ヴァンガードプリンセス総合 Part38

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1名無しさん@お腹いっぱい。
格闘ツクール作品「ヴァンガードプリンセス」の総合スレです
攻略や萌え談義などさまざまな話題で盛り上がりましょう

■作者ブログ
ttp://suge9.blog58.fc2.com/

■したらば
新BBS:http://jbbs.livedoor.jp/game/49224/ ※ネット対戦スレあり
旧BBS:http://jbbs.livedoor.jp/otaku/12852/ ※現在書き込みできません

■Wiki
http://wikiwiki.jp/vanpri/
http://vaginapoverty.mizuumi.net/index.php/Main_Page  海外wiki

■うpろだ
http://loda.jp/vanpri/

■ネット対戦関連
LunaPort・LunaPort MTの導入方法など(wiki通信対戦)
http://vanpri.wikiwiki.jp/?%C4%CC%BF%AE%C2%D0%C0%EF
ツールスレッド (対戦募集のリスト化・IP自動入力・レス機能等の対戦支援ツール『突板』の話題はこちら)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12852/1247378518/

■注意事項
・質問の前にwikiのFAQを見ること->http://vanpri.wikiwiki.jp/?FAQ
・作者が3年以上の歳月をかけて作り上げた完全フリーゲームです
・MU○ENの話題は絶対ダメ!
・チャット機能付きネット対戦ツール「LunaPort MT」が登場しました。
 最新版ダウンロードはwiki通信対戦の項目よりできます。
・ネット対戦ツールは上記の海外wiki先に有るLunaPortをダウンロードしてください
 (※verが違うと対戦出来ないので気をつけましょう)
・ネット対戦は非公式なので何かあっても作者に問い合わせないこと
・このスレはsage進行です
・次スレは流れを見て適当に。立つまでは減速進行でよろしく

■ダウンロード
(使用上の注意)ttp://suge9.blog58.fc2.com/blog-entry-21.html
(Vector)ttp://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/game/se477052.html
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■前スレ
ヴァンガードプリンセス総合 Part37
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1268984513
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 16:43:59 ID:XM/hQLU+
スレ立て乙
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 17:49:12 ID:k05fhLbj
>>1
これは乙じゃなくてry
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 19:02:00 ID:6PYxVJy3


このゲーム通常技特殊技で多段ヒットするものがないね
と思ったけどはるかの5Cがそうか
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 19:11:56 ID:EiwGh0gG
サキかかととか?
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 20:00:11 ID:U9FGGIc5
            _人人人人人人人人人人人人人人人_
            >   ゆっくりしていってね!!!  <
             ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
                               ノ´ ̄\____,. -‐ァ 
        ,.. -─''""´ ̄`"''-、            ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (._
      / ,. -''" ̄ ̄ ̄"''、 -、          イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽへ-、
     /  /.,-―''" ̄ ̄"''-、! ヽ        /  rー''7((  |}    |  ', ヽ
    /  /  /  / / ハ  i   ヽ,        .'   {|   `  '     }   i  |
     '  / ,' /ーi-ト、 i iハリ i  iヽi       ,' i   ; \     /  | | /  i
    ! ,' | / rrー‐-!、   ィハ‐! i        i  | .| rr=-,:::::::::::r=;ァ / /  i  '、
    | | ハ i-'T(ヒ_] i.ー {ヒ_ン ハ |        !  ) | " ̄ ,___,  ̄" | /|   |   '、 
    | | | | ゝ`ー--‐,___,`ー‐'i |        ヽ / 人   ヽ _ン    ヽ  人   '、
     | | | |ヽ.     ヽ _ン   ノ | |      _) / / >.、_    ,.イ/ ( ノ (._   ヽ
     レ | レ !ノヽ> 、,,___,,. イ| |/      `、ノ/ /ノ´ ,,.ィ''i ̄ ̄ノ こ  ノ |  ノ   \
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 20:00:47 ID:DN3xYuyS
右誰だよ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 20:11:34 ID:9iFuerIZ
リリス様
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 20:12:25 ID:DYElg173
>台風でもくればいいのに。
(つД`)スゲノン……
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 21:10:52 ID:pNXmOSHb
ジャンプガードの設定いじるよりも
えこ2D系の切り替えしスキルを別スキルにして
ラウンドに一回だけつかえるようにすればいいと思うんだが

ちょうどアルカナフォースとかギルティのバーストみたいな
どう思う?
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 21:19:06 ID:IR2OxLTi
食らいキャンセルで切り返せるバースト系のシステムって、あれバランス調整放棄してるだけだから
コンボ火力高くても1回は割り込めるからいいでしょっていう
まあ、あればあったでそれを含めた駆け引きも生まれてくるとは思うがヴァンプリではほとんど機能しないと思うよ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 21:26:10 ID:pNXmOSHb
ギルティは食らいキャンセルできるんだっけか
俺が言ってるのはコンボ云々って言ってる訳じゃなくて

画面端のジャンプガードサポがうっとおしい問題に対してね
ジャンプガードを弄るんじゃなくて
2D系の切り替えしサポをアルカナフォースみたいにした方がいいんじゃないかという事
ラウンドに一回とかならジャンプ引っ掛けもできなくなるっしょ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 21:34:49 ID:pNXmOSHb
アルカナも食らいキャンセルできるんだっけややこしいな
東方の霊撃か?kofのガーキャン?
とにかく食らいキャンセルできないラウンド一回の攻撃にしてしまったらどうかという事
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 22:03:45 ID:NIl2nYxj
そもそもサポートがいらないんだよね
でも意地になって作者がこのシステム続けてるから無理

パンチラ楽しむだけのゲームなんだよ
サポートある限りガチゲーにはならんよ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 22:08:44 ID:sXO675Sg
前スレで誰かが言ってた怒り爆発がまさにそれだな
ただ、あれはかなりクセの強いシステムだから
そのまま持ち込む訳にはいかんと思うけど
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 22:09:28 ID:9iFuerIZ
>>13
他のキャラにもしゅごーいのグフィックあるみたいなんで
しゅごーいカウンターになるならウェルカム
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 22:23:47 ID:DYElg173
そんなことよりまず脱衣KOだろう
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 22:36:50 ID:DN3xYuyS
そんなもんシカトでいい
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 22:38:46 ID:IR2OxLTi
難しいところだね
発生保障がある限り、出し得ゲーなのは変わらないと思う
いっそサポ消費を全体的に上げて、HIT、ガード時にサポゲージを回収するとかで
適当にばら撒いてるときの回転率を落とすとかね
そうすればぶっぱサポをプロクシで取られると次のサポが出せなくてやべぇ!みたいな状況になるし

>>14
スゲノンが公言してるようにサポートがあってこそのヴァンプリだから
サポがいらないという意見は永久に聞き入れられることはないよ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 22:55:38 ID:ojEx05CG
サポートあってのヴァンプリってのはわかるけれども
現状は個性というより問題点だよね
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 22:56:57 ID:DN3xYuyS
かなえ無双か
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 22:57:49 ID:jis0UFGz
プロキシだけでも強化してほしい と初心者は思う
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 23:01:56 ID:GRYZUKAA
>>14はどうせ対戦こなしてないからどうでもいいとして

サポ始動のコンボの補正を大きくするってのはどうだろう
切り替えしサポ>滅忌とかが減らなければひどいとはいえまだマシになる


もちろん喰らい時判定消失や切り替えし系の消費量増加くらいスゲノンも考えてるでしょ
それを踏まえた上での意見ね
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 23:06:08 ID:ojEx05CG
考えてるかなあ…
結局サポは現状維持とかなりそうじゃない?
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 23:15:30 ID:C63ReNzf
スゲノン判定消失に関しては期待しないでくださいと言ってるけどね
サポート、プロクシの本質的な所変わらないなら、ゲージ効率下げるかサポート使える状況を限定していくしかない
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 23:26:05 ID:NIl2nYxj
サポートが癌になってこのゲームは絶対に
まともに勝負できるものにはならない
アケの格ゲーマーとして断言してもいいな
まぁおそらくは何回か更新してやはり現状良くならないはずだから
きっと嘆いているお前らを笑いに来ることにするよ
こんな議論をしていたこと自体馬鹿馬鹿しいんだと俺が来た時に分かるさ

KOFがなぜストライカーをやめたのか必死になって考えてみろw
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 23:39:05 ID:ui9gbQsI
アケでもガチってるといえるのは都市部の一握りだけだろ
サポはいいが串はなんとかしてほしい。特にえこは
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 23:39:44 ID:wcTwqQMr
アケの格ゲーマーいらないよ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 23:54:59 ID:8B81Cben
えこたんハァハァ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 00:16:02 ID:wPS7ZgSP
特定のサポ攻撃当てると受身不能時間が延びるのは勘弁して欲しい
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 00:22:12 ID:tJQSpYaN
あれはなぁ・・・・
地上喰らいでも浮かせるえこ2Dの受身不能時間とじゅりの仰け反りFは考え直して欲しいわ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 00:34:49 ID:IpoLbgiD
サポは考えてても格ツクの仕様上どうしようもない部分が多いみたいだから
ある程度は割り切って考えないと仕方ないな
受け身不能時間とか有利F程度なら調整できると思うけど
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 00:38:57 ID:DGF3OPUV
いい加減僕の考えた僕が勝てるVP話はやめろや
サポが気に食わないならさっさと他ゲーいけ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 01:05:51 ID:eCAxZwFL
サポより一部キャラの糞技の方がな
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 01:13:47 ID:BqNKr6qE
えこのプロクシ受付はいつだかのVerUpで他のサポと同等の長さになってたはず
・・・たしかなってたはず。短かった時はルナのSSメゾの1発目と2発目の間に切れてたけど、いまはちゃんと2段とれる
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 01:14:49 ID:IhSmICBC
過去の格ゲーから学ぶなら色々やりようはあるだろw
サポの発生保証がどうしようもないなら、それはそれでいくらでもやりようはある
ちょっと「僕が考えたヴァンプリ」になってしまうけどw


1.空中ガードの高さ制限
ジャンプがある一定以上の高度にならないと空中ガードできない。
チキガ+サポによる待ちに対して一番手っ取り早い対策はこれ。

2.空中ガード後の再行動不可
ギルティやアルカナのようなコンボゲーならともかく、現状ヴァンプリで空中ガード後に技が出せるのは待ち推奨以外のないものでもない
これを廃止するだけで大分変わる

3.空中カルシウムブレイクは、地上に落ちた後に地上のけぞりになる。
地上でカルシウムブレイクしてフルコン貰うよりは、空中でブレイクしてバウンドダウンの方が追撃が安いという状況もまたおかしい。

4.空中カウンターの導入
やられ判定を残したままダウン、被ダメージ率アップ、などなど。
なんにせよ、地上のカウンターが重要なゲームなのに、空中カウンターがないというのも、
とりあえずジャンプしたモン勝ち、という状況に拍車をかけている。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 01:36:32 ID:3U0S2eKg
>>36
2は何とも言えんが、それ以外は悪くないな

あと、4は既に導入されてる。空中カウンターもするし空中は被ダメ130%
それでも追撃困難なおかげで地上カウンターより安くなること多いけど
かと言って、空中被ダメ倍率をあんまり上げるとじゅり2Dのダメとかが大変な事になるんだよなぁ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 01:37:04 ID:R1tv2b6K
過去から学ぶとなると脱衣KOしか・・・
あと空中カウンターは普通にある
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 04:06:10 ID:BqNKr6qE
ジャンプに色々デメリットをつけようとすると、空中ガードそのものを消したほうが早いんじゃないかと思ってしまうw
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 06:55:57 ID:Kp8ikCDv
空ガなかったらえりとか終わる
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 08:05:34 ID:eCAxZwFL
システムはプロクシの効果範囲と
持続をどうにかするだけでいいかな
(ゲージがある限り、成立しなくてもバリアのように張り続けられる
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 08:29:06 ID:DGF3OPUV
僕の考えるry
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 08:47:13 ID:U/oXtlBk
>>26
アーケード業界は数年後には滅びると断言してもいいな
きっと嘆いているお前を笑いに行くことにするよ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 09:57:33 ID:iYm5uA6c
ヴァンプリの作者は人の意見を全く聞かないからな
ルナのことにしろサポートのことにしろ、異常だ、いらない、など
何回も出ているのに気にも留めてないようだしね
聞けば昔はカプコンにいたらしいじゃないか
人の話を聞かず自分のやりたいことばかり通そうとしたから
会社に居づらくでもなったんだろうw
協調性や人の意見を聞くとか基本だろうに
はいはいと言われたとおりにクソゲー作っておけば勝ち組だったものをw
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 10:04:58 ID:Cb5Z2hLt
>>44
逆に聞くが、なんでお前ごときの意見なんか聞かなくちゃならんの?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 10:11:53 ID:U/oXtlBk
 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 05:24:53 ID:pZilsSai
 このスレには荒らしとか頭のおかしい奴しかいないのか?
 このスレにはゲームの内容について話してる奴ひとりもいないじゃないかw

 ミリオンナイツヴァーミリオンはヴァンガードプリンセスによって潰された
 ヴァンガードプリンセスの作者は__のファンに謝罪するべき
 ヴァンガードプリンセスの公式ホームページ見たんだが
 グラしかとりえのないゴミゲーのクセに調子に乗って新キャラとか…
 俺はこんなゲームの新キャラより__のイヴァンが使いたかった
>>44
前スレでこれ書いてたのお前だろ?
月一ぐらいのペースで作者叩きしてるよな、しかも休日に限って
わかってんだよ同業者だろ?
ヴァンプリが無きゃお前のゲームも、もう少し売れたのにな
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 10:13:17 ID:iYm5uA6c
世の中って物は黙ってたほうが得なんだよガキにはわからないだろうがな
それでも言うってことはそのほうがいいですよって
アドバイスしてることと同じなんだよ
今まで何回ルナもサポートのことも話題に出たんだよ?何人が話題にした?
その度に「言ってろwクズがwww」って反応だけだろ
それがヴァンプリの作者の人間性なんだよ

なぁ作者さんよw
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 10:19:56 ID:DGF3OPUV
なにこれ面白い
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 10:24:32 ID:IpoLbgiD
どう見てもいつものアレ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 10:43:17 ID:iYm5uA6c
ミリオンナイツヴァーミリオンはいい感じで調整されてきてた
壁打ちコンボとかユーザーの意見を聞くことで調整して
だんだんと対戦ツールになろうとしていた
KOF2000と同レベルのグラだけゲーのヴァンプリとはそもそも格が違う
実際はグラしか見てないガキの評価でヴァンプリが持ち上げられたがな
ミリオンナイツヴァーミリオンのスレがヴァンプリ厨の奴らに
荒らされた様も過去ログ見ればよく分かる

このゲームは作ってる奴も評価してるやつもクズばかりだな
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 10:51:18 ID:Kp8ikCDv
長文書いてる奴は長文書けば皆が共感できるとでも思ってるんだろうかw
レスの反応でわかれよw
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 10:56:40 ID:DGF3OPUV
必死になっちゃってカワイイ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 11:06:59 ID:xa8LlugR
486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 12:17:39 ID:1SNh50hF [1/2]
まあどれだけ他ゲー貶そうが__があらゆる意味で一番のクソだという事実は変わらない

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 13:03:50 ID:ZwOi2YEo
>>486
その糞にわざわざ触りに来るなんて君はよっぽど暇か物好きなんだねw
ヴァンプリ信者はさすが頭が悪いw
他ゲーを貶さなきゃ宣伝できない糞フリゲー乙w

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 13:39:54 ID:1SNh50hF [2/2]
>>489
・・・え?
ヴァンプリのことなんか一言も書いてないし流れ的にも出てないし何言ってんだ?
どこでヴァンプリ信者なんていう断定したんだ?妄想もたいがいにしとけ
関係者いよいよ頭イカれてきてるな
つかその発言ってヴァンプリへの嫉妬と劣等感丸出しじゃねーかよww


これの事か
ただの被害妄想だろ
っていうか>>489お前だろ

流れもヴァンプリ信者に荒らされてるなんて流れじゃない
ARESU逃亡について延々愚痴ってるだけじゃん

俺もMKV少しやってたが対戦ツールなんてヘソで茶が沸くレベル
ヴァンプリも対戦ツールとしては確かに微妙ではあるが
MKVよりは万倍マシ

流石に身の程わきまえてもらいたい
MKVなんて誰からも忘れられたクソゲーに眼中無いんで
MKVが滅んだのは外部からの干渉や存在が原因ではなく必然的な自滅
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 11:07:33 ID:CeOOtilO
ミリオンナイツヴァーミリオンは金を取って売ってたゲームだ。
ヴァンプリ云々関係無しに最後まで調整する「義務」があった。
その義務を途中で放棄したんだから非難されて当然。
他のゲームのせいにするなんて責任転嫁もいいとこ。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 11:11:25 ID:lVR048dO
連休だっつうのにヴァンプリする暇もない俺を誰か慰めてくれ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 11:13:24 ID:CeOOtilO
>>55
。・゚・(ノД`)ヽ(゚Д゚ )ヨチヨチ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 11:15:22 ID:R1tv2b6K
>>55
息抜きも必要だぜ
なにちょっとだけならかまやしねえ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 11:32:20 ID:xa8LlugR
そもそも金取ってたゲームのサポート立ち消えを別ゲーに所為にするとか頭おかしいだろ
しかもその別ゲーは金を取ってないフリーゲームだぞ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 11:53:11 ID:n9oKB1cu
お前らスルー力って知ってるか
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 12:27:26 ID:X8dI2y+w
台風でも来ればいいのに
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 13:14:09 ID:iYm5uA6c
ID:DGF3OPUVかID:Cb5Z2hLtがヴァンガードプリンセスの作者だろうか?
偉そうで人を見下したような人の意見を聞かないスタイルがよく出てる

俺のイメージでは作者は顔真っ赤にして怒るよりはニヤニヤしながら
内心で見下して笑って人の言うことをすべて否定するような人格と見た
他人と協力したり人の言うことを聞いたり真剣に取り組む人間を
バカにしているようなタイプ、おそらく間違っていないだろうし
俺がもっとも人間として嫌いなタイプだ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 14:05:44 ID:eCAxZwFL
>>44
ルナは別にいいじゃん
追い詰めれば勝てるしさ

あんなんを使いこなせるのは素直にすげえと思える
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 14:14:41 ID:fQCwYFLd
ID:iYm5uA6cは自分のことは別に考えるバカだろうか?
偉そうで人を見下したような人の意見を聞かないスタイルがよく出てる

俺のイメージでは>>61は顔真っ赤にして怒るよりはニヤニヤしながら
内心で見下して笑って人の言うことをすべて否定するような人格と見た
他人と協力したり人の言うことを聞いたり真剣に取り組む人間を
バカにしているようなタイプ、おそらく間違っていないだろうし
俺がもっとも人間として嫌いなタイプだ(キリッ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 14:16:31 ID:szYb32I+
スルーしろよ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 14:16:52 ID:R1tv2b6K
そもそもルナは対戦機会がなくね?サブ相手とか
はるかもほぼいないが
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 15:37:08 ID:A73voU9m
スゲノさんMUGEN使えばいいのよ
制作ツールとして格ツクより格段に優れてるし
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 15:57:13 ID:GOSQJqII
論外
>>1読めks
ついでに言うと対戦できないだろ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 16:54:27 ID:Mj6x/e36
所でwikiどうしちゃったの?
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 17:57:45 ID:EqfvB6NC
>>61
m9(^Д^)プゲラ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 19:20:21 ID:npKTydoQ
格ツクで作るよりも、プログラムを覚えたほうが早そうな
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 20:10:52 ID:hbu/OqJY
>>70
参考までに聞きたいんだが、素人が格ゲーのプログラムを組めるようになるまで
どれ位の期間が必要なんだ?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 21:37:20 ID:iYm5uA6c
>>70は責任持って答えろよ
適当なこと言っただけか?このクズが!

普通に2、3年はかかるだろ
いきなり格ゲーみたいな複雑なのが組めるかよ
最初はアクションやシューティング作ってスキルを増やすんだよ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 22:24:42 ID:xa8LlugR
>>72
適当なこと言ってんのはお前もだな
そろそろ目障りなんで消えてくれませんかARESUさん
もしお前がARESUじゃないならARESUに責任持ってキャラサポするように伝えとけよ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 22:29:57 ID:amH5pPAc
NRF(旧RAPID FIRE)総合 被害者3人目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1179652097/

ここへ帰れ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 22:58:18 ID:GtTDkEpp
ツクールWEBの左メニュー見たら格ツクの名前がなくなってるのだが、
まだヴァンプリの更新が続いてるのに何でこういう事をするのかね。
EBは。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 23:04:51 ID:iYBVOiF6
>>75
EBはツクール自体にもう興味が無いんじゃない?
DSででた奴も糞ツールだったし
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 23:27:35 ID:GtTDkEpp
>>14
確かにサポートシステムはどっちかってーと蛇足的な感じがするし
制作面から見ても労力の無駄遣いって気もするし
これが無ければ製作期間も短くなって発表時期を1年くらいは前倒し出来ただろうし、
そうなればもっと大きなヒット記録を樹立してフィーバー期間も長かったんじゃないかと
思うんだよね‥
昨年でも画期的な人気を博したとは言え、フリゲ人口が減少し続けてる現実と照らし合わせると
ゲームの発表時期とそのファンの数が反比例してるのは事実な訳で、
それらも踏まえるといろんな意味で足を引っ張ってるんじゃないかとは思う。

サポートがヴァンプリの最大特徴であり看板システムであるのは確かなのに、
多くのユーザーが価値を見出してるのは主にビジュアル面という悲劇。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 23:35:42 ID:z31YsGxr
>>77
>確かにサポートシステムはどっちかってーと蛇足的な感じがするし
>サポートがヴァンプリの最大特徴であり看板システムであるのは確かなのに

矛盾してるんだが
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 23:36:54 ID:BTlrEImt
はるかわいいよはるかさん
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 23:37:16 ID:IpoLbgiD
作者的にもユーザー的にもパンツシステムが一番の売りな気が…
というのは置いといて、サポートでいろいろ損してる感はあるね
ライトユーザー層には小難しく、ヘビーユーザー層には物足りないってとこで
まあ個人的にはサポートありきのヴァンプリだと思うけど
サポート分の労力を遠・近通常技とかキャンセルとかに回してスタンダードなシステムにしてれば
また違う評価になってたかもしれんな
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 23:38:07 ID:eCAxZwFL
パンツガン見とか
ネタじゃなくてマジでやってるやついるのか
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 23:47:40 ID:IpoLbgiD
ま、半分冗談だけど、実際それで釣られた奴は相当多いだろ
格ゲーに興味がなくても、無料でグラが綺麗でパンツが見れると知ればそりゃ食いつく
描き込みも凄まじく気合入ってる品w
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 23:48:29 ID:tlXcQ0iN
何の変哲もないシステムだったらやり続けてない俺が通りますよ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 23:53:26 ID:z31YsGxr
ブレイブルーやストWがことごとく保守的なシステムになってるんだ
同人が多少の危険を冒してでも独特なゲームを作らなくてどうする
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 23:57:53 ID:GYYeQtCS
別に同人がなんらかの役割を負わなければならないことはないっしょ
すげのんが作りたいから作ってんでしょ?
俺もちっちゃい子要素が満足だから満足
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 00:06:52 ID:2gpW6xfR
最近他のフリゲにもちょくちょく手出すようになったけど
商業と同等以上のクオリティのフリゲもあるもんだなー
冠を持つ神の手の完成度とハマり要素がヤベェ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 00:10:42 ID:KrTePEFm
ビジュアル面重視のことを本気で言っているとは思いたくないな、俺も

昨今の格闘ゲームは、既にやりつくしたネタ切れから脱却できず、
>>84の言うとおり、数多くある既存のシステムから取捨選択して組み合わせるという保守的なやり方が中心となっている。

その意味では、2D格闘ゲームにおいて「キャンセルの廃止&サポート」というシステムはある意味斬新だし、挑戦的。
これがただの1対1でキャンセルのある格ゲーだったら、それはそれで寿命は短かったと思うよ。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 00:32:49 ID:idAMsawk
サポートのせいで結局ゲーム自体をつまらなくして損してるのが大半の意見っぽいからなぁ
キャンセル廃止も最初はコンボにサポート必要で斬新だったけど
最近のガード、喰らい中に取りあえず何か入れ込んどけって流れが広がってるのもどうかと思うし
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 00:41:45 ID:EIfto/6g
サポとの組み合わせで戦い方にも差異が出てくるっていうのは
かなり面白いと思うのだけれどねぇ

確かに喰らい中に、という批判はあるのも分かるし、
個人的に理不尽だなと思うときもあるけれど、
サポカン云々の駆け引きが最近見えてきたんで、
相当面白い部分だとも思う
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 00:55:57 ID:0ZMRnnWp
ありがちなシステムを盛り込んだゲームなら、ライト層は手を出さなかったろう
逆に独自のシステムを持つゲームは、格ゲー初心者と格ゲー上級者を
ほぼ同じスタートラインに立たせるからライト層は入りやすいと思う
 
そもそもヴァンプリは、技を出したりキャラを動かしたりしてるだけで
楽しいし、読み合い云々以前にゲームの根底の部分に面白さがあると思う
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 01:05:47 ID:OwWQh/O9
独特の読み合いはあるっしょ
サポート空振りとかサポカンとか
サポカン狙える行動がもうちょいあればいいと思う
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 01:23:24 ID:1mApRUfm
そういやみんなはガークラについてはどう思ってるんだ?
ガークラできたときのメリットがあまりない気がするからサポカンとかあってもいい気がするんだ

まあガークラ得意なのが大幅有利な気がしてならないんだけど・・・・
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 01:31:46 ID:idAMsawk
>>91
サポート空振りさせたり、サポカン取っても
必ず攻め込んだり崩せるわけじゃないから、あまり美味しくないんだけどね
ってか空振りやサポカン取っても、みんな殆ど攻めないで様子見
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 01:32:42 ID:KrTePEFm
現状、実戦レベルでガクラを狙えるのがえりとはるか位しかいない。
逆に言うと、この2キャラにガークラされたらかなりの勢いで死亡級のコンボを貰うことになる。
一番の問題は、空中ガードでガクラするとバウンド状態になって、全然追撃が入らないことだとは思うが。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 01:34:31 ID:KrTePEFm
>>93
サポカンとって攻めたとしても

・チキガ安定
・無敵技ぶっぱ
・リフ

と、何だかんだで守る側に選択肢が多いからな。
サポカンとったからといって迂闊に前に出ることができないシステムになっている
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 01:37:02 ID:1mApRUfm
確かに空中ガクラしてもアレだしな・・・
いっその事落ちた拍子にピヨらせるとかはどうかな?w
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 01:40:11 ID:DapXaN85
空中ガークラはあやねの崩震二段CH時のように
その場か画面j端でくるくるまわるようにするとか
ttp://www.youtube.com/watch?v=9YLQvKX_W6I
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 06:58:12 ID:AhJQKLaR
やっぱりみんなもサポートいらないと思ってるんだね
発生保障は消せないみたいだしに邪魔なシステムだと俺も思う
せっかく隙見つけたのにサポート仕込み気にして
反撃技入れられないとか悔しすぎるよね
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 07:43:20 ID:/Ho7xE15
サポート要らないなら別のゲームやればいいのに
最近なら萌え系格ゲーなんて幾らでもあるんだし
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 08:17:21 ID:lPAF6LGt
なんだろ
ひとつの書き込みをみんなにしてサポいらないが大勢みたいにしないでくれる?
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 08:25:34 ID:2B5QfJSG
どうしたの?

元気ないよ?


サポートうまく使えないの?
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 09:31:50 ID:DapXaN85
サポなくしたらアルカナか月華みたいなゲームになるしかないじゃん
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 09:56:51 ID:OwWQh/O9
>月華
ちょっとイイかも・・・
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 10:11:28 ID:081mpMo5
サポートいらないとか言ってる必死な奴がいるな
>>98みたいに無理に同意を求めて総スカン食らってるし、かわいそうにw
それにストVだって一作目から面白かったわけじゃない
まだ一年にも満たないんだから長い目で見るべき
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 11:26:46 ID:DapXaN85
リフの入力が3rdのブロッキングと同じになったりら気持ちいいんだろうなあ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 11:31:28 ID:a7WzUxWS
別に今と大して変わらんだろw
相手の攻撃に合わせてボタンを押すかレバーを入れるかの違いだけだし
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 11:39:34 ID:UmZjrqgz
初代スト3はいろいろやばかったな。
永久があったし、基盤もアレだったし。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 13:10:32 ID:idAMsawk
ヴァンプリは基本このままだと面白くなるビジョンが全く見えないという
現状を楽しめる希有な人達にとっては何言ってんのお前?状態なんだろうけど
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 13:11:32 ID:EIfto/6g
>>95
チキガは安定ってわけじゃないと思うけどねぇ
そこにリスク負わせるのはどのゲームでもそうだし
リフもあくまで読み合いの範囲だし
無敵技ぶっぱもリスクリターンが、といいたいところなのだけれど、
どうも一部のキャラは出し得技があって、という気はする
昇竜しゃーないと思うけど、ぱなしてコンボスタートです、とかはちょっと
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 13:21:43 ID:0N5d5RR+
>>106
難易度が全然違うし、ブロは仕込める=テクニックに大きく依存する
あとリフはめくりも一発で取れるのがかなりヌルい仕様だな
その分ミスったらCHだからリスクリターンは合ってるけど
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 14:22:27 ID:a7WzUxWS
>>109
待ちゲーと言われている現状について
攻める側が頑張ってサポカンをとったにも関わらず、さらに待つ側にこれだけの選択肢があるってことが問題なんだと思うが。
リフにしろぶっぱにしろ、通ればそれなりのダメージが期待できるわけだし。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 14:28:42 ID:a7WzUxWS
>>110
むしろブロは甘えだろ。
レバーを前に入れても、相手が攻撃をしてこなかったら何もないわけだし。
とりあえず仕込む、ということが出来る。
それに対抗するには基本投げしかない。
だから3rdはあんなにも投げが横行するゲームになっているんだ。

その点ヴァンプリのリフや月華の弾きは、ボタンを押した時点で動作に移行するから、外しただけで無防備になる。
被カウンターであろうが無かろうが、専用動作がある時点でリスクがある。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 14:50:26 ID:lPAF6LGt
結果月下はクソゲーで今誰もやってなくて
3rdは10年以上やり続けられて全国大会あるけどな
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 14:54:49 ID:a7WzUxWS
>>113
はぁ? 月華はKOF同様、中国を始めとしたアジア圏でめっちゃウケてるんですがw
あと、月華が日本でクソゲーといわれているのは、バグと永久の多さであって、弾きのシステムではないだろw
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 14:56:34 ID:lPAF6LGt
そう思ってアークもガチっていうシステムあるバトルファンタジアっていうゲームだしたけど
結局一年もたなかったぞ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 14:59:19 ID:idAMsawk
リフは発生自体1Fなんだから無敵はマジでいらんと思うがな、
リフ読んで投げしても無敵でスカるとか本末転倒で意味ないし
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 14:59:47 ID:a7WzUxWS
>>115
とりあえずさ、なんでバトルファンタジアがコケてブレイブルーが大ヒットになったか考えてみなよ。
システムの話じゃないだろ、それw

その論法だと、何でシールドというシステムがあるメルブラがいまだにこんなに人気が根強いんだって話になってしまうw
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 15:01:33 ID:lPAF6LGt
簡単だろブレイブルーはガードにしこめる直ガだったからだろ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 15:01:55 ID:tV/a1Ywr
俺は日本人だし国外に出ないんで、海外で評価されてるかなんてあまり気にしないなぁ。
それより国内の評価の方がはるかに重要だ。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 15:04:54 ID:a7WzUxWS
>>118
じゃあなんでジャストディフェンスのシステムを持つ餓狼MOWはヒットしなかったんですか?
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 15:06:14 ID:lPAF6LGt
SNKが倒産したからだろ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 15:07:21 ID:a7WzUxWS
>>121
じゃあなんで同じシステムを持つKOFNEOWAVEは大コケしたんですか? これは倒産とは関係ないよねw
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 15:11:27 ID:lPAF6LGt
みんな02かカプエスかギルティやってたからだろ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 15:12:31 ID:Iwkg80cK
>>122
それ単純に面白くないんだコレジャナイ感もなんかすごいし・・・
単に闘劇が延命させてるだけのタイトルもあるけどね〜
>>119
実は米より日本の方が格ゲーが衰退してるんだよ
http://loda.jp/vanpri/?id=656
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 15:13:52 ID:a7WzUxWS
そうか〜、で、メルブラがウケている理由の件をまだ答えてないけど、何で?
メルブラはボタンで相手の攻撃を受けるシステムなのに、何でプレイヤーがたくさんいるの?何で?

126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 15:15:10 ID:lPAF6LGt
メルブラとか月厨がやってるキャラゲーだろ
プレイヤーがいっぱいとかどこに住んでんだよ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 15:20:16 ID:a7WzUxWS
>>126
まあ、絶対そう言うと思ったw
じゃあ、ブレイブルーのヒットも、結局ギルティ厨がそのまま移行しただけであって、直ガのシステムとはなんの関係ないよね。

そうそう、そういえば同じブロッキングのシステムがあったカプコンファイティングジャムは何でコケたの?
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 15:24:24 ID:lPAF6LGt
ギルティから直ガ受け継いでるのはそのシステムの出来がいいからだろ
カプジャムはクソゲーだからだろ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 15:26:32 ID:a7WzUxWS
>>128
カプジャムがクソゲーな理由が書いてないよw ねぇ、なんでクソゲーなの?

格ゲーの知識が中途半端なID:lPAF6LGtが顔真っ赤にして言い訳しているのが面白くて仕方がないなw
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 15:28:08 ID:Iwkg80cK
>>127
うわ〜なつかしいな〜
カプコンファイティングジャム出た当初は期待してたんだけどちょっとデキが悪かったね
地元のゲーセンにもあんまり入れてるところ少なくてそのまま消えちゃった・・・(´・ω・`)
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 15:29:17 ID:lPAF6LGt
カプジャムとかやったことねーし知らんがな
後お前のほうがID顔真っ赤だぞ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 15:32:14 ID:a7WzUxWS
>>131
知らないのにクソゲーとか言ってたんだw
さすが、しったかぶりの言うことは違うね〜w

そうそう、メルブラは闘劇に選ばれなかった年は、プレイヤー主導で全国大会が行われている。
関東や関西では根強いプレヤーは多いよw
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 15:36:43 ID:a7WzUxWS
>>131
そういえば、餓狼MOWがコケた理由に「SNKが倒産したから」って言っているけど、
じゃあ何でKOF98無印はいまだに人気があるの?
会社の倒産とゲームの人気って関係あるの?
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 15:43:50 ID:Iwkg80cK
自分も話しに乗ってるんであまり言えないんだが
いいかげんにしといた方がいいよ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 15:46:07 ID:0N5d5RR+
とりあえず格ゲ板のノリをここに持ち込むのはやめれ、と言いたい
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 15:50:01 ID:QVHprc4D
文法で誰なのか一発で判るわ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 16:00:08 ID:7HPWE3Vz
しえらたんを1体18万円でお持ち帰りしたい
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 16:26:22 ID:iOa+lkT6
今日大会やるみたいだけどGWに人来るの?
予定が一切入らないから出るか迷ってるんだけど
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 17:50:26 ID:nTpNYrbc
俺は出るぜ!
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 17:59:38 ID:2B5QfJSG
予定詰まっててちょっと出れそうに無い


とかいって見たい
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 18:31:21 ID:GARb/qS6
俺出ると優勝者決まったようなもんだし出ない方が盛り上がるから自粛する
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 19:14:12 ID:EIfto/6g
>>141
こういうノリ、大好きだわ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 19:26:57 ID:dpSPGVhx
俺ヴァンプリのキャラは全員好きだけど
このゲーム性は大嫌いだわ
サポートのせいで待ち強いし即死するし…
俺は3rdもMOWも月華も大好きだ

サポートなくしてゲーム性だけこれらのゲームにならないかなホント
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 19:49:20 ID:1mApRUfm
やめればいいと思うよ

自己中が多くて本当に困る
独りよがりな考えの奴多すぎ・・・
俺は与えられたおもちゃで十分楽しんでいるからいいけど
まあこんなこと言ってる俺も駄目なわけだが
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 19:58:52 ID:/Ho7xE15
キャラは好きだけどゲーム性は嫌いって人は同人誌でも買うか自分で描けばいいよ
ブレイブルーなんかはグッズやラジオで格ゲー勢以外のライト層も多い訳だし
ゲームの楽しみ方はなにも対戦だけでは無い
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:20:01 ID:DapXaN85
サポなくしたらクソゲーか何かの亜流にしかならないでしょ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:24:46 ID:HVG4DZ6t
クラ戦だから大会なんか出られないと思ってたけど
大会スレにはhamachi使えば大丈夫みたいな事書いてあるんだが
MTでホスト出来るようになるのか?
それとも本家るなぽ使ってやるってこと?
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:30:20 ID:081mpMo5
3rdをパクッた同人ゲームは大盛況してるよな!!!

ヤタガラス
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1262503705/l50

無敵格闘娘
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1149351386/l50
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:48:50 ID:iOa+lkT6
本家使うのかもね
本家のVerが今いくつなのかも知らないけど

っつか海外プレイヤー今どのくらいなんだろう・・・
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 21:12:25 ID:49xx0U1K
どこにも本家用意しろなんて書いてないんだからいらないんだろーよ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 21:17:01 ID:7HPWE3Vz
こっちじゃ本家は完全に失速したなぁ
凸板やらでわいわいやってた頃が懐かしい
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 21:19:57 ID:DMy1gbJA
3rdとか三強ゲーじゃねえかw
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 21:57:12 ID:n6PYbQmv
大佐かわいいよ大佐
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 02:37:44 ID:15hZV/oH
411 :名無しさん:2010/05/04(火) 13:07:44 ID:lf1kE.Ko
ひとつひとつは主観評価でも、それがたくさん集まれば客観評価になるじゃない
ってことでこのスレに移行してから出たランクを集計してみた

集計方法はポイント加算制。一番下のランクが1P、1ランク上がるごとに+1P
例外扱いされてる場合は最上位の1/2として計算
強さについて書いてないランクは除外
結果は↓

リリス…101pts
くるみ…98pts
ゆい…76pts
ルナ…66pts
えり…65pts
かえで…60pts
あやね…55pts
ナタリア…42pts
サキ…38pts
はるか…28pts


これをランクに直すと
S:リリス くるみ
A:ゆい
B:ルナ えり かえで あやね
C:ナタリア サキ
D:はるか

ってとこになるね。


ランクスレで結論が出たようだ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 04:14:03 ID:8TWoI9ML
ランクスレの終焉でしたらばも終わりだな
攻略スレどころか全くスレが動かん状況でこれか
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 08:16:18 ID:1esOE/eZ
他の順はともかくサキがナタリア以下は無いだろ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 08:44:13 ID:d4QsZeIZ
4ポイント差なら誤差の範囲でしょ
明確に数字が出ると説得力あるなあ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 09:10:10 ID:aQixgYak
サポートをなくすと、制作に費やした労力のおそらく4割近くを切り捨てる事になるから
今更引けに引けない心境になってるんだとは思う。

ビジュアルとオーソドックスなシステム部分が完成した時点でサイト開設、
β版として公開し、そこでサポートを仮導入しユーザーの反響を見ながら
新システムの模索と構築を進めてればこんな事態は避けられたんじゃないかと
今更指摘しても意味が無いのは百も承知とはいえ、つい言いたくなっちゃう。

制作期間は3年半だったらしいけど、2007年の半ば頃に一度β版を出して客観的な意見を
聞きながら制作を進める形にしてれば期間の短縮に伴うリリースの前倒しなども含めて
ヴァンプリの信者層がもっと拡大してたんじゃないかと思えるし
技術は完璧なだけに、プロジェクトの進捗方法に問題点があったせいで
結果的にそれが何時までも足を引っ張ってる形になってるのはファンとしても
ヴァンプリ信者層のコアな発展を願ってる一人としても至極残念。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 09:13:22 ID:aucCycaC
まあそこまですればもう少し広まったかも知れんけどさ
趣味の自作フリーゲームでそんなことしてたら途中で挫折しちゃうわ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 09:34:01 ID:wIUZdnYW
>サポートをなくすと、制作に費やした労力のおそらく4割近くを切り捨てる事になるから
>今更引けに引けない心境になってるんだとは思う。
未だに格ツクでやってるのも似たようなものなのかな
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 11:32:09 ID:S/51wj3o
>>158
フリーゲームに何を求めてるんすかね?
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 11:40:02 ID:zaOA13iy
>>158
どーよ?俺の分析、すごくね? はもういいから
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 11:53:28 ID:3EfdtbWE
所詮フリゲーで済ませるのは、スゲノンに対する一番の冒涜じゃないかね
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 11:59:07 ID:NAj9JURQ
昨日の大会の内容を見る限り、サポートが必要ないという意見自体がアホらしく見えるよ。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 12:00:56 ID:NAj9JURQ
ageてしまった…スマソ orz
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 12:37:26 ID:8b68lyuz
公式更新だよっ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 12:44:40 ID:15hZV/oH
とりあえずリフキャンなくせw
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 17:31:30 ID:zaOA13iy
新キャラ作成、難航してんのか
それともシステム周りに手を入れたらそれどころじゃなくなったのか
がんばれスゲノン
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 18:24:28 ID:wIUZdnYW
小出しにしてもいいと思うんだけどなあ
ナタリアの新技早く使いたい
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 10:33:33 ID:lQjrx1PN
つい買っちまった。
問題は、どう上手に作るかだ・・・orz

http://make.wer.jp/main.htm
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 12:32:35 ID:STkcdw7/
完成したらぜひ見せてくれ
作ったことないから知らんがこういうのの顔って自分で描くの?
すげー難しそう
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 15:18:19 ID:pzBKqCT/
硬直中のしゃがみ喰らい選択とかどうなるのかなぁ
無くなったらえり辺りには凄いプラスになるよね
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 23:05:33 ID:lQjrx1PN
>>171
>作ったことないから知らんがこういうのの顔って自分で描くの?
自分で描くよ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 23:44:08 ID:in9Qh+W1
はるかわいいよはるかさん
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 01:20:11 ID:Os61k/m1
>>170
ガンガレ
上手く作れたら画像うpしていいのよ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 12:36:18 ID:5e9fwONn
海外wikiが様変わりしてるな
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 19:48:04 ID:ycgiZ2Zk
海外WIKIがあるのを今知った
ヴァンプリすげーのー
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 23:25:20 ID:oRd3MVXg
通信対戦ツール作り出したのもGAIJINだったな
エロは海を越えるんだな
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 00:19:09 ID:EIFh1x+C
しかしランクスレの議論に決着が付いて、本当にしたらばが止まったな
もっとキャラスレも活用しようぜ、おまいら
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 13:18:34 ID:XGVT/SfW
やばいぐらいに過疎ったな・・・
生やってる人も増えたはずなのに
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 13:28:02 ID:xSvrw+V0
色々あったからね
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 13:36:16 ID:XGVT/SfW
そんな人が減るような事あった?
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 13:47:11 ID:7GgGpAfk
G.Wが終わった
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 16:37:52 ID:LChhrpJw
あったなあ…
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 18:39:20 ID:KGl44tE4
海外勢の動画見たいな
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 19:09:34 ID:bLTuDIsD
>>185
youtube漁ったら出てくるんじゃね
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 19:42:18 ID:2BbbQ+JC
サポートのないバージョンも出せばいいのに
なくす必要なんてないでしょ
2種類出せばいいだけ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 19:58:44 ID:/eXJHDL+
Dボタン使わなけりゃいいじゃん
バランス云々言うなら自分で作ったほうがいい
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 21:06:57 ID:/x+nfwLB
人いないからってそのネタはないわ
というかこれでも伸びないんだな
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 21:08:08 ID:KGl44tE4
半年以上更新なかったから
飽きて去った人もいそうだ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 21:15:40 ID:OjgnFQoq
キャラ調整だけでも更新した方が・・・
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 21:31:48 ID:7/By3jiq
追加キャラ来たらまた増えるさ
海外勢といえば以前韓国でも大会開催されたって話あった気がするけど今はどうなってるのかな
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 00:51:23 ID:6ypAEe78
サキがダルシムみたいな動き出来たら面白いかも
テレポしまくり
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 01:54:44 ID:lrkHMVv0
そういうキャラじゃない気もするけど
フェイントとして機能したら面白そうだな、破沙羅の分身みたいな感じで
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 03:21:26 ID:0z7yBI87
サキの剣が伸びたり?
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 06:54:53 ID:Urh1dH25
>>188
サポートがちょろちょろするから邪魔
画面から消したほうが見やすいし軽い
後背景の人間も消してシンプルな背景にする
キャンセルとチェーン、空ダを入れる

ユーザーの声を聞いて処理が軽いバージョンも作った
ということにすれば作者的にもプライドが守られるだろうし良いと思う
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 07:37:37 ID:HtTCfzSp
>キャンセルとチェーン、空ダを入れる
ここは突っ込み所か?
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 11:13:59 ID:q/xH1YNr
結局おまえがやりたいのはなんとかっていう同人ゲーだろww
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 12:54:15 ID:MbkhYjgN
これは酷いガキンチョが沸きましたねw
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 13:33:09 ID:WULtfZbP
キャンセルなんて無いほうが良い
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 13:53:21 ID:2ptRXlWh
空ダはさすがにアホすぎる
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 13:58:18 ID:B9yycox0
よくいるんだよなあ
元のゲームシステムに馴染もうとせず
自分の得意なゲームのシステムにしろとか言う人種
その得意なゲームかMUGENでも独りでやってりゃいいのに

だが背景の人間がゴチャゴチャして邪魔なのは同意
解像度下げるとかして背景の要素を強めた方がいい
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 15:27:56 ID:dr3w4mJ7
対戦向きの見やすい軽いステージは作るって本人も明言しているからな。

てか、ネット対戦も含め、ここまで広がるとは本人も思っていなかったようだから、
それに対応する為に色々調整を頑張っているんだろ。
開発初期に導入しようとして断念した対戦時間制限に関して、また導入しようと頑張っているあたりなんか、まさにそうだろうし。

最近の格ゲーは、既存のシステムを組み合わせるだけの、足し算ばかりで引き算のないごった煮ゲームが目立つから
その意味でもヴァンプリは本当に貴重なゲームだと思う。
いまどき2D格ゲーでキャンセルがないとか、大英断にも程があるだろ。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 15:55:11 ID:fITqn8+s
どこが大英断なのか問い詰めたい
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 16:01:17 ID:+lyf7f8U
差別化という意味で思い切った判断なことは確かだな
もはや2D格ゲーはキャンセルがあって当たり前=操作が複雑 ってのが固定イメージだし
大英断かどうかは人にもよるから何とも言えん
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 16:12:36 ID:fITqn8+s
キャンセルあっても別にそんな操作複雑になるとは思わんが
キャンセル無いせいで暴れるポイントが多くなって、そこの読み合いのほうが
よっぽどプレイヤーに負担掛けてるし、初心者にとって敷居上げてる
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 16:32:01 ID:Dnjm/n9N
今でもガード中サポ動くから連ガだとノーリスクでガード中サポ攻撃ができるぞ
いわばノーゲージのガーキャン弾きだな、そこから2〜3割飛ぶキャラもいるし

まぁ公式更新な
スゲノン・・・無茶しやがって・・・
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 16:45:26 ID:iksv1rXJ
でもGGやMBみたいなシステムでヴァンプリキャラを操作してみたいな、とは思う。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 16:57:59 ID:LzGpdci8
そういえば誰かシャイニング除霊は報告したのか?
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 17:27:01 ID:jVbW8gyU
キャンセルいらないとか言ってる人まさか出来ないの?
空ダもあったほうがいいに決まっている
どうせ地上技はガードできないし接近手段があって
攻めが強くなったほうがおもしろいと思う

攻めや固めのバリエーションが増えてなにがいけないの?
リフや空中ガードがあるのに攻めが弱いと駄目じゃん
まさに今のヴァンプリはそれにアシストまでついた状態
そんなに待つのが好き?積極性のない試合とか見ててもしても
おもしろくないと思う
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 17:37:53 ID:2ptRXlWh
君ヴァンプリ合ってないよ
他のゲームやりな
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 17:43:29 ID:jVbW8gyU
>>211
いや煽るのもバカにするのも結構だよ
匿名掲示板でバカにされたからってなんということはない

だれか理論的に反論できる人いないの?
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 17:44:05 ID:dr3w4mJ7
釣り糸が大きすぎて相手する気にもならんなw
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 17:44:07 ID:CL4WokLo
ここは「ぼくのかんがえたかくげーろん」を披露する場所ではありません。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 17:47:25 ID:jVbW8gyU
だから煽りはもういいって…
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 17:50:46 ID:+lyf7f8U
ストIVをエリアルエリアルのコンボゲーにしろ
とか言っても誰も相手にしてくれないのと同じだな
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 17:56:23 ID:jVbW8gyU
ストWは対戦ゲームとして成立してるから変える必要ない
待つのは強いがそれだけで勝てるわけではない
エリアルコンボゲーというのが何のゲームをさしているのか
知らないのでそれについては意見できない

ヴァンプリは逃げてえこ昇竜しかしてない奴とかいる
しかも大会で結果を残している
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 17:57:12 ID:dr3w4mJ7
>>216
タツカプやマブカプがそうじゃないかw
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:10:23 ID:LzGpdci8
「お茶おいしいね」
「おいしいね」
「俺マヨネーズ好きなんだよwwwマヨ入れたいからたこ焼きの話しようぜwwww」
「いやお茶の味の話を…」
「なんだよマヨネーズ入ってないもんなんて喰えないよwwwお前らマヨネーズ食べたこと無いの?www」
「そういう話は他でやったら?」
「はwww煽りうぜぇwwww」
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:11:18 ID:/DwDb+Um
確かにガン逃げ事故狙いゲーはクソだな
勝ち負け以前にやってて疲れるだけで面白くない

それでも空ダやキャンセルが必要だとは思わないが
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:11:59 ID:jVbW8gyU
スト4をタツカプにしろ→サポートのないゲームをアシストつけてクソにしろ
ヴァンプリのサポート無くせ攻め強化しろ→タツカプをストWにしろ

まったく逆じゃないか
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:12:59 ID:CL4WokLo
>どうせ地上技はガードできないし接近手段があって攻めが強くなったほうがおもしろいと思う

さて、名人様が無知蒙昧な我々に下さった文章の中からこのセンテンスを分解してみよう。さしあたり前の
センテンスで一方的パラダイムを設定していることは名人様からのジャブ代わりの挨拶と推測されるので無視しておく。
まず「どうせ」が示す事実やデータが見受けられないが、これは我々に自発的な成長を促す、厳しくもやさしい
愛情の裏返しであろう。次の「接近手段〜ほうが」を見て欲しい、「よって・だから・従って」などと前半部分から受けるのではなく
唐突に論理が飛躍するという現代日本語文法にあるまじき行為しているが、これは物事の本質を見抜く
名人様にとっては朝飯前である。さらに「おもしろいと思う」である。おもしろいの定義とか誰にとって面白いのかとか
定量化しろボケ、とは言ってはならない。むしろ全知全能な名人様こそが絶対の基準であり世界のルールであるという
常識を知らない我々が恥じるべきであろう。しかし名人様は寛大にも最後に「思う」と付けることにより
押しつけがましい意見を尊ぶべき福音として下さっているのである。本来「だ・である・ため」で終わるべき立論が
成り立っていないなどと考えるのは言語道断である。個人の「思う」に対し論理的ないし理論的に反論するのは
思想・良心の自由が保証された日本国では不可能であるし、それ以前に無茶苦茶な日本語を論として
ぶちあげられても困る、などと我々一般市民は考えてしまうかも知れないが、超理論と超詭弁を自在に使いこなす
名人様の手にかかれば秒間16連打を小指でこなす程度の難しさであろう。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:13:55 ID:8RWGlOOY
流石に1年近く経つと、暗黙の了解になっている部分を知らない新規の人たちが来て、part1の時みたいな展開になるね。
最近よく見る光景だわ。

しかし調整や新キャラが随分先なのが痛いなぁ。
生活しなきゃいけないから仕事優先とはいえ、ヴァンプリがお金になってない(間接的にはなってるけど)のが優先順位に多少なりとも影響しちゃうよな。
いっその事新キャラ2人くらいじゃなくて、4人くらいでコミケで販売とかそういう形式にしてくれないかなぁ。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:17:01 ID:OJWXvd0d
新しい同人ゲかと思ってシャイニング除霊ググっちまったよ・・
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:18:01 ID:B9yycox0
幼稚な感情論と同等なものに
理論的に反論してくれってバカかこいつは


じゃあ>>210について

>キャンセルいらないとか言ってる人まさか出来ないの?
なんの話ですか?

>空ダもあったほうがいいに決まっている
>どうせ地上技はガードできないし接近手段があって
>攻めが強くなったほうがおもしろいと思う
全て君の主観と妄想ですね
面白さを君の主観で語られても無意味であり無価値です

仮に君の主張通りにするしましょう
そうすると現状のシステムやバランスが大きく変更するわけですが
君はそれに対応する理論を構築しているんですか?

>攻めや固めのバリエーションが増えてなにがいけないの?
少なくとも君の幼稚な理論通りになるのはいけない事ですね

>リフや空中ガードがあるのに攻めが弱いと駄目じゃん
>まさに今のヴァンプリはそれにアシストまでついた状態
>そんなに待つのが好き?積極性のない試合とか見ててもしても
>おもしろくないと思う
全て君の主観と妄想ですね
上で言われてる方々の通り別ゲーやることをオススメします
MUGENがお手頃ではないですか?

>>217にも

>ストWは対戦ゲームとして成立してるから変える必要ない
成立していると断言出来る根拠は?
そして変える必要性がないと断言出来る根拠は?

>待つのは強いがそれだけで勝てるわけではない
>エリアルコンボゲーというのが何のゲームをさしているのか
>知らないのでそれについては意見できない
そうですか

>ヴァンプリは逃げてえこ昇竜しかしてない奴とかいる
>しかも大会で結果を残している
一部特定大会の結果を根拠に価値はあるんでしょうか?
それ以前に統計はとってあるんですか?
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:18:16 ID:8RWGlOOY
で、調整は近日中にこなしてもらえればモチベ繋がるんだけどね

って打とうとして誤って書き込んでしまった・・・・。
スマン
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:19:50 ID:Dnjm/n9N
>>224
くるみえこ必殺でくるみ側についた幽霊をヒットの有無に関わらず消せる、だっけか


で、待ちが強いのは分かるがそれを攻めで崩そうとか思わないのか?
見づらい択一は作ろうと思えば作れるし、えこ昇竜は串仕込んで択一すればサポカン取れる
先人が強い強いといった攻めを真似て勝つだけが格ゲーじゃないと思うぞ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:29:14 ID:jVbW8gyU
じゃあ>>225は今のままでヴァンプリはいいと思ってるんだ
キャラクターとか世界観とかの話じゃないよ格闘ゲームとしてさ

君ちょっと格ゲー板にスレ立てれば?
「ヴァンガードプリンセスはスト4などを超えた最高の格ゲー」とかでさ
はっきり言ってバカじゃないの?>>225
スト4だってヴァンプリだって全く問題がないわけではないと俺は思う
でもどちらが格ゲーとしてガチで勝負できて攻めが強く見ていて楽しいか
考えればわかることだと思うがストWやったことないの?
大会で逃げえこ昇竜だけで結果残してる奴居るのにそれを認めないとか
どんだけ脳内達人なんだよw現実そうなってるんだよ?>>225
大会優勝常連の有名人かなにかか?
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:29:47 ID:B9yycox0
>>222
煽りパネェwwww
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:32:40 ID:B9yycox0
>>228
>じゃあ>>225は今のままでヴァンプリはいいと思ってるんだ
何故君の幼稚な理論を否定すると
今のヴァンプリのままでいいと言う扱いをされるんでしょうか?
まったくの無関係なのですが

>
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:33:32 ID:/DwDb+Um
> ヴァンガードプリンセスはスト4などを超えた最高の格ゲー
なぜそうなる
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:35:03 ID:dr3w4mJ7
とりあえずさ、ID:jVbW8gyUはもう相手しなくていいだろ。

キ○ガイ相手にしてスレが伸びもしょうがない。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:36:18 ID:jVbW8gyU
>>230
じゃあサポートをなくす以外いい考えでもあるの?
そこまで否定するならなんかいい考えでも当然あるんだよね?
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:40:59 ID:8RWGlOOY
どうせガキんちょがファビョって顔真っ赤にしてるのに理論的って言葉を使う事で、
「自分は客観的かつ冷静に判断できてるんだからお前らの考えは間違ってる」って言いたいだけなんだから相手にしちゃ駄目だよw
去年の夏に同じ様なのがいっぱい居たんだし、同じ様にスルーでいいじゃないですか。

それによりもスゲノンにお金が入って、ヴァンプリの調整や追加開発が停滞しないようにする方法を考えたいな。
つっても本人がヴァンプリでお金を稼ぐ事は考えてなかったってインタヴューで言ってたから、こっちが思案してもしょうがないんだろうけどさ。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:43:14 ID:jVbW8gyU
ID:B9yycox0絶対ろくに対戦格ゲーやったことないだろヴァンプリ含めて
格ゲーのアシスト付ゲームはクソゲーの歴史、出るゲームすべてが
クソゲーで流行っていないゲームばかりだというのはアケ格ゲーの歴史が
証明してるのにそれを個人の感覚でサポートありでも良ゲーになるはずで
サポートありでもガチ対戦できると思うのこそ俺から言わせれば
個人的主観で幼稚な理論だと思うね
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:45:27 ID:72oyL+s4
読みずらい
237続き続き:2010/05/09(日) 18:47:31 ID:B9yycox0
>君ちょっと格ゲー板にスレ立てれば?
>「ヴァンガードプリンセスはスト4などを超えた最高の格ゲー」とかでさ
意味が解りません
俺の発言のどこを汲んでその発言に至ったのですか?

>はっきり言ってバカじゃないの?>>225
バカは君です

>スト4だってヴァンプリだって全く問題がないわけではないと俺は思う
君がどう思おうがこのスレにも今の話題にも俺にも関係ありません

>でもどちらが格ゲーとしてガチで勝負できて攻めが強く見ていて楽しいか
>考えればわかることだと思うがストWやったことないの?
考える必要性が感じられません
面白いと思う人は面白いのでしょうし、つまらないと思う人はつまらないでしょう
そしてストW経験の有無と今の話の何の関係があるんですか?

>大会で逃げえこ昇竜だけで結果残してる奴居るのにそれを認めないとか
>どんだけ脳内達人なんだよw現実そうなってるんだよ?>>225
認める認めないではなく
長いスパンで測定しているわけでもない上に
君は統計を取っていないようだから言っただけですが

>大会優勝常連の有名人かなにかか?
違います

>>233
>じゃあサポートをなくす以外いい考えでもあるの?
サポートをなくす前提の話に付き合うと同意した覚えはありません

>そこまで否定するならなんかいい考えでも当然あるんだよね?
君の幼稚な理論を前提としたお話に付き合うと同意した覚えはありません

>ID:B9yycox0絶対ろくに対戦格ゲーやったことないだろヴァンプリ含めて
>格ゲーのアシスト付ゲームはクソゲーの歴史、出るゲームすべてが
>クソゲーで流行っていないゲームばかりだというのはアケ格ゲーの歴史が
>証明してるのにそれを個人の感覚でサポートありでも良ゲーになるはずで
>サポートありでもガチ対戦できると思うのこそ俺から言わせれば
あまりに長いので端的に返しますが
君の自信と君の経歴、どれほどかは存じかねますが
まったくの無意味かつ無価値です、このスレにも俺自身にも


率直に君の人格に対して意見させていただきます
君の中には普遍的な常識が存在しているようですね
それ自体は構わないのです、人として当然です

ですが、それをなんの脈絡もなしに他人の物言いや
全体の話題に対して適用させるのが問題です
一言で言えば
「俺がそう思ってるんだから正しい」
を全ての人間に強要させています

さらにはその理由も語らず自分の考えが絶対正解と思い込んでいるので
他の人からバカにされたり相手にされないわけです
君は一度真摯に>>222さんのレスを受け止めるべきです
それほど君の精神は幼稚かつ未熟で身勝手すぎます
現実世界に支障をきたしていませんか?他人事ながら心配です
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:52:56 ID:jVbW8gyU
てかID:B9yycox0なんなんだよ?
俺は攻めが強いほうが言いという自分の主張をはっきりしている
それなのにID:B9yycox0は自分の意見を出さず人の煽りばかりしている
自分がヴァンプリに対してどう思っているのか主張してみろ
自分の意見を出せない奴が人の批判ばかりするとかおかしいぞ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:54:19 ID:jVbW8gyU
言いという→良いという
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:54:51 ID:dr3w4mJ7
このスレ、スルー耐性なさ杉だろwww

>>237
その辺にしておけよ。
ぶっちゃけ真面目に読む気にもならん
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:55:28 ID:OJWXvd0d
こんな馬鹿にまでやさしく説教とはおまいらいい奴だな
jVbW8gyUは感謝しないとな
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:56:27 ID:8RWGlOOY
>>237
あのさ、気持ちは分かるんだけど放置推奨ね。

>>240
俺はスルー推奨してたんだけどねぇw
スゲノンにお金が行く話しも思えば結構されてたし、夏に何が出るかとか話した方がいいかな。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:59:29 ID:B9yycox0
違うんだ!リロードをしてなかったんだ!
あの時リロードさえしていれば…クッ!
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 19:03:45 ID:jVbW8gyU
ID:B9yycox0ははっきりしろよ
俺はサポートがあると待ちが強いし
空ダなどあれば攻め固めが強化されて
積極的に動くほうが強くて楽しいはずという意見を出している

どう思ってるんだよID:B9yycox0は
「僕は今の待ちが強いヴァンプリで勝っているので変えて欲しくないです」
とかでもいいし人の意見を否定したんだから自分の意見を言うべき
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 19:04:38 ID:MbkhYjgN
お互いに相手の長文レスを読んだ上で反論してるの?
凄いねw
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 19:06:40 ID:OJWXvd0d
いまのとこスゲノンに還元する方法は資料集買う以外無いからなぁ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 19:11:12 ID:6R+6S0A0
>>244
ぎるてぃでもやってろ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 19:11:29 ID:dfqDfyKA
要は、

キャラは好きだけどシステムは嫌い。
だから俺好みのシステムで作り直せ。

そう言ってるの? ID:jVbW8gyUは。
……無理にプレイせず対戦動画でも眺めてたら?
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 19:13:54 ID:8RWGlOOY
そうなんよねぇ。
あとは時たま雑誌に載った時にアンケに一番良かったページは?とかの項目に書いて、次回の依頼へつなげるくらいか。

個人的には追加キャラクター入りverのディスクとかでお金とって貰うのが、ヴァンプリユーザー的にベターだと思うんだよね。
格ツクで販売作品出すのはOKだから、やって貰えると嬉しいなぁ。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 19:15:06 ID:kI8GJWeq
またサポート談義かよ‥
かつてアナン事務総長が国際テロの半分はパレスチナ問題に起因する
つまりイスラエルのせいだと言って物議を醸した事があったけど
それと同様にヴァンプリにおける荒れ問題の半分以上はサポートシステムが原因になってるな。

だから、2007年頃にサポート未実装オーソドックスバトルのベータ版を出して
ユーザーの意見を取り入れながら新システムを模索する形で
制作を進めればいいとあれだけ言ったのに。
ストライカーシステムを昇華?させれば面白くなると思ったのがそもそもの間違いだったんだよね。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 19:15:53 ID:kgzyAbkN
ID変えてもわかりやすいなお前
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 19:17:35 ID:fITqn8+s
どうでも良いが、とりあえずキャンセルが無いのが
大英断っていう具体的な根拠を示してくれんかね。すっかり流されてるが
253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 19:17:55 ID:jVbW8gyU
>キャラは好きだけどシステムは嫌い。
そうだよ。どのキャラも魅力にあふれてるね。すばらしい。

>だから俺好みのシステムで作り直せ。
作者がこの掲示板を見ているわけでもないのにどうなると?
ただ事実や自分の意見をはっきり主張しておきたいだけ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 19:21:18 ID:dfqDfyKA
害虫みたいな方ですねw
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 19:22:27 ID:B9yycox0
完全オリジナルエンジンでやってもらいたいな
プログラマー雇うにしても金がかかるから結局はお布施必須だけど
どうにも先に進ませづらい状況で困る
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 19:23:50 ID:dr3w4mJ7
>>255
例えオリジナルエンジンで作ったとしても、キャンセルなし+サポートシステムは変わらんだろ。
それがこの作品の個性なんだし。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 19:26:41 ID:B9yycox0
システムとかその辺関係無しだよ
格ツクってのがどうも拡張性薄くてさ

今でもネット対戦出来るけどそれでもね
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 19:27:01 ID:MbkhYjgN
本当にお前ら無限でもやってたら?
作者に対する冒涜だと思うが。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 19:28:59 ID:jVbW8gyU
>>256
だれがそんなこと決めたの?ソースどこ?
これから先どんなに調整してもクソゲーにしかならないような…
アケ格ゲーでもアシスト付とかインカム的に全滅なのに
個人が格ツクで作ったゲームがアシスト付の内容で良ゲーになるとは思えん
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 19:30:53 ID:B9yycox0
>>258
ら?
261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 19:33:40 ID:MbkhYjgN
ウザっ。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 19:38:19 ID:jVbW8gyU
ID:B9yycox0は人の揚げ足ばかり取るゴミ虫君だからな

自分のヴァンプリに対する考えを主張してみろよクズ野郎
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 19:39:31 ID:Dnjm/n9N
で、話は纏まったのか?
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 19:40:54 ID:B9yycox0
元々話なんてしてないよ
いつも通りの通常運行だったらしい
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 19:43:31 ID:jVbW8gyU
いいやまだだ
ID:B9yycox0はヴァンプリに対する自分の意見を書き込んではいない
他人に対する煽りをするだけで自分の意見が叩かれるのが怖くて
何も言えない精神的弱者にすぎない

それに意味がなかろうが自分の主張だけは俺はするんだ
選挙に毎回行くのと同じようなものか
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 19:45:22 ID:dr3w4mJ7
そういえば、突進技系のリバティで、
えりとナタリアだけ、ジャンプA攻撃>着地即リバティ、とやると、当たらずにすり抜けるんだよな。

これもバグってことになるんだろうか?
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 19:46:41 ID:+3AGJMrw
>>266
そういう細かなバグこそスゲノ氏に連絡するべきだと思う
本人気づいて無い可能性高いし
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 19:47:32 ID:8RWGlOOY
本来なら存在判定が消失してるんかな。
判定出してみて確認してみるといいかも。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 19:48:14 ID:+lyf7f8U
サキでもなるな
密着踵落とし即濁流ってやるとめくりになる
たぶん暗転中完全無敵で接触判定も消えてるから起こる現象
実戦に支障があるなら一応報告しといたら?
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 19:51:20 ID:8RWGlOOY
まぁあと格ツク特有のバグってのもあるからね。
めくり判定とかおかしくなる事から考えても、左右の切り替えがおかしいんだろうし下手すると直らないかもな。
昔えりのリバサのちょっとだけ浮いてる辺りが下の方に存在判定無くて、一部キャラは走ると抜けられるってのがあったけどあれは付け忘れだった。
こいつはそれとは違うっぽいなぁ。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 19:54:03 ID:6ypAEe78
踵落とし>濁流ってCHなしで繋がるん?
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 19:54:46 ID:jVbW8gyU
ゴミ虫のID:B9yycox0のヴァンプリに対する意見まだ?
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 19:56:12 ID:+lyf7f8U
>>271
いや、繋がらない
というかこの現象も相手がレバー後ろに入れてたらめくれないから意味なし
そんなおいしいネタがあったらとっくに実戦投入されてる、と
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 20:01:15 ID:dr3w4mJ7
ああ、確認した。サキの濁流も抜けるね。
ただ、濁流は後ろにも攻撃判定があるから問題なくヒットするけど
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 20:07:21 ID:dr3w4mJ7
でもこの論法でいくと、咲く雷や神速も抜けるはずなんだけど、いくらやっても確認できないな。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 20:12:53 ID:+3AGJMrw
>>275
神速は6Bヒット後最速でやったら抜けた事ある
相手はナタリアだったかな・・
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 20:30:52 ID:/DwDb+Um
踵三段目持続当てなら濁流繋がるよ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 20:33:49 ID:PElDTLtk
すり抜け関係って、ちゃんと対戦モードでやってるか?
トレーニングは被弾復帰直後の一瞬に押し合い判定も被弾判定もすべて消える回復用フレームが入ってるぞ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 21:11:37 ID:mzGuv/Cq
たまにやってカニパン見るたびに吹く
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 21:34:44 ID:jVbW8gyU
ID:B9yycox0結局自分の意見言わなかったな
人の意見は否定するくせに自分の意見は言えずか…

本当にゆとりだなクズが
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 21:51:37 ID:Gf3a+cYQ
自分の意見を正しいと勘違いしてる人がいると聞いて
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 21:59:51 ID:jVbW8gyU
自分の意見が間違っているかどうかは
他人の考えを聞かないと分からないだろ
正しい時もあれば間違っている時もあるのが当然だ

だから人の意見を聞きたいんだろ
スゲノ万歳とかは公式でやってればいい
俺は格ゲーとして事実どうなのかをはっきりさせたいだけ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 22:05:02 ID:1hix7Sfp
どうして不要に追い詰めるかな。引っ込みつかなくなってるじゃん。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 22:09:21 ID:6ypAEe78
ウメハラだって仕事があるんだから
そんなに試合こなせるわけないだろ
よってgameinnはウメじゃない
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 22:12:22 ID:fITqn8+s
ウメ信者まで居たのかこのスレは・・・
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 22:12:33 ID:O6we5tWq
>>282
義務も義理もないのに>>210とか言ってる見当違いで傲慢極まりない人間の相手をしろと?
スレ住人が正真正銘のキチガイと太鼓判押すほどの人格異常者の相手を?
内容も「格ゲーとしての事実」とかいうキチガイの主観の答え合わせに付き合えと?
付き合っても付き合った側の人間は何も得しないのに?
頭をさげるような言動もせずただ自分の意見(笑)に反論しろとかいう名人様特有の上から目線なのに?
しかも>>210からどんどんバカさ加減が加速して行くのに?
それで金も貰えないのに?

バカじゃないの?
心情的にも理論的にもお前の遊び相手してやる人間なんていると思うか?
優しい人間がお前に手をさしのべるとでも思ってるのか?
社交性の無いキチガイはとっとと消えろよ
今から朝までストW(笑)でもやってろ
二度とここに来るな
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 22:15:49 ID:OJWXvd0d
みんなスルーしてるよ?
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 22:20:54 ID:jVbW8gyU
>>286
おまえこそなんでここいるんだ?
2ちゃんに書き込みした所で得ないぞ?
俺は自分のヴァンプリはサポート強い待ちゲーだという感覚が
正しいか、このゲームはキャラゲーで格ゲーとしてはゴミ認定しても
いいか確認したいという目的がある
公式でやらないのは正直な他人の意見が聞きたいから
作者の目を気にして自分の意見を正直に言えない奴も多いと思うしな

てかID:B9yycox0はID変えたかw
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 22:24:30 ID:O6we5tWq
>>287
さっきからうぜえんだもんこいつ
いつもだったら気分良くこのスレ見れるはずなのに
こんなキチガイが居座ってるおかげで気分台無しだわ
さっきまでスルーしてたのに何時まで経っても消えないからよ

>>288
お前の目的に付き合う人間なんているわけねえだろ
匿名性があってもなくてもお前なんかにだれも付き合わねえよ
とっとと消えろサイコパス野郎
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 22:29:53 ID:jVbW8gyU
まぁそう熱くなるなwゴミクズ君

俺のサポートの待ちゲーだという意見を
否定できる理論が出るまでここにいるわ
正直どうでも良くなりかけてたんだが
こんな楽しい奴が現れたら消えるわけにはいかないなw
まぁこれからもよろしく頼むよ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 22:39:27 ID:bRYIaHe8
はんぱねぇなw
ルール云々言うつもりはないけど、意図的にageてる時点でかまってクンだろ?w
かまって欲しいのはわかるけどコンセプト(出来ることをわざとしてないってことはそこに意図がある)を理解しようとしない意見しか出さず
散々出てきた話題を出して悦に浸るのはどうかと思うが?
はっきり言ってゲームにしてもここでの駄弁りにしても楽しんだ者勝ちだとは思うけど
俺が思うにそれって相手あってのもんだしヴァンプリ好きだからみんなここにいるわけで
のんびり駄弁ってマンセーしようがここはヴァンプリスレだから問題はないだろ?
アンチやこうした方がいいって妄想はしかるべき場所、無ければ作ってやってくださいってね
ネタ的にはお前さんらみたいなのがいたほうが盛り上がることはあるけど
だからと言って結論が出ている話題を何度も出される身にもなってもらいたいもんだ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 22:42:07 ID:jVbW8gyU
>>291
結論出てるの?
スレのPartいくつだ?
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 22:43:05 ID:B9yycox0
おいおいこいつ居座るって冗談じゃないぞ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 22:45:51 ID:O6we5tWq
>>290
何年経っても現れねえよサイコパス野郎
あとお前コテつけとけ、NGしてえから
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 22:46:16 ID:8RWGlOOY
あれー?スルースキルをようやく覚えたと思ってたのになぁ。
どうせ構ってちゃんなんだからスルーしておけば画面の向こうで顔真っ赤になりながら悪態ついて、俺は最強って念仏唱えながら寝るおこちゃまなんだから放っておけばいいのに。

何度も言うのも嫌なんだけどスゲノンの為になる話しようぜ。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 22:49:03 ID:jVbW8gyU
複数ID使っておもしろいなw
なんかそういうツールがあるらしいな
まぁあとから検索しておくかwwwww

別に居座るってわけじゃないよ
きちんとした理論が貼られるまでいるってだけさ
仲良くしようなゴミクズどもw
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 22:49:06 ID:lrkHMVv0
珍しく伸びてると思ったら何このクソの役にも立たん流れ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 22:50:22 ID:B9yycox0
振り込めない詐欺ではないけど
スゲノンの為になる行動がないからさ
最大の見世物であるゲームが無料だからね

設定資料集は俺買ったんだけど
買った故にもうこれ以上のお布施は無理だ
スゲノンの動き次第じゃないかな?
それ次第では何か出来そうなことが生まれるかも
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 22:52:25 ID:O6we5tWq
>>296
毛利小五郎も顔真っ赤になるほど恥ずかしい推理してるなw
流石サイコパスだわ、基本的に頭の作りが常人とは違うらしい
そういうツールがあるらしいなだとよwバカ丸出しw
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 22:53:00 ID:d2oxnXvI
>>298
夏コミも申し込んだらしいからその時は買ってあげたまえ。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 22:53:36 ID:8RWGlOOY
そうなんよねぇ。
限度があるからなぁ。

なんかベクターって1ダウンロードに付き1円とか入るとか前にスレで見たけど実際どうなんかね。
入るならやった方がいいけど、無駄にDLして工作扱いされるのもスゲノンに悪いしなぁ。
何をやったらいいやら・・・・。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 22:56:09 ID:jVbW8gyU
有料にしてしまえばもうちょっと公式なんかでも
話がしやすくなるんだがなぁ

別に5,6千円ぐらい取ってもいい
メルブラなんかあのクソ解像度でアペンドまで揃えたらなるんだ
むしろグラフック的には金を取らないのがおかしいぐらいだ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 22:56:39 ID:B9yycox0
>>300
物によるとしか
流石にどうでもいいものを買うのは避けたい
スゲノンの作るものだからそうハズレはないと思うけど
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 22:57:26 ID:jVbW8gyU
グラフックってなんだよ…
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 22:58:42 ID:O6we5tWq
>>304
いいから消えろよ真性キチガイのサイコパス野郎w
お前がそんななら親も同じキチガイなんだろ?
介護でもしてろよw
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 23:00:15 ID:jVbW8gyU
まぁまぁその口調をどうにかしろよゴミクズ君
これから長い付き合いになるかもしれないんだ

過去に出た結論とやらが貼られるのまだ?
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 23:01:40 ID:MbkhYjgN
元々フリーで出してるんだから、
変に気を遣って妙な行動起こされる方が困るんじゃない?

どうしてもって言うんならメールで寄付したいって言ってみたら?
たぶん断られると思うけど。

金払ってるんだから〜とかがウザイからこそのフリーだと思うんだ。
この手の輩はシェアになったとたん手のひら返してネガキャンに走る屑ばっかだし。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 23:01:56 ID:O6we5tWq
>>306
装ってる姿が痛々しすぎて笑いが止まらんw
赤っ恥晒しまくって今どんな気持ち?
お前みたいなサイコパス野郎でも恥とか感じるの?
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 23:04:31 ID:jVbW8gyU
>>308
なにがそんなにおもしろいゴミクズ君?
まぁ生まれつきの頭の障害は直らないものだろうからな
箸が転がってもおもしろいんだろうな
嫌なことばかりのストレス社会にいる俺にはうらやましいね
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 23:05:08 ID:B9yycox0
>>307
意味のない寄付もね
スゲノンのお小遣いになります^^じゃ意味が無いんだ
せめて次回作とか新作の足しになるってわかってるなら
寄付も吝かではない
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 23:05:55 ID:LzGpdci8
お大事に
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 23:06:57 ID:O6we5tWq
>>309
いじめでストレスたまってそうだなお前は
どこ行っても嫌われそうな性格してそうだし
今まさにここで鼻つまみもののぼっちクンだもんなw
2chですら嫌われるって生きてる価値ないんじゃねえの?
親に似たのか?w
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 23:08:35 ID:MbkhYjgN
ID:jVbW8gyUとID:B9yycox0って類友だね。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 23:09:39 ID:jVbW8gyU
別にそんなに自分の境遇を恨んでもしょうがないだろ
人間与えられた中で頑張っていくしかないんだ
お前みたいに生まれつき頭の障害がある奴とかが俺の思う人間の底辺かな
豚とかでも出来損ないはすぐ処分されるのに逆にかわいそうだよな
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 23:10:47 ID:Oa+ls3m2
縦読みがスルーされてる>>291(´・ω・) カワイソス
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 23:12:07 ID:O6we5tWq
>>314
装ってる余裕もなくなって怒り心頭か?w
仲良くするんだろサイコパス野郎?w
いじめてくれてありがとうございますくらい言えよw
抵抗ないんだろ?
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 23:13:43 ID:jVbW8gyU
すげーな自然な縦だw

このスレヴァンガードプリンセスにふさわしい雰囲気になってきたな
サポートガン待ち最強の意地汚い人間が勝つ内容にふさわしい
ID:O6we5tWqの口調とか喋り方など盛り上げてくれますw感謝しましょうw
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 23:14:23 ID:8RWGlOOY
>>291クスッっと来た。
お前、いい奴だな
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 23:15:44 ID:O6we5tWq
>>317
言われて突然戻す辺り意識しすぎだろw
深呼吸してリラックスしろよw

で?俺がなんでサポートガン待ち最強の意地汚い人間になってるわけ?w
一応わかってはいるけどお前の口から聞きたいなあw
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 23:16:38 ID:B9yycox0
気づかないヤツ多すぎだろ…
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 23:19:43 ID:jVbW8gyU
まぁまぁ薬を飲んだか?>>319
てんかん起こしたりして両親に心配かけるなよ
一思いに死んでくれたほうが両親は助かるかもしれないがw

いや大会とかでもサポートガン待ちはされてるっしょ
逃げえこ昇竜の人もそうだけどそんなのは余りに目立ってるだけで
ほんとはどのプレイヤーも気付かれないように待ちだよw
こんなゲーム内容じゃしょうがないさ
待つ奴が悪いんじゃない待ちが強いゲームが悪いんだ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 23:21:22 ID:bRYIaHe8
返信も縦で行こうと思ったのに俺の文章力が無いために時間切れ…;;
精進します…orz
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 23:24:59 ID:O6we5tWq
>>321
装いすぎて逆に不自然だぞw
俺の言う事に返せもしないのかサイコパス野郎w
意図的に避ける辺りお前には無理なんだろうがw
ねえ今どんな気持ち?w

で?俺がなんでサポートガン待ち最強の意地汚い人間になってるわけ?w
一応わかってはいるけどお前の口から聞きたいなあw
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 23:28:38 ID:jVbW8gyU
別にお前がだけがそうなんて言ってないだろ
頭の障害がひどいな…病院に連絡しておいたほうがいいぞ
発作が起きる前兆かもしれないし大事なことだ

サポートガン待ちゲーなんだから有名プレイヤーつまり
勝率が高い人間は必然的に全員待ちだろこのゲームなら
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 23:31:27 ID:O6we5tWq
>>324
サポートガン待ち最強の意地汚い人間が勝つ内容にふさわしい
ID:O6we5tWqの口調とか喋り方など盛り上げてくれますw感謝しましょうw

一行目は俺のIDにかかってるわけだけど?
ここで何故俺がそういう扱いになってるのかって聞いてるんだけど?
対象は他にもいるとかそういう問題じゃねえんだよw
適当なこと言ってごまかせるとか思ってんのかよw
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 23:32:51 ID:jVbW8gyU
ゴミクズ君と俺の書き込みばっかりになってきてるじゃないかw
他の奴らもヴァンプリプレイヤーらしく基地外らしさをもっと出せw
ID:O6we5tWq君こんなに頑張ってさらに障害がひどくなってるじゃないか?

お前らガン待ち大好きのヴァンプリプレイヤーだろ?
仲間同士団結力を見せたらどうだ?
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 23:33:46 ID:6ypAEe78
サポなんかどうでもいい
初心者乙としか言いようがない
上手い人は串るなり
サポがあたらない接近をするわ

くるみリリスの方が問題だろう
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 23:34:24 ID:/DwDb+Um
別に俺ガン待ちしないんで
待たれてもイライラするだけで勝てるし
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 23:35:47 ID:O6we5tWq
はいごまかし入りましたーw
喋れば喋るほどボロが出る辺り相当テンパってるなw
ごめんねーいじめすぎちゃってwでも面白いからさw

ってか、「お前ら」とか言っちゃっていいのか?w
その「お前ら」にお前は今助けて欲しいんじゃないのか?w
そいつらをガン待ち大好きとか決めつけるとか
助けてもらえなくなっちゃうよ?w
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 23:36:51 ID:jVbW8gyU
>>325
いや一行目はヴァンガードプリンセスにかかっている文章だよ

>ID:O6we5tWqの口調とか喋り方など盛り上げてくれますw感謝しましょうw

これはヴァンガードプリンセスのスレにふさわしいって意味で
お前だけがガン待ちってわけじゃないよ
勝率の高いプレイヤーはみんな待ちだしお前だけって訳じゃない
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 23:39:53 ID:jVbW8gyU
てか脳内達人乙だな
プロクシとか意味ないしw
前でたら追いつくのに時間かかる上に範囲も狭いからよんでも取れねーしw
成功しても相手がサポカンになるわけでもねーしwバカだろ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 23:40:41 ID:O6we5tWq
>>330
どこにもかかってねえよw
適当な弁解でごまかせると本気で思ってるのか?w
一行目で思いっきり切れてるだろうが、かかりようがないw

ごまかし酷すぎるわお前w
テンパって涙目なんだろうが深呼吸して頭使えよw
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 23:42:22 ID:6ypAEe78
やめるか
スゲノに直談判かどっちかにしてくれw
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 23:43:18 ID:jVbW8gyU
いや普通だし誤魔化してもいないし?
頭の障害酷いな…お前中学生か?

ヴァンプリのスレ今日はめちゃくちゃ盛り上がってるな
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 23:45:08 ID:O6we5tWq
>>334
これがごまかしでないならお前は義務教育からやり直すべきだなw
親に似て大した成績だったんだろうなサイコパス野郎はw
マジなんで生きてんの?w
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 23:47:06 ID:fYy+yGBD
仲睦まじいな
ケンカするほどなんとやら・・・
明日は月曜なのにそんなにハッスルしてたら体力もたんぞ
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 23:48:13 ID:jVbW8gyU
もうそろそろID変わるな…
もう遅いしそろそろ寝たほうがいいぞ
これから今日に限らず明日もあさっても時間はたっぷりあるんだw

仲良くしようなID:O6we5tWq君よ
次どんなIDか分からないが君の呼称はゴミクズ君だ
光栄に思うがいいさ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 23:49:28 ID:/DwDb+Um
どっかチャットルーム借りて気が済むまでやってきな
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 23:52:23 ID:O6we5tWq
>>337
いくら装ったところでお前の味方なんて誰もしねえよw
光栄に思うがいいさ、だとよwバカじゃねえの?w

誰からも相手にされずキチガイ扱いされて
自演推理してものの見事に外れた上に
俺の挑発に乗って余裕を装いつつも顔真っ赤なお前がw
光栄に思うがいいさ、だとwww
ゴミクズもお前にふさわしいだろw
お前自身そう感じないか?ゴミクズのサイコパス野郎w
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 00:01:41 ID:X4Dkv9jP
あっ今回は縦は無しで
いや一つ聞きたいんだけどID:jVbW8gyUはなんでここにいるの?
普通ね、そんなにボロカスに言うゲームのスレには張り付かないと思うんだ
俺的にはさっきも書いたように構って欲しいからこうも批判を受けるようなこと書いてるのかなと思うんだけど
常識云々俺も言えた立場じゃないけどさ
どうしてもその言い方と内容が噛み合わんのよね
意見聞きたいようにみえないっていうか単に煽って楽しんでるだけっていうか
まあ2chぽいダメ人間っぽい発言っていえばそれまでなんだけどね
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 00:02:35 ID:oOn1DqdF
…ようやく終わった?
342291 322:2010/05/10(月) 00:04:11 ID:X4Dkv9jP
あ、ID変わっちまった…orz
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 00:07:18 ID:tOTxFhP+
というかおめーら、コンビ打ちに気づけ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 00:13:35 ID:IF6huHSe
あーようやく終わった。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 00:28:46 ID:UcMJEwvX
>>340
\乙とか誰か言ってやれよ!
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 00:38:03 ID:cewogaCg
ウメハラおもしろかった
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 00:42:19 ID:WCRi1Bds
VPをスティックでやったらどうなんだろうな
性的な意味じゃないぞ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 00:42:58 ID:IF6huHSe
>>347
スティックって、レバーのこと?
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 00:43:25 ID:JhXdBJ1E
スルー耐性ないね君たち
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 00:44:56 ID:WCRi1Bds
>>348
そう
まあパッドでも十分なんだけど
やりやすいのかなと
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 00:46:40 ID:IF6huHSe
>>350
俺はレバーだよ、PS3用のRAP
昔からの格闘ゲーマーだから、レバーでないと出来ない。

てか、みんなは何でやってんの?
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 00:47:35 ID:cewogaCg
PSのRAP1に変換機噛ませてやってるけど快適だよ
俺もパッドで格ゲーは無理だ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 00:51:41 ID:fixNK6vk
低ダとか最低空必殺技出しとか無いからパッドで十分って気がする
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 00:54:23 ID:WCRi1Bds
このゲームはシンプルだから
パッドで十分かな

ストIVとかアルカナなんかはパッドじゃ無理だけど
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 00:54:27 ID:xqFn5vxp
キーボーダーはいないのか・・・
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 00:58:04 ID:IF6huHSe
>>353
攻撃とサポートの同時押しとかずらし押しとかパッドだと辛くないか?
串とリフを同時に入力とか、固定されたコントローラーでないと、とても出来る気がしない
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 01:28:35 ID:cVTZZKZF
ふつうにRボタンにサポート設定でオーケーだろ
サタパは普通にスティックより快適なわけだが
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 01:34:21 ID:ZGMXvUKu
その辺り個人差あるだろw
プレパもRに設定できるし。

レバーの方がいいってのも分かる。
今はRAPがあるからレバーの選択もありだよな。

そういう俺はサタパ勢なんすけどね
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 12:24:21 ID:8uhxGduy
月面宙返りとか叫びながら逆立ちでプレイしてる猛者はおらんのか!?
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 12:26:50 ID:Udkl/N8o
>>359
水魚のポーズなら使ってるぞ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 23:36:38 ID:WCRi1Bds
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10671452
あやねが人気No1か
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 00:44:16 ID:Rfe3cQz5
俺はあやねが一番好きだけど、一番人気は違うよね、多分w

でもこの手の紹介動画はあるとないとだと大違いだし、新規さんが入るキッカケにならずとも興味を持ってくれるきっかけになればいいなぁ。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 02:25:49 ID:k7fNlrir
なんだかんだ、さくいかずちーが一番好き
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 03:34:43 ID:Y+cdBf+p
続編で超必の追加とかあるのかな
今あるのはどれも特徴的で良いけど、やっぱ多数のキャラが1つしか持ってないのは
このご時勢ではちょっと寂しい気もする
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 03:42:03 ID:r9iZTUPG
必殺技?ひとつで十分!
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 04:13:19 ID:JqVqcKNL
くるみはユニオンもサポ必殺も4種類あるからいいの!

動画あるとないとじゃ全然違うけど見るに至るまでのきっかけが欲しいよな
SNSで紹介する、とか
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 11:13:46 ID:dq7wxc9q
>>361
これはGJと言わざるを得ない
ただ人気No1はえりちゃんだろ!
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 11:50:22 ID:V2GMNWft
今更始めてみたけど面白いじゃんこれ
熱帯もっと人いればいいのにな・・・
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 12:59:24 ID:6xs3mIgg
面白いことは面白いんだけど・・・
まぁ色々近づき難い理由があるんだよ、そこらへんは察しやってくれw
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 15:04:06 ID:zXa8F9DQ
ぱんt
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 18:27:26 ID:XEFY22xb
はい
潔癖なお前らにお土産だぞ



979:05/11(火) 14:58 05nmAS5T
このキャラ良いな
ttp://www.youtube.com/watch?v=UZa5Jye5_q4

980:05/11(火) 15:14 05nmAS5T
ここにある
ttp://www.megaupload.com/?d=W2E6NLD0
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 19:08:05 ID:RrEhXm4p
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 20:28:01 ID:FQqU/Z4A
良さがわからん。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 20:36:54 ID:UjaY7KRF
直球なところ

>>361
これなんとか人呼べないかな。結構いいと思う
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 20:42:38 ID:Y+cdBf+p
去年の夏が終わるぐらいまではかなり盛況してたけどねー
まあこの時期になってもこれだけ人がいるのは逆にすごいと思うよ
閃サムなんて1ヶ月もしないうちに誰もいなくなったし…
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 21:19:25 ID:2fTT2Eyt
一番人気のキャラって実際誰なの?
「対戦では〜が多いよ」とかじゃなくて、人気投票的な意味の人気ってことで
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 21:27:25 ID:1VonXZzD
個人的にネット上での評判を見ると
ルナ、サキ、リリス辺りに人気がある気がするね。

同人関係なんかでは百合カプで、くるみ&えり、あやね&ゆいも結構人気がある感じ。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 21:39:14 ID:UjaY7KRF
暇だったからpixivで適当に数えたことがあるんだが
えりサキの二強、ついでルナ・リリスだな
ほぼなかったのがはるかで、ゆいもあやねとの絡み以外では少なかった
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 22:31:40 ID:Y+cdBf+p
ネタ的な人気はナタリアさん一強な感があるな。改変AAも豊富だし
そういえば今のしたらばにはAAスレないんだな
旧掲示板に眠らせとくのはもったいないし、立てても良さそうなもんだけど
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 22:38:55 ID:+nVuADf1
>>376
新キャラリリースされたら一旦Wikiのアンケートをリセットしても良いかもね
使用サポの項目なんかも、しえら最強時代の投票が残ってたりするし
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 00:50:27 ID:YFxkVGBY
んだな
使用キャラアンケートと純粋に好きなキャラのアンケートを分けるとなお良し
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 01:00:45 ID:4vYuLqXq
         r-、 _「,ヽ
        , L=ミユ'<、
       〃/>、ヽリノ`ヽ
       /〃 r'´ ̄´)ハ)_,ヽ }
       / i! i `二、  ,..」く  AAは私が最多なのだ!ひれ伏せ!
       / fベゝ´,, ___ ''ヽノ
    /  ゝ-ュ、 (  ソ ノ、_,.-‐-、
 __./ ィ    ( >≦‐'ス {   、ひ j,
  ̄ /  ;'  _rヘY r'^<! /ニ ̄ ゞ^ーぐ_
.  /__ / ,:'´゙介':.`^\ `⌒ヾヘ.i´  ,-、`ヽ
     ̄{  `   ,ィ! `ヽ、__チ-、工ソ ○二、
.     ,.ムェェェ彡^ミ、 !     ヽ_  ノ─'
     /   !、ー-イ、‐_ノ         { 冫
    `ー-一'" ノ、二7         `´
         /   i
        {   |
         ヽ、__丿
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 01:02:52 ID:4EOiku8N
何も言うまい
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 01:09:47 ID:fVrY7Yl4
いお・・・ゲフンゲフン
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 01:40:35 ID:qHfrxqLP
.  /:::::::::/:::::::::,'::::i::::::: i :: \ \i|:l !::::::\
  i:::::::::::|::::::::: |:::: !::i::: ト、 ::: ハ ,斗H:::::〉:::::ヽ.
  | :::::::::| :::::::::|\l:::l::::|弌:::::::| r,ム、∨ :: ハハ    /⌒)   お引き取り下さい!
  '.::::::::::.!::::::::::!ヘ,f升仗ト \}} f弐ハ}:::::::|i l} }.    /  /
  '.:::::::::| i i ::| ::ヘ,,イてハ゛   弋リ | l:::i:|レ′   /  /
   '.::: : | | | ::|ヾ、癶辷ソ    ,  jイノリl    ノ  /
   }i:::::| | |:::入トミx.      _,   从::\,r<   /
   || ::|| | ト、\\≧=- ャ' ノ / :: r‐く   ヽ{
   リ ::リ:::::::/\ヽ.ヽ、._   _,.‐=个=ノ   \ \
.   / :: / :: 厶.ノ ノ丿三汀≠フフl.イ   \  ヽ  厂 ̄ ̄)
  / :: / ::,.=ー一≦ ///   { {  |  \_  Y  )ノノ ̄ ̄
. / ::: i ::/       / 〃   ', ' ,  \  マ_ノー彡'´
/:::::::::| ::|     〃   {{    ヽ. \ `ー=≦三}

御殿屋 サキ(紅 -kurenai-)
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 01:57:13 ID:xuW/muNN
昔スレであったおでんやサキちゃんを
微妙に楽しみにしてたのは俺だけでいい
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 02:10:33 ID:yx1KudhA
定期船発着場から少し離れた裏路地で、おでんの屋台を引いて歩くサキの姿を見たとき
私は懐かしい顔との再会による喜びよりも、みすぼらしい姿で屋台を引く彼女の姿に
強いショックを受けてしまった。
一通り再会の挨拶を交わした後 「どうして発着場前で商売しないの?」と私が問うとサキは、
「あんな場所で商売してたら知った顔に会っちまうかもしれないだろ」
とスレた喋り方で言い、根元まで吸い尽くしたタバコを地面に捨てて足で火を消した。そして、
「それよりさ、アンタ女は間に合ってるの? アタシで良かったら安くしとくよ」
と体をクネクネさせながら迫ってきた。
おでん屋なのに、おでんよりも先に自分の体を売ろうとするその姿は、
この数年、サキがどんな生活をしていたかを物語っているようで悲しくなってしまう。
「やめなよ、子供だって居るんだし」
(そう!サキは背中に赤ん坊をおぶって屋台を引いていたのだ!)
と私が言うとサキは、
「いいんだよ、どうせこの子も誰の子か、わかりゃしないんだ」と自虐的に笑った。
正直、もう見てはいられなかった。だけどなんとか気持ちを落ち着かせて、
「ねえ、おでんを食べさせてよ。お腹減っちゃってさ」
と精一杯の笑顔で言うとサキは「ふうん」とどうでも良さそうに鍋のふたを開けた。
様々なおでん種にまぎれ、鍋底に沈んでいるパンティ。これがこのおでんのダシなのか…。
とどめを刺された気分だった――。
私は小銭入れの中のミラを全てカウンターの上に置くと逃げるようにその場から去ったのだった。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 05:20:47 ID:N1vVENxe
wikiのTOPが更新されてて何かと思ったら動画が追加されてたでござる
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 08:27:42 ID:DO7LeHsa
ロリエロゲ
ttp://www.youtube.com/watch?v=5DB0zKJB_rE
CV.鈴田美夜子(リトルバスターズ! エクスタシー(能美 クドリャフカ)他)
ttp://www14.atpages.jp/huriru/egao2/src/1273598260470.jpg
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 12:59:32 ID:0InBC5oO
他のスレでも見たな。その動画と止め絵しか紹介されないんでどう言うゲームなのか判らなかったが
ノベルゲーじゃねぇか。やらねぇっての。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 14:25:32 ID:OSWOIMfn
>>381
ボコボコにしたい(リョナ的な意味で)キャラの格付けも気になるなぁ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 16:37:03 ID:iXPb00V3
ゆいえりの二強とみた
プラクティスであんあん言わせると興奮するぞ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 18:55:47 ID:0InBC5oO
俺はえこちゃんをいいようにいじめたいんだがな!!
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 20:07:41 ID:OSWOIMfn
俺のかえでは全然話題に出ない
意外と人気ないのかな
あんなにエロいのに…
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 20:34:35 ID:BB+tdN0v
メガネ割れろ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 20:57:12 ID:OSWOIMfn
>>395
なんぞ
鼻毛全部引っこ抜くぞ
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 21:03:19 ID:H/j1x4n/
かえでさん設定上は一番エロいんだけどな
暗殺ギルドは表向き娼館経営してるし
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 22:17:58 ID:43XoUczc
海外プレイヤーがMTに来ていて楽しい。誰か対戦してみた?
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 23:09:15 ID:4EOiku8N
なんでも鯖消えたか?
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 01:12:28 ID:bZjXDx0/
おー、どこからの方?
ラグとか大丈夫だった?
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 06:39:47 ID:25kKdE6L
参考にしてみたら
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10696716
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 09:05:54 ID:NVT34mWR
>>401
これわりと有名なラジオだな。よくとりあげられたな
最近色々上がってるねー
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 14:25:57 ID:VE8aF23w
なかなかこのラジオ面白いこといってる
ろっきーさんの解説動画ってこれかな ttp://www.nicovideo.jp/mylist/12694107
数多いしこんな動画は確かにヴァンプリにはないわ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 16:10:28 ID:DYL3ilJc
ニコニコでヒガコヶ原合戦の最新のやつだけでも見てみ
ろっきーさんマジで半端じゃないw
あそこまでやれる人がいたら心強いだろうけどなあ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 18:25:35 ID:nyHCp0hO
公式更新だよっ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 18:43:07 ID:elRBJ2Ke
6月頭って早いな。スゲノン働きすぎ

>>401
30分は長いと思うので要約
(verアップに向けて新規を取り込むにはどうすればいいか、という問いについて)

・wiki、7分解説、コンボムービー見たけど対戦のイメージがつかめない、対戦と離れていないか
 対戦動画も見たけどインパクトがイマイチ、何をするゲームなのか掴みづらい

・どの層を取り込みたいのか。格闘ゲーム経験者は「勝ちたい」
 そのためのキャラランクや基本戦術・コンボの情報が足りない(わかりづらい)
 例えばBASARAにはろっきー氏による各キャラの解説動画がある

・キャンセルなし+サポートシステムは特殊で見た目とっつきにくい

・一体どういうプレイヤーを増やしたいのか。ただ触るだけのプレイヤーか、
 自分たちと対等以上に戦っていけるプレイヤーか。後者は北斗でも年に1人増えればいい方
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 20:23:23 ID:25kKdE6L
いまだに端的にどういうゲームか言えない不思議ゲームだよな
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 20:35:15 ID:nNcNdks0
基本戦術といえばサポ引っ掛け待ちがあるけど
そんなこと解説したら逆にプレイヤーが減る気がする
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 21:07:09 ID:xq3RjkK4
時間制限実装、ジャンプ予備動作中にガード不可

格闘ゲームでは当たり前のこととはいえ、
この調整は明らかに待ちに対するカウンターだよな。

>>408
サポ引っ掛けゲーであることに問題はないと思う。
問題は、それを狙う為にガン待ちな対戦ばかりになることであって。
それは次の調整である程度軽減されるから大丈夫なんじゃないの?
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 21:20:58 ID:nNcNdks0
時間制限は無理って結論では?
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 21:24:15 ID:nNcNdks0
ああブログ読んでなかったわ
時間制限出来るのね

そうなるとルナとかどうするんだろうな
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 22:27:13 ID:0DIqpjpe
規制UZEEEEEEE

DAICHIのラジオに触発されてとりあえずwikiにテクニック解説と
各キャラの特徴箇条書きを追加してみた
書くまでは気付かんかったけど、知ってる側としては当たり前のように使ってたテクも
ちゃんと解説してるとこって無かったんだよなぁ

あとキャラランクもこないだしたらばで説得力があるやつが出てたけど
wikiにページ作っても大丈夫か?
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 22:32:27 ID:25kKdE6L
いんじゃない?不評なら変更していきゃいいし
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 22:39:58 ID:dVURN4So
>>411
はるかとルナは1ランク上がるかもな
あやねは変わらない
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 22:42:22 ID:6jAoc6aX
6月頭はけっこう早いな
更新前にとりあえず現状わかってるバグがあったらサクっとまとめて報告しといたらどうだろうか?

>>412
キャラランクみたいなのは揉める元だからwikiに作るの止めた方が無難じゃね?
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 22:50:05 ID:nyHCp0hO
>>412
同じく、Wikiにランク張るのは止めといた方が良いと思う
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 22:58:26 ID:NVT34mWR
wikiに直接ランクかかずに、ランクスレにリンク張っておけばいいんじゃね
他ゲー勢には必要な情報だし、そうすりゃ当たり障りなく告知できる
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 23:02:03 ID:0DIqpjpe
分かった。勝手に作らなくて正解だったな
ただランクスレへのリンクっつっても、どこに置けばいいのやら
リンク貼るだけにページ作るのも何だし、トップページに置くのは違う気がするし、
メニューにURL載せるのも変だ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 23:06:27 ID:Duv10VCE
FAQの最強キャラって誰?、どのキャラが人気?、あたりじゃないの
矢鱈目鱈にページ作るのは見辛くなる元だからやめれ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 23:07:43 ID:NVT34mWR
FAQの「最強キャラって誰? 」は無難だけど、
FAQは項目増えすぎてわかりづらい・見つけづらいんだよな
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 23:08:44 ID:dVURN4So
最強はリリスかくるみだから
何の問題もないな
誰がランク書いてもこのふたりが一番上だし
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 23:11:07 ID:0DIqpjpe
あー分かった
メニューに「キャラランク」って置いて、クリックするとスレに飛ぶようにすればいいんだな
ダイヤグラムもあるけどほとんど完成してないからいいか
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 00:17:41 ID:J4vwt2Wt
このゲームは暗部とまでは言わんが見せたくない、見せられない部分多いからなぁ・・・
新規の人にガチ対戦見せて詳しく解説しても、殆どの人引くか冷めちゃって去るだろう
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 00:24:07 ID:HfdI4X8C
見せたくないのは晒しスレのクソどもぐらいだよ
ガチ対戦は本気でやり込むとこうなる、っていうのが分かるからむしろ積極的に上げた方がいい
もちろん分かりやすい解説は必要だけど
それこそ北斗やBASARSAなんて、多数の人が引くような対戦ばっかだろw
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 00:32:45 ID:go145biO
万遍無く詳しい人いないなねこのゲーム
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 00:38:20 ID:4+klqQRU
>>423
BASARAはともかく、北斗は見ていてあれほど面白いゲームはないだろw
ラウンド開始直後に小足空振ったら3秒後には殺されているんだぜw
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 00:56:54 ID:HfdI4X8C
見る分には面白いけど自分でやろうとは思わんだろ、普通はw
それはそうと日月星辰の大会動画が面白かった
月華2とか極まるとああいう対戦になるんだな
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 01:08:11 ID:JAUZ0wHP
キャラの強弱は頼むからQ&Aにランクスレへのリンク張るぐらいにしてくれ・・・
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 01:35:35 ID:J4vwt2Wt
初心者や新規の人にヴァンプリの面白さや醍醐味を教えられない限り厳しい気はする
誰かがそこら辺の事を詳しく語ってたり、スレに書かれてた覚えが全く無いけども
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 02:07:35 ID:+qntj2uP
実際に「やってきた」人の言う事は説得力あるなあ
30分が短かったよ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 02:13:58 ID:8AwsE7Rh
今はニコ生があるからトーク上手い奴が面白くバンプリやってれば自然と増えそうだけどな
その時代にあった方法があるだろ、集めたい層にもよるけどな
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 09:05:13 ID:ElVb6ALG
>>425
攻略同人が出るぐらいだし全体ならノウハウはあるだろ
動画にするのは大変だからリプレイでもあれば十分と思うけど
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 09:12:44 ID:CGUE9Bm/
> トーク上手い奴が面白く

って簡単に言うけど、それがどんだけ難しいかって話だよw
D氏も言うように、露出するなら叩かれる覚悟もしとかなきゃいけないしな…
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 09:56:36 ID:0pXfu2au
叩かれなれてはないんだろうな、VPプレイヤーは
今まで見てきた感じだとそういう気がす
>>430
凄くいいアドバイス貰ったよね
が、VPプレイヤーでそれらのアドバイスを生かすことができるかというと、
現状では相当厳しいような気もする
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 10:09:38 ID:P2FHEwoA
>>423
ガードにサポが仕込めて
サポに相手が引っかかったの見てから3〜5割くらい簡単に飛ばせます

なんて解説したら
ちょっと格ゲー知ってる人ならドン引きだわなw
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 11:34:42 ID:go145biO
>>435
北斗やBASARAやMOVが流行らない訳だ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 11:36:05 ID:go145biO
MOWだな
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 11:43:56 ID:6hflp+ht
小パン刺さったら即死いけます
もちょっと格ゲー知ってる人ならそう変わらんから安心しろ

大事なのは、そこに至るまでの駆け引きや技術の必要性までちゃんと説明することだな
このゲームは確かにサポが強すぎるっていう問題点はあるが、それを崩す手もちゃんとある
一面だけを見て語るのはロクにやり込んでない証拠
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 11:54:18 ID:6hflp+ht
あと、DAICHIの求めてるものとヴァンプリのゲーム性は全然違うから
あまり真に受けすぎない方がいいな
無論格ゲープレイヤーとしてのスキルは高いし、参考になる部分も多いが
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 14:25:40 ID:WdeEgBta
その意見は賛成

>>423
隠していいことは何もないと思う。閉鎖的な印象も与える
北斗やBASARAも一見悪いところをさらけ出して認められたわけだ


441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 15:55:08 ID:JAUZ0wHP
でも、システムが大きく変わる可能性がある中
詳しいシステム解説、テクニック紹介動画って作りづらいよね
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 17:18:55 ID:WdeEgBta
とりあえずコンボだけでいいよ
別にリプレイだけでも
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 17:26:16 ID:8AwsE7Rh
てかこの話を公式にまで持ち出して、どうした方が良い方向に進む可能性〜とか正気かお前ら
ゲーム触っても無い奴が語った事真に受けてやっぱりそうですよね!見たいなのはここだけにしろよ
スゲノンの好きなように作ってもらうのがまず第一だ
失礼だと思ったのに書き込むって何で我慢できないの?
ちょっと有名な奴が喋ったぐらいで発狂しすぎ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 18:09:03 ID:go145biO
あの内容の文章ごときでおおげさだなぁ・・・
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 18:31:42 ID:wkPwUvya
まあ公式で出す話じゃないな
こうしたほうがヴァンプリにとって云々〜とか余計なお世話だろうよ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 21:05:14 ID:CCq/1IqN
ヴァンプリの強みはフリーであることだと思う
今は闘劇の方に皆興味がいってるかもしれないけど、
終わったタイミングあたりで大きく宣伝すれば触ってみようという人はいるんじゃないかな
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 21:14:37 ID:P2FHEwoA
作者本人が広げる気がないからなあ
スゲノにもうちょっと欲があれば…
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 22:01:06 ID:HfdI4X8C
そもそも欲があればフリーで出してないなw
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 22:45:59 ID:dEvyEYyz
フリー製作者にはこだわりがあるんだろうけど
ちゃんと金取って欲しいな
ただでこんなに遊べたらそりゃ世の中に金が回らなくなるわw
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 22:51:52 ID:CVOYAaBw
このレベルで金取ってないのが痛快なのにw
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 00:09:04 ID:VlXWqvpb
有料になったらなったで猛烈にスゲノを叩き始めるだろうな
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 00:14:00 ID:4y9lnN/I
そんな陰湿な性格してるのはお前だけじゃないかな
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 00:25:18 ID:68ZfDrXm
とりあえずキャラランクはFAQのとこにだけリンク貼ってみたのぜ
本当に知りたい人はしたらばぐらい調べるだろうし、これで十分かもね
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 07:10:01 ID:T1qq/1bw
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 07:40:02 ID:OtzPlfJr
北斗やBASARA勢うせろ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 12:26:28 ID:OIaorgsi
酢豚にパイナップル勢うせろ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 17:08:11 ID:6hL2P6WC
チキガ弱体化でえりの時代が再来すると予言してみる
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 17:18:34 ID:vnh8dPSk
上位が落ちるだろうからえりが上位入りするのは割と現実的だね
スティンガーの無敵は何とかして欲しいところ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 18:25:49 ID:PF/SPHwR
だからチキガ弱体化しても、ジャンプ狩ってのリターンが全く取れないから同じだって
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 20:35:28 ID:PA5sqfp5
サポでの割り込みもあるうえに、そもそも打撃全般のノックバックが長すぎ
+どの技もHIT、ガード後の硬直差が非常に短いせいで
ジャンプの昇りに引っ掛かる攻撃がほとんど存在しないというね
Aで刻んでB以上の攻撃でジャンプ防止なんてできるのは眼鏡ババァくらいだぜ?
そりゃバッタゲーになるわ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 20:50:45 ID:Ws5wZWlf
そんなに叩いてばっかりいるなよ
よく調整頑張ってくれているよ
北斗勢とかがこのスレでこうじゃないと駄目だみたいな感じで
書き込んでるの見るとイライラするわ
お前らみたいにタイミングよくレバーとボタンを操作する音ゲーが楽しい
基地外と一緒の感覚なんて持てるかよ
そもそもルナの6Bループをなくした時点でヴァンプリは
永久ハメゲーじゃないよというスタンスの表れだと思うし…

北斗やBASARAのスレに帰れ!二度と来るな!
作者様に与えられたものを黙って楽しんでろクソが
お前らの感性なんて理解したくもない
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 21:02:35 ID:wOdUcOHY
ソウルスルー
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 21:17:07 ID:4y9lnN/I
おそらくDAICHIとかいう売名野郎に質問メール送ったのも北斗・BASARAX勢だろうな
ヴァンプリに上から目線で延々と「忠告」「説教」かまして、それを子分達が
「さすがDAICHIさん!」「聞き応えあるわぁ〜」「参考にしようぜ!」と自作自演で褒めている
そこまでして売名して何を狙ってるんだ?DAICHIとかいう売名糞野郎は
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 21:26:16 ID:Ws5wZWlf
まさか公式ブログに書き込むとは思わなかったわ
北斗やBASARA勢って自分のことしか考えてないんだろ
正確に操作すれば勝てるゲームなんだから対戦相手との意思疎通がない
他人とのコミュニケーション能力に欠ける障害者だわ

作者に感謝して素直に楽しめば良し
フリーでこんなすばらしいものを提供してもらっておいて
忠告とかどんだけすばらしい人間様なんだろうな北斗やBASARA勢は
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 21:59:25 ID:qEyCTZsr
やめようぜ
北斗勢だBASARA勢だとか言っちゃう排他的な空気が人を寄り付かなくさせるんだから
明らかに脳沸いてると思うんだったらスルーしとけばいいじゃん
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 22:00:37 ID:68ZfDrXm
格ゲーはカプ派とSNK派の言い争いといいほんとに下らないアレが多いよな
ブーム全盛期ならともかく、今は格ゲー自体のプレイヤー数が限られてるんだから
仲良くやればいいのにね
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 22:03:20 ID:cUiKkMpR
日本人は内部抗争大好きだから無理アルよ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 22:09:40 ID:PF/SPHwR
というよりいつもの人だからスルーしとけ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 22:10:31 ID:nEeU2+KV
またいつもの人か
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 22:13:46 ID:68ZfDrXm
>>467
お前の国が言うな

問題視されてる逃げジャンプだけど、逃げながらサポを出せるのが強すぎる訳で
逃げジャンプそのものをホイホイ狩れるゲームって無いと思うよ
大抵のゲームは逃げて画面端に追い詰められる=不利
っていう図式が成り立つから気にならないだけでそ
ヴァンプリの場合、たとえばバックジャンプ中はサポート不可とかにしても
結局先にサポート入力してからジャンプすれば問題ないから難しいとこなんだけどな
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 22:37:52 ID:TsMMbS6R
で、実際のとこ参考になったの?ならなかったの?
それとも参考にする以前にユーザー増やす気がないの?

身内臭全開で新規ユーザーいらないならhamachi勢みたく身内だけでやればいいじゃん
増やしたいならそれ相応の活動をすればいいじゃん
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 22:49:30 ID:fGuUm4OC
身内臭なんてそんなないでしょ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 22:51:09 ID:s/RLG80z
えっ
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 23:37:41 ID:LoliiVxY
実際どうかは置いておいても、外からは閉鎖的に見えてる可能性はある
ただでさえ狭い界隈にチャット付きのMTだし
動画や大会スレなんかのノリが気さくなのも裏返せばそう見えるかもしれない
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 23:46:06 ID:6hL2P6WC
MTにチャット機能が付いてるおかげでみんなMT内で話しちゃうもんなぁ。おかげでBBSが全く進まない
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 00:02:37 ID:4UXP2x8x
wikiもキャラによって更新具合にえらい差があるよな
いまだに古いバージョンがどうのこうのと書いてるキャラもいるし
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 00:34:05 ID:ZiZT2LC7
リリスとくるみと
プロクシとその他おかしな判定を修正したら
完成な気がするよこれ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 00:47:56 ID:ZYpC4qQ8
>>476
そういうのをみんなで直せばいいと思うよ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 00:57:04 ID:LHuL2W7x
したらばが過疎ってるのはやっぱり寂しいよなぁ…
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 01:12:22 ID:F7HozbQs
したらば過疎ったのは、書き込んだらプレイヤー少ないせいで
書き込み一発で誰だか分かるという、匿名性がほぼ無くなってしまったのが原因だと思う
あとはプレイヤーに情報教えたり、育成だとかそんな意識がはなから無い人が多い
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 01:22:35 ID:Wz+Pai0K
ん な わ け な い
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 01:28:22 ID:ZiZT2LC7
俺は組み合わせがレアだから
したらばには書かないようにしてるわ
一発で特定される
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 06:38:58 ID:zyim/J9d
特定されてまずいことでもあるの?
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 07:09:08 ID:BqofBQmE
普通そういうのは警戒するだろ
書き込むだけで本当にばれるかは置いといて
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 08:33:23 ID:2kpIalg0
>>477
そしたら次はゆいが叩かれる。それの繰り返しだよ。


>>478
俺は自分が使っているキャラは常に更新しているけど、
それは自分がそのキャラが好きだからやれることだし
そのモチベーションを皆にやれというのは酷だと思う。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 09:03:52 ID:LHuL2W7x
>そのキャラが好きだからやれる
ほんとそうだよなぁ…
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 09:44:34 ID:ZiZT2LC7
>>485
ゆいは理不尽さは感じないから俺はいいんだけど
叩く人は出るんだろうな
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 11:47:12 ID:54tvgL37
何をするにも遅すぎた感じがなんとも
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 13:07:50 ID:Vwb1Ckrk
>>485
なんでゆいが叩かれんの?
なんでそれの繰り返しになるの?


ってか、結局ヴァンプリのシステムをまともに話しあおうとするヤツが少なすぎるんだよな
どいつもこいつも自分の得意なゲームを骨子としてヴァンプリ語るから話にならない
最近の空ダつけろとかジャンキャンつけろとかがいい例だわ
初期のスレとか酷いなんてものじゃなかったし

本当に何をするにも遅すぎたな
ようやく自分の得意なゲームとの比較をやめて
純粋にヴァンプリを見始めたと
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 16:30:59 ID:Pf7WcV3r
どうすれば、どうすればサポートシステムを見直してくれるのか
誰か教えて欲しい。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 16:34:38 ID:ZiZT2LC7
        /''⌒\        
      ,,..' -‐==''"フ  /
       (n´・ω・)η  知らんがなーー
       (   ノ   \
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     〜"''"""゛"゛""''・、   
 "”゛""''""“”゛゛""''' "j'    
 :::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ  ::(
 ::  ゝ  :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 17:51:37 ID:wpVMkQNI
>>489
恐らく、お前は>>485のレスの意味を分かってない
ゆいが弱いと思ってるんなら、まだ頷けるが多分そう言う訳じゃないんだろ?
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 18:16:38 ID:sHh9Xrt5
公式コメ
>>ここを改善できれば、もっと遊んでもらえるゲームになると思いました。

もっと遊んでもらえるゲームに とか余計なお世話だろ
なんでこういう言い方しか出来んのかね?

出来るのであればもう少しサポの明暗をつけてサポの行動がわかりやすいとプレイしやすいです
だけで十分だろ
サポが見難い等もこいつの主観でしかないのに
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 18:29:08 ID:wdrF4CUi
わざわざプレイしてあげてるお客様気取りの奴ら多すぎ。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 19:05:24 ID:Wz+Pai0K
いまさらそんなんスルーしろよ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 19:11:29 ID:xuX+Jdrj
見るからに子供だろあの書き込みは
放置しとけばいいよ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 20:14:44 ID:bLoNv4ri
格ゲー初心者なんだけど、最初はどのキャラが使いやすいとかある?
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 20:17:47 ID:ZiZT2LC7
コンボが簡単なあやねか
お手軽なゆいかな
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 20:21:24 ID:bLoNv4ri
>>498
ありがとうございます!
あやねとゆいで練習してみて使い易い方メインにしてみます!
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 20:47:46 ID:+TgR5rkT
サキもおすすめだからあわなかったらやってみ
コンボのイメージがわかなかったら、いってくれればリプレイ作ったげる
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 21:07:12 ID:Wz+Pai0K
各キャラの基本コンボのリプがあると助かる人多いかもな
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 21:11:33 ID:z52/OsCd
なんでそこまで面倒見なきゃならんのだ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 21:26:35 ID:qbXan5yD
別に個人に頼んでるわけじゃないだろw
作りたい奴が作ればいいじゃん?
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 21:34:46 ID:Q9Usqb2O
リプでのコンボ集は構成とか考えると結構大変そうな気がする
でもバージョン変わったら作ってみるのも面白いかもね
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 22:21:26 ID:+TgR5rkT
まあ動画を作るよりは簡単だと思う
録画とかエンコードとか大変そうだし、そこそこスペックもいった気がする
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 22:22:27 ID:tahoJo0+
公式更新

コンボっつっても魅せコンとか初心者に教えても意味ないんだぜ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 22:31:47 ID:tahoJo0+
>>493
あ、あとサポが見づらいのはこいつの主観〜って書いてるけど
このゲームやったことない奴がはじめて触った時に、おそらく大部分の人間は
サポとメインが混ざって相当見難くなってると思うぞ
はっきりいって大手のゲーム会社の開発に関わってた人間とは思えないくらい素人仕事だ

だがスゲノン自身が、これでも一応暗くしてるし
これ以上は厳しいって明言してる以上、俺らが文句をいう権利はないと思う
技術的な問題ではなく、サポートも補助でありながらメインのキャラとして存在してるから
裏に隠れてしまうのは譲れないというこだわりでもあるんだろうきっと
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 22:34:11 ID:ZYpC4qQ8
設定資料集買ってなくてストーリー気になるから全キャラハードやろうと思うんだ
そのついでに動画取って上げようかと思うんだが需要あるか?ないなら作らないけど
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 22:35:51 ID:ZiZT2LC7
着地無敵なくしたら
かなえとかどうなるんだろ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 22:40:42 ID:zUGrn2ap
>>ストーリーモードの追加とかは考えてらっしゃいますか?

>>新キャラ追加の時が言いタイミングだと思いますので
>>ストーリー関係はさきになるかと思います。

ん?バランス調整が先に来るのか?
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 22:41:09 ID:9bGefa5+
こういっちゃアレだけど、かなえの穴と犬は仕様自体を変えてもいい気がする。
穴は不可視の設置系打撃、ヒットすると穴が開いて落ちる。
犬はボタンホールドで移動&待機する打撃、みたいな。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 22:57:50 ID:F7HozbQs
着地無敵はツクーツに対しては別としてゲーム自体には全く必要ない蛇足だけど
かなえの穴だけに対しては必要性あるからね、穴の発生を犬並に遅くすれば大丈夫かな
しかし今更だが、どうもみんなの着地硬直の要望とスゲノンの着地硬直の考えがズレてた気もするが
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 23:01:25 ID:xuX+Jdrj
>>そろそろサキあたりも何か変化がほしいかな。

ふおおおおおおほおほおおおお
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 23:05:59 ID:ZiZT2LC7
>>512
択が増えて面白くなったと思うけど
そうでもないか
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 23:09:11 ID:4UXP2x8x
着地無敵を択一にできるのはごく一部のキャラだけだから
それができないキャラ使いから見ると「なにこのクソシステム」
としか映らないんだろうな
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 23:14:08 ID:F7HozbQs
着地無敵はこめっとやえりの2Bの無敵附加よりも
投げでも小足でも着地狩りというもの自体をまったく無碍にしてるのが糞
結果としてそれがバックジャンプ逃げを推奨してるようなもんだし



517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 23:28:07 ID:bffWSR5F
結構勘違いしてる人が多いけど、別に無敵を付加できてるわけじゃないよ
ただ着地硬直分完全無敵になってるから着地に合わせたつもりで技出してもスカってるだけ
硬直切れたときに合わせて技かぶせてればきちっとつぶせるよ
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 23:28:32 ID:qbXan5yD
更新が近いと
ぼくのかんがえた(ryが多くなりますね
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 23:52:10 ID:+TgR5rkT
新キャラについては特に妄想されないのが寂しいな
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 23:59:13 ID:qbXan5yD
そういえばメカキャラがいないね(サポにはいるけど)
魔力で動く殺人メイドロボとか
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 00:02:58 ID:6b1z5keq
予想…新キャラはツインテでモミアゲが長い
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 00:04:53 ID:9bpbpQ3Q
もうツインテは勘弁だお、ポニテが良いよお
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 00:25:57 ID:9fTQKeDg
お姉さん系って前言ってた気がするけど
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 00:38:04 ID:wH+vqiiS
一見ショートなんだけど後ろ髪だけ長いとかモミアゲだけ長いとかほしい
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 01:42:25 ID:6tecebbM
ブログ読んでたら追加キャラはプロレス系な気がしてきた
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 02:02:31 ID:Ng8rHcGb
リリス様が好きすぎて火噴きもけっこう使えなくもないような気がしてきた
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 02:16:06 ID:wCfUuJnL
>>522
またお前かwww
ルナがいるだろw
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 03:50:00 ID:JkWYI/RP
>>508
自分はあったらありがたいです
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 10:17:04 ID:SHSi87AL
>>508
動画作成のノウハウは需要ある。あれどうやってつくってるんだ
あと実はwikiに会話集があったりする
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 22:01:04 ID:piOFwVLD
たしか、着地無敵はバグを回避する為、しかたなく無敵をつけたって、昔、公式にかいてあったような。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 22:04:52 ID:9fTQKeDg
落とし穴対策じゃなかったっけ
違う?
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 22:06:58 ID:vN5T9VEb
あれって

着地硬直付けたい

打撃振った時にだけ着地硬直をつける事が出来ない

仕方なく何も振らないで着地した時は着地硬直中無敵に

だと思ってたんだけど
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 22:26:36 ID:vuJKHaid
いっそ空ジャンも硬直つけちゃえばよくね
穴は「飛び道具」みたいなカテゴリで「穴」をつくって
着地硬直中「穴」無敵みたいにすればおkじゃないか?
ぼくの(ry って言われればそれまでだが
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 22:31:53 ID:vN5T9VEb
起き上がり穴重ねだけ、上いれっぱで抜けられたら問題ない気がする
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 22:34:41 ID:9fTQKeDg
何故なくしたがるのかわからん
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 22:54:56 ID:wH+vqiiS
リリス様がやばすぎるからだろ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 23:08:27 ID:9fTQKeDg
リリスとか調整しないといけないキャラ筆頭じゃん
弱くすればいいだけ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 23:38:58 ID:9bpbpQ3Q
リリスは今でこそ叩かれてるけど、えるぼー関連のコンボ出来なくなったら
立ち回りの弱さが浮きだって株暴落すると思うんだがな、ってか現状でも徐々にそんな感出てるし
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 00:01:14 ID:X9QCMLkp
別にエルボーはそのままでかまいやしないが
Cスタナーの後追撃できるのなくしてほしい

普通にやっても十分減るんだし
投げキャラだから別にコンボできなくてもいいだろうに
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 00:16:05 ID:kF7vKW8D
ゲージの回転率をかえで以下にまで下げれば
コンボ抑制にもなるしいいと思うんだけどな
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 00:25:41 ID:Nyg5oa3x
時間制限がつくならそこらへんも色々変わってくるとおもうが。
下手に弱体すると時間いっぱい逃げ回られて削りダメージすら入れられませんでしたとかなるんじゃねぇの
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 00:57:30 ID:ApzT3Vzm
時間制限付けるなら削りも付けないといろいろ問題あるわなー
その辺はちゃんとやってくれると思うけど
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 01:08:26 ID:5d/y7Ox9
リリスは飛び込みの択を飛ばれて全て拒否られて
ガン逃げガン待ちされたらマジでどうしようもないってのがあるから
今はリリス自体が待つこと出来るけど、時間制限付けられたり
サポートゲージの回転率下げられて、待てなくなったら相当きつくなると思うよ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 01:20:14 ID:M468IJzr
>>543
リリス使い甘えすぎ
現状それ相当のきつい戦いをリリス戦で他キャラは感じてるって
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 01:25:54 ID:ApzT3Vzm
ひとつひとつの技の判定がクソ強いからな
まあ明らかに最強キャラだから、弱体化はしょうがなかろ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 01:36:08 ID:5d/y7Ox9
今本当に判定の強い技2Aだけでしょ、他は相当弱体化されたし
6B後の無敵とか、頭突きのCH時間、Cスタナーの追撃なんかは修正されても仕方ないとは思うが
FMBの威力下げろだ、こめっとの性能落せだ、とんでもない要望まで出さないで欲しいわ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 01:37:45 ID:M7JVEv8U
リリスはもっとプロレスして良いと思う
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 02:22:35 ID:mk/yfGGZ
魔界一痺れるエルボーとかか
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 07:06:03 ID:wu9QLuNH
>>538が言ってるように
Cすたなー後の追撃不可でいいかなと思う
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 07:35:04 ID:SJjQ7f8q
Cすたなーの全モーション中サポ不可ぐらいで許してくれよ・・・
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 08:37:21 ID:riUcTFhe
投げすかりにサポ動かせるのはなんとかして欲しいな
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 09:37:54 ID:XN2ktPWu
>>546
2Cも食らい判定薄いわ判定強いわ発生超早いわ見てから対空だわで酷い技だけど
現状他の選択肢が強すぎて使う必要がない5Cも食らい判定後ろに下がるし結構胡散臭い
JBはいわずもがな、あの持続+足の指先にまで攻撃判定のある超めくりは狂ってる
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 09:56:18 ID:h2936WZm
まぁリリスは基本的に色んなところが強いからな
弱体化したって強いんだから言われるのも仕方ない
別にリリス使いだけじゃないけど、他のキャラ使いもいい加減、
自分のキャラの強弱の判断くらいつけないと
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 10:02:45 ID:ggmsBaf8
ここまで全部自演自虐
ここからも全部自演自虐
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 10:51:34 ID:4uvhFVce
ナタリアかわいいよナタリア
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 12:16:27 ID:Nd3Z0CmR
>>553
大体投げキャラのめくり技であんなに判定が強くて持続が長い技なんてかつてあったか?
持続か判定かどっちかにしろって話だ。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 12:18:18 ID:Nd3Z0CmR
>>553
>>552だ、スマソ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 14:08:20 ID:OgLDg+dF
JBと着地投げの2択強すぎ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 15:53:33 ID:mk/yfGGZ
更新近いのを見てここぞとばかりにネガキャンかけて来てるな
だいたい判定で言ったら一番酷いのはお前らの大好きなサキちゃんだぞ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 15:55:33 ID:kF7vKW8D
とりあえず>>558は2択になってないと思うんだ
着地2Aor投げなら分かるが
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 16:00:48 ID:M468IJzr
>>559
さすがにちょっと無理あるわ、数少ない部分だけぬいて、判定強いとかアホですか
現状なにがどうひっくり返ってもサキ>リリスにはならんのによく言うわ
リリスは殆どの判定強いのに
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 16:05:48 ID:SJjQ7f8q
こういうネガキャンの軍勢を見ていると
スゲノ氏のスルースキルが高くて良かったと思える

弱くするとしても何らかの新要素入れてくれたりするし
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 16:30:44 ID:VxWX10B1
スルースキルが高い?
以前他人のいうこと聞きすぎてゴネ得とまで言われたのに
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 17:31:10 ID:0wdxm1ws
サキの判定が酷いってショボイっていう意味じゃないのか
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 20:43:11 ID:ggmsBaf8
昔の5Bは凄かった、リリスに割れる技が無いくらい
今でも5Aと6Bは強い方なのかな
あとは全部、食らい判定>攻撃判定
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 20:57:02 ID:h2936WZm
まぁサキの強化はぶっちゃけいらんよね
あれはあれで十分だわ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 21:06:04 ID:9No+7TR7
サキ使いお得意の自虐ができなくなるもんねw
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 21:33:35 ID:5d/y7Ox9
>>565
ちょっと待て、こんな判定全く把握してない奴がどうこう言ってるのか?
サキの食らい判定>攻撃判定な通常技は2B、2C、JAだけであとは全くの逆だ
判定で一番恵まれてないのは間違いなくはるかだし、サキは判定より技の後隙のほうが問題

しかしリリスの今の2Cで文句言うなら、未だ初期から弄くられてない
上半身無敵のくるみ5Bと腕と頭の喰らい判定消えてるルナ5Bのほうがよっぽど理不尽だと思うがな
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 21:39:02 ID:M468IJzr
あほか、だから一部分だけで話すんな
全キャラ5Bの話とか通常技の話じゃなくて
リリスは必殺技も強いのが多くて通常技も強いのが多いから問題っていってるんだろ
一部分だけで見れば格キャラ強い部分あるに決まってんだろw じゃないとただの弱キャラじゃねーか
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 21:44:26 ID:s5c/ai78
飛び込みが強い、対空が強い、コンボが強い、コマ投げが強い、超必が強い
サポゲージ回復が早い、固い

これだけあれば十分だな
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 21:55:21 ID:kF7vKW8D
えるぼーの無敵を忘れてるぞ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 22:24:07 ID:wu9QLuNH
リリスくるみゆい以外は弱体化必要ない?
ゆいも別にいいか
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 22:25:25 ID:JYVIz/GF
ゆいさんの焔疾風を…
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 22:30:57 ID:ggmsBaf8
>>568
そう言えば刀使ってる技を計算してなかった
でも2Aは正直……
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 22:32:20 ID:CtdvN8aB
焔疾風は、動作中サポート使用不可ぐらいでいいよ。

もう2回も手が入っているんだし、作者的には今がベストなんじゃね?
発生とか隙とか、前後のフレームは弄る必要はないと思う。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 22:32:48 ID:VxWX10B1
必要があるかどうかはスゲノが決めること
さすがにリリスくるみは何とかしてくれるだろうけどね
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 22:36:21 ID:VxWX10B1
>>575
それはないな
スゲノもまだまだ調整自体は必要だと考えているから
てかこんな状態をベストだなんて逆に失礼だろw
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 22:41:30 ID:CtdvN8aB
>>577
俺が言ったのは、焔疾風に関しての話だぞw
全体のバランスで言うなら、そりゃまだまだ調整が必要だろうよw

少なくても焔疾風だけに関して言えば、一度弱体化した後、微強化されて、初期ほどではないがそれに近い仕様に戻された。
それだけでも、作者がゆいをどうしたいかがある程度は予想付くだろ。
今後どうなるかは知らんが、俺はまた弱体化されるとは思えんね

579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 22:47:25 ID:s5c/ai78
あってサポ削りかカルシウム削りをマイルドにするくらいかな
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 22:53:13 ID:VxWX10B1
ああ焔疾風の話ね
確かにあれで完成してるのかもな
ただ正直昔の調整内容はあてにならないと思うわ
調整ペースが速過ぎて皆やりこんで意見出してたとは言いがたいし

裏を返せば期間のあいた今なら皆正しい意見を言えるてことなんだけども
このスレは一々煽り合いになるから困る
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 23:13:02 ID:wu9QLuNH
高速中段広範囲タイガーニーみたいなもんだよなあれ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 23:24:48 ID:ApzT3Vzm
焔の性能を維持するなら2Cの追撃判定をCH時限定とかにしないとな
主人公として手軽なのは良いが、あまりに簡単にでかいダメージが入るもんだから
延々二択を押し付けるだけってキャラになっちまってる
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 00:21:08 ID:xPui0vzQ
疾風はなぁ・・・下段すかしの性能がえるぼーよりはマシといえかなり胡散臭い
あとは相手のコンボミス願って、喰らい中に喰らいキャンセルの如く昇竜入れ込んでる人が最近増えすぎ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 00:28:14 ID:FvL23oM6
固め連係とか目押し系はそれで結構簡単に割り込めちゃうからねー
サキの昇竜ぐらいの性能だとスカって死ねることがあるから安易に入れ込めないんだけど
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 01:48:15 ID:cEgK+gaP
焔疾風や天雷がツライけど慣れれば対処できるというか、諦めがつくというか
むしろ確定ポイントが多かったりCH倍率が高かったりの咲く雷をどうにかしてほしい
ダメージ5割減とは言わないけど2割、せめて1割くらい減ればなぁ…

あと、もっとパンツが見たいです!
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 02:00:55 ID:T7ZZVDsA
こんどはゆい叩き出したのか
的外れな事ばっかり言ってるしどうしようもないな
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 02:02:29 ID:xPui0vzQ
えりの2A5A5Bのチェーン、今は5Aが上段、下段どちらのリフでも取れるからまだマシだけど
リフ取れるのが上段だけにされたら、とても耐え切れる自信がありません
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 02:10:06 ID:hb93wtDB
>>587
えり使いに言わせれば、2Bと5Aをしゃがみリフで取ろうとする相手には6A使うだけだから、実はあんまり問題ないぞw
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 02:12:47 ID:FvL23oM6
咲く雷は多段技で最後にでかいダメージが入るから、CH倍率は実質的に関係ないはず…
威力がやたら高いのと確定ポイントがやたら多いのは分かる
オズワルドのJOKERレベルに拾えるとこ多いよね
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 03:50:32 ID:+ZbGue1p
しかも突進部分がダウン判定あって全段空中ヒットするせいで妙に高威力と
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 04:20:31 ID:Ifs945gH
>>583
で?
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 07:00:41 ID:ecpPeJgb
サキの濁流も確定多いけど
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 08:07:19 ID:sTmbUgGm
>>588
確反のある6Aなんか撃たないよ
サポート入れ込むのも怖いし、まだ様子見とかのほうが
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 09:24:16 ID:+ZbGue1p
Wikiにガードさせて有利って書いてたがありゃ嘘か
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 09:40:28 ID:dRoS5/82
>>593
有利かどうかはしらんが、今試したら濁流でも反確は取れなかったぞ。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 09:45:59 ID:/s50OiHo
どうせ各キャラどう調整しても色々言われるだろうし
ハイパーファンガードプリンセスにしよう
verUPごとに増える焼き増しキャラ
過去verからも引っ張り出してきて最強決定戦だ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 13:05:04 ID:JLQvoV6V
マジで?同キャラ同時ジャンプで試したら不利だった気が。確反はリリスだと思う。リリススレにあったような
リターンも取りづらいし他選択肢が強いから、わざわざ振るほどではないと思って使ってなかった
でもちょっと前の話だし、そう言われると自信はないなあ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 13:10:55 ID:fVpdyHK9
>>593
確反ないんじゃね?
目押しで6A>歩き6A入るとかそんなレベルなのに
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 16:26:01 ID:FvL23oM6
調べてみたけどえり6Aはガードさせて11F不利
発生が速い技なら余裕で確反取れる
6Bがガードさせて1F有利だから、wikiのはそれと間違えてるんじゃないの
ま、リフらないとCHは取れないし、実戦であの小さい動作に
必殺技で反応するのはよっぽど狙い澄ましてないと無理だけどね
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:09:13 ID:bfnz6uxS
11Fなら濁流入る筈だよね

余談だけど色々調べてたらサキの5Bもガードで濁流反確だった
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:41:46 ID:sTmbUgGm
立Bサキスレの記述は-6Fだから、ズレがあるってことなのか
まあサキこそ6A使えばいいんだけどね。このこ固めは優秀だ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:26:14 ID:FvL23oM6
サキ6Aは8F不利、最後まで被カウンター状態だな
2Fも誤差が出るのは考えにくいしバージョンアップで変わったんじゃないか
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:28:30 ID:FvL23oM6
悪い、ミスった
5Bが8F不利、6Aが6F有利な
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:36:51 ID:H8bsM91j
2Aは脅威の10F有利
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:42:22 ID:FvL23oM6
フレーム的には優秀だがありゃ当たらんのが問題だな
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:06:43 ID:sTmbUgGm
連打まで効くせいで5Aがカタナシだよ
せいぜい当て投げに使うぐらいで。せめて下段なら
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:12:35 ID:oo/ajHvL
2Aは連打効かないよ
目押しで繋がるけど密着でギリギリ2ヒットする程度
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:40:38 ID:pcqWcRM7
  * ゆい・・・咲く雷の威力を少し下げる
* はるか・・・なし
* リリス・・・サポートの回転率を最低にする 通常技修正
* ルナ・・・なし
* くるみ・・・通常技弱体化
* サキ・・・なし
* かえで・・・なし
* ナタリア・・・なし
* えり・・・スティンガーの初段が空振りするとダウン
* あやね・・・なし

じゅり・・・なし
かなえ・・・犬のゲージ消費アップ
しえら・・・なし
えこ・・・なし

プロクシ・・・とりやすくする
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 01:01:29 ID:kK3fWAbj
何一つ同意出来ないな
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 02:06:42 ID:RayIVExK
話の種に細かいところをちょっと修正してくれるだけで良い
それより新キャラ早くきて欲しい
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 03:27:06 ID:NonmV9s5
プロクシ
→サポがキャラより後方に居た場合は自動でキャラの位置まで移動して発動
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:47:16 ID:3weeQt/W
ブログ更新ですよ
すげのんがんばるな
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 19:03:11 ID:MzylkFhk
なんかオラ、ワクワクしてきちまったぞ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 19:11:48 ID:b3I/NtsP
3,4人・・だと・・・?
がんばりすぎだろww
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 20:07:12 ID:GEHzvCyZ
>スピード系の方が枚数少なくて楽
これは意外だ。何でだろ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 20:10:23 ID:3SmHayzi
3,4人って予想以上過ぎる。
バージョンの数字だけ上げるんじゃなくて、「スーパーヴァンガードプリンセス」にすべきだなw
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 20:44:00 ID:T+vq3UEV
どこのストWだそれはwww
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 20:45:13 ID:kK3fWAbj
>>615
多分、中割りの枚数が少なくて済むから
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 21:07:32 ID:b3I/NtsP
>>616
体に油塗りたくって戦う娘が追加されるんならそのタイトルも悪くないな
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 21:15:04 ID:NcgW4ZbR
ホントスト2リスペクトなのな、すげのん
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 21:48:54 ID:0vhgUt6j
はるかわいいよはるかさん
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 22:02:34 ID:pcqWcRM7
大佐 博士 イズミ 青メイド
のどれか来て欲しいな
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 22:03:56 ID:6ZunxfsU
ダルシム的なキャラ欲しいので
新キャラの1人はおっぱいを伸ばして遠距離から攻撃出来る女の子を
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 22:07:31 ID:3weeQt/W
>>623
富永一郎の絵を思い出してしまった・・・
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 23:44:45 ID:r1quK6FA
没キャラからの参戦があるか否かが注目かなぁ。

このゲームの大前提が「誰がなんと言おうとスゲノン自身分の好きなことをやる」だから、
一度切った没キャラが参戦する可能性は薄いっちゃ薄いけど
ヴァンプリファン的には、没キャラも本キャラと同じぐらい魅力的に見えるんだよね。

まあ、何が言いたいかってゆーと、個人的には暴力看護婦と青メイドは是非欲しい…w
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 23:44:51 ID:oo/ajHvL
追加は2キャラってとこかと思ってたが、とことん想像の上を行くな、すげのん…
前回の資料集みたいなのが出たら全力で支援するぜ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 00:08:31 ID:97uljdvh
何か、こう、ジト目の似合うような、暗い性格のロリキャラが来て欲しい
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 00:18:55 ID:QiUh0nko
サポヒルダ<
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 00:20:07 ID:9L0AUKFD
本体が戦わないキャラとか欲しいな
スタンドとかロボット使う奴
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 00:36:57 ID:KSO9c4qW
んー前々から言われてるモーションの差別化は出来てるのかな
サキを基本として作ってるから、ああなってるんだろうけど
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 06:53:48 ID:IqVIzLyB
ガイル入れて欲しい
溜めキャラがいない
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 07:17:06 ID:SM+EXYp3
レバー入れでサポ操作のシステムと溜めキャラは相性悪い気が

溜め分割とか?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 13:21:17 ID:NxNDNiB6
ツクールじゃ溜めは難しいって言ってなかったっけ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 14:35:50 ID:97uljdvh
>>633
作れるには作れますが、ヴァンプリのシステムとの噛みあわせが最悪だから作ってません
的な事言ってたような
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 18:06:03 ID:KyXSTYPV
ドット絵は描くのが大変なのに頑張る猫の作者
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 18:40:45 ID:D6AKsHNS
にゃ〜
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 19:29:21 ID:ZZV8xYfX
>>608
一瞬ビビって公式見たが、>>608の妄想でよかった。

リリスからサポート回復とったら、またルナにレイプされる日々に逆戻りじゃねーか。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 19:42:38 ID:hWrUdblF
今はリリス以外がリリスにレイプされてるから、全体のバランスは良くなる
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 19:44:36 ID:5+ey6t/C
ふぇいすがルナはしゃがんでも当たる時点で十分チャンスあるだろうしね
今verのリリス対くるみよりは勝負になる
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 19:55:48 ID:WYYIdKaZ
ルナとリリスは調整がむずかしい
ちょっと強化すると強くなりすぎるしその逆もありうる

リュウかみたいなキャラは欲しい
ゆいもサキも前置き無しで飛び道具出せないし
全部ボタン順番押しの必殺技のキャラとかいてもおもしろいと思う
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 19:57:08 ID:AEwkSw+k
ごっついタイガーb・・・
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 22:29:30 ID:4qe9JkBV
リリスはキャラ設定上、サポートゲージ回復は弱体化されないと思うけどな
投げキャラにしては異常なコンボとかやたら性能がいい突進技とか
他に調整すべきところはあるでしょ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 22:46:58 ID:97uljdvh
個人的には起き攻めとコンボはなるべく残して立ち回りを弱くして欲しいな
耐えて耐えて一発キメて勝つ感じで
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 22:51:43 ID:9+futhXy
本体もいいけど熱帯ツールも更新しないかな
無理だろうけど
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 23:23:13 ID:hWrUdblF
とっしー、も再配布していい?
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 23:45:52 ID:D6AKsHNS
双葉のはやめとけ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 01:43:43 ID:649KO+Zy
100本勝負終了記念
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 03:02:04 ID:GLHfV+zI
かくいうMTも双葉発だからなんとも・・・
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 16:43:49 ID:bUD/IDfr
次Verの強キャラ予想

えり、あやね
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 17:54:59 ID:jTp5ZUAz
【Ver】 最新バージョン (現状ver1.05b)
【大会名】 ヴァンガードプリンセス オンライン大会 "ごうたまオンライン"
【日時】 5月22日(土)
【サーバーIP】 当日公開
【開放時間】 20:00〜
【制限人数】 50 (大会定員 32名)
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 21:01:54 ID:LpzOA3/C
>>649
リリスはゆい→サキくらいのランクダウンしても
まだ強キャラ張れるだけのスペックはあるぞ
次verは抜けるとしてもえりでそれ以外はかなりバランスよくなりそうな予感
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 21:04:05 ID:+i2H6Pge
新キャラがどんなキャラなのかも発表されてないのに
バランスとかまだ分からんだろw
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 21:06:37 ID:LpzOA3/C
新キャラは次じゃまだ出ないだろ
6月頭のは調整のみのはず
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 21:25:44 ID:VaAN7Qd9
>>649
えりもあやねも防御がゴミという明確な弱点があるから、あんまり抜ける感じはしないけどな。

特にえりは、5回調整が入って、基本弱体化がほとんどだからなぁ。
唯一の強化点がスティンガーの二段目ロック性能。
今はそれがコンボの主流になっているから、スゲノンは本当に良い調整をしていると思うよ。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 21:27:59 ID:649KO+Zy
あやねはそのままでいいです
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 22:27:37 ID:VaAN7Qd9
公式更新。
まさかの炎コマンド化wwww

やれる事を減らすのではなく、補正を重くしてバランスを取る。
すたなーの調整は、予想通りで妥当な判断やね。

この調子だと、くるみもチェーンの補正が重くなるだけで、やれること自体は変わらないと思われるな。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 22:43:20 ID:3t8RcQE6
補正で調整ってのは、結局投げ出したと捉えられかねないのでは・・・
今は新キャラのほう優先で時間無いから構わないだろうけど
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 22:57:08 ID:sMfqWUvF
まぁ下手に調整してもまた別のキャラが強キャラになるだけだし、現状のランクを維持しつつ抑えるのがベストだと思う。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 23:04:33 ID:3t8RcQE6
しかもすたなーにダメージ補正かかるだけなら、気絶値そのままで気絶即死コン無くならないっていう
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 23:08:16 ID:LpzOA3/C
別に強キャラが入れ替わってもいいと思うが
ナタリアとかシリーズ通してずっと下位だしカワイソス ダウン追い討ち投げはノーカン
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 23:12:35 ID:sgELdXmf
ナタリア最強時代あったじゃんwww
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 23:14:39 ID:bUD/IDfr
0Fアサルト目茶苦茶強かったなw
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 23:18:42 ID:ldNybn/8
ということはまぁ、他のキャラの笑えない判定だの発生は弄られないのか
いいのか悪いのか……
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 01:03:45 ID:KU9yVlmD
ナタリアが弱いと思ってる奴は何鯖でTと戦ってこいよ
まともに使える人が使うと半端なく強いキャラだぞ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 01:06:52 ID:S+D6GQCf
あれは完全にプレイヤー性能だろ キャラがどうのという問題じゃない
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 01:20:23 ID:SCimiqx/
パイルキャンセルの距離とタイミングさえ覚えれば、ナタリアはそう難しいキャラじゃない。
後はサポ仕込でパイルを出し切るか、レバーをグルグル回して投げるかで簡易二択を仕掛けるだけ。
あとはパイルの接近を嫌がって中距離で技を振ってくる相手を強判定の5Bと5Cと2Cで潰していけば良い。

変に細かいことを意識しなくてもも基本火力が高いから、何でもいいから一度ダウンさせれば、パイルキャンセルを使った起き攻めでそのまま殺すことも出来るしね。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 01:29:32 ID:47egtB9a
Tが誰だか知らんけど、強いと思ったナタリアはいるが
怖いと思ったナタリアはいないなー
やっぱキャラ性能の差はどう頑張っても出てくるよ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 01:37:39 ID:96DSjhmg
お前何者よ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 01:43:08 ID:qIbE1p/T
焔コマンド化と残空いじりか
スゲノンここ見てるな
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 03:28:56 ID:rgh/j6y2
サポートを盾にした引きこもりとかひっかけ狙いが強いのが
修正されてくれればキャラ性能調整よりもうれしいんだが

残空の太刀はリフの表裏対応が出来なくなれば
スパUXのバルログのヒョーみたいに使える技になりそう
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 03:32:24 ID:47egtB9a
残空は確かに一括リフ不能にしてちょっと判定強くすれば使える技になりそうだな
しかしKOF13見てるとスゲノンのドット打ち速度がいかに異常かが分かる
もしKOF開発チームに加わってれば…ッ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 03:39:56 ID:KU9yVlmD
>>671
加わっていればVPはないw
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 04:02:50 ID:sJYpLg5A
ちょっと判定強くすればって何言ってんだ
残空の判定がどんなもんかも知らんのか?
その上リフ不能にしろとかどんだけだよ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 04:06:41 ID:6llOcBNn
加わっても好きに打たせてもらえないからVP作ったんだよ、きっと!
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 04:09:36 ID:ccjICVgr
しかし補正で調整ってのは、結局投げ出したと捉えられかねないのでは・・・
スゲノンの本気ってこんなものだったのか
これでは結局投げ出したと叩かれても仕方ないのでは・・・
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 04:20:21 ID:wN1OOZt3
でも新キャラ追加して意見聞いた方がいいと思うんだ
とりあえず応急処置みたいな感じで
今は新キャラ>調整みたいだし
補正だけじゃまずいのも分かってるだろうしね
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 04:22:59 ID:lkJBcUUu
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 04:23:06 ID:KKnYZDBt
すたなーはコンボ不能になると信じてた人たちは残念でしたねw
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 04:34:47 ID:47egtB9a
>>673
いやよく嫁
表裏一括でリフできなくなれば、ってこったよ
判定は中段のくせにしゃがみに当たらない時点でアレだと思うのだけど
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 04:43:50 ID:rgh/j6y2
そうそう中段なのにしゃがみに当たらないとかおかしいよね
じゃ何に使うの?って感じだよw
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 05:00:17 ID:47egtB9a
起き攻めセットプレーとコンボには使える
あとリスク覚悟で端から抜けるのに一応使えなくもない
立ち回りで当てにいくのは自殺行為に近いな
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 05:26:14 ID:Why6ujI8
>>660
ナタリアはやれることを増やす方向で調整されてるが
全く強さに結びつかないのが泣ける
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 05:31:45 ID:47egtB9a
ナタリアは追加技次第かな
たぶん特殊技だろうけど、現状尻とパンチでごまかすしかない微妙な間合をカバーできる技なら
それなりに強さに結びつきそうな気もする
今まで±0で調整されてたのが、+1になるかどうかってとこか
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 07:59:29 ID:LUt9QzQy
いや、今のSNKでKOFにかかわるのは2Dドット絵師にとって間違いなく不幸だろ。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 08:13:19 ID:GDGp9QJ2
>>681
×起き攻めセットプレーには使える
◯起き攻めをセットプレーにしないと使えない
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 08:42:21 ID:qIbE1p/T
リリスとかはあまりにもあれなんで
もうちょっと弱くして欲しいな
現状遠距離で待たれたら詰むし
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 10:42:05 ID:x8mUsHR6
ナタリアの追加技はパイルで突進して画面端から斜めにケツで飛んでくる超必バルキリーターうわなにをsgんkjwk・・・
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 10:48:07 ID:rSrMqcOh
大会がじゅりだらけでわろた
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 11:07:36 ID:SCimiqx/
まあ、しょうがないよ。現状強さが抜けているもん。

「威力が高い代わりに出が遅い」という特徴付けだけど、
その発生の微妙な遅さがガード崩しに死ぬほど役立つし、
3Dがジャンプで避けにくいとか、密着だと2ヒットするとか、強さが目立ちすぎる。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 11:11:19 ID:47egtB9a
くるみとクソ相性が良いから目立つのは仕方ないな
同じ上位キャラでもリリスやゆいなんかだとそこまで強さは発揮できんし
逆にナタリアなんかはじゅりで持ってるようなもんだから
サポ自体の性能はそこまで抜けてる訳じゃないと思う
くるみがオカシイだけ
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 11:34:31 ID:dbDIWzPb
ブラインドになって投げや中段が見えなくなったり
3Dがリフやスカ確潰しに有用だったりはする

ところでこれすごくね?えりの即死コンだけど結構敷居が下がったように見える
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10803658
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 12:00:08 ID:jfJCcHmP
黄色チアのえりりんはエロカワイイということだけはわかった
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 12:48:23 ID:HJx4NhNa
>>691
対かえでの前二つなら実戦でも出来るだろうけど
えりとかなえのは1ループでも出来れば凄いと思うよ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 14:53:15 ID:lkJBcUUu
>>690
リリスよりくるみじゅりを何とかしてほしい
始動で串できる分リリスが良心的に見えるほどだよ
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 15:48:37 ID:Og2p7N2J
いや、じゅりは普通に強いサポだと思うけどなぁ
くるみ云々抜きにしても十分だわ
火力と立ち回りを大幅に強化できるわけだし
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 16:11:57 ID:lGFxnBvd
>>691
実際やって見れば分かると思うよ。
動画だと簡単に拾っているように見えるけど、サポを出すタイミングや拾いの高さに制限が多すぎて、
とてもじゃないが2セット以上を実戦で決める気にはなれない。

あと、画面端で2Bをカウンターで喰らって、えりのサポLVに余裕があるなら、
今の対戦事情なら、まあ即死はともかく、最低でも6〜7割は普通に覚悟しなきゃならない。

えりはこの特化されたコンボ&ラッシュ力の代わりに失っているものがたくさんあるから、これはこれでしょうがない気もするぞ。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 16:34:07 ID:DZBc5gpm
えりは画面端2BCHのコンボよりも
画面端で2Aからのチェーン始動でコンボ喰らうほうがよっぽどやばい
あとはJC→スマッシュ。かえでのJC→爪よりも遥かにヒット確認と当てやすさも容易だし
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 16:43:29 ID:KU9yVlmD
>>えりはこの特化されたコンボ&ラッシュ力の代わりに失っているものがたくさんあるから
これは同意

でも即死コンとはまた別の話
難しいといっても慣れて使える奴が出てくる、難しいから即死コンあってもいいとはならないだろ
しかもかなえのコンボはサポゲ2からスタート、十分実用可能なレベルなわけだ
慣れられたらスマッシュくらったら終わりのゲーム、終わらなくても9割減ったらまずそこから巻き返せないでしょ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 16:49:17 ID:lGFxnBvd
>>698
そうなったら、それはもう出来るヤツが上手いと言うべきだろ。
キャラ性能ではなくてプレイヤー性能の問題になる。
対かえでの即死以外のループコンボはそれだけの難易度がある
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 17:08:17 ID:Zf54TY4k
まぁ即死コンがあるのはえりに限った話じゃないし。
それでいて対戦が世紀末状態になってないのだから別に大して問題でもないだろう。少なくとも現状では。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 17:42:44 ID:DZBc5gpm
サポ引っ掛けゲーの方がよっぽど問題だしね現状
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 18:33:16 ID:6llOcBNn
うまい人はできるからバランスがおかしい、で調整していくとすごいつまらないゲームになるしね
こういうのはできる人間が少ないうちは放置でプレイヤーのLvが上がって
できる人間が多数を占めてきたときに改めて修正するくらいでいい

初期ルナはプレイヤーが頑張りすぎたせいで即修正されたなww
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 18:39:10 ID:qIbE1p/T
弱くするのはいいけど
やることは変えないで欲しい
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 18:56:05 ID:HKJtwcco
>>702
うまい人はできるからバランスがおかしい、で調整していくとすごいつまらないゲームになるしね

これ具体的にどんな例があるの?
永久や強すぎるのは修正されたほうが絶対いいと思ってるんだけど?
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 19:18:15 ID:Why6ujI8
BBCTのテイガーは社員が強すぎたせいであんな調整になってしまったらしいが
でもこれ発売前の話だし微妙に違うかな
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 19:57:33 ID:lGFxnBvd
>>704
「御意見無用」が一番いい例だろう。
トップレイヤーの意見を取り入れまくって作ったら、ただのクソゲーになった。

結局、プレイヤーに求めるレベルをどの程度の基準とするかってことだよ。

例えば、ナタリアは弱キャラと認識されているけど、パイルキャンセルを使いこなすと、とても弱キャラとは思えないムーブが可能なキャラになる。
だからといって、「パイルキャンセル強すぎ!修正しろ!」となって、実際にパイルが下方修正されたら、ナタリアは別の意味で糞キャラになる。
動かしていて何が面白いのコイツ? ってなっちゃうんだよ。

今永久がある現状の状態でもえりは中堅なのに、これ以上彼女からコンボ能力という名の個性を奪ったら、
スピード系コンボキャラという立ち位置にいるえりというキャラの面白みって何?となってしまう。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 20:01:26 ID:Zf54TY4k
>えりは中堅
ねーよ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 20:03:12 ID:lGFxnBvd
>>707
全10キャラ中、キャラランクで4〜6位は中堅といわんのか?
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 20:04:39 ID:qIbE1p/T
S:リリス くるみ
A:ゆい
B:ルナ えり かえで あやね
C:ナタリア サキ
D:はるか

ランクの決定版じゃ丁度真ん中だから
そうだね
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 20:07:37 ID:Why6ujI8
上位が狂ってるだけな気もするけどなw
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 20:12:11 ID:6llOcBNn
>>704
使いこなせると強すぎる、でもそれには熟練が必要な場合
使いこなせる人間がほとんどいない状況では理論値だけで無闇に修正するべきではない
できることを潰していくだけでは一番大事なプレイヤーのスキルが育たない

そのキャラを使う人間のほとんどがその強すぎる要素をこなせるようになり
対戦が成り立たないようなら初めてそこで修正をすればいい

たとえいままでできていたことができなくなっても、それを使うために
積み重ねてきたプレイヤーの修練は決して無駄にはならないから
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 20:17:11 ID:KKnYZDBt
>>708
S:狂
A:超強
B:強
C:中堅
D:弱
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 20:17:29 ID:lGFxnBvd
他ゲーで例えるなら、KOF2002というゲームに、ヴァネッサってキャラがいてだな。

スピードは速いんだが、リーチが短くて立回りが弱い、無敵技も今ひとつ信用できない
でも、ゲージさえあれば崩しの中段やコンボ始動から永久で一気に殺せる火力を持っている。
それでキャラランクで言うところの中堅、「使いこなせるプレイヤーが使ったら強い」という評価で落ち着いたキャラがいた。

…で、このキャラ、バージョンアップの新作でよりにもよってその永久を奪われて、一気に最弱キャラに転落した。
スピード系コンボキャラというのは、それぐらい難しい。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 20:23:16 ID:Why6ujI8
でもやっぱり永久とか即死はないほうがいいよ
うん
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 20:23:36 ID:u/yUe6bo
>>712
S:中堅
A:中の下
B:微弱
C:やや弱
D:弱
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 20:33:43 ID:lkJBcUUu
んな言葉遊びどうでもいいわw
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 20:41:41 ID:OITAkxQP
永久ほど初心者殺しもないだろ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 20:43:58 ID:S+D6GQCf
ていうかえりは別にいうほど立ち回り弱くない気が
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 20:44:46 ID:6llOcBNn
だから、できる人間ばっかりになってから文句いえよ
初心者と同じレベルで対戦する奴がこの永久コンボを安定できるのか
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 20:46:59 ID:lGFxnBvd
>>719
動画だけ見て文句言うヤツの典型だよな。やれるもんならやってみろって話だw
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 20:50:28 ID:wiM0lKmp
即死なしにするならかえでは削除だな
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 20:55:04 ID:OITAkxQP
立ち回りがカスでもコンボ練習しまくってうまい奴だっているだろ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 20:58:00 ID:Why6ujI8
少しでも壊れる可能性があるなら摘み取っていくのも調整って奴じゃないかな
>>702みたいな意見も理解できるけどさ

永久とかあるって知るだけで糞ゲー認定してやらない奴もいるんだし
それだけならまだしも悪評だけばら撒くアホもいるしな
せっかく新キャラ追加でプレイ人口増えそうなんだから新規に引かれるようなのはないほうがいいよ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 20:59:22 ID:07so6GNa
えり使いからしたら
「こんな使いもしないコンボのせいで変な弱体化されて
既存のコンボに影響がでたらどーすんだ!」
って感じなのかしら

もしこのコンボが完遂しないように潰すとしたらどんな修正をするのだろう
ちょっと考えてみた
(1)リバティゲージ回収力の低下
(2)サポゲージの回復量減もしくは消費量増
(3)(アマイヨーや裏当て6B後の)A攻撃空中ヒット時の受身不能時間短縮
(4)壁バウンドの受身不能時間短縮
(5)スティンガー初段空中ヒットのきりもみに追撃不可(どうやっても二段目が入らない)
(6)スティンガー後追撃不可

これらの内のどれか…
中にはえり使いが暴動を起こしそうなものもあえて入れてみたw

725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 21:05:55 ID:DZBc5gpm
>>723
永久や即死よりも新規に引かれる要素が他に(r
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 21:06:20 ID:qIbE1p/T
えりクラスは弱くしなくていいんじゃないの
キャラ対考えてプレーすれば問題ないレベルだと思うけど
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 21:06:56 ID:6llOcBNn
>>721
かえでェは犠牲になったのだ・・・

>>723
まあスゲノ氏のことだから、結局はなにかしらうまく調整してくれるんじゃないかな
バグとか永久を見落とすことはあっても修正してくれるのは早いし
空中HITと地上HITでフィニッシュ演出を変える、とかのサプライズまでしそうだぜあの人は

永久を認めるわけじゃあないが、練習や研究を否定するような
「なにか見つけたらすぐに修正される」ような風潮はよくないと思うんだ
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 21:07:53 ID:lGFxnBvd
>>723
じゃあ、逆に永久のない格闘ゲームを教えてください。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 21:24:18 ID:F6SAhnbE
verうp前にみんな血がたぎっておるのう・・・
拙者verうpは初めてじゃ武者震いがするのう・・・
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 21:37:35 ID:Y8SyWkBM
コンボキャラいないと人あつまらないかもしれないし、多少強くても仕方ないと思う。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 22:18:35 ID:47egtB9a
強いか弱いかは別として、やることが変わるのはいいことだと思うけどな
そりゃ既存プレイヤーからすれば今まで積み上げてきたものが通用した方が有利だが
保守ばっかりじゃ新規との差は開くばかりだし、新鮮味も無い

初期から全くと言っていいほど変わってないサキなんかはそろそろ何か変化があってもいいし
同じコンボを繰り返すだけの作業ゲーになりつつあるえりも
バリエーションが変わるならそれはそれで歓迎できるんじゃないかね?
繰り返すが、強いか弱いかとはまた別の話
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 22:21:42 ID:lGFxnBvd
>>731
えりが作業とかそれはギャグで言っているのか?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 22:22:36 ID:wiM0lKmp
同じコンボなんて言ったら、ゆいとかどうするんだよ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 22:30:15 ID:KlNgBrFt
とりあえず、永久に関しては投稿者のコメントでもあるけど
最後の5Aでスペシャルゲージが溜まっているようにギリギリのところで成り立っていて、
えこ3DとBフェザーを上手く重ならないように当てるのがかなり難しい
目押しに関しては5A後のリバティも難しいけど、練習すれば5割くらいの成功率にはなるんじゃないだろうか
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 22:33:25 ID:F6SAhnbE
実戦で通用するのん?
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 23:17:27 ID:KlNgBrFt
かなえの方は、J6Aを当てるタイミングがポイントでこちらも練習次第
ただこのテクニックは恐らくかなえ使いならかなり重要になると思う
当てた感触で3ループいけるか2ループまでかはなんとなく分かるから、少なくともゲージ回収はできそう

実戦ではえこの方は使う人はいないと思う
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 23:32:54 ID:6llOcBNn
始動が立ち回りで狙っていけるからコンボパーツしてしてみても
あの動画はかなり参考になると思う
ゲージ回収や永久を考えなければフェザー始動のコンボも伸びたりするんじゃないかな
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 23:36:44 ID:lGFxnBvd
>>737
永久として全部繋げようとすると難易度が高いから、一部のコンボパーツを実戦レベルで利用するのは充分アリだろうね。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 00:06:46 ID:QOV760cl
サポートの制限に付いては賛否両論あるだろうが
取り敢えずバクステ中、受け身中のサポート使用は不可にして欲しい
受身取れば着地まで無敵だから、後者はほんと必要無い気がする
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 00:10:25 ID:f13etSC6
壁際が苦手なキャラが危なくなりそうだな・・・

こういうのは読んで串ればいいだけの話じゃないの
違う?
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 00:12:35 ID:n/LqJzPE
格ツクの仕様上しょうがないとは言え、暗転中やリフられ確認サポは割と問題あるな
空振り誘って差し込んだリバティが後出しで潰されるとか納得いかねー
リバティ出してる側はプロクシ不能だし
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 00:19:34 ID:QOV760cl
いやと言うか、攻撃当てても後隙でかい場合は
下手したら受身→サポで反確とかふざけた事態が生じるしね
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 00:27:30 ID:DGJD/zEo
コンボ数が増えるとダメージ補正はかかるけど、ゲージ回収は補正かからないのかな?
途中からスティンガー以外ドットダメージなのにゲージ回収しちゃっているから
補正がかかってないと推測できるけど、これはどうにもならんのかな
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 00:45:43 ID:GaZPtTAv
>>741
ゆいの咲く雷を空ガ可能にしたら、飛び道具系リバティ以外は時間停止中はサポ動かせないで良いんじゃないかな
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 00:56:43 ID:1e8Vb3c6
飛び道具系以外というあたりがご都合主義で大変結構
そうすると犬>アサルトパイルが確定するんだけどね
暗転を遅らせれば突進系リバティも串不可で入るし
他も犬>暗転で犬分は確定ダメ取れるわけだから全然良くないだろ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 01:01:13 ID:szE9se2U
リバティ中は串しかサポ動かせないでいいんじゃないか?
先に出されてたのはちゃんと出るけどって感じで

まあこんな意見どうでもいいよな
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 01:03:52 ID:GaZPtTAv
>>745
いろいろ穴だらけの案だったなスマン

>>746
そっちの方がいいかも知れん
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 01:09:48 ID:1e8Vb3c6
>>747
思わずかっとなってスマン 気が立ってたみたい
あまり落ち込まないでね
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 01:24:48 ID:j55DzCGv
このゲーム女しかいなくてパンツ見えまくりだから
人に勧めにくいんだよなあ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 01:28:27 ID:n/LqJzPE
いや、暗転中のサポは格ツクの都合上無理なんだって
それを承知で書いたんだけど、知らん人多いのな
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 01:29:14 ID:uAIueguI
背景になら男は居るし絶対にパンツ見せてくれないんだがな・・・
よし、背景だけ見てもらう事にしろ!
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 01:51:45 ID:QN48/4Mv
>>750
普通は知らないし大抵の人はシェア・コンシューマゲームと同じ様に作れると思うのが当然だと思う
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 02:11:33 ID:7ssMrK26
>>749
健全なパンチラだからまだいい
アルカナとかいうマジモンのキモゲーよりゃマシだよ
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 04:12:01 ID:BSPdDDuO
パンチラに健全もクソもないw
無駄にドット絵がうまい分こっちのほうがアウトな気がするよ

サポートは常時表示されている飛び道具で、格ツクの飛び道具は
時間停止の影響を受けさせることができないんだよね
んで、スゲノ氏はサポの動きが止まらないことも把握してて、暗転中にプロクシできるように
コマンド受付を本体ではなく飛び道具の分岐コマンドとして作ってる

本体のコマンドにすると停止中にだせないから・・・って、あれ?
プロクシ以外のコマンドを本体に移せば解決するんかな・・・うーむ
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 04:16:03 ID:BSPdDDuO
考えたけどやっぱ無理だな
本体のコマンドにすると硬直中にだせない、もしくは硬直をキャンセルしてだせるかの
2択でひどいことになるわw
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 07:14:15 ID:Gzm42884
暗転/時間停止を無くせば?
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 07:40:08 ID:TF73H4t2
北斗+BASARAXプレイヤーの匂いが酷いw
また公式にくだらんの書き込んでるしどうにかしてくれ
しかも永久容認とかするのはあんたらだけで普通は嫌に決まってる
>>728とかが特にそうで中野TRFとかにいるようなアホの子そのもので
永久のないゲームのほうがたくさんあるのに自分のやるゲームだけが
ゲームのスタンダードで普通だと思ってる

北斗やBASARAのスレに帰ってくれ
それが嫌ならせめて静かにしておいてくれ
頼むよ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 08:03:10 ID:mqu8ur/J
>>757
いや、さすがにそれは言い過ぎだと思うぞ。
即死や永久なんていうのは北斗でなくてもあるし、難易度次第では別にあっても構わない。
あのスト4だって、実践的かどうかはともかく永久自体はあるわけだし。
ようはそれが簡単に出来るかどうか、対戦で機能するか否かが問題なのであって。
即死や永久を容認する人が全部北斗やBASARAプレイヤーと決め付けて貶めるのは、さすがに安易すぎるだろ。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 09:52:37 ID:QN48/4Mv
書かれてる内容はここも米欄も対して変わらんから気にすんな
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 11:54:06 ID:uirqLaZE
少なくともスパ4よりも面白いのは事実
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 13:25:58 ID:r7xZeYBU
人が何を面白いと思うかは自由だ

これからのverupで変わるだろうし、今永久がどうのこうと言っててもしかたないでしょ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 19:56:13 ID:NyJsEhae
wikiのかえで至天二段目がリフレクト不可に書きかえられてるけど、出来るよね?
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 21:09:29 ID:Gzm42884
至天二段目はリフレクト可能だし、プロクシも可能
たぶんしゃがみリフが不可
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 22:21:19 ID:QOV760cl
少なくともスパ4よりも面白いのは事実(キリッ
よくもまぁ、こんな事を抜け抜けと言うもんだなぁ・・・・
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 22:38:43 ID:f13etSC6
ところでナタリアの5Cって空中リフできるの
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 22:40:00 ID:b/jAfPjo
箱でVPでたら間違いなく買う
5800円でも買う
オンシステム充実させてくれれば永遠遊べる
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 23:03:18 ID:jM6D7QVE
>>764
北斗とかBASARAXがおもしろいとおもってる人間なんてその程度でしょ
ネタ的な楽しみ方しか格ゲーを楽しむことが出来ないのよ
相手との読み合いとかほとんどないしトレモで自己完結するかわいそうな人
ウメハラも永久ゲーは本当につまらないと言ってるし
俺たちと理解しあうことは絶対無いだろうな

ここはヴァンプリのスレなんで
他ゲーとの比較とか聞いてないんで
北斗やBASARAはお帰りください
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 23:06:48 ID:uAIueguI
サキ:
・・・そろそろおでん限定じゃ厳しい季節になってきた・・・
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 23:11:00 ID:f13etSC6
今検証してみた
できるけど相当タイミングが厳しい
飛び込みで合わされるとまず負ける

この流れじゃどうでもいいか
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 23:22:15 ID:1e8Vb3c6
ナタリア5C空中リフは
裏周り落葉みたくすり抜ける部分があるな 
失敗するのはそれが溶けた後CHしてる感じ
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 23:24:21 ID:QN48/4Mv
恐ろしい尻だな・・・
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 23:24:45 ID:ABw7+UIw
夏こそおでん!
まあみんな仲良くしろし
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 01:37:56 ID:hC32CLXW
恐ろ尻
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 02:11:57 ID:on5kfKxm
最近ルナ氏ねさんが方向性変えて
北斗・BASARA勢(ってかTRF勢?)叩きに走ってるが
過去に完膚なきまで叩きのめされてでもして、目の敵にしてるのかね
それかTRF動画でいつも皆にフルボッコにされてるアンチさんとか
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 02:45:09 ID:MrRnSFfF
キの字を分析してどうするんだ?
汝が深淵を覗くとき、深淵もまた汝を覗くのだ、としか言いようが無い
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 03:11:30 ID:WSnviMSM
コンボ嫌いな人には「実戦では滅多に長いコンボは決まらない」と思わせ、
コンボ好きな人には「難しいけど練習すれば実は長いコンボがある」思わせて
両方の人種を取り込めたりできないかな…
無理か
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 03:39:24 ID:CO6kOLDu
月下の技力みたいに片方はGGっぽく空ダとかアリで
もう片方はスト2ばりの高ダメとか
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 04:10:18 ID:TGFq4faQ
みんな空気呼んでスルーしてるんだから触らないほうがいいよ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 04:47:12 ID:AJIU+q61
大会見て始めようと思ったのですが使ってる方が一番少ないキャラは何ですか?
あとなんで少ないのかも書いていただけると助かります
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 05:21:58 ID:2P/6uJ4U
そういうのはしたらばの方で聞くと良いと思うよ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 05:24:22 ID:AiNhxx1d
人口自体が少ないからそんなに数の差は感じないな
サキが多いのはわかるけど
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 06:59:32 ID:XNqKqKRc
はるか かえであたりじゃない
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 07:16:52 ID:ysjN+hZn
しかし中野TRFの人間が自己主張の強すぎるのは確かだ
ニコニコでプレイヤー記事が荒らしみたいにたくさん書いてあって
なんだこれと思ったらぜんぶTRF勢に関する記事だったのには笑ったよ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 07:37:10 ID:Rr1xRWhI
あいつらは自分をスターか何かと勘違いしてるからね
これからもニコニコのコメで厳しく叩いてやらないと…
それが彼らのためでもある
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 07:39:03 ID:6zFaecp/
>>779
ルナとか少ないんじゃないかな
理由は立ち回り、コンボ以前にまずSSを出せるように練習しないといけないからだと思う
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 07:40:14 ID:ysjN+hZn
そして俺らが当然のことを指摘すると>>774みたいに
ルナ死ね扱いされてしまうとw
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 10:35:23 ID:QeR5V7RT
一部のヴァンプリ勢はほんと敵を設定するの好きだなw
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 11:41:29 ID:ldinImj1
いや叩いてるのは一人だから
公式でサキ追加要素についていろいろ書かれてるけど個人的にはたとえ微妙でも新リバティがいいな
妖星烈破とか
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 12:02:18 ID:KnX8fTj1
残空を崩しに使えるリバティにしてほしい。瞬獄みたいな
ついでに5Aを下段に変更すれば死に技なくなって素敵
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 12:03:28 ID:bfbKGPFC
一番少ないのははるかかな?
研究も進んでない
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 12:29:02 ID:prIy/4xA
サキ:
夏こそおでん!とか言われましたが、暑い中厨房に篭るとか嫌なので、
ならいっそと鍋ごと凍らせてアイスおでんを作ってみました!!

・・・どうやって取り分けるんだろう・・・
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 13:08:21 ID:VTMjJXrW
>>791
斬空で切り分けるんだろ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 13:22:47 ID:55e/eALI
>>791
チビ太のおでんスタイルで凍らせればなんとか・・・
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 13:38:22 ID:ldinImj1
水着で調理すればいいよ!
あ、水着は学校指定のでお願いします
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 13:40:41 ID:jFc6B2Kp
だがプールステージは士官学校なので
あの水着は着ません
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 15:01:38 ID:2P/6uJ4U
サキちゃんの新技は氷属性か
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 15:54:26 ID:MrRnSFfF
>>788
いやそこまで来たんなら妖星乱舞だろ
四楽章まであるぞ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 19:33:47 ID:prIy/4xA
>>793
鍋ごと、汁ごと、凍らせてあります。チビ太のおでんはリクエストが多いので入ってますよ。
>>792
鍋壊すのはさすがに困ります。

凍ってるのが売りなので溶かすとかは問題外です。さてどうしたものか・・・
最近私を見るゆいちゃんの視線が段々憐憫を帯びてきてるような気がして・・・
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 20:07:08 ID:6F1J+RSw
冷やしおでん、なるシロモノは実際に存在するらしい
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 20:10:19 ID:nLgdLzfY
>>791
あの歌うアイスクリームショップみたいな感じになるとか。

後、おでんは別に厨房にこもらなくてよくね?
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 21:47:00 ID:XNqKqKRc
残空リバティは神依の崩灯みたいなのがいいなあ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 22:55:00 ID:6zFaecp/
妖星斬から斬空リバティのみ(ヒット確認で)キャンセル可、C妖星から繋いでダメ280程度+相手密着ダウン
ガード時にやっても隙大きすぎで結局反確

こんな残空リバティを妄想した
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 22:55:58 ID:FscOe4MO
死を恐れぬ心也希望
ひとひらに乗っ取られて、響みたいに性格変わるとか
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 23:28:17 ID:AuUINR8c
6Aみたいなモーションで砂かけとか
ひるんだ相手がカウンター判定になる
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 00:39:40 ID:INDhCZgW
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 00:41:20 ID:Do9zcyTD
ってかサキはマジでどうにかしないと不味いと思うが
最近ガン逃げ・ガン待ちばかりの使い手が多くて、ルナ・はるかよりウザキャラ化しかけてるし
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 00:41:24 ID:lrCGO8ix
このスレの住人精神年齢低すぎ
中学生レベルの妄想ばっかり見苦しいからやめろよ
もう年齢18は超えてるんだろ?実際には
あと他ゲーのキャラみたいにとかはやめてくれ
そんなキャラ誰も知らないっての
グーグルで「神依の崩灯」「死を恐れぬ心也」とか
いちいち調べるのもめんどいし他ゲーの話とかどうでもいいわ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 00:49:18 ID:INDhCZgW
ソウルスルー
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 00:51:21 ID:lrCGO8ix
>>806
どう考えてもプレイヤーがカスなだけだろw
サキのせいにするなよ?あいつはやれることが少ない弱キャラだ
多少見苦しくても勝ちを拾おうとすれば絶対あんなふうになるんだよ

ルナがうざいのは同意、はるかはまともに対戦したことがないから
なんとも言えない、というか強いはるか使いいないと思うんだが
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 01:02:52 ID:O/N6by5X
たまに小気味良いラッシュをかけてくるサキ使いもいるけど
結局つまんないプレイスタイルの使い手の方が安定してるという悲しさ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 01:23:27 ID:W9rPF5oV
はるかは串できれば簡単に食えるよ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 01:30:53 ID:8GQfAPYL
串できない雷の撃ちかたがあるって書いてあったけど、本当にできるのあれ?
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 03:57:42 ID:U/7lwvHe
サキに多少修正か何かつけてやってもいいのは同意だが
待ち逃げスタイルが悪いかどうかは別の話

仮に手数が多くなっても攻めるのが苦手なプレイヤーは終始そういう行動をとるし
殴り合いだけのゲームにしたら堅いのと火力が高いキャラが最後に立ってるだけで戦略もクソもなくなるわ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 04:58:49 ID:WPJrlWKv
少なくともサキに攻めて来いよ!っていってるのがリリス使いとかだったら笑う
制限時間つけば体力減らされたら待つことも出来ないし
体力勝ってれば堂々と待てるからそれで解決
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 06:42:52 ID:XW3VaYsS
キャラによって攻めたほうが強いキャラと待った方が強いキャラがいるからその辺は仕方ないんじゃね?
ルナはるかに後ろの方で魔法とか銃撃ってないで攻めて来いよって言ってるのとそう変わらないでしょ
逆にあやねとかナタリアは攻めたほうが強いし、だからと言ってなんだこいつ、攻めてくんなよとは言えないだろ
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 06:52:33 ID:DJq9PtA/
制限時間が全てを解決してくれるとは思わんが、どう変化するかは楽しみだな
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 08:16:34 ID:RmBP3Zsh
バックステップにデメリットなさすぎなのが
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 08:19:20 ID:yc7z9zMy
最近のガン待ち&逃げスタイルのサキがウザいのは、やっている側の気持ちもわからんではないが、
やっぱりものすごい勢いでバックステップ連打とかされると、イラっとはする。

試合時間ありやジャンプ予備動作中はガード不可、という基本格闘ゲームではあって当然なものが今までなかった結果、
他ゲーでは考えられないような極端なスタイルが出来上がってしまっていたのも事実。
それが、他ゲーもやっている格闘ゲーマーにとって「ありえないだろ」という反発を買ってしまうのも自然な流れ。

まあ、次のバージョンアップでゲームが変わると思うよ。
少なくても待ち一辺倒のスキルだけでは勝てなくなるのは間違いないんだから。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 08:19:25 ID:H2dx33tS
サキは愛のないキャラだからなw
通常技はバージョンアップですべて弱体
(5Bや6B弱体、2Aキャンセル不可に変更など)
残空やカカト落としなど意味のない技多数
リバティは通常必殺の使いまわししかも無敵もほぼなし

見た目がかわいい以外にこのキャラを選ぶ利点がない
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 09:54:45 ID:j8463ZLL
だがそれがいい
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 10:18:32 ID:XW3VaYsS
たぶんサキうざいって言ってる人は駆け引きとか読み合いができてないんだろ
なんでもかんでも攻めりゃ良いってもんじゃない
一度自分も少し待ってみて様子見ればいい
それで互いが攻めないまま何十秒もたつならリプでもあげろ、みんなが判断するだろ
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 13:32:54 ID:5hnt4i5s
「弱体化=愛が無い」とか発想が馬鹿の極みだな
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 16:01:11 ID:zBDTAnQc
>>819
通常技の性能も悪くないしゲージ回転率の良さと濁流の確定ポイントも多いし
今でも使いこなせば強いキャラではあるよ
ただどうしても逃げ主体の立ち回りになっちゃうから
ガン攻めしかできない単細胞さんには向かないと思うけど
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 16:17:35 ID:eTvHxYKS
逃げ主体になるか?
火力と装甲差で下がるとジリ貧じゃないか
壁を作りながら様子見は増やすが、なんとか端に追い込んでいきたいだろ
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 16:37:12 ID:WPJrlWKv
>>818
待つ人が増えることは確かだけどね 直接勝ちに結びつくし戦略として成り立つわけだから
少なくとも俺は制限時間ついて勝ってたらガン待ちする 他のゲームでも待ち大好きだし
ヴァージョンうp後批判する人が増えませんよーにっと
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 16:48:01 ID:DJq9PtA/
開発が意図してないバグとか永久を使わなければ、どんな手を使ってでも勝てばいいんだよ
そのルールを提供してるのはスゲノなんだから
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 17:08:07 ID:YHj4nkxY
ガン待ちと牽制主体とヒットアンドアウェイ戦法って区別付きにくいよね
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 18:39:43 ID:z29aiSfn
>>823
技の性能は確かに悪くないけが、バランスが悪い気がする
wikiに上段に強い技は多いが下段や投げに強い技がないって書いてあるけど
まさにその通りだな
各キャラ良いものが揃ってる下段避け技が残空しかないあたり特に
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 19:01:19 ID:DJq9PtA/
公式更新だよっ
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 19:29:39 ID:8GQfAPYL
>>825
時間制限なしだと体力が負けてても、待ったほうが展開が有利なら待つ
両者待ちになって試合が終わらないだろ

時間制限があれは負けてるほうは不利でも攻めざるを得ない
攻める側と迎撃する側に分かれるから試合が進行するんだよ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 21:37:17 ID:eTvHxYKS
そういや初心者サーバーって人増えたの?
なんでもの方には見ない名前もちょくちょくいるが
verアップや動画の効果はでてるのかね
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 22:18:56 ID:INDhCZgW
>>819
カカトは最重要だろw
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 23:23:06 ID:xLR5J5rR
なかなか気になる情報でてるな
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 00:01:01 ID:jwbF8bV5
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 00:12:37 ID:69lzGFo2
ルナ・えこでリバ1サポ5かぁ実用あるんかこれ?
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 00:25:47 ID:u3vMMJB+
始動がガンポ弾丸部分生ヒットからじゃなぁ・・・
えこ2D始動ぐらいならまだ使えないことも無いがそれだと即死まで行くかどうか
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 19:30:51 ID:qWpNqWVI
制限時間ついたら待ってるルナに意地でも攻めなきゃいけないんだろうな
「そっちが待つならこっちだって死ぬまで待っててやる!」って感じで
今までやってきたからすごく腹が立ちそうだ
しょうがないからしかたなく攻めに回ったら相手のえこ2Dから
こんなコンボで8割とか飛ばされた日にはそりゃ相手を殴りたくもなりますよ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 22:32:44 ID:u3vMMJB+
>>837
逆じゃね?ルナがライフ勝ってたら相手は攻めなきゃならんが
ルナの対戦相手がライフ勝ってたらもう攻めなくても良いと思うが
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 22:33:49 ID:jwbF8bV5
ルナってリフキャンなくなったらやばい?
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 22:43:15 ID:dRbc2WEE
個人的に大変なことになりそうだが
構え中ガードできないんだっけ確か
相手が飛び込んできた時すぐにガードできない気がするけど
どうなんだろうか
サポもあるから大丈夫か?
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 22:59:46 ID:jwbF8bV5
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 23:14:53 ID:Q8PL9/wk
いくらお前がニコ動のURL張ろうがルナは弱体化しねぇよ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 23:21:22 ID:7OSCfKtM
結局安定して拾えるのはえことかなえだけってことか
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 23:29:05 ID:69lzGFo2
というか対戦中にサポLV5溜まる状況が少なくね?
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 00:39:02 ID:YEqBmzgJ
青ルナさんの大会結果まとめ来ないな
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 00:39:36 ID:GhWFgAJ4
貯まりっぱなしならともかく、攻撃ガードするだけで減るし
サポを全く使わない立ち回りがそもそもありえん
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 02:33:11 ID:vCMDlQmw
うっお―――っ!! くっあ―――っ!! 咲く雷―――っ!
カツオブシの使い道はまだあるぜ――っ!!てめぇ… なめとんのか?
尻に道具はいらねぇ!魂のはいったぶっぱなら―― どんなサポートでも打ち抜くぜーっ!!!!
う… ぎゃああーっ!! ごが ごががあっ!!ぜったいメガネ割れねぇから!!
閃光魔術殺法か!自分の手をよごさぬサポ引っ掛けをしかけたてめぇこそ機動魔術使いじゃねぇだろ
魔法少女なら拳ひとつで勝負せんかい!なにがリリス様を怒らせた罰だ てめえの火力はでたらめだよ サニー魔法少女パンチ!!
わたしは許しませんよーっ!こんなプロクシじゃあ飛び道具も殺せねえぞ――っ!!
て…てめえは剣道部主将じゃねぇ…な…ケ…剣道少女なら…目をつぶって刀を振ったりはし…ねえ…
いったい大佐はなにモンだ―――っ!?ばかぬかせーっ!?サポカンを取られた者がイチニノサーンに勝てるわけがない!!
素手でうけたらカルシウムゲージがくだけるからね うっぎゃああっ!やかましい!
すげえ前貼りをもってやがる うげら!!んならホノハヤテ見切ってみろやーっ!!!!
なめんじゃねえ… おれはまだ紐パンのままだ うろたえるんじゃねえ――っ!!!
ザコはきみとかなえにまかせる スゲノンの教えだーっ!!
いったいなんのクマさん人形だよてめ―――っ!! あんな残空を放つわきゃね―――っ!!ババア無理すんじゃね―――っ!!
う… ぎゃああーっ!!悪いな おれは痴女じゃねぇ 露出はできねぇ相談ってもんだ
うぎゃっ うぎゃっ うぎゃーっ!!ヴァンプリの主人公はいったいだれだ!?
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 12:30:29 ID:qMuGkPCD
全選手入場!!

バルタン殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み人間凶器が甦った!!!
ウルトラ警備隊!! 幾世あやねだァ――――!!!

全サポート技のリーサル・ウェポンは私の中にある!!
浴びせ蹴りの神様が来たッ 美留町くるみ!!!

バーリ・トゥード(シューティング)ならこいつが怖い!!
賞金稼ぎのピュア・ファイター ルナ姫木だ!!!

補正の無い追撃がしたいから投げキャラになったのだ!!
魔界のケンカを見せてやる!!リリス!!!

めい土の土産に鉄球とはよく言ったもの!!
切り返しの2Dが今 実戦でバクハツする!! 3Dもあるぞ じゅりえっと先生だ―――!!!

かつお節は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦剣術!!
本家日本から忽那ゆいの登場だ!!!

特に理由はないッ パンチラが嬉しいのは当たりまえ!!
都知事にはないしょだ!!! トンファー少女!
羽澄えりがきてくれた―――!!!

おでん屋の仕事はどーしたッ 嫉妬の炎 未だ消えずッ!!
萌えも自虐も思いのまま!! 御殿谷サキだ!!!

超一流軍人の超一流のピーチだ!! 生で拝んでオドロキやがれッ
某国の鋼鉄人!! ナタリア・グリンカ!!!

若き女王が帰ってきたッ
どこへ行っていたンだッ 不人気ババァッッ
俺達は君を待っていたッッッ忽那はるかの登場だ――――――――ッ

……ッッ  どーやらもう一名は到着が遅れている様ですが、到着次第ッ皆様にご紹介致しますッッ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 12:33:06 ID:n6JFtPu/
なにがなんだか・・・
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 15:13:33 ID:1Ylxzrra
プロレスの入場シーンみたいだ
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 15:22:05 ID:VIfyRghX
バキネタもわからんのか
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 15:31:39 ID:MFgCcWj3
じゃあ最後の1人は
でかぁぁぁぁぁいッッ!!説明不要ッッ!!
の要員だな。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 15:39:34 ID:XwbBU2FU
なぜジュリ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 18:02:28 ID:m93v8NZc
俺のかえでさんディスって(ry
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 21:07:22 ID:YEqBmzgJ
いい体してるじゃねえか
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 01:16:45 ID:j1+oxDHn
,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   ルナには投げがない
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f    俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 02:48:00 ID:uMlzgZVB
発生遅いし、威力も無いがあの投げは結構重要
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 22:22:53 ID:8Prs3lL5
ルナ戦ってこっちが接近する前に蜂の巣にされるか
画面端で殺しきるか
のどっちかであんま面白くないな
ワンパだ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 00:04:00 ID:xBcQh8K1
勝ち筋、負け筋がはっきりしてるほうが戦いやすいと思うが
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 00:31:55 ID:NfFdWv7w
そういうことじゃないんだけど
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 02:04:49 ID:2Pg8SBB1
スジははっきり見えてた方が良いに決まってるだろ!!
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 13:08:00 ID:R9CaIvW/
なんとスジの通ったことを言う男だ!
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 13:20:26 ID:FDcZf1S4
ルナは残弾数がない時代から比べれば弱体しただろ
ニコの永久だっていろんな条件が重ならないとできない
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 13:54:52 ID:QnTrqk9S
ファンプリを超えるフリゲってないの?
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 14:31:47 ID:hlAAK7id
ファンプリ…だと?
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 16:19:35 ID:NfFdWv7w
公式更新なのに冷たいなあお前ら
アイスエイジだよ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 16:41:12 ID:X62bj0tS
おいときどw
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 19:21:22 ID:QnTrqk9S
やっぱスパ4ユーザーが併用してこれもプレイしてるんかね
うめがこれやってたらわらっちゃうだろうけど
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 20:13:18 ID:R9CaIvW/
時代はスト2010だろ! こらそこ黒歴史とか言わない
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 22:23:54 ID:3OChhEDc
ときどがどうかしたのか?
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 23:24:18 ID:xBcQh8K1
ウメはなんていうか、不確定要素が絡むようなゲームはあんまり好きそうじゃないイメージがある
特にサポの行動遅延は計算高いプレイヤーほどイライラしそうだ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 00:44:22 ID:dlzstXJv
1試合に一度だけサポート攻撃無効バリアを一定時間張れる様にならないかな
ちなみに自分も使えません
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 12:27:14 ID:o5+Tcqnr
一瞬いいかもと思ったけど、そういう消極的なシステムが面白かった試しってあんまないような気もする
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 12:28:26 ID:sWpCRMi+
初心者向けにシステム解説動画作ってみた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10901137

wikiトップページの動画に載せてもいい?
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 12:42:50 ID:Du+9MupV
>>874
解説動画製作乙
コンボがサキしかないのと、サポカン時間に違いが出るって話が入ってなかったのが気になったけど
他の部分の説明はよく出来てたし載せても良いんじゃない
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 13:26:31 ID:tetZMepb
オーケー。サポカン時間は投コメでいれとくよ
でも実は仕様が詳しくはわかってないんだ。wikiにも見当たらないし
5D6D串と3D2Dで違うんだっけ?
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 14:18:57 ID:TMizPfvX
コンボはこうやってするってのがわかるから良かったと思うよ
全キャラ全サポの基本コンボなんてやったら大変なことになるし

5D、串、6D~2Dの行動終了後の戻りで約4秒
6D~2Dが約7秒
あとサポート中に投げ、投げぬけした場合
投げた側はサポカンしないが投げぬけした側はサポカンする
例外的な話だから(攻撃受けてないのにサポカン)投米しといたほうがいいかもね
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 15:07:51 ID:hub/mA17
詳しくありがとう、なんとかまとめてみる
全部はかけないかもだけど・・・
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 15:54:21 ID:6oel0L4r
公式に6月中旬ってあるのは、単なるバージョンUPで、新キャラはそれ以降になるってこと?
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 17:08:04 ID:WfWMww6x
元々一周年には間に合わないって言ってるから修正のみでしょ。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 17:58:03 ID:/mb8flZv
>>872
EX必殺技追加でナタリアみたいにサポ攻撃貫通するとか
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 18:12:44 ID:3C5hyC9J
はるかわいいよはるかさん
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 20:11:15 ID:Du+9MupV
>>877
6Dと3D、2Dだとサポカン時間違うぞ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 21:01:15 ID:TMizPfvX
ごめん2通りっていう思い込みがあったみたい
3D2Dは8秒くらいかな?
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 21:42:31 ID:whOFX750
サポート使うのがうざすぎる
これさえなければ良ゲーなんだが
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 21:45:21 ID:TMizPfvX
>>885リリスで串しかサポ使わない人いるから
その人と戦うといいよ
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 23:53:50 ID:shzIWc70
>>877
過去の記事で投げ抜け中のサポカンは仕様と明言されてた筈だけど
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 00:12:32 ID:Zo7WlSTN
くるみリリスかなえ弱体で満足
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 00:28:24 ID:QvMa+gv2
>>887
されてたな
けど、このゲームの場合は「投げられて抜けた」のと「投げて抜けられた」の差が分かりにくいから
ちょっとした理不尽さを感じるんだと思う
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 09:41:53 ID:yo2+qKgq
尻を使った新技希望とか言ってるけど、どんけつ以外でどう言う技があるんだろう・・・
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 10:17:52 ID:NrS3R0aL
尻投げとか
FVのハニーみたいな
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 15:57:15 ID:qj+OmsC0
尻キャラといえばフリー格ゲーの八つの秘石だな
主役の二人が色々もってるぞ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 23:00:45 ID:ra9kdg8p
真剣シリ刃取り

というのを昔奇面組で見たことがあるが…
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 23:06:00 ID:ZJbN6Zrc
尻に対するカウンター技なら腐るほど思いつくんだがね
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 23:08:39 ID:INfqPgTJ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 23:24:41 ID:Zo7WlSTN
古いネタだ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 23:39:04 ID:GLSKGco2
バキャじゃねぇよw
898ikuo@主催:2010/06/01(火) 23:56:00 ID:laoWLjBj
イベント宣伝失礼します。
ヴァンガードプリンセス大会。交流会やります。
興味のある方は是非お越しください。
ttp://www.tamalab.com/goukon/event/vol7/

※事前登録をすると専用の名札がもらえます。
※花映塚、ヤタガラス 合同で行われます。
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 00:31:46 ID:8KxuOsn6
東京かよ
せめて福岡にして欲しい
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 01:18:23 ID:MQe3TycO
カタリナあたりがケツアタックの追加でこんなんきぼん

 lニニヽロロ
   //
   // lニニコ
  〈/

  ∧_∧
 (;   )  γ⌒ヽ
  / ̄ ̄ ̄ヽ ((●●)
 |(  *=≡三(●))
 / /  ∧ \(● ●"
`/ /  /U\ \●ノ
(_/(⌒)  (_)(⌒)
〈_ノ (   ノ (
 (uuuu)  (uuuu)
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 07:04:00 ID:f7/b5NsO
新バージョンまだかなぁ
次の更新辺りで差し替え申請しましたの日記を期待してるんだが・・・
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 10:00:14 ID:+D9sUbsI
むしろもっと時間かけてゆっくり作ってほしいわ
この短期間で調整、さらに新キャラとか体がぶっ壊れてもおかしくないレベル
個人的には来年ぐらいになっても全然おk
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 12:20:49 ID:br28hwu6
はるかさんじゅうななさい
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 17:16:51 ID:ywemR7/E
ほんとスゲノンには足を向けて寝られねえ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 17:52:15 ID:gBhQBUwe
結構変わってるんなら、また小出しにアップロードされる形になるんじゃないか
ならいっそ途中で出してくれてもいいんだが
もちろん急がないけどな
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 18:21:29 ID:razeqe6b
格ゲーはいくらアップデートや続編で調整しようと
最初の印象で大まかなイメージが決まるからなぁ
もし新キャラ参戦や宣伝で人が戻ってきても、細部が荒削りだと
「ああ、こういうゲームか」でその後はスルーする人が多くなると思う
アルカナなんかもいまだに最初の世紀末なイメージを引きずってるし
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 01:03:44 ID:/tcdE9gq
もうドット絵で何回抜いたことか・・・
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 01:26:47 ID:iS6JxuDE
>>907
よう兄弟
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 01:44:50 ID:0opeWbyy
ああ、こういうゲームか
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 02:04:44 ID:CfyXKuq4
そうだよ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 08:21:03 ID:FOPD2d/d
今更
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 09:32:25 ID:PLYRH3xL
このゲーム、ガード時のお互いの硬直とかを伸ばしたりして
ちょっとゲームスピード落とせば大分良いゲームになりそうな気がする
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 09:58:13 ID:525Pq5pz
どう考えてもガード硬直よりもまずサポートに制限
ガード、バクステ、ジャンプ、受身中のサポートなど見直す所いっぱい
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 11:18:04 ID:y+/Qqps8
今更サポに文句付けてる奴は他ゲーやってろ
次どう変わるか楽しみだな
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 11:56:23 ID:+ezmLOGn
サポが強すぎるのは誰もが認めるところだからのう
詐欺臭い仕様が改善されれば不満も減ると思うけど、バージョンアップを見守るしかないな
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 12:11:57 ID:525Pq5pz
スゲノン自身が警告してるし、結構ゲームかわるん可能性あるんじゃない
その場合は場合でサポートに甘えてた奴らが一転してゲーム叩く事もあると思うがな
ガン逃げしてサポート引っ掛けるのが楽しい的な発言してる奴いるし
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 14:49:34 ID:OQnNIJz6
サポートで本体の差がかなり補われてる(というかごまかされてる)から
サポートシステムをいじくったらキャラの性能も大幅に刷新する必要がある
そういう方向でいくなら確かにかなりプレイ感変わるだろうね

違う話だけど制限時間ついたらゆいがリードしたとき桜マシンガンで時間稼がれると
遠距離3キャラ以外かなりキツイ気がする この辺も変わってくるのかな
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 15:04:31 ID:7J/l9cxz
ゆいに限らず、サポートが今の性能のままなら一度リードを奪ったほうが超有利なゲームになるよ。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 16:32:57 ID:PLYRH3xL
どうなることやらねぇ
まぁ、バランスが大幅に崩れたならまた修正すればよかろ
システム調整とキャラバランス調整を一度に完璧にしろなんて無理な話だ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 17:11:10 ID:CfyXKuq4
トライアンドエラーっす
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 18:45:54 ID:PLYRH3xL
公式更新

申請きたぁぁぁぁぁぁ!!
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 18:49:35 ID:D1QTBJjx
いやっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおい
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 19:02:20 ID:4UwjgL4h
なんだあのかわいい口調はw
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 19:07:30 ID:D/rRbIlo
寝てなくて若干壊れた?
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 19:37:40 ID:7hdFS1zo
すげのんの本体はツインテールの幼女だよ、間違いない。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 19:46:09 ID:/y/Wyux8
ふりーむ待ちか
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 19:49:22 ID:paKl3Hf1
まだか・・手が震えてきた・・
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 19:54:27 ID:YUt7+ICo
先走りが出た
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 19:55:31 ID:wGWqRjTg
ちょ、まだ6月は25日以上あるってのにw
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 20:02:00 ID:StwgONCZ
新バージョン来たら熱帯参戦したいんだけど
注意しとくことってある?
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 20:03:15 ID:/y/Wyux8
最初にチャットで初心者ですって言えば大抵のことは平気だろ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 20:06:10 ID:OQnNIJz6
チャットってかMTのコメントにでも入れときゃ無問題
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 20:10:08 ID:7J/l9cxz
>>930
それほど特にないんじゃね。最低限Wikiの通信対戦のとこ読んどけば。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 20:15:22 ID:StwgONCZ
なるほど、ありがと〜!
とりあえずポートとかツールの準備だけして全裸でまつよ!
参戦したらヨロシク!
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 20:20:38 ID:4UwjgL4h
いくら6月でも全裸だと身体に悪いぞ
半裸にしておくんだ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 20:48:35 ID:StwgONCZ
了解!ありがとね!
んじゃ上だけ羽織っとくよ!
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 21:15:06 ID:fr+EXeGK
まぁ今回の調整よりもやるべきこたぁ全キャラのバランス調整だったと思うんだけどね
全体的にアッパー性能すぐるのに、時間制限とかつけちゃうと酷いゲームになりそう
サポの補正関係だっていじくらなきゃいけないし、ダメージ関係だって
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 21:22:42 ID:MbXRQ0oW
待ちに明確なメリットとデメリットが出るから時間制限自体は問題ないじゃろ
今のままだとこっちがリードしてるのに動かないリリスとかの相手すんのがマジで鬱

にしても予告してたとはいえ、ちと早すぎる感はあるなあ
調整は大丈夫だろうか
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 21:31:48 ID:fr+EXeGK
>>938
いやまぁそこには同意なんだけどさ、
根本的に調整しなきゃいけないところは一杯あると思うのよ
時間制限云々言う前にね
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 21:52:58 ID:tdYyk7H1
そもそも個人製作のフリゲにみんなあまり調整調整言うなよ。
今は新verの到来を素直に喜ぼうじゃないか。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 21:53:18 ID:OQnNIJz6
もう公開決まったんだからせめて配布されてプレイしてからいえよw
どうなってるかなんて分からないんだからさ

プレイ感が変わったってスゲノ氏も言ってるし
たった数日ぐらいポジティブな妄想をしつつ待とうぜ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 21:57:07 ID:CfyXKuq4
早漏ッス
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 21:58:41 ID:ooipZdIA
最初はどうせバグあるんだろうし
話はそれからだろ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 21:59:07 ID:QKB8XahS
今のところ確定しているのは

・時間制限実装
・ジャンプ予備動作中ガード不可
・リリスの「すたなー」がコンボ補正の対象になった

…なんか、これだけでも結構充分な気がするぞw
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 22:03:41 ID:390q/N41
>>917
そんなもん矢で撃ち貫くのみ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 22:05:19 ID:D1QTBJjx
ふりーむ粘着班今のうちに休んどけ
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 22:57:43 ID:EYG2NF9k
時間制限実装って格ツクの制限をどう克服したんだろう
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 23:09:02 ID:paKl3Hf1
タイムアップで負けた時の絵が楽しみだ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 23:09:06 ID:GMtKNfQx
熱意です
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 23:32:46 ID:MbXRQ0oW
親身なアドバイス
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 00:00:46 ID:/TUEvPFp
ふりーむ!キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 00:04:55 ID:0Dz0W4KZ
ナタリアさん新通常技は確定として、新キャラ実装はあるんだろうか
それともその次なんかな
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 00:06:48 ID:0Dz0W4KZ
sage忘れスマン
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 01:08:33 ID:TTzAgbbu
>>952
過去ログ嫁って。
一周年には間に合わないって言ってただろ?
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 01:24:28 ID:4IOanFWF
バグとりはまかせろー
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 01:57:28 ID:G4i+J7j0
新キャラ追加されてそうかね
あとヒルダがあPC化されたか
これさえあれば神更新だな
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 04:45:33 ID:7Rg9Ul1H
                l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:-三三三三三l
               l三  r=ミ''‐--‐';二,_ ̄    ,三三三彡彡l_   
              lミ′   ̄    ー-'"    '=ミニ彡彡/‐、ヽ
                  l;l  ,_-‐ 、    __,,.. - 、       彡彡彳、.//  
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、   彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1     ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄     彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ヽ   ´ :l .l:::.         彡ィ-‐'′
                ゝ、  / :.  :r-、        彡′
              / ィ:ヘ  `ヽ:__,ィ='´        彡;ヽ、
          _,,..-‐'7 /:::::::ヽ   _: :_    ヽ      ィ´.}::ヽ ヽ、
      _,-‐'´    {  ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- '   /ノ /::::::ヘ, ヽー、
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 08:08:29 ID:WOBrRQ48
新キャラ追加はまだだと(ry
今回でとりあえず時間制限入れてプレイ状況見ながら新キャラ追い込み
次回、改善点を新キャラと一緒に追加

ってところじゃなかろうか
まぁスゲノンのスピードだと夏〜秋に新キャラかなぁ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 08:35:36 ID:TTzAgbbu
コミケの新刊作成もあるだろうから、その考えが妥当じゃないかな。
一ヶ月に3キャラペースって言ってた気がするし、9月って事も考えつつ気長に待ちで。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 09:09:41 ID:FPdeYROP
次バージョンで遊んでいれば3ヶ月くらいあっという間ですよ
だからふりーむさん早くしてくださいお願いします
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 10:45:25 ID:YeU0Pmcr
時間制限実装は、ガン待ち戦法だけで食えていた奴にとっては厳しいことになるだろうな。
今からすげえ楽しみだ。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 11:01:56 ID:UzorX/P0
それ毎回思うんだが、そんなヤツ見たことがないんだが
結構勝負が決まるのも早いし時間切れになることは少ないんじゃね?
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 11:17:13 ID:YeU0Pmcr
>>962
それはお前が見たことないだけだろうが、実際たくさんいるよ。
ひたすらバックダッシュするサキとか、ルナやはるかなんて基本的に前になんて絶対出てこないし。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 13:26:08 ID:GezsvyX2
新規増えそうだから、ガン待ちガン逃げなんてありませんよって嘘ついて印象付けしてるだけじゃない
正直、そんなゲーム性変わる気しないし、相変わらずガン待ちガン逃げが強いままだと思うが
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 13:30:24 ID:YeU0Pmcr
>>964
逃げや待ちが強い分にはいいんだよ。そういうゲームなんだから
ただし、今度からは「リードしたら待てる」と言う条件がつく。
これだけでも全然違う。

現状では、リードされているのに後ろに下がったままなんて奴がいるから良くないわけで。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 13:44:37 ID:STRpfZMh
格闘ゲーム開発ソフトってほかにないのかな?
格ツク2ndの制限の所為でサポートが増やすのは面倒らしいし
アクション数の制限みたいなのも上限が迫ってるって言うし
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 13:50:12 ID:+lee2Sy/
別に時間制限つけたからって待ちなくなるわけじゃないけどな
むしろ体力リードしたら時間まで粘ればいいわけだから
待ち有利ともいえる
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 13:57:09 ID:r+f36Ly3
>>966
一般に市販・配布されてる開発ソフトで通信対戦環境があるは今のところ格ツク2nd以外無い
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 14:15:30 ID:u9TPxJXq
だから、待ちが有利不利とかじゃなくて体力が負けてても関係なく待てる状態が悪いんであって
タイムがつくことにより、攻めないと負けるという状況ができるわけ
これによって攻めと守りのターン分けできるの。お分かり?
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 14:41:56 ID:+LyqJYtn
>>969
逆に言ってしまえば体力リードしてればガン待ちでガン有利ってことじゃん
現状だと待ち有利なゲームなわけだから、相手にリード取られてると攻めないと負けるけど攻めても負けるっていう最悪の状況になる
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 14:52:45 ID:m11IkR35
タイム導入はようやくスタートラインに立てたって感じで
攻め、待ちの云々はこれからの話じゃないの?
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 14:55:32 ID:r+f36Ly3
早漏っス
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 15:10:23 ID:YeU0Pmcr
>>970
だから、それを回避するために、いかにしてファーストタッチを取るか、相手より先にリードをとるかってことが大事になる。
初期のスト2やサムスピシリーズを知っていれば、特に問題はないバランスなんだがな。
これを最悪とか言うなら、ヴァンプリに向いてないとしか言いようがない。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 15:13:40 ID:u9TPxJXq
ヴァンプリっていうか格ゲーに向いてない・・・
相手も自分も同じ条件ってことを忘れてるだろ?
自分だけ緊急回避とかができて読み負けても食らいキャンセルで逃げれて
最後の最後まで逆転のチャンスがあるのが普通だと思ってない?
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 15:22:56 ID:cmoVa1P2
まだ新verも来てないのにネガかよ
いろいろ変わってるだろうし今言ってもしかたないだろ

まだかな
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 17:32:05 ID:qm/cs3Gw
ラウンドコール中動けるって事は序盤は攻めキャラ有利
終盤はタイム制で逃げ切れるから待ち戦法有利
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 17:34:43 ID:99vR1EGR
待ちは人間性の問題なんでゲーム側ではどうにも出来ません
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 17:52:37 ID:z0yQM2S4
さすがのスゲノンもプレイヤーの調整はできんからな
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 17:57:03 ID:IC8CzVOn
お互いが待ちまくってタイムアップ寸前に一発崩して終了ってのも嫌いじゃないぜ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 18:31:54 ID:8akOfYAI
タイムアップ寸前の駆け引きは熱いな
サムスピで逃げ切り直前に一閃で逆転したりすると脳汁出る
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 19:16:15 ID:5YvwOKav
攻めも待ちも逃げも対戦の流れにある動きだと思うけど
正直ガン待ちプレイヤーって言われても、浮かぶ名前がないし。待ち気味に立ち回るプレイヤーはいるけど
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 19:49:22 ID:GezsvyX2
それは君自身がガン待ち、ガン逃げしてるから、そう感じるんじゃないの
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 19:50:27 ID:T9Ov7sew
ヴァンプリで待ちが強いとはいわれてるけど
ヴァンプリで強いプレイヤーに待ちが多いというのは都市伝説

単に攻められた時の返しが上手いだけで、積極的に待ってる訳じゃない
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 20:21:41 ID:4L9ciMqc
>>980
サキで濁流決めるんですね分かります
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 21:09:10 ID:5ziPkJiC
なんかこのまま惰性でいっちゃいそうだから 次スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1275653308/
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 21:10:35 ID:r+f36Ly3
>>985
乙尻
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 21:17:44 ID:4IOanFWF
うめハラ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 21:46:48 ID:DGgKPIoD
糞ゲー更新まだ?
989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 21:57:27 ID:WBSxmQ0C
次スレができて明日は土曜日
そろそろ粘着基地外の来る頃か
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 22:35:11 ID:SF/J61g+
なんとなくルナはるか戦がクソゲーになりそうな気がする
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 23:24:29 ID:qZrns07g
根拠は?
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 23:45:07 ID:r+f36Ly3
1.06キタ――(゚∀゚)――!!
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 23:45:23 ID:qZrns07g
きたか…!!

  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 23:45:45 ID:5ziPkJiC
きた
995名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 23:45:49 ID:DGgKPIoD
来たな
996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 23:46:43 ID:r+f36Ly3
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 23:49:29 ID:qZrns07g
>>996
良ゲーじゃん
998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 23:52:17 ID:r+f36Ly3
埋めて次いこうか
999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 23:54:54 ID:r+f36Ly3
埋め
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 23:56:13 ID:UzorX/P0
1000ならヒルダ使用可能
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。