面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart161
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
■フリーゲームを楽しむ上での注意事項■
・作者に迷惑が掛かるようなネタの楽しみ方は止しましょう。
迷惑が掛かればそのゲーム自体を遊ぶ事が出来なくなってしまう恐れがあります。
悪ふざけにならないように注意しましょう。
・作者への突撃や中傷メール攻撃は厳禁。
もし作者へ攻撃をすれば作者側にIP等の記録が残る事をお忘れなく。
記録が残れば『荒らしの証拠』としてプロバイダへの通報、場合によっては警察への通報に使われます。
わざわざ危険を冒してまで遊ぶ必要性はありません。
過激な遊びは止しましょう。
・変なのが住み付いていますが無視をしましょう。
どうしても気になるようならば、専用ブラウザを導入しNGワードに登録をしましょう。
(専用ブラウザに関してはこちらへ
http://browser2ch.web.fc2.com/)
もし、一緒になって騒ぐようならば、『荒らし』として運営に通報される可能性があります。
気を付けましょう。
・荒らしにレスアンカー(>>レス番号)を付けないように。
削除依頼が出された場合、削除されにくくなる上、
該当者はあぼ〜ん、アク禁等に巻き込まれる可能性があります。
巻き添えを食らわないように気を付けましょう。
以上の事を頭に叩き込んだ上でフリーゲームを楽しんでいきましょう。
■エビフライとみんなのお約束
____ ______ _______
|書き込む| 名前:| | E-mail(省略可): |sage |
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧(∧ ↑
((ノりヾヽ.,、、.,、,、、..,_ /i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ(゚д゚从、 .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i < ここに「sage」(半角)と入れるんだぞ
ノノ'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄ \
`"゙' ''`゙ `´゙`´´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
●攻略関連の質問をするときは、本文の最初に必ずそのゲームの正式タイトルを書くんだぞ。
●ネタバレするときはメール欄に書こうな
●同じゲームの攻略質問ばかりになったからといっていちいち目くじらを立てるなよ。
●スレが賑わうのは良いことなんだから寛大な心を持とうな、な。
●専用ブラウザを導入して、ゲームの名前でアボーンすると見やすくなるぞ。
○導入方法
http://kd57.hp.infoseek.co.jp/monazilla/index.html ●攻略質問する方も行き過ぎないようにな。行き過ぎたと思ったら空気読んで専用スレを立てような。
●勝手に立てるなよ。立てる前に確認するんだぞ。
●俺は食べ物じゃないからな。気を付けろよ。
初心者を疎外し
作者を罵倒し
まとめを叩き
荒らしには荒らしで対抗する!
それがフリソクオリティだ!!!!!!!!!!!!
レビューと専スレ誘導と専スレのないものの攻略質問スレです。ルールは
>>2-10 ここはフリーダムでリバティなユートピアです。
各自が自由に好き勝手書き込んで良いスレなんです。
AA、コピペ、煽り、叩き、自演、宣伝、議論、etcなんでもOKです。
他人の事など気にせずやりたい放題しましょう。
シェアウェアや割れもの、市販ゲームの体験版はスレ違いです
次スレは
>>960が立てる事。重複を防ぐためにスレ立て宣言後お願いします。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 22:19:36 ID:9R47TE5K
>>4-5 また1とは別人が余計なもんをくっつけたな。何スレも連続でしつこい上に邪魔だから氏ね
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 22:41:55 ID:xg/35bPE
Elonaは人生
FREEJIAは文学
EDENは戦争
*bandは神話
Nepheshelは歴史
イストワールは聖書
魔王物語物語は精神
ゆめにっきは芸術
コトノハは劇場
悪の教科書は論理学
ナルキッソスは映画
NetHackは古典
CardWirthは交流
ぱるめろは音大
タオルケットは教科書
洞窟物語は教祖
シル見は笑死
セラブルは唯一神
夜明けは哲学
MUGENは命
RSは旋律
エルアドは模倣
ゆうとっぷはのっぺり
そろそろこれの更新してくれ
去年の良作っていうか個性的な奴っていうと、どの辺ですかね
鉄球マン
いりす症候群は個性的と思う
パトルの軍事博物館
てっぽマント
>>8 最近話題のフィアドラモノリスはにゅうなんかも入れて再構成するから待っててくれ
ついでにフリージアを消すかオチにしてくれ
自分が気にいらないから消せとかどういう理屈だよ
>>15 はにゅうじゃなくて はにょう な、一応
あと同じ作者のは避けてるんじゃないのかこれ >モノリス
フィアドラはフリージア
ベクターで長期トップの『THE WORLD OF CRISIS RE』というRPGやらせてもらってるんだが、
オープニングで吹いた。
子連れで魔王討伐ってww
大五郎ー!
やらせてもらってるという心意気や、よし!
ベクターで長期トップの『FREEJIA〜回帰の果てに〜』というRPGやらせてもらってるんだが、
オープニングで吹いた。
しかし長期でランキングインしてるのが凄いよな。
それだけの人気作ということか。
それにフリマニ会員も多いから、口コミの広がりも強烈。
まあベクターなんだしw
フリージアの人は年々技術が上がっていくな。
新作のスクショとか見ると、とてもツクール製とは思えない・・・。
なにあのグラデと線だけの見づらいレイアウト。
確かにツクール製じゃないな落書きレベルだ。
『フェイレンワールド』の最終作が出たってんで、遊んでみたのだが、
作者さんが疲れちまったんだろうか、1〜3と比較して、
えらくテンションが下がってしまっていた。
ちぃと残念。
フィアドラは童話
フィアドラは詩
フィアドラは教典
BBライダーは拠点
Ruinaは微妙
>>10 ナイトナイト、フィアードライブがキャラゲーだと思う
はにょう入れちゃうのかww
Knight Nightはなんでベストフリゲの3位に入れたのかわからんよね
Ruinaのが2倍は良い
キャラゲーってこのスレじゃ人気無いよな
フリー系のあんまりキャラが喋らないのが人気というか
キャラゲーは総じてつまらないし・・・
3Dなら人が集まるという法則はやっぱかわんないのな…
俺は2Dのが好き。でもマリオ64も好き
なんだろう
KnightNight3位になってたから少しやらせてもらったけど、正直これはあんまり……。
ドット絵はいい
一枚絵は可も不可もなく
マップは微妙
戦闘はデフォルト
独自システムはなし
どこを評価すればいいんだ
ユーザ選ばない王道風味なシナリオが受けたんじゃね?
俺はデフォ戦除けば割と纏まってるなって印象はある
その下のモノリスとかフィアドラとかいりすとか、駄目な奴は速攻切るだろうし。
後Ruinaは発表時期的に、ランキングはいらねえだろw
2D 3Dの違いより、エロか非エロかの違いでゲームのやる気がかわる。
非エロ好きでおもしろいゲームさがしてるんだが、いまだにFateを超えるゲームで会えない哀しさ。
モノリスってモノリスフィア?
そもそも3Dを活かしてるゲームなんてコンシューマ機でも少ないだろ
>>45 別に煽る気はないんだが、Fateが出る辺りでオマエとこのスレは隔絶してるとみた
>>49 ありがとう
ひょっとしたら新しいロープレでもでてるのかと思った
KnightNightはギャグが面白くなく
シリアスが寒いという素晴らしいゲーム
Ruinaは久々の良作だったけど時期も相まってすぐクリアしちゃったからやるもんねえな
VIP紅白はまだ未完成ばっかだし
今コンテスト系ってHSP以外になんかある?
俺の行動範囲で知ってるやつだと、ウディタコンテストが2月〜3月に行われるな。
まだ時間が空いてるか。
ruinaね。やってみよ
KnightNightはVIPゲーだし
VIPゆかりのあのサイトでランキングやれば結果は見えてる
Ruinaのよさがまったくわからんが
人気なので俺が世間とズレてんだろーな
全員面白いといえるゲームがあったら
それはそれでモイキー
>>8に載るようなのはどれもアクの強い作品だから、良し悪しがかなり別れるだろうね
Knightnightは俺も駄目だった
女の子とかが好きなのかな
あれ荒らしが作った煽りネタじゃねぇの?
つながり全然見えないし
キモゲーに限って作者の自演がひどいからこまる
まとめサイトのランキングとか完全におかしいだろあれ
>>58 そうVIPを嫌悪するのもおかしいとは思うけどな。
「しぇいむ☆おん」しかり、
「はにょう」しかり、
「ぬくぬくぬくりあさん」しかり、
いい作品作れる人はどこにでもいるもんだよ。
>>54 VIP紅白の中でWisdom×Brave、Phantom empress、
IFIF、もしもアイスさんが発情したらは中々良かったよ。
まだプレイして無いのも沢山あるけど上記のはそれなりに遊べた。
まあアイスさんは単なる着せ替えゲーだけどw
>>67 VIP ヤンデレ で検索して一番上はどうよ
>>18 照会文を翻訳してみた。
ピニャコラーダパイナップル手榴弾
Nuevos Aires、1でそれを作るのは絹の神経と
最も汚らわしい手を必要とします。
スパイ活動のバッチを一緒に混ぜてください、
いくつかの高い速度カーチェイス、炎を吐く暗殺者、そして、
あなたは二度とクッキーを作らない1個のオーブンを持っています。
私たちはプライヤーを提供します、
そして、あなたはmoxieを持って来ます。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 00:31:51 ID:JM/qbZQk
フリージアの評価が高いのは全て自演で高評価が取れるところばかり
>>18 やったけど、ショボいグラフィックのくせに
モローウィンドより重い・・・
>>65 言いたいことはわかるが、他人にとってVIP臭もんはそれだけでいい作品と思えなくなる場合もあるから論理は崩壊する
感性はまちまちだから意見の押し付けはよくないよ
>>72 内心気に入らない人は実際いるとは思うが
大声上げてVIP叩いてるのは明らかにツクール叩きの荒らしと同一人物でしょ。
「メッセージスキップくらい用意しろ」とはにょう7叩き始めた馬鹿を見て確信したわ。
VIPはニルダ物語や愛はさだめ略みたいなサクッと出来てそれなりにやり応えがある佳作が良い
VIPだとどれがお勧め?
>>18 3D酔いしちゃう俺でもなんとかできた。操作方法も簡単だ。
雰囲気がユニークだし、ラストの展開もいいな。
これってエンディングはひとつだけなのかな。
>>78 >>65程度の控えめな表現に食い下がってるようだから言わせて貰うが
あんたはツクール製の面白いゲームをみつけても
「ツクール製ってだけで評価外にする人がいるからアウト」って人種?
そこまでの偏屈ならもう処置ないけど。それくらいの偏見をゴリ押ししてんぞ。
いや、ここは引き下がっとけ。
>>78は知らんが、
>>72の言いたいことも理解しとけ。
同類に堕ちてもしょうがねえ。
版権ゲーって
元ネタを知らないと面白くないでしょ?
そういうことだと思うの
だめだ、まとめのフリージアレビュー見ると噴出してしまう
フリージア4が出るらしいが、なんでここまでフリージアにこだわりを持つんだろう
やはり1は名作なんだろうな
プレーしてみるか
>>80 72って、
「VIP嫌悪するなつっても無理www VIPの時点で嫌ってる俺がここにいるからなwww」
という内容を見た目穏やかに表現しただけのような気がする。
だからまあ、「VIPを嫌悪するのはおかしい」の内容への反論には一応なってはいるが
ツクールな時点で駄目つってる奴らと同類でもあるな。
うーん、VIPPERは他人に面白半分で迷惑をかけることが多いから、
そういった被害者にとっては内容はどうあれVIP臭がするだけでやる気がしないという気持ちは
わからんでもない。
つーか他所に迷惑を書けるような馬鹿にはVIPPERと名乗って欲しくはないな。
面白いと思ったらやればいいし合わないと思ったらやらなけりゃいいだけ
CLIP STARっていうVXゲームが生産探索ゲーっぽくてやってみたんだが
俺達の冒険はこれからだっていう短さで悲しくなった
関係ないけど、VXでググってみたら、ツクールVXの上に、
wikiの『VXガス』が表示されてビビった。
とりあえず、既出作品以外で面白かったら紹介すりゃいいよ。
面白ければやるし、面白くなければ投げるだけ。
VIPだろうがなんだろうが、面白い作品紹介してくれるなら、個人的には大歓迎だ。
5人、できれば6人以上でパーティーを組めるRPGってありますか?
ドラクエ3みたいに職業が自由に選べるタイプで、パーティー構成を考えるのも楽しいRPG。
大抵4人パーティーで、飽きてきてしまって・・・
イグドラシルだったかがそんなんじゃね?
あ、ひょっとしてスレタイの「質問」って、「攻略に関する質問」オンリーだったりするかな?
92 :
マグナ ◆IrnD4.Np6M :2009/01/10(土) 15:55:52 ID:y75XLna8
ここら辺で和風・東洋風フリゲを編纂してみるか。出来・不出来は問わず、現代が舞台のもの、西洋風に一部和風および東洋風(鬼畜王ランス・レグルスの箱庭・ひよこ侍・rubyなど)東方・ひぐらしその他体験版関連は除く。切りがない。
江戸架空遊戯シリーズ
オリエント・サガ
平成ピストルショウ
空
送電塔のミメイ
マヨイガ・オシチヤ
神隠しシリーズ
双翼の大地シリーズ(エジプトだが)
颶風戦華
陰陽童子物語
女神大戦
ひとかた
みよしの
北天幻夢
満月の夜の姫
>出来・不出来は問わず
なんの役に立つと言うのだ
>>91 どんだけ人が居るかはわからんが、紹介依頼スレがあるからそこ行ってみれ
まぁあっちでやったほうが確実だよな
こっちだと答えてもらえるかすらわからない
答えちゃったけど
というかテンプレにあるし
アクションゲームやりてぇ
だからパポタやれって
http://freejia.web.infoseek.co.jp/freejia4/demo.htm ここ見るとフリージアもいろいろ進化してるなって感じた。システムとかもちゃんと
作られてそうだ。
やっぱウザい宣伝と過大評価でかなり損してると思う。
ただパッとみ思うことはこれだな。
「かっこいい不細工がいないのが駄目だな。
みんな長髪でひょろいオカマキャラなのも×。オカマ野郎のカーニバルかよ。
もっとボーズ・短髪・ハゲ・おっさん・ババア・デブ・やたら鼻の穴がでかい奴とかを前面に
出さなきゃ駄目だな。
ああいう絵を見るとどうせまた個性が無く似たようなキャラばっかなんだろうなと思ってしまう。
味のある不細工や好感の持てるブス、カッコいいデブや魅力がある40代女性などをうまくかけてないと
うまい絵師とは言えないだろ。常識考えろ。
中途半端にカッコいい絵を書けるやつなんて腐るほどいるんだ。そんなの凄くともなんともない。
そういうのは絵が書けるだけで低レベルでへたくそな部類だと気づけ。
これだから勘違いのド素人は困る。 」
ハポタは威力弱小の弾数に困らないような初期魔法ほしすぃー
1点集中型にしても弾数すくなくてつらくね?
おれもフリージアの絵苦手
最近こういうのばっかで秋田
俺もだ
でも萌絵ならなんでもいいんだろどうせ
萌絵って結構色々絵師によって変わると思うんだが。
悪夢のような絵もあってなかなかおもしろい
二枚目キャラに思わせといて、あの声
将軍と思わせといて、貧民で激弱
ある意味、絶妙だと思います
え?ジョーク?
JACK
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 21:17:51 ID:Drh6oZ+6
Moon GoddesやBabel2みたいな、やりこみ型RPGでお奨めのものあったら、教えてください。
もう紹介もスレタイにくわえろよこれ
>>106 ダメージ与えられない敵がいるんだが、対策あるの?
>>18 いきなり階段から落ちて死んだけどこれ何やったらいいんだ?
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 23:25:58 ID:JWDJZeGJ
だいぶ昔にやったからタイトル忘れちゃったんですけど、戦闘がイベント戦のみで、ロリ少女の着せ替え機能があるRPGの詳細わかりませんか?
ばとね
>>115 ありがとうございます、でも探してみたら違うゲームでした。
記憶があやふやなんですが、ストーリーはかなり短めで、キャラはドット絵だったと思います。
確か同作者のホームページで、船上を舞台にしたRPGがあり、これも脱衣有でした。
ノッコと遊ぼう
お前らすごいな
少女の着せ替えと聞いてポコラしか思いつかなかったのにお前らと来たら・・・
俺はダンサーストーリーかと思ったわ
新作完成すればいいんだけどなぁ
>>112 スタッフルームに行く。
トランクがひっそり置いてあるので、それを探して開ける。
するとテープが再生され、指示が出されるのでそれを実行。
テープは再生が終わり次第爆発する。
>>99 凄いねソレ
凄そうに見えるけど、内容がさっぱり解らないのがやっぱり凄い
進化してんだなぁ
×馬鹿に出来ん
○馬鹿にしか出来ん
>>106 ノーマルの35がどうしてもクリアできない・・・
誰か助けて・・・
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 16:19:29 ID:bUO0bVXd
>>8 タオルケットは教科書
エルアドは模倣
こんな糞ゲーを載せる意味がわからん。
人気&知名度ないのになぜ載せとくの?
ヒント:誇大広告、誇大解釈
元のコピペをよく考えてみるんだな
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 16:25:40 ID:bUO0bVXd
わからねぇよ。
詳しく説明してくれ。
わかんないなら黙っとけば?
女子高生が主人公で、紫ポニーテルの女、黒服の男が仲間になる
RPGツクールのゲーム探したいんですが誰か作品名覚えてないか?
シリアス調で、基本一本道シナリオだった。
おもしろかったんだけどな。
SELECTIONかな。中学生だけど。
ありがとう!ずっと探してたけど、全然見つからなかったんだ。
ありがとう。本当ありがとう!
まじおまえらってフリゲと言うフリゲ全部プレイしてんじゃないかと思うわ
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凄いなフリゲソムリエw
>>139 武器が多くて結構面白いけど難易度がつらいな
3面位までしかいけねぇw
3.5懐かしー。
なんとなく発見したAVG+RPGみたいなの。
-千年紀のロスティリカ-ノゾミノアサカと仮面の道化師-
触った雰囲気、魔壊屋姉妹風。ステータス系のやりこみが多数らしい。
このゲーム自体は年齢制限無しだが、サイトは18禁だった。
作者さんに迷惑が掛かるから、中高生は行くなということらしい。中高年は行ってもよし。
小学生は自粛しとけ。
エロ絵師さんのゲームなんで、グラはきれいだが、癖あり。
youtubeとニコ動にプロモ動画があるそうな(ワラ)
>>114 かず夫
勇者のくせになまいきだのようなフリーゲームございませんか?
>>139 すげーよくできてるなー
Dark clawが強すぎてずっと連射パットでだしっぱにしてたら速攻クリア余裕でした
てか堂々とした自演だなw
こういうゲームってどういう勉強したら作れるの?
500M…だと…?
>>144 製作者サイトパッと見かなりエロゲメーカーっぽいな
なんか絵描きも外注してるみたいだし。
ついR−18の方のフリゲ落としちゃったんだぜ
ここまで堂々とされると清清しいな
>>146 アクションゲームを作る。
それをまねをする事なら誰でもできる。
しかし、それだけでは見た目だけがアクションゲームをしているだけで
それは面白いゲームか、と言ったら少し違う。
雰囲気、ストーリーとかは好き嫌いの分かれる要素で難しいんだけど
本当に重要なのはどうしたら面白いのかを考えること。
でかい敵と戦うのは楽しい!これは×(×とは100%言えないんだけれども)
ギミックのあるでかい敵と戦うのは楽しい!これは○
簡単に言うと、敵との駆け引き。「ゲーム性」を勉強するといいと思う。
アクションゲームなんだし、アクション部分が楽しくないとアクションじゃないよね。
そしてそれを、コントロールできたならば、本当に面白い作品に仕上がるはず。
今回はこれを全部考えたかというと少し微妙だけどw
今まで作ってきて、思ったことを簡単にまとめてみた。
RPGでいうならストーリーをいかに楽しませる(楽しめるか)が一番重要?
まあでもやっぱ表現したい頭の中にある妄想が一番重要なのかな。
ゲーム作るなら脳内は2D、いや3Dもあった・・
ニート?いいえケギアです
ごめんながすぎた。
魔骸村 マリオXP GFCくらら
>>144 一応完成したらプレイしようと思ってお気に入りに放り込んどいたけど、
いざ完成してみたらDL容量500MB越えしてて断念w
エロzipなら頑張ってでも落とすのになんで億劫になっちまうのかなぁw
俺が許可する容量制限
同人フリー 100MB
同人シェア 200MB
ナロー、低スペ乙
低速回線だから気軽に落とせるのは100Mぐらいまでだな
それ以上は余程のでないと落とさない
/ , '´ , ヽ ヽ ヽ ヽ
/ , '´ ,´ ! l 、ヽ ヽ ヽ
// / ,' / ,、 | ! i `、ヽ i `、
/ / / / i i | i ! | l i i ! l l |\
! l i - -、!| | __-!-l __! , | ヽ l | | |\ |\
│i ! f'´二、  ̄ ,,二二、`i ! i ! ノ | | \| | |
l !l l l ´l::::j` ´ l:::::::j` ノl ! /⌒i ノ /. .| | |\ |\______ | |___ _____
`丶ヾi``´´, ''''`'''´ /ノ/τ)l / | | | | | __ __\ | ____\ ./____.. |
` l く ´'/ / . | | | | | | | | | | | | | | | | | |
ヽ て ̄,! /r‐'´, イ. | | | | | | | | | | | | | | | | | |
ヽ`= ' , イ/ /´ | | | | | | | | | | | | | | | | | |
ヽ、_ , ィ'´ i´//-、 | |_____ | | | | | | | | | |___| | | |____| |
,! /´yノ'´´ ヽ . |_____/ \| .\| .\| \| . \____| |_____/
/yヽ /γノ ` 、
/y //λノ ヽ、
/y/ノy ノ ___ヽ
/y//yノ , r',r´'二二二'_'_`ヽ
>>151 やっぱ日本でゲームを作る側の人ってRPGで一番大切なことにストーリーを置くのね
けどそれって遊び手と間隔がずれてると思うんだ
ストーリーを前面に押し出し過ぎるのはオナニーうぜえってなる
160 :
151:2009/01/12(月) 01:11:36 ID:FqcVLuwL
ごめん
RPGはあんま作ったことないからわからなかった
RPGに関しては素人に近いからあんまあてにせんといて
武器とかの合成、錬成とかも楽しいよね
小さいころは船とか飛行船で動くだけでも
冒険って感じで楽しかった
RPGってどこに重点を置くんだろう。
個人的にはインターフェースと達成感
いくら面白そうでもメニューを開くのに時間かかったりするとその時点で投げ出したくなる
無駄に凝らないでぱっと出てぱっと消えればいいのに
あとほどほどの時間で達成出来る程度の目標
ストーリークリアの他には隠しダンジョンだったり、縛りプレイだったり
昔は自分で考えてやってたけど、今はゲームの中で用意してくれてるから楽だ
>>158 俺はストーリー重視だけどな。
デフォ戦でもストーリーがよければいい
RPGもゲームである以上ゲーム性が必要なのは一緒。
ユーザビリティやインターフェース、ゲームバランスなどの面がマイナスだと、
ストーリー面が度を越して優れてないとどうにもならない。
ストーリーが良いに越した事はないけど、ストーリーを重視する行為は
ゲームとして必要最低限の水準を満たしてはじめて許される行為。
よければいいったって
ストーリーなんてちょっとやってわかるもんじゃないでしょ
やらせようと思うならなんか仕込まないと
出稼ぎ奮闘記の話題ってここでいいのかな?
それとも他にもっといいところある?
世界観だと思う
こういう世界ならこういうモンスターが居てもおかしくない、とかこういう武器が主流になってるはずとか
なんていうか、ifの世界というか、こういった生態系の発展のあり方もあったろう、みたいな
その延長として、その世界の1キャラクタに視点を置いて出来ることの一つに生産があったり戦闘があったりだけど
極端な話、戦闘無しのRPGだってあっていいはずだと思う
パラレルな宇宙と考えても良いかな
生物が存在しなくても良いとも言えるけどそれだとシミュレーションになってしまうか
あんまり世界が広過ぎると定義だけで大変だから、とある都市ととあるダンジョンだけに制限すると
ウィザードリーのようなダンジョン探索系のRPGが出来たりする
ドラクエは星全体を定義したRPGの代表 船でループするから球体の世界だと言える
>>164 そんな作者視点から言われても困るな
しかも面白い作品てのは最初から面白い。
名前を挙げたらその作品の批判になるから言わんけど
導入がスムーズ、長すぎず(長いと思わせず)プレイヤーが動かせる状態になる
基本RPGはおつかいなんだけど、自然にそうなるというか作業性を感じさせない
戦闘のテンポが良い、繰り返しても飽きが来ない
これ位満たしてれば面白い…はず
RPGの見所なんて作品によってまちまちでいいんじゃねーの?
キャラが魅力的でもいいしストーリー展開が面白いでもいいし
パーティーを自分好みに育成できるとかアイテム収集が楽しいでもいいし。
ただ個人的には面白いRPGに共通して言えることはプレイヤー本位で作られてることじゃないかと思う。
良いゲームはちゃんんとプレイする側から見て面白いかどうか必要な要素かどうか吟味されている。
ストーリー重視とかキャラ重視とか言ってるRPGって大抵製作者の妄想垂れ流してるだけで
これができてないゲームが多いという印象。
まぁフリゲなんて基本的に作者の自己満足のために作るんだからしょうがないっちゃしょうがないのかもしれんけど。
長文スマソ
>>166 球だったら南極と北極が繋がってるわけないと思うが…
>>170 マップ北端が北極だとするなら、南極はマップ中央付近だと考えるんだ。
たとえその場所の気候が赤道直下だったとしてもw
>>171 トーラスって知ってる?
よーく考えてみな。赤道付近に南極があるとして、そこから北極を通らずに一周できる球体って存在するの?
走れトーマス
ドーナツ型だろ? ドラクエタイプの世界は
>>171 RPG的な世界地図の中心に南極を据えたら
地図の四隅交差点が北極になるんじゃないんかね
四隅だけじゃなく端っこは全部北極になるんじゃね?
今北極が暑い!
温暖化のせいで北極はありません。
ストーリーPRG
つ英雄伝説V〜X
戦闘重視RPG
つロマサガ
この辺をやっておくんだ。
しかしこれ、フリゲの話題じゃねえな。
ゴメヌ
ロマサガって戦闘重視かアレ?
かなり大雑把なんだが・・・
戦闘がワンパターンにならないから飽きさせにくくバランス取れてる
そういった意味では戦闘重視といっても問題ないとおもう
だったら洋RPGをやるべきじゃねえのかw
なので、ウルティマとマイトマでもやろう。
ひらめきはいいシステムだった。
つかだんだん板違いになってきてね?
KAZ様賛歌になるよりはマシ
俺、この戦争が終わったらfreejiaプレーするんだ。
千年紀のロスティリカ、なかなか面白いな
二つ目のダンジョンにアレな敵がいるが
10~20のダメを与えてくるのに落とすVPは22とかね 死ねよ
それ戦闘ぬるいって書いてたけどどうだった?
戦闘はノーマルだけどまぁいろいろとやってる人から見ればぬるいんじゃね?程度
>>187 きちんと能力値上げてればぬるめ
でも俺みたいに探索能力や特技に気を取られてVP使ってると段々キツくなる
それでもアイテム消費して放つ術を使ってれば割と問題無く進める
難易度はEasy、Nomal、Hardの三つがあって俺はNomalだから、歯ごたえの有る方がいいって人はHardで丁度良いんじゃないかな
HARDあるんならやってみよう トン!
前作がシェアのエロ同人ゲーっていう二重苦が……
前作やらなくても話がちゃんとわかるorストーリーとか気にせずともゲーム自体が面白いから問題ない
てのならやってみようかな、どう?
話はわからない(雰囲気くらいはわかるかも)、でもまぁ面白いしいいんじゃね?
最初のマップで制覇率100%にならなかったからやめた
オレ、フリージアクリアしたら結婚するんだ
>千年紀のロスティリカ
戦闘時のウェイトとかいろいろ重すぎてテンポが悪くてやってられないんだがなんとかならんか
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 18:36:56 ID:uKHwVYhH
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 18:37:54 ID:NQPw7QtV
FF3.5
戦闘シーンの音がいまいちぎこちない。
パッドでの入力が、なぜかかなり強く押さないといけない。
こういうもんなのかな
>>197 リンク先で勝手にダウンさせよとしてるから悪質
クソ宣伝乙
よくわからない雑談おおいけど、レビュー少ないよwww
崩壊村でPEPODONて武器を取ったんだが、自分もダメージを受けるから3発撃つと死んでしまう
どうやって使うの?
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 21:38:46 ID:uKHwVYhH
【タイトル】 エルフの末裔〜誕生の挿話〜
【ジャンル】 RPG
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02032.html 【プレイ時間】 30分
【コメント(感想)】 戦闘はサイドビュー。ボイス付きでかなり爽快感のある戦闘。
戦闘バランスもシビアで、レベル上げの作業が苦にならない。ストーリーは切なく。そして、面白い。
ここまで作りこまれたゲームはあまり見たことはない。
プレイしたマジの感想。
嘘だと思うならプレイしてみて。戦闘は神だとおもうよ。
30分でつくりこんでいるとか
もうちょっと考えて感想かけよ
このスレでそんなレビューしたら自演乙にしかならねーだろwwww
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 21:43:29 ID:uKHwVYhH
>>204 いやマジで本当におもしろかったよ?
自演乙とかいってるけど
騙されたと思ってプレイしてみそ。
騙されたー!
RPGばっかりではなく何度も遊べる&気軽に遊べるパズル系をー
RPGでも何度も遊べるのがほしいわ
>>207 パズルはFLASHスレ行ったほうがいいんじゃね
ノーマルぐらいジャグリングすれば簡単だろ
>>212 ごめん俺頭悪いからジャグリングの意味がわからんorz
ぐぐったけどお手玉のやつしかでてこねえ
ゴールへ至る道を2本作って砲台の設置・撤去のタイミングで敵を誘導する戦法のことだろ
>>202今やってるんだけど
・・・と!の使いすぎでうぜぇ
なんですと!
いいですとも!
なんと!!
よつばと!
黒埼だし、
なん・・・だと・・・!!
じゃないのか
>>201 使ってみたがどうやら、敵に直接当てると自爆はしない
壁や床や顔面岩に当たると自爆するみたいだな
必要最小限だけ発射するようにしたらそこそこ進めたが
これ強力な武器のはずなのに逆に難易度上がるなw
誘導するやつ>>>>その他>>>テポドン
終盤で誘導武器から他の武器に変えてしまうと泣ける
二周目ならパターン分かってるから結構いけるけどな。
サムライソードしばりとか結構面白い
>207
「あるふぁ〜秘密基地」にでも行ってみたらどうよ?
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 06:08:56 ID:Fx92HZic
RPGで戦闘が面白いゲームなんかない?
ff3.5、操作性悪過ぎ
移動遅すぎ
まぁFF3だからwww
>>229 いや普通にダッシュあるけど。
操作性はコンフィグで多少いじれる
ベクターで拾った、Emerald Party とかいうRPG、なかなか。
いわゆるダンジョンもぐり。
ネフェ様やイスト様のような大作臭はないので、さっくり遊べた。
ツールはツクール2000なので、アンチはスルーし給へ。
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 22:43:33 ID:Fx92HZic
面白いというか戦略性があるのなら、−7(マイナーセブン)かな。
4×3の12マスに7人だけ入れられて列を変えたりしながら戦う。
陣形やキャラによって戦闘が大幅に変わる。
「WOLF RPGエディター」とは?
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・製作者はなんと「モノリスフィア」やツクール2000で「シルフェイド幻想譚」などを製作した
SmokingWOLF氏だよ。
・雰囲気はRPGツクール2000に近い。RPGツクール2000で自作システムを作りこむ際に
不満だったところがいろいろ解消されていて、かなり自由度が高いです。ただし
その分初心者には難しいかも。すでにツクール2000で自作システムを組むのに
慣れた人や、RPGツクールでは物足りないけどプログラミングはちょっとという方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備してるよ!
・要望、不満点、バグ報告などなど書き込みお願いします。今もどんどん進化中です。
・それとマップやキャラなどのドット素材もじゃんじゃん募集中ですので
一度サイトにお越しくださいませ。
・このツールで作ったゲームをサイトで紹介してるから、ダウンロードしてどういう
ゲームが作れるのか見てみてね。
2ちゃん本スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229261856/l100
マイナーセブン吹いた
>>232 ダッシュも遅いし通常移動が遅過ぎて使えないから常時ダッシュしっぱなしになる
ならダッシュの速度を基本速度にするべき
【タイトル】 竜と機士のクラウン
【ジャンル】 男性向け育成バトルシュミレーション
【URL】
http://happyradical.sakura.ne.jp/ 【プレイ時間】 15分
【コメント(感想)】
ちょっと検索で別のサイトで勧めてあったのでやってみた
まだ体験版らしいのであまり遊べないけど戦闘は面白いとおもった
不満を言えば製品版では18禁っぽいのとフリーじゃなくなるかもしれない点かな
みなみけの三女みたいなのがヒロインなんだな
しかし体験晩かよ
>ヒナを一人前の竜に育てあげ
>闘技大会(コロシアム)を勝ち抜き富と名声を手にしよう!
なんという闘えメイドさん・・・(^o^)
まあ戦闘が面白いなら期待しとく
戦略も何もないタイマンバトルっぽいのだが、それでも面白いのか?w
見たら弱小サークルだし、宣伝必死ですねとしか
>>240 働かざる者食うべからずのちょっとあとにエラー吐いて落ちた
>>241 みなみけとか知らないので検索してみたけど
まあ・・・遠い感じには似てたな
>>243 教えて
弱小さーくるとか関係あるの?
自分には面白いと感じたから感想書いたんだよ
今後に期待の意味もこめて
>>244 ごめんおれにはわからない
>>245 見たまま事実を書いただけにすぎんよ。すまんけど。
それよりも
こんな戦略すらなさげなタイマンバトルのどこがどう面白かったのか具体的に教えて
emeraldpartyやってみた
キャラを育成するために、レベル半減orレベル1に戻さなきゃならない、しかも複数回
スキルの強化が出来るが、本来覚えられるキャラは使えない
魔系キャラもひたすら殴り
魔法で攻撃するより強い武器で殴った方が強い
戦闘はほぼ通常攻撃のみで終わる
使途不明のアイテムが多数(目的は換金と交換のみ? 交換は使途不明アイテム⇔使途不明アイテム)
スキル習得アイテムが多数手に入るが、アイテムにカーソルを合わせても効果が表示されない
回復アイテムの所持数を増やすにもお金が必要
キャラクタが無駄に多い
一見色々出来ることが多そうで、実際はあらゆることに制限が設けられて、結局やることはオートで殴るだけ
アイテム収集も必要性無し
「面白い」と言いながらどこの何がを
一切語らない典型的な宣伝じゃないですか(嘲笑
>>244 確定ですね
シェアの体験版はフリーソフトじゃねえだろ
>>246 戦略がないとだめなのかなあ
俺普段ゲームやる時戦略があるなし気にしてないからわかんねえわ
タイマンバトルが面白いつまんないじゃなくて
ステータスのランクに応じて選択するコマンドで技が発動する戦闘が面白いと感じたのよ
>>248 ? 戦闘は面白いと思った って書いたような気がするけど…
ただ「このゲーム面白い」とだけは言ってない気がするが
>>240 αだけあって色々粗が目立つな。
育成と戦闘部分についても、ほんとに「こういう感じ」って示されただけで
正直これが面白くなるかどうかは今後の味付け次第だな。
ジャンルとキャラ絵は好きな部類。β出たらまた教えてくれ。
だからスレ違いだっての
それと自演宣伝すんな
自演って俺の事か?
なんでも自演って決めつけるなよ。お前はエスパーかっての。
シェアの体験版そのものははフリーソフトだろ
この辺は元々曖昧な所なんだが、レビューサイトでも体験版は範疇に入れてることが多い
それでも排除したいって言うならPCゲー板の体験版スレのURLでも張っとけ
弱小作者必死すぎだろ
きもちわるい
>>254 無意味にあおるなよ。自分もこの流れを読んで、なんで自作自演と決めつけられているのかわからないのだが?
荒れる元になりそうだしelonaスレに帰るわ
下手に感想も言えないとは思わなかったよ
このスレは批評家気取りを超えて製作者気取りの奴が多いからなぁ・・・
シェアウェア体験版はスレチだがそれとは別に作品内容以外のところで粘着する奴多杉
だからいってるだろ?ツクラーは製作者ではない
シェアの体験版はこのスレでいいんじゃないの?
240の作品の場合まだシェアウェアじゃないわけだし、すでにシェアウェアとして公開されてる作品でも、
体験版でそこそこ遊べるようなものがあればこのスレで紹介してもらいたいと思う
スレの速度から見てもいいんじゃね
無料で遊べて面白いなら別に体験版でも構わん
ネタが少ないよりはずっといい
体験版は専用スレがあったんだが、今調べてみたら落ちているな。
新しく建たないようなら、同人ゲームであるならシェアウェアの体験版でもここで紹介してもいいかもね。
永久無料()のネットワークゲームや、市販ゲームの体験版はスレ違いです。
同人でフリーなら体験でもOKってのは同意するが
シェア体験版で詰まんないのを紹介されると宣伝乙な流れになる事ぐらいは想像すべきかと。
>永久無料()のネットワークゲームや、市販ゲームの体験版はスレ違いです。
板違いだな
シェア体験版スレでも作ればー(棒
狭量な奴らだ。懐でっかくいこーぜー
宣伝うんぬんより俺女きもいってだけだろ。
体験版というだけで微妙なのにシェアとかウンコだろ
宣伝は良いんだけど、それを指摘されて必死に反論するのはうざい
指摘する奴の脳が膿んでるんだろ
作品以外のところで粘着する奴は病気
このスレに病人がどんだけいると思ってんだ
偉いな、自覚しているだけでも
竜と機士のクラウンやってみた。
本当に触りだけの体験版。
戦闘も育成も選択肢から選びながら進む感じ。
今のところはNScripter製の普通のノベルゲーだと思っていい。
ただNScripterは拡張次第で化けるから面白いものになる可能性はある。
18禁要素が加わるみたいだから最終的には板違いになるだろう。
「俺は面白さが分からなかった」ってのも立派な感想じゃないの?
人の感想に対して、体験版で15分しかやってないゲームなのに必死で弁護、そりゃ
「作者乙」といわれてもしょうがない。
作者でないのならば、自分の評価を絶対だと信じてるから、人の感想が気になって
仕方ないだけの人だな。
自分の感想と違う内容でも「そういう考え方もあるんだな」と流せないもんかね。
ガキが多い板だからな。
竜育てるのなら竜の風詩2が面白かったな
スレチなシェア体験版やってみたが
糞ゲーすぎだろ
何もかも単調すぎる
これは宣伝言われても仕方ないレベル
・・・っていうかこんなのに必死に擁護してる単発が沸いてるのがもう臭すぎ
>>272 18禁ってスレチなん?そんなの初めて聞いたが
この板は全年齢なんだから当たり前だろ
全年齢ってことは18禁も含むってことだろ。
┐(´・ω・`)┌ =3
シェアといえば海洋レストランは面白いというか作業好きにはたまらんな
リミットレスは弱体化システムのおかげでチマチマして糞だったが
>>276 スレ違いどころか板違い。
この板ではアマチュア製のゲーム全般を扱います(同人/フリー/シェア/投稿/ツクール作品等)
・無料でもメーカー製のものは【PCゲーム板】
・アマチュア製でエロを含むものは【エロ同人板】※18歳未満立入禁止
『アマチュア(同人)ゲーム(仮)板のインデックス』 よりコピペ
アマチュアゲーム板 このBBSの範囲外(板違い)
┗このスレ このスレの範囲外(スレ違い)
>>280 あそこは作業ゲー的な意味では凄いな
毎回楽しみだわ
もうゲーム紹介も18禁も体験版もシェアもつまらないゲームもこのスレで良いよ
そもそもなんでフリーゲーム板じゃなくて同人ゲーム板なんだろうな
シェアはPCゲーム板でやればいいってだけなのに
いや面白いフリーソフトレビュースレなんだから
つまらんソフト紹介して作者乙と言われても当然の成り行きだと思う
>>281 サキュバスクエストが結構出てたがスレチだったのかdd
面白ければ何でもいいよ
うむ、面白くてフリーソフトならなんでもいい
毎度毎度煩い奴がいて困る
あれが駄目、これが駄目
そんな自治厨は勘弁
面白けりゃ何でもいいよ
核心突いたな
馬鹿かこいつ
そんなこと言ったら俺にとっては半分以上がスレ違いだっつーの
半分あれば十分すぎる
半分あったら豊作だな
半分はKAZで埋まるから、その半分ってことだろ?
今回に限らず、α版やβ版を徹底的に叩く人って多いよな。
未完時の不具合や欠点は将来的に修正される可能性があるから、
手加減してやったほうがいいと思うんだが。
宣伝目的なのがみえみえ、もしくは遊べる段階になってないから叩かれてるだけだと思うZE
>>296 ぶっちゃけ面白ければ、未完成だろうが18禁だろうが叩かれない。
しかしαやβの段階でたたいてくれたほうが製作者としてはうれしくないか?
まだやり直そうと思えばやり直せるレベルだし
シェアで体験版で面白くないから叩かれてるだけ
シェアで体験版で面白ければスレ違いでも叩かれなかった
将来面白くなる可能性があるものを憶測で「宣伝目的」って決めつける方がつまんねーと思うがな
酷評はばんばんすりゃいいが紹介者や制作者を批判するのはやめろ
荒れるし生産性なしでスレが廃れるだけだ
>>281で言ってるけど
> ・アマチュア製でエロを含むものは【エロ同人板】※18歳未満立入禁止
とあるけど現在体験版の段階でエロ無し(作品紹介ページも全年齢向け)
である以上、上記には当てはまらないと思うんだよな
次スレタイ
同人ゲーム レビュー&攻略質問&宣伝&紹介スレ
次スレ建てるやつわすれんように
>>303 >シェアウェアや割れもの、市販ゲームの体験版はスレ違いです
ここは貧乏しかいないから
シェアって聞くと払う金ないし人が儲かるの妻蘭って人しかいないよ
体験版だとかβ版とか出してるやつの8割は完成までいかない法則
ああ体験版やって気に入った奴が製作中止になる法則わかる
エロゲーなのにサンプル画像も無いとか
完成品でもないのに持ってくるってただの宣伝&自演
お前らいつまでクソゲーの話してんだよ
インデックスたんが悲しんでるぞ。
/ /: :`丶 _ |
//: :./ : : : / : : / ̄¨: 7'T: :.―‐- .____ |
-=彡://: ;' : : : /: : :.,'|: : : : / :|: : ' : : : : | |:ヽ: ̄:¨ :T: : ──ヘ|
|//|: :l: : : /|\:/ |: : : :,' |: :{: : : : :│ | : l: : : : : : :|: : : : : : : :ヽ
|/ :|: :l: : / :|: /\|: :/l:|__,、|: ハ: : : : | | : |: : : : : : :|: : : : : : : : : \
| i八:ハ :│ |/ィ≦i示坏、ヽ |/ \ ^'|\ ヽハ: :∧ : /: : : : : : : : : : : :
| ヽl: ∧ {{. {{//..:::ー'} \| ,x≧==∨ニ| /|: : :/: : : : .:ト、 : :
/ /|ヽ:ハ '⌒)しイリ ´ /爪...:::(心、│ /| : : ∧ 〈 \
|/ / :|: ;' : iとこゞ辷ン {{///..::jノ}ハ∨ |: : / ハ:∨|
/ / _|/: : ' ー─'' '⌒)_イトリ }} /:/ :j : |`ヽ!
/ /´ /: : :i //// , `''ー‐てつ |: : :.:i : | ノ|
. / / /: : : :{ ′ ` ー‐ |: : :.:i : |く /
/ / / : : : 八 ////// |: : :.:i : | \
. / / |: : : : i: :|\ ^ヽ__,. --、 イ|: : :.:i : | ヽ
│ { | : : : :i: :| |>,、 、 イ /│: : :i : |
>>312 泣いてる暇あったらなんかレビューしろカス
しつこいな
お前らがグダグダとクソゲーの話してるからこういう奴が沸くんだろ
さっさとレビューしろ
結構あるな、合計54件か。ブラゲまで入ってるってのは意外だったわ
これ見る限り細かいこと気にしても今更って感じだな
そんブwwwwwwwww
ああブラウザゲーの話は荒れるからブラゲスレでやれ
細かいこと気にしてるな
>>314 ストーリー完結まで作って公開した時点で完成じゃなくてバグ取りや修正、追加などの更新が全て終わった時点で完成ってこと?
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 02:53:44 ID:/soZLF69
Desigeonの紹介
Desigeonはワイヤーフレーム型3DダンジョンRPGを制作するフリーウェア(無料ソフト)です。
外観はクラシック・ウィザードリィ(Wizardry)に近く、ゲーム性は様々なコンピュータRPGや
テーブルトークRPG、ゲーム制作ツールを参考にして設計されています。
ゲーム制作の専門知識をあまり持っていない人でも、ゲームを作ることができます。
Desigeonは、グラフィックやシナリオよりも“迷路(宝物)の探索”や“キャラクタの育成”に
重点を置いて設計されています。
http://www.noelnet.org/kuma/k3d/intro.html
といった感じでスレが荒れるので
自演宣伝とシェア体験版は今後は無しで
このスレは荒れてなんぼなんだぜ?
無限ループわかる
同人どーらくて更新停止したの?
lol
灯といえばはやくSTRAINフリー公開しろ。またやりたい。
版権の関係で出来ないとか何とか言う噂を聞いたが…
灯は凄いけどあんまり面白くないって印象だわ
このスレに晒されるゲームは不幸
俺も面白いゲームはここで紹介しないからな
333
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 10:38:56 ID:iTxjbUCx
あ
『-新説-UPRISING』残念ながら廃棄。
作りこみはすばらしいと思うが、敵も味方もユニット数多すぎ。
操作するのがつらい。
オートモードも備わってはいるが、使えない上に、甚だゲームの面白みを欠いてしまう。
最後まで遊べなくてすまないと思う。
シナリオが痛すぎて駄目だった > UPRISING
精神的マゾの気はないし
いや、楽しめる人はそれでいいと思うよ
新説-UPRISINGは絵がなぁ・・・
うぷらはゲームも絵も話もエロゲから切り抜いてきただけって感じでつくりこみは甘いと思う。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 19:24:36 ID:iErW43Qs
実際に市販されたゴーストバスターズは「りり」なのに時代は進んだな・・・
灯はただエフェクト見て楽しんで倒すまったり専用。
操作が鈍いのがイライラする俺には不向き
>>322 懐かしい画面だ。
クリスタルソフトのファンタジアンを思い出した。
フリージアのサイトいってびっくりした。
Vてダウソ版でも2千円すんだな。パッケージ版だと3000円。
へたな市販のゲームより高い。
ツールにツクール使って、それだけの値段で売り出すとは……。
いろんな意味で、脱帽した。
Ijiなんて最近紹介されたばっかだからレビューの必要ないだろ
現時点で悪い評価の多い
>>240をやってみた
ネーネってキャラがギルティギアのメイに似てた
ゲームとしての面白さは・・・うん
絵柄はアマチュアの作品として考えればいい方だと思った
戦闘自体は簡略化してるらしいので今後に期待
>>343 名作だけに許される
実際、売れまくってますから
>>343 DLサイトで購入者の平均評価が最高ランクなのが、面白い証拠。
そもそもツクール製を馬鹿にしてる時点で糞だろ。
糞過ぎたから皆に同じ過ちをとするために評価捏造する事もあるけどな
ナンチャッテー
その値段で買ったやつかわいそうだ
普通に市販ゲーム買ったほうがとくやん・・
>>350 皆様とても喜んで下さってますよ(^^)
フリーソフトの話題しようぜ
負け犬どもが遠吠えやがってwww
ファンの声がFREEJIAの質を証明しているんだ
・・・と、KAZ様が申しております
>>344 スペランキーやった
デフォでゲームパッド対応なのがいい
スペランカーの主人公より耐久力はある(女を出口まで届けるとHP+1回復)
2面の店のじじいを出し抜きアイテムを強奪し出口に辿りつく事に成功
ヒャッハー爆弾70個だぜい!
次の面の出口で待ち構えて居やがった\(^o^)/
スペランキー良いね、グラもいいし、英語が苦手でも問題無い
スぺらんキーがパッドを認識してくれない件
設定の時は認識してるけどゲームが始まると全く動かない
>>356 起動画面のUSE GAMEPADにチェック入れてる?
tnxできた
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 01:13:52 ID:39C3hSlo
ruinaでもやってろ。
そういやクリアして無かったわ
スペランキー細かい演出とか良く作ってあっていいけど、
操作性に関してはロープの掴めるタイミングがシビアじゃね?
上手く掴めんからよく高い所から降りる時ダメージ食らうわw
言われて思ったが確かになw
>>348 ツクール製を馬鹿にしているわけではない。
現に、ネフェもイストもエッグハートもセラブルもデビルソードも
クリスクロスもフェイレンもCUBE!もLove&LettersもCOSMIC WORLDも
その他その他も、猿の様に遊んだ。
イストは十周位したぞ。へタレゲーマーだからやりこみコンプはしなかったが。
最初のフリゲは95の名作、某『禁術』様だ。
ツクールはなんだかんだ言って、遊びやすい優れたツールであると思う。
だが、ツクールを使って製作したRPGを高値で売り出すというのはいかがなものか。
評価はするが、どうしても思い浮かぶ言葉は、
『他人の褌で相撲をとる』
だわ。
サークルはちくまとかね。
エロゲみたいな価格ならともかく2千円とかで高値ねぇ……
KAS様のことかー!!
同人ゲーで2kは高い部類
まぁ、4kくらいするのもあるが、基本は500〜1500だろ
俺にとってツクゲーは触る気すら起きない糞でしかないが、そんなもんは市場原理だろ
買う奴も悪い
叩かれるのは内容がアレってのが前提だろ。サキュクエみたいに
音と絵に拘って多少の自作システムも練っていれば妥当なんだろうけど。
中身すっかすかの同人エロゲも珍しくないけど
プロが小遣い稼ぎで自作グラ、自作音源は勿論
C++と自作ライブラリを使ってシステムを作りこんでるサークルも珍しくないし。
一昔前なら、500〜1000円が妥当だけど、最近はしっかりしたパッケージやいろんな中間業者はさんだりもあるし2000〜2500円くらいでも不思議ではないわな。
まあ、それが高いと思うなら買わなきゃいいだけの話だし、このスレ的にもどうでもいい話題だなぁ
フリーソフトじゃないしなぁ
自作戦闘の時点でねーわ
どうせテンポ悪すぎのgdgdなんだろ?
スレタイに沿った話をしろよと
Ruina楽しいよRuina
個人的に久しぶりの大当たりだわ
イストワールより好きかも
ついでにひとつネタ
激辛に載ってた「BLOCKSUM」ってパズルやってみたけど、なかなかおもしろい。
ttp://infotech.rim.zenno.info/ 「ブロックをくっつけて数字を合計し、同じ数字のブロックを数字の個数だけくっつけて消す」というごく単純なルールなんだが、
「数字の個数だけくっつける」という部分がキモで駆け引きが熱い。
「2を2個作って消す」のは簡単だけど、「7を7個作って消す」となると相当考えてやらないとダメ。
暗算しながら次の手を考える必要があるんで、単純なルールのわりに意外と奥が深い。
ある程度難易度が上がってくるとせり上がってくるブロックに「8」とかがあったりするのでてんやわんやになるw
元は同人ゲーとして販売されていたものをフリー化したものらしく、グラフィックや音楽の出来はかなりのもの。
激辛でレビューを募集中らしい。
一レスしかないのに
すぐ専スレ池とか
楽しいよだけでなく具体的なレビューがあるとスレがあろうがなろうが
どんな作品でもいいんじゃまいか。
なあ、レビューをしろよ
>>363 はちくまの場合はどっちかっつーと
他人の褌に小便かけて撮った記念写真を販売してるようなもんでは
大作でないかなあああああああ
_-=─=-
_-=≡///:: ;; ''ヽ丶
パチンッ / '' ~ ヾ:::::\
☆ / \:::::\
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≡ , 、 |:::::::::|
≡_≡=-、__, - -=≡=_ 、 |:;;;;;/
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|ヽ二_,( )\_二/ >6 |
| /( )ヽ |__/
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( |_/ヽ_'\_/ | |
\ 、\ ̄  ̄/ヽ / /|
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>>379 企業が人員と予算をかけて、一年かけてやっても駄作になったりするんだから、個人製作の大作がそうホイホイでてはこないわな。
無駄に煽ったり貶す人もいるけど、専用スレできるゲームが出てるだけ、この一ヶ月はマシじゃない?
自作グラ、自作システム、戦闘バランス、
ストーリーの面白さとプレイ時間の長さを求められるのが大作だからな
ハードルが高すぎるw
しかも一つでもかけると糞扱い
>>380 犬作は呼んでないよ
>>381 まあそうなんだけどねぇ
やっぱ賞金出るコンテストがないせいか最近は短〜中編ばっかになってる気がするんだ
Ruinaも久々の当たりだったけど終わってみれば短かったって感じでお腹いっぱいにならなかったんだよね
Dominalance Other Ragnarokってのを昨日までやってたけど
作者コメントとか他サイトの評判の割に途中からステータスバランスおかしくなってて微妙ゲーだった
DORはこの板にスレあるから頭から読めばいいと思うよ
>>382 過去、名作と呼ばれたものでも自信を持ってクリアーしてるといえるのはほとんど無いだろうしね。
そんなのが簡単にできるようなら、ゲーム会社の存在意義ないしなぁ
>>383 確かに、意気込みは変わるかもね。競う場があると、目標にもなるし。
内容に関しては、やっぱり長くなればなるほど手間とバランスが難しいんじゃないかな。
別分野だけど、シナリオとか敵配置とかで予想してない行動をプレイヤーにとられてあわてて調整するとかよくあることだし。
自作グラや自作システムを除いたとしてもハードル高いな
DORは以前にここでボロカスにされてた覚えが
388 :
とりっち:2009/01/18(日) 12:16:31 ID:RxJUF0H0
Treasure Hunter Man ってゲーム
花伸ばして、門でアイテム使うトコより先に進めません
この先、どこへ行けばいいのでしょうか?
dorやってみた
エンカウント率たっけええ
敵のATBゲージの溜まる速度がはええええ
MP回復スキルの効果が高くて永久機関なんだが良いの?
別にいいんじゃないの
フリゲはそういうのいっぱいある
バランスのさじ加減なんて作者のやりたい放題だからね
KUZさんの、ことかー!
The Ruins Of The Lost Kingdom
がプレステのコントローラで操作出来て操作性抜群だし、武器の精錬システムとか
よくできてると思う。
オンライン版も随時アップデートしてくれて敵のAIも結構まともだから個人的にかなり好きなんだが、
せめてまとめサイトの[アクションRPG]欄に入れて欲しいと思ふ。
モノリスで冥府世界クリアした後石100個以上集めてなんとかドライブ覚えたら次どこ行けばええのん?(´・ω・`)
ゲートでどっか行くんじゃなかったっけ
それとも自動で始まるんだっけか
セイクリッドキャットで、タイトル画面にある星の5つ目が埋まらない…
ノーマルクリア、ボスラッシュ、ノーダメクリアはした
もしかしてハードクリアとか?
宝箱も40/42…どこか分かりにくい宝箱ある?
>>373 9超えたら0に戻るということが分かってから大分面白くなった
BLOCKSUM暇つぶしに何回かやってるけど、5分を過ぎたあたりで限界来ちゃうんだよな〜
なんかコツとかあるんかな?
通常版の方は8辺りが出始めたら詰んじゃうなあ
1をなるべく残せば行けるんだろうか
ランキングから他の人のリプレイが見られるよ
Moner Specialで王子ビルに入る暗号で
ヒントが
・ひらがな6文字
・やまもと
・気持ちいい〜
なんだがさっぱりわからない
変に面白いゲームをすると自分の敷居が高くなってしまうのはあるかも
どうしても比較してしまう
>>403 1位の人のリプレイ見てみたらションベンちびるくらいすげえw
あれほどの速度で暗算しながら連鎖させるってすごいな…
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 03:46:53 ID:GDZIGlpN
戦闘以外でイライラするゲームだったな
「809」 副島隆彦の「ミネルバの梟(ふくろう)は夜、飛び立つ」論。
私が原著は12年前に書いた本である「決然たる政治学への道」(弓立社=ゆだちしゃ=刊、2002年)の
P.174に、「本当は学問の体系はこのようになっているの表」で、私は、はっきりと、「フィロソフィー
(×哲学と訳すのは嫌いだ。知恵の学)と数学は、神学(セオロジー、テオロジー)の下女、はしためである」
そして、「サイエンス(ヨーロッパ近代学問)と、この神学が、大きく闘うのである」と書いた。
神学(セオロジー)は日本人には分からない。「神学論争」なる言葉は、日本語になっているが、その中身を
日本人で分かる者はいないだろう。そして、その下に、初級学問=下等学問としての、ヒューマニティーズ
(人文、じんぶん、人間の文字による記録、石碑、古文書の解読、文学部の世界)があるのだ、と書いている。
「数学は、神学の下女」なのだ。これは、ヨーロッパの学問の体系の中では、はっきりしていることだ。
数学は、決して自然科学(しぜんかかく、ナチュラル・サイエンス)には、所属しないのだ。
ただ道具として多用される。私、副島隆彦がこのように書いて、まだ反論したり、何か異論を唱えることの
出来る、日本人は、誰でもいいから、名乗りを挙げて出来てください
>>410 文系特有の数学コンプレックスですね、わかります
ここで、突然、話が変わるが、私は「学問」あるいは「科学」とは何か、についてどうしても説明しておかなければならない
と思っている。「科学(サイエンス)」とは、「学問(サイエンス)」である。科学と学問は同じものである。、というと、
「そんなことはない。科学は科学で、学問は学問だ。別のものだ。なぜそんなことを言うのか」と思う人が多いだろう。
日本人は、知識人と自認する人でも、この程度なのだ。これまで説明したとおり、西欧人は、16世紀以降「学問(=科学)
の対象として、科学的(学問的に)に、日本を解部してきたのである。
(中略)
日本人は、「理科系=科学」「文科系=いい加減な、自分勝手な、自分勝手の考えの寄せ集め」だと考えている。もっと言えば、
ある人が「数学」ができるかできないで「理科系」と「文科系」に分ける。この考え方には、大きな欠陥がある。ここに、
西欧人が共有する、世界普遍価値から、日本人が脱落する原因の一つがある。今から五百年前、すなわち十六世紀に西ヨー
ロッパで「科学=近代学問」というものの考え方が興ったのだ。十二〜十三世紀ごろには、修道院の僧侶(モンク)たちが、
神への祈り中心の生活信仰をしていたのだが、そのうち「合理的精神(ラショナルマインド)」に目覚めて、考える」とか
「知る喜び(ちなみにphilo-sophy フィロ「愛する」、ソフィア「知を」の意味から「哲学」が生まれた)とかいう考え方を
手に入れるようになった。彼らは、キリスト教の聖典である「聖書」だけでなく、古く、ギリシア古典学の、とりわけ
アリストテレスの学問体系に巨大な真実が隠されていることに気がつくようになった。このようにして、僧侶の中から、初期の
「科学者」が誕生するようになった。
(中略)
日本人は「科学」というと、「物理学」より「工学」のことを思い浮かべる。「工学部」というのはテクノロジー・デパート
メントのことで、「科学技術」のことだ。あるいは、限定すれば「機械工学」エンジニアリングのことだ。そしてこれらは、
実は、サイエンスが発見した自然法則(ナチュラル・ローズ)を、産業に応用して、人間の生活に役立つ工業製品を作り出す。
それが技術(テクノロジー)なのだ。だから「工学」「機械工学」は、厳しく言えば学問(サイエンス)ではない。
テクノロジーとは「応用科学(アプライド・サイエンス)のことなのである。だから発見することが学問(科学)なのであり、
科学技術は発明であるに過ぎない。そして西欧の知識伝統では、発見がすばらしいことであり、発明は「実用新案」に
すぎないと考えられている。
副島隆彦「決然たる政治学への道」P167〜169
副島隆彦
_、_
.(;^ω^) さすがの俺でもそれは引くわ
|\ o \o
( ヽ ノ_ bヽd_ノ
ノ>ノ
レレ ((
上のほうでも触れられてるけど、スペランキーでパッドが使えないな。
NO GAMEPAD FOUND!って出る。
チェック入れてるのに。
>>412 勝手な体系を作って勝った気になっているのは本当に哀れだなw
副島隆彦もアポロ月に行ったのか論では科学知識の無さを散々突っ込まれて大恥をかいたようでふねw
で、その副島隆彦ってゲーム面白いの?
前もこんな感じの垂れ流された事なかったか
Ruinaおもすれー
虚無感さいこー
……ん!?
お前はグリフィス!?
何故こんなところに……
邪魔
ツクールのデフォBGM聴くだけで吐き気がするわ
ツクールのデフォの曲だけでksg作って>421に送りつけるかw
饅頭怖い
>>421 嫌ツクール厨のデフォをいってるなアンタw
XPのデフォBGMは別に聞き飽きてないな
作品数があまりないしな
ツクールゲーやり過ぎて飽きる気持ちはわかる
やり過ぎて嫌ってる奴は偽者
421ほど酷くなると心を病んでいるなと思う。同情する。
古くてやってなかったものをやってみた&避難所っぽいところに間違えてかきこんじまった
【タイトル】 E.
【ジャンル】 RPG
【URL】
http://www.george24.com/~osahal/ 【プレイ時間】 5時間程度で攻略見ずにクリア
【備考/DL容量】 2.4M
【レジストリ】 なし
【コメント(感想)】
ツクール製。
リンダやライブアライブの近未来編のような退廃とした雰囲気
ストーリーは複線も回収してるし、マルチEDもしっかり完結してるしで○
戦闘バランスは普通かやや温め。ボリュームは並だが、手抜きは感じない。
音楽ヨシ、ツクールには珍しく一枚絵もあったりで全体的に非常に良い
ただ・・なぜか顔グラが果てしなくショボい。これがよければなぁ
あとインターフェイスがあまりにもツクール全開なのが残念。
やってる内に気にはならなくなるんだけどね
ダッシュが早い+シンボルエンカウントってシステムは爽快感が合って◎
それとE.みたいなタイトルは検索が難しいんだが、何とかならんもんか?
超ビッグタイトルなら検索結果上位に来るだろうけど、フリゲなんて検索回数知れてるし
まとめ見れば分かるんだが、まとめにも乗ってないような場合ってどうしてる?
あとこの人、新作は諦めたんだろうか
【タイトル】 Nepheshel
【ジャンル】 RPG
【URL】
http://til.sakura.ne.jp/nepheshel/nephe.html 【プレイ時間】 5-7時間ぐらい
【備考/DL容量】 14,151,703Bytes
【レジストリ】 なし
【コメント(感想)】
またツクール製
フリーシナリオのRPG
ボリュームはかなり大きく、マップも広いだけじゃなく丁寧に作りこまれている
戦闘は敵の攻撃や自分の武器との相性をよく考えることが必要。力押ではすぐに詰まる。
敵を倒さないと気がすまない人には絶対に向かない、というかやめたほうがいい
基本は速さをあげての逃げ回りか?
と思ってたら敵の速さが上がってきてどうしようもなくなったwww
→挫折した。
あと顔グラがしょぼいのはいいんだけどロリが入ってて厳しい人には厳しいかもしれない
今更ネフェシエルのレビューが来るなんて誰が想像しただろうか。
二作とも今やなつかしって感じだな
Eの人えたーなったか
EはHP移転した後も何年も見てたが
全く作る気なくなってた
Eは、インパクトあったなぁ
敵といいストーリーといい、割と好きだった。
Eの人の続編期待してたことを今思い出した。
いつか戻ってきてくれると良いな
Eもネフェも偉い懐かしいな
両方良作ではあったな。
公開されたのは何年も前なのに未だに話題に出るというのは良くも悪くも突出したゲームだったんだなと思う
ちょっと面白くても忘れてるようなのは所詮その程度だと
でもちょくちょく遊べればそれで良いんですけどね。飽きた頃に何か次にやるのが出てると良い感じ
ネフェ面白かったけど後継のイストはマゾゲーになってて困った
イストは面白かったけど前作のネフェはマゾゲーでやる気しない俺とは対照的だな
ネフェシエルは最初は面白いんだがなんか途中で飽きるな。
バグでセーブデータが0byteになったら一気にやる気無くしたな
イストは最初のマップから広すぎ&敵大杉なのがキツイ
二回目やるとあれ? こんなに狭かったっけとか思ってしまう
デフォ戦という時点でもはややる価値はないな。
ツクール叩き出てこないのが不思議だぜ
自作戦闘という時点でもはややる価値が無いな
ダンジョン探索物の良作はみんな待ち望んでいるのに
もう感動的なストーリーなんか要らないから・・・
そろそろRuina熱が冷めてまた良作フリゲ待ち状態になるな
ところでダンジョン探索って
・一つのダンジョンを延々と潜る
・複数のダンジョンをクリアしまくる
のどっちがいいんだろうな
本質的にはどっちも一緒だが
狭い目できりのいいマップがたくさんあるほうがいい
やたら広かったり構造が立体的で複雑なのはエンカウント率がかなり低くないとだるい
もしくはシンボルエンカウントで逃げが効くか
Ruinaが面白すぎて移動がデフォのフリゲをやる気がしない
カードワースでもやってろよ
456 :
マグナ ◆IrnD4.Np6M :2009/01/20(火) 13:00:18 ID:JpgcvCzE
【タイトル】 ハオの冒険
【ジャンル】 アクションRPG
【プレイ時間】数時間
【備考/DL容量】 僅か
【コメント(感想)】
発表当時から噂されていたがリィは没落したな。アクションといっても主要なシステム今までのツクール200Xシリーズの焼き直しのようなもんだな。
敵が近づいて来たら武器を振るだけ、後は魔法が少しある程度か。アイテムシステムも殆どこれまでとあまり変化はない。合成もありがちというものだろう。
銀賞でもよかった、と言えるかもしれんがな。たとえばこれもアクションRPGである「セイグリッドキャット」(これでも金賞だ)の作り込みと比べると手ぬるい、としかいえん。
ストーリー展開も普通のRPGを捻ったようなもので、この点に関してはこれまでの200X作品よりも劣る、といわざるを得ない。真ラストが鳥肌といわれていたが、普通ではないだろうか。
これもこれまでのような破滅的カタルシスに欠ける。やはりリィの最高傑作は「覇王」であって、それ以上のものは作れなかった、さらにもう少し言葉を強めるならば、
他のツクール製作者の技量が上昇していくのについていけなかった、とすら言えるのではないだろうか。これはかつての金賞受賞者が終盤のコンパクでは銀賞すら危かったと言う事実と関係があるのだろう。
神無月の愚痴の根本も奈辺にあるように思われるのだが、さて皆の意見を聞いてみたいところだ。
457 :
マグナ ◆IrnD4.Np6M :2009/01/20(火) 13:06:11 ID:JpgcvCzE
「奈辺」は「不定称の指示代名詞」だから↑は誤用だな。無理して難しい言葉を使おうとするとこうなる。
「このあたりにあるように」に訂正しておくw
その前にハオの冒険じゃなくて"ハオの伝説"だぞ
459 :
マグナ ◆IrnD4.Np6M :2009/01/20(火) 13:10:34 ID:JpgcvCzE
ハオの伝説か。確かめずに書いたからな。
「セイグリッ「ト」キャット」も間違えてしているなw
これも訂正しておこう。
俺はそれなりに面白かったけどなぁ、ハオの伝説
合成システムで組み替えしてるのが楽しかった
肝心の戦闘は・・・まぁそれなりだったけど
つまらないと思うならスレチだからレビューすんな
タイトルもろくに覚えてないやつが文句ばかりで中身のないレビューをするなと
「セイグリッドキャット」じゃなくて「セイクリッドキャット」な
Ruinaは4通り終え、イグドラもとりあえず終えた
さて、何かない?
464 :
マグナ ◆IrnD4.Np6M :2009/01/20(火) 13:59:48 ID:JpgcvCzE
リィの没落が明らかになった、という意味では面白いだろうがw
マグナ ◆IrnD4.Np6Mのつまらなさは異常
リィって旋風仮面の作者か
懐かしいな
リィの作品だとツクラーの野望が好きだったな。
ツクーラーの野望なつかしいな
俺も一番面白いと思った。
>>452 1つの方が100階到達したとか分かりやすくてよいな
今更サイコプラトーンやってみたけど戦闘時のキャラとかが摩訶摩訶っぽいな
>>452 ロックマンDASHみたいに複数のダンジョンと思ったら一つでした!とか
その意味でDASH2が残念だった
カッタルタロス
【タイトル】 emerald party
【ジャンル】 RPG
【プレイ時間】十時間くらい(加速器使用。二周目クリア)
【備考/DL容量】 僅か
【コメント(感想)】
ストーリーはあって無きが如し。とにかく十人以上いる仲間から
四人選んで五つのダンジョン攻略すればクリア。
アイテム集めやら猫探しやらのサブミッション、アイテム収集要素あり。
細部が惜しいが、良い意味でのテキトーさがあり
設定などをきっちり練ってそうなネフェやイストと比べると
カップラーメン食ってるような気分でテキトーに楽しめる。
残る物はないけど結構楽しかった。
システムの一つ一つをもっと深く作り込んでくれれば
もっと楽しめそうな気がして、そこだけは惜しい。っていうかもったいない。
気楽に楽しめるか
ステータスアップの条件を満たすたびにレベル1になったりレベル半減したりで
何度も低レベルから育てなおしさせられるから嫌になって辞めた
BLOCKSUMの石ころ邪魔ブロックかと思ったらリセットアイテムだったんだな
全然気付かなかったわw
つかURLくらいつけろよ
検索めんどいわ
【タイトル】 THE WORLD OF CRISIS RE
【ジャンル】 RPG
【プレイ時間】四時間くらい(加速器使用) 未クリア
【備考/DL容量】
【コメント(感想)】
これから魔王を倒すけど、もし倒せなかったらアレだから
保険として自分の息子(赤子)を過去に飛ばす。
で、飛ばされた主人公は過去世界で成長。
居候させてもらってる家の叔母さんが再婚したんで
家に居づらくなり旅に。
しかし、旅に出たとたん「魔王を倒せ」的な事で未来に飛ばされる……
…というオープニング。これ色んな意味で結構ヒドいよな?
まだ未クリアなんで何とも言えないけど、
どうも主人公の悲惨さについてストーリー上で触れないまま
終わりそうな気がするんだよな。
(続き)
主人公を含めたメインキャラたちがまた病的な善人で
困った奴がいたらノータイムで助けるし
ゆきずりに出会った胡散臭い野郎に「仲間にしてくれ」と言われればノータイムで仲間に。
ノータイムで人を牢屋に入れるのが趣味な王様に会いに行った際、
主人公の不手際で捕まるんだけど、病的な善人である仲間たちは
「大丈夫だよ!主人公のせいじゃないよ!気にしないで頑張ろ?」みたいな?
頑張るも何も逃げられなかったら死ぬんだよ。
ただ、見張りの兵士はカギ渡してくれるわ
王様は「逃げ出せるなら逃げていいよ。逃げられなかったらくたばるだけだけど」みたいな事で
実際逃げる主人公を追わないわけ。
なんつーか、こういうのを容認できるなら
システム周りはしっかりしてるんでお勧め。俺はちょっと無理だこれ。
それともこれから面白くなるのかな?
>>1のテンプレにも【URL】がついてるのに
意図的に外してる意味がわからない
いやレビューしてくれるだけでもありがたいけれども
>>465 マグナさんは伝説級のクソコテだぞ
たまごに匹敵する
ああ
VIPにもν速にも居場所がなくなったたまごさんかわいそう
たまご(笑)
ああ
おい、プラゲスレの奴居るだろ出てこい
まさかこのスレでたまちゃんの話が出るとは
ブラゲスレ以外では見事にそのスレの雰囲気に溶け込み
うまか臭の欠片も見せないのが訓練されたブラゲ民だ
つくーる製はもういいよ。
嫌がらせか。
そういうのも含めてフリーソフトなんだからよ
文句があるなら、市販されているDSのゲームでも買ってろよ
海外製のRPGやってみたけどやっぱストーリーって大事だなって思ったよ
正直ツクールはもう加速器ナシではキツイ
面白そうでレビュー書くやつがいるかって話
ワロタ
まほでんわーるどは、眺めてないときも自動で進行するようにできないんだろうか
ウィンドウモードが無い
tんx
探索中は見てるしか出来ないの?
>>495 戦闘バランスは変更出来るし、サイドビューバトルも良い感じ
エンカウント率が少し高めな気がするが、確かに面白いな
>>500 普通に進むが?
ウィンドウモードじゃなくてフルスクでやってるんじゃないの
Ruinaやって、ツクールデフォでも面白いものは面白いんだと再認識
デフォでは再現できない戦闘システムを無理にデフォでやろうとする作品は総じてつまらない。
そうでもない。
というよりRPG自体が(ry
ノベルゲーに比べれば屁でもない
ツクールの加速器ってAlquadeでいいのか?
なんか俺の環境ではAlquade使うとやたらカクカクして使えないんだが
俺のPCがヘボいだけなのか?
それもあるだろうし%上げる時の相性にもよる(300%でダメだけど400%でおk、とか)
加速器ってFATALMIXのことかと思ってた
みんなダメだなぁ
エスカレーターをダッシュするようなもんだぜ
ツクール製はちんたらやってこそ価値があるんじゃないか
だらだらした演出はコンシューマに腐るほどあるから
フリゲはテンポよくやりたいわ
>>516 急いでるときは走るし急いでないときでも歩くからやっぱり加速器は必要
ウイルス入りだけど天空の城加速器ならVXとかXPでも加速出来る
ネトゲのパスとか抜かれるけど、ネトゲしないんなら無害だからおk
どうゆう理屈だよ
>>513 RagudMezegisとかいいんじゃないか?
ツクール2000ならFATAL MIXがオススメ
天空使うくらいならGSHでいいだろ
>519
中華犯罪者を利するようなものを薦めるな。
>>499 これやりだしたんだけど、とまらねぇ。
面白いなぁ。
探索中は見てるしか出来ないんだが
そういうゲームだし
2chやりながらテレビ見ながらやるにはちょうどいい。
ユーザ
>ツクール秋田。面白いゲームさっさと作れ。
作者
>俺の作品は高尚なので、下衆はお断り。
こんな感じで不毛かね。
メリケンの大統領も変わったことだし、もっと双方平和に行こうぜ。
いきなりなんだ
まほでんは他ゲーやりながらやってたな
暫定クリアしてから一気に飽きたが
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 00:58:59 ID:5EdTpz8I
>>519 パス抜きだとキーロガーだろうから、
銀行でのパスワード入力やら、自分のHPへのログインなんかもパス抜かれるから、
ネトゲだけじゃなくて、絶対にパスワード入力する可能性がないPC以外で使用するべきじゃないかな。
つーかウイルス入ってるもんを紹介すんなよ
freejia回帰の果てに
これラストは感動しまくる。
何度か言われてたことだけど、ラストまでプレーしないと解らない。
恋空は確実に越えたと思う。
恋空って何?
忍空のパクリだろ
Cresteajuがここんとこ立て続けに更新されてて、
shouさん復活したものかと期待してしまった。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 16:27:30 ID:dg6Gxi+m
プレイする側としてはVXが最高だよね。
高精細でUIもツクール最高。ツクりにくくてもプレイしやすい。
XPとか頭身間延びしてるしメニューも意味不明なスペースだらけ。
2000はどんな名作でもグラ的にもう無理w
内容次第だけど2000でもまだスーファミやってる感覚で楽しめるなぁ
XPはたしかになんともいえないうざったさがあるから俺もVX派だな
VXはあのフォントと戦闘ウェイトをどうにかしてほしい
そもそもVX製で良ゲーまだあんまりなくないか
あんまりどころか何一つ無いと思う。
フリージアの話が出たのでついでに便乗するが、
個人的にあの「ボイス付き」ってのがどうにも合わないんだよ
で、audioフォルダから、声のファイルを全部削除してやってたんだ
2000、2003はこれでちゃんと起動したんだがVXとかだと
タイトル過ぎてしゃべる場面になると
「〜のファイルがありません」ってエラーメッセージが出て進められない
どうしたらいいですか
無音の音声ファイルを作っていれればいいんじゃね
ムンホイ作者の短編RPGは面白かったが。
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 17:24:57 ID:dg6Gxi+m
今はまだハイウインドくらいかな。
体験版ならイグドラとかアスガルくらいか。
ラブ&レターズはVXじゃなかったっけ
>>545 数百全部入れ代えろと…
ボイス付きやらなきゃいい
>>495をしばらくやったが会話とか演出が寒すぎて投げた
Ruinaみたいなのが合ってたからこれは求めるベクトルが違うだけなんだろうけど、とにかく寒かった
サイドビューバトルはいい感じだけど、ダンジョンとかが無駄に迷路っぽい、わかりやすく言うとハドソンっぽい
あとメニューに統一性がなくてわかり辛いな、これは慣れか
ボイス付きでもフリージアは別格でしょう
一度は是非プレーするべき
ニコニコに動画もあるよ
確かにあれは別の次元にぶっ飛んでるわ、悪い意味で
>>534 ウィルスの無い加速器ってのは無いんだよ
あるよ
RPG2000はもうRTなんとかが必要じゃないの以外はDLしないことにした
2000なら某所の改造版exeで事足りるからなぁ
>553
中華RMT業者乙
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 16:11:57 ID:UI0IsxRU
Grianghrafの医務室前のパスワードが解けない・・・。
どなたかヒントだけでも・・・。
>>555 今まで何をプレイしていたんだw
1回入れればもう入れなくて済むだろw
>>558 面白そうだけどSRPGツクール作品はきつい
もっといいツールないんだろうか
ターン性のSRPGってだけでやる気が起きない
RTSなら大好物なんだが
つまり新作はRTSツクールとかになるのか
RTSツクールとFPSツクールが欲しいです。
RTSツクールなら買うわ
RSツクールと一瞬思ってしまった。
ロマサガツクールですか
プログラムできないくせに偉そうだな
俺はターン制のでもいいからSRPGツクール出して欲しいと思う
というか95のダメージ計算式がいくらなんでも酷すぎる
SRPGツクールでおもしろかったのって螺旋の騎士だけだしなぁ
あれすらもシステムじゃなくてシナリオの出来の良さを楽しむゲームだったし。
アクションゲームツクールよりSLGやSRPGを作れるやつを出して欲しいな。
俺ハローワールドで満足してプログラム辞めたわ
戦国じゃんぶるおもれぇよ
シミすきならやってみ
あんなのがシミュとか笑われるぞ
タダの編成ゲーじゃねーか
戦国はFLASHだし育成できるまでは様子見したほうがいいな
あれはSRPGやSLGというより、スパロボ系専門ツールでしょ。
戦略タイプのSLGを作れるツールならフリーであるけど、微妙なモノしか作れないんだよな。
SRPGツクールよりはマシだが作りこむにはシステム的な制約が多すぎるよ
あと、プレイ画面の見栄えがツクール以下
騎士ガンダム物語のシナリオだけやった記憶があるな。
それほど詳しいわけじゃないが、
使いこなせばスパロボっぽくないのも作れるんじゃないか?
Ruinaみたいなツクっぽくない良作もあるし。
ユニットの移動速度とか変えられないからな…そこらへんでダメポ。
RPGツクール製だとHiWINDが楽しめた
戦闘と装備欄がツクールデフォかつ加速器使えないけど
戦闘は高速化キーでストレスないし
装備もアイテム合成でマンネリ化しなかった
何事もアイデア次第だと感心した
>>570 オレはSRPGツクール製ならエルディア戦記が一番だと思う。
ユニットや戦闘アニメが自作でいかにも作り込んである感じ。
もっともツクール2000の作品だったらあのぐらいは普通なんだが。
何でSRPGツクール作品はユニットやマップがデフォルトのまんまのが多いんだろう。
その辺をいじるだけでイメージが相当変わるんだが。
【タイトル】 Succubus Quest短編 ―老司書の短い夢
【ジャンル】 エロ風ダンジョンRPG
【URL】
http://www.succubusquest.com/ 【コメント(感想)】
エロい!かわいい!萌え〜〜の3拍子揃った傑作であります!
図書館のおじいちゃんがサキュバスによって夢の中に連れ込まれて若者の姿になって
いろいろな夢魔とあんなことやこんなことをしちまいながら現実に戻る話でもあります。
このゲームはなりより絵がいい。かわいいのやら綺麗なのやらがいっぱい出てきます。
そして注目すべきは戦闘方法。とんでもないことになってます。
設定だけ見ると最初はバカゲーかと思いますがとんでもありません。
システムはトルネコの不思議なダンジョンを似た感じになっており(戦闘方法はドラクエですが)
そいらが好きな人も楽しめるでしょう。
萌え好きな人とくにオススメ。大興奮です。
作者乙としか言いようがない
サキュバスは面白い部類に入る。それは認めよう。
だけどあれ、低セーブクリアのヤリコミがあるくせにフリーズするんだよな。
2日分の苦労がパーになってアンインストールした記憶がある。
デスクトップ ノート共にフリーズしたから環境依存の可能性も低いし、もうやる気が出ないわ。
萌え成分はSQに皆無だと思う
ショタ好き腐にはたまらないかも
面白いがエロが作業化するという不可思議
Succubus Questは雰囲気ゲーとして好きだな
よくできてると思うよ
>>585 中断を開始すると中断セーブが消える
つまり中断セーブファイルしたらできたファイルをコピーすれば実質セーブ回数は無限だったりする
場所によっちゃハマるけどな
サキュクエはレイアウトとか力はいってるからな。
ごてごてしたフレームだけつけてるやっつけデザインのゲームだといかにもツクールっぽい。
ゲームはほんと作業エロだけど・・・。
インターフェースの綺麗さや、演出の上手さは群を抜いてるな
ツクールでここまでできる、という意味で、なかなか印象深い作品
上手い人間がやるとこうなるんだなーという
つかモロ18禁なので板違いなわけだが。
とりあえず1GHz256MBだとカクカクしまくりだし、F12を2回以上やると確実にスクリプトエラー食らうが、
フリーズしたことはないな。
だから面白くてフリーだったら何でもいいって言ってるだろ
エッグハートの質問
パメラのスケッチで捕獲しそこねた敵がいるので「記憶の洞窟」にもう一度行きたいんですが
どこにあるか場所がわからなくなりました。
公式サイトにはダンジョンまでの行きかたが書いてないので知ってる人いたら教えて下さい。
名前忘れたけど天空の島にあるよ。
島がもう落ちた後なら、マップの中央付近探して味噌。
エッグハートかなり最初で投げちゃったなぁ おもしろい?ちゃんとやるべき?
序盤の圧倒的な微妙感に負けたわww
だんだん面白くなる?知らねーよwwww
>>597 無事に見つかった、ありがとう。
ついでにスケッチし損ねてた敵もゲットできた。
あとはEXダンジョンの敵一体でスケッチ完全制覇なんだが
EXダンジョン攻略が難しすぎなので諦めてラスボス戦に行ってきます。
>>598 システムが特殊だしキャラの性格や台詞も癖があるけど慣れれば面白いと思う。
ただ次にどこに行けばいいのかがわかりにくいのと
金(EG)が溜まりにくくてレベル上げもしんどいので最初は苦労するかも。
とりあえず役に立ちそうな武器から買って技やアビリティを覚えたらEGに変換。
使わない技もはずすとEGが戻ってくる。
中盤から延々と出てくるエッグハートや月についての説明は飛ばしまくっても問題ナシw
システムはFF9の簡易版みたいな感じ。
戦闘はツクール2000のデフォルト。
ストーリーは重めだが、キャラの動かし方は軽い。
キャラゲーの一種ととらえていいと思う。
マップなどの作りこみは大変細かい。
ツクールに抵抗がないのならば、楽しく遊べると思います。
俺はかなりはまった。
EGはパーティーアビリティーのチキンパーティーをONにして戦っていれば、
10万越えたあたりからアホみたいに増加幅が増すよ。
戦った敵の強さに関係なく、所持EGの1%をプレゼントしてくれる便利アビリティ乙で。
隠しダンジョンとか最後の方の敵はテクニカルコンボつけて瞬殺ししないときつい。
主人公の頭の悪さにイライラしながらやってたな
ちょわーはクリアーしちゃったんで、タワー系または、拠点防衛系のおもしろいのレビューしてください。
フリーソフトじゃなきゃいくらでもあるよ
みなさんdd
「敵をスケッチ」で触手が動いた
ラブ&レターズみたいな感じ?
Hi Wind にどうにもなじめず困ってたからそっちに乗り換えるわ
サキュバスに戻るけど、結局BF(バトルファック)ゲームなわけで、どうもなあ。絵は良いのだけれど、BFって(自分的には)やっているうちにウンザリしてくるんだ。
これも、コンプできなかったなあ。
戻すな。スレチだっつってんだろ
>>598 俺もだ
システム的には面白そうなんだが
スレチじゃねっつってんだろ
ダメだった…
スレどころか板違いだろ
キ危害キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!w
来ると思ったがまた湧いたな
キチガイ自治厨め
NS-TOWER&SHAFTとか
どうせ変な要素ばっかり追加されて糞ゲーになって終わるんだろうな・・・
いくらなんでも売り出し方が勇なまの二番煎じすぎるだろ…
>>616 相変わらず10秒もかからんが・・・どうなるのか気になるぜ
30秒勇者とかダイソー価格じゃないと詐欺もいいとこだろ
>>604 貴殿には名作RPG「フリージア〜回帰の果てに〜」のプレーを
許可する!
存分に楽しんでき給え
つーかマルチうぜえ
はわわっ!
レミュ金みたいにフリーよりひどかったら笑うしかないだろうな
>>616 公式で拾えなくなってる
ソニーのあほが公開すんなって圧力かけたか
つかフリゲを金出して買う奴ってなんなの?
情報弱者?小学生?
基本的に公開取り下げるだろそりゃ
レミュ金もEEも公開停止しなかったからなあ
あ、ダイソー売りになったときの実写でボクシングは確か機能ダウン版のみの公開になったっけ
30秒勇者ならふりーむで落とせるよ
大幅に機能向上したならともかく、フリー版と殆ど変わらない商品版を出すのに公開停止とかだったら正気を疑うよな。
ひどい場合は劣化するし。
つーか普通に考えて機能やグラフィックは向上するだろう。
少なくとも見た目で多少は釣らないと。
わざわざウリの部分を潰して糞以下にされるのか
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 00:53:33 ID:GA3d2Ldf
ひねくれてる奴多すぎ
発売前なのにここの方頭大丈夫でしょうか?
ゲームメーカーがフリーのソフトを買い取って売るとかどんだけ自分で作りたくないやつが集まったんだと
何か悲しいです。
フリームで落とせるって、上で言ってる奴居るし
やりたいだけならできるし、このスレ的には、そこまで気にする事でもない気がするが
ソニーはtype-p出したから携帯環境でやりたいレアな奴がいても
需要カバーできそうだが。。
まぁフリゲ専門なら理解できない発想だとは思う
641 :
マグナ ◆IrnD4.Np6M :2009/01/25(日) 01:11:31 ID:XoR5TWW1
セクスバトルか。俺もあきのとおやりてぇ所だが…。
今思い出したんでレビューしちゃおうかな
【タイトル】 粘土戦記3
【ジャンル】 シュミレーション
【URL】
ttp://aokuma.jp/ 【スクリーンショット】
【プレイ時間】
【備考/DL容量】
【コメント(感想)】 いろんな兵種の粘土兵から9体編成して陣取り形式の戦争に参加する。
改造兵とか特殊兵みたいのも後から出てきて幅広い。探索とかもある。育成ゲー好きにいいかもしれん。
ただある程度までやると作業っぽくなっちゃうのはまぁこの手のゲームだとしょうがないかな
そこのはゲームは悪くないが、オプトメディアなのが困る
粘土は2を昔やったけど作業感がきつすぎる
やっぱみためも大事だよ うん
レミュ金の劣化っぷりは酷かったなぁ
どうせなら30人勇者も入れればよかったのに
勇者30 UMDにするってことは結構コストかかるような・・
正直30秒で1000円以上したら買う気しねえ
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 09:23:14 ID:Wi7bdqSw
勇者30 魔王30 騎士30 王女30
トータル2分も遊べる
せいぜいアーカイブだろ…
30秒のミッションを次々にクリアしていく形になるんでしょ
アルガスナイツ体験版はもうやったか?
○ロゲーかと思いきや結構デキいいぜ。
体験版の最後はかなり熱い。
騎士ガンダム物語がどうかしたのか?
ごめ、アスガルナイツだったw
657 :
マグナ ◆IrnD4.Np6M :2009/01/25(日) 14:16:05 ID:3IHY/aRb
なんでも商業商業だな。別に叩いている訳ではないが、ふりーむで商業化ゲームのダウンロードが増える、と聞くとなんだかなぁという気持ちになる。
>>656 シリアスかと思えばその場面や流れでギャルゲやおふざけかよみたいなバランスの悪さを感じた
主人公も勝手に動くかと思えば動かなかったりでPCとNPC的な性格がゴチャゴチャしてる
完成版で上手くまとめられたら良作になる可能性は感じたから微妙な体験版って感じ
っていうかふりーむの30秒勇者のDL数やべーな
UnderGarden chronicleやってみたんだけど何から何まで分裂ガールまんまじゃないか?
作者同じなのかな
いや、同じというより言葉は悪いけど劣化した感じだな
リメイク的位置付けなんだろうか
663 :
マグナ ◆IrnD4.Np6M :2009/01/25(日) 17:24:06 ID:9tehS2qP
664 :
マグナ ◆IrnD4.Np6M :2009/01/25(日) 17:25:43 ID:9tehS2qP
UnderGarden chronicleは面白かったな。
女ばっかなのがあれだったけど
別にスレ立て糾弾して欲しかった訳でもないんだけど・・・
戦闘のボーナスシステムや記憶喪失の女主人公・大量殺人疑惑がかかる所や
地下10階から外を目指す所やらとにかく似てるんだよな
分裂ガールの作者行方不明みたいなんで、本人のリメイクかどうか知りたいんだが
戦闘の演出と音楽は神がかってた
ぬるい戦闘バランスと微妙なストーリーさえなんとかしてくれたら・・
大量殺人とボーナスはともかく地下の閉じ込められたところからの脱出なんて全部そんなもんだろwww
>666
早漏っぷりから考えて、
どうせ常日頃から叩く相手を探してるニート荒らしの糞コテだろ、ほっとけ。
きちコテが居ると、下手な事できんなw
>>667 ハードやってみろ、地下10階で死ねるぞw
面白そうなのでやってみた。
なんていうか、感想は少女革命ウテナ。
シナリオがまんまだった。
あー、作者がそもそも少女革命ウテナ好きっぽいな。
隠しステージで手に入る決闘者の正装って、まんまウテナの服だわこれ。
なかなか楽しめるシナリオだったな、隠しステージのふざけっぷりが面白かったw
分裂ガール途中で投げたから詳しくは知らないんだけど、
おそらくシナリオが似てるっていうなら、分裂ガールの作者もウテナ見ていたんじゃないかな。
地下からの脱出するっていうゲームは腐るほどあるから、メインシナリオのイメージが同じだと、
作品が似てしまうって言う事は十分ありえそうだね。
ウテナって何(´゚д゚゛)
676 :
マグナ ◆IrnD4.Np6M :2009/01/25(日) 22:56:32 ID:9tehS2qP
>>673 ウテナで誤魔化すのはどうかと思うがなw作者さん。
677 :
マグナ ◆IrnD4.Np6M :2009/01/25(日) 22:58:27 ID:9tehS2qP
先ず2時間足らずでラストまで辿りいているのが随分と怪しいもんだ。
全てを知っている作者であれば可能だがなw
専ブラはつくづく便利。
NG報告はしなくて良いです
ありゃ、急に作者なんて言ってきて、わけの分からん事言ってきたなと思ったら、
触っちゃダメっぽい人なのかな、レス付ける前に更新してよかった。
とりあえず、シナリオに疑問ある人は少女革命ウテナ見てみるといいよ。
なかなか面白いお話だから見ても損はしないだろうし、見ればどうして感想でウテナと言ったか分かるからさw
別にそこまで粗探しをせんでも・・・
しかもコテハンとか頭沸いてないか?落ち着けよ
マグナ ◆IrnD4.Np6M
真性の馬鹿、フリゲスレに出入りする人ならこいつはNGしとけ
683 :
マグナ ◆IrnD4.Np6M :2009/01/25(日) 23:23:00 ID:9tehS2qP
図星そうだなw
キャラ演じてるんじゃないの?
リアルに病気?
このスレに足りないものはスルー力
キチガイは反応あるだけで喜ぶ
686 :
マグナ ◆IrnD4.Np6M :2009/01/25(日) 23:29:44 ID:9tehS2qP
まぁ少女革命は俺にしてもリアルタイムで見ていたから少しは問題にしたいが、あれがすぐに分裂に繋がるか、と言えば怪しいものだと思う。
断言するが、あの作品はウテナより分裂ガールの影響が強い。下方から上方への脱出、というところが一つ、全十階、というところで二つ。ネタバレだが、最後に仲間が敵だった、ということがわかる、などだw
どうも話をなかったことの方に持っていこうとしているようなので作者かと疑っただけだぞw
2時間???
688 :
マグナ ◆IrnD4.Np6M :2009/01/25(日) 23:33:44 ID:9tehS2qP
少女革命はただフォルムとして使っただけだろう。それの程度のパクリなら俺も文句は言わんが、分裂ガールは違う。
コンセプトそのままをパクっているな。しかも分裂にあったような暗いながらも絶妙なユーモアを取り去り、全く詰まらない話へと劣化しさっている。
そして裏ステージは「パトル」だからな。
ちょっと考えてほしい。e0sUS2MQの言っていることと俺の言っていること、どちらが正しいのかは考えれば分かるぞw
ネタバレになるし、専用スレ建てているみたいだから、そっちでお話しましょうぜ。
個々で見れば数えるのも馬鹿らしくなるくらい溢れてる設定だと思うが
いつかてめぇだけは…最高の屈辱を味あわせてやろうと思ってたんだ
QUEST×QUESTはもうちっとなんかあればなぁ
微妙にたるいし物足りない
味あわせてやろう
・ツクール
・作業RPG
・初作品
地雷要素てんこもりだなおい
UnderGarden chronicleは普通の状態だと簡単すぎるし
ハードモードだと最初からぎりぎりのつらさ。
バランスが悪いんだよ。
簡単だからってあれはない。
めんどいからハードはやってない。
最初だけギリギリなだけで、後はRPG得意な人なら丁度いいくらいのバランスになるよ。
SRPGの最高峰はアストゥール戦記だった。
丁度いいもなにも、ハードモードでも2人PTになってから温くなるな。
本当に最初だけきついだけ、ぶっちゃけノーマルでこの仕様にしておいて、
ノーマルモードはイージーモードって名前で入れておけばよかったんじゃないかと思った。
>>642 【ジャンル】シュミレーション
( ´,_ゝ`)プッ
誰か、パトルの軍事博物館をレビューして貰えると…
ここで出たときにやりこんじゃって今更やる事ないわ
いややりこみの方だっけ
昔はゲーム屋さんいってもシュミレーションってかいてあったよね?
アンティーカロマンの作者か。
なんかスゲエ納得したw
曳光弾フェチこんなとこに出張してきてるのか
糞コテのキチガイに粘着されるとか作者カワイソス
NG入れれるだけその辺のマジ荒らしよりマシだ
>>705 昔も今も書いてあるのは1部の場所だけだよ。
少なくとも俺の地元のゲーム屋で10年前とか
シュミレーションって書いてなかったわ。
テレビとかでもシュミレーションなんて書いてるからアホな勘違いが増える。
日本人がシミュレーションって言ってもシュミレーションって言ってもどうせ英語圏の人間には通じないんだからどうでもいいんじゃね?
所詮英語風日本語
じゃあお前だけ一生シュミレーション言ってろ
これは命令だ
名前にシミュレーションが入ってる団体に所属してた俺の経験だと
領収書貰うときとか6割ぐらいの確率でシュミって書かれる
訂正してもまたシュミって書かれることもある
人間は楽したがるから言いやすい方へと流れてゆくのよ
趣味、レーション。
フリゲのバックギャモンが面白くて止められないんだ
未だにシュミレーション指摘するやついるんだな
シュミレーションよりもネタじゃなく確率を確立っていうようになったやつが増えてるほうが恐ろしい
どうでもいいだろw
プレイ時間?って全然プレイしてないのに面白いだろうと紹介してんのか
デスティニーなのかディステニーなのかディスティニーなのか。
ディズニーです
千葉です。
>>722 テイルズはデスティニーだったからこれが正解じゃないか
投げやりな一言での紹介はレビューと言えないだろ・・・
本当、レビューをしてくれ
おまえら穀潰しでもそれぐらいちゃんとやれ
一行レビューしてる奴って、
>>495これとかも、同じ奴だろw
もっとプレイ意欲を掻き立てられるレビューを頼むわ
こっちは客なんだぞ
>こっちは客なんだぞ
それは違うと思う
>>729 やれやれ、この程度できれてるようじゃ、ほんとに聞きたいのかどうか怪しいもんだ
ここはマジレスの多いインターネッツですね
以下ひろゆきのあの名言禁止
うぉっほん!やぁ、日本の皆さん!
ここにもし、フリゲ界では何でも可能だと
いうことを疑い、
フリゲ作者が生き続けていることに疑問を持ち フリゲ界に疑念を抱く人がいるなら、
これがその答えだ!!日本よ、フリゲコンテストはここまで来た!!
しかし、やるべきことはまだたくさんある
だからみんな、自分たちに問いかけよう!
プンゲの子供たちが成長したら
どんな進歩を遂げているだろうか?
フリーゲームクラシック Yes we can !!
god bless you, god bless Precure!
http://www.freegameclassic.com
>>733 1.出されたご飯は残さず食べる。
2.転んでも泣かない。
3.おいらのギャグには大爆笑する。
>>731 来週またこのスレに来てくれ。
本当のフリゲをプレイさせてあげよう。
本☆当☆の☆フ☆リ☆ゲ☆を☆プ☆レ☆イ☆さ☆せ☆て☆あ☆げ☆よ☆う☆
偽物のフリゲはカンパウェアと言う名のシェアか
体験版だろう
ver1,0以下で公開してる奴はなんなの?早漏なの?
俺の作ったものだから体験版でも面白いにちがいないお!
>>741 自分一人だけで作って、バージョン1.0完成だお!→山のようなバグ&オナニーバランス
とかなるよりは、プレイして貰って、それから報告貰ったバグとか要望とか取り入れながら1.0にした方が
よっぽど良いと思うが
名もなき島で、ダンジョンの裏ボスって1回しか戦えない?
そのダンジョンでは1回しか戦えない
けど後々わんさか出てくるから気にするな
即レスdd
本当のフリゲ = 回帰の果てに
【タイトル】Metallic core FB NAver
【ジャンル】アクション
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02027.html 【スクリーンショット】↑
【プレイ時間】2時間
【備考/DL容量】DirectX7以上/1637KB
【コメント(感想)】
去年遊んだACTフリゲで、過去の名作を除けば崩壊村の次に面白かった。
崩壊村はもうあるみたいなのでこちらをレビュー。
スタンダードな2D横スクロールアクションゲーム。
FCのような懐かしい感じのするグラフィック、鮮明な場面変更。
戦場と化した都市、敵が奇襲を掛ける廃墟、視界を遮る降雨、スピード感溢れる列車。
そして迫力あるボス戦。
数分に1回は何かが爆発すると言っても過言ではないぐらいの迫力。
大きな敵を倒せば、火柱を立てて残骸が飛び散る。しかしそれに限らず、ビルが爆炎を上げて崩壊、
橋が爆発、動力の破壊に応じて周辺が爆発、とにかく爆発のオンパレード。その爆発による爽快感はとても大きい。
突然スクロールが止まったかと思えば、敵が背景のビルのド真ん中をぶち破って豪快に登場。
狭い機関内で巨大な敵が出現、通路を豪快に破壊しながら追いかけてくるといった、
所々で起きるイベント演出は驚きと同時に緊張を与えてくれる。
この迫力と緊張感はどことなくコナミの名作「魂斗羅」を彷彿させる。
攻撃範囲は限られているものの、その演出の数々は当時の熱き思い出を甦らせた。
苦言を言うならば、降雨ステージでの爆発でやや処理落ちしてしまうところが気になったが、その程度。
最近はこういった硬派かつ懐かしい香りのするアクションゲームが少ないと感じていたので嬉しかった。
熱く、懐かしいアクションゲームを好むなら、是非ともプレイしてほしい。
>>749 久々にレビューらしいレビューを見た気がする。
ちょっと荒いところもあるけど面白かった。確かに気持ちいい。
特に列車ステージとそのボス、それとラスボスが最高。
二次創作らしいけど二次創作のほうが遥かに良いじゃねーかw
>>749 いいな、ぱぱっとやってぱぱっと楽しめる感じは、フリーゲーム向きっぽい。
753 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2009/01/28(水) 18:00:28 ID:C2Dp1WbE
もうそれこのスレでは旬を過ぎたんだよ。ごめんな
【タイトル】スバリアの傭兵
【ジャンル】RTS
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g01439.html 【コメント(感想)】
大部隊の中で戦うフリー傭兵を操作する非常にユニークな
ウォーシミュレーションゲーム。
大人数の戦争シーンは圧巻。
ゲーム開始当初はプレイヤー部隊が少なく、CPU軍団同士の戦いが
メインとなるのだが(プレイヤーは片方の軍団に雇われてる身分)、
集団AIによる兵士達の動きが良いので戦線の膠着から
両翼の包囲、騎兵の突破など、なかなかリアルな戦いを再現しており
見ているだけでも楽しい。
戦場の動きと流れには結構唸らせるものがある。
操作性も優れていて初心者でも比較的取っつき易い。
SLGにありがちなかったるい準備も無く、手軽に大人数戦を楽しめる点も評価できる。
戦いで報酬を得ての部隊育成も楽しい。
ただしバランスの悪さも指摘されており、特に開始当初は借金苦に陥りやすく
ひたすら忍耐のゲーム展開を強いられる事がある。
だが、これも非正規雇用者(フリー傭兵)が抱えるワーキングプア問題を
再現してると見れば、ある意味リアルな一面と言える。
>>753 のゲームで20回全滅でB-24って聞いたけどもらえないぞ
皇居の船に特攻かけてるのはだめか?
スバリアもちょっと前だね。
アストゥール戦記も
この手のジャンルだと、颶風戦華の作者の新作(SS見た感じRTSっぽい)が春頃に来そうだね。
良いレビューだな。あとでやってみよう。
>>755 ちょっとイージーモードでやってみたがなかなか面白いな
だがハードモードがいきなりハードすぎて吹いたw
>>749 結構よくできてるな。
・・・アクションエディターってこんなに凄かったっけ?
Bj氏の作品は最初の頃は微妙な出来のものばっかりだったが、魔断戦記あたりからずいぶん良くなったな。
あの使いづらいツールであそこまで作れるもんなのかと感心したわ。
両バージョンクリアした。ラスボスすげぇw
やっぱりバババと撃ってドカーンってなるのはやってて気分が良いわw
>最近はこういった硬派かつ懐かしい香りのするアクションゲームが少ないと感じていたので嬉しかった。
なんかシューティングとかも狙いものが多くて「男臭いかっこよさ」がないよな・・・。
ゲーム如きに硬派とか脳になんか沸いてんじゃねーのか
アクションツクール最新作が発売されたのか。
>>766 硬派の意味も分からないとか脳になんか沸いてんじゃねーのか
これ去年の12月末ぐらいに公開してるよな。
・・・もう新作がトップにあるんだが早すぎないか?
正直新作は微妙だった
771 :
769:2009/01/30(金) 14:17:14 ID:UPb1pS3C
遊んでみたけど普通だなー。
>>749が派手すぎたからか、ちょっとね。
でもまあ普通に面白かった。ステージの形状にそれなりのメリハリがあって良い。
ブログ覗いてみたけど、次はシューティング作るとか幅広いなこの人。
>>749みたいなのを期待したいんだがw
[569] 以下の一連の投稿文に、私の考えを書きます。 投稿者:副島隆彦 投稿日:2007/05/31(Thu) 05:30:06
私たちは、「研究者」などで食べて、生きているのではありません。そういう気取りが、今後、
どれぐらい、学問道場を、重苦しくするか、と思いまして、こういう、日本国での学問の
やりかたの基本の点は、決して、大きく間違わないように、私が、徹底的に今のうちから、
目を光らせようとおもいます。
大事なことは、日々、読書して、そして、それが楽しくて、発見があって、「ああ、そうだったのか」
「なるほどなあ」と、驚く喜びに満ちていることです。それ以外の学問は邪道だ。自分たちだけ
偉いお坊様だと気取って、哀れなことに信じ込んだ、天台密教のクソ坊主たち、新カント学を
名乗って、アホダラ経の、自分たちにも意味不明のことを書き続けた、東大のクソ学者たちの
やったことだ。 私たちは、あの悲惨な轍(てつ)は、絶対に踏まない。
【タイトル】ナノスマイルズ
【ジャンル】全方位シューティング
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g01665.html 【備考/DL容量】14.1MB
【コメント(感想)】
シューティングと銘打たれているが、自機には攻撃手段はなく
敵をロックして、オプションに代わりに攻撃してもらって戦う。
オプションは黒っぽい死骸のように漂っているが、自機で触れることで付いて来るようになる。
しかし、オプションは攻撃を受けると死骸に戻ってしまう。
ここがこのゲームの最大のポイントで、いかに自機を攻撃から守りながら攻撃するか、
いかにオプションを失わないように戦うかがポイントとなる。
OPとステージをクリアすると追加されていくBGMが良い雰囲気、自分は16面で詰まっているためEDが有るのかは不明
>>768 まだ出てないよ。
ebのとは別に個人製作している同名のフリーソフトがある。
ウディタみたいなもの。
ナノスマイルズは雰囲気と曲が良い
17面が実質EDになってる
>>773 面白いんだけどあっというまにクリアしてしまった。
16面は味方2機取ったら右下に逃げて、着実に味方増やしてがんばる。運もあるけど。
>>774 アクションエディター(フリー)とアクションゲームツクール(未発売)がごっちゃになってね?
>>777 一部での略称が「アクツク」だからじゃない?
しかしまあ、これは評価ものだな。
>>773 クリアした。なかなか面白かったな。ただちょっと簡単すぎたかも。
オプションが七つ揃うと無双すぎる。
16面は一番難しいけど、最初に目玉焼きみたいな誘導弾打つ奴をロックオンして殺せれば後は楽。
あの誘導弾が地味に強いけど、それさえどうにかなればいける。
なんていうかABA Gamesっぽいな。
Bj作のやつ以外で楽しめそうなのなんてあったっけ?
みたことねえ
てかレビューよろいわれても。
せめてスクリーンショットぐらいないと数多すぎるしやる気でねえし、マゾ仕様。
>>773 クリアした どうでもいいけどメモリ100m以上食ってて吹いた
ニート暦4年の俺が全部面倒見てやる
かっこいいニートだな
働けよ
不況で仕事がないし、、いまは充電期間^^¥
充電のしすぎは危ないって知ってるか?
毎日液漏れしてます
>>782 ツールを作った者の運命だ。どんなに酷いクオリティでもユーザーの作品を載せる義務が自然とかせられる・・・。
「こんなゲームが作れます」というより「この程度のゲームしか作れません」みたいな状態になっている。
連投スマソ。出来れば和製でオフライン仕様の物
りべいすは「すぴブレ」の前作だ
スバリアはすぴブレのエディット機能を使って他者が作ったゲーム
今すぴブレやってみてるが一人製作じゃグラはこんなもんか・・・
BUBBLESってレスポンス悪すぎるのに評価高いんだな
【タイトル】minions
【ジャンル】オンラインシミュレーション
【URL】
http://www.casualcollective.com/games/Minions 【プレイ時間】10時間
【コメント(感想)】
オンライン専用のブラウザゲーム
プレイヤーは戦車を操作して敵戦車や砲台、基地などを破壊する
一番奥の基地を破壊することが勝利条件
LVは生存していることで自動的にUPしていく
倒されても何度でも復活するがその間はLVが上がらないので注意
LVが上がったら各スキルにポイントを振り分けよう
マウスの左クリックで移動や攻撃できる
スキルはマウスでもキーボードの1,2,3でも発動する
右2つの戦車は課金者専用の戦車
右から3番目の戦車は登録すると使える戦車
フリーメールアドレスで登録できるので登録するのがオススメ
>>796 一人製作だからと言うか、あの人が特別下手すぎるんだと思うぞ
そもそもフリゲにグラを求めるのは見当違い
たしかにあの作者は絵だけ他の人にたのんだほうがいいとおもうw
えー、俺は結構嫌いじゃないんだけどな・・・
イケメンカリスマほっそりとかよりは何倍もマシだと思うけど
フリージアの絵きもいよなぁ
【タイトル】魔界悪行伝ドラキュらん
【ジャンル】アクション
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02106.html 【プレイ時間】1時間ぐらい
【コメント(感想)】
早くも新作が出ていると聞いて遊んでみた。
かなり「ドラキュラくん」っぽい感じがするけど、難易度はとても低い。
出でた演出は無いものの、バランスがよく調整されているので普通に面白かった。
HPが少ないけどステージの区切りが多いのでプレイしやすかった。
欲を言えば下撃ちもほしかったかも。
簡単で単調な感じだけど、ダレさせる要素が無いのが◎。キャラクターも見てて可愛い。
アクションゲームが苦手な人にオススメしたい一本。
この人、異常なくらいの頻度で作りまくってるけどいったいどうなってんだろな…
矢立肇とか八手八郎みたいな感じじゃないのか?
>>805 それ思った。
2008-11-12 ←前スレにあった?作品の公開日(飽きたと言われる)
2008-12-23 ←
>>749の公開日(全然趣向が違う)
2009-01-27 ←今回レビューしてみた作品の公開日(また全然趣向が違う)
もしかしたら次回作は今月中か3月上旬に・・・
>>806 八手三郎じゃない?
複数いたとしても1ヶ月位でこんなにできるものなの?それも持続して。
教えてエロい人。
そうだな、どうでもいい
809 :
とりっち:2009/02/02(月) 15:06:54 ID:G0QWeS3w
Dungeon Crawlってゲームの信仰スキルで
「狂戦士化」って技能があるのですが
・職業<戦士>でトログを信仰して憶えれば信仰値のみ消費でスキルを使える
のですが
・職業<狂戦士>で始めた場合、栄養も消費してしまうのですが...
<狂戦士>で栄養を消費せずに使う方法はあるのでしょうか?
溜まり場も知らんレベルで糞コテ名乗ってたのかこの低脳
信仰除いて魔法と特殊能力は腹減るもんだろ
ミイラでもやってろボケ
とりあえずぬるぽ堂と溜まり場を見るべき
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 16:12:42 ID:hlwKypua
813 :
とりっち:2009/02/02(月) 20:25:20 ID:yTq4zYEX
ヌルポ堂は見てました
あと止まり木を
>>812 を見ても良く分からなかったです。スミマセン
溜まり場を覗いてみます。
ありがとうございます。
>>810 >狂戦士>は元々トグルの上、
自スキルと信仰スキルの区別が付かないんですよね
信仰と栄養が同時に消費対象になっちゃって
>>803 きもカワイイって奴ですね、わかります。
フリージアは『惨』からシェアになったんだから、もうフリゲじゃないのでは?
BUBBLESは面白いゲームまとめの方で、微妙に元のレスの内容を書き換えてるけど
あれはむしろ載せないほうが良かったと思うんだが
『どうみても』まで読んだら、普通は残りの文までわかってしまうし
というかレスの内容はそのまま載せれ
基本的に糞だけど、HSPであれを作ったというのは評価できる
チュートリアルとかも凝っていて○
プレイするとこのスレに愚痴を書きまくってしまいそうで敬遠してる
SoBの作者は神経太そうだから作品叩くのに抵抗無いけど
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 23:07:17 ID:mBS6XsEl
>>816 申し訳ない。
縦読みに気づかなかった。
以後、気をつける。
レスの修正は
・URL等内容が古くなっている箇所
・表現がきつめになっている箇所
・誤解を招きそうな箇所
・まとめると意味が分かりづらくなりそうな箇所
・問題になりそうな箇所
を基準にしている。
今後は縦読みに注意を払おうと思う。
819 :
とりっち:2009/02/03(火) 14:09:11 ID:yF/9iHtU
分かりました...
怒りの護符装備のスキルと
信仰を勘違いしてたようです...
>>801 >>802 この二人の会話を見てフィアードライブについて語ってるように見えたのは俺だけでいい
フィアドラも凄かったよな・・・今はそこそこ上手くなったけど
>>804 空中エレベーターが原作並みに難しい・・・orz
スク水?着てる敵がかわいいw
フィアージア
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 22:16:46 ID:gtJBV7ER
FF3.5面白いねぇ
FF3.5は面白いんだがラスボスまでたどり着けなかった
>>804 スク水と聞いて我慢できずダウンロードした
思ったより面白いw
フィアドラの場合は二次創作絵で脳内保管できるので問題なし
フェイレンワールドだっけ?下手だけど味のある絵、ってのもある
ミラルディアンは知名度の低さで損してると思う
名もなき島で、運を上げると女剣士からセイブザブレイドをもらえる確率は上がりますか?
リアルラックという意味なら正解だけどゲーム内の運だったら関係ない
(ノ∀`)アリガト
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 16:48:22 ID:N5iLEOBJ
イリーガル2って結構面白いと思うんだが、今のところあまり評判になってないね…
バグ取りも一応終わったようだし、現代系で銃とか好きな人にはお勧めかも。
テンプレに沿ってきちんとレビューすればやるヤツいるでしょ
ミラルディアンは展開はまぁまぁだったが、MAP作りが酷すぎた
足速くすりゃいいってもんじゃないぜ…
ツクール製の中では、もっともボス戦闘が熱い作品の一つだったな。
初めてフリーゲームをやろうと思ってるのですが
とりあえずこれからやったら?
っていうの感じのオススメはありますか?
ジャンルはなんでもOKです
初めてやったのは偽りの神話だったけどどうやって辿り着いたか覚えてない
紹介依頼スレで他の人のやりとりみて興味持った奴やってみ
>>838 ネフェシェルかな
名作だが、ツクールデフォ戦なのでツクールに慣れてからやろうとするときついと思う。
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 23:11:07 ID:QPYBsiC+
>>838 Legend of The Skyはどうかな?
ベクターでもずっと上位に入ってるし、初心者は結構とっつきやすいゲーム
だと思うんだけど。
皆さんありがとうございます
今更ですが、見返したら
>>8みたいなものあったんですね
ベクターから何か適当なのと
>>8から何か適当な物をやってみようと思います
そういや昔、コンパクで魔法学校を題材にしたゲームをやった記憶があるな
バイトで金を貯めて、授業料を払って魔法を習得するやつ
あんな風にコレクト系のRPGで良作は中々でないよなぁ
>>838>>844 ここ2年(1年半くらい?)更新してないけど夢現やそこから飛べるサイト、
激辛とかサニガとかも参考にすれば良いかもね。
他に色々なレビューサイトがあるから適当に廻って見れば良いよ。
もち、ここのまとめもね
>>1参照。
とりあえずレミュ金かな
>>838 とりあえず洞窟物語をやっとけば間違いは無いと思うぞ
*bandやElona等はややこしいし
MUGENは初心者にはわけ分からんと思う
FREEJIAはオープニングで笑うだけ笑ってゴミ箱に捨てろ
タオルケットってやったこと無いけどそんなにホラーなのか?
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 07:44:50 ID:US5eelEq
唐揚げたんぽぽか。俺は一週間くらい寝付けなかったな。可哀相すぎるわ。
>>8で万人にお勧めできるのは洞窟物語、ぱるめろ、ネフェくらいかな?
取り敢えずフリージアとエルアドは違うw
フリージアは意外と難易度高いからな
エッグハートで質問なんですが
主人公の武器欄、2番目って、どこで入手できる武器なんですか?
一応いま、他のキャラは武器欄1ページ目全部埋まる所まで進めたんですけど、これだけ手に入ってないので
取り逃がしてしまったのかと思うんですが
すみません質問させてください
変調幽霊相談室をプレイしているんですが真END1が見れません
アウターストーリーは全部見て、
そっからエンディング埋めようと思ったらまんまとつまってしまいました
ここの過去スレのヒントも見て出来ないのって俺くらいなのか…
どなたかさらに突っ込んだヒントいただけませんか?
>>858 遅れましたが、レスサンクスです
後半ですか、やっぱり、順番通りに手に入る訳ではなかったんですね、安心しました
>>861 ありがとうございます
うーん…すでに見たヒントだったw
俺どんだけ…orz
ED1見れた!こういうことだったのか。
なかなか良い後味。
お手数おかけしました〜
>>844 しかし
>>8は1部偏見も入ってるので
フィアードライブみたいな迷作は載ってない
フリージアのことかー!
私のような鋭い人間が日本にもいる、ということをCIAもそろそろ気付くだろう。さて、先ほどの、文学=夢の
世界との混合、についてだ。私はヒーローが何百人も次々に敵を殺すシーンとかいうのが嫌いだ。全て、馬鹿
大衆を操るための描写だ。馬鹿大衆は、自分が現実的には奴隷生活をしているものだから、英雄(ヒーロー)
に憧れるのだ。
(中略)
どうして、大衆というのは、いつの世もアホなのだろう。奴隷なのだろう。夢の中の、空想の世界に逃げ出さ
ない事には、自分の現実の奴隷身分から、抜け出せないからだろう。それが、ゲーム・センターに落ちこぼれ
たちが、入り浸る背景だろう。このように早くから、解明したのはニーチェだ。さすが大思想家ニーチェで
ある。「アテネが陥落して、ローマ帝国に、教養ある奴隷として連れてゆかれたギリシア人たちが、文学なる
ものを作った」のだと書いた。現実の過酷な自分の生活から逃れ出て、頭の中だけ開放されている。そういう
連中だ。私の周りに、そういうのが、たくさいいる。
ロマンティク romantic という言葉は、英語で「アホ」という意味である。同じくナイーブ naiveというのも、
「純朴な」とかいう意味ではなくて「脳足りんの、幼児のようなやつ」という意味だ。どうしていつまでたっても、
こういう基本事項さえ、日本国民の共通了解事項にならないのだろう。わかりたくないからなのだろう。
You are romantist 「あなたはロマンチストだね」というのは、「あなたは夢見る人だね」という意味で、
「お前は、本当にアホだね」という意味だ。夢の世界(アニメとゲームの世界)に浸りこんで、現実を嫌って
「夢の世界のお姫様(あるいは王子様)を捜し求めて、冒険物語を続けるのだ。
それが、中世ヨーロッパで成立した中世騎士道物語(アーサー王伝説)である。これを定型化すると、自分の
君主である人のお后に恋焦がれて、命を惜しまないという行動様式、これをロマン ROMANというのだ。今の北朝鮮
と同じだ。あるいは、5歳の幼児が、現実と夢(オバケや、英雄たちの住む世界)の違いがあまりはっきりしない
のと同じことだ。
副島隆彦「属国日本論を超えて」P46~47
副島の言うことはある意味もっともなんだが、ヤツも別に自負するほどスルドイ人間じゃない。
表層の合理性だけが真実という、発想そのものが人間の根本を見誤っているんだよな。
文化というものは常に不合理なもので、しかしそれが生き甲斐になるのが前頭葉の発達
してしまった人間という種族の業なんだよ。
ちなみに副島のコラムもその都度読者を「へー」とか「なるほど」と思わせて楽しませる
ひとつの大衆文化に過ぎないわけだが、時々本気で崇めてしまうヤツが現れる。
文化を一種の思想や宗教にすり替えようとする手合いには本気で気をつけないとな。
何かとCIAがCIAがあーだのこーだのとうるさいので
ちょっとカルトな人なんじゃないかなー、という印象を受けた。
カルト屋さんの作る物語のなかではいつもCIAは絶好の悪役だからなw
コピペに反応するなよ
反応するならせめてアンカー付けろよ
ネットは広い、
広いからフリーソフトの数も数えきれないほどある。
そのせいでネットサーフィンしてフリーソフトをダウンロードしまくることを優先しちゃって
肝心のゲームは触りだけやって終わっちゃうことが多い、
そんなことがないためにも
ちゃんとクリアするゲームを決めたりやるゲームを絞ったりして
目的を持ってプレイしたほうがいいと思う。
RPGやSLGとかは特に。
だな
そういやフリゲフォルダ4G近くあるけどその10分の1も解凍してねえわ
自分語りお断りします
875 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2009/02/06(金) 16:43:01 ID:qQtMIuSR
そんなことよりフリージアについて語ろうぜ
何かいきなり、小学生の今年の目標みたいなヤツが現れたな
現れないよりはマシだ
お前はwiz #4クリアするまで他スレに顔出すな
>>877 小学生云々じゃなくて要は積みゲーを増やすなってことだよ
フリーと市販で違いはあれど。
解凍して3分で捨てたのなら山ほど
>>880 しかし、落としたゲームはちゃんとプレイしようという決意は
大人の主張としてはちょっと情けないなw
ゴミのやまからコインを探すのが面白いんだよ
副島隆彦というのは才覚は無く一流は理解できないが
二流と三流を無難に分けられる程度の評価者らしいな。
…するとつまり、『おめーら「紹介」しろよ』ってことかな?
まわりくどいけど、そういうことならわかりました><
私としてはもっとゆるくして
>>867レベル評価者でOKだから
たのむから フ リ ー ゲ ー ム を紹介して欲しいと思う。
でなければ時々出る「ここで詰まった」質問にヒント出すとか。
…でも私の腕じゃ質問の箇所まで進めないんだぜТΤ後よろ
>>885 洞窟物語は死んで覚えるものだ
どんだけ下手でもそのうちクリアできるような難易度になってるし
つうか何で死んだのか書け
>>846 それやりたいな
タイトルとか誰か知らない?
Educationだろうなたぶん。旧まとめにレビューがあるよ
洞窟物語は死んで覚えて進むもんだ
最後は感動するぞ
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 01:43:57 ID:Jipx3Ax6
knight nightの質問
龍の子の戦闘に勝って龍に乗れるようになったんだけど
はぐれた仲間達ってどこにいるんでしょう?
あちこちの島を飛び回ってるけど見つかりません。
三箇所もあるのに一つも見つからないって無いだろ…
世界地図確認しながら新しく行けるようになった大陸に行け
>>892 すみません、「4つ(3つ?)の島にバラバラに打ち上げられている」って言ってたので
それぞれの島の陸を海沿いにずっと歩き回ってました。
村でヒントになる人を見つけたので先に進めました。
スト50でMPが1700しかないけどどう思う?
的中って称号以外でどうやって上げりゃぁいいの?
BUBBLES
うーん・・・これはグラフィックが好みに合わない人には続けらんなそう
あと移動がだるい
スレタイ → 「面白い」
つまらないとおもったソフトはレビューしなくていいんだよw
俺がアホの様にはまったフリーゲーム達を召喚します
↓ 以下
1位クレスティーユ アイテムコンプ以外隠し要素もほとんどないのに何遍やったよ
2位イスト 闘姫様を仲間にするのに、十周くらいした
3位アメル クレスからはいってこちらにもはまる始末
4位ネフェ ふぁる! ふぁる! ふぁる!
5位カードワース 良いシナリオ探して10G近く落としたもんだ
6位あるふぁー秘密基地のARPG群 古い作品の方が好みの懐古厨です
7位らじおぞんで STGではこれ最高と思ふ
8位フェイレンシリーズ ファイナルが力尽きた感大で泣いた
9位COSMIC WORLD 知名度低い俺つえーゲームだが、なぜかはまって周回多数
10位お化けの行進曲 どしてか洞窟よりこっちのがすきー
次点18禁で悪いけどDALK レベル500OVERでグナガンもらくらくよ!
わりとスタンダードじゃないかな
クレスティーユとアメルブロードは確かに面白かったな。
アホのようにでもないが面白かったのは洞窟物語、レミュオールれんきん、ファレントゥーガ
でもどれも数年前にやったものばかりなのでどんなゲームだったかは忘れた。
偽りの神話、月夜に響くノクターン、SPY、リーフ村村長、ドラゴンファンタジー、ネフェ、まもも、風のつばさ、To The Sky
ぱっと思い出してこんな感じ
初めてやったゲームはリーフ村だったな
思い出補正なのか、今やっても面白い
ツクール製のゲームって、マウス操作だったらいいのになーと思うのがいくつかあるな
たいていはシミュレーション系だけど
最近のはマウスにも対応してるんだっけ
リーフ村は面白かったけど一回クリアしてたらもう2回目は無理だわ・・・
もう内容覚えてないんだけど、それでも無理だ。
905 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2009/02/07(土) 17:26:56 ID:2o1K791l
かつてのツクール関係人物辞典で、リーフの作者は人格に問題あり、と書かれていたがなんかあったのかw
初めてやったのはsuperdepthだったな。
windepthはなんか違う
2000の自作戦闘では何が一番面白かった?
俺はFFZ2とDF2の完成度がダンチだったかな。
俺が最初にやったフリゲはMSX時代だからな…
もうタイトルすら思い出せないくらい昔だわw
>>907 RPG FANTSYかな
FFのコピーみたいなシステムなんだけど軽快かつシビアで非常に楽しかった
はにょう7や新説UPRISINGなんかも良くできてたけどテンポがやや悪いのが難点かね
それ、RPG FANTSYじゃなくて、RTPじゃね?
910 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2009/02/07(土) 19:10:07 ID:DdQrOA0Q
最近はやたら懐かしいもの、懐古的なものが取りざたされるが、俺からすると全く面白くはないなw
vidaをセラブルのパクリゲーだとも知らないで
絶賛していた糞コテ発見www
>>909 ご指摘通りRTPやね 正直すまんかった
イストワールやRuinaみたいにデフォ戦闘でも楽しいゲームがあるからなぁ
デフォ戦闘=クソゲーと思いこむのは間違いだと思う
>>911 マグナは死ねと思うがお前みたいなセラブル厨が騒ぎすぎてあれの作者、ゲームの存在削除したんだぞ
ちょっと加減考えろ
日本人で「文化」という概念がどういうものなのか分かっている人が非常に少ない。
「文化」というのは「正統なる支配」ということである。
そして、政治権力や軍事力に依らないところの正しい支配ということである。そして、
この「正統」でないのものが、「カウンター・カルチャー(対抗文化)」あるいは
「サブ・カルチュア(俗文化)であって、「一般大衆の文化」のこと。残念ながら、
日本には昔からこの「文化」=正統な支配があったためしはない。はじめからずっと
「サブ・カルチュア」の国なのである。
副島隆彦「決然たる政治学への道」P234
だからこの私が、日本で対抗文化(カウンター・カルチャー)を語らせても、最先端なのだ。ちなみに、
日本には、厳密にはカルチャー(クルツール、正当な支配様式。ヨーロッパ中世の修道院で始まった)
なるものはない。カルチャーがないのだから、カウンター・カルチャーもないのだ。
はじめからおわりまで。全てがサブカルチャー(雑国民の文化)の国なのだ。分かりますか。だから、
「週刊宝島」(サブカル雑誌)と「日本政治学会議」にはあまり差が無い。
私が、リバータリアニズムという新しい民衆の保守思想の勉強を始めたのも、このハンターのところで
気づいた、時代の風向きの変化のためである。
副島隆彦「ハリウッド映画で読む世界覇権国アメリカ」P355
>>907 そんなに数こなした訳じゃないからアレだが
知ってる限りではシルフェイド幻想譚かなあ
ああいう快適な戦闘って飽き性な俺には凄く有り難かった
>>917 なんかピタゴラスイッチに特化したPhunって感じがしておもすれーな
今はPhunのほうがよさそうだけどVersionうpもまだまだできそうだしwktk
これフラッシュのやつかと思ったら違うのか
アップデート予定の車の奴とか、すでに別ゲーだけど面白そうだ。
>>907 色々あるな。どれもこの前のvip紅白になるが最近やったところだと軽快な戦闘は「真武者伝」。
戦闘システム凝ってると思ったのは「もしももしもともしもが」。
2003だけどvip色が薄くて中身が濃いのは「ある日どこかの空の下」あたりか。
ある日どこかの空の下ではさくさく進んで面白かったな。3~4時間で手軽に出来る
2chテンションのギャグ調RPGもスレ住民なら楽しめるor許容できる範囲だと思う
イベントやMAP、戦闘バランスがかなりユーザライクに作られていて進めやすい
デフォキャラ(アレックス等)多用だが、一部ドット追加したりしていて結構動くし、
戦闘もオリジナルのサイドビューATB、手書きドットがかなり頑張ってる
若干難易度低いのと、やり込み要素が少ないのが人によっては評価下がる点か
>>925 面白そうだから落としてきたんだが起動すらできねえ,,,
面白いけどアレだな、クリック連打ツール使わんと、指がいてーよw
RPG030『雪道』とまったく同じシステム、操作感のゲームを前にVIPあたりで見たんだが誰か知らないかい
ダイバーダウンって名前で思い出したけど
2000に同梱されてたそんな感じの名前のサンプルゲーは
サンプルとは思えないほどよく出来てたな。ああいう潜りゲー大好き。
あれに似た感じの、街とダンジョンが一個ずつあって
踏破しながら謎を解くってゲーム、他にオススメない?
>>926 > *お使いのパソコンによってはフルスクリーン(解像度320×240)で起動できない場合があります。
> その際は、fullscreen.txt内の最初に書かれている数値を0から1に変えて保存後、起動すると
> ウィンドウモードで起動します。
俺はこれで起動できた
魔法のトリコ、おもしろそうなのにキャラのイラストとドット絵でためらってしまう
誰か背中を押してくれ
>>933 キャラのイラストとドット絵
これはなれるから問題ないんだが・・・
俺は戦闘メインだと思っていて期待していたんだがむしろ謎解きゲーだった、
何を言ってるのか分からねーと思うが(ry
でねー、導入部が恐ろしく長いの、この2点を我慢できればまあまあ
戦闘システムは面白そうだけど登場人物がきつくてやめた
まあ普通…
オリジナリティはあるかもしれないけど、
多少かったるいかな。
あとストーリーが半端なところで終わる。
顔グラの仕上げが小奇麗なのが逆に辛いなw
でも面白そうなのでやってみよう
>>935 導入はむしろ良かった
ヒロインが覚醒するところとか燃えたが
>戦闘メインだと思っていて期待していたんだがむしろ謎解きゲーだった、
これがキツすぎたな
つまらん謎解きの連続でゴミ箱直行w
そういうゲームたまに有るよなw
このご時世なのに、石ころ転がして指定の場所に置くとか、
FC時代みたいなことやらせないでくれよっていうのw
戦闘ばりばりしたいので名もなき島をやってるんだけど
カリスマって重複する?つまり2人なら被ダメ-40%になる?
なんか、背中押されに来たつもりが懸命に引きとめられてるような気がw
dd 参考にするよ
>>939 一回起動したらエラーメッセージでて強制終了
その後exeと同じフォルダにそのファイルが出来てた
0 ウィンドウで起動。1に変更するとフルスクリーンモードで起動
本文これだけだから、ファイル名をfullscreen.txtにして中身にこれコピペすれば動くんじゃね?
それで動かないならもうしらね
>>925 ノーマル全クリしたけど、ラスボスはあのビットつけて回るやつでいいんだよな?
あれは雑魚敵を四角の中心で撃って倒すと出る爆風を使ってダメージを与えてく
やっぱり、そうなんですか・・・
メンドクサイ・・・
>>933 未完成なのかコレ。
今やる価値ないだろ。
>>947 いや、次回作があるかもってだけ
ちゃんとストーリーには終わりがある
そうなのか。
なんでVer0.63なんだろな。紛らわしいわ。
トリコはむしろ戦闘がきつい。
難易度云々じゃなくて、システム懲りすぎてて爽快感が薄い。
雑魚ねず一匹倒すのにすら余裕で数分掛かるのはどうも……
>>933 > 俺は戦闘メインだと思っていて期待していたんだがむしろ謎解きゲーだった
で、期待してたが
> つまらん謎解きの連続でゴミ箱直行w
で、躊躇した・・・
トリコは難易度にもよるが
遺跡ででかいガーディアンが複数出るようになると負けることもある。
補給なしで二回戦闘するのでMP切れになるからだ。(戦わないで逃げることは出来る。)
一応難易度下げ>うろちょろして回復>難易度戻すという手もあるが…
それにしても、ガーディアンがやたら固く防御無効魔法ぐらいしかまともにダメージ通らないので
死ぬほど時間がかかるには変わらない。
結局面倒なのでそこだけ難易度下げて即殺したが、それでもかなり時間かかった。
あれだけ謎解きメインってのも珍しいよな
つまらない謎解きを永遠とやらされる事が
あんなに苦痛な事だとは思わなかったよw
謎解きは割と本格的なアクション要素と
専用のアイテムをたくさん入れないとまじ微妙
マップをぐるぐるまわったり、お使いしたりな…
あとルービックキューブみたいなパズル床、やりあきたっつーの
ダンジョン入るまで15分、1日終わるまでさらに10分。謎解きオンパレード前にくじけそうだわ・・・
Spiritual Blade
これやりはじめたんだがパーティ全選択とかないの?
脱出ステージで戦闘が開始されたらキャラ単体移動とかになってイライラするわ
ない。
前の作品(りべいす)では全部一括命令があったのに
今回はなくなってるから改悪といわれてる。
>>944 エラー出て終了してもファイルできない。
あきらめる。
>>957 新作のほうは無いのか
じゃぁ前作の方で遊んでみるよサンキュ
ツクール系って毛嫌いしてたけど、数年前とだいぶ雰囲気変わってるね。
ツクール系を感じさせないというかなんと言うか。
素材や効果音・音楽素材を見飽きたやつ用いなければ、ツクールでも問題ないよ
IFIF画面の上下が狭まって見づらいんだけどバグ?
それは仕様
女神転生の画面を意識してると思われる
何気に楽しいよね
自作インターフェイスや自作戦闘を作るところも増えてきたからな
一昔前はシナリオや世界観だけで差別化している作品ばかりだったけど
仕様かー・・・
それがあるからあんまり熱中できない
>>966 確かプロローグ途中からああなって、同時にタイトルロゴが表示されたよな?
誰がどう考えても演出だろ。合わないならプレイやめりゃいい
??
IFIFの戦闘は何気に楽しかったなあ。結構動くし
ゲームとして楽しいかっていわれるといまいち
フリージアだけはガチ
開始30秒で自分の顔がひきつってるの感じてゴミ箱直行したし
フリージアの面白さが分からないとか・・・ゆとり以下だな
フリージアの面白さが分かるのはゆとりだけw
いやゆとりにはわからない
というかわかる人のが少ない
フリージアをOPでやめる奴は人生の半分を損してる
オカマキャラが最高に良い味を出してるのに
この世にあってはならない罪が主人公のゲームだっけ?
この世にあってはならないフリゲ
>>978 >お前の罪……それはお前の存在そのものだ
ワロタ
ボレのヅミ・・・ゾレバボレのゾンザイ・・・
>>978 フリージアスレに投下してやれよw
ネタないのか過疎ってるぞ
何気に次スレの事忘れられてるな。
有志の立てる人が現れなければ
>>985頼む。
ちょっとした疑問なんだけど
この手のフリーゲムって、やっぱ基本的にはキーボードで操作した方が良いのか?
無論、ゲームによって違うってのはよく判るが
>>974 ゆとりとか関係なくね?
おっさんのほうがつらそうだが。
フリージアに惹かれる奴って、シャドウゲイトだとかドラッケンだとかクソゲーならなんでもござれの
クソゲーマニアなのかと思ってた
シャドウゲイトを馬鹿にしないでいただこうか
>>985 それらは正当に評価されてるだろ
フリージアには人を釣るような評価しかしてない奴が多い
がららんどの新作まだ完成していなかったのか
いったいあと何年待たせるんだよww
フリージアだっていいゲームだろ
ストーリーもよく考えられてるし、キャラも個性的だ
マップも良くできてる
ただ、垣間見える自己陶酔と自己満足の押し付けが以下略
KAZ様が声当てたキャラだけ生き残るからな…
普通の神経持ってる製作者なら逆だぜwwww
フリージア未クリアの人なんているんだろうか・・・!?
まさか!!
誰か立て直せ
俺が許す
994 :
とりっち:2009/02/10(火) 19:07:20 ID:xEGXe7dq
スレタイ:面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart161
1:フリーソフトで面白いゲームを紹介するスレッドです。
でいいなら...
2〜は面倒くさいから補助宜しく
とりっち
全て事実の羅列
・荒らしコピペが貼られた後はとりっちのIDが必ず変わっている
>>618>>582 ・とりっちの出現と大荒れしだした時期の一致
>>621 ・矛盾
>>780>>443 結局コトノハが叩きたかっただけ
・擁護レスの後には必ずIDが変わっている
・会話する時は決まって単発同士(哀)◆new! → 新手の宣伝か、真性の病気のどちらかだと思われ
・トリップの導入を何故か頑なに拒否
理由はお子様的なもののみで
そのためだけに何度もレスを連投する有様↓
40 名前:とりっち[sage] 投稿日:2008/11/01(土) 18:50:23 ID:mlvIjDhy
ともかく!嫌な物は嫌なのです!
英数字の名前は嫌いなのです!
嫌いな名前を自分で名乗るなんて、超ヤです。
...が、英数字じゃなければ、いいかな。
とりっち 2
◆皮肉すら通じない馬鹿
534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 21:22:57 ID:HDjod0on
キチガイコテが自治厨気取り出しててワロタw
なんかDQN丸出しの自分のレスに酔ってるし
ID変えまくって乙すぎるわ、スルー力皆無な上暴言吐くわで
終わってるわ
535 名前:とりっち[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 21:27:17 ID:QjDpD0LR
お前は笑えないけどな
マジで迷惑受けてる人間に謝罪して周れば?
笑っていられる神経を疑うわ
536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 22:17:01 ID:S9JqK/CF
めくそはなくそ
537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 22:46:32 ID:HDjod0on
>>520 確かこの後釣り宣言しだした恥ずかしい子も
皮肉すら通じなかった馬鹿だったよな
ヤレヤレ
----
520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/19(金) 23:31:50 ID:r2VYI5hg
>>517 わけない
都合が悪くなると馬鹿の一つ覚えのように、その言い訳するけどな
941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/28(火) 22:33:38 ID:OE/IpB/9
糞コテが住みつくとロクなことにならんな
942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/28(火) 22:36:27 ID:3ISkRUQx
糞コテなんていたっけ?
とりっちなんて同一人物じゃないからコテじゃないし。
コテが多いスレはあんまいい印象無いけどな。
943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/28(火) 22:41:23 ID:/AGxlztX
「また」とりっちの自己擁護ですか・・・
同一人物じゃない、と断定してる時点でもうね・・・
文体と特徴くらい毎回変えろ
そして荒らすな
今の時点で十分糞コテだろ
944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/28(火) 22:44:34 ID:jidSQPzd
とりっちが複数IDで出てきたのを見たことないんだが
なんで断定してんの?w
>>942 ちょっと臭すぎなんだが
---
おまけ↓
945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/28(火) 22:51:59 ID:3ISkRUQx
よく釣れるな。
946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[後釣り宣言かっけえっすwwww] 投稿日:2008/10/28(火) 22:53:08 ID:COKo2ECS
久々w
998 :
とりっち:2009/02/10(火) 19:12:15 ID:xEGXe7dq
ああもう全員死ね
1000 :
とりっち:2009/02/10(火) 19:14:37 ID:xEGXe7dq
orz
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。