時に制約を課せられるらしい

つーか18禁に設定しても売れないような描写ってのがどのレベルなのかが分からん…。
スタダスのルアン様解体シーンは18禁でも引っかかると思うけどw
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 11:52:07 ID:K9ClY23o
記事きてるー
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 11:53:02 ID:3wPFQjEs
その3000円を募金したほうが天さんは喜ぶ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 12:10:18 ID:e/B/Klyl
メッセージ性の強い作品だからプレイヤーには色々と考えてもらいたいってことかな?

それにしても結構今回の作品は挑戦的な感じがする。
なんというか、ありとあらゆる面で引き算の概念から本来のADVでは見られないような指向性を含ませている。

案外月姫、ひぐらしに続く流れに乗ったりするかもね。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 13:01:15 ID:OkUS6hKx
楽しそうだな
そういう表現に徹した天さんの文章は未知の領域だから
どういう風にやってくれるのか期待したい
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 13:12:55 ID:A1koVUOO
力みすぎてこけないことを願う。頼むぞ・・・
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 13:32:52 ID:UMHc1TMz
>心情の直接的な描写は一切行わない

ミステリでも、三人称で犯人の内面とかをかいたり
あるいは三人称で探偵の内面とかかいてしまったりするとネタがばれてしまう。

死体を前にして、田中は安堵した。 →田中犯人やろ!
名探偵・水清原は田中に対する怒りの感情を押さえつけた。→田中犯人やろ!

だから何だかんだと理由をつけてるけど、これは「驚きの黒幕」を隠すために
考えた、天さんなりのトリックなんじゃないでしょうか。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 14:10:30 ID:e/B/Klyl
ttp://theodore.ikebukuro.cc/

サドブルの背景絵師この人が良いかなぁ…
って思ってたら同人の規模じゃ背景とかの枚数の多い仕事は引き受けないって書いてあったorz

まぁ天さんも出来る限りマテリアルのコスト最小限に抑えるつもりらしいから
枚数次第では描いて貰えるのかも。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 14:11:32 ID:fuHvySm6
自分で描けと言いたい
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 14:30:54 ID:8NS+Xy1q
実写をフォトショで加工でいいんじゃね
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 14:36:43 ID:HmuzmD4X
立ち絵を使うのか使わないのか、それが一番気になる
天ぷら作品に合う絵柄ってのは限られてるから安易なアニメ絵だけは勘弁して欲しい
そんなことするくらいなら黒く塗りつぶしたシルエットだけでも構わない
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 15:21:46 ID:u72BabVu
かまいたちの夜かよw
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 15:58:18 ID:K9ClY23o
>619
そこは大丈夫だろ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 16:35:16 ID:u72BabVu
いよいよゲームシステムについて語りだしたけどやっぱりWTシステムなのね。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 16:38:09 ID:WMYJu0uK
ボスがWait二個持つってアウターハザードを酷くしたような感じになりそうだな・・・
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 16:39:08 ID:Jv9bdaIj
タイムライン上に二個の行動アイコンって単にアウターハザードを可視化しただけのような…。
特殊コマンドで二個目を消したり、形態変化で三個に増えたりしたら戦略性は増すだろうけど
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 17:20:00 ID:aFf5V3Gy
いや、アウターハザードとは大分意味合いが違うでしょ。
もっと大局的に戦況を操るためのシステムだと思う。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 17:53:41 ID:8NS+Xy1q
>>624
敵が二人いるってことだろ
当たり判定は一つでも
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 18:46:02 ID:vLXl7nmM
アウターハザードは内部的には
一定期間毎に自動設置されるマインの
ようなものだったかな。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 19:25:25 ID:UMHc1TMz
マップなしの、アドベンチャー+戦闘(ボス戦)で数十時間プレイさせるというスタイルも
ボスの体力がへると発狂攻撃をしかけてくるシステムも、
アビスセレナーデというゲームが実装済だしな 天さんも参考にするといいよ いかりんく
ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se439305.html
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 19:31:19 ID:pEtDAKYA
前から望んでいた、一部ボスの2回行動システムが実装されて、
増々サドブルに期待してしまうな
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 19:32:03 ID:fuHvySm6
ボスの2回行動は色んなゲームでみかけるけどな
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 19:34:03 ID:8NS+Xy1q
まあぶっちゃけレオナ様ってことだな
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 19:45:49 ID:cyLbSKUF
WTシステムってだけで期待せざるをえない
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 19:45:50 ID:UMHc1TMz
せっかくだから2個行動アイコンとかじゃなくて3個行動アイコンとかそれ以上にしても
いいんじゃないのスクショみるかぎりパーティ3人いるんだしさ

天さんはドラクエとかのボスは1体なのに勇者は4人いて勇者がボスをふるぼっこにする
という展開にアンチテーゼは感じないのかな?
すくなくともプレイヤーと同じだけ敵の行動アイコンがなければフェアな戦いとは
言えないと思うが? そこら辺はどうなんでしょうね

あと主人公側は自由に仲間を体力回復させることができたり
生き返らせることが出来たり状態異常回復させることができたりするのに
敵は複数ででても、仲間の回復とか仲間の蘇生とか仲間の状態異常回復とか
ばんばんやってこないってのも何だよね
主人公と敵ではシステム違うのかよ、みたいな

戦略性を高める意味で、
敵も仲間蘇生+体力全回復アイテムばんばん使う、みたいなふうにすれば
戦略性あがるし難易度もあがるんじゃないかな
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 19:48:02 ID:8NS+Xy1q
>>633
SRPGみたいに敵が多いのだと、如何にして回復させずに即死させるかも戦略のうちになるな
敵の行動数だとプレスターンバトルの眼光系とかが見てて楽しい
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 19:48:18 ID:JNOlT/2w
兵器重火器の現代戦で体力回復ってどうするんだ、万能アイテムのナノマシンか
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 19:49:52 ID:UMHc1TMz
たとえば、ハイディ+フョードル戦で、やった! フォードルを倒した! と思ったら
ハイディが蘇生+全回復とかつかってきてフォードル完全復活したら
びっくりすると思うんだ

でもRPGの敵って、そういうことあんましないよね
敵はいつもエリクシールとかそういうのもってない仕様になってるし
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 19:54:17 ID:UMHc1TMz
正義や悪が現象につけられたレッテルという名の主観にすぎないなら
悪とされるものがいつも多対一という不利な条件で戦闘をさせられるしかないこと
正義が味方を蘇生させることができたり回復させることができるのに
悪とされるものはあまりそんなことができることはないこと
ここらへんの戦闘における不平等を解消してほしいとは思う
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 19:55:11 ID:UMHc1TMz
しかもその不平等って、味方と敵の能力における不平等ではなくて
世界に定められた意味不明の不平等だからね
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 19:58:28 ID:UMHc1TMz
たとえば高難易度すぎることで有名な EVILS WORLDシリーズの4作目以降? では
ザコ戦においても、敵のパーティーが毎ターン自動回復するとかいうのは当たり前
それがこっちのパーティーの最大攻撃力をうわまわっているとかいうのは
よくあることで、それゆえに絶対に倒せないと戦ってわかる敵パーティーというのも
存在するくらいだし。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 20:01:20 ID:UMHc1TMz
もう、そこらのフリゲにはいて捨てるほどあるヌル戦闘ゲーはいやなんだよ
天ぷらならすごいことをやってくれると信じてるよ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 20:02:00 ID:fuHvySm6
5連レスとかお前ヤバイな
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 20:09:04 ID:A1koVUOO
敵の回復は戦闘のテンポが悪くなるだろう
敵の回復は味方に何のダメージも与えないわけだし、ただ戦闘が長引く原因になるだけだ

それだったら多目のHPを与えて回復に使うターンで
強力な攻撃を撃ったほうがいいのでは

敵が回復することで味方の妨害になるならひとつの戦略になるかもしれないが
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 20:10:37 ID:fuHvySm6
逆に考えるんだ
味方の回復がいらないと
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 20:11:59 ID:eS8IzZWa
巨大ドラゴンとかならともかく、人間でHP多かったら
・それだけ回避能力が高い
・それだけ回復アイテムorMPを持っている
って脳内変換してる
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 20:12:12 ID:pEtDAKYA
敵の体力回復や蘇生はバランス調整が難しいんだよな
その失敗例がただテンポが悪くなっただけのオーファとダクオファ
敵複数パーティーで、状況に合わせて状態異常が有効程度なら、調整しやすいし面白いんじゃないかなと思った
ただアイデア的な戦闘なので1,2回が限度だろうけど
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 20:14:10 ID:vLXl7nmM
FEのように
双方が干渉出来るリソースを利用した回復なら
敵が使ってもまあ問題ないか。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 20:16:03 ID:UMHc1TMz
イストワールのラスボス戦とかは
敵の一部が復活したりとかよくしてたな その分、本体の体力は削れるけど
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 20:20:10 ID:ETmB5ZrI
天ぷら活動再開でテンション上がるのは結構だが、さすがにうざいなw
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 20:20:20 ID:u72BabVu
トライトン・ネレゲイド・フォーボス「……。」
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 20:23:44 ID:WMYJu0uK
FF5のデルタアタック野郎か
世界樹なんかもHP回復する敵いるけどあれはだるいな
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 20:25:05 ID:eS8IzZWa
シドーのベホマとかルシファーのディアラハンよりはマシだ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 20:27:03 ID:vLXl7nmM
いずれにせよHPがどうとか能力値がどうとか
行動回数がどうだみたいな
低次元の要素からなるような
高難易度(笑)は求めてないっていうか
各ボス毎にヘヴンズキャプター戦レベルの
サプライズが欲しい所だ。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 20:30:03 ID:Fov3gVNM
ボス戦で敵の個体数が少ないのはあれだろ
たまたま敵の攻撃が味方の1人に集中して死亡するといった事態を防ぐ為だろ?
確率で酷い目に遭う例の典型だし
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 20:31:32 ID:Jv9bdaIj
AIRRPG(含むVer3)は同時に倒さないと復活したり、敵がチートレベルの回復技持ってたり
極端なボスだと倒しても一定ターン後には自動復活したりして素敵だったな
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 20:39:48 ID:LUPIImHc
今回ってノベルゲーなのかな?
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 20:40:48 ID:Ss7WB8ul
カツマー…
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 20:44:15 ID:pEtDAKYA
>>652
寧ろヘブンズキャプター戦は初見殺しなだけじゃないか
それ位の変化ばかりだと、毎回初見殺しになって、テンポが悪くなってしまうから避けるんじゃないかな
個人的にはそれでも構わないけど。
バトル前に敵の特徴が少し分かる仕様にするというのも思いついたけど、サプライズがなくなってしまうしな
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 21:27:56 ID:aaB6dAlJ
K女史って誰?
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 21:37:34 ID:Jv9bdaIj
ADV+バトル要素なら戦闘時の行動によってADVパートに分岐が生じるってやり方もありか。
ベネディクタ・ティアーズなら、心壊を利用して倒したか否かで後の展開が分岐みたいな
660クックル ◆MelonSD/Gw :2010/06/27(日) 21:42:51 ID:8NHqUkNk
かつまかずよ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 22:49:29 ID:3wPFQjEs
ドイツ製ボードゲームやれよ
色々と捗るぞ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 23:20:47 ID:LUPIImHc
ノビーか
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 04:27:55 ID:Isg++HKN
だめだこれ
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 20:58:55 ID:L2L+dR93
次のSSは何くるかな
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 22:21:00 ID:/oFnR1Up
セイクリやスタダスのサドマイズに適任なのは、セラブライズの第一人者である天どん先生をおいて他に無い!

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666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 08:18:26 ID:NV/D+feP
ttp://sageuploader.vs.land.to/1upload/src/sage1_21332.png
首吊り死体が突如怪物化、スマートフォンで変身して迎撃だ!
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 17:36:53 ID:6Tby9ofk
>ちなみにこのこと、
>旧秩序に対する闘争行為は、自分の構想するSBのテーマでもある。
>フィクションなのをいいことに、極めて暴力的で過激で、
>しかし「やろうと思えば実際にできてしまうかも?」という
>絶妙なラインの所を描かればと思う。

ゲームでそういうのは見かけないけど、映画だと普通にあるよな。こういうの…。
洋画だけどね
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 17:40:47 ID:zeCV8VzP
天さんはフリーライターでも目指してるのかね
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 18:33:55 ID:joAOcxaV
>ちなみに「選択肢で間違えたらゲームオーバー」みたいなのは、申し訳程度の似非分岐である。下らないし実装するだけ労力の無駄なので、こういうのはやらない。
ハイディェ・・・
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 18:38:36 ID:f2/g6eA5
PS版lainとかみたいな形式がいいんじゃないだろうか
記録漁りなら
671クックル ◆MelonSD/Gw :2010/06/29(火) 18:40:39 ID:S88QMJzV
あと2年は待つことになりそうだ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 20:13:59 ID:6Tby9ofk
選択肢があるだけで事実上選択肢なんて無いのは車輪の国だな。
PS2版が没って箱○に行くはず

後はAIRのSummer編以降とかも選択肢はないはず。AIR編の最初のアレは例外の方向でw
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 21:09:04 ID:mtz4/ynK
天さんネタバレし過ぎだろ・・・
ちょっとツイッター見るの控えようかな
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 21:27:47 ID:IqOLd1lM
>>672
そういやもうAIRの季節だな
今年で丁度10年目か
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 21:58:11 ID:6Tby9ofk
>>673
んなこと言うと天ぷらTwitterの更新やめるぞ…。
「自分には人並みに発言する権利もないらしいので」
とか呟いて

>>674
AIRと書いてて気づいたけど、リトバスリフレインも選択肢ないね

つーか天ぷらが評価してるゼノギアスのDISC2(やったことないから詳しくは知らん)とか幾らでも例は思いつくんだけどw
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 22:28:11 ID:eRGJEyHg
セラブルの後にゼノギアスやったけどディスク2は予想より遥かに冒険的だった
あれはやらないとイメージできないと思う
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 22:46:43 ID:qZ4T2hNe
俺もセラブルの後にゼノギアスやったんだが、
ディスク2はちょっと早足気味かなと思う程度で、あんまり気にならなかったな。
動かせる所や戦闘が全くなくて、完全にノベルに変貌する位だったら批難されるのも分かるが
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 23:23:32 ID:vVGlD9Um
ひぐらしとかうみねこ(をプレイする天さん想像してふいた)
の例を持ち出してくるとか、ガチでADVじゃん
マップなくして戦争アドベンチャーみたいな新ジャンルを名乗ったのは伊達じゃないな

679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 23:53:47 ID:vVGlD9Um
天さんがなにやら思いついたようです
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 00:15:14 ID:xR3SbY66
2050年レベルの電子書籍端末を用いて「記事」を読み進めるゲームか。
ADV路線なのは確定として、それだとバトルはどうやって実装するんだろう
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 00:24:15 ID:S9KlhwIy
>>675
リトバスのリフレインルートは後半選択肢あったじゃないか
同人ゲーならナルキッソス1とか思いつくんだがさすがにコンシューマのノベルゲーとなるとなあ…
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 07:52:04 ID:nB506Z3b
電子書籍以外のデータもあったら完全にlainか
プレイヤーに考えさせるなら最良かもわからん
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 23:13:39 ID:MFJNrSkb
天さんの考える2050年の世界か
胸が熱くなるな
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 23:27:42 ID:MWANguqj
きっと杜撰な社会システムとか国家破綻で騒乱間近なのだろうな
大地が熱くなるな
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 00:23:45 ID:EIX8GXsI
天ぷら的2050年って普通にフェジテじゃねって気がする。
環境ホルモンでディスピス的な病気が現われたりとか、環境破壊に地球側が対処するべくコンダクターを生み出すとか幾らでもこじつけ可能
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 04:18:14 ID:4P6Xz7SE
原子力発電所が世界中に造られすぎて
有事の際にはあっという間に世界が滅亡してしまう風船のような地球だったりして
あとせっかく現実世界を舞台にするんだから
各国のパワーバランスの変化について詳細を詰めて欲しいな
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 05:53:21 ID:Aqmwxh+c
2ヶ月ぶりに来たら天さん復活とか・・・信じられん
胸が熱くなるな
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 10:01:36 ID:y4yXCx40
今度はサドゲーにしようと思って
サドブルーにしようと思ったけどそれじゃ文字数があわないから
サドなんちゃらブルーにして サドって悲嘆って意味もあるの? あっそう
みたいな感じだと思う

つまり天さんはドS
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 11:16:53 ID:S/jIogqb
某スレで天ぷら復活と聞いて飛んできました
やっとアサギ編出るのか
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 13:17:49 ID:31rGqNZn
某スレってどこよ
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 22:14:35 ID:WQyqWLqx
対魔忍が主人公か
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 22:53:43 ID:F0DauPTr
>>688
寧ろ早瀬憂季氏あたりがVIPRPGキャラにSMをさせる
(例えばジャンヌがブライアンを三角木馬に乗せていじめる)
VIPRPG二次創作をしそうだと思いますが。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 00:29:41 ID:c4OMJpLx
天ぷらがIE使ってるのってなんか意外だな
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 00:36:34 ID:ZwVqgYZn
瑚瑠のゲームをやってみたい
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 00:40:50 ID:4gJElNYH
クロームか狐だと思ってた
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 18:34:34 ID:WDwf5Mp7
>ゲーム内の体験が現実へとフィードバックされる必要がある。
>その時、そのゲームは、真にプレイする価値のあるゲームとなるのだ。
どんどんいいかんじに偏っていくのでありがたい
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 18:36:34 ID:Bf3KVaYB
>>694
ですよね〜
今は天ぷらよりも瑚瑠氏のゲームの方が期待できるw
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 19:10:15 ID:At5HeP0+
とっとと死ね
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 20:48:27 ID:ORHEO3e8
Feed Read Be Freedは経済本か
ゲームでも社会の問題を取り扱うなら経済的な背景も関係しているのだろうな
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 22:17:27 ID:STjRDKE1
>>697
そうですね、激しく同意

天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!
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701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 22:17:52 ID:STjRDKE1
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702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 12:55:44 ID:SJ0J3t0t
全体の何パーセントくらいつくってるのか
いつごろまでに完成させようという予定なのかとか
そういった情報がないよね
完成するのは10年後、とかいわれても待てないし
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 12:58:19 ID:g2ouj3U7
まだ構想段階っぽいし結構時間かかるんじゃね
時事性がどうたらって言ってたからどうなるかはわからんが
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 13:07:10 ID:SJ0J3t0t
天ぷら<できるのは10年後

<アホか
<自分が生きてるかもわからんわ
<スレ終了
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 15:58:45 ID:HkFTMHog
天ぷら…Twitterで管を叩くのは勝手だが、ガチで変なのよってくるからほどほどにしてくれ…
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 18:35:16 ID:NpHLEahI
すでに変なのがいる件
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 18:39:35 ID:P9pnoskz
モーガンの天然記念物指定解除か
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 18:44:31 ID:3dmOSbqJ
天ぷら最近調子に乗ってきてるな
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 20:48:34 ID:QZOsy1Me
天ぷら自体変なのだしな
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 22:34:34 ID:5yR4Gl/I
アイマス2ktkr
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 22:39:29 ID:P9pnoskz
ついにアイマスも臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現されたか
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 22:39:32 ID:pQh6+ph0
まさかアイマスに言及するとは・・・w
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 22:56:37 ID:CIvpiQJG
CG技術の工夫と発展を語ると言う名目でアイマスキャラをじっくり鑑賞する天さんであった
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 22:58:14 ID:IiSqHK6X
アイマスがどうとか言った口でそのまま
政治がどうこうとかいうから説得力があんま無いな
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 23:00:04 ID:KzG4WqQI
それが狙いじゃない?
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 23:00:04 ID:HkFTMHog
もういっそゲーム製作用アカウントと政策言及用アカウントの二つを用意すればいいのにw
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 23:18:05 ID:/2w19lGn
天ぷらPェ・・・
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 23:37:57 ID:pQh6+ph0
政治問題に触れたりアニゲーの話題出したり天さんニュー速民だったりしてw
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 23:42:03 ID:HkFTMHog
ν即はやめておけw
あそこにいるのはモーガンレベルの”天然記念物”だぞ

+やニコ動に行くと天然記念物以下という意味の分からない存在を見ることが出来るが…
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 07:20:26 ID:UEGCN1iu
天ぷら的にはクルスク家が理想なのか
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 08:22:34 ID:TLUweeNE
正体や狙いがまるで掴めず不気味である自覚はあったんだな
案外わかりやすい面もあると思うがw
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 09:13:49 ID:+dXXnPOg
密かにアイマス動画投稿してたりするんだろうか……
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 09:19:37 ID:UEGCN1iu
アイマスキャラ使ってクロスオーバーとかするのが流行ってるし、グロ世界で哲学について語り始めるものがないかチェックだな
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 20:56:57 ID:/9nImLRI
実は天どんがコリュウだったんだよ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 22:49:48 ID:aZ+rYSge
>>724
そうとも、このスレはまさしく天どん陛下を中心とする神のスレ!!

天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!天どん陛下ばんざーい!!
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726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 16:00:50 ID:FCuMtAhC
記事きた
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 16:34:49 ID:/AE+zFgi
罪は中毒性あたりか
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 16:53:51 ID:9huA9n43
罪は回転率の悪化や、やらされている感が強くなるとかだろうか
スコアだけで購買意欲に繋がるかというと微妙な所な気がする
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 16:59:57 ID:9huA9n43
いや回転率だと流通的な意味合いが強くなるから中毒性の方が正解か
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 18:15:17 ID:HGY06W0Z
>>723
春香が猫の顔を見ながら「ハンマーを」とか言い出すクロスオーバーですね、分かります。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 18:55:22 ID:OEO/uIqi
今回のラスボスのBGMも大根なのかな
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 20:30:04 ID:J72CrkOg
ゲームを楽しんだ結果としてのスコアじゃなくて、
スコアを稼ぐためにゲームやるようになる)ことかな>罪の方
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 20:35:46 ID:Zlz7d5z2
>>730
なんだそのヨハネスブルグ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 23:38:06 ID:M2CXoaQo
偶数作品のラスボス曲はノット大根みたいな
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 01:17:10 ID:BwgUePAW
大根だろうが大根じゃなかろうが、その場面に合う曲を使うだけの話
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 02:16:18 ID:rKIO6WiQ
ファンファーレはスタダスらしい
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 07:10:59 ID:e8VmJQ8v
天さんがブレイブルー語ると何か面白い
中二病もここまで突き抜けていると清々しいって吹いた
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 07:47:43 ID:rOiO1YAv
そうだ。それでこそゲームは面白く成る。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 08:45:09 ID:tS0DyYgG
今日のお前が言うなツイート
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 09:48:22 ID:q4b4m7Oy
やっぱ天さんおもしれぇわ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 10:08:25 ID:XNyQPoT1
中二病の化身みたいな人がそれを言うかw
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 10:37:39 ID:rScQd0fO
天さんの事を中二病っていうのはやめて!
ここ見てる本人がそう思ってないかもしれないんだから!!
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 11:41:35 ID:NRTMrn6W
あのキモい馬鹿丸出しの漢字使いはさすがに今作ではやらないのか?
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 12:05:53 ID:zq52UzKL
すごく右に寄ったゲームになりそうだなあ
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 13:34:29 ID:GtZ+V9+S
>>744
セラブルはむしろジークベルトのような「教導する父」を悪役に据える左寄りのゲームでは?
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 14:05:07 ID:2LfCeJ2M
民主支持でいきなりチェゲバラ読み出す人が右翼的な内容にするかね
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 14:51:34 ID:rKIO6WiQ
ウヨサヨまとめてブチ殺すようなアナーキーなものを期待
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 00:31:47 ID:dfg45/MH
そのアルバムを買った人から借りるって選択肢はないんだろうか…
749クックル ◆MelonSD/Gw :2010/07/07(水) 00:39:59 ID:vesptpdk
天さんの好きなアーティストとかきになる
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 01:23:15 ID:zuxWMFm7
洋楽とか好きそうなイメージを勝手に抱いていた
アイマスやブレイブルーを語りだすまでは
751クックル ◆MelonSD/Gw :2010/07/07(水) 01:32:31 ID:vesptpdk
やっぱ洋楽かクラシックのイメージだよな
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 01:41:47 ID:860ge44I
音源に相当お金割いてるから環境によるmidiの変動に愕然としたと言ってたし
結構音楽には凝ってそう
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 03:26:45 ID:YgUAYWVF
お前らネット上の情報とか作風だけで、天さんの何を知った気になってたんだよ
いやそもそもAquaキャロットとかラブひなとかローゼンとかの前例もあることだし、
今さら天さんが俗っぽい発言をしようが個人的には意外でも何でもない
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 09:22:01 ID:hIP4OkaX
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´∀`)< オマエモナー
  (     )  \_____
  │ │ │
  (__)_)
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 14:35:39 ID:qAX7qh+M
汝体細的!食肉、食肉!
男猶在如我!好青年腹厚!
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 22:10:58 ID:dfg45/MH
Sadmireは全編英語とかのシーンが普通に出てきそうだなw
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 00:35:25 ID:swXOqZbv
>>753
エル≒水銀橙か・・・
あの時受けた衝撃波大きかった
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 19:27:19 ID:nH2q951p
>>757
まぁ、実際似ている気もしないわけではないが・・・・。
表面的な部分だけだが。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 21:31:01 ID:Ko3SsUy6
天さんってやっぱ男なのかねぇ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 21:34:29 ID:GoNcDTgc
え? 女だと思ってたの?
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 21:38:03 ID:08VCxWFh
実は人間じゃないよ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 23:10:54 ID:bxd09oRs
しかし実績の「罪」の面、面白いな
気付かなかったけど中々納得できる
天さんはゲームの自由度も重要視してるのね
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 23:15:02 ID:GoNcDTgc
セラブルに自由度なんてなかったけどな
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 00:00:51 ID:PglxbbER
最後の価値損失が云々はMMOに時間を費やして金を落とす輩がいるのは意味分からん
って部分に対応してるのかね?

>>757
未だに、どこをどう見てもR=水銀燈にならない件
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 04:30:48 ID:IlIcD4+/
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ttp://up3.viploader.net/bg/src/vlbg008240.jpg
黒翼が生えてて目が二つあってかわいいという点で似てると言える
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 08:37:29 ID:1iKsWDWG
やばいブレイブルーのテーマソング、イイ!
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 16:41:48 ID:ai3Z36Qc
エルは淫乱ビッチ
つまり水銀燈も・・・ゴクリ
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 17:17:57 ID:PglxbbER
エルは臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される全ての結果
つまり水銀燈も…何てことだ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 20:19:21 ID:XZRUwTOM
まぁ似てるかな
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 23:08:31 ID:IM9GwUAW
>>765
天さんが似てるって言ったのは
見た目じゃなくて性格じゃね?
見た目は目つき以外全く似ていないだろ。
771クックル ◆MelonSD/Gw :2010/07/10(土) 00:15:41 ID:Iw/I2niz
右手の小指切断なう とかじゃないのか
772名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:12:27 ID:UUBVpN45
天さん頑張ってるな
773名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:11:23 ID:Rc+ykd/9
天ぷらが単なる過激派に成り下がっておる…Sadmireはやはりアナーキーな内容になるのか…
774名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:12:28 ID:E0rVIp6B
一体何時完成するんだ……
775名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:19:06 ID:mfkilTnN
天ぷら調子に乗りすぎ
776名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:22:22 ID:svL/JbqT
ついニヤニヤして見てしまう
777名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:59:11 ID:MbTSsGFg
天さん肉弾戦てどういうことだ・・・まさか
778名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:18:57 ID:4Ycvm2+G
サドブルで老人と肉弾戦をするようなイベントでもあるのだろうか



まぁセラブルでも無かった訳ではないか
779名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:21:25 ID:MbTSsGFg
絶対その老人つよいよね連続回行動とかしそう
780名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:21:34 ID:uXfbo/tE
ヴィルジニーvsジークベルト
781名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:28:31 ID:fvW/Pqlj
若々しいカウンターが返ってくるかもしれないぞ
782名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:29:05 ID:HxT0ekeh
そして生まれる友情
783名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:12:59 ID:fvW/Pqlj
今、この胸に彼女を抱いている。
身を委ね涙を流す、この人を。

今まで何をしていたのだろう。
これから如何生きるのだろう。
あの街で抱き続けた冷たい不安ではなく、
仄かに温かい戸惑いと予感。

決して忘れず、墓場まで持って行こう。
胸に零れる、この涙の熱さを。
784名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:15:51 ID:HxT0ekeh
>>783
>>780的にジークベルトが言っていると考えると何とも言えない
785名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:31:13 ID:0T08c6pO
どうせ金とか白金のトロフィーとれないヌルゲーマとしては
ため息のもとにしかならんなあ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/11(日) 23:35:38 ID:bzyhHeO2
選挙行っても無駄とか言ってるのに若者は選挙に行こうとか
俺の頭が悪すぎてそろそろついていけなくなってきた

CNNチャレンジ58点だったし
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/11(日) 23:54:24 ID:NnYqbPC0
>>786
白票でも投じてとにかく意思表明しろってことなんじゃない?

つーかTwitterの内容見てると大体SadmireBlueの内容が予測できてしまうかも。
まぁここでそれを言及しちゃうと、もし内容がかなり被ってしまった場合に
天さんが「あのレスからパクったんじゃね」とか言われそうだし、黙っとくが。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/11(日) 23:57:35 ID:jnYu/Ag6
>>786
政治関連に関しては天ぷらの意見は話半分に聞いた方が良いぞ
いつももながら電波3本立ってる有難い御言葉だから
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 01:06:15 ID:IXiVzGzd
右派も駄目左派も駄目、じゃあゲリラだ戦争だ、って言ってる時点で内容は想像つくが…

でもその内容だと、別に近未来日本じゃなくて、セラブル世界の20年後くらいでもいい気もするんだがw
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 01:08:45 ID:ewQVF56/
なんの気なしに2年ぶりにbluefield覗いてみたら天さん降臨してて驚いた

それにしても一体何歳なんだ?
twitterで自分のことを若者と言ってるあたり25~6と仮定すると
セラブル発表時に二十歳くらい、セイクリは15歳そこらで作ったことになるよな…
天才恐るべし
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 01:14:43 ID:9ZJq8YuV
若者は30ぐらいまで含まれる
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 02:50:54 ID:w0wgzdok
6年前のセラブルの主人公が22歳で主人公と天さんは同じ年齢
つまり今28歳だな

こういう事書くと日本人は年齢気にしすぎとかつぶやかれそうだけど
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 14:32:38 ID:s2xtIvxX
っていうかここ天さん見てるの?
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 16:46:13 ID:auxI4wuJ
過去のツイートを見る限りじゃ、サドブルの戦闘形式ってフロントビューのWT式、単純にセラブルの発展なんだろうか。

WarfareAdventureとかいうくらいだからSRPG色(タクティクスオウガとか、FFTみたいなの)が強くなるかなと思ってた。
ADVだからイベント→隊列編成→戦闘開始の流れでやった方がスマートだと思うんだがな。
イベント→戦闘開始じゃイマイチ画面的に映えないかなと思う。
(ただし、セラブルであったようなドットキャラの動きを背景にバストアップを表示するとかならアリかもしれないけど
画面がごちゃごちゃしてしまうという気もする)

あとこれをわざわざゲームにするってことは、
多分バトル以外にも何処かしらにプレイヤーの介入するポイントを作るわけで、
今までの情報を総合すると、「アサギの記事を選択して、読み進めていく」という印象なんだけど
これってどう読み進めていくとかはプレイヤーの自由だったりするんだろうか。
終わった記事もまた読みなおせるとか、そういった配慮があるといいかも。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 17:23:58 ID:ihNc9I62
テキストだけの記事とか第三者の記事とか、そういうのがあって初めて映える形式だと思う
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 18:19:48 ID:eeTDgXTL
迫力の四部構成とか表現が地味にかわいくて吹いた
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 18:21:38 ID:9ZJq8YuV
臨場感を凌駕する4部構成
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 23:41:36 ID:TvI154WT
>>793
maglogのブログの記事が
このスレで批判されまくったからか知らんが後日削除されるということがあった

装備体系の予想
基本はセラブルの発展形。
SPCはSLDと名称変更、フレーム依存ではなくキャラ別に元々備わっておりレベルと共に上昇
SLDの容量をどれだけ食うかはスフィアごとに異なる
フレーム廃止で装備品は武器とスフィアのみ。もしくは武器とフレーム廃止で装備品はスフィアのみ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 00:19:31 ID:fj2axrBO
つーかセラブルは属性耐性が大幅に下がる代わりにSPCが8ある装備とかを最初から出すべきだったと思うんだ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 22:32:03 ID:OQpdiJ9h
800get

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801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 23:28:46 ID:m7ev5kFh
ゲリラ戦ってことは"自爆テロ"も再登場するんだろうか
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 00:40:12 ID:ReWf9xBj
iPhoneやiPadに触れるならDSにも触れるべきじゃ…。
これは次回以降かな?
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 01:09:56 ID:xjPjZZRC
ハッピーエンドは失われるっていうフレーズ相当好きなんだろうな
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 01:15:57 ID:2XVEMqua
娘は悪い友達を持ったようだ だっけ?
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 07:54:13 ID:MVAejfk+
TDNネタとか米倉ネタのことか
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 09:19:18 ID:vQl7QJ2H
つまりセイクリやスタダスは黒歴史ってこと?
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 18:48:30 ID:/ei+OAqu
あのよ、もしかしてブログ見たんだがこの意見からすると・・・
まさか任天堂、あるいは子会社の社員なのか?天さんは
これは完璧に任天堂型の考えだぞ。
サードでこんなこと言える奴がいるとは考えにくい・・・。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 18:55:34 ID:MVAejfk+
サードはいくらでもあるぞ
そう十把一絡に言えるもんじゃない
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 18:56:56 ID:xjPjZZRC
天ぷらだし何言ってもおかしくない
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 19:13:33 ID:/ei+OAqu
>>808
いっぱいつったってなぁ・・・・・。
今はどれも似たような会社ばっかだからなぁ・・・・・。
今のゲーム業界は任天堂とそのほかの会社でかなり隔たりがあるんだよ。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 19:21:56 ID:lKu8g2bs
お,業界内部の人間ですか?
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 21:28:25 ID:erMK26Mx
まぁ凄く業界に染まってるわけじゃないから
別に任天堂型の考えだろうがどんな考えしててもおかしくはないと思う。
それこそ案外スクエニなのかもしれない。RPG好きなら。

本職は企画屋じゃなくてプログラマーかな?
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 21:33:44 ID:lKu8g2bs
「アルカイダが雑誌発行、爆弾製造など「便利なスキル」を公開」:アルカイダにもジハードにもまるで興味はないが、知識そのものには興味がある。http://bit.ly/cFGR57

ワロタwwwww
ゲームのないようにも関係ありそうだがなwww
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 21:38:33 ID:lKu8g2bs
サバイバル知識かw
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 21:49:52 ID:vQl7QJ2H
天さんがテロリストに転職するようです
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 22:49:55 ID:ReWf9xBj
任天堂的な考えを持ってるサードは普通にごまんとあるが…。
有名どころだと旧ウルフチームの派生は殆どそれに近い発想でゲーム作ってるといえるはず

>>813
とりあえず、台所でTNT作る方法がようやく分かりそうだw
ミリオタの世界では一般常識らしいんだが…
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 23:23:04 ID:mnNtrrlD
>>815
今でもよく訓練されたサイレントテロリストだろ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 23:26:33 ID:0ZIskmWn
わくわく( ´∀`)
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 23:36:07 ID:ROynXNWi
本格的に作るんなら今回は50丁のデリンジャーで戦うことは無さそうだなw
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 23:46:02 ID:AcYocXyA
槍を持った女性が銃を持った男性に単身挑むような無謀も起きないわけか
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 23:58:45 ID:ReWf9xBj
高校に竹槍でB29落とせるって言い出したアホがいるから
そういうマジモノの気違いも出して欲しい
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 00:07:01 ID:YVy1lLBI
セリフを言い終わらないうちに蜂の巣になる気しかしない
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 00:12:12 ID:aJqhJ/+U
久々に見たら天ぷらが動いているだと!?
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 01:00:19 ID:K/ALsJqP
>>807
XBOX360やPS3の話ばっかりなのになんで任天堂?
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 02:37:44 ID:JP1BkdH/
「ハッピーエンドは失われた!出た!ハッピーエンドは失われた出た!得意技!ハッピーエンドは失われた出た!ハッピーエンドは失われた!これ!ハッピーエンドは失われた出たよ〜〜!」
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 08:31:18 ID:I7Ee7+QB
ウレシソウダナオマエ・・・ウヘウヘ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 16:49:00 ID:FuQXmyAP
n
v = eidi
i=1

こういうのがスラスラ出てくるのはやっぱ理系なんかね
文系低学歴の俺にはさっぱりだわ
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 16:58:25 ID:84Q/poqc
セラブルにもガイアキャンサーの強さ説明で出たよな
というか文系でも数学あるならΣぐらいさすがに教わると思うけど
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 17:04:36 ID:FuQXmyAP
だから低学歴って言ったじゃない
文系でも数学必修な国立大卒とは違うんです
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 17:05:40 ID:84Q/poqc
大学以前に高校でやるだろ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 17:11:37 ID:FfnbGHBa
高校で数学サボってても入れる大学に入ったって事じゃね?
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 18:02:27 ID:I7Ee7+QB
俺も数学さっぱりやっとらんわ〜さっぱりだわ〜(;´Д`)

でも数学できるからプログラミングできるってわけじゃないし、
やっぱり一概には言えないんじゃない?興味の範囲だとおもう
この流れと趣旨ちがうかもしれんが
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 18:04:14 ID:YVy1lLBI
プログラミングも種類あるけど、基本的に数学的思考が得意な方が有利なんじゃね
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 18:08:51 ID:qKwX2jNV
プログラマーって文系でもなれる技術者だよな確か
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 18:13:41 ID:FuQXmyAP
センター数学の選択問題にプログラミングっぽいのあるけど
どこの塾でも教えてくれない不思議
もちろん学校じゃやらないし
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 18:53:51 ID:F31Yl35S
>>834
そう。
だから底辺職だよ。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 19:01:44 ID:I7Ee7+QB
ははは
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 20:15:15 ID:3z09l11k
天さんにいい加減にしろと言われたい…
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 20:51:34 ID:0TmQVzh0
今さら気づいたが2050年舞台の若者vs老人ってやられるの俺らじゃねーか!
若いうちは老人に苦しめられ、年老いたら若者に倒されるなんてたまったもんじゃないぜ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 21:24:16 ID:qKwX2jNV
アルカイダ「オンライン雑誌を作ったよ〜、皆さんアクセスしてね^^」
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1279196417/
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 22:18:49 ID:6kLxLayc
>>835
あれは確か工業高校出身者とか対象にした問題じゃなかったっけ?
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 23:41:41 ID:DjdB6s9x
>>835
あの問題は簡単だからプログラムできるなら選択すると普通に有利。
ぶっちゃけツクールをコーディングできるレベルで解けちゃったり…

2Bは時間が足りなすぎたOTL
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 23:41:45 ID:tzCGxfjx
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844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 23:56:55 ID:laAedm9b
>>839
倒されるかどうかはわからないぞ
鬱ゲーって言うし結局かなわず敗北するオチかもしれない
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 00:04:41 ID:84Q/poqc
若者vs老人で両者衰弱したところを海外勢にノックアウトされるとか
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 00:08:38 ID:PkUe4l47
そもそも老人VS若者なんていう単純な図式なのか?

政治家VS民主主義者VSゲリラ軍団VS差別的秘密結社VS経済界VS海外勢力(ry

くらいの相当カオスな展開、すなわちSadmireだと思うんだが
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 00:22:52 ID:wUt9cz/c
そんなつまらなさそうなゲームやらんわ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 00:36:49 ID:+Om2WfjA
前作も散々「ハッピーエンドは失われた」と連呼しながら
結局大多数は幸せな結末を迎えちゃってるから

プレイヤーを引き込む餌として「泥沼」を連呼するんじゃないか
他人の不幸は蜜の味ってね
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 01:00:57 ID:gVCgPk7h
カルネアデスの板みたいな
どっちか選べっていう選択の連続だったりな
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 01:10:29 ID:XesBBZFm
>>848
エンディングまで生き残った大多数が幸せそうだからこそ
同じく生き残ったのに幸せになれない主人公が引き立つんじゃない?
全員不幸な結末だったら今の日本みたいになっちゃうよ
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 01:25:23 ID:+Om2WfjA
結論ありきではなく、筋道立った結末であれば
それでもぜんぜんオーケーだけどな

セラブルにはそういう結末を期待して空振りだったもんで
新作には痛烈なバッドエンドを期待してる
ハッピーエンドはどうも胡散臭くて信じられない。

現実世界で幸せな人なんていないし、
幸せな結末なんて絵空事にしか思えない
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 01:27:14 ID:791dUOmh
不幸じゃなくて不安がどうたら
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 02:13:01 ID:PkUe4l47
天ぷら理論で行くと
SBRの大統領の
「幸と不幸は神の視点ではプラスマイナスゼロ」
が落としどころだと思うんだが
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 02:26:24 ID:R/oszO6K
結局脳の問題だから騙しときゃそれでおkだとは思うけど
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 17:07:56 ID:+hbUDS81
>>853
なんとなくだがジョジョに限らずジャンプ漫画は読んでない気がする
取り上げる漫画も講談社系が多いし
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 20:23:21 ID:K2jqpSnS
ttp://zen.up.seesaa.net/image/PopulationWorld.jpg
日本圧倒的!ってほどでもないのが残念
いやよくないんだろうけど
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 21:52:23 ID:wpRqrBF1
なんかブログとかツイッターで天さんが盛り上がってるのはわかるけど
ちょっとずつでもゲームつくってるのかどうかが伝わってこないから心配になるよね
今日は何とかの作業を1%くらい作った、とかどっかに書いてあれば
ゲーム制作進行してるんだな、ってほっこりできるが、振り回されっぱなしだな俺は
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 22:40:34 ID:QwdmFOxU
天ぷら氏はゼノブレイドはどう思ってるんだろうなぁ
ボリューム満載だけど自分にとっては良ゲーだった
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 22:59:09 ID:PkUe4l47
構築段階でしょ。
XP版のソースを流用したり何だりでシステム周りは組める環境だろうけど
グラフィカルな面はビジュアルシーンのCGなんかは外部依頼だから天ぷらがそこまで計算して云々はまだ無理な段階でしょ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 00:31:05 ID:h4CSc7Pi
>>857
1%ぐらいの事を逐一報告してたら俺の天さんのイメージが変わってくるな
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 00:56:56 ID:VglQX4BB
サドブルの戦闘に望むことは、本気で高難度なバランスとテンポの速さ

セラブルの戦闘はDead or Aliveのバトルポリシーだの高難度の戦闘だの謳ってたけど、
実際はボス戦でちょっと対策考える必要がある程度で、言うほど難しい戦闘でもなかったし
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 00:57:40 ID:b+2k3XcZ
セラブルは難易度よりも戦闘の楽しさに重点おいてる感じがあった
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 01:03:58 ID:G9ZxIIpe
難易度が高いと全体のテンポが悪くなるから、実装するにしてもハードモードだろうね
ハメだとかは対策してくれそうだけど、やっぱりセラブルと同じくらいの難易度になるんじゃないかな
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 01:23:09 ID:w/o36usG
セラブル高難度版がやりたいなら普通に改造版でよくね?
結構よくできてるよ

つーかDC版のアウターハザードはもっと多くてもよかったな。
男性器と女性器が融合した斬新な敵:属性耐性に比例する全体ダメージ(要するにQJ)
自分オリジナル:FEをランダムにばらまく
存在感がない連中のラスト:敵さんのパラメータを増加(ソウルストリームのエネルギーを吸収するみたいな)
衝撃の11番目:FEが出てる→併せて補助魔法 FEがない→単体即死
何故か今更機械系:全体麻痺 全体中ダメージ
生ゴミ:Hard Differenceを強制的に解除する オールグリーンを装備しているものを対象に大ダメージ
古いタイプ:TPダメージ(飛行船回復を困難にする意図)
冥土の土産は背負ってない:場に出てるFEの数に比例したダメージ
ぶっちゃけこいつもジュヴナイルじゃね?:味方の即死耐性を低下させる 出てるFEに会わせたLV5魔法を使用 特定ターンはLV6もしくはアルティメットスペル
前座:行動自体はたいしたことないが、行動回数に比例して水銀燈が強くなる
特に性的な意味でぶっ壊れてる女性(全裸):パーティーメンバーの構成に応じた行動を取る(例:母親がどうしようもない女がいる場合、有利状態→大ダメージ)
自分自身と結合したい女性:死・石化以外の状態異常→死or石化の状態異常 リヴァイヴァー効果を強制解除(戦闘が長引くと虚無と深淵のリフューズと連動するようになる) TPダメージ→TPを全て吹っ飛ばす MAXHPにダメージ
60万のダメージを受けることで濡れまくるマゾ女:ヴェーネ対象に全状態耐性無効化→ヴェーネ対象に即死or石化or麻痺

ざっと思いつくのはこんな感じか
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 01:24:50 ID:/CkjL64Q
あんまり高難度だと初心者救済が心配だ
ボスの個性が強いと特定のボスには勝てなくて
勝てるまでレベル上げたら次のボスは楽勝だったりするし
攻略サイト見ろってのも他のネタバレ目に入っちゃいそうだしなあ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 06:00:52 ID:HStPVMmw
複雑なのもいいけど、やっぱりシンプルでスタイリッシュなのもいいよね
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 08:43:42 ID:fxTNv/m2
初心者はクレスティーユとかAMEL BROATとかいうのやってりゃいい
天ぷらにそんな初心者向けゲームもとめてないよ
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 09:18:51 ID:fxTNv/m2
そういや天ぷらが紹介してたCAT SIT ONEってのがつべで公開スタートしてたから
みてみたけど、あんくらいの聞いてないぞそんなの、みたいな敵の増援が欲しいとは思う
主人公側が1人か2人であれくらいの戦闘をだせるんだから
サドマイヤーは3人なんだからもっと敵が強くてもなんとかなりそうなきがした
たとえばRUINA廃都だって、最初の洞窟から娘をまもって撤退しようとすると
洞窟の出口で待ち構えてる敵がいて、聞いてないぞてきな戦闘になる
そういう、本来の予定にはない戦闘の演出によって戦闘でも面白さはあがるとおもうね
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 09:19:31 ID:fxTNv/m2
ファイヤーエムブレムだって
なんだこの増援は… って感じになるのが一番おもしろいし
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 10:23:50 ID:nr6vd8ja
記事kt
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 11:03:26 ID:HsUdYynS
天ぷら作品は戦闘は高難易度だがそれ以外は極めて親切な気がする
ボス前にはほぼ必ずセーブポイントがあることとか、対策を立てればきちんと勝てるところとか
(対策をしっかり立てて行動ミスもしなくても、運が悪いと即死するというクソゲーも山ほどある。
 あと逃走不可の雑魚シンボルがうじゃうじゃいるところを抜けた後にノーセーブでボス戦やらされたりとか)
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 11:22:54 ID:b+2k3XcZ
ラスボスが運ゲーのFF13の悪口はやめろ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 11:54:21 ID:4ROsXoae
主人公が死んだらゲームオーバーなのに即死耐性を最大に出来ない上に
食いしばり無効の即死技持ちとかメガテンでもないよな
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 15:57:02 ID:s+pUbvLQ
マズローの欲求階層説を組み込むシナリオって一体……?
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 17:12:39 ID:g7542++f
>>867
確か天ぷらってAMELべた褒めしてたよな
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 17:34:07 ID:h4CSc7Pi
>>873
天ぷら「本策は主人公の視点から独白という形で進行しますのでナレーター役が死亡すると自動的にゲームオーバーです」
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 17:53:57 ID:MJun3W2q
>レベルが高いほど「良い切れ方」「素敵な別れ」をするというニュアンスなのですが、

> 長く愛用され、ずっと手元に置かれるか、売られるにしても相当に後のこと。
> 結末としてはハッピーエンド。

よくよく考えるとゲームをまったく中古に売らない人は、
ファミコンの時代からたまりにたまったゲームとどう別れればいいんだ
死ぬまでに誰かにあげたいが、どこに寄贈すれば喜んでくれるのか
このままではハッピーエンドは失われる
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 17:55:05 ID:b+2k3XcZ
死んだあとに焼却処分されるんじゃね
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 17:59:02 ID:MJun3W2q
箱や説明書はおろかビニール袋や広告まで全部とってあるのにか
メーカーには気の毒だが売ったほうがマシだな
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 18:00:56 ID:w/o36usG
>>874
セラブルのシナリオ見る限り、天ぷらの思想はフロイトよりユングの方が近そうなんだけどなあ。
ガイア理論とかモロ普遍的無意識だし
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 19:52:14 ID:MaefNtTV
いっそBlueFieldオンラインを
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 21:17:07 ID:bULhUYtB
2050年天ぷら的未来予想図はやめて現代社会でドンパチするのね
ますます問題作になりそうな・・・w
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 22:16:38 ID:Dd3YBBe1
マズローの欲求階層説ねえ
下二つが満たされてもそれより上の欲求が出てこないんであんましっくりこないな
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 22:54:33 ID:fxTNv/m2
どうせならサドマイヤーをクリアした
すごいとスレで皆から認められる、承認欲求が満足される
みたいなくらいクリアが難しい
高難易度のバトルシステムを構築してくれ
サドマイヤーをプレイして自己実現、なんてアホなこと望んでないから
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 22:59:01 ID:fxTNv/m2
天ぷらもどうせなら
カラマーゾフの兄弟とか罪と罰とか硬そうな小説のネタを詰め込んで
さらには本物の哲学的題材とかバリバリつこめこばいいのにな
ショーシャンクとかで格好つけてないで本物の哲学ネタでせめないと
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 23:16:14 ID:fxTNv/m2
セラブルは、ラスボス集団の思想に重さが宿ってなかったと思う

クルスク一家  あきれたクレヨンしんちゃん一家、と言い換えることが出来る。
どんなに立派なことを言おうとも、動機が娘死亡事件によるものなので
セカイ系、よって説得力が無い。主人公側が世界のために戦ってるのに
こいつらは自分たちの都合を通した個人内セカイで戦ってる。勝ち目ない。

エンデ  絶対悪であり、しかも最後はしょぼい。
絶対悪でもバットマンのジョーカーみたいなすごいのもいるのに
こいつはしょぼいせいでバイキンマンレベル 子供向けとしかいえない
思想的な重みがまったくないせいで、敵としては論外

エル  終始レズっていたというイメージしかない


もうちょっと敵側に思想的な重みがあったほうがいいんではないだろうか
動機に個人的なフィルターがかかりすぎていて哲学っぽさを感じないんだよな
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 23:18:35 ID:w/o36usG
そういうのがやりたいならイスト(元ネタのほぼ全てが文学作品)とかまももでもやってろ、豚
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 23:20:44 ID:s+pUbvLQ
今思えばセラブルは心理学的に結構巧いんだよなぁ

クルスク家の思想にプレイヤーを共感させるような方向に持っていくために工夫が施されている。
最も印象的なのがヴェーネの猫虐殺。
次にザーラなど、ディスピスの末路。
カオス救世会のイベントだってそうだし、フォクシーやランサード、ドリスの過去とかにもそういう要素が少なからず含まれていると思う。
そういった残酷過ぎるとも言えるパターンを繰り返す事で、
プレイヤーの大半はクルスク家に同情せざるをえない意識になってくる。

又、そういった思想を伏線を張るための一種のミスリードとして利用しているのも面白い。
例えばマリバンドホープのイベントだって、レイクとケインの主張をメインだと思わせて、
アイシャがルシファー化して両親が自殺したという点に印象を与えにくくし、
これが最大の伏線ということを分かりにくくしている。

そう考えるとサドブルがどんな風に思想を入れてくるのかが結構楽しみなんだなこれが。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 23:20:46 ID:b+2k3XcZ
まももは空想を具現化する能力者たちの物語だろ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 23:21:55 ID:s+pUbvLQ
長文投稿する前にロードしておくべきだったw
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 23:23:46 ID:fxTNv/m2
レイクはVS父、 VS祖父、という精神的な問題を解決したにもかかわらず
ヴェーネはゲオルクの問題も、あるいはジークベルトの問題も自力で解決できてない
ゲオルクはレイクにまかせ、ジークベルトにいたってはエルに任せている
ヴェーネの精神的な悪役との対決が行われていない

ヴェーネはジークベルトにたいして思想的な勝利をおさめていない
だからエルラスボスというよりジークベルトラスボスのほうがよかっただろ
エルたおしても問題が何も解決してないのはジークベルトを倒さなかったから
真のラスボスを精神的に打倒できてなかったのにハッピーエンドなんてなるわけないしな
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 23:26:01 ID:RgSgyew8
セラブルは天さんが提唱してた世界観、主題、ラストの三要素が上手く表現できていたと思う
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 23:28:56 ID:fxTNv/m2
ヴェーネもエルも口ではジークベルトに勝てませんでしたから
うやむやで倒しましたーというのが何だかなあと思う
かりにも世界の救世主と、あるいは世界を破壊しようとする存在が
そろいもそろって父親の戯言ひとつに勝てないって
どれだけしょぼい世界なのよ、ってことになる
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 23:37:49 ID:w/o36usG
>>893
ジークベルトはエルが事故を利用して倒したが、
別に事故がなくても最終局面に赴く前にエルの方が勝手に殺しただろ、普通に考えて。
大体、カラマーゾフにしろ罪と罰にしろ口では勝てない相手は”そういう方法”で倒してるじゃないか。
あの世界観の場合、最悪の事態に陥ったらベネディクタ&キャサリンが処理したって可能性すら考えられる。
エンデレベルの根源的悪って表現されてるのをお忘れなく
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 00:35:54 ID:+RNhEur7
ブログみる限り天ぷらってやっぱり一人の人間なのか?
セラブルとか一人で作ったと思うと気が遠くなるな。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 00:40:25 ID:FTobJoEy
セラブルを一人で作る時点であり得ないが
無印→DCへの強化を一人で、最長半年という工期で実行したのはもっとありえねぇ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 00:45:21 ID:OZXssjsp
現実に存在する技術じゃ足りないバトルって何回人類滅ぶんすかw
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 01:13:22 ID:OZXssjsp
自殺してはいけないってのも道徳や体裁じゃん
身内に破産者でも自殺者でも似たようなもんだし
自殺する人はもともと死にたかったんじゃないの
誰でもいいから殺して死刑になりたいってのと同じで
死ぬしかない状況まで自分を追い込んでるだけでしょ
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 01:28:02 ID:ZoMD5E1s
セラブルを一人で作ったなんて言うのは、素材提供の人達を蔑ろにしてるみたいでどうかと思うが
そもそも個人制作ってのは一人だからこそ実現できるというか、一人で作った方が都合が良い部分もあるだろうし
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 07:28:50 ID:OwhDkljf
>>898
水木しげるは「自殺したい奴はさせとけ」という趣旨の発言をしとるね
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 08:00:16 ID:Hx6pqlJ6
>>899
別に蔑ろにはしていないのではないでしょうか?
ある論文を単名で書いたとして、諸々の引用論文をきちんと引用している限りは、
単名論文は単名論文だと思いますが。
少なくとも天ぷら氏は素材提供を明示するルールは遵守しているし。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 13:08:35 ID:QnV+tMr9
別に蔑ろにしてるとも思わんが、そこで論文を例えに持ち出すのは的外れ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 15:42:34 ID:Hx6pqlJ6
ところで、ここのスレの皆さんに聞いてみたかったんですが、
皆さんの評価では早瀬憂季(>>39)は泥かけ、汚物認定ですか?
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 15:49:46 ID:Yg7nBVBJ
サドブルは完成するとしたらいつくらいになるんだろうか
今は仕事もあるみたいだし、流石に今年中は厳しそうかな
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 17:04:13 ID:hgc68C9U
あれだけ賢い人なら俺らの気持ちもわかってるだろうし
年内には完成させるんじゃないかな
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 17:42:34 ID:Bsu1WlyN
完成時期に対するコメントが出たぞ
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 17:45:30 ID:HekbFsQG
まあ、「天さんが見ているんじゃないか」という所でそういう話題を出すのはねえ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 17:51:17 ID:CkqRoPLB
スルーできないって書かれても、「いや、スルーしとけよ」としか思えん。
ツイッターやブログみたいに情報の一方発信する場ってのは同等の反応も時には貰うわけで……。
天ぷらはそこらへんのこと良く分かってると思うんだが、根本的な部分で納得できないのかね?
要求するリアクションの質なんて「見てから」しか判断できず
見てから判断する以上はスルースキルは必須なのだが。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 17:53:40 ID:HTyf8CJ7
予告してしまうと、どうしても催促する人間が出てくるんだよな
作者のモチベ下げるってどうして分からないんだろう。わざとなのか?
自分は待っている間のワクワク感も好きだし、待っている間にもやることはあるわけだから、いくらでも待てるんだが
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 18:06:03 ID:FTobJoEy
まあ天ぷらの言ってることも尤もなんだけどな。
Sadmireの場合最初から
「開発はするけどそもそも完成するかどうかも未定」
って言い切ってるし

ただ、そんなにフィードバックが嫌ならスレ見るのやめるとかする方が建設的だと思うが…。
精神衛生的にも
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 18:06:51 ID:HekbFsQG
興味がある情報と嫌な情報が混ざった場だと
嫌な情報に耐えながら、興味のある情報を漁るようになってしまうもの
天さんはどうか知らないけど
912クックル ◆MelonSD/Gw :2010/07/18(日) 18:09:23 ID:ew1X3I5D
ブログの記事に段々飽きてきたからなぁ。
言わなかったけどこんなん書いてる暇あったら製作すすめてくれよーとは思ってた。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 18:10:48 ID:HekbFsQG
俺はブログも興味あるけどなー
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 18:13:52 ID:eL1r01V9
>>912
この流れでよくそういう事を平気で言えるな
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 18:41:43 ID:QnV+tMr9
よくわかんねーな。この場合の雑音ってのがこのスレのレスのこととはちょっと思えんのだが
自サイトの掲示板なりメールなりで直接言われたならともかく、2chのスレで完成時期についてちょっと話題になっただけでこんな反応するかね
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 18:43:12 ID:Bsu1WlyN
Discloseの事例も考えろよ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 18:47:29 ID:jDdFuTaQ
前のスマートフォンの突っ込みでも実際のレス以上にきつい反応として受け取ってたからなあ
(ああいう自虐ユーモアなのかもしれないけど)
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 18:53:15 ID:ZsBRvk/X
相っ変わらず怒りのツボがどこにあるかわからん人だな
軽く牽制したり苦言を呈したりしないで唐突に爆発するからいつもビックリする
どんくらいの間隔でここ見てるのか知らんからさっきまで調子良かったのはそれまでは許容範囲だったのか
久々に目通したら低レベルな論点のオンパレードで辟易したのかわからんが
後者ならこれでも俺は必死についてこうとググって背伸びしての発言だから要求する質に達しそうもないんで見るのやめてくれ
仕事して買出し行って自炊して本読んで各種記事読んで本スレ読んでゲーム作ってブログ書いてつぶやいていつ寝てんだとか思ってたよ
選挙があったからたまたま明るみに出たもののひどい頭痛がするとかだけじゃ絶対書かないだろうし
実は日常的に体調不良に悩まされてるんじゃとか余計な心配するから抜き差しならぬことになる前にとにかく寝たほうがいい
睡眠やぼんやりするのが嫌いでもリフレッシュできずに引きずるタイプじゃ休まなきゃダメだろ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 19:21:51 ID:ZoMD5E1s
天さんは自分に都合の悪いユーザーは見下して馬鹿にするところがあるからな
まあそういうユーザーに問題があるにしても、天さんもガキじゃないんだしスルーしろよとしか言えん
精神的な問題ってのはいかんともしがたいものだけども
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 19:56:42 ID:fXIMAQrr
おぉっとサドブルはまさかのエターナルか?
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 20:06:57 ID:ZsBRvk/X
求めすぎる者はかえって失うとフリーにする理由をはっきり語ったのに
平然と催促が出てくるのが無視されたようで我慢ならないのかもな
思えばこんだけ多忙な天ぷらにそういうのを戒める役回りまで期待するのは野暮だし
気づいた人がスルーせずに指摘していくべきなんだろう
もっとも俺はしょっちゅうアク禁くらって面倒見切れんのであとは任せた
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 20:42:14 ID:CkqRoPLB
いや天さんのスルースキルがやはり必須だろ。
だってマナーがない奴だったらまだ戒めるとか、そういった事も意味あるだろうけど
ただのアンチやらがわざと突っついただけで作業が止まったり、企画抹殺できるってことだぞ?
それって悪意をもって騒いだ方の勝ちっていう凄まじく非生産なことになる。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 21:04:33 ID:8n6PiArs
しかし1人がわめきちらしてるのに気をとられて
999人の純粋なファンをがっかりさせる天ぷら、前にいなくなったときもそうだけど
気に入らない投稿があったらさくっとNGすりゃいいのに
1人のテロリストがいるだけで皇帝が国外に逃げ出すとか、ずいぶん攻略しやすい国だな
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 21:29:45 ID:3K0BsYOP
氏に限らずフリゲ作者にはメンタルの弱い人間が多いんだから虐めないであげてください。
本人は否定するだろうけどさ。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 21:31:46 ID:fXIMAQrr
どこをどう見ても爆弾には見えない、タイマーの表示されない時限爆弾
それが天さん
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 21:31:54 ID:Hx6pqlJ6
>>924
そう考えれば天どんの心臓の厚さは異常
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 21:38:30 ID:Bsu1WlyN
ダイナマイトに火の粉振りかけて自爆しても文句言えねえだろ
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 21:39:55 ID:8n6PiArs
そうだ。それでこそゲームは面白く成る。そう、ゲーム。天ぷらを育てるという壮大なゲーム。
貴様ら如き天ぷらも持たぬ青二才には分からんだろうがな。
天ぷらとは白紙<キャンバス>その白紙に、我々ファンが思いのままに絵図を描く。
絵の具も豊富だ。怒り、憎悪。
全てはファンのカスタムメイド。その恍惚と高揚感。
臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される、有質量の全ての結果。
巷に蔓延る"子供騙し"なぞ及びも付かぬ、この世で最も高尚な育成ゲームだと思わんか?
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 21:40:40 ID:jDdFuTaQ
>>926
あれフリゲ製作者じゃなくて泥棒じゃん
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 22:02:28 ID:FTobJoEy
>>926
陛下は肝が据わってるんじゃなくて
頭が底抜けに悪いだけだろ。
日本語がそもそも通じてないし
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 22:25:38 ID:pZN441b5
完成楽しみだなー早く早くーなんて通常はモチベーションを高めるエールが呪詛に聞こえる天ぷらは
頑張れが禁句の鬱病もしくはそれに準ずる精神状態なので今すぐ寝ろ
不眠や頭痛は鬱の典型症状だから酒飲んででも寝ろ
寝酒は眠りが浅くなるし体にも悪いが眠れないんだったらしょうがない
病んだ頭は健康な状態じゃ思いもよらないアイデアがひらめくかもしれないが
鬱ゲー作者が鬱なんてミイラ取りがミイラみたいな話ちっとも笑えないからとっとと治せ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 23:47:28 ID:115wKeeB
まぁ事の発端と思われるだろうレスはエール以前にどう見ても嫌味にしか見えないし、天さんが怒っても仕方ない。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 00:06:23 ID:sunTOAsF
この流れマズイな・・・
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 00:13:50 ID:sunTOAsF
俺は天ぷらが催促を嫌っていることを知っている
でも、どうしても天ぷら作品をプレイしたいという衝動を抑えられずに
こうして早くやりてえ!といった書き込みをしてしまう
天ぷら曰く、俺は本当にどうしようもない屑のようだが、
それでもどうにかしてこの気持ちを天ぷらに伝えたいのは事実
煽りとかじゃなく純粋にこういう意見を聞いて欲しい
どうすれば嫌悪感無くそれを伝えることが出来るのだろう
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 00:16:09 ID:K6Ka8HBz
天さんに『絶対貧困』という本を勧めたい
色々参考になると思うなこれ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 00:20:41 ID:su191eXI
月夜に輝くノクターンリメイクとか
いつ出来上がるかみたいなかんじでやっと出来上がって
公開当初はもりあがったけど、すぐ廃れたから
あれはたいしてゲームとしての出来がよくなかったんだろうと思う
カンパウェアみたいなのも印象が悪いし
新作にはそんなかんじにはなってほしくはないね
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 00:22:31 ID:nlO9ei0G
あれは戦闘以外に特に見ることのないゲームだからだろ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 00:30:47 ID:XJP5VB8Q
ノクターンは元が完全に月姫なのにリメイクしてどーすんのって感じだったからなw
確かにドットは凄かったが…
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 00:41:44 ID:p2fqT92s
こうしてまた一匹猫が犠牲になりました
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 03:46:47 ID:MtpJsVIp
良くも悪くも若い感性を保ってるんだなあ
かなり昔からいつも悩まされてることにまるで免疫つかないのは素直に凄いと思う
これで知識と技術は伸びてんだから作品への期待が止まらない
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 04:05:30 ID:p2fqT92s
スルースキルが高いと地球のどこかで紛争なりがあろうが無視できちゃうし、
クリエイターってか表現者としては低いほうがいいのかもわからん
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 04:27:53 ID:MtpJsVIp
不謹慎だが大激怒の発動条件がわかりにくいボスなんてのを思いついた
発動条件が戦闘中に変化して画面には表示されないんだけど
実は味方が最後にとった行動に次の条件が対応する規則性があるの
その対応パターンを見抜いた後は条件に引っかからないように戦うわけだけど
ボスの残りHPが少なくなると状態回復が条件のときに状態異常ばらまいたり
うっかりミスを誘発するか思うような行動を取らせない攻撃をしてくるってのはどうだろう
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 08:03:40 ID:su191eXI
テロリスト「アサギさんって美人ですね」
アサギ「…………」

仲間「いかん、組織の情報が漏れた、これはアサギの仕業」
テロリスト「なんだってこんなことに」

アサギ「ジャーナリストである私に性差別をおこなうというのは
      テロリストといえどいかがなものか云々」

どこに爆発スイッチがあるかわかんないの
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 08:06:41 ID:qjgxhVst
で、何が不謹慎なんだ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 08:09:44 ID:dvExTwJr
記事
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 08:12:24 ID:su191eXI
>また人脈やコネを駆使することで意思決定に関与するにしても、
>そういった世渡りが割と致命的なレベルでできないので、これもまた無理です。

そんなん見りゃわかるよ
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 08:34:31 ID:Byg6cQZG
スルースキルが成長しにくいのは「愛」がそれを抑制しているからである。まる。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 09:40:18 ID:p2fqT92s
Newsweekより:珍しく巻末の読者投稿で気を引かれる指摘。
同誌6/2号「日本を殺すスキャンダル狂い」に対する投稿だが、
その中で、日本人は小さなことには真剣さを見せるが、
より大きく本質的な問題には時として不真面目な態度を見せるという指摘があった。これはもっともだ。

どこかで日本人は全員アスペルガーだと嘯いてるやつを見たが、それにちゃんと根拠をつけた感じの主張か
だからこそオタク文化やら町工場やらでいいもの作ってるのかもしれないけど
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 13:32:41 ID:dQxCOLxi
>ゲームはレスポンス、つまり軽さがとにかく重要。
>遅かったり重かったりするものは基本的に全てクズと見なされる。

今日のお前が言うな
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 15:03:09 ID:8U/dN7I4
>>949
意味がわからないんだが、SBが重かったりしたことあったか?
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 15:22:44 ID:dQxCOLxi
遅かったり重かったりするのが悪いというのが、ゲームのテンポを悪くするから悪いというのなら
セラブルはいいゲームシステムではなかったと思う。

ノーマルアタックなんてあんまり使わなくてスキル中心なのにいちいち選ばなきゃいけないとか
強いスキル選ぶのにえらい右連打しなきゃいけないとか
メニューなどピクチャーの移動に不要なウェイトを挟んでいるとか

全体的に演出を優先したせいでテンポが損なわれてる面はあったと思う。
それって重かったりレスポンスが悪かったりするのと同じじゃないかなと思った。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 15:23:27 ID:Byg6cQZG
大衆が基本的に全てクズと見なしているっていう事実を言っているんじゃないのか?
ツイート前後の文脈からみれば普通にそう考える
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 15:25:39 ID:dQxCOLxi
ごめんなんか日本語おかしいし前後のツイートを見ればこういうことを
言いたいわけじゃないことはわかってたけど思わずレスしてしまった、すまぬ。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 15:26:24 ID:Byg6cQZG
どどんまい
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 18:16:20 ID:l4M6fmQo
ツイッターでは3つの道があって3つ目が産業転換のプランBだったのに道が4つに増えてるね
一点特化できるのは個人製作ならではみたいに言ってなかったっけ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 19:56:36 ID:1+ZkPjQH
次スレのタイトル
【嗚佐渡米や】BlueField総合スレEp34【佐渡米や】
【蒼食らう】BlueField総合スレEp34【悲嘆の泥沼】
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 20:12:30 ID:goQgIBfu
そろそろテンプレを見直すべき
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 20:18:37 ID:su191eXI
ムーンホイッスルのスレみたら作者がひどいことになってたw
俺は賞賛をあびるのが当たり前 賞賛が飛んでこないと逆切れおこすみたいな
感じになってるらしいよ 天さんもそんなことにならないように気をつけないとな
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 20:20:04 ID:qjgxhVst
ああ、名誉の落選ね
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 20:31:34 ID:YTzUPlQZ
モナー板の2年前の騒動もそんな考えの作者がいたからこそ起こったんだろうな
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 20:34:33 ID:G9u0nfqS
むしろ今の天ぷらも既にそんな感じだけどな
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 20:36:37 ID:XJP5VB8Q
天ぷらはそこまで酷くないけどな。
精々このスレの反応如何で制作自体をやめてしまいかねないくらいでw
963クックル ◆MelonSD/Gw :2010/07/19(月) 20:57:09 ID:vVoFwSZ+
◆前スレ
【新作計画】BlueField総合スレ EP33【青の帰還】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1275142876/
◆本家サイト:Blue Field
http://www2.odn.ne.jp/~caq12510/
Blue Field Blog(新)
http://xxxtempuraxxx.blog65.fc2.com/
天ぷら氏のTwitter
http://twitter.com/xxxtempuraxxx
BlueField - sidemaglog(更新停止)
http://maglog.jp/bluefield-maglog/

このスレで扱うのは
SACRED BLUE  STARDUST BLUE  Seraphic Blue Sadmire Blue
上記四作品や制作者・天ぷら氏についてです。
次スレは>>970が立てて下さい。
964クックル ◆MelonSD/Gw :2010/07/19(月) 20:57:19 ID:vVoFwSZ+
Q.更新再開って?
2010年5月におよそ3年ぶりとなる更新としてブログとツィッターを開設し、
新作SadmireBlueの製作を発表した。

Q.榊と天ぷらの違いは?
A.スタッフロールで"天ぷら"と出るのは興ざめだと思って榊と名乗った。

Q.DCってなに?
A.「ディレクターズ・カット」の略称です。
いろいろと新要素が追加されたバージョン。
ダウンロードはVectorからではなくmaglogの記事からどうぞ。

Q.オーファって?
A.色々とセラブルに類似している駄作の呼称。
 正式名「OceanVoice」、作者は まぁ氏 。公式サイトは既に閉鎖している
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1111420809/

Q.にくチョコって?
A.かつて、実況板でセラブルのプレイを実況した人物。
 【BlueField】にくチョコ実況スレ EP22【総合スレ】
 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1173023510/

Q.ダクオファって?
A.色々とセラブルに類似しているダークRPG。
ttp://www.geocities.jp/necklofar/First.html
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 20:57:21 ID:su191eXI
ムンホイ作者の2009年7月のブログが  僕のことを心配ばかりする人へ→
心配してもらってもプラスにならない 心配するなら応援しろ →それでも心配するなら
カンパしろ→ 僕はいま精神科通いです 通院費もばかになりません
数千円でもカンパしてくれたら助かります →うつ病now  ツイッターはじめました

ゲーム  ムンホイXP製作が中断した理由について
「プレーしてやっているんだ、感想を送ってやっているんだ、だから作者であるお前はありがたく
思うべきだ。それなのに、何をえらそうに」……そんな声が空耳します。
フリーゲームとは無償の施しのはずです。僕はプレイヤーの皆さんが喜んでもらうつもりで
作っていたはずです。しかし、それに対して彼らはこういうでしょう。「お前が作りたくて作った
自己満足の作品だろう?それをわざわざ時間を割いてプレーしてやっているんだ」と。
はっきり言います。リメイクに関しては、自己満足と無償の施しが 3対7か2対8のつもりで
やってきました。かなりストレスの溜まる作業も多いのに、我慢しています。それなのに
「嫌ならやめればいい」という意見ばかりなら制作をやめますし、実際、一度は制作中止、
お蔵入りにしたわけです。 無神経な意見を言う代わりに「けなし代」を払って欲しい
このように、僕がフリーゲームとして制作してきたムンホイXPですが、これだけ
、体験版に対して無神経で差し出がましい意見が続出しており、正直気分を害していました。
どう対処していくのか考えていました。そこでたどり着いた結論はこうです:
『もう、ムンホイXP完成版は、シェアウェアにしてしまおう』
すなわち、ムンホイXPに対して「ブログでも匿名掲示板でも自由に言いたい放題、
作者に対しても自由に批判要望を言う権利」に対する対価をプレイヤーの皆さんから
お支払いいただく、ということです。
ところが最近は、苦労して作った作品を、無償で公開した結果、わざわざけなされる。
なぜ、タダで嫌なこと面倒なことを引き受けなきゃいけないのか。こういう場合、けなす側が
けなされる側に、代金を払うのが筋ってものではないでしょうか。
そう。「けなし代」を払っていただけるのなら、お客様は神様。僕もちょっとやそっとのことなら
、十分我慢できます。根気強く付き合います。

ムンホイといえば精神的ダークなRPGとして有名だが、それの作者がこういう末路に
なってしまうと天さんも今後似たような感じの精神状態になりそうだな
うつ病now ツイッターはじめたって2009年の10月以降音沙汰ないし
ツイッターはじめたらもう時限爆弾セットされてるようなもんなのか
966クックル ◆MelonSD/Gw :2010/07/19(月) 20:57:27 ID:vVoFwSZ+
967クックル ◆MelonSD/Gw :2010/07/19(月) 20:58:09 ID:vVoFwSZ+
どうよ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 20:59:09 ID:nlO9ei0G
オーファとかもういらないだろ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 20:59:40 ID:yjCj4tIX
次スレのタイトル考えてみた
【ツクール】BlueField総合スレEp34【卒業】

アサギは確定じゃないから使えないな
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 21:02:40 ID:yjCj4tIX
にくチョコ氏の配信も懐かしいがそろそろ削除でいいとおもう
OceanVoiceとともに削除でどうだろう

二次創作関連の話題への警告は入れたほうがいい
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 21:03:38 ID:qjgxhVst
>>965
天ぷらもこんなこと言いそう
972クックル ◆MelonSD/Gw :2010/07/19(月) 21:10:11 ID:vVoFwSZ+
Q.更新再開って?
2010年5月におよそ3年ぶりとなる更新としてブログとツィッターを開設し、
新作SadmireBlueの製作を発表した。

Q.榊と天ぷらの違いは?
A.スタッフロールで"天ぷら"と出るのは興ざめだと思って榊と名乗った。

Q.DCってなに?
A.「ディレクターズ・カット」の略称です。
いろいろと新要素が追加されたバージョン。
ダウンロードはVectorからではなくmaglogの記事から手に入る。

Q.改造版って?
A.改造版に関する話題は下の二次創作スレでどうぞ。



スレタイ出そろったらおれが建ててくる。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 21:13:58 ID:Byg6cQZG
>>970がたててくれるよ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 21:24:41 ID:goQgIBfu
Q.更新再開について
A.2010年5月におよそ3年ぶりとなる更新としてブログとツィッターを開設し、
新作SadmireBlueの製作を発表した。

Q.榊と天ぷらの違いは?
A.スタッフロールで"天ぷら"と出るのは興ざめだと思って榊と名乗った。

Q.DC版ってなに?
A.「Seraphic Blue Director's Cut」のことです。
各要素の改良や変更、新要素追加が行われたバージョン。
ダウンロードはVectorからではなくmaglogの記事からどうぞ。

Q.改造版ってなに?
A.改造版の話題は下記のスレでどうぞ。
天ぷら氏は改造版を二次創作の一種と位置付け「黙認」する旨の発言をしています。
Blue Field二次創作スレ5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1260424951/


>>963の下から三行目、Seraphic Blue と Sadmire Blue の間が狭すぎ
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 21:33:04 ID:yjCj4tIX
970だけどスレ立て初めてなんだ
もたつくかもしれないけどやってみる

スレタイは手前味噌で恐縮だけど
【ツクール】BlueField総合スレEp34【卒業】
でいいかな

よければ立てます
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 21:39:43 ID:ff1Qc6pT
ツクール卒業ってゲーム制作から卒業するみたいじゃない?
【ツクールから】【非ツクールへ】とか
多分これ文字数オーバーだけど
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 21:40:56 ID:qQ06kvuy
【】の中は合わせて9字以内です。代わりに[]を使えば11字はいけます。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 21:41:52 ID:qQ06kvuy
あとまだここが残っているが…
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1262067734/
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 21:42:40 ID:jsRRwYc3
じゃあ【XPから】【VC++へ】とか?
まぁ何でもいいけど
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 21:43:04 ID:ff1Qc6pT
そこは>>1が別スレだから
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 21:44:03 ID:yjCj4tIX
【Warfare】BlueField総合スレEp34【Adventure】

これでどうだろう。作者自身の言葉より
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 21:44:57 ID:jsRRwYc3
それいいかも
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 21:45:44 ID:goQgIBfu
【Sadmire】BlueField総合スレEP34【Blue】
984クックル ◆MelonSD/Gw :2010/07/19(月) 21:54:08 ID:vVoFwSZ+
だから自分で建てたかったのに。。。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 21:58:11 ID:yjCj4tIX
立てました。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1279543604/

>>984
テンプレ改変ありがとうございました。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 21:58:14 ID:goQgIBfu
【Warfare】BlueField総合スレEp34【Adventure】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1279543604/
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 22:15:18 ID:j139zyjD
恒例になってきたしりとりやらないか
サドブル
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 22:16:52 ID:ff1Qc6pT
ルインズインファント
989クックル ◆MelonSD/Gw :2010/07/19(月) 22:21:40 ID:vVoFwSZ+
トランキルG
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 22:21:42 ID:nlO9ei0G
トロイ・アイスハーバー
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 22:27:12 ID:qQ06kvuy
アイシャ・クルスク
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 22:30:02 ID:dQxCOLxi
くそう・・・!
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 22:30:51 ID:yjCj4tIX
クナース・ワース
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 22:32:23 ID:iVcJFSPg
スプー
995名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 22:36:42 ID:YTzUPlQZ
ウェイン・ラヴィッツ
996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 22:39:23 ID:goQgIBfu
ツクール
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 22:40:44 ID:j139zyjD
ルシファーグレイテスト
998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 22:41:08 ID:nlO9ei0G
トゥルク
999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 22:46:39 ID:j139zyjD
クールビューティ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 22:48:06 ID:su191eXI
>>1000ならサドマイヤーのプレイヤーキャラ全員死亡の鬱END
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。