とりあえずスレ立て。前スレ相当のMBAスレッドはDAT落ち待ちです。 MBA関連の細かいQ&AやIRC等の詳細はwikiを参照してください。
スレ立ておつー。 そして全キャラNIGHTMAREでストーリークリア記念カキコ。 最後まで残ってたのはリモーネ。キツかった・・・
乙 ストーリー残るのは皆、リモーネなのか。 奇遇だな。私も今日ようやくリモーネクリアで武器・服フルコンプだよ。
どうせならパート6にするべきだったな
誰かセーブデータください・・・ コンプしたのにデータ消えたマジめんどい('A`)
リモーネのストーリーのラスボス戦だけど、普通にライフル使うより、 ボックスこじあけてショットガン系拾って戦った方が圧倒的に楽だ 出なかったらさっさとリトライ
>>6 武器コンプのことなら、再コンプはある程度余裕では?
服を含めるとお金稼ぎがあるから確かにメンドイけど。
全キャラナイトメアクリアしても、武器全部開放出来ない\(^o^)/
全武器開放した方、条件を教えて頂きたい…
ナイトメア何回もクリアすればそのキャラのはすぐに埋まらないか? 金稼ぎに兼ねてコアルプ狩でもいいけど。 時に前スレは使わないの? あっちにカキコミしちゃったんだけど。
私も全キャラナイトメアクリアでは出なかった 出なかったのは、メテオクラッシャー、トールハンマー、カドゥケウス、アスクレピオス が、サイネリアとノーチェでもう一回ずつナイトメアでクリアしたら出てきた 全キャラが条件なんじゃなくて、 規定回数クリアすることが条件なんじゃないか? ときに、ELPをもう少し稼ぎやすくしないと、 武器買わないとまともに対戦できないから新規に厳しすぎるんだが ver.upで修正されないかね
>>12 ベリハ1周で100ELP、ナイトメア一周で200ELP、対戦は一人撃破につき2ELP・・・
ナイトメア一周しても最高ランク武器一つすら買えないのは確かにきついかも。
コアルプ狩りも、ずっとやってると流石にダレてくるしなぁ。
しかも武器だけじゃなく、コスチュームの購入もあるわけだ。
着せ替えはこのゲームの目玉の一つなのに、衣装が増えづらいのはかなり痛いよね。
ミッションモード実装で多少は稼ぎやすくなるのかねぇ・・・
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/10(月) 21:36:24 ID:qITMl5Vj
壁にCOMを埋める コアルプ大量 スマッシュレース ★7武器 後はタゲボタン、前進、攻撃を無限入力 これで一晩寝るといいよ!
なにそのR-TYPE FINALw
ネット対戦でオフより稼げるように要望した方がいいよ 目玉のコスチューム買うのにつまらない作業を長時間やらされるよりは対人戦で自然と貯まった方が良いに決まってる
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/11(火) 11:08:03 ID:+M2dZeb/
今のバグ満載、ネット対戦の重さでネット対戦の方が稼げるようにするとか、不満大爆発するんじゃないか?
現時点での不満点 ・ネット対戦重すぎ ・対戦ゲーなのに装備出すための作業必須 ・ロックオン距離が短すぎ、大半の銃の射程が無駄になっている ・両刃剣が速くて長くて強い、他の格闘武器が空気すぎ ・必殺技遅すぎ ・スク水高すぎ、400×2×六人分っておまっ
ネットの重さは記事が削除されたりなんらかの問題抱えてるみたいだよ。
>>18 ロックオンはスナイパーにかんしてはスコープすればよくね?
あとは弓くらいしかロック使わん気がするが・・・
ハンドガンとかは十分だと思うし。
両剣に嫌な思い出があったのは分かったからまずは落ち着くんだ。
利点はかなり多いけど、欠点もある。別に他武器全部くってるわけじゃない。大剣は食われてると思うが。
必殺は現状で良いような。使いどころ考えれば良いだけだし・・・逆に早いと強すぎて乱舞しまくりそうな。
ほかは全面的に同意w
あと自分の不満点
魔法が魔法らしくないうえに一部除いて弱すぎ。
ロック距離に不満感じたことは無いな〜。それに関しては
>>21 に同意。
近距離キャラは全然使って無いからわからないw
装備・衣装ともに全般的に高い・・・というよりポイント溜まらなすぎだぁね。
これはもう何度も言われてることだけど。
ブログによるとミッションモードをポイント稼ぎ用にするようだけど・・・どうなるのかな。
ネット対戦の重さについても、ブログで触れられているね。とりあえずは今日のパッチに期待といったところかな。
魔法はなぁ。どうしたもんかねアレ。
特に必殺技が全般的に死んでる気がする。サイネリアの長杖とか特に。
アプリコの長杖、サイネリアの短杖はそれなりに強いと思うが、最高ランク武器が前提だし。
一つでもランク下げると使い物にならなくなる。
本は探求+レザブレが結構いい感じだが、魔法じゃなくて剣メインていうw
うちのサイネリアはヴァジュランダ投げてますがね。
しかし地形に影響されすぎでしょう投擲武器・・・
>>22 飛翔のコメント見る限り、原因わかっていなさそう。
>>20 あれは重さというよりもIP接続消した理由とかそのあたり文句つけられてるから削除したんでしょ。
ネット重い原因が8人LAN接続でテストしました!だったりしたら笑うけど。
特典とか付けるまで気合入れてるのはメッセだけ? てか、どこのショップもEBAとTOHOダブスポと同様にプッシュされてるね。 暫くめぼしい新作がないからってのもあるけど
>>21 EPという概念がある以上、必殺の乱発は無理だろう
>>25 個人じゃなくてこのゲームはチーム戦だ。
8人の場合、十分乱舞っていう状況になると思うけど?
一人じゃなくて、戦場に必殺が出てる状況が多いんじゃないのってことで
乱発じゃなくて乱舞って書いたんだが、そこはわかりにくかったすまん。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/12(水) 09:23:47 ID:DZJfIY/w
魔法は本が厳しいね。 ランクあがると再装填が長くなるのは致命的。 元々、他と違って射撃で足が必ずとまるため二重苦になっている。 杖、長杖の低コストが使えないのはそのあたりも影響してる。 必殺技も投擲以外使いにくい。 なら投擲となるわけだが魔法使いじゃねーよと言う点とステージ次第で本当に使いにくい。 魔法使いってチーム組んで後ろから味方もろとも吹き飛ばすイメージあるけどEBAだと味方誤射ばかりなので相手分断してタイマンしているイメージが強い。 これもなんか魔法使い!? と思ってしまう。
>>27 本は物影や高台からの爆撃を想定した武器ってのはまぁ、わかる。
けど爆撃に使えるほどの攻撃範囲はない。
そもそもそんな悠長なことしてる間に味方がボコられて終わる。
長杖は遠距離からの追撃に使えるんじゃね?って思うけど、弾速の遅さが足をひっぱる。
タイミングが合っても、弾がでかいので味方の振り回した近接であっさり消える。
で、結局やることといえば、杖+サイネリア、もしくは長杖+アプリコでタイマンに持ちこんで半ハメ状態にすることくらい。
相手がブーメランや弓だったりすると貫通されて終わるけど。
魔法系全てが単発+足が止まるのは本当に致命的。
スライド移動しなが撃てる銃とはその点で相当に不利だよね。
29 :
28 :2010/05/12(水) 10:38:18 ID:c2IlNbvG
>>28 重要なことを忘れていた。
杖ってのはアスクレピオス、長杖はカドゥケウスね。
低ランクだとリロードが間に合わない。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/12(水) 13:19:02 ID:DZJfIY/w
本は精密射撃をできればかなり使える・・・筈。 仰角あげて相手見えなくてもエスパーして行動先読みできれば。 煮詰まるとそのくらい余裕です、になるのだろうか。 魔法は本以外コスト7で他の武器に追い付くイメージなのが厳しいね。 ところで魔法は一応多段攻撃じゃない? 杖は元から多段+破裂 長杖も単発+破裂 本も着弾と範囲 みたいな形で。 その中で、 杖は最初当たれば破裂ま当たりやすい 長杖は両方あたる場面が・・・ない? 本は逆に範囲のみしかあたりにくい みたいな特色があると思ってる。
>>30 確かに、一応多段だな。適当言ってすまんかった。
バランス調整の希望でも送っておきますかね・・・
魔法以外で何か、「これもついでに頼む」ってのがあれば、
書いてくれたらまとめて送っておくぜ。
>>26 乱発が乱舞だろうとEPという縛りがある内は無理だろう
>>32 本気でいってんの?
必殺技強かったら8人が8人とも必殺技つかいまくるだろ?って話なんだが・・・
通常射撃とかと同じ頻度で必殺技とんでくるようなきがするんだが・・・
>>33 気がするだけだろう
消費も下げるならともかく
必殺といってもEAはともかくEMAは高速化するとまずいが
マシンガン→起爆で回避不能即死
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/12(水) 17:39:28 ID:DZJfIY/w
>>31 バランス要望は沢山あるけど、正直そんなことよりネットの重さ、ロビーのバグなんとかしろと言って欲しい。
前の掲示板に飛翔に消されたコメントあるけど、あんなのでもいいわ状態。
日記みる限りまともに把握する気感じられない。
バランス調整でバグでるだろうしそれを理由に重さの問題を先送りする気満々にしか見えない。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/12(水) 17:41:17 ID:DZJfIY/w
>>36 不可能は言いすぎか
なんというか、全般的な硬直が長いんだよなこのゲーム
多分、ハメ防止措置としての面もあるのかもしれないけど
>>35 か?公式に重すぎ糞だこれはもうゲームになってないとか書いてたの
叩きも結構だが同人ゲーにカッカしすぎだと思うぞっと
つか通信遅いのはどうしようも無いと思うけどなぁ・・・情報のやり取りがかなり多いからな
Ping値とかFPSとか表示されないから分からないけど回線細い人って結構居るし。PCにかかる負担もオンとオフでかなり変わってくる
パッチでグラとか削り落とすのかも知れないけど限界はあると思うよ
ロビーに関してはフォロー出来んけど最初から防衛線張ってるしw
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/12(水) 20:17:00 ID:DZJfIY/w
>>38 前スレッドで聞いた方です。
カッカしすぎだとは自分も思った。
直す気なさそうな所がなあ・・・
今だPCスペックとか書いてるし。
1.02上がってたんで入れてみたよ EAはかなり速くなってる 状況限定だったバット炎熱が金属バット先端ヒットでも炎熱確定 むしろ速すぎて待たないとカス当たりしてしまう バーストは変わってないぽいね あとCPUアプリコの3wayがちょっとやる気出してた
>>34 気だけだろ、とはいうけど貴方のも必殺強くしても必殺でまくらない気がするだけでしょう?
確証はないですよね。ただ、EP7なんてたいした時間もかからずにたまっているのは事実かと。
まぁ、不毛だと思うので私からはこれで終わります。
スレチではないでしょうが、見苦しい話題で申し訳ない。
本だけでなく杖まで、上位の方がリロード遅くなってる。 でもパラメータ表示は以前と変わらず。 バグなのか仕様なのか、あるいは表示変え忘れのミスなのかこれは・・・
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/12(水) 21:22:07 ID:DZJfIY/w
予想通りの酷いパッチのようで。 予定調和すぎて噴くわ
そういうのはやってから言おうぜ。 少なくともネット関係については改善はされてるわけで。
なんか変なの張り付いてるな。直すが無いとか言い出してるし叩くのが目的になってる つーか同人ゲーでいきなり完璧なバランス求めるなよw有料ではあるが会社が出してる製品じゃねーんだしw
EBA買ってきた。 コンフィグでPS2のパッド設定しようとしたんだけど、全く変更されない というか、指定しようとした番号が登録されずボタンが重複しまくる。 同じような症状起きる人っているのだろうか…… Verは1.02に上げた。
杖のリロードが遅くて使い物にならんな・・・
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/12(水) 22:43:41 ID:DZJfIY/w
で、ここまで8人ネット対戦が快適になったとのカキコミなし。 改善されたそうだが!? ちなみに私は全く改善効果認めらない、だけど。 はやく8人対戦ぬるぬるだぜーと言うカキコミがあることを期待してるよ。 まだー?
NG推奨:ID:DZJfIY/w
8人対戦は現状きついみたいだなー。 4人とか6人だとかなり快適になってはきた。
8人はカクカクだった
6人まではゲームになるレベル
>>46 試してみたらうちもなった
1.01までは普通に設定できたから、再インストールして設定した方がいいかもしれない
コントローラは設定できないし、魔法はゴミクズだし、もうやってられません。
MBAの魔力技は近接用はそれなりに早くて、 遠距離用はタメがあるって感じだったのに なぜ今回はどれもこれもタメがあるのか そしてどれもこれもアーマーなのだろうか
>>52 コンフィグばぐってるらしいな。
魔法はゴミだが、使えるものもあるんだからがんばるのがゲームではあると思うが・・・
ためなし広範囲攻撃とか考えただけでぞっとするな・・・
パッチ公開停止? 腐ってるなあ
バグ修正してるだけだろ・・・ さすがに狭量すぎる。
コントローラ使わなければいい。 魔法使わなければいい。 回線遅いやつとやらなければいい。 PC遅いやつとやらなければいい。 同人なんだから自分で考えろよ。
と、早速だけど修正版公開されたみたいだ。
勝手に敵のほうロックしちゃう仕様何とかならないかな TPSぽく自由に動かしたいよね
MBA新キャラ情報はまだか…
VERYHARDで苦戦中のヘタレだが、何となくわかった武器解放条件をば。 刀剣:リエルの勝利数(20勝でマサムネまで出る) 大剣:プラムのストーリークリア難易度 槍:プラムの勝利数(15勝?でロンギヌス、20勝でグングニル) 両剣:リエルのストーリークリア難易度 散弾銃:ノーチェの勝利数?(20勝でメテオクラッシャー出てた) ライフル:リモーネのストーリークリア難易度? 弓:リモーネの勝利数(10勝でヨイチ、20勝でアルテミス) グレネード:ノーチェの勝利数?(20勝でトールハンマー出てた) 長杖:サイネリアの勝利数(20勝でカドゥケウスまで) 短杖:アプリコの勝利数(10勝でマジカルバトン、20勝でアスクレピオス) 投擲:サイネリアのストーリークリア難易度 本:アプリコのストーリークリア難易度 野球ボール:総勝利数100回? ストーリー難易度はHARDで2番目、以下難易度1段階で1つずつ出るっぽい。 マシンガンはVERYHARD以上のクリア人数? 2人クリアして1個ずつ出てきた。 短剣、小剣、ハンドガン、地雷はいつの間にやら埋まってたので不明。
追記:短剣、ハンドガン、地雷はEASYのみ何人かクリアした時点で既に埋まってた。 総勝利数か、難易度不問でストーリークリア回数だと思う。 勝利数関連の武器も同様。もしかしたらこの辺は勝利数に加えて『難易度問わず、 そのキャラのストーリー攻略済み』という条件もあるかも。 ちなみにサメ砲(グレネード2番目)とオールドメモリー(ライフル2番目)あたりの 条件が入れ替わってるっぽい。前者はリモーネHARDクリアで出現、後者は気づいたら 出てた。
COMと一回対戦してから購買のぞいたら地雷が出てたことがあったので、 対戦での回数が影響してるかもしれない
>>63 の対戦というのはストーリーの下にある項目の「対戦」のこと
使うボタン多すぎワロタ
>>65 とりあえずカバーアクションは忘れていいぞ。
武器コンプにナイトメアクリアする必要なしってことか?
68 :
61 :2010/05/14(金) 07:19:19 ID:qTLnkSZo
>>67 いや、多分ある。
聖剣エクスカリバー(プラム)、ツインブレード(リエル)、神銃サジタリアス(リモーネ)、
剛刃ヴァジュランダ(サイネリア)、魔本ヅィアーン(アプリコ)の5つが、各自のNIGHTMARE
クリアが条件っぽい。
・・・ノーチェだけはNIGHTMAREクリア必要ないかも。20勝で散弾銃とグレネードの2種類出たから。
少なくとも私の場合、全員20勝(+野球ボール)解放してから各自のHARDクリアしたけど、
ノーチェだけはHARDクリアで何も出なかった。他5人は1つずつ出たんだけどね。
ちなみに下から順にクリアしてってるから、HARDやVERYHARD飛ばしていきなりNIGHTMAREクリア
だと中間の武器どうなるかは私にはわからない。検証願う。
ちなみに勝利数関連はEASYクリア+対戦だけでも問題なし。対戦だけで平気なのかどうかは不明。
>>68 アプリコはナイトメアでやったら本一気に埋まった
FPSのゲームって初めてプレイしたけど、こんなに敷居が高いとは思わなかった。 PS2コンのL3R3、十字キー、アナログスティック2本含めて全てのボタンを 使うアクションゲームなんて初めてお目にかかったよ。
しかしこのゲーム、blogではそこそこ売れてるみたいな事書いてあったけど、 実際の所はどうなんだろう? 近所の同人ショップでは山積みであまり減ってる気配が無いんだが。
売れないゲームでも好評発売中とか絶賛発売中って言うだろ察しろよ
パッチもぐだぐだだし。 声優オタには多少は売れて後は在庫の山でしょ。 店から返品こなければ飛翔とすれば大好評!でいいんじゃない?
74 :
61 :2010/05/14(金) 17:35:01 ID:qTLnkSZo
>>69 thx。
そうなると大剣、両剣、ライフル、投擲、本の5種類の解放条件は強いものから順に
『該当キャラのNIGHTMAREクリア』『同VERYHARD以上クリア』『同HARD以上クリア』
が条件ってことになりそうかな。
短剣は公式ブログで総勝利数って出てるね(ウィングダガー5勝、ファントムエッジ
10勝)。小剣、ハンドガン、地雷あたりも総勝利数が有力候補かな。
・・・NIGHTMAREクリアか・・・先は長そうだな・・・orz
EBA売れてないのウチの周辺だけかと思ってたら、そうでもないんだな。 ザマーミロ、飛翔システム! MBAを散々遊んでEBAも発表時から首を長くして待っていて発売日に買った自分だが、 正直こんな感想を抱くようになるとは夢にも思わんかった。
>>75 奇遇だな。似たような経歴だぜ。
俺は今回のパッチで盛り上げる気が失せて、まあ使い潰せばいいか・・・って感じだなー
ひょっとして着せ替え服は全部ワンピースタイプかな?
でも秋葉原とか一杯並んでるんだよね。 売れてるようには見えないけど、今は他に話題になるようなのないからか。
鯖落ちた?
前作のMBAは結構売れたみたいだから、その実績を考慮して仕入れたんだろうな。 で、蓋を開けてみれば、操作は激ムズ、ネット対戦グダグダ、 そもそもサークルが全く宣伝してくれない、と売れない要素満載。 飛翔システムも今回の失敗でMBAが何故売れたか考え直してほしいもんだ。
操作はな……ドッジボールのつもりで参加したら なぜか吹雪の雪山でスキーを履いてやることになりました的な何かだこれ
ノーチェとか上手い人多いですよね〜 逃げながら打たれると中々捉えられない;; こっちが近接か魔法の場合の、対ノーチェ対策を教えてほしいっす・・・
>>82 結構個人で追うのは難しいけど、複数人で追うと銃剣士のほうが足が速いっていう利点を生かせるからおすすめ。
個人で追いたいならハンドガンなどで怯ませるのが一番堅実かも。
84 :
61 :2010/05/15(土) 11:40:01 ID:8OEgsHRo
マシンガンの入荷条件はVERYHARD以上のクリア人数orクリア回数っぽいかな。 以下のような順番で出てきた。 全員HARDクリア:入荷なし プラムVERYHARDクリア:ウォーターメロンガン入荷 サイネリアVERYHARDクリア:ジュエリー入荷 アプリコNIGHTMARE→サイネリアNIGHTMAREクリア:入荷なし リエルNIGHTMAREクリア:ファランクス入荷 サイネリアやアプリコのクリア自体がマシンガンの入荷条件につながってる とは考えにくいので、VERYHARD以上を1人クリアでウォーターメロンガン、 2人or2回クリアでジュエリー、4人or5回クリアでファランクス入荷だと思う。
書いてから気づいたけど、ファランクスはNIGHTMARE3人or3回って可能性もありか。 他の検証例求む。
休日にロビー誰もいない時点で・・・ 誰もいないのにゾンビ部屋は多数な時点で・・・
ネット対戦でのみ得られるものがあるならそれなりに人いると思うんだが現状やる意味無いからな
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/15(土) 16:16:26 ID:IzVL7hVW
エラーにしかならない部屋なら一杯あるし、ロビー監視用とかの放置アカが一人いるよ! 過疎ってないよ!
IP接続を無くして、ログインIDを取得する方式にしたのはマズかったと思う。 自分も購入しようかと思ってたけどIP接続がないし、ログインID取ってまでしようと思わなかったのでパスしてる。 ネット対戦の場を提供するのなら、緋想天のようなネット対戦ツールを配布して鯖を管理するのが現状では良いような気がする。
しばらく見ないうちにアンチがひどい。
休日昼間に人がいないから過疎とか、ネット対戦で何かを得ようとしてる奴とか。
昼間とか出かける人も多いわけで。ネット対戦にいたっては対戦することが目的だろうに。
ポイント関係はミッションモード作るっていってるんだから少しは待ってみたら?
>>89 IPなくしたのはMBAのころに身内化が酷いとか、新規入りづらいとか散々言われてたからかと。
あとログインIDとかはゲーム内の名前とパス打つだけだったと思うんだが・・・
リモーネのVERYHARD飛ばしてNIGHTMAREクリアでホークアイとサジタリアス入荷。
多分VERYHARDクリアするとホークアイだけ出ると思う。
ライフル入荷条件はリモーネのストーリークリア難易度で確定してよさげ。
・・・2番目(オールドメモリー)だけグレネードと条件入れ替わってるっぽいけど。
>>89 さっき試してみたけど、ログインID取得に必要なのってハンドルネームとIDと
パスワードくらいなんだが、何がまずいの?
>>90 >休日昼間に人がいないから過疎とか、ネット対戦で何かを得ようとしてる奴とか。
休日に人がいなければさすがに問題ではないのか?
>>90 >>91 製品版を持ってないので勘違いしてた部分もあったみたい。
対戦の場を提供するためにIDを管理して、場を提供するのは良いと思う。
ただ、知り合いと手軽に遊ぶのにID取得して、ログインしてってのはめんどうだと思う人もいると思う。
色々ID作るのが嫌な人もいるもんで(この辺のツッコミはご勘弁を)
MBAの場合は対戦の場が実質IRCしかなかったのが問題なんだろうけどね。
殆どの同人ゲーもIRCが多数を占めてると思う。
緋想天もそんな感じになっただろうと思うけど、有志が製作してくれた対戦ツールのおかげで対戦が手軽に非常にしやすくなった思う。
あんな対戦ツールがあればと思った。
ただ、チーム対戦なので身内化を防ぐには色々と難しいと思う。
朝っぱらならしょうがないけど、休日の昼間に人がいないってちとマズくね?
>>94 世の中土曜日≠休日なんてところはいくらでもあってだね・・・
ちなみに7時頃行ってみたら結構人いたよ。
ユーザー層考えたら休日にいないって方が・・・ そりゃ仕事してる人は別だと思うけど。 仕事してれば、ね。
違う意味で一番マズいのが土日祝日より平日昼の方が人がいる方
仕事してるくらいの年齢層なんて少数派だろ。 ニート多数なのに人がいない。
得るもんなくて楽しくなかったらいるわけないだろ
今は武器衣装出しで手いっぱいな人多いんじゃないの ナイトメアぐるぐる回すのが効率良いと思っても 実践できるとは限らないし
接続しても誰もいない。 あるのは入るとフリーズするトラップ部屋。 全画面で裏画面にすると確実に落ちる。 ロビーの音を消せない。 暇潰しでログインしながらCOM戦もできない。 どうにもならないだろ、これは。
この停滞っぷりワロエナイ。 とりあえず、杖のパラ表記と実際のリロ速度が全く合って無いの何とかしろ。 急ごしらえパッチにも程があるだろ・・・バグなのか表記変更忘れなのか。 何ていうか凄く迷走感漂ってるんだけど気のせい?
テストなんて全くやってないのに、 テストは十分実施しました(キリッ こちらのテストでは発生しない事象なのでスベックの問題と考えられます(キリッ だもの。 誰も信じないよ
なんかもう、ミッションモード実装する頃には装備大方揃ってそうな勢いだ。 武器はもう揃っちゃったし・・・ が、スク水全員分は流石にダルすぎる(400*2*6=4800EBP)。 とりあえず、ブログで次パッチの進捗状況なり何なり、情報が欲しい。 閉塞感というか停滞感というか、漂いすぎ・・・。
>>44 以外そもそもパッチに対して否定的なわけで。
クリアポイント増加のパッチが出るまでは他ゲーしながら待つわ
開発擁護の工作員が消えたからかすごい流れだな
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/19(水) 12:32:03 ID:zbaeqlWQ
MBAの追加キャラはシルエットから察するに、レイアースだと思われる 3人で1キャラってのが気になるが
プラムかわいいけど女修造としか思えない
>>106 魔法よわくなったー、クソゲー!ってか?
確かに魔法弱くしたのは、何で?ってかんじだが、そのほかは概ね改善していってるんじゃないの?
>>108 工作員とかほんとゲームのしすぎじゃね?
普通に一般ユーザーだろうに。それに、擁護もなにも、ネット対戦軽くなったのは事実だし。
ポイントとかは何とかしてほしいとはおもうけど、それもミッションモードとかつけるっていってるじゃん?
サポート掲示板の対応は良くなかったけど、他は評価していいんじゃないのかな、とおもうけどな。
昨日とか人が全然いなくて一つしか部屋なかったよ。
別に工作員がどうこうじゃないんだよ。 みんな期待していたのに、単に期待にかなう出来じゃなかったってことだ。 ネガティブな書き込みが多くなるのは仕方が無いだろ。
もっと作りこんで夏コミ発売にしとけばよかったものを
パッチで作りこめば万事解決…になるはずなんだが、それだと元が手抜きって事になるんだよな…
別に手抜きでもないしMBA発展だとこんなもんだとは思うが なんか此処馬鹿なアンチとネガばっか沸いてるし、軽い雑談程度ならロビーで出来るからな とりあえずなんか相性ゲー感すげぇし遠くで棒立ちして狙撃(笑)狙う人とか居るししばらく適当にやりつつ様子見かなぁ
MBAも初期はそんな良くなかったし なんか同人ゲーごときにすごい期待してたお子様が割と多いのな
>>116 いいや、パッチで格段と面白くなったとした場合、
もうちょっと作りこむやる気と手間があるのにリリースしてたって事になるからそういう意味での手抜きというか…
まあ、それでもリリース時が作りこみ不十分だったか、買ってくれた人の為に後から頑張ったのかは簡単には断言できないけどね。
このゲーム以外も含め。
>>117 今は90年代とちがって、商業移植されてもおかしくないクオリティの同人ゲーが普通にあるからなぁ。
逆に同人ゲーレベルの商業ゲーも…コレは以前からあったかな…?
>>111 魔法弱くなったのはハメ対策もあるんじゃない?
1.00の時は神杖カドゥケウスや神杖アスクレピオスでナイトメアのアルプトラオム
相手に撃ちまくるだけでハメゲー余裕だったし。
CPU戦ならともかく、対人戦でそれはまずいっしょ。
まあ流石に今の魔法は弱すぎだと思うけどね・・・
>>115 ,
>>118 改良したらよくなった=元が手抜きだった、とか発想がお子様すぎ。
テスト環境では問題なかった→実際色々なユーザーが使ったら問題点や不満点が浮上、
なんて世間じゃ当たり前の話。特にPCソフトウェアは環境次第で出るかどうか変わる
不具合も珍しくないしね。ネットワーク対応なら尚更。
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/20(木) 20:42:14 ID:wwMdIzoG
8人での乱戦だしハメならどのキャラも複数いれば余裕だと思うしたいした問題じゃない。
>>117 遊んで「楽しい」ゲームなら別にプレイ時間が短くても構わんよ。低価格だし。
別に
>>118 のように商業レベルのボリュームなんてフランスパンや黄フロみたいな
とんでもサークルのような品物を飛翔システムに求めていたわけじゃない。
只、金を払ったゲームが面白くなかったら、低価格だろうが同人だろうが
文句を言いたくなるのは当然だろう?
金を取っている以上「同人ゲーだから」なんて言葉は免罪符になんてならないぞ。
>>119 多くのユーザーがプレイしてバランス調整案が出てきたので微調整、程度ならまだ分かるが
今回は「ミッションモード」っいうモード一つまるまる追加だよ?
COMIC 1 に間に合わせる為にあえて抜いたっていう考え方もできなくも無いぞ。
>>115 ,
>>118 が手抜きと考えても仕方が無いと思うが。
発売日に買ったユーザーをバカにすんなよ?飛翔システム
>>119 有料β、あるいはそれに相当するようなソフトは知らないの?
あれらも改良したらよくなる典型例だが…それでも元が手抜き、あるいはちゃんと作りこんでないと擁護できる?
極端な例えでわるいが、
もし箱○の怒首領蜂BLがパッチでちゃんとした移植作品として楽しめるようになったとして、
元の状態は手抜きじゃないといえるか?
同人だぜ?これ 圧倒的にデバックのための人員も様々な実行環境でのサンプリングも取れないんだから 発売後に対応はある程度しょうがないだろ?なんか間違ってますか これで対応しないってんなら問題有るけど実行するまで分からないことも多々あるだろ お子様はもう同人ソフト買うの止めろよw未完成で販売なんだからよ
>>122 箱○なんてもってねよゲハに帰れお子様が
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/20(木) 22:09:37 ID:wwMdIzoG
>>123 正しいこと書いているようでさらりと逃げいれるな。
飛翔はテストは十分にしている。
問題があるのはユーザー
というスタンスだぞ。
さらにテストなんてやってないのも明らか。
>>121 販売と頒布は違うと思うけど。
例えばパッケージに書いてあった事が未実装ならその文句も分かるけど
追加要素あるのかよ!死ね!ってまたそれもよく分からん。手抜きじゃなくて単純に調整不足レベルだと思うけど?
つか明らかとかどっから出してきてるんだか・・・
スペ低いのと回線細いのはもうどうしようもねーだろw糞PCでプレイしようとする方が悪い
頑張れば運用スペック下げられるだろうけどそれこそ同人に何もとめてるんだって話
同人ゲーひとつにムキムキしちゃうならCS買っとけ、割とマジで
>>119 魔法はハメ対策かなって、俺も最初は思ったんだけど、
スターウォンドが修正前のアスクレピオス並みのリロ速度あるんだよね。
よってサイネリアにスターウォンド持たせると普通にハメられるという。
一回捕まると全然逃げらんないよあれ。
そして完全死亡した長杖を何とかしてあげて欲しいな・・・。
なんでこんなに荒れてるんだ こうなったら追加キャラで巻き返すしかないな はやくアルプトラオムを使えるようにするんだ
いちゃもんつけてるアンチみたいな子が居るから仕方ないといえば仕方ないかな
最近はお客様な人も多いからねー
>>127 あのハメは怖いw初心者歓迎部屋で初心者がハメられててカワイソスだった
>>128 誰も突っ込まないけどあの人相当面白いよね
見た目もだがあのストレートパンチ連打の理不尽さが笑えるw
そういえば、 TOHOのバグで製作者がバグを認め、パッチを出すと言ったが未だに出てない件 早くパッチ出せ(出すと言ったろ、一応金払ってるだろ)派と、同人(趣味だから、FSDとかみたいに致命的なバグでないから)だから別にいいだろう という論争が定期的に出てきてたが、今もあるのかな?
FSDと言えば、あん時は殆どの人間が擁護から外れてたな… 同人ゲーだから許されるか許されないかの物差しの一つと捉えるべきか
>>127 それでも増殖してるのはノーチェだったりするからな・・・
どんだけパネェ!なんだか。
過去に黄昏フロンティアが2回やった、EFZ未完成版の頒布ってのは許される範囲なんだろうか?
流石にここで聞くのもスレ違いだな。 そのうちスレでも立てるわ。邪魔したな
>>126 モード一つまるまる追加って調整不足レベルか?
ま、単純にモードが増えて嬉しいってプラス方向に考えればいいやね
>>129 金払ってお客様になれないなら、どうやったらお客様になれるんだ?
すまんが参考までに教えてくれないか?
マジレスすると 一応お客様というかお客様根性ってのは同人業界に古来から伝わる考えと言うかなんというか、 金を払ってるとはいえ、作り手も買い手も同じ同人好き、同等の立場という考え。 板やスレによっては逆にこの考えが行き過ぎてる所もある。 (今度の新作、出来れば委託して欲しいという発言のみでお客様扱いとか) この考えが定着してるスレッドや板で自由に意見したい場合は、 各サークルのパトロン的存在になるぐらいの事をやらないと無理だと思う
肝心の説明が抜けていたが、 ↑の概念が定着してる人らがいうお客様というのは基本的に蔑称であって CSで例えると大手メーカーと同等のクオリティや対応を3流、2流メーカーに求めるようなのを考えるとわかりやすいかと
昔の会場手売りでやってた頃の考えやね。 コミケはサークルだけじゃなく会場に来た買い手も含めて皆で作るものっていう。 今みたいにショップとか間に入ってただ商品として流通しているものにそれを求めても 昔を知らない奴からすればなにそれと言われても仕方がない
>>136 ,
>>137 サンクス、意味は理解できた。
つまり
>>129 は否定的な書き込みの一切を禁止して
肯定的な書き込みのみをみんなにしろってことね
・・・アフォ?
MBAの時もここまで酷い擁護派はいなかったと思ったけどなぁ。
擁護派も否定派もそれぞれ自由に書き込んでいたと思ったけど
>>138 >ショップとか間に入ってただ商品として流通している
それもあるが、
今はお世辞にも同人サークルとは思えないサークルや営利目当てと取れなくも無いサークルが増えてるってのもあるからな。
MBAの場合は有名イラストレーター起用は別にいいとしても、有名声優陣を起用してるし。
あけぶれやeXceed 3rdやひデブとかそうだったけど、
有名声優を多数起用したサークルは、必ずと言っていいほど大抵企業の息が掛かってるとか、営利目的とか、
サークルのふりをした企業ではないか?とか言われてたりしてるし…
どう見ても手抜きゲーだろ ステージ4つにキャラ6体 キャラ6体つっても顔が違うだけでボディは一緒
顔以外にもEAが違う… しかし、広範囲系以外使い物にならないから、 あまりキャラの差別化ができてるとはいえないな 詠唱(?)みたいなのとアーマーはいらない
>>142 ていうか、全体的に死んでるEA多すぎね?
リエルの槍とか目も当てられないんだけどw
EAといえば、トールハンマーの、
通常ヒット→EA→通常ヒットで7、8割くらい平気で持ってかれるのも、
杖ハメ程ではないけど十分ヤバいと思った。
>>143 チーム戦じゃ杖ハメなんかより凶悪でしょうが。
短時間で7割ですよ?
しかも遠距離攻撃で。
>>144 ゲージの縛りがあるから・・・って思ったけど、
よく考えたらゲージ溜まるのとかかなり早かったよな・・・。
遠距離+範囲+超威力っていうメリット考えたら、確かに杖よかよっぽどヤバイな。
>>145 それ以外にもかなり利点あったりするけどね。
その3つだけで十分破格。
このゲームは基本的に相性ゲー
だからキャラにハメがあるとか実は大して問題じゃない。
特定キャラ・装備に対してはハメみたいなキャラ「しか」いないから。
(「しか」じゃないけど)
裏を返せばその相性ゲーを無視できるキャラが強い。
相性ゲーというのは同意 ・必ず近接装備必須 ・格闘キャラは他より足がはやい プラム、リエルは地味だけど有利
>>147 敵の弾切れるのも有利って言えば有利・・・か?
現状だと魔法がアレだから、あんまりこれはメリットとも言えないかもだが。
でもショットガンの弾まとめてぶった切って突っ込んできたのにはびびったw
別に営利目的だろうが有名声優起用だろうが何だっていい。 ゲーム製作という作業をすれば、当然ある程度の見返りが欲しくなるだろうし、 それが悪いことだとは全然思わん。 ユーザーにとって大切なのは出来たゲームが面白いかどうか、ただその一点だけだ。
同人ゲームでユーザーとか言っちゃう人って…… まぁ、領布直後(販売ではない)の今の現状だったら言われてもしょうがないのかもねーそうかもねー 中の人が開発意欲無くならない程度にしといて下さいな
>>147 追いかけっこだけなら銃剣士は有利だけどな。
補って余りあるほど銃撃士つよいぞ、まじで。
>>151 銃撃士が強すぎなのはわかってるよ。
単に銃剣士だけが基本性能で優遇されているというだけ。
そんな些細な有利なんて意味ないほど壊れてる。
上にもあるけど杖があれでも銃法士は弱いと思うもの。
>>151 いや、すぎ、までは言わないけどね・・・?
ショットガンは壊れてるけどそれ以外ならなんとでもなるし。
あと強いてあげるならトールハンマーか。
魔法はサイネリアの短杖くらいかな・・・他は全てにおいて何かが足りないなぁ…
そもそも全国の店で委託販売して、不特定多数の人がプレイしてるんだから
肯定的否定的両方の書き込みが出るのは当然じゃん。
それを同人ゲームの購入者はユーザーじゃないとか、サークルが開発意欲無くすから
否定的発言はダメとか
>>150 はどこのARESUですか?
>>150 に言わせると、この同人ゲーム板全てにおいてゲームに対して否定的な書き込みをする奴は
同人界の事を分かってないお子様ってことになるのかな?
ちなみに俺は飛翔システムそのものが嫌いってわけじゃないよ。
ただEBAに関しては不満点も色々あるってだけで。
同人から商業に移植される時代に、「同人だから」は免罪符にはならないと思う とはいえ、プレイヤー同士がここでいがみ合ってるよりは、 具体的な修正要望を送る方が建設的だが 格闘の自由性はもう少しなんとかならないのか
>>139 >>154 極端過ぎるだろw落ち着けよw
ユーザーを馬鹿にしてるとか手抜きとかそういう叩きについてじゃないの
魔法キャラは銃キャラに弱くて、近接キャラは魔法(っつかネリ杖と手裏剣)に弱くて
銃キャラは別に近接に弱いって訳じゃない・・・て感じかな、あんまりやりこんでないからアレだけど
プレイヤーの意見反映して修正パッチ出してもらうのが最優先事項だと思うんだ 本当に飛翔が開発意欲無くすようなことなら言わない方がいい でも、現状に危機感が無さすぎるのもまずいので、問題点の指摘自体はビシビシするべき 要は言い方の問題だと思う 例えば、ネット対戦の重さについての対応の件で、 「飛翔がネット対戦のテストしていたなんて嘘だろ! プレイヤーに責任押しつけんな!」って言うより、 「飛翔はテストはしたのかもしれないが、十分にしていたとは思えない。要求されるスペックが高過ぎる」 って言った方が飛翔も修正する気になると思うんだが
言ってる事はごもっともなんだがここは公式掲示板じゃなくて2chだぞ?w
誰が否定的意見全部禁止とかいったんだろ? 自分たちが得するように誘導しろって話だよ 思ったことを全部言うとかガキじゃないんだからw社会人なら腹芸のひとつぐらい覚えろよ
>腹芸 ?
>>150 の書き込みから
>>159 の「自分たちが得するように誘導しろって話だよ」
を推察できる人って何人いるんだろうな…
同人ゲームだろうが何だろうが購入すればユーザーだと思うんだが、これって違うの?
>>161 いるわけないじゃんそんな奴
これが
>>159 の言ってた腹芸ってやつだろ
高等技術すぎて誰も理解できんがなw
だから工作員がいるとか書かれているんだろ ネットで8人が安定するまでバランス据え置きでいいのに。 前のバージョンの方が各キャラの特徴が出ているたのに。 今は銃撃士がぶっこわれすぎ。 そしてバランス調整と称して糞パッチだしてお茶濁す算段しか見えないよ。 ネットの問題放置してね。
>>164 いや、銃撃士ぶっ壊れ過ぎという程強くはないだろ・・・
まあ銃撃士>銃剣士>>>銃法士だとは思うが
シルエット見る限り レイアースにしか見えない
>>164 ネットの問題も多少改善してるのになぜ今後もさらに改善していくとは考えられないんだろう。
それに前バージョンから銃撃士が有利になる修正はなかったと思うが。銃法士は確かに弱くなったけど。
「工作員がいるとか書かれてるんだろ」と
>>164 がいった理由はわかるが、俺には
>>164 は何かにつけて飛翔、
もしくはこのゲームの評判を落としたがってるアンチとしか映らないな。
理由は3行目が的外れ、4行目は過剰、5、6行目にいたっては想像でしかないから。
そいつは前から張り付いてるアンチでしょ、それはもうスルーでいいよ 何処が不満だとかじゃなくて手抜きだとか糞パッチだとか言い出す連中がウザがられてるだけだって
>>168 ネットに関して棘のある書かれ方するのは
「プログラムは問題ない、低スペック層多すぎなんだよ」
って感じの公式発言の影響があるだろうしまぁ仕方がない。
実際お前さんは推奨スペック8人でまともにプレイできると思うかい?
>>170 >「プログラムは問題ない、低スペック層多すぎなんだよ」
何様なんだろうね、これ。
おまえら荒らすなよ基地外^^;
お客様根性に否定的なやつらはもっと他スレにも出張してくれ。 大手や商業展開してるならまだしも、そうでないサークルの作品、それも下手すりゃ無料作品とかですら 平然と叩かれたり難癖付けられたりが普通に見られるぞ。
お客様根性に否定的な人達にお目にかかったのはこのスレが初めてだなぁ。 他のスレにはこういう人達はいなかったので驚いた。
飛翔がいるんじゃないの?
煽ってるだけのD:IOa6dOEfとかは結局何がしたいんだろう 別に批判書き込んでもいいと思うけどただのアンチだったらうざったいだけだよ >「プログラムは問題ない、低スペック層多すぎなんだよ」 そりゃ最低スペギリとかオンボのPCで重すぎなんだよksとか言われてもな・・・ 温帯はより負荷かかるって書いてあるし・・・
なんか良く分かんないけど空気悪くする発言はやめて欲しいな 叩くことが目的になってる人居るよっと それは置いといて衣服追加早く来ないかなー 今の服微妙にしっくり来ないというか、全キャラ分気に入った組み合わせにしようと思うとどうしても被る・・・
>>178 いいこといった。
衣服もそうだけど装備追加もきになるなー。ランク9武器とかきたら超うれしいわ
あのバランス崩壊武器なんか来てたまるかよ
追加キャラが楽しみですたい アルプトラオムか、斜め上でフィオレ
おいおいコアルプ忘れんなよ
人少ない・・・
エロ要素でも有ればね
あ〜このゲームにもSoulSaber2みたいな簡易操作(ボタンでターゲット切り替え&オートロック) モード付けてくんないかな〜 アナログスティックで視点変更って酔うからしんどいんだよね
>>186 そもそもロック使っているうちは強くなれないし、いらないような。
>>187 別に簡易操作で強くなれなくてもいいのよ。ようは入門用操作ってことで。
慣れてきたら通常操作に切り替えて強くなればいい。
このゲームの人の少なさは操作性の煩雑さが少なからず影響していると思うので、
プレイ人口を増やすためにも実装して欲しい。
>>188 入門操作としてオートロックは既にある。
使いにくいけど。
ターゲット切り替えまではいらないんじゃない?
人の少なさは操作性の難しさ以上に飛翔自体の対応に問題ありすぎでしょ。
>>189 既存の操作方法を無くす、というのでなければ簡易操作もありだと思う。
現在の操作方法でプレイ出来てる人はそのままでいいわけだし
メッセのポストカードってどんなの?
>>189 飛翔の対応に問題ありなんて書くと、またお客様根性に否定的な人達が湧いてくるぞ
とはいえ・・・発売してまだ日も浅いんだし、ちょくちょくHP更新して 盛り上げていく姿勢をみせていくべきじゃないか、とは思うな。ブログとか最終更新11日じゃん。 13日のパッチだって「とりあえず」って自分たちで言ってる訳だし。 ミッションモードなり追加武器・衣装のSSチラ見せしてくれるだけでも、大分違うと思うんだけどな。
アナログスティックとか普段使わないからな かなり操作しにくい
格闘はロック命だから改善してほしいと思う
198 :
ひみつの文字列さん :2024/11/22(金) 19:50:48 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
外道過ぎるだろ…
せめて文字列だけにしとけよカスが
誠死ね
このゲームが流行らない理由って色々言われてるけど操作性にとっつきやすさがないのが問題だと思うんだよなぁ MBAでも少し思ったけど、面白さを出す為かあれこれシステムや特殊操作を詰め込みすぎて 逆にボタンや覚えなきゃいけない操作が多くなりすぎて初見の人が投げ出しやすくなってる気がする FPSやFEZ、あとはガンダムとかあの辺りの操作感をもっと参考にして欲しいわ
>>202 ガンダムとFEZはこのゲームとはゲーム性が違いすぎるだろう…
カバーアクションとかいらない動作だなとはおもうけど。
もっとガチャフォースみたいのを想像していた
FPSとしてはそれほど特殊なボタン配置じゃないよ。 流行らないのは飛翔の対応があまりにユーザーを馬鹿にしてるだけ。
とりあえず視点と照準の妙な引っ掛かりがな
FPSじゃないだろ?どうみてもメイン視点はTPSだし パッド使う操作も有るならエイミング調整だのアナログのセンシティブを調整出来る項目は最低でもないとおかしい FPSなら普通にコレじゃなくて洋ゲーやるよ。マップギミックも何もかも今ひとつ 公式HPに操作方法乗ってたら買わない人も多かったんじゃないの? 俺みたいにひデブ的なものを想像してもおかしく無いし カバーアクションもほぼ意味ないし操作的にはもっと簡単に出来たと思うコンシュマーではウィンバックとか有るし
飛翔のスタンスはネット問題と同じでしょ。 ・そんな低スペックばかりだとは予想してませんでした ・操作体系飲み込めない人がいるなんて信じられません
俺もチュートリアルであまりの操作方法の難しさに投げたくち。 パッチで簡易操作が実装されたら再開したいと思っているのでマジお願い。
低スペ無能乙wって所か…
「とりあえず入れてみました」的な、無駄な操作多すぎだよね。 筆頭はカバーアクション。これはマジで要らない。 カバー廃止して武器切り替えボタンにしたい。PS2パッドならLRボタンに振り分けて、 移動しながらボタン押すだけで切りかえられたら、かなり楽ちんになると思う。 次にアイテムの拾う/捨てる。 ストーリーモードでちょっと使うくらい。対戦じゃまず使わない。 そもそも武器ボックスが空気。ランク7と3の武器一つずつ積んだら、拾うことも捨てることもできねーよ。 それからマキシマム中の特殊アクション。 チャージとリバースは空気以下のゴミ。 ジャンプは発動前の溜めと後の硬直、そもそもこれを活かせるようなステージが無い。 壁蹴りも訓練場の上に上る以外に何かあるのかな?と。 ロック2度押しで固定とかも邪魔だし、色々削ればかなり簡易化できそうな気がするんだけど。
コスチュームとかに防御力つけてダメージで壊れる仕様にすればエロくなる アーマー脱ぐボタン押すと一時的に強化されるが防御が紙になる
これ視点変更のコツとかある?
慣れくらいしか…
全体的に挙動がもっさりしてるんだよね、ひデブとかウィンダムとかに比べるとだけど
あと射撃当てるのが大変だな・・・慣れればいけるのかも知れないけどなんか敷居高いなぁ
格闘も派生ありとかにして欲しかったね。まぁこれは武器たくさんあるから大変なのかも知れないけど
>>207 買う前に体験版はやろうよw
射撃はもっと動かしたい あと少し…でマウスを動かしても動かないときの悲しさは…
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/24(月) 22:20:30 ID:9sVpaHY2
>>211 おまい、阿呆か?
武器交換できないとか。
交換だぞ?
捨ててから拾うんじゃないぞ?
日本語くらい理解しろよ
>>211 コンフィグやキー設定で対応できたり、武器の捨てる、拾うなんて普通にできるぞ。
確かに無意味な動作やターゲット微調整しにくいとかあるけど、そのついでにユーザーの
無知まで他のせいにするなよ・・・
まさに、
>>210 だな・・・と飛翔に言わせる原因だよ、おまえみたいなのが。
>>214 体験版公開されたの発売直前だったけどね・・・
操作性は直る可能性あるけど無知なユーザーと糞スペPCはどうにもならんと思うよ
無知はおいといてスペックに関しては公式推奨のスペックでも熱帯8人無理だろ。 しれっとスペックに関してまで飛翔の言い分が正しいみたいな流れにすんなw
マジレスすると無知なユーザーは何かで学べばどうにかなるし、 糞スペPCだってPCの知識があれば… ってのは無しか?
>>221 そういうのを「無知」とは言わない。
「無知」ってことを知ってるやつなら確かに学べばいいが、大抵、
>>211 みたいに、
自分は「無知」ではないと信じてるアホ。
ええい、更新はまだか更新は。 修正頑張ってるのかもしれないけど、あんまり音沙汰ないと どうでもよくなって離れて行っちゃう人が出てきそうだ・・・
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/25(火) 10:25:53 ID:+xSrg6rb
魔法がかわいそうなのと銃撃士が壊れてるけどバランス調整は後でいいよ。 ネット軽くするのとロビーの不具合とか先にやれよ
>>225 魔法がかうぃあそうは同意するけど、銃撃士壊れてるは言いすぎじゃね?
タイマンならまちがいなく最強ではあるけど。
俺銃剣士メインだけど、足並みそろえれば瞬殺出来るときもあるしね。
>>224 まぁ、かくいう俺も、別ゲー買ってからさっぱり起動してないんだけどね・・・
魔法キャラ使いたいのに、しょんぼりな性能でいまいちやる気がしないのも一因だけど。
やっぱロビー過疎ってんのかね?今日の夜にでも久々に繋いでみようかな。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/25(火) 12:16:08 ID:+xSrg6rb
近接武器を持たなければいけない縛りがあるから銃剣士はコスト1分有利なんだよね。 魔法はその上に移動撃ち不可能、アイテム効果除外、コスト1武装無しと魔法の強弱以前に仕様面で大きなマイナスがあったりする。 その上で純粋に魔法が弱いときてる。 今の壊れて銃撃士の性能あってもバチ当たらない
>>223 今は発売されて間もないし、他にめぼしいゲームも少ないので店も売り場スペースを大きめに取ってくれてるが、
売り場から撤去された後にパッチが出て「名作になったぞ!」となっても遅いと思うんだが。
只でさえ同人は名作であろうとも情報が伝わりにくいのに、このサークルは宣伝すらやってなかったからな。
デフォルトのキー設定で視点かえつつ飛び道具撃てないのは問題だろ マップ兵器のガトリングとかカバーアクションも右手親指2本ねえとできねえつーの 上記中は動けないんだからレフトスティックで視点を変えれるようにしてくれ
>>230 ちなみに、動かしている人はいるな。
それはどういう事を意味するんだろうな?
そう動かしている人が人外なのか
>>230 が練習足りないだけなのか。
左指でアナログスティック弄りながら右手で攻撃してるな
有名声優登用ってwwwwwwwwwwwwwwwww MBAで金手に入れて図に乗ってんじゃないの?w
よくわからんが飛翔ってMBAの権利を領域零って処に売却したのか?
実際MBAが売れて、気を良くしてEBAに力入れたんだろうね。 その結果がプロ声優起用だったり、豊富なアイテムやコスだったり、 「むちゃくちゃ複雑な操作性」だったんだろうな。 その努力は評価するけど、もう少し肩の力抜いて作って欲しかった…
しかし、一部の関係者と思しきマンセー記事以外は否定的な書き込みが多いな。 その割に公式のサポート掲示板は静か。 なんか変な感じ。
要望はサポート掲示板には書かんでWeb拍手の方に書けとさ。 そのせいだろう。
削除してるだけだろ
飛翔システム初心者で申し訳ないが質問したい EBAの方の購入考えてるんだけど、MBA時代には後に新バージョンとか出たりした? もし後に新しいバージョンとか出すのなら今は我慢するけど・・・・
邪推っていうか想像で叩くのは流石にどーかと思うけどね
>>239 新しいバージョンとやらが良く分からんが出たら買えばいいんじゃないかな
修正パッチとかキャラ追加パッチなら出てるけどそれくらい自分で調べられるだろうし何を示してるかは分からんが
>>240 うんごめん俺が悪かった
悩まず買うことにするよthx
MBAコンプリートフォームって、オリジナルキャラが体に各キャラの遺影(予定)を張った状態とかが出てきたりするの?
>>236 場所にもよるけど、サポート掲示板って意見や要望の類ガンガン書いていいもんなのかね…?
リリカルパックは持ってるだけどコンプリートフォームも買った方がいい? 新キャラ追加されるの?
リリカルパックだとコンプリートフォームと対戦したりは出来ないし、今度の追加もコンプリートフォームだからできればあったほうがいいと思う。 確かDLアップデートが出来たきがする。有料だけど、新しく買うよりは安いはず。
>>239 MBAの時は MBA→リリカルパック(キャラ追加ディスク)
→コンプリートフォーム(MBA+リリカルパック+α)
の順に出た。
コンプリートフォームが出た時に、旧作を買った人への救済策として
安価な有料DLアップデートパッチが用意された。
>>243 ロビーの不具合は沢山あるけどほとんど書かれていない。
不具合は書いていいと思うけど。
飛翔が不具合と認めないものは残らないんだろう、きっと。
声優ずらっと並べてるけど登用費用いくらかかったのかねぇ
>>248 君が独身貴族なら、たぶんポケットマネーで十分に雇える金額だよ。
女性声優のギャラはビックリするぐらい安い…。TVシリーズならともかく、ゲームのような日雇いの仕事の場合は特にね。
アホな質問かもしれんが・・・ EBA体験版のネットワーク対戦ってもう終了? ID取得していくら打ち込んでも即接続不能になる
エレアカは既に終了
そうかすまんかった・・・・当たり前っちゃあ当たり前だよな
たまに出没するサクラがいるから安泰だよ? ロビーに誰もいないなど確認しないくせに何を言う! と反論してくださいよ
ロビー、外人とゾンビ部屋しかありません
オンラインもロビーも不安定だからねぇ 個々人のFPSとPING表示機能が欲しい
これ射撃武器のロックオンとかは出来ないのか? 右スティックで手動で照準合わせて狙うしかない?
普通にロックオンしながら射撃武器に切り替えて撃てばいい
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 15:59:02 ID:BFoyZ1Hs
ELPを効率よく稼ぐ方法ってなにがいい?
マシンガンばら撒いて爆風で即死させる奴ってバースト技を当てないで爆風のみ当てないとダメなのか?
>>259 シングル対戦でCPU一人にしてコアルプ多めでコアルプだけ虐殺しまくる。
>>260 バースト技あてるとジェム爆破があたらないから爆風のみじゃないとあたらない。
たまにあたるけど、じぇむを上のほうにばらまいておく必要がある。
ロビー、廃と外人しかいない
奇跡のようなパッチが来て、熱帯に人が戻ってくるようになるのが先か、 品物が店の売り場から撤去されるのが先か… 前者であってほしいけど、多分後者になるんだろうなぁ
なんか、少し前に出たPSPの某狩りゲーを思い出すのは自分だけだろうか。 マルチプレイのメリットがまるで無く、そもそも最大人数で繋ぐと安定せず(これは後にパッチで修正されたが)、 一部装備品を作るのが鬼のようにきつく、バグ技前提と思えるほど資金繰りがきつく、 後半は理不尽難易度で、追加ミッションのリリース間隔ものんびりで、 鳴り物入りで登場したものの急激に過疎っていったあのゲームを。
攻撃がボタン連打のみで単調 何するにも硬直だらけで気持ちよく動けない コスチュームも完全に見た目のみで揃える楽しさが無い ゲーム自体がそんな面白くないから対戦したいとも思わない リエルがいなかったら買わなかった
>>265 >攻撃がボタン連打のみで単調
>何するにも硬直だらけで気持ちよく動けない
>コスチュームも完全に見た目のみで揃える楽しさが無い
そういゲームじゃねえから!としかいえないような。
ガンダムとかモンハンやってればいいんじゃないかな。
>>265 ほぼ同意だが、対戦はなんだかんだでやってみると楽しかった
俺はプラムがいなかったら買わなかった
ニコニコみたけど対戦動画全然ない。 対戦やられてるの?って思われる。
8時位に対戦しようと見てみたらレベル99の廃人一人と害人数人しかいなかったし 部屋は廃人の部屋一つと害人の立てたような意味不明な部屋しかない
レベル99なんて直ぐなれるぞ・・・
レベル99なんて10人も満たないのに
かなり久しぶりにランキングのページ覗いてみたけど、 2週間くらい繋いでない自分のランクが大して下がってないのが何とも・・・ もう殆ど上位の少数プレイヤーだけでまわしてんじゃないの?コレ。
>>272 あなたの言うところの上位のプレイヤーだけど、結構知らない人もくるよ
メンテ終了しましたってでてる癖に繋がらないし。
ホント嘘ばっかり。
それなのにサポート掲示板には何もナシ。
どうみても
>>247 の通り検閲入って消されてるだろ。
現状のシステムになんか追加してもつまんないままだからシステムそのものを変更してくれ PS2のコントローラー全ボタン使う割りにやれることが少なすぎてつまらん
システム作り直しとか無理をおっしゃる
>>274 自演せんでいいからw
わざわざL上位プレイヤーだけど〜とかわざわざ書く辺りがすげぇ気持ち悪い
ミッションモードのスクリプトなんてどーでもいいことしてるし
>>277 アホ?
下位の人が99なんてすぐだーって言って誰が信じるの?
>>279 ごめん279だけど勘違いした。
高レベルだけでまわしてるんじゃないと言いたいから書いただけなんだ。
>>276 システム作り直しとまでは言わないけど、簡易操作を実装して欲しい。他の人も書いてるけど。
せっかく発売日に買ったのに、操作方法についていけなくて今まで積んでるんよ…。
見た目は面白そうなんで、是非プレイを再開したいのだが。
>>272 ,
>>273 の話を統合すると、ネット対戦にご新規様が時々来るけど
リピータにならないで定着しないって事にならないか?
すぐ飽きるゲームだな ポイント貯める気にもならん
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/30(日) 14:16:29 ID:mvQPDAV4
はやくエロ同人でねぇかな
>>282 飛翔システムはバグとか全然直さないし、ゾンビ部屋とか放置だからね。
その上にポート開放できていない初心者とか多いし、
・バグ
・ゾンビ部屋
・ポート開放できてない
これら3つが三重のハードルになってるから正直、初心者には無理だね。
その上で、誰も教えないから、二度と入らない。
あたりまえのことさ。
その上に中華とか着ちゃってるから、上をまぐれで通過してきた人も、重すぎやってらんね、となる。
飛翔システムの自業自得。
海外のIP弾いても問題無いと思うけどなんでしないんだろ?
Web拍手の方に書いてみたら?
>>285 この句読点連打のアンチの人いつも張り付いてるよね
暇なの?
プリムが十字架磔にされておへそをちゅぱちゅぱ舐められるエロ同人出ないかなー
書いた
ミッションモードの勝率とかの戦績は残らないようにしてほしい 記憶されるのはクリアランクとタイムやスコアだけで十分 何回もやるであろうミッションモードの記録も反映されるとキャラ使用率とかが偏る
ミッションとかどーでもいいもの作ってるなら外人なんとかしろよ
wikiのストーリー攻略がまるで役に立ちません・・・ マシンガンでジェム爆殺とか何のことよ・・・
下の赤ゲージを貯める→精霊的なのをとる→パワー開放 →マシンガンで適当に攻撃 マシンガンに限らず攻撃が何かに命中するとなんか六角形の物体が出る←ジェム (マシンガンは攻撃判定が短時間に大量に発生するので向いている) →もう一回パワー開放コマンドで奥義 奥義は武器攻撃の他に場にあったジェムが爆発する効果があり、ジェムの爆発にもダメージがある ジェム爆発のダメージは重なるのでラスボスでも上手く巻き込めば即死←爆破 (武器攻撃に巻き込むと爆破が当たりにくかったりするのでそこは要調整) →YOUWIN! 纏めるとwikiが役に立たないんじゃなくてあんたの脳みそが役に立たねぇんだよ せめてチュートリアルやって説明書嫁
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/31(月) 18:47:41 ID:Pqv3mHX9
>>293 さすがに能無し乙といわざるをえない。
マニュアルはともかくチュートリアルもやらないとは。
これがゆとり?
割れ厨乙じゃねぇのw
チュートリアルにジェム爆殺の事は書いてないぞ
>>294 わかりやすい説明ありがとう
EMAまでは知ってるけどチュートリアルはそこまでしか出てないからね
ジェムのことなんて一言も触れておりません
でも勉強不足だったね
もちょっと頑張ってみますよ
ニコニコの爆殺動画見なきゃ意味わからんね
昨日買って来て見たんだが 床抜けして無限落下する場合はどう対処すればいいんだろう ラスボスが床下に消えてタイムオーバーフラグとか自分が落下してドローまたは判定勝ちとか リトライしろってのはわかるけど再インスコしたら直る?
割れが出回り始めたのは22日 同人の中ではメジャーな方なのに放流が遅れたのはなぜだろう
DL板でやれ
武器が捨てられないんだがどうやるんだ? 装備変更出しながら拾うと同じボタンだよな?
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/01(火) 22:57:57 ID:Ta8LbBX/
情弱や知的障害者にはどのみちプレイできるゲームじゃないから諦めたら?
>>294 とか
>>295 とか
>>304 とか
ここはわかって当たり前みたいなアホばっかだからな
何様のつもりなんだか(笑)
>>303 普通にやってたら初心者はチュートリアルの「武器を捨てる」で躓くこともあると思う
多分射撃武器を複数持ってる状態で捨てることになると思うから、
射撃武器を構えたままでパレット出して捨てるボタン押してごらん
近接/遠距離武器は最低1つは持ってないとダメだから、捨てれないときもある
本当に何様だよな
エレアカェ…
細かく回答してる
>>294 まで叩くとはさすがゆとり。
このゲーム、ポートあけない馬鹿とかいると七人に迷惑振りまくから排斥でいいよ。
>>305 出来た
ありがとう
まさか構えながらやるとは思わなかったよ・・・
確かに分かりづらいんだがwikiはwikiなんだから文句言うのは間違ってるとは思うな
ゆとりしか言えない可哀想なやつなんだろw ネット対戦ゲームで排斥でいいとか言っちゃってるし、なら一人でやってろよ
本日のNG ID:zvUv/its
スレとめるなタコ
ここのロビーは割れ中華対策はやってるの? 前にロビー形式の同人買ったら割れ中華混じりまくってどうにもならんかったんだが
はよトレモ
今は中華も接続数稼ぐために必要なんだろ。 低速、低脳は日本、中華問わず切って欲しいのに切らない流れだし
割れ厨歓迎スレはここですか?
どう戦えば良いのかワカンネ
あんまり戦場から離れると空気でしかないし負担かけるだけだから何処で何が起きてるかをちゃんと把握するのが大事 中距離保ちつつも常に敵の動きに気を付けつつ仲間と連携してダメージ与えていくと良い あと残機・体力調整は必須。最終的に残機ゼロ全員体力マックスになるのが理想 戦術はともかく立ち回りはこの辺り意識してみたらどうか。割と考えなきゃいけないことは多いゲームだと思う。 動いたり周り見たりが主に忙しい感じかな
全キャラストーリーをnightmareクリアしてこい 対人はそれからだ
せっかくのタゲフリーなのに結局ロックオン使いまくるんだからほとんど意味ねー こんなんで対人やるくらいならひデブやったほうがマシ
ロックオン使うのって格闘くらいじゃないか? 最初は射撃で使うけど、そのうちほとんど使わなくなる。 使い捲くりとか言ってるうちが華
さすがに武器によるとしかいえん
お断りします
このスレの工作員みたいなやつだな
どう見てもファンを装ったアンチだろ どっちかっつうと張り付いてるアンチに近い
領域ZEROが夏コミで新作東方スカイファイトをだすってさ
ここも東方病にかかったのかよ
ここも東方に手を出したか・・・・・・
東方でも何でもいいんだが、MBAみたいな対戦ACT作って欲しかった
何でTOHO二次創作出しただけでここまで批判されるんだw
別に東方に文句は無いよ。ただ、なんでバルーンファイトなのかな〜と
バルーンファイトか MBAより地味になりそうだな
まー考えてみれば「飛翔システム」ではなく「領域ZERO」だしな。 MBAみたいなものを求める方がおかしいのか。
操作がシンプルだといいな
バルーンファイトで複雑な操作なんてないだろ…多分
領域ZEROの処女作だし、とりあえずは簡単なACTから始めてみようってとこじゃねーの? 複雑な操作には多分ならないと思う
一方飛翔はエレアカのミッションモードが期待できなくなってきた アルプトラオム大量とかやる気が起きんな
ぶっちゃけ領域ZEROってMBAの版権関連で揉めた時のために責任押し付けるための 半ダミーサークル的なもんだと思ってた
>>341 俺はそれやって見たいけど爆破以外にきのこる道が見えない
時間が無制限ならクリアもできるだろうが多分違うだろうし、さすがにな
何匹倒せるかっていうミッションだとおもうんだが
そもそもやる気全くない飛翔に期待するほうが愚かだろ。
いつも思うけどこいつ何と戦ってんの
どちらも見えない敵と戦ってる
EBAが使われてるのはサポート掲示板だけ 他は全部エレアカ
謎の書き込みで止まったな・・・
工作員すら消えた?
構えボタンが必要無い そのまま射撃でいいじゃねーか。 構え+EAでいつもと違うEAでるとか 構え+ジャンプで変わった機動のジャンプでるとか、 そういったシフトキー的な使い方をもっと増やしてくれないと、 ただの操作弊害なだけ。邪魔
このサークルは既に潰れている
本当に動きが悪いな。サークルの。 発売から一カ月経って、ようやくポイント稼ぎの溜めのミッションモード実装?遅すぎるっつーの。 領域ZEROの手伝いが〜とかつぶやいてた気がするが、そんなのユーザーからすりゃ知ったこっちゃねー訳で。 そもそも発売直後に別サークルの手伝いとか、エレアカは所詮片手間ですか?と言いたくなる。 発売後ひと月放置しても大丈夫だと思うほど、このゲームの出来に自信があったのか。 一度熱が冷めて離れて行った人間を、もう一度呼び戻すのがどれだけ難しいか分かって無いのか?
キャラ追加パックである程度人が戻ってくるから放置でもいいんだよ
カキコミ止まってるなと思ったらいきなり否定意見ばかりきたね。 いつもの擁護の人、仕事ですよ? 他の板で遊んでる場合じゃないですよ?
>>354 擁護の人に言わせれば「同人ゲーでユーザーww」とかまた言い出すのかねぇ
>>354 元々声オタ向けの売り切り目的だからでしょ
・重いのはユーザーのスペックが低すぎるからで不具合ではありません
・都合悪いカキコミは削除します
・エフェクトないところに判定あるのは仕様です
・武器の性能が実際とあっていないのも仕様です
みたいなサークルですよ。
・武器、購入資金を揃えられない下手くそなんて知りません
というのが公式見解なんでしょ
お前ら何と戦ってんの
同人ゲームでユーザーの人、もしまだ居ればメルブラを雑誌に広告掲載した件について自分なりの意見を教えてほしい
>>360 の言う「同人ゲームでユーザーの人」が誰を指してるのかは知らんが、
メルブラは型月と共同制作した、版元の許諾を得ているゲーム。
雑誌に広告掲載した所で誰が文句つけられるの?
つーか行き過ぎた叩きとか要求に対して出てた突っ込みなのに言葉尻だけ捉えて難癖つけてもどうしようもないと思うけど まぁ馬鹿ばっかりだし仕方ないか
てことは飛翔も雑誌に広告出すべきだったよな。 豪華声優起用!イラストレーターはあのPOP氏!みたいな感じで
なにが「べき」なのかが分からん しかしパッチこんなに後手なら夏コミでだしゃ良かったのにね
メルブラ広告掲載の時を思い出してくれよ。 サークルは売り上げ伸びるし、ネット対戦も活性化するぞ
んなビッグタイトルでもねーだろ 小学生の妄想かよw
売上げは伸びただろうが、熱帯人口が少ないのはゲームの出来のせいなのであまり意味ないんじゃ・・・
メルブラ広告掲載の経緯 掲載(ちなみに当時はまだ関連サークル2つとも同人サークルだったはず) →同人ゲーなのに広告で、凄いという意見と共にもう同人じゃなくて商業でやれとも賛否両論→ やはり広告の力は強いのか売れ、ネームバリューも高まる。→ しかし、同人ゲー慣れしてない奴(=お客様根性の人ら)も一杯買ってった→ サポート面で対応しきれなくなって、これは同人ゲーだから、という免罪符で一刀両断。→ 広告だしといてそりゃ無いだろ。 こうじゃなかったか?
ゲームの出来不出来、サークルのやる気なし対応とかの話が何故広告云々になるのかイミフ。 これが工作?
熱帯人口が少ないのは 元々対戦しない声ヲタ、着せ替え層が買ったのかもよ
それはそれで寂しいな
割れても盛り上がらねーな 盛り上がるのは外人のみ
外人ポートあいてないし、それをまともに教えてやる英語力ある人もいない
対戦ツールは今時結構あるからなぁ。あえてこれやる理由がそんなに無いっていう
>>371 着せ替えと対戦とか良いなぁって思ったら服の種類少なかったでござる
めっちゃ伸びてて吹いた。 飛翔の対応に問題があるのは確かだが、 例のミッションモード含むパッチを見てからでも遅くは・・・あるけど我慢しようじゃないか。
現在、技術サポート掲示板しかないけど、要望掲示板も新設して欲しい。 EBAに対してみんながどんな要望を出しているのか、そして飛翔がその要望について どう考えているのかを知りたい。 現状WEB拍手からしか要望を送れないので、飛翔がユーザーの要望に対して どういう風に考えているか分かんないんだよね…。
提案・要望も差し障りないやつは残ってるから単に都合悪いやつ消してるだけだろ。 そもそもカキコミ数も少ないし。
本当だとしたらかなり萎えるなそれ。 俺は今でも簡易操作実装を信じて待っているんだが…。
んなわけなかろう 消されたスレは低スペは弾けとか商品として終わってるからどうのとかそういう書き込みだらけだったよ
かなり消されてるみたいだからね。 でも簡易操作云々は消されてないから見込みはあるんじゃない? 消されているやつは致命的なとこ踏んでるんだろ
対戦ツールなのに、杖ハメやらトールハンマーコンボみたいな 超火力手段を真っ先に修正しない時点で・・・ねぇ?
工作員とか好きだなお前ら。中学生かっつーのw
>>384 そのスレ書き込みそれだけじゃなくてもっと色々酷かった気がする。都合が悪いって言うかそもそも掲示板の用途違うし収拾付かなくなってたなぁ
ただしログを持っていないっていう
あとID:SeHIJWo9曰く他にも色々消してるってことじゃないの?いつもなんか変な叩き方してる人でしょこれ
そっちのほうが興味あるから誰かログくれ
それにしてもバランス直すパッチ出すとか言ってた割りに来ないねぇ
ミッションもいいんだけどそういうの先に固めて欲しいなぁ
>>385 俺もログはもってないけど、
>>380 が
>書き込みだらけ
って書いてるよ?
他にもあるのそれこそ
>>380 の回答期待。
だらけ、とか書いてるわけだからそのものの発言があった筈。
それとも隠してるのかな。
他誰か魚拓とってるやつがいないのかな。
工作員って定番ネタの一つだろ、あんまり気にしても仕方ない気がする
>>386 だらけってスレの中だけな。なんか不満書きなぐるスレになってた
ユーザーの叩きとかに発展してたしあのまま放置する方がどうかと思うが
板との趣旨違うしな
結局、色々と消しているのは事実なんですね。 ひどー
武器の開放情報ブログで晒してる時点で終わってるだろ
>>389 どういうこと?
調べる人もいないのか?ということ?
だんだん近所の店も別ゲーのデモを流すようになってきたな。 EBAの商品としての寿命ももうすぐか…。 在庫も減ってる様子ないしなー。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/08(火) 21:35:39 ID:qEQ7RhFR
>>382 チーム前提だからハメ自体はそれほど問題じゃない。
トールハンマーみたいに隙少なく起動後殺さない限り中断不可能なら多少問題ある気もするけど。
格闘でハメ続けられるし仲間がなんとかするしかないでしょ。
いつ誰がチーム前提だって言ったんだかね サバイバルとしてやりたいやつもいるのに、チームばかりやっててつまらん
サバイバルがどういう状況かはわからんが、タイマンもしくは2対2あたりで杖ハメなんてあたらないだろ… 銃撃は普通に有利だし、銃剣なら足速いし。 トールハンマーは確かにちょっと問題があるけどな。 チームがいやならシングル部屋でもたてればいいんじゃないかな。
杖ハメは主に初心者殺しとして有効に発動するな
>>395 逆に初心者相手に銃剣使ったりすること自体ハメだと思います
何でもかんでもチーム戦にしたがるクソ厨房ってどのゲームにもいる
ヲタに売ってるんだから糞が集うのも仕方が無いね
タイマン以外ならサバイバルでも問題ないな。 チーム前提とは言わないけどタイマン前提とかゲーム的にありえね。 タイマンしかやらないとかだとポート開いてないとかで他人に迷惑振り撒いてる屑の疑いの方が高いね。
>>396 あるあr・・・ねえよ・・・
多人数参加型のゲームでチームが頭にこないほうがどうかとも思うんだが…
逆に1対1対1対1とか、面白いのか?
2対2対2とかはやったことあるけど、逃げてる奴が勝つからなぁ
3チーム以上はハイエナ主体になるからちょっとねぇ やりたい人は自分で部屋建てた方がいいと思うよ
ハイエナ主体なのはいいんじゃね? ハイエナさせてしまう方にも問題あるし。 とっととチームとして離脱しろよ バトロワ系なら弱い奴、チーム残すのはセオリーみたいなものだし。
いーなー俺も熱帯やってみたいなー 早く簡易操作実装されないかなー
>>321 を意識できれば対戦しとくべき。
上の漁夫の利的な事なんかは相方の動きみれば攻撃していいかどうかわかるし。
ポイントマッチだけだとさすがに腕の差が出ちゃうけど、漁夫の利狙いの邪魔しないレベルなら誰でもできる。
腕よりもネット対戦初めてです。
ポートも何もできでせんというのがいつまでも入ってくる方が正直欝陶しい。
自己解決が原則だがまともに動かせないからとそれも解決後回しとか勘弁してください。
うぜーなこいつ 死ねばいいのに
そこらへんの初心者への対応ってのがスレとか使った一般的なIP募集の形式なら ある程度やりとりできるっつーかフォローできるけど、ロビーだとよくわからないけど とりあえず繋げ、繋がったから大丈夫だろみたいになるからね。 ロビー式はなんの問題も無くサポートできていてそれなりの稼動人数もあるって 状況なら便利さが目立つけどそうじゃなければ中華やPC初心者、初心者狩りの 吹き溜まりになってgdgdで終わる
ID:PA518W2g こいつ何なの
MBAのころからいる害虫だろ
>>404 は正論だと思う。
ま、パッチもかなりクソみたいだし、このスレ自体いらないね。
このスレ自体死ねばいいね。
擁護がどうより張り付いてるアンチが一番きもいな… まぁ、ゲームはフォロー出来ないレベルなのは確かだが
キャンセル系を少し充実して欲しい
今回のパッチが2,3週間の成果か・・・
いやはや、どう擁護が入るか見物
馬鹿すぎ。 ■250 / inTopicNo.1) Ver1.03(旧)のデータリセットに関して ▼■ □投稿者/ スタッフ@飛翔システム -(2010/06/09(Wed) 23:39:14) 2010/06/10(Thu) 00:56:48 編集(管理者) 再公開前のVer1.03に、Ver1.02以前の武器開放情報がリセットされてしまう現象が確認されました。 ミッション追加という大きな更新にも関わらず、以前のバージョンからの 互換の確認が不足している状態でリリースしてしまったことに関して、 サークルとして重く受け止めまして、深くお詫び申し上げます。 既に再公開前のVer1.03を適用された方は、セーブデータを完全に復元出来ないため、 サイトのContactよりご連絡をいただければこちらで用意したセーブデータを メールにて送付させていただきます。 セーブデータの内容につきましては、自己申告のみで構いませんので、 ご希望の状態をご連絡ください。 ・武器、衣装(ご希望の武器、衣装をご連絡ください) ・ストーリー進行度(クリアキャラ、クリア難易度をご連絡ください) また、武器、衣装、ストーリー共にフルコンプの状態が宜しければ その旨お伝えいただければそのデータもお送りします。 尚、大変申し訳ありませんが、 申告期間は6月10日〜6月17日とさせていただきます。 この度はゲームの進行に関わる部分で不具合を出してしまい、申し訳なく思っております。 以後こういうことが無いよう、リリースには細心の注意を払い、その上で、 大きな変更があった際には予めパッチのテスト版をリリースするなど 対策を行って参りたいと思います。 ご迷惑をお掛けして大変申し訳ありませんでした。 重ねてお詫び申し上げます。 引用返信 削除キー/ 編集削除 ■254 / inTopicNo.2) Re[1]: Ver1.03(旧)のデータリセットに関して ▲▼■ □投稿者/ 木 -(2010/06/10(Thu) 01:02:21) これはいつ頃送られてくるんでしょうか? さすがに武器などを集めなおす気力がないので出来れば早めにお願いしたいですm(_ _)m 引用返信 削除キー/ 編集削除 ■255 / inTopicNo.3) Re[2]: Ver1.03(旧)のデータリセットに関して ▲▼■ □投稿者/ スタッフ@飛翔システム -(2010/06/10(Thu) 01:13:38) データを作成、確認次第順次送付致しますので、 非常に申し訳ありませんが暫くお待ちください。 現時点(6/10 1:00)で申告していただいたものについては 遅くとも10日中には送付致します。 ご迷惑をお掛けして大変申し訳ありません。
落としただけでまだパッチ当てて無くてよかったわ まぁ1日もあればフルコンプできるし、問題無いと思うが
何時もの叩きの人ハッスルしてるな フォローってつもりは無いがこういうミスって割と企業でもやらかすから笑えない
ダッシュ中の武器切り替えとか、なかなかいい調整もあるんだけどねぇ。 武器ランクも調整されて、色々と選択肢が広がったし。 あとはバランスなんだけど・・・正直魔法の調整は迷走してる印象しかないなぁ。 銃との差別化を図るのに必死って感じ。
短杖と長杖はランク上がるほど弱くなっていくよな・・・。 初期が一番まともな性能だったんじゃないか? もうサイネ短杖辺りはアプリコと殆ど同じとかにしてもいいと思うんだ。
■244 / inTopicNo.1) Key Config suggest ▼■ □投稿者/ 魔物を討つ者 -(2010/06/06(Sun) 23:10:59) I used keyconfig.exe to set my list-up and list-down on "E" and "Q", but it just chaos on typing password word move the network list. I think you should set default key setting will using fly-network It will help ■245 / inTopicNo.2) Re[1]: Key Config suggest ▲▼■ □投稿者/ スタッフ@飛翔システム -(2010/06/08(Tue) 18:19:29) I am sorry. It is a specification. Please consent. この流れにワロタ 外人はほっとけよ
>>419 長杖はランクがどうこう言う前に、カテゴリ毎死んでるのを何とかしないと・・・w
初期のカドゥケウスくらいリロードが早かったならともかく、現状では完全に使い道が無いし。特にサイネリア。
まぁ何にせよミッションモードは実装した訳だし、ここからバランス調整に力入れてくんじゃないのかね。
もっとも、また今回みたく時間掛け過ぎると、人離れ的な意味で終わる気がするが。
あと追加武器・衣装も早くしてくれ。
自演突っ込み入る前に話題振ってごまかしてる痛いやつがいる
工作員まだー
>>420 消さないんだな。
都合悪い書き込みは神速で消すくせに。
さっそく粘着キモ野郎が湧いてるし
公式ツイッターに割れでプレイしてるくせにセーブデータの場所を堂々と聞いてるsyaoranayaってキチガイがうざすぎるな つぶやき見たら割れを教えてやった友達が自慢しててうぜえとか書いてあるし 飛翔さんはこのキチガイのフォローきったほうがいいよマジで
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/10(木) 09:08:14 ID:i1ub2qCs
工作員大量発生?
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/10(木) 22:19:07 ID:i1ub2qCs
工作員が消えたら新パッチきてもカキコミ無しなのね
規制入ってる。
>>326 みたいに他でも暴れてるみたいだし。規制の原因だったりしてな。
ミッション一通りやってきたけど難易度の差が激しいな サイネリアでプラムとリエル倒すのがC以上にならねぇ
一通り全クリ、ほぼAにしてみたけど、もうこのゲームだめだね。 コスト下げてキャラ差というか武器の差が出すぎだ。 一部技が変わっていたりするけど、余計な変更加える前にすることあるのがどうやらわからない らしい。 オワットル
野球やってればすぐにELP貯まるなー。 時間も40秒くらいで終わるし昔に比べるとだいぶ効率よく稼げていいね。 Sランクで100、Aで50、Bで30くらい貯まってるかな?
>>431 武器のコスト下がったのは別に問題ないんでね?
トールハンマーが相変わらず必殺に繋がるとかの方が問題だろう
余計な変更する前に他にやることがあるというのは同意
ID変えて自演しまくってる奴が気持ち悪すぎだろ
以下また工作員がどうのという餓鬼臭い流れ
やっぱり簡易操作は実装されなかったか。 まぁ、今回はミッションモードの作成で忙しかったんだろう。 次こそは実装されると信じたい…なぁ
フルコンプのデータ貰ってうpして
>>433 トールハンマーとかコスト下がってるから他のサブ武器と併用できちゃったりするし。
さらにありえないことになってるよ。
>>438 とりあえず全体的にランク下げてみました、みたいな。
かと思えば短杖のリロードはきっちり遅くしてるし、よくわからんなぁ。
これからのバランス調整が不安だw
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/11(金) 18:15:42 ID:92rzkm8F
終了
リロード遅くしても杖のスペック表記変えないとかもうオシマイ。 末期を過ぎました。
ロビー誰もいない。 外人もいなくて吹いた。
ミッションめんどくせー
パッチ直後だというのにこの過疎っぷりw まぁ、セーブデータ破壊パッチで相当数の人間に止めさしたのかな。 文字通りの「あーあ、やっちゃった」って感じ?
パッチ単体としてオワッテルよ。 セーブデータ破壊とかはたいしたことない。 パッチ自体がクズ。
屑はてめーだ屑
キモヲタの粘着叩きって恐いですね
カタカナ交じりの。を必ずつけるやつとかどんだけ粘着してるんだよwきめぇww
そりゃおめぇみたいにきめぇwwwってのしかいないからだろうよwwwww
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/13(日) 01:01:39 ID:wsN/zsDM
屑どもうぜーよ
このスレ「きめぇ」と「屑」ってすぐ使い出す奴多いな
スレ終了
読点クズ死ねよ
PS2パッドに振動対応してねーのかよ 糞が
終了しとけ
普通ミッションモードなんて追加されたらその内容についての書き込みが増えるもんだが…ホンマに終了かも知れん もうこれ以上期待しないから最後に簡易操作実装だけは何としてもお願い
Wikiみたら攻略さりげなく追加されててワロタ
>>457 お前は何を言ってるんだ
別に一般的な感想だと思いますよ?
MBAリリカルパックが出た頃はやれこのミッションの攻略方はどうのこうの〜という書き込みが多かったが、今回そういうのが全然無いんだもん もうみんな見限ったのかな…って思うじゃん
特典でも無いとやる気にならん ポイントなんて今更すぎる。実装が遅かったな
>>460 別に見限っちゃいないが・・・特に積極的に語る内容でもないというか。
欲しい装備なんてもうとっくに買っちゃってたし、とりあえず一通りまわして「ふ〜ん」で終わり。
バランス調整とか、ステージ少ないとか、追加衣装・武器はいつになるのとかはあるけど、
こんなんずっと言われてるから今更改めて語ることでもないし。
まぁ魔法が短杖のリロ低下で、全体的に虫の息だったのが息してませんね、になったくらいか。
魔法の不遇っぷりも最初っから言われてることだけどな。
前々から魔法弱いって言われてるのにさらに弱体化するとかあり得ないよね。 キャラ削除してるようなもの。 キャラ追加もしない癖に擬似削除とか何考えているんだか。
魔法はホント、何でこんなことになってんだろうな。 長杖はゴミ、短杖もほぼ死亡、本はグレネードの下位互換・・・ ネット対戦してても銃法士はほぼ見かけないってのが現実を物語ってる。 見かけてもだいたい投擲。
魔法とか長杖はアプリコはマシンガンみたいな弾数にして今のEA(押してる間垂れ流し)、サイネリアは多段ヒット化(近距離で当てると多段射程限界まで多段ヒット)で 本はお互い3way、短杖はアプリコが短距離弱誘導弾でサイネリアが現状の玉の範囲拡大版でいいよ という俺の妄想。
垂れ流しじゃ本当にマシンガンとかとかわりなくなるから、 設置系や長く判定が残ったりとか 逆の方面で特化していって欲しい まわりにいっぱい作りつつそれを盾にして攻撃を加えるみたいな、ね
俺の頭の中ではEAを通常のときに撃てる的なものだった。 マシンガンみたいに削りではなく、足が止まって無防備だけど大ダメージがとれるみたいな。
ずっとネットワーク対戦繋がらないようなのだけど、何も書き込みないね 告知もでていないし 本当にプレイしてる人なんているのか?
死ね
管理できない癖にマッチングサーバーなんて作るなよ。 まあ、工作員さまの擁護でも待ちましょうや。 どう言い訳するか見物。
言い訳と意見がごっちゃになってるな。 同人でわざわざ鯖かりてまでやってるのはすごいとは思うが、確かに管理はもう少ししっかりしてほしいな。 それが出来ないならIP指定なりが欲しいね。
ネット復旧したよ
なんかここ見てると、システムが簡単で良評価を得た巣作りドラゴンを出した後に、 気合入れすぎてシステムが複雑な南国ドミニオン出して叩かれたソフトハウスキャラを思い出すんだよな…
ゲームに割く時間は少なくなっているのに 強制やりこみ要素とかアホかと。 面白ければ自分で遊び方見つけるわ
やりこみ要素は結構なんだが、その前に対戦バランスを何とかして欲しい やっぱり「対戦ゲーム」だからねぇ
バランス的には銃法士除けばそこそこなのでは? チーム戦前提だし、よっぽど酷い(今の銃法士みたいに)モノでなければチームで なんとかできる範囲じゃないかな。
>>476 >>よっぽど酷い(今の銃法士みたいに)モノでなければ
だからそれを何とかしろってことだろうが、何言ってんだw
>>476 銃法士除けばとかw
バランス調整だからそこも調整してもらわんとな、馬鹿なの?
二回バランス調整した結果が現状だということすらわからないのだろうか。 ミッションのバグとか前々から言われている通りテスト全くしてない証明にほかならないし バランスは発売当初が1番マシで以降は崩れていくばかりだろ
チーム厨房さっさと死ねや
キャラの擬似削除か…どっかの同人ゲームが特定の1キャラだけ選択するとエラー落ちするパッチ出してたな 即修正されてたっていうかそのバグパッチは告知されてなかったんだけど 自分のキャラの好みがサイネリア>プラム>アプリコ>他って感じだから何かしらで戦えるようになって欲しいな
ゲームもスレも終了
しかし武器ランクが軒並み落ちたことで銃撃士がやばいことになってるな。 近接も強くはなってるが、銃撃が今までは持ち替え式にすると威力不足になってたのが 解消されて本気で隙がない。しかも緊急回避に隙できて撃たれ易くなったしな。 エレメンタルチャージは使いやすくはなったけどなぁ・・・ 通常時に格闘から任意段で派生できたらかっこよかったかもしれん。 しかし肝心の近距離での使用はリバースになってしまうジレンマ。
つか前格闘と横格闘とN格闘で分けて欲しかった
何その連ジ仕様 今回のパッチで銃剣士の違いが近接武器の差だけになって実質キャラ数減った感じ。 銃法士はほとんど見かけない。
>>485 の言っていることがよくわからないんだが。
元々、得意な近接武器の差と、リエルの方が銃が強いって差だけじゃなかったっけ。
他に何か変わった?
相変わらずごみが自演するだけのスレだな
よぉゴミ
MBAを楽しくプレイしながら、EBAの出来に思いをはせていた頃が懐かしい 楽しい夢って必ず覚めるものなんだね…。夢から覚めたら悪夢だった。この悪夢が覚める予定は今の所無い。
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/16(水) 21:22:46 ID:1NW0lM6f
キモヲタの巣晒しage
ネット復旧したよ
>>491 工作員はいいから俺の質問にも応えてくれよ
まあ適当なこと言ってただけなら仕方ないが
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/16(水) 22:36:33 ID:UYEINrhr
じゃてきとーってことで脳内納得してていいよ。 別にこのゲーム、見限ってるから。
糞ゲーェ・・・
じゃてきとーってことで脳内納得してていいよ。 (チラッ 別にこのゲーム、見限ってるから。 (チラッ
良い流れだw まさにネ申スレwww
じゃてきとーってことで脳内納得してていいよ。 (チラッ 別にこのゲーム、見限ってるから。 (チラッ
ちょっと面白そうだから買うか悩んでるんですがキャラによってどんな感じで性能が違うんですか?
このゲームが好きな構ってクンがゲーム叩いて無理に話題作ろうとしてる 工作員とか言ってる頭のおかしい奴がスレを盛り上げようと自演する様は笑える
パッチ出てもwiki更新されてたっけ? パッチ出た更新はあったけどずっと中身ないまま。
ミッションの攻略なら増えてるだろ
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/17(木) 12:55:09 ID:c0khOmkL
パッチ出たのいつだと? 一人しか更新者いないとかじゃないよね!?
Wiki見るまで天罰シリーズだけで魔王を倒せのミッションで2号と3号も使えるの気づかなかったから助かったぜ・・・
ああ やっぱレイアースかww
何このアホ死ねよ
スカイファイトしょぼそうだな
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/18(金) 20:44:46 ID:ZXgUEyOj
EBAが終わってるとか何今更寝言書いているんだか。 MBAも既に終わってるし、さっさとDAT落ちしろよ屑!
>>499 キャラ性能以前にこのゲームは操作が非常にムズいので、
まずは体験版をやってまともに遊べるかどうか確認する事をオススメする
キモヲタ相手だからクソゲーでも売れるけど クソゲーだとキモヲタに粘着されるんだよねw
東方の迷宮SpecialDiscが発売されたので、EBAが旧作コーナーに移動されてた 個人的には応援してたんだが、こりゃ本当に終了かな… 今更持ち直すなんてありえないしなぁ
あれだけユーザーを馬鹿にする対応連発してたらいくらなんでも無理でしょ。 応援っていうけどググっても日記も動画もほとんど出てこないし応援していた人ほとんどいないでしょ
死ねよキチガイ
発売前は応援してたんだけどねえ・・・。
終わったな
また繋がらないし。 ほんと、このサークルいい加減にしろよ。 馬鹿にするにもほどがある。
結局熱帯の重さについてはサークルの発言どおりユーザーの低スペが 原因てことで決着したのかな。 あの推奨スペックは実際にサークル側でテスト済で8人でも快適なの?
スペ的には動く筈だが通信量が多すぎて回線に無理が行くからどっちにしろきつい
ストーリーナイトメアを一発ノーミスクリア6人で各キャラ使用回数7 ミッション一発Sクリアでキャラ使用率プラム17リエル14ノーチェ14リモーネ14サイネリア11アプリコ12 対戦やチュートリアルはキャラの使用回数増えるのでスルー このセーブデータ作るのに何回セーブデータをコピペ保存したか
うp
サーバーが落ちているのに告知もなければ繋がらないというカキコミもない。 すごい情報統制だこと。
あ〜思えばEBAは発売前からグダグダだったなぁ 冬コミで体験版を500円で販売、無償体験版公開は本体発売2日前とか ユーザーにスペック云々言うならベンチマークの意味も含めて もっと前から体験版無償公開しとけよ、と
ところで簡易操作実装パッチまだ〜?もうこれしか期待していない
>>520 なんだそりゃ。快適に8人対戦って結局絵空事か?今回の飛翔はマジで痛いな。
MBAの頃は大好きだったのにどうしてこうなった?
>>527 MBAの時からかわらん糞だと思うけど。
単にMBAはなのはオタがいただけだろ
そりゃ好きなキャラがいたから許せただけで痛くて糞なのは変わってないだろ
なのはとかは全然知らなかったが、MBAはACTとして好きだったので、今の惨状は残念だ
体験版で6人対戦3回位やって重すぎワロタ状態でずーとオン放置しててさっき久々にオン繋いだら結構人いたのが意外だったな んで6人対戦の機会あったからドンくらい軽くなったかwktkしてプレイしたけどカックカクがカクカク程度になっただけで期待はずれだったわ オフと同等な速度で動けば対戦も結構楽しいのになんでこんなに重いかな
海外とか無線とかノーパとかいなければ8人でも快適なんだが 8人も集まるとね・・・。 光回線でスペック余裕のデスクトップのみが集まるわけもなく。 ただ 回線さえ問題ないならノーパでも 設定次第でどうにかなる。 逆に回線は改善できんからどうしようもない。
個人個人のFPSとPING値表示されれば重いのがだれだか分かるんだがな とにかく通信してる量が凄いからスペック足りてても回線がしょぼかったり無線だったりするとガックガク。あと相性ってのもあるし んだがまぁこれはゲームの設計の問題だわな。どうする事も出来ないと思うよ
やりとりしているデータを覗いてみるといい。 ゲームの設計の問題。
結局飛翔は8人全員が高スペックPC、光回線という最高の環境でのネット対戦という状況しか想定してなかったって事? なんだかなー
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/23(水) 21:11:35 ID:zX7kTEF2
正確にはLAN環境でしか試験してない、だな。 LAN対応のためにロビーがあってIP接続機能は削除したと飛翔自身が認めてる。
LAN環境でのみ試験って…そりゃ快適だわな。IP接続機能も消さなきゃ良かったのに…
>>537 そんなこと書いてるとポアされちゃうぞ
今は友愛されちゃう、か?
そういや公式サポート掲示板で削除されたのってこの手の書き込みだっけ?まぁ愚痴スレ化してたのも理由らしいけど これって正当な要望だよなぁ。最初に書き込んだ人もさぞかし落胆したろうな
いや要望は要望のフォームあるだろ
結構消されてるし、そんなものあったか?くらいでしょ
簡易操作希望とかの要望厨と同じってことだろ。
だからソースを出してくれと
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/23(水) 22:47:20 ID:zX7kTEF2
周知の事実だろ・・・と思ったら単発だった件
要望のフォームって応援フォームの事?あれって記録残らないし反応も無いからな〜 要望厨って何だ…このゲームに不満を抱いている人が多いのは事実だろうに
>>546 結局そういう事なのかねぇ。ログで対応が糞だの何だの言われてたのが分かった気がするわ
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/24(木) 00:11:31 ID:5GKtsR6k
気色悪い読点房が住み着いてるクソスレ
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/24(木) 00:12:12 ID:5GKtsR6k
句点厨だったクソスレ
あれだけ堂々と熱帯できないお前ら低スペ乙って書いてたのに LAN環境の試験しかしてないとかさすがに冗談だよね?
読点と句点の区別もつかないノウナシ乙
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/24(木) 00:24:05 ID:5GKtsR6k
区別つかなかったら即訂正するかよミジンコ
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/24(木) 00:36:26 ID:dIcRCEpt
LAN環境でしか試験してないとか馬鹿じゃねw
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/24(木) 00:42:26 ID:5GKtsR6k
こんなクソスレ句点房の書き込み信じるなよwwwwwwww
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/24(木) 01:03:34 ID:5GKtsR6k
アルプトラウムがフィオレ乗っ取った後に一人になってオナってたのには引いた
ID:5GKtsR6k が哀れすぎて噴く
IDがもう真っ赤な時点でさっしてやれよ 話題変えようと必死ですね
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/24(木) 01:25:42 ID:5GKtsR6k
ゴミの為にどうでもいいネット対戦軽くするあったらフィオレ追加してくれ
落ち着けカス
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/24(木) 01:31:59 ID:5GKtsR6k
お得意の語尾句点はまだかね?
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/24(木) 01:33:54 ID:5GKtsR6k
何でアルプトラウムなんて誰得キャラ入れたんだよ 悪夢房入れる労力をフィオレに費やせや
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/24(木) 04:08:03 ID:dIcRCEpt
これで火消しのつもりなのかね?
飛翔は ・都合の悪いカキコミは削除しまくるサークル ・実はネットでのテストじゃなくてLANでテストしたので8人なんて無理 どちらの話題をそらしたかったんだ? 両方か。
どっちも妄想だけどな
>>564 じゃあ熱帯やって重いと感じる人は、熱帯やってる間ずっと白昼夢を見てるってことか
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/24(木) 12:55:20 ID:6xIw337p
少なくとも都合の悪いカキコミ削除は事実なんだけど。
>>564 は夢遊病者かな?
現実と妄想の区別はつけましょうね。
・・・犯罪予備軍さん
いやだからソース出せってばよ。特に削除 一回消えたスレがどうのとか言うのはなしな あと別に重いのを否定してる訳ではないんだが何いってんだ
つかこれ何時もの粘着か 触ってしまったすまん
飛翔がネットとLANのどちらで熱帯のテストを行おうが、多人数の熱帯がクソ重い事実に変わりは無いけどな
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/24(木) 21:55:41 ID:5GKtsR6k
アルプトラオムかよ
>>567 飛翔が掲示板削除してるのなんて前スレでもこのスレでも証拠でてる周知の事実だろ。
事実を否定するとかどこの北朝鮮?
LANで試験ってのも実は事実なのかもしれないな。
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/24(木) 22:23:11 ID:5GKtsR6k
何こいつきもっ
糞ゲーェ・・・
ポチッとにゃ〜
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/24(木) 23:02:12 ID:5GKtsR6k
白ワンピ水着みたいなエロかわいいコスを追加せよ 紺のスク水とかいらね
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/25(金) 00:32:53 ID:017NpuA7
キモヲタが暴れた様に見せかけて 荒らしスレを潰そうとしてるのかなw LANで試験とかアホす
むごい話題逸らしと擁護が沸いてますね
自演乙
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/25(金) 01:25:41 ID:p0SlbQ1y
まだ擁護する人いるのか・・・
>>581 飛翔の工作員でしょ。こんな所で工作してないでゲームバランス調整の作業に戻ればいいのに
すっかり批判と荒らしと工作だけのスレになってしまったな たまには擁護もしたいが、褒める内容が思いつかない…
>>575 とかキモオタを装ったあからさまな話題そらし工作だよな
ID:5GKtsR6kのj書き込みみたらフイタ
いや、でも正直今のコスチュームは結構不満 もうちょっと奇をてらってない萌え服装とか組み合わせやすい服装とかアクセとか欲しい ぽち耳しっぽとかより犬耳しっぽとかが欲しかった・・・色も出来ればそれぞれの髪色に合ってるのが欲しい コスチュームも1パターンじゃなくていくつかを登録したい感じも 最初PADでやって馬鹿を見たよ・・・完全にキーボード+マウス推奨ゲーじゃねぇかこれ、マウスのサイドボタンにロックオンを入れたら大分動かしやすくなった
ぶっちゃけコスとかどうでもいいや そんな要素があるからキモゲー扱いされるんだよ
コスよりまずは敷居のバカ高い操作性を何とかして欲しい。これじゃ人が増えないよ。
着せ替え要素なんてなくても十分キモいゲームだろ 自分をキモいと自覚してないキモゲーマーうぜえ
クソゲーな上にキモゲーかよ エレアカェ…
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/26(土) 02:44:32 ID:RFXK2yHS
元からキモゲーだぞw 萌豚好みのキャラデザに声優とか着せ替え以前だよ
何でこんなに変なのが湧いてるの? 臭い
それは糞ゲーだからでしょう 臭い糞にはハエが群がるもの然り
発売日に買ってチュートリアルで挫折して積んでて今日やってみたんだが、そこそこ面白いな でもやっぱり操作が難しすぎるのが頭の痛い所
使うボタン多いだけで操作は簡単ゆとりげーだろ
熱帯初めてやったけど、人3人vsCPU3人で既に重い。しかも常連さんによれば当初はさらに酷かったらしい。 飛翔、熱帯テストを通常回線で1回でもやったのか?
>>596 【飛翔システム】
「それはあなたのPCが時代遅れだからです。(キリリ」
「我々はLAN環境でずっと試験をしていました。光などという遅い回線のことなど知りません。(キリリ」
「悪いのはユーザーであって我々に落ち度は全くありません。(キリリ」
実際クソスペクソ回線の奴多そうだけどな
>>597 スペック悪いのは悪い奴が悪いと思うんだが違うのか?
スペック低いのが悪いって言われてた奴は推奨スペック満たしてなかったぞ
あとLANは妄想だろ
まぁソース出せって言われて周知の事実だとか馬鹿丸出しの事しか言えないキチガイだから意味不明な事しか言えなくても仕方ないか
大方キモオタが張り付いてるんだろうが
スペックが低い発言は特定の発言じゃなくてblogで熱帯が重いことに対する 全ユーザーへの発言だぞ。 皆さんのスペック平均を甘く見積もっていたって
>>599 擁護の人お疲れ様。
ソースをだすのは飛翔の方でしょ。
テストしてるソースだしたらどうですか?
テスト全くしてないのにテストしてますとか嘘つくからLANとか言われてるのですよ。
ほんとホストが落ちても放置なのに擁護は速いですね。
>>600 そうだとしてもそれの何が悪いのか分からん
>>601 ごめん言ってる意味が分からない
せめて妄想とごっちゃにするのやめたら
一方その頃領域ZEROでは今頃になって声優募集をしているのであった
まぁ結構見た目のいいゲームだし、それなりのPCスペックが要求されるのは仕方が無い ただ、回線についてはなぁ。多人数対戦が売りのこのゲームで、全員が高速回線という前提はちょっと考えが甘すぎないか? そもそも8人全員が高スペPC&光回線とかでもこのゲームの熱帯重いんじゃないの?この前4人でも重かったぞ 多人数対戦のゲームで1人あたりの通信料の多い設計にするのがそもそも間違ってると思う
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/28(月) 13:22:36 ID:D5VdUwO/
そういうのを飛翔は認めたくないのでしょ。 今の状況は嘘に嘘を重ねてる感じ。 否定意見は削除して統制したりネットの重さがばれないように体験版配布を遅らせたり。 あの手この手で隠しました。 おかげで店には山積み程度の注文が入ったみたいだし、計画どおり!といった感じだね
社会不適応者のキモヲタが発狂してて恐いなw
よぉキモオタ
ゲームがゲームだけにアンチがキモ過ぎるな
>>605 うん、おかげで「未だに」旧作コーナーに山積みです
今回は良かったんだろうけど、次回作の入荷数確実に削られるぞ、これ
糞ゲーェ・・・
■264 / inTopicNo.1) サーバーが落ちる現象について ▼■ □投稿者/ NoName -(2010/06/26(Sat) 20:56:24) 2010/06/27(Sun) 00:40:36 編集(管理者) 鯖の管理ができないのならロビーシステムは停止してくれ。 告知もなければ復旧予定も何もださない。 馬鹿にするにもほどがある。 こいつあほすぎワロタ 大して面白くもないネット対戦をそこまでしてやりたいかよw
サーバーの停止告知ぐらい他の所は普通にやってるよ こういう所が叩かれる一因なんだよな あと海外からのアクセスは弾いてもいいと思うんだが ロビーに常連と外人しかいないってどうなのよ 快適に熱帯さえできればそこそこ面白いゲームなのに本当もったいない
しかもよくみたら飛翔によって編集されてる。 都合悪い部分の削除とかかな。 少なくとも飛翔が勝手にカキコミを改変している証拠じゃないか。
どう見ても必死なのは本人乙のてめーだろボケナスw こんなゲームの対戦がそんなに楽しいか?W
そりゃせっかく金出して買ったゲームだから、なるべく元は取りたい しかし何でID:+syFDoeOはしょーもない煽りばかりして、 今すぐ回線切断して首吊って氏なないんだ? そちらの方が不思議でしょうがない
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/29(火) 12:40:39 ID:jgbu7q9e
飛翔乙といか言えませんね。 掲示板改竄、スレ内擁護に話題逸らしお疲れ様です。 とりあえずソースからお願いしますね
>>617 やめとけよ、精神病患者に何かを期待してもしょうがないだろ
>>617 ソース(笑)
掲示板改竄は削除しちゃってるから疑いようがないけど、スレ内擁護と話題逸らしってw
むしろ
>>617 がソース(笑)を出すべきでは?
異常性欲者が喚き散らしてもなw
なんでソースとか出したか知らんがとりあえず改ざんとやらのソース出せばいいと思うよ いや周知の事実とか意味不明な逃げはいいからね
もうEBAの熱帯改善は諦めた方がいいんだろうなぁ。 通信量の多さがネックな訳で、それを減らすにはシステムなりアナログ入力の操作性なりを 変更するしかないだろうけど、今更そんな事出来るわけ無いし。 いっそEBAは失敗作と割り切って、さっさと新作の発表でもした方が話を逸らせていいんじゃないか? つーことで東方バトルアリーナでもお願い
設計がダメだから難しいだろうね 全員を1番低いスペック、回線速度に合わせて同期とってるし。 特に回線は深刻で全員のホストとの距離で1番遅いところが基準になって、それが参加人数数で増幅されるからどうしようもない。
熱帯の遅さが改善してもLV99と外人しかいない今の状況じゃどうしようもない気もするが。もう完全に末期
キチガイが朝から晩まで張り付いててワロタwwwwwwwwww 信者とアンチが合わさると最悪だなwwwwwwww
>>626 >>キチガイが朝から晩まで張り付いててワロタwwwwwwwwww
っ鏡
気持ち悪くないアンチなんて居るわけないだろう 叩くために生きてるんだぜ?病気病気
/.:.:.:.:.:.:;.:.:.;.:.:.:i.:,へ:.:.、:.、:.:.:.:゙, /.:.:.:.:.;.:.:.!:.:.|:.:l.:|.:{ l:ト;⊥_!:.i:.:.:i . l.:.:!.:.:.:l.:.:|!:,ィチ厂i| |l | 」_「ハ:.:.l !.:|.:/.:.{:l.:lヘ |!- ミヽ 1::d〉ヽ:.ト l.:!/:.:.;;}:l:.:lYち::::! ,`´,, レ⌒ヽ , - 、 おにいちゃんたち >'ヌヽf ハ:.lヽ `゙´ _.. - i ! / i 働かなくていいの? Yl::|Yヽ、キi:l ''' l | イ:! |l/ / ノ ノ|::| !N:.:.:.:.:>-_ ._ゝ-_ イl|::」 | |! レ/ `l:::´j:.|z<リ〈rー―tコ' ̄ 〉‐y´ `ヽ 'yVノ_゙ゞッ.ヽ, /Fiヽ、人l ’ ・ } } `ヽキ Y゙イ |~i,_..ィ゙ ヽ、 x _ _.ノ 〉 ゝメーイ卅 } , '7` ー 'ェ ヽ l _\ `゙ッ゙´ /./ |三〉
過去レス見たら前から粘着してるキモアンチかよwww ソースを出すべき方がソース出せって頭おかしいな
魚拓も取らずにソースは俺でまかり通ると思ってる馬鹿だしなー アンチと言うよりたちの悪いクレーマー
ID:+syFDoeO が一番キモイ。 ところでソースは出してない? □投稿者/ NoName -(2010/06/26(Sat) 20:56:24) 2010/06/27(Sun) 00:40:36 編集(管理者) もろ編集(管理者)って書いてあるし。 管理者が編集したって意味だろ、これ。 ソースだしてないのは、ID:+syFDoeOだと思いますが。
>>626 >キチガイが朝から晩まで張り付いててワロタwwwwwwwwww
>信者とアンチが合わさると最悪だなwwwwwwww
草はやしまくってる人間がなにを言ってもな。
まさに
つ鏡
精神異常者→+syFDoeO
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/30(水) 04:51:25 ID:UICBYnfd
完全に病気だなこいつ
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/30(水) 07:39:26 ID:YFpR0FQm
自演もここまで酷いと引くね
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/30(水) 09:02:18 ID:aq6AlZ+7
クソゲーサークル晒しあげ
糞ゲーとまでは言わないが、前作MBAと比べると操作性や熱帯の遅さなどで不愉快な点が多いんだよな グラフィックやコス等は頑張ってるので本当もったいない
ロリコン仕様にしたのが良くなかったな 社会的には犯罪者予備軍とも言えるロリオタのキモさと粘着性を甘く見すぎた 飛翔ェ…
POPにロリ以外求めるとか無理を仰る
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/01(木) 02:00:45 ID:Hm9QEcm8
自演擁護サークル晒し上げ
こんな気持ち悪い奴がスレやネット対戦に常駐してたら人増えるわけないし
キモヲタだの何だの毎日のように荒らしてるアフォは同一人物か?何か文章の低能ぶりが似てるんだよな…
キモヲタェ…
結構前に買ってあるんだが、未だまともに遊べてない・・・ 現状熱帯とかどうなってるんだ?
LV99の常連と、LV0の一見さんしかいない状況。LV10〜90なんて殆ど見かけない。 熱帯の方法が ロビーで人募集→部屋を作成して移動→部屋に入った人達で熱帯開始 なので、LV0の知り合いのいない一見さんがいきなり熱帯に参加するには敷居が高い。 慣れてるLV99の常連連中が不慣れな新規を誘導、指導してやればいいのだろうが、 彼らは基本的に顔見知りの面子のみで対戦する事が多いので、 結局新規は訳が分からず諦めて帰ってしまい二度と来ないので定着しない。
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/02(金) 15:24:45 ID:zntkdqQu
それはロビーシステムの仕様。 部屋はいると外見えないわけだし新規放置は飛翔が推奨してる状態。 後、LV0は新規じゃない。 ポートすらまともにあけてない相手できない物。 新人ってところまで到達してない。 今なら対戦さえすれば簡単に90いくからLV0はネット対戦できない人、だと思う
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/02(金) 15:29:36 ID:zntkdqQu
後、1番遅い人に合わせる仕様なのでスペックわかってない新人は入れにくい。 複数対戦なので他人に迷惑かかるし。 その意味でもポートあいてない人=スペックもたぶん低い人という式がほぼ成り立つのでポート開放の説明なんてお人よしくらいしかしない。
自分で調べる事も出来ないアホは放置するべきだろ
651 :
647 :2010/07/02(金) 20:10:18 ID:kEej3i4a
>>648 ,
>>649 申し訳ない、思慮が足りなかった。最近熱帯を始めたんだが、熱帯のシステムが使いにくいのと
過疎が酷いのにカッカしてつい書き込んでしまった。言われてみるとそうだな、と思った。
しかし部屋に入るとロビーが見えない現状の仕様なんとかならないかねぇ。
部屋に入ってる状態でもロビーに書き込み等が出来れば
「今○○の部屋にいますが、どなたか対戦しに入っていただけませんか?」
とか書き込めるのに。コス追加とかよりこっちに着手してほしい。
あと、ロビーの音楽って消せないのかな?人待ちとかしている時に
他のソフトを起動させることが多いが、あの音楽は結構うるさい。
>>651 別に普通の感想だと思うよ。
まあ似たようなことサポート掲示板に書いて飛翔に削除された前例はあるけどな。
音は改造すれば簡単に消せる。
できる人いたけど既にこのゲーム見捨ててる。
まあ、調べて自己解決するしか。
読んでねえけど、いつものキチガイが長文書いてるな
そしていつもの擁護荒らしが沸いてるな
リロードしたら超即レスとかマジキモッ
このスレは監視されていますってかw
サポート掲示板は監視してるからしてるんじゃないの?
監視っつーか、要望を書くと消される事があるみたい。 「サポート掲示板は要望を書く所ではありません。要望は応援フォームに書いてください」ということらしい。 不具合報告に対する返答は早いみたいだけど。
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/04(日) 11:50:01 ID:KbWhxT7d
要望といっても不具合の類のものだけどな〜 ロビーが酷すぎるとかネット対戦おもすぎとか
>>ロビーが酷すぎるとかネット対戦おもすぎとか これは飛翔にとって「仕様」だから、不具合ではなく要望扱いになるって事じゃね?
>>660 どんなバグでも「仕様」と言い張れば「仕様」ですから。
_、_ ( く_,` )
もう手遅れとしか言いようがないからどうでもいい。 ここまでグダるくらいなら、内容煮詰めて夏コミ以降で十分だったのに。
同人だし仕方ない面もあるけど、サークル自体の対応がユーザーの神経逆撫でしすぎなのと ここにもいるけど変な擁護厨がなあ・・・
擁護厨というより単なる荒らしな気がする あと、もっと早く体験版を公開して、ユーザーの意見をキチンと汲み取ってくれてれば 今回みたいな酷い失敗は多少は防げたのかなぁ、とは思う
いつ出しても汲み取る気がなければ同じ結果だろ
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/04(日) 17:02:47 ID:KbWhxT7d
ま、擁護といってもまさに口だけ君だからね。 wikiも更新止まってるし口だけ君もユーザー排除に一役買ってるな
そもそも体験版を何時まで経っても公開しない時点で嫌な予感はしてたんだよなぁ
擁護厨ェ…
擁護荒らしって何だよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
っつか放置期間長すぎ。前回のブログ更新6/16ってあんた・・・ 呑気に構えるにも程が・・・いや、もう開発側から捨てたのか? 前回のパッチで復帰したけど、その後が続かないから長続きしねぇ。 次のパッチが何時になるのか知らんけど、 もう「別のゲームの発売時期と被らなかったらちょっと触ってみようかな」 くらいの気持ちしか湧いてこない。 散々言われてていい加減くどいが、対応遅すぎ。そしてもはや何やっても手遅れ。
公式ってキャラデザと声優で吊り上げてるだけなんだよね
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/05(月) 22:50:59 ID:c7vbaUdI
wiki見てきたけど一ヶ月更新ないね。 擁護してた厨は本当に口だけで確定したな。
俺はこいつが何を言ってるのかが分からない
wiki更新されませんね。
>>675 私はわかるかな。
まだ句点厨が粘着してんのかよ 自演でわかるかなとかきも過ぎだろ
キモヲタホイホイのゲームなんだからキモイのも仕方ないだろ
書き方もそうだしWikiなんぞに拘ってるのも1人しか居ないし明らかに自演だよな 気持ち悪いな…
>>677-
>>679 自演もいいけどスレストするなよ、クズ
糞スレには糞ネラーがつきものでしょう
ストーリーモードやミッションモード等もあるし、アイテムやコスは数あるし、グラフィックは綺麗だし、キャラも喋るしで、1人プレイで遊ぶ分にはそれほど酷くは無い。…操作性さえ克服できれば。 ただ、最大の売りであるはずの熱帯が非っ常〜〜に残念な事になってるのが本当にもったいないと思う。 次回作の熱帯はADSLでも普通に遊べるようにお願い。ウチは光だけど相手もそうだとは限らないし。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/13(火) 14:33:38 ID:qSMWmr/I
今時ADSLだなんてw 糞スペ糞回線は熱帯に手を出すなよゴミ屑
糞スペは熱帯に手を出すなは同意できなくもないが、糞回線はなぁ… スペは金を出せば解決する問題だけど、回線は住んでる地方に左右されてどうにもならない事もあるし
回線はチューニングしないと地方格差、プロバイダ格差でかいから。 要するに低能くんな!ってこと。 ところでキャラ格差ってどんなもん? 銃剣士>銃撃士>>銃法士 はほぼ共通見解だとおもうけど。 リエル>プラム 銃撃の性能差がとりうる選択肢の幅を変えている。 槍のエレメンタルアタックがリエルも使い物になることがわかり槍でも格差がかわらない。 移動力の差から銃撃、銃法とは負ける要素がない。 ノーチェ?リモーネ 初心者なら文句なくノーチェだがロックなしで射撃が当たるようになるとノーチェの性能が馬鹿にならない。 足の遅さだけがネック アプリコ>サイネリア 武器での対応力の差でこの格差か。 投擲ではサイネリアが有利だが魔法が全てアプリコに劣るところが厳しい。 足の遅さ、移動射撃能力でも他より劣るため苦しい
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/13(火) 16:48:03 ID:/kW+tOib
間違えた。 ノーチェではなくリモーネが慣れてくると馬鹿にできない、だ。
飛翔はまだ知名度低いしねぇ、低能でも動くような熱帯の作りしてもらわんと人が集まらんのよ 熱帯は人が沢山いてこそ面白いわけで
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/13(火) 17:28:25 ID:/kW+tOib
うちは光だからと言う人が1番の癌だよ。 ADSLより遅い光なんてごまんといるし。 ADSLの方が遅いの自覚してるぶんいい。
自覚云々より「速度が遅くてもゲームが成立する」事が大切だと思うんだ
>>685 銃剣士=銃撃士>>銃法士
リエル>プラム
ノーチェ>リモーネ
サイネリア=アプリコ
俺の印象はこうだな
足の早さに差があるとはいえ銃剣VS銃撃の勝敗は使い手次第だと思う
>>689 2Dでも回線相性でラグることあるし理想ではあるけど、実質無理じゃない?
実質無理なのは分かるけど、なるべく意識して作って欲しいってとこかな EBAはそこら辺意識して作ってるとは到底思えないし
>>691 人次第でしょうね。
チーム戦である以上、逃げ回りやすいというのは一つの利点と思ってます。
勝てなくても負けないというのは重要かと。
>>690 >>677-
>>679 の自演指摘されたのか?
多人数でできるのがウリなだけに、一人のせいで全員重くなるのは辛いなあ。
1番低スペックに合わせるというなら誰の環境に合わせているか位の情報だせよ。
最終パッチとblogの更新から約一月経ってるわけだが… 飛翔も激励より非難の方が多くてやる気無くしてんのか? まずはロビーシステムの改善と対戦バランスの調整から着手してとっととパッチ出せよ コス追加とかは一番最後でいいから
。野郎がいまだに過疎スレで自演してて笑えるwwwwwwww こんな気持ち悪い奴が常駐してるゲームが流行るわけねえなwww
そういやこんな奴いたな、不定期に現れてやたら草生やしていく奴
東方緋想天や非想天則なら低速回線でも快適に対戦できるけどねぇ。 下り1MぐらいのADSLでホスト立ててやってたけど、ほとんど問題なかった。 ひデブの4人接続だと多少カクつくことがあったと思う。 東方非想天則だと送受信を合わせて60kbps程度あれば良いと言われてるっぽい。 ADSLは光に比べるとたまに切れたりする不安定さが問題だと思う。
>>701 これアナログ入力だし、デジタル入力のみの天則やひデブと比べると仕方が無い面もあるのだろうが
>>703 キーレスポンスで処理をしているなら
格ゲーならまだしも酷い処理のしかただと言わざるを得ない
ひデブの4人接続でかくつくんならこれだと無理じゃね? 推奨環境満たしてない奴が悪いんだけどな
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/15(木) 12:19:35 ID:Ktiy2Dq4
ひデブで重いようだとさすがに厳しくないか? 回線かえるなり最適化するなりしないと。 後、なんで下りしか出さないの? まさか上りも同じくらいでているとか思ってないでしょうね? 回線問題ないとか言い切る人ってたいてい理解してない人が多い
光で下り39Mbps、上り23Mbbsでホストやって4人対戦で多少カクついた事があった (他の人はこれと同程度以上) やっぱ他のゲームとは要求速度の桁が違うよな
2D格闘とかアクションと3Dを比べるなよ
転送しなきゃいけないデータが多すぎる
ひでブはステージ狭めだし弾丸の判定が単純だから少しマシなんじゃないかね。あれも相性で結構変わってくるけど
>>699 >>702 。
誰だよ、スレ止めるアホは! と思ったら >708 は草生やし君か。 見事に放置されてるな
お前だろ
草なんてほっとけよ
だな
>>707 草は置いといて、ホストがいくら性能良くてもこのゲームはメンバーの一番低い
スペック優先されるから全員の速度ないと意味がなくないか?
後、名目速度と実際は違うから参加者の端末までの回線速度調べないとダメですよ。
714 :
707 :2010/07/17(土) 19:39:54 ID:vNCVUbIq
他のメンバーと少し話をしたんだが、自分が一番遅かったようだった (だから(他の人はこれと同程度以上)と書いた) 実際、他の人にホスト代わってもらったらスムーズに動いた 流石に参加者の端末までの回線速度は調べてない
ADSLだけど普通にできるぞ
>>715 典型的なできてる気になっているだけでしょ。
さすが草。
>>715 その「普通」が何人での対戦かにもよるわけで。
このゲームは最大8人での対戦を売りにしてるわけだが、8人対戦でもADSLで普通に動いたの?
>>717 どうせ二人とかだろ。
あ、いやいやLAN対戦でした!ってオチか?
そもそも8人でプレイしたことあるかが疑問。
>>719 俺8人対戦したことあるけど重いなんてレベルを通りこして動いてるの?レベルですよ
>>720 全員高スペックなら対戦になるよ。
若干重いくらいで。
おそらく
>>715 みたいなのがいたからそんな感じなんだろうよ。
なんだこの。の自演は
つかこんな自治厨がいるゲームなんてやってられるか
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/18(日) 21:21:05 ID:WOiYOYc1
荒らしウザイよ、消えろ
>>723 こいつ何度目だ?こういうこと書くの?
二度とくんなと毎回言われてるのに張り付くアホ。
>>723 やってられないなら素直にこのゲームをアンインスコして、このスレの存在も忘れりゃもっと時間を有意義に過ごせるのに
なんだまた。かw
>>727 >723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/07/18(日) 21:01:30 ID:wE9TIcfS [2/2]
>つかこんな自治厨がいるゲームなんてやってられるか
あれえ?
自分で書いたこともわからないのかな?
馬鹿なのはわかってるけど。
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/20(火) 08:42:10 ID:vU5RlqaI
草生やしうざい
blogやっと更新 夏コミのゲームの新作は無しとの事だが、むしろ新作作ってたせいでEBA放置してましたとか言ったら、そっちの方が切れるけどな
ようやくかよ。 twitterもあるんだから毎日何か書けよなあ・・・ 更新はしない、さらにネタもないとかやる気ないとしか見えない。
実際もうやる気無いんじゃねーの?さもなきゃパッチまめに配布とまではいかなくとも、blogでもう少し作業の経過報告くらいするだろーよ。 それかblogにあるように領域ZEROの新作の方を優先してるって事かね?あっちは夏コミという〆切あるしな。
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/20(火) 21:50:11 ID:vU5RlqaI
それはそれで構わないけどサークルとしてマイナスにしかならないと思うよ。 領域含めてね。 完全に売り逃げするサークルですとわざわざ自分達で証明活動してるようなものだし。 なのはで釣って 声優オタで釣って 今度は東方厨でつるわけだし。
釣るのは結構だが、問題はその後だよな。誰だって痛い目にあえば学習する。 同人ショップは飛翔はEBA、領域はMBACFで痛い目見たわけだし(在庫山積み)。 両サークルの次回作のショップ入荷数に影響する可能性は高いだろうな。
同人系はほとんどが買取じゃなくて委託じゃないっけ?
普通、更新ネタなくても適当に日記やtwitter更新して動きあるように見せかけるものだけど、 このサークルはそれすらしないからな。 徹底しているというかなんというか。 売ってしまえばもうオシマイ的カラーをサークルの意向として出している。
じゃああの在庫の山は最後は返品か。わ〜お。 一応飛翔も仕事はしてるとは思うんだが、ユーザーが優先的にやってほしい事と考えがズレてんだよな。 (ロビーの使い勝手を改善して欲しいのに、コス追加を優先するとか) 要望掲示板でも設置してくれればいいんだが。
このサークルも気持ち悪い奴に目を付けられてかわいそうに
目を付けられないようにするには、萌えや声優に頼らないゲームを作るに限るよ ロボや銃にも気持ち悪い連中は付いているけどね。
でも目を付けられないって事は、名前も広まらずまったく売れずに埋もれてしまうって事だけどな。 不特定多数にゲーム売って、買ったユーザー全員が非の打ち所の無い常識人なんてそれどこの宗教ですか?
要望掲示板は俺も設置してほしいな。書きたい事が結構あるので。
やめるといいつつ荒らしまわる草とかいるしなあ
やめるとは書いてなくね お前アホだろ
気色悪い童貞のクレーマーが自演するスレ
痛いのは明らかにあいつだろ
723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/07/18(日) 21:01:30 ID:wE9TIcfS [2/2]
つかこんな自治厨がいるゲームなんてやってられるか
724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/07/18(日) 21:21:05 ID:WOiYOYc1 [2/2]
荒らしウザイよ、消えろ
725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/07/19(月) 13:50:05 ID:K/o3P+BC [1/2]
>>723 こいつ何度目だ?こういうこと書くの?
二度とくんなと毎回言われてるのに張り付くアホ。
726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/07/19(月) 14:36:57 ID:JBg/CNCo
>>723 やってられないなら素直にこのゲームをアンインスコして、このスレの存在も忘れりゃもっと時間を有意義に過ごせるのに
さっさとやめろよクズ。
やってられるかと言っていおいて吐いた唾飲み込むのかよ!?
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/22(木) 12:45:12 ID:7oBgdITh
そもそもパッチでるのか? 仮にでるとして発売前並のユーザー数での対戦結果しかないだろうしまともな調整になるとはとても思えないのだけど。 テスターが数十人でもいるのか的なバランス調整頻度だけど。 日記だと一人とか書いてたけどあれが嘘?
1人でバランス調整&領域の手伝いもしてるからこんなに長い時間かかってるんじゃね? 次のパッチでいきなり良バランスになるなんてハナっから信じてない。
仮に一人でやっているならバランス調整ではなく、まず今の性能とステータス表記の間違いを直せよ。 明確なバグなんだから。 バランス調整に入れるレベルじゃないよ。 大人数いて人余ってるならいざしらず・・・
EBAやってこたよ・・・やってみたけどさ 相変わらずキャラクタースキルや武器バランスが糞ゲームだな MBAから何も進歩してないって感じ、技術があるのにもったいない
1人で良調整なんか出来る訳無いんだから、要望掲示板でも設置してバランス調整の意見を募ればいいのにな
>>754 意見を募っても飛翔バランス脳で選ぶから意味無し
それもMBAで経験済み
今飛翔に必要なのは良バランスを作る優秀な人
まあ領域もフェイトstsでバランスクラッシャーと
判明したけどな
今はまだ経験が浅いから飛翔バランス脳で選んでいるにしても、 「こういう要望がユーザーから繰り返しあがってくる」という事があれば、だんだんその要望を重視するという風にならないかなぁ。 その為にも要望掲示板はあった方がいいと思うんだが。
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/30(金) 07:59:46 ID:JVhbW52y
もし、やる気があるなら日記やついったーもっと更新するだろうよ。 飛翔的には削除も含めた要管理掲示板なんて増やしたくもないだろうよ。
バランスなんか取る心算も無く、製作者好みの強さにしてるだけなんじゃね?
>>755 MBAやりこんでない奴がバランス語るべきじゃないだろう。
領域はやりすぎただけで直したんだから許してやれよw
剣も撃もやりすぎ。 3系統のうち2系統が圧倒的でただでさえ少ないキャラ数がさらに少なく感じる。
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/01(日) 22:36:46 ID:mSub97wD
最近このゲームを友達と始めたのですが、お互いポート開放できない環境で対戦ができません。 ほかの対戦ゲームで使えるhamachiはこのゲームでも利用できますか?
リリカルパックのPatch Ver.1.53+誰か持ってたらうpしてくれ
>>761 ポート開放できないと難しい。
hamachiが使えるかは試していないからわからないけど、そもそもhamachi使うと重くなるので、
このゲームで使われると全員がかなり重くなってゲームにならなくなると思われる。
クライアントならポート開放必須じゃないから他に参加するしかないかと。
それなりのスペック要求されるからポート開けるくらいの技術ないとどの道、無理じゃない? マンションとかで本当に開けられないなら逆にスペック不足になるだろうし。
ポート開ける簡単なソフトあるんだからそれ使えよ
>>765 ポートが開けない『環境』と書いてあるからそこまで調べたのでしょう。
かなりレアな環境の人が揃ったものだとは思うけど。
1月以上EBA放置しといて領域の手伝いしてると思うと腹立つな…
ユーザー馬鹿にするのが生き甲斐みたいなサークルだし
レイアースの3キャラ 覚醒したら魔人になるのか?
炎神レイアース 海神セレス 空神ウィンダム 合体魔神レイアース
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/03(火) 22:49:36 ID:bl9IAmJX
質問なんですが、EBAで武器交換ウィンドウを出さないで武器を交えてる動画を見たのですが、 どうにやるんでしょうか?(ナベブタ投げて違うブーメランというのを見ました)
>>771 具体的名動画みないとわからない。
どういうやつ?
サバイバル6人目、7人目までしか進めないんだけど こっち側は何にしたほうが10人目まで進める? 今のところ魔法少女リリカルなのは使ってるけど
せめてゲームのタイトルくらい書けよ。 既に別サークルでそれ用のスレもあるのに別スレに来てタイトルも書かないとか。 話題不可じゃないけど・・・
>>771 動画のURLをpls
多分ダイレクト交換のことだと思う
すみません、自己解決しました。 (サブ武器交換が1〜4のキーで可能だったみたいです) それをもう1つ質問なんですが、自分はリエルで両刃剣を使っているのですが、両刃剣は攻撃力が大剣と同じで攻撃速度が槍と同じの★の数がついていますが、 実際に使って見たところ、大剣の方が少しながら威力が高く、初段の速度は明らかに槍の方が早く(大剣より遅いような気もします)、リーチに関しては片手剣と同じくらいにも感じます。 このスレを一通り見て、両刃剣が強いということが書いてありましたが、いまいちどこが強いのかよくわかりません。(スキル?は確かに強いと思いますが) 最近始めたばかりの初心者ですので、間違いとかあったらすみません。
>>776 まず☆はあってない。他キャラ使えばわかるので評価にも値しない。
リエルの両刃剣はエレメンタルアタックの使い道が非常に多岐に渡るところが強みかな。
当てる場所当て方工夫すれば一撃必殺すら可能。
普通に使ってもそこそこ強い。
この利点が他の武器と通常時に大差ない性能で使えるのが強いと言われる理由なも。
普通に槍や片手剣の方が強いとはおもうけど。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/04(水) 12:44:57 ID:YgWAU4VZ
なるほど、早レスありがとうございます。 エレメンタルアタックの一撃必殺というと、至近距離で当てて浮かせて追撃とかが可能なのでしょうか? それと、このスレに書いてあった、リエルでの槍のエレメンタルアタックの使い方が見つかったとあるのですが、どういう場面で使うのでしょうか? 自分的には槍も片手剣も大剣もプラムの方がエレメンタルアタックが強く感じ、プラム>リエルな気がしてなりません。
槍も片手剣も大剣もEAはプラムの方が強いと思うけど、リエルの槍のEAも使い道があったということじゃないかな? キャラの性能としてリエルは射撃攻撃力がプラムより高いので格闘、射撃をそつなくこなせるから評価されるだけだと思う。 格闘だけなら攻撃力もプラムが上だし。 射撃の評価次第かと
統合しろとか馬鹿か
何寝言書いているんだ? 統合するならこっちたぞ。 こっちにリンク張って向こうに張らないとか逆のことやってるんじゃねーよ。 統合もなにもお前だけの問題なだけだ。
ID:iSH+iwSr って馬鹿なの?サバイバル6,7人とか基本操作見直したほうがいいレベルじゃ・・・
とりあえず ID登録のところに「メアド不要」とか一言書いておくと人増えるよ まぁオリジナルだから前作が売れていても購入する要素にはならないからねぇ
つーかニコ動画の勝手にジャンプ機能いらないだろ 俺は永遠とくぎゅうううううううううとか得ろ意の聞き退院だよ
>>786 くぎゅううううしてたらノーチェだものな!
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/18(水) 23:06:05 ID:fL6aUd5u
スレ止まってるな。 東方スカイファイトの話題はどこですればいいの?
ここでいいんじゃね? 最近EBAの話題も無いし、向こうを落としてこちらに統合する予定だったし。
EBAの頃からロビーシステムが使いづらいから直して欲しいって要望があったのに、そのまま使いまわしってのは酷いな。いずれじゃなくて最優先で改善してくれよ。 あと、サポ掲示板に書き込みしている海外在住の人には悪いんだが、海外からのロビーへのアクセス弾いてくれないかな。 対戦メンバーの中に海外の人が入るとゲームが遅くなって全員が迷惑するし、スカイファイトはIP接続対応になったから海外在住の人はIP接続で自分の国の人同士でやってほしいんだが。
気持ち悪い奴がクソ過疎スレにまだいて和露他
東方スカイファイトのレビューを期待
>>792 操作は簡単でお手軽。ただ、キャラの差別化がスペカだけのような気がする。
アーケードモードはコンテニューは無限だが、1ミスでゲームオーバーなので難易度はかなり高い。中断して一度クリアしたステージから再開できる機能が欲しい所。
ネット対戦はロビーシステムは相変わらず使いづらいが、1プレイ時間もお手ごろなのでメンバーが集まれば面白い。EBAより重くないしね。
とにかく長く遊べるようにと色々詰め込みすぎて失敗したEBAとは正反対の印象を受ける。飽きずに長く遊べるゲームでは無いと思うが、値段相応でお手軽に楽しめるゲーム。
EBAと同じで回線遅い人やスペック低い人とやると全員重くなる仕様はなんとかならないのか? スペック低い人だけが不利になるならわかるけどメンバー全員にそれを強要する仕様は低スペックくるな!としかならないと思う。
全員の描画の同期を合わせてる仕様らしいので仕方ないみたいね。なので低スペックの人はネット対戦は自重してオフラインで遊びましょう。
>>796 EBAだと一人が入ることで七人ゲームできる人をできなくさせる。
TSFだと三人で済むけど
遅い人がコンボとかできないで弱いだけでもチーム戦じゃ足枷なのに全員に足枷つけるからなあ・・・
正直、自己責任にして欲しいですね。
自重してくれといわざるをうない。
特に松山Melonで買ったと言う海外在住の奴は無茶苦茶だな。 「映像撮って見せたい程重い」ってそれアンタ1人のせいだから! 「ロビーサーバーで中国人も、アメリカ人も見ました。各国の人々から愛されているのです」 ってその各国の方々の殆どが割れだろうに。全員がわざわざ日本まで買いに来るわけ無いじゃん。 グローバルな対戦環境の整備なんて黄フロレベルのサークルだってやってないのに 1本1400円で同人ゲーム売ってるサークルに何求めてるんだか。
遅い奴ってなぜかなかなか熱帯止めてくれないんだよね その諦めの悪さを環境を変えることに使えよ 低スペ糞回線で熱帯するな
スカイファイトのデモムービーで萃香等のイラストが度々挿入されてたが、ゲーム内では1度も見たことが無いな。 もしかして釣り?
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/30(月) 15:57:24 ID:19KpMSSH
キャラが追加されるんだろ。 妖々夢パックとかでバラ売りすれば儲かりそうだ
>>801 なるほど、そこまで考えつかなかったわ。
でもキャラが追加されてもスペカの性能が違うだけ、だと面白みが無いな。
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/30(月) 22:21:13 ID:19KpMSSH
>>802 そうか?
東方というキャラゲーでまだ紅魔郷しかでてないわけだし、先はかなりあると思う。
キャラゲーでバランスとれたゲームだし。
バランスも何もやること単純というのも大きい。
MBAもEBAも同じキャラゲーだけど何気に作りがマニアックなので極めないとバランスは非常に悪く見える。
極めてもあまり良くないと個人的には思っているが。
少なくとも公平感は重要だと思うよ。
>公平感は重要だと思う には同意だが キャラの性能差がスペカの違いしかない=バランスとれたゲーム ってのは違くないか? キャラ毎に足が速い、蹴りの落下速度が速い等の性能差があって、 かつ公平感があるゲームがバランスとれたキャラゲーじゃね?
>>804 >キャラの性能差がスペカの違いしかない=バランスとれたゲーム
極限までバランスとれた、と表現していいと思うけど。
面白いかどうかと勘違いしてないか?
>キャラ毎に足が速い、蹴りの落下速度が速い等の性能差があって、
一応あるらしいよ。
詳しくは知らないけど。
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/31(火) 22:22:28 ID:7wxEfWWn
東方スカイファイトはよくも悪くもつなぎゲー。 真剣にやるもではない。 そんなゲームにバランスとか・・・ 目的ゲーム開始までの時間潰しゲームとしては良くできていると思うよ
スカイファイトは妙に手に力が入って疲れる 1日数回が限界だわ
EBAの話だけどリプレイが1ページに14個までしか 表示されてなくて15番目以降が見れない。 ページを切り替える方法が見あたらないんだが、 見るにはファイル名変えるしかない?
>>808 あたり
前、IRCでファイル名一括変換ツールが流れていたような。
>>809 ありがとう。了解だ
それにしても14個とはまた中途半端なことになってるのな・・・
EBAパッチ情報来てたんだな。 にしても遅い。今更過ぎだろうこれ。
前回のパッチから3ヶ月か…。 さっさと同人ショップがEBAの委託品を返品して、飛翔が痛い目見れば良いと思った。
パッチの情報を詳しく。 出張で当面プレイできないけど。
blogに書いてあるよ
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/08(水) 08:43:17 ID:GDoCUs8F
PCで見れないからblogも読めないのだけど・・・
blogの内容 近日中にはEBAの次のパッチを公開 武器3つ追加 中途半端な立ち位置の銃法士を何とかするために新武器はちょっと特殊な仕様に 3ヶ月放置しといて今更パッチ出した所でまだやってる奴いるのか?って気もするが
領域ZEROの方の手伝いが〜とか言ってたけどさ、そんなのユーザからすりゃ知ったこっちゃないんだよね。 別に手伝いに行くのが悪いとは言わないよ。けど、それで自サークルの作品疎かにしていいかっつったら否だろ。 バランス調整やコス・武器の追加が一段落してたってなら話は別だが、現状はそうじゃないっしょ。 武器の追加は今回が初(しかもたった3つ)、コスに至っては未だ0だ。 あと銃法士の新武器を特殊仕様にするのはいいんだけど、カテゴリごと死んでる長杖とかの調整はどうするん。 劣化グレネードの本とか。何か斜め上の方向で調整してきたな。パッチ詳細来るまでまだわからんが。
そこら辺が同人ならではの馴れ合いなんだろうな。 普通の社会人なら当然理解しているはずの仕事の優先順位ってものを分かってない。
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/14(火) 08:40:52 ID:Mk1Odrj/
パッチの方はどうなったの?
まだ句点厨がこんな過疎ゲーに粘着してて笑えるww
3ヶ月ぶりにパッチ出たね。あと9/25・26に大会か。まだやってる人どれだけいるんだろ。
てか、句点厨しかいないww
>>822 おまえ悲しい人間だな。
どこでも相手にされてないんだな。哀れな奴。
うおい。パッチ当てたら起動しなくなっちゃったよ!
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/16(木) 09:50:31 ID:va+ayCyO
キモ豚用ゲーム晒しage
824だけど、1,04bにパッチあてたら起動するようになったよ。 ヨカッタヨカッタ・・・
で?
本当に未だに句読点連打の粘着が頑張っててワロタ
オンドゥル?
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/21(火) 21:09:39 ID:vWi8rxdK
828みたいな荒らしまだいるのか
去年の冬くらいに買ったエレメンタルバトルアカデミー発掘してこのスレにきたんだがこれ面白い? あとネットワーク対戦白熱してる?スレの最初のほうだとネットワークが重いとあったが治ってるかな? 面白そうなら今更だがやってみようと思うんだ。
>>831 大会もあったみたいだしやってる人は結構やってる
ネットワークの重さは結構改善されてるけどネットワークスペックが低い人に
厳しいのは変わらず
まともなネットワーク環境ない人にはネット対戦は厳しいね
>>831 ニコニコにかな動画あるから見てから判断でいいんじゃないかな
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/30(木) 22:14:43 ID:8WeOaw55
ようつべにもあるよ!
>>831 まず無駄に複雑な操作性で人を選ぶ。
あと、ネット対戦は参加者の中で一番遅い環境に合わせるので、正直あまり期待しない方がいい。
おるーん?
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/12(火) 12:10:49 ID:n8ca2k2c
そういえば領域は新作の情報あるけど飛翔はないの? ないならもう少しエレアカに力割いても良いと思うのですが パッチはともかく日記やついったーくらい何かかけよと
いまだに領域が飛翔のダミーサークルと知らん奴がいたとはな
萌豚を釣って逃げ売りしてるだけの所に過剰な期待をするなよ
エレアカ面白いな
1人プレイで遊ぶ分には悪くないと思うよ。熱帯は致命的にアレだけど。
熱帯はホントに敷居高いからね。 回線問題解決できない貧乏人、ポート開放知識ない人、それなりなスペックのマシン用意できない貧乏人にはやる資格ありません! という要求だからね。
>ポート開放知識ない人、それなりなスペックのマシン用意できない貧乏人 ここは仕方が無いと思う。出来ない方が悪い。 だが回線はな…快適な8人対戦なんて、全員が光でも無理じゃね?
回線のチューニングができないとダメ。 光だからできるとか考えるレベルだとポート知識がない人とあんまり変わらない。
公式HPには現在のユーザーのPCスペックを高く見積もりすぎてたとか書いてたけど、本当に高く見積もりすぎだろ、何もかも
たかが同人ゲーやるのにそこまで要求されてもな
逆に考えると同人ゲーだからこそスペックを抑えられなかったんじゃね? 良いものを作ろうと思ったら時間と才能が必要だけど それをコンパクトにまとめるのにも時間と才能が必要だからなぁ… しかも目に見えない分ストレスのたまり方は前者の比じゃない… SFCの格ゲーなんかは開発チームのスペックがよく現れていたからな まぁやりたいことをやるのが同人ゲーだとすると後者に力が入らないのもうなずけるかと
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/19(火) 09:18:45 ID:iSa37FWL
それなら最初からパソコン素人お断りとかしておけば良かったのに。
体験版を発売日まで公開しなかったのは、熱帯の駄目っぷりを隠す為だったのかな、やっぱ
だろうね 今はそれなりな環境なら熱帯まともにできるようになったが発売当初は不可能だった それでも飛翔の回答はユーザーの環境が貧弱すぎ あんたらのテスト端末以上のスペックだよと ネットワークはLANじゃなかったけどな〜
『なお、快適なネット対戦にはLAN相当の回線速度が必要になりますのでご了承ください』
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/22(金) 19:09:37 ID:k8F7GQWI
>>852 かなりネット対戦は軽くなったけどね。
でも一人重いと全員重くなるのは勘弁して欲しい。
全員がプレイできなくなる。
遅い人だけカクカクならいいのに
スカイファイトのネット対戦ではゲームシステムの都合上全プレイヤーの描画を待つように設定されてるとHPにある。 EBAも同じなんだろうな。
EBAのエロス同人無いなー POP絵ってエロを考えにくいのかしら
EBA自体人気が…
パンツゲーなんだからもっと下から覗けるように作ればいいものを
ニコ動にそういう動画はあるけどね
なんつーか、丸みを帯びてる気がする。 あと次期MBAの構想なんてあったのか、驚いた。また有料パッチとか言うのかな…。
>>861 次期MBA?そんな話ないだろ。
東方の話はあるけど
blogに書いてあったよ。東方の事か別ゲーかは分からないけど。
blogのなら扱いは新作。 中身はMBAのポリゴン置き換え。 有料パッチとかではなく1ソフトとして金とるだろうね。 開発進行状況がキャラのポリゴン作成状況だけなところから中身をお察し下さい
キャラと技全部差し替えなら、システムがMBAの流用でもまぁ1ソフトとして扱う事に納得は出来るかな
むしろシステムを流用しないのはアホだろ、 せっかくあれほど作ってるのに
で、出しっぱなしでバグ放置 まあ東方厨から集金目的だから問題なし?
ヲタから集金目的以外でソフトを発売した事など無いだろ
blogでも資金云々書いてるしな
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/26(火) 18:46:38 ID:fjHPKFAT
同人だから自由だけどアンチ培養してるだけなんじゃね?
MBA無印をCF化するパッチも資金云々を理由に有料化してたが、その時は「パッチの値段も低めに抑えてるし仕方ないか」と思った。 でもまた同じ言い訳されると流石に腹が立ってくるな。
オタは文句言わずに金貢げってことだろ 貢ぎたい奴が貢げばいい
あれですか、飛翔と領域は東方MBAに全力投球中で、EBAとMBACFのパッチが出るのは東方MBA「製品版」が出た後ですか。
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/06(土) 17:34:10 ID:5LThBs5o
後でも出れば御の字じゃないか?
もう無料で出さないで良いから有料で単体3キャラ追加にしてくれ
そんな高尚なことよりサーバの管理をなんとかしろと 定期的に再起動とかもしていないみたいだし 幼稚園児レベルの常識を持ってもらうことを期待しよう パッチなどという社会人レベルの常識は期待してはいけない
かぼちゃぱんつとか誰得だよ 始まる前から終わったな
歌と連動した要素って何だ…頼むから余計な事はしないでくれよ…
>>878 なんだろうね?というか曲が固定されちゃうということはMBAみたいに好きな曲への差し替えもできない?
もしくは差し替えると有利不利がかなりできる?
新しいの作るのは勝手だが既存のものの運営状況をこれは新規ユーザーに宣伝しろというお告げですかねえ?
冬コミ時に体験版をボッタクリ価格で販売して、冬コミ体験版買った人の手前無料体験版公開できなくなって販促できずに自爆したEBAの二の舞にならないといいのだが
腐るほどいるキャラクターでアペンドディスクだしまくる未来が見えるぜ
>>881 ここの運営やサポートの悪さは天下一品。
アペンドディスクなんて一回ぼったくり価格で出す程度だろ
>>881 アペンドディスクだしまくるほど開発スピードが早けりゃいいのだが、
MBACFは1年近く経ってもキャラ1人追加できていないのが現実
同じ東方のTSFなんてキャラ追加なんて楽なはずなのに未だに1キャラも追加されてないよ 最初の発売時にいないキャラのファンは諦めるべき
信者の多いジャンルで金になるならいくらでも出せるだろ MBAがいまだに放置なのは金にならんって理由なだけ
そーかー?ここの対応スピード見てると、とてもそうとは思えん。
東方だからという論もTSFが出ていなければ否定論拠はなかったけどね。
TSFで結果でてるから
>>885 が完璧に間違い。
>>886 が正しい。
適当に作って売る気もなかったスカイファイトと売る気満々のスカイアリーナを同列に扱ってるお前が間違い 少なくとも1回は有料でアペンド出すのは確実
もう少し情報出てこないと、気合いが入ってるかどうかは判断できん。
>>890 おまいの方が意味不明
アイコン叩けばいいのか?
いまだにエレアカでネット対戦楽しんでる奴がいることに驚くわ 発売当初に3回位30FPS位しかでないクソ重対戦して見限った
>>893 飛翔自体の技術不足でかなりのハイスペック要求されるからな。
貧乏人お断りという腐った性根の上にサーバ管理すらいい加減だしわからなくもない。
飛翔のスタンスは、『悪いのは全てユーザー』だからそれを許容できないと飛翔、領域のゲームはプレイできないですよ。
馬鹿や貧乏人はこないでください 飛翔システム
ジャムおじさんとバタコさんが人間じゃなかったとはな
久々に見たけど結局東方同人ゲーに移行したのか まぁ正直MBAの時からこの未来は見えていたがなw 金になる東方ゲーならMBAの初期程度のサポートはするんじゃね? アペンドは反響次第ってとこか。出来のいい東方ゲーなんていくらでもあるしな
草の根で悪評が出回ってるよ
歌しょべー スカイファイトの曲超えてるのひとつもねえ
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/13(月) 20:20:50 ID:Vv4rn+wg
サイト更新とか知っててずっと放置してた。 ひさびさのカキコミも上か。 さすがにこれだけ作りっぱなしの金目当てを三作もつづけるとユーザー離れるな
別に金目当てなのには文句は無いが、流石に作りっぱなしなのはな… MBACF放置してスカイファイトの次はスカイアリーナだもんな。ホント舐めてると思うわ。
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/13(月) 22:23:37 ID:Vv4rn+wg
欲望に忠実というある意味、素晴らしい姿勢だと思いますよ。
問題は客商売をその姿勢で続けて、客がどこまでついて来るかだな
>>903 別に使い捨てするんだからいいんじゃない?
農奴は生かさず殺さず絞れるだけ絞って、カラカラになったらポイってのがサークルの方針でしょ
スカイアリーナ普通に楽しみな俺ガイル
カキコない時点でお察し・・・
本当に何もないな。 今まで買ってた奴らはほとんど買ってないみたいだけど東方と名がついているんだから それなりには捌けただろうに
割れ厨ご用達のスレだからな このスレのアンチのほとんどが割れ厨
それって精神的乞食じゃないですかー!やだー!!
乞食にすら見捨てられてたのか
割れが出回ってないからまったく情報出ないスレとかwwwwwwwwwww
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/04(火) 07:47:14 ID:kQ47Jr/x
誰もやってないようね。 体験版なんて嘘だったんだ。
体験版なんてWebで適当にばら撒けばいいのに。 別に歌なんていらないから。
>>912 別に嘘じゃないよ、不織布入りのプレスCDで300円。
なんでわざわざプレスCDにしたんだか、140MBなんだし別にRで100円でよかろーに。
あと、EBAの時みたいにコミケで買った人に気を使わなくて良いからとっととWeb公開して
多くの意見を募ってより良いゲームにしてほしいな。
ちびっと触った感想:とりあえずグラは綺麗。以上。
>>914 またEBAみたいに致命的なんだろう。
東方のジャンルだから初売りさえよければいいからまた売り逃げ目的でしょ。
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/05(水) 12:00:00 ID:lXsqXzjd
グラが綺麗とかゲームの感想じゃない! とか突っ込みたくなるな。 それくらいしか書けないレベルということか。 ネット対戦自体が地雷臭満々だというのに地雷地帯まですら到達できないのか。
どうでもいい劣化MBAとかどうでもいいからレイアースキャラ追加早くしてくれよ
どうでもいい劣化MBAとかどうでもいいからスク水追加早くしてくれよ
ああ、スカイアリーナってまだ体験版だったのか ボーカルアルバムのついでに買おうと思ってたんで面食らったわ
どこにも感想なしなのが哀れだ
EBAってどっかのレンタルサーバー使ってるの? どこの使ってるの?
スカイアリーナの技術サポート掲示板、投稿0 ・冬コミで発売されていたのなら、不具合や悪評を管理側が消しまくってる ・体験版なんてなかった この二択だな。 どっち?
体験版買ったけど、PS3買ったんで手付けてないや
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/11(火) 21:04:33 ID:X4McBOXV
0はないだろ・・・ そもそもいつできたんだ? しかし、地雷臭すごい。 誰かレポートよろしく。
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/11(火) 21:36:58 ID:VX1fiTXK
「巡り廻る。」 今年1、2を争うフリーのRPG。系統的にはルナドン系の生活系RPGというのかな。 まったりいろんなことしようぜと言う感じ。 できることは装備品や道具の製作、武器同士の合成などができる(家買えば自分でも) 家では他にベッドや調理場、ペットなどが手に入る。お店を作って物を売る事も。 料理、釣り、採取、畑での野菜作りなどの生活スキルも完備。その他ににもいろいろ。 1初心者のアドバイスとしては,最初は遅いからそれが苦痛なら設定で速度変える (時間経過が早くなるし、敵にも捕まりやすい。それがいやなら速い馬買うまで我慢) 2金をためて馬を買う(設定で速度かえると馬買っても速くならないが時間経過が普通になる) 3戦闘してスキルを育てる。(ほかにやることがあったりすれば無理に戦わなくてもいいが 強くなるには装備とスキルが必須。装備がある程度そろったらスキルを育てよう。)
動画見てるとやれること減りすぎに思えるが 近接攻撃の無駄に長いフォロースルーも気になるわ
スパキンメテオみたいに、コンボの幅があればと、いつも思う。 同人にそこまで望むのはアレだけどさ・・・ 東方スカイアリーナは、撃ってなんぼな気がするw元ネタ的にw 動画見た感じだと、接近戦がおまけ程度でテンポも悪い。
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/12(水) 21:17:57 ID:4Mm/uja8
ここまでプレイレポート0 MBAのパッチやロビーの腐った仕様早くなんとかしろよ、愚図!
そもそも公式の動画以外ニコニコにもアップされてない。 誰もやってないし、やってたとしたならよっぽど酷いできだったことが明らか。 ・公式BBSに書き込みなし ・動画なし ・レポート無し 公式BBSは不評を消してる可能性があるけど、いくらなんでもここまでくると あまりに酷すぎて誰も見向きもしていないが答えだと思う。
ニコ動にプレイ動画あるだろ やれること少なくてつまんなそうなのがよく分かる
プレイ動画はないだろ サークルがアップしてるうまく動いてるように見せてる動画ならあるけど。 宣伝動画なんていいとこキリハリしただけだしあまり価値ない。
お前がいまうpられてる動画を全て領域の自演動画と言うなら無いんだろうな
自演すらおこがましいんじゃね? オナニー動画
まあ、MBAの時より盛り上がりが欠けるのは確かだわ。再生数見ても。 出来がどうこう以前に、あまり注目されてないんじゃないのか?TSA MBAはなのはのゲームが全く出てない時で出たし、一方でTSAは山のように東方のゲームがある中で出てきたのとじゃ、やっぱ反応が違うんだろ。
叩かれてるな。 エレアカやスカイファイト同様、売り逃げ臭ぷんぷんだからなー。
スペック的に金の無い小中高生には厳しそうだな 原作と同様にネットブックやレノボの3万ノートくらいのスペックでも安定して動くゲームじゃないと
エレアカでは糞おもそうな対戦動画が初期からあったけど、これは今だに対戦動画がない。 それだけでも危険な香りが。
総じてつまらんでFA?
CV募集のページの上の画像からスカイアリーナに跳ぼうとすると、なぜかスカイファイトのページに跳ぶ。
>総じてつまらんでFA? 触れんから分からん。 体験版くらいタダで配信すればいいものを。
なんかこのスレには、 「このサークルが作るゲームはとにかく糞じゃないと気が済まない」 って悪意のある奴がいるみたいだな。 俺もやってないから何とも言えんが。
俺
>>914 ,
>>923 なんだが、誰かが感想書いてくれるだろうと思ったのに誰も書かないな。
なのでシステム周りを書いてみる。
基本的には操作方法はMBAとほぼ一緒。但しカメラ正面というボタンが増えてる。
これは、ロック変更ボタン長押しでロック解除してフリーに移動できるようになるんだが、
その時にキャラが向いてる方向にカメラを向けるというもの。
ロック解除もそうだが、使用頻度は低いんじゃないかな?
しかしお陰で使用ボタンが11になったのでPSコンだとL3orR3ボタン使わなくてはならなくなるのは面倒だな。
あと、十字キーの設定項目が無い。俺はPSコンを使ってるが、L3R3を認識させようとしてアナログモードにすると
アナログスティックが十字キーになる。ここは不便なので、十字キーの設定項目も追加して欲しい所。
それと、MBAと違い打撃にもゲージが設定されている(MAX数1。1発止めでもコンボ出し切りでも0になる)。
なので、打撃を一発出してスカった場合でもゲージが回復するまで待たなくてはならない。
回復速度そのものは非常に早いが、ちとうざったい。
あと霊夢と魔理沙には溜め打撃は無かった。打ち上げや打ち下ろしもない。(上ガードや下ガードも無い)
全キャラ無いとしたら寂しいな。
で、このゲームの売りのテンションシステムだが、要はMBAの魔力バーストが時間によって勝手に発動するというもの。
例えば試合開始〜1:00はノーマル、1:00〜1:30はハイテンション(バースト1)、
1:30〜2:00はローテンション(各種能力低下)、2:30〜3:00はクライマックス(バースト2)みたいな。
打撃コンボ数もノーマルだとMAX3だがハイテンションで5、クライマックスで7に増加する。
バースト技1と2はMBAと同じだと思ってOK。バースト技2はショットを撃って当たると演出→大ダメージ
今の所の感想は打撃を簡略化して、バーストシステムを時間で発動にしたMBAって所かな。
正直このテンションシステムは好きになれないな。今まではゲージが溜まれば好きなときに発動できてた
ものが制約を受けるわけだし。
長文&読みづらい文章で申し訳ない。参考になれば幸いです。
忘れてた、画面設定は4:3と16:9の2種類が選択可能。 熱帯の時はどうするんだろ?アルカナ3みたいに部屋主が選ぶのかな?
まぁ、ネガ意見ばっかなのは、これまでの振る舞いが招いた自業自得っしょ。 一度失った信頼を取り戻すのは容易ではないってこった。
自業自得だろ、このサークルの場合。 ありとあらゆる不正・嘘・虚偽とやりまくってたわけだし。 それも一作だけに飽き足らず三作やってたわけだから。 そういうサークルという烙印を押されているだけ。
>942 乙 ゲーム感覚的にはどう? 新作ゲームやった感じがしないとか、 それとも逆に操作系は同じだけど中身は違うゲームとか。
>>942 それすごくつまらなそう。
純粋にキャラゲーか。
948 :
942 :2011/01/17(月) 20:01:17 ID:pw5BDmDU
考えてみれば2D格ゲーやチャロンじゃないからプレイヤー毎に画面比率違ってもゲームに影響ないのか。
追加
キャラ選択時に霊夢は「追尾」「速射」、魔理沙は「高威力」「貫通」と選択できて、技が変わる。
溜め攻撃、ダッシュ攻撃、瞬間移動がなくなった代わりに
「ミラージュスライド(自動でスライドを行い攻撃を避けながら敵の前方まで接近)」
「ミラージュスライドアタック(ダッシュ攻撃のようなもので、敵をきりもみふっ飛ばしにする)」
がある。
あとテンションシステムだが、トレモでも時間まで待たないとバースト技が使えないのが面倒。
格ゲのトレモみたいにオプションで「キャラのテンションの状態」は選択できるようにして欲しい。
>>946 印象としては「接近戦より遠距離戦と機動力に重点を置いたMBA」と思った。
東方らしいといえばらしいのだが、遠近好きな方で戦えたMBAに比べると
接近戦が軽視されてる感じがするのはどうかと。
特に接近戦が好きな人はMBAより飽きるの早いんじゃないか?
体験版の段階で結論を出すのはどうかと思うけど、今の段階では過剰な期待は抱かない方がいいと思う。
糞ゲーってわけじゃ無いんだが。
遠距離の中心だと、駆け引きが単発になりがちな気がするな。 それとも何かあるのか。
てか、レビューしてるの一人だけだしそもそもまともにやってる人いなそう。 そしてサークルも悪評は消しまくってるのか知らないがWeb公開もしないし、 次の夏あたりに売り逃げ体制を着々と構築してるようにしか見えない。
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/21(金) 21:30:12 ID:qRc50HcX
公式にキャラ紹介きても一週間反応無し まさに誰もやってません! 証明してどうするよ
そら冬コミでわざわざ体験版買った人なんて少数だろうしねぇ。 まずはとっとと体験版公開してもらわんと話のしようがない。
>>952 売り逃げ目的なんだからそんなこといったらだめに決まってるだろう。
消されるぞ
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/28(金) 07:27:02 ID:NvZKnjBk
TSA体験版すごく面白かったよ MBAは体験版しかやってないけど、MBAより上手く纏まってる気がしたな。 3年前だから技術が上がって当たり前かw なんでこんな叩こうとしてるのかがわからない てゆーか、嫌いな奴の短所を一生懸命探してるようにしか見えないぞ 大人だったら冷静になれ^^
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/28(金) 17:40:50 ID:LHDnE/L3
少なくとも感想書くほどのものじゃないからカキコミ少ないんじゃないの? 叩く必要はないけど褒める必要もない的な。 結果的に叩きたいやつのカキコミが多いだけ。 面白さを書いてあげれば? 面白さの説明が技術とかしかでてこないから誰も感想書かないし、やってない人からは絵とかが綺麗なだけなんだろと思われる。
レイアースキャラの追加は良くて4月か
>>954 面白いなら別に悪い事ではないんだが、具体的にどこがどう良かったのかを
書いてくれると嬉しいなぁ。
>>957 それがないからああいう書き込みになるんだろ
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/29(土) 10:19:20 ID:4MxLh+dR
肯定側の書き込みに面白さの表現皆無なのが笑える。 なに?仕事で書き込んでるの? と突っ込みたくなる。
>>959 否定的な書き込みにも同じ事が言えるけどね。
やってないけどとりあえず叩くみたいなのばっかじゃん。
結局具体的に書いてくれてるのは
>>942 の1人だけか
なんか昔見たことある兎、妖夢の方どうも。
ううむ、前結界を普通に使いこなせないといけないレベルになっているのか・・・
こりゃリハビリ大変だ・・・
>>508 さいぼ
うおっと誤爆った
よお生きてるか?
おや、完成版デモムービーがあがってるね
EBAはまともに動かすにはいいゲームパッド必須 入力が色々必要っぽいのでロジクールのパッド位必要?
ロジクールのパッドってのがどういうものかは知らないけど、 体験版では十字キーの他に11ボタン使用する
武器の変更とかで細かい操作が必要なんだが アナログデバイスがないとだめな気がする
誤爆?
アンチ組涙目www
そして誰もいなくなった 結局体験版配らなかったし今回はネット対戦ロビーすら跡付けで 詐欺る気満々ですね
全開EBAで「まったく販促やらなくて失敗した」とか言ってたのに、また同じ事するつもりか TSAはTSFと違ってスペック喰うゲームだから、動作検証版配布しないと後で面倒だと 思うんだがなぁ
FF11のベンチ3500くらいしかでないわ(´・ω・`) FPS30とかに設定すればそれでも遊べるかな
体験版にはFPSの設定は無いね。製品版も無いなら、スクリーンサイズ小さくするしかないね。
FPS設定無いのか こりゃPC買い替えるしかないか…
ここのゲームはCPU依存が高いからノートでも十分動くだろう i3以上のCPUなら確実
TSAマスターアップしたのなら動作確認版くらいDLできるようにしろよ… 多分発売後に「動かねー!」「遅いー!」とかの書き込み出てくるんだろうな…
13日の何とか祭中止ってことは店売りが最速ってことになるんか
店売りも延期おわた
動作確認版なんか出したら売り逃げできないじゃん
MBAと比べるといろいろとアレだが、個人的には売り逃げとか言う程酷い出来では無いと思うんだがなぁ。 発売楽しみにしてたんだが、被災でそれどころでは無いという
0 2 3 1 11 5 5
FF14のベンチLow450だけど大丈夫だよね? MBAもEBAも十分遊べたし
動いたとしてもちっこい画面でやるのが精一杯だろうな
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/18(金) 23:52:37.74 ID:Q/kVACi3
残り>15
買ってきたけど実際に動かすと思ったよりしょぼいかもしれん
>>986 まあ、体験版見せない時点で。
でも見た目もしょぼいのか。
対戦は絶対に動かないと思うけど。
エフェクトが似たようなものばっかりで非常に分かりづらい 無駄に光って見づらい ダメージ食らいモーションが地味すぎてよくわからん =爽快感が薄い テンション上昇システムいらなくね 俺の嫁がいない この辺まではプレイしたら誰もが言いそうな点 操作性やグラ、Voice、ハイスピード画面切り替えによる酔いに関してはまぁ慣れればそう違和感なくなるかなっつーレベル ネット対戦は15分位ロビーに部屋立ててたけど人がこなかったんでわからんちんwwwww これ専スレねえのかな
とりあえずロビー募集での1:1はラグなかった 4人いたらそこそこ遊べるかもしれない
9ステージあるらしいけど隠しキャラとかボスキャラはいないわけ?
この時間で30人位はロビーにいる 思ったより人がいて2625円が無駄にならなくて良かったわ せめて連休は潰せないとな
向こうのスレはMBA専用ぽいし新スレ立てたほうがいいんじゃね? つか、せっかく新作でたのに勢いなさ過ぎて死んでるし
最新作 :東方スカイアリーナ・幻想郷空戦姫 2011年3月19日(土) 各同人ショップにて販売開始(値段:2,625円) ジャンル : 東方二次創作 / 3Dハイテンションスペルバトルアクション プレイ人数 : 1〜4人(ネットワーク対応 ) ※オフラインでの多人数対戦は、サポート外になります。 【推奨動作環境】 OS : WindowsXP,Vista,7日本語版専用 CPU : Core2Duo 2.00GHz以上 Video : GeForce 8800シリーズ(VRAM512MB)以上 ※グラフィックドライバのバージョンやハードウェアの構成、常駐ソフトの有無などにより動作しない可能性があります あとはこれ位じゃね? そういや思ったがWikiまだないんだな
発売前はやれることへってクソゲーかと思ったが全然MBAより全然良ゲーだったわ 操作というかキャラの制御がやたらむずいが、慣れると空間を気持ちよく動けるようになる MBAより全体的に硬直が少なくなってむしろやれることが増えたと言える この操作性にMBAの要素追加したら神ゲー確定 とりあえずMBAのブーストダッシュアタックは無い方がいいと思った ブーストダッシュから直に殴れる今作体験して痛感した
何度か文章書き直してるうちに消し忘れで感感俺俺になっちまった
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∧,,,∧ ( ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか ( ) し─J
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