CardWirthシナリオを語るスレ! Ver.65
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
また草スレ気持ち悪い会話してるぞ潰せよ
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 05:52:14 ID:BL8HMIfK
またはじまった草スレおなじみのあれもだめこれもだめ気持ち悪すぎる
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 06:00:12 ID:BL8HMIfK
本当に草スレの連中気持ち悪い全員そろって死んでほしい
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 06:16:20 ID:BL8HMIfK
草スレでこっちの悪口を言っている許せない
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 06:25:05 ID:BL8HMIfK
明らかにあいつらはこっち側に敵意を持っている許せない
一人用シナリオって最近何があったかな?
古い定番のシナリオならば心当たりがいくつかあるんだが。
感想はこっちのようなので。
『黒い棺オルガ』
強制的な敗北は嫌いなのですが、人それぞれの好みでしょう。
しかし最初の戦闘でオルガに勝つと止まりますね。
二週目出だしはPCが登場せずクリックするだけなのがやや苦痛でした。
セリフの意味がよく判るようになるのは面白いですね。
トゥルーエンドは都合が良過ぎるほど丸く収まりますが、そういうの嫌いじゃないです。
『聖夜の守護者』
太った依頼人がサラダを食べているのが少し笑えます。
後でサラダ→ソーセージ→スープという順だったと判る訳ですが。
オードブル→スープ→メインというコースだったら更に笑えたかも。
危なげない筆致でちょっといい話が書かれています。狼には負けた方が楽しめそうです。
『冒険者と未亡人』
初回プレイ時はさっぱり訳が判らないうちに終わりました。最後に済印を付けるかたずねて欲しかったですね。
しかし様々な選択肢があり警戒度ステップ等も用意されている割りに
結末は最後の選択で選ぶ三通りで固定されており、勿体ないような気がします。特に突っ込んだ結末もありません。
雰囲気を味わうシナリオなのでしょうが、あっさりし過ぎな印象を受けました。
良いところは凝っているところでしょうか。作者氏と感性の合う方は楽しめると思います。
>>11 定番歓迎です。感覚が合わなくても許してね。
>>12 んじゃあ「竜殺しの墓」と同じ2002年に発表されて
竜殺しと共にスレの話題を一気に持っていった大作を2つほど紹介。
「碧眼の瞳」「革命の女神」
2002年がたぶん一番スレの住人がカードワースシナリオについて
真面目に語っていたと思う。
この3作品以外にも話題作が多数、遊びきれないくらいの
充実っぷりでcardwirthの最盛期と言っても過言ではない。
シナリオの内容については自分でプレイしてみてください。
如何せんプレイしたのがだいぶ昔なもので的確な評論・感想を
書こうと思ったら再プレイが必要なので。
革命の女神か・・・。当時幼かった俺はトラウマになったぞ・・・話重すぎて。
紹介した自分がいうのもなんだが当時革女はあざとく感じて好きになれなかった。
でも、そういうアンチっぽい批評も含めて話題性が高い人気作品だったのは事実。
カードワースでプレイ時間10時間ってのは今はどうだか知らんが
当時としては前代未聞だったから。
よく最後までプレイできたと思う。
それだけ作者の力量と熱意がこもってたんだろうなー。
過疎はしてるものの久し振りにスレタイ通りの
内容のスレになりつつあるのかもしれない。
このままとりっちがこっちに来てサイコと愉快な
仲間たちがあっちに住み分けてくれたら完璧。
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 04:41:34 ID:yko/isX8
まず草スレを潰す事を考えるべきなのに
18 :
とりっち:2009/07/16(木) 13:47:22 ID:KaM01iBT
tes
19 :
とりっち:2009/07/16(木) 14:12:16 ID:KaM01iBT
そ、そんな事言っても駄目ですよ?
一人用といったら「青銅亭のモテナイ面々」や
「夏風邪は馬鹿が引く」とか挙げちゃいますよ?
なんか、貴婦人の依頼を受けて、依頼終了後、依頼人から口説かれる(?)シナリオありましたよ?
「マンイーター」は一人で戦う事のシビアさを思い知らされたシナリオでしたよ
「魂の色」は正統派(?)の良いシナリオでしたよ?
「老賢者」は読み物では無い、ちゃんとした(?)冒険譚でしたよ?
>>19 お前これ読んだのか?
104の荒らしが立てたスレはスルーしろ
とりっちの騙りがでてるのも重複乱立スレ全部と本スレみりゃわかるだろうがよ
なぜそのまま放っておいてるんだ?
全部レスは本スレにしといてくれよ
本スレとあるスレの未処理はどうして手をつけないんだ?
↓
荒らしの改竄スレだとわかっているならここではなく本スレに誘導して
そこで、依頼代行します
○○の依頼本スレにて代行しました
URLと出して以後、本スレで代行受けますと書けばいいでしょう?
あなたも本スレだとわかってる代行本スレ104でなぜ代行しないんですか?
こちらの依頼が残っていますからお願いしますね
★問答無用でレス代行★ 104 本スレ
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1247654480/132 そして重複と
>>64みたんですか?
あなたの偽者がでてるんですよ?
ここは誘導のみでお願いしますよ
レスも全て、以後書き込みは全てこちらでどうぞ
何のこっちゃ
とりあえずとりっちが名前をあげたシナリオプレイしてみっか
感想
『崖の館』
そそられる題名ですね。
NPCの行動に合いの手が入るのですが、効果の前に表示されるのはタイミング的にどうでしょうか。
感歎する台詞はエネミー死亡イベントに移せないかな。あとラシーカが少し浮いているかな?
PCの台詞が一言もなく、完全に蚊帳の外ですね。
最初は老人PCで始めましたが、これなら同じかと思い若者PCに変えました。
会話で違和感を覚える、というよりエンディングが大人・老人で固定されています。
PCの立場をNPCと入れ替えるとの事ですが、全く喋らないNPCはそうそういないような。
いっそ始めにNPC達を専用PCとして加入させた方が自然になったかも知れません。
しかしレベル5の犬って利巧というか化け物では。グリズリー&ワイトよりも上で、オーガ&機工の兵士クラスです。
ただ隙なく世界観が作り込まれています。眠りの雲を使おうが暗殺の一撃を使おうが
気付かれて戦闘になるなど全くの一本道ですが遊んでいる感覚はありました。
『魂の色』
ヒントがないので魂の色を白くするのが難しいですね。
PCの行動でハンスとくっついたりカールとくっついたりすると楽しかったかも知れません。
こちらも主役達を見守るPCという位置付けですが疎外感はありません。
殺し屋に赤ん坊が笑いかける、というのは有り勝ちですが、
今まさに両親を殺した相手に笑いかける赤子、というのはややすっきりしないものがありますね。
それで殺し屋を廃業する辺りにもう少し説得力が欲しいかな?
ラストの小さなサプライズはいいですね。
『悪魔と帝王』
これなんてアカギ?
賭けを実際にプレイしたかったです。
死んだ振りをして直ぐにネタばらしする意味がよく判りません。もう一度撃たれるのでは?
いいところは画面の見せ方でしょうか。
Da world is yoursがよかった。
感想
『マンイータ』
瞳が赤くなる画像が分かりづらいでしょうか。
自作のようなのでもう少し特徴を付けてもよかったかも。
老人♀でやると傑作です。
『銀色の夜』
ヒルデガルト可愛いです。
ほぼ全てのカードが攻撃と鑑定のキーコードにしっかり対応しているのがは嬉しいですね。
スキル所持分岐が盗賊の眼のみ対応で賢者の瞳に非対応なのは寂しいです。
雑談が6パターンなのですが豊富に感じました。ステップ分岐より
ランダム分岐の方がまだ全部見てないかも……と感じるせいかな。
作者氏はおそらく文章を書くのが好きな方なのでしょうが、ゲーム性を疎かにしていないのが好印象でした。
『夏風は馬鹿が引く』
クリックするだけの全くの読み物ですが雰囲気がいい感じです。
主人公の設定判別などかなり凝っており、その他メンバーのセリフにおけるクーポン分岐も
上品、子供、♀に対応していますが、出来れば老人にも対応して欲しかったですね。
以前からの知り合いの子供が登場するのですが、声が聞こえるだけで画像の出ない演出が面白かったです。
>>13 落としてみましたが両方相当なプレイ時間のようですね……気力が湧けば挑戦してみます。
碧眼の方はそこまでプレイ時間かからんはず。
マルチエンドだから全部のエンドを収集しようとすると
大変だけど普通にプレイするだけならお気楽。
革命は流し読みで進めてもガチで時間かかる。
敵も罠もないダンジョン探索とか面倒臭い要素盛り沢山。
城砦都市キーレのラスト戦闘は神だったな
スピーディーで、敵陣にたどり着いてラスボスと戦うまでの演出がよかった
戦闘のバランスも良かった
もっとも漏れは他のシナリオで自動小回復妖精とかビットとか拾ってたからバランスが崩れてしまったがorz
調子に乗って翼竜に挑んでなんだ楽勝じゃんと思ってたらあばばb(ry
最終バトルのフラグの立て方が判らなくてエディタで立てたな
久々にプレイしたら「亡魂の四つ角」がバランスよかった
敵が全部アンデッドだから余裕だべ?
とか思って退散させまくってたら、最後のラッシュでギリギリまで削られたという
多分、表じゃないけどキーニしない
31 :
とりっち:2009/07/22(水) 19:14:52 ID:2Ixkoa48
29
蒼眼の事...かな?
使用回数制限のある「質問アイテム」の存在である種、
逆転裁判のようなゲーム性を作り上げた凄い作品。
使うべき場所で使うべき回数使えれば、新たな質問アイテムが出てくる...って感じ
30
バランス良かった所か、一人用シナリオの最高傑作だろう、あれは。
パーティーなら容易な回復も、傷薬一つで治る戦闘不能も、全く意味合いを異にする。
その上で、後、一発喰らったら死ぬ。後一発打てば倒せる。この綱渡りを常に渡らせる。
シナリオ上で、NPCの加入があるのだが、この存在の使い方がまた絶妙。
一人では絶対無理で且つ、NPC故の融通の利かなさを考えたギリギリの難度。
シナリオ自体も素晴らしく、間違いなく別格に位置するシナリオ。
六人の戦闘とは比較が難しいかも
個人的には亡魂の四つ角の方が楽だった
亡魂の四つ角を今やってきた
普通に文章も演出も良かったし、雰囲気も好み。持ち上げられるだけはある
退散縛りで挑んだ所、意外に苦戦。賢者の杖を持ち込んで置けば安定して勝てたかも
強化+召喚獣×3のおかげで一騎打ちは楽勝だったけど、雑魚との連戦が辛かった
あと、NPCはあまり役に立たなかった
何となく一人用シナリオは強化前提とそうでないものがあって、
意図せずにフル強化で無双してしまう事が多いような気がする。
最後の4連戦が先制+退散できないと、4戦目で冷や汗かく
退散が出てこないと適当な装備では厳しい
案の定、伝家の宝刀の某鞘を抜いてしまった
NPCは討ちもらしを上手い具合に倒してくれて、援護してくれてるんだなぁって感じに
伝家の宝刀ってもしかしてシ(ry
災いよ去れ
だっけ
感想
『禁忌の領域』
Read meによるとミドルシナリオとの事ですが、ショートと言っていい分量だと思います。
マップ表示、調査、索敵やリドルにそのヒントなど丁寧に作り込まれており、雰囲気も良いですね。
皆殺しプレイでクーポンを稼げるのも面白い。
マップが割と広いのでもう一つ二つ隠しイベントがあっても良かったかもしれないですね。
一歩移動する度に7枚のカードが非表示になり、また表示される待ち時間に若干ストレスを感じました。
お話としてはクロスシナリオの所為もあるでしょうが、尻切れ蜻蛉の感が否めないですね。
しかし続編があればやってみたい気持ちもします。
「冒険活劇三部作」
『始まりの依頼』
戦闘以外はひたすらクリックするのみです。ギミックは凝っているのですが
一日で作ったそうで、後の二作と比べると見劣りしますね。
眠り無効と麻痺はともかく中毒、呪縛、沈黙キーコードまで効果中断するのはやり過ぎでは。
『琴の波 槌の音』
格好いいオークを始めてみた気がします。ミニゲームも面白い。
カード表示だと一匹ずつ順に登場する敵と、二匹同時に登場する敵の区別が付かないので
(流れ的にゴブリンシャーマンは単体では登場しないというのは判りますが)
もう少し補足説明が欲しいか。まあ些細な事です。
『アリアンブルー』
恥ずかしい副題はギャグなのでしょうか。
一部と比べミノタウロスが随分やわになっているのが気になりました。
孫を救けたかった敵の爺様を、PCが脳天かち割って殺すなど一筋縄ではいかない感じですね。
それがこれ見よがしでない所も好印象です。
別れのシーンはせつない青春モノのよう。オッサンと豚なのに。
展開の都合が良すぎる感はありますが、とても三日で作ったとは思えない出来です。
段々読んでてムカついてきた。
正直な意見を言うなとは言わん。
だが、なんの実績があるでもない一介のプレイヤーのくせして、上から目線にすぎる。
「恥ずかしい副題はギャグなのでしょうか」とかさ。
評価の基準も抽象的で良く分からん。
まあこんなのが許されるのも匿名の場だからかな。
レビューとして下手クソなことは同意するが
評価である以上、よほど不当でない限り受け止めなくてはならないと思うよ
それから目を逸らすかどうかは別として
本来であれば、
>>38の発言はスルーすべきなのだけど
後に続くレビュアーが二の足を踏むことを避けるためにも、釘を刺しておきたい
匿名といっても、ネットの匿名性なんて相対的なもんだろう。
自サイト作ってやるなら、何を言ってもいいとか、そういう問題か?
「上から目線」って、こういう話題が出る時によく使われる言葉だけどさ、
上から見てるんじゃなくて、批評のために感情的でない口調にしてるだけでしょ。
それを、自分にとって馴染みのない口調だからなのか、
勝手に見下されてるように感じて怒ってるのを見るとなんだかなあと思う。
とかいいつつところどころただの蔑みだったりするからな
シナリオの内容について上から目線なのはプレイヤーとしちゃ普通だけど、違う感想を持った他のプレイヤー
は癇に障るだろうね
44 :
とりっち:2009/07/31(金) 15:47:29 ID:SQ/Vu/U8
>シナリオの内容について上から目線なのはプレイヤーとしちゃ普通だけど
ちょっ!?
ないない!!!
「上から見てるんじゃなくて、批評のために感情的でない口調にしてるだけでしょ。」
人の創作物に対して上から目線とか、ありない。
45 :
↑:2009/07/31(金) 19:01:59 ID:ClcOH5XB
お前もう来るな
キチガイは出入り禁止
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
>>39 揚げ足とるようで悪いが、「二の足を踏む」の用法間違ってるような…。
>>40 >自サイト作ってやるなら、何を言ってもいいとか、そういう問題か?
自サイトで2chと同じことやったら、そのほうがむしろ腹たつかも。
2chの場合は、表に出てこない匿名Aさんの人間性なんてそんなもんだって、半ば諦めてる。それでもたまに苛立つけど。
>ネットの匿名性なんて相対的
同一のHNを用いてちょっと目立つことをすると、それだけで叩かれるリスクを背負うことになる。
そういう意味では匿名Aさんで通した方がやはり安全。
>>41 「恥ずかしい題名はギャグなのでしょうか」とかさげすみにしか見えないんだが。
そもそも上に書かれているのは批評じゃなく独善的な「感想」。
評価基準を明確にせず、「俺の感性ジャスティス!」で書いてるから、感覚が違う他プレイヤーから見て納得がいかない。
作者が見て参考になる「批評」だったら、あるいは許せたかも知れない。しかたないと思えたかもしれない。
だが、他者が見て納得いかないものが参考になるわけがない。
批判点についてはもっと丁寧に書くべき。
躊躇うこと⇒二の足を踏む
前者と同じ失敗をする⇒二の舞、二の轍を踏む
>「恥ずかしい題名はギャグなのでしょうか」
これがギャグなんじゃないの? 前置きで軽いこと言ってみました的な。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 04:27:59 ID:XgOlJyp7
余りにも学歴が低過ぎて、アイデアが纏めきれずやめた。やはり死のう。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 04:30:04 ID:XgOlJyp7
誤爆
>>46 > 2chの場合は、表に出てこない匿名Aさんの人間性なんてそんなもんだって、
> 半ば諦めてる。それでもたまに苛立つけど。
いや、たとえばリアルで小説書くようなサークルに所属して小説書いていても、
キツいことを言うヤツはいるでしょう。
本名でも「俺の感性ジャスティス!」って感じで、思ったままのことを言うやつはいる。
そういうヤツはやがてサークルはじき出されるかもしれない。
しかし、けっこう弁がたって「社交辞令で褒めあっていても進歩がない」などと言い出し、
それで何人かを説得してしまうかもしれない。そうなるとなかなか追い出せない。
あるいは、狡猾に表面上は社交辞令で褒めるが、当人のいないところでは
「ぶっちゃけあいつの書いたものはつまんないよね」なんて言う者もいる。
自分が叩かれていないとしても、だれかいないときにその人が叩かれている場合は、
自分の場合もいないときには同じように叩かれている可能性がある。
別にネットがなかったとしても、陰口がなくなるもんじゃない。
まあ、世の中いい人ばかりではない。
作者の側もネットで公開している分にはある程度匿名性が保たれているわけだから、
あまりプレイベーとはさらさないようにして自衛をはかるべき。
技術的に未熟な点について指摘されれば反省するべきだけど、感性の違いからくる
批判には開き直るしかないね。
カードワースはまず交流ありきなんて言われることがあるが、感性は人それぞれ。
表の作者・素材屋同士でも、腹の底では何を考えているか分からん。
表の作者が2chで気に入らない他の作者を叩くようなことだってありうる。
だが、そもそも2chがなければそういうことはありえないという理屈もある。
たしかに2chがなければ特定の者同士メールなどで言い合うしかないわけで、
そうなれば露見する可能性は低いがな。
しかし、露見しなくてもどこかで何か言われている可能性はあるのだ。
そんなことがありうるのは当たり前の話だろ
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 15:50:09 ID:bWuO1ADq
批評論争になっているのでスレタイの趣旨に戻って冒険活劇三部作をプレイしてみた。
>>37のレビューだけ見たら初心者の習作レベルに毛が生えたレベルの
作品かと思ったら、かなり完成度高いじゃない。
三作者共に文章、素材選び共に安定している。
始まりの依頼
戦闘難易度がやたらと高い。
レベル10の冒険者で挑んでも2回死んで3回目でようやく勝った。
たぶん癒身の法あたりを持っていれば楽に戦えたと思うんだけど
リドミに書かれてた通り剣技スキルばかりで挑んだから苦労した。
一人用シナリオの戦闘バランス調整って、プレイヤ側がどんなスキルで挑むか
作者側が想定しにくいだけに、意外と六人用より難しいのよね。
戦闘と文章だけのシナリオなんだけど仕掛けが満載で退屈しなかった。
お話は良くも悪くもキャラクターとノリの良さで突っ切っている。
琴の波 槌の音
設定説明+ミニゲームなシナリオ。
動体視力系のミニゲームって個人的にはカードワースではあまり
やったことないので新鮮に感じた。面白い。
ただ、新設定をやたらたくさん追加するのはいいんだけれども
リレーシナリオなんだから続きを作る人は苦労すると思うんだ。
アリアンブルー
正直感動した。
前2作の作者が適当に張った伏線を一つ一つ丁寧に回収していく様が圧巻だ。
11日も食わず飲まずだと餓死するだろっという突っ込みどころまでもを
ストーリーに生かしたあたりは敬意を示したい。
戦闘は生命力の削りあいの長期戦になりがちなのがあまり好かなかったが
これは個人の好き嫌いの範疇かもしれない。30ターンを越えるのは疲れたよ。
∧l二|ヘ
(・ω・ ) おいらを次のスレに送るんよ
./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせるんよ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品:消し炭 消し炭、カエル、消し炭 、妹の乳
>>54 おい、その乳本当に妹のものか?
呪われたロミアスの乳ってオチじゃないか?
>>53 最後が全体技無いときついな
火の玉とか2,3個持ってると楽かもしれん
或いはレスフィールの「夜明けの光」指示でサクッと2ターン撃破
それにしても永続召喚獣枠が圧迫してきた
レス、五月ババァ、ドロレスで今回のディーネ
本当に(単独ミノ退治の依頼を)受けてしまったのか・・・
ここ、elonaスレと住人被ってたりするのか
自由度の高いRPGというところで被ってるのかもな
むしろローグ好きなハッカー
バリアントとかバニラとか色々手を入れやすいところ
じぇんつ氏のシナリオ落とせないが自分だけ?
多分お前だけ
じぇんつってまだ生きてるの?
3年くらい見てないけど
CWHSチャットに来たのはいつだったかな。
>>65 製作中の大作っぽいシナリオがハードディスククラッシュで消えて失意のあまり活動停止中と思われ
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 20:32:46 ID:XVAgmWH7
ハードクラッシュで消えたシナリオなら俺だって3つはあるぞ。
くよくよすんなっての。
ハードクラッシュって何か打撃系の技っぽいな
脳天を殴りつけて記憶喪失にさせるのか
>>68-71 このフットワークの軽さが最近の界隈には足りないと思った
命を持たないPC(パソコン)には無効か
ついさっき、シナリオをクリアしたんだが攻撃用アイテムを切らしてしまった
武器じゃなくて消耗品なんだけど、こういったアイテムが買えるシナリオってない?
投剣みたいな軽い飛び道具はそこそこ見つかるけど、
それ以外はなかなか見当たらない
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 01:03:26 ID:/v3Pbr6n
いつの間にかFATEが入手困難になってて泣いた
うpしてくださる神はいないか…
だまれ犯罪者。二度とこのスレに書き込むな
FATEは現在ネット上に存在しないと思う
神が現れるのを待つと良いよ
FATEって大昔の雑誌で1〜4章まで載ってたな。
ASKシナリオと同じ並びで紹介されてた。
FATEって叩かれて作者が引退した奴か
叩くのが生きがいみたいなPOMが幅を利かせてた時代だったんだよ
最後までさして苦痛なくプレイした記憶があるから
少なくとも糞シナではなかったと思うけどな。
プレイしたのはだいぶ昔だから内容までははっきりとは
覚えてないが、つまらなかったら6章もあるやつを
最後までやらんて。
ただ、2章だったか3章あたりのPC2人が
ラブラブになるっぽい展開だけは違和感があった。
Fateは糞長いダンジョンやターン制限のある謎ときとか苦行だった記憶しかないわ
ストーリーはもちろん連れ込みNPC関連も酷かった
久々にカードワースの事を思い出して、
迷いの森の謎作ってたIKAって人のサイト行ってみたら、
よくわからないこと書いて閉鎖していたんだが、なにかあったの?
表と2chの両方で叩かれて閉鎖した
FATEは4章で投げたな。
謎解きっつーかシティーアドベンチャーが制限時間つきですごくだるい。
あと、2章のラブラブ的展開?(その後のシナで会話ある)は同性(男男or女女)で2章突っ込めば防げる…らしいが。
時間制限アドベンチャーは楽しかった記憶があるなあ。
今やって面白いかどうかは再プレイしてみないと分からんけども。
昔の基準ではそこそこ面白かったと思うけど
今から始めて面白いかは分からんね
シナリオの方向も様変わりしてるしさ
fateは4章が一番面白かったぞ
批判してたTHUも4章だけは高評価だしてた気がするし
エンキドウはストーリーに関係ないて理由であまりいい評価じゃなかったな
>>87 内容はよくあるキモシナだから
昔よりは受けるんじゃないか
シティーアドベンチャーに時間制限を設けるシステムってのは
時間内にクリアできた人間にとっては適度な緊張感で面白いんだけれども
クリアできなかった人間にはものすごいストレスと不満が残るんだわな。
そしてそのストレスの矛先は作者への怒りへと向かう諸刃の剣。
名前は出せないが、ある3Dダンジョン風シナリオをやったら、
壁にぶつかるだけでダメージを受けるっていう仕様だった
別に毒の壁とかそんなんじゃなく、ただの壁
正直、作者は馬鹿じゃないのかと思った
ダンジョンマスターという洋ゲーがそんな仕様だった。
洋ゲーテイストを出したかったんじゃないか?
>>93 なるほど、ポリシーがあって、あえてやったんなら仕方ないな
常識的に考えれば怪我をするほどの勢いで壁にぶつかる奴はいないし、
ゲーム的にも無駄なストレスになるということを少し考えて欲しかったが
ダンマスはアクティブタイムバトルの先駆けとしてRPGの
歴史に名を残した名作ではあるのだが、ストレスゲーで
あることは否めない。俺も地下5階くらいで挫折したし。
マップ付きの攻略本ないとクリア不可能。
まあ、昔のゲームの仕様で今出しても理不尽な
クソゲーとして叩かれるだけだわな。
今時、ゲームといえば初見でもさくさく進めるのが当たり前だから。
SFC版なら攻略本無しで自作マップ作ってクリアした。
確かに最初は「何じゃコレ」だけどハマるとたまんないよ。
自分にとってはウルティマ6やウルティマアンダーワールドと
並んで心の名作RPG。SFC扱ってる中古屋行けばワゴンに
一本はあるだろうから是非やってみ。
戦士レベルを上げるのにアイテムウインドウ開きっぱなし
(ちょっと処理が早くなる)でひたすら鉄格子切ってたら
いつの間にか穴が開いてマミーに攻撃されて死ぬほどびびり、
スクリーマー(食料になるお化け茸)が無限に湧く小部屋で
肉狩っては投げまくって忍者レベルを上げ、そんな作業を
何日も何日も繰り返していた遠い日。
その甘美な思い出に任せて買ったSSリメイク版はやたら
簡単になった&バグあったんで確認の為に攻略本を買い、
メーカーにデバッグ報告までした若気の至り。
……ああ言う意味で自由度高い&作業楽しいゲームって
国産じゃ中々無いんだよなぁ。
ローグ系は蹴るコマンドで岩とか蹴るとダメージ受けるバリアントもあるな
攻撃も出来るコマンドだから、そんな力で岩や壁を蹴れば当然痛い
GearHeadでは重量が重いと転んだだけで怪我するし
操作ミスや戯れで壁にぶつけられるキャラクターの身にもなってくださいってことか
98 :
96:2009/09/08(火) 17:37:46 ID:kSBo9+Jc
>操作ミスや戯れで壁にぶつけられるキャラクターの身にもなってくださいってことか
いや全く。
SFC版では幻影壁を調べる為に一歩ごとに壁にぶつけられ、
SS版では魔法の連続詠唱&アイテム枠拡大を良い事に力の薬を
作らされまくって制限重量を軽く越えるアイテムを持たされた
我が冒険者達。
もしキャラに自我があったらプレイヤーふるもっこだな。
変なところまでリアル志向に凝ったゲームだったなあ。
仲間が死んだら地面にリアルなガイコツが落ちてるのとか
生々しいから嫌だった。
落とし穴に落ちたら足に怪我をして、治療しないと
アイテム持てる重量がだんだん減っていったりとか
ゲーム的に考えて不便以外の何物でもないのだが
そこにファンがついたりするものだしなあ。
そう言えばCWで空腹度の概念を取り入れたシナリオってある?
疲労度は「深山の帝王」でやってたけど。
「夢は南海を越えて」だっけ
大航海時代でちょっと無理をして喜望峰を越えようとしたときの絶望感を思い出した
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 22:34:55 ID:uTuINA+0
夢南海は昔爆笑問題がやってた
ワレワレワチキュウジンダという番組を思い出させる。
未開のジャングルをさまよいながら現地の土人を相手に交渉する
シナリオというのはなかなか見かけないものだ。
103 :
Djinn:2009/09/13(日) 00:11:51 ID:IMWR9F34
呼んだ?
過疎スレで釣りをされても困るべ
馴れ合いもしたくなるさ
数あるCWスレで比較的、居心地が良いからな
まぁ過疎だからだけど
Djinnさん、早く錬金工房のフローネを完成させてくださいね
あぶぶさん、もう戻って来なくていいですよ
Djinnがまたやらかしたと聞いて
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 02:40:28 ID:kSKeduSf
>100
未完成のシナリオですが、
SARUO氏の「SEVEN KNIGHT」とか言うシナリオ。
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 23:12:01 ID:qRXxIA1U
sevenなのに単数形?
7番目とか7歳なのかも
七番目だとseventhになるな
そこ突っ込んでもな。未発表シナ紹介する意味あるのかなと言いたいけど。
習ったばかりだから言いたかったんです。
すみませんでした。
>>108 何をやらかしたか知らんが、サイト消えてるな
>>116 変態スネーク騒動について一問一答やってた。
Q 変態スネークは犯罪者なの?
A 違うよ。全然違うよ。
Q だって色々やってたって噂されてるよ?
A 全然違うよ。全く関係ないよ。
みたいな感じで。
これのせいかは知らんけど、もうこんな事やってたら潮時だろ。
続けるデメリットが大きすぎる。
>>117 よくわからんけど、粘着されるのがうざくなってサイト閉めたの?
活動停止してたらしいとは言え、シナリオは好きだったから残念だな。
また復活すんじゃね?
>>117を載せる前も一回消えてたけど、そのときはWinMXでうはうは・キセル常習・
ニコニコで一緒に声出しした彼女(不倫中)の旦那をボコったとかアホなこと書いてた
それをわざわざ自分からニコニコで晒したから当然の結果
今回はパクり元の声優に迷惑かけた模様
Djinnのシナは好きじゃなかったからどうでもいい
台風が来て休みが出来ちゃって暇です。
幾千の(ryの皆様、
Lv4〜5くらいの6人パーティーによさそうなシナリオってなにかないですか?
ああそれにしても腹が減る
名作
あったなそんなシナリオ
宿でもシナリオ中でも、BGMが聞こえない。ちゃんとBGMを出す設定にしてるのに。
原因が分かる人っていますか?
>126
XPです。
直った。ありがとう!
マルチ乙
>>130 ver64で総合スレに変わった
ここは乱立スレ
と、自治厨が申しております。
最近なんかおもしろいのあった?
なぜか冬になるとまたやりたくなってくる
冬になると聖夜の守護者をやってしまうな
冬でなくてもやるな
大量に再うpとかうぜぇえええええええ
メンヘル豚のやる事に一々晢立てるなよ
3日の我慢だろ。
10作以上ある作者がurl変更とかあると大変だな
「晢」って「めくじら」でいいの?
ここはそれなりに雰囲気が前向きな方だね。
ゲサロの雑談スレとか、雰囲気が1年前と全然変わってなくて
('A`)ってなった。
キモいな、他スレに文句あるなら直接言ってこいよ
出戻りでスレタイ読めないとか死んだ方がいいな
ゲサロは聖地だから
こんなキモスレ避難所と一緒にすんな
おまえらかゆすぎ
ギルドの新作 タイトルからしてやばそうだ。
一言はなしでいいとして、説明文くらいはちゃんと書いて欲しいところ。
創作文芸のお題シナだろ
少しは調べてから言えよゴミが
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 08:20:11 ID:jztcsPze
やばそうなのをテストプレイすんのがお前らの義務だろ
149 :
駄レスの魔術師:2009/11/03(火) 01:22:27 ID:jn6nhfEd
偉そうなこと言ってんじゃねーぞてめー。
ちんちんかくぞ。
個性的で使えるけど壊れじゃないスキルが手に入るシナリオを教えてケロ
Y2さんの店シナリオ
誰も釣れませんでしたね
餌を変えてもにゃー
うわぁ……
チンチン カユイネン
飛魚さんのアークライト洋平団は次世代リューン
アレトゥーザイベントで「見果てぬ夢」まで終わらせたんだが、悠久の風亭の
親父さんが言ってた「ジョド」って奴、いつ出てくるのか分かる人いますか?
あとサブイベの「永遠の誓い」と「戦士の旅立ち」も。
ジョドはそのまま進めてるとマッツォーニ関連で出てくる
戦士の旅立ちは格闘術のおっさん関連
永遠の誓いは結婚関連じゃね?
>162
ありがとう。試してみる。
ジョドはマッツォーニじゃなくて・・・舞踏の人関連
パーティの誰かが舞踏家になってないと駄目
先にマッツォーニイベントを最後までやっちゃうと消滅
アデイは奴らに冒険者無しでどうやって勝ったんだ
「仮初めの月」のオークリットは、どうしても死んでしまうのか?助かる方法ってないの?
あと「小枝」の一番奥の部屋にいた女の子は、仲間になったりしないの?
聞いてばっかいないで、自分でエディタ開いてみろよ
空と大地の狭間をプレイしようとしたら何も出来ず宿に戻ってしまいました
何故ですか?
空と大地の狭間というシナリオがまず見つからなかった。
本当にそんなシナリオあるの?
Qwerさんの作成された、キーレを舞台としたシナリオのようです
モテないスレで、しかもヤフーのブリーフケース利用者か。
そりゃ検索しても簡単に見つからんはずだわ。
キモシナか。だったら、キモスレの方で質問してくんねーかな?
キモスレって質問お断り的なイメージがあるけど教えてもらえるもんなのかな
>>168 未完成シナだから。
キモシナは未完成状態のシナも進行状況を見せるためにうpすることが良くある。
半年romれみたいなことは言われるんじゃないか。
まあ、モスレにもいろいろいるから、運よく親切な人に出会えれば
教えてくれるかもしれん。
CardWirthキモスレを語るスレ! Ver.65
178 :
駄レスの魔術師:2010/01/11(月) 21:34:13 ID:dNhlma9T
ちんちんかゆい
いまカードワースを遊んでる人たちがいるコミュニティって、どこなんでしょうかね。
CWHS、CWPとか同人系、キモ草他2ch系
これぐらいか?
それ以外にもあるっちゃあるけど2ちゃんねるから
人が流れてきたら荒れるから言わない。
それもそうか…ありがとうございます。
とりあえずcwportを見ると新しいコミュニティーの発見とか
あるかもしれないよ。
ギルドがにぎわってるな。
ここまでシナリオがたくさんトップに表示されてるのって
2002年前後レベルじゃないか?
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 16:55:46 ID:7hSokHhb
草スレがカードワースを汚す企画を立てている潰すべき
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 19:51:37 ID:7hSokHhb
草にそんな影響力があるわけねーだろ。
ここはシナリオを語るスレだ失せろ。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 20:00:30 ID:7hSokHhb
奴らに大きな顔をさせていいのかとにかく潰せば奴らはカードワースをやめる
いいよ>奴らに大きな顔をさせていいのか
>>186 カードワース全体が壊れる理由について詳しく
完成するわけないからだいじょうぶれす。
前からいる草アンチの頭のおかしい奴が活動再開しただけだからスルーしろよ
ここまでが草アンチのアンチによる自演
ここからは草アンチのふりをした草民の自演
195 :
駄レスの魔術師:2010/01/29(金) 15:16:11 ID:azSx5Dib
ちんちん×かゆい
駄レスを見ると癒される
それはない
最近CardWirthを初めて
いいシナは無いか探してるのだが
「それにしても腹が減る」ってどんなシナリオなんだろうか
readmeに
!注意!
!このシナリオをプレイすると人が死にます!
引退させようかと思っているキャラクター、あまり使っていないキャラクターで
プレイしてください。
って書いてあるようなシナ
> 「それにしても腹が減る」
俺的には、CardWirth史上最悪の地雷だと思っているんだが、2chでは評判いいよな。
なんでだろう。
ヒント ネタ
同じような地雷シナで入ってきた、
オヤジの顔をしたキャラクターとかで突入するのが普通の遊び方。
間違っても愛着のあるPCで行ってはいけないw
>シナリオ 魔光都市ルーンディア
>CardWirth ver1.28用追加街シナリオ
>
>この作品については、作者がコメント・評価を希望しておりません。
ベクターっていつの間に評価拒否できるようになったんだ?
つーか、スクショも貼れるようになったのな
>>198 黄昏の案山子
盲目の道筋
愛人
涙を止める花
が重たいシナリオなんでオススメしたい。
泥沼
豚の穴蔵
村近辺の調査依頼
緋桜悲伝
は探索を楽しめた覚えがある。
SIGさんがギルドに新たにシナリオを投稿していたな。
アタノオルって冒険者が錬金術師として様々なアイテムやスキルを作る設定の
店シナリオだけど、雰囲気も良くてオススメだった。
この人の作るシナは基本的に世界観が暗めで好き嫌い分かれそうだけど、
スキル1個とってもバランスが絶妙で好きだ。
寝る前サクッとvol.5の推薦が始まったな
よーしそれじゃ鏡の山の食j(ドガシッ
>>205 どうしてもアオノタオルと読んでしまう
すこし変わった雰囲気の店シナリオだったね
>>206 MNS氏
またシナリオ出してくれないかな
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 11:04:10 ID:oXZjGit1
こっち向きっぽいから、こっちに書くけど革命の女神って無駄に長いだけの駄作じゃね?
>>208 革女はあまり好きなシナリオではないが
それ以上にお前が気に入らない
氏ね
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 12:27:21 ID:bAvp9aTD
ageておく
最近のオススメシナ教えろ
だが断る
ナイトハルト自重しろ
213 :
ジョニー ◆Le/Ox.NTX. :2010/04/25(日) 06:36:43 ID:BNPo3k/s
CWで特別印象に残ったシナリオを色眼鏡無しで挙げる
大抵もう消してしまってるんでタイトルや内容は違っているかもしれないが
誰もが憶えているシナリオばかりなので補完に問題はないだろう
奇怪
竜殺しの墓
アゼリナを駆る者
東方武芸団
風の回廊
船の上で、魚っぽい魔物に乗ってやってくる海賊を撃退する戦闘があるやつ
傾斜45度の戦い
雪原を越えて
モンスター闘技場
1人用の、宿の親父と一緒に悪の領主のとこ行って多対一で戦うやつ(チェスやってた描写と冒険者のセリフがかっこよかったのを憶えてる)
西の英雄の話
>>船の上で、魚っぽい魔物に乗ってやってくる海賊を撃退する戦闘があるやつ
『海のハイエナ』
>>1人用の、宿の親父と一緒に悪の領主のとこ行って多対一で戦うやつ(チェスやってた描写と冒険者のセリフがかっこよかったのを憶えてる)
『悪魔と帝王』
……間違ってたらスマン
あと、奇怪→奇塊だね。
2,3年ぶりくらいにCWまた始めたんだ
魔法の銃持った♀NPCが最後についてくるシナリオってのがあったと思うんだけど
どれだったかとんと思いだせなくて・・。誰かわかる?
魔法使いで天才とかの分類だったはず・・・。シナリオ名が思いだせん・・・
ERR氏の魔法使いと弟子かな?
今確認できないんで違ってたらごめん
DeepBlackじゃないかな? 作者は楓さんとか言ったっけ
>>218 ありがとう!これだった217の人もあり!
あれ続き出るんだっけ
1月に出す予定だったらしいけどドラゴンシナリオ先に出しちゃったていう
Deep Blackって去年出たシナじゃないか
>>216は本当は何ヵ月ぶりぐらいにCW始めたんだよ
去年戻りかけてちょっとだけ戻りかけたけど戻れなくて、んでやっとこさ今また今度こそ!って感じ。
正確には10カ月ぶりだけど、本格復帰はほんまに2,3年ぶり
大阪民国および周辺諸国の方ってろくに日本語しゃべれないんだな
去年ちょっと新作触ってみたけど
本腰入れられるようになったのがここ最近って事か?
もうちょっと言いたいことを整理して方言抜いて書き込んだ方がいい
わざわざ言い直すほど重要な話じゃないわ。
ほっとけ、こんなの。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 23:07:09 ID:wbHzm2FK
>>210 親父を倒せは狂い系の頂点をいくシナだと思う
やってないならおすすめ
新たなテストプレイ依頼が出てるシナリオ、
ロキ臭がする気がするのは俺だけか
なんか久しぶりにCWやって「桃源郷の恋人」(「深き淵から」やってたから)なんだけど、
ちょっとぽかーんなんだけど…
途中まで面白かったが…なんとなく脳内保管もできるが…
長いのに、他にフラグや分岐、見落としあったのか?と思ってしまうと、もう苦痛
もやもやする、おれがへまやったのか…
>>228 またHN変えたのかって見たら参技指南所の人か
なぜにロキ? 作風はなんか変だけど、エフェブ使いこなしてて
VIPの妖魔の人みたいにバイナリ使ってまで(エディタだけじゃできない表示のさせ方)演出してたり
かなり頑張って作ってる人だと思うよ
>>228 お前がそんな事言うから、シナ引っ込めちゃったじゃないかw
そりゃあロキ臭なんて言われたらショックだろうな
やっぱりこのスレはシナリオ作者つぶしに一役買ってるな
>>233 馬鹿だなぁ。
こんなところを態々見て、こんな所の意見に惑わされる様な奴が、まともな作者なわけ無いだろう。
ここに潰される様な作者は駄作者なんだから潰れたって構わないんだよ(棒読み)
…ケッ。
>>233 お前みたいなのが表の作者使って
そういう方向に持っていきたがってるだけだろw
再テストするって書いてあったし過剰反応しすぎ
バイナリ使ってまでの演出って正直どうなんだ・・・?
お前の頭のできは正直どうなんだ・・・?
おれはかっこいいから好きだけどな ただわかりくい
カードを重ねるような演出では見栄えがよくなる
まあ飛魚先生みたいな語り口じゃない限りは別に無理してやることもないと思うけど
クエストさんの新作『魔獣の卵』って面白いですか?
やってみろ
そこでジェリーフィッシュですよ
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
SIG氏の「穴倉の墓所」で詰まってます。
川をくだったところの白骨死体は、杖を犠牲にしないと無理ですか?
十字路の南の、岩と木はいじれませんか?
どなたか攻略ヒントを教えていただけないでしょうか orz
CW始めて3週間です。初書き込みです。
>>244 白骨死体は魔法打ち消すあのスキル
岩と木は東でゴブリン見て戻って
>>245 そういうことができるんですね
学びました ありがとうございます!
>>246 ありがとうございます!
進めてみます!
このゲーム、まだやってる人多いんだなぁ
Djinn=変態スネークだったのか…
何をいまさら
魔法物理属性付いてる格闘技系スキル扱ってるところない?
>>252 ありがとう。キラナンは持ってるから男塾見てみる。
>>200 シナリオ作者ブログ見ても好評なところ多いよ
俺はタナカの方がずっと面白いと思うんだけど
古城の老兵の影走りって強すぎないか?
レベル5技能 筋力+勇猛 レベル比5 絶対命中 絶対回避
使いやすくて気に入ってたんだが、よく考えたら他の5レベル技能と比べてえらく尖がってるような
強すぎるな
絶対命中絶対回避のアドバンテージを外さないならダメージはレベル比2程度
ダメージそのままなら命中修正4、回避修正5ぐらいが適当だろう
命中4、回避5はまんま暗殺の一撃だけど
絶対命中回避だとレベル比2っていうのは面白いな
アレなのが混じってると同じ作者さんのスキルが怖くて使えなくなってしまうな
そういえばそうだなw
骨の髄までリューンバランスが染みついてたわ
まあスキルバランスの意識は十人十色だから
よく使うスキルをインポートして自分用に調節した店作るのがいいんじゃないか
SIGは気にしてる部類だと思うが、稀に強いのがあるな
自分用の店を作るのか
確かにスキル一個のために店シナやったりするしな
それはそれで楽しいけどw
そういう事が出来るのがこのゲームのいい所だしな
極端な性能のスキルを作っても自分でそのスキルに合わせたシナリオを作ったら
それはそれでいいバランスのスキルとシナリオって事にできるし
そこまでの熱意がある奴なんてほとんどいないだろうがな
リューン準拠でオススメ店シナってどれくらいある?
結構調べてもアロトゥーザとキーレぐらいしかめぼしいのがないんだよな
自作するしかないかな?
アレトゥーザは全体回復が明らかに強い
絵札がASK系 → サレム、ティフロ、キラナン
256色系 → stardust、尽きぬ語り、世捨ての集落
>>262 ありがとうリューン準拠って安心だよねぇ
別にそれ以外はダメっていうわけじゃないんだけど
今までちまちまやってきたものを崩さない範囲で広げたいっていう我侭な感情があるわけでw
まぁ公式も眠りの雲のヤバさは散々指摘されてるし、よっぽどじゃなければ雰囲気でいいんじゃねと思ってる。
特に斧やら槍やら弓やら持たせてる設定だと贅沢言ってられないしな。
公式がそういう風にデザインされてるならいくら強くても「そういうもの」だし
ユーザー製のスキルがバランスとれてるかというのとはまた別の話だろう
初期Verは戦闘終了しても起きなかったから
敵味方ともに眠りの雲がもっと凶悪だった
でもその分、光精召喚の価値があった
キーレって何か言われたのか、れどめに書いてる能力より実際のスキルが弱くなってるんだよね
個人的にはれどめに書いてあるのでも十分リューン準拠だと思うけどな
オススメ挙げようとして気づいたけど、全スキル把握してるような店シナ自体があんまりないやw
ポートリオン、旧街道とかいいかと思ったけど、もしかしたら強過ぎるスキルがあるかも
兵法指南所ミフネはリューン準拠っていうか実質画像差し替えだった
リューン準拠かどうかは分からんけど剣士キャラなら焔紡ぎは絶対使う。
レンジャーのPC作りたいんだけど、店がない…
>レンジャー
闇に隠れる:隠密行動
盗賊の眼:するどい観察眼
(以下、隠者の庵)
生命感知:動物の気配を感じ取る
魅了の法:動物を手なずける
短剣投射:
応急手当:
対毒防御:
このあたりでいいんじゃないの
>>267 ギルドのシナにある深緑都市ロスウェルに森探索技能があるけど
レンジャーというと森林警備隊だな。入手不可ぽいけど
>>269 ロスウェルは持ってるが探索技能ってあったっけか…見てみる。
とりあえず今は
>>268みたいに盗賊技能でそれっぽいのを持たせてる。
ASK製技能カードの256色版を売ってくれたり、アイテムカードを差し替えてくれるシナって無いもんかね
旧街道、古城の老兵で売ってる
俺がつくてっやるよ!!
知ってる人がいたら教えてほしい。
ギルドにある世捨て人の頼みごとってシナで煙草要求されてるんだけど
アイテムとして煙草とか葉巻が手に入るシナってなに?
手元にあるシナさらってみたんだけど一つもないんだ。
vipあたりで昔見た記憶がある
vipのwikiを検索すれば多分見つかる
キセルで良いなら じぇんつの金魚探すシナで買える
>>275-276 ありがとう。見つかった。wikiには確かに煙草のキーコード出てた。
ジェーンのシナでも売ってた。
やっと先進んだわ。
ギミック凝ってて長すぎないオススメシナリオある?
最近長編の1,2時間かかるのがつらくなってきた
282 :
ゴリラッパ:2010/09/21(火) 03:22:57 ID:KJTTGuLf
最近、過疎になってきて寂しいので感想を書こうと思います。
誰か私に「このシナリオの感想書いてくれ」ってのあったら言ってくれない?
最近のでも古いのでもいいので。ちゃんと作者さんにも配慮して書くつもり。
スレ違いだったらスルーしてね。
283 :
ゴリラッパ:2010/09/21(火) 03:35:20 ID:KJTTGuLf
ごめんなさい、やっぱり総合スレでやります。
SadInSatinとか贖いの結末とか、
PC主導で、世界観を壊さない程度に笑える小話が好きだ。
他に何か良いのある?
>店シナ
俺ドット絵の心得がちょっとだけあったから、
自分のPC用に、ちまちま描いたりASK絵合成したりしてスキル作って小さい店シナ作ったけど、
スキルが8個ぐらいしかない店シナって需要あるんだろうか……
需要なんて考えずオナニー上等で出してみりゃいいんじゃね
と店シナに興味のない俺が言ってみる
あんまり店シナって興味抱かれない印象だし
きっとバランスが云々と変なのが押しかけてくるだろうけど
それで心折れないんなら出してみてもいいんじゃないだろうか
小話やイベントがあると俺が喜ぶ
1次創作屋とかいううちの子大好きさんが多いから、
今はめちゃくちゃ店シナ需要あるんじゃないか?
フリゲで需要云々言っちゃうとか馬鹿なの
商業なら元取らなきゃ駄目だから気にしなきゃ駄目だけど
売り物が杖一本だけの店シナでも需要があったじゃないか
>スキルが8個ぐらいしかない店シナって需要あるんだろうか……
これだけの情報では判断しかねるというのが正直なところ。
実物見て「あ、これはいらんわ」って思うかもしれんけど、それは雰囲気作りとかがまずいからであって枚数が少ないからではないはず。
おお、その日のうちにレスが来てたとは
そういえば休日だったか
>>285-290 助言サンクス
フリゲで需要とか考え過ぎた俺が無粋だったよ。
いちプレイヤーの俺が必要だと思ったわけだし、
いちいち需要なんか考えなくても誰かの役に立つ可能性あるよな。
あ、これはいらんわ
こりゃ誰の役にも立たんな
ど・・・どっちなんだ・・・
どっちの奴もいるってことだろwwww
>>295 考え過ぎは駄目だが考えなさ過ぎも駄目って事か・・・
俄然自信が無くなってきたぜ
>>296 まず作って公開、話はそれからだ
心さえ折れなけりゃ
>>291で言ってるみたいな期待を持ち続けることができるし
1人でも好意的な感想くれたら需要があったってことでめでたいじゃないか
298 :
296:2010/10/20(水) 01:03:16 ID:g0VfI0mp
>>297 そうだな・・・
ひとまず形にする事を目標に頑張るよ
駄目だコリャ
次いってみよー
301 :
296:2010/10/21(木) 21:53:02 ID:8fAQVpD7
お後がよろしいようで
騙りじゃなく本物ならそろそろ名無しに戻っとけ
下男とか品数少なめだけど持ってる奴多そうだし、雰囲気作りが上手けりゃ何の問題もない
そりゃ作者が上手い絵師で全部自前だったからで
素材屋やるぐらい特化してない奴が真似できるモノでもないと思うけど
自前で絵を用意できてない店なんて似たり寄ったりだし
魔法剣技が好きなやつはきっとそんなにいない
リアル中世系のシリアスな話で魔法剣使ったり使われたりすると
急にヒロイックな感じになった気がして違和感を覚える
キーレの作者も魔法剣はあんまり好きじゃないみたいだ
嫌いなら作らないと思うけど
誰も嫌いとは言ってない
好きじゃないってのはりどみに書いてある
キーれのりどみ初めて見た。やっぱ虎猛刃は自信作だったんか。俺も大好きだ。
魔法剣は結構好きだけど過剰供給気味なのはわかる。
ハンマーとか、「聖職者の武器」としてではないメイスとかの技能が増えれば俺得。
ベルセルクのピピンみたいなキャラ作りたい。旧鷹の団再現とかしたら回復役いなくて苦労しそうだけど。
ていうか戦士系と盗賊系しかいないけど。
スキルカードに猛獣が描いてあるやつ好きだ。
いかにも決め手の一撃って感じでかっこいい。
盗賊役の回復スキルなら、サレムと、あとたしか旧街道にもあったはずだぞ
ハンターハンターのメアリースー小説書いてた腐女子が
そのメアリースーでカードワースやってた・・・死にたい
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 12:48:41 ID:Kx2Clbxp
>>312 そんなもん人の自由だろ
なんでお前が死にたいと思うのかがわからん
そもそもなんでそこまでそいつのこと詳しいんだ?
>>313 やっぱりそういう俺TUEEEE系最低小説書いちゃうような奴御用達の
脳内補完ツールとして使われてるんだぁと思うとキモくて泣けてくる
>>314 pixivで設定画とか晒してた中にCW用画像があった
>>315 なるほど。
とはいえ、そうそう俺ツエー出来るシナリオって無い様な気がするんだけど。 LV20くらいあってもシナリオ上勝てないとか死ぬほどあるし。
逆に俺ツエーしたい時はストレス溜まる気がする。
あと、あんまりPCかしこくないこと多いし。 死んだかどうかの確認ぐらいちゃんとしてくれ。 それか、首でも刎ねといてくれ。
行動不能に追い込んだNPCを縛り付けもせず放っといて、しかも後で出し抜かれたり
殺し合いで制したはずの敵を悠々逃がしたり
優雅な奴らだ
最早わざとやってるとしか思えないレベル。
評判良いシナだとそういうアホな展開少ないけどな。
SARUOってどんな感じのシナ作る人?
>>319 非戦闘員のNPCが同行してるのに、護衛も周囲の警戒もしてなくて、誘拐されたり人質に取られたりな
↑みたいなことを嬉々として語り出すPOMみると「うへぇ」って感じになる
>>321 電波
>>321 1:創意工夫がしてある冒険系シナ
例:端の島のカタコンペ フルラクの森
2:悲劇のヒロイン系の読み物シナ
例:黒い棺オルガ 森の釣り人
3:狂い系
例:萌えドラースの勇者
シナリオによって違う人なので、説明できない。
・ほとんどのシナリオに負けイベントを仕込む
・でもシナリオ自体は丁寧に作ってある
ho
一つのシナリオにフラグ・ステップって最大何個まで設定できる? メモリーの許す限り?
前にどっかで見たことあったような気がして。
あれ、公式ファンサイト落ちた?
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 20:18:42 ID:b3Aeg4T8
あげ
>330
よくある鯖の不調のようです。
【作者ランキング2011・正規版】 [表総合] 実績・評価・人気からすれば、これが妥当であろう。
【S1】ASK
【S2】ブイヨン・S2002
【S3】ABC・cobalt・Pabit
(久々のV4級の壁)
【A1】ヒロタ・MNS・SHIMO・Lop_nor
【A2】mmori・overDoze・柚子
【A3】Mart・イーグル・kacho
【B1】Dr.タカミネ・タナカケイタ・平江明・ion
【B2】SARUO・jim・SIG・小柴・圭・弧月・SADA
【B3】leader・きしりとおる・レシェ
【C1】Asa・twofive・wiz・suikame・主計・慶凰・伊礼
【C2】クエちゃん・アーティ・古山シウ・天地我人・keim・bomu
【C3】書類の谷・伊達・飛魚・机庭球・発狂道化師・おぺ吉
(クエちゃん級の壁)
【D1】テンさん・ほしみ・たこおどり・藤四郎・昇進・竹庵・Djinn・M.T.・管かる・takazo
【D2】マット・kei・毒餃子・忌尻水・夜月・need・馬の骨・ニニニ・カリン・匿名希望の入沢
【D3】じぇんつ・アイン・nwonknu・たろう・ERR・カムイ・いかりゅん・メビウス
【E1】楓さん・たてやん・周摩・tz・F太・天かける翼
【E2】Moonlit・hotoha・甲殻類・品川コータ・石水
【E3】RANPROJECT・Adan Molan・naoki・秋月なる
【F】これ以外の雑魚
これは参考になるな
竹庵さんはもっと↑だと思うし overdozeは高杉だろww
実績・評価・人気を全部考慮に入れるなら、じぇんつはもっと↑だろう
あとC2のクエちゃんやアーティの実績・評価・人気がC3の面々より大きいのか疑問
個人的には
cobalt↓ MNS↑ 平江↑ SARUO↓ Asa↓ クエちゃん↓
アーティ↓ 古山↑ 書類↑ 伊達↑ おぺ吉↓ 藤四郎↑
昇進↑ 竹庵↑ 毒餃子↓ 入沢↑ じぇんつ↑ カムイ↓
>>337 ほぼ同意
とりあえずMNSはS確実だと思う
書類 末期のシナはB程度だが今vectorで落とせるのだとEも厳しい
伊達 C以上は古参のひいき目
cobaltはゲーム的要素がほとんど無いしな…
BかCくらいだと思う
>>337 個人の主観はあるだろうけど
確かにMNS氏と藤四郎氏はもっと上だよね
あくまで俺個人の好みだけど、SARUO氏と圭氏はもっと下だったりするw
結局個人の好みなんであんまり細かく分けるとツッコミの嵐になるだけだと思うよ
ABCとcobaltはクエちゃんがブイヨン級と言ってるけど
MNSがブイヨン級かといえば微妙
やっつけで上下させてみた
【別格】ASK
【S1】ブイヨン・S2002
【S2】ABC・Pabit
【S3】cobalt・MNS
(久々のV4級の壁)
【A1】ヒロタ・SHIMO・Lop_nor
【A2】mmori・柚子
【A3】Mart・イーグル・kacho・overDoze
【B1】Dr.タカミネ・タナカケイタ・平江明・ion
【B2】jim・SIG・小柴・弧月・SADA
【B3】leader・きしりとおる・レシェ・SARUO
【C1】twofive・suikame・主計・慶凰・伊礼・圭・古山シウ
【C2】天地我人・keim・bomu・Asa・
【C3】クエちゃん・書類の谷・伊達・飛魚・机庭球・発狂道化師・wiz・藤四郎・竹庵・昇進・じぇんつ
(クエちゃん級の壁)
【D1】テンさん・ほしみ・たこおどり・Djinn・M.T.・管かる・takazo・おぺ吉・匿名希望の入沢
【D2】マット・kei・毒餃子・忌尻水・夜月・need・馬の骨・ニニニ・カリン
【D3】アイン・nwonknu・たろう・ERR・いかりゅん・メビウス
【E1】楓さん・たてやん・周摩・tz・F太・天かける翼・アーティ・カムイ
【E2】Moonlit・hotoha・甲殻類・品川コータ・石水
【E3】RANPROJECT・Adan Molan・naoki・秋月なる
【F】これ以外の雑魚
アーティ下げすぎ
なんでDjinnより下げてんの?
じぇんつ上げすぎ
文鳥絵ジェーンの頃はグルーチョの再来と持ち上げられたけど
ブルマバリアント以降株下げっぱなしだからDのまま〜楓さんと同程度で良いよ
cobaltはB1辺り
毒餃子はもっと下げてもいい
cobaltはクエちゃんからブイヨン級認定受けてるからSより下にはならない
じゃあクエちゃんにランキング表作ってもらおうぜ
クエちゃんがランク付けしたら、書類がS級になりそうだな
ブイヨン氏は久しぶりのブイヨン級だクエー!
もう許してやれよw
クエちゃんはCWスレのアイドル
クエちゃんにブイヨン級の称号を頂く事がCWシナリオ作者として最高の栄誉でありCW至上最高の名誉なのです
クエスト > はい、インタビュー終了です!お疲れ様です! (22:11)
cobalt > 長々とありがとうございました。 (22:12)
クエスト > いかがでした?(笑) (22:12)
cobalt > キンチョーしました。クエストさん…駆け出しがクエストさん相手ですよ…お察しください。 (22:13)
クエスト > んなバカな。ひさびさのブイヨンさん級なんですからキンチョーするわけがない。 (22:13)
cobalt > ブイヨ…あがが。自分では駆け出しその4とかそういう気持ちなんですよー。 (22:15)
クエスト > またまたご謙遜を。さて、インタビューの公開ですが、先に今回の内容を元にサンプルページを作成します。 (22:15)
クエスト > 後ほどcobaltさんのメールアドレスにサンプルページのURLをお送りしますので、そこで文面の修正等を行います。ので、よろしくお願いします。 (22:16)
cobalt > はい。あ、自分明日から一週間家を空けるので、チェックが遅くなってしまいます。 (22:16)
クエスト > 最終的にcabaltさんの許可が出たら公開します。何か質問はありますか? (22:16)
クエスト > 了解です。>チェック (22:16)
クエスト > んなもんですかね。 (22:17)
cobalt > いいえ…インタビューといいチェックといい、ご迷惑お掛けいたします。どうぞよろしくお願いします。 (22:17)
クエスト > それでは、今日はお付き合いくださりありがとうございました。また機会があればよろしくお願いします。 (22:18)
cobalt > はい。ありがとうございました。よい経験になりました。 (22:19)
クエスト > こちらこそ。では! (22:19)
cobalt > では!お疲れ様でした! (22:20)
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 18:52:28.21 ID:rE9NrPNj
虚しいランキングだな。
上3人が、ある意味、カードワースの限界を示してしまっている。
昔から思っていたことなんだけど、ランクの上3人は
ドラクエやFFみたいなもので、「みんなやっている」とか「みんなそこそこ楽しめる」
という基準でしょう。
まぁ、ASKは功労者表彰みたいなものだけど。
CWみたいなフリーでアングラなゲームジャンルにおいては
「ドラクエもFFもやったけど個人的に好みなのは○○」という評価を
出していくべきだと思うんだけどね。
自分個人の好みとしては、ブイヨンにしてもS2002にしても
「こういうテイストは市販ゲームによくあるし、わざわざCWでプレイする気はないな」
「なんか微妙に売れたマイナーな中高校生向け市販ゲームをやっている気分」
という感じで
逆に発狂道化師とか荒削りだけど、強い作家性を感じられて好きだったけどね。
上から目線すぎてワラタw
素人の作家性全開のシナリオなんて地雷と紙一重…ならまだいい方で
地雷そのものの場合が多いしなぁ
格付け厨ウザ過ぎワラタw
毛が生えている、ということなら言われたことがある
素人に
俺も素人受けするって言われたことがある
素人に
無難な凡作は嫌い。
荒削りでもオリジナリティのある作品が好き。
でも一番好きなのは、そう言ってのける通な俺様。
>>363 練々寝々さんのことか?
あの人はライブ会場で盛り上がっている一人一人に冷や水をぶっかけたいだけだから言っても無駄だぞ。
凡作だろうが狂い系だろうが曲がり角に意味がなかろうが、好きで作ってるんだからほっときゃいいのにな。
プーの大冒険おもしろかったー
366 :
探しています。:2011/05/11(水) 14:26:20.19 ID:xIJu6JA8
すみません、たいとる不明ですが
聞き込みをして暗黒街まで行くシナリオをさがしています。
暗黒街は電柱みたいなのがあって
黄色い ▽ の形のポスターみたいなのがあったことまで覚えています
こんな依頼とかお願いですが、よろしくお頼みします。
暗黒街というとペテンザムかとも思うが
ポスターまで確認はしていないので悪しからず
マルチのクズだからスルーで
久々にみた、
下げはおいとくとすれば、
MNS↑ レシェ↑ 書類↑
ってところか
ケータイでできるようにならねぇかなぁ
アンドロイド版つくってよ
>>369 PCの焼き直しもまともにできていないというのに
cwpyは昨年から止まっている
そもそも携帯ごときの解像度で
冒険者6人のカード並べてメッセージも表示させるとか
実用に耐えないと思うけど
>>371 スマホの解像度は最近は 960×480px とかだから解像度的には余裕
いやだから画面のサイズに対する解像度が高ければ
文字や顔グラもその分小さくなるわけで
全然読めないわからないになるんじゃないの?
>>373 >携帯ごときの解像度で
っていうから最近の携帯の解像度ナメてるのかと思って。
むしろカードワースをプレイするにはちょうどいいぐらいの画面&解像度だよ
文字も老眼じゃなきゃ普通に読めると思う
元々の文字が大きくて助かったのか
ケータイていうかスマホだろうね
タッチパネルで操作したら楽しそう
もう一度、CWの春がくるかもねw
まぁ、夢だろうが…
今度docomoから出るF-07Cだかなんだか
あれならwin7だし出来るんじゃない
Lor&マータさん作の名作「連続殺人事件」はもう配布していないのでしょうか?
あれをまたプレイしたくてうずうずしてます。
CWまた流行らないかなー。
昨日、昔ハマったシナリオがリニューアルされたのを発見して再びやり始めたんだが、
11年前の栄光がまた再びやってくることを祈るか。
>>376 タッチパネルいいね。カード操作が直感的にできそうで楽しくなるかもしれませんね。
はぁ… もう流行らないのかなー 「過去へそして…」と「グランの末裔」は現実世界との区別が区かなくなるほどハマって現実世界に絶望して鬱っぽくなったな。
ミュウ萌えー
最近暇過ぎて、いいフリゲ無いかと思って始めてみたけどおもろいねコレ
タッチパネルもなかなかいいアイデアだ
アプリ組んでみてもいいけどすっげー難しそうだ
タッチパネル・・・だと
最高に夢がある話だな
スマホアプリに参入したらCW再ブームくるで
ついにCWもアンドロイド対応かー
マウスの代わりにタッチパネルが使えるパソコンもあるんじゃねえの
しかし、それだと「説明は中指」でが使えなくなるなw
>>384 おいおい iphoneも仲間に入れてくれ。ついでにipad2も
>>385 オンキヨーのBX407にCW入れてるよ
結局家でしか遊んでないけど・・・
(あなた)の物語のことは・・・思い出さなくてもいいです・・・
新しく宿作り直したんで圭御大の「第一歩」をやってみた
ぼくのかんがえたNPCを合理的に違和感なく活躍させるためにまだ仕事を受けたことがないPTのためのシナリオという
超ニッチなシナリオを作り上げた御大の姿勢には頭が下がるw
役割指定系シナリオって
ちょっとくどいくらい強調するな
こう、強弓をただ引き絞って射つ、弓版穿鋼みたいなスキルが欲しいんだけど
いくつか弓扱ってる店・街落としてみてもなかなか無いなぁ
ほとんど気・属性付加とか連射とかばっかりだ
大男レンジャー用に筋・慎とかだと完璧なんだが
CW以外のゲームの影響なのか器用さが弓の必須条件になってるもんなあ
公式で弓術が器用適性だろ
総合スレって落ちたままなの?
えっ俺は普通に見れるけど
専ブラで板更新してないとかじゃないの?
ver1.10から落ちたままになっているけど、どこに移転したかも
分からず・・・
板内検索ぐらいしたらどうか
モンスター図鑑+に入ってるスキル
もともとS神の店シナに入ってたやつだよ
そろそろ二代目に移行しようと思うんだけど、引退できるシナってどんなのあったっけ
手元にはサレムとアトゥレーザがあるけど
・NIFQ氏の「西の英雄の話」の引退ルート
・ネタっぽいが、たこおどり氏の「抜け出せない因果」
・一本道読み物が嫌いでなければK.W氏の「秩序の盾」をやって引退したことにする
持ってたら
・書類の谷氏「巨人を狩る者」
・ポニーI氏「ある冒険者の死」
「霧を抱く」の良さがわからねえ
だらだら長いだけじゃん
難癖になるけどこの作者のシナリオは冒険者が依頼人にやたらとペコペコしてるのが気になる
11年前のシナを今の基準でこき下ろす奴は池沼
「今の基準」と言われてもねぇ・・・
同時期の似たようなタイプの長編「教会の妖姫」と比べても数段落ちるだろ
なに知ったかぶってんだ?全然同時期じゃねーよ
しかもASKシナとユーザーシナ比べるとか馬鹿だろw
黎明期という括りで同時期としたんだがな
じゃあ言い直すわ、教会の妖姫の後に発表された作品だが数段落ちる
つーかAskシナとユーザーシナ比べちゃいかん!ってのも不思議な理屈だ
Askシナだからって贔屓してねぇし
どんなに酷いのかと期待してやってみたら全然普通でがっかりしたぜ
確かに長いが要所でヒントくれて理不尽に迷うことはないし、やたらペコペコもどこか分からんかった
教会の妖姫と同タイプって解釈はここ見て初めて気付いたw
言われてみりゃ都市が舞台の調査シナ程度の類似はあるか
ASKシナだからと関係なく俺の中では並べて比較する対象じゃなかったわ
>>408 勘違いされてるようだが俺はこの作品悪いとは思ってないよ
並以上であることは間違いない
ただあちこちの感想サイトが絶賛するほどの出来ではないと思ってる
霧を抱くは前後編で分かれてたほうがよかったな
分割されてた時は気にならなかったが二代目PTでやり直したら
クライマックスまでが冗長に感じた
>>408 依頼人がタメ口なのに対して冒険者は終始敬語なところじゃないの
確かにあれは人によっては気になると思う
依頼人が王侯貴族とかならいいんだろうけど
1.20またいでるのに黎明期って見え透いた言い訳すんなよきしょいなw
そもそも普通に前半のシティアドベンチャーぐらいしか共通点ないだろ
霧とのバトルが最終戦ならよかったのに
と思った
>>409 ごめん、408の前半は
>>403見た感想
わりとお勧めされてた気がするが何も見るとこないほど酷いのかと
昔のシナで当時はよかったんだろうけど今はってのあるしな
教会の妖姫より劣るってのも俺はピンとこないが人がそう思うのは否定しない
>>410 そう言えばそうだった
仕事くれる人に敬語は普通なんで何とも思ってなかったわ
確かに気になる人は気になるかもな
個人的にはこんなイメージ。
デフォ:
依頼人や貴人相手は丁寧口調/近しい人間や子供、敵対者相手はタメ口
一人称は俺/私
粗野:
誰が相手であろうとタメ口
一人称は俺/アタシ
上品:
誰が相手であろうと丁寧口調
一人称は私
依頼人に対して敬語使ってたらペコペコ卑屈すぎって
新しい解釈過ぎるだろ
客に対しては敬語が当然ってのは現代的な思考だろ
半分ヤクザな冒険者という人種が依頼人であれば誰に対しても敬語なのは不自然と言わざるを得ない
Askシナはやっぱりそこら辺上手いよ
社会的地位のある依頼人には敬語、それ以外にはタメ口と使い分けがされてる
別に卑屈や不自然ってほどには思わんな
冒険者の定義も人によってかなりブレがあるし
つーかPLの中には自分の脳内定義と食い違ったら
なんでも不満として作者に押しつける奴がいるけど迷惑この上ない
よほどの逸脱じゃない限りは勝手に脳内補完しとけと
冒険者が半ヤクザってのも決定事項じゃないしな
シナリオでの描かれ方もお人好しのお節介焼きからチンピラみたいなのまで色々で気にするだけ無駄というか
依頼人が敬語、冒険者も敬語→自然
依頼人がタメ口、冒険者もタメ口→自然
依頼人が貴族や大商人でタメ口、冒険者は敬語→自然
依頼人が普通の人でタメ口、冒険者は敬語→?
それもどこまで普通に入るか、人によるからなあ
霧を抱くの依頼人みたいに庶民の出だけど街の教会でそこそこ偉いとかだと余計に判断分かれそうだ
ちょっとそのへんの認識とは違うけど
盗賊とか魔法使いがリーダーとか脳内設定してると
割り振り型シナリオで兼任できなくて超困る
リーダーは戦士って共通認識はどっから来てんだろうか
やっぱパーンとかあのへんか
腕っ節が強い奴がエライ。
まさにゴロツキ的思考。
優しい聖職者がリーダーなうちのPTは「贖いの結末」で「えっ」ってなったわ
作者や他プレイヤーとのイメージの差は言い出すときりがないよな
役割系シナはめんどいから専用パーティー作ってそいつらに任せてるよ
戦士リーダー、魔法使い参謀、盗賊の他に脳筋戦士、聖職者ぐらい作っとけばだいたい何でも対応できる
>役割系シナはめんどいから専用パーティー作ってそいつらに任せてるよ
こっちの方がめんどいだろw
適当に脳内補完せーよ
全てのシナリオをいつものお気に入りパーティーでやりたい人はそうすればいいんじゃ?
俺はクリアまで脳内補完し続けるより5分あれば作れる典型パーティーを使った方が楽だからそうしてる
一度作れば使い回せるしな
よくわからんが役割分担があるシナの度にいちいち専用パーティーに切り替えるわけか
めんどくせぇなぁw
ひとつの宿に1パーティしか作らないからそういうことしたことないわ
ばらけてシナリオプレイしてると称号とかに反応してくれるクロスオーバー的イベントを逃しそうで
好きにすりゃいいじゃんで済む話に
あんたら暇だね
別にほっとけばいいのにつっこむなんてお前も暇だな
色んなシナリオやって思ったんだけど報酬安すぎね?
ゴブ洞準拠で600SPってことが多いけどゴブ洞の場合は拘束期間が短いからあの金額なんであって
移動に何日もかかる遠方の依頼なんかは1000超えてもいいと思うんだが
自称冒険者なんて底辺職業だから仕方ない
だから親父へのツケが溜まる一方なんだろう
低賃金→ツケ溜まる→ツケを払う為に低賃金の仕事を請ける→しかしツケ溜まる
っていう奴隷スパイラル
・実はゴブ洞の600SPは依頼としては割のいい方で、もっと薄給なのがデフォ
・行き帰りの拘束時間とか冒険者の都合を考慮してくれるのは、一部の親切だったり気前が良かったりする依頼人だけ
・嫌なら代わりの冒険者はいくらでもいるんだよ状態
報酬は葡萄酒6本分の命懸けのお仕事
駆け出し6人でやってもクリア余裕なんだから命がけといってもその程度だろ
むしろ「お前らみたいなのに金払ってやるだけありがたいと思え」と思われてそう
終了期間未定な戦争参加しても基本給3000spだし
ホームレスを邪険にする描写が出てくるけど、お前ら対して変わらんだろと
報酬はAskが方針を示してるから、それを大きく超えるものを出せと言われても
なかなか踏ん切りがつかないんじゃないか
Askシナって、報酬は少ないけど、手に入るアイテムが破格だからなー
賢者の杖とか鋼鉄の箱とかカナンの剣&鎧とか
>>433 >ふむ、600spだ。ちょいと安いがな。半日もあれば片付くだろうからそれほど悪くないと思うが?
>ちょいと安いがな。
Askシナはだいたい低レベル向けだからな
適正レベルで報酬上げていくのが普通だろう
エディターのマニュアルか何かにレベルに関わらず1000前後とかなかったっけ?
初級上級問わず報酬以外の収入込みで1シナリオ+1000sp前後が目安と書いてあるな
ただその前後を読むと報酬の与え過ぎはバランスを崩すとか冒険者は決して割のいい職業ではないとも書いてある
安いのは構わないが安易に高額出すなってことかね
まあ一般的RPGと違って大金もらってもたいして使い道あるゲームでもないしな
火に魅入られし獣の炎の獣戦バランスがひどいな
物理無効の上に最悪冷気属性が矢一本とスキル一個とか
タイトルとリドミのオススメ技能見て何にも持ってかない奴の方が酷いだろ
そもそも、アイツは倒さなくても攻略可能なはずだし、あんなバランスでも別にいいでしょ
ごめん、ちょっと質問
寝る前パックのコボ洞の張り紙開いても決定できなくて
ならばとフォルダから前中後編それぞれ出してみたら張り紙すら見えなくなったんだけど
どうすればプレイできるか教えてもらえないだろうか
・ユーティリティーモードでコボ洞窟の終了印ないか探してみる
・エディタで開いて開始条件確認して必要あれば変更する
ゴブリンの洞窟の続編扱いだからまずそっちやれよ
ゴブ洞は先代が済印付けてたからそのせいか
ありがとう、消してサクっと潰してくるわ
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 08:51:25.58 ID:2g+tG1sj
te
古い話だけど盗賊系ボスが暗殺カキーンって
DDさんが「小賢しい」したのが元凶だったりするのかなとか
久しぶりに選択してちょっと
ディマデュオさんが魔法に小賢しいせずにもうちょっと凝った理由付けor防御法をしてくれてれば……
冒険者と対決することを見越して部屋に魔法防御の結界でも
張ってたんじゃないかと個人的には解釈してるけど
正直アレは齋藤氏らしくない演出だよな
家ごと燃やせば良かったんじゃねと思う
もっともディマデュオのことだからすぐバレる気がするが
たった今「伝説の魔竜」をプレイした俺にはタイムリーな話題だ
「そんな技が俺に効くか!」とカキーンの嵐
やっとこさ竜を倒したらNPCが神がどうたらこうたら語りだしてエンド
素晴らしいシナリオですた
伝説の魔竜やってみた
戦闘相当きついな
攻撃が当たり辛い上に度々無効化イベに割り込まれゲームオーバー寸前まで行った
でも前もって弱点教えてくれて勝てれば報酬は破格だし
NPCの過去語りで一気に状況説明もまぁありがちなことで
そこまで理不尽感はなかったよ
>NPCの過去語りで一気に状況説明
これ、痛いだろう。
書き方がまずかったか
長セリフで説明と言えば良かったな
少なくとも俺の中ではよくあるよねで終わった
・魅力の感じられないNPC劇場
・イベント敵が無効連打
・無駄にランダムエンカウント率が高い
・りどみに記載されていない特定スキルがないと進行不可
・場所移動含むコマンド総当りを何順もしないと先に進まない
・繰り返し移動する必要があるのにマップ移動の度にエフェクトかかる
この辺があると自分は萎える
「そーゆー」「とゆう」「永遠(延々の誤字)」が出てくると本気で萎える
特定の称号やキーコードに反応したオマケ要素も内容によっては萎えるな
少し楽できる程度ならいいんだが、あまり得し過ぎるのは何だかなーって感じだわ
自分がいい目見れても素直に喜べない
・エンカウント率50%
・NPCもボスも雑魚もレベル15越えが当たり前
・「小賢しいわ!カキーン」の嵐、スキルが事実上無効化
・「暗殺」「麻痺」はもちろん「全体攻撃」にも一撃死のカウンター
・正しい選択肢以外は即ゲームオーバー
・登場するNPC全て面識クーポン付与
・続く→続かない
初期のシナリオは地獄だぜぇ・・・。
>・続く→続かない
わろたwww
>>461 「そーゆー」は軽薄なキャラがそのイメージで用いるなら納得できる
「そうゆう」は許さない絶対に許さない神が許しても俺は許さない
・続く→続かない
きちんと完結させた連作がどれだけあることか・・・
その点だけでも圭や品川は評価されるべき
>圭や品川
申し訳ないがストーリーの展開のために冒険者を池沼化させる作者はNG
代替わりしたらアトゥレーザのイベントが進行しなくなったんだけど
同一パーティーでやる必要があるのか移行の際にゴシップ適当に消したせいなのか
関連ゴシップ全消しでとりあえず最初からやり直すしかないかな
エディタ見れば分かるだろ
プレイオンリーの方が多いのに、
>>468 基本的にはクーポン管理。
レナータ救出、革命イベントクリアは宿ゴシップでも管理されてるね。
>>470 このスレでそんなレスされるとは思わなかったわ
>>469 それで済む人ならそもそも質問しないんじゃないか
以前分からんから聞いてるのに「エディタ開け」とだけ返されから
自分もこのスレはそういうスレなんだと思ってたわ
クーポンやゴシップは何となく分かったけどステップの仕組みは未だによく分からない
そういうスレもクソも2chはアホな初心者救済のサポート掲示板じゃねーよ
ゴシップ適当に消すとか動作対象外なことやってPOMは通らんだろ
で、その方針に沿った469が何故か文句を言われる不思議
エディタも開かないでバグ扱いされるよりは聞いてくれた方がましじゃないか
ところで、プレイオンリーでもゴシップいじったりするの?
普通はいじる必要があるもんじゃないと思うんだけど
済印つかない街シナの小イベントもう一回やりたい時とか?
>>467 >ストーリーの展開のために冒険者を池沼化
これはありすぎて困る
有名どころだとアモーレ・モーテとか
どのへんが?
モーテのお腹の子どもの正体に気づくのが遅すぎるってことだろ
>>475 ステップはフラグと一緒でそのシナリオ内でしか使えない。
フラグは例えばカードや画像の表示/非表示みたいな、二択の情報を管理できる。
ステップは一個で十段階の情報を管理できて、直接任意の値を設定することも、
一ずつ値を加算/減算することもできるから、例えば「X」ステップと「Y」ステップみたいに
二つ用意すれば、10×10のダンジョンの位置情報の管理とかが出来たりする。
いわゆるQubes画像が使われてるようなダンジョンの場合、 大抵 は一個のエリア内で
ステップで位置情報を管理してフラグでカードや背景画像の表示/非表示を切り替えてる。
コレはあくまでもステップやフラグの使用例の一つに過ぎないから、もしも興味があるんだったら
色んなシナリオをエディタで開いて見てみると良いんじゃないかなと思う。
おっとモーテって誰だ
レーテね
あれはみんな最初から薄々感づいてたけど余りにも悲惨すぎるので
無意識の内に考えから除外してたって感じじゃなかったっけ
そういう高度な心理描写はなかったよw
終盤も終盤に参謀キャラがようやく真実にたどり着く感じだった
霧を抱く叩いてた馬鹿と同じ臭いがする
>>485の例が高度な方法だとは思わんが、シナリオ中にそういう描写がないのは確かだな
狼少年にしろグリグオリグにしろ、PC池沼化な部分はある
ただ、この作者のシナリオのおもしろさって別のところにあるからな
特に秀でてるとこがあるなら多少の突っ込みどころがあってもいいじゃない
教育も受けて、色んな情報を持っている現代人なら気づくけど
ヨーロッパ中世の人間だと気づかないことはいっぱいあるでしょ。
「俺(私)=PC」というプレイスタイルなんだろうどね。
>>489 そういう相手の立場になって考える事ができない人を
アスペルガーって言うんだって。このスレにも多そうじゃん。
>>489 洞察力とか推理力ってのは教育関係ないと思うぞ
あとCW世界と現実の中世ヨーロッパ混同しちゃいかんでしょ
>>487 霧を抱くは別にPCを池沼化してないじゃん
不穏な水掛けになりそうだし話題ぶった切るけど
斧キャラ用の物理無効敵用のスキルってどっかにないかい?
手持ちの街には剣と違って属性付与技も見ないし、ちょっと困ってるんだが
個性と思えばそうではあるんだけどなぁ
>>493 参議の斧技-炎激が魔法属性
焔紡ぎの風割りが魔法的物理属性
滅鉞道場の戦鬼の居合も魔法的物理属性
斧のスキルって少ないからなぁ
銀斧のジハードでドワーフから貰えるやつくらいしか思いつかん
斧技は焔紡ぎに剣技との互換が沢山有るだけで、他では1〜2個手に入ればいい方だな
ま、リューンの薙ぎ倒しと隠者のざくろ割り持ってりゃ大概の場面で困らんけど
斧より槍のほうが数自体は少ないが、Star Dustので基本から派生まで十分揃っちまうからな
斧にはそういう質・量ともにここだけでOKっていう店がないから不遇に感じる
ゲームだから仕方ないと言ったらそこまでだけど、
斧技はひたすら威力一辺倒なのが目立つな
キーレの頭蓋割りは安定感が良くて好きだ
Saruo作「ダルタニアンの探求」やった。
これ凄いな。
初見殺しイベントで2回くらい全滅したけど
素直に納得できるくらい説得力がある。
短時間でサクサク進むし、敵もアホみたいに強いし
PTがバラバラになって敵地に潜入する緊張感もあるし
結構な良作だと思った。
魔力感知に比べて生命感知がいまいち陽を浴びてない気がするのは魔力の瞳のせいかな
鑑定で十分なことが多いからじゃないかと
今入手できるの?
互換スキル売ってる店も多いし
隠者の庵は草のwikiに魚拓がある
魔力感知もあんまり使わない
怪しいところはいちいち調べずそのまま魔法を解除をかける
感知系はアイテムで使ってるな。
ヒバリ村で入手できる短剣なんかも
なにげに生命感知ついてたりする。
スキルならスキル欄一つ圧迫するけど
アイテムなら持ってて何も損無いもんな 金以外
隠者の製作者からしたら邪道なのかも知れんが
鑑定や解錠ならともかく、公式でもない魔力感知やらのためにスキルの枠は使いたくないな
>>506 魔力感知と解読のアイテム無料配布されるじゃん
魔力感知は魔法の瞳で代用できるから、まあいいけど、
解読はアイテムの形式じゃないと、かなり使いづらいよな
かといってアレトゥーザの首領の慧眼みたいに多機能すぎるのも嫌だな
物理的な技で生命感知や解読できるというのもなんか変だし
毎回眠りの雲もつまらないしと思って再発見の恐慌の雲買ってみたけど使えねぇなこれ
闇払いかいっそ蜘蛛の糸にでもするか
再発見とは渋い
カルガランの灯火やったんだけどさ、
あれ結局二人の魔法使いの話ってどういうことだったの?
CWプレイ動画とかで、眠りの雲→一方的攻撃の
必勝コンボやってるの見るとなんとも言えない気分に
なんで?合理的でクールな戦い方だろ。
効果から言ってもキーコード対応率から言っても、結局眠りの雲以上の物は無いんだよなぁ
自分がそれをやりたくないっていうだけで
他人のプレイ方法どうこういう権利はないよな
おまえだけ勝手に縛ってればいいだろ
公開されてる以上どうこう言う権利はあるだろ
馬鹿じゃねーの
眠らせる→呪縛するや眠らせる→石化は
さっさと戦闘を終わらせたいときの鉄板コンボ
リューンスキル禁止縛りプレイ楽しい
盗賊技能が苦しいけど
眠りの雲だと魔法キーコードで弾かれて無効化+訳の分からんカウンターとかが
稀によくあるからボス戦だと使う気になれないな
いつの時代の厨ボス相手にしてんだよ
眠りの雲に限った話じゃねーだろそれ
**「この私に魔法とは…
小賢しいっ!」カキーン
味方にかけようとした癒身の法まで封じるディマディマさんはほんま鬼畜やで
まああれは魔術師の本陣に乗り込んでるわけだし
自分以外の魔法封じるような結界があってもおかしくないよな
キーコードで全部弾かれて破る手段がないのはちょっと酷いけど
前付帯能力で、沈黙状態に使用不可にしようと思ってたんだが
そうすると睡眠時でも呪縛時でも使用不可に判定引っ掛かって焦った
前に付帯能力を作る時に「沈黙時に使用不可」にチェックを入れたら、
沈黙状態の時だけじゃなく、睡眠や呪縛などの行動不能時にも使用不可になってしまって焦った
大丈夫だよ通じてるよ
報酬払わない依頼人に追い込みかけるシナとかどうかな?
もう無償の人助けしまくるお人よしな冒険者像は飽きた
いやいや、無償じゃないだろw
どんなシナリオやってるんだよwww
>>531 そういうシナリオもあるんだよ
最近やったのだとユグドラースの勇者が悪徳領主を打倒するのに手をかしたのにタダ働きだった
お人好しな行動一択に泣くことはあっても
人助けだけで完全にただ働きのシナリオは少ない気がする
>>530 面白いと思う。
でも、追い込みかける前に、きちんと前振りしてなおかつプレイヤーに判断を委ねる必要はあるんじゃないかな。
単に追い込みかけるだけのシナリオなら悪役クーポン前提にしておけば、事故が減っていいんじゃないか。
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 16:40:14.99 ID:dwljPNMv
もっと金にシビアでもいいのにね。
特に長期間仕事するシナリオとかは。
昔のシナはその辺の価値観が酷い。
昔、評判が良かった「夢は南海を駆ける」とかは
あんなに長期間の仕事なのに報酬が1000とか作者の頭沸いてるんじゃないかと思った。
逆に「フロンティア」とかは基本3000で交渉次第で4000
行商アルバイトすれば5000超っていうのはよくできてる。
報酬面の悪い基準を作ったのはASKの失態だよな。
旧エンジンでは敵倒すと金入るから
どうせ昔のシナを今更1.28でプレイして文句言ってるだけだろ、気持ち悪いな
1.20でないと使えない機能もいろいろあるけど(ex.レア、プレミアの売却&買い戻し)、
今更1.28から戻っても細かいところで不便なんだよな
>>536 古参ワーシスト様のお通りだーみんなひれ伏せー
何だこれは…
いったいみんな何と戦っているんだ…?
>>535 拘束期間を考慮してないシナリオは多いな
逆にシナリオ自体はごく短いのに、依頼期間が長いという設定だからって超高額な報酬を貰えるのは有りなのか?
無声劇なんかは丸一年かけて計千spだったな。実働は四日間だけど
シナリオがごく短く、依頼期間が半日も無いのに高報酬なシナリオもありましてね
リューンの下水道は未踏の古代遺跡より気前がいいぜw
そう考えると一週間は面白い着眼点のシナリオだったな
しかしコボルト退治に5spしか出せないってどんな寒村だ
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 02:21:11.77 ID:MVxDL7YR
>>544 貧しくて金が出せない村(依頼者)があっても、それはそれで別にいい。
地元で収穫した野菜(売値5sp)で現物支給でもいい。
モンスター倒すだけじゃなくて、この辺のドロドロした金銭問題やら人間関係やらを
描写したシナリオがあったら面白いのに。
「彗星都市ミーティア」ラストミッション終了
「亡霊の詩」と「魚人の村」は面白かったのにどうしてこうなった…orz
まだやってないんだが微妙なのか?
だいぶ昔にやったけど
長く単調なダンジョンの最後に頑丈なばっかりで辟易するボスが待ち受けてた気がする
ストーリー自体も陳腐というかなんというか
ストーリーは忘れたけどNPCがムカつく野郎ばっかだった覚えがある
サンクス
やめとくわ
高レベル用シナとしては遊んだけど、街というか店としての記憶がないな
どんなん扱ってたっけか
マジか
某所で褒められてたからとっといたのに
ひっでえ流れ
ゆとりくせえ
やだ加齢臭きつい…
>>549 高レベル用シナリオで、多分クール系美形キャラとかを意図しているんだろうけど
プレイヤー目線では単に喧嘩腰なムカつくNPCになっているケースとか散見するよね。
「反乱の援助」「ティラノール自治領へ」のヴァイスとか、冒険者を蔑視するのは構わないんだが
依頼人側の主要人物のくせに、何最初からお前めっさ喧嘩腰なのwwwwwと不快感が印象づけられて
シナリオを楽しめたことより、NPCムカつき具合の方が印象に残ってしまった。
散見するよね(ドヤッ
キャラが強い場合、作者は狙ってるんだろうけど乗れないとつらいってのはあるな
老兵の歌のギルバートですら駄目って声を聞いたことがあるし
依頼人本人が無意味に敵対的だったら何のネタかと思うところだけど
自治領のあのキャラは依頼決めた当人ではないし理由もあるしな
キャラが強いNPCは、味方よりも敵役に使う方がやりやすいかな。
味方だと「どれだけ強く高潔で素晴らしい存在か」なんて描写は、
重ねれば重ねるほど目も当てられない大惨事に発展しかねないけど、
敵役なら「どれだけ強く凶悪で恐ろしい存在か」なんて描写も、
その敵役を倒す存在(PC一行)がどれだけ必要とされてるかってコトになるし。
PCを偏愛するプレーヤーほど作者にとって厄介なものはないな。
奴等は自分の脳内冒険者像を汚されるとシナリオ本来の良し悪し抜きでクソシナ認定するからな。
お前のPCのパーティー内恋愛関係とか、吸血鬼設定とか知らんっつーに。
ぼくのかんがえた最強のNPCを偏愛する作者ほどプレイヤーにとって厄介なものはないな
奴等は自分のNPCをいかに素晴らしいかをアピールし、活躍させることしか頭にないからな
おまえのNPC見たさにシナリオやってんじゃねーっつに
ぼくが決めた最高の趣味リスト強要するPOMほどプレイヤー&作者にとって厄介なものはないな
奴等は自分の趣向がいかに素晴らしいかをアピールし、広めることしか頭にないからな
おまえの性癖見たさにスレ覗いてやってんじゃねーっつに
どこまで本気で言ってるのか最近ちょっと心配
昔は最強NPCの方が酷かったがもはや死滅状態だし
最近はPOMの腐女子みたいなPC愛や偉そうな言動の方がよほど目に付く
ミーティアもこう悪し様に叩かれるほど酷くはなかったと思うがなー
しいていえば精霊宮のババアが相当うざかったのが印象に残ってるけど最強系とかとは違うしw
POM云々いう奴はよっぽど素晴らしいシナをお作りになるのでしょうね
したり顔でシナの品評する評論家様には勝てないんじゃない?
合言葉は「文句があるならお前が作れ」です。
貴方の言う「面白いシナリオ」を遊べる日を楽しみにしています!^^(C)タナカケイタさん
文句を言われたくなければ発表するべきではない、という言葉もある
あんまこういう場で法を根拠にしたくはないけど、表現の自由はそうそう禁じれないわけだし
不特定多数に公開した時点で賛否問わず感想の発生は避けられないし覚悟はしなきゃいけないと思う
無論マナーや大仰な言い方をすれば人材育成とは別次元の話としてだけど
感性あわなかったものをつまんねって言うのが駄目ならこんなスレいらないだろ
全ての糞シナはそう思う奴が悪いんだろうし
>>566 文句言われるのが嫌なら公開しないでください^^
あなた1人が作ってあなた1人でプレイすれば誰からも傷つけられずにすみますよ^^
2chねらーにはありがちだけどね
他人には一流の覚悟を求めるくせに自分が何かを言われる覚悟はない
俺が文句を言うのは当然だけど、俺に文句を言うのは許さないぜ
>>570 一流の覚悟()なんてご大層なもんじゃないでしょう
作品を公開する以上、賞賛も批判もされるということ
創作者として当たり前の心構えですよ^^
プレイオンリーの頃はつまらんシナリオをつまらんと言って何が悪い
ゴミはゴミだろくらいの勢いだったが
何個かシナリオ作ってると多少考え方変わるな。
道にゴミが落ちててもいちいちそれを指さして「あれゴミだよな」とか普通言わないし、そんな感じ。
あと作り手との垣根こんだけ低いんだから、他人のシナリオに文句言うより自分で作った方が早い。
まあFランの豆腐メンタルならPOMで上から目線になってるのが一番気楽だが
タナカケイタさんのようにCラン以上の評価受けてるのにもそういうスタンスの人がいるからな
POM様を正当化するために公開しないで下さいというのは勿体ない
タナカケイタ氏って変な自己主張もせずに淡々とやってるタイプだろ
そういう人を引き合いに出して議論すんのってどうなん
ID:haB1CDuYは自分の言葉で語れよ
議論?(C)つけてるのに
作者と戦ってるんですか?
ってような人が興奮してるだけだろう
この空気こそ本スレよ!
>議論?(C)つけてるのに
>作者と戦ってるんですか?
>ってような人が興奮してるだけだろう
意味不明ー!こんな奴に引き合いに出されちゃタナカ氏もいい迷惑だな
表作者の発言を(C)つけて煽り文句に使うのは関連スレの定番ネタというか
それに興奮してマジレスつけてきた時点でどうかと思うが
さん付けの説明もした方がいいか?
>関連スレの定番ネタ
悪いけど知らんわそんなん
大元の「CWシーン(C)」ならともかく、(C)だけで定番と言えるのかどうか
(C)jimさん、変態スネークさん、楓さん、ナナフシさんあたりは見たことあるな
古参様がお怒りだぞー
結局CWシーンって何なのよ
どうせこういう奴は「嫌なら見るな!嫌ならやるな!これだからPOMは」と言いつつ
自分が気に食わないシナやプレイスタイルは叩いてるんだよ
お前の為にシナリオ作ってんじゃねえよ文句言うな、と言いつつ
PC好きな奴はキモ腐POM
256色スキルばかり使ってる奴はゆとりPOM
リューンスキル以外使ってパワープレイするのもゆとりPOM
とにかく俺の意に沿わない奴はks
こういう「お前の為にプレイしてんじゃねえよ」と反論されるようなことを
言っちゃうのが古参ワーシスト様()
賞賛、批判いろいろな意見が出るのがこのスレなのにねぇ
古参様はこのスレが「嫌なら見なければいい」んじゃないでしょうかw
最近夏厨が住み着いただけの乱立スレでそんなこと言われてもなあ
シナリオを語るスレでなんで作者やプレイヤー語ってんの
夏厨に誘われて総合スレから人が来てるんだろう
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 18:43:37.35 ID:RyI/GIOW
「ダルタニアンの探求」と「敵意の雨」やった。
一昔前のレベル10向けシナって、ろくなもんが無かった印象だけど
最近は面白いのが普通にあるんだな。びっくりした。
全盛期の頃のシナリオなら評判や反響も良かっただろうにもったいない。
お前らオススメの高レベルシナリオって何かある?
あーあ
敵意の雨なんか持ち出したらまた文句つける奴が
「敵意の雨」は立ちふさがる奴全員ぶった切る!ってなノリが最高
ID:Ov06aiQg
くっせえなこいつ
シナリオを褒めても批判しても噛みつかれる
ホンマこのスレは地獄やでえ
>とにかく俺の意に沿わない奴はks
結局これなんだよなw
自分の好きなシナリオがけなされるとプレイヤーの姿勢がどうのってご高説()垂れて
自分の嫌いなシナリオが誉められると感情的に批判
脈絡なさすぎてよくわからんが、連日ファビョってるのを見ると
古参に虐められてトラウマになってる子がいるのか?
作者がわざわざ身内以外の反応が来ない場所選んで発表してるシナリオはそっとしといてやれよと
強すぎるとか一部で言われてるしスキル枠問題もあって、
魔法の鎧と祝福をサレムの車掛で代用してみたけど主にボス戦でキツさを実感。
強い強いと言われる一部リューンスキルだけど、それが基準になってるから縛ってもしんどいんだよなぁ
祝福かけとかないと命中修正ないスキルはまず当たらんボスとかいるしな
地味な魔法防御と精霊の盾も、魔法のみとか打撃のみとか偏った戦闘では物凄く有利になるし
リューンの強化はレベル低め+全体ってのも大きい。事前準備が出来なくても戦闘中に大体全部かけれるし
魔法の鎧があるとないとじゃ戦闘難易度がかなり変わるからな〜
高レベルシナ戦闘シナだと必須
やべえアゼリナ後編が楽し悩ましすぎて進めらんねえ
これはもっと時間取って一気にやっちゃわないとダメだな
血液と石はあるんだけど火の酒を安く作ってもらうのはどうすればいいんだ?
じいさんに石使ってもカキーンだし、血液は対象取らないし
会話で選択肢出なかったか
火の酒買おうとして値引き交渉すれば良かったと思う
ありがとう、できた
手荷物じゃなくて両方荷物袋にないとダメだったんだな
ABC氏のように多作かつクオリティも高い作者こそ評価されるべき
べきっていうか充分評価されてると思うがw
ニコ厨かよきめえな
しかし寡作の作者の方が評価されるという悲しい現実
総合スレのランキングだがABCとcobaltが同格はどう考えてもおかしい
cobaltは深き淵と桃源郷の両方が大絶賛だったけど
ABCはアゼリナ以外はそこそこの佳作って程度の評価だからな
アゼリナクラスをもう一本出せればワンランク上のブイヨン・S2002に並べるんでは?
忘れてる奴がいるのか知らんが総合スレのランキングはあくまでも一人の個人が作ったやつだぞ
俺だったらPabitやMNSはSに入れるし
野良犬が飛んでいくシーンがカードワースで一番好きな光景
PabitとMNSは一段上でもいいな
ていうかSHIMOが高すぎる気がする
cobalt氏のシナリオはクリア時に特定PC専用のアイテムが手に入るけど、
正直あれは蛇足だなと思った。
選ばれたPCに適性がない場合、なぜコイツを選んだんだ? ってなる。
そこは適性がない事が不満なんじゃないか?
まぁ、所持技能を全部明るい緑にしないと気に食わないプレーヤーって居るからな。
気になるなら改変するか、適性に合う様に数種類用意してくださいって作者に直接頼めよ。
>>613 だからSランはクエちゃんにブイヨン認定された奴だって
俺やお前の好みは関係ないから
という好みなんですね
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 02:59:08.46 ID:om6nzv3h
霧を抱くは、設定とか進行が濃厚で好きなシナリオだけど、宝剣の名前が仮面ライダーと同じなのがちょっとね。
霧を抱くやヒバリ村みたいな、普通に戦って勝てない強敵をトラップとかでどうにか倒すシナリオっていいよな
久しぶりにCW始めたんだが、最近のシナリオでそれ系の良シナリオ何かご存知ないか?
>>621 優位なもの
まさにそれに特化したシナリオ
623 :
603-604:2011/10/06(木) 17:08:52.71 ID:ppaBaY/I
調子にのって目玉商品買い集めたり気前よくお布施放り込んだりしてたら
交易所でのデイトレードやガイド報酬含めても一万近く飛んだ…恐るべし観光地
最期は貝の触手で海底に沈む
もうちょっと買うもの絞らないとダメだな。靴とか貝盾とか結局袋か宿の肥やしになりそうだし
>>621 高レベル向けだとSatanかな
腕は立つがあくまで普通の人間である冒険者たちが復活した魔王を封じるために戦う話
ただ唯一の難点は今は手に入らないということだ
ダメじゃねえかw
すまんアゼリナでもう一回質問させてくれ
信仰ポイントはお祈りの他に海の理解とか言ってるけど、神殿の石版以外に何かあるの?
資料館でガイドブック使いまくってひとつもあがらなくて意気消沈した
フローラの黒い森ってやったんだけどすげーいい話だなコレ
最果ての森といい親子関係を扱った作品には名作が多いって法則でもあるのか
最果ての森もあの作者さんの素材ももう手に入らない・・・
と思ったらまだ残ってるんだな
久しぶりにプレイしてみよう
>>629 よう、愛すべきお間抜け冒険者
あー魔法使いと科学者プレイしたい
リューン共同墓地色々とヤバイ
共同墓地ってどこで配布しているんだ?
ブログみてもそれらしきリンクが見つからない
>>632 そこは今シナリオをメール配布に限定してるからリンクが無い
あの作者は叩きにファビョって身内にしか公開しない宣言した
まあ関わり合いになってまで手に入れる価値のあるようなもんでもないぞ
Djinnとか草スレの周辺で馴れ合ってた厨だし
草スレってDjinnが逃走してからできたんじゃないの?
マルコキエルか
カードワースに厨多しと言えどもあれほどツッコミどころ満載な厨作者はそうはいないだろうな
やることなすこと何もかもが2chで叩いて下さいと言わんばかりで
ねらーを釣るためわざとやってんじゃないかと思ったくらい
草スレ自体は変態スネークで騒ぎになる前からあったと思う
今みたいに総合とかシナ語で草シナの名前出すような奴はいなかったけど
共同墓地って、例の作者の店シナか
あの作者のノリって何か変なんだよな
作者はもう色々とアレすぎるけど
共同墓地そのものはいい出来で悪くない。ちょっと複雑すぎるがな
嘘つくなよ。ネット語使いまくりで見てられねーわ
絵はそこらの手抜き店よりはマシだけど
まるこってきもい馬ヅラ晒したり
ホモSS書いたりしてた腐女子だろ。
あんな知障のシナがまともなわきゃねーだろw
別に中の人がどうかなんてマジでどうでもいいわ
アレは絵とカード量は楽しめるが、世界観が受け付けなかった
シナリオを語るスレなのに総合スレのような流れになってるな
シナ内容の批評はともかく人格攻撃してる奴は流石に引くわ
何言ってんの? ここシナ語が総合になった時の乱立スレだよ
元々シナ語はそういう雰囲気のスレだから
何か狙ってるような個性の店主と雑談ついでに買い物するシナリオは正直お腹いっぱい
共同墓地に限らず導入やNPCが気に入らないと買い物する気が薄れるのも痛いな
共同墓地はあれだけの量作るのは大変だっただろうとは思うし
導入やNPCが気に入ればはまるかもしれんが
土人とつるんでたような奴だから作者の人格も推して知るべしって感じだけどな
お前ら素直じゃないなw
出る杭を打つのが国技だからなあ
他人中傷してる暇あったら自分でシナ作ろうぜ
逆に店なんてもん過大評価する奴って大概POMじゃないの
ボクちんを叩く奴はみんなPOMだ!
カードワースのシナリオ作者で出る杭ってほどのはいないだろ
「作者が犯罪者」ぐらいぶっ飛んでないとな
犯罪者はむしろ引っ込んでるよな
別の意味で叩かれるだろうけど
薬やってそうな作者はいるけど
なんか臭いレスがあるなと思ったら
草スレの企画にマルコがいたわwwwww
こりゃこのスレにも潜伏してるな
ここに書かずに草に直接かけよ、企画眺めるくらい常駐してんだろw
こうやって他スレで吐き出してる奴が「草スレってまったりで居心地いいね><」とか言ってんだろww
いや、久々に見に行ったけど
IP取られるような板にわざわざ書くかよ草民乙
>>657 Xte7JpyUはただの構ってちゃんだからスルー推奨
そんなことよりホラーシナで一人用のやつってある?
他ホラーシナでオススメあったら教えてほしい
ホラーシナ(笑)とかやっぱ草(VIP)民が沸いてんの?
>>659 一人用だったら菅かる氏のマンイータとか4階あたりかな
ホラーっつーか怪談的だが
>>661 ありがとうむしろ怪談的なほうが好みだから嬉しい
早速4階プレイしてみるよ
マンイータは夜中やったから尚更怖かった…
CWのホラーといえば,
真夜中に、形容し難きものが目を覚ます
の一択のはず。
それからホラーと言えるかどうか疑問で,かなりあくが強いけど,
ああそれにしても腹が減る
も印象に残っている。
ホラーの可能性について語ってた石水はジョジョネタ入れて台無しにしてたなぁ
同じ作者ならマンイーターより四階のほうが怖いっす
カードワースではホラーは無理だよ。
ホラー映画の王道パターンである幽霊とか出てきても
全部、「亡者退散」で解決できるから。
また、ゾンビものの場合、さらに酷い事態なる。
日本映画の「黒い家」に登場する指狩り族みたいな
サイコパスとかリアルキチガイを出せば面白いと思うけど
そんなシナリオ作れる作者はいないだろうし。
ホラー「風」なら色々あるんだけどな
ていうか無力な一般人だから怖いんであって
低レベルでやればいいだろ
冒険者という時点で1でも怪物と殺し合う覚悟はあるんだし
ホラーとか言ってるのは池沼だろ
亡者退散で解決とか冒険者だから怯えないで思考停止する方がよっぽど
CWがホラーに向いてないのは事実だけど原因はそんなとこじゃないだろ
鳥の声が聞こえないみたいに敵が無数どころか周り全部が敵とか
祈りしものの一夜目みたいにとても歯がたたないし、仮に倒せても即復活とかやりようはいくらでもある
そもそもホラーなら怖がらせるべきはPCよりPLだし
やりようなんてねーよ
ホラーでもなんでもないボス敵を例にあげられても
普通に「倒せないように設定された敵」出したらCWではPLにストレスを与えるだけ
ファンタジーの世界では最終的に打ち倒す敵の脅威度を際だたせる演出しか必要ないの
盲目の道筋は怖かった
鳥の声が聞こえないはゾッとした
CWにハマったきっかけだったわ
盲目の道筋は必死になって逃げたなあ
オチも不気味だった
B.U.Galleryはラストが怖すぎる
あんなのでも怖がってくれるPLっていいお客さんだな
盲目の道筋は親父がいきなりメインステージとか言ったり扉カチャカチャとか憤飯ものだったんだが
馬鹿とピュアって紙一重だと思うわ
俺ツエーと俺天才も紙一重だと思うよw
ASKシナリオだと賢者の選択が怖かったなあ
カナンに打ち勝ってもゾッとするんだよね、あのシナリオ
それと賢者の選択はクロスオーバーが豊富だよね
別のシナリオのボス戦で何気なくカナンの魔剣振ったら、ボスの結界ぶった切ってワロタ
どんなホラーシナリオよりも賢者の選択のほうが怖かったわ
個々のシナリオで完結してすぐ次の冒険が始まるCWでループオチとか怖くもなんともないし
マンイーターは最初から話の筋ミエミエだし
盲目の道筋は中々怖いけど選択肢間違えたら即バッドの一本道なのがちょっとな
ホラいわんこっちゃない
なんつて
>>677 新月の塔だったよな、ソレ。ひたすら敵の掌で踊らされるシナリオだから
魔剣で結界切った時のボスの慌てようが爽快だった
ホラーでは無いけど鬼人の町もゾッとしたな。CWだと退治すべき対象に
なってしまう魔物より、人間の狂気の方がよっぽど怖い
鴉が鳴いたの突然骸骨PCは一瞬ビビったな
ああいうのがホラーかはわからんが、びっくり箱系はわりとみる
>>680 新月の塔にもあったね、そういえば
>>677はベルボン男爵家領バノンでの出来事
バノンの方でも敵がめちゃくちゃうろたえるのよw
魔剣つええ系の対応はバノンのフォロワーだろ
新月の塔だったよな、ソレ(ドヤッ
NPCがPCをカナンを倒した英雄みたいな持ち上げ方するシナリオがたまにあるけど
お前どこで知ったんだって突っ込みたくなるな
カナンが復活した事どころか、カナンの存在自体を知らない人の方が多そうだもんな
カナナン村自体、殆どの人が知らない小さな寒村みたいだし……
もしかしてディマデュオさんが嘗ての部下に使い魔で「カナン封印したら英雄になれたったwwww」
みたい情報飛ばしてて、死ぬ間際に「カナン復活した」って送ったから…って無理があるか
カナン王の存在自体は魔術師や古代の研究してる学者なら知っていても不思議じゃない
問題はPCがカナンを打ち倒したことをどうやって知ったんだっていうこと
いやだから、そういう魔術師や学者、他にも個人の趣味で古代の研究してます
みたい人意外は知らない人が多そうだよなってこと
というか、そういうバックボーンが明確じゃないのにカナンがどうだ討伐がどうだと語りだすNPCが
居るのが問題ってことを684は言ってんじゃないのか?
親父さんがうちにはこんなすごい連中がいるぜ、と営業に活用しました
>>687 カナンの存在を知ってるだけなら別に不思議じゃないよ
でもカナナン村の出来事を知ってるのはおかしいよね
関係者は死ぬか口つぐんでるんだから
こう書けばよろしいですか?
頼むからファビョらないでくれよ何故か
>>684のレス持ち出すし
>>687 たとえNPCがカナンを知ってても
PCが倒したって事実が知れ渡ってるのは違和感があるってことだろ
取り違えてるのはお前
>>689 >>689 はいはい私が間違ってます貴方達の素晴らしい考察が一番正しいです
こう書けばよろしいですか?w
火病って反論する前に人のレスちゃんと読んで意味理解しようなキモオタ君
>火病って反論する前に人のレスちゃんと読んで意味理解しようなキモオタ君
つ鏡
出たよ 「つ 鏡」
本当、キモオタってテンプレ回答好きだよなぁ…
これで勝った気になってる辺りが凄く痛々しいって気付こうぜマジで
そんなにキモいプライドで生きてると世界狭まるよキモオタ君
>そんなにキモいプライドで生きてると世界狭まるよキモオタ君
自己紹介乙
ID:5tcT5UBkみたいのが居座ってるんだもんな
そりゃ衰退するわCardWirth
どうでもいいけど確かカナンを倒した時とディマデュオ先生に負けた時のもらえる称号同じだよね
どうやってカナンに勝ったのを見分けてんだろ
どうでもいいけどなんで確認してから書き込まないんだ?
どうでもよすぎて屁出たわ
>>697 俺の宿ではそうなってたけど
やったのが昔すぎて確信がない
>>698 おめでとう
よかったな
「…という出来事が昔あってのう、猿どもに一本取られたんじゃよほっほっほ」
ってな形でカナン本人がぽろっと誰かに喋ったんじゃなかろーかと
あのプライドの高い御仁がそうそう話すとも思えんけど
カナンの魔剣に反応するならはまだわかるけどね
カナンの魔剣が喋りだすシナリオもあったね
祈りでアンテッドを昇華させるやつ
質問なんだけど
青い空の真下でとか異国の華みたいに
1つのシナリオで何回もやれてレベル次第で色んな方向に進むシナリオって無いかな
>>702 ・レベル次第でNPCとの掛け合いが変化
・何回もやれる
っていう条件だと、知ってるかもだけど「白と赤」(OBギルド)
・戦闘の結果でルート分岐
っていうのだと「あの卵を運べ」(愛護)かなあ。
sad in satinも近いかな
ルート分岐は多くないが
アクションカード使わなくなるから最近剣持ってねぇなぁ
武器カードに頼りすぎたり、6人全員スキル配布アイテム完備は誰もが通る道
適正にもよるがレベル上がってくるとアクションカード回してた方が戦闘楽だったりするしな
連続殺人事件の虐殺ルート?みたいな大暴れできるシナリオってないかな
ギルドに白狼亭シリーズがあるな
かなりの多作みたいだが、内容はどうなんだろうか
最初の頃の何作かを昔やったがお粗末としか言いようがない
自分の宿専用のシナリオを一般向けにして公開してるような内容
プレイして楽しいのは多分作者本人だけ
最初の二個やってみたけど、ダレるところもあるけど普通に遊べた
PCに個性あるようにも見えないし、自分の宿専用って思わんけどな
あのBGMに耳が拒否反応を示す
面白いかと聞かれたらよくある凡作と答える、かなあ
今更だけどアゼリナようやくクリア
怪獣大決戦はすごかったけど人間が頑張る方が好きだから海戦ルートで
ゴーシュ参入ルートは負けたから仕方ないとは言え解決の過程が置いてけぼりだし
盗賊系連れ込みNPCは欲しいけど能力はともかくキャラ的にスカウトって感じじゃないから見送り。貴重な大人男枠なのは惜しいんだけど
とにかくよくできた面白い大作だった。満点
アゼリナって連れ込みNPCいたのか・・・
アゼリナは某所の攻略記事でも見ない限り1回では遊びつくせんよ
盗賊ギルドから依頼を受けて賭場荒らしを退治するってシナリオなんだけど
要は冒険者の力を借りないとてめえのシノギも守れない貧弱ギルドってことだよな?
ヤクザとしてどうなんだそれ
先生、お願いします って良く言うじゃないか
それに、ヤクザがおおっぴらに直接揉め事起こしたら一斉に検挙されるのやも知れぬ
「最近は締め付けが厳しくてねえ」みたいな
先生、お願いしますってんならいいんだが
失敗したらあんたらはそこまでの存在だってことだ、せいぜい頑張んな(キリッっつー感じなんだよな
冒険者のことよりギルドの看板気にしろよと
メキシコの麻薬カルテルだって暗殺はそこらのギャンググループ使うだろ
金出てんだから文句言ってんじゃねーよ
>>720 大変正直でいい奴じゃないか
流れ者を用心棒として雇う側なんて上辺では先生扱いしてても本音はそんなものだろう
都合が悪くなったらいつでも切って捨てられるようにするため外部の人間を雇い入れるんだし
配下のギャング使うのと部外者の冒険者に泣きつくのでは話が違う気が
別に子飼いとはかぎらんがな
仕事がいい加減な糞冒険者にかぎってそういうこと気にするよね
どうせ金にぎらせれば殺人するくせによ
冒険者ってのはそんなものだと思うんだよな、社会のルールとか組織のはみ出しもの。
ヤクザ達のように自分達の守るテリトリーもない。個人的なツテはあちこちに出来るけど、どこの身内でもない。
だからいつでもさっと尻尾を切れる仕事が回される。特におかしな事はないなあ。
まあもっと表向きだけ丁重に扱ってくれてもいい気がしないでもないけどねw
>>725 冒険者を丁重に扱えってんじゃないんだよ
部外者に泣きつかないとシノギも守れない弱小ギルドが何偉ぶってんのと
依頼人の盗賊が余裕ぶっこいててムカつくんだこれがw
偉ぶっててむかつくって、それ結局丁重に扱えってことじゃねえかw
腰の低い態度でよろしくお願いしますと頼まれたなら、お前は気持ち良く仕事が出来たんだろ?
冒険者の力を借りないとシノギが守れないほど力が無い、なのか、
暴力沙汰を自分とこの組織で起こしてしまうと衛兵との関係上だったり
他犯罪組織との兼ね合い上ちょっと具合が悪いから下請けに出しておく、のかわからんじゃない
まあそのシナリオやってないからそれ以上は言えんけどw
テキスト上で弱小ギルドだから腕っぷし立つやついないんだわーって言ってるならすまん
>>727 人に物を頼む時はそれなりの態度ってもんがあるんですよ
コミュ障の君にはわからないかもしれないけど
>>728 盗賊ギルドは舞台となる街の治安維持を担当しているらしい
また対立するギルドと派手にドンパチやってるらしいからお上に目をつけられることを
避けるために冒険者に依頼を出したってのも違うらしい
あー
じゃあ脳内補完で納得するとしたら虚勢かwwくらいで自分なら処理すっかな
>>729 おいおい、さっきは「丁重に扱えってんじゃない」って言ってたのに
言ってることが違うじゃん
なんかそのシナリオ、昔やったような記憶があるけど
確かその賭場荒らしの正体が性質の悪い怨霊か何かで
対霊体はギルドの専門外でお手上げ状態だから
冒険者を雇ったって話じゃなかったっけ?
>>733 ロスウェルと似てるけど違うシナリオだよ
シナリオ内容が気に入らなかったらF9してゴミ箱でいいだろ
強制されてる訳でもなし
そのシナリオを語るか叩くかしたいなら小出しにしないでさっさとシナリオ名出せ
依頼人との関わりも揉める話題だよね
俺は依頼人に敬語使う必要なんか無いと思うけど
客なんだから敬語使って当然という人もいるしなぁ
依頼人をまるで十年来の仲間かのように扱うシナリオには流石に違和感を覚えるな
金を払う、仕事をこなす、ビジネスライクな間柄でええやん
依頼人に敬語っていうか丁寧語を使うのはおかしくないと思うな
大抵はお互い初対面だろうし
余程フランクな性格でもなきゃ、いきなりタメ口はないだろ
依頼人が上流階級なら敬語も使うがそうでなければ多少態度に気をつける程度
ってイメージかなあ、まあでも冒険者各人によっても違うし脳内補正でどうにでも。
年齢差や身分差によりけりだな
年上や身分のある相手にはある程度畏まって話すけど
同年代や年下の一般市民なら多少砕けた話し方でもいいと思う
中〜高レベル向けシナリオを遊んでみたら
妙に強い(指定レベル帯相応の強さの)ゴブリンが出てきて不可解でやめた
別モンスターじゃいかんかったのか
一応ゴブリンって強いのもいるって設定だったような気はするぞ
俺もそれだと思ったw
うんにゃミスティック・ミステリィ
投げたのはそれよりNPCのうざったさの方が大きかったんだけど
嫌になってきたところへの決め手ではあった
確かに導入からして8レベルを含めるような内容ではないな
NPCがゴブリン復活させまくってワロタわ。これは死ね
敵が回復使うと無茶苦茶腹が立つのは何故か
最初期のシナリオだからなぁ……
もっとメチャクチャなシナリオも多かったんだよそのころは
レベル10越えの親父が襲いかかってくるシナで溢れてた時代だぞ
自分も優評価を付けはしないが、地雷って気もしなかったけどな
中くらいの位置付け
>>747 アレトゥーザのイベント戦闘は初見じゃかなり辛かったな
人間タイプは皆傷薬持ちだし、最終戦は全体回復持ち×2とか倒しても倒しても終らない
アレトゥーザは売ってるスキルが強めな分イベント戦闘で出てくる敵も強い気がする
通常よりもやや威力が上のカードで固めて丁度いいくらい
まぁバランスは人それぞれだよな
AskスキルはAskシナでバランスをとってるし
アレトゥーザ&焔紡ぎスキルはMart氏のシナでバランスをとってるんだから
よく「リューンスキルはチート」と言う理解不能な発言があるけど
誰を基準ってか理想にして語ってるんだろ?
弱いスキルが基準なら学園バリアントとかあるけどな
アクションカードや各能力値との比率とかじゃないか?
多分眠りの雲や蜘蛛の糸、魔法の矢辺りを指して言ってるんじゃないかな
前者は精神無効とか怪力無双、後者はボスに高い抵抗・防御ボーナス付けりゃどうにでもなる
低レベルから使えることがチートというなら、魔術師タイプの強みを全否定するようなもんだ
攻撃やら渾身の一撃やらの適性が低いから、代わりに知力スキルは強くするべき、だっけか
だから、バランス的には攻撃アイテムで知力適性のなんてあんまり作るべきじゃないんだよな
むしろ器用さも抜いて、ほとんど筋力にするべきかのう
なにこの異常思考は
アイテムに説得力というか、必然性というか、そういったモノがあれば、
どういった適正でも良いと思うけどなぁ。
「身の丈ほどもある大剣」だったらまぁ筋力適性が妥当だろうし、
「火の玉を放つ魔法の杖」だったらまぁ知力適正が妥当だろうし。
>「火の玉を放つ魔法の杖」だったらまぁ知力適正が妥当だろうし。
回数少な目のほぼ使いきりタイプなら良いと思うが、
「身の丈ほどもある大剣」的に、攻撃の代替クラスになる攻撃アイテムが、
戦士用と魔術師用で性能差が無ければそれは攻撃の威力が変わらなくなることと同じに近付かないか
うぬ、一応言っておくがそういうアイテムと店シナ叩いていると言うより、
厨二病的なアイテムが多いシナの一作者としての自戒の言葉ですよ
魔術師TUEE好きなやつは使えばいいし使いたくないやつは使わなければいい
魔法の矢がチートなら、居合斬りと双狼牙もじゃないか?
居合も強いって話があったような無かったような。
霊体系には神聖分ダメージだけでよかったんじゃないかとか
双狼はレベル高いからいいんじゃないかね
霊体系に神聖ダメージのみってどうやるんだ
物理属性にしても神聖ダメージ通らんと思うが、通常ダメ部分を肉体にでもするのかしら
それはそれでゴーレムとかに効かんから問題有ると思うが
神聖属性 レベル比3ダメージ
神聖属性 使用回数1の召喚獣配布か能力変化で+10
全属性 レベル比5ダメージ
これでいけないか
魔法的物理属性・回避
全属性 レベル比5ダメージ
神聖属性 レベル比2回復
で、数字的には対霊に対する居合斬りから全属性抜いたダメージ値を再現できるはずだが・・・
色々矛盾してるし、ぶっちゃけ掌破より弱くしてどうするのさw
>>758 同じ性能、使い勝手にする必要なんか、全く無いと思うけど?
「込められた魔力を使い切ると砕けてしまう」でも良いし、
「発動までには一定の手順が必要」でも良いし、
「一度使うと魔力が戻るまでしばらくかかる」でも良いし、
「一度の冒険で〜回までしか使えない」でも良いじゃない。
そういった制限があれば、多少強くても、まぁ良いんじゃね?て思うけど。
あくまでも個人的には。
むしろ、「身の丈ほどもある大剣」の方がよっぽどバランス取り辛いと思うけど。
>>766 そもそも
>>755で言った「知力適性の攻撃アイテム」って言葉は、
クセの無い普通の攻撃アイテムとして言ったつもりだったが
筋力適性のアイテムが弱くて回数多目、知力適性のアイテムが強くて回数少な目なら結局は、
「攻撃カードに似たアイテム」と「スキルカードに似たアイテム」になるシナ
攻撃、スキル関連については
>>755の一行目で言ってる
>>767 ん?ええと?
「アクションカードの『攻撃』と同等程度のダメージを敵に与えるアイテムカード」ってコトを言ってたの?
全然そういった意図を読み取れてなかったよ。ごめんな。
てっきり、「敵にダメージを与えるアイテムカード」のコトだと思ったからさ。
コッチも、「大剣」と「杖」の例で、同じ効果のモノを想像されてるとは思ってなかったのよ。
身体的特徴(+精神的特徴)でカードの効果(役割)や使い勝手にイロを付けるなんて、フツーのコトだと思ってたし。
>>768 「攻撃アイテム」って言葉自体の定義を言うより、
「魔術師は攻撃・渾身の一撃の適性が低いから、代わりに知力適性スキルは強くてもいい」
→「だから知力適性の(攻撃カードの代替になるような)攻撃アイテムはそう作るもんじゃない」って、
話の流れを汲み取る方が吉よ
770 :
769:2011/11/16(水) 18:14:21.82 ID:fksD5iSu
ああ、
>>755でも言ってるけどあくまでゲームバランス上の話な
>>768 そいつ多分頭おかしいからスルーしたほうがいいよ
>>769の上二、三行はちゃんとまともなこと言ってると思うけどなあ
>>769 つうか、ゲームバランス言っちゃったら、『アクションカードの代替になるような攻撃アイテム』なんか、
どんな適正だろうが、安易にバラ撒くようなもんじゃない、と思ってるんだけどね。
筋力適正でアクションカードと同等の威力のアイテムカードとか、じゃあ、お前普段敵をナニで殴ってんのと。
…かつて自シナにそんなアイテム入れたコトには、目を背けながら書いているけれども。
でも、ソレにこだわり過ぎるのもつまらないとも思ってるから、
>>757や
>>766なんかで書いた通り、ソレっぽい文章でっち上げて、ソレっぽいクセを付けて、
適当に説得力持たせられれば、「敵にダメージを与えるアイテムカード」の効果や適正なんか、
好きにすりゃ良いんじゃねぇのと。
ならチラ裏にかいておけよ
ちょっと器用判定の純攻撃スキルのバランスについて考えてしまった
敏知精と違ってアクションカードに対象あるし、会心自体がそこそこ強いから強い方向にも弱い方向にも取りにくいような
まあ暗殺の一撃やら烈梟刃が、筋力適性のスキルと比べて使い勝手が悪い、と別に思う訳でもないなら、
そこら辺まではそうそう気にしなくても良いような気もする
命中率特化のスキルが多いかも>器用適性
基本的に盗賊のスキルになるので回避ボーナスが付いてるのも多いな
闇に隠れる(回避+10=絶対回避)、暗殺の一撃(回避+5、命中+4)とか防御面でも強力
アイテムの弓矢が買えるシナリオ無いかな
複数種類買えるようなの
弓矢じゃなくてクロスボウだけど
娘のリソースに三種類あるな
複数の店屋を掛け持ちするのではいかんのか
もう入手不可かも知らんがブレイズ武具店のは好きだった
あとプラベシナだが藤野亭の闇夜の祭宴とか
職人気質の武器屋とか夕日の鉄撃には意外にも無いね
ロールプレイ的に考えて、キャラのイメージに合うカードを探して
店シナを回る事もある。故に強力なアイテムが売ってるシナは避けてるなあ
鼠の行路に手頃な弓矢・クロスボウ(双方SP消費型)が売ってるな
回数制限ありだと投げナイフや霊体に効く弓矢もある
なんか
>>783的なレスを見て逆に人それぞれだということを実感した
そーだな、「強めの武器」って言うのは悪ではなくて個人の好き嫌いなんだよな
あ?
強い武器やアイテムは、エンカウントや戦闘バランスが異常なシナに当たったとき役に立つから荷物に入れてるな
微妙に強めな場合はどうするんだ
弱めのキャラに持たせて装備に頼ってるプレイ
>>781-782>>784 遅くなったけどサンクス
実は連れ込んだリノウに持たせたくて・・・
スキルの方はいいのがあるんだけど、常時弓が使えるのも雰囲気的にいいかなあと思いまして
かぶら矢とか毒矢とか火矢とか作ってみようかな
毒矢と火矢はわかるけど鏑矢って音が出る矢だよな?どういう効果だ?
自分に勇猛か敵に混乱か恐慌でも追加するのか
神聖ダメージでも発生するんじゃね?
三矢流弓術道場ってシナリオにあったな
確か恐慌だったと思う
火矢とか毒矢もあったはず
久しぶりにエルム司祭やったけど、呪縛はいいのに麻痺で殺害扱いにされるのはなんだか困った
戦闘の仕様上仕方ない処理なのかも知れないけど
あと脱出ルートで救出ルートの二人は何やってるんだろう
エルム司祭は宿屋の親子が不憫すぎるんでいつも
御堂騎士に喧嘩ふっかけるルートです
聖印渡したらあんなことになるなんて・・・
あれ、深海の盟主の高レベル向けルートってどう行くんだ?
てっきりイカ撃破だと思ってたけど、倒しても復活するとは思わなかった
まさかエンリュ死ぬまでにあのバカ体力削りきれってんなら6〜7どころか10でも壊れカード無いと足りるとも思えないし
実はイカは撃破出来る
ちゃんとクラーケンを退治とかいうクーポンも付くよ
相当な鬼畜パーティーじゃないと不可能だけど
いや、足だけじゃなくてちゃんと本体も叩き潰したけど、用事済ませて出たらラストバトル発生したよって話
まさかクーポン一個差が制作後記のマーマンのキャラ云々ってこともないでしょ?
それともちょっと戦ってほぼ変化なしかと思って中断しちゃったけど、後々ちゃんと分岐したのかな
クラーケンはホントに倒せるし
完全に殺してるので最後のマーマン人質イベントも発生しないよ
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 00:36:57.58 ID:R3kDM1Hk
「深海の盟主」って
砂浜で半漁人倒して、次に海中で半漁人倒して終わるんじゃなかったの?
あれやたら短い手抜きシナだろ。
俺も最初にやったときはそのエンディングだったよ…
>>797 海底でマーマンと戦う → 宮殿へ → 海妖精に会いに →
『海の王』の居所について訊く → あきらめる → 浮上 → 言い訳しまくる
このルートのことじゃない?
俺も初見で全力で戦って生き残ってしまってそのEDだ
何このマンチどもは
昔はレベル15の味方NPCや負けバトルの強要とか
殺伐とした気持ちでマンチキン化するのは仕方が無い
最近CWを始められた人は幸せだと思う
まぁ、「俺のパーティはそんな小細工に屈しない!」て奴にも安心の展開だよね。
高LVのシナ連続でやってると戦闘態勢維持したまま次のシナリオに向かうからな
攻略見ながらプレイするほうがマンチだろ
は?
>>806 別にレベル調節機能なかった時代にやったやつは仕方ないよ
無理して古参アピールしなくていいからw
でも、強制負けバトルって基本的に歓迎されないよね
負けたら、負けイベントを見る前に本体の右上の×をクリックして
再チャレンジするとかありがち
そして、どうしても勝てないことにいら立って
反則アイテムを投入するとか
勝てるけど、勝った後のストーリーが負け展開なのは変わらなかったり、勝つとマイナスクーポンが付いたりするバトル
F9しちゃうね
>>800 本当か。ホントに倒せるってのはどういう意味?普通に勝つだけじゃダメなのか?
復活したとか生命力がどうたらとか撃破時用とおぼしきテキストが流れたから不可避だと思ったんだけど
何か他に条件でもあったのかな
>>803 そっちもやってみる。ありがとう
一度敗北しないと隠しスキルが取れないのに、味方NPCが延々全体回復して終らない苦しみ
アレトゥーザ関連のスキル導入してキーレ行くと6レベルでも防衛戦勝ててしまうから困る
でも十三魔女のようなギミック戦闘には弱いから壊れスキルでもないんだよな
全然気付かなかったけど寝る前サクッとカードワース新しいの出てたのねw
なんで今更?ってシナばっかだったけどな
あーでも杖の行方はノーチェックだったけど面白かったわ
これは強いんじゃないか?と思って買った破邪の祈願は対象一体だった
さすがシュレック氏
アレトゥーザで魚人語辞典って入手可能ですか?
不可能だったはず
魚人語辞典が手に入るシナは元祖であるAskシナ以外にも色々ある
は?潮干狩りで拾えるけど
すみませんまた質問です
アレトゥーザの最後の依頼で、水姫召還以外にスキルが手に入るのでしょうか?
リドミにそれらしいことが書いてあるのですが分かりません
ラストバトルで一回全滅するとイベントが起きて
クリア後に教会の司祭に話しかけるともらえたはず
あ〜なるほどありがとう御座います
マンチパーティーなんで分かりませんでした
まだ質問してもいいですか?
見てもわからんとです
いい機会だから勉強しとけ
POMでもエディタの仕組みが分かってると色々捗るぞ
>>818 逆に破魔の指先なんかは参考元の破魔の印の存在価値を限りなく0にしてるな
さすがシュレック氏
そうですねこれを機会にeditorにさわってみることにしますサンクス
隠者の庵には少しだけあるけど、偶数レベルのスキルって滅多に見かけないな
Ask御三家のスキルがほとんど奇数だからかね
それもあるかもしれんがスキル所持数が増えるタイミングが奇数じゃないっけ
ところで最近エディタで中身覗くようになっちゃったんだけど
暴露即解除してるカードって、あれか、カキーンさせたくなくてやってんのかな
んー ふいんきだな
>>834 俺はそう
カキーンが耳障りって苦情がきて修正した
そういえばあの暴露暴露解除って入ると自動選択しちゃうのかな?
HP満タンのときとか、テーブルのカードに使うとカキーンってなるから
回復暴露暴露解除っていれてるけど
全員HP満タンのときにも自動選択されるのだろうか
>>837 される
逆に効果がなければどれだけ手札にペナルティカードあっても自動選択されない
あと祝福とかの能力変化も数値が同じなら持続時間に関係なく自動選択されない
>>834 対象に何かしら有効な効果がないとカキーンするし、あればカキーンしない。
シナリオの「休息イベント」なんかだと、入れておかないとうるさいコトになる。
それと、暴露効果は少なくともPCに対しては実質的に無意味だから、
設定&解除で良くも悪くも対象に影響を与える他の効果に比べて選択されやすい。
あとは、召喚獣の場合は、使用時イベントがあっても効果が設定されてないと起動しないから、
使用時イベント中心の召喚獣に仕込んでる場合は、「起動させるため」って目的がある。
そういうのだと、使用時イベントの〆に効果中断を仕込んで暴露&解除の効果もナシにしてるのもあったりする。
木村屋消失記念に実際に絶対魔法防御つけてDDとカナン様に喧嘩売ってみた
なるほど防御は完璧だから攻撃面もそれ用に組めば規定レベルでも勝てそう
ついでだから無垢の祈りも試してみたけど無抵抗で蒸発して変な笑いが出た
木村屋AAAcafeだったのか
記念って何だよ
アンチつくようなサイトだったか?
そういうつもりじゃなかったんだ
悪口に聞こえさせてしまってごめん
今更リューン再発見たぶんコンプ
クーポン的にも金銭的にもちょっと稼げすぎるな
まあ城/蜥蜴と一緒で中〜高ランクのスキップ手段だと思えばいいか
あとスキルも特に非売品が結構強め?
四年ぶりに始めてみようかな、と思ったんだが1時間程度で終わるヤツでお勧めの有る?
あと隠者の庵ってもうDL出来ない?ギルドから行ったら404だったんだが。
>>846-847 サンクス、ギルドで公式シナリオとか掲示板で顔グラとか落としてたら昔のワクワクした気分思い出した。
初期状態のヤツで遊んでシナリオ少ねえ!とか思ってた頃が懐かしい。
あーうざ
なんで出戻りってこう鬱陶しいゴミが多いんだ
流石にカリカリし過ぎだ
>>849 うざい奴だから出戻どったんだろ。
いちいち気にすんな。
余裕のない人間は言うことが違うなぁ。
渓谷の奥に眠るは…の石像リドルがわかんねえ
かろうじて回転法則らしきものは分かったような気がするけど、正解型はどう向ければいいんだ?
トライ&エラー前提なのに確認が面倒かつ光源問題有りでその上ペナルティ戦闘が厳しいってのは折れる…
>>853 40歳越えのおっさんなの?
2ch高齢化ってマジだったんだな。
あーうざ
なんでゆとりってこう鬱陶しいゴミが多いんだ
>>854 うろ覚えだけどこんなんだった
↓↓
←
● ←
>>857 ありがとう。メモのミスが二重にあったおかげでかなり混乱したけどなんとか解けたよ。
力作はやっぱり遊ぶ方にも力いるな
性能で考え出すと案外戦士キャラって技枠埋まんないもんだな
汎用・対霊体に居合か類似スキル、双狼牙みたいな高レベル必殺スキル、全体攻撃の3つでだいたい済んでしまうと考えるようになってしまった
他にどんなん入れてる?
キーレの荒ぶる魂や隠者の餓狼壁みたいな自己強化・防御スキル
他キャラの補助魔法に頼らなくても何とかなる構成にしてる
勇将型や豪傑型でも使える召喚技入れてるな
自己強化の基本の錬硬気やアレトゥーザで手に入る強化舞踏術(全て呪縛解除付きで便利)、
焔紡ぎで手に入る火系精霊術なんかは使える
豪傑型 全体攻撃 必中攻撃
勇将型 単体攻撃 単体回復 召喚
知将型 全体魔法 盗賊技術
策士型 全体回復 異常解除
・・・
みたいに、仕事がかぶらないようにパーティー作ってるから、
戦士キャラは、高確率で全体攻撃打てるように、
全体スキルたくさん持ってる。
デバグ宿の連中は、全員魔法の矢&なぎ払い&癒身で
向かうところ敵無し状態だけど、使っててあんまり楽しくないw
だよな、やっぱ微妙スキルや浪漫スキル混ぜて丁度いいくらいだw
精神に適性が余程無いんでも無ければ癒し身持っておくのも一興だやね
戦士だから耐久力あるし、いざという時の保険
属性剣系統だと魔法属性になるかなぁ
無機物系は火も冷気も効かないのが多いのがキツい
氷柱の槍の使い途に悩んだものだ
機械類には尽くガードされてしまうものだし、
序盤の魔法の矢代の600spを浮かすのに使えるくらいか
カナンの魔剣を入手したらキーコード面でも用済みだもんな
炎の玉の氷属性バージョンは腐るほど有るが、高レベルシナだと大体全部弾かれるな・・・
氷に弱い敵といってパッと思いつくのがCWではマイナーなリザードマンくらいしか居ないのも泣ける
十三魔女なんとか制圧。まさか8レベルで勝っちゃって最後のスキルだけ開放。
強制中断がスポイラー見るまでよくわかんなかったけど、これ見ちゃうとアゼリアの強化スキル使用をちょっと後悔。
破魔の指先とかはまだしも、事前使用で差し引き6ターンは気が引ける。
ボーナス取得って低レベルの方が辛くねぇかなこれ…
第3・第2方陣のほうがスキル1枚持ち+配布アイテムで対処とか色々考える魔女が多いな
強力スキルで魔女だけ倒すなら比較的楽だけど、リューン準拠スキルでボーナス狙うと
敵とのレベル差で攻撃当たらない→タイムアップとか日常茶飯事
>>870 そうなんだよ当たらないんだよ、親指姫と花の王とか。
まっとうにボーナス取得考えたら即逃げ繰り返して初手手札の選別とかも視野に入れないといけないかな。
しかしありがちな恥ずかしい間違いやっちゃったな…
虹色の魚、そつのない短編だと思うけどこの対象レベル帯の広さは何なんだろう
8で余裕ぶっこいて倒せちゃったけど、下手打ってたらペナ丸かぶりで厳しかったのかな
平江氏製だからとやってみたけど、カガミノ中ノイクサはあんまり質よくないな
画像は背景色出ちゃってるし(これは意図的なものに思えなくもないけど)
戦闘バランスもあんまりいいとは言えない感じ。過度の毒蓄積は簡単に詰み状態になるし
危なくなったら逃げろとは言うけど回復手段全部自前ってのはちょっとアンフレンドリーに過ぎねえかな
カガミノ中ノイクサに限らず平江のシナリオはそんなのばっかじゃん
平江氏は良い意味でも悪い意味でもその辺は冷淡だな
氷室の囚人とか常夜にしずむ者も初見殺しが結構きつい
高レベルにもなって回復ポイントなきゃ戦闘継続能力がろくにないのはどうなのって感じだし
平江のバランスで丁度いいぐらいだわ
リューンバランス何それ?ってな時代の作者だから大目に見てやれよ
プレイヤー側も強めのスキル、アイテム使ったりすればおあいこなんだし
まー戦闘の度に不意打ちとか正直センスねーなとも思うけどさw
時に、アンデッド系以外モンスター図鑑のスキルを全くと言っていいほど見ないのはどういうわけだろうか
>>877 どう考えてもリューンバランスで想定してると思うけど
お前が下手くそなだけじゃね?
アンデッドが何かしら特殊能力持ってることが多いのと、
それ以外で特殊能力持ちなのが大抵小動物ってのが大きいんじゃね
更に冒険者が一番相手にする機会の多いチンピラやら盗賊やら妖魔やらは
何もスキルを持ってない事のが多いし
マンチというよりごり押しで勝てるヌルゲー以外バランス悪いとか言い出す雑魚だろ
平江はリューンのエンチャント呪文の上昇を極端すぎると弱体スキル出してたぐらい
バランスにはシビアだったのにな
平江氏シナリオの不意打ちは鑑定スキルで防げるパターンが多い
でも気付かないと殺されまくってストレスマッハかもしれん
特殊型運用してみたけど、これって思ったほど強いもんじゃないね。今更だろうけど。
能力値が高いって言っても通常型だってその域には届かせられるし
適性が広いって言ってもカード枠は他と変わらないし、6人での分業を考えると大したメリットでもない。
主に天才型後衛的キャラの耐久が低くなりにくいぐらいじゃないかな、目立つ利点って。
性能のいいスキルカード>能力値の大小
の印象だな。
特殊型で強さを実感出来るのって英雄型と神仙型だけだろ
どっちかというと能力よりもレベル上限でだけどな
凡庸型の能力の低さだけはガチ、物理系のカードがろくすっぽ当たらんわ
子が特殊型になりやすいとかメリットはあるけどさ・・・
精神的特性を考えると特化した通常型×6の方が得意分野が広かったりもする
英雄型と神仙型はガチだが、なんというか弱点が無いPCって愛着わかんのよね
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 22:37:01.16 ID:46MS5kE0
どうしても名前が思い出せないシナリオがあります。
@「押忍!男闘虎塾」みたいに修行で格闘技能を習得できる (店シナではない)
A師匠の他に兄弟子が二人くらい居る (彼らから習得できる技能がある)
Bフォルダのイメージ絵がハゲの爺さんだったと思う (うろおぼえ)
C街でからまれるイベントでの相手の一人の顔グラが水夫風だったと思う
こんな感じのシナリオに心当たりがあればシナリオ名を教えて頂きたいです。
sage忘れごめん
チルリルプレイしてみたかったなあ
>>890 「独心流のススメ」と予想
ベクターにまだある
895 :
890:2012/01/21(土) 21:20:00.00 ID:zO9HPzKH
>>893 大感謝!
「ナントカ拳伝承」みたいな名前だと記憶違いしてたので
的はずれな検索しかできてなかった。
所在まで教えてくださってありがとうございました。
>>894 探してたものとは違うけど遊んでみます。レスありがとうございます。
男闘虎塾じゃないって書いてあるだろ
池沼かよ
古川シウ氏の作品といえば鋼腕屋の機巧腕は今でも使ってる
好戦型戦士は基本斧技とかしか無いからなぁ。剣技は大体リューン準拠で
勇猛適正だし。かろうじて焔紡ぎ辺りに剣・斧互換で数がそろってる位か
斧使い=脳筋みたいなレッテルが貼られてるのかね
脳筋というか、粗野・蛮族みたいなイメージかな
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 20:01:20.02 ID:sh1f8Z4J
草臭いな
何故かネイルハンマーを思い出した
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 01:21:19.80 ID:U0zCCFu4
「職業訓練所」っていう、ニンジャだのシャーマンだのの職業と技能を付与するシナリオがあるのだが・・・どこで手に入れたか思い出せない。
なんかえらい作り込みしてるので、最新版があるのなら更新したいんですが、どなたか心当たりありません?
もうギルドに無いみたいだな。
RPGで見られる職業とスキルがほぼ網羅されていてすごいけど、
アイテムカード一枚で色々便利すぎるのはちょっとな。
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 10:18:34.54 ID:15NAf9yE
>>905 ありがとー、やっぱもう行方不明か・・・
これの「妖精の書」は一枚でリューンの4精霊よべるんで、バルーザ島では重宝した。
マンチ
〜の書って名前からするとアイテムなのか?
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 17:33:08.65 ID:15NAf9yE
>>908 1つのシナリオ内での制限回数が設定されたアイテム
内部で一時クーポンつかって管理してた。
一時クーポンってなんぞ
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 18:12:02.21 ID:15NAf9yE
有名どころのシナリオで手に入るアイテムにも付けられてる事が多いな
大体が使用回数のかわりに用いられてる
このスレ息してないな……
スーッハーッ スーッハーッ
最近、ちょっと良さげな店シナを落としたんで、話題投下
工房「無謬の天秤」ってシナなんだけど、みんな知ってるかな?
ぱっと見、カード画像も綺麗だし、商品の値段もリーズナブルだから、ちょっと使ってみようかって気分になる
肝心の性能はまだ使ってないんでなんともいえないけど、解説文を見る限りでは使い勝手も悪くなさそう
この作者、これが第一作ということだが、ただの店シナとはいえ、これだけのものを作れるんだから、きっと冒険シナリオを作ってもいい線いくんじゃなかろうか
値段は安すぎても良くないし、性能が良すぎるのも同じ
なので、その紹介文だと実質「見た目が綺麗」しかアピールできてないぞ
まあ何にせよ、916の希望通り(冒険シナリオを作ってもいい線)になるといいな
> その紹介文だと実質「見た目が綺麗」しかアピールできてないぞ
うーむ、そうか……以後、気をつける
ところで、この作者のブログを見たんだが、彼は今年、大学に入ったばかりだというのに、CW歴は九年もあるのな
俺、この作者より、おそらくは年上だけど、まだCW歴七年だぜ
だから、どうってこともないが、若いっていいな
みてきたけどよくある大したイベントもない
素材合成して作ったカードが10数枚並べてあるだけっていうテンプレ店だった
スキルは色枠を付けた背景にASK剣を合成しただけ
アイテムはDjinnの魔剣工房以来マネされてる背景にコントラスト薄いのが合成してあるだけ
どっちもありきたりでこれを長所とみるのは難しい
作者乙としか言いようがないし、作者じゃないんなら草スレあたりから迷い込んだ厨だろ
ここまであからさまな自演は初めて見た
921 :
916:2012/04/08(日) 10:06:40.28 ID:IYekbA5P
>>920 俺の書き込みを自演でないと証明することは出来ないし、こんなことを書き込むと火に油を注ぐことになるかも知れないが、
作者の名誉のためにいっておくと、俺は自演なんてしてないよ
俺、店シナはよっぽど気に入ったもの以外つかわないし、実際、俺のシナリオフォルダには三十個程度しか、店シナは入ってない
今回、このシナを紹介したのは本気で俺の好みにあったからだ
>>919は「スキルは色枠を付けた背景にASK剣を合成しただけ」といっているカード画像だが、それこそ俺の求めるところで、
あんまりごてごてしたデザインのカードはあまり好きじゃないんだ
だから、使うスキルは例えば「城塞都市キーレ」とか、「隠者の庵」などの地味なものがメインで、「碧海の都アレトゥーザ」みたいな綺麗なものはほとんどない
言い換えると、
>>919でありきたりといわれている部分こそが俺の気に入っているところなのだ
では、他のありきたりのシナリオとこのシナリオがどう違うかだが、それは俺にもわからない
ただ、俺のアンテナにピピッときた、としかいえない
単に俺が気まぐれで落としたシナリオが、たまたま俺の心の琴線に触れたのだろう
だけど、いいシナリオとの出会いって、本来そんなものじゃないか?
とにかく、俺はこのシナリオが気に入ったんだ
その感想を他人にまで強制することはできないが、それだけは本当のことだ
あと、重ねていうが、俺は作者じゃない
もし、この作者ならこんな下手くそな文章書かないだろうし、いちいち
>>920みたいなレスに反応はしないだろう
以上、長文おわり。スレ汚し失礼した
汚したといっても、こんな過疎スレ、多少荒れたくらい、誰も気にしないだろうけどな
つまりお前は下手糞な書き込みで新作の評判を落とすはめになった訳だ
なんにせよ迷惑な奴だな
なんかカバオのAAつけたくなる感じの文章だな
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ < 工房「無謬の天秤」ってシナなんだけど、みんな知ってるかな? >
| (゚)=(゚) | < 今回、このシナを紹介したのは本気で俺の好みにあったからだ >
| ●_● | < 他のありきたりのシナリオとこのシナリオがどう違うかだが、それは俺にもわからない>
/ ヽ < ただ、俺のアンテナにピピッときた、としかいえない >
| 〃 ------ ヾ | < 単に俺が気まぐれで落としたシナリオが、たまたま俺の心の琴線に触れたのだろう. >
\__二__ノ < だけど、いいシナリオとの出会いって、本来そんなものじゃないか? >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
∩ ∩
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/ / ヽ \
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\__ヾ . .:::/__ノ
しw/ノ
___ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ ̄ヽ/ \ / \/ ̄ヽ < 129 人中、13人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。>
| / (゚) (゚) | | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
| | 三 | |
\_ノ\_ __ノ\_ノ
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(_,、_)
しwノ
作者のHP見てきたらこの妙な読点の打ち方がそっくりだった
自演するコツは句読点の使い方を変える。リーダの打ち方を変える。口調を変える
特に句読点はくせとか丸出しのやつが多いからな。気をつけろよ
551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/18(金) 16:17:28.53 ID:SU9P+S0s
面白かったシナリオの話をすると基本的にバカにされる板だもの
自分がバカにされるくらいならまだダメージは少ないが
ほめた相手の作者が自演乙とかバカにされはじめるといよいよ
シナリオについて語りたくなくなる
総合スレでスネてたぞ
バカにされた悔しさをバネに、いい線の冒険シナを作ってください
×ほめた相手の作者
○自分
自演はバレないようにやろう!
自演くさい
最近再開してレインシリーズでも落とそうかと思ったらほぼ閉鎖状態なのな・・・
vectorにある分は手に入るが冥レイン入手不可になっちゃったのは痛い
レインシリーズなんて物を欲しがる物好きがいたのか
むしろどんなに変・キワモノ・ダサいシナリオでも、
プレーヤー個人にとってビビッとくる瞬間があるのが
CWの良いところだと思うけどな
他人から見たらなんでこんなクソシナと思うようなものでも
自分ではやたら気に入ってたりとか、よくあるわ
お前のセンスが糞シナ作者と同レベルなだけだろ
>>931 分かるわー
レインシリーズも今やり返そうと思う出来じゃないんだけど・・・
当時はかなりはまっててメール送って冥レインまでやった
うおっ!また中二病をこじらせそうになったww
このゲームはドストライクなシナリオに当たると一気にハマるから困るわw
そんなにおすすめされてないシナリオの中に
意外と掘り出し物があったりとかする
にくへん氏の「にくや」っていうシナリオにはまった記憶があるな……。
燃える商魂やゴブリンの森のプップカプーなところが好きで
宿を作る度にプレイしてるわ
知名度高くないシナリオだと、人によって結構評価分かれるのが面白い
そこまで話題にならないけどお奨めの、というか好きなシナリオって何?
秩序の盾だな。
内容はともかく、完走させたのは偉い。
いやいや、俺はおもしろいと思ったけど。
秩序の盾は2ちゃんねるで褒めるのに勇気がいるなw
ややもすれば、読み物連作は叩かれる流れになりがちだから
作者名で回避余裕でした
叩かれるほど話題になってないシナリオをあげて、ほめるか叩くかしようって話かと
>>940 秩序の盾タイトルで毛嫌いしていたが、どうして面白いではないか。
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 13:49:10.77 ID:xSsXKkPz
秩序の盾は引退用シナとか書いといてくれればなぁ
なんか冒険者取られちゃったよ感がしばらく頭ん中支配した
おまけじゃなくてシナリオ内で嫁連れて宿に戻りたかったんだ…
>>945 プレイ後の虚脱感はそういうことだったのか。
・一人用
・主人公PCは未来(異世界?)から来たという設定
・お屋敷の警備をする
昔やったシナリオなんだけど名前が思い出せない
わかった人いたら教えてくれ
>>947 たろうさんのトーベルシリーズの荒し屋退治だと思う
おもしろい。
寝る前にサクッとをやってるけど大猿岩が難関でサクッと行かない(´・ω・`)
意外とプレイ時間がかかる力作が多いのが寝る前さくっと
名作っぽく語られるやつを欲張って詰め込み過ぎて
全然さくっとなってないという
シナ語スレなんだから「みんなで選ぶ寝る前サクッと」とかやろうぜ
ちなみに搾取の村に一票。
無声劇
ここで聞くことじゃないかもしれないけど
ゴブリンの洞窟を改造したシナリオとか
ギルドに登録していいのかな。気になる。
そして彼は帰らない
ボス戦の音楽が10年位たった今でも印象に残っている。
○○の声が聞こえない
>>953 著作権関係クリアしてればいいんじゃね
ASK製のものは自由にしていいって言われてるけど
ゴブリンの洞窟だとCHIPBLUE.MIDとSHADWDNC.MIDは再配布が禁止されてるから
差し替えなきゃならない
>>957 楽曲の権利保持者が
「readmeにでもアドレス乗っければゲームに使ってもいいよー」 と言ってるなら問題無い
何も言ってないなら権利保持者に直接交渉して許可を得ればよい
全く同じデータなのに色んなところから拾えるのみればわかると思うけど
そういう海外のサイトは「拾いモノ」をフリーとして垂れ流してるところばっかだから
使うなら自己責任でとしか言えん
ASKは許可を得たのか、ガイドラインがあったのかは知らないが
サウンドカードについてきたデモ曲を使っている模様
強敵と戦いたいんだけど、バランスぎりぎりの戦闘シナリオとかある?
(できれば敵のHP高いやつ)
おお、リイ氏が新曲公開か。
間違えた!、申し訳ない・・・。
>>960 全員弱すぎて適正レベルギリギリ最高でも常に苦戦する俺のパーティみたいなのもあるから
編成見直すと良いかも
久しぶりに圭さんのシリーズを頭からやり直してて思ったんだが戦争モノのシナリオって他に何かある?
ちなみに未プレイなら思わぬ仕事がおすすめ。
定期的にその「戦争もので〜」みたいな話題出るよな
戦争シナと街シナはやり手にとっても作り手とっても大物だからな
Deep Black シリーズ
作者:レカン氏
#Mのキャラ付けが如何にも女性好みですね。
レディーファーストのジェントルマン、尻に敷かれるタイプのイケメンさん。
このキャラを受け容れられれば、存分に楽しむことができます。
しかしヒロイン手が早いですね。殴るわ蹴るわ抓るわ撃つわ、#Mさんボコボコです。
ストーリーは王道ですね。笑いあり涙ありのファンタジーです。
ただ、ヒロインの戦力がインフレしまくります。隠しスキルとか取っちゃうとヒャッハーですよ。
大長編をこれだけ上手く纏めて完結させたのは凄いですね。エターなる人も多いのに。
驚かされるような感動はありませんが、退屈はしません。時間の無駄にはならないはず。
笑えるし、泣けるし、楽しめるし、良い作品だと思います。
隠しスキルはどれも強力で、英雄型や神仙型が装備すればバランスブレイクは必至。
ご利用は計画的に。聖剣とか神槍とかかめはめ波とか、面白いのが揃ってます。
ただ、最後がハッピーエンド過ぎる気がします。そこで生還しちゃうの?と驚かされました。
いつだってハッピーエンドは良い事ですが、これもご利用は計画的になさるが吉かと。
#Mとか・・・結局ID:sokCWIJAが自己弁護してたのかw
偉そうにごちゃごちゃ言った割りに気持ち悪い感想だな
つーかキモスレ住民でこのKYぶりってTOMでも帰ってきたのか
スレタイ読める?
自分が荒らしだって自覚してる?
うわぁ
コミュ障は即NG
>>967 早速DLしてみた。
学生なんで夏休み入ったら一気にやってみるわ!ありがとう!
総合でもやってたけど鈍色の箱一位予想。
まぁスティープルチェイサーかな、と。
今回の鈍色は良作が多かったし票が分かれそうな気がする
ゴキブリ発狂
くだらない荒らしが醜い鳴き声を上げてるな。
ゴキブリもナメクジもどっちも出てけ
このレスも含めて「荒らしに反応したら荒らし」
ID:RPPed3xM なんかは煽りまくってるので反応したからというより普通に荒らし
そもそもここ総合スレの重複だろ?
なんかたまに通りすがりが住み分けがあるみたいに勘違いするのか
三年掛けてようやく埋まりつつあるけど
ホントだ!スレ立て三年前じゃん!
ID:+8s3q1Dp
ID:s6/mVNUY
ID:XVvaqPmm
こういう奴らって、荒れるのが楽しくて仕方無いゴミなんだろうな。
で、多くの場合通りすがりの正義感(笑)が首突っ込んで悪化する。
反応しなければ自然に治まるのに、なんで余計な事するかな。
却って迷惑になるからほっといて欲しい。
985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/28(土) 11:52:00.11 ID:pemW1JaR
ID:+8s3q1Dp
ID:s6/mVNUY
ID:XVvaqPmm
こういう奴らって、荒れるのが楽しくて仕方無いゴミなんだろうな。
で、多くの場合通りすがりの正義感(笑)が首突っ込んで悪化する。
反応しなければ自然に治まるのに、なんで余計な事するかな。
却って迷惑になるからほっといて欲しい。
またやってんのかお前
お前ゴキブリの方だよな
ナメクジもいるのか?
自尊心を満たすためにギャースカ騒ぎたいなら現実のお友達相手にやりなよ
ID:lTRVYFdaは総合スレでネタバレ禁止云々言ってたけど
自分が読み物シナでオチは生還ハッピーエンドですっ!とかやってたらそりゃ煽られるだろうよw
シナリオ語らないシナ語スレに意味はあるのか。
シナ語と雑談とヲチを統合したスレがあるからもともとこのスレは不要。
ただの乱立スレ。
総合でボコられた連中のストレスの捌け口にはなってるかもか。