面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart178
■フリーゲームを楽しむ上での注意事項■
・作者に迷惑が掛かるようなネタの楽しみ方は止しましょう。
迷惑が掛かればそのゲーム自体を遊ぶ事が出来なくなってしまう恐れがあります。
悪ふざけにならないように注意しましょう。
・作者への突撃や中傷メール攻撃は厳禁。
もし作者へ攻撃をすれば作者側にIP等の記録が残る事をお忘れなく。
記録が残れば『荒らしの証拠』としてプロバイダへの通報、場合によっては警察への通報に使われます。
わざわざ危険を冒してまで遊ぶ必要性はありません。
過激な遊びは止しましょう。
・変なのが住み付いていますが無視をしましょう。
どうしても気になるようならば、専用ブラウザを導入しNGワードに登録をしましょう。
(専用ブラウザに関してはこちらへ
http://browser2ch.web.fc2.com/ もし、一緒になって騒ぐようならば、『荒らし』として運営に通報される可能性があります。
気を付けましょう。
・荒らしにレスアンカー(>>レス番号)を付けないように。
削除依頼が出された場合、削除されにくくなる上、
該当者はあぼ〜ん、アク禁等に巻き込まれる可能性があります。
巻き添えを食らわないように気を付けましょう。
以上の事を頭に叩き込んだ上でフリーゲームを楽しんでいきましょう。
■エビフライとみんなのお約束
____ ______ _______
|書き込む| 名前:| | E-mail(省略可): |sage |
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∧(∧ ↑
((ノりヾヽ.,、、.,、,、、..,_ /i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ(゚д゚从、 .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i < ここに「sage」(半角)と入れるんだぞ
ノノ'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄ \
`"゙' ''`゙ `´゙`´´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
●攻略関連の質問をするときは、本文の最初に必ずそのゲームの正式タイトルを書くんだぞ。
●ネタバレするときはメール欄に書こうな
●同じゲームの攻略質問ばかりになったからといっていちいち目くじらを立てるなよ。
●スレが賑わうのは良いことなんだから寛大な心を持とうな、な。
●専用ブラウザを導入して、ゲームの名前でアボーンすると見やすくなるぞ。
○導入方法
http://kd57.hp.infoseek.co.jp/monazilla/index.html ●攻略質問する方も行き過ぎないようにな。行き過ぎたと思ったら空気読んで専用スレを立てような。
●勝手に立てるなよ。立てる前に確認するんだぞ。
●俺は食べ物じゃないからな。気を付けろよ。
Elonaは人生 Nepheshelは歴史 イストワールは聖書 魔王物語物語は精神 ゆめにっきは芸術 CardWirthは交流 フィアドラは絆 タオルケットは教科書 洞窟物語は教祖 シル見は笑死 セラブルは唯一神 夜明けは哲学 MUGENは命 Ruinaは物語
わ剣は対話 メトロ・アングラは聖書
>>1 乙
【2009年・面白かったフリゲTOP3】
フリゲ界の歴史を塗り替えた感動巨編・ボイス再収録Ver.も大好評公開中「FREEJlA 〜回帰の果てに〜」
脅威の美麗グラフィックと華麗なアクションでベクターレビュー・まとめでも高評価「禾ムの剣になりなさい!」
画像から音楽まで全てハイクオリティな自作素材・わずか三作目にしてベクターレビュー「メ卜□・アングラ」
*ボトルネック (*゚ω゚) ◆kHiILgeBRU 第4回ふりーむ!フリーゲームコンテスト健闘賞受賞作品「魂(Tama)〜灰色世界の向こう側」の作者 Tamaはストーリーもシステムも完璧、ツクラーのお手本として理想的な優良作品 Ruinaさえ存在しなければ最優秀賞は間違いなくTamaだった *Tamaまとめ Tamaは特にすごい点は見当たらないが、 仲間キャラが全員オートで勝手に動き回ってるのに バランスがちゃんととれてる、特にラストバトルのバランスは秀逸だった。 ふりーむ!上ではRuinaや青鬼みたいな有名作に押されて目立たないが、 良作、しかも人を選ぶ要素が少ない。 賞も健闘もらってるし、もっと評価されてもいいんじゃないかと思える作品だな。 Tamaのすごいところというのは、 序盤は一見ツクールにありがちなヌルゲーと見せかけておいて 終盤になるにつれて工夫しないとザコにも苦戦するように ちゃんとバランスが調整してあるところだな。 デジファミのコンテストパークだったら間違なく銅賞、 場合によっては銀賞もありえる作品だな。 金はボリューム不足で無理だが マップ画面ならRTP改造の歩行グラフィックと独特のマップチップが秀でてるな。 FSMみたいなハイクオリティさはないが、技術力がそれほど高くないなりに 最大限の工夫をして最善の頑張りをしてるのが感じられる。 初期バージョンは中途半端にツクール2000のRTPのBGMが混ざってるのが気になったが、 今はもう改善されたらしい。 いわゆる名作やら良作とか言われてる作品にもフリー素材をまんま 使ってる部分が多いのに対して、 ここまで自作率を高く保持してる作品はすごい。 もう去年の作品だし、名作ではないが、もう少し評価されてもいいだろうという感じはした。 ツクール製ってザコ戦がヌルすぎるとか、ザコが無駄に頑丈でウザイだけって作品多いから ツクラー向けのお手本としてすごい理想的なんだよな、Tamaって フリージアだとかセラブルだとかRuinaクラスの大作は作れなくてもいいから、 せめてこの域には達しろって意味で。
回帰おめでとう!
ナナシコで思い出したがベクターレビューで品質がどうこう言ってる奴はナナシコプレイしたんだろうか 回数制限あった時期のな
ベクターレビューで品質保障された わ剣とメトロ・アングラ
私の剣になりなさいって アクションゲーム時のキャラ絵がひどすぎる
2009年ランキング 一位 かもかて フリゲのレベルじゃない上に新しい イベント埋めはボリュームあってやり応えがある 二位 ヴァンプリ もとカプコンのドッターの執念 そしてエロへの執念 三位 ノクターンリバース 戦闘の爽快感&スムーズさはフリゲだけでなくJRPGトックプラス スキルツリーシステムや使い魔システムも良く出来てる でもストーリーとキャラが厨二&邪気眼なので人によっては受け付けない 四位 らんだむ 特別あたらしい部分はないが丁寧な作り キャラも個性があるし小イベントの会話は無駄に作りこまれてる verupし続ければそれだけ遊べる要素も増えるはず 五位 上位4つが抜け出てたので該当無し ruinaは2008なので入れなかったけど去年はこんな感じだな
>>12 言いたいことと挙げたゲームが合ってないぞ
レビューされたゲームはそこそこDLしてるけど、あれは普通に品質高いだろ
>>15 ノクターンはリバースになってから
突っ切った感があるよね。リメイク前の方が戦闘以外は好きだったかも。
結局なんだかんだいって ゲームは絵なんだよね 和犬とか眼土呂暗蔵とか酷すぎる
そんなん発売前からボロクソ言われてたFF13があんだけ売れた事から 見てもわかりきった事だろう>ゲームは絵〜
面白いゲームつくろうって意識があるなら 絵もよくしようとするはずなんだよね 絵は関係ないって言ってる時点で負けなんだよ
>>19 売れたんじゃなく出荷数じゃないの?コンシューマゲームは基本返品がないからな
バグあっても回収しない、返品受けないメーカーすらある。
もう少したてばそこらじゅうで処分セール始めるんじゃない?
グラフィック<ゲーム性<<<<(超えられない壁)<<<<ブランド 確実にFF12より数十万本売り上げが落ちてるしFFブランドも落ち目だな。 FFよりグラフィックが劣るドラクエポケモンの方が売り上げ凄い。
そのドラクエもポケモンも決して無茶苦茶面白いって訳じゃないんだけどね。 システム自体は旧世代の遺物だし。システムを一つの料理だとするなら、その味付けが上手い。 FFはとりあえず最新の高級食材ぶちこんで味がイマイチになった。 ドラクエ・ポケモンは従来の味を大事にして固定客で持ってる感じ。
>>22 おいおい、そこの不等号バカよ
同じメーカーでも同じように売れるわけではないし
ゲームがグラフィックで売れるだのゲーム性で売れるだのそんなの結果論
判ってりゃ世の中失敗なんか無い
だいたいゲーム性ってなんだよ定義が曖昧なものに評価をゆだねてる時点で
論理崩壊だ
あと一般的には不等号は大きい方を左から並べて>を使うんだぞ
まぁおまえが一般的ではないのは判るけどな
フリー ジ ア こそ最高 クソゲだと断定できりゃ世の中失敗はない
ドラクエは食材がくさっていってるけどな、ポケモンは現状維持だが
言いたい事はわかるがちょっとおちつこう、な。 別に必死になって食いつくような内容でもないだろう。
スレタイすら読めないバカここはフリゲのスレ フリーゲームと商用ゲームじゃ人気の出るものは全く違う 自分の気に入ったフリゲを見て これなら商用でも云々とか言う奴が未だにいる界隈だから 全然区別がついていないんだろうけどな
>フリーゲームと商用ゲームじゃ人気の出るものは全く違う 全く同じとは言わんが全く違うと言い切れるもんでもないと思う。 現にSSの見栄えがいいゲームは人気出てるだろ。 単にそれほど見栄えがよくないゲームにも評価されるチャンスが 多いか少ないかの違いだと思う。
結果論で都合の良い共通点拾い上げてるだけ SSはいいけどガッカリってな評価だっていくらでもある まぁ区別も付いてないからこんなもんなんだろう
フリージア見たらフリーゲームじゃねえじゃねえか
>>16 紹介された時点ではムチャクチャ難易度高かったから
品質自体はその頃ので比べてもナナシコの方がいいけどね
>>29 RPGやノベルだと数が多すぎるから違うジャンルだと評価してもらえる事も多くなるのにな
SLG、カードゲームやボードゲームといったのは絶対数からして少なすぎ
フリーソフトで面白いゲームを紹介するスレッドです。ルールは
>>2-3 作者叩きや宣伝、過剰すぎるマンセーレビュー、まとめ叩き・擁護の荒らしは徹底放置で。
釣られるあなたと雑談するあなたも荒らしです。
テンプレの最初ぐらい読めよと
かもかてっていうのはどこで話題になってるんだ 話に聞かないが
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/07(木) 09:13:10 ID:abB2BHoM
>>34 「冠を持つ神の手」らしい。
まあ俺様ランキングつけるような奴だからスルーしとけ
>>19 FFのナンバリングタイトルがつかず
他のゲームほどの宣伝だったら売り上げはどうなってたと思う?
そういう事だ
そんな何の益もない話はどうでもいいから はやく面白いゲーム持ってこいよ、それだけが益だろう。
アイジャーフが面白い バランス良好でストーリーもうまい ちょっとした時間にサクッとプレーも出来る感じ
>>34 かもかて自体は普通に良作だから、興味あるなら正式タイトルぐぐった方が早い
きらら伝が非常に面白い。まだ最初の修行の相手すら攻略できていないが、ネタゲーとしては最高だ ただ、これは盛んに表に出すべきではない
>>40 そもそも7スレ目まで進んでるスレが「かもかて」この板をでスレ抽出すれば出てくるだろう
最初から調べる気もなけりゃフリーゲームの中心をこのスレに委ねてるような人種なんだよ
それと良作はここで名前出さないで欲しいな今となっては迷惑になるだけだから
あのゲームのひどいところは本スレが非常にくさいところ このスレと並列して見てる人には申し訳ないが「かもかて教の信者」って感じで 本当に友達づきあいとかしたくないような人が多すぎる まともな人も混じってるので彼らがかわいそう
それはゲームのひどいところじゃ無いね
そうでした、スンマセン
夢幻少女と弾丸少女やってみたんだが 版権からのパクリ方とか味付けとかでレディパール思い出すわ なんか関係あんのこれらは?
>>31 記念すべき第一作目の「FREEJIA〜回帰の果てに〜」はフリーだよ
>>47 VIPのRPGは良作も多いけど版権がどうの著作権がどうので
表立ってあれこれ言うのは誰の得にもならん
気になるならVIPに突撃しろ
>>42 安心しろ、良作が狙われてるわけじゃないから
よく見りゃわかるが昔からターゲットにされてるのはしてる奴から見て作者が痛い奴
作者ウォッチしろという意味の面白くないゲームの賞賛を最初はほぼ一人だったが(作者に凸してまとめに紹介拒否メール送られてまとめ粘着になった奴)
面白がって真似するやつが増えてしまいレス量が多すぎてスレが機能不全になるのが問題
崩壊する時はそれがわかってない連中が別の意味で釣られて単にスレ潰せばいいんだなと暴走して手に負えなくなるわけだが
今これわかっててやってる奴は何人いるんだろうな
Legend of The Skyは古い作品だけどストーリー良くて やり込み要素もあって面白かったな 一部BL臭くて閉口したけど
vip紅白2009にあるOMORASHI QUEST \で3回は勃起した スカトロマニアにもおすすめの一品 詳細なレヴューはキーボードが寒くて打てないので省略 あとジャンヌアクションきてるな これは期待大 さっそくやってみっか
煽りレスしか書いてない奴が良作はここで名前出さないで欲しいな とかどんだけジャイアンなんだよw
遅れて出されたジャンヌアクションはドットの動きとか感心したわ。 力作なのが良く分かる。 横に少しスクロールすると敵が簡単に復活する仕様はうぜいがね。 つうか作者曰くこれで難易度が低いだと!?
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/07(木) 19:45:16 ID:nDGj1zXW
ノクターン並みに戦闘楽しいRPGがでねーかなー 戦闘は市販物以上の出来なのに,ストーリーが受け付けなかったわorz
ゲームなのになぁ 最初のルナっつー池沼女を殺害できれば良ゲーだった。 なんで勝手にたすけてるねん。アホか。
VIPRPG紅白2009では 夢幻少女も良かったがそれ以上に リナックス×メビウスが良作だった 人気投票でも多分この作品が優勝するだろう
相手にされて無いだけだと言われないとわからんのか。
異論も糞も自己満ランキングなんて人それぞれだろうが。 そんなものキリ無いんだから意味ねぇよ。 異論が無いとか煽るな。
>>57 ならリナックス×メビウスをレビューすればいいんじゃね?
俺もプレイはしたけど、結局女兵士さん奮闘記しかレビューしてないけど。
長文レビューするのはめんどいしなあw 戦闘重視する人よりも ストーリー重視のゲームが好きな人には リナックス×メビウスがオススメ モノクロ異世界に突如飛ばされたリナックスが スライム達を含む様々なキャラと交流しつつ 冒険する物語なんだけど 各ダンジョンのボスを倒すたびにモノクロ異世界に 色が少しづつ戻ってくるんだ 色が戻るシーンはとにかく感動ものだった あと登場人物全員しっかりキャラがたってました
とは言っても、フリー ジ ア最高 はこのスレの真理なんだけどね^^
【ジャンル】RPG 【プレイ時間】1時間位 【コメント(感想)】 マヨネーズご飯と塩カルビ丼をつまみに白い箱モノ相手にひたすらロケットランチャーをぶっ放し続けるゲームだった 冒頭のつかみは全然悪くない 問題は本編が訓練場での経験値と金稼ぎのためのひたすらな作業ゲーになってしまっているところ ザコ戦闘全て割愛でボス戦闘のみというのは一見すると楽そうにも思えるのだが ばあさんにはもっと恵んでほしかった もう一度言う、つかみは全然悪くない あと版権的に微妙に怪しいところがあるのはご愛敬か
【タイトル】 FREEJIA〜回帰の果てに〜 【ジャンル】RPG 【プレイ時間】1時間位 【コメント(感想)】 マヨネーズご飯と塩カルビ丼をつまみに白い箱モノ相手にひたすらロケットランチャーをぶっ放し続けるゲームだった 冒頭のつかみは全然悪くない 問題は本編が訓練場での経験値と金稼ぎのためのひたすらな作業ゲーになってしまっているところ ザコ戦闘全て割愛でボス戦闘のみというのは一見すると楽そうにも思えるのだが ばあさんにはもっと恵んでほしかった もう一度言う、つかみは全然悪くない あと版権的に微妙に怪しいところがあるのはご愛敬か
笑った
てす
tugv
vip系は「もしも」の設定や知識を前提としたのが多いからな リナックス×メビウスはかなり少ないけど 主人公二人の設定や魔王城のノリが気になる人はいるはず
色が戻って来るってなにかのパクリっぽいな
実のところおれも中学生のころから同じネタのRPG構想してた だから、結構メジャーなRPGネタじゃないかな 先にやられちゃったか、みたいなのはある
藤原カムイがそんな漫画連載してたな フルカラーで
910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 20:45:03 ID:VtY92Gj2 今回のことで1つだけわかることがある このままkasが復帰しなかったら、フリージアは荒らしに使われていただけ kuzが復帰したら、メトロアングラに追いつかれそうであせって感動的な復帰(笑)を 仕込んだだけということで、本物の基地外神聖自演だった
>>72 ファルコムがやってたな
イースか空の軌跡のどっちかで
ああ、天地創造か
【タイトル】ジャンヌアクション
【ジャンル】アクション
【URL】
ttp://vipkouhaku09.web.fc2.com/sakuhin_024.htm 【プレイ時間】1〜2時間程
【備考/DL容量】4.51MB
【コメント(感想)】
viprpg紅白2009のno.24の作品でツクール製のアクション。
ドラゴンソードを探し求めて各地に向かう。
全6ステージ。ステージ最後にはボスが待ち受けている。
敵に与えたダメージがある一定量を越すとレベルが上がり
ライフが上昇する(ステージ3以降、最高レベル14)。
ゲームオーバーになっても直前リトライ可能。
自作なのか素材なのか知らないが、ドットの動きがよく出来ている。
敵の動きも含めてプレイしてて感心した。
システム面もブライアンがジャンヌを追走したり敵を自動攻撃したりと、
ツクールでもここまで作れるんだなと少々驚いたわ。
肝心の操作性も簡単な操作でかつ勢いがあってなかなか爽快。
四連斬でズバズバ雑魚敵を切る感覚は気持ちが良かった。
ついでに俺は、そのままズバズバ飛び過ぎたりして穴に落ちる事もしょっちゅうだったがw
少し画面をスクロールさせると雑魚敵が簡単に復活するのはイラッときたが、
個人的な不満点はそれ一箇所か。
ステージ合間にセーブも出来るし手軽に遊べる作品だろう。
ツクール製アクションだからと食わず嫌いするのは勿体無いかも知れん。
いや、VIP製だから食わず嫌いする
モノクロ画面は、過去を表現するときに使い古された手法の1つだね 別に珍しいものでもなんでもないし、複数の人が利用しようと思いついたとしても まったくおかしくはない ちょっと変わったところでは、光を…というエロゲーでは 主人公が失明したという設定のために、登場人物や風景がすべて主人公の妄想の中で モノクロ画面としてかかれるという、そんな設定のゲームもあったりしたね
確かに最初はそこで食わず嫌いするかw vip嫌いも多いもんな。
ここに比べればVIPは良識人の集団だよ
それはない
>>82 VIPのツクスレはVIPの集団のなかじゃ比較的良識的だけど
彼らが良識的かどうかっつったらまた別
このスレの人らのほうが(一部の荒らしは論外として)まだ良識あるとおもうよ
ジョニーってマグナなの?
どんぐりの背比べ 目くそ鼻くそを笑う 五十歩百歩
自由関連のレスだけならvipより酷いわ
>>85 そんな原子番号12番みたいなネーミングセンスはない
つか同じ日に別々のIDで書き込んでたことが多々あったにょ
VIPは基本作り手のスレだからな ただ無能なくせに他人の作ったもの見ていう事だけ立派なここより全然良く見えるのは当然だよ
素材全自作のボは神作者 モノクロ設定ゲームは全部Tamaのパクリ
VIPは賑やかしが入り込んでも流れ早いからまだ助かってる方 基本製作系スレって進行遅めだから、荒らし口調で乗り込んで来て 製作系の知識ゼロを誇らしげにチラ見せながら偉そうに文句吐きまくるお客様が出現すると本気でキツイ
つまりボとフは基本作り手だし立派 ここで自演と叩いてる無能なやつらよりマシ
Ruinaが無ければTamaはもっと脚光を浴びたはず
きららでさえ創作してるのにここのアホどもときたら
ボ作品は全て神ゲー ここで話題になるのは自然の摂理 叩いてる奴は素材が作れない嫉妬厨
>>78 ラスト付近まで、何も考えずに力押しで進められたかけど
ラストだけは敵のパターン覚えないとクリアできないな
フリーリアの「フ」と違ってボトルネックを「ボ」と略してもさほど効果ないと思うんだ。 フリージアなら「フ」でNGするとテンプレ消えたりして大変だけど、「ボ」でNGしても特に困るような単語ないし
ボス
ボイス ボーカル ボート ボーナス ボケ ボコスカウォーズ ボタン ボム bottleネック
ボリュームのあるゲームはこれからあぼーんだなw
【ボイトレ】 【ジャンボ】 【UBL】 【ボージョレヌーボー】 【コラボ時間】 【母校/DL容量】 【アメンボ(感想)】
【レス抽出】 対象スレ:面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart178 キーワード:ボ 抽出レス数:19 約2割が消え去るな
ワロタw ID:C0lSZw5Lは「ボ」をNGにしてフリゲ人生の約二割を損するのか
これからレスするときはレスのどこかに「ボ」を混ぜるようにするわ
乗せられてスレへの妨害行為でやってると堂々と宣言してる馬鹿
【ボイトレ】 FREEJIA〜回帰の果てに〜 【ジャンボ】RPG 【コラボ時間】1時間位 【アメンボ(感想)】 マヨネーズご飯と塩カルビ丼をつまみに白い箱モノ相手にひたすらロケットランチャーをぶっ放し続けるゲームだった 冒頭のつかみは全然悪くない 問題は本編が訓練場での経験値と金稼ぎのためのひたすらな作業ゲーになってしまっているところ ザコ戦闘全て割愛でボス戦闘のみというのは一見すると楽そうにも思えるのだが ばあさんにはもっと恵んでほしかった もう一度言う、つかみは全然悪くない あと版権的に微妙に怪しいところがあるのはご愛敬か
何かが間違っている気がするが、これは果たして気のせいだろうか
フリイジア、クリア 戦闘辛かったがエンディングで全てが報われた
>>108 ふざけんな! 何がエンディングで報われただ。
俺はな、てめーらのその言葉に騙されて
つまんねー糞ゲーを真エンディングまで頑張ってフリマニ集めて
やったんだよ! なのに、この裏切りはなんだ!
ネタをネタと見抜けなかった俺が悪かったってか!?
はっ! そうだよ! だから言うんだよ! 今からフリージアを
やろうと考えている奴ら! 騙されるんじゃねぇ!
フリージアは究極の糞ゲーだ! 時間を無駄にしたい奴以外は
やるな!
俺だってセラブルやruinaに騙された口だし そんなにかっかするなよ 合う合わないはだれにでもあるさ
だがフリージア、テメーは駄目だ
244 :ボトルネック ◆P350za861k :2005/05/12(木) 08:30:53 ID:GRVPKtIM まあどうせ、知能や生きる力が最下層のカワイソウなニート君が、毎日親に罵られてる憂さを晴らして、なんとか自分を保とうとしてるんでしょ。 マジレスするよりスルーの方がいいかも。
そういう事をいわれるとやりたくなる不思議 これが糞ゲーの魔力か
と思ったらRPGツクールせいだった・・・・ランタイムはいってないお(´・ω・‘)
アンチにここまで言わせるのは大抵、良ゲー 愛憎渦巻くほどコアゲーなんだろう 超大作だろうと糞ゲーだろうと損はなし
フリージアの面白いところ 1.声
フリフロもメトロもわ剣も変に持ち上げられるものはフリゲとしては水準以上ではある。 演出としてのゲームだとか長らくレビュー貼られ続けてたA-9のゲームはやってないからわからんけど。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/08(金) 16:04:08 ID:xPNUsnzQ
>フリフロもメトロもわ剣も変に持ち上げられるものはフリゲとしては水準以上ではある。 >フリフロもメトロもわ剣も変に持ち上げられるものはフリゲとしては水準以上ではある。 >フリフロもメトロもわ剣も変に持ち上げられるものはフリゲとしては水準以上ではある。 ID:C0lSZw5L=ボ ト ル ネ ッ ク
メトロやったけど、5時間ぐらいで飽きたぞ
5時間もよくやれるな。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/08(金) 17:30:12 ID:fdzf5Ye9
メ トロ・アングラ
ttp://www.vector.co.jp/magazine/softnews/091107/n0911072.html 2000ツクラー必見!ボ卜ルネック製RPGはベクターレビューされた本物です!内容はつゆだく!しかもけんちん汁付き!
顔グラ、歩行グラはもちろん、マップチップ、モンスター、音楽まで全て自作のハイクオリティ素材!
オリジナリティに富んだ世界観は全ての凡庸なフリーゲームを凌駕し、面白いスレでは2009年のフリゲTOP3に君臨!
奥深いシナリオは短編と銘打っているにも関わらず何十時間かけても損はないほど貴方を魅了します!
冬休みは世界のベクターから太鼓判を押された神ゲー、メ トロ・アングラを心ゆくまでプレイしましょう!
なんか、気のせいじゃなく、ここで紹介されるのって汚点以外の何物でもないよな 出来が良ければ変なのに目つけられるし、悪ければボロクソ言われるしで
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/08(金) 17:58:04 ID:rvbg0W+y
>>123 フリゲなんて目だって何ぼだからな
そういう意味ではありがたいんじゃない
5 :スペースNo.な-74:2009/12/14(月) 23:50:07 誰か俺のゲーム宣伝してくんねーかなあ… 数少ない評判見る限りはけして悪くはないのに 何故流行らぬのか 2chで名前が上がってほしいスレには絶対上がらないし 過疎スレで上がればお約束の作者乙 商業じゃ当たり前の宣伝活動が 個人製作だと叩かれる理由がわからん 必死で何が悪い いや、結局本当に面白かったら宣伝などいらんのはわかってる 要は可も不可もない凡作なんだよな… と猫の池尻に語りかける冬コミ前だった 6 :スペースNo.な-74:2009/12/14(月) 23:52:55 自演と宣伝は違うだろw あとふりーむスレやらフリーソフト紹介スレでの糞迷惑な通報レベルの嫌がらせは勘弁な
10 :5:2009/12/15(火) 00:07:59
>>6 変な書き方して悪かった
正直に言うと自演もやったことあるが
基本的には第三者のレビューを待っている
自分で書き込んだのは一、二回だから覚えてるし
宣伝には結局ならなかったよ
純粋なレビューが見たいだけだから
ちっとも嬉しくないしむなしすぎた
そのスレ、もうグダグダ過ぎて機能してないよな
宣伝掲示板もあるらしいが
この板じゃあ無いんだよな
外部ともなればここほどの閲覧者は望めないし…
これでもゲーム出した時は専スレ立ったらどうしようwとか
思ってたんだぜ…。・゚・(ノД`)・゚・。
俺の書き込みは弱小ウンコサークルが遠吠えしてるとでも
思ってくれていい
と猫の池尻に同意を求めたら
屁をかけられた
19 :スペースNo.な-74:2009/12/15(火) 02:05:04
ある意味公平な世界ではあるよな
>>5 のゲームが仮にAクラス以上の出来だったとしても
他にもそのクラスの作品は何百本もあるだろう
今やそのぐらい同人ゲームの数は多いんだ
そのほとんどが
>>5 と同じように埋もれている
ということは、何らかのリスクを負わなければ
そこから抜きん出る事はできないわけだ
リスクは負いたくないが他の作品より目立ちたいというのは
端から無理な話だろ?
なんだかんだで「フリーゲーム まとめ」で検索するとここのまとめが一番上に来る品。 かなり目立つのは確かだわな。
>>123 常に暴れてるアホは一人か二人だろう。
後はそれにしょうもなく便乗みたいな感じでね。
暴れてるアホが過去の奴と同一かどうかは知らないが、
同一ならID変えて多勢を装う事はしてるかも知れないがね。
それ=スレの総意みたいに見られるのはやっぱ悲しいかな。
まー仮にノベルやRPG作ったとして、それで注目されたい言っても 同じようなのがたくさんある以上無理くね? とは思うが シナリオ、キャラ、ゲームバランスとか、それだけで推すのは厳しいだろ
例えば作者自ら2ちゃんに専スレ立てて自ら上げ続けてワイワイやるとかな 賛成しないが
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/08(金) 18:19:29 ID:rvbg0W+y
>>129 そうなってくるとやっぱり絵が重要になるんだよね
絵というかスクショだけど
絵が上手いから良ゲーとは限らんけど、ある程度の足切りにはなるから判断材料として便利 少なくとも小中学生が作ったような拙いゲームは回避できるし というかこんだけたくさんゲームあるんだから、外見で判断するくらいじゃねーと選ぶのがおっつかない
つうか自作ゲームが注目されたいなら、自サイトでのそのゲームの詳しい紹介・スクショは必須だろう。 特にスクショは多ければ多い程ゲーム内の雰囲気が伝わるんだしね。 ちなみに、タイトルのみのスクショとかは論外よ。
たまにくるレビューをチェックはする あとは保守スクリプトだと思ってる
最低でも戦闘時のスクショは欲しい メニューやマップのもあると、なおありがたい
確かに独り善がりな作者に限ってゲームの詳しい紹介もスクショも無い その上ろくなマニュアルも無いとかありがち でも逆に延々とストーリーや世界観、キャラの説明がずらーっと書いてあったりしてもやる気削がれたりするんだよな 中ニ要素満載だとなおさら
ストーリーはあらすじだけでいい。キャラも3行程度の紹介文でいい。必殺技とかセリフとかいらねーから。 逆にシステムはメニュー画面含めてしっかり紹介してほしい。 ゲームだからね。最低でもどういう流れでゲームが進んでいくか程度は載せるべき。
ゲームにおいて見た目は最重要項目だよ 見た目が悪かったらやってさえもらえないから メトロアングラとかパッと見でクソゲー臭がするからやってないし
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/08(金) 19:47:18 ID:3xLd9+6Z
レッツトレードをやりまくってたけど、結構面白かったな ハードクリアした、フェザー魔法を強化しまくると グループ技で100億超えるwwww
>>121 2〜3時間でクリアできるヌルゲーなのにな
フリゲで絵が綺麗なんて最低条件だろ しっかりアニメ塗りされたキャラ絵とか、もはや珍しくもない
下手でも目新しければいい 絵が綺麗なんて条件をクリアしてるのは年5本ぐらいだろ
絵が綺麗なのやりたければコンシューマやればいい フリゲはシステムが面白くてテンポよければそれで十分
それはそうんんだが 我慢の程度ってのがあるからなぁ。
シリアス系のシナリオで絵が下手だとキツいものがあるな
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/08(金) 22:59:24 ID:qtABgnE5
キャラ絵だけ描けてもサムネ釣り効果しか得られない マップチップも戦闘背景もモングラもオリジナルで統一されてこそ神ゲー さらに音楽まで完全自作できるボ卜ルネックは至高神
>>138-143 とまぁここだけ切り抜いても考え方についての差がこれだけあるんだから
「良いフリゲの基準」なんて本当に曖昧なモンだな。
コンシューマと違って一定数DLされないと会社つぶれるとかそういうリスクも何もないんだから、
結果的に少数でも楽しいと思った人間を生み出せたらそれでいいじゃんね。
FF13は糞⇒昔のRPGは最高 って記事を読む度に思うんだが そういう人間はフリゲでツクールのRPGやるべきだよなー 懐古はアマチュアに任せればいい。需要と供給ですよ
【タイトル】Lily friend
【ジャンル】短編ダンジョンRPG
【URL】
http://maruten.site-station.net/game/lh/ 【スクリーンショット】
http://maruten.site-station.net/game/lh/img/ss1.jpg http://maruten.site-station.net/game/lh/img/ss2.jpg 【プレイ時間】2時間(未クリア)
【備考/DL容量】7MB
【コメント(感想)】
百合ゲーという噂に釣られてプレイしてみた。正直、シナリオは稚拙でキャラは薄っぺらい。
固有名詞が少なめで当たり障りの無いテンプレ的な会話がだらだら続く感じといえば伝わるか。
毎度おなじみのツクールVXのBGMにうんざりさせられるし、ダンジョンの見た目や構造も
よくある単調なものでしかない。キャラグラはまあフリゲの平均よりは上だと思う。
レビューしようと思ったのは、ゲーム部分が意外と面白かったから。
レベルアップごとにもらえる大量のポイントを自主的に割り振ることでしか
ステータスが成長しないという、ゆとりゲーマーを突き放した豪快な成長システムは
短編だからこそできたことだろう。ザコ敵のステータスが絶妙に調整されているので、
ポイントの振り方次第で一撃で倒せたり先制できたりするのが純粋に楽しい。
エンカウント率の高さと逃走成功率の低さに最初は面食らったが、
戦闘が障害として機能していない最近のゆとりRPGと比べると逆に好感が持てる。
最後までプレイするつもりだったが、バハムトという敵との戦闘で残念なことが起きて断念した。
バハムト戦はいわゆる負けイベントなのだが、スキルと装備を少し整えるだけで勝ててしまい、
戦闘後にフリーズする。強制敗北でも何でもいいから、こういう部分は最低限きちんとしてほしかった。
馬面
フリゲはキツメのゲームバランスが欲しいな
そうか? 作者の脳内にある最適解以外でクリアできないゲームを腐るほど見てきたから イージーハードの選択作るか、いっそ温い方がまだいいんだが
失敗のペナルティが低くて、試行錯誤しながら挑戦できるのならまだいいんだけどね。
>>149 面白そうじゃん
調整が不完全なのは残念だが
自由度が高そうだ
そういえばプレイ時間の項目欄って曖昧だな
昔は【あなたのプレイ時間】だったと思うんだけど、
あなたの が消えたことによってクリアまでの時間か、レビュアーのプレイ時間か
いちいち注釈入れなきゃならなくなった
RPGで難易度高いのは見たこと無いな つまらなくて最後まで出来ないのは沢山やったけど
ドラクエIFぐらいの難易度選択の豊富さは嬉しいな 作る人大変だろうけど
フリージアに激ムズ難易度は不要だなぁ・・・ 作者が熱い戦闘に力を入れるほど難易度高くなる罠 サクッとプレーしたい
>>157 同意
基本ストーリーを追うタイプは
難易度高いのはきつい
面白そうなのでもめんどうでやめちゃったの多いな〜
XPは改造できないし できるのかもしれんが敷居たかい
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/09(土) 00:11:51 ID:gWmgUH8b
戦闘自体がゲーム目的なら難易度高めでもいいけど、ストーリーを追わせるゲームのつもりならサックリ戦闘の方がいいよ
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/09(土) 00:12:56 ID:gWmgUH8b
oh...
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/09(土) 00:54:25 ID:XWN8IcxK
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > ボ 卜 ル ネ ッ ク 最 高 <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄ ヘ(^o^)ヘ |∧ /
【タイトル】Let's Trade!
【ジャンル】トレーディング SLG (ロマサガ3のアレ)
【URL】
http://www.geocities.jp/akt_trade/trade/index.html 【プレイ時間】7時間程度
【備考/DL容量】100mbちょっと超え
【コメント(感想)】
トレードで相手のものを奪う、相手より金が多ければいい
グループ技を使ったり、かけひきなど、元祖と同じ、自社から金も出せたりする
話が進むたびに、大きくなりキャラクリで特定の資産を二倍出すことが出来るようになる
イージークリア→ノーマルクリア→ハードクリアで、エクストラが出てくる
フェザー魔法フェザー擬似魔法研究所を強化しまくり、新世紀を使えば
普通に100億を超え、序盤から使用可能なので、異常な強さを誇る
序盤で三千万ぐらいつぎ込んだ時点でサクサク進めると思う
なんていうか、スクショで面白そうだなと思わせるのは絵もある程度は必要だけど どういう特色のゲームかというのを1画面に収めるかが大事 あまりないジャンルだとゲーム画面だけでもやってみたいと思わせることはできる ADVやノベルでもないのに1枚絵とかはマイナス HPでやれ
真に面白いゲームなら絵なんて関係なく評価されるんだよ 見た目だけ小奇麗にしておけば食いつきは良いが 最終的には絵のみで評価する池沼しか持ち上げなくなる
まももやRuinaレベルなら絵はカスみたいなのでいいよ別に
>>164 ツクールとしては最悪だな
デフォ戦ということしかわからん
まももとRuinaも絵のレベルが高いじゃないか。 そこは面白くて絵がカスなのを例に挙げてくれよw
例えばきらら伝?
【タイトル】 きらら伝(第一部) 【ジャンル】RPG 【URL】検索推奨 【プレイ時間】1時間位 【備考/DL容量】要ツクール2000RTP 【コメント(感想)】 マヨネーズご飯と塩カルビ丼をつまみに白い箱モノ相手にひたすらロケットランチャーをぶっ放し続けるゲームだった 冒頭のつかみは全然悪くない 問題は本編が訓練場での経験値と金稼ぎのためのひたすらな作業ゲーになってしまっているところ ザコ戦闘全て割愛でボス戦闘のみというのは一見すると楽そうにも思えるのだが ばあさんにはもっと恵んでほしかった もう一度言う、つかみは全然悪くない あと版権的に微妙に怪しいところがあるのはご愛敬か
ぐぐると3ページ目にあるとこのキャッシュでジョニーのトリップ見られるなw
きらら伝は、正統な糞ゲーって感じだよな フリージアみたいに、考え方次第では神ゲーになりえるような 中途半端なもんじゃないところがいい 完璧なる糞ゲー。100人中100人が「うん、糞ゲー」と言える 糞ゲーだ。
Ruinaもまももも絵が酷かったら凡作レベルだよね
お前らって、これは面白くないよな、とかそんな事でしか人と話せないの?
仲良しクラブじゃないんだから面白くないもんは面白くないと言ってもバチは当たるまい 言論の自由だよ。他人の自由を奪う権利はない
日本人だもの
173の考え方次第ってのは つまらないものを面白く見せたぜ面白いからコピペしてくれてるんだぜって感じだろうが 他所に迷惑かけてまでやるようなものなのかは疑問 普通ならアウト
まももは絵はよくてもメニューデザインとかXPだからなぁ…
>>175 BBライダー面白いよ。マジおすすめ。
RPG部分は確かに簡単すぎるけどさ、ヌルゲーマーには
最高のゲーム。ストーリーとキャラクターは
全RPGツクール作品でも俺の中でNO1!
それゲームとして意味なくなってるだろ。
BBライダーにゲーム部分をきちんと追加されたら もう完璧な神ゲーだな
さっさとNG登録しとけカス
夢現の所の新着分に死舞草なるノベルゲがあったが、ニコ生製作ねぇ。 DL容量といい、よくもまあ結構なボリュームがありそうなものを突発企画で作れたな。
>>183 気づいてなかったのか?
偶然トリップ表示ミスしただけでそのネタ振り続けてた1匹はそいつだぞ
うんこ野郎だな
まももは絵が平均点だし中身は作業 ruinaは面白いが絵が上手い BBライダーが面白くて絵がカスの代表選手だな
BBライダーってちょうとやって、 なんかギャグが寒いんで止めたんだが、 ゲームとして面白いの? 最後は感動オチになるとか聞いて ますます、ヤル気おきないんスけど。
>>189 RPGするほどマップないし、戦闘も大したことない
紙芝居の合間にちょこっとやるだけだからどうにもならん
合えばいくらでもやれるらしいけど俺にはかったるかった
>>189 ゲームとしては最低レベルだし、俺もストーリー部分が寒くて序盤で止めた
だけど、ああいうギャクを面白がる人たちがいるのは確かだし、
感動オチを高く評価してしまう人の気持ちも理解できる
個人的感情は抜きにして、面白いスレで語っていいレベルだと思う
>>191 そもそもBBライダーは専用スレあるんで
ところでムスペルの終盤に出てくる パンテオンの鎧スイッチってのが作動しない なんかフラグたて忘れてるのかな
フリージアってこんな面白かったっけか? お前らももう一回やってみろはまるから
お、おれがもうひとりっ!!!
初めてクソコテがスレの趣旨に沿った発言をしてくれた
トリバレしてるんだから何人いようと気にすんなよ
BBライダーは緊迫した状況でも延々と駄弁ってるのに違和感あった 日常パートならそれでもいいんだけど 明らかに戦闘態勢な場面でもそのノリだからえらいノンビリしてんなーって
ジョニーってこんな簡単なトリキー使ってたんだね・・・ ちょっと幻滅したよ
BBライダーはおもしろかったけどRPGじゃなく 戦闘付きノベルって感じだったな。 否定はせんけど好きなツボからは外れてた。 たまにはレビュー 【タイトル】 幻燈夏夜 〜かぐら かぐら〜 【ジャンル】ADV 【URL】検索推奨 (まとめにもあったと思う) 【プレイ時間】わすれたけどコンプしようと思うと10時間は・・・ 【コメント(感想)】 一言でいうと電波な主人公とヒロイン達が織り成す日常と旅立ちを描いた作品。 ただし彼等の日常には妖怪が普通に居たりするが・・・ ヒロインは年上ツッコミ幼馴染、いじられ後輩、フシギロリ。 キャラは立ってる、立ちすぎなくらいに。 電波な主人公の会話が楽しめれば楽しめる作品なのはうけあう。 というか俺的にはツボだった。 不満点を上げれば・・・主人公には従姉妹がいるんだが その従姉妹は裏シナリオの主人公に取られてしまう。 俺が攻略したかったのは姉としての彼女でフシギ高校生の彼女じゃない。 しかもそのシナリオがこの話の最終真ルートらしく 表主人公はその場合幼馴染とくっつくことになる。 折角の選択肢有りのADVなのに最後に一本道ノベルをやったような気分になった。 ちなみに裏主人公は人外な上、電波量も多すぎて感情移入しにくかった・・・
BBライダーは、ライトノベル風のツクールキャラ芝居劇。 もういっそ、全編が自動で進んでいくキャラ芝居でいいんじゃないかとは思った。 面白かったけど、作者がミステリ畑の人間だったらもう一ひねり加えて、英雄譚は そのままに意外などんでん返しの大団円を迎える分岐を作っていただろう。
専スレのないゲームの話しろよ メ卜ロ・アングラとか
専スレがないもの限定のスレじゃねーから
___ __ ___ _l_ | | | _____ ―‐ ヽヽ l / Ε∃ 口 _ノ _/ ___/ ノ 耳又 |口| !!!!!
最高だよなぁ…
BBとかフィアドラとか ガンガン系としてまとめていいんじゃない
これからはこの酉使うからよろしく
この世にあってはならない罪・・・それは・・・
コテうぜえ
簡単なトリにすると誰かが使ってる可能性も高いという罠
いろんな良作フリゲのテストプレイでabcoでてくんだけどどこで繋がってんの?
【タイトル】 湖岸の盲点
【ジャンル】 ギャグミステリーノベル (公式ジャンル称: 本格ミステリサウンドノベル)
【URL】
ttp://hannin-a.sakura.ne.jp/oo1/ 【スクリーンショット】
http://www.gz-loader.com/2dimg/data/1249289742/org/image1263053756.png 【プレイ時間】 50分 (未クリア)
【備考/DL容量】 吉里吉里2/KAG3製, 問題編 34.5MB, 解決編 41.5MB
【コメント(感想)】
Webマンガサイト・ガンガンONLINE でマンガ版が連載中だったため知ったゲーム。
綺麗な湖の若い管理人が、リゾート開発しようとする社長を計画的にぶっ殺す話。
結構考証も手が込んでいてノベルとしては非常に面白いゲームなのだが、1つ欠点がある。
かなり洗練された計画殺人のはずだが、酔った被害者の足跡を再現する偽装工作に
被害者の靴をはいて『シラフの足跡を残す』という間抜けっぷりを露呈した。
更に驚くべきは誰もが気付きそうなこのトリックに警察は全員総スルーで、
唯一推理役の刑事が気付くだけということである。
そして、犯人の管理人もその刑事もこのトリックを使用した・気付いた相手に対し
過剰なまでに畏怖するというもはやギャグとしか思えない展開。
ここまで書いて相当ひどいレビューだとは思うが、フリーソフトの割に
ハイレベルなシナリオ、グラフィックなのでミステリーやサウンドノベルが好きな人はプレイすると良い。
「K A Z と ボ ト ル ネ ッ ク、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い」
Kは見た目の豪華さだけに捕らわれたのが原因 ボはゲーム全体の隅から隅まで欠点がない
K作品=FF ボ作品=DQ
なるほど・・・的確な例えだ
>>217 おいおい、スクエニがFFDQ以外ゲーム出してないと思ってるのか
左二作の感想もやってない奴にやってない事が丸わかりなニワカだし
賞賛つってもネットの丸写し以外にやった奴じゃないとわかんねー事が1つもないってのは
他の信者がいるスレと比べておかしいと思わんのか
スクエニの面白いゲームは全部委託です
>>219 >>スクエニがFFDQ以外ゲーム出してないと思ってるのか
一般性が無いものに例えても多くの人がわからないから意味が無いだろ
じゃあ左二作意味ねーじゃん 特に最近工作してた下 基地外が現れるまで誰も知らなかったじゃねーか
やった奴じゃないと分からん事書いたりしたらただのネタバレだろw 感想とかレビューと銘打ったネタバレなんぞ嫌がらせ以外の何者でもないわw
>>222 ボはKを真似た基地外のせいにした本人だろw
>>223 ところが何度もネタバレあるけどね、このスレ
それでも問題がなかった事を考えれば嫌がらせでもなんでもない
まとめのは隠されてるけど、レス部分にネタバレもあったし
必死すぎるID:IPJl7obfがボにしか見えないwww で、メトロアン蔵ってまとめに載ったのか?
>>227 ふりーむスレ見てきたけどここのレビューがない版て感じだった
ここはふりーむスレと違って名前連呼してても
まともなレビューくるまでボトルもフリージアも評価されないから
今のまとめは馬鹿だから嘘のレビューでもフリージア系統は載ってしまっているがメトロはまともなレビューないから誰も書かない限りは載らない
ジョニーのレビューはまともじゃないんですね分かりますw
結局のところふりーむスレじゃボトル弄って遊んでるけど このスレじゃ単なるコピペと意味もなく褒めるレスだけじゃん いずれにしてもスレ違いだが、こっちで最近やってるような行動だとこっちしか見てない奴には何をしたいかわからないんだよね そこんとこわかってる? 自分の巣以外のとこでやってるわけだから説明してもしなくても荒らし確定だが スレと関係ない大量にレスして、もうこういうスレになったからいいよね的にスレ乗っ取るっていうのは 精神的にガキというか昔よくあったVIPとかTDNでアドレス貼られたら意味もなく他スレに突撃してるような奴の思考だな
お前は何と戦ってるんだwww ボ本人じゃないならNGかスルーでFAだろwwwwww
このスレはどうなるんだ? ふりーむスレの奴の遊び場か? こういう雰囲気になったから目をつけられると思って良作を紹介できないという意見もあるが
紹介してる奴は普通にしてるしふりーむスレの話してるのなんてお前だけじゃんw 自分もこういう雰囲気の一端を担ってる自覚のない奴が何を言っても説得力ないわw さすが肛門先生がプッシュする作者だけあって香ばしさ満点だなw
>>233 またいつもの責任転嫁か
旧まとめの時もずっとそういうことやってきたよな
>>227 反応すると本人だと思われるからな
俺もボトルネックになったしw
>>233 そのレスもこういう雰囲気の一端を担ってるけど自覚がないんだな
「ボトルネックが自演してるかどうか」に触れた時点で荒らしに反応してることになる
ID:IPJl7obfといいどうしてスルー出来ないんだろうね
>>223 おいおい、ネタバレが嫌ならこのスレ見るなよ。
攻略もしてるんだし、当然ネタバレだって出て来るだろうが。
レビューする上でもネタバレ部分を含む必要性が出て来る事だってあるわ。
>>229 ジョニーはプレイ途中で感想書いてたけど
最後まで遊んでから酷評になったでしょ。
「面白いフリーソフト」じゃなくなったからまとめに載る方がおかしい
>>235 削除依頼は例え早めに行ってくれたとしても効果がない
その上でスルーした結果がどうなったかはわかってるだろ
一過性でなく意図的に特定のスレ粘着されてるのを放置するとどうなるか
このスレ自体に粘着していると思われるのは最近になって放置されてたのを容認ととらえて公言した事にある
こういう事までスルーを続けてると知らない間に他スレのネタで荒らし行為をしていいスレと認識されてしまう
少なくとも今までやってた奴は安心してスレを潰せるだろうな
CUBE!ってオリジナルシステム、戦闘で 絵もプロ並ですごいと思うんだけど 名前上がらないのは何故なんだぜ
オリジナルシステムと絵がスゴイだけでゲーム自体がつまらないから
【タイトル】 魔王の暇つぶし
【ジャンル】 RPG
【URL】
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se480860.html 【プレイ時間】 2.5倍速で今たぶん5時間くらい
【備考/DL容量】 2000 / 21.5MB
【コメント(感想)】
マップは自分の部屋のみ、鍛錬して技を覚えるか外に出て魔物を倒すかしかなくて結構な作業ゲー。
外に出ると名も無き島や勇者クエストみたいな進む戻る形式のフィールドで奥にボス。
戦闘の難易度が結構高めで個人的には面白いと思った。
日数経過で選択肢が出てきてそれを元に7つ?のマルチエンドに派生、アイテム引継ぎ有り。
仲間はDepthみたいな感じになってて3周くらいは遊べそう。
やることねー暇だって人にはいいかもしれない
>>242 つうか今確認したら、現まとめにあるレビューって早い氏だのレスのコピーじゃん。
これは可哀想だ。
>>240 あれは雑誌で取り上げられていたのを何度か目にしたこともあるし
わりと2chの外じゃ高評価なところが多い
なぜ上がらないかと言えばここはハッキリいって偏った人間しか居ないというだけの話
ココの評価を真に受けるなってば
キリッ
>>239 だから
>>233 の
>自分「も」こういう雰囲気の一端を担ってる自覚のない奴が何を言っても説得力ないわw
て双方がそういう雰囲気を作っているというレスからわかる通り
フリージアやら何やら自分達がずっとやってる行動がこのスレに対する荒らし行為だと自覚してやってるんだよ
>>242 CUBE!てコンパクのなんかで名前だけは覚えてるな
こんなんだったっけ?
当時見たときはもっと見栄えがしない気がしたぜ
いや、ずいぶん前のだからじゃないか? 普通に人気あったきがするが 俺は序盤でやめちゃったけど
正直、面白くはなかった 頑張っている感じはものすごく伝わってくるだけに 批評もしにくい、そんな感じ。
絵が良いのに評価されないのは珍しいな よほどゲーム自体がつまらないんだろうな
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/10(日) 10:41:06 ID:Nj1YSlTu
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/10(日) 11:07:19 ID:5oqUsWak
金もないのにプレイ時間1000時間以上の廃人志願な奴はレミュオールの錬金術師とelonaやっとけば間違いない
レミュオールは全部出すのに1000時間はかかるまい カンストでもそこまで行くのだろうか
タイトル思い出せないけどツクールVXのゲームで体験版ドマリなんだけど、知ってる人いたら情報プリーズ 主人公の誕生日に村が焼き払われて、幼馴染の子の半裸死亡CGがあるゲーム 父に性的虐待されていた姉が黒幕で首チョンパして自害する 弟の主人公発狂→実は弟は魔王の半身という設定
自我に目覚めた小学生が思いついた設定全部詰め込んだ様な設定だな まとめに載ってた名も無き幻影やってみたけどヒッドイなこれ 流石に夢を適当にゲーム化したって言ってるだけあるわ。エンディング3つ?だったら クリック連打必須の殆ど一本道サウンドノベル。内容も下らないというか ほんと、つーか俺の夢なんで・・・って言い訳が聞こえてきそうなカンジ 解釈は貴方次第っていうかただの丸投げ 「奇麗な音楽と絵のADVゲーム」 「グラフィックもミュージックもフリーとしては高い水準であると確信しています。」 ベクターの説明文は狙ってるギャグなん? せめてピエロにも選択肢設けてエンディングは6種類キッチリ作るか 諦め続けたエンディングでは女の意味を示唆するとかさ・・ 本当につまらん人の夢の話聞かせる為だけに作ったならADV言うなや 女は可哀相なだけだし肝心な所で誤字連発してるし文章はクドいし まぁ昔沢山いたよねこういうのって言う懐かしい気持ちになれただけ 良しとするけど、久々にクソゲーらしいクソゲーやっちゃったよ 逆にクソゲーに餓えてる人にはかなりおすすめ ていうかまとめに載ってる最初のレスってレビューじゃなくてこういう ゲーム探してるっていうスレ違いのレスじゃん。結果報告にテンプレ 使ってるだけで。スレ違いのレスのせいでこのクソゲーが 時代を超えて人を脱力させ続けるかと思うとゲンナリした
>>527 はマニュアルの著作権表記に
「全ての著作権は私、悪路王の名の元に保護されているので無断での使用等は
必ず、貴方の仇となる事でしょう。」
って赤字で書いてあるんだけど当時の本人はマジで言ってたんだろうな
10年以上前だし確実に本人は黒歴史として葬ってんだろうけど
それならクソゲー野放しにすんなよな
作者悪路王って所で気付くべきだったのかもしれないけどさ
アリルワークスってサークルがあって ケランジェロ洋服店とか、アトリエ系のゲームを中心に作ってるところなんだが もう10年近くゲーム作っているということに衝撃をうけたわ なんというか、どんなことでも10年もやってれば、とんでもねーことになる、というイメージがあったんだが 必ずしもそうでなくて、淡々とあり続ける形もあるんだなーと なにいってるか俺もわからねー
1作を10年かけて作った魔王討伐隊にあやまれ!
だってよ、スポーツで10年とかだったら、もう競技人生終わっちゃうくらいの長さで 絵だって、たとえ趣味でも10年もやればものすごい境地にいくと思うぞ なんでゲーム作りってこんなにコスパ悪いんだろうな
本来ならもっと人数多く作るから。
コスパというかゲインだよな。年月に対して得るもの少なすぎというか そんだけの年月をかけたんだったら、もっと報われてもいいはずじゃん。名声でも金でも どうでもいい独り言スマソ
>>243 結構面白いな。
日数制のゲームあんま好きじゃなかったけど結構いける
ある程度ゲーム慣れしてる人向けな感じ
>>264 だからもっと報われてもいいはずと思ってる作者が自演するスレと化したんだろ
察してやれよ
冷静に考えたら、年月かけてもつまらねーものはつまらないんだから、しょうがないような気がした 確かに自演っぽいの多いしな 自分で評価されようと頑張ってるんだから、それでいいや
>>243 ほんとに暇つぶしには丁度いいな
今日の晩飯位までは持ちそうだ
ジャンヌアクション、操作性が残念だな ツクールでここまでやったのは凄いんだけど 行動が起こす挙動の設定、仕様がひどい 例えば左右押し続けでしばらくすると急にダッシュになるのは 落とし穴マップを越えるときに邪魔にしかならないし 空中で攻撃したときに慣性を無視した横移動が発生するのも厳しい 落とし穴や即死罠スクロールマップなどゴエモンやカービィ意識してるとこあるから、 ダンジョンマップでは特別な操作なしで 左右=ダッシュ とするとか タタン と2回素早く入力すればダッシュになるとかしたほうが良いと思う それくらいダッシュの挙動は致命的 ゲームは面白いのに残念だなあ
>>243 「ツクール」でNG指定でもしてるのか?
それとも逆にNG避け?
elonaはすくつ4桁目的でやるなら1000時間単位だろうな。あとはペット育成とか
>>256 フリー ジ アでもやっとけボケナス
って言いたいけど俺も微妙に気になる
知ってる人まじでいないの?
だからツクール2000を2000って略してるのはNG回避じゃないのか? 変なこと言ったかと思って、落として確かめちゃったじゃねーか
ツクールってちゃんと書かないとクソゲ落として迷惑だろハゲ
きらきら伝が意外に面白い
このループ見飽きた はやく自由になりたい
【タイトル】 メ卜ロ・アングラ
【ジャンル】RPG
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/magazine/softnews/091107/n0911072.html (ベクターレビュー)
【プレイ時間】1時間位
【備考/DL容量】要2000RTP
【コメント(感想)】
マヨネーズご飯と塩カルビ丼をつまみに白い箱モノ相手にひたすらロケットランチャーをぶっ放し続けるゲームだった
冒頭のつかみは全然悪くない
問題は本編が訓練場での経験値と金稼ぎのためのひたすらな作業ゲーになってしまっているところ
ザコ戦闘全て割愛でボス戦闘のみというのは一見すると楽そうにも思えるのだが
ばあさんにはもっと恵んでほしかった
もう一度言う、つかみは全然悪くない
あと版権的に微妙に怪しいところがあるのはご愛敬か
フリージアだけならレビュー出ればわりとおさまるからよかったものの、 今じゃローテでマンセーだからいかんわ
ツクールゲーは例外なく糞 フリージアという神ソフトだけは例外中の例外
ここの流れをみると、レビューする=駄作って感じがしてならないんだが
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/10(日) 18:53:20 ID:H4EgfiRh
お前等つまんねーよ これだからキモオタは・・・
俺は今まで100ぐらいフリゲーやったけど 三周以上プレイしたゲームはシルフェイドのみ クリアまで辿り着けたのは、DF2、ひとかた、BBライダー DQVリヴァイブ、DQV天空伝説、D.、タオルケットをもう一度2 最初は面白かったけど、途中で挫折した作品 扉の伝説、セラフィックブルー、フリージア、月夜に輝くノクターン あとは記憶にもないか、糞ゲー
さりげなくフリージア混ぜるなよw
自己紹介乙
戦略ゲームの御雷ってスレとかWIKIないの?「御雷 スレ(WIKI)」で探したけど出なかった
雷神シリーズって基本有料だからスレ違いな気がしないでもないが
D.の作者はBBSで暴れてて人格を疑ったなあ
コノヨニアッテハナラナイツミソレハオレノソンザイ
>>290 おまえを筆頭にここの連中みたいなのが暴れるまで突付きまわすからだろ
D.つまんねー
とりあえずないってことかな。微妙な質問ですまんかった
296 :
ジョニー :2010/01/10(日) 20:08:14 ID:jgwt9mG/
コテにするのか名無しにするのかはっきりしろよ
D.は今プレイしてるけど面白いな、ピンク以外は珍しいタイプで新鮮 しかしこれ女キャラ全員攻略するのに5回もプレイしなきゃならんのか いっそ敵の眼帯婆も攻略させてくれれば神なのに
Dの女キャラは全体的にマッチョ過ぎる。 好感度とかあっても余り嬉しくないのが…。
プレイキャラを身長200cmの大男マッチョに設定したから問題無い
きらきら伝3は音声付きだった
糞ゲ作者の脳内って似てくるんだなあ 障害の顔みたい
Vectorとかであるやたら壮大なだけのツクール2000ゲーより VIPのRPGスレで作った2分程度で終わるツクールのほうが優秀な件について
カズさんがシリーズを作り続けてくれるだけで嬉しすぎる
そりゃ瞬間芸だからな 2時間の映画より2分のニコ動が優秀といってるようなものだ
やってみればわかるがそういうものじゃない
ツクールのRPGなんかギャグゲーじゃねーとやってらんねーよ VIPRPG以外は臭すぎて近寄れねw
BBだけやってろw
このスレ昔は割とまともだったのに、最近はもうスレとして機能してねーな……。 いっそ作者の話題は一切禁止したらどうだ? 良い話題も悪い話題も全部だ。 んで作者褒めるのも叩くのもヲチ板にでも場所を移せばいい。 そうするとスレは過疎るかもしれんが、今よりはマシになるんじゃね。
312 :
ジョニー :2010/01/11(月) 00:21:44 ID:sw313S10
まあ誰かがしきった方がいいよな
そういや大分昔だけど、ネットウォッチ板に痛いフリゲ製作者・レビューワのオチスレがあった記憶が。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/11(月) 00:32:01 ID:u3qO75Kw
>>311 978 :(*゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/01/04(日) 21:22:24
>>975 お前に命令される筋合いもないがな
315 :
ジョニー :2010/01/11(月) 00:32:05 ID:sw313S10
>>314 他人の言葉の後ろに隠れてんじゃねぇよw
別に俺は強制はしないよ。あくまで提案。
作者叩きもしたけりゃすればいいよ。それに異は唱えない。
ただ、作品と評価と作者の人格批判は場所を分けてやらんと、
スレ自体が機能しなくなるだろ、このスレみたいに……。
>>315 乙。
テンプレみたいな自治厨だなw 場の空気読まずに意味不明な提案したあげく、強制じゃないからと尻をまくる 卑怯者。まさに人間の屑である。
だが残念ながらフリマニの俺はその提案に乗ってやる (フリマニって節度を知ってて良識があってえらいでしょ^^*)
このスレのどこに人格批判があったんだよ
スレによっちゃ荒らしを通報してでも正常化が必要なこともあるけど ジョニーや作者褒め貶し系のアホが有用な話題を振ることはまず無いから ここはNGワード満載にしておけば何の問題もない件
言葉尻とらえてウダウダ言うなや屑共 ここでの不要なローテマンセーは要らんっつうことよ (フリージアだけマンセーしてればいいの^^*) 最低限レビュースレとして機能させようや (面白いフリージアレビュースレとしてね^^*)
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/11(月) 01:11:05 ID:c/A+aLib
【タイトル】 メ ト ロ ・ ア ン グ ラ
【ジャンル】 世界のベクターが認めた2009年の最優秀RPG
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/magazine/softnews/091107/n0911072.html (ベクターレビュー!)
【スクリーンショット】 同上
【プレイ時間】 3分
【備考/DL容量】 要2000ランタイム
【コメント(感想)】
3・・・2・・・1・・・ドカーンという高揚感がありました。
分分分、失礼。ふんふんふんと鼻息を荒くしてプレイしました。
でも、疲れを感じさせず
飽きる事なく最後までプレイできるゲームです。
きっと今後もこのような
るーらいすゴスみたいな世界観を堪能できる
クリア後の達成感のあるゲームを待ちたいです。
ソンソンのような面白さのある
ゲームでした
ところでKAZ様復活したの? 失踪中とか聞いて心配で夜も眠れちゃうんだけど
>>318 いかにも。俺はお前が思っている数倍レベルのクズである。胸を張って言える。
だがお前も似たようなもんだろ。マシかマシじゃないかの違いくらいしかない。
で、そんなクズの俺にはこんな提案しかできん訳だ。
俺の提案が不満ならお前が何か良い案を提案すればいいだけの話。どうぞどうぞ。
俺にはID:E+1QWa3Kが輝いて見える
つまりshineってことですね ひどいひと!
どうもオチスレ立てた糞コテ自体が最初から変な思惑込みでスレ立てたみたいだな。 ああ、変な方向には走り出しそうだ…。
ID:E+1QWa3Kのお言葉は厨二辞典に載せたいくらいすばらしい…… おまえらよう聞かんかい
そっか。 礼門の人格攻撃と作品評価は別にしないとな。 まくろじゃの人格称賛と作品評価は別にしないとな。 礼門は酷い人だけど作品は素晴らしい。 まくろじゃはいい人だけど作品はクソ。
よし、ふりーむスレかアクエディスレに帰れ (キミたちの巣はそこ^^*ここはフリマニの巣だよ^^*)
礼門はベクターレビューだからセーフ まくろじゃだけならふりーむアクエディスレ限定
いずれにせよ他スレで起こったゴタゴタをこっちさ持ち込もうとすんなっつね (だってフリージアの話が目立たなくなるもの^^*)
<!---スレチここから--->
>>329 クク……ではお望み通り我が言葉中二神名言(ゴッド・ポツダム・ワードオブ・ヴォイス)を聴かせてやろう……!
最近は別に大して厨二でも何でもねーものにまでちょっとでも「そういう要素」があれば
厨ニ厨ニって騒ぐ高ニ病患者が多くてウザいよねーミ☆^^v
いわゆる中二病が何か生み出す事はあっても高ニ病は何も生み出さない。
中二病と違って高二病の患者を見て笑う事もできねーしw
中二病本来の意味を取り違えてるにわかが多すぎ。で、その意味を取り違えた方の
「中二病」が蔓延したせいであらゆる意味でつまんねー作品ばっか出るようになってしまった。
「boku中二病じゃないですよ^^;」みたいなね。当然だよね、誰だって笑われたくないもん。
つまりアレだ、そこへ到るまでのちゃんとした意味があるならそれはもう中二でも何でもない。
「意味が無い考えなしのカッコつけ」こそ「中二病」の本質だ。
<!---スレチここまで--->
メトロアングラのレスに釣られてやってみたが全然面白くねぇな ここで言われてたのは誇大広告だったのな、やられたわ
ここだけじゃないぞ? ふりーむの公式掲示板に、時間を費やして記された 2回にもわたる長文レビューがあるんだぞ
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/11(月) 01:53:30 ID:PAilPG/R
DLさせた時点でボトルネック大勝利です^^
>>336 いやそういう意味じゃねえんだが
まぁいいか
掲示板にどこがどうだめだったのか書いてくれば? 次の被害者もふせげるし、ボが今後さらなる良作を生み出さないとも限らない
たしかにメトロアングラのDL数が1増えておるw
実は俺も礼門厨がメトロなんたら推しはじめた頃にプレイしてみた一人だったりする なんというか普通のゲームだったな (フリージアと比べればどんなモノでも凡百のタダゲに過ぎないんだけどね^^*)
フはともかくボを略してるのってもう完全にNG済み前提の扱いだと思うんだが 何でそんな奴が口だけ賞賛してんだよっていう
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/11(月) 02:05:10 ID:PAilPG/R
叩かれる作者はヲチスレ逝きになったので 面白いスレは神作者ボトルネックの独壇場になりました^^
ちょっとメトロアングラやってくる!
口以外で称賛する方法ってあるの?
いやまぁ被害ってわけでないし問題ないんだが ここまで持ち上げられて、っつーか自演すら疑うよな、こんな流れ 純粋に面白いと思わせてくれるほかの作者に申し訳ないほど とりあえずレビューするのであれば、こんな名前あがるほどの良作ではないってだけ
たとえば何だったら自演を疑わないの? アスガルも自演だって叩かれたよね
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/11(月) 02:12:46 ID:PAilPG/R
自演と言われても反応する人がいなかったからでしょう^^
洋ゲーなら自演を疑われないぞ
普通に面白ければたまにアンチ沸いても淘汰されるだろうよ 俺は別に叩きたいわけじゃないし、俺の中では面白くもなく誇張されすぎと評価しただけ
君の評価は関係なく、面白いから何度も評価されるんじゃないかな?
>>350 おまえみたいなのがスルーできないなから面白がって続くわけだが
すでにマトモにスレが機能しなくなって久しいのに何を期待してるんだか
>>301 ああ、御雷で探してて見つからなくてこんな大作ゲームなのになあと思ってたら、別の名前だったんだな
この板にあったとは。教えてくれてありがとう
>>350 初期の時点で同じ結論出してた人もいたし
実際やってみて微妙すぎたから大半がNGで対応してるんだと思うぞ
何を今更っていう
プレイ動画経由で厨がくるようになったからしょうがない これを言っておけばスルーされないだろうっていうネタに便乗する以外のレスの 仕方を知らないから自然こうなる
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/11(月) 02:24:21 ID:PAilPG/R
こんなにプレイ人口が多いのに メ トロ・アングラがまとめに載らないのが不思議ですね^^
もうメトロアングラを実際に遊んで確かめるしかない みんなでダウンロードしようぜ。それだけが解決法だ
>>255 ちょっと気になったのでスレ見てみたら
誰かが4年前にミラーで再うpしたやつがまだ残っていたw
フリージアはDL数も人気もすごいのに 叩いてばかりのスレはどちらでしたっけ? 自然淘汰されるんでしょ?
>>360 ま、単に話題がないからどうでもいい話に流れるってのもあるかもな。
旧まとめも最後は酷かったし。
【タイトル】 ヴァールハイト戦記
【ジャンル】 RPG
【URL】
http://www5.atpages.jp/yoshi1181/index.html 【プレイ時間】 一時間(未クリア)
【コメント(感想)】
属性にこだわった戦闘システム。
個性があるキャラ達の掛け合いが売り。(寒くはない、俺的に及第点)
日常はコミカルに、本筋はチョットシリアスと基本は押さえてる。
絵も可愛い。
俺はこれ以上の要素をフリゲRPGには求めない。あってもマイナスにはしないが。
だが、常に思うんだが(最近ではアスガル)
無理に国家とか身の丈に会わぬ題材を物語の主軸に置くのはやめたほうが良い。
(ファンタジーといえど社会を扱う以上、存在をなくす事は出来ないが
主題にするのと単なる背景では与える印象が違う。
扱いきれないならもっと抽象的に世界の危機とかで充分だろう、大きな問題に主人公達を直面させたかったら)
その部分が寒々しく、そのたびにプレイする気が失せてくる。
この作品で言えば一時間で三度ほどごみばこに持っていこうと思ったほど。
他は良いんだが・・・もったいない。
気にならぬ人にはオススメ・・・面白いスレのレビューじゃないなこれw
ツクール製は正直腹いっぱいだな。備考に書いといてくれよ
こうしてまたレビューと称して面白くなかったゲームの文句を垂れ流す作業が始まり クソゲーの宣伝をしやすい環境が整っていくんだなw
>>361 別に自作じゃないからダメってわけじゃないが
ここまで素材絵そのまま使っておいて、人気投票までやるってのはすごいなw
ここの素材よくみるから余計に
そして画像から音楽まで全自作できるホ゛トルネック最強の流れに戻るw
実際に最強だから仕方ない あんなにおもしろいゲーム作るやつは他にいないよ
国家の危機を主題にするなら現代日本を舞台にしてくれりゃ感情移入できるのにな
ツクール製のRPGなんて腐らせるほどあるんだし 1個くらいあるんじゃねーの?
しまったh抜き忘れたw
すいませんが各自で負担をかけないよう対処願います。
>>362 RPGなんてどれも似たようなもんだと思うがなぁ。
むしろ自作の大半が変に重かったり、とっつきにくかったりツクールデフォより・・・
最近はツクールも無駄なエフェクトで重い奴も多いがw
まぁマナーなら従うよ。
>>364 自作絵じゃないと人気投票やっちゃダメって風潮、最近あるのか?
それだとSRCなんかはだいぶ不自由しそうだが。
【タイトル】 探し屋トーコ
【ジャンル】 ノベルだろうな。実質一本道だしAVGというには・・
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se477192.html 【プレイ時間】 10時間くらい?
【コメント(感想)】
主人公二人の成長物語。
探偵業やってる女性とそれに憧れる男の子が主役。
物事の裏面ばかり見る探偵と逆の高校生が
反発したり認め合ったりして互いに成長していく・・・単にそれだけの話なんだが。
依頼人やその周辺が結構容赦なくひどい目にあっていくので
素直に同情する主人公に引き込まれていく。(あるいは逆にさめてる探偵に)
章立てで進むので暇つぶし程度で進んでいけると思う。
ただ、探偵との対比の関係で主人公が最初はありえないほど純真。
多少なりとも成長はするので、そのうち見るに耐えるようになると思う。
システム面では特に語るところなし。
>>369 ゲームにおけるADVとノベルの違いは分岐や1本道で決まるんじゃなく
単に表示方式のことなんだぜ
下部にウインドウが出てきて一度に数行しか表示しないのが一般的なADV
ノベルは絵に重ねて文章を全画面表示、これによって文体自体を小説と同じに出来る
ただそれだけのことなんだよ
ノベルの草分け「弟切草」や「雫」も普通に分岐があるだろ
3へえ
>>370 >>369 が言ってるADVは昔ながらのコマンド式ADVのことと思われ。
ノベルとADVを表示方式で区別するには無理がある
>>372 無理があるもないも、それが定義で表示方式意外に区別する方法はないんだがな
勝手に自分で定義作られても困っちゃうぜ
分岐の有無や数は全く無関係だから
ただでさえ、オヴェルスの翼、闇の覇者の未完成品二つが ずっとデスクトップで放置されてんのに、これ以上未完成品 置いておけないぜ
捨てたらまた最初からやらなきゃいけないじゃん そこまでしてやりたくねーよ
>>355 実際には
>>315-316 のようなウォッチスレから痛い作者を見つけて
さして面白くもないようなゲーム(まだDLすらできないのまであった)の中身のない賞賛レビューを始めたのが原因
スレが立ってようと立ってなかろうと、昔からそういうことしてるやつがいたのは確か
昔はこういうのは荒らし行為だと言われてたんだが、
最近はスルーしてるから荒らしから容認でいいと言われても何もできない始末だが
最近はウォッチスレの方もネタが枯渇してたようだから
痛い作者を発見できない分、このスレでわざわざ痛い作者の偽レビューやってた奴は同じ作者に依存するしかなくなってしまった
どうせオヴェルスはしょっちゅうセーブデータに互換性がなくなるし 闇の覇者は章ごとに区切られてるからそこまで終わったら捨てても構わんだろ おまえは単に文句を言うために引き合いに出してるだけだろ おまえのデスクトップ都合なんかその他大勢に全く関係ないだろうよ 嫌なら嫌な奴だけ捨ててオヴェルスだけお大事に取って置けよ信者
>>379 関係ないんだから、一々つっかかってくんなよ
お前こそ暇つぶしで俺に構ってきているだけだろうが
>>380 言ってることの矛盾を付かれるといきなり「関係ないんだから」とか言い出す
本当は「素人がツクールで神作品を目指すスレ」にも張り付いてケチ付けるだけで
闇の覇者もオヴェルスもろくにやっちゃいなにしデスクトップにあるのも嘘だろ?
やってりゃすぐ判る部分でボロ出しすぎだ
あのスレに巣食ってるコテってコテ外してしょっちゅう荒らしてる屑だから悪く言われても仕方ないと思うが
お前も
>>350 でえっらそうに他人に説教してる癖にヒートしてんじゃねーよ
>>352 >>356 このスレではスルーが全く効果ないのも付け加えておこう
スレで紹介されたゲームが痛い作者だと判明すると賞賛レビューをする
↓
スルーし続けたら痛い作者の顔の画像をどっかから入手して貼ったりした
↓
誰かが作者に連絡
↓
作者がまとめに載せないように要請
↓
載らなくなったらまとめと作者を叩く
↓
スルーしてたら作者の掲示板に突撃、HP閉鎖
こういうやつがいるスレだから
無論フリージアとかのやり方も最初にやってたのはこいつだから真似するだけにしても荒らし扱いだろこんなもん
最初は存在しないゲームのレビューにウイルスとかブラクラ貼ってたり関係ないAA連投してスレ潰し、大昔のAA連投かなんかでアク禁されても懲りなくやってた奴だしな
まともな時代はこいつがいても荒らし扱いできてたからまともにできてたんであって、スルーしないからというのは理由にならないと思う
旧まとめが崩壊した時も荒らしがフリゲだから広告つけんなとか、アフィリエイトだから数十万や数百万かせいでるから金よこせ という正当性主張して、面白がったやつがそれを支持して 広告外しても金よこせだの叩いてた事から始まったんだから 以前に慰謝料払えだの言ってて振込先聞かれたらびびってやめた方がいいだの言ってた奴に乗っかるとか 冗談で乗っかっただけでもどうしようもない荒らし行為だった その後を見れば荒れてるならスレ終了でいいと言われてもスレを勝手に立ててテンプレ改変、改変されたテンプレ通り荒らししかいないスレになったりとか (荒らしを正当化するようなレスが荒らし自身であっても)荒らしを正当化してしまったからスレ崩壊という結果になった過去がこのスレにはある そう考えれば、今のフリージア賞賛だとか奴がやってた真似をするだけで荒らし行為に十分相当するだろう
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/11(月) 10:48:53 ID:q9idMq9D
【タイトル】面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart178
【ジャンル】ノベル
【URL】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1262788218/ 【プレイ時間】1h程度
【コメント(感想)】
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\ ヽ.\ , -───‐-、/ ./ /
\ ヽ/(⌒) (⌒) \/ /
\ / | |__/ / ヽ /
\/ |.u ノ=ヽ\ `/ .人从人从人从人从人从人
| / (・) (・) u\ | ノ 基地外の巣窟
| |u /二二●二 \| | <
| |/ /.| | | |\| | \ 即刻削除すべき
| \|/|\|/|\|/ノ | VWVWVWVWVWVWVWV
────‐/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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というかこのスレに純粋に面白いフリーソフトの話題を求めて見に来てる奴なんかいるのか? ネタスレ化してるって事はまともに機能してるスレよりネタスレを望んでる人間が多いからだろ? だったらいいだろ 別にこのままでも
ネタって事にしたいんだろうけど やってることは荒らしの真似なのだから荒らしということ 本気でネタだと思ってやってるならまともな人間には荒らし扱いに見えるということを自覚してもらいたい
物理エンジンゲーで楽しいゲームなんかないか
>>381 そっか、馬鹿なんだな
お前がおれの書き込みは大勢の人間にとって全く関係ないと
言ったんだろうが。だったら俺の書き込みに反応しているお前は
なんなんだ。関係ないんだろ?
>>386 正常化しようとする奴が9割でも1割が荒らせばスレは絶対に正常に機能しない
このままが悪くても抗いようが無いし2chでは何も期待できない
>>389 作りかけのゲームが紹介されてフォルダでいっぱいになっていく
「おまえのデスクトップの都合などその他大勢には関係無い」
と言ってるのに馬鹿だね
そんなことで言い合いせんでも・・・ まぁボトルうんぬんよりかは建設的かもしれんが。
ふ→ぼ→き・・・と延々ローテされるよりはよっぽどましか
目糞鼻糞だろ結局機能していないんだから 例え暖簾分けしてここは好きに使いなよって言っても もう一方が円滑に機能しはじめたらそちらに荒らしも流れてくるし 2chって場所が有効利用できた時代はもう5年以上前に終わってる
もしもこの世が全て平等の社会になったら 2chみたいになるんだろうな やっぱり上下関係は大切だと思う
2chは全く平等でもなんでもないから
いや平等に言いたいこといいまくって殺伐としたり荒れたりする そう言いたいんだろう
ID:C78zjS3sの言うことは一理あるが、スルーしたら大丈夫な荒らしってのは NG入れればOKでそのうち飽きて去っていくのを期待できるような奴に限るんだよ それがわかってて 遊び場にするようなスレ乗っ取りへのスルー推奨しておいて、その後で抵抗できない機能できないからあきらめろ ってのはどうかと思う どっちかと言えば今まで遊んでたのは荒らしじゃねーって言い訳してるようなもん
一度荒らしに目を付けられたスレは終わりだな
j
>>397 平等じゃなく無法なだけだろ、同じような書き込みでも削除されたり規制される奴も居れば
されない奴も居る、何もしないのに規制のまき沿いになる奴、荒らしても全く規制されない奴
金でP2や●を使い規制を逃れる奴
ここではゲームを作っている奴は同じ事を言っても目をつけられ叩かれ付きまとわれる
一方なにも出来ない無能はコテを名乗ってすら、つけるも外すも自由失うものは何もない
こんな世界のどこに平等があるんだろうな?
なんの話してるんだ? スレ間違えたかと思ったわ
【タイトル】面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart178
【ジャンル】ノベル
【URL】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1262788218/ 【プレイ時間】1h程度
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ネタと思っていたものが荒らし扱いされてるのを知って現実逃避して話を逸らす そんな事をしても他の荒らしに餌やる自己犠牲にしかならん
本題から脱線しすぎ。素数を数えて落ち着け
俺みたいなキチガイはスルーされても持論を延々たれ流すから無駄無駄!! というお話
>>406 持論どころか脱線しすぎだろ
お前さんも355で動画サイト経由の厨のせいにしようとしてるが
そんなもん存在しない時期からやってる奴の真似ということは理解して頂きたい
原因の大半が厨だとしても、ゲームに触れない痛い奴の賞賛やコピペ等を荒らし行為ではなくネタと認識するってのがまずありえないし、
ネタと映ってやってた奴が居たなら、それ自体がスルー推奨の賜物と言える
RPG制作補助ツール「cheese」 Cheeseは、RPG制作の補助をする事を目的として作りました。 RPGを作る上で面倒臭いマップ、イベント、データ作成等のお手伝いをするツールだ。 RPGツクール等の様にゲームエンジンは付いておらず、エンジンはあくまで 自分で作る。。プログラムから作る派には本当に便利なソフトですとの事。 基本的は自分用に作ったので使いにくい点が多々あると思いますが、少しでもお役に 立てればと思い公開する事にしたぞ。 なお、イベント等を全く利用せずマップのみを作成し、マップエディタとして 利用する事も可能。 また、HSP2.61用ですが、ゲームエンジンのサンプルスクリプトも あるから活用せよ。
脱線しすぎだろって、自分が持論を垂れ流すキチガイって言われてることに 気づいてないのか。これはなかなかの天然ものだな。
無責任な傍観者や悲観論者の罪の大きさに俺も今やっと気づいた。 スレを健全にしたいという思いは皆一緒なんだから、愚痴や仲間割れはやめて協力しないか? 腐った芽を摘み取ること、新しい種をまくこと、両方が噛み合わないと空気は変わっていかないと思う。 ただレビューしてればいいとだけ思ってた俺は間違ってたんだ。みんなも真剣に考えて、気づいてくれ。
荒らしに付き合う奴の方が自覚のないぶん数倍罪深い
>>409 スレタイの内容から脱線というなら脱線ではなく最初から逸脱してるだろう?
最初からレールに乗ってたような言い方だな
ここでネタと称してる行動を取ってた奴が、以前I旧まとめとスレ崩壊させたのは事実なんだから、
それに基づいて荒らしかそうでないか考えるのは当然の事
それが荒らしにできないようにする事、そしてさせないようにする事を批判してスレを止める以外の何が悪いのか
フリソスレでは荒らしをネタとして迎え入れろということか?
まだ、このスレになんか期待してる奴が居るとは救われないな
結局、荒らしはスルーより効果がある策って無いよね。 某ツクスレでは荒らしを叩き返しまくってた男が居たが、 結局、余計に場が荒れまくっただけだったし
だって、荒れたり返答されたり注目してほしいかまってちゃんだもん スルー以外はご褒美でしかないよ、叩いて「へこましてやった」とか思ってる奴はエサまいてるだけで逆効果なのを理解してない 単に、自分のストレスを書き込んだだけでなんの対処にもなっていないのが現実 わかったら、俺と一緒にアスガルナイツになろうぜ^^
>>411 仰るとおりだが
今の
>>2 のテンプレ通りでは誰も荒らしに逆らうことのできない、
ネタだと称しているのを荒らし行為であると認定する事すら構ったとされ批判できない事になってしまっている
つまりルール上、ネタとさせてスレ内で泳がせておくしかないという事になる
>>415 このスレのタチが悪いのは普段ID変えてる荒らしもいるわけだが、議論が始まると傍観者装って荒らしをやめて介入してくることだね
こうした事もあって意図的にフリソスレを狙って潰そうとしているのがわかる
ただし、荒らし行為をネタと主張されたりして常時やりたい放題やられるようにされるなら、スルーももはや効果がない
妄想酷いなw
いいからレビューしろや
>>416 叩いてへこますなら荒らしだが、別スレの内容でスレをいいようにされて平気にするのも見過ごせというのだろうか
同調してる奴が出てきても何も言わずスルーしろというなら勘違いする奴がどんどん増えていくだけではないか
そういえばアスガルあたりにレビューされたのって追い出されるように専スレ立たされて追い出されたな
今日のNG ID:HS5A3sFX ぽちっと。
IDが赤くなったら。 コテハンが付いてたら即NG
そして残念ながら今の状態では ネタと称された荒らし行為はやってもいいということしかなく、 それに同調しないようする事は禁止されているという現状があるだけだ
ストレスたまっちゃってるのね
特に何の対策も思いつかないがスルーできない俺の話を聞け!と言ってる
ID:HS5A3sFX自身が最大のスレ違い
スレ本来の趣旨である
>>412 に何一つ反応しないという事は
他人の推奨するゲームなどに興味はなく俺理論を展開するのが
目的になっているようにしか見えませんのでNGといたします
>>425 おまえも>411で言ってる荒らしに付き合う奴だよな自覚はあるのかしら?
おまけにわざわざageちゃってるし
おはようおまえら 高校野球シミュレーション4でもやろうぜ
>>424 NG抜けレスしといて今更関係ないフリするのは勝手だがね
荒らしに同調しといて都合よすぎるとは思わないのかね
同調してお仲間になったら批判じゃなくても反応になってしまい、ずっと続ける事の手伝いをしているんだが
>>412 若干早いけど乙
まだ500いってないけどそこそこレビューされてるな
同志
>>430 今は少し落ち着くべきじゃないかメーン
>>ID:HS5A3sFX で、具体的には何をしたいの? 反論してる人達は荒らしが書き込んだらスルーするって選択を選んでる あなたは荒らしに対してどういう行動を選ぶの?荒らしはダメですって諭すべきだと思ってるのかな マグナは自治人を建てろって具体案を出してるよね これに対してはみんな無意味だと思ってるから同調していない(と思う) でも具体案を出してないあなたよりかはまだマシかと思う
>>433 マグナって随分古い名前だな
どっか他のとこで議論してるのか?
それはさておきスルーしてて効果がないなら
今の
>>2 テンプレではマシにはならないということになる
スルーしてて効果があるかどうかってのは環境によるから
テンプレで禁止された行為が実質荒らしはスルー以外は効果がない以上、
昔から荒らし行為として認識された事を容認する事はできても
逆に咎めることができなくになってしまった
さらに荒らしじゃないなら何やってもいいということで
荒らしじゃなくてネタだからみんなもやっていいよということをネタと主張してる連中はやってるわけで、
ルール自体がこれまで荒らし行為とされてきた事を荒らし行為でないとすり抜けに使われてしまった
んで、ネタと咆えてるやつしかいない結果、他スレで遊んでた奴もそこの話題を持ち込んで便乗もされやすくなった
これは流石にまずいでしょ
ID:HS5A3sFXはボトル本人だから宣伝がスルーされるのは困ると主張しているのですよ 皆がボトルのゲームをプレイして絶賛すればまとめに載るから協力しろと言っているのですよ その為に語彙の乏しい皆の為に毎日賞賛ポイントを分かりやすく紹介しているのですよ これからプレイする人の事を考えてあえて内容には触れない親切設計ですよ しかもボトルには肛門先生という強力なバックボーンがついてるから自演し放題ですよ
具体案は1ミリもなくてワロタ
>>434 お前さんが本気で現状に憂えているなら、
本スレではスルーしつつ議論スレで対策を立てるって考えはないのかよ?
>>437 議論スレは基本的に誰もいないので
俺も滅多に見ないし
人がいないから人が多いところでオナニー垂れ流すとか あらしそのものでワロタ
具体案がゼロということで人を笑うのはいいが、自分も同じ立場ということを忘れていないか むしろ笑うことで対策必要なし、すなわち最初から他スレから持ち込んだネタ(荒らし行為)をどうぞやってくださいという意識があるということじゃないか? 具体案がなければスルーするのを生かすのに最良ではない的な事も言っちゃいかんのか そして議論スレに誰もいないということは、話し合われることなくテンプレ等を決めてもいいということになるわけだが、 それでいきなり納得する奴がいるわけがない
すまんマグナじゃなくてジョニーだった 俺にも現状説明のみで具体案が見えないけど、テンプレを変更したいってことなのか? 「変なのが住み付いていますが無視をしましょう。」→「変なのが発言したらみんなで咎めましょう」って感じで 荒らしが喜びそうな改変だと思うけど どっちにしろこれ以上は他の人に迷惑だろうし、別の場所で議論すべき スレ指定してくれればそっち行くよ スレ汚し申し訳ない
まあ具体案なしをつっこまれて、具体案を考えるより先に相手を非難する方の 理屈くみ上げてる時点で人間としていない方がましな人種ってことだよ。 そもそも問題提起を始めたのはおまえで、俺とおまえは同列じゃないし。
そんなことよりゲームの話をしようぜ (できればフリージアの話がいいな^^*)
そもそも
>>434 や
>>440 で言ってる他スレがどこの事なのかもサパーリで付いて行けん
せっかくヲチスレ立ててくれた奴がいるんだから有効活用しろよw
>>441 >俺にも現状説明のみで具体案が見えないけど、テンプレを変更したいってことなのか?
>「変なのが住み付いていますが無視をしましょう。」→「変なのが発言したらみんなで咎めましょう」って感じで
>荒らしが喜びそうな改変だと思うけど
反応=荒らしが喜ぶ以前に
(そこではネタなのかもしれないが)他スレで遊んでるような内容(例で言えばフリージアとかボトルネック)を持ち込んで
そこでネタやってるスレ住人の仲間内で馴れ合いしてる時点で反応してもしなくてもそういうレスが繰り返し続いてしまって、便乗も出てくる
という状態を避けたいんだけど
>>444 ヲチスレって
ヲチ対象のスレの人間が流入してきてる現状ならここも対象になるって事だろ?有効活用など馬鹿らしい
フリソスレで自治なんてナンセンスだ ブレードランナーに出てくるようなゴミゴミした、人をワクワクとさせる混沌とした街並みを 厳密に温度調節された水槽のような区画整理でつまらなくするようなもの
ブレードランナーのアレだって一応の秩序はあるだろ。 機能不全に陥ってるだけの現状を「カオスwww」とか楽しんでもしょうがねぇよw
>>412 お疲れ
この調子でレビュー増えたらいいな
荒らしが去って平穏が戻りました 世界のベクターレビューで最高級品質が保障された ゎ剣とメ卜ロ・アングラをプレイしましょう
メトロアングラ別に普通だろ わ剣も普通。魔王の子供が主人公のアクションゲーのが 全然面白い。
メトロ・アングラやったけど、 はっきり言って時間の無駄だった。 糞ゲーですらない凡ゲー。 印象といえば、中盤以降ひたすら退屈だったことと、 貯まった金の使い道がなくて困ったこと。 わ剣は未プレーなので知らないが、 メトロと並べられているこの流れからすると つまらないゲームのようなので、 やらない。
わ剣レベルで普通なのか 神一枚絵と差し引きで普通とかじゃねえだろうな
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/11(月) 20:38:53 ID:5qBuEPFu
>>453 たぶんそれが荒らしの狙い通りのレスだと思う。
ボトルネック乙
>>455 Bizarre Fighters思い出した。
459 :
ジョニー :2010/01/11(月) 21:53:07 ID:sw313S10
>>455 Knuckle Fighter シリーズ思い出したわ
>>457 カマかけたらすぐに出てきたね
作者が荒らしてたらこういうレスは出ない
ボトルネックがすぐに出てきた
>>461 残念、ボトルネックじゃないw
作者叩きと作者擁護両方やってるけど
擁護をすると作者扱いが必ず来るから
荒らしの方向性としては作者叩きであることが分かる
しかもボトルネック叩きw
俺は
>>456 のレスを「礼門擁護」のつもりで書いたんだが
勘違いしちゃったんだなw
ボトルネック先生乙です
結局自演工作をまたやってたってことね ボトルネック乙
お前らまとめておれがヲチスレで晒してやろうか!!!
お前ら確かな証拠も無いのによくそんな事書けるな ボトルネック乙
>>467 ワラタ
作者になりすますのって簡単だな
ボトルネック擁護の立場で工作とかなんのためにやるんだ? それも工作になってないんだけどね またボトルネックでしたっと
>>470 作者騙りを騙るボトルネック先生(34)の高度なテクニックですね分かります
>>471 >ボトルネック擁護の立場で工作
ダウト
両方やって様子を見たら
擁護した時だけお前みたいな反応が返ってくる
叩きの時はスルーが多いのに
ID:wyq4OmVi ID:Nu7Y4t4f
>>473 叩かれるどころか褒め称えられていますが何か
>>473 残念だけどそんなふうに見えてないんだよね
>>474 すぐにID貼っちゃうのもボトルネック先生独特の行動ですね
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/11(月) 22:41:05 ID:fDGuiDba
またボトルネック先生ですか
B.N.さんは何でここで宣伝するようになったの?
>>480 ジョニーがレビューしてくれたのをきっかけに進出してきました
現在ボトルネック先生は、ふりーむスレ、面白いスレ、したらばの議論スレと
掛け持ちで忙しいようですね
忙しい連中だな ID:HS5A3sFXがボトルネックかと思ったら 今度は俺か
>>482 忙しいのは掛け持ちしているボトルネック先生の方ですね
したらばの流れを見ていると、テンプレを変えようと必死になっているのは
ボトルネック宣伝をメインの問題と捉えている人だと分かりますね
自分だけに都合のいいテンプレを誰にも相談せず勝手に付け加えて
ふりーむスレの次スレを立てたボトルネック先生の姿と重なりますね
どうせ荒らせりゃいい馬鹿が「ボトルネック乙」とか書いてるだけだろ
>>484 正解
それを確かめたら実際言われたww
たぶん何から何までボトルネックがやってるんだよwww
ID:HS5A3sFX=仕事中職場PC ID:oAVRaxKc=帰宅後自宅PC IDが変わって当然ですね
ふりーむスレでは作者の話題はするな 2ちゃんの基本ルールとか書いてたけどこのざまですか 同じこと自分がやってるんだから自分で荒らし宣言してるようなもん その内容は結局はボトルネックの立場でボトルネックの擁護の行動しかしてない ボトルネック以外に誰がそんなことするの?
そうですね
ID変わってやがる('A`)
>>487 さっきから作者の話題をしてるのはお前だろう?
>>490 ん?自分で作者叩きとか擁護とか工作やったって書いてなかったか?
正確にはこうですね ID:oAVRaxKc=出勤前自宅PC ふりーむスレで暴言吐きながら説教 ID:HS5A3sFX=仕事中職場PC 面白いスレのテンプレ変えろ ID:oAVRaxKc=帰宅後自宅PC 作者を騙って面白いスレ荒らしてやったぜ
わ剣 フリージア メトロアングラ この3つのタイトルと作者名、アホなNG避けで表示されたものを片っ端からNG指定すると快適なのでオススメ 逆に透明相手にムキになって自治しようとしてる奴こそが荒らしにしか見えなくなる
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/11(月) 23:00:47 ID:oAVRaxKc
>>491 作者叩き→「ここで宣伝されてるゲーム別におもしろくないじゃん」
作者擁護→「荒らしうざいな。他でやればいいのに」
工作でも何でもない普通のレスだよ。
勝手な憶測で作者認定したりすんのやめろよ ボトルネック乙
自分のレスも容赦なく透明になるのか、便利だなあ
アスガルとちちんこの自演は無罪かw
「ここで宣伝されてるゲーム別におもしろくないじゃん」→ただの感想 さて、作者叩きはどこにあるのでしょう
>>494 ID:oAVRaxKcの最初のレス見てどうしてもそう思えないんだけど
カマかけたって書いてあるけど意味不明だしそれにしてはそれまでのレスが足りてない
別のIDで自演してたってことか
わ剣 メトロアングラ フリージア oAVRaxKcはバカ
ノクターン ルイナ ヴァンプリ ってクソゲーじゃん メトロアングラの足元にもおよばない さてここのどこに作者叩きがある?
何気なくノクターンを混ぜるなよw
Ruinaを混ぜるなよ
カマかけたとか作者になりすますのなんて簡単とかいって喜んでるような人が真の荒らしですね その場の勢いで墓穴を掘ってしまうのもボトルネック先生の特徴ですね ID:1mMNgEEI=肛門先生乙です
混ぜてなにがわるいの? 個人的主観なら問題ないんでしょ?
作者叩きがだめといいながら ここで他人を罵倒するのはいいんだ
>>483 >自分だけに都合のいいテンプレを誰にも相談せず勝手に付け加えて
意味不明。
議論スレ来いよ。
>>493 俺が書こうとしたことを・・・!?
ここ数日で都合三作レビューしたが
俺のレビューにゃツクールがどうのとかのレスしかつかないし・・・
なんかなぁ・・・w
あんまスレ住人と趣味があってないのかもしれん。
ちなみにレビューしてない
>>412 のなかでは Let's Tradeオススメ
ロマサガ3の商売がベース。
買収先の店主達に個性を持たせてその店に背景を持たせる。
当然そこでは主人公達と係わり合いが生まれるわけで。
主人公にも目的があり、反目しあったり協力したりするわけだ。
一応マルチEDでどう行動するかでいろんな人のその後の人生も変わったりする。
・・・ロマサガ3やったことないなら何のことやらわからんだろが。
>>510 ここには嫌ツク厨も棲んでいるのでやむを得ません
レスはなくともプレイ人口は増えているはずです
>>511 いえいえお気になさらずに
>>512 わざわざども
まぁ嫌いなのは仕方ないと思うけどね。
【タイトル】メトロ・アングラ
【ジャンル】地上を目指すRPG
【URL】
http://www.vector.co.jp/magazine/softnews/091107/n0911072.html 【プレイ時間】4時間
【備考/DL容量】982K
【コメント(感想)】
自作マップがマザーを彷彿とさせる立体的な構成。
なおかつSF的味付けでマザーとは対照的に冷たい印象を受ける。
他の感想を読んで気がついたが、音楽も自作。それほど世界観にあった曲揃いだった。
キャラが物静かで最近流行りのキャラ萌えとか求める人には不向きだろうが
オレにはこういいう淡白なストーリーのほうが好き。作者もそれを求めてるんだろう。
武器屋にいく必要はなく、仲間が売ってくれるというのは新しくて唸った。
これから先は真似るゲームが増えるかも。
いちいち街に戻る必要はなく、上へ上へと進んでいくこのゲームにはあっている。
マップは一本道のような単純さだが、グラが雰囲気出ていて探索するのが楽しい。
人間たちが痣のような模様を顔に持っているのが不気味。
戦闘バランスもよくできていて、レベルを上げてアイテムを集めるのが楽しかった。
戦うほど着実に自分が強くなっていく感じ。
昨今の、絵だけ豪華にして戦闘バランスやテキストを無視した
ゲームが気に入らない人におすすめしたい。
>>510 すまんね
嫌ツクってわけでもないんだが、どうも食傷気味で
せめて備考にツクール製だと書いておいてほしかったなぁとそんだけっす
はいすんません
>>515 いやまぁ別に気に障ったわけではなく
ほぼ内容と関係のないレスしか帰ってこなかった例としてたまたま挙げただけで
こちらこそ・・・
これならボトルネック先生も大満足のレビューですね プロ作家である肛門先生の手にかかればメトロアングラも他に類を見ない名作の仲間入り
真面目にレビューしたのでまとめは無視しないでね
>>518 何を言う
ドルイドの犬と姉ほうきをクソ真面目にレビューして
姉ほうきにいたっては日を空けて二度もレビューしたというのに(軽い自演の類?)
旧まとめには華麗にスルーくらったぞ?
他にもあるがこの二作は今でも面白いと思ってるんだけどなぁ・・・
旧まとめに比べて今のまとめは掲載基準かなりぬるいけど、 それでも載せられないってのはやっぱり荒らしと認知されているからだろう (フリージアでさえ載せられたのにね^^*) 自分を客観的に見たまえよ。どこのスレでも板でも過剰なマンセーは荒らしでしかないのだ (おれカッケー^^*)
メトロアングラってプレイした事ないけど 地上はどうなってんの?教えてキボンヌ
まとめはやる気ある人に譲渡するか、複数人で更新するシステムにして欲しいね
そもそもまとめる必要があるほどまともなレビューはもうないけどな
>>514 胡散臭い業者の誇大広告のようだw
あ、これは印象批判だからセーフなw
>>514 >これから先は真似るゲームが増えるかも。
>昨今の、絵だけ豪華にして戦闘バランスやテキストを無視した
>ゲームが気に入らない人におすすめしたい。
この2つはまずいかもね。
>>514 SF的味付けって言うのは、
機械=マザーコンピューター=ロボットが人間支配してるっていう
糞ステレオタイプな設定のことを指しているのか?
途中で手に入るある武器アイテムを「使う」と
簡単に敵を倒せ、
なんの緊張感もない作業ゲーを
「戦闘バランスもよくできていて」というのか。
絵は特徴もなく素人に毛の生えたようなものだし、
シナリオは小学生レベル。
ゲームとしても物語としても動く絵としても、
すべてレベル以下。
やる必要もダウンロードする必要も
全くないデスデスdeth deth!!
せっかくレビューがあがっても こうやってスレは荒廃していくんだな
>>528 これだけ反応がある方が最近じゃ珍しい
散々宣伝した後だから当然と言えば当然かもしれないが
そう考えると荒らしてでも知名度を上げさえすれば勝ちなんだろう
スレが荒廃しすぎると相手してくれる人がいなくなるから正常化する 今回は正常な機会が長い方だな NGもしやすいし、以前のあれとは比べ物にならん
ルイナやノクターン信者が嫉妬で必死なのはわかったw
ボトルネックは自分のブログも宣伝しまくってたからね
>>531 >>514 の文章は相当の言葉選びが必要だった
真面目にレビューするなら淡白に書き上げた方が吉
フリゲのSF信者って 女の子がロケット砲持って戦えばそれがSFみたいに 思ってるやつばっかりだからなw
>>531 ノクターンはメやフの側だろw
何だよそのテクニックwww
実際フやメの作者は何の被害も受けてないのにな サイト閉鎖に追い込まれたりゲームを公開停止にした訳でもない それどころか毎日無料で宣伝してもらえてDL数増える一方でウマー テンプレ変えろと憤っているのは第三者(笑)ばかり
>>536 そりゃそうだろ
ここは作者ヲチスレじゃねえんだから
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/12(火) 01:06:46 ID:/CzzSiBa
ボトラーはレイモン先生の後ろ盾があるからここまで強気に宣伝できるんだろうなw それに比べて最近のフリマニは飽きられたのか全く勢いがないw
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/12(火) 01:12:23 ID:ZmOWe+Vt
>>534 つまりこういうことだろ?
日本人は「科学」というと、「物理学」より「工学」のことを思い浮かべる。「工学部」というのは
テクノロジー・デパートメントのことで、「科学技術」のことだ。あるいは、限定すれば「機械工学」
エンジニアリングのことだ。
そしてこれらは、実は、サイエンスが発見した自然法則(ナチュラル・ローズ)を、産業に応用して、
人間の生活に役立つ工業製品を作り出す。それが技術(テクノロジー)なのだ。
だから「工学」「機械工学」は、厳しく言えば学問(サイエンス)ではない。
テクノロジーとは「応用科学(アプライド・サイエンス)のことなのである。だから発見することが
学問(科学)なのであり、科学技術は発明であるに過ぎない。
そして西欧の知識伝統では、発見がすばらしいことであり、発明は「実用新案」にすぎないと考えられている。
副島隆彦「決然たる政治学への道」P167〜169
メトロアングラよりはTamaの方がなんぼか面白いと思うのだが、メトロアングラ ばかり押されるのはなんなんだろうなw
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/12(火) 01:32:33 ID:/CzzSiBa
ベクターレビューされたら神ゲー認定なんだろw
そんなネタコピペにアンカーされても 戦闘バランスとか回復役の頭が悪すぎるだけなんだしw
【タイトル】メトロ・アングラ
【ジャンル】地上を目指すRPG
【URL】
http://www.vector.co.jp/magazine/softnews/091107/n0911072.html 【プレイ時間】4時間
【備考/DL容量】982K
【コメント(感想)】
まず目を惹くのがハイクオリティな自作マップがマザーを彷彿とさせる立体的な構成。
なおかつSF的味付けでマザーとは対照的に冷たい印象を受けるのが実に新鮮。
RTPや聞き飽きた素材屋の物とは違うのですぐに気がついたが、音楽も全自作。
それほど世界観にぴったりとマッチした神曲揃いだった。
登場人物は一貫して物静かで最近流行りのキャラ萌え要素を求めるキモヲタには不向きだろうが
私はこういう淡白でストイックなストーリーのほうが好きだ。作者もそれを意識的に追求しているのだろう。
貴重な時間を費やして武器屋にいく必要はなく、仲間が売ってくれるというのは新しくて心底唸った。
これから先はオマージュと称してこのオリジナルシステムをパクるゲームが増えると予想する。
いちいち街に戻るという無駄な作業は必要なく、上へ上へと進んでいく構造は現代人に不足しがちな向上心を刺激する。
マップは一本道のようなシンプルさだが、オリジナルグラが雰囲気を醸し出していて探索するのが非常に楽しい。
人間たちが痣のような模様を顔に持っているのが不気味さと共にミステリアスな印象を与える。
戦闘バランスも熟考に熟考を重ねており、レベルを上げるのも苦にならず、アイテムを集める事で蒐集欲も満たされた。
戦うほど着実に自分が強くなっていく感覚は、皆が忘れかけていたゲーム本来の楽しさを思い出させてくれるだろう。
昨今の、ビジュアルだけ過剰なほど豪華にしておきながら、戦闘バランスやテキストで魅せる事の重要性を無視した
中身カラッポのゲームが気に入らないとお嘆きのあなたにぜひともおすすめしたい一品。
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/12(火) 05:31:24 ID:qX5rnpn8
SFなんてジャンルは「今の世界の極一部分を強化発展させた世界観」でしかない。 だから自己のサイボーグ化による異常格闘技とか、機械の暴走とかしか描けない。 かつてSFの全盛期だった80年代が未来として描いたはずのこの21世紀。 あのころの空想と現実を重ね合わせてみればそれがいかに幼稚でくだらないものであったのかがわかるだろう。 結局、人の世の世界を描くので在れば、なにを一番に重視しなければならないのかというと、 それは政治である。社会構造である。 どれもこれも、既存の政治形態や社会構造のままごく一部だけをいじくって遊んでいるに過ぎない。 だから底が浅く、終わりも容易に見つけられない。そう、テレビゲームのように 作者はオナニーに似た悦びしかそこに表してはいないのだ。 一貫したテーマと、その帰結への運びができない。
とりあえずさりげなく自分の年ばらすのやめれw 痛々しすぎるわ
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/12(火) 06:07:01 ID:xiYyitdb
自分の年ばらす……? ??
上げる奴は基本的にオカシイ人だから
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/12(火) 06:38:07 ID:aoe14otU
>>545 >>514 の強引すぎる賞賛がさらにパワーアップwwwwww
”昨今の”ってネし門先生の常套句wwwwwwwwww
語尾に草を生やす奴 ロ→口、ト→卜、リ→り など不要に置き換える奴 固有名詞の間にわざわざスペースを入れる奴 このへんは皆頭のオカシイ連中です
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/12(火) 06:51:19 ID:aoe14otU
>>551 早朝から自治乙ですwwwwwwwwwwww
お手伝いしますwwwwwwwwwwwwwwwwww
・変なのが住み付いていますが無視をしましょう。
どうしても気になるようならば、専用ブラウザを導入しNGワードに登録をしましょう。
(専用ブラウザに関してはこちらへ
http://browser2ch.web.fc2.com/ もし、一緒になって騒ぐようならば、『荒らし』として運営に通報される可能性があります。
気を付けましょう。
そういやボト○ネックはブログで2ちゃんの事で発狂して草を生やしまくってたな
>>ボト○ネック こういうのも同類だな
なぜなのかが書かれてない
議論スレで荒らしコピペは収集されることになりましたので・・・
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/12(火) 07:17:20 ID:aoe14otU
>>556 乙ですwwwwwwwwwww
荒らしに反応するID:4ni/2ASKとID:0kEZOXMOも記録してねwwwwwwwwwwwww
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/12(火) 07:49:06 ID:aoe14otU
>>556 荒らしにかまう奴も荒らしなのをお忘れなくwwwwww
ちゃんと公平に保存してくれないと自治とは言えませんからwwwwwwwwwww
副島とかフリージアとかお宝ありマスとかきらら伝とかRPG制作補助ツール「cheese」とかユニヴァーサル相撲協会とか
コピペ宣伝も全てもれなく収集おながいしますwwwwwwwww
まさかボトルネック専用自治ですからとか言いませんよねwwwwwwwwwwwww
ツクール製RPGしかプレイしたことの無い俺にはツクール製の何が悪いのか 理解出来ないんだが、ツクール製じゃない有名フリゲって何があんの?
>ツクールじゃない有名フリゲ メトロ・アングラ
>>560 そんなことでイチイチ叩くの2chだけでしょ
2ch依存症の人以外には多量にある評価のうち1つでしかないから気にするな
こんなところで評価してる奴はプレイしたかどうかも怪しいほど胡散臭いんだから
>>560 RPGでって事か?
古い作品だが、クレスティーユぐらいしか思い付かねぇな。
>>560 HPSだと謎屋敷、アドベンチャーだけど
間違ったHSPだった
>>559 世界のボトルネックと同じく第4回ふりーむ!ゲームコンテストで
健闘賞を受賞した作者の作ったゲームですね^^
それなら期待できますね^^
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/12(火) 15:41:38 ID:ZmOWe+Vt
>>560 名もなき島、 晴れたり曇ったりN、水色の塔、AIRAM EVA、
自給自足、ELONA、−7(マイナーセブン)、
Card Wirth、ぢきゅうぢそく(あるいはぢ?)、
ディアボロの大冒険(今はダウンロードできるか分からんけど。)
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/12(火) 15:48:06 ID:ZmOWe+Vt
AIRAM EVAは違うな。
>>557-558 マジレスだが
テンプレとは違って荒らしに構った奴でもそいつが荒らしに相当すると思われなければ無理
なぜならレスを集めるのは運営ではなく報告するやつが自分でやるからということと、あまりに投稿例とちがうとアク禁にできなくなるから
もちろん同プロバイダで巻き込まれる可能性というのはあるが、携帯ならピンポイントで永久アク禁(機種変更も無駄)ということをお忘れなく
572 :
560 :2010/01/12(火) 15:51:39 ID:KRwy9EHK
Elonaプレイしたけどあれツクール製じゃなかったのか… グラがツクールゲーと共有?のが多いんで気づかなかったOPで気づけ馬鹿俺 クレスティーユ・謎屋敷ぐぐってみたけど面白そう、教えてくれて有難う
573 :
560 :2010/01/12(火) 15:53:49 ID:KRwy9EHK
レビューは完全にスルーで
紹介スレで聞くべきスレ違い話は許されるんですね^^
実に偏った目的の自治ですね^^
>>571 ・荒らしにレスアンカー(>>レス番号)を付けないように。
削除依頼が出された場合、削除されにくくなる上、
該当者はあぼ〜ん、アク禁等に巻き込まれる可能性があります。
巻き添えを食らわないように気を付けましょう。
HSPにせよNScripterにせよスクリプト言語だから馬鹿にする人は馬鹿にするんだけどな。 一時期話題になってたのだと戦えメイドさんなんかもそこそこ面白かったか。カンパ特典ありだけど。
>>560 非ツクール製という枠が無いと宣伝もできないフリゲがある
>>574 アク禁に巻き込まれて色々向こうの板見ればわかる事だが
運営は見るのめんどくさいからレス報告された中から荒らしの投稿例と食い違っているかどうかしか見ないのでそうなる
ここのテンプレより削除板や規制板のルールの方が優先されるということを知っておきましょうや
ツクールって目新しが他のに比べるとないから人気ないと思ってた 俺はシステムとかわかるから取っ付き易いし 人それぞれグラが同じでもキャラの扱い方とか違うから好きだけど 自作とか目新しさがないなら RPGというよりツクールってジャンルの呼び方してもいいかもしれん
>>575 HSPはともかく、NScripterは複雑なRPGはあまり見たことないな
ほとんど味方1人というイメージ
ツクールはデフォ戦なら4人パーティまでなら楽に作れるという利点はあるが
今更デフォ戦はネタゲートかバカゲーで勝負しないと辛い
>>577 逆に考えれば荒らしに構った人でも荒らしに相当すると思われなければセーフという事ですね^^
ボトルネックさんだけはこれからも好きなだけ荒らしに反応する事が許されて良かったですね^^
ジャッジしてレスを回収するのがボトルネックさん本人だから俺ルールでやりたい放題ですね^^
>>579 複雑じゃないNスクのRPGを教えてくれ
あれは基本ADV(ノベル)ツールでせいぜいソレの中で使うミニゲームがせいぜいだと思うんだが
582 :
560 :2010/01/12(火) 16:22:35 ID:KRwy9EHK
>>562-563 、575-576
なるほど、理解した有難う。
それと最初の俺のレスは確かに紹介依頼レスと取れる内容だったスマン
教えてくれた方々申し訳ない。実際の違いは自分でプレイして見極めます
あからさまにこのスレの評価落としたがってる奴の目的って何なのかね やり込めるスレ、紹介依頼スレ等に比べれば数があまりにも多いので意図的に攻撃されてるのを感じるわけだが
>>583 そうですね^^
せっかくレビューが貼られてもこんな心無いレスをするID:4ni/2ASKのような2ch依存症の人が
朝から常駐しているのですから本当に嘆かわしい事ですね^^
>こんなところで評価してる奴はプレイしたかどうかも怪しいほど胡散臭いんだから
ID:sma+7hkVは少しおちつけよ なんでそんなレスがとっちらかってるんだよw
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/12(火) 16:48:17 ID:ZmOWe+Vt
晴れたり曇ったりNはNScripterだぞ。 生活シミュレーション+戦闘って感じだけども
>>583 ゲーム個別スレ荒らしてる奴のID見たらほぼ確実にこのスレでも暴れてるから
意図とか関係なく単なるカスだと思うぞ
>>559 乙だよ
勝手に前進するってちょっとイライラしそうだなって思ったけど
面白そうなのでやってみるです
>>587 その割にはmugenのorzタワーでアク禁の時とかは全然影響なかったけどなあ
IDストーカーの人はますます病気がひどくなってるな 2レスでわかりやすい例とかもう病気だよ。3レスな分お前の方がわかりやすいよw
いや、副島野郎ほどわかりやすい奴は居ないだろ
マスコン野郎もわかりやすいぞ
まあ、フと福島が同類ってことは、それ以外の荒らしも同じ穴の狢なんだろうってことはわかった
自治する人がなぜ自治厨なんて悪名で呼ばれるのか 2ch歴短いから知らなかったけど、昨日理解した気するわw 奴が来なければここまで荒れなかったのに・・・
×福島(ふくしま) ○副島(そえじま)
NGもスルーもできないボトルネックさんがいる限り、いつも通りの流れですね^^
この世にあってはならない罪
それは、ヴォトルネックの存在っっ!!
>>592 更新が反映される前だからなあ・・・
こういう人間が平気で
>>569-570 みたいに普通のレスして溶け込んだりしてると尚更ヤバイ
ネタ持ち込む奴同士でスレ違いのネタする事に変な共感もたれたら
板的に人が集まるスレは破壊し続けられることになるんじゃないのか
っていうかもうこのスレではそうなってると思うけど
他スレで暴れてた人間がそこのスレ追い出されてこのスレにそこのネタ持ってきて
というのを繰り返してスレ乗っ取っとって評価落とそうと行動してるわけだからかなり悪質だろ
そうした中で集団化して更に集めようとしてるし
それを償うにはどうすればいいんだ‥ とか言ってねえでらじおぞんででもやってろ(あえて)
>>592 他の板と更新が間に合ってなかった分だが
俺の見てる範囲のスレだけで3件マルチポストしてる
当然それと副島コピペも
フリィィィィィィィィイイ! それを償うにはどうしたらいいんだギャア
スレが進んでると思ったらヒドイ流れだな
いつもそうさ、いつも
流れをすべてぶっ飛ばす神ゲーをレビューしてくれ
物理エンジンゲーで楽しいゲームなんかないか
最近はレビュー書いても いつもの流れのせいでレスが流れて 何事も無かったかのようにされちゃうからなぁ
【タイトル】 リザレクション
【ジャンル】 ノンフィールドRPG
【URL】
http://www.geocities.jp/kodainorobe/res.html 【プレイ時間】 5h
【コメント(感想)】
ノンフィールドRPGに可能性を感じるけど
AM系列のはなんか合わないので探して見つけた
戦闘がリアルタイムで進行するのでタイミングよく防御したりして戦う
構成上、敵を把握して準備しておかないとまず死ぬのでトライアンドエラーで頑張れる人向け
俺は裕太。 結構自分は早熟だった気がする。もっとも兄貴が上に4人もいれば 自然とそうなるかも知れないけどね。 一番上の兄貴とは一回り近く違うから、小5の時にはもう働いていたしね。 弟は裕二って言うんだけど、年は19。え!弟なのに?って? 俺ら双子なんだよね。なのでウチはおとこばっかりの兄弟なわけ。 小5の夏だった。けっこうませてた俺はとにかくおかしかった(笑) 何がって?なんだか性欲がすごくてムラムラしてたわけ。 夏休みだから家の仕事やらされて、洗濯物をたたんでいた。 俺ら兄弟は家の隣のアパートみたいなところに部屋があった。 1階は風呂場や物置になっているけど、2階は各自の部屋になっている。 一部屋だけ衣装部屋?というか洋服やタンスがある部屋になっている。 洗濯物は兄弟ごとのタンスにしまうんだけど、一番上の兄貴のビキニを 見てたらすげえ興奮した。黒でブーメランになってて、脇が1センチ位しか ないわけ。俺はまだ白ブリだったし、夏だから短パンを履いてたけど チンコが固くなってきた。 もっとも兄貴たちは風呂あがってくると。素っ裸で2階に上がってくるから 見慣れているけど、ビキニを見てたら兄貴の股間が思い出して興奮したわけ。 俺は短パンの上から黒ビキニを履いた。 妙に興奮してチンコはガチガチになった。 うつぶせになって、畳にチンコを押しつけていたら、段々気持ちがよくなって きて射精をしてしまった。 「やば!」と思ったけど、精子は短パンの上までしみ出していて、兄貴の ビキニも少し濡れてしまって、あわてて洗濯かごに戻した。 射精をするのは知ってたけど、自分が出るとは思わなかったし出してから すごく変な気分になって少しブルーだった。 そのあとしょんべんしてるとき、亀頭が真っ赤になってて、まるで自分のチンコ じゃない気がした。 俺は5年の時には、すこし普通のときでも剥けていた。 なぜなら、2,3年の時に兄貴たちは風呂に入ると、皮を剥いて洗っているのを 見てたから自然に剥いて洗ってたし、しょんべんするときもわざと皮を剥いて してたら4年位から先っぽが見えて来てた。 皮が戻っちゃう時もあったけど、無理に剥いてた。そのかわりパンツで擦れて 痛かったけどね。 弟の裕二も俺と二人で風呂に入ったりしてたから、チンコの成長も同じなんだよね。
その日の夜、いつものように裕二と風呂に入った。 その時「裕太、お前部屋で何かしてただろ?」と聞かれた。 興奮してチンコが固くなってきたこと、擦ってたら精子が出てきたことを 裕二に話した。 話してたら、裕二が興奮してきて、ふとチンコを見るとギンギンに勃起している。 まじまじと見てたら「俺も擦ると精子出るかな?」と言ってきたんで「うん。」 と言ったら「裕太こすれ!」と言ったので。裕二のチンコを握って上下にしごいた。 ぐんぐん太くなっていくのがわかる。 毛も生えてないから、妙にデカク見える。段々しごいてたら、裕二が「はあはあ」言い出して 顔が赤くなってきた。チンコが超固くなったとき裕二が「出る!」と言って 精子をぶっ放した。すげえ量でチンコがびくんびくんいってた。 俺はパンツの中で出したから、どのくらい出たかわからなかったしね。 すげぇ気持ちよさそうな顔をしてた。「裕太もやってみろよ。」と言われ 仕方なく揉み始め、途中で裕二がしごいてきた。 すげぇ気持ちよくて、頭の中真っ白になってきた。 しごかれたら足がつってきた。気持ちよくなって、射精してしまった。 裕二は俺が部屋で射精しているのを見てて、やっぱ興奮して射精しいたとのこと。 どうりで洗濯かごにパンツあったわけか。。と後で納得したけどね。 勃起しても俺と裕二は同じくらいにチンコが勃起する。 不思議だけどね。 その頃は同じ部屋で寝てたから、裕二とオナニーばっかしていた気がする。 5年の夏から6年になるまでには、チンコは完全に剥けていた。 6年のGWに毛が生えてきた。裕二も同じ。 6月に修学旅行にいったけど、周りの奴から「でけぇ〜!」と言われて わざわざぶらぶらさせてたな。 学校じゃ「デカチン兄弟」ってコソコソ言われてた。 夏休みに結構色々あった。は・・次書くことにするわ。
>>609 あんだわ。
なんだか技術が勿体無く感じた
>>559 1時間くらいしかやってないですけど
武器を改造する時に使うお金がいくらか分からないし
捕獲が自分のターンに1マス設置して敵が動いた次の自分のターンの最初に
設置した場所に敵がいたら捕獲できるっていうのがちょっとイライラしますねぇ
もっと先に進めば高性能な捕獲用の武器があるんですかねぇ
武器の射程範囲とか確認する感じの試射モードで
ゲーム開始時に戦車の前についてた武器を後ろにつけた状態で撃ったら
戦車が攻撃範囲に入ってて改造して威力が高くなってたからか
HPが0になってゲームオーバーになってゲーム終了しちゃったんですけど
セーブしてなかったんでやる気が一気に無くなっちゃいましたねぇ
このゲームは私にはあまり合わなかったようです
少しずつスレが息を吹き返してきたと思わないか? 心臓マッサージってのは肋骨が折れるくらいでちょうどいいんだよ。 事なかれ主義の臆病者は観客席でおとなしく見物していろ。 本気で魂ぶつけ合わないと変わらないものもあるって教えてやるよ。
じゃあ俺もメトロアングラのレビューを……
じゃあさっさとレビュー書けゴミクズ。
ちょっと気になった
>>571 の「携帯ならピンポイントで永久アク禁(機種変更も無駄)」
これって前例あるの?
DocomoからAUに機種変更したとして、その際の個人情報を2chに提供してるとしたら
問題だと思う
情報提供無しでDocomoユーザーとAUユーザーが同一人物って判断出来るのかな
個体識別番号でアク禁だから機種変更で大丈夫だぞ その代わり一切解除はされない
はいはいマルポマルポ
>>620 だよね
9割方信じてはなかったけど、万が一携帯会社と2chで個人情報がやり取りされてるなら
出先で2ch見るの止めようと思ったんだ
答えてくれてありがとう
>>619 偉そうなこと一途いてうろ覚えだったからもう一度調べた
SBのみ機種変更で解除の様子
けど、しょっちゅう番号や機種変えてたらおかしいわな
★ウイルス警報解除方法
【docomo】→機種変→不可
・電話番号変更
・au、softbankへナンバーポータビリティで移行(その後またdocomoに戻っても駄目)
【softbank】→機種変→解除
【au】→機種変→不可
・電話番号変更
・ICカード変更
・au店でEZ番号変更
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/12(火) 23:44:25 ID:ZmOWe+Vt
モノポリーみたいなゲームがやりたいな
>>623 は今は多分ゆとりのクソガキちゃんだと思うけど数年後には立派な+民になってる事でしょう
死舞草てノベルゲーだれかやった?
いまぐぐったら600MBとか解凍ダルいから まずお前がやって雰囲気教えて
よしここはノベル好きの俺が
面白いならボリューム多いにこしたことはねえが クソゲだとぶんなげたくなるからなwww
>>628 ムービーの場所がニコで飛んだら大百科で登録されてて
死舞草とは、にぃと(生放送主)が今年の夏に、ニコ生で突発に立てたホラーノベルゲーム企画。
宣伝目的でスレに名前を出した場合、作品か、あるいは作者が叩かれるのは明白 人間は賢い。バレないだろうと思ってスレに名前を出すのは大間違い だから、そんなようわからんゲームのことは忘れてさっさと次のゲームの紹介をするべき
アスガルってRPG誰かやった?
ボトルネックって人何かやった?
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/13(水) 00:54:02 ID:VFQNq8sz
フリマ二に呼ばれて帰ってきますた Х├ □・了`ノク゛ラ 最 高!!!!!
死舞草落ちてこねw
フリージアのソフィアはノクターンのリスティルのパクリ
FF13の「あってはならない罪、それは俺の存在」はフリーシ”アからのパクリ
【タイトル】ちょこっとだいやるんば!
【ジャンル】画面がどんどん横にスクロールするパズル?
【URL】
http://studiorunba.web.fc2.com/index.html 【プレイ時間】30分ぐらい
【備考/DL容量】10MBぐらい
【コメント(感想)】
とにかくすぐ死ぬから、
最初微妙かなって思っていたら段々面白いかもって気がしてきた。
暇つぶしにはまあまあいいかも。
何に例えたら良いのかよくわからないゲーム。
結局中途半端に住人の居るスレが嵐にはちょうどいいんだな 普通の住人の書き込み量<異常者の書き込みに量 になるとスレの正常な進行は無理 最初から住人が少ないスレだと荒らし甲斐もないし、ここは荒らしにちょうどいいくらいだ
(?_?)
648 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/01/13(水) 13:19:20 ID:vn3euOBp
ちと聞きたいんだが、前前々スレぐらいに出ていた嘗て商業ゲームだったのがフリーになった育成ゲーを知らんか? 企業製作だったと記憶しているのだが……。
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/13(水) 14:39:36 ID:cHSjsyTb
テトリスやもじぴったんのような 画期的なゲームはフリゲーでは出てないのかね このアイデアはすごい! みたいな。どのゲームも 既存ゲームの延長線上でしかないよな まぁ、しょせん素人の作品だから仕方ないっちゃー仕方ないかも しれないが、一個ぐらいあってもいいような
>>648 ログ所持してる直近10スレで(育成|商業|企業|シェア)で検索かけたけど、それらしきもんが見つからん。
>>651 さめがめ
>>651 そんなことない
とくにブラウザゲームは探せばかなりある
てか、無料ゲームなんて作者がやりたい事やればいいだけだしな
ここみてるとフリゲ作ってる人に対して偉そうなやつ多いな
客が文句を言うのは至極当たり前のことであると思はれる
客って言い張るのならカンパでもしてやれ
拍手くらいならしてやんよ
フリゲで金銭的なミカエリを求めるなと
作者も素人なら客も素人 面白いゲームを作ることも、面白いことを文章で表現することも素人には難しい
なんも払わずメシ食って味にケチ付ける奴ってまず客じゃなくね 金がダメなら素材でも送ってやったらいいんじゃね ↓以下論争勃発
だが、断る >645 100万への道は厳しいな
661 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/01/13(水) 15:56:59 ID:vn3euOBp
>>652 ほんのちょっと名前が出てきただけだったからな。美少女ゲー的な要素があったと思われる。
話題にならないかと思っていたんだが、全くならなかった。
前前々スレの事は知らないが、商業ゲームだったのがフリーなった育成ゲーといえばReNN?
フランってやってみたら 途中で家に戻るたびに女が掃除してて毎回毎回「お嫁さんってなに?おいしいの?」みたいなこと言う池沼になってて うざくなってきてやめた。
ここはどのエロゲでも基地キャラから攻略する俺の出番だな
668 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/01/13(水) 16:20:43 ID:vn3euOBp
フランだったような気もするな。当時と配布サイトの構成が変わっているような気がするが、そうだった気がする。
やってみたけどシナリオも微妙で声も非常に気に食わなくてやめた。 育成自体は2つ目のボス倒すころにはほぼマックスいくから期待してやると後悔する
フランやった ストーリー導入やドットがツクール並に荒いのはともかく 最初のダンジョンに入る→イベントで兵士っぽいのと強制会話、兵士死亡 ダンジョン内で死亡→強制街送還→ダンジョンに入る→イベントで(ry 仮にも商業までいったという話なのにこれはひどい しかもイース系移動なのにデフォでPADに対応してない時点でキッツイ 総評 マゾにしか無理
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/13(水) 16:54:54 ID:gJnwAOrO
鬼畜王とかとうしん都市とかかな? あとは戦娘2とか永劫たる振り子とか
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/13(水) 17:47:21 ID:72KcEV8c
>Vista非対応 死ねよ糞が
そう言わずに試してみるんだ。奇跡は多分起こる
試してみようとしたがJword同梱の時点でそっとゴミ箱に入れたんだぜ…
101MBワロタ
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/13(水) 18:46:00 ID:2tKDcra8
>>669 釣り場行った時のガイドの通りにすれば釣れないかな
なれるまで近いとこにウキ投げれば釣りやすいと思うよ
魚売るときの相場がホントに時価で魚の種類によって数千円の差が出た
ウチの環境だとセーブした時にエラー出て再開できなくなるんでアキラメタけどね
Jwordは別にインストール選択できるから問題ないと思う セーブはThe Fishingフォルダにセーブファイル作ればエラー出なかった 釣り代安い投げ釣りやってるけどシロギスとなぜかスズキは釣り上げれる カレイなんかアタッてしまったらほぼ100%バレる 近いところに投げても遠くに投げてもあまり変わらなかった ぜんぜん釣れなくてむかつくけど時間がたつとまた挑戦してしまう・・・・ なんか中毒性あるわこれ まったく釣れないけど
最近お宝アリマスの宣伝者がいついてるな。 スレ内容と関係あるから別にいいけど そんな宣伝するほど面白いゲームかね。 作者おつ?
触れないでスルー
無駄にageてるのでスルー
制作者のブログ読むといいかもしれないスルー
スルーをスルー
チェックメイト!
スルーでなかにしくんバランスを崩している・・・。 敵の3番が来た。
お宝ありマスだけはガチで叩けない
>>690 まじで面白いよね。
ここのアフォともは一度やってみろ。
今まで体験したことのないような興奮と感動を味わえるぞ。
巣作りドラゴンみたいなもんか?
面白いとか言ってるけどレビューまったくされてないんだぜ、それ。
【タイトル】 お宝ありマス!FE 〜ダンジョンはじめました〜 【ジャンル】SLG 【プレイ時間】1時間位 【コメント(感想)】 マヨネーズご飯と塩カルビ丼をつまみに白い箱モノ相手にひたすらロケットランチャーをぶっ放し続けるゲームだった 冒頭のつかみは全然悪くない 問題は本編が訓練場での経験値と金稼ぎのためのひたすらな作業ゲーになってしまっているところ ザコ戦闘全て割愛でボス戦闘のみというのは一見すると楽そうにも思えるのだが ばあさんにはもっと恵んでほしかった もう一度言う、つかみは全然悪くない あと版権的に微妙に怪しいところがあるのはご愛敬か
あのインターフェイズなのにマウス使えないってだけでもうやる気が起きん 店で通路改装して待機部屋作らないと宝物庫以外に魔物とか置けないってことぐらい 分かりやすいところに書け
操作方法がわからなくて5分で消した
紹介文はきらら伝のコピペだぞ
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/14(木) 09:46:46 ID:CsiOuD72
虹裏町の奇跡というRPGで3種類のバージョンがあるのですが 何が違うのでしょう?。イベントに違いは無いと書いてあったのですが ME版では隠しボスが登場しないなどの違いがあるみたいです 他にもME版ではできないこととか分かる人はいますか?
俺の存在
ルナティックラブ2
>>700 ここは2ちゃんだ
ふたばで聞け
mayで夜にツクールスレが立ってる
つまらないだの面白いだの言うから揉めるんであって 統合してプレイしたフリーソフトのレビューするスレにしたらいいんじゃないか なんかレビューが被ったらダメ的風潮があるけどそんなんなくして 意見の対立とかは各自レビューで表現しろ
>>704 何かそういう別スレ立てた方が早くね? (・∀・`;)
揉めてもいいし、レビューが被ってもいいんだよ。 難しく考えすぎるな。このスレに必要なのは フリゲを愛する気持ちとそれを伝える言葉だけだ。
つまりふリいジ唖最高!ということか
レビューがかぶったら駄目なんて風潮あるわけないだろwww
この世にあってはならない乙
それは
>>1 の存在……
>>704 レビューですらない書き込みのほうが多いんだよ?
面白いを取り外しただけでうまくいくなんて幻想を良くもてるな
>>705 立てたら新しい方が過疎になるか、盛り上がったらまた変なのが来て
同じゲームの名前を何度も書き込んで無駄に持ち上げ、別IDでそれに突っかかり
他のスレは流れて空気と化すこの状態が引っ越すかのどちらかになるよ
ふりーむ受賞とベクターレビューの二冠達成 ,.へ ___ ム i 「 ヒ_i〉 ゝ 〈 ト ノ iニ(() i { ____ | ヽ i i /__, , ‐-\ i } | i /(●) ( ● )\ {、 λ ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,! i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,! . ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/ \ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ / ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. " `ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'" / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ | 答 | フリゲ界 の 最高峰 ボトルネック │| \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
マジでボトルネックみたいな作者がここ来てるのが問題 作者がいなけりゃなにも問題は起こらない たとえ酷評だろうとなんだろうとプレイヤーには関係がないから荒れない 作者がそれにねちねち反応するからおかしな荒れ方をする
メトロ・アングラ面白すぎる やっぱりベクターの世界基準レビュアーの目は確かだな 作者に文句言うしか能の無い2ch批評家(笑)は馬鹿とガキばかりだから このゲームの良さが理解できなくて当然かもしれない
お宝アリマスプレイ 操作性悪い 自動セーブなので途中ではまって抜け出せなくなってオワタ save.datを削除しろと?アホかと
>>713 ベクターのメトロ・アングラレビューって、
たしかボトルネック氏が自分で書いたんだよね。
ベクターレビューはゴミ
ベクターレビューは会員登録しないと書けないから本人の自演は難しい ふりーむは簡単に出来るけど
731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 16:31:34 ID:mWPBFSx5
>>718 ベクターの大絶賛コメントはボトルが職場PCから別垢とって書き込んだ自演。
夜勤もある職種なので何時でも書き込める。
偽装工作のために自サイトにも職場から書き込んで
いかにもその人が存在しているかのように見せかける徹底ぶり。
そんな職業あったらみんななってるよ
ラブホやビジネスホテルの受付になれば楽勝
ベクター社員になんて簡単になれる そして自分のゲームの名前をトップページに表示させる ランキングも1位にする
>>719 自演が出来ないとは言ってないが
そんな手間隙かけてコメント1個は効率が悪すぎる
やってるにしても手軽にできるところ(ふりーむや総合サイトや夢現)でやると思うけどな
病人観察するのもヲチスレでいいのかな?
ボトルネックって最低なことやってんだな
こんな時間に随分大量に単発IDが出てきたな しかも揃いも揃ってソースのない話を簡単に信用する人間ばかり まるで頭の悪い自演のようだ
これで俺も単発IDを卒業できただろうか
単発IDの何が悪いの?
>>719 は前スレに書かれたレスなのに安価が狙ったように一致しててワロタ
>>726 荒らしに対してNGもスルーもできずに構ってる同レベルの人間が
スレの平和を叫んで自治厨をきどるスレですからw
今はボさんが自分の宣伝活動を叩かれないルールを作るべく
したらばの議論スレで保身テンプレ作成中
荒らしと荒らしと同レベルの自治厨しかいない だが自分だけ違うと(さもなくば729自身が荒らし) 随分上から目線だなあ
>>730 ソースがなく断定する奴と
水掛け論に終始する奴しかいないのが問題だよね
作者でも粘着でもいいんだけど
単純に池沼が多すぎる
>>731 まー、でも、きっと、びっくりするような自演キチガイがこのスレには長らく住んでるんだろうよ
匿名掲示板の性質上、飽きない荒らしにはどうしたって無力なわけで
粛々とスルーでもして、なんとか飽きるのを待つしかない
あー悲惨
基地外はどうしようもない ↓ だから基地外装っても1〜2レスぐらいは平気だよね このスレ昔から割とこういう考えのやつが多くないか? 最近は割と同じ事繰り返す粘着だけで言動が基地外っぽいやつがないから本家はもういないんじゃないかと思ったり
ホラーでおもしろいのないか?
人生
ホラーならあれだろ、あれ
鏡みればいいんじゃね?
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/15(金) 05:02:35 ID:ADJHfEtP
なんか分かりかけてきた。 もしかしてフリージアとメトロ・アングラのコピペしてる人って ベクターの社員じゃないかな?
作者がこんなところで宣伝するわけないのに 「作者乙」とかいう厨房が涌くのが一番の問題だろ ・作者はこんなところで宣伝しません これテンプレ入りでいいだろ 作者乙厨防止のためにも
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/15(金) 06:10:13 ID:JkajGtJj
ff3.5、フルスクリーンに設定するとエラー吐いて起動しない・・・。 ウインドウだと普通に動作するんだけど。 なんかうまい方法ないかな。 OSはwindows7 Home editionです。
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/15(金) 06:11:28 ID:YRW2Z6rm
>>726 日付変わってすぐに単発IDとかwwww
そういやボトルネックは前にも日付変わったこと気づかず同じようなこと言ってたなw
ID:f5gts5HLはただボトルネックが叩かれたことに発狂しただけ 一つはっきりしているのはボトルネックが同人板にいること これはおすすめ2ちゃんねるで発覚確定済み
俺の存在は哲学
お前の存在をデフラグ
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/15(金) 12:23:33 ID:SfrcxsNx
ダンジョンに最大8PTを派遣するゲームってなんて題名でしたっけ? 画面は肌色ベースでクラスチェンジが簡単にできるシステム 題名はひらがな四文字だったと思います
ひらがな8文字なら知ってるんだけど、4文字は分からない
>>749 >>750 ぎゃースイマセンそれです
いつもまほでんまほでんと言ってたので正式名称知りませんでした
ありがとうございました
どっちにしろ聞く場所違う。
聞く場所みればいいんじゃね?
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/15(金) 13:33:50 ID:Qc/D+PT+
これテンプレ入れて ・ボトルネックが自演宣伝している
ここもふりーむスレと同じくらい 荒れはじめたな
いいえ、いつもみている光景です
荒れてきたとかいったところで一晩寝ても数十しかレス進んでないんだ 平和なもんさ
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/15(金) 16:11:44 ID:ADJHfEtP
マッカーサーが連れてきたニューディーラーの正体 日本の戦後は、アメリカの政界の最も悪質な部分である「ニューディーラー」にたちによってつくられた。 彼らニューディーラーたちは、1930年代のアメリカのリベラル勢力である。彼らの代表がフランクリン・ ルーズベルト大統領であった。この一部が敗戦直後にマッカーサー元師の取り巻きとして日本にも上陸した。 この者たちによって私たち日本人は、敗戦直後から現在までずっと管理・教育されてきた。この事を英文で書くと 次のようになる。 The‘New Dealers'(i.e the prototypical globalists)brought int japan with their ideeas that brainwashed the japanese people duringt the Occupation years.As a result,japan has led a sheltered existence for the past half-century from the rest of the world in terms of prevailing political thoughts,thus creating a one- domineted ruling class. This ruling class then intentionally isolated the country from the outside, in order to maintain control over the japanese people. 上の英文の訳 「ニューディーラー(すなわち、グローバリストの初期の形態)が、占領時代に日本に彼らの思想を植えつけた。 その後、それらの意図的な思想が、日本国民の思考の中に根づいた。だから日本は、この半世紀の間ずっと、 世界中で通用している本物の政治思想や考え方から壁を作られて遮られてきた。そして国内に専制的なひとつの 支配階級をつくった。この支配層は日本国内の支配を維持するために、日本を外側世界と意思が通じない状態に 置く原因をつくった。」 この英文を、自分の友人や知人のアメリカ人やイギリス人その他の英語圏国民に見せてみとよい。 政治問題に 関心のある少し知的な英米人であれば、必ずそれなりの興味深い反応を示すだろう。もし、本当に頭の良い賢明な アメリカ人であったら、「どうして、お前は、このことを知っているのだ?」と驚かれたあとに、さらに多くの 恐るべき真実をあれこれ語ってくれるだろう。 引用は副島隆彦「日本の危機の本質」P33〜34
ふりーむスレって巨大AA連投されたり、ホモコピペ連投されたり スクリプトで500ぐらい一気に埋め立てられたりするの?
>>759 全然過疎ってるお(´・ω・`)
だいたいこの程度で荒れてると騒ぐやつはスルー能力ゼロだお
ゲームの話もできない俺理論のウザイ自治厨は宣伝にも劣るんだから
したらばに篭ってばいいのにと思うお
面白いもの製造機の異名を取る黒崎さんがツクール引退したらしい
エルフの末裔の人か(´・ω・`) とりあえず作者乙
これが作者乙厨ってやつだよ 俺ルール展開して自治しようとする割りに ムキになって荒れる書き込みを繰り返すという
スレタイに雑談って付ければ平和になるんじゃね
面白いってのは主観なんだから荒れてなんか無い スレタイ通りの流れだよ
面白いフリーソフト レビュー&雑談&攻略質問スレPart178 ふむ。
とりあえず、フリージアの攻略質問を受け付けるわ。 どしどし質問してくれ。 人気タイトルだから質問だけで1000いっちゃうかもな。
>>742 同一人物じゃなくても弄ってるような奴が4、5人もいたら
スレがおかしくなって当たり前じゃないか
荒らしはスルー=ノーリスクで荒らせるというルールの見かたからしていかんわ
>>768 人気なら先に攻略サイトやwikiができてるだろ
ゴミ箱に突っ込む(CLEAR
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/15(金) 19:11:35 ID:cQTNPpUa
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/15(金) 21:21:36 ID:s1GwOVfQ
フリゲ紹介所をよろしく
ウィルス対策をしっかり頼む 怖そうだ 今は何事も無かったけど
>>同一人物じゃなくても弄ってるような奴が4、5人もいたら 4、5人も居る方が同一犯よりよっぽど問題だし荒れるだろ
>>744 参考になるかどうかはわからないが
ボトルネック本人がふりーむスレで存在が確認された最初の日と次スレにいった際の2日後のおすすめ2chのレス
ttp://ranran2.net/app/2ch/gameama/1245732676 952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/11(日) 00:51:49 ID:BoD1ua7/
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ttp://ranran2.net/app/2ch/gameama/1255347602 30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/13(火) 23:28:06 ID:N/pLtkrv
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151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/19(月) 14:29:21 ID:gHc89dDX
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>>137 なんで「粘着」が「鳥居スレ」から来たって確信してるの?
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ふりーむスレで出された結論
469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/09(月) 01:40:33 ID:JeboobHx
>>468 このコピペから確実に言えるのは、本人が来てたことだけだな。
あとはどうとでも言える。
そんなことより
>>464 のゲームの方が気になるな。
新作は一通りレビューされてるようだけど…
「なんかよく分からん」なんだよね結局 ネタとしても面白味がない
ボトルネックは鳥居スレのコテ 鳥居スレのおすすめ2ちゃんねるに同人ゲーム板が表示された 同人板のおすすめ2ちゃんねるにも鳥居スレが表示された ボトルネックが同人ゲーム作者だと判明 同人板でボトルネック自演発覚騒ぎ勃発 鳥居スレで書き込んでいたボトルネックがそれ以降まったく書き込まなくなる (ブログでは発狂していた)
鳥居スレのボトルネック
272 名前:(*゚ω゚) ◆kHiILgeBRU [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 22:04:04
>>264 (*゚Д゚)<なんだと!
さて風呂入ってくるか
同人板
843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/29(金) 17:43:12 ID:Kmk0UNnI]
>>840 (*゚Д゚)<なんだと!
自演騒ぎになるよりかなり前からも名無しでいたことがわかる
>>779 ボトルネックがふりーむスレにいたなら
当然11日の時点でおすすめに鳥居みゆきスレがないとおかしい
ところが"ボトルが表に晒されて"からは移行におすすめにあるのが当然となった
自演とか言うなら名前晒される前もおすすめにのってないとさすがに変
そして、おすすめ2chは専ブラ分は集計されないし専ブラから見る事もできない、という矛盾があるわけだが
このことから、ボトルネックが昔からふりーむスレに潜伏してたとすれば、専ブラ使ってておすすめ2chにはかかっていないと思われる
そこからわかる事は、
・専ブラ使ってない奴が急にふりーむスレに来た
・専ブラ使ってないふりーむスレ住人が、本人の姿が晒されてからボトルネックの身辺調べて鳥居スレに行ったためおすすめに載った
このどちらかだと思われる(上の方が確率高い)
簡単に言うとおすすめ2chはボトル捕捉にはあんま役に立ってない
単発IDが長文言い訳
×からは移行におすすめにあるのが当然となった ○からはおすすめにあるのが当然となった ちなみに、今このスレのおすすめ2ch見たところただの1スレも出てこない
とりあえず、ボトルネックの自演質問を受け付けるわ。 どしどし質問してくれ。 人気タイトルだから質問だけで1000いっちゃうかもな。
自演騒ぎ以降に
>>782 のような書き込みがあったのならわざとだれかがやったとも考えられるが
それよりもかなり前の書き込みという点が重要だ
これはボトルネックだ
>>786 書くだけなら誰でもできるからログ持ってきてくれ
重要なのはどの時点で潜伏していたか、ではなくどの時点で宣伝自演が行われたかだから
持ってきても宣伝自演と何の関係もないレスは意味がない
作者の名無し潜伏だけならざらにあるしなんの問題もない
どうでもいいから病人は寝てろと
もう、ここには見えない作者と戦う基地外が常駐してますってテンプレ入れとけ
840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/29(金) 16:32:38 ID:WRf2hZtc]
ruina以外のツクール製は糞
843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/29(金) 17:43:12 ID:Kmk0UNnI]
>>840 (*゚Д゚)<なんだと!
つかこの板ことを同人板と呼ぶアホはさっさと自分の巣に帰ればいいと思うよ
ボトルネック携帯はだまってろ
ゲーム作者がゲーム板覗くぐらい普通にあることだろ? どんだけ頭逝かれてるんだ、こいつは
携帯じゃないです><
つーか作者の話とかスレ違いだしどうでもいい
「巣に帰れ」
作者はいないからいても問題なしに変更w
関係ないが もう落とせないスレで知らないゲームが出てくるとなんで紹介されてないんだという気分に
あそこはここでは評価に値しないようなイロモノゲーも取り扱うから 多分大抵がどっかの動画で話題になったものじゃないかな
>>804 仕方ないなあ
俺はログ調べて検証してやっただけだぜ?
しかも
>>744 への返答はお前が調べるべきことじゃないのかい
またIDが変わってるわ
>>806 ヤバめのものもあるから仕方ないかなという気はするが
自分が情弱っぽい感じにさせられる
よく分からんが「確定」ではなくない? そのボトルネックとやらを陥れようとしたらいくらでもできるわけで 仮に俺が鳥居スレでボトルネックを演じてここに来る事もできるし ボトルネックの使ってるAAをコピペして色々工作もできる どうせ事実は分からないんだから確証ない事をgdgd言っても しょうがないと思うけど 疑うのはやめようぜ
「ふりーむ 出でた」で検索すると・・・
ボトルネックの煽り耐性の無さは異常
神ゲの悪寒
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/15(金) 23:57:44 ID:5kUV7/+P
マジかよボトルネック売ってくる
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/16(土) 00:01:07 ID:5kUV7/+P
>>809 んじゃお前が言うのやめてくれねーかな
叩いてる奴はんなことわかった上でやってんだよ
お宝ありマスは平均取得金額の伸びの頭打ちと
モンスターのLvうpによる能力上昇値の低さ、
規定ターン以上のプレイができないせいで、収集欲やコンプ欲を満たせない
製作者の意図通りのプレイしかできない自由度の低さが嫌だ
パッド使えば操作性はいいと思うけど
総合的に頑張った方ではあるわ
分かった上でやってるとしたらただの荒らしって事だぞ
荒らしに付き合う奴の方が自覚のないぶん数倍罪深い
kasとボトルネックいい加減にマジで消えてくれないかな
ここの荒らしは荒らしはスルーってのをわかった上でやってるからな 自分は悪くないと思うのも無理はない
ベクターレビューされた神ゲー作者が消えるなんてあり得ない これからもフリゲ界を震撼させる至高のゲームを創り続けて このスレを今以上に盛り上げてくれるさ
いつも荒らしてるのがお宝に一切触れないのが謎 お宝はリングコマンドの意味が全くない希ガス どー考えても部屋を決定ボタンで選んだらコマンド出る方がやりやすいよな、あれ
作者乙厨の自演ばっかだなこのスレw
アスガルは自演
風物詩? 編集 |削除
某掲示板の書き込みの頭の悪さから夏を感じる、
そんなことが当たり前になってきたのが何だかねえ。
何の脈絡もなく「死ね」とか言ってみたり、
俺が学生の頃より頭が悪いんじゃないかしらね。
中にはいい大人が混じっているのも笑っていいやら悪いやら。
まあ、こちとら赤の他人に
俺に何の非もないところで貶されても痛くはないんですがね。
なんかID変わったから自演なんだそうですw
夜勤から帰ってきて使うPCが変わってたせいなんですが。
俺が自演をする動機も形跡もないしなあ。
最近の子たちは脊髄で物を考えるようになったのかねえ。
などと思っていたら当人「いつもはそうなってなかった」とか言いたれだしてさらに疑問符が。
この人のいう「いつも」ってどういうこと?
「俺が会社と家のPCで別々に書きこんで、片方だけコテをつけている」ってことかしらね。
…やろうと思えば可能ではあるけど、やってると言い切る根拠はどこに。いや何より、それをやったとして、第三者がそれを判別できるのか?
と思っていたら今度は別な時に「トリップがバレて別人に書き込まれてやむなく俺の方がトリップ変えた」レスを拾ってきて俺の自演と言いはる始末w
ああめんどくせえ。
実際のところ既に他でキーを晒したトリップを使っていたのですぐバレただけ、なんだが…
実際に別人が書き込んでいるレスを俺だと思っていて、その前提に疑問を持てない人のようで、
そんなキ○○イは相手をするだけ無駄だと思い、さっさとそこを去ってきたんですが、
いやなんかもどかしい。
もちろんそんなレスはスルーすべきなんですけれども、
頭ではよーく分かってるんですけれども、
目の前にフルチンで演説ぶってるような人がいたら突っ込みたくて突っ込みたくてw
根がツッコミ体質なので。
ただそんだけ頭の悪い人間にそんだけの頭の悪さを自覚させるような説明の仕方もわからんし、スレが荒れるからこっちに全部書いたけどね。
過去の発言とか引っ張って粘着する根性はあるようだからここにはたどり着くでしょう。
# by ・∀・)ボトルネック | 2009/08/14 10:46 | ◇日記や雑記◇ | Trackback(0) | Comments(2)
>>781 「発狂」ってこれのことか?
去年の夏のことにエキサイトするお前の方が
発狂してるように見えるがな。
>>781 は去年の1月~5月頃の話のまとめでいいのかな?
その件で粘着されて書いた記事だったのなら・・・時期は合っているね
>>828 どう考えてもこのブログが発狂
2ちゃんのことをブログで書くとか
それも何回も書いてるらしいぞw
ちなみにこれは鳥居スレではっきりとコテで複数のIDを使ったから指摘されて発狂したもの 同人ゲーム板での自演発覚の10月ごろにも発狂したと聞いている
なんであれ晒された時期から考えれば最初からこの板と別の板の両方にいた人間じゃない事は確かだな しかし、ふりーむスレとか本人がいたと思われるスレでやるならまだ本人叩きの意味がわかるが、 過去に本人の発言がなかったスレなのに貼り付けられるのはどう考えても場違い コピペしてる奴がこのスレ自体に粘着するのが目的なのは確かだろう
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___ /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \ /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 | . /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な |!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら 丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` / ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・ ,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・ f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・ ," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・ ;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l / ( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/ ;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶 "~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
鳥居スレの話は克明に覚えてきてコピペもすぐもってこれるが、同人板は話は 〜と聞いているとかお客さん丸出しやがな。 鳥居スレのテンションをいきなりこっちに持ってこられても困るわー
〜聞いているは同人板の話じゃなくブログの話
面白いフリゲが不作すぎるから俺は今更シルエットノートを購入してプレイしてるわ。 下ネタが多すぎるのは若干不快だが、そこそこ笑えるしゲームとしても面白いな。 こういう風に個人情報無しでウェブマネーだけで買えるゲームがもっと増えてほしいもんだ。 最近はフリーゲームのハードルが上がりすぎて作る側も遊ぶ側もおかしくなってる。
ふりーむスレにはこっちのスレの名前すら出てないんだよね それで向こうで晒されたおすすめ2chに載ってないスレでコピペだのなんだのされてるのはここだけ なんでここだけが関係ない他スレで適当だと思ったのか
>>812 懐かしいなそれ
ネット対戦搭載とかどうなったんだ
ってまだボトラー話してるのかいw
>>836 vectorで登録されてるゲームとかDLSiteのゲームとか結構どこでもウェブマネーだけで買えるよ
ってスレ違いか
このスレ一応ROMってるけど糞過ぎて使い物にならんな
>>836 個人情報が無いと買えないゲームって何だ?
支払いは大体ウェブマネーが普及してるし
成人向けでもビットキャッシュEX使えばいいだろ
というかフリーゲームにハードルも糞も無いだろw
>>840 多分クレジットカードのことだろ、間接的に必要になるし
どっちかといえば未だに購入者の大部分はウェブマネーではなく
クレジット購入だからな
だからWebDL販売のみのシェアウェアは10代やニート、フリターに受けるゲームよりは
20代後半以降の社会人にも売れそうな内容じゃないと出来が良くてもあまり稼げない
ツールはソコソコだがゲームはいまいち振るわないというのは一般的な見解
だからシェア作者は店舗委託やイベント売りできる同人をやらない連中は
どんどん携帯用コンテンツに流れてるよな
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/16(土) 07:39:26 ID:19wIiXWg
テンプレや議論なんて何の役にもたたねーよw まとめが粘着されて潰された時からこのスレは荒らしのサンドバッグになってんだよ
え?ここって隔離スレだろ?
つまり俺らは見事に隔離されてたってわけか
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/16(土) 13:36:32 ID:SWK05YFZ
私のような鋭い人間が日本にもいる、ということをCIAもそろそろ気付くだろう。さて、先ほどの、文学=夢の 世界との混合、についてだ。私はヒーローが何百人も次々に敵を殺すシーンとかいうのが嫌いだ。全て、馬鹿 大衆を操るための描写だ。馬鹿大衆は、自分が現実的には奴隷生活をしているものだから、英雄(ヒーロー) に憧れるのだ。 (中略) どうして、大衆というのは、いつの世もアホなのだろう。奴隷なのだろう。夢の中の、空想の世界に逃げ出さ ない事には、自分の現実の奴隷身分から、抜け出せないからだろう。それが、ゲーム・センターに落ちこぼれ たちが、入り浸る背景だろう。このように早くから、解明したのはニーチェだ。さすが大思想家ニーチェで ある。「アテネが陥落して、ローマ帝国に、教養ある奴隷として連れてゆかれたギリシア人たちが、文学なる ものを作った」のだと書いた。現実の過酷な自分の生活から逃れ出て、頭の中だけ開放されている。そういう 連中だ。私の周りに、そういうのが、たくさいいる。 ロマンティク romantic という言葉は、英語で「アホ」という意味である。同じくナイーブ naiveというのも、 「純朴な」とかいう意味ではなくて「脳足りんの、幼児のようなやつ」という意味だ。どうしていつまでたっても、 こういう基本事項さえ、日本国民の共通了解事項にならないのだろう。わかりたくないからなのだろう。 You are romantist 「あなたはロマンチストだね」というのは、「あなたは夢見る人だね」という意味で、 「お前は、本当にアホだね」という意味だ。夢の世界(アニメとゲームの世界)に浸りこんで、現実を嫌って 「夢の世界のお姫様(あるいは王子様)を捜し求めて、冒険物語を続けるのだ。 それが、中世ヨーロッパで成立した中世騎士道物語(アーサー王伝説)である。これを定型化すると、自分の 君主である人のお后に恋焦がれて、命を惜しまないという行動様式、これをロマン ROMANというのだ。今の北朝鮮 と同じだ。あるいは、5歳の幼児が、現実と夢(オバケや、英雄たちの住む世界)の違いがあまりはっきりしない のと同じことだ。 副島隆彦「属国日本論を超えて」P46~47
本スレは別にあるしな。誘導するつもりはないが。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ │ イルボンは ∧_∧ <丶`∀´> < サタンの国、 (´∀`; ) ( ) │ ユダヤ・アメリカの ( ) | | | │ 属国ニダ! | | | 〈_フ__フ \_____ .... ::::(_(__) 統一、摂理 = 韓国系カルト (サタンの国日本) オウム、コシミズ = 北朝鮮系カルト 副島隆彦など (反ユダヤ、属国日本) 日本人から見れば、どれも同じ朝鮮カルトだよ。
>>243 ゲームバランスはちゃんと調整してあるっぽくてまあまあ面白いな
ただ毎回全画面で起動するのはなんとかならんのかね
誤字はいくつかあってマップの結果術だったかが一番目立ってたw
【タイトル】フリージア
【ジャンル】RPGツクール2000
【URL】
http://freejia1.nce.buttobi.net/index.html 【キャッチコピー】 この世にあってはならない罪・・・それは俺の存在
【私のプレイ時間】2時間
【備考/DL容量】ボイスなしverもある
【コメント(感想)】
現存する最強のフリーRPGと断言する。
とうとうこれほどのクオリティのゲームをただで出来る時代になったか。
まずオープニングから度肝を抜かれる。あまりの衝撃に身体が固まる。
フリーゲームのレビューで20年以上メシを食ってきた僕だけどこんな体験は初めてだった。
オープニングで物語と世界に圧倒され引き込まれた僕に休む間も無く衝撃は襲い掛かる。
街の完成度だ。ほんとうに実に活き活きとしているのだ。街が、そこにいる記号人間が生きているのだ。
そして戦闘。「閃光!!」「燃えな。。。」「てやー」。これほどにまでにぎやかでリアルなバトルが
RPGツクールでかつてあったろうか。いやおうなしにプレイヤーはまるで自分が剣を
振るっているかのような錯覚に陥る。ぷにょんを無事倒し終えた僕は速効ゴミ箱に捨てたが
達成度・図鑑などの既存の家庭用パッケージソフトでは既に当たり前となっている要素も
きちんと抑えてある。やって損はないと思う。とにかく中毒性が高いのだ。
既に僕は立派なフリマニ(フリージアマニアの略)になってしまったのだから。
>>851 備考の欄にある「2000」はツクール2000の事なので全画面は仕方ない
ツクールならALT+ENTERすれば切り替えられるんじゃないの
起動の度にフルスクリーンがデフォなのが問題なんじゃないの RPGツクールローダーとかあるが、ツクール作品頻繁に遊ぶ人以外には不要なツールだし
>>854 2000は「F4」キーで フルスクリーン⇔ウィンドウ の切り替え
「F5」キーで 640*480⇔320*240 の切り替え
画面切り替えがワンキーの指一本で気軽に切り替えられなくなったのはXP以降の話
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/16(土) 16:48:23 ID:psEBcLg8
なんでフリゲ界の最高峰ホ゛トルネックのメトロ・アンク゛ラがまとめに載ってねーんだよ!!! 画像から音楽まで全自作の神ゲーをもっと評価しろ!!!!!!! ベクターレビューディスってんのか!!!!!!!ヽ(`Д´)ノ
フルスクリーンデフォはうんこだな GENETOSなんかは正式版からウィンドウ起動になってて好感度さらに上がった
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/16(土) 16:56:52 ID:psEBcLg8
ホ゛トルネック作品はオリジナルグラフィックを堪能するため フルスクリーン推奨
フルスクリーンはなんかしらんけどゲームコントローラーでプレイしてると 突然スクリーセーバ起動するから嫌だ
流れをぶったぎってとりあえずレビュってみる
【タイトル】くえみのち
【ジャンル】クォータービュー脱出系RPG
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se478931.html 【プレイ時間】一時間〜
【備考/DL容量】残酷表現on/off可だがonでも別にグロくない
【コメント(感想)】監禁先から脱出する古典的な脱出ゲー。
いちいち向きを変えなきゃいかんので画面は見づらいが、操作性はいい。
ファミコンゲーを思い出す難易度と理不尽な死にっぷりが特徴。
そういうの好きな人は楽しいと思う。
攻略方法ガチガチじゃなくて、何パターンかあるみたい。
流れ読まずに今日もレビュー
【タイトル】 悪霊退散!
【ジャンル】 短編RPG
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/game/se479694.html 【プレイ時間】 3〜5時間
【備考/DL容量】 つくーる
【コメント(感想)】
絵師の作者が恐らく宣伝用のために作ったのであろうRPG。
ウリはヒロインのパンチラw
要約すればこれだけの作品なのだがあまりにあまりなのでもう少しレビュー
二人PTで戦闘はツクールデフォ、難易度は序盤以外はぬるい。
よって工夫のしどころは少ない。
成長等もデフォまんま。甘く見ても及第点程度。
ストーリー自体はタイトルそのまんま
だがキャラは結構立っている。
友人やボクっこヒロインも結構いいがそれより主人公がよい。
見た目DQNっぽいが中身はそうでもない。
熱血ってわけでもないが芯はしっかりしてて好感が持てた。
主人公がよいと周りも引き立つ・・・と個人的には思った。
結論付ければキャラゲーか?
>>862 ツクールとかどうでもいいけど
DLでlzhで、lzhを解凍したらさらにexeで解凍とかなめとんの?やる前からクソゲ
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/16(土) 18:35:35 ID:SWK05YFZ
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ┃ ▼ 日本の真実の歴史 副島隆彦 属国・日本論 ┃ ┃この二千年来、漢王朝のころから、日本は中国の ┃属国であった。・・・・・・ ┃ ┃約二千年前 : 中国の属国になる。 ┃ : ずっと中国の属国を続ける。 ┃19世紀 : ペリー来航、アメリカの属国になる。 ┃ : アメリカ南北戦争勃発、 ┃ : イギリスの属国になる。 ┃20世紀 後半 : 敗戦後、アメリカの属国になる。 ┃ ┃今後 : アメリカが衰退、中国の属国になる。 ┃ ∧_∧ 。 <丶`∀´> / < これが正しい歴史ニダ、 (つ つ チョパーリ E[]ヨ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ━━━━━━━━━━━━━ | | | | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ∧_∧ ∧_∧ ゲラゲラ> (´∀` ) (´∀`; ) <・・・ と ⊂ )⊂ ⊂ ) ______| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
セラフィックブルーのディレクターズカット版って公式にあるやつでいいの? 修正パッチはDC版うp前のだから、あてなくても大丈夫なのかな
>>864 まあまあ旦那、そう言わず我慢してやってみそ。
>>861 なんかわけがわからんな
宝箱からプレート取って最初の部屋に戻って棚調べたら
人がうじゃうじゃ沸いて身動きが取れんし
脱出しなくてももうこいつらと一緒に暮らしていけばいいんじゃね
>>867 もう終わってるかもしれんが地味に分かり辛いよなアレ、自分も最初ちょっと迷った。
bluefiled(公式)→真ん中あたりにあるブログへのリンク(side:maglog)をクリック
→適当に記事選べば左側にカテゴリ出てくるからゲームデータと修正パッチをクリック
→ゲームデータは4個全部の中身を一つのフォルダにまとめてそれに最新の修正ファイルをぶっこめば終了
なんかすごく低レベルなスペルミスしたけど気にしないでねorz
spiritua call という、シティーハンターを霊媒師にして弟子を「ですます」のカタコト口調にしたショタ同人ゲームを やってる最中だけど暇つぶしにはなってるお
>>874 まあ、面白そうだけどグラがちょっとアレっぽいのでDLするか戸惑ってる
これ、全員バカなんじゃねえ? 頭のネジが緩んでる
実況と誤爆した
【タイトル】 回帰の果てに 【ジャンル】 超大作感動系RPG 【URL】 各々ググってくれ 【私のプレイ時間】 もはや忘れた 【コメント(感想)】 主人公の声優による熱いシャウトに燃えるゲーム。 「この世にあってはならない罪、それは俺の存在」はもはや名台詞。 他にも婦女子専用だがホモネタに使えるかもしれない。 とにかく声が熱い。何か今にも死にそうな声が凄い。 「フリーJIアーーーーーーー!!!」とか、もう「ーーーーーー!!!」が付くくらい凄い。
富利威滋亞 最高!!!!!!
フリージアッー!!
>>875 eraをやればグラなど気にすることはなくなる
ボイスを気にしないようにするにはどうすればいいでしょうか
>>883 パソコン本体をミュートにしましょう
スクリーム系ブラクラも怖くなくなります
墓吐流根津苦 最高!!!!!!!!!!!!
芥川賞があればライターたちも仕事が増える 芥川賞を叩いてお小遣い稼ぎ そのうえ「自分は文学理解者」になれる なんて素晴らしいんでしょう、芥川賞って
やべ誤爆ったマグナくるなよ
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/17(日) 01:12:23 ID:b1+1qBSR
age
フ、フr・・
【タイトル】FANTASIA~CROSS~(体験版)
【ジャンル】ストーリー重視のRPG
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g01614.html 【プレイ時間】10分
【備考/DL容量】RPGツクールXPランタイム
【コメント(感想)】
どれをとってもレベルの高いつくりで完成度が高い
いまは体験版だが続きが気になる内容の作品
他にもfantasia~というシリーズが存在する
【タイトル】メトロ・アングラ
【ジャンル】地上を目指すRPG
【URL】
http://www.vector.co.jp/magazine/softnews/091107/n0911072.html 【プレイ時間】28時間(今たぶんラスボス前くらい?)
【備考/容量】要2000ランタイム
【コメント(感想)】
メトロ・アングラ落としてみた。めちゃくちゃおもしれー。
シナリオがいいよ。会話とかも綺麗に流れる。感動ものです。
斬新なアイディアがたくさん盛り込まれ、下手な市販ゲーよりずっとすごいシステム。
こんなにツクールを使いこなした作者は優秀ですなこれはマジで…。
これがフリーなんて驚き。シェアでも通用するのでは?
泣ける場面も多い。俺的にはナカジーーーーーカムバッーーーーク!
ツクール作品と思って二の足踏んでる人も是非是非やってみてください。
【タイトル】メトロ・アングラ
【ジャンル】地上を目指すRPG
【URL】
http://www.vector.co.jp/magazine/softnews/091107/n0911072.html 【プレイ時間】28時間(今たぶんラスボス前くらい?)
【備考/容量】要2000ランタイム
【コメント(感想)】
メトロ・アングラ落としてみた。めちゃくちゃつまらない。
シナリオが悪い。すぐに飽きる。
作業ゲーム。これ以上やっても時間の無駄と感じるためやめます。
メトロ・アングラ落としてみた。めちゃくちゃおもしれー。
シナリオがいいよ。会話とかも綺麗に流れる。感動ものです。
斬新なアイディアがたくさん盛り込まれ、下手な市販ゲーよりずっとすごいシステム。
こんなにツクールを使いこなした作者は優秀ですなこれはマジで…。
これがフリーなんて驚き。シェアでも通用するのでは?
泣ける場面も多い。俺的にはナカジーーーーーカムバッーーーーク!
ツクール作品と思って二の足踏んでる人も是非是非やってみてください。
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/17(日) 04:19:16 ID:mrLLpsfc
うるせえ
FANTASIAは今CROSSじゃなくてZEROを製作中 フルボイスは間に合わなかったがふりーむコンテストにも応募してる 今のところ一番楽しみにしている作品 メトロ・アングラなんかと並べないでもらいたい
>>875 オープニングで不愉快な汚いグラがでるけど、ゲーム本編ではまったく皆無なので問題ない
人魔大戦1,2 神ゲー
>898 ちょっと気になった。 レビュー頼む。
>>899 ストーリーが良くて、仲間が多い。とくに隠しキャラが豊富。
一週目じゃ仲間にできないのが結構いる。
敵キャラだったのが二周目では仲間にできたり。
あとはやり込み要素が豊富。30人以上いる仲間から
おきに入りのキャラ(全員顔グラあり)を育てよう。
>>900 見て人魔大戦ぐぐったら拡張子がexeなんだが
誰か注意してやれよw
【タイトル】FREEJIA〜回帰の果てに〜
【ジャンル】サディスティックRPG
【URL】
http://freejia1.nce.buttobi.net/index.html 【プレイ時間】ながいよ
【備考/容量】90MB
【コメント(感想)】
戦闘うぜええええ!
通常攻撃じゃ話にならんくらい弱いから、毎ターンMPためて大技で攻撃するんだが、
MPためるのめんどくせー!
5ターンMPためる→大技→またためる、の繰り返し。
戦闘時間もかなりかかる。大味で単調な戦闘。作業以外の何者でもねえよ!
後半になると、大技でも死なない敵がわんさ出てくる。うぜえええええ!
登場人物はばったばった死ぬ。
プレイヤーキャラだろうが、用済みになったキャラはほとんど死ぬ。
女子供も容赦なく殺す。メル欄も死ぬ。
この世にあってはならない罪、それは俺の存在。(俺=主人公)
この罪を償うにはどうしたらいいんだ?
という命題があるが、この答えは誰もが予想しうるもの。
泣ける?どこで泣けるというんだ?
人が使い捨てのクズのように殺されて、かわいそーって泣くのか?
クソゲーマニア必見!フリージア只今無料ダウンロードサービス厨!
MAPが無駄に広い時点で分投げた。
昔の市販RPGに比べればまだまだ
人魔大戦やってみたが、5分でやめた こういう国がうんたらかんたらで、その国の兵士が 主人公になっちゃうようなゲームは総じてつまらん
数時間の間に何が起きたのだろうか
神様にも色々種類があるからな
ふいた
新しい宣伝だな 気になるから5分やってみようと思った やらないけど
>>898 >>900 >>907 この流れには、確かに目を瞠るものがあるだな。
宣伝としては手が込んでるだわ。
スキゾキッズなんやな。
ボ氏やK氏にも見習って欲しいんだわさ。
まあ彼らが、今さら何をやっても
ただの迷惑でしかないんだども。
だわさ。
とりあえずダウンロードしてみるかとダウンロード始めたら凄い遅くてまいった 変なダウンローダー使わないといけないし
>>875 アレな顔グラとか無いそうなのでプレイしてみた、ゲームとしては面白いと思った
が、序盤でセーブポイントが1つしかないので、最初のイベント戦で負けてまたやり直すのは
めんどかったので捨てちゃった
このゲーム、タイトル画面の絵で損をしてる気がする
>>916 今クリアしてきた。
タイトル画面しかあの絵は出てこないから、あの画面さえ無ければ結構楽しめた
クリア後のオマケでネタとか聞けるけど、次回作がすでに決定しているみたい
クリアした感想は、難易度的にも易しすぎず難しすぎずでほどよい戦闘難易度
ストーリーは短めだが、4時間ほどは楽しめる。ストーリー構成はよくあるタイプだけど
先読みしていた展開とは少し違った展開になって少し楽しかった
(^ω^)ネタバレは控えるが、登場人物ほとんど死んじまったwwwけどwwwハッピーエンドwwwなにwwこれww
すまん、我慢できずにネタバレしちゃった俺死ねばいいのに 10点中6点〜7点は硬い出来だったので暇つぶしには丁度よかった、以上
>>918 成程、そういう感じのゲームだったの、個人的にはイベントバトル前に村で買い物とか
セーブが出来れば捨てずにプレイしたかな
やり直しで同じイベントを何度も見せられるのは正直ツライ
ようするに次回作の宣伝か 作者乙
自由成長はゆとりにはきついぜ
人魔大戦はやたら容量があってファイルバンクに作者が補充した時でないと手に入らんのがなんとも
900の説明は外伝じゃないのかね
1は30人いないっぽい
で、
>>907 に書いてあるストーリーは1か2のもの
クリアまでにレベルが100以上まで上がるらしいからストーリーなんてどうでもよさそうなもんだが
外伝だけやったことあるが、 マゾゲーとか作業ゲー?の分類に入るので、苦手な人は注意。 自分はクリアするまでは楽しめたが、 クリア後のダンジョンは雑魚が急激に強くなる上に 途中から10Fごとの中間ポイント以外では離脱不可になる。 90Fに到達したところで中断した。
>>925 タイトルを書き忘れた、では糞レビューを書くためにプレイしてくる
Berceuse〜神々に捧ぐ唄〜
人魔大戦シリーズは総じてマゾゲーかつインフレゲーだな
隠しボスと戦ってると、ラスボスが雑魚敵に見えてくる
>>923 一応、ラスボスを倒す時のレベルは精々55前後なんだがなあ…
Uなんか何度もレベルリセットしながらステータスを上げないと、隠しボスにはどうやっても勝てん
>>925 ベクターにUPされてすぐチェックしたゲームだな、正直この手のコッテリ絵は苦手
ケモノの女の子以外のキャラの顔グラが、どっちかつうと敵のキャラに見えるし
まあ、面白かったら報告してけろ、顔グラ差し替えてプレイするかもしれん
Berceuse〜神々に捧ぐ唄〜は、最初のダドリー(ミノタウロス)の嫉妬がかわいかった
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/17(日) 16:01:26 ID:YDzRGgZu
RPGツクール引退 これまで数多くの方々に支えられ、 ゲーム製作という楽しみを続けていました。 初めてゲームを作り、公開したときの反響自体は少なかったものの、 根強く支持をしてくれた仲間がいました。 創作に関する分野で、 数多くの事も学び、多くの失敗や多くの涙を飲みました。 ですがその中には、 得るものも多く存在し、 私なりに未知の世界への挑戦として、より良い、 より親しみやすいゲーム作りをしてきました。 ですが、去年に起きた一件(身内騒動)で、私のゲーム製作への思いは固く閉ざされ、病に陥る程の強烈なストレスへ豹変してしまいました。 共同制作とは、 一致団結が大事であり、 一人がそのペースを乱すと全体が乱れてしまいます。 それが二年間の間に多発してしまい、 それを汲み取る力が私にはありませんでした。 それが今回の引退への大きなきっかけです。 これまでにも、 製作メンバーだけにとどまらず、 多くの方々に多大な迷惑をかけてしまっています。 趣味である以上は、趣味で終わらせればいいのですけれど、 私の場合、決まった時期に決まった物を必ず提供したいという固い製作信念があり、 延期は嫌でしたし、 曖昧な発表日も大嫌いでした。 それが製作という過程の中に溶け込み、 いつしからか、期限にピリピリし始め、それが祟り、 心身を崩壊に導いてしまいました。 再出発のためにと、 影でこつこつ製作はしておりましたが、 やはり、また繰り返すかもしれない恐怖や、はっきりしない対応をまたされるのではないか?などの不安が大きいので、 自身で"これ以上はもう作るのは無理だ"と、限界を感じてしまいました。 自分が壊れて、それが災いしてメンバーをも壊してしまえば、 それは大変なことです。 なので、10/01/11を以て、 ツクールによるゲーム製作の完全引退をここに記載します。 私が今後ツクールへ触れることがあるならば、 それは、元メンバーや依頼等によるRGSSのサポートだけだと思います。 もう、これ以上は代表者としていたくはありません。 誰かに指図するのも嫌ですし、 されるのももう、疲れています。 なので、引退ということで、 これまでに製作されたゲーム等のスクリプトオープンソースを配布いたします。 これは、ツクールでゲームを作りたいと思う初心者に最適だと思います。 実際に末裔、末裔挿話、MD、GOBを触れて、どういう仕組みになっているのか?等に興味があるツクールクリエイターの中で、もっとも初心者に宛てた、最後の配布物です。 記述などは、大変汚いものですが、 今後、ゲーム製作をしっかりやってみたい人のきっかけになってくれればと思っております。 このサイト自体は残しておきます。 ですが、今後配布されているデータの更新などは一切いたしません。 本当に今までありがとうございました。 そして、よきツクールクリエイターの誕生を心より願っています。 -黒崎 綾人-
なんだ人魔大戦作業ゲーなのか やらなくてよかった
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/17(日) 16:11:03 ID:rt3zg9Br
【タイトル】メトロ・アングラ
【ジャンル】地上を目指すRPG
【URL】
http://www.vector.co.jp/magazine/softnews/091107/n0911072.html (ベクターレビュー)
【スクリーンショット】URL先
【コメント(感想)】
RPGツクール2000製、クールなキャラクターが魅力の近未来風RPG。
レベルアップでの飛躍的なパラメータの伸びはないが、成長アイテムの摂取によって様々な育て方ができる。
敵が落とすハガネを集めるといろんなアイテム製造が可能になるので、自分なりのスタイルで戦うべし。
作りがとても細かく、グラフィックがとても綺麗。主人公のグラフィックは必見。
様々な戦術でのプレイが味わえるのでプレイヤーを飽きさせないところも見所。
ユーザーの配慮も完備されており、初心者から上級者まで幅広く遊べるはず。
ロールプレイングゲームの醍醐味、ベクターレビューもされた本物。
是非ともプレイしていただきたい。
デヴィット・ハントってやつは顔グラだけで好感がもてちゃうな 作者が女キャラばっかだして我が道を行ってる感じが良い 絵の渋さもすごいな
ゲーム名をあげてくれよ
Berceuse〜神々に捧ぐ唄〜
937 ミス ×作者が女キャラばっかだして我が道を ○作者が女キャラばっかだしてなくて我が道を
フリージアのトレビアンによく似た臭いがするのは気のせいだろうか
フリージアのような ネタ満載の糞ゲーありませんか ただつまんねーだけの糞ゲーじゃなくて 笑える糞ゲー 歌でいうなら、場が静まりかえるようなへたくそな歌じゃなくて 場が笑いで満たされるようなへたくそな歌が良い
あぁ、それはもうやった
フリージアはセンスのあるナンセンスだが 私の剣になりなさいはセンスが全くないオタクゲームだよな タイトルのみで判断してみました
きらら伝
きらら伝は寒すぎる糞ゲーだろ
>>948 いや、
>>947 が正論
価値のないゴミの癖に、やたらと自意識だけは高くて
同人スレを荒らしまわってるあたりとっととくたばってほしい
人魔大戦折れた。 ツクールxpはデフォルト戦のもっさり感というか。 戦闘中の諸動作(ダメージ表示とか)がゆっくりなのがやりにくい。 XPでも使える加速器って無いか。
きらら伝は普通と違うからなw分かる奴だけに分かる何かってやつ。
>>947 きらら伝をプレイするなら、とりあえず第一部と第三部だな
第二部はRPGとしての難易度は低いがネタ的要素はある意味最大だ
>>950 そういう意味では戦闘スピードうpに慣れてしまうと
古いゲームは耐え切れないんだよな
加速器使ってRPGやること多いけど これで面白いと思ってもそれは正当な評価になるのかいつも考えちゃうな
ツクール2000のデフォ戦ゲーとかはしょうがないと思うな 10年近く現役で飽きられてるし簡単に変えられるものじゃないし 逆にXPやVXはスクリプトで速度くらい変えてくれと
さっきまとめ見てきたが、4つレビューしてまたも全滅w やっぱ「面白い」のツボが人とは違うんだな、おれの場合。
まとめに載せて欲しいからレビューするの?
ツクール2000は下手に自作されるよりはバランスちゃんと考えてあるデフォ戦のほうがいいな だが敵のHPが無駄に多いだけの長い作業戦闘とかマジ勘弁
Berceuse〜神々に捧ぐ唄〜 普通に絵上手いと思うんだけどなぁ
うわ、ここ950じゃなくて960が次スレ係なのか 挑戦してみるけどダメだったらごめん
ダメだったので
>>965 にパス!!\(^o^)/おながいしまつ
でも載らないとガッカリする
>>960 絵は上手いと思うけど絵柄が好き嫌いが分かれる絵じゃね?クセがあるっうか
萌え絵だったらフィアドラ並でも受け入れられる
965よ、あとは頼んだぞ
ええと、ゴメンどうやればいいの?やった事無いんだが
じゃあ、968頼む
965で968だけど、うわあん、次スレの立て方をググったけどよくわからないよ〜 975さん、お願いします!
じゃあ970頼む
972さん ありがとう
何、礼には及ばんよ( ^ω^)
なごんだw
このスレもうちょっと殺伐としてたはずだけど なにこれ
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/17(日) 23:47:00 ID:W5wDroRh
良スレage
多いな
スレの状況はここ最近でトップレベルに酷かったはずだがレビュー数は快調なのな
さすが良スレ
まあ”レビューだけ”ならね
>>980 フとメのはレビューじゃなくて、
宣伝だよね。
>>984 二重引用符使うなら左側は “ にしたらどうだ
自分が嫌いなゲームがあがると 「自演」「宣伝」「荒らし」と条件反射するのが このスレの悪いところ
スレが荒れてると声高に叫んでる人はレビューには目もくれず荒らしだけを見つめているからなw 荒らしにとっては冥利に尽きるというものだろうw
>>990 >>980 の一行目をよく見るんだ
ネタは自己判断で排除すればよかろうw
まとめもそうしてるんだしw
ワロタ
著作権的な下りと文章の出来はネタとしても許されるのだろうか? 一つの文章として見るとブログにこの文章書いたら笑うか?という文章力もさることながら ただ嘘ついてるだけでネタにしてる人間の間での嘘内容が統一されてない だから共通のネタという利点も設定がぐちゃぐちゃなのでネタとしては逆に潰されている
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/18(月) 01:37:44 ID:eOLM6vIW
>9.無意味なプレイ時間稼ぎを止める >4.オンライン要素を導入する オンライン自体が無意味なプレイ時間稼ぎだよな
スレの状況はここ最近でトップレベルに酷かったはずだがレビュー数は快調なのな
さりげなくきらら伝とメトロアングラ残すなよwwwww
レビュー数だけあってもすぐ流されたりしてやる人間が減ってるから 総レス数としては少なげ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。