【限定20冊!】ぱちゅコン!part12【コミケ状態】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
ぱちゅコン!(パチュリーコンフリクト)

黄昏フロンティア:ttp://www.tasofro.net/
ぱちゅコンWiki:ttp://www14.atwiki.jp/patchcon/pages/1.html
総合データ集:ttp://www4.ocn.ne.jp/~deepmoon/
うpろだ:ttp://uproda.2ch-library.com/

画面外から来る嫁たちから、本棚を守りきってください。
「Desktop Tower Defense」の東方版と考えてください。
→兵器を配置して画面外から来る敵を倒し、拠点を守りきる防衛ゲーム

初心者はまずEasyで感覚とコツをつかんでください。
クリアすれば使えるキャラが増えます。
何度もEasyクリアすると楽に全キャラ使えるようになります。

自分の嫁だけでPT組むも、最強目指してPT組むも自由です。
さぁ、自分だけのハーレムを完成させるのです!!
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:02:28 ID:BAoDcsla
過去スレ
【敵大杉】ぱちゅコン!【防衛失敗】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1199103817/
【嫁がいっぱい】ぱちゅコン!part2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1199456527/
【嫁大杉】ぱちゅコン!part3【だがそれが良い】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1199818639/
【ハーレム】ぱちゅコン!part4【嫁PT】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1200724823/
【東方幼稚園】ぱちゅコン!part5【愛娘いっぱい】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1201876850/
【東方大家族】ぱちゅコン!part6【次は雛祭り】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1203273059/
【東方小学校】ぱちゅコン!part7【弾幕入学式】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1205679398/
【東方運動会】ぱちゅコン!part8【弾入れ大戦争】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1210010848/
【東方夏祭り】ぱちゅコン!partH【弾幕花火大会
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1217229526/
【東方新年会】ぱちゅコン!part10【今年も大宴会】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1232422492/
【2作目希望】ぱちゅコン!part11【3作目も希望】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1251371628/
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:03:28 ID:BAoDcsla
質問の前に過去ログとWikiをしっかり見ましょう。
現行スレ内検索もちゃんとしましょう。
検索人気キーワード 「風アケ」 「アケルナ」 「キャラ名(通称)」

Q、最強のPT教えて
A、人それぞれ好みがあります。 オススメPTはあっても最強PTなんてありません。

Q、Easyでも本棚守りきれないよ。
A、まずは紅美鈴だけでしばらく耐えれば他のキャラも買え、LVも上げれるようになります。

Q、ちゃんと配置してるのに勝てないよ。
A、次に来る敵が分かる場合は早めに配置換えすることが重要なテクです。

Q、結構慣れてきてExとかやってるけど、どうしても先に進めないよ。
A、PT組み合わせやスキルを色々組み合わせてみましょう。
  「先人たちのアドバイスはとても有効です」
  
Q、強い組み合わせが作りたいんです。
A、まずは色々試して各キャラの特徴を理解しましょう。
  そこから長所を更に伸ばす&短所を補う組み合わせを作っていきましょう。

Q、Arcadeと同じ感じでExやったらボロボロにされましたorz
A、Exでは、混戦 TD ∞ などArcadeより更に難しくなっているので
  他のモードで強かったPTがフルボッコにされることも多いです。
  それぞれのモードに合ったPTを組みましょう。

Q、陣形勧められたんだけど、作る前に負けちゃう;;
A、陣形の前に、小部隊を沢山動かして安定させましょう。
  臨機応変という言葉は大事ですよ?

Q、俺の嫁が弱いんですが、何この糞仕様。
A、キャラへ愛が足りません。一部のキャラ以外は大抵なんとかなります。

Q、俺の嫁が居ないんですが…
A、黄フロ側にパッチや追加discの要望を出してみましょう。同士が集まれば変わるかも?
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:09:07 ID:4LmjzymM
         __,,,,....,,,_    _
    ,.ヘ.__''"´  、    .ト`>)`ヽ
   く   \|-─< ̄ ̄八 ー'   ノ、 /\
    |\__./>-─''"´ ̄ ̄`' ー< ,ハ /]
  __ノ-‐へ/ /  /|__ .!  ,     \|‐ァ'
 . |__/| ,'  /´| __/| /! |__ |   ヽ|
   `!   | | /‐r‐‐r└' !、」__ !`|  |'
   |   | .!/|、弋_,リ    |_lj |/  ,'
   |   |  ⊂⊃     '  ⊂!__/
   |   |    |    ∠ ]   ,ハ ||     < >>1
   |   |    ト 、.,  __,,.. イ ! !!.
   |   |    |ヽ-、\_|`ヽ、|  ||
   |   ∧   !7\__/ム   /|   ,'|
   |   |/ ヽ..レヘ.__く_八)」`! / .!
   ', | .,' [>l]く]ハ  }| ll |{ [>l]く]
    ヽ| .!  \」 |   {|  |}  | ハヽ!
      `|,     |、  }| ll |{  |__」 ヽ、__
  __/     |___{|  |}    !  / __`ヽ.
  |:::::::/      .!::::!lll|| ll |{    | ,' /r‐-、 ',
  |:::::,'        |::::|lll|.!  |}    !. ! | {二 | |
  |:::::i       .|::::|lll||. ll |{   ハ | | ヽこノ/
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 22:02:27 ID:brrzvHA2
>>1
このスレタイは素晴らしいwww
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 22:28:10 ID:632zudAh
チルノ牧場の朝は早い
                          ヾ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
                              , ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 '''"ヽ、___,,,,,,,____            ';::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    ‐- 、 -‐---‐'''''''" ̄           `‐-y-─''''''""",'''  i 、 ::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ、::::::::
                                  r' _   , '´  `ヽ 、ニ二、::::::::::::::::::::ヾ:::::::`:"::::::
         ,へ、             ,へ、   , '´、 `, 「ニ       ノ    ‐-i::::::::::::::::::'; : : : : : : ,
 _, -‐ '"~´   `ヽ 、_  __,.. -‐'"´  `ヽ、r!ニ_ノ ノ " ` ‐- ッ-,,"'i    |::::::::::::::::::| : :i : : : |
                 ̄`‐- 、_      ゝ.ヾ" '"ヽ、   '-┘'´     ノ::::::::::::::::::| : :| : : : |
             , - 、,-─-、 ,-‐-、       /"''`ヽ 、_ ''"´ ̄`ヽ、 , -、_ノ::::::::::::::::::;:┴、 ' : ;-!
  ,.....'´`ヽ、__ /´::::::::。ヾ::::゚:::::::::::::::::::i.へ、_   !   -‐-_|i`"'‐‐-- 、'__, '゙:::;-::::v'´`'::::。::::i。ヾ':::。
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 |. .| ̄ ̄、''"''''',ニ'-''´''"´ ヽ、ヽ,., - '´  ̄`ヽ、/ (  _, .,/     /,,,,ノ  .|--- | _|-__-- | .|-
 |  .|──‐ゝ/   ,、  ,、  ', /  /',  /',   ,Y  ` `´i    ノ""i、_   .| , ''"´   .',┐ |-
 |. .| ̄ ̄/'   /ニヽ .,'ニ、 .i ', .i,/- .',/  '-、' i   <=>‐'"´     ,- ,∠ /| , /!_ ', `ヽ、
 |  .|:::::::; '  ',  V ○ V 0 .!',i ',! |' ○  ○' | ,|  ∠_ノ/__      , -┘,!'  |/.o`レ' .-、!..|  ,>
 |,, ,, .|::: /,.   ',  | ,,  __  ,,!',' `、!"  r‐、 ツ,-‐、 !、' /'´__ヽ- __' -┬'   !"    ○ ノ !、i' |
 '    '´ | , 'i  、 ',__ ` ´_,ノ ! '`',=,", .i'´`ヽ/、γ´  |'`!'´ノ. ` ´ ヽ、 ヽ   '、 o  ,, /, ' `' |
  ,, ,   `'_Y `,ヾi'、_,, ̄,i、 `'  ヽソ  .i =,|、`/ _= /=.|ノ''     ヽ、 ヽ、 `'ッ┐ ' !ノi, 、, 'ヽ,!
     0  / , ∠゙,、,ノ '--' ',ゝ     / .r'、i,_=.|`,/ =" /=,,' ゝ,       ヽ"   .`iニ!i´ r'´ `i ´--'、
     ',o  ̄i__/ /       ',     /V'iヽ 、二二二二'__,,'            | ∠'゙,,__.ノ'ヽヽ-'
      ||     /v'`v'v'.、∧',    .`.T',X∧∧/ X /Xノヽ、         __ノ   .!    r-! >
  " '' ' ''     ヽ,____ ,、 ,'   ,, ` \V V VX_,`< ',、_<,`.‐,--.、‐-,-‐┐   !へ/`' 、<
            レ === V            ̄ ̄     ヽ| < i |:::::::::| |:::::::|   ` ', i  ',_!
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                                "" "''" "
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:58:35 ID:bipeXNXO
>>1乙このスレタイは上手いw
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:17:42 ID:r/s+V3Z4
なるほどこういう趣向かw
良いスレタイですわw
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:41:00 ID:J2a9SYpU
走らないで!
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 02:02:44 ID:DzqSBM+b
いつおつ



とりあえず一服用に

ttp://chibitami.net/works/flash/marippy/index.html
MARIPPY(アリスvs魔理沙)
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 02:45:48 ID:FLNaiV+y
そのゲームは好きだがぱちゅコンと全く関係ないな
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 20:41:07 ID:w6V3xUtS
>>10
懐かしいw

namcoのアレだなw
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 09:57:05 ID:NEdtiJ55
>>1
いいスレタイだwwww
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 22:42:01 ID:KqPy4euP
かぐやはものすごくのんびりとやってくるわけだ。
きっとウサギ達に確保させてるから、終了後の打ち上げ目的に違いない。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 01:11:07 ID:vsvkhH/m
姫は間に合いませんでした
http://www7.uploda.tv/v/uptv0057469.jpg
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 01:56:02 ID:GDqy49Df
>>310
まめしき第三弾は 「東風谷早苗」
ttp://www.blog.amiami.com/amiblo/2010/02/2010.html
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 01:57:12 ID:GDqy49Df
orz 誤爆
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 22:35:48 ID:HtzsvCfd
さすがに夏までには半年あるな。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 01:21:46 ID:q+CluN+K
http://www7.uploda.tv/v/uptv0057594.jpg
TDモードです。

まぁ、ここが自分の限界かな・・・
2019:2010/02/07(日) 01:46:46 ID:q+CluN+K
補足
9時以降に全キャラを入り口に近いところに集めています
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 02:58:19 ID:Ngh9+M8Y
>>19

22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 03:32:46 ID:OzU3l/DC
>>19
優曇華ならボーナスタイム1万超えられるよ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 05:02:56 ID:aXCokgkw
うどんって余裕じゃね?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 11:46:53 ID:cjrTWyfx
開始から最後まで16倍でクリアした人いたよな
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 12:42:38 ID:MMWVPpOZ
TDはうどんげと輝夜のコンビでやるのが強いと思っていたんだが
うどんげ単体の方がいいスコア出るの?
うどんだけだと足の速い近接キャラがすり抜けていきそうだ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 13:12:30 ID:4uTQEkKk
新キャラパッチキター!!!!!!!!1
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 05:05:07 ID:sOkcVRQn
ソースを出せよ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 15:59:41 ID:Q8l5VTkD
売却、必殺無し∞Lv59
http://uproda.2ch-library.com/211573WZs/lib211573.jpg

運ゲな気がした
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 22:54:32 ID:g8op4XEy
ぶっちゃけ、めーりん禁止プレイが一番痛いと思うのは俺だけですか?w
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 23:45:40 ID:mjmn4SWJ
日本語でおk
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 08:30:13 ID:siEVggvc
紅陣形で美鈴禁止プレイって事か?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 09:50:10 ID:uMuHjA+I
∞の事じゃね?
まぁ牧場無し∞なら美鈴居ないときついな
3329:2010/02/10(水) 21:08:30 ID:lYHkhG/m
ごめん。酔っぱらってる時に>>28を見て衝動的に書いてしまったw
>>32の内容が正解です。
さてと∞売却無し陣形プレイで自己ベスト(lv219:美鈴・咲夜・永琳・文・妖夢)を更新すべく出撃してくる。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 22:33:09 ID:uY9vtVpd
その構成だときっと400あたりで意外な伏兵にびっくりする事になる
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 22:36:24 ID:bGl8ZROh
>>28
所詮所謂運ゲーと呼ばれる所以だな
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 00:00:30 ID:DGMdq7TL
飛行2枚にしてもいいよね
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 02:37:34 ID:dVGwb4RE
400とかすげーな
何時間かかるんだ・・・
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 20:16:41 ID:2LSyMjvi
無限でハイスコア狙ってる者ですが、あるスコアから急に減算されはじめたぞ、
で、本当の点数らしき数字がスコアの左に小さく表示されている。
(「X16」の文字に隠れてよく見えないけど)
なんで〜

39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 20:32:16 ID:Aq8t8lph
>>38
今敵レベルどのくらい?
できればSSもうp
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 21:56:54 ID:2LSyMjvi
>>39
今敵レベル178万くらい(世界新記録だと思っている)
SSは終わったら上げますわ。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 22:05:49 ID:HCk4WwuT
(前スレで敵LV400万超のSSがあげられていたことは黙っておこう)
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 22:58:23 ID:2LSyMjvi
>>41
世界新記録だと思う事をやめた。
1000万目指してがんばる。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 00:04:31 ID:G00YcjVZ
お前ら馬鹿だろwwwいいぞもっとやれwwww
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 00:43:10 ID:FO8WdzBM
そんな長時間やりつつ、書き込むのは
ネットと繋がってないパソコンで∞をやりつつ
携帯かネットと繋がってるパソコンで書き込みって感じか

気合いが違いすぎるwww
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 03:23:35 ID:9zk8zy4q
2〜3年前のPCなら余裕
7年前のPCでもメモリクリーンとか他のネトゲやりながら200万まではいった
そして落雷で停電で少しの間放心した
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 08:48:58 ID:Pjfhawqq
まあ長年やってると、マシンが自然とあまり気味になったりするし
専用機もありだろうね
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 08:52:56 ID:t2Fw4yAQ
自作してると余ったパーツで組めたりするしな
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 21:16:43 ID:zA/1PiZv
∞の話〜
同じマシンで2画面以上同時進行できるけど、
それぞれの画面で同時にNEXTボタン連打する方法ないすかねー。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 21:20:41 ID:ZFQDPM4O
マウスのマクロでも使うか?
クリックする場所を覚えさせて繰り返し
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 22:55:19 ID:houVeZmy
>>48
2秒間隔でNEXT連打ってのは一応できた。
連打間隔は微調整できないかもしれんけど。
あと、使用環境にも大きく影響しそう。

使用ツール:JoyToKey
Button1:Alt+Tab(4回/秒)
Button2:Mouse左ボタン(1回/秒)
上記設定で両方のボタンを押しっぱなし。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 23:33:27 ID:zA/1PiZv
>>50
Alt+Tabかーなるほどねー。
JoyToKey使ってるから試してみる。

普段はJoyToKeyとジョイパッドと洗濯バサミ(物理ホールド)
を駆使して∞をがんばっている。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 16:49:58 ID:OXP0Nm2Z
既出だったらすまん

複数種類のキャラを一度に選択して移動させるときは
選択された中で一番目的地に近い近接型キャラを選んで
他のキャラはそのキャラの前に出ないように移動するみたいだね

選択された中に近接がいない場合は飛行型が、
弾幕型しかいない場合は弾幕型の中から選ばれるっぽい。

ただ例外があってなぜか輝夜だけ弾幕型と同じ優先度になってる
他の飛行キャラと組み合わせても絶対後ろをついていくことになる
弾幕型とは優先度が同じだから、魔理沙と組ませると恐ろしくのろのろ歩く魔理沙を見ることができる。


もっといらない情報だけれど、キャラ複数選択時の鳴き声の優先度にも何かあるっぽいから調査中
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 17:10:15 ID:RETb+nx+
陣形メインだから、一生知ることの無かった情報だな
でも知ったところで陣形しかやらないから、やっぱり意味無いや
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 20:29:39 ID:E76RpQd6
損な気が。結構いろんな遊びの方向性があるのにもったいない気が
いやおもしろいからさ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 01:37:40 ID:tbg34tbg
>>41
それってスコアが京の桁まで行っていたんだっけ?
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 02:02:00 ID:Z324ymke
確か14京点だったはず
wikiに画像うpするって言ってたけど、画像のってないね
 
1年間ぱちゅコンの∞研究したと言ってたな
んでLV400万位が限界とも言ってたな
 
一ヶ月もPC拘束できないので、>>38がそれを確認してくれることを期待している
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 02:08:21 ID:Z324ymke
ごめん。どうでも良いけど前スレ確認したら19京点だった
LVは440万
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 02:18:11 ID:aWPkANRm
多分そのSS持ってるけど敵レベル160万じゃないか?
味方藍が400万なだけで
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 02:30:10 ID:Z324ymke
あら。SS確認したらそうだな・・・
スレ汚しすみません
 
LV400万は味方だったか
敵400万ってのは見たこと無いな
得点どれくらい行ってたんだろ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 04:08:08 ID:xVSrDsoZ
        ,,..ィ-‐‐=‐r-ヘ
         (ゝ-イ⌒ゝ-イ")
       }ぅぅぅぅぅぅぅぅぅ{
      (ノ||\): : : | |.:|
         从: : : : : :|__」:|
         レリ从ソソ_: :|
       /:::::::::::/'⌒ヘ.:|      _
        /:::::::::::(    )     /  |  ペチン
      /::::::::::::::::ゝ,∞,ソ    /  /
     /::::::::::::::::::;r"| ├--rっ' /
   /::::::::::::::::::r'‐-| ├-┴ミノ"   _, 、_ '⌒ ☆
    仁二ニ_=-イ  | |     ∩,,罪,,)
    |ミlミiミミ厂三ニ¬_ |     ノ  ⊂ノ
   ,ゞ、ミ\ミ;\三三ノ  ̄`ヽ  (__ ̄) )
  _/ /゙''ミi⌒ト、ミ三ノ,,..rr- }    し'し′
 └-' ̄ `|  |____」」__ノ
      └ー′
6140:2010/02/14(日) 05:29:47 ID:0CcrNQKb
>>59
なんだーじゃあやっぱり世界新記録だと思う事にする。
今(21京点台まで行ってから急に減算に転じて)15京点っす。
スコアの左に小さく表示されている白い数字が「28」に見えなくもないから
実質28京点くらいなんだと思う。
敵レベルは192万

味方レベルは150万くらいで止めている。
それ以上上げると総じて弱くなるし珍現象が起こったりする。
(例えば神奈子が蝙蝠をまったく倒せなくなったりとか〜)

まだまだがんばる。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 14:10:45 ID:55JHQnBb
今日は人気投票の結果が出たから上位5人を使って
アケルナ全員レベル6以上縛りでやろうと思ったけど無理だった
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 14:13:59 ID:y2pXxiNt
じゃあ別に縛らず俺もやるかな
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 15:09:26 ID:y2pXxiNt
近接いないから陣形崩れまくるけど、皆レベル上げても行けるな。
魔理沙だけはLv1のままでいてもらった。でも素晴らしい囮として機能したぜ☆
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 15:43:31 ID:Z324ymke
>>61
いや。俺は敵400万ってレスした奴じゃないんよ
400万って数字で前スレの奴と勘違いしてたんです
 
>>41も勘違いしてるのか、ホントにあるのかは解らないけど
 
まぁ俺の知ってる中で∞の最高記録は君だから、終わった時SSうpしてくれるの楽しみにしてるよ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 09:19:20 ID:2NDLpN1t
あれ?前に2ヶ月付けっぱなしの馬鹿(敢えて言う、馬鹿だと)とか居なかったっけ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 13:22:15 ID:FQrIpUkn
あー。俺も勘違いしてたわ
気にせず頑張ってくれ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 17:19:58 ID:TA6byIA8
           .,ィ'''''ヽ
________i = |
           ゝ_ノ
三三三三三    ヾ
            ヽ
―――――――――ヾ、
‐-゛='-‐ ,.ニ--´、  ヽ::ヽ\
三三三/  , -- 、 ヽ i::::::l  ヽ
、,ニニ、! / ,--、 ヽ l!::::::!  ノ  
ノ 二二ゝ ヽ、 ´ ノ ノ:::::/, ノ
.二二二.ヽ、   ̄ /;::,〃
          ̄ ̄/´    
_,.ィT Tヽ、__ , '´  ク〜ックックックッ
/`´ヽ二´-<         
   /  ',、 \
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 02:21:25 ID:mdM3Feo+
人気投票の後順番になんとなくやってたんだけど、
「いない」キャラで遊びたい欲求は強まるばかりだなぁ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 02:27:25 ID:Ox0R7fdZ
虹川姉妹がアップを始めました
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 09:31:55 ID:N80uVbn9
ユニットはルナサでLv3・6のスキルが『姉妹』でいいかな
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 12:48:16 ID:OZP6kNU6
3人それぞれにLV1で
姉妹みたいなスキルがあって
幸運みたいな範囲スキルで
その範囲内に姉妹ユニットが1人いればお互い能力1.1倍
2人揃えば1.2倍みたいのでいいと思う

それでLV6で各自の能力にちなんだだ能力つくとかおもしろそう
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 17:19:59 ID:NwCtm8qq
近接、弾幕、飛行をそれぞれ担当してて
3人でちゃんとクリアできるくらいのバランスだと嬉しい
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 20:23:45 ID:OUeRveRq
でもぱちゅコンの新作なり追加パッチなり出るとしても
追加は地緋星キャラだけですでに選ばれなかったキャラはもう出番なさそう
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 22:45:20 ID:mdM3Feo+
そんなひどい

メディがいるくらいだからその辺はさ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 00:25:06 ID:ZPVcj0KT
>>72
キャラ同士で組み合わせたら強くなるってシステムあったら面白そうだな
虹川にこだわらなくても、既存キャラで藍とちぇん、幽々子と妖夢とか
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 00:39:01 ID:S99/4oBN
キャラ限定の隠しスキルみたいなカンジかな。
通常の強化スキルは味方への影響だけどそれが特定キャラになって相互に付与されるとか?
ファイアーエムブレムにあったなぁ。
複合要素があれば、1キャラだけで十分、という状況は変わるし、
キャラ性から言ってもいいね。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 01:18:19 ID:NGSwjA2V
強くなるだけだと優先して使われるから
輝夜と妹紅を同時に使うと、攻撃力が上がる代わりに防御が下がるとかでもありかも
妖夢と幽々子だと、妖夢のスピードが上がる代わりに幽々子がさらにのんびりになるとか
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 02:17:20 ID:s1+dwI3d
敵にも効果があるとかでいいんじゃね。
特定のキャラが敵で来ると、その敵も強くなる。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 16:48:35 ID:toUrbtjg
それらの全力で薄く広くが三すくみじゃないのか
+αしたり特化するのもアリかもしれんがバランス難しそうだな
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 01:47:26 ID:UftYiM/n
そもそもこのゲームバランス取って無いと思うw
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 01:58:38 ID:yRVFGzsv
                   ,.、
   ;'´!          /::∧
.-─/ |   ト.、   /::::::/  ',
-‐''´,. へ.  |:::::::\_/-‐::''7   |-─- 、,_    ,...::''"ア!
、 _.ノヽ:::::|  /:::::;>rr‐::::::::|>''"´     `'<:::::::::/ ,'
く:_::::::::::イヽ. \/7 メ)-‐ァ' /          `ヽ/ /
  \::::::::::::::\ r'メY  ./  |  _/_ /!   .|     ∨-‐ァ
   ヽ;:::::::::::::::ヽ.ソ  |   |ヽ/ / |    / __,|  |::::/
     ':,:::::::::::::::::':,  .人  !. ァ==、\/|  /|  |:::|
     ,ハ:::::::::::::::::':,  (!ヽ|"       -='、.|  ,ハ:」  だがそれがいい
    r'メノ':,::::::::::::::::':,. Y ハ.           "/ /メ}       r‐- 、_
   ,(メノ   ':,::::::::::::::::ヽ. \|.、  i´ ̄`ヽ  |/メノ      _,,.. -─ァ'ヾヽ.
  ,|メノ    〉-::::::::::イ:::`ヽ::ヽ  、__ノ  ,.イ,(メノ _,,...::''"´:::::::::::::::::::ヽ:::| |
__ |X}     |::::::::::::::::::::::::::::::|:、\ ー-rァ<|∠ -<::::::::::::::::::::::::::_;;;::: -‐へ._)
:::`ヽrァ''" ̄|. '、:::::::::::::::::::::::::/::::\\_」::|/::::::::::::::::、:::::::_;;:  '7´  (    ,
:::::ン|ト::::::::/   \::::::::::::::イ:::::::::::::ヽ二ノ::::::::ヽl:::::::|'"´  、/ , -- 、 `ヽノ|
-‐ァ'´|\_」     ` ー、´::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::∨/    )/    ハ  ,'
. / /|          ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::リ'_   ( .|()..() rノ /
く__/             ',::::::::、::::::::::::::l::|::::::::イ::::::/    )`rェェイ/ ,:'
                 .|:::::::::::::::::::::::::::|::::::::::|ヽ:」    ⌒└‐‐' /
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 02:11:46 ID:mkxPrrj/
そもそも強キャラって使わなくなるからな
始めは紅チームとか編成使ってやるけどすぐ飽きる
一番遊んでる組み合わせは、花か風だと思う
 
だから滅茶苦茶強いキャラがいたって問題ない
飽きないように弱いキャラ使って遊び続けると思うから
 
組み合わせってのは楽しそうだから、次回作でたら実装して欲しいなぁ
出さないと思うけどいつまでも待ってるぞ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 12:08:43 ID:TwG1sEw1
はぁ・・
面白すぎると思うんだが東方の意味なくてキャラ活きなかったな
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 12:39:15 ID:VPlUVdLA
味方のスペックってコスト表示がバグる直前が一番強いような気がするのはおれだけだろうか

誰か無限モードLv60万ぐらいで試してくれまいか

おれはもうダメだ 頼む
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 20:22:36 ID:RYo9P2xh
レベル60万か。なかなかちょっと試すというわけにはw
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 20:30:34 ID:ahjN5wNj
大群の陣形プレイは風よりも花の方がキツイ気がしてきた
88名前が無い程度は能力:2010/02/20(土) 22:30:17 ID:BD2U6BwS
               _,.. -‐ァ
      r─-、   / ̄|´::::::/ |__    ,. -─ァ
      |:::::::::::\|:::::::::〈::::/_/  `'<:::::://
     /::::::::\r‐ァ─┘          ヾ /-‐ァ
     |_:::::::::::/-' /  /   ,  ハ  `ヽ:::::/
       ̄7´ ./  / `メ./|  / | ./  ∨
      / _ノ|   |__>ァテr|__/ |_/イ / !\
     〈 ヽ∧八.   〈. |!r|    l!|`Y  / ̄ 
     ハ  | ':、 \.___ト ゝ'    . り /|イ   諏訪子軍団恐るべし…
    /  ヽ/   \. ⊂⊃    _    () /    
 r‐ 、|_r‐ '7      >、.ト 、..,,__,,.. イ 〈
 |::::-/-r\:::|   , '"´ ̄\\_/ト-、/ ヽ!
  ̄7  |ヽ-┘  /::::::::::ヽ;::::ゝ-‐'::::';::Y/ /´ ̄`ヽ
   |_/      〈::::::::::::::::l::::::::::::::::::::!:::〉::7! ェ、_ノノ,) 
            〉:::ー:::イ/ ̄`ヽ:::|イ/|:ト-ァ'ヽ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 10:45:36 ID:Z223fSKu
>>87
風どんな感じでやってるの?
俺の場合、花の方が勝率高い
 
花は
幽香12(外側)
メディ30〜36(全体的)
文8〜12(中央)
LVは幽香、メディメインって感じで4〜5回に1回クリアできる
 
風は
雛24(全体的)
にとり20〜24(棚から一列)
早苗8(中央)
毎回試行錯誤しながらやってるけど、10回に1回出来るかなってくらい
勝率10%以下だと思う
 
花は7時30頃から幽香のレベルが敵のレベルに追いついたくらいから、
それまできつかった弾幕には余裕になるから(うどんげはきついけど)、
飛行や小町に注意するくらいで、符が一、二枚残ってればほぼクリアできる
 
4時くらいまでは風の方が安定してるんだけど、7時台突破がかなり難しい
風は突破してからもきついし
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 03:56:45 ID:sc5ed2i2
>>89
風は
芋8
雛20
カナコ8
早苗8
でやってる。
勝率は10%ない。

花は
幽香12
小町8
文12
メディ28〜36
って感じで6時前後に崩壊してる。
幽香よりメディ優先で上げた方がいいのかな?
うどんと小町とスイカかボス小町、ボスもこう、ボスエイリンのあたりが崩壊フラグ。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 10:40:41 ID:dzOq3O6O
オレは手動だけど風が易しい
10回に3回クリアできるが花だと1回位
ともにうどんげとアリスが最大の敵
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 00:25:52 ID:f0QGZj5W
低火力5人編成とかどうだろう?
にとり 文 雛 メディor永琳 妖夢orチルノ
逆に火力のみ重視で
魔理沙 輝夜 妹紅or西瓜 優曇華 幽花

…俺には無理だな
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 00:38:16 ID:fEtH8n2t
オンリーが比較的容易な
メディ みょン チルノ
うどんげ
は無しだろjk
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 00:47:58 ID:jz3WFt4M
オンリークリアはできても
全員満遍なく使うとなったら難しくね?
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 01:24:55 ID:OGbc9auK
まんべんなくはきついな。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 02:37:46 ID:+bQWQNdC
>>92
低火力って方はアケルナ陣形であっさりクリアできたぞ
チルノ、雛、メディ、にとり、文
各12体+全員LV6まで上げる
 
妖夢、えーりんに変えたら難しいかも
 
火力重視って方は陣形で2回やったけど無理だった
でも、手動なら確実にいけると思うし陣形でも何回かやればいけるかも
取り合えず魔理沙、輝夜が邪魔すぎる
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 02:46:18 ID:Hz3lEW8G
チルノがいれば大体安定するんじゃないだろうか
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 20:37:26 ID:NHOurHWu
買おうか迷いながらwikiとか動画だけ見てるんですけど、質問が。


ステータスの「移動」って、例えば魔理沙の10-0なら、
移動命令(?)を出したときの速度が10で、
敵を見つけてオートで近づく速度が0って理解でおk?

あとこれってゲーム速度変更とか一時停止ってできる?
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 23:41:24 ID:YtTn7tfQ
買えよカス
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 23:47:27 ID:Pe117yxg
カスとか言うなよ・・・
移動に関してはそれで問題無い、10-0の0の方は攻撃する時の移動速度って感じか?
射撃キャラは移動しながら攻撃できないから0なんだと思う
ゲーム速度はツールとか使えばできるかもしれないけどデフォではできない
一時停止はEsc押せばできる
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 00:26:17 ID:/d3FuBrm
へー慎重だな
相当に良いゲームだが、知らない人は調べてから、
と思うのかもね。でも動画見て楽しそうとか思うならGoでいいよな
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 00:48:16 ID:iOfV3J7u
イベントの度に黄昏のページ見てがっかりする作業は疲れたお…
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 00:50:22 ID:iOfV3J7u
ああ、でも、この春は体験版の3,4キャラの性能妄想できるから、マシだ。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 01:08:55 ID:bxr+ZpNJ
>>98
おススメだよ

俺は近所のBookOffで180円で買ったよ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 19:52:28 ID:hhXVRM7q
文化庁も出る事だし、2を作ってもいいと思うんだ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 21:31:06 ID:Ls2xqH6I
お、復活したみたいだな、あげとくぜ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 20:03:44 ID:BFdy36qo
ダブルぱちゅりーコンフリクト
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 20:24:12 ID:hPzD9C7C
ぱちゅりーコンフリクト2
ぱちゅりーコンフリクト リターンズ
ぱちゅりーコンフリクト ふたたび
大ぱちゅりーコンフリクト
SUPERぱちゅりーコンフリクト
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 20:40:41 ID:rpLfqHA2
ぱちゅコン!2 〜新たなる脅威〜
???「無意識で行動する私の気配が読めるかしら?」
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 04:55:18 ID:1sEaRU7W
>>103
               ,. -、
              /:::::::::::',
    ,, -- ─‐-.- ._,'、O'-、::ヽ.
   .'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、):::ノ  
  ,'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Y::(
 ::`○::::/::::/|::::i::::::::::::i:::::;:::::::::`ヽ.
 ○::::::/:::::/ヽ、!_ハ::::::::/|::_;!ィ|:::::::i:::',
 :::ノ:::::i:::::/,;''ニニゞ,;アニニヽ !:::/::::!
 イ::::::ノ:::)´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く { ノレハ:::}
 :|:::〈i1(リ      r;:ドヽ K::/、レl
 :|::::ヾ=、   に二ニヽ `|イ:::}:::::)
 :|::::〈:::レi    {⌒゙'^ヽ.{  i::l.://
 ノ::::::ヽハ:ハ、 ヾ二ニソ ,': ソ;!-‐-、__   
 :::::ハ::::::Y:::::|\  ‐っ /ハ:/ 、  ヽ.`ヽ.
 ヽヘ|::::::|:::::ノ>ゝ、.二..イ_ノ  ノ`ヽ、_)、_,! ヽ.
  ノイレ'ヘ:::::::\Xヽ|X/ゝ、_,/、___,.ヘ. i`i'ー'
    /´ `ヽ;:::::::',X|X/::::::!ヘ. |   !
   /     ',:::::::ヘX/:::::::::::ヾ|   ',
  r! 、    〉:::::::ヽ/:::::::::::::ノ|    i
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 01:40:49 ID:FnDUmP7Y
やっぱ黄昏は非想パッチでも作っているのかな…
完全に新しいゲームとかも作ってそうだけど
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 19:40:11 ID:xOPX5J73
大群花か大群風の陣形が10回に1回クリアできる方々でリプレイあげてもらえませんか?
大群花で100回に1回もクリアできないです。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 20:48:28 ID:FnDUmP7Y
リプレイ?
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 21:27:12 ID:AUzJOgtQ
アケのハードを花チームでクリアできず詰まってる。
他の5チームの場合、
・軽量近接と弾幕キャラを四隅の通路に展開させつつ
中央にフランとかで遊撃隊を作ったり、神奈子みたいな砲撃部隊を作ったりして、
操作量少なめでクリアできてたんだけど、花の場合はそういう戦術じゃダメなのかな。
軽量近接が居ないと前線の維持の仕方が分からない。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 21:39:23 ID:/lzXBEyY
前線が速く復帰しやすいように近接キャラは少なめにする
ボス弾幕型が出た時は諦めるorスペカ
運ゲーなので無理な時は無理
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 22:15:07 ID:HdfmiZI4
>>112
ttp://www14.atwiki.jp/patchcon/pages/95.html

花風陣形 ニコ動のアカウント持ってなくても見れるようになってるから参照。

自分はえーき様は作らずにメディとあややを増やしてやってる。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 22:30:12 ID:cHCtd3sP
>>116
それ大群じゃない…
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 00:59:42 ID:GKDIGb9P
116
(´・ω・`) 大群だったんだな 間違えてしまった。

>>112
花の大群陣形は無理ゲー。
優曇華とか咲夜とか藍さまきたら詰む。
ノーマルなら特殊なやり方をしている動画ならある。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2680667
陣形戦どころか放置から始まってるが。


>>114
花のアケハードなら、メディ主力、あやや内壁、ゆうか外でやってる。

あややを本棚周りに12体集中配備。 こまっちゃん スイカ フラン他近接対処
その外にメディを20体 配備。 近接飛行対処
敵がでてくる8か所にゆうか12体メディ8体  弾幕対処。

メディのレベルをレベル負けしないようにあげ、
次にあややをレベル6目指す。
中盤まではゆうかは3か4、小町は2、 余裕ができる終盤にレベルをあげる。

よくランダムで選択してしてたけど、たよりになる近接がいない場合はこうしてる。
近接不在な時は、てるよのような飛行型を本棚周りに集中しとくと
フランすいか橙こまっちゃんをよく焼いてくれて助かる。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 19:26:14 ID:UFM/noHj
>>114
花のアケならとにかくメディのレベルを6にする事が優先。
メディは30〜40体で。
メディが6になったら次に幽香を6まで上げてその後社名丸を6まで。
その後は幽香を9〜10、メディ7まで上げれば何とかなる。

でも大群は幽香優先でもメディ優先でも詰む…
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 19:49:13 ID:wpgg8E3U
ようむ→ふらん→うどんげって来て詰んだ 


うどんげつよすぎだお・・・
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 21:30:27 ID:p21CwuZS
花大群陣形はそこまで難しくないだろ
5時までは符を使わないようにして、一枚でも使わないといけない状況に陥ったら即座に諦めるを繰り返す
大体5回に1回くらいはその状況になるけど、
何度やっても5時まで符を使わないのは無理、符を使わない状況にはなったけど20回くらいやったって言うなら、
陣形の取り方を少し考えたほうがいいな
 
それより花、風のボス陣形なんとかしてくれ
間違いなくこれが一番難しい
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 22:45:28 ID:UFM/noHj
>>121
何かアドバイスくだしあ

http://uproda.2ch-library.com/lib221562.zip.shtml
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 20:57:43 ID:97MpqVtw
>>122
陣形以前に符のタイミングが悪すぎる
 
wikiにも書いてるけど木と土のセットはかなりの破壊力はある
だけど2枚を同時に使うのはかなり勿体無いから、必ず別々に使う
 
木は味方が一人も死んでないときが一番効果的
苦手なタイプやボスが出たら、火の前に木って感じ
 
土符も木と一緒。数が多ければその分攻撃できる人数も増えるわけだから、
半壊状態で使うよりは、全快状態で使ったほうが敵を楽に倒せる
 
ヤバイなと思ったときに使える符は水くらい
この状況でこの位置からこの敵が出てきたけど、これはこの後きつくなるかもって思ったときが符を使うタイミング
符は防御じゃなくて攻撃として使うほうが良い
 
状況にもよるけど唯一セットで使うのは水と金
花は押し込まれてもメディが強いのでかなり粘る
粘りに粘ってからさらに金符で本棚を守る(最後の魔理沙ラッシュで花大群は風と違って全快状態なら壊滅できるので金は残す必要なし)
敵をできるだけ集めてから水符で一気に攻める
 
陣形だけど、文は棚付近の四隅は意味無い。全員中央に固めたほうが良い
メディの位置は良い。死ねば死ぬほど強いメディの特性を理解してる形
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 21:02:59 ID:V+pj+oXy
飛行タイプを本棚守備要員って良いな。
詰まってたアケハードをこれで全部クリアできたよ。
次はルナだ・・・。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 19:08:30 ID:o/xLIq8J
本棚に殺到する近接部隊を押し返す飛行ユニット群はなんか仕事してる!
ってカンジだよな
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 19:26:03 ID:pVGorksD
前線に出しても弾幕で撃ち殺されては戻ってくる、しかできないからな。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 19:43:33 ID:Jcg/9lmE
本棚周りに輝夜を配置か
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 20:38:40 ID:dH4Ws3e1
本を盗み終わって画面から消える前までには着弾してくれるといいね
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 21:06:05 ID:hElnDgZF
なかなか死なないから、時間稼ぎにはなるかも…
しかし、本棚周りに配置した輝夜を攻撃されているということは
もう壊滅同然だけど

しかもチビ萃香は素通り
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 21:57:41 ID:pVGorksD
そんな壊滅とか本盗られるの待つだけとか
そこまで行かなくても攻撃範囲に入るでしょ。アケなら。
追い詰められてる状態から、範囲爆撃で一掃してくれるから
盛り返しやすくなるよ。なんだかんだと攻撃したら敵近接が溶けてくれるから便利。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 22:06:57 ID:Ku3dHmTk
飛行が居ると妖夢小町やフランの相手が大分楽になる
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 23:56:08 ID:dH4Ws3e1
天敵の弾幕はあまり攻め入ってこないからね

ただ貫通3−7が来るといつの間にか消えてる・・
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 20:17:44 ID:B2qIImfj
花ルナ大群と風ルナ大群、どっちが簡単?
他の4チームとは別世界って感じだ。
頭数そろえる前に終了するぜ。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 21:34:39 ID:ohIQGhWr
なんどめだその話題
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 21:53:37 ID:K21Y4AzG
輝夜単騎が一番難しい
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 00:17:24 ID:hETaWw61
ボス風ってクリアした奴いる?
これが一番無理ゲーっぽいんだが
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 12:47:55 ID:Itgjuy5i
花できたのか?

近接ボスくるときつくてしかたがない
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 18:51:31 ID:ASK3MTX5
ホントだボス風ムズい
加奈子の出番かも
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 23:58:05 ID:DgV8+h1N
ボス花とか風とか
普通にボスルナもクリアできないぜ

特に萃香がヤバイ。前衛は蹴散らされるし、チビ萃香になったら本棚に直行するし
そんな時に魔理沙が来たら最悪だw
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 00:33:56 ID:h62/5POK
                              __
                      ト、_/  \
                  ___   `ー─'⌒ヽ  \
            _.  _ /´ ̄>、ヽ        ノ   /
       ┌‐′ {\ノ  /─ \ \-──-/ ,/
      」 ̄ / 廴_/  ,.:´: :.\ \ : : : | ./ >、
     {  /         / . : : : :{ ̄ ̄`ヽ : |// ̄| ヽ
     _ノ /     ./ / : : : : : : : )     Y⌒!  ( : ∧
    ( ./    ./  ,′: : : : : : ¨¨..二二二二二ニニニニ=====┐
   Y´ /    / ,.: :´: _..-‐ ¨ ̄        ,        `ヽ: : :/
   ノ ′    / .x<「          x--  /!  ─/、      }‐'
  (  :    /. : : : : : :l        :|/   ./|/! ./  ヽ ,∧ /
   ) {     `ー──‐,′      :| /| /  |/ |/,x=、 |/ ハ∨
.  (  |     i   /        |./ ,x==、    〃    V `ー 、
   Y!  i  !  ./    |    :| 〃    ____ /// }     Y
   ノ !  ヽ   ヽ./ ,    |    :l/// r ´    \}   ./    ト、|
   廴_ヽ   \/ i      ヽ    |  |       ノ / \|\」
     ) \ ∠.-‐1 .∧  l\  ト ._丶 __ . イ  ノノ
      L_.\    |/  \/._\|/ { \j }`ヽ┐/ / )
         {_`ー-  ___  `< 廴ヽ/0」_ノ./,凵P
         乂_ノ⌒LノL_ノ匚>、}、`ーくA〉‐' { {) \ x─v─v─、
                 く   (}ノーミ二ニ二ニ∧」)  _ス  ̄ ̄ ̄\ )
           _」⌒こ二ニ (_>、_」./. : : : : : : : :.∧ ̄`ー′ ̄ヽ   | )
             」 /   ___//.: : : : : : : : : : : :∧      |.   j )
.           ( /   /   〈 : : : : : : : : : : : : : : : :〉.     |  / )
         (_ {  /      \ : : : : : : : : : : : /      j/¨´
           { ∨          />ー-----r' |
               ̄         〈/         し'
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 03:00:34 ID:70gPPRmU
なにこのかわいい魚
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 03:03:23 ID:rSqboqDn
ボスルナは最初はベストメンバーでも苦労したっけ。
陣形主義だったけど、囮使ったりわたわたと。

まあ今も花風ボスとか無理かな
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 11:11:11 ID:mDO5tT8d
一般的に、ボスと大群ってどっちのが辛い?
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 11:48:09 ID:Q7eYbA5I
風花以外なら大群の方が楽だな
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 11:49:19 ID:NEX3DWpw
む?ボス花って小町いるのに辛いのか?
ちょっとやってみよう
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 11:48:59 ID:6UoC/+Ng
つーか必殺がボス相手に効果が通った記憶がほとんど無い
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 14:04:58 ID:WNxLySkh
それはよほどプレイ数もユニット数も少ないから
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 16:02:46 ID:WNxLySkh
ほ・・ほら、余裕だったぜ・・・
ttp://uproda.2ch-library.com/lib224442.jpg.shtml
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 16:21:27 ID:cwy54uup
花ボスは陣形だときついなあ
いくらボスに強いメディ小町がLv6になったとしても
紫とかのばらまき系だとか
もこだとかの範囲系
姫とかの回復系
これで毒人形が一掃されちまう
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 02:13:41 ID:bKYe59OJ
>>148
次は陣形で頼む
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 06:45:30 ID:QH0TmdTZ
ボス、固まったえーりんが極悪。あいつら周囲も回復していく><
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 09:45:38 ID:bpN+suzZ
ボスは範囲持ち近接&弾幕型がきついな
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 10:34:10 ID:QH0TmdTZ
>>148
めっさギリギリなのはわざとなのか?w
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 17:16:59 ID:U/d33aaH
フラン、みょん、萃香、幽香、妹紅、輝夜
案の定、上位近接が怖いな
うどんげは割りと大丈夫
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 00:06:47 ID:IFntdyk6
ボスモードでのボスえーりんとボス藍が合流したときは軽く絶望した
飛行は蒸発するし近接は近寄る前に瀕死だし弾幕は反射されるしオマケに回復すると来たら
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 19:32:51 ID:a7Yvp5jW
弾幕キャラでの消耗戦を余儀なくされるボス紫が一番嫌いだわ。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 19:40:35 ID:dwrXGi5L
ボスゆかりとボス藍が近接でも多数ヒットしてきついよな
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 00:11:26 ID:7Mzsz538
大ボスレミリアを起点にえーりん、映姫×2と合流して壊滅
大ボス射撃は固定砲台のようでヤバイw
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 01:51:46 ID:sa45+WyT
神奈子様も結構強い。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 01:53:25 ID:7Mzsz538
遠距離射撃と輝夜はこっちから倒しに行かないといけないから大変なんだよな
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 12:48:34 ID:v0u3KcvX
下手にまとめて誘導すると一網打尽で食らうのがなー
やっぱ半陣形かな
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 08:02:14 ID:uFQ+cm9L
  .「^ヽ,ry'^i
  ,ゝ"´ ⌒`ヽ
 くi Lノノハノ)」
  λ.[i ゚ ヮ゚ノi!
  レ',ヘ.i`ム'」つ旦~
  ,く_,//T.iλ
  "ーr_,t_ァ'"
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 11:59:50 ID:KSRkBkrv
陣形は不可能だと思うけど半陣形なら運次第でイケるかな
ttp://uproda.2ch-library.com/228063OyO/lib228063.jpg
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 19:34:33 ID:O4Pppoon
半陣形なんて手動と変わらんよ
陣形にロマンを持たないと
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 23:35:27 ID:JfMlTb7a
陣形・全キャラ使用がロマン
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 00:31:05 ID:qoXa+2/7
まあロマンはある程度クリアできてから追求するって事で…
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 00:43:16 ID:fzgWb1pQ
ロマンキャラはかぐやだろw
いっそ覚醒かぐやとして範囲、攻撃力10倍で間隔と投擲時間10倍を追加欲しいw
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 11:13:02 ID:EtVvEvPs
ごめん。無責任なこと言った。やっぱり半陣形でも無理。
幽香ごとき完全に捌けないからフラもこスイカまで符の数以下しか出ない確率は期待できそうにない。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 00:06:43 ID:r3uPOeal
後ろはうどんげだけでいい?
ttp://uproda.2ch-library.com/228727Dsd/lib228727.png
西瓜(小)にもってかれた
ttp://uproda.2ch-library.com/228749LMS/lib228749.png
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 02:32:39 ID:k0M4Gefm
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 03:16:19 ID:+oxP4p8V
9人
あとは符を使うタイミングかな
ttp://uproda.2ch-library.com/228849dja/lib228849.png
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 03:58:38 ID:ydxl/PC4
>>169
ttp://uproda.2ch-library.com/228855cEi/lib228855.jpg
えーりんとかぐやだけで良いよ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 12:14:52 ID:lbc0Omm+
     ,,. ' "´ ̄`"'' ..,          ,.‐‐、      ,.-‐-、                       ___
    , '´ _,,-======-,, `ヽ、      く__,.ヘヽ.   / ,ー、 〉       rヽへ___   _,r‐!7´ー-v―-、 `゙'  、
   r´ r´,、 i´ `ヽ、 、',   ',       ,.\,.r''─‐-i / /´     iヽ、ィ'i// > .r'「>-'、-─'-<こ`ヽ,__   ヽ.
  ノi  レ'-ルi λ ヽ_ノi  '、i      く__/     L// `ヽ _、 - rイノ-rへ-く、,r'ア´        ´ `ヽ|/`ヽ   ':,
 レi ,.イ ,r=;,レ´ V rヽヽ、  r| ̄ヽ、/ く/ /,  /|  ,  ,  .,r'______ >! ,ン-‐'-_.く7  / /  ,!   ,! /!  ノ`ヽ/´!   i
   i i イ !ヒ_,!    ヒ〈/^ヽ、''' " ̄`"" イ /i/L_ ト⊥ハ ヽ! ,r'゙.,   ゛Li´ /, ; , .ヽ| ,' | /、ハ  /レ'__,!イ ,  ∨]   |
  イ!/i xxx ,___, x`>'´       (   レ1 }  ヒン ) ト、!,' ,' !  !  ハ| | L、!_ハ...ノイ ハ/─ ∨ ,riiニヽ/| ハ Y   |
  ノ i iヽ、 ヽ _ン  /           `'ー'.!/7___, "" iソ!_ハ_、i,__.ハ__ト.,.l_.ハレ'|ヒン) '´ | /! ,riiニヽ   "" |/|`ヽ\   ',
  〈/レル `' ー,-−〃 {ハ_ハ_,!V ハ レ'、i l ||.从ヽ_ン   / |/ l  ヒ_ン)  l i  i_,  "ル'│"" _,,.. -‐'   !メ|),ハ ̄   '.、
      ,r/⌒i、,i レ!il´ 、(◯) .从|、iゝ |レ'| i>-、,.イ /  i_,.  ゛゛ l i   ヽノ /八!ヘ.  i⌒l⌒ヽ.  ノメハ/  | ,ハ i
     く「`ー´T`ー(ー=-' ̄"  .|ノ│ ノ レ'| | /k_7_/レヘヽノ    」ヘ i   ト-イ〈rヘメソゝ、|  |  .hノ "イ/´ノ__ノ_ハ ソ
      .i    |   `ー---、  |  l ノ /  | |/i〈|/  i ,ヘゝ、__ノル_l([>k7''⌒ヽ[ンく_] .ヽ l _,ノ '.、[ンく_]'
      !、___,人,____ノノ  [ン夂フ  l,/ 1  .|/ / i:   ヘ!  \7ンニ,r'´⌒゙/   ヽ∠_ハ   | }.  |   ノソ_)
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 21:13:49 ID:qhkPK1rj
確かにアリスが可愛くて、てゐは酷かったな
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 01:30:48 ID:KjbB1yW7
おのれ黄昏、嘘でもいいからぱちゅコン2!とか言えばいいのに…!
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 11:59:33 ID:E1nt8+jG
ぱちゅコン好きだけど最近はたま〜にする感じ
そのたまにが面白いね
まあ連続失敗であー…な状態にもなるけど

∞でずっとPC稼働なんて出来ないからちょっと羨ましく思う
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 16:55:02 ID:6+o8dLFt
竜騎士なんかよりぱちゅコンを…。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 20:26:28 ID:d+J7eORh
スーパーマリサランド→メガマリ
みたいに、次はTD形式から微妙に変えて純RTSになってくれんかと妄想。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 20:59:41 ID:V2ZF/APS
それはそれで嬉しいけど、単純なVerUPも買う気満々ですぜ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 23:36:31 ID:bKkfsYg0
買う気はあるけどモノがないんだよな…
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 17:53:14 ID:NivDIxrG
               _,,.. -──-- 、,.「ト、
              ,. '"        7 /:::`、  /「i
            __< _、_,ゝ-‐-、__  | |::::::::ト、/::| !
           <Zヘ_r'_7─'ーへ,_7-、_| |:::::/::ンヽ| |
   .         /   / /   ! ' ,` | |::/ヘrイ:// 
          ,'  / /ヽ、!_ハ /! / _斗!LИ  ヽ,7  
           l !ハ Vf;;::゙ヽレ' ィヂ下 ヽヽ   l ・・・・・
          レ! Y ノ ヾジ   {'':::;;} 》 イ|   | 
             レハ{:z ー r‐ 、 `ー゙  ハリ|   !    
       <>、  イ i. ト、 __ {  」 _zzイハ∧  /  r<> 
         /| ̄\i/Vr'⌒i又又厂ヾ} /`ァ ヽ(  ,.ノ   
         |/   /lーl ̄ |/[ム]:ゝ/ \/}ーイ ̄ |ヽ 
             レ  {_/i::/ |::::::\  ,ノ  |ヽ ヽ!  
              _____/::ヽ/:::\::::丁l:::\ V
              {::::::ヽ--- 、:::::/:::|::::::::ヽ
               _>:::::::/:::::::::: ̄/:::::::!:::::::::::〉
               ̄`ヽ::::::::::::::/::::::::/::::::/
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 11:50:58 ID:Ygk6dNt8
妹様チルノの大量捕食やめてー
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 23:19:14 ID:qt34tg4e
明日ぱちゅコン!買う予定。今から楽しみで眠れない。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:12:05 ID:kIIJ63aC
>>183
頑張って寝るんだ
プレイしだしたら時間忘れるから
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 03:00:03 ID:7sa1xOnp
一体何があったんだw
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:13:22 ID:1moSyFtK
ぱちゅコン!買ったぜ。
ところでJoyToKeyで左クリック連打をしようと思うんですが上手くいきません。
OS:WindowsVista
JoyToKey自体の設定は上手くいっています。Excelとかでは上手く動いています。
JoyToKeyのページを見ると、Vistaだと
>JoyToKey.exe を右クリックして、「管理者として実行」を試してしてみてください。
と書いてあったので試してみましたがダメでした。
何か対処法はあるでしょうか。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:53:10 ID:L9k+GeYW
>>186
Luna使ってみたらどぉ?

大群モードでラッシュやって遊んだりしてるケド
XPだけど
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 01:04:36 ID:+CKWHxq7
ほかのソフトつかえよ
189187:2010/04/17(土) 01:38:42 ID:mCKu/TsP
>>186
ちなみにコレ↓ね
ttp://cosmic-voyager.com/luna.html

ぱちゅコン以外にも使えるので重宝してる
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 06:41:15 ID:rXTvT97H
多分vistaは無理なんじゃないかな?
このスレで昔から使えないって言ってる人は大概Vistaだし
俺もvistaやwin7で連打ツール使うと、何故かぱちゅコン上では認識されない
当然他のソフトとかなら連打ツール自体はしっかり動作できてるんだけど
別の連打ツール使ったり、色々な方法を試したけど結局無理だった
そんでXPでやってみたら普通に使えたので、ぱちゅコンで連打ツール使うときはXPでやってる
 
逆にVistaやwin7で連打ツール使えたって人いる?
後使えるなら、どうやって動作させてるか教えてほしい
今はVistaかwin7がメインなので、ぱちゅコンで少し遊ぶときに一々XPのPC起動するのが面倒なので
191186:2010/04/17(土) 14:42:51 ID:vNZHbVJb
>>189
試してみたけどダメでした。>lunamouse
やっぱりVistaじゃだめですかね。
それより、Next連打できるほどの技量を身につけないと。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 20:53:34 ID:CqFI1jzr
俺XPだけどぱちゅコンはルナも他のソフトも何故かマウス連打に反応してくれない。
そして大群花がクリアできない。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 21:05:24 ID:Vi2XU1Ty
牧場ですが、全員Lv18以上になったらもうできないのでしょうか?
∞モードで超高レベルの人はどうやってレベルを上げているのでしょうか。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 00:00:16 ID:ILPaNmQg
これはひどい
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 02:09:12 ID:ZKENHYrR
>>193
れべうpコスト<1h撃破でもらえるコストになるレベルまで
牧場でレベル上げ・・・・っつーかそこまで上げたらバグで逆に弱くなるんだっけ?
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 05:20:20 ID:Yd/igzMI
敵LV2000辺りからコストより収入のほうが多くなる
って言うか連打しとかないとカンストする
自分ではやったことないけど、自キャラのLVが180万以上になると弱くなるみたいだな
んで敵LV400万くらいからスコアが減っていくんだったっけ
 
敵LV3000位までやったけどそれでも相当辛かった
個人的には大群やボスみたいな、難しいモードの陣形で遊んでるほうがぱちゅコンは楽しい
まぁ遊び方多いのは良いことだと思うけど
 
ってか少し前にこのスレにいた、∞の日本記録更新中だった人どうしたんだろ?
もしかしてまだやってるのか?
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 07:47:57 ID:woZ9TYTw
∞モードは別ゲーだと思う。好き嫌いあるよな
それにやたら時間がかかる上に、安定すると単に退屈になるから俺は好きじゃない
最近は大群ルナの陣形ばっかりやってる。花と風は全然上手くできないんだけどな
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 08:38:40 ID:wF+v/l2M
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 17:29:01 ID:HSXZuS8r
∞は牧場無しでやってる
最近は必殺も封印してる
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 20:00:13 ID:YMTX7lph
すげーな
雛の毒とかで殺すのか?
めーりんは安くて強いけどさすがにLv差開いてくるとキツそうだ
でも雛高いし難しそうだな
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 22:36:38 ID:sOB84PW0
面白いかどうかは置いておいて
オーバーフロー起こした状態は一度は見てみたい
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 23:50:12 ID:Au3jACLJ
>>196
∞チャレンジまだやってるよーやってるけど最近記録伸ばせてない。
敵LV200万くらいの時に何かあるみたいで、どうしても終わっちゃうんだよね〜
なにしろ1試合500時間くらいかかるから、先を見るのは大変だよ〜
でもまだまだがんばる。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 00:34:56 ID:RtQOkhFQ
こっちのスレは生きてるのね
Wikiの牧場シミュレータで「半角数字で入力してください」のエラーが
出てどうしようもないんだが誰か解決策を知ってたら教えて。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 06:09:47 ID:qCBd6zif
>>200
基本的に自爆と猛毒の合わせ技
最高記録はまだ59だけどほぼ運ゲー

色々試行錯誤してるけど
何かの対策をすると別の何かがカバーできない
せめてボスフランさえいなければっ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 06:19:21 ID:Q1XOklXV
∞だと内部値の閾値に達するポイントがいくつもあることはわかっているんだが
あまりのプレイ時間の長さから動画に取ることも難しいし、生でその光景を見ることも難しいんだよなー
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 07:45:57 ID:1PbG4FDS
>>204
必殺&反魂封印はきついけど楽しいよなw
その2つ封印する時は俺は猛毒と自爆も封印するけど
そうすると普段は目立たないスキルの恩恵がすごくありがたく感じられるw
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 08:30:30 ID:qCBd6zif
>>206
俺は安定させるのが目標だから猛毒だけは外せないや
飛行が強ければ猛毒外せるんだけどねぇ
208193:2010/04/20(火) 22:33:17 ID:EPGW8a+k
規制解除ktkr
209193:2010/04/20(火) 22:34:00 ID:EPGW8a+k
>>195,196
ご意見、ありがとうございます。牧場はLv18までしかできないのですね。
敵Lv2000までいけるようがんばります。

Vistaで連打ツールを使えそうです。今使っています。
再現性がよくわからないのでまとまったら書き込みます。
210193:2010/04/20(火) 22:40:04 ID:EPGW8a+k
Vistaで連打ツールを使う方法。
1:連打ツール(JoyToKey)を右クリックして、プロパティ→互換性→
  互換モードでこのプログラムを実行する(WindowsXP)にしてOKする。
2:ぱちゅコン!を起動する。
3:連打ツール(JoyToKey)を右クリックして、「管理者として実行」をする。
4:連打が機能するか試してみる。
5:ダメだったら連打ツールを再起動する。

何度か再起動するうちに連打ツールが有効になる。
理由は分からないし、必ず再現するわけではないけど、10回くらいやればそのうち成功するみたい。
以上はうちの環境だけど、誰か検証してみてください。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 08:22:24 ID:b1/5h7fO
>>209
根本的に牧場の原理が解ってないみたいだけど、10万モードで一回試してみるといい
 
チルノをLV2にする(この時まだスタートはしない)

チルノを120体程買う

チルノのLVを5まで上げる

チルノのLVが上がる所まで少し売るを繰り返す

チルノのLVが18まで上がったら、残ってるチルノを全部売る
 
これで始めの資金は10万しかなかったのに、数百万位になっていると思うので牧場成功
後は別のキャラを買って、LVを滅茶苦茶上げるのでも良いし、その資金で二人目の牧場を開始する

時間は掛かるけど二人目の牧場位で資金はカンストして売れ残りが出てくる
LVうp等を調整しながら無駄の無いように資金を使っていけば全員牧場した頃にはLV2000位のキャラが作れる
 
そして飽きる・・・
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 08:29:23 ID:FeKxIuz9
全キャラ18Lv999体オーバーにしていらん分を売ってLvUPさせると、
後は地道な作業だな。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 08:32:12 ID:a6ByJH6W
牧場は純粋にメインキャラを多く買いつつLVが18になったら売る方法と
LV1〜3で数を数百揃えてLV上げて徐々に売って更にLV上げて18で全売り
の2種がある。
前者はそのままメインキャラとして使って売るときも少し多めに残して進めるときに
後者はそのキャラを牧場用と割り切って売り切るときによく使うかな。

∞で5キャラ牧場終わらせる時に大規模だと1週間以上掛かる
俺の最高は5キャラ各48〜60人にするまでに2週間ちょっとかかったw
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 18:31:54 ID:siCzJxC5
Lv2美鈴を100人、Lv2咲夜を24人くらい購入して美鈴のレベルをあげまくる

美鈴レベル8〜10あたりから押され始めるから
レベルアップに足りない分を売却で補ってレベルを上げる
そうやっていれば90人くらい残してレベルが17に到達。

あとは美鈴売って咲夜を大量購入&牧場

これが安定している
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 19:13:08 ID:tAjRlZO3
ニコニコやようつべにうpされてるフランドール3人無双乱舞とか?
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 20:16:17 ID:+uQsjwIV
>>211
牧場の原理、ありがとうございます。
>>214
私はLv2美鈴を100人、Lv2咲夜を20人でスタートします。
>美鈴レベル8-10あたりから押され始めるから
私の技量だとレベル7が限度なのでそこから牧場開始しています。
これだとLv18で30-40人程度です。
214さんの安定パターン、参考にさせていただきます。

∞easyでやると1人がLV1500くらいまでいきました。
もっと上げられるはずですが、2人目以降の牧場キャラ購入が面倒です。
wikiだとルナで3万体も購入と書いてありますがどれだけ時間がかかるのでしょうか。
私は1時間粘って1万体くらいです。
あと、敵LV1000ってどれくらい時間がかかりますか?
Nextを押さないと1日以上かかりそうですが、ある程度Nextを押すと
みなさんならどれくらいの時間で敵LV1000になりますか?
ついでに敵LV2000はどれくらい時間がかかりますか?
(多少押されるので、敵LV1000の時間*2ではないはず)

それにしても時間がかかりすぎる。1週間とかプレイできないよ・・・。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 20:58:04 ID:+/R5SWvj
自分で計算しろよそのくらい
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 06:57:10 ID:vxzn1hRs
>>216
面倒だと思うなら、無理して∞やる必要は無いよ
その先は趣味の領域だから
敵LV2000に到達したって、別に何かあるわけでもないし
 
ちなみにルナなら一日NEXT押さず放置して敵LV1000前後。LV2000なら2日かかる
遅いなら張り付いてNEXT連打
ずっと張り付くのは無理なら、連打ツールでNEXT連打間隔を3秒に一回とか指定して放置
 
美鈴、咲夜ってのも∞やるには少し微妙なキャラ
 
ってか∞ばかりに拘らず、大群陣形とかTDとか面白い遊び方は多いんだから、色々やるほうが良い
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 08:55:25 ID:MrMifPIC
まあ∞は一度くらいは試してみて。時々チェックするだけでいいんで。
かなり異次元の戦いになってておもしろい。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 02:15:21 ID:54LPJ3ZH
牧場無し∞で陣形慧音って向いてないかな?
慧音と妹紅を運営したいと思っても慧音の値段が高くて…

メンバーは慧音、妹紅、咲夜、早苗、魔理沙
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 02:50:12 ID:/nmC6b7X
陣形の前衛は安い奴じゃないと出来る気がしない

必殺毒自爆無し縛り?すごいな
上記のと威圧無しでボス魔理沙ってどうにか出来るもんなの?
咲夜大活躍なのかな

魔理沙の存在が謎だw
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 03:43:39 ID:54LPJ3ZH
大体人間縛り。とりあえずけーもこが使いたかったんだけど、燃費が悪すぎて
敵のレベルが16くらいでこっちは11。妹紅の自爆でも即死しなくなってきて詰んだ
魔理沙はlv1のまま囮にしかならなかったw

効率を考えて美鈴、咲夜、文、神奈子、みょんで今やってるけど
3週目あたりからレベルが追いつかなくなってきた…相当キツイなw
(なんとなく必殺は使いたくないけど、ボスチルノにすら攻撃が通らなくなってきたから仕方なく妖夢lv2×8体用意)
この面子でもボス魔理沙に3冊持っていかれたから次の魔理沙で何冊持っていかれるやら
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 04:00:31 ID:54LPJ3ZH
子萃香に根こそぎ持っていかれたw
牧場無しでlv200とか行く人たちは凄いな
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 04:40:59 ID:i/A1gkuC
けーねは強いよ
ただ自分で言うのもアレだが上級者向けの難キャラ
けーねは能力発動させてこそ真価発揮するからね
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 10:32:17 ID:4unVCa91
>>221
ボスに威圧は効かないはず
ボス魔理沙は遅延・混乱・射命丸で時間を稼げるが
(他にも手動操作ならTD境界の要領でボス魔理沙を操れるかもしれない)
時間稼いでも回避付きの弾防成長3にダメージ通すのはかなり厳しいね

>>223
本を盗られるなら文の数や配置を工夫してみるといいかも
決壊するようなら2〜8週目辺りの守護神として永琳量産が非常にお勧め
必殺無しは・・・研究中
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 19:49:12 ID:58gN9Zyi
けーねは攻撃手段がないのがきつい
復活が速くて耐久性能抜群だが敵が倒せず敵が溜まっていってアウト
使うなら他キャラのサポート必須
敵の攻撃を分散して受ける役割としてならかなり使えるキャラだが
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 22:02:59 ID:ifRf6aDX
∞EASY牧場ありで3日で敵LV2700までいったところで飽きて止めた。
もっと効率の良い方法を考えないと。
Next連打間隔6秒だと壊滅するから10秒くらいにしないといけないので効率が悪い。
陣形うんぬんもあるとおもうけど、自爆と毒がどうにもならない。特に自爆。
LV差2倍くらいでも自爆で壊滅するのは厳しい。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 23:42:03 ID:QqYW8xhi
自爆・毒持ちに反射はいないから咲夜で足止めしておけばいいんじゃない?
俺は最高敵レベル1万くらいまでしか行かないけれど咲夜がいるだけでかなり安定する
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 00:01:02 ID:451CRmWr
昨夜は序盤から強いし
牧場にも使えるしで
∞やるときはネタ縛りとかでもなければ必ず入れるかな
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 01:11:48 ID:Z9uqS3uC
咲夜で足止めしつつ攻撃ですね。
前回は牧場が終わってからすみっこで放置していました。
今度は陣形に取り入れてみます。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 21:04:50 ID:DCXy411p
       ,.-.、
      / ./ _,..-、
      i /__/,..--,i
    ., ' `  ´ヽ、
     i <ノルレノル' ファイトー
    i !i ゚ Дノ!|o
    |(    つ[]
    ○(_つ_と)

 
  (ヽ(ヽ   []c、 ゴキュッ
  ヽ_二(,   )i
     . /    ノ
     (,ノ_,,つつ

       ,.-.、
      / ./ _,..-、
      i /__/,..--,i
    ., ' `  ´ヽ、
     i <ノルレノル' イッパーツ
    i !i ゚ Дノ!| =3
    |(    つ[]
    ○(_つ_と)
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 21:28:27 ID:/4VNns+Z
尻で飲んでるのか
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 17:36:04 ID:4Ndq5h66
久々にやるとやっぱりはまるw
東方のRPGとか10本くらい溜まってるけど面倒でやる気がしないwwwww
なのにぱちゅコンは総プレイ時間が800時間を越えているwwww
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 23:40:19 ID:i0Zic1Rc
∞で夜間つけっぱなしとかあるから、プレイ時間自体はかなり多くなるよね。
実際に操作している時間はその5分の1くらいだけど。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 00:18:16 ID:AMX4WSIQ
牧場無し無限
美鈴、うどん、永琳でlv50まで行って、ボス魔理沙に根こそぎ持っていかれた

対策として、文とてゐを配置してやろうと思ってるけど、無限は覚悟がいる
この前、変更メンバーで挑戦してlv30くらいで寝壊滅してたw
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 01:32:22 ID:kA4tCAaE
牧場無しだとボス魔理沙がきついよね
めーりん咲夜のコンビが鉄板だと思ってるけどどうだろう
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 02:27:39 ID:3UmCjj/w
幸運なしっすかぁ?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 02:34:21 ID:AMX4WSIQ
チルノの凍結は敵の防御の高かったりして攻撃が通らない
もしくは回避とかで当たらない、とかだと効果を発揮しないの?
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 21:56:36 ID:03wdzq17
凍結はチルノが近接攻撃を食らったときに出るものだよ。
チルノが攻撃を当てたときではなく。
ちなみにダメージ量や必殺に限らず、攻撃した近接キャラは凍結する。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 00:45:10 ID:wwwKb5zr
だとしたらボス魔理沙の足止めには使えないな…
別の手を考えるかな
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 01:17:19 ID:TG35U/y/
範囲 必殺 混乱 猛毒
遅延 人形(or安価人海戦術) 幸運
少なくともまり対策なんて思い浮かぶだけでもこんだけあるんだが
ボスフランとかゆゆこの無双にくらべりゃ復帰時間稼ぎにもなる休み時間だろ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 01:22:30 ID:EWc8En4T
牧場有り無しで全く違うけどね
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 05:23:58 ID:13IPRdMh
そもそもボス魔理沙にダメージ通すのが難しい
それが牧場無し∞
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 05:35:35 ID:wwwKb5zr
牧場なし無限
またLv50魔理沙にやられた…これは根本的に何か間違ってるなぁ

 最終状態
美鈴*48 Lv36
咲夜*32 Lv17
永琳*32 Lv18
あや*24 Lv6
てゐ*16 Lv6

メディの登場か?それとも雛か…
どなたかアドバイスをば、最低目標はLv100。欲を言えばLv200
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 06:29:54 ID:NWB3HqWa
えーりんと文の数が少ない
えーりんは100体くらい、文は50体くらいいると良いかも知れない
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 06:42:56 ID:13IPRdMh
同じく永琳と文の数が足りないと思う
永琳増やすと色々な場面で安定するし
文の数を増やせばボス魔理沙は完全に停止するよ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 06:50:04 ID:wwwKb5zr
そんなに!?常識に囚われてたな…w
反射持ちが凄く怖いけど今度、挑戦してみる

あと咲夜さんをメディにチェンジしようかと思ってるけど、妹紅が突撃してきそうだな…
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 16:57:27 ID:TG35U/y/
っ無効
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 17:49:21 ID:3lSoWa0n
咲夜が居ないとえーりんが反射で死ぬよ
えーりんの前に咲夜で壁作ったりしない?

>>244から抜くとしたら文かな。そして雛か妖夢を入れる
効果がありそうなのは雛だけど
反射が無い相手ならえーりん咲夜だけで済むし
反射がある相手だと、こっちも反射がないとえーりん咲夜の反射弾幕で詰みそう
だから妖夢も良い
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 18:30:19 ID:13IPRdMh
そういえば前から気になってたんだけど
無効や幸運ってどのくらい効いてるの?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 18:31:39 ID:TG35U/y/
美鈴 てゐ 小町orみょん 咲夜 文
↑のてゐor咲夜以外の一人抜いて雛もいいぞ
幸運必殺は近接がベスト (例外:反魂&猛毒)
弾幕キャラは対飛行+α(遅延orアリス)が使いやすい
飛行は対近接なのかそれ以外かではっきり決めた方がいいね
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 20:16:13 ID:Qtlls9c0
俺は特に捻りも無く美鈴妖夢永琳文メディor雛かなぁ
美鈴永琳を軸に毒と対マリ、適当に色々フォローする妖夢って感じ

>>244
突っ込まれてないが美鈴減らしていいかと、俺20しか居ない
253244:2010/05/13(木) 01:52:48 ID:EQs/6tR4
ふぅ…やっぱり文いるな
ボス魔理沙は咲夜×32・永琳×90(+てゐ)の弾幕を難無く突っ切ってきたw二〜三週目の段階で

>>249の言うとおり、咲夜の反射+遅延ラインが永琳の必殺と非常に相性がいい
永琳の数が少なかった時は強力な近接やうどんげ、藍さまとかに突っ切られたけど、数の暴力でそれもなくなった
しかし、永琳のレベルアップ費用が著しく上昇し美鈴の自爆が前回ほど役に立たなくなった
とはいえ、二体同時自爆で一角が削れるし、ボスに確実にダメージが与えられる有効な攻撃手段ではあるけど

美鈴*40、咲夜*40、永琳*90〜100、てゐ*40、文*50
これくらいでレベル100はいけそうかも…ただ100以降はどうなるか分からないけど
というか、これだけ永琳がいたらてゐがいらないのではないかと
メディor雛が活躍できそうです

しかし猛毒は資金繰りの関係でなかなか攻撃力が厳しいw

>>250
アケルナ風でも雛は妹紅を封殺できるし、レベル数十くらいまで効果はあるのではないかと?
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 02:12:10 ID:1/zqY1w1
美鈴・咲夜・永琳・妖夢・てゐでLv100まで行けたけどボス魔理沙で終了
文いないときついな

>>251
たしかにLv60超えた辺りから永琳だと厳しくなってくるな
ボス咲夜・藍・えーきなんかの反射持ち弾幕ボスが全然死ななくていちいち半壊するし
ボスけーねや妖夢あたりが咲夜ラインの内側にはいると
ただ永琳の弾を反射してるだけでえらい被害が出る

つかボスじゃなくても藍あたりが出てくると大変なんで妖夢を投入したが金が足りん
普通に美鈴のLv上げて自爆で対処するのが良かったかも

雛使いたいけど、高い割に弱いから低Lvが辛い。Lv上がってスキルが活きてくれば違うんだろうけど
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 02:28:51 ID:W3InaJew
∞牧場無しなら、近接必殺は妖夢がいいんだよな確か
 
小町は妖夢より射程が長いから、妖夢と戦っても先に攻撃できる
なので牧場有りみたいな高レベル帯になってくると、ほぼ一撃で必殺が決まるから小町の方が良い
 
でも牧場無しで自キャラレベル100以下とかなら、まだ確実に必殺が決まらないので、
攻撃速度が速い妖夢の方が攻撃回数の差で必殺が決まりやすい
 
って前誰か言ってたような
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 02:47:17 ID:HrJ+zlNn
安い方でいいと思う
ソレか個人で使いやすい方(移動速度とか)
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 21:58:12 ID:rKOeZO0Z
近接のみで∞に挑戦したら最初の12時間すら駄目だった俺に何か一言お願い
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 22:28:05 ID:RMIuVmWK
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 23:46:52 ID:R8V/43At
必殺が確実に決まるレベルなら
小町で必殺しても妖夢が回避するから意味ないんじゃ?
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 01:59:06 ID:6LKf44qo
>>257
アーケードで練習してみたら?
261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 02:04:50 ID:dp+K1AWn
構成すら晒さずに一言とかただのバカだろ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 05:02:16 ID:6pOFHT6Q
アケルナオンリークリアできない近接って5人も居たっけ…?
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 05:21:16 ID:dAeXYaFF
陣形なんじゃないの?
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 05:41:25 ID:iGXDFZlh
陣形ならオンリーより複数使った方がいい
近接五種類使用でもアケルナクリアできるからがんばれ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 20:04:38 ID:O+sM9rHa
>>260
やってみる
>>261
晒そうにもまだ固まってなかったもんで
とりあえず雛は使う予定だけども
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 23:57:53 ID:t3OAPbOH
ボスまりさで詰むじゃないかこれ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 00:40:18 ID:5BVWymuo
牧場無し∞やる度にめーさくペアの強さを思い知る
1・2周目、めーさく以外に良い組み合わせってある?

>>266
だからどれだよw
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 01:12:53 ID:rEsWfno3
幸運必殺
269253:2010/05/16(日) 01:51:42 ID:rEnc+Z4I
牧場なし無限
ttp://uproda.2ch-library.com/245836HgQ/lib245836.jpg
  最終状態
美鈴*40 Lv54
咲夜*36 Lv18
永琳*80 Lv15
妖夢*32 Lv15
文*80   Lv6

敵の最終レベルは76
ボスうどんげの反射と範囲座薬弾にじわじわやられ、30分近く粘られ
復帰しかけてきた頃にボス永琳…
その後映姫様、神奈子、映姫様と援護射撃、止めにもこたんがやってきて\(^o^)/

フランちゃんの範囲攻撃で咲夜が一掃されて大変。もこたんは確実に一角が消える。
正直、普段から怖いのはこの二人。他の通常は美鈴の自爆で何とか凌げるけど…

あと反射持ちのボスなら何が来ても怖い。ある意味ボスフランちゃん、もこたんより怖い
ボス幽香が雛バリの大回転を見せてくるw

ボス魔理沙直前に、レミリアとかが来て文をなぎ払っていったり、フランちゃんorもこたんが4〜5連続くらい来たりと
そんなイレギュラーがなければボス魔理沙は封殺できるようになりました

今の所の感想です。このスレを見てると、レベル100とかさらっと申されてるけどみんな凄いな
それとも一部のプレイヤーくらい?
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 01:57:48 ID:rEsWfno3
>>253
LV100行くけど毎回ってわけでもないし
あんま言いたないが運も多少絡んじゃうからなぁ

その構成だと文外しててゐ
えーりんは幸運反射の咲夜に任せるか
えーりんはずして霊夢かパチュでもいいと思う
それか遠距離3人娘のだれか(神奈子オヌヌメ)
271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 02:15:01 ID:5BVWymuo
同じく牧場無し無限
100まで行ったときはこんなんだった
ttp://uproda.2ch-library.com/245839H0d/lib245839.jpg
くらくてごめんなー

美鈴*36 Lv21
咲夜*60 Lv41
妖夢*40 Lv36
永琳*100 Lv33
てゐ*28 Lv6

文はボス魔理沙に強いけどほかの相手に役立たずなんだよな
でも居なきゃ居ないでボス魔理沙にじわじわ削られて10周目で乙
永琳主力だと、ボス咲夜・藍あたりがほんとやばいな
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 02:35:52 ID:rEsWfno3
思い切って
てゐ 小町 みょん も結構いけるよ
あとは
もこー 西瓜 フラン の高価範囲近接も1人いると強い

弾幕はアリス&メディも鉄板

飛行ので目立たない霊夢とパチュは無効盛ってるからまりさにもつよいんだけど
使ってる人が少なすぎる
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 03:35:37 ID:5BVWymuo
メディはわかるけどアリスも行けるのか
すごく意外だ。試してみる

>飛行ので目立たない霊夢とパチュは無効盛ってるからまりさにもつよいんだけど
こっちも意外だな
やってみるか
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 03:47:50 ID:rEsWfno3
アリスは単純に数の暴力と弾幕近接飛行をソロでやってのけるバランス
ただし他の能力がない&人形消えればへたれなので
他の能力持ちと組み合わせるのが大事
ついでに人形なくなったら特攻させて速攻で殺して人形つきで復活させるよろし
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 12:17:25 ID:FRGt7osA
>>271
時間的に見て、レベル100の魔理沙が止められなくてって感じか…
貴重なSSありがとう、参考になる

>>274
アリスはレベル追いつかなくなってやばくない?
後半は必殺、自爆、猛毒以外でダメージを与えられる気がしない
反魂はダメージ通らないと発動しないらしいし…

アリス人形の自爆がどれだけ与えてくれるかってところか?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 13:23:15 ID:XlCvqRj9
このゲームは2とか出ないんかね?
最近友人がやってるのを俺もやってみたんだが普通におもしろい。

次がでるならマップ選択とか細かなシステム面?をもちょい頑張ってほしいなぁ。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 20:33:46 ID:WJWFp2KY
出るとしたら良く悪くも別ゲーじゃないかなあ。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:51:37 ID:UHvcUhuh
ある意味、この単純さこそが魅力だと思うな
なんというか、昔のファミコンソフトのような理不尽さとか
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:27:37 ID:aSrQRQDd
何か昔ぱちゅこん2でないから自分で作るって言ってた人このスレにいたような
新MAPとか新要素を聞いて回ってたな
あの人結局どうなったんだろ?
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:41:24 ID:WXjbdBNI
マップの端が接がっててそこから相手館内に嫁を送り込むとか
ボーナスアタックで大量の嫁を送り込むとか

そんな対戦つかないかな
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 12:51:28 ID:S3lymb/C
これで対戦は絶対面白いのにな
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:28:49 ID:KSf7GObt
ぱちゅコン!のちょっとした改造。
・売却代金の上限を749,9999円に(購入費用の75%)
・資金の上限を1桁アップ
牧場の効率が格段にアップする。
これってパッチ配布するほど需要あるのかな。
改造自体はバイナリいじっただけだけど。
改造厨うぜー、なら配布しないし、
配布がアウトなら改造方法だけ明記するけど。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:16:02 ID:blgdIK/m
【改造】東方Project作品用ツール総合【差し替え】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1231502526/
こっちのがいい気はする
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 16:22:36 ID:4mHCAr2t
>>282
パッチで配布してくれるなら欲しいな
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:58:14 ID:1VHhcEOK
他でやれks
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 19:05:20 ID:9EN+vjU6
ぱちゅコン2の人もだが能力エディタの人はどこ行ったんだろう
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 00:48:37 ID:SovilgF4
2がでたら
毎時25〜35分の間だけハクタクに変身するけーね
(NEXTを押すとブチ切れ)
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 01:35:30 ID:87RoL/Xs
俺は2が出るのを信じてるぞぉ!
と、ここで最近始めた俺が自分のメインメンバーを晒してみる・・

近接 チルノ フラン 弾幕 藍 レミリア 飛行 霊夢

自分の好きなキャラで組んでみたら意外にバランスがよかった。
天敵は自爆のもこたんに必殺と陣形崩してくる小町に反魂持ちのゆゆ様
ぶっちゃけフラン無双してるだけな気もしなくもないんで↑の3体で潰されるのがきちぃ。
霊夢の無効スキルが効いてる範囲で戦えば少しは楽になるのだろうか。
後衛配置だから守りたい近接と距離が離れて意味がないんじゃないかと思んだよなぁ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 01:53:39 ID:LmRc8Jwv
まぁ続編の場合、概ねキャラ増量かもね

個人的に天子キボン
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 02:07:34 ID:8nleI0WN
>>288
強キャラばっかだな
 
ぱちゅコンって遊んでるうちに強いキャラじゃ飽きてきて、弱いキャラに愛着が出てくるよね
最近は遊ぶとなると、花か風しか使ってない
アケも当然飽きてくるから、大群やボスしかやらなくなるし
 
たまに無双したくなって強キャラオンリーで遊んだりもするけど
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 13:21:07 ID:ge6GaLHZ
パチェ、橙、慧音、神奈子、早苗

Lv6上限縛りでアケХはクリアした
調子乗って混成ルナ特攻したらさなゆゆボスから崩され飛行ラッシュで壊滅した
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 22:31:37 ID:8mroGYQw
次回作の要望を勝手に書く
・登場キャラを増やす
・マップを増やす
・ルールは混合ルールで(大群+ボス+混合+∞とか)
・俺の嫁(ゆっくり魔理沙)を強化して
・セーブ機能
・ユニットカスタマイズ機能標準装備
・一定時間で符を何度でも使えるようにしてほしい
 パチュリー、喘息に負けずにがんばれ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 00:19:42 ID:nJz2+QJE

         霊夢       テーレッテー♪
            「^ヽ,ry'^i       
        \   ,ゝ"´ ⌒`ヽ   ./ :: __-─´、て_
          \ くi Lノノハノ). / :: :Σ:ω===、!,_
            |∩[i ・ω・)i∩|  ::::::: ::ノ.ノメノハノ〉〉 キャー-
          / 丶    ..| / \  :::::::::.リ!> ヮ<ノ!
        /     ( ⌒つ´)    \ :::::::::::::つ'i(つ

294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 00:40:44 ID:4g88NEcw
符を有料にしたらどうだろう
使うたびに値段が上がっていくとか…
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 01:59:22 ID:zNxGUaBN
GS美神になってしまう
秋姉妹が一人とか可哀想なんだぜ☆
296282:2010/05/22(土) 08:24:00 ID:35A9D1WD
ぱちゅコン!の改良パッチを作りました。
ttp://www.death-note.biz/up/
9058.zip コメント:ぱちゅコン サイズ:1kB
資金1桁アップ、売却代金の増加をしました。
よかったら使ってみてください。
wikiにあげたほうがいいのかな。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 08:48:57 ID:788HV5f3
ここまで頭悪い奴は久々に見たな
とりあえずさっさと消せ、そして二度と来るな糞野郎
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 08:50:00 ID:4haACNjH
通報してきました
299296:2010/05/22(土) 09:33:59 ID:qXrh8EIE
消しました
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 17:14:03 ID:lbrVauh7
>>299
ここ一応ぱちゅコンの本スレだから、改造等はこっちでやったほうがいいよ
そうゆうの嫌いな人もいるし
 
【改造】東方Project作品用ツール総合【差し替え】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1231502526/
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 10:37:39 ID:GqkucqmG
あげ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 02:30:37 ID:dHIFTFmy
自分に合ったぱちゅコン用マウスが欲しいが安いのは論外だし
しばらく使ってみないと分からないのに数千円のを次々買ってらんない・・
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 14:18:44 ID:YGxhlWh/
普通のマウスでいいだろw
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 15:18:50 ID:Yxed1tRX
手動歴長いとマウスもシビアやで
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 15:32:17 ID:KnIL19Bh
手に合うかどうかとか大きさの問題なら買う前に分かるんじゃないか
センシティビティなら買った後でも変更できるし
何にそんなにこだわってるの?
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 15:52:39 ID:YRli1nTe
マウスの違いなんて、ワイヤレスかそうじゃないか。後は大きさだけだと思うんだが
今時は殆ど光学式だし、選べるほど種類無くない?
(まぁ拘りがあるなら、ブルートラックとかトラックボールとかもあるけど)
 
使いにくくてもその内慣れるし、
ぱちゅコンはそこまでシビアな動き要求されるわけじゃないから、あんまり拘らなくてもいいと思うよ
 
でも買うなら大きさだけは拘ったほうがいいかも
俺の場合手が大きいから、小さいマウスだと長時間使うとしんどくなってくる
なので、Logicoolの大きい奴使ってる
 
まぁ大きさに関しても上でも書いてるように、買う前に確かめられるから失敗することはない
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 16:23:23 ID:bMLVaVQF
片手マウスで格ゲーできるマウスなんてもんもあるけどなw

おれはマウスよりもキー操作覚えた方がらくだと思う
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 17:59:44 ID:Yxed1tRX
>>305 >>306
確実に狙いの一体をクリック!すばやく思い通りの数体をドラッグ!
それらを最適な場所や敵に次々と電光石火送り込む!
考えただけでカタルシスが沸いてくるよ

何が悪いか言うとキリがないけど、実はマウスって
できるだけ速く確実に操作しようとすると、どんどん隠された性質が顔を出してくる
ttp://uproda.2ch-library.com/254682UXv/lib254682.jpg

>>307
ボタンいっぱいついてるマウスにASDFGZを割り当てられれば楽になるから魅力だけど
左手キーボードとゲームの優位性は同じだし、やっぱ高いから失敗が怖いね
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 19:37:45 ID:LD/uh0fQ
↑そんなにマウスあって使いこなせてるのか
実際使ってるのっていっこだけだろ普通
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 19:53:52 ID:KnIL19Bh
何を言ってるのかいまいち分からないけど
自分の思ったとおりに操作できないのならそれは自分がしょっぱいんだよ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:08:04 ID:Yxed1tRX
>>309
5個くらいのよく使ってるやつは、アケルナスタートして1時には一応慣れる
それぞれ手の痛くなる部分とか違うし、ぱちゅコンの難易度や気分で使い分けるけど、
エース不在ww

>>310
普通はその通りなんだけどね
手動で達人を目指したいならマウスとの相性は大事だってホント
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:25:07 ID:bMLVaVQF
達人ってなんだよw
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:26:00 ID:MGOhIUXc
最近所詮所謂運ゲーと言われる所以な流れが無くて悲しい
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:32:02 ID:Yxed1tRX
>>312
例えばルナ風やボス花なら100回やって98回以上成功、ボス風なら・・・とりあえず50回以上とか
それなら達人じゃないかな?

不可能じゃないと思うんだ

>>313
それを手動で限りなく除くのがオレのぱちゅコン!
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:36:01 ID:9WhF8N3c
陣形だと4連続ぐらいで同じ方向からヤバイのがくると
どうにもならんしな
運はデカい
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:52:28 ID:YRli1nTe
>>315
それが陣形の楽しいところでもあるんだけどな
符のタイミングが手動以上に難しい
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 22:53:50 ID:L2Ux7OGN
しかし、ミラクル要素があるゲームって意外と面白い

GTA3がそうだった様に (遠い目
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 23:16:05 ID:bMLVaVQF
>>315
みょん みょん ふらん ふらん
は死ぬ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 00:27:41 ID:q9QtLvRa
なんだこの急なレスの延び具合はw

紅魔だけで∞でも始めるかな
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 00:39:34 ID:S1DGkFFG
牧場なし?
美鈴と咲夜だけで大体何とかなるけど、途中からジリ貧になりそうだな
というかボス魔理沙を止められるかが問題かも
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 03:22:54 ID:WRFuCYBS
咲夜いれば魔理沙は侵攻してこないよ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 09:00:57 ID:v35khbfl
売却無し無限パーフェクトLv50
http://uproda.2ch-library.com/254970upA/lib254970.jpg

この後、60と70のボス魔理沙に1冊ずつ持ってかれたけど
猛毒50%行ってこれで勝つる!と思ったら90付近でバグって終わたorz
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 11:20:53 ID:skiM86RC
ひな みょん えーりん
がいるのに幸運が居ないとか無意味に近い
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 18:30:33 ID:jBSC/drb
俺も最近てゐ使わないな
枠が足りないし敵Lv60あたりからいてもいなくても変わらん
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 08:45:48 ID:n6ytOVQY
>>323
てゐって序盤の安定に使うもんだと思ったけど
Lv50までパーフェクトでもてゐ要るの?

安定させるのに必要なキャラを考えたら自然とてゐが枠からはみ出した
作戦を根本から考え直さない限りメンバー変えるのは厳しいなぁ
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 01:53:00 ID:KBCWTu2Q
ああ、やられた。紅魔∞。やっぱり牧場で行こう。

それはそうとだんだん暑くなってきて、パソコンが暑苦しい季節に。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 02:03:43 ID:cxZNcrAk
>>326
LVとかSS出してくれると嬉しい
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 07:50:01 ID:f2CB/bsU
牧場なし紅∞やってみたけど五週目から咲夜のレベル不足で遅延効果薄いのと美鈴の自爆頼りで
通常の攻撃力不足が相まってボスマリが倒せなくなって六週目のボスマリで終了
もっと買う人数詰めてったらまだまだいけそうだけど他のキャラの使い道がないのがつらいな
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 09:01:48 ID:rQLS0fzU
紅オンリーはさすがに厳しいだろうなあ
牧場なし∞は最強選抜でもかなりマゾいし

スキル以外の、通常攻撃でのダメージがほぼ空気になるから
咲夜めーりん以外の紅キャラは本当に使いどころが難しいというか無理くさいというか
でも敵の飛行キャラは弾幕で普通に倒せるし無理とも言い切れないか?
咲夜弾幕で足止めして、密集したところを金つぎ込んだおぜうに何とかしてもらうとか・・・
でも反射持ち相手だとこっちが壊滅するな

あとは範囲無い相手にコウモリで足止めぐらいか。対妖夢とか対小町にはそこそこ良さそうだけど

なんにしてもボス魔理沙を倒す手段が問題だな
密集してくるから、おぜうのグングニルでどうにかなるか?
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 13:36:20 ID:M4vxUydG
おい
ぱっちゅん
スルーしてんじゃねえぞボケ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:42:42 ID:rQLS0fzU
ぱちぇさんは本でも読んでてくださって結構ですよ
邪魔にならない所でお願いしますね
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 00:38:18 ID:b61XH/8j
       , ‐ ''"´ ̄ ̄ ̄ ̄`゙'' 、-- 、   
     ,「 `7  _,r─-、__.、__)  |, ヘ 
   /´\| / _/,ゞ'"´ ̄`ー--、へ.,__ノ./┐ ピキーン
   \  ∨ r'/ /  ./|    `'ー-、ヾ-、」 
   ./ >-r´/  / -|-/、|   , ,ハ   ヽ }   /
   { r‐''´ ,'  .,' |斤テr‐|__/|_/__.|   | |/  /  /
  r∨ ,  |   |八弋_ソ    ィテ、|/  // |/ /
== く.'Y i   |_//⊂⊃     , り /、/`    二ニ====---
   `| |     |' |       ⊂| ||     |` \
    .| |     |   、     ´  人  、   |    \
      、ヽ  .!   \ 、.,_,. イ   \ ` ー-、/7
      \  人     ヽト、_|人     ー--} }ー-、   NEXT
       ン´  \ ヽ   )__]\_>-- 、_.ンノ、  )   十六夜咲夜 Lv.2 来るッ
      /      )ノ rイ-┐、| ハ \  く_r'  |/
     ./  /   }ン|__]┬ ' __|__ ヽ、 `ヽ
    rヘ. /     /  |」 ||||::::::::::::::::::ト、ハ   ト、
    \ \     | /|  .||||::;: -、‐-、|_.り   ノ )
     l__rヘ.__r-、_∨ /} lア ̄ヽ }  } ノ| /レ'
       \ ヽ--<> '´     }__} __ノ  }
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 01:50:15 ID:awgSvLZ6
                             __
                            /、 \  
       , :"`7ヽ,ィハ'::ヽ.,__   _       |  >  |
    ,ヘ、,./:::::::ァヽ,r'ヘ!:::::::::ヽ;ヽ/7`ヽ.      \__/
  ,.ィ´ / 〉'::;ィ/::::/:i:::::i::';::';::::::';ィヽ.r⌒^ 
  ⌒ヘ/ /::/:::i-/‐::ハ:::ハ‐!-ハ:::::Y⌒',  オニの大きいのが来た
      7::/::::ァ;=、、」 レ'!.ノ==、!:::::i:::::::i          
     ,':::,':/il' k_r!   ' k_,r!〉ハ::::iフハ      ___
    イ:::i:/-!"´        `"!::';::i::::::::',     |警 報|
    .!:::/::::!ゝ、  i ̄`l   ,.イ:::i:::i:::::::ハ.     | ◎ |
    レ'Vへ|:7:`>-r  ''「/::!ハへ:::!/      |Boss|
       レ'ヽ,.「7!_/'7i`'ヽレ'. Y        ̄ ̄
        .//ヽr-!`ヽ、/::i´`ヽ.
       / ,/:::ムハ」:::::::::::::!   ',   ) )
     ,ヘ、r!イ:::::::|/」::::::::::::::Y   _〉ヘ、
    // 7 ヘ、_::::Y、::::::::_,.ノ!'r'^ヽ' ハ`ヽ. ,.-,=,ヽ
   /へr^/   .!::::::::!::::::::::::::::!ヘ:!  ',/  ! ハ='-' 〈〈__
      ./   ,イ::::::::ハ::::::::::::::_;:>ヘ  ':,^Yヽノ  <  |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 00:08:06 ID:i+eefr8b
         _. .- .‐―-.,, _
       , ' /    ∨\_)
    (⌒)<  .,'        .i  .\
    ( 二 )\/         i /
     ∧ `∨¨.- ,,,__._ /', .i  ゲソー♪
     ∧ l: :i: : : : : : : : : : : ' ,  ゲソー♪
       ∨: :|: :|: : |: :i: :i: :i\\\__
          l: :|.|: :|. :||: :|∧:∨丶└┐|_
       .〈: 〈 |. .∨.|_.:|_ |_: |_!: :\\/
       ┌┘│〉.: :〉 _|: :|__|.: |_i.: .|_     NEXT
       └─┘\/ .\/\/\/     イカ娘  体重100kg
        i___ _ , ' ◎ /
          |◎  ◎  ◎ /|
          ゝ--== .,,, _.ィ( 二.)
             ∧ ∨  \`ヽ.)
           ∧__ l┐  丶′
           _(_. / .}
             (_ .∠/
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 00:53:42 ID:SmgF1Nct
PCが熱くて怖いんだが
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 02:47:22 ID:k7VZnK7+
>>335
構成はどんなん?

まさかプレスコットとか?
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 03:20:16 ID:lxLKxxWt
このゲームさすがに起動中常時CPU100%なんでことはないから
よほどヒドイ環境なんだな。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 08:15:13 ID:2+8BDHGA
こあ可愛いよこあ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 15:00:33 ID:5/D/O8r0
>>318
妹紅 フラン フラン ボス小町
って来たときは絶望したな
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 18:09:43 ID:Rmrv6qcc
ところで本を盗みにくる犯人って誰なんだ?
普通に考えれば魔理沙だけど、魔理沙なら本人が直接乗り込んでくるだろうし。
実はパチュリーの研究が暴走して、本人が作った人形が襲ってきているのかも。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 18:25:48 ID:2t4PZu8Z
陣形だと
アケルナ風はLV6以上のボスフランが狂ったように強い
前後にどんな組み合わせとか関係無しに、超攻撃力+吸血+範囲のおかげで一切ダメージが入らない
水符が罠すぎるし
火、風、土を上手く組み合わせて速攻で倒さないと負け確定
 
大群花、風は雑魚小町が強い
これも前後に何がこようが、一発で陣形が崩される
同一方向から雑魚小町2連は、符使わないと負け確定
次点でうどんげ、フラン、LV6えーりんらへん
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 21:51:58 ID:vcjI8EQD
大群の雑魚小町はホント辛いよなぁ
花は文ちゃんがいるおかげで多少は抵抗できるけど
風は早苗さんの攻撃速度が遅いのとあまり数を置けないのとで蹂躙される
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 16:54:09 ID:yeJMDRJc
>>340
最初は魔理沙だったが(協力アリス?)、
面白そうなのでどんどん他の連中が参加したのでは、と思ってる

レミリア>霊夢(聞いてるだけ)>萃香(後はフリーダム)あたりの順で
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 16:01:47 ID:qM/RVbYc
>>341
近づくと範囲+吸血、弾幕ではダメージが入らない
移動速度が速いから暴れ巻くって陣形崩される
一回来るだけでめちゃくちゃにされるな

崩壊までは行かないけど、ボスみょんも片っ端から突っ込んで陣めちゃくちゃにされるから次がきつい
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 00:23:38 ID:l1VNOFD9
大群花陣形のコツ教えてください。
どうしても5〜6時代で崩壊or札使い果たしで詰んでしまいます。
陣形は前スレくらいにクリア画像挙げてくれてた人の
メディ:36
幽香:12
文:12
小町:16
映姫:1
で小町を4〜16の間で調整してやっています。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 00:32:52 ID:6YH8SVGZ
コツなんてのより大群花陣形は運ですよ運
買うタイミングとかレベル上げるタイミング変えたりして何度もやってりゃそのうちできるさ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 02:17:32 ID:IgRhPtcX
>>345
>>346が言うように大群の花、風の陣形は運の要素が高いから、必勝の方法ってのは無いので何度もやるしかない
 
昔から言われてるのは、
・4時半くらいまでに符を使うような状況になったらやり直す
・5〜7時台の一番きつい時間帯で、金符以外で一枚残せないようだったらやり直す
毎回壊滅するまで頑張るんじゃなくて、良い展開が来るまで何度もやり直したほうが結果的に早い
 
花の大群できついのはボスよりも雑魚なので(主にうどんげ、小町)、自軍の小町は入れないって選択肢もある
全キャラ使いたいなら、小町と映姫は一人ずつ
必殺よりも幽香の範囲の方が、序盤と後半はかなり役に立つ
それと幽香とメディのレベルを最優先で上げないといけないから、小町のレベルは中々上がらずあんまり必殺の良さってのが出せない
 
レベルの上げ方だけど、7時半頃までにメディLV6、幽香LV6、文LV3を目指す
順番的には全部LV2で購入して、
メディLV3→メディLV4→幽香LV3→メディLV5→幽香LV4→メディLV6→幽香LV5→幽香LV6→文LV3
状況によったら、文LV3はメディLV6の直後か幽香のLV6の前に上げ
 
大群の幽香はLV7位から化ける
うどんげ以外の弾幕相手なら、殆どダメージを食らわないで倒すことができるので前半とは状況が変わってくる
なので何とか7時半までのきつい時間帯を乗り切って、その後幽香のLVを7以上にし始めたらクリアが見えてくると思う
(10時ごろにまたキツイ波が来ると思うので、その時符が一枚でも残ってると心強い)
 
まぁこれは一つの方法ってだけなので、小町を入れてたら強弾幕ボスを一撃で仕留めてくれたりして、
非常に楽な展開になったりすることもある
 
初めに言ったように結局は運もあるから、色んなやり方で何度もやり直すといつかはクリアできるよ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 08:41:23 ID:R1chep6/
メディLv6で一息つける。文もいるし花は何とかなるな
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 10:21:25 ID:Tguj8LtU
飛行と弾幕オンリーでルナティック大群モードクリアできた
かなり大変だった・・・
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 15:38:21 ID:vKvVvL5X
風って軽近接もいるし、全体的にスキルも悪くないのにどうして難しいんだろうな
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 16:13:06 ID:KYl6Kxx8
一見それほど劣ってないように感じるけどLvUP費が高いからな
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 17:53:42 ID:bxXvOoF8
風ばかりやっててたまに紅や主とかやってみると、LvUPコストの安さにびびるよな
めーりんとか常に敵のレベル以上を維持できたりするし
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 18:57:00 ID:+JJdlD7d
大群で高レベルうどん2発はまじでキチガイじみてる
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 18:57:00 ID:sg6eb6ki
その上、自爆なしでも穣子よりよっぽどつえーし
自爆覚えたらもう
さらに弾幕が咲夜とか隙がなさすぎる

風はかっぱっぱをもうちょっとどうにかしてくれないと無理ぽ
性能と値段の釣りあわなさがひどい
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 18:58:56 ID:sg6eb6ki
>>353
近接が壊滅してるところにこられたらスペカか詰みの二択だな
まじ近づけねえ
藍もかなりやばい
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 18:59:27 ID:hiesGsq1
しかし、ボスになった瞬間に高火力な連射と反射を持った怪物に変わるけどなw
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 19:40:04 ID:awmhjAGz
ボスで出た場合
諏訪子>妹紅=フラン≧にとり くらいの勢いでやばい
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 23:18:01 ID:HriLXcw/
花で早い時間帯だとにとりも何気にやばい
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 14:54:31 ID:Kxz8QBJ3
にとりは反射と3wayの取得が逆だったらまだマシだったかもしれん
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 20:15:42 ID:PMO8tGue
      ____
.     ノ  ̄ ̄ ̄ , ―-、 ヽ  /\
.    /       ´ ̄ヽ.ヽ   ヽ/ / ゝ
   (        |\__ノ |   )く /ヽ  
  _ノへ/へ/へ ヽ___.ノへ/へ    ) 
 く/ゝノヘ/へ/へ/へ/へ/ヘ/   ノ.. 
. く/|: :|: :|: :|: : |: :|: :|: :|: :|: |: :|: : | `― ^  
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361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 22:20:17 ID:FxNt3+2O
にとり砲はダメージさえ通れば飛行以外にも連射で強力だから
敵やレベルによって有効か否か試して憶えるしかないんだよな
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 16:09:41 ID:PpCGo+Aj
ホーミングしないから前衛が押しとどめないとまったく使い物にならないけどな
にとりLvあげるなら前衛挙げたほうがマシという
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 18:12:33 ID:Ars4vZL6
お値段以上
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 20:09:56 ID:bjqh9+/W
レベル5までは対飛行最強の称号に偽りはないけど
お値段含めてレベル6以上になると対飛行も咲夜うどん藍が勝ってるかな
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 06:59:42 ID:diooIZAv
きゅうりぶつけられて死ぬのってやだな
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 16:30:16 ID:1SvmxJkX
座薬の人もいますな
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 19:43:15 ID:NSK90NGl
座薬が爆発するんです
爆風に巻き込まれた自軍が混乱するのです
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 19:56:51 ID:KB7ZGYYX
そりゃ見知らぬ兎からボラギノールを投げつけられた上に
あまつさえそれが爆発したら俺だって混乱する
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 20:13:46 ID:KB7ZGYYX
しかもそれが超絶ホーミングしながら飛んでくるのか
怖いわー
なっとく優曇華最凶なだけあるわ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 12:05:00 ID:NFMWJcef
スキルが高性能なうえ、火力の上がり方も弾幕キャラトップレベルだからな
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 21:28:30 ID:D/q5FhfA
牧場あり∞で飛行一種に限るとすると誰つかう?
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 21:47:40 ID:aS8ZX4vl
使わない、という選択がなしなら
幽々子か早苗ってところかも
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 21:50:10 ID:D/q5FhfA
途中で近接と弾幕を全て売却して飛行一種に限定する、ね
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 21:58:10 ID:NFMWJcef
牧場ありなら文、ゆゆこ、早苗の優先順位かね
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 22:05:22 ID:aS8ZX4vl
幽々子かな
ダメージさえ通れば即死効果のある反魂はでかいし、前衛も増やせる

多分、敵も高レベルになってくると射撃が来た瞬間に決壊しそうだけど
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 23:37:29 ID:D/q5FhfA
やっぱり幽々子・早苗が人気だなぁ


一方俺は輝夜を使った
レベル差あるのに溶けた
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 19:49:48 ID:2ZgJNppE
>>375
あれ、反魂ってダメージ通ってないと発動しないの?
ってことは下位互換も必殺も?
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 20:18:41 ID:gJIbw2b4
いや、ダメージ関係なく即死だろ反魂も必殺も
じゃなきゃ∞なんてやってられない
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 21:12:54 ID:lup1x1Ha
確か狙った相手にダメージが通らないと反魂が出るかどうかの判定が出ない
反魂さえ出てしまえば範囲内に居る奴は全て反魂される

即死は分からん
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 21:13:36 ID:lup1x1Ha
即死じゃなくて必殺か
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 23:52:06 ID:AuUSAciY
必殺は牧場なし無限の主戦力になってるから、ダメージ通ってなくても発動しているはず
30〜50近くレベルのはなれたボス慧音を瞬殺するえーりんはステキです
382名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 07:16:15 ID:AOACjohP
みょんがボス4対を次々と切り捨てていった凄さ
383名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 10:51:07 ID:qk1iElMr
牧場あり∞で飛行一種のみの使用なら、霊夢にするかなぁ。

あややとゆゆ様は攻撃が反射されて痛いし、早苗さんだと射撃間隔が遅くて範囲が狭めなので、敵魔理沙やちび萃香にくぐられて本を持っていかれるし。
早苗さんと違って反射がないのが痛いが、無効と結界があるのでレベルを大きくリードできれば対弾幕もなんとかなるし。
近接など他のユニットで足止めができるのなら早苗さんを選ぶのだが、オンリーだと上記の盗人系に対応するのがつらい。

あと必殺は>>381の通り、実ダメージが通らなくても発動するかと。
反魂のほうは>>379の通り、狙った相手にダメージを通すことが条件のはず。
384名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:42:51 ID:aK7YgKr9
飛行一種のみ使用とチーム内に飛行一種使用とごっちゃになってるぞ
少し前に話題になってたのはチーム内に飛行一種だと思われるが
飛行一種のみで∞なんて考えただけで恐ろしい
385名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:56:27 ID:qk1iElMr
>>384

わかりづらかったようですまそ。
>>373で言いなおされたことに対しての考察な。
チーム内に飛行1種なら早苗さん、途中から飛行1種オンリーなら霊夢、ということで。

まぁ、軌道に乗せるまでは近接と弾幕で牧場って意味だと解釈しているが。
さすがに飛行のみだと、牧場でプラスになるまで稼げるかどうか怪しいわ。
386名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:54:12 ID:yvwBxuGC
というわけで先ほど上述の霊夢単種を軽くやってみたが、レベルが上がるにつれて、敵のえーりんとゆゆ様がどうにもならなく。
逆に反射がある早苗さんは、数とレベルをなんとかすれば、抜けてくる相手もカバーできる感じ。

霊夢オンリーでの限界を感じた、やはり早苗さんのほうがまだいけるのか。
まぁ、どっちも弾幕ボスが来るとぼろぼろになるので、相当なレベル差を付けないとだめな感じだが……
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 17:42:22 ID:zDXvw+qD
範囲持ちだから耐久力低くしたんだろうけど、そのせいで弾幕に手も足もでなくなってるという惨状
かといって近接持ちにもやや苦戦する
せめて物防だけでも高ければな
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 21:07:22 ID:iDBAfgWh
BGMは調整できるけど効果音が調整できない・・・
なんか方法ある?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 21:27:51 ID:NgmZFTBO
F9押してみな
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 21:42:22 ID:iDBAfgWh
>>389 ありがと、これで無限モードを気兼ねなく遊べるわ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 02:23:42 ID:hFjvpoTP
F9でSE小、F10でSE大
F11でBGM小、F12でBGM大
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 14:36:24 ID:UY9N0zYI
取説にかいてなかったっけ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 19:47:56 ID:KqpfTqV2
取説に書いてあるな
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 02:49:16 ID:dDh6VePL
∞モード、序盤は中国でなんとかなるけど中盤(敵Lv200〜)以降が辛い

・編成は中国・妖夢・雛・咲夜・早苗
・外周キッチリ並べるのは悪手なんだろうか
・現状自爆持ちが怖いから飛行多めがいいのか
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 13:49:58 ID:kWwHtT2R
牧場の有無が無いと答え辛い
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 14:00:00 ID:5T4tdo/U
編成とか話の内容的に無しなんだろうけども
ちなみになんだけど牧場なしって美鈴のLv18になったら少数売却するってのもダメだよな?
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 14:01:32 ID:jBicJwNe
牧場なしでLv200まで行ったら、ある意味クリアじゃない?

俺は60〜80前くらいが限界
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 14:09:36 ID:kWwHtT2R
牧場無しだったとしても、このメンツでLV100以上のBOSS魔理沙止められるの?
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 17:26:04 ID:hC9IdKsM
牧場なしだと資金不足で結局3キャラしか使えなくね?
10万モードくらいしかまともに全キャラ運用できないのが残念
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 18:16:02 ID:utAXVzgv
そうだな
5キャラって言っても、一人二人は文やてゐなんかのレベル上げなくても使えるキャラを入れないと
金が足りなくてどうにもならん

後半になってくるとボス紫が全くうぜえ
壁の中に居座ってそこから崩壊パターンが悪夢
えーりんさえ居ればボス紫なんて即死なんだが、今度は反射持ちボス相手にこっちが即死
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 19:09:59 ID:kWwHtT2R
能力をカスタムできたら楽しそうなんだけどなぁ
 
にとりの高速射撃に「必殺」「範囲」「貫通」を付けたい
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 19:56:10 ID:hC9IdKsM
「ぼくのかんがえたさいきょーのよめ」になるだけだからどうだか・・・
スキルやキャラごとにキャパシティ設けて制限するなら楽しいかもしれないけど
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 22:09:40 ID:cdH/t7gN
鵺あたりに能力カスタマイズ機能をつけるのもいいかもしれんが、
個性が死んでつまんなくなるだけだな
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 13:44:31 ID:dz6H8XUK
各チームで大量モードやってるけど風がクリアできない

うどんげ軍団来たら苻なしだと壊滅確実なんだけど・・・・
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 16:50:25 ID:TcL5qdoi
確かに6〜10時のうどんげとアリスが出切ってしまったらほぼ符確定
でもそれ以外の難敵は多くないからクリア自体は難しくない
オレは穣子35にとり22でやってた
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 18:40:09 ID:dz6H8XUK
>>405
同じ数揃えたら無茶苦茶安定してワロタww

妖夢軍団で壊滅したけどw
妖夢とか高速でおしてくるからにとり領地まで来られたらもう駄目だわ
早苗いたらもう少し安定しそうだけど早苗に回す金がない

それでも運しだいでクリアいけそうだ、ありがとう!
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 19:33:59 ID:MbNnPgpM
        __________
         ||     (ヽ( ̄| (\   |
         ||    (^`<| レ'/   . |
         ||     フ _| |、\_,,.  |
         ||    (,ノ\_j \ノ   |
         ||ソ`)ソ`)ソ`)ソ`)ソ`)ソ`)ソ`| 
         || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
  ___   || i\ /i        .||  シャカ
 l_ H 」 ||<'´  ̄ ヽ        ||
   ||  ._||彡ノメノノlノリ〉 . ___[]_l|   シャカ
__jj___, ヽ||`ソリ!゚ ヮ゚ノi ,:'"'゙':,/__|)))
l  ヽlノ |. ||><(つ!>つ ヾ、ブ` ̄ ̄||
| フ」\ |~~|| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄|      
|/)/)/)/)|__」|_|_|_|_|_|_|_|_| 
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 22:26:44 ID:mZ5+ryj5
手動でクリアできたら、陣形で頑張るんだぞ
大群ルナ風陣形とボスルナ風陣形は狂ったような難しさだから
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 00:17:38 ID:Da1gTX82
大群風陣形はクリアした人はいるがSSは未出
ボス風陣形はクリア報告も無しだよな
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 07:50:12 ID:DhmvrpIH
>>409
動画うpするなら意味あるけど、SSは証拠にはならんよ
最後の方で適当に並べて、クリア画面のSS残して陣形だって言い切ったらバレないし
 
 
ボス風陣形はそもそもクリア不可能なんじゃないの?
何度かやってみたけどクリアできる兆しが一向に見出せないので諦めた
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 10:14:01 ID:Da1gTX82
>>410
実は俺も以前ここで、ボス風手動クリアした後に陣形は不可能だと言ったんだ
その考えに変わりはないが、こだわってる人もいるから一応現状の確認ってことで

大群風は手動を後半並べて陣形に見せるのはかなり至難の業でしょ
それだけでもSSの価値がある気がするw
フェイク臭ければ検証するのも楽しいかも
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 10:24:40 ID:NfrPIShs
クリア不可能に見えるモノに挑戦するってのもこのゲームでは楽しいかも
まあ私はずっと陣形だったしあまり上手くないから挑戦できる領域に届いてないけど
なんか挑戦できる先があるって良くない?

まあずっと失敗しっぱなしでモチベーション下がる人も多いとは思うけれど
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 14:09:46 ID:aqab7BbC
>>411
検証つっても運要素大きいからほぼ無理っぽくね
試して全然出来ないって言っても湧きの運が悪いって言われたらそれまでだし

SSだって最後に配置しなくても
画像加工すればいくらでも作れる
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 14:16:57 ID:z/voJ7EA
運の影響がでかいからなあ
クリアできたとしてもプレイが良かったのか単に運が良かったのかわからんというのが
ピンチの時、魔理沙が来るかうどんげが来るかで全てが変わってしまうみたいなのがどうにも
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 15:35:40 ID:Da1gTX82
>>413

クリア可能か否かに限れば
(回数さえこなせば)陣形でもあまり運に左右されないゲームだと思うんだよね

つきつめていけば、「フランさえ来なければ」「幽々子かてるよの後から速い近接さえ来なければ」
とか分かってきて、可能性の大小はかなり解明できるハズ

まぁチートもあるし動画でも疑えばキリはないけど、難しいのクリアしたSSなら当然見たいよ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 17:07:57 ID:aqab7BbC
>可能性の大小
=運でしょ

で、解明できて1%の勝率だったとしたら
それは低すぎるからって理由でクリア報告は嘘ってなるわけではないでしょう?


升で弄れるって言ったって動画なら違和感を見て取れる可能性はある
それこそ升使ってクリアしたSSなんか見分けられないだろ

包囲モードクリアした画像保存して大群モードの【大群】を【包囲】の上に貼付けてクリアしましたって報告きても感動しちゃうのかよ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 17:10:56 ID:IN22Yhne
所詮所謂運ゲーと呼ばれる所以だな
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 18:11:23 ID:Da1gTX82
>>416
そこまで言うなら、もう掲示板でクリア云々とか全部意味ないじゃん

極論もいいけど、実際に可能性で判断するしかないんだし
この板でだまそうなんて奴もそうはいないと思うが・・
あとはSSも一助として各自判断すればいいじゃん
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 18:38:46 ID:aqab7BbC
>>418


ただ単にクリア報告の仕方について言ってるだけなのに話飛んでない?

お前はSSでも判断できるよって言い出してその方法が考察しかないから極論を言ったまで
動画なら一目瞭然だろって単純な話なんだけど

なんでそこまで動画否定してSSにこだわってんの?
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 18:42:00 ID:Da1gTX82
SSで判断できるなんて言った憶えないし、動画を否定したつもりもないよ
もちろん材料は多いほどいいよね
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 18:54:02 ID:aqab7BbC
>>420
ああ、ゴメンゴメン

お前のレス全てに「SS」が入ってて
SSは信憑性に欠けるって言われても肯定せず「価値ある」って言い続けて

動画の方がいいって言われたらチートがあるから変わらないでしょ?って否定してるからそうなのかと思っちゃった☆テヘッ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 22:54:42 ID:DhmvrpIH
ぱちゅコン難易度表
 
LV1 10万モードクリア(チーム、手動陣形問わず)
LV2 アケイージークリア(チーム、手動陣形問わず)
LV3 アケハードクリア(チーム、手動陣形問わず)
LV4 アケノーマルクリア(チーム、手動陣形問わず)
LV5 アケルナクリア(チーム、手動陣形問わず)
LV10 ∞ルナ牧場成功 
LV15 包囲手動クリア
LV20 アケルナ花手動クリア 
LV25 アケルナ風手動クリア
LV30 ボスルナ手動クリア(チーム問わず)
LV45 アケルナメディオンリークリア
LV50 アケルナ花陣形クリア
LV60 アケルナ風陣形クリア
LV65 大群花手動クリア
LV70 大群風手動クリア
LV75 ボスルナ陣形クリア(チーム問わず)
LV80 大群ルナ花陣形クリア
LV85 大群ルナ風陣形クリア
〜不可能な壁〜
LV88 ボスルナ花陣形クリア
LV90 ボスルナ風陣形クリア
LV95 アケルナ長距離弾幕限定クリア
LV98 アケルナ輝夜オンリークリア
LV99 ∞モード牧場無しで敵LV2000到達
LV∞ ∞モードクリア
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 23:30:45 ID:dQs6h0lT
なんか秋姉妹級の神でも不可能な事が最後らへんにあるぞ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 09:42:20 ID:caRbPcmN
輝夜オンリーはアケイージーでも詰む気がする
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 11:08:28 ID:PVteWk+H
ボスとかボスモードのボスを反魂するとなんか和む
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 14:23:42 ID:4ZdB3tU4
       ┌──┬──┰──┬──┰──┬──┰──┬──┰──┬──┰──┬──┐
       |紅手│紅陣┃主手│主陣┃妖手│妖陣┃永手│永陣┃花手│花陣┃風手│風陣│
┌───┼──┼──╂──┼──╂──┼──╂──┼──╂──┼──╂──┼──┤
|アケE  |  00│  00┃  00│  00┃  00│  00┃  00│  00┃  00│  00┃  00│  00│
├───┼──┼──╂──┼──╂──┼──╂──┼──╂──┼──╂──┼──┤
|アケN. |  00│  00┃  00│  00┃  00│  00┃  00│  00┃  00│  00┃  00│  00│ 
├───┼──┼──╂──┼──╂──┼──╂──┼──╂──┼──╂──┼──┤
|アケH. |  00│  00┃  00│  00┃  00│  00┃  00│  00┃  00│  00┃  00│  00│
├───┼──┼──╂──┼──╂──┼──╂──┼──╂──┼──╂──┼──┤
|アケL  |  00│  00┃  00│  00┃  00│  00┃  00│  00┃  00│  00┃  00│  00│
┝━━━┿━━┿━━╋━━┿━━╋━━┿━━╋━━┿━━╋━━┿━━╋━━┿━━┥
|盗人L |  00│  00┃  00│  00┃  00│  00┃  00│  00┃  00│  00┃  00│  00│
├───┼──┼──╂──┼──╂──┼──╂──┼──╂──┼──╂──┼──┤
|包囲L |  00│  00┃  00│  00┃  00│  00┃  00│  00┃  00│  00┃  00│  00│
├───┼──┼──╂──┼──╂──┼──╂──┼──╂──┼──╂──┼──┤
|大群L |  00│  00┃  00│  00┃  00│  00┃  00│  00┃  00│  00┃  00│  00│
├───┼──┼──╂──┼──╂──┼──╂──┼──╂──┼──╂──┼──┤
|混成L |  00│  00┃  00│  00┃  00│  00┃  00│  00┃  00│  00┃  00│  00│
├───┼──┼──╂──┼──╂──┼──╂──┼──╂──┼──╂──┼──┤
|ボスL  |  00│  00┃  00│  00┃  00│  00┃  00│  00┃  00│  --┃  00│  --│
├───┼──┼──╂──┼──╂──┼──╂──┼──╂──┼──╂──┼──┤
|TD-L  |  00│  00┃  00│  00┃  00│  00┃  00│  00┃  00│  00┃  00│  00│
└───┴──┴──┸──┴──┸──┴──┸──┴──┸──┴──┸──┴──┘

なんとなく作ってみたが。。。でかいorz
レベルは100回やって失敗する回数あたりでどうだろう?
クリア率10%ならレベル90とか・・
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 14:36:31 ID:kG9T9kRb
趣向はいいんじゃない
レベルはクリア率90%=90の方が俺はピンとくるけど
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 17:02:19 ID:vo53NNG1
盗人モードで反魂させまくるの楽しいな
どんどん味方が増えてくw
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 17:16:07 ID:VrG4SBjf
でも役に立たないだろw
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 18:01:32 ID:6PS6tExW
反魂と言えばTDモード
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 18:13:22 ID:oGaXulWm
アケENHはいらないんじゃない?
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 18:22:48 ID:rX8eKtMQ
500円で近所にあったから買おうと思うが
スペックが心配だぜ
ものすごい数のユニットが出るみたいだし・・
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 18:26:48 ID:vo53NNG1
>>429
壁になるぜw
魔理沙とか迂回しまくるし

何より見ていて楽しいw
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 18:55:00 ID:PVteWk+H
>>431
正直ルナでもいらないな
反魂はネタというかロマン
強力なんだけどね
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 00:41:10 ID:0EODkq/D
反魂やら能力エディットやらで連想したが、さとりのトラウマとか面白そうだ
相手の苦手属性の攻撃ができる、ただしレベル2割ダウンレベルで、とか
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 00:45:43 ID:hxI46nLh
紅、主、妖、永の手動はどのモードでも100%近い確率でクリアできるような気がする
 
ほぼありえないけど大群で、終始小町が出続けるみたいな意味の解らない湧き方する可能性も否定できないので、
100%とは言い切れないけど
 
なので各チーム陣形と花と風だけは手動もってだけでいいんじゃない?
 
ぱちゅコンの花形は花と風って感じがする
俺TUEEEEするときは他のチームや編成使うけど、暇つぶしに遊ぶときは花と風位しか使わないなぁ
他チームはクリアできるの解ってるから、あんまり面白みが無い
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 02:24:26 ID:fcqdpDnL
ランダムチーム編成オススメ
時折狂ったメンバーが選出される
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 08:01:55 ID:A0BDhq74
アケルナ手動で言えば花も99%、風でも95%くらいの成功率いけると思うが
いかんせんプレイヤーが少なすぎる・・
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 19:05:29 ID:0c0cJAuf
数値化が難しいけれど
紅や永みたいに無計画で遊びながらでもクリアできるチームと
花や風みたいにクリアするためにはある程度決まった手順を必要とするチーム
その難易度の差を載せてほしいな
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 19:57:50 ID:OvbZ4hgo
>>426の各チームの陣形だけやっていってるんだが、
一回クリアするまでの回数を皆でやっていったら統計とれるんじゃないかな?
一応試行回数は10回までとする

一回やって一度でクリアできたら1/1
二回やって二度目でクリアできたら1/2
って感じで表記していく

10回やって一度もクリアできなかったら、0/10とする
そんで別の誰かが10回やって10回目にクリアできたら1/10
この二つを足して、1/20=クリア率5%
 
同じように4人中3人が10回ダメで、
4人目が10回目にクリアできたら全部足して1/40=クリア率2.5%
 
各100回とか流石にやってられないし(今各クリアだけやっていってるけどそれでも結構大変だけど)
 
1/1を一回でクリア率100%って決めるのは早考かもしれないけど、
皆がみんな1/1なら100%って言っても過言ではないし
 
まぁこれでも結構大変だから、俺もゆっくりやっていくし、
暇な人いたら一緒にやらないか
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 21:21:21 ID:lflMQ77L
>>440
とりあえず
アケルナ花陣形:1/1
アケルナ風陣形:1/1
大群ルナ花陣形:0/5
大群ルナ風陣形:0/2

ってこれ誰かまとめいないと多分機能しないぞ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 22:14:29 ID:poKqWhvw
直近に成功してたから1/1ってことじゃないと思うぞ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 21:29:39 ID:S5GWfims
一人4回ずつやって25人で集計すればある程度の指標にはなるかもな
単位を%とするのはちょっと危うい
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 08:34:17 ID:tjOkA93X
じゃぁ4回の結果を書いて行こう。
>>443からな。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 09:35:27 ID:6FOQODpU
     紅陣   主陣  妖陣  永陣  花陣  風陣
アケL  1/1   1/1   1/1  1/1   1/3  1/4
盗人L  1/1   1/1   1/1  1/1   1/1  1/1
包囲L  1/1   1/1    1/1   1/1   1/1   1/1
大群L  1/1   1/1    1/1   1/1   1/7   0/10
混成L  1/1   1/1    1/1   1/1   1/2   1/2
ボスL   1/3    1/5  1/7   1/2   0/10  0/10
TD-L  1/1   1/1   1/1  1/1   1/1 0/5
 
あー疲れた
取りあえず自分で言い出したのはやっておいた
正直かなりヘタレなクリア率になってしまった・・・
大群風はクリアできなかったし、ボスではどのチームも結構やられたし
(主、妖はかなりギリギリのクリアだった)

やっぱりボスの花風はクリアの兆しが全く見えないな
 
後、風のTD途中で辞めちゃったんだけど、これなんか攻略法あるの?
にとりの攻撃は敵走り回るから中々当たらないし、神奈子はコスト高い上やたらと敵との距離を取りたがるので、
中々攻撃自体をしてくれな
TDはあんまりやらないので、配置が悪いと思うんだけど、TDルナ風陣形でクリアした人いる?
 
まぁやってみて思ったのが、やっぱり紅と永が安定してるな
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 00:46:01 ID:fhtr9XpG
分け入つても分け入つても青い山H 山頭火
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/07(土) 00:08:52 ID:Yuc7eRf+
新作はマリサアクションか。ある意味続編だな
早くぱちゅコンのターンが回ってこないかな
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/07(土) 00:11:16 ID:1vWYVEOZ
前のアクションあんまり面白くなかったから残念だな
ぱちゅコンはこんだけ待ち望んでるのに何で作ってくれないんだよおおお
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 13:13:59 ID:aNCeH25E
だから花大群を10回に1回クリアできる奴らは動画を挙げてくれと
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 15:31:41 ID:6JNIH3De
今日買ってきたのでよろしくお願いします
とりあえずアケノーマル紅主妖と大群ノーマル紅クリアできた

難易度が書いてないレスが多いけどルナがデフォなの?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 17:33:42 ID:ecJftaAc
アケルナ風の陣形なんだけど、どうも安定しないというか、
クリアはたまにできるんだけど近接の配置が定まらない…。
壁に密着させたりさせなかったり、四隅に置いたり置かなかったり。
人数も雛16だったり24だったりで試行錯誤中にたまにクリア。
数も配置も定まらないのが辛い…。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 17:42:30 ID:N3+mdpdj
>>450
うん

難易度が高い方がなんとやらってことなんだろうけど、逆にeasyの方が難しいってのもこのゲームにはあるんだな・・・
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 21:51:28 ID:6JNIH3De
ルナがデフォか…
アケルナ編成で超ギリギリクリアだったのに
花とか風でクリアとかないわ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 02:01:16 ID:wecfKFBq
要は慣れですよ、そのうち紅ルナクリアも慣れるし、風ルナで崩壊するのも慣れる
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 21:03:19 ID:TFeaTudd
>>451
そもそもアケルナ風陣形でクリア率100%は無理
ボスフランが二度出たらクリアが絶望的になるし
敵の湧き方次第(運ゲー)って所もある
 
でも上手い人と下手な人だと、クリア率に差が出てくる
これがぱちゅコンの上手さって事になるだろうな
 
陣形で大事なのは
・使うキャラ
・キャラの数
・陣形の取り方
・レベルの上げ方
・符のタイミング
 
上の4つは何度も続けて試行錯誤するといい
解らないときはwikiの陣形集などを見て参考にする
 
符のタイミングも何度も続けてタイミングを覚えるのは大事だけど、
上手い人との決定的な違いは、符を攻撃として使ってる
 
慣れないときは基本的にやばいときに符を使いがちだけど、
上手い人は敵が湧いた瞬間に符を使う
 
このタイミングで、この場所から、この敵が出てくるとこの後壊滅するってのが解ってるので、
やられる前にやってしまおうって人が多い
 
特に風符(攻撃速度UP)や金符(無敵)は、こちらのキャラが多いとより攻撃力があがるので、
できるだけ早めに使ったほうがいいみたい
 
ぱちゅコンは動画サイトに結構うpされてるから、それ見て自分と比較してみるのもいいと思うよ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 21:09:04 ID:TFeaTudd
>>453
始めに技術を色々知っておいたほうが良いかもね
上にも書いたけど、動画サイトでぱちゅコンの動画があるので見て勉強するといい
 
特に囮とかは手動では欠かせない技になってるし
 
ちなみにアケルナ手動ならどのチームでもクリア率100%は可能
(狂ったような湧き方した時は知らないけど)
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 23:57:34 ID:RhnlD+1X
ID:TFeaTuddのレス見てたら何故か俺が恥ずかしくなってきた
なんで当たり前の事を長々書いちゃってるんだろう
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 18:50:16 ID:lwRjbPbd
>>455
遅れたけどサンクス

確かに符のタイミングって半壊してからじゃ効果薄いし難しい。
あと、後半に近接ボスが出てきた時ってどうしても早苗全員を動かして
集中攻撃させないと間に合わないんだけど、
いくらうまい人でも一切動かさずクリアってのは無理なのかな?
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 21:45:01 ID:zxg/E5r5
>>458
それだと半陣形ってスタイルになるから、陣形とは言えないんじゃない?
陣形は一度場所決めたら一切動かさないって事だと思うし
 
飛行は中央本棚付近に集中させるのが良いみたいだよ
わざと近接ボスを中央まで誘い出して、そこにいる全ての飛行で叩くってスタイルをとってる人が多い
 
飛行を散らして3〜4匹くらいで攻撃したって対してダメージ与えられないし
 
でもこれだと雑魚近接に対して飛行があんまり活躍しないって欠点もあるけど
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 08:23:46 ID:GyzMhvd+
そうなのか、壊滅が決定的な時はどうしても動かしてしまう…。
うまい人の見て研究してみるよ。
461名無したん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 23:02:46 ID:MXz98Hj3
    ,、     ♪
   //l_,....,_/l
 ∫ |:レ´  `く|    ∫
   {><}ノノハノ)ノ) ∫   _         i^ヽry/`ヽ、
   〈ヲ|リ ゚ ヮ゚ノ§   / /       , '` ⌒ ゙`ヽ'
   {X}⌒ └,^ヾ} / r-' グツグツ  L(ノ八ノノLi〉
  .∬ /、  )/⌒ヽ/_         il、゚ヮ.゚;[ilλ
 〈 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 、〉         ノi`ム´」,ヘリ
  \        ( ヽ  .      〈/i.Tヽヾ、_〉
   ∧∧∧∧∧∧ ヽ_i         ゙''t_ァ_ァ‐゛   少女調理中
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 06:17:31 ID:J6ml65xb
age
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 12:45:40 ID:HlZqYk/7
       |.:.:.:.:.:.:.::.`ヽ、
       |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::\
       |.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:._ヽ
     r─┤.:.:.:.:.:.:> ´    `ー─ 、─────ァ
     l.:.:.:.:.:.:.:.: ´     ,       \:.:.:.:.:.:.:.:.:./
      ヽ:.:./ , ´  /  ,  / ヽ  ヽ:.:.:.:.:.:/
      {/ / , / -‐ァ升く/   ! '、  、:/
     / / / /  / l l ./   L_l  ハ ̄`ヽ.
    // /イ ノイ/   l l .i   } !ヽ  }:.:.:.:.:/
.    /イ/ ,'   / ____丶レ |ハ-‐/ イ  ,ハ:./
.     |   |/|/ !´ ̄ヾ   アタヽ/   / ハ}′
.     |ヘ∧{   |.!     , lトイ} 》 //!/j !
        ハ、 从  r _-_ 、 ゞ' ./イノ l N
        ヽ(\ト、_ `ー一′ハ ∧!、ゝ
         /7r<><二ニ=彳⌒)/-、
        /  / { 三[]三 |:.:.:.:| /   ゝ、_
     /⌒ 厶イ//ヽ  |:.:.:.:|/  /  xベ
     > 、  ':.\  八 `ー^ヽ:.| //  x<   \
    /   >i:.:.:.:.`ー':.:.ヽ--'⌒′、_  //ヽ   /
  (   く   l:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:Yヽノ  /  /
    \   \ l:.:.:、:.:.:.:ヽ:.:.:.:ハ:.:.:.:.:.|   /  /
     \  ヾ:.:.::\:.:.::.ヽ:.::.:.\:.:.|   '   . '
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 08:57:13 ID:qmV/3KT0

        発  者   同           争
        生  同  じ             い
.         し  士  レ              は
        な  で  ベ             `
        い  し  ル
        ! !  か.  の
    \\              i i                  //
     \\        ',        ||            /      //
   ,.- 、_  \      ',       ||         /      /
  (_,.  ノ      _,,,...,,,__        |     「「 ̄\      /        ,. -‐- 、
    ヽ| ,..::''"´::::::::::::::::::`'::..、   !     // [l    、      ___  ,.:'⌒    )
     /::::::::::::::/:::::::::::::::::::::ヽ.      くく  く\  ト-r-‐''"´  //  i     ⌒ヽ.
    .,':::::::::::::::::/:ノ(:::/::::::::::::::::::::',      > '"´ ̄ ̄`''<> [l | |  ゝ _    _,ノ
    l::::::::::::::::::|:::⌒:::!:\__ハ::::;::::::|     ./            ` 、 | |  // ` ー'´
    |::::::::::::::::::|:::::::::::|/ァ'メ、|_//::;    ./ / /|   /   ノ(   ∨/  '´   ,.  '
    |::::::::::::::::∧:::::::::|ヽ |リ l:イ_/     |  ! /メ、|__/| _,,.ィ ⌒ .|  |´  ,.  ''"´
   ,':::::::::::::::/|::::\_」"   ヽ  ./L_ |___| |.{ j,リ`  ァテrァ  ハ   |
   /::::::::::/::::{:::::/ 、  / ̄/  /::/  / 7x   '   l_り|_/_」  .!   ‐ ───
  ./::::::/::::::/\|  \___,.イ ./`ミl   /つ、 rァー-、 xx/ | .!   {|<l]
 /:::::/::::::/  \ \/:::::/:::'、 { r、ノヽ/  )イ\ 、 _,! ./  ハ_|  .| /`ー- 、
./::::::;':::::/!/    \ トri:::::::::ヽ|:::|/\--r'⌒ヽヽーr<´\/ ||   |. |_j/ / }
:::::::::{:::/  、      \ム:::::::::/::::}\  \} //ヽ┴<.// ̄`ヽ.  | rヽ┴rソ、
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 10:24:56 ID:u5wb64Bb
落ちるときは落ちるんだから保守しなくていいよ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 19:12:23 ID:9fPVwrAM
アケルナ風の勝率が上がってきたから花に戻ってみた。
6時までもたん…。なぜだ…。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 23:23:02 ID:QwqQtE54
            -v⌒'「`'r-、__
         ,.-「_,.!=,. -─- '、 ゝ、
        」´ゝ'´       `ヽ!>ヽ,
       」 /´      、  ヽ、!イ ',
       〈γ イ   ノ i  、 _,,! ' 、   ',
   i    Y/ !/‐!-|/ ヽォ=-!;ハ  ゝ i,       i
_ __人 ___  . イ! ヘ/ァ!-、   'i__rハ iハイ ハ、   .. __ _人___
  `Y´    ノ! !ハ !ハリ ,    " /、ン-,  ハ      `Y´
   !     ハ ∨ !"  、--ァ  iハノノ   〉       !
          !. 从 >.、._  _,.イイノ ハ ノ
         (y´ハ _i_.,!二7 -‐'7´:::::::ヽ、
           ,. "7 ,|{_>[]<_,}|>:::::::::::::::::_!、
         /::::::/::::| <,∧,> :::::!、_,.-''"ヽ.ゝ 
         ヽ,__!::::::::|__|::::::ハ:::::::::::::ヽ. .     i
   ┼     ./:::::}:::::::::::::::::::::::::::イ ヘ:::::::::::::::',   ___人__ _
         /,.-'" ̄ ̄77´'ー、::::',  ',::::::::::::::!    `Y´
         !::::::::::::::::::::l | _、ン::::ヽ i、,.-=ニ!      !
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 23:46:14 ID:qzETe2kj
>>466
アケルナ花ならメディ単おすすめ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 06:34:15 ID:Dx8rnLbt
開けるな
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 06:52:47 ID:4EXGp3Jf
陣形プレイで藍とかゆかりみたいな弾幕系のボスが出てきたら詰んでしまう。
ゆかりなんか障害物の上にのられたらムリ。
一切動かさないってキツイな・・・。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 19:17:48 ID:CvGWccNN
>>470
対策を練っていくから陣形は面白いんだよ
人に聞くのも良いけど、試行錯誤していったら自分なりのスタイルできるから頑張るといい
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 20:02:38 ID:VeVrb5mf
ボスゆかりは実際つらいな
壁の中に陣取られて落とせないまま削られるのが辛い
さらに同じ方向から弾幕でも来ると橋頭堡を築かれて一気に壊滅の危機
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 18:39:13 ID:BNYabMAT
いまだに農場無し無限ルナやってる人いたら構成教えてくれない?
ちなみに俺は美鈴咲夜永琳妖夢てゐでLv100が限度だった

永琳いないとボスフランが全くどうにもならん
美鈴はLv上がってくると空気だけど序盤やたら役に立つ
てゐは文あたりと交換しても良いかも。敗因はいつもボス魔理沙だし
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 22:34:00 ID:u6NXMvbR
           _,,,... -──- 、.,_   
         ,. '"´ _,,. -──- 、, `' 、
      ./   / _,,.. -─,.へ--、\ \ 
     ,.'   / /'"´   /    }  ヽノ  `ヽ.
     ,'   .,'    /  ,!     /  ,' |    ハ 
      |    |   / -イ|/|  /| /ーハ |   |.
      |    |  /ァァテ、 |/ .|/ァテr、 !  ,' 
      |    ',  'イ { rl|     |l r} } 八 ,(.
     ',   ∨ 人 ヽ-'       ヽ-' |/rイノ 全機、銭湯体勢へ
     ,ハ   |  ,ゝxx     '  xx,! `ヽ 
   /     ノ 人    rー-っ   ,ハ    )
   (,' ノ    |,'  > 、    ̄  / ,ハ (
   { ヘ    ノ| / __r| `゙'ァ 7´|/|/ ̄ ̄`ヽ
      )_,.イ ∨/ | ト-rr‐イ´//      ハ
    「`ヽ,. -─-<l` ー}| |{-/        }
    |::::;.'      `ヽ./{|_|}/  /        /
    /∨ |/|_,/∨、_ヘ. }== く\/____r─ヘ /
   く::::,' r| O  O'|レ'    `7ー、__r‐ ァヘ|
  ト、イ /.人   - ノ||/) //       / ̄
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 02:28:09 ID:vu1ZKoRJ
てす
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 00:39:53 ID:VcYF9g5+
農場なしルナは試してもすぐに終わってまう
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 19:23:15 ID:LxqSdAPl
>>473
美鈴、雛、妖夢、永琳、文で敵Lv800まで行った
メンバーはほぼ確定したけど雛とメディで悩んでる
美鈴は最初から最後まで凄く役立ってるよ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 20:01:39 ID:DErI9fpG
>>477
Lv800すごいな!
弾幕が永琳だけだと復帰遅いしまずいかと思ったけどそうでもないのか
やっぱり近接重視がいいんだな
雛と妖夢どっちを入れるか毎回悩むけど、両方が正解なんだな
ありがとう。参考になる
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 21:13:16 ID:lHgNtSpi
最初に安いキャラ大量に買って資金溜まるまでこれで乗り切って
そこそこ溜まったら売り払って高いやつ1種類を集中的に増やして強化の方がいいのかな?
アケルナとか3種類くらい運用したら敵とレベルがどんどん離れていく・・・
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 21:25:24 ID:0lvmMX33
牧場なし無限=売却なし
ってイメージがある。将来的なことも含めて、最初にどれだけ買うかってことも重要なんじゃない
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 22:07:31 ID:DErI9fpG
>>480
>牧場なし無限=売却なし
俺もそう思う。売却OKにしちゃうと牧場と区別が付かないし。
究極的には人それぞれだとも思うけどね
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 22:24:02 ID:+4BDv3WM
クリアラインとなる敵LV2000まで頑張るんだぞ
ここまで行けば、ぱちゅコン極めたようなものだ
 
ところで、陣形の∞牧場無しってどれくらいまでいけるの?
昔敵LV100前後って話は聞いたことあるけど
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 22:43:58 ID:LxqSdAPl
>>482
それ目指して頑張ってたんだけど
一緒に別ゲーやってるせいか大体ぱちゅコンが固まって終わってる
安定してるからクリアできそうではあるんだけど不可能な壁は厚すぎた

ちなみに敵Lv800ってのが無限ルナ売却無し陣形
一応700の時のSSなら残ってる
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 00:05:34 ID:DErI9fpG
>>473も陣形の話だった。書くの忘れてた
というか無限を陣形じゃなくプレイしてるやついたら鉄人すぎるな
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 13:20:12 ID:7pyN8TpV
>>483
さぁクアッドコアのCPUを買う作業に入るんだ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 19:17:23 ID:b+yLuy7h
>>477の構成パクって悪いけどやってみた
やっぱり良いな。今Lv200超えたぐらい。完全には放置できないのがつらいぜ

牧場無し無限で高Lv目指そうとしたらメンバーはこれ(または雛の代わりにメディスン)で確定なのかな
自爆猛毒と小町フラン橙あたりまとめて無力化できる永琳抜きはあり得ないし
反射持ち相手は、永琳の必殺弾幕も反射されるからおなじく反射持ってる妖夢じゃないと対処できない
反射回避持ち相手になると猛毒でぐらいしか殺しようがないし
文いないとボス魔理沙は完全には止まらない

以上で4席埋まるのか。代えうるとしたら美鈴ぐらいだろうけど
これ以上に安くて強いキャラ居ないんだよな。
序盤は美鈴なしで乗り切れる気がしない。自爆もやっぱり有効だし
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 21:50:06 ID:b+yLuy7h
しかしあえなくエラー落ち
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 23:06:10 ID:SaP1vrPk
>>485
すまない、買いに行く服がない

>>486
自由に好きなだけ使ってくれ
マネしない様に気を使われると逆に困ってしまう
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 17:02:40 ID:CHnVINW4
>>485
4コアCPU使ってるが、以前使ってたPCとの違いで一番感動したのが
ベンチマークのスコア云々より、このぱちゅコン

マウス連打ツール使って大群モードで、NEXTボタン連打して一気に時計を12時まで
進めても全く処理落ちしない、感動した

画面に数千近くのキャラが一気に押し寄せてくるのは爆笑するがww
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 18:55:54 ID:rETfyFxk
>>489
もしかしてPen4からi7あたりへ換えた?
それはシングルスレッド性能が向上したからであって、デュアルコア以上ならこのゲームではあまり影響はないはず。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 22:02:37 ID:WdlprJnx
>>489ではないが最近PEN4からi5-750に変えたらエクスプローラとかはとろいままなのに
パチュコンのnext連打には耐える様になった。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 14:04:59 ID:Prw4USiZ
連打鶴でnext連打したら1秒位で12時に逝ったwwww
E8400@4.5Gだがコチラもカクツキは無し

つーか瞬殺食らったwwww
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 14:30:55 ID:t46FxkpN
画面中に表示してる全キャラを1/60秒で毎回計算しないといけないので、
出せば出す程にCPUパワーが要るんだろうな
新手のベンチマーク佳代
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 14:42:10 ID:L/htADiN
                 i^ 、     i'` 、
                 l ヘヽ    | ヾ.、
           ,へ、 l .ヽ`ー‐-- !   ゞk
              i  γ'             ヽ
           > 〃 ,     ,,、        ,ヘr`i'´フ
           冫' l_l!|__|', !-―|_   l  心<
           L _ l ====     ===== 7_ノ、 ) 
          <  ノ ゝ !、 ,!     !、 ,!   r'7、 )
          (  )( "" ̄  _,ィ    ̄""  f_ノ(  )  
        Lヽ  )__ ` 、__ヽ ノ__   之ノ (  ) 
        <_ U <   ヽ⌒''⌒''⌒''⌒<     |`ヽ /"7
         (  ) ̄   /        ヽ       > .( )〈
          ヽ(    /            \    `(  〉
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 23:47:18 ID:DRjG4shz
主人公チームならhard符なしでクリアできるのに
花にでやったらhardで全部符を使っても9時くらいまでしか持たないとは…
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 13:42:09 ID:IxjjD9jW
混成と包囲モードって、陣形組んでやる場合にはアーケードと殆ど難易度変わらない?
厄介な点は少々異なるけど、風チームすべて同じ陣形でクリアできた。

でもボスとかTDやってみたらは勝手が違って歯が立たん…。
奥が深いゲームだな。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 21:12:48 ID:q1WJVFnR
>>496
メンバーにもよるだろうけど、陣形なら包囲の方が楽かと。
むしろ包囲を全手動でだな
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 21:35:18 ID:hQ6JcRnX
敵ユニットの能力値が低いから、近接のレベルを高くしておけば基本的にアーケードより簡単。
逆にボスは少し近接のレベルを上げた程度では効果が薄い。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 20:02:24 ID:F1/u5y8v
アケL風だと雛の攻撃力が弱くて近接ボスより弾幕ボスの法が怖い気がする。
雛の猛毒ってどこまで期待していいのかわからん…。
猛毒って数多いほうが効果上がる?もうちょっと数増やしてみようかな。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 20:28:46 ID:4Tc2GQHz
アケルナかー・・・花風まだクリア出来てないな
たまに挑戦するけどまだまだ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 09:19:18 ID:5cBAnGJ4
>>499
陣形の話なら、弾幕ボスは陣形の取り方次第でどうとでもなるけど、
ボスフランLV6以上とかは出てきた時点で符が無かったらこっちが全開状態でも壊滅させられるからどうしようもない
特に6時台に出るフランは、こっちのレベルが整って無い時だからやばすぎる
範囲+吸血が凶悪過ぎて一切ダメージ入らなかったりするし
  
風は数で攻撃力狙うんじゃなくて、数を絶妙に揃えてレベルを如何に上げるかが大事
 
ついでに手動なら、秋姉妹使うほうが勝率高いよ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 20:21:37 ID:2LQTn6oE
過疎ったな
みんなキノコの方をやってンのかな
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 00:23:05 ID:oPNNhT/f
マリサランドからキノコが出るまでの年月を考えれば我々はまだ戦える
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 18:46:52 ID:jrxxzYN1
永夜チームだと他が強すぎて輝夜の実力がわかり辛いから
アケルナ風チームの早苗と入れ替えてやってみたら3回中2回クリアできた。
まぁ、運が良かったのは間違いないんだけど…、とにかくしぶとくて当たれば強いな。
やっぱり風が厳しいのは近接の弱さとコストパフォーマンスか…。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 21:39:13 ID:unaDKeAH
そんなに違うのか
ちょっと俺も入れ替えてやってみよう
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 06:03:20 ID:6qwhXMtz
いや、早苗使う方が楽だと思うよ。
輝夜がどこまで役に立つのかを調べたかっただけで。
正直自分の実力でクリアできると思ってなかった。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 22:08:16 ID:fvTBO4sE
風は範囲攻撃持ちが近接でいないのが辛いと思うな
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 01:35:57 ID:t5Qxc7US
妖も範囲近接いないぞ
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 19:38:14 ID:36DcxuPV
必殺があるから攻撃に困らないんじゃないか?
必殺も範囲もない風だと敵押さえきれない
猛毒持ちの雛はやたら金かかるし
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 22:34:25 ID:t5Qxc7US
必殺近接も範囲近接もいる花も辛いだろ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 22:40:36 ID:36DcxuPV
軽近接いないからな
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 22:55:38 ID:xsx5eOCM
そもそも範囲近接なんて牧場かなんかで金つぎ込んで無双するぐらいしかつかわんなあ
必要なのは軽近接と弾幕だと思うんだけど
チルノなんかと組ませれば弾幕最弱と大評判のにとりですら大活躍する
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 23:13:44 ID:asKu88T6
そうだよね
結局左二つ、軽量の近接と射撃の性能でほとんど決まる
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 00:17:56 ID:LE+u0mCF
>>513
その条件がそろってない花と風だけ難しすぎる

甘口 普通 辛口 激辛
じゃなくて
甘口 普通 激辛 超激辛

みたいな感じ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 12:24:51 ID:RsbzZfEq
Wikiのユニットの項目で上段が初期値、下段が上昇値ってことだけど、
「購入」の下段の意味がよくわからない…。
メディスンで言うと、赤色がついてる1.52のところ。
レベルアップ後に購入すると最も損する弾幕キャラってことでいいのかな?

ちなみに右の青い部分は、数増やしてもレベルコストが安い弾幕キャラって解釈でおk?
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 13:51:21 ID:gw5xsPBq
wikiのTips
購入価格が最も効率的なレベル
単価コスト誤差5以内のレベル
がユニット量産の金銭面効率がいいという表(言葉がヘンか 気にしないで)

ユニット詳細に書かれているステータスの購入上昇量については
青が安く済む 赤が比較的高い

実際↑さえ知っていれば購入関係は大丈夫じゃないかな
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 14:53:46 ID:RsbzZfEq
サンクス。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 18:30:51 ID:+ccRT1DG
>>512
にとりが弾幕最弱っていつ決まったんだ?
飛行に対してはトップレベルの壊滅力あると思うんだが
あくまで飛行に対してだけだけど
 
まぁ強弾幕(咲夜やうどんげ)は、苦手なタイプの近接だろうがガンガンダメージ与えて倒してくれるから、
それと比べると微妙なキャラではあるけど
 
個人的に使い辛いのは、えーきっき、神奈子、レミィの長距離弾幕と、魔理沙
 
特に魔理沙の動きがよくわからん
攻撃力がかなり高いので、射撃速度が遅いのは許せるが、
なんでわざわざ敵に近づいたり、敵に攻め込まれてから弾幕発射するのか?
 
別に遠くから打てない訳じゃないのに
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 18:38:06 ID:WjzFvSBY
近接と弾幕に有効打を与えられないからだよ
言わせんなはずかしい
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 21:35:06 ID:zMFm9dCI
>>518
魔理沙の謎行動は前スレのこれが正解かもしれない

73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/09/01(火) 19:17:08
>>65
魔理沙は弾に脆いのと射程が酷すぎ、敵に突っ込んで集団自殺しよる
予想だけど、魔理沙に限らずキャラは一定距離ずつしか移動できないっぽいね
で、その一定距離はキャラの移動パラで決まっているみたいな

だから魔理沙が射程外の敵を察知して距離を詰める時には
歩幅が大きすぎて微調整できず近づき過ぎちゃって集団自殺と

521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 20:01:09 ID:eCUlZfXY
>>520
加速減速がないのか…。
まぁそういうのをやると面倒ではあるよな。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 22:42:51 ID:O13r3ruP
>>518
映姫と神奈子は威圧が本体だなぁ

魔理沙は完全に手動専用と割りきらないと無理っしょ
相手より足が速いから近接や飛行ならいい囮になる、特にボス
囮にするだけならチルノで十分とか言わないように
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 19:06:51 ID:bwD/8T03
とりあえず花風で未クリアで手動ならまずはユニット多めでレベルに気を付けて早めに符を使うことかな
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 21:34:34 ID:nsjcy3On
花はメディ単おすすめ
このゲーム復帰早いキャラは、それだけで強い
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 19:30:22 ID:n6F8WgLE
かなり昔のゲームなのにまだスレがあるなんてすごいな
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 00:08:53 ID:1OfoLA5E
>>525
昨日なんとなく再開した俺もいる
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 00:18:54 ID:t93O1npi
俺も風ハードから始めないと・・・
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 06:37:33 ID:fLE1tVUs
たしかに、今さらながらよくできたゲームだと実感する。
運ゲーにもなるけど、いまだに風で勝った時の喜びは変わらないw
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 19:11:22 ID:IKK7jG7f
>>525
ここのスレッドの住人の熱意と愛着の賜物だ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 15:56:35 ID:MKD+n7bP
らしい、つっちゃらしいな
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 22:40:30 ID:pchmBijh
今は風か花の陣形しかやってないけどな
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 23:12:57 ID:ES1w918m
俺もだいたいそうかな
無限は時間かかりすぎる
風か花の大群陣形は安定しないし面白い
大抵すぐ壊滅なんだけどなあ。6時を超えるのが一苦労
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 00:20:13 ID:h+pJ/M96
一人追加200円課金みたいな方法でも喜んで払うんだが・・・

いや定期的な願望カキコね
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 13:16:19 ID:g6h78bh+
メディ単やるなら
Lv1幽香と小町を10体くらい画面端に並べて
Lv1文を本棚周りに10体くらい置いておくとかなり安定する
メディ単とは言わなくなるがw

映姫様は・・・おいてても邪魔にはならないと思う
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 10:57:26 ID:wrATgixi
ボス風陣形だけがどうしてもクリアできない
これがクリアできたら、全モード全チーム陣形クリア達成なんだが(無限は除く)
 
そもそもクリアできたひといるの?
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 22:05:48 ID:CxNMgulr
wiki陣形は試してみたか?一応あれでクリアできるぞ、不安定だけど
助言欲しいなら編成、スクショあたりうpしないと
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 23:44:32 ID:wrATgixi
>>536
風の陣形だぞ?
何処にのってる?
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 00:37:04 ID:5poG2Akf
メインキャラを一人決め、ほかのキャラは
・メインキャラのレベル以上のレベルにならないこと
 (初期購入もメインキャラがレベル2以上であること)
・メインキャラの人数より多い人数にしないこと
の縛りでやっているが。メインが高コストキャラだといい難易度になるよ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 13:47:03 ID:/t2zWmx3
ごめんボスを抜かして読んでた
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 14:03:17 ID:cNbOtX1F
輝夜に続いてレミリアをアケルナ風のにとりと入れ替えてみたら
後半強すぎてフイタw
近接止めるわ大群一掃するわ、全タイプに対して頼りっぱなしだった。
弱いチームに入るとありがた味がわかるなぁ。紅魔組強すぎだし。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 14:51:35 ID:H1Hktify
紅魔でしかアケルナクリアできてない俺に一言
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 14:59:15 ID:xg3nMGr7
近接のLvを敵Lv+1にする
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 18:23:23 ID:96PeaDo0
軽近接のLvを敵+1にして、弾幕Lv6にすればいける
フラモコ範囲とか自爆蝙蝠持ちで強いけど、重近接いなくてもなんとかなるのは
主人公、妖組みやればすぐわかる
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 02:02:17 ID:a4jbcXbS
重近接の使いどころがいまいち分からん
少数精鋭の遊撃隊?
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 02:44:42 ID:IZLJu1Sk
妖組でもクリアできたよ!
何とか全組でやってみよう
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 08:47:37 ID:HDRxo9B5
久々にぱちゅコンやるかと思ってアケルナ風やったがふらんちゃんウフフ\(^o^)/
手動なのに・・・
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 11:12:33 ID:4gzzWeS/
>>544
手動なら愛だけ。陣形はボチボチ。
>>545
手動なら妖と永は紅に劣らないけど主はやや、花は大きく、風は圧倒的に劣るよ。
>>546
手動ならボス以外だとやっぱフランが一番の敵やね。特に5時台と10時台の序盤。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 18:11:20 ID:uX3JSbCJ
>>544
まぁ役割はそんなかんじ
フランはみょんとか小町きた時に軽近接の中に一体混ぜるだけでいい時間稼ぎになる
アケ陣形だとかなり安定する
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 22:53:07 ID:5tMX9vp4
重近接は普通に強いよ
符使うようなタイミングで、フランちゃん二人追加しただけで盛り返したりするし
もこたんのボンバーマンとか陣形の配置次第ですごく楽しくなる
 
でもチルノとか中国のような軽近接の方が使いやすいね
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 02:09:46 ID:/BVVcla8
>>547
そうなのか
とりあえず永を頑張るわ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 02:12:39 ID:i3OaM0B2
総じて紙耐久だからね
フランは多少はマシだけど
そもそも基本は軽近接を壁にして高い攻撃力と範囲で蹂躙するのが重近接ですもの
自爆で頭数減らしたり蝙蝠を囮にしてる間に軽近接復帰できるとかやられてもただでは通さないとこも魅力

それに比べて重弾幕は…
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 02:33:35 ID:MIF2VK3L
フランとレミリアのコンビが強すぎる。
小町ですら画面端で止まるぞ。
こうもり、分裂、人形の大群処理も早い。

重弾幕山田が辛い…。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 07:15:26 ID:L9F+DM/F
アケハードですら風がクリアできない…

みょんみたいなタイプで椛がいればなぁ
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 13:26:31 ID:veNm969T
穣子なめるな
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 15:02:44 ID:aGM1JAg8
いや、なめられるような性能かと
復活遅くて高くなったチルノだぞ、雑魚じゃんw
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 15:28:09 ID:gejj4BG+
軽量近接で最弱なのは間違いないな。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 15:28:08 ID:9P4EMCfe
高くて弱いてゐちゃんだからな
さらに人気と知名度も最低ランク
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 16:19:39 ID:i3OaM0B2
復活速度かコストかどちらかだけなら、ていとチルノの中間的な性能になったのに…
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 23:47:52 ID:MIF2VK3L
でも、穣子なめるなってのはちょっと共感できるけどな。
あくまで風チーム内での話だが…。
ずっと雛使ってた後に穣子使うと攻撃力の強さを実感する。
気分転換に雛と入れ替えたらクリアできたりもするし。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 01:21:24 ID:TByea1if
手動で成功率にこだわるなら雛と加奈子には致命的欠陥があるからな
手動で成功率にこだわるなら「穣子にとり+必要に応じて早苗」が究極
手動で成功率にこだわらないなら
快速堅固な雛30体で敵を加奈子20体の射程に留めてズドドンが楽しくてたまにやるがクリア率は低いな
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 20:20:17 ID:xEnxAxwu
威圧、有能なスキルなのにもってるキャラのためか全然活きないな
重弾幕のあの発射間隔と威力なら射程1からでもよかったんじゃなかろうか
接近しないと効果ないのにちょっと近づかれただけで攻撃できないとか
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 10:45:43 ID:7Mfy57hA
ボス長距離は接近しても攻撃してきて大きな被害くれるね
まぁそうでないと弱すぎちゃうけど
ボス神奈子やレミィが遠くに出たらおとりを先行させるのがめんどくさい
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 01:59:40 ID:bFRXHiPB
最近、大群近接オンリーで妹紅爆撃するのが好き。
と言っても、あんまりやってないが。
そろそろ新作欲しい…。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 03:25:20 ID:qzYv0/42
1000回遊べる某ローグライク以上に遊んだと思うのでさっさと続編出しちゃってもいいんですよ?
ほらほら、ミマコンでもぱるコンでもベトコンでも出しちゃって下さいよ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 06:36:06 ID:GbnyCHJX
キャラ追加
プレイモード追加
MAP追加
MAPエディット
プレイ記録(クリア率、手動、陣形、仕様キャラのLVなど事細かく)
リプレイ

コレだけで良いから追加したものを、ぱちゅコン2として売り出してください
大掛かりなストーリーモードとかはいりません。そんなかったるい物あったらぱちゅコンとは言えません
でも、このメンバーでこのモードをクリアしろ!みたいな指令があって、クリアしたら段位が上がっていくとかあれば楽しそうかも
 
前誰かが言ってた攻める側のモードってのもいい
それでネット対戦とかできたら面白いかも
 
キャラ追加で強いキャラはあんまり作らなくていい
弱いキャラ使うからぱちゅコンは楽しいのです
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 11:18:14 ID:kKPQNbCt
無限用に中断(セーブ)も忘れないでっ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 18:58:47 ID:/DS1dXd6
結自分で使うと使い勝って悪いのに敵に回すと強力なの多いよなぁ
小町、みょんは対策しないと簡単に壁崩されるし、ボス藍とか諏訪子の攻撃力やばい
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 20:20:50 ID:SuM0PWVc
輝夜も敵として出てくるとヤバイし
橙がまたヤバイ。まあ橙は味方としてもまあまあだけど

基本、味方としては高すぎて使いづらいやつは危険だな
妹紅フラン諏訪子あたりどうにもならん
あとボスけーねの始末に終えなさは異常
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 21:39:14 ID:UKPpQnkf
高いキャラは自分で使う分には金がかかるし復帰に時間がかかるから少数しか置けないが、
敵で出てくる分にはそんなことお構いなしだもんな。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 00:12:31 ID:HImToHGz
続編がなかなかでないのって

ぱちゅコン風の未登場キャラのドット絵が
いろんな人によって作られているからって事はないかな?

小さいドット絵は改変しにくくて、
物を売る側が丸パクリってのは結構問題だろうから・・・

そういうのは関係ないのかな?
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 02:51:53 ID:KIBCs/wH
俺も続編まってるんだけどなぁ。
はやく勇儀ねえさん使いたい。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 08:27:26 ID:NBeNEyCY
http://uproda55.2ch-library.com/008525.mp4.shtml
DL:1

花大群失敗です。何かアドバイスくだしあ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 15:59:54 ID:tZ5hvBuH
ボスけーねはやばい
攻撃力はたいしたことないけど、超耐久で居座られるからLv6以上でる時間帯で出たら壊滅されかねん
範囲持ちボスとか多段ヒット系もかなりひどいな

ところで貫通持ちの攻撃力が見た目の数値より高い気がするんだけど
あれって多段ヒットしてる?
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 16:58:31 ID:BPHNX84T
>>573
結構な確率で多段HITしてる。過去に音と威力で2HITしっかり確認した
文とかノックバックと合わさり1匹相手に3つ4つ大竜巻出す事すらある
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 18:16:34 ID:tZ5hvBuH
やっぱり多段ヒットしてるのか
文のエフェクト見てそうなのかなーとはおもってたけど・・・
咲夜とかお嬢様とかどういう判定で多段ヒットしてるんだろ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 22:09:26 ID:b39sXbCf
範囲攻撃で周囲を巻き込んで貫通して吹き飛ばしてまた範囲攻撃で周囲を巻き込んで、ってなるからな
文の瞬間火力ヤバス
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 19:19:50 ID:Rw3Eqfo8
西瓜とか妹紅とか3すくみもあわさって溶けるようにHP減るな
分裂されても返って被害拡大するだけだし

レミリアも貫通と範囲あるからまとまったところに打ち込むとすごいダメージなるよねー
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 16:23:18 ID:TGF/MR/l
大群でレミリア配置すると面白いことになるな
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 22:10:20 ID:4J3N59Jj
>>572ですがアドバイスは無理ですか?
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 12:04:33 ID:4oBIoBso
やってみたけどクリアできんかった。
スマソ。
精神的に重いから大群やってないわ…。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 13:15:06 ID:Et/IfAs0
大群は敵だけ速くなってるのが納得いかん
その分紙装甲だが攻撃回数は増えてるから弾幕が手ごわい
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 17:11:20 ID:fml4vhQY
∞をやっている人はあまりいないと思いますが、
各キャラの最強レベルのデータはどこかにありませんかね。
たとえば八雲藍はレベル145000あたりが最強っぽくて、
それ以上レベル上げると急に弱くなるからそこが最強レベルだと思っている。
鈴仙だと155000あたりかな?
各キャラの最強レベルがわかれば敵レベルが2000000前後の
苦しい時期を楽に越えられそうなんだけどなあ。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 19:34:35 ID:AXKL/OxD
Lv上げると弱くなるってどういうこと?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 20:28:52 ID:VLdZV3AL
レベル上げすぎるとオーバーフローでも起こすんじゃねーの?
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 21:47:20 ID:A7SDPaAv
敵LV200万の壁ってやっぱり何かあるんだろうな
動画に撮って見てみたいものだ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 03:03:07 ID:uMYiblJj
全部撮ったらすさまじいデカさの動画になるなww
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 01:06:57 ID:rqca+4aM
少なくとも1000時間は越えるからなー
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 19:03:11 ID:5SL+BKIv
大群でえーき様活躍させたいんだけどどのメンバーがいいかな?
色々やったけど最終的にレベルが足りなくなって沈むんだが
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 19:48:22 ID:N6l2jYbe
>>579
アドバイスのしようがない
正直このまま何度かやればクリアできる
 
大群陣形で一番大事なのは運ですよ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 12:37:54 ID:z5/CclEd
>>579
ざっくり見てみた。
キャラをあれこれ買ってしまったためにお金と力が分散して耐えられなくなってる感じ。
俺の場合はメディ、文、小町の3種でプレイしてるよ。
小町は必殺効果でどんな敵も一撃(発動は運次第)なので空中キャラもボスも対処できる。
幽香は射撃に対して無双できるけど空中相手はダメ、ボスは相応に強化してないと対処できない。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 14:39:02 ID:SaJEDp0N
大群花で小町だと敵がやわらかいから必殺の意味が薄いし
通常攻撃だから数を買わないといけない
弾防増加も+5だから中盤以降も弾幕攻撃で大きく削られる
そもそも大量に出てくる飛行を接近でどうにかしようってのが間違ってる

やっぱり大群花の接近は12人くらいの少人数幽香がベストだと思う
反射を覚えれば、それ以降の雑魚弾幕の脅威がほぼなくなるのは大きいよ


>>572
幽香レベル6にしたらそこでいったん止めて、メディをレベル6にしたほうがいい
あと序盤の安定のためのキャラはレベル1のままで十分よ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 14:55:28 ID:fuCO5+ed
小町と映姫はコンプの為に使ってるんだろ
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 16:55:19 ID:ZZnI+8zY
小町主力は間違ってるな
 
俺も幽香12人がベスト
幽香LV7辺りから今まできつかった弾幕が嘘のように楽になる
(うどんげのような強弾幕だけはどうしようもないけど)
 
大群はアーケードと違って、ボスより雑魚を如何に処理するかが重要だから、
必殺持ちの小町より範囲持ちの幽香に力を入れたほうがいい
 
ピークタイムの5時〜7時までが執念場だから、ここを抜けたら案外どうにでもなる
 
俺の場合はメディを優先的にLV6にして、そこでメディのLVは一回とめて幽香LV7を目指すって感じ
それまでに弾幕が連続できたら無理だから完全に運任せ
4時までに符を使うような事になったら即座に諦める
4時〜7時までは全ての符を使うような勢いでなんとか突破する
それ以降は飛行の後小町やうどんげ等、極端に悪いパターンが連発しない限りは、そこそこな確率でクリアできる
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 17:13:29 ID:jwoQida1
あの大群を前にして小町メインで使うって考えから間違えてる
必殺持ちは対単体特化な性能なわけで複数相手なら範囲攻撃もちメインで使うでしょうに
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 20:34:09 ID:XJ7sVYBG
花大群はまじで運だからなあ
近接が崩れたところに藍やうどんげが来るといきなり壊滅のピンチだし
幽香の復活が後1秒早ければな

>>588
迷ったらめーりんと組ませればOK
めーりんだと強すぎるならチルノかな。火力なさすぎてジリ貧かもだけど
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 06:00:06 ID:B3/YldQW
だから花大群は幽香ちゃんが最高に輝くと何度も言っているのに…
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 06:28:00 ID:wzhnLGEi
>>589-595
ありがとう。
とりあえず小町のレベルを2から1にしてメディのレベルを幽香7より先にしてみます。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 11:58:18 ID:OKvh3sgW
ちょっ…俺>>590ボコボコじゃん。よろしい、ならば検証だ!
というわけでプレイしてみたらクリアできなくて噴いた。
「久しぶりだから」とか言い訳にならんレベル。
4時か7時で撃沈とかどういうことなの…!? 修行しなおすわ…
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 13:26:28 ID:/vE+oZ0A
花大群なんてそんなもんじゃね?
符使い切っても6時前に死亡とかあるぞ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 13:56:45 ID:o6vbkJsY
手動なら大群でも小町の方がいいだろうけどね
ずっしりとした物腰で有名な幽香さんより
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 17:25:39 ID:/vE+oZ0A
今花大群やってたら4時で詰んだ
ボスが開幕から全部うどんげってなんだそれ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 18:58:18 ID:2VBtmJFq
>>595
アドバイスありがとう。
えーき以上にめーりんが強かったでござる。
重量キャラの運営難しいなぁ・・・レベル6からは安定なんだけど
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 19:40:26 ID:a5mMubI5
うどんげ、なぜあんなに強くしたんだ
範囲、混乱、反射の良スキルに加えて攻撃力の高さ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 06:41:49 ID:NOpovkIt
>>593
>>579じゃないけど、花大群陣形クリアできました。ありがとう
花大群の序盤は、近接を弾幕で倒すんだな
幽香で抑えてる間に、後ろからメディで一斉射撃
完全に盲点だったわ
 
メディLV5辺りから、幽香のLVが低くて押さえ切れなくなってくるけど、
LV6で人形付いたら次は人形も使って抑える感じ
 
よく考えるなお前らは本当に
 
さて、次は風大群陣形だ・・・
花より難しいんだろうなぁ・・・
 
何かアドバイスあったらうれしい
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 21:18:38 ID:BvjN1hrB
>近接で抑えて一斉射撃
普通はどのモードでもそうじゃないのか?
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 11:35:00 ID:pnZOxKhY
陣形は必ずそうはなるけど
近接に対してさえあそこまで弾幕が主力になり得るのが盲点てことだろ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 17:19:23 ID:h3FhaksC
敵ステータス確認してればわかると思うがなぁ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 17:40:35 ID:PshQ07BB
うーん何て言うかな
他の組は近接が抑えてる間に撃ち込む感じで
花は近接が死ぬ前に撃ち殺すってイメージが
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 18:44:51 ID:h3FhaksC
結局、同じじゃないか?
より重要ってだけで
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 19:14:49 ID:MszLvKHJ
花はやっぱり他とは違うと思う
他は近接のLvあげればなんとかなるが
花はメディスンのLvあげないとどうにもならん
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 09:22:21 ID:QMMEOtze
花大群ルナ陣形さっきやってきた。
幽香とメディレベル6で安定してきた時にボスんげ→ノマんげ→魔理沙で色んな意味で死んだ
真面目にやって本が無くなったの初めてだ・・・

このスレ参考にして幽香12体でメディたっぷりめの28体、文8体でやったんだけど、
メディはこれ位の数で大丈夫?もしかして少なかったりするのか?

話は変わるがボスモードルナ風は手動でも無理ゲだと思うがクリアした人いるのかな?
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 09:27:20 ID:JEkz+uIl
手動なら普通に可能
しかも手動の醍醐味で運にあんまり関係なく手さばき次第
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 18:38:41 ID:NP8Sv5CT
文って貫通さえ覚えれば対近接キラーとしてすごい活躍するからもう少し多めでもいい
メディは多すぎ
花はコストかかるし数そろえるより、早くLv6まで上げられるようにできるだけ数は抑えたほうがいい

ボスモードルナの魔理沙が止められなくて必ず一冊は持ってかれるんだけど
何かいい対策ってないだろうか
本棚脇から出てくるとまず持ってかれる
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 19:58:53 ID:QMMEOtze
>>612−613
アドバイスありがとうございます。
やっぱり文も育てた方がいいのか・・・他二人しか考えてなかった。

ちょっくらボス風ルナやったら気付いたら前衛が蒸発してて胡瓜しか残ってなかった
これ普通にクリアできる人尊敬するなぁ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 09:04:57 ID:nINHlFZM
とりあえずアケルナ風をほぼ失敗しないレベルは必要だろうね

>>613
手動なら常に魔理沙の出る時間を意識して準備して慣れるしかないけど
風で平均で毎回一冊くらいなら十分だと思う
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 17:48:07 ID:IvSROV10
集団陣形花ルナが辛い・・・
メディがレベル6になっても楽になった気がしないなぁ
文育てるようにしてから前よりは楽になったんだがそれでも不安定すぎる

617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 19:15:54 ID:JgZBKLcc
メディは対飛行と近接の火力不足を補うための存在だから安定しないんだよな
より強い近接、中近接以上が来ると結局崩れる
それを蹴散らすための文が完成するまではどうがんばっても安定はしないと思うよ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 00:13:09 ID:ypqa1VCG
花の近接は、基本的に小町>幽香だと思うんだよな
でも大群モードは範囲持ちの幽香を投入せざるを得ない
考えようによっては、アケモードより近接が弱体化とも言えるかも
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 05:00:44 ID:YcBrNB96
ボス風陣形はクリア者0だよな
手動は全モードクリアできて、陣形でもボス風以外は全部クリアできたんだが
(無限は除く)
 
正攻法に陣形をとったらクリアは不可能だと思うので、
左半分に重点的に置いて、左から敵が湧きまくるパターンを求めてやってるんだけど、
これでも一向にクリアできる気がしない
何回か右のほうから敵が沸いたら即壊滅w
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 08:17:48 ID:qT7M971m
そりゃムチャだろ
飛行がずっと来ないとかもムチャだろうな
オレなら・・・やらない!と言いたいとこだがたまに気分でやっても別に負担ではないからェ
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 20:19:33 ID:PR0HSIKx
というか陣形の場合どのモードでもうどんげがlv1から出現する確立があるからなぁ
ただでさえきついのに近接が弱い風じゃ完全に運ゲー
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 12:21:48 ID:aWz/WN6d
ずっと大群花ルナやってると弾幕に耐える雛がいる風のほうが簡単な気さえしてきた・・・
まぁ火力不足でそっちも辛いだろうけど
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 12:47:44 ID:nvMUfUz9
大群だと花より風がクリアし易いのは前にも言われてるし俺もそう思う
陣形は雛、手動は穣子がそれぞれ少しだけ優れてると思う

個人的には花はメディがあまり飛行に強くないのが痛い
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 14:02:45 ID:aWz/WN6d
>>623
やっぱりそうなのか・・・
花チーム好きだから意地でもクリアしたいけど運ゲーすぎてストレス溜まるw

メディ幽香文でやってるんだがレベル上げる順番はどんながいいんだろうか。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 19:13:03 ID:k/+lBdKa
(´-`).。oO(マッタリ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 20:03:40 ID:+5D5mGYo
>>624
>>593
やればわかるけど文は最後に上げないと弾幕がまったく抑えられなくなる
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 17:33:08 ID:xZZvIaKG
話題はいつもループするなぁ
ぱちゅコン格言でも考えようぜ
「手動に終わりなく陣形に解なし」
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 18:15:24 ID:7H2E4b54
「99%の運と1%のテクニック」
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 18:26:23 ID:J4jZUKoV
アケの風ルナクリアできると思ったのに・・・
後一時間だったのに・・・

ボスフラン→フラン→妹紅

鬼過ぎるだろ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 23:18:29 ID:AYDEhARL
「味方にすれば頼りなく、敵にまわせば恐ろしい」
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 08:51:53 ID:WYrHVTkQ
輝夜がその典型だな
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 17:31:06 ID:Xxxnj4wx
輝夜なぁ…。一応長所はあって無能ってわけではないんだが…。
キャラの組み合わせと配置が悪いとどうにもならん。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 20:41:36 ID:o6pDttx+
味方にすれば頼りなく、敵に回せば恐ろしいっていうのは、
なんていうか、攻撃側みたいに贅沢にゴーレム作れるわけじゃないからなあ。
そりゃ、姫様だって各方向に十何匹も並べられたら、強いと思うけど。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 21:23:38 ID:C6dTDF9/
妹紅やフランもそうだな。
もっともこいつらは自分で使っても結構強いけど。
金額よりむしろ復活する時間が考慮に入らないのが大きいのかな。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 04:21:21 ID:0AV8UIu/
俺は輝夜より山田さんがどうにもならんのだが…。
輝夜は普通のアケルナまでなら
花でも風でも飛行入れ替えてクリアできるだけの能力はあるし。
レベル差のある小町やフランを止めるしぶとさ、あと意外にも飛行退治がうまかったり。
山田さんは命中できずに攻め込まれて壊滅する…。これ配置で何とかなるんかね。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 10:46:35 ID:wpR31aFz
山田さんは無限の敵で出ると威圧で近接防いで反射で弾幕防いで
後続と合流して遠距離から本陣(文)に攻撃してくる嫌なヤツ
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 11:30:35 ID:mTcXbeMJ
アケの敵としちゃ山田って1ミリも怖くないな
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 11:35:41 ID:iHA2he0g
アケの山田と輝夜は休憩ポイント
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 14:02:18 ID:/pcRykKI
壁がしっかりしてるチームじゃないと映姫様はきびしいよな。

ところで、4〜6時の間辺りに結構な確率で飛行が連発でくるんだけど、単なる偶然?
小町警戒して飛行のLv上げた直後とか結構きつい。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 14:17:00 ID:RawXwUdk
無限モードは不毛だからほとんどやらないな・・・
時計○週モードとかあれば気軽に高レベルも楽しめたんだが
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 17:40:31 ID:/pcRykKI
ようやくアケルナ風、弾幕加奈子のみでクリアできた。
援護射撃は強力だけど文が来たらヒヤヒヤ。
もう少し制限がゆるければ気軽に使える良いキャラなのにな…。
あぁ、にとりが優秀すぎて泣けてくる。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 18:04:41 ID:DiZtLN0V
神奈子がL6になればだいぶ安定するやね
序盤を工夫できれば神奈子主力でもバンバン成功できそう
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 17:44:46 ID:RimF4Tno
やっと初めて花大群ルナ陣形でメディ幽香共にレベル6超えたのに・・・藍とうどんげェ!
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 18:24:11 ID:Pa5V+2wR
最初からLv6のモードくれよ
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 19:22:00 ID:ST/jWpy+
つ「十万モード」
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 19:30:12 ID:AShwWcdy
風チーム初クリアに一週間かかって完全に運ゲーじゃねえか!とか思ってたのに
慣れてくると結構余裕あるものだよな。もちろんボス次第だけど。
前は数減らしてレベル優先だったけど、最近はどっさり置くのが楽しい。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 19:08:57 ID:Ws1NvdBX
集団陣形花ルナいきずまったから閻魔様入れたらあれ?なんか強くね?ってなった。
結局資金繰りどうにもならなくなったが貫通は結構使えるなぁ
工夫次第ではどうにかなるか?

648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 12:17:59 ID:UgOrwkv7
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12735564

大群花の陣形動画が上がってるな。
アマレ使ってるみたいだけど前にここで失敗動画うpした人かね?
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 15:51:50 ID:OHpgctfN
とりあえず自演乙なのはわかった
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 16:41:22 ID:ROQfLL+H
上でもでてるけど
貫通は多段ヒットするから貫通持ちキャラは優秀だよ

山田って上位互換いるから滅多につかわないなぁ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 16:56:39 ID:ZTwLFSKx
>>648
飛行タイプの中でも文はやっぱり強いか
ボスレミリアが出てもパーフェクトなのは凄い
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 19:26:16 ID:58X8Brkc
ぱちゅコン動画と聞いてあの人かなーと思ったら別人だった
陣形で花大群は素直にすごいな
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 21:09:43 ID:Xf0bdAc1
説明文からして
このスレでよく花風陣形しかやってないって言ってる奴だろうなw
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 13:36:06 ID:BQrfjTrG
∞ルナ風の牧場無しが敵レベル12までしか行かない。
1週目で加奈子をあげとくとかすればもっといけるのかな?
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 17:16:35 ID:uwvgbKOP
陣形って机と机の間にキャラ置くより机の周りに置いた方が効率よかったりするの?


656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 17:26:51 ID:BypcRFQM
キャラの探知範囲によるんじゃね
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 17:47:44 ID:pUNAh/6M
二方面の敵に対応する目安として机の周りに置いてるんだろ
普通は円周に沿った配置が強いが大群はまたちょっと違ったり違わなかったり
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 17:53:18 ID:pUNAh/6M
言い方違った
円周じゃなくて外枠に沿った配置ね
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 19:22:25 ID:dncBoMLG
机のまわりに置くのは弾幕が多いな。机の後ろに飛行
外周には近接安定
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 19:30:13 ID:wEVqVmNc
特にメディの場合索敵範囲-1が地味に痛いから
内側だけで守ってると殲滅が厳しくなるんだよな。

とにかく動画の人クリアオメ。
人違いかもしれんがw
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 23:41:07 ID:uwvgbKOP
>>656−660
回答ありがとう。
さっき花大群陣形ルナを>>572を参考にしながらメディ外側に置いたら無事クリアできました!
今までメディ内側に置いてたから弾幕に対して火力足りなかったのか・・・
花って中盤乗り切れば優秀スキルでかなり安定するっぽいね。貫通とか人形とか反射とか。
幽香と文の殲滅力に感動すら覚えたわw
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 23:46:27 ID:6oEHH+Nn
>>1
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 00:11:04 ID:FIFgk8H/
>>572だがまだクリアできねぇ
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 00:17:12 ID:buvFHhF3
>>572を参考にしてクリア者が出ているのに>>572本人はクリア出来ていないとは
どういうことなの…
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 00:26:18 ID:FIFgk8H/
>>648を真似して小町8人にしたりしてるんだがそれでも5〜6時がなかなか乗りきれない
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 00:39:23 ID:XrezZbGs
>>661だけど、>>572じゃなくて>>648だった。
ぼーっとしてつい間違えちゃったようだ。すまない。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 16:41:23 ID:snsDLstp
少しでも削るために4体ほど残して全部外周配置してるんだけど
もしかして特異な例だったのか・・?
668572:2010/11/21(日) 20:41:55 ID:FIFgk8H/
>>648と全く同じ陣形にしてレベルアップの順番も同じにしたら
あっさりクリアできた。
陣形とレベルアップ順がここまで重要だとは・・・
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 19:24:25 ID:98JaPo2Y
何か急に大群の花のクリア報告増えたな
やっぱりクリア動画がでたからか
大群の風の動画はまだかな?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 21:22:29 ID:AhXKoNk6
ふむ
>>627にちょっと納得しかけたが、陣形に解ありって事だな
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 21:40:42 ID:C7PxVaOQ
力と技の手動ねじふせ陣形の輪舞は迷宮を脱す
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 22:13:51 ID:mHjzGzpA
>>670
だが一意解とは限らない
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 04:38:02 ID:LDOb0waN
風大群陣形のクリア動画撮ろうと頑張ったけど、こんなときに限ってクリアできない
いやまぁ元からクリア率高いわけじゃないんだけどね
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 11:41:22 ID:OtbGlJ2G
風大群陣形ってにとりより神奈子育てた方がいいような気がする。まだ一回もクリアしたこと無いが。
風は全体的に資金繰りが難しくて大変だなぁ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 17:46:43 ID:0WDy2lj+
無効がどの程度の効果あるかわからないから穣子使ってるけど
幸運が生きるメンバーでもないから微妙なんだよなぁ
雛いじると加奈子まで資金回らんし
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 08:28:43 ID:MV62LvlV
雛は無効より混乱と猛毒がメインな気がする。
でも火力ないから後衛でフォローしようにもにとりも早苗さんも火力足りないし高いし・・・
数揃える内に雛のレベル足りなくなって符に頼らざるおえない状況になる
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 04:27:32 ID:0+wcUvG0
スレからちょっと外れるが巣作り的な防衛ゲームってなにがオススメ?

678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 07:29:38 ID:4b+d6jCF
ぱちゅコンがお勧め
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 15:49:14 ID:qkyJRvo8
うーん、いろいろあるけど、ぱちゅコン!かな
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 15:50:24 ID:nArkNVnN
未プレイなら、ぱちゅコンかな
それ以外ってことならこっちが知りたい
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 16:38:05 ID:gVZohRty
最近見つけたのだとぱちゅコン!とかいいかも
マイナーだから知ってる人いないかも知れないが
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 22:06:33 ID:w6DdpuZI
何だこの流れ・・・突っ込みの仕方が分からないw
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 22:16:16 ID:jONMFXzE
あー、喉まで出かかってるんだけど・・・
名前が思い出せない
確か最初に「ぱ」が付いたんだけど・・・
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 23:31:24 ID:mqYWwIVj
それ知ってる、なんか最後は「コン!」で終わるやつでしょ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 23:35:26 ID:mtf3M3sE
お前らノリいいけど酷いなw
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 12:46:22 ID:v/EULryy
そりゃスレ違いだからこんなもんだろ
ネタにしてくれるから優しいほうだぜ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 18:49:08 ID:RQ90Q7mW
どうでもいい事だがぱちゅりーコンフリクトの略だったんだな。
ずっとぱちゅりーコンバットの略かと思ってたわ。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 19:33:11 ID:TXcjhUh/
>>687
説明書のおまけ漫画見れ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 19:48:37 ID:dYBCFk3h
パチュリー魂斗羅の略でしょう
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 20:59:44 ID:HJz18xJW
パチュリーコマンドーだろ…
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 21:18:00 ID:wRAvQFF9
なにいってんの
パチュリーコンプレックスだよ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 21:46:35 ID:e0/oloLM
ぱちゅりーコンプレックス!ではなかったのか
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 22:08:15 ID:RQ90Q7mW
>>688
あのペラい説明書なら買ってから速攻で紛失した。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 22:26:50 ID:OZo/VrpZ
教えてから「教えるかよ!」ってイミフ
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 03:04:03 ID:dnGqvFJQ
話戻るけど
流れを見るに大群モードでの話だから雛の猛毒はたいして役にたたないんじゃ
幸運もメンバーと相性わるいけど、コストと復帰の差で穣子かね
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 02:35:05 ID:sbmT2N8+
ぱちゅコンは終わコン
ところでコンって何?ブリーチで出てきた変な人形の魂みたいなやつか
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 17:21:09 ID:3jOgQJkk
操作方法解説って需要あるかな?
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 17:23:10 ID:RNTcVyDs
無いだろ流石に今更…
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 18:03:39 ID:8Bsu4SZq
いや、あれば欲しいよ。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 19:31:17 ID:5C4TC7ce
割れ厨乙
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 19:38:53 ID:3jOgQJkk
マニュアルそのままうpなら、割れ死ねってところだけど
画像と違って操作方法にそれほど価値があるとは思えんし、ってかググれば真っ先に出てくるし。

隣にテキスト並べるぐらいならアリかなと思って。というかwikiで操作方法書いてない方が異常だと思った。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 19:40:10 ID:3jOgQJkk
すまん、下げマス
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 23:18:59 ID:0BNjc6oC
操作方法とショートカットキーを説明書見ながらテキストにまとめた物を2年くらい前に作ったの思い出した。
よかったらここに載せても良いかな?
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 23:35:53 ID:dfSOPvCE
どうぞ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 02:05:35 ID:NAVLlKSw
操作方法

マウス
マウス左クリック:ユニットを選択します。また、画面右のメニューの ボタンを押すのにも使います。
マウス左ドラッグ:範囲内のユニットを選択します。この状態で左クリックをすると、範囲内の指定ユニットを全選択します。
マウス右クリック:移動先、攻撃先を指定します。
左ダブルクリック:ユニットをダブルクリックすると、その種類のユニットを全選択します。

キーボード
Z:ユニットを全選択します。
A・S・D・F・G:ユニット枠順1〜5の種類のユニットを全選択します。範囲選択時では範囲内のユニットのみ全選択します。
ESC:一時停止します。この状態からタイトルに戻る事が出来ます。
Alt+Enter:フルスクリーン、ウインドウモードを切り替えます。
F1:マウスカーソルの画面外への移動のON・OFFを切り替えます。
F9:効果音の音量を下げます。
F10:効果音の音量を上げます。
F11:BGMの音量を下げます。
F12:BGMの音量を上げます。

1・2・3・4・5:スペカボタン
各ボタンをクリックしてパチュリースペルカードを発動します。
パチュリーは喘息気味なのでゲーム中各1回ずつしか唱えられません。
火:戦闘中の敵にダメージを与えます。
水:味方ユニット全員のHP回復速度、再生速度を上昇させます。
木:味方ユニット全員の移動速度、攻撃速度を上昇させます。
金:本棚にバリアを張り、効果時間中、本を持っていかれなくなります。
土:味方ユニットの受けるダメージが0になります。

Q・W・E・R・T:ユニットパネル
ユニットを購入するとレベルアップ金額が上昇します。

V:購入ボタン
クリックするとユニット情報が表示されます。
クリックすると、ユニットパネルで選択されているユニットが生産されます。

C:レベルアップボタン
選択したユニットが強化されます。
レベルアップをするとユニット金額が上昇します。

Space:STARTボタン
ゲームを開始します。

N:売却ボタン
選択しているユニットを売却します。

Space:NEXTボタン
ゲームの時間を経過させ、次の敵を出現させます。


製作者からのアドボイス
各ユニットは、近接型、弾幕型、飛行型の3タイプに分かれます。
近接型は弾幕型に強く、弾幕型は飛行型に強く、飛行型は近接型に強くなっています。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 12:04:50 ID:Hw1ew0fi
大群風ルナ陣形の成功パターンがイメージできん
穣子は敵レベル+1じゃないとほぼ安定しないが後衛が高くて・・・
流石に軽量級数回連続で崩壊するとは思わなかったw
早苗さんがレベル3になれば接近はある程度安定はするがそうなるとにとりがなぁ・・・
にとりは飛行相手と割り切ったほうがいいのか?
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 13:09:20 ID:BXu5AaJY
にとりは対飛行専用だな。
とにかく雛の猛毒次第だと思う。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 13:43:48 ID:ppgLwHNP
窓化ツールが全然きかないんだがどうすればいいですか?
D3D解凍→起動してPatchCon.exeを放り込む
→設定で幅を800、縦を600にしておk→グローバルフック開始→プログラム開始

であいかわらず1024*768で表示される
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 13:44:57 ID:ppgLwHNP
あ、グローバルフック外したらできた。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 16:45:56 ID:ytOmQCu8
大群のにとりはすべての敵に対して効果あるだろ、頑張ってレベル6まで上げてみろ
あと接近は雛をオススメする
穣子は序盤が楽になるけど、弾防の関係で敵レベル7以降がかなり辛くなる
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 16:58:51 ID:Hw1ew0fi
>>707>>710
ありがとう。頑張ってくるw
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 19:28:01 ID:ppgLwHNP
ウィンドウ化したはいいけどカーソルがずれてスタートが押せない。
それだけならスペース使えばいいけど購入やら配置やらでいちいち非アクティブになってしまう
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 18:37:24 ID:crqtVsOm
あんだけクリアできなかったハードがあっさりクリアできてワロタ。

以前
wikiに従いレベル2で必要人数を揃える。美鈴100人、咲夜80人。レベル上げが追いつかず失敗。
また試しにパチェやフランを少人数運用するも効果なし。

今日
レベル2で人数を揃える。美鈴23人、咲夜20人。レベル上げに余裕ができ美鈴12、咲夜6でクリア
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 18:47:42 ID:cAQYIAZm
要領がつかみ難いゲームだからねぇ
上手くなってからも永遠に理論と実践のくり返しさ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 06:36:46 ID:Jna1kykY
風大群陣形は、にとりがポイント
 
戦略としては幽香で敵を抑えてる間にメディで後ろから打ちまくって倒す、花大群陣形と一緒で、
雛で前を押さえてる間に、にとりが後ろから打ちまくって倒して行く
 
穣子は雛と違って貧弱なので、前を守りきれない(敵を抑えられない)ので、前衛は雛一択

LVの上げ方には当たりが無く、その後の出てくる敵次第って感じ
弾幕が沢山出てくれたら、雛のLVが多少低くてもある程度抑えられる
飛行が沢山出てくるときは、にとりのLVを高くして一気に壊滅させたほうが安定する
近接だと雛のLVが低いと全く抑えられず、壊滅する
普通に上げた後の運任せ
 
お金が全く足りないので、俺の場合飛行(早苗)は入れない
早苗で使える分のお金を注ぎ込んでも、まだ足りないくらいだし
しかし、それだとキツい時間帯(5時〜7時頃)に近接連発されると全く歯が立たないので、ここも完全に運任せ
 
花大群陣形のように幽香がLV7くらいまで上がると、一部の弾幕に対して楽勝みたいなのが一切無く、
小町LV1を多少置いて、稀に必殺がボスに決まってラッキーって事もない
 
最後までガチンコ勝負で、きつい状況がひたすら続く
 
個人的なクリアの目安ラインとして、
6時までは一切符を使わない状況→7時半まで符一枚使用程度なら続行としてる
それでも残り時間符を全部使ったってクリアできないのが普通
 
無理ゲーなボス風陣形除いて、ぱちゅコン陣形の中では一番難しいと思う

長文でスマン
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 07:35:43 ID:WevLo3Ox
やはりそうか
とりあえず手動でクリアしてた時の感触で
ちょっと前にこのスレの「大群は風より花の方が難しい」って意見に同調してしまったが
陣形の事だろうと分かってたので明確な間違いでした
勘違いさせた人ゴメンなさいm( _ _ )m
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 10:31:54 ID:CGEW3wln
参考までに雛とにとりの人数の目安とか教えてくれるとありがたいのだが
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 22:10:51 ID:rFnknThv
十万楽勝、大群楽勝、盗人で軽くつまづき妖夢のみで楽勝、混成楽勝、包囲楽勝。
しかしボスで完全に躓く。めーさくでは歯が立たず。小町のみで歯が立たず。
気分転換にやったTDはうど咲くで楽勝。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 01:15:32 ID:KQn7nKNu
咲フラおすすめ。
流れはフランlv3を5体買う→咲夜lv2を40体買う→咲夜lv6→フランlv6。
近接と飛行は咲夜10〜20体をぶつける。近接の始末に時間を食うならフランを1体だけ投入する。
弾幕型は危険なもの(優曇華、咲夜、藍、レミリア等)はフラン2〜3体と咲夜の後方支援で。
それ以外の弾幕型はフラン1〜2体をぶつける。
基本は蝙蝠を弾除けにして咲夜が削る形になる。
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 09:35:49 ID:OOe+5Z4i
まぁどんなやり方でもボスモードは
範囲もちや飛行が密集してきたりするからおとり操作は必須だな
手動なら
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 22:18:12 ID:gXDcfDS5
駄目だ。芋とえーりんに潰された・・・
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 10:22:53 ID:CbUBb7nj
神奈子は爽快だな
オンリーでTDルナ何回やってもせいぜい6時前だが
レベル上がれば後半楽になってクリアできる気がしてやめられない
723722:2010/12/10(金) 19:11:31 ID:CbUBb7nj
予想通りwwww
はじめて6時突破したらそのままクリアできたwwww
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 22:18:17 ID:MK8HptIC
ボスルナくりあああああああああああああああああああ
めーどん。美鈴26の15、鈴仙16?の7。
勝因。陣形を張った、レベル上げ順にこだわる、近接強化集中、神がかり的な火発動、みょんが二回、もことえーりんが一回ずつしかこなかった。

廃人ではないのでこれにてぱちゅコン終了。長かった・・・
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 22:35:03 ID:vc6n99Ib
自分は廃人じゃないからこの辺でやめとくか
          ↓
自分は廃人じゃないけどもうちょっとだけやるか
          ↓
累計1000時間くらいやったけどもっと酷い人もいるから自分は廃人じゃない
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 22:42:28 ID:MK8HptIC
結論から言えば美鈴は最強だった
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 23:27:12 ID:vWxjN4Vf
ボスルナって何の縛りも無いならかなり簡単な部類じゃない?
咲夜でもうどんげでもアリスでも1種クリア出来るし
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 05:39:01 ID:keCGBP8e
1000時間じゃ∞プレイ一回分にもならないな。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 06:42:33 ID:+0SVTGNa
すげぇな、俺ヒヨっ子すぎる…。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 17:38:51 ID:0vrz2S10
これにてぱちゅコン終了。みたいに区切りつけなくていいんじゃない?
そのうちまたふとやりたくなる時あると思うよ、HD中に置いとけばいいでしょ、そうデータでかいわけじゃないし
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 22:39:07 ID:pK0mlAVj
ぱちゅコン!はアケルナ風の初クリアから始まると言う・・
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 20:02:49 ID:ED+0w3rE
>>727
強キャラ並べて簡単とか言われても
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 17:55:22 ID:JVHRmok0
冬コミでぱちゅコン新作結構期待してたんだけどなぁ・・・
来年夏に期待かねぇ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 00:36:15 ID:EwBRTcx5
何をいまさら…。
みんなほぼ諦めてるだろ。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 23:52:26 ID:IpUEWsw3
>>722,723
おおおなだが、あんたすごいわ。
触発されて風TDをやってみたのだが、ノーマルですら火木金符使っても運ゲーだった。
中央に神奈子様単種で14人〜16人まとめてみたのだが、敵Lv2〜Lv3近接の処理が非常にきつい。
かといって、にとりや早苗さんだと攻撃当たらんし、雛は牧場で育たないと猛毒無意味だし……
736735:2010/12/17(金) 02:06:45 ID:h6f1mRpb
Wiki見て、神奈子様の数を倍の32に増やしてやってみた(位置は中央固めで同じ)。
16人の時よりはだいぶ安定したが、それでも近接(+ゆかりん)大量に引くと持たないので、ハードの時点で運ゲー。
これ以上増やすとレベルアップが間に合わなくなるほうが痛そうだが、
>>723?のように、Lv2時点で40オーバーまで増やしたほうが、勝率は安定するのだろうか?
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 02:36:05 ID:A4dpkvcc
貴重な雛、にとりの購入資金を崩してまで加奈子につぎ込み、何度失敗しても次はできるという妙な自信
こういった心理がぱちゅコン中毒者全員に共通しています
あなたの本棚が空にならないうちに中国メイドかてゐうどんを使いましょう
738723:2010/12/17(金) 13:13:44 ID:vYbz+R5/
>>735
神奈子はレベル3で購入がいいと思う。早く威圧欲しいから。
むしろ敵がきつくて仕方ないからレベル2で買い足しちゃってる感じ。
おっしゃる通り敵Lv2と3の近接が一番きついから早苗は使い道がありそうやね。

やはり最終的に45体以上がベターだから後半は壮観だww
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 16:45:08 ID:WKUMHyFw
>>738
神奈子レベル3にしたら最初3体しか買えなくないか?流石に符を使っても無理があるんじゃない?
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 18:03:40 ID:vYbz+R5/
ごめん。言い方が足りなかった。
スタートはレベル1で買えるだけの22体ね。そして値段が一番お得なレベル2の時に数を増やすか
少しでも早く威圧できるレベル3にしてからにするかが多少考えどころ。
慣れれば否応なく、その時に出た敵に対応して決まっちゃうだろうけど・・
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 18:05:09 ID:CPslWI/d
威圧ってTDモード除いてほとんど敵専用だよなぁ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 19:21:16 ID:qif+h+bn
>>717
亀だが俺は大群陣形なら雛28でにとり24
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 21:20:28 ID:beEikoyp
久々に無限やってみようと思ったら牧場のタイミングが分からなくて死んだ
今まで育ててた子で牧場するよりかまだ購入してないユニットで牧場するべきなのかなやっぱ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 21:52:16 ID:vYbz+R5/
例えば
中国オンリー70体位でそのまま牧場でもいいけど確実にやりたいなら、咲夜も使うがレベル3か4あたりで留めておいて
中国牧場のあと咲夜牧場とか
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 00:35:40 ID:1gJKYKjf
風大群の成功動画がなかなかとれないな
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 00:20:15 ID:C1Kf+WiH
ボスルナ陣形牧場なしがクリア出来ない
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 19:44:05 ID:YQAj1daB
TDルナ神奈子と蓋&紫対策の穣子でクリアできた。
本棚12冊も残ったよ・・・やっぱり運って大事だなw
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 23:54:25 ID:S26Iev6C
フタ穣子すげえな
神奈子1体でボス以外100%止まる
苦しい序盤には使えないけど配置完成すればほぼクリアできる
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 11:56:11 ID:7DZOtknn
やっぱり対人要素がないゲームって廃れるのはやいな
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:15:57 ID:7O/3q+tv
早くない、早くない方だ。
そら天測あたりは戦う人がいればずっとやれるのはいいところなのは間違いないけど。

対人要素入れるならぱちゅコン自体も変わるから別の問題になるな
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:53:21 ID:IeMANMoD
>>749
もった方だろう
ってかいつのゲームだと思ってんだ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:58:55 ID:DfYr0A36
年末なのに書き込みあるぐらいは廃れちゃねえよと思いたい
きゃらがかわいい。こえがかわいい。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:33:54 ID:5ltShRpE
出てから3年経ってるんだよなー
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 21:03:58 ID:dVzMSDiB
新キャラ追加ないかな〜ないよな〜
ぱちゅコン2作るならキャラ復活なしモードも欲しいな
やられたら補充は買わなきゃダメってのも面白いと思うんだ
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 02:29:50 ID:kLXUtMrn
風大群4時すぎで札を使いきって5時までたどり着けない。
雛28稔子4にとり12早苗16
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 01:29:02 ID:9wuHeE5v
もういっぱいキャラいるよー
地、星、ほたてとか三月精、依姫とか、はぶられていたキャラ、騒霊とか、
ああ、やっぱ双子は双子でいるべきだよな秋姉妹。
あ、天子もいるな。3年分以上キャラストックはあるし、

原作何かもう一つ二つ分ぐらいでキャラが倍の数の2が作れそうな気がします!
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 08:29:36 ID:/NSD1p1g
>>756
蓮子メリー阿求に旧作キャラも加えればさらにドン、だ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 21:59:05 ID:Uj/ZuNSk
マリサランドも新作出したしもうそろそろいいんじゃないですかね黄昏さん?

旧作引っ張り出したら大変なことになるなw
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 22:51:08 ID:9wuHeE5v
旧作はなんかファンとしては知ってるのが当たり前な風潮になっているけど、
入手不可能な点からやらないのがマナーかな、とは思う

まあ同人だから好きにやっていいのはもちろんだけど
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 05:02:13 ID:VDl8c4l/
キャラだけじゃなくてMAP数も増やしてほしいな
スキルも増やさないとキャラに対応できないだろう
それでいて○○は××の劣化とか言われないようバランスもとらんと
同人ゲーに求め過ぎだな…
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 09:24:34 ID:hWBxXQWV
ところで、新作出るなら、まあ、キャラ追加とかがメインになるんだろうけど、
前作のキャラの調整ってして欲しい?
稔子とか飛行タイプ、高価弾幕タイプみたいな不遇キャラの見直しはもちろん
中国、うどんげ辺りの超優遇キャラの弱体化とか。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 12:07:16 ID:E4ZUQvmv
個人的にキャラの優劣も特徴の一つだと思ってるんだけどね
風が最終目標みたいな感じになってるのは弱いからだし、
紅と永は強いから初心者にオススメしやすい

格ゲーは人対人だから別問題な
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 22:09:20 ID:nzUF6vIy
いろいろ要望点はあるけど、
ある意味現在のバランスは奇跡的にいいバランスだと思うんだよ。完璧とかではないけど。
足りない部分や、大雑把な部分含めていい味になっているというか。
ちょっとした変更だけでも台無しにはなり得るし。

ただ、枠としてのキャラ数やマップやらが変われば当然バランスも変わるだろうから、
バランスは見直す、というか仕切りなおしだろうなぁ、とは思ってる。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 02:42:11 ID:xVPiPYQU
今のままキャラを増やすと無駄な役割を持つキャラが増えるだろうから
ある程度システムは変更しなくちゃならないだろうし
そうするとファンが望んでたものとは微妙に違った物が出来上がる訳で難しいところ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 12:49:42 ID:DX8KxXhE
______________________________________
|                              .,:'´     ; `'ー'´   ', ヽ.  、     ',      |
|                             / /   / !  ;  ',. -!─-',   ',     ',     |
| このボス   不死身かもな 知らないのか? ,' .,'   ,'.‐ハ ,ハ   ハ._」=-‐'、  i    i      |
| 藤原妹紅が人間だと思って           i  !  /'ァr';、レ L./'´ !    ,ム___.」.    |    |
| 撃破したらどうなるのか             !__,ハ ,ハ ! ト ,i`     '、っン ,ハ !  i  i      |
| 知りたくないか?                  `ソ  !. `´ .      '''"ン'  !/  |  !      |
|      ________            く  人"          く  /  !.  ', ,ヘ.  |
| / ̄ ̄リ ザ レ ク シ ョ ン ̄\           `ヾ、!,>,、,  `    ,. イ'ヽイ   |   ',// .> |
| |      ‐─r─‐  /ー|─   |             ,'  / .,'`"'7i"´/ !`''ァ' 、,  i  〈ハ/   |
  | |>  _|三|三|_    ー|ー   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |       |   ._|   .─┴─   |  _________
  \___________/ (l> 今すぐ能力を見る!)
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 04:34:57 ID:NXG1U28o
キュー?
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:21:49 ID:OJt4eC2S
       /: : : : : : : : し > //`丶: : :`ヽ /                   ヽ  \__ソ\、
        / : _ : : : : :,.  '´ //     \: : ノ/                     ',   ヾ-':.:.:.ヾ〉、
    ,. -ー ( )‐ 、> '´: _//  ',    ヽ   \ハ  /      ,l    |        l   ハ\:.:.:.ヾゝ
   /     `、,.ノ 、_ ̄ ̄_, ィl     V⌒ ハ.  ヽ'、/   |   i|   l、 _ ヽ    |    ハヾ\:.:ヾ〉
  ,'          V    ̄イ⌒ |!     l |!   l   ハヾ  大‐  ハ   ヘ\ ` ヽ   |    ハ ヾ\:'
  l           l       l| ∧!|     l >=<_|L -ー'ハ ハ  |',   ヽ_ヽ_   \ l       ',  ヽヽ
  ヽ      /    _/ィキ<ー‐ー 'il バ ! ヽ    l |.,ィ=、 ', ヽ_>とニヾヽー‐'/      キ  へ
   l     /L -‐ T iイに ハ      キっ| ',  \  ノ弋ヒな | ̄     トに リL! V   /      i
   ノ     /       ', L!ト り !     'ー' V ヽ ヾ  ハ弋_ナ       ゞ-イ   ! /      |
  /       l       \ ゝー'     '   |  l !   .|   丶           //         |
  ヽ    l、 \    `ー、>   _.  ィ    入  K´  从     __ ,      , <           |   ノ
    \_ハ  ̄       ハ    ヽ __ノ , <  、_  ハ     > .,      ,. <          ,'  _ノ/
   ,. -ーヾヽ        ヽ ー--,-- <入つtイ `ヾ )     >  __/            /  ゝ/:
  /    `ー--- 、i---ー‐ ゝ  〉\ ,ィ,ヘ:.:.:|7   \        /            /  r'.l:.:
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 17:47:44 ID:AZHnrUVn
あろれー
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 20:26:38 ID:pqbL8Pg4
つい最近ぱちゅコン買って
てゐ・紫・小町でやってたらボスみょんに溶かされたwww
やっぱ無効持ち要るのかな?
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 20:40:30 ID:gGOSazxX
モードにもよるけど、無効は基本死にスキル
ボスみょんは一体ずつにしか攻撃できないから近接集めてタコ殴りにするのが一番の対策だよ
あとクリアするだけなら、コストが高い、復帰遅いキャラは基本的にNG
紫はとくに使いにくいキャラよ
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 21:09:30 ID:pqbL8Pg4
だとすると紫が3ー5W弾で通常敵を溶かすのと必殺発動待ちの時間稼ぎに
役立ってるのは気のせいだったのか
やっぱり1Wでもいいからうどんや咲夜さん使った方がいいっぽいな
近接が上の2人射撃がどっちか一人でいいかな。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 21:26:01 ID:gGOSazxX
Way弾キャラ使うなら藍のほうが使いやすい
Lv3→3way Lv6→5wayになる
あとうどんげ、咲夜さんは強キャラよ
うどんげはLv3から範囲→Lv6で範囲拡大 咲夜はLv6から多段ヒットする貫通が使える
アーケードなら上の二人とどっちかの弾幕使えばどのモードでもなんとかなる
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 23:24:31 ID:pqbL8Pg4
咲夜さんよりうどんげの方が時間稼ぎになるような気がする

ここの皆さんにとっては既に常識だろうけど飛行に近接ぶつけると死ぬから
射撃キャラしかぶつけちゃいけないことも学べたから自分が成長できてよかった
さて編成出撃はてゐ・小町・うどんげが決まって後2枠だな。
正直どうでもいい気がしないでもないが
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 23:26:42 ID:HKm/npCr
ぶっちゃけてゐとうどんげ居ればルナだろうが余裕でクリアできるし
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 00:20:31 ID:rjxylYTX
ルナ初めてやったが、今の俺には無理だ
敵の量が多すぎる
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 00:37:28 ID:8iIxpplS
包囲モードEasyで陣形プレイ初めてみ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 00:57:36 ID:rjxylYTX
なんとなくだけど分かったと思う
眠いから今から寝て、起きてからから経験値積むわ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 05:51:02 ID:L5VksCwl
最初は眺めてても何が起こってるかわからんよなw
余裕が出てくると小さな所の戦い、細かく集中されたり持ち堪えたり、が見えてくるようになるね

集中運用の後は配置で色々試したり、囮を駆使したり。
自分は最近は配置ばっかりだけどなー
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 11:45:30 ID:rjxylYTX
自分はほぼ全員で突っ込ますことしかしてなかったかならぁ
やったとしても、本棚の周りに数体置くぐらいだから囮とかやってみたい

最近気付いたのは能力が発動すると
そのキャラの頭の上になんか白いものが出ることだな
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 16:57:57 ID:kVCIjc1D
発動時は回転+電球?がでる
ボスみょんに近接ぶつけると回避判定で常時回転するんだよな
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 17:10:56 ID:ngPfCK+t
どうでもいいけど電球出て回転して回避してるの見てるとサガ思いだす
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 17:18:02 ID:0GJcbQgA
幽々子が回転したときのwktk感
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 18:13:03 ID:tmLO5C3l
いつもと変わらない雛
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 18:39:09 ID:kVCIjc1D
反魂どのくらい巻き込めるかwkwkするな
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 18:37:53 ID:nYRk8Xsu
反射覚えたゆうかりんが華麗に回転しながら敵を殲滅していく姿に感動すら覚えた
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:59:54 ID:/s+hwkG6
花大群の幽香は凄いよな
それまで弾幕(種類問わず)が出てきただけで、うああこの状況でマジかよ・・・ってなるのに、
反射を覚えた瞬間、よし、弾幕だ。少し巻き返せるかも。に変わる
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 17:27:28 ID:avAc5FeD
敵にたどり着く前に蒸発するんだが
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 05:34:43 ID:9isqzMRT
小町を多少囮に使うのとメディスンが足りないとか
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 08:19:47 ID:8z5hHmeK
花大群ならクリア動画出てるんだから真似してりゃ10回に1回はクリアできる
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 17:05:19 ID:KJfNamRx
アケルナの場合、みんなは花と風どっちの方が勝率高い?
初クリア自体は風の方が時間かかったんだけど、今は花の方が勝率低い…。
風ってコスト高く近接も弱いけど、チームワーク良くて花よりのびしろある気がする。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 18:34:35 ID:OcqK7UNa
風は文とか、使い方次第でどうにかなる連中だと思う
高い雛を使うか、弱すぎるけど安い穣子でどうにかするかとか選択肢も複数ある

花は結局メディ次第ってとこが辛いな
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 18:36:35 ID:OcqK7UNa
って文は花じゃねーか

花ボス陣形やってくる
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 19:11:15 ID:FHvjMFBF
個人が作った自作ゲームです。無料でダウンロードできます。楽しんでいただけたら幸いです。
「巡り廻る。」
今年1、2を争うフリーのRPG。系統的にはルナドンの生活系RPG。
まったりいろんなことしようと言う感じ。できることは装備品の製作(家買えば自分でも)。
家では他にベッドや調理場、ペットなどが手に入る。店を作って販売も。
料理、釣り、採取、野菜作り、窃盗、スリ、などの生活スキルも完備。その他も。
空腹システム、名声システム、依頼などのクエストシステム、時間経過によるシステム、などなど。
■初心者へのアドバイス
1最初は移動速度が遅いからそれが苦痛なら設定で速度変える。(時間経過が早くなるし、敵にも捕まり
やすい。それがいやなら速い馬買うまで我慢)。いらない物はとっとと売る。
2仲間を選んで雇う。最初は無理に戦闘してもしなくてもいい。 エレメント上限を拡張してもらう。
3窃盗は昼間や夜にやってはいけない。深夜にやるべし。場合によってはそれを無視しても良いが。
4金をためて旅馬と旅車を買う(設定で速度変えてると馬買っても速くならないが時間経過が普通になる)
5戦闘してスキルを育てる。(他にやることがあったりすれば戦闘しなくてもいいが
強くなるには装備とスキルが必須。装備がある程度そろったらスキルを育てよう。)

巡り廻る。 Part10
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1295496598/l100
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 22:55:31 ID:ZTgMBdzz
>>790
花かな
風はどうしても資金不足がネックになって、どうにもならない
花は最悪メディ単という選択肢もあるから、総合的にみてやっぱり花の方が楽だと思う

資金問題さえ解決すれば風の潜在能力は高いと思うんだけどね
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 02:53:14 ID:RHXRe/HG
ちゃんと動くSSGが欲しいのだけど誰かくれまいか
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 09:36:55 ID:2hefpMnZ
割れ?
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 15:00:02 ID:n2gzRG8V
てゐ隊を小町にぶつけると何か負ける気がするんだよなあ、ちゃんとレベルこっちのが上なのに
まさか幸運が敵にも効いてるってことないよね、ただの気のせいだよね
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 18:00:20 ID:zZfbDmxg
>>795
某所の掲示板に貼られてるファイルでも使いなされ。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 20:08:18 ID:NRdsZYLu
某所?
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 23:47:54 ID:bgGRHvri
猫缶のはなぜか動かなかったのよね
ぱちゅコンのパッチって一個しかでてないよね?
何で動かないんだろう
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 10:17:23 ID:ZRiWAqn+
何個かあるだろ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 18:15:42 ID:NK2CLESA
>>800
猫缶ホムペで公開されてるファイルは何故か使えないけど、
そのファイルが公開されたであろう掲示板に貼られたやつは使えたよ。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 19:14:47 ID:5f6d1/O0
>>797
どのくらいのLv差と人数差あるのか知らないけど
てゐと比べて小町のほうがステータスもスキルも射程も有利だから2lv程度の差なら相打ちか突破されるぞ

804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 22:22:52 ID:I1Ct4M4t
>>797
小町とかフラン等の接近強キャラは基本総ぶつけでいいと思うよ
接近だけだと>>803の言う通りになるから、数の暴力でなるべく耐えてる間に弾幕でどうにかするのがいいと思う。
805797:2011/01/30(日) 11:13:31 ID:xbLqlmn/
ありがとう、幸運が敵に効いてないならそれでいいんだ、こっちだって対策とるなり何なりするから
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 16:42:59 ID:uw57JAml
ずっと陣形でアケのEasyからLunaまでプレイしてきたんだけど
アケルナ花と風で見事に詰まった
メディのみとかはする気がないので近接+メディ+αの形でしてるけど中々難しい
多分レベル上げる順番とか陣形が悪いんだろうけど

今小町か幽香試しつつメディ16-24くらい?文8くらいで挑戦中
楽しみ甲斐はあるけどモヤモヤ
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 16:47:30 ID:0I+U2hbJ
このスレ見てて思ったんだが
もしかして橙48藍30とか数の暴力で押してるのって俺だけ…?
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 17:10:50 ID:uw57JAml
>>807
どのモードに対してかはわからないけどアケルナなら
橙16藍24くらいでやってるよ気まぐれで数増やしたり別キャラ入れたりしてるけど
藍の弾幕で徹底的に対抗するのも楽しくて好き
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 17:37:51 ID:LiwUUXJK
軽近接16〜20、弾幕16〜20、中近接or飛行12、重近接8 でよく遊んでる
最終的に4〜5キャラLv6↑にしてる
もちろん、軽近接と弾幕で数そろえてLv上げたほうが強いけど、そんな遊び方じゃ飽きるし・・・
Lv1妖夢がごくまれに強キャラ連続で切り捨てるの見ると面白いよ

>>805
遅いだろうけど、幸運、根性、結界、回復は効果範囲に入ってる場合、キャラが定期的に光る
敵に幸運持ちが入ってない状態で光ってたら効果適用されてるし、されてないなら光らない
あと幸運はキャラのレベルが上がると効果範囲が広がる(多分、3lvごと)
Lv1→Lv3がわかりやすいから10万モードで調べてみ気になるなら調べてみ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 21:09:22 ID:Hp5hsb5B
>>807
いやそんなもんでしょ、橙と藍なら

数はキャラ単価によるよ
アケルナの場合、フランとか15以上はどう考えても多すぎだけど美鈴なら100くらいでも問題ない
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 21:39:34 ID:a6CoRef2
少な目は序盤重視
多めは終盤が楽
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 02:28:52 ID:9Xw+05ib
まあ強いユニットなら余裕があるんで、いろんな遊び方ができる
好きにやろうぜ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 05:58:42 ID:2mLWCF3g
>>802
探してみる、ありがとう
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 11:24:10 ID:Lg351Hvg
>>810
いや、普段は大群ルナ陣形なんだ……
大群に慣れるとアケに戻せない
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 11:58:11 ID:46RjQren
>>814
大群ルナ陣形で橙藍なら
橙で抑えてる間に弾幕で倒す形にしかならないだろうし
弾幕の弾数含めて数勝負になるのも普通だと
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 01:09:49 ID:Y2jF2++a
>>810
だめだったわ、何が悪いんだろうなぁ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 03:40:18 ID:mdh7N+A3
>>814
大群だったか
大群は花やりまくって軽くトラウマだぜ・・・

>>816
何でやってダメだった?
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 08:17:25 ID:r0a0ktof
風大群の6時台が乗り越えれない。
それまで札1枚も使ってなくても使いきって詰む。
早苗とにとりのどっちのレベルを優先すべき?
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 09:46:33 ID:CTisIKRQ
にとり
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 14:39:28 ID:Y2jF2++a
>>817
猫缶にあったやつと
掲示板の3122.zipて奴両方
両方NotDefinedErrorって出るから持ってるぱちゅコンのバージョンを疑ってるけど
黄昏にパッチ一個しかないよね
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 21:03:05 ID:eooYCsuV
風大群陣形ルナ久々にやったが配置する前に決壊ってどういうことなの・・・
敵のレベル2になった瞬間終わるとか改めて心折れるわw
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 22:01:20 ID:mdh7N+A3
>>820
え、知らないw
あー>>802と間違えて安価したのか、もしかして

>>821
レベル4に上げる辺りでもう資金不足ってどういう事なんだろうなぁ
風は本当もうちょっと安ければ化けるのに
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 22:55:03 ID:OB5nfHZj
ssgってとアレか。お手軽操作のチート
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:05:54 ID:T72zRhvK
そろそろチートの話は他所でやって欲しいんだが
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 13:49:33 ID:cJolDf6Q
>>821
それは数とLvの上げ方間違ってるんだと思うぞ
Lv3までなら符なしで安定するはず
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 17:04:17 ID:aWqt3Dbz
しばらく雛とにとりだけでね
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 18:22:13 ID:WW4YRCuL
>>825
>>742を参考に雛28でにとり24で最初に雛配置してからにとり揃える。
ちょっと前までは安定してた気がするんだけどなぁ

828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 02:57:36 ID:WCJ1uj88
美鈴をどれだけ増やしてクリア出来るか挑戦してるんだけど
俺の腕だと120前後が限界、上手いと何体くらいまでいけるんだろう?
(無限モードと牧場は禁止で)
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 03:37:40 ID:PjcGsJbA
俺試してないから分からんけどもっと行けるんでね?
メインてゐ&うどんげで戦ってレベル1美鈴を余った金で大量購入
120体なら120×120=14400円だ、もう3倍は増やせるさ、多分
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 04:27:08 ID:WCJ1uj88
>>829
なるほどその手があったか
それだと想定してるのとちょっと違うので、近接で購入できるユニットは一種類のみという制限を加えてみます
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 06:08:33 ID:pILw8hkj
それは飛行がどんだけ来ないかにかかるな
ちなみに何千回やっても飛行が1回も来ないってなさそうだが確率的に極少ありえるのか
必ずある程度飛行も来るようになってるのかは永遠の謎だろうな
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:55:32 ID:WCJ1uj88
>>831
まじか、美鈴単騎クリア出来るのか
さすが優秀ユニット
うーん、これじゃ縛りプレーとしては面白味に欠けるな

それじゃ、近接はチルノ限定ならどう?
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:23:35 ID:8J4AMVtN
花ルナ10時半まで超いいペースだったのに・・・
ボスフラン フラン おぜうさま で一瞬で壊滅したわ 
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:25:06 ID:RV/5sGsJ
アケルナオンリークリアできるキャラのみで無限やったらどこまでいけるんだろうか
その前にオンリークリアできるキャラって誰がいる?
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 23:04:00 ID:WCJ1uj88
>>832と思ってやってみたけどクリア出来なかった
いや出来るのかもしれないけど、どっちにしろ単騎だとレベルの問題で逆に数伸びない事が判明
あとメディ単という抜け道がある事にも気付いた
つーわけで纏めると
・近接ユニットは1種類のみ
・メディ、無限モード、牧場禁止
これで近接ユニットをどれだけ増やせるかというルールにします
でも上手い人なら美鈴200体とか行くのかなぁ?

>>833
メディがレベル11になってれば、そのパターンでも何とか凌げると思うけど
小町重視で上げてるときついね

>>834
フラン、メディは安定として
あと可能性があるとしたら軽近接ユニット全般と、超絶テクの魔理沙とか?
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 23:58:11 ID:8J4AMVtN
花アケルナいけたわw
メディ重視であげて小町を前衛に、文小隊を近接にだけ突入させる戦法で水火風残しでクリア
ボスみょんを2体ほぼ瞬殺とか小町便利だな
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 01:02:37 ID:54gyGHC5
オンリークリアは咲夜とうどんげが別格でちょっと慣れるとアリスが次で
比較的簡単なのが、中国、橙、メディ、チルノ、フラン、てゐ
藍がどんなもんかちょっと想像できないw
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 13:36:40 ID:oEX6ZGKc
>>835
あえて無限禁止って書いてあるところからしてもしかして10万やTDはセーフなのか?
あと難易度も自由なら案外楽に稼げるかもしれないな
ついでに牧場に近いがラスト不用品全売りで近接購入連打っていう水増しもあるぞ
あ、ちなみにチビ萃香や反魂のカウントは・・・するわけないね(´・ω・`)
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 14:26:26 ID:bnhkBwlx
>>838
本当だw
本当はレベル上げとキャラ増員の兼ね合いっていう縛りプレーにしたかったんだけど
もう全然ダメだな、これ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 03:10:31 ID:LAkYH+r/
売却禁止で一番レベルの高いキャラの人数を競えばいいんじゃない?
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 11:25:10 ID:ZQkUDr0w
ぱちゅコンはちょくちょくやってたけど
ふと、スレずっと見てないなと思って見にきた。
色々やりまくってスレに書き込んだりしてた当時を思い出して懐かしくてじーんとした。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 11:55:50 ID:Li1tNYij
古株面しなくていいから書き込むなら何か有益な事も言えよ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:56:12 ID:OdWJYyVG
>>840
それだ!!
遅レスでごめんだけど、それなら目的も明快だし良いね
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:01:05 ID:/U5PGYYw
10万easyLv2美鈴オンリー999匹でクリアできました
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 19:44:19 ID:Li1tNYij
レベル7の中国が262匹でクリア
咲夜15匹がレベル5でいけそうだったのにレベル6にしてしまった
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 20:58:33 ID:Li1tNYij
攻撃力ある橙の方が良さそうだ
失敗したけどレベル6が400匹位でクリア寸前だった
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 22:56:12 ID:lQtQgiOj
特に意味のあることは書けないが、
咲夜さんオンリーでルナをクリアしてみたり
試した事無かったけどかなり難しかった・・・
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:54:50 ID:FCKpotYV
∞レベル290万から300万くらいの名物「紫の裏回り」
10時間くらいかけてじりじりと本棚の裏まで忍び寄り、2日くらい居座る。
http://uproda.2ch-library.com/341903BiU/lib341903.png
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 04:35:04 ID:Yqgkm773
>>845,>>846
頑張ればレベル6,7辺りでクリアー出来るのか
というか260とか400とか普通に凄いw
やっぱりぱちゅコン奥が深いな
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 19:15:13.32 ID:DIbuqa50
test
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 09:53:46.50 ID:F+GWsM7f
昨日買ってみたけど面白いねこのゲーム、もっと早く買えばよかった
今はアーケードの紅イージーから順番にクリアしていってるところだけど
風ノーマルまで行った所で早くも運ゲー要素が出てきた

もこ2連→小町3連→ボス早苗→フラン2連でオワタ\(^o^)/
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 13:52:54.30 ID:EyWE0x/Z
一日でノーマル花がクリアできれば大したもんじゃなイカ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 17:48:26.85 ID:qrsB6yUg
花や風はくせが強いから
紅や永でアケルナクリアして慣れてからのほうが楽かも
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 13:04:37.41 ID:Tuaq0x3U
所詮所謂運ゲーと呼ばれる所以だな
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 15:05:09.32 ID:/jUNNuyK
イラッ☆
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21:46:43.26 ID:bqsxNPTi
そのフレーズ、他所で使っても好評だったぜw
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 19:07:38.39 ID:xLC+NKTo
☆東方厨死滅しろ☆
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 21:39:54.80 ID:+6T9Al1k
なあなあ、風ルナで安定してる陣形探してるんだが、wiki陣形以外になんかあるかな
あれだって安定しないけど
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 21:57:27.37 ID:U4OjciaT
花ですら中々うまくいかない
陣形好きでしてるけど詰まってるわ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 22:27:14.76 ID:HSdOqcHa
風ルナ陣形はせいぜい10%だろ
出た敵に合わせて上手く組んで行って符も上手く使って
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 00:59:02.24 ID:mwwYpYst
陣形の配置については結論出てるんだっけ?
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 06:56:24.26 ID:HeGTRQfZ
851だが紅主妖永のアケルナはクリアできた。>>853ありがとう
だが花風はハードすらいけない・・・
序盤のボスでgdgdして5時まで残る確率が低すぎワロエナイ゙
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 10:26:09.03 ID:mwwYpYst
>>862
風はgdgdでもイインダヨ
雛の耐久力・対弾幕性能はかなり高いから持久戦でも大丈夫
敵次第で簡単に詰む反面、ほぼ全壊から回復する事も多いのが風
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 10:35:08.36 ID:vD4sZVws
雛は陣形の場合で手動なら穣子だけどね
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 19:10:15.97 ID:p93hd04F
100万円ほど使ってLv1チルノ雇いまくったけど
Easyで12時まで一気に進めたら霧散した
準備にめちゃ時間かかったのに・・・
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 19:27:48.86 ID:eUi1Irj1
ダメージは攻撃−防御の単純な引き算だから
チルノの攻撃力じゃまったくダメージを与えられずに散るの
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 19:38:04.95 ID:12TutMTG
一方で高速もっこう弾(神風もっこう隊)は自爆で削りまくる
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 00:32:07.83 ID:3lS/1ZyA
>>862
花ハードならメディメインで行けば安定するはず
弾幕だけどそこそこ硬い
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 03:30:11.62 ID:OFe5S1yk
6Lvになった時の安心感は異常
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 10:58:08.86 ID:1MZpKtvK
花は小町とメディでもいいと思う
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 14:53:37.62 ID:jr2UgWFc
>>868,870
花ハードクリアできた!助言ありがとう
メディ(7)32 幽香(7)16 文(6)16 小町(2)16で陣形クリア
レベル6ボスフランが水木符で倒しきれなかったときは駄目かと思ったわw
さあ次は>>863,864を参考に風ハードだ・・・
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 01:00:47.67 ID:txex7sXX
>>871に触発されて風陣形ハードに挑戦
水符残しでクリア出来たー
以下クリア時の人数(Lv)
稔8(1)雛12(9)にとり20(6)早苗10(4)

しかしハードでもきつい
運ゲーだなこれ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 03:04:38.16 ID:+NNlScbF
ハードはそこまで運じゃないんじゃないか
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 01:09:24.39 ID:HC9jWA76
風大群の陣形って本当にクリア可能なのか?
どうやっても8時まで行かないわ。
花はニコニコにあがったけど風は未だにあがらないってのがすごく気になるんだが。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 15:48:59.98 ID:AUnS6+o0
風大群の陣形スペカ使わないと序盤から進めないんだが
配置が悪いのかね・・・
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 16:45:22.14 ID:LpYPhBmg
>>874,>>875
Lv3で符使用、Lv6で全滅
普通にやるとこんなもんかね
まぁ>>715が結論なんだろうな
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 04:06:45.67 ID:jdYvIc3g
なんとなくメイリン無双
これ1プレイ思ったより時間かかるんだな…
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 14:10:12.40 ID:ucqw88Fg
風大群は花と違って何回かやればクリアできるってわけじゃないからな…
動画にするとかなりの時間とり続けなきゃいけない
本当にクリアできるか不安ならSSでよければ出すよ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 21:28:46.46 ID:qUo+2/g3
>>878
SS頼む
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 00:21:50.26 ID:E5dPOvtP
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1440572.jpg
ほい、レベルの優先順位は雛>にとり>早苗さん>穣子
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 01:45:49.69 ID:Sdgfrrlo
>>880上の人じゃないがありがとう!
風大群陣形クリアキャプ初めて見た
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 11:52:42.18 ID:z5Yw3wuq
TDにおける紫の運用について考えてみた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13904625
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 11:59:53.15 ID:ZL2kE867
こういう動画は有ったけどね
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4316865
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 22:52:25.13 ID:vrwOdpzx
あんまり使ったことないユニット縛りしようと思って
レミリア、輝夜、映姫様、キャノ子、けーねでアケルナやってるが上手くいかん
なんでこの辺をあんまり使わないかを理解した気がした

まりさ?ああ、枠がなかったよ残念だなぁ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 23:09:44.28 ID:exaZE5S7
慧音外して魔理沙加えようZE☆
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 23:18:01.18 ID:LFO9umZy
レミリアは前衛がイイカンジなら結構成果出す と個人的には思う
長射程範囲貫通
まあ反射されて痛いのは弾幕型だし仕方ないとして・・・
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 23:27:43.18 ID:55dz57TR
俺も今、8回人気投票をなぞって
霊夢1体
咲夜2体
幽香3体
レミリア4体
魔理沙5体
で陣形アケルナやってるが全くクリアできる気配が見えない
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 00:29:21.18 ID:SYf9+ZTS
牧場ありなら…w
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 00:32:07.61 ID:eyY6lanr
>>882,>>883
へぇ、面白いなぁ
TDの良さが分かった気がするよ

>>887
単騎クリア可能な咲夜がいるから結構簡単にクリアできると思う
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 00:35:19.26 ID:eyY6lanr
ごめん咲夜2体か、そりゃ無理だわw
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 16:52:00.86 ID:Jqa8uarg
>>884
使わない以前にレミリア映姫神奈子は役割被りすぎだろう
その3人同時に使うくらいならまだ魔理沙使った方が金額的にマシ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 19:50:10.96 ID:3iAfJ2Nn
>>884
手動ならけーねとレミィか神様で十分だろうけど
陣形は根気がいりそうだな
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 20:13:44.41 ID:lsf5HIRO
>>884
慧音使った事なかったけど意外と使えるな
芋と萃香よりは確実に使いやすいと思う
輝夜も防御力特化の慧音と組ませれば有効利用できそうかも?
ちょっと考えてみるか
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 20:30:06.66 ID:bEG1bp6/
大群陣形だとおぜうは相当強いよ
Lv3でコウモリ化覚えるまで耐えればたぶん行ける
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 20:55:12.23 ID:yYi8biyW
>>891
そうなんだよ。そうなっちゃったんだよね
まりさはむしろまだいくらか使ったことがあって。ほぼ全くまともに運用したことがないのを集めたら、
長距離射撃が揃い踏みしちゃったっていう…
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 00:04:39.33 ID:Cb1BawsO
>>895
つまり普段から長射程キャラを使ってみようということですね
5キャラ全てのレベルを上げる条件で長射程含めると多少難易度上がるでしょうし
組み合わせやモードによりますけど
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 00:06:03.08 ID:CUJW5J3E
陣形の組み方が分からん、どこを直せばいい?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1460609.png
それにしてもレミリアと輝夜相性いいな、前線が壊滅しても安心して見てられる
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 01:43:15.60 ID:V+6Qux3c
>>884,>>897
レミと輝夜コンビいいな
>>884の組み合わせ、これ下手したら花よりも楽じゃね?
899884:2011/03/26(土) 02:49:54.13 ID:EN3f8yYU
やってきた
おなじみの4〜5時台でフルボッコにされて符を全使用、
10時台のボスメディスン→咲夜→咲夜→うどんげ→えーりんの超絶射撃コンボで詰んだ
4時台のみょん→ボス小町→文→文→もこうとかも酷かった

まず連射の利く射撃に対して無力すぎる。特に咲夜で詰む
レミ輝夜の壁が出来れば小町とかフランとかの方がまだよっぽど楽
運がいいのか悪いのか、今回こいつらほとんど出なかったけど
けーねのレベルをもっと上げるべきなんだろうけど、
あいつら結構高いんだよな…
12体置いて少ないと感じたから16体に増やしたのがダメだったのかもしれん
序盤キツくてもけーねは12体ぐらいに留めて、
レベル上げによる少数精鋭の方がいいのかも

次に移動速度が速い敵が種類問わず辛い
長距離組がすぐに攻撃できなくなる。あらぬ方向まで連行されたりもするし、
タゲられてない中央付近の長距離砲部隊が揃いも揃って外周にどんどん退避していって、
死にもしないせいでかえって中央ががら空きになったりもした

そしてまりさがヤバイ
お願いだからレミリアを殺してください。けーねさんしか攻撃できません
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 23:02:58.64 ID:QRPsurmG
映姫使ってないけどアケルナ陣形クリア
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1463264.jpg

前半は慧音、後半はレミリアが攻守の要だな
輝夜は高火力=低Lvで運用可能という事に気付いた時にテンション上がったよ、これはいけると思った
神奈子も威圧要因&サブアタッカーとして微妙に活躍してくれる
映姫はちょっと使い道が思いつかなかった

結論としてはやはり紅魔館ユニットは強い
難易度的には主人公組>>>884>花くらいだと思う
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 01:22:38.00 ID:InePoKhb
クリア乙
難易度もそんなとこだろうね
花はデフォでやりこまれてるし
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 20:16:54.96 ID:ZprL6Sar
>>900
先越されちゃったかー乙乙
まああれからやってないんだけどさ

アケルナ花ってそんなに難しい?
風で苦戦してたときに息抜きで花やったらメディスンと文が無双してノーミスクリアできちゃって、
難しいっていう印象があんまりないんだよね
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 22:21:08.88 ID:txvD5OeC
アケルナ花も風も私にとっては難しい・・・陣形オンリーだから余計なのかもしれないけど
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 00:29:05.37 ID:Gm3IgXD4
>>902だけど俺も陣形オンリーだよ
花はなんだかんだで優良な素材は転がってると思う。安価の近接がいないだけで
メディスンがある程度その代わりになるし、近接自体はちゃんといるから対射撃はこなせるし、
レベルを上げれば文の高機動+ノックバックが面白いぐらいに活躍する。軽射撃のメディスンとの相性もいい
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 02:19:16.88 ID:68GqNqZM
5種全てを配置してこその陣形プレイ
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 05:14:52.63 ID:NngFQrV9
4種にまけてくれ
まあ1体ぐらいは買うけどw

花はそれまでいかに近接に頼ったプレイをしていたかがよくわかる気がする
この辺も計算の上だったとしたら凄いけどさ
907884:2011/03/29(火) 18:59:53.32 ID:iCs5BHgF
すまん、何回かやってるんだが6時を越えられんぞ
何回霊夢来たら気が済むんだよ、無理だよあいつら
>>900はどうやってそんなあっさりクリアしたんだ?画像はもう消えてるし
俺にとっては花の方が何倍も楽に感じる…というか風ぐらい難しく感じるぞ
908884:2011/03/29(火) 19:46:31.81 ID:iCs5BHgF
何度もすまん、書き込んだ途端にクリアできたw
レミリア11が16体、輝夜16体えーきキャノ子各4体でどれもレベル3、けーね7で12体
相手の近接が多めの方が明らかに楽(ただしもこう先生を除く)
中盤の飛行、後半の連射系射撃がとにかく辛い。ボスえーりん2連続とか何の苛めだ
レミリアのレベルが上がっていけば蝙蝠とニートがなんとかしてくれる場面が多い
>>900の言うとおり、輝夜はレベル上げるより数で攻めた方が強いと感じた
レミリアはある程度前に立たせた方がいい。上手いこと本棚付近ぐらいでわざと死なせるべき
レミリアが死なずに画面端へ逃げていって敵が増えていくのが一番よくある負けパターンだった気がする

雑魚まりさ相手に咄嗟に金符使ってて、ボスまりさで詰みかけたよ
奇跡的に一冊だけ残ってクリアできた!
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 23:12:48.66 ID:pb1HMGv8
>>900
もうnot foundとかorz
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 23:32:49.62 ID:iCs5BHgF
ID変わる前に最後のネタ投下しときます

あまり使ったことないユニット縛り第2弾を始めました
フラン、まりさ、紫、秋、ケロちゃん
フランが普通に強ユニットだし量産型近接もいるし楽に行けるかと思ったらそうでもなかった
穣子がここまで弱いとは思ってなかった…射撃相手にすら勝てない。というか何が来ても勝てない
フランとケロちゃんメインで行けそうな気配はあるんだけど…
まりさはレベル上げても役立たず、数をひたすら増やしてみたけど役に立ってるのかどうかよく分からず
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 01:09:54.96 ID:T1zhnLSK
フランはオンリーいけるから
重近接のすいかはどうだろう?
難易度跳ね上がるかな?
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 01:45:04.56 ID:KIVmq5+/
萃香は無理。少なくとも俺には無理
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 03:31:56.36 ID:pJpP6LYf
>>910が思ったよりあっさり終わっちゃったので、
フランをスイカに変えてやってみた

そんなに難易度変わってない印象
9時台でのうどんげ二連続はガチ詰みだったけど、まあ運が悪くなければクリアできそうってレベル
分裂数が多い分、フランより足止め能力はよっぽど高いよ
飛行がいないのが本当に悔やまれる。ケロちゃんやまりさとの相性はそこそこいいかも

前の縛りではレミ輝夜コンビなんてのが誕生してたけど、
すいかぐやコンビはもっと始まってるかもしれない
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 21:46:31.50 ID:vn/JM0fH
>>913
え?

なんだろうプレイングの違いなのか俺は全く逆の感想なんだが
萃香脆すぎて使い物にならん
レベル差2くらいあってもタイマンで相打ちとか普通にある
しかもケロちゃんがこれまた高コスト&低攻撃力と運用が難しい
それでも魔理沙や紫に比べればまし、と泣く泣くメインで使わざるを得ないのが辛い
正直どうやったらクリア出来るのか想像すらつかないのだが・・・
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 22:35:42.17 ID:pJpP6LYf
>>914
すいかは脆いのを割り切ってある程度数を増やす
でとにかく画面端に置いておいてさっさと殺す。で分裂してからが本番
攻撃力自体はかなり高いし、すいか本体→分裂中→分裂小とどんどん数も増えるからそれで大勢の敵を倒せる
そして早々に殺すことによって、止めきれなかった敵が本棚付近に接近してきたときにすいかが復活して第二ラウンド開始
その間ずっとケロちゃんは凄い勢いでスプリンクラー状態
まりさがいればまりさも野次馬と化して攻撃しまくってる

まあうどんげ咲夜みたいな複数ヒット連射系射撃来ると本当にどうしようもねえけどな!
範囲はともかく、貫通でも凄い勢いで分裂が死んでいく
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 06:08:32.40 ID:QpygCB/b
ごめん、>>913は運が良くないとクリアできそうにない、に訂正させてくれ
特定の敵が出てくると詰むってことはそれただの運ゲーだ
5時前のボスフランが全符使っても倒せなかった。しかもそれが2回連続した
9時台で咲夜うどんげゆうかりん咲夜咲夜と来てどうしようもなくなった

穣子を育てるべきか本当に迷う。唯一の2秒復帰はそれだけでかなりのアドバンテージなんだ、この面子だと
まりさもレベル2で大量購入して適当に散らしておくと弾避けにはなってる気がするし、
レベル2でダメージは通るからレベルを上げなくても活躍はするような気がするし
でも結局は萃香とケロちゃんが主力だから、何らかの範囲攻撃持ちやケロちゃんの攻撃が通りにくい敵が来たら終了
飛行はユニット自体の性能が低いしケロちゃんの攻撃が刺さるからまだマシ
範囲攻撃持ちの近接と射撃、防御性能の高い近接が連続で来られるとどうしようもない
特に終盤のうどんげは本当に無理。先制パンチ食らわせられなかったら萃香がうどんげのところまで到達せずに死亡、
分裂の瞬間をまた爆破されるから分裂した直後に中小萃香も全滅する
これらの詰みパターンの来た数が符の枚数を越えたら終了って感じ
何か根本的に戦略を変えない限り、この運ゲーは避けられないと思う
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 19:16:53.11 ID:bBeTpuLg
>>916
まったく同感だな、弾幕ユニットがどうにもならない感じ
どうも風大群クリアするほどの上級者でも無理のような気がするんだが
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 00:34:40.93 ID:DQKykT4t
穣子なめるな
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 01:37:08.78 ID:9MJ8OL99
とりあえず十万モードでクリア確認
弾幕は紫の方が安定するっぽい
前半さえ超えればクリア出来るかも・・・だが、そこまで行く手順が見つからないorz

クリア時の構成
萃香20Lv11 紫20Lv6
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 01:49:00.54 ID:6IhB0j8K
萃香よりも穣子メインの方が長持ちする感じ
どっちにしろ飛行ボスが来たら紫やケロ子じゃどうにもならない…
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 01:59:43.43 ID:9MJ8OL99
長持ちはするけど単価が高いのが困ったところだなぁ
大抵3〜4時台に力負けして崩壊するが萃香か紫を育てる金もねぇという最悪の事態になる
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 06:28:10.96 ID:RgxCtKaR
みのりこは風チームだと言うほど悪くないのにな…、
縁の下の力持ち的な活躍ができるけど
メインだと脆さが露骨にでて辛い。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01:51:18.60 ID:/LNzQELD
>>922
手動ならいけるかもしれないけど
にとり(超対空)、早苗(対近接)無しだから風より遥かに辛い事に変わりなさそうだな

さて今日はちょっと発想を変えて萃香を飛行の代わりとして運用してみた
結果、萃香は同レベル以下だと全く活躍してくれない
このパーティ、何時台だろうと誰が来ようと常に壊滅の可能性がある
これはいよいよクリア不可能かわからんね
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 09:51:30.51 ID:bbQKttwn
穣子ケロで手動ならクリアしたよ
ケロは育つと飛行にも強くなるからそれまでは穣子で援護

陣形も穣子ケロに低レベルスイカで11時まではいった
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 15:40:53.91 ID:F6nCag2L
萃香は復活が想像以上に遅いのな…
あまり使ってなかったけど、これはヒドス
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 02:35:19.87 ID:FgNYpTE6
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1489478.png.html

近接のみでアケルナクリアしてみた
ボス魔理沙と通常萃香が捌ききれなくて符と本を少しやられてる
もっとぐっと安定する編成や配置はあると思う

さて、次は弾幕オンリーか…
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 03:27:13.04 ID:jBLjtFlh
どうせなら高額近接全部使ってクリアとか
(けーねフラン妖夢もこ萃香)
妖夢と小町、どっちが大変かな
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 09:03:54.31 ID:z8kLbKXc
>>927
妖夢の方がきついんじゃないかな、値段と耐久力的に
ああでも後半の飛行とか前線が崩壊したところに来る連射系の射撃とかに対しては妖夢の方が特攻してくれるか
個人的には、もこうさえいれば大体の窮地は切り抜けられると思ってる
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 13:21:50.80 ID:N0Yb2Zq6
妹紅とフランは金額以上の見返りがあるから使うとぐっと楽になる
どうせ近接オンリーやるなら、この二人は禁止にした方がいいのでは?
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 13:37:23.56 ID:O0Fr6+YC
萃香、妖夢、幽香、小町、慧音
高額で接近ならこんなところか、妹紅はいてもいいと思うけどフランは強すぎるから外すべき
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 16:20:07.06 ID:jBLjtFlh
確かにフランは当然として、もこけーねだけでもかなり安定しちゃうな
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 16:32:36.63 ID:PoeCxD4C
穣子オンリーでいいじゃん
飛行が少なければクリアできるはず
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 13:05:20.14 ID:ULip3nyF
穣子最強伝説
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 14:45:49.15 ID:/9CLTJVj
全盛期の穣子伝説
・3時で防衛失敗は当たり前、1時で防衛失敗も
・あまりにコスパが悪いので十万モードでもクリア扱い
・その十万モードも防衛失敗
・9時で残り本20冊、全符未使用の状況から1人で逆転される
・陣形に入れるだけでパチュリーが泣いて謝った、心臓発作を起こすパチュリーも
・グッとガッツポーズしただけで本が5冊くらい飛んでいった
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 00:52:59.53 ID:+Qnno9xA
てめえwwwwwww
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 02:15:09.75 ID:x4ImhGvA
ボスフランみたいな強キャラに全く歯が立たないだけで
軽量近接として全く運用できない訳じゃないんだけどな

使えなさで言ったら魔理沙の方が群を抜いてると思う
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 04:50:55.79 ID:tv1fcsEw
穣子オンリーなんて可能なのか…
できたとしても地味なトライ&エラーになりそうだな
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 09:47:42.49 ID:6uc+qSke
>>936
単純に使い勝手が悪いことよりも、費用対効果が低すぎるのがな…
低レベルでも一応機能する魔理沙の方が、金が掛からない分マシということも
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 11:20:16.25 ID:Cnod4fkY
だが最良の風陣形には低レベル穣子がちりばめられてることだろう
5時台は微妙だが終盤には多分
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 19:34:03.21 ID:vowFfTdd
不可能なのは輝夜オンリー
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 22:23:59.45 ID:wTgUit0Z
魔理沙って攻撃速度を考えると別に火力高くないよな
手動で運用してやっと弱キャラレベル
一番恵まれないキャラだと思う
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 23:16:41.50 ID:BcpQbkFx
時間当たりの火力は高くないな。射程短いのも酷いし
ただ攻撃力自体は高いからLv低くても攻撃が通らないってことがない点はまあ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 12:57:15.70 ID:ykqzcWsD
やっとアケルナ風、全ユニットLv6以上クリアできた。
神奈子様8体しか買えなかったけど…。
そろそろ大群モードに手を出してみるか。精神的に辛い戦いになりそうだな。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 16:56:15.82 ID:Hee59vj0
よしミノマリでクリアしてくる
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 19:43:09.63 ID:1vgJgSjQ
とりあえず稔マリ輝夜でやってみるかな…
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 03:05:52.78 ID:7nDaEmoJ
昔あったはずのぱちゅコン難易度表が見つからなかったので、自分で作ってみた

ぱちゅコン難易度表

LV1 アケイージークリア
LV2 アケハードクリア
LV3 アケノーマルクリア
LV5 アケルナクリア
LV10 TDルナクリア
LV15 包囲ルナ手動クリア
LV20 ∞で牧場成功
LV25 混成ルナクリア
LV30 大群ルナクリア
LV35 ボスルナクリア

〜縛りプレイ〜

LV40 アケルナ花手動クリア
LV45 アケルナ風手動クリア
LV50 アケルナオンリークリア(キャラクター自由)
LV55 TDルナ魔理沙オンリークリア
LV60 アケルナ花陣形クリア
LV65 アケルナ風陣形クリア
LV70 大群ルナ花陣形クリア
LV75 ボスルナ花陣形クリア
LV80 大群ルナ風陣形クリア

〜クリア者0の壁〜

LV90 ボスルナ風陣形クリア
LV95 アケルナ映姫オンリークリア
LV99 輝夜オンリークリア
LV∞ ∞モードクリア

LVはあくまで体感ですよっと
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 04:26:18.05 ID:/AWWyrfO
花・風手動より自由キャラオンリークリアのほうが安定する
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 07:08:31.45 ID:qeHLJG9t
>>946
前から気になってたけど∞のクリアって
ただ単に終わりがないからクリアも無いって話だろうけど
敵のLvUP速度に追いついて安定してたら実質的にクリアじゃないの?
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 07:18:45.48 ID:1je4HacW
ボス花陣形のクリア者っていたっけ?
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 07:47:06.83 ID:yGl/SSSu
黄昏は最近魔理沙ばっかりだな。
ぱちゅりーのほうも頼むぜ。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 11:19:14.76 ID:3mJSpOOP
一回でもいいからクリアと
確実にクリアではだいぶ難易度が違うんだよなぁ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 11:48:48.88 ID:3mJSpOOP
↑の補足
あるプレイと別のプレイで一回クリアと安定クリアでの
難易度がよく逆転したりすることね
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 20:19:05.78 ID:qIZhlfyt
>>948
大概の人は途中で飽きて止めちゃうけど、ある程度敵のレベルが上がるとほっといたら壊滅させられるぞ
昔スコア2京点位のSS上げてた人もいたけど、相当戦略練らないと、時間があってもそこまでいくのは難しい

敵のレベルが80万くらいで猛烈に強くなるって話を聞いたような
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 20:38:40.17 ID:vp+2nQN0
いやそこまで行ったらレベル無関係だと思うけど
反射がなければ永琳で死に、反射があれば雛で死ぬ
あとは数の問題だよ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 20:42:06.37 ID:8ipqTtVx
オーバーフローでも起こしてるんだろうって話だから
ゲームとして成り立ってないんだろう
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 22:35:14.28 ID:GFNStOSu
その次元はもう、PCを労わってあげたいレベル
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 23:07:40.31 ID:7OJw7Y70
猛毒のダメージがオーバーフローしたのか
何故か通らないって話があったね
何と戦っているんだか
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 12:48:15.45 ID:AnNVG68g
ならオーバーフロー発生が牧場のクリアラインかもな
その先はおそらく実践よりも計算の世界
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 01:06:07.00 ID:y09KtusE
相手にオーバーフローを発生させれば勝ちだな
こっちをオーバーフローギリギリで止めれば、
以降相手がもう一度オーバーフロー寸前まで来ようと、一度勝ってる以上はもう負ける要素はないことになる
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 02:05:58.38 ID:C4vDAWdK
陣形が崩れるよりHDDが壊れるのが先くらいの強固な陣形組めたら
ぱそゅコンに勝ったと言えるのではないだろうか
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 02:12:11.14 ID:1ONR2qu0
なんというかそこまでプレイできるって良いゲームだよね・・・発売からもう長いし
ずっと続けてプレイしてる訳でもないけどたまにプレイで十分楽しめる
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 02:20:55.33 ID:Mm85Ctb0
∞モードクリアは
牧場なしでエンドレスに突入したらで良いんじゃね?
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 01:50:34.44 ID:HWHDadoK
まあ個人的には殿堂入りしているんで
他のたまにやる名作ゲームの一つとして遊び続けるだろう

…キャラ増やしてよーうあーん
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 07:29:11.23 ID:ghCq/i0J
神霊廟の体験版も来たことだし、またキャラ性能妄想でもするか。
そういや、はたてや三月精妄想した人もいなかったな。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 10:44:44.57 ID:wSxgyS5C
んじゃ適当にやってみる

はたて 飛行型 念写(次に現れる敵の種類、数、場所を難易度問わず識別できる)・なし・加速
サニーミルク 近接型 根性・隠蔽(自分含む周囲の味方の姿を攻撃するまで消す。1時間に一度だけ発動する)・なし
ルナチャイルド 近接型 転倒(移動時に時々転んで行動不能になる。近くの敵も動けなくなる)・なし・混乱
スターサファイア 弾幕型 なし・察知(自分含む周囲の味方の索敵範囲+1)・なし
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 10:58:58.27 ID:eLJAfhBH
俺 室内型 ニート(敵が来ても戦わない)・不幸(周囲の味方のスキル発動率下降)・馬鹿(威圧無効)
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 11:42:22.01 ID:F/AF5tgG
>>965
三妖精は近接、空中、弾幕で分けたいかな
隠蔽、転倒は例のごとく体力低下時に低確率で発動、みたいなカンジとか
隠蔽は一瞬サニーの姿を見失う。転倒は攻撃時に相手が一瞬だけ止まる、程度
後低出力、低コスト、でも復活はそこそこ早い
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 17:52:55.97 ID:QEUO1lRd
隠蔽持ちが盗人に出てきたら無敵だな
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 20:35:53.64 ID:pk7ZgOUK
メディちゃんで囲む
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 20:57:20.17 ID:SoBdR18i
てんこを守りの要にしたいです
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 21:31:56.74 ID:F/AF5tgG
天子はけーねを遥かに超える硬さかね
まあ高額近接かな 範囲・無効・気合(HP低下時に攻撃力UP)とか

衣玖は空中
麻痺(凍結と同じ)・なし・予報(次の次の攻撃予報) 特徴的な弾幕あたりかね

妄想するのは楽しい…楽しいがー
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 23:37:31.13 ID:Y3flmLO3
キョンシーっぽい子が出てきたが

よくよく考えればこのゲーム全員ゾンビアタックしてるよな
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 21:42:07.97 ID:nzc49wXv
はたて微妙すぎる・・・
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 02:12:43.00 ID:HuXu6WSK
ゾンビというかゴーレムだからな
俺のイメージは全部ねんどろいどぷち
お金が湯水のように使われていく…
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 14:31:06.94 ID:0NarCn15
あれ?
咲夜さんの貫通攻撃が連続ヒットしてるような気がする
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 14:31:45.58 ID:fI9wG0s9
貫通関係ってそもそも連続ヒットするでしょ?確か
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 15:00:05.86 ID:0NarCn15
そうなの?
すごい得したと思ったのに
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 15:14:40.07 ID:AwK81lqT
>>975の言う連続ヒットって、一体の敵に対して多段ヒットしてるって意味だと思うんだけど、
>>976はその意味でそう言ってるの?マジなら貫通チートじゃね
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 15:21:50.66 ID:fI9wG0s9
ん?大量のヒットするわけじゃないけど一体に対して2ヒットとかしなかったっけ?
今までずっとすると思ってたよ 長射程貫通するタイプとか特に レミリアとか
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 15:25:38.45 ID:Hli2rIp1
すると思うよ
大群でおぜうがえらいことになるのはそのせいだと
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 03:07:02.03 ID:4E7QZHe6
?貫通は同じ敵に2HITする場合があるようです(2発の相手が1:1で即死、HIT音で判断)。その割には弾って動かない相手にも空振りしますね(貫通に限らず)。弾幕キャラと1:1で打ち合ってるとたまに確認できます。 -- (名無しさん) 2008-08-26 07:51:15
WIKIのコメントより
982名無しさん@お腹いっぱい。
>その割には弾って動かない相手にも空振りしますね(貫通に限らず)。
想像だけど速度アップのために座標計算を簡略化してるんだろうな
キャラも元の位置に戻ってくると微妙にズレることあるし