CRUCIS FATAL+FAKE / Fatal/Fakeその4

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1名無しさん@お腹いっぱい。
同人サークルLight'sの3D格闘ゲーム
"CRUCIS FATAL+FAKE"と"Fatal/Fake"について語るスレです。
10月24日から"CRUCIS FATAL+FAKE"の委託販売が開始。

Light's
ttp://www.lights-maguro.com/index.html

"CRUCIS FATAL+FAKE"ページ(本家)
ttp://www.lights-maguro.com/product/crucis/index.html

"Fatal/Fake"ページ(本家)
ttp://www.lights-maguro.com/product/fatalfake/index.html

CRUCIS FATAL+FAKE通信対戦ロビー
ttp://www.doujingame.net/bbs/crucis-fatal-fake/

前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1224498408/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 16:13:18 ID:Ozz37NLG
CRUCIS Fatal+Fake Wiki
ttp://www24.atwiki.jp/fatalwiki/pages/1.html

CRUSIS Fatal+Fake掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/12044/

Fatal/Fake Wiki
ttp://d-ken.net/fafawiki/

Fatal/Fake掲示板
ttp://d-ken.net/fafa/
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 19:08:24 ID:LE8qPTVT
いちおつイリヤかわいい
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 11:31:14 ID:URTd5WeK
凛もかわいいよ
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 19:12:26 ID:kXs/yUQG
桜もかわいいぞ
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 20:50:36 ID:oCQ5W60D
冬木の虎の参戦はまだですか!?
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 04:34:48 ID:it0Xjqu7
ノーマル強すぎ。。。
イージー馬鹿すぎ・・・
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 10:06:37 ID:UwzWjacK
俺が小学生の頃スーファミ一生懸命になってリュウでサガット倒そうとしてた
何度もコンテニュー
愛が、愛が、愛があったのか、それをみた母親が
「そのおじいさんそんなに強いの?」
中学行ってからはあまりゲームしなかった
てゆうか弟にとられた
当時プレステも持っていたが俺が高校受験のためゲーム禁止
弟も部活やってたし
その反動か高校入ってからはゲームやりまくりZEROシリーズとかZEROとセットになったスパ2Xとか
もちろんサガットの復讐が第一だ、そのとき母親が言った
「そのおじいさん太ったね」
俺はブチキレた
さすがに母親を殴りはしなかったし父親がいない家庭なので弟を殴ってた
しかし勉強漬けだった俺は当時陸上部だった弟にかなうわけもなくボコボコにされた
それから俺はリュウからサガット使いになった

そして俺も弟もサラリーマンだがゲーセンでストWやってる
こんばんはBP24000サガッターです
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 10:10:48 ID:Vlgjviqf
>>8がハイセンスすぎるw
コピペなのかオリジナルかは知らないけどいい清涼剤だね
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 11:21:48 ID:IwR0lHyG
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 14:31:40 ID:JQ61oNEj
ベガだったら更にワロタ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 16:04:50 ID:pFWGZyPh
ストWはサガットゲーだからこんな言い訳でもしない限り使えんよな・・・
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 20:14:39 ID:emdGh8Q8
さて攻略する時間にするか
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 20:49:57 ID:shbhMzB2
スタン時の立ち回りでも考えるかな
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 21:08:11 ID:bLWkY9Rl
セイバーはスタンさせた後に9Bがガード不能になっていい感じだな
9Bがヒットすればコンボにいけるし、なかなか強い
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 22:21:37 ID:9XJ0lhtG
236Bからの9Bの方が怖い
空中受身したら確定で入るからな
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 23:09:13 ID:shbhMzB2
>>15
そうそうそんな感じ。スタン時のガード不能とか、崩し技から繋がったりとか、知らないとやっていけないもんね
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 23:21:52 ID:9XJ0lhtG
セイバーはGGXXのソルみたいなインファイターキャラだな
飛び道具こそないがすばやいしガンガン攻めていける
基本普通にコンボ狙っていっていい。CH狙いの9B・固めから3C・投げで撹乱しておく。たまにA系統の特殊技も出すこと
対戦相手が軸移動多いと思ったら4Cも振っていく。4B・214Bの奇襲もおk
ストライクエアはぶっぱ・コンボの締めに大活躍。
エクスカリバーは発生こそ遅いがマスターごと削りに使える。
アヴァロンはギルやキャス子・ハサンにはかなり脅威。開放してるだけで怖い
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 00:26:05 ID:YBmL6FtO
強制転移の攻撃なんかもアヴァロンで取れたりするしねー
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 00:32:17 ID:VeQY07Vv
セイバーの魔力放出の効果ってどんな感じなのかい?
あんまり調べてないのに聞いてアレなんだけど
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 01:04:40 ID:Tef5oc2q
ロマキャン
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 01:12:36 ID:VeQY07Vv
>>21
ありがとう。じゃあその内イリヤのアレと差別化でもされるのかな
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 01:25:42 ID:P+8RRt4M
なんかもうWikiに書くことも無くなって来たなw
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 01:31:10 ID:sYVQ6sqV
コンボゲーじゃなくて立ち回り重視だから
なかなか攻略しづらいよな

リプレイがあれば参考になるんだけど
うまい人は、もっとリプレイをうpしてくれ〜
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 01:38:15 ID:VeQY07Vv
書けそうなんだけど、これで合ってるのか自信持てない部分になってきたかな
データ的な部分や公式が明かしてる部分は埋めて来てるんだよね
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 01:45:50 ID:OyUA1gQJ
こんな糞げーつかまされたお前らがかわいそう
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 01:47:24 ID:P+8RRt4M
修羅の門に比べたら良ゲー過ぎるほど良ゲー
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 01:51:10 ID:sYVQ6sqV
>>26
具体的にどこらが糞ゲーなのかの説明はありますか?
それともなんとなく糞ゲーですか?
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 01:53:15 ID:qTy7pimF
つかまされた(笑)
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 01:59:36 ID:C/SX23Yf
本人的には侮辱に対する追及のつもりだろうが
はたから見ると過剰反応が痛々しい可哀想な人にしか見えないんだよね
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 02:06:20 ID:OyUA1gQJ
何を言ってるんだおまwらは
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 02:07:45 ID:VeQY07Vv
流れに乗るなら痛々しくないんだなこれが
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 02:09:06 ID:Eze6pyYq
ここに人はいるのにロビーはさみしいな
やっぱクラ専の割合がでかいのか
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 02:13:53 ID:OyUA1gQJ
そもそもやってる奴少ないっつーの
いても糞割ればっかだろお前含めて くそげーだからべつにいーけど
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 02:15:59 ID:VeQY07Vv
格ゲ勢で身内戦してるかな。それで面白いから満足
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 02:16:56 ID:C/SX23Yf
流れにのるなら痛々しくないとか凄いこと言う人がいるね
流石だなCRUCISスレ、毎日ドン引きだ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 02:21:19 ID:sYVQ6sqV
別に痛いとか痛くないとか、そういうことじゃなくて
どこがクソゲーかを聞いてるのに、答えてくれないのは残念です。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 02:47:21 ID:Eze6pyYq
>>35
原作布教からな人らは道のり長いw

まあwikiの充実、ショップの展示、ニコうp、ソフトのアプデとかで
これから総合的に盛り上がることに期待だな
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 03:06:58 ID:kXxivJyD
毎日のように面白い人がくるなww
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 03:19:21 ID:FNpyV8Y8
普通に面白いって思ってる俺は幸せ者だな
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 04:35:40 ID:GUlWqwzw
普通に面白いからな
糞ゲー言ってんのはやったことないか熱帯で勝てないとかそんなんだろう
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 12:17:56 ID:wvmS+YZd
キャラ追加の作業に夢中で口パク忘れられたら困る
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 12:37:31 ID:CjPzR0/f
>>42
前口上でキャラがアップになってる時だけでも口パクさせて欲しいよな〜
あと、そのうちでいいから顔のテクスチャのアップデートも
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 12:45:25 ID:ZPNFuCuc
>>42には同意せざるをえない
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 13:02:04 ID:C/SX23Yf
3Dゲームで表情を表現するのは非常に面倒なんだよ
凹凸無しのお面つけなら楽なんだがそれ以外となると難しいわけだ
頻繁に顔が見えるゲームだから表情や口パクは何とかして欲しいのは同意するがね
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 13:39:53 ID:OyUA1gQJ
GOMIしね
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 13:48:38 ID:cM/tNCC5
同じ奴に当たってるのかもしれんが挨拶無視、無言落ちが立て続けにあって
ロビーで募集立てるのはやめた
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 13:54:19 ID:P+8RRt4M
挨拶無視はうぜーよな
俺>よろしくー
相手>・・・・・
俺>何戦ぐらい希望ですか?
相手>・・・・・

ずっと待ってたら切断しやがったwww
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 14:40:55 ID:Eze6pyYq
回数の相場て何戦ぐらいかね
相手に依るのはわかっちゃいるけど気になるわ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 14:50:18 ID:6MDNtM0U
ゲーセンのやつと技が同じなのはなぜ?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 15:15:42 ID:FNpyV8Y8
どっちも題材が同じなんだから同じ技があるのはしょうがないだろwww
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 15:51:39 ID:5MmDjrNi
ゲーセンで見たことあるような技

凛 1A 8B・B (凌暁雨)
桜 214C (遠野秋葉)
葛木 236236A (シエル)
麻婆 空中黒鍵 (シエル)
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 16:19:56 ID:C/SX23Yf
別ゲームでもいいなら先生の技は鉄拳のスティーブまんまだな
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 16:21:47 ID:Ii4XXWKG
>>49
平均1時間くらいやってる気がする。
長い時で2〜3時間くらいやるなぁ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 16:24:10 ID:Ii4XXWKG
ageちゃった。ごめん
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 18:00:26 ID:JKxmr17d
回…数…?
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 18:18:59 ID:kXxivJyD
クラ専なもんで相手より先に挨拶せんとなんか申し訳ない;

対戦回数とか時間は結構迷う。
あまりにこっちが弱いから3戦くらいしてそそくさ退いちゃったりw
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 18:28:30 ID:jOvC+iY5
>>57
同じくらいの実力の人とやりたいなら別だけど、自分が弱くて相手に申し訳ないからって切る必要はないと思うぜ
やりたくなきゃ向こうからラスト宣言できるしね
強い人が胸貸すつもりでやってることもある
自分の好きなゲームで初心者の人が頑張ってると嬉しいもんだし
だから、多少図々しいぐらい挑戦したら良いんじゃないかなw
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 18:56:15 ID:CjPzR0/f
相手がどんな人かわからない時は、ちゃんとお話しようぜ
短時間とはいえ、これから時を共にするパートナーなんだし

会話するとなぜかクライアントが切断されるって人は掲示板に
その旨書いておくと安心
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 19:07:23 ID:5MmDjrNi
「よろしく」と「お疲れ様」ぐらいしか書いてないな
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 20:00:03 ID:wvIMR9+q
とりあえずおだてとけ
そうすりゃ自然と会話してくれる
知ってるねたでも知らないフリとかな

まぁおだてとか関係無しにヘタレな俺は常に「勝てねぇwうまいっすね!!」連発だが・・・orz

ヘタレ小次郎使いですが教えてくれた人達ありがとうございました
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 20:26:52 ID:5MmDjrNi
熱帯ハサンだけ極端に対戦回数が少ない
他の奴らは結構いるんだが
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 20:47:59 ID:FNpyV8Y8
イリヤ/ハサンをもりもり使ってます\(^o^)/
でもメインって人はあんまいないね
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 20:50:20 ID:jOvC+iY5
>>63
特定した
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 21:10:37 ID:5MmDjrNi
なんでも実況Vの人と聞いて
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 22:15:37 ID:TBefk388
バゼット使いたいんだけど、拾ってきたデータだと
黒桜とアヴェしか出ませんorz
誰か助けて・・・・
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 22:19:05 ID:Qic0JrWn
>>66
正式なパッチ以外の情報をここで求めんなよ
馬鹿だろ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 22:27:25 ID:TBefk388
>>67
そっか、すまんかった。
前スレで手に入れ損なってしまってな。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 23:10:26 ID:Esq5UEc/
バグ取りとバランス調整と追加キャラ
その正式なパッチの製作状況はどうなってるんだろうね
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 23:13:08 ID:VeQY07Vv
気楽にやらせてやれよ…
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 23:17:10 ID:jOvC+iY5
バランス調整頑張ってもらいたいから、パッチはそんなに早くなくてもいいな
今は少しでも多く調整の為のデータが集まって欲しいところだね
追加キャラがいるからパッチが出ないことはないだろうし気長に待つさ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 23:27:01 ID:6owk3HAR
>>69
それに関した質問がBBSにあったの確認したが消されてたぞw
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 23:27:49 ID:Q2DEtRT0
12/18までに出てくれればいいや
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 23:30:51 ID:5MmDjrNi
キャラ追加より調整かな
増えるとバランスが難しいんだよな
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 00:37:23 ID:OSL9SN32
>>65
何実実況やってたのか。ちょっと入らせて貰うぜ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 01:14:36 ID:QNTlITXD
手合わせして貰ったが今もまだやってる
実況Vの人ハマってるのか
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 02:20:42 ID:fUCiCdrh
せっかくお呼びがかかったのに3戦ぐらいで落ちてしまった^o^
公園のハサンうぜえw
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 04:19:18 ID:p05cfA69
柿の種のわさびはうまいが2袋以上連続して食うと鼻がツーンとするぜ
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 19:56:06 ID:d2CrTrwK
イリヤ・キャスターで強制転移した時のイリヤのボイスの中に、
「ランサー」って言ってるように聞こえるボイスがあるんだが、俺の聞き間違いだろうか?
もし聞き間違いだったら不具合報告してもサークルの人の手間が増えるだけなんで、
誰か聴き間違いか否か判別してもらえないだろうか。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 20:15:07 ID:S6mfWu+D
ボイスのみでやってみたけどランサーは出ず
何十回も試してみるべきなのかすら
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 20:17:37 ID:SQj0h7Qa
やってみたけど、ランサーに聞こえるかも
キャスターとは言ってる様にはきこえないなぁ・・・
他の人もやってみて聞こえる様なら不具合かも
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 20:20:56 ID:SQj0h7Qa
ボイスのみに出来たんだったw
ボイスのみにしたらキャスターって言ってたよ。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 20:45:57 ID:d2CrTrwK
>>80-82
検証thx
とりあえず不具合報告はやめときます。
ゲーム進行に影響あるわけでもないし。

次のパッチはいつごろ来るんかなぁ。
楽しみ楽しみ。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 20:55:02 ID:SQj0h7Qa
次のパッチは結構大きなものになるのかなー
キャラ追加されるといいな。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 21:11:50 ID:U+3DLVWn
wikiのアンケート見てると
意外とセイバーの使用率が低いのな
マスターは葛木がトップだもんなーw
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 21:23:21 ID:Wcvas9tM
wikiはたまに投票連打する人がいるから当てにはならんよw
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 22:39:20 ID:OSL9SN32
見つかってるバグが多いからそっち直すの優先じゃないかな
キャラ追加は他ゲーを見てる限り半年後でもありうる気がする
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 23:15:35 ID:OSL9SN32
でも期待するのは自由か。キャラ追加されるといいな
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 23:32:59 ID:n2sqbT14
じゃぁ俺はさっちん追加希望だ。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 23:33:05 ID:sTBIep2G
新パッチ来てた
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 23:35:45 ID:OSL9SN32
2008/11/09 【アップデートパッチver1.02リリース】
CRUCIS FATAL+FAKE用アップテートパッチver1.02をアップ致しました。
内容はチャットウィンドウバグ、リプレイ周りの機能強化、不具合修正、調整です。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 23:42:06 ID:Df/WN9bt
ポートを開けなくてもホスト立てれるって凄い事じゃね?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 23:54:03 ID:wmKItNNj
【イリヤ】強制転移使いすぎ

【葛木】声が小さい 的な物を感じてつい笑ってしまった。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 23:57:17 ID:rUB5TIQQ
>>91
うおっ、マジだ。

今回のアップデートで熱帯の敷居は一気に低くなったんじゃね。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 00:08:23 ID:kxGyKPYj
ハナっからポート開放出来ない環境の俺には関係なかった\(^o^)/
けどこれでロビーに人増えたら嬉しいなぁ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 00:19:09 ID:7/YYmyHE
色々弄られてる一個一個が、このスレやwikiやBBSでの要望を見て
その要望から更にできるなりの対応なんだよなぁ。感心するわ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 00:37:20 ID:S/TD+N0a
このスレが荒れてるのも見られてたかと思うと
なんか非常に申し訳なくなってくる
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 00:40:05 ID:oXpiSaav
早速アップデートしてみたが、ちょっと重くなった?
なんかカクつくようになってしまった。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 00:49:32 ID:dQ9MazfT
推奨スペックそのまんまのパソコンなんだけど、ネット対戦だと厳しいな
負荷削減全部付けても重くなったことがあった
みんなと楽しくネット対戦したかっただけに残念だぜ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 01:06:27 ID:S/TD+N0a
あれtt
CPUってこんなに強かったっけ?
ランサーとか鬼になってる気がするんだが・・・・

まぁ、久しぶりだからなのかな
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 01:18:25 ID:AJLVOP6R
236236+ボタンのコマンド入力がかなり出やすくなってるw
1.01のがウソみてーだw
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 01:23:58 ID:yzMmF1YP
動作重くても気にしない人もいるから
気にしないで熱帯しようぜー

>>101
かなり出やすくなってるねw
熱帯のほうも出やすくなってんのかな?
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 01:28:07 ID:yzMmF1YP
ageちゃったけどパッチきたしいいかw
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 09:48:01 ID:K+isUL4R
ノーマルモードつえええええ
俺じゃ勝てねーよw
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 10:54:57 ID:CPYEwVc0
236236系、暴発しそうなくらい出やすいね。
昇竜出なくてもう一回コマンド入れたらカリバー出ちゃったよ。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 11:12:57 ID:TJ+/oDIq
今まで236236が出なくて泣いてた俺からすると最高の修正かも。
早く熱帯で試したいわ……どうボコられるか。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 13:58:11 ID:7yaYllm+
今日から始めるわ
まずはCPUで練習して早くお前らと対戦してみたい
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 14:33:07 ID:CPYEwVc0
いくら練習しても日中はまず対戦相手なんていない罠。
クラ側にしかなれない環境ってのはつらいぜ。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 14:36:22 ID:JbgSfpkh
人いるならホストやろうか?
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 18:11:15 ID:7fdMWAv+
アヴェンジャーとか出る改造データ、1.02じゃ使えんのか・・・orz
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 18:16:24 ID:LBxAefhU
葛木の下アシスト攻撃判定ないんだが…?
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 19:08:07 ID:TJ+/oDIq
>>111
カウンターになってる模様
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 19:45:59 ID:kmF5XgXI
相手スタン時アサシンで
B>6B>236C>壁>A>B>6B>開放燕

とかやって遊んでたらたまーに開放燕の演出入るのにダメージ入らずヒット数も増えないことがあるんだけど
原因は何だろ?叩きつけ落下中にダメージが入らないわけでもなさそう^q^
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 20:14:36 ID:lwDs62Wt
俺も今日から始めた。
キャスター強すぎだろ……。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 20:17:37 ID:oPRiBuFs
俺も今日から始めた。
小次郎弱すぎだろ……。

116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 20:52:29 ID:eGGjtDCK
>>115
小次郎は使い方次第・・・と言いたいが、
開放版ですらない超必一発で沈めるのはもはやご愛嬌の域
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 20:54:41 ID:oPRiBuFs
せめて前ダッシュがもう少し使いやすかったらなあ
紙で遅いって悲しすぎる
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 20:57:06 ID:CPYEwVc0
使ってて楽しいんだけどねぇ小次郎。
どんだけ頑張っても2ゲージ技ぶっ放しとかで即死するのが困る。
心眼(偽)が開放中限定じゃなければもう少し何とかなる感じするんだけどなぁ。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 21:28:26 ID:0UZRP7fB
BBSでonimuraさんがどこかでレスつけていたが
『小次郎はスキル「宗和の心得」が現時点まったく機能していない死にスキル』との事
ここの修正が入ればどうにかなると思いたい
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 21:32:40 ID:aMYX8bFy
また小次郎の話か
普通に強いから。セイバーみたいに適当に攻めてたらそりゃ負けるわな
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 21:42:09 ID:R+4HJktq
こじちゃん弱いとかないわ
移動性能がやや独特だから少し癖はあるけど間合い広すぎ技強すぎで普通に強い
最低の体力って枷はあるけどそれを含めてなお強いキャラ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 22:21:43 ID:xwPdw/L3
宗和のスキルが無いに等しいのは確かっしょ。必殺技の出を遅らせるんだっけ?
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 22:24:14 ID:aMYX8bFy
同じ相手に同じ技を何度使用しても命中精度が下がらない特殊な技能。攻撃が見切られなくなる。

再現は無理
原作でもよく分からんかったな。燕返しは元々避けれないし
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 22:31:34 ID:7/YYmyHE
バーサーカーとか狂化+心眼だしねw
小次郎の開放は燕返しが強力って感じで調整されてるのかな。1ゲージだしあれ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 22:48:01 ID:7/YYmyHE
って宗和の心得がコマンドリストに入ってるのね
前バージョンの時と変更か追加されたのか、前バージョンと同じものでコマンドリストに入れたのかは知らない
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 23:18:19 ID:MHGQmOic
ttp://live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1225970703/
実況Vの人が結構うまいね
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 23:27:03 ID:aMYX8bFy
何回か対戦してるが公園のハサンがうざくてワロタ

128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 23:34:10 ID:MHGQmOic
凛の使い方が、かなり参考になる
2アシストの使い方や、立ち回りの逃げっぷりがいい感じ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 23:47:49 ID:P5UWilaO
ぶっぱなししまくりだな
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 00:02:45 ID:7/YYmyHE
他ゲーだとリターンは望めてもゲージ無駄使いだったりするけど
このゲームに限っては、リターンが大きいのにネックは出係りを潰されるとかだから出せる場所で出すのはいいと思うぞ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 00:06:25 ID:MHGQmOic
そうだよなー
うまく、ぶっぱなし出きる状況を作ってるし
魔力差があるってことは立ち回りがうまい証拠

事実、実力差がありすぎて実況Vの人が接待プレーしてたしw
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 00:08:57 ID:TJ+/oDIq
キャスターはCPUだと一方的すぎていまいち練習にならない。
しかし対人だと糞ゲーになりそうなので多用はできない。
いくらボコってもいいからキャスター固定ゆるしてとか……
無理だな。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 00:10:26 ID:y9FLWrOK
正直、ゲージの溜まりはもっと遅くていい
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 00:12:06 ID:KZRjO0SB
>>131
接待してないし負けたり倒されてる所は素直に倒されてます'A`
J2Bぶんぶんしたり鎖ほいほい出してるだけだしリバサも軸移動攻撃とかしまくりだし
凛にいたっては236Bが何で当たるかよくわかってないです。宝石剣も時間稼ぎですよ'A`
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 00:19:02 ID:uDh/oe6Q
ぶっぱばっかの奴は分かりやすいから処理しやすいけどな
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 00:42:24 ID:XXStWWIY
実況の奴下手ジャン
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 01:03:17 ID:mRgaLv4H
下手って俺のことですね分かります
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 01:25:16 ID:M7g7QEkM
誰だ小次郎弱いとかいってた奴……
鬼のように強い奴いたぞ、まじ洒落にならん
間合いと発生を全て見切らて封殺された…自信コナゴナ
一からやり直そう……
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 01:41:26 ID:jAuBaMUP
とりあえず言っておくがそいつが強いんじゃなくて小次郎が強いだけだぞ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 02:40:38 ID:uDh/oe6Q
朝次郎は236Bが怖すぎる
物干し竿のリーチも長いし刺し合いがかなり強いな
ダッシュ攻撃も必殺技並みだし
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 06:30:25 ID:TFPKmY2U
無理に弱キャラを強いといいたがる厨房ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 06:37:13 ID:uDh/oe6Q
発売当初から小次郎使いの自虐乙
お前が雑魚なだけだろw
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 06:42:30 ID:TFPKmY2U
と口だけ雑魚が申しております。
見てやるからお前の使うアサシンのリプあげてみろよ最強雑魚シンさんよwwwwwwwww
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 06:46:53 ID:HDV2l9Aq
俺も小次郎は弱いと思うから強いという奴が居るならリプ上げて欲しいな。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 06:58:20 ID:uDh/oe6Q
自虐きめえwここまで開き直ってる奴久々に見た
負けても弱キャラでしか言い訳できないからなw
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 07:06:12 ID:TFPKmY2U
話題逸らすな鼻糞
これでこいつがただの雑魚ってことはよく分かったがwwwwwwwwwwww
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 07:15:22 ID:uDh/oe6Q
もういいよw小次郎弱いね^o^
弱キャラで頑張ってて凄いですねー





148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 07:28:56 ID:TFPKmY2U
雑魚乙
寒くて行きたくねえけど仕事いてくる
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 08:59:17 ID:7kZRIBws
弱い弱い言う奴と強い強い言う奴がいるのは格ゲーにはよくある流れ
紙装甲だけどデカめの攻撃判定とめくり可能、上段みたいな中段持ち、色々とキャッチ出来る236B、214A振って暴れられなくする
強くね?

宝具一発当てられたらつらくなるし、空中での向き修正が厳しくなったから現状維持でいいわ
弱い弱い言ってる人弱い部分おせーて
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 09:07:59 ID:3H0FbFGs
紙装甲は初心者には辛いぜ・・・
練習するわ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 09:08:36 ID:DIV2GgbZ
紙装甲・足が無い・飛び道具厳しい・差しあいはともかく起き攻めの手段に乏しい
ダイアグラムつけたとしても下の方は確実と思うがね・・・
152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 09:13:04 ID:mRgaLv4H
二人ぐらい変なのが居ついてるだけっしょ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 09:13:17 ID:/EEuROeq
ttp://www4.uploader.jp/dl/cff/cff_uljp00010.zip.html
小次郎の対戦動画をうpしてみた。
相手が横移動を駆使しないと、小次郎のダッシュBが刺さりまくる。
燕返しの性能も異常だし、かなり尖った性能だと思うよ

強いかどうかは、キャラ相性次第かな・・・
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 09:18:53 ID:7kZRIBws
鯖だけのダイアでも全キャラのでも真ん中ぐらいだと思うんだがなぁ。下は確実にないし上は飛び道具があるキャラいると無理
というかマスターで欠点埋めれるんだから言峰使えばいい
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 10:42:33 ID:xK+wpBog
やっぱ格ゲーの話題は
ランク付けで荒れないとね
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 10:45:43 ID:DIV2GgbZ
>>154
って事はコジローより弱いと思う鯖が居ると思うわけだよねぇ・・・
俺は思いつかないなぁ・・・
Cランクってんならランサー辺りだろうけど・・・
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 11:10:23 ID:jAuBaMUP
どいつもこいつもぶっ壊れてるクソゲで何を言い出すんだかね、キャラ自体が強い弱いじゃなくてそれは相性の問題だろ
それも飛び道具にしたって全ての飛び道具ではなく一部の技がマジキチ性能なだけだ
逆に殴り合うことしか出来ない相手にはバカみたいに強いぞ

第一起き攻めなんて4Aと3Aだけで機能するわ
たまに追加でBかCを振るだけでも十分すぎる
さらに214Aで有利つくれるのに起き攻めできないとかバカだろ
そんなスペックデータも把握できないヤツがダイアでは下だと思うがねとか新手の冗談か?
我を笑い殺すつもりか
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 11:30:02 ID:7kZRIBws
>>156
文章がモロ煽りでワロタ

ライダーはアサシン厳しいよね
鎖を当身出来るせいで地上で技を振りにくい。バッタしても振れるのがJ2Bぐらいなんだけど普通に落とされる。なのでアシスト必須
あとはランサーとセイバーも不利っぽい気がする。あくまで不利っぽい。


正直アシストあるせいで強弱が厳しいわ
マスターイリヤにして1vs1にでもしないとまともなダイヤなんて組めないと今気づいたわ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 11:42:43 ID:tnvHnC/Z
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 18:50:50 ID:TUlFteNV
イリヤかわいいよイリヤ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 19:01:01 ID:y9FLWrOK
>>159
とりあえずスケート以外何が起きてんのか分からんかったw
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 19:02:34 ID:i7kPZQWp
投げが決まったはずなのに反撃を受けていた
何を言ってるのかわからないが以下略
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 19:49:36 ID:ktN60Pke
>>110
だよなあ。残念だ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:14:36 ID:mKZnUDhN
アーケード何回やってもハサンが出ないんだがひょっとして難易度ノーマルじゃないとダメ?
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:25:27 ID:fGn04w/I
関係ないハズ。うちのはイージーで出たし。
アーケードモードで相手として出て来ないと駄目とかかもしれないけど、出てきてた?
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:41:06 ID:mKZnUDhN
絶賛気配遮断中 一回もでてこない
ランサー以外の全鯖・マスターでクリアしたんだがな…
溜めキャラは使いにくい
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 21:07:14 ID:k5HVCjhE
宝具、ないし切り札でトドメさしていればあっさり出てくるよ
出てくるタイミングは言峰&ギルが出てくる2つ前のステージ

条件を満たしていればハサンになって満たしていなければ普通の相手
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 21:52:53 ID:q6lXX+75
イージーにしてアーケードモードやったけどハサン出た
もう一回タッグを変えてやったらまたハサン出た
てっきりハサンは必ず出るもんだと思ってた
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 23:39:13 ID:mKZnUDhN
>>167
ありがとう そう言われれば宝具でトドメさした記憶ないな
頑張ってみるよ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 23:58:29 ID:KZRjO0SB
キャスターでアエロー連発しつつガー不連携狙えばあっさり出るから困る
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 00:56:59 ID:+Bu+2G1v
cpuは飛び道具連射しとけば勝てるからな
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 01:04:15 ID:VmYHhpqG
俺にも勝てるぞ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 02:22:11 ID:Y6WAhl5T
S ギル
A バサカ キャスター ライダー
B セイバー ランサー 
C アサシン 真アサシン

A 凛 コトミネ 先生
B シロウ 桜 
C イリヤ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 02:23:28 ID:Y6WAhl5T
A アーチャー
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 02:34:44 ID:VmYHhpqG
また馬鹿が現れたな・・・・・

>>173がパッチでてこの短期間で全キャラの技の性能立ち回り全て理解した上で
自分が全てのキャラで
それぞれのキャラで>>173レベルまで立ち回り等を理解した人達と
考えうるスタイル毎に最低100戦ずつした上でのランク付けでなら一応許すけど
上記を満たした上でなおかつ全て理由を書け

どうせCPUと戦って
「やべ、ギルの技強すぎwwww」とかレベルだろ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 02:43:28 ID:cPDIUOwh
正直マスターイリヤ固定とでもしない限り
ランク付けは難しいような…
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 03:16:22 ID:VAf87lfB
仮にそれでランク付けできてもマスターでどうとでも変わるからなぁ
このゲームにランク付けなんか意味ないでしょ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 09:10:51 ID:eqaHahm0
よくも悪くもじゃんけん要素のおかげで詰みダイヤが無いし
キャラ個性のおかげで〜の劣化ってキャラもいないもんな
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 11:43:31 ID://mbzilY
まあ、別に共感できなくもないランクだとは思うけどな
強いて言うなら言峰がマスターの中でトップでないのだけは非常に納得いかないが
つか、>>175が「許すけど」とか頭悪い発言してるけど>>175にそんな権利あったの?
ひょっとして有名プレイヤーとかこのスレの管理者か何か?

あとマスターでどうとでも変わるとか言ってるけど現状言峰安定でしょ
やり込みしなくてもわかるよ、こいつの性能がどれだけおかしいかくらいは
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 11:52:20 ID:jmNESttD
キャラ追加か口パク追加まだあああああああああああああああああ?
1キャラ1000円のダウンロード販売でも買うからカレン追加してくださいお願いします
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 11:52:24 ID:eqaHahm0
>>179
いいから止めてくださいお願いします
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 13:46:29 ID:9CfgnS7h
wiki書いてる人いるかな?
どうやって単発技の威力調べてる?教えて欲しいわ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 15:16:51 ID:z7Z4E84B
>>182
ダウン追い討ちはダメージ固定だから調べやすかった
計算して出してるのもあるからあんまり正確じゃないかもしれないよ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 16:07:20 ID://mbzilY
>>181
何を?
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 17:04:31 ID:R52V8a2G
>>179
そんなに言峰にボコられたんですか^^
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 17:12:50 ID:QNt8zrLz
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |        
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \       
     |┃三    /  ::\:::/:::: \     なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
     |┃     /  <●>::::::<●>  \   主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ランク厨・
     |┃     |    (__人__)     |   やたら信者やらアンチやら強いやら弱いと騒ぐ輩等だ。
     |┃三   \    ` ⌒´    /   これらに反応するとこの作品を語る権利を失ってしまう。   
     |┃三   / ̄ ̄I><I ̄ ̄ ̄\  気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。



オプーナさんに来てもらうのもこれで最後だからな?約束だぞ?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 17:29:28 ID:gvGxP4pj
ランクじゃない、愛だ。他キャラとかどうでもいい。
どのキャラで勝ちたいかだろうに……
俺はランサー愛してる。タコ殴りにされても。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 17:30:15 ID://mbzilY
>>185
?言峰使って相手をボコボコにしてるよ?

>>186
コピペとは言えそんな事言うからには話題提供の保証はしてくれるんだよね?
あげさげコテハン煽りはともかくランク語らない格ゲースレなんてないんだけども
ついでに言うと、呼び掛けたり宣言した時点でスルーでもなんでもないよ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 17:39:03 ID:+sHRYSVq
はいはい、言峰最強。残り雑魚です

つか、したらばに攻略掲示板あるんだからそっちでスレ立ててやれ
ランクの話は絶対に荒れるんだから本スレでやる必要ないだろ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 17:39:34 ID:gvGxP4pj
>>188
まあ落ち着きなさいよ。
ランク語りも悪くないとは思うが、
そこからから煽りあいに発展してるからやめろといわれてるわけで。
戦術でも対策でも話題なんて腐るほどあるしな。
2chで何寒いこと言ってんのといわれたらこれでおしまいですけど。
実はその発言すらも釣りとかならもう何を信じたらいいのかわかりません
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 17:49:09 ID://mbzilY
>>190
そうだね、>>185みたいなの出るしね
それと別に寒くもないしこれは釣りじゃないよ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 18:05:53 ID:6lQmH9+8
しかし、なんでこうも毎回クソゲー厨やらランク付け厨が沸いて出し
ゃばってんだ。バカなの?死ぬの?だいたい、こんなゲーム超必
ぶっぱで勝てるんだから「言峰使ってボコってますけど?」とか、こ
れみよがしに自慢してんじゃねーよ。誰使ってもこんなの勝てんだ
よ。ガタガタ言ってないで黙ってろ!
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 18:08:16 ID:jmNESttD



194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 18:46:57 ID:9CfgnS7h
>>183
なるほどありがとう。前作で弱攻撃以外も補正あったっぽいからこれ計算めんどそうなんだよなぁ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 18:59:02 ID:Vk6/qaPK
ところで皆はどんな組み合わせで遊んでるの?
俺はイリヤ&小次郎で頑張ろうかと思ってんだけど
この組み合わせってすぐ死ぬよね。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 19:19:59 ID:07DllDYx
>>185
そのペアは本気ですぐ死ぬけど、
ゲージがホイホイ溜まって常時開放状態みたいになるのが面白いよね。
開放燕を狙いに行きやすいから押し切って勝つ事も多い。
心眼(偽)で相手の宝具ケズりを無効化出来れば事故死もしなくなる・・・はず。
197196:2008/11/12(水) 19:20:59 ID:07DllDYx
失礼、>>195でした。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 22:54:52 ID:/WtLD3iM
最新バージョンの修正パッチが当たらなくて10回ほどアンインストールとインストールを繰り返してたんだが
FATAL FAKEの方じゃなくてCRUSIS FATALFAKEのパッチをあてればいいんだね
俺の1時間を返せ畜生orz
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 22:57:38 ID:Yqzd+0SL
馬鹿自慢乙
俺ならそんな書き込み恥ずかしすぎて出来ないな・・・
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 23:56:33 ID:/8Dsj/ae
ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/12044/#1
>79 名前:名も無きサーヴァント 投稿日: 2008/11/11(火) 13:13:56
>今度の日曜あたりに突発大会とかやってみたいけど、人来るかなぁ・・・

誰か参加しないですか?
今のところは二人だけっぽいので、参加者を募ってみる
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 07:08:27 ID:lmTVzQHD
.
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 07:50:38 ID:J24hLZW5
.
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 09:46:07 ID:K2nKLjNa
予定あいてたら出るけど
それよりも熱帯に普段から付き合ってくれよ・・・
昨日夜7時から30分待ってたけどスルーされたぞ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 11:28:33 ID:hnA2xbtX
逃げキャスター逃げハサ逃げギル
出し得技をぶっぱなしまくりのバサカ

こいつら使うバカと対戦しても何も面白くねぇよ
そんなのしかロビーにいないなら過疎るのも当たり前だ
もっとも中には対戦相手いないからそれでも乱入してくれる物好きもいるんだろ?
そいつらが来るのを朝まで待ってればいいじゃん
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 11:59:10 ID:aRbNol9J
ワンパ行動で近づけない下手糞が申しております
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 12:20:22 ID:hnA2xbtX
そりゃてめぇの事だろ
と言うよりこのキャラに上手い下手くそもあるかバカが
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 12:24:44 ID:q9w69xNW
なんでこのゲームはキチガイを毎日のように召喚するんだ?w
それとも同一人物か?w
絶対自分に向けたレスが来れば反応してくる奴だしな
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 12:28:51 ID:hnA2xbtX
それはお前がキチガイなだけだろ
まさか自分のことを普通とかまともとか思ってんのか?
まあ過疎の手伝いご苦労さん
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 12:29:41 ID:q9w69xNW
早速反応してくれて吹いたw
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 12:33:17 ID:hnA2xbtX
で、次は?スルーの呼び掛けか?NGID宣言か?
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 12:40:43 ID:Mz/dtPhA
どっちもワンパターンでアホだな
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 12:54:07 ID:aRbNol9J
いつもの池沼・わざわざ構ってあげる人・ 偉そうな第三者とワンパターンですよね
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 12:58:36 ID:elu4gloe
俺偉そうな第三者役な

お前らいい加減にしろ(笑)
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 13:08:22 ID:nq9SsXP3
215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 13:54:06 ID:RfhyFKw+
まぁ今日は暖かいからな
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 16:06:54 ID:JH0EaUD8
バグ動画うpして下さる方はゲームのバージョンも記載してくれると嬉しい
どのバージョンのバグか判断つかなくなるので
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 16:34:13 ID:q6pId/8G
この前出てたライダーのスケートバグはバージョン出てた気もするな。
1.02で。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 17:02:35 ID:AmdEsfeV
追加キャラはいつ来るのかねぇ〜
ゲームは面白いんだけど、自分が飽きっぽい質だからなぁ
もう、ワクワクガトマラナイ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 17:11:38 ID:tCRFJ3MV
cpu戦は2日で飽きたな
熱帯しかやってない
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 17:23:44 ID:CQKG8xBr
もう起動すらしてないがスレだけ見に来てる
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 19:19:15 ID:pJwd0qW+
・キャスター
ノーリスクで骨破壊出来る技持ってるなら壊しつつ軸移動で接近。無理なら放置して問題ない
空中から飛び込むと4Bの餌食なので飛ばない。
飛んでも4B、3B喰らわない距離まで行けたらジャンプ。軸移動はC攻撃あるのでNG

・ハサン
236Bの性能に気をつけていく。ガー不付いちゃったら軸移動、横属性付いたらガードをしっかりする。
基本的に軸移動アシストすれば十重二重使われない限り大丈夫…だと思う

・ギル
見てから軸移動出来るのと出来ないの判別出来るんだから画面見ろ
214Aはギリギリまで引き付ければ軸で避けれるけど自身ないならやらない。


丁寧に立ち回ればなんとか勝てるよね
死ぬほど疲れるけど
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 19:45:42 ID:keV0/tC9
キャス子の4Bは先読み対空だろ。見てから落とせる性能じゃないし飛び込んでいい
ギルも飛び道具後の隙が大きめなんで214A待機時以外はそこまで脅威でもない。


223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 21:16:19 ID:s+13Gm0u
CPU戦闘も面白いぜ…
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 21:19:28 ID:Mz/dtPhA
ギル様大好き!って奴は真性
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 21:28:45 ID:Xu9Kpz7E
じゃあぼく真性ですねはあくしました
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 21:30:35 ID:RfhyFKw+
ばっか、○○大好き!って奴は全部真性だろww
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 21:32:09 ID:W3OV8LXS
お前ら大好き!
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 21:34:16 ID:s+13Gm0u
イリヤ大好きちゅっちゅしたい
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 21:41:22 ID:8gnAdUFV
凛エロすぎ。
パンチラたまんねーなおい。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 22:37:30 ID:0ahyGTlw
コート凛はガード固くなってるからパンチラすると
うれしーぜ。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 23:35:30 ID:T7Am4n58
桜かわいいよ桜だけど、よく考えたら桜使ってないのに気付いた
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 23:40:50 ID:keV0/tC9
逃げるの嫌いだから桜向いてない
先生つえーぞ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 00:28:47 ID:IkesB5Pj
なんかバージョンアップさせてからウィルスバスターの挙動がおかしい気がする。
開けたポート塞がってたりとか、ポート開放設定が全部消えたりする。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 12:24:16 ID:x+Q0lb/f
watchとCPU戦を繰り返して思った。イリヤ転移しすぎだけじゃなくCPU少しだけ強化されてるかも
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 13:53:53 ID:WektXT82
全く変わらんのだが
むしろ転移しないから弱くなったような気がする
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 15:15:07 ID:sYtZs5rk
Fatal/fakeの信者マジキメエ
体験版やったけどどうみても糞ゲーです
熱帯も過疎ってる時点で終了
同人厨は巣からでてくんなカスカ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 15:34:28 ID:pBih7jZG
露骨な修正はないんだし、CPU難易度は変わってないのかも
今までwatchあんまり見てない俺だからよくわからん
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 16:15:20 ID:4SWMEGrm
>>236
前作のことか?
確かにあれは見た目だけのキャラゲだったな
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 16:18:34 ID:Fuh31YkK
uncoスレにも書いてあったな
終わったクソゲーよりまだ開発途上なこっちに期待してます
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 17:41:40 ID:4SWMEGrm
ウンコが終わったクソゲなのは事実だがこれが開発途上はないでしょ
もう雰囲気とか方向性は確立されてるし、伸びしろはほとんどない状態
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 18:20:37 ID:pBih7jZG
雰囲気と方向性が好きな俺には問題ないということですね
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 18:31:26 ID:Rv2biKCS
とりあえず、ぶっぱゲーは止めて欲しいな

公式は逆転要素にしたかったらしいが
立ってるだけでもゲージがたまる現状
逃げて超必ぶっぱしかしてこない奴多い
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 18:55:38 ID:4SWMEGrm
システムとバランスが極端すぎるよね
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 19:00:18 ID:Fuh31YkK
ゲイボルグと燕以外当たる要素ないんだが
怖いのは天の鎖ぐらいかな
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 19:07:07 ID:YvzpNlsJ
当たるのが怖いではなくけずりが怖い
ぶっぱガードされても反確取られない状況が多い

ついでに飛んだら見てから余裕
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 19:08:59 ID:pBih7jZG
ガード不能が怖い
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 20:28:03 ID:jpW5Qb64
小次郎とランサーは能力開放後1ゲージで超必出せるのな。
2ゲージいいと思う・・
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 20:30:40 ID:/IPOOEJU
飛び道具は全部空中ガード可能
そして狙いを甘くすればいいと思う
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 21:31:21 ID:lHmCXCJ5
相手:ハサン2段ジャンプ
俺:落ち際にナインライブズうめえ
相手:ハサン3段ジャンプ
俺:ちょwまwww
そんな昔があった
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 22:25:06 ID:Fuh31YkK
ジャンプ着地見てからゲイボルグ余裕でした
ジャンプ見てから天の鎖余裕でした
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 00:41:40 ID:CwqwPxJE
>>248
キャスターやハサンがますます弾幕やらないと勝てないキャラになってしまうな
近づいたら負けでキャスターはガー不連携、ハサンはガー不ダークがダメージ源に…
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 01:16:09 ID:/serfU9z
元々それらがダメージ源じゃん?
それに別に近寄られても逃げれるだろ
バーサーカーみたいなルール無視キャラなら厳しいとは思うがね

そもそも飛び道具がゆとり過ぎるんだよ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 01:28:49 ID:wKXQy+T1
熱帯は最低限布演算とシェーダは糞重いから切ってもらいたいな
なんでも実況Vの人ぐらい廃スペならおkだが

254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 01:38:06 ID:Pwik60WM
そういやハサン出てこないといっていたヤシはどうなったろ
ちゃんと使えるようになっているのか?
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 01:44:21 ID:CwqwPxJE
>>252
キャスターのガー不がダメージ源ってお前どんだけガードしっぱなしなんだよw
ガー不ダークも仕様知らない人ぐらいじゃないの
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 01:48:03 ID:/serfU9z
実際そうだろ
後は逃げながら撃ってるテクニカル戦法(笑)じゃん?
ま、お前がゆとって勘違いできなくなるから批判されると困るんだもんな
次はこうしたら避けれるとか明らかに偏った対策でも述べて正当化しとけ

で、ガー不ダーク?
236Aの2発目ガードさせたら236Bがガード不能になるってだけの話だろ
バカ?
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 01:58:35 ID:CwqwPxJE
誰と戦ってるのだろうか…
キャスターとハサンにぼろぼろにされた人なのだろうか。

あとダークに関して俺変なこと言ってる?何に噛み付いてるのかわからん
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 02:02:51 ID:49pip669
変なすくみシステムのせいで著しくチート性能なキャラ以外
近距離でのチャンスはほとんど同じなんだよな
違いと言えば威力か判定かリーチ長いかだが、縦横システムが大本にあるわけだし

それと飛び道具が結構速い上に精度がいいから、
中距離から近距離の間ですら使えるんだよな。それを利用して択一を迫れるし単純に強い
更に逃げも可能だからそりゃクソゲーにもなるわ

追い掛ける側は相当神経使って不利を回避しつつ近距離に持ち込まないといけないわけだからな
そして接近しても大本のすくみシステムがあるからな

実際おかしいことだらけのゲームだよね
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 02:06:51 ID:A+MhS0Pu
飛び道具空ガ不可なのは正直イラッとくる
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 02:07:15 ID:/serfU9z
>>257
知ってれば回避できるみたいな空気を感じたからな
このゲームの仕様上それを知ってて何かあるのってわけ
ロビーか実況かは知らんが逃げて撃ってれば勝てるゲームだろ

で、236Aにどれだけのディレイ幅があるか知ってる?
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 02:09:33 ID:49pip669
何と無く伝わるけど支離滅裂すぎるw
深呼吸した方がいいと思うよ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 02:11:27 ID:CwqwPxJE
>>258
凛は宝石個数あるのに対してキャスターとハサンはそれがないからなぁ
同性能を何も消費せずに使えるのが強い

>>260
アシスト使ってるの?
こだわりで○○しか使ってませんwとかやめてくれよ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 02:16:15 ID:/serfU9z
>>262
相手もサポート使えるって考えないのかお前
バカ?
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 02:16:48 ID:1rTHQewp
「飛び道具が強い」の一つから色々と問題は起きてくるって訳だよな
ただ批判ぽい奴が少し混ざってるのが頂けねぇ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 02:18:38 ID:CwqwPxJE
>>263
軸キャンセルアシスト知らんのか…
凛の6アシストがうんこうんこ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 02:23:05 ID:49pip669
ジャンプ着地はガード不能みたいだし、
飛び道具は空中ガード可能でいいかな。特定の技は不可くらいでいい
ハサンもキャスもギルも強くはあるが、それ以上にウザイからね

実際ゲームとしてはアンコ以下だと思うよ
コンボゲーと立ち回りゲーじゃ立ち回りゲーが是と認められてる風潮あるけど
ここまで酷いゲームシステムも珍しいね
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 02:23:29 ID:CwqwPxJE
というかキャスターは軸移動後アシストすれば確実とまではいかないけど行動制限出来るし
ハサンも完全に離れてるなら236A追加ぐらい見てから軸すればいいじゃない。
大抵は指示して動いたらサポートが喰らわない限り大丈夫だし。ものによっては操作キャラが喰らうのもダメだったりするけど。

まぁキャスターハサンがクソゲーなのは事実だと思うよ
接近する能力あってもなくても。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 02:27:32 ID:/serfU9z
軸キャンセルアシストとかバカだろ
それで形勢がひっくり返るとか思ってんの?
相手がそれに対する手段がないとか本気で思ってんの?
制限が生む効果の差を考えてみろよ
しかも凛限定か?面白いなお前

で、ハサンの236Aのディレイ幅を知ってるのかと言いたいんだが?
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 02:31:25 ID:CwqwPxJE
>>268
そうですねクソ長いですね。文章から消したの忘れてた
つーか一つの方法述べただけなのになんでそんな騒ぐのさ('A`)形勢逆転するほど優秀だったらそれこそクソゲー

もうめんどくせ。まともに攻略法考えようとしないなら負けろ愚民どもー\(^o^)/
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 02:38:56 ID:49pip669
会話のキャッチボールにならないねw

>>264
個人的には大本のすくみシステムが問題だと思う
それぞれの期待値がてんでバラバラで、すくみがすくみを呼ぶ上に
あまつさえそれを壊す特例がかなりの数あったりするからじゃないかな
もちろん飛び道具は壊す特例に含まれるんだけどね

それと宝具の理不尽性能かなぁ
特定の強いパターンをしつつゲージ貯まって来たら放出が酷い
一発逆転もできるけど宝具はお互い使えるからね。セットゲームにも役立てる事が出来る

アイデアはいいけど練りこみが足らないかな?
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 02:42:13 ID:N6Y3AVXP
そもそも何を期待して同人ゲームに手ぇ出してるんだ?

バランスもサークルの対応も同人ゲーとしては神クラスだと思うんだけど
面白くないならやんなきゃいいじゃない
個人的には値段以上に楽しめてる
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 02:42:46 ID:4NOgas0P
結論:先生の次回作にご期待下さい
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 02:45:21 ID:/serfU9z
>>269
すべきだろ
形勢逆転とはいかなくともターン交代にはすべきだ
どんだけゆとってりゃ気が済むんだ?
今の異常に気づけボケ、現状がクソゲーだろうが
しかもそれが攻略法か・・・・・立派な攻略法だな

>>271
これでバランスいいとか愉快だな、お前強キャラ使いだろ?
ってかそういう話じゃないから
期待とか値段以上とかwwww
やるやらないとかお前ごときにいわれる筋合いないよ?
バカ?
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 02:47:32 ID:N6Y3AVXP
あ、面白いと思ってなければここまでムキになって話し合ったりしないのか
格ゲーはワイワイ楽しんでやる派だから気付かなかったけど皆FFを愛してるゆえの顔真っ赤なわけね
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 02:49:25 ID:/serfU9z
そうだな
過疎ってるけど皆愛してるんだろうな
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 02:50:04 ID:1rTHQewp
今日は多いな。発売から丁度一週間の時を思い出した
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 02:52:24 ID:CwqwPxJE
現状俺の意見が正しいってユーザーが多いけどそれも愛してるせいか…
愛は罪だな
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 02:53:40 ID:/serfU9z
罪はロビーに生息してる寒い連中とバカな実況じゃね
あれのおかげで面白いように減ったよな
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 02:56:09 ID:LuuTPsBA
だよな〜
オレもCFFを愛してるぜ!
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 02:57:15 ID:JXUv0yP9
>>271
素材が素材だから、血気盛んなお方が購入してるんだろうね
同人としては同じくトップクラスの作品だと思うよ
変な書き込みが増えるのは、それだけ沢山売れてるって事でしょ

ちょっとおかしな人はスルーが基本
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 02:59:50 ID:CwqwPxJE
実況の方で人減るって何か問題でもあったの?
ホストオンリーだから入らなければ問題ないのに
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 03:01:28 ID:49pip669
ゲームシステムは残念すぎるけど見た目は断トツだね
でも見た目よりゲーム性変える方が楽だし、最高峰に限りなく近いのは確か
何せ今後の修正でよくなる可能性しかないんだしね
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 03:01:31 ID:LuuTPsBA
ttp://www4.uploader.jp/dl/cff/cff_uljp00011.zip.html

いい対戦が出来たのでうpしてみる
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 03:11:44 ID:1rTHQewp
ダブルクリックでリプレイ見れるって便利なんだなぁと今実感した
285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 03:13:13 ID:wKXQy+T1
実況とか言ってる時点で分かったわ
なん実の人はハサンとかよく遠距離キャラ使ってたからボコられたんだろw
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 03:17:26 ID:/serfU9z
>>284
今知ったわ
これは凄い

>>285
一行目でお前の頭が軽いって事がよくわかったわ
逆恨みで言っているんだろうと言いたいわけだろ?
バカ?
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 03:18:45 ID:LuuTPsBA
>>284
なにげに便利ですよね

ttp://www4.uploader.jp/dl/cff/cff_uljp00012.zip.html
調子にのってもう一個
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 03:20:26 ID:CwqwPxJE
決め言葉言って俺カッコイイとか思ってるんだろうなあ
って思ってる俺カコワルイ

もういいよ、キャラゲーなんだし雰囲気楽しめればいい
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 03:23:01 ID:/serfU9z
>>288
お前実生活でも言葉聴いたらそんな事思ってるのか?
少し頭おかしいんじゃないのか?
疑問形の必要もなくお前バカだな

そしてアサシンより先生の方が強いんじゃないかと一瞬思った
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 03:28:31 ID:CwqwPxJE
冗談を冗談と取ってくれよ('A`)ほんとなんでいちいち突っかかってくるんだよう
ところでホストオンリーなんだから入らなければいいのになんで実況で人減るの?
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 03:30:31 ID:/serfU9z
お前と冗談交し合う仲でもないしな
で、実況の件だがそんな事聞いてどうするわけ?
本人だったりするから気になってんの?
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 03:34:14 ID:CwqwPxJE
>>291
人が減る要素がわからないから聞いてるだけなのになんだよwww
格ゲー熱い人って結構めんどうくさいのね
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 03:34:51 ID:A+MhS0Pu
お前ら仲いいな
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 03:35:21 ID:49pip669
スレの保守にはいいけど毎回こんなのが続くと先行不安
新規さん引いてるんじゃない?
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 03:36:03 ID:wKXQy+T1
>>287
何回か対戦したことある人っぽいな
先生の動きが怖かったわ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 03:39:23 ID:1rTHQewp
先生かっこいいよ先生
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 03:50:52 ID:N6Y3AVXP
>>294
格ゲースレではこういう人よくいるし引きはしないんじゃない?

先生かっこいいし動かしてて楽しすぐるw
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 05:29:35 ID:iLNislXU
同人にしてはとか言ってられないくらい結構同人のクオリティはあがってきて目の肥えた人が増えてる
そりゃどうしようもないのもあるけどさ、もう同人だからしょうがないってのは通用しなくなってきてるよね
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 07:46:10 ID:4NOgas0P
今日の基地外さんは深夜に発生してたのか
ほんと1日1回は絶対書き込み来てるなw
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 08:41:09 ID:YCtRi7e9
ぶったぎってスマンが、超必は逆転の切り札っていうスタンスで良いから
ゲージのたまり遅くして令呪を消費なしにしてくれんだろうか
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 09:34:41 ID:461QOWZb
なんでも実況の人って高スペックなのか?
UT3を1920×1200で最高設定で快適プレイで光の俺がやったときはやたら重かったぞ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 11:56:10 ID:7R+32jGB
令呪のゲージ消費無しだとイリヤ無双になるからな
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 13:13:28 ID:7sA1XkQa
実況配信する余裕があるならKEY REFLESH INTERVALは1にしてくれとは思った
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 16:18:52 ID:GiKC9FtQ
2でも1でもたいしてかわんなくね?
ロビーで両方みかけるけどどっちだからって技が出難いって感じたことないな
ホストやってた時もデフォの2-2にしてたら、途中で設定1じゃないなら1にしてくれって
言ってきた人がいて変えたことあったが、別に何もかわった感じしなかった
ラグも全く起きない状況だったし
一応公式では言われてるけど、都市伝説的なもんなんじゃないすか?
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 16:21:07 ID:uQ2SKYNO
小次郎かわいそうだわ、強制召喚見てから無敵技で反撃確定…
小次郎だけ発生遅い…
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 18:42:01 ID:awPXWp2G
>>304
だいぶ変わると思うよ。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 00:13:58 ID:rfmK8rEc
Wiki書こうかなと思ったらメンテ中かよ
つか、なんで猫なんだよ
犬の方がいいだろ・・・・jk
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 02:41:35 ID:6wclQTWK
キャスターの 8B(水晶みたいなの降らせるヤツ)って
遠隔投げみたいに
7B(近く) 8B(デフォ) 9B(遠く) 
に選んで出せるんだな
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 03:42:11 ID:g5GrLVY9
>>307
wikiが編集できるなってますよ〜
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 09:36:09 ID:MLOIo/Yr
>>308
ほんとだ気付かなかった
キャスターは1.02で変更されてる部分あるし、ちょい触ってみるかな
マスター時のアシストとか面白いよね
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 00:24:29 ID:8OtVUhjP
過疎
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 00:42:40 ID:hX1qumOY
過疎ったら過疎ったで、基地外が欲しくなってくるから不思議
アンコ信者でも遊びに来ないかなー
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 00:52:28 ID:OMjnZPdq
予定にあるキャラ追加されてサークルなりのバランス調整して、その後に語りたい俺がいる
その時に残ってるファンがいればゆっくり語り合いたいねぇ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 00:56:26 ID:Bd54bAjR
正直、このゲームって何をしたらいいのか分からない
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 01:05:17 ID:d2ZazqiK
早くも過疎ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
fatal fake信者 四音氏祢髭禰賜値シネシネ

>>314 ぶっぱ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 01:11:07 ID:Bd54bAjR
おぉ、基地さんだけがこのスレを盛り上げてくれる存在です><
頑張ってね
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 01:23:16 ID:d2ZazqiK
ツマンネ
もうこねえよ
過疎で溺死しろ
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 01:29:43 ID:hX1qumOY
やっぱ、基地外が来ると違うな〜
たくさん来てくれないかな〜
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 01:51:57 ID:oCrtN6XD
沢山はこねぇだろwwwww
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 01:54:57 ID:d2ZazqiK
【0,,0】 グロ画像総合スレ Part72【0,,0】 [オカルト]

俺より本物のキチガイいるじゃねえかこのスレwwww
やっぱfake信者はリア基地ばっかだなwwwwwwww
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 02:04:27 ID:8OtVUhjP
わざわざ行ってたのか?ご苦労様です
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 02:06:47 ID:Bd54bAjR
速攻戻ってきてるじゃないっすかw
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 02:24:04 ID:FAbaSKGn
まあ大会もシカトされてたし
キチガイの振りしてでも盛り上げないとね
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 04:12:38 ID:d2ZazqiK
だな 大会とかキメエんだよ
熱帯やってる奴って友達いないさみしい奴だろww
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 07:34:04 ID:urhRjJcC
2008/11/17 【BBS分割】
BBSをサポート・不具合報告BBSと雑談・要望BBSに分割しました。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 12:37:54 ID:d2ZazqiK
あ?てめえら働けよ何昼間からゲームしてんだこr
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 15:13:53 ID:xBcGHVTO
追加キャラ4人そろそろ使わせてくれ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 19:08:12 ID:iI7SStdQ
これはいい糞スレ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 20:24:04 ID:xBcGHVTO
わけの分からん英語の書き込みが多いな
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 23:37:28 ID:V2/3Ta00
うんこ発売まで後1ヶ月か〜。
ムービー見たけどそそられないな・・・
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 00:25:48 ID:s0BYfvqa
いやこっちの方がそそられないから
同人でも緋想天に比べたら糞以下 てかひでぶ以下

これやるぐらいならギルティやメルブラの熱帯してた方がまし
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 00:31:43 ID:tKxxbfy2
悲壮店はゴミてか格ゲーじゃねえし
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 00:40:58 ID:joFhTEJG
緋想天は格闘ゲームってかただのアクションゲームだな
ウンコはゲーセンから無くなったし買う価値なくなったわ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 00:47:15 ID:GWSt5vy1
UNLIMITEDもう消えてしまったのか、カプンコなのになぁ…
335名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 01:32:23 ID:+daA7Uip
これもよく似たアクションゲームじゃん
むしろ半端に格ゲー色があるからそれより性質悪いけど
336名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 01:44:05 ID:joFhTEJG
意味が分からんな。緋想天は弾幕アクションゲームだったはずだが
なんにしろ巣に帰れ
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 02:07:32 ID:fdYhfmZb
とりあえず、ぶっぱ修正してくれ
一々カット入るし連発されるしで流れぶった切りすぎだろ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 02:20:26 ID:w6gSGaKQ
真性はスルー汁。

つかワカメいないのかね。 ちょっと使ってみたい。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 02:59:54 ID:PuA4/rRi
あー気持ち悪い
人のつき方見ればどっちが流行ってるのか一目瞭然だろうにww
こんなブッパバグゆとりゲー誰がやるんだよ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 03:02:26 ID:fdYhfmZb
商業より同人が流行ってたら問題だろw
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 03:09:28 ID:joFhTEJG
NG登録できんからID変えんなよ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 08:34:52 ID:s0BYfvqa
>>340
緋想天だよ馬鹿野郎
お前向こうの2ch&したらばスレの勢い知ってるか?

>>341
アホが一人

みなさんご一緒に
こいつアホこいつアホこいつアホこいつアホこいつアホこいつアホこいつアホ
こいつアホこいつアホこいつアホこいつアホこいつアホこいつアホこいつアホ
こいつアホこいつアホこいつアホこいつアホこいつアホこいつアホこいつアホ
こいつアホこいつアホこいつアホこいつアホこいつアホこいつアホこいつアホ
こいつアホこいつアホこいつアホこいつアホこいつアホこいつアホこいつアホ
こいつアホこいつアホこいつアホこいつアホこいつアホこいつアホこいつアホ
こいつアホこいつアホこいつアホこいつアホこいつアホこいつアホこいつアホ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 08:48:31 ID:GFNs6q1R
桜の使い方が分かってきた。事故らなければゲージ沢山になってかつる!
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 09:37:44 ID:PuA4/rRi
>>341
キンモー☆
345名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 10:00:31 ID:bqTkwPsb
ぶっ放しゲーだろうがバグゲーだろうが、それらを含めて楽しんでる人達がいるこのスレで、
他のゲームと比較して貶す奴らのほうがキモいんだが?
過疎ってる?
余計なお世話だバーロー

とっとと巣に帰れ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 11:53:52 ID:PuA4/rRi
いやお前らが荒れるのを望んだんだろ
だから俺ができた
さしずめこのスレ全ての悪が俺だよ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 12:20:11 ID:fdYhfmZb
そうか、無理させちまった
お前が出てきても全然盛り上がる気配すらないからな

もはや人が居ないんだよ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 12:42:28 ID:GFNs6q1R
俺らみたいな、スルーできないような人が少ないんだと思うよ。良い意味で
349名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 13:15:28 ID:GpHbAUU1
スルーしてると過疎るしな
350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 13:31:28 ID:PuA4/rRi
ゴメンもう自重するわ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 14:32:08 ID:d3hGyTXW
桜で溜めたゲージをサーヴァントで使おうと交代するからだめだったんだ
能力開放なり交代攻撃すればよかったんだな
上手くコンボできないキャラだから攻撃交代と相性が良いのね
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 19:52:10 ID:tjQCpHvf
どんなに人が居なかろうと俺は研究するのを辞めないぜ!

>>351
桜はアシストが強いからさっさと交代したほうが良さそうね。
6ABが横切り属性で軸移動で回避できないとか、
2ABが下段でサーヴァントの中段と同時攻撃とか、ほんと鬼だわ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 19:59:36 ID:GWSt5vy1
凛の上段と桜の下段はエグイね
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 20:37:42 ID:LMAHTwqV
凛なんて殴った瞬間消えるし重ねられる方が悪いな
355名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 20:40:36 ID:qurItZnM
葛木の214Bの性能いいな、発生はやめの縦属性だし横はオートカウンター出るし
そして士郎の双剣投擲が両方とも射程ギリギリで取れてカウンター発動できた
もしかしたら中距離の弾丸属性の技は全てとれる?
356名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 20:47:09 ID:d3hGyTXW
燕返しを飛び道具に当てると相手に決まるものがあるんで、なんか飛び道具ごとに属性があるのかもしんない
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 21:29:02 ID:tjQCpHvf
>>355
葛木214Bは対横切りカウンターが付いてるみたい
凛の236Cみたいな横属性飛び道具を取るとワープして殴るから噴く
ガード不能でスタン付加で強そう
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 21:52:17 ID:qurItZnM
>>357
言葉足らずですまん
相手の横に対してカウンター取るのはさっき書いたけど、凛の236Cまで取るのか
けど士郎の双剣投擲は軸移動でよけられるから縦のはず?
そうなるとハサンやギルも怖くないな、ワープして殴るならいいマトになる
実は弾とれるのはバグでしたwとかだったらどうしよう
359名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 21:56:52 ID:+daA7Uip
Wikiにも書いてあるのに
今更わざとらしいもんだ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 22:42:09 ID:d3hGyTXW
個人的には修正喰らうって思ってる。面白いけど動作不自然だろw
361名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 22:47:33 ID:MDOGxW1F
テツザンコウは間合いに関係なく投げられるアレみたいなもんか
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 00:43:40 ID:zNOzmwSl
イリヤかわいいよイリヤ
ライダーの鮮血神殿の解除条件がマスターと交代って、もうイリヤで使ってくれと言わんばかりな気がした
これ一回しか使えないってどうしてなんかね
363名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 01:34:07 ID:a77mlKE6
葛木は6アシストも強いよな
威力が高いし2段目が下段判定になってるから、アサシンの4B(中段)と相性がいい
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 01:49:05 ID:ogWlQ8BY
>>362
恒常化すると、交代したマスターがチャージするか
裏に居るライダーが吸い続ける状態になって、バランス壊れるからかな?
365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 01:56:34 ID:M7bEW7Ph
黙々とイリヤでキャンセルコンボを開発する俺
366名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 08:14:39 ID:Dh3PcFiS
開放エヌマに葛木で214Bしたらバグる
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 10:55:05 ID:+ZQn4Lpd
会話のレベル低すぎ
こんなじゃ葛木の236AをDホールドで三段目出さずにストップできたり
236Dをジャンプでキャンセル出来ることも知らなさそうだな

それとも過疎が怖いからわざとらしく攻略してるフリでもしてんのかね
もう追加キャラ以外に楽しみなんてないことを自覚しろよ
これはウンコ以上のキャラゲーなクソゲーだ
368名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 10:56:41 ID:EgvGl6eP
知らなかったなぁ。他にもある? それともない?
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 17:43:01 ID:zNOzmwSl
Dホールドで変わる技なんてあるのか…
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 02:33:12 ID:VHpfCjDg
ttp://www4.uploader.jp/dl/cff/cff_uljp00014.zip.html
イリヤ限定コンボ探すの楽しい
伸びないかなー
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 02:40:47 ID:HftzGjDc
1ゲージなんだから、イリヤのそれと攻撃交代が同じぐらいの火力がバランス良いのかなぁ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 06:31:30 ID:qYNNMxj2
火力的な意味でイリヤが使えるのってセイバーとギルぐらい
373名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 08:07:41 ID:qhmerlad
それはない
374名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 09:20:14 ID:9Pme5MZW

槍イリ、狂イリもいいよ。
こじろーとセイバーが相性悪い気がするけど
375名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 09:42:19 ID:k6gALqzz
小次郎は燕使えまくるしセイバーはどっからでもコンボいけるようになると思うんだが
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 10:13:28 ID:EzYHMMNg
槍バサもイリヤ有りなのか…


ゲージ溜まりやすいからセイバーギルは中央で4kぐらい出せるし
ギルなんか壁でバサに5割いけるからなー
まあ火力だけの話なんだけど。実際二人とも解放してる方がこわいです
377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 10:55:55 ID:qhmerlad
相性が悪いのはキャスター位で、他は全部有
378名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 13:16:53 ID:nGDcZFZK
>>367
どうでもいいがそれは単にver進めば書かれるだろう操作方法とJCなだけだな
攻略ですらない
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 14:37:13 ID:9Pme5MZW
個人的には葛木メディア、イリは最高の相性だと思うんだが。
#ゲージ溜まり易いから逃げ、開放宝具一番使いやすいし。

ハラペコ王と門番が相性悪そうに思えたのはやっぱサポートアタック無いからだなぁ。
#イリ限定コンボ研究されれば色々変わりそうだが

赤弓はどうなんだろ?使ってる人いる?
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 16:38:49 ID:nGDcZFZK
お前の略称分かり辛い


381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 18:14:19 ID:POWtJJi3
イリはイリヤだろうなって事が辛うじて分かるが他は微妙だな
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 18:31:31 ID:Yf43f1rh
小次郎イリヤだと、途中で何か流れ掴んだほうが一瞬で勝負付けちゃうなw
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 20:44:37 ID:9Pme5MZW
ホロウ久々やった後なんで略称問題ありすぎだなwwwww
379訳

個人的にはキャス子、イリヤは最高の相性だと思うんだが。
#ゲージ溜まり易いから逃げ、開放宝具一番使いやすいし。

セイバーとアサシンが相性悪そうに思えたのはやっぱサポートアタック無いからだなぁ。
#イリ限定コンボ研究されれば色々変わりそうだが

アーチャーはどうなんだろ?使ってる人いる?

つかパッチでもカレンはいないのか・・
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 21:07:51 ID:30BFWAco
ニート乙
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 22:33:11 ID:VHpfCjDg
バゼット出たらみんなこぞって使うだろうなw
386名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 22:42:33 ID:qYNNMxj2
アシストで超必限定のカウンター付いてるといいマスターになりそうだ
コンボの超必に反応するのは微妙だけど。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 23:28:16 ID:QjW5+hp6
>>370
アチャの強制キャンセルコンボならこんなのはどうだろう。
ttp://www4.uploader.jp/dl/cff/cff_uljp00015.zip.html

停止時間使ったコンボは面白いんだけど、
伸びるキャラと伸びないキャラの格差が激しいね…
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 01:22:32 ID:16bgRbd3
ttp://www4.uploader.jp/dl/cff/cff_uljp00016.zip.html

凛のアシストを絡めるとすごいコンボが出来そうだな
対戦中に偶然できたんだけど、フルン→凛2アシスト→立ちBがつながる
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 12:48:40 ID:rezURGYp
アシストって結構強力なんだよね
このゲームのタッグ戦っていうのを表現できてるし面白いシステムだわ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 13:34:05 ID:Mnuh75oT
KOF99でもやってろ馬鹿が
391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 13:42:58 ID:i3APpkeG
kofはチーム戦なんだが
392名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 16:38:16 ID:3lfslpEP

そういや、対戦前の演出で士郎竹刀を投影してね?
個人的に謎演出
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 16:52:02 ID:fzJAqMQ0
投影じゃなくて強化じゃないの?
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 19:22:51 ID:3lfslpEP

強化か、納得した!

でも投影に見えちゃう不思議
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 21:16:36 ID:rezURGYp
今までイリヤは一キャラのみを扱えば良いから初心者向きなのかなって思ってたけど

相手と自分が初心者同士だとお互いの火力不足から時間が掛かって
時間が経てば経つほど魔力差で有利になって有利に傾きやすい気がしてきた
イリヤ対策はこっちの激しい攻めから始まるのな
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 23:10:46 ID:gP3ulX8o
ガン逃げ、ガン待ちが有効なキャラだからねイリヤ
なんとかして攻めきりたい攻めたい
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 23:17:58 ID:KnaobhUS
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 23:30:36 ID:yV/g7H7C
>>397
ヒント:チート
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 23:42:08 ID:KnaobhUS
http://www.hongfire.com/forum/showthread.php?t=78385&page=5
探せばすぐに出ますね
バゼットいなかったけど
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 22:06:37 ID:LJ9Ak0Cx
>>399
1.02じゃつかえんだろ・・・
401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 22:07:38 ID:AqscmCtz
誰か1.1のパッチうpお願いします
402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 22:57:42 ID:os1SI+Me
>>387
テクいけど減らねぇw

イリヤは1ゲージでダメージ伸ばせないキャラは強制キャンセル使う価値あるよね
アチャもその一人だと思う
強制キャンセルで補正緩くなるなら2ゲージ使って1ゲージコン伸ばすのもありなのか…?
403名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 23:13:11 ID:j/+hyD6E
イリヤのみ開放中のゲージ増加ってパッチで変更貰ってたのね
404名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 04:10:07 ID:7OiDj1R+
>>402
強制キャンセル+1ゲージコンボならハサンが酷い。
適当にやっても6000超えて元は取れてると思う

能力開放+強制キャンセル+壁+2ゲージで14000超えたのは笑った
405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 09:06:57 ID:UJD3KVBQ
>=バーサーカー=
>満足です。
>なんか妙に弱い気がしますが、満足です。

この文才に嫉妬
406名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 10:30:59 ID:RDKbkbRy
ハサンはコマンドリスト含めて、なんか調整が後回しされてそうに見えるんだよなぁ
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 12:53:27 ID:jcQirk0M
特徴もない空気キャラだから
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 13:41:25 ID:qW8z5KL1
返信がめんどくせえのに全キャラ分の感想書く奴とか空気読めアホ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 02:59:28 ID:ZWJoDsVd
>>403
通りでゲージの溜まりが悪かった訳だ。確かに開放→開放→開放できなかったな
開放よりもキャンセルに回して欲しいってのと、開放中にゲージ増加は強いわな…

ってwiki見たらゲージの溜まりは良くなってんのかー
410名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 07:14:17 ID:UwWqvDFL
公式で盛り上がってるけど
そんなにイリヤ使いは多いのか?
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 11:19:33 ID:2zhXL3uP
イリヤしか開放キャンセルできねえから
もうコンボ詰めるのイリヤ位しかいねーんだよ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 14:33:21 ID:z4txgrSc
1ゲージの効率考えるとたかが知れてるから使ってない
ゲイボルグやらカラドぶっ放した方がいいわ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 15:25:52 ID:2+Q+Rv5u
補正ゆるいC始動にすりゃ宝具よりダメージでかいのに
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 15:36:19 ID:JMkHNc1K
C始動が当たる状況よりぶっぱが当たる状況の方が多そう
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 15:40:05 ID:2+Q+Rv5u
軸移動狩ろうよ!
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 20:30:39 ID:z4txgrSc
そんなバカみたいな軸移動するかよ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 20:52:52 ID:UwWqvDFL
リーチ負けしてるほうが、基本的に軸移動せざるを得ないけどね
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 20:58:30 ID:+SJIlRrC
最強名無し様は言うことが違うぜ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 21:08:36 ID:2+Q+Rv5u
このスレは理論値で出来ています
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 23:04:54 ID:uMF4Fe99
血潮はフレーム数で、心は当たり判定
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 23:28:20 ID:0KDQ8oBa
そろそろ口パクかキャラ追加してくれ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 23:56:16 ID:N4qbbe8l
そろそろぶっぱゲーを修正してくれ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 01:32:51 ID:/zm+z2sH
ttp://www4.uploader.jp/dl/cff/cff_uljp00017.zip.html

適当な対戦動画をうpしてみた
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 06:17:52 ID:k/725ECx
イリヤ使うならキャンセルにまわすより緊急回避と開放にゲージを使うべき
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 06:29:08 ID:+xi4eUXL
wwwwwwwwwwwww
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 15:23:15 ID:fsjg86mb
クソなげえ感想という名の要望書いた奴に長文で返す心の広さに感服した
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 17:31:15 ID:pqr39zoL
俺もゲイボルグは強すぎると思ってたな
相手動作見てから入るし
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 17:43:40 ID:CMEpAX77
ほぼ確定だが安くなったじゃん
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 19:19:28 ID:5tJgu24B
ゲイボルグで問題なのは4Bのあと絶対確定という点
ヒットしているなら最速で発動
ガードされていたら2Fほどおいて発動すれば相手が軸移動してもジャンプしても
たとえ暴れても4Bで距離とられてるからリバサ射撃でも無理
萎えるわこれ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 19:22:11 ID:bcfY32IS
ゲージ使用なんだから別に構わんと思うがね。
隙がなくて連続技に繋げる超必なんて山のように有るだろ?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 19:28:03 ID:3EY5oF1m
>>430
ガードしてもガード貫通で確定。 ってのが萎える要素なんじゃね?
他のゲームだとガード貫通は出が遅かったり、見てからジャンプ等で避けられたり
投げタイプならそもそもガードモーション中は投げられなかったりと、デメリットが比較的多いし。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 19:34:25 ID:2bXA0o4E
ゲイボルグの問題点は、コンボや強力連携もあるけど
能力開放がほとんどの状況で使用不可能になること&開放できてもゲイボが怖くて攻められない

イリヤマスターだと能力開放での体力回復に頼ることになるから、かなり絶望的
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 20:58:02 ID:Kxc5t10V
ゲージ技は強いってゲームだわな
他ゲーと比べてゲージ行動が強いのは、弱めなマスターで溜めれるってのがあるからでしょ
攻撃交代でゲージ使用コンボは足りてるし、一二キャラぐらい強力なぶっぱ技持ちでも構わんよ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 21:29:35 ID:5tJgu24B
魔力溜める事は構わんが凄まじいくらいのガン逃げが大多数を占めている現実
ランサー+言峰でアシストとマスターモードでガン逃げ黒鍵連打で溜められてランサーで4Bゲイボルグ
これしかしない人間が熱帯で横行しているし過疎る一因じゃね?

ぶっぱは構わないけどチキンが勝ちやすい仕様は現時点でどうにもならん
宝具をのぞく射撃系は空中ガード可能でもいいくらいだわ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 21:51:14 ID:3Lu7JzKo
じゃあギルティみたいに攻めないと魔力ゲージが減るとかあればいいのかな?
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 22:25:25 ID:+U5JhuE1
ゲイボはこれくらいの性能が原作準拠な気もするけどな
原作厨としてはわりとバランス取れてる(格ゲーバランス無視して)気がするわ

対戦ツールとしての格ゲー求めてんだったら同人ゲーなんかに手ぇ出してグチグチいうなよ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 22:34:10 ID:/zm+z2sH
>>434
ガン逃げしてるなら、壁に追い詰めてダメージ勝ちできるんじゃね?

黒鍵連打なら、横移動やジャンプで接近できるような・・・
てことは、相手の立ち回りが上手なだけなのでは?
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 22:46:22 ID:zLH81Rc1
それ以前に人がいない、完全に過疎ってる。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 22:49:40 ID:Kxc5t10V
オフ勢です。新作アケが出すぎて家庭用で旧作やる気が起きないので
他のゲームを挟んで身内の格ゲー勢と遊んでます
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 23:27:25 ID:GmF3EIzf
別に安いからいいじゃんゲイボルグ
一発で3000か4000受けるわけでもなし
441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 04:21:27 ID:w9lsdnMl
現状ぶっぱゲーすぎるから
前みたいにコンボゲーのままで良かったよ

コンボゲーって練習とか研究してる間は楽しいし
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 08:50:09 ID:5Az1+U9j
純粋な意味でのコンボゲーならな
大ダメージを与えることもできるが状況やコンボ難易度によるならいい仕上がりだ
だが前のはただの永久やり放題バランスぶっ壊れゲームだ
どちらにしても大差ないだろ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 11:15:35 ID:K9Qhg6cY
ゲイボルグは強いけど技はほとんど縦と弱属性だけだし横の派生は屈にスカる4Cだけだから立ち回りはなかなかに厳しいんだぜ。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 11:17:28 ID:K9Qhg6cY
あとぼくの個人的には解放ベルレがやばすぎると思うんだ、
あれ削れすぎ、たまにパートナー何もしてないのにガード抜けたりすると目も当てられない
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 11:40:36 ID:T2Hqv2Us
「あーそいつには俺のレベルじゃ勝てんわ」「んじゃあ他のキャラ使うわ」で大抵解決しね?
アーケードじゃないんだから
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 17:00:17 ID:fVjxAebZ
うんこが出なけりゃコンボゲーになってたんだろうけどな。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 17:33:38 ID:tq8/rA3Y
新キャラはいつくるかねぇ・・・
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 22:46:35 ID:q1w2tulY
ランサーだけ、キャンセル可能な6Bとキャンセル不可能な4Bを逆にして欲しいかも
ちょっと溜めにくいっす
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 02:26:16 ID:SOw9mf91
ゲーム自体は調整次第でよくなるとは思うけど
この過疎っぷりはいかんともしがたいな
450名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 11:58:44 ID:s1745A6N
厨キャラ使いが自重もせずに好き勝手やった結果がこれだな
今でもあの馬鹿はロビーにいるのかね?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 12:20:54 ID:Sxj/9MpB
そいつの事は知らんが元々過疎ってたのは確定的に明らか
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 14:19:13 ID:FtBxffev
交代攻撃の発生はええ。有利取られない攻撃ならガード後確定しそうな勢いなのか
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 14:38:28 ID:bgzwGOWU
そしてイリヤは使えないと。交代攻撃良いよね
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 14:49:54 ID:Ij7lkfIl
イリヤに交代攻撃みたいの付いてたら逆につまらなくなるな。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 20:28:27 ID:SaHtx1qx
厨キャラ使いが誰なのかがさっぱりわからないぜ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 21:07:49 ID:UNkHCx+D
厨キャラってか、ただ単にぼこられただけだろ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 21:13:05 ID:2+UkRu+8
ゲージ開放宝具はHP1/3からとかになればいいのに・・
イリヤ使って溜めて開放宝具ぶっぱとかは正直勝っても負けてもつまらない
458名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 21:42:11 ID:NZH3w1Vt
イリヤを普通のプレイヤーキャラにしてくれ
パンツは当然白で網パンは勘弁してくれ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 08:08:47 ID:Uj8hiaNI
弁解の余地なく厨キャラだろ
この分だとロビーのバカは実力で勝ったとか思い込んでそうだな
その結果がこの過疎か、死ねよマジで
盛り上がる以前に評価の前で潰しやがって
460名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 09:14:34 ID:5BfFlikN
厨キャラ使いが問題ではなく、開発のバランスの取り方の問題だと思うけどな。

全員が馬鹿ってわけじゃないから、発売直後でバランス悪い可能性が高いのはわかってるだろうし
バランス悪いのが過疎の全ての原因とは考えにくいかな。

ゲームルールの難解さや、fate自体の商品寿命が無くなって来てるのもあるんじゃないのか?
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 11:07:26 ID:o0TrIAhD
>>269を見る限りマジで思ってそうだな
まーどちらにしても過疎る運命だったろ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 12:14:42 ID:DXD7H405
元々、人居なかったってばよ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 13:06:23 ID:84bVRCdN
>>462
てことは、ゲーム自体の出来はあまり関係なく
このゲーム自体が知られてないor知ってても興味をもてない事の方が問題そうだな。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 13:21:41 ID:VbqSoHiW
uncでランサー無双って時と同じ空気で最高じゃないか
頑張らない奴は一生愚痴ればおk
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 13:52:30 ID:vP0OM4PA
厨キャラって誰なの?
466名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 13:54:16 ID:o0TrIAhD
全然ちがくね
ウンコとこれじゃウンコの方が上だし
原因も全然違うし、何より頑張りの問題じゃないしな
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 14:32:34 ID:84uzRUfS
またよくわからないことを…
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 15:17:14 ID:uf0SUOu2
1〜2ぐらいしか変な子はいないんだろうスルー
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 15:32:06 ID:lYJ2scsd
ゲームについてまじめに語ってるニートきめえ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 15:59:23 ID:mTcbVK+V
熱帯でコンボゲーはストレス溜まるだけだからこのスタイルで正解だと思うけどな
この難易度でもコンボミスしまくって泣けてくるのに
471名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 16:52:25 ID:GVWZD2dt
>>470
方向性の違うゲームが複数ある方がいいよね
似たようなゲームばかりだと萎える
472名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 17:09:39 ID:DXD7H405
それはコンボゲーうんぬん以前に環境の問題だと思うけど
俺の環境だとギルティとかメルブラのコンボゲーでも普通にコンボ途切れないし
相手もコンボ途中で終わったりしない(初心者っぽい人除いてね)
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 17:58:53 ID:bGQeyvn0
>>450
kwsk
474名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 19:41:34 ID:mYAW3Zrf
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 23:17:08 ID:DxVXLlLH
そんな低レベルな会話してねーよ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 00:27:48 ID:yAHoRDCw
熱帯も同じ奴しかいねーな

つまんね
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 00:31:41 ID:Hp7BYuQK
自分の考えが否定されると相手を貶す
努力しようとしない
攻略をしても○○出来るからダメ、差が逆転しないとクソゲー扱い

もうぼくのかんがえたさいきょうのFATAL+FAKEでもメールすれば?って感じだな
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 00:32:39 ID:lDHPqmpP
さすがにそろそろキャラ追加しないと忘れ去られるぞ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 00:41:55 ID:5MAuwhbM
誰に忘れ去られるって?
480名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 01:19:15 ID:E1v1KfJo
>>477
まったくだな、誰一人たりとも努力してないから困る
それでこの結果なんだから完全なクソゲーだな
努力しないでこんなじゃもはや調整でどうにかできるレベルでもないだろうね
481名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 02:15:15 ID:LDshiTT4
それは自分も努力してないって認めてるのか?w
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 02:24:33 ID:E1v1KfJo
このゲーム飛び道具強いし、滅多なことじゃ負けないからね
練習なんてした覚えないな、コンボも攻撃>特殊>必殺技だけで
なんか妙に努力努力だの相手に強いてる勘違い君いるけど
ぶっちゃけこのゲームって相性とキャラ性能だけのゲームだし

違う?
483名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 02:41:08 ID:Hp7BYuQK
ジャギvsトキって聞いたら「クソゲー」って答えるレベルだな
実際そうだけど。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 02:55:11 ID:E1v1KfJo
へえ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 03:00:56 ID:LDshiTT4
ID:E1v1KfJoが何を言いたいのかが分からない
とりあえず、これは糞ゲーって事?

否定できる要素ないけどさ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 03:04:02 ID:md+nyFdW
ロビーで死ねとか書いたやつはお前が死ねばいいと思うよ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 03:15:21 ID:E1v1KfJo
何を言いたいのかがわからない(笑)
言いたいことがあるなら俺の反応待たんでさっさと言えばいいのに
488名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 03:17:06 ID:LDshiTT4
いや、別に言いたい事は無いけど
久々にキチガイさんが来たから相手してスレの勢いを上げようかと
489名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 03:21:59 ID:E1v1KfJo
ふーん
まあ、こう言われちゃ言えなくなるものな
490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 03:23:08 ID:D4dTsGr3
ID:E1v1KfJoは練習しないみたいだし接近されるとボコられるから
飛び道具連射の宝具ぶっぱしかしない人なんだろうw
491名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 03:24:16 ID:Hp7BYuQK
どっちも低レベルな煽りしか出来ないんだから素直に対戦で決めちゃえよ
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 03:30:39 ID:LDshiTT4
ほら、偉そうな第3者も現れるとこといいテンプレどうりに勢いうpですよ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 03:30:57 ID:E1v1KfJo
>>490
概ね当たってるね、それが強いゲームだし
もっとも接近されてもある程度は勝てちゃうけども
縦横弱強システムがあるから、いくら近距離が苦手なキャラでも最低限の保障はされてるし
まあ投げが少し問題だけど

とりま飛び道具強いからね
中にはそれを努力や攻略で何とかできるとか言ってる人いるけど
仮にできたとしても差を埋めることなんてまず無理だよこれ
本人的には自分の努力としたいところなんだろうけどさ
実際努力や攻略で本人自身なんともできないんじゃない?

勝つには相性いいキャラ当てないと厳しいと思うよ

>>491
凄いブーメランだね
何を決めるのかがイマイチわからないけど
お前がバカだってことは別に今更決めなくても問題ないし、何決めるの?
494名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 03:35:32 ID:Hp7BYuQK
もう勝った方が正しいってことでいいだろwってことで。何話しても全員頑固すぎるじゃん
あと本人は気にしないんだろうけどIDが変わってる意味なくてワロタ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 03:39:21 ID:E1v1KfJo
いや、何を正しいってことにするの?
それに誰と誰がやるわけ?お前とCPU?

んで、IDの件はお前のこと?
攻略どうこう言った時点でなんとなく目星はつくけども
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 03:59:05 ID:D4dTsGr3
飛び道具が強いのはわかるがそんなに俺つえーしたいならCPUとやってればいいんじゃねーの?
そんなことしてて楽しいのか?
497名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 04:01:46 ID:LDshiTT4
CPUと戦って何が楽しいの?
498名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 04:04:37 ID:5MAuwhbM
取りあえず二人ぐらいNGしようぜ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 18:26:58 ID:SEyKBhw1
過疎らせてる原因はこのスレに定期的に来る批判厨にもあると思う
ただ愚痴を吐き捨ててスレの空気悪くしてるだけだし
あなたが格ゲー上手くて理解度が高いのもCFFが糞ゲーなのも十分理解したからもう来なくていいよ

アチャのUBWコンボ練習してて気付いたけど開放中の攻撃力増加って思ったよりでかいのな
ガン攻め崩しスタイルなら超必ぶっぱより常時開放をこころがけたほうが効率いいやもしれん
500名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 19:14:26 ID:40vNNlF2
いや、どんなものだって飽きがくるだろ、普通の人間は。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 22:54:56 ID:QNjRj+CJ
フィーッシュ!
よい漁港だ、面白いように厨が釣れる

このスレの人間は釣りに耐性がなさ過ぎる
スルーしる
502名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 23:42:42 ID:E1v1KfJo
何でもかんでも厨とつけたがるおバカの群れ集いだからね
それは無理と言うものじゃないの
503名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 08:10:50 ID:x0mJH/ob
>>500
飽きたんならやめるか間を空けるかすればいいじゃん

というわけで追加キャラパッチ期待
504名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 11:32:09 ID:8Garxlca
確に開放中のダメージウプはおいしいけど、現状ゲージの溜りが遅すぎる
攻めなきゃゲージ溜らないのにシステム上攻め側も必ずリスク背負うし

せっかくゲージの使い道色々あるのに活かしきれないのは寂しいな
宝具の期待値が高すぎる
505名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 14:31:40 ID:593cig/p
506名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 20:26:04 ID:GcfU5l/X
>>504
軸移動で避けつつ攻撃できるとはいえ攻撃時のゲージ上昇率はもっと上げても良いかな。
ゲージ使用技をガンガン使えるようにならないとイリヤとか不利すぎる。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 21:13:47 ID:v2bxUyvB
>>504
開放ってゲージだけじゃなくて令呪も消費だもんね
そう考えるとイリヤ以外はコスト的に見合わないのかな…
開放宝具使えるっていっても結局宝具ぷっぱゲーに落ち着くわけで
ゲージ効率上げると相対的に宝具弱くしなきゃいけないんだろうけど、開発は「宝具は強くあるべき」ってスタンスみたいだし

格闘ゲームのバランス調整ってほんとピーキーやね
508名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 21:19:21 ID:XbkVTI0T
バサカは開放むっちゃつえーけどね
214Cが鬼と化す
509名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 21:40:29 ID:8Garxlca
開放中にしか特殊能力が使えないのはいいアイディアだよなー
使えるキャラと使えないキャラの差が激しいけどwww

使える
アチャ・バサカ・槍・ギル・ライダー
使えない
アサシン・キャスター
こんな感じ?

ハサンさん消えないでww
こっちが困るwww
510名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 22:57:25 ID:v2bxUyvB
セイバーのスキルもかなり使える部類だと思う
イリヤの強制キャンセルと絡ませればかなりコンボ伸びそう
511名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 23:25:19 ID:iL9BXEhp
小次郎はスキルじゃなくて燕返しのただ一本なんだろうなぁ。良いキャラだ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 10:36:12 ID:w0GoVCzu
BGMを好きな音楽に変更とか出来ないかな?
513名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 22:05:53 ID:hIxGD4Px
FFもそうだったけど同人ゲーは友達とワイワイやるのが一番楽しい

アサシンはあれで原作の忠実な再現だよな
やっぱり宝具は全体的に今くらい強いほうが原作準拠っぽい
格ゲーとしてはあれだけどw
514名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 23:19:55 ID:ZrBZufkN
スマン。公式BBSの技名募集に吹いたw 何やってんだwww
515名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 23:44:01 ID:ZrBZufkN
前作ffのマニュアルより宝具・スキル以外の技名抜粋(コマンド省略)
この方向性でも良いけど何か色が欲しいのかな

セイバー
・切上げ
・連撃(空中可)
・衝撃波

アーチャー
・双剣投げ
・二刀連撃
・射撃
・剣製

ランサー
・打突
・払い薙ぎ
・連撃

ライダー
・疾駆
・投擲
・強襲
・>投げ
・>降下蹴り
・降下蹴り

アサシン
・切上げ
・袈裟切り
・居合斬り
・受け流し
・縮地(後方)
・縮地(前方)

バーサーカー
・叩き付け
・握り潰し
・串刺し
・衝撃

キャスター
・光弾
・病風
・圧迫
・転移
516名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 16:14:43 ID:5L7hxzra
カオスになりそうな予感w

とりあえずキャスターの上要素Bは「エターナルフォースブリザード」で
517名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 17:42:07 ID:Z0vmnTnx
ライダーキック
518名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 23:04:01 ID:G6FeQ7Nv
みんな何のゲームパッド使ってる?
519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 23:45:46 ID:5BUu7IXO
特殊技にも技名が欲しいところ。最初把握できなかったし
520名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 01:47:44 ID:o/2OEGIn
サターンのホリパッド
521名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 04:42:34 ID:PH9CdKcV
必殺技名を考えるって結構難しいのな。俺にはできんわ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 06:57:53 ID:kTiShED3
>>510
壁ありで9000ちょいダメまでは確認したなぁ
523名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 13:35:59 ID:D/gPDxaW
葛木の技名ガチで困るんだが
見た目ボクシングっぽいのに型の名前は蛇だし
何より横文字は葛木のイメージにあわないし、かと言ってあの技に漢字名も似合わん

どうしろと
524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 14:30:35 ID:lpZmWs3G
>>523
ネタだよな?
葛木は流派ボクシングでもねーし、格ゲーちょっとでもやってる人から見ればどう見ても蛇だし
525名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 14:37:42 ID:D/gPDxaW
見た目はボクシングのヒットマンスタイルに似てるって事
別に葛木のスタイルがボクシングなんて言ってない、型は蛇としっかり言ってるだろ

よく読んでくれよ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 14:39:01 ID:PH9CdKcV
蛇拳の型名とか知らんけど何とかなりそうなの?
527名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 14:47:40 ID:lpZmWs3G
>>525
それで漢字が合わないってか
横文字付けろって?頭おかしいんじゃないの
528名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 15:10:44 ID:sJONA7PZ
>>522
伸びすぎワロタw
529名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 15:15:07 ID:tH9H+N1Q
>>522
すみません、よろしかったらリプレイうpをお願いします。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 16:06:41 ID:HFsy/7og
蛇拳ってじゃんけんの由来がどうこうってビスケさんが言ってたアレか。
原作知らないから設定どうこうは全く分からんぜ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 16:21:42 ID:HFsy/7og
>>518
多分全体的に見ればwikiにある感じ。俺はプレステ派
532名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 16:36:48 ID:D/gPDxaW
>>527
俺がいつつけろなんて言ったんだよ
技名は縦文字か横文字どちらもしっくり合いそうになくて難しいと言ってるんだよ
お前頭おかしいんじゃないの?オウム返し抜きで
勝手に読み違えて勘違いしてその態度か、義務教育受けたのかよ
それともその頭の悪さは親の遺伝かね
533名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 16:47:30 ID:sJONA7PZ
lpZmWs3GのキチガイっぷりもひどいけどD/gPDxaWも釣られ過ぎだろw

自分はRAP2かな
534名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 16:58:49 ID:aLKNyEcU
ずっとXbox使ってたら十字キーに違和感を覚えるようになりますた
でもダッシュとか以外ならスティックで十分だしね
535名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 17:12:20 ID:D/gPDxaW
>>533
釣りだったらいいよな
見たとこ相手ガチそうなんだが
とりあえずクールダウンですね!
536名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 18:02:20 ID:2zekBWFS
葛木は仏教系の技名がイメージ的に合う気がする。
たとえば「236A」だと金剛、「236236A」だと阿修羅とか。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 18:07:52 ID:XORWehie
葛木はむしろ技名がある事自体合わないイメージ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 18:52:38 ID:jQDFD53q
こんなに人いたのかこのスレ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 19:27:29 ID:kTiShED3
>>529
Wikiのアップローダーあげれんかったのでとりあえず斧で
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/165937
パスは522

B>6B>236B(1HIT)>イリヤ開放>B>6B>236B(1HIT)>セイバー開放>B>6B>214B>壁>B>6B>214B>ストライクエアー
このシンプル構成で9000↑ サクラ、シロー、リン、アサシン(笑)は死ぬ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 20:11:55 ID:gpTnh/5p
B>6B>236B>魔力開放>B>6B>214B>壁>B>6B>214B>強制開放>B>6B>214B>魔力開放>B>6B>214B>ストエア
541名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 20:19:53 ID:gpTnh/5p
強制キャンセルのまちがいやね、
当たり方によるけど10800くらい
542名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 20:25:16 ID:o/2OEGIn
全技名終了したらバゼットパッチ出るらしいから早く技名考えてね
543名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 20:39:04 ID:aGbI8DRu
B>6B>236B>魔力開放>B>6B>214B>壁>B>6B>214B>強制開放>B>6B>214B>魔力開放>B>6B>214B>ストエア
544名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 20:39:44 ID:aGbI8DRu
545名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 21:22:46 ID:o/2OEGIn
アンカー付けすぎだろ・・・
546名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 21:42:54 ID:sJONA7PZ
葛木の技名はストV3rdのQみたいなのがしっくりきそうな気がしないでもない
547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 07:11:11 ID:mN/IUOzR
ID:D/gPDxaWの方がキチガイにしか見えん
548名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 07:58:11 ID:TaJJ0q0w
葛木の技って元々漢字付いてなかったっけ?
無銘だかなんだか
ヒットマンスタイルも原作どうりだし、
漢字が合わんとか言ってる奴はどうかしてるな。
自分で言ってて突っ込まれたら炎上とかいくらなんでも釣り針垂らしすぎだろ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 10:13:24 ID:WPeCosGZ
どう見ても突っ込み側がバカなだけだが
あんな見当違いな突っ込みするバカそうはいないわ、恥ずかしすぎる
ちなみに漢字があわないなんて誰も言ってるように見えないんだが、まさかお前・・・

ついでに無銘なんて呼ばれてないない、葛木の戦闘技術がただ蛇と呼ばれてるだけ
それ以外に原作で明かされた葛木の戦闘技術情報はないね、元ネタがあるともオリジナルとも言われてない
確かにボクシングに見た目は近いが、近いだけだな
ボクシングに膝と肘でのはさみ受けなんてないし
550名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 10:20:24 ID:TaJJ0q0w
>>549
>何より横文字は葛木のイメージにあわないし、かと言ってあの技に漢字名も似合わん
551名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 10:21:45 ID:I0WIfgf8
もう「愛の拳」とかでいいよ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 10:34:44 ID:MgfF84iu
明らかに言ってるなw
つか>549必死すぎるぞ
ガキじゃ有るまいし馬鹿だと思うならスルーしろよw
553名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 10:56:58 ID:WPeCosGZ
あ、確かに言ってるな
突っ込み側が言う漢字にしろとは一言も言ってないみたいだが
横文字も変だみたいなこと言ってるし、それを漢字にしろとか脳内変換するのはただのバカだろ

>>551
もうそれでいい気がする
てかキャスターが命名したみたいな感じにしようぜ

>>552
持ち越す人ほど必死ではないつもりだが
てかこんなの常識だろ、常識
スルー以前の問題
554名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 11:00:09 ID:WPeCosGZ
あ、漢字にしろじゃなくて横文字つけろか
しかし変な荒れ方するなこのスレは、潜在的にゆとりが多いのかね、題材がFateだけに
555名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 11:13:05 ID:J1Ezb+OA
ぶっちゃけどうでもいいとおもう
556名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 11:20:07 ID:uxFphhM2
うむ。心底どっちでも良い
技名とか気にしないし
557名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 11:25:17 ID:WPeCosGZ
だな
コマンドわかってれば判別つくし
558名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 12:14:28 ID:DDlTaCZT
ID:WPeCosGZが一番ゆとりな件について
なぜ誰も突っ込まないんだw
559名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 12:17:05 ID:LE1FQRJn
常に二人ぐらいNGしたりスルーするのがこのスレのマナーだから
560名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 12:19:11 ID:WPeCosGZ
>>558
君の勘違いだからじゃない?
561名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 12:24:17 ID:MgfF84iu
うぜぇ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 22:50:09 ID:Nz2K0Q+o
>>536
けっこう似合うかも
563名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 22:59:59 ID:a+Up1nbu
す、すまん・・・もう我慢できない、最後にするからこれだけ書かせてくれ・・・

        ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <あ、確かに言ってるな
    |      |r┬-|    |   
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  だっておwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
564名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 23:03:05 ID:MgfF84iu
また赤idのアホが出てくるからほっとけよ・・・
判っててやってるんだろうけど
565名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 23:08:15 ID:7wnMAFTf
本格的にレベル下がったなこのスレ
ゆとりだらけのクソスレ大会って感じだ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 23:31:15 ID:WPeCosGZ
>>524が恥をごまかそうと暴れてる最中なだけで全員がそういうわけじゃないでしょ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 23:39:41 ID:7wnMAFTf
お前も「そういうわけ」に含まれてるけどな
568名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 02:53:13 ID:upIEil4O
今月の大会はどうなるんだろうか?
569名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 07:08:51 ID:VCpourmv
570名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 18:14:30 ID:GtdGu2Px
>>568
前回主催した人、もういないから新規に大会開く人いなきゃ無いんじゃね

>>569
571名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:25:45 ID:oTdWdfqw
主催者ってwiki管理人だよね?管理人いないのか…
572名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:59:15 ID:+IQ3rdpU
PS2UCでちゃうよ
バゼットまだぁ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:51:03 ID:e748+9lZ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 13:48:23 ID:S7JAPY8D
うめ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 14:52:10 ID:Rqq91c6M
ttp://www4.uploader.jp/dl/cff/cff_uljp00019.zip.html

いい勝負ができたのでうp
576名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 17:21:50 ID:v69nHMip
>>575
ありがとう、参考になった。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 22:35:38 ID:ZE2nA1nZ
ウンコより先にバゼット拝ませてくれ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 01:34:30 ID:E608z3bP
すげー名場面だと思ってリプレイとったら、結果が変わってしまう・・・
早くリプレイバグ直らないかなー
579名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 01:47:25 ID:W8IEaybq
バゼット セイバーオルタ 黒桜 アベンジャー
操作できるデータがあったけど(1.00と1.01)
紹介していいのか?
580名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 01:54:35 ID:kaVTLrm+
誰に許可取ってるのか分かんないけどさんざ既出だし皆知ってるよ
わざわざパッチで対応までされた改造なのに何でまた紹介してるの?
581名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 03:56:57 ID:b1ZpnojI
紹介してくれ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 14:16:00 ID:m1eJVvGI
空に飛んでくが
583名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 21:08:20 ID:FNANGnwY
ロビーに人が居ないな・・・
いいゲームなんだけど、過疎化が止まらない・・・
584名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 22:19:12 ID:lpdfCwEU
いいゲームってこれがか?
585名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 22:22:16 ID:kLnyoD9X
いいゲームじゃないか
586名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 23:53:17 ID:kaVTLrm+
良いゲームだな
587名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 02:47:34 ID:J6OqU+Ek
ゲームの評価なんて人それぞれ
俺にはいいゲーム
588名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 20:55:33 ID:VNZqcYFb
アンコはファミ通でALL7だったね
589名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 21:03:40 ID:J6OqU+Ek
アンコのシステムの面白さが格ゲーしない人に理解できるわけないし妥当だな
590名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 22:21:10 ID:Di39NjM5
別にファミ通の評価なんか気にしなくていいんじゃないの?
原作付のキャラゲーなんだし楽しんだ者勝ちでしょ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 22:56:09 ID:09gsVipa
とりあえず、キャラ追加まだかな
592名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 23:46:48 ID:aAc4zqSM
次のパッチに期待
593名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 02:07:42 ID:ZmaKe2cS
ウンコきちゃうわ〜
594名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 05:42:43 ID:rTe1PDpm
キャラ追加以前にパッチ全然来ないしBBSも放置気味
頼むからウンコより先にバゼット使わせてくれ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 12:26:08 ID:c8c+0yuF
追加まだー?
このゲーム面白いけど、アンコの後に
追加キャラしても確実に需要少なくなると思う…

間に合わなくなっても知らんぞー!AA略
596名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 14:05:56 ID:Pe1pd0c+
BBSやら放置気味なのは追加キャラとかのパッチ作ってるからだろう。
まぁ気長に待ってようぜ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 20:50:51 ID:AXLB/Ndb
このゲームは、面白いし良く出来てるんだけど
対人戦をやらないと、さっぱり面白さはわからないよね
他の格ゲーよりも顕著だと思う
598名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 00:33:46 ID:V7SlJgoh
ウンコきちゃうわ〜
599名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 01:02:04 ID:ZOpnxUmh
逆じゃね
見た目は面白そうだけど対人戦やるとつまらなくなるゲームだと思うが
もっともその見た目も結構早く飽きが来るけどな
600名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 04:02:14 ID:ibTLcgyi
もうっちょっと自由度増やしてくれ
結局はどのキャラも6Bに繋いでコンボするってワンパになるだけだから単調なんだよ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 21:11:38 ID:3LSZIZBF
コンボのルートを増やす事が、面白さに直結しないことは
過去の格ゲーが証明してると思うんだけど・・・

fateのコンボゲーやりたければアンコがあるし・・・
602名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 22:07:24 ID:+Bj9Yn7c
アンコはやりすぎたのかも
これはこれで面白いよ

手練同士の戦いになると、お見合いが増えるだろうけど
603名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 01:17:00 ID:jBDxYYc1
もうこれにセイバーリリィつけて売ればいいよ
アンコはいらね

ただし絶望先生に出てきた中国製の歪んだやつはパスw
604名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 02:53:41 ID:b5hIZd5h
セイバーリリィのおまけでアンコが付いてくるようなもんだからなw
605名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 08:44:22 ID:ujUhc1+E
ウンコが俺のPCで60FPS出てくれればいいが
606名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 16:38:05 ID:Oai8u64G
ウンコきちゃうわ〜
607名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 22:17:43 ID:hcGkgVef
ロビーでやってるけど、同じ人とばかりやってる
もっと色々な人と対戦したいよ;

パッチ出たら、マシになるかなあ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 01:12:34 ID:HRd3nnJW
ウンコきちゃうわ〜
609名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 02:00:37 ID:DJVcZRns
>>607
この際、贅沢は言わない
ウンコ勢でもいいから対戦に来てくれないものか
610名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 02:02:47 ID:Tq7cvAbo
ウンコって結局はやってたの?
611名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 02:08:03 ID:BR0ZxxyC
1〜2ヶ月で撤去なお店が多かったような気がする
一部の店では長らくがんばっていたらしいけど
ランサーが乱入してきた時点でゲーム半分終わるというのはちょっとネ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 01:46:07 ID:f3yGbBcF
ウンコきちゃうわ〜
613名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 11:55:31 ID:3HEBUmIB
ソフト発売前後は凄い気合入ってたのに時間が経つとやる気なくなるのはどのゲームも同じか
614名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 01:46:08 ID:NsBaon8W
パッチきたよー
615名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 02:05:44 ID:Gl+ih8oc
ウンコきちゃうわ〜
616名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 04:31:13 ID:TfPI+S+j
バゼット、アヴェンジャー追加
ステージ道場追加
キタワァ!
617名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 04:52:54 ID:Vs1MXALU
リンク先が落ちてるのかしら・・・おとせん
618名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 04:57:35 ID:Gof9U6yM
すべてのバージョンアップファイルが入っているほうを落とすといいかも
俺はそれを落としてパッチ当てた
619名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 07:27:43 ID:II84CgkQ
ver1.10にしたらアーケードのハサンステージででハサン消えてしまうバグ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 11:08:53 ID:7Hos+EPx
コマンドリスト見れる人いる?
621名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 11:41:13 ID:KCnTOC2a
バゼットの下援護早すぎwwww
622名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 12:37:58 ID:KCnTOC2a
バゼット壁コン
3B>JB>JC>J2B>[3B>JA>JC>J2B]×2〜3>3B>JC>J2B>4溜め6B>壁バン>位置調整して5B>3B〜

大体5000くらい
623名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 12:48:16 ID:KCnTOC2a
http://www4.uploader.jp/dl/cff/cff_uljp00022.zip.html

最後落としてるけど大体こんな感じ
最初のJBはJAのほうがその後何回も拾いやすい

修正かなこれは
624名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 13:29:45 ID:SlVAX9Ng
仕事はええww
来年ぐらいだと思ってた
625名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 13:52:35 ID:Jr7pH8AZ
>>620
1.02>1.10にアップデートしたらコマンドリスト見えませんでした

アベンジャー使って対アーチャー 他は未確認
A任意回数>236B>A任意回数>236B…でハメっぽかったです 壁限定かも
236B>Aの間に相手方向に少し移動する時間的余裕もあり
626名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 16:30:55 ID:RClBKxIq
バゼどうやって出すの?
627名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 19:40:13 ID:GrNMoZgP
フラガラックがゴミすぎね?
628名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 20:58:05 ID:FfU1pHpJ
>>622のコンボ弄ってたらあっさり6000超えてワラタ
何なんだこのマスター
629名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 22:54:36 ID:UfHB7rQi
>627
せめてカウンター技なら使い道もあったのに。
手間暇かかるわ威力低いはでどうしようも
630名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 23:14:07 ID:e29sOZg6
何て言うか、龍虎の拳2のメガスマッシャーの超使えない版て感じ。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 23:31:25 ID:8th58+6A
>>629
ためしに赤腹猟犬に合わせてみたが、後出しでも間に合ったから
カウンターとしてもそれなりに使えると思うけど…
追い討ち込みで4000あたるし。

ルーン装着中はダンスマカブルの威力が結構上がるから
そっちにゲージまわしたほうがいい気もするけどね。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 00:04:32 ID:SRhvcn3q
「強化して戦うキャラ」って位置づけなのかな
宝具が下方調整受けてるから、サーヴァントで宝具ぶっぱしてた分をこれに回してみようかしら
633名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 11:30:54 ID:qFNfmysZ
必殺技の名前募集スレ誰一人書き込んでないのな
634名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 13:04:02 ID:twszyS2h
BAD ENDかっけぇけどよえぇww
だがそこがいい
635名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 15:02:12 ID:qFNfmysZ
ウンコ前にバゼットを使えるようにしたためかバグてんこ盛りだな
636名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 17:38:30 ID:Xrs8GG46
ttp://jp.youtube.com/watch?v=8c0_CDNeq2U
相変わらず仕事が早いな
637名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 18:40:18 ID:+N8P1rC7
フラガラックカウンターで使えるぞ
ゲイボルグとの名シーンも再現されてる


まあ実践では使えそうに無いが
638名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 20:43:24 ID:o+YJ3unm
639名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 21:56:47 ID:0wYQQ8xH
>>636
昔あった、無断パッチで出したやつじゃないのか? これ。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 22:06:11 ID:qFNfmysZ
1.10って書いてあるだろ
しかもパッチじゃなくてセーブデータだ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 23:30:36 ID:LDDNEDvg
今日はロビーに誰もいない・・・
642名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 23:52:05 ID:nbAlD+Fe
うんこつかれた
643名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 00:15:47 ID:omZCtIdf
ttp://www4.uploader.jp/dl/cff/cff_uljp00023.zip.html
ver1.10記念にリプレイうp
644名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 10:50:08 ID:9N7PMXfc
安部の空投げダッシュキャンセルして上昇した凛で空中超必使うと笑えるwwwwwww
645名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 17:29:24 ID:rrQZrwJy
ttp://www4.uploader.jp/dl/cff/cff_uljp00024.png.html
これがネタ必殺技と言われたフラガラックの使い道だ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 18:15:41 ID:6VQMaFH0
はいてないだと・・・・!?
647名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 18:41:11 ID:RkX3n1xs
毛が見えないって事はベージュのストッキングだよ


バージョン1.10
PC キャスター&バゼット COM セイバー&葛木
エリア シーサイドパーク 昼 NORMALランク

これで戦っていたら、PCバゼットCOMセイバーの状態で
セイバーが前進しっぱなし打撃は全てガード、投げは全て
食らう状態になってしまった
セイバーを倒した後の葛木は普通に戦っていたが誰か
再現する人居るかな?
648名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 18:54:26 ID:rrQZrwJy
マジレスすると既に公式にバグとして挙がってる
649名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 20:53:19 ID:CwUDVU7c
>>645を拡大確認してみてみたら薄いピンクのぱんつでした
だがこれは、もしイリヤが通常で使用できるようになったと仮定したら…ゴクリ
ではキャス子相手に試してくる
650名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 20:53:24 ID:RkX3n1xs
d
そういや公式まだ確認してなかった
651名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 22:29:54 ID:YV2uyz7v
小久保+二軍2人→巨人阿部

ネタでやったら成功した
明らか巨人損してる・・・
652名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 17:08:18 ID:GwG8OXrF
ttp://www4.uploader.jp/dl/cff/cff_uljp00025.png.html
さすがパンツハンターバゼット
653名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 22:48:30 ID:pGZGlHk8
燕返しの威力下がりすぎやべー
654名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 00:27:46 ID:cIV62k/B
イリヤのパンツも見てええええええええええええええええ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 02:03:02 ID:R8INGuS9
サントラきたよー
656名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 04:00:34 ID:xEKNEVti
ttp://www4.uploader.jp/dl/cff/cff_uljp00027.zip.html
このゲーム、1回の状況判断ミスで死亡するね
657名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 08:36:48 ID:cIV62k/B
俺ならサントラの中に追加キャラ一人だけ入れて売る
658名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 08:39:16 ID:VqlpF/f1
>>656
どう見ても警戒してなかっただけだろ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 12:14:23 ID:B0pi38bU
おい選択肢に未玖様がないぞ
660名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 12:14:55 ID:B0pi38bU
ごめんすごい誤爆した
661名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 20:03:51 ID:FI4S3TtB
質問なんですが、今日買ってきてVer1.10にしたんですが、
wikiに書いているハサンが出ないんですけどこれはバグなんでしょうか?
アーケードででてくるハサンを倒せば追加されると書いてあるんですけど、
アベンジャーやら、バゼットやらがでたきてハサンは出てきません。
気長にアーケードやってれば出るんでしょうか。
もう10回くらいアーケードやった…。
公式に書いた方が良いのか分からなくて書いたんですが…。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 20:29:49 ID:qGsQ2QGN
>>661

>>167に書いてある
663名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 21:17:26 ID:+lrorB9V
ストーリーでハサンを倒しても出てこないのか、それとも>>662の通りなのかどっちだw
まあ>>662で正解だと思うけど。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 22:52:10 ID:FI4S3TtB
ありがとうございます。
でも、アーチャー使って、全試合、赤原猟犬で倒してもハサンは出てきません。
出てこないから倒せないので、キャラは増えません。
アンインストールして、1.0で出してから1.10にしないとダメなのか?
アップデートにすごい時間がかかったんで嫌だったんですが、このまま出なければ
1.0に戻してみます。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 22:54:19 ID:0h8mf9ij
まぁハサンを倒したって書いてないから多分アーケードモードで出てないんだろうね。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 23:52:11 ID:B0pi38bU
見てるぶんには第二次と大差ないんだがね
めびのテンションが低いと面白さもダウン
667名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 23:53:51 ID:VqlpF/f1
なんだまた誤爆か
668名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 01:33:37 ID:sqlLVKng
アンコに出張中でロビーに誰も居ない・・・
669名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 01:44:25 ID:/5g9Abj4
この時間だし、そもそもあんま流行ってないししょうがないんじゃない?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 11:30:14 ID:WJbDZl9m
どうすれば人増えるかねー。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 21:18:13 ID:GgiH5R/+
接待、指導バトルと明確になった部屋があると新規は入りやすいかもね

あと、アンコ組にフエフエの存在を周知して貰う必要もあるね
こちらはオンライン対戦も出来るんだし、あちらにはない利点が色々ある
672名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 11:38:46 ID:VIMVeBD5
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5630359
なかなか参考になった
673名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 13:29:15 ID:eqt2e8Xk
基本コンボ集だね
あんまやってない身内がキャラ換えするときに雰囲気掴んで貰うために見せたいかも
674名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 15:13:46 ID:y3K0ODV1
>672
やっぱアベンジャーだけコンボにおいては別格な感じ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 02:21:49 ID:Y365rTqw
アンコは初週の売上が約10万本だそうな
それを考えると、もうちょい人増えてもよくね?
676名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 12:50:15 ID:zenmxrVn
あれは闘劇に選ばれたからな
こっちからアンコに行く奴は居ても
あっちから流れてくる奴はいないんじゃなかろうか
677名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 20:40:37 ID:jt++MD57
このスレに「動かないんだけど?」みたいなレス来ないしねw
良いゲームなんだけどパソコンでゲームをする一部しか知らないよな

というか、一部しか動かないよな。スペック満たしてねぇ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 09:26:50 ID:ytmU0WN9
パッチ1.10当てたらアーケードでハサンとの対戦の時にハサンが試合開始と同時に消えて
進む事が出来ないのは解決方法あるのでしょうか?
ちなみに1.00で進めた時はハサンと普通に戦えてエンディングは見れました。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 09:31:44 ID:lBz+rl6A
確認済みのバグだと思うから待ってあげな
コミケ、正月挟んでから作業するかもだけどな
680名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 10:36:37 ID:ytmU0WN9
>>679
もう確認済みだったんですね。ありがとうございます。
待ってます
681名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 10:51:35 ID:lBz+rl6A
ttp://www.lights-maguro.com/support/support.cgi?mode=allread&no=553&page=0
ttp://www.lights-maguro.com/support/support.cgi?mode=allread&no=517&page=20
こんな感じ。
アケ限定のハサンは、イリヤがマスター(イリヤのグラフィック等は表示させない)みたいな処理なのかな
682名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 23:29:19 ID:TNsCQ2a8
1.11きたよー
683名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 00:08:06 ID:9VYaRi26
ギルの特殊バグったままじゃね?
684名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 00:56:10 ID:Jcu5dRxf
このタイミングで来るのかw
素晴らしいありがたい
685名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 14:49:47 ID:N+UKcy8i
>>677
DX8以上なのと、メインメモリ256空きでOKだからじゃない?
Vistaにも対応しているし、よっぽどの物じゃない限り、動くような気がする。
(よっぽど=MeとかMeとかMe)
686名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 16:36:18 ID:HNd8tTf3
アヴェJC>JB永久

出来ない ライダーキャスター
どこでも ばさかハサン凛桜
中央限定 そのほか

687名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 16:42:17 ID:9VYaRi26
凛の宝具で顔がバグる
688名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 19:03:16 ID:9VYaRi26
ギルの特殊技は通常技からキャンセルできないままで変更前よりゴミになってるが仕様なんか?
689名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 02:31:38 ID:k2aXhEIC
>>687
なんのことかと思ったけど、遠坂凛のモデルTYPE-3で
宝石剣ゼルレッチ(ゲージ2消費超必殺)を出したときに顔が
バグるの確認した。これは気づいたらかなり気になるバグだなw
690名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 21:23:41 ID:hK681Wht
イリヤかわいいよイリヤ
691名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 09:37:11 ID:9kcdOygs
援護と攻撃交代の強さが分かってきた。そりゃこれ分からないままじゃイリヤが使いやすい訳だw
692名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 15:52:47 ID:Vz+TW2kR
>691
交代攻撃地味に強いからねえ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 16:04:24 ID:Xqp1mT1d
発生がバカみたいに速いからねぇ、交代攻撃
全キャラってわけでもないけど、ノーマルヒットのダッシュBかCとかから目押しで繋がったりもする
694名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 18:44:20 ID:9kcdOygs
必殺技ガードしてから確定したり、軸移動で回避できなかったり
体力減らしたい相手なら例えぶっぱでも効果はあるね
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 21:58:10 ID:cnPb8SyT
イリヤの薄ピンクのアナルをペロペロチューチューしたい(´・ω・`)
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 22:00:32 ID:fkrvBs2Z
30代のロシア人は酷い・・・
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 22:00:53 ID:XVUsb3dP
本年一発目のレスはウンコでした
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 22:16:02 ID:CIhcbVre
イリヤかわいいからそんな人が出てきてもしょうがない
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 19:44:21 ID:DS/O1LdJ
新キャラ希望ランキング
イリヤ
カレン
弓道部の女
タイガー&ブルマ
ZEROキャラ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 21:40:11 ID:atWdu0nJ
ワカメ
ウェイバー
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 23:38:37 ID:qJS00AEa
名前も把握してないキャラを希望とか
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 23:47:20 ID:A1RYCbX4
もうフレームやら技全部アッチからパクッチャえよ
そいで10キャラぐらい追加な
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 23:53:47 ID:DS/O1LdJ
先にあっちがぱくったからどうこう言われる筋合いもないしな
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 22:07:20 ID:wN6jtlhU
タイマンがやりたい人たちは何でタイマンがやりたいんだ?
これ調整めんどそうだから個人的にはやって欲しくないんだけど
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 00:07:44 ID:bD421ADc
タイマンだとシロウとサクラとリンがよわすぐる
特にサクラはHP倍にしてもどうしようもない弱さ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 02:57:03 ID:+h/uorLJ
桜以外はちゃんと使えばノーマルCPU程度ならサーヴァント(マスターイリヤ)
を全員抜き出来る程度には強い
桜は微妙な強さ・・・リーチはあるけど威力がないからタイマン向けじゃない


707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 03:36:20 ID:iCX118eG
タイマンモードやりたければアンコでいいんじゃないのか・・・
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 03:49:44 ID:6WO5RQwz
大人組みは技も多くてやれること多いから動かしてて面白いが子供組みは使える技が少なすぎてワンパになるから困る
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 06:03:18 ID:AaLfxo1o
それを作る時間だけじゃなく、それを作った後に調整する時間も必要じゃん
そんなモード作るぐらいなら他にやってほしいこと沢山ある
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 13:27:45 ID:ckJjh9pM
買ってきた、インスコしてパッチ当ててくる。
とりあえずWiki眺めるべきか
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 13:32:24 ID:9jySILRm
>>710
おお、新参発見。
ロビーの過疎はどうにかなんないのかね…。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 13:49:14 ID:j8pg9f6N
対戦、普通に楽しいと思うんだけどなあ
ロビーでやってる人、10人もいない気がする。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 14:12:58 ID:V5fW7xC4
OS Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_qfe.080814-1242)
CPU Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E6550 @ 2.33GHz (2 CPUs)
Memory 881MB / 2046MB
DirectX Version DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DebugRuntime false
description NVIDIA GeForce 8600 GT
driver nv4_disp.dll
VRAM 256.0 MB
DisplayMode 1152 x 864 (32 bit) (75Hz)
devicetype D3DDEVTYPE_HAL
vp-mode HARDWARE
vertex shader 1.1 [o]: 2.0 [o]
pixel shader 1.1 [o]: 2.0 [o]
Available Resolution [640x480] [800x600] [1024x768]


オフでは快適だけど、軽い設定にしてもネット対戦はとてもじゃないができない状態
回線はADSL
CPUを買い換えたらokかな?
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 15:02:53 ID:RTlEyLzT
光に変えるべき
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 17:26:22 ID:CE/OhPd0
回線の相性とかもあるよ 相手によって異常に重い時がある。
誰とやっても重いなら自分側に原因があるんだろうけど
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 18:29:36 ID:ellNABXa
>>713
そのスペックなら大丈夫じゃない?
自分似たような環境でも快適に出来てる(ひとによってはラグひどいけど)
回線はおれもADSL。あとホスト交代すると治ることもある。
717>>713:2009/01/04(日) 19:06:58 ID:V5fW7xC4
相性かぁ。そういうのもあるんだね
もう少し試してみます
ありがとうございました
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 22:09:55 ID:6WO5RQwz
それより二回り上のスペックで光でも重い奴は結構重くてキャンセルから技でねえ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 04:11:22 ID:i35XhxFT
あけましておめでとうを記事ごとに返すなんていい人過ぎてソフトもう一本買いたくなる
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 08:28:26 ID:X9GC6Bil
>>711
対人戦やってこそだな。こちらネット対戦できない環境だから身内戦オンリーだけど

カウンター見るとパッチとか万単位でダウンロードされてるし、10人ぐらいしかこのゲームやってない訳ではないと思う
ttp://mirror.studio-ramble.com/?cid=284
まぁ、ここは公式でもないミラーだからこれ以上の数の人がやってるかもしれないし
同じ人が数回パッチをダウンロードすることもある。
でもロビーの1000〜10000倍の人はこのゲームやったことあるんじゃないかね
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 12:25:17 ID:hbIbTibg
実に正論だな。
プレイ人口が多いという事はもう少しロビーの環境を整えれば活気付く筈なんだが…。
多分だがすれ違いの様な現象になっていると思う。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 12:28:53 ID:0zMZEV7i
勝率差が大きくなった時の気まずさみたいなものに遠慮して〜とか
人間性が最悪な人に当ったら嫌だな〜とか、そういうのも結構あるだろうしなぁ

あと対戦動画の充実なんかはやっぱ効果あるよなぁ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 16:08:42 ID:kuGE/uBm
「やったことがある」と「プレイ人口が多い」は結び付かないよ
持ってるから一応パッチ落とす人もいるし、対戦を考えるほどじゃない人もいる
数字は嘘つかないから現状が全てだと思うけどなあ

盛り上げるにはやっぱ対戦動画のアップじゃない?
ニコニコでもつべでもミクシィでも上げまくるしかないんじゃ?
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 16:16:59 ID:XXRCHA8y
格ゲー新参にはとっつき難いことと、PCスペックが旧世代ものじゃ動かないのがあるだろうねぇ

格ゲー好きでネット対戦できるスペック
緋想天とかギルティとかメルブラをネット対戦してるユーザーになら受けるのかなぁ
完成度はそれには満たないけどな
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 16:47:53 ID:ebktOG79
対戦の面白さなら引けを取らないと思うけど
このゲーム独自の駆け引きが、コンボゲーとは違う敷居になってるね
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 17:41:33 ID:XXRCHA8y
完成度は待てばいいか。
自分も面白さは引けを取らないって思うよ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 21:31:51 ID:GGfIujRt
>>722-3達の言うような対戦動画の充実はいい考えだな。
残念ながら俺には動画をキャプチャーする環境がないのだが…。
リプレイをUPしてキャプチャーが可能な奴がキャプチャーするというのはどうだろうか?

ちなみに俺もこのゲーム独特の駆け引きは良いと思う。
まぁ、確かにとっつきにくいわな。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 23:02:19 ID:M2BpAY4u
ニコニコ動画に一部置かれてたけど、試合内容以前にちょっと動作が重いんだよね
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 23:59:44 ID:gZrp+Kq4
30fなら動画撮りながらでも対戦できると思うが、ニコニコ用に変換するのが
いまいちわからん。
ちょっと変換の仕方調べてくるわ。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 00:06:43 ID:M2BpAY4u
リプレイについてだけど、wikiにあるコンボリプレイはバージョン違ってもう微妙かも
今後もバージョンアップは確定な感じで、だから作り直していこうぜとは言わないけど
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 00:09:39 ID:IVU9pdWL
開放ゲイボルグが3ゲージ使う割りに連続技にもならなくて弱すぎる件について
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 02:44:23 ID:cZmgBeO4
2時間半かかったけど何とかうp出来たっぽい。
時間なかったからあんまり画質良くないけど
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5772444
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 02:50:35 ID:TCIBFHq1
全然良いじゃん。GJ
試合内容を伸ばしていく感じかな
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 03:06:02 ID:A7h5LmIY
自分もがんばってみたけど、スペックしょぼい&知識浅いから、こんなもんorz
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5772348

>>732
乙です、十分画質いいと思います。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 10:22:49 ID:y3AXF7tw
対戦ロビーが掲示板ってのがなぁ
いるんだかいないんだかわかんないのが困るし誰相手にしたのかもわかんないし。
ircはなんか敷居が高いような雰囲気を与えるというかPC初心者とか入りにくいとか…うん、
対戦用にチャットルーム一つ作ってそこに誘導していくと少しは活気がでる……、かな?


おいちゃんはHPとか作ったことないのであれだが。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 14:42:23 ID:cZmgBeO4
需要あるかどうかわからないけどチャットルーム作ってみた。

http://crucisff.dyndns.org/chat/robo.cgi

自鯖なんで入れないとか不具合あるかもしれない。
3年ぶりにやったので色々忘れてる・・・
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 15:46:45 ID:yUBLLE0w
>>736
入ってみた
セイバーに萌えた
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 16:07:29 ID:cZmgBeO4
お、入れるみたいでよかった。
一人で待ってるときにセイバーと戯れてくださいw
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 21:35:04 ID:KKDxhiWK
>>732>>734>>736
かなり乙でした。
今度身内が来た時にでも支援します。
自鯖のチャットルームすごいな。よく分からんが、パソ関係の知識0の俺にしてみればセイバーのお喋りシステムなんて神の産物だよ…。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 01:20:36 ID:x8Y100bp
対人戦動画もうpしてみた。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5780468
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 01:28:23 ID:XgYOlunf
結構自分、ダウン奪ったら強制開放や交代しちゃうんだけど、微妙なのかなぁ
マスターでワンコンボ入れたら交代、んでそのワンターン内で回復できるぐらいの白ゲージでサヴァも早めに交代みたいな
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 01:33:13 ID:x8Y100bp
微妙ってことは無いんじゃない?サーヴァントの体力管理も戦略の一つだと思うし、
強制開放はあまりやり過ぎると強制転送出来なくなるから使いどころが難しいね。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 11:06:02 ID:B4mcXdyK
>>740
ゲージ余らせてるときがあるから、攻撃交代を使うといいかもね
凛側がアシストを一切使わないのが気になった
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 19:33:11 ID:NLqVZaQ3
割り込みすまん。
突然なんだがみんなコントローラーってPS2の奴つかってる?
もうしそうならボタンの配置を聞かせてもらいたいんだが…。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 19:40:53 ID:+Lovu0hp
例えボタン順がバラバラでも
パッドを差し込んでデフォルトボタン押せば○×△□書いてあるよ
wikiにも書いてあるよ
何使ってんだろ?的なのも書いてあるよ

自分PS2派です
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 20:30:34 ID:/NtWPctq
PSのパッドは十字の真ん中が開いているのが最悪。
押し難い事この上ない。
自分は「バーチャスティック for PC」と「キーボード」かな。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 20:50:19 ID:NLqVZaQ3
>>745-6
迅速な対応サンクス。
wikiみて納得できたわ。
俺も金あったらスティック買いたいな…。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 02:09:34 ID:PQ3t/SO0
アサ次郎ショウリュウケンでループできるのは既出?
イリア使ったら10000ダメージも夢じゃねえすげえ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 09:16:21 ID:0Bqw2Wav
PS2ゲームパッド(スティック)変換USBコネクター1500円前後
パッドスティック中古で500〜1500円位でなんとかならんかな

うちはリアルアーケードPSを変換コネクタで繋いでる
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 11:26:09 ID:OMia7wqe
全然既出じゃないよ
コンボ関連はパッチどうこうで変化してるし、自分は初期段階の時しか研究してなかったわ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 16:57:20 ID:ebcE2x2j
うちはPS変換コネクタで無線コントローラーでやってる。
小次郎マジループはいるね。次で修正かな


http://www.nicovideo.jp/watch/sm5792411
今度はちょっと長めでアップしてみた。
上でも言ってたみたいにリプレイうpしてくれればニコニコならアップするよ。
やってる人たちでなんとか盛り上げよう。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 16:58:17 ID:ebcE2x2j
ごめん。上げてしまったorz
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 18:04:56 ID:soD6haOJ
とりあえずチャットルーム
ttp://cff.candy.cgiboy.com/
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 18:38:25 ID:D5dBNfnw
チャットルームもうあったような
可愛いセイバーが住んでるやつ
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 18:46:36 ID:+Adb6TIZ
>>736
はいれない
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 18:55:16 ID:ebcE2x2j
IP変わってて入れなかったっぽいです。今更新したんだけど入れるかな?
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 08:01:45 ID:SesJk2m/
結構良い試合だね
最後に令呪とゲージが余って死んでるときがあるからちょっと勿体無いのかな?
交代の代わりに体力回復しきってないぐらいから開放するだけでもちょっと違うんではないだろうかみたいな

まぁ俺はヘタレなオフ対戦オンリーだからよくわかんないす
アサシンの中段って見切りにくいから適当に刺し合いキャンセルで出すとプレッシャー掛けれると思ってる
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 09:36:32 ID:9Zcqqjma
>>751
いい試合だね
これからも色々なキャラで継続的にうpってくれると嬉しい
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 15:51:25 ID:Q+w/GZgu
動画観てくれてどうもです。
少しでもこのゲームの宣伝になるように独特のシステム
とかアピールしたいんだけど令呪開放、強制転送とか多めに
やったほうがいいのかな?

あと色々なキャラやりたいんだけどやっぱりメインよりはうまく
戦えないのでもし良かったらオフ対戦とかでいい試合あったら
リプ下さい。うpしたいので、お願いします。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 16:03:51 ID:9Zcqqjma
メイン以外でうまく戦えないってのはぶっちゃけアリかと
うp主の癖が見え隠れ、成長していく所まで含めて楽しい
場合もあるから

メインキャラとそうでないキャラだと公表した格差のある
動画からも学べる部分は沢山ある筈
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 18:42:30 ID:Q+w/GZgu
なるほど、そういう考え方もあるか。これからも色々なキャラで
動画上げてみるよ。

あとチャットルームのトップページ作ってみたんで
もし登録するときはこっちからお願いします。
ttp://crucisff.dyndns.org/index.html
画像クリックでも入れます。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 19:34:27 ID:uYKYU58V
チャットルームにいるhowgkdnって…
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 20:27:42 ID:ldMOXd6v
買ってみたけど格ゲー初心者のおれにはunlimited codesより
技出しやすくてこれの方が楽しいな
てかunlimited codes技出すのむずかしすぎだろjk…
2chじゃどっちのが評価高いの?
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 21:15:51 ID:M622sHjS
評価はどうだかしらないが、アンコより先にこっちの体験版があったからサプライズは全然無かったな。

ちなみにこっちの体験版を最初に手に入れたときはレベルの高さにびびった。
そしてアンコのロケテverのデキはガックリ来るぐらい酷かった。
製品版では大幅に改善されてたけどね。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 07:52:53 ID:YdXSDqVI
意図的に酷いロケテを見せて普通のゲームを発売すると
好評になるからね
アンコ長続きはしなかったけど、ソロゲーならDMCみたいな
感じで楽しめるんじゃないかな

ぶっぱ大暴れのアンコ、読み合いのCRUCISって感じ?
10秒コンボ2セットで終わるアンコはちょっと俺には辛かった
CRUCISも手馴れた人相手だとちょっとした隙に召喚者半分
削られ、すぐ倒されたりするので似たような部分もあるけど
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 14:03:01 ID:g394oScE
これが読み合いゲームとかまずないと思うんだけどな
クソコンボゲーとはいえ始動を狙い合うアンコのほうが余程読み合いだと思うよ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 14:12:45 ID:6yrR0olt
このゲーム弱攻撃のリーチ無すぎなんだよな
飛び込みから攻撃つなげる場合は弱からじゃないと繋がらないのにリーチ短いから近くから飛ぶしかねえし
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 14:31:29 ID:XtOwQR3e
どんな格ゲーでも長くやってるとある程度の読み合いがあると思うけど。
特に同じくらいのレベルなら尚更。
まずない、なんて断言できるほどひどい出来じゃないと思うよ


769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 10:29:31 ID:EpG1iEOr
>>767
発生の早い必殺技とか使ってみるとちょっと幸せになるかもしんない
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 11:17:26 ID:tIxro/l6
>>768
ゲーム名人は相手の挙動見てからなんでも反応出来るから、
読み合いは無いなんて発言になるのかもね
そういう人にはあまり触らない方がいい

同じくらいのレベルかどうかは別として、上にうpされてた
アサシンVSアーチャーとか見ていて楽しかった
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 13:25:06 ID:Y7dnIOHQ
>>751氏その後も色々うpしてくれてるんだな
凛にムラムラするアーチャー面白かったw
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 13:28:26 ID:xfvk7QUj
>>771
気付かなかった。ちょっと見てくる
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 14:57:49 ID:xfvk7QUj
wikiにページ作った。ネット対戦環境の無い俺にできるのはこれぐらいだ…
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 20:25:20 ID:E0GZi3/e
>>773
GJ。見やすくていい感じ。
そういえば定期大会はどうなったんだろうか…。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 21:00:15 ID:WfPYiaO5
したらば管理人はまだ見てるのかな
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 20:29:12 ID:uuRnCK21
VS COMですがランサー動画をあまり見ないのでWIKIローダーにリプレイをうpしました
Ver1.11 言峰/ランサー vs バゼット/ランサーです
決して人様にお見せできるような動画とは言えませんが、掲載に足るとご判断
頂ければニコニコへの掲載を御願いします…枯れ木も山の賑わいという事で
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 03:43:43 ID:LD08Mfjg
遅くなりましたが動画のほうアップロードしました。
HDDが逝ってしまって復旧作業してました。すいませんです
ほかの人も気軽に依頼してくれればアップしますよ

あと、大会やりたいですね。参加する人いれば、自分が大会主催しますよ。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 10:23:17 ID:DhYEaDnx
うp乙です

大会するなら是非参加したいです
ネット対戦した事無いのでまず
そちらの確認作業をしなければ
いけませんが
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 11:47:59 ID:9TQJiIFE
昨日買ってきた。
下手に原作知ってるせいでサーヴァントとマスターの組み合わせをいじれない…
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 12:02:34 ID:Bx8PQCeO
>>779
あるあるwwww
まずはイリヤと色々を組み合わせて開放ゲーするのが楽しいよ。そしてイリヤのかわいさに悶えるといい
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 12:26:06 ID:hI/ndz8S
だが、イリアのアナル処女は渡さん(´・ω・`)
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 12:26:52 ID:eZB6bCHf
そんな得体の知れない人のアナルくらいいくらでもやるよ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 12:28:36 ID:hI/ndz8S
キー打つのが早すぎてイリアになったた(´・ω・`)
784howgkdn:2009/01/17(土) 14:18:34 ID:2IgYNBAX
fatal fake crucis hamachi
hamachi
ネットワーク名 fatal00
パスワード fake
【ネットワーク名&パスワード】cff01
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 15:39:01 ID:z1KDqH9y
飛び道具が空中ガード可能ならまだ面白いんだけどね
差し込み性能高すぎて滅茶苦茶隙があるわけでもないからな
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 16:05:35 ID:z1KDqH9y
それはちょっと困るな
かと言って発生いじくられるのも困るわけなんだが
ダメージ下げるくらいなら別にいいよ

あとこれは余計なお節介だけど
飛び道具使うキャラに勝ちたいならランサーかライダー
サポートは凛か桜にしとくと勝ちやすい
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 16:11:13 ID:+kiA17CD
今酷い自演を見た
とりあえず晒しage
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 18:10:01 ID:Bx8PQCeO
なんだこれw
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 18:34:48 ID:hI/ndz8S
( ゚д゚)
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 19:41:01 ID:zLORaV3c
ここのスレはペドだらけですね。
桜たんはもらって行きますね。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 20:22:35 ID:7jVMUpp1
ほう?桜をもらって行くとは、一体誰に断りをえてのことなのかな?
まあライダーはくれてやるから桜は置いてけ
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 21:32:29 ID:MV5/lNrR
この自演は…( ゚д゚)

まぁ、身内が同パソコンで書き込んだと。

とりあえず大会については勝ち抜けできるぐらいの人数はいるのかな?
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 21:45:39 ID:DhYEaDnx
上にリンクされてるチャットルームは二つとも閉鎖?
うちからはアクセスできなかった&入室しても挙動がおかしかったよ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 22:56:16 ID:Bx8PQCeO
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 00:02:52 ID:6I18FQ9y
>>794d
入れました〜
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 11:17:59 ID:h9FU/bND
なんかチャットに韓国人がいるな…
どうやって手に入れたのかねw
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 14:41:28 ID:5cTrl2PB
そして その韓国の方と話していたのは 私だったりする(笑
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 14:59:40 ID:5cTrl2PB
と思ったら さらに別の方も来ていたのか・・・
俺のログ消えてたんだな
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 15:30:30 ID:d0jJJ1Ve
おい!韓国人との対戦動画がうpされてるぞ!

http://www.nicovideo.jp/watch/sm5876241
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 17:08:46 ID:zSmGxXin
ttp://crucisff.dyndns.org/unagi0_6/index.html

大会エントリー掲示板作ったので参加する人は書き込みよろしくお願いします。
たぶん今週の金か土曜日あたりにやります。人数少なくて形だけでもやると思う。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 19:08:24 ID:2sfZAI6k
おお、乙です。
雑魚いけど参加させて頂きます(´・ω・`)
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 21:59:05 ID:obsKZyPA
ネット対戦で負荷軽減するのって
スペック良い場合にも効果あるのかな?
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 22:48:22 ID:NOC3xnlz
今日はロビーに人が多いね
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 22:55:51 ID:VVY6h+sl
スペックは普通にプレイしてて処理落ちしないなら別に気にしなくてもおk

問題ないのに処理落ちする!って場合は
・自分もしくは相手の回線に原因がある
・相手のスペックが低い
っつーのが主な原因かなぁ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 23:15:23 ID:zH+CdG8r
ネット対戦環境さえあれば…
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 23:33:10 ID:obsKZyPA
>>804
サンクス
なんかネット対戦、快適な相手と
そうでない相手の差があまりに激しいので気になったんだ
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 00:45:32 ID:LWaLDuF4
>>805
ネット環境あれば出来るんじゃないの?
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 18:06:12 ID:l/pdED17
>>775
ちゃんと業者宣伝消したりして管理してるのに人がこない


ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/12044/
来てね!
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 19:23:59 ID:XYMDzQji
前のパッチから1ヶ月過ぎたしそろそろ黒桜とオルタ欲しいな
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 19:39:37 ID:r8R/vmqK
はいてない人希望
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 19:41:57 ID:SyfXhY0+
>>808
存在してるって事だけでも嬉しい、まあ賑わっていた方が良いとは思うけどね
しかし、試しにhamachi入れてみたが鯖に繋がらない…
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 00:54:59 ID:89KQxdkQ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 23:23:51 ID:/sdjixod
>812
見事だった
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 20:59:26 ID:6PbFn1Gz
>812
かっこよすぎる…
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 13:54:39 ID:xVK9kut2
↑が8。↓が2。→が6。←が4というのはわかった
でも13579がわからん
誰か教えてくれ。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 14:06:28 ID:XMMETlrX
そこまで判ってなんで判らないのかが不思議なんだが…
それともそんな不思議コマンドがあるのか?
1 3 7 9はそれぞれ斜め入力。
5は場合によるけどN(ニュートラル):無入力orコマンド入力途中を表すことがある。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 14:23:18 ID:xVK9kut2
>>816
サンクス。助かったよ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 22:22:11 ID:Qlt+Rvlu
普段からテンキーでプレイしてる俺には当然すぎる情報だった
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 19:37:49 ID:XXgDoXlw
そんなことも知らん奴がこのゲームやってるとはな
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 19:40:29 ID:aerbQMf4
俺もこのゲームやるまで236とかわからなかったぜ。
格ゲーあまりやらない人はわからないんじゃね?
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 23:39:50 ID:t+Wkb/Pm
このゲームが云々かんぬんとアンチがうるさいんだが
ついぞ先日その理由がなんとなくだけどわかったわ

まず第一に読み合いはある
ただ、読み合いに厚みがないんだこのゲームは
劣化アカツキとでも言えばいいのかな、ぶっぱゲーと言ってもいい
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 00:25:34 ID:SXvS/sFl
厚みのある読み合いってどんな読み合いなんだろう…

よくこのスレでぶっぱゲーぶっぱゲー言われるけど、どこらへんがぶっぱゲー?
セイバー昇竜、ゲイボルグ、リバサステ攻撃ぐらいしかあたい思いつかないの…
超必削りは考えずに出してるわけじゃないからぶっぱじゃないし、不意打ち食らってぶっぱぶっぱ言ってるようにしか見えない

煽ってるわけじゃなくて純粋に謎なの
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 00:43:26 ID:gFWoPqF/
読み合いが本当にただのジャンケンなんだよ
有利とってこの技振ってもこの行動には無条件で負けるとかそんなのばっか
読み合う場面はあるけど本当にただのジャンケンだから厚みがない
どっちが攻めててどっちが防御かもわからない
見てて場面は見えるけどポンポン変化する
むしろ読み合うというより反射で出す感じに近いからぶっぱゲーということ

他所の格ゲーであるリバサ昇竜喰らったとかのぶっぱとはワケが違う
読み合い場面は多いけど読み合いの厚みが無いのは事実だと思うよ
やりこめばそんなこと無いとか言う人もいるかもしれないけど
そんなこと言う人は多分何もやりこんでないと思う

一つ断っておくけど別に俺は楽しいつまらないを語ってるわけじゃない
こういうゲームなんだって結論を出しただけ
ぶっぱゲー上等じゃん、シナリオどおりになる詰め将棋ゲーなんてまっぴらだよ
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 00:52:20 ID:O9SCk0V4
この手の話は、単語の意味をどう受け取るかによって主観で大きく
意見が分かれるので程々にね
主張を他人に理解させたい時はリンクされてるリプレイ等の何秒目と
具体的な例を挙げるという方法もありますので参考にして下さい
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 00:57:42 ID:SXvS/sFl
ああ、なるほど
厚みのある読み合いの意味を理解した。説明サンクス


>一つ断っておくけど別に俺は楽しいつまらないを語ってるわけじゃない
うん、わかってるw
超必ぶっぱゲーって言ってる人が多かったからうちが勘違いしてただけみたいだぜ!
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 01:00:20 ID:Aq5HQ5SI
ひとまず、有利な状況で横攻撃を出す
マスターモード時はちゃんと逃げる

この二つが出来てから語ってくれ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 01:10:33 ID:gFWoPqF/
>>826
一応全部が全部というわけではないよ、ほとんどはそうだけど
それに有利を取って単発横攻撃を出しても結局その後は変わらないからね
そんでマスターモード時がどうとか言われてもちょっと困るんだけど
何の話をしたいの?玄人ぶりたいだけ?
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 01:17:15 ID:Aq5HQ5SI
もちろん横攻撃が当たったらコンボに行くんだけどね・・・
コンボが決まる事によって、
相手の体力が減る
壁方向に押し込むことで壁コンボが狙える
ゲージが溜まることでゲージ技を出しやすくする
etc

等の要素によって状況が変わっていくことで、単なるじゃんけんではない駆け引きが生まれるんだけどね。
だから有利な状況で横攻撃を出すことが大事なわけよ。
よって有利な状況を作り出すことが出きる技が駆け引きとして重要になるわけ。

じゃんけんだけだと、単なる3択で状況がほとんど変わらんでしょ?
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 01:24:47 ID:gFWoPqF/
そりゃ当たればコンボにいけるだろう
ちょっと何を言ってるのかわからないんだけど・・・
体力だの壁だのゲージだのも当たり前でしょ

そこを踏まえて俺は読み合いの厚みが薄いって言ってるんだけど
何か微妙に伝わってないよね
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 01:27:26 ID:Aq5HQ5SI
そうだね、伝わってないのは同意
不毛なのでやめましょう
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 01:30:26 ID:IGfMXsC3
>>828
それはゲームメイキングの話で読み合いの厚さとは関係なくね
言うなればそれは当たり前のことだろ
いくら厚かろうと薄かろうとゲームは動くんだし
その動きの結論が>>826だとしたらお前ちょっと
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 01:33:03 ID:Aq5HQ5SI
やめようと言ってるのに、やめてくれないのですね。

それなら質問なのですが、ゲームメイキングってどういう意味ですか?
わからないので教えてくれると助かります。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 01:39:35 ID:IGfMXsC3
わからねーならわからねーでいいんじゃねーの?
言ってもわからねーと思うし寝ろよ
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 01:41:43 ID:Aq5HQ5SI
それなら、別の質問に変えます
ゲームメイキングを言っても分からないと判断したのはなぜですか?
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 01:41:50 ID:gFWoPqF/
もうわけわかんないからここまで俺の自演でいいや
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 01:50:35 ID:v+dYFG8h
こういうネットの議論って大抵使ってる言葉の定義をしっかりすれば解決するんだよな
各々が自分のフィーリングで言葉を使うから混乱が生じる
じゃあ、何故言葉の定義をまず確認しないのか?
1.言葉の定義をできないバカどもが集まっている
2.議論の結論を出したいのではなく、あーだこーだと自分の好きな話題で適当にお喋りがしたい
さて今回はどちらか
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 01:52:48 ID:IGfMXsC3
>>834
駆け引きとゲームシステム相性の読みあい
その違いもわからないバカに説明するのも面倒だ
ミクロなものをマクロに捉え、勝手に話を拡大して>>826>>828だからな、バカじゃね?
このスレの流れらしいといえば流れらしいがね
どうでもいい事を得意げに語る赤IDもいるしクソスレ全開で何よりじゃねーの

ってかググればわかるだろ
2chに書き込めてググれないなんてことあるわけねーし
わざとらしく俺に絡む糸口探そうとしてんじゃねーよ知ったか君
なぜですか?とかw >>826の居丈高な態度はどうしたんだよ
マジ薄気味悪い
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 01:53:51 ID:Aq5HQ5SI
両方じゃないかな
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 01:59:16 ID:gFWoPqF/
>>1-1000まで俺の自演
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 02:04:47 ID:Aq5HQ5SI
ゲームメイキングで調べると、ゲームを作ることって意味で大体出てくるんだけど
ここで使っているゲームメイキングの意味は、ゲームを作ることではなくゲームのルールを言ってるのですか?
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 02:12:30 ID:gFWoPqF/
スラムダンクでは試合展開方法みたいな意味合いで使われてたね
俺も君も彼も彼女も俺の自演
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 02:14:37 ID:Aq5HQ5SI
>>841
試合展開方法ということは、戦略とか戦術に近い意味合いなのかな
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 02:17:05 ID:gFWoPqF/
さあ?
しかし自分にアンカーつけるとは自演の鑑だね
こっから先も全部俺の自演なんでヨロシク
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 13:16:11 ID:ke2JEjh4
ジャンケンゲー。って格ゲーじゃ褒め言葉じゃん
バーチャ並みに読み合いが楽しめるって事だろ

最近のアケゲーは読み合いが薄くなってきてるし
何のゲームと比べてるのかわかんないけど
このゲームを褒めてるんじゃねーのw
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 16:42:40 ID:gFWoPqF/
え、バーチャ知らない人?
それ以前に>>824とか読んでないのかな、流れを読めない人って困るね
褒めるとか貶すとかそういう次元の話はしてないはずだけど、まあ俺の自演だしね

ところで声がよかったんで声優を調べてみたんだが
とりあえずキャスティングね

・風音りん セイバー
・都夢繰豆 アーチャー、言峰
・小鈴直輝 アサシン、ギルガメッシュ
・ヒビキワタル バーサーカー、ハサン
・橘誠基 ランサー、葛木
・朝海かりん ライダー、凛
・uri キャスター
・蒼井優悟 シロウ、アヴェンジャー
・大崎清美 桜、イリヤ
・OKOME バゼット

結構正体不明の人が多いんだけど、知ってる人いる?
都夢繰豆以外男の声優まったく検索に引っかからないんだけど
女も大崎清美とuriはダメだったね

ところでOKOMEってのは有名だったり?
なんか検索したら相当有名な人っぽかったけど
この人って某バネドルの人なの?
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 18:43:31 ID:gwWWtXws
ん?イリヤと桜一緒の声優だったんだ。

俺も全員聞いたことないな。
まさかのサークル内臨時メンツ?
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 19:01:00 ID:Rj8nOu5E
イリヤにうふふって声を掛けられる度に
俺の息子がおっきするお(*゚∀゚)=3ハァハァ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 19:14:18 ID:/kr3m68t
>>844
元を正せば確かにジャンケンだな。

飛び道具にはジャンプ攻撃
ジャンプ攻撃には対空技
対空技には一呼吸の待ち

温故知新に則り、確かに褒め言葉と言える。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 19:17:21 ID:IGfMXsC3
やっぱバカしかいねーんだなと今実感した
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 19:21:26 ID:Am/1TjuJ
今北
俺にはお前さんが馬鹿に見えるぜ
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 20:13:27 ID:SXvS/sFl
普通のじゃんけんと後出しじゃんけんをごっちゃにするのはいけない
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 20:18:22 ID:fxPN9UXb
最近は無敵ジャンケンもあるしな@戦場の絆
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 21:04:09 ID:gwWWtXws
そろそろ大会開始かね・・・
飛び入り参加はおらんかのー
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 23:17:21 ID:nK7JpRhz
大会は無事終わりました。参加してくれてありがとうございます。後でリプレイ動画うpします
人数少ないのにトーナメントでやってしまったんで次やる時は総当り戦でやってみたいと思います
クラ専の人が何人でも参加できるようにしてみたいんでクラ専の人も参加してみてください
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 00:32:19 ID:zSMxhgHK
乙。動画楽しみにしてます
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 01:06:27 ID:8y9+iWJJ
主催お疲れ様です
対戦はとにかく数をこなしてリプレイで復習をすると
成長が早いかもしれませんね

キャラクターが引っ掛かるオブジェクトが多い
ステージだとリプレイがバグる可能性が高い
気もしますが
この辺りご存知の方居られますでしょうか?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:43:13 ID:8iwl7Br+
大会動画うpしました。興味ある方は見てください。
まずは一回戦のみです。順次上げていきます
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5954314
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:34:29 ID:V4QievbO
大会動画を見たら、マスターはイリヤと言峰が多いですねー
やっぱり他のマスターは弱いのかな
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 23:34:28 ID:MqYtnnyn
乙ですー。

突然思ったんだが、MADとか作ったら知名度広がると思うんだ。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 01:22:42 ID:Mv8sWz8B
>>857
乙です、動画が増えるのは嬉しいですね

>>859
確かにMADとか見てみたいな
自分には全くスキルが無いので他力本願になりますが
ニコニコにあったバゼットアヴェンジャー黒桜オルタの声とか
良かったなぁ、特にバゼットがかわいらしかった
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 01:35:55 ID:EMkPjN/H
MADもいいけど
わかりやすいチュートリアル動画が欲しい
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 02:27:45 ID:D7od3kRV
欲を言うならニコニコに限ってだけどコメントが欲しい
コメント無しだと動画見てて悲しくなるし、人気無いのかなと思ってしまうな
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 03:15:28 ID:Mv8sWz8B
あぁ、812みたいなわかりやすいポイントのあるバトルだと
コメントし易いけど、アンコみたいにコンボの間に読ませる時間
が無い攻守交替の激しいゲームだからコメントし辛いのかな

でも確かに、コメントが増えてゲームの流れを理解してくれて
オンライン対戦に興味を持ってくれる人が増えれば嬉しいな
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 12:37:37 ID:aZMdMAbR
>>862
うーん、他格ゲーで色々見てる身だけどネタ試合でも無い限りニコニコ動画にコメントは必要ないかなぁ
解説系の格ゲー動画ってのもあんまり見ないしよくわかんないわ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 15:33:54 ID:1uihwkDI
アンコには基本コンボについて解説した動画とか色々あるよ
タイガー道場を織り交ぜたコマンド表付きのオルタ動画は
面白かった、作るの凄く大変だと思うしバージョンによって
コンボが変わる現状だとなかなか難しいかもね
道場動画はニコニコの オルタ コンボ で検索すると出てくるよ
エコノミーになるとコマンド解説文読めないけど…
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 15:57:43 ID:S8SG7vkZ
明日大会やろうぜ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 20:05:59 ID:gZPGLhqR
>>866
司会進行、その他諸々よろしく。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 21:11:29 ID:qSUA26j+
コンボじゃなくてシステム解説動画ならバージョンもあまり関係ないし
ゲーム知らない人が興味持ってくれるかも
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 22:11:45 ID:Hu54OyMd
前作のことを考えるといきなりシステムが変わる可能性も
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 22:22:13 ID:NF6i+nAb
『今PC買おうと思ってる奴、今は買うな!時期が悪い』スレを思い出した
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 22:51:06 ID:maG4n+NK
システム解説動画はいいと思うよ。
後は…Fate好きにキャラを売りつける。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:16:34 ID:aZMdMAbR
>>869
変わったよなww
自分知った時期が遅くて、体験版と全然違う(良い意味で)ゲームで笑った覚えが

まぁでも今回はそういうの踏まえた上で作ってるし、可能性はかなり少ないわな
システム解説良いと思う。そういう面はwikiも充実してるんだけどねw
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 15:56:34 ID:fzHlG8oa
ニコニコでも知名度はあんまり高くないけど、「同人でこれはすげぇ」みたいなコメが多いよな
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 21:02:35 ID:LxdhEfD3
もっとアンコ組がこっちをプレイしてくれれば人が増えるんだけどな
アンコと違って熱帯できるしシステムが大分違うから、こっちはこっちで遊べると思うのだけど
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 21:24:16 ID:/Z36EzLY
いい加減パッチまだ?
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 21:33:39 ID:gMsiP4R3
アンコ組だけどこれ正直格ゲーっぽくないんで敬遠
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 21:38:48 ID:RSX34pvz
それは残念だ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 23:22:00 ID:X60u7NcQ
キャリバーとかサムライ勢ならすんなり入ってこれるんじゃないかなー
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 00:00:11 ID:0GWbUy5t
来週の土曜日に第二回大会やります。今回は総当たり戦一本先取で行いたいと思います。
クラ専同士が当たっても代替者を使うので2人以上いても大丈夫です。クラ専の人も参加してみてください。

第一回大会の決勝戦動画あげました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5984804
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 00:35:26 ID:LVJ7YVXs
今週にしてくれ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 01:51:32 ID:wRth9f/w
夜中のチャットルームはちょっと重いのが難点だなー
対戦相手探しやすいのはとっても評価できるんだが
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 16:04:43 ID:+UGGqLZ9
これってパッドの11番目のボタン以上は認識されないんだね
RAPEXを非公式ドライバで使ったらデフォだとLTとRTが使えなかった
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 21:37:31 ID:YjEdmVQc
スティック購入検討中なのでそういった情報はとても助かります
WIKIにはあったかな・・・?
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 22:15:08 ID:27M05Ldo
一応報告した方がいいんじゃない? 直してくれるかもよ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 23:55:24 ID:+UGGqLZ9
いや、コンパネからゲームコントローラーのところでちょいとボタンの番号変えれば問題なく使えるんだけどね
一応報告してみる?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 00:05:58 ID:27M05Ldo
設定いじればいけるならいいのかなw
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 00:20:01 ID:di0lfoSz
一応
9番と10番が両スティックの押し込みで、11と12がLT.RTに設定されている
スティック押し込みはRAPEXでは縁のないボタンなんで入れ替えてもなんの問題もないと思われる
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 02:48:23 ID:DG79Ylj9
このゲームのキャラバランスってDoなのよ?
とりあえずセイバー強い?
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 02:53:53 ID:0SdGhT3Q
バゼットとオベンジャーの追加早かったのにオルタと黒桜は遅いな
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 04:22:43 ID:ezSLznnb
大晦日と正月挟んでるしな
でも逆に考えるんだ。今までが早すぎ充実したパッチすぎだろうと
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 05:50:23 ID:98HMiNkU
いや、もしかしたら黒桜とオルタ以外にキャラを作っているのかもしれん
わかめとかわかめとかわかめとか
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 08:58:48 ID:6jlptC2c
>>888
バランスは悪くないと思うよ
セイバーは結構強いはず

ギルと言峰がちょっと抜き出てる強さがあるけど
他はまだプレーヤー性能次第かな
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 09:02:28 ID:zsojeASa
わかめ出たらそれだけでご飯三杯いける。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 13:33:12 ID:3OHewHtf
わかめ出たらそれこそ人気上昇
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 13:33:14 ID:DG79Ylj9
>>892
そうなんだ
ギル使ってるのにセイバーとアーチャーに凹されてorz
二人とも相殺判定つよくて参る
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 14:08:58 ID:ZrFlnXj+
>>888.
基本的に飛び道具持ってるキャラは強い
ギルガメッシュにしかり言峰にしかりな

バランスは正直なところあまりよくは無いね
相性とシステムが極端だから強技持ってるヤツは当然の如く強いだけ
ちなみにセイバーは飛び道具持ちにはアンチ技があるからそこそこ強い
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 15:16:40 ID:0SdGhT3Q
桜の3Pコスは制服にしてくれ
ついでに弱すぎるからゲージ1の打撃技追加してくれ
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 18:42:12 ID:bP/EHN7j
>>892
言峰は文句なく強いけれどギルガメッシュそんな強い?
使っている人見ないけれど。
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 18:53:28 ID:ZrFlnXj+
弱体化の煽りは凄いが今でも強いよ
今じゃライダーとかハサンの方が強いのかもしれないが
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 18:57:53 ID:dcMoUPoj
飛び道具は特定の技で叩き落せるけど難しいよね
うまく読み勝てればそのまま相手の硬直叩けるからいいけど
やっぱりリスキー
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 19:13:54 ID:rrm7eTic
ギルは強いと思うな、飛び道具、鎖、GPと使い勝手が良い技が多いし
開放中は何か当てれば簡単に超ダメージのエアまで持って行ける
俺は強すぎるから使わなくなったよ

後、言峰が強すぎなのは同意だけど、凜や葛木も同じくらい強いと思うが
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 19:15:59 ID:moeP9Frv
ライダーってどう?
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 19:17:15 ID:moeP9Frv
あとランサー
最近ボルグがあたらん
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 19:36:51 ID:rrm7eTic
ライダーは結構強い、ていうか弱いとこがあまりない
飛び道具キャラに強く、相性が悪すぎる相手もいない感じ
でもなんとなく中途半端。

ランサーは、投げボルグが完全にいらない技になってるね
通常ボルグも避けやジャンプでスカるのはなんとも
まあコンボに挟めば強い、開放中なら威力も高めでアトゴウラも使えておいしい
だけど通常時の立ち回りが他キャラに比べてちょっと厳しい感じはする。

あくまで下手くそな俺の主観、上手い人が使えば変わってくるだろうけど
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 22:35:32 ID:ezSLznnb
燕返しやゲイボルクと比べて開放エヌマの弱体化しなかった具合はあるかなぁ
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 23:01:21 ID:ZrFlnXj+
多分若干ゲージが溜まりにくいからOKとか思ってるんじゃないかね
ま、開放はキャラ差かなりあるから何とかして欲しいね

アトゴウラは今でも割と使えるんだけどね
殺したい時に逃げられずに済むから
サーヴァント時だけじゃなくマスター時でも効果あるようになったら極悪だし
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 23:07:42 ID:ezSLznnb
>>906
面白いスキルだよな。開放はマスター時も発動できるから常に警戒しないといけないのも良い味出してる
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 18:36:53 ID:AwzgE0Vb
パッチはまだまだ先らしいですな
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 23:58:39 ID:XpPLCVmY
要望掲示板に一気に返答が来たのね。作ってる側も色々思うところあるんだなぁと
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 01:09:07 ID:mIXEROBA
ランサー強いと思うんだけど負けっぱなし
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 01:40:15 ID:4mezWb29
要望BBS見て直ぐ吹いた
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 06:37:35 ID:YjZ3JpMR
アーチャーの投げって4方向投げもあったのか
立ち位置を入れ替える性能があるみたいだが
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 18:08:17 ID:rzCAsllR
ランサーは微妙、横属性の攻撃が少ないのが厳しい。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 18:21:20 ID:E1+yLdTL
なんとなく立ち回り方とかコンセプトとか書いてくれると助かる
wikiにそんな感じのが載っていない+動画にも殆どなっていないので
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 21:19:45 ID:ma9B+TMA
>>913
ランサーの横攻撃は立ちCとダッシュCで事足りるでしょ
相手が絶対横移動すると思ったら4C振っても良いし
そこまで横属性が厳しいキャラだとは思わないけど
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 21:31:14 ID:y4QO858f
>>914

A攻撃 D横軸移動で回避可能なモーションの早い縦攻撃
B攻撃 D横軸移動で回避可能なモーション中位の縦攻撃
C攻撃 D横移動で回避不可能なモーション中〜遅位の横攻撃
D軸移動 A B の縦攻撃が回避可能な移動、ターゲットに対して徐々に
      間合いが詰まる周回軌道を描く。
      移動中A〜Cの移動中にのみ発動する特殊な攻撃があり
      投げへの派生も可能

地上、空中共にABCの技は、123568等の方向キーを組み合わせる事により
それぞれ特有の性質をもつ技に変化するキャラクターが居ます(WIKI参照)
中段攻撃もこの中に含まれしゃがみ防御不可能、必殺技にも縦攻撃、横攻撃
の判定があります
相手を空中に飛ばしそのまま連携に繋げる事が可能な技はダメージを大幅に
引き上げる事が可能です


 戦い方

主に攻撃の届く範囲、発動の早い技で牽制、C攻撃を意欲的に出しD軸
回避を牽制しつつ連携技に繋げるか、或いはマスターの支援攻撃で
主導権確保を狙います
特殊な回避行動が可能、または飛び道具を持つキャラクターに対しては
更に攻撃の先端が届かない距離での読み合いもあります

236A+Bによるキャラクターチェンジ兼コンビネーション連携技は発動が
非常に早い為、通常技では反撃不可能なタイミングでもカウンターが可能
チャンスがあれば積極的に使いましょう

熟練者ではなくて申し訳ないけど、こんな感じ?
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 21:50:11 ID:y4QO858f
そういえば、対戦ゲーではよくある戦い方のテンプレとかこのスレにも無かったね
この辺、識者のご指導を賜りたいなぁ
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 22:12:21 ID:rzCAsllR
中段は全部縦属性、ガー不も小次郎のスタン時236C以外は縦攻撃
あとは交代攻撃や発生の極端に早い技は硬直差が若干有利程度の攻撃にも目押しでつながる
セイバーならDBと4Cに623Aと236C、交代攻撃がつながる、
特にダッシュ攻撃には硬直差で交代攻撃がつながるのが多いから自キャラ分くらいはチェックしておくといいとおもう
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 01:46:17 ID:OAAYq4zY
セイバー使ってるんだけどアーチャーの4Cとギルの天の鎖をどー処理すればいいのんかわかめ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 02:36:01 ID:t/8uo/vr
天の鎖はガード
4Cは修正要望を出せ

ってのは半分冗談で4Cはしゃがめばいい
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 12:23:52 ID:q+5NB6Y+
>>916 >>918
ありがとう。
もし固められたら基本はしゃがみガードで中段読んだら軸移動なのかな
それと攻撃交代ってのが色々な局面で重要なんだね
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 17:58:12 ID:OTLTxok3
最低限のコンボ覚えて、COMのノーマルをクリアーできるぐらいになったら
熱帯をやるなり、他の人の対戦動画を見るのが上達の近道だと思う
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 21:16:29 ID:MsBYk3Ql
小ネタコンボだけど
アサシンの236B(ノーマルヒット)の後に攻撃交代がつながる
狙える状況は地味に多いと思う
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 14:41:15 ID:ZB3sYuxK
大会エントリー締め切りは明日の18時までです。
遅れないようしてください。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 22:29:27 ID:Sux7Xxzw
このゲームって音楽変えれるのか?
変えれるならサントラの音楽に変えるんだが
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 17:29:58 ID:cAd1upOm
無理だと思う。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 23:40:51 ID:MMAVHJDE
サントラって他の曲も入ってるのかい?
アレンジとか?
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 00:54:33 ID:DzzSYbQV
サントラのページで視聴できる校庭のアレンジがかっこよすぎる
ていうか先週の大会はどうなった?
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 01:25:18 ID:hnsTyPCc
大会はリプレイ見たけど、かなり面白かったよ
そのうち動画がうpされるんじゃないかな
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 02:47:20 ID:0TXF++k4
アレンジなのかー。良い仕事にやってんじゃないか
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 20:11:59 ID:Y0qZUZPf
・カプコン「Fate/unlimited codes ポータブル(PSP)」6月
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 20:43:58 ID:NIiRLi3I
PS2が出たばかりなのにPSPとか馬鹿なんじゃないの。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 22:55:24 ID:1TZrvU4n
>>931
それは本当なのか?
確かにPSPはPS2より高性能だがやることは所詮馬鹿プコンってことか
出るにしろ出ないにしろウンコなんぞスルー余裕
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 23:17:22 ID:NIiRLi3I
ttp://blog.livedoor.jp/humanity6/

本当らしいぞ。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 23:26:09 ID:1TZrvU4n
記事リンクさんくす
リフレクトダッシュとか新システムまでつけるのかよ、これCFFでいうならさ
セイバーの214+Bやランサーの4タメ6+Bだろ?あくまで個人的イメージだけど
まじウンコはイラネ、ゴミすぎるわ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 23:28:18 ID:hnsTyPCc
ウンコはいらないけど、CFFの対戦相手は欲しい
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 00:16:29 ID:pMIr/LZ1
そのウンコ以下だろこのCFFは
だっせー演出のゴミゲを少人数でシコシコやってろ勘違いしたバカ共が
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 00:23:43 ID:h2e/uSfd
超コンボゲーってやるのめんどくせえんだよ
このゲームは壁以外でもうちょっと繋がっていいかなとは思うがあんま繋がるのはコンボ決めるほうも決められるほうもめんどくさい
レイジオブザドラゴンズが好きだった奴にはたまらんゲーム
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 00:25:52 ID:lrnDl3UG
>>938
お前俺のアリスと勝負しようぜ!
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 00:26:45 ID:eObH9z2q
演出を派手にしたらスペックもっと食うよ!食うよね?
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 00:35:10 ID:bUhNbcQq
>>936
身内対戦オンリーだぜ
近場に相手おらんときびしいな
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 00:41:33 ID:h2e/uSfd
>>939
いいけどお手軽永久使うなよ!?
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 00:48:30 ID:4Qg0l+yf
この前の大会動画あげました。参加してくれた方お疲れ様でした。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6108683
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 00:49:22 ID:pMIr/LZ1
>>938
めんどくせえのには同意だな
やってる俺もめんどくせえと思うわ、だからウンコで結構だわな
だがそのウンコ以下のこのゴミゲ信者にどうたら言われたかねえわ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 01:01:06 ID:eObH9z2q
>>943
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 12:55:22 ID:/94hZ/Nn
ゴミゲってまともに動かなかったりゲームとして成立してないゲームに使う言葉だと思ってた
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 13:44:40 ID:fT8uXn0h
ゴミゲ…?ソードダンスの事かぁぁぁぁ!
ID:pMIr/LZ1は同人ヤクザのARESUって事でここからスルーよろしく
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 14:35:12 ID:pMIr/LZ1
このゴミゲはソードダンスと同レベルだけどな
不具合も初期はキャラが浮いたり無限があったりとひでえもんじゃねーの
下手したらソードダンスのほうがまだ上かもな
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 14:42:33 ID:eObH9z2q
ソードダンスの酷さを知らないまま語らない方が良い…
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 15:03:45 ID:bUhNbcQq
ワラタ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 15:08:57 ID:pMIr/LZ1
顔と文字とPC破壊除けばソードダンスと同レベルなわけだが
むしろソードダンスのほうがまだ上だろ
ウンコと比べるわソードダンスと比べるわ現実を突きつけられるとすぐ逃避するなお前らって
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 15:13:19 ID:TcnJq8tD
こういう時しか盛り上がらないとかw
流石ゴミゲースレっすねww
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 15:27:06 ID:pMIr/LZ1
もうこの際はっきり言ってやろうか

読み合いだとかバカなことほざいてるヤツいるけどぶっぱゲーだろ
その証拠に近距離でのお見合いがまったくといっていいほどないゲーム
起き上がりもガードで済む技をばかみてーにくらってるわで暴れ酷すぎ
投げもあるからわからなくもねえけどそんな展開しかねえのがこのゲームの本質だろ
即動いて即対応な考え無しの原始人顔負けな脊髄反射ぶっぱゲーム
ま、システム的に終わってるわけだな
違うってんならてめーらが褒め称えてるゴミリプとゴミ動画眺めてみろ

それをどういう勘違いしてんのかジャンケンゲー(笑)格ゲーじゃ褒め言葉(笑)
どうせお前ら自身もゴミゲだって気づいてんだろ?
ただ自分が強い立場でいられるゲームだから良ゲーにしたいだけだろ?
良ゲーで強い俺かっこいいとかそんな心算だろ

ついでだからなんでプレイ人口増えないのか教えてやるよ
少しでもまともな神経してるならこれが楽しくないってわかるからだ
攻守交替が激しいとかどうでもいいことで簡単に変わっちまう価値のない駆け引きだってことだよ
ぶっぱでコロコロ変わるゲームなんてどこの誰が楽しむんだ?てめーらだけだよ
ソードダンスのほうがまだゲーム性としては上だ

お約束で長文必死だなとかぬかして現実から逃げるのも結構だぞバカ共
何より必死なのはこんな過疎スレでゴミゲやって必死に信者獲得しようとしてるお前らだしな
ニコニコにあげようがつべにあげようが現状が変わるわきゃねーよ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 15:35:45 ID:ndbvlSeS
>>943
うp乙です。

ランサーのゲイボルグって、軸移動で回避できたんだなw
初めて知ったわ。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 15:39:38 ID:F1/5Mosw
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 15:40:07 ID:/94hZ/Nn
面白いからあたいはどうでもいい
最近やってないけど!ごめんねブレイブルー楽しいよごめんね
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 15:42:55 ID:pMIr/LZ1
>>955
お前や韓国人みたいに下品になれって事か?
冗談じゃねーよ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 15:47:51 ID:pJT6R3QY
>>954
移動開始した瞬間の短時間しか避けられないのか
回避移動途中だとしっかり誘導して食らいます
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 22:18:09 ID:3YwVQSwM
大会リプレイあげました。Part1はちょっと都合により再アップしました。
part1 http://www.nicovideo.jp/watch/sm6117555
part2 http://www.nicovideo.jp/watch/sm6119184
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 18:36:47 ID:PYfQtXs3
>>959
続き楽しみにしてます
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 22:14:44 ID:EGMONfXx
part3の大会動画あげました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6126516
残りは一日一本ずつあげます。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 10:55:52 ID:6qUDrz/2
ウンコがゴミだろうが良作だろうがはどうでもいいんだが
個人的にPSPで格ゲーは操作のしにくさで死ねる。どうもLボタンが押しにくい
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 05:45:52 ID:G1NDCPR0
公式に外人の片言日本語が増えてるな
七つの円冠が無いって言ってる奴は中国か韓国くせえ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 06:16:54 ID:EImxSgUn
そうか外人か。道理で丁寧語じゃないなぁと違和感あった訳だ
他国じゃ敬語って概念なさそうだもんな
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 06:36:54 ID:/PvBXi56
外国にも相手に合わせる敬語の概念ぐらいあるでしょ
ただ、現地人に違和感ないほどの外国語を扱える人がそうそういないだけで
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 02:04:47 ID:4FcxAPfS
wikiとチャットルームが公式に・・・・!
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 02:05:36 ID:IqLZmNBM
バナーだと??

イリヤかわいいよイリヤ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 19:27:53 ID:gbjw3aIJ
すげ。
最初は簡易的なものだったのになあ。
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 05:14:39 ID:jciwOA7F
このスレまだあったのかw
勢い見るに全然流行ってないんだなwwwwwww
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 09:08:36 ID:Fm0NKg31
janeで勢い順にしてみた
このスレより低いスレ全部に書き込むつもりか?と思うと面白いことしてんなと思った
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 14:23:00 ID:LEPdRmfY
キャラの追加が遅れてるのは動かせるイリヤも作っているからと見た
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 10:45:54 ID:0aYNGJvS
最近まともに対戦してねぇ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 20:34:17 ID:jXW8pUA1
パッチまだぁチン☆⌒ 凵\(\・∀・) ?
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 03:18:49 ID:GXDZyzoa
キャラ追加は予定してるだろうけど、コマンドリスト完成もして欲しいな
技名に困ってるなら(仮)とか付けたらどうだww
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 17:59:49 ID:x8P3+6wh
もう次のゲームの企画考えてるらしいから残りのキャラ追加で終わりだよ。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 21:02:15 ID:A0Uqg3R+
次は東方か
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 01:06:12 ID:EmAxytAo
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6231906
名勝負がおおかった
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 05:48:40 ID:oZmwmwCJ
人いないからさっさと新作出して欲しい
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 10:22:43 ID:/0RLoqRR
格ゲーなら東方でも何でも良いけどオリジナルの格ゲーだと嬉しいな
でもオリジナルだと渡辺というかフランスパンのソフトでも全然売れない厳しい現実
個人的には有料のキャラ追加ディスク作って欲しいな
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 13:58:31 ID:rHrC+aFq
渡辺は版権作品だから売れてるだけでシステムやゲーム性が優れているから売れてるわけじゃないぞ
オリジナルでもアカツキみたいな前例もあるし面白ければ人気はでる
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 14:02:56 ID:EWjSHge1
アカツキは即撤去されたけどな
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 14:39:01 ID:vDdgoVnP
渡辺時代の格ゲーは普通に格ゲーとして面白かったから売れて当然
フランスパンになってからのゲームは糞ばっかでRBO以外全部こけた
アカツキ良ゲー言う奴いるけどあくまで少数な信者が言ってるだけ
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 16:15:26 ID:rHrC+aFq
そうか?ただ競争相手がいなかったからじゃね?
先駆けだったから売れただけだと思うが

実際アカツキは人気あるだろ、流石に一流商業と比べたらカスだが
何と比較して人気があるかという話になると少なくとも確実にこれよりは人気はあるわけだし
同人出身として考えればオリジナルで確かな実績残してると思うがね
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 09:57:35 ID:re9DfBCZ
まさかメルブタのこと言ってんのか?
糞ペチペチコンボゲーだろ。簡単だから人気あるんじゃね

fateも過疎ってたが家庭用は売れてるじゃん。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 17:05:18 ID:r0ajTg5Z
韓国人にもちゃんと返信してあげる心の広さは素晴らしいな
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 22:42:36 ID:/IsyZqqU
韓国のゴミクズどもは買ってから話せよなあ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 09:23:41 ID:/Uyfl3qH
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 14:10:49 ID:uqUdN920
これいいねー勉強になるわぁ
ただ、マイリストのリンク先が未公開で気になるw
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 17:01:24 ID:lwA9nhHn
パッチこねえええええええええええええええええ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 12:46:26 ID:7dLHH9oD
>同時期に出たFate/unlimited codesに人気を持っていかれましたが、人口が増えないかと考えた結果、この動画を作るにいたりました。見てやってください。
泣いた
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 12:49:47 ID:utdYAoDC
Uncoもアケじゃやってる人いないけどな
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 14:03:23 ID:7dLHH9oD
次スレテンプレどうする?
993名無しさん@お腹いっぱい。
>>914〜の流れとか改良して
基本的なシステムの解説とか
あったら良いかもね