ヴァンガードプリンセス総合 Part30

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1名無しさん@お腹いっぱい。
■作者ブログ
ttp://suge9.blog58.fc2.com/

■したらば
http://jbbs.livedoor.jp/otaku/12852/  ※ネット対戦スレあり

■Wiki
http://wikiwiki.jp/vanpri/
http://vaginapoverty.mizuumi.net/index.php/Main_Page  海外wiki

■うpろだ
http://loda.jp/vanpri/

■ネット対戦関連
LunaPort・LunaPort MTの導入方法など(wiki通信対戦)
http://vanpri.wikiwiki.jp/?%C4%CC%BF%AE%C2%D0%C0%EF
ツールスレッド (対戦募集のリスト化・IP自動入力・レス機能等の対戦支援ツール『突板』の話題はこちら)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12852/1247378518/

■注意事項
・質問の前にwikiのFAQを見ること->http://vanpri.wikiwiki.jp/?FAQ
・作者が3年以上の歳月をかけて作り上げた完全フリーゲームです
・MU○ENの話題は絶対ダメ!
・ネット対戦ツールは上記の海外wiki先に有るLunaPortをダウンロードしてください
 (※verが違うと対戦出来ないので気をつけましょう)
・チャット機能付きネット対戦ツール「LunaPort MT」が登場しました。
 最新版ダウンロードはwiki通信対戦よりできます。
・ネット対戦は非公式なので何かあっても作者に問い合わせないこと
・このスレはsage進行です
・次スレは>>950を踏んだ人が立てる。立つまで減速進行でよろしく

■ダウンロード
(使用上の注意)ttp://suge9.blog58.fc2.com/blog-entry-21.html
(Vector)ttp://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/game/se477052.html
(ふりーむ)ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g02302.html

■前スレ
ヴァンガードプリンセス総合 Part29
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1253765754/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 22:08:22 ID:q8Orvlis
あ、はじめに

格闘ツクール作品「ヴァンガードプリンセス」の総合スレです
攻略や萌え談義などさまざまな話題で盛り上がりましょう

これいれるのわすれた
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 22:08:54 ID:FsPBygNK
>>1
乙乙
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 22:09:16 ID:LnRxhawg
                             ,===,====、
                            _.||___|_____||_
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..    早く行けよウスノロ!>  (・ω・`)//||   |口| ||ω・` )
.                   ./(^(^ .//||...||   |口| |⊂ )
.                    /   //  ||...||   |口| ||し      新スレです
. あ?てめぇどこ小よ?>(    )//....  ||...||   |口| ||        楽しく使ってね
               /(^(^ //  ....  .||...||   |口| ||        仲良く使ってね
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                // /||___|^ l|    楽しく使わなかったばっかりに、
                    // //||   |口| ||    仲良く使わなかったばっかりに。
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. あ?てめぇどこ小よ?>(    )//....  ||...||   |口| ||        楽しく使ってね
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5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 22:13:39 ID:4YfpQ6qt
新Ver来たからって浮かれすぎだろw
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 22:17:58 ID:sjEJOUUq
スレ立て乙!
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 22:23:44 ID:62095IX/
乙ょーれ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 22:26:08 ID:+Ho9DHjo
すごいの>>1よー
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 22:37:11 ID:Hm9mYot3
┌┤´д`├┐フフハハハ…アレ?
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 22:37:48 ID:V3Mi/eOQ
     |┃      ∧____へ_
     |┃      〈:::::::::::::::::::::::::::::|
     |┃      ∨ ̄ ̄ ̄フ::::/
     |┃           /::/
     |┃三        /::/  |\
     |┃        /:::∠__/:::::|
     |┃       〈:::::::::::::::::::::::::::::|
 ガラッ. |┃          ̄ ̄| ̄ ̄ ̄
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    / _ノ ::::::::ヽ、 \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \  こ、これは>>1乙じゃなくてエナジーボンボンなんだから
     |┃    | //// (__人__) ////  |  変な勘違いしないでお!
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 22:38:26 ID:8CAbzXj7
しえらとかなえのぱんつが見れたからもう何も思い残す事は無いな
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 22:44:04 ID:vSfnk3Ni
>>1オツニノサーン
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 23:01:37 ID:4YfpQ6qt
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 23:24:55 ID:8CAbzXj7
ロダのファイルが悉く消えてるな
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 23:25:05 ID:+708fjMK
>>1
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 23:26:05 ID:hvdSCByJ
>>14
サムネ表示にすると見えるんだがなあ…
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 23:32:54 ID:q8Orvlis
リリスがプラクティスでリフすると必ず半目で止まるのにワロタ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 23:34:20 ID:VZii4z9G
ロダなんかあった?
エラーばっかりでる
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 23:36:39 ID:KPNK+JA0
http://tamalab.com/goukon/
Vol3.5?次のオフ大会はこのverでいくのかなー
今度はナタリアさんが大暴れしそうだwwww
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 23:38:31 ID:GO1G2y35
かえで強化ってマジ?
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 23:39:52 ID:4YfpQ6qt
>>20
±であんまり変わってない
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 23:47:48 ID:RJC+znwz
>>19
11月1日というとアストラルインパクトと
もろ被りなんだが大丈夫か?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 23:56:04 ID:q8Orvlis
どっちにも参加できるように調整すんじゃない?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 23:56:10 ID:mBmUX1IU
あっちはそんなに人来ないんじゃない?
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 00:08:04 ID:DIlWvKJ7
うぉぉぉぉ今帰ったどー
風呂入ってすぐ落とすぞー
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 00:11:58 ID:THeKfCMH
うpろだどうなってるんだ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 00:14:28 ID:1HN372jb
532.mp4以前のデータが吹っ飛んでるね
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 00:17:26 ID:MulcLbtW
・アサルトの速さ いくらなんでも速すぎる
・くるみのバグ
・ルナの永久

このへんは修正して欲しい
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 00:19:34 ID:7o7o5P3g
ケツは発生遅くするか削り無くすかして欲しいな
ルナの永久は…どうするんだろうな
使ってる人たちは今必死で練習してるみたいだがw
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 00:20:19 ID:MulcLbtW
ロダのデータがほとんど消えたのはいたいな
MTのデータが・・・
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 00:21:29 ID:THeKfCMH
今まで上げられた数々のぱんつ画像が全て消えてしまったのは悲しいね
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 00:23:54 ID:yUQSMZ0u
しえらのパンツマジで最高すぎる・・・
スゲノ氏ありがとう!
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 00:26:10 ID:MKkvcaaG
発生遅くしてくれて構わないから、アサルト一段目、二段目の威力上げて
キャンセルロザリオンで美味しいダメージ狙えるようにして貰えるとありがたい
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 00:26:40 ID:1i/s5Qar
リプも全滅か…何やってんだ鯖会社
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 00:28:32 ID:1HN372jb
アップローダーの管理人さんはこの事を知ってるのかな?
とりあえずMTの人に再upの許可を取らなきゃいけないと思うんだけど
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 00:35:28 ID:yUQSMZ0u
58 名前:名無しさん[] 投稿日:2009/10/01(木) 00:09:52 ID:4yBZvLts
>>55
大会終了しました。
参加して頂いた方々、ご協力ありがとうございました。
突発でありながら参加者14名と大変盛り上がったと思います。

大会結果

優勝 DISA(はるか)
準優勝 mikoto(ゆい)
3位 おにょーれ(リリス)
4位 るーな(ルナ)

トーナメント表
ttp://dl1.getuploader.com/g/sima/41/5.JPG

リプレイ詰め合わせ
ttp://ux.getuploader.com/sima/download/43/%E7%AA%81%E7%99%BA%E5%A4%A7%E4%BC%9A%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E8%A9%B0%E3%82%81%E5%90%88%E3%82%8F%E3%81%9B.zip


動画も近日中にニコニコ動画にアップする予定です。

37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 00:45:34 ID:MulcLbtW
はるか始まったか
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 01:04:37 ID:MKkvcaaG
はるかはレイのサポとカルシウム削り量上がってやばいんじゃないかという話
ただルナやあやね相手だとレイをガード後反確とられるんじゃないかね
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 01:09:10 ID:oAuATW9q
今日は流石に荒れてないな
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 01:12:47 ID:TrrW/x9V
荒れちゃあないが情報錯綜中w
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 01:14:33 ID:THeKfCMH
ブログのコメントは大嵐ですよ
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 01:14:55 ID:xSOICeFg
ゆいを256発殴ったらタイツ破けた!
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 01:16:58 ID:MulcLbtW
世紀末ゲーとバランスゲーどっちがいい?
俺は後者
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 01:18:12 ID:de2ALtRI
>>39
荒れるのが定例になるような書き込みはよしなさいな
というか公式でルナの永久について賛否が議論されてるな
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 01:19:05 ID:bLtv0tNf
なんでブログのコメはどいつもこいつも無意味に偉そうなんだぜ?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 01:22:41 ID:TrrW/x9V
ゲームしてやってるプレイヤー様だから
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 01:24:16 ID:HLpMVJ7j
ここの連中も大して変わらないと思うけどなw
相手が違うだけで
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 01:26:09 ID:DIlWvKJ7
ナタリアマジ無理。
中距離で牽制振れない。
ぶっぱのリターンが高すぎる。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 01:26:26 ID:1i/s5Qar
>>44
今までの傾向だと永久は無くす方向で行くだろうしなぁ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 01:29:09 ID:oAuATW9q
ここって嵐の隔離スレだろ?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 01:29:57 ID:o6giBmUl
>>48
ナタリアは火力もあいまってキャラ性能だけで言えば
結構上位に食い込みそうだけどね。

かといって、使い易いかといえばそうでもなさそうだけど。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 01:33:12 ID:xZQLnXO8
ナタリアの2Cどうすんのあれ
リープがないサキだと何も振れなくなったんだけど…
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 01:42:25 ID:de2ALtRI
>>52
フツーにカカトで潰せないか?
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 01:43:02 ID:QSY0dcfE
ナタリアのパイルキャンセルが早すぎて逆に使いにくいんだがw
ロザリオン入れようとしたらパイルがでるぞこのやろう
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 01:43:18 ID:MKkvcaaG
>>52
ルナはマジで端追い詰められると、あれ振られるだけで何も出来ない
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 01:47:18 ID:PkySoUlH
>>52
キャラスレ見るとサキは昇竜の威力が倍近くなったのと6B強化みたいだな
6Bが下段以外全部潰すならナタリアも下段に頼るしかないつー膠着状態になるのかw
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 01:49:07 ID:raq+JDwS
ナタリアさんの2Cは発生あれだけ早いなら硬直を増やすか対空弱くしないと・・・
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 01:50:09 ID:TayRTsKG
ナタリアさんなのに2C全然使ってないや
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 02:06:17 ID:SDfzvzDz
すげのんはあんだけのコメントの割には取捨選択して上手いこと調整してると思う

が、ルナの弾数制はきついわー。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 02:08:13 ID:scSdRYcu
弾数は前にブログで自分で言ってたと思うんだが
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 02:08:57 ID:A7HI6JHG
永久はどう転ぶかね
どのみち研究が待たれるクセモノに仕上がったな。らしいっちゃらしい
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 02:10:18 ID:c9x1LyO1
弾数ってもっと細かく設定されるのかと思ってた
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 02:21:27 ID:SDfzvzDz
>>60
知ってる。単にルナ使いの愚痴だと思ってくれぃ…
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 02:21:47 ID:o6giBmUl
>>53
どうなんだろうね?
先当てなら何とかなるかもしれんが……。
結構難しいしなぁ、先当て。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 02:23:06 ID:PkySoUlH
つか今試したらサキ2Cとナタリア2C密着でも普通にサキが勝つぜ?
発生自体はそんなに早いって程じゃ無いな
カカト同様リフっても判定が残る技だから厄介なのに違いないが
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 02:27:43 ID:xZQLnXO8
サキ2Cはガードされたときの隙が大きいし、密着で振れるような技じゃないからなぁ
たぶん踵落としもリーチ差で相打ちが精一杯な感じ
問題はナタリア2Cをリフっても反撃が確定しないとこw
再研究が必要だあ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 02:30:07 ID:LofS/QKw
ブログのコメントが最悪になって来てるね
人が多くなったらああいうのも呼び込む事になるからスゲノ氏も覚悟あって
「格闘ゲームは、人口を確保するのも重要だと思っていますので
いろいろな所に顔を出して行きたいと思います。」
っていったんだろうな、しかし作品自体全否定とはすげえなw

68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 02:38:26 ID:TrrW/x9V
香ばしいねここじゃ相手にされないからあっち移ったんだろうな
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 02:43:35 ID:oAuATW9q
絵が上手くならずにプライドだけが先行したわけか
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 02:45:59 ID:MKkvcaaG
ルナの永久よりも現状はリリス:えこ・しえらのコンボのほうが問題ある気するがな
開幕のゲージ状態で狙いたい放題だし、やっぱ原因はえこ3D,6D,しえら6Dだが
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 02:51:44 ID:pTObS9wC
サポキャラの存在ってゲームの弊害でしか思えなくなってきた
いなかったら調整も楽だろうに完全に泥沼化してるよスゲノン
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 02:53:51 ID:ja09eP/v
ナタリア2Cは近いほど発生が早い特性の技だから最速の密着で
比較した訳でサキ側が密着する必要は無いと思う

サポをスタン値以外あまり弄らなかったのは正直意外だった
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 02:54:40 ID:EqgaB5tK
KOF2000、マブカプ2、戦国BASARA、etc
ストライカー系あるゲームは全部物議を醸し出してるからな
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 02:55:55 ID:IhW8LDK3
ルナの永久別に問題ないだろ、ぴよらないんだぜあれ
途中からHPも減らないし永遠と浮いてるだけなんだぞw
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 02:56:10 ID:7Oe/n+Rp
BASARAはストライカー以前の問題だろwww
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 02:57:02 ID:TrrW/x9V
Ver更新するたびに話がループするな
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 03:03:35 ID:ELusAnFO
攻撃時間の長い追加入力や系派生分岐技があるキャラは
ストライカーシステムでチート化するのは最初から目に見えてたことなんだよ
えりかえでの烈火拳とルナの派生分岐技はなくさない限りずっとこんな調子だろう
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 03:16:14 ID:de2ALtRI
>>77
そのためのプロクシじゃないの?
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 03:18:02 ID:TrrW/x9V
いつものアレだほっとけ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 03:18:59 ID:ELusAnFO
いつもの?
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 03:20:39 ID:ELusAnFO
ああ、煽られてるのか俺
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 03:36:28 ID:djd0CxRi
>>78
プロクシ使いこなせない初心者と上級者との差が広がって
間口が狭まる一方では?
結局ヴァンプリも初心者お断りのゲームなんだよね
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 03:39:50 ID:EGk/a8hU
いや、そんな「おててつないでみんなで一緒にゴール」見たいな事言われても
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 03:43:49 ID:MKkvcaaG
喰らい中にプロキシでもサポートでも動かせるならそりゃ解決ですよ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 03:49:42 ID:h+ilz97w
また恥ずかしい奴が出て来たのか
単に俺が勝てないからなくせって言ってるだけじゃねーか
攻撃時間が長いとかお笑いだ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 03:50:26 ID:7Oe/n+Rp
ある程度やりこんだ上級者と始めたばかりの初心者が同等に戦える格ゲーなんかやりたいか?
そういうのがしたきゃ麻雀でもしてろよ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 03:51:24 ID:lM+XHTQ6
>>85
おまえみたいな傲慢キチガイがいるから初心者が入りづらいんだろうが
死ね
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 03:54:27 ID:de2ALtRI
ああ、公式が静まったと思ったら今度はこっちか…
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 03:55:03 ID:KBpjdt8I
ゲームが上手いってだけで新参を見下すのが廃人ゲーマーだからな
社会的には地位は低いヤツがほとんどだからいちいち気にするな
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 03:55:05 ID:FKvlm3lc
いまさら入ってくる初心者なんて大していないだろうし
そんな心配するようなことでも無いだろ
91下手の横好き:2009/10/01(木) 03:59:25 ID:JVwu1YiN
ガキの頃、X-MENで永久コンボあるのしらなくて
50円投入した数秒後にレバー操作不能になって
ポカーンとあいた口が塞がらなかったわ
ああいう不愉快なコンボは有料なら腑に落ちないが無料ゲーだし気にせんよ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 04:03:40 ID:pPVpbp2v
おまえらは何も悪くないよ
悪いのはクソバイザーひとりで十分だ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 04:06:35 ID:0HqRH7vN
やっぱり荒れたなぁ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 04:10:54 ID:0PWaicP5
しえらのパンツ見てたら、荒れる心も収まるってもんよ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 04:24:30 ID:pPVpbp2v
なにーがイチニノサンだw

クソバイザー死ねッ!
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 04:26:28 ID:0HqRH7vN
バイザーが押し倒してきたら勃起するくせにw
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 04:52:43 ID:CsYcXp+E
うん。ごめんね
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 05:03:49 ID:VkvHX0Dk
うっせーハゲ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 05:21:43 ID:yYkriese
※よくわかるVPスレ厨・粘着・荒らしの分類図※
           Yes【特定のキャラ粘着している】―Yes:死ねクソバイザー!!クソバイザー死ね!!
           /              \
【現在VPをプレイしてる?】              No【特定のプレイヤー勢に粘着している】―Yes:hamachiは身内臭がひどい
           \                                       \ 
            No:ルナは理不尽!ルナはスゲノのお気に入り!!           No:過疎ったなw
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 05:36:05 ID:TrrW/x9V
それ実は一人の自演なんだけどな
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 05:39:05 ID:53IoUhqR
そ れ は な い
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 05:50:46 ID:bd11A5aJ
つかこのスレ、リピーターが5人くらいで入れ替わり書き込んでるだけだろ
煽る方も煽られる方もパターンが毎回同じなんだよ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 05:59:02 ID:z0ahcco9
昨日口喧嘩で負けた奴探して発狂してるだけだろ、あぼんしとけ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 06:53:47 ID:MulcLbtW
絶望的な弱さのキャラといったらルナくらないなのに
なんで騒ぐ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 07:07:13 ID:IhW8LDK3
>>24>>104
が同一人物とは思えない発言をw
たしかに永久コン意味なかったけどな、疲れるだけで
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 07:08:21 ID:IhW8LDK3
すまん>>28だったよ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 08:29:43 ID:EqgaB5tK
ルナの永久にしてもリリスのワロスコンにしても
原因はやっぱりえこなんだよな、スゲノ氏はゲージ効率下げれはなんとかなると思い性能弄くらなかったみたいだけど
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 08:48:58 ID:A7HI6JHG
ルナはかなえでも拾えたってレスがなかったっけ。キャラスレ
えこしえらもこれ以上弱体とか、ホントにサポ全否定になりかねん
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 08:58:48 ID:VkOA0EWh
サポ関連はもうえこ3Dの消費量見直しくらいでよくね?
えりはもう画面端限定になったから良いとして、リリスはちょっとなぁ・・・
しえら6Dもリリスの弊害であやしいが、あんまり何でもかんでも弱くするってのもちょっとね
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 09:07:45 ID:MKkvcaaG
りりすに関してはCすたなー決めた後、浮かなくしてサポート追撃出来なくすれば良いだけなんだがな
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 09:14:41 ID:jZ9HmBCA
すたなーえるぼーともにサポ使用受け付け時間を短くしてシビアにするとか
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 09:18:38 ID:NpivlFhp
ハードモードでさらっと負けるようになってしまった。
CPU強いな。そして俺弱いな。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 09:31:33 ID:EqgaB5tK
リリスは地上すたなーが仰け反り中の相手投げれるようになって
めくり関連のコンボもえらい事になってるんだよな
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 09:41:43 ID:EGk/a8hU
>>113
すたなーは前からのけぞりにも当たってたよ
発生が早くなったから繋がりやすくなっただけ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 10:04:47 ID:72ZflbD9
はるかがさっぱり強くなってる気がしない
B6to12なんか明らかに速くなってるのになんだろうこのイマイチ感はw
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 10:17:32 ID:VkOA0EWh
相対的にはるかは強くなってるでしょ。
雷のサポ、カルシウム削り共に鬼性能健在だし。
軒並みサポ回転率さがってる中で雷1回でLv2以上削るのはなんだかんだでやばい。
シューティングキャラなうえサポ温存できるはるかに、サポゲージマイナスで近づかなければいけない図になったら絶望。
しかも近づいたところではるかは接近戦も追い払う分にはそこまで困らん。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 10:34:34 ID:QqGKlcwH
なんつーか、地味になったなぁ、という感じ。
キャラが好きだからやり続けるけど、ゲームとしてはぶっちゃけあんまり面白くない。
今回はどのキャラをメインにしようかな……
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 10:38:42 ID:MKkvcaaG
ver.upのたびに、この手の発言出てくるね
公式のブログにもわざわざご丁寧に書き込んでるし

>>116
接近戦は何だかんだで相変わらず困るんだけど
一部のキャラ以外シールド貼られると手が出せなくなるってのが
あれふぇいすやパイル、弓以外効果的な対策あるのかね
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 10:49:16 ID:jZ9HmBCA
コンボが繋がりにくかったりJ攻撃後のスキ増加とか動作の自由度が減るとだいたい地味って言われるね
サムスピとかブレイブルーとかと似た悩み
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 10:50:57 ID:vQEesXzu
ベクター仕事しろ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 11:24:15 ID:W8ggd/MU
>>110
だなぁ。ジャンプにCすたなー1回決めれば体力半分もってくのはやりすぎな気がする
起き攻めにループ性あるんだから、攻める権利とるだけでも十分強いと思うんだ
単発で出されても見てからしゃがめない速さだし

打撃の連携もぐるぐる回してれば勝手に割り込んで吸うし元々の仕様が投げキャラに
有利な気がする
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 11:42:09 ID:afuTe3N0
下がったとはいえ気絶値も高い。
下手をすれば気絶してそのままFMBで昇天。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 11:47:01 ID:VkvHX0Dk
攻めたらプロクシできないのがきついなこれ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 11:51:51 ID:U6TiRBaZ
次の標的はリリスって事か。ご苦労な事で
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 11:55:23 ID:Sf6e+fYE
Cすたなーを見てからしゃがむって、言ってる意味が判らん。
ジャンプにCすたなーってのも、攻撃出してりゃ一方的に潰せるわけで…
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 11:58:39 ID:YIIWdUrW
>>124
えりは潰したからな。
えりはもうサポゲージマックスで画面端に追い込まれさえされなければ怖くない。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 12:18:41 ID:Dri77vKQ
新バージョンが登場してもふりーむのDL数は2000程度か
VPって思った以上に知名度が無かったんだな
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 12:21:46 ID:QqGKlcwH
というより、バージョンアップをやりすぎたんじゃね?

やりこむ→バージョンアップで潰される→それでもやりこむ→また潰される〜
現状これの繰り返しだからな。
バランスはよくなっているとは思うが、面白くなっているとは言いがたい。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 12:23:12 ID:IhW8LDK3
そりゃ下方修正を続ければこうなるわな
ルナとか酷いもんだろ・・・さすがに弾無くなったら何かあるとか
接近攻撃追加かと思ったが弾ないだけ全く変わらないとか鬼仕様すぎる
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 12:25:14 ID:qmUTZmKd
スゲノさんが売名に焦るあまり闇雲にバージョンアップを繰り返した結果かもな…
もうちょっとプレイヤーの意見を聞き入れてたらこんな悲劇は起こらなかっただろうに
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 12:26:16 ID:JtpknG76
むしろ聞きすぎなくらいプレイヤーの意見聞いてただろw
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 12:27:49 ID:lv7XMBbR
またいつもの荒らしか!
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 12:28:23 ID:9rBkNPZV
本スレでもネガキャン多いのね
俺は良調整だと思うんだがなぁ

被ガッチャ中のヒルダが可愛すぎる
ヒルダ使いもっと増えないかなー俺のくるみが失敬失敬してやるよ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 12:29:19 ID:El0y96cF
一部の声がでかい奴がわめいたとおりに修正してんだもん
ゴネ得だわ
図に乗って更に言ってるし
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 12:31:30 ID:Za6kYPoQ
ver.upしようがしまいが文句言う奴は言うし、言わない奴は言わない
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 12:38:24 ID:IhW8LDK3
それはないw
自分が使ってるキャラが明らかに弱くなったら文句は言うだろ
それかやめるか
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 12:39:02 ID:nOe7Zjif
ナタリアのリバティ弱くして、くるみのサポゲージ遅くして、ルナをそこそこにすればバランスかなりよくなるんじゃね?
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 12:41:18 ID:lWL68B17
今まで虐げられてきたルナ使いの怒涛のネガキャンが始まるのか・・・はあ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 12:41:51 ID:VkOA0EWh
やれる事減っていく一方だからなぁ・・・
新しく出来ることを探すのがバージョンアップの醍醐味なのにそれがほとんど無いのはちょっと・・・
バランスは確実に良くなってきてるけど。
基本的にやれる事は減らさず、火力やピヨリ値、削り関連の調整に留めて
ある程度地盤を築いてからにした方が良かった気がする
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 12:43:08 ID:Sf6e+fYE
ルナの弾丸回収コンとか出来ること増えてるじゃん
あっという間に永久発覚してるのがなんだがw
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 12:44:32 ID:gU6wpH/y
ルナの弱体化マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 12:50:01 ID:Q65vv3yS
今回のverup版のダイヤも煮詰まってきたな
次の更新まだか
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 12:51:12 ID:0PjQGj7w
ルナの調整見ると調整下手だなとは思ったw
あやねみたいにとは言わないまでも、近距離で振れる技が少なすぎ。
もう駄目だな。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 12:52:31 ID:lWL68B17
まだヴぇrうpしてから24時間たってないのにお前ら早漏すぎるだろ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 12:57:47 ID:VkOA0EWh
推敲しないお前も十分早漏
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 12:59:49 ID:VkvHX0Dk
ちんぽミルクが止まらない(`・ω・')
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 12:59:54 ID:lWL68B17
わかったからおとなしく新しく出来ることを探しとけよ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 13:00:58 ID:vQEesXzu
>>144
公式に書かれるよりはマシだけどな
個人的にはバランスは良くなってるし完成は近いと思う
地味って意見もあるけど煮詰めてく上では仕方ないことじゃないかな
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 13:01:43 ID:W8ggd/MU
>>124
残念ながらそういう類の奴とは違う。
お前から見ればどれも一緒に見えるんだろうな

>>125
なんで急にえりの話が出てくるのか。
だいたいえりにしろ前verまでは誰もがただ突っ込んでくるだけで
立ち回りや技の差し合いを意識してる奴全然いなかっただろ。
あれだけ性能良い2Bと歩きの速度持ってたらそれだけで武器になるのに
なんで走って2B連打とフェザーしかやらんの?
えりに勝てないから言ってるわけじゃないし、キャラ強くても戦ってて面白いならいいんだよ。

>>125
しゃがめない云々はCすたなーの速度自体のことを言っている。
しかも密着や近距離じゃなく中距離であの速度だぞ
ジャンプにCすたなーは最速でA出しても
やられ判定を投げられ判定に代用しているせいか吸われる。
これ自体は視認と読みも絡むから別にいいと思うがそっから半分は減りすぎって話
減るなら最速JAで拒否れるように、減らないなら起き攻めの権利とることで
妥当ってことだ。

>>128
むしろ過剰な上方修正されてるキャラのせいでつまらなくなってるだろ
開発中だからまずは強めに設定するっていうのと日の目見なかった使い手を応援する意味合い
もあるかもしれんが
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 13:03:49 ID:QSY0dcfE
ルナの永久動画にしたのは俺だけど、サポの蓄積をほんのちょっと遅くする
もしくは構え最深部の最大リロードを4>3にするだけで永久じゃなくなるんだよね
メゾ派生C>Cの3回で4発リロードできるのが癌なワケだ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 13:05:56 ID:9rBkNPZV
style="background-color: #FFFFFF;border-color: #BFBFBF;border-width:1px;border-style:none none solid;" >>148
"完成"の定義が十人十色なのがねぇ
ヴァンプリや格ゲーに限った事じゃないけど
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 13:07:24 ID:9rBkNPZV
うぉなんか変な文字がw
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 13:08:41 ID:m7xlFlDy
完成なんて作者が完成といえばそこで完成だ
他人がとやかく言えるもんじゃないわな
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 13:19:03 ID:NQFFGhvF
>>125
速度云々は言ってる意味が判らん。
この性質でこれ以上発生遅くして、一体何に使えるワケ?

後半はジャンプの登りを先出しで吸われてる話?
そこまで完全に読み負けで安定行動させろって方が無理あるだろ。
博打でサポ仕込みのCすたなーなんて、
読み負けたらサポカン+ダウンでお祈りの時間だぜ。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 13:20:36 ID:2/1dgfI0
スゲノさんは実際ゲームに触ってないんじゃないかと思うときがある
いくらなんでもあのナタリアの着地バグはないだろ
アサルトだってちょっと格ゲー知ってる人なら異常だってすぐわかるはずだし
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 13:22:13 ID:EqgaB5tK
リリスのコンボに関しては前々からずっと言われてるし
結構な人が疑問に感じてるよ、大会でも節々にそれが表れてるし
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 13:26:39 ID:vQEesXzu
>>153
それもそうだな、すまん
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 13:33:12 ID:tINV/Wup
お前らまだこんなクソゲーやってるの?
ルナとリリスがいる限りずっとクソゲーだろうな
この2名削除でもいいくらい
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 13:43:02 ID:gU6wpH/y
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⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ

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         | ノ       ヽ      /
        /  ●   ● |  (=)ヽし
        |    ( _●_)  ミ/ ` ノ
       彡、   |∪|  ノ   /
         /   ヽノ     /  ノノ
         /         /
        /        /

           ムシャ         |
             ムシャ       |
      ∩___∩              |  ぷらぷら
      | ノ      ヽ        ((   |
     /  ●   ● |         J  ))
. ((  |    ( _●_)  ミ ・
    彡、   |∪}=) ,ノ ∴
     /    ヽ/^ヽ ヽ  。
     |      ヽ \ |
     |      ヽ__ノ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 13:59:55 ID:VkOA0EWh
>>154
読み負けも何も、コメットにリスクなくて飛ぶ以外回避手段がない以上、
読み合いというよりただの押し付けだけどな。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 14:28:11 ID:uHovM8/X
バクステでもしてろよとしか
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 14:39:46 ID:xZQLnXO8
バクステしても確定する反撃はほとんどないし
確認してからじゃ遅いからほぼ確信で出さないといけないからねー
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 15:06:20 ID:MTV2biDb
それが択というものです
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 15:23:46 ID:JQTqIlDL
くるみはヒルダでしえらのユニオンアーツが出ちゃうやつだろうけど
ナタリアのバグ修正ってなんだったの?
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 15:34:06 ID:j1kwBhoi
着地際に攻撃出すと地上でブルブルするやつじゃね
着地モーションが何回も出てる感じの
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 16:15:28 ID:MKkvcaaG
>>161
このゲームただでさえステージ狭いんだから
バクステやバックジャンプで逃げても五分で仕切り直しっていう状況にはならないんだよ
あやねはバクステでもCすたなー喰らうし、ルナに至ってはバクステそのものが無い
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 16:17:34 ID:U6TiRBaZ
>>149
いや、一見しただけじゃ見分けつかないから。Cスタナーは地上吸わないんだからしゃがみ関係無いだろよ
ジャンプ即でくらうとか読み合い負けてるだけじゃないか、安易にしバッタして大ダメージとか当然じゃないの?

>>162
離れればリリス有利が無くなるんだからそれで仕切りなおしだけでもよくないか?
フェイスの隙増えてBCもちょっと判定弱くなったし一部の弱体されすぎキャラ以外は対処できるだろ?
壁に追い込まれてるってのは立ち回りが悪いとか逃げジャンプのしすぎじゃないか?
キャラサイズに比べてステージ狭いってのもあるけどさ

>>156
>>113見るとネガキャン要素見つけてきましたにしか見えん。というかネガ発言ばかりじゃないか
コンボ減らすのは悪くないとは思うが、リリスは元々いかにして近づいて1発入れるかってキャラだろ?
超必使っても強攻撃に毛が生えたようなダメージでダラダラやるようなシステムがいいのか?

作者が必要と思えば弱体化されるんじゃないの。1コンボ死亡が作者の意図じゃなければとっくに消されてるとおもうんだけどねぇ
後回しにされてる可能性もあるけど
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 16:21:46 ID:m7xlFlDy
結局人が劇的に増えるような要素は無さそうだな
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 16:42:12 ID:uHovM8/X
あやねのバクステにCすたなー…?
ルナもこめっととCすたなーの択(…って言えるのか?)なら、
構えチェンジで両方スカせるじゃん。

というか、あれだけリーチ短いリリスに密着まで詰められた状態から、
五分以上で仕切り直せないと不満なワケ?
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 16:55:00 ID:El0y96cF
リーチ短くねーだろw
BCは上半身無敵でフェイスは下半身無敵の移動技じゃねーか
リリス使い最近自虐酷いねー
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 17:01:17 ID:EqgaB5tK
>>167
JB→地上すたなーが繋がってるんじゃないかって言われてんの知ってるのか
以前までの地上すたなーじゃ到底出来ない事が出来るようになってんだぞ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 17:10:03 ID:JQTqIlDL
>>165
なるほど

何か最近、急にリリス様が叩かれるようになったなw
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 17:10:46 ID:CNrxhVJC
BC突撃しか能のないリリスには打点の低いしゃがみ攻撃振りまくれ
ふぇいすもしゃがんでれば当たらないから対空さえきっちりできれば
遠距離攻撃のないサポのリリスならこれで勝手に自滅する
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 17:14:11 ID:U6TiRBaZ
>>171
地上スタナーは今回発生早くなったんだから繋がってもおかしくないだろ? 検証してないからわからないけど
そもそも自分はそんな話はしてないんだが
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 17:17:10 ID:EeaOu5p+
ゲージ消費して攻撃力アップのかつおぶし界王拳の実装まだですか?
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 17:22:49 ID:EqgaB5tK
>>174
リリスのコンボは作者公認(キリッとでも言いたいわけ?
言われてる通り、スゲノさん実際に自分でテストプレイしてるかどうかも怪しいのに
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 17:32:21 ID:1i/s5Qar
ロダが復活してるね
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 17:32:22 ID:uHovM8/X
JB→Aすたなーはめくりじゃ繋がらないだろ。
言われてるって、それくらい自分で試してから言えw
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 17:37:51 ID:nxsCs6ME
本日の晒し者:ID:EqgaB5tK
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 17:40:33 ID:raq+JDwS
1人頭おかしいの沸いてるな
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 17:40:36 ID:o6giBmUl
バグでもない限り、出来ることや強い部分を押し付けて勝つのは当然だろ、jk
出来るもんは出来る、それだけだろ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 17:45:13 ID:U6TiRBaZ
>>174
他で叩かれてるのが弱体化されてるなら、リリスも当然弱体化されるんじゃないの?
修正されない事でなんでこっちが噛み付かれなきゃならんのかわからんけど

別にリリス最弱化でもいいよ。強キャラうぜーとか言われるよりましだから
コンボはCスタナーで終了、FMBダメがコメット+ぐらいになったとしてもリリスじゅりで使い続けるだろうしさ
ただ対策思考停止で放棄してたり択読み間違ったのをキャラ性能のせいにするのは違うだろと
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 17:46:03 ID:1i/s5Qar
練習あるのみです
さあ、ガンポSS千本ノックだ・・・
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 17:49:38 ID:0D0Obcwu
頭突きも対空もコンボも抑える
かわりに投げ間合いをさらに広くして
投げ特化キャラにしてほしいな。
あと3Cでいわゆる大足払いができたらな。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 17:51:26 ID:rEZbzHCM
>>183
とにかく早く入力すれば出るんだっけ?
前おしっぱ>竜巻なら安定するんだけど生がきつい

186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 17:53:33 ID:20SvafzW
いっそぶっちぎりの最強キャラの方がいいわ。それならキャラ叩きとかm9(^Д^)プギャーするだけだから
実際に上位プレイヤーと対戦になるくらいのレベルでリリス使って、その上でCすたなーを単発〜とか言ってるヤツいるの?

>>184
投げ間合いよりも、投げたあと距離離れないように+密着時投げと逃げ狩りで完全二択が成立するようにした方が特化っぽい
勿論その他は大幅弱体化前提だけどね
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 17:54:48 ID:H6+qLEPe
強キャラっていうかなにかにつけて過剰反応する奴がうざい
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 17:59:16 ID:fdhKYrT2
どうせ今日の夜中も荒らされるよ
もうだめかもわからんね
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 18:00:35 ID:6ZT4D4B6
しえらのおぱんちゅがこの荒廃したスレを救うと信じてる
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 18:01:41 ID:aPK/FkD6
悲しい事だがもはやパンツが見える程度では注目されない
時代はもっと過激な描写を求めているのだ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 18:03:34 ID:U6TiRBaZ
じゅりえっと衣装実装か…
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 18:03:36 ID:H3lqVKqD
この程度格ゲースレじゃ荒れたうちに入らないだろ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 18:06:02 ID:XrljRFkm
文盲だの情弱だの言わないでくださいね
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 18:12:22 ID:5gv8vjdz
むしろぱんつを隠すことで見えるものもあるかもしれないと思ったが
それは静止画の役目だと気付いた
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 18:47:16 ID:jZ9HmBCA
ベクター更新来た
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 18:51:58 ID:EeaOu5p+
VP全裸verを作ればすぐにユーザなんて集まるさ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 18:55:18 ID:DhXnHRLi
ベクターキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜ー!!
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 18:56:02 ID:6ZT4D4B6
ていうか今でさえパンツはいてないキャラいるのに
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 19:08:37 ID:dm+yhqBG
>>127
ランキングでぶっち切りの1位でも
「2000程度か」って書き方するのね・・・

200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 19:14:35 ID:GtCPdGI0
信者どもの理想は高いのよ。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 19:17:06 ID:fdhKYrT2
チルノが霊夢とまりさを手の平の上でタップダンスさせてる画像くれ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 19:17:47 ID:fdhKYrT2
ごめん誤爆
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 19:34:40 ID:yUQSMZ0u
60 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/10/01(木) 12:07:09 ID:???
>>55
動画アップしました。
準決勝以降です。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8389171
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 19:53:25 ID:1i/s5Qar
剛魂トップの葉庭えこかわええw
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 20:12:43 ID:DwBkXAwu
かなえの口ぱっくんってガード不可?
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 20:14:24 ID:RAYS1CDm
ガード不可だよ〜
wiki見ると載ってるから参考に・・・といいたいところだが
更新ほとんどされてないんだよね・・・
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 20:18:11 ID:aPK/FkD6
うpロダのファイルが復活しとる
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 20:30:23 ID:DwBkXAwu
かなえの口パックンとくるみのあびせ蹴りが合わさって最強に見える
ストレスがマッハなんだがなにか良い手はないものか
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 20:32:06 ID:RAYS1CDm
バクステとか 距離しだいタイミングしだいでは拒否れる
あとは浴びせをリフとればリフ演出中に犬を回避という手もある
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 20:32:34 ID:MTV2biDb
リアルがナタリアタイプの俺には隙はない
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 20:34:40 ID:aPK/FkD6
ボクのサクヤもかなえタンにぱっくんして欲しいです><
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 20:36:15 ID:Za6kYPoQ
犬は修正くるって公式に
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 20:38:13 ID:2/1dgfI0
それ中止になったんじゃ?
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 20:41:00 ID:MulcLbtW
あやね以外wiki更新されてねえ
お前らやる気あんのかよ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 20:42:25 ID:hLeesOar
犬がガード可になったらだれもかなえ使わないだろ
なんも意味もないキャラになる
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 21:07:56 ID:xZQLnXO8
ガード不能はそのままでいいと思うが
ガード硬直中に食われるのはやっぱり納得いかんなー
いくらプロクシあるっつってもサポートラグがあるから安定しないし
ゲージなければ完全に投げハメだし…
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 21:15:55 ID:RAYS1CDm
誰にやられたかは知らんが少なくともゲージを有効に削れるのは
ゆい、ナタリア、かえで、えり位じゃないか?
ゲージあるならめくりを重ねようがプロキシでほぼ全部捌いてくる人を知ってるから
できないなら頑張れとしか・・・ あとリフとればサポートはすかせるよ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 21:29:32 ID:JtpknG76
2段昇竜の1段目って以前から空ガ不可だっけ?
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 21:30:51 ID:5EsOWd9V
サポカンって状況はないのか
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 21:33:20 ID:MulcLbtW
そうだよ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 21:38:00 ID:xZQLnXO8
>>217
いや、リフってもタイミング次第では当たる
まあ百歩譲ってゲージがあるときに食らうのは仕方ないとしても
サポカン時に全く逃げ道がないってのはどうよ
食らったら5割とか普通に取られるし、ペナルティにしてはあまりにもでかすぎるぞ…
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 21:39:18 ID:S32NZ8fo
はるかが入ってない時点で
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 21:40:00 ID:hLeesOar
それが犬の強さだろ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 21:40:21 ID:YYZPnYgt
アプデのたびにクソゲになっていく
スゲノここ見てるか
見てたら死ね
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 21:41:56 ID:h+ilz97w
お前が死ねばいいと思うよ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 21:42:04 ID:MulcLbtW
遠距離キャラが無双してた時期に比べたら面白くないか
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 21:44:27 ID:T8/Osqs7
サポカン食らってたら逃げようがないって、そうならないようにするのもゲームのうちだろうが…
まあくるみのサポガチャが危なすぎるけどな
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 21:44:42 ID:9rBkNPZV
俺が代わりにしぬ
スゲノさんの為にリアルプロクシガード
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 21:49:10 ID:pA15X8OE
いやいや俺が死ぬね
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 21:53:07 ID:5gv8vjdz
いいや限界だ!死ぬね!
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 21:54:12 ID:aPK/FkD6
どーなっても知らないからっ!
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 21:54:13 ID:vQEesXzu
いや俺が俺が
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 22:00:53 ID:JQTqIlDL
>>226
だよな。ホントそう思う

スゲノー見てるー?
Verうpのたびに面白くなってる
調整上手くいってるよー
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 22:04:53 ID:2apk8Rng
はるかさんのスカートの丈も
もうすこし短めに調整してくれたら嬉しい
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 22:07:42 ID:9rBkNPZV
>>234
あれだけの丈がありながらも見えてしまうダッシュってどんだけ速いんだとふと思った
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 22:17:55 ID:lK4z+LUl
しえらって立ち絵だと目にハイライトが無いけど、完全なアンドロイドなのだろうか
UFOキャッチャーで吊るされてる状態でパンツ隠そうとしてるし
かなり人間に近いAIが作れる世界なのかね
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 22:19:57 ID:Za6kYPoQ
サポートガッチャの時のくるみはいろいろとおかしい
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 22:32:05 ID:MulcLbtW
サキとあやねはもういじらなくていいと思う
あれが完成系
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 22:35:27 ID:T8/Osqs7
サキは修正が少ないから、もう基準キャラでいいんじゃ?

最初に5B弱体化、6B弱体化、
今は昇竜の威力アップ、6Bの強化

やることあんまり変わってないね
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 23:17:26 ID:19+mmDeg
いつのまにか1.04か
1.02と1.03はすっかり忘れてたな…まぁいいか
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 23:17:47 ID:IhW8LDK3
ルナ永久で騒いでるバカがいるな・・・
実践で決めれるやつほぼ居ないしやっても意味がないから長くても2ループだろ
ルナは下方修正と言っても過言ではないぐらいな感じなのにこれ以上サポ下げられたり弾回復なくなったらマジで終わるぞ

んで永久つかってるルナいるの?
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 23:19:17 ID:afuTe3N0
そもそもルナ自体見かけない
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 23:19:22 ID:FcoVojw0
いや、永久ってのはあるだけでダメだろ
調整不足ですって公言してるようなもんだし
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 23:20:38 ID:rRhVzGV9
下段攻撃をリフって攻撃してもカウンターヒット状態にならないんだけど
これってバグに入るよね
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 23:21:05 ID:GtCPdGI0
>>243
永久があるだけってのならアーケードでもある訳だが。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 23:22:26 ID:xZQLnXO8
実際にAQ食らったけど、ほとんど嫌がらせみたいなもんだな、あれは
ダメージ低いとかタイムアップがないとかそういう問題じゃなくて
無いなら無い方が良いに決まってる
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 23:23:26 ID:FcoVojw0
>>245
そういうのは普通に叩かれてるじゃん、調整不足だって
クソゲーってレッテルも貼られる
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 23:29:37 ID:IhW8LDK3
いや、だから実際に使えてるわけ?
使えるかもわからん、使えても本当にごく一部にラグが全くない状況下でミスらずに1000hitとかまでやって行ける人いるのか?
そんなこと言い出したら皆が使えて7割とか平気で持ってくリリス、えりの方が十分おかしいだろ

誰でも使える7割と
極ウマ+運必要6割でどこに文句言われる場所があるんだ?
永久って言っても4割あたりからまったくHP減らなくなるんだぞ?んで最後にSSガンポで6割まで持ってけれるだけだ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 23:32:11 ID:GtCPdGI0
>>247
KOFのヴァネッサが永久持ってたけど、その時のKOFはクソゲだったか?
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 23:34:18 ID:JtpknG76
性能云々じゃなく>>246が言ってるみたいに嫌がらせに使えるから文句出るんじゃないの
アーケードならそれこそしょうがないと諦められるだろうが、PCゲーは修正が効くからな
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 23:34:43 ID:NsKxZh4U
永久はあるよりないほうがいい
ダメージ糞でも延々とされる側はたまったもんじゃないからね
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 23:42:01 ID:raq+JDwS
>>249
2kはクソだな
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 23:43:15 ID:IhW8LDK3
んじゃあ対策おしえてやるよ
もうずっと浮いてるんだろうなって思ったらVPの枠クリックして少し動かしてそのまま3秒ぐらいクリックしとけ
こっちで窓止まって向こうでラグおこるか回線切断になる。これで永久にはめられることもないだろ
てか永久できるぐらい上手いならそんなことしなくても十分強いからやらないと思うぞ
マクロとか組んでない限り相当難しいんだぞあれ、ちょっと試してみてくださいよ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 23:46:52 ID:GtCPdGI0
永久が無いに越した事はないし修正も出来るのは判るが、
それをさも当然の権利であるかの如く要求するこいつ等の態度が気に喰わん。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 23:47:07 ID:2/1dgfI0
釣りじゃなければすごい
他のルナ使いには迷惑だろうな
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 23:49:35 ID:1i/s5Qar
そんなにカッカせんでも・・・どうせ弾丸補充周りでまた調整入るだろうからさ
今のうちしか味わえないもの思って大目に見てやって頂戴よ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 23:50:44 ID:raq+JDwS
どれだけ難しくても永パとかハメができるゲームはダメだろ
ヴァンパイアシリーズのバレッタやガロンの攻撃のラスト1〜2F限定ガー不や
GGXのFDCとか最終的にはみんなほぼマスターしてたじゃない

難しいからおkは言い訳にならんぜ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 23:52:19 ID:xZQLnXO8
>>253
いやそれぐらい知ってるってw
でもそれやっちゃったらプレイヤーとしてお終いだから

てか事実として、公開から数時間の時点でソッコー決めてくる奴がいたんだから
やらない、できないと言われてもなあ…
当然サクッと締めてもダメージは変わらんことは知ってただろうから
そいつの性格が悪かっただけとも思えるけど
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 23:52:33 ID:raq+JDwS
FCDか
もちろん永パあるから全部が全部クソゲってわけじゃないけど
そう思われやすいのは事実と思う
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 23:55:50 ID:/NdkhqJs
GGXのFCDあたりは当然のように実戦投入されてたけど、
バレッタの猶予0Fコンボを実戦投入してたのはトップレベルの数人、
それも安定なんてレベルじゃなかったと記憶してるが。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 23:55:52 ID:JQTqIlDL
ルナ使いも、AQでダメージ入らなくなってくるぐらいまでループコンとして成立して
技後の弾丸の状況が同じなら文句言わないんじゃないの
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 23:56:21 ID:2/1dgfI0
つーか今までの調整内容から考えればほっといても永久なくす方向に行くと思うぞ
本来ならそのための弾数制限なんだしな
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 23:57:15 ID:IhW8LDK3
>>258
HP減らない状況でもずっと浮かせ続けてくる奴いたの?
それが事実ならもう晒したほうがいいと思うぜ、まじでそういうのは
ただの嫌がらせだろ、てかルナ使いにそんなうざいやついたのか・・・
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 23:57:18 ID:EeaOu5p+
ルナに永パ出されることもなくボロ負けしたなんて言えない
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 23:57:32 ID:0D0Obcwu
Xvsスト、斬サム、KOF2000、北斗
…あたりが「無限コンボ満載だけどそういうゲームと割り切った人なら
楽しめるゲーム」だろか。あくまで割り切った人限定だけど。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 23:57:56 ID:raq+JDwS
>>260
実戦投入は結構みんなしてたぜ
バレッタが弱いから目立ってないだけで
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 00:00:12 ID:qlNg+wYj
そもそも永久は修正するのが作者の意向みたいだから
諦めて忘れた方が気が楽だと思うよ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 00:00:47 ID:raq+JDwS
KOFとか永パとデスコンがないのは98だけだっけ?
それでも流行るものは流行るからなんともいえないとこでもあるかもしれんね
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 00:03:39 ID:Rh8RS7BY
でも考えてみてほしい
今の状態で永パがなかったとしてルナって最弱部類なのに
永パ無くすとかの為に弾数減らされたりサポ減らされたらもうキャラとして使えねーぞw
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 00:05:44 ID:8R8pVU5v
>>269
そこはもうスゲノ氏を信じるしか
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 00:06:04 ID:pft5pPgp
ルナってSSを100%決めれるとしても最弱なん?
実戦経験少ないからよくわからん
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 00:07:29 ID:g3p2ms86
ルナはもっとマシな近接技が間違いなく必要。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 00:07:35 ID:ExMZ0mEm
派生キャラ作るなら
打撃系にして欲しかった
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 00:10:23 ID:gOC8RpbZ
もうはっきり弾数制限は失敗だって言えばいいじゃん
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 00:11:33 ID:nf78pR0H
>KoF98
ループコンも即死も複数あるだろ
シリーズの他の作品よりはマシだが
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 00:12:34 ID:CynyfWTr
>>266
弱くねぇよ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 00:12:49 ID:Rh8RS7BY
SSとかはできて当たり前の部類でしょ
>>272
弾減らす代わりに1個近接技作りました。なんていったら永パの非じゃないぐらいの文句が出ると思うw
「遠距離キャラじゃねーのかよ!」とかね
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 00:14:40 ID:gOC8RpbZ
いやそれ永久よりはるかにマシだから
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 00:15:11 ID:g3p2ms86
ルナって完全遠距離キャラって謳い文句だっけ?
はるかとあやねはどうなのよって思うわ。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 00:15:29 ID:ExMZ0mEm
アサルトは
上段>(残りは下段、中段のいずれか)って感じで出るようにすると面白いかもしれん
上段部分に下段無敵はない
速度は今よりほんの少しだけ遅くする
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 00:15:36 ID:reFD8UGh
>>268
98だと実践でデスコンできる可能性が
あるのはちずるだけだとおも
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 00:16:24 ID:3uIFt/I8
いや別に文句出ないだろ
端に追い詰めてボコボコにしてると、
こっちもいたたまれない気持ちになるもの
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 00:16:36 ID:reFD8UGh
>>275
おぉそうだったのか
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 00:18:02 ID:u8mtkEkd
>>275
俺も初めてしった
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 00:18:13 ID:YfVicb8V
ルナはどんなけSS出来ようとも下段でチクチク刺されると
メゾットの当てようが無く、サポのえこ2Dやかなえ落とし穴、犬に頼らざる得ない
まぁ今一番叩かれてるのはリリスだが、仕方ないわコンボもそうだし量産型が大量に沸いてる
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 00:21:08 ID:gWkbYga8
天サムもループや即死はそこら中にあるけど
意外に簡単には決まらないから結果的には良作ってとこに落ち着いたな

バサラウィルスさえなければ…
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 00:21:47 ID:qlNg+wYj
今までカモにしてたリリスに容赦なく狩られるルナか
弱肉強食は恐ろしいな
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 00:21:52 ID:Rh8RS7BY
こんな使えない永久より新技のほうが絶対強くなるからルナ使いの皆は歓喜だろうな
ただアップされた後に「やっと近づいたと思ったらこれだよ!」って言われるのが目に見えてる
銃抜けれるやつの言い分は>>282 いまでも銃抜けるのに苦労してる奴は文句すごいと思うぜw
いつでも文句言うのは下手なやつだろ、俺とか
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 00:24:56 ID:3purxFrW
リリスを一切コンボができないようにして投げ技の威力UPとか修正しても
「なにこの馬鹿火力死ねよ」とか叩かれるのが目に見えてる
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 00:27:09 ID:1ZjL9NVi
どうでもいいけどリリス様のふとももペロペロしたいわ
ぺろぺろしたい
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 00:27:38 ID:g3p2ms86
かなり前からリリス>ルナだったと思うが。
頭突き+プロクシで止まらねえ。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 00:28:43 ID:Rh8RS7BY
だな、しえら6D+凸が相当やばいとみえる
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 00:29:25 ID:gOC8RpbZ
今更リリスがどうとか言われても…
何か新ネタでも見つかったの?
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 00:31:00 ID:gWkbYga8
今のリリスの強さは
大門の強さに通じるところがある
投げキャラのはずなのに凶悪コンボとか
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 00:39:00 ID:3purxFrW
リリスは今回のverでも凶悪なコンボは健在なサポがいるのかな
めくりと同時のサポ攻撃ができなくなったから
じゅりえっとだとちょっと厳しくなったようだが
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 00:50:00 ID:FbU2oFlu
リリスは今のまま鬼畜コンボを残すなら
コメットの掴み性能を跳び箱クラスにまで劣化させて欲しい。
現状最強のコンボキャラと最強の投げキャラ兼任状態でやりたい放題だろ。

297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 01:09:04 ID:RVCR2MrZ
リリスのコンボとか前Verと殆ど変わって無いのに・・・
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 01:14:41 ID:/prCDV2i
自分が勝てないと騒ぐんですよ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 01:15:42 ID:BuS7ElXi
>>298
弱体化されたくないリリス使い乙^^
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 01:17:57 ID:qlNg+wYj
これは百合を根絶やししようとしてるやおい星人の謀略にちがいない
お前ら気をしっかり持て
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 01:18:32 ID:6o1FLy7y
しえら6Dのすごいコンボが健在なのは
単なる見落としなんじゃ。6Dの性能をどう変えたら
あれができなくなるかよくわからんけど。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 01:18:32 ID:1/xlbn6m
いや前バージョンから危険性は指摘されてたのに、調整されなかったから問題なわけで
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 01:20:43 ID:8R8pVU5v
調整が云々は今後の大会の結果次第でもいいんじゃね
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 01:22:01 ID:3purxFrW
Cすたなーから追撃できないようにするだけで大分違うというのに
なぜ調整されないことやら
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 01:22:55 ID:YfVicb8V
>>301
何回も出てる案だが
すたなー決まった後、きりもみやられじゃなくダウンにしてサポート追撃出来なくすれば良い
それでも2CCH→Cすたなー、えるぼー→Cすたなー、サポート→Cスタナーなんかは残るし
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 01:31:32 ID:3uIFt/I8
調整って言ったって今月ひと月くらいはこのままなんだろ?
諦めて練習しようぜ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 01:56:28 ID:oKJYyBI1
>>294
投げ筆頭のザンギですらピヨリコンボ持ってるいうのに何言ってるの?
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 01:59:18 ID:6o1FLy7y
ザンギったって10タイトル以上出演ゲームあるしな。
大門もだけど。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 02:05:45 ID:qjtqCKkv
ザンギの話を出した奴はザンギ(懺悔)しろ。

なんちってwwww
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 02:16:05 ID:Vo3l72Ft
>>309
お前ちょっとルナの前張り剥がしてこいよ
ガンポされても永久食らっても剥がすまで帰ってくんな
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 02:23:55 ID:tIJOmrJo
お前、あれが実は前貼りじゃなくておけけだってこと
知ってて言ってるだろ…なんて奴だ…
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 02:24:53 ID:/WCZ5Mv8
やれやれ、えり叩きの次はリリス叩きですか。
じゃあ次のバージョンでリリスが弱くなったら次は誰を叩くのかな〜
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 02:26:51 ID:Ucb1vMty
次の強キャラだろ
修正でころころキャラ変わってるだけで格ゲーじゃよくあること
神経質に気にしてもねえ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 02:30:33 ID:q2ZK68hv
>>310
そこで永久を絡めてくるとはなかなかやるな
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 02:59:34 ID:1/xlbn6m
えり使いが絶滅しかかって、リリス使いがやたら増加してるという所からも色々表れてる部分あるがな
コンボ好きの層が丸ごと移ったんじゃねぇのと勘繰りたくなるが
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 03:00:07 ID:cSDpc0KW
確実に生すたなーC入る場面なんてほぼ読み合いの結果だろうに

あと他ゲーの話は控えようよ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 03:01:22 ID:oKJYyBI1
>>309
吸いませんでした(弱P連打しながら)
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 03:06:01 ID:iEdQas6L
荒れてなくて何よりだわ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 03:13:11 ID:YfVicb8V
>>316
対空、上段・下段すかし、めくり、突進、ジャンプ狩りと
コンボ始動の豊富さと実用性、且つ火力もトップクラスなのが問題なんじゃない
立ち回り弱く、数少ないチャンスで仕留めるってレベルどころか
立ち回り全然いける、ガンガン荒らして攻めれる、仕留めるチャンスは多々あるって状態だし
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 03:15:14 ID:2q9zom3u
えこの3Dは降下キックがヒットした場合のみ追撃HITするように変更しろよ
なんだよあの意味不明な足バタバタは
駄々っこかよ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 03:28:59 ID:MO4lBrSa
>>265
ループゲーと言えば月華2だろ。
守屋、斬鉄、あかり、骸がお手軽無限ループ、キャラ限で覚醒前楓。
ループできないキャラも10秒くらい延々浮かし続けたりとかが普通だし。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 03:41:58 ID:+KkJyGYx
ループの称号がえりからルナへ移りそうだな
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 03:56:26 ID:Rh8RS7BY
もうMTでルナは凸ルナ、なんて
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 04:02:36 ID:iEdQas6L
ふりーむ新バージョンになってから2200突破
やっぱ根強いファンがいるね
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 04:13:58 ID:q2ZK68hv
立てたから愚痴はこちらでどうぞ

ヴァンガードプリンセス晒しスレ Part2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1254424075/
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 04:16:42 ID:j8FBJo6u
MTに初心者全然いないけど皆どこでやってるの?hamachi?
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 04:54:53 ID:KgcLvPas
初心者鯖ほとんど誰もこねーし対戦もしねーしでこれ本当に必要あるのか・・?
って感じだった
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 04:57:59 ID:ANX7C2p2
初心者はネット対戦なんてしないからな
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 04:59:57 ID:TsEDJaZH
ヴァンプリは今や初心者お断りゲーだからな
新規はもう来ないんじゃないかな
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 05:03:47 ID:iEdQas6L
毎日荒らし叩き八つ当たりがあるのはこのスレぐらいでw
普通に流行ってるんじゃないか
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 05:05:42 ID:OxS9iH60
新規はお断り
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 05:15:22 ID:TsEDJaZH
このスレの住人も固定客ばかりだからな
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 05:17:49 ID:cSDpc0KW
明らかに初心者だなーって人には対戦後に対策とか教えてあげれば続けられると思う
やる気あれば教えてもらえるのは嬉しいし、お節介と思われたらそれは仕方ない
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 05:37:29 ID:oMzXLKOG
教えてあげられるほど上手くなくてすいませんね
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 06:00:17 ID:0IuyDgcS
何ふてくされてんだ
イヤな事でもあったのか
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 06:05:21 ID:rZ8vbyxB
強くなる分には教わるのが早いから助かる
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 06:05:35 ID:cTkop/6E
どうでもいいよ
つまらん
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 06:48:27 ID:OB0fSsxV
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  朝だお!朝だお!朝だお!朝だお!朝だお!
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /
  / / ̄ ̄12 ̄ ̄\\
  / /    |     \\
 | | 9   ○    3 | |
 | |    /      ||
  \\   6     //
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 06:56:06 ID:ExMZ0mEm
今日一日頑張ればヴァンプリができる・・・・!
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 06:58:09 ID:6o1FLy7y
フリーゲームとまったく縁のなかった人が
なにかのきっかけでこのゲームを知っても
るなぽMTで対戦できるとこまでたどり着くまでの道のりは
けっこう険しいと思う。ていうか7月ごろの
自分がわりと大変だった。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 07:04:31 ID:abj25Qjc
ネット対戦できるって知らなくてすいませんね
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 07:22:41 ID:G235gsC+
まったくだ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 07:22:46 ID:JOXPc1G2
MTなかったころは初心者スレのほとんどがどう考えても初心者じゃなくて萎えた
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 07:23:47 ID:c4r1E7pY
どこの世界も初心者(笑)や初心者の振りした初心者狩りがいるもんさ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 07:48:31 ID:j8FBJo6u
フリゲーどころか格ゲーもろくにやったことないけど、
そんな俺でも初見からそこそこ戦えてたけどな初心者スレ
常駐が大会上位者だらけのMTに比べたら全然マシだろw
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 07:51:31 ID:Km4pnaqP
まったくだ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 07:54:19 ID:6BMTEq0K
Ver上がったしMT入れてみようと思ったけど
>>345みてションベンちびった
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 07:56:25 ID:JOXPc1G2
まあMTは人選べるからいいんじゃね?
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 07:56:55 ID:c4r1E7pY
こんなクソ狭いコミュの大会常連なんぞびびるようなもんでもないよ
常連なんぞ俺がぶっ潰してやんよ!くらいの気迫でいってこい
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 08:07:27 ID:6BMTEq0K
わかったオレションベンふいてがんばる
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 08:11:10 ID:HFLMfbC3
鯖がねーぞ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 08:12:38 ID:1ps1dyR1
落ち着け、たぶん8時30頃になればいつもの人が用意してくれる!
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 09:47:40 ID:GeboMUtB
さ、鯖がねーぞ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 09:55:23 ID:tIJOmrJo
たとえ鯖がねーという事態でも
あまり騒がねーことだ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 10:00:16 ID:GeboMUtB
これはひどい
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 10:58:56 ID:HD0l5WJn
4gamerで紹介されて3ヶ月。いつのまにか30スレですかw
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 11:09:35 ID:O+IJnAKR
とんでもない伸びだよな
なんで対戦人口少ないんだろ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 11:10:32 ID:gmXLFUM4
萌え人口が圧倒的だから
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 11:34:04 ID:ANX7C2p2
パンヤの絵師が亡くなっていた事を知って昼間から鬱だわ・・・
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 11:36:42 ID:ANX7C2p2
誤爆した
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 11:37:58 ID:iEdQas6L
似たような絵柄のレーターがたくさんいるから大丈夫だろ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 11:41:07 ID:PMhGwchO
ループコンボだけど、サポートの特定のワザを出したら、そのワザは一定時間仕様不能になるってのはできないのかね?
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 11:42:50 ID:pft5pPgp
そんなめんどくさい仕様はいやだ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 11:54:43 ID:2jYBPFNX
>>359
な‥‥‥
パンヤやったこと無い俺でもショックだ‥‥
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 12:01:18 ID:ESNR/e5o
剛魂動画きてるよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8396135
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 13:23:00 ID:FbU2oFlu
>>347
お前IDがMTおkだぞww
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 13:24:21 ID:pft5pPgp
まあ逆に言うと常駐してやりこんでるから大会上位者なわけでw
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 13:30:44 ID:lQouKyvZ
ちょくちょくMTで対戦してて思ったんだけど
名無しの人って妙にガン待ちとかつまんない戦い方の人が多い気がする
やっぱ自覚はあるんだろうなあ
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 13:38:15 ID:ANX7C2p2
と、名無しが申しております
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 13:45:53 ID:OB0fSsxV
            ____
  +        ./ \  /\ キリッ
        / (●)  (●)\
      /   ⌒ノ(、_, )ヽ⌒  \
      |      `-=ニ=-      |
      \      `ー'´     / +
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 13:59:33 ID:3CLDRykM
うおおおw
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 14:13:45 ID:YaRThgkU
>>370
sageいれろ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 14:22:30 ID:Ur9HPgCl
>>368
うるせえ。勝てばいいんだ。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 14:42:40 ID:qjtqCKkv
>>373
ジャギ様乙です。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 15:04:06 ID:4p36hNdr
都内のゲーセンはジャギ様多すぎ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 16:02:10 ID:vSgbV5CR
アプロダの古い画像が見れない・・・
サムネイルでは見えるのに何故だろう
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 17:13:00 ID:IvS2xpYj
>>359
VPで対戦しつつ、セミプロの俺とも対戦しましょう。
VP服セルフ出ないか探してる。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 19:00:10 ID:E/l/1bDn
11/1の剛魂、秋葉じゃなくて即売会と同じ会場でやるみたい?
Vol2のレポートに即売会側の人が来たって書いてあるから、協賛的な感じなのかな
Vol3の動画もあがってきてるみたいだし、スタッフ大変そうだけどがんばってくれwwww
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 19:21:05 ID:8afr42vC
対戦してて面白い人と糞ツマランやつの差が酷いなこれ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 19:52:16 ID:j8FBJo6u
べ、べつにあんたを楽しませようと思って対戦してるわけじゃないんだからねっ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 19:54:39 ID:uiHribkt
凹られる→なにこのクソゲ
圧勝する→おもすれーw

これが真理
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 19:59:04 ID:ZnQPAKHi
http://loda.jp/vanpri/?id=532
ルナの永久コンボです
修正お願いします
ルナの永久コンボです
修正お願いします
ルナの永久コンボです
修正お願いします
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 20:00:29 ID:ZnQPAKHi
これまでの修正で、えり、リリス、くるみ、ゆいなど、
永久コンボは難易度・キャラ限定に関わらず、軒並み潰されてきた。
そして今また新しい修正で見つかった永久に関して、声を上げることに何の問題があるんだ?
あと、まだ「やり込まれていないから」というのは今のご時勢理由にならない。
格闘ゲームというジャンル自体が円熟期を越えて、
プレイヤー側のスキルも10年前、5年前とは比べ物にならないほど上がっている。
ファーストインプレッションで強いと評価されたキャラが結局覆らずに現在に至ることもザラにある。
とりあえず現状の「強いといわれているキャラを弱くして、弱いといわれているキャラを強くする」という調整は、
ゲーム自体が平坦で地味になるだけ。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 20:01:08 ID:2jYBPFNX
MTの常設鯖って無言凸推奨?
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 20:02:06 ID:BuS7ElXi
>>384
そんなこといちいち聞くなよ
喋ってなんか言われるのが嫌なら黙ってればいい
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 20:06:29 ID:gOC8RpbZ
推奨してるかは知らないけど普通に皆無凸してるよね
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 20:10:15 ID:gqiB+AB7
まだ何も、ルナのループに対して、修正するとも、しないとも
スゲノ氏は言ってないのに

繰り返しマルチで騒ぐ奴って何なんだろうって思うね
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 20:11:24 ID:CynyfWTr
今は休憩あるし無凸でいいんじゃね?
MT対戦を受けるか否かを選べて起動までワンクッションあるともっといいんだが
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 20:17:07 ID:g3p2ms86
ルナ使いからしてみればループ直すのは一向に構わない。
だけど他の面で強化して欲しいな。
切り返す方法がなさ杉。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 20:22:47 ID:/prCDV2i
ゲージ消費でサイクバースト+全弾補給とか?
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 20:30:40 ID:VRPqQ9aB
無凸OKとか書いている人には気兼ねなく入れるな
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 20:32:44 ID:w+WITWJ1
書いてなくても入ってきてよ
休憩してないんだから
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 20:33:20 ID:sIeT+1Z6
チャームの発生を早くするとか
回復弾数は2〜3発に減らして
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 20:35:37 ID:kjSCUdBp
チャームをABCで性能が変わればおもしろいかもなぁ
Aその場 Bバックステップ Cフロントステップみたいにさ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 20:36:44 ID:PdXEjUOW
Cはロアだ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 20:37:50 ID:kjSCUdBp
そうだったw
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 20:41:14 ID:YfVicb8V
>>389
通常投げとリバティを他と同じ波動コマンドにして
はるかみたいにいざって時のリバサ、脱出手段にしてくれたらなぁ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 20:49:19 ID:2jYBPFNX
>>385
いや俺無言派なんだけど……
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 21:22:16 ID:9iqoa6ON
忘れないうちにベクターからもDLしてみたりとか。

普通に凸るとPingが帰ってくる方でも多くの場合
「対戦相手からの応答がありませんでした。」とエラーが出たり
するので凸します発言してから、もしくは対戦募集を見つけたら入る
ようにしてるのですが、皆さんはさほどエラーは出ないのでしょうか?

良く出る「リストにいない人物からの対戦要求がありました。」
状態になってるのかなーと勝手に思っているのですが……。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 22:00:29 ID:yFu5ywoc
修正ファイルダウンロードできないんだけど俺だけかな?
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 22:08:46 ID:Rh8RS7BY
>>399
相性とかもある
入れない場合一回MT出て入ればできることもある
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 22:09:58 ID:kjSCUdBp
>>400
普通にできるよ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 22:13:34 ID:yFu5ywoc
>>401,402
さんくす。もう一度試してみる
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 22:32:05 ID:MmlUcGLJ
修正ファイルのDL数は4201か。
ブログにアクセスして修正ファイルを落とす
アクティブなユーザーがそれだけいるってことは、
まだまだ盛況ですな。

ベクターが更新されてからかなり増えているわね。
ブログのコメントは色んな意味でもっと活気があるけどw
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 23:09:43 ID:9iqoa6ON
>>401
レス感謝ですー。
入り直すと2〜3人になったり大人数になったりと
急に増えたり減ったりしますね。

今日無言凸可の方に何度か無言挑戦させて頂きましたが、
凸る場合は無言でも断ってもエラー率はあまり変わらないかも?。
事前に声かけの有無は礼儀上どっちが良いのは判りませんが
エラーで直ぐ諦めず積極的に試した方が良い結果になるかもですね。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 23:59:57 ID:kjSCUdBp
先生怒らないからうpロダにこれ張った人出てきなさい
http://loda.jp/vanpri/?id=542
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 00:01:33 ID:3CLDRykM
ソフトバンクだな、うん
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 00:05:13 ID:6NpDvjg/
4200っていうと 最初20万人いたから50分の1は残ってんだな
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 00:14:14 ID:uYzfsVT0
海外勢を含めてもそんだけいるのか
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 00:16:02 ID:yQqFSKYt
4200ってのは非想天則の10分の1ぐらいか
結構多いじゃん
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 00:28:31 ID:EeGbmBkG
ロダについて
一応、修復してもらいましたが、これ以上は無理との事です
ですので一部ファイルが破損したままですが、ご了承下さい
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 00:29:05 ID:6NpDvjg/
マイナーなゲーセンのアーケード行くぐらいの人気は一応確保できてんな
この4200が全員固定だと凄い心強いが
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 00:29:28 ID:FMi+X4//
>>411
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 00:30:19 ID:6NpDvjg/
あー実物大ガンダム死んだか 東京落選だわ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 00:31:01 ID:6NpDvjg/
スマン誤爆
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 00:48:18 ID:yQqFSKYt
2020年があるじゃないか
北朝鮮のファンガンダムかもしれんけどw
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 00:57:33 ID:6NpDvjg/
かえでが萌え一強と言われるぐらいねーよw 
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 01:04:33 ID:1UeWDuZd
かなりでかい確率じゃねーか
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 01:08:19 ID:+LRyiSDX
かえでさんは不思議スカートでいつもお前らにサービスをしているというのに
なんたる扱いの悪さ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 01:09:33 ID:pNvSe3lk
使用率が何故か低い
今は知らんが昔は糞強かったのにな

爪3連が壁か?
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 01:12:16 ID:6NpDvjg/
忽那ゆい(74131)
ルナ・姫木(70683)
御殿谷サキ(69772)
リリス(65787)
通信対戦(63967)
羽澄えり(58727)
幾世あやね(58481)
美留町くるみ(57845)
氷桜かえで(55342)
忽那はるか(54573)
ナタリア・グリンカ(48904)

地味にナタリアやはるかより人気あることに吹いたが、ないだろJK
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 01:13:39 ID:uYzfsVT0
通信対戦さんマジパネェっス
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 01:17:56 ID:6NpDvjg/
Yui Kutuna ?(10,444 views)
Luna Himeki ?(10,326 views)
Lilith ?(8,350 views)
FAQ ?(8,005 views)
Haruka Kutuna ?(7,851 views)
Saki Mitonoya ?(7,812 views)
Kurumi Mirumati ?(7,539 views)
Eri Hasumi ?(7,434 views)
Ayane Ikuse ?(7,166 views)
Kaede Hioh ?(7,162 views)←
Hilda Rize ?(7,138 views)
Natalia Glinka ?(6,865 views)

ナタリア…
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 01:28:28 ID:yQqFSKYt
かえで主役にしてヴァンガードプリンセス2って仕切直ししたらいけんじゃね?
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 01:30:59 ID:dXWEs0Ll
あれナタリア不人気じゃね
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 01:48:21 ID:YN1GOjJ3
公式のコメントに書き込み制限くらったんだが
同士はいるか?
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 01:53:33 ID:KUSeHUo5
>>426
どの書き込みをしたのかkwsk
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 01:58:05 ID:YN1GOjJ3
ルナ関連で色々と
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 01:59:26 ID:E6zx105W
>>426
アップデートのたびにボロクソ書いてたら
昨日書き込み制限食らいました
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 02:05:04 ID:50LZnOuN
>>426
具体的にどの書き込み?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 02:11:47 ID:KUSeHUo5
>>428>>429
因果応報
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 02:18:22 ID:pNvSe3lk
どうやってバランスとるのか見物だな
みたいなこと書いたら規制された
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 02:19:32 ID:L/0k2Wee
信者しか書き込んじゃいけないんですね^^^^^^
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 02:25:45 ID:KUSeHUo5
落ち着いて言葉を選んで考えて文章起こしなさい
あそこ2chじゃないから
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 02:30:43 ID:YN1GOjJ3
スゲノ氏も我慢の限界だったんだろうなぁ

な?いるんだろ?
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 02:35:37 ID:KA9qSGok
まあせっかく作って上げたものを自分勝手な理由でボロクソ言われたら誰でもそうなるわな
今までスルースキル発揮してたすげのんがすげーよ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 02:37:02 ID:VLA+TS/I
荒らし認定されただけだろう

はたから見ても基地害みたいなコメントが多かったからな
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 02:38:22 ID:vJambeuP
あそこはネラーじゃない人も書き込むだろ
そう言う人達ための配慮もあると思うよ
書き込みに対して過剰な反応をする人もいるだろうし
もうちょっと2chから離れた人もことも考た方が良いんじゃない?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 02:39:06 ID:E6zx105W
>>437
夜中のテンションでバカなことを書いたと思っている
ちょっとキャラ性能のこと書いただけですごいことになってるのが楽しくて

次のアプデ後にまたきます
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 02:40:53 ID:+LRyiSDX
コメは前々から煽りや罵倒が多すぎる
どこでもそうだがああいう行為に何の得があるのか解らん
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 02:41:52 ID:YN1GOjJ3
ヒント:ゴネ得
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 02:47:47 ID:txkU/uUl
いつスゲノさんプッツンしてしまうのか心配
最近公式ブログはスゲノさん自身に煽りや罵倒いってる人いるし
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 02:49:16 ID:E6zx105W
>>442
もう相当キてるっしょw
現に俺書き込み制限食らったしw
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 02:49:52 ID:vJambeuP
煽りや罵倒いってる人よりも感動したり賞賛してる人の方が
圧倒的に多いから心配はいらないだろう。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 02:50:28 ID:VLA+TS/I
>>443
というか、反省しろよ、おまえw
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 02:52:58 ID:YN1GOjJ3
まあ実際制限食らった奴は多いんじゃないの?
コメントも一気に落ち着いたし、つまりそういうことだ444
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 02:56:17 ID:pjiyaGVB
えり使いが絶滅危惧種になってんだが、どういう事なんだ・・・
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 02:57:18 ID:E6zx105W
まあ商業でああいった修正繰り返してたらワロス修正って言われても否定できないっしょ
所詮フリゲって言ってしまえばそれまでだけど
それならそれであんま妙にいじくりまわさんでも、と思う
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 02:59:16 ID:VLA+TS/I
>>446
お前含めて2、3人じゃね?

ものすごく炎上しているところでも
IP調べると2〜3種類しかなかったりするからね

450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 02:59:36 ID:vJambeuP
>>446
>>438を見てから>>431を見てください。
落ち着きなよバグにしろ永久にしろバランスにしろ
十分すぎるほど対応してるだろもうちょっと待てば
修正したのあげると思うから。
今回バグ多いからかなり忙しくやってると思うw
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 03:02:36 ID:KUSeHUo5
>>448
これ商業作品じゃないッス
個人制作のフリーゲームッス
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 03:08:23 ID:E6zx105W
だな
所詮フリゲ
タダじゃなかったら誰もやらん
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 03:09:33 ID:O34S2C9S
俺2000円くらいまでなら払えるわ
下手な格ゲーよりよくできてるし
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 03:11:26 ID:Na30dmfP
モードが充実して十分調整すれば全然いけると思うけどねー
アケで流行るかどうかは微妙だけど
そこらの金取ってる同人ゲーよりよっぽど出来いいよ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 03:19:35 ID:6NpDvjg/
モード充実したら普通に5000は捌けると思うぞ
6000円とかのボッタクリ価格じゃないならw
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 03:22:02 ID:VLA+TS/I
>>ID:E6zx105W
ああ、おまえ、ピントのずれた上から目線のコメント書きまくってた奴だな
書き込み制限食らって当然だろう

まあ、なんでダメなのか根本的に理解してないだろうがな
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 03:22:54 ID:KUSeHUo5
ただモード充実させようにも格ツクなんで入れられねぇんだよなw
対戦で時間制限与えただけでバグるクソツールだから
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 03:36:36 ID:Na30dmfP
まあ本格的に稼ごうと考えてるならそもそも格ツクなんて使わない…
ってループは置いといて

本来調整はロケテを何回かやって多人数でやるもんだからなー
新規ドット打ちからバグ取りから何まで一人で作ってることを考えれば
ある程度の粗は致し方ない
商業ゲーでも今のVPより酷いのなんていくらでもあるんだし
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 03:41:11 ID:WNFjv5Mh
てかVPは相当バランスいいよ
キャラ数少ないってのもまあ多少影響してるだろうけど
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 03:56:36 ID:KA9qSGok
規制かかったことを草生やしてわざわざ報告しにこなくていいから
頭悪すぎ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 04:12:56 ID:SjJxBm8F
アストラルインパクトのサークルあんまり集まらなかったみたいだね
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 04:55:30 ID:YEgUd1Vy
また絵の奴暴れてんの?
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 05:30:10 ID:KA9qSGok
絵のやつなんて暴れてたか?
今はブログで規制された馬鹿が必死になってるだけ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 05:37:24 ID:YEgUd1Vy
ってことは今日はまた新しい奴か、せっかく消えてくれたのにまたかよ
はぁ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 06:23:31 ID:0il9cAIs
リリス様にはスープレックス分が足りない(パンチラ的な意味で)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1124678
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 06:43:00 ID:aDcPgASp
ちょwオブライトw
しかもニコニコ市場のフィギアとか誰得だよwww
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 07:00:09 ID:HM0f5+vi
サークルの申込みが少なかったため、即売会だけではなく
ヴァンガードプリンセスのゲーム大会を大きめの規模で行うことに決定いたしました。
11月1日(日) 剛魂 Vol3.5 剛魂 in アストラルインパクト(ヴァンガードプリンセス大会)

募集サークル100spはさすがに無理があったみたいだな。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 07:01:46 ID:HEiobf0N
なんだ、申し込めばよかった
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 08:14:47 ID:hYNMAk5/
サークルで申し込んだけどどれくらい集まったんだろう
ほんとにちょっぴりしかいなかったら寂しいなあ
落ちる心配しなくていいのはいいけどさ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 08:34:19 ID:nvkBbpmO
キャラデータの中で、ナタリアさんがずーっとカテジナの名前で置いてあるのが気になるw
しかも修正ファイルもそのままだし。そこは修正のつもりはないんだなw
(名前かえると、ほかの部分も変えなきゃいけないのでマンドクセではあるだろうけど)
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 08:59:56 ID:YfxNW7dS
ゆかりとかついんもずっとその名前だけど何言ってんの
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 09:39:10 ID:chjjSqhA
>>465
すげー...100KGを軽々と投げるなー
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 10:34:09 ID:1NPWN2ah
>>469
同日開催のドリクライベントに浮気してごめんなさい。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 10:39:34 ID:fKJB1/Cq
>>473
You ヴァンプリペーパーも作っちゃいなYO
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 12:11:10 ID:NyGumrQp
終わってるスレだな
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 12:19:05 ID:pNvSe3lk
終わりや終わり!
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 13:31:50 ID:uZY94Ra7
ルナ関連でグジグジ不満書き述べてあげく規制くらって逆ギレしてるバカはもういないかな?
そもそも自分のために作ったゲームに素人風情がガタガタ抜かすなっっつー話しだよな
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 13:33:24 ID:IyfvjK4T
意見して欲しく無いならコメント欄など閉じればいいんじゃないでしょうかスゲノサマ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 13:34:59 ID:ktiqAoCl
確かに規制するぐらいならコメ欄いらないとは思う
web拍手でいいじゃんって話だよな
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 13:37:00 ID:Na30dmfP
傍目から見てもコメント欄はひどかったからな
荒らした奴の自業自得だろ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 13:41:06 ID:RZ8VF6eV
お客気取りのクレーマーなんて排除して当然
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 13:49:42 ID:sFwTVvJr
欲しいのは意見であってゴネだの俺流調整論だの「ぼくのかんがえたばらんす」だのじゃない
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 13:50:29 ID:QnjN/9TR
ぼくのかんがえたけつ、は有効です
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 13:50:57 ID:jqpMnc5G
ただ罵倒とか煽りを言いたいならせめてここか自分のブログででもやれ
公式ブログでやるな
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 13:52:24 ID:Ykx3b52Q
NPCのブログを荒らして何が悪い
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 13:56:39 ID:fKJB1/Cq
>>483
メガネ、サンバイザー(又はトンファー)、はいてないもいれてくだしあ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 13:57:26 ID:5ykz3t7i
>>482
そういうのは見事にスルーで
絶対採用されないしなぁ。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 14:01:57 ID:ekXD8O2W
うおおおおおおおおぉおぉぉおぉぉお勝てねええええぇえぇぇぇえぇ
俺よええええええええええぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 14:02:30 ID:zTHpXJEG
結局ルナの永パは修正しないのかな
コメント欄開いてるなら主要なネタくらい拾って欲しいもんだが
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 14:04:13 ID:w+5MAmwY
待てばその内出る静かに待てばいい
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 14:04:22 ID:txkU/uUl
>>487
通りまくってるじゃないか
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 14:05:55 ID:ktiqAoCl
自分が気に入らない修正をゴネ得って言ってる奴もいるからな
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 14:06:37 ID:fKJB1/Cq
>>489
バグ取りとか残りの三面図とかで忙しいんじゃね?
そうか就活とかw
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 14:07:09 ID:jqpMnc5G
どんな風に修正するか考える時間が必要だろう
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 14:14:40 ID:pjiyaGVB
このスレ覗いてるように、スゲノさんMTにも参加してないのかね
実際に対戦すれば調整のかなり参考になるはずなんだが
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 14:17:29 ID:fKJB1/Cq
リリスを使って闇広報ならぬ闇作者か
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 14:19:41 ID:5ykz3t7i
>>491
全体的なゲームバランスをむしろ悪くさせるような
おかしな要望が通った事はないと思うぞ。
某ゲームなんて「本当に一部の人間が
アンチスレで騒いでた要素」が採用されて
つまんなくなった事あったりするのと比べると
よほどマシ。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 14:22:02 ID:pNvSe3lk
バグとアサルトとルナの使いやすさを見直せばもう完成な感じがするくらい
バランスが良く感じる
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 14:38:36 ID:pjiyaGVB
いやくるみとリリスは明らかに調整対象だろ、1.03の頃からいわれてたが
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 14:56:40 ID:sM5SDEb9
くるみリリスは他が性能抑えられて目立ってきたな

ルナの修正でブログ荒らしてたのがどうやら知り合いっぽい
以前から身内で自虐しまくってて辟易してたがさすがにブログにまで凸られるのは困るので規制されてよかった
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 15:04:27 ID:OtckANDO
>>499
結局、高いところを下げ続けると大人しくて詰まらないゲームになるから
どこで完成とするかなんだよな。それで多少の強弱が出てくるのは仕方ない
502501:2009/10/03(土) 15:05:40 ID:OtckANDO
間違えた>>498宛てだ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 15:06:09 ID:txkU/uUl
はるかのレイも色々とおかしな事になってると思うが
やっぱ保留されたといえ、犬と落とし穴のガード硬直にも刺さるってのは直すべきじゃないかね
暗転中にサポート進むチートダム状態はどうしようもないのかもしれんが
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 15:09:17 ID:Uk6IV1s+
キャラ好きでくるみ使ってる俺は下方修正されても使うんだけど
サポートでチクチクやってコンボは殆ど無い戦い方の俺としては
コンボキャラとして確立されちゃうと厳しいなぁ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 15:32:49 ID:E6zx105W
結局飛び道具キャラが癌
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 15:33:41 ID:Na30dmfP
落とし穴はガード硬直中は落ちないはず
犬は正直まずいと思うわ
こないだ熱帯で実際やられたけど、相当理不尽だよアレ
本体の攻撃ガードのノックバックでサポートが動いた分串が遅れて
食われた上にサポカンとかなったわ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 15:49:42 ID:3CmPNrEI
>>506
お前が下手なだけ
はい論破
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 15:53:27 ID:w+5MAmwY
クマー
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 15:55:54 ID:uVuTptju
精神年齢の低いレス
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 16:27:15 ID:zTHpXJEG
かなえの犬は理不尽
えこの6Dは理不尽
じゅりの2Dは理不尽
しえらの6Dは理不尽
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 16:32:51 ID:q4qArs35
サポシステム自体いらね
単独でプレイヤーキャラにしろよ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 16:35:03 ID:pjiyaGVB
サポート無くせば良いじゃんってのはある意味真理だわな
このゲームの個性無くなって、アカツキと大して変わらないゲーム性になるが
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 16:37:13 ID:8kdkhv/u
>>506
それ仮にガード中犬無効になったところで解決しないんだがw
ちょっとは考えろよww
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 16:38:32 ID:OeKOv8Yw
クレーマーばかり('A`)
焔疾風弱体化しろとか・・・
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 16:41:27 ID:w+5MAmwY
そういや今日MTで大会だな
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 17:00:51 ID:ekXD8O2W
>>512
アカツキにサポート実装DA
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 17:01:30 ID:g7QSE7s/
MTとか意味わからん
対戦してないキャラ厨って俺だけなのかな
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 17:07:12 ID:w+5MAmwY
熱帯してない人の方が多いと思うよ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 17:07:51 ID:Lc/+TaR+
ルナは難しい方がいい
これ以上つかってる人増えてほしくない
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 17:20:12 ID:UYPutNQC
言われなくてもケツとリリスばっか増えてるから安心しろよ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 17:21:53 ID:HTCUQcmk
おいスゲノ
大会上位者の意見だけ取り入れるようにしろ
そうすれば文句出ねーだろ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 17:24:01 ID:hqj5ju4y
大会上位の意見とかそれこそ身勝手な意見ばかりになるってのw
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 17:32:53 ID:HTCUQcmk
下手糞の意見よりよっぽどマシだろ

リリスのしえら6Dコンボが凶悪だの
ゆいの焔疾風がぶっ壊れだの
かなえの犬が理不尽だの
大してやり込んでねーくせに発言すんなボケ
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 17:33:24 ID:w3JWznC1
対戦に興味ないキャラヲタしかいなかったらこのスレも平和そのものだよなあ
たまに「サンバイザーがダサイ!」って叩かれるくらいだな
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 17:36:01 ID:HTCUQcmk
スゲノ、お前はイラストだけ描いてろ
ってことか
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 17:38:43 ID:hqj5ju4y
熱帯できなけりゃまぁこれほど言われることも無かっただろうし注目もされなかっただろうな
さて、いいことだったのか悪いことだったのか
どう思う?
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 17:39:42 ID:uYzfsVT0
スゲノ氏、漫画家志望らしいからそれもいいかも
まあ何しようが俺はついていくけど
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 17:39:48 ID:yYMfEMUe
>>526
それはスゲノ氏が決める事だと思います まる
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 17:44:33 ID:HTCUQcmk
本当は調整なんかよりドット絵描いてどんどん新技でも組み込みたいんだろうね
それなのに熱帯やってるノイジーマイノリティな馬鹿共のせいでやりたいことができず…
スゲノさんかわいそうです(´・ω・)
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 17:47:19 ID:w3JWznC1
まあ俺は対戦しないからバランスとか興味ないし
ゲームそのものよりもスゲノの今後の動向の方が気になるわ
このままでヤツは終わらんでしょ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 17:47:37 ID:SiAio+i+
>>526
熱帯できるかどうかが
荒らされてる原因と決まったわけじゃないと思うよ
荒らす奴は理由なんかどうでもいいんだよ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 17:49:05 ID:+KMTS+je
絵を描くのも調整作業も楽しんでると思うよ
ただどうしても解決できんのはマンパワーが
絶対的に不足(1人でやってる)なので時間的にやれる量や範囲が
限られてくることだよなぁ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 17:49:07 ID:hqj5ju4y
>>521
少なくともキャラバランス関係の奴は現れなかっただろう
荒れるまで注目もされなかったと思うしな
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 17:49:19 ID:yYMfEMUe
ヴァンプリのせいで自分の所の格ゲーの立場が無くなった同人ゴロの仕業と言う噂も・・・
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 17:50:25 ID:hqj5ju4y
酷い陰謀論だなwwwwww
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 17:51:42 ID:KUSeHUo5
>>534
あるあr…ねーよ!
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 17:57:09 ID:uYzfsVT0
>>531
黎明期にアルカナ厨っぽいのが荒らしてたが
あいつアルカナ・ヴァンプリ双方ともに荒らしてるようだったからなぁ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 18:01:21 ID:txkU/uUl
その調整作業本当にテストプレイしてるか、どうか怪しんだよナタリアに限ってはw
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 18:07:04 ID:SiAio+i+
荒らしは規制できるなら規制するのが当然だから
規制されて文句言ってるようなのは頭おかしいんだよ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 18:07:54 ID:KZGyiboH
ヴァンプリ、ベースが格ツクなのが非常に残念なところね。
どうにか自作エンジンではできないのだろうか・・・
自作ではどれだけ大変なんだ?教えてエロい人!
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 18:17:09 ID:d5Zopfg8
元同僚でも呼んでくるんだ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 18:21:39 ID:QGQwtvU3
最近始めたんですがリリス/しえらの
6BCD→Bえるぼー→Cすたなー→ずらし6D→Cすたなー
のずらし6Dが相手を拾ってくれない時が多くて困ってます。
色々タイミング変えてみたものの今一これだ!ってのがありません。
リリス使いの方アドバイスください・・・
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 18:27:25 ID:nz2VK+Hb
ヴァンプラーも立派なキモヲタだらけになっちまったな
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 18:29:06 ID:JiLgG4BR
我、もとよりパンティスト也
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 18:29:31 ID:IyfvjK4T
教祖スゲノからしてキモオタなんだから
そうなるのは当たり前だろ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 18:30:06 ID:m/+CW5Lq
>>542
2度目の6Dが遅いんじゃないかな
ずらしってよりも同時押しくらいでおkよ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 18:32:33 ID:nz2VK+Hb
>>545
今キモヲタってのは中身をさすぞ、スゲノは対象外
何で自分より不細工な奴がいじめられなかったかわかんなかっただろお前
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 18:35:48 ID:SiAio+i+
荒らしにかまっちゃダメだよ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 18:37:21 ID:QGQwtvU3
>>546
ありがとうございます。早目と言うか同時くらいで練習してみます。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 18:42:20 ID:k6YbSME3
ソウルスルー
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 18:42:34 ID:6MFDYMxD
>>547
スゲノ本人はここ書き込んじゃダメだろ・・・
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 18:59:55 ID:uYzfsVT0
由々しき事態っスね
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 19:00:42 ID:K/Tqu9Ro
>>547
なんで対象外って判るんだ?
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 19:01:30 ID:HDkwIPyW
じゅりえっと乙

しかしエロいなじゅりえっと
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 19:03:57 ID:sFwTVvJr
金髪ツインテ褐色メイドという俺のハートにストライクなのに不人気とか言われてた時期もありました…
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 19:04:31 ID:GqupAAWa
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 19:08:42 ID:yQqFSKYt
実際はすげのん今頃なにやってんだろね
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 19:09:15 ID:HDkwIPyW
サポキャラたちもあと数年成長したら
俺好みの良い娘になるだろうなヒヒヒ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 19:09:36 ID:9GOu+jyF
初めて熱帯したら重すぎてほぼ棒立ちになって変な汗が出た(^_^;)
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 19:18:16 ID:158ZEgjk
むしろサポ娘たちは今が旬
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 19:18:49 ID:nz2VK+Hb
>>557
熱心に調整やってるんじゃないか
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 19:22:36 ID:ekXD8O2W
>>557
晩ご飯食べてる時間だろjk・・・
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 19:33:56 ID:2Xc12xEQ
じゅりえっとは露出度が高い衣装の割りにパンチラが少ないという貴重なキャラ
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 19:38:18 ID:uDfr+Tbp
しかし新バージョン公開を機に公式ブログコメント初挑戦するぜい!
とか思ってましたが今は時期が悪い……と、前からこればっかだなー。

それにしてもスゲノさんが記録したIPをきちんと見てるって事は
もしかして応援してます!コメントを寄せたとしても

「この人はじゅりのガーターに賞賛の拍手コメしたのが最初だな」

といらん過去もばっちりばれる可能性がががw
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 19:39:21 ID:HDkwIPyW
>>563
ナーニ見てるッスか
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 19:43:29 ID:WHEhx4q2
>>564
ナーニコメントしてるッスか
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 19:44:49 ID:pNvSe3lk
あやね良い具合に強化されてて嬉しい
気絶コンボできなくなちゃったけどそれでもいい
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 19:50:40 ID:158ZEgjk
じゅりの魅惑のぺたんこフィールドの露出部だけを
じらすように撫で回したい
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 20:50:00 ID:M6TU+XKz
サポ+

これは、二十四時間終わらないサポートの物語…

こうですねわかりますん
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 20:51:21 ID:3CmPNrEI
今更だけど女キャラにサポートって名前はちょっとまずかったな
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 20:52:51 ID:KUSeHUo5
どうして?
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 20:53:56 ID:efDEg8jg
その曲解こそまずいだろ。
マリオのクリボーやスターの話じゃあるまいし。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 20:59:56 ID:iNxfprKz
スーパーマリオはエロい
ってやつか?
鼻がでかいイタリア人がどうのピーチはケツがどうのとかいうやつ?
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 21:03:12 ID:tX5TnM0p
(中略)
 そのような女性蔑視のみならずそのキャラクターの名前すらもめまいがするようなものです。
 「しえら」が性的行為を一文字変えただけなのは明らかですし、「えこ」というのも嚥下をさし、そのような強制をする性的暴力に違いありません。
 このようなゲームをプレイして育つ子どもの将来が非常に心配です。
 この国はいったい何処に進んでいくのでしょうか。

58歳 主婦
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 21:06:31 ID:dXWEs0Ll
>「しえら」が性的行為を一文字変えただけなのは明らかですし、「えこ」というのも嚥下をさし、そのような強制をする性的暴力に違いありません。
これ意味わからん。解説して
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 21:08:01 ID:158ZEgjk
シエラチオ
えこは音的に察して。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 21:09:37 ID:eZXHjGDu
>>574
当たってるかもね
ソースは俺

乳、尻、筋肉、太もも、パンツが攻めてくるんだ!誰か、誰か助けてくれ!
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 21:11:19 ID:dXWEs0Ll
俺の使ってる液晶テレビの名前も性的行為を一文字変えただけだったわ…
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 21:15:00 ID:y6mGEdrH
ファテみたくマスターとサーヴァントでいいじゃん
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 21:16:56 ID:dIf2Jh+J
女性しかいないのでその性行為はできませんでおk
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 21:17:38 ID:y6mGEdrH
機動魔術で生やせばおk
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 21:19:27 ID:HDkwIPyW
由々しき事態ッスね
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 21:20:23 ID:158ZEgjk
そんな技術が開発されてるなら
あやねあたりが政府に魂を売ってしまいそうだな
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 21:22:00 ID:iNxfprKz
女性差別だったなw

スーパーマリオブラザーズは女性差別・セクハラ
1 名前: PTA 投稿日: 02/09/08 20:46 ID:c+DXj1e9

なんで、あんな酷いセクハラ作品が子供たちに大っぴらに売られているのでしょう?
まず、男二人が主人公で、捕まるのは女性。これは明らかに女性差別です。
主人公が好色なイタリア人の男。これも子供の教育にはよくありません。
特に二人のあの鼻!!卑猥すぎます。子供が性犯罪オス原因の一つです。
そして敵がクリボーにノコノコ。これらはキノコに亀です。
明らかに男性器を象徴しています。
それにクリボーってなんですか!!クリ○リスと棒を合体させた非常に卑猥なネーミングですよ。
パワーアップアイテムもそうです。キノコに花。これも男性器と女性器です。
しかも、大きくなるんですよ。勃起です勃起。子供には早すぎます。
あのスターってなんですか?よく男性の読むいかがわしい漫画で女性の乳首や性器を
隠すのに用いられるのが星マークですが、それが逃げる、マリオが追いかける、
こういった姿は見せたくないものを無理やり剥ぎ取ろうとするレイプを
連想させます。あぁ、もう言い尽くせません。
大きくなったり、土管に入る、ブラックパックンッフラワーなんて
もう言うまでもない下品なキャラクターばかりのこの作品。
女性の地位向上を阻んでいますよ。皆さんもそう思いますよね?


改変しようとして才能の無さに絶望したっ!!
っつーわけで誰かヴァンプリで改変ヨロ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 21:35:28 ID:eULMHn5l
          _
      <ヽ、 __ヾ、__
    , -、_  ー///,/  l` ヽ、 _, 、_ 
  (_ ユ ノ、_ l./ > レ'<ヽ ○__ ノ
   ヽニ  ,/イ= 、__, =|ノ::: l   >タコスパワーで楽勝だじぇ!!
   l__ノl:::::l、  ヽノ   / ::,/
       \ `> 、_   _ノ  /ノ
         .| l   ̄l |\
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 21:57:47 ID:oPOJFcCh
今後の予定をお知らせいたします。

・ルナのもっとも深い構えでのリロードの弾回復を一つ減らす。
・ルナの弾のストック数を8発から9発もしくは10発に
・アサルトパイルへブンの発生遅く
・各種バグ修正

を予定しております。
来週の後半に公開を予定しています。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 22:01:16 ID:pjiyaGVB
スゲノさんあんだけ言われてんのに
マジでリリス、くるみ、はるかのレイ調整するつもり無いんかね
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 22:02:31 ID:tlj3D0M/
またゴネ得か
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 22:06:31 ID:e4EXqjGr
はるかについてはあまり聞かないがw
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 22:10:43 ID:gfOOoPAn
とりあえずゴネ得と言っておくのがこのスレの最近の流行
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 22:18:23 ID:dXWEs0Ll
各キャラの性能に関してはほぼ決定と思っていいんじゃないかね
後は追加技なりなんなりの更新で
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 22:22:13 ID:e4EXqjGr
そういえばくるみのサポ回復量って本当に下がってるのか?
必殺技との関係上あまり下げるわけにもいかないのはわかるんだけどさ
何かあまり変わってないように見えるんだよね
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 22:23:27 ID:k6YbSME3
前Verと比べてみりゃいいじゃん
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 22:26:41 ID:uDfr+Tbp
あらら?、ナタリアさんについては

5Cを弱くしてアサルトを強くする事でお尻キャラのイメージを払拭、
しかる後アサルトを遅くする代わりにパイルを使った新技投入!!

みたいな作戦かと思ってました……。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 22:29:43 ID:WrIMHj5p
雷の削り値だけもう少し下げるべきだと思う。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 22:33:27 ID:158ZEgjk
ヴァンガードプリンセスは女性差別・セクハラ
1 名前: PTA 投稿日: 02/09/08 20:46 ID:c+DXj1e9

なんで、あんな酷いセクハラ作品がネット上で大っぴらに無料配布されているのでしょう?
まず、女性がラスボスで、捕まるのも女性。これは明らかに女性差別です。
主人公とライバルが学校で剣を振り回す。これも子供の教育にはよくありません。
特に二人のあのスカート!!鉄壁すぎます。子供がその中身に興味を持つ原因の一つです。
そして武器がひとひらにサクヤ。これらはカタナに鰹節です。
明らかに男性器を象徴しています。
それにひとひらってなんですか!!ひとり○ッチと花びらを合体させた非常に卑猥なネーミングですよ。
かなえもそうです。筆にマンホール。これも男性器と女性器です。
しかも、犬に襲われるんですよ。獣姦です獣姦。子供には早すぎます。
あのスッゴーイってなんですか?よく男性の読むいかがわしい漫画で女性の乳首や性器を
いじるときに用いられる喘ぎ声ですが、本体が脱げる、サポートキャラが覆い被さる、
こういった姿は非人道的なレイプを無理やり美化しているのを
連想させます。あぁ、もう言い尽くせません。
前貼りだったり、秘所から大砲を出す、二刀流なんて
もう言うまでもない下品なキャラクターばかりのこの作品。
女性の地位向上を阻んでいますよ。皆さんもそう思いますよね?
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 22:35:32 ID:2kC0TaHi
お前らはるかの雷の隙のでかさ知らんのか
A、Bレイにヒットガード関係なしに確定する技がいくつもあるぞ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 22:35:34 ID:nz2VK+Hb
>>596
これは吹いたわww
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 22:35:51 ID:e4EXqjGr
>>593
調べたけど俺には違いがわからないw
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 22:39:18 ID:txkU/uUl
ナタリアはアサルト一・二段目の威力上げて
アサルトキャンセル→ロザリオンバスターの浪漫コンボが欲しいと言うのがナタリア使いの願い

>>597
シールド貼られたらどうしようもないキャラ居るし
カルシウムとサポート削り値どっちも壊れてるとしか言い様無いよ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 22:40:29 ID:uDfr+Tbp
>>596
力作っスw

あ、上のアサルトの書き込みスゲノさんの方針批判とかじゃないですよー。
事実今のアサルト早すぎるし(汗
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 22:40:38 ID:R6+KuZUZ
プロキシして雷が来ない位置に移動しろよ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 22:41:32 ID:uVuTptju
せめてカルシウム値削るの何とかしてほしいあれ異常だよ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 22:44:12 ID:k6YbSME3
>>601
なんかナタリアスレでも速すぎるって皆引いてたよねw
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 22:47:50 ID:sFwTVvJr
すげのん「実は無限投げと同じでバグでした(´・ω・`)」
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 22:50:42 ID:k6YbSME3
(´・ω・`)ナタリーン
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 22:58:32 ID:iNxfprKz
>>596
ちょwまじで作ってるしw
感動したww
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 23:10:32 ID:/js0I+Vy
>>587
結局バイザーとメガネは調整されたじゃねーか
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 23:17:40 ID:158ZEgjk
>>598>>601>>607
ありがとう、チカレタ
かなえのまんホールに筆おろししたい
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 23:17:49 ID:uYzfsVT0
その二人も必要とあらばわずかでも上方修正されるかもしれんぞ
結局スゲノ氏を信じて待つしかないっしょ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 23:22:08 ID:pNvSe3lk
リバティが早かろうが
ナタリアは弱キャラだと思うなあ
リバティ注意するだけであとは前と対策変わらんし
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 23:25:36 ID:uDfr+Tbp
しかしこうなるとマッハアサルトが使えた大会は今日の大会だけ、
とゆー事になる訳ですか。ナタリアさん活躍できてるかな?

上のアサルトの書き込み、なんて書かずに
きちっとアンカーを振っておけばヨカタ……
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 23:29:00 ID:pNvSe3lk
夜ゲーかよw
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 23:29:42 ID:pNvSe3lk
誤爆
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 00:24:39 ID:J/ppfBFj
おおアサルトの発生遅くなるのか
そうなるともうほとんど完成に近いな
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 00:31:23 ID:xh8OZ6qV
相変わらず仕事が早い
そろそろ休んで欲しいわけだが
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 00:36:24 ID:utMdFAVp
みんなが休ませないんじゃないか!!><
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 02:11:40 ID:x5enwVf6
ルナって今回サポいじられるほどだった?少し可哀そすぎないか?
ガードで減りをすくなくしたって攻められてたら回復しねーよ、攻めやすくなるだけじゃん
しかも攻められてたらリロードもできない、やっとできたと思ったら弾減少とかもうだめー
まじで今回ばっかりは終わったと思う、HP凸していいレベル
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 02:15:08 ID:e7FZupTo
で、規制されたのか
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 02:15:10 ID:NPy8jscT
じゃー凸れば?
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 02:15:48 ID:Df2uESh0
流石に今日は荒れないだろうね
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 02:17:28 ID:yrC3TOB+
追記:最近FC2ブログのコメント管理の仕様が変わり
FC2の運営のほうで自動的に迷惑コメントとして
隔離されるようになったみたいです。
コメントがかけない人は
もしかしたら規制の巻き添えになっているかもしれません。
その場合はメールにてお願いいたします。

こういう事だそうです
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 02:20:29 ID:Hi3VrIld
ルナは弾切れ状態で構え移行モーションに攻撃判定が付くものがあるみたいだけど
それが増えたりするのかな
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 02:37:14 ID:x5enwVf6
あるって言っても最終段階の1型だけだから行く前につぶされるしダメージだってクズ級
そんなのが増えてもなんの足しにもならん
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 02:39:22 ID:sN75G5f7
構えるだけでダメージ取れたら苦労せんわボケ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 02:40:00 ID:J/ppfBFj
>>622
身に覚えのないことでまで叩かれて
スゲノさんは本当に可哀想だな
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 02:42:41 ID:yrC3TOB+
コメントが一つ速攻で削除されたからな
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 02:43:50 ID:NRzEPJwz
これって人気ブログだけだろ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 02:44:23 ID:pb06C/qw
やだこのスレスゲノくさい
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 02:47:14 ID:+CbvgQXu
規制されていいどころか死んでいいレベルのゴミが大量にいたのにな
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 02:51:06 ID:QQbQli8W
>>630
いや、ああいうのはたいがい一人か二人だろうよ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 02:51:54 ID:Hi3VrIld
>>624-625
いや、構えモーションガードさせる→投げとかできたら面白いかな〜と
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 02:56:00 ID:yrC3TOB+
ルナ投げのダメが低いのがあるからその辺も変わるかな?
構え移行中にガードポイント付いたら面白いかもな
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 02:56:04 ID:x5enwVf6
ガード直後に投げが入らない仕様なんだ
しかも一瞬遅らすと下足出でつぶれる。
仮にモーションダメできても一発目じゃないと意味ないけどな
今回みたいに最後とか途中で入れられても使い道ねーよw
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 06:49:05 ID:T8JT8Ynx
ちんぽミルクが止まらない(`・ω・')
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 07:10:41 ID:2z2lmdwN
>>631
自動規制がかかるほど、粘着書き込みしてたんだろうな・・・
やっぱり死んでいいレベルには違いない
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 07:12:18 ID:e7FZupTo
そういやルナ、ナタリアの技修正とあるけど
リリスのやばいコンボについては
特に触れられてないね。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 07:26:54 ID:K1zLtg7z
リリスのコンボとか前Verとそんなに変わってないだろ
むしろ実践でのピヨリコンボがほぼ全滅して多少弱くなったぐらいなんだが
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 07:28:59 ID:7y0eK4vg
普通なら多少でも十分な弱体化だがリリスの場合はなあ……
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 07:34:42 ID:yPyIrq7v
コンボがいくらだめになっても投げるのでかんけーないです
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 08:15:53 ID:+yuPOw/c
つーか荒らしに対してムカつくと喜ぶぞ 夜中の絵の奴とか毎日来てるだろ
スルーしろスルー
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 08:18:04 ID:Z+7khuAN
むしろピヨリ値修正されたせいで余計にループ数が伸びたんですが・・・w
しかも結局コンボでスタン真っ赤だからコンボの前後に何か喰らわすだけでいい
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 08:28:56 ID:WIboAQuH
>>642
コンボ+αでスタンのαを食らうのはプレイヤーの問題だろよ
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 08:30:29 ID:7y0eK4vg
最大の問題は高威力で発生の速いコマ投げとイージー5割コンボが両立している事だと思うんだが
どっちかなら文句は無いけどなあ
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 08:50:43 ID:pw8dCTjU
次はくるみちゃんが標的みたいですよ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 08:55:55 ID:6nChrPZO
リリスは投げ必殺の威力を少し上げて
コンボで戦わない王道投げキャラに仕上げて欲しい
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 08:58:19 ID:rNYIsKfv
>>646
サポが居る限り何らかのコンボは存在すると思う。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 08:58:45 ID:lQKsnh2w
くるみはサポばかりで、本体はメッキくらいじゃね
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 09:02:18 ID:QAF7bSsp
フェイタリティ実装しないかなぁ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 09:04:18 ID:K1zLtg7z
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 09:07:31 ID:6nChrPZO
>>647
サポ当ててなんか1個繋ぐ程度ならいいんだよ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 09:13:19 ID:yPyIrq7v
投げ特化キャラになったらなったで
今度は着地無敵から投げを狙ったバッタリリスで叩かれそうな気がする

やはり誰も叩かれない格ゲーは不可能なのか
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 09:25:19 ID:QQhS3AXW
修正パッチもうずっと503
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 09:27:25 ID:pw8dCTjU
えっ?普通に落とせるけど
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 09:39:33 ID:QQhS3AXW
IEの上ぷっぷあっぷが出る前にDownloadNowクリックすると503になるらしい・・・
失敬、失敬///
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 09:47:47 ID:Z+7khuAN
>>643
その+αが1なのか2なのかの差は大きいって事ですよ。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 09:50:18 ID:pw8dCTjU
今バージョンのリリスにピヨらされるってどんなレベルだよ
何のキャラ使ってるの
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 10:02:18 ID:HxbvWBZW
あやねが使ってて一番楽しい
立ち回り重視な感じがイイ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 10:06:54 ID:6y2Y1hrF
どんなレベルもクソもコンボ食らったら5割+ピヨリ寸前だろ
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 10:21:55 ID:9uLfQDSD
>>659
お前えり使いだろ
そうじゃなきゃ、かえでだな
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 10:25:36 ID:hC85NfUa
リリス相手で一番納得いかないのは、戦闘開始時ダッシュ、バックダッシュできないせいで密着されることだわ
2R目とか開幕からFMB絡みの読み合いさせられるし
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 10:26:27 ID:lQKsnh2w
ジャンプしたらすたなーが飛んでくるしw
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 10:28:08 ID:HxbvWBZW
勝負開始まで動けなくするようには出来ないのかな
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 10:55:31 ID:6y2Y1hrF
確かにそれは思うわ
このゲーム
試合開始運ゲで画面端まで行ってそっから抜け出せずに死ぬってこともある
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 11:17:14 ID:QTgp+Vw2
開始前前入れで、端まで行くことなんてないでしょ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 11:31:45 ID:sN75G5f7
重箱の隅っこつつくような調整できるかよ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 11:41:52 ID:MRZiBNMx
対リリス開幕→開始まで前歩きして、始まった瞬間バックジャンプ

コレが一番きつい
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 11:55:58 ID:6y2Y1hrF
開始時の押し合いって別に面白くないんだよね
このゲーム尖ってるから一度ころぶと押し返すのも難しいし
ゲージあったらそっから試合終わるし
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 11:58:18 ID:cNvK1Qr3
そりゃ主観だろう
開幕動けた方がおもしろいって人もいるわけで
動けないなら動けないで今度はリーチキャラに全然寄れないとかいう話が出てくるだけ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 11:59:10 ID:pw8dCTjU
口を開けば文句しか言ってねーな
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 12:00:56 ID:Hi3VrIld
>>662
つ空中リフ
できなきゃ泣き寝入り(><)
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 12:02:58 ID:Hi3VrIld
いかん、えるぼーと見間違えた
魔界に逝ってくるorz
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 12:04:33 ID:fr1WHgBW
ナタリア使ってるけど開幕えりくるみ辺りに密着されるとすごくつらい
それさえしのげば意外に何とかなったりするけど
ルナ使ってる人とかどうやって処理してるんだろ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 12:07:56 ID:6y2Y1hrF
>>669
開幕のジャンケンが面白いって奴誰がいるんだよw運ゲーじゃん
どこが面白いのか言ってくれよ
開幕近寄れないと遠距離キャラに近寄れないって距離固定のまま始まるんなら関係ないだろ
もし近寄れないとしたらそれはキャラに問題があるだけ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 12:10:27 ID:/Oh/moB+
ゼロ距離固定で始まるならいいのかw

「もし距離を取れず負けるとしたら、それはキャラに問題があるだけ」
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 12:15:45 ID:VOUrLFYR
竜虎みたいに開幕近距離のフリして端端だとルナが文句言われるんだな
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 12:17:49 ID:6y2Y1hrF
ただ煽りたいだけならあんまり反応したくないんだけど
零距離固定で始まったらどうなるか考えてみようか
子供の喧嘩じゃないんだから
ちょっと考えればわかることだよね
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 12:17:53 ID:e7FZupTo
2段ジャンプや空中ダッシュがないゲームで
開幕前動けても
駆け引きがしにくいというのは
あるかも。画面全体も狭めだし。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 12:19:44 ID:HxbvWBZW
空中ダッシュつけたら
新たなコンボが見つかってやばそうだよな
このゲーム
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 12:25:05 ID:7y0eK4vg
そんなクソみたいなシステムいらんよ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 12:26:21 ID:cNvK1Qr3
開幕動けない方がジャンケンなんだがな
しかも距離変わらないから振れる札が固定されてる
開幕から腕の差はっきり出る分、動けるほうが読み合いはある

あと実際に開幕寄れなかったら遠距離に近寄れないかってのは全然問題が違う
今動けることに文句言ってるヤツがいるように動けることに文句言うヤツが出てくるだけって話
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 12:27:44 ID:cNvK1Qr3
訂正
×最後の「動けることに〜」
○「動けないことに〜」
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 12:30:45 ID:5o6+9ZKp
空中ダッシュ取り入れたら何が糞になるって、低ダで中下段が一気に厳しくなる事
高度制限付けるならはるかぐらいは空中ダッシュあっても良いよ、ステッキを箒みたいに乗って
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 12:34:11 ID:6y2Y1hrF
なんか噛み合ってないけど
近距離で始まると下段中段投げって開幕そのままダメージ通るだろしかもバックステップできないから
安定した開幕行動がない=ジャンケンになるわけ

これが距離固定なら飛び道具だろうがなんだろうが直接ガードを崩す攻撃はないわけだから
ガードしておけば最悪何F不利ぐらいで体力は減らされないだろ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 12:41:01 ID:UupgEQ4e
個人的には開幕位置固定の方が好みだけど
移動ができても相手の技、クセ、試合の流れを見てある程度の行動は予測できるんだから
決してジャンケンではないよ
そもそも開幕の瞬間に試合は始まってるんだから、
完璧な安定行動を求めること自体が間違いだと思うんだけど
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 12:43:29 ID:REhYOQ3n
大体運ゲーって悪いことなの?
100%反応と入力精度 だけ で勝負が決まるようじゃ、単なる作業じゃん。

まあ運と読み だけ で決まるようだと面白みがないけど(例:じゃんけん)、
それだけで勝てるほど簡単なゲームじゃないだろ。
それとも、じゃんけん呼ばわりしてる奴は、どんな相手にも50%近く勝てるの?

腕に加えて、博打(読み)による紛れがあるから面白いんだと思うけどな。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 12:47:03 ID:6y2Y1hrF
一試合目の開幕で何が読めるのよ
だから運ゲーっていってるんだけど
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 12:47:09 ID:e7FZupTo
たぶん前バージョンで
「開幕にいきなり気絶コンボ→超投げでパーフェクトKO」とかが
ありえたから開幕前移動のイメージ悪いんじゃ。
今バージョンで残ってるかどうか知らんけど。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 12:47:32 ID:hC85NfUa
開幕の読み合いはジャンケンでしょ
歩きとジャンプしかできないから歩き遅いキャラはどんだけ頑張っても自分に有利な距離にもってけないし
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 12:50:19 ID:UupgEQ4e
まあ確かに開幕即死コンボとか起き攻めループで萎えることはあるけど
それはそのコンボの存在が問題であって
開幕前移動とは別の話だと思うよ

>>687
相手の持ち技、サポート、開幕前の動き方etc
見るべきところはいくらでもあると思うし、分かりやすい奴は分かりやすい
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 12:53:54 ID:TvhiEe2k
有利に出来ないなら相手に有利にさせないことを考えればいいんじゃないの
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 12:54:13 ID:9uLfQDSD
>>688
ぶっちゃけ残ってない
頭突きCH始動、JCCH始動のどちらも気絶まで持っていけない
無理矢理、6B>えこ6D>Bえるぼーを1ループ増やしても無理
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 12:54:55 ID:fr1WHgBW
ジャンケンになってるならまだいいさ
このゲームキャラ個性強いから明確に差が出てしまう
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 12:59:07 ID:2TImnPzG
ナタリアさんが英国出身認定されて向こうの国会で取り上げられるのマダーッ?
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 13:00:49 ID:mj6zgBbt
MTも大会上位者も常連ばかりなんだから
そこまで勝ちに拘るなら調べ尽くせばいいじゃない
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 13:03:42 ID:gY3CG+RX
>>673
雑魚いルナ使いだけど大体は開幕直前にバックジャンプJAかガード
相手がえりとかだったら前歩きで中央維持してガードしかないよね
近距離キャラに開幕でターン取られるのはほぼ確定だから諦めてる
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 13:11:53 ID:REhYOQ3n
リリスのデスコンは、開幕じゃサポゲージ全然足らんね
しえら6Dループも4〜5ゲージくらい必要だし
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 13:15:50 ID:6y2Y1hrF
かといって開幕ダッシュバックダッシュつけると
今度リリスとルナが困るわけで
やっぱり距離固定だろと思う
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 13:25:09 ID:Hi3VrIld
悪魔も痴女も大変っスね。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 13:31:46 ID:HxbvWBZW
wikiの閲覧数増えてるな
前は1500〜1600だったのに
2000超えている
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 13:34:54 ID:nqXH13lO
>>699
おまえの仕事はその悪魔や痴女たちのサポートだぞw
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 13:38:12 ID:Z+7khuAN
だいたい距離固定だったところでその固定の距離が得意なキャラが有利になるだけじゃん。
開幕から要塞やガン逃げゲーが始まるくらいなら
攻めキャラの間合いから始まった方がまだ見栄えがいいんじゃね?
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 14:25:05 ID:xh8OZ6qV
ここは趣向を変えてハイジャンプスタートだな
空中でガキーンって感じの
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 14:26:51 ID:hC85NfUa
なにその開幕即死から1割削りが確定しそうな
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 14:28:10 ID:HxbvWBZW
MTの作者まだ開発してるっぽいな
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 14:32:59 ID:Bm3jtAeg
まぁいくら手加えようとそれを一般に公開するか否かは製作者の意思だし
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 15:23:52 ID:HxbvWBZW
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 15:25:21 ID:o1kTreRe
分かった分かった開幕はカスタムロボな
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 15:32:00 ID:qPMjDB0I
>>703
闘姫伝承ですね、わかります
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 15:37:37 ID:2TImnPzG
>>707
俺もそれに気づくのに随分時間がかかったが…何のかは分からんw
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 15:55:42 ID:QaLywzr2
なんか強そうだなw
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 16:00:13 ID:nqXH13lO
シュールすぎるw
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 16:01:27 ID:cUC2sPgJ
サンソフトの格ゲにこんなのがいたような・・・
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 16:04:46 ID:5o6+9ZKp
デス様の事か
デカキャラ枠でプレイヤーキャラかボーナスステージにならないかね
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 17:34:55 ID:Na/xE++5
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716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 17:46:30 ID:uLYmC9mz
いいかげんsage入れるの覚えろよ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 19:51:11 ID:84NPM/aD
はるかさんがワンピースたくし上げて座りおしっこする
勝利ポーズの追加はまだですか?
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 20:01:30 ID:nZMa4/u3
なければ自分で描けばいいじゃない
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 21:28:07 ID:pgKuNBIm
なんで勝ったからといっておしっこすんの
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 21:29:11 ID:E7HZHmZp
決着つくまで我慢してたからだろ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 21:34:10 ID:yPyIrq7v
勝利というフィールドにマーキングするため
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 21:39:38 ID:iJSs0Apx
はるかの黄金水
一瓶1000円
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 21:47:26 ID:HxbvWBZW
あやねだけリバティでフィニッシュしても画面演出なしなのは何でだろう?
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 21:56:31 ID:hC85NfUa
飛び道具だから
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 22:16:13 ID:HxbvWBZW
いや・・・ルナもはるかさんも・・・
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 22:17:21 ID:BV6XRh0p
良い事思いついた
リリス使用時はサポにしえらを選べなくすればよくね?
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 22:25:03 ID:5o6+9ZKp
他のサポでもコンボ普通にある、というかえこのほうがえぐいが
やっぱりすたなーのきりもみ無くせば本当に解決
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 22:33:31 ID:JBZEjvDw
cすたな食らい判定をつかめない空投げに。
えるぼー追撃どうやっても不可あたりでいいよ。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 22:33:39 ID:9uLfQDSD
コンボ安くなるし詰まらなくなるから嫌だ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 22:38:09 ID:VcRFaNus
コンボは安くていいと思うがね
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 22:46:03 ID:yPyIrq7v
スタナーもフェイスもいらないから
地対空投げと空対地投げとブレーンにガードポイントかスーパーアーマーくれ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 22:48:56 ID:Svw9wrbs
コンボも威力も高くていい、ただ立ち回り性能を絶望的に低くして欲しい
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 22:51:53 ID:HxbvWBZW
頭突きの移動距離を半分にとか?
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 22:52:14 ID:bklh1e4E
特殊キャラは弱い方が良い・・・か…
くるみが強くて生きてるのが辛い
あやつの6Aと6Bの隙のなさとゲージの溜まりの早さはちょっとした異次元世界だ
一人だけ3Dの類を2連続で出したりしてリバティ混じりのコンボとかで安易に5〜6割もっていく
いやぁ必殺技無いからチェーンとかで強く設定してるんだろうけど
チェーン以上にサポート混じりが強すぎて…
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 22:53:57 ID:gOClyOkA
今度の標的はリリスか
お前ら本当に忙しいな
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 22:56:35 ID:Hi3VrIld
ループしてるなぁ
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 23:11:54 ID:l8vV/oMZ
 \                    /
   \  丶       i.   |      /     ./       /
    \  ヽ     i.   .|     /    /      /
      \  ヽ    i  |     /   /     /
   \
スゲノ氏はキャラの調整や強化はできてもプレイヤーの強化はできない               
  ー              _
 __            / , -r、\               --
     二          / /l/\H l          = 二
   ̄               ヽY ^o^ |/                ̄
    -‐           \_/                ‐-
    /
            /               ヽ      \
    /                    丶     \
   /   /    /      |   i,      丶     \
 /    /    /       |    i,      丶     \
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 23:24:22 ID:7y0eK4vg
名言だよなそれ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 23:28:04 ID:HxbvWBZW
お引取りください!をリフできるんだな
まあ当然なんだけどさ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 23:30:09 ID:EiCQIxCR
リフレクトもリフレクトできちゃうぞ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 23:48:23 ID:7y0eK4vg
リフ同士がかち合うとちょっとビックリする
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 23:50:42 ID:xh8OZ6qV
praでリフのイメトレするの面白い
意外な技が多段だったり。実践で咲く雷ジャスティンしたい
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 23:55:28 ID:54r4wuo0
血祭りが変な当たり方した時に空中ジャスティンってできるのかな
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 23:58:04 ID:EiCQIxCR
一人血祭り?あれってもう出来ないんじゃ無かったっけ?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 01:37:29 ID:JbI5ayYl
ゆいとはるかの空中ガークラバグがシュールで面白いw
初見は両者驚いて固まるところがまた
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 01:40:53 ID:JbI5ayYl
大会告知です。

【 大会名 】 第四回MT大会 DISA杯 東西戦
【 日時 】 10月10日(土) 17:00〜
【 参加定員 】 無制限
【 タイムテーブル 】

 17:00 大会用鯖解放 フリープレイ開始
 19:45 エントリー締め切り フリープレイ終了
 20:00 試合開始
 
【 基本ルール 】 

東西戦を行います。
メンバーは大将、副将のみ運営側から推薦し、基本的にランダムとします。
使用キャラクター、サポートは固定、ランダムも不可とします。
クラ専の方はhamachiを導入をして参加してください
エントリーはテンプレに従い使用キャラクター、サポートを記入し当日大会鯖にチャットで報告してください。
ダブルK.Oはサドンデスマッチとして1ラウンド先取で再試合を行います。
何らかの不具合、回線切れ、同期切れ等で試合が中断された場合、再試合とします。
本試合中の観戦は原則禁止とします(回線への負担を考慮して。フリー対戦は可とします)。
勝者はテンプレに従い勝利報告を行ってください。
両者リプレイファイルを保存し、勝者がアップローダにリプレイファイルをアップロードしてください。



エントリー用テンプレ

【プレイヤー名】 【使用キャラ】 【使用サポート】


勝利報告用テンプレ

【プレイヤー名】 vs 【プレイヤー名】  勝者【プレイヤー名】


アップローダ

ttp://ux.getuploader.com/MTvp/
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 01:42:39 ID:JbI5ayYl
誤爆ったごめん
スレ汚しごめん
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 01:47:49 ID:QKGj5/aM
>>737
コメント欄のやつか
なかなか上手いこと言うもんだよ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 01:48:54 ID:P2gexgbI
強化してるだろ 悪い方向にw
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 01:54:19 ID:oUfKeqwp
>>748
うまいこと、なのかなぁ。
かっこつけすぎてて吹いたんだが。
つか、プレイヤーの強化ができないからキャラ強化してもらおうと
スゲノンに泣きついてるわけで、そんな当たり前の指摘したところで意味無くね?
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 02:00:18 ID:/z9Vxbmn



752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 02:05:07 ID:/z9Vxbmn
>>750
当然「プレイヤーの強化」ってのはモラルやマナーや自己努力なんかも含めて
足りてないのを揶揄してるもんだと思ってたんだけど違うのかね
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 02:11:07 ID:QKGj5/aM
変な話題蒸し返して悪かった
じゅりえっとたんの言うとおり迂闊だったよ
忘れてくれ
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 02:12:44 ID:cwjCfS6g
なーに言ってるっスか
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 02:18:30 ID:gpmXuuKC
出番の多さより会話でキャラ付けできてる一人が優遇されすぎてる。
次Verでは修正希望。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 03:43:51 ID:6iaX8l1s
今日もワンパ立ち回りでいっぱいボコられたお
俺の学習能力のなさは酷すぎ。修正すべき
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 03:46:52 ID:G+R05ujM
リプを見返すんだ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 03:48:42 ID:HSDaohPH
なに、基本待ちなの?
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 06:36:12 ID:CHiRlQtu
ルナでえりにどうしたら勝てるか誰か教えてくれ
えりの弱点ってなんだ?
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 06:37:06 ID:BntRD9F3
サンバイザーを引き千切るんだ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 06:49:45 ID:Sr16KRur
>>742
まずぶっぱしてくれる人がいないんだな
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 06:53:45 ID:6ePTBm28
>>759
リプか動画があれば少しくらいアドバイスできるかもしれんが
漠然と言われても普段どれくらいのレベルのどんな対戦か分からないんじゃ
相手の攻撃に気をつけてサポート引っ掛けてダメージ取るとしか言えないよ
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 07:03:12 ID:zsI3s1Ek
咲く雷はゆいの貴重なダメージソースだから
不確定状況で使う奴はいないだろ。
大差や、相手の残り体力が少ない時も当然使わない。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 07:52:49 ID:MwbxRuRY
だから負けそうになったら疾風と2Cばっかになるんだよな
ゆいつまらなすぎ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 08:05:40 ID:rl4af0a0
パンストを引き千切るんだ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 08:09:06 ID:wCyHKrrh
何かを引き千切らずにいられないのか!
いいぞ、もっとやれ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 09:24:17 ID:d9UuO6Te
>>760
なに?サンバイザーディスってんの?
えりは靴もローラースケートにすべき
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 14:00:58 ID:HSDaohPH
ロータースカートを引きちぎるんだ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 14:34:59 ID:/z9Vxbmn
えこの右もものアレか
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 14:48:06 ID:HSDaohPH
あのロリッ子戦闘中になんてことを…

いいぞもっとやれ
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 15:21:19 ID:fu8RyVfZ
前にしたらば初心者スレに誤爆してきたルナ使いの人と戦いたいな
あの時はこの先もこんな上手い人には絶対勝てないと思ったけど
今となってみればそこそこ善戦できそうな気がする
ただその名前ではもういないんだよな…
名前変えただけなのか辞めちゃったのか
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 15:37:18 ID:XHFyrEkw
特定できるような話題は避けたほうがよくね
MTに強いのがいるからそっちで聞いてみれば?
割と加減もしてくれたっぽいし
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 15:50:33 ID:VYovTJhO
銃なんか捨ててかかって来いよルナ・姫木!!@無凸○
この名前ができたら確実に合える!!
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 16:03:15 ID:4kOhn/+Y
実は違う名前でもう勝ってたりしてなw
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 16:37:14 ID:ylHO+cEE
ナタリア「来いよしえら!銃なんか捨ててかかってこい!」
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 18:00:24 ID:kvHdBuzl
その日、ひとひら、かつをぶし、銃、棒、ガンダムハンマー、サンバイザー、尻、その他諸々が捨てられた。
武器よさらば。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 18:07:52 ID:d9UuO6Te
ナタリアさんが尻を捨てたら何が残るんだ・・・
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 18:17:13 ID:Xf/nbpnr
クマさんを没収されて泣いちゃったリリス様の凸に
良く糸引いたおかめ納豆を3パックほどなすりつけたい
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 18:20:35 ID:el5PVCro
そういえば同じ様にクマのぬいぐるみ持って
戦う女の子が某世紀末ゲーにいたな・・・何故かクマから触手出てきたりしてたけど
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 18:23:56 ID:DPeJMOS7
女の子じゃないけどな…
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 18:28:06 ID:el5PVCro
それは鰤の事だろうが、自分が言ってるのは有栖川マリーのほうだぞ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 18:33:02 ID:LiRoVn2t
このスレの闘姫ネタ出現頻度は異常
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 18:55:17 ID:NEPbKUN8
テクモは乳揺れプロデューサー板垣ネ申が居たからなw
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 19:29:13 ID:b+SH/uXI
マリキン懐かしいなw
ナタリアを最初見たときリナを思い出したんだ
イロモノだし弱いし
と思ったら愛されてるし強いしで全然違ったw
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 19:29:46 ID:d9UuO6Te
世紀末で尻といえば8つの秘石だろjk
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 19:37:46 ID:/WPL/gQQ
何だろうと調べてみたらヴァンプリ声優がいて驚いた
おまけにえり役の人がそのヒップアタックキャラ役でワラタw
>8つの秘石
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 20:01:26 ID:0vHzxEui
>>786
てかはるかさんも混じってるじゃねーか!
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 20:09:21 ID:/z9Vxbmn
はるかさんのあの二の腕は世界を狙える
今すぐ砲丸投げに転向すべき
ついでにリングネームもハルカ・ホーガンに改名すべき
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 20:17:26 ID:LiRoVn2t
ぴーちバズーカてw
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 21:16:44 ID:G6zxoXoS
じゅーしぃープラムとかw
尻からなんか出とるwww
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 21:35:11 ID:S0Wff01B
メドローア自重wwww
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 21:47:32 ID:oLs+mGXe
スゲノの変態的嗜好が凝縮されたしえらの絵をうpして!早く!
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 21:54:38 ID:VYovTJhO
おまえが書け(・∀・)
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 22:00:37 ID:CWCeFkuM
> スゲノの変態的嗜好
スゲノさんの属性って何なんだろうね
ロリ?
おっぱい星人?
パンツァー?
ケッツァーナ?
変態であることは間違いないと思われるが……
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 22:03:24 ID:gXjBG8r4
スゲノの本当にすごいところはあれほどパンツを出しても色気があるところ
パンツ丸出しゲーのほとんどは逆に新鮮味を失って色気が無くなるところだと思うんだ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 22:04:21 ID:tKgFX+yb
属性なんて一言で表せないだろう
極まった変態であるスゲノならなおさら
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 22:07:11 ID:62zR0MhI
かなえのパンティー(´・ω・`)
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 22:15:41 ID:ioErI/eN
>>797
二次元です二次元^^
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 22:19:56 ID:oW5cO7y4
ツインテール属性を備えている事は確定的に明らかっス。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 22:29:12 ID:CWCeFkuM
確かにそれは明らかっスネ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 22:30:30 ID:BgRZfuKi
そう、ツインテはいるのにポニテがいないッス
由々しき事態っす!
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 22:34:55 ID:/WPL/gQQ
ルナさん忘れてるです!
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 22:36:39 ID:aX5NrcYw
髪の量が多いとポニテ意識が薄れるのは確か
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 22:43:58 ID:VYovTJhO
単純にポニテにすると左右対称になるからグラフィックが書くのが楽なだk・・・げふんげふん
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 22:49:02 ID:CWCeFkuM
DLsite見てたらヴァンプリのエロCG集があったんだが
なんつーか凄いね同人界隈って
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 22:49:14 ID:kvHdBuzl
はっ!お前は、おっぱい星人!!
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 23:02:41 ID:YWB8rvJJ
何故、この私がおっぱい星人だとバレたのだ…
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 23:10:51 ID:VMa+FP64
ここはおっぱいかパンツの2択だからな
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 23:11:18 ID:ag3arfs6
ヴァンプリプレイは実用的だな
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 23:15:04 ID:cMPlQqqZ
>>805
製作者本人もそうゆうのが出てくるのは想定内だと思うよ
同人誌もいくつか出てるしね。数冊買っちまったがw
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 23:18:41 ID:pOmuzLsK
乳もぱんつも無い清純派だったかなえももう汚れちゃったんだね…
ってかなえの耳元でささやいて半べそにさせたい
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 00:04:19 ID:gpmXuuKC
pixivなんかも結構絵あったりするし。
そこでもキャラ人気に差が結構あるのは内緒だ。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 00:05:57 ID:OHFJrp1E
はるか1枚wだったな前見たとき
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 00:13:18 ID:t6FZ2GJX
はるかあやねは少ない感じするな
まぁヒルダに比べれば・・・
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 00:15:26 ID:T6xNpfBW
リリスさまの絵がやたらかっこよくて吹いた
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 00:17:14 ID:PSnFbrWY
ちびヒルダとかなえのやつは可愛かったな
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 00:29:08 ID:FOjr5FOd
18禁OVAでやれ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 00:53:27 ID:PSnFbrWY
          ハ,,ハ
         ( ゚ω゚ )  お引取り下さい
        /    \
―――--|⊂  )   ノ\つ))
         (_⌒ヽ
          ヽ ヘ }
     ε≡Ξ ノノ `J
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 00:59:38 ID:iCNOsg7j
MT内でナタリアさんがバグでムテキング状態になったと言われてたんだが
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 01:00:43 ID:OHFJrp1E
ムテキングって聞くと5様ムテキング失敗 ですよねー
って自動再生されるわw
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 01:37:42 ID:xfoBfQQJ
ついにムテキングまで完備したのか、ナタリアさん。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 01:53:28 ID:leuaoQ9Z
やった本人なんだけど条件が全く分からない
JCを着地間際に出してリフされる→何故かナタリアさん空中に浮いたままフリーズでムテキング状態
サポートは動かせる、解除の仕方はわからない(時間経過?)ひょっとしたらナタリアさんだけでなく皆出来るかも
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 01:58:07 ID:4GwCBhic
普段同人ゲは乙女ばっかりやってたんだけど、このゲームで格ゲー発プレイ。
面白い・・・! みんなかわいいパンチラおいしいです
wikiとにらめっこしつつ、こつこつイージーモードでやってるけど飽きないなー

キーボードプレイじゃさすがに辛いので、家に転がってるプレステのコントローラを
PCに繋いで弟と対戦して遊ぼうと思っているんだけど、コンバータってメーカーで値段が全然違うんだね。
初心者だし気軽にプレイするつもりだから安いのでいいんだけど、ハズレは引きたくない……
オススメあったら教えてエロい人!

824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 02:02:25 ID:xYFZkJMm
USB変換器スレググっていってみ
変換器じたいかなり当たり外れあるからそこで調べた方が良い
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 02:15:56 ID:uRkgXWvB
>>823
JY-PSUAD1が安定してる
ただ店頭だとちょっと手に入れづらいかも

あと、二股タイプだけは買うなとアドバイスしてみる
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 02:15:56 ID:t6FZ2GJX
>空中に浮いたままフリーズ
格ツクゲーは時々なるよね
解除できないときもあるから困る
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 02:18:15 ID:dVkzhFWL
乙女?
女性はこんなイカくさいゲームで遊んじゃいけないよ・・・
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 02:22:14 ID:OHFJrp1E
まぁキャラ可愛いしデフォルメキャラが女性が好きそうなデザインだし腐もある程度は食いつくよなぁ
想定内です
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 02:23:41 ID:u8GkJQBM
>>823
一つの変換機で二つのコントローラーが使えるっていう奴はよくあるけど、やめておいたほうがいい
格闘ゲームって一瞬でも入力が遅くなるのが命取りだから、1つずつの奴のほうがいいよ
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 03:59:32 ID:77hVCbKH
はるかのロングフック喰らいたい
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 04:22:09 ID:JQYupAnL
よし!俺が代わりにやってやろう
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 04:25:12 ID:8U8/oHBL
お引き取りください!
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 04:31:48 ID:11do+Twq
はるかは杖があるのにあえて使わず
腕っぷし一本で相手を殴り倒す豪腕ばばあだよ
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 05:16:22 ID:0r0L1c01
公式更新
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 05:17:10 ID:4PyR7qtU
公衆便所
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 05:18:38 ID:NxN8TYeB
この絵かっけーな タイトルロゴ入ったイメージイラストより塗りが落ち着いてるからストレスが大分減ったのか?
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 05:21:50 ID:4PyR7qtU
サンバイザーなのは
反骨精神の表れかな
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 05:26:37 ID:l7RarAAn
えりはスゲノの一番のお気に入りだからな
アンチなんかに負けないよ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 05:28:02 ID:Mqqq0Ciw
反骨っていうか権力を持ってるのは
どっちかつうと作者側なわけで
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 05:30:50 ID:4PyR7qtU
他になんて形容しろと…
…権力を持っている側の場合は
なんて言うんだろう?
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 05:32:22 ID:Mqqq0Ciw
弾圧
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 05:36:04 ID:4PyR7qtU
…マジ?
せめてプロパガンダとか…同じか
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 05:53:00 ID:8U8/oHBL
>次のバージョンについてですが
>ルナに、もうひと要素付けようかと思います。
>近距離のものではなく、遠距離攻撃に関する要素を予定しています。

ルナ使いは楽しみが増えたな
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 06:03:48 ID:MWLiLTVW
ついにルナにもハイパーバイパーの追加か
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 06:08:58 ID:NxN8TYeB
接近戦でリンチ→ピヨリにハイパーバイパーで8割

ルナ始まったな
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 06:34:48 ID:G6MBzGIr
さすがスゲノ氏は歪みねえな
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 06:51:57 ID:63mwld49
えりのもみあげすごいな刀程度なら弾きそう
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 07:05:56 ID:MWLiLTVW
ゆい≒ソル・バッドガイ(ヴォルガニックヴァイパー)
はるか≒マグニートー(EMディスラプター)
サキ≒高嶺響(神気発勝)
ルナ≒ケーブル(バイパービーム)
くるみ≒ショーン(リュウビキャク)
ナタリア≒レインボーミカ(フライングピーチ)
えり≒源柳斎マキ(トンファー)
かえで≒如月影二
リリス≒ライデン(毒霧)
あやね≒真鏡名ミナ(弓矢)
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 07:14:20 ID:svsSVcV9
リリス≒ライデン(毒霧)ワロタ
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 07:14:29 ID:PSnFbrWY
あやねはカオスブレイカーのイヴェッタっぽい
近距離戦もこなせるし
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 07:42:10 ID:UGPFLWqB
突進もあるし投げキャラだしそのまんまじゃないか!>ライデン
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 07:48:38 ID:sPD1SRe8
反骨とか弾圧とか言ってる人はいったい何と闘ってるんだ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 08:03:07 ID:QE185mt1
クソバイザーだろ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 09:39:57 ID:Xut2dCmt
えりの設定だろ
研究所から逃げ出したって言う設定だからな
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 10:37:09 ID:cfPpwZNk
脱走者らしい格好しろと。一体なんの研究だったやら。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 10:41:10 ID:sPD1SRe8
脱走のチャンスが巡ってきたのがちょうどそういう研究のときだったんじゃないの
この健康美を活かすために今度はスポーティ路線でいってみよう、じゃあビーチバレーで、
いやいやテニスウェアでスコートも捨てがたい、サンバイザーは外せないだろ、云々
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 12:21:29 ID:xxqt39xu
白衣を着た小奇麗なおっさんたちが生暖かい息を出し入れしながら思案してる様子が浮かんだ。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 12:31:30 ID:AADPzerD
逆に考えるんだ、まさか逃亡する人間がこんなに派手な格好をするとは思うまい。
死地ギリギリまで踏み込んでこそ活が得られるというものだ。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 12:34:36 ID:S847X2AT
あの服とトンファーもなんか細工がしてあるのかな
機動魔術の効果を増幅させるとか
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 12:42:21 ID:HlPXZvzj
神剣・神刀・魔銃・戦杭のなかでトンファーは一見浮いているといわざるをえない
ああ弓とか使う娘もいたっけ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 12:48:10 ID:pcvEfmgc
ナタリア≒ナインハルトしげる
だけはガチだと思う
最近パイル+じゅり3Dの削りがヴルカーンに見えるようになってきた
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 13:26:47 ID:hA/l1fj/
>>860
はるか (私と魔法ステッキは馴染んでいるようね…ウフフ)
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 13:28:45 ID:NTxYdFeI
魔熊
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 13:33:50 ID:f5HfEnl6
北海のヒグマ?
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 14:09:53 ID:fqHU7McG
>>825
二股買っちゃった\(^o^)/だから技安定しないんだなーw
それ尼で売り切れだったんだけどJY-PSUAD1Nってやつでもいいの?
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 14:15:14 ID:cfPpwZNk
>>865
いやそれは下手なだけ。壊れ易い反応ちょっと鈍いは事実だけど技が安定しないってレベルでは無い。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 14:23:58 ID:HlPXZvzj
反応にこだわるならDPPケーブルでも買えば?
…で、買ったら今はUSB改造した方が早いとかいわれたでござる
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 14:35:06 ID:FW9iz3Hl
USBよりDPP接続のほうが信頼度は高いよ
ただしオフや大会の時に小回りが利くのはUSBだけどね
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 14:35:39 ID:7SytLol/
>>865
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1245842008/l50
ここで見る限りは良くないみたいだな・・・
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 14:36:34 ID:dK0Tm9no
二股は入力の取りこぼしフレーム多くてコマンドが入らない事が良くある
下手とかそういう話どころじゃない問題
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 14:39:48 ID:7SytLol/
PCで格ゲーってその辺もお手軽じゃないんだよな
なんとかならんのかいなメーカーさん・・・
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 14:42:54 ID:xfoBfQQJ
ttp://www.sanwa.co.jp/product/syohin.asp?code=JY-PSUAD11&cate=1
俺はこれ使ってるな。
某電気店で千円以下で買えたし、入力が酷いわけでもないし。
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 14:58:33 ID:asP4uOzC
RAP3はいいぞぉ・・・
PS3持ってないけどいろいろ使えて便利
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 14:59:20 ID:S847X2AT
>>872
俺もそれだわ。アマゾンで買ったよ
今でも700円で売ってるみたいだしオヌヌメ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 15:17:27 ID:pcvEfmgc
RAPはやっぱり1<2<3なのか?
そんなに変わらんだろうと思って中古のRAP1買ってきて
これでも十分快適なんだが、もっと上があるというのか
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 15:18:22 ID:7SytLol/
JY-PSUAD1はなんか生産中止してるみたいだぞ
いまはJY-PSUAD11が正解みたい
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 15:22:13 ID:8/UfgzXi
>>875
RAP3はUSB接続で変換機通さなくていいからPCでオススメって話だろう
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 15:23:01 ID:f5HfEnl6
RAP魅力的だけどプレイ環境の問題が・・・
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 15:47:56 ID:6dJJur3w
俺も現状RAP3でド安定だな。
ストW、ブレイブルー、ヴァンプリ、全部これ1つで事足りてる。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 15:59:40 ID:S847X2AT
>>875
通常のRAPはボタンの寿命が短いめ
でもそんなに気にしなくていいと思う
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 16:01:33 ID:OI3lLj4f
RAP2に変換噛ませて使っているが、年末のRAPXが待ち遠しい
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 16:07:06 ID:pcvEfmgc
なのかー
まあボタンやレバーは壊れたら交換できるからおkかな
変換機も当たり引いたみたいだし
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 16:38:35 ID:Bje1wmtZ
良い事思いついた
確かKOF12は全ての通常技に投げ無敵があって暴れを投げられなくなっていたはず
これと同じ仕様にすれば通常技がリリスのコメットで吸い込まれたりもせず
投げに対して暴れが有効な対抗手段になるんじゃないか
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 16:43:07 ID:leuaoQ9Z
>>883
KOF12もそうだしアカツキとかも打撃は投げに強くして
打撃、投げ、受けの三竦みの関係にしてる
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 16:48:43 ID:Xut2dCmt
そうするとリフが強くならないと
暴れ一拓というゲームになりそうだな
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 16:56:49 ID:QM/z39iy
単にコマンド投げの隙大きくすればいいんじゃないの
ただでさえCスタナーのジャンプ狩り性能やばいのに
割り込み読んでジャンプでスカしても隙に攻撃入ることほとんどないし
リリス使いばっかり風当たり強くてちょっと可愛そうだが
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 17:06:12 ID:4PyR7qtU
対人戦してないけど
りりすを近づかせたら負けだと思った
サキだけど、けん制ばっかしないと勝てない
リフレクト中投げ無敵とかどうかな
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 17:09:23 ID:qT6ZQqnL
投げ関連は今のままでいいよ
通常投げは弱いくらいだし
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 17:12:28 ID:7SytLol/
動画きてるよ
第三回MT大会の対戦動画をアップしました。

ヴァンガードプリンセス 10/3 第三回MT大会 準々決勝
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8433079

ヴァンガードプリンセス 10/3 第三回MT大会 準決勝以降
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8433477
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 17:13:01 ID:NTxYdFeI
Cすたなーに狩られるって相手にコイツ絶対次飛ぶって読み負けてるだけじゃん
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 17:13:48 ID:T6xNpfBW
リフ成功したのに即こめっとされたときは吹いた
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 17:17:04 ID:8U8/oHBL
そんな根幹弄るような調整したらさらに不安定になるだけだろ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 17:21:04 ID:S847X2AT
>>887
その分、空振り時の隙が増大するとかデメも増えるぞ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 17:21:26 ID:fXZlEgIA
>>890
相手は技の硬直がある上にリフ成立自体の有利フレームがあるんで、
確定技を入れなかった方が悪い。
ブロらせギガスとか、そういうゲームじゃねぇから。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 17:25:20 ID:fXZlEgIA
あ、>>891だった
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 17:30:41 ID:leuaoQ9Z
>>890
飛ぶorバクステしてなきゃ昇竜かリバティでも使わない限り
リフも小足とサポ暴れも全部こめっとで吸われちゃうもん
そりゃ必然的に飛ばなきゃいけない上に読まれやすくもなるわ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 17:31:42 ID:leuaoQ9Z
ああすまん、起き攻め時はと追加しとかないといけないな
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 17:55:43 ID:T6xNpfBW
>>894
リフしてたら普通に間に合うはずの技出してたんだがな
リフった技の硬直が少なかったんだろうか
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 18:11:35 ID:uRkgXWvB
かえでの爪>爪>サマーの技、三段目も爪技にならねぇかなぁ

最後まで入れないとダメージ出ないように、最終段のダメだけ高くしてるんだろうけど
あの派手な斬撃音する爪攻撃より、サマーの方が圧倒的に高威力ってw
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 18:12:03 ID:Xut2dCmt
Cスタナーは読みあいじゃなくて二拓だろ
投げが飛びでしか抜けられないんだから
そっから画面中央でも5割+スタン値ぎりぎり+起き攻めだからな
どうかんがえても壊れてる
901823:2009/10/06(火) 18:17:43 ID:4GwCBhic
エロい人たちありがとう!
アドバイスや変換機スレなどを参考にして、とりあえずJY-PSUAD11を2つ買おうと思います
ここで聞かなかったら二股買っちゃうところだった!
100円のお菓子と一緒に頼めば送料無料でウマーだから、密林で頼もうかな

>>828
乙女と腐女子は混ぜるな危険!w
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 18:20:41 ID:qwY6l8qo
二択は読み合いじゃないって意見は斬新だな。
どっちもバクステで抜けられるから、二択でもなんでもないけど。
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 18:24:27 ID:Xut2dCmt
バクステでも当たるキャラもいるしそもそもバクステがないキャラもいるけどな
2択で半分持ってかれたらたまらんわ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 18:25:33 ID:MK+Zyhyk
>>902
正解
2択と言えるのはバクステがない
そしてJ攻撃で絶対潰されない対空持ったキャラorゲームだけ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 18:29:43 ID:bSQLgB5H
格ゲー論はよそでやってくれよ
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 18:33:43 ID:X61wky3E
いやいやいやw
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 18:35:07 ID:8/UfgzXi
格ゲーのスレで格ゲーの話を他所でやれとな
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 18:35:50 ID:4PyR7qtU
コマンド投げって対空技でつぶせるの?
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 18:35:55 ID:Bje1wmtZ
リリスが気に入らない人は署名運動でもしてスゲノ氏に修正依頼すれば?
そろそろループ加減が酷い
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 18:36:13 ID:G6MBzGIr
さすが変態紳士の社交場は格が違った
これぐらい許してやれよw
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 18:38:52 ID:MK+Zyhyk
>>908
面倒な話になるからシステムとコマンド投げ技の性能しだいとしか言えない
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 18:42:22 ID:Xut2dCmt
見えない二択が読み合いとか言うからだろ
ゆいの焔疾風と2Cが早くなって見てから対処できなくなったとしても
読み合いだろとか言うか?
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 18:45:40 ID:MK+Zyhyk
>>912
読み合いの一部ではある
見てから無理でもボイスが統一されてもボイス聴いてからの2択
音声が全部無音orモーション全く同じなのに2択でこそ2択
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 18:46:15 ID:4PyR7qtU
>>911
面倒だな、コマンド投げ
暴れで抜けられないのか…
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 18:48:43 ID:MK+Zyhyk
>>914
コマ投げ>暴れ
と基本思えばおk

暴れを吸うためにコマ投げがあると
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 18:54:21 ID:Bje1wmtZ
見てから対処できないって格ゲーじゃ別に珍しくもなくね?
相手のそれまでの行動パターンやクセを参考にして先読みで勝てる選択肢をするのが普通じゃね
それが読み合いだろ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 18:55:26 ID:MK+Zyhyk
>>916
見てから全部対処できれば格闘ゲームですらない処理ゲーだしな
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 18:57:05 ID:qT6ZQqnL
むしろ見てから対処できるもんは読みとは言わんなw
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 18:57:06 ID:Xut2dCmt
見えなくても半分とられないなら読みあいだろうよ
取られるから壊れてる
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 19:06:00 ID:PSnFbrWY
まあそう文句ばっか言うなよ
ブログトップページの現在のバージョン表記が
Ver1.03.01のままなのも気付かないほど頑張ってるみたいなんだから
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 19:13:59 ID:4PyR7qtU
>>915
おk素直にばっくすてっぽする
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 19:16:13 ID:Xut2dCmt
別に作者に文句言ったわけでもないし俺がリリスの話題出したわけでもないが
リリス使ってる奴の言い分があまりにも酷い
読み合いで食らったほうが悪いとかな
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 19:20:47 ID:7SytLol/
で、結局どうしたいんだ?
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 19:21:21 ID:qRURdWAe
大会でリリスあんま勝ち残ってない気がするが
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 19:29:54 ID:leuaoQ9Z
思いっきりリリス優勝してるがな
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 19:29:59 ID:qwY6l8qo
バクステないルナでも、その二択なら構えチェンジ(44)からBで両方反撃確定なんですけど…
つかバクステを同時出しのCすたなーで吸われるキャラなんているのか?
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 19:32:47 ID:BF8KQJnG
ほんとリリス使いはくせえなwwww
読み合いなんてのは当たり前で、リターンが大きすぎるって事だろう。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 19:32:50 ID:knqCx+Mt
負ける時は一方的な試合が多いから強いって印象が残りやすいんだろ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 19:34:32 ID:leuaoQ9Z
>>926
あやね、はるかは吸われる
ゆいはわからんが空中に浮くタイプはそれで駄目
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 19:37:08 ID:aqFeS7US
今やコンボ力はえりを超え、
対空は昇竜系より安定してる上に
ゲージありゃ超投げで半分だしな。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 19:42:46 ID:qwY6l8qo
>>929
それ画面端限定やん。
中央でも5割取られるってのはなんなんだよw
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 19:58:06 ID:afyIe2MB
S リリス 
A えり くるみ かえで
B ゆい サキ あやね 
C ナタリア
D はるか
E ルナ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 20:04:27 ID:7YENARYq
990 :先行入力「キリッ」:2009/10/05(月) 19:16:53 ID:???
前提として強いキャラや技は修正されるべきがあってVerうpも著しいゲームだから
対策の話を進めても「アレは修正すべき」に話が置き換わってしまって
結局話が進まないってのがこのゲームプレイヤーの特徴かな。
今強いプレイヤーは人によるけど愚痴言いつつもなるべく「アレは修正すべき」じゃなくて
対策をやり込んで編み出してる人だから差が着くのは当たり前だよなぁ
ここに気づくか気づかないでこのゲームの面白さ変わってくると思う。
やり込めばキャラの開拓者になれるからね。

(゚∀゚)アヒャ
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 20:04:40 ID:kxi+O/N8
あやねはもっとでかいだろ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 20:08:27 ID:4PyR7qtU
そういやレーティング表とか見ないな
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 20:11:02 ID:19jfB1Om
こことしたらばの愚痴スレ、キャラランクスレ全部リリスの事ばっかで笑った
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 20:15:28 ID:L6MROkJo
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 20:19:15 ID:qT6ZQqnL
前verのえりもそうだったけど、別にそこまで急激に強くなったと思えないのに
やたら単キャラへの叩きが活発化するから不思議だ
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 20:22:28 ID:htgTXuZl
上位キャラ叩きなんてどのゲームにもあるあdろ
修正が無ければ一部の上位キャラに矛先向くだけでそのうち叩きにも飽きるけど逐一キャラ性能変わるから飽きずにできるってだけ
別に不思議じゃない、格ゲーにはよくあること
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 20:37:35 ID:cfPpwZNk
キャラ叩き一生懸命なのは腕が追いつかないからキャラのせいにしたい人だけだしね。
弱キャラ使いでも上手い人はそれなりに勝つしなにより相手キャラのせいにしないできっちり対策考えるんだし。
キャラの強さ含めてそのゲームの仕様なんだから気に入らないならプレイしなきゃいいのになんでそこまで必死なんだよ。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 20:45:36 ID:kxi+O/N8
練習しても対策してもどうしても埋まらないキャラ差は存在しなくもないが
現状ヴァンプリにはどうしようもない弱キャラなんていないしな

もし天敵が弱体化食らって次の性能たたきの矛先が自キャラに向かったらと思うと愚痴も不満もそっと胸にしまいこむ俺チキン
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 20:47:02 ID:htgTXuZl
今まで散々叩かれてたキャラ使いが叩くというケースも無いわけではない
実際リリス使いがえりや他の強キャラを叩かなかったわけもないだろうし
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 20:51:35 ID:aqFeS7US
特定の連係やコンボに対して
リスクとリターンのバランスが合ってないのでは?という指摘を
なんでもかんでも下手糞の言い訳の愚痴・叩き扱いするのもどうかと。

特に今バージョンでは全体的には
長いサポコンボ、気絶コンボが抑え気味に調整されたのに
リリスだけ残ってるのは、どうも意図して残したというより
見落としなんじゃないかと思うし。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 20:52:05 ID:tB1HRvyi
軽く調査
画面端限定、Cすたなーorこめっとの二択成立状況
ゆい:×昇竜
はるか:△両方対応はクリムゾンのみ、6to12がAB共に吸われてワロタ
リリス:×バクステで両方反確
ルナ:×構えチェンジで両方反確
くるみ:△乱舞のみ、サポ子によっては22Dで逃げられる(が、追撃される)
サキ:×昇竜、ワープ技
かえで:×バクステで両方反確
ナタリアさん:×バクステで両方反確、ケツでもOK
バイザーさん:×バクステ、リバース、昇竜どれでも
あやね:△神通のみ

仮にも二択として成立してるのは3キャラのみだな
画面端以外はどいつもバクステで乙
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 20:57:26 ID:PSnFbrWY
>>944
おつかれ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:04:49 ID:tB1HRvyi
ああくるみに乱舞のみって書いたけど、
当然サポLv5あればしゅんごーい^q^でも抜けられまs

Cすたなーはサポ仕込み前提だろうけど、その場合
相手が飛ばなかったらサポカン+自分が端ダウンで
色々と大変そうですけど頑張ってください。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:31:11 ID:NUeiXivb
>>944
ナタリアバクステで画面端のこめっと抜けられるかな?
今試してたんだけど少なくとも出かかりは無理に思えるんだが
モーションのどっかしかに投げ無敵が有るのか偶にすかる事
有るには有るが同時からちょっと遅らせたぐらいだと余裕で投げてる

ケツなら問題なく抜けられるんで間違っちゃいないが
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:34:05 ID:4PyR7qtU
>>944
サキ↓↓で間に合うのか…試してみるか

そろそろ次スレの季節なので作ってみた
誰か数字入れてくれる人いる?
┏─┳─┳─┳─┳─┳─┳─┳─┳─┳─┳─┳─┓
│\ |ユイ|ハルカ|リリス|ルナ |クルミ |サキ |カエテ|ナタリ|エリ.|アヤ..|ヒルタ|
┣―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―┫
..|ユイ| \|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
┣―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―┫
..|ハルカ|   |\|  |  |  |  |  |  |  |  |  |
┣―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―┫
..|リリス.|   |  |\|  |  |  |  |  |  |  |  |
┣―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―┫
..|ルナ|  |  |  |\|  |  |  |  |  |  |  |
┣―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―┫
..|クルミ|   |  |  |  |\|  |  |  |  |  |  |
┣―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―┫
..|サキ|  |  |  |  |  |\|  |  |  |  |  |
┣―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―┫
..|カエテ|   |  |  |  |  |  |\|  |  |  |  |
┣―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―┫
..|ナタリ|   |  |  |  |  |  |  |\|  |  |  |
┣―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―┫
..|エリ.|   |  |  |  |  |  |  |  |\|  |  |
┣―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―┫
..|アヤ|  |  |  |  |  |  |  |  |  |\|  |
┣―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―╋―┫
..|ヒルタ|   |  |  |  |  |  |  |  |  |  |\|
┗─┻─┻─┻─┻─┻─┻─┻─┻─┻─┻─┻─┛
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:35:25 ID:NTxYdFeI
したらばにスレあんのにダイヤグラムなんて荒れる話題をここに持ってくんな
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:35:30 ID:0r0L1c01
>>944
試してみたけどルナ側の反確なんて何も無いよ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:36:56 ID:DQmRmKF3
ナタバクステは後半無敵ないよ
密着からだとこめっと範囲内に無敵が切れて吸われる
ちなみに5Cはガードされてこめっと確定
ってそこまで言っちゃうと話ズレちゃうけどね
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:37:41 ID:FyhxPLsC
>>944
はるかにはバクステとAシールドもCスタナーで吸えるよ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:39:53 ID:NTxYdFeI
画面端密着でAシールドってどんな読みで選ぶんだよ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:48:42 ID:19RI2vlI
画面端でバクステした後の状況ってどうなの?
こめっとすからせて、逃げられる感じ?
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:49:46 ID:tB1HRvyi
>>950
こめっとと同時なら66構えから投げが確定だと思ったけど、俺の勘違いかな。

>>951
こめっとに持続なんてないと思うけど…

ttp://loda.jp/vanpri/?id=547
一応動画
リリス側はマクロで制御、回避動作をしなかったら
こめっとが入るように調整してま
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:50:52 ID:tB1HRvyi
書き忘れ、こめっとスカりの後は最速でFMBを入力させてるー
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:52:51 ID:leuaoQ9Z
>>955
あのさ・・・何で2A出してからコメットだしてるわけ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:54:21 ID:NUeiXivb
これ小足入れてからのテストだったのか…
画面端密着で試してたわ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:55:36 ID:DQmRmKF3
>>955
持続あるなんて言ってないよ
他のキャラはバクステが空中判定だから吸われないけど
こめっとがナタのバクステの後半に合うと投げれるってこと
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:58:48 ID:tB1HRvyi
>>957
タイミングが判り易いからー。
マクロだから普通に同時でやってもいいけど、
それだと動画で判り難いでしょ。

>>959
それ言ったら、全員バクステの着地に吸われるのでは。
というか、こめっと遅らせたら暴れに負けるし、
全然二択と関係ないよねそれ。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:59:54 ID:qT6ZQqnL
いいぞもっと論破しろ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 22:00:14 ID:tB1HRvyi
あ、動画をDLしてフレーム単位で見ていただければ、
バクステとこめっとが同時なのは判っていただけるかと思います
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 22:00:17 ID:19RI2vlI
そういえば6Bすかしの無敵不可ってなくなったの?
なんだか1.04になってからあまり見ない
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 22:01:40 ID:leuaoQ9Z
>>960
わかりやすいも何もそれをやらないと検証にならないってわかってる?
起き上がり無敵切れた直後に重ねたコメットどうすんのって話なのに
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 22:02:42 ID:7YENARYq
>>950
次スレよろ
格闘ツクール作品「ヴァンガードプリンセス」の総合スレです
攻略や萌え談義などさまざまな話題で盛り上がりましょう
↑この部分わすれないでね
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 22:02:52 ID:DQmRmKF3
>>960
普通のキャラはバクステで範囲外に逃げるでしょ
つーか俺はそもそも2択がどうのとは言ってねーよ>>947でバクステの話が出たから補足しただけだwww
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 22:02:57 ID:FOjr5FOd
Jリーグカレーは国宝
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 22:05:10 ID:qT6ZQqnL
プロ野球チップスはただのポテチ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 22:08:19 ID:tB1HRvyi
>>964
あの、どっちみち投げ無敵でこめっとをスカして
反撃が間に合うという事実に変わりはないと思うのですが…
2A省くとどう変わるのか教えていただいてよろしいでしょうか?

>>966
ああ、そういうことなら判る。
でも元々二択が成立するかどうかって話なので。
だって、他の選択肢も含めたら突っ込みどころいっぱいあるでしょw
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 22:22:26 ID:leuaoQ9Z
>>969
どっちみちとか言ってるが起き上がり投げ無敵は何かしらのコマンド入れた時点で即切れるよ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 22:23:12 ID:0r0L1c01
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 22:25:17 ID:eHpqFl05
>>971
スレ立て乙
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 22:25:44 ID:d/0w2iMa
これ結局コメットorCスタナーは二択じゃないってことを証明したいの?
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 22:27:09 ID:iCNOsg7j
起き上がりにコメット重ねるのと2A当て投げを一緒に扱う人って・・・
まさかとは思うけど、マクロどうこうより立ちスクリュー出来ないだけとかないよな
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 22:27:34 ID:NUeiXivb
>>971


マクロレベルの話は判らないが俺の反射神経で
画面端のナタリアがコメットをバクステですかすのは無理
と考えて良いとオモタ、殆ど成功しないわ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 22:30:47 ID:tB1HRvyi
>>970
バクステは成立した瞬間から投げ無敵なんで(動画見ても判るけど)
全く問題ないかと思いますが。
(リバサのバクステは無敵〜無敵だし…)

>>973
まあ、そう捉えていただいて結構かと。
毎日のように二択二択うるさかったんで。
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 22:31:56 ID:DQmRmKF3
関係ないところで話してたのに勝手に巻き込んで反論されても困るお
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 22:33:14 ID:4PyR7qtU
>>971
乙乙
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 22:37:07 ID:qT6ZQqnL
>>974
2A当て投げも起き上がりにコメット何が違うの?
むしろ起き上がりコメットとか投げ無敵で食らわんじゃん
起き上がりに技重ねてこないで投げ無敵切れるの待つなら暴れなりジャンプなりできるし
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 22:47:40 ID:iCNOsg7j
2Aは連打キャンセルは出来るが当てても不利なんだぞ、だから当て投げ向きな技なわけで
相手側有利F+コメット発生までのF数かかるものと
投げ判定出る直後を重ねるものが同じだと?
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 22:51:42 ID:Xut2dCmt
ていうか普通昇竜みたいな無敵技でリスク大きいのは普通択にいれんよな
焔疾風と2Cと昇竜暴れ対策の様子見の3択だぜとかいうか?
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 22:53:22 ID:TU5jofSF
>>937
もっとエロゲー声優は評価されて然るべき(´・ω・`)
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 22:56:44 ID:qT6ZQqnL
それ言ったら読まれて反確のCすたなーは択に入れない方がいいですねぇ

>>980
どっちも対処法は同じじゃないの?
具体的にどう違うのか言ってほしい
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 22:58:39 ID:19RI2vlI
ちなみにバクステは最速で出せばok?
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 22:59:16 ID:eHpqFl05
>>982
おまえはいい加減sage入れるの覚えるべき
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 23:03:39 ID:iCNOsg7j
ジャンプorバクステで対処するのは一緒
だが>>944が出してる対処方で駄目な物と反確取れない物が一杯出てきて結果が全然変わる
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 23:05:30 ID:Qy6TUkSZ
>>983
横レスだけど検証動画のマクロから2Aだけ省いて密着でも結果同じ?
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 23:05:56 ID:tB1HRvyi
まあどう違うのかよく判らんし、意味ないとは思ったけど
御要望通り立ち合いから同時と、起き上がりに重ねと撮ったよ。
http://loda.jp/vanpri/?id=548

うpろだの容量の無駄遣いに思えるんで、
上のも合わせて明日くらいには消しとく。
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 23:07:39 ID:tB1HRvyi
あともう面倒になってきたんで、反論あったら
「バクステでこめっとをスカせてない動画」をうpってくれ。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 23:09:22 ID:Hji1fC9v
要はこめっと重ねと、バクステ見てからこめっとの二択ってこと?
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 23:18:11 ID:qT6ZQqnL
>>988
起き上がりに投げが2A当て投げと違うのは、コメット出すタイミングの読み合いが
コメット出すかCスタナー出すかって読み合いとは別に発生するってだけじゃないの
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 23:21:30 ID:d/0w2iMa
東大受けたら合格するか不合格になるかの二択だよねってその辺歩いてる人が言ってる

こんな感じ
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 23:25:00 ID:jy2vJ55q
ディレイこめっとは相手の暴れに負けるし、
結局全然二択になってないわけだ。
リリス有利な状況であるのは変わらんけどな。
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 23:31:08 ID:Y0fOQcTa
ほんでコメットを仮にバクステで避けれたとして、スカ確はあるの?
コメットバクステでスカ→再度コメットが割れないとかじゃ笑い話にもならんぞw
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 23:35:22 ID:Ypu9WKKR
>>937
うおおおおお
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 23:36:49 ID:Hji1fC9v
ノーリスクの二択って話になってるの?
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 23:41:20 ID:TKPcv/Uk
リリス側超必ゲージもサポゲージもMAXで、自分ダウン状態画面端からの2択で不利って言われても
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 23:47:04 ID:4PyR7qtU
まぁダウンした時点で不利だわな
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 23:54:20 ID:htgTXuZl
うめ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 23:56:07 ID:fqHU7McG
1000
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