【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part33
[基本ガイドライン]
1.次のスレッドを建てるのは
>>950を踏んだ方。
2.重複を防ぐため、スレ立て宣言後にお願いします。
3.テンプレは日本語化wikiの「スレッドのまとめ」にあります。
4.sage進行でマターリ語りましょう。
5.荒らし、煽りを見かけたらタッチせずにスルー。
6.マルチポストを行うときはマルチポストしていることを明記。
質問する前にSimutrans 日本語化・解説
http://japanese.simutrans.com/ で検索しましょう。
トップページの上のメニューの「単語検索」を押して、
質問したい単語を検索。たいていの事は見つかると思います。
Simutrans 日本語化・解説ページはスレ住民の知識の結晶です。
有効に利用しましょう。
Q. SAVEフォルダが見つかりません><
A. 最近のバージョンでは、マイドキュメント内に「Simutrans」というフォルダが作られ、その中にsaveフォルダが出来ます。
古いバージョンではsimutrans.exeの場所に出来ます。
以上で〆
あけおめ。
>>1 スレ立て乙です。
あけましておめでとうございます。
こちらの方が早いのでこちらを使用ですかな
10 :
前スレ998:2009/01/01(木) 01:09:25 ID:EfT+QPmx
うー・・・
そうですな
初めて建てた!と思えばあっちの方が2分早いなんてorz・・・
11 :
ズハノヤ:2009/01/01(木) 01:11:41 ID:pdf48cj6
12 :
前スレ998:2009/01/01(木) 01:13:11 ID:EfT+QPmx
だれか俺の無駄な労をねぎらってくれorz
コテ野郎ウザイ
14 :
前スレ998:2009/01/01(木) 01:18:18 ID:EfT+QPmx
よし!
さっき遅く立てたレスのURL書いてきちゃったから日本語化wiki書き換えてくるわ
15 :
前スレ998:2009/01/01(木) 01:24:10 ID:EfT+QPmx
>>1 乙
そして前スレ1000
余計なこと書く暇があったら新しく建てとけ
前スレ998乙
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 04:49:42 ID:FdYX2u3k
こちら使用あげ。
1&前スレ998乙〜。
今年は大きな変化と安定版がたくさんリリースされますように
さて、不具合を引き起こすpakの特定に・・・
>>1乙
Simutransがもっと有名になればいいなと願いつつ、
信号システムがもっと簡単になればいいなと願いつつ、
Wikiがもっと大きくなればいいなと願いつつ、
早く安定版が出ればいいなと願いつつ、
アドオンがもっと豊富になればいいなと願いつつ、
(以下ry
あけましておめでとうございます。。
22 :
前スレ998:2009/01/01(木) 10:58:26 ID:Rs8Y64t8
みんなありがとう!
国際フォーラムに載ってたPAK128の東北新幹線200系アドオンって落とされた?
E1とか300系とかもあった気がするんだが。
25 :
前スレ998:2009/01/01(木) 17:22:14 ID:NJxNNUOO
>>24 多分落とされたんだろう。
新幹線がらみの話だけど64版のアドオンにある700系(ひかりレールスターも、N700はきちっと300Km/hでる)と500系は
正しく編成を組んでもMAXまでスピードが出ないね
なんでだろ?
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 17:47:49 ID:vbVKcmi3
>>24 そっか、サンクス。
そういやPAK128の0系も220km/h出ないよ。ギア設定とかがおかしいのかも。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 17:48:30 ID:vbVKcmi3
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 20:36:42 ID:vbVKcmi3
>>28 まじサンクス。アーカイブなんてのがあったのか。
nightlyのバージョンが101になってたな
>>23 Simutransの世界では、公共交通黄金時代がずっと続くからね…。
ところで、バスは町中のバス停にも一つ一つ停めてる?それとも拠点停留所だけ?
>>25 ギア設定変えたらすんなり最高速度になるのを確認しました
建築物datのレベルとかチャンスってどのくらいが妥当かな。
これって標準添付のアドオンと他者作成のアドオンと関係してくるよね。
コンビニ・牛丼屋・パチンコ店は密集してても気にならないけど
ボーリング場とかシネコンとかどの程度の設定にすればいいのやら。
>>31 実際のバス停の位置(マピオンで調べて)に設置してる
なので、バス停によっては、周辺に何もない所もあって、乗客0ですw
前スレで、「バージョン100のセーブデータが読み込めなくなった」と言う質問が圧倒的に多かった傾向にあるので多少回避する方法載せとくわ
1.デスクトップに、セーブデータを保存しているファイルへのショートカットと作る(デスクトップにファイルを置いているならイラネ)
2.セーブデータのあるファイルの中になんでもいいからファイルを作る(俺の場合は「新しいフォルダ(23)」)
3.セーブしたら、その中にセーブしたファイルをぶち込む
4.もう一回セーブする
これである程度回避できるお。もし読み込めなくなったら予備をぶち込んで交換すればよし
簡単にまとめると、一回セーブしたデータを別のどこかに移して2つセーブデータを置いておくこと
前スレの流れからずっとこの方法をやってる俺はエラーはいても予備があるから消えずに済んでる
おまいらもやっておくべきだな、既にやってるやつも多いとは思うが
あと、両方ともエラーはいてたらその時は諦めなw
最新のナイトリーのpak64にはどうしてマップ拡張ツールがないのだろうか・・・
なければ自分でmenuconf.tabを編集すればいいだけのこと。
>>35 1と2の『ファイル』っていう単語は『フォルダ』と読み替える必要があるな
でないと意味が通じない
俺がしている対策はsimuconf.tabの中にあるautosave=0を=1にしている。
1ヶ月ごとにセーブ勝手にされるから12個バックアップがとれるよ
対戦してる人はautosave01.savを相手に渡せばおkだし、これ以上便利なもんはないと思っている
やってる人も多いと思うけどやって無い人はやってみる価値あり
>>39 スマン、俺の癖でまた「ファイル」って書いてしまった・・・
確かに、その方法の方が確実だな、今日からそっちに変えるわ、サンクス
>>38 サンクス。とても良いヒントをいただきましてありがとう。
ただ・・・一つだけ質問があります
アイコン指定なのですが、wikiを参考に追加dialog_tool用アイコンpakを作ったものの、
どうやってdialog_toolに指定すればよいのでしょう?
メニューアイコン作成する場合のwiki解説では
Obj=menu → simple_tool も genral_tool との違いを付けられない
name=MyMenuIcon? → 例えば、建築物pakでの車庫などのように特定の用語を組み込んで違いを出しているようでもない
新たに追加したアイコンをdialog_tool[追加番号]に指定すればよいのでしょう・・・?
>>41 欲しいです!ぜひともアップしてくだされ〜
みなさんあけましておめでとう。
今年のSimutransに望むこと
・3車線以上の道路を実装
・地下内で勾配を付ける機能
これさえあれば文句はない!
>>40 100.0から導入された一時停止しながら作業が出来るようになったけど、それを使って大工事する前や、した後とかはautosaveとは別名でセーブしとくのが良し。
それをさらに君のバックアップの方法をとれば言うことナシ!
r2195以降、2〜3分動かすと突如エラーを吐かずに落ちる現象多発でゲームにならないんだが。
報告しようにも落ちるタイミングがわからん。
GJ。かなり凄いね。
あとは水面下のレベルでもトンネル掘れるようにできれば最高なんだけどなあ。
海底トンネル実装ってことで。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 22:55:24 ID:s27p7joc
>>51 水面下ではないけど海底トンネルは作れる。
ウィキのチュートリアルを見るべし。
>>52 最近のビルドだと修正されてできなくなってるよ。
http://japanese.simutrans.com/clip/827.png 古い日本の町屋を作ってみた。
1930〜1945年くらいの日本の町並みをtimelineに沿って作れないだろうかという試みの一環で・・・
高層ビルとか建っちゃうと萎えるし。
これ以外にも洋風の銀行とか農家とか作るつもりだけど多分あんまり進まないだろうな・・・
というのはチラシの裏で、毎回建物を描くとスケールが気になるんですけど、
2階建ての家ってこのくらいの大きさでいいもんでしょうか?
wikiにある建物も1階の高さがまちまちで困っております。
>>49 乙
高架下のバスターミナルや多層建て駅(高速道路)など中段や地上部が見えなかったのが
よく分かるようになって助かります
あとは、以降の開発版に
>>45の>地下内で勾配を付ける機能(水面下も含む)に期待してます
>>55 見えるだけじゃなくて、ctrlキー併用すれば、すきな階層に駅が作れますね。
現実の家でも高さはまちまちだと思うから
とりあえずは自分の思う高さで作ればいいんじゃないか?
>>50 フォーラムで128の"Chrysler Building"という3×3のモニュメントを
入れている人が同じような問題を報告してる。
何か似たようなタイプのアドオンが入ってますか?
とりあえず
>>54に違和感は感じないなー
ガンガレ
どれだけ大量に輸送しても紙は赤字になる
アドオン作ってるんだけど、前景と背景の意味が分からない。
何か具体例を挙げてもらえますか?
あと
>>33についてもご意見お願いします。
>>63 列車はなるけど車だったらなんなくない?
でも、紙って単価が安いから輸送しても利益が少ない、若しくは赤字に
なりやすいのかも。
てか書籍って儲かるの?
>>65 トラックにしたら黒字になった
ありがとう
書籍はそこまで儲からないけど、他の産業がないからな…
>>64 チャンスってことはcitybuildingじゃなくて観光名所みたいな特殊建造物ってこと?
都市型にした場合、低レベルにして郊外にできる建物にしても
すぐ発展して都心の建物になっちゃうからなぁ。。
かといって初期配置の田舎型の場合、とんでもない所にできたりして
これもまた頂けなかったり。
>前景と背景
前か後ろかは車両がそのブロックに来た場合、
建物の絵が車両の手前に描画されるか下に描画されるかの違い。
対向式プラットホームを考えた場合、線路の手前側にあるホームは前景で描いて
奥側にあるホームは背景で描く。
←北 南→
■┃┃□
■┃┃□ 手前側
■┃┃□
■┃┃□
■背景で描く
□前景で描く
┃線路
都市ごとに一つでいいのなら、特殊建築物のほうが楽。
市内建築物だと、隣り合って同じ建物が建たないようになっているから、
少なくとも同じレベルのものが4つくらいはないとchanceは意味がないと思う。
(たとえばlevel4のcomが4つという意味)
前景背景意味分かった。ありがとう。
レベルは1-50だっけ?人口密度に単純に比例しているのかな。
とりあえずみんなの中で取り決めとかなく、適当でいいんだよね。
トンネル消すとき「トンネル内が空ではありません」って表示されて消せない時があるのは俺だけ?
>>70 1.そのトンネルが内部でどっかとつながっている。
2.公共事業で作ったトンネルの場合、公共事業で削除しないといけない。
自社の線路を通したいところに既に他社の線路が横切ってると、
自社の線路が引けなくなってしまうのですが、対処法は何かあるでしょうか?
書き忘れました、バージョンは100.0です。
>>74 どうもです。維持費がかかりそうですが・・・やってみます。
他社に切り替えて邪魔な部分を撤去する
>>70 各車両が走っている場合も撤去できなかったりしなかったかな。
交通量が多い道は両端を進入禁止にしてしばらく経ってから
トンネルや橋を消した記憶がある。道路ならね。
話変わるけど、途中駅の折り返しの仕方でいい折り返しの仕方って無い?
一部列車のみが折り返す駅だと複線路線だと上下線の間に引込み線を配置して
折り返してるけど。まああんまり折り返し能力は高くない。
USTが再現しにくい
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 19:19:22 ID:nszbJM1D
USTは簡単じゃね?
USTプラス併送です。
スマン
田んぼってどこで手に入るのですか?
柵とかもどこで手に入りますかね?
http://japanese.simutrans.com/clip/829.png 今春に阪神なんば線が開業しますが、開業後の改築された三宮駅をイメージしてみた
プラットホームはwa氏のを改造させていただきました。wa氏には感謝いたします
ついでに、山陽直特5000系(のつもり)と近鉄特急22600系(新ACEのつもり)を作ってみた
新ACEが阪神線に乗入れるのはいつの日か・・・
できるなら奈良や伊勢よりも名古屋直通の特急が走ってほしいね
のんびり2時間20〜30分の旅
地下の線路(トンネルの線路)はどの規格でもSSの線路しか出てこない
いろいろなトンネルの線路は使えないものだろうか・・・?
とあれだ、川や海の横にある砂浜
これも探したがみつからなかったな
全部非公開だもん当たり前
川なんてあるのか
欲しいな
>>83 その質問はよく見るが過去スレ嫁と言いたいが
スレ落ちしているので、仕方がないが。
prissiさんのjapan.pakに入ってる
たしか「rice_paddy」というpakだった
公共事業の建築物設置ツールで設置していけばいい
自分で探す努力も少しはしような・・・
京成 行商専用列車
>>89 そうなんですか、ありがとうございます
以前このスレでDLした記憶があるんですが、最新版に差し替えたとき誤って捨てちゃったようで・・・
過去スレに質問のヒントがある場合があるから過去スレにも目を通してみた方が良いね
wikiにリンクされている過去スレの多くはdat落ちはしていますが(前スレpart32も落ちてる・・・)
「過去ログを読む方法 2ch」で検索すれば、無料で過去ログが読める方法が紹介されているよ
>>93 こんな時にJaneで見てた俺は勝ち組w datは残るんでね。
幸い29〜32までdatが残ってたからhtmlに変換してwikiに乗せておいたよ。ただ問題があって、
30番だけレスが993までしか残ってなかったんだ。ゴメンよ。だから完全版があったら誰か上げ
直してちょうだいな。よろしくです。
連レスですまん。30番なんだが1001まであるのを見つけたから差し替えておいた。あとdat探して
みたらネット上に抜けてたdatもあったから20〜24に関しても埋めておいたよ。これで過去スレ全
部見れるはず。
今後はこんな事態にならないようにスレ保存のガイドライン作らない?たとえば1000踏んだ人が
スレを保存してアップロードするみたいな感じで。過去ログを読んだら解決できる事象も絶対ある
はずだからさ。
20〜24スレの最終日入れといたぞ
というかHTMLのうpでクラッシュしたw
>>95 スレ足んないの30じゃねぇ・・・。31だ。たびたびごめん。直しておいた。
>>78 南浦和方式か、東十条方式にしてる。
土地が確保できない場合は本線上で折り返すけど、だいたい線路容量の限界と共に破綻する。
29スレにうpされてた常磐線特急セット等再うpしてくれる方はいないかな?
うpろだにあったみたいだけど流れてるんだよなぁ
>>100 作者だけどもうちょっと待ってください。
そしたらwikiにアップするから。あと半月くらいまって。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 19:41:48 ID:Iu65eTlz
食品パックってどこから落とすの?
探してるんだけどなんか見当たらない
>>103 ・インターネッツ
・sourceforge
エスパー以外これ以上言える人居ませんよ
そして、恐らく求めてる答えを出せる人も居ない
あれやこれや言われる前に自分で何とかするべきだと思うよ
パレットって書いてあるやないの……
>>106 日本語読めない人かもしれないアルニダ!
あんたどこの国の人間だw
つスクロール
横スクできねーだろw
あ、そういうことか。それなら貨物一覧を見れば。
>>105 wikiの新産業ページ、登録ファイル一覧の
『一番最初』に登録されている「food_pak_beta_ja-tab.txt」ファイルがあるよね?
それをsimutrans/pak/text/ja.tabに登録すれば日本語にできる
試しにそのファイルをクリックしたら分かるけど、原文名/日本語名が表示されるよね?
そうするとこのファイルは日本語ファイル用だと想像つくよね?
↓
日本語に登録する方法はどうするのだっけ? と考え
wikiのメニューの『日本語ファイル』にたどり着く
↓
解説を見ても分からない・・・
↓
そこで「日本語表記にしたいのですが、どのようにすればよいですか?」と質問
もう少し調べてから質問しましょうね
表示枠広げられない?
気になったら(考えないで)すぐ質問
いつから「こども電話相談室」化したのでしょうか?
>>115 表示枠を広げようと努力してみた?
広げれたのだったら広げれる
広げられなければ広げれない
困るwだったらpakを外せ
基本pak以外は強制使用ではないので自己判断でどうぞ
鯖が移転みたいです。
ほんとお前らは常にイライラしてるよな
>>120 調べたら分かる事を考えないで質問するのが多いからだろう
頭悪い奴はなんでも他人に聞けば解決すると思っているから。
自分で調べる努力をしない
別にいくらでも聞いてくれて構わないよ
是非とも聞いて解決してほしい
>>123 親切なつもりかもしれないが
そういうことをすることが無知が増やすことだというのををお忘れなきように
いいから落ち着いて書けよw
ID:LD0w8afmも偉そうに「ボクは調べます」アピールしている割には
>そこで「日本語表記にしたいのですが、どのようにすればよいですか?」と質問
結局はこんなクソ簡単なことで質問をする迷惑者という同類。
シム系はクリアーが無いから一般人には飽きられやすいんだよな。
で、最終的に閉鎖的な人間が自分の思った通りの結果を出す事を目標にやるから、
こういうコミュニティでは古参が幅を利かせて新参者が入りにくい空気が漂って来る
他のシム系スレもどこもこんなもんだ。ここだけが異常なんじゃない。
なるほど、だからこんなに偉そうな奴多いのか
納得
鉄オタきもい鉄オタきもい鉄オタきもい
>>126 >>114をよく見たほうがいいよ
最初に日本語表記をする方法をかいてある
質問の内容が低レベルとするなら
>>126は迷惑にならないレベルの質問の例など示したらどうでしょうか?
パソコン初心者(メモ帳で開く等を全く出来ない)がやるゲームでは無いとは思うよ
設定項目や設定ファイルや各種pakの扱いは、製品版ゲーム等と比べるとだいぶ敷居が高い
そして、上で挙げた様な初心者向けではないのに初心者丸出しの質問をされた時に
一から教える必要があるのか、レスした内容を理解できるのか疑問になったりする訳だよ
>>131 うん。それはわかってる。
で結局行き着く先は質問。
迷惑にならないレベルの質問?知らんな。
「この車両の諸元表持ってないか」とかは苦労しそうだが。
>>133 実際アドオン作ってると諸元表が無いのはよく行きあたるよ。過去に京阪や南海に挑戦しよう
としたけど資料が全くなかったから挫折したし、今回琴電でもやってみようかと考えてはいるが
モータ出力が新しい車両ぐらいしか分からんしな。98年かそこらの旧型車両が多数のってる雑
誌があるから絵に関しては困らんのだが・・・。
ぶっちゃけるとモーター出力どこ当たってもないから目茶目茶に設定したアドオンもあるからさ。
>>132さんに同意
ただ文調が荒い書き方であったのは反省します
質問の内容の程度はどのくらいまでが良いのかをテンプレなどに提示しておくのも対策にならないですかね?
>>114の文脈としては、
こういう手段でやってみたけどわからなかったとある程度具体的な対策を示した時には
助言しても問題ないかと、あくまで個人的には思いますが。
ある程度線引きになる例があれば、質問者にわかりやすのでは? と。
どうなんでしょうかね?
過去スレッドなどみたら、質問の内容次第ではバッサリ斬った答えが返ってくることがありますしね
>ただ文調が荒い書き方であったのは反省します
>>132じゃなくて何でお前が反省するんだよwww
言っちゃ悪いけど、ブログとかやってるシムトランスのプレイヤー見てきて思ったのは総じて精神年齢が低すぎる。
そりゃこんな馬鹿ばかりになるわな
>>136 ある程度の対策とやらができる人間は、そんな下らない内容で質問しません。
素人が分かったような口きいてるんじゃねーよ。
お前らけんかすんなよ
精神年齢じゃなくて実際に平均年齢が低いんだと思う
>>141 >素人が分かったような口きいてるんじゃねーよ。
そこまで言えるくらい自分は玄人だと言い切れるのはすばらしいですね
あなたがどのくらい玄人であるかをぜひともご披露下さいませんか?
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 22:44:18 ID:NNe8SnoH
なんかこのスレでニコ動の話が出てから実際にガキが増えた。
一時期、Wikiの簡易掲示板に大量に質問スレが乱立してたのもその直後。
そういや、あの当時ニコ動にupするのを、「低質な奴が増える」と懸念してた人がいたけど、実際その通りになったなw
あー、でも、ニコ動見てたら新しいマップで始めたくなったわ
99で1年かけたマップがあるんだが、100.0でいっちょ始めてみようかと思う。
釣瓶・中居司会の紅白を見ながら始めたMAPとお別れかと思うとちょっと寂しいが
>>144 114みたいな馬鹿げたレベルの質問をしない。
日本語ファイル程度で躓くようじゃ終わってる。
お前に対してならそれで十分だわ。
どうでもいい事でケンカしてんなよ
自分で調べろ派は質問見てもスルー、教えたい派が教えててもスルーでいいじゃん
どっちみち馬鹿はスルーしてりゃその内飽きて消えんだから
>>147 >日本語ファイル程度で躓くようじゃ終わってる。
>>131で>最初に日本語表記をする方法をかいてある
に対して
>>133だよな?
どうやったら『日本語ファイルに躓く』と変換されるのだ?
それとやたら紋切り型の返し『ばっかり』だけど、強ってる風になりきるのが精一杯なのか?
紋切り型の返しができるのは、相手に実力を見せ付けた上でできることだと理解しような
どうせ逃げるだろうけど
>>149 だから、最終的に「自分で日本語に翻訳できませんどうしたらいいんですか」って話だろ?
思い切り躓いてるじゃねーか。
>相手に実力を見せ付けた上で
さっきから馬鹿の一つ覚えで言ってるけど、だったら何をやればいいのやら。
で、それを認めてくださるプロフェッショナル様はどちらに?
>>150 わかった
質問するにしても
>>114の例は低いんだな
>で、それを認めてくださるプロフェッショナル様はどちらに?
つまり、『俺様(
>>150)くらいのレベルを理解できる奴はこのスレにはいねえよ』 と
大きくでたな〜勢い余って大風呂敷を広げたな〜
ちなみ自分のような小物を平伏させるような玄人自慢をして下さいよ
意味のない返しはしませんので、よろしく願います
たかがゲーム とかで逃げ口上はこの場におよんで止めて下さいよ
両者ともスレ違いだと気づいてくれ
>>151 >つまり、『俺様(
>>150)くらいのレベルを理解できる奴はこのスレにはいねえよ』 と
勝手に勘違いするおめでたい頭をどうにかしてください。
むしろ、俺くらいのレベル、いやそれ以上の人間などこのスレにはわんさかいるはずなんだが。
ただ、約一名程度の低い人間が迷い込んだ上に粋がっているから色々言ってるだけで。
すまん、
>>120から流れが加速してしまったな。
ほんとすまん。
まぁ、なんだ、誰が悪いか知らないが落ち着けよ。
もう俺が悪かったからみんな仲良くしてね
>>153 そういう逃げ方もあるな
人が平身低頭にお願いしてるのに残念だな
それで、結局
>>138 諸元表がどうかとかが、アドバイスに値するレベルなのか?
ネットで分からなければ、本屋や図書館行け 程度だろうよ
>>157 さっきから何を勘違いしてるんだ?
最初から自慢するも気ないし自慢にもならん。
むしろ俺はあなたの方を言ってるの。
あと、諸元表や図面などは車両によっては簡単に手に入らないことも珍しくはない。
手に入ってもデータ的に不完全だったり。
以前、「営団地下鉄車両写真集」を偶然発見したときは泣いたね。
見たら自重と定員がコンプされてなくて更に泣いたね。
まぁ、simutransなんてまだ温い方か。
内部資料か「電気車の科学」でもなきゃ作れないようなゲームだってあるしな。
WikiにAccessしようとすると、
「Hier entsteht eine neue Internetpräsenz!」
とか言われて入れないんだが。
おれだけか?
161 :
159:2009/01/08(木) 01:15:03 ID:Y4lB1R/Y
お気に入りのアドレスが間違っていたようです。
スマソ(^_^;)
不覚にもワロタw
>>158 たまたま持ってた鉄ピク東京メトロ号もコンプだったよ。鉄ピクの特集はデータ
集めには最適だと思ったよ。あらかた書いてある。
>>158 鉄道雑誌を見つけたから泣いたとかを自慢するのはやめておいたら?と思う
でんしゃの性能を現実のものにこだわるのは自由だけど、使う側はいかに早くて積み込めるのかに興味がある程度
あとは地元のでんしゃだから使うとか、デザインがかっこいいからとかくらいでしょ?
性能にこだわるのはいいけど、
満載状態で最高速度に達するか確認してから公開してほしい
年代設定オン派としては、登場年度をきちんと設定しておいてくれと伝えたい。
資料が無いとかで数年くらいずれるのは構わんけど、
1900に登場されるとゲームバランスが崩れてしまうからさ
いや、wikiなどに登場年度未設定である旨を書いてくれれば
それでじゅうぶん有り難いんだけど。
入れてみるかdatを覗いてみないと判別できないと
数が数だけに面倒なんだよね。。。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 06:46:49 ID:hlVkSzQg
それにゃ俺も同意だ。
ぶっちゃけ、東京近郊の列車さえ公開されちまえばそれで十分。
すでに公開された今なら、これから誰もアドオンを作る人間がいなくなっても誰もこまらんよ。
それ以外なんて公開してもどうせ誰も使わんしな、やるだけ無駄努力。
特に需要の無い国鉄型や地方私鉄、低性能な車輌なんて作って公開しても作者の自慰行為でしかないよ。
いやいや、同じ趣味で自慰的な箱庭を作りたい奴だって居るからそれは良いんだよ
自慰行為が誰かの役に立つ(かもしれない)のがインターネッツですぜ
登場年度未設定で1900年に出ても使わなきゃいいだけだと思うけど頭悪いのかなあ
実際の登場年度知ってるからおかしいって感じるんだからそれまで使わなきゃいいだけだよね
>>169 同意
作るも勝手 使うのも勝手
苦労して作ったと武勇伝 使ってやってるから使わないやつは糞
どっちも傲慢
それも一理あるけど、雰囲気を楽しむ人は車両購入リスト見て萎えるだろ
あとCPU会社が使う可能性もあるな
事前に確認したいというのは別に変な話じゃない
そして正確じゃなくてもいいから設定してあると嬉しいという要望があると
ただそれだけの話だと思うぞ
AI使ってるなら余計こういうの寛容にならないと精神持たないと思うけどなw
ありえない線路引きまくってるんだし自動車は大量投入だしw
気になるなら画像があるなら修正
修正出来なきゃ自作
これ基本だからね
それすら出来ないならPAK導入自体諦めればいいだけですよw
>>167-168 反論者に同調するふりをして第三者として相手を叩いて喜ぶ自慰行為のやつもいるぞ
第三者としてなら自分に降りかかってくるリスクも少なくてウマー
>>174 だからそれが入れる前にわからいな、というのが元々の話だろ
わかれば最初から入れないなり改造なりするだろ
俺は面倒だから使える車両は適当に使ってしまうけどな
×わからいな
○わからないか
入れてわかれば十分だろ
1900年に表示した車両スクショで撮れば一発で整理できるじゃん頭悪いねえ
まさか車両のPAKの名前もわからないほど頭が悪いの?
そもそも職人は自慰で作ってるんだからお前らの要望なんか関係ないって言う前提で使えよ
>>176 おまえ、モンスターユーザーになっているのに気づけ
>俺は面倒だから使える車両は適当に使ってしまうけどな
解決してるやんw
俺が満足できるように製作者は努めるべきだと正気で思っているのか?
そんな強要はできんぞ
作る側も苦労したから使えという強要ももちろんないしな
だから誰も強要なんかしてないんだよw
そりゃ中にはそういうのも居るかもしれんけど、毒されすぎ
そんなことよりセーブデータ吹っ飛んだ
だっふんだ!
>>179 禿同
別に金払って買ってる訳じゃないんだし
文句があれば使うな、不満があるなら自分で直せor作れよ
と、アドオンなんか1個も作ったことない他人のオナニーで十分楽しんでる俺が言ってみる
ここは荒れるとスレが伸びるのは定説
日ごろのストレスをぶちまけるために来てるから当然か
どんだけスレ加速してるのよw
マターリ進行でおk?
このゲーム自体のんびりプレイするものだからなぁ
しかし一つの質問がこれほどスレを加速させるとは
これも一つの活性化よw
>>189 議論紛糾で活性化するのではなくて
たがいの小さなプライドを傷つけられたことに対して、言葉尻をつかんで罵倒合戦w
2ch的には活性化(祭りだから参加(一方を攻撃)したり、傍観者目線でこいつら馬鹿だな〜と嘲笑して見てる)だろうなw
予定調和のないプロレス観戦気分かな?
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 20:11:25 ID:Irm1ao7O
↑
こういう流れでわからない馬鹿もいるんだからな。
今年もsimutransの発展なんかこりゃあり得ないな
うふふ
質問ですまないのよ
PAK作ったら形式ごとに全部ばらばらで出てきてしまった
どうすればまとめて1つのパックに出来るんだ?
もしくはそれが書いてある場所を教えてほしい
>>194 昨日までのプロレスに参戦できなかったからって
やみくもにケンカをふっかけるもんじゃないですよ・・・
>>196 個人的に南福岡氏のpakhelperが便利いいよ〜
まとめたいpakのdatデーターを一つのdatファイルに収めて
pakhelper起動して、まずdat指定
pak名を決めてpak化するボタンを押せば一つのpakファイルとして完成
dosプロンプトでmakeobj ././ファイル名で打ち込むより早いね
ただdat記述がおかしい場合にエラー報告されない場合があった
その場合は完成したpakファイルを確認
失敗した時はファイルの容量が1KBになってる
詳しくはwikiで探して下さい
なんというロングパス・・・
>>192 漏れのブラウザだとあぼ〜んが増えるだけだけどねw
ときどき消えないヤツで何となく流れを想像してニヤニヤしてる。
日本語化また落ちてる…
なんか最近調子悪いみたいだなぁ
ver100.0で路面電車がうまく編成できないのですが、
(鉄道馬車しか緑にならず、他は赤) 私だけでしょうか?
インストールは標準のパックで、設定も(日本語にした以外は)デフォルトのままなのですが・・・
なんかやり方がおかしいのかな?
車庫が非電化
こんなので…とか言う奴がまた出てくるんだろうな
誰しもが通ってきた道ですよ
大体、日本語化のサイトからここにリンクしてんだから初心者が流れてくるのは常識だろ
まともに書き込みがある掲示板のリンクもここぐらいだしな
早いうちに話を変えるが
今気づいたんだが信号待ちしてる103系の後ろからニュルニュル後続の103系がめり込んでいくwwきめぇwwww
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 16:47:45 ID:vGGY2j2l
最近はろくな奴がいないなここ。
>>213 列車でたまにめり込んで、何事もないように去っていく時があるな。
船だと信号の関係からほとんど無視なんだろうけど、港をどんなに大きくしても無駄なのはちょっとな。
あるある どうも何かのバグのようだな
列車数が多いのに閉塞があんまり多くなくて、
信号で止まっている時に後ろの列車がばんばん抜かしていく
いつまでたっても抜かされるだけで動かずに、
最終的には動けませんって表示が出る
>>216 早回し中や早回しを使った後とかに何にも原因無いのに立ち往生することが多い気がする
風呂入ってる間に発展させておこうと思って早回しして放置したら
単線区間で立ち往生した電車を上下列車が完全無視してスルーしてたり
別の複線路線では1列車立ち往生して列車が数珠つなぎ、駅に数万人溜まっていてワロタ
bで表示される赤い領域が、列車が重なると追い越す時に消えてしまうね
過密路線だったりすると、重なって動ける状態になる優先順位を得られないとずっと動けなくなる
根本的な原因は、信号を無視する状況が生まれてしまう事だけど
それで止まったときは、止まった列車の前に信号立てて新しく閉塞を作って進めさせてる
ある程度の閉塞数は必要なんだろうね そりゃそうだろうけど
信号無視とニュルニュルはかなりキモいww
単に閉塞数を増やすだけで治るのか?この現象はw
観光局更新北
なんと!
斜め向きの際の車間距離の調節素晴らしいな
観光局の管理人乙!
10x系に移行するときが来たようダナ
観光局最近更新されてなかったから気になってたんだよな。相変わらず分かりやすい
解説で助かります。おかげでいよいよ88.10.5から乗り換えるときが来たようだな。
64のガイドウェイバス ソース公開してくれないかなぁ・・・
>>169 登場年度が1900の鉄道があると、明治〜大正年間に120kmの列車が登場して、
速度に敏感な貨物の運賃が下がっちゃうんだよね。旅客とか。
時代に合わせたプレイをすると、平均速度の低い機関車を使うことになるわけだが、
そうすると利益が出なくなっちゃう
車両購入リストなら無視すりゃいいし多少コストバランスがおかしくてもスルーできるけど
満員で運転しても赤が出るのはちょっとねw
フリープレーモードにするとそれはそれでアレだし。
まあ基本的に
>>174の通りなんだけど、pak数もpak数だし、名前も1:1対応じゃないから
>>178のやりかたは面倒なんだよね。
wikiからがーっと落として入れまくるから手間なんだけど
入れたくなるような列車が多いからさ
もちろん作者さんが対応するかどうかは別の話しだし
絶対にやれって言うつもりは毛頭ない。
こういうニーズがあるよ、というのを伝えることでひと手間かけてくれる作者さんが
一人でも居てくれれば俺は嬉しいなーと思っただけなんだ
まあなんだ。変な展開になってすまんかった。
つかあれだな。wikiの元ページににそういう情報を勝手に追加していいもんなんかな?
だったら時間があるときにぼちぼち付け加えていっちゃうけど
会社別一覧のフォーマットと元ページのフォーマットが違うのって何か経緯があるの?
>>231 要望を伝えることは全然問題ないと思うぞ
自身書いてるとおり、対応するかどうかは自由なんだしな
>>232 そもそも、最新のページ以外は元ページ自体を再整理して
探しやすくしようという話が出たのだが
強硬に反対する奴がいたので、リンクを貼って別ページをつくる現在の形になった。
分類ページの方はユーザが使うアドオンを選びやすいようにするのが目的なので
情報を追加してある
>>233 サンクス
うん、強要するつもりはないことをもっともっとアピールすれば良かったなーと
今は反省している
>>234 おー、解説ありがとう。
分類ページのほうなら、登場年の情報が無いものについては
付け加えておkってことかな
時間があるときにやってみますー
今日朝起きてから100.0から101.0に移行しようと思ってPakファイルやらを移植していたんだけど日本語化ファイルの移植がどうしても出来ないorz
『§#』をja.tabの一番上に入れてるんだけど文字化けして読めん
どうしたらいい?
使ってるエディタを変える
>>237 今は開発が終わったWHiNNYじゃだめなのか?
ちょっと別の探して試してみるわ
>>237 あーあーあーできたできた
改行して入れてたわ
ありがと
さっき始めたんですが車庫が作れません。
どうすればいいんですか?
超能力者じゃないので状況がわかりません
もうちょっと詳しく説明してくれないと困ります
不具合かもしれませんがスクリーンショットください
車庫を置くのは線路の上だ。線路も車も飛行機も全部同じ要領
ちょっと面白かった
もう一マス線路側に寄って建ててみて
線路の上に車の車庫は建たないぞ
あれ、もしかして
自動車の車庫を建てようとしてない?
もしかして機関庫っていうのを建てればいいんでしょうか?
ていうかスクリーンショットみたら自動車用の車庫じゃねーかこれ
鉄道用の車庫建てろよ
真面目に相談にのって損したぜ
>>252 「道路ツール」で探したら車庫があったので建てようとしました。
今機関庫建ててみたらいけました!
ありがとうございました。
>>254 本気で勘違いしてました。
どうもありがとうございました。
いえいえどうもどうも
よく見たら斜めじゃなかった
その車庫はバス・トラック用の車庫なんで、線路には立てられません
って書こうとしたけど書くの忘れてたorz
まあ、最初はこんなもんだよ
なんか微笑ましいな
電化した後車庫を新しく作ってしまい(車庫のところは非電化のまま)、「電車がありません!」とか
>>236 あたりからいっきにスレの速度が下がった
まぁマターリ行こうや
需給関係にない石炭発電所と炭鉱を結んで「石炭を運んでくれません!」とかね
ところで、99.16.1で日本語化がうまくいかないアドオンがあるのだが、
同様の症状が出る人、解決策を知っている人はいるだろうか。
具体的に言うと、E.T.氏の日本の客車・貨車セット、続・機関車彩の国パック、銀色の輝きパック
大京鉄工氏の路地道路、潮騒工業氏の日野・ブルーリボンHTが日本語化できない。
他の単語は日本語化できてるから、改行ミスではない可能性大。
単語名も付属のテキストを使ってる。
ナイトリーのバグフィクスや改良点の情報ってどっかにある?
pressiタソの頃は一回ごとに書いてくれたからわかったけど、これDLサイトは何も書いてないんだよね。
新しいの見つけるたび使ってるけど、どこが変わったかあまりよくわかんない点が多い。
>>265 本体は、history.txtである程度わかる。
ああ一番上のか見つけた。
d
トンネル内の線路はどのトンネルを使用しても同じ線路になってしまいます
トンネルの線路をこちらで指定(変更)する手段はありますか?
どのような方法で線路が決められているのでしょうか?
pak64の88-10-5持ってる方ってみえませんか
公式はどこも消えているようで・・・。
99はどうも信号システムに慣れなくて、88の方はHDごと逝ってしまいました。
>>269 使うトンネルツールによって制限速度は変わってくるはずだが
グラフィックはおんなじになっちゃうけど
101にしたら高速、高架鉄道が使えなくなっただぜ・・・
どうすればいいか教えてえらい人・・・
自己解決しますた。
年代設定押すの忘れてたorz
おそらく最も低速の線路が選ばれる
入ってないpakの画像が表示されるなんてことはないから
画像の線路はあんたがアドオン追加したから出現してるんだ
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 11:06:56 ID:tdDiiOww
100.0で道路を左側通行にするにはどうすればいいんだっけ?
101.0でセーブデータをやってたら、文字化けが起こり、金が無くなった。
再起動したら直ってたんだけど、なんだったんだろう?
>>279 simuconfをいじるとwikiに書いてあるぞ
>>279 とりあえずさ、Wikiの単語検索で左側通行で検索するとかそれぐらいやったら?
そんなにこのスレ荒らしたいの?馬鹿なの?
>>282 2行目はそっくりあなたにお返しします
1行目には同意だが
wikiにうpしておきました。
286 :
271:2009/01/11(日) 14:53:50 ID:WefjwzZc
>>276 ご親切にどうも。ありがとうございます。
>>278 解説サンクス
それとETさん本当にごめんなさい。。。<(__;)>
>おそらく最も低速の線路が選ばれる
実験でいろいろ試してみたけどどうもそうではないみたいだ
・お気に入りの線路グラフィックにしようと思い
waさん製作の線路を改造して最低速度に設定した線路を導入するもグラフィックは変わらず
・指定されている線路パックを外したら
外した線路よりも高速度線路のグラに変更されていました
(それ以下の速度の線路は3つほどあるのに・・・)
・変更後にトンネル内で設置しても同様のグラフィックだった
バグ?
ライバル会社がアホみたいな数の貨物トラックを運用して、そいつが詰まると
町全体が交通マヒになるのが我慢ならないのだが、どのように対処してる?
一晩中ほっといて朝起きたら、それのせいで自社のバスと電車が立ち往生しててビビったわ。
原因究明するのも時間かかったし・・・
ちなみにライバル会社を操作するってのは反則っぽいので無しね。ver100.0
>>289 ちょっとやり方がよく分からないのですが、具体的にどのようにするのですか?
291 :
78:2009/01/11(日) 16:37:37 ID:zRCiDEQj
>>99 レス遅れてすまん。
鉄オタでも都会人でも無いからよくわからないんだ
出来ればスクリーンショットをうpしていただけるとありがたい
1 踏み切りで大概が渋滞の原因(自分の場合)
2 運行経路の確認(無駄な動きをしてないか)
3 踏み切り付近の交通規制(一方通行)また踏み切り付近を高架化し
誘導する。
効果 自社のバスその他の経費と運行台数の適正化
>>291 駅名 配線図 でググレ
>>287 最高速度が80km/hの線路が優先的にトンネル内用に選ばれる
最高速度80km/hの線路がなければ、最高速度80km/h未満の線路から、
それもなければ最高速度80km/hより上の線路から選ばれる……はず。
>>292 自分の場合、トラックヤードに1台停まると、後ろに長蛇の列が出来て、
その車線が動かなくなるのが原因なので、ちょっと原因が違いますね。
(とはいえ一通で交通規制するってのは参考になりました。)
私の対策は、トラックヤードに停まってる奴の供給先が一杯か、需要物資が足りてないかなので
それを自社の線路引いたりして解消してやるというのですが、
何でアホ会社のマネジメントまでしなければならんのかと・・・
296 :
78:2009/01/11(日) 17:10:14 ID:zRCiDEQj
>>293 今実験してみました
(お気にグラの線路を80km/hに指定して再pakを入れる)
確かにお気にグラの線路に変わってました!
そのような仕組みだったとは参考になりました
アドバイスありがとうございました
>>294 列車ごとにダイヤを決めるのでなくて
全体でダイヤを簡便でもダイヤが組めたら
列車ごとのダイヤが決めやすくなって、単線でも効率良い運用が組めるのにな〜
ここでか京急品川の通勤神運用動画が紹介されてたけど、リアルに再現できそうですね
鉄なざれごとです
>>80-82 混雑する駅で頻繁に列車が出入りして
信号を越えて後続列車がホーム進入とか・・・
これは再現できないな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5624776 見た目だけなら、同じホームに列車を進入させる事は可能なのだが
─<─<────
□□■■
(前のホーム□と、後ろのホーム■は別駅で、ホーム■先頭側に信号設置する)
─ ▲▲▽▽────
□□■■
(先行列車▲と後続列車▽が同一ホームに居るように見える)
同一駅ホームでは先行列車停車中に後続がホームに入ってくる事は無理だよね
入れるぐらいならできる
駅に大量に信号設置すればおk
それだと折り返し駅がダルくね?
尤も折り返しでそんなことしたら永久停止だがww
>>301 折り返し駅にはつけなきゃいいだろが
俺は折り返し駅は擬似縦列停車させてる。
■がホームだとすれば、ホームを
■■■■ ■■■■
と配置して(もちろん同じ駅でな)、各駅停車を左へ、優等列車を右へ止めれば右へ折り返すときは擬似再現できる
左へ折り返すならこれを逆にすりゃいいだけの話
ただ、見た目が変だから風景重視の香具師にはお勧めできない
ニコニコに急行&普通の縦列待避やってる動画あったな。
緩急接続や同種別の待避は面倒そうだが。
EH200マジサンクス
>>303 探したけど見つけられなかったorz
URLおねがいします
>>302 ギャップ埋め用にホーム型の信号つくればいいんじゃね?
307 :
303:2009/01/12(月) 07:50:52 ID:dPkuGo3J
>>305 http://www.nicovideo.jp/watch/sm4093307 5:55ごろ〜
/□□□/■■■■\
−−−−−−−−−−−−
□→普通用ホーム
■→急行用ホーム
−→通過線
/\→ポイント(渡り線)
1.駅手前のポイント使い普通待避
2.駅中間の渡り線使い急行待避
3.特急通過
4.急行発車
5.■を通過し普通発車
どちらのホームにも制限かかってる架線張ってるっぽい。
通過線内には信号設置せず。
普通車は複数の経路があれば最終的に曲がる経路を選ぶ…のかも。
>>306 信号だと普通の後ろから普通が迫ってきて永久停止も考えられるから信号じゃなくてほかの何かじゃないとイクナイ
>>306 >>308の言うとおり、折り返し駅で信号設置は危険
単線区間に信号設置する並に危険
ところで、おまいらの会社はどんな車両使ってる?
俺は大都市近郊はE231と209、ちょっと地方へ行くと103系と113系が主流の国鉄広島状態w
旅客 キハ40 45 55 58 80
貨物 DE10 55
都市 313
地方 313・311・キハ75
>>311 大都市近郊から地方まで103系、113系、115系オンパレードですがなにか?都心部の内訳が
103系10両54本と201系2本だからな。快速に113系20本と115系(少し勾配がきつい路線直通)
15本。この車両だけで世界を作ってみたいと思い立った結果がこれ。この3形式大好きだから
なぁ・・・。特急?乗車率がぶっ壊れるから運転してない。
2線しか無い折り返し駅駅ではプレシグナルを使えばうまくいくだろ
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 13:56:08 ID:bdwzAKYt
え? 5年後はキハ25じゃないの?
>>314 吹いたwww
早く民営化しろよwwwww
_________ ___
 ̄──_/ / _)
(__/ / ̄──___
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>318 それは広島スレに張ろうとしてた誤爆ではないのか?
BVEスレでも見たぞ
>>319 広島スレのまとめサイトにあった奴ですがなにか?
まとめサイトがあるんだw
>>318 民営化などさせるものかw 最近ようやく117系を都心部に投入・・・、しようと考えたけど加速
悪いからやめたような世界だからさ。立体化も考えてないぞ。渋滞を楽しもうぜ。あともうひと
つ日本のようで日本じゃない世界を作ってみたこともあるな。
都心部 EF65 客車 50系 60系 12両編成
都心部〜近郊〜田舎直通 EF66 EF65 EF64 EF58 EF81 C62 客車 12系 14系 20系 24系
おおむね10両〜15両編成
田舎 EF60 EF58 DD51 DE10 C55 8620 客車 10系 大体8両編成
何を間違えたのか「電車」を一切使わない世界を作った。とろくてたまらなかった。
俺は普通の列車は223系、郵便はE233系、地下鉄はE233系で統一している
ガイドウェイバスのソース公開してくれないかなぁ・・・ ガイドウェイバスの郵便車を作りたいんだが・・・
>>310 そのタイプの第三軌条はそうなる。
別の人が作った奴もあるが軌道と色がかぶって見にくい。
ていうか俺が作った奴だけど
326 :
305:2009/01/12(月) 21:06:38 ID:YSxm7aDW
>>307 おお!ありがとう。
御礼遅くなって申し訳ない
パパ明日から有給とってsimutransとCIV3やっちゃうぞー
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 21:46:37 ID:AWEdAfzJ
そういえば・・・bits_per_monthはみんなどれくらいにしてるんだろう?
気になったので・・・
あっ、sage忘れた・・・
>>323 再パックして意図的に遅くしてみた。どうも電車と同じような加速で走る機関車というのもね・・・。
再現面白いよね。乗客を度外視しないと出来ないよね。まあクーラーがある無し関係ないから
あまり意味はないんだけど電車使う方のマップだと地下鉄直通は当然103系1000番台(非冷房)
を導入したよ。きっと実際なら鉄板焼き状態だろうね。しかも国鉄型車両しか導入してないという
ことは当然地下鉄は103系1000番台が100%を占めているというわけさ。逃げ場がないぞw
それで乗車率が平均して75%。実際なら暴動起きてそうだな。
>>325 本人様降臨!
どうにかやってみたいんだけどどうすればいいか分かったら教えてもらえると嬉しいです。自分で
色々試してみたいんだけど試験前でそれどころじゃないというのが実情。自分でやるならあと4日は
できそうにないからなぁ・・・。
>>331 きみもセンターかい 馴れ合うつもりはないがお互いがんばろう
俺も早くアドオン作り再開したいよ。
>>310の奴は俺が作った奴じゃないから知らないけど、backImageに設定されてないからそんなんなるんだと思う。
サードレール欲しけりゃあげるよ→
http://japanese.simutrans.com/clip/839.zip 拡張子をzipからpakに直してね。
このサードレールも横浜市営地下鉄の車両作るのと一緒に作ったけど、
wikiに載せないせいでいろんな車両とか建物が被るんだよね・・・。ははは・・・
>>332 >>333 お二人ともありがとう!確かにbackimageってやつかなとは思ってたんだがやっぱりそうか。
架線とかはまだ作ったことなかったから全然理解してなかったんだ。一つ勉強になったよ。
もっといろいろやってみないとな。
>>332 それは1年前の話さ・・・。今は大学のほうの試験。センターは意外と疲れる。国公立狙ってほぼ
全部受けたときに素直に思った感想。俺も2年前に作ってたけどかぶったのあったなぁ・・・。取り
あえず頑張れ!その後でじっくりたっぷりアドオンを作るがよし。
主に公営の地下鉄、関東圏を除く車両が比較的かぶりにくいと思うよ。
>>333 修正版乙です!もしよければwikiにある奴を差し替えてはいかがでしょうか?64版サードレール
はpakの初期状態では存在しないから結構重宝するはず。実際俺も世話になりまくりだし・・・。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 01:06:27 ID:CbJ4oJA2
wiki見てて思ったんだが、バリバリ俺設定しまくると質問の嵐になりかねんな。
基本的に俺設定しようが職人の自由
動作確認など不具合の質問ならまだしも定員が違うとか・・
ソース公開していて自分で楽しむのだから自由に改良して使えよと ハァ━(-д-;)━ァ...
質問するにしても小出しの質問ばっかりでちっとは整理してから質問するものだろう
路面電車の駅にバスは停まれるけど、バス停に路面電車は停まれるのかな?
なぜ、自分でやってみないか、こたえてくれたらおしえてやろうw
特に重要な疑問じゃないから気にしないでくれ
またバス停に電車を停める必要が出来たときに試してみるよ
>>337 停まれる、ってかオレは今の今までずっと併用軌道の上に駅設置できると知らずに
バス停だけで路面電車を運用してたぜ
>>336 定員は正しい奴と、輸送量増加用を設けた方がよさそうだな・・・。
常識で考えて、117系の定員が80人ちょいだけど通勤時間とかになったら立ち客多いからなぁw
ただ、そうすれば300番台の定員をもっと増やしてもよかったかもと思ったり
185系ってdat付いてたっけ?普通運用につけるなら定員数を上げたいわけだが
別にアドオンのページや付属のreadme辺りに書いていれば問題ない気もするが。>俺設定
逆にいえば、鉄道車両にはスペックが設定されてるんだから、そりゃ何の注釈も無しに俺設定をしたら質問は来るだろうし、
それでいて質問するな、勝手に直して使え、というのはおかしい希ガス。
極端な例だが、定員200人超の103系や、最高速度160km/hのワキ8000があるようなものだし。
A列車みたいな乗車率の設定が無いから、
立席定員+αで設定するのは自然であって俺設定だとは感じないけどな。
実際、103系に200人くらい普通に乗るだろうし
人数増し増し設定だと明記しておいたほうが親切なのは確かだけどね
確かに、日本の電車は定員以上の乗車が前提になっている節があるから、定員通りに設定しないのは別に構わないんだが、
そのαは統一した基準がなく、アドオン製作者によって様々だから、明記した方が良い気がする。
「データと違いませんか。」「調整してます。そのくらい質問せずに自分で直せ。」「じゃあ初めからそう書けよ。」
なんてやりとりは、互いに不快感を増すだけで得られる物は何もないし。
まあ、wikiの件の質問は定員の数が合わないから直せというより、
車掌設備が付いていて、諸元だと定員が20人少ないオハフの定員がオハより多く設定されているという所を直してほしいみたいだけどな。
最高速度や定員が調整されていると思われる12系や14系に対しては指摘無しだし。
そういや、自分で調整したアドオンを入れてる人っている?
自分はそのアドオンは12系・14系を110km/hにしたり、ワキに赤線追加して最高速度160q/hにしたりしてるけど。
>>336 >>342-345 問題作の制作者本人です(コテハン宣言した方がいいのかな?)。
オハ50系列の定員の入れ替わり問題は訂正しました。問題報告書いたつもりで書いてませんでしたのでここで報告させてください。
正直言うと素直に入れ替わってるんじゃない?と言ってほしかったのが本音です。
dat関連の話題については作った側は画像の提供としか思っていないので
正直datの方は動けばいいや程度にしか思ってないところがあります(リアル指向の方すいません)。
readmeの記述については以降の作品については自己流設定の項目を明記しておきます。
言ってしまうとdat作るのが面倒で公開していないアドオンもたくさんあったりします。
四国の路線バスとか銀色シリーズとかエアバスBOXなんてのもあったかな...(既に記憶がない)
ちなみに自分は調整するより一から描き直す派です。
最近はsimutransやるよりアドオン描く方にはまってますが。
>345
出力の設定間違いの修正や他との価格差が大きすぎる時に修正するのがメイン。
後は船舶の搭載量を10倍、運行費用を3倍にしてる。
これくらいやると船も使いでが出てくるし。
>>345 調整したやつ使ってる
連結制限外したり
あとガイドウェイバスも変えたいんだが・・・ ソースプリーズってのは前から・・・
ここ見てるか知らんが機会があればいただきたい
>>345 14系は最高速度もそうだが、連結制限もちょっと変だから修正しているな。
貨車も数値がゲーム重視だからいじり放題。
あとタキやコキはグラフィックで遊ぶのも楽しいw
>>346 datが適当と聞いて
大方の人は誰だか想像つくと思われるw
その手の車両の定員って普通立ち席定員も入ってるわけだぞ。まあ実際何人乗るかなんかわからないんだから設定しようがないし。
つうか通勤近郊型と急行特急型でそれぞれに乗車定員オーバーモードがあるといいけどなあ。
オーバーさせて乗車させると駅での停車時間が無駄に伸びるとか。特に急行特急型は3倍ぐらい停車するとか。
どうでもいいけど乗車率100パーセントでも停車時間設定できるといいなあ。退避させようにもすぐ動いちゃうからね。
>>346 ちなみに質問なんですが、コスト・ランニングコストはどのようにしてい数値を決めてますか?
仙ミハさんのHPにあったコスト計算のページ削除されてしまってて困った・・・・
>>343 お前は高度経済成長期の山手線を知らないのか?
ドアが閉められないくらい人が乗ってて(ざっと300%)ドア開いたまま走り出すのなんか日常茶飯事
窓を開けてしがみついてた人間もいたぞ
さすがにもう屋根の上に人が乗ることはなかったがドア付近は人間で封鎖されてたさ
ニコ動にあがってなかったかな?多分タグで「国鉄ご自慢」で検索したら当時の映像がヒットするはず
本数は増えているのに乗客は減っている
鉄道を使わない人が増えたからな・・・
>>353 キーワード 国鉄ご自慢 が含まれる動画の検索結果:0 件
長いな
何分ぐらいにその映像はいってんの?
コメ欄を再生時間でソートしてそれっぽいコメ探せ。
定員60(正式な資料では52)名のキハ01に180名の定員が乗ってた話も有名。
これから考えると恐らく列車に積み込めるのは最大300%程度じゃないかな。
でもまあ保安上の問題とかprissi氏の考え(いつかゲーム中の災害の話で
「ゲーム中ぐらいそういう問題から解放したい」なんて発言があったといつかのスレで見た記憶がある)
からしたら、積載過大な設定するなら150%程度でいいんじゃない?
鉄道車両は定員の300%まで乗車できるよう設計されている
まあ最近は首都圏でも200%ちょいで済んでるし下手すりゃ150%代とかもあるけど
むしろ着席だけの定員を作るという発想のないおまいらに絶望した
空いている時も先頭車に乗客が集中しているのを見ると悲しくなるじゃないか
>>358 うー、めんどうそうだ
あきらめるわ
その事実はなかったことにしようw
>>360 つってもロングシート車はさすがに座席だけで定員設定するのは無理がありすぎるしよ?
>>359 でも、乗車定員すくないと
駅に何十万人たまって乗車率300%とかの比じゃない気がするよ
>>361 うんにゃ、座席・立ち席併せて*1.5
たとえば両方併せて定員136名のクハ103形なら136*1/5=204
みたいな感じで。
364 :
359:2009/01/14(水) 00:04:06 ID:lcO0GHIE
何か勘違いしてレスしたようだorz
365 :
346:2009/01/14(水) 02:06:36 ID:iU/cRXQ2
>>352氏
普通客車維持費:定員
寝台客車維持費:定員/2
普通客車購入費:5000前後
寝台客車購入費:2500前後
それ以外:その日の機嫌次第
新システムになってよく分からなくなったので標準の車両をベースにいちいち調整してます。
仙ミハ氏のは128用だったので結局使わず終いでした。
>>360氏
最近のsimutransは車両単位定員から編成単位定員で表示されるようになってますよ。
なので自分は以前のように先頭車に人が群がるというイメージは全くないです。
むしろそれであれば編成全体の最大定員に合わせて乗車率補正を含めた定員にした方が現時点ではスマートな気がします。
ただ、指定席と自由席の区別はどうするかと言う人もいると思いますが、
昔JR九州で混雑してくると指定席に立ち乗りする人がいました。(例外か?)
大都市に碁盤目状の地下鉄を巡らせてそこに数個の地下鉄走らせてみたんだけど
どうも一列?に並んでしまい輸送にムラができてしまう…
例えるなら午前中は5分おきに来るのに午後は全くこないような状態になてる。
どうすれば均一にできるのか・・・・教えてくださいorz
新システムの方なら、信号の数を減らせばいいんでない?
駅数より編成数が少ないなら、駅間1〜2閉塞にしてみるとか。
二閉塞の発想はなかったわ…thx
ずっとオーソドックスなのと振り分け信号しか使ってなかったw
>>365 基本情報では合計して表示されているだけで
実際には車輌単位で乗っていますよ
詳細をみれば車輌単位で表示されますし
特定の駅だけホームを車輌長より短くすれば確認できます
先頭車ばかりに乗客集中とか聞くと
鉄オタかと思ってしまう
>>360 別に窓から車内の乗客が見える訳じゃないしいいじゃんw
>>357 3分5秒ぐらい
ってかそんぐらい見ろよww
>>356 これ300パーセントってどころじゃねえぞゴルァwwww
ところでbits_per_monthどれくらいにしてる?
どっかで見たようなレスだなw
俺はデフォのままだよ
踏み切りを1マスだけ路面線路に変えると列車と自動車がすり抜ける
その手があったか!
64版のモノレール用の単線信号とかのアドオンってどっかにない?
昔やってたときは地上用信号が流用できたと思ったんだけど、今は無理なんだよね?
初めまして、質問です。
自分で市道の最大速度を60kmに変更して、pakを組み直したものを
入れたのですが、マップ編集ツール上のアイコンでは60kmになっているのですが、
実際に敷いた市道を確認すると50kmのままで、乗り物を走らせてみても
やはり以前のままのスピードで走ります。
コンフィグのtabファイル等にも、市道の最大速度を制限するような項目は
見当たらないし、これは、いじれないメインのプログラムなんかで
50kmに制限してると考えればいいのでしょうか?
一応、建物や乗り物のpakは作れる位の知識はあるので、datの書き方は
間違ってないと思うのですが。誰か原因が分かる方はいませんか?
バージョンは100.0の64で、南福岡車輌さんのPakHelper 3.2と
makeobj49で組みました。
たしかそうだったような。
市道は50kmだと思うほかないかもわからない
>>377 wikiのmonorail項、懸垂式モノレールセットに信号が入ってたはず
64アドオン、モノレール軌道の生みの親でもある玉川さんが久しぶりの更新キター
>>379 やはりそうなんでしょうか?
たいてい、現実の50km制限の市街地でも、60kmまでなら
警察も大目にみてくれてる様な気がするので
+10キロにしたかったのですが、仕方ありませんね。
>>381 新しいマップを作ってみても変わってない?
>>380 ありがとう
懸垂式はなんかめんどくさそうなのでスルーしてたけど
よくよんだらWikiの説明文にも信号機が含まれるって書いてあったんだね
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 22:35:17 ID:aEO0hQdJ
そういえば懸垂式モノレールの駅ってどうしてる?
wiki見て10.0を始めました。
産業が最後まで繋がらないのはどうなの?
自動車工場・製鉄所は沢山あるけど鉄鉱石の採掘場がない
油田(油)>化学工場(インク)>印刷工場(本) まではいいけど、製紙工場(紙)がない・・・
産業が最後まで繋がらないんだが、なんかおかしくない?こんなもんなんですか?
途中まででも、金は入るからいいの?
387 :
381:2009/01/17(土) 07:50:00 ID:jm4gilkP
>>382 はい。
制限速度を下げる分には問題ないみたいですね。
50kmまでなら、自由に改変出来ます。
やはり、最大で50kmのロックがかかってる様です。
>>385 100.0の間違いですよね?
初期状態での産業以外で足りない産業は、MAP編集ツールで
新しく産業を建設すればいいです。
自分でやればお金が要りますが、公共事業にやってもらえばタダです。
wikiをよく読めば、分かりますよ。
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 15:03:49 ID:twvxP0eI
101.0にしたらマルチバイト入力ができなくなったのは俺だけ?
389 :
388:2009/01/17(土) 15:16:06 ID:twvxP0eI
自己解決した。
SDLでダウンロードしてた。
すまない。
>>390 京都市営地下鉄?
だったら、前面の緑のところに窓足せばよくなるかも
なんとタイムリーな。今日何年ぶりかに乗ったところだw
>>391 それも悩みの一つ。どうも1・2次車は緑のところに窓がないみたいなんだよな。どっちも作ろ
うかと思っているんだが・・・。
あと窓をつけようとしてみたら前面が一体窓ガラスみたいになっちゃって困った。どうにかして
みる。
>>390 コレだと前照灯が窓の下にもある様に見えるな…
>何かが足りない・・・。
公営車って実車も「何かが足りない」ようなデザインだからそれでいいんじゃないか?w
>>396 何ということをw
まあ確かにこの形式も小ざっぱりしてる感じがするからいいかな?特に側面とか。ぶっちゃけ
これぐらいしか描く面がない。
自動車のリサイクル工場とか作れないかな?一般車両が入ると処分されるようにすれば渋滞も起こらなくて済むし。
>>398 citycarが自宅→会社・工場・観光地・商店→自宅、会社→工場→会社のような流れで移動してくれたら
流れを把握して、交通整理(バイパス化、高架道路化、道路規制)で楽しむ事ができるね
あてもなく走るので規制がかけにくい
>>398 自分も一定の法則で動いてくれればなぁと思う。
あと、
>>399の言うとおりに自社交通機関に積載できるとか。
カートレインとか、あとカーフェリーが再現出来るかと
去年から一転して、どんどん、バージョンアップしているんだよな。
よろこばしい限りです。
アドオンの電車日本語化しようとしてja.tabいじってたら日本語が出なくなった
先頭に§足してもダメ
アンスコして入れなおすべき?
ja.tabだけオリジナルに差し替えたら?
差し替えて問題解決した。スレ汚しすいませんorz
信号設置はなんて面倒なんだろうか
架線敷設みたいに区間指定して一気に信号設置が出来ればいいのにね。
configの初期パラメータ設定で「○ブロック毎」に「信号(もしくはプレシグナル)」を「双方向/片方向」置くとかいう風に。
>>402 どうでも良いけどあのダイヤは姫伊特急のスジを入れられるようにするためじゃね?
と言ってみる 現行ダイヤじゃ入る隙間は無いし、パターン崩さないと無理だろ
これからはエゴの時代だもんね
郵便用バイクですか?
ディラン・マッケイ作って荷車牽かせようと思ったけど何か可哀想なんでやめたことがある。
人力車時速100kmとかもなかなか楽しそうだなw
飛脚でいいんじゃないかw
カンガルーでもいいと思う
トマトを咥えた黒猫も是非
お前らペリカン忘れるな。
航空機に、
郵便運べる黒猫とホウキと魔女追加しとくか
>>420 売りだったはずの小回りの良さがスポイルされてしまってるようなw
>>421 できれば、リバイバル塗装、新塗装の登場と旧塗装の消えた時期が知りたかったんですよね
もうちょっと調べて見つからないようなら、全車1989年7月登場でpak化することにします
R2243、郵便貨物を付け加えたいと思って、船舶を造船所に戻そうとしたら、
造船所に戻せない。スケジュールに組み込めないし、車庫へのボタンを
クリックしても、スケジュールが一つ進むだけ。バグ?
64版で373系ってなかったっけ?
>>422 飛行場がやたらと面積食うからな
1マスとかで作れるなら路地とか空き地とかそれっぽいのか作ればいいんだけど
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 13:08:15 ID:HY46KRgc
道路作ってるんだけどdatのiconとcursorの画像のサイズがよくわかんね
誰かわかる?
429 :
428:2009/01/19(月) 13:08:41 ID:HY46KRgc
sage忘れたスマソ
魔女の着地時に白パンサービスシーンが入ってさえればこの際どうでもいいや。
ネタ系乗り物ってどうしても大量輸送ができなくなりがちになるよな。
まぁ、だからネタなんだろうけど。
逆に空母や戦艦でも引っ張りだしたらスゲーことになるかな?
空母や戦艦は物や人を運ぶのが目的じゃないからねぇ
大量輸送で思い出したが
寝台特急を廃止してもそれを待つ客が駅に溢れ返ってる
車両は車庫に突っ込んだままでダイヤも置いているけど、車両のダイヤは解除してる
この場合はダイヤごと消さなきゃだめなのか?
>>432 消さないとダメ
simutransの世界では寝台特急は人気なんだけどねぇ…
でも、新幹線を作ると
そっちに客が流れるんだよなあ
Wikiの鯖がおちてるんだZE☆
アドオンがダウンロードできないんだZE☆
てかあれ何語なんだYO?
てか見れないの俺だけかYO?
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 17:27:38 ID:ERTo5iLm
ハイハイ、ワロスワロス。
437 :
435:2009/01/19(月) 17:30:18 ID:VKFPwz0P
あれ?お気に入りからはいけなかったのに・・・
YAHOO!の登録サイトからはいけないみたい。。
他の奴はこまってないようだから、いいんじゃね?
飛脚を作ったが、絵があまりに糞なので破棄した
>>433 そうか・・・、臨時化は面倒臭そうだな・・・orz
臨時化の場合は車両を個別にダイヤ設定するしかないな
ちなみに廃止したのは駅に客が溢れ返ったからw
あれ?
車両が車庫に入ってるだけだといつまでもそれを待つけど、
車両のスケジュールを別のものに上書きしちゃえば
(=直通ダイヤを使ってる車両をゼロにすれば)
そのダイヤは無かった事になるんじゃなかったっけ?
寝台列車は新幹線とか大量輸送できる手段と平行して走らせないとパンクするよ
しかも必ず同じ駅に停車させないとパンクする
寝台列車は結構難しいよ
pak128で、車両がホームからはみ出て見える(南、東)のは仕様か……
あと、598さんの"Japan rail set"を通過する列車のグラフィックが少しおかしくなるのは俺だけ?
>>424 ありがとうございました
ついでなので2000形も作ってWikiに上げておきました
とりあえず、リバイバル塗装は東京モノレールが営業開始した1964年9月から39周年にあたる2003年9月登場ということにしました
dat同梱なので適宜改変して使ってください
>>444 漏れは、ブルトレ走らせる時は同一経路で高速バスも走らせてる。
1台あたりの輸送量は小さいけど、100台ぐらい走らせれば
通勤電車ぐらいの輸送量にはなるから、オススメ。
ただ、
バスのが本数が多い→客が溜まらない→ブルトレ(100%設定)動かない→
積載率減らす→ブルトレ赤字→バスが残る
…っていう、ネ。
東京モノレール1000形2000形の画像が一部ずれていました
修正したものをwikiにアップロードしましたので、すでにダウンロードされた方はお手数ですがダウンロードしなおしてください
>>447 同一経路で昼行特急も走らせたほうがいいんじゃないか?w
ちょっと質問です
ずっと前にpak64はやったので、100.0 のpak128.japanをやってみたんですが
産業って水田と米倉庫しかない?ってか.japanはそういうものなんでしょうか?
質問ってここでいいのかわかんないので、スレチだったら誘導願いたいです
r2250
既存の路線を修正するとバグる。その路線のconvoyが硬直する場合あり。
453 :
450:2009/01/20(火) 02:17:58 ID:mD/MHVL/
>>451 ありがとうございます
これむずかしいですね なんか水田に駅をつなぐのが上手くいかないし
旅客だけだとなかなか黒字にならない
高速道路のインターって皆どうしてる?
リアルに作ってる? それとも効率優先で簡略に?
>>454 オレは簡略派だな
「デフォルメされてるけど本当は高架が渦を巻いている」と脳内補完している
ちなみにうちの高速はゲートなしの無料開放
>453
てか、それは開発段階で完成してないから。
一時期、たいした腕もない職人気取り共が勝手にアドオンと自称して勝手に車輌だけ公開してたが、
そんなもん、車輌なんかいらないから、作者の手の届いていない産業や建物、citycarとか作ってやれよ。
まあ質が低いし、雰囲気打ち壊すから俺は入れないけどな。
>たいした腕もない職人気取り共
御本家様の一部もそこまでレベルが変わらないから困る。
ま、乞食相手にハイクオリティな物を公開しないってだけかも知れんがw
>>449 165系を平行して夜行快速走らせてる
けどパンク状態w
大京鉄工sの高速道路セットの看板が妙に高い件
修正前は信号も異常に高いぞ。
自分は高速道路を作らないから、価格調整に良く使っているがw
あと、同氏の懸垂式モノレールの信号もお値段異常。
>460 おまえもな
よく吠えるとか言い出すやつほど、そいつらと同族だ。
>>458 俺そう言う状況で113系12両を昼行で平行させたことあるわw
具体的には(現実の地名っぽく当てはめてみると)
東京〜熱海 E231系15両
東京〜静岡 211系10両or113系11両
東京〜大阪 113系w 12両(G車なし)+寝台特急(24系16両+EF66) さらに混雑を解消するため
に新幹線を建設。
しかしパンク。どうしてくれる?w
>>464 新幹線の輸送力は圧倒的だがそれでも各駅に50〜60万人はたまってしまう
都市の人口を一定以上に増加させない方法ってない?
いつまでも増え続けるからパンクしてしまう
>>464 まだまだ甘いなw
165系20両6編成でフル稼働させてるがもうパンクしすぎw
>>466 いっそのこと列車はすべて1駅のみの運行に変えるといいかも・・・
>>467 自分で減らせばおk
>>466 駅の上が赤くなってイライラしたりしない?
駅の上の赤見ると非常にムカつくのは俺だけかい?
>>468 113系12両を25本でも甘いと申すかw
お陰で沼津あたりから東京まで上り線は大渋滞。解決策はただ一つ。全電車を大阪まで
各駅停車として運転するのみ・・・。
ってやると嫌気がさしてきたから思い切って系統分割したんだよな。12両って言っても正確
には4両×3or6両×2だったからぶつ切り。
ここではpak128japanって印象良くないの?
関係者に変なのがいるから?
自分はシンプルで気に入っているのだが。
特定のアンチが沸いてるだけかと。
自分は64派だから入れたことないけど。
pak128で不満はないし、車両長が長くて駅の設定がマンドクサイんで
入れようとは思わないなー
斜めの駅が作れるようになったら又別かもしれないけど
終着 駅A 駅B 駅C
.┏ホーム┓
ホーム━━━━━━━ホーム━━━━━━┻ホーム┻━━
みたいな感じの所に複数の電車を行ったり来たりさせるにはどうしたら良いかな?
いつもA駅に行く電車がB駅を出発するとB駅に向かってC駅の電車が発車してA駅に到着した電車の行き場がなくなるんだけど…
>>475 Long signalをつかう。多閉塞信号とか単線信号と呼ばれてる奴。
これの挙動は、だいたい88時代の信号とおんなじだからね。
終着 駅A 駅B 駅C
.┏S━ホーム┓
ホーム━━━━━━━ホーム━━━━━━┻L━ホーム┻━━
Sはふつうの信号
Lはlong signal
どうしてもB駅を発車するとC駅から電車が出ちゃう。
俺のやり方が悪いのか、仕様的な意味での限界なのか…
そんなに路線容量いっぱいいっぱいならB駅を交換可能駅にするとか、
全線複線化した方が利益も出るし良いんじゃねーの?
多閉塞信号がホームと重なってない?
ホームの無い線路のところに設置しないと上手く動かなかった気がする。
そういえば、信号って昔、マスの境界に設置じゃなかった?
あれだとポイントの関係ですごく楽なんだけどな・・・
バグが潰しきれなかったので
いまの方式に改められた
位置が変わったのとシステムが変わったのはタイミングとしては別だったけどね
>>467 市域が広がって来ても、バス停で埋めつくさなければ、ある程度人口の増加が鈍化するよ。
100の最大待ち時間設定、たまにバグらない?
いつまで経っても発車しなくて詰まってるときがある
特にロードした直後の列車
2本目以降はうまく動作するけど、1本目は満員になるまで永久停止w
>>487 ほほう、早速DLしてみるわ
と思ったんだが、どこにあるんだorz
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 14:48:41 ID:aeYiotT7
自主解決した、すまん・・・
r2258で、r2250で発生した新規路線が引けないバグは直ったが、
>>452の件が
まだ直っていない。停留所などを破壊して修正した路線のバスやら列車が一斉に固まる。
r2247が現状でもっとも安全なナイトリーっぽい。
ナイトリーで他社駅の真上・真下に駅を作ったときの挙動がなんか怪しい
・上下が公共駅だと自社で建てても増設扱いになる
・自社とライバル会社だと「他社によって占拠されています」になる
r2247で確認
101でセーブデータのエラー出た奴いる?
>>491 よく利用させてもらう見慣れた車両だw
でも、東西線はホームドアがあるから、ホームドア付きホームなんかもセットにしてくれるとうれしいかも
烏丸線だけど、前の奴でぜんぜん問題ないよ
てか最近、異様にレスが伸びるの早くない?
しばらく、見ていなかった俺としてはびっくりしたんだけど。
というのは置いといて、
みんなは何を目的にこれを進めている?
最終目標みたいなもの。
ま、自分は金が儲かりすぎて、俺って大富豪?的な状態になったら次のマップにいってるけど‥‥
>>495 全ての陸地を高層ビルと道と線路で埋め尽くすためだよ
いつも途中で止めちゃうけど
>>495 最初は細々と運行して、そのうち電化、複線化、複々線化…。
ある程度マップが発展してきたら自分の作りたい駅やら路線やら作ったりして、
マップのほぼすべてが発展したら次のマップへ。
…大抵いつもそこまで発展しないのだけれども。
>>495 マップ上の全都市を自社の鉄道で結ぶくらいまででやめちゃうな。
あと他社ありの場合は妨害して全社破産させるとか。
資金かつかつで苦しみながら勢力を拡大するのが楽しいんであって、
経営が安定して金が有り余るくらいになるとやる気がうせる。
モノレールの地表高度と高架軌道って橋梁で繋がるのか…。
>>493 出た。
普通に問題無く(多分)saveしていざロードしたら落ちたorz
状況不明orz
>>495 そうだねぇ・・・初期のころに苦労して作った線路の沿線のほとんどが市街地化したとき
>>497 酷 鐵 は ス テ ー タ ス だ 、 希 少 価 値 だ !
【酷 鐵 廣 島】
101.0って他社間の乗り換え出来なくなってる…?
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 10:02:40 ID:XfpzgfgG
>>505 人口増加ボタンつかって一気に市街地広げる俺とは気があいそうにないなw
俺都市作るのが好きだから巨大市街地作る街壊して路線作るなんてことやってる。
路線作ってからだと線路を境に街が変わってしまうからな
運河トンネルのアドオン無い?
>>505の怨み、晴らします。
______________
| 國鐵廣島 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__
|送信|
>>506 公共駅にすれば出来るよ
ただ、ホームは全部公共で作らないとね
既存駅の公共化は、探せば見つかるよ
>>508 いやそれはわかってるけど全部高架じゃつまらんでしょ
514 :
505:2009/01/22(木) 19:52:21 ID:fTfK3/hf
なんか、sageをsagaにしてた
>>511 激しくワロタwww
かつては地元ネタ(新車呉の呉)でよく103系に乗っていたんだけど気にしてなかったなぁ
ただ自動改札がなかったのが気がかりだったwww
今困ったことがあります・・・
バージョン:100.0(pak64)
自動車中心で進めようと思っているんですが・・
町の中に一台も自動車が走っていませんorz
おかしいなと思い町の詳細の自家用車のグラフを見るんですが・・ずっと「0」のままです。
何故でしょうか・・お願いします。
>>515 輸送がある程度出来ていると、自家用車は発生しません
>>516 マップ作成直後も車がいないです・・orz
>>517 直後でも出来ません 私自身は条件はよく分からないのですが・・・
産業施設を20セットぐらい作って、自社は何もせずに、他社の設定のみをつけておいて、
他者の車が詰まったときに自家用車が発生したのは確認しましたが
交通量が「0」になっていませんか?
>>519 最大にしています。
というか、、何もしなくても早送りで放置してたらでてきました。
ありがとうございました^^;
>>520 おまwwwwあと10年ぐらいしたら増えすぎて泣きたくなるぞwwwww
>>514 個人的には、国鉄車はいいと思うよ。ただ、妙な更新115とか嫌い。ボックスで飯食うのが一番なんだよ
まぁ、俺も普通に乗ろうと思ったら103しか来ない奈良線沿線民プチ国鉄大国だがw
何言ってんだ
115−3000に乗ったら感動するぞ
と意味も無いレスをする同じく国鉄王国の阪和線民が1レス
追記。
車がめっさ増えた。
けど役所の自家用車のグラフが変わらない。。?
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 23:22:41 ID:t7O8Sk9X
電化区間が飛び飛びのとき、電車の転配とかどうしてる?
前は蒸機orディーゼル牽引でできたけど・・・
おもしろいIDだなww
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 23:40:21 ID:t7O8Sk9X
>>525 でも、時代設定が(脳内の)昭和初期なんだよな・・・
dat葬って一度、electric消すしかないのか・・・
>>527 目立たないか表示されない架線を作って非電化区間に設置するってのは?
牽引して転配したいなら
電車の先頭車の連結制限を外せばいいだけでは
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 08:02:03 ID:ZJP5SYTu
≫528
それだ。ありがとう。
質問なんですけど
線路の横にもう一本線路ひきたいとき
普通にやろうとすると元からあった線路に勝手につながって無理なんですけど
どうしたらいいんですかね?
困ったらctrlを押せ
的なコメントを1に追記すれば良いかと思う
ctrlでできることって
斜め線、上の階層指定の他に何かあったっけ?
>>535 よく使うところだと入り口のみのトンネル作成
あとはそこまで使わないけど既存線路の低級線路での上書きとか?
>あとはそこまで使わないけど既存線路の低級線路での上書きとか?
よく使う俺に謝れ
俺的に、Ctrlキーを使いこなせるようになったらこのゲームの初心者卒業だと思う
>>536 廃線になってから放置してる路線を低級路線に上書きしてる
いらっしゃいません
>>541 そうですか。自分の環境を見直して見ます。
失礼しました
>>540 貨物セットを本家から導入していますか?
ゴミセットを導入していますか?
基本データのみの場合、こうなることもしばしばあるようです
CTRLキーって、そんなにたくさん機能あったかな・・・?
俺みたいに、何するにも常にCtrl押すようになったらSimutrans上級者
>>543 ありがとうございます
できました。
と、いうか、、説明書に書いてありました自分の見落としミスですorz
すれ汚し失礼しました。
>>426 64の373系ならここに置いてあるよ。
6年前のでもいいのならどぞ
>>548 漏れだけかもしれんが、80系の塗装はイタリア国鉄を連想する。
セッテベッロとか、その貫通型のヤツとか。
んまぁ、どっちかって言うと路面電車だなぁ。
バスを運行してるんだが一般市民の中にめっちゃ遅い車がいる・・(なすびみたいなのとか)
いちいち消すようにしてるんだが何か解決方法ない?
そいつのPAKをつきとめてフォルダから消す
552 :
505:2009/01/24(土) 01:11:46 ID:v8mQGa+1
>>522-521 今は國鐵廣島から離れて福岡に住んでいるんだけど、
窓から鹿児島本線が見えて鉄オタが喜びそうな立地なわけで、たまにそこをちょろっとみると國鐵廣島の103系瀬戸内色みたいなカラーの電車が走ってんだよ。
おや、ここも国鉄だったかと調べると415系0番台だったorz
あのカラーの415系が廣島を走っていても違和感無いよね?
てか103系瀬戸内カラーのアドオン無いから色塗り替えてみようかな?
>>547 おぉ、サンクス
これで165系を373系に変えれる
>>553 自家用車進入禁止標識は片側向き設定できなかったのではないかい?
標識を片側のみ消しても反対向きに設置する時に向きが合わないと思う。
>552
128版だが瀬戸内色なら、昔作った非公開の奴があるから上げようか?
おお、おねがいしますoyz
上げようと思ったんだが、何せ3年前に作った物だから、
あまりにもひどくて自分自身でも目があてられないorz
作り直すから少々時間をください。他に岡山色や3500/3550番も倉庫の奥にあった。
559 :
505:2009/01/24(土) 16:32:50 ID:gSxuEXZj
>>556 俺は64版派だからアレなんだけど64版作るときに参考にしたいから是非!
101.0をDLしてきてアドオン入れてるんだけど(pak64)、wikiにある高速道路セットと路地道路が反映されない。
誰か同じ現象が起きた人はいますか?
>>553 行き止まりに設置すれば標識が片方だけに立つ
>>560です。路地道路は反映されてたみたいだ。勘違い。
高速道路セットは、2009/1/20に更新されて、その更新で使えなくなったのか?
更新される前は100.0で使えてたんだが、どうなんだろう。
試してみようと思ったが
馬鹿丸出しのサムネイル見てやる気失せたぜ
本人に解決して貰え
64版で需要ありそうなのにまだ出てきてないやつってどの辺りだろう
SHIKOKU! SHIKOKU!
四国は特急車大体揃ってるような……あぁ、普通向けの車両か
都市圏だと、大阪・名古屋の各地下鉄とか少ないのかな
北海道の普通は?731とか…
キハ40が消えてる……
>>565 北恵那鉄道セット
野上鉄道セット
別府鉄道セット
鹿児島交通セット
ごめん、漏れの好きな私鉄並べただけ。
野上電鉄じゃなくて?
やっちまったw
そーかなぁー
車両描くほうが圧倒的にらくだと思うけどなぁ
車両はなんというか、一般人には色以外見分けがつかないというか
普段利用してる電車以外はあんま使わないというか…
あー、それはわかるww
けど、そこにこだわってこそのアドオン製作という気もするんだよなぁ
そういえば、年代設定オンでやってると、戦前とか使える車両が少なすぎるんだよな
でも、カラーの写真や絵がほとんどないから、どうやってアドオン作ればいいのかわかんねぇし
この辺を一気に解決してくれる人が現れたらヒーローになれる気がするwww
あと個人的にほしいのは、電化私鉄の通勤路線に走らせて違和感のない貨物電車の類かな
このゲーム今知ってとりあえずやってみようかと思ったんだけど
今からやるなら128ってやつやればいいの?
俺が始めたころは初心者は64版といわれていたが
なにしろ88.6位のころの話だからなぁwww
個人的に見渡せる範囲が広いほうが快適だとおもうんで
ここ2年ばかりは128版はまるでやってないな
>>579 写真も絵もない状態からは作れんのよ
貨物電車はdat公開されてるやつを書き換えて走らせてるんだけどね
>写真も絵もない状態からは作れんのよ
それ、俺が建物にあまり手を出さない理由。
すこぶる作りたいと思うような実在の有名な建物があるわけでもないしなぁ。
車両なんて写真なり図面なり用意して、それを再現するんだから楽だよ。
他の人もそうだと思う。
産業を作ったときは困ったな。
実物をモデルにしたって、Simutransの産業として「らしさ」が出るものじゃないし。
かといって自分は「らしさ」のある建物を造るセンスなんかないし。
結局ネタに逃げちゃったね。映画だのゲームだのの。
オリジナルは作者のセンスが問われるから難しいのよ。
>>582 作者側の心情としてはそうなんだろうな。
単なる利用者としては、オリジナルの建物とかなら大して気にならなくて、
車両とかの方でおかしい方が気になるけど。まあ判断基準が明確だからだろうけども。
>>584 そりゃもう建物はいくつあっても困らないって言うか
超絶クオリティに思わず脱帽というか
長野の特急しなのでも作ってみようかな
588 :
586:2009/01/25(日) 00:51:53 ID:d5oLSyMO
間違えた。573氏ではなく584氏。すいません。
>>585 じつは出そうかどうしようか数日迷ってたもんでw
そういうことなら、気軽に公開していきます。
>>586 確かに。作っているうちに、どんどんタイル数が増えていったw
ちょw超クオリティ作者がww
>>584 これすげー
これ公開されたら久しぶりに128版始めるかもwww
>>584 な・・・、なぜそんなにリアルに描ける・・・?
物凄く需要ありそうだからアップするべきかと思います。というよりは自分が納得行くか行かないか、
載せたいか載せたくないかが判断基準かと思うんで積極的にアップして大丈夫だと思いますよ。とに
かくとんでもない職人が現れたもんだ・・・。
594 :
586:2009/01/25(日) 02:06:25 ID:d5oLSyMO
>>584氏
詳しく見せてもらいました。これはすごい...
この書き方おそらく量産には向かないね。
二つほど聞きたいんだけど、
まずこの屋根はドット絵から入ったのか画像処理ソフトの効果を使って描いたのかという点と
木をどうやって描いたのかという点
企業秘密かもしれないけど答えられるならお願いします...
128版は151系が欲しいなぁ。
1950年代までは東海道っぽい雰囲気でやってたのが151系が無くて代わりにキハ82系を投入、
電化しても仕方ないので20系をC62が引っ張って一気に常磐線っぽい感じになっちまった。
>>562 ヒント:年代設定
俺もしばらく使えなかったからびっくりしたけどなw
あと田舎ホームって1960年代で使えなくなるな
>>590 -
>>592 ありがとうございます。
>>593 今日の夜以降なってしまいますがpak化して出しますんで。
>>594 やっぱ見る人が見ると分かるんですね。御意。工程が怖ろしく非効率なんで今のままでの量産は無理。寺の前に習作でアパートを作ってみたけれど、かなり効率化しないと数はこなせないことが分かって市内建築物は一旦撤退という顛末。
描画の方法は、隠すスキルなど全くないので喜んで書きますが、
基本的に絵が描けないため、最後の微修正にペイントを使う以外は全て3Dソフトでモデリングしてます。(暇なときに遊びでいじってるだけなんで、あんまり使い方分かってないけど・・・)
屋根も同じでRのついた部分もカーヴの機能なんかを使って造形、一部は原始的な手作業。屋根は3D段階で何度もレンダリングし、ドットの潰れ具合を見ながら調整してしまうので、ペイント段階での修正は軒先や透過背景色と接する部分などが主。
木のほうは別で、こちらはスクリプト(を作った開発者)の力。そういう意味では自作とは言えない。尤も、木はアドオンのサイズでレンダリングすると用を足さないほど潰れてしまうので、あとで全面的に直すことになるのですが。
その後はペイントソフトでひたすら修正・・・。
というわけで、木はスクリプトの力だし、実際は絵も描けないし単なる力技、じつは大したことないって話です。
神が降臨したと聞いてすっ飛んできました
スゴイとしか言いようがない…お見事です
ひだまりスケッチに登場するひだまり荘を作って欲しい気がする・・・・
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 11:50:17 ID:SVV1Vupe
キモイからやめろ
>>565 381系(案外なかったはず)
あと、阪堺電車とか南海電車(新色)とかかな
>>552 あれ?俺作った覚えないけど103の瀬戸内色持ってる・・・
どこかで公開されてんじゃねえか?
また 荘を作ってwww
>>565 神戸市営地下鉄と札幌市営地下鉄って言ったらどっちが需要あるんだろうか?ただ札幌市営
を作るとしたら軌道も作んないといけないんだよなぁ・・・。ゴムタイヤだし。
名古屋市営作ってその勢いで琴電作ったほうがいいかな?
神と聞いて(ry
3DCGとはおみそれしました。
あれでドット絵なんてうちじゃ手ぇ届かないっす…。
量産化ってどうなんでしょ。
市内建築物の方がまだ、テンプレートみたいな物を用意すれば量産がきくような…。
>>600 ジャムおじさんのパン工場なら昔作ったけど、いる?
公団アパートとかみたいに、全国的に同じようなデザインの建物はある程度テンプレ化できるとは思うけどね
128から64にまた乗り換えたのに寺みたいなアドオン出てくるとかww
>>596 年代設定無効にしたら使えました。
ありがとう。
すごいね、こんなクオリティの高い作者がいるなんて・・・・たまげた
wa氏の旅客用プラットホーム各種の128版があったらいいなって気もする・・・
613 :
737:2009/01/25(日) 15:17:54 ID:2Pv3jsx6
>>ID:2hvhQlXT
要望ばかり言わないで、ドット絵でも試したらどうだい?
萌え絵と違って、ちょっと練習すれば案外描けたりするもんだぜ。
q
>>613 キモイとか言われてムカついたから・・・・
あと自分でアドオン作ろうかなって前から思ってました。
いいですね、アドオン作れるっていうのは・・・俺なんてカスですよカス・・・
ろくに書き込みで文書くの下手だし。
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 15:39:41 ID:SVV1Vupe
萌物持ち出す時点でキモイ
>>618 スマン・・・大げさです・・・・
アドオン作ろうかなって思います。
ひだまり荘を作ろうかなって思いますが・・・・
620 :
619:2009/01/25(日) 16:08:36 ID:2hvhQlXT
やめた、別の建物にしよう・・・
ひだまり荘ってどんなのかと思ったが
ちょっと昔のよくあるアパートじゃないか
東西線、やっぱきれいに出来てるね
じゃあ一刻館つくってくれw
624 :
737:2009/01/25(日) 16:58:23 ID:2Pv3jsx6
長距離路線の信号配置がくたびれるw
OPENTTDみたく、ドラッグで一定間隔に引ければ便利なんだろうけどなぁ。
↑:あ、名前は気にしないで。
アドオン管理ツールが欲しい
以前、128版に64版のアドオンが混ざって、探してもどれか分らないから
結局、一から入れ直した。
登場年が1900年の車輌を外したいと思っても探す気力が無い。
入れ直す気力はもっと無い。
628 :
573:2009/01/25(日) 18:07:25 ID:9Cu1ZERH
>>612 作りかけならあるんだけど
屋根なし、屋根つき、跨線橋つき、側壁つき
それぞれ島式、対向式を用意してます
そのうち公開したいと思ってます
630 :
619:2009/01/25(日) 18:26:10 ID:2hvhQlXT
631 :
619:2009/01/25(日) 18:32:23 ID:2hvhQlXT
>>629 エーッ、もうほんっとに吃驚した、嬉しくて感動で頭がパーン!
なーんて大げさだけど・・・・
>>630 壁は面によって明暗付くように微妙に色変えたほうがいいぜ
このゲームはじめてみたんだが難しいな
トンネルがうまくできない
勝手に掘ってしまうんだな
地下見たら明後日の方向へ突っ走ってるし
Wikiとにらめっこしながらやってるんだが
地下への入り口(省スペース版)ってやつ
これやるとどういう意味があるんだ?
634 :
586:2009/01/25(日) 19:38:16 ID:d5oLSyMO
>>598氏
3Dだったのか。驚き。造形がすばらしい。
MHz氏の飛行機の造形があまりにも適当でショックだったから手を出さなかったけど、これを見て見直した。
>木はスクリプトの力だし、実際は絵も描けないし単なる力技、じつは大したことないって話です。
組合わせてsimutransのアドオンに転用したのはあなたの実力だよ。胸張っていい。
3Dで量産ということで言えば、一般的な家を描くと色を変えたりテクスチャを貼り直すだけでいろいろなパターンが作れるよ。
日本の標準サイズの家は128タイルだと大きいので、4タイルに区切って収めるとちょうどいいと思う。
(64版のFT移植版などの手法)
2タイル使ってアパートなんていうのもいいと思うし。
自分が64専門(例外もあるけど)の小さい物好きでもあるんだけどね。
これを参考にして自分は3Dの援護なしで寺院を描いてみようかな。
久しぶりにForum見たら、いつの間にか101.0がstableに追加されてるな。
>>633 トンネルの入り口と、入った所の一マスだけが建設できる
作り方はCTRLキーを押しながら建設する
このゲームで使う機会は多いCTRLキー
いや、やりかたは書いてるから分かる
意味が分からないのはそれにどういう利用価値があるのか
>>637 地下への入り口を作りたいが地上に都市や建物がある場合、
建物を撤去するコストを1マス分だけで抑えられる。
作った後から地下路線いじれるのはわかってる?
それまで直線状にしかトンネルが引けなかった苦労があったのだよ・・・(遠い目
>>639の地下鉄を作れた時なんて!どんなに興奮したものか!
勉強不足だったらしい
出なおしてきます
久しぶりにForum見たら、いつの間にか101.0がstableになってるな
あ、スマソw
>>584 ぜひともpak64にも移植してくらはい。
試しにその画像を64サイズに縮小してみたけど充分クオリティー維持できてますよ・・
高野山のような大型観光施設としてぜひとも使わせていただきたいです!
r2260、
>>490の件、修正確認。船の方のdepot問題も直った。
公共企業が所有する道路とプレイヤー企業の所有する線路にある踏切をわたれない
citycarが出現するようになった。プレイヤー企業が道路も線路も所有するように作り直すと
問題が発生しなくなる。
>>595 151系wikiにうpしました。パーラーカーの窓は誇張気味にしてあります。
とりあえず皆さんありがとうございます。精進します。
>>634 >組合わせてsimutransのアドオンに転用したのはあなたの実力だよ。胸張っていい。
そう言っていただけると安心できます。
寺院ですが、参考になるような部分があればどんどん使って下さい。64にそのまま流用して頂いても構いませんし、 他の方の作品も見てみたいし。私ももうひとつ作るつもりなので参考にさせて頂くかもしれません。
量産については、
>>606 >>607氏のアイデアも拝借させてもらい、少し詰めてみようと思います。
・・・と書いたら、
>>644の方がw。
高野山、いいですねぇ。行ったことないけど、あの山門は作ってみたい。でも本格的な七堂伽藍は大変そう・・・。
移植ですが、いま手が回らないのでちょっと検討させてください。
648 :
619:2009/01/25(日) 22:08:49 ID:2hvhQlXT
突然ですがお別れです。皆さんありがとうございました。では・・・さようなら
>>645 踏切の件よくわからないので、可能ならテストゲーム作ってもらえませんか?
あるいは具体的な再現方法とか。
>>649 必ず再現するわけじゃなくて、場合によってなので書くのを躊躇していたんですけど、こんな感じ。
1.公共ツールで新規に道路を造る(省略可、既存の公共道路でもかまわない)
2.その上にプレイヤー企業で線路を引き、踏切を作る。
3.saveして、loadし直し。
4.踏切をわたれないcitycarがたまに出て、そこで渋滞が発生し渋滞警告が出る。
実際作り直さないと永遠に渋滞したまま。
loadした後に希に出現するので、save時に踏切上にいる奴が原因なんじゃないかと。
>>622 DLしていただいてありがとうございます!もしよかったら使ってあげてくださいね。感想を聞ける
機会ってなかなかないんでありがたい限りです。
>>609 頑張ってみます。この際路面も作ってみようかと。そのついでにホームドアも完遂させましょう。
長さが14メートルの車両とか作るの初めてだったんでlength設定を探してるついでにlength対応
の雛型作ってみた。いりますか?パレット対応のソフトを使うと(俺はPictbear SE)簡単に長さが
設定できるように設計してあるよ。
ttp://japanese.simutrans.com/clip/858.png
>>650 あ、どうも。
それだと公共うんぬんも、それが要因かどうかちょっとあやしいですよね。
万が一再現データができれば報告しますが、ちょっと無理かもしれないです。
>>653 ありがとう。自分の環境だと、ゲームを読み込んだ後すぐに
自家用車が現れて、勝手に動き出します。問題を再現できないです。
この辺のコードは最近全然変更されていないので、r2260で突然発生
するという事もないはずです。なにか潜在的な問題が偶然出てきた
だけかもしれないです。
なんだか、高野山行った時のことを思い出した
すばらしい
紅葉のシーズンには大混雑しそうですね
旅客バスセットの水色とオレンジの配色のバス
客が乗れば乗るほど運賃がマイナスされるんだが俺だけ?
解決した
661 :
595:2009/01/26(月) 21:34:08 ID:PoGnmeEx
トンネルを曲げるのはわかるのですが、橋はどうやって曲げるのでしょうか?
キーアサインの説明でCtrlキーを押しながら行えば高架でも弄れるように書いてありますが、出来ないのですが・・・。
>>662 橋は曲げれない
橋ではなく、高架道路・線路。
高架道路(線路)は道路(線路)同じように自由に設置できるよ
>>662 wikiの高架鉄道系追加addonを自分で導入しないとだめ。デフォルトのpakは、
曲げられる高架は、一切入っていない。曲げられない橋だけ。
665 :
662:2009/01/26(月) 22:59:51 ID:Eq3Zg6S2
スマン。自己解決した。
高架と橋は完全に別物で高架登場まで待たなきゃいけないわけね。
で、高架と地上の接続には橋を用いると。進化したもんだ。
駅とか線路とかは、もう少し期間幅広いと助かるなあ・・・。
線路各種は高架含めて1930年から欲しいし、屋根無しホームは1930年から使えて屋根付きは使えないのとかは・・・。
車両の登場とか、枕木信号が消えていくってのはわかるんだけどもね。
まあ年代設定無効にすれば良いんだろうけども。
666 :
662:2009/01/26(月) 23:02:38 ID:Eq3Zg6S2
途中で書いてモタモタしてたらレスがorz
>>663-664 ありがとうございます。
高架アドオンは入れていたのですが、年代が進む前に何らかのバグでload不可orダウンでやる気消失だったので、
巡り会う前に歴史を終えてしまっていたようです。
1930年代で高架っツーと、新橋とかにあるようなレンガ造りとかな感じかな
って調べてみたら、五反田の池上線高架が1928年なんだな
あれ、Simutransで再現したらどんな感じになるんだろうか
668 :
556:2009/01/26(月) 23:21:39 ID:QOBCVdEr
669 :
595:2009/01/26(月) 23:57:44 ID:PoGnmeEx
>>668 平坦線向けですのでギヤ比は12両つばめ編成で110km出ればいい程度で設定しました。
空車で最高速まで25タイルくらい必要ですが、151系をあまり高性能にしても仕方ないので。
>>668 乙です!
折角ですから103系もwikiにうpしてみてはどうでしょうか?
ニコニコで動画見てたら無性にやりたくなって1年ぶりくらいに戻ってきた
建物関係のアドオンすごい増えたなあ
応援してます
元から入ってる奴じゃなくて、日本風枕木信号が欲しい
だれか作ってくれ・・・
128にはあるけどな。
64で欲しいorz
自分で作れ
久しぶりにやってみようと思って100.0を入れて車庫と架線を配置しようとしても配置されないんだが
こういうバグがあるのか?アドオンは入れてない
ふつーに動いてる
君だけ
そうか、何回か試しても駄目だったんでおとなしく前の安定版でやってみる
>>676 作る暇が無いから言ってんだろ
てめぇみたいな暇人と同類にすんなチンカス
>>680 そうか、アドオンを作ってくれる職人さんたちは君の基準で行くと暇人のニートか学生なわけだ
作る時間ねぇ
んなもんSimutransやってる時間をほんの1〜2時間ほど割けばそれでできるんだけどねぇ
作りたいと思うかどうかのほうがよっぽど重要なんだが
俺は「日本風○○」っていう類に興味ないので作らんけど
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 16:44:15 ID:KS187YcW
>680
こいつ昨日のキモオタじゃね?
自分で出来ないから開き直って強要ですか。汚い汚物め。
>>680 じゃあ、つくっても遊ぶ時間もないだろうからいらないだろw
まーた始まった
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 17:04:15 ID:KS187YcW
>685
お前がな。
よろしく、僕は無能ですよ君
作ってもいいがお前の態度が気に入らない
>>687 文章がゆとりw
さすがVIPに紹介されただけあるキモオタスレw
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 17:39:09 ID:KS187YcW
ID替えてもバレバレだなお前。
別に俺相手に好きなだけ暴れれば?
その分誰もお前の望みは叶わなくなるけどな。
あとな、安価はブラウザによって違う程度も知らないの、低能。
>>692 勝手に自演扱いしてキモいおwww
なら一回変えたIDを元に戻す方法説明してみろよwwwww
でんアホスwwwうえっwwwっうえっwwwwww
アドオン作ってくれなくて逆キレしてる子供
何言おうと過去レスある限り評価変わらないっすよ
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 17:54:37 ID:KS187YcW
今書いてるのはPCかい、それとも携帯かい?
携帯ならPCで書き込んでもらおうか。
それとも、モデムの電源を一度落としたか?。
モデムを一度電源を落としたならIDはかわるしね。
これで満足?
俺が前住民だったrailsimスレに比べたらぬするぎるわw
>>695 携帯とPCの区別もつかないゆとりざまぁwwww
「?。」なんて間違えた日本語使うのはお前ぐらいだおwwwwwww
でんアホスwww
699 :
41:2009/01/27(火) 17:57:08 ID:kNFDqW5W
>モデムを一度電源を落としたならIDはかわるしね。
戻す方の説明はマダー?
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 18:03:27 ID:KS187YcW
すこし聞きたいんだか、>700>701さっきから君らの書き込みがやたら回数が増えてるのはどうしてだい?
しかも1分以内が何回も?
いくら何でも何回もこんなことはおこらまい。
>>702 あなたと違って仕事が済んだから書き込んでるだけでちゅが何か?
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 18:10:32 ID:KS187YcW
違うのだよ。別人ならこんなに二人がシンクロしたような書き込みにはならない。
二人が一人なら可能だがな。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 18:11:56 ID:KS187YcW
てか>703俺に罪を擦り付けたところで、お前の評価はかわらんぞ?
707 :
41:2009/01/27(火) 18:15:21 ID:kNFDqW5W
>>44 書き忘れてたが128版は作ってないので悪しからず
何だかひだまり云々以降荒れてるなあ
さあそろそろ数マス置きに信号を設置する仕事にもどれお前らw
>>710 信号設置ミスったら駅前で永久停止するからよく考えないとな
さて俺の書き込みのとたんあんなに俺に噛み付いてた>705が黙り込んでしまった理由を聞こうか>709
なぜ彼は黙り込んでしまった、別人ならそんなことには成らない、今頃おれに噛み付いているはず。さてその理由をお聞かせ願い。
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 18:31:13 ID:KS187YcW
をっとすまん。自分に安価を打ってしまった。
>>699 一つの面が一色べた塗りだとのっぺりしてみえるので
ノイズを乗せるとかすればいいんじゃないかな?
>>671 渋いっすね〜
乗り物の引退年月ってどのように設定してますか?
製造が終了した年とか、運用が終了した年とか。
>>699 おぉ、建物増えたのね。良い感じだと思う。強いて言うなら色かな……赤とか
その辺の団地は、白ベースで、たまに側面や階段部分だけ薄ピンクや黄土色(?)で塗装されてたり。
そういう一世代前の落ち着いた色の建物も、よろしければ……
まぁ、今の色でもSimutransの街並みだったら良いと思う。目立たないとマズいしなw
最近はこういう団地も建て替えで消えてゆくね……
>>717 これはよい省線(?)
GJです。他の作品も期待してます
>>717 おおー、とてもかっこいいです。
神田周辺などにも似合いそうですね。
NG推奨ID
ID:KS187YcW
こいつ、2つ前のレスも読めないらしいw
ゆとりこの上ない
痛いなwまぁ俺もvipから飛んできた身だからこのスレよくわからんがw
遅くなってしまいましまたが、
ロダに日本の寺を試験公開させていただきます。
(デカいzipファイルで申し訳ない! 冬景色を捨てきんかった...)
ご指摘・ご感想などいただければ幸いです。
タイルの際に土手を配したのが仇となり、両方とも降雪時画像つきです...orz
あと、readmeにごちゃごちゃ書いてますが、
自由に使って貰いたいがゆえのことなので、その辺ご理解下さい。
>>655 ロングパスだけど、イメージ画像みて俄然やる気出てきたw
64には既に寺があるし、
>>634の方が64用に製作するかもしれないので、
やるならそちらの状況をみつつと思っていましたが、
沢山あって困るものでもないと前レスでお言葉を頂いたんで、
これから作業を開始します。
(場合によってはレンダリングしなおすことになるかもしれないんで、
また時間が掛かるかもしれんけど)
もしくは何だったら128のpng使って作っちゃっていいですよw
ロダにあげても全然問題ないし。
以上、長レス スマソ
>>713 朝鮮の工作員がとうとうこのスレまで…
ニホン\(^_^)/オワタ
723 :
721:2009/01/27(火) 19:38:42 ID:ZlQgN8aP
×捨てきん
〇捨てきれん
すんません...orz
>>721 あなたが神か
今は64をプレイ中だけど128に乗り換えてしまいそうだ…
冬VerもGOOD!
ID:OPtAoHfC=ID:Agw7ldiv ID:KS187YcW
全員ともNGID推奨、しっかし前者はばれてないとでも思ったんだか…
名前に半角でfusianasanを入れないとホスト記録されてるからバレバレなのにねえ…
>>721
ごめん途中送信した。
>721氏そういえば3Dモデルにはどのアプリお使っているんでしょうか?
728 :
721:2009/01/27(火) 20:07:35 ID:ZlQgN8aP
>>724 ありがとうございます。
128をメインにやっていくつもりですが、64用も作れそうなものがあれば試してみるつもりです。
その前に先達の作品みてかなり修行しないと…1ドットの意味が重くなるから私にはまだ難易度高で
Blenderです。といっても半年前からちょこちょこいじっている程度ですが。
>>727氏も3Dソフト使うんですか?
いえ、一時期SimCity4のためにgmaxを扱った事がある程度で
正直使いこなせなかったですねえ…。
自分には3Dソフトは向いてないのかもしれませんが、気になったのでつい。
>>587 どのくらいで出来そう?
あの車両は結構好きなんで楽しみだ
>>726 今時フシアナとか時代遅れ吹いたw
鐵オタって低脳しかいないんだなw
ID:KS187YcW=ID:oUHE1E9o
↑携帯 ↑PC
久しぶりに来たら荒れてるな
ニコニコとかVIPとかしょうもないところで宣伝するのは本当に辞めてほしい
脳味噌腐ったヤツしか集まらないし、悪影響しかないだろ
ニコ厨もニコアンチも両方脳みそ腐ってる
>>734 残念だけど携帯は持ってないんだ。今時持ってないとかよく馬鹿にされる。
まったくうらやましいもんだよというのはスレ違いかスマン。
VIPはともかくプレイ動画あげるのに一番手っ取り早いインフラがニコニコだからねぇ
悪いのは乱入してくる厨よりも
スルーできない原住民だから
必要なインフラなら気にせず使えばいいと思うぞ
>>736 俺は別にニコニコ動画のアンチって訳じゃないよ
むしろ馬鹿とかガキを隔離してくれてる
ゴミ捨て場的な存在だから十分に意味があるんだよ
ただ、ゴミ捨て場からゴミが流れ込んできたら普通嫌がるでしょ?
批判されたらすぐにアンチアンチって騒ぎ立てるからニコ厨は嫌われるんだよ、わかる?
荒らしにはスルーかNG推奨。
>>730 私も尋ねてみたものの、他の3Dソフトに詳しいわけじゃなかったと反省w
でも、使わなくても事足りるなら必要ないですよ。
>>740 粗大ごみ置き場を見てごみの山にしか見えない人と宝の山に見える人との差くらいの意識の差があるのはわかったw
>>742 確かに必要ないですよねえ。でも使いこなせばあなたみたいに
あんな綺麗な建物の絵を描けると思うとすごく羨ましいんですよね。
やはり手書きで書いた建物では単調になりがちなもので…。
とりあえず、これからも頑張ってくださいね。
>>725 どっちもいい感じですよ。私が作ろうと思っていたローカル駅舎と似ているのが悲しいところですが、
駅舎が充実するのは悪いことではないと思うので私もめげずに作ります。
駅舎はバリエーションがあれば、一駅一駅違うものを使いたいので
多少似ていてもきにせずにアップしてくれると嬉しいです
747 :
655:2009/01/27(火) 21:44:12 ID:0pMXUmez
>>721 やる気になってもらえるとは光栄です。
あなたの寺社のすばらしさに、おもわず高野山を再現したくなったものですから・・・
とても楽しみに待っております〜
始めまして。
聞きたい事があるんですが、踏み切りにシティーカーが入らないようにするにはどうしたらいいのでしょうか?
(電車がうごかNEEEEEEEorz)
踏切の手前に私道標識を立てる(自社の自動車は通れる)
もしくは、より根本的に立体交差にする
>>748 立体交差させてみてはいかがですか?
左上「ゲームオプション」>表示設定>交通量 を0にしてみるのも手かと思われます。
ああ、ちなみに私道標識はアドオンで追加しないとないかもしれないよ
>>749-750 ありがとうございます
駅ごと高架化しました。おかげで大赤字orz
道路の交差点がすぐそこにあるのと私道標識?が無い(一方通行用の標識しかない)で道路の高架化はやめました
>>748 ・立体交差にする
・踏み切り周辺に一方通行標識かプライベート標識を建てる
・道路にいくつか迂回経路をつくって(そっちの道路に車が流れるように)車が詰まらないようにする
・シティーカーをプチプチ地道に潰す
初めのうちは手探りで色々やってみれば解決できる事が多いよ
携帯からスマン
うおあ!もう解決してた
今日流れ早いなあ
>>748 踏み切りのますだけ路面電車にする
って、このスレか前のスレで出てた気がする。
>>755 それやると車も列車も全く止まらないから便利だよね
裏技っぽいから余程のことじゃないと使わないけど
3Dか・・・センス無いからドット絵は書けないけど3Dで車両とかなら・・・
無理だorz
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:17:18 ID:MH7lZpjW
128の101で首都圏再現してて東京のバカみたいな人の多さを再現しようと旅客発生度を120にしたが全然客が発生しない…
15両の東海道線に10人くらいしか乗ってない
今までのバージョンではこんなことなかったんだが何か設定が悪いのですか?どんな原因が考えられますか?
>>759 案内軌条の影の部分は真っ黒ではないほうがいいのかも
車止めももうちょっとそれっぽい表現になりませんかねぇ
あと、第三軌条はどうします?
>>760 全く発生しないじゃなくて少しでものってるのなら
時間経過が足りないだけじゃあないの?
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 02:08:43 ID:MH7lZpjW
>>762 街の発展が足りないという意味ですか?公共事業ツールで始めから人口多くしてるので違うとは思います…
ちなみに総人口は年々増えてるのですが輸送人員は年々減ってて7年前は400万人だったのが今年は40万人です
>>763 simuconf.tabのmax_route_steps, max_hopsの値は?
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 02:33:27 ID:MH7lZpjW
>>764 max_route_stepsは1000000で max_hopsは1000です
ほー、輸送量が減るなんてことがあるんだ
カバーしてない地域が増えて経路無しになってるとか
駅の収容力を越えてて、駅に入れない人が消えてるとかじゃなくて
純粋に減ってるの?
あまり聞かない現象なのでセーブデータアップしてくれた方がわかりやすいかも
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 03:10:14 ID:MH7lZpjW
768 :
765:2009/01/28(水) 03:12:56 ID:3D8/cjyR
多分アドオンが入ってないせいだと思うのだが
電車の駅が消える
まさか元々駅がないわけじゃないよね?
自分も旅客輸送量だけがいつも決まって2030年ごろから減少していくけどなんでだろう。
輸送量がパンクしてる訳でもなくいきなり減少していく。
それと都市⇔都市の輸送量は減るけど、都市⇔地方はあまり変わらないですね
2030年までやったことないなぁ・・・
1930年スタートで2000年迎える頃には次にいってしまう。
こっちのセーブデータでも2030年ごろから旅客減るか試してみるお。
少子高齢化で人口が減るのをリアルに再現してるのかw<2030年
人口は減ってないんじゃないの?
モータリゼーションの進行で公共交通機関の利用率が減るのを再現してるとかw
なんと素晴らしいシミュレーションww
>>673 枕木信号って何?
腕木信号の間違いじゃね?w
>>725 これいいね、うpされたら使わせてもらうよ
最近我田引鉄にはまってるんだが、赤字にならなくて困ってるw
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 13:40:43 ID:MH7lZpjW
>>769 旅客三倍くらいに増えました!ありがとう
路線増やしたときはその数値を上げなければいけないんですね。
以前誰かが寝台列車が飽和状態とか言ってたがよく考えてみなw
昔、東京⇔大阪結ぶ列車なんて座席急行が30分毎に出てたんだからw
それぐらい設定しないと飽和状態になるわなww
>>761 アドバイスどうもです。やっぱり乗ったことない路線を作るのは骨が折れますねw 住んでるところ
関東ですしね。もっと写真とにらめっこして手直ししていくつもりです。第三軌条は公開されている
ものを参考にこちらに合うように作ってみるつもりです。もちろんシェルターも作る計画です。車止
めは形状がよく分からなかったので取りあえず適当に描いてしまいました。すいません。ネットで
検索中です。
形状しってる761が資料提供してやれよ
783 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2009/01/28(水) 18:00:52 ID:C2Dp1WbE
>>779 呼んだ?
東京-静岡・名古屋の鈍行加えるともっと発着あったネ。
それに貨物も荷物も走ってたから、実際の本数はもっとあったのかな?
ところで、工業属性の建物の場所って永久に工業で発展するん?
128に入ってる畑(小麦畑?)で農村地帯作って蒸気でノンビリやっててら、
1950年頃から畑がどんどん工場に変わって、通勤客を運びきれなくなってきた…
ずっと農村で残したいならway属性とかでつくるしかないんじゃね?
128にはモノレール属性の田畑があったよね
その街へ繋がる路線を廃止したら人口減少したっけ?
しないと思うけどどうだっけ?
>>747 とりあえず64用の寺が出来たんであげときます。
…結構直し入れたけど今はこの辺が限界。
めっちゃ久しぶりにやったら線路の電化の仕方変わってるな
いちいち範囲選択せにゃならんのか
前みたいに一気に全部電化する方法ないの?
>>779 >>785 今じゃ昼行特急が数分毎に16両で走って、やっとブルトレが
スカスカになったくらいだからなw
質問です。
「Simutrans 日本語化・解説」を見ながらver101.0インストールをしたのですが
道路ツールにアスファルトが見当たりません。
どうやったら出てきますか?
>>796 年代設定
同じことで小一時間悩んだよ・・・
798 :
796:2009/01/29(木) 13:09:50 ID:raG5Qauh
>>797 ありがとうございます!
新マップの作成で年代設定を無効にしたら出てきました!
いきなりアスファルトを張ると破産しそうだな
道路なんて最低ランクのやつで張れば十分でしょ
どうせ勝手に市道になるんだし
道路なんか飾りです
えろい人にはそれがわからんとです
やっぱり鉄道だよ、鉄道
>>802 まぁゲーム自体の主役が鉄道だからね。
道路系はオマケ程度かな?っていったら悪いか。やっぱり鉄道だけだと景観が…
上下分離とか言ってインフラ関係は全て公共事業にやらせてるヘタレな俺・・・。
線路使用料という概念も無ければ税収という概念も無いから赤字がものすごいことになっているなw
>>804 駅を全て公共事業で建てたら駅一覧見るためにわざわざ切り替えないといけなくて面倒な事になった
>>806 駅一覧を見る必要ってどんな時に有用?個人的に使ったことないんだが。
どちらかというと混雑させ気味でやるから
駅一覧を見て、いっっぱいたまってるところから
解決していくようにしてるな
>>807 駅一覧と都市一覧は、自分の功績を見て
ニヤニヤするためにあると思ってた。
でも、そのうち駅一覧を見るとニヤニヤできなるなる。
その頃になると、都市一覧で表示される発展の数値が怖くなる。
810 :
780:2009/01/30(金) 00:36:26 ID:geuqErPr
64も128も、妙に伊豆急って人気ある気がするなぁ
だれか箱根登山鉄道とか作ってくれたら失禁ものなんだがw
>>803 >ゲーム自体の主役が鉄道
プレイし始めて2か月、自分の中ではバス停設置ゲームになりつつあるんだが・・・
ある程度街が発展しないと客が乗らない→とりあえず道路を引いてバスを走らせる
→発展したけど線路を引けるスペースがなくなる、という悪循環にorz
マップが狭いせいかなあ
バスで限界を迎えた都市に地下鉄を建設した時の爽快感と言ったらもう
>>812 自分で発展させた町なんだから思う存分壊しちゃいなよ
鉄道敷いたらまた発展するんだし
>>810 お疲れ様です。
おお、リアル感が増してる。
>>761氏のような知識は全くないけど、感覚的には案内軌条の側面のベージュ色をほんの少しだけ濃く、上面の明るい部分を立体感を壊さない範囲で僅かに明るくすると、さらにリアル感が増す気がする。
2000形楽しみにしてます。
>>813,814
地下鉄があったか!と思ったら、80.10.5だった・・・
ちょうどマンネリ化してきたところだし、大胆に区画整理してみるかな
もしくはバージョンupか
ところで最近頻繁に「交通集中につき渋滞発生」ってメッセージが出るんだけど、イマイチなにが起こってるのかわからない、解消する方法ってあるの?
>>816 88.10.5やってた頃は地下鉄の変わりに高架鉄道とLRTひいてた
環状線を単線にした感じで一方通行にしてグルグル回してる中で普通列車が特急を邪魔しない方法ってないかな?
ホームは全駅2面で…。 正直鉄道詳しくないから日本語でおkになってたらごめん。
>>816 モノレールは88.40.5でも使えるよ
>>818 追い越しができないって事だよね?
特急と普通の所要時間の差を停車時間に設定してみるとか。
>ゲーム自体の主役が鉄道
もともと国外のゲームだから、バスが主流かと思われ
ドイツっつっても鉄道網はそこまで発達してないからね
連投サーセン
日本の客車・貨車パックの旧客の色、ちょっと薄くない・・・?
>>820 そうです、説明不足ですいません…。
普通の乗車率が100%になる場合はどうしようもないって事ですかね?
ソース入ってるんだから調整すりゃいいじゃん
ドイツは十分鉄道網が十分発達しているよ。
十分入れすぎたw
ドイツ、フランスあたりはむしろ鉄道発達してる方じゃね?
日本が変態的に発達しすぎなだけだよなw
ちょろっとネット回ってみた感じでは日本よりドイツ、フランスのほうが鉄道の総延長が長いみたいだね。
そういう話以前にゲームシステム見ればやはり鉄道が主体
だが、海外ではOPENTTDがダントツの人気
いやいやSimutransもがんばってるけどね。
???
何故突然他のゲームとの比較がでてくる
>>825-829 総距離だけ見たらなw
高速鉄道が主流なんだぜw
乗ってみりゃわかるけど、東京〜横浜ぐらいの距離を走るいい列車がないからこれぐらいの距離なんかバス移動当たり前
在来線が少なく高速線が多い
まるで数十年後のJRとうk(ry
日本は異常なぐらい鉄道が引かれている
かなり間引かれた北海道でさえ、相当細かい
東京なんて、路線を黒で塗っていったら真っ黒になるぐらい細かい
むこうは蒸気機関車の列車→高速鉄道という進化と
馬車→路面電車→地下鉄・LRTという進化の仕方をしたけど、
日本は路面電車→短・中距離電車→新幹線っていう変な進化をしたからね
収斂進化で、結果的には似たような事になってるけど
列車密度に根本的が違いがw
新幹線も一応高速蒸気鉄道の流れは汲んでるのではw
839 :
833:2009/01/30(金) 18:51:21 ID:fOtj701a
>>834 あ、それ、無視して。
改めてみると、屋根らへんに違和感を感じたのは俺だけかな?
アドオンはあまり作らんから、私にはようわからんとですよorz
>>833 赤が発色よすぎでキモイ
もっと薄くしていい
>>836 そうでもない。ドイツの方が面積も日本より少ないわけだし、細かさならスイスのが上。北海道は今や全然ダメ。
一番の特徴は、旅客と貨物の扱いでは?
>>835 バスの存在感はそんなに感じなかったけどな。東京ー横浜というとICで一駅というところでしょ。
移動距離が伸びるにつれて車→鉄道→飛行機って感じかな。
日本と独逸の比較の話をしてるのになんで突然世界地図になるんだ?
でもさ、考えてみなよ
電車通勤なんて数えるぐらいの国しかないんだからさ
こんなに国土が狭い日本なのに鉄道網が完成してるんだもんな
ドイツもフランスも5分遅れぐらいが定刻なんだから、日本はすごいよ
時間にルーズな外国製ゲームだから団子運転になるんだなw
巨大な都市圏人口をもつ先進諸国の都市は電車通勤がある方が普通じゃないかな。
首都圏やら京阪神やらは世界的に見ても巨大だからね。
逆に日本でも都市圏人口の少ない多くの都市では鉄道による通勤輸送はもはや死にかけてたりする品。
とにかく、日本だけが特別鉄道の存在感が有って、そのせいで日本だけsimutransが鉄道偏重になっているとか
そういうことはないと思うよ。
鉄道貨物なんてアメリカに比べたら日本は話にならないw
話変わるけどさ
Simutransの世界でも外国作ってるの俺だけ?
海でドーンと島を離して、他国で石炭輸入して自動車輸出したり
満員電車の客車使ってインド再現したり
外国っていうと路線図そのまま再現してる人の海外がワロタなー
海外では長距離は鉄道、それでも長距離なら航空機って感じだからなぁ
日本はむしろ長距離の方が自家用車やバスになったり・・・
速く行きたい場合は新幹線だが
100.0で入線振分信号ってちゃんと機能してなくね?
wikiには単純に"駅の手前に設置"とだけあるけど、実際に簡単なモデルを作ってみても、
車両なしでも駅に進入しない、片方のホームが開いているのに進入しない、
路線が開いているのに出て行かない。などなど
使わない方がいいのか?
>>851 駅を通過させようとしているのであれば、駅間に中継点をはさまないと
停車駅までの全区間の入線振分をしようとするぞ。
>>851 うちのpak64のみの環境では普通に機能してる
>>851 100.0ユーザーは101.0に切り替えた方がよいと本家に書いてあったぞ
101.0って木が小さくならいんだけど、どうすればいいんだっけ?
黒くすると気味悪いし
>>855 100と同じであれば、表示設定のところから変えられる
857 :
780:2009/01/30(金) 23:34:15 ID:geuqErPr
>>857 うぉ、もう出てる。いやいや一応じゃなくて期待通り。顔の部分がいい感じで。
そんだけはっきりした希望があるならWikiと本家公式に見つからない時点で自作に走るほうが速いと思うのだよ
>>821 おいおい、ドイツ鉄道の路線網は36000kmもあるんだよ。
日本のJR路線網は20000km以下。
面積はドイツのほうが狭い。
どう考えてもドイツのほうが鉄道網は密だよ。
それにドイツは商用車に対する税制上の優遇がないし、
燃料(特に軽油)も高価なのでバスが安価に走らせられない。
高速バスは日本のように発達してないし、
人口30万人程度の都市でも市電があるのが普通。
>>865 面積って一概に比べられないだろ。ドイツって日本みたいに島国じゃなくて陸続きの国だし山だって日本より少ないだろ。
だから鉄道だって作りやすい。
日本の鉄道歴史としてみると今は微妙な位置にある
そんなのを再現すべく高速バスや飛行機を並走させるのもなかなか楽しい
アメリカより日本の方が海岸線が長いから国土も大きいって言ってるようなもんだな
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 12:08:16 ID:dqLH6n6s
どっちにしろ鉄道で紙を運ぶと赤字になるから自動車派
sage忘れた
>>866 あんたはどこのドイツを見てきたんだよw
ドイツの鉄道が発展してる?
寝ぼけたこと言うのもいい加減にしろよ
5分の遅延で遅延回復運転してるのは日本だけと言うことをお忘れなく
ドイツだって20分前後遅れてても定刻だからなw
これでどこが鉄道発展国?
路線網が完璧だと言うなら台湾だって入り組んでるぜ?
総距離だの入り組んでるだの、実際利用して便利なら発展国
不便なら途上国
今のドイツは副都心線のようなもの
路線自体は使いやすいがあんなに遅れちゃ使いもんにならん
874 :
780:2009/01/31(土) 12:50:51 ID:3JuiYKrn
>873そんなの民族性の違いだよ、定刻定刻とか馬鹿みたいに急いでるのは日本人だけだよ。
狭い日本そんなに急いでどこに行く?
そんな国の常識を他国に情勢の違う他国に押しつけて比較するのはどうかとねえ…
>>873 目線を変えれば日本は狭軌ばかりで幹線でも大抵Max130km/h以下。
機関車の出力は小さいし軸重制限もやたら厳しい貧弱な線路網だとも言える。
一面だけを取り上げて日本が世界一!!!とかホントどうでもよく完全に論点がずれてて、
要は
>>821のいうドイツは鉄道が発達していなくてバスが主流かと言ばそれは違うと。ただそれだけ。
お前ら何と闘ってんだ
荒らしてるのはニコ厨か
>狭い日本そんなに急いでどこに行く?
仕事もしないニートは時間にルーズでいいですねw
何でドイツを選んだんだ? Simutrans発祥の地だからってか?
ドイツの話を振ったのはどいt(ry
定時運行と言えばさ
平壌地下鉄も1分の遅れも無いらしいね
ってか人為的ミスなら遅らせたウテシ逮捕されるらしいお
【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l
>>882 l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 15:17:37 ID:e/GuPki/
ニートほど他人をニートと決め付けたがる。
自分はニートじゃないと主張したいがためにね。
でも所詮ニートはニート、人間の屑さ。
>>874 新交通システムが走ってても良さそうな感じだな、同じゴムタイヤだし
しかし、地下鉄線路は画像の制約が惜しい所……
『ドイツ国鉄の科学力は世界一イィィィ!!』
それぞれ拘りあるのかもしれないけど
「ドイツも日本もそれなりに鉄道が発達している」でいいじゃない
バスといえば、クローズドドアシステムみたいのは実現できないのかな?
このバス停では乗車のみ、あるいは降車のみに制限するというやり方だけど。
>>886 確かに地下鉄の画像指定方法が分からん・・・。て言うか無理かな。まあ強引にやる方法は
あるっちゃあるけど。例えば今回高架線で使用させていただいてるE.T.氏のフェンスのような
感じでway-object扱いのpakを作って、線路自体に上書きしちゃえばいいんじゃないかなと。
まあ見せかけだけだが地下限定ならそれで間に合うかな?
>>889 流れがガラパゴス携帯論争みたいでちょっとワラタ
>>890 それ欲しいなぁ
その機能があれば、乗り換え関連の流れをコントロールできそう
894 :
780:2009/01/31(土) 17:21:57 ID:3JuiYKrn
ID:e/GuPki/=この前の荒らし
sageることも出来ず、やっとsageたかと思えば大文字
馬鹿は名前を書かなくてもわかるからおもしれーw
sageれない香具師は回線切って首吊って氏ね
>>894 いいね、うpされたら俺も使わせてもらうね
>>895 お前のIDなんかツボったw
そしてまた荒れるから基地外はスルッとスルー推奨
>>890 タクシーみたいなの作るときに便利かもな
俺は客の目的地を勝手に回ってくれるように出来たらってよく思う
要は駅前が出発点でそこから客の目的地にだけ行って
また駅前に帰ってくるみたいな
いちいち誰も降りないバス停に止まってたら効率悪いし
もしかしてもう出来るのか、初心者だからワカンネ
>>860 これ、塀が本堂に繋がっているということは、壁ではなく回廊ですよね。
間違ってたら申し訳ないけど、もしそうなら、そうきたかと驚き。
回廊なら内壁の下部(柱以外)に、境内より一段上げた高さで、濃灰色で明示的に廊下の床を描いたりするといいのでは。
(自分では無理だが参考として)
寺院巡りのマニアックなサイトによると、回廊があるなら中門が二階建ての大きなものになるのが本格的なのだそうですが、別に寺のゲームじゃないので、そこまでは(ry。
あと、手前の建物は手水舎だとおもったんですがあってます? それとも浅草寺にあるような線香立ての親分みたいなやつかな。
しかしこのスケールで描けるとは…私のは無駄にデカ過ぎw
>>874 ポイントすげーがんばってるのに斜めは直線引けないのかw
何はともあれお疲れ
>>894 良いんでないの?
仕様だし適当な妥協点見つけないとな……まぁ外見だけだしな
101使ってるんだけど、公共事業の利益率がいきなり1.00になって黒字になりそうw
これってバグ?既出ならスマソ
>>899 大丈夫です。引き方はwa氏のポイント色々線路と全く同じなので。画像のは一応くねくねな線路も
スクショに入れておこうかなと思っただけなんで。
903 :
41:2009/01/31(土) 21:03:00 ID:A1CubHlW
>>903 これって普通の住宅?
だとしたら発展の時に建物変わっちゃわない?
>>901 公共の本社建てた?
公共本社建てたら黒字になるよ
101ってマップ編集ツールないの?
>>874 昔ウチにこんな道の上を車が走るおもちゃがあったなぁ。
真ん中のレールを紙やすりで磨いてくだっさいってあってね。
ごめん、思っただけ。
線路は物凄くGJだし、地下の線路替えの発想も良いよ。
>>903 丘陵に配置してるところがニクいですなぁ。
ドイツといえばゲテモノ機関車や試作車が多いね。
で、発想して試作車作って、アメリカにアイデアを持ってかれる。
ジェットエンジン積んだ列車の発想とか。
101って本社に効果が出るようになったのか
城とわかるだけたいしたもんだ
絵心とかない俺にはうらやましいんだぜ
>>897 タクシーっぽくて、公共交通としては似つかわしくないよな
ってタクシーを望んでいるのか?
最悪だw 車両形式非冷房から冷房車まで片っ端から作りまくってた伊豆急100系一族
がようやく完成したんだ。試しにとpak化してみたんだがサイズに吹いた。恐らく64版
の単一形式でpakが240kbまで行ったのもこの形式くらいだろうなw 他のとセットで公
開しようかと思ったがこれは100系だけで独立させてアップしようかな?
まあすべての原因は連結の部分で全部書いたからだろうな。
[Next][32]=none
まで行っちゃったし。今まで車両をいくつか作ってきたけどこれは前代未聞だよw
916 :
860:2009/02/01(日) 04:35:27 ID:OJKXD/1f
>>898氏
アドバイスありがとうございます。大変参考になります。
自分が疎いから構造上の話は特にありがたい。
手前のは手水舎のつもり。あまりにも小さくて描けないから
そこは使う側に自由に考えてほしい。
64は慣れだと思う。現状は128と3Dのコンボに完敗。
スレの進行かなり早くて投稿しても地味なのはリターンがない....
>>917 …期待するあまり変なこと書いてしまったorz
参考資料をアップされた方も含めて申し訳ありません。
門外漢なのに書くんじゃなかった……
101って途中からマップ広げることができるんだな・・・
広げすぎると1GしかないPCなので処理おっつかないんですけどね
省線だこれw
流ぶった切って悪いけどさ
新機能として土地の高さを範囲選択した部分が一括で変更できるようになるとうれしいね
山を平地にして海にするときとか面倒・・・orz
101って設定保存できないの?
メッセージを表示させないようにしても再起動させると元に戻っちゃうんだけど
nightly pak64ってどこ行ったら落とせますか?
>>1のnightlyのダウンロードページはuploadedってしか書いてなくて
sourceforge行ってもなくて困ってるんですが・・・
>>922 99辺りからだったと思うが、上げ下げツールのドラッグで同じ高さに揃えることは既に可能
>>923 settings.xmlをいったん削除して、作り直してみてもだめ?
>>924 「新しいファイルがuploadされました。pak作成中です。しばらくお待ちください。」
と言う意味。しばらく待つしかない。
>>925 それでも時間がかかるんだよなぁ・・・orz
102に期待
929 :
556:2009/02/01(日) 22:51:49 ID:nc4k4FyB
乙です!
931 :
833:2009/02/01(日) 23:14:06 ID:kqwMStwD
>>933 たぶん大阪は阪神西大阪線(なんば線って言った方がいいかな?)ですな?
101は勝手に道路広がらない設定できるようになったのか
愛知環状線なんて日中は2両だぜ
名古屋環状線なら6両だ
相変わらず上手いなー
名古屋に環状線あるの今知った
>>940 地下鉄でしかも十分に一本だろ。
しかも愛知環状鉄道は3分の1しかできてないし。
>>941 これはよい銭湯。
表のつくりもすごいけど、裏のリアルさが素敵。
それにしても、お寺を流用して銭湯とは…お主建築に詳しいな?w
>>941 銭湯か、懐かしいなぁ。近所に2軒あった銭湯も、こういうレトロな方は随分前に潰れたなぁ
旅館併設したり近代化させた方の銭湯は残ったよ……煙突短いから傍目には和風旅館にしか見えない。
運河の応用かどうかは知らないけど、近々川が実装されるっぽいな。
simuconf.tabにも川の項目が増えてる。
運河でこそこそと景観用の川アドオン作ってたのに無駄になりそう・・・
128より64のアドオン作る方が全然難しいよね…。
コツが掴めん。
>>946 実装されたら河に流用すればいいだけじゃん
>>945 いえいえ、全くのトウシロウで。銭湯関係のサイトを読みまくっての仕業。
そちらさんこそ玄人さんでは? 裏手を知ってるなんざ相当の通で。
と、ニセ江戸っ子口調はやっぱ無理なんで普通に書きますが、
裏手の資料が少なくてそこを褒めてもらえるとほんと嬉しい。
>>946 東京の銭湯件数のピークは1968年だそうです。時代の流れだから仕方ないんでしょうけど、
なんかもったいないですよね。でも現実に何か出来るわけでもないから、
ならばシムトラでフィーチャリングすべきだ
という自己満足モチベーションで作ってみましたw。
>>947 >>948 あ、いや、薪炊きです。廃材なんかを燃してたようだからゴミかもしんない。
産業化までは考えてなかったす。というか産業化すんのかいw
>>950 のっぺりプラモデルでよければそんなに苦労はしないんだけどね>64版アドオン
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 21:47:23 ID:Y9+EvxE8
ホームの上に人がたってて駅の待機人数に応じて5段階くらいにグラフィックが変わって人が増えてくってのはできるかな?
>>952 いいアドオンを見ると産業化したくなるのがSimutransスレの廃人たちなんだ
許してくれw
現状では無理だと思うが
面白いアイデアだと思う
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 22:45:08 ID:I+So7tuQ
>>950 確かに。64版はドット数が減ると車両の特徴をうまく再現しにくいですよね。でも128版よりは早く完成させられる。反対に128はドット数が多いから書きやすい反面、作るのに時間がかかる、と私は思うのですが。
>>954 そして混雑がピークに達すると乗客が投石を始めて・・・。
そこまでやるなら引退間近の列車が入線するとヲタクがワラワラと寄ってきたりとかどうよ
>>959 いいなぁコレ、なんというか良いわぁ
はふぅ…、眺めてるだけで癒される箱庭派であった
>>954 で、待たせすぎると「グエッゲホッ」ってSEが流れたり
ローラーコースターが画面に向かって飛んでくる訳ですね。
暴動で道路が封鎖されて渋滞しまくり・・・とか
そろそろ乗り換えの回数だけで経路決めるのやめてくれませんかね?
目の前に空港があるというのにわざわざ船に乗らんでも…
>>952 いや、こっちもあんまり詳しいわけじゃないし、銭湯の裏手はよく見たこともないんですけど、
ただ、あの雰囲気は想像だけで描けるもんじゃないですよ…。
すごく説得力があるというか、いかにもって感じが表現されてて、とても良いですよ。
ところで、市道の歩道部分(?)を利用して、駅前広場に使えるようにしてみた。
(というか、駅舎の土台部分に使ってたものを単に流用しただけなんだけど)
http://japanese.simutrans.com/clip/897.png こういうのはwikiに上げちゃってもいいんだろうか?
>>958 それに64版はベタベタでも結構通じたりするけど128版だとごまかし効かないからねぇ・・・。
まあ最近はなるべく色を多めにして描いてるけど。
俺は64版のほうが楽かな?でも特徴出すの結構辛いんだがな・・・。特に「額縁顔」と呼ばれ
る車両が苦手。あれだけはどうやってもうまく描けない・・・。
質問
かなり路線密度の高い路線の折り返しできる終着駅を作りたいんだけど、
一番効率の良い駅の配線ってどんな感じにすべきかな・・・
俺がやるとどうしても詰まっちゃうか後ろがもの凄い渋滞になるかでマジ困ってる
使える面積は横4マス
地下地上高架すべて自由に使える
絶対に渋滞させずにもの凄い勢いで裁くためにはどんな配線にすべきか教えてくだされ
見た目を気にしないのなら折り返すのではなくUターンするようにするのがいいのでは?
京王新線みたいに地上と地下にわけた複々線にして、
ホームは小田急みたいに何層にも分ける
さすがにそれはちょっと嫌だなぁ・・・
できるだけリアルな感じの方が良いな
アンカー打ち忘れたスマン
>>971 さすがにそれはちょっと嫌だなぁ・・・
できるだけリアルな感じの方が良いな
>>972 できれば具体的な方法を・・・
駅の先に中継点で見た目だけ折り返して
本当の駅は各線が分岐したところに設置するとかw
駐車場とかで各ホームを無理やり関連付けてさ。
ところで、今横浜線作ってるんだけど、
新横浜に行く客が多すぎて横浜いく客を載せらんなかったから、
試しに東神奈川行きだけ新横浜停車にしたら上手い具合に分散された。
っていう、チラシでした。
複々線を敷いてそのうち2本はトンネルで地下に潜らせる(あるいは高架にする)
そして地上線も地下(高架)線も線路を分岐させ複々線にする
こうすれば線路が8つでホームが8つできる
ただ平面交差で残るからあまり効果ないかも
これはこれでカオスで面白いかもしれん
>>968 ぜひ欲しい
>>970 横4マスってのがよくわからんが複々線って意味なら
外側2線と内側2線のホームを地下と地上の2層構造に分けて
それぞれ2面4線ぐらいホーム設置すればさばけるんじゃね?
>>977 見た目重視のときは自分もそれ使うけど
運用効率では、降車用ホームと乗車用ホームを
振り分け信号で発着共用2面にした方がさばけない?
>>979 駅の内側二線の間の渡りって必要?
>>980 折り返し以外の列車もあって、駅付近を複々線にしたく無い時とかは、引上線が有効だと思う。
列車の運用効率で言えば当然発着共用2面だろうね。
なるほど、参考になったよありがとうおまいら
>>977 車庫じゃなくて乗車用ホームで停車時間設定すると連続で来た列車を等間隔に矯正できるね。
でも俺も
>>979になっちゃうな結局。
とにかく客が発生しすぎだからなあ。発生率コンフィグで弄ったら最初がきついし・・・。
>>975 俺だったら新横浜止まりの列車つくっちゃうな
再現としては駄目駄目だけどw
>>982 一番手前の番線に入線中に、内側の手前側の番線にも電車が侵入できるから
無いよりは在ったほうがいいんじゃない?
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 11:23:02 ID:FTRamq+I
128版の寺って消えちまったのかな
立体交差ってそんなに必要かな?
駅付近に勾配があるのは、あまりいい方法じゃない気がする。
複線の折り返しなら振り分け信号付き1面2線でも案外捌けるしなぁ。
>>989 確かに勾配あると速度が急に落ちて嫌だな
今の1/2程度の緩勾配が出来るとずいぶん良くなると思うんだがなぁ
1面2線の場合、スケジュールを@ではなくAにしておくと
比較的多く捌ける希ガス
→振 ̄\/ ̄ ̄@ ̄ ̄
←__/\__A__
振り分け信号も一旦停止が無くなるといいんだけどなぁ…
>>980さんが立てないようなのでスレ立て挑戦してみます
俺が立ててからかそったな
乙です
停車時間設定するのに満タンまで待機にしているのに
乗客が半端ない量で押し掛けるからすぐ発車しちゃうんだよな……
旅客満杯になるほど輸送力が足りてない状態で停車時間設定ってのが間違いなのでは?
日本で一番過密している中央線の折り返し駅である東京駅が、
1面2線なんだからそれで良いんじゃない?
名鉄名古屋が(ry
>>990 まぁ@よりもA、つまり折り返し運行する線側へ入れた方が入線待ちが減るしな。
その線形で8〜10両編成50本/月 折り返しさせてるが、捌けるレベル。
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