【無人島】アンディー・メンテ△54【囲碁】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
●アンディーメンテ
 ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Keyaki/7104/main/
●まおうせい
 ttp://f4.aaa.livedoor.jp/~jiscald/

・竹原社長は社長だ!
・AMのゲームその他について語ったり語らなかったり
・ヲチは極力控えましょう
・アンディー・メンテ万歳
・誤字脱字は勇気の支え
・赤ちゃん言葉と猫語が全て
・ポーンさんをボーンさんと呼ぶな
・ボーンさん今度遊びませんか
・粘着荒し・妄想信者はスルーしる
>>2-10

●前スレ
【ぢきゅう】アンディー・メンテ△53【ぢそく】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1236950854/


●関連スレ
アンディー・メンテ△SF1
 http://love6.2ch.net/test/read.cgi/sf/1221331955/
SISTER&GGD
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1131018897/
【水槽】アンディーメンテ5【ハァハァ】
 http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/801/1217348960/
AMギャルゲー開発スレ
 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/9708/1185648524/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 05:39:33 ID:yeaeAWYi
●攻略情報とその提供はこちらへ
アールエスWiki
 ttp://asitaki.s35.xrea.com/rs/
SISTER攻略(にかこつけてAMの世界観を網羅してみようと試みる)Wiki
 ttp://www3.atwiki.jp/sister/
GGD2Wiki
 ttp://wikiwiki.jp/gugi/
アイラム・イヴ 攻略サイト
 ttp://pcgame.tm.land.to/index.html
俺的RS
 ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/26196/
サニーガール アンディー・メンテ関連リンク集
 ttp://www.s-girl.info/link/am/capture.html
ぢ wiki
 ttp://wikiwiki.jp/dididi/

●過去ログ倉庫
 ttp://f27.aaa.livedoor.jp/~pudding/

●Wikipedia
アンディー・メンテ
 ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%86
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 05:53:15 ID:yeaeAWYi
天プレにぢの攻略うぃき入れてみた
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 06:15:51 ID:JGcteeUn
本家へのリンクってまおうせいだけで良くね?
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 07:54:49 ID:Z6Qg5Q+K
●追加
コロンの箱雑談スレ
 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/radio/3510/1226071872/
コロンのハコWiki
 http://wikiwiki.jp/coronnohako/
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 12:18:59 ID:TvdNHtjf
★ぢ クリア14回目時 (脱出成功!!)
SAVE: 6回 LOAD: 6回 脱出失敗累計: 7回 脱出成功累計: 7
◆【カベイリア】 行 34
  Lv 31 HP 45 MP 47 力 16 魔 77 料 17 工 21 生 48 植 28 地 26 愛 24 死 3
◆【プリンス】
  Lv 20 HP 33 MP 5 力 11 魔 18 料 20 工 50 生 53 植 30 地 31 愛 28 死 45
敵殺: 2089 病気: 0 毒: 1 喧嘩: 2 親切: 93 夢: 1 H: 3
所持金: 36149円 経過日数: 546日 試験合格: 14回 プレー時間: 9時間 11分
ランク: 71 ( HiRank: 261 )
称号: ≪巣窟一掃≫≪亡霊達の師≫


魔力魔力
行動力限界があっても、ランク200越えはできるかな?
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 21:54:30 ID:7afr5XTT
Iwish 再販しますように・・・なむなむ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 22:42:57 ID:y01KkxhM
便乗して再販なむなむ
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 22:44:29 ID:hFACRDkR
★ぢ クリア6回目時 (脱出失敗)
SAVE: 104回 LOAD: 116回 脱出失敗累計: 4回 脱出成功累計: 2
◆【QT】 行 50
  Lv 55 HP 98 MP 53 力 56 魔 57 料 43 工 75 生 41 植 41 地 85 愛 80 死 0
◆【スミレ】
  Lv 38 HP 75 MP 5 力 40 魔 23 料 74 工 31 生 74 植 71 地 65 愛 65 死 16
敵殺: 4624 病気: 0 おもらし: 2 腹痛: 3 毒: 4 親切: 230 撮影: 16 覗き: 28 WC覗き: 4 H: 7 ペナルティ: 8
所持金: 15453円 経過日数: 1000日 試験合格: 22回 プレー時間: 33時間 35分
ランク: 101 ( HiRank: 101 )
称号: ≪ラヴな2人≫≪梁山デーモンクロック登頂≫≪巣窟一掃≫≪結婚≫≪亡霊達の救世主≫≪亡霊棋士代表≫

ああ疲れた
魔法石とドラゴンズアイでねー
ぺらぺらの紙足らねー
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:07:24 ID:Q8kYVd3Z
前スレ>>332にその後のデータを追加し、キャラ人気をまとめてみた。
やりこみに関しては、verupで内容が大分変わっちゃったから省略。行動力限界の追加がでかすぎる。
キャラ人気も性能も高いプリンスが独走中の結果↓

使用キャラ(人気順)
メイン
一位:プリンス(7)
二位:紗智、ステファニア(4)
四位:バイオン、ゴート皇帝、マクベス、雪(3)
八位:白川シキ、セブン、カベイリア、QT、ウトナ、ヘブンズ、暴君(2)
十五位:レティシア、EOD、臥竜(1)

仲間
一位:プリンス(9)、
二位:ウトナ(6)
三位:紗智(5)
四位:白川シキ(4)
五位:雲歩狼、おしゃま(3)
七位:臥竜、S.F.、EOD、ステファニア(2)
十一位:雪、マクベス、QT、カベイリア、ヘブンズ、スミレ(1)

合計
一位:プリンス(16)
二位:紗智(9)
三位:ウトナ(8)、
四位:白川シキ、ステファニア(6)
六位:マクベス、雪(4)
七位:バイオン、雲歩狼、ゴート皇帝、カベイリア、おしゃま、EOD、ヘブンズ(3)
十四位:セブン、臥竜、S.F.、QT、暴君(2)
十九位、レティシア、スミレ(1)
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:36:45 ID:i/5K0/ph
林の幹採取で汚れた布入手できなくなってる?
verupして何回かやったけど枝とかしか取れない
あれだと楽に集められたんだけどなぁ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:47:20 ID:TvdNHtjf
経験値上昇率系の特性は、サブだと効果出てないみたいだな
バグなのか仕様なのかはわからんけど
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:59:42 ID:4rKEjI96
ファントムじゃない能力経験値なら、メインもサブも共有してるからどっちも作用してたらややこしくなるんじゃね
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 06:10:08 ID:no3AtxyU
じすさんが2009/04/07〜2009/04/13の一週間
小説を一日一個ずつ発表する


ってポーンさんが言ってた
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 07:13:13 ID:Xa9lh8mL
>>11
林は未確認だけど、亡霊達にアイテム上げたお礼に布貰えたりするようになったから
以前より手に入りやすくなったよ。
親切レベル上げないとだめかもしれないけど。
あと合成する場合の材料の、蜘蛛の糸も取れる確立上がった感じする
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 07:17:44 ID:KxxXN0Xc
lukaはやたらめったらスキルを覚えるな
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 09:12:31 ID://UhfCgy
蜘蛛の巣はムカつくくらいやたら出るようになった。
でも虫の殻とか皮とか漂流物とか、まだまだ欲しいんで親切してないなあ

ビッ9はそんなに遅くに出るわけじゃないのに反則的に強いな。
どこにでも反映されるから宝箱でも素材合成でもぽんぽん増やしてくれる。
いや修正されなくていい
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 09:19:09 ID:5q8gRXXn
骨とかエリス石とかはむしろビッ9がないとしんどい
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 10:39:04 ID:7vPJSpI6
海での釣りって実装されてる?
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 11:56:49 ID:K8itOiiQ
>>19
うん
発掘と同じ感じでイズミミズ合成しないと出ないのかも
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 13:57:10 ID:7vPJSpI6
>>20
サンクス、行けたわ。
竪穴の発掘と違って、ここでしか取れないレアアイテムは(今のところ)無いのね。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 14:48:26 ID:4pLqO8wR
wiki開いたら 押し花作り方 簡単HP作り方 ニート脱出って書いてあって、
「いつの間にそんな新機能が」と思って、開いちまった
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 14:51:03 ID:6pq14Shk
>>22
ようニート君
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 15:42:22 ID:3bayMqdq
★ぢ クリア7回目時 (脱出成功!!)
SAVE: 28回 LOAD: 28回 脱出失敗累計: 5回 脱出成功累計: 2
◆【暴君】 行 62
  Lv 75 HP 112 MP 76 力 96 魔 94 料 56 工 40 生 50 植 42 地 100 愛 100 死 3
◆【ステファニア】
  Lv 57 HP 112 MP 12 力 42 魔 17 料 100 工 82 生 84 植 83 地 77 愛 69 死 5
敵殺: 5627 病気: 0 おもらし: 4 腹痛: 2 毒: 12 親切: 292 夢: 5 撮影: 222 覗き: 63 WC覗き: 6 H: 7
所持金: 26853円 経過日数: 1000日 試験合格: 28回 プレー時間: 57時間 38分
ランク: 163 ( HiRank: 169 )
称号: ≪ラヴな2人≫≪聖山ユグドラシル登頂≫≪巣窟一掃≫≪男の子と女の子の双子誕生≫≪覗き魔≫≪名カメラマン≫≪島のアイドル
≫≪亡霊達の救世主≫≪六段≫

雑感:初めから行動値限界があるverでの初プレイ、以下かなり個人的感想かつネタばれなので、嫌な人はスルーして下さい。
この二人での行動値限界は40。意外と早く止まったので、終盤きついと思われたがそうでもなかった。いたずらに一日が長く
ならないので逆にいいかも。

布系(布・殻・巣)の入手が格段に楽になったので序〜中盤が非常にスムーズ、布系は初期に重要な探索系の合成に多く使うの
で試験を気にせずガンガン合成につぎ込めるのは大きい。ここで詰まるのは今まで非常にストレスだった。

崖と雪山の入手法限定アイテムの難易度はほとんど変わってないと思われた。序盤ぬるくなったと不満の人も、崖以降はマゾい
快楽を楽しめそうでバランスは非常によくなっていると感じた。今回のプレイでも700〜900日の間、ほぼ崖に籠ったが魔法石3
つしか取れず^^;これで合成コンプは断念。装備やアイテム系以外のアビリティはかなり作れなかった。

終盤は結婚系の施設を作り、後は浜に籠り囲碁と写真に専念。それでも極めるには足りなかった。
釣りもしてみたかったが作れるものが行動限界値+1系のものが多そうなので見送り。料理でそこら辺の合成ができる頃には行
動値が限界値を大きく上回っていた(料理・登山ボーナス・おおげつ姫で行動値はかなり上がる)ので釣り系の合成に魅力を感
じなかった(釣りも極めればもっと色々あるかもだけど、称号やイベントはありそう)。同様に限界値アップのスキルも今の仕
様では死にスキルになる感じ。

以上なんか異様に長いな・・・ネタばれ長文失礼。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 16:44:52 ID:6Y6mqXXs
うむ

26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 16:53:57 ID:BUGW/yvG
限界に達する→限界+1→レベルアップ→行動値増えないのにはがっかりした
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 20:07:38 ID:aT9xq2rz
★ぢ 9日
SAVE: 2回 LOAD: 1回 脱出失敗累計: 9回 脱出成功累計: 7
◆【1号】 行 21
  Lv 13 HP 32 MP 11 力 15 魔 22 料 12 工 13 生 21 植 9 地 14 愛 5 死 2
◆【luka】
  Lv 9 HP 18 MP 0 力 2 魔 4 料 13 工 23 生 24 植 12 地 15 愛 10 死 2
敵殺: 934 病気: 0 親切: 50 夢: 3
所持金: 11470円 経過日数: 281日 試験合格: 9回 プレー時間: 6時間 25分
ランク: 34 ( HiRank: 261 )
称号: ≪亡霊達の師≫


今度は20で止まったぞ
流石に脱出以降の要素をこなしていくのには無理がありそうだ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 22:01:48 ID:vo4qP8yJ
ウトナとスミレを組ませたら、ひたすら二人で体操座りしてそうだ。

この組み合わせだとやっぱりウトナが前方で物資漁り(ボルト…ボルト…)、
スミレが後方で栽培のイメージになるな。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 22:19:42 ID:Xa9lh8mL
可愛いなそれw

行動21はキツイなあ…
一号が低いのかlukaが低いのか
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 22:20:02 ID:bWb6L2tt
>>28
想像したら、泣けた
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 22:30:09 ID:K8itOiiQ
>>21
秋刀魚とかカジキとかブルギルとかが釣り限定だと思ってたが、違った?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 22:37:14 ID:/eV6sPa9
そのあたりの魚は店売りしてたような
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 22:43:46 ID:K8itOiiQ
>>32
そうか、高額だけど限定ではないもんね。ありがとう
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 00:04:10 ID:zNELLT7g
ルインとスミレを組ませたけど、どっちも受けっぽくてなんかこう今ひとつ盛り上がらないな。
どっちも好きなキャラだけど、組み合わせって大切だな。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 07:19:36 ID:NVqP7TPD
数字板にいってらっしゃい

しかしAMで性別や組み合わせなんて飾りすぎるぜ!
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 09:20:14 ID:K3iRDoHH
ルイン・プリンスでやってるけど行動35(1・2ぐらい限界増やしたかもしれない)
まで行っていい感じ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 11:15:31 ID:qzD8bv6A
★ぢ クリア7回目時 (脱出成功!!)
SAVE: 68回 LOAD: 69回 脱出失敗累計: 5回 脱出成功累計: 2
◆【カベイリア】 行 93
  Lv 74 HP 100 MP 52 力 96 魔 67 料 70 工 70 生 48 植 100 地 71 愛 77 死 9
◆【QT】
  Lv 50 HP 92 MP 3 力 30 魔 29 料 42 工 37 生 99 植 26 地 72 愛 100 死 77
敵殺: 6498 病気: 1 おもらし: 4 毒: 2 喧嘩: 2 親切: 20 撮影: 7 覗き: 51 H: 7
所持金: 25859円 経過日数: 743日 試験合格: 22回 プレー時間: 36時間 7分
ランク: 97 ( HiRank: 125 )
称号: ≪ラヴな2人≫≪幽山ゴーストクロック登頂≫≪巣窟一掃≫≪結婚≫≪覗き魔≫

今までに脱出成功したキャラ
メイン:カベイリア(1)
 サブ:QT(1)

もう一回やり直したくなって脱出した。verupで別ゲーになっちゃうと継続してやる気失せる……。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 11:23:35 ID:qL7zjaTZ
自分は、今までVERUPの度に我慢できなくて、差し替えてやってきたけど
今までそれで止まったりとかはなかったな

まあ、あくまで根拠の無い話なんで自己責任でw
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 11:48:57 ID:K3iRDoHH
コミュニケーションでぺらぺらの紙がないときに写真を取ろうとすると
無駄に行動力だけ減るんだな
つかぺらぺらの紙わりと合成や写真で使いまくるわりにものすごく供給低いなあ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 12:15:41 ID:qL7zjaTZ
>>39
同意。
勉強回りの強化とホーシオあたりで、ペラペラ第一期飢饉。
第二期が写真。
こういう「もうちょっと」っていうのは面白さと紙一重なのかもしれないけど、
出来たら浜辺、海でとれる他のアイテムで「素材」として合成できるとかあれば
ゲームバランス保ちつつ幅ができるかな?
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 12:52:30 ID:VsAzVxGr
ペラペラ合成を一部布にしてほしいくらい
ペラペラが不足して布が余ってる…
トイレに入ったらペラペラが手に入るとかだったらいいのに
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 12:59:34 ID:e1XZAHO2
>>41

それは乾かして再利用すると言うことですか?
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 13:20:39 ID:xxyaS1sE
★ぢ クリア1回目時 (脱出成功!!)
SAVE: 957回 LOAD: 957回 脱出失敗累計: 0回 脱出成功累計: 1
◆【おしゃま】 行 29
  Lv 28 HP 44 MP 17 力 45 魔 17 料 17 工 54 生 24 植 27 地 37 愛 44 死 5
◆【プリンス】
  Lv 19 HP 32 MP 6 力 35 魔 12 料 12 工 22 生 43 植 19 地 31 愛 40 死 15
敵殺: 2054 病気: 0 親切: 42 覗き: 1
所持金: 16546円 経過日数: 0日 試験合格: 0回 プレー時間: 1時間 24分
ランク: 32 ( HiRank: 32 )
称号: ≪亡霊達の親友≫

今までに脱出成功したキャラ
メイン:おしゃま(1)
 サブ:プリンス(1)

日帰り
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 14:54:52 ID:s4zze9Uf
経過日数: 0日ワロタ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 15:05:39 ID:vEqKvLuL
それなんてログインゲー?www
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 15:08:12 ID:GnU4yR8s
sugeeeeeeeeeeee!!
どうやったんだよ。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 15:08:22 ID:Pa78Q5oG
軽いようでセーブ&ロード回数が重さを物語ってるなw
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 15:16:21 ID:hvivcOa1
かなり前に理論上1日目で脱出できるって言ってた奴いたな・・・
まさか実現者が出てくるとはwww
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 15:51:18 ID:K3iRDoHH
前スレ最後に報告あったバグだな
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 17:56:38 ID:UXSB5Sez
luka+ルイン 行動限界23
最大行動値アップ系は作らないようにしてたが、間違えて葉っぱの汗ふき作っちゃったから、実際は22かもしれない。
どっちにしろ半端な数字ですね。他の人のレスと合わせてみるとlukaが低めなのかな?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 18:00:45 ID:zJuqRnb2
luka選んだら速攻で疫病が蔓延して
次に大雪で探索ができなくなって吹いた


やっぱメインに選ぶならプリンスが一番かねえ
カベイリアでも使うか
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 18:11:21 ID:0PHk+nIS
プリンス+暴君 限界27
アップ系で上がってるから多分25、初期条件良いとやっぱ低いって事かな
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 18:19:21 ID:VsAzVxGr
ビュンと死神で30台まで行ったぞ
アップ分抜いても多分33〜4くらい
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 18:37:28 ID:6ydVNSA/
蜘蛛の巣ゲーからぺらぺらゲーに変貌を遂げてるな
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 18:38:32 ID:qL7zjaTZ
メイン 暴君
サブ  スミレ ……37でストップ

上がらなくなったのが37だったから、多分35位かな?
一応報告。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 18:40:17 ID:6ydVNSA/
>>9だがQT、スミレで限界38だった
意外に高めだったのか
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 19:01:41 ID:UXSB5Sez
最終的にはスキルで限界値+1を取れば、正確な値は分るね。
スキル1回無駄になるけど。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 19:03:01 ID:hvivcOa1
各キャラクターに固有で行動力が設定されている
2人を選ばないといけない
最終行動力は二人の平均値になる
全てのキャラクターの行動力を求めなさい

数学得意な人任せた
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 19:09:43 ID:CQw+ozUH
>>58
片方固定して全員と組めば出せんじゃね?

lukaいると天候が変わりやすい気がする
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 19:10:11 ID:B8gaTPSK
雨女なのか、luka
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 20:34:09 ID:UclviojV
とりあえず一人出してから考えた方が計算楽そう。

まず三人選んで、
AとB、BとC、CとAで三回やれば、三人分分かるから、誰かそれをやってくれ。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 20:49:59 ID:wM4kAKnv
求めたい変数はn個なんだからn回プレイすればn元連立方程式が出来て簡単に解ける。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 20:51:09 ID:QLx4tNbL
でも解けた頃には新しいver.upが
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 21:09:13 ID:ucVYqYlh
これがじすちの罠か・・・!
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 21:26:26 ID:6lvhTVQW
ステータスは高いほうだけ考慮って感じなの?
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 23:25:20 ID:0PHk+nIS
取りあえず、プリンス暴君、スミレ暴君が出てるからプリンススミレをやってる人が
いれば三人だけは分かるなw
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 23:38:47 ID:xuOUP7XB
>>65
探索エリア拡張や合成のフラグなら合ってるとは思う
解剖も基本は多い側のレベル(%)+補正?
アイテム入手率は不明
技はもちろん使う側のステ基準
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 23:45:36 ID:BhjdnA7U
でも、もし
組み合わせ補正とかが
存在したら…
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 00:06:48 ID:SmHDiD9B
じゃあ次はプリンススミレでやってみるわ
そしてオチは>>63になる予感
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 00:15:11 ID:v9hSiS/7
>>62
不定形とかが出てこなければ、なw

試行回数としては一回多くなる(n+1回しなくちゃダメ)が、>>61みたいにやると、1プレイごとに一人の値が分かるからやる気になるし、良いと思って書いた。


のだが、今気付いたんだけど、
平均ってことは、二人の値の和が奇数のとき、繰り上げてるのか切り落としてんのか判定しなくちゃダメだね。
(全員の値を偶数か奇数かどっちかに設定してるなら別だけど)
三回やっただけじゃこの判定までできないな……。
いまいち考えが浅かった。

組み合わせや補正はないとして考えよう……
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 00:26:21 ID:vn5Tk+Sn
3頭身キャラの絵はかわいいけど
6頭身くらいあるやつはなんかアレだな
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 01:38:31 ID:5fzav1lc
むしろ俺はデフォルメされた3頭身キャラがアレなんだが
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 01:42:25 ID:+B7FbQDE
>>72
あーあ
戦争だなこれは 戦争 戦争だ
>>72と全人類との戦争のはじまりだ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 03:39:04 ID:lMKe/qyE
ワロタ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 06:08:51 ID:Irx3Kb67


ver 4.0 up
バグ修正、ちまちま追加
スキル追加、キャラ追加
宗教によってお正月とクリスマスが選択性に
ミニゲーム追加
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 07:08:42 ID:lMKe/qyE
>>75
報告が1週間遅いぞ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 08:55:59 ID:IUNiPxYw
撮影すると行動力いっきに0になる時があるんだけど。ver3.8
ぺらぺらの紙が無いときに撮影クリックしても行動力−1にはならなくなってた。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 10:44:23 ID:M1RxqXic
ぢ自体はプレイできるんだけど音楽が鳴らないんだけどなんで?
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 11:23:48 ID:mKA3Cf9P
オプションでMUSIC ONかどうか確認
ONでだめならプレイヤーを疑え
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 12:28:41 ID:M1RxqXic
ONなのは確認しました
プレイヤーを疑えっていうのがよくわからんのだが
mp3ファイル再生するプレイヤーのこと?
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 13:09:43 ID:VENbtGgj
カベイリアをリアル等身にしてほしい
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 13:18:10 ID:mZoAT84l
少し強い敵が出るようになったね
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 13:34:31 ID:fJrnFNXt
1号+ハヤブサで行動限界25だった
1号が低いっぽいな…HP高くてめちゃくちゃ便利だったけどな
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 13:52:45 ID:f0/BvR3W
通常敵に強いのが出てくるようになってちょっとスリリング
ドクターとか、うかつに突っ込むと撲殺されるw
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 14:38:07 ID:f0/BvR3W
と言うか、かなりつよいは本当にかなり強い
探索アビリティだとかなわくて通常敵から逃げたw
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 16:41:31 ID:Okc7uMn+
lukaが、1号の死ぬ夢を見たと言って泣きながら起きてきた....
lukaに、大丈夫だよ、と言って微笑みかけてあげた....

この二人組ませて良かったと心底思ったわ(´Д⊂)
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 17:05:04 ID:kDCn4Owf
メインをヘブンズ、サブを臥竜で同じイベントが起きた俺はどうしたらいい?
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 17:21:12 ID:+B7FbQDE
カベイリアは三頭身でいいだろ
というか全キャラを三頭身にすべきだ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 17:48:27 ID:i4hBVSsA
フリゲの世界でアンディーメンテの中の人としてそこそこ有名で
ボカロの世界でジェバンニPとしてそこそこ有名で、プロの小説家。じすさんすごい!
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 18:01:09 ID:v3M31yH3
最後のはどーでもいいや(´・ω・`)
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 18:10:32 ID:ixe1oIwI
死ぬ夢イベントは自分も出た。キャラ限定ではなさそうだな。
でもどのキャラでもあんまり違和感なさそう。AMゲーに死はつきものだし
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 18:44:41 ID:j4g63w39
1000回死ぬのが心のオキテ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 19:51:45 ID:b89rgv3b
でこぴんビンタはお約束
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 19:55:33 ID:MMeT/5Gh
3.8

前ver.、うんぽろ/終焉で終焉のHPが0になった時「lukaの奇跡」で生き返った。lukaヤバイ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 20:18:34 ID:mZoAT84l
lukaすげーな!
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 20:24:06 ID:f0/BvR3W
3.8、単純に敵、強過ぎなくないですか・・・・・^^;
かなりつよいや信じられないほどつよいが出て来るとメインもサブも殺されまくり
青の実が瞬間に切れて、平原に補給にいってもそこで上位の蛾とかに殺される・・・・
探索どころの騒ぎじゃないですがなw
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 20:38:10 ID:mZoAT84l
そこは逃げるんだ!


と言いたいところだけど、実際サブなんかは死にまくりだわ
青い実や以外にも、仲間のHPが回復できるアイテムがあると良いんだけどね
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 20:50:58 ID:f0/BvR3W
かなり強い以上は即逃げだけど、確実に逃げられるわけじゃないし・・・
クリティカルがやたら乗るんですよね、T・U一緒に乗るとかなり強い蛾クラスでも
80位来る・・・・^^;
限界23コンビだから700日位でもレベル30でHP50以下なのに・・・
巣窟でも恐ろしく強いとか信じられないくらい強いが出てくるならこのコンビだとクリア不可能だなぁ・・w
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 21:15:35 ID:+B7FbQDE
バランス悪いな
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 21:24:47 ID:6mmukrmd
いつものこと過ぎる
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 21:44:47 ID:RbpXLzBJ
メインプリンス サブおしゃま でMAX行動値25くらい
スキルやデザートでMAX超えている状態で
サブ死亡なんかで行-1されたあとLVUPしても元には戻らない
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 21:59:23 ID:f0/BvR3W
試しに670日位から40日程やってみたが、それまで死亡数2:0だったのが16:14
HPをMAX近くに保たないと出会い頭に舜殺の恐れがあるので果物・キノコがみるみる減る^^;
青の実もたないのでサブはほぼ見捨て状態w
限界低いコンビだとレベル上がりにくいので今のバランスだと無理かな?
まぁ、多少限界高くても大差ないだろうけど。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 22:07:21 ID:su0jvlXn
強い敵はRSのEXエネミーみたいな感じにして絶対に逃げられる仕様にならないかな
ついでに専用BGMもつくと泣いて喜ぶ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 22:17:02 ID:ixe1oIwI
怖くてverうp出来んww
ぢきゅうは結婚とか変態写真とか撮りながらのんびりほのぼのプレイしたいな…
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 22:24:09 ID:j4g63w39
ヘブンズ・セブンの行動限界値35だった。
行動限界に達した時の行動力がヘブンズのボーナス入れて37だから、
おそらく限界値は切り捨てだと思う。
ヘブンズは逆転生しても行動限界値は変わらなかった。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 22:29:47 ID:+B7FbQDE
このゲームはプレイヤーを痛めつけようとしているな
まったくけしからん
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 22:36:20 ID:f0/BvR3W
出て来る時に強さが表示されてる敵といない敵がいる模様
叩いてみたらかなり・恐ろしく・信じられないだと命の保証はない
でも全逃げしてたらレベル全く上がらないしなぁ
とにかく敵のクリティカルがやたら乗るのがきつい
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 22:37:30 ID:y2zRM34S
★ぢ 日
SAVE: 57回 LOAD: 56回 脱出失敗累計: 8回 脱出成功累計: 3
◆【おしゃま】 行 53
  Lv 83 HP 110 MP 29 力 95 魔 72 料 55 工 44 生 53 植 46 地 87 愛 100 死 15
◆【スミレ】
  Lv 60 HP 92 MP 8 力 18 魔 46 料 79 工 81 生 82 植 83 地 97 愛 27 死 47
敵殺: 5266 病気: 0 毒: 2 喧嘩: 2 親切: 96 夢: 4 撮影: 202 覗き: 67 WC覗き: 9 H: 7
所持金: 3718円 経過日数: 996日 試験合格: 29回 プレー時間: 57時間 32分
ランク: 200 ( HiRank: 127 )
称号: ≪ラヴな2人≫≪聖山ユグドラシル登頂≫≪巣窟一掃≫≪女の子誕生≫≪覗き魔≫≪名カメラマン≫≪島の人気者≫≪亡霊達の師≫≪六段≫

ちょっとずつやって、やっとランク200に…
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 22:43:40 ID:JByAUTjk
メモ
WindowsMediaPlayerの新しめのをインストールして、ツール>オプション>ファイルの種類のmp3にチェックを入れる
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 23:17:33 ID:f0/BvR3W
ちなみに、おおげつ姫は20000円に値上げされております。3.8
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 23:54:50 ID:kDCn4Owf
きつすぎるよ、もっとRSみたくそれでもバージョンアップのがおいしい救済処置だしてよ。
全カプイベントCGつけるとか立ち絵がいやらしい服装になるとかしてよ。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 00:22:45 ID:s8vn/9nU
それこそが、それのみがマゾゲークリアへの原動力
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 00:24:47 ID:AdhV0+D9
致命的 な蠅が出た。でこぴんで80削ってきやがった
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 00:28:07 ID:NJURgsu5
>>78だけど、おい、>>109、ありがとうございます
おかげでぢが治りました

mp3はwinampで関連付けしてたから鳴らなかったんかな
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 03:52:06 ID:4MnB8vhi
ver.up重ねるごとにバランス悪くなって批判が多くなり放置
どこかで見た構図…てかいつもか
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 04:20:11 ID:3xPyz7YR
★ぢ クリア17回目時 (脱出成功!!)
SAVE: 12回 LOAD: 12回 脱出失敗累計: 9回 脱出成功累計: 8
◆【1号】 行 24
  Lv 32 HP 54 MP 36 力 22 魔 66 料 27 工 23 生 50 植 41 地 29 愛 25 死 14
◆【luka】
  Lv 19 HP 34 MP 3 力 11 魔 11 料 29 工 49 生 53 植 45 地 36 愛 23 死 58
敵殺: 2414 病気: 0 毒: 2 喧嘩: 2 親切: 135 夢: 6 H: 2
所持金: 12800円 経過日数: 694日 試験合格: 23回 プレー時間: 13時間 8分
ランク: 80 ( HiRank: 261 )
称号: ≪亡霊達の救世主≫

今回のバージョンアップで、この程度の力だと攻撃が通じない敵が大幅に増えたのでMPがやばいやばい
魔よりも力を重視したほうがいいかもしれないね
lukaはアイテム収集に関してはトップクラスな能力だけど、いかんせん行動限界が低いのが痛いね
1号は序盤がすっごく楽になるけど、やっぱり行動限界が低いのが

行動限界はキャラの性能に反比例してるのかと思いきや、EODとおしゃまで組んだ時は40だったので、そういうわけではないのかな?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 07:32:38 ID:TkiJoSSU
★ぢ クリア9回目時 (脱出成功!!)
SAVE: 10回 LOAD: 10回 脱出失敗累計: 7回 脱出成功累計: 2
◆【ステファニア】 行 30
  Lv 19 HP 35 MP 2 力 14 魔 10 料 14 工 40 生 15 植 8 地 21 愛 19 死 1
◆【おしゃま】
  Lv 14 HP 23 MP 0 力 11 魔 7 料 28 工 12 生 24 植 10 地 23 愛 4 死 8
敵殺: 1752 病気: 2 おもらし: 10 腹痛: 5 親切: 28 夢: 5
所持金: 2787円 経過日数: 345日 試験合格: 7回 プレー時間: 7時間 21分
ランク: 35 ( HiRank: 73 )


300日以内でクリアを目指したものの、失敗した……
誤クリックのせいで二度寝したり、ストレス下げ忘れて寝て病気になったのが悔やまれる
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 09:26:22 ID:SjGtiLK9
ぐうたらのじす夫が敵キャラを新規に描くのめんどくさくて
テキトーに「かなり強い」とかのグレード分けでごまかそうって魂胆が気に食わない
俺たちはテストプレイヤーじゃないんだよ。しすみババアにでもテストプレイさせてから
公衆の面前に公開しろっつうんだよクソじす
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 10:23:16 ID:3TiCAX9c




??
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 10:45:59 ID:f6wQTLGK
これは大きな釣り針すぎて飲み込めないよ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 11:16:57 ID:WyErxnK4
何というツンデレ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 11:48:13 ID:3TiCAX9c
★ぢ クリア5回目時 (脱出成功!!)
SAVE: 30回 LOAD: 31回 脱出失敗累計: 6回 脱出成功累計: 4
◆【ハヤブサ・ビュンビュン】 行 40
  Lv 55 HP 80 MP 39 力 62 魔 52 料 52 工 62 生 61 植 55 地 72 愛 76 死 12
◆【死神】
  Lv 36 HP 53 MP 32 力 45 魔 51 料 44 工 31 生 52 植 79 地 66 愛 41 死 59
敵殺: 3456 病気: 0 おもらし: 1 毒: 1 喧嘩: 2 親切: 181 夢: 2 撮影: 63 覗き: 29 H: 4
所持金: 846円 経過日数: 1000日 試験合格: 28回 プレー時間: 15時間 45分
ランク: 121 ( HiRank: 178 )
称号: ≪幽山ゴーストクロック登頂≫≪巣窟一掃≫≪結婚≫≪見習いカメラマン≫≪亡霊達の救世主≫≪亡霊大会優勝≫

今までに脱出成功したキャラ
メイン:バイオン(1) 白川シキ(1) 紗智(1) ハヤブサ・ビュンビュン(1)
 サブ:死神(1)

ver3.7です。
この二人の組み合わせで、最大行動力34だった
でも限界値の前に料理で上げてるから、それが底上げになってるとしたら
32か33くらいか?
今までに脱出成功のキャラはバグってるね。このキャラではクリアしてない。既出かな。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 12:10:22 ID:jpJ3TtCi
★ぢ クリア3回目時 (脱出成功!!)
SAVE: 52回 LOAD: 53回 脱出失敗累計: 3回 脱出成功累計: 2
◆【終焉】 行 55
  Lv 46 HP 68 MP 23 力 56 魔 38 料 45 工 38 生 44 植 35 地 61 愛 79 死 25
◆【セブン】
  Lv 32 HP 63 MP 7 力 29 魔 28 料 28 工 57 生 63 植 61 地 43 愛 37 死 39
敵殺: 3784 病気: 2 おもらし: 7 毒: 7 喧嘩: 1 親切: 141 夢: 1 撮影: 9 覗き: 16 H: 7
所持金: 8436円 経過日数: 1000日 試験合格: 31回 プレー時間: 19時間 51分
ランク: 123 ( HiRank: 123 )
称号: ≪ラヴな2人≫≪巣窟一掃≫≪亡霊達の救世主≫≪亡霊大会優勝≫

ver3.7 数ver前からの引継ぎデータでようやくクリア
行動力限界値はたぶん50(限界値がつく前のverで料理とかで行動力上げてるからもっと低いかも?)
ぺら紙・ドラゴンズアイの需要に供給が追いつかん

>>122
ver3.7は脱出成功キャラバグってるよな
クリアしたプリンス・ウトナが消えてその3人になってた
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 13:47:59 ID:SjGtiLK9


ver3.9
キャラ追加、いろいろ
×××で確率により召還Pet扱いの子供ができるように
新密度によって共同発動技がでるように
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 13:51:43 ID:SjGtiLK9
七夕なんてどうせスキルしか願わないんだから
他の選択肢を変えるか色づけしろクソじす
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 13:59:51 ID:fp9K0yeb
もしもし 聞いてくれ

あんたじすさんか
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 14:01:53 ID:8EJ2ofkC
仲間がガンガン死ぬから親密度も下がって激しく片思いみたいな状態に・・・
もう少し仲間を強化する手段欲しいorz
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 14:40:33 ID:KGuAiWd9
仲間の装備が増えてるよ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 14:53:59 ID:SjGtiLK9
なんだよ!!!
暴君の能力「3の倍数のLv時、BP+3」って普段のBP2に+して合計BP5もらえるのかと思ったら
合計3しかもらえないのかよ!表記がややこしいんだよ!くそじす!
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 15:09:00 ID:SjGtiLK9
試験2回目で「八ノ地経経典」と「誓約」つくれって馬鹿だろ
序盤にぺらぺらを5枚も用意できるわかないだろ馬鹿じす!!!
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 16:18:35 ID:p8KaUNlF
なになに、ぢすさんをいぢめる流れなの
じゃあ遠慮なく

★サブを回復させる手段を増やしてください
魔法で回復してあげると愛情経験プラスとかうれしい

★初期verに比べてアイテムの必要数(種類じゃなくて)が
増えただけの合成レシピは手抜きだと思います!
面倒臭いだけになっちゃってるので改善してください!
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 16:39:15 ID:YYv3Zwo9
親友ドラッグ系が合成できれば少しマシになりそう

試験問題の新追加も有かも
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 16:48:51 ID:ISIk4jnM
いやバージョンアップいらないから新しいゲーム作ってよ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 16:50:46 ID:hEIQWuhL
雪道のサントラの事もたまには思い出してあげて下さい。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 17:22:47 ID:cIf4bGrZ
★ぢ クリア8回目時 (脱出成功!!)
SAVE: 21回 LOAD: 21回 脱出失敗累計: 5回 脱出成功累計: 3
◆【luka】 行 34
  Lv 34 HP 54 MP 22 力 41 魔 28 料 33 工 48 生 30 植 25 地 39 愛 61 死 27
◆【ルイン】
  Lv 24 HP 48 MP 9 力 12 魔 9 料 48 工 25 生 50 植 51 地 51 愛 41 死 27
敵殺: 2753 病気: 0 おもらし: 3 毒: 6 親切: 147 夢: 5 撮影: 3 覗き: 8 H: 7
所持金: 1336円 経過日数: 796日 試験合格: 23回 プレー時間: 30時間 59分
ランク: 91 ( HiRank: 169 )
称号: ≪ラヴな2人≫≪亡霊達の救世主≫≪亡霊本因坊≫

新要素を試したいのと敵の強化がレベル依存なのか日数依存か確認したいのでとりあえず脱出。
この二人での行動値限界は23または22。レベルが足りずにスキルでの確認は出来ず。
とにかくlukaは探索系が非常に優秀、入手限定法アイテム含め、アイテム集めがすごく楽だった。
当たり前だが戦闘はつらい、このSTと崖までで作れる最高装備では巣窟の強化敵には歯が立たず。
まぁ、3.8の改定で巣窟制覇自体がST、装備を究めた後の最終目標になったのでしょうが。
今までは巣窟は終盤は経験値稼ぎ場になっていたので、称号が出る事を思えば、適切な改良でしょうね。

ここで言う事が意味があるのかと思いつつ最後に要望を一つ。上部の月日・猶予日数の所に総経過日数を
加えて欲しいです。色々な目安になると思いますが朝だけだと確認したい時に出来ないので。

おっと最後に重要な事を、3.8では写真が全行動力消費になってしまっているので注意!3.9では直って
るかも知れませんが、直ってなかったら公式に報告しなくては。

以上、長文・ネタばれ御容赦。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 17:23:25 ID:SjGtiLK9
MP4使用で「良き占い」導入しろカスじす!
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 17:30:15 ID:SjGtiLK9
おれたちの要望ばっか吸い上げて指示され厨になるなよ
予想と期待を裏切る斜め上の新要素じゃないと面白くないじす
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 17:37:59 ID:hLKkysJn
>139
my.dat色々した限りではLV依存

以前のverでは何かしら40にならなくても
500日経過で脱出計画出てたけど今もそうかな
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 17:38:48 ID:hLKkysJn
× >139 
○ >135
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 17:39:26 ID:2f/gjSrF
ジルを追加しろお願いしますこのやろう
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 17:50:40 ID:wPuX4WsI
敵強化は体感でもLV依存な感じかな
だらだらやってて日数が経過しててもコレクター等が倒せたので
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 18:16:41 ID:hLKkysJn
>138の件だけどたった今出現したので

◆【プリンス】 行 27
  Lv 26 HP 40 MP 10 力 25 魔 11 料 17 工 33 生 21 植 22 地 31 愛 24 死 5
◆【おしゃま】
  Lv 17 HP 28 MP 7 力 20 魔 8 料 16 工 20 生 10 植 13 地 26 愛 41 死 27
敵殺: 1654 病気: 0 腹痛: 1 毒: 2 喧嘩: 1 親切: 68 夢: 6 覗き: 1 H: 5
所持金: 1570円 経過日数: 445日 試験合格: 10回 プレー時間: 8時間 59分
ランク: 47 ( HiRank: 0 )

LV26になる→BP=魔+1、工+1、スキル=攻撃力+2→<脱出計画>出現
この場合関係あるのはスキルの総取得数とかかなぁ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 18:21:23 ID:SElPJ03H
ジルを実装してください
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 18:29:55 ID:SfaYtrj5
1000回死んだら、最強の剣が手に入るようにしてください><
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 18:32:52 ID:USDgwoTb
創造全部したいんで日数制限無しバージョンが欲しいな、と呟き
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 18:40:06 ID:SjGtiLK9
常に青い実の数気にしないといけないのがむかつく
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 18:49:43 ID:3TiCAX9c
日数制限無しが無理でも、1000日から更に延ばせるアイテムとかスキルがあったら嬉しいね
あと仲間へのダメージも、前より大分ガード出来るようになってきたけど、もう少し何か欲しいなと思う
コミュニケーションで回復とか出来たらいいな
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 18:50:56 ID:NV75RqiL
クリスマスとか全然発動しねーよー
別にいいけど!!

3.7あたりで奇妙な箱から出たアイテムがカゴで増えたんだけど、このバージョンだけかな。
古い理論おいしかったです^^
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 19:15:20 ID:zuOqJAQO
>>142
メインのHPが40になってるからそれで出現したんじゃね?
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 19:23:45 ID:SjGtiLK9
中盤の安定期に差し掛かる前に青い実切れてクリティカルで仲魔死んで
HP1の状態で青い実探しに平原オフラインするさなかにクモの攻撃で仲魔死ぬと
なにもかもかなぐりすててクリック連打の衝動に駆られ、結局寝る連打でやり直したくなる不具合修正してじす
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 19:38:15 ID:+T+vfUGS
メガテニストのにおいがする
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 19:39:12 ID:hLKkysJn
>149
そうか、HPでもいいのか
HPMPは全く頭になかったわ
確かにこれっぽいね、ありがとう
お騒がせしました
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 19:44:02 ID:v2lZZ5RW
ステファニア選んだときの植物+1なくね?
もしかして他のボーナスもなくね?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 19:57:49 ID:Vdr9JKsw
>>153
ver3.6では臥竜・ステファニアのみ表記されてるボーナスがもらえなかったけど、
3.7で臥竜が修正されて、ステファニアだけそのまま。
3.6の時点ではその二名以外全員表記通りの分はもらえた。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 20:08:15 ID:YYv3Zwo9
ぢすさんぢルだして!
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 20:22:10 ID:FbKt8llK
ジル追加に一票。
全員でひとつの要望出したときってはいぱーなかんじで出るか永遠にでないかだよなw
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 20:32:14 ID:wPuX4WsI
ジルだと力キャラになるんかね
武器装備すると弱くなりそうだw
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 20:33:55 ID:SjGtiLK9
もう土偶を試験のアイテムに混ぜるのやめろよ!
でねぇえんだよ!!!
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 20:39:28 ID:Qqn/JPlQ
じすさんロマンシア出して!
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 20:42:01 ID:i2+NYFK0
煌く砂が出ないです。
じすさんよろしくお願いします。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 20:56:21 ID:4Y39PR9X
じすさんスターダンス×ロマンシアして
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 21:00:57 ID:SfaYtrj5
じすさんSFじゃない小説だして!
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 21:15:56 ID:cU4wLUvZ
脱出するだけだったら割と簡単だけど、やり込むとなるとマゾいな・・・・
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 22:11:16 ID:3TiCAX9c
そうなんだよね。
でもやっぱりAMゲーは不必要なくらいやり込みたくなる
好きなキャラ沢山出てるから尚更。

僕らのおっぱい星人ピアーピアーはまだですか?
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 22:24:23 ID:VclQ/tQ5
今更かもだけど、コミュニケーションでアイテムの残数が出るようになってる。
土偶も合成できるようになってた。
地味に便利。

煌く砂たしかにでないね。海月と良い勝負。

>>135
おつです。
日数の確認できるといいね。
あと、バージョンもどっかで確認できるといいかも?

新VER怖すぎて、まだやってないw
新要素惹かれるけど、難易度と天秤にかけると
自分はVERあぷは、ちょっとまだいいかな。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 23:11:54 ID:p/kLnjLk
うひょー!
新バージョンは仲間の防御を上げる装備があるんだな!
こういうのが欲しかったんだ。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 00:13:58 ID:9whBqwLg
じすよー、既出の改善案や要望ばっかverupするたびにパクって恥ずかしくないの?
小説家なら奇想天外な設定やプログラム組んでAM愛好家たちをうならせてくれよ
アイテム聴診器を使うと心音がBGMで流れてタイミング合わせて追加攻撃とか
倒したモンスターを吸収して姿が変化し技を一時覚えるとか
平原や林など各エリアに一体いるはぐれ精霊を倒して装備としてSET、
精霊により付加効果があり使える技も増えるが、召還獣として飛び道具的に放つと2日チャージするまで装備不可とか
なんでもいいからAMならでは、AMのRPGならではの新要素欲しいぜよ
このままアイラムイブとRSを足して4で割ったみたいなゲームで終わってほしくないぜよ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 00:20:18 ID:6aCT0/S8
え?
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 00:27:41 ID:iB4tLVq+
パクるのが恥ずかしいと言いながら
自分の案を公開しちゃってる167に萌え
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 00:29:59 ID:BsaKfbBD
パクるの恥ずかしいと言いながら
自分の案も既存のRPGから抜け切らない167に萌え
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 00:40:02 ID:fy6N6W/q
167さん今日も俺設定語りご苦労様です
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 01:07:19 ID:yW9bBUIA
そもそもシリーズ続編のようなものなのに
そこまで要望を出すとは余程ぢきゅうに期待してるんだな
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 01:13:31 ID:9whBqwLg
釣れた釣れた^w^大漁だなm9^q^
しっかし青い実のためだけに行きたくもない平原行くのやるデスすぎる
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 01:15:09 ID:CrHT7vW6
ああなんだ、構ってチャンか。良かったな沢山構って貰えて。もう寂しくないぞ。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 01:35:07 ID:hwfeWdw+
仲間のTP上昇率+2をとった後に+3がでてこないな。
なんか他に条件があるんだろか、それとも愛情レベルとかかな
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 01:48:29 ID:pjgVJv4r
コロシアムやべえww
歯ごたえがありそうだな
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 03:49:35 ID:pjgVJv4r
限界増やしてもLVアップのときに行動力が増えないのは仕様なのかな?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 03:54:13 ID:9whBqwLg
教えてください。だろ?
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 04:02:35 ID:BsaKfbBD
なんかわからんが、ID:9whBqwLg面白いぞwww
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 05:49:54 ID:pjgVJv4r
★ぢ 24日
SAVE: 8回 LOAD: 7回 脱出失敗累計: 10回 脱出成功累計: 8
◆【終焉】 行 35
  Lv 39 HP 57 MP 53 力 20 魔 90 料 34 工 26 生 45 植 41 地 56 愛 60 死 12
◆【おしゃま】
  Lv 26 HP 54 MP 3 力 10 魔 23 料 34 工 73 生 52 植 47 地 57 愛 61 死 45
敵殺: 2552 病気: 0 腹痛: 1 毒: 5 喧嘩: 2 親切: 98 夢: 14 撮影: 5 覗き: 22 H: 7
所持金: 21575円 経過日数: 712日 試験合格: 21回 プレー時間: 10時間 0分
ランク: 70 ( HiRank: 261 )
称号: ≪ラヴな2人≫≪巣窟一掃≫≪亡霊達の師≫


前にこの2人の行動限界は40とか言い放ったが、アレは間違いだったみたい
実際は30で止まったよ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 06:19:18 ID:fy6N6W/q
ID:9whBqwLgたんのぢきゅうスコア見たい
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 07:20:41 ID:/9urE356
>>173
さっさとストーリーモード継ぎ足せコラ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 07:54:06 ID:uz8PGs6t
ていうかもっとうんこをアピールして欲しい
あともっと仲間に喋って欲しい
あと立ち絵お着替え機能つけて欲しい
あとコミュニケーションにSMプレイ追加して欲しい
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 08:15:14 ID:hwfeWdw+
最初はたいしたことないと思ったけど、今のバージョンだとルインの行動力+10ってかなり大きいんだな。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 10:54:55 ID:ZGoxkTF3
崖の店でおおげつ姫量産できるようになるとどうでもよくなってた
前までは
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 11:31:38 ID:s8o44588
ver4.0。1曲追加。
そろそろ「ぢ」を2009年の作品のトップへ持ってきても良さそうな。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 11:31:54 ID:qg+asaUz
今のバージョンだと逆に有り難味が薄いんじゃない?
初期に行動力が高くてもHPの関係で活かしきれないし、行動力限界値があるしで
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 11:37:01 ID:9whBqwLg
HPのほうがドーピングしやすい
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 12:11:12 ID:8BKorTgo
ぢのバージョンってどこに書いてあるの?
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 12:28:22 ID:s8o44588
更新状況のver.という意味なら「まおうせい」のリンクから飛べるじすさんのblogに。
プレイしている本体のver.という意味なら起動直後の「ぢ」のタイトルバーに。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 12:39:07 ID:MjKOq+x7
>>189
いい加減にしてくれ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 12:51:09 ID:PLxnQG2H
>>189
どこにも書いてないです
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 13:25:59 ID:fZVSjoZi
>>189
まずは「zi.exe」をダブルクリックしてみよう!
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 13:48:29 ID:CCmI/KRk
今メインルイン・サブスミレでやってて450日目くらいだけど、行動値が42でストップしてる。
特性の+10は限界値に更に+なんじゃないかな
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 15:29:38 ID:GV037c98
だとするとlucaルインで23って異様に低いな、Luca下手すると行動限界10台の気が
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 15:55:17 ID:CCmI/KRk
行動限界系のスキルはメインのみ有効だよ。
ルインもスキルブーストがある分素は高くないのかも。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 16:27:33 ID:Qx6bmyaZ
ニューゲームで一からやってるんだけど全体的にバランスおかしくなってね?
死にまくる 明らかに前のバージョンのが良かった
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 17:35:10 ID:ODlFfQ/j
4.0 メインレベル15で「少し強い」初出現確認
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 17:40:39 ID:wi7mJew1
クリアまでなら、大して変わらんな。運ゲー度はちょっと上がったが
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 18:11:37 ID:CCmI/KRk
強いドクターが出てくるとやばいな。
麻痺がうまく決まれば何とかなるけど。

全体に、サブが死ににくくなってメインが死にやすくなった気がする。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 19:15:24 ID:GV037c98
あれ、試験ってもしかして一度作ると必要なアイテムが1ずつ増えてる?
レアアイテムだと集めるのが結構きついんだが
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 20:01:54 ID:ugkpQiut
ぢに疲れたのでウトナ初プレイ中

ボルト足らね〜!
粘土足らね〜!


名声は上げといた方がいいのかコレ
50代をうろうろしてるが
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 20:09:08 ID:+QJ31KhO
かなり難易度上がってるらしいけど
ドガが来るまでverupしなかったおかげで助かったようだ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 21:02:05 ID:CJBGhdIh
1号の体力が最初に+10されて、それで初クリアできたらから
ウマーとか思ってたらバージョンアップのおかげで二度とクリアできなくなった
まあ、それくらいのほうがやりごたえがある
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 00:46:54 ID:Oy/fIHVB
仲間は一度死んだらそのまま死んでた方が良いとか、
後半は日数が余りすぎて日数延ばしアイテムいらねーとか、
そこら辺の声が反映されてるっぽいね。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 01:02:05 ID:BWqcnbAk
こういうverUPを繰り返すゲームって、結局むちゃくちゃやりこむタイプの
声がどうしても大きくなるから、難易度がむやみやたらに上がって
要素もくっつけまくられて、複雑化していっちゃうんだよなあ。
RSもそれで途中で嫌になったし。

クリアしたらとりあえず満足してしまう自分みたいなタイプは、いちいち
意見出さないしね。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 01:09:50 ID:bGBxp5Hj
じすさんとりあえずこの難易度は異常だからもうちょっとライトプレイヤーに優しくしてください
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 01:39:20 ID:OSNep2T8
難易度選択追加

Easy
Normal
Hard
Mania

これが欲しいのか
個人的には今のきつめのでも良いと思うんだけどなぁ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 01:45:03 ID:bGBxp5Hj
たすけて!!!おもしれー
ネズミが中々つかまらんな
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 01:55:02 ID:e0cKgxdz
コロシアムのBGMいいな。
でも自給自足にこんな曲あったっけ?
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 02:07:31 ID:21U25A1q
RSの頃とはプレイヤーの性質が変わってきてるのかもしれないね。
もはやオンラインゲームがあふれかえる時代だし、
フリーゲームとしては長く遊べるものよりも、時間を気にせず遊べるものが好まれそうだ。
そこでAM特有の魅力的なキャラクターやストーリーで他との差別化を図りたいわけだね。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 03:23:03 ID:V9+jH+Eo
決め付けるなカス
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 03:34:12 ID:dGVMTZss
カスゆーなカス
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 03:47:52 ID:Oy/fIHVB
強い敵の評判悪いけど、
経験値いっぱいくれてうまーだぜ?
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 04:22:49 ID:V9+jH+Eo
はぁ〜あ、このゲームつまんない
いつまでも仲間の回復がボトルネック
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 05:31:52 ID:e0cKgxdz
中盤以降、メインの愛情やサブの回復支援スキルがある程度育っているなら、サブが
死んだ時は無理に回復させず訓練や勉強に時間を費やして自然回復に任せるといい
かも知れない。

自分は静養期間中にメイン側で力や生物や地学を重点的に上げているんだけど、
そんなプレイに徹した場合、結構バランスは取れているような気がする。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 07:01:51 ID:V9+jH+Eo
なんか物足りないな。RSでいう惑星成長みたいにサブで1つ別にタッチできる部分ないと飽きる
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 07:25:14 ID:8VU+Jcda
ウトナ(一応)クリアだぜー
ゲームが進むにつれてバッタが出なくなっていくんですが
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 08:25:30 ID:xfNhhO9k
4.0 メインレベル15で「少し強い」初出現確認 サブレベル?
4.0 メインレベル22で「強い」  初出現確認 サブレベル16

20じゃなくてなんか半端なのでもしかしたらメインとサブのレベル和かも
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 08:35:17 ID:xfNhhO9k
まぁ、レベル和も38で半端なんですけどw
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 09:56:19 ID:VAFqEgIl
>>218
ボルト不足はシナリオ中ですらネタにされてるからなあ。
あれは「分かってますけど直しませんよ」という意思表示だろうか。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 10:21:56 ID:V9+jH+Eo
wwwwwwwwwwwww
wikiのver情報の×××で確率により召還Pet扱いの子供ができるように
っていう俺が流したデマが検証もしてないくせに掲載されててクソわろた
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 10:22:42 ID:V9+jH+Eo
よくみたら一曲追加以外全部うそじゃんwww
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 10:28:06 ID:AbKlMtwq
ふーん
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 11:07:18 ID:ooWObS+s
たまにここの未確認情報丸写しくさいのが書かれるな
初心者のコツとかどうせ写すなら全部やれよと思ったw
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 12:00:06 ID:bGBxp5Hj
平原で死ぬぜ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 12:04:46 ID:pkmtVPUe
もうver4.1か・・・
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 12:10:42 ID:V9+jH+Eo
更新情報で変化を書けクソじす
お!なにが追加されたかな〜わくわく!なんておもわねぇよクソがっ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 13:29:50 ID:mhN7AIXv
ふーん
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 13:52:02 ID:Oy/fIHVB
メインレベル38、愛情68でようやく仲間のTP上昇率+3がでてきた。
仲間のHP毎ターン+1はすぐにとろうとしてもとれないみたいだなあ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 14:08:05 ID:V9+jH+Eo
即席料理と間食持参で我慢しとけカス
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 14:18:31 ID:e0cKgxdz
1曲追加。さらに脱出見送りコマンドの追加を確認。
選択すると、一定の条件を満たさない限り、脱出コマンドが再表示されない模様。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 14:40:53 ID:V9+jH+Eo
初出の脱出コマンドを表示させる手前で寸止めしとけばいいだけじゃねぇか
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 16:24:53 ID:7CD/84O5
汚れか痔の高いときに寝ると
メインのHPが減ってサブのHPが回復する。
HPの減少量はおそらく最大HP依存。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 16:44:31 ID:V9+jH+Eo
http://www8.uploader.jp/user/notorious/images/notorious_uljp00360.jpg
前verからだろうがwikiに未掲載だから情報載っけとく
Lv21→22 魔力10→11 愛情31→32にステ割り振った後「癒しの風」習得
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 16:45:26 ID:mLwF0D/8
おお、情報トン
サブが回復してくれるのは嬉しいね
じすさんここの意見汲んでくれてるのかな。ありがとう。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 17:09:09 ID:qQkLmpZ3
HP回復系スキルでガチガチ固めてサバイバルに行って、強いうえに自動回復持ちの敵が出ると、
逃げれないし死ねないとかいう状況になっちまうなぁ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 17:24:09 ID:V9+jH+Eo
サブは回復しないし。バカかお前
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 17:42:45 ID:mLwF0D/8
ああ更新し忘れてた
>>236>>234宛てね
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 17:47:18 ID:IzAC+HbB
235が見えない
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 17:53:13 ID:xfNhhO9k
4.0 メインレベル15で「少し強い」 初出現確認 サブレベル?
4.0 メインレベル22で「強い」   初出現確認 サブレベル16
4.0 メインレベル23で「かなり強い」初出現確認 サブレベル17

何かレベルいくつで○○強いが出始めるじゃなさそうですね。単に私が出現を
見逃してる可能性が高いですが^^;
メイン・サブの総ST和も影響?22→23の間に、両者愛情+10イベントが
あったような・・・よく覚えてないですけど。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 18:02:17 ID:Oy/fIHVB
癒しの風はサブが使った場合、メインかサブにランダムで掛かる。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 18:20:18 ID:Ad9AH5sG
ID:V9+jH+EoかわいいよID:V9+jH+Eo
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 18:20:26 ID:7CD/84O5
ちなみに>>234は確か死神が出始めたくらいのverでも起こった。
ver4.2で天が数珠(技 MP-4 仲間のHP回復 回復量低い)覚えた。
引継ぎでやってるから条件ステータスは参考にならん。
多分、他のキャラも同様に仲間のHP回復技覚えるんじゃね?

それと真・脱出計画やばい。
脱出しないを選ぶと出現するけど、必要アイテム作成しても脱出できない。
「真・脱出計画>そのメニューには、項目がありません」ってなるだけ。
他にも条件あるかと思って脱出計画と同様に
ステ上げてなんとかあるステータスを99にしても「脱出」の文字が現れない。
1000日になっても無理。結局メインとサブが島で暮らすだけ。
難しい脱出ってレベルじゃない。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 18:34:57 ID:weuVBpxf
>>244
真・脱出計画って、そのまま「1000日以降も島で暮らせる」ってことなのでは?
前に、カキコミで、1000日以降も出来る方法あればヤリコミできて嬉しい、みたいのがあったからそうなのかなと。
自分も、ステ上げとか上手くないから1000日以降もできる方法があったらなーと、思ってたし。
カンチガイだったらスマソ。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 19:02:29 ID:7CD/84O5
>>245
>1000日になっても無理。結局メインとサブが島で暮らすだけ。
それはカンチガイじゃなくて早とちりな。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 19:42:46 ID:V9+jH+Eo
ver4.2なんてないだろデマカス
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 19:52:06 ID:Sac/XSYJ
V9+jH+Eoいいぞもっとやれ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 19:59:23 ID:7CD/84O5
>>247
本当だ。4.1の間違い。
カンチガイだからスマソ。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 20:29:44 ID:Oy/fIHVB
コロシアム中にレベルアップしたらコロシアムが終わってしまったー!
251245:2009/04/11(土) 20:31:03 ID:weuVBpxf
ごめん;;
未確認なんだけど

●脱出しなくても、1000日期限で、ゲーム終了

ってことだったんだよね? 確か。

「メインとサブが島で暮らす」っていうのは、その後もゲームが続けられるってことじゃなくて、
ゲーム終了の文句で、
イコール、1000日でゲームオーバーは変わらないって理解でおk?
馬鹿だったら、ゴメンね。その時は氏ぬね。ごめんね。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 20:41:36 ID:7CD/84O5
>>251
そういう意味です。こっちこそごめんね。
253245:2009/04/11(土) 22:19:58 ID:weuVBpxf
>>252
どうもありがとう。
生きるよ。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 23:07:24 ID:mLwF0D/8
このやり取りになごんだわww
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 23:38:09 ID:xfNhhO9k
4.0 メインレベル15で「少し強い」  初出現確認 サブレベル?
4.0 メインレベル22で「強い」    初出現確認 サブレベル16
4.0 メインレベル23で「かなり強い」 初出現確認 サブレベル17
4.1 メインレベル29で「恐ろしく強い」初出現確認 サブ22

こんな情報知りたい人がいるのかと疑問に思いつつ・・・更にverまたいだ
情報に意味があるのかと疑念に苛まれつつ・・・

雰囲気としてはレベルによって各強さが出現する割合が徐々に0から上がっていく
って感じですかね?単なる感触ですが^^;

3.8の時と比べて強度は落ちてるみたいです。以前より弱い装備でもかなり強いあたり
(アリとか蠅レベルですけど)は結構戦えます。湖以降はそれでも厳しいでしょうが。 
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 00:04:10 ID:pkTQcyJD
4.0 メインレベル15で「少し強い」  初出現確認 サブレベル?
4.0 メインレベル22で「強い」    初出現確認 サブレベル16
4.0 メインレベル23で「かなり強い」 初出現確認 サブレベル17
4.1 メインレベル29で「恐ろしく強い」初出現確認 サブレベル22
4.1 メインレベル30で[信じられないほど強い]初出現確認 サブレベル30

すぐ出てきた^^; なんか何に依存してるのかよく分からなくなってきたw
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 00:32:09 ID:HGDZNRgQ
ドラゴンボールかっつうの
名前変えて強化版、が許されるのは三段階までよね

じすちちょっと冷静になろうか。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 00:37:38 ID:pkTQcyJD
4.1 メインレベル30で[信じられないほど強い]初出現確認 サブレベル23
256の一部訂正。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 00:39:16 ID:bs7CXIt/
>>66
今となっちゃ古い話題ですまないんだけど
プリンススミレではじめたところ行動限界30で止まりました
同じ条件で調べたかったので、あれからver.upはしてない
行動+系として葉っぱの汗ふき、希望のデザート、理想のデザートを食ってます
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 00:48:19 ID:4hdnlNzR
まだこの上に「致命的」がいるんだぜ。
致命的はほんとにやばい……蟻なのに高レベル魔法が全然通らない、M法がまじで欲しくなった。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 00:59:26 ID:rphkY7zu
検証乙です
ダンジョンも地味に難しくなってないか?
洞窟で落石で-6もダメージ受けた。まだ中盤だからキツイ…
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 01:04:39 ID:rphkY7zu
あああ
万が一用に買っておいた劣化アクシニオウム
間違って使ってしまった
行動力があああ!!!!
26366:2009/04/12(日) 02:41:23 ID:X9iy56V/
つまり(B+S)/2=多分35(P+B)/2=25(マイデータVer3.7 で確認済み)(P+S)/2=多分27って事は27.5
全部足すとB+S+P=87.5で変だし85とすると暴君30、スミレ35、プリンス20ぐらいって事かな
まあ指針になるかならないか微妙な精密さですまん
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 04:03:30 ID:4hdnlNzR
ルイン+スミレで27だった。
スミレが35だと、ルインは
27*2-35で19?
メインボーナスで+10しても高いとは言えなさそうだね
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 04:22:26 ID:w/upp9lW
>>263
乙、それをベースに少しずつ解析できると思う

>>264
いや、5刻みだと仮定すると20じゃないか?
27=27.5だとすると
合計値が55になると思う
平均出す時の少数は切り捨てっぽいね
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 05:47:34 ID:ER6SDcdW
ver4.1で追加されたBGMだけど、900日を超えた辺りから探索時に鳴り出すようになった。
もしかして終盤専用のBGMなのかな。ふとAIRAM EVAの事を思い出した。

ついでに「真・脱出計画」の発生条件だけど、EXイベントでメインとサブの愛情値が各々+10
されて下のような状態になったら発生した。
≪ラヴな2人≫の称号獲得が「真・脱出計画」の発生条件なんじゃないかと予想。

★ぢ 46日
SAVE: 29回 LOAD: 28回 脱出失敗累計: 0回 脱出成功累計: 0
◆【レティシア】 行 60
  Lv 42 HP 63 MP 10 力 49 魔 17 料 19 工 33 生 41 植 40 地 62 愛 82 死 18
◆【雲歩狼】
  Lv 29 HP 61 MP 9 力 37 魔 17 料 48 工 69 生 36 植 31 地 47 愛 12 死 54
敵殺: 3257 病気: 0 腹痛: 3 毒: 2 喧嘩: 2 親切: 149 夢: 9 撮影: 6 覗き: 15 WC覗き: 1 H: 7
所持金: 842円 経過日数: 954日 試験合格: 26回 プレー時間: 24時間 10分
ランク: 97 ( HiRank: 0 )
称号: ≪ラヴな2人≫≪雪山ラストクロック登頂≫≪亡霊達の救世主≫≪亡霊本因坊≫
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 07:42:09 ID:IkpIPfF+
ちょっと強くなるだけではぐれメタルみたいにダメ通らなくなるのマジ萎える
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 12:36:22 ID:eST+LeFw
4.2来たな
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 12:55:15 ID:IkpIPfF+
目だった更新ないから内部データ的なことだけだな
つまんね
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 12:59:09 ID:4hdnlNzR
コロシアムでてる状態でアプデしたらコロシアム消えてしもうた
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 13:05:14 ID:HGDZNRgQ
66が天才的頭脳で検証しちゃったから計算式変更してやったぜとか
乱数いれてやったぜとかいう変更だったりして。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 13:14:59 ID:w/upp9lW
俺たちの戦いはこれからだ
273259:2009/04/12(日) 14:03:28 ID:rgExhDYJ
行動限界の数字も昔のverだし
あれから仕様変更や計算式変更とか充分ありえる話だと思う
でもそんなことくらいじゃめげない!
なぜならMだから
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 14:11:25 ID:IkpIPfF+
脱出できても敢えて居残る面白さがアイテムコンプ以外ねーよ
脱出失敗とか「寝る」連打で達成できるキャラ追加の仕様変えて
〜日の時点でなにか達成するとかボスキャラ倒すとなにかあるとかご褒美ないと
やってらんね。ぶっちゃけ一番最初の仲間選びとステ振りが一番楽しくて
以降は下り坂。もうちょっと発想組み込まないとこの世界じゃいきていけないよ?じす
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 14:29:32 ID:lklsEWHY
いっつもいるね!
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 14:37:49 ID:rlY9FvAO
つりれすなんてここじゃひさしくなかったよね!
つぎはどんなねたでくるんだろう?わくわく
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 15:45:32 ID:OP8/b9w7
じす…お前は弱い
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 15:59:25 ID:w/upp9lW
じすは新たな探索できる地域の案を思いついた。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 16:24:07 ID:HGDZNRgQ
ジスロフは結局サブにしたほうがおいしすぎるキャラなのか
まあ頑張っても死にまくって全然上がらないんだけど。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 17:28:13 ID:IEBLfjb2
ハンバートハンバートの曲を聴いてたらじすち思い出した
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 18:31:20 ID:r4F8UCPW
行動値検討のみなさん、乙です!

以下個人的な思いです。
ゲームの嵌り要素って、「あと少し」ってとこにある気がするんだよね。

あと少ししたら、倒せそうとか
あと少ししたら、○○できそうとか
だから、そのあと少しをやってしまう。で、それができると次のあと少しが見えてきたりする。以下ループ。
これがハマリの状態かなって。

そういう意味で、次々ほどよいステップアップ的な要素をふんだんに盛り込んでるのがいいと思う。
だから、敵がメチャづよになったのも、
たとえば、ゲーム難易度を選択できて、難易度に合わせて出てきて、更にちゃんと強いの倒したならではのボーナス感など。
今までのほどよいステップアップみたいに、歩調を合わせられれば、強い敵も楽しみにできるんじゃないかなとか。
今のだと、ホップ、ステップ、月ロケット。って感じするw
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 18:36:58 ID:8X/Qc2zA
キャラ追加はこれで終わりなのかどうかはっきりしてほしい
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 18:47:40 ID:4hdnlNzR
技が何かで難易度が大幅に変ると思うよ。
麻痺系とM法以外だと強敵はつらそうな気がする。

284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 19:16:00 ID:rphkY7zu
暗黒剣は攻撃力高くて使い勝手良かったな
手裏剣が微妙だと思った
どっちも強い敵実装前の感想だけど。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 20:46:31 ID:sPs4wbRH
ver4.2
真・脱出計画で合成するものが一つ追加。
全部を合成し終わると脱出コマンドが出る。
アビリティではサンダルが強化可能に。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 22:25:09 ID:HGDZNRgQ
今サバイバル中にサブの工作担当紙装甲ジスロフのレベルがやっと上がりました。
今までミスクリックは何度もしていましたがBP使いきるまで止まらなかったのは初めてです
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 23:16:53 ID:w/upp9lW
RSの時も思ったけど連打してると損をするって言うシステムは面白いよね

でも、ステ振りはなんかちがうよな・・・
BP振りの時
これでいいですか?
[いいえ]
[ はい ]
みたいにワンクッション置けないかなぁ・・・
振ったポイントを元に戻すって言うのは難しいのかな・・・
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 23:17:56 ID:o/ViLpO8
地味にサブの力に数値入れちゃったりするからな
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 23:18:31 ID:rphkY7zu

BP連打もよくあるが、寝る連打も時々やっちまう
回復しまくりうめー…
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 23:26:18 ID:3kPK4+pA
ヘブンズが天に戻ると料理関連の技しか覚えなくなってしまうのが辛い
せめて生物系の技だけでも覚えて欲しい…
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 01:03:22 ID:IIDWCS/C
転生しても技変わらないよ?見た目だけ
ヘブンズが何故か途中からハンバーガー技覚えまくって「何でだよw」って笑ってたんだが、
後でなんか納得した
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 01:49:35 ID:p0JmzP16
>>291
あれ?そう?
以前は天に戻った途端料理系の技しか覚えなくなったと思ったんだが…
憤怒とかいかにも天らしいと思ってたのに覚えないまま終わってしまった
verアップで変わったのかな?
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 03:26:46 ID:EaEaJfFx
ttp://www.wani.com/shouhin_detail.php?shouhin_code=70126
まるでセドナの記事タイトル
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 03:30:11 ID:x2OlV2M3
>>293
めんどかったのかAMファンなのかw
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 07:04:28 ID:b6JG1tfT
>>292
確かめたけど
天がヘブンズの技や性能は受け継ぐけど
ヘブンズの覚える特性を覚えないのは4.2でも変わってないよ。
ちなみに今のバージョンのヘブンズは料理系の特性覚えない。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 07:20:47 ID:Py6BMxjf
パートナーすぐ死ぬな・・・
1度死んで青の実の在庫なかったらまた即死→次の日も→その次の日も・・・って連鎖してく
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 07:47:38 ID:BWHYW6py
無理しないで平原こもりましょう。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 08:49:00 ID:GXietALO
ID:p0JmzP16はバカだろ
日本語の意味まったく理解してない
場を混乱させただけのデマ坊や
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 09:18:43 ID:wnUiRtb5
おはよう
今日も朝から元気だね
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 09:47:17 ID:UlF76vsk
サバイバル中こんな事起きた

サバイバル

敵でてくる

倒してレベルアップ

BP振ってスキル習得

スキル習得直後 Page1とかの切り替えボタン押す

敵が再度でてきた後、再びスキル習得できる

これ何度も繰り返せる(俺は3回目でPageボタン押せなくてそこで終った)

ver4.1で確認
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 10:44:05 ID:nI3C3Mfp
>>293
まんまじゃねえかwww
つうかよく見つけたなこんなの
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 11:13:55 ID:BWOAq3HE
Ver4.2
アビリティ・高山のサンダルが、素材は足りてるはずなのに作れない。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 11:29:21 ID:GXietALO
はぁ、おまえらどうやってモチベーション維持してんの?
順調に進んでても突然の麻痺ハメ殺しと難易度3なのにHP40削られて死亡する罠とか
遭遇した途端やる気デストラクション起こして24時間はぢフォルダ見たくなくなる
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 12:09:18 ID:/rUK2GC4
>>307
最新4.3だからそっちで試してみたら?
それにしてもバージョンアップ速度が速すぎてあっという間に情報が古くなっていくな。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 12:22:03 ID:GXietALO
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 12:22:20 ID:BWOAq3HE
>>304
書き込んだときは4.2だったんだけど……。
ちなみに今はリンクが切れててダウンロードできませーん。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 13:17:03 ID:GXietALO
おいコラDLできたぞこんちくしょう
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 13:25:13 ID:ZLcwZg8B
(抜粋)
> ver 4.4
> 旧verからのデータの引継ぎが一部不可になっております。
> データを引き継いだ場合、以下のようになります。
>  ・クリアデータなどは正常に引き継ぐ。
>  ・プレー中のデータは、スキル関係が破綻する。

だそうな。そろそろ安定してきたのかな?
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 13:34:33 ID:GXietALO
うわっ、その文が掲載される前に引き継いだし!!!
はやく言えよ!!!!!
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 13:47:59 ID:GXietALO
確かにスキル入手のとき、選択できる幅がラリってたな
覚えられる条件満たしてない項目がでてきた。
あと、魔法剣と吸血魔法のWがあったな。
七夕とクリスマスに貰える金額上限UPとかいう下らないスキルも追加されてた
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 13:53:07 ID:GXietALO
終盤になると、試験の報酬がファントムの3桁程度もお金の3桁程度の報酬じゃ
ぜんぜん割りに合わないんだよな。ぶっちゃけ平原でもオフラインして赤い羽根
集めて、余分なアイテム売ったほうが収入もファントムも儲かるわ。
ランクは適当な亡霊に賄賂送ればあがるし。よっぽど低素材少量の試験のときだけ
クリアするようにしてるわ。そこんとこのハイコストローリターンによる無意味さを
直すように。わかったかね?じすくん
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 14:26:24 ID:GXietALO
ん?なんのゲーム出身かしらんがアアグウア王国のドガとヴァルカルのキャラが追加されてるな
ウトナか?
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 14:41:32 ID:ypI22GqH
ウトナっすね
主人公のお供、キジとサルだ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 14:44:28 ID:OA6Na4l6
ぜひ、ウンチソーダの登場を!

【沖縄】「奥行きのある苦味と辛み」の炭酸飲料「ウコンソーダ」を地元企業が販売
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1239593836/
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 15:00:58 ID:GXietALO
「ドガの魔力」:サブんとき、朝に発動。MPが一定時間減らなくなる
あと、ドガかヴァルカルの仕様か知らんがしょっぱなからスキルで
吸血魔法Wと魔法剣W選べる
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 15:04:42 ID:ypI22GqH
これだけキャラ増えると3人パーティー組みたくなるな
調整が糞大変だがじすさんよろしくw
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 15:06:24 ID:GCNinjp2
>>313
お伴なんかせずに三人で勝手に愛憎ちちくりあってただけだがな
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 15:10:17 ID:7K3iaTFJ
ドガの説明ワロタw

つかマジで3人くらいで組みたいな。
色々カオスになりそうだがw
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 15:12:36 ID:AeS1SJp6
もうコロンのver,upは絶望的なのかな
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 15:16:22 ID:3if83oRu
新キャラのボーナスでかいな
初期の方のキャラが霞んできた気がする
ステ+1とかしかないキャラを+3〜+5くらいまで強化した方がいいのではないだろうか?

パイオン
シキ
紗智
レティシア
カベイリア
SF
臥竜
エア

luka

辺りかな、初期ボーナス強化希望
全部使ったわけじゃないから長い目で見れば強いキャラ居そうだけど
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 15:27:15 ID:7K3iaTFJ
>>315
引継ぎせずにEODとlukaで新しく始めたけど
吸血魔法IVと魔法剣IVが最初から出てた・・・
多分ミスかなんかじゃなかろうか。
322名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/13(月) 15:29:28 ID:7iCkQoMd
>>315
吸血魔法と魔法剣、マクベスとスミレでまったく同じ症状確認した
どうやらバグ?かね

最初は有難味がまったく分からんと思ってたM法が、
まさかこんなに役に立つ日が来るなんてと感慨にふけるばかりだ
M法もマクベスも好きだから嬉しいんだけどさ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 15:33:58 ID:/rUK2GC4
>>322

強い敵導入前でも、回復魔法に立場を奪われているバーガーよりはよっぽどいいと思うんだ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 15:36:28 ID:GXietALO
吸血魔法と魔法剣はじすのミスだね。じすくんすぐ直すように?いいかね?
しっかし、ヴァルカルのHP+はでかいな。序盤からダンジョンやトラップに挑戦できるぞ。
まぁ被ダメもでかいがな。魔力+5もでかいけど、MP0だから魔力に振ってあげなきゃならん。
しかし、うまいこと奇数のときだけスキル振ろうにも序盤にイベントなどで魔力を偶数に維持するのは
機会が少ないのでLvupボーナスで一気に2つ振るハメになる。そうすると生物植物の発展が遅れ汚れた布や甲殻getだるくなる
この禍福はウマイ調整と思う。しかし、ヴァルカルとエアを比べるとエアがカスに見えた。バイオンも然り。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 15:37:21 ID:3if83oRu
ステファニアとlukaでも吸血と魔法剣出てた
バグっぽいね
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 15:44:37 ID:eCm52OjO
ステファニアとlukaの吸血と魔法剣ってなぜだか心惹かれる響きだ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 15:45:36 ID:GXietALO
同じキャラでもメインorサブで内容ガラリと変えてくれないとほぼ使うキャラ決まっちゃう感じだぜ
サブ筆頭はlukaかハヤブサしか考えられない
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 15:48:53 ID:3if83oRu
>>327
確かに、luka辺りの強化はメイン時のみ上昇ってのを上手く使ってくれるとうれしいな
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 16:13:19 ID:rMRpkB7S
ん、そうか?今サブでスミレ使ってるんだが、初期ステータス&補助スキル優秀
限界値割と高い。薔薇の鞭便利で充分Lukaやハヤブサに匹敵すると思うんだが
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 16:53:23 ID:GXietALO
薔薇の鞭の便利さは言うまでもない。
サブに据えると思い通りにいかないのが嫌でメインで使うほうが光る。
一時的にアイテム入手up系の特技御三家のプリンス、スミレ、ウトナより
一時的にアイテム入手+1のlukaのほうがサブに戴きたい。
スキルの点でも、植物系アイテムしか補正されないスミレの発見より
低Lvから習得でき、固定敵ドロップを狙えるlukaの幸運に加え
lukaの奇跡、lukaのジンクスと戦闘系を網羅したlukaに比べ
サブのスミレが勝る点は、撃ってくれるかどうかわからない麻痺技のみである
以上により、サブの優劣関係はluka≧ハヤブヤ>>>スミレとなる。
                    
                    Q.E.D
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 16:54:18 ID:/rUK2GC4
>>329

スミレイイよね。
自分の癒しの風かけてくれるから、HPの維持が凄く楽。
逆にルインなんかは行動値推定20しかないのでサブに回しちゃダメなタイプだって思う。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 16:58:28 ID:/rUK2GC4
>>330

wikiみて勘違いしたんだろうけど、
一時的にアイテム入手up = 一時的にアイテム入手+1
だよ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 17:05:17 ID:3if83oRu
【 [キャラ名]の[技名] 】がスキル名じゃなくて
[キャラ名]の【 [技名] 】がスキル名なのに○○の○○って書いてあるから混乱招くのかも

挙げられたキャラのスキルは全員【直感】で同じ物ですね
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 17:07:47 ID:SHVZK1tV
ナナは追加されないのかな…
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 17:13:46 ID:GXietALO
そういえば、合成道具の友情の杖は説明文通りに働いているのかね?
魔法使い系のドガはぜんぜん回復してくれんぞ。じすくんどういうことかね?
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 17:20:04 ID:tM46q7uf
このスレに来てはじめに赤いIDを消すことが日課です
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 17:39:16 ID:Fw9WOcWB
>>336
俺もだw

つーかヴァルカルの初期ボーナスうめえww
途中までプレイしてたけどやり直そうかな
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 17:45:24 ID:Pb5fufJN
クリア回数に応じて初期BPを増やす、ってのは別のゲームに
なっちゃうかな?
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 17:47:25 ID:XVgE2x3F
でっかい人たちが多くなってきたから、小さい人たちが寂しいぜ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 18:06:24 ID:GXietALO
ヴァルカル
アイゼンフィスト力15
憤怒 生物10

つまんね、もっとユニークな特性覚えろよな
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 18:07:30 ID:dV/ZYlT7
ヴァルカルの説明のフラグってウトナであったっけ?
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 18:38:24 ID:k9DG8KwD
末裔云々ならウトナ内で台詞あったよ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 18:50:42 ID:GXietALO
ヴァルカル
怒りのアタック 力20
カーボンフィスト
はぁ・・・つまんね
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 19:01:37 ID:Ao6abo7Y
前作のキャラクターが今作に登場!
とかやられると、前作からやらなくちゃ気がすまない性質なんだけど
どれから始めればストーリーの大筋を理解できるの?
一見さんお断りなの?
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 19:07:10 ID:Fw9WOcWB
どれからやってもそれなりに理解出来ると思うよ
逆に全部やっても完璧に理解は出来ないって書き込みを前に見たような
完全に単発のゲームだったら、アイラムイブやスミレの花あたりか
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 19:12:41 ID:ZLcwZg8B
スターダンス → キレムサ → ウトナ で大半のキャラは出てくるけど、全部プレイしようと
したら結構な時間を費やす事になると思う。

それから更新のお知らせ。(原文ママ)
> 4.5 バグ中世
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 19:15:13 ID:Ao6abo7Y
どうせ暇だし飽きたらやめるだけ
早速遊んでみる ありがとう
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 19:16:32 ID:GXietALO
ヴァルカルの固有スキルか、料理系の派生か知らんが
「おにぎり持参」これは固有か?
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 19:21:41 ID:k9DG8KwD
そんぐらい自分で調べろや無能
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 19:26:49 ID:32j8srhD
旧verのやりおさめ、300日切り成功。
つぎはverupだ……

★ぢ クリア11回目時 (脱出成功!!)
SAVE: 2回 LOAD: 2回 脱出失敗累計: 7回 脱出成功累計: 4
◆【おしゃま】 行 26
  Lv 15 HP 25 MP 3 力 13 魔 6 料 10 工 11 生 3 植 3 地 16 愛 40 死 1
◆【怪しい人】
  Lv 11 HP 20 MP 0 力 3 魔 5 料 15 工 24 生 6 植 6 地 18 愛 7 死 1
敵殺: 1039 病気: 0 腹痛: 2 親切: 43 夢: 2
所持金: 5056円 経過日数: 297日 試験合格: 7回 プレー時間: 4時間 45分
ランク: 45 ( HiRank: 73 )
称号: ≪亡霊達の親友≫
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 19:32:46 ID:GXietALO
一日に何回verupするんだよクソじす
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 19:39:53 ID:7BWY7In1
じすさんにおねがい
セブンの逆転生でコールドと
ナナをぢきゅうの仲間に入れてください
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 20:07:50 ID:Fw9WOcWB
コールド自分も見たいです
そしたら元祖自給メンバー揃うし

上でも出てたけど、キャラ増えたし仲間が増やせたら面白いね
使いたいキャラ沢山居るけど中々手が回らないや
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 20:11:31 ID:eCm52OjO
コールド登場はともかくセブンの逆転生って
出してはいけない違和感で島が包まれるだろ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 20:12:10 ID:ZLcwZg8B
そういえばじすさん、ノベリアスには参加してないのかな?
公式にもblogにもそれらしき記載や誘導は無いみたいだし。

結構、楽しみにしていたのだけど・・・
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 20:23:00 ID:qkOOOsKR
ルインが猫に逆転生!
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 20:40:29 ID:GXietALO
なんでもいいから周回する意味か得点を付け足せじす
クリア時装備品を1個受け継ぐとかプログラムしろじす
あとRSもverupしろ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 20:42:50 ID:2n8Eunys
天と終焉も出たことだしね
自分もセブンじゃなくてコールドが好きだから出てくれたら泣いて喜ぶ
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 20:50:51 ID:GXietALO
転生したって大して旨みがないんだよ
EODなんかおしゃまのカバンの遠回り版みたいなやつ覚えるだけじゃん
グラフィックだけ変わって萌えるファン達はともかく優先順位低いだけの
転生ならしょぼいだけだからそこんところガッカリ感を修正してくれないかねじす
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 20:58:05 ID:0JxxSLZt
>>355
なんとなくそれっぽい人はいるような気がした
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 21:26:43 ID:OA6Na4l6
金髪とゲームやめろじすさん
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 21:27:28 ID:pQHfa/4r
Ver4.0 
QTの防御(技 硬くなる気がする、TP-30)がTP30以上ならば消費なしで使用できる。

マクベスのM法が順当に下方修正されてたのでかなり泣いたが、
防御をトランスレーターや間食持参系と組み合わせることで何とか
精神の平衡を取り戻せた。俺この技でマゾ仕様を生き抜くよ!
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 21:41:36 ID:ZLcwZg8B
>>360
別名で参加してたのか!有り難う、これから探してみるよ。

そういえばテレパスミュージックやボーカロイドの時も別名で活動してたっけ。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 21:44:29 ID:ZLcwZg8B
連投になったけど・・・
> 4.6 バグ習性
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 21:52:23 ID:GXietALO
お、やっと固有技覚えた
ヴァルカル
力20 魔術15 愛15 魔術かな
「火炎」TP-70

料理系でスキルで間食持参→即席料理→おにぎり持参→ダンジョンHP回復となるな
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 21:55:55 ID:GXietALO
TP70の他に火薬もいるのかよ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 22:31:35 ID:rn/A3Unk
>>356
ジスロフがウサギに(ry
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 22:32:05 ID:NVqUxVpm
4.0 メインレベル15で「少し強い」  初出現確認 サブレベル?
4.0 メインレベル22で「強い」    初出現確認 サブレベル16
4.0 メインレベル23で「かなり強い」 初出現確認 サブレベル17
4.1 メインレベル29で「恐ろしく強い」初出現確認 サブレベル22
4.1 メインレベル30で[信じられないほど強い]初出現確認 サブレベル23
4.1 メインレベル38で「危険な」   初出現確認 サブレベル29

verアップにプレイが追いつかず古いverですが。

巣窟の中で会ってしまいました。魔法キャラで魔法でDM5位しか出ないのに
爆破で280(CWは20%までセット)喰らいました、道は険しいw
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 22:53:00 ID:GXietALO
低Lv時には理不尽な強さの敵はでてこないぞ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 22:55:53 ID:BWOAq3HE
ノベリアス、じすさん発見。
5つ揃ったのでかなりの確度。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 22:58:28 ID:BWHYW6py
ザコい敵(蟻とか)程強化されやすいような気がする。
後コレクター、ドクター。
崖や雪山で高ランクの敵が出てきた覚えが余りない。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 23:23:41 ID:x2OlV2M3
>>370
多分同じ人めっけた
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 23:42:36 ID:0JxxSLZt
じすさんは彼女の書き方が独特だから結構分かりやすいよね

とか言って間違ってたら恥ずかしいけど
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 00:12:51 ID:B2YzZPrR
豚切り失礼
RSなんですがベガが毎ターンHP30程減るんですが理由が分かる方いますか?
検索かけても同じ症状の人がいないので…
ちなみに加入時からこんな感じでベガが常時瀕死成長しません…

【ベガ】 Lv:64 JOB:≪魔獣ドンゴ≫JobLv:11 Hp:167 Mp:5 Tp:6 Ap:2 攻:38 防:31 知:0 精:0神:0 暗:15 練:2 過:1 器:0 速:13
頭:髪の毛 耳:耳たぶ 耳:耳たぶ 盾:まな板 武:風水剣 マント:目を閉じし者 ベルト:ひも 手:ハルのカフス 指:水晶の指輪 靴:裸足
精霊:[無]△0 (――――) JobMaster:4種 ≪ルックス:13 Lv2普通≫技[ドラゴンテイル][ドラゴンブレス][弱体液][−魔法防御UP−][−自然治癒−][殴る]
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 00:14:03 ID:WUF5zoDc
ハルのカフス
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 00:14:13 ID:eZvvBvzm BE:404179586-2BP(3333)
ハルのカフス
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 00:14:44 ID:ygwqXDXD
ハルのカフス
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 00:15:36 ID:hPXv+vFT
>>374
RSやったことないけどわかった。
またこれかよ。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 00:18:11 ID:WUF5zoDc
そういやちょっとまえにも誰か聞いてたよね。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 00:22:33 ID:xGFUDor2
同じくRSやってないがハルのカフスの話題は幾度となく出てるので覚えてしまった。
381374:2009/04/14(火) 00:25:00 ID:B2YzZPrR
>>375-378
トントンです外してきます
これで瀕死から抜け出せます('A`)
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 00:26:58 ID:JUno1j5i
質問見た時点で、データ読まずに
「ハルのカフス」とか思ってしまったw
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 00:33:59 ID:jErxFkpy
もはや伝統行事と化した感がある
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 00:45:12 ID:IaA62wDo
テンプレに入れても…って思ったがまあいいか。伝統行事だしw
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 01:34:04 ID:1ucs3Yrr
バカじすはアイテムの説明文すらまともに掛けない文盲
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 01:39:26 ID:4PEctcjs
じすさんはハルのカフスの話題が出るたびニヤニヤしてます
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 01:44:19 ID:m8+Bz3xb
やべぇ、ぢに不覚にも声を上げてワロタwww
他のもじすちらしさが出てて実にいいね期待
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 01:52:48 ID:1ucs3Yrr
おい!なんで火炎の特技wikiにのっけてないんだよ!
ちゃんとやっとけよ仕事人
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 06:05:57 ID:QaoPong1
>388
前に>222みたいな事をやったバカがいたから慎重になってるんじゃないかい?
迷惑だよな、こういうの
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 06:23:00 ID:l1WkKc8E
>>388
そんなに自分の調べたことを人に見せたければ自分でやりなさい
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 06:26:26 ID:1ucs3Yrr
>>390
ねだるな
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 06:54:34 ID:tGe7+Snp
ぢスカルド
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 07:21:01 ID:cu2YEu9c
もしかして洞窟の竪穴に入れる条件て聖山踏破じゃないだろうかと言ってみる
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 07:31:53 ID:boiTmguA
こんなに小まめに更新できるならネトゲの開発でもやってくれ
毎日アプデありそうで楽しそうだ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 08:00:17 ID:2yIq4A/R
ないときは半年くらい何も無いけどな
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 09:04:58 ID:BeOHci/i
聖山踏破しなくても竪穴には入れたよ。メインの地学だと思う。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 12:53:17 ID:Z7Z7xi5i
そうか1週間限定だったんだな
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 16:51:44 ID:7Tyvh40j
おいおいおいおいおい
今気づいたがレベルアップ時のパラメータを振るボタンが限りなく左寄りになってて
平原を連打してても紗智の力にBPが全振りされなくなってるんだがぁ?
じすちありがとう!サンキューベリマッチ!ヤッホゥ!
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 17:04:57 ID:4L0eCH89
雪女と白百合が出ないのでwikiを見てみたが
「登山」って称号つきの…?
現在のwikiに書いてある分は全部登頂したがひとつも拾えていない。
ステは生物84、植物94なんだが普通の雪山で拾うための条件に足りてないだけ?
それとも別のステなのか…
そろそろラスト50日きって真・脱出成功が危うくなってきたw
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 17:57:50 ID:6phwGZ/a
白百合と雪女は登山途中に集またよ
最新のバージョンは知らないけど最初の山で拾えるし生物植物ステもそれで十分すぎるよ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 17:58:53 ID:7Tyvh40j
今ヴァルカルとluka使ってるがヴァルカル強すぎるな
これ脱出できたらうんぽろでも使ってみるか
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 18:16:37 ID:cu2YEu9c
>>396
なるほど、そういや妙に出るのが遅いと感じるのはサブに地学を任せてるせいかもと納得
出来たらこれもサブのレベル反映してほしいね。私的メインはまず攻撃強化なもんで
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 18:54:38 ID:7Tyvh40j
ヴァルカルつえー
バイオン涙目すぎるだろこれ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 19:58:26 ID:7Tyvh40j
蜘蛛の巣が足りん
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 19:59:39 ID:4L0eCH89
>>399です。

>>400
ありがとう。
そうか…そうなんだよな昔のVerでは割とあっさり取れてたよなあ
そのデータを移行してなかったのが悔やまれる

俺は今は何でだか雪道に燃える蘭その他しか出ないんだが
同じ境遇の人がいないならやっぱり運の問題なのか?
今まで散々篭って山に遭遇したのも10回くらいだしなw

今のVerで他の人はどのくらいの入手率と感じているのかちょっと知りたい
ドラゴンズ・アイや魔法石ほど鬼じゃないと思いたい
あと一応俺のステ晒しておく↓
入手条件に不足してそうなことがあったら良かったら指摘してくれ

★ぢ ver4.4
◆【1号】 行 58
  Lv 61 HP 84 MP 24 力 45 魔 22 料 52 工 39 生 92 植 100 地 90 愛 59 死 9
◆【雪】
  Lv 43 HP 75 MP 2 力 32 魔 18 料 86 工 81 生 37 植 27 地 74 愛 29 死 64
称号: ≪聖山ユグドラシル登頂≫≪巣窟一掃≫≪歴戦の戦士≫≪亡霊達の救世主≫

やってないことといえば愛情イベント、戦士称号イベント、
釣りもほとんどしてないがそれはさすがに関係ない…よな??
ちなみに登頂は昔のVerで済ませ、その時のステは現在の半分くらいでひとつも取れなかった。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 20:55:48 ID:ygwqXDXD
ぢる実装してください
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 21:04:05 ID:SVlrFBjP
コロンニュース何気に更新
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 22:06:39 ID:wjGwvNuR
雪女と白百合は登山(ゴーストロック・ユグドラシル等)限定なのでユグドラシルまで
終わると、もう取るチャンスはないと思います。
普通に4山登れば、雪女は5〜10程度ですが、白百合は30〜50レベルで取れるので
1つも出なかった場合、そのverでは取れないバグがあった可能性が。
以前のverでもバグで両方1つも取れない事がありました。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 22:13:29 ID:wjGwvNuR
因みに、雪山バグがあったのは3.1〜3.3。
今プレーしてる人だからそのverで登山した可能性は低いと思いますが。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 23:00:28 ID:4L0eCH89
>>408〜409
ありがとう……って、まじっすかwwww
じゃあバグ持ちVerで登頂しちゃったんだろうな…
しかも登山前のデータ残ってねえ俺涙目www
さすがに初期化は辛い…というかこの周脱出失敗決定か…
どうにかできると信じて
ひたすら平原で耐え凌いでたんだが残念だ

他の人もけっこう登山制覇してるし
今後更なる登山が追加されれば何とかなるかもしれんが…
期待はすまいw
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 23:46:10 ID:7Tyvh40j
なあ、lukaのジンクスの効果が敵にも適用されてね?
クリティカルU喰らいまくるんだが
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 00:58:59 ID:yOvBRmu/
敵にも適用されててかなりの頻度で打ってくるw
仮にlukaのゴーグルの前提条件だったとしても攻撃二倍はつらいよ。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 01:29:58 ID:fD3Q8Xb0
ぢにおけるlukaのヤバイところ
・行動力限界が頭一つ低い
・リアルラック+という能力のふしん感
・雨女だといううわさ
・持ってないのにヘアバンドが発動
・仲間にいないのに奇跡を起こす
・敵にもジンクスを与える←new!
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 01:32:16 ID:SoKgfEuM
・でもかわいいから使いたくなるところ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 07:04:05 ID:O3Q1VZh1
ヴァルカルでどうやって強敵たおすかねぇ
スミレんときは麻痺でボコれたが、ヴァルカルじゃ力激振りしかないかね
火炎に必要な火薬もどこで手に入るかわからんしお手上げ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 07:38:20 ID:7oabDySn
lukaのゴーグルはクリティカルIIなくても取れるよ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 08:29:02 ID:O3Q1VZh1
ちょっと話題もないことだし、各々の使ってるメインとサブを
選択した理由を添えて教えてよ?
俺は順に、ヴォルカルとドガなんだけど性能知りたかっただけなんだ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 10:11:14 ID:Zugudn6x
EODとおしゃまの使用率が高いな
2人とも超性能の専用スキルと2つの経験値上昇特性を持っていながら、行動限界も低くないのが素晴らしい
EODに関しては、更に魔法能力も高いみたいなので、毎回魔法キャラにする自分にとっては最高のキャラだわ
前々から修正されるかなと思ってたけど、ヴァルカルなんて出てきちゃったからそんなことは無くなったかな?
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 10:56:53 ID:O3Q1VZh1
その二人がいるとアイテム余り気味になるよなw
420名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/15(水) 11:18:36 ID:2akstHsF
Ver4.7来た
追加キャラは……まあ、アレだ、とうとう来たって感じだな
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 11:31:18 ID:O3Q1VZh1
モナトって誰だよ、またマイナーネタかよ。
それに、汚れ上昇率・高って序盤どんだけ頭押させつけられるんだろうか。
暴君ジスロフと同じBP上昇率upって誤解を招くような表記だけど
どうせ倍数○LVごとにBP+3とかだろ。
あと、アイテムのほうのパーセウルフ落とすのが本人じゃなくて
なんでピンク兎なんなんだぜ?食ってるのか?
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 11:42:49 ID:uPT2tPOn
ピンク兎をなめちゃいけねえ。
雫をくれてやったら、お返しに仲間のピンク兎を差し出してくるような奴だ。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 12:26:21 ID:O3Q1VZh1
そういう思いがけず幸運なことがあると脳内麻薬でるぜ
しっかし防衛本能T〜Vまで取って第3段階までの仲間装備を施しているのに
いまだに平原の敵から5とか7とか食らう仲間を見るとほんと足手まといだなぁと思う
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 12:31:53 ID:SoKgfEuM
仲間の装備作ってくと、かなり硬くなってくれはするが、それでもすぐ死ぬ
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 12:57:51 ID:O3Q1VZh1
HP上げていくと、比例してダメージ伸びていくからヤになるぜ
そういえばドガが生物20で防壁覚えた。ま、検証してくだちい
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 13:04:52 ID:J1RHSxio
春休みもとっくに終わってるはずなのに毎日ずっといるなお前
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 13:08:44 ID:q0bGqdPY
愛情の手引きの必要アイテムがゴムってのはコンドームって事なの
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 13:10:37 ID:O3Q1VZh1
ドガの結界の効果は付加してる限りダメージ半減の様子
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 13:55:34 ID:UBOuW5Sw
>>427
俺も気になってた
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 14:21:04 ID:O3Q1VZh1
ver4.4のときだとドガが何度も結界のスキルを覚えなおすバグがあったが
新verでは直ってるのだろうか
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 15:01:46 ID:O3Q1VZh1
ヴォルガルとドガの行動限界は23
ひっくいな
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 15:31:33 ID:O3Q1VZh1
追加キャラの台頭に伴って相対的に初期ボーナスがみじめに見える
キャラの複数が軒並み増強したようだ。だけど、ややけちくさい増強に思う。
プレイヤーの声待ちといったところか
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 15:54:33 ID:kRw6sOjf
ゴート皇帝をもっとかわゆくしてください!
今もかわゆいけど!
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 15:57:44 ID:O3Q1VZh1
モナトをサブで使ってみたけどだめだこりゃ。
モナトの奇跡を使うところまで確認したけど、一日目の寝るで汚れ+6とか
すぐお風呂入らなきゃいけないのに試験追いつかない
だめだこのクソキャラ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 18:20:05 ID:uPT2tPOn
追加キャラ自体が周回ボーナスみたいなもんなんじゃねえの?
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 19:38:00 ID:Zugudn6x
★ぢ 1日
SAVE: 6回 LOAD: 5回 脱出失敗累計: 11回 脱出成功累計: 8
◆【雲歩狼】 行 39
  Lv 33 HP 48 MP 45 力 19 魔 78 料 26 工 23 生 40 植 41 地 31 愛 27 死 10
◆【ハヤブサ・ビュンビュン】
  Lv 22 HP 39 MP 2 力 5 魔 18 料 29 工 62 生 47 植 48 地 35 愛 32 死 27
敵殺: 2276 病気: 0 毒: 2 喧嘩: 1 親切: 86 夢: 8 H: 5
所持金: 34419円 経過日数: 584日 試験合格: 15回 プレー時間: 12時間 57分
ランク: 54 ( HiRank: 261 )
称号: ≪亡霊達の師≫

この2人で限界値は37だった
何故かLVアップでは36までしか上がらなかったけどね
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 19:53:20 ID:O3Q1VZh1
雲歩狼って初期特性に汚れやすいってデメリットあるぶん限界値高めなのかなって
安易に考えちゃうな。だとすると、モナトとやらも同じなのかな。
逆にヴァルカルとドガの限界値が23だった事から作者も高性能だとわかってて
天秤に調整を掛けてると言えそうだ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 20:13:44 ID:YfpHcmVF
ぢるを実装してください
寝ると痔が50増えるメリットの持ったきゃらにしてください
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 20:28:15 ID:6uSzOsLZ
QTとスミレでだいぶ頑張ったがそれでも高位の合成までいけないorzヘルサファイアとかいまだ見たことないよ
ちなみにこの二人の限界値は32だった、もしスミレ35が正しいならQTは30ぐらいかも

しかし何度かやってるとスキルが意外なものに発展するのが楽しい、仲間のHP毎ターン+1とか美味しいし
自分はまず戦闘スキルから取るけど、その辺皆どうやってるか聞いてもよいかな
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 20:30:34 ID:9ofCYBP4
ジルが実装されるまでつねを呪い続ける
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 20:30:46 ID:6uSzOsLZ
そういや、痔系のスキル使ってる人いるのかな、普通にやってたら50や70なんて
越えないし風呂に入らないとかだとデメリットきつすぎると思うんだが
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 20:32:25 ID:KuXCQxYN
覚えた特性を確認できるようにしてほしい

特性覚える条件ってステータスじゃなくレベル?
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 20:33:20 ID:SoKgfEuM
個人的には、登山に備えて毎日百円まで金系取って、その後料理系HP+2まで取る。
で、店の品揃え+3まで取ってあとは気分しだい
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 20:48:09 ID:Zugudn6x
>441
痔系は現状だと止めておいたほうがいいよ
言うとおり、普通にやってたら70以上を維持するのは不可能
スキルに毎ターン痔HPMP+1なんてのがあるけど、これは逆に痔が増えすぎてしまう
痔が高くなりすぎる、と毎ターンすっげーダメージを食らってしまうんだなあ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 21:14:33 ID:QFrYVTVw
こんなに根強い希望出てるなら
すでにジル製作途中なんじゃないだろうか
lukaも叶ったしな

確かに痔のステータスがあんまり目立たないね、リスクもメリットも
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 21:22:22 ID:O3Q1VZh1
序盤だと資源乏しいから回復はなるべく魔法で行いたい
魔法の回復のHP回復量は主に生物の値が大きくでるので
解剖の確率底上げを兼ねて生物系のスキルを取る。
もしくは、料理系のスキルを取る。海を攻略するまでに間食持参と即席料理
を覚えると青い実いらずで平原漁りを防止。終盤までやってて一番役に立ったなぁと
思うのが間食持参と即席料理
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 22:03:23 ID:xQlbdtG5
SSで選ばれてるキャラがプリンスとカベイリアなのが分かってるなあと思う
もっと三頭身キャラを増やすべきなんだぜ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 22:19:46 ID:k48tsGo7
キャラ表示が透過されずに変色してるのはどうしたらいいんだ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 22:24:53 ID:BWNUA+UP
スターダンスのラストで万古によって
宇宙が再生した筈なのに、
何でウトナやキレムサ世界で、
あいつら生きてるん?
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 22:29:36 ID:+y2I3pdY
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 22:52:01 ID:VUvDDciG
>>449
考えてみろ。
ロマンシアはスターダンスの作中で一度死んだだろ?
そして聖天使として蘇り、ミサ2でも蘇り、ウトナでまた自害した。
つまりそういうことだ。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 23:00:13 ID:+cdst7lc
モナト来たかwwこの何でもあり感が好きだw
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 23:27:54 ID:0fOxrmAH
エアが愛情10で虐待を習得した
仲間にもダメージとかなんなの
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 23:34:14 ID:O3Q1VZh1
ver4.8

ピアーとナナが追加キャラ
不遇なキャラの能力向上

ってのはうそだけどver4.8きた
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 23:49:08 ID:ui/twFN6
一度死んだ人間が転生して聖天使になるんだったら
聖天使化してまた死んじゃったロマンシア兄さんはもう復活できなくね?
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 23:50:23 ID:5+vlhjfA
どのバージョンからか知らんがゴム製造機なんていらねえええ!!!
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 23:51:20 ID:fF0Jvaly
次は†聖天使猫姫†辺りに転生するんじゃね?
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 23:54:11 ID:gLoT9I8/
直にファイルサイズが13Mを超えそうだ。
じすさんは何時まで5.5Mと言い張るつもりなんだ!

自給自足 → ジスロフ帝国の興亡 → 怪盗プリンス と来たから、そろそろスミレやウトナの
BGMも追加されないかな。そして一気に20M突入へ。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 00:02:53 ID:QFrYVTVw
アールエスが23Mか、この勢いだと数年かかったアールエスを数ヶ月で抜いちまうぞw
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 00:07:52 ID:xQlbdtG5
ヴァルカルつえーと言ってたが崖以降の戦闘に難儀するわ
やっぱ攻撃スキル持ち居ないと厳しいな
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 00:10:37 ID:SnlhR0L6
コロシアムで瞬殺された……
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 00:16:54 ID:I80PX9Ha
そういや周回する意味が少ないって声多いけど
周回に意味を持たせるとしたら、たとえばどんな案があるかな?
脱出成功したキャラは初期BP+1
真脱出成功したキャラは更に+1
メインでクリアした場合はメイン選択時、サブの時はサブ選択時のみ影響
最高メイン時+2サブ時+2
とか、その辺か・・・?
余り周回ボーナスが大きすぎてもバランスに影響しすぎるし難しいよなぁ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 00:24:22 ID:TIkUYPm/
>>462
じすさんが考えたなんかぶっとんだストーリーが読めるおまけ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 00:58:01 ID:tOim5O1u
コロシアムはクリアできるものなのかねぇ。メインマクベスでサブでバリヤ貼れる奴と組んで、
M法連発とかしかないのかな
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 01:44:19 ID:2cI9mpXB
ヴァルカルは戦闘スキルあるけど火薬が手にはいらんから死にスキル化してる
脱出するまで一度も使わなかった。むしろダメージ半減持ちのドカのほうがまだ使える
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 01:49:57 ID:CdAP8ypY
>>464

麻痺ハメでクリアできる。
完全にハメられはしないけど、自動回復があれば何とか。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 01:51:42 ID:6KV4wnjJ
コロシアムがきつ過ぎるのは平原と林ぐらいじゃないかい?
他の場所だったら意外といける
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 02:28:10 ID:Pu1F3d69
>>462
AIRAM EVAではエンディング毎に称号がついて、色々なボーナスが追加されていったっけ。
ボーナスは初期の所持金アップや本や施設の追加が多かったかな。
http://pcgame.tm.land.to/bare_end.html

ぢきゅうぢそくだと合成コンプのために1000日上限の引き伸ばしなんかがあると嬉しいかも・・・
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 02:45:44 ID:k3Jo4ro9
周回ごとに100日くらいずつ増えていったらいいねえ

ヴァルカルうめーと思って使い始めたけど技も使えないし積みそうだw
でもドガの結界がなかなかウマイ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 03:12:23 ID:2cI9mpXB
俺の言ったこと丸ぱくりじゃん
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 07:06:52 ID:cQPGYbXf
>>441
痔系スキルは諸刃の剣だが、俺は毎回必ず最初に痔系スキルをとることにしている。
何がいいって、取得経験値が+3が大きい。レベルがかなり上がりやすい。
毎ターン痔+1HP+1MP+1TP+1は取らないと痔が維持できないので必ず取るが、取ると痔に悩まされる。
しかし毎ターンMP回復するのでひたすら戦闘中は回復しまくれば大丈夫。
愛情系スキルと合わせれば仲間の攻撃力・防御力+20%もかなりおいしい。
あとMPを気にしなくていいから戦闘中に常にHP全快に保てるようになるので、食べ物が余る。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 08:15:56 ID:5K67Gy34
みんな初期BPはどう振り分けてる?
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 09:03:46 ID:nLEyGGNd
俺は力に5振り パートナーに工作4地学1
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 10:35:12 ID:9Z3kSmY7
こう更新が多いとバージョンアップがいちいち面倒
10回更新されたら1回バージョン上げる、みたいなふうにしようかね
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 12:52:55 ID:iJ37iFo/
ユグドラシル上って火龍倒したら後何か挑戦要素ってある?
アイテム合成以外で。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 12:56:33 ID:iJ37iFo/
と聞いてから湖にまだ上がいたことを知ってすいませんでしたの気分。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 17:05:39 ID:HZ6yjlIe
うおお!
右クリックでバッグログ見れることに今気がついた!
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 19:47:05 ID:wXq6ii1M
おい
少し強いドラゴンの竜言語魔法一撃で天に召されるんだが
話ならん
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 21:57:40 ID:Pu1F3d69
ver4.9
各エリアに敵を1体ずつ追加。

ところで最大行動力を1上昇させる「料理」の中に、実際は2や3上がる物があるみたい。
料理名を控えておけばよかった orz..
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 21:58:11 ID:9Z3kSmY7
>>479
何その全くうれしくない更新w
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 22:57:35 ID:5K67Gy34
ウトナやってんだけど
これ普通に無理ゲだな
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 23:00:22 ID:Pu1F3d69
>>480
かなり強い上に結構な頻度で出現するから何だか辛い。
そこそこ順調に進んでたんだけど、サブがやたらとお亡くなりになるようになった orz..
それからエリアを跨って出現したから、エリア限定の敵じゃないみたいだ。

ついでにベルトが重複装備可能になってるけどいいのかな、これ。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 23:19:57 ID:I80PX9Ha
>>479
本気で俺たちを殺しに掛かってるんだな
それを乗り越えてこそ本当のゲーマーって事か
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 23:27:31 ID:QgRbkl4e
ver4.6
前にも報告あったけど、平原コロシアム中にサブがレベルアップしたらコロシアムが終了。
そのまま諦めてジャングル探索してたら戦闘発生時にコロシアムがジャングルで再開して
クリアできた。寝なければフラグは消えないのかな。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 23:44:19 ID:TIkUYPm/
巨人が巨根を握ってるように見えるんだが
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 08:31:37 ID:f+uY5lgW
ゴムを作れるようになってるね
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 10:19:13 ID:rLwcZyEV
2日前に既出
情報弱者乙
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 10:28:30 ID:7V8Mn8oG
ゆとり情弱と来て次はどの言葉がはやるだろうな
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 10:39:30 ID:eRi/Yczc
ゴム作れるようになったよ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 10:53:31 ID:BtUMcZ4i
ゴム作れるようになってね?
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 11:12:48 ID:jkBM7j5W
RSのこうしんはもうないんですか?^q^
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 11:34:01 ID:pabwxT0S
オトコ同士でもゴムは必要なんですか?
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 11:35:00 ID:rLwcZyEV
またverきたし
しょぼい更新はいいからいっぺんにいじれよ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 11:39:29 ID:u7+jdldG
もう、ゲーム起動したら最新を自動で調べて
データ引き継いで自動でアップデートできるようにしてくれって思うくらい更新頻度がすばらしいな
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 12:36:22 ID:yV277uT3
ていうかいい加減そろそろ差分ファイルにしてくれ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 12:49:19 ID:BQGs7KwA
QTとlukaでやってたら
いきなりウトナから依頼が出されて10日以内に作って〜みたいな内容だった。
報酬は猶予期間の延長。

ゲストみたいでちょっと楽しかったわw
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 13:59:51 ID:AYswrxMc
さーて蝋燭つくるかー

必要材料  火の実 七つ実 エリス石(New!)

(゚ω゚)…

更新するごとに大変になっていくというか
昔とはほとんど別ゲーだな
今5.1だけど、6超えたらまたアップするか
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 14:10:42 ID:pabwxT0S
エリス石とモラン細胞はいっぱい手に入る割りに使い道が全然無かったから、
使い道が増えるのは良い事だ。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 14:21:27 ID:AYswrxMc
良いことだとか言われても
最初の課題で蝋燭きて詰んだんだけど
けっこう辛くね?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 14:33:34 ID:pabwxT0S
>>499

最初はきついな。
でもまあ、いきなり作れないのは以前からあったし運ゲーじゃないかね、そこらへんは。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 15:04:39 ID:/MsKxWYO
料理の毎ターンHP+1が初めのターンでは起こらないとか、嫌な仕様変更もあるな
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 15:14:27 ID:3kxOBa0I
序盤でコレクター狩れないと詰むな
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 17:20:05 ID:AGHKemQ3
今話題になってるのは何のゲーム?RSっぽいけどちがうよね?
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 17:30:22 ID:AGHKemQ3
解決しました新作でてたんですね
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 17:50:32 ID:BqpPLe9M
>496
ドガ-雪でゲストは暴君、依頼品はおしゃまのなんとかだった
作成できなかったから報酬は不明だけどたぶん一緒かな
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 17:52:45 ID:yV277uT3
後半に必要な物にちょっとコストが増えるとかじゃなくて、序盤の数少ない救世主的な物件が一個減るとかは流石におかしいろ。
一番道路のコラッタがイワヤマのゴローンになるようなもんだ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 19:11:35 ID:RacDrYrt
ゴムつくれるようになったんだって?

それはさておき蝋燭にエリス石は地味に衝撃だった
試験に蝋燭きた!これで勝つるイヤッッッホオオオオオォォォォイ!!!
ってイメージだったから…序盤は
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 19:16:33 ID:mOCDDB8U
まだ1回もクリアしていない自分はバージョンアップをあきらめます
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 19:17:40 ID:AYswrxMc
石のお墓「トイレとシャワーつくりました?
      平原で石でも探してろタコ、枝も忘れんなよ」

卒塔婆「いいから早く皮もってこいよw
     地学0とかカエレww  あと蜘蛛の巣も用意しろやw」

経文「汚れた布がなかなか手にはいらないって?
   合成素材なんだから作ればいいじゃないwww」

蝋燭「エリス石はやくもってこいやw
    コレクターを倒すだけ、簡単だろwww」


詰んだ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 19:19:44 ID:TIYXZ1lN
蝋燭の材料にエリス石ってマジ?
じすち頭おかしくない?
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 19:19:49 ID:/MsKxWYO
みんなのために雲歩狼がアップを始めました
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 19:20:04 ID:fL9SNn8L
ワロタ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 19:21:32 ID:u7+jdldG
島が強くなる>キャラが強くなる>島が強くなる>キャラが強くなる>島が強くなる>キャラが強くなる

このままいくとやばい気がする
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 19:32:19 ID:fL9SNn8L
昔のverを保存してる人が神になれるゲームだな
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 19:35:50 ID:BqpPLe9M
2.8からしか残してないお(´・ω・`)
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 19:37:34 ID:gmJIZFat
未だに2.1で頑張ってます
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 19:57:24 ID:AYswrxMc
★ぢ クリア2回目時 (脱出成功!!)
SAVE: 0回 LOAD: 0回 脱出失敗累計: 1回 脱出成功累計: 1
◆【プリンス】 行 34
  Lv 23 HP 32 MP 8 力 18 魔 7 料 16 工 15 生 15 植 25 地 22 愛 40 死 18
◆【雲歩狼】
  Lv 19 HP 30 MP 1 力 16 魔 1 料 11 工 31 生 22 植 14 地 27 愛 18 死 3
敵殺: 1548 病気: 1 おもらし: 7 腹痛: 1 親切: 72 夢: 5
所持金: 1939円 経過日数: 524日 試験合格: 6回 プレー時間: 8時間 1分
ランク: 58 ( HiRank: 58 )
称号: ≪NOSAVEクリア≫≪亡霊達の師≫

今までに脱出成功したキャラ
メイン:プリンス(1)
 サブ:雲歩狼(1)


これが昔のバージョンでの俺のクリア
今のバージョンじゃクリア無理ぽ
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 19:59:03 ID:mOCDDB8U
キャラいろいろ組み合わせて何週もするゲームなら
クリア自体の難易度もうちょっと下げて欲しいおねがいじすち
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 20:00:47 ID:TIYXZ1lN
バージョンアップしない方が良作ってどういう事
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 20:26:10 ID:Qm0IEvb4
0.4からいくつか取ってるからちょっと遊んで和んだあとムリゲーで死のうと思う
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 20:52:29 ID:rJE+9g0i
いくつか昔のver取っておいて良かった
行動限界値が出てきた辺りから急に難易度上がったよな
難易度よりも出来ればイベント増やして欲しい
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 20:57:45 ID:b8lSpwbZ
行動限界が出来た直後のと、最新のを交互にプレイしてる
行動限界直前のもとっとけばよかったかな…とも思う
でも今となっては古いverは少しぬるいかもしれない
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 22:41:33 ID:Zvyt239W
0.1 3 8
1.0 2 3 4 5 6 7 9
2.0 1 2 3 4 7 8
3.1 3 4 7 8 9
4.5 7 9
5.1

差分コンプしたいなーと思ってたけどじすさんと生活の時間帯合わなくて無理だった
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 23:26:52 ID:f+uY5lgW
次元の狭間イベントキターーーー?
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 23:54:05 ID:SH1qPAdT
依頼達成したらアイテム貰えた
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 02:59:53 ID:HOfm/xS9
あれっ、900日の状態でアップデートしたらトロピカルデザートが消えてる……!
これは平原オンライン終了のお知らせ?
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 03:31:04 ID:HOfm/xS9
やばいやばい、なんか仲間むっちゃ死にやすくなってる。
おまけに平原で行動力も稼げないし難易度本当に上がってる。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 03:47:49 ID:IEbFZQTF
ってか、旧版の段階ですら序盤を抜けるのは簡単じゃなかったのに……
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 06:06:16 ID:/MLEOaoe
終盤の低ランク地域の障害・・・

平原の障害
ふん!
−23
−16
−11
・・・

クリアしても果物5〜10個位(盛り合わせで5個消費してHP+12)
なのに(力経験は入るが・・・)挑戦する意味合いが^^;
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 06:09:58 ID:tXxUza4D
ほんとじすってバランス作るのへただよね
しすみんと喧嘩して一人ぼっちでゲーム作ってテストできないからこうなる
俺たちはテストプレイヤーじゃないんだから不愉快な思いさせるな
恥を知れ恥を
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 06:11:41 ID:/MLEOaoe
細かいけど・・・盛り合わせ+13でした
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 06:55:07 ID:x+29U4c+
フリゲで遊んでテストプレイヤーじゃないんだから云々という
お客様気分の人間がいることに驚いた。
なら金払ってバランス取れた商業ゲームをやればいいのに。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 07:25:09 ID:tXxUza4D
はぁ?金払わずに商業ゲームする時代になにいっちゃってんの?
購入厨は黙ってろ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 08:56:03 ID:TDRqu2rA
ある程度Lv高くなると、平原や林の一本だけ高い木&黒い木がバケモノになるね・・・
ダメージHP-13ってなんじゃそら。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 09:09:04 ID:PdmiUwVA
キャラの成長と連動して敵の強さやトラップのダメージが上がっていくタイプは、
どこでどのパラメーターを反映させるかの難易度調整が大変そうだ。

取り敢えず気付いた事を幾つか。
・ サブの回復手段(ドラッグやアビリティ)が色々と増えてきて嬉しい
・ 追加された敵(赤蝿や赤アリ)の出現度がやや高い上に強い
  (目的のアイテムを落とすエリア固有の敵と鉢合わせし難くなった)
・ ダンジョン探索中に大ダメージを受けるようになったのは辛い
  (HPを維持する閾値が増えるので消耗が激しい)
・ サバイバルに「強い」「追加された敵」が出てくると悲しくなる
・ コロシアムのBGMいいよね

それからバグらしきもの。
・ 「今日のドラッグ」(サブのHP+2)の効果がサブのHP+3になっている
・ 工作でランクアイテムを作成するとランクが大幅に上昇する(仕様?)
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 10:54:43 ID:/tPVlEzQ
やっぱ最大1000日って長すぎるよね
365日とかだったらキリも良かったけど
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 11:22:37 ID:tXxUza4D
このゲーム面白くないわ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 11:27:23 ID:AsccKNxW
自分は3.7以降Ver.upしていないんだが、>>529は笑えるなあ。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 11:51:08 ID:RaWvxvTe
平原の木を揺すって実を手に入れるより、ジャングルで木を揺すって羽ゲットするほうが簡単という
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 12:56:00 ID:Br4VjKyu
平原でくだらない一日を延々と過ごすのだけが中盤以降の心の拠りどころだったのになあ。

マゾ仕様強化の上に、行動限界が上回っててもレベルアップで行動力増えないとか、コロシアムで
どれ選んでも平原の敵しか出なくなるとかゲーム性以外の部分でも心折りにくるし、つらいわ。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 13:28:29 ID:6fwCLhAM
でも、マゾ仕様になってもクリアする人とか出てくるんだろうな・・・・
RSの鬱だって制覇しちゃった人いるんだし
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 13:47:36 ID:4nabd5xE
好きなキャラ来ちゃったから
もうverupしないぞ!
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 13:55:53 ID:/Sc/9lO/
>>541
RSとぢそくは全然別のゲームだよ
RSはクリアーまでは簡単だし(悲しみミス実装後でも)
時間制限も毎回の挑戦が区切られてるわけでもないから全滅しまくっても大丈夫
それに鬱制覇は何度も挑戦して準備を整えればただ長いだけで難しくない
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 14:16:16 ID:hVvfFK7a
メインに力全振りでサブで残り全部カバーすると超安定する
寝るたびお金+100を速攻で取ると商人からステータスUP系のアイテム買いまくれるからなお良い
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 14:28:27 ID:HOfm/xS9
魔法ないと回復つらくない?
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 14:32:16 ID:bAEWSYQl
障害はレベルで徐々に地域毎に難易度上がるみたいです。
Lv60ですけど、海まで1段階目の難化してます。平原は多分2段階目の難化です。
ダンジョンだと基本DMは小さくて時々大ダメージ(MAXHP/5±α)
が来ますが、障害は1〜MAX(今の平原だと23位)がランダムで来るので
結構厳しいです。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 14:47:30 ID:8tk44QXf
要するに、むやみに挑戦するなってことか。
経験地はなんとかなるから、事前に工作でもらえるアイテム増やしとくとか
小細工が必須になってくるのね
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 14:49:41 ID:tXxUza4D
546は素人ぶったじすさんだから
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 14:52:55 ID:qJGYmbRm
ダンジョンはまだ良いとして、障害のダメージは下げて欲しいな
比率ダメージはもっと上手く使わないと、キャラが成長する楽しみって言うのが阻害される
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 16:06:51 ID:5YHPev8y
ん〜再プレイは控えて置くか
バランス良くなるか次が来るまで前頭葉でも活性化してるよ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 16:56:48 ID:SLxhjG4V
じすさんはおまえらにゲーム飽きてほしいからバランス調整しないよ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 18:01:36 ID:jvDAXFxN
じすさんが「これはいくらなんでもクリアできないだろ」って思って出したゲームを
2、3日でクリアして「今回のはちょっと骨があったね」と言うのが訓練されたまおうせい住人
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 18:03:15 ID:IVfFrPoQ
そんな難易度のゲームあったっけ?
なんだかんだでパターンさえ把握すれば優しいのがAMゲーだと思ってたが
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 18:04:15 ID:RaWvxvTe
メインQTで即効力20にしてサブのエナジーでコレクター余裕でした^^
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 19:41:49 ID:FC2KcD81
QTの怒りのアタックは初期から狙える上に強力だよね。後半になると命中率に
難が見え始めるけど本物の強敵相手には物理攻撃の方が便利な気がする
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 20:51:09 ID:zsmOzTVn
でもなんだかんだ言ってつい続けてしまうこの魔力
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 21:29:02 ID:y1M9zhUO
諦めてポケモンやろっと
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 22:08:50 ID:0eQBLxqy
途中まで楽しかったのになぁ・・・
バランス壊れちゃったね
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 22:10:12 ID:yAxmLXs3
前回>>517だったけど
バージョンを最新の5.1にしてやってみたわ 2回目のノーセーブクリア

★ぢ クリア4回目時 (脱出成功!!)
SAVE: 0回 LOAD: 0回 脱出失敗累計: 2回 脱出成功累計: 2
◆【ドガ】 行 29
  Lv 21 HP 33 MP 18 力 15 魔 2 料 14 工 25 生 19 植 17 地 28 愛 41 死 19
◆【スミレ】
  Lv 19 HP 29 MP 1 力 15 魔 1 料 13 工 18 生 14 植 64 地 28 愛 7 死 15
敵殺: 1752 病気: 1 おもらし: 12 腹痛: 1 毒: 4 親切: 97 夢: 3
所持金: 2037円 経過日数: 553日 プレー時間: 8時間 37分
ランク: 67 ( HiRank: 67 )
称号: ≪NOSAVEクリア≫≪亡霊達の師≫

今までに脱出成功したキャラ
メイン:EOD(1) ドガ(1)
 サブ:スミレ(1)


何故かEODまで脱出成功キャラになってる。バグ?

脱出しようとしたら、脱出しないとかいうコマンドも出るのな。
なんか真・脱出みたいなのもあるという噂をきいたし調べてみようかな
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 22:14:05 ID:eD6hdlN/
ああ久久にVerUPして
なんかおかしい……と思ってここ見たらコレか
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 22:19:16 ID:FC2KcD81
そういや敵の強さってこっちのレベル依存?
だとしたら逃げ主体で金でステータスを買う戦術wとか有効かな?
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 22:20:21 ID:yAxmLXs3
wikiが5日で更新とまってて真脱出とかのってないワロス
自力でなんとかするか
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 22:31:11 ID:th5Xy5f7
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 22:39:22 ID:yAxmLXs3
>>563
難しそうすぎワロタ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 00:35:46 ID:QANcTwIG
>>553
ガラテアなんて難しくなかったか?
HP上昇の仕組みに気がついてなかったら、クリアできてる自信ないわ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 00:37:38 ID:ZfDI6D/j
ブロック崩しの奴がいちばん難しかった
はやすぎてどうしようもない
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 02:13:11 ID:taVcF/gY
たすけて!!!!!!!!!はやっぱいつプレイしても名作だな
ぢきゅうぢそくは正直糞バランスすぎるからじすさんバランス改善して
頼むよ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 02:36:20 ID:5bofEYke
強い敵以降の更新は正直改悪としか思えない
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 02:41:42 ID:taVcF/gY
lukaが追加された辺りが一番面白かったな
以降は改悪にしか見えない
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 02:49:48 ID:23CPGN0B
ぢのスミレが可愛すぎて久々にスミレの花やってみた

ものすごく寂しくなった…スミレのつぶやきが切なくてたまらない
音楽もいいし、アンディーメンテのゲームの中で一番好きだなぁ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 02:58:15 ID:1Gw9Y2vV
スミレが男の子だったのがちょっとショック
「ああああ!裂ける!!」は女の子のが可愛いと思う
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 03:22:34 ID:awTg3ijz
スミレは男の子だからいいんじゃないか
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 03:45:35 ID:Aw+VCeyR
AMキャラの性別にこだわるほど不毛なことはない
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 04:25:11 ID:ckwz6Mxi
>>570
スミレいいよな
自分もAMで1、2を争うくらい大好きだ
凄く寂しいんだけど、だけど可愛い。音楽もめちゃくちゃいい。
じすさんの作風の幅の広さに驚かされたよ。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 09:15:23 ID:1iQSoAFP
ぢじゃない方の自給自足は制限時間ってなかったよな。
どんなに延長しても1000日までってのが一番まずいような気がする。
999日まで行ってたのをセーブデータいじって1日目に戻したら、普通に楽しめたよ。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 09:16:08 ID:ZfDI6D/j
俺もセーブデータいじって
体力と行動力がへらないようにしたいです><
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 12:38:33 ID:7OAf+QBN
スレチだったら、誘導してくさい

セーブデータのいじり方って、どんな知識調べたら自分でできるようになる?
一朝一夕じゃむりなら、そう詰って、罵ってください。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 12:50:23 ID:40OHbCBr
こんなとこできいてるようじゃむりです
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 13:03:12 ID:Bat9rLpN
>>577
まず服を脱ぎます
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 13:04:24 ID:objRsy2h
HPが増えると敵の攻撃で受けるダメージも大きくなるみたい
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 14:07:35 ID:e7rBk91v
じすさんの事だからそのうちバランスを修正してくれるだろう。
さらに難易度が上がるかも知れないけれど!

そういえばスミレの花は、結局、ナノシードの入手方法が分からないままだった。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 14:33:18 ID:XQ7NIVxO
仲間が死にまくって全然レベルがあがらないです
フレンドガードつけて仲間用の防具もつけてるのに平原での敵からダメージくらいまくる
メインの方はくらっても0ダメージなのに…
青の実とかも尽きてしまって詰みそう

★ぢ ver5.7
SAVE: 6回 LOAD: 5回 脱出失敗累計: 0回 脱出成功累計: 0
◆【バイオン】 行 25
  Lv 17 HP 29 MP 0 力 23 魔 6 料 5 工 28 生 11 植 15 地 22 愛 7 死 11
◆【紗智】
  Lv 11 HP 21 MP 5 力 7 魔 10 料 11 工 11 生 8 植 10 地 23 愛 13 死 30
敵殺: 1165 病気: 0 おもらし: 3 腹痛: 4 毒: 1 喧嘩: 2 親切: 22 夢: 3
所持金: 2209円 経過日数: 398日 プレー時間: 9時間 17分
ランク: 19 ( HiRank: 0 )

583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 14:54:18 ID:ZfDI6D/j
>★ぢ ver5.7

( ^ω^)……
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 15:08:16 ID:e7rBk91v
落とし直したらver5.7になってた。い、何時の間に・・・

ファイルサイズは変わってないみたいだから難易度調整が入ったのかな?
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 15:51:55 ID:Thopizp8
myファイルのサイズがいきなりデカくなった気が・・・
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 15:59:23 ID:MiMIvUAQ
またバージョンアップしたのか・・・
作ってる本人もプレイヤーもまだまだ満足してないみたいだから嬉しいけどね
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 16:41:45 ID:cD8IxX+d
>577
スペシャルねこまんま57号をダウンロードして、このページを参考にすれば簡単簡単。
http://www.game-rev.com/review/gameut/nekomanma.html

改造はゲームの達成感をスポイルします。ご利用は計画的に……。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 16:42:58 ID:Aw+VCeyR
蝋燭の合成からエリス石がなくなってるwよかったあ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 17:16:13 ID:J0Y34g3P
>>587のおかげであおいほしがぢのほしになりました。
ありがとうございます。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 18:24:51 ID:PaJ2hvDP
あえて言おう。わんこが一番好きだ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 18:58:38 ID:4pOFTumQ
ver5.7で脱出した人いる?
次回スタート時の特典表示後
<<< GAME CLEAR!!!! >>>ってクリックのたびに表示されて脱出してくれない。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 19:21:42 ID:1NmGv0tF
じすが俺たちに媚びてBGMが中断されないようになってやんの
なっさけない
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 20:35:18 ID:GTR1ikes
★ぢ クリア12回目時 (脱出成功!!) ver4.6
SAVE: 7回 LOAD: 7回 脱出失敗累計: 6回 脱出成功累計: 6
◆【マクベス】 行 53
  Lv 113 HP 146 MP 87 力 100 魔 100 料 100 工 71 生 100 植 100 地 100 愛 100 死 8
◆【プリンス】
  Lv 84 HP 130 MP 16 力 70 魔 50 料 100 工 100 生 80 植 100 地 92 愛 62 死 30
敵殺: 7155 病気: 0 おもらし: 2 毒: 1 喧嘩: 1 親切: 390 夢: 12 撮影: 302 覗き: 96 WC覗き: 5 H: 7
所持金: 55366円 経過日数: 999日 試験合格: 31回 プレー時間: 41時間 11分
ランク: 251 ( HiRank: 255 )
称号: ≪ラヴな2人≫≪聖山ユグドラシル登頂≫≪巣窟一掃≫≪覇王≫≪男の子の双子誕生≫
≪覗き魔王≫≪魂のカメラマン≫≪島のアイドル≫≪亡霊達の救世主≫≪六段≫≪TRUE END≫

「真・脱出」は素材が要所にバラけていて、制限時間や合成とのバランスを考えつつ
集めていく過程がけっこう楽しかった。でも行動力限界(この二人は40?)が響いて
ランク上げや合成コンプは夢のまた夢。雪女が4個しかとれんかった時点でオワタ。
平原永住での強化が湖以降の採取・解剖成功の前提なので、ver.5以降は正直厳しそう。

気づいたこと
・修正されてもM法は最強厨御用達。M法*2→魔法で相手は死ぬ。(例外:医者、穴の敵)
・最上位まで合成すると訪問者がお礼として奇妙な宝箱のアイテムをたまにくれるので嬉しい。
・湖の鬼は1回倒すと再出現しないように変更されたみたいで、湖で20日くらい無駄にした。
・能力「一時的にアイテム入手数+1」は合成にも適用されるので狙って魔法石とかを作ると楽。
・「コミュニケーション」連打で「お人形で遊ぶ」にならなければ、今の自分はありませんでした(談)。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 20:57:03 ID:1NmGv0tF
↑きも
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 20:59:13 ID:uW02kwNM
昨日からやってるけどせいぜい150日だわ…なにをすれば序盤安定するんだろ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 21:01:43 ID:MiMIvUAQ
序盤の攻略の基礎は変わってないと思うよ
死んではいけない
試験とサバイバルはクリアする

後は運
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 21:11:02 ID:e848pGuh
>>593
その2人で行動力40ってマジか?
プリンスの行動力は相当低かったはずだから、マクベスの行動限界がかなり高いのかな?
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 21:13:45 ID:Bat9rLpN
QTが鬼になったようです
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 21:27:09 ID:6QIxyhZT
野球の鬼か
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 22:13:52 ID:GTR1ikes
>>597
行動限界+1のスキル覚えたら40→41と出ました。
序盤のデザートとか上乗せしてるので素だと35くらいかも。
マクベスとlukaだと34位でとまったので、そこそこ行動限界ありそう。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 23:15:22 ID:taVcF/gY
HPが上がると受けるダメージも大きくなるってHP上げる意味ないよね
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 23:18:04 ID:4tNIhDp5
一号の行動限界がすげえ低い気がする…
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 23:59:01 ID:sD8/6uSZ
ガラテアで夢が上がらなくてでこぴんしか出来ない
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 00:17:28 ID:Jy1+bKJR
>>588
蝋燭エリス石ショックがこたえてたので、その変更は嬉しいなあ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 01:02:18 ID:OsRtA0K2
間食持参が偶数ターンのみの発動になってるね。
序盤のスキル突っ込んだのに・・・orz
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 06:24:07 ID:6EDhAEzF
ほらまたイジメが始まった・・・
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 06:46:44 ID:P9ML5pTp
じすはバランス取るのへたすぎ
ウトナと3人のクソの二の舞を踏むだけ
社内テスターのバイト雇えカス
とっととしすみ婆と結婚して子供つくって子供にテストさせろ
608577:2009/04/20(月) 08:43:26 ID:BaIUsEOE
>>587
どうもありがとう。嬉しいです。
早速ためしてみるね。ありがとう。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 08:53:52 ID:nAY60g0M
>>607
じす=しすみ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 10:25:45 ID:dhsgkqWj
セルフやおい出産か。ナナもゴート皇帝もびっくりだ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 11:18:14 ID:191OXKvN
想像妊娠したらホントに出産しちゃったのならいたな。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 12:58:32 ID:caFAJXob
ver5.1 エア・ヘブンズの行動力限界値は35だった
数珠のHP回復量もっと増えてくれないかなあ

特に問題は無いからいいけど
合成の魔法のでば包丁の魔術と料理の表示が重なってるよな
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 14:13:03 ID:UCb82mfk
ぢすさん 携帯であそべるげーむ つくってください
お願いします
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 15:12:15 ID:wQq+ttos
赤い敵が出てくるようになるともう詰みなんだが・・
サブ死亡オンラインになってジリ貧で終わる
その前に脱出しろってことか?
HPで脱出フラグ立たないようになってるしこれは苦しい
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 18:45:18 ID:mVjG5A6C
>>614
セーブ&リロードしまくる以外有効な対策無いな
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 19:18:36 ID:SrxYb9NG
亡霊達の課題が[NEWS]では「六つ胴」と「聖兎の十字架」になってるのに
工作の欄では「六道」と「勝利猫の十字架」になってる。

一部、[NEWS]と工作欄での表示に不一致があるっぽい。

・・・たこも金魚も今の状況では狙うの無理です orz..
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 19:44:47 ID:dhsgkqWj
オンラインゲーでもスコアアタックゲーでも超やりこみゲーでもないのにどうしたじすち。
こんな暇あったら興亡のお妃イベント増やしてくれ。婚後ネメシスたんの会話が見たいぞ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 02:57:33 ID:cTfx0T2x
自給自足だと思ってずっと見逃してた
俺ははダメなやつだよ
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 10:56:01 ID:rfBBdRxb
マクベスとS.F.が無人島に立てこもってジスロフ憎しと愚痴たれてる姿を想像して萌えてしまった
俺ももダメなやつだよ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 11:22:16 ID:2p/kqegH
うんぽろとカベイリアでやってんだけど
残り日数が60日以上ある状態で猶予日数+のボーナス受けると
60日まで下がるバグ?が改善されてるね
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 11:55:45 ID:2p/kqegH
次追加されるとしたらたすけて!!!の黒猫とレララだろうな
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 13:18:20 ID:gLgr0s/u
ピャーをお忘れ無く
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 13:39:22 ID:QtvTB4uK
スミレの花やってんだけど
あれってやることなくなったら速攻寝ていいの?
隕石降って来るの待ってるべきなの?
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 14:25:26 ID:J439Xmmp
>>623
俺は寝まくってる。クリアしたことはない。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 14:30:09 ID:0HSV5s68
ぢの次の追加はヒコ゜ピコ゜ヒコ゜クンだといいな、便意がやたらに上がりそうだ。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 14:49:10 ID:9O/aX0IC
ぬいぐるみを殴る人追加
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 15:08:14 ID:funo3f/e
じゃあ俺はチャッティーカードの女の子希望。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 16:00:34 ID:QtvTB4uK
怪盗プリンスのリンクが自給自足になってるね
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 17:11:31 ID:jVd2wPsL
>>623
ゴミがある程度溜まるまで放置、回収してから寝る
がお勧めかな
ゴミがないと色々作れないし
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 18:28:53 ID:OYk2ndxZ
>>591
同じ症状になった。
これは意地でも真・脱出しろという事なんだろうか・・・  無理!

ver 5.7 バグ報告
>>591の通り脱出が出来ない(再起動時には脱出直前の状態にまで戻される)
これと関連して
・ <<GAME CLEAR ! ! ! !>>の表示回数に応じて「きろく.txt」のクリア回数が増えていく
・ クリアボーナスの一部の「ランク +5」が再起動で無限に取得できる(「きろく.txt」にも反映)
・ 敵「崖大トカゲ」のcgが「ドラゴン」のcgになっている
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 19:06:06 ID:QhN/uTYl
ユグドラシル終って、雪女1個orz
登山+系のスキルは取っちゃいけないのかな?^^;

崖大トカゲは崖で出得る敵のどれかのcgになるようです。
アリや風に手裏剣やトロッコ銃喰らって一瞬焦りますw
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 19:11:22 ID:9O/aX0IC
極稀でいいから登山はクリア後も出現させてほしいね・・
二度と入手できないとか運からみすぎる
ぽんぽん出ても困るからほんとに稀で
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 19:32:11 ID:GYPbLGSX
というかいまだにユグドラシル登頂できたことがない自分には
登山マスターってだけですげーよ!と思う
いっつも最初のか2つ目のを登ったあたりで1000日経ってしまってタイムオーバー…
段取りがへたくそなのかなあ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 20:08:59 ID:QhN/uTYl
どうやら崖大トカゲは直前に戦った敵のcgを引き継ぐみたい
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 20:42:18 ID:W35+VQDV
擬態かカメレオンみたいだな
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 20:53:11 ID:OYk2ndxZ
>>631,634
そうでしたか。null状態になってるのかな。もっと注意して見ていれば良かった orz..

関係ないけど「聖天寺の菜の花」や「十六夜八重咲き水仙」ってネーミングは秀逸だと思う。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 23:03:54 ID:NLUZFnEs
>>623
遅レスだが、体力とかにちょっと余裕があったら
隕石降ってくるの待ってゴミを貯めると、進行がラクになると思うよ。
あと知ってるかもしれんが、隕石が落ちてくる直前に画面を墓に切り替えれば
穴とか汚染土になるのを防げる
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 23:05:06 ID:NLUZFnEs
あ、すまん
前のヤツが同じような事答えてたな
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 00:04:55 ID:QUjm+3+W
短気な人は、冒頭から黄色の種を作って
うえまくって枯らしまくるループに乗せて
灰色の種から黒の種を取ってそっから黒の球根とって
レベル1から中和剤と草刈がまを確保してから先に行く作戦で
ゴミ待ちゼロでもクリアできるよ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 00:17:05 ID:rRuY3Sk2
じの5.9来たよー。
セドナの表示は相変わらず5.1だけどね
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 00:58:20 ID:kegjWEuM
ver 5.9
・ メインの装備に「兜」追加
・ アビリティの追加
・ サブの回避率が上昇しているような気がしないでもない(体感)

バグ報告
・ 「工作」で一部の(?)猶予時間の延長アイテムを作成すると残り日数が盛大にバグる
>>630の脱出未遂のdatファイルをそのまま上書きしているのでそのせいかも・・・)
残り 16日 → 「貝のペンダント」 → 残り -790日 → 「うろこのペンダント」 → 残り -790日
(残り日数がマイナスとなった場合、寝るとそのままゲームオーバーになるので注意が必要)
・ 崖大トカゲのバグは未修正
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 01:08:23 ID:33WXKWVZ
×じ
○ぢ

セドナ更新面倒になったのかな
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 01:13:49 ID:AoKVOYwa
(残り日数がマイナスとなった場合、寝るとそのままゲームオーバーになるので注意が必要)

これは致命的過ぎる
6.0直ぐに来るな
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 03:28:46 ID:xuz92zbf
クリアボーナスきたあああああああああああ
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 03:49:36 ID:jHtBH7sE
なあ…五眼の鱗っていうレアアイテムが
手に入った瞬間壊れたんだが…これはバグなのか?
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 10:05:50 ID:5kLliC3S
今落としたらver 6.0になってたわけだが・・・
もう変わりすぎてどこが変更点かすらわからん('A`)
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 18:05:43 ID:CM8ERyT1
★ぢ クリア12回目時 (脱出成功!!)
SAVE: 29回 LOAD: 29回 脱出失敗累計: 7回 脱出成功累計: 5
◆【雲歩狼】 行 42
  Lv 60 HP 93 MP 78 力 44 魔 94 料 53 工 35 生 38 植 38 地 78 愛 90 死 2
◆【おしゃま】
  Lv 43 HP 92 MP 5 力 22 魔 12 料 82 工 73 生 73 植 72 地 84 愛 68 死 14
敵殺: 4573 病気: 0 おもらし: 2 毒: 13 喧嘩: 1 親切: 241 夢: 8 撮影: 111 覗き: 52 WC覗き: 9 H: 7
所持金: 25383円 経過日数: 1000日 プレー時間: 45時間 30分
ランク: 136 ( HiRank: 169 )
称号: ≪ラヴな2人≫≪聖山ユグドラシル登頂≫≪巣窟一掃≫≪結婚≫≪覗き癖≫≪熟練カメラマン≫≪亡霊達の救世主≫≪亡霊大会優勝≫≪TRUE END≫

プレイver4.8?(うろ覚え)〜5.7、脱出バグ回避のため脱出のみ6.0。
この二人の限界値は表記上(レベルアップ時の)34、実際は28だと思います。

真・脱出計画・・・まじに楽しいw最後は日数との戦いになりかなり痺れます(総経過日数表示欲しいなぁw)。
前回たんたんが釣れずに脱出失敗したため、980日位にあまりアイテム大量投入して無理やり釣りあげました^^;
しかし真で脱出目指すとそれにかかりっきりになり、それ以降他の合成はほとんど出来なくなる(私が下手なだけか?^^;)
ので合成を楽しみたい人は普通に脱出した方がいいかも。
因みに行動値系デザートの余りはMIXジュース180・草餅60、トロピカルデザートは使い切り。
海・山の幸の回復系もかなり余ったので粘れば他の事も出来たけど、そこまではしませんでした。

それと5.7時点ですが、崖大トカゲのcg表示違いと同様に雪山のハンニバルも正しいcgが表示されません。

以上長文・ネタばれ失礼しました。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 21:24:19 ID:bJQaouwV
真・脱出計画成功させるとなんかいいことあんの?
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 21:53:25 ID:CM8ERyT1
いや、単に楽しいのでw
それと次周BP+1と猶予期間10日(だったかな?)延長(BP1消費)
が選べるようになります・・・って、通常脱出でもこれらのボーナスが
つくかどうかは試してないので分かりませんけど。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 21:58:40 ID:33WXKWVZ
なんとなく言ったBPボーナス採用されたのかw
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 21:59:16 ID:bJQaouwV
>>649
二回通常脱出してるけどボーナス出ない
真脱出成功させないとボーナス選べないっぽいね
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 22:49:28 ID:jHtBH7sE
TRUE ENDの称号が付いてるね。これは真脱出の称号かな
脱出ボーナスも中々美味しいし頑張ってみるか
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 23:03:45 ID:aGU4ucKx
なんかもう全然違うゲームになってくな

しょうがないから改めてお祭りゲーム作ってよ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 00:48:18 ID:KfX7KwgH
じすくんさぁ、おれたちのアイデアにおんぶにだっこじゃないか
キミの独創性あふれるゲーム作りもここに終われりだね
俺たちはさぁ、俺たちのいいなりに作られるゲームをあんでぃーめんてに
求めているんじゃないんだよ。俺たちの予想を1歩ななめうえに走る
成果を出してくれなきゃ、キチガイクオリティあってこそのあんでぃーめんてなんだから
そこんとこよろしくたのむよ?じすくん
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 00:52:08 ID:YiN+H/qL
蝋燭の材料にエリス石要求したのはかなり斜め上だと思うがな
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 01:39:54 ID:aDhfLu24
これで、斜め上行ったらそれもイイナリというループ。
→よって、スミレの直感では、これはありがとうの裏返し。
というか、ありがとうの宙返り? 自ら斜め上を体現?

案をパクるなといいつつ、提案したり。
相変わらず、カワイイな。
キミこそ、あんでぃーめんてだよ!!!
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 02:22:15 ID:IIEHFjU9
あれやこれやアイデアを取り入れてカオスになればなるほど良いと思う俺はダメかもしれない
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 02:26:58 ID:ptV8Gul1
IWISH 再販 してくた゛さい お願いします
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 06:33:48 ID:o5qqIpOF
ゴート皇帝の相方の経験値+3ってサブにしたときも効果でてる?
メインにしたらサブのレベルがもりもりあがるのはわかる
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 08:27:23 ID:K1wV4DLj
相方の経験値とかいう書き方ならメインの時だけだと思う
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 11:45:29 ID:QKe6yJhs
>>533

死ね
汚物にまみれて死ね
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 18:10:02 ID:wwgeEuyg
ver6.1が来てた
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 18:15:19 ID:UCvy32JE
スゲー今更だけど宇宙の果てクリアしたんだが最後のアイテムが埋まらん。
コレピンセットでとってりゃそのうち出るもん?なんか条件必要?
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 18:48:38 ID:mRYRM0wi
ver6.1で通常クリアしたけどボーナスもらえた。
ってことは真の脱出したらボーナスもっともらえるんかな?

つか今まで50回そこらだったのに今回170回もサブ殺してた・・・lukaごめんorz
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 19:32:50 ID:zpWr/myD
>lukaごめんorz
いいから自分の世界から戻ってこいて
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 20:08:12 ID:KJUluF+W
これだけVerうpがあったのにジルが実装されない現実を未だに直視できない
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 20:10:45 ID:o5qqIpOF
ちょくちょくやり始めるんだけどすぐ飽きる
やらなくてもいいゲームか代わりにやってくれる人の開発はまだか
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 20:14:20 ID:IucWdtbt
なにいってんだ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 20:21:13 ID:IyILmmoX
つ翻訳:息をするのもめんどくさい
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 20:35:06 ID:ob+qqxEd
痔ゲージがいつもまっくすなぢるくんはまだですか
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 05:05:41 ID:ycbJl9jY
いっそ永住計画とか作っちゃおうぜ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 16:06:16 ID:FVp2hIgG
6.1

レベルアップ!
行動力の限界に達し、行動力は増えませんでした(限界42)

現行動力40・・・
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 20:57:00 ID:V6BLCJFs
じすくんさぁ、俺たちがなんもアイデア出さなくなった途端
verupの頻度がガクンと落ちたね。つまりそれがキミの限界なんだよ
他人様の知恵使って土俵にあがれるほどフリゲ世界甘くないんで!
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 20:58:21 ID:xO47i7/v
そこはアイディアと書くべきだろ
AM的に考えて
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 21:26:03 ID:ycbJl9jY
>>673
でもそれを実現できるのはすごいと思うけどね
ゲーム製作とか全くわからない人間からしたら

アイディア・モット
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 22:59:41 ID:ww9tSED/
まぁ、ぶっちゃけると初期とかパクリ要素ばっかりだったからなぁ
今こそ積み重ねて個性が出てるけどさ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 23:16:21 ID:ovYe1D8B
≪脱出しない≫を選んだら1200日島に居られるようになった……
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 07:20:22 ID:We9RM+8m
じすさんはフリゲ制作を卒業すべきだ!
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 10:15:26 ID:vUl+bxkX
ちょ、じすさんが卒業しちゃったらぼくたちはどうすれば良いの?
捨てられちゃうの?死ぬの?
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 12:05:11 ID:w5Zad1yF
>>679
僕とセックスしよう
僕毎日オナニー20回はしてるから、いくらでもできるよ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 12:30:59 ID:cWhkl7Cv
ver6.2きたぞー。
何か願いが届いたっぽい?
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 12:52:15 ID:PKzzRY9T
時々、合成が失敗するようになってる。
そうかそう来たか。
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:01:18 ID:8MZ2oTIQ
>>682

ちょっwwwwwww
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:05:36 ID:cyusRy2p
ダメだ、もうついて行けねえ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:27:01 ID:/ojf4AM1
AMゲーで合成失敗・・・だと・・・・
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:48:12 ID:Q7ihXdTv
合成失敗wwwwwwwwwwwwwwwww
斜め上すぎるwwwwwwwwwwwwwwww
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:49:52 ID:Q7ihXdTv
しかしここまでプレイヤーの側に立たないバランス調整も珍しいな
誰もやらないだろこれ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:55:53 ID:nfOFsWM1
GGD2の更新からお察しくださ…
いやGGD2は20人もプレイヤーいなかったね
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:55:54 ID:PKzzRY9T
森のお菓子屋さんの時みたいに、失敗すると材料の一つを失う事があるみたいだ。
試験の課題作成時に連発されると辛いかも知れない・・・

ところで工作でハルのカフスや乱造湯飲みを作成できるようになるのは何時ですか?
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 14:00:21 ID:w5Zad1yF
そういえばFF11にもインスパイヤされた時期があったね
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 14:05:50 ID:yk07uqb9
難易度を分けるためにも、過去の更新分は全部うpしてくれてればいいのにね
極一部のキワモノプレーヤーだけが最新のやってればいいんだから
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 14:16:34 ID:Y7dlOL3e
あぶねえ バージョンアップするとこだった
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 14:27:35 ID:GkuxUNmj
じすくんさぁ、なにも悪い方向に斜め上に期待を裏切らなくてもいいんじゃない?
社員とケンカでもしたの?
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 14:27:37 ID:Hq6bJWjV
もうついて行けねえわ…さすがに難易度ハードすぎてムリだ
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 14:40:05 ID:9q8wHOrn
きっとこれはクリアするなというメッセージだ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:15:45 ID:OUA4dXkR
自分は未だに2.3で遊んでる
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:28:32 ID:OF1jq3cB
今回のverはスルーしとくか
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:28:50 ID:Kmdu+RTZ
サブにHPイラネ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:33:25 ID:Q7ihXdTv
キャラクター追加と合成追加だけにしとくべきだったね
強い敵とか行動力制限の追加は全部改悪
lukaが追加されたぐらいのverに戻すべき
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 17:12:54 ID:hMHpkhKg
最近一つのゲームを延々いじくり倒してばっかだなあ。
前ならこれだけ仕様が変わるようなら
微妙にタイトル変えて別ゲーとして公開したりするくらいだったのに

もっと98年レベルの適当なゲーム山ほど作ってくれ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 17:17:42 ID:msQVvUXa
じすさんお願いです
難易度選べるようにしてくだしあ…(´;ω;`)
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 17:18:20 ID:nKurbdD+
確かに最近凝り性になってきたね
まあその分割と長時間遊べるのは嬉しい

98年レベルって足し算ゾンビとかあの辺だっけ?
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 17:32:05 ID:UEpWvl86
じすさんとけっこんしたいですうそです
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 18:08:12 ID:w5Zad1yF
>>703
じゃあぼくとけっこんしてください
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 18:21:18 ID:msQVvUXa
>>703>>704は島の亡霊たちに祝福されました
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 18:22:32 ID:SxCiFmir
じゃあ、ぼくは赤ちゃん役をやるといって聞きませんでした
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 18:37:42 ID:5b+He/nR
>>688
今更だが呼んだ?
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 19:10:55 ID:EB37Yj++
ちょっと聞きたいんだがゲームクリアーが連続で出てクリアできないバグなんだが
これってver.upするとスキル破綻するってことは脱出失敗してからver.upしないとだめってことかい?
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 20:08:23 ID:We9RM+8m
百合ゲー作ればかぁ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 20:09:58 ID:KV/EqtTj
ジルの実装はまだですか
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 21:06:04 ID:IB5eSGhc
>>708
ゲームクリアーが連続で出てクリアできないバグは
ver.upするとスキルが破綻するようになった後のverで発生したものだから、
それ以前のverにそのバグはないらしいよ。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 21:09:02 ID:EB37Yj++
>>711
thx
安心してver.upできたわ
なぜかクリア何回目ってtxtが1個飛ばされてるみたいだけども気にしない
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 21:18:03 ID:7i2Tx1Ei
昔からじすさんのゲームが好きだけどまともにクリアした
ゲームないや

難易度選択お願いしますorz
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 21:39:26 ID:msQVvUXa
クリアまでは頑張れば出来るけど、その後のやり込みの難易度が半端ないゲームが多いよね
自分はぬるゲーマーだから最後の最後までやり込めたAMゲーはあんまり無いな

アールエスは最終章以降もファントムとか色々遊んでたけど、ミスによりデータ消失してしまったorz
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 21:52:06 ID:FXjOvHoT
今までに何回レスしても難易度選択来なかったんだからもう諦めて別の要望出せばよくね?
後半余りまくるアイテムで能力うpの道具作るとかしょうもない装備の案とか
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 21:57:30 ID:We9RM+8m
じすさんがゲーム制作やめて汗水たらしてお金稼いで結婚して子供つくって育てて幸せな生活を送ってほしいですおれわ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 22:20:34 ID:o13duv16
何そのゲーム作ってたら不幸になるみたいなのは。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 22:34:25 ID:jKRjqd5w
開発室pixelの中の人は幸せかなぁ
ファンがいるからきっと幸せに違いない
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 00:36:22 ID:DTcMW1wH
批判、批評、評論の類のメールは不要です。
また攻略の質問や、起動上の問題等などにも対応できかねます、御了承下さい。

っていうじすさんの決まり文句が大好きだ。
こっちの論理は全否定されて、「そういうもんだ」と諦めて、新しい価値観を享受することができるから。
だからこそ鬼畜難易度のゲームでも、よがり狂った暁に悦びに発散できる。と思うこのごろ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 00:41:09 ID:TctKv5/v
どんどんリアルっつーか、シビアな難易度になってくな・・・・・
今度は運動、訓練しすぎると筋肉痛になったり
勉強しすぎて頭が痛くなったり
くだものが勝手に腐ったり
サブが迷子になって帰ってこなくなったり
トイレ、お風呂が壊れて修理しなくちゃならなくなったりするのか
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 00:49:40 ID:Wli4VAbV
全部ありえそうで笑えない
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:00:11 ID:kY/OFKIb
寝てる間に敵に襲われたり
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:12:28 ID:CjsPV1Kb
つ寝床を襲う
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:25:11 ID:s5fW0toz
サブのお守りはもういやじゃ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:39:50 ID:xuTN3Ml/
>>720
運動で筋肉痛になりました 力が1下がった!

訓練で怪我をしてしまいました HP−20% 怪我をしているので訓練できません。

勉強のし過ぎで風邪を引いてしまいました 風邪を引いているので勉強できません。

新しい月です、古くなった食べ物を処理しました。

○○が迷子になってしまった! [捜索 行動-5]

トイレが詰まってしまい逆流してきた! 汚れ+30 [修理 行動-5 枝-3]

お風呂に穴が空いてしまった! ストレス+30 [修理 行動-5 枝-3]

gkbr
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 02:03:00 ID:Yp6I/5W6
ver3.4おもすれー(^q^)
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 07:09:31 ID:fb0sB5RQ
ver6.2ゲームオーバーでジルとハインリヒの墓確認
あまりにもグラがひどすぎてワロタ
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 09:38:45 ID:DQi3YSVW
工作のおもちゃの椅子、漂流物の必要数が0になってますよ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 09:57:56 ID:bHaKiUaN
ところで秋刀魚とか花とかの店で5000くらいで売ってるアイテムっていつ使うの?
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 11:07:58 ID:40XQcLOW
>>729
主にステうpの料理など
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 11:09:39 ID:vBPkibjU
もしかしたら全部集めると称号とか貰えるんじゃないかしら

<ひまじん>とか
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 12:08:16 ID:bHaKiUaN
合成失敗でゴムが無くなるとかひどい
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 13:04:19 ID:2kxtcx3f
墓でもいいから、君子ちゃんの追加希望
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 13:26:53 ID:OfcST2M0
ver.6.4
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 14:08:01 ID:0VDUJLc+
工作で合成を失敗しても工作経験値が加算されるようになったのかな?
失敗してもそう頻繁にアイテムを失う事はないから、実は美味しい仕様なのかも。

それにしても魔法石が思うように集まらない orz..
ウトナのアレクシリーズみたいな感じで、採掘対象との遭遇率アップなんてアビリティ
出ないだろうか・・・
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 15:00:25 ID:ykqwnVsT
もうちょっとユーザーに選択する幅を増やせよな
デメリットのverupするならそのデメリットを受けるかわりになんかあるとか
メリット受けるかわりにverupのデメリット受けるとか。
ただ単純にデメリット増やすだけだったらマジでつまらん
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 15:39:59 ID:xuTN3Ml/
合成失敗でゴミアイテムが手に入ってそれを合成すると何か作れる、とか?
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:00:51 ID:fb0sB5RQ
300円とかで勝手に買い取られるならまだしも
それが便利アイテムの材料だったらたまったもんじゃない
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:05:00 ID:y8n2bSx0
お前等のレスでアトリエシリーズ思い出したわ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 17:54:45 ID:3pltpIq2
なんかエルフのニット思い出すな
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 18:16:47 ID:g3tqhwpA
エルフのニートってなんだよ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 18:50:20 ID:Egyus4kY
じすさん、難しくすることで話題にのぼり、一部の人をずっと取り込めると考えているのかもしれないけれど
これ以上難易度上げると誰も残らなくなっちゃうよ
ある程度誰もが遊べるゲームにしておいてよ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 19:05:35 ID:8WwioqRe
向いてないよお前
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 19:43:26 ID:l6RB2C9G
そうか?俺なんか難しいとぶつぶつ言いながらいつのまにかこれやってて苦笑
してしまうくらいなんだが、ちなみにVer6.0
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 22:13:49 ID:u9Wge0Ga
マゾい
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 22:35:05 ID:ykqwnVsT
じすくんは、定額給付金をばらまけばドーンと支持率上がると勘違いしてる
麻生くらい勘違いしてる
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 22:50:53 ID:kY/OFKIb
さすがに麻生ほどじゃない。
だが、小沢くらい勘違いしている。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 22:54:38 ID:9wLUXZKA
あ?おめえらどこ中?

・・すまん。けど汚沢の支持だけは勘弁。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 23:01:30 ID:RTTlPkxA
746くんは、定額給付金を勘違いしてる
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 04:01:43 ID:JgLDEwk5
向いてる向いてない以前にAMは攻略見てわかってても難易度がむずすぎるゲームばかりだから
最初は面白くてもどのゲームも廃人以外はクリアできないのが現状
ぢはゲームオーバーでもキャラ増えるから最後まで行けば普通の人でも一応の達成度はあるよ
実際に脱出できるかは別だが
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 10:06:25 ID:sh7KlP0t
じつは全部俺の自演なんだ。
じすがここ覗いてるっぽくてカワイイからついいぢめちゃったんだ☆
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 10:33:28 ID:KCb82PuH
6.5
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 12:42:58 ID:PdPHcPPu
ぢは以前のバージョンは普通の人はwiki見てもクリアできないって程難しくないと思う
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 12:52:16 ID:ZFiJXxum
皆気付いて無いと思うが現実に無人島で生活するよりよっぽど楽
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 13:09:13 ID:bZU+2TSc
みんな当然気づいてると思うけど、現実に無人島で生活するよりよっぽど楽だね
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 13:12:25 ID:opF9wnXb
>>754のmy.datを上書きしたいんだけどどうしたらいいの?
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 13:13:27 ID:CEGDd+J7
まず好感度を上げます
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 13:22:14 ID:ZFiJXxum
今、無人島に居るんだが枝と葉っぱと石は腐るほど手に入るけど
木材とか流木が手に入らない、あったとしても腐ってて使い物にならないんだよ

まだ3日目だけど石の短剣、石の椅子、石の机、石のカマドしかできてない
赤い実と青い実で空腹しのいでるが黒い実に手を出す勇気がでない

枝とツルはあるんだが貝殻を針に加工するのが難しい
早く釣竿が欲しいです

偶然持ってたパソコンなんて無人島じゃ何の役にも立たないな
脱出できるか不安で夜もなかなか寝付けずステレスの増加量半端無い
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 13:28:48 ID:74jmtZjW
ジルを実装してください
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 13:29:50 ID:63pRKigL
ステレスの辺りに疲労具合が見て取れますね
まず島に必ず居るであろう相方を探しましょう
異性とは限りませんが、異性なら癒しを、同姓なら共に探索する力を与えてくれるでしょう
仲間が出来たら、沢山コミュニケーションを取ってみて下さいね
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 13:58:06 ID:F5Yc+jjr
ジルジルいってる人って1人なんだろうけれど、
イマイチジルに関して思い入れが無い。
あいつ、ロマンシア並のヤムチャって印象があるんだが。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 14:04:36 ID:Zb2kAN4P
そういやロマンシア希望の人最近いないな
ライスタ7の登場キャラってそもそもファウストが最強の噛ませだったよね
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 14:09:46 ID:6ep8Kl04
ジルは本人の功績より、立場というか背景に凄みがあるね
SOSのあのチンピラかと思ったら正義漢なの?なんなの?みたいな雰囲気は好きだが
確かにヤムチャ…といえばヤムチャなのか…
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 14:10:13 ID:PdPHcPPu
>>760

同性でもコミュニケーションをしっかりとれば癒しになってくれると思いますよ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 14:26:25 ID:zEFX+mRp
ジルは結構無鉄砲に敵に挑んでは負けてる感じがする
勇気が本当の剣だ!とか主人公ぽい要素は満載なんだが戦果がさっぱり
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 14:35:52 ID:Zb2kAN4P
ジルといいビンタキングといいMの子とは思えない熱さ
ビンタキングの実装を一匹狼モードで!
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 16:02:37 ID:F5Yc+jjr
SOSでもライスタ7でもヤムチャだからなw
いや、勿論本当は強いんだろうけれどw
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 16:16:47 ID:3hm8yARY
ロマンシアはウトナで再燃した。
お前何してんのよwwwwと爆笑したのは良い思い出。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 18:26:59 ID:54sReaXk
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:02:25 ID:BPU11f0J
ver 6.4でサブの装備に前掛けを追加。
ver 6.5でBGMに1曲追加。

遂にBGMにウトナのアレンジが!じすさん有り難う。
ついでにバグ報告。
・ 工作で「香草で編んだ帽子」を合成すると、サブのHPが+1される

ウトナのロマンシアは終盤の美味しい所を全部一人で掻っ攫っていったよなあ。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:03:46 ID:w/z13FCJ
で、合成がたまに失敗するバグは改善されたの?
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:27:27 ID:63pRKigL
ジルも好きだが、もし実装されるならロマンシアかスターダストのがいいな
一緒に組ませる相手がいるし
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:02:27 ID:kQ37ocag
もうキャラ追加なさそうだけど
風とデスを期待しておく
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:55:15 ID:StBQgjN8
スターダンスがスターダストに見えた。
たまにどっちがどっちやらわからんくなる。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 21:22:47 ID:ShMOF3/r
ぢルもロマンシアもスターダストも好きなのでおねがいます。
協調性がない生き物と暴君の険悪無人島生活とか心配してどきどきしたいです。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 21:48:08 ID:EbGujM4t
データ覗いたらジルとハインリヒすでに実装されてるっぽいんだけど
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 21:55:43 ID:pm5rdvjW
7.0 ジルとハインリヒ(の墓)追加確認。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 22:32:57 ID:gY6ne6kf
http://www.youtube.com/watch?v=-TXLzXSTnsI

この人とじすさんっていろんな点で似てると思うんだがどうよ
「星型シール。」でラブリーラッピング思い出しただけでなく
両方SF好きだとか音楽の方向とか映像の感じとか
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 22:38:20 ID:oHz2IWbv
あの生首と墓キャラとして使えるのか
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 05:56:51 ID:2bIWkbE5
じすさんの実装はいつですか?
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 07:02:15 ID:G+J4Nu15
墓と生首で始めてみたが、墓に生首がお供えされてるみたいでシュールだw
この二人のコミュニケーションが楽しみ

あと墓固い。すごい固い。デコピンガードが凄いから、戦闘はかなりラクだ
合成失敗はなくなったみたいだね。じすさんありがとう。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 14:30:29 ID:N3C5tgmJ
合成がたまに失敗するバグは修正されたのか
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 14:37:41 ID:Q504rueE
なんかもう今後の追加キャラは生きてる人とは限らなくなってきたな
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 16:28:52 ID:6LEKuFEP
また俺らのいいなり厨かよ
予想外のことしろっつってもいいなりだし
自分の意思がないんじゃね
RSにでてきた魂のない巨人みたいなもんだ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 16:32:10 ID:Q504rueE
そういや合成失敗まじで無くしたの?
成功率アップの特性まで作ったのに?
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 16:40:47 ID:QYch6XG/
あーいえばこーゆう
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 16:44:19 ID:Q504rueE
俺は別に合成失敗反対してなかったけどな
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 16:56:22 ID:N3C5tgmJ
代表的なバグ

1位 蝋燭の合成にエリス石が必要
2位 合成がたまに失敗する
3位 ちょっと強い敵がぜんぜんちょっとじゃない
4位 うんぽろが不遇すぎる
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 17:06:31 ID:Q504rueE
いろんな人いるから難易度選択はあっても良いと思うが・・・
難易度上がるごとに追加

とても簡単 コレクターとドクター以外の敵は強くならない 行動の限界地が無い 合成失敗しない 最終ランク=50%
簡単 行動の限界値がある 最終ランク=80%
普通 強い敵が出るようになる 最終ランク=100%
難しい 合成が失敗する 最終ランク=120%
とても難しい ストレス・汚れ増加量+1 最終ランク=130%

普通以上の真・脱出成功後
異常 とても難しい+毎日天候や災害イベントが起きる 最終ランク=140%
エリス石 とても難しい+試験全てにエリス石が1〜3個必要 最終ランク=150%

このくらいやればヌルゲーマーからマゾゲーマーまで満足いくだろう
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 17:17:46 ID:wgXNIEWI
ver 7.0
・ フィールド探索時のイベントに「不思議な暗号」イベントを追加
・ 「工作」に「不思議な暗号」関連の項目を追加
・ ダンジョン探索時に仲間が地形トラップを受ける確率が若干低下(体感)

こんな感じかな。
それから合成時に一定確率で失敗するのはver 7.0にも引き継がれている。
やや失敗する確率が低下したような感じはするけれど・・・

>>780
ついでにポーンさんとボーンさんも追加してください!
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 17:40:06 ID:Q504rueE
>>790
セドナ来るってきたから助かる、一応失敗するんだな
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 18:24:14 ID:pJjrUz4s
真脱出で特殊ボーナスが選択できるんだな
セブンとプリンスだと工作経験地上昇率+3とアイテムドロップ率+1だった
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 18:46:53 ID:AXb9VbXG
旧・自給自足メインなのに未出現キャラ、ナナ。
きっと、画竜点睛的に、ぢきゅうのバージョンアプが一通り済んだら
最後にきっと出てくるんだ。そうなんだ。だって、ナナだから。

っていう、夢を見た。すごく一人で納得してた。いい夢だった。
いい夢だった。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 19:20:27 ID:ZD38BBUw
へーあんたもナナっていうんだ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 20:17:16 ID:vItUJM/n
ぢで一番使えないキャラは天だと思う。
スキルの無駄。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 20:32:16 ID:ZD38BBUw
天をもっと使えなくするっていう要望?
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 21:19:26 ID:G+J4Nu15
>>793-794
これが二人のナナの出会いだったんですね。わかります。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 22:47:59 ID:6LEKuFEP
画竜点睛の故事にならってナナ追加しろ追加しろと
追い立てることでかえって追加されなくなるぞ
じすはみんなが忘れた頃にこっそり追加して反応を楽しむサド
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 23:14:51 ID:OI5G0J21
つまりみんながアールエスをやらなくなった頃、
ピアー専用ジョブが!
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 00:22:03 ID:TWk2QKmq
真脱出できたってことで
AMに初めて触れてストーリー理解できなかったウトナをやり直し始めたんだが
ここまで理不尽に辛いゲームだったっけか
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 00:32:40 ID:0VfoFy0p
ゆっくりボルトを集めていってね!
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 01:04:04 ID:TWk2QKmq
ボルトは努力でどうにでもなるからなぁ
それより負の連鎖的に国が荒廃してくことのがきついわ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 01:04:25 ID:bHQVsjVT
理不尽で辛いゲーム
それがAMクオリティ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 10:37:24 ID:5eIy94dn
周回ボーナスついたから持ち越し続けると楽ゲーになるな
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 11:20:56 ID:jdDwjnFY
Ver 7.1 装備の充実もあるけど、サブの死亡率が下がった気がする
ところで脱出を繰り返して、EX BONUSを増やしてるんだが
これって、真脱出と違いがある?

ドガ  BP+1
暴君 仲間のBP上昇率微UP(レベル4ごと)
ステファニア 最大HP上昇率微UP
レティシア 料理経験値上昇率+3
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 12:03:12 ID:5eIy94dn
ヴァルカルとおしゃまは通常と真両方ともBP+1だった
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 13:05:47 ID:HN5t30Jq
墓と生首だと行動限界25くらいだった
生首が激怒して何度か行動値減らされたから、正確な値は分からないけど
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 13:05:48 ID:rzRkUZr+
10キャラほどやったが脱出どころか100日行けるか行けないか・・・
誰かアドバイスプリーズ
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 15:05:49 ID:Cr4Hz7Or
新しいマップが出てもすぐにいかないで、今のマップで作れるモノおおかたつくってからいく。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 15:37:01 ID:TWk2QKmq
メインのBPを力に3振る
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 15:39:13 ID:cc2qgfWH
100回くらいゲームオーバーしてからもう一度
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 15:58:05 ID:tLIKJK88
さっさとノコギリ作る
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 17:31:16 ID:/upzqCby
なんかだめだわ。
サブ市に過ぎてどんどん行動が減り続けるのと、
そのせいで愛情は0になるわレベルは上がらないわでまた市にまくるのループ…。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 18:01:35 ID:HN5t30Jq
サブの愛情下がるのはランダムかな
ちょっと頻度減らして欲しい…
あと蜘蛛とゴムがまた出辛くなったね。
在庫に困らなかったverが懐かしい
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 18:51:35 ID:B/NRqqo5
ジルの生首が可愛すぎて生きるのがつらい
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 19:08:31 ID:FJP9GSRV
>>813
サブが氏んだら、回復せずに放置。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 19:35:42 ID:/upzqCby
>>816
そうなんだけど勝手にはしゃいでHP1回復して即、死んだりとか
寝てちょっと回復したけど青い実とかの仲間のHP回復させるのが少なくて回復しきれず氏とか。
仲間のHP回復させるものもっと増やして欲しいわ…。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 19:46:10 ID:5YyvlPb3
今のverは戦闘時のサブの被DMもメインと同じ感じになったので、スキルを取る順
を少し工夫すれば、巣窟までは青の実ほとんど使わないでもほぼ死亡0でもいけますよ。
少し前のverだと被DMが装備・スキル付けても自HPに比例して増えちゃったので
苦しかったですが。
最初優先的に取るスキルはかなりサブの生存率に直結するので、そこを研究してみると
よいと思います。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 20:01:41 ID:CV/In8AJ
仲間のHP毎ターン+2まで取るとかなり死ななくなるよね……後半まではw
んでも脱出するだけなら慣れれば中盤まででいけるから、そこまでマゾくない気も
……真さえ狙わなきゃw
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 20:11:34 ID:YeT1WvFs
なんで「ぢ」なのかと思ってたんだが
痔系のスキルの有無で難易度がえらい違うと気が付いたのは
脱出失敗を二桁繰り返した後だった。

そんなことよりじすさん、ピアーお願いします。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 20:16:28 ID:voeMVpHj
痔すさん
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 20:39:47 ID:5YyvlPb3
818ですが、優先的というのは『サブを殺さない』事を主眼においた場合に
優先的ってだけですよ。
プレイスタイルや考え方でスキルの優先順はそれぞれでしょうから。
その系統のスキル先に取るともちろん他のスキル遅れるので、多少サブ死んでも
構わないならスキルの取り方変わってくると思います。
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 21:05:37 ID:Cr4Hz7Or
でもサブ死にすぎると行動力下がるからきついよね
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 21:54:51 ID:Dpwn8OeD
ついでにいうとステータスがぜんぜん上がらなくなって困るよね。
後半まで持てば盛り返せるけど、サブを殺しまくって脱出できたためしがない。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 23:14:56 ID:wzTCA5jV
7.1 探索で−7もダメージ受けるのがつらい
連打してたらやばい
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 00:15:48 ID:aYwpaqwM
試練探索はマップ毎にダメージの上限があってもいいよなあ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 09:02:32 ID:3Sef33cV
QT 力経験値上昇率+3
白川シキ BP+1
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 11:55:07 ID:tr2BeMIt
BPボーナスは合計+14
EXは

ドロップ率+1
ランク+10
SETアビリティ+1
経験値UP
相方EXPUP
猶予+20
最大HP上昇微UP
BP上昇率微UP
最大行動力+1
最大HP+1
各種経験値上昇率+3(8種)
仲間のBP上昇率微UP

で計19

脱出と真・脱出での違いは無し
誰が何とかはメモしてないんで不明
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 14:55:02 ID:IebEIrBU
アビリティ+1ってめっちゃ強力じゃないか。
周回すれば何個も増やせるようになるのかな?
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 21:23:17 ID:VEdoRyzm
★ぢ クリア1回目時 (脱出成功!!)
SAVE: 36回 LOAD: 38回 脱出失敗累計: 0回 脱出成功累計: 1
◆【終焉】 行 37
  Lv 68 HP 97 MP 52 力 92 魔 67 料 38 工 35 生 37 植 31 地 88 愛 93 死 18
◆【ステファニア】
  Lv 47 HP 99 MP 5 力 25 魔 36 料 73 工 72 生 78 植 80 地 65 愛 30 死 29
敵殺: 4707 病気: 0 おもらし: 102 毒: 8 喧嘩: 2 親切: 238 夢: 11 撮影: 201 H: 7
所持金: 36821円 経過日数: 1200日 プレー時間: 23時間 27分
ランク: 220 ( HiRank: 220 )
称号: ≪ラヴな2人≫≪聖山ユグドラシル登頂≫≪巣窟一掃≫≪女の子誕生≫≪伝説のおもラー≫≪名カメラマン≫≪亡霊達の救世主≫≪六段≫≪TRUE END≫

今までに脱出成功したキャラ
メイン:EOD(1)
 サブ:ステファニア(1)

とりあえずVer6.0で適当に頑張ってみた。中盤で強い敵に連続で遭遇して泣いた
以外は割と良いバランスだった(気もする)
黒曜石もうちょい出現率増やして欲しいかな。でも面白かった
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 07:28:07 ID:l4t4WxLe
アールエスで、材料も文明も満たしてるのに、地球塔昇降機が作れないorz
材料が揃ってなかった時は、合成リストの中にあったんだけど、
他の合成や店にかまけてるうちに、いつの間にかリストから消えて
表示されなくなった。最初からやり直すしかないのかな?
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 20:59:34 ID:+vtoa+UH
とりあえず塔4000階に行けるかどうか確認して
駄目ならdatフォルダの一番古いバックアップ拾って合成リスト見てみればどうかね
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 21:54:14 ID:ta5A34BI
三作目の小説、『ヘドロ宇宙モデル』
ついにSFくるかー?
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 21:59:07 ID:FGHKMfBC
恋愛でドロドロしてるこの地球をヘドロ宇宙って呼ぶオチだったら許さん
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 22:24:29 ID:EHmUu5Y7
>>829
不可
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 22:25:06 ID:FEuVNPOZ
ガラテア始めてみたんだがこれってBGMも効果音もなしなのかな?
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 22:30:08 ID:jVb96Juw
★ぢ クリア1回目時 (脱出成功!!)
SAVE: 0回 LOAD: 0回 脱出失敗累計: 0回 脱出成功累計: 1
◆【プリンス】 行 27
  Lv 22 HP 32 MP 4 力 42 魔 8 料 15 工 16 生 18 植 18 地 20 愛 8 死 14
◆【luka】
  Lv 14 HP 27 MP 1 力 6 魔 8 料 29 工 36 生 11 植 8 地 24 愛 1 死 22
敵殺: 1253 病気: 0 腹痛: 2 毒: 4 喧嘩: 2 親切: 42 夢: 6
所持金: 119円 経過日数: 378日 プレー時間: 4時間 51分
ランク: 48 ( HiRank: 48 )
称号: ≪NOSAVEクリア≫≪亡霊達の親友≫

★ぢ クリア2回目時 (脱出成功!!)
SAVE: 0回 LOAD: 0回 脱出失敗累計: 0回 脱出成功累計: 2
◆【バイオン】 行 27
  Lv 17 HP 30 MP 0 力 41 魔 7 料 8 工 13 生 10 植 18 地 16 愛 5 死 6
◆【白川シキ】
  Lv 12 HP 22 MP 0 力 10 魔 7 料 14 工 24 生 18 植 8 地 18 愛 2 死 1
敵殺: 830 病気: 1 親切: 20 夢: 5
所持金: 9956円 経過日数: 332日 プレー時間: 3時間 23分
ランク: 46 ( HiRank: 48 )
称号: ≪NOSAVEクリア≫

さっきまでプロバイダ規制されてたんでクリアした
ぶっちゃけ力こそパワーですよね
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 22:37:21 ID:FEuVNPOZ
と思ったらMD式か
久しぶりに古いAMゲーやるから失念してたわ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 11:46:55 ID:+ykRwtCW
試験やってみたらアイテム必要数がwikiにあるのより大幅に増えてたり
かと思いきや消費量が前と同じだったり表示されてる通りだったりめちゃくちゃな気がする
ちゃんと確認してないけどややこしい…前のままならよかったのに
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 14:59:23 ID:WDovDh+k
きっとそのうち、素材の必要数がランダムになったり、素材がランダムになったり、
むしろ出来る物がランダムになるからめちゃくちゃでも気にならなくなるよ!!

…自分で書いてて実装されたらヤだなぁ… と思った
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 15:05:46 ID:JOw1CBzw
うおお新作が出てることに今気づいた。
手遅れか。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 15:12:38 ID:rPo8sLBM
余った果物50個くらいを何か別のに変換できたら嬉しい
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 15:40:31 ID:/Ine6i/I
愛情+のアイテムをアキハバラ神と読んでしまう
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 16:30:04 ID:DaXOfwg2
>>841
すでにゲームが成長する楽しみはを得るには手遅れだなw
しかしなかなかの良ゲーだからプレイして損は無い
初見クリアなんて不可能に近いからめげずにがんばれ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 16:56:44 ID:bZLfsKIL
久しぶりにライスタミレニアムやったらハマった
プリンス以降自分には難しくてやってなかったけどRSやりたくなるな
しかしライスタの攻略サイトとかもう何処にもねー
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 17:02:30 ID:WDovDh+k
剣とカードの数が膨大すぎて自分で全部効果を確認しようとすると
あまりに時間が掛かり過ぎる罠

技レベルが上がると名前が微妙に変わっていくのが好きだったな
hebi the hebi と クロノトリガーよ!! を延々聞きながらプレイした青春の日々…
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 17:11:31 ID:bZLfsKIL
hebiは俺も好き
剣効果一覧欲しいよな、一万強まで育てた精霊UPが剣解放したらパイプになった時は泣きたくなった
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 17:26:11 ID:29euP9Z1
ヴァルカルとおしゃまでクリアしたら、両方とも次回BP+1でBP+7まで
上がった。もしかして際限無しか?ならかなり旨みがあるような
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 17:57:00 ID:ujSkf6xv
今、BP+26だけど相当楽にクリアできるようになったな
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 18:29:15 ID:iYQ3YhCw
7.3
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 19:11:00 ID:0TOcZkfE
BGMに魔王復活のアレンジが追加されてる!
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 20:31:19 ID:DvTZ1aG0
うわあああああああああああ本当だ!!!
すげえ!!すげえ!!!!
興奮がとまんねえwwwwwwwwww
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 22:55:35 ID:ujSkf6xv
ついにヴォマクトシールドVer2をゲット
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 00:08:53 ID:LfZ1f7pT
7.1 スキルでウッドガード(2人への攻撃削減)っての出てきた。
lukaが出てきたあたりから怖くてバージョンアップしてなかったけど、
色々追加されてて新しいのも楽しいね。

真・脱出めざしてがんばります!
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 00:23:56 ID:WJoTBvOQ
装備もアビリティみたいにパワーアップしてくれれば楽なんだけど
下位装備使うことってある?
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 02:29:24 ID:u8NQUUbu
脳内で妄想する人ならあるかもね
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 10:02:04 ID:hXHSzrgi
泉先生の新作は中古で買います。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 11:23:34 ID:W7uK/Yi1
てんてーのごほんは としょかんでかります
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 11:47:37 ID:s//MrSIZ
ガラテアお金たまりまてん
クロイツ狩り続けるしかないのでしょうか
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 12:40:00 ID:t7faaBOu
じすさんにはいつまでもゲームとかを作り続けて欲しいです
いつまでもなにかつくろうと苦しんでほしいです
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 17:15:23 ID:WuS1TqGn
ver 7.4
ついにナナが来たぞ!しかも高性能だ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 18:51:55 ID:CyCUD2AT
↑うそ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 19:22:43 ID:bIaIauzk
え・・このnanaと書かれたヘソ出しのエロキャラは・・・
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 19:46:34 ID:YyWw0UbK
最新verでの脱出失敗数で追加されるキャラ調べたら以前と変わりすぎててワロタ
暴君がずいぶん出やすくなってる
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 19:47:13 ID:ayvquGWp
(´゚ω゚):;*.

ナナ…7.7でくるかと思ってたのに
ちなみに今7.5だった
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 20:12:30 ID:C0nz7FTz
ナナナナナナナナナナンダッテーー!!
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 20:57:11 ID:CyCUD2AT
ナナの能力おかしいだろ
なんのデメリットもなしであらゆる能力+5とか
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 21:03:55 ID:JabrT1OA
ジスロフ系キャラとアケローン系キャラの扱いの差がヒドイですじすさん(><)
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 21:22:46 ID:vZBRGThI
しかたないよ、自分のHNの一部を与えるくらいアレなんだから
その恋人に設定されてるキャラなら尚更
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 21:27:10 ID:F6kEjt+5
まだ7.1で遊んでるがついにナナ追加されたんだな
作者補正ってやつか、でも+5ってやりすぎだろw
最初から総合ステ40って・・・
+10のキャラすらかすむなw
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 21:45:07 ID:9ScQ6qDK
★ぢ クリア4回目時 (脱出成功!!)
SAVE: 0回 LOAD: 0回 脱出失敗累計: 0回 脱出成功累計: 4
◆【ハヤブサ・ビュンビュン】 行 22
  Lv 14 HP 22 MP 6 力 40 魔 7 料 2 工 10 生 7 植 7 地 15 愛 6 死 3
◆【luka】
  Lv 10 HP 18 MP 0 力 4 魔 6 料 8 工 11 生 18 植 20 地 12 愛 2 死 0
敵殺: 627 病気: 0 おもらし: 18 親切: 23
所持金: 25347円 経過日数: 295日 プレー時間: 2時間 25分
ランク: 43 ( HiRank: 220 )
称号: ≪NOSAVEクリア≫

ナナ居ないなと思ったら失敗の方か、慣れると失敗ほとんどしないからね
アビリティーセット数+1が出ないorzプリンスかと思ったのにドロップ+1だったし
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 22:47:23 ID:6Dt1024c
未だに設定厨を楽しむだけのゲームなのか・・・
新規がやる気の出ないクソインターフェイスなんとかしてくれ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 23:43:06 ID:F6kEjt+5
★ぢ クリア15回目時 (脱出成功!!)
SAVE: 12回 LOAD: 12回 脱出失敗累計: 12回 脱出成功累計: 3
◆【カベイリア】 行 33
  Lv 30 HP 48 MP 31 力 28 魔 41 料 17 工 24 生 24 植 19 地 35 愛 47 死 6
◆【luka】
  Lv 22 HP 52 MP 7 力 8 魔 21 料 30 工 45 生 27 植 35 地 28 愛 25 死 5
敵殺: 2204 病気: 0 毒: 4 親切: 59 夢: 3 H: 7
所持金: 1174円 経過日数: 597日 プレー時間: 12時間 33分
ランク: 68 ( HiRank: 200 )
称号: ≪ラヴな2人≫≪亡霊達の師≫

今までに脱出成功したキャラ
メイン:カベイリア(1)
 サブ:luka(1)

7.1
魔法が思ったより強かった
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 02:30:11 ID:yLGFdhyw
ナナ高性能すぎワロス

この初期ステの優遇されっぷりは…
どっかでバランスとってるのかもね。
行動限界が恐ろしく低いとか?
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 05:01:43 ID:NGP+lGRu
扱いの差がひどいな
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 08:15:46 ID:PCxyxA9u
じすさんはナナが好きなんだよ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 16:29:24 ID:AwNDr6CG
それなら仕方ないな
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 16:35:12 ID:kaVYHhJ8
作者には二通り居る
お気に入りキャラを最強にするか
気に入ってるからこそリアルな性能にするか
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 16:39:37 ID:Lb4asMJq
ジスナナ行動力26でストップしたよ、アップ系いくつか作ったから多分22だな
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 17:38:15 ID:P9E6lrzk
ライスタ7は血粉末を集めるゲームということでよろしいのでしょうか?
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 20:32:47 ID:g78Sd0pg
ナナありがとうございます。じすさん。
こころから。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 20:48:03 ID:shJXqph2
めざせ登場キャラ100にん
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 21:12:36 ID:L4sCs91q
いくら作者に目掛けられててもナナは俺のもの
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 22:16:14 ID:IXL+yUQK
流石ジスロフさん
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 00:13:17 ID:1GiRlLEl
>>832
レスありがとう。
やっぱり4000階行けないし、昇降機、
作成済リストにも作成リストにもない。
どっかで取り返しのつかないことしたんだろうね。
キャッシュも古いのないし、やり直すことにするよ。
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 03:10:31 ID:CMGZoCG7
ナナとかどうでもいいからじすさん使えるようにしてよ
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 04:43:50 ID:DjBR5lmL
まったくテキサスだぜ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 05:38:56 ID:MEp/Gx6+
>>885
基本的なこと聞くけど、シナリオは20話に入ってるんだよね?
20話に入ってなきゃ、作成リストにはでてこないよ。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 05:41:42 ID:sH9Zu8Om
>>885
他に合成してないものやイベントがあるのでは?
お店の薬屋とかタンホイザに会うとか
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 09:06:47 ID:MQeSRWyy
攻略できない場所に一度でも入っておかないと進まないんじゃなかったっけ。
古の祠に一度入ってすぐ出てみたら?
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 14:59:12 ID:DjBR5lmL
アマゾンにヘドロ宇宙の中古が出品してるんだけどどういうこった
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 20:19:28 ID:ohwOBEre
今度のブログの更新で大体確信した人も多いんじゃないだろうか
解の人

当人が単にリスペクトしているだけという可能性もまだ否定できないけど。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 21:55:29 ID:xleKQ+fi
そう言えばノベリアスのブログの方は綺麗さっぱり消えていた。
新宿御苑の話が好きだったのに!

セカンドシーズンの時にでも再掲されないかな。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 23:15:59 ID:1GiRlLEl
>>888,889,890
何度もごめん、ありがとう。
21話で文明9、材料揃い済、お店は画廊まで五種出てる。
一時は作成リストにあがってて、◎もついてるの見たから、
条件満たしてないってことはないと思うんだ。
その時作らないで、他の合成や建設に没頭してたら、
いつの間にかリストから消えて出てこなくなった。
祠も入ってみたけど駄目だったorz
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 02:18:30 ID:BgMO0EqL
敵強すぎ。って話からバージョンうpを控えてたのだけど、
ナナ登場につられてフラフラと上書きしてやってみた。

以下個人の感じ方。
結論から言うとバランスはよくなったと思った。
(自分が様子見に入ったのが6.0位? だから、その間にも磨かれたかもだから
途中本当に傾いてたのかはちょっとわかんない。ごめんね)
具体的には
●アイテム入手の難易度と、試験必要数、「○○製造機」などの救済でバランスほどよい気分
●序盤の試験が完全ランダムから少しやさしさが加わったかも?
●周回ボーナス、スキル派生、仲間のステータスの強化手段などでゲームの広がりでき、バランスも整った感じ
●合成失敗、強い敵が出てくる、障害とかで大ダメージ出現でいい意味で引き締まった心持ち
●詰まりやすい序盤が色々と配慮が加えられてる? 
●旧自給に比べて、ナナの腹チラが強化されてる(おっぱいみえそう
●ジルはおしりがないのに痔になるなんてたいへんだ。

新要素追加、他、よく耕されたような印象でした。
じすさん、いい、かんじ、です。ぼくには。
自分みたいに様子見してるひとの参考になれば。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 02:45:21 ID:DKeBk/Rk
>>894
そうかー。
RSはたぶん最新バージョンでやってるんだと思うけど、古いのはまったくもってないのかな。
他のバージョンにdatファイル移せばもしかしたら出てくるかもしれないと思ったり。
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 02:55:18 ID:FBUuAmOS
むしろ合成が20話限定だとかそんな厄介な条件は無かったよな?
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 03:50:14 ID:whuCszed
>>897
出現していたが消えてしまったというなら20話限定なのかもしれない
けど、作らずに21話に入る事できたっけ?
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 04:16:07 ID:DKeBk/Rk
そういえば、21話に入る条件が4000階制覇だったような。

もしかして、昔よくいわれてた塔のバグにひっかかったとかいう可能性はないのかな。
塔に回復のつもりで入ったらなぜか戦闘、それもボス戦みたいなのが始まって、
倒したらそのままシナリオが進んでいくっていう致命的なバグあったよね。
そんな覚えある?>>894
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 13:28:11 ID:KBnK6T/H
ナナのステータスアホすぎてワラタ
合成失敗とかいう糞システムも生きてるし糞バランスも健在
やめるか
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 16:11:22 ID:T2ZK1D7L
>894
パーティーメンバーの合計レベルってことはないかな?

シナリオのその時点でメンバー入れ替えできたかは覚えてないんだけど、
現行パーティーメンバーの合計レベルが設定値より低くなると、
製作リストから消えた気がする。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 17:06:17 ID:pH4Kh3AA
ぢのセーブってどうやるの?
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 17:13:40 ID:whuCszed
オートセーブだよ
普通にウィンドウ閉じればその続きから遊べる
ただし戦闘中とか特定の場面だとペナルティがあるらしい
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 18:52:17 ID:CaThBdZg
★ぢ クリア4回目時 (脱出成功!!)
SAVE: 3回 LOAD: 3回 脱出失敗累計: 3回 脱出成功累計: 1
◆【ヴァルカル】 行 26
  Lv 21 HP 33 MP 0 力 57 魔 10 料 6 工 15 生 10 植 16 地 16 愛 3 死 5
◆【バイオン】
  Lv 14 HP 23 MP 0 力 39 魔 5 料 4 工 13 生 10 植 11 地 15 愛 1 死 25
敵殺: 983 病気: 0 喧嘩: 2 親切: 7 夢: 6
所持金: 6488円 経過日数: 349日 プレー時間: 4時間 14分
ランク: 34 ( HiRank: 34 )

脳筋プレイで脱出できたよ!
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 19:30:38 ID:kSZLIwwR
序盤やり直しながら、初めてクリアまでやってみた。
脱出成功になったけど、脱出条件満たしても失敗することがあるの?
すごく時間がかかったから(リアルで)、これで失敗だったらめげるわ〜

★ぢ クリア1回目時 (脱出成功!!)
SAVE: 0回 LOAD: 0回 脱出失敗累計: 0回 脱出成功累計: 1
◆【バイオン】 行 37
  Lv 27 HP 39 MP 7 力 46 魔 11 料 22 工 22 生 22 植 23 地 31 愛 14 死 4
◆【白川シキ】
  Lv 19 HP 33 MP 3 力 12 魔 8 料 8 工 42 生 28 植 23 地 25 愛 14 死 2
敵殺: 2050 病気: 0 腹痛: 2 毒: 2 親切: 94 夢: 5
所持金: 2638円 経過日数: 553日 プレー時間: 29時間 16分
ランク: 66 ( HiRank: 66 )
称号: ≪NOSAVEクリア≫≪亡霊達の師≫

今までに脱出成功したキャラ
メイン:バイオン(1)
 サブ:白川シキ(1)
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 20:34:30 ID:T1hdVEMT
使えるキャラが脱出失敗回数で出るようになったのはつらい
寝る連打で回数稼ぐか。。。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 20:44:12 ID:whuCszed
しかし、ゲストキャラの依頼って微妙じゃないか?
二人だけで脱出を目指すゲームなのに
仲間に誘っちゃうよな

ま、まさか、ある条件で3人目のキャラとして合流するのか!?
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 21:20:34 ID:+ZDW6MZB
二人同じキャラがいたらまずいだろう
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 22:23:37 ID:RQzd5CRa
愛情表現コマンドに「外だし」と「中出し」を追加してよ
外だしだとリスクないけど薄利
中出しだと大幅に愛情うpするけど妊娠のリスクとかさ
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 23:28:52 ID:X0sVUknq
これってクリアしたキャラの数が増えると最初のBPボーナスがどんどん増えるの?
それとも、同じキャラで何回もクリアを繰り返しても増えるの?
911894:2009/05/07(木) 02:02:44 ID:Ojpfh9KD
>>899が書いてくれたバグで確定っぽい。
塔に入ったら、塔内部の画面のまま戦闘の音楽が流れて
クリック連打してたら戦闘が終わって話が進んだことがあった。
やり直しても戦闘になって、倒せば話も進んだから、
何かのイベントかと思ってたorz
最初から、この現象書けば良かったね。何度もごめん。
レスくれた人たち、ありがとう!
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 02:12:16 ID:j94dZhSe
>>911
やっぱりあれだったのか。
最近聞かないからあのバグ直ったのかと思ってた。
今度は回復いく前には必ず先にセーブする癖つけとくといいよ。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 03:07:47 ID:gPSghAXo
ぢの話題が主流なんだからRSの話題だすやつはしねよ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 03:12:22 ID:Rx6uQ8pM
まあ、アールエスの事なら俺的のほうで探したり聞いたりしたほうが情報集まるの速かったかもな
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 03:13:31 ID:Z+/auvGI
偉そうに命令してんなよ牛糞臭いくせに
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 03:15:29 ID:k8PN1u7T
うるせぇ青命令撃つぞ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 03:27:56 ID:hJcEuQlh
みんな! それならっ ノーネームワールドを くりあ させて よ! おねがい だよ!
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 03:42:23 ID:wzkwvx8R
じすさんの曲が好き過ぎて心臓が苦しい
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 03:50:05 ID:QPI261DQ
発売日なのにアマゾンにヘドロ宇宙モデルの在庫がない・・・・
なんで・・・・
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 04:02:32 ID:sXNChzYP
ノーネームワールドは俺たちの冒険はこれからだ!的な展開の次のステージで死んで以来やってないなぁ
今さっきクレイジーコロシアム2クリアしたんだけどこれって豪傑達の黄昏で終わり?
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 04:14:36 ID:hJcEuQlh
ノーネームワールド、バグで止まるんだよ。
なんかエンドロールみたい奴が流れてる途中でフリーズする。
ガイシュツかもしれんけど。
自分は二回とも同じとこで、同じ現象をカクニン。パターン青。使途です。
ネットにも同じ報告あたから、おそらく環境によるものじゃないとオモう。
声を上げてくやしがったものだよ。ものだよ。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 07:21:04 ID:OVVWxyMn
>>918
…おんな…
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 10:46:31 ID:kZR/xv7W
スミレの花おもすれー
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 17:07:35 ID:ZjDjWoFz
じすちのドット技術は確実に上がっていると思うんだ
今シスターのバージョンアップしたら別ゲーになりそうだよ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 19:56:19 ID:OVVWxyMn
ユリやバラの花つくれないですかそうですか…
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 19:57:48 ID:OVVWxyMn
あ、キクの花も
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 20:40:39 ID:oDAqg50z
クリスマスって残り日数がギリギリでないと出てこないのかねー。まだ一度しかイベント
お目にかかったことがないんだが
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 03:06:54 ID:TAh7E95F
なんかもう行き詰ってるね。じすってやつの発想はさ。
どうせここみて「こいつら文句ばっかでどんだけプログラムするの大変か
わかってないだろ。クソクソクソ」とか鬱ってるクチでしょ?
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 03:19:57 ID:U6vIYIJo
文句言ってるのは粘着の君だけでしょ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 05:44:38 ID:y3+XAmla
すごく地味だけど、ぢそくのあの、インターフェイス? っていうの?
ポチってすると、メニューとかがグルっと出てくるやつ。
上手くいえないけど、あれ好き。
あと、コミュや、要所で出てくる、「人形の服の中を何度も確認しました……」とかの一行シナリオとか、
最近のバージョンで、スタート時にでてくるようになった、「おかえりなさい」とか
無名世界のカスミソウとか、
そういうちっちゃいことがキラキラ散らばってるのがスキ。
個人的な意見ね。
なんていうか、現代な宮沢賢治浪漫。宇宙と浪漫と少年っぽさがスキなのかも。

ゲームも普通に楽しいんだけどね。
感想メール出せないから、ぼやくね。ごめんね!
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 05:59:50 ID:7w7/3VTe
おれもじすさんの悪口いってじすさんの悲しい顔がみたい!
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 06:01:45 ID:yA/wFva1
あー凄い同意だわ
ちょっとした所がかわいいんだよね
センスの良さが出てるっていうか
正直、よくこうポンポン思いつくなって思う
ゲームもちょっと難しいなって思うが、クセになる面白さがあるし
キャラアイコンも、ちっこいのもリアルなのもどっちも可愛い
あと墓ってなんだよwとか生首かよwみたいなww
そういう所もツボにはまる
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 06:02:49 ID:6MZW5vzH
ちっちゃいことがキラキラっての解るよ
全然派手な出来事じゃないのにぐっとくる感じがする

情報欄のほとんどが文字と棒グラフでまとまっててこまごましてるのがすごく好きだ
銀河迷宮宝物あたりからかな
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 10:22:49 ID:2Uk3mND0
スミレの宇宙虹とか凄い好きだったよ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 18:16:22 ID:Nvqgj6HE
墓と生首の×××ってどんな光景だよ

カベイリアさんあたりと墓の×××はいい感じに変態っぽい
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 18:28:37 ID:Ih/sRIg2
>>935
君には想像力が足りないな。
首から上があればイロイロできるぞ。それにジルとハインリヒだし
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 19:17:40 ID:2Uk3mND0
ビュンビーってあんなだけど実はかっこいいんだろうな
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 19:49:49 ID:9NeTd2YN
やったー二日間かけずり回ってようやくヘドロ宇宙モデルゲットだぜー
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 21:32:13 ID:TAh7E95F
浪漫とかいいだすやつはたいてい時代遅れのおっさんな
すっごく痛い。ロマンってワードを紡いだ時点で周囲に痛みを振りまく
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 21:34:35 ID:3Fm6Q0sU
じすも年齢的におっさんな
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 21:38:58 ID:odsmd3Kp
そういやじすちの新作が書店で売ってたけど
どうなの?またエレGYみたいなの?
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 21:41:44 ID:yA/wFva1
ぢきゅうに限らず、感想メールとか出してみたいんだけどね!
恥ずかしいから一度も出した事ないんだけどね!
AMの世界観がすっげー好きだよ。
アールエスとかライスタスタダンみたいなRPGも好きだけど
アイラムイブとかスミレとかやきにくとか、これかわ、いー!のシリーズとか
色々作っててすげー幅の広い人だなって思うよ

正直フリゲ界で埋もれてしまったら勿体ないと思ってたから
ゲームっていう形では無かったけど、あちこちで商業活動を始めるようになって
嬉しく思ってる。応援してます。
熱く語ってすまんかった。たまには許してくれ。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 21:54:56 ID:i22ebxJF
雪道のサントラ早く出してください
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 21:56:17 ID:bW6MmDvH
流れに便乗


じすさんのおかげでいままでがんばっていきてこれました。
じすさんがいなければしんでるとおもいます。じすさんもいきてね。
しんかんもにちようびにかいにいきます

今はpoemのさいごの曲を聞いています。このことは今いったこととすごく関係がある
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 22:17:00 ID:FbEr68q2
感想メールとかいらねーってREADMEに書いてあるしね
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 22:48:53 ID:7w7/3VTe
じすさんMだから苦情批判メールは受け付けてるよ
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 23:04:32 ID:h1pdOtc4
じすちは僕らのこときらいなの?(´・ω・`)
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 23:09:35 ID:xVYfIvuT
創作してる人間からすると感想欲しいものだけどなあ
それがいらないとなると誰のために何のために作っているのだろう
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 23:14:21 ID:u8W8Sa+6
俺も感想が欲しくて作ってる
反応なかったら死ぬな
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 23:16:13 ID:u8W8Sa+6
正確にはまず作りたいものがそこにあって
作りたいものを作り上げた後、それに対する反応が欲しい
スルーされるのは悲しい
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 23:17:43 ID:2NM0/31h
じすさん他人の創作物の話をしないからなあ
昔は一応レビューサイト?的なこともしてたみたいだが
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 23:28:03 ID:b1ujDJP9
じすさんはここやファンサイトやニコ動ピクシブ監視してるから
それが感想の代わりになってるんじゃないかね
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 23:36:41 ID:0jJsU4OV
アレな人からどんなメールが来るかある程度想像つくでしょ?
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 23:37:32 ID:5bGAyIFA
ほっかろいどの新曲というのはなんなんだろう
ニコニコに上げてくれないかな
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 00:34:10 ID:AuHnufLs
>>952
だろうね
それにこういうところだと建前無しの正直な意見が書かれるし
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 01:04:49 ID:u6uiwi/E
本人に向けてのメッセージなんて痛いものが出来上がるにきまっとる
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 01:15:43 ID:7ZcCqyzP
ぢきゅうじそく凄く面白いです!
じすさんありがとうありがとうじすさん
俺が自給自足から求めていたのはこれなんです〜><

今さっき気付いてやってます!
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 01:33:44 ID:nHTtoHNA
じす愛してる だから死んでくれ!
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 03:04:27 ID:cUrFr17H
何時の間にかver7.6になってる。

ダウンロード時のファイルサイズで更新の有無を判断していたから気付かなかった orz..
そろそろスミレのBGMも追加されないかなと、大声で呟いてみよう。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 06:44:11 ID:tI8TdNtv
金鉱がすげー高くなってる気が・・・orz
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 13:45:46 ID:qFk8vfdn
カネカネキンコ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 15:33:24 ID:HEEca6HI
金鉱倍くらいの値段に跳ね上がってたなw
そういえば仲間死んだ時にセリフ出るようになったの既出?
仲間殺すの申し訳なくなってきたよw

ぢきゅうと平行で、久しぶりにウトナやってるんだが
モンスターをペットにする時のセリフがいちいち可愛いな、あれ
トイレどうすればいいですか…とか、他にも妙に紳士っぽいヤツも居て可愛い
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 16:43:02 ID:ivwu9Iy1
白百合足りな過ぎ・・・
登山で取れたのは27個(前回もメモしてたけど26個だった)。
今、見えてるだけで15個足りない(合成コンプを目指すともっと必要になるかも)。

お店救済はあるけど、行動値5の所でお店を引きかつ店に並んでいるのが
最低条件で、それを15回orz お金も30万かな?必要だし^^;

獲得期待値と必要量があまりにも釣り合ってない気が・・・
まぁ、たった2回の試行数なので単に運が悪かったのかも知れませんが。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 16:58:36 ID:Cd0O8aWo
登山距離プラス系スキルを覚えずに登山すれば期待値は上がりそうだが、はてさて。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 17:15:10 ID:fqccAtQz
全キャラにデスリボンつけた時点でやめた怪盗プリンスを極めるために久々起動したが
まったくもって何やればいいのか思い出せん
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 17:16:20 ID:ivwu9Iy1
963ですが
前回あまり取れなかったので、今回は前半二つの山はあえて工作の方の登山+系は
作らずに登ったんですけどね・・・
回復物資的に自信が持てなかったので、後半二つは全部作っちゃいましたけど。

参考までに取れ方はこんな感じでした。
       前回         今回
   白百合の花  雪女  白百合の花  雪女
@   2     0    3     1
A   4     1    7     3 
B  13     1    8     4
C   7     0    9     0

計  26     2   27     8
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 17:22:20 ID:ivwu9Iy1
966
工作の方の〜じゃないか、合成−道具の方の〜ですね、細かいですけど。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 17:45:39 ID:uYCksSG2
やってみたけど、リアルラックの比重が高すぎないかこのゲーム。
一年くらいずっと林を探索して蛮族倒しまくっても、一度も皮が出てこないまま時間切れ終了
椅子も作れずに終わった…

序盤どうすりゃいいの?
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 17:56:35 ID:XPl6xrva
>>968
お前は優しすぎる。
相手が女の子だろうが容赦するな。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 18:07:59 ID:uYCksSG2
>>969
ん〜なんかヒントなのかな。
あ!あの貴重な虫の殻をせびるようじょを殺せばいいのか
サンクス今度からそうするわ〜
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 18:17:16 ID:pgTVm2h2
序盤はALLKILLだよね
虫の殻も皮も何かと入り用だからな
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 18:21:31 ID:fqccAtQz
ふつーのゲームやってきた人達は悪い選択肢選ぶってことはしないからなぁw
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 18:32:16 ID:PHItXgZl
あるあるw
デメリット許容範囲なのに略奪しないとか良くある
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 18:34:37 ID:uYCksSG2
調子に乗ってコレクターころそうとしたら強かったorz
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 18:50:04 ID:ZIZw19SL
「あの世」もアルカナおばさん殺したりしてカルマあげてたな〜
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 18:54:57 ID:pfWv3Cy+
ヴァルカルで二度目の脱出成功でBP増えなかったよ、以前BP+30ぐらいに
なったとか言ってた人がいるとこ見るといつの間にか一度限りって修正入った気がする
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 19:45:38 ID:uYCksSG2
蛮族の女の子の方が、ふつうの蛮族よりつよいのはなぜだろう…
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 20:03:10 ID:ivwu9Iy1
亡霊(アイテムを欲しがる奴)は全て、普通の敵より少し強いです。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 20:06:31 ID:rBf9NCJ6
>>977
必死なやつの馬鹿力
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 20:14:47 ID:HEEca6HI
かなり強い弱った兎の亡霊とか
どっちだよwwって感じが好きだw
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 21:00:24 ID:uYCksSG2
>>978-980
なるほど…いろいろ妄想の余地満点なゲームなのですな
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 21:04:51 ID:vKBV/Z09
脱出計画全部作っても脱出コマンドでないんだけど
他に条件ってある?
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 21:10:43 ID:C97RpZYl
全部作ってないからじゃない?
材料を一部でも入手しないと出ない項目もある
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 21:16:34 ID:vKBV/Z09
おーなるほどー
どうもありがとう
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 21:28:23 ID:ivwu9Iy1
1500日まで伸ばせるんだ・・・
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 22:02:11 ID:uYCksSG2
試験で、宝箱とかでしか出ないアイテムが必要な場合って、
1.ついでに他のアイテムも手に入ることだし、運にすがって宝箱を探し続ける
2.10日延長のために15日浪費する可能性を考えて、さっさと諦める
どっちがいいんだろう?先達のみんなはどうしてるの?

双金十字架(金鉱)と誓約(地図)の二択
まだ浜辺までしか行けてないから誓約をとるしかないんだが、地図が手に入りそうにない
…今気づいたが、誓約の条件の愛情5がまだ満たせてないから、どっちもむりぽwww
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 23:28:36 ID:5d2O1tXn
1500日もあれば真脱出計画も余裕そうだな
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 23:57:04 ID:4DLPxLFL
>>986
テストの課題直前にセーブして
課題が難しいものになったらリセットする
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 00:10:43 ID:L5lw7fXM
まさか新型インフルエンザじゃあるまいな。
990sage:2009/05/10(日) 00:41:37 ID:iBovAVDe
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6994486
AMの曲、良曲ぞろいなのにあんましリミックスされないな
もっと増えてもいいのに
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 00:57:33 ID:1xFy35J0
一号の周回ボーナスはHP+1か……BP1消費して取得することを考えるといまいちだな。


それはそうとそろそろ次スレの時期ですね
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 01:07:39 ID:eu4RqSAF
>>988
任意のところからロードできるのか…
ちょっと調べてみる
もう何時間もやったのが詰んで最初から、の繰り返しは嫌だ〜
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 01:22:19 ID:1XObtIBO
>>992
序盤の高難易度の試験(地図、海月、金鉱、土偶とか)はストック無いと
厳しいから無視してるけど、相当運が悪くない限り詰んだことは無いよ。

無理をしないでサバイバル対策をしつつ工作を目指せば大抵何とかなる。
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 01:51:45 ID:eu4RqSAF
今詰んだぜorz
初回で蝋燭が出ればいいんだけどなあ、なかなか出ない
初回から三連続で必要物資が手に入らなかったから(布や蜘蛛の巣)、
無視に切り替えたら、こんどは延命用施設のための甲殻が、どうしても入手できず終わった
最終日に海サバイバルが来たから、ナントカなると思ったけど、
海月に痺れさせられて何もできず死亡、そのままゲームオーバーとか

フラストレーションたまりまくりんぐwwww

一度はノーセーブクリアできたが、それ以降、なぜか序盤を乗り越えられん
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 02:13:51 ID:YMlyFe+p
麻痺で苦しんだ事って今の所ないな
前は毒に苦しめられたけど
レベルアップで毒耐性取ったら毒まったく痛くなくなった
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 02:20:33 ID:YkPO57lL
じすれ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 05:12:14 ID:L5lw7fXM
建ててきます。
10分経っても建っていなかったら他の方よろしくお願いします orz..
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 05:14:46 ID:uROkVDa5
さっきコソアンで知ったが
オールト雲って実在するっぽいんだな
初めて知ったぜ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 05:19:56 ID:L5lw7fXM
次スレです。
気の利いたサブタイが思い浮かばなかった orz..

【真・】アンディー・メンテ△55【脱出計画】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1241900113/
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 06:46:36 ID:IvCNTeuA
1000だったらまおうせい閉鎖
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。