贅沢な悩みだなあ
>>199 大体作り終わって1ヶ月〜3ヶ月くらいじゃないかな
それ以上間を空けてると何か作らないとって衝動に駆られる
充電期間ねえ…作りたいものがある時はそんなもの必要ないしな
作りたいものがないのに無理に焦ってもしょうがないし
作りたいないものがないなら別にそれでもいいんじゃない所詮は趣味で作るものなんだし
二作目はシステムから先に考えたなあ。
一作目がデフォ戦だったから、二作目は別のシステムにしたかった。
システム構築始めたのは一作目が完成してすぐだけど、
ストーリーを考えついたのは3ヶ月後…
>>203 ご名答。やらなけきゃいけない仕事じゃないんだし娯楽だから
荒らしの書き込みがパッタリ途絶えたな。
今ごろガクブルしてるんだろうぜ
と思ったらみんな寝静まってる時間に書き込んだりするんだよな
まあこのスレの荒らしはかわいいもんだよww
つまり荒らしの正体はニートかw
みんなRPGの世界観設定ってどのへんまで考える?
魔法の設定とか、国の設定とか、人物設定とか
>>209 作りたい物にそれが必要かどうかが基準だな。
大雑把な雰囲気を決めて細かな設定は後回ししてる。
例えば設定がクエスト・シナリオ・会話なんかで判るならいいけど
裏設定を作りすぎると融通が利かなくなって地獄見たりする。
裏設定、バックストーリーの作り込みはシナリオの引き締めや続編の考案に役立つが、
>>210が言うようにに引き締めは首が絞まるから俺はあんまり考えない。
ツクスレ5大キチガイ
(著作権違反や他作品のパクリなど、正真正銘の犯罪者たちである)
覚美 :自演印象操作
ダムダム :イグドラパクリ
CREAVA :著作権違反
ナショナルトレジャー :著作権違反
外道物語 :著作権違反
キャラの裏設定は作ると役立つ事もあるんだけど
重要だと思ってた奴が空気になったり
空気だと思ってた奴が存在感抜群になる事が多いから
続編の考案なんかは完成後に隙間を埋める形が手堅いな。
>>213 >重要だと思ってた奴が空気になったり
>空気だと思ってた奴が存在感抜群になる事が多い
あるあるww
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 00:51:35 ID:vSqDolHn
>>4 外道物語
Project another Earth
ナショナルトレジャー
は頭一つ抜けてるな
主にキチガイ方面にw
さすがツクスレ(笑)
>>212(ID:scNO42oE)の次の投稿は
>>103と決定しております。
皆様温かい目で見てあげてください。
>>211 レマンコ「引き締めは首が絞まるから俺はあんまり考えない」
キャラ投票をやったと仮想して思慮してみるとメインキャラよりも端キャラの
方が票を獲得してしまう法則
>>216 甘いよ、彼にはレパートリーがいっぱいいるんだからね。
ただ昨日だけですべて使い切ってしまったようだがね。
口惜しかったらそれ以外のセリフをかんがえてみるといいよ。
>>212=
>>215よ。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 02:13:22 ID:vSqDolHn
233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/29(土) 15:38:21 ID:jHFSgz1v
外道物語作者ってよく名前が出てくるけど何した人なんですか?
あと覚美とダムダムと派遣っていうスレ用語も何か教えてほしいです
今年の春くらいからこのスレ見はじめたんで話題楽しめなくて寂しい(´・ω・`)
PAEの人の時はちゃんとスレ見てたけど、
PAEの人ってたしか社会人なんですよね
いい歳してるなら言い訳っぽい態度はちょっと…とは思う
241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/29(土) 15:53:14 ID:sf3K4f36
外道とPAEって具体的に何をパクったの?
237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/29(土) 15:45:39 ID:gZhJaoWN
>>233 外道:著作権違反 外道「お前に迷惑かけてないから別にいいだろ!!」
覚美:自演による印象操作、他作者粘着(疑惑?)
ダム:イグドラパクリ(本人も認める)
PAE:著作権違反 犯罪を犯しながら、多数の見苦しい言い訳アリ。言い訳時の嘘も見破られる
248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/29(土) 15:59:35 ID:L/bSF+QO
>>241 外道はチュンソフト系の音楽
PAEはモンハンなどの商用画像、FFシリーズ・Sagaなど多すぎて列挙するのめんどい
249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/29(土) 15:59:50 ID:4g4eOXkN
>>241 外道はこんな感じで荒れてた頃にあえてチュンソフトの音楽(だったかな?)をパクったのを投下した
正直言って、あいつだけは自業自得だと思う
RPGツクールVX 43
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1251291827/
100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 22:00:45 ID:ftW8TDys
ツクスレ5大キチガイ
(著作権違反や他作品のパクリなど、正真正銘の犯罪者たちである)
覚美 :自演印象操作
ダムダム :イグドラパクリ
CREAVA :著作権違反
ナショナルトレジャー :著作権違反
外道物語 :著作権違反
103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 23:14:16 ID:ftW8TDys
>>100 こいつらってガチで犯罪者だったんだな。
しかも必死で自演して事実をもみ消そうとしてるしw
ツクスレはキチガイだらけだな・・・
>>220 それ見ると覚美は疑惑なだけで確証はない。
ダムダムはイグドラ?ってのパクったって認めてても音楽素材や
キャラクターをそのままパクったわけではなく【参考】にしたってだけだろ?
外道も確か外道物語ではなにも問題犯してないはずだ。
次作でフライングしたんだっけ?
>>220読む分にはダムダムと覚美はなにもやってないじゃないか。
これは明らかに侮辱じゃないのか?
潔白な人に対して何スレも侮辱するってのは逮捕レベルなんじゃないの?
どうなの、時々現れる法律に詳しい人?
あとナショナルトレジャーがなにしたか書いてないんだが?
もしやこれも確証なしで荒らしてるのかwあんたホントにヤバいぞ。
大体PAEにしろナショナルにしろホムペ乗ってんだからそっちに書き込めよ。
ま、あんたは書き込む勇気もないんだろうけどなwww
>>224 侮辱罪は、侮辱された当該人が親告する事で侮辱となる
著作権は、権利を犯された当該人が親告する事で著作権違反となる
どちらもここですべき話ではない
>>224 もうそれくらいにしつやれやw
だれも荒らしの内容なんて鵜呑みにゃしちゃいないよ
>>225 侮辱された作者に促すくらいはいいんじゃね?
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 04:19:06 ID:bBv9PlcX
>>220 これ見てたわ。
犯罪者はこれを何とか消し去ろうとしたくて顔真っ赤だからw
見てておもろい。さすがキチガイってところか。
罪逃れにもう必死だわ
ただ残念なことに
や っ ち ゃ っ た 罪 は 全 て 過 去 ロ グ に 残 っ て る ん だ よ ねw
どう吠えようと罪が消える事はないからねぇww
さっさと通報しろ
荒らしをじゃない荒らしがだ
犯罪者通報したあんたは正義を重んじる法の番人
さあ通報しろ
したらとっとと寝ろ
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 05:35:18 ID:bBv9PlcX
>>229 まあ、俺はいわばツクスレの法の番人だからね(キリッ
何も知らない新参や、犯罪者、犯罪者予備軍どもが犯罪の揉み消しに
必死になってる以上、
風化させるわけにはいかないし、事実の改変をされるわけにもいかない。
外道物語
Project another Earth
ナショナルトレジャー
のキチガイ犯罪者を受け入れている現状、
ツクスレの質の低さが伺えるし、まずはここから改善していかないとな(暗黒微笑)
荒らしに構う奴は皆コテ付けてくれよNGが面倒だから
一生やってろ
地に堕ちたクックックブランド(笑)
もはやなにやってもネタだろwww
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 09:16:27 ID:WX+dvUXr
そうそうお前のような馬鹿の事なww
>何も知らない新参や、犯罪者、犯罪者予備軍どもが犯罪の揉み消しに
>必死になってる以上、
>風化させるわけにはいかないし、事実の改変をされるわけにもいかない。
. ∧_∧
(´・ω・)
/ \
__| | | |_
||\ \
||\\ \
|| \\ \. ∧_∧
. \\ \ ( ) ほれ、すぐ反応したwww
. \\ \ / ヽ
. \\ / | | .|
. \∧_∧ (⌒\|___/ /
( )クックック(笑) ∧_∧
_/ ヽ \ ( ) お前ら高学歴様バカにするなよwww
| ヽ \ / ヽ、
| |ヽ、二⌒) / | | |
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 09:38:01 ID:WX+dvUXr
↑すぐ反応しちゃったなwwww
悔しすぎて言い返したいけど、言い返せる頭がないから、
もうAAに頼るしかないよなwww
わかるわかる。この典型的馬鹿のパターン(核爆笑)
おいおい、クックック(笑)はツクスレの番人なんだから
いつもどおり5大キチガイとか言ってなくちゃダメじゃん。
バカに向けて全力でレスしちゃってどーすんのwww
しかしこいつも数日前まで魔王だったのに今じゃゴブリン扱いだな
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 10:07:12 ID:1I8eLAhk
あれれwwまたすぐに反応しちゃってるじゃんwww
どうしたの?ん?顔真っ赤だぞ?(笑)
おっとスマン。顔真っ赤で喧嘩してる最中なのに俺が口挟むべきじゃなかったな。
仲良く続けてくれ。
トムとジェリーだなwwww
このスレをモチーフにしたRPG出したら面白そうだな。
最初は魔王を相手にするハズだったのにいつの間にやらスライムを追いかけているストーリー
もう荒らしと荒らしに反応する奴の違いがわからない
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 11:55:58 ID:R238PCvJ
涙目で主張を続けるけなげなスライムw
かわいいじゃないかw
挙げられている作者の作品をプレイしていないから良くわからん、が
キチンとした詳細と証拠を提示してもらわんと犯罪者だ違法だと言われてもな、と
しかし、真実がどうであれ、荒しは荒しと言われている時点で
自身がキチガイ(真意ではなく元から拡散された意)ではないかと疑る。
そもそも何故此処を荒らすのかと、はっきりとした物があるのなら自らが行くべき所へ赴けば良い
けれどもそれをしていないのは何故?、そこが解らん、もし私怨ならば本当に迷惑なものだ。
私怨での荒らしや粘着はよくあること
特殊効果を持った武器は結構思いつくんだが防具が思いつかん
属性半減やステート防止以外に何かないだろうか
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 12:27:41 ID:R238PCvJ
冷静に自分を見つめなおすスライムwww
230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 05:35:18 ID:bBv9PlcX
>>229 まあ、俺はいわばツクスレの法の番人だからね(キリッ
何も知らない新参や、犯罪者、犯罪者予備軍どもが犯罪の揉み消しに
必死になってる以上、
風化させるわけにはいかないし、事実の改変をされるわけにもいかない。
外道物語
Project another Earth
ナショナルトレジャー
のキチガイ犯罪者を受け入れている現状、
ツクスレの質の低さが伺えるし、まずはここから改善していかないとな(暗黒微笑)
251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 12:22:07 ID:WXzc0eHU
>>248 >>230 お前のような馬鹿が居るからな(笑)
>>250 ターン内先制がつく靴とか
追加攻撃が発生する盾とか
クリティカル率が上がる小手とか
自動回復がつくとか
攻撃のターゲットにならないとか
身につけているだけでNPCからちやほやされるとか
装備の効果を拡張するスクリプト素材を借りてきて
組み合わせて遊んでみたらどうだろうか
読解力のない馬鹿と、何も知らない新参が
アホ丸出しででしゃばりすぎて笑えるよな
次スレからしたらばに完全移行した方がいいと思う。
このままじゃ埒があかん
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 13:00:10 ID:VRJqmga7
>>254 悔しいのは分かるけど噛み付くのはアホ丸出しな選択肢だよなwww
>>100と
>>103以外は頑張ってID変えてるんだからID変えて他人のフリ(笑)してりゃよかったのにwww
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 13:02:30 ID:WXzc0eHU
おっと、ID:R238PCvJクンこんにちわ
147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 23:03:29 【ID:4bfUsCii】
今日はゴミが多い日ですね。
いつもの派遣、XdvQizoGが派遣のおもちゃで
【K8ctGgmR】……はツンデレ?ライバルキャラ?
ランキングにするならXdvQizoGがダントツっぽいけど。期待の新人ですね!
153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 23:36:28 【ID:4bfUsCii】
>>147 XdvQizoGは新人って言うかもう魔王でいいだろ
あと派遣と一括りにしないでくれ。怒ったのは悪かったからマジ勘弁
156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 23:47:45 【ID:4bfUsCii】
4bfUsCii=【K8ctGgmR】
涙目wwwwwwwなにこれwww
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 13:12:37 ID:WXzc0eHU
ID:WeRgBJ/Nといい
馬鹿丸出しで論破されるとすぐ逃げるよなお前
プクククwwwwwwwwwwww
>>254 何も知らない奴が過去ログが出ているにも関わらず
ロ ク に 調 べ も し な い で 捏 造 認 定 し よ う と し て い る か ら ね
馬鹿の浅知恵ではそれくらいが限界なんだろうけど、
それで強引に押し切ろうとしてるんだから
まじ腹痛いわww低学歴多すぎだわなw
>>259 >何も知らない奴が過去ログが出ているにも関わらず
>ロ ク に 調 べ も し な い で 捏 造 認 定 し よ う と し て い る か ら ね
それも不自然な程にね。
ID変えて自演してるだろ と騒ぎつつ、自分がID変えてるからな。
ホント笑えるスレだよ。
>>66 懐中電灯程度の光力さえあれば理論的には可能らしい。
ここで挙がってるツクスレ五大ゲームってのをプレイしてみたいんだけど、
どこで落とせるんですか?
ググっても見つからないし、ツクールwikiとかも確認したんだけど…。
>>262 ヤフーかエキサイトかビッグローブ辺りで探せ、以上。
もう許してやれってw
w
>>263 うーん…タイトル+「ツクール」で検索してるけど見つからない…
検索ワードが悪いのかな…
カリンと人間と〜はエターなったと思われる。
かりんと人間は〜以外は落とせるんじゃね?
実際オープロは面白いよ。ただ武器が変わるとスキルが変わってしまう
システムがちょっとだけなじめなかったな。
あと知らなければだけど荒らしが粘着してるゲームも
面白いよ。
全て荒らしが作った作文だからね。念のため
>>267が荒らしがIP変えた成りきりじゃないと信じて書くけど
PAEは有名な素材屋さんの作品だから適当に有名所を回ってたらヒットすると思う。
かくいうオレもシステムグラフィックとチップでお世話になってるし
ツクスレ五大ゲームってのにPAEは入ってねーよ
>>271 ごめんw先入観でモノ言ってたorz
THE TOWERは比較的楽に手に入ると思う。Vectorかどっかで紹介されてたと思う
タワーはそのまま探しても見つからんだろ
確かタイトルが変わってたはず
カリンと人間〜はサイトとかないからどうなったんだろな
巻き添え粘着でここが嫌になったのか、単にエターなったのか
>>100 >>103 >>100 !??
…
…
…
103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 23:14:16 ID:ftW8TDys
>>100 こいつらってガチで犯罪者だったんだな。
…
…
…
>>100 !??!??
……
……
>>100 >>103 !?!?!?
…
…
…
100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 22:00:45 ID:ftW8TDys
103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 23:14:16 ID:ftW8TDys
!!!!!!!!!!!!
コピペ荒らしとやってることは変わらないからな
んじゃ話題投下。妄想とかその類だけど、ボスとラスボスって攻略の所要時間の目安って
どんなモンだろ?身近すぎても長すぎても嫌がられるよね
戦闘って事かな?
一般的なボスクラスは5分足らずで倒せていいんじゃないっか?
ラスボスはストーリーの尺にもよるけど
10〜15分くらい。
DQやFFのラスボスってこれくらいだよね、確か
最近のRPGってラスボス攻略に三十分とか一時間とか、無茶苦茶かかるのあるよな
ラスボスはHPが桁違いに高いだけってのは勘弁
高いのはいいけど、行動パターンを終始ハラハラするような
調整をするべきじゃないかな
>>273 「The Tower ツクール」で一番上にくるよ
>>280 何回も形態変わったり連戦扱いになるから
厳密には違うのかもしれない。
例えばFF6のケフカとかアルテマとか覚えない
ままいけばエンディングとセットで一時間かかるぜ
ああケフカ、懐かしいね
あれは良いラスボス
でも一時間も掛かったかな?
まあ俺が気になったのは、最近のRPGって方なんだけどさ
FF6はケフカの能力というよりは味方の強さに問題があったw
正確には強くなれすぎるところな
最近か微妙だけど空の軌跡3rdのラスボスは
時間かかったorz
>>250 攻撃を反射する盾
クリティカル・即死技無効の鎧
二回行動できる靴
ダメージを喰らうと能力上昇する防具
>>253、289
サンクス、ちょっと導入してみる
もちろんゲームの出来や内容にもよるし
ツクールだから駄目…ってわけじゃないけど
10分もかかるボスバトルなんてのはコンシューマーの…据え置き機の大作だから
許されるんじゃないのかね?
まして見慣れたRTP素材のボスを10分以上とか苦痛だわ
実際のボスバトルって雑魚戦と違ってコマンド選ぶから10分ぐらい普通じゃないか?
遊んでみるとそんな気にならないと思うぞ
ボス戦は5分〜20分が許容範囲だろうなラスボス含めて
30分は長い
なるほど、そういう感じか。
個人的に一番印象に残ってるラスボスはワイルドアームズ3。あれは正真正銘1時間くらい倒すのに時間が
かかった思い出がw
>>291 その上特に全滅させられる要素もないようなものすごく安定した戦闘内容になると
もうホント時間の無駄を感じることこの上ないよなあ
テイルズオブリバースのラスボスは結構面白かった(コマンド式ではないけど)
全滅に近い位の範囲攻撃
放っておくと増え続ける雑魚敵
武器強化すれば楽勝だろうが、
強い武器作るには気が遠くなる位のロードが必要な仕様だった(面倒だから武器強化はそれほどしなかったけど)
アクション要素がないとなかなか難しいかもしれないが
一瞬の判断を要求される展開とか
主人公の強さにある程度制限をかけて楽勝にはならないようにするとか
幅のあるボスの攻撃とかかな
4人PTで仮に全員HP500防御同じとして
ボスの全体攻撃が200 300 400 100とか乱数幅が大きいとプレイヤーとしては対応しにくいと思う
あとは単体攻撃を混ぜると更に対処が難しくなる
上手なプレイヤーが倒しても成功率30〜70%位でしか倒せないぐらいがいいんじゃないかな
HP/MPを1/1にしてくる攻撃とか面白いよ
>>297 そういうのやってみたいんだけどどういう風にすればいいの?
>>298 コモンイベントでHPの増減、MPの増減を選べばOK
>>299 ちょっと触ってみたけど、毎回全キャラのHPを変数にぶち込んで
変数−変数+1
って言うような感じにしないと無理っぽい?