キン肉マン テリーマン ラーメンマン ウォーズマン ブロッケンJr.
ジェロニモ ペンタゴン ブロッケンマン ベンキマン ステカセキング
ザ・魔雲天 バッファローマン ジャンクマン アシュラマン 悪魔将軍
ネプチューンマン ミキサー大帝 キング・ザ・100t レオパルドン サタンクロス
サンシャイン デビルマジシャン ティーパックマン ザ・マンリキ ゴーレムマン
ドクター・ボンベ マンモスマン キン肉マン・ビッグボディ リキシマン モーターマン
スプリングマン ロビンマスク ホークマン キン肉アタル ケンダマン カナディアンマン
ダーティーバロン ザ・ニンジャ キン肉マン・スーパーフェニックス キン肉マン・グレート スニゲーター
フロイライン・ブロッケン プラネットマン キン肉マン・ゼブラ アトランティス
プリンスカメハメ ミスターカーメン ハニワマン モンゴルマン ロビンマスク(リペイント)
スクリューキッド アニメ版ラーメンマン ブラックホール チエノ輪マン プリプリマン
ジ・オメガマン キン肉マンマリポーサ キングコブラ ビッグ・ザ・武道 キャノンボーラー Mr.VTR
個人公開・限定公開
ミート君 ザ・マリー 残虐ラーメンマン 中野さん バミューダV
バリアフリーマン ??? 剣桃太郎 ラーメンマンが居る!
ベガッケンJr サガシャイン プリプリダルシム 武神 魔影武神
シュトロハイム大佐 徽章を外したブロッケンJr ミスラ
キン肉マンビッグボディ特盛 山田太郎
改造中
ベンキマン ジェロニモ ティーパックマン
マンモスマン サタンクロス ザ・魔雲天
β版公開
キン肉万太郎 レックスキング 初代キン肉マングレート
ゴーレムマン5 バミューダV ウォッチマン
【主な未参戦超人】
■怪獣退治編
・キン骨マン/イワオ(ブロッケンシニア氏)
・ダメ超人キン肉マン/キン肉真弓(未定)
■超人オリンピック編
・カレクック(下町戦争氏)
・スカイマン/スペシャルマン/カニベース/ハラボテ・マッスル(未定)
■アメリカ遠征編〜
・ジェシーメイビア/スカルボーズ/B・ローデス/J・スティムボード(未定)
・ビビンバ(ブロッケンシニア氏)
・シシカバブー/ビーンズマン/プヨプヨ/クリスタルマン(未定)
■ザ・ビッグファイト編
・キューブマン(未定)
・ウォッチマン(しんぢ氏)
■タッグトーナメント編
・ネプチューンキング(ロン氏)
・二代目グレート(未定)
■王位争奪編
・バイクマン/ディフェンドスーツキン肉マン(朧月夜氏)
・ペンチマン/パルテノン/プリズマン
サムソンティーチャー/ソルジャーマン/ザ・サムライ(未定)
前スレ誰も保守しなかったん
だって規制ばっかだったもん
自分も今もP2だし
ほしゅ
更新きたー
ロンさん頑張って!
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 19:31:14 ID:kWUHTcps
ほっしゅ
(無題) 投稿者:ごじら 投稿日:2009年11月24日(火)20時31分28秒
ごじらーまんさん>
作成方法はどこかに載っていますか?
--------------------------------------------------------------------------------
>ごじらさん 投稿者:ごじらーまん 投稿日:2009年11月23日(月)20時44分46秒
無いようです。
ご自身で作成されてはどうですか?
--------------------------------------------------------------------------------
(無題) 投稿者:ごじら 投稿日:2009年10月30日(金)21時35分30秒
プリズマンってボーナスゲーム意外
無いの?
なんだかなぁ
いちおう年内の更新はあるみたいだね、よかったよかった
しかしこのゲームって今も作り続けられてるって本当に凄ェよな。
普通だったら、現状の半分のキャラ作ったくらいで製作完了としてもいいハズ。
確かに主要キャラでも抜けは結構あるが、同人ゲームでさらに原作自体キャラ数多いから、
それはそれで仕方ないレベルだし。
これだけの期間、人気を保ち続けてるのはほんとにすごい。
それ以上に開始当初から製作話が出続けているのに登場しないカレクックもすごいw
初期の人気キャラなのにな。人気があるゆえに製作者が何人も現れては消えていくもんで
実績のある人は誰も手が出せずになんとなくここまできちゃった感じやね。
カレークックにそんないわれがあるとは歴史があるとやっぱりちがうな・・・
昔からこのスレはカレクックの話題が出ると決まって伸びるよな
たいしてのびてないぞ
これでも最近にしては伸びてるほうだろw
数年ぶりに遊んでみたら、まだ更新続いてて感動した
これって格ツク95のソフトだから、製作者はwin95環境で作ってる訳?
なんか過去のMSX的なものを感じる
今やMSもバーチャルPC当たり前にフリーで配布してるし
旧OSの下位互換の壁なんてとうの昔からないよ。
Windows95なんてTeraTermみたいなもん。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 22:04:19 ID:4f2TXEb7
ネプチューンキングキタワァ━━━━━(n‘∀‘)η━━━━━!!!!!
釣りだとわかってても見に行くのが男の意地
しかしロンさんのキャラのAIはただでさえ強いのにさらに強化だと…?
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 00:04:42 ID:rXfEcpkG
クリスマス前に来るとは!!
嬉しい驚き!!
クリスマスには何が来るんだろう!?
おおほんとにきてる。
軽くやってみたがあいかわらず作りこんでるなあ。
マスク・ザ・ジエンドとか凄いわ。
失礼、マスク・ジ・エンドでした。
武道もよかったけどネプキンもいいな。雰囲気がよくでてる。
クオリティたけえ。
マスク・ジ・エンドはゲージ3、4,5でそれぞれ違うな。
ネプキンの容量スゲー
完全勝利時の勝利演出に吹いたw
あれ?ロンさんのところに行っても無かったぞ?
と思ったけど公式か、こりゃすげえ
とりあえず普通のクロスボンバーと地割れ攻撃があることを確認
一撃必殺版のマスクジ・エンドありそうなんだけどなー
瀕死のときに時間が戻ったwwこれはすごすぎる!
あと瀕死のときにメガトンキング落とし使ったら若返った!
時間超人よりもさらに時間超人みたいだw
地割れ攻撃はよく見たら説明書にあった恥ずかしい死ぬ
サンダーサーベルの追加(2種類)
マグネットパワーハンドの追加(2段階)
キング落しとアースリフト(地割れ)の演出変化
クロスボンバー
時間巻き戻し
マスクジエンド3種類(
>>29と同じ)
まで見つけた まだ何かあるかな?
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 22:40:56 ID:lCMXbunw
スグルでマスク・ジ・エンドの返し技を見つけたよ!!
逆さまになるヤツだったら、
>>29の言ってるヤツだよ!!
スグルじゃなくても誰でもなるよ!!
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 00:22:27 ID:qJ5A/iJQ
ありゃー
そうだったのか。。。
マスクジエンドはなにげにゲージフルでないと成功しないんだね
他のキャラはどうかわったの?
41 :
またやん:2009/12/17(木) 09:52:32 ID:8alhgv80
既存キャラの更新は、やられの挙動に不具合があった為に修正しただけです。
それ以外にはいじっていません。
マンリキのみ、仕様であったジャンプ時の一瞬もたつくのを再設定してあります。
そして今年もベンキマンは来ず
>41
またやん氏、ありがとう!
Wマグネットパワーがカッコイイ!さすがロンさんだ
クロスボンバーのコマンドがわからん
>>43 強クロスボンバーヒット中に何度も波動拳コマンドやったらでたよ。
強ボンバー時に6押し、2ゲージ必要<クロスボンバー
瀕死時アースリフト中に6(4だったかも)押しで敗北?なんてのもあるね
ありがとう、バッファローマン
無事にクロスボンバー出せたよ。派生技だとは盲点だった。
48 :
ごじら:2009/12/19(土) 00:21:40 ID:gRVyirFn
待ってましたネプチューンキング!
完成おめでとうございます!
ネプキン、タッグ編のボスに相応しい性能とAIだな
ストーリーモードCPU操作にしても普通にクリアしちまうし
ネプもネプキンもフェニもボス連中はみんな格が感じられるようになってるよな
でも悪魔将軍はちょっと強化欲しい
グラは良いし地獄の急所封じなんかは最高なんだが…
ネプキン動画来てるね
個人的には前の人のタッグ編の動画改めて来ないかなー、とか思ってたり。
いちおう戦ってるキャラ全員来た事だし
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 22:54:02 ID:BQm9ATgC
スニゲーター
初戦ゲージ3でスタートだったのが
更新後ゲージ1でスタートになってない?
覚えてないけど、ゲージ1のほうがよくね。
ネプキンの動画見たが、やっぱロンさんのキャラだけあって演出の量が凄いな。
ところで途中でネプキンが変身した茶色い超人の元ネタはなんだろ。
ネプチューンキングの若い頃でしょ
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 02:55:33 ID:tQfD6xxu
ワニ
ゲージ1のほうがいいね
完全勝利目指してるものにとっては先制はつらい
ネプキン(とその技で出てくるネプ)
ロンさんにしては、輪郭や陰影の問題なのかどうにも色がぼやけてる感じがする。
なんか目が疲れるのは俺だけだろうか。
容量の問題でグラは多少手を抜かざるを得なかったとかじゃね?
それ容量
関係ないだろ
>>54 それは何となく判るんだが、デザインの元になる何かがあるのかなと
原作にちょこっと(数コマだが)でてきたようなきがするネプキンの若い頃
当時の記憶なんであまり覚えてないけどあんなかんじだったきがする
>>61 こんなところに目をつけるとはw流石ロンさんと言わざるを得ない。
本当にキン肉マンが好きなんだなあって伝わってくるぜ
これが友情パワーか
こんなヌルい人が増えたのか
ネプキンがここまでかっこいいキャラになるとは…!
ロンさん相変わらずの楽しいキャラをありがとう!お疲れ様でした。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 00:01:18 ID:NIJvvgLZ
プリズマンきたー!!!
マジじゃないか
なんという連続更新
うおお
ここにきて怒涛の更新だな
魔雲天来ると思ったのに、まさかのプリズマン
いったい何が始まるんです?
ついに知性チーム全員出揃ったか
>72
第2次王位争奪戦だ。
っていうか、プリズマンの腕と足が短く感じる
かっこいいわあ
どこにあんだよ
見つからないが
プリズマンは通常更新扱いだから、いつものところ
クリスマス特典会場じゃないよ
何気に人間版ブロッケンも移動してる
そういやいつの間にか普通のキャラ扱いだな人間版ブロッケン
2624+強でフェニックスごとレインボーシャワー
6246強?でシャワー乱舞を確認。
レインボーシャワー系は人間版ブロッケンにはちゃんとノーダメw
しかしこれで知性チームも揃ったんだなぁ… 凄すぎる。
早速プレイ!といかず、動画まだかなーと思ってしまう。
恵まれてるんだかどうなんだか
2624強のレインボーシャワー、上押しっぱなしでブロッケンJrが乱入。
そのときはノーダメージ。
普通にフェニックスごと当てても3ゲージ技の割に威力低んだけど、他にも何かあるんだろうか…
あと、シャワー乱舞は2426強だね。
これも3ゲージ。
格ツクの仕様だろうけど、後ろにまわりこんでも逆方向に飛んでくるのはひどいw
シャワー乱舞、硬直長過ぎるうえに近距離用だからほとんど撃たせて貰えねーw
おぉ、まさか更新きてるとは。今ある程度やってみたけどさすがまたやんさんって感じ。
プリズマンはもう誰も作ってないものだとばかり思ってたからビックリだ。
それにしてもロンさんのネプキンといい、短期間に連続でクオリティ高い新キャラがきたね。
プリズマン、いつものとこを見てもでてこないよ…
アニメ版ラーメンマンの下にあるやん
すまん、自己解決しました汗
ミラーサイトの方はまだ更新されてないね
いつもソッチからDLされてる人なんでしょう
と、思ったら
たった今ミラーサイトも更新キテた
次はバイクマンだな
だといいね
技巧チームだけあと二人なんて不公平だよ
ここは意表をついてソルジャーマンで
彼だって運命の5王子の1人なんだ!
またやんさんの残虐超人ブロッケンマンが良かったから
さらにグレードアップした残虐殺法の残虐の神も見てみたいわ
>>90 そう言えば、全員揃ってないの技巧チームだけだな
>>90 >>92 他の奴のとこに散々出てくるから勘違いするのも無理はないが、
ペンチマンに謝れ
え、別に勘違いじゃないんだけどなぁ
技巧チーム→あと二人
強力チーム→あと一人
その他→全員そろい だし
そういえば、知性チーム全部揃ったって皆言ってるけど、
オメガマンだけ個人公開版みたいな扱いになってるのはなんで?
ちゃんと本家で公開されてるのに
他一名扱いで名前すら出してもらえないパルテノンが一番不遇
パルテノンはゼブラとセットで十分な気がしてならないぜ
どうなんだろうね。王異編残り三人のペンチマンとバイクマンに比べたらパルテノンが一番
登場ページもセリフも多いけども。
ただパルテノンみたいに人間の骨格してない系のキャラは作るのが大変そうではある。
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 21:18:25 ID:pA5I7fU5
超人界きってのイケメン、ジェシーの登場に期待。
序盤の強敵だったと思うんだよな。
スグルとしっかり戦ってるしね。
2回のオリンピック辺りがツボの俺にとっては
カレクックとメイビアが来たら昇天する
プリズマンに血風観覧車ある?
あれ好きなんだけれど
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 22:53:21 ID:pA5I7fU5
2回のオリンピック辺りもいいよね!
余り人気なかったみたいだけど、
自分はアメリカ遠征編が一番好き。
まだメジャーになりきれていないスグルが、
四苦八苦しながらいろいろチャレンジして、
努力を積み重ねて成長していってる感じが伝わってきて。
その遠征編の大物敵キャラは、
やはりスカルボーズかジェシーだよね。
ジェシーは貴重な当身メインキャラだから欲しい
ってかなり昔にも書いたな
王位の話題で思い出したけどサムソン作ってた人って消えたのかね?
>>103 イルカ車さんだっけ?
リニュアシュラのsollさんと一緒にオオエモンさんの所にいたけど、
サイト移転と共に情報が断たれてしまったよね
最後の生存報告は今年の頭だったと思う
完成がいつになっても良いから、続けててくれたら嬉しいなぁ
動画きた!これで勝つる!
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 18:17:27 ID:hp3fLCbD
新キャラにも期待だけど、
既存のキャラ強化も嬉しいよね
ロビンはともかく、
テリーはちょっとCPUが弱いかも・・・
ロンさん武道が終ったら美来斗利偉拉麺男作ってくれないかな。
あとモンゴルマンに2世の演出があったけど出来れば2世版モンゴル
として分けて欲しいな、技も結構あったし。
強化は悪魔将軍が欲しいかな
動画見てて思ったけどボス連中の中では飛びぬけて弱くない?>悪魔将軍
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 23:08:20 ID:/2yBXeAw
MGでCOM同士で戦わせると、
確かに悪魔将軍は弱いね。
グレードアップ期待候補の筆頭だね。
グレートももっと強かったらいいな。
あけマッスル おめでとう
今年もよろしクック
クッククック
そういえばネクロスの更新は滞ってるのかなぁ
書いてないんで一応
プリズマンのレインボーシャワー成功は
フェニックス「レインボーシャワーで〜」→プリズマン「はっ!」→浮遊
の「はっ!」ってセリフのところで上。
入力早いとブロッケン出て失敗になるので押しっぱなしは不可。
ああ、あれやっぱ続きがあったのか。
ダメージ低すぎるからおかしいと思った。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 11:13:10 ID:FJrkAJUi
>>107 同意 もし作ってもらえようものなら鼻血ブー
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 19:18:57 ID:mGP6itF2
703 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/05/24(木) 22:30
MFはもう潮時。
格ツク2nd出たら終わる。
704 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/05/24(木) 22:44
2nd出たらなんで終わるの?
705 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/05/24(木) 22:45
「マッスルファイト凄く面白いです!それで、ちょっと気になるのですが
キャラ選択画面でスト2とかみたいに一覧から選ぶことはできないのでしょうか?」
この質問多すぎw
706 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/05/24(木) 22:50
>>704 2ndは互換性が無い。
MFを2ndに移植は難しいから95で維持。
その間に2ndの機能をフルに使って作られたゲームが続々登場。
MFはマンネリ化。
そして退廃>閉鎖
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! ! こいつ最高にバカ!!
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 00:42:23 ID:i7NAD1Sk
↑
お前もな
いちいちこんなどうでもいいの貼るなよ
低脳
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! ! こいつ最高にバカ!!
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | こいつ最高にアホ!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| / \
/ __ ヽノ / \ \
(___) / │ │
│ │
/ ヽ
l lUUU
U
久しぶりにいろいろ使ってて気づいたんだけど
村田さんのラーメンマンが3ゲージ開始になってるんだけどいつからだっけ。
登録順修正のときかな?
たぶん登録順修正のときになぜか一部のキャラが3ゲージ開始になったような。
ステカセも昔は普通のスタートじゃなかったっけ?
>村田さんのラーメンマン
wikiの記述によると、2002/04/27バージョンから開始3ゲージになってる
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:34:41 ID:30Jvkyss
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! ! こいつ最高にバカ!!
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | こいつ最高にアホ!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| / \
/ __ ヽノ / \ \
(___) / │ │
│ │
/ ヽ
l lUUU
U
_∧_
/ 肉 \ _____
| (・)(・) | /
| (oo) | < 食らえキン肉ドライバー!!!
| ◎ | \_______
\________ノ
クリスマス特典キャラがまだDL可能のままだね
常時公開に切り替えたのかな?
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 11:51:26 ID:vKiv5M41
まだサイトいじってないだけじゃない?
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 15:24:11 ID:I/d5eWT9
あえてこっちで聞くけどマッスルグランプリってどうなの?
向こうのスレで聞け
>>122 あ、スタンディングキャメルクラッチが派生じゃなくなったときには
もうなってたのか。
失礼しました。
ところで本家に繋がらないのは
なんかメンテでもやってるのかな?
あー、昨日から繋がらないのは俺だけではなかったか
よーわからんけど、アドレス見る限り独自ドメインなん?
鯖代払い忘れたのかね。
testって
話は変わるが、プリズマンのEDがフェニックスEDなのって誰も話題にしてないね。
何気に初のケースだし、応用も利きそうなのに。
(ドリームマッチを除く)最後の対戦相手がスグルだったからね
ま、そんなもんだろうとしか思わなかったよ
ついにMFも終了か
いままでお疲れさまでした
本家復帰きた。何事もないようで何より。
>>135 普通にプレイする分にはそんなものかもしれないけど、
製作やストーリー的には割と大きなことだと思うんだよね。
まあとはいっても、現状ではフェニやアタルチームのEDをまとめるくらいしか
応用思いつかんけど、超人の所属ごとでED分け、みたいな方向性というか可能性?
がたたき台として(しかもまたやんさんから)出たのはやっぱり大きいと思うよ。
EDは2種類ぐらいしか出せないんじゃなかったっけ?
他のEDは差し替えしないと駄目だし
専用エンディングが設定されてるのは
スグル、テリー、リキシ、ケンダマ、アタル、フェニックスだね
対戦前のデモとしては、スグル・テリーとスプリングマンなんかも専用のを持ってる
差し替え用になってるのは、カメハメとビッグボディだけだったよ
カメハメはフリー枠だから仕方が無いとしても、ビッグボディはなんでだろう?
実際はキャラクターの方でちゃんと呼び出してあれば幾つでも設定できるのかな?
作る人さえいれば、全キャラ個別エンディングも夢ではないのかなー
ED差し替えはデモの登録数が限界だからって話だったけど
実際は登録数にはまだ余裕があるとか以前ここで見たような。
それがガセなのかまたやんさんに何か意図があるのかはわからん。
で、なんとなくテリーの瀕死技調べてたんだけど
・義足、ブレーンバスターともに体力15以下
・ブレーンバスターのダメージは変動する。確認しただけで12,16,20,25,35の5つ
特定の状況下ではダメージが一定だったので多分距離とかだと思うが実質ランダム
・義足はダウン中っていうよりダウンするときに発動
義足もう少し調べたいけどいい仰向け思いつかん
今年こそはベンキマン完成しますよーに
今年こそはカレクック登場しますよーに
今年こそはバイクマン登場しますよーに
なんだかんだで、去年は新キャラ5体にリニューアル1体だったね
例年がどうなってるのかよく分かんないけど、やっぱり豊作だったのかな?
なんてこったい
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 17:28:56 ID:stbYn9dV
ロビーン!!!!
アシュラマン、、、
ショックだわさ
路上で割腹自殺?
男らしい…大和魂を感じる
同じ日本人として誇りに思う
ロビンのかっこいい声がもう聞けないなんて・・・
キン肉マンの中でも多くキャラに貢献してくれた人なのに・・・
ご冥福をお祈りします
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 20:00:37 ID:2QzJgrvn
ロビンとアシュラマンが・・・合掌
いい声優さんだったよね・・
ロビンやアシュラマンだけじゃなく、ひろみちゃん、ドズル、バスク、塾長、ジンベエ
一番最後に顔出したのが、タカトシのあの番組らへんかなぁ・
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 21:15:57 ID:tt0sc/WA
>>150 自殺なのに何が誇りに思うだボケ死ね
ロビン……
ロビンだけじゃなく肉の映画じゃかならずボスや中ボス役ででてきてたのに・・・
マイケルや忌野、臼井さんに続きロビンまで……
知名度が上がるよ。やったねBUKIちゃん。
ロビン……
誰か住人の中にフェイスフラッシュが使えるやつはいないのか!
ロンさんがまた次のキャラ製作に掛かってるって
近日中に画像公開されるらしいから、楽しみー
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 01:28:57 ID:xwwgdYja
>>161 私も楽しみです。
期待するのはペンチマンかバイクマンなんですが
巨漢を得意とするロンさんならパルテノンもありでしょうか?
強力チームリーチ確定万歳!!
ペンチマン!ペンチマンがくるよー!!
やっぱみんなペンチマンを予想するよなw
その裏を掻いてジェシー・メイビアだったらおもしろいけど
自分はビクトリーラーメンマンかと思った
>>165 いや、もうペンチマンだと発表があったのよ
ロンさんは底なしやでぇ
>>167 おお、そうだったのか!
やっぱキャノンボーラーまで参戦したから刺激されたのかなあ
キャノンボーラーがロン製じゃなかったことに憤りを感じてたりする
ロン厨なんてのも存在するんだろうか
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 19:56:26 ID:oWeJZ1yj
アメリカ編のボス的なキャラも欲しいね
ボーズよりは、ジェシーかなあ
アメリカ編枠だとカメハメが偉大すぎて…
ジェシーは肉キャラとしてというより
設定的に当身・カウンター・見切り・後の先系を極めた格ゲキャラとして使って面白そうだから欲しい
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 20:17:35 ID:oWeJZ1yj
肉キャラ随一のイケメンだしね
戦ってみたい
当て身といえばBUKIボーイだが
あれを使いこなした猛者は居るのかな?
マッスルファイトのシステム的に当身キャラはああいうのが限界のようにも思えるが
ロンさんペンチマンの鋼の部分が苦手とか言ってたよね
というか、武道のほうは完成したんだろうか
sda
おっペンチマンじゃないか
よし、こいつが完成したらまた色々と動画でも撮って見よう
これで王位編のキャラも揃ってないのはゼブラチームだけになるのか
真ソルジャーチー…いやなんでもない
真ソルジャーチームはシニア氏が製作中らしいよ
>>179 そうなの?
「やりたい事がジェロのリニューアルぐらいしかない」って言ってたのは知ってるけど
じゃあ、ベンキマンなんとかしようよ
カレクックとスカイマンは?
キューブマンも…
ザ・ビッグファイト決勝トーナメント進出者もとりあえずリーチなんだよな
ウォッチマンが個人公開&限定公開だけどね
せめて、常時公開にさえしてくれればいいのになー
万太郎完成を待ち続けてます
そういやしんじ氏のブログって5月だか6月だかで更新止まってるんだっけ?
wikiのきん肉マンの連続技
J強>弱>中>強通常投げ>+中or強
通常投げから超必殺技が繋がる気配が全くないんだが
誰かタイミングを教えてください
訂正
J強>弱>中>強通常投げ>+↓→↓→中or強
です
>>188 今試してみたけど、強通常投げで殴ってる間に必殺技や超必でキャンセルが可能みたい。
全部の技でキャンセル出来るのかどうかはいまいちわからない。
自分がためした中では、2424中はダメだったけど、2424強はいけたり、
マッスルニーはいけても、イエローホールはダメだったりした。
とりあえずは、殴リ始めたら、ひたすら2626中か強を入れまくれば繋がるみたい。
>>189 ありがとうございます!
早速チャレンジしてきます
しんぢ氏のブログは更新止まってるけど、迷惑コメントの削除なんかはやってるね
呼びかけたら応答あるのかな?
ペンチマンがアニメカラーだけれど、他のメンバーもアニメ版になるのかな
個人的にはレオパルドンはアニメのほうが好きだから、改めて描いてほしいなぁ
携帯規制解除されたね
いや、カラーじゃなくて、背中の砲台とか、靴の部分とか違うじゃん、アニメだと
そういえば、真ソルジャーって今、ゆでが携帯小説で書いてるんだっけ
それに感化された?>海神える氏
CPUにスグル使わせると弱いね
バスターもドライバーも全然使わない
>真ソルジャーって今、ゆでが携帯小説で書いてるんだっけ
なん…だと…
内容が気になる
「ディープ オブ マッスル!!」だね
ソルジャーマンの生い立ちだとか、残虐チーム結成秘話だとかが読めるよ
オオエモンさんがバイクマンに着手!か?
朧月夜氏ってもう制作引退してるのかな?
いちおうまたやんさんとは連絡とってるらしい
マンモスマンもいじってるらしいけれど
それならよかった
いなくなるとやっぱ寂しいからなあ
>>199 頭と頭以外のサイズがあってないような感じだな
真ん中やっぱ書き込みが半端ないな
オオエモンさんって元々ギャグ漫画の人だったみたいだし、
センスいいし絵柄的にも初期のキャラやって欲しいんだけどなあ。
今ならディープオブマッスルで取り上げられたらしいスカイマン&カレクックあたりか
スカイマンいいね
マリポーサを作ったオオエモンさんなら、スゴク期待できる
スカイマンってマスクしか記憶にない
どんな技使ってたっけ?
フライング魚雷
だったか
コブラツイストとか、フライングクロスチョップとか
技数が少ないなら、
カレクック&スカイマンの銀河系王者タッグで1キャラ作ればいいんじゃね?
カナディアンマン(+スペシャルマン)みたいな感じで。
モアイドンとオルテガとの3人タッグも
214 :
オオエモン:2010/02/07(日) 18:28:58 ID:8Fj6OpXE
乙です
個人的にはバイクマンはスマートなイメージがあるんで
もうちょっと腰を細くして欲しい
朧月夜氏のと比べると
右肩のたぶん座席?にあたる部分が硬質なタンクっぽく見えます
このバイクで走るとケツが冷えたり滑ったりしそう
あと少し横に太って見える気が
マリポの時も少し思っていたのですが腰の締りが少々不足気味でちょっと寸胴っぽく見える気がするというか…
まぁあくまで朧月夜氏のと比べると、ですが
手を抜くべきところは抜かないと完成を目指すなんて大変だとも思いますし
オオエモンさんのマリポの完成度は素晴らしいし、バイクマンも素早く動く格好いいキャラになるのは間違いない。
朧月夜氏のバイクマンは腰をどっしり構えてるから貫禄が出てるが素早くは動ける感じじゃないな
素早い動きはバイクへの変形やバイク形態時の動きで出すつもりだったのだろうか
オオエモン氏のバイクマンは朧月夜氏のバイクマンに比べると人型形態のときからフットワークが軽そう
朧月夜氏のバイクマンは(少なくとも人型形態時は)メカの重さもあいまって重量感のある動きをしそうな印象を受ける
オオエモン氏のバイクマンは(少なくとも人型形態時は)中量級のオーソドックスで安定した動きをしそうな印象を受ける
バイクマンの人間形態時のファイトスタイルってどんなだったっけ?
読み返してみたら、殆ど人間形態で戦ってない
使った技と言えば、マッドマックス・アタックとかいうタックルとヘッドバット、あとはエレキリングぐらい
ファイトスタイル(スピードorパワー)を伺えるほどのアクションはしてないね
まあ、身体は重そうではあるけども
オオエモン氏の絵はシンプルだけどアニメーションもデッサンも狂わないし、
さすが上手い。キャラも屈指の完成度だと思う。
ただ通常立ちがファイティングポーズで上下に動いてるだけだから
もっとケレン味やハッタリ感を出して欲しい。
バイクマンはジャンプやしゃがみ時のような少し前項姿勢で顔はすべて見えている方が良いのでは。
で朧月夜氏の様なエンジンを吹かしてるような感じはどうでしょうか。
演出で重量感とスピード感が出せれば良いですね。常にエンジン音させて。
バイクマンは通常攻撃でもマフラーとかタイヤとかブリブリ飛び出すフォボスみたいなイメージ
222 :
オオエモン:2010/02/07(日) 22:36:10 ID:8Fj6OpXE
立ちポーズもエンジンかかってる時とかかってない時のがあるといいな。
電気はモーターマンと同じくゲージで
>222
お、いい感じ♪
頑張ってください!
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 23:08:17 ID:SQicFNzm
いいっすね!
わくわくする!!
バイクマン関係ないけどオオエモンさんにお願い!
気が向いた時、中野さんのCPU設定して下さい。
MGでランダムにして出てきても動いてくれないから
寂しい。逃げ回る→遠距離攻撃みたいな簡単なので
いいのでお願いします。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 22:23:16 ID:UJ72OE6M
上に同じ!
ロンさんのバミューダもして欲しい!
229 :
オオエモン:2010/02/12(金) 18:10:22 ID:F3jK0NKu
皆様ご意見ありがとうございます。
>222
胸の部分のデザインですが原作のデザインは定まっていないんで
一応アニメ版を元に描いてます。一応アニメ版のはこんな感じかと…。
>227
中野さんは完全に忘れてました(笑)
了解です。今度の更新の際は設定しておきます。
>>229 どこまで書き進めていらっしゃるか分からないので言いにくいですが、
もっと金属的な光沢感があってもいいんじゃないかと思います。
具体的にはもう少しホワイトでラインを入れて欲しいのですが。
あと駄洒落が多めの中野さん千葉繁版とかご検討願えないでしょうか。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 22:22:22 ID:WeP9+ztm
マリポーサの華麗すぎる空中殺法を完璧に再現したオオエモンさんなら、
バイクマンも素晴らしい出来になると思う。
楽しみ。
233 :
sage:2010/02/19(金) 18:41:54 ID:gFVkZUIr
バイクマンって殴る蹴るしないんだな
ほとんど突進しかない・・・
給油とかガス欠したら面白そう
ホイール投げたり、エレキリングで何かするくらいしか思い浮かばねぇ
あとは普通にパワーボムとかのプロレス技を人型に突っ込むくらい・・・か
給油・充電・・・あったら面白そうだけどね
今のところスタミナ値(隠しパラメーター)が実装されてるのはカメハメだけかな?
自分の中では油は体力、電気はゲージだと思ってるんだけれど
排気ガスでイエローホール
排気ガスで脱出→キル・ザ・スカイダイブでKOか
ありそー プリプリマンを作ったオオエモンさんならありそー
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 19:25:28 ID:yCNCC1x8
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! ! こいつ最高にバカ!!
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 22:21:42 ID:ytHqW/0S
ロンさんのブラックホールNEWはどうなったんだろう
作るのやめた
ぬゎぜなら?私たちは悪魔退治を得意とするッ
正義超人だからだ!!
キン肉マンの最新刊買ったぜ。
BUKIボーイって返し技キャラなんだな。
どれがもうちょっとなのか気になるよシニアさん
あのやり取りだけだと瀕死隊って感じもするけどね
手元にある一番新しい動画が去年8月くらいに落とした
夢の超人タッグ編とロビンVSマリポーサのやつなんだが
スレ見てるとその後も新しい動画がうpされてるみたいなのに
ようつべなんかを探しても見つからん
アップしてる人はどこにどんなキーワードであげてるんだろうか
ニコニコでマッスルファイトで検索かけて再生の多い順に
並べ替えたらすぐに王位編決勝まで見つかると思うがようつべはわからん
しかしこの動画を見るたびにこのゲームの作者たちと動画作者たちの
作品にたいする愛のつまり具合がはんぱじゃないなと感動する・・・
またキャラがそろったら動画つくってくれないかな・・・
最近新作動画みつかんねーなあ、と俺も思ってたが
会員登録必要なトコにあんのか・・・
今はステ6はもう無いけど誰か別のところにもアップしてくんねーかな
会員登録してまで見る価値があるのかって話だよね
つべに上げたいけどHDDと一緒に動画が乙られたので上げられない・・・
ニコなら捨てアドで登録しとけばおkよ
今窓98動かせる中古PCってどのくらいからあるのかねぇ
モニターとかの周辺機器を既に持っていてPC本体だけでいいのなら
ヤフオクで一万も出せば買えるだろ。
オオエモンさんはバイクマンの製作に本格的に取り掛かったと考えて良いのだろうか。
期待して良いのだろうか。いいともと思って良いのだろうか。
ブラックホールの「良い子の諸君」ってどうやってだすの?
コマンド押しても何故か「ブラックホール吸引」が発動するんだが・・・
「何故か」ではなく、現行のブラックホールはDボタンに「ブラックホール吸引」が割り当てられてるからだよ
前にシニアさんが張ってた調整版ブラックホール(2008年3月ver.)じゃないと「良い子の諸君」は出ないんじゃないかな
自分でもキャラクターを描いたり作ってみたいと思うに至り
オークションで格闘ツクール95のディスクのみを入手したのですが、
これってXPでも正常に動作するんでしょうか?
パッチあてないといけない、でもパッチはxpではあてられない
98とか95とかでインストールしたのをパッチあててそれをコピーしてもってきたら出来る
らしい
「マッスルファイトのキャラ」を作りたいのであれば、グラフィックのみでも参加はできるよ
やっぱり格ツク95を動かせる環境のある人は限られてしまうので、
組み立てを委託できるようになってる
XPでは動かせませんか・・・
肉の文庫本を買い漁るうちスカルボーズを作ってみたくなりまして、
いろいろアイデアなど妄想していたのですが、残念です。
せめてグラフィックだけでも一から挑戦してみたいので、
製作者の方々がどのようなツールで描かれているのか教えて頂けませんでしょうか?
260 :
soll:2010/03/12(金) 21:49:14 ID:lY2VtQ6n
どんなツールってペイント使ってます。
普通、d-pixedとかEDDEとかじゃないの?
>260
お久しぶりです、最近は何か作ってますか?
262 :
soll:2010/03/13(土) 03:46:53 ID:fvydZEtF
レイヤーとか使わずに描いてしまうのであまり気にしていませんでした。
最近はアイディアが浮かばず形になっていないものがありますね。。。
製作者もなかなか現れそうにないキャラですのでマイペースに絵を描いています。
ところでアシュラは今公開されているので大丈夫でしょうか?
ニコ動の動画ではあまりいい見せ場もなく技が軽いと評価されていました。
263 :
256:2010/03/13(土) 10:30:02 ID:5cvbldt1
>soll様
ありがとうございます。
ペイントってWINDOWSにもともと入ってる物の事ですよね。
てっきり描画もツクール内の機能で行うものと勘違いしていたので、
ツクールに対応できるペイントツールの制限などあるのかと思っておりました。
>アシュラ
あまり使ったことがないのですが、技の分岐が豊富で楽しそうです。
ただ、CPU対戦時、アシュラの攻撃に合わせる形でジャンプ攻撃した時に
上半身の当たり判定がない時があるのがちょっと気になりました。
>261
d-pixedダウンロードしてみました。早速弄ってみたいと思います。ありがとうございます。
264 :
またやん:2010/03/13(土) 12:57:18 ID:Et+qr4oh
ちょっと気になったんですが、プリズマンの血風観覧車と背面大圧壁は
必要でしょうか?
いまいちパッとしない技でしたし、アニメ版では圧壁は技すらしないので...
256さん
私にメールで連絡いただければ、キャラBMPのサンプルを
送付しますよ。
大きさや特定の技のやられなどあわせないといけない絵なども多数ありますし...
え?本人?
266 :
soll:2010/03/13(土) 15:31:31 ID:fvydZEtF
>256さん
大事なことを忘れていました。ペイントですとファイルの種類を
256色ビットマップにしてから描き始めないとあとで色が変になることがあります。
アシュラのやられ判定がないのはたぶん廻し蹴りの廻る時だと思います、蹴りの時には
判定がありますので仕様です。
>262
個人的な意見なんですけれど、涙三面の時に顔アップ入れてほしいなぁ
あと、ムゲンダイとか、無音があるところに効果音入れてくれると嬉しいです。
>264
個人的にはほしいなー、とは思います>観覧車
やはりある技は全部使うのがマッスルファイトの醍醐味ですし
あと、瀕死技としてフェニックスの卑怯な支援とか
>265
前にもなんどか来てるから本人だと思うよ。
>>sollさん
「技が軽い」という印象の原因だと思うんですが、ちょっと演出の展開が速い気がします。
「呪いのローラー破り」「デモリッションジャーマン」などではキャラが乱入して目まぐるしく展開しますので、
パッと見で何が起こっているのか分かり難いと思うんですね。
もうちょっと「間」というか「余韻」みたいなものが欲しいです。
アシュラ、自分は逆の印象だなあ。
必殺技とか大技じゃない技で演出、というか拘束時間が長い印象。
具体的には26や426の技。
たしかにそれらに比して大技はあっさりしすぎてる感じ。
あと、使う際の花形というか使ってて面白い派生技の始動が
相手のガードに左右されたりで安定しないのもあるのかも。
つーかCPU戦じゃ一部の技見れない・・・
>>またやん様
一ファンとして「必要か」と聞かれれば「あったほうが間違いなく嬉しい」と答えます。
こんな技まである、などの原作への愛情がプレイしてて一番楽しい部分ですし。
270 :
またやん:2010/03/14(日) 09:26:25 ID:4e8632TS
269、267さん>
すいません「必要か?」ってのはズルい聞き方でしたね、
普通に考えればあったほうがいいって思いますからね。
どんな形で再現できるかはまだわかりませんが、
一応追加の方向で進めてみます。
256さん>
メールいただきました、返信まで少しお時間ください。
またやん様
プリズマンですが2R開始か勝利ポーズに贅肉が取れた鋭利な状態、
やられポーズにひび割れと粉々、瀕死時ジャングルジム崩壊は是非
追加して頂きたいです。出来れば高所からのバックドロップ、
ソルジャー頬切り、ゼブラ白骨化、アシュラ装着物ボロボロ等の
憎たらしい演出などもお願い致します。
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 15:38:10 ID:cZuK6qAM
やられポーズにひび割れと粉々は欲しい!!
>>269 基本CPU戦しかしないからたしかにいろんな技みれないんだよな・・・
かなり手がこんでるだけに残念・・・
ネクロスの要塞がDL出来ないようですが
そのままですか?
またやん氏
275 :
またやん:2010/03/15(月) 02:31:44 ID:z5Xtvu2F
274さん>
あ、ネクロスは修正しときましたので、今はDLできるかと思います。
こちらのほうもぜんぜん更新できなくて申し訳ないです。
271、272さん>
やられというのは「負け」の時ということですよね?
演出系は個人的に苦手なんでどこまでできるかわかりませんが...
>>262 アシュラは、技数や演出は大幅に増えたものの、それら一つ一つが
まだこなれてない印象なので、ちょくちょく調整して頂けたらありがたいです。
あとコマンド系が複雑すぎなのでもうちょっとわかりやすくいただけたらと。
277 :
soll:2010/03/15(月) 10:07:14 ID:X6ALfDAn
アシュラのCPUアルゴにはかなり手を妬いております(T□T)
上手く調整できているのは雪花大輪咲きから氷柱地獄と滅多に出ないですが
クソ力時の竜巻→改良と竜巻→稲綱です。
最近はバスター返しを設定し直しCPUも返してくるようにしました。
>276
こなれていないの調整法がいまいち分かりませんので案などいただけるとありがたいです。
278 :
またやん:2010/03/15(月) 19:59:31 ID:+6bx6osR
すいません、ネクロス最新のVer.ではなく古いもののようです。
時間見つけて直しますので。
sollさん>
阿修羅の件ではあまり力添えできず申し訳ないです。
複雑な組み立てに関しては殆どアドバイスが出来ません...
しつもーん、透明なオブジェクトをランダムに上からふらせて先に当たったほうが強制敗北ってできる?
>>277 >こなれていないの調整法がいまいち分かりませんので案などいただけるとありがたいです。
私なんかで良ければ案を出してみますが、しばらく時間が無いので
数日程まっていただけますか、すみません。
>>279 ランダム性を出すなら、上から超小さい攻撃判定のオブジェを
蛇行するように落下させる。
そしてダメージを致死量にすれば当たれば敵の負け。
当たらず画面下に到達したら自分のHPを0とする。
自分の出したオブジェクトと当たったかという判定は
無かったような気がするので。
上から下でなくても後から前に出してもいいかも。
282 :
soll:2010/03/17(水) 00:38:17 ID:aGwGiEqV
>またやん氏
いえいえ、またやん氏あってのMF参加ですので大変感謝しております。
好き勝手にやられていただきありがとうございます。これからもよろしくお願いします。
>280
案を頂けるのでしたらいつでもお待ちしております。よろしくお願いします。
色々描いてるねぇ、すごいわ
これは時間かかってもしょうが無いね
おお、ニコ以外にも上げてくれてありがとう
これから見させてもらいますわ
youもう制作チームになっちゃえよwwwww
やばすぎwwwwwww
あふれる才能がヤバイ
ソーラーハウスステージなんかは公開して欲しいぐらいだ
すげー感動した!
黄金マスク編以降も期待したい
バッファローマンの髭とロングホーンを合わせてるのに感動した
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 19:25:21 ID:tJo9hGsW
ソーラーハウスステージはマジで公開して欲しい!!!!
各シリーズのオープニング、エンディングデモを作って欲しいな。
そうすればストーリーモードも盛り上がるし。
登録上限とか関係無しにとりあえず形にして欲しい。
王位キャラも揃ってきたし、登録順とかフリー枠の移動とか、そろそろあっても良さそうだよね
「全部ダウンロードするのめんどくさい」って書き込みも本家にあった事だし、
一括ダウンロード版とかも含めて検討してくれないかな
カレクックって進んでるの?
え、未完で終了でしょ?
ほんまカレクックは未完の帝王やな
ウォッチマンも未完で終了っぽいね。
王位争奪編は次々完成する中、
両オリンピックとアメリカ遠征編は不遇続きだな。
>>282 とりあえず通常技と普通の必殺技使用時に気になった点を書かせていただきます。
多くの技が敵の攻撃を途中でくらっても中断せずそのまま出続けてしまう。確か格ツクの工夫で直せたはず。
アシュラ魚雷(強)を出したとき空中の頂点で体勢を戻す時の動きが不自然
遠距離攻撃(強)を出した後もとの位置に戻る時の動きが変。すべっているよう。
41236(強)や236(強)で出る怒り顔掌底を出したあと元に戻る時の笑い顔の表示時間短くしたほうがいいかも。変わりに掌底ポーズ後に怒り顔でプルプルさせて余韻時間増やすとか。
→6(強)の攻撃が出るたびにダッシュの誤爆かと思ってしまう。キックの前振りはダッシュじゃないほうがいいかも。
41236(弱)の攻撃がシャカシャカとせわしすぎなような。手数を減らしてみては。
特に一番最初の「多くの技が敵の攻撃を途中でくらっても中断せずそのまま出続けてしまう」のがかなり気になります。
今回は通常技と普通の必殺技使用時のみですが、必殺技や演出の気になったところもまた数日後に書き込みます。
気になったところを箇条書き風に書いていく方法は失礼かとも思ったのですが他に書き方がわからなかったのですみません。
カレクックとウォッチは比べるとこじゃないだろう
片や絵までで、片や一応キャラはできてたんだから
しんぢさん何してはるんですか
久しぶりにプレイしたけど、ホークマンの「待て!」からのマグナム・ブレッドが決まると気持ちいいね。
あと相変わらずソルジャーはかっこいいなぁ。ゲージ2のナパームストレッチに痺れた。
私は陰惨なデスマッチは好まん!フハハハハハハ!
あれマグナムブレッドって言ってたのか
スパイラルブレッドだとかファイナルブレッドだとかにしか聞こえなかった
スパイラルは必殺
マグナムは超必
そういえば、アシュラマンのクロスボンバーやられに冠が飛ぶとかしてほしいな
阿修羅はその前にやることがあると思う。
冷血阿修羅バスターなど一部で絵がズレているのと、
他の人も言ってるけど演出に間とかタイミングみたいなものをもう少し考えないと、
大技を苦労して出したわりに、やけにあっけないなーという印象で終わってしまう。
例えばコンビネーション時のサンシャイン登場が唐突だったりする。
余裕を持って登場させたり、音声や効果音で調整したりしてこの辺をうまく改善できれば、
かなりの良キャラになると思うんだが。
あと個人的にはコマンド入力のタイミングがややシビアに感じるけどうなんだろう。426強とか。
正直、阿修羅はまだグラがしょぼいと思う。なんかバランスが悪い
X-MENのスパイラルみたいに腕を躍動的に動かして欲しい
言うのは簡単だけどw
腕を躍動的に動かしてる描写なんて漫画やアニメにあったか?
本当にアシュラマンを求めてるの?
だよなあ
例えばだが、ブロッケンがガイルみたいなサマーソルトをしてるのが漫画やアニメにあったか?って話だ
肉を分かってないやつが多すぎて萎えるな!w
呼んだ?
>>310 ブロッケンがサマーソルトキックしてる描写なんて漫画やアニメにあったか?
本当にブロッケンを求めてるの?
えっ
肉を分かってないやつが多すぎて萎えるな!w
原作では出番が少なかったチームはゲームオリジナル技満載だし、
筋肉描写が原作とかけはなれたキャラもいるし、
でもそれは「ゲーム」としての表現だから「求めてるの?」とか難癖付けるのは筋違いじゃないかな?
>>309みたいな人間はずっとアニメや原作を見てればいいと思うよ(^^)
否定しか出来ないアホはスレに来なくていいよ
317 :
soll:2010/04/01(木) 23:22:02 ID:i+fxudOR
>>267さん
涙三面のアップがなんとかカタチになりました。
>>298さん
貴重な意見をありがとうございます。
わたしなりに「攻撃を途中でくらっても中断せずそのまま出続けてしまう」の
バグの直し方を調べてみたのですがわたしの力では直せませんでした。申し訳ございません。
>>305さん
冠飛びは既に実装済みです。
エイプリルフールだからなにかあると思ったがそんなことはなかったぜ!
実は何も無かったのが嘘
>「攻撃を途中でくらっても中断せずそのまま出続けてしまう」の
>バグの直し方を調べてみたのですが
これの直し方なんだけど、私が格ツクいじってたのがもう5年くらい前なので
ちょっともう忘れちゃってるんですけども、現役の方の貴重なアドバイス求む。
しんぢさん降臨キター!
本人乙
ペンチマン9割方完成キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
レオ、ゴーレム、兄貴も修正入るらしいぞ!
技巧チームよりさきに全員そろうのがはやいとか
愛されすぎだろ強力チームww
自由にやれるからある意味では楽なんじゃないか
自由にやれるってのは逆に難しいかもよ
ロンさん手抜かないし
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 18:00:27 ID:/dtcEakv
久しく現場を離れてたんで誰か現況報告頼むわ!
製作状況及び今後の抱負を聞かせて貰えたら有り難いね!
ロン!先ずはお前からだ!色々な意味でお前には期待してる!
うんこ
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 19:10:00 ID:/dtcEakv
【製作者各位へ】
マッスルファイトの明日についてミーティングを行うので本日20時に集合してくれ!
あっ!シニアはいいやww
うるせえぞこのスカタン野郎!
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 18:43:18 ID:yo2dWNjh
sollはどうだ?
阿修羅で満足してしまったクチか?
近況報告宜しく!
うんこ
テンプレから抜けてるね。
【注意】
このスレには、随時常駐している釣り師(通称「トビスギ」)がいます。
見かけたときはスルーをするよう心がけて下さい。
トビスギの特徴
・「製作者の尻を叩いて」「○○は評価するね」など、製作者を見下す態度
・「○○うpして」「○○うpしました」「○○うpできます」
・「MUGENへ移植」「2ndへ移行」
・キン肉マン以外のキャラ作成を強く要望
・スレを勝手に埋め立てる
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 02:06:04 ID:eW7u/vld
おや?またやんは最近鼻の頭見せてないのか?
うんこ
>>333 ちょっとしたことでも規制される今の2chでよくやるよなw
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 21:11:47 ID:eW7u/vld
>>337 ビビリのお前ごときが勇気を振り絞ってよく書き込めたなww
お前なんぞシニアのホステスやっとけはえーんじゃいww
うんこ
懐かしいwww
トビスギのコメ→うんこ
の流れは、もはや様式美w
神奈川JCOMまだいるのかw
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 19:25:10 ID:A1zlYTZA
しんぢはあの件からは復活したのか?
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 21:04:38 ID:A1zlYTZA
おや?
マッスルファイトはもう終わったと言わんばかりのこの過疎振りは何だ?
シニアよ緊急発進だ!出て来て釈明せよ!
おまえうんこって言われるの気持ちよくなってるだろスカトロ野郎
ベンキマンまだ?
うんこって呼んでやるなよ
うんこに失礼だろ
失礼しました
バイクマン進んでるのかな
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 17:59:10 ID:TXCR8/r2
バイクマンはどこの馬の骨が製作してるの?
製作に使ってるPCの調子が悪いとかなんとか
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 18:57:46 ID:TXCR8/r2
製作に行き詰まった奴の定番だな
このageてるのが製作者を見下すのが好きなココの名物荒らし?
うんこです
うんこに失礼
トビスギ氏ね
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 23:50:42 ID:TXCR8/r2
よーし!点呼を取る!!
製作者共よ!整列ゥゥゥゥ!!!!
あっ!シニアはいーやww
うんこ
そういえばもう前更新から4ヶ月たつんだなぁ
そろそろあるかな?
今度こそカレクック来い!
・・・と思い続けてはや10年
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 00:05:11 ID:Kt4nHOkb
何ッ!?更新から4ヶ月?
もしかして製作者達は現状に満足してしまったのか?
いーか?マッスルファイトは富士山で言えばまだ5合目だ!
それ以上でも以下でもない!
つまり誰でも到達出来る時点に来ただけの話だ!
これからだな・・・これからが本当の意味で製作者の真価が問われる段階に入ったと言う事だな!
慢心や怠惰は敵だ!ガンバレ!期待してる!
うんこ
うんこに失礼
トビスギ氏ね
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 23:01:08 ID:JRtJDp9P
かつてマッスルファイトにも黄金時代はあった!
だが今はその片鱗すら見せる事なく衰退の一途を辿っている。
何故か?製作者がオフ会を開き切磋琢磨しなくなったからだ!
では何故オフ会を行わなくなったか?シニアよ・・お前の行為は・・・後は察してくれ。
うん(ry
うんこに失(ry
ウンコをなげないでください!ウンコをなげないでください!
(ryより普通に「こ」と打った方が早いだろw
うんちだったのかもしれない。ちはchiだからryのほうがはやい
ちはtiでも出るよ
おまたからちがでるよ
とびすぎ(ry
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 10:49:52 ID:v+93cNlM
えっ?
製作者にもGWが有るって本当ですか?
人並みに休日を取るって本当ですか?
今のMFの現状を嘆いてるが期待もしてる為敢えて苦言を呈した。
苦しい時は皆一緒だ!ガンバレ!!
うんこ
うんこに失礼
うんこにも友情はあるんだあああ
これはひどい糞スレ
サイト見る限りバイクマン少しは進んでるっぽいね
ホントだ
バイク形態と、これはマッドマックスアタックかな?
そうみたいだね
ていうかバイクマンて技あんまないよな…
体当たりするだけで十分相手に致命傷与えることができる
超人だったからな・・・基本的にギミック超人は技が少ないよね
特殊なリング自体を技に組み込むしかないのか
突進技があって、飛び道具があって、ジャンプからの強襲技があって、
エレキでパワーアップしたバージョンがそれぞれあれば
十分戦えるんじゃないか?
そういや電気の飛び道具あったな。サンダーサーベルといい
ゆでは電気を何だと思ってるんだw
タイヤをコントロールして飛ばす方だったんだが>飛び道具
電気は自分の強化と道作っただけじゃなかったか。
電気リングなかったっけ?
確認したらあったwすまねぇ
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 13:15:26 ID:T+8lbjLm
肉いじりってどこで手に入れることができますか?
CPU同士の対戦を見たいのですが・・・
肉いじりは、もう手に入らないよ
それに代わってマッスルギア(MG)ってのを使ってる
マッスルファイトのwikiで、よーく探すと良いかもね
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 17:13:59 ID:v+Dw4CA1
見つけましたけど、キャプチャとかなんとかでDLできません。
キャプチャとはどういう意味なんですか?
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 14:21:44 ID:TTEI3cOM
f
393 :
セメントス:2010/05/06(木) 14:24:20 ID:TTEI3cOM
画面の右上に書かれてあることをよーく読んでみるのじゃ!
ペンチマンが完成しただと!?
まじか!
>>391 キャプチャてのがどれの事か分かんないのだけど
http://wiki.livedoor.jp/arunau3285/d/MG ここからダウンロードできるよ。
先のページで四桁のアルファベットと数字を入れて、無料ダウンのほうね。
超人も増えてきたね〜♪。すべての超人が出揃ったときにはMGのストーリモードも強化されるといいなぁ
エンディングも個別にセットできるようになったら尚完璧でうれしい、
ていうかペンチマンが動いてる姿が見れるなんて、うわぁ・・・楽しみすぎる。。
すべての超人ってどこまでをいってるんだ
ペンチマンのイメージってどうしてもザンギエフを思い出す。
あのペンチでダブルラリアットしたら効きそうじゃね?
>>398 髭と格好がそれっぽいのか、俺もすんなり連想できたw
ロンさんまさかのマイルドマン製作か!?どんなキャラになるか楽しみ。
武道の仕上げと一緒にやってるんだよね
マイルドマンってネプキンのガワの武道のガワだっけ?
キャラクター選択時にはグレダーのマスク被るのかな?
甲斐宗運 84 77 90 87 か。
KOEI評価だと超一流クラスに片足突っ込んでる程だよなあ。
他地域の武将と比較してみるとこれがどれくらいの能力かがよくわかる。
蘆名盛氏 79 71 85 86 を全てにおいて上回ってるし(まあ蘆名は過小だとは思うが)
他に適当にピックアップしてみても
三好義賢 85 76 81 86
北条氏政 82 63 78 89
島津貴久 79 66 87 88
蒲生氏郷 85 73 81 83
あたりの錚々たる面子でも、甲斐宗運に勝ってるのはわずかに1つのパラメーターのみ。
他3つと適正では完敗。
阿蘇家で戦争や外交を一手に引き受けていたとはいえ、さすがにやりすぎかと。
周りが強国だから、それに合わせて能力値も押し上げられているという印象だな。
誤爆 orz
どこの誤爆だw
戦国史とかか?
更新まだかしら
すっかり忘れてたけどデビルマジシャンの声を佐藤正治に変えたものです。
既存のキャラから声を抜いて使っています。1pがアニメカラーになってます。
一寸弱くなっててCPUテリーで勝てると思います。
アメリカ編が大好きですがどうしても声が気に入らないので変えてしまいました。
MGのランダムで出てきても違和感が緩和されると思います。
スクリプトは面倒で弄る気に慣れません。本当に製作者の方には頭が下がります。
いつしかリニューアルされることを願って。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/115203
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:49:22 ID:xitvXnG7
ありがとう
声が変わるだけでこんなに変わるとは
心なしか動きも良くなってるような
ただCPUテリーじゃやっぱ勝てない・・・
このゲームの正義超人のCPUは弱めだね
あれ?昔同じことした人いなかったっけ?
それとは別?
MGの真ストーリーの鬼CPUはどうやって弄ってるんだね?
CPUレベル150くらいありそうじゃん
あの強さをCPU同士のトーナメントやリーグ戦でも見たいのだが
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 18:21:29 ID:rCkI1kCx
見たい見たい!
ってか、正義超人はもうちっと強化して欲しい。
テリーやロビンはもっと強いはず・・・
個人的に一寸弄った以前要望のあったもの等。パスは29
ロン氏のラーメンマンから王位編の幹本雄之に統一した村田氏の昇竜ラーメンマンです。
にわかトレッキーには思い入れのある声なので。カラーも一寸弄って1pを黒にしてあります。
肉MIDIではない日本アルプスステージをアシュラマンのテーマに差し替えました。
珍遊記のステージにリングを追加しました。
ORANGE氏の描かれた中野さんのアニメが素晴らしいのでセレクト画面に
登場させました。MIDIをタッグ編のあらすじ等に使われたものにしてあります。
MFの更なる発展を願って。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/115840.zip
すみません、作業再開します(´・ω・`)
>>408は私ではないですね
余談ですが、ちょっと前に某画像掲示板でムラタさんに遭遇しました
デビルマジシャンは描き直し途中で頓挫してしまったようです
途中の絵をもらったりしたんですが…残念です
MFの「スタジアム」ステージって「味の吉野家」って背景にあるけど、
ここはゆでの意思を尊重してなか卵の広告に変更したほうがいいんでないかい。
と、書き込みにきたらいろいろUPされてた。
>>408さん、
>>411さんありがとうございます。
え、なんで自分が感謝されてる訳? >414さんじゃないの?
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 19:57:15 ID:dMQ24sXY
,r;;;;ミミミミミミヽ,,_
,i':r" + `ミ;;,
__,、 ≡ 彡 ミ;;;i
〃ニ;;::`lヽ,,_ ≡ 彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;!
〈 (lll!! テ-;;;;゙fn __,,--、_ .. ,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ, ≡
/ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/" \三=ー"."ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r' ≡
>、/:::/<;;;lllメ \ヾ、 ヽTf=ヽ `,| / "ii" ヽ |ノ
j,, ヾて)r=- | ヾ: :ヽ;;: | l | l ''t ←―→ )/イ^ ≡ あなたとは違うんです
,イ ヽ二)l(_,>" l| ::\;:: | | | ヽ,,-‐、i' / V
i、ヽ--イll"/ ,, ,//,, :;; l // l く> /::l"'i::lll1-=:::: ̄\
ヾ==:"::^::;;:::/;;;;;;;;;:::::::::::::: :::::ゞ ノ/ L/〈:::t_イ::/ll|─-== ヾ
\__::::::::/::::::::::::_;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ ヘ >(゙ )l:::l-┴ヾ、ヽ )
 ̄~~ ̄ ̄/ :::|T==--::::: // / ト=-|:|-─ ( l /
/ :: ::l l::::::::::::::::::/ /:::::::::::/:::::(ヽ--─ / | /
ヽ_=--"⌒ ゙゙̄ヾ:/ /:::::::/:::::::::`<==-- ノ / /
昇竜麺のスパークやられ等がずれてたのを思い出したので、直したのをUPします。
ドラクエ森にリングを足しましたが、マァム用としてはイメージが違うので
ザムザやアルビナス戦をメージした背景を描いて頂けたらなと思います。
またCOBRAが大好きなのでカラーを初期紫とTV版緑に変えてしまいました。
ギルドの八百長プロレスの背景は切望してます。ロンさんどうかお願い致します!
>>415ご苦労様です。シニアさんハードル上げすぎじゃあないかと思いますがやっぱり期待は大きいです。
空気を読まず連投、小出しになってすいませんでした。パスは29
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/107249.zip
MGってキャラ枠増やすみたいに背景枠は増やせないっけ?
追加の背景は元のと差し替えるしかない?
>>420 「kgt枠変更」のボタン(左上のやつ)から、ステージの追加・変更ができる
次こそはカレクックが参戦しますように
そういえば、しんじ氏がサイト放置して1年たったんだなぁ
もうみんな放置してるじゃない。
しんぢに都合の悪い事は書かないのがこのスレのルールだ
本人乙
ブラックホールでボスネプと対戦してたらピヨってゲージが0になって増えなくなったんだけど、
ブラックホールにピヨる演出なんてあったっけ?あるとしたら発動条件は何?
吸引ブラックホールを破壊された時にピヨってゲージ増えなくなったはずです
破壊の条件の一つが地面ギリギリでブラックホールをバスターやられかドライバーやられに持ち込むことだったと思います
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 21:28:37 ID:F8JdxFFm
以前CPU同士の対戦を見たいと言っていた者です。
あの時はみなさんありがとうございました。
しかし、まだわからないことがあります。
キャラ枠を増やしたのはよかったのですが、キャラを登録できません。
どうすればいいのでしょうか?
>>430 製作者自らありがとう。
「吸引ブラックホールを破壊」って吸引後のことだよね?
うーん、おかしいなあ。俺が見たのは吸引前だったんだよなあ、、、あれは夢だったのか。
>>431 MG説明書より
キャラクターセレクト画面
右クリック
空き枠上で押すと、playerファイル選択ウィンドウが開きます。
登録済枠上で押すと、メニューウィンドウが開きます。
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 23:13:15 ID:OGzuLWu8
ブラックホールのニューバージョンの更新お願いします!
ペンチマンキター
久々に更新か
両腕での攻撃が主体で、いかにもペンチマンって感じでいいな。
イメージ通り。
ペンチマン使ってみたがカッコいいな
でも声を聞くと別のキャラの音声を使ってるみたいだが誰だろう?
マンモスマンの素顔に傷がつけられない・・
2626+中・強で3ゲージペンチ・クローが出た。
さらに2押しっぱなしで演出が変化したけど、キン肉マンが何を言ってるのかは聞き取れん。
あとペンチマン、顔が完全にこっち向いてるなw
3ゲージのペンチクローは、最後の演出で相手がクロスボンバーやられになってるな
それでもマンモスマンの素顔は拝めないワケだが(マンモスマンのは牙が飛ぶ演出)
>キン肉マンが何を言ってるのか
原作どおりの「これは生身の肉体が金属で叩かれているような音・・・」でしょ
ビッグボディチームも全員揃うとは
感動だ
後はゼブラチームだけか
オオエモン氏がバイクマン作ってるから
後はパルテノンだけだな
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 22:42:36 ID:afSpN4x8
ビッグボディVSナントカ
の表示画面でジジジジジジって雑音が入らない?
うちのPCだけかな・・・
イデオンのかな?ペンチマン明らかにテンションの違う饒舌な台詞があるけどそれがまたイイネ。
ビッグボディは特盛のときから
なんか異音がするね
残すはカレクック・スカイマン・ジェシーメイビア・ルービックキューブマン・バイクマン・パルテノンぐらいか
ここまで来ると感慨深いものがあるな
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 00:23:05 ID:szh0mbtq
そっか。うちのPCだけじゃなかったか。
ありがとう。
確かに特盛の時から異音がするよね。
ちょっと気になるから、ロンさんの掲示板で聞いてみるよ。
つスカルボーズ
つビューティ・ローデス
つジャンヌ・スティムボード
つヤマカーン
アメリカ遠征編人気無いなw
くっそ〜。
CPUアルゴリズムを弄れればアタル版マッスルスパークも使ってくるように改変できるのに!
ゲージ0&瀕死時ダウンで恒例の最凶の援軍。
3ゲージペンチクロー後の雄叫びに惚れた!
453 :
ロン:2010/05/29(土) 22:44:34 ID:cXKzlcxM
ペンチマン、遊んで頂いてありがとうございます。
いつも感想書いて頂いていたのに、返事していなくて申し訳ないです。
>ペンチマン
色んな所から声を拾い集めたので、ちょっと性格がおかしくなってますが、なんだかんだで叫び方が彼っぽく出来たかなと思います。(主にイデオンです)
キン肉マンの台詞が聞き取りにくいのは私も確認しましたので、聞き取りやすくしたいです。
それと、ビッグボディのVS画面の異音は、解消する方向でがんばってみます。
全然関係ないですが、だいぶ前の書き込みで私の「ペンチ部分の絵が不得手で・・」というのが、ずいぶん前に私が言ってた台詞だったので、覚えてくれてる方がいたことに、ちょっとうれしかったり。
今回はペンチ買ってきて書きましたので、ましになったかと思います。
その他バグ報告頂ければ、随時直していきたいと思ってますので、よろしくお願いします。
>ネプキン
今さらの回答で申し訳ないですが、特にバグ等がなさそうなので私にしては珍しく一発で終わりのキャラになりそうですね。
勝っても負けてもネプとの寸劇を楽しんでいただけたらなと思います。
本当は、完璧音頭、キン肉マンキングのバスター、DMP設立、オメガマンにハントされたりと色々やりたかったんですが・・。
その分、武道をがんばります。
強力チームにこんだけ力入れてる肉ゲーはないだろうな
次は真・残虐チームの方面でお願いします。
ロンさんはモチベーションが下がらないどころか年を経てなお上がっている様に
感じられるのがの凄い。これからも楽しみにしています。
ペンチマン本当にありがとう規制でかきこめなかったのでお礼だけでも書き込むぜ
ニコ動にプロのドット絵が上がったりこのスレにも絵が描ける人がいるみたいだけど
キャラは無理でもデモや背景描いてくれる人もう出てこないのかな。
勝利画面のWinnerの書き文字がずっと気になってるんだけど、
あれをキン肉マンのロゴみたいな字にして欲しい。
>>キャラは無理でもデモや背景描いてくれる人もう出てこないのかな
はっきり言ってこんな作業キン肉マン自体好きじゃなきゃやりたいとも思わない
好きな奴はデモや背景描なんて正直キャラに比べて描いていて面白くない
そこまで文字が気になるなら絵と違って字は絵心より根気と丁寧さだから
今から勉強して自分で書いたらどうだ?
腕が取れる負けはどういう時おこる?
ロンさんあんた凄いよ
ロンさんがまだここ見てるのなら質問。
リニューアルゴーレムマンに同梱の説明書には「裏モードへの移行」について書かれてますが、
実際に裏モードは搭載されてますでしょうか?
以前ロンさんは「ゴーレムマンは表に一本化の方向で修正」とも仰っていましたし、
実際操作してても、何か違いがあるように(裏モードになったように)思えないのですが…
ロンさんペンチマン&強力チーム更新お疲れ様でした。
またやんさんのキャノンボーラーもそうだけど、原作では想像できんほどの格好良さ・・・
打撃HIT時の音もゴツくていいw流石の出来映えでした。
さっそく強力チームVS知性チームでCPU対戦させてみた。
なかなかの好勝負の末、最後はビッグボディ対フェニックスの大将戦になったが、
開幕3ゲージマッスルリベンジャーの後の連携であっさり終わってワロタw
あとは技巧チームだけかな
揃ってないのは
マリポチームはオオエモンさんがVTRとマリポ埋めて揃ったし
パルテノンはタッグのサブでしか動いてないから難しいね
オリンピック編も揃ってほしい・・・
プレイヤーキャラとしての真弓も欲しいところだナ
正直ロンさんが初参加したときはすぐに消えると思ってたけど今じゃなくちゃ
ならない存在になったね
ペンチマン大好きです
ありがとう
>>465 人体化石封じと神殿瓦礫崩しくらいしか主だった個人技が無い・・・かな?
後はボディプレスとかの体格を生かした技なんかを搭載したりかねぇ
後はゼブラと被るけどパルテノン投げる奴とかキャンパスプレッサーとか
ディスク版で変なアンモナイト投げてたし
昔妄想したので、ザ・摩天楼みたいに胴が伸びて高角度からのパワーボムとか
とぅかなんだ!
化石つりあげて相手にぶつける技とかもあったし
ラリアートしかなかったキャノンボーラーに比べたら
まだましなんじゃ・・・
真ソルジャーあたりよりはずっと楽じゃね?
真ソルジャーチームも強力チームと同じでイメージだとかでやりくりするしかないしなぁ
強力チームはまだ試合の描写は少しだけあったから真ソルジャーとは違うか・・・
ビッグボディとレオパルドンは瞬殺だったから条件は同じだけど
そういや二世にフェニックス出てきちゃったなぁ
真ソルジャーチームで一番難しいところは声ではなかろうか
ビッグボディとレオパルドンは少しとはいえセリフがあったから
真ソルジャーチームはなんせウールマンくらいしかしゃべってないw
ウールマンの羊毛地獄みたいぜー、メーメメメ!
静電気攻撃
羊を数えて眠くなる攻撃
毛糸で縛る攻撃
何だ、強そうじゃないか
千葉繁もゴロリの声の人も使えそうな声はいくらでもありそう。
でもシニアさんベンキジェロのリニューアル、キン骨マン、ビビンバ等
どこまで進んでるか知らないけど真ソルジャーなんて作れんのかなあ。
神獣はケルベロスなんだろうね。
そもそも瀕死隊がまだだし
サムソンティーチャーは?
>>475 あれ時間軸的には合ってるのかね。
ネプキンの死骸で遊んだあと飛び散ってフェニックスマンとくっついたわけだから。
素フェニックスマンて可能性も無きにしもあらずだが。
時間軸的なことは、まあ、ゆでだし
ゼブラ融合時にキッドが傍らにいたりしてたから
さっき強力チームとキン肉マンチーム戦わせてたらすごい試合が起きた
レオパルドン相手にウォーズマン劣勢、しかし火事場のクソ力を出し400万パワースクリュードライバーを繰り出す!
だがギリギリ倒しきれず体力も尽きる…かと思われた所でなんともう一回スクリュードライバーを繰り出した!
今度は1200万パワーで見事逆転勝利、アニメかと思うくらいのベストバウトだった
しかしCPUでも1200万パワーまで行くんだな
マッファにはそれがあるからたまらない。
演出長めでもアニメ原作ゆえに独りよがりではないから
あたかもキャラに意思が宿っているかのような展開になりやすい。
喋らないRPGの主人公らとは相反したキャラ主体な作りだよね。
MGでLv100にしてるとフェニックスも稀に復活→リベンジャーとかやってくれたりする
CPU同士でフェニックスを追い詰められる奴が少ないのがアレだが
ネプキンは割とマスク・ジ・エンド狙ってくるけどなー
クソ力装備キャラ同士の戦いは見てても抜群に楽しいね
ウォーズマンが死にかけた時に、
慌てて友情→火事場インプットするぐらいのガツガツさが他のキャラにも欲しい
確かにウォーズはきちんと火事場をやってくれるから良いよね
逆にスニゲーターはゲージ技を全然使ってくれないぜ
MFは対戦ツールというよりMGを使ったCPU観戦が醍醐味的な部分もあるので
もっとCPUには積極的に超必殺技を狙ったロジックに組み直してほしいと
本音で思った金曜日。
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 00:18:44 ID:skuFpnRp
ネプにはクロスボンバー使って欲しいな
キャノンボーラーは1回だけ超人砲弾やってくれたけど本当に1回だけしかCPUが使ってるのを見たことが無い
そういやロビンはCPUでもタワーブリッジ→ロビンスペシャル使うから条件さえ満たせばロープワーク使ってくれるよな?
>>491 うん。それは一回だけだけど確認したことあるよ
あと意外にもCPUテリーが瀕死ブレーンバスター使ってくれた時はうれしかったw
テリーで一番困るのは新幹線を召喚してしまう事w
しかしラーメンとかモンゴルはCPU相手だと本当にエグイくらい動いてくれるなぁ
ロンさんのキャラはCPUでもよく動いてくれるから見てて楽しい
>>491 このまえMGで真ストーリーモードやってたらはじめのストーリーモードで
スグルがはじめてロビンと対戦するところでつかってきたw
7割へったけどロビンさんそのあと消えちゃった(;3;)
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 17:11:35 ID:+5ppRLgv
フゥ〜やっと規制解除したわ!
一体何処のバカだよ!?
お陰で製作者に無駄な休息を与えてしまったわ!
遅れを取り戻すべく俺は今から鬼になる!製作者共よ!全員集合!!
うんこ
一生規制されてればいいのに
ロンさん闘将!!版ラーメンマン作らないかなぁ、ゲージは虎で
ロン氏へ
レオパルドン敗北時に無限にダウンし続けることがあります。
ビッグボディのボイスは削除しない方向でお願いします。
あとラーメンのvsテリーが何時からか認識しなくなってます。
シニア氏へ
ウォーズのvsロビンも何時からか認識しなくなってます。
氷の精神時に中攻撃(遠)で声が出るのはスクリプトの
ミスだと思うのですがいかがでしょう。
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 00:26:46 ID:iviC8Md2
ビッグボディのボイスは雑音が消えなかったらいらないかな
俺も規制食らってたってことはあのクソ野郎と同じプロバイダってことですね
>>499 ご指摘ありがとうございます。
手元のウォーズのデータでは正常に動いているんですが、配布されてるデータでは確かに反応しませんね。
中攻撃の声も同様です。
格ツク95特有の、スクリプトの飛び先が勝手に変わるバグのせいかなと思います。直してみようと思います。
他にウォーズで調整が必要な部分があったらまとめて教えていただけると助かります。
残り容量が3なので、技の追加とかは難しいですが。
ロンさん巨大キャラ作るの上手いからパルテノン作ってくれんかな
カレクック・スカイマン・メイビア辺りはなんで誰も作ろうとしないの?
格ゲーとしてはどれも面白いキャラになりそうなのに
お前が作ってみろよ
立ち絵だけで挫けるから普通
素人は立ち絵は絵師の作業だがパンチやキック、ジャンプ等といった「動き」は
すべてプログラマーの作業だと思い込んだりしてるからな。
立ち絵だけ描いたらパンチやキックを出すのはプログラムでやるんだと勘違いしている。
ゲーム製作系スレでキャラグラを自由すぎる描き方する人も少なくない。
ラフイラストみたいにキャラを描いたら解像度から色塗りまで
プログラマーが揃える物と思い込んでいる。
おそらくマンガや小説も読むスピードで書かれてると思い込んでるだろうね。
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 17:24:41 ID:YEtyS9TW
さっきテリーVSキング・ザ・100tのバトルを観戦してたら、うれいしことが
起こった!
瀕死のテリーに100tの攻撃が決まった。と思ったら
テリーの全身全霊を傾けたブレーンバスターが決まって逆転勝利を決めた!
このタイミングで決まるのを見れたのはとてもうれしかった!
507 :
ロン:2010/06/05(土) 23:11:58 ID:Lx3fN42R
ご指摘ありがとうございます。
>>462 ゴーレムの説明書間違えてますね。 裏モードはないです。
途中まで裏を作っていたのでその名残で、説明書やらCPUやらにのこってますが、基本表だけです。
>>498 闘将は作っては見たいんですが・・・。
需要も多そうなので、武道終わった後でも、ちょっと企画してみます。
>>499 レオのダウンは「痛てぇ〜」と言っているのは、演出でジタバタしたのを入れてます。
ラーメンマンのVSテリーはシニアさんと同じ理由ですので、直してみます。
ビッグボディは解決しましたので、次ので「ゴゴゴ」もなくってますので、大丈夫です^^
>>507 2ゲージ負けでバウンドするのは演出だったのですね。そんな気もしてたのですが失礼しました。
最初だけでなく何度も「痛てぇ〜」といって欲しいのですがしつこいですかね?
CPUかなり動くようになって楽しいです。ドナウの蒼い激流最高です。
闘将は本当に期待しています。是非ロン氏の濃い演出で見たいです。
五輪、アメリカ編は作ろうとしないんじゃなくて今迄順番が回って来なかっただけだと思う。
アイドル、悪魔、騎士、完璧、王子がやっと揃って今チーム埋めてるとこなんだから。
凄い尖がったスカルボーズを期待。
まあ優先度があるわな・・・ゼブラチームよりも強力チームのほうがはやくそろったのは
いがいだったがw
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 19:26:43 ID:Sr2zPLmA
おっロンが鼻の頭見せたみたいだな・・・。
ユーザーもといユーザー様の意見を真摯に受け止める姿勢評価するね!
その意気や良シ!今後益々の奮闘振りを見せてくれ!ガンバレ!
おや?ハエが飛んでた様だが・・・何だよシニアかよww
玩具の肉スレでハエ呼ばわりされてる人がおったな
その仕返しだろうか
しんぢ氏は取り合えずウォッチマンを仕上げて万太郎と共に公式公開して欲しい。
ビッグファイト揃うかって時なのにこのまま放置は絶対に勘弁して欲しい。
かなり絵も描ける人なのに勿体なさすぎる。
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 00:30:15 ID:8406Z6zh
>>512 お前しんぢのあの事件の事知らないのか?
分かった上で期待してるなら少し自重した方が良いぞ!
レオパルドンのゲージみてたら、スグルのゲージを肉の文字にしてほしーなぁ、と思った
レオパルドン達にもあんな技が追加されてたなんて、ニコ動見なけりゃ気付かなかったぜ・・・
俺はあんたのレスみるまで気付かなかったよ・・・
しかしすげーな。これならマンモスにも勝てるだろ
レオパルドンw
後ろの敵にも発射できる高性能レーザー吹いた
というか不死鳥乱心破でクロスボンバーやられが出せるなんて知らなかったぞ
MGの団体戦にも2本先取制があったら嬉しいな・・・
団体戦で二本づつとか長すぎだろ…
そもそも二本な時点で結構ありえないぞ。
瀕死のダメージを受けても一回は奇跡の復活を遂げる、とするならありえるが、
それも火事場のクソ力システムあるしね。
体力2本制ならいいのになーと思うんだよね
設定でゲージ上昇が2倍になるとかでも大歓迎!!
あるあるある!
ただし実況なければ
>>523 ありがとうございます!!!
もし余裕がありましたら説明文にその動画の参戦キャラを書いていただけると
嬉しいなあと思ってるんですが。
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 18:13:29 ID:LMgqy//G
シニアはどうか?
「さん」をつけろよクズ野郎!
ニコニコの技動画に使われてる王位編のBGMって何に収録されてるの?音源化されてるの知らなかった。
キン肉マンブブゼラ
>>528 アレは「ファイティング・ブラス・オブ・キン肉マン」という王位編のBGM集を使ってます。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:17:18 ID:A/LkGFAN
シニアはどうよ?
うんこ
最強決定戦見て思った
ベンキ強い
近距離はベンキ流しが遠距離中距離は団体さん攻撃が
はんていのながい飛び道具としてつよいし地味にベンキの
水逆噴射が全方位対空として使えるから弱点という弱点が
ないから強いよね。火事場系のキャラに粘りまけするぐらいか
あとあの動画見ててあらためて思ったことは
ビッグボディーはかっこいい
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 23:12:57 ID:sFISJw+B
シニアよ緊急発進だ!!
日曜にやってた美来斗利偉・拉麺男から肉世界に入った自分としては
MFで使えるようになったら夢のようですじゃ
じゃあファミコン版もプレイしたんだな
ファミコン版てアメーバピグみたいなやつか
>>539 もちろんやった 移動速度の遅さとチンピラに苦戦しながらやってた
記憶だとザーサイは倒せたけどガダムはだめだった
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 09:54:14 ID:cNUOgrhn
シニアが臭い件について・・・。
しつこいやっちゃな
マゾ豚だからしょうがないよ
ののしりとうんこがご褒美です
「シニア」をNGワードにすれば問題ない
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 16:17:19 ID:cNUOgrhn
く、臭い!もしかしてシニア来たの?
>>536の投稿者コメント、
ティーカップマンじゃなくて、ティーパックマンですぜ。
よく間違える人いるよな
漫画の本スレとかでもたまにいるしなw
頭がティーカップだから間違えて記憶しちゃうんだろう
それはあるなぁ
俺も幼かった頃の覚え違いのせいで
青山テルマとグレートを今でも間違えちゃうわ
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 20:29:04 ID:soSNm/lc
プリズマン・ペンチマンと来て、次は一体誰が参戦するんだろう?
王位編は早く揃ってほしいけど意外なキャラが来たりして・・・
みなさんはどう思います?
ベンキはできた当初はおお!って思ったが
マッスルグランプリとかでネタが増えた今としちゃ
もっと色々増やしてほしい気もする
バイクマン・パルテノンが来てほしいなぁ
マッスルファイトでゼブラ好きになったクチなんで、チーム揃ってないのはやっぱり寂しい
そういえば、あと1日ちょっとで11周年ですね
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 23:39:41 ID:cNUOgrhn
よし!バイクマン&パルテノンはシニアに製作して貰う事にする!
先ずは一ヶ月与えるから寝ずに取り組んでみてくれ!
後刻!製作続行か否か判断するから早速開始する様に!
うんこ
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 19:00:25 ID:GX3e288L
シニアよ首尾はどうか?
うんこ
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 19:16:04 ID:x1itGAJW
シニアよ何か忘れてやしないか?え?
うんこ
お前ら実は仲いいだろ
やっと規制解除された
>>547 素で間違えたんだ
未参戦超人にゴーリキも加えて欲しいな。
誰も作らないだろうけど。
俺も作れないし。」
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 22:02:08 ID:I+gw8kF4
シニアよ緊急発進だあ!!
うんこ
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 21:29:08 ID:gnuWFFO3
おや?シニアよ定期報告の時間だが?
うんこ
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 17:41:00 ID:Ete74rQJ
バイクマンは朧月夜さんかオオエモンさんのどちらかが完成させるとして
パルテノンはいったい誰が作るんだろう?
やっぱりゼブラを作った人かな?
どうも大会動画のうp主です。
チビキャラに関する不満がやっぱり多いので意見を貰おうかなと。
見ててツマランってのは録画してる時から少しは思ってたんですが、
やっぱり無しの方が見る方としては良いですかね?
個人的にはどっちでも構わんのですが。
自分的には無しがいいかなー
思ったより動画が荒れそうな雰囲気もあるのでとりあえず没化。
動画は残してるので興味があればどうぞと言う事で。
さて撮り直すか・・・
チビキャラというとミートと中野さんと山田太郎と知恵の輪かな・・・
まあ別枠でやったほうがいいかもしれんねシステム的に
上段があたらんと一方的だしね
まだ知恵の輪がランダム選択で入ってこないからこっちは様子見て決める・・・かなぁw
チビキャラのライフは通常キャラの5割〜6割くらいならね・・・
ミートは加えてバックドロップの鬼火力もあるから鬼畜すぎる
ミートのバックドロップはなんであんなに攻撃力高いんだろうな。
3ゲージならまだ多少無茶は許されるだろうが。
ミートくんてもう手に入らないの・・・?
ミートの体力が他の超人の3割ぐらいなら応援する気になれるw
>>573 そだよ
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 06:40:27 ID:eyoTQ8SP
動画のうp主よ先ずは土下座だな!
そこから始めようや!
チビキャラはハンデで体力半分でいいんじゃないの?
業務連絡:マリポーサの神獣カットインは蝶です。
もう11年かぁ
いまだカレクックなし
カレクックのことは忘れろ
そうすればお前は強くなる
583 :
sage:2010/06/28(月) 19:38:59 ID:B5Hf64fU
間違えました。すいません。
>>578 ハンデ採用してミート残す方針にしました
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 02:59:12 ID:niggSUPg
ん?先ずはお前自身がハンデを背負ってる!と言う事をだな・・・分かるか?
うんこ
チエの輪さんは最初から体力88というハンデあるのよね
そういえばまたやんさんのキューブマンまだかなぁ
古参キャラは
またやんさんとシニアさんに頼るしかないのがつらいところ
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 19:03:43 ID:k8hJUbsv
>>590 最もそれが奴らの狙いでもあるんだがな!
゙あの事件゙を知らないのか?にわかか?
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 20:30:46 ID:k8hJUbsv
またやん素人童貞
格ツクスレに95対応の通信対戦ツールが来てるよ
>>593 tnx!一応落としておいた。
今まではCPU観戦がメインだったが
これでいよいよコマンドを覚える気が出てきたぜ!
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 23:05:47 ID:yuSVVoNL
シニアよ緊急指令だ!
一ヶ月以内にPK戦のヒーロー駒野を参戦させてくれ!
製作のポイント表情だ!分かるな?
じゃあ頼んだよ!
うんこ
>>595 そのネタ飽きてきた
他になんか面白いのないの?
無理だろ
そいつからは他板で見れるような煽りのセンスをまったく感じない
見知らぬ同士の肉のガチ対戦が成立すんのか見たいわ
通信対戦成功した人は動画うp頼む
通信対戦といえば、orangeさん
フリー枠とかはみんなキャラ違うと思うけど
ネット対戦したらその辺はどうなるの?
キャラ枠は合わせないとだめだよ
通信でやり取りするのはキー入力の情報だけだから
お互いのキャラが違うと意味不明の動きをするだけ
じゃあ通信用のキャラ合わせとかしないとね
マッスルギア使ってやってたからフリー枠とか最近
考えたことなかったな
キャラのバージョン違いも考慮しないといかんね
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 19:20:43 ID:7gTjShcT
アニメ版しか見てない者が質問します。
ビッグ・ザ・武道の原作カラーはどれですか?
白と緑
vistaじゃできないよね
出来るっていう報告は前にあったけど
ブッロッケンJr役の水鳥鐵夫さんがお亡くなりになったんだって
再アニメ化して水鳥さんのブレーメンサンセットって台詞聞きたかったなぁ・・
初代の方か
肉の声優さんも亡くなっていくな・・・
与作さ〜〜〜〜〜ん!!!
だいじょーぶだ!
ああっ〜おらはみてはいけないものをみてしまっただ〜
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 22:25:20 ID:vdfSQLCV
チエノワマン3ボタン化かぁ
まぁ技が増える事はいいことです。
キューブマンとの連動も入れるのかな?
キューブマンの秘技知恵の輪崩しはチエノワマン相手だったから良かったが
人間型の超人相手にやったら超グロだろうな
キューブマン来たな
修正キャラってどこが変わったんだ?
3ゲージ、2426強で地獄の六面体か?中身想像したら相当エグいな、この技
>>625 地獄の六面体は2ゲージでいいみたいです。
リクエストスルーから6でブレーンバスター、4でヘッドバッドのようです。
627 :
625:2010/07/23(金) 22:49:05 ID:eGWpJeDY
付け加えると瀕死時にリクエストスルーから6で波乗り固め、4でスープレックスです。
ロンさんが次回製作予告!?
ビューティーローデス!
ゲー!!VISTAでうごかない
チエの輪の容量が異様に増えてない?
何か追加されたのか
リクエストスルーでない・・・
632 :
627:2010/07/24(土) 14:09:01 ID:5hAXGEQB
瀕死時ではなくて体力半分以下で、ですね。
ビューティーローデスか…
肉の原作ではアレだったが元ネタがあるし
派手な演出をつければ化けるかもな
ストWのヒューゴーみたいになったりして
初期派の俺としてはローデス大歓迎!
スティムボードはアニメ出てないから単品だときついので
ローデスとペアで1キャラでもいいんだけどね
あとはカレクック・スカイマン・メイビア・スカルボーズか
胸が熱くなるな
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 01:36:01 ID:8E3ARrR2
めいびあ!
パルテノン「・・・」
バイクマン「・・・」
ヤマカーン「・・・」
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 18:10:43 ID:yEyMKdbG
悪魔将軍やグレートの強化も期待だね
ザ・ビッグファイトの再現が可能になったから
昨日MGでトーナメントやらせてみたらウォーズが優勝さらっていったぜ
決勝はウォーズ対リキシマンだったけどな
キューブマンて知恵の輪マンとの演出何か入ってる?
知恵の輪の容量が1.5倍ぐらい増えてた気がするし
何か追加はしてるんでない?
誰か見つけたら情報お願いします
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 15:29:03 ID:3qABRsw9
ニコニコ動画にキューブマンの技特集があるよ。
チエの輪マンとの駆け引きがおもしろい。
それにしても、ウォッチマンほしいな・・
ホビー戦争の出し方が分からん・・・
動画見た感じだと双方が瀕死ってのが条件に入ってそうではあるんだが
俺もウォッチマン作っちゃおうかな
648 :
セメントス:2010/07/26(月) 23:47:56 ID:GfaniuHF
上に同じ
ようやく規制解除された
ウルフマンのルービックキューブ張り手で特殊演出してほしいなぁ
ウオッチマンって限定公開でもうあるんじゃね
それの完成が当てになんないから言ってるんだろ
ウオッチマンなんざあれで十分だろ
ザコキャラにも最大限の愛情を注いできたからこそ
マッスルファイトはここまで評価されてきたというのに
まるでウォッチマンに愛が注がれてないような言い方だな
655 :
グレート:2010/07/29(木) 14:48:14 ID:RirZm0xl
争いはやめるんじゃ!
スリーパーホールドがあれば…
朧月夜氏ですらまたやん氏と連絡とってるというのに・・・
まあそのまえにパルテノンやバイクマンのほうがきてほしいけどな
強力チームが全部さきにそろうのは異常事態すぎるw
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 07:29:31 ID:WT4zpxns
強力チームはロンさんがいたからな〜
あの人はすごいわw
ん? シニアは凄くないのか?
まあその前にカレクックやスカイマンの方がきてほしいけどな
ロンさんはたしかにすごいな強力チームの高クォリティー
だけじゃなくネプキンのできも秀逸だったからな
どうやったらあの強力チームがあんなすごいキャラ達に
なってしまうんだろw
キングコブラがストーリーモードで使えなくなってない?
設定ミスの予感。
作り方さえわかれば俺が作るんだがな…
よくわからんがいまとなっては敷居がたかそうだな
w
格ツク95を入手する段階から一苦労だしな。
それが動くPCを用意するのも
・互換モード
・仮想マシン
サタンクロスリニューアル中のイルカ車さん、生存確認!
カレクックまだぁ?
結構期待してるのだが、音沙汰ないよね?
もう忘れてやれよwww
乙
期待してるよ〜
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 21:17:19 ID:Ibr3IHQu
カレクックはまだですかね?
格ツク最高!!
さいこう!
サイコー!
おお!ここには書き込めるのか
最強決定戦は敗者復活戦フェニックスが復活しちゃったね
これは2連覇いくかな?
フェニの性能はリメイク前BH・デビマジ並に飛びぬけてるからね
フェニはラスボスだし別格でも仕方がない
ネプも強めだし…
でも悪魔将軍は強化して欲しい
ボス設定の3人、フェニ・ネプ・将軍の中で将軍だけ明らかに弱いし
九所封じ使わないしな
将軍はハンドソードになった時の不安感が半端無い
それはさて置いてスプリングマンが生き残ったのが意外すぎたw
師匠にもトリプル・ビーフ・ケーキを完遂してほしいw
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 21:53:03 ID:2Zfk+WtP
ネプもクロスボンバー使って欲しいよ
あれがないと、ネプっぽくない
なんだかんで便器だったりしてw
個人的にAI強化して欲しいのは王位編スグルかなぁ
積極的にマッスルスパークを狙ってくれるのは良いんだが全体的に動きが悪い気がする
MGでゲージMAXにしてると日英クロスボンバー→マッスルスパークの即死コンボしてきたりはあるがw
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 22:09:16 ID:TeGENCjF
自分はリペロビンかな?
守りは固いけど、ガード不可能に弱いし、ほとんど動かないからシーソー攻撃とかで
ボロボロにされたりする
たまに攻めに転じると強いけどなぁ。ロビンスペシャルも確実に出してくれるし
王位編スグルはAI同士で戦わせてたりすると遠距離で
意味のない強パンチふりまわしてたりするからな・・・
そのせいで飛び道具もってるキャラにぼこぼこにされる
アイドル超人は全体的にもうちょっとズル強くてもいい気もする。
瀕死のテリーにもテキサス魂を見せてもらいたいぜ!
アイドル超人はラーメンだけ飛びぬけて強いからな
せめて主役とほかの三羽烏だけでも強くしてほしいね
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 01:48:53 ID:2qXX8YAf
マジぶっちゃけノーパソのDELLエイリアンM17Xでプレイしてる奴いる?
最高画質でもグリグリ動くのか?シニアは元気か?
シニアなら今年の夏に、ジェロニモの筋肉を
なかなかの筋肉質なドットに書き直してたよ
test
うお、本当にここいけるのか!? 失礼しました。
ロビンは普段の立ち回りは旧Ver.のが良かったりするんだが、派生技さっぱりだからなあ。リペは逆。
ところでラーメン系4人でひたすらCPU対戦させてたらモンゴルが高確率で勝ってた。
ついでに主要な正義超人でもやったらテリーが自爆して笑った。
シニアさん、ロンさん、オオエモンさんのキャラはCPU強いよね。
そして話は変わるんだけど技動画の人ってどうやって技見つけてるんだろう。
最近の更新分だとホビー戦争とかプリズマンのとか見つけにくい技があるのに
見つけやすいゴーレムのが抜けてたりするし(これはケアレスかもしれないけど)。
いや、実はこの辺の技ここやWikiに書いたの俺なんだけど
技動画の人が見つけてるんなら俺いらねーじゃん的な疑問が。
てs
格ツクでファイル開いて調べてるのかな?
配布用のファイルでも分割すれば格ツクで開けるはずだし
原作だと最強超人候補の最右翼なんだし悪魔将軍はもっと強くていいと思うの
絵は今でも凄く良いんだけどね
悪魔将軍をミートの大きさにすればすごく強くなるよ!
ミートの大きさというか、頭だけ当たり判定にすれば強くなりそう。
可能なら、体は当たり判定あるけど、頭に当てないとダメージが入らないとか。
とんでもなくひどいことになるだろうけど。
MFが再現ゲーとは言えそれじゃゲームにならんw
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 00:15:11 ID:4DZx0xjl
グレートも弱くない?
途中で、ダメージ受けるまで動きが止っちゃうときがあるもんね。
同キャラCOM対戦させるとよくわかるよ。
プレイヤーとして使う事を完全に度外視して、
真・悪魔将軍を原作並みの強さにするなら
・ライフゲージが通常キャラの三倍に設定されてて
スネークボディ機能がデフォルトで実装されてる
・ライフゲージが半分になると、肉体イベントが発生し
一度ゲージが全回復した後時間とともに減っていく
スネークボディ機能も使えなくなる
・かなり激しい攻撃をガンガン行ってくるが、攻撃力自体は
低めに設定されていてプレイヤー側も粘れる
・肉体イベント後にライフゲージが一定値以下まで下がると
バッファローマンを吸収し、攻撃力が大幅に上昇するが
バスター・ドライバー系の技を喰らうと即死する
・地獄の急所封じの攻撃力は初期状態ではライフゲージ二割、
肉体イベント後に三割、バッファローマン吸収後は五割を
持っていくダメージになる
別にキャラ能力はいまのままでいいんじゃまいか
AIだけ強化して九所封じをねらってくるようにすれば
相当強いような気がする
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 00:53:46 ID:4DZx0xjl
みんなスグルプレイは散々やったと思うけど、
キン肉地雷縛りでプレイすると、難易度あがるね。
キン肉地雷が使い勝手良すぎるんだな。
真最強決定戦のニンジャとモンゴルに感動した
そういえばニンジャってハメ(ダウン連)あるんだよね。
将軍は格闘ゲームのキャラとしてみるなら
技の引き出しに乏しく攻め手が少ないって印象
←↓→弱は昇竜使ったほうが安定するし
←↓→強は隙でかすぎでそれに見合う見返りもない
使うのはほぼ↓→攻と昇竜だけで
相手が飛んだら昇竜、攻める時はとりあえず連続技から↓→攻
あとは趣味的にダイヤモンドストーンをたまにやってみるかどうかぐらいしかやることがない
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:30:21 ID:2bukXhec
最新更新日教えていただけませんか?
>>708 前バージョンにあったカイザーウェーブもどきを入れればマシになるかね?
ゲージさえたまればからぶりしてもゲージが減らない
凶悪な無敵技九所封じがあるじゃん追加入力も
なれたら簡単だし、CPUはつかってこないけど・・・
悪魔将軍って原作であんまり必殺技として採用できそうなもの使ってないんだな
九所封じに技枠取られすぎて
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 21:55:29 ID:2bukXhec
またやんはどうしてる?
新キャラはどうした?
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 23:32:18 ID:KN6RiGZ8
CPUも色々使って欲しいな
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 23:56:54 ID:2bukXhec
先ずはグラの向上すなわち2ndへの移行だろうね!
うんこ
シニア氏がまた動き出したな
気長に待つとしよう
真・ソルジャー・・・だと?
どんな残虐ファイターに仕上がるのか楽しみだな
はやくこいこいベンキマン
氾濫が無くなるのは悲しいなぁ、観客としてウ◯コ投げてきてほしい
真・ソルジャー?
偽マッスルリベンジャーと残虐殺法&戦場殺法の数々に期待せざるを得ない
ゲームでは(というか原作でもやったが)
九所封じの各技を単独でも使えたり
超人圧搾機がゲージ技であったりしたな。<将軍
原作では破られるの前提のフェイク技で多少イメージ悪いが
MFでも原作で破られたり欠点あった技普通にあるから解釈次第か。
あとは無敵だかアーマー効果だかのダイヤモンドパワー持ってたな。
アニメ劇場版とかでも何かあるかね?
でも現状でも十分いいキャラしてると思う。
あくまで欲を言えばきりがない、って意味で一応。
ピンチになると自動でダイアモンドの汗でダイアモンドリング発動
地面にたたきつける系統の技の威力が2倍に、とか
6騎士の技を将軍が一つずつかけていく連続技とかあってもおもしろいな
スニゲーター→変身能力と噛み付き
プラネット→割と姿が変わる技が多い
ニンジャ→トリッキーな技多め
ジャンク→手がトゲ
アシュラ→腕6本
サンシャイン→砂
砂はダイヤモンドに分裂すれば出来なくも無いだろうけど・・・全体的にイメージ合わない気がする
むしろ将軍そのものが悪魔六騎士に分裂して
相手をリンチした後、最後に悪魔将軍に戻って
地獄の断頭台をかける技とか
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 20:00:09 ID:1LfOi4eY
将軍のゲージは4でいいのかな?
ネプキンもフェニもシリーズのボスだし、将軍も5で良いと思う
でもそれじゃあ強すぎるか?
まず将軍にゲージが5あったとしても超技が少ないので使い道がないからあんまり意味がない
九所封じが5ゲージ必要になったりしたらむしろ弱体化だし
将軍は5でいいと思うけど
現状の将軍に5ゲージあったところで持て余すだけだな
2世じゃ戦わずして終わっちゃったからなぁ
こっちで新技でも出ればネタになったんだけどね
あえて言うなら3ゲージ版の地獄の断頭台の追加とか?
パイルドライバー、超人圧搾機、地獄の二重殺
あと攻撃技ではないがデビルスコープ、ダイアモンドの汗
それとニューヨーク危機一髪で使った技とか
瀕死で5ゲージあると火事場のクソ力のように大都会パワー吸収で復活
あるいはがらんどうボディを披露して宇宙にある全ての技に耐えることができるとか言ってさらっと復活するとか
大都会パワー吸収したらあのクズみたいなデザインになっちゃうけどそれが望みなの?
先祖のシュテンドージ登場とかな
原作公式戦で試合経験のある未参戦キャラ
超人オリンピック編
カレクック/スカイマン
アメリカ遠征編
ジェシー・メイビア/スカル・ボーズ/ビューティー・ローデス/ジャンヌ・スティムボード
キン骨マン/イワオ/ブラック・シャドー
キン肉星王位争奪編
バイクマン/パルテノン
スカイマン・メイビア・パルテノン辺りは製作の噂すら出てこないのが不思議だ
キン骨マンがないことの方が意外なようなそうでないような
キン骨マン/イワオはリングで戦ったことないからな・・・
つアメリカ編
肉の携帯小説いろいろ新技とか新設定とか出てるんだな
携帯でネット契約してないから読めないんだが
大筋だけでも紹介してくれてるところとかないかな?
アポロ アブドーラ 猛虎星人もリングで戦ってたはず
じゃあ、概要だけ
1話
カレクックとスカイマンのチーム誕生秘話
2話
ソルジャーマンの生い立ち、死亡そして、キン肉マンソルジャーとしての誕生、残虐チーム作成、再度死亡まで
3話
ザ・ニンジャが甲賀流の忍者チームから、なぜ悪魔超人になったのか
4話
一介の食卓にあったミキサーからミキサー大帝誕生、マリポーサチームに入るまで
5話
キン骨マン研究所にてのブラック・シャドー誕生秘話
6話
カメハメとジェシーの出会い、ジェシーがカメハメにどうやって勝てるようになったのか
7話
チエノワマンとタイルマンの超人オリンピック後のストーリー、1年後のキューブマンとの再戦まで
8話
モンゴルマスクを作るのに必要な材料を捜すため、ドクターボンベとゴクウマンとのガンダーラへの道を描く
8話
ブラックホールと従兄弟のペンタゴンによる四次元殺法コンビ誕生秘話
なかなか興味深いのぅ
>>739 なんとも興味深いな
キン肉マンの謎の一つ
なんでカメハメがジェシーごときに負けたんだ?という謎が解かれたのか
大帝の生い立ち…気になるな
むしろネプキンが4でいいような気もする。将軍だけじゃなくネプも4だし。
あとマリポーサは3にするかもしくはゼブラを4にするか。
ビッグボディはあれだしアタルは味方みたいなもんだし3でいいか。
カメハメの5はまあ師匠だし偉人ということで。スグルいわく最強らしいし。
まとめると、ボス格→4、ラスボス・例外的な偉人→5ということね。
カメハメって実際に原作のジェシーの頃のを読むと、
(キン肉マンを秒殺したり技を教えたりしたとはいえ)
ジェシーに勝てなかったり、ジェシーの弱点を知るために
付き人をやってたりとか、あまり強くなさそうに見える
再登場してからその偉大さが強調された感じ
カメハメっつーよりジェシーの強さがよくわからんせいな気もする。
48の殺人技修得したスグルにかませ的に負けてるが
「返し技」は破られてないし。代わりにメンタル面があれだが。
それだけならまだ面目も立ったがなぜかジェロニモに負けてたり
おもむろにウルフと出てきて神様ぶん投げたり。
返し技の達人だが返しようがないアパッチの雄たけび
喰らって鼓膜が破れてあたふたしてるすきに
やられちゃったとかそんなかんじかな・・・
ジェシーの返し技の達人って設定は格ゲーのキャラ的には面白くなりそうだが
実際に使った技が少ないのネックだな
恐らくジェシーの甘いマスクがスグルにはともかく
カメハメには何か訴えるものがあったのかもしれん
まぁ携帯小説の6話を読めばその辺がわかるんじゃね?
ジェシーがカメハメにどうやって勝てるようになったのか
カメハメとジェシーも気になるけど
1話からしてカレクックとスカイマンとか
8話で俺の一番好きなタッグの四次元殺法コンビとか
気になるの多いな・・・・・・見れないけど
>>695 Wikiへの書き込み乙です。
技動画はなかなか出せない技が見れて自分としてはうれしいです。
ただ、やはり自分で技を出したいが出し方がわからない時、
Wikiはバイブル的で、非常にありがたいので、イラネーなんてことはないです。
誰かしんぢ氏の作ったタッグ準決勝、決勝の背景うpして
竹刀「宅ファイルで送りました」
カメハメは全然スタミナ無いからタッグじゃないと厳しいんだろう
BHにも勝てないんじゃ
七大悪魔超人のうちの一人を倒した時点で
スタミナが切れて、もう一試合はツラいって感じかも
オメガマンの元気な肉体を得れば、スタミナの弱点は
なくなるんだけども
なら、5ゲージMAXから始まるけど全然溜まらないってのはどうだ。
通常の必殺技でもじわじわゲージを消費するとそれっぽい。
開幕フルゲージ消費のバックフィリップを仕掛けたのは
カメハメにとっても賭けだったんだ。
カメハメには隠しパラメータでスタミナの概念あるんだけどな
カメハメでアグレッシブなプレイをするとあっという間にスタミナが切れるよな
ダッシュしたりジャンプしたりするだけでも減ってるんだっけ
カメハメの隠しパラメータは、原作の再現方法として
MFの全キャラの中でも五指に入るアイデアだったと思う。
殺人技と間接技の切り替えも良いよね ウヒヒ
スタミナの概念はいいけどカメハメらしくAIも糞強かったら
もっとかっこいいのに・・・
トリプルビーフケーキはAIで設定できないのかな
専用コマンドを設定すれば出来るんじゃないの。
でも当身始動の技だから、CPUの超反応で即死させられるとか・・・ねぇ?
大それた事を申し上げて恐縮ですが
グレートの試合の塩分の高さに大変恐縮です
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 20:30:25 ID:IXa1Zc/G
またやん最近どうょ?
シルバーウィークに更新がないとはお前、、、腰の曲がった老人をナメてんのか?
と、シニアからの伝言でございます。
ウンコマシンガンでゴワス
ボスネプのダブルレッグスープレックスはゲージ技にならないかな?
個人的にだがネプの代名詞と言える技だと思うんだよなぁ
個人的にはネプでクロスボンバー以外の技ならクォーラルスペシャルの印象が強い
始めて使われたときにインパクトがあった
ネプにしか使えない技とか色々言われてた割にその後の扱いはしょぼかったけど
ケンダマンの制裁に使った印象しか無いけどネプにしか使えないんだよな
ネプの個人技No.1は原作上では喧嘩スペシャルになってるけど
リアルタイムで見ていた印象ではダブルレッグスープレックスの方が印象強いな
あれでほとんどの正義超人が沈められたから
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 01:17:17 ID:3TLg7Azv
中野さんきたぞ!
オオエモンさん生存確認できてよかった
バイクマン苦戦してるみたいだなぁ
ゲームだとダブルレッグスープレックスが最強技だったりもする。
というか個人最強技ってこっちじゃなかったか。
まあたしかに1〜2ゲージ技くらいにしても十分ではある。
しかし喧嘩スペシャルというとキン肉スペシャル思い出す。
あれも好きなんだが初期の技だからかないんだよね。
「3年前のキン肉マン」を作る人いないかな
怪獣退治してた頃の初期スグルを基本にネタ技、ギャグ技満載で
キン肉フラッシュやキン肉ビーム、ニンニク食べて巨大化したりおならで空を飛んだりw
それを作るなら、背景にビバリー公園も作って欲しいなぁ
キン肉ハウスとマリしゃんや園児たちが応援してる中で戦ってみたい
CPU搭載中野さん、更新日時が1996年になってるよね
PCの不調が結構深刻なのかも?
ダブルレッグスープレックスは肉の技にしては派手さにかけるかんじが
test
>>777 それを言っちゃタワーブリッジも地味だと思うぞ?
おまえらテリーさんディスってんのか!
まぁ演出しだいだろうな
ネプは派手な演出の技が多いから
それらより威力が高くても問題ないだけの納得力のある演出を作れるかどうかだ
王位ネプもリメイクしてほすぃ
確かに
マグネットパワーなしのネプも使いたいわ
トビスギっぽいのが増えましたね
>>739 なんでこんなマニアックな内容ばかりなんだwww
>>785 確かにww
5話
キン骨マン研究所にてのブラック・シャドー誕生秘話
がマニアチックに感じない不思議www
その手の話は本スレでやれよ
またやん氏が、キューブマンが出来上がった後で
携帯小説でキューブマンの新技が披露されてるのを
初めて知って「なんてこった」と思ったそうなので
まったく関係なくもない…かな?
携帯版の地獄の六面体はチートすぎるから、こっちのほうが好きだよ
携帯版の地獄の六面体ってどんなの?
一面そろえるたびに色に合わせて火とか雷とか出る
全部そろうと大爆発する
それに全部耐えたらチエの輪の勝ちというルール
それもうプロレス関係ねーなww
何を今更w
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 21:42:36 ID:99+VfnzA
最強決定戦を見て思ったんだけど、ウェザーデスマッチステージのBGMって
アシュラマンのテーマソングだったっけ?
あるとしたら欲しいな
>>794 このスレでデビルマジシャンの声差し替えとか、
村田さんのラーメンマン色変えとかしてた人がUPしたもの(
>>414)
まだリンクは生きてるっぽいけど
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 11:27:15 ID:qzQKNQ6k
できたできた
ようやくアシュラのテーマが聞けるよ
そういえば、以前AIの話をしてたけど
オメガマンのAIはどう思う?
外見じゃなくAIをオメガ・メタモルフォーゼしたほうが良いと思う
あーすら氏が何かをあげたみたいだね
パルテノンか?
いや、オリジナル?こりゃドラクエ3の僧侶かね?
ロンさんの所での発言によると、限定公開らしい。
てことは感想とか意見とか送ったほうが良いのかね?
ところで、ドット絵置き場のパルテノンって前からあったっけ?
801 :
セメントス:2010/10/03(日) 21:39:42 ID:9IC4K7Ri
今更だけど
HPの更新情報には出てないけど
ストーリーモードが消えてた
キングコブラのデータ
修正されてたね
8月の更新になってたよ
マイルドマン意外とカッコいいな、ロンさんマジックか
どうやら弱キャラに調整されるみたいだね。
804 :
セメントス:2010/10/09(土) 00:13:02 ID:UfyWStHl
みなのもの!
きたぞ!
シニアさん乙
uniuniさんは今何つくってるんだろう
807 :
セメントス:2010/10/09(土) 14:57:58 ID:3v4etLVA
後2つの更新ってなんだろう?
一つはキューブマンってわかったけど。演出が追加されてた。
チエノワは必殺技増えてるね!
808 :
セメントス:2010/10/09(土) 15:12:46 ID:3v4etLVA
ジェロだ!
更新が来たら、置き場とか掲示板をチェックするといいんだぜ
次はミートくん(修正Ver)か
orangeさんここ見てればいいんだけどなぁ
わーい、長年待ち望んだ甲斐があった
orangeさんもうMFサイトは見てないのかなあ
ジェロニモどこが変わったんだ?
書いてあるじゃん、プリズマンでカピラリア光線あててみろ
orangeさん帰ってきてくれ〜!
もういじめないから〜!
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 15:07:56 ID:ghkQZaHd
ミート君が公開されるのか
これで王位編一回戦の団体戦ができるから楽しみだ
ミート君は個人公開だったけど許可というか、
またやんさんにファイル送ってたりしたんだろうか。
それともただまたやんさんが別にダウンロードしてたのを
ずっと個人公開だけなのは惜しいと思ってたんだろうか。
どのみち公式公開&調整はいいことだと思う。
ジェロは人間判定か。まあ技で体力減るしそうなるだろうけど
最終的に超人になってるから扱いが難しいよね。
作者さんの負担を考えなければモードチェンジとかが理想ではあるけどさすがに。
そして公式公開まで待とうと思って落とさなかったブラックホールはまだこないぜー・・・
調整するなら、格ツクのデータが必須
ミートのデータをずっと持ってたけど、公開してなかったんだね
>>816 以前、別の製作者の方が超人版ジェロニモを個人公開していたので、
シニアさんのは人間版ジェロニモに特化してるのではないかと思う。
超人版ジェロニモなんてものが公開されてたのか
ENDさんの言う事ももっともなんだけどなぁ
おれもENDさんの意見に賛成だな。
オレンジさんの無念を思えば素直に受け入れることは出来ないわ。
ミートくんは欲しいけど、ENDさんの言う事もわかるよね
でも、フロイラインの公開も現状似たようなものだし・・・うーん
というか勝手に公開したのはここだし
ミート君を持っていなくて長年待ち望んできた俺の心の中の
END氏とまたやん氏が戦っている
俺にはどっちだけを選ぶことはできない
どうしたらよいのだ
ゴールドマンとシルバーマンみたいだな
持っている人からすればどうでもいい話だな
いやいや、修正版が出るか出ないかの瀬戸際じゃん
このままじゃお互いに首をきっちゃう
もうミート君は新たに1から作るってのがベストなんだろうな。
またやんさんとしてはそうやって旧ミートくんとして
闇に葬ってしまうのも忍びないんじゃないかな
超重要キャラだしなぁミート君
新しく作ったらいいだけでしょ?
制作者の意思も確認しないで出そうと考える方がおかしい
製作者じゃないおまえがなんでぶちぎれてんだw
ケツの穴の小さい奴だなw
自分も他力本願で申し訳ないが、
大幅なリニューアルとかあれば公開してもいいんじゃないか
って気がするんだけど…。
フロイラインみたいな感じでさ。
orangeさんのとこで昔off会したんでしょ、誰か連絡とれないのかな
ミートのリメイクか
光の球を投げたり天竜チョップするようになったりとか?
orangeさんほどの天才は二度と現れまい…
本当に惜しい人を亡くした
殺すな殺すなw
ところで窓7で起動できないの?
ウチのビスタではタイトル画面までは出るけど、それ以降が無理だ
仕方ないから壊れかけのXPで遊んでるんだけれど
本家にorangeさんキタ!
潜伏期間にやってた事が衝撃的すぎてもうね
ちょ、俺ちょうど最近昔落としたディアボロやってたのに
ジャンプ懐かし繋がりのファンの愛情繋がりで話題に出そうと思ってたのに
ちょうど当面クリアしたところでまさかこんなオチだと・・・!?
俺もいま見てビビったw
ディアボロの作者だったんかよw
完全に想定外w
いろいろありすぎて牛乳吹いた
うわぁ…
ディアボロもやりこみまくってたのに全然気づかなかった…
おぉ、ディアボロの大冒険ってorangeさんのつくったもんだったのか
みんなハマってたのを横目に見てたけど、知らなかったなぁ
なにより、ミート君にGOサインgs出たので待ち遠しいな。
確認も取らずに公開しようとかまたやんさんらしくない乱暴なやり口だなと思ってたら
そういうことなのね
実は密かにミートを完成させたが、負い目があって
表に名前を出しにくいorengeさんの代わりにまたやんさんが
残ったデータ公開って形にしようとしたんじゃなかろうか。
正論の突っ込みが入って、制作者がお墨付き出さないと
収まらない流れになったから仕方なしに出てきたとか。
>>849 そういう無駄に深読みするのって2ちゃん脳ってやつなの?
>>851 だな…
2ちゃんにいると陰謀とかに敏感になるから、この程度でふかよみとか笑えるわw
>>850はマスゴミの報道を鵜呑みにしちゃう純粋なガキなんだと思う
トビスギ注意報
キモイっていうかガキすぎる
疑うことを知らない青臭さがプンプンしていて微笑ましいぐらいだよw
構うなよ、兵が見ている
orangeさんが出てくるのが早過ぎるんだよね…。
ENDさんの投稿を受けての登場って事にしたいんだろうけど、それにしちゃ反応が早過ぎる。
やはりミートのリニューアルをしたのはorangeさん本人で、名義だけまたやんさんって事にする予定だったんだろう。
でも無断配布を公認することになりかねないとまで言われたら方針転換するしかない。
そこでorangeさんが「久しぶり」という建前で出てきたと。
もうええっちゅうに、またやんさんが返事してるし
またやんさんの返事もはやすぎるでしょ。
ちゃんと裏でやり取りした上での演技だよ。
ここまで煽りレスは単発IDのみ
ふか読みっていうより、勘ぐりすぎって奴だね
もっと肩の力抜けばいいのに
ディアボロ作ってたのorangeさんだって初めて知った…
ミート君復活まつりじゃーッ!
ミート君ついにくるのか・・・今までマッスルギアの
ストーリーモードはミート君の変わりに悪魔将軍
いれてたから変更しないとな・・・
>>865 二世のデーモンシード編を読んだら
悪魔将軍でミート君の代替は
ある意味正当かも(゜゜)(。。)ウンウン
目からウロコです、ナイス♪
ウォッチマンもなんとかしてほしいもんだ
ウォッチマンも本家で公開しても良いかの打診はしてたみたいだけどね
何だかんだで、製作者に連絡付かない状態での公開は(本家であっても)アカンという前例ができてしまったな
しんぢさんが直接動かない限り、なんともならんと言う事だ
ウォッチは新たに作り直しの方向で
お・・・おどろきました、orangeさんが生き返りました!
やったッ! バンザーイ! どーぞ!
>>859 演技じゃないよ
プロレスだよ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| おまえらも |
∩_∩ | .|
(´ー`) < 暇な奴ら .|
( ) | .|
| | | | だなぁ |
(___)__) \_____/
>>865 5大神の力と盟友Mr.VTRの力を借りてやっとキン肉マンを下した
ミキサー大帝の前に悪魔将軍が立ちふさがるのか。
そのままマリポーサーまで沈めちゃいそうだなw
丸耳モナーなんて久しぶりにみた
uniuniさんも公式のほうに来てるね、MAUさんとか朧月夜さんとかこないかなぁ
orange、ディアボロスレで叩かれまくっててワロタw
あっちは勝手に改造版が続きのナンバリング名乗ってたりとか
それに対する肯定派と否定派が対立してたりとか非常に面倒な状態だからねえ。
MFは平和でいいことだ。
なんだかんだで一応続いているからね
ここの粘着荒らしが向こうにまで出張したのかと思った
嶋田先生、なんか凄い事言ってるなぁ、Twitterで
キン肉バスターとか実在の技をパクってオリジナルホールドにしたり
どうみても実在のレスラーを勝手に登場させてかませにして惨殺させたりしてきたのに
よくいえたもんだなゆで
ネプチューンマンのモデルは稲川淳二なんじゃないかと
俺は睨んでいる
ハルクホーガンでしょ
バレクック、続き書け
悪魔六騎士は完成度高いのが多いな
アシュラ・サンシャイン・スニゲ・プラネット・ニンジャ…
ジャンクマンリメイクして欲しい
ジャンクマンはジェロニモのムキムキ化が終わったら
それをベースにムキムキ化させるんじゃないかね
ジャンクマンのリメイクはしてくれる方が居るから安心しろ
アシュラとニンジャの完成度が高いというのには納得しかねるが
レイレイ教さんですね、わかります。
まあ一口に完成度といっても色々な視点があるからねえ。
絵が綺麗なのか、再現の技・演出が多いのか、技の性能バランスが洗練されてるのか、
バグの有無、演出のメリハリ、AIの強さ、etc...
上を見ればキリがなく、全てを要求するのは無理というか傲慢なわけで。
あ、製作者の方が高い目標設定してるんならそれはいいことだけどね。
その点アシュラは技数の面で相当頑張ってるとは思うよ。
再現に固執するあまりキャラ制限きつかったりとか、他の要素では確かに不慣れっぽく感じる点はあるけど。
ニンジャは割と手堅く纏まってる感じ・・・かなあ。
ニンジャはエフェクト以外のグラフィックがちょっとなぁ…
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 15:25:18 ID:qQik5yKq
黒いゲージのブラックホールって本家公開?
いくらDLしてもそうならないんだけど・・・
アシュラは荒削りだがボリュームが素晴らしい、まぁ欲を言えば荒削りすぎる部分を綺麗にまとめればもっと良くなるかも
サンシャインはあとはジャイアントスイングさえあればほぼ文句のつけようがない素晴らしさ
スニゲは凄すぎ
プラネットはよく完成されてる
ニンジャはゲージがないときにできることがほとんどなくなる事さえ何とかしてくれれば満足
ゲージ消費技ばっかりで通常必殺技が少ないのが難点
まぁ原作のニンジャ自体にゲージ消費技を抜くと技が少ないからいかんともしがたいが
スニゲは超必がちょっとテンポ悪くない?
スニゲーターは当たり判定も変
連続技とかダウン攻撃が決まりにくく出来てる
まぁ格ゲーとしてのバランスを投げ捨てて
再現に走るのが筋肉闘の方向性なら、
スニゲはトップのデキじゃないかね
スニゲーターはゲージ技をほとんど使わないAIを改善して欲しいなぁ。
896 :
セメントス:2010/10/21(木) 02:03:04 ID:+2eFoEMO
最後の大技も使ってきて欲しいな
ネプのクロスボンバーとかも
AIを強化しすぎるとカメハメがヤバイ事になりそうだ
超反応のトリプルビーフケーキを最後までやられたら勝てねぇ
贅沢言わせてもらうとバッファローマンの両角verが欲しいんだけど
性能は今のとまったく同じでいいから
一度で良いから見てみたい
カナディがトリプルビーフケーキくらうとこ
歌麿です
一度どころか何度でも見たいです
バッファローマンも正義/悪分けるくらいでもいいかもしれない、とは思う。
倍率おかしいスペシャルハリケーンミキサーとか
ミート君バラしたりフェニ吹っ飛ばした一撃のハリケーンミキサーとか好きなんだけど。
だからパワーアップハリケーンミキサーで我慢。
好きといえばプラネットの宇宙にしてバスター返したのも好きなんだけど
そんなの持ったら相当な強キャラになってしまうジレンマ。
ラスボス3人の中で悪魔将軍が弱い、強化してという要望はあっても
アニメ版のラスボスであるダーティーバロンさんを強化してくれという要望は聞いたことがない現実
ダーティーバロンって悪魔将軍より弱そうじゃね
下手なおいらがキーボードでプレイしても悪魔将軍は倒せる
だけどネプチューンマンとフェニックスは
アタル兄さんクラスを使わないと倒せないw
将軍もそうだけど、マンモスマンもなぁ…
この2人以外に原作よりあからさまに弱いキャラっているかな?
ラーメン系以外の正義超人かな
ゲージ消費無しで三コンボ出来るハリケーンミキサーがなあ・・・
あれを普通にゲージ消費でいいと思う
そん代わり通常での突撃技としてハリケーンミサイルつけとけばいいんだし
マンモスマンは調整されてだいぶマシになった
まぁそれでも原作に比べると弱いけど
正義超人はAIさえ良くなれば十分なだけのポテンシャルはすでにあると思う
王位スグルにはちょっとリメイク欲しい気もするけど
ロビンのAIなんてずっと棒立ちのときあるもんね
あれもロビン戦法なんだろうか・・・
手堅いけど好戦的じゃないから気付いたら大差と言うね・・・
ゲージ技は積極的に使ってくれるんだけど
AIは飛び道具にかなり弱い気がする
大会でのベンキも遠距離攻撃の強さがあるし
みんなが色々言うもんだからリペロビンのAIに調整が入るそうだよ
GEKOKUJYOUさん本人の手で
それは楽しみ
52の関節技マスターしてる状態は「限りなく究極に近い超人」のはずだしなあ
フェニックスと同格ぐらいの無茶強さでもいいと思うんだが
悪サイドのキャラ使ったときのラスボスに欲しいな究極スグル
ゼンセイキノカメハメキボウ
最強決定戦うp主に、猛烈に感謝している
最強決定戦はたしかにAIの評論には大いに役にたったな
あとAIが強いとモンゴルみたいにかっこいいんだな
CPU対戦動画の為にAI強化なんて、悪い意味でMUGEN化してきたな
「敵が強すぎてストーリーモードで全然遊べなくなった」って泣き付くのはナシだからな?
それはおまえがへたれなだけで弱すぎるほうがあそべないだろ
そんなガチバトルを楽しむためのゲームじゃないだろこれは
格ゲというより再現ゲーだし
ロンキャラにはいつも何もできないままに叩きのめされる傾向があるなー
>>920 ちなみに"AI強化"じゃなくて"AI調整"な
>>922 あの弱さじゃぜんぜん再現できてないだろ
ツールも一緒に配布してるならともかく
素じゃコンティニューひとつできないんだし
弱くていいだろ。
強い奴と闘いたかったら友達作れよ
相手の攻撃を受けて魅せるのはプロレスチックで良い事
やたら防御固めたり連携で延々と固めてきたりするようなAIはプロレス的とは言えなかろう
928 :
セメントス:2010/10/24(日) 16:02:23 ID:IqqjzGUf
どちらにしろロビンとテリーはもちっと強いほうがいいな
ロビンの遠距離強のボイス、ノイズが大きくて耳に痛いので何とかして欲しい。
後、王位編のボイス加工しなくてもいいと思うんだけど。音も悪くなるし、
折角の名台詞名シーンは池水氏の声のままでいいのでは?
むしろ増やして欲しいくらい。真剣勝負に〜とか無いし。
IME変えてみたがマッスルファイト動かなかった、壊れかけのXPも完全に壊れちゃった・・
困ったなぁ
たしかにテリーはもう少し攻撃力が高くて良いように思える
そんな秋の夜なのでございます
だがAIがテリー一族の至宝をつかってきたら誰も勝てなくなってしまう。
シニア氏ブログまだ更新してたのか
>>887とか何事かと思ったわ、懐かしい名前だな
正直どれも良いキャラばっかり
じゃあ一番できの悪いキャラは?
ジェロニモ、ジャンクマン、ティーパックマン、ベンキマン、リキシマン、ウォーズ大王だな
それ何か共通点がありそうなんだけど何だろう?わからん
カナディが弱すぎて可哀想という意見が
一件も出てこない件について
カナディはストリートファイターでいうところの
ダンみたいなもんだから・・・
でもダンはなにげに普通に強いときが
あるからこまる
カナディらしさは出てるから良いじゃないか
スカイマン来ねぇ・・・
そういえばザ・ホークマンは弱いな
大会観てると火力の低さが顕著だ
火力低い割にヒット数が多めだから相手のゲージが溜まる溜まる
ゲージ技の威力はそこそこあるっぽいんだが・・・
体力も85しかないしな…
↑書いてちょっと気になったから体力が100でないキャラたち
マンモスマン 120 悪魔将軍(両方)115 バッファローマン 112
ザ・マンリキ 110 フェニックス 110 ネプチューンマン(boss)110
サンシャイン 105 アタル 105 ビッグボディ 102
マリポーサ 102 バリアフリーマン 102
テリーマン 95 王位スグル 95 モーターマン 95
ペンタゴン 92 ザ・ニンジャ 90 デビルマジシャン 90
チエの輪 88 グレート 82 人間版ブロッケン 80
ウォッチマン 80 ザ・マリー 70 ティーパックマン 70
マンリキは体力200あっても勝てなさそう
β版のグレートがこのまま完成されないというのも惜しいな
やばい…
ここのカキコミ見て最強決定戦を検索してしまったのがまずかった
気付いたら一時間以上ぶっ続けで見てたw
最強決定戦もおもしろいがいろいろいじってストーリー動画をあげてた
人はどうなったんだろうか。ずいぶん前にタッグ編作ってるとここに
書き込みがあったが制作は進んでるんだろうか・・・
楽しみにしてます
背景は是非、しんぢ作の物でお願いします
オープニングを新しく描き起こした猛者もいたね。
またやんさんとこに送ったって話あったけど、更新はないのかな?
しんぢ作の背景は色の主張が強すぎなのでちょっと
次スレは肉肉肉 マッスル.ファイトの裏事情40世 肉肉肉だから間違えないでね。
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 02:02:07 ID:fBMcpVqX
しんぢより背景についての謝罪を戴きたいもんだね!
957 :
しんぢ:2010/11/02(火) 00:28:56 ID:f0sx8VmW
謝罪します
この前の更新でチエノワのホビー戦争の演出変わったんだな
あとゲージ0同士のときのキューブマンとの開幕演出は今回から?
更新きたぞー
ホントに来たわぁ
ミート君正式公開オメ
将軍ボスのゲージがサタンになってる
かっけぇ
CPU対戦で見てると将軍が九所封じがんがん使ってくるな
偽九所封じが追加されてるし
CPUで九所封じも使うのか
圧搾機追加されててそっち使うっぽいけど
ライフ減れば握手→断頭台も使うみたいだ
アシュラと対戦させてみたけどアシュラも色々変わってるみたい
まだ全部見てないけどシニアさんGJ
カナディのテープはきだしとか勝利演出のシャネルズで大笑いした
ブラックは以前スレに上げてくれたやつのままかな
プリズの観覧車1パターンしか出し方がわからん
阿修羅はバスターをよく出すようになった気がする
CPU戦で1回友情の人形が出てきた
ミートは胸ではじかれる技があるね
↑に追加ステカセの地獄のメリーゴーランドも笑った
さっきから連投失礼
カナディとスペシャルのテープは瀕死時のみなのねひどいぜ
あとテリーお前も3年前か
まだ落としてないけどついに九所封じ使ってくるのか・・・
また今度誰かが大会動画作ったら優勝もありえるな
まじで胸が熱い
くそーなんでこんな時に自分の部屋で遊べるPCがないのだぁあああああ
親のノーパソかりてこよっと
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 20:53:58 ID:Bw964fkJ
将軍の起きあがりにビックリした
なにより驚いたのがミート君の技にあいつがでてきたことだ
プリズは観覧車できたのか
これからどんどんAIが改良されていくのだろうか?
偽りの九所封じ格好いいのぉ
超人圧搾機を喧嘩スペシャルやられでするとは思わなかった
更新多いな
これは変更点まとめが欲しい
とりあえずわかった範囲のステカセまとめ
ゲージ
瀕死時にカナディとスペシャルのテープ
キン肉マンのテープ使用時の勝利演出 め組のひと
テリーのテープ 初期テリーver
ブロッケンのベル赤 鉤十字の表示時間
悪魔将軍 声変更 地獄のメリーゴーランド
悪魔のシンフォニー MGでゲージMAXにしてうったときの演出
地球消滅でたけしの挑戦状のガメオベラ音(多分)
3分殺しの時のデジタル表示
CPUが無駄なテープチェンジをしなくなったが、キン肉マンばかり使う気がする
あとは動画の人に期待します
まとめ乙
スペシャルは頑張ってるがカナディの相変わらずな扱いにワロタ
MGでゲージMAXでやらせると将軍は常にワンチャン持つからヤバ過ぎるww
少し不利な状況であっても九所封じで逆転ってのがよくある
地味にハンドソードからでも九所封じ使えるようになったのもでかいな
将軍ファン歓喜だな
今まで弱かったから反動が大きいなw
979 :
セメントス:2010/11/08(月) 03:16:23 ID:WBfyRjLb
ブラックホールの死刑執行中
分身が集まって最後の攻撃をするときに
スグルがサンマッスルで無効化したよ
前から?
ブラックホールをシニアさん公開版にしても発生するな
今回のスグルの更新の中に、この対応が含まれてると思われる
ブラックホールの死刑執行やたら痛いから
それは助かるな
983 :
セメントス:
もう、次のスレッドいったほうがいいのかな
プリズマンもくだけるようになったね