1乙
>>1 乙。よそのコピペだけどこんな感じで紹介してくれると助かる
【タイトル】
【ジャンル】
【URL】
【プレイ時間】
【備考/DL容量】
【コメント(感想)】
・なるべく客観的な紹介を心がけてください。
・Win以外のゲームや登録が必要等、特記すべき事は備考欄におねがいします。
紹介テンプレなんて要らんよ 欲しいのはやり込めるゲームの話題のみ
そうかねえ。 今まではそんなんなくとも話題に乗って遊んでたんだから やりたい奴だけ適当にテンプレ作ってやったらいいだろという感じなんだが。 フリソスレの零細ライターみたいな独自テンプレでもURLのみで「よろ」だけでもいいよ別に
タイトルとURL、どういう内容かだけ書いてくれればいいよ あとはその紹介で気になった奴がやって面白ければ話題になるだろう
常連さんはテンプレなんかなくてもいいだろうが 初見でテンプレなしだったら話についていけないから必要だと思う
調べようとも聞こうともしないような初心者様ならついていけなくともいいんじゃない?
>>11 膨大なレスの中からテンプレもない紹介探せとか言う方が無茶じゃないか?
初心者が来るたびにテンプレについて議論が始まるわけですね
使う人は使う程度でいいんじゃないの? テンプレのせいで紹介数減ったらそれこそ本末転倒じゃん
本当に自らの意思で、政策を訴えるためにデモに参加することは、民主主義国家の国民として 当然のことだろう。 だが、単に批判することだけを目的として参加することは、政権と対立 する勢力に無批判に組するだけの行為に 過ぎない、極めて危険な行為だと私は思う。
テンプレが必要と言うのは新人さんへの配慮というより自分の意見を通したいだけのようにしか見えない まとめサイトでも作る方が新人さんには優しいんじゃない? 他人に何か求める前に自分でやれることやればいいのに
逆に聞くがなんでテンプレ拒否するのか分からん 使いたくないやつは使わなきゃいいがあって困るものじゃないだろ
まとめwikiに関連レス抽出してはっつけて盛り上げようぜ んじゃ俺明日もニートで暇だから適当にやってみるわ
>>17 そりゃおまえ、テンプレ元とスレ内容かぶるからさ
テンプレにそってきっちり書くなら面白いゲーム紹介スレに書いた方がいいわけで
かぶったらなんかまずいことでもあんのか? 向こうは面白いゲーム、こっちはやり込めるゲームを紹介するんだから 紹介するってところがかぶるのは当たり前じゃないのか
やり込みを楽しめるフリーゲームを紹介したり攻略したり語ったりするスレです
おまえは住み分けって言葉を知らんのか
また別スレ見てる前提ってやつか テーマがちがうんだから紹介の仕方も微妙に変わってくる
別スレ見てない前提で頑なにがんばってる自分がアレなことにも気づこうぜ
さあこのスレも頑張ってSRCスレにしようか
>>25 困った時の人格批判か
テンプレ強制してるわけでもなんでもないのになんでここまで言われなきゃいかんのか
別スレ見てるの前提なら最初から名前をヲチスレにしとけ
おまえ見えない敵と戦いすぎだよ なんてめんどくさい奴なんだおまえはw
>>28 人格批判しといてその言い草かよ・・・・・・・・
お前みたいに、
自分と合わないやつ=ちょっとおかしいやつ
って風に決めつける方がよっぽどめんどくさいわ
>>16 の時点でも多少人格批判されてるし少しは感情的になってもいいだろ
>>27 人格批判っていうのは
「どうせこんな事で顔真っ赤にしてるお前は(ry童貞で包茎でワキガで(ryなんだろ?」
って類のものでしょう?
>>25 は
お前「なんで別スレ見るって前提なんだよ!」
>>25 「じゃあなんで見ないって前提なの?」
って言ってるだけ。だから人格批判にはあたらないと思うよ。落ち着いて。
ただテンプレ拒否する必要がない、っていうのは同意する。
ジャンル、URLなんかは決まったフォーマットに沿って書いてもらった方が見易いに
決まっている。【で検索して雑談回避するのにも使えるし。
住み分けるのと、差異化を狙って良い点を取り入れないことを潔しとするのは違うと思う。
民主党みたいになっちゃう。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/13(水) 13:15:00 ID:pHqwz+hb
>別スレ見てるの前提なら最初から名前をヲチスレにしとけ ゲーム探してんなら面白いフリーゲームスレとかフリーゲーム関連のスレ見てるのは当たり前だろ、普通に行動すればな 何をどう間違えたらそういう考え方になるんだ?
>>30 「頑なにがんばってる自分がアレなことにも気づこうぜ」←人格批判ってのはここね
>>16 の時点でも別人だが自己中的なことを言われた上で
こんなこと言われたら俺には人格批判にしか見えなかった
>>31 言いたいことは分かるがテンプレ拒否の理由にはなってないだろ
他スレと被るから明確な紹介はいらないってことは
結局、他スレのテンプレ見て話すってことと一緒じゃね?
一番の利点は「【」で検索か抽出するとかなり楽になること
ID:oBL51aXcが消えてくれるならテンプレあってもいいよ。それぐらい君が消えてくれる ことに価値がある。
>>34 お前が人格批判大好きなのはよく分かった
そんなこと宣言する前に勝手にNGIDにでもすればいいのに・・・・・・
テンプレ使用でも拒否でも自由に紹介すればいいだけ おしまい
荒らしてすまんかった(´・ω・`)
>>16 と
>>25 のコンボで少し感情的になってしまった
それ以前に、かつて別スレで紹介されたものであったとしても、
やり込み要素がクローズアップされてこのスレで取り上げられる
のにタイムラグがあってdat落ちしてたりするわけで。
常にフリソスレ、及びそのまとめを追ってる廃人でなければ、
他スレで既出、かぶるなんてことは一切気にしなくていいと思うんだが。
かぶるとか、住み分けっていうのは話の流れから出てきた
>>20 での
後付に過ぎないでしょう。揉めてる原因は本質的に
>>16 だべ?
仕切ろうとしてるのが気に食わない、ってだけでしょ?
>>34 を書いた時点でそれがよく分かる。
それ以前は
「どーでもいい」「好きにしろ」というレスが多かったし、実際それが
他のフリソスレの対応でもある。テンプレはあるけど、別に沿わなくても
批判されたりしない。
>>31 は完全な横レスで「でもゲーム探す時は他スレも見てるよね」という
指摘でしかないな。
やり込めるフリーゲーム紹介スレはこのままにしといて やり込めるフリーゲームをやりたい奴が集まるスレ別に立てて 前々までの住民は移動したほうがいいんじゃないかって 言いたくなるほどの、SRC談義量だったからな
なげーよw テンプレ改変厨が建てたスレをわざわざ立て直したのに、相談もなしにまたテンプレに 余計なもの追加してんじゃねーよバカか、ってのが本質さ
元々は過疎スレで、フリーのやり込みゲームマニアが細々と語り合ってた良スレだったのにな
38は大体同意はするが まとめの使用方法を勘違いしてるな
コミュニティの一生 面白い人が面白いことをする ↓ 面白いから凡人が集まってくる ↓ 住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める ←いまここ ↓ 面白い人が見切りをつけて居なくなる ↓ 残った凡人が面白くないことをする ↓ 面白くないので皆居なくなる
結局定義厨の言ってたことが大正解だったということでこのスレ終了 次はもっと面白いスレ立ててくれ
>>40 じゃあそう言えばいいし、それに徹しなよ。
別件逮捕みたいのは止めようぜ。気の毒だし、議論が長びく。
俺も相談はするべきだったと思う。特に前スレがあの有様でみんな
殺気立ってるもんね。
>>40 45と被るが、なら最初からそう言えよって話
おれだって「テンプレあったら便利だね」ぐらいにしか思ってない
変に「テンプレ主張するやつが異常」みたいな空気作らなきゃここまでしなかった
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/13(水) 14:11:36 ID:OR6vIuaS
はいここまでやり込みの話なし
>>46 もういいよ、テンプレあったら便利だねで済ませればいいのに熱上げちゃってバカじゃないの?
.γ⌒) ___ / ⊃/ \ 〃/ // ⌒ ⌒ ヽ∩⌒) )) _________ γ⌒)(●) (●) |/ ノ / / _ノ: ⌒(__人__)⌒:: | / )) < そんな事はどう・でも・いいです!どう・でも・いいです! ( < i |r┬| i、( ⌒)__\_________ (( \ ヽ ー―' _/. / | | | ヽ_ _⌒ヽ ヽノ ヽ ノ | | | ヽ ノ::::::::::::::::::l . | | | `l::::::::: :::::::::l .|_|______| ヾ⌒ヽ〜== | | |
>>49 こういう流れをいい加減やめないか?
たぶん前スレの定義厨を疑ってるんだと思うけど別人だぞ
「あぁ〜こいつまたテンプレに文句つけ始めたな」って思ってるんだろうなってのが伝わってくる
定義にこだわってるのと テンプレにこだわってるのは 別人のはず
>>51 テンプレに文句付け始めたっていうか
俺がはたから見てる分、伝わってくるのは
テンプレとかそういうの関係無しに、自分に噛み付く奴が気に入らないって感情だけだよ
●とりあえず定番の荒らし講座 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。 || ○重複レスは徹底放置しましょう。とにかくウザイと思ったらそのまま放置。 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。 || ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。 || || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを || 与えないで下さい。 Λ_Λ || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚Д゚,,) キホンデス、キホン! || ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ | ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄| ( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄ 〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。 〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,) 〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
「バカ」だの、「消えろ」だの、「自分の意見通したいだけ」だの、 さんざんなこと言われてるのになんで俺が一方的に噛みついたって流れにしたがるんだよ
別にテンプレ付けろと騒いでたわけではないからな 全然関係ないトラブルに対する恨みまでもらった感じがする テンプレやスレタイのトラブルは色んな所にあるから 気にするなとは言わないが、自分に対して言われた事と考えない方が良い
お前ら働けよ
テンプレなんて使いたい人だけ使えばいいと思うんだが
それで紹介数減ったら元も子もない
俺もテンプレ絶対使えって言われたら面倒で紹介しない自信ある
>>39 早漏の方のスレ見る限りどっちが少数派なのかは確定的に明らか
これがリアルじゃなくて良かったな、リアルだったらお前はもう死んでるぞ
>>56 俺はお前の事言ってるんだよ。
お前、自分に噛み付いてくる奴に対して全て反応してるだろ。
それを見て、感情先走って実際の状況無視、自分に噛み付く奴が気に入らないって感情が伝わると書いた。
放っておけばいいのに、無駄に反応して、今度はSRC談義ですらない
それ以上の害悪とも取れる感情論でスレを潰し掛けている。
少しでも理性、良心が残っているなら、今日は我慢してスレ閉じとけ。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/13(水) 15:12:43 ID:w+AjlClz
みなさん無駄な争い頑張って下さいね!応援してます!
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/13(水) 15:30:13 ID:BXiStrbu
∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / | ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) / ∩___∩ | ノ ヽ ! / ● ● | こいつも最高にアホ | ( _●_) ミ 彡、 |∪| / .\ / __ ヽノ / \ ...\ (___) / .│ ..│ │ │ / ヽ l..lUUU .U
SRCにはリアル強者が揃ってるからな その気になればクーデター起こしてこの国乗っ取ってやんよ
今日もお前らやり込んでるな
やりこみゲーで1年以上やり込めるのって おっさんとRSくらいしか知らないんだが、他にもあるかな?
ないだろうな その2つが長生き2トップだ
*band
elonaは?
elonaは「自分でやりこみを見つける」スタイルのゲームだからなぁ。
他にもSlash'EMとかDungeon CrawlとかDwarf Fortressとか 評価高いローグライクなら長く遊べる
あ
Dungeon Crawlはタイル版あるからとっつきやすくていいね
ここって隔離スレだよね?
両方隔離です
良く訓練された溜まり場住人だが ローグライク系統はやりこみじゃねえだろ(elona除く)
まあ死んだら完全に終わりで もの凄い簡単に事故死するから パズルとかアクションのスコアアタックに近いものがあるなelona以外のは
長いこと遊べるというのは同じだけど、1つのデータを大切に育てるタイプじゃないな
プレイヤーによっては1年経ってもクリアできずそれでも挑戦し続ける人もいるし かたや全職業でのクリアに挑戦する人もいる やりこみ扱いでいいだろ
種族職業の組み合わせでプレイスタイルが変わってくるから テンプレの「ストーリーやステージを何度もプレイする」に該当するかと おっさんやRSのようなタイプのやり込みゲーじゃないのは事実だけど
変愚の全職業でクリアしたなんて猛者が居たら尊敬はするが 自分では絶対にやりたくない
Vidaむずすぎだろクソッタレが
*bandは死なないオプション付けてもそれなりのボリュームだと思うけど。
女剣士アスカがやりこみじゃないとか 箱育てるし装備育てるし集めるだろ
あのここフリゲスレなんですけど・・・
>>82 居たらというが紹介サイトの管理人が全クリしてるぞ
>>83 序盤はネフェ的な発想で先のダンジョン行ってエンカウント避けて
取れるアイテムをごっそり拾えば楽になる
終盤なら相手のスキルを理解した上で対策するか、詠唱の置き方面で本気出さないと無理
おもしろいのそれ vidaって
>>86 >ローグライク系統はやりこみじゃねえだろ
この部分に反論してるだけだが
別にアスカじゃなくてディアブロの大冒険でもいいが
アイテム収集や強化がやりこみじゃないとでも言うのか?
VIDAはまあシステムが分かりにくく長い語りが続く最初の二時間が勝負かな。それを乗り切れば俺は面白かったが
>>87 Lv31でヘズィウケイヴのザコにフルボッコ
敵の攻撃属性への耐性を持たせたりして5回くらいチャレンジしたが全敗
イラッときたので飯を食うことにする
>>91 すまん書き忘れた
中盤はバランス狂った攻撃してくる雑魚敵が多すぎるから可能な限り逃げろ
中盤はどこだっけ、西の方の洞窟が倒せれば攻撃力500だかのボードが手に入る のでそこにしばらくこもるのが良かった気が、板違い失礼
>>78 elonaも最近のバージョンだとモンスターハウス的に同じ種類のモンスターが詰まってる部屋があるからな
不思議のダンジョンと違って警告すらないが
レシマスの浅い回にハウンド溜まってて運悪くセーブされたら耐性うp装備揃えるまで終わることも
しかし作者のページに描かれた地図見たら今までの数倍マップ広いけど本気であそこまで更新するのかw
>>90 VIDAは隠し通路みたいなの使って進んだ先から戻ることやってたら壁に嵌ったバグに遭遇してやめたな
戦闘システムは凝ってるがその分やや面倒ではある
それよりVIDAの場合は受賞した後やる気ない人がコンテストに投稿する方が問題だ
elonaって動きがガタガタでヤバイから即ゴミ箱行った
設定のウェイト変更してもなってるとしたら相当古いPCなのかな 動いても作業ゲーだからつまらない人にはつまらんが simutransは古いPCだとメモリ足りなくなって強制終了の憂き目に会ってアドオンを集めること自体がやりこみと化していた
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/15(金) 14:34:26 ID:6q5W3Lh/
削除依頼が出てるのはむこうか
まぁ普通にゲームの話してれば止められはしないさ 今アイコンウォーズクリアしたけど、やり込みゲーではないなこれw でも面白かったから良い 武田騎馬軍つらかたですよ
アイコンウォーズはパズルだな
>>97 あからさまな荒らしが立てた割には結構レス数集まってるんだな
よく見りゃいいのに
なんか止まってんのな そろそろ月夜に響くノクターンこないかねえ
SRC厨が自演やめたんじゃね?
はいはい RSプレイしてみたんだけど、ランダム性が強すぎて合わなかったなぁ やりこみゲーってやっぱある程度データ量が膨大になると、ランダム性もつよくなってくもんなんかね?
ランダム性が無いと今度は作業ゲーになるんだよ。難しい
やり込みにはランダム性なんて関係ないんだよ A・B・Cが10個ずつ必要な場合、BとCはすぐ集まるのにAはなかなか集まらない BとCが2万個集まった時にようやくAが10個 この作業ができる奴こそこのスレに相応しい
>>107 それはランダム性が関係ない話だと思ってるのか?
RSは最初のダンジョンが入れなくなるのが一番最悪だろ やり直し効かないのはよくあるが鍵と宝箱とEXバトル遭遇1セット揃える単純作業で1時間ぐらいかかった
>>109 後で売るためにボスからアイテム奪って全滅する作業に気づかなかったのはある意味幸せ
俺がランダム性でむかつくとしたら Aって敵の出現率がそのマップ等で1桁とかで 4種類のドロップあって1つ(B)が5%位のドロップ率で そのアイテムを10個必要とかは平気 4種のドロップ率は一緒なのにBだけ個数が1/100とか偏るとむかつく ただやり込めればOKってだけじゃなく それが面白い物だったりすればOKなんだが クソドロップ率でそれがイベントで必須だったりすると やり込み以前にゲームアウトだよな 本筋じゃ関係無い所で収集した物が図鑑コメでネタなってたりすると最高 WizのMURAMASA最高 おっさんに軽く飽きたのでThe Ruins Of The Lost Kingdomやってみた キャロドの迷宮ってやつにはまった そしてこのゲームもやりこみだなと思ってみたりしたがダメっすかね?
>>111 やりこみだと思うけれど、専用スレあるからなぁ
やりこみポイント紹介してあとは専スレでいいんじゃね
SRCだって専用スレがあるぜ
>115 >113
このスレ、削除されんじゃね?
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 10:08:06 ID:upqdBrOY
保守
スレ違いかもしれませんが、他に聞けるところがなかったので・・ 昔やったフリゲを探してるんですが、主人公の女の子が針を武器に戦うRPGがあったんですけど、タイトルを忘れてしまって検索できません。 仲間に犬?や凄腕の老剣士とか、大魔法使いの少年などがいたのを覚えています。 内容も感動するもので、もう一度プレイしたいのですがどなたかご存知ありませんか? 裏ボスとかもいて少しだけやり込み要素もありました。
121 :
119 :2009/05/19(火) 11:57:55 ID:GhqqdaOK
>>120 指摘ありがとうございます。
今日一日様子を見て書き込みがなければ、紹介してもらったスレで再度、書き込みしようと思います。
スレチを認識してるくせに 書き込みを断行する頭の悪さよ
>>121 「針 老剣士」で検索
【タイトル】WhiteRequiem
【ジャンル】RPG(2000+FSM+自作グラ)
【URL】
ttp://spooky.pekori.to/top.htm 【プレイ時間】見つけただけ
【備考/DL容量】Ver1.61(2003.07.01 更新)/7.54MB
【コメント(感想)】
隠しアイテム入手・2週目のちょっとしたごほうび・裏ボス
初期テイルズくらいのやりこみかも
ジャンルの関係で私は食指が動かないのであとはまかせた
多分だがWhiteRequiemじゃないか?
>>123-124 これです。WhiteRequiemに間違いありません。
どうも有難う御座いました。
>>122 お騒がせしてすいません。以後気を付けます。
ちょっと前だけどロボダン更新してるんだよね バサラのアビリティに音つけようとして挫折したけど
ウィングガンダムセラフィムとか出てきてワロタ そんなんあったのかwww
SRCやっぱ最強だなwwwwww粘着がどんなに攻撃しても無駄無駄wwwwwwwwww
毎度煽りお疲れ様です
やりこみ的に、箱庭ナイトメアには少し期待してるんだけど 今の時点じゃ出来るかできないか判断出来ないんだよなぁ SRCのシナリオは完結しないで終わるのめっちゃ多いから
あそこは大丈夫じゃね? 今までのも速いペースで出し続けてたし
SRC側で煽ってる奴も大して作品やらずにやめた奴だろ
ゲームの前に人間的に迷惑なだけだがな
ただ、荒れてるから本スレでシナリオの話はできませんとかアホなことは理由にならん
>>126 ちょっと前どころか2週間ぐらいずっと毎日バグ修正の更新してる
>>130 の件も考えれば基本的に紹介しづらいんだよなあ
やりこみあっても1話ずつ更新とかいうのは全部イグドラみたいなもんだし
ああ そうなのか 今いろいろとDLして展開しちゃったけどまた消しとくか
>>133 ロボダンの場合は最初から完結してるようなもんなのでバグが気にならなければ大丈夫だと思われ
まさか追加されるとは思わなかったけどw
SRCでやり込みというとこれかな
キャラ作成でそこそこやりこんだ
【タイトル】 英雄のDNA
【ジャンル】 SRPG
【URL】
ttp://naruishi.hp.infoseek.co.jp/src/DNA.html 【プレイ時間】 10時間はやった
【備考/DL容量】 SRC
【コメント(感想)】
戦闘はデフォのSRCのシステムだが、大会で敵を倒すとDNAがもらえ、
そのDNAを掛け合わせて新しいキャラを作り大会の戦闘44回をクリアしていくというもの。
弱い主人公以外はキャラに寿命があるのでずっと同じキャラは使うことはできず、戦闘でHP0になるとキャラそのものが削除(主人公はゲームオーバー)されるため、必然的にキャラ作成をすることになる。
掛け合わせと言ってもメガテン方式でなく、単純計算でステータスが決められるようだが相性による最大値あり。(精神コマンド≒SPはランダムで決められる模様)
武器も2人の持ってたものを引き継げる。(こちらも持てる種類の制限あり)
結果をキャンセルしてやり直すと結果が変更されるため、武器1個とかの場合はやり直すのが無難。
キャラを消滅させる代わりに持っていたSPや武器を引き継げるアイテムにできるので、早めに便利なSP持ちのキャラを作れるかが鍵か。
DNAの掛け合わせは男×女しかできず、1回きり(DNAの場合消滅、キャラの場合キャラは残るが掛け合わせ不能になる)なので偏りに注意。
このシステムはいいのだが、アイテムの種類は店に売ってるだけと少ないのが残念なところ。
作品追加も可能だがやり込みとしては完全にキャラ製作限定。SRCのデフォ戦闘に耐えられるなら。
>>134 システムはいいんだけど操作感が残念だよな
特に合体の操作が凄くストレス感じるつくり
まあそこを直そうと思えばよっぽど凝ったインクル作るか製作ツール帰るしかないんだろうけど
内容自体は割と面白いだけに惜しいわ
久しぶりに面白そうなダンジョン物が来たと思ったが、精霊の剣やりこみ量は微妙だな ダンジョンの仕掛けは結構凝ってるが正直、劣化ネフェとしか思えん。 せめてデフォ戦闘じゃなければ・・・
たった10時間でやり込み認定 それがSRC厨
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 19:27:48 ID:eCj+PpJ1
VXでやり込める作品がなかなか出てこんな。(´・ω・`)
>>136 劣化ネフェでも十分だろう
作者もそこまで気合入れて作ってるわけじゃないだろうし
後ダンジョン物って9割デフォ戦だよ
自作戦闘なんて大雑把になりがちなものはストーリー一本道の奴に任せときゃいいんですよ
有名超大作と比べて劣化扱いなんてフリーゲーム作者に失礼すぎだろ
ネフェもフリーゲームだが
SRCは本家スパロボを超えた
SRCの話題になるとすぐこれだよ。 馬鹿が沸くから少しは自主規制しろ。
SBRの話題は禁止な
ですな
荒らしたくても他のフリーゲームの話ができないから他のゲームの名前が出るとすぐこれとしか書けないのか 話についていけないところを露呈してどうする
>>139 劣化ネフェというが、ネフェイスト本スレじゃ「あれだけ遊べれば十分OK」と好評で
住人=信者と思い込んで叩かせる為に紹介した荒らしの方が拍子抜けしてたという
そしてログ見直して来たが同時期に紹介された糞ゲーの方は一貫してフルボッコ評価でワロタ
クルッ . ハ,,ハ ミ _ ドスッ . ( ゚ω゚ )彡―─┴┴─― * * * \ / つ お断りし / ハ,,ハ * * \ 〜′ /´ └―─┬/ ( ゚ω゚ ) お断りします * ハ,,ハ * \ ∪ ∪ / / \ * ( ゚ω゚ ) * .\ / ((⊂ ) ノ\つ)) * お断りします *. . \∧∧∧∧/ (_⌒ヽ * * < > ヽ ヘ } * * * < の し お > ε≡Ξ ノノ `J ────────────< 予 ま 断 >──────────── . オコトワリ < 感 す り > ハ,,ハ ハ,,ハ .ハ,,ハ <. !! > ハ,,ハ . .( ゚ω゚ ) . ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ ) /∨∨∨∨\ ( ゚ω゚ )<お断り .ハ,,ハ │ │ │ / .\ します>( ゚ω゚ ) ,(\│/)(\│/)(\│ /. \ / ♪お断りします♪ \ / ハ,,ハ ハ,,ハ .ハ,,ハ ハ,,ハ\ . ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ ) 22 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/05/20(水) 12:42:40 0
精霊の剣面白かったけどな やりこみを求める人には物足りないのかもね っつーかここやりこみスレかw
*band系が「やり込める」というのはよく分からんな。 「やり込まないととても最後まで辿り着けない」というのが正解のような。
>>152 やりこみゲーとして物足りないと言うより、
ゲームとして物足りなかった
ストーリーとか、ダンジョンの明るさとか
やり込む要素持ってるじゃん やり込まくても最後まで辿り着けるのが前提なの?
>>153 もう例にあがってるけどマゾ職クリアしたいならすれば?みたいな縛りを最初から提示されてるし
どうしても無理なら死んでも復帰できるモードやりゃいいし
やり込み扱いできない理由にはならんかと
精霊の剣は自分も明るさが足らないと思う。目が疲れるのが辛い
中盤から戦闘中の自動回復系が半端無くて ボス戦でも防御してりゃ全快状態はどうなのよって感じだけど がんがん敵倒しながら探索するのは楽しいな ちょっと迷路度高すぎだけど
有名な作品だけど、イストワールはやり込めたし面白かった、 クリア後、一部の装備など引き継いで再度プレーできる周回システム。 未プレーの人はやってみると良いと思う。 設定や脚本も秀逸だった。 あと、ツクール作品では無いけれどThe Ruins Of The Lost Kingdom(通称Rol)はやり込める、 一つのデータを大切に育てるのが基本の、剣と魔法でダンジョンを進む3Dストーリーアクションゲー シェアで購入できるミニストーリ&キャラも居るけれど、 基本完全なフリーゲーム、キャラ購入しなくても何ら支障なく充分すぎるほど楽しめるフリーゲーム、 シェアキャラは遊んでて特にRolをいたく気に入った人が買う感じ。 随時更新で、10章くらいで完結するところの7章までしか完成されていないのが今のところネック、 7章まで到達して、やる事殆どやってる人は 新章追加更新を気長に待つしかないけれど、やる事無くなる事態はないんじゃないかな。 現在、ネフェシエルプレー中
オンラインの方に気を取られて放置で未完のまま終了臭すぎるから手を出せない
>>159 に釣られてネフェシエルを始めてみたが
初期を越えれば評判通りいい感じだな
上で言ってた精霊剣はやった事あったがそれを思い出したが
あれは最終ダンジョンが暗すぎてェーな感じだからな…
ただ、窓でやってたら音が無くなってあれ?思ったら
メモリ足らないって落ちたのは悲しかった…
1Mじゃダメですかそうですか。
1メガ・・・?
>161 そりゃメモリ不足じゃなくて2000のバグだ
9801を長く使ってた俺には 未だにメモリはキロ単位が一番しっくり来る。
大至急自分が一番オススメだと思うもの教えてくれ すでにスレで出てるのでもいい
シル幻想譚
やったことある 面白かった
これにてこの話題終了ね ↑のやつは無視しておーけー
オススメというわけでもないけどSafipod
SRC全般
でたwww
>170-172 ここまで分かり易いNG対象も珍しいな。
自分もNGかw
信者を装ったアンチでマッチポンプするならもうちょっと工夫しろよ 具体的な作品名挙げるとかさ
>>174 まだこの荒らしの性格が分かっていないようだな
>173 だって、反応したら同罪だろ?
スレストワラタwwwwww
72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/21(木) 21:57:09 ID:JWt4r3rs
----------------------------------------------------
このスレッドは重複しているため、削除依頼済みです。
今すぐに下記スレッドに移動してください。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1242119817/ ----------------------------------------------------
73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/05/22(金) 08:42:56 ID:oM7lxNzS
立った時刻が先なので削除対象ではありません。
>>72 のスレが削除対象になります。
74 名前:停止しました。。。[停止] 投稿日:停止
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
なにこの見計らったようなタイミング
スレストwwww
もうSRCの話題はいいよ・・・・・・
なんでまとめにSteel Panthersのってないの
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/23(土) 02:05:58 ID:rd2X/ekJ
妖都降魔録 大魔導大戦グランジス 魔王学園ベルグリム〜伝説の勇者部はじめました〜 Ragnarok The World クールー見聞録 虹裏ダンジョンanother(アプロダにパス書いてある) 果て無き塔+ 軟弱ダンジョン10 ZU
はいはいコピペ乙
アドバイスを聞いて反映させるだけなら小学生にもできるんだから次はもうちょっと工夫しようね
>>181 ググってみたけどやり込みゲーなのか?
単なる戦略SLGに見えたけど
訳があってもこのマニュアルは・・・ マニュアルが10MBってもはやマニュアルと格闘するゲーム 直感で遊べないね
>>182 クールー・グランジス・ベルグリムは悪くない
軟弱はやりこみには単調で少しキツい、今半嫌でもパワーゲーになるし
おっさん or dieの更新情報 2009/5/22 Ver18.5 オプション本のインターフェースを全面変更 オプションの特殊ウエイトを伝説の装備品取得演出に変更 レベル最大値を変更 グイグイアドバンス、特注ボーナスの残り回数表示を追加 特注ボーナス発動中のマップ情報表示色変更を廃止 最鬱点合成おっさん出現率が周回数に依存するよう変更 不具合の修正 レベルカンスト達成報告を受け、レベル上限が10000→99999に ちなみに、レベル上限が350→1000になたのが2007年1月で、 レベル上限が1000→10000になったのが2007年5月 このときも今回同様、カンスト報告にあわせての仕様変更。 過去にステータスカンスト報告→ステータス上限拡張も行われたことがある まさにゆがみなきやりこみゲー
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/23(土) 06:46:06 ID:U5lkgWTN
,、‐'''''''''ヽ、 /:::::;;-‐-、:::ヽ _,,,,,,,_ l::::::l _,,、-‐"iiiiiilllllllllllliiiiii、__ゞ:::::::::::`ヽ, ヽ::`/: :::..: iiiiiilllll||llllliiiiii: : : : ヽイ~`ヽ:::::::i . /;,..-;;;;;;;;;,,,,, : l|l: : : : : : : : : : : : : \ ノ:::::} /: /: : "" ""::::..... ;;/´: `ヽ : : : : : :ヽ:::ノ . !: : : .,,ぇzv、..,::;: :::: '^W;;a=z_: : : : : : :.! |: : : :.`'':::.:;;'`::.; .:.:: -z-a:、,, : ::<iiii| |: : ::. ..:::::.. `.':::':::''^ ´ : : : :.| みんないいこだから |:::..... .;'' '::::::;;i;.. ..:;; : : :i けんかはやめよう /:.ト;;;;;;;;.......'ヾ ::.::;iii;;ノ: :.. ..;;,.イ: : :.i  ̄|: ::';;;`':::;' ,,、`,,' '::::;;,,,,;;;::'''::::<iii/ . /!.: ::. ヽ.'',,,,::;;;v;;;;;:.... '''' :-─/─ ヽ :. .... ヾ;i;f",,i",_i.j;;;''"".. ,,:ヽ/ \;::: ヾ';;;;;;;;;;;::''' ...::'':: ,,::::::/\ `''‐、、__  ̄ ̄ __,,,,、-‐" . //:::::/ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ノ::::/\ . / /:::::/ ` ̄ ̄ ̄/:::::/. \
おっさんやり始めてみた これはまごうことなき時間の無駄 だがそれがいい
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/24(日) 18:49:41 ID:sQoS+sFa
そう、それがいい SRC厨もやってみるといい このスレの定義がある程度分かると思うぞ
てめえはまずsageを覚えろ
SRC最強伝説!
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/24(日) 19:35:45 ID:Ghwm7icR
,、‐'''''''''ヽ、 /:::::;;-‐-、:::ヽ _,,,,,,,_ l::::::l _,,、-‐"iiiiiilllllllllllliiiiii、__ゞ:::::::::::`ヽ, ヽ::`/: :::..: iiiiiilllll||llllliiiiii: : : : ヽイ~`ヽ:::::::i . /;,..-;;;;;;;;;,,,,, : l|l: : : : : : : : : : : : : \ ノ:::::} /: /: : "" ""::::..... ;;/´: `ヽ : : : : : :ヽ:::ノ . !: : : .,,ぇzv、..,::;: :::: '^W;;a=z_: : : : : : :.! |: : : :.`'':::.:;;'`::.; .:.:: -z-a:、,, : ::<iiii| |: : ::. ..:::::.. `.':::':::''^ ´ : : : :.| みんないいこだから |:::..... .;'' '::::::;;i;.. ..:;; : : :i けんかはやめよう /:.ト;;;;;;;;.......'ヾ ::.::;iii;;ノ: :.. ..;;,.イ: : :.i  ̄|: ::';;;`':::;' ,,、`,,' '::::;;,,,,;;;::'''::::<iii/ . /!.: ::. ヽ.'',,,,::;;;v;;;;;:.... '''' :-─/─ ヽ :. .... ヾ;i;f",,i",_i.j;;;''"".. ,,:ヽ/ \;::: ヾ';;;;;;;;;;;::''' ...::'':: ,,::::::/\ `''‐、、__  ̄ ̄ __,,,,、-‐" . //:::::/ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ノ::::/\ . / /:::::/ ` ̄ ̄ ̄/:::::/. \
SRCのインターフェースが使いにくい もうちょっと見栄えがよくなればやりたいんだけどなぁ 三国志7 8 10みたいな人生的なゲームないかな
ファーレントゥーガとか戦国史とかはどうかな
>>182 ベルグリムでキャラメイクできるシナリオに興味持ったんだけどそれやWikiに乗ってる奴以外でない?
SRCスレで聞こうと思ったんだけどなんか雰囲気が違って・・・
グランジスとそれ以外ではないな キャラメイクならSRCにこだわらずwizクローンゲーとかお勧め
>>198 wizクローンというかwizのゲームフォーマット自体に抵抗があってなかなか手を出せないなあ
とりあえずグランジスを軽くやってみるよ。
あと、SRCに限らずモンスターを仲間にするような奴って無いかなあ。ドラクエifはやった。
ベルグリムの人の新作がどちらもやれるからものすごい期待しているんだけれど・・・
wizは名前のオート生成とボーナス値固定を入れてくれれば化ける ネーミングセンスがない俺的に
>>200 じゃあ最初からいるせんし1とかでいいじゃないか
ベルグリム更新停滞中に新作出したのかあの作者さん なんかものっそい不安になってきたぞw
試験期間中に掃除がはかどる気持ちと同じ
【タイトル】 戦国下天録
【ジャンル】 SLG
【URL】
ttp://aiueo.aki.gs/hpda1.html 【プレイ時間】 5時間
【備考/DL容量】18MB
【コメント(感想)】
本格的な歴史SLG。選べる武将は1000人、大名から浪人まで選べる。
変わった人物としては、木下なか(秀吉の母)などの女性がいる。
酒場で仕事をもらい、それをこなしていくと、能力もあがるし、オカネももらえる。
できるシナリオは1本。
紹介するスレ間違ってるぞ それはやり込みゲーとは違う
>>203 デモクル2が止まってるときに出たのがベルグリムなわけで。
そこからさらに箱庭ときたからもう本当に不安すぐる
SCHOOL LEADERはやりこみかな 図鑑そろえるのとかあるしサブイベントもある
そうでもない
アクションか… ちょっと触っただけだから判断するのは早計だけど これならまだ王国の方がやり込み要素ありそうだな
>>208 まだテスト段階で作者サイトの掲示板もバグ報告だらけなのにやりこみも何もないお
想像じゃなく完成品をやってからやり込みかどうか判断してレビューすればいいお
他のスレでも見たし 作者あたりの宣伝だろ
掲示板見てきたらバグの話ばかりでMaking of Eaと同じ空気が・・・ 作者がやり込みや凝ったシステムを謳ってるようなのに限って 宣伝で人柱集めてデバッグさせようとするのはなぜなんだぜ
>213 作者自身が、一番大事なテストをロクにやらず、システム構築の方ばっか向いてるんでしょ。よくある話よくある話
Eaよりは数段ましだったぞ。これが褒め言葉になってるのかどうかは知らんが。 やりこみゲーって感じじゃないからこのスレ的にはないな。
デバッグはデバッグで構わないが いかにも「完成しましたー」って宣伝するのが気に食わん 「後はバグ取りだけです」じゃねえよカス
そっちはまだやってないけど。Eaはデバッグをプレイヤーにやらせたのも酷いが、 それ以上に1回テストしたらすぐ直してるような、ストレス溜まる要素が異常に多かったからな
バグがあるのは仕方ないとしても、進行不可能になるような不具合とかは 普通に通しプレイすれば内容が分かってる作者自身でも公開する前に つぶしておけると思うんだが、それもやらないっていうのが理解できない システム組み上げた段階で満足して、後はマンドクセで丸投げ やり込み要素あるけど自分でやり込む気はありませんって作者は意外と多いのかね
なんか日常みたいに語ってるが、Ea並のバグゲーなんてそうそう見ないぞw
すまん、Eaが特殊なだけだったのか あれは確かリドミにもバグは仕様ですみたいな事が書いてあって 目が点になった記憶があるから、その印象が強すぎたようだ
>>218 正直耳が痛い面はある。
チェックプレイを繰り返しているとそれだけ作成のための時間が取られるから、
めんどくさくなってくるんだよな。
作った時点で問題ないと判断しても、後から意外な盲点が見つかったりするし。
仮公開でプレイしてもらってバグ報告してもらうと助かるという面は実際のところある。
もちろんバグが出る可能性があることを明記した上の話だが。
>>221 意外な盲点はどんなゲームにもあるし不可抗力だからどうしようもないよ
でもゲームが止まっちゃうとかファイルが存在しないとかのエラーは
ふりーむとか大きなサイトで公開する前に何とかしておかないと
後が怖いなとしみじみ思ったよ(´・ω・)
バグゲー作者として長く語り継がれるのだけは避けたいな…
新作は一般公開する前に本人なりクローズ公開なりで一度は通しでプレイして欲しいね すでに公開してるものをアップデートする場合はバグ報告出たら対応という形でもいいと思うけど
ver0.9とかデバック中と銘打ってBBSとかで バグ報告スレなんてあったらそれでOKのにな メインルートに進行不能な選択肢あるとどうにもならんし と完成させたことも無い人が言ってみる
& -Death Requiem- 初心者から上級者まで、やり込みプレイが楽しめるRPGです。
・・・で?
>>226 作者が自サイトで続きを作る気が無いと明言してるのにやり込みも何もないお
お引取り願いますお
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/27(水) 16:43:20 ID:yf7g1q0Y
(´・ω・`)
いい具合に過疎ってきたな。 本来のこのスレっぽくなってきた。まだ足りないけど。
自分ではやり込まない作者がお送りする自称やり込みゲー宣伝スレでございます
>>226 はつまらないレビュースレからの転載だと思うが
何が悪いのか一応分析して楽しんでるあそこから出してもなあ
千年紀のロスティリカ-ノゾミノアサカと仮面の道化師って既出?
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/27(水) 19:14:08 ID:yf7g1q0Y
うむ、残念ながら既出(´・ω・`)
箱庭更新キタ
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/28(木) 07:00:29 ID:foX09oiS
_ _ ( ゚∀゚) ( ∩ミ ブンブン | ωつ,゙ し ⌒J SRCSR・・・ _, ,_ ( ゚Д゚) ガン!! ( ∩ミ ____ | ωつ☆ し ⌒J |
【タイトル】 戦国下天録
【ジャンル】 SLG
【URL】
ttp://aiueo.aki.gs/hpda1.html 【プレイ時間】 5時間
【備考/DL容量】18MB
【コメント(感想)】
本格的な歴史SLG。選べる武将は1000人、大名から浪人まで選べる。
変わった人物としては、木下なか(秀吉の母)などの女性がいる。
酒場で仕事をもらい、それをこなしていくと、能力もあがるし、オカネももらえる。
できるシナリオは1本。
これフリー部分だけでもかなり遊べて面白いのに
あんまり話題になんないね
自分で武将も作れるし 歴史ゲーで人生(笑)したい人は結構面白いかも
それってやりこみ要素あるの?
どうだろう 自分ルールとか決めてやったらあると思うけど このスレ的なやり込みはもしかしたらないかも
無いなら紹介するなよ
SLGってやたら人物とかコマンドとかの要素数増やすのが多いよね ぶっちゃけだるい
そういえば前にこのスレでボロクソに叩かれてたホーリー祭のリメイク?が作られてた あのだるさ等の不満点は解消されたらしい やり込みゲーたりえるかどうかはまだわからんけど一応
>>242 シミュってこのスレ的には経営とか育成シミュだと思う
>>243 ユーザビリティは相当良くなったよ。
ただしやり込めるかどうかはお前ら次第。俺は楽しんでる。
具体的には、今回は敵1人1人に『○○属性のモンスターだけで倒せ!』とか
『○ターン以内に勝利しろ!』とか『レベル○○以下で倒せ!』といった条件がついてて
コレを達成していくと、報酬が増えたりレアモンスターがもらえたりする。
(ちなみに普通にシナリオを進める分には無視して倒して何ら問題は無い)
で、達成する為にはモンスターごとの属性相性の知識とかが必要だし、
使うモンスターを実戦レベルまで育てないといかん。ちなみにレベルは相当上げやすくなった。
それで条件達成の王冠マークを埋めていく所にカタルシスを感じるか、
>>245 のようにただの作業と感じるかで評価は分かれるような気がするな。
まあ作業ゲーなのはやり込みゲーにおいては必ずしもマイナスではないからいいとして どっちかって言うとサブクエ制覇系のやり込みになるのか カード集めるのとは別に。
ホーリー祭2序盤でいきなり前作のラスボスの名前は? とか聞かれてもずっと前にクリアして消してたから思いだせんわ 苦労したのは覚えてるがラスボスの名前とか覚えてねーよ それでやり始めたけど、やっぱ消した
そういうのはホントむかつくよな
そういうのによくある「前作を知ってなくても楽しめますか?」「知らなくても大丈夫だけど知ってるとより楽しいよ」
みたいなQ&Aも腹立つ
「知らないとコンプリートできませんよ」くらい書いとけって話だよ
言っとくけど別にホーリー祭単体に怒ってるわけじゃないからな
まあホーリーの方もまだバグが残ってるみたいだし しばらく放置でいいな
つってもバグもEaとか
>>208 に比べたら全然問題ないレベルではあるんだが(比べる対象がおかしいだけか)
>>248 前作クリア者向け特典って最初に断っていただろう。
まぁ俺も思い出すのに時間かかった。自由記述だったからな…。
ちなみに解禁されたのは、普通に店で買うと少し値が張るBGM変更機と、
戦闘曲を前作のバトルBGMに変更できるディスク(こっちは限定品な)だった。
251 :
250 :2009/05/29(金) 01:46:57 ID:n8EpspFz
スマン、少し書き方が悪かったかも知れん。 最初にちゃんと断りは入れてるってのを、他の人に分かるように補足したかったんだ。 前作クリアしてるのに答えられない可能性があるって部分は確かに難だな。
>>250 断りは入れてあってもカードと関係しているか、していないかの説明は何も無かった
やり込みたいタイプだから少しでも序盤で不安要素があるとやる気が起きないわ
だいたい前作でも全コンプリするの結構きつかったんだぜ
セカンドキャラまで育てるのに何回戦ったか
そのあと確か塔とか他の要素もあったからラスボスまで覚えてない
それで出来ないんだからほんと諦めたよ
あの道のりを考えると、2面白そうだったけど思い出せないから回避するわw
で、ラスボスの名前は何なの?
俺は覚えてない
>>252 前作コンプっておまw俺よりやり込んでるじゃねぇかwwww
俺は流石に前作の全モンスターLvMaxは心が折れたぜ…!
>>253 vipとかでは有名な、ゴメ何とかっていう海賊のおっちゃんさ。
あれでいいのか あの最後の方のやり取りのあとも長かった印象があるからそれの名前自体忘れてたわ てか聞いて思い出した カードじゃないってのもわかったしもっかいやってみるわ サンクス
257 :
あ :2009/05/29(金) 04:43:34 ID:lViI+tez
ホーリー祭は冒険できるようにすれば 作業感なくなるのになぁ もったいない
面白いフリーソフトスレのあのレビューの所為で始めちゃったが やり込みは出来るし、すげー面白くも無いけどつまらなくもないから出来るし しかも最近出てなくて、やり込みゲーに飢えてたし良いタイミングだったw
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/29(金) 09:46:41 ID:cFajOWVA
ここはアールピージーの話題しかでんのかな アクション系でなんかいいのない?
アクションでやり込みってのは少ないからね やり込むにしてもタイムアタックとかノーダメージとかになっちゃうし そういうのでいいならとりあえず洞窟物語とモノリスフィアを勧めとく
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/29(金) 10:36:46 ID:cFajOWVA
少ないのかぁ 洞窟物語ははまったなあ アクションでも ステージや敵やアイテムが毎回自動生成されれば長く楽しめそうなんだが そういうゲームはワームスしか知らない〔完全なアクションじゃないけど〕。
雑談はいいからやり込みゲーの紹介してくれよ
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/29(金) 11:06:09 ID:cFajOWVA
しらんな ポトリス と soldat くらいしか
ホーリー祭2きたか 前作はやたら時間がかかったけど、バトルは戦略があって楽しかったから 改善されてるなら楽しみだ
成長要素があればそこおにはやり込みの余地が生まれる
アクションでやり込みゲーといえば、おばけの行進曲とかだな やり込み要素としては ・おばけ図鑑埋め ・各ステージに一つずつ隠されているG集め まあ図鑑は普通に進めるだけでも埋まるが ステージを隅々まで探索するのが好きなら、それなりに楽しめるかも
プレイ内容で分岐する洞窟物語 称号的なものが多いプリンセスラナ どっちも未クリアorz
>>259 プリンセスラナ
とんでも!ほうき2
Amorphous+ (Flashゲーム。英語)
この辺か。
おばけの行進曲は、ある程度上手けりゃ
1週間以内で隠しステージ制覇もいける程度だし、
ボリュームも難易度も微妙っちゃ微妙。
鹿の伝説はボリュームなかなかあって、やり応えがあった 難易度も高いが、詰まったらレベル上げで乗り切ることもできる 色々なアクションができるのでお勧めしとく
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/29(金) 20:27:25 ID:5eoEhyic
ホーリー祭なるもの 俺はやってないが神ゲとの評判だW
・・・で?
DRAGON QUEST IF、面白いなと思いつつ進めてたら萌えキャラみたいな敵が出てきて萎えた もうやりたくないし死にたい
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/29(金) 20:58:32 ID:eG8C/6YG
おチンチンびろーん ∩___∩ | ノ ヽ/⌒) /⌒) (゚) (゚) | .| / / ( _●_) ミ/ .( ヽ |∪| / \ ヽノ / / / | _つ / | /UJ\ \ | / ) ) ∪ ( \ \_)
心が弱い人になんてこと言うんだ
いや、きっちり止めを刺してやるのが親切というものだろう。
本人が望んでるんだからそれを後押ししてやるのが親切じゃろが
バイバーィ━━━━ヘ( ´_ゝ`)ノ━━━━!!!
この世にあってはならない罪・・・それは
>>272 の…存在
>>272 解るか?
今お前が受けている仕打ちが、お前がドラクエifの萌えキャラにした仕打ちだ!
まさに因果応報・・・悔い改めよ・・・
みんなごめん、萌えキャラもごめん 反省するから元のスレの流れに戻って(';ω;`)
元の流れどんなんだっけ
山岡が言うと死ねよに重みが無いというかただのDQNにしか見えないというか いや先ずお前が死ねよって感じだからから困る 作者的な意味で
DQNをドラクエNと読んでしまった なんのNだよって一人ノリツッコミしてしまった
ナイン
>>289 そうなのか?
じゃあ死ねよ 山岡 でググったらこの話は実際にあったみたいだが
山岡は昔からこういう奴です
じゃあ死ねよ1回目は本当に言ってる 2回目(右下)はコラ なんか説教くさいこと言ってたと思う
人魔大戦やりてえ
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/31(日) 20:35:56 ID:m0t4pFua
, '´  ̄ ̄ ` 、 i r-ー-┬-‐、i | |,,_ _,{| N| "゚'` {"゚`lリ や ら な い か ト.i ,__''_ ! /i/ l\ ー .イ|、 ,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、 / ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. / ∨ l |! | `> | i / |`二^> l. | | <__,| | _| |.|-< \ i / ,イ____!/ \ .| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l __{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________| }/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l | __f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____| | | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄| ___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|  ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄| _______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
ホーリー祭2G デーモンに条件下で勝っても金冠つかねーぞ
次バージョンで修正らしい 俺はクリアしたとこでギブアップ。レベルカンストしてしまうとやる気を持続させるのが 難しいな。
ならおっさんordieやれ レベル99990まであるぞ
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/01(月) 17:56:24 ID:CUwoKiZi
おっさんordieは作業ゲーすぎてすぐ飽きる 集める数とかもうちょっと考えろと
作業じゃないやりこみなんて存在しないよ
おっさんアンチって珍しいな
存在するよ
教えて
一言批判的なレスするとアンチ扱いって 世の中敵ばっかりの生活してるんだろうな
何言ってるのこの子
DRAGON FANTASY 2 UOはこのスレに該当する? 統合パッチver1.06の追加ダンジョンが結構やりこみ要求されるようだけど。
該当する ドラゴンファンタジー イビルワールド2 ストーリーオブメモリーズ ここらへんは進行に妨げのあるような作業はない
作業じゃないやり込みは存在しないだろうが やりこむ事に付加価値のあるゲームがいいな。例えば他のゲーム上手くなるとかさ
サクサク長くやり込めるゲームがいいな おっさんは400時間越えたけどまだまだやり込めてない
>>309 400・・・無茶しやがって・・・
AM作品、人魔大戦、神々の遺産、迷宮少年、フィアドラ、Claymore、名もなき島、セスタニアの迷宮・・・
いっぱいあるな
Elonaとパポタも
そういやセスタニアのバージョンがあがってるな まだβだがエンディングも付いたみたいだしそろそろ手をだしていい時期か
専用スレぐらい検索しろ
セスタニア・・・ >セーブデータに互換性はありません。0.01版をアンインストールしてから0.02版をプレイして下さい。 /\___/ヽ ヽ / ::::::::::::::::\ つ . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ | 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ . | ::< .::|あぁ \ /( [三] )ヽ ::/ああ /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
β取れるまで待機だな
SLGでローグライクダンジョンやろうって発想自体が無謀だろJK
悪、誤爆
おっと、DALKの悪口はそこまでだ
Vortex the Labyrinth 2ってフリーじゃなくてシェアか・・・
通常エンディングまでは、神バランスと名高いハムスター工房の作品だけに 評判が良ければ、購入を考えてみるぜ
ただ通常エンディングまでだと特徴のない凡ゲーなんだよなw
シェアゲなら携帯機のやっすくなってるの買ったほうがどう考えてもオトクだ
>>324 おもろいのは大抵やり尽くしてるんだよ
シェアは嫌いだけど、ハムスターはそれなりに実績のある作者だから
少し購入を考えてみようって気にならなくもないかもしれない
前作のほとんど焼き増しっぽいのに購入考える信者がいるんだな まぁスレチだから終了しようか
焼き直しじゃね
焼き増しだってさw 写真じゃあるまいし
信者が揚げ足取りにヒッシw
スレチ
ツクールってだけでも金出すのに抵抗ある奴多いのに フリー素材満載だからなあそこは。 インターフェースもデフォそのまんまでキャラゲーでもエロゲーでもないなら せめてツクール臭を無くす努力はしろと
お前ら体験版ですらないゲームの話題で盛り上がるのはやめい しかもフリゲでもないんじゃそもそもスレ違だ
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/03(水) 13:24:23 ID:U8m6qPJh
∧_∧ このウンコは私のオゴリだ (`・ω・´) シュッ (つ と彡 ./ / ./ / ./ / / / / / /// / ツツー / ● / / ./
>>331 狼煙レベルでないと金を出す気にはならないな
ここに書いてもしょうがないかもだけど、 ホーリー祭、デッキで仲間を入れ替えるときモンスターのレベルが表示されないからかなり不便
作者さんのサイトで言ってみたら? 今色々と取り入れてる最中らしいし デッキリセット機能は欲しいなぁ
そもそも何でここで書こうと思ったんだろ
ここしか見てないからじゃねーの
バカなんだろ
恥ずかしがり屋さんなんだよ♪
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/04(木) 14:35:43 ID:oe37j7AU
|::::::::::::::: ∧_∧:::::::::::: (´・ω・`) :::::::: なに覗いてんだよ、ぶち殺すぞ ◎ー) / \::::::::: | | (⌒) (⌒二 ):::::::::::: ~~~ /⌒ヽ( ̄、 ヽ___ / Lヽ \ノ___ ゙ー―――(__)---
通報しますた
なんか面白いのないかねぇ・・・
アクションが少ないと聞いたので
スレの趣旨と合わせると縛りゲーになってしまうけれど
【タイトル】The Ruins Of The Lost Kingdom Online
【ジャンル】 3D A・RPG
【URL】
ttp://www.tomoshibi.net/ Flash嫌いな人は更新履歴からページ移動
【プレイ時間】 不明(バージョンアップによるレベルキャップ解放により変動)
【備考/DL容量】 106MB フリーのやりこみゲーとしてプレイする場合注意点有
【コメント(感想)】
キャラ後方視点のARPG。ジャンルとしてはモンスターハンター等が近いか? ただしコンボゲー要素も少しある
内容としてはキャラ武具育てゲー。経験値でキャラを育て、ステージクリア時にもらえる素材で武器防具を強化していく
ACT部分を判断するなら、最初の大型ボス登場ミッション「魔獣の嘶き」まで触るといいだろう(クック先生相当、と言えば通じる人には通じるだろうか)
印象としては武器ゲーか。ACT要素を目一杯使うと「当たらなければどうということはない」になるので
武器防具にステータス補正や種族・属性補正等付けられるため、パワーアップの中心はこちらになる
キャラのレベルは装備可能レベルの達成が主目的だが、序盤はレベルによる能力上昇も大きめ
やりこみゲーとして見た場合だがスコア等の要素はないので、素材集め&武具コレクション&自分でレベル制限を課しての低レベルミッションクリア、といったところでのやりこみになるだろうか
さてこのゲームだが、フリーのやりこみゲーとしてやる場合はパスワードを利用してのソロプレイを推奨したい
メインのプログラムはフリーウェアであり、殆どの要素はそちらに詰まっているのだが、シェアウェア扱いのパッチが存在するためである
シェアパッチの内容は・ちょっとミッション追加・ちょっと素材追加・その素材で作る装備
難易度的にはソロでも十分だし、一緒にプレイしてる人がそういう要素を持っているとその、なんだ。コレクターとしてモニョる
というかそもそもスレ的にはオンライン要素はいらんよねっていう話である
しかし、同作者のオフライン版はあえて紹介しない。倉庫は広いが所持できるアイテムが少なすぎる(オンライン版は入手=倉庫直行)&移動が面倒&切れ味システムが面倒、といった理由から
というわけで自分はソロでちまちまやってみた
ただし、一度試しに友人と共にプレイしてみたときは驚いた。敵の同期精度がかなり高かったためだ
モンスターハンターから少し精度を落としボスもザコも全部同期させたような、とは件の知人の談
PSOBBとはかなり違うな、というのが自分の印象(そも、あれは同期には重きを置いていないという感じ)である
とはいえ回線次第だろうから、あくまで参考程度に
難点として、バージョンアップによって手持ちの装備が微妙になったりするが、なあに新しい装備を磨き上げれば問題はないさ
純粋なACTというわけではないが、興味を持たれたなら少し触ってみてはいかがだろうか
>>259 あたりの趣旨に合うかどうかはわからないけど、ちょっと意識して探してみた
やりこめるかどうかはかなり強引かもしれないがどうだろう
散々既出
>>345 そうだったか、すまん
別方面を探してくる
人魔大戦DLできるぞ〜
いらね
>>344 レビューは多いにこしたことはない
既出だからと言ってグダグダ言う奴は気にせずスルーしとけ
同感だな俺もフリージアのレビュー4種類は書いた本当に面白いものはレビューが多い
うんこをいかに素晴らしいうんこかレビューしたようなもんだなw
ここまで丁寧なレビューはこのスレでは珍しい Online版はやってなかったけど触ってみるか
長文の割にはわかりやすいレビュー乙
既出とか長文レビューとかはいいけど ネトゲをやり込みゲーとして紹介するのは正直どうなんだ
マンネリ化してきたな いまから12時間以内に、既出でない「やり込みゲ〜」を なんでもいいから探すイベントはどうだ?
まず既出をリスト化しておかないとグダグダになるぞ
Wikiが
>>1 にあるけれど重複が多いので見難い
まず既出掲載タイトル一覧を作ってくれ
作ってくれじゃねーよ なんのためのWikiだよ
さらに言えば特にやり込みゲーでもないゲームを持ってくる奴とか出てきたりしそうだ
そして誰かがやりこみの定義とか語りだして荒れる
それは、いつも通りのループじゃねーかw
なんでもいいからどんどん挙げろ やり込みかどうかは俺が決める
挙げられて困ることないしな
いや俺が決める
いや俺がヤリコミだ!
俺が真のやり込みゲーミストだぜ!
うるさいなそんな事いうとタイトルだけ羅列してやるぞ
>>367 乙!
この調子でどんどんみんなでWikiをへんしゅぅしで
>>367 ジャンルでタグを整理して
追加の部分に評価レポート書けばいいのか
既出のも貼り付ければわかるしいいな
仕事もできるんだろうな こういうデザインがむずかしい
いろいろ巡って、可能性のありそうなものを、とりあえず投下する 手をつけてないので、経験者はコメントしてくれ & -Death Requiem- 不死王の城 アイコン伝説
人生 本気でがんばるとぎりぎり倒せるように絶妙のバランス調節がされた敵。単純作業じゃ効率が悪いけど、 工夫次第でどんどん効率を上げられる経験値システム。 リセット不可の緊張感。でもシレンとかよりずっと死ににくいからあんま気にする必要なし。 つーか普通のゲームでもリセットなんて邪道じゃん。 全てのキャラが深い人間性と歴史を持って登場する、圧倒的リアリティ。 グラフィックが綺麗すぎ。多分、無限×無限ピクセルで、毎秒無限フレームで動いてる。色も多分無限色使える。 夕焼けとかマジありえねー美しさ。 BGMの種類がほぼ無限。選曲も自由。自分で作った曲を流すこともできる。 人間が作ったとは思えない、とんでもなく複雑で洗練されたシナリオ。 リアル出産システム採用。 自分と、自分よりも大切に思える相手の遺伝子を半分ずつ受け継いだ、奇跡のようなキャラを生み出して、 そいつに自由に色々教えて育てることができる。 すごく嬉しいし、ちょー楽しい。 食いきれねーほどの種類の料理があって、超うまいものが時々食える。 説明書が無く、仕様が明かされてないから、自分でデータとって仕様を推測するしかない。これがまたとんでもなく高度に洗練された仕様になってるっぽくて、なかなか正確には分からん。 だから、とりあえず大雑把に推定し、それに基づいて行動して、データを取りつつ徐々に予測値を修正していく必要がある。 これがまた楽しい。徐々に明らかになっていく世界観。 未だに明らかになってない謎が山盛り。 友達と一緒に協力して遊べる。 しかも無料。 本気で自分を愛してくれるキャラがいたりする。 ゲーム内で別なゲームやったりアニメ見たり出来る。 登場キャラと本当に心を 通わせることが出来る。 信じがたいほど深い感動を味わえるイベントが結構ある。もちろん本気でやらないとフラグを無駄にするだけだが。 こんなとてつもない神ゲーを糞ゲーとか言ってる奴は、本気でこのゲームをやったことがない奴だけ。 まあ、一切がんばらずにクリアできるようなヌルゲーばかりやってる奴には、このゲームはちょいとハードかもしれんがな。 残念な点は初期ステータスに差がありすぎること。 これについてはどんなに努力をしても埋まらない差であり、このせいでゲームを辞めてしまう人も少なくない。
>>371 元々、過疎スレなんだよ。
無理して紹介する必要は無いっつーか、そんなに数は無い。
賛否あるのは分かるけどやっぱり点数での評価って大事だと思うんだけどどうだろう 理想は夢現みたいな複数項目の採点システムなんだけど
賛否というか 不要だし有効に機能するとも思えない フリージアに票が集まるのが目に見えてる
ランキング厨はハンタハンタスレにお帰り
うーん 俺の言いたいことが分かって無いんだなあ
ん?お前が全部クリアして点つけるの? まあ勝手にやる分にはいいけど
おまえの真意はわからない。でもおまえみたいなのが起こす行動はテンプレのごとく 同じだから問題ない。
程度の低いレスばっかりだなあ 考えるのが苦手な人たちばっかりだってことはテンプレ議論で分かってたけどこれほどとはねw
その反応がテンプレそのもの
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/07(日) 12:45:49 ID:IaHGx/VU
,、‐'''''''''ヽ、 /:::::;;-‐-、:::ヽ _,,,,,,,_ l::::::l _,,、-‐"iiiiiilllllllllllliiiiii、__ゞ:::::::::::`ヽ, ヽ::`/: :::..: iiiiiilllll||llllliiiiii: : : : ヽイ~`ヽ:::::::i . /;,..-;;;;;;;;;,,,,, : l|l: : : : : : : : : : : : : \ ノ:::::} /: /: : "" ""::::..... ;;/´: `ヽ : : : : : :ヽ:::ノ . !: : : .,,ぇzv、..,::;: :::: '^W;;a=z_: : : : : : :.! |: : : :.`'':::.:;;'`::.; .:.:: -z-a:、,, : ::<iiii| |: : ::. ..:::::.. `.':::':::''^ ´ : : : :.| みんないいこだから |:::..... .;'' '::::::;;i;.. ..:;; : : :i けんかはやめよう /:.ト;;;;;;;;.......'ヾ ::.::;iii;;ノ: :.. ..;;,.イ: : :.i  ̄|: ::';;;`':::;' ,,、`,,' '::::;;,,,,;;;::'''::::<iii/ . /!.: ::. ヽ.'',,,,::;;;v;;;;;:.... '''' :-─/─ ヽ :. .... ヾ;i;f",,i",_i.j;;;''"".. ,,:ヽ/ \;::: ヾ';;;;;;;;;;;::''' ...::'':: ,,::::::/\ `''‐、、__  ̄ ̄ __,,,,、-‐" . //:::::/ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ノ::::/\ . / /:::::/ ` ̄ ̄ ̄/:::::/. \
__ , ‐' ´ ``‐、 / ̄:三} . /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j _,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ `‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. / `! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことよりSRCしようぜ! . {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __ . 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、 . ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ ,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 / / / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\ . i ! ::::::::::::::/ 三笠| .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、 { {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \ . ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
いや、バカにしてんだよw 日本語読めないのかな?
もういいんだよ君は悪くないよちょっと頭の悪い発言しちゃっただけなんだよ
382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 12:44:36 ID:RxNPCX51 程度の低いレスばっかりだなあ 考えるのが苦手な人たちばっかりだってことはテンプレ議論で分かってたけどこれほどとはねw 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 12:44:36 ID:RxNPCX51 程度の低いレスばっかりだなあ 考えるのが苦手な人たちばっかりだってことはテンプレ議論で分かってたけどこれほどとはねw 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 12:44:36 ID:RxNPCX51 程度の低いレスばっかりだなあ 考えるのが苦手な人たちばっかりだってことはテンプレ議論で分かってたけどこれほどとはねw 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 12:44:36 ID:RxNPCX51 程度の低いレスばっかりだなあ 考えるのが苦手な人たちばっかりだってことはテンプレ議論で分かってたけどこれほどとはねw 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 12:44:36 ID:RxNPCX51 程度の低いレスばっかりだなあ 考えるのが苦手な人たちばっかりだってことはテンプレ議論で分かってたけどこれほどとはねw 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 12:44:36 ID:RxNPCX51 程度の低いレスばっかりだなあ 考えるのが苦手な人たちばっかりだってことはテンプレ議論で分かってたけどこれほどとはねw 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 12:44:36 ID:RxNPCX51 程度の低いレスばっかりだなあ 考えるのが苦手な人たちばっかりだってことはテンプレ議論で分かってたけどこれほどとはねw
気に入って頂けたようで有難うございますw
>>390 お前、前のスレでも騒いでた奴だろ
ついに荒らしに成り果てたか
人として0点の奴がゲームに点数付けるなんて面白いじゃん
久々に盛り上がってよかったじゃん 点数制のことについてはまあ気持ちが落ち着いてから考えてみてよ 今は何言っても俺への怒りで頭いっぱいだろうからさw
点数制は普通に良いと思うけど
信者やアンチが工作しまくって荒れるだけじゃね
だから誰が点数つけるんだよ
匿名の場で公正に点数取るのは無理だな
>>371 &は問題外。不死王はやりこめない。
複数項目制ってのではないけど面白い〜スレとかでもやってるし良いかなと思う あれも公正ではないけどある程度の参考にはなるし まぁこのスレでは無い方が良さそうだな
公正さなんて元からあるわけないんだからいいんだよ そんなの点数だけに限ったことじゃねーんだし お前らほどの能力があれば情報の取捨選択くらい出来るだろ
じゃあいらないだろwwwww
公正さのない点数制には何の価値もないな 荒れるだけ
レビューに公正さなんて求めるのが間違いなんだよ 点数つけなくても一緒 俺の言ってることの意味をよく考えようぜ じゃあ今日はとりあえず解散な!
餓鬼が居ついたしこのスレも終わりだな
一人で何を言ってるんだ?
ID:oBL51aXc
こいつだろ
17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 02:35:22 ID:oBL51aXc
逆に聞くがなんでテンプレ拒否するのか分からん
使いたくないやつは使わなきゃいいがあって困るものじゃないだろ
27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 12:51:23 ID:oBL51aXc
>>25 困った時の人格批判か
テンプレ強制してるわけでもなんでもないのになんでここまで言われなきゃいかんのか
別スレ見てるの前提なら最初から名前をヲチスレにしとけ
35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 13:29:56 ID:oBL51aXc
>>34 お前が人格批判大好きなのはよく分かった
そんなこと宣言する前に勝手にNGIDにでもすればいいのに・・・・・・
騒いだ後、反省したのか気味の悪い顔文字をつけて反省
37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 13:36:19 ID:oBL51aXc
荒らしてすまんかった(´・ω・`)
>>16 と
>>25 のコンボで少し感情的になってしまった
だが、直後舌の根も乾かぬ内に逆キレ、自己肯定
46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 14:09:02 ID:oBL51aXc
>>40 45と被るが、なら最初からそう言えよって話
おれだって「テンプレあったら便利だね」ぐらいにしか思ってない
変に「テンプレ主張するやつが異常」みたいな空気作らなきゃここまでしなかった
だからお前がその流れを作っているのに
51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 14:19:56 ID:oBL51aXc
>>49 こういう流れをいい加減やめないか?
たぶん前スレの定義厨を疑ってるんだと思うけど別人だぞ
「あぁ〜こいつまたテンプレに文句つけ始めたな」って思ってるんだろうなってのが伝わってくる
責任をなすりつける
54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 14:34:37 ID:oBL51aXc
>>53 >>16 →
>>25 の流れだったら少しは噛みつきたくなる
先に煽られたのに俺だけが悪者かよ
56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 14:45:04 ID:oBL51aXc
「バカ」だの、「消えろ」だの、「自分の意見通したいだけ」だの、
さんざんなこと言われてるのになんで俺が一方的に噛みついたって流れにしたがるんだよ
それ別人だけど思考は似てるね 少しでも何か変えようとすると敏感に反応しすぎるお前らってホント異常だよ オバマはチェンジチェンジ言ってるのにお前らはいつまでも同じ場所で変わらずに吠えてるだけ 恥ずかしいとは思わないのかオバマに対して
独りで熱くなるから基地外は怖いわ
以上、煽られるとすぐ敏感に反応しすぎるおれってホント異常だよ の人提供でお送りいたしました
>>406 >オバマはチェンジチェンジ言ってるのにお前らはいつまでも同じ場所で変わらずに吠えてるだけ
お前のことか
誰も興味ないし需要も意味もないので点数制は却下ということで
俺の中でのお前らの評価 95点
俺はRxNPCX51さんと同意見だね
とりあえず点数制はどうでもいいが、レビュー書いてくれてる人には感謝 既出とか書いてる奴は気にしないでおk、過去スレ見るわけも無いので
採点制を提案したこと自体は良いことだけど
賛同得られなかった瞬間顔真っ赤にして煽って人を見下すとかなんなんだよ
良い趣味見つけてそっちでストレス発散してくれよ
まあ
>>377 の通りになると思うけどやってみてもいいんじゃない?
どうせ捏造ばっかりになるだろうけど
>>371 【タイトル】& -Death Requiem-
【ジャンル】RPG
【プレイ時間】8時間
【コメント(感想)】
周回に応じて、難易度追加。
難易度に応じてサブイベントや仲間にできるキャラが増加する。
武器や装飾品の装備をしてAPがたまるとスキルを覚えるシステム。
武器や属性に熟練度があって、決まった熟練度以上じゃないと
武器を装備できない。
ダンジョンは長くはないが複雑なせいで、
宝を全部とるのが大変。
1周目のエンディング(というか途中で丸投げ)があまりにひどかったので、
周回に応じてエンディングが変わるのかと思ったが、
何周してもエンディングは変わらないっぽい。
2周目以降でもメインシナリオが全く同じで、スキップもできない。
>>414 >>377 からまともな反論が一個も出てないんだから見下されてもしょうがないと思うけどね。
考える能力皆無。まさにこれがゆとりってやつじゃないのかな
成績表思いうかべればいいよ
やりこめると思ったゲームがあったらこれやりこめるよ、と紹介する奴がいて そういうのをやりたい奇特なやつらが集まってきて、楽しく語っていた あのスレはもう戻ってこない
別に戻ってこなくてもよくね? そんな楽しかったか?
揚げ足取りはあぼーんした
ゆとりと言う奴はおっさんと言われる どっちも言われたくねえwww
>>416 >411: 俺の中でのお前らの評価 95点
これはお前が書き込んだレスだが、「見た奴全員」が納得するような内訳を付けて明示してみろ。
加点方式でも減点方式でも明記さえすれば、どちらでもかまわんよ。
納得させたなら、もう何も言わないわ。勝手にやれ。
出来ないなら、分かるわな。
同じようにフリーゲームに誰が付けたか分からない点数を付けるならば、何時か発狂する信者が現れる。
例をあげると、自演で点数を水増ししたり、紹介やレビューに難癖付けるようになる。
非信者は点数つけの公正さなんてそれ程気にしないし、取捨選択するに決まってるだろうが。
問題は何処かの猪突猛進な信者なんだよ。
このスレが如何でもいい理由で戦場になるかもしれないし、他スレの飛び火するかもしれんな。
現時点でのランキング制は荒廃と過疎化を呼び込むんだよ。長文すまんね
現時点でのランキング制→現時点での得点制 すまんこ
たかが紹介スレで点数評価なんて要らん要らん でもつけたいやつは勝手につければいい。とりあへず、強要はすんなと
とりあえず 面白い結果にはならないだろうなぁ 最高で「あってもなくても一緒」までで「できてよかった」まではいかないだろうな
人魔大戦2やってるんだがやり込み以外は・・・な出来だな
>>425 フリソスレ新まとめのフリージアの点数見ればなあ
ネタなのはわかるが点数ソートで判断できるところで高得点付けられても邪魔になる
俺は点数付けたいなら付ければやってみれば?だが ある人がシナリオ90点、操作性50点、グラ50点、バランス30点としても 人によって重要視するポイントは違うし それに面白い〜スレだと、普通にいい所と悪い所のが挙げられてて ある意味点数付いてるんだがな まぁやり込めるフリゲスレではポコポコ新ゲーム出て来ないし 例さえ挙げずに人格攻撃始めるようじゃ無理っぽいか。
人に強制しないこと 叩かれても逆切れしないこと コテトリつけて、それなりに発言に責任持つこと の3つができるなら、採点形式もいいけどね。 まあ、ここでするくらいならサイト作れって話ではある。
煽りに反応する奴は全員荒らしだからな 荒れるのが嫌な奴と、まともに議論したい奴は、煽りには絶対にレスするなよ
ホーリー祭2Gでデーモンのバグ治さないとモンスターコンプリできないから それだけでも早くヴァージョンUPしないものだろうか
なんで他のどうでもいいゲームはスレあるのにそこのサイトのスレはないんだ 語ること少なくないみたいだし隔離して欲しいんだが
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/08(月) 14:00:56 ID:jTTbNfCB
レビューするってことはな、きちんとした「やり込み」の定義が必要になるってことだぜ?
くだらない定義議論はいらね どんな風にやり込めるのかさえ書いてくれれば良い
>>433 言いだしっぺの法則。
ただホーリー祭2Gは公式wikiが異様に充実してるから、
専用スレ立ててもあまり語ることが無いような気はする。
今北 vectorで新着にあった レイのアトリエ容量200M!wktk してたら9割以上wavファイルだったでござる しかもバランスが適当で2度驚いたでござる
>>436 流石にアンチが本スレ立てるわけにゃいかんだろw
>438 そうそう、それ! 凄い作りこまれた作品かと思ってDLしたから大損した気分だよ アトリエ系だし一応やり込めない事も無いだろうけど つまらないフリソスレのほうが合ってるかね
>>440 だったら今日のベクター新着のOver the Craftとかいうのや ら な い か
前作のDream Craftは本スレでは完全に作業ゲーだの発展性がないだのと
微妙な評価だったようだけど
ふりーむ新着のほうはイマイチ興味を引かれる物はなかったな…
>441 Dream Craftは20時間くらいやったし称号もほとんど手に入れた そうか続編が出たのか、やらねばならんな と思い起動してみたら前作と比べて武具総数2倍ワロタ
>>441 相変わらず恐ろしいゲームだ
貴重な時間がどんどん吸われていく・・・
ホーリー祭2G更新来たぞ
隔離したくなる気持ちはわかった
Over the Craftやってみてるが成功率100%の次の武具が50%ってのだけは微妙だな まぁすぐにLv上がって楽にはなるんだが2.3回は確実にロス出るから スロある高級武具素材は後回しにしたくなるな、皮x5とか持って帰ってくるだけに… 新地域も中々出ないし、極端すぎる気がしないでもなく まぁそれ以外は絵にしか不満は無いなw
確実に安定して3日だけは遊べるという不思議な安定感がいいねw ところでアイテム合成の下級と中級でできる付与素材が同じなのが 不具合なのか仕様なのか気になるんだけど、 別に上位品があるわけではなく、序盤にしか入手できないアイテムを わざわざ取りに行かなくてもいいようになってるだけなのかな?
ホーリー祭2G、なんか両方で話題が出てたから貼ったんだけど 駄目だったのか・・・すまん
マウス対応してほしいなぁ。 まあ、ツクールが悪いんだろうけど
>>448 気にするな、俺みたいに楽しんでる奴はひっそり楽しんでる。
ところで
>>432 もデーモンバグが直ってるので落とすべきそうするべき。
ひっそりと楽しんでるならあっちの掲示板なり専スレたてるなり さもなくば黙ってろ
まあそうカリカリすんな
うぜえ
ちょっとカリカリしてくる
カリを?
>>452 みたいな何にでも過敏にかみつく馬鹿っているよな
別に、やり込めて楽しんでるならそれで良いじゃん、俺はやってないけど
誰の所有物って訳でもスレチって訳でもないし
1行目が自己紹介になってることにいいかげん気づくんだ
Over the Craft キャラ絵を見てギャグマンガ日和を思い出したw
どっちのスレの流れ見ても感じたが ホーリーのプレイヤー年齢層低すぎなのかと思ってしまう 前作の酷さがあるんだから褒めるにしてももうちょい落ち着け
絵は別にいいけどXPのキャラチップが好きじゃないや
前作は関係ないだろw
ポケモンのパクリみたいなもんだから年齢層が低くても別に驚くことじゃないと思うが
前作に比べれば天と地の差だし、やり込み要素もあるんだけど なんかこう、惜しい気がするんだよね、ホーリー祭2Gって 佳作って感じで
人生以外で人生みたいなゲームをやりたい なんでリアルな質感のローグRPGっぽいのないんだろ ELONAは飽きたお 街少ないし
ネトゲマジオススメ
おびりびにょんでも買えば
>>465 ルナティックドーンの新作でもやったらいい
発売中止になってたのかよ。少し楽しみにしてたのに
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/10(水) 12:23:58 ID:w5ujwlKg
,, -──- 、._ .-"´ \. :/ _ノ ヽ、_ ヽ.: :/ o゚((●)) ((●))゚oヽ: :| (__人__) |: :l ) ( l: :` 、 `ー' /: :, -‐ (_). / :l_j_j_j と)丶─‐┬.''´ :ヽ :i |: :/ :⊂ノ|:
出てこい、片平君2号!
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/10(水) 19:37:07 ID:hM+EomZa
ユニヴァーサルのほう落とせんやんけ
定期的に宣伝乙
>>446 Over the Craft
とりあえず図鑑コンプまで終わったけど、
前作同様の見事な作業ゲーっぷりだった
20時間ぐらいは遊べるけど、それで終わりだな
まだアイテム所持数上限と探索回数アップを
増やすのは終わってないけど、そこまでやるまでもないな
銀魂をパクろうとして失敗しました系
いいゲーム発見して嬉しいのはわからなくもないんだけど は?今更?しかもやり込みゲーには到底思えないようなこのゲームを何でここで?
全然やりこみゲーじゃないもんをここで紹介する人って何なの?
スルー検定の仕掛け人
どんだけスルーできるかをやりこむ
そして仕掛人しか書き込まないスレに
ホーリー祭2Gは中々楽しいよ、難易度も適度に高いし、収集要素もあるし システムも前作はこれでもか!ってくらいクソだったけど大分改善されてるし 更新とかバグ潰しとかも頻繁だし、やりこむ分には悪くないと思う 作者の厨ニ病&VIP臭さと、多用されるブロント語とか寒いネタとかが 気にならないならね・・・システムと難易度は良く出来てるよ
なんでこんなにブロント語使ってるんだろうな ブロントと何の関係もないゲームなのにいくらなんでも多すぎる 作者の中でブームなのか?
マイブームだったんだろ。 思うに通常会話のON/OFFは、その手のクレームを封殺する為に用意したんだろうけど 会話切ってると当然エピソードコンプできない罠。 その辺があと一歩だけど、いちゲームとしては本当に良くなったと思う。 全体のゲームデザインを、見事にあの戦闘システムに最適化した感じ。 俺信者乙。
え、デフォ戦でしょ?
デフォ戦かつRTP&フリー素材だな
中身を弄ってないガッチガチのデフォ戦って少数なんだぜ
hfytwktksm manmw mtadksngw
Over the Craft 大空洞以降が出てこない。 大会の経験値でレベル上げるしかないのか?
>>494 星マークつくまで冒険させれば出ると思う
大会で経験稼ぎが必要なところは1つもないよ ダンジョン制覇が終わってないか 奥の部屋の右下を見落としてるか 鍛冶部屋の新たに出現してるコマンドを見落としてるか 酒場で話し忘れてるかのどれかだと思う
Over the Craft 28時間でようやく称号コンプ・所持数999・戦闘回数50達成したぜ… あとは冒険者Lvカンスト・所持金カンスト・全アイテム999個を残すのみだな
Over the Craftは最後の依頼まで出たけど新探索地の条件がわからなかった。 冒険を緑色条件15回(片方ずつでもOK)でこなせば出現だったんだろうか。
Craftの新作出てるのか。今作は店員を雇える?
雇えない
サンキュー。やめておこう
>>495 ★つく条件が未だにわからん
>>496 それとっくに通過 クリア後
もう、セコセコやるわ…
おばけに話しかける必要がたまにあるよ
>>502 星つく条件は探索と戦闘が同時に15回以上できたとき。
活動決定時に15回ずつの碧表示でも状態異常喰らって達成できないときがあるのに注意。
>>504 俺も大空洞で詰まってるんだが、両方15にするにはどうすれば?
効果つけても届かない。Lv29だがもっと上げろということなんだろか。
>>502 ★がついてないんなら
>ダンジョン制覇が終わってないか
これが終わってないだろw
編成に問題があるんじゃないか?
>>505 弱点と耐性が足りてないんじゃないか。あとはロッツ軽鎧で両方に補正つける。
あとロネル弓服お勧め。
>>505 一軍
ルキーネ 弓&服
シェラ 槌&重鎧
ナック 剣&軽鎧
大空洞以降ならこの組み合わせが一番安定するから
こいつらには常に最先端の装備を持たせておくといい
魔物素材は買えるから探索装備から優先していくと楽
大会参加で欠員がでる時はロネルで代用するか依頼に出してGPを稼ぐ
Over the Craftをkwsk頼む
>>598 thx
参考にして調整したらギリギリいけたわ。
終盤にきて急に微調整求めるとか怖い作業ゲーだ。
安価間違えた気がしないでもない
>>509 鍛冶屋さんが武具を作って
専属の冒険者に持たせて材料を採ってきてもらったり
作った武具を自ら店番して売りさばいたりする
戦闘シーン一つなくただ黙々と剣やら鎧やらを作り続ける
どこまでも地味な作業ゲー
冒険者に素材取ってきてもらう>武器作る>売るを延々栗返す作業ゲーム。 システムは親切で、必要な情報は十分開示されるので悩んで詰まることもない。 やるべきこともとてもわかりやすい。とてもテンポがいいけど延々。やめどきが見つからない。
へー ググってもそれっぽいのがヒットしねーな URL良かったらくれーい
over the craft の冒険者の最高レベルっていくつなんだろう? 50ぐらいまでだったらまだがんばれるけど99とかになっちゃったらどうしよう・・・
DreamCraftがタイトル変えたのか
over the craftのクリア後の特殊依頼に絶望した。 19本目が作成100%になったけど展望がまったく見えてこない。もうあきらめるわ。 討ち取れた人は何日分用意して突っ込んだんだろう?
店レベル4あたりで飽きた
>>518 シェラ・ナック・ロネルに+5まで強化したトップシリーズ装備させれば2日で終わる
1日の稼ぎを全部ギルドに寄付してグロウオーブ買い占めろ
>>520 たった2日で済ませられるのか。じゃあがんばる。
まずは冒険者のLV上げをしないと。。
上位武具だと複数付加可能なのに今気付いた
Craftの新天地は特殊がクリア済みで冒険の一覧に★マークが付いたらその時に新天地が出る。 特殊クリアより先に★マークが付いたらもう一度どこかをクリアしたら出るかな。 ★マークはナックの報告時に1つの箇所を同時に探索を15、戦闘15になれば付く(別々で可能かは覚えてない) 新天地が出たら基本冒険→次からは欲しい素材を選ぶ→それを武器にして渡しつつスキルage→ スキルageで余ったのをキープしつつ110%以上の時に売る→依頼探索が100近くになったらそちらに以降→ 依頼探索の素材で武器を作ったらさらに依頼討伐に→依頼討伐の素材で武器を作れば特殊に・・・ とすれば、その頃には特殊も100%になる。GPもそこで貯めれてウマー(´_ゝ`) 販売面では上の武器を作りつつ、夜に大会に向けてその武具を作りキープしながら、朝に100%以上の武具を 在庫が減らない基本素材で作って販売。120%なら大会前日に売る装備も出して倉庫の空きを作っておく。 確かLv20位になれば付与できるアイテムが余り気味になったと思うから4つ以上になったら来客の時にバンバン付ける。 PTメンバーの武器は基本片目、ナック、魔法女で組んで魔物素材をピンポイントで狙うためそいつらの戦闘が上がるのを 先に作る方がいい。 上で弓女はイイと書いてるけど弓女は戦闘特化には出来ないので使いにくい(他は装備でどちらにもできるから好みで) 残りの奴で別の箇所の冒険と依頼探索をすればいいのでそいつらは探索メインの武具を先に作る。 長文スマン
@がんばって装備つくる ↓ A俺つええええええええええええええええ ↓ B新天地、俺よえええええええええ ↓ Cこれを10数回繰り返してたら終わってた
装備の作成にしろ 新天地にしろ 次段階の難易度上昇が極端なんだよなぁ
人魔大戦ってどう?
>>526 悪くは無いと、ストーリーの厨ニっぽさに耐えられるなら
やり込みゲーに数えるのもあり
外伝はなかなか良かった
ストーリーが凡庸すぎるんだよな あれだったらフリージアの方がマシ
なにそれこわい
作者が声当てたキャラ以外は死にまくるというストーリーは確かに斬新
ストーリーやキャラが厨臭いのはあまり気にならないタチだから悪くはなさそうだな d …でもそれ以前に文字速度が遅いのが気になるな
やってりゃ慣れる
ゲ−ム性は「大戦略」に近いです
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/15(月) 19:51:24 ID:Re8SMhRn
( ゚д゚)
人魔大戦は会話スキップできるから1週目から俺は全部スキップした。 今は外電やってるがおもしろいな。戦闘がもうちっとテンポよかったらいいが。
久しぶりにwiki見たら見やすくなってんな 編集した人乙
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/19(金) 18:02:40 ID:+z+nt1ZS
| ┃ ―― /  ̄ ̄ ̄ ̄ \ | ┃ ―― / \ | ┃ ―― | | | ┃ | | | ┃ | | | ┃ \ / | ┃ \ ____ / ヽヽ__ | ┃ | -┼┐ __ | ┃ | / | / | ┃ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ./ J / ツ | ┃ / / / / \ | ┃ / / / / \ | ┃ ノ / / / \ / \ | ┃ ―― / ...::::::\ :::::::::: /::::::.. \ | ┃ ―― / _ .::::::::::::\:::::::/:::::::::::.. _ \ | ┃ ―― / /,..::::::::::.ヽ\:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;::::/,..::::::::::.ヽ\ \ | ┃ / < {:::::::::::::::::} >::::;;;;;;;;;;;;;::< {:::::::::::::::::} > \ | ┃ / \ ヽ;;;;;;;;;//::::::::::::::::::::::::\ ヽ;;;;;;;;;// \ | ┃ / / i \ ヽ | ┃ | / ∧ ', | | ┃ | { / ヽ } | | ┃ | ヽ___/ __ \___ノ | | ┃ | ヽ ´ ` ' | | ┃ ―― \ / | ┃ ―― \ / | ┃ ―― /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | ┃ ―― / \ | ┃ ―― / \
DreamCraftで最強装備の制作条件って誰かわかる? レシピどこにあるんだろう?
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/21(日) 00:06:47 ID:BUo+EZQ2
たしか物うりまくったかな
そうなんだ! 称号で商品2000個売るってあったけどそれでもらえるのかな 今からやってみる! ありがとう
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/21(日) 01:26:51 ID:BUo+EZQ2
>>541 そっちじゃなくて材料買取のお店で材料を
売ったらポイントに変えてくれるお店あったでしょ。売りまくったらでてきたかなー うろおぼえ+連投+age+攻略でごめんなさい
今やってたら材料買い取りの店でレシピでた! これで明日には全部の称号とれるかも ホントに教えてくれてありがとー!
内容よりインターフェイス重視!
ダッシュをデフォルトに設定出来るようにして、ぶつかっただけで会話発生しないようにして、 戦闘をもう少しテンポ良く出来れば面白かったかも。
下から2番目の猫魂がきになる
ホーリー祭2Gだいーぶ良くなったな デッキ構築画面でレベル見られるのとデッキリセットは嬉しい 後は・・・事あるごとに出てくる作者とブロント語が控えめになれば言う事無しなんだがなぁ
ブロントブロントうるさいおまえもいい加減ひかえろよ 宣伝と愚痴のコンボはうざくてしょうがないわ
>>550 図鑑が使いにくい
Mobの弱点と耐性を簡潔に閲覧出来れば良いのに
前スレで(主に絵柄のことで)話題になったDIONUSOS "METAL BEAT F"のサイトが消滅してる・・・
おそっ
セスタニアのアイテム入荷条件って何? 戦闘回数や宿泊ではないみたいだけど
戦闘回数+宿泊回数
セスタニアセーブ引き継げなくなりそうで出来ない
>>セスタニア うーむ、βが取れるのはいつのことやら。 前回からバージョンアップまでに半年かかってるから、 正式版は年を越すかもしれんw
作りこみは終わってあとはバグ取りだけだぜヒャッハー みたいなこと書いてあるから正式版ももうすぐなんじゃないかな。かな。
じゃあもう少し落とさずに待つか しかし体験版から正式版になるゲーム少ない
夏へのみちのり おもしれー 婚約者いるのにほかの女の子のフラグを立ててはイカン と思ってストリートチルドレンをずっと放置してたぜ・・・
ラストマップの雑魚敵復活しないと知らずに殲滅して図鑑が死んでやめたな
あの図鑑はもうちょい使いやすくしてほしかったなー どんどん後ろに付け足されてくから、どこが埋まってないのかわからん
セスタニアはセーブデータ引き継いでくれれば最高だった
テスト版だもの 引き継げなくて当然 引き継げたらラッキー
はいはい
正規版は有料になったりな
セスタニア、戦闘のテンポがやや悪いかな・・・。 戦闘アニメが高速化できれば良かったんだが(HiWindみたいに)
というかあのシステムはVXのゲーム全部に欲しいわ HiWindのというよりはネルネコのだけど
戦闘のテンポ悪いとやる気おきないな まももやただいまのテンポは神だった
加速器使えばいいじゃん?
戦闘だけ早くしたいんだよこのわからずやめ
スレ違いかもしれないけど ツクールXPとかVXってプログラム加速ソフト使えてる?
加速器使うとカーソル速く動きすぎてコマンド選びにくくなる
BGMが・・・
ツクールXP以降のゲームなら 自分でプログラムを追加するなり改善するなりすればよくね?
最近のゲームは加速出来る奴多いよねー デブ&ブターズとか 間違えた、ラブ&レターズとか、未だにやってる
>>579 >デブ&ブターズ
それ面白そうだな。作ってよ。
over the craftなかなかよい作業ゲーじゃった。30時間ほど遊べたわい。
>>582 太りすぎて飛べなくなった豚の話だな。
主人公の名前はピグ。ライバルキャラとして元上官のポーク大佐とかが出るぞ!
恋豚が養豚場生まれの豚何れは食肉加工される運命 苦難を乗り越え再び飛べるようになり救いに行くとそこには 変わり果てた恋豚が一匹・・・
そんなゲームはゴミ箱行きだな
>>582 ・元・空賊のエースの豚が主人公の弾幕STG
・両親が無人の店で無銭飲食してたら豚になり、異世界に迷い込む名前を奪われた女児が主人公のADV
どっちもジブリ監修
豚は死ね!!
>>579 ラブレタもモンスター増えたらさらにやり込めるんだけどね
ラブレタとドラクエIFが組み合わさったら最強だと思うんだ
ラブレターはモンスターに魅力無いから集める気になれない
ラブレターは、やり込みゲーにしては 珍しく、ストーリーがそこそこ良かった
狼は生きろ! 豚は死ね!!!
雌豚と言う響きなら興奮できるんだが
すぶたさん・・・
ラブレターであえて女人系モンスター限定PTやったのは俺だけじゃないはず
最初から縛ったんならそれなりにたいしたもんだ
HiWindやってからラブレターやると顔グラは一緒なのに女とイチャイチャしてるからモヤモヤする
夏へのみちのりのチェスの駒って材料なに?
MAPで拾うがよいぞ
とっとと紹介しろよ
おっさん or die の最新バージョン情報 戦闘速度4倍モードの実装により10分で100回戦えるゲームになった おっさん or die 「あっというまにレベルカンストするのでは?」 「やることなくなってゲームの寿命が縮むのでは?」 そんな心配はまったくの杞憂です ・超ダンジョンエピックモンスターの大幅強化版、 復讐超ダンジョンエピックモンスターが遂に実装 一撃で数十万ダメージの全体攻撃を放ち レベル1000オーバーのパーティを一蹴する強力モンスター そのHPは10億を超え、並のパーティでは全く手が出ない恐ろしさ 強さは本気閣下を超えたと言われ、おっさん界最強モンスターに君臨 だが、今回実装されたのは超Dエピックの中でも小物の部類の2体のみ 残る3体の復讐版の強さやいかに 閣下も閣下で近日中に超本気閣下が登場するとの噂あり 超DEM「こいつは我らがエピックモンスターの中でも一番の小物」 閣下「私は変身をまだ2回残している」 おっさん「レベルの上限は10万ですから!」 ますます目が離せないおっさん or dieを こんごともよろしく
公式サイトとBBSとおっさんの専用スレにを見に行った 俺かわいい
おっさんのネーミングがいちいち超やら本気がついていて微笑ましい
>>600 レベル1000オーバーってレベル上限が9万以上に変わってからは、スタート地点にさえないような状況になってしまったな
今後はレベルが最低3000からがスタート地点と言われそうで、かなり鬱な予感だな
クソめんどうなだけのなんとかダンジョンを何とかしてくれたら本気出す
あれは雑魚を高速で蹴散らすのを楽しむゲームだよ ダンジョンもストーリーもおまけ そのかわり雑魚1匹1匹に倒す意味がある 世界観設定に生理的嫌悪さえ抱かなければ あと能力値を0.1%ずつ上げてくのを楽しめるなら
主人公も仲間も育てる気の起きない設定なのが…
エメラルドパーティーおもしろいな
あれ、面白いちゃあ面白いけど、飽きも早い アイテムコンプの為に3週ぐらいやらんといけんし
夏へのみちのりのボス倒したけど強い剣もらえただけだった。 友達の母親の病気を治す薬をもらえるとばかり思ってたのに。
どこにあるんだろうな、天人果
セスタニア、地下6階の鍵のついた扉から先に進めない。 何かヒントを見落としているのか。
612 :
597 :2009/06/28(日) 23:03:28 ID:rbXfqf8B
>>598 拾うしかないのかorz
いまから探しにいってくる
>>610 天人果はどっかのダンジョンレベル8ぐらいで拾ったわ
ランダム出現なのかね
>>613 サンクス。
普通にミッション無視してたよ。
必須だったのね・・・。
それにしても弓がいまいちだなこのゲーム。
>>614 赤宝箱は固定
茶宝箱はランダム
それとも、植物シンボルかい?
なんともタイミングよくおっさんのバージョンがあがったな 復讐の閣下メイドが実装されたけど、 RSの黒士トレジャーとどっちが上かってぐらい フリゲー界屈指の強キャラっぽい
>>616 植物シンボルだったような気がするが、結構前のことだから記憶が曖昧だわスマン
おっさんスレ知らない低能もいれば、夏への道のりなんて4年ぐらい前の定番を今頃やってる無能もいる
なにこのおっさん信者気持ち悪い
このスレで話すなってことだろ どっちかって言うとアンチじゃね
おっさんはキャラがカッコ悪いからやり込む気にはならない 長時間やり込むには、グラとキャラ設定は必須の条件だ
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/29(月) 12:23:42 ID:RYcHL0H+
>>615 弓は正式版で強化予定。
ニンジャやルーンナイトももう少し使いやすくするらしい。
俺はキャラもグラもいらんが 変に一般化するなよ
別に一般化してないだろ。いちいち「個人的には」とかつける奴の方がウザい。
タイトルがキモいし世界観も同様らしいので全く触る気にもならない
フリゲは厨二かキモいかの二択 殆どが前者だがおっさんやRSやパトルやフィアドラは後者 せっかくだから俺は後者を選ぶぜ
二重に変な角度からレスかえってきたでござるの巻
ここでやりこめる新作紹介↓
>>627 それは偏見だな
ツクール製のやり過ぎだろ、洋ゲーやってみ
ここでやりこめる洋ゲー紹介↓
simutransは長くやってるけど、やりこみではないか
そういえばやりこめる洋ゲーってあまり知らないな 今までやったことがある中で gear head,jumper,dwarf fortressは 違うかも知れないがやり込み系に入るかな?
DesktopDefense系よくやる やり込みの方向がRPGみたく積み重ねじゃなくて STGとかのスコアアタックだけど 1日一種類やって1年は持つくらいあふれかえってるし
セスタニアの正式版は19日か。微妙に遠いなw
wesnoth面白いよ キャンペーンが10本以上 ネットで対人戦できるので飽きない
An Untitled Storyはまあやり込めるな 各種イライラ棒のような空間をノーダメージで潜り抜けないとダメなのがいらついてくるが
最近の作品だとらんだむダンジョン(仮)がやり込めそうな気がする が、まだ完成してるとは言い難いし完成しても底が浅そう
・・・
>>638 完成してないけどまあ日曜一日だけ楽しめたな
劣化おっさん+イグドラって感じだった
>>638 やりこみゲーとして期待できそうな雰囲気はあるね
完成したら遊んでみよう
>>633 Transcendenceとか。
Notriumはやりこむ以前に飽きたり詰んだりする可能性があるかも知れず
>>633 SP:WAW
一日シナリオ一本で一年遊べる
6時間以上かかる超大作シナリオも
キャンペーンもユーザー制作の物に凄くシナリオ数の多いのがある
後は上にあるWesnothかな
洋ゲーってウイルスとかスパム入ってそうで怖い(´・ω・`)
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/30(火) 15:23:12 ID:73ghBuic
ツクール2000だから、やり込みに向いているかわからんが D. が面白い。 ベクターゲームズで落とせる。 ロストマリア髣髴させるような やたらとクールでダークでグロな世界観だが (人によっては中二病って思うかもしれない設定) キャラメイキングが凝ってると思う無理な感じしなくて良かった。 ストーリーにうまく乗せた会話の流れで主人公の経歴や正体作ってく。 森の中で休んで合コンみたいな流れになって性別やら身長やら体重やら細かいことまで聞かれる。 ストーリー後半のほうのキャラメイキング設定が受ける 「そういえば、あんた元々どこに住んでたの?」 って聞かれて 「ゴミ屋敷」 って回答した。ww エロゲーと関係ないのに ゴムや大人のオモチャを自販機で買ってアジト でヒロインとHできる。 (クチュクチュって音とかやたらリアル) でヒロインがHした回数しゃべりやがるし。 「10回したくらいで、調子に乗らないでね」とか 主人公がゴミ屋敷に住んでてもHする女ウケルw とか遊び心か作者の暇つぶしか分らないような変な細工多い。
うざい
どこをどう切り取ってもやり込めるゲームじゃないけどなw
D.はE.の後にやるべき まあ全然やり込みじゃないけど
あれはパクリ過ぎというか、よおくもまあ恥ずかしげもなくネタを詰め込めるな って感じ
……クール?
どう見ても作者かアンチの宣伝なんだから放っておけよ
ていうかURL貼れよw DとかEとか一文字じゃみつかんねーよ
Dならまとめサイトやvecterにあるよ
天人果はレベル9の固定宝箱か
同意 自演でもいいからそこまで書くならURL張れよっておもう いちいち探すのがめんどい
ここにもマスコンが来てんのか
>>645 イメチェン失敗でワラタ
だが直後に死亡
>>638 ニコ動でらんだむダンジョンの動画見てやりだしたクチだが
未完成で、やたら重いのがネックだけど
シズナがかわいすぐるのでどうでも良くなった
13時間ぐらいやってるけどまだ飽きないなー
色々突っ込みどこはあるけど13時間じゃやり込みのやにすら到達しないぞ
未完成ってだけでがっかりする
らんだむドンジョンやってみたが、おれのスッペクでは重過ぎてだめだわ VXの重さはなんとかならんかね
VX如きで遅くなるなら素直に買い換えろ シングルコアの1Gとかっすか?wwww
まぁおっさんみたいに500時間やっても終わりが見えないゲームもあるしな
らんだむダンジョン別に重くはないんだけど、 なんというか単調すぎるな オートが便利すぎる&全滅ペナルティなし の仕様のせいで緊張感がまるでない
>>665 オートは補助使わないのと、HP回復やりすぎなのが若干残念だけど
ブースト技使ってまで蘇生し始めたの見てびびったわ
敵の強さが階層依存というより自レベル寄りだったのも残念だな レベル上げたくないけど宝箱開けたいって時に逃走不可の敵に当たるとやるせない
全滅ペナで所持金半額くらいはあってもよかったな ゲットアイテム没収とかだとアイテム収集ゲーとしては悲しいことになるから嫌だが 後はほとんどのアイテムは売却不可&準レアくらいならそれなりに出る仕様なせいで 通常アイテムの存在価値がないのもマイナス せめて二束三文で売り払えるようになるとか アイテム100個と赤宝箱と引き換え とか そういう何かがあったらよかった
非やり込みゲーの活動報告とかホントいらない
同感 同じように専用スレのあるゲームの活動報告も既出のゲームの話題もいらない
>>670 ちょwwwwwwwwwwwwwIDwwwwwwwwww
6万とかテラスゴスwwwwwwww
うはwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwww
私の戦闘力は
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/01(水) 12:20:29 ID:HJ1u2+eQ
戦闘力2だと……ゴミめ
どいつもこいつも使えぬクズばかり…
すいません…
らんだむダンジョンはシステム的にやりこみゲーだし個人的に面白いとも思うけど つまらないスレで発掘されて面白スレにレビュー投下されてその上ここにも話題広げて、やりすぎにも程がある ハシャイでる奴は落ち着け
面白スレに投下されたのはここで話題が出た後だろ
ランダムダンジョンは途中まで結構おもしろかった ただあれはやりこみじゃないよな
主人公がおっさんじゃなくて 女の子だってだけでモチベが万倍違う
おっさんを悪く言うなよ!
女まみれゲーだとそれはそれでやる気失せる
プレイヤーが女の子ならおっさん主人公に感情移入できないのは仕方ない
中年配管工のマリオが受け入れられてるんだからなんでもいけるんじゃね
おっさんの見た目がいやならキャラチップ差し替えて やるといいよ 元々セリフはほとんどないゲームだし
そもそも感情移入する必要があるか?
やりこみRPGは作業だから感情移入いらないよね 数値の上昇に一喜一憂したりやレアアイテムを集めるだけだしね ワイヤーフレームとかトイレマークで十分だよね
ディアブロ2の黒人パラでもフルヘルム被せれば感情移入できたよ! でもおっさんは無理
おっさんのキャラを女にって・・・ 女の子が歯周病に頻繁になったりするゲームってかなり嫌だぞw
作業だからこそ見た目が重要だわ ネトゲとか特にそれが顕著
もう夏休みか? 作業ゲーでも良質なら棒人間でもはまるわ
棒人間とかなら別に何の問題もないな ローグ系なんてその最たるものだろう だが世の中には「ないほうがいいレベル」の見た目のゲームがあることを忘れんな
見た目なんてただの飾り 統計や実績などのデータを見てニヤニヤするのがやりこみと思ってる
間違いなくマイノリティだな
ゲーマー一般からするとマイノリティかもしれんが この板のこのスレに限っていえば俺含めて結構いるんじゃねーの
当たり前だ 作業量こなさんといけない所で画像データに足引っ張られるのは本末転倒 それに萌え側面でも 絵がないほうがいい場合どころか、結構な量の人間は絵の無い方がのめりこめる
eraのことか
またアホな話が始まったよ助けて
他人はあなたではありません
ターン制のRPGは時代遅れだな すぐに飽きる
作業ゲーならどんな良だろうと棒では長続きしないだろ ローグやeraにそんなのが出てきても棒じゃ無理。まぁそんなゲームじゃないが DALKにグラが無かったらあそこまで育てなかったろうな
アホか、ローグなんてもともと@でも流行ったもんだぞ
長続きする人はするし、しない人はしないんじゃないの? 俺はしないのでZangbandもグラつきでやったけど
まぁアレは画像の差し替えが簡単に出来るから勘弁してやれw
シミュのやりこみゲーがもっと( ゚д゚)ホスィ… RPGばっかりでつまらん。しかもツクール製とか誰得
ファーレントゥーガにはまった後で絵の上手い他のフリゲやろうとするとイラっときた
ファーレントゥーガで思い出したけどヴァーレントゥーガって 個人個人でシナリオ作れないのかな? あれでやりこみ系作って欲しい・・・今はなんかライトなげームすぎて微妙だ
シミュレーションRPG 恋愛、育成、経営シミュレーション 慣性、剛体、物理シミュレーション トレイン、フライト、カーシミュレーション さあどのやり込みゲーが欲しいんだ
>>712 娘育成シミュレーションとか妹性徴シミュレーションとか
あとは上司の小言に口答えしてみるシミュレーションとか
経営と育成が欲しい
娘育成なら戦娘2はどうだろう
>>712 アクションとRTS。物理もいいな。剛体シムってどんな?
あと生態系シミュレーションなんてある?
戦娘って絵のバラつきのあるやつだっけ? セカンドールマスター(体験版だけど)の方が面白かったな。
戦娘もセカンドールマスターも パラMAXという限界点が見えたところで飽きる 強くなることへの意味を考え始めると死ぬ
RigidChipsはゲームじゃないけど無限にやりこめるぞ。
カーシミュのやりこみなんてあるの?
らんだむダンジョンはこれからのうpデート次第で化けそうだが・・・ 作者にはもっとがんばってほしい。 今月中旬に公開予定のセスタニアは果たしてどれほどのものになるかな・・・?
え?
面白そうなツクールゲーが出てるみたいだからやってみたんだけど フルスクリーンにすると 2000は画面真っ黒、VXは横線入りまくり、XPは問題なし。 一年前まで普通に出来てたのにな。何が原因なんだろう。
ここで聞くんじゃねえ
セスタニアもっさりげーだった
778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/03(金) 16:02:19 ID:LzsXTY6A セスタニア 全てがモッサリ ウィザードリィをカセットビジョンに使われてるCPUでプレイしたみたい 分からんけど 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/03(金) 16:03:54 ID:LzsXTY6A 足音で敵に感づかれる シーフは足音を消して歩ける ただしパーティ内にシーフ以外がいるとそのキャラの足音が鳴る シーフ意味無し はいはい、マルチ乙
そういうのマルチって言わないだろ
らんだむもセスタリアも戦闘もっさりなのは惜しい ゲーム速度切り替え機能デフォ装備にしてくれたらなあ
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/03(金) 20:51:49 ID:mu0FzzwZ
らんだむは速い方だろ つうかツクール製は程度の違いはあるが大抵早送りできるようにしてある
>>732 ??
らんだむはパッドの7ボタンで高速化できるし
セスタニアは正式版で高速化を実装予定らしいぞ?
>>734 スマン高速化できるのか・・・なら嬉しい
>>734 あれでもまだまだ遅いけどな
おっさんぐらいの高速化をデフォルトにしてほしい
おっさんのテンポに毒されて他ゲーができなくなったおっさん病患者がまた一人
王国を作ろう がベクターでレビューされてるな バグゲーの頃と比べると、成長したものだw
それエラー吐いて出来なかったんだよな 公式見てものってないからあきらめた
夏へのみちのりで自動回復する敵をアイテム変化って可能? リッチを変化させないと伝説の盾手に入らないんだよな・・・ ターン初めに回復されるからかなり無理臭いんだが
おっさんに萌えキャラ突っ込んで操作性を劣化させたのがらんだむ、と結論付けた コマンドリピート機能がなくてだるお
らんだむは移動速度のデフォをダッシュにできるようになったら呼んでくれ
おっさんみたいなパチンコ臭のするクソゲーにしないでくれ
パチンコ臭…… 謎の中毒感の正体はそれか
ひたすら抽選で何も考えず時間を大量に注ぎ込む 完全にパチスロです
スロならやってもいいがパチンコはちょっと… どっちですか?
レベル2万でも勝てないボスがいるからな
言い得て妙だな>>おっさん≒パチスロ 嵌まる奴は他人が引くくらいはまるところとか
つまり駄目人間の娯楽だな
んなこと言い出したらRPG自体ひたすら抽選で何も考えず時間を大量に注ぎ込むもんだと思うんだが
それはRPGどころかゲーム いや趣味全般に共通してることです
ある程度戦法考えないと死ぬゲームはそうでもない
それにしてもなぜおっさんの戦闘速度などはこれだけ速くできるのか 作者が技術的にすごいことをやってるわけでもなく、 そういうことができる凄腕でもないのに 他のゲームが遅いのはやろうとおもえばできることをしてないだけ?
長く遊ばせるためにわざと遅くしてんじゃない?
スクリプトの詳しいことはよくわからないけど 画面切り替えとかは数値ちょっと弄るだけでかなり快適になるよ
エフェクト全カットで高速化は可能 でも作者のエゴで豪華にしちゃうのが現状
ツクールデフォ戦でもじつはかなり高速戦闘なんだよな やりこみスレの住人は線が1,2本ぶっとんだ変態ばかりだから遅くしてるとか わけのわからない発想になるが
ツクールXPはやたら重いゲーム多い中、おっさんの速度は神 まとめにあるドラクエもどきやろうとしたら耐え切れなかった
たぶんifのことだろうけど俺も戦闘後のファンファーレのダルさが耐え切れなかったな ただフリゲほとんどやってない知り合いはやりこんでたから俺らが贅沢になってるだけともいえる
>>758 おっさんやってしまうと他のゲームスピードにイライラしてしまう
ある意味危険なゲームだよ
ifは画面の切り替えもたつくのがきついけどなんとか耐えれた コンシューマはもう絶対無理そう
高速は麻薬だな
正直フリゲーに戦闘のかっこよさとか美麗さを求めてないから グラ周りがよっぽど酷くなければ戦闘場面なんてどうでもいいよね
らんだむはすぐ飽きるな。 あれやるならおっさんやってた方がマシだわ。
お前らおっさんおっさんうっせーぞ!
主人公がおっさんかおばさんならどっちがいい?
きれいなおばさん
渋いおっさん
ロリ婆
ババア最高!
>>766 紹介スレではないからスレ違いだが、
主人公がおっさん・おばさん(爺・婆含む)な作品って他にある?(やり込みでなくてもいい)
・おっさんordie
・おっさんF
・じじばばーん
・パドルの軍事博物館
・Succubus Quest短編 老司書の短い夢 以外
なんか魔法使いの爺さんが活躍するサイドビューのアクションがあったなぁ 名前思い出せない
サボテンの花とかあったな
主人公がおっさんってのはフリゲのプレイ層を考えればまずとり得ない選択。 でも、フリゲ製作はそういった縛りは関係ないはずなのにあんまり出てこないな
フリゲの作者層を考えれば主人公がおっさんになる可能性は低いだろう
作ってる方もつまらんだろう
渋いキャラだと「おっさん」じゃなくなるしな じじいが主人公のツクールゲーとかあったな やり込みゲーじゃないけど
個人的にはニートが主人公のダメフロンティアが一番好きだな でもフリゲのプレイ層を考えるとイケメン主人公のフリージアが鉄板
声までイケメンですからね
>>772 知ってる。海外のゲームだよな。俺も名前思い出せん。
海外じゃないけどリターンオブエジプトの事だろうか
フリージアだけはガチ プレイして即神ゲーだと分かる 知らず知らずのうちに自分の顔がひきつっているのがわかる もちろん、神ゲーすぎて自分みたいなのがプレイに相応しくないと思い 即捨てた。もちろんボイスが最高だ。あれを生身の通常の人が聞いたら間違いなく
やり込みの話をしようぜ
そもそもお前らってやり込んでないよね。 ボリュームのあるゲームを普通にプレイしてるだけで。 スキルポイントを割り振って成長するゲームで スキルポイントを使わずにクリアとか シンボルエンカウント制のゲームで全部避けてクリアとか そういうのがやり込みじゃないの?
結構前にやり込みの基準の話出てたけど結局人それぞれって結論に至ったような
>>784 だいたいやり込みと言うと縛りとコンプリの2種類があるからお前の意見は半分正解
しかし
>>1 からしてこのスレで扱うのはコンプリの方だ
そういう決め付けは良くない
だからやりこめるフリーゲームの話と フリーゲームをやりこむ話は全然違うと何度言ったら
789 :
SRC :2009/07/05(日) 16:08:51 ID:jU9fTO1X
そろそろ俺の出番?
★「やり込めるフリーゲームの定義」。あなたがそうだと思うものがやり込めるフリーゲームです。 ただし、他人の同意を得られるとは限りません。
帰ってください 個人的には周回プレイしてでもアイテムコンプできるゲームが好みだな 序盤で条件難しいレアアイテムがあって周回プレイ無しだと一気に萎える
システム的には俺TUEEE!出来るけど、そこに至るまでの難易度がかなり高いのが、 やりこみだと思ってる
>>790 それ、今のテンプレからは消えてるんだけどな
今思い出したがB,B,ライダーも主人公おっさんだったな 作中でも何度もおっさんって呼ばれてるし、変質者だし
BBとかやりこみにはほどとおい
さすがにBBライダーをやり込みという人は居ないだろ ノベルゲームみたいなもので戦闘はおまk まさかの戦闘回数最低限クリアか・・・ やり込みだな
age
セスタニアの迷宮…セーブデータ互換性無しに泣かされたが、 β→正式版も互換性無しなんかねえ? 19日まで我慢するべきか…
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/07(火) 20:11:58 ID:x+lydY/u
warlock、まだバグが多いが、 そこそこやり込めるお。
ダンジョンのどこでもセーブがなくなったらやる
やんなきゃいいだけの話じゃね?
最近はやらなきゃいいだけのことに文句言う奴が多いな
できることをわざわざ縛るって俺も嫌だな できれば最初からモードかなんかで使えないようにして欲しい
そうそう。どこでもセーブはプレイヤーに対する嫌がらせと言っても過言じゃない 「小まめにセーブしろ!」って押し付けられてるのと同じ
ノーセーブクリアの類のやり込み全否定か? どうせお前らみたいなのはセーブポイントでしかセーブできなかったらできないで文句言うんだろうな
煽りに文句付けてもねぇ…
自分で考えないのがゆとりの悪いところだな 他人に作ってもらった箱庭でしか生きられないのか 自分で目標きめてそれをやり遂げるとかそんな遊びも身につけないと 大人になってから世界がつまらなすぎて死ぬぞ
まあwarackはどこでもセーブ前提のバランスだから、セーブしなきゃいいとか そういう話でもないんだけどな
じゃあ
>>800 は暗に「ゲーム全体のバランス変えろ」って言ってるのか
少なくとも強烈な雑魚どうにかせんといかんようにはなるわな
やり込みの話題を頼む
霧留待夢 やりこみじゃなくてやりこみ風らしいが 俺はやりこめた
意味不明
やりこみじゃないけどやりこめたんだろ
やりこめたんならやりこみでいいだろ
やりたい
warlockは曜日によって敵の強さ、攻撃手段がまったく変わって、 弱い日だと被ダメージ0、強い日だと即死級ダメージと極端過ぎる
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/08(水) 20:45:47 ID:1oM+LKic
それはそれで(´・ω・`)
おっさん AF欲しさに青箱出現率を1000倍に改造したら 一気に面白くなくなって後悔・・・
これだからゆとりは困る
低スペでわーろくがおもすぐる
高スペにすればいいじゃない
ゆとりのやることはやはり一味違う
お前のゆーとーりだ
【審議凍結】 ______________ /|// / / /| //|/ / // / / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|.///.| |/ | .∧,,∧. ∧,,∧./// │ .| | ∧∧(´‐ω‐`)(´‐ω‐`)∧∧. .| .| | (´‐ω‐).∧∧) (∧∧ (‐ω‐`) .│///| | | U (´‐ω‐`)(´‐ω‐`) と ノ ./| . | | u-u (l ) ( ノ u-u / .|/// | | `u./ '/u-u' | / |// // // .|/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
rtp系はセーブデータ弄れるから何でもそろうしステだって最強にできちゃうステキ
warlockの魔女が裸で吹いた
裸でやりこみと聞いてやってきました
裸で女をやり込めるとなッ!?
縮小学園 パンチラをゲットするために死ぬのをやり込める 難易度も普通に高い
縮小学園ってまだ落とせる?
本スレに最新版がアップされてるだろ
縮小学園とはまた懐かしいな
縮小学園かw うんこになってからやってないなぁw
アビスセレナーデ化
アビスセレナーデやりこみの予感がしたので開始。 とりあえずオープニング痛い。1行目で吹いた。 (続く)
操作だるい。 戦闘ルール理解できない。 終了。
途中まで進めたけどやり込みというよりはパズルゲー
ほう。。。 テトリスはやりこみではないと、そう言うのか
単なる中毒性のことを言ってるなら人によるとしか
シラセはもはややり込みってレベルじゃない
スレ違いだけどドラクエ9はすごいやりこみゲーだな。 いつものドニクエの要素とボリュームを全部ブチこんだ上で ・ルイーダの酒場システムなのでパーティ編成自由。1人旅も可能。全員旅芸人プレイなど遊びの幅が広い。 ・200以上のクエスト、配信クエストも50以上 ・各ジョブごとのスキルポイントシステム、転職時にレベル1 ・300以上のモンスター、歴代のラスボスとも戦える ・錬金釜による合成、レシピ集め、作れるアイテムは1000以上 ・全ての装備とアイテムにグラ用意。装備は全部見た目に反映される ・マップに隠されたダンジョンを見つける「宝の地図」システム ・友達同士で長く遊べるようエンディング後の要素をおまけではないレベルで用意 ここの住人にとっては神ゲーだと思うぜ。 攻略情報完全に遮断してプレイしてるけど超面白い。 攻略情報見ながら最適スキルの選別とか強力な合成だけ狙う効率プレイしちゃうと作業ゲーになりそうだけど。
確かにやりこみ要素はすばらしいがテンポ悪いのは致命的だと思う
なんだよ きっとその真逆をいっててネタにされてんのかと思ったら ホントにやり込めるのか 絵が藤崎竜になったから買うよ
じゃあ俺フリーになったらやるよ
俺も何でこのスレで? と思ったがマジコンでやってんのか
グラ的なところ以外はフリゲのDQクローンがパクってくれるんじゃね
なんでフジリューw
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/11(土) 20:39:40 ID:OdcOyvqe
なったから、じゃねーよな、「なったら」って書こうと思ったのだ これはもしかしてドラクエ次作フジリューフラグ・・・ らんだむ段ジョン面白い 敵弱いけど
>>842 300以上のモンスターと聞いて「うわ、すくな」と感じるのは
感覚が麻痺してるのだろうか
ほんとにフジリューになったかと思ってwktkしちゃったじゃん><
モンスター図鑑あるゲームで数見てみろ 300体ってかなり多いぞ
合成って最近のRPGには欠かせない存在になってきたな もちろん無くても面白いゲームは多いけどあったほうがやりこみ的には面白い 合成の概念持ち込んだのはRPGじゃないけどアトリエシリーズが元祖かな?
んなわけあるか。アトリエはプレステ以降だろ。もっと前からある。
A+B=Cじゃあないが 星を見るひとの時点で同じ素材を色々な薬に変えるアイテム加工はあったな
シレンのもそうかな
あまつゆのいと+せいなるおりき=みずのはごろも
雨雲の杖+太陽の石=虹のしずく
懐かしいね
ゴテン+トランクス=ゴテンクス
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/12(日) 08:53:53 ID:OuwehuTN
太公望+王天君=王エキ=フッキ=最初の人
いつまでこのつまらない流れ続くの?^^;
アビスセレナーデはこのスレ向きなのかな?
確認めんどくせえから内容教えてくれなのか、やったけど判然としないのかどっちなんだ
男+女=子供 人間は合成が大好きなんだよ 合成さえ入れてれば売れる
>>853 20年以上前のパソゲーの時代から普通に合成の概念はある
というか、これ 「ガンダムはエヴァンゲリオンのパクリ」クラスのネタだったのか
元祖ではないけどそのジャンル・分野を広めた代表作 みたいなもののことをなんて言うんだろう。
普通に「代表作」でいいんじゃね
金字塔?
黒幕
はいはいダーレスダーレス
ダーレスってダレっスか?
アビスセレナーデなあ、1時間でやめちまったんだけど。まあ好み分かれるんじゃね。 <良いと思う点> ・顔グラに味がある。(決してうまいわけではない) ・一応チュートリアル的な説明文がある。 <悪いと思う点> ・戦闘が理不尽。こっちのメンバーが一人1回攻撃する間に敵は何回も攻撃する。しかも初っぱなから全体攻撃とか。 ・毎ターン前衛・中衛・後衛えらぶのがかったるい。しかもコンボボックス...操作性悪すぎ。 ・やたらと一覧表のような画面が多くて画面がごちゃごちゃしすぎ。情報量多すぎ。(プレゼン下手なエンジニアかと) ・技がいっぱいあるけど特徴がわかりにくい。 ・物理攻撃と魔法攻撃の特性がよくわからない。 ・必殺技が弱い。 戦闘重視のゲームらしいが、俺には戦闘システムが好みに合わなかった。
確かにアビスは操作性悪すぎだな ツクールでリメイクしてくれたらなあ 戦闘システム的には結構斬新でいい感じなのに
良い点がしょぼすぎるのだがwwwwww
戦闘が複雑なのにチュートリアルの文章がなかなか頭に入ってこなかった もうちょっと段階を追って説明してほしかったな
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/12(日) 21:56:45 ID:6AJ5+fB4
SCHOOL LEADER 不満な点も多いけどまぁまぁ(´・ω・`)
薦めるならやりこめる要素ぐらい挙げようぜ
専用スレあるぞ 1週間で15レスも付いてる
ID:6AJ5+fB4はすでに専スレにいるんだから いつもの宣伝だろう
俺もスクールリーダー面白かったが関係ないスレに書き込むのだけはやめてほしいわ
上でドラクエ9のモンスター300種類少ないってレスあったが これより多いフリゲってあるか? 長編でも150から200程度だと思うんだが。
生活保護もらってやりこみゲーやりこみたい
>>884 無限の迷宮が25000種類
全部違う名前でモンスター図鑑有
だけど、これは実質は50種類の基本モンスターがいて
GOLDとかHYPERとかPRINCEとかの単語を組み合わせてるだけ
だからとりあえずおいておくとして
ワンダラーズのシリーズがだいたいどれも
500〜700種類ぐらいでモンスター図鑑有じゃなかったかな
あとは
RSがたぶん400種類前後、
おっさんorDIEが300種類前後ぐらい
ただこの2つはどちらも、RSの場合はダンジョンのランクやこちらのレベル、
おっさんの場合は周回数に応じて敵の強さはかなり変動するけど
>>884 Dungeon Crawlがだいたい300くらい。Tales/Troubles of Middle Earthが約900。
あんまり参考にはならんけどな
> だけど、これは実質は50種類の基本モンスターがいて > GOLDとかHYPERとかPRINCEとかの単語を組み合わせてるだけ 何そのWizXTH
なにそのWizXTHってあの手の大本はD&D系じゃないの?
いやまあそうなんだが XTHが「モンスターの種類○万!(細かい数字は忘れた)」って宣伝してたのに 実際は数十種×色違い数種×Lvとかで水増しされまくってた ってのが印象深くって
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/13(月) 01:10:45 ID:KLvQvCTA
まあとりあえずここらでフリージアの話とするか
>フリージアの話 プレイ開始からゴミ箱行きまでに経過した時間までを競う タイムアタック方のやり込みですね
犬でさえ300種なんだから それだけあれば十分といえる
王国をつくろうみたいなシステムで、 ちゃんと作りこんであるやつを紹介してください
ない
ないな
ないですね
ホーリー祭2Gやってみたが、糞過ぎるな 弱点つかれたら即死なバランスなのに耐性を調べる手段がない 大量の属性の中からいちいち試して調べろと?
今時珍しい硬派なゲームだな
ちなみに1つの面だけで数十種類の敵が居ます 水属性モンスターに分類されてるいかにも水っぽいキャラが水に強くなかったり、分類も見た目も当てにならん 物理攻撃か魔法攻撃かはもちろん、名前と解説だけじゃ属性が分からないスキルもw もうちょっと情報開示しようとは思わなかったんだろうか?
1.ゲーム内で○属性の書を買って図書館で閲覧 2.公式wikiを見る 3.ツクール2000体験版で覗く お好きなものをどうぞ
Over the Craftで3つめの洞窟が出てこない。 条件ってなんでしょうか?
イベントが起きてないだけだろうけど 記憶違いじゃなければ2月目の初日に出たような気がするわ
>>898 お前アホだろ
耐性なんてWIKI見ればいいだけの事
自力でやりたいならそのままやればいいだけ
みっともない批判してるんじゃないよゴミ
>>901 だよな
無知でマヌケなアンチが迷い込んでてワロタ
釣りなのか真性なのか判断に迷うなw
/.:.:.:.:.:.:;.:.:.;.:.:.:i.:,へ:.:.、:.、:.:.:.:゙, /.:.:.:.:.;.:.:.!:.:.|:.:l.:|.:{ l:ト;⊥_!:.i:.:.:i . l.:.:!.:.:.:l.:.:|!:,ィチ厂i| |l | 」_「ハ:.:.l !.:|.:/.:.{:l.:lヘ |!- ミヽ 1::d〉ヽ:.ト l.:!/:.:.;;}:l:.:lYち::::! ,`´,, レ⌒ヽ , - 、 おにいちゃんたち >'ヌヽf ハ:.lヽ `゙´ _.. - i ! / i 働かなくていいの? Yl::|Yヽ、キi:l ''' l | イ:! |l/ / ノ ノ|::| !N:.:.:.:.:>-_ ._ゝ-_ イl|::」 | |! レ/ `l:::´j:.|z<リ〈rー―tコ' ̄ 〉‐y´ `ヽ 'yVノ_゙ゞッ.ヽ, /Fiヽ、人l ’ ・ } } `ヽキ Y゙イ |~i,_..ィ゙ ヽ、 x _ _.ノ 〉 ゝメーイ卅 } , '7` ー 'ェ ヽ l _\ `゙ッ゙´ /./ |三〉 ノ⌒ー-ァyヽj ´  ̄ ヽ、_ , ュ/ . ! l ‐ ー F =\ ツ} 彡 ! j、
夏休みだよ
お兄ちゃんじゃなくお爺ちゃんだと言っているだろ
よい娘は身体売って俺を養うべき
>>901 キャラデータはダッシュも出来ないPCでクソ広い図書館で足で探すしかないのか
しかも情報解禁は有料
>>904 お前、ゲームバランスって言葉知ってるか?
>耐性なんてWIKI見ればいいだけ
>自力でやりたいならそのままやればいいだけ
この時点でバランス調整放棄してるクソゲ
そもそもそれを言っちゃえばゲーム中のあらゆる情報はマスクデータで構わないってことになる
どこそこをいじって移動スピード上げろよ そもそも糞ゲ糞ゲいいながらやる意味が分からん 寝る
ああ言えば上祐www
確かに属性(耐性)は説明不足だとは思うが それを「いかに効率よく学習していくか」というゲーム性もある。 ゲーム内金銭と引き換えに情報を買うというのもその一つの形だね。 ホーリー祭より面白いゲームはほとんどないんだから文句言わずにやれ。
4行目で台無しだな
> ホーリー祭より面白いゲームはほとんどないんだから それはない
無印やってみたけど、30分ぐらいでルーチンワーク化するな。 情報の取得方法以前の問題で、属性ジャンケンという行為自体が退屈。 戦闘がカードヒーローぐらい面白ければ遊ぶけど、このシステムじゃ問題外。 パッと見は面白そうなのにね。
無印じゃなくて2のほうやれよ。属性ジャンケン?全然違う。 全人類の英知を結集しても最善手が見つからないくらい高度な知的ゲームに仕上がってる。 お前らには全クリは到底不可能だろうな。店に入って水だけ飲んで帰ってくるような批評はやめろ。
これはよく訓練されたアンチ
いくらなんでも太すぎる
図鑑みてもキャラ情報よりもどうでもいい過去作での遍歴や内輪ネタ情報が先に出てくるのがうんこ
何で今更ホーリー祭なんて糞ゲだってわかりきってるゲームでレスが進んでるんだ 信者を装ったアンチ活動は素晴らしいが ここでやらんでくれ 何か新作でも出たのかと期待しちゃうだろ
今からアールエス始めるんだけどダウンロードできないぜ・・・・
ホーリー2なんて最初にもらえるモンスで何も考えずつっこんでも2連勝は固いから あとは適当になんとかなるだろ。ゆとり雑魚ゲーマーは脳みそついてんのかw
,、ァ ,、 '";ィ' ________ /::::::/l:l ─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !| . : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l| またまた ご冗談を 、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、 .ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、 . \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ } ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/ `ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ _,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7 ,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. / l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ ,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ ,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' / ' //::::::::: {. V / / ./::::::::::::: ', / / . / /:::::::::::::::::. ',. / ,.、 /
>>917 カードヒーローくらいってフリゲに求めすぎだろ
>>917 カードヒーロー久々にやるかと思ったら、セーブが消えてて悲しくなったことを思い出した
よし、やり込みゲーの話をしようぜ
ふざけんなよ ホーリー祭のやり込みもしてねえくせに 何勝手に糞ゲ認定してんだ?クリアすればいいとかそういう問題じゃねえんだよ いい加減にしろよ水飲み百姓は田んぼに落ちて溺れろ
ホーリー祭2とやらはやったことないけど 必死に持ち上げてる奴が同IDで他スレ荒らしてるから信用できなさすぎる
ホーリー祭がクソゲーだって評判なんてそんなにアンチ活動頑張らなくても十分周知されてるのに 頑張るなあハハハ
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/13(月) 20:57:12 ID:v4xRedZ0
,、‐'''''''''ヽ、 /:::::;;-‐-、:::ヽ _,,,,,,,_ l::::::l _,,、-‐"iiiiiilllllllllllliiiiii、__ゞ:::::::::::`ヽ, ヽ::`/: :::..: iiiiiilllll||llllliiiiii: : : : ヽイ~`ヽ:::::::i . /;,..-;;;;;;;;;,,,,, : l|l: : : : : : : : : : : : : \ ノ:::::} /: /: : "" ""::::..... ;;/´: `ヽ : : : : : :ヽ:::ノ . !: : : .,,ぇzv、..,::;: :::: '^W;;a=z_: : : : : : :.! |: : : :.`'':::.:;;'`::.; .:.:: -z-a:、,, : ::<iiii| |: : ::. ..:::::.. `.':::':::''^ ´ : : : :.| みんないいこだから |:::..... .;'' '::::::;;i;.. ..:;; : : :i けんかはやめよう /:.ト;;;;;;;;.......'ヾ ::.::;iii;;ノ: :.. ..;;,.イ: : :.i  ̄|: ::';;;`':::;' ,,、`,,' '::::;;,,,,;;;::'''::::<iii/ . /!.: ::. ヽ.'',,,,::;;;v;;;;;:.... '''' :-─/─ ヽ :. .... ヾ;i;f",,i",_i.j;;;''"".. ,,:ヽ/ \;::: ヾ';;;;;;;;;;;::''' ...::'':: ,,::::::/\ `''‐、、__  ̄ ̄ __,,,,、-‐" . //:::::/ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ノ::::/\ . / /:::::/ ` ̄ ̄ ̄/:::::/. \
ホーリー祭はクオリティの高いフリゲだろ 醜いアンチが複数PCで自演して見苦しいが やりこみまとめサイトにも乗るぐらい評価高く好評で人気があり 万人にお勧めできるツクール2000のRPGじゃないかな
やりこみでホーリー祭以上となると。。。。 俺には全く思いつかん
ホーリー祭りって別に普通のゲームだったけど スレの書き込みがうざいから嫌いになったな
277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 03:11:44 ID:4pYJSob7 体験版なんか紹介すんなや 完成品以外話にならんわバカか これはうざいな 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 03:18:53 ID:4pYJSob7 体験版(笑)紹介所 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 08:45:28 ID:4pYJSob7 体験版紹介しだす馬鹿が沸かなければいいが
良作ゲームほどアンチが多いってのはよくある事だしな
フリージアのことかー
アンチってより愉快犯?
まあ荒らしじゃないかな
で、このスレも900超えてるわけだがいくつ新しいやり込みゲームの紹介がされたんだ?
ホーリー祭り2の方は良ゲーでは無いけど佳作ゲーだと思うよ やり込みもあるし、そういうの好きなら結構遊べる 無印の方は真のクソ、全てのレスポンスが最悪な上に敵がランダムとかやる気萎える事この上ない 戦略って言葉にハナクソ飛ばしてるようなシステムだった
新規レスが大量にあったからwktkしたら あぼーん大量だったでござる・・・
空気を読めない非やり込みゲーの信者の宣伝で埋め尽くされていく… 専用スレに行くか該当スレに行くか、どっちかにしてくれ
やりこみゲー紹介しない奴の言い訳も酷いな
たまにやりこみゲーの話題が出ても新作じゃなかったら叩かれる やりこみゲーの新作は頻繁に出るわけじゃない 結果、殆どのレスが荒らし認定
2CHに期待するとか情弱すぎ
わかったからお帰りください
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/14(火) 20:11:20 ID:Pd3SQbjr
SCHOOL LEADER 思っていたよりやり込める。(`・ω・´) 今、噂のエミットを仲間にしたところ。
噂になってねーよ帰れ
これはひどい
同一なのか誰か知らんが、貶したいが為にわざとやってね? 専スレ無視で流石に不自然過ぎる。
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/15(水) 08:10:11 ID:mu+PXS/L
4年くらい前に流行ってたルーンブレイドファイターズっぽいゲームって何か無いかなぁ。
次スレ、スレタイから「紹介」を外さないか? やり込みゲーなんてそんなに数があるわけじゃないし、新作も頻繁に出るわけじゃない。 紹介無しに非やり込みゲーの宣伝ばかりならスレタイ変えたほうがいいと思うんだが。 元は作業ゲーを苦も無くこなすドMばかりの過疎スレだったんだし。
語るスレでいいわな
いや、別に今までのままでいいだろ。
面白いスレやつまらないスレみたいにレビュー&攻略質問スレ形式にしたほうがいいのかな? 形式的にがっつりレビュー書けとは言わないが、少なくともやり込める要素の記述は欲しい 本当にやり込めるなら、書く事ありません><なんて事もないだろうし、 具体性のない自演っぽいのは宣伝としてちゃんと区別できる とりあえず「紹介」外しておけば、紹介依頼スレと誤認される事はなくなるかも
>960 そうだなぁ でも作者自演の宣伝(?)なら 具体性は誰より書きやすいのでは・・と思ったり
>>961 そうか…orz
仮に書き込んだのが作者でも自信を持ってお勧めできるやり込みなら
本当に楽しめるはずだから、結果的に問題はなくなると思いたい…
困るのは他者による晒しあげやネタ的な愉快犯、そして実際にはそうでもない作者の自演か
現状面白い長編RPG紹介スレだからな 面白ければいいやみたいな やりこみのやの字もない勘違いスレになってる やりこみ紹介スレに改名すればましになるわ
>>963 それだと単なるやり込み自慢スレになって、やり込みゲーのやの字も出なくなるぞ。もうすぐ夏休みだしな。
元々sage進行の過疎スレだったのに縛りプレイとかの勘違い野郎が増えてなんでもありになった。
指摘したら自治厨ウゼーだしな。
ではまず「やりこみ」の定義から(以下ループ)
テンプレ改変厨がでてくると夏が始まったのを実感するなw
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/15(水) 19:52:59 ID:mYu3CgPA
| ┃ ―― /  ̄ ̄ ̄ ̄ \ | ┃ ―― / \ | ┃ ―― | | | ┃ | | | ┃ | | | ┃ \ / | ┃ \ ____ / ヽヽ__ | ┃ | -┼┐ __ | ┃ | / | / | ┃ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ./ J / ツ | ┃ / / / / \ | ┃ / / / / \ | ┃ ノ / / / \ / \ | ┃ ―― / ...::::::\ :::::::::: /::::::.. \ | ┃ ―― / _ .::::::::::::\:::::::/:::::::::::.. _ \ | ┃ ―― / /,..::::::::::.ヽ\:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;::::/,..::::::::::.ヽ\ \ | ┃ / < {:::::::::::::::::} >::::;;;;;;;;;;;;;::< {:::::::::::::::::} > \ | ┃ / \ ヽ;;;;;;;;;//::::::::::::::::::::::::\ ヽ;;;;;;;;;// \ | ┃ / / i \ ヽ | ┃ | / ∧ ', | | ┃ | { / ヽ } | | ┃ | ヽ___/ __ \___ノ | | ┃ | ヽ ´ ` ' | | ┃ ―― \ / | ┃ ―― \ / | ┃ ―― /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | ┃ ―― / \ | ┃ ―― / \
折角60行使えるんだからもっとAA大きくしろよ
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/15(水) 20:06:33 ID:aGYVBC4W
テンプレ改変厨って何だよ、もっとわかりやすい呼称にしろよwww 何の為に脳味噌ついてんだよwww
めんどくさいからこのスレと同じまんまで次スレ立てていい?
いいんじゃねーの
んじゃ立ててくるわ
>>842 社員乙としか言いようがない
ドラクエ9のクエストって
○○から○○回逃げろとか○○を毒で○○回殺せとかそんなクソみたいなのばっかじゃねーか
しかもテンポ悪い・・・
転職したら元の職のスキル使えなくなるから意味ないし
いつものドラクエのボリュームって嘘吐くなよすんげえストーリー短いぞ
フリゲの方が面白いってどういうこっちゃ
やだ…何この人…
まあその気持ちは痛いほどわかるがこのスレで言うべき事では・・・
って
>>842 が悪いのか
しかも亀レス
IFやった後に9やったけどゲームの面白さ以前にテンポ悪すぎて無理だった おかげで知り合いと話合わない・・・
確かにツクール2000デフォより更にテンポ悪い上加速器使う事も出来んものをやり込めというのは 最早神ゲーどころか苦行の域ではあるなここの住人的にも 隠しボスと錬金釜の仕様見たときは苦笑いしたぜ セスタニアやらイグドラビリンスの方がやってて面白いのも事実だしな
イグドラはドラクエより上(キリッ)
えっ?
むしろ今時ドラクエより下のフリゲ探す方が難しい ツクール製ってだけで戦闘レスポンスが上になるし
いや あれより下なフリゲならいくらでもある ただ 話題にならないだけで(あるいは何かしらの補正をかけて見てるか) まああれより面白い・やってて楽しいフリゲは少なくないのも事実だけど
フリーゲームはKSGが多いけど、 自分が面白いと思えるゲームは 市販のゲームより見つけやすい。 そのようなことをコンシュマー野郎にいったら、 『所詮、同人ゲーだろボケが!』といわれた・・・
>>984 なんてこった…そいつはフリゲの楽しさを知らずに一生を終えるんだな…
可哀想な奴だから生きているうちは仲良くしてやってくれ( ;∀;)
>>984 俺なんてフリゲやってるだけで東方厨扱いされた・・・
俺なんてフリゲやってることを秘密にしてるぜ
フリゲなら俺の横で寝てるよ
フリゲは俺の嫁
フリゲの名作さんざんやってからコンシューマもやりだした俺は 有料の癖に糞ゲが多いことに驚いたもんだ
ほとんどの市販ゲーはフレームだけがしっかりしてて中身がスッカスカだからな
いやいや、所詮お前らはマニアックなヲタですから。 一般人とは違ってキモがられる存在だよ。 何を勝手に優位性感じてんだか。俺も含めてお前らは最底辺だよ。
フリゲの良いところは手に入れるのに手間が掛からないところ。 ただしスルメゲーじゃなければ、基本的に商用には置いて行かれる。 あの洞窟物語だって商用で見たら糞って言われるよ。
>>994 ごめん。ハードにもよるけど俺は言わない
商用はインターフェイスとかはかなり作りこんであるしな ただ内容で言うとフリゲーも結構いい線いってる。 ユグドラユニオンとかアトリエシリーズなんかも最初は フリゲの延長みたいなもんだぜ
×イグドラはドラクエより上 ○イグドラはDQNより上
ドラクエナインより上ってことでおk?
おkだわ マジでドラクエ9イグドラよりつまらん いやこれはイグドラが面白いということなのか? んなわけないか・・・未完成のフリゲで同レベル位に面白いものも結構一杯あるし
1000ならDQNは黒歴史としてWiiでまったく別物のドラクエ9が出る
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