【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 39
【よくある質問と答え】
★ 分からないことがあります
◆ オンラインマニュアル・テンプレートサイト・過去ログを調べる。
それでも分からなかったら丁寧に質問を書き込む。
★ シェアパッチ買っても来ない
◆ 2〜3日待つ、もしくは迷惑メールを確認
★ 始めたばっかりでよく分かんない&周りが雑魚ばっか
◆ 初心者部屋&条件部屋へ
★ ウザい奴がイル
◆ 自分ホスト→/kick使用・クライアント→/exit使用
しつこかったり、かなり迷惑であれば最終奥義/report
★ チート使用者・バグを見つけた!
◆ できればスクリーンショットを取り、メールで連絡しましょう
もしくは、やはり/report
★ 武器の種族特化は魔法に適応されるの?
◆ されない
★ ルビ、リセル、エミン、レナ、マティア、メル、リスティ、街の人は?
◆ 順に白、黒、白、青、真っ白、褐色X白、黒、全員白
★ ボイスパッチは使える?
◆ RoL用のフェルパッチを入れれば全員フェルに
★ キリサス、ベルフ、テフィオの頭は?
◆ 仕様です。
>>1 乙!
議論総合のがずれてるのはまた今度直せばいいさ
>>1 乙
前スレ
>>996 レベルに合った装備作るのって、結構厳しいぞ。
例えばカタラクト前のドレスソード作るのにさえ、バゲ倒す必要がある
ドレスは装備Lv17なのに。
こういうのがおかしいって話じゃないのか?
それでなくとも装備ないPSない奴はソロでやってろ的な空気なのに、これは無茶だろ。
装備作ったり強化したりって、このゲームのウリの一つなんだから
もう少し素材を手に入りやすくしてもいいと思うんだよ。
>>6 昔バゲにはだいぶ苦戦した記憶はあるが、何回も何回も行って素材手に入れてたかな
今は素材交換とか勲章装備とか
ある程度楽になったと思うが?
高み試練に挑戦するために装備を整えたいのに
その装備が高みボスを倒して素材を手に入れないと作成できない悔しさ
毎回1ランク下くらいの装備でヒィヒィ言いながら頑張るしかない
で、ようやく作れた頃には既に次のランクの武具に移行しなければならないLvになってると
>>8 寄生除いてみんなそうやってレベル上げてきたんだよ
昔のバゲには苦労したなぁ
確か最後の方にハイが固定でいてPT総崩れになった
>>8 レベル上げ用の捨て装備を作ればいい
レベル20台までなら店で買った武器をレベル上がるごとに強化していけば倉庫整理にもなる
30超えてからは都か町で装備整えればなんとかなる
懐かしいな
身内PTみんなスライサーとキャノンでチキンした日々
>>8 それならランク上の素材が必要なその前の段階の装備があるとして、
その装備をもう一個作ってそのランクの制限分とかに強化してランクが上がって素材が取れたらそれを精錬するとかいいんじゃね?って、今思いついた
>>6 今素材交換見てきたけど
ドレスソード+3(規律,獰猛)→ シルバー 獣人の鋭牙 魔竜の大爪
幻角は交換無かったが
ねじれた角→魔獣の皮、丈夫な布 魔亀の甲羅→丈夫な布、ねじれた角
属性の高い指輪も金で買えるんだぞ
楽になりすぎだろ
前スレ995ですが
現状のシステムだから寄生って言われるのであって、たとえばモンハンの様に
公式なシステムでそれが可能なら規制とは言われないと思うんだよね。
嫌なら手伝わないという手もあるわけだし、選択肢は多い方がいいかなーと考えたわけです
レベルキャップに沿ってプレイしてきた人にとってはそれぞれのレベル体の装備も揃ってるだろうけど
新規では8が言っているようにそれはかなり難しい事で、それをきっかけに辞めちゃう人も多いと思うんだよね。
まぁ自分も初期からの人間だけど、本当にこのゲームを思うならそうやって俺SUGEEや俺の苦労主張をするよりも
初心者への救済の方が大事なんじゃないかと思うんですよね、、
確かに街実装されてから素材とか金とかが大分楽になったな
例えば、フリーでstr最高補正の一つの内の獣人の鋭牙が上質な牙と濁った体液で手に入ったりとか
さらに最初のうちに指輪とかでよく使う先生の頭なんかは獣人の爪と尖った骨で手に入ったりとか
そして勲章とかはそのLv分の装備が揃ってるならただの金づるだったりとかね
>>14 カタラクトに限ってだろ
他の装備は相変わらずですしおすし
まがりかたな()とか言うなら何も言わんけど
>>15 昔作った装備は、素材の最高補正が低すぎて
今ではほとんどが全然使い物にならないから、どうせ1から作り直してる
良いから努力しろ新参。キャップ解放前の「下積み」だって努力だろうが
>>15 なんで同じような初心者と協力しないんだ?
なんのために部屋一覧が3つに分かれてるんだ
辞めていくプレイヤーに健在のプレイヤーがあわせるってのはどうなの?
前スレ995の
>装備の性能は適時レベルに制限されるため変更の必要はなし
これはまあまず無理だと思うぞティンク、マターの価値薄れるし
>>17 他の装備ってどれだよ
全部の武器が交換でまかなえるなんて無理に近いぞ
>>7 確かに初期に比べれば楽だとは思うが
今ゼロから育てるとそんなに楽でもないと思うぞ。
ナイトメア実装後の経験値テーブルは、明らかにナイトメア意識してるしな。
しかし、装備がなきゃナイトメアなんて無理だ。
あと勲章でもらえる装備は1ランク下のだし、そもそも防具だけ(純白除く)だ。
素材交換は必ずしもレベルに見合ったものが手に入るワケじゃない。
別に不当に緩和しろというワケじゃないんだ。
ただ、今現在のプレイヤーの意識と灯の想定(または推奨)してるものとが剥離してるのが問題なんだよ。
PT推奨だってのに、気軽にPT組むのを躊躇わせる空気だからな。
街実装前レベルキャップ30のときにはじめた新参です
暇なときチョコチョコやるぐらいだけど1キャラの三職(CLC,WLK,WIZ)50になりました
装備もウィズダムとかイシル、モリブみたいな一部のレア以外は揃ったし都ハード、魔城ハード、血戦ノーマルあたりなら普通にこなせるようになりました
別に誰かに手伝ってもらったわけでも寄生したわけでもなく、普通に同lvの初心者とコツコツやってましたがそれなりに楽しかったですよ
バゲで全然角が出なかったりとか懐かしい思い出です、今じゃ都行けばあっさり取れますが。
魔法職だと多分1からはきついとおもいますがWAR系列なら装備適当でも楽なんじゃないでしょうか?
低レベル帯の必要経験値はナイトメア実装以前が少なすぎて
本来、初心者として低レベルをやるべき時間が少なかっただろ
装備揃ってるやつなら、ナイトメアで前より早く抜けられるし
新参はじっくり初心者としての時間が必要になった
レベルに見合った最良の装備が、格上の敵倒さないと手に入らないのは
このゲームに限らず全てのゲームでそうだろ
もし、そのレベルより下のミッションで手に入ってしまうようなら
レベルだけ上げればなんとでもなるってなってしまう
一応書いたはずだけど私は初心者ではありません、初期からのメンバーなんで装備作成や育成の苦労もよく知ってます
其れに装備がないと言ったのも魔法一直線だったので物理用の装備がないってだけなんですけど、、
とにかくネトゲの場合そう言うきつい風潮が続くと確実に衰退の一途を辿るのが見えてるから憂いてるだけなんです
町の交換だってチュートリアルもないし完全に上級者のおまけにしかなってない気がするのは私だけなんですかね?
ナイトメアだって明らかに初心者お断りな仕様ですし、何とか初心者と上級者が気軽に協力できる環境を作らないと今居る人が飽きたら終わりってなっちゃいそうで怖いんですよ。
このゲームが好きなら尚更だと思うんですがこんな考えなのは私だけなんですかね?
>全てのゲームでそうだろ
ねーよ
今衰退してる気がするか?
昔からきついって言われてたが、人は増える一方
おまけに交換で楽になったこともある
どう考えても杞憂。それに初期メンバーだとは思えないね
>>20 ゼロからだと戦闘訓練あるから尚良いんじゃないかな
はじめたばかりの初心者にナイトメアやれとは言わないし、ハードでもノーマルでもやればいいんじゃないの?
廃人が新キャラ1から育てるスピードと同じじゃないの満足できないの?
勲章は防具だけだが称号つきってのが大きいんじゃないの?まあ武器も素材交換でもらえるけどさ
緩和しすぎると初心者のころ身に付けるべきのPSすらなくなってよりいっそう寄生→PT躊躇になるんじゃない?
ドレス+3=Lv20武器…だよな?
大爪=Lv22試練…だよな?
グリから取れるならともかく、と思う
人が増えているように感じるのは入ってくる絶対数が多いだけでやめていく人たちの数は考慮してますか?
あと初期からなのは本当ですよw飽くまで個人的な考えですから間違ってる部分もあるかもしれませんが、此処まで噛み付かれるとは思ってませんでしたw
まぁ杞憂で終わればそれでいいんですけどね。まぁこれ以上はチラ裏にでも書いてくるかな。
あくまで推奨は5刻みであって、制限が5刻み+2なだけ
最初は制限も5刻みのみだったから、難易度緩和されたんだよ
ドレス持って挑めばいい
あんな防具の称号なんてほとんどないに近いし
むしろ+0の未強化が良い
>>23 魔法一本で育ててれば物理装備作らなくて牙、爪余るはずだが?
交換が上級者のおまけとか意味がわからない
本来補正が低くて店売りしてるようなものでも別な素材になるんだから初心者にも有益かと思うんだが
>>27 カタラクトのためのドレスって前提で話してたからな
>>28 だからなんでゲームに合わせないでゲームを合わせようとするの??
素材入手のマゾさなんて今に始まったことじゃないだろ
黒布手に入れるためにラヴァに22装備で行ったりするのは普通
称号がしっかりしてりゃ1ランク下の装備でもダメは普通に通る
>>31 初期からやっていれば分かると思うけど素材で倉庫がパンパンになるので要らないアイテムはうっぱらっちゃうか
他人に譲っちゃうものなんですよw
交換ですべての素材が手に入るわけじゃないですし半分はおまけじゃないですかね?少なくとも救済になってるとは私は思いません
其れにそれら装備の補正だけでナイトメアに挑めるかと言われば否ですよね?そこらへんも考慮してますか?
兎にも角にもナイトメアとか血戦等が癌要素に見えて来たんですよ、だって難易度とか求める物とかが、ねぇw
あー何か自分が噛みついているみたいになってきたな、ほんと熱くなりやすい性格で困るわw
せめて一般に高み素材をでしゃばらせるのを止めろよ
ユニークならどうとでも廃人リストにして良いから
シーシャとか誰だよシージャだろ
そして何でRoLじゃなくてRuinasなんだよ
>>31 いくら魔法職が良素材持ったところで、精錬する武器があるとは限らない
・・・報酬のばらつきがやばいから作業になる仕様直らないかなー
熱くなりやすいとかじゃなくて視野が狭いだけだろ
いいからROMっとけ
>>33 簡単なら簡単で人はやめていくもんなんだよ
やることなくなったらゲーム自体やめるだろ
低中レベル帯でつまづくようなやつは、結局レアの出にくさにつまづく
それを緩和すれば、また次でつまづくし
だからってそれを緩和して、とやっていけば
廃人層がやることがなくなる
ライト層にプレイしてもらいたいか、ヘヴィ層にプレイしてもらいたいかは
灯が決めることであって、お前の言ってることは
このゲーム自体の方向性を完全にライトにしろって言ってるようなもん
血戦やナイトメアの実装で分かるように、灯はそれなりにヘヴィにプレイしてもらうことを望んでいる
>>33 おまけでもあるだけマシだろ?
NMが癌ならHやNでこつこつ稼げばいい話
別に全部の要素使わんでも良いだろ
>>33 完全に上級者のおまけじゃなかったのか、半分はおまけなのか
とにかく素材交換で昔より素材が少しでも手に入れやすくなったってのは事実ってことでおk?
それでも救済にはなってないの?救済になってないなら素材交換やめちゃう?
それとなんでそんなにナイトメアにこだわるの?
今ナイトメアできる人たちも昔はイージーノーマルハードでしたよ?自称初期からなら分かりますよね?
ナイトメアは2、3キャラ目を育てる人のためとでも思えば良いんじゃないの?
序盤の必要経験値が上がったのはナイトメアの影響っていうより戦闘訓練の影響だと思うよ?
>>33 ナイトメアも血戦も必須要素じゃないだろ
癌だと思うならノーマルやハードやってろ
血戦だってメモリアを考えなきゃプレイしなくていいもんだしな
>>35 判る
一般装備=一般素材
ユニ素材=伝説素材
位にして欲しいわ
高み素材は一般素材…だとしても、制限レベルの装備に使う位がいいよな
ガルム=7装備
ベヒ=12装備
って具合
>>39 いや、灯はただのSだ
70回やっても出ないマターとか、500回やってやっと出る英雄とか楽しむ以前にただの作業だろ
ヘビィというより報酬が日によって不均一すぎる
上げ足レスに返すのもあれだけど交換はまぁ半々というより8割くらいって感じかな
あと自分は拘ってないけれど最近はレベル上げようとしたらナイトメアばっかりじゃね?
そして私は経験値とかはいいんです。ただ今の難易度だとどうしても風潮がきつくなりがちで
其れによる人離れを杞憂しているだけなんです。今からだと野良でやるにはきつ過ぎると思いませんか?
寧ろ何故そこまで人の上げ足を取れるのかが不思議ですね。
まぁ有る意味初心者のためと言うより唯の自己主張なのかもしれませんけどねw其れでも血戦等を温くしなければ
上級者も不満は無いんじゃないですかね、寧ろ余計な作業は出来るだけ省きたくなるのが人情だと思うんですけどw
低いレベルのうちはいいけどレベルが上がってくるとマゾ素材を使用するユニークや英雄武器があたりまえって正常なのかなぁ。
飯食いに離れてたらすごい勢いついてた。
>>ID:0hSC7u23
いや、だからその幻角が問題なんだろ…
Lv17前後のソロでランク5まで行って、バゲ倒せとか無茶だって。
装備必須なPT推奨ゲーで、装備のためにPT拒否られるって
もう詰んでるじゃねぇか。
それがおかしいって言ってるんだよ。
指輪とか金出せば買えるっていうけど、その金だって稼ぐのキツイぞ?
序盤じゃ店売り装備買うのだって苦労する。
決して苦労するのが悪いとは言わないが、金にしろ腕にしろ持ってるやつの理屈だけで
話を進めたらマズイんじゃねーの?って事を言いたいんだよ。
人によっては、勲章装備だって単一称号のゴミ扱いだぜ?
廃人と同じスピードで育てられるようにしろとは言ってないし、言わないが
その廃人の理屈でPT拒否られたり、下手すりゃ晒されたりするのはおかしくないのか?
今のPT入るのに敷居が高いって空気のままなら
初心者とか、下手なヤツ向けに素材を手に入りやすくしてやるのは悪い事じゃないだろ。
その上で、PSとか常識ないヤツとかは叩かれたりしてくのが妥当だろうよ。
>>45 ノ−マルもハードもイージーもあるんだよ
自分で部屋立ててハードでやればいいじゃん?
昔はハードとかでやってただろう?
なんでナイトメア前提で話すかな
>>44 公式で言われてるみたいに知識不足からのSだな
オンラインゲームはメインはライト向けに作り、シェアやユニークはヘビィ向けになる
つまり、レベルは上がりやすく、一般装備はそろいやすくライト層向け
一般ユニ装備はミドル層向けに難易度やや高めである伝説
砂や雪、メモリアは現状のヘビィ層向けでいいんだがな
伝説砂雪血はレベル制限あるし、さくさくレベル上がってもあまり関係ない
まあつまり装備で入室拒否るような奴は初心者歓迎にしゃしゃり出てくんなってこった
>>47 簡単な話だ、ハードだと効率悪いと言って抜けていく風潮があるからだよ。
自分はナイトメアでも参加できる装備があるからいいけど私が言っているのは装備がない人間の話ですよ?w
そして今高レベル体でイージーやノーマルでレベル上げ募集しても人は殆ど来ないぜ、今度試してみるといいよ
アルディナはもう少し安くしないとな
1キャラ育て終えてベルが溢れた奴にしか買えないしそんな奴が買う必要無いし無駄
逆に、装備無い奴は初心者部屋以外のNMにしゃしゃり出てくんなってのもな
装備がないのに高レベル帯でレベル上げとか間違ってるだろ
つか、普通にノーマルとかでやってても効率悪いから抜けるなんて人は見たことない
初心者部屋で初心者と三次職持ちの人が普通にハードとかでレベル上げしてる時もあるんだ
そこまで危惧する必要あんのかね
>>45 揚げ足取られるのは自分が揚げ足取られちゃうようなレスしかしてないからだろ
ナイトメアの部屋ばっかりなら初心者は今ごろナイトメアやってるか辞めてるかの二択かな?
でも実際はハードノーマルもあるよ、部屋もたれられるなら自分の好きなように出来るよ
部屋立てられないならロビーチャットで呼びかけましょうよ
それと同じこと何回も言ってるけど何のための「初心者歓迎」だ?
英雄が当たり前なんて被害妄想かなんかじゃないの?
>>46にも「初心者歓迎」、自分で部屋立て、ロビーで呼びかけ等をお勧めする
ユニーク装備で不満言ってるようじゃまだまだだな
特殊金属を使う、特殊ユニーク装備はさらにマゾいぞ
ブロンズやティンすら販売しなくなったし
1−10ハードで探求を何度も周っても、各ランクごとに5種類ある特殊金属は滅多に出ない
確率低すぎだろう・・・
>>43 それやるとサルワとアイプチの素材が現在用途なしになるが
>>55 ユニークの一歩手前で使う素材に文句言ってんだよおい
ここで言われてること全部鵜呑みにしてるわけじゃねーよな?
装備や火力で蹴るやつなんて本当にごく一部の馬鹿だけだぞ?
現状だと確かにいろいろな面で温くはなってる部分はある。が、依然として
新規ユーザーにきつい部分もあるのは確か。ユニーク武器の素材が伝説や高み
でしか手に入らないってのはやっぱり昔からきびしいんだよね。
ただ例えばカタラクトにしても未精錬で使うわけじゃないだろ?強化限界の20
まで強化して使うんだから今のままでもいいと思う。ユニークなきゃクリアで
きないとか、ハードじゃないと素材でないってわけじゃないんだしな。
それと
>>46の
>Lv17前後のソロでランク5まで行って、バゲ倒せとか無茶だって。
そもそも誰がソロでと言った
>装備必須なPT推奨ゲーで、装備のためにPT拒否られるって
初心者歓迎は基本拒否されねえよ
拒否されても悪いのは拒否される側じゃねえ、拒否する側だ
>>50 >ハードだと効率悪いと言って抜けていく風潮
俺そんな風潮知らなかった
装備が無い人の話をしているのに高レベル帯でとはこれいかに
一番効率がいいのはハードだと思うんだけどなあ…
ハードでちょっと高めのミッション行く方が特に後半は素材も集まりやすいし
ナイトメアで低ランク行くと素材はほぼ捨てることになるしな
全体的に火力向上したからハードが昔のノーマルとハードの中間くらいのイメージで
戦えるんで周回も気楽に出来るし
>>50 お前に同意する人間が多ければ自然と集まるだろw
それとナイトメアが効率いいって何の冗談だ?
堅さを考慮すればちょい上くらいだし死亡率も上がる
現在のRoloの状況を客観的に見てみると、住み分けは完全になされてるね。
廃人層でも身内だけでまとまってる人、ある程度自由部屋などに建てる人って
なってきてる。ギルド実装あたりからこんな感じになってきてると思う。
新規やライト辺りはやっぱり初心者歓迎部屋に部屋立てるだろうし、ミドルやヘビィは
自由部屋に部屋立てる傾向はある。でイージーやノマは初心者歓迎部屋、ハードや
ナイトメアは自由部屋で多いって傾向はある。
何も全部廃人ペースにする必要はないんだから身の丈にあった難易度でやってくべき。
背伸びできるんならすればいいんだし、できないならノマあたりでもいいと思う。
ハンマーの一般系くらいフリーでも作らせろ
>>54 悪いが俺はもう終った人間だからどうでもいい。
…いや、やっぱゴメンよくはないごめん。
ただ最近やたら温くなってきたって意見があるからな。
温くなるのと初心者救済は別じゃないのかと言いたいワケだ。
間口狭めちゃうとゲームの寿命も短くなるし
特に序〜中盤くらいまではもうちょい気軽にプレイできた方がいいと思うんだよ。
>>63 同感
なんで一般のクセに雪シェアから精錬するんだよ
>>59 話の流れをよく見てくれ。
元々は前スレ995の
>気軽に参加したいけどそのレベル体の装備がなくて躊躇しちゃってる人って意外と多いと思うんだ。特に俺とか
これを前提に話してるからソロでって言ったんだ。
仮に悪いのが拒否する側だとしても、何も知らん初心者からすれば
それが当たり前なんだと思うだろ?
公式でもここでも晒しスレでも、装備で人を選ぶ風潮は割とある。
PT推奨ゲーなんだから、少なくともそういう空気はよくないと言ってるのさ。
そもそもどれくらいの装備なら良いのかって話にはなるな
StrDex+35と撃滅
鎧に不倒と皆空
足と腕が+25
ってのが俺の限界なんだけども。一空つけてStrDex+35だの4ステ+30だのなんてどうすりゃできるんだ
ちなみにEASYやNORMALのほうが初心者にとっては良い事が多いよ。
青箱から割と良い装備が集まったりする。
未強化ライトクロークの至知とか英知がたまに出るし。
英知アイアンアーマーとか見当違いな称号付きドロップを止めれ
>>68 驍猛一空には良補正欠片が必須だな
都に通い詰めないといけないのがきついが…
制覇は良補正角があればなんとでもなるがこれも都でも行かないと集まらないか
+6まで出てきたし4補正合計値が18前後あれば3段階強化で制覇作成可能
>>64 何で今になって初心者救済?って思ってるんだけど
最近の更新で初心者が苦しくなるようなのって、ブロンズとティンが無くなったのと序盤の必要経験値上がった以外にあるかな?
初心者救済を意識した更新は戦闘訓練、勲章、素材交換とかあるけどさ
>>68 一空にステータス称号装備は欠片か鱗使うしか無いんじゃないかな
>>70 どう考えても低Lv魔法型CLC/SOR用だろ
むしろ如意プラチナグリーヴとかを何とかしろよ
偉才カッパーソード+2とか一体何がしたかったんだろうな。
まだ遺してあるけど
鉄壁アイアンアーマー+5とか出るといたたまれなくなる
>>71-72 ああ、とりあえず今の俺には全く不可能だと分かった。
欠片なんて1個もないしそもそも都自体行く装備無いからソロでちまちまたまにやるくらいだ
耐性より能力補正を優先させたほうがいい
…別に普通に同じぐらいのレベルの人たちと組んでレベル上げしたらいいんじゃね?
で、レベル上げしてる内に装備は集まってくるし
装備が集まらなかったら、素材を集める部屋を作ればいい
素材を集めるだけなら、ノーマルでも大体はクリアできるだろうし
街の実装で昔よりずっとやり易くなったし、これ以上難易度下げる必要性を全く感じないんだが
そもそも、装備が弱いからとかで敬遠したり弾かれることは普通は無いと思うんだけど
俺は260時間以上roloやってきてるけど、今まで一度もそんな事無かった
装備が1段階↓ぐらいの4人でも、同じぐらいのレベル帯で推奨レベルのミッションなら絶対クリアできるし
それをもっと簡単にしろとか、普通に他の簡単なゲームやるといいよって思ってしまう
そもそも少しぐらい装備が弱くたって、4人集まれば火力はなんとかなるし
防御が低いのも避ければいい、これは初心者でも慣れれば出来ることだし
実際俺の1stキャラのルビはこれで乗り切った、出来ないなんてこと無いと思う
>>68 不倒一空はいい魚人の大鱗以上の物をたくさんと硬貨があれば難しくはない。
一空驍猛は大量のそれなりに良い補正の欠片必須。48爪とかも大量に欲しい。
>>72 別にタイミングはいつでもいいんだわ、以前から思ってたし。
初心者歓迎で立てろって意見があったから、初心者救済って言ってるだけ
実際は初心者だけじゃなくて、PSないやつも含まれる。
元はレベルに合った装備を作り難いって話だしな。
装備が弱くて本気で躊躇してしまうのは、雪シェア45からだな。
味方の剣がピカピカ光ってたり、ドクロだったり、メラメラ燃えてる斧とかみてたら
申し訳なくなるw
それまでは正直どうにかなるレベルでしょ。
あとこのゲームは全体としてヘビーなゲームだということは間違いない。
それがいいところの一つだと思うので、
緩くする前に、wikiに初心者ようのお勧め育成法、お勧め武器なんかを紹介したりなど
ユーザーでできることもあるだろうよ。
>>78 プレイ時間約10日で自慢するなよ・・・
難易度かエロとは言わないが、
実際部屋を立てられないやつも居るんだから部屋前提で話を進めないでくれ。
>>82 聞きたいんだけどさ、部屋立てられないってなにが原因なの?
詳しくないから教えてください
10日程度で体験談とか初心者すぎるだろw?
>>83 人に聞く前にちゃんと調べたか?
まぁ今回は俺にはどうでもいいから教えるが
(ちなみに、本家のオンライマニュアルに載ってる
まずは勿論、ファイアーウォールを無効
もう一つはポートの開放(番号は2400
※物によってはポートの開放ができない場合がある。じゃぁどうすればいいか?野良部屋でも行ってろって話だ
10日程度だから意味があるんですよ、廃人様
>>86 ありがとう。いや、オンラインマニュアルに載ってるのは知ってた
要は「物によってはポートの解放ができない場合がある」ってのを知りたかった
オンラインマニュアルに載ってて、誰でもポート解放とか出来るなら
「他人の部屋にお邪魔するしかない」って言い訳はおかしいなって思ってさ
そうか、出来ない場合があるのか
すっきりしたよ、ありがとうございます
なんか今日はめんどくさい奴が多いな
単発は面倒じゃなくて良いよな
アドレナリンラッシュさすがに終わりすぎてないか
消費2倍 効果時間半分以下はひどすぎる
変更前に戻してもらえないと、これじゃまともに使えたもんじゃないぞ
棍棒のコープスコラプスつかってる動画しらない?
どんなのか見てみたいんだが。。
いらない四天王
ウェイクアップ2(1でいい)
アサシネイション(背面限定、効率悪すぎ)
アドレナリンラッシュ(状態異常で死ぬ)
マジックインパクト(殴れ)
WU2があってソリッド、ライフブーストが無いってどうよ
KNTから2次に転職するまでは一応使える
逆に言うとKNTが転職するまでしか使わない
もう今の大陸じゃ敵が物足りないんだけど
新大陸マダー??
ソリボは他に互換スキルが無い
LBはメモリアヒール1より消費が低く効果が高い
しかしLORのWU2は1と比べずいぶん劣る、消費MPすら
>>97 砂、雪(氷)と来たから次は爆か雷って感じに妄想できるよなぁ
爆だったらやっぱ火山なのかね?で、雷は天候の悪い何処かとかどんどん頭の中で出てきてしまう
・・・と、非シェアの俺が語ってみる
>>99 シェアだったらそうなるかもな
港あたりにいる奴が新大陸がどうとか言ってたから
次のランクあたりは新大陸って設定で
高みの試練は新大陸を目指して船の上で戦闘とか
妄想がとめられね〜
>>100 海の向こうは大陸だといっていない。もしかしたら島かもしれない。
というわけで火山島ジパング。
>>101 道中でメ○ルスライムとかが出てきて、ボスはヤマタノオ○チなんですね、わかります
超スピードで逃げ回るメ○ルスライム
いつまで経ってもボスいけんがな
つまりティップトゥ→アサシネイションのコンボでASNが輝く時代がくるわけですねわかります
スピードドライブもセットで。
Q.全てのモンスターを五十音順に並べたとき、一番最後に来るのは?
ロドケレ
残念ロンクイでした
次はおそらく爆だよ
メタルスライム的なレアMOBが出てほしい
ミッション数回周れば一匹出てくる程度の確率で
倒しても倒さなくても良くてひたすらプレイヤーから逃げる
倒せば高経験値+報酬増加みたいな
ひたすら逃げるMOBか
長射程のカイザーハウラーが輝く時が…来ないな
設置スキル置いてそっちに追い込む方が早そうだ
>>98 ソリボは上位互換があるだろう。
複数人にかけられて、消費も少ないGRLのパーフェクトガードがあるじゃないか
それにライフブーストはHPの残量が少なかったら、全く使えない
WUの1も3も他の三次クラスのクラススキルと比べて、驚異的に強いクラススキルなんだから
それで不満言ってたら、反感買うぞ
WU中の40秒間に邪魔がない場合、フェルテス全身で3番目のスキルが15回程度発動できるから、
ボス戦で半分の回数が発動できたとする。
勇者ステであればヒクシオンなどのC5の1.5倍近い威力のものがゲージの制約なしに、7回も発動できれば十分だろう
装備よりも腕、と言うよりもやる気なんだろうなぁ
ボス相手に長距離からハウラー飛ばすだけのSOL見たとき泣けてきた
ロックバイター相手に階段からウォーターフォールするだけとか、もうちょっと挑戦しようよ
>>115 装備と腕とやる気が同じなら最後はキャラだよな
ジュエルやバゲにスライサーばっか遠距離から撃ちまくられるのもなぁ
ソロならそれで良いんだろうけどPTだとあっちこっち突進されまくって近接としては辛いもんがある
近接のクセにタゲ取れないお前が悪いって言われたら何も言えないけど
>>117 スライサって突進されない程度に近づいて撃つのが一番だよな
突進されないし、近いほうがダメージ見込めるし
思ったけどクラススキルは9つ覚えるから使えないスキルがあってもしょうがないよね
そういえば、スライサって使い勝手もいいからなぁ
ついつい使い手としては当てすぎてよくタゲられるな。
けど、これはこれで上手い人なら基本ノーダメだし、
味方がp使うときにタゲを取って味方を回復させるっていうのもあるな
勿論、上手いってのが前提での話だが
PTならアッパートルネード置くわ
スライサーでタゲとれるって、どんだけ雑魚PTなんだよ…。
そういや、この前の晒しスレでもあったけど、やっぱ2chにいんのって最底辺かクソ廃人ばっかだな。
>>122 中堅辺りの俺は、それをニヨ(・∀・)ニヨ眺めてる。
>>122 素材集めとか初心者のランク5にする時によくやるんさ、ジュエル。
勿論、ランク5に上げてやる時は何度か手を抜いて
わざと死んだように見えない風に死んで立ち回りを自ら覚えさせようっていう感じで
まぁ、大半の初心者ならまだタゲを取れないのは分かるが、
素材集めの時にタゲ取れない物理職の奴はまともに対処できてないんだなって思うな
ちょっと追加
タゲ取れないだけじゃなくて、火力も無い場合の奴もいる
マター、ティンクはますます出にくくなったな…
またソロハードラーバナ を狩り続ける日々が始まるお…
ジュエルを死ぬこと無く普通に狩れたことにスキルの上昇を感じてうれしくなったと思ったら単に武器の称号の差だったでござる
そういえばさ、火力が高い場合ってさ、既に感知されてる敵が狙ってくるよな?
いっつも思うんだけどそれって感知させておいて倒してないって事なんだよな。困ったもんだ
あのさ、
王墓とか魔城でほぼ毎回道中で死ぬ奴どうすりゃいいんだ?
PS無いって理由じゃ蹴りにくいし、
でも結構最初のほうで死ぬからもう寄生みたいなもんだからさ・・・
条件で立てるか身内でやるか
アドバイスしてやれば?
それかリザレクション用意してボス前に
「リザでMPなくなっちゃいました^^;」とでも言ってやれば?
>>130 「すいません用事が出来たので〇〇さん抜けてください」
俺ならとっとと部屋ごと閉じるね
>127
ティンクマターは狙って出すものじゃなくて、貯め込んで使うもの。
他の素材集めや経験値稼ぎの時のおまけ。
>130
>115
>>130 「装備見せてください」→「はあ………」
「下着見せてください」→「はぁ・・・はぁ・・・」
>>139 むしろそのクソ装備でフローズンフェイスに行ってるってことに吹いた
>>140 別にEasyでソロなんだからいいじゃん・・・誰に迷惑かけているわけじゃなし
フローズンフェイスにごめんなさいしろ
ファルシオンなめんな。お前こそおれのファルたんに土下座しろ
極東は基本スキルが一番優秀だよな
ファルシオン(失笑)
俺も昔そこに嵌めたことがあるがむしろやりにくくなった
デッドリー使いたいがためにバリサルドを作ったが、
全身いれてもそれほど強くない…
やっぱり指輪にも全霊入れないとだめ…?
仕様が変わってわけがわからなくなってきた…
親切な人教えてー
>>146 攻撃の一番しやすいブレス中の動ける範囲が狭すぎて笑った
スピンスラッシュ当て逃げおいしいです(^q^)
>>131-136 んーいろいろthx
こんどは条件で建ててみることにするよ
>>147 デットリィは当たり前だが勇者ステじゃないと大した威力でないよ
指輪の攻撃力上がったから前よりどちらかというと強くなってると思うんだけど・・・
とりあえずデットリィはatkよりもmatk依存の方が高い。勇者キャラとか魔法キャラじゃないと威力はあまりないぞ
>>150 ルナンとフェルテスで同じLv、同じ装備なのにフェルのが威力高いなと思ったのは
matk依存度の方が高かったからなのか…気のせいじゃなかったんだな
WUのデッドリィ使うにしても、SOL系の中じゃMPやステ的にフェルが一番なのかな
逆にエルオデッドリーは強いのか?
強めで狭い
おいおいWUTの話をしてるのか長剣の話をしてるのかはっきりしろよ
それともどっちも同じ計算式?エミンGRLでデッドリィ強いのか?
そうなるとアンジーニPLDが一番強い訳だな
育ててみようかな
え?何?俺のゼンデちゃんが何だって?
例えConが一番重要になろうと、最強は常にガンツェさんだろ
ルセントソードとかゴールドリングとかの135系ってどこの誰に需要があるの
1無いヤツとか使いどころによっては普通に強力なのかね
ユニークにするための通過武器だし
エミンちゃんでデットリィはそれなりに強いぞ
ただ威力がデットリィ以外終わってるからコンボ火力はそこまで強くは無い
全身セクエンスでエミンちゃんでもそれなりに長いコンボは出来たはずだが…
とりあえずデットリィだけ目当てなら開眼付けたほうが良いぞ、エミンのfでデットリィ連発できるかは知らんが
コンボで与えた総ダメージを知る方法ありますか?
大体のゲージから読み取るくらいしかないですかね?
デッドリィの物魔依存度は同じ
ついでにデッドリィは強化されてWU1は全部弱体化された
つーかこれ売れ線がおかしいじゃん。
明らかに計上をどうにかしてるとしか思えない。
こんなとこの株なんて博打以上に博打だろ。てか見え見えの負け戦も良いところだよ。
ごめん間違えた
もうroloには勇者ロードしかいらなくなってね?
小型ボスは曲刀でコンボしてフェイタルIIIで1コンボで終わるし
大型にはWUIやIIIで圧倒的な火力を発揮
心配しなくても最初から勇者LORとBSKベルフしか要らないですから
確かに勇者LORも強いがBSKベルフもぶっ飛んでるよな
アドレナリン使ってから突っ込んでフルブラスト連発で大型ボスがあっと言う間に蒸発してたし
アドレナリンの効果時間4分の1に削られたのも、フルブラやFリベUでの無双っぷりが目に付いたからだろうか?
>>167 BSKベルフはフルブラが強いし、隙もあまり無いから、アドレナリン弱体化された今でも関係なく強いな
BSKベルフ、ダレン
勇者RNG-ASNマティア、ガンツェ、レナ
勇者LORフェルテス、ルナン
こいつらが輝きすぎて他が空気
そんなそうそうたる顔ぶれの中にいるガンツェフェルテスにすげえ違和感覚えるわ
フェルテスは地雷が多いだけで突き詰めたら最強キャラの一角
フェルはクラスがアレだから兎も角、ガンツェは贔屓目に見すぎだろ
ティンガよりほんの少し爆弾の期待値が高い程度で、他に利点が無い
つうか勇者RNG-ASNレナとか、何で趣味職まで入ってるんだよ
>>167 BSKベルフのフルブラも以前に比べたら結構弱体化されてるはずだぞ。
昔みたいにしゅんころおいしいです^q^は出来ない。
リセルとかはそこまでに変わってないと聞いたから単にHP依存量が変わっただけかも
マジで都でウィズダム出るんだな
Blogに取引所画面あげてる奴いたわ
ナイトメア都1から最後までぶっ通しでやったら宝箱入れないとしてもどれだけのアイテム手に入るんだ
5+10+…+50で275個じゃないでしょうか
>>171 ガンツェはかなり強化されtけど、まだ微妙か?
レナはRNGだけだな。レナほど爆弾設置要員に最適なのはいない
>>175 都行ったことないのか?
Rank1では5個Rank2では10個
さて、Rank10では?
あとは分かるよな
誰かマクス呼んでこい
特殊金属ユニークとかウィズダムとか作らないから
モリブデンとか正直いらないんだが
どうしたらいいと思う?
俺にくれ
やるから使ってるキャラと名前教えてくれ
>>175 rank1で5から始まってrank2で10この時点で実際手に入れたアイテムの数は15個になる
3で15もらえて30になり4で20もらえて50になる5で75、6で105、7で140、8で180、9で225
あとは分るよな
白報酬や報酬+1MOBも入れたら更に10〜15増えそうだな
10で1個につき1秒弱か・・・
高速処理出来る脳みそと識別できる眼がないミニマム脳みそと節穴Eyeの俺には無理だなorz
白報酬増加はそのステージだけだろ?
それとも引き継がれるのか?
実際1-10までやってる人ってどうしているんだ。そこまで倉庫に空きがあること自体脅威だわ
あぁ、ルギア様のおしりにほおずりしたい
ごめん、気にしないで
むりです
>>186 実際のところ都1−10ハード1周で取ってるアイテムは20〜30くらい。
ほとんどが→を4回押してる。というか10の報酬は選別してたんでは間に合わない。
誰か複合4を動画か画像でうpしておねがい
Ver7.10が来たら簡単に手に入るようになるよ!
>>149−150
レスありがと。
一応勇者にしてるけど、どうにも強くないと思ったんだ。
武器には全身入れてるけど、やっぱり指輪にも全霊入れないとだめなんだね。
ティンクつぎ込んで全霊入れてくる。
NM白糸の渓谷(昼)で青箱拾ったのに
報酬で装備が貰えなかったんだけど、これってバグ?仕様?
ちなみに赤箱は普通にカウントされてた。
もう二回目なんだよなぁ…
大半は換金だろ
箱から出る装備は、ミッションの推奨レベル以下のものしか出ない
カッパー、ライト系は一般装備でないので青箱から出ない
そして白糸(昼)の推奨Lvは1
ということは…
>>196 あるある。バグか仕様かはわからんけど
まぁRank1の青宝なんてたかがしれてるしどうでもいいんじゃね
カッパー、ライト系は都1〜2の黄箱から出てワロタ。
>>198 そうなの?知らなかったな、thx。
昔は普通にカッパーリング(土)とかばっかり出てげんなりしてたんだけど
いつから出なくなったんだ…(゚Д゚;)
>>199 うん、今はホントにたかが知れてるからいいけど
これがバグなら、上のランクでやられたら嫌だなぁと思ったのよ
俺はよっぽど運が悪いのか、ランク2以降で青箱見たことないんだけどさorz
>>201 とりあえず公式の掲示板に書けば?本当にそれが不具合なら灯がパッチとか出してくれるだろうし
あなるでぃたんちゅっちゅ
バグじゃないだろ
rolでもゴブリンがいるフロアの青箱は装備じゃなくて大抵ベル
訂正
×roloとrolo
○rolとrolo
訂正されちった/(^O^)\
\(^o^)/
\\(^о^)
しかし不具合、不具合か仕様か判断つかないもの多いな
ラードーンのスイッチが爆精霊C1で点灯可能
ウィズタムが都で出る
公式BBSのメモリア関係の取りかえしつかないことや消費上書き
このへんは特に致命的じゃねーか
ラードーンのはユーザー有利だけど珍しく修正遅いのは公式に誰も報告してないからかね
公式のデバッガ気取りは不利なバグしか報告しないから汚いな
爆精霊でスイッチ起動が仕様かどうか位書き込めよ
最近始めたけどクラススキルが使えません。
攻撃+魔法同時押し溜め→離すで操作は間違ってない?
>>214 操作は合ってるけど、ちゃんとクラススキルの設定してる?
装備と一緒で、設定しないとクラススキルは使えないぞ。
してなかった。単純ミスですみませんorz
そうかそうか
三日前はじめたんだけどガルム強すぎワロタ
30秒で俺死亡。全然倒せる気がしねえ
こんなん倒せるとかお前らオカシイよ!
一ヶ月後・・・
そこには元気にガルムを屠る
>>218の姿が!
218「こんなの倒せないとかオカシイよ!」
三日後とかもザラ
いやいや騙そうったってそうはいかないぜ
ほんとは選ばれた伝説の廃プレイヤーにしか倒せないんだろwww
orz
最初はデカイからビビルだけなんだよ。
まずは攻撃しないでガルムの周りをウロウロして回避に専念して見てみるといい。
攻撃は6パターンしかないから。
俺なんて、食う 寝る シコる 2ch ロロ の5パターンしかない。
マジかよお前ら優しすぎ
アクション苦手だし瞬殺だったから心が折れそうだったがその温かさを胸に頑張ってみるよthx
リザレクション置いてやるから匿名で部屋たててコメント晒せカス
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 22:34:14 ID:P8peBPl7
レベル10位になると適当に悪夢やってりゃすぐ上がるが
Lv1とかだと人来ないわ悪夢だと死ぬわ散々だな
あー転職ダリィ
訳:て、手伝ってあげるけどアンタにうまくなってほしいんじゃなくて地雷が減って欲しいだけなんだからね!
>>224 それ、なんて俺?俺の場合、6パターンだけど
>>225 武器教えてくれ。そうすりゃ基本の立ち回りと大型に対してのその武器での対処を教えられる
>>229 グレイ強化で装備Lv4涙目
ってか戦闘訓練で上がるのか?
>>232 大体1Lvの場合だと800位は貰えるな
敵はゴブリン家族少数だから数こなせば直ぐに上がる
グレイ無くても戦闘訓練でいけるんじゃね?
Lv1位なら悪夢で1700くらい貰えた気がするが。
なにそれこわい
数ヶ月放置してる間に色々と実装されたんだな…
その戦闘訓練とやらは日々の鍛錬じゃないよな?どうやってやるんだ?
>>235 勿論、戦闘訓練と日々の鍛錬は別物だ。
ハンターユニオン行って確かカウンターに男のNPC居たからそいつに話しかければできたと思う
>>234 若葉無しで訓練悪夢は800ちょいってとこだな
>>234 なんか、自分があってない気がしてとりあえずLv1制限でやったらやっぱり826だった
気になったので自分で試したら
若葉付きで1239、無しで
>>239と同じだった。
流石に1700は無いわな、スマン。
>>240 なるほど、こっちも悪いな。すっかり若葉でのボーナスを忘れていた
それにしても、若葉は凄いな。1200も出るのか
カッパーソードでクリアしてきた。ありがとう
若葉で塔1階悪夢やったら経験地10万貰えたぞw
>>243 4人
古塔第一階層(昼
ショートカット無し
ザコ全滅
1人若葉
若葉ぱねえwwww
廃人3若葉1が効率良いのかね。
>>245 wikiに「2.マークの付いたプレイヤーとミッションをクリアした場合、Lvが近ければ獲得経験値にボーナスが付与されるようです。」
ってあるけど、どうやら大分前に仕様変更したんかね?それとも、元々若葉だけでも上がるとかなのかな
おい廃人言うなww
>>218だけどガルム倒せた!やべえマジ嬉しいw
レスくれた人たちありがとう、必死でやってたからここ見てなかった
イージーだったけど瀕死だったから次はノーマルで倒せるようがんばるよ
>>248 これで自分も選ばれた伝説の廃プレイヤーだな!
>>248 倒すよりも避け続ける練習したほうがいい
ガルムなんて隙しかないからそれが分かれば合間に攻撃入れれるようになる
ガルムの後ベヒモスの身体のでかさにびびる
腹の下にもぐった時のカメラワークはどんな攻撃よりも脅威
体感で1秒攻撃無かったらほぼ地割れだからドッジすればいいよ
俺ガルムの核は標準でついてればいいと思う
支給品だけでもガルムノーマル程度はこなせる。
だから問題ない
昔はチュートリアルで最後にガルムやらベヒが出たから俺はそこから学んだなぁ
>>256 こういう勘違い君がヌルゲーヌルゲー言うんだろうなと思うよ
とりあえずチュートリアルの再実装は急務だと思われる。
攻撃派生一通りと、武器&クラスキ、コンボの初歩なんかを教えれば
それだけで十分だ、あと最後にガルムは言うまでもない。
>>260 ちょっとうろ覚えだが、確か
酒場の説明↓がその内容
カウンター二人の説明
取引所の説明
ミッション掲示板?の説明
練習ミッション↓がその内容
武器と魔法の通常攻撃
武器と魔法の合わせ技(zzxz等とかの練習
武器と魔法のスキル
ちょっとした武器コンボ(確か、zzzz(z1)zzzzとかだった気がする
武器と魔法のコンボ(これはどんなのか忘れた
ミッションでの物についての説明
ポーションの使い方
宝箱の種類
最後にガルムだったかベヒとの戦い(こんなのが出ますよー的な感じ
こんな感じだったよな?なんかうろ覚えだっけ多分何かしら抜けてるかも
コンボできなくて投げそうになった
訓練用ゴブリンだけじゃなくてボスクラスに訓練用ガルムとか用意してくれれば良いのに
ミドルとハイ辺りにもガードや咆哮使う訓練用ボーンアーミーやウムガルナをだな…
初めて闘う楽しみがなくなるから無い方がよくね?
ベヒモス見た時でかすぎ無理だろwwwっていうのがないとつまらん
訓練専用のボス…っていうのがあってもいいかもね
まぁ訓練に回すボスがあるんだったら他のところに回せよw
って話になるかもしれないけど
大幅に弱体化した銀竜辺りのでも出せば良くね?
地割れするし火噴くし魔法も使う
やっとランク4になれたよ!
背伸びしてレベル14で挑戦したけどなんとかクリア出来たよ!!一人でも平気だったよ!
っていうか、グリフォンなんかよりスイッチ踏んで出てくるハティ2匹のほうが100倍強いと思うよ!
何だよアレ!一匹でも無理なのにあんなの勝てるわけねーだろアホか!もう二度とあんなスイッチなんか押さねーよバーカバーカ!
っていうか、あんなのソロでどうにかできるやつ居んの?無理ゲー過ぎるだろ…
ボスまで道中長いよ!
今後のステージって、これよりさらに長くなるの…?
いくら称号付いててもカッパーじゃ無理だろ支給品マスター
最初の内は遠距離魔法やらカーソルスキルやらで1体ずつ釣って下でタイマンに持ち込む方法も出来るが
RANK6あたりからはボスクラス2体同時相手にするのは必須スキルだからな。今の内に慣れておいたほうがいい。ましてハティ柔らかいんだから
>>269 なけてくる
アレでやわらかいとか
やっぱ練習しかないよね
がんばろう
>>270 いや、ハティ二匹相手にソロは相当レベル空いてなきゃ普通無理
>>269はパーティの事言ってるんだろうが、そうじゃなきゃマジキチ
ソロでハティ2匹は普通にキツくないか
片方でも距離離れたら追尾落雷突進を避けるだけで精一杯な状況になりかねん
使用武器、クラスによっては1体目削り切るのにも相当時間かかりそうだが
ハティは早いから流石にな。ガルム2体ができればいいんじゃない。
ハティ2匹を3人全滅状態から1人で倒す猛者も確かにいるけどな
あのプレイ見てると泣きたくなってくる
>>267 カーソル魔法あるならそれで1匹だけ釣る、ほとんど張り付き続けて倒す
2匹感知したら諦めて/exit、やるにしても9割は死んだ
魔獣50%の武器があればずいぶん楽になるんだけどね、グリにも有効だし
でもぶっちゃけ10回やって2回勝てればいいかな、常に1匹は突進してくるようなもんだし
階段側の奴が後ろ向いたときに階段を下りる。そっから釣り技で釣る。
んで下まで釣ってから倒す
割と安定する
武器に会心率補正がついたから、短剣から槌までの武器による実質的な火力差が縮まったよな。
しかも刀 装備lv50:八握剣+1(会心率0%)ATK550
槌 装備lv50:オンスロート+3(会心率0%)ATK481
刀の方がかなりATK高いから、斧や槌は振りが遅いだけ損じゃね?
振りが遅い分、リーチが長いといいんだが、今のとこ剣類と変わらない。
斧はブレイズがある分まだいいが、槌は属性付与もないし、アスクラはジスルートに何もかも劣るし
終わってるな
ソロでハティ2匹同時の立ち回りは地獄
連発メイル雷に突進ブレスで相当な装備がないとあっという間に削られて死ぬ
グリ二匹同時も周囲雷の連発で頭がどうにかなって死ぬ
やっぱりガルム2匹同時が一番可愛い
刀はスキル倍率が残念と言うが、八握のATKで残念と言われると他の刀どうなるんだ
と言うかビガラスが微妙なだけ?
確かに槌は終わってる。
装備が整ってないときはもともとの高い威力とスキルの高倍率で使いやすいが、
ある程度いい剣が作れるようになってくると、威力に差が感じられなくなってくる。
そのぶん振りの遅い槌は打ち負けはするし、ゲージはすぐ切れるしといいとこなし。
さらに会心補正が終わってるのでさらにごみに。
もっと、威力挙げるか剣類の威力下げろよ灯。
斧も終わってるよ。攻撃力に少し差があるが、
スキルとかクリティカルとか振りとかどうみても棍棒のほうが上すぎる。
ATKよりも良いスキルが嵌まってるかのほうが大事だぜ。たとえATKに100くらいの差があってもね。
エターナルフォースブリザードですね。分かります
魔法弱い→じゃあ魔法使わなきゃいいじゃん、いちいちネガんなうぜえ
○○ってキャラが弱い→じゃあそのキャラ使わなきゃいいじゃん。いちいちネガんなうぜえ
鎚弱い→じゃあ鎚使わなきゃいいじゃん、いちいちネガんなうぜえ ←New!
他の武器を弱くしろというトチ狂った主張をしてまで鎚にすがり付くその根性には脱帽
長剣、短剣、細剣、曲刀、刀、斧、棍棒、杖、指輪。好きな物を使っていいんじゃよ・・・
刀は基本的にスキルが微妙 八握にはモータルブロウが欲しかった
オンスロートはトランプルとマテリア3で意外とコンボが繋がる
現状ジスルートが使える武器はコンボがしづらい
斧はブレイズ神と必殺のレイジングスロウだけで十分
通常攻撃が遅いなら、スキル始動で良いじゃない
atkが低くてスキルもアレなアースナイフ終わってる
というお話ですか?
>286
モータルワウンドがあるのに、スキルがアレとはこれ如何に?
属性武器だから常にダメージ最大1.25倍だし、短剣だから通常攻撃コンボでもそれなりに繋がる。
コンボにゲージを使わない分、ワウンドもガンガン使える。
さらにホストならばソイルスライドをコンボに組み込む事も出来る。
ホストじゃないとずれて安定しないだろうけど。
>>269のボス二体同時〜 の必要なミッションが判らないんだが
ソロで塔のショートカット使う時限定の話なのか
アスクラの方がカッコイイですしおすし
あああ!どうしてもバゲが倒せねー!なんだアイツは、エ○ーマンか!?
ちょっとでも離れたら突撃&メテオ
ストーンリング誘おうとして顔に近付くとガイアブレイク連発
んで、離れたらまた突撃&メテオの繰り返し…もうどうしろとorz
EASYなのに全然削れないとか、なんなの?死ぬの?
なんか新しく武器作ろうにも、金も素材もねぇ…ちくしょう…!
ハイドロガイザーの劣化っぷりにふいた
いつのまにこんな補正かかるようになったんだ
使わないほうがマシじゃねーか
カタラクト全然コンボできなくなったよな
鬱。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 12:24:33 ID:YgXGXmZW
魔法弱い→じゃあ魔法使わなきゃいいじゃん、いちいちネガんなうぜえ
○○ってキャラが弱い→じゃあそのキャラ使わなきゃいいじゃん。いちいちネガんなうぜえ
鎚弱い→じゃあ鎚使わなきゃいいじゃん、いちいちネガんなうぜえ
剣弱体化議論→俺から強キャラ、強武器取り上げるなよ。うぜえ←NEW!
俺の使ってるキャラ、武器(属性武器もちSOL)の弱体化は議論すら許さないトチ狂った主張にすがり付くその根性には脱帽
そんなうざいなら見なきゃいいじゃん。弱体化されたら強くなったキャラ使えばいいじゃよ
弱体化しなくっても槌、斧の威力とゲージ効率上げてくれればいいだけどね
軽い奴は何とかなるけど普通〜重い奴は使わないほうがいいな
まだ無理にラピッド組み込んでいったほうがダメージ出る
単純に魔法依存が増えただけだし
rolをオンライン化すると聞いた時は
いくつも存在するロビーサーバ(アルビターナ)に接続して仲間とじゃれあい
塔やら平原やらキャロドやらを皆で回るものだと思っていた。
部屋に入った奴にポータルを開いてやるとか
アイテムが一杯になったので倉庫に戻りに行くとか
切れ味が無くなって武器切り替えるとか、
仲間に店売りのポーション回復してあげるとか
要らなくなった武器を初心者にあげるとか
要らない素材で店強化するとか
あれ?それ何てPSU?
現実のroloはミッションモードをオンライン化しただけだよなー。
>>287 で、そのソイルスライドを組み込んだコンボを紹介してくれませんかね
なければワウンドしかありませんと言っている様なもんだぞ
他の優秀武器には最低2つは良いスキルが付いてるもんだ
>>290 耐土100%にして、腹の下でブローホールとかティンクルボムとか
>>294 落ち着けよ、オウム返しもろくに出来てないじゃないか
自分のレス
>>280見直して他の武器との差ってどんな状態で比較して生まれた差なのかちゃんと把握してるか?
Wikiやスレからの知識だけで語ったり偏見で物を見て語ると返しがキツくなるのは当然だろ
ファビョルってウィリョルみたいだな
>298
RNGなら無指輪で
武武武武→ブラスト→武武魔武→(空中)武魔武→(空中)回転スキル→着地スライド→マジックバッシュ→適当に
スライドを出す前に他の技を出せば、敵の芯にヒットして押し込み次の技が繋がる。壁際だとやっぱりずれるけど。
前からインジェクションをコンボに組み込もうと考えた事無い?
ちなみに、一部当たり判定が狭い?敵(40以降だとゴブリンとかリーパー)だと、
ヒット時の高さで下を潜り抜けてスカる事があるのが難点。
ついでに言えばインジェクションは優秀だろ?
土が掠ってダウンする可能性がある分、確かに劣化だけど。
後スキルじゃないけど短細はそれだけで武武魔武が優秀なコンボ技。
カットインも対多数でとりあえず時間を稼ぐのにも使えるし、
更に汎用大技のワウンドがあるって言うのに、他に何が必要だというのか。
あなたの言う優秀武器って何?
まだネガキャンの意味間違えてる奴沸くの?
毎回同じ使い方してるから同じ奴ってわかっちゃうんだよな。
>>291 理不尽なくらい手も足も出せずが続いたんで
怒りに任せて書き込んでしまった、今は反省している。
>>299 うん、試してみる。
とりあえず素材集めと金稼ぎからやり直すわ…('A`)
>305
いきなり耐性に逃げるのはどうかと。
ガイアブレイクに焦れずにひたすら接近戦をするだけなんだが、良く分からないなら、
「手伝ってください」か「いろいろ教えて」で部屋を立てて、入ってきた人に教えを請うとか。
スライサーでなますぎりおすすめ
>>305 よく大型ボスで嘶きだの雷だの爆発だのを食らう人は
攻撃ボタン連打してて先行入力で攻撃が出ちゃって回避が間に合いませんでしたっていうのが多い
武器は何を使ってるかは知らないが、通常攻撃連打よりも、隙の少ない技で少しずつ確実に
削って行った方がいい。がんばれ
>>306 あーいや、ぶっちゃけ何度かここでバゲ倒せないって嘆いてるんだ、すまん。
アドバイスもらって試してるんだけど、もう耐性つけるくらいしか勝ち目が見えなくて…('A`)
隅っこでガイアブレイク3連発されて、HP2k近く持ってかれたら泣きたくもなる。
ついでにPCが化石なんで、部屋立てては多分無理だと思う。
装備もないから野良しても迷惑にしかならんし。
まぁソロでちまちま頑張るよ、チラ裏すまん、ROMに戻るわ。
>>303 それを見て繋ぎ技ばっかりだなと思った。
まぁそれは良いとして、
そこまで詳しいのなら知ってるでしょ、ソイルスライドの威力。
全段ヒットしてやっと他のC3と同じくらいの強さだって。
ハイクラス以上にはダウンの可能性があるので使いづらい。
それなら威力もう一押しあるか消費減らして欲しい。
あ、ここまで灯に言えばいいことだよね。
インジェは確かに優秀だけどコンボ技としては不適でしょ。オフみたく向き直りあるなら別だけど。
あんまり定義厨になりたくはないが
神武器 英雄武器全般など
準神 フォトン、バンデット槌レベル
優秀 マンイーター、八握剣レベル
モロ主観だから突っ込みたきゃどうぞ。
3次クラスの条件って2次クラスがLv40以上?
1次クラスがLv40以上だけじゃ無理?
突っ込む気にもならん
wikiの3次のとこにあったな。すまん
英雄武器は優秀なの多いけど棍棒はシャイニーセプターのが使い易かったな
つか中盤から高Lv帯の棍ユニークはなんでインパクトブロウとスウィングラッシュの
片方、もしくは両方が欠けてるのか…開眼でもつけてジスルートだけ使ってろってか
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 15:25:57 ID:JP6k2WFN
セクエンスに全身付けて後悔するのは俺だけでいい。
>>310 バンデッドハンマーなんてグラージに比べればカスだろ
属性武器で一番良さそうなのは、スキロンかブレイズアクスだろうな
属性ついたスピンラッシュの動作のスキルの使い勝手が無茶苦茶いい
前はカタラクトも良かったがハイドロガイザーがしょぼくなって影が薄くなった
>>314 全くだ
LV30を越えるとジスルート主力の棍しか残らない
…という俺はシャイニーセプター+11
>>317 タイタンカジェルとシャイニーセプターは使い勝手が良すぎて困る
ずっと強化して持ち続けたいくらいだがティンクが全然出ないんだよな…
ラードーン出せない俺はハティや塔グリフォン、ラーヴァナ、上ルートでウシュムとか
その日の気分で周回してるが中々集まらない、他に高み伝説でソロでもサクっと終わるのないかな
マンイーターとアースナイフのATKが同じだと気づいて絶望した
マター狙うなら古塔1のスイッチでガルム二匹を
メアで狩りつづけるのが一番効率いいかな?
>>321 マターでないよ
闇100装備にしてハティ通え
マターなら死出左右ルートがオススメ!
Eaでも報酬4個、Niなら7個。
PT前提だけどね。
細剣zzxzってガードしてくる敵に使うと死ねる
たまに混同して使うと俺オワタ状態になる
>>324 なんでzzxzから当ててんだよ・・・zzzz xxzだろうが
>>325 曲刀やら長剣やらでzzxzで始動するのがもはやルーチンワーク化してるから細剣たまに使うとそっちに釣られる
斧とか鎚だとzzzzの最初の一撃をガードされると反撃確定
エルオだと最初の一撃が空振りで反撃確定とかもあるな
>>326 なるほど、それは思いつかんかった。すまん
まぁ、あれだ、ちゃんと慣れればその内そのミスも無くなるだろう、きっと
>>327 そういう時ってちまちまとスキルでガード破ってコンボ繋げるしかないよな。
それにしても、シェア持ってないから全然わからんがエルオは大変そうだな、可愛いのに
ロード試練ってBRVのように刀カウンターでちまちまやってりゃあ勝てる?
前スレだかにそれでクリアしてたのがいたような
メイデンと細剣Z3逃げ打ちでも安定してたけど面倒くさい
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 19:39:15 ID:Hl4C67Um
>>330 途中の雑魚影は勇者ステにして闇グレイス持って距離とってアイアンメイデン置き逃げでOK
ボスの記憶は無理せず1匹ずつ釣り待ち、雑魚と同じようにアイアンメイデン張っとけば良い
上手い事当たったら浮かすなりなんなりしてお好みのコンボでどうぞ
>>332 記憶一匹づりなんてできるのか。一匹感知したら全部感知するモンだと思ってた
>>333 上手い事3体が距離を離してくれるまでひたすら待つ
その上1体感知させた時に他の2体がそいつを視界に入れてない状況じゃないとダメ
下手したら数十分以上釣り待ちする羽目になるが可能っちゃ可能
勿論PTで行けるならこんな面倒なことしなくても良いんだが
ところで3次に転職する時は1次職40Lv9Lankではダメ?
ダメ。二次が40じゃないと
>>335 むしろLankとか言っちゃう子はダメ。
Lankと間違えるなんて小学生か・・・
lank
━━ a. ひょろ長い, やせ細った; 縮れていない, (毛髪が)まっすぐで膨らみのない, すんなりした
おれのちn毛めっちゃlankなんだけど。
ありがとうございましたw
キリサスの頭髪lankだな
ハゲは大別すると二つある
かっこいいハゲとブサイクなハゲだ
キリサスはどう考えても前者だろてめえ
大別すると二つあるのかもしれんがハゲはハゲだろ
キリサス かっこいい
テフィオ かわいい
ベルフ ?
ベルフは最強クラスだが見た目が。あれで見た目がましだったら好んで使うが。
ハゲキャラがカッコいいと思う俺は異端だろうか…。
タークスのルードとか最高じゃないか。
で、でたー天野嫌い
ハゲにタトゥーなんて最高にcoolだろ
子供逃げるぜ
あ、精霊ってモヒカンだったのかwww
習得して驚きww
ゲンブが挟まって動けなくなったんだが、HPカラにしても動けないままの状態
なにこれ、ひょっとして積んだの?動かせないんだけど
/exit
>>345 , -- ‐‐ ‐‐ - ;;::::......、
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l、 i===l、 i ミii!ii;;;::::::::|
弋 丿 弋 丿 ミii!iii!!i:::⌒i
| `ー-‐'´ `ー-‐'´ ミii!!!ii|彡6| ・・・・・・
| ミ;;iii!!ii||;;,ノ
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初めてデスソロいったんだが、なにこれ?
ニートの方が強くね?
オンラインゲームでニートとか最強職だし
デスはロングorミドルレンジあれば初見で倒せる雑魚デス
デスとかテフィオとかCLCでウォウハンマーと無ペリだったりしたら詰むぞ
それと吸引がわからんとひどい目見る
ちょっと待て。悪夢ソロでノーダメージ俺TUEEEEEEしてたらボスで即死って
ソロは向いてないのか…友達居ない俺なんて…
初めてアフ・プチソロいったんだが、なにこれ?
手抜きじゃね?
>>362 その日本語の使い方がおかしい所も友達が出来ないのに一役買ってると思う
>>364 難易度ナイトメアを一人でプレイしていました。途中までは順調でノーダメージだったのですが、ボス戦で袋叩きにされました。
ソロプレイは向いてないのでしょうか?
>>363 手抜きは元々だろ
偶数→奇数のランクアップ試練のボスが
2つ上のランクの伝説ミッションのボスになるなんてお決まりみたいなもんだろ
ランク13の伝説はサルワの亜種がきそうだな
>>364 いや、別におかしくないとおもうぞ・・・
週の半ばで疲れてるかどうかは知らんが
噛み付く相手のレスくらいしっかり読めって
【レス抽出】
対象スレ:【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 39
ID:n+6XqmUs
335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 20:23:52 ID:n+6XqmUs
ところで3次に転職する時は1次職40Lv9Lankではダメ?
341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 21:06:15 ID:n+6XqmUs
ありがとうございましたw
362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 23:41:51 ID:n+6XqmUs
ちょっと待て。悪夢ソロでノーダメージ俺TUEEEEEEしてたらボスで即死って
ソロは向いてないのか…友達居ない俺なんて…
抽出レス数:3
竜人の堅皮って高みニート以外から出る?
近接ソロでニートに勝てる気がしないんだが・・・
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 01:07:51 ID:QIVyz8W3
tes
>>368 確かに色々残念な感じには見えるが
お前それやって楽しいのか?
10秒もあれば出来ることを楽しいかどうか聞いても
抽出厨つまんねぇからやめろって事だろ^^;
>>369 GLD育ててジスルート使え、絶対勝てる
シェアでなければバンデッドハンマーでチキン。
ルビCLCで都で多数指輪を拾って実験中
元の土プロテクトリング→まぁ…火力無くは無いけど相性差が酷いな…
爆ペリドットリング→レベル30の装備でこれかよ…つえーな
無マラカイトリング→神
結局やっぱり複合指輪が一番強いんだよな、実感した
突然ちょっと待てと言って会話始められたらいくら温厚な俺でも右ストレートが飛び出るね
初めて手に入れた英雄を取引所に入れっぱなしなんだけどセクエンスかスキロンどっち作った方がいい?
使用キャラはbrvフェル
>>375 アスクラが直立ニュートの頭まで届けばいいんだがな
アスクラはジスルートより飛び込む動作があるから、若干だが隙も大きいし、
平面の範囲も高さも狭いからな
大型狩りに槌が最適と謳われた時代は終わった
勇者にしてる・する予定があるならセクロス
物理TUEEEEする予定ならスキロンでいいんじゃないかな
趣味の範囲だとは思うけどね
属性あってフェイタルも強いからか、スキロンのが人気あるよね
でも大型相手、多数相手にはセクエンスのが良さそう
多数相手はスキロンも十分すぎるくらい優秀
対大型ならセクエンス≧スキロン 程度じゃね?
セクロスして二個目狙ってみるd
>>383 後のことを考えるとスキロンの方が簡単にHIT数稼げるし、
大型相手にはマジで強いWUがあるから、俺はスキロンを薦めるがな
フェルなら3、4回もWU1、3できるし
>>379 バージョンアップの度に毎回サークル、ジスルート、アスクラの高度をフレと調べてるけどアスクラ今でも直立ニートの頭届いてるよ
エンチャあり・エンチャなしで一人が頭見える位置で見てるようにしてるから間違いない
メモリアにスキル嵌めてクラスチェンジしてそのスキル誰も持ってない状態になっても、メモリアにはそのスキル残ってて使えるのかな?
スキルはクラスチェンジしても消えないぞ
GRLになったあとBSKに転職しなおしとかか
誰も実験してないんじゃないかな
SOLでスキロン使ってる人はどんなコンボ使ってる?
俺はルナン、無ペリでzzxz(z3)(x1)zzxz(z1)(空z2)(空z1)(z3)(x2)(z3)(z3)(x2)(z3)(z3)or(zx2)
とやってるんだがもっといいコンボがあるなら教えて欲しい
>>389 前P>2P>2HS>DD>DD>DD>DD>JK>JS>(JC)>JS>JD>VV
JSとか無いわぁ……
>>385 WUのデッドリィってまだニート頭に当たるのか?
あとアスクラはグリフォンの頭でギリギリじゃなかったっけ
当たっていたとしても、アスクラの2HITのうちの浮かせの1HITだけだろ
ジスルートは横方向の範囲が広く、、
5HIT全てが背の高い敵であっても弱点に当たるだろう
これでだいぶ違う
>>390 これギルティのソルのDループ使った最後がヴォルガニックヴァイパーのコンボじゃね・・・w
話変わるけど取引所のアイテム交換のレートみたいなのってみんなどう解釈してるんだか
気になるんだけど目安みたいのあったら教えてほしい
例えば
太陽の欠片→5、満月の欠片→1、イシルディン→30、英雄の証90と仮定して
太陽6個とイシルディンなら釣り合う的なもんを知りたい
ギルドの取り引きのために一時的に脱退してる人とか見るけどこういう交換とかって
あらかじめ交渉するしかないのかね
HS混ぜないとかこいつ絶対忍者だろ
人それぞれ欲しいものがあるから目安はあってないようなもん。
おれなら
太陽10 満月3 イシル10 モリブ10 英雄30 導師15
自分が欲しいモノを相手が持ってる
相手が欲しいモノを自分が持ってる
それでもう取引として充分じゃね?
特殊金属だろうが欠片だろうが証だろうが
自分にとって必要なだけ集めてしまえば後はゴミと化すからな
レートってのはあってないようなもんじゃないか
隙の有無で言えばアスクラの方が隙はないと思うけどな
ジスルートは終わるまでその場を動けないけど、アスクラは2発目が出る前にドッジできる
でもアスクラじゃ直立ニートの頭には当たらないはず
SNTなんだが、カタラクトとティルフィング、どっちがオススメ?
見た目はティルフィングのほうが圧勝なんだが。
レアアイテム出てきたら倉庫じゃなく取引所に送る理由が分からん
マナーなの?
どう考えてもカタラクト
SNTだとトランス使えないし
>>400取引用じゃん?使わなければ倉庫に送ればいいし。
>>400 取引所だと、一杯だったら倉庫に行く。
倉庫だと、一杯だったら金になる。
取引所に送れば、「とりあえず空いてる所」に送れる訳だから、安心。
>>401 そうか、2sがかっこいいので使いたいと思っていたが、実用性無いならしょうがないか。
別系統ということで光メイスでも作ってみる。
>>403 メモリアエンチャ持ってるとかENCが仲間に居るならテイルでもいいかも知れない
まあ浮かし叩きつけを指輪で補う必要があるけど
>>393 WU、通常サークルどちらもニートの頭にすら届かないよ
身長の2倍くらいが限度になってるから、エルオとかWUサークル連打だと2発目が既にフルヒットしないしね
ただWUサークルは範囲広いのと自分中心の円状に展開するから安全性・汎用性に優れてる
アスクラは勿論届くのは2発目のみ
届かなくなってんじゃね?って未だに思ってる人はフレに手伝ってもらってみてみるといいよ
ジスルートのほうがサクサク倒せるってのは同意
他にも直立ニートの頭にアースラビッジが届くから、魔法職はアストロ・メテオを合わせてどうぞ
今の仕様じゃ垂直ジャンプ着地のときに誰でも頭攻撃できるけどね
>>396 >>397 レスありがとう
やっぱ人によって価値観が違うからレートみたいのは絞れないかぁ
396からしたら太陽は需要の高さゆえにレートが非常に高く評価してるみたいだし
イシルやモリブが必要個数の影響か若干レート低めだしね
397の言うとおり今ほしいものを相手が持ってるだけでそのアイテムの評価が跳ね上がるからね
非常に参考になりました
ミュルラの突進なんなの、追尾してくんじゃねえよksg
>>410 初見のときはとにかく動きが不可解でボコボコにされたな
1.とにかくタゲ取ってるときはぴったりと横か正面に貼り付け
2.連続踏み付けか土範囲魔法しかしてこないから、ころりんで離脱
3.攻撃止むまでチャージ、止んだら攻撃
1へ戻る
これで俺はこれで安定して倒してる
>>411 ああ、距離取ったらダメなのか
その方式なら普通にソロでもいけそうだ。試してみるわ。まあせめて推奨レベルまで挙げてからにするけど
素材って難易度によって補正や貰える素材が変わったりするもんなの?
堅皮目的でソロイージーニュート何回やっても出やしない
>>412 突進されたら思い切って相手の方に転がると良いよ。
>>413 変わらん。要は運だ
俺なんかジュエルEで大爪9出て感動したぞ
こないだ久々に始めて街ができてたりで驚いたんだが
今日初めて勲章っての交換したらもっと驚いた
戦闘訓練の楽さといい初心者に大分優しくなったな
>>416 しかし、実装前に始めた奴はまだいいが今始めた奴はワケワカンネって感じだったりするんだよな
街のマップを頭に入れるのが結構大変だな
街いる間はオフライン版と同じような感じだしミニマップあってもよさそうなもんだがな
街マップ無かった頃のRuinas冒頭で迷いに迷って苦労した経験を今からはじめるユーザにも味合わせてやりたい
昔のゲームはマップ街のマップなんてなかっただろ
これだからゆとりは…。
…あ、オッサンでサーセン。
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 02:15:18 ID:yTyZRapY
訂正
昔のゲームは街のマップなんてなかっただろ
でした、耄碌でサーセン。
というか夜だと見にくいしマップ欲しいな
扉系の向こうは扉を開けないと見れないとかにすれば問題もないだろうし
そりゃあ2Dならマップ作るまでもないしな
ミニマップは別にいらないと思う
ぐるぐる回ってりゃすぐ覚える
ほぼ一方方向だから迷うということは無いが
鍛冶屋の上下で繋がってて入って出てアレ?ってなったり
街の構造が似てるから、アレ、こっちじゃなかったなみたいなのはしょっちゅうなるな
NPCと素材を交換したりするっても、そんな毎回じゃないしな
ドロップ装備の強化値って±いくつまで確認されてるの?
さっき+10と−11が出てビビったんだが・・・
-19は出た
強化について質問
ダークマター使用したり金箱から取ったりした装備が例えば−5だった時、
幾つまで強化できるの?
−2までの3回?それとも+3までの8回?
>>429 ユニークなら絶対値で+3まで、非ユニなら+5まで
つまり-5からならユニークで8回、非ユニで10回
現状だと
>>430 見たいな性質があって、+上限を超えた装備は扱いにくいよね…
毎回ティンクかマター使いながら強化しないといけない。
LV高い装備を目標のLV-2か3くらいまでマターで落とした後、5つの素材使いながら強化して完成させるのが多い。
目標が強化値マイナスの武器(カタラクト-7とか)で全能とか覇気とかを特殊称号付きでつけるのは
マターを多めにぶち込めば(目標が-7なら-10ぐらいまで下げて)通常強化上限範囲内と同じ感覚で作成できるから
マターを集める時間が多少かかるけど時間がかかるだけで計算的には難しくないんだけど
通常強化上限範囲を超える場合(スキロン+11とか)は、ティンクの分絶対1つ使うから
相当前の段階から高補正の素材を大量につかっても思い通りの称号をつけるのがすげー難しいんだよな
制覇は欠片の補正上そこまで難しくはないんだけど・・・全能は作れる気がしないし覇気ですら恐ろしくきつい
っていう解釈でいいんだよな?
>>431は
今まで刀馬鹿にしてごめん、正直ナメてた
何度挑戦してもクリア出来なかった転職試練があっさりクリア出来たよ
カウンター有るだけでここまで変わるとは思わなかった
刀 装備lv50:八握剣+1(会心率0%)ATK550
槌 装備lv50:オンスロート+3(会心率0%)ATK481
刀を馬鹿にしてただとぉ!見てみろ。刀が最強に見える
グリフォン タイプ:でんき/ひこう とくせい:するどいめ
きりさく みずのはどう かみなり そらをとぶ
ver6マダー?
>>432 はい 意図的に短くしたけど、わかりにくかったならごめん
何これ?
人いないし糞ゲーすぎ
よくこんな出来で公開してるな
夜勤の俺は異端なのか?
ガチニートなみに異端です
>>441 究極のクソゲーだし他にないくらいつまらないから
お前はもうここ来ないほうがいいよ
>>441 夜勤が異端ってわけではないが平日の昼間に同人ゲームでそこそこの接続数を期待するのはお門違い
しかし夜勤とか言ってる割にはさっさと寝なくていいのか?
こんな糞ゲーに時間費やして仕事をふいにするのは勿体無いと思うが
夜しこ?
夜勤とかwwww言い訳乙wwww
いいから早く学校行けよwwwwwwwww
サーセンwwwwwww
なにこの状況
話を過疎に戻すけど、夜に比べれば少ないがそれはどのネトゲでもさほど変わらないだろ
満員で見えない部屋もあるわけだし
a
おい魔法使いにそんな口きくな
久しぶりに昼間にログインしたが、いつも同じ顔ぶれだよな
つまりおまいらってそいつらなのな
>>455 そしてたった今あなたもそのナカーマ
いらっしゃい^^
いつも夜から夜中にやってるんだけど、ごく稀に昼間にログインできるといつも見る人が何人もいるんだよな。
毎日朝から夜中まで休憩入れながらプレイしてんのかね。
別に他人のことなんかいいだろ
>>457 大学生だと授業が無い日や夕方から授業の日とか、バイトだけとかあるからな
おはようおまいら
ようやくおきたぜ
今からもう一度接続してくるわ
ゲームじゃなくて出勤準備しろよバカwwwww
常識的に考えて
朝〜夜までは、普通に学校行ってるか仕事行ってるかだから
roloに限らずオンラインゲーム、掲示板全てのネット関係において人数が減るのは当たり前
そもそも同人ゲームで接続数100以上のゲームなんて、rolo以外になっかなか見つからない
どの辺が過疎なのか全く意味が判らない
まさかこんな事も判んない人とかいるの?
いや、ネタにマジレスになっちゃってるだけだと願いたいけどさ…
おれ頭皮硬いって言われる…
キリサスの頭皮は魔獣の皮並ってベルフが
俺の股間はカチカチだぜ?
あぁなんか晒のほうが本スレっていわれてる意味がわかった気がする。
質問書き忘れた。。
細剣のオーガエリミネイトってzzzz(z4)ってつながる?
12fならできる
14fでも通常からトランス浮かせ入るのに入らないわけがない
12か・・ありがと
ルビ(14)でもギリギリ入らなかったっけ?
メル(13)なら楽に入る
トランスはなんか前ダウンを持ち上げる効果があるからヒットさせれば浮かせがはいるけど、
デモリションは前ダウンの遅めにヒットすると浮かせられない。
エリミネイトも同じのはず。
ガンツェさんはRolでの実績やらステータス上方修正で使っている人結構見かけるけどティンガって使っている人少なくないか?
正直フェルテスより攻撃タイプだし曲刀5も使えるだけあって使いやすい気がするんだが。まあ俺も育ててないけどさ
曲刀5は弱点だろ・・・
まだ対魔人の5も上級の5も出てないんだぜ…
>>474 ガンツェさんは玄人向けって感じだな、バランス良くてdexがそこそこ高い
物理に寄せても魔法に寄せても使えるからいいがやっぱ速度に慣れない奴とかいるみたいだ
ティンガは物理寄り型だから結構使用している人いると思うんだが・・・気のせいか?
武器チャージは平凡だからガンツェより使いやすいし。俺は結構見かけたりするけど
フェルテスSOLは武器が3までが最高だが、その分指輪が3まで使える。しかもSOLの中でバランスが良い
武器スキルが5まであるからとかいって、武器と指輪を合わせたコンボは5まで使えるコンボとは大分差がついたり付かなかったり
>>476 長剣なんてそれに加えて4+もないんだぜ・・・
棍の4+まだですか
短剣の1+++(叩きつけ)まだー
いつか部屋にSOL系4人集まったらラーヴァナ行ってフェイタルショックお手玉やるのが夢なんだ・・・
フェイタルショックで飛ばした後のまだ攻撃出来る状態の時にフェイタル入れてもこれまでのコンボ蓄積分のダメージ与えられるのか?
全キャラ中物理能力2位or3位なのに使用者少ないティンガさんマジパネェっす
>>481 与えられる
ギルメンとごく稀にお手玉が成功したりするとテンションあがる
つい先日はじめたばかりでレベル10以下のルビ(魔法より)使ってるんだけど、
他の人の建てた部屋に入っても敵を倒すスピードがあまりに違ってて全く役に立ってない
っていうか、コンボの邪魔してもあれだし傍観しがち
特にボスのときなんか取り巻きもちまちまとしか排除できないダメな子なんだけど
もうずっとPOT代わりに隅っこで小さくなってた方が良いの?
ちょっと立ち回りとか教えてくれるとありがたい
槌持って物理メインで行く方が強いっちゃ強いと思われる
まぁ魔法でいくにしても物理でいくにしても称号でStrなりIntなりを100%に近づけると
それなりに役に立てるようになる
>>484 火力は下から数えたが早いキャラだから…
とはいえ、フリーでは一番支援向きなので、使うとしたら極力INTCON高めて得意属性の相手だけ相手するとか工夫が必要。
>>484 とりあえずintを100にしろ。できるならconも100に。int100だけ充分いけるがな
後は指輪。正直言って初っ端から魔法職は辛いぞ、指輪の素材がマゾいから
店売りの指輪をガーネットやら鱗とかで属性と魔法補正を上げるのもあり。
で、素材が集まってからは属性最大で魔法称号か不倒系をつければおk
>>484 魔法職は選ぶ属性も大事。
5〜15位までは火が良いと思う。
砂か爆オニキスがあればもっと良いけど。
魔法職をはじめからやるのは辛いだろうな
物理職やって貯まった素材で魔法武具強化して始めた方が楽
レスありがとう。みんな親切だな、泣きそうだぜ
魔法好きだから杖もってたけど、INT100はぜんぜん無かった。CONなんて眼中無かったよ
指輪も高くて強化全然出来てないから最初にギルドで貰った称号つきのやつを使い回してた
極端に弱かったのはステと属性選びがいけなかったのか……
このゲームは素材集めが大変だな。店で買うとスゲー高いし
他の人たちの邪魔にならないように他の物理キャラで強化してから挑んでみるよ、ありがと
同じくルビだったんだが、最初の魔法キャラは辛かったなぁ
ルビは物理、魔法どっちも上げた勇者にしてやっと人並みの火力
いっそ支援キャラと割りきるしかないな
フリーオンリーの物理ならミヒャル辺りをお勧めする
絶対損したくないならフェルがおすすめだが…
魔法は序盤なら
1〜5純水
6〜9混合火
10〜15爆
がオススメですよ。
ルビはもう本当にディバインレルム使いまくれるぐらいしか脳がないからな
それいったらエミンとかリスティでもできるって話だけど
ナイトメア駆使すればLv10ミッションでLv20まで育てれる。
水でゴブ→ナイトメアゴブ→火でデスノ→ナイトメアデスノ
これおすすめ。
ナイトメアデスノで1万5千位入るぜ
>>494 レルムならアンジーニでいい
>>495に補足、この育て方は早いけど素材入らないから覚悟してくれ。
何このみんなの優しさ。地球が救えそう
いろいろコツを教えてくれてありがとう
とりあえず倉庫の素材使い果たしてINT100にしてみたらあら不思議ちょっとだけ強くなった!
でも他のキャラに比べて見劣りするのは本当だなあ
ずっとソロでレベルあげてきて今日初めて他人の部屋に入ったときのあの衝撃といったら……
でもルビ可愛いから気に入ってるんだ
愛をあらん限り注いで頑張るよ
システム的に仕方ないんだよな
仮に一人しか育てないとしても、二次三次職で1から良装備で始められるから
例えば3人部屋での割合が初心者1:良装備者2になる
もちろん一次だけでやめる人や複数キャラ育てる人もいるからそんなに単純じゃないが
ん、気に入ったキャラ育てるのが一番だよ。
>>496 まあ正直ルビでもレルムそこまで使わないから威力高いアンジーニならあのMPで十分だろうな
ルビは魔法使うより撲殺天使したほうが強いんだよな
でも高レベルになると悲しくなるんだが・・・
雫や結晶は補正低いのは精錬用、補正いいのは強化用と使い分けたほうがいいよ
防具は最初のうちは高みの報酬の勲章で貰える防具でいいとして
指輪は属性を一番に考えること
武器はちゃんと強化しとくことってとこかな
細剣でフェイタルショックで大ダメージ与えられるようなコンボ教えてくれ
zzzz xxz 空中zxz xxz 空中zxz 無x2 xxz 空中zxz xxz フェイタル
くらいしか思いつかない。それとも素直にカタラクトかしら
大抵のチャージ速度で入る内容だと
zzzz z1 x1 zzxz 空zxz xxz 空z1 x2 zzxz 空zxz xxz 空z1 フェイタル
で割とヒット数多いんじゃないかな
ティルフィングかブリニックなら
zzzz z2 z1 zzxz 空zxz xxz 空z1 z2 x2 zzxz 空zxz xxz 空z1 z2 フェイタル
でも入ると思う
あ、指輪は無ペリか無マラな
回復スキル全般の回復量が減ったのと、高Rankミッションのポーション数が減ったのは
バグなのか仕様なのか
適正レベル以上のナイトメアでポーション1個はキツすぎる
おそらく仕様
メモリア実装でヒール使用するキャラが増える、とCLCが騒いだ為かと
メモリアのMPの消費増でバランス取れてると思うが
亀だがフリーでのお勧めキャラ()は溜めが遅いキャラ
物理→ティンガ、ミヒャル、(ジウバ)、リセル、(ガンツェ)
魔法→ディミート、オルラン、(テオラーリ)、キリサス
勇者→(ガンツェ)、キリサス、フェルテス、ルビ
適正レベル以上のナイトメア行ってきつい言うのもどうかと……
メモリア以前にもPだけで凌げたからじゃね?
ヌルゲーヌルゲーとうるさい奴がいたから回復減らしたんじゃないか?
VitとMen削らないといけない勇者だとPやヒール使っても雀の涙できつくなったな
頼みのフェイタルUも回復量減ってるし、今まで以上に避けゲーになった気がする
ミヒャルメインだったからか別に回復量の減少はそんなに気にならないんだ
フリーだとミヒャルbskが一番強い気がする
つーか適正Lv以上いってもキツいだけで旨くないだろ
素材集めるにしてもLvあげた方が楽だし早いぞ
時間的に今更だけど
>>484 ルビは槌振り回しててもいいと思うよ
棍棒でもいいね、棍棒ならzzxzの後z3連打でコンボになるしな
ルビは火力ない分CRDかWLKで支援スキル入ってから役立ち始めると思うよ
俺の中ではCLCの中で一番クセのないキャラだし頑張れよ
指輪に全能付けられね〜
int,conなんてどうでもいいから
str,dex,vit,menの称号作ってくださいよまじで
intconどうでもいいなら覇気でいいんじゃないか?
覇気だとどうしてもmenが低くなっちゃうんだよね
もうニュートにレイプされるのは嫌なのさ
デッドリィに関してだったら気休めにしかならんと思うが
どっちかというとmenは回復量でダメージは属性耐性の方がいいと思うよ
いやmen特化させたことないからわからんけどね、ホント適当ですまん
まぁsdvmの称号はあるといいよな、同様にicvmもな
そんなもん有ったらそれこそ勇者殺しじゃねーか
それよりVITMEN60%だろ
>>510 一番被害に遭ってるのは勇者やってる人じゃなく、それを回復しなきゃならんCLCなんだけどな
勇者だけ優遇されて4つの称号でSDICだけある現状もどうかと思うが
制覇とかはそれなりに高い作成難度な訳だが。
耐性と両立したければどこか制覇一空か全能一空にしなきゃならんし。
それに比べて特化の方は驍猛一空とか不倒一空でいい。
>>521 逆にいえばCLCの価値はすごく上がったと思う
まぁCLCやってる限り効率厨とか火力主義とは一生絡むことがないがな
個人的にSOLよりCLCの方が勇者向きだよな、vm補正的に
>>524 SOL系統はSTRINTが(別次からの補正も込みで)補正で強化される分称号をVITMENに
振りやすいと考える事もできる
まあ極まったレベルでの話だが
>>525 なるほどな
クラスツリー次第でmen特化になるCLCの方が上と思ったがそうでもないのな
SOL系なら全能5でもSTR,INTは120確保出来るしね。
DEX,CONも最低でも5%はつくし、現状DEX,CONそこまで重要じゃないからそこまで影響もない。
ver1.**〜2.**時代のゲージ機能が実装されるまではオルランとアレン無双
だったんだがな
流れぶた切りすまん
ゲージ回復速度をキャラ固有にしたら
これからキャラが増えても個性化しやすいと思うんだけど、どうだろうか。
反応良かったら、灯に要望だしてくるよ。
で?
>>529 チャージ遅い奴ほど大技出しやすい感じになると嬉しいわな
ドッジとか色々バランス取れなくなるから無理
FAQのエクストラモードさ、クリアデータと同じlv・お金で開始って書かれてるけど、
所持金2万、lvは初期設定じゃないか?
それとも2週目3週目毎に増えていくのだろうか
誤爆
むしろゲージの絶対値をキャラ固有にすべき
チャージ速度が遅いキャラはゲージ量が多く、チャージ速度が速いキャラは少なくすればいい
イメージ的にはスタミナの大小で
またベルフだよ(笑)
それはない。よく考えてみろ
どちらかというとジウバ向けだよな
重い装備してるやつは走るだけでスタミナ減ればいいよ
すいません、アドバイスもらえないでしょうか。
困っているのは、他人の部屋に入ってプレイしているんですが、5回に1回くらいは途中で落ちてしまうことです。
入りなおすと残りのメンバーは普通にプレーしてるんで、落ちたのは自分だけみたいです。
回線はADSLで、局から4キロも離れていることが不安定の原因かもしれません。
普段はping60位なんですが、落ちる寸前とかにはかると170とかになってます。
roloのために光に乗り換えようと思うのですが、効果はありそうですか?
未だに電話回線な俺よりping酷いとか相当だろ
>>540 自分も糞回線使っててたが、酷い時は数分に一回切れるとかネトゲやるレベルじゃなかった
光に変えたら安定したからかなり効果ある
>>541 ADSLは普通電話回線でやるもんだが
>>540 ADSLなら自宅電話の着信で一時的にリンク切れてるのかもしれない
もし原因がそれなら光回線に変える事で電話着信によるリンク切れは無くなるよ
それ以外はしらん
もしそれが無線RANなら有線にすると良いと思う。
少なくともうちの場合、有線だと良好で、無線だと文字を打つだけで止まる。
R…いやなんでもない
547 :
540:2009/06/20(土) 13:29:18 ID:aEooNyff
このままずっとLORだけいればいい、なんかね
小型はスピンラッシュ入れまくったコンボで1コンボ
大型はWU1か3のスキル連発してればすぐ終わる
なんなのこのバランス
LORの勇者ステ属性曲刀持ちが小型ボスでも大型ボスでも最強すぎてつまんね
ルータ無しとか未強化レザー一式で50血戦行くくらい危険だろ
つまらないならさっさとやめたらどうですかww
>>548 特化よりも装備の投資が半端じゃないからいいわ
勇者全身全霊じゃねえと使えないとまでは言わないがな
>>548 WUだけで4人PTのメア大型ボスを倒してみろよ
そりにしてもDEX CONの空気さはどうにかならないのかな
特化でも何の特徴も出せないし、もうちょっとクリティカル率に
反映されてもいいんじゃないか?特にCONはひどいだろ
wikiの杖C5シャインインパクトがInt依存攻撃とか書いてあるけどいつから変わったの?
>>555 レナが空気になったのは分かる
逆にstr intの依存を小さくすると
弱体化パラダイスは勘弁してくれ
マティアとレナは・・・
DEXは依存攻撃あるから不遇じゃねーだろ
ていうかレナも威力的には全然弱くないけどな
>>560 クルクルが使える武器が減ったから不遇かもよ?
C1はともかくC3は微妙すぎる
DEX依存攻撃が強ければ話は別だがな
全身がクリ補正受けるようになって、並程度だろ
DEX技はコンボ組みにくいし、活かそうと思えばSTR下げることになるから
コンボが弱くなる
マティアがほぼ絶滅危惧種なのがその証明
というかクリ率(笑)になったのもあるだろな
DEX,CON型はほんと死んでる、他キャラ育ててる人が多いね
とりあえず槌クリを5%にしてくれ・・
アサルト厨が減ったのはいい
アサルト連発してた人ってやはり嫌がられていた節はあるのか。
てことはWU連発してる人も嫌がられているのだろうか。
一応勇者全身全霊だがソロか大型の時しかWU使えてない。人の目的に。
鎚は攻撃力高くて斧よりコンボが簡単にできるんだからクリいらないよ。
じゃあ刀はってなるけど、今までライジングしかない地雷武器だったから微クリはあっていい。
クルタナ死んだ後のクルクルプレイヤーはすごい目立つな。
群れの中でクルクルやる人がいると、「じゃあお前そのまま全部片付けろ」と言わんばかりに棒立ちになる人いるし。
秘技ネレイドでクルクル勇者テオ
正直回転技便利過ぎて無いと不満
>>567 ちゃんと片付けてくれる、もしくは片付けようとしてたまに残しちゃうくらいのWUは個人的に大歓迎。
一発当てるだけどんどん奥に進んでいくだけのWUはテンション下がる。
普通にコンボに組み込めばいいんだよ
ブロンに無ペリなら楽だろ
刀はモータルブロウないと狩りに全く使えないからなぁ。
良技だと思うけど、そのためにBSKになる価値があるかと言われたら微妙。
>>565 ハンマーなんてクリ率無くても充分強いからいいだろ、基本スキルが一撃だし
RNGとかでstrdex110にして使ってもクリティカルなんて雀の涙
回転技が嫌いというよりひたすら回ってるだけで敵瞬殺ってのが疑問だった
>>565 ハンマー=刀に次いで威力トップ。倍率高い。
刀=威力高いが倍率低い。
こいつらは0%で十分だ。
斧は格が違いすぎた
それよりも、斧はヒット数多いスキルがメインなんだから基本会心率を10か15ぐらいにしてもらうと幸せになれるよな
今なら4人PTだとLORよりリバ5回使えるBRVの方がいい気がする
結局WU使わないでリバに回してるし
廃人PTはしらんが
ヒット数多くても少なくてもクリの期待値は同じなんだけどな
>548
あなたのやっているゲームはLOROですね、分かります
指輪物語かと思ったがそんな事はなかった
>>581 魔法使いにとってROLOの歴史は指輪物語なんだがな
むしろWUしている人いたらそこめがけてxzで敵吹き飛ばしているんだがまずいのか?
労せずして敵殲滅出来て俺うめえなんだけど
サブキャラ育てようと思ったけどそろそろ新しいシェア出るなら待った方がいいかな?
キャラAとBとのDEXによるクリ率の差が仮に15%分あるとして
クリ率が5%の武器だと、Aが20%でBが5%だからAはBの4倍のクリ率
25%の武器ならA40%、B25%で、AはBの2倍にも満たない
>>586 つまりDEX型は刀、鎚、棍棒おすすめか
WUに放り込んで短剣3や空中剣3とか
あとは雷2持ちにザコ誘導して一緒に叩くとか
ミドルやハイはむしろ引っ張り出してコンボするけど
>>589 そうか。
高クリ武器は威力低いからクリは50と20位になったりするな
>>575振り回して叩くだけのハンマーと日本刀じゃ格が違いますよ。
他の3次クラスと比べてLORは格段に強いだろう。
全身フェルテスでも1回の発動で(40秒間)、休み無しにやるとWUのC3スキル15回発動できる。
1発の威力は一般武器スキルのC5以上。
RNGのボム2も威力高いけど、当てにくいという欠点があるわけで、
威力もせいぜい同じ条件のWUスキルの3〜4発分程度。
さらにもれなく、SOL系統には対小型の最高スキルのフェイタルがある。
その他のクラスが弱すぎて、SOL系統の強さが目立つから
>>548みたいなのが出てくるんじゃないの?
私フェルテス使ってるけどルナンはともかく
フェルとエルオはWU弱体化されたら涙目ってレベルじゃねーぞ
SOL系からクラススキル取ったら何が残るの
逆に考えろよ
BSKでも大型はFR2とかフルブラで瞬殺できて
小型はメモリアスワローフェイタルつけた火斧で1コンボだろ
SOLはクラススキルが取り柄なんだろ
ならSOL系はMP700前後でバランス獲れるんじゃね?
三次職実装前の時みたいに静かにしてればいいのに
>>548みたいにチラシの裏で済む事をわざわざ書かないと気がすまない池沼が発生するのはWUの問題点だな
SOLは使用武器レベルも微妙でBRVまでの段階では微妙微妙言われてただろ
それをLORで覚醒したからって叩くのはどうかと思うがなあ
2次クラスまでなら圧倒的にWARが神がかってた時代もあったんだし
>>595 細かいこと言うようであれだがFR2はGLDな
だから3次の全攻撃型職業にWUよりやや弱い程度の便利スキルつければ解決する
って何回言えばわかるの?
SOL系統は今まで微妙微妙って言われてただろ。
それをLORで覚醒したからって叩くのはどうかと思うがな。
2次クラスまでなら圧倒的にWARが輝いていたころもあっただろFNCとか。
GLD経由のBSKって意味だと思う
三次職の時点で出来る最高の攻撃の話をしてるんだから、わざとGLD経由を省いたことくらい察してやれよ…
(中略)
2次クラスまでなら圧倒的にWARが輝いていたころもあったわけだし
>>603、
>>604 まあBSKにもFNC経由も居ますよって事を言いたかったんですよ
それくらい察してください
>>602 まったく面白くないので巣におかえりください
>>595 フルブラはMPだけじゃなく、HPも馬鹿にならない量を消費するし、
しかもベルフが使うフルブラでもかなり弱くなった。弱体化されてもベルフのフルブラが一番強いけどね。
FR2は最大まで溜めないと弱い。
でも溜め動作が隙だらけで長く、溜め動作中に吹っ飛ばされて何もできずMPだけ消費してる人をよく見る。
WU使ってると、他のクラスのクラススキルがかわいそうに思えてくるわ
昔あったなこんな歌。
うぇーいくあっぷ♪うぇーいかっぷ♪チャンチャン
うぇーいくあっぷ♪うぇーいかっぷ♪
つまり灯火はその世代だ。
クラススキルの話にソリッドボディとライフブーストが出ないのは仕様ですか
自分も弱体化は反対だが、現状のWUはやっぱ異次元すぎると思う。
エルオを引き合いに出している人がいるけどあれはキャラの問題であってクラスは関係ないし、他のクラススキルを駆使すれば良いだけの事。
あとクラスはウォリアーフェンサーだけじゃないよ?いつの時代も不遇な職もあるわけで、それも考慮しないといけないのではないかね?
もしWUに合わせるなら消費の近い物で語るとアサルトボムの消費を現状の半分以下にする、ソリッドボディは時間制で効果中は被ダメ半減。
あくまで主観だがこれ位しないと釣り合わないと思う、其れくらいぶっ壊れてる。
まぁ現実的では無いからやっぱ弱体化しか無いだろうな、、、
文脈的に変だから修正
弱体化は→弱体化スパイラルに陥るのは
WUってサークルさえ無ければほとんど文句出ないよな
そのサークルも勇者にしたり全身全霊とかつけてないといまいちじゃない?
文句言う奴はLOR使ってろよ
WUは勇者ステでないと威力なんてたかが知れてる
しかもWU結構弱体食らってるぞ?
デットリィの範囲が初期と比べて半分くらいにはなってるし、上下判定もかなり小さくなった
そんなことするならKNTをもっと助けてやれよと
ウェイクアップの元ネタはロマサガ3だろjk
まあマティアさんはニンジャ出てきて覚醒するからご安心を
刀攻撃力絶大でクリティカル率ウマー
でも刀はスキルが微妙なんだよな
あれ弱くしろこれ弱くしろって言える奴は凄いと思うよ
持ちキャラでとやかく言うだけじゃなくて他キャラにまで目を向けて追求できるんだから
きっと比較に出してるキャラはもう十分強いけど
>>548みたいにつまらないから弱体化望んでるんだよな
メガスラとかライジングの威力が上がったら無双始まる
出歯員の威力を高めれば解決
>>621 メガスラは元々少しだけ強くね?スキル1にしては
ライジングは劣化スカイハイで単なるコンボ、溜め稼ぎor空中攻撃ようだから威力が上がったら更にライジング厨が増えるだろ
いいからレナのCONあげろよ灯は
INTキャラとの差が何で1しかねーんだよお願いします
>>613 クラス系統が独立してる以上、キャラの問題とクラスの問題は関係してくる
逆に聞くけど、エルオである利点を生かせるクラススキルをリバ以外で教えてくれよ
劣化スカイハイって言ってもスカイハイほとんど回数入らないし浮かせすぎなのかコンボもしづらい
C2だし消費も少ないからライジングのがまだマシだと思ってた
>>626 スカイハイは連発する物じゃなくてコンボの間にいれるからこそのスキルだと思うんだが
態々スカイハイしてzxzとかxxzとか頑張って当ててる奴いるが普通に通常攻撃で浮かせて入れたほうがいい
ついでにペネトレイトU実装の暁にはペネトレイトIの6倍くらいの幅で頼む
勇者じゃないとってのはボムも一緒だしな、やっぱ打ち放題ってのが問題なんだよなぁ
範囲狭めなくてもアドレナリンみたいに気絶するなりゲージ消費するなりにすれば文句も出ないだろうに
アド弱体化やソリッドの意味の無い消費低減等から見ても灯のバランス感覚がおかしいのは明確だしなw
>>620 勇者が好きじゃないって人もいるからねぇ。それに見てる側はやっぱ不平等に感じるものだし
でも其れに対して不満があるならやめろだの育てろだのってのはネトゲとして間違ってると思わない?
>>625 リバだけでも十分、其れにお得意の「これからの進化」に期待すれば良いじゃない。
あとフェイタルの威力は低いが回数打てるってのは意外と大きいぞ。
クソみたいにラグる環境での対戦部屋って需要あるの?
相手の回線速度にかかわらず、ワープしまくりの、先読みの力が物を言う類の
うん、無いな
>>630 安心しろ、対戦事態に需要がない
単純に俺TUEEEE厨の溜まり場だ
>>629 好き嫌いなんて他人の嗜好の為に修正に付き合わされる側はどういう脳みそ持てば救われるんだ
灯の「これからの進化」にでも期待すれば良いのか
>>620の本意は自分の庭がごみだらけだからって隣の芝を刈る必要はないってことだろ
エルオの範囲は真剣に修正して欲しい、頭身との比率なんてどうでもいいんだよ
いやだからこれはtomoshibiの作ってるゲームな訳で。強いキャラがうらやましいなら
それを使えばいいだろ?
別に弱キャラ使ってたところで称号しっかりしていれば問題ないわけだから。
自分の使っていたキャラが恵まれてないからと文句垂れるとかどんだけわがままなんだよ。
一回社会に出てみろ。通用しねーから。
野良行ってキャラ批判してくるやつがいたら/reportでもするか晒し板に行け。
会社に行くのと同じ気構えでゲームに臨む人がいるとは
仕事がゲームの人はこれだから
だから灯製のゲームで各キャラにしっかりした救済なんてあるわけないんだから強キャラがいるならそれ使うのが答えなんだよ
別にこいつ弱いだろってキャラでも装備称号しっかりしてれば問題なくプレイできるんだし
自キャラがその強キャラの部類に入らなかったからってわがままにも程があるだろ
リアルでそんなこと言ってみろよ、誰も耳貸さねーから
野良でうざいのがいたら規約見て/reportかあっち行け
なんだか4次職でニンジャニンジャいってるけどそれアサシンどもの妄想だから
大体もうティップトゥ取られてるのになに覚えるんだ?分身?デコイ?
デコイでかく乱しながら刀のカウンタースキルで戦う姿を想像したら濡れた
ID:4UJc1KcHとID:NVtCWlSCが同一人物に見える不思議
話題や比較に出してるのが似たり寄ったり。
>>633 流石にその理屈はおかしい
リアルとか関係なしに自分が選んだキャラなんだからブーブー言うなとは
>>592 アサルトボムUがWUスキルの3〜4発程度って、弱体されたとはいえそこまで弱くなってねーよ
余程クソ装備なRNGとしか組んだことないのかね
裸族が自分だけ被ダメがでかいからフェアじゃないと他のメンツにも裸を強要するようなもんか
話の腰折って済まないがフレキとゲリって1匹ずつ釣るのって可能?
弱いキャラの強化を望むのは分かるが弱化を望むのってほんと理解できない
>>640 べつに弱いキャラ選んでギャーギャー騒ぐのは自由なんだけど弱化を叫んで他職に迷惑かけないでくれ
強化を望めばいいだろう強化を
それと灯には今後のクラススキルの調整は慎重になってもらいたいわ
お前らは忘れてるかも知れないけど「メモリア」があるんだからな
糞確立の涙集めるのにどんだけ時間かかると思ってんだ
>>636 それ理由に引退したりする奴も居るがな
ネトゲとしては社会じゃ通用しないレベルの差だが、同人ですしおすし
>>642 しかし残念なことに実際に不条理な要求する奴らは裸族ほど開けっぴろげでもなく
むしろ誇大妄想に身を包んで着膨れしていくので鬱陶しくなる一方なんだ
LOR工作員が必死だな
灯さん次回あたりではこの職を潰してくださいね^^
>>643 いけるよ
WARかBRVのスキルなければウォーターキャノンでも使えばいける
で、潰されたLORがネガキャンをしてWARあたりも潰れるんですね
文句言ってる連中は自分が使ってるキャラ・クラスが更新なり4次で強化されたら
手放しで喜ぶんだろ
最強厨の小学生は手に負えないよなあ本当
>>644 同意するわ…弱体化させて何が面白いんだよって話だな
エルオは体が小さいんだからスピードを全体的に強化とか
DEXとCONの依存度を上方修正しろとか、そういうのなら判るけどね
何より怖いのは自分の都合だけ好きに書き連ねた要求文を
スパムメールのように不特定多数が大量に送りつけることで灯が潰れる事
お前ら、ゲームは地面から生えてくるわけじゃないんだぞ?
LORでもWARでも誰でも何時何時使えるんだから使えばいいじゃん
マゾゲーにして喜ぶのは十分強くなってやることが無くなった廃だけだろ
強職があればそれだけソロでも楽できんのに理解できんわ
さっきから俺質問ばっかだな
守護と防護って効果重複するのか?
+15%になるのか、それとも守護の+10%だけなのか
>>653 LORでもWARでも使いたいんだろうがなんせ育てるのが面倒なんだろ
自分が選んだキャラが弱くてなんであいつのキャラは強いんだ!
ってなって強化してっていうのは分かるんだがなあ
どっから弱化が出てくるんだろうか
LORのWUだってRNGのボムも威力は装備しだいで月とすっぽんなのに
悔しかったら自分も装備鍛えろっつうの
>>654 追撃、加撃と同じく重複したと思うぞ
弱化をろくな理由無し(〜でこの強さなんだから下げろよ等)にレスしてるのはただの荒らしか池沼だろ
使ってるキャラの弱体を望む奴は自分だけ満足したいなら裸族でもして難易度上げてろと
傍目から見て羨ましいからと弱化を望む奴は他人を見る前に自分を鏡で見ろ
とりあえず弱体望んでる奴は全能x3制覇x2とカス称号用意して比べてみろ
WUやボム使いこなすにはこんだけ大変なんだよ
ルビはもっとINT/STR強化か、MP強化されていい。あるいはチャージをテフィオと交換。
アンジーニはSTRとDEX入れ替えていい。MPもルナルディかテフィオと交換。
キリサスはDEX高めてクリ型勇者ENCで個性化して。
エルオには魔法型BRV/LOR用意してあげて。
ゼンデはDEXかSTR高めて。
>>657 どっちもATK、MATK影響するから使いこなせるひとは大抵その称号にプラスで全身と全霊も入れてる
マイティナイン使えるようになっても微妙だと思うけどなぁ、刀
フェンサーでトラヒク使ってた方が強いんじゃねぇの
NINの魅力はカウンターと魔法3だろ
デフィアンスのアイコン浮かせだけどどうなるんだろうな
別に弱体化に拘っている訳では無い、ただ単純にもっとバランス良くならないかって事だ
第一廃称号そろえたとして他のクラススキルが強くなるか?結局俺も含めてただ自分のエゴを突き通しているだけだろう?
灯自身も実験作と言っているんだから強すぎね?弱すぎね?って意見を出すのが悪い事だは思わないんだがなぁ
で、具体的に強化案を挙げるならナイトのCS強化とエルオの範囲は最優先、次いでSTRINT以外のステータス価値の上昇かな
細かく言えばレジストだとかCON依存スキルだとか限が無くなるのでこの辺で割合でw
魔法職が物理職と同じ強さだけど魔法は属性称号ある分苦労してるっていう話?
勢い強すぎて安価でもつけねーと意味不明になっちゃうじゃねーかしね
マイティナインはオフのままだと使い物にならないな。
敵から敵を居合い抜きで渡り歩いても仕方ない。しかも一撃ダウンで。
多分、オウレオールより少し広い程度の範囲をシュバシュバ移動しながらメチャクチャに斬りまくるんじゃないかな。
それなら大型ボスにもコンボの締めにも使えそうだ。
対戦があるからスキル調整が難しいんだ 対戦は対戦用の性能として別に用意しておいたほうがいいんじゃないか
対戦が削除されてもほとんど困る人いないんじゃね
>>663 個人的にはWUでバランスが壊れてるって言うならジスルートも十分に壊してる気がする
範囲広い、威力も十分高さもあるし、コンボにだって二回組み込める
ただ、それで弱体化しろって言ったところで、だったらあのスキルも、このスキルもとなって
弱体化スパイラルに陥るだけだから言わなかった
ちなみに、DEXは依存スキルが豊富だから、価値は上げなくていいだろ
CONは依存スキルを追加するとかだろうか。あとレナとリスティのcon差をもうちょっと
広げてあげるとか。
レナは生粋の魔法使いじゃないんだし、INTも結構あるんだから本職のリスティにCON迫られても仕方ないんじゃないかね。
CON職として特徴持たせたいならINTを下げてCONを更にあげるとかじゃないと。
メモリアでリスティでもエンチャできるっつっても消費はリスティメモリアエンチャ>2次・3次レナのエンチャなんだしね。
ENCは個人的にはレジストをもっと実用レベルにするか、エンチャントUと置き換えでいいよ。
エンチャントにTついてるんだし早めのU実装を期待してやまない…。
>>232 私も女だがネットでは自分のこと俺って言っておけばまず間違いなくキモイの来ないから
余裕だよー。
ミス
>>669 ジスルートは随分弱体化されたよ。
HARD都6でもロークラス一撃が無理
向き直るから使いやすいわけでもない
現状でも満足してるけどなぁ
一つ不満あるとすれば強キャラを当然のように使って弱キャラ使い馬鹿にすることがどうかと思う程度だ
ルビを勇者にしてある程度満足に戦ってるから文句言われる事はまずないが肩身狭い思いしてる奴はいるだろうな
贅沢言うならルビの武器と指輪チャージ13fになるくらいだといいね
>>673 Rank6相当にもなればロークラスだろうが一撃で倒すという考えすらなかった俺にはそれだけで衝撃的だ
まあジスルートにしてもWUにしても性能下がったということは灯なりに答えだしたということだろ
同じ問題に固執されるくらいならもっと大部分で問題に取り掛かって欲しい
倉庫拡張IIが欲しいです
エミンGRLってよく見かけるがネタなんだろうか
>>676 逆に何故ネタなんじゃないかと疑問に感じたんだ
>>668 対戦削除されたら困るに決まってるだろう。
闘争の街路の8人乱戦なんて最高に面白いぜ?
まぁ、野良だとロクなやつこないから
身内でやるのをオススメする。
>>668 検証できなくなるのは困るが対戦に仕様をあわせて欲しくはないよな
対戦なんてやってる奴らほとんど居ない上にろくなの居ないらしいからな
>>676 サークルがMATK関係してくるあたりと秘儀にデメリット無いことを考えれば普通にありだと思うぞ
リュベリラーショ強すぎるだろ畜生片方倒せればグッと楽になるのは分かるが
ああ、そうか検証に使えるのか
気楽に発言してしまってすまなかった
>>680 2人以上で行けば余裕だぜ!
>>677 明らかにひ弱そうな女の子なのに、ただでさえオフでの立ち位置とかもあるのに、そんなヤツが
いきなりゴッツい鎧着てきたらそりゃビックリするだろ。興奮するけど
>>682 ネタなのかと疑問に感じる以前に
>>677はネタ以外の何者でもないだろって意味じゃね?
どう考えてもエミンにGRLは向いてない
エミンGRLは秘技つけないとロクに戦えなくね?
元々vitが低いからGRLにしたんじゃね?と、非シェアの俺が言ってみる
昔:魔法が効かない→なら、殴れ
今:GRLエミンとかネタだろ?
どうしろってんだよ!!
シェアの証集めってnomalでまわすよりeasyのほうがいいかな?
ドロップ確立は変わらないと聞いたんだけど。
エミンのデッドリィ強いらしいけどな
問題は全身入れると要所要所に入れる程度しかできないことか
風雲一派ソロはガイアブレイクかスピットリベンジ→メガスラの作業ゲーだぜ…
HARDで周回してるのに証出ねぇよ畜生、硬貨とかもう見たくない
>>687 その前に中学校入りなおして英語のノートを取る作業に入るんだ!
4日かけて50匹ジュエルドラゴン狩ったけど大爪出ねぇ
マジで泣きそう…
必死に集めて大爪を使う装備を作った後にジュエルに行ったら大爪が出て来て
「何で今更出て来るんだよ・・・」、という顔をしている
>>693の姿が・・・!
というか、これは俺の体験談な。バゲとかグリとかでも同じような事があったなぁ
太古の樹皮がNMでPTでプレイして全然出なくてそのあと一人でRANK9ミッションやったら報酬で1個出て歓喜で
時間帯一致したからノーマルアナテ狩りしたら一気に二つ出て、クソ歓喜したけどなんだかなーっとは思った
灯乱数は普通じゃない。
槌使いたいからそろそろ雪シェア入れようかなー。
とか思ってたら、ついさっき都でグラップラー出て噴いた
まぁシェアは入れるけど
時間制度来る前は太古の樹皮なんてトップクラスの頻出素材だったんだぜ・・・
オフみたいに敵討伐数が見れたらどんな数になってたろうか・・・
更新マダー?
特殊金属って体感的にどれくらい出るもん?
都ハード20回で何か一個出るか出ないかなんだけど
みんなこんな感じならサベージとか持ってる人は何回回ったんだ…
サベージはどう考えても取引が楽
使わない奴はゴールド=マターぐらいの価値だからな
マターと等価交換できるほど甘くはねえだろ
せめて太陽出せ太陽
使わない奴はそんなもんだろ
グレイ系と太陽とかって釣り合うん?
正直太陽なんていらないからグレイリング欲しい
wikiのこの文面片っ端から消していったの誰だよ。
ver5.10bへのアップデートに伴い、攻撃力が全般的に修正されました。
このページの情報は古いものである可能性があります。
ごく一部の武器以外修正前のままなんだから消すなよ
>>682-683 デッドリィがMATK依存入ってるんだからエミンで長剣なんて考える奴は普通にいるだろうに
まぁCRDで間に合うけどな、あまり人のクラス選びに突っ込むものじゃない
>>706 デッドリーだけでやっていけたら苦労しないだろ
それにエミンは物理ステ最弱、チャージ最遅だろうが
ティンクマター注ぎ込んで秘技つけて全レベル帯でやるなら、もう何も言わないがな
向き不向きは確かにあるんだから、いちいち突っ込むなとかうぜえ
魔法使えるのに秘儀つける意味が分からない
え?
結局モータルワウンドはDEX依存で合ってるのか?
ガルムでダメ試したら 476(100%) > 590(80.4%) だったんだが
>>707 じゃあお前の思うキャラ毎のベストのクラス選び布教して回ってろよ^^;
オルランみたいな長髪男性キャラに鎧着せたい
>>711 DEX依存技特有のエフェクトは出てないんだよな
クリットに20%程度の幅があれば、あっさり平均攻撃力は逆転する
100%を維持しつつDEXそのままSTR変更で検証すればいいんじゃないか
わざわざ2chで効果あるともわからん布教するより
条件参加でネタキャラ・クラス禁止で立てた方がよっぽど効果あるだろ
>>711 ダメージの数値って確認できるのか。
日々の鍛錬かなにか?
>>704 属性によっては普通に交換したいから釣り合うんじゃない?
導師の証狙ってれば指輪被ったりいらない属性だったりするのが出たりするしね
>>717 不等号の向きからして
攻撃力(会心率) 表記で、ゲージの見た目を不等号で表してるんじゃなかろうか
数値確認は対戦利用じゃないとわからないんじゃないかな
つうかエミンで全身ってやってる人いるの?
チャージ速度の体感どんな感じなのかすごい気になる
>>719 STRとDEXが同じくらいのダレンでも検証してね
くれぐれもマティアだけとかはなしな
そう言えばオフので検証したのあったよな
723 :
717:2009/06/21(日) 12:59:44 ID:HaEq+Z9R
むしろ全身じゃないとまともにダメージはいらないだろ
オフはデッドリィもATKのみ依存っつうくらいで完全に別ゲー
>>722 ダレンで会心100とか無理じゃね?
会心0%とかできるなら正確に計測のしようもあるだろうけどさ
あとは称号で微調整しながら試行1000回とかで平均値出していくしかないんだろうが
とここまで書き込んで気付いた
会心抑えてエフェクトが出てないときだけを計測すればいいのか
ただそうなると短剣の会心+30が邪魔で仕方ないな……
>>726 DEX依存技の威力を調べるだけなら会心率関係ないやん
>>725 デッドリィはエフェクト出てるからまだ分かりやすい
ああすまん、ワウンドなら検証しにくいな…
バックアップ取ってマターで-しまくれば100%なるんじゃね
更新キター!!!!!!!!!!!!!!!!
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwまじかよwwww
2008/09/26
RoL Online Version 3.00 公開
・Lv21〜30の新規ミッションを追加
・ステータスが所持している他のクラスのステータス補正の影響を受けるように調整
・クラスのステータス補正値が負の場合でも上限は100%となるように調整
・回復効果が被回復者のVITとMENの合計値に依存するように調整
・状態異常 感電/凍結/石化 追加
・敵の感知範囲を調整(調整前の状態に)
・一部ミッションにて処理が異常に重くなる症状を再調整
・砂漠に眠る王墓ver1.02受け入れの為の調整
・装備品のパラメータを微調整
・各種スキルの不具合修正/調整等
・その他、調整等
倉庫に空きがないから片っ端から精錬しまくる→金尽きる→高ランクミッションで素材得る
→勿体なくなって売れない→作った空きがすぐ埋まる→精錬しようにも金がない→高ランクミッションで素材得る
→勿体なくなって売れない→無い空きがさらに埋まる→精錬しようにも金がない
そういうときは低レベル装備を作り直すと良いと思うの
てか売れ
金がないうちに倉庫いっぱいに素材溜まるとかゴミ溜めすぎ
>>735 まさしく低レベル帯のを作り直しているんだ。レベル12、22、25、あたりとリュベリラーショ用の風耐性特化、闇特化、光特化作ろうとして
22まで作ってもう残金1万だわ
埒が明かんから対戦で検証してきた
モータルワウンド
Dex依存
倍率 0.15*1→0.9*7=6.45
ついでに
フィアレスチェイス
Dex依存
倍率 0.96*2→1.44*1=3.36
追加撃の効果あり
で、ステ・キャラは?
ルナルディ→ミヒャルだが
対戦で検証の意味分かってるか?
キャラ変えても何の意味も無いぞ?
>>734 必要な物だけ精錬、強化していくといいよ
使わない装備とか補正値が1〜4辺りのも積極的に売るといい
普通にしてりゃそんな状況にはならない
防具も勲章からの強化、精錬とかで出来るだけ節約
武器もNPCから交換で貰う奴の精錬とかでやっていくといい
モータル6.45って低すぎじゃね?
それともDEXによる依存が大きいからその程度なのか
>>741 動画撮影して1フレームごとにダメージ検証でもしたのか?
物理攻撃力同じでDEX値だけ変えたときの非クリ時ダメージ検証したとかなら信用する
俺もそう思うが、hit数間違ってるか、対戦とかの仕様が変わってなきゃ6.45
飽く迄も対戦だから、敵にはもっと当たるってことも有り得る
>>744 動画撮影だよ
つかそれに加えてクリ時のダメージも計算して倍率出した
>>745 wikiにはモータルのhit数12と書かれてるんだが、本当に7hitか?
あーあ短剣の最後の砦、モータルワウンドまでDEX依存かよ
未出技に期待するしか…
ちと灯にエフェクト出すよいに要望してみるわ
CONも何か技欲しいって気分少しは分かるわ
感想だが、フェンサーで撃ったヒクシオンと比べてみると
モータルワウンドかなり弱いと思ったよ
アサシン15から細剣で50まで上げたわ
と思ったらよくよく考えてみれば
使ってた武器に属性か全身付いてたわ、スマン
まあなんにせよ短剣はスキルがあんまりよろしくないな
書き忘れスマン
パスはrolo
>>752 使用キャラのステも書かないと検証しようがないから、かいておいたほうがいいとおもうよ
てめーら乙の一つも言えないのか
でもステも書いて欲しいのは確か
画像1種類しか入ってないけど、Dex変えたのか?
hit数と威力確認用
ステはtxt見てくれ
他にstrのみ変化、dexのみ変化、追撃装備とやったが、上げ直すのめんどい
検証乙
つかモータルのDex依存は自分で使ってみりゃ一発で分かる
ID:9z2Nt8aY乙。
個人的に気になるのが、
>>739の倍率って奴なんだが、
通常攻撃初段=1.00基準だったら、DEX依存技の倍率なんてDex次第でいくらでも変わりそうだが
あくまで技の中での威力分布って事か?
結構長くroloやってるんだが、roloの設定の画面クオリティの詳細設定(高度な設定)のその他の項目の
シーンの省略表示、ソフトウェア頂点処理、拡張シェーディングの効果を教えてくれないか?ググってみたけど全然わからないんだ
ソフトウェア頂点処理ってのはあれか、プログラムの優先順位を上に変える設定なのかね?エロイ人教えてくれ
シヴァの攻撃が見えないのは仕様なのか
保護色マジうぜえ
はぁ・・・・3次転職で寄生してしまった。
あんなにガードがかたいなんて。ほんとに申し訳ない。。。。
書くとこないからここに書いたがおれうぜぇ。
>>763 だいじょうびゅだお。おれなんてリアルで親に寄生してるからー
>>761 シーンの省略表示はフレームスキップみたいなもんだと思う
シーンの描画を減らして処理の負荷を減らす
その処理を最小限にすればPTでやってるときの回線速度上昇なんてそんなうまい話はないですよね
>>766 フレームスキップ的な物か・・・俺のPCの場合だったら不要かな・・・thx
ミラージュ3でプレイできるかな?
ログインした後に回線切れても鍵部屋ソロならオフ状態でプレイ出来るんだけど
これって不正行為になる?
全然
家族と一緒に住んでて、自分の部屋でネット出来ない人とかはログインだけして部屋でオフソロプレイって人もいるかもな。
俺は去年そうだった。
まじか、めんどくなってギルド抜けようと思ってたけど
これで引きこもりプレイできるな
>>774当然サバ管理のベロ換金とか取引所は使えないからな。
ベルだけが貯まっていくぞ。
ネットでも引きこもりとな?
そんなことよりちょいと愚痴らせてくれ
さっき二人で都やってて、救済だっけな?ランク6のマップ
途中で一人死んで、俺も結構ダメージ食らってたから
ボスのとこにあるP先に使おうと思って、最後の敵わざと下のマップに落としたんだ
んで回復して、いざ勝負!とか思ってたけど一向にボスでない
上から落ちるときに判定があるんだろうな。仕方ないからリタってことになったんだけど
ほんと1時間くらい無駄にしちゃって申し訳なかったわ
救済で詰むのどうにかならんかの
次から気をつけるしかない
二次クラス二つ目獲ると前の二次クラスはレベルリセットされるらしいがクラススキルは保持したままなのか?
>>776救済は最後の落ちる途中にボスを沸かせる通過ポイントがあるからそれやっちゃダメや。
ボスを沸かせる通過ポイントずらして欲しい所あるよな。
古塔4とかは最後の敵を倒して少し戻らないといけないし。
>>776 俺もソロでウシュム倒しに何回か行ったんだが
行く度に階段の辺りの敵を倒し忘れてヘルライダーが出る奥のところに行って
何処を走っても敵が沸いてこなくなって積むっていうのばっかりしてるわ…
確かにこれは不親切だな、出来れば直して欲しいもんだ
敵全滅させたら音鳴るんだし気付けよ
>>780 お前は俺か。
あの階段の二匹わすれるよな
アイテムドロップ音で倒した気になったりとか
>>783 そうそう
左から行くと右の階段下の敵を忘れて
右から行くと左の階段下の敵を忘れるんだよなw
視界に入らないから存在を忘れてしまう…
最初なんて何で敵出ないの!?バグ!?とか思ってたけど
よく考えたら倒して無い敵いるんじゃね?と思って2回目に階段下の敵も意識してきっちり倒したら
別になんとも無かったからな…恐らく階段下の敵を忘れてただけだな…
せめて全滅させるまで降りれないようにシャッターかけるのは無理なのかな
>>784は
朝ゴミ出すの忘れることがあるから昼にも回収に来てほしい!
ってことか
そもそもウシュムのマップって降りる前にボス沸いてるかどうか確認できなかったっけ?
>>786 降りる前には沸いてるから見える
それで必死こいて空中移動してウシュムの尻尾に
浮かし属性の攻撃入れることが出来た日は寝つきが良くなることうけあい
ここの話題がさっそく公式に出ててワロタ
オンゲでマップの問題で詰むってのも糞ではあるが、なんつー今更なw
具体的にどうすんの?
リューサン並のスーパージャンプで上層に戻りたいの?
骨ライダーのステージ2回目にやったとき、
「あれ?これ飛び石越えていけばザコスルー出来るんじゃね?」
って思ってスルーして落ちたらボスでなくて涙目になったのも良い思い出
初期のガルムマップみたいに敵倒したら扉が開けられるっていう仕様がいいと思うの
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 21:41:17 ID:BF3f5AF0
>>791 雑魚が落下してそこで雑魚倒してもわかなかったのはいい思い出
あれ落ちる途中に沸くんだな
ところで今一番弱いキャラってジウバさん?
全く見ないし。
チャージの遅さが気になるから俺はまだ使ってないな
魔獣+20%はスゲー魅力だが
またキチガイが沸いたな弱キャラが誰とかどうでもいいといっているサル!
ジウバ WAR 18 18 1230 980 50 46 49 38 36 40
リセル WAR 10 14 1000 990 46 50 41 37 41 41
ベルフ WAR 15 18 1630 1000 58 37 45 36 38 36
シウバもそこまで悪くないんじゃない
強さはおいといて見かけないかどうかで考えると
オルラン アレン マクス あたりが見る機会無いな
また強い弱いの話すんの?
アレンはオフのシェア特典だから仕方ない
ジウバ使いの俺から言わせればジウバもそんなに悪くない。
なにより最大で魔獣+70%だから、魔獣系の大型ボス相手ならかなり強いと思う。
ジウバの速度だからこそタイミングよくできるコンボだってあるんだぜ
kwsk
ジウバは初心者におすすめのキャラだな
堅さも火力もあるし、物理職だから素材集めも楽だし、
フリーキャラだし、チャージが早すぎて振り回されることもないし
強いのに見かけないティンガさんのことも忘れないであげてください
以外とジウバさん好評だな。ちょっと使ってみるか。
ジウバさんのやりやすいコンボって鈍器の溜め1連発?
と、いうか秘技が全身と攻撃力15%しか違わないから
秘技ジウバとかは結構よさそうだな
>>805 アイアンハンマーと火の指輪
zzzz Z3 xxxx Z3 ジャンプZ2 Z1 xxxx Z3 Z2 Z1 Z1 Z1
ジウバのチャージ速度くらいが丁度いいコンボ
ロークラス程度ならZ3で浮かせてZ1で餅つきするだけでも十分おk
ジウバは初心者から上級者まで扱える良キャラなのにあまり見ないよな
上手くなってくるとダレンとかじゃないと物足りないのかねぇ
キリサスのほうが見ない
>>810 キリサスってそんなに薄くなってきたのか・・・・
都16回まわったけどイシルディンでねぇな・・・
つか特殊金属ブロンズとティン1個ずつしか出てない
まあたった16回とか言われるかもしれんが、ソロプレイヤーの俺には辛い
ブラックサープリスとかクロスグローブは別に出てくれなくていいんだよ・・・
シェア持ちならまずルナルディにいきそうだからな
それとENCは属性分かってないと辛いしな、初心者にはあまり手出してほしくもない
ENCはレベル15になってからが本番
でもキリサスはビジュアル的に人気ありそうな気はするんだけどなあ
>>812 都は野良でいいから大人しくPT組んどけ
>>814 >ビジュアル的→頭ですね、わかります
わかっている人ならキリサスは勇者だからやっぱ使わないんだろうなぁ フリーならディミートが魔法強いし
特殊称号も無いし、各レベル帯の優秀な武具も無いのに野良は勇気が要る
エンチャは指輪の属性も重要だからな
絶無つけろとか言わないがメインに使う属性の指輪持つくらいしないと野良では通用しないと思う
ここで議論するような内容ではないか
そういえばお前ら装備ってどうしてる?
武器はとりあえず末強化で精錬時に45%つけたりで
防具は現在ユニークに変えて+2にして5に合わせてるんだが
出来るだけ武器は驍猛付けたいが素材が絶望的に足りない
死人の爪も太古の爪もクソほど出るのに補正もクソだし
魔獣魔竜の爪はレアっぽいし
>>820 魔獣の鋭爪は交換できるからまだよくね?
魔竜の大爪とか、ジュエルずっとやってたら勲章溜まって無駄に金が増えた俺
称号とか俺適当だなぁ
物理なら驍猛3不倒2とか驍猛1つを覇気とか
勇者なら制覇2覇気1不倒1あと一つが制覇だったり全能だったり鬼才だったり不倒だったり
>>820 魔獣の鋭爪はヴェルトロ狩ってればそこそこ手に入るだろ
良補正かどうかはさておいて
魔竜大ツメでないよな、つまらん宝石と破壊ばかりでやがるし
N20回近くやってクソ付与3個とか泣ける
リンドブルムから腐るほど手に入るし
リンドブルムは道中の雑魚がウザ過ぎて困る、ソロだと複数感知されたとき辛い
遠距離で釣る手段が無いともう頭おかしくなって死にそうになる
ENCのエンチャ威力は使用者の属性値に依存なのでしょうか?
それとも掛けられる各々の属性値に依存なのでしょうか?
831 :
828:2009/06/23(火) 02:36:34 ID:d2SHBOb8
野良で各々に依存と聞いたのを鵜呑みにしていた・・・
これまでPT組んでくださった方々失礼しました
>>831 一つアドバイス
指輪の属性が絶無の場合はどの属性を付加してもいいが
属性が絶無じゃない場合(単属性、複合属性)はその指輪の属性を付加な
例:指輪属性(風)(暴風)で敵の弱点が火の場合、風エンチャ>火エンチャになる
実際に弱点を突くのはいいが、この場合は火の属性が0%だから微火力
これは、魔法職の場合も同じで指輪は属性が最大の火力
そうだっけ?
敵に複数の弱点がいる場合はそうだけど
基本的に弱点エンチャのほうが強いような
属性70=弱点35 だよね
仕様がかわってなければ
弱点-20くらいなら知らんが、40もあれば弱点突いた方がいいだろ
>>833 さっきガルムEでキャラはキリサスで12制限、指輪ラピッドリング(暴風)で
武器はスペルスタッフで風エンチャと水エンチャをつけてブレインブレイカーを当てて目測してきたが、多分その仕様と思われるダメージだったな
ちなみにラピッドリング(劫火)で火エンチャと水エンチャをしてきたが耐性ある場合だと当たり前のように属性高くても微火力だった。まぁ態々敵の耐性属性指輪つける馬鹿はいないと思うが
単属性エンチャだけじゃなくて複属性エンチャとかも実装して欲しいな
エンチャントサンダーとかブラストとかサンドとかアイスとかをだな…
レジストとかいらんから複属性エンチャ代わりに入れてくれよ
>>836 弱点でなかったとしてもダメージが減ることはない
付与する属性と同じ属性ステータスがある場合は、敵の耐属性に関わらずその強さによってダメージが増える
他職のクラススキル入ってて適切なエンチャできなかったり、メモリアで1種類しかエンチャできない場合もあるが
ダメージ減ることは無いんだから
たとえ耐性のある属性エンチャしても馬鹿だなんて思うなよ
>>838 それは分かってるんだが、俺の目が悪いのか
弱点エンチャ>弱点以外のエンチャ>敵の耐性属性エンチャって感じだったんだ
メモリアエンチャとかそういうのは別。後勘違いされちったみたいだが俺が言ったのは
エンチャタでの場合の話で態々敵の耐性エンチャをその敵にするのは微妙だと言うこと
他のレスとかのをまとめると実際の効果は
属性値有りの弱点エンチャ>属性値無しの弱点エンチャ>属性値有りの耐性、通常エンチャ>属性値無しの通常エンチャって感じか?なんか無知なアドバイスからこんな変な事に伸びてしまって申し訳ない
ダメージ倍率=(属性ステータス/200+1)×(1-敵耐属性/100)
左括弧が自分の属性値に関する補正。右括弧が敵の耐性による補正。
属性値が50とすると左括弧は1.25。
敵耐性値が0だとすると、右括弧は1.00。
敵耐性値が-20だとすると、右括弧は1.20。
敵耐性値が-50だとすると、右括弧は1.50。
敵耐性値が-70だとすると、右括弧は1.70。
具体的にはこんなとこ?
つい最近カタラクトレイピアになったばかりなんですけど、
今までの細剣は空中スキルの1が縦にクルクル周りながら進むものだったのが
カタラクトになってから空中の1がドスンと落下するものになってしまったため
飛び石(でいいんでしょうか?)が渡れなくなってしまったのですが
ああいうマップはどうしたらいいのでしょうか。
>>841 カタラクトだから指輪は水だな
カタラクトの空2が横にクルクルだから間に水の空1を入れて
ジャンプ→z2→x1→z2
相当チャージ遅くてもいけるんじゃないか
>834に書いてあることだが
(1 + -(対象のマイナスの耐属性値))×(1 + 付与者の属性値/2)
が最大となる属性
属性値が50か45なら、耐属性-20までは、属性値0の弱点を選ぶ必要はない
>841
よほど溜めが遅くない限り、空中通常攻撃から2まで溜められる。
もしくは先に移動する空中スキルを出した後、通常攻撃。
そういえば、通常攻撃だけで飛ぶ場合、体格の違いからか、
男キャラと女キャラで微妙にタイミングが違うんだな。
水指輪→
>>842(zzz x1 z2もよく見る)
氷指輪→zzz x2 z1(オニキス、ジェダ)
無指輪→zzz x1 x1
あたりかな。zzz zzzでも可能なんだけど、限りなく最短のタイミングで2回目のzzzをしなきゃいけないので非現実的。
zzzはz2もしくはz4で代用可能だけど、間に挟む魔法のチャージ時間を考慮するとzzzのが安定するかもしれん。
職によっては指1までとかなので、そうなれば飛び石飛ぶためには水指輪があったほうがいいかも。
ちなみにチャージが15F程度ならz4 z2で普通にいけちゃう。
が、それで間に合わないようなら無以外の指輪では間に滞空しながら打つ魔法攻撃を挟むって感じ。
間違い
×氷指輪→zzz x2 z1
○氷指輪→zzz x2 z2
>>843 それ先行で入れられないときってガクンって落ちてギリギリ足りなくなったりしない?
まあキャラ、指輪次第かな
いろいろありがとうございます。
そうか、魔法のスキルを間に入れて武器のチャージの時間を稼ぐという方法がありましたね。
忘れてましたがキャラはルビで、指輪は水のシルバーリングです。
それとカタラクトでいいコンボってありますか?
一応wikiも覗いてみたのですが、カタラクトレイピアのところにあるものを見ても
ZZXZやZZZZの後、Z1の後などにZ4だとかとても溜まる気がしないようなものばかりで
結局
>>502で挙げられてるような何度も浮かせて空中通常攻撃、というようなものしか使えてません。
ステータス満タンの状態でアンプしても効果出てない気がするのは俺だけ?
アンプがそこまで効果のあるスキルじゃないってだけのこと
アンプとリデュはセットでかけると全身以上に火力上がる
エンチャのほうがあがるけどな
アンプ・リデュ・弱点エンチャで完璧
というか、アンプリデュは効果1.5倍か、消費50ぐらいにしても丁度良いわ
ソロでリリムを倒せる気がしない件について
>>827 亀だけど、リンドはカタラクト持って尻尾チクチクすればすぐ倒せるしオススメ。インジェクション連発でハードソロも余裕だ。
知ってると思ったけど、念のため。
それにしてもアサシンは強いのか弱いのかさっぱりわからない。
ソロやるには十分な機能あるし嬉しいが、
パーティープレイ中心の人には入らないスキルばかりかもね…。
あ、ネガキャンではないので悪しからず。
リンドも尻尾になったのか・・・?
頭だと思うが
FNCいるならタードリィ頭に撃ち逃げが楽だな
何を今更と言われるかも知らんけど槌や刀剣類のLv37〜Lv42のノーマル・ユニーク武器って雪武器必須?
余分に素材集めてもWikiのレシピ以外見つからないんだが……
>>852 MP100消費して防御力を大幅に削り、効果中ガード不能で、
STR&DEX+20~30%程度で、しかも効果時間もアンプより大幅に短い
デスペレイトアタックのことも思い出してあげてください
というかアドレナリンの仕様を元に戻してください
あれじゃ力尽きるためにあるスキルじゃないか
元に戻すのはやりすぎ
今と昔の中間くらいがちょうどいいかもしれん
BSKのスキルは悲しいことになってるよなぁ
デスペとか、死にます宣言してるようなもんだし。
ベルフさんための職業
それは流石に使いどころ選べよ
あ、リンドじゃない…
ウシュムさんでした…
間違いごめんなさい。
>>847 亀だがwikiに載ってるのは仕様変更前の状態でならできるコンボもあるからwikiに載ってるカタラクトコンボが全部使える訳ではない
ローとかの場合はzzzz(z1)zzzz(z1)(z1)(z1)(z3)とか結構便利
ミドルハイボスはwikiの短剣の所に載ってる細剣でも可能なコンボでも充分だけど・・・
まぁ、コンボは作り出すかwikiのコンボを自分なりにアレンジしてやるのが一番だと思うな。自分で考えたコンボの方がやりやすいだろうし
>>853 リリムは遠距離スキルで釣ってからダウンさせないように攻撃すれば咆哮しないのでソロでもそこそこ安定する。
リリム、ラピッドストライクかスピンスラッシュ当てて離脱の繰り返しで行けるかと思ったら
転がる前によろけ復帰されてハリケーンアストロコンボで昇天しちまった
通常攻撃だけの方が良いんだろうか…でもこれだと更に時間かかりそうだ
咆哮対策でダウンさせないってことか
大人しくPT組め
>>861 使ってみたらわかると思うけど、状態異常にかかったら何度攻撃を受けても
怯まないから状態異常が解けない。
30秒の効果中ほとんど気絶しっぱなし、感電しっぱなしってこともよくある
んで半分以上食らうと効果終わったら死ぬ。
バージョンアップ後に1回使って、何もできず死んでから全然使ってない。
むしろアドレナリン使わずにフルブラ連発したほうがいい
>>869 祝福でいい
→BSKだと重鎧のみ
→祝福つきはグレイト・ルセント
→Lv50だと防御不安
ルセント+21でいい
>>870 祝福つけても気絶だけは防げないから特攻は出来ないし結局いつも通りの避けゲーじゃね?
気絶値溜まったらフルボッコだぜ…被ダメ半分になってもタコ殴りにされたら意味無い
で、効果終了したら今まで受けたダメージ+気絶だからな
効果終了時のダメージ+気絶なくしてくれれば良いのに
アドレナリンは自殺専用スキル
もし今後の更新でよろけ効果付きのエアロシュレッドを
常時纏ってる敵が出てきたりしたら多少は便利になるんだろうがな
>>871 アドレナリン使ったことないでしょ?
そもそも気絶は気絶スキルを食らわない限りダウンしないと気絶しないんだが。
ダウンもよろけもないアドレナリン中で気絶することはないだろ、普通。
アドレナリンはラーヴァナ瞬殺するためのスキルだろ
まあ咆哮には気を付けろってことだ
アドレナリンとか中途半端だと迷惑なだけだよな
サルワみたいにデッドリィやる奴とかだと普通にやってる奴は攻撃しづらくなる
一人で倒してくれるならいいけどな
効果切れて気絶してそのまま死んでったら笑えるわ
別に大ダメージ与えて死ぬのは構わないんじゃね
中ボスならアホだけど
まぁ毎度のことながら灯の調整が極端すぎるのが問題だわな
普通に使ってみたらどれだけクソになったか解りそうなもんだが…
クライアントでのストライクバックこそ自殺スキルだけどな
運悪いと中断されてモロに喰らうとかスキルの特性考えろよ
>>878 うん、大ダメージ与えられる奴が中途半端に当てはまるって発想はなかった
>>879 SB普通にゲストでも使えるけどなぁ。
ホストとおんなじ感覚でギリギリに使うからいけないんじゃない?
残影と同じようなもんだよ。
>>879 灯にはバランス系のアドバイザ居ないからな
次回の更新が年末まで伸びてもいいから色々見直して欲しい
個人的に武器のレシピ、なんでノーマル武器作るのに雪武器から作らなきゃいけないんだよおい
せめて砂武器からも作れるようにしてくれよ、雪が導入必須とかなら最初からrolo本体に料金つけとけよ
シェア買えば解決するだろうが
レベル上限開放とか新ミッションの更新はしばらく要らないけど
一部調整とか修正は細かくやってほしいな
メモリアの☆増えないのとか
>>881 余裕もって早めに使っても途中で食らうときある
>>883ノーマル武器なら都で手に入るじゃん。
金属手に入れるための都ゲーになったし、ユニーク以外の装備なら都でバンバン出る。
>>883 無料で遊べるネトゲで課金するメリットをつけるのは運営側の基本だと思うよ
シェア買わないなら武器は諦めろ、納得いかないならシェア買えとしか言えない
>>888 それは企業ならばの話
このバランスで企業と同等とか甚だ勘違いだろ
>>888 課金するメリットは専用素材や装備としてあるからいいが
ノーマル品にまでシェアの幅を利かせるのはおかしくないかと個人的に思う
というかノーマルぐらい証とか気にせず作らせろと、出ないんだよ
>>889 同人の場合は課金する利点を無くして非課金で100%遊べるようにしてくださいってこと?
>>889 お前が出会ったバランスのイイ企業のネトゲーを教えて欲しい
灯がお金必要じゃなかったらシェアなんかにしないで100%フリーにしてるんじゃない?
>>889 企業でも同人でも
有料>無料じゃないと金出す人なんて居ないことくらい考えないでも分かるだろ
企業だったらティンクとマター1個ずつで100円とられてるかもな
ここにも無課金厨の魔の手が!
同人は金儲けは考えない。そう思っていた時期が自分にもありました
>>899 無料優遇しろとか言う方が甚だ勘違いだろ
無料のデメリットが少ないと企業だろうと同人だろうと成立しねーよ
>>890 ドロップなり人から貰うなりできるんだから間に合わせろってことだ
都通い続けるくらいしかアドバイスできねえがくじけず頑張れ
一度決めた内容に変化与えるとバランスおかしくなるんだよな、特に武器の精錬素材はな
>>869 LORのWUの消費MPが上がってないのに、
アドレナリンの消費MPが上がって、かつ効果時間も短くなったのが意味わからんな
調整前でバランス崩壊並みに強かったのは、WUとフェイタルぐらいだろ
てかノーマル装備にシェアが必須とかほざいてるけど
あれは普通に素材交換でもらえるだろうが・・・
シェア買わないといけないとかそういうことじゃなくて素材交換を使うようにって配慮だろ?
>>891 無料でノマ武器ぐらい作れるべきだ
無料で100%楽しめて、課金すれば150%楽しめるようにする
そういうスタイルだと灯は言っていた記憶がある
>>892 ハドソン時代のマスターオブエピック
>>893 ティンクマタ100円
グレイガチャ300円
証ガチャ150円だとしても良心的な方だぜ
なんか、いつもWUの話を持ち出してくるのって、決まってBSK使いなんだよな
そんなに一番じゃないと嫌なもんなのかな
>>897 素材交換は一個限り
必要武器は少なくとも二個、都向けにユニ化と、次世代化
ところでフリーの武器で精錬がシェア武器必須で作れないけどシェア買わずして作りたい武器って何だよ
>>900 素材交換は1週したらまた最初から取れるはずだけど?
>>896 SOL系はクラススキルで輝けるクラスだからしょうがない
WU系も一応弱化されたしな
比較に出すだけで
>>899みたいな反応する奴も居るし
望むなら他職の弱化よりも強化じゃないと
904 :
れあふぉ:2009/06/23(火) 19:33:37 ID:WN5z4643
俺様が考えた灯火が弱体化すべきものリスト
クラススキル
wu
フルブラ
フォース2
ボム2
デスペ
タードリィ
ストライク
精霊
武器スキル
ジスルート
ヒクシオン
デッドリィ
アスクラ
ヘビースマッシュ
スピン
アサルトターン
ドラゴンプリ
インジェクション
その他
属性武器(特にシェア武器)
シェアキャラ全部(アンジーに以外)
強化すべきもの
特になしというか強化より弱体化をすべし
>>904 キャラに関してはルビアンジーニを強化の方向で訴えてたな
まずは板違い氏ね
>>904 すごい正反対の意見が来たと思ったら
これはネタなのか触れるべからずなのか
>>904 マクスをこれ以上弱体化するのってどうするの
こんなネタにあっさりひっかかるんだな
>>906 精霊は召喚にMP多く使って、使用は消費無しでいいんじゃないかとか、
いくらでも「本人」が言っていた事に矛盾してるからきちがいだわ。
>>907 STRとINTを減らしてその分CONUP
面白くもないネタは流しとけよ
マクスたん、そんなに弱くない気がする
秘技と全霊+追撃装備で火力まあまあだぜ!
あれ…?
>>910 ちょっと昔の会心率の調整でdex conの依存度が減ったのに
str int減らしたら終わるんじゃないか?
スピンスラッシュ弱体化されたら曲刀終わる
牛がいつもあとちょっとで負けてしまう。
ポーション無いとかいじめなの?
あれだこれだとお前らが騒いで灯もそれに一々反応して修正したりするから駄目になるんじゃないの?
と思ったが唐突に追加された内容や修正点見てると灯自体がどうしようもなかった
そのうち塔の床が一面針だらけで遠回りにスイッチ押しにいったり小部屋に閉じ込められて風雲一派の下っ端と泥仕合になったりしてもおかしくないな
まだβだし正式な形で公開されるようになる頃には
そこらへんも色々変わってるんじゃない?
まあ、そうなった時には今のデータが使えなくなってるかもしれんが。
むしろいつまでβ版なのかと
一回βとれた頃あったよな
>>917 その針の中をアドレナリンでつっきってスイッチ押したらアドレナリン切れて死んでリザレクションですね
>>920 Ver1.11から3.14辺りまでは取れてた。
丁度この頃、馬鹿が暴れだして長期メンテ食らって
マーケットが廃止食らって取引所もシェア限定になったな。
フリーが取引不能なのは別にいいけどさ
取引がシェアユーザーまで面倒なのは問題だろう
一部分のゴミ屑の為に大半のユーザーが迷惑してるんだよな
自分で自分達の首を絞めてる事に気付かないのかね
チート成功すると、デメリットよりもはるかに大きい利を得るからね。
やめらんねぇ。首は絞まるだろうけれど、見つかったらの話だし、別に
締まったら締まったところでどうとも思わん。
こいつぁひでぇ犯罪者予備軍
>>926 こういう自分の事しか考えれないクズ以下のゴミカスの為に多くのユーザーが迷惑してる
けどゴミカスにとってはそれはどうでもいいことだし、やる奴はどんだけ言ってもやる
それを抑えるための苦肉の策が取引所を使いにくくする事だから、ユーザーがどうこう言う筋合いは無い
苦肉の策でなかったら、最初から取引所をオープンになんてしなかったはずだからね
チートなんて最近ほとんど聞かないけどな
そもそも3週間の長いメンテナンスで既存のチート対策はしたんじゃないのかよ
3週間も鯖止めて何してたんだろうか
データをユーザー側で管理させるなら不正があることも十分予測できただろうに
升やってる奴をどう思おうと何の解決にもならんわ
こればかりはユーザーのモラルに依存するしかない
運営は升わかってても下手に動けないからな
強化しろーっていう要望より弱体化案の方が通りやすいんだよな
みんなもどんどん弱体化してほしいスキルとかキャラ書き込もーぜ
チート対策=今の仕様
自分の方がうまく作れるって言うなら製作チーム入ってこい
>>929 プログラムの応酬なんてきりが無いんだよ
対策したからって根絶なんて出来ない
プログラムが動いている限り何処かに付け入る隙が必ず出来る
対策を組みまくって本来のプログラムに支障が出ても本末転倒だしな
チートの対策なんて別にできる、でもその対策の対策をしてくるのがチーター
最近チートを聞かないのはチートをさせないように対策してる上で
万が一チートをされたとしても、それが流出されないようにギルド単位でしか取引ができなくなってるからこそだろ
3週間も鯖止めて何をしていたか?何もしてないくせに偉そうな口叩くな
お前は何も判ってない
ディミートとルナルディの頭髪弱体化を強く希望する
エミン胸は強化弱体化どっちにすれば……
エミンは大きくリセルがぺったんだとあれほど
>>933 お前は何そんな熱くなってるんだ
胸の大きさ議論すんな
マティアはぺったんだと何度言わせんだ
とりあえず、一部の女性キャラのヒップをだな・・・
2009/06/23
RoL Online Version 6.00b 公開
・51〜60の新規ミッションを追加
・新武器に鎖鎌の追加
・敵を吸い込んで敵の能力がコピーができるように修正
・男女ともに裸アバターの追加
・ボスクラスを全部擬人化に変更
・即死魔法の追加
・腕や眼に強大な何かを封じることができるように変更
・その他、不具合修正、各種調整など
思ったんだがデフォの物理職→ぺったん魔法職→ボン!or普通サイズだとなんか脳内で完璧って言ってるんだがどう思うよ?
3つ目だけは評価してもいい
ラーヴァナレーザー吸い込んでくる
デス系の吸い込みも最強になるわけですね。分かります
>>939 ツッコミ所満載だから一つだけつっこむ
>ボスクラスを全部擬人化に変更
元々人型のボスクラスは一体・・・?
幼女化
>>945 なん・・・だと・・・?
シルヴィルとかの場合はおとこの娘化ですね、わかります
ガルムは幼女
ベヒモスはショタ
ハティはゴスロリ
ジュエルはお嬢様
ウシュムガルは赤髪ポニーテール
これは譲れない
ベヒモスガルム以外は同意してやらんこともない
ニュートは剣道娘
ミュルラは・・・
うしちち 魔乳
いちょつ
チョロQつんだ
ウシュムガルは髪の毛引っ張ると腰が抜けるんですねわかります
>>933 ギルド単位でしか、取引できないって言うのは
ただ取引を面倒にして、もしチート品があっても、分散するのに時間がかかるようになっただけだろ
ギルドに入っては抜け、交換すれば簡単に流出し分散してしまう
なんの解決にもなってない
チートで何でも手に入る連中がわざわざリスクを犯して、他人と取引するか?
はっきり言って不正をしない一般ユーザが取引しにくくなっただけ
>>953 お前さんの言いたいことも分かるが
昔シェアキー流出させた馬鹿とかいただろ
ただでさえ焼酎多いんだから予想外の奴出てくるって
意味無いから戻せって姿勢じゃなくて
別の対策案出さないと話進まないと思うぞ
>>953 RMT目的なら取引するだろう。実際チートがばれてない時点でノーリスク。
RMTってそんなに儲からんだろうとおもって企業のゲーム見てみたら
万単位で取引されてて吹いたw
アイテム一個10万って買うやついるのか?w
韓国じゃネトゲで死人出たらしいじゃないか
本気でゲームに人生賭けてる奴いるんじゃないか?
理解に苦しむけど
そんなことより次スレはまだかね?
それより新施設を実装した次バージョンはまだかね
ルセントキリサスの先にある宮殿が気になって仕方がないんだが
チート見なくなったじゃなくて、
明らかなチートは停止されるから潜ってるだけだ。
素材交換の交換アイテムを変える事くらいは中華がやってる。
表に出てないから見ないだけで裏は酷いチートゲーだそ。
>956
RMTのあるオンゲをやったこと無いから聞いた話でしかないが、
それを入手するのに掛かるプレイ時間を考えると、
その時間分バイトしてRMTした方が早いとかいうレベルの物やらがあるらしいし。
そこまでして、そのゲームに漬かりたい理由は知るよしもないが、
RMTの原因となる廃人専用の仕様を盛り込むメーカーも如何なものかと思わなくもない。
>960
>RMTの原因となる廃人専用の仕様を盛り込むメーカーも如何なものかと思わなくもない。
特殊金属やレア証もそれに入るだろうな・・・
>958
宮殿なのか・・・。俺は見えた事ないからできればSSでもお願いしたいね・・・
>>947 >ハティはゴスロリ
なぜか納得した自分がいる・・・
日々の鍛練で、大型ボスクラスは、敵からの攻撃に直撃した時だけ回復する
ってのは周知のこと?
>>963 日本語でOK
・小型敵もしくはプレイヤーのくらい状態(よろけ・ダウン等)からの復帰でHP自動回復
ってことは確かだが、状態異常も回復するのかは試した事が無いのでなんとも言えない
まあ武器一本に30万掛けたらしいマジキチも居ますしおすし
ひでおが欲しくて王墓に通い詰めてるが、RMTで手に入れてもなぁ…
ゲーム内での物々交換ならさておきリアルマネー使ったら感慨も何もあったもんじゃないだろ
まあ2〜300周して出てないと絶望しそうになるのは確かだが
>>966 >>950はどうせスレ立てれもしないのに妄想話したくて脊髄反射レスしたかっただけの馬鹿だろ
規制で立てれないなら無理って言うか950が過ぎるまでROMってりゃいいのに
>>968 こんなスレにマジになっちゃってどうすんの
>>969 マジもなにもテンプレくらい読むだろ普通
言い返せない時の「マジになっちゃってどうすんの」は
焼酎の身分証明書みたいなもん
きっとそれの元ネタも知らないで使ってるんだろうなぁ・・・
立てれるか試してくる
940辺りでそろそろ次スレと俺が言っておけば悲しむ
>>950は居なかったのですね
だめだ、携帯じゃいろいろきつそう
>>975あたりおねがいします
めんどくさいから俺がたてとくな
接続についての質問です。
ログインして、野良の部屋に入ろうとすると「接続します」、の画面でフリーズ
してしまい、入ることができません。その時ホストのみに、「名前無し」と
表示されるらしいのですが。。。以前までは普通にプレイ出来ていました。
ポート開放や、セキュリティソフトを停止させたりしても効果が見れず、
OSのインストールも試してみましたが改善されませんでしたorz
灯の方にもmailして聞いたのですが、上記の事を試して下さいと。。。
同時期にスカイプのホストも出来なくなりました。
改善のアドバイス、同じ症状になった人が居ましたら教えて下さい。
長文失礼します。
>>977 野良部屋に参加できなかったのに部屋のホストから話は聞けたとか奇妙だな
普通にプレイできていた昔と出来ない今の間でやってたこと思い出して一通り調べてみたらいいんじゃないの?
>>978 レスありがとです。ホストの確認はリア友に電話で教えて貰いました。
思い当たる節を手当たり次第試してみましたが改善されず、
OSの再インストールもしましたが、症状は治りませんでした。
同ルーターを通じて別PCにsavedateを送り、そちらで試したところ
普通に部屋に入れ、プレイする事は可能なようです。
別PCはスペックが低いので、IN出来ないほうのデスクトップでやりたいのですが・・・
>>979 Roloに限った問題じゃないみたいだからここで聞くよりは知恵袋とかで症状にPC環境を添えて質問した方が的確に答えくれると思う
原因判らない時のストレスは相当なもんだと思うが、めげずに頑張って
>>977 とりあえず192.などのローカルIPをURLバーに入れてUPNPが停止してないか確認して
次にポート解放ソフトでTCP2400をテスト解放しておkか確認してみては?
同じくホストも確認した方がいいかと
>>980 書きながらスレ違な気がしたのですが、同じ症状の人で改善された人が
居たらと思い書き込みしました。
そちらの方で質問してみます。
即レス、励ましありがとうございます。
>>982 誰かの部屋に入った瞬間にROLOが強制終了するやつ?
おれも一時期同じ状態になってた。
俺の場合はブルームきったらなぜか直った
あと残像と環境エフェクトをきってるけど
治ったきかっけが確かブルーム。
あと一回自分で鍵部屋作ってから、出てからならはいれた。
pcの環境ちがうからこれでなおるかしらん。 おれのはノートpc
985 :
977:2009/06/24(水) 17:49:29 ID:Jwk4OZil
先ほどのパソコンの質問の件ですが、解決しました!
upnpユーザーインターフェースのチェック外れており、それをチェックする
事で直りました。
1ヶ月前から悩んでいたので本当に助かりました。
アドバイスしてくださった方、誠に有難うございます。
986 :
963:2009/06/24(水) 17:56:14 ID:/Kd3OXRq
説明不足ですまんかったな
ガルムで鍛練するとして、ガルムからの攻撃をくらわなければ、ガルムのHPは回復しないってこと(ガードは当たっていない扱い)
だからノーミスなら普通に攻撃して大型倒せる
俺つえええ出来るぜ?ってだけの話だったんだ
何度かそれを使った威力検証出てたと思うんだが・・・
>>986 回復される前に1本分削り切ってください。
チャンスは5回。出来なければ不合格です
>>986 もしその話し方がおかしくないと思ってたら誰かに相談してでも早めに直した方がいい
本題が鍛錬でのHP回復についてだと思わせる書き方で内容がただのチラ裏なんて他人から聞かされて面白いとは思えんだろ?
べ、別にあんたの為じゃなくて今後もどうでもいいことで周知?とかレス乞食兼オナニーして欲しくないだけなんだからね!
色々とすみませんでした
たけし
松
竹
梅
竹
松
サルワもデッドリー使うってかいてあるけどニュートばりの凶悪さなのか?
>>998 腐っても膝の形状的に座れなくてもデッドリーは凶悪
竹
でかい
でかい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。