1 :
トリッピー:
歴ゲー好きの、歴ゲー好きによる、歴ゲー好きのためのスレが
モットーです。 基本的にフリーダムなので、好きな事を書いていき
ましょう。
戦国・三国・中国史・大航海・ナポレオン・南北戦争・第二次
・現代・架空・カオス・幕末・ローマ・Etcなんでもござれという
ことで。
肩ひじはらず、好きな事をいろいろカキコしていきましょう。(^^)
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 22:30:13 ID:sASSJBK8
余裕の2
蝦夷内の抗争
4 :
トリッピー:2009/09/26(土) 22:37:41 ID:prPZ3eNt
5 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 10:56:02 ID:nRdtLanN
「巨人たちのなんたら」は「世界史最強決定戦」に題名を変えたらどうでしょう。
それぞれの国の、本当に名将だと思われるものだけで戦います。
マップは大航海戦略と同じでいいと思います。
例えば、
チンギス・ハーン、オゴタイ・ハーン、フレグ・ハーン、バトゥ(モンゴル軍)
岳飛、袁崇煥、諸葛亮、関羽、張飛、始皇帝、孫武、太公望、楊献(中華軍)
織田信長、羽柴藤吉郎、竹中半兵衛、宮本武蔵、上杉謙信、橘正成、那須与一(日本軍)
ムハンマド、サラディン(イスラム軍)
グスタフ・アドルフ、イギリス黒太子、ジャンヌ・ダルク(神聖ローマ帝国)
ナポレオン(ナポレオン帝国)
などです。
ヨーロッパの名将にはあまり詳しくないや。
武将能力に幅がなくなってつまんないんじゃない?
7 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 11:10:04 ID:nRdtLanN
>>6 そうか。じゃあ、
歴史的名将三人、歴史的裏切り者一人、歴史的愚将一人、
の五人で国を作ったほうが面白いかなあ。
羽柴藤吉郎、宮本武蔵、橘正成、明智光秀、今川義元(日本軍)でどうかなあ。
8 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 11:15:18 ID:nRdtLanN
中華なら、
岳飛、孫武、項羽、秦檜(岳飛を売った)、胡亥(馬鹿の語源の皇帝)でどうかなあ。
9 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 11:21:51 ID:nRdtLanN
日本は、
羽柴藤吉郎、北条時宗(元寇の時の総大将、あだ名神風)、橘正成、明智光秀、今川義元
でどうかなあ。
10 :
トリッピー:2009/09/27(日) 12:42:51 ID:MtDn3bEh
記憶さん、まってましたあ!!
私は、武将の選定・能力に関しては、何も言いませんので、誰でも
いいから選んでくださいね。(レーニン上等!!)
例のフォーマットとルールに従って、ばんばん突っ込みま〜す。
皆で楽しくシナリオを作っていきましょう。(^^)
11 :
トリッピー:2009/09/27(日) 12:49:20 ID:MtDn3bEh
ちなみにシナリオ作成に関してのご要望受付は以下のとおりで〜す。
一〜三シナリオを皆さんからの意見で作成する公開シナリオにすることに
決めました。
このスレかソレスタの掲示板に中国MAPシナリオか世界MAPシナリオのどちらか
で登場させたい人物(架空でも、なんでもOK)ならびにその能力値等を
書いてくだされば、私の主観による変更無しにその人物をゲームに組み込み
、正史三国志・大航海戦略のバージョン2公開と同時に、送ってくださった
キャラクターをそのまま入れたシナリオを公開します。
12 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2009/09/27(日) 12:55:12 ID:/IT8h6DW
ずばり文学史だな。
13 :
トリッピー:2009/09/27(日) 12:55:56 ID:MtDn3bEh
とりあえず、以下のフォーマットで情報を好きに書いてください。
基本的には先着順ですが、同一キャラで評価が違うものが出た場合、
最終的により支持があった方のキャラクターデータをぶちこみます。
【以下フォーマットです。】
@名前A登場年(中国編なら192〜240年まで、世界編なら1584〜1650年)
B登場国C出典元(時代または小説・漫画ならそのタイトル)
D所属勢力
[以下能力値:世界編は(1〜10)、中国編(1〜15)
E軍事【戦闘時に反映される能力】
F外交(知謀)【外交謀略・引抜き・計略等に反映される能力】
G内政(政治)【内政(中国編の場合は外交にも影響)される能力】
H主張(このキャラクターがこの能力値の理由)
14 :
トリッピー:2009/09/27(日) 13:07:00 ID:MtDn3bEh
人物は250人単位で1シナリオ、勢力は20までで1シナリオ
の〆切とします。 書かれたことに関しては私は四の五の言わず、その
ままぶちこみますので、是非思いのたけを書いてくださりませ。
後、最初に書いたように時代・実在・背景等は問いませんので、好きな
キャラクターをど〜ぞ。
15 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2009/09/27(日) 13:11:31 ID:/IT8h6DW
戦闘や内政だけがシュミレーションでもないだろ。
16 :
トリッピー:2009/09/27(日) 13:20:41 ID:MtDn3bEh
>>マグナ殿
おっしゃるとおりですが、今回はこの形式のシミュレーションしかないので、
申し訳ない。
17 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 13:51:36 ID:nRdtLanN
これは聞いちゃいけないことかもしれないけど、
政治って、数値は何に反映するの?
軍事が戦争、外交が外交成功率なのはわかるんだけど、政治はわからない。
18 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 14:01:15 ID:nRdtLanN
【西日本】
昭和天皇:軍事0(日本唯一の敗戦の総大将)、外交1、政治3(科学への貢献)
橘正成:軍事4(昔孔明、今橘)、外交1、政治1、
土方歳三:軍事1、外交1、政治0、
【東日本】
織田信長:軍事4(10倍の敵を倒した)、外交1、政治3(楽市楽座)
羽柴藤吉郎:軍事4(天下統一の実力者)、外交1(朝鮮出兵の失敗)、政治2(職人の人気者だったから)、
上杉謙信:軍事3(敵総大将に一騎討ちが届くほど勇敢)、外交2(敵に塩を送る)、政治1
19 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 14:07:12 ID:nRdtLanN
土方歳三は将ではないので、
近藤勇:軍事1、外交0、政治0
に変更をお願いします。
20 :
トリッピー:2009/09/27(日) 14:10:09 ID:MtDn3bEh
>>記憶殿
OK、6名ゲット!!
後、政治の能力値の影響は以下の通り
【大航海戦略:世界史】⇒政治値の分、各ターン国力が自動的に増加しています。
(目立たないけど、実はとても重要です。)
【正史三国志:中国史】⇒上記の能力+通常外交(外交謀略ではない)時に
影響があります。(大航海時代では"外交"能力ですが。)
21 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 14:14:20 ID:nRdtLanN
【西川】中国西国
劉備:軍事1、外交1、政治1
諸葛亮:軍事2(七度放ち七度捕らえた)、外交7(天下三分の計)、政治1
関羽:軍事3(万不当と正史にある)、外交1、政治1、
張飛:軍事3(万不当と正史にある)、外交1、政治1、
22 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 14:18:29 ID:nRdtLanN
【香港】
ブルース・リー:軍事2、外交0、政治0、
ジャッキー・チェン:軍事2、外交1、政治1、
チャウ・シンチー:軍事1、外交1、政治2(少林サッカーの監督)
23 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 14:26:37 ID:nRdtLanN
【北京】
毛沢東:軍事3(長征による最終的勝利)、外交3(第二次大戦で連合軍と同盟)、政治0(共産主義の失敗)
始皇帝:軍事4(中華の統一)、外交2(遠親均功)、政治0(制定した制度は悪政の代表)
李成民:軍事1、外交3(シルクロードの確立)、政治7(中華最高の名君といわれる)
24 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 14:37:17 ID:nRdtLanN
【上海】
宋江:軍事1、外交1、政治2(みんなにしたわれた)←梁山泊の大将
りき?:軍事2、外交0、政治0、
ろちしん:軍事2、外交1、政治1、
史進:軍事2、外交1、政治1、
武勝:軍事2、外交0、政治1、
基本的に水滸伝で、行きたいと思います。このレスは却下もありです。
25 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2009/09/27(日) 14:46:59 ID:/IT8h6DW
26 :
トリッピー:2009/09/27(日) 14:49:43 ID:MtDn3bEh
>>記憶殿
了解!! 全員いただきますよ。 (水滸伝上等!!)
暫く正史三国志のプログラムに入るのでレスできませんが、どんどんカキコ
しといてくださいね。
27 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 14:52:40 ID:nRdtLanN
【地中海沿岸部】
イエス:軍事1、外交1、政治7(救世主と呼ばれた)
ペテロ:軍事1、外交1、政治1
パウロ:軍事1、外交7(聖書の製作)、政治1、
28 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 15:04:27 ID:nRdtLanN
【フランス南部】
ナポレオン・ボナパルト:軍事3(神聖ローマ皇帝以外で初の皇帝)、外交2、政治1
アトス:軍事2、外交1、政治1
ポトス:軍事2、外交1、政治1
アラミス:軍事2、外交1、政治1
モンテ・クリスト伯:軍事1、外交2(二巻までしか読んでないが謀略からしい)、政治1
三銃士と岩窟王でそろえました。
29 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 15:07:28 ID:nRdtLanN
【フランス北部】
カール:軍事3(神聖ローマ皇帝を継承した大帝)、外交2、政治2、
ピピン:軍事1、外交1、政治2、←カール大帝の息子、名君。
あまり詳しくないので、フランスの英雄を追加してください。
30 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 15:17:31 ID:nRdtLanN
【イングランド】
ロロ・ノルマンディー:軍事3(イングランドを征服したヴァイキング)、外交1、政治1、
他は悩んでいます。イギリスの英雄を追加してください。
31 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 15:25:51 ID:nRdtLanN
【イングランド沿岸部】(アイルランド)
ドルイド:軍事1、外交1、政治1、
アーサー:軍事2(聖剣エクスかリバーをもつ)、外交1、政治2、←おれはアーサー王物語を読んだことないので修正を。
ドラゴン:軍事7(最強の幻獣種)、外交0、政治0、
追加および訂正、ならび、却下をお願いします。
32 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 15:27:42 ID:nRdtLanN
33 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 15:36:56 ID:nRdtLanN
【中国中部】
岳飛:軍事7(200倍の敵を倒した)、外交0、政治0、
陳勝:軍事2(秦の役人に反乱成功)、外交1、政治2(秦を滅ぼすほど民衆に慕われた)
中華の民間の英雄の追加をお願いします。
ちなみに、今まで書いてきた国はすべて一国で独立してます。日本も二国あります。
34 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 15:40:53 ID:nRdtLanN
【フランス北部】に追加。
ジャンヌ・ダルク:軍事4(敗戦寸前のフランスをとり戻す)、外交1、政治3(カリスマ的魅力)
35 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 15:51:23 ID:nRdtLanN
【ヨーロッパ中部】(事実上のドイツ)
ヴィルヘルム:軍事1、外交1、政治1、←初のカイザー(ドイツ皇帝)
ビスマルク:軍事2、外交2、政治3(鉄剣政治)
アドルフ・ヒットラー:軍事1、外交2(枢軸三国同盟)、政治2(カリスマ的人気)
ビスマルクを蹴って、ナチス一色にするのもありだと思います。
36 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 15:57:53 ID:nRdtLanN
軍事力の基準
0:弱小の証拠あり
1:一般
2:豪傑、戦功あり
3:名将
4:天下統一、必敗からの大逆転
7:軍神
37 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 16:21:17 ID:nRdtLanN
【カリブ諸海】
コロンブス:軍事1、外交3(現地民との友好に成功)、政治2
たった一人。
38 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 16:23:03 ID:nRdtLanN
【北アメリカ中部】
アメリゴ・ベスヴィッチ:軍事1、外交3、政治2、
たった一人。
39 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 16:29:46 ID:nRdtLanN
【北アメリカ西部】
クレイジー・ホース:軍事2、外交1、政治1
ジェロニモ:軍事2、外交1、政治1、
インディアンの英雄の追加をお願いします
40 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 16:32:31 ID:nRdtLanN
この辺でトリッピーさんの意見を待つかな。
41 :
トリッピー:2009/09/27(日) 18:33:24 ID:MtDn3bEh
おお、増えたなぁ〜。
記憶さん、特に修正の点は無いですよ、作成はまだ先ですし。
まあ、のんびり追加・修正しておいてください。
こちらも、そろそろ記憶さんのデータをテスト的に実投入する準備しておきます。
ただ、このメンバーは初期配置で置いときます。 それともゲームの途中
で登場させますか?
では、こちらはまたプログラムに戻りま〜す。
42 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 18:35:23 ID:nRdtLanN
【ロシア東部】
レーニン:軍事1、外交7(ソビエト連邦の成立)、政治3、
エンゲルス:軍事1、外交3(ソビエト連邦の成立)、政治3
これでいいや。
43 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 18:40:15 ID:nRdtLanN
【サウジアラビア】
ムハンマド:軍事4(アラビア半島の統一)、外交2、政治7(イスラム教の普及の広大さ)
ムハンマドの同志の名前のわかる人、追加願います。
44 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 18:42:25 ID:nRdtLanN
【エジプト】
サラディン;軍事4(十字軍を何度も撃退した)、外交1、政治4(善政をしいたことで有名)
他、エジプトの追加お願いします。
45 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 18:43:49 ID:nRdtLanN
今のところ、全員、初期配置のつもりです。
46 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 18:48:14 ID:nRdtLanN
【ギリシャ】
アレクサンダー:軍事4(大遠征の成功)、外交3(諸外国とのやりとりも上手)、政治2(基本、善政と聞く)
47 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 18:54:05 ID:nRdtLanN
あと、トリッピーさん。
できればプログラムをいじって、
他国の人の名前が全員クリックするだけでわかるようにしてください。
大航海戦略では、誰と戦ってるのかわからず、不満でした。
イングランドのドラゴンで思ったけど、これがありなら日本の鬼、中華の龍、フランスの魔女みたいに妖怪枠作るのも面白いかもね
49 :
トリッピー:2009/09/27(日) 19:11:54 ID:MtDn3bEh
>>48殿
こいつはバトルロイヤルです。 なんでもござれ!!
50 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 19:12:48 ID:nRdtLanN
巨人たちのなんたらの題名を考えている。
蘇る覇王伝説 ←チート
王の中の兵隊 ←文学的
世界史覇王伝 ←無難
巨人たちの足音 ←巨人を意識
など愚考しました。まだ、心を打ついい名前はないです。
51 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 19:14:56 ID:nRdtLanN
>>48 ドラゴンを出したおれとしては、この物語を幻獣対戦にしたくはない。
するのなら、もう一ゲームつくるべき。
ドラゴンを削除するか、幻獣はドラゴン一匹かに限る。
52 :
トリッピー:2009/09/27(日) 19:15:00 ID:MtDn3bEh
>>50 記憶さん
このシナリオは有志の方に捧げる、独立シナリオにするので、タイトルに
"巨人"は必要ありません。 どうぞご自由に心を打つタイトルを考えて
みてください。 一つのシナリオ名は記憶さんにつけてもらいたいと考え
ています。
53 :
トリッピー:2009/09/27(日) 19:16:59 ID:MtDn3bEh
>>51 では、別のシナリオを準備するということで、どないでっか? (^^)
容量的には対して取らないので、有志シナリオは最大10個までOKです。
54 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 19:21:21 ID:nRdtLanN
【ギリシャ】
アンティゴノス:軍事1、外交1、政治1
セレウコス:軍事1、外交1、政治1
プロレマイオス:軍事1、外交1、政治1
を追加。三人とも、アレクサンダー大王の部下で、死後領土を分割した者たち。
ビスマルクは外交7でもおかしくない。あの激動時代、ヨーロッパは彼を中心に動いてた。あと鉄血政策じゃないか?
内政も4が妥当だと思う
56 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 19:29:40 ID:nRdtLanN
「幻獣大戦」という題で、架空の人物ばかりで戦わせてみようと思います。
その時、
【西日本】
桃太郎
金太郎
浦島太郎
かぐや姫
【東日本】
犬塚信乃
犬飼
犬村
犬山
犬江
たち、八犬士にしようと思います。
57 :
トリッピー:2009/09/27(日) 19:32:25 ID:MtDn3bEh
ほっほう。
では「幻獣大戦」の時のコマンドと各モンスター能力値内容の表記を変更しなきゃいけませんな。
皆さんでの変更後のコマンド名アイディア期待!!
58 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 19:32:49 ID:nRdtLanN
>>55 それはない。
ビスマルクごときがレーニン、孔明に並ぶなどありえない。
事実、ドイツは結果、制覇には失敗している。ただ国を立て直しただけだ。
その程度では、この英傑たちの中では、かすむ。
7はいいすぎたもしれんが、コロンブス以下はないわ
60 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 19:34:57 ID:nRdtLanN
「かくも偉大な人たちの中でぼくは」という長い題を考えてみた。
61 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 19:36:14 ID:nRdtLanN
>>59 コロンブスは現地民との交流に成功している。
それがなければ、歴史はちがっていた。
62 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 19:39:40 ID:nRdtLanN
【スウェーデン】
グスタフ・アドルフ:軍事3(当時の戦争の革命児)、外交2、政治2
こういうキャラたちは無能・凡将がうじゃうじゃいるからこそ輝くと思うんだけどなー
とは思いつつフリーのようだし作る人が好きなように作るのが一番だよね
がんばってくらさい
64 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 19:48:46 ID:nRdtLanN
トリッピーさん、力を貸してくれ。
ポーランドは、どこかの伯爵が東方騎士団を率いて巨大な領土を築いたのが、
建国のひとつだと記憶しているのだが、
ウィキペディアにその記述がない。
おれの勘違いだろうか。
もし、存在したなら、そのキリスト教騎士団の名前が知りたい。
>>61 だからなんやねーん。仲良くするだけが外交手腕か。
いなかったら歴史が変わってた人物なんかいくらでもいるわ
だいたいドイツが制覇に失敗したのはビスマルク引退後にアホ国主が政策転換したからで、ビスマルク自身に落ち度はほぼない
66 :
トリッピー:2009/09/27(日) 19:53:20 ID:MtDn3bEh
>>64 この前、県立の図書館でポーランドの歴史に関する本があったので
そこに書いていたかな?
何か情報が手に入ったら、お知らせします。
それと、今からプログラムタイムに再度突入しますので、返信が遅れるかも
しれませんが、よろピクです。
67 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 20:03:31 ID:nRdtLanN
【モンゴル西部】
チンギス・ハン:軍事4(モンゴル統一)、外交1、政治2(善君と聞く)
オゴタイ・ハン:軍事3(中央アジア征服)、外交2、政治2
フラグ・ハン:軍事4(トルコ、アラブ征服)、外交2、政治3(名君と聞く)
バトゥ:軍事7(西征の大成功)、外交1、政治1、
【モンゴル東部】
フビライ・ハン:軍事3(中華の征服)、外交3(モンゴルハンとしては烈腕)、政治2(善政と聞く)
モンゴルは最初から二カ国同国とする。
68 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 20:06:33 ID:nRdtLanN
>>65 すまん。ビスマルクにそれほど詳しくはない。
彼の成果は、政治3のほうにむしろあらわれている。
外交は、めんどうくさくやれば損するものだと思っている。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 20:11:45 ID:CqBwWTFZ
ルソーとか出してよ
70 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 20:16:20 ID:nRdtLanN
【満州東部】(メシン)
ヌルハチ:軍事3(中華東北部の統一)、外交1、政治1
ホンタイジ:軍事2(明の征服)、外交2、政治2
満州西部にはどの国を置いたらいいか、アイデアをくれ。
>>68 そりゃ相手や時代背景によるよ
あれだけ感情や利害が複雑化したヨーロッパで単純に生きたら、それこそそのアホ国主のようになってしまう
そんな大変な状況を逆に利用し、ズタズタのドイツを統一した上、ヨーロッパを誰も動けない膠着状態に持ちこんだのがビスマルク。
一度勉強してみるといいよ。マジですごすぎてションべンちびるから
72 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 20:18:48 ID:nRdtLanN
>>69 イタリア北部、イタリア南部、オーストリアをどうするか、悩んでる。
当然、ルソーも出すつもりだ。彼は、外交7、政治7だ。
73 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 20:21:47 ID:nRdtLanN
>>71 確かに、
ビスマルク:軍事1、外交3、政治3
に変更。
74 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 20:23:12 ID:nRdtLanN
>>73 訂正。
ビスマルク:軍事2、外交3、政治3
に変更。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 20:25:20 ID:CqBwWTFZ
ビスマルクは
政治8 外交 8 軍事 8
だろ?問題は時代逆行してる国家主義者ということだけだ。
76 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 20:26:30 ID:nRdtLanN
【フランス北部】
ルソー:軍事1、外交7、政治7
を追加。
77 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 20:28:13 ID:nRdtLanN
>>75 ビスマルクは征服には成功していない。
ただ、国を保守しただけだ。
軍事はヒットラーに劣る。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 20:37:18 ID:CqBwWTFZ
ビスマルクはフランスを倒してるよ。
ヌルハチ
軍事6 内政2 外交3
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 20:38:32 ID:CqBwWTFZ
↑は忘れてくれ
80 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 20:38:33 ID:nRdtLanN
【イタリア南部】
カエサル:軍事3(ガリア征服)、外交3(複雑な関係を処理)、政治1
オクタヴィアヌス:軍事2(エジプト征服)、外交2、政治3(初代ローマ皇帝)
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 20:41:19 ID:CqBwWTFZ
項羽
軍事 3
政治 1
外交 1
82 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 20:41:23 ID:nRdtLanN
【イタリア南部】
カリギュラ:軍事1、外交0、政治0(暴君)
ネロ:軍事1、外交0、政治0(暴君)
の二人も追加。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 20:42:18 ID:CqBwWTFZ
項羽に中国中央部を追加
84 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 20:43:19 ID:nRdtLanN
>>81 採用。
【中国中部】
項羽:軍事3、外交1、政治1、
を追加。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 20:43:36 ID:CqBwWTFZ
中国 中央部
李靖 軍事2 政治1 外交0
李世民の主要武将。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 20:47:37 ID:CqBwWTFZ
ロシア西部 スターリン 政治3 外交2 軍事1
87 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 20:50:35 ID:nRdtLanN
>>85 却下。
>>86 却下。
二人とも、小者すぎ。
【華北部】
鄭和:軍事4(明の大遠征の成功)、外交2、政治1
追加。
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 20:52:08 ID:CqBwWTFZ
スターリンは20世紀を代表する人物なんだが。
89 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 20:54:08 ID:nRdtLanN
>>88 あとのげーむバランス調性で、レーニンの配下につけるかもしれない。
どちらにしろ、二十世紀を代表するレーニンの前でそれがいえるのか?
7は本当に規格外だけにすべきじゃない?バトゥはちょい疑問
【イングランド】
リチャード1世
軍事2(ライオンハートの異名を持つ勇猛な武将)・内政1・外交1
ベーオウルフ イングランド最古(?)の英雄。現ファンタジーの源流らしい
軍事3・内政2・外交1
【ユーゴスラヴィア】
ティトー 20世紀最高級のカリスマ。ついたあだ名が「英雄」ティトー。
軍事2(ユーゴ統一)・外交3・内政7(ユーゴをまとめたカリスマは異常。)
91 :
トリッピー:2009/09/27(日) 20:57:30 ID:MtDn3bEh
おお、きだしたな〜。
>>87 まあまあ、記憶さん。 最初のルール通り、始めてカキコされた名前の人物は
加えましょうよ。
皆のシナリオなんですから。(^^)
どうしても、記憶さんのカスタムシナリオが作成したいのなら、分けて作る
ことも検討しますから。
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 20:57:36 ID:CqBwWTFZ
>>89 スターリンは下手するとレーニンを上回る。
スターリンは冷戦の当事者で、共産主義国家を大量にモンゴルとソ連の2国からフィンランドから領土奪いww2で
ヒトラーに勝利し東欧、中国、東南アジアと大量に増やした経歴がある。
また大粛清と称して軍人殺しまくってたり、飢饉なのに農産物うってたりとかもしている。
レーニンと被るから却下はわかるけど小物だから却下はありえないよ。
93 :
トリッピー:2009/09/27(日) 20:59:48 ID:MtDn3bEh
というわけで、すいませんが、私は明日の準備があるので。
そのうち、キリがいいところで集計とって、能力値の意見がぶつかる人物
に関しては投票を取って民主的に決着をつけたいところですね。
ではではです。
94 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 21:04:49 ID:nRdtLanN
>>90 ベオウルフはたぶんドイツの神話だ。神話上の人物なので却下。
チィトーは、ユーゴスラビアのマップがないのよ。
だから却下。
リチャード1世は採用。
【イングランド】
リチャード一世:軍事2、外交1、政治1
>>92 勘違い乙。スターリンよりフルシビョフだったか何だかの方が上。
95 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 21:11:35 ID:nRdtLanN
【朝鮮半島】
李成桂:軍事3(朝鮮半島の統一)、外交1、政治4(ハングル文字の発明)
96 :
記憶喪失した男:2009/09/27(日) 21:21:56 ID:nRdtLanN
とりあえず、今日は寝る。
ユーゴないのか。まあ仕方ないか…
ベーオウルフはググってくれればわかるけど、イングランドだよ。今回は架空なしのシナリオなのね
もういっちょ
【イングランド】
エドワード黒太子
軍事4・外交0(勘違いでフランスを挑発)・政治0(財政を顧みず破綻させた上、占領先で虐殺を行って反感を買う)
【オスマン帝国】
オスマン1世
軍事2・外交2・内政3
メフメト2世
軍事3・外交2・内政2
スレイマン1世
軍事3(国土の大幅な拡大・イェニチェリ)・外交2・内政4(中央集権体制確立)
98 :
トリッピー:2009/09/27(日) 21:56:54 ID:MtDn3bEh
寝る前にちょっと...。
>>97殿
そうですね、現代版と称して、現代版の地図を作るのも悪くないですな。(^^)
結構皆さん、近代とか現代のゲームやりたがってるみたいですし。
検討しときま〜す。(地図のカスタマイズは2週間位で終わるしね。)
後、ファンタジーか...。ということは以下の2種類追加かな
・近代+現代
・ファンタジー地球(中世?)
では寝ます。 後は自由に書いててくださいね。 ノシ
くだらない内容になってしまってて残念だ
もうユニット名がA1、A2っていってるのと同じだ
なんでもありは、なんにもなしになるんだぜ
つーか、能力が主観的過ぎる
能力値の問題は、荒れやすいからね。難しいところだ。
が、それを差し引いても現状カオスになってるだけなきがするが。
せめてもうちょっとまとめて書けばよいのに
103 :
記憶喪失した男:2009/09/28(月) 10:21:05 ID:WAhT4Hzg
>>97 修正して採用。
【イングランド】
エドワード黒太子:軍事3(長弓の使用による圧勝)、外交0、政治0
【トルコ】
オスマン一世:軍事2、外交2、政治3
メフメト二世:軍事3(イスタンブール陥落)、外交2、政治2
スレイマン一世:軍事3(ウィーン包囲)、外交2、政治3(トルコの法制度確率)
104 :
記憶喪失した男:2009/09/28(月) 10:22:20 ID:WAhT4Hzg
7は世界史十傑クラス。
4はよほどの偉業でなければつかない。
3が普通の名将。
105 :
記憶喪失した男:2009/09/28(月) 10:28:38 ID:WAhT4Hzg
【トルコ】
メフメト6世:軍事0、外交0、政治0 ←事実上のオスマントルコ最後の皇帝
を追加。
106 :
記憶喪失した男:2009/09/28(月) 10:33:37 ID:WAhT4Hzg
題名候補
よっぱらい大戦
天下一英傑祭
覇中の覇
107 :
記憶喪失した男:2009/09/28(月) 10:44:36 ID:WAhT4Hzg
【シリア】
モーゼ:軍事2(逃亡の成功)、外交2、政治3(十戒の成立)
ダビデ:軍事2(巨人を倒した)、外交1、政治2(善君と聞く)
ソロモン:軍事1、外交1、政治3(名君と聞く)
ベングリオン:軍事1、外交4(イスラエル建国の初代首相)、政治2
108 :
記憶喪失した男:2009/09/28(月) 10:56:44 ID:WAhT4Hzg
【インド北部】
シッダルタ:軍事1、外交1、政治7(仏教の普及)
ティムール:軍事3(大征服)、外交2、政治1
【インド南部】
アクバル:軍事1、外交3、政治3(ムガール朝の事実的建国)
シャー・ジャハーン:軍事1、外交1、政治2(タージマハルの建設)
インド南部とインド北部は最初から同じ国
追加を頼む。
109 :
記憶喪失した男:2009/09/28(月) 11:20:07 ID:WAhT4Hzg
【ゴア】(スリランカ)
カッシパ:軍事2(父殺し)、外交1、政治1、
スリランカ人の追加頼む。
110 :
記憶喪失した男:2009/09/28(月) 11:23:50 ID:WAhT4Hzg
【インド洋】
空白
在野勢力ゼロ。生産ゼロ。
111 :
記憶喪失した男:2009/09/28(月) 11:34:22 ID:WAhT4Hzg
【イラン西部】
ムアーウィア:軍事2(アッバース朝の建国、革命成功)、外交3(ムハンマドの家系をないがしろ)、政治2
112 :
記憶喪失した男:2009/09/28(月) 11:36:02 ID:WAhT4Hzg
【トルコ】
セリム一世:軍事3(ペルシャ征服、スルタンの地位獲得)、外交2、政治1
を追加。
113 :
記憶喪失した男:2009/09/28(月) 11:38:05 ID:WAhT4Hzg
(;^_^) <意見募集中!
114 :
記憶喪失した男:2009/09/28(月) 11:48:56 ID:WAhT4Hzg
【チベット】
ゲンドゥン・ドゥムバ:軍事1、外交3(初代ダライ・ラマ)、政治1
スーナム:ギャッツォ:軍事1、外交4(モンゴルから転輪聖王号をもらう)、政治2
115 :
記憶喪失した男:2009/09/28(月) 11:50:40 ID:WAhT4Hzg
116 :
記憶喪失した男:2009/09/28(月) 11:56:50 ID:WAhT4Hzg
【中国中部】
孫武:軍事4(史上最高の兵法書の作者)、外交3、政治1
を追加。
117 :
記憶喪失した男:2009/09/28(月) 12:04:18 ID:WAhT4Hzg
【タイ】
インタラーティット:軍事1、外交1、政治1 ←初代タイ王
ラームカンペーン:軍事1、外交1、政治2(タイ文字の成立)
ビブームツンクバール:軍事2(タイの民主化革命成功者)、外交1、政治2
118 :
記憶喪失した男:2009/09/28(月) 12:34:54 ID:WAhT4Hzg
【朝鮮海岸部】
李舜臣:軍事2(日本水軍を苦しめる)、外交1、政治1、
一人。
【朝鮮海岸部】は【朝鮮】と最初から二カ国同国。
【朝鮮】
郭再祐:軍事2、外交3(韓国の祖国存亡の義勇兵)、政治1、
脇坂安治:軍事2(日本襲来で生き残り続けた将)、外交1、政治1、
を追加。
119 :
記憶喪失した男:2009/09/28(月) 12:44:41 ID:WAhT4Hzg
【スペイン】
カルロス1世:軍事3(スペイン帝国を築いた神聖ローマ皇帝)、外交3、政治2
カール5世:軍事1、外交1、政治3(スペイン全盛期)
フェリペ2世:軍事3(太陽の沈むことなき帝国)、外交3、政治3(スペイン全盛期)
120 :
記憶喪失した男:2009/09/28(月) 12:46:22 ID:WAhT4Hzg
フェリペ2世の軍事を3から4に変更。
121 :
記憶喪失した男:2009/09/28(月) 12:54:20 ID:WAhT4Hzg
【ポルトガル】
エンリケ:軍事1、外交3(大航海時代の開始)、政治1
バルトロメオ・ディアス:軍事1、外交3(アフリカ喜望峰到達)、政治1、
ヴァスコ・ダ・ガマ:軍事1、外交3(インドに海路で到達)、政治1
ペドロ・アルバトス・カルラル:軍事1、外交3(ブラジルの植民地化開始)、政治3
122 :
記憶喪失した男:2009/09/28(月) 13:01:04 ID:WAhT4Hzg
【南アメリカ西部】
ピサロ:軍事3(インカの征服)、外交3(現地民に神人と思われた)、政治0(悪政)
アルマグロ:軍事3(インカの征服)、外交1、政治0(悪政)
123 :
記憶喪失した男:2009/09/28(月) 13:03:32 ID:WAhT4Hzg
>>103 エドワード黒太子:の政治を0から1に変更
124 :
記憶喪失した男:2009/09/28(月) 13:06:37 ID:WAhT4Hzg
題名候補
世界征服宣言
125 :
記憶喪失した男:2009/09/28(月) 13:50:35 ID:WAhT4Hzg
【ロシア東部】
スターリン:軍事1、外交3(他国への脅威)、政治0(悪政と聞く)
フリシチョフ:軍事1、外交2(冷戦融和)、政治2(善政と聞く)
ゴルバチョフ:軍事1、外交1、政治2(善政と見る) ←ソビエト連邦最後の書記長
エンゲルス:軍事1、外交3、政治3
を削除。
ウィキ見ても誰だか、わからん。おれの記憶違いかもしれない。
スレ主さんよ
色んな意味で、記憶ってやつの暴走を止めないと、誰も何も言わなくなるぜ?
記憶って人も少しは自重するんだな
少なくともまとめて書き込め
ここはあんたのメモ帳じゃないんだ
127 :
記憶喪失した男:2009/09/28(月) 13:58:40 ID:WAhT4Hzg
全マップを埋めるためのデータをのっけているんだ。
まだ、
ロシア東部、イタリア北部、オーストリア、デンマーク、オランダ、
ポーランド、フィリピン、喜望峰、アフリカ西岸、マスカット、メシンの隣、
シンガポール、
が残ってる。
全部のデータを埋めないと、ゲームできない。
128 :
記憶喪失した男:2009/09/28(月) 14:00:32 ID:WAhT4Hzg
ひとまず、ここで、トリッピーさんの意見を待つ。
題名は「世界征服宣言」でほぼ決まり。
129 :
トリッピー:2009/09/28(月) 14:26:09 ID:DCVkZ0o7
お仕事途中にこそっと見にきたけど...。
すげぇな...。
まあ、126殿の言い分も最もだし、記憶さんがガンガッてくれてるのも事実
ということで折衷案として、記憶さん、悪いですが、残りのデータは
ソレスタの掲示板にあげてもらえますか。
というわけで、私は仕事に戻ります。 ではでは。
知識がないのに主観で決めて、詳しい人間の意見も聞かず、ソースはWikipedia()笑
これじゃ誰も協力する気はおきねーよ
131 :
記憶喪失した男:2009/09/28(月) 15:53:14 ID:WAhT4Hzg
よくわかんないけど、ヨーロッパ史とかそのへんってどマイナーな歴史に入るの?
国名からしてめったに聞かないような国の歴史かと思ってわくわくしながら開いたのに
133 :
記憶喪失した男:2009/09/28(月) 16:01:34 ID:WAhT4Hzg
世界史はセンター試験88点だけど、
ヨーロッパ史はほとんど忘れた。
大英帝国の英雄(7候補)を募集中。
134 :
記憶喪失した男:2009/09/28(月) 16:47:12 ID:WAhT4Hzg
喜望峰を殖民したオランダ人の名で「ヤン・ファン・レイリー」ていう人を
見つけたけど、
これはかの銀河英雄伝説のヤン提督のネタ元では!!!
135 :
記憶喪失した男:2009/09/28(月) 17:19:40 ID:WAhT4Hzg
ヤン提督は、ヤン・ウェイリーだったね。
カン違いでした。
【ペルー】
フジモリ 軍事2、外交2、政治3
【モナコ】
イケメン王子 軍事0、外交3(昼食会)、政治1(減税)
はどうでしょうか。
137 :
記憶喪失した男:2009/09/28(月) 20:31:33 ID:WAhT4Hzg
>>136 _、 _
( 凵M) いかがなものか
_、,_
(⊂_ ミ お断りだね
138 :
トリッピー:2009/09/28(月) 20:56:36 ID:TAWN+31F
とりあえず、記憶さんの方で最初の250人枠が埋まりましたので。
ひとつめのシナリオ募集枠は終了とさせていただきまして。
ここからは、二つ目のシナリオ募集枠とさせていただきたいと思います。
もし、一つ目の記憶さんとの共同シナリオに追加したいという方は、その
旨明記しといてください。
それ以外は、新規のシナリオに追加していきます。(尚人物はシナリオ1
と重複しても問題ありません。)
139 :
トリッピー:2009/09/28(月) 21:23:29 ID:TAWN+31F
【ペルー】
フジモリ 軍事2、外交2、政治3
【モナコ】
イケメン王子 軍事0、外交3(昼食会)、政治1(減税)
こちらの2名は、次のシナリオに追加させていただきます。
毒も活用次第では薬となるやもしれませんので、邪険になさらず有効にご活用くださいませ。
スレ主様の態度は至極正しい。
記憶氏の挙げたのは一つ目のシナリオで、彼自身の希望通りでOKでしょう。
他の人が口を挟む余地がないくらい、充実してますので。
二つ目のシナリオはいろんな人がわいわい追加できるものを希望する。
仕切るのは却下で、ブレインストーミング宜しく、まずは思い思いの
人物をあげればよいのではないだろうか?
142 :
トリッピー:2009/09/28(月) 23:01:36 ID:TAWN+31F
ええ、まあ、とりあえず堅苦しいことは言わず、お気楽に、好きな人物
を書いていってくださいね。 ただしフォーマットに従ってくださ〜い。
データを扱うのはコンプーターですから。
で、今日は私は寝ます。
シナリオ反映版は一部テストでもいいから、なるべく早く準備するように
します。 やっぱり実物で動いているものを見ると興味がわくと思うので。
ではオヤスミナサイ。
(P.S. 記憶さん、イングランドで歴史上有名な軍事関連人物では、大航海戦略
ででるオリバー・クロムウェルや、ナポレオン時代のホレイショ・ネルソン、
ウェリントン卿、政治家では大ピット、小ピット、イングランドの開祖のウィリアム
征服王等が有名かな。 あと映画"ブレイブハート"で有名なウィリアム・ウォレスね。
近現代なら、軍人ではモントゴメリー、政治家ではウィンストン・チャーチル
が有名ですな。 まだほかにもマイナーだけどおもろい人物はいっぱいいるけどね。
では、寝ます。)
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 10:20:19 ID:5giCWT0F
適当に
カメハメハ1世:軍事2、外交4(火器交易)、政治4(ママラホエ)
勝手に修正してくだしあ
144 :
トリッピー:2009/09/29(火) 11:43:58 ID:2Oi02EV5
>>143殿
了解しました。 競合も無いので、能力値はそのままだします。
ちなみに136の方のキャラ二人もそうなんですが、
どこら辺の地域に登場させたいですか?(後、ゲーム開始から出したいか、
ゲームの途中で出したいか?) フォーマットに書いてなくて申し訳ない。m(_ _)m
候補が無いなら、こちらで適当に設定しておきます。
キンキロー 軍事1 外交0 政治0
ブリガムヤング 軍事1 外交2 政治2
デイビークロケット 軍事2 外交0 政治1
146 :
記憶喪失した男:2009/09/29(火) 15:31:24 ID:7kFOkKeZ
おれのシナリオの題名は
「覇王の中の覇王」にしましたから。
報告しておきます。
トリッピーさんが完成させたら、やってみてくださいね。
中国編だけ15段階なのはなぜでしょうか?
統一した方がいいと思うんですが
148 :
トリッピー:2009/09/29(火) 17:30:59 ID:2Oi02EV5
>>147 すいませんねぇ。 登場武将の頭数やゲームシステム・バランスの調整等
でこうなっちゃいました。 少々無理すればあわすことも可能なんで
すが、通常の仕事と平行してやっているので、まあ、勘弁してください。
149 :
136:2009/09/29(火) 17:41:47 ID:InorfYPk
地域よくわかりません
フジモりが地中海沿岸、皇子が南アメリカ西でいいのかな
できたら二人とも途中参加j組で。
ただ、現存する人物ってぶっちゃけどうなんだろうかと思った
150 :
トリッピー:2009/09/29(火) 17:43:42 ID:2Oi02EV5
>>146 デイビー・クロケット、アラモ砦かよ。 それにブリガム・ヤング
ってあんたユタ州いったら殺されるよ。(笑)
3人ゲト
151 :
トリッピー:2009/09/29(火) 17:46:49 ID:2Oi02EV5
>>149殿
ゲームをすれば解りますけど、それでは明らかな誘導になるので、
あえてプッシュはしません(^^)。
こんな感じで書いてもらえればいいですよ。
152 :
トリッピー:2009/09/29(火) 17:51:11 ID:2Oi02EV5
>>すいません。 よく見たらゲームに沿ってますね。
これで正解だと思いま〜す。 失礼
ウェリントン公アーサー・ウェルズリー
軍3外交4政治5(我が軍が最初にすべき事?それは借金の返済だ。)
ナポレオン・ボナパルト
軍6外交1政治1(余の辞書に兵站と海戦と外交以外に不可能という文字は無い)
アレクサンドル1世
軍0外交4(望みそれは神聖同盟)政治3
154 :
トリッピー:2009/09/30(水) 00:32:51 ID:7QnVKEn1
メジャー3連星、3ゲト
李 博士 軍事0 外交3 政治0
マイケルランドン 軍事0 外交2 政治1
佐藤 栄助 軍事0 外交1 政治1
能力って0〜7でいいの?
ビスマルク
軍事3(ドイツ統一)・外交7(ビスマルク体制)・政治5(鉄血演説)
ティトー
軍事3(ユーゴスラビア統一)・外交4(第3世界の主格)・政治7(民族感情渦巻くユーゴスラビアをまとめる)
ドミトリ・ドンスコイ
軍事4(ロシア初の対タタール勝利)・外交1・政治1
157 :
トリッピー:2009/09/30(水) 12:35:07 ID:xXivl+7D
>>156 いえ、0〜10まで可能ですよ。
詳しくは
>>13を。 【間違えて1〜10って書いてるけど。 orz】
せっかく10まであるんだし、こいつは誰が見てもこの能力で世界最強って感じの奴を話し合って一人決めて
そいつを10にして基準にしたらどうかなーなんて
話し合いで決めるっていうと紛糾してウヤムヤになったりする事があるからやっぱだめか
159 :
記憶喪失した男:2009/09/30(水) 18:48:54 ID:0gYIIRAA
ちなみに、おれの7(最強)は、
軍事:岳飛、バトゥ、ドラゴン
外交:諸葛亮、パウロ、エリザベス、レーニン、ルソー
政治:イエス、ムハンマド、シッダルタ、ルソー
だけだと思うよ。
160 :
記憶喪失した男:2009/09/30(水) 18:51:18 ID:0gYIIRAA
諸葛亮とエリザヴェスの外交は4にしようかな。
決定。変更する。
161 :
記憶喪失した男:2009/09/30(水) 19:00:43 ID:0gYIIRAA
政治7は、イエス、ムハンマド、シッダルタ、ルソーの他に李世明がいた。
162 :
記憶喪失した男:2009/09/30(水) 19:02:22 ID:0gYIIRAA
岳飛、バトゥ、パウロ、レーニン、ルソー、
イエス、ムハンマド、シッダルタ、李世民、
この九人で世界史九傑で文句ないだろ。
ドラゴンをおまけにつけて、十傑だ。
163 :
記憶喪失した男:2009/09/30(水) 19:12:30 ID:0gYIIRAA
ちなみに、軍事4は、
織田信長、羽柴藤吉郎、楠正成、
始皇帝、ムハンマド、サラディン、アレクサンダー、
チンギス・ハン、フラグ・ハン、ティムール、孫武、
の11人。
文句ないだろ。強いていえば、橘が高すぎるのが、日本びいきかな。
その辺はご愛嬌というところで。
164 :
記憶喪失した男:2009/09/30(水) 19:14:20 ID:0gYIIRAA
しかし、↑の名前、すごすぎない!
日本びいきをのぞけば、マジ、世界史の最強軍団だろ。
もうちょっと落ち着いてまとめて投稿すればいいのに
始皇帝と楠正成とアレクサンダーが、まともにコミュニケーションし合えるとは到底思えない
記憶ウザい
世界中の偉人を自分の手のひらで好きなようにいじくって、悦に入ってひとり興奮してるだけだ
おまえリアでも周りから煙たがられてるだろ
かわいそうに
レーニン、ルソーは同意
イエスキリスト出すとしたら
どんな能力値になるか想像もつかん
169 :
トリッピー:2009/09/30(水) 23:59:24 ID:Q7Qm264Y
170 :
トリッピー:2009/10/01(木) 00:06:43 ID:F1wZzWFt
後、ナポレオニック・ウォーのキャラクターの能力値のシステムは
いままでとかなり変わる予定ですので。 それでは。
171 :
トリッピー:2009/10/01(木) 00:18:26 ID:F1wZzWFt
最後に書き忘れていましたけど、正史三国志はまだまだまだまだテスト版
ですので、そこだけは勘違いしていただきませぬようお願いいたします。
記憶はいつまで無知を晒し続けるつもりだよ
高校世界史程度の知識も曖昧なら黙ってろ
記憶喪失した男:
統合失調症患者。
本人は、世界を支配する裏の支配者の攻撃されたのだと主張。
ネット作家「へげぞ」であり、携帯電話ゲーム「七人の放課後2」のシナリオライターでもある。
現在無職で、主にネットを飛びかう日々。
174 :
記憶喪失した男:2009/10/01(木) 14:39:36 ID:M6HAtbrd
トリッピーさん、
重要な変更。
題名を「覇王の中の覇王」から「世界征服戦争」に変えることにする。
よろしく。
175 :
記憶喪失した男:2009/10/01(木) 14:41:46 ID:M6HAtbrd
中華の英傑も、
毛沢東、始皇帝、李世明、岳飛、陳勝、孫武、
の6人は最高峰だろ。
176 :
記憶喪失した男:2009/10/01(木) 14:44:05 ID:M6HAtbrd
いちおう、秘かに、民主主義的な国分けを考えているのである。
王族国対、民衆国という形に、何ヵ所かなっている。
177 :
記憶喪失した男:2009/10/01(木) 14:46:09 ID:M6HAtbrd
毛沢東は、吉田茂より上ともいえる、植民地からの独立指導者だからな。
まあ、いつ独立したかは微妙だが、独立を決定づけたのは、毛沢東だ。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 16:52:13 ID:PJstzcjz
ネジのはずれた奴がやりたい放題でウケるwww
180 :
トリッピー:2009/10/01(木) 22:39:50 ID:nug4XezK
>>179 今の程度ならいいけどな
トリッピーも個情さらしてるのに、
星野光一(チョコレート戦争指揮官) 軍事1 外交3 政治3
トリとウザい記憶はさておいて
世界史上の人物を同一の土俵上で数値化してみるのは面白いな
歴ゲ板辺りじゃもうとっくにやられてるだろうけど
フィリップ2世 (1165-1223 フランス・カペー朝・第7代王)
尊厳王と称された偉大な王様。
なんやかんやでフランスの領土を拡大し、都市整備や国民の統一意識を高めてヨーロッパにおけるフランスの優位を確立した。
とウィキペディアに書いてあった。
軍事6 内政7 外交8
バイバルス (?-1277 マムルーク朝・第5代スルタン)
奴隷出身の軍人で、エジプト辺りを領土とした国の王様になった。
モンゴル軍や十字軍を撃退しつつ、国内も安定させたとかなんとか。
軍事7 内政6 外交7
マタ・ハリ (1876-1917 マレー系オランダ人ダンサー・高級娼婦)
フランス軍に二重スパイの容疑で逮捕され銃殺された。実際の活動については不明確。
軍事1 内政1 外交2
ロレンツォ・デ・メディチ (1449-1492 イタリアフィレンツェのルネサンス期におけるメディチ家当主)
フィレンツェを支配し、巧みな外交によってイタリア内勢力のバランスを維持し、国内を安定させた。
芸術や学問を保護し、ボッティチェッリやダビンチ、若き日のミケランジェロを支援した。
軍事1 内政3 外交7
エスティガリビア (1888-1940 パラグアイの軍人・政治家)
チャコ戦争(ボリビアvsパラグアイの戦争)で順調に出世し英雄と称えられた。
その後、大統領に当選したが当選後1年余りで事故死した。
軍事7 内政5 外交3
世界史知らんからかなりいい加減
トリ=記憶な
>>117 毛はさすがに英雄、敵味方問わずいっぱい殺してるな
186 :
トリッピー:2009/10/02(金) 06:22:04 ID:VDpve7B5
6ゲト(^^)
こういう企画スレで記憶みたいなぐいぐい引っ張る人は必要だと思うけど
正直ちょっとワガママすぎるというか、ねぇ
俺は歴史に詳しくないから能力とかに異論はないけどさ
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 21:23:47 ID:gtBQngdP
神武天皇 軍事10 内政10 外交0 日本登場
190 :
トリッピー:2009/10/02(金) 23:27:52 ID:DcgdKNqg
ただいま〜。 と今日は1ゲト。 神話上の人物ね。
諸葛亮 (181-234 中国後漢末期〜三国時代の蜀漢の政治家・武将)
皆様ご存知のあの人
軍事4 内政7 外交5
織田信長 (1534-1582 日本の戦国時代〜安土桃山時代の大名)
皆様ご存知のあ
軍事7 内政6 外交5
羽柴秀吉 (1537-1598 日本の戦国時代〜安土桃山時代の大名)
皆様ご存知
軍事6 内政6 外交7
今川義元 (1519-1560 日本の戦国時代の大名)
皆様ご
軍事3 内政5 外交6
陳勝 (?-前209 中国秦代末期の農夫・反乱指導者)
皆
軍事3 内政2 外交1
192 :
トリッピー:2009/10/03(土) 00:26:10 ID:uqMGWGa/
大量投下 乙 m(_ _)m
5ゲトゲト
193 :
トリッピー:2009/10/03(土) 00:32:35 ID:uqMGWGa/
ちなみに一国に複数の君主クラスがいる場合...。
申し訳ありませんが...こちらでサイコロをふって決めさせていただきます。
m(_ _)m 俺のキャラこそが〜君主と言う方はしっかり念を送ってください。
だめならば...。 ゲーム中、うまく上を始末してください。
ではおやすみぽ...。 (今週末にはテスト的なものをあげますたい。)
>>119 カール5世とカルロス1世は同一人物だから二枠は変じゃないの?
>>95 高麗末期に分裂期があったわけではないので「統一」には違和感。
ハングルを作らせたのは世宗だぜ。
196 :
トリッピー:2009/10/04(日) 02:52:58 ID:O6/Qi9g5
とりあえず、今までカキコがあった人物全員と記憶殿のシナリオの一部
入力版をバージョン2仕様のテスト版として作成したものをアップして
おきました。
URLは以下のとおりです。(今後も修正版+データ最新版はここにアップしていきます。)
http://soresuta.com/URASUTA/game.html まだまだ、画面表示系は"はれ?"みたいなところが多くありますが。
ゲームは動いています。
後、バージョン2としての特徴は画面が大きくなったところと、兵力
より人物の能力・部隊レベルを重視するようになったため、小国でも
うまくやればのし上がれるようになっています。
さて、あなたのカキコした人物でどこまで進むことができるかな...。
(( ̄ー ̄)ニヤリッ)
197 :
トリッピー:2009/10/04(日) 02:55:42 ID:O6/Qi9g5
記憶殿、一気にシナリオを完成できず、申し訳ない。 m(_ _)m
なんせ情報が多いんで...。 順々に完成させていきます。
後、できれば、バージョン2のテストプレイ・バグチェック協力よろしく
お願いします。 書く量が多い時は、いつものようにソレスタの掲示板
に気楽に書き込んでくださいませませ。 それでは。
198 :
トリッピー:2009/10/04(日) 21:35:53 ID:27T2FosW
先ほど、更新版をアップしました。 一部表示系が正常になっています。
それと、有志シナリオ2のタイトルを募集していますので、興味があれば
なんでもカキコしといてください。
(それと、追加人物の受付はまだまだ続けていますので...。
シナリオ2でへ、後200名ほど枠が残っています。)
[3925] 「アングロ・サクソン人」という言葉は、安易に使ってはいけません」から抜粋
http://snsi-j.jp/boards/sample1/68.html そして、今、「彼らは、アングロサクソンだ」という言葉を使っていいのは、誇り高いフランス人たちだけだ。彼ら
から見たら、今のアメリカ人(イギリスから流れ出していった貧乏、下層白人であるケルト系のアイルランド人や、
スコットランド人を無視して、イングリッシュを前提にして言えば、の話だが) は、「あいつらは、ノルマン貴族
であり、フランス王の従兄弟であった者が、1066年に、イギリス(ブリタニア)を「ノルマン・コンクエスト」
(ノルマン人よるイギリス征服)で、征服した時に、屈服した原住民、現地人どもだ。それが、アングロ=サクソン
どもだ。我々の被征服民だ。あいつらアングロ=サクソンどもは、我らに征服された民族だ」という使い方。
これだけが、正しいのです。ですから、「こいつら、アングロサクソンどもめ」とフランス人なら今でも使うのです。
「アングロサクソン(七王国のケルト族の原住民)の土人どもめ」という意味です。「この縄文人どもめ」という
ような意味になります。日本の知識人階級は、イギリス人と、アメリカ人の違いが分からないから、まとめて
「英米白人は、アングロサクソン族」と言いさえすれば、それで自分は、知的だと思っている程度の、土人の
秀才たち 程度です。アメリカ人のインテリに、「あなたたちはアングロサクソンですよね」などど聞いてごらん
なさい。「何言っている んだ。このアジア人は」という顔をされるでしょう。日本の知識層のアメリカ理解は、
あまりに浅薄である。話にならない。
(中略)
ですから、「アメリカ白人は、アングロサクソンだ」という低劣な、アメリカ理解は、私、副島隆彦のアメリカ
研究が出て、水準があがったのですから、みんなで恥を知って、全廃しなければいけないのです。「アメリカ
白人はアングロ=サクソン人」という愚劣な文は、もう二度と誰も書かないようにしなさい。書けば、「馬鹿
だな。こいつは」とすでに、日本のインテリ、読書人階級では思われます。私、副島隆彦のアメリカ研究が
出てから、10年で、すべての政治思想系のインテリは、いくら日本土人の秀才だと言っても、今では、
それぐらいは賢くなっているのです。賢くないのは、私の本をまだしっかり読んでいないで、 私のそばに
寄ってくる者たちだ。
この本は、今の時代には珍しく極端に政治的な本である。
『地獄の黙示録』や『ゴットファーザー』、あるいはクリント・イーストウッド、オリバー・ストーン、スパイク・リーなどの監督作品は、
ハリウッドで制作された商業映画でありながら、アメリカ知識人の文脈では「政治映画」というジャンルに分類される。
本書はこれらの優れた政治映画映画を導きの糸として、そこから、欧米の白人社会内を分断するカトリック対プロテスタントの
激しい対立や、リベラル対保守という政治的対立のほんとうの意味を、明らかにしていく。なぜなら、そこにアメリカ社会を理解
するための確信があるからだ。
同時に、欧米の白人社会の間にプロテスタントとカトリックという深い対立と差別の構造があることが本書によってはじめて
明らかにされる。こんなことは欧米の知識人の間では常識なのだが、彼らは絶対にそのことを口にしないから、日本人は
これまで誰もはっきりと理解できなかったのだ。
副島隆彦 「ハリウッド映画で読む世界覇権国アメリカ」より抜粋
201 :
トリッピー:2009/10/04(日) 22:43:11 ID:27T2FosW
あと、中国バージョンの能力値カキコもよろピク。
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 01:36:15 ID:VwLmnKD6
ところで操作性がクリックさせられすぎるんだが
203 :
トリッピー:2009/10/05(月) 07:23:41 ID:+ZgjhHTR
>>202殿
そうですね。 詳細な敵の行動を確認できるようにしようとしたので
すが、少々うっとうしいと私も思ってきたところだったので...。
近いうちに、カスタマイズ設定変更で天下統一I,IIみたいに敵イベントをスルーできる
ようユーザーが切り替えれるように改造してみます。
204 :
記憶喪失した男:2009/10/05(月) 12:45:21 ID:WjGu2Q5g
トリッピーさん、とりあえず、世界統一エンディング見たよ。
ただし、不満がひとつ。
民主的配慮なのかもしれないけど、あのエンディングの文章はいただけない。
まるで、世界を統一したのが悪いことみたいじゃないか。
「世界は統一され、大繁栄しました。」と書いて欲しい。
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 13:14:04 ID:MhbU7N1F
>>記憶殿
了解です! 有志の部屋のやつはフリーダムなのでぶっ飛んだ
文章にしてみます。
ちなみにバージョン2でプレイしてくださったんですか?
(仕事に戻らなければいけないので、6時以降あたりに編集しておきます。)
男が多いの世界史で習うくらいの有名女性達
@クレオパトラ7世A前69〜前30B古代エジプトC実在
DエジプトE軍事3 F外交5 G内政3 H美人はお得
@アグリッピナA15〜59BローマC実在
DローマE軍事2 F外交1 G内政1 H暴君ネロの母
@則天武后A624〜705B中国・唐C実在
D中国E軍事3 F外交1 G内政2 H中国史唯一の女帝
@エイレーネーA752〜803BローマC実在
DローマE軍事2 F外交2 G内政2 Hローマ帝国初の女帝
@マルグレーテ1世A1353〜1412BデンマークC実在
DデンマークE軍事2 F外交3 G内政3 H北欧三国の女王
@ジャンヌ・ダルクA1412〜1431BフランスC実在
DフランスE軍事5 F外交2 G内政1 H宗教に関わるとろくな事がない
@日野富子A1440〜1496B日本・室町C実在
D日本E軍事2 F外交3 G内政1 H同情するなら金をくれ
@イザベル1世A1451〜1504BスペインC実在
DスペインE軍事3 F外交5 G内政4 Hコロンブスは儂が育てた
@カテリーナ・スフォルツァA1463〜1509BイタリアC実在
DイタリアE軍事3 F外交1 G内政2 Hスカートめくり文化の発祥
@エリザベス1世A1533〜1603BイングランドC実在
DイングランドE軍事4 F外交4 G内政4 Hイングランドの処女王
@バートリ・エルジェーベトA1560〜1614BハンガリーC実在
DハンガリーE軍事3 F外交1 G内政1 H吸血鬼
@ポカホンタスA1595〜1617Bアメリカ原住民C実在
DアメリカE軍事2 F外交2 G内政2 Hアンチ大航海時代
@クリスティーナ A1626〜1689BスウェーデンC実在
DスウェーデンE軍事1 F外交4 G内政2 Hバロックの女王
@マリア・テレジアA1717〜1780BオーストリアC実在
DオーストリアE軍事2 F外交4 G内政4 Hオーストリアの女帝
@マリア1世 A1734〜1816BポルトガルC実在
DポルトガルE軍事2 F外交2 G内政4 H敬虔王
@エカチェリーナ2世A1729〜1796BロシアC実在
DロシアE軍事4 F外交3 G内政5 H大帝
@ラクシュミー・バーイーA1835〜1858BインドC実在
DインドE軍事4 F外交1 G内政3 Hインドのジャンヌ・ダルク
207 :
トリッピー:2009/10/05(月) 18:33:17 ID:4gtG2uMn
大量投下 乙!!! こいつはちょっとしたハーレムだぜ!
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 18:39:03 ID:VwLmnKD6
要望があります
イベントを起こして欲しい
光秀が謀反を起こすとか
209 :
トリッピー:2009/10/05(月) 18:44:28 ID:4gtG2uMn
"オマイは肥厨か!"などと聞こえてきそうだが。
面白いそうなことはそのうちすべて追加していきたいですな。
そのうちお待ちを...。
追加要素候補(アイテム+レベルアップシステム+特殊イベント)
【そのうちアイテムと特殊イベントはクニトリ学習ではいれてんだけどね...。】
戦国史でシナリオ作った方が手っ取り早いんじゃねーの。
たしかに戦国史のカレイドスコープとか蒼き狼みたいな臭いがしてきた
と思ったけどアイテムとかレベルアップとかがあるかもしれないのか
戦国史は本体が全然更新されないけどこっちは作者さんがやる気満々みたいだし
ちょっと期待
213 :
トリッピー:2009/10/06(火) 18:43:11 ID:tlZXJ3XE
戦国史は素晴らしい作品ですし。 作者さんも尊敬しています。
まあ、軽くサクサクできる、戦国史・天下統一I・Uの間の子を
めざしているってとこですかね。
今現在私の目の前ではレーン戦闘のテストも動いているので、まあ
のんびりといろいろな要素追加とシナリオを作っていきんす。
214 :
記憶喪失した男:2009/10/08(木) 09:50:21 ID:Rvf8LNt4
>>208 光秀は、ちゃんと反乱を起こすよ。
大航海戦略で、他国でやってるとわかる。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 15:23:54 ID:nc4T8xau
仕事休憩中...。
あり? 明示的には光秀反乱イベントはまだ設定していないけど、
記憶さんの言うとおり、通常イベントの組み合わせで、発生するとき
もあるみたいね。
まあ、二つ前のレスに書いたように、そのうち包囲網イベントやある条件下
のみで発生する明示的な光秀反乱イベント等も追加しますわ。
それでは後ほど...。
(ごめん、記憶さん、バージョン2の調整でまだ世界完全征服時の
テキストイベント更新できてない...。 すいまそ。)
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 16:46:08 ID:so648ohe
イエス
軍事4 エルサレムの神殿で商人相手に無双した。
外交10 既得権益側の知識人との議論に全勝。民衆をアジテーションしてメシアを自称
内政10 無から5千人を養うに足るパンを創造出来るらしい
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 16:47:45 ID:so648ohe
>>205 元々数十年で世界征服なんてリアリティないし
あれくらいで丁度いいと思った
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 17:30:03 ID:ZCQOCmuQ
>>216 容赦なくゲットです。 神武天皇とええ勝負ね。
>>217 そうですね。 ゲームはゲームですし。
まあ歴史準拠のファンタジーとして見ていただければ。
(そもそも、マジで歴史準拠で作れば、ほとんどの歴ゲーはゲームとして
成立しませんし。(^^))
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 17:58:28 ID:ZCQOCmuQ
前回の女性シリーズのバートリ・エルジェーベト以降とイエスは今週末
に有志シナリオ2に追加しておきます。
(記憶さんのシナリオの方の更新もいくつか進めておきますので...。
ご容赦 m(_ _)m)
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 22:50:27 ID:bc47wsxK
>>210 個人的には戦国史やパラドゲーはシナリオ自由に作れて面白いんだけど
騎兵で両翼を突破したり、戦闘力の高い武将が一人で戦線支えたりといった
戦闘の臨場感が無いのでこれに期待している
221 :
トリッピー:2009/10/11(日) 01:24:56 ID:liRZ1uxx
>>220 どうも。 まあ、最初の導入予定レーン戦闘は旧天下統一っぽいシンプルなもの
を作っていますが。
とりあえず、ワイド画面版のプログラムの作成がほぼ終わりなので、戦闘前の
計略機能をつけた後、正史三国志バージョンを完成、この二つの派生シナリオ
(予定では項羽と劉邦・春秋戦国・大唐戦記)を作成し、動作を安定させて、
ナポレオニック・ウォーバージョンからテスト的にレーン戦闘を組み込む予定です。
(兵も、国毎に持たせるのではなく、将軍に持たせるようにします。)
バージョン
222 :
トリッピー:2009/10/12(月) 01:05:04 ID:UW4KrRAa
すいません、本日、私事ですが祭り行事でイエス等のデータをいれた
最新版をアップできませんでした。 m(_ _)m
明日には必ずアップします。
223 :
トリッピー:2009/10/12(月) 23:41:28 ID:RXqyBbwZ
イエスと女性シリーズデータを入れたバージョンをうPしました。
(記憶さんのデータもいくつか更新しました。)
後、今回のバージョンで幾つかのマイナーチェンジを行いました。
・各コマンド実行時に影響のある能力値順に人物が並びます。
・徴兵等のコスト問題により、より政治値の高い人物の重要性が
高まりました。
今週中には戦争時に軍事関係計略が使えるバージョンをアップする予定です。
224 :
記憶喪失した男:2009/10/16(金) 19:32:37 ID:Hi7Hw/4K
無関係な宣伝すな
世界征服までの流れ
1 序盤を乗り切る。
2 首位になる。
3 策源地で効率的に徴兵して移動を繰り返し、兵力20の軍団を5〜6個運用
4 宣戦布告、戦力集中、戦力分割、戦争の繰り返し
5 世界征服
終盤はリソースが余るが時間制限が厳しい。
残り10年の時点で半分以下ならキツイ
宣戦布告ラッシュで戦力集中に失敗すると渋滞が起きるから注意
一回で勝つなら2〜3倍の戦力差で戦う。
1.5倍以下なら複数回戦わないと勝てない。指揮官のクオリティ次第では返り討ちもある
ネーデルランドはレベル3の大軍を徴兵しやすいからオススメ
ネーデルランド>>>>>>>>>>>>>>スウェーデン>エスパニア>明
初心者はネーデルランドでやろう。チートすぎ
スウェーデンは先ずポーランドを取る。後は適当に流す
エスパニアはネーデルランド、イングランドをスペインで食い止め、
オーストリアからオスマンを倒せば何とかなる。
スウェーデンが南下してきてグスタフとマウリッツを東西で相手にすることになっても何とかなる
この二つを処分すれば後は適当に流す。
明は序盤に後金に宣戦布告されたら詰む
ポテンシャルを発揮出来るようになるまで時間が掛かるから終盤が厳しい
コテハン無しにしての自演乙
229 :
トリッピー:2009/10/19(月) 23:37:02 ID:iZjPTfxh
>>226,227
どうも、恐らくグスタフ無双の方だと思いますが、ありがとうございます。
亀速ですが、作業は続けていますので、もうしばらくお待ちを...。
230 :
記憶喪失した男:2009/10/24(土) 13:26:38 ID:hnZ55cPp
トリッピーさん、応援あげ
前27世紀:
前26世紀:
前25世紀:
前24世紀:
前23世紀:
前22世紀:
前21世紀:
前20世紀:
前19世紀:
前18世紀:
前17世紀:
前16世紀:
前15世紀:
前14世紀:
前13世紀:
前12世紀:
前11世紀:
前10世紀:
前9世紀:
前8世紀:
前7世紀:
前6世紀:
前5世紀:
前4世紀:
前3世紀:
前2世紀:
前1世紀:
1世紀:
2世紀:
3世紀:
4世紀:
5世紀:
6世紀:
7世紀:
8世紀:
9世紀:
10世紀:
11世紀:
12世紀:
13世紀:
14世紀:
15世紀:
16世紀:
17世紀:
18世紀:
19世紀:
20世紀:
21世紀:
232 :
トリッピー:2009/10/26(月) 18:51:24 ID:OGoICsKx
戦闘時の計略システムは完成しました、CPシステム(君主と宰相の政治能力により、
行動数が制限される)を今組み込んでいるので、終了次第、いつものところ
にテスト版をあげます。
後、連絡が遅れましたが、昨日大航海戦略ゲームVer1の一部仕様を修正しました。
・徴兵による国力減が厳しくなっています。⇒内政力の高い武将の重要度UP
・訓練時に内政力が高い武将ほどリソース減少が抑えられている。⇒内政力の高い武将の重要度UP
・1回の部隊引抜数が3部隊に増えています。⇒外交力の高い武将の重要度UP
以上です。 後、近いうちに、テストのためVer1の規模は小さい別時代
シナリオ(大航海時代ではないです いつの時代かは秘密。)をソレスタで
正式公開する予定です。
>>230 記憶さんのシナリオも徐々に更新していますので、もう少し進んだところ
で再度公開します。
233 :
記憶喪失した男:2009/10/27(火) 16:35:53 ID:6+PPVIL7
お前がどこでも迷惑をかけているということはわかった。
宣伝する意味がわからない
外交の能力と成功率が比例してない気がするんだが
237 :
トリッピー:2009/10/28(水) 22:52:19 ID:SeYarJvw
>>236 ご意見ありがとうございます。
一応、プログラム的にもチェックはしているのですが、まだまだ
確率のばらつきがあるようですね。
今後もチェック・修正を続けていきます。
238 :
トリッピー:2009/10/29(木) 00:58:34 ID:qzB/Krny
突然ですが、アナルにいぼが出来てしまって彼氏に振られました。
もう生きていけないです・・・
内政ターン⇒外交ターン⇒軍事ターンの順番に変えてくれ
今の順番だとやりづらい
240 :
トリッピー:2009/10/29(木) 16:44:44 ID:Y9/RNPR/
>>239 了解しました。
テスト的に別タイプのものも用意する方向で考えます。
241 :
トリッピー:2009/11/04(水) 08:27:11 ID:o+oAYwfL
以前はなしていた通り、ソレスタに新規シナリオバージョンを1つUP
しました。
(なにげに、大航海戦略も少々改修しています。)
また、バージョン2もCPシステム組み込み終了で、いま動作確認
中です。
維新ゲー、まだぁ?
243 :
トリッピー:2009/12/15(火) 22:25:33 ID:jpiCpkMr
長いこと、このスレ来てなかったけど、そうですね。
設計で止まってました、すんません。 モンゴルシナリオが終わったら
こちらも作成にぼちぼち着手いたします。 m(_ _)m
>>243 市場にないものこそ作成が求められてると思うんで、期待してるぜぇ
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:44:20 ID:GpDmsO5x
戦争が面白くないから、自動でいいと思う
ユーラシアシナリオもう暫く遅れます。
まことに申し訳ない。 m(_ _)m
ランペルールとか維新の嵐を少しいじったようなゲーム作ろうと思ったら
どんなプログラム勉強したらいいの?
いや、幕末とかもうどこもゲームにしないマイナーテーマになってしまったからさ。
Webで晒したいならJava、Flashで作成するのがいいと思います。
(ちなみに私のサイトのシミュレーションはJavaで作っていますし、
ぼちぼち作り始めた幕末RPG・SLGもJavaで作っていますが、個人的に
は今サンプルを作成中のFlashで作りたいです。)
ちなみにFlashで作成する場合、AUの携帯等でも公開可能です。
ただ、3Dグラフィック等の大掛かりなものを作成する際はC++が
ベストかと。
JaveやFlashでも本格的なSLGって作れるんだ。
ありがとう。まずは初心者用の本でも探してみるよ。
Java やFlashでは無理だろ。
・初心者にも比較的習得しやすい
・ある程度複雑なSLGも製作できる
この2つのバランスが最もいいプログラミング言語は何?
あとはプログラムするだけって所まで煮詰めろ
そうすれば言語なんてすぐに決まる
253 :
トリッピー:2010/02/10(水) 15:55:50 ID:NPysc16g
>>251 個人的意見ですが、Javaは結構作りやすいですね。
(まあ、自分が現在使用しているというのはありますが。)
JavaScriptもこの頃は使いやすくなってわいますが、とにかく
自分で基本となるフレームワークを確立していれば、やりやすいですね。
尚、248でも書いていますが、私のサイトのシミュレーションレベルなら
Javaでも速度的にかなり余裕を持って作成できます。(今据え置きしている
三国志正史のシミュレーションではHEX戦闘もテスト的に動いていますし。)
昔の光栄のシミュレーション&天下統一レベルならjavaでも作成可能です。
Shogun Total War, Age of Empire, Europe Universaliレベルを望むなら...。
きっちりC++&Direct Xをマスターしてください。
>Shogun Total War, Age of Empire, Europe Universaliレベルを望むなら...。
とんでもない。 Matrix社が出してるようなウォーゲームか、あれに政治・経済要素を
足したようなゲームが作れれば十分なんで。 もしくはマルチプレイの歴史ボードゲームを
シンプルにしたようなやつにAIを乗っけるか。
どちらにしろJavaで十分なようなんで、勉強します。
皆さん頑張ってください。 もし家がお近くなら、一緒に勉強会や
共同作業ができるのですが、残念です...。
ちなみにユーラシアシナリオは、本日ユーザーマニュアルも
完成し、うPできる状態にはなりましたので、
今週の日曜日にはチンギス(ユーラシア)シナリオβ版、
必ずうPさせていただきます。
尚、間もなく幕末シミュレーションRPGの方の仕様書も
うPします。(スクロールするドラクエ風メイン画面のテスト
は昨日できましたので。)
後、だれでも遊べる幕末双六RPGの方を先にうPするかも
しれませんが、これとは別物で作成する予定ですので、
あしからず...。
どうもです、β版のうPは終了しました。
暫くは微調整とゲームデータ修正・追加を続けて改修していきますが、
ゲーム自体は問題なく動くはずです。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 15:47:55 ID:TYjfFHLJ
>>221 レーン戦闘の実装はまだ先になりそうですか?
258 :
トリッピー:2010/02/24(水) 19:53:42 ID:hzADQk0l
現在、三国志正史版でテスト的に動かしていますが、まだまだ全体との
バランス調整が必要な状態です。
暫くは追加のシナリオバージョンは作成しないので、三国志バージョンに
集中していく予定ですが、幕末ものも現在平行しているので、恐らく
最終完成版は夏頃になる予定です。
259 :
トリッピー:2010/03/28(日) 23:34:48 ID:csyYRLBw
保守のため...。
幕末双六RPGのプロト(画面はこれから手を加えます)が50%ほど
できたので、来月辺りには部分的に公開できるかもしれません。
後、ティムールシナリオが少々遅れているので、申し訳ありません。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 21:19:36 ID:mHRlVR7X
一部の方には長らくお待たせしました。
ティムール・明・オスマン・トルコシナリオのβ版が完成したので、
明日アップします。
(テストプレイ1回目のAIでは明がかなり強かったので、少々
バランス調整した後、アップします。)
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 21:50:42 ID:BAdDrZK0
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 22:26:32 ID:mHRlVR7X
>>261 情報ありがとうございます。
インド地方の人物は現在情報が少ないので、2〜3人位なら時間を見つけて
追加するよう善処します。
263 :
トリッピー:2010/05/04(火) 20:31:12 ID:6EpSJMVg
264 :
トリッピー:2010/05/24(月) 01:03:45 ID:Mgh7vIC0
まもなく、幕末ゲーその1のプロトタイプ版を特定の場所にうP
する予定です。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 10:46:22 ID:og4IrKGJ
@ネサワルコヨトル
A1402年〜1472年
BアステカC実在Dアステカ
E軍事6
F外交3
G内政8
Hテツココ王にして建築家・詩人・哲学者・戦士
正直双六には期待してないから、ボドゲ版も本腰入れて作ってくれ
267 :
トリッピー:2010/06/03(木) 00:31:11 ID:ujVpp9h0
268 :
トリッピー:2010/06/03(木) 00:35:02 ID:ujVpp9h0
興味があれば、見てみてください。
とりあえず、マップ上を移動(1/2/3歩選択)すると、
止まった先で色々イベントが起きるので、
アイテム買ったり、剣で戦ったり、要人と議論したりして、
人気ポイントを獲得して、藩説得のコマで止まって各藩を
自勢力側に引き込んでください。
自分の勢力に引き込んだ藩の影響力が強い側(倒幕or幕府側)
が勝ちます。
今はBGMが無いので、プレイ中は某大河ドラマのBGMでも流して
プレイしてください。 (~~)
269 :
トリッピー:2010/06/03(木) 00:43:50 ID:ujVpp9h0
最終的にはこのゲームの移動をもっと自由(ドラクエ風)にして、
キャラクター数を増やし、他のキャラクターも動かしたうえで、
様々なキャラクター同士で話したり仲間に
したりして、日本を動かしていくという上位バージョン
のゲームに昇華していきたいと考えています。
ではでは、現バージョンの改修作業を続けます。
270 :
記憶喪失した男:2010/06/10(木) 08:31:44 ID:7fkGbSJD BE:997121063-2BP(791)
ねえ、トリッピーさん。
歴史に詳しくないんで、教えてほしいんだけど。
大航海時代にイギリスが勝利した勝因は何なんだい?
すごく基本的な質問で悪いんだけど、ゲームやってたらわからなくなっちゃった。
271 :
記憶喪失した男:2010/06/10(木) 10:18:46 ID:7fkGbSJD BE:1772660148-2BP(791)
ナポレオンウォー:
ナポレオンはイギリス軍に敗走。そのまま、フランス滅亡。
ユーラシアレジェンド:
チンギス、モンゴル半分を占領するも、金を攻略している間に、ケレイドに攻められ滅亡。
ケレイドっていったい何者さ。そんな国、聞いたことないよお。
272 :
記憶喪失した男:2010/06/10(木) 10:47:49 ID:7fkGbSJD BE:997122029-2BP(791)
ユーラシアレジェンドは、行動できないことが非常に多かったんだけど、
バグじゃなくて仕様かな? 途中ちょっと、意味わからなかった。
273 :
記憶喪失した男:2010/06/10(木) 12:40:26 ID:7fkGbSJD BE:886330728-2BP(791)
楚漢戦争をなめてた。
漢で初めて、韓信無双と思ってたら、兵力多いのに負ける。
そのまま滅亡。
何ごとかと思ってみたら、戦ってた相手が項羽だった。
強すぎだろ、項羽。
あと、ゲームが終わった後に音が残るバグは直した方がいいと思う。
274 :
記憶喪失した男:2010/06/18(金) 06:49:51 ID:JAM0tyrq BE:3988483698-2BP(791)
楚漢戦争。
四面楚歌で項羽で始めて、中華の覇者になったよ。
漢滅亡させた。
でも、劉邦が見つからなかった。謎。斉にいるのかな?
おそらく全ゲーム共通だが、ゲーム終了のプロセスがないんだよな。
ブラウザ閉じてもjavaが実行中のまま。いちいち強制終了させてる。
楚漢やったが、項羽つえー!部隊引き抜きつえー!三部隊とか涙目w
276 :
トリッピー:2010/06/19(土) 14:27:21 ID:zJW9RepX
>>270 どうも記憶さん、お久しぶりです。
相変わらずの応援ありがとうございます。 記憶さんのゲームも三国志
正史レーン戦闘 実装バージョンが完成次第着手しますので、気長に
お待ちいただきますようお願いします。
で、質問ですが、スレ違いなので、長々書けませんが、以下の理由が
一部かと...。
@早いうちに議会制度に近いものを確立、政治の効率化を図った。
【おそらくこれが一番大きい内的要因】
Aエリザベス女王時代からのship money制度(まあ、大したことはないですが)
Bインドの植民地化の成功(大航海時代ではないですが...。)
まあ、上記のどれも、大航海時代というよりそのかなり後の時代なの
ですが、イギリスが実際に覇権的勢力になったのはかなり後のエリザベス
女王時代ですしね。
277 :
トリッピー:2010/06/19(土) 14:30:08 ID:zJW9RepX
>>275 ご指摘ごもっともです。 そのうち、各ゲームに強制終了
させるプロセスを導入させていただきます。
貴重なご意見ありがとうございます。
ところで、部隊引き抜き3部隊はやはり、少々強すぎますかね?
ゲームバランスに関してのご意見があれば、ご面倒ですが、コメント
よろしくお願いいたします。
278 :
トリッピー:2010/06/19(土) 17:37:06 ID:jVpVHlF4
>>276 ど〜でもええけど、エリザベス女王じゃなくてビクトリア女王だった...。
武将の移動の時、内政要員をぱぱっと配置したいから、移動先の国力と
移動させる武将の政治を見ながら選択出来たら便利と思った。
280 :
記憶喪失した男:2010/06/24(木) 18:44:23 ID:p+c/YpOD BE:443165524-2BP(791)
考えてみれば、イギリスで産業革命が起こったのを忘れてました。
そりゃ、イギリスが勝つでしょうね。
281 :
トリッピー:2010/06/27(日) 23:03:47 ID:c0wrgHWi
>>275 大航海時代から、強制終了プロセスを追加し始めました。
まもなく、他のゲームの全てに追加する予定です。
>>279 了解しました。 何かいい手を実装するよう検討します。
>>280 そのとおりですね。 政治改革+産業改革→経済力+軍事力に結び
ついたわけですね。
後、記憶さん、このスレもかなり人の出入りが減ってきたので、次から
はこのスレに人物評を書いてもいいと思いますよ。
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 16:46:27 ID:bVg5JA1T
>次から はこのスレに人物評を書いてもいいと思いますよ。
よろしくお願いします。
283 :
記憶喪失した男:2010/07/02(金) 19:34:30 ID:4vWOQBlu
トリッピーさん、正直、迷っている。
シリア西部に大量にウマイヤ朝の人材を配置したけど、
むしろ、彼らは全員サウジアラビアのムハンマドの配下にするべきではないだろうか。
すると、シリア西部が開くけど、もう、空白でもいいかなとか思ったりして。
284 :
記憶喪失した男:2010/07/02(金) 19:35:28 ID:4vWOQBlu
トリッピーさん、
サウジアラビア:ムハンマド、アッバース、アリー、ムアーウィア、
アブドゥルマリク、アル・ハッジャージュ、ムーサー・イヴン・ヌサイル
ハリード一世
シリア西部:ハンムラビ、
キュロス二世:軍事3(ペルシャ帝国の建設)、外交1、政治1、
でいこうと思う。
まだ続いていたのか・・・
トリッピー=記憶喪失した男 ってことはとりあえずおいといて、
途中で投げずに最後まで作ろうという熱意は素晴らしいと思います。
頑張ってね。
286 :
記憶喪失した男:2010/07/20(火) 18:28:00 ID:HbffWJx/ BE:1994242649-2BP(791)
トリッピーさん、進行具合はどうだい?
287 :
トリッピー:2010/07/21(水) 11:20:11 ID:uFocn2Ry
記憶さん、毎度。
幕末ゲー Ver.1 が今月中に完成しそうなので、そこから取り掛かる予定です。
けど、今回の幕末ゲームのシステムを少々改良して、全時代の歴史人物
参加のRPGゲームを作ってもおもろいかもしれませんね。
(文化人等も含む)
288 :
記憶喪失した男:2010/07/21(水) 12:11:08 ID:UBJbG4DS BE:498560933-2BP(791)
>>287 了解、了解。
おれのシナリオは、いらないと思ったら、いつでも捨てていいからね。
幕末ゲーム楽しみにしているよ。
RPGにするなら、また、サブシナリオとして参加したいなあ。
289 :
トリッピー:2010/07/21(水) 12:38:14 ID:uFocn2Ry
>>288 ご心配なく、遅れても捨てることは絶対しませんよ。(^^)
290 :
記憶喪失した男:2010/07/27(火) 18:25:14 ID:VtPzfSZU BE:1329495438-2BP(791)
ねえ、トリッピーさん、
ユーラシアレジェンドやってるんだけど、
行動できないことばかりで、やっててつまらない。
何かバグってないかな?
あるいは、リソースの割り当てがおかしいんじゃないのかな?
モンゴルでやってるけど、行動できないまま二十年たつ感じ。
改良した方がいいと思ったり。
291 :
トリッピー:2010/07/27(火) 19:50:29 ID:FVxccLQ1
>>290 どうも、記憶さん
ユーラシアレジェンドのモンゴルはリソースは無いわ、兵力も初期は
無いわでキャラの能力値以外勝つ要素が無いので激ムズ
(一応、勝ち方はあるんですがね。)なので、他の
勢力でプレイすることをお勧めします。
とりあえず、シナリオ2のフビライやシナリオ3のティムール・朱元彰
辺りがお勧めかな。
292 :
記憶喪失した男:2010/07/28(水) 02:55:31 ID:bkfmvcX3 BE:443165142-2BP(791)
>>291 いえ、リソースを満タンにためても攻め込めないことがざらにありますよ。
何か、バグがないか、もう一度、チェックしてみてくれませんか?
フビライで、
行動できずに、あるいは、兵力の一部しか戦争に出せずに(リソースはある)
ゲームがおわってしまいました
293 :
記憶喪失した男:2010/07/29(木) 19:32:00 ID:AmxLWqqK BE:1938846757-2BP(791)
ユーラシアレジェンド
シナリオ3の朱元障で世界統一しました。
朱元障、スペイン到達。
やっぱり、世界統一と同時にバグりました。
エンディングは見ていません。
いくつか気になった点。
まず、最大の不満点は、徴兵にリソースを使いすぎることです。
大国になるまで、まったく行動できず、戦争とのバランスが難しすぎます。
ただでさえ、徴兵できない国がほとんどなのに、これはきつい。
それと、描いてあるのに通れない道があるのは、仕様でしょうかね。
そんな気がしました。
あと、朱元障の軍事は数値が実は書いてあるより強いでしょう。ずばりです。
こんなところです。楽しかったです。
294 :
記憶喪失した男:2010/07/29(木) 19:38:32 ID:AmxLWqqK BE:664747643-2BP(791)
ティムール対朱元障で、十年は対峙したかな。
兵数2のティムールが粘る粘る。
295 :
記憶喪失した男:2010/07/29(木) 21:37:30 ID:AmxLWqqK BE:1495681193-2BP(791)
トリッピーさん、
ユーラシアレジェンド シナリオ2 鎌倉幕府
でやってみたけど、
リソースポイントが、18/20で待機すると、次の月、12/20になる。
やっぱりバグってるよ。
何度やってもリソースポイントがたまっていかない。
296 :
トリッピー:2010/07/29(木) 23:30:42 ID:i4bDDEo5
>>記憶さん
どうもどうも、レポありがとうございます。
確かにユーラシアレジェンドはまだβ版ということもあって、動作が
安定していないところがあるので、現在もチェック続行中です。
あと、道の中では確かに一方通行の道があります。 これは仕様ですので
まもなく、グラフィック上で表す予定です。
例:中東⇒ヨーロッパ ×
ヨーロッパ⇒中東 ○
後、徴兵がきついのは一応仕様なんです。 謀略等で兵を増やす傾向に
仕様と考えて、このような仕様にしています。
今後もぼちぼち修正は続けるので、応援よろしく。
どうもありがとうございます。
後、幕末の方も暇があればプレイよろしくお願いいたします。
URL:
http://soresuta.com/urasuta-bakumatsu/game.html 基本的に1・2・3歩選択して歩いて、起きるイベントを
消化していく形のゲームです。
297 :
記憶喪失した男:2010/07/30(金) 15:35:16 ID:5xWROYGu BE:2326615676-2BP(791)
うーん。
個人的な意見としては、
やっぱりユーラシアレジェンドの主役はモンゴルなわけで、
モンゴルは、
降伏した敵国の兵を容赦なく味方に加えて、
中身すかすかの大軍で攻め、戦わずして敵を降伏させていったのだから、
部隊引き抜きで勝つというのは、イメージに合わないなあ。
申し訳ない意見だけど。
う〜ん、幕末ゲーはクソゲーだなぁ
299 :
記憶喪失した男:2011/03/11(金) 07:23:05.66 ID:VZtmT9W0 BE:1551077647-2BP(791)
あげ。
世界征服戦争の進行状況はどうなってますか?
300 :
記憶喪失した男:2011/05/27(金) 20:26:22.49 ID:rBAycoGz BE:1772659384-2BP(791)
完成がまちどおしいです。
301 :
記憶喪失した男:2011/08/05(金) 16:07:02.51 ID:RAH218r8 BE:3832383078-2BP(0)
おーい、トリッピーさん、つくるのやめちゃったの?
ほとんど顧みられる事のない東南アジアとかアフリカの歴史ゲームってないですかねえ
東南アジアは中国南部からのタイ族移動があったり、海洋戦がメインになったりと面白そうなんですが
304 :
記憶喪失した男 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 :2012/01/07(土) 09:59:11.19 ID:6SAbamL6 BE:1847755793-2BP(2)
あげ
305 :
記憶喪失した男:2012/02/23(木) 17:46:04.98 ID:9GvmtikO BE:1916191474-2BP(3)
トリッピーさん、ムー大陸壊れちゃったから、
ゲームできたら、思考盗聴スレにでも連絡してね。
無理だったら、いいけど。
306 :
復活のとりっぴー:2012/06/22(金) 00:05:59.11 ID:7dWQtxOA
もうだいぶ前になるので、誰も覚えていないかと思いますが。
まもなく三国志正史(バージョン2)UPします...。
今回はレーン野戦+攻城戦付いてきますので、お楽しみに...。
307 :
復活のとりっぴー:2012/11/10(土) 23:29:52.23 ID:4+58idft
とりあえず三国志正史Version2β版完成ですので、ご報告を...。
今回の魔改造の成果は以下のとおり。
@一部の方のご希望のとおり、戦争時レーン戦闘が可能となっています!
A築城+城攻めを追加
B皇帝擁立システムを採用、皇帝を自陣営に持っていると、常に威信が最大となります。
とこんなところで、もし興味があれば遊んでみてください。 m(_ _)m
ttp://soresuta.com/SANGOKU_2/game.html P.S. 記憶さん、記憶さんのデータで大航海を作ったんですが、現在バグ調整中
でござりまする。。。もうちょっと待ってね。
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
生きとったんかワレ