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とら氏のFFはどうしたのか
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| (トェェェェェェェェイ)| (__人__) | ガシッ
\ \ェェェェェ/ \ ` ⌒´ メ、
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| (トェェェェェェェェイ) | (__人__) |
スッ \ \ェェェェェ/ \ ` ⌒´ メ、
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l_j_j_j と) | | (__ノ|
新スレ乙(^ω^;)
すいません偽者です
>>6 作ってますよ。
かなり力入れてますので凄いことになりそう。
シナリオは糞だがw
システム周りが忙しくなると正直シナリオまで気が回らないんだよねぇ・・・。
ヘラクレスの栄光3みたいに驚きのあるストーリーとか作りたいんだけど。
私の場合、頭をひねって自作システムを組んで
それが狙った通りに稼働してくれる事に最大の喜びを感じるタイプなので、
シナリオイベント作りの方は、すごく退屈な作業に感じますよ
普通は逆なのかもしれませんが
シナリオ考える方が面倒くさいね
システムとかデータベース作ってる時が楽しい
で、エターなると
TDQ2みたいなシナリオ重視タイプのものもやってみたいね。
面白ければだけど。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 12:24:58 ID:oMvfIS7q
シナリオ重視をうたうゲームは地雷か神作品のどっちかだからなあ。
地雷の確率のが高いし。
どういうのが神シナリオなんだろうか?
涙頂戴、あっと驚く展開、予想通りの良くも悪くも王道ストーリー。
やっぱり、予想外の結末が神シナリオか。
システムは複雑しすぎるとやる気しないし、簡単すぎてもつまらないし
難しいね。
凝れば凝るほど、厨ストーリーのひと言で片付けられる
自作ゲームのいい所は
自分の好きなストーリーを組めることなんだから
自分好みのストーリーでOK!
そうすれば自分が何度も遊ぶからシステムやバランス調整
バグ取りなどがきちんとできてちゃんとしたゲームになる
これはRPGツクール3で延べ500時間(テストプレイ含む)
システム、シナリオ合わせたデータ容量27ブロック
ゲーム開始からエンディングまでのプレイ時間24時間程度のモノを作った
俺の経験論だから間違いない!
また遊ぼうという気になる(俺的)神ゲーがあった方がいいぞ
結局趣味ってモノは自分が楽しむ為にするものだからな!
自分に合わせて作るのはいいけど、
作り手として全部内容が分かってると途中で飽きてこないか?
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 17:43:42 ID:j1WjBG/V
犯罪者の巣窟晒しage
よいシナリオ
・主人公に感情移入できる
主人公の気持ちが理解できる
(喋るにしろ喋らないにしろ)
・ストーリーに盛り上がる部分をつけて
全体の構成に波を持たせる
・敵のキャラもそれなりに立っていて
かっこいいとか恐ろしいとかてごわいとか
そう思わせる
・この先はどうなるんだ?と思わせるような
話や謎を入れてプレイヤーの興味をひきつけ
それがちゃんと後で解消されるようにする
わるいシナリオ
・主人公に感情移入できない
主人公の気持ちが理解できない
むしろウザい うざくなくてもプレイヤーに
主人公が何を考えてるのかが伝わらない
・ストーリーがまったく盛り上がらないまま
ただ淡々とラスボスをやっつけるまで
退屈に話が進んでいくだけ
・敵のキャラがちっとも立ってない
ただ出てきて、ただやられるだけ
ラスボスもなぜ倒さなければならないのか
使命感が沸いてこない
・プレイヤーに、先が気になると思わせる
話や謎がまったく出てこない
もしくはそれをたくさん入れまくるが、
ほとんど解消されないまま終わる
ウザい主人公がウザくなくなるまでの成長を書くストーリーや
主人公がウザいがゆえに仲間からもはぶられて孤独で終わるストーリー
とかなら逆に見てみたい気がするぞ
>>23 ジアビスなんかどうだね。
開始当初はプレイヤーが殺意を抱くほどウザい主人公が徹底的にハブられる話だぞ。
>>19 それが完成して5年以上も経つと
忘れてる部分が多いからすんげぇハマるんだよww
>>21の良いシナリオにモロに当てはまってる(俺的に)
>>21は良い悪いのどちらか一方を記せば伝わるよな?
こういう野暮ったいのも俺はアウト
全ての物事が二極によって
成り立っているわけではないのだよ
>>27 唐突に全ての物事が〜とか言われても……
そういう電波っぽいのも俺はアウト
あー、厨二臭い流れだこと
ああ、そうだな
たまにはセーフしようぜ
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 11:15:05 ID:CGMKgber
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 13:32:10 ID:qZxMvWew
高二病患者が光臨しました
今の時間、中高生はいないだろ。
俺はアウトって何様のつもりだよ
お前専用スレじゃねーんだよ
その通り。俺のスレだ。
36 :
いてっ! ◆kanonSElMM :2008/11/08(土) 12:17:28 ID:zrzGihlv
クロゲパの停滞感が・・・(^ω ^ ;)
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 12:28:32 ID:mTVMWcap
いてっ!がついにageた
ここもsage進行なんですか(^ω ^ ;)
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 19:24:37 ID:+c0ppFeh
問題ない。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 21:15:30 ID:JKDoz/zr
エターナルファンタジーって動かせるキャラはガキだけかよおい
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 21:17:15 ID:JKDoz/zr
(^ω ^ ;) ←この顔ってギコナビで見るとかわいいですが、インターネットエクスプローラーだと微妙ですね
ドラクエサガ面白いんだけど、ランダムエンカウントなんだね。
そこだけちょっと残念。
エンカウント率も高いし・・・。
(´・ω・`)<『(^ω ^ ;)』より俺の方がかわいい
>>42 あのゲームだけは、よく分からん要素が多すぎる
ツクールで中覗いても、ぐっちゃぐちゃだし
大分プレイしやすくはなったよね。
ボリュームだけならクロゲ屈指。
ただサガの要素が少なすぎるかな。
フリーはフリーなんだけど。
一本道のゲームだとそうでもないが
フリーシナリオとか、攻略順がある程度自由なゲームになると
作ってるほうはいくらでもイベントを追加できるだろうからな
まあ、実際プレイすると、そのうちの一部しかやらずにクリアしちゃったりするもんだけどさ
スナップ板に貼るの自重したらしく今はどうなってるのか解らないがFFRにwktk
仲間が多すぎると思うんだが好みかな?
FC貝獣物語みたいに4人バラバラで自由に進めて合流していくゲーム誰か作ってくれんだろうか
50 :
金旋:2008/11/11(火) 01:01:55 ID:ANdvdI37
>>49 そういうのも面白いがクロゲでやる必然性が薄い
貝獣物語のクローンを作ればいいという事か。
貝獣物語なつかしいな。
経験値が20とか30が最大なゲームだったから、おそろしく時間かかった。
あれのクローンって見たこと無いね。
その前にほとんどの人は存在自体知らないだろうけど。
やどかり戦法使えば低レベルクリアもできるが、とにかく根気のいるゲームだったな
スナップ板、ここんとこまるで動きなしだな
>>52 大貝獣の方は鬱ゲーとしてそこそこ有名だけどな
前あった里見くえすとはじゅうべえくえすとのパロディなの?
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 13:30:06 ID:yYSe29da
>>57 それ作者がかなり前に投下したやつだな
ってかそいつ作者じゃない
>>57 一体なんのつもりなんだろうか
そんな古いのを出して
しかも、作者のコテ偽ってまで
8
>>62 Renが昔投下した聖剣のクロゲ
投稿作品FF系その4にあるやつよりも古いやつ
そろそろFFRの続報に期待したいところ。
社会人みたいだし時間取るの大変だろうな〜。
仕事から帰って、メシ食って、風呂入ってさあやるか、で10・11時とかだしな
次の日のことを考えると遅くまでやるのもたるいしな
やる気がある時に勢いで作るのが吉。
長引かせるとあじつけのりみたいにいつまで経っても序盤の製作で立ち往生することに。
攻略WikiのSeiken_Densetsu消えてるな
このスレってDQFF系が話題の中心みたいだけどマリオ他のアクション系ってスレ違い?
いや大歓迎
>>68 クローンゲームであればジャンルは何でもおk
>>67 そんなクソゲーなどどうでもいいだろ?
それに未完成品だし
まーた湧いたか
なんというか・・・
話題がないんだよな
アクションツクールがもうすぐ発売されるんだっけ?
とにかくあれに期待
3月に延期でしょ
墓碑銘組の新作はエターなったの?
知らん。
管理人曰く、ただ手伝ってただけで墓碑銘の作品ではないらしいが。
あのサガ大戦みたいな奴か
前にあったプロモ動画凄かったよなぁ
サガ系や聖剣系のクロゲってあんまり無いからなぁ。
まぁ聖剣はアクションRPGツクールが出ると数が増えそうだが。
サガはやっぱ独自のシステムの再現が難しいのかもね。
>アクションRPGツクール
これ案の定発売延期でどうなるかわからんからなぁ・・・
聖剣はちょっと作ろうとしてたのがスナ板にいたけど
クロゲパのアップローダー死んでる?
おまえらの大好きなFFRがスク板で張ってるぞ
セイブザクイーンって何だろ
俺が知ってるセイブザクイーンは武器系統の名なんだがアレは一体・・・
アルテマウェポンみたいに武器の名を冠したモンスターを倒すとその武器が手に入りますって事なんだろうか
それとも元ネタあるのかな
こりゃ良くも悪くも完成したら話題になりそうだな
元ネタっていうか、使われてる画像はクロノトリガーのギガガイアだわな。
今FFツクっててエンディングまで出来上がりつつある。
あとは、バランスの調整ってとこまできた。
他スレで話題になってたDF2の動画見たんですが、自分の作品がしょぼく感じた・・・。
同じ自作戦闘でもファミコンのグラフィックじゃ迫力が違うな・・・。
みんなはファミコンより派手なグラフィックのほうがいいの?
懐古心をくすぐるって意味で、「FCグラフィックであること」自体に意味があると思うよ。
要は統一感。例えばDFならタイトル通りDQ・FFのキャプチャ画像や、同規格のドット、SE等でで徹底してたからこその評判だと思う。
極端な例で、キャラグラはFCなのにチップセットや敵グラがSFCだったりすると、それだけで結構萎える。
グラフィックが派手なだけじゃ評価は上がらないね。
良いグラフィックなら目を引くことはできるだろうけど。
絵が糞でもゲーム性が良ければ尻上がりに評価は上がってく。
逆にいくらグラフィックが良くてもゲーム性が悪ければそこまで。
クロゲのグラフィックなんかほとんどブッコ抜きだろ
おとっつぁん、それは言わない約束でしょ
>>87 どんな作品かは知らないけど、自作戦闘なら
自分の作品のレベルがどのくらいか把握するためにも
同種の自作戦闘の他作品は参考までに
幾つかプレイしておいた方がいいかもね
FF式の自作戦闘モノなら、体験版も含めれば
すでに結構たくさん出ているからね
ファミコン仕様のやつもたしかあったはずだ
93 :
87:2008/12/02(火) 21:33:19 ID:91vE2GEJ
まず他の作品をやってみることにしてみます。
ファミコンのグラでも内容が良ければいいみたいですね。
>>92 ファミコン仕様のやつのタイトルは何ですか?
クロゲパにはなさそうですね。
申し訳ない 記憶違いだったようで
FFじゃなくてDQの方だった
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 12:56:35 ID:D/YpubB5
昔TOFってのがあったが、
あれこそ演出のためにゲーム性を犠牲にした代表だな。
敵は硬いだけ、味方は最強技連発するだけで戦略もクソも無い。
ウリの戦闘アニメも何度も見せられるとうんざりしてくるし。
FF8やフロントミッション2なんかと同じだな。
フロントミッション2はロード時間がひどすぎて途中で投げたなぁ。
シナリオは良さ気だったからリメイクしてほしい。
上でファミコン風FFの話になってるがスクショ板にピッタリのネタが来てるな
とらさんまだ続けててくれたか
とらくえでBGM自分で用意しろって仕様が気に入らなくてプレイしてないがどうなの?
便利ボタンを廃止してとことん初代を目指したゲームと聞いたが
DQ懐古主義は、自作戦闘、自作システムなどの技術レベルが高く
クロゲパの他作品に比べれば、原作の再現度に関しては抜群
にも関わらず、自作の技術レベルでは全く劣るはずのDQCOOLなどに比べて
実際の人気や話題性では、むしろ力負けしている感が否めない
つまり、再現度や自作の技術力が作品の面白さに直結するわけではないということ
もちろん、これらの点は作品の魅力を高める大事な要素には違いないが
ただそれだけではダメということがわかる
プレイする人間が多いのは、クロゲじゃなくてパロゲーだってことだろ
DLしたらとりあえずOPくらいは黙って見るわな(ここが長過ぎるともうアウトだが)
で、動けるようになって適当に話して戦闘して・・・
↑この辺りが重要
ここでほほうと思わせないとフリーのゲームなんか即ゴミ箱行き
システム、シナリオ、設定、素材、興味の引き方は何でもいい
進めてみようと思わせる原動力が必要
逆に言えばCOOLはそういった部分が巧かったし、
その後の構成も良かったので人気が出たんだと思う
>進めてみようと思わせる原動力
ぶっちゃけ一番工夫しがいがある大事なトコだな
最近は商用含めてオナニーや萌えに走りすぎだから
一部の人間にしか評価されないクソゲーが蔓延するんだよな
一部(シナリオ・絵・システム等)に特化したゲームってのはあってもいいけど、
やっぱりゲームとして成り立ってるかどうかが前提になるかな・・・。
そうでなければゲームとして出す意味薄いしね。
>>103の言ってることが分かりそうでイマイチ分からん
ゲームとして成り立ってないゲームってなんだ、画集みたいのか?
そんなんある?
上で言ってるのは、女の子が引っ張ってくありがちなキャラゲーじゃなくても
工夫次第でプレイヤーを引き込めるってことと
フリーなんだから捨てられる前に先手を打てってことだと解釈したが…
暇な俺だがエミュで過去の名作をプレイしてるだけでも時間が足りない
ひとつのゲームに集中する時間が少なくなったよ
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 12:31:13 ID:hUJqZoae
ゲームとして成り立ってないってのは、
上で挙がってるFM2みたいに一部の機能がひどくて最後までプレイする人が少ない、
みたいなゲームのことじゃないかな。
美麗な映像を見せたいだけならアドベントチルドレンみたいに映像作品で、
良いシナリオを見せたいだけなら小説なりなんなりで出せるわけだし、
ゲームとして出す以上はゲームとしての面白さや快適さも同時に追求してほしいってのは理解できる。
それはゲームとして成り立ってない、とは言わないよな
こういう微妙なニュアンスを話し合う時は言葉に気をつけないと
こんがらがる
108 :
103:2008/12/08(月) 18:49:22 ID:9M4XYrZX
確かにちょっと意味不明だったな。
言いたいこととしては
>>106の解釈とほぼ同じ。
紛らわしくてスマソ
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 12:17:09 ID:byyKq+Bb
やりたいことを優先できるのも二次創作の強みだから、
極端な作りのゲームがあってもいい。
まあクロゲは無難な作りのものが多いけど。
DF2は凄いとは思うが、HPが999までなのが残念なところだ。
エフェクトはどんどん派手になっていくのに、ダメージの幅が狭いからなあ。
HP9999だったら良かったのに。
ガキの頃は俺もそう感じてたけどな>HP
今じゃ無意味に4桁5桁あると演出過多で返って萎える
パラメータとして無駄だろ
数値表示の最後に「万」でも付けるようにすればいーんじゃね
いや万単位はダメージインフレを起こすから駄目。
やっぱり9999が丁度いいっすよ。
よくわからん理屈だ
つかただの皮肉で言ったんだがな。
残りHP一桁で生き残った時の感動の大きさが
最大HPが9999の時と999の時では
10倍の差があることは認める、数学的に
ドラクエでHP1
FFでHP1
感動の大きさは一緒だと思うんだが
ところでまたーりの製作スピードなんなの
一年に四本とか異常すぎる
内容は別にして
製作する身になって奴の化け物染みたペースに驚愕したわ
いや、普通の製作者が時間をかけてバランス調整するところをすっとばしてるから出せるだけじゃないか?
テストプレイが一番時間かかる部分だし。
またーりの製作スピードは確かに凄い
が、戦闘バランスとシナリオが・・・
DQ♭は普通に面白かったが・・・
またーりの作品のキャラクターを成長させまくろうという気になれん
DQ♭スレ見てるとレベル99やら極めてる人結構居てびっくりだぜい
ファイナルサガの真ゼロムスはリンゴドーピングでHP999にする事が前提だったなw
>ファイナルサガの真ゼロムス
酷いネーミングセンスだ
レベル99まで上げるってのは普通だけど、レベル999まであったらどうだろうか?
もちろん敵、アイテム、マップもレベル999相応まで用意する。
これで長く遊べるぜ。
長く遊べりゃいいってもんじゃねーっ
そこまでやったら、レベル600くらいで
本編をクリアするバランスにしないとクリア後が
助長すぎる
簡単にやり込めそうでなかなかやり込めないバランスが調度良い。
「やれるもんならやってみなwww」ってのはねえ…
>酷いネーミングセンス
公式のスクエニも酷いからいいんじゃない?
メラ、メラミ、メラゾーマ、メラガイアーwww
イオ、イオラ、イオナズン、イオグランデwww
マヒャデドス、バギムーチョってなんだよ
最近のプロのネーミングセンスっていったい・・・
ダークフレアとかファイジャとかも最初は酷いと思ったけど、慣れればそんなでもない。
定着するかどうかだな。
いや、ジャ系はイカス
ダ ー ク ホ ー リ ー
おばけのホーリー
Yになり、パラの最大が、HP、MPの500→999、
力、素早さなどの250→500と変化したのが原因かな。
呪文の最高位の威力がメラゾーマなどで良かったのに、
さらに上の呪文が必要になった。
登場させないと、呪文より威力がずっと高く、
MP消費0の特技ばかり使われてしまう。
ダメージ固定が通例でなければ、
メラゾーマなどの威力を上げて、間にヒャダインみたいな
中級位を用意する手もあったかもしれない。
メラメロ、イオレンとか・・、センス無いが。
インタビューとか見てると堀井は呪文も特技も
多ければ多いほどいいと思ってるふしがある
クロゲ作者にも言えることだけどな
9だと魔力パラメーターが出来るらしいから、
また変わるんじゃないかね。
>>137 8でも実はあったよ。
なのに、8出た後にこの状況…
8では賢さが魔力に相当
主人公のベギラマの威力とゼシカのベギラマの威力が明らかに違っているしな。
現在の期待作はDQC2とDF3か?
しかしまあ、クロゲ界も廃れてきたな。
これだけツクールの性能が上がっているのにね。
DF3なんてあったっけ?
最近ここにやってきた新参なんだろ
>>140の知ったかぶりは酷過ぎて笑っちまったぜww
出直してきな!
>>140 性能が上がったのはいいがかえって作りづらくなったというのもある
ツクールのゲーム一本すら仕上げられないで挫折する人々って
その後の人生において何もかも中途半端で終わるんでしょうね(^ω ^ ;)
>>140 上がりすぎてこだわれば本物そっくりのが作れそうだからね。
気軽に作ってうpれなくなった。
Seiken Densetsuの作者ひさびさに来たと思ったら謝ってばっかだな
あの短文すぎるレスはどうもよくないな
なんか人を小馬鹿にしている印象を受ける
作者に向かってふざけたやつだ、とか言ってる輩が一人いるがなんなんだ?
生活の範囲内でやってんだから予定は予定だっつーの
製作進行か批評家にでもなったつもりかよ
こういう何の役にも立たない奴ほど偉そうなんだよな
作者降臨?
違う
>>147を見てスレを覗いただけだが
朝から胸糞悪いわ
>>150 相変わらず必死だな、お前は
何でそんなに聖剣作者に粘着したがるのかね
相変わらず、って俺はなんも知らんぞ
ただ気まぐれで書き込んだだけだ
ここ数日書き込んだのはうんこモリモリだけ
ツクールを見るだけで胸糞悪いわ
はいはいマルポマルポ
誠意が感じられない作者は、攻撃される
誠意が伝わってくる作者は、応援される
そういうことだ
いやいや、無法地帯のここならいざ知らず
製作スレで作者を攻撃するなよ
感覚おかしいぞ
別にいいんじゃね
攻撃も応援も作者にとっちゃただのそよ風だし
あんまり外野がムキムキしなさんな
>>156 つまりSeiken Densetsuの作者は誠意が感じられないわけか?
作者に誠意を求めるって何様?
>>158 提供する側に回ったことのない酷い意見だな
そよ風に感じるかどうかは作者それぞれだ
外野が当然にわきまえておくことなんだよ
当人がこんな火に油注ぐようなこと言うわけないだろ
作者の誠意だのなんだのより、作品そのもので評価すべき。
595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2008/08/26(火) 20:57:04 ID:aNcD6ez5
あのやる価値も無いクゾゲーかよ
期待して損した
596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2008/08/27(水) 00:38:56 ID:FJOTZubI
あんな糞ゲー面白いと思ってる奴いるのか?
クロゲの中でも底辺中の底辺だな
600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2008/08/27(水) 10:14:20 ID:FJOTZubI
>>597 つまんねぇからつまんねぇって言ってるんだよ作者乙
それより
この糞ゲどこらへんがおもしろいのか
おもしろいと思った奴に聞きたいわ
604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2008/08/27(水) 18:31:45 ID:FJOTZubI
>>602 敵の攻撃が単調
雑魚は弱点つくとほぼ一撃
ボスは固いだけ
主人公の成長システムが面白くない
最大MPが少なすぎ
MP回復アイテムが売ってない
ダンジョンの作りが雑
途中までしかやってないが
主観だがこんなとこか
面白いとこ教えてくれよ
760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2008/09/24(水) 20:57:56 ID:oS8K2fSS
あれ?例の聖剣のクロゲろだから消えてる?
763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2008/09/25(木) 00:33:51 ID:C5an+Sfg
>>760 あんなクソゲーどうでもいいだろ
781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2008/09/30(火) 17:14:18 ID:HBnLJbjx
FFRと聖剣のやつ
789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2008/10/01(水) 23:42:47 ID:MBY96lAJ
>>781 作者乙
自演してまで人気あると思われたいのか
いい加減クソゲーだという現実を受け入れろ
実際に他のスレを見てみればわかるが、言葉遣いが丁寧で誠意が感じられる作者の元には
自然と暖かい励ましのレスや応援メッセージが集まる
そしてそういう雰囲気だと、口汚く罵るようなレスは付きにくいもの
別にプレイする側に媚びへつらう必要はないが、結局ネットも人間対人間の世界なんだから、
作者の態度にもそれなりの人間関係的な気遣いが必要だということ
尤も、他人の攻撃的なレスなんて全く気にもならないと言うなら、別に構う必要はないわけだが。
どうでもいいっすよ
自分がそう思うなら黙ってそうすりゃいいっしょ
好きにすればー
ウンコもっさ〜
>>163 見事に同じような口調のレスばっかだな。
169 :
FF455:2008/12/21(日) 06:28:06 ID:VGRqYCLD
誠意があってもそれをうまく伝えられない人もいるし
すっげえイヤなやつがすごいゲームを作ることだってあるさぁ
まあネットの掲示板なんて
そもそも人の悪意で充ち満ちた世界だから
どんなに誠意を尽くしても誹謗中傷を受けることは普通にあるけどな
>>169 一行目と二行目が噛み合ってないんだが
考えて物言ってるか?
え?何言ってんの
>>171 そんな全力で「私は馬鹿です」って宣伝しなくてもいじゃんw
今はクロゲも誠意を見せないと受けない時代です。
結局何?
聖剣作者には誠意が無いと言いたいの?
誠意に言及する事自体が馬鹿げているという話
誠意って…何かね…
つまり誠意大将軍になれという話だ
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 22:18:27 ID:AsnWImgP
age
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 23:24:10 ID:MRjkn/Bn
86 名前:Ren ◆IiBS1OpizM :2008/12/18(木) 23:30:36 ID:???
>>78 ありがとうございます
>>79 すみません
>>80 ???
>>81 すみません
>>82 作成中です
>>83 今年中は無理だと思います
148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/19(金) 23:44:46 ID:DYs/7VwM
あの短文すぎるレスはどうもよくないな
なんか人を小馬鹿にしている印象を受ける
全レスしてるんだからいいだろ
口下手なんだよ
自分をけなしている連中相手だけなら
別にあれでもいいかもしれない
でも、応援メッセージ的な事を書いてくれている人や
サイトへの投稿手続きをしてくれた管理人さんの書き込みに対しても
一緒くたにあの短文レス対応では、ちょっと失礼じゃないかね
186 :
金旋:2008/12/26(金) 03:12:31 ID:SBgjgwZV
義務もないのに全レスしたために叩かれるだなんて
さすが意味も無くコテつけてるドアホだけあって、
少し上のレスすらまともに読めんか。
荒れてる?
聖剣作者のせい?
口下手ってか頭はそんなに賢くはないとは思う
ありがとうございます。すいませんが今年中の完成は無理だと思います。
この二行にするだけで全然違うとは思う
一行じゃねーか
お礼は3行以上
>>191 つまり聖剣作者は頭の悪いクズ作者って事ですね
わかります
そんなことはない。
何がこいつをそこまで必死にさせるんだろうか
このスレが荒れる原因となった聖剣作者は責任をとって製作中止すべき
年末はいろんなのが湧くな
同じ奴が粘着してるだけだから
200 :
お前名無しだろ:2008/12/29(月) 08:09:20 ID:3WltwT7S
201 :
おたく、名無しさん?:2008/12/29(月) 08:10:13 ID:3WltwT7S
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 15:53:05 ID:bW7QFA2P
DQサガ面白いなあ
FFサガみたいのって出ないのかな
>>203 FinalSaGa・・・
なんでもない。
フリーシナリオのゲームは滅多にないな
作るのが大変というのは分かるが
あっても、ある程度イベントをこなす順番が自由、ってくらいか
フリーシナリオだと敵の強さが変動する仕様じゃないとめんどいしな
フラグ関係も単純に複雑になるしなあ
リレーで作るしかない!
強さ固定なのにフリーシナリオを強行したロマンジは、
やっぱりゲームバランスそのものはムチャクチャだったな。
リレーということで、そのデコボコ具合が味になってはいたがね。
FFRはどうなんだろ
またーりの新作来てるぞ!
OP演出の雑さに吹いた
これなら俺もポンポン出せるわ
いや言うだけのお前には無理だ
雑でいいからポンポン出してくれ
無意味なゲーム作るほど暇じゃないんで
あんな気持ちの入ってないゲームよくやる気になるな
B専なのか
なら意味のあるゲームを率先して作れよ
ID:nH99jijqのレスから悔しさがひしひしと伝わってくるよ・・
作ってるよ
CGPなんかでうpする気はないけどな
エンシェントだっけ?あれの時も思ったけど
人にやらすんならもっと時間かけて丁寧に作れよ
シナリオだバランスだってのはその次だろ
パロディで去年遊べたのなんて1〜2本だ
なら気持ちの入ってるゲームを作ればいいじゃん
意味のあるゲームとやらを作ってくれ
書きこむ前にリロードくらいしろよプレイ専
単純に投稿数が減ってるのもあるけど、
確かにプレイして面白い作品は少なかったねぇ。
「クロゲパなんかじゃ(このスレなんかじゃ)
上げる気は無い」
じゃあお前が作ってみろよ、的な突込みが入ると、
決まってこの手の表現が出てくるよなw
>>217は口は悪いけど、内容はほぼ同意なんだよな・・・
クリアどころか一時間ももたないソフトが多かった
適当だなと感じると萎えてしまう
後半はどうとでも取れる一般論だろ
それより、前半の負け惜しみが厨房臭すぎて笑えるんだよ
まあ結局nH99jijqは製作に時間かけすぎてエターなるんだろうなw
またりー氏は今まで何本くらい作ってるの?
すごい創作意欲だな
またーりはシナリオ書いてくれる人と戦闘バランス調整してくれる人が居れば
化けると思うんだ。あの製作ペースは異常
スクショで終わってる作品も含めたら凄い事になる
まぁ、世の中そう都合良くは無いよねうん
別にまたーりをどうこういうつもりはないけど
誰でも化けるよね、それなら
絵と音はぶっこ抜いてくるだけだし
意欲っていっても完成してるの少ないしさ
面白ければ楽しむ、つまらなければ黙ってゴミ箱へ
これが大人の嗜み
>>208 フリーシナリオにするならやっぱり
敵の強さがこちらの強さに依存するシステムを作んなきゃダメかなぁ
でも俺、ロマンジ2は何回も遊んだぜ!
今でも夜叉姫第3形態の時に流れるBGMを聞くと気持ちが盛り上がる
DQサガのアレクス編プレイしたが何だか逆に何をしていいのかわからなくなる
自由度が高すぎる
あの自由度の高さはロマサガ1っぽくて良い。
>>229 いっそのこと敵も自分も成長しない様にしたら・・・
だめかやっぱ
定期的に出る質問すぎてワロタw
マターリの新作プレイしたがFCかと思うくらいに急で適当なオープニングだなw
FCあんまりやったことないだろ、君
幼少期終了までがオープニングらしい、なげーよ
喋れない子供を助けてあげよう、あたりでAlt+F4
まさに「これやるなら本家やる」
勝手にやってろ、いちいち報告すんな
クロゲスレなのに本家を持ってきてもな・・・
まさに「勝手にやってろ」だな
>クロゲスレなのに本家を持ってきてもな・・・
頭固いな
要は独自の魅力がないってことだろ
マンセー意見しか書き込んじゃいかんのか?
批評するなら理由も添えてとは言うが、
そんな気にすらならん手抜きっぷりだと感じた
気にすらならんのに書き込む気にはなるんだな
やる側も作る側もてきとーだし、ここの連中は自分も含めて
手抜きな書き込み多いからイーブンだろ
さっさとゴミ箱にポイして
次に新しいなんちゃってキングの作品でもやれ
作っては貶され
また作っては貶され
それでも私はゲームを作り続ける
なぜなら 私はゲーム作りが好きだから
批判して何か言われると
べた褒めしろと?
とか言う奴ってほんと同じ事しか言わないね
どっかでクロゲについての語りをしたいと思ってるんだが、
ブログに画像込みで文章載せるのと、
ニコニコに動画投稿するの、どっちのほうがいいかな?
ニートの暇つぶしに協力したいならニコニコ
公開オナニーがしたいだけならブログ
つかここでやらないのにここで質問するとか馬鹿じゃないの?
クロゲについての内容だからじゃね?
語りたけりゃここで語ればいいものを
ここじゃまともな反応が返ってこないからって
外に持って行こうとしてるんだろ?
それについてここで質問してるんだから利口とは言えない
つまり、寂しいから外にいかないで><
ってことか
つーか公開する奴が有名でもない限り、どっちにしてもあんまり見てくれる人いないんじゃね?
クロゲのプレイ動画増えないかなぁ
ニコニコにEternity Fantasyがあった
Eternal Fantasyの方ならそこそこ楽しめたが
Eternity Fantasyをチョイスするとは…
しかも最初から最後までアップしてるらしい
動画に突っ込みを入れていくという点では、
またーりのゲームはニコニコに合ってる
ぜひファイナルサガの実況もやってほしいもんだ
デーモン関連やグランシーにどんなツッコミが入るのか楽しみ
何とかクロゲを作ったみたいと思うのに
どうしてもシステムに特化して挫折してしまう…
シンプルな方が作りやすいのになあ
まずはドラクエ1をつくってみよう
次にそれに仲間という概念を足し、転職・入れ替えといったシステムを足してみる
いきなり全部やるからハードルが高い
一作完成させたことのある人は次も期待できる
体験版レベルで何作もエターナってる人は結局一作も完成させられない
未完の大作なんざいくら量産しても無意味だ
ツクール2000に限界を感じたが、スクリプトはわからんのでウディタに移行してみた
慣れればXP以上に簡単にDQ再現できそうだ
我々ファンを犯罪者扱いするようになったらおしまいですよ(^ω ^ ;)
>>256 つまり俺は無意味とそういうことですね
今までに20本くらいは余裕でエターナルしてんぞ
完成品をうpしてる人らと何が違うんだ
単純に飽きっぽいんじゃないの?
何が違うんだって・・・
プレイできるものを作ったかそうでないかの差だろ。
世に出なきゃ無意味。
ええい、のび太戦記ACEの続きはまだか!?
265 :
FF455:2009/01/14(水) 06:18:11 ID:WztMzAEo
無意味じゃないけど、プレイする側としては
途中で終わると最初から判っているゲームより
完成している、もしくはいつか完成するかもしれないと
思うゲームをやりたいんじゃないかな
そもそもそのゲームをやってて
「このゲームのラストはどうなるんだろう?」と思わなきゃ
ラストまでやるモチベーションが持たないよ
飽きっぽいっていうか、作ってる最中に次のネタが浮かんで来ちゃうんじゃね?
んで早く次の作品のシステムに組み込みたい…とか作ってる最中に考えちゃって身が入らなくなる
ってのが俺の7作目からの常套 それからまだ1個も完成して無いぜ
DF2UOのグラフィック関連の統一性は素晴らしいな
制作意欲が湧くぜ
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 16:17:18 ID:Iuip/Vax
ところでDQスレイドDLLはどうなっているんだ?
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 17:26:35 ID:G4IPUKNt
質問いいかね。
実機からアナログラインで音声取り込みたいんだけど、お前らはどの編集ソフト使ってる?
エミュなら直接ファイル抜き出しとかの荒技もあるわけだけど。
>>267 これ凄いな
FF6規格で統一されてるし見栄えがいい
糞パッチの話題は他所でやってくださいよ
DF2も完全にオナニーの詰め合わせになっちまったなあ
完成しなければオナニー
完成して晒せば公開オナニー
その公開オナニーを見る人は…
FF6規格で色んなキャラのが欲しいな
どこかに無いかね
久々にTDQ2やったけど宝箱の中身が消えるバグ何とかならないのかな・・・
やる気なくした
あと好みだけど、レベルアップの成長値って固定のほうがいいな
低いと損した気になってやる気なくす
TDQは某動画サイトの実況で見ただけだが、
中々よく再現できてるな。
モングラの色とか、効果音が微妙に違和感あるが。
お前クロゲの歴史を知らんのか
環境の問題でプレイできないんだよ
そんなに昔からこの界隈を見てるわけじゃないしな
ロマサガ3のチップセットがおいてあるサイト知らない?
町と村だけなら俺持ってるけど
どんな感じですかね?
クロゲパの素材集だとロマサガ3はキャラチップしか充実してなくて…
ロマンジからぶっこ抜けば?
283 :
280:2009/01/17(土) 14:09:51 ID:aq9BojN5
随分懐かしいな、それ。
というか、他人のサイトのファイルをモロに直リンすんなよ。
すまん
ずっと前から放置されてるしいいかと思って
聖剣スレワロタw
レベルアップ時の成長値って固定とランダムどっちが人気なんだろう
ランダムだと気になってリセット押しちゃう性格の人って結構いる?
里見みたいに7〜18とか落差激しい時はたまにやり直すこともあるが、普段は無いな
そりゃ強いに越した事はないがやっぱ面倒くさい
ネトゲみたいに常に一定のポイントを貰って好きなところに好きなだけ振るってのが一番いいのかもしれん
ツクール制だとレベル上がってもどれがどんだけ上がったかは表示されないから淡白なんだよな
>>286 全然笑えねえよ
ああいうことを平気でやれちゃう奴はマジで精神おかしい
TVのニュースに出てくる基地外は遠目に見てればいいが
こっちはそうも言ってられない
あれは頭がおかしいんじゃなくて、
単に厨房なだけだろ
あれは他人がなりすましていると見せかけて
実は作者本人の本音なのだよ
せめて作者くらいは信じてやりたいって思うんだ
変なヤツに粘着された作者カワイソスって思ったら
なんだ作者の自演だったのか
>>294 またって何だよ
俺はまだ書き込んでないって
まだ…ね
クロゲパのスナップ板、FCFFきてんじゃん。
俺FF2好きだからうげえ楽しみだよ。
最近スナップ板落ち着いたな
今年は何か来るかなぁ
アクションゲームツクールが来たら変わるか?
ネタを今の内に用意してる奴は多そうだな。
聖剣とゼルダは確実だよな
でもどうだろうね
VXでもまだクロゲが開拓されてないし
アクツクもどうなるかね
VXで作品が出てこないのは、単に
同じRPGツクールだから、2000でいいや
というユーザーが多いせいかもしれんが、
アクションツクールとなれば、全く別だから
何本かは出てくるとは思っているが
アクションとはちょっと違うがテイルズとかもがんばれば作れそうだな
テイルズオブリリスとかいうの作ってる人居たが結構無理してる感あったし
久々にバイナリスレ覗いたんだがもう何か勢いはUOパッチみたいな感じだった
グラフィック関係の職人は相変わらずだったけど
FCDQが増えてきてるので、FCFFでも作ろうかと思ったが
こうしてみるとFCFFの素材がFCDQに比べるとかなり少ない・・・
ダンジョン探索ゲーを俺もFCFFでやろうとしてたw
Gbサガらへんかも色付ければ流用できるからやってみ
FCFFか
画像はそれなりに見るけどゲームとして完成したのは見たことないな
309 :
懐かしい感じのDQ:2009/01/24(土) 17:34:07 ID:b44yjiKF
クローンゲームパーティーDQ系その3 「Dragon Quest Ancient」
作者 なんちゃってキング 様
誰かクリアできた人いるでしょうか?
私は金の鍵が見つからず途方にくれています;
誰かクリアした人がいたら助けてください
Dragon Quest Ancientスレ、レス61を見ればいいと思うよ
ここで聞いてくる人って製作後略板の存在を知らないのか?
里見くえすとって何なんだ
FCをモデルにしたゲームかと思いきや何でメガテン3の人修羅が存在してんだよw
あの作者のゲームはいつもあんな感じだぞ。
前作のDQ1-2でも、メガテンネタが出てきたり、
よく分からんFCレゲーの敵が出てきたりしていた。
FCFFはなぜ完成品がないのだろうか?
人気がないのか・・・。
自作戦闘作れないとまず無理だから誰でも作れるって訳じゃないし
それにDQと違ってPT戦闘が基本だから結構面倒くさいし
素材が少ないし
平たく言うとDQが楽ってこったな。
2003がもっとFFに近い形だったならまだわからなかったけどな
まぁFCのFFはアクティブターンじゃないけどさ
ちょっと海外で探してみたがFCFFは全然素材無かった
あってもモンスターぐらい
キャラチップとか皆無
いつかGB版のsagaの完全なクローンを作ってみたいもんだね。
何年か前に、作ろうとしてた人がクロゲパにいたが、すっかり音沙汰なしだな。
Saga1となると今はモバイル版も有るし需要薄いし作り手も気が入りにくいんじゃね?
つかストーリーとかもそのまま同じに作る意味ってあんの?
反対派も出るだろうけどストーリーくらいは自作しないとわざわざクロゲにする意味が無いっていうか
途中で飽きると思うんだ
ストーリーまんま、システム劣化だったら確かに意味ないな。
どこかで独自性は出さないと。
やっぱ製作に時間かけすぎるのは良くないね。
やる気っていつまでも持続するもんじゃないってことを実感。
もう作るの辞めてぇ。
ダレるのは計画性がないから
時にはクオリティよりも進行状況を優先する
これがある奴は2年掛かっても3年掛かっても坦々と完成させる
逆にこれができない奴はどんなに腕が良くても体験版量産機
つまりまたーりは凄いって事だ
うむ
あんなヘボクオリティでも
完成させてものがあるだけマシ
最近はそれも危ういが
またーりは早いとこロマサガβ完成させてくれよ
βだっけ?♭じゃなくて
ヒロインの勝ちポーズ可愛かった それだけの印象しかない
つーか今どれ作ってんだ
なんか5,6個くらい同時に作ってたよな
今年中に何個出てくるやら
いいこと考えた
またーりのゲームのバランス調整したUOパッチ作ったら
良ゲーになるんじゃね?
プレイ専としては40点のものを何個もやるより90〜100点のものをひとつやりたいんだよ
>>330 マップと戦闘バランスとイベント内容とセリフ回しだけパッチで直せれば、完璧だね!
333 :
FF455:2009/02/01(日) 06:15:42 ID:9mWZ/tKM
>>324 やる気が出る
↓
やる気がなくなる
↓
やる気が出る
↓
やる気がなくなる
そんな事を数ヶ月周期で繰り返しているうちに
やがて完成する事もありまさあな
>>331 だな。
確かに「全く完成させたことがない完璧主義者」よりはマシかもしれんが、
正直またーりの作品はまともにプレイできたもんじゃない。
製作攻略板を見るとまともにプレイしてるやつ結構いるな
かなりやり込んでいるやつもいた
ニコニコにアップしたやつはかなりやってるな
あそこまでやる気にはなれない
プレイする人を選ぶってことだな
おっとまたーりの悪口はそこまでだ
質問です FF+サガみたいなのを作ろうとしてます
イメージはDQサガがまんまFFになった感じで
キャラクターの魔法の覚えさせ方をどうしようか悩んでます
1.DF1方式。キャラごとに習得できる属性が異なる
2.DQ方式。レベルでキャラ毎固定で習得
3.キャラ事に「白魔法レベル5/黒魔法レベル3」みたいな魔法レベルを設け、そのレベルまでの魔法なら何でも覚える
4.1と3を足した感じ、「炎レベル5」みたいに属性にレベルが設けられる
5.制限なし、好きなキャラが好きな魔法を習得できり
アドバイスおねがいします
俺FF好きじゃないからなあ…
なんともいえないです、ごめんなさい
>>338 それを考えるのがゲーム製作なんじゃないですか(^ω ^ ;)
いてっにしてはいいこと言うじゃないか
キャラの個性重視なら1〜4のどれかにすりゃいいし、
カスタマイズ優先なら5にすればいい。
好きに作れ。
5+ロマサガ的にして
ケアル(風)/単体回復(小)←→プロテス(地)/単体or全体防御アップ
ヒール(水)/全体回復(極小)←→ストライ(火)/単体or全体攻撃アップ
ディア(光)/単体or全体光攻撃(小)←→ダーク(闇)単体or全体闇攻撃
みたいなのはどうだろう
属性の片方持ってると逆は使えない的な
俺はスキルツリー形式が好きだなあ
装備とあわせていろんなビルドでやれるし
>>337 お前、製作攻略板のDQ♭【2】スレのチラ裏してた211だろ
スキルツリーを採用したクロゲはまだ無いからな
目新しさが楽しみだな
この大不況のせいで、制作時間がたくさん取れるようになってしまったさ
FF455乙
スキルツリーってどんなの?
>>350 簡単にFFチックでいえば
AP5消費して、とんずらを覚えました
とんずらを覚えていると銭投げがAP10で覚えられます
更にここで盗むを覚えていると投げるがAP15で覚えることもできます。って感じ
文章だと分り辛いがこれをフローチャート方式で表示させるとツリーっぽくなるってヤツ
まあググッた方が早い
つまりDQ8の糞システムか
ドラクエ8はもっとシンプルだね。
レベルでのバランス調整すらできない低脳ツクラーが
スキルツリーなんかに手を出すと火傷しますよ(^ω ^ ;)
とりあえずID:g87fZ6pqがスレタイすら読めない低脳だと言うことだけは良く解った。
だんえたやれば一番わかるよ
まんまツリーだから
あれ 横綱NEWSいつの間に消えたの?
横綱は結局1回も韓国問題について語らなかったな
やめますって言ってたじゃん
FF5メンバーがメインのクロゲは新しそうだが
既に地雷臭がプンプンするんだが・・・。
マップが悪い意味でやべぇ。
そろそろなんか来ないかな
自分は今ドラクエ系ツクってるんだが、もうすぐ完成しそうですわ。
バランス調整がまだまだだけど。ドラクエはここからが本番だぜ…
といってもジャンルはダンジョン探索型だから、ある程度はゆるくいけそうだけどね。
>>364 スクショうp
や、皆に公開すると決意して作業した方がモチベ上がると思うんだ。
どんなゲーム?
>>365 スクショなんて張るほど大した作品じゃないからやめとくw
>>366 んー、ドラクエダッシュ(だったけな…)みたいな感じです。
主人公選んで、仲間選んで、テリーのワンダーランドみたいに色んなダンジョンがあって冒険。
ただ、これだけじゃイマイチでプレイする人のキモを掴むような目玉システムがないから、今そこを考えてます…。
もう完成するんじゃないのか?
良く分からんぞ・・・
DQ'って何気にFFZの作者が作ってるんだよな
カツオWww
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 18:32:29 ID:/u/evGVP
スレイドDLLマダー?
またーり最近おとなしいな
BOF、ロマサガ、メガテン……色々と手は出してるのは凄いんだがな
節操がないですね(^ω ^ ;)
またお前か
専用スレに帰れ
実況プレイもさっぱり盛り上がらないしもう旬が終わったんだな
誤爆です
誤爆とは思えないw
COOLの深遠に行ったとたん敵強すぎで泣きそう
トラップもかなり厳しいしな
面白いから続けたいんだけど‥うぅ
続けたいってかそこが最後だぜ?
気合で切り抜けるしかない
最後は確か宝箱無かったからピオリム掛けて逃げまればおk
でも多分ボスでまた泣くぜ
ところでなんでドラクエ2ってこんなに人気なんだろ
難易度が良いだとか言われてるけど、後半はテストプレイできなくてバランス調整してないような作品じゃん
そこがプレイヤーのマゾ心を刺激したんだろう。
>>383 バランス調整してないような作品なんじゃない。
調整してないんだよ。
フィールドマップを作るのが非常に骨なんですが
ドラクエ2のマップを少しいじっただけの手抜きにしてもいいですかね(^ω ^ ;)
>>383 敵と味方のステータスが対等で緊張感のあるバランスだからじゃないですか?
ポケモンでもやってろ
いや、明らかに調整不足だと思う
サマル王子と王女のステータスが終盤伸びてくるんだけど、その前にクリアしちゃってるしなあ
思い出補正とかじゃねーの?
俺は3のが好きだけど
たとえば今のドラクエが2と同じ様なバランスで発売されたら絶対叩かれるし…
それ思い出補正じゃなくて環境や時代の変化だろ
お前らが言ってるのはFC版じゃないの?
SFC版はそんなに辛いとも思わなかったが
392 :
FF455:2009/02/15(日) 06:05:44 ID:9nBfloso
個人的に2が好きなのはDQ4コマの影響が大きいな
そういやラスボスが魔王じゃなくて神なのは2だけか。
単純に、感受性が豊かな小学生時代とかに初めてプレイしたRPGが
ドラクエ2だったという世代が多いスレだと
自然と2の支持率が高くなるのではないかな
初めてプレイしたのが2なら
難易度が高くても、そういうもんだと受け止めるだろうし
2までは魔王じゃなかった
4も違うだろ
>>398 ピサロは一応魔族の王だろ。「魔王」と呼ぶべきかは分からないが。
エスタークは「地獄の帝王」らしいしw
クロゲパの掲示板繋がらんね
アカウントがきれたとか?
てかクロゲパ自体繋がらんな・・・
クロゲパは大丈夫なのかな
ここ最近色々不具合が多いね
あーおもしろい黒毛ないかなー
s5鯖メンテっぽ。
Seiken Densetsuの作者が増殖している件
別に増えてなんていないだろ
いつもの池沼が粘着活動してるだけで
DF天界パッチの人のFFクローンゲーム久しぶりに見たけど、未だに完成してないんだな。
何年も前からな気もするが。
FFZ2と、DF2が作りこまれてるけど他にまとも完成したFFクローンゲーってあるの?
まともでなく完成したゲームなら
ちらほら
DF2以降はまたーりブランドの全盛期だからな
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 21:21:05 ID:LQoNng6B
スレイドDLLマダー?
ところで墓碑の新作はエターなったの?
こんなことを言うのもなんだが、俺のゲームはすごい。ため息が出るくらい。
でも、公開しようと思ったことはない。
そんな人が増えたのではないだろうか。
結局自己満足の世界だし、それを叩かれるのがイヤなだけなんだけどね。
「自分で言うのもなんだが面白いと思う。人気も出るはず。でも自信が無い、叩かれたく無い」
って人の方が多いんじゃね
昔自サイトに前の管理人がリンク張っていいか?って来てOKしたが、正直そんな価値がないって思ってる、今でも
公開するつもりがなきゃ制作時間に
何百時間も費やすモチベーション出ないだろ
>>409 例えばどういうの?
他は知名度が無いし、最期までできてるのかどうかも判らないのがほとんどだしなぁ。
知ってるがお前の態度が(ry
公開しない作品は存在しないのと同じ
友人知人にのみ公開ってのもほぼ同じこと
何百も何千も時間かけて作って
他人の本音の感想も聞かないとかもったいなさ過ぎる
好きにすりゃあいいんだよ。
公開しなくたって本人の自由だが、
それをいちいちここでグダグダ騒ぐな。
自分がゲームを作ったことは自慢したいが
作品を批判されるのは嫌なんだろう
公開するしないとか、遠まわしにオナニークエストのことをいっているのか?
公開して後悔するってな
せっかく作ったのに、人に評価されるのが恐くて公開できない?
そんな理由で公開を見送るヤツなんて本当にいるの?
権利関係でゴタゴタするのが恐くなったとか言うなら話はわかるがなあ
良作でまともな作者なら評価されるっしょ
粗探して突っかかってくるクズはいるかもしれないけど
そんなん気にしてもな
そんなんでも気にする人は気にするからな
現に評価悪くないのに批判のせいで消えてしまった人もいるわけで
スナップ板になんか来てるな
>>425 だったらどうするんだ?
モニタの向こうの基地外に対して説教でもするのか?
気にする奴が悪いとまでは言わないが
気にして縮こまったら負け
実は公開するより公開しないほうが遥かに難しいんだよね
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 13:11:28 ID:yI6evnai
>>426 あれクロゲっていえるのか?
どこにクロゲ素材使ってるの?
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 15:33:21 ID:lEmAgUq5
クローンというよりはパロディだなありゃ
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 16:27:56 ID:c0ZnwqIj
いや、もともとここで使われてるクローンって言葉自体本来の意味から外れてるし、クロゲパ2ndのトップでも説明されてるのに何言ってんの?
世界一般的な意味としてはクロゲ
でもCGPで扱うものではないな
つかVIPゲーとか臭いもの貼んなよw
あれの作者は、単なる荒らしだから相手にしないほうがいいよ
>434
正直言って単なる荒らしが可愛く思えるぐらいに奴は品性下劣だからなぁ
ちょっと前に、その他ツクール・その2
に何かが投稿されていたけど、それと同じのか
よく見ると知らないうちに投稿作品が幾つか増えているね
投稿してる人まだけっこういるんだな
作っている人は結構いると思うよ。
オレも作ってるし。
ただ完成までに至らないから投稿されないだけであってね。
だから完成しなくてもここに落としてくれと何度(ry
エターなった作品はリレーで完結させよう!
今までリレーで完結したやつってあったっけ?
クロゲではないが1つ知ってる
といっても2人で前半・後半作っただけのだが
クロゲじゃなかったらいっぱいありそう
最近のクロゲでおすすめ教えてくれ
とりあえず自作戦闘ものがお勧め。
最近でそんなのあっただろうか
ちょっと暇が出来たからクロゲをやりたい。
過去にやったことがあるのはTDQ1・2ぐらいで、他は全く手を出したことが無い。
FFもDQもサガも全作やってます。
完成度が高く、オススメが合ったら教えてほしいです。
FINALサガ
無難にドラゴンファンタジー1・2とFFZ2からやってみれば?
cool
DQ The Closed worldUもいいぜ
個人的にはFFZ2の自作っぷりは半端ないと思う。
DF2も同様に凄いのだが、FFZ2は結構古いよな。もう5、6年前のやつだったかな?
FFZ2は、リミックスパッチ当てないと短すぎるな。
戦闘の作り込みが半端無いと思う。
激ムズモードをラスト以外初期能力で倒せるとは思わなかった。
半端無いと思う
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 19:11:44 ID:cA3SIth/
ヾヽヽ
(,, ・∀・) 1羽でチュン!
ミ_ノ
″″
ヾヽヽ ヾヽヽ
(,, ・∀・) (,, ・∀・) 2羽でチュチュン!!
ミ_ノ ミ_ノ
″″ ″″
ヾヽヽ ヾヽヽ ヾヽヽ
(,, ・∀・) (,, ・∀・) (,, ・∀・) 3羽そろえば
ミ_ノ ミ_ノ ミ_ノ
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458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 09:56:42 ID:zPaljGAi
なんで一匹だけネギ間なんだよ
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14:11:59 ID:VtKAnisx
アクションゲームツクールの体験版が来たな
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 18:12:50 ID:VtKAnisx
>>560 フリーでアクエディとSBがあるというのに誰が買うのかねえ?
しかもRPGにはウディタが
SBって何だよ
普通に買うと思うけど
まぁフリーで十分って奴はそっち使えばいいと思うがね
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 16:33:35 ID:9DOLzG1r
アクションゲームツクールって完成したらX箱でも出来るんだな
俺持ってないけど
またーり何作目だよwww
ある意味全く期待を裏切らない出来で安心した。
ああ、いつものまたーりだ
改造ロマサガの素材がたくさん使われてるな・・・。
いいのか勝手に使って。
駄目なんじゃない、ロマツクは出すかどうか未定ってスクショに使っだけで
配布した体験版に素材入ってたわけじゃないし職人と和解したけど潰されたし
またハチャメチャ展開と大雑把戦闘バランスなんだろうか・・・
鉄壁要塞→与ダメージ0→いきなりオワタ
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 19:30:56 ID:oKsHYG8k
またーりはもう作るな(^ω^;)
またお前か
偽物くさい
本物でも偽者でも大して興味が無い
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 23:33:25 ID:y6Mq6m/o
またーり作品>>>>>>>>>>>>>seiken
これは間違いない
まあ、DQ♭とかかなりやりこんでる人いたしな
人によっては好評みたい
俺もDQ♭はなんだかんだで最後までやった
Seikenはすぐ削除した
seikenって1を模したRPGのあれか?
あれは俺もすぐ消したな
何もかもが唐突でストーリーがさっぱり分からん・・・。
またーりの頭の中はどうなっているんだ。
ぬわーーーーっっ!!
>>481 すぐ消したからクソゲーかどうかは知らんけど、先に進みたいって気にならなかった
アクションRPGを期待してた人にとって最初の戦闘でボーゼンとしてしまう事も少なくないかと
またーりの頭の中よりぬわーーーーっっ!!とか
いきなり発狂している奴の頭の中の方がさっぱり分からん
なんか、あったのか?
(・∀・)ニヤニヤ
>>483 なんだ、ただのRPGなんだ
やっぱやる価値は無いみたいだな
落すだけ無駄だから落さなくて良かった
相変わらず聖剣粘着が騒いでるみたいだな
._______________
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ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
これだろ?何をそんなにがっちり食い付いてんのか本当にさっぱりだな
マジで(・∀・)ニヤニヤだな
>>487 実際先に進めたいって気にならないんだよね>>seiken
今月はDQCOOLの作者が新作完成する見通しらしい
>>489 1:聖剣なのにARPGじゃないから
2:ゲームとしてつまらんから
3:ストーリーがつまらんから
こんなもんか?
後はシナリオや素材面で聖剣の要素が少ないってこともあるかな。
まぁFF外伝だった1を意識してるんだろうけど。
いいところを探すほうが難しい
もともと聖剣自体がGB版の1以外全て糞。
2はバグと魔法強すぎなの覗けばまぁまぁのゲームだが。
3、あれは完全に糞。リースヲタが今でも持ち上げてるだけ。
戦闘中ずっとボコ殴り→回復のルーチンをやるだけ
敵と仲間は走れるのに自分が操作してる奴はズリ足になるから爽快感も無い。
アクションRPGの要素を完全に殺してしまってる。
聖剣はゲーム性より世界観を楽しむもんだと思ってる。
LOMもアクションとして見たらクソだが、世界観は好きって人は多いし。
まぁ新約以降はさすがにそういう声も聞こえなくなったが。
4でシリーズ自体にトドメを刺された感じ。
もう続編は出ないだろうなぁ〜。
>>493 つまるところやっぱりクソって事か
しかも完成すらしてないしな
>>494 3は魔法やLV2以上の必殺技使うと止まるんだよな
さらに魔法やLV2以上の必殺技に反応して強烈なカウンターしてくる
雑魚もいるしな
>>495 4ってやっぱり噂通りのクソゲーなのか?
>>496 アンサガみたいに一部に愛されてるクソゲーとは違って、
褒めてる人を見たことない。
いい所を探す方が難しい。
FDSまさかの続編
てっきりあれであいつ終わったかと思った
あれ?結局FDS1って完成したの?
マップ師かわいいよマップ師
FDSってDF2を無理矢理移植したの?ってぐらい処理が似てたりgdgdだった気がする
バグが異様に多かったり、なんていうか全てにおいてDF2の劣化だったな
シナリオもグダグダ、戦闘のテンポもグダグダだったなぁ。
ガラハドを殺さないとシナリオが進まないってのは笑えたが。
まぁ、俺は結構楽しめたけどな
またーり作品の後だったからかもしれんが
しかしスクショ見る限り何だか完成しそうにない香りがするぜ
後半はなんかいきなり敵が強くなった気がしたなぁ
どう考えても
FDS>>>>>>>>>>>seiken
FDSは
・最後まで遊べる
・戦闘が自作
seikenは
・未完成
・戦闘がデフォ
自作マンセーっすか
デフォ戦は基本的にクソ
墓碑銘に動きあったみたいだが一部の人だけ&オリゲーか
前にうpしてたサガ系のアレはどうなったんだ・・・
seikenはもういい
>>507 そんなの当たり前じゃないか
自作は意欲的にみえる
デフォはやる気が感じられない
他に何かがあるのなら別だが
seikenには何も無いからな
なぜあの作品を取り上げてそこまで叩くんだ?
というか、いちいち引き合いに出すほどの事なのか?
何か特別あの作者に恨みでもあるのかと思ってしまうぞ
特に意味ないなら、放っておいてやれよ
イジメじゃあるまいし
ストレスをぶつけたいだけだろ
叩いても強く反対されない作品を選んで
ツクール製の未完成品はこれだけあるが完成するのはどれくらいあるだろうか
・DQW-2
・ドラゴンクエスト アバン
・FINAL FANTASY -GEAR of DESTINY-
・FFT.X
・スライムファンタジー
・IF FINAL FANTASY
・FINAL FANTAJ
・FinalFantasyY if(仮称)
・Seiken Densetsu
・ミックスドゥ
・ファイアーエムブレム外伝バレンシア戦記
・Xeno未完成
・ドラゴンボ−ル:ラディッツ編
・ドラゴンボールZ強襲フリーザ
・機動神器ヘブンガイン
年単位で更新してないのはあきらめたら?
多分その中のほとんどな予感もするけど。
この中で期待してた奴ある?
>>513 実際はそうなのかもしれんな
もしくは作者に恨みでもあるか
このスレを荒らしたいのか
ただの暇つぶしってとこか
選ばれた理由も恨み以外だと
未完成で「強く反対されない作品」だからだろうね
そういえばseikenって一度だけ更新したことあったな
約2年かかってたけど
たしか最初のやつはカルナックまでで
いまのは最初の世界の最後までだったな
約2年でこんだけだと完成までかなりかかるな
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 04:12:01 ID:+srvV5gQ
久しぶりにクローンゲーがやりたくなってDQC2を落としてみた。
…
…
…
名作じゃねーか。
戦闘バランスよし、シナリオよし、操作性よし。
この作者にはいつか本格的なDQクローンを作って欲しいな。
でもTDQのインパクトにはどうしても勝てないな。
何が違うんだろう…。
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 08:44:50 ID:/iP/XqSu
TDQ2はシナリオが衝撃的だった。
クロゲであれほどの衝撃を受けたことは未だに無い。
>>519 やった順番が逆なら印象も逆だったと思うぞ
時代の差もあるんじゃない?
メニューとかも再現してるし、やっぱりツクールとは大分印象が違うな。
ドラクエやってる気分になりやすい。
誰かウディタでクロゲを作ろうとしてるやつはいないのか。
ツクールより手間は掛かりそうだが、再現性はより追求できそうだな。
>>518 2年も掛かってその程度なのかよ。
やっぱ駄目駄目じゃねーか
seikenの作者はグズでのろまなんだな
エターなるほぼ確定だ
seikenを褒めてるやつなんていないし
いいところなんてひとつも無い
よって
またーり作品&FDS>>>>>>>>>>>>>>>>>>>seiken
が成り立つわけだ
もういいよ
クロゲパでやってろよ厨房
一応完成させてるだけマシだろ。
bffとかなんだあれ。
4年かかって完成度30%とかなめすぎだろw
こだわりすぎるのも考えもんだな。
×完成させてる
○そこそこプレイできる
期待するから腹が立つんだ
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 10:00:22 ID:Y1Y83B/e
製作の最初期からホームページやブログ持つようなのって、
大半は完成しないな。
なんで完成のめどが立ってから公開しないんだろ。
>>529 「応援の声があるとモチベーションが高まるから」らしい。
まぁそれも分かるんだが・・・。
ああいう連中は、純粋に「ゲームを作りたい」という気持ちより
ただみんなから反応が来る事自体が大好きなだけ
別にそれが悪いとまでは言わない だがそもそも
クロゲみたいな違法スレスレもしくは完全違法モノを扱ってるのに
堂々とブログとかを開設するってのが基本的に間違ってる
クロゲならもっと普通にコソコソやれって話だ
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 14:36:29 ID:Y1Y83B/e
bff期待してたんだけどなあ。
言い訳と開き直りばかりの日記なんざいつまで放置しておくんだか。
>>531 前段については、随分捻じ曲がった見方だな。
まるでゲームを作ることは目的ではない、単なる構ってちゃんだとでも言いたげだわ。
作るうえでモチベーションを維持するため、
何らかのリアクションを欲しいと思うのは別におかしなことじゃない。
グレーゾーンのクロゲを堂々と公開することの良し悪しは別としてな。
dffって正式名称何?
ググってもディシディアしか見つからん
あじつけのりの所や黒サソリのサイトのクロゲも全く動き無いな・・・
結局ブログ組は全部エターなったな
>>533 ゲームを作るという「目的」を果たすための「手段」として
モチベーション維持にブログを利用している
とか言うがな
実際には、その手段と目的が逆になってる奴が多いだろ
つまり、ゲーム作りのモチベ維持にブログやってるというより、
他人と触れ合いたいから、ブログ続けたいから、その手段としてゲーム作りやってる
みたいな連中が多い
制作は全然進まないのに、更新だけしてるとか、明らかにそうだろ
重ねて言うが、そういう目的を持つのが悪いとまでは言わない
だが、そういう馴れ合いが第一目的なら、クロゲ制作じゃなくて
別のテーマでやれって話だ
>>536 目的と手段が逆だという具体的な根拠はあるのか?
お前の勝手な決め付けにしか見えんわ。
実際に何か作品を作ったことのある人間であれば、
そんな的外れなことを考えたりは決してしないはず。
スナ板のFDS2スレにも勘違い君が湧いてるなw
>>538 ここまで必死に噛み付いてくるって事はお前、ブログ組だろ
目的と手段が逆になってる具体的証拠?
ブログはやたら更新するが、肝心の作品制作がちっとも進まない
これが何よりの証拠だろが
そうじゃないと示したいんなら、作品完成させてみろっての
だらだらと完成させられないままなら、ただの馴れ合い目的だと
決めつけられてもしょうがない
頓馬なことを言ってるやつがいたから、
突っ込んだだけなのに、随分な決め付けっぷりだな。
ブログの更新と製作の進行状況との関わりなんて証拠にはならないだろ。
それを以って、目的が他人と触れ合いたいことだ、
その手段としてゲーム作りをやってるだけだ、なんて騒ぐのは暴論に過ぎない。
自分でもおかしなことを言ってるって自覚があるんだろ?
でなきゃ、最後の3行でとってつけたようにそんな予防線を張ったりしないからな。
きっとID:z0GCh40Jはブログ組に過度な期待をしすぎて人生を踏み外した過去があるんじゃよ
>>541 どうやら図星だったようだなw
そもそもクロゲを扱ったブログを堂々と開設する時点で
感覚が異常なわけだが、その後も制作の方がグダグダで
くだらねえ馴れ合いばっかやってるって、普通にみっともねえぞ
わざわざブログ出したんなら、せめて完成はさせろよ
まあ本人が楽しくてそれでいいなら、別にいいけど
馴れ合いもほどほどにな
自分の妄想だけを足がかりにして、
煽るだけのレスに終始してしまっているようですね。
やっぱりまともな反論もできない程度のものだったのか。
>>543 クロゲのブログが異常だとは思わないが
制作もそうだが著作者に指摘されたら辞めればいい
更新を楽しみにしている人もいる
お前には関係ないんだから黙っていてくれ
ここで鼻息荒く罵ってる方が
よっぽど異常なのは間違いない
同意
クロゲってやつはな。完成したらグレーというか違法スレスレなわけよ。
だけど製作途中なら素材弄り、ゲーム改造の範疇なんだな。だからブログ組が
未完成のままだらだら更新だけしてるってのはある意味正しい姿なんだ。
上の彼はグレーなことをブログでやるなといってみたり、完成させてグレーを
真っ黒にしろといってみたり、とても支離滅裂でおもしろい。
>>製作途中なら素材弄り、ゲーム改造の範疇
あれ?海外で作られてたクロノトリガーのリメイクは、
製作途中でも黒認定されてスクウェアにストップかけられてたような・・・。
FC・SFCレベルの改造なら大丈夫ってことなのかね。
この辺のことはどうもよく分からんが・・・。
↓ここで例のコピペ登場
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 22:45:59 ID:Y1Y83B/e
未完成でもスクエニにとって実害になりそうだから排除されたんでしょ。
クロゲパにあるゲームの大半はぶっちゃけグレーってか黒だけど、
スクエニにはわざわざ潰さなければならないほどのもんじゃないから見逃してもらってるってだけさね。
>>544 残念だが、下衆な揚げ足取り連中まで湧いてるし
そろそろ潮時だ
散々無駄な長文垂れ流した挙句、
ID変わる直前に逃走宣言かよ。
本当に程度の低いやつだな。
bff然り、あじつけのり然り、
自作やらなにやらでハードル上げすぎた作品は完成しない気がする。
DF2みたいなのは本当に例外的存在。
そういえば以前、あじつけ死ねと連呼していたヤツがいたな。
いつまで経っても完成しない事に対する怒りだったのか……。
>>554 技術力だけじゃなく時間的制約も考えた上で、現実的に完成させられるか考える必要があるよな。
最近だとDQCOOLが、そのへんのさじ加減が上手かった。
DF2はクロゲとしてトータルで見た場合本当に凄い作品だと思うけど、
ゲームバランスはCOOLの方が上だと感じる。
DF2レベルの自作っぷりで、COOLくらいのゲームバランスを実現しようと思ったら、
最早個人製作でどうこうなるレベルではない気がする。
ところで話を蒸し返すようで悪いんだけど、
本当にゲーム製作「だけ」がしたいならブログなんて必要ないよな。
ネットの中で、無意味に権利者の目に付く確率を上げる馬鹿馬鹿しい行為。
完成したゲームをこっそりクロゲパに上げてくれるのが一番有難い。
まあ、他者との交流や自己顕示欲を満たすことで、完成へのモチベーションを維持しているのならば
プレイ専としては文句言えないんだが。
もういいよ、お前は帰れ。
>>537 あぁ、このサイトか 指摘d
数年ぶりに更新あった時はここでも話題にはなったけど
それ以降ブログも停滞したまんまのようだな
COOLのバランスが良いってのはあのパーティ人数、長さ故だろうな
bffの完成度が三割ってのは意外だったなあ。
全盛期はバシバシ更新してたし、もっと進んでいるものとばっかり・・・。
掲示板の対応にも追われてたみたいだし、
製作の黎明期からHPを持つのは逆効果だったかもね。
>>558 COOLも、あれ以上ゲームを長くしていたら、どこかで作りこみの甘さが出たかもね。
DF2はあの長さかつパーティーキャラの多さで、
あの程度のバランス破綻に踏み止まっていることが逆に凄いんだな。
>>559 COOLの作者もブログ持ってるけど、開設したのは完成が視野に入ってからだからな。
そういうところも含めて賢いというか要領が良いな。
DF2の作者はそういう自己アピールもせず、ポンとあのレベルの作品を投下していったのか。
いったい何者なんだ?
またーりも自己アピールはやってないな
・・・でもある意味アイツのブログは見てみたい気がしないかw?
確かにクロゲ作者の有能なところを集めたら
DSの佳作RPGくらいは普通に作れそうな気がするな
たしか、COOL作者がブログ始めた時期は
クロゲパの管理人不在期間が相当長くなってきていて、
もうクロゲパは終わりじゃないか、みたいな声がこのスレとかでも
しょっちゅう出ている時期だったね。
万が一の事を考えて、今のうちに発表の場を確保しておきたい
というのが、あのタイミングでの開設理由の1つだった気がする。
>>559 bffはHP開設時期があまりにも早すぎたな。
後はシステムとアニメーションへのこだわりが強すぎるのも遅々として製作が進まない原因か。
そうこうしているうちに社会人になっちゃってもっと時間が取れなくなったみたいだし。
それでも「bffの作成が第一」と考えるような人ならそのうち完成もするのかもしれないけど、
本人もブログで書いていた通り趣味の第一線として没頭はできないだろうからね。
>>560 一応補足しておくと、DF2の作者は一度体験版をクロゲパに投下している。
戦闘だけの奴ね。
ただそこから2年近く何も音沙汰が無くて、
「DF2はこのままお蔵入りになるんじゃあないか?」とか思われ始めた頃に投下された。
トータルでの製作期間は3年以上になるらしい。
>>551 見逃してもらってるって、それホントかぁ?
スクエニ側がクロゲパの存在を
把握しているかどうかもあやしい気がするが
ホントに黙認されてるのだとしたら、これは作者にとって
結構プラスな情報だよな
かといって、仮にそうだとしても調子に乗るのはまずいが
スクエニがクロゲパの存在を知ってるのは確か。
アクセスがあるってのも、前の管理人が言ってたしな。
新参でなければ常識のはずだが。
ほぉ、そうなのか それは知らんかったな
新参ではないが、別に古参ってほどでもない
そんなに頻繁に出入りもしてないしね
実は、スクエニより某音楽関係の著作権協会に把握されているかどうかの方が
気になるところなんだが、それはどうなんだろ?
カスラックに登録された曲を使ってるゲームは結構やばいんでないかな。
旧スクウェアの曲は「ザナルカンドにて」など一部を除いてあまり登録されてないけど、
ドラクエの曲は大部分登録されてたはず。
無料サイトを突き通しサイトに広告を張ったりしない限り特には問題無い気もするがな
Jに摘発されたのってアフィに手を出してたようなとこばかりだし
TDQはカスラックにやられたんだっけ
動画として見るなら結構面白いじゃん
ぶっ飛んだ(投げやりな)ストーリーとか
>>570 ジャスラックから勧告があったみたいだね。
3・4の構想もあったらしいだけに残念。
勧告を受けたのは確かだが、周りが某Jだと結論づけただけで
どこからの勧告というのは作者は明言しなかったとも聞いたが・・・
でも仮に某Jでないとしたら、他に考えられるスジってあるのかな
ACCSとか?
>>566 しかし、著作権者に監視されてるの承知で作品うpするなんて
クロゲパの作者たちは勇気あるね
あっちがその気になれば、いつ賠償請求来てもおかしくないのに
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 09:09:58 ID:QCO8JR/S
いきなり賠償請求が来た例なんてあるっけ?
クロノのリメイクにしても勧告に留まっていたわけだし。
商利用してない限りいきなり賠償請求なんてまず無理だっつうの
まあそうか たしかに非商用なら、いきなり損害賠償請求って事はないな
だが、著作権使用料の請求通知なら、実際いつ来てもおかしくないよな
カスラックが常日頃やっている事だし
なんで今更そんな根本の話を
過去ログも読まない人たちだからして
放置しておくのが一番
おおおいFF3.5製作また凍結かよw
もうちょっとで完結だってのにw
>>581 凍結も何も生存報告があっただけだろ
前回もこんな書き置きあったが戻ってきたし何の心配も要らないよ
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 13:20:11 ID:8o9nTKZU
七年くらい作り続けてるんだよね。
プログラマーで忙しいだろうにすごいなぁ。
またり新作やってみた
戦闘アニメ関係は毎回頑張るよな
でも町の作りとかそーいうところは適当だな
正直思うに、またーり氏は
ジョニー氏みたいな素材提供専門が
一番向いている気がする
自分で素材描いてるわけじゃないから無理だと思うが・・・。
しかも今作は改造ロマサガの素材勝手に使ってるって話だしな
改造ロマサガの素材使ってもスクエニ以外に文句いわれる筋合いないんじゃないかと
あっちはあっちで、クロゲパの素材使い放題だしな
FF3.5って凄いけど、ダメージとか倒した時の演出が変じゃないか?
あれさえ原作どおりだったら最後までプレイしたのに。
普通は気にしないところなのか?
そこを気にしてる人は始めて見た
倒れ方やダメージの表示は結構それっぽく再現してると思うけど
原作ったって1〜10まであるんだからどれに合わせるんだよって話になる
3か5だろうけどさ
まぁ、普通は気にしないと思うよ
FF3.5は窓化ツールで拡大できることに最近気づいていまプレイ中
configの方は0にしとかないと反応しないとは盲点だったぜ
>>590 あのさ、「木を見て森を見ず」
ということわざの意味を知っているか?
知らん、教えてくれ
何事も一点だけではなく、広く全体を見ろってことだ
細かくても気になることもあるし
ストレンジサガって覚えてる人いる?
あれが初めてのクローンだったから、
やったときはかなりカルチャーショックを受けたなぁ。
今見直してみると、2003デフォをかなり無理矢理弄っていて、
不安定な動作も結構多いけどね。
DQみたいにFFのその後みたいに続編作るやつはいないのか
「その後」系の奴って設定無視だったり、
話が練られてなかったりで高確率で地雷だから止めてほしい。
本家ですら無理矢理な続編作ってガッカリな出来のものが多数あるってのに・・・。
そりゃあしょうがないだろ。
違和感は絶対に拭えないわけだし。
FF10−2はくそやった
FF10はゲームとしてはともかく話は結構よかったのに
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 09:32:59 ID:ITssCCOW
FFは話が完結してるものが多いからな。
コンピ作品の多い7も無印で終わっていれば良作だったのに…。
ADに「油田」や「マテリア」が出てきた事に違和感を覚えたのは俺だけじゃないはず。
続編が作れそうなのは
1、3、6、5、9…無理
2、8…比較的作りやすそう。
4、7、10、12…公式が続編を作ってしまったので作りにくい
11…外伝作を望んでる人が多そう。
今から作るなら2か11だろうな。
10とか12は公式が続編つーか番外編作ったからこそ、二次創作しやすくなったって部分も大きいと思うが。
大昔にFF3の外伝ということで
闇の四戦士が光の反乱を食い止める話なら作ったことがある
SFCのRPGツクール1で
>>603 2が成長システム的に似たの作られてるから簡単に作れそうだな
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 12:33:52 ID:cVfBnfBE
5にも続編(アニメ)があったな。
ヒロインのパンチラ以外見るところの無いクソアニメだったが。
5のOVAは年代が離れすぎて殆どのキャラが子孫扱いだもんなぁ
あんまり年代近いとそれはそれで前作主人公無双になるわけだけど
5続編アニメか・・・。
あれは盛り上がる所が無いまま尻すぼみに終わっちゃったね。
あと2〜3話あれば別だったんだろうけど。
ってかFFアンリミテッドといい、FFはメディアミックスでは失敗してることが多いような。
ドラクエにはダイやらロト紋やら名作が結構あるんだけどねぇ。
そういや昔「FF6−2を作るスレ」なんてのがあったなぁ。
シナリオの妄想だけを出し合って、結局何も進展しないままいつの間にか自然消滅しちゃってたけど。
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 01:01:27 ID:gnbAiDGS
「サガフロ2リメイク計画」もそんな感じだな。
ツクールにすら触れてない段階でシナリオだけ考えててもダメだわな。
おまいらSaGa4つくろうぜ!もそんな感じだったな
FFやサガのオリジナルストーリーを考えると「FFっぽくない!」とか「サガらしくない!」とか荒れて酷いことになる
じゃあそろそろDQ6-2を作ろうぜ
イチローが頑張ったから俺も今日から頑張る
凍結させていたゲームの製作を再開する
オレもオレも
>>610 「俺たちでドラクエをツクろうぜ」もそんな感じだったな
>>610 6だったら魔大戦の0のほうがええとちゃうんか?
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 22:47:19 ID:h1EGSWYC
頓挫したゲームって実に多いのな。
やっぱ共同製作は難しいのか。
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 23:23:36 ID:KsEG/Pwd
無理だろうね
まさにあっちを立てればこっちが立たず で
協調性のカケラもないような連中が集まったところで
お互いに無責任で勝手な主張を繰り返すだけ
カンペキに役割が分担できてること、
連絡を密にすること、
メインとなる人が一番仕事をすること(最重要)
この辺りが揃っていて初めてスタートラインに立てたと言える。
それでも完成できない時はできない。
グループ作成となると墓碑銘組を思い出す
結局分裂したみたいだけど
そんなこともありました
上段ではあんなとかすみが良さそうだ
クローンゲームパーティのツクールFE外伝、クオリティ高いなと思いながら進めてたら、二章終了後進まず…。
指示通りにやったらクリア後のおまけと思われるパオラとカチュアが出てしまいます。
どなたか、解決策をご存知の方はいらっしゃいますでしょうか?
このスレの住人は
>>514の中であえて一つ選ぶとしたらどれを選ぶ?
どれも選ばない
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 16:23:00 ID:2GzQaZWy
森夫の新作キター
>>627 アンナが1ターン目でセーブしろっていったところで、セーブ
ゲームを終了し、「p_2 第二部」フォルダの中のファイルやフォルダを
「FEgaiden」フォルダの中に上書き保存
ゲームを開始(続きを選択)して、2ターン進めれば第三章が始まります
確認してみたけど、これでOKでした
あと、アカネイアのストーリーが始まるって事は
ファイルを上手く上書きできていない可能性があります
チンポ、とかふざけた事言ってないで早く作ってください。
こっちは早くやりたくてウズウズしてんだから。
>>628 どれも選べたもんじゃないな
だが最低作品として1つ選ぶとしたら
seikenだな
あれはらしさがない
聖剣らしさが微塵も感じられんゴミ屑ゲーだ
粗悪なゲームを乱発している裏で
一つの作品に何年も情熱を傾けている
製作者もいることを忘れないでください(^ω ^ ;)
( ゚д゚)、ペッ
とりあえず今は
DRAGON FANTASY2 〜THE NEXT ZONE〜
に期待
Seiken Densetsuのスレ荒れすぎだろ・・・
ダイの大冒険体験版キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
ロト紋みたく体験版詐欺にならないことを祈る
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 19:06:59 ID:V/SkPHO5
ヾヽヽ
(,, ・∨・) 1羽でチュン!
ミ_ノ
″″
ヾヽヽ ヾヽヽ
(,, ・∨・) (,, ・∨・) 2羽でチュチュン!!
ミ_ノ ミ_ノ
″″ ″″
ヾヽヽ ヾヽヽ ヾヽヽ
(,, ・∨・) (,, ・∨・) (,, ・∨・) 3羽そろえば
ミ_ノ ミ_ノ ミ_ノ
″″ ″″ ″″
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ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
そういや今晩のおかずは焼き鳥だったな。
すずめ焼きではないが。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 13:50:18 ID:elhGPAnn
ヾヽヽ
(;^ ω^) 1羽でいてっ!
ミ_ノ
″″
ヾヽヽ ヾヽヽ
(;^ ω^) (;^ ω^) 2羽でいててっ!
ミ_ノ ミ_ノ
″″ ″″
ヾヽヽ ヾヽヽ ヾヽヽ
(;^ ω^) (;^ ω^) (;^ ω^) 3羽そろえば
ミ_ノ ミ_ノ ミ_ノ
″″ ″″ ″″
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| |┼{_;;_:::つ┼い;;;_:::;;}┼く::;;;_:;;J┼| | ぎょえーーっ!!
| |┼f_:::_:;;;り┼{:;;;::_;;う┼@二二)┼| |
| |┼く:;;;_:;;Jー|ーじ;_;:;ナ┼f_::_:;;;;り┼| |
| |┼┼‖┼┼┼‖┼┼┼‖┼┼| |
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ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
最近NHK杯将棋でスズメ刺し戦法見ませんねえ(^ω ^ ;)
厨房が粘着してるってのがよく分かるな
FFZ2が評判良かったからダウソして戦闘までやったけど
ゴミ箱行きになりました。ていうか、サガ系大嫌いなんだよね
DQV 天空伝説がかなり面白かったけど(素人くささがいたるところにあったが)
あまり話題に上がらないのは何故なんだぜ?
専用スレがあるから
どこにだよ
これはw
4年ぶりに来たけど
DragonFantasy2に対抗しうるRPG出てきたか?
DragonFantasyってのがあるぞ
仮に今の時点でDF2並のクオリティの作品出したとしても
DF2ほど有名にはならないだろうな
あの当時だったから、というのがあるからな
DF2は同人の割りにクセがないから、良ゲーにはなれても
人それぞれの神ゲーには成り得ない
俺にとっては神ゲー
それで十分
>>646
糞ゲーだからあらされてんだろ?
んなこともわかんねーのかよ
かまってちゃんか
本当にクソゲーだったら荒らしすら来ないと思うがな
荒らしなんて存在しないよ
普通の人がたまたまむかついて荒らしていくだけで
荒らしのみの専門家なんていないんだよ
まだ粘着してんのかよ
気持ち悪い奴だな
>>661 普通の人は荒らしませんw
>>662 それは普通の人は犯罪なんか犯しませんって言っているのと一緒だよ
誰でも可能性はある
荒した時点で普通じゃねえだろ、開き直るなや粘着
だから荒らす前は普通だろ
荒らしをやるような奴は、どっか性格が歪んでいる
普通の人なら、ムカついてもいちいち荒らしたりしない
気付いていないのかもしれんが、
自分は普通じゃないんだと自覚した方がいい
論破(笑)したつもりになってるんだろうなw
>>665 そうやって自覚してないのが既に普通じゃない
統合失調症でいう「病識がない」状態
普通の人間なら真っ先に「見ない」という選択肢を選ぶからなぁ。
そんなことより聖剣のスレ救済してやれよ
>>632様
わざわざご確認いただきありがとうございます!
おかげでやっと三章に進めました。
フィールド音楽が素晴らしいアレンジで聞き入ってます。
ありがとうございました。
wikiのseikenの項目復活させたの誰だ?
どうせなら全部復元しろよ
FF5のジョブシステムとドラクエのモンスター、マップのゲームないかなー
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 15:12:26 ID:rMiJPABd
>>653 DRAGON FANTASY2 〜THE NEXT ZONE〜
そういやあのスレ作ってる奴居なくなってたじゃん
もともとまともなスレじゃないだろ
ガキが釣りで立てたスレなんだから
エターなったんだろ
ゾイドのクロゲはじめたんだが、難しくて投げそう
自作っぷりはすさまじいが戦闘がやたらムズイ
ボスが強すぎるし
あんま調整してないみたいだしな
しょうがないんじゃね?
そうか? 別に難しくないだろ
わりとすぐクリアしたが2周する気にはならんかったな
結局最終兵器?とかは手に入らなかったが
自作技術はこれ確かにすごい
ツクール製とは思えんほど
中見てみたがまるで構造が理解できんかったし
ゾイドのクロゲ?
ゲームバランスはあれでいいよ。
確かに強いやつもいるけど自分の腕で何とかなるレベルだから。
これゾイド買い足す意味なくね?
最初から1つのゾイド鍛えてた方が効率いいし
後からタダで強いゾイドくれるし
戦闘は慣れればめったにダメージ食らわないから楽勝
ラスボスもあんま大したことない
DQ COOL Monochromeとかでてたのか
最近クロゲパ覗いてないからすっかり出遅れてるわ
面白いどー
山下タロー?
DQモノクロのスレが酷い
ゲームが問題ある訳でもないのに馬鹿が沸いてる
なんつーかレベルが低すぎる
たしかに酷いな
一部の馬鹿が荒らしてるんだろうけど
さすが良作だけあって、もう2スレ目か!
・・・って思ったら、あれだもんな
あのスレは、クロゲパの2ちゃんねる出張所かっての
まあ良作だからこそ、人が多く集まって
あんな事にもなりやすいという見方もできるか
元管理人がさっそくID強制表示にしたらしいから
これでひとまず収まるだろうけど
明らかに下らない罵り合いをしてる連中は
弾いちゃっていいと思うけどね
横綱管理人的にはどう捉えているのかな
罵り合いをしてる連中は低年齢層って感じがするんだけど、この季節ってそういうのが集まる季節だっけ?
それともCOOLがそれだけメジャーな作品ってことなのか
seikenのスレ荒らしてるやつらと同じじゃねーの?
>>690 よほどの事がない限り、基本的にはアク禁はしないという方針らしいから
ちょっとスレ荒らした程度ではダメでしょ
というか、製作攻略板の管理は、まだ旧管理人がやっていたのか
クロゲパ管理の全権が横綱氏に渡っているわけではないんだな
1つのサイトを、別の人間がそれぞれ勝手に管理してるってのも
妙な話だ
あの荒らしはアク禁でいい
これで傍観してるだけってんなら管理になってないし
せっかくバグや改善の要望が書き込まれても
あれじゃ埋もれちまうだろ
あれみて作者が落ち込んでたりしたら嫌だな
何で前の中の人が掲示板の管理してるの?
横綱は何してるの?
普通凹む
スレ1なんて半分くらい関係ない罵倒だし
本当に神経疑うわ
つか、マジでこれ以上はやって欲しくないんで
アク禁希望
>>696 多分サイトのフレーム部分や、
保管部分は横綱に移管したんだろうけど、
掲示板部分だけはそのままになってたんだと思う。
699 :
元かんりにそ:2009/04/09(木) 16:31:55 ID:pfxDt4IH
>>693 >>696 xreaの部分だけは、
色々なサイトのサービスを登録するためにサイト付属のmailアドレスや
色々な物を使ってる為、パスワードとか重要な物が漏れるのよ。
考えて別々にしておけばよかったが。
掲示板管理する人とか別にいたんですけど、
最近いなくなったなあ。(汗
もう一回募集してみるか。
>基本的にはアク禁はしないという方針らしいから
>ちょっとスレ荒らした程度ではダメでしょ
ぜろちゃんねる単体の機能じゃアク禁ついてなくて、
サイトのログみてhittacssで設定しないといけない。
何回かやった事あるんだが…。
ここと同じような方法?
同じ部類の回線なら全部弾くようになるとか
そういう系ならちょっときついなぁ
2スレ目になっても何も変わってねぇな
なんでこうあそこの板、喧嘩売られたら全力で買うぜ!みたいな奴ばっかなのかな
荒らし単体よりそういう会話がずっと続くのが問題だと思うんだけどさ
みんなゆとりということで片付けてしまおう
おや?クロゲパの様子が…
SRCはどうよ?
そんなのここで話題に出たことあったっけ
ドラえもんのび太とキノコ雲の王国なんですけどロンダルキアの行き方教えてくれませんか?
わかる方いたらお願いします!
DQ2の攻略サイトとかで参考にはならんのか
とら氏のFFはどうしちゃったのか・・・
エターなってなきゃいいけど
>>709 FFって作ってたっけ?
今回も自作戦闘なのかな?
なんか随分前にスレに居た時点でもうすぐ形になるとか言ってた気がするんだが
なんつーかまた静かになったなー
最近のプレイ専は飽きるのが早いのー
東方星母録はこのスレでいいんだろうか
ニコニコ発祥のゲームはこっちじゃないほうがいいだろ
愛知の厨房はいい加減にしろよ
デフォ戦をスクショにされてもなあ
全然興味がもてない
自演失敗の言い訳が「同じ場所にいるのか?」とは
久々に大爆笑させてもらったぜw
ID強制表示になったから、もう今までみたいな悪さはできないぜ?
覚えときなwww
一日経てば変わるし、何より人の騙りをしてるだけだから自演の意味は別にないじゃないか
あ、違うぞ、自演なんてしてないだろって意味じゃないぞ
なんか困るのかって意味で
722 :
金旋:2009/04/19(日) 00:53:10 ID:NVvrNXF1
16×16のキャラドットを採用したのは評価できる
個人的趣味で
seikenのこといってんのか?
原作だってそうじゃん
あの稚拙な粘着っぷりは何なんだろうな
作者に対する個人的な恨みでもあるんだろうか
あの稚拙さからして小学生か中学生じゃないのか
もしくはちょっと頭の弱いニートかも
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 11:28:11 ID:yn8OKOos
25歳ニートです
みなさんよろしく(^^)
働けよ
DQCの作者さん元気かな
あじつけのりさん元気かな
クロゲパの掲示板でDQ5クロゲにご執心な方がいるようですが
気に入らないなら放置すりゃいいのにね
聖剣で大恥かいたから、今度はDQ5でってことだろw
自分を律することのできない奴が
どれだけ屑かってことが、最近のクロゲパを見てると
良く分かるな
匿名性の高いネット上の世界では、とかく人間の本性が出やすい
名無しで書き込んだ過去の自分の言葉を見返してみれば、
自分の本性を知ることができる
2chならいざ知らず、クロゲパの作品スレで
一時の感情に任せて下らない言い争いをする馬鹿どもは
本気で救えない部類の人間だと感じてる
少しはわきまえろよ
a
b
c
もちっとやり応えのあるゲームがしたいね。
FF5みたいにやりもめるようなシステムきぼんぬ。
クロゲならまたーりの作品かFFZ2かなー
以前、やりこみ主体作業クロゲをXPでつくってたがオリジナルでやればいいや、ってなって凍結した
ひたすら強い敵を倒す為に強い装備とパラ上げする事にむなしさを感じた
またつくり直そうかなー
やり込む価値があると思えるだけの相当ハイレベルな作品でない限り、
クロゲは基本サクサク終わる方がいい
やる価値もないようなクソゲーに限って
果てしないやり込み作業が必要だったりとかする
そういう場合、とりあえず改造して進めるか
そのままゴミ箱逝きかのどちらかになる運命
クローンのくせにプレイ動画に対して許可を取れって・・・
作者どういう思考回路してんだよ
ごめん誤爆した
制作者の意図をけちらしてまで実況するななんてコメントするバカもいるしな
版権的リスクを犯してる奴の意図とか知るかよww
ごめん誤爆した
女僧侶たんのおまんこちゅっちゅしたいよ〜
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 20:09:41 ID:/l2ICf+p
すりゃ良いじゃんアホか
モノクロが出たばっかだというのにもう話題無しか・・・。
つーか、みんなどんなクロゲがやりたいんだよ。
クロゲなんてものは、市販ゲーをやる合間の暇つぶし的な面白さであればよい
だから、悪霊みたいな極端なネタゲーがウケるわけで
クロゲ作者たちの多くは、そのへんが理解できていないらしい
(というか、あまり認めたくないだけなのかもしれないが)
実はクロゲの需要なんてそんなもんだと思う
本当に面白いゲームをやりたいと思ったら、何もクロゲ作者に期待せずとも
市販ゲーに期待すればいいわけだし
もちろん、クロゲで良作が出たら出たで、それはいいに決まってるが、
本来そこまでのものをクロゲには期待していないかもしれない
趣味として、作りたいものを作ってるだけなのに、
需要がどうとか言い出すほうがおかしい。
わざわざ公開するくらいなんだから、少なからず
他人からの反応を期待して作るんだろ
だったらやる側の需要考えるのは当然の話だろ
本当にただ作りたいもの作ってるだけというなら
自分で作って自分だけでプレイして勝手に喜んでりゃいいさ
馬鹿だな
その作りたいもの作るためのモチベーションを維持する道具がお前らの反応だろ
道具は道具らしく身の程をわきまえろ
明日DSのドラゴンボール改出るね、結構戦闘凄いしこれ抜き出せば中々良いDBZのクロゲーできるんじゃない?
>>748みたいなのは、インディーズのバンドってだけで
大したことないとかハナから決めつけちゃうタイプの人だな・・・
金も規模も小さい分、確かに安っぽいかも知れないが
本質はそこじゃない
様々なしがらみの上に出来上がる市販タイトルよりも
個人作品が優れているなんてことはザラにあるし
ユーザーとして同列に期待するのは自然なこと
偏見にしろ嫉妬にしろずれた意見だな
>>753 それは非商用作品一般についての話だろ。
市販ゲームを凌駕する出来の作品なら、そもそもクロゲである必要が無い。
クロゲに期待したらなんかダメなの?
このスレにきてわざわざクロゲを卑しめる意味が分からん
元があるものに対してどうアレンジするか、みたいな
面白さは独特なものだと思うぞ
流行り取り入れ無いと漫画読んで貰えないよー
っていう担当が持ち掛けるレベルの話だろ?
所でサイトの板が死んでるな
前提として悪霊みたいなネタっぽいものより
クールやDFの方が人気という事実があるわけだが・・・
正当派じゃ敵わないから奇をてらえってこと?
それとも自分の好みを言ってるだけ?w
釣り師してやったりの流れだなこりゃ
奇をてらえとまで言うと語弊があるだろうが、
市販じゃできないことも気にせずできてしまうのが2次創作の強みではあるかな。
だから一風変わった作品もやってみたい。
760 :
金旋:2009/04/29(水) 03:25:54 ID:lohcc2yJ
俺悪霊は好きだよ
商売でもないしニッチの中のニッチなんだから万人受けする必要はない
9割の人間がツマンネと思っても
残り1割の人間が面白いと思えばそれでいいのよ
オリンピックの金メダル選手見ながら
「きっと世界中探せばこの人よりずっと凄い人がいるんだろうないっぱい・・参加してないだけで」
って思うだろ?
個人に期待してるのはそういうとこ
思わねえよ
100年前のアマチュアリズムの時代ならともかく
今はどの競技でも専門的なトレーニングをしてないと勝負にならない
才能だけじゃ無理
クロゲだってそうよ
単純な速さを期待するのは無駄
できるのはせいぜい面白い走り方してる奴がいるかなとかその程度
バカがわいてるな
下らない例えを持ち出すヤツもあれだが、
本質を理解できてない
>>762のようなのが
一番頭悪く見えるな
そこで言う「速さ」ってなんなんだよ?
説明してみろよ
そつが無いだけの王道ゲームより
作り粗くても何かしら特徴のあるゲームの方がいい
そんな感じじゃね?
忘れた頃にbff更新されるなしかし。
これ完成まで行くんかね。
もはやブログのアドレス消しちゃったよ
旧管理人がクロゲパ終了の危機だと言ってるが
最悪クロゲパ終了したら、このスレとかで
発表するしかないか・・・
どこの話だよ
スクショ板にあるダイの大冒険に期待だが原作ストーリー長いからエターなりそう。
だな。
今のところ丁寧に作られてるけど、
むしろそれが足かせになって最後まで行かなそうな予感。
っていうかダイの大冒険って意外とバトルばかりでダンジョン探索とか少ないから、
あれをそのままゲーム化するのは難しいんじゃないか。
bffは一年おきに更新でもするつもりなのか
てか更新というよりただの近況報告だし
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 12:21:13 ID:aDLfVCZs
ダイはダンジョンは水増しして、逆に戦闘中の会話はある程度省略とかしないとゲームとして成り立たないかもね。
特に魔王戦なんか、あのやり取りを全部再現してたらタルいわな。
ダイの大冒険は冒険漫画というよりバトル漫画。ジャンプ黄金期はみんなそうだった。
だからドラゴンボールと同じで、本来RPGには向かない題材。格ゲーの方が向いている。
ただ、gill氏の作品に期待はしている。
原作の展開をドラクエのフォーマットに落とし込んだらどうなるかを考えて、極力説明的な演出をそぎ落とす必要がある。
漫画ならキャラがしゃべるところでも、プレイヤーの想像に委ねてセリフを削ることも大事だと思う。
魔王戦に限っていえば、
「大魔王からは逃げられない」とか、天地魔闘の構え(複数回攻撃)ってのは
ボス戦のお約束を漫画で表現したものだから、元のゲーム的お約束で表現すればよい。
連レススマソ。
ダイは、SRPG向きかもしれん。
オリハルコン軍団を1箇所に集めさせて、
仲間を散らせた後、メドローアでどっかんとか。
キャラの位置関係があると、いろいろ表現しやすい。
ダイの竜の紋章は、イベントにはせず、
HPが少なくなると、戦闘力が上がる特殊スキルみたいなので扱う。
わざと攻撃を食らってとかもでき、味気ないかもしれないが。
777ゲット
>>774 とはいえ結構盛り上がる台詞とかもあるから、
削るものと残すものの取捨選択はかなり重要だな。
外しすぎると味気ないし、残しすぎるとテンポを阻害する。
作者の力量が問われるところだ。
seikenの偽作者しつこいな
つーかサイトの奴は皆粘着ばっかだよな
FF3完全パクリ作ってくれんかなー。
DSのクソ移植は絶対にやりたくないんだ。
3.5でもやってろ
3.5はどちらかというと5よりだけどな
みんなDSのクソ移植や、3.5で満足してんのかなー。
変に個性つけないで、2DドットのFFアドバンスっぽくFF3やりたいなー。
妄想するくらいなら自分で作れや。
そんなの作れるヤツなんていないって。
あまり夢見るなって。
クロゲパでスレ建てりゃいいじゃん
「FF3のクローン作ってください。原作に忠実に作れない人や変に個性を出す人はお断り」って
オレ結構自作できるよ。
ただ一人でやると時間かかるから誰か手伝ってくれたらいいんだけどなあ。
残念だが、俺は2chみるだけが精一杯のPCスキル
いきなり募るより
ある程度形になってから聞いた方が来る可能性高いと思うな
そもそも自分は何担当するんだ?
ふと思いついた書き込みが、なんか実現しそうな悪寒・・・
FF3モロパク完成させて今の何も出来ない
糞バグリメイクメーカー・クズ糞エニに思い知らせてやりてぇ。
クロゲパ
同じような名前じゃなかった気がするが
>>792 リメイクFF1レベルのドットで全グラフィックを自作するのって並大抵の労力じゃないと思うんだが・・・。
口で言うほど楽じゃないと思うぞマジで。
あと肝心のお前は何を担当するんだ?
まさか「ドット絵描けません、ツクール使ったことありません」とか言わないよな?w
>>796 「思い知らせてやりてぇ」なんて言ってるから自分でやるのかと思ったら違うのかよw
coolの作者も粘着野郎に絡まれて災難だなー。
ほとぼりが冷めたら別名義でもいいから復活してほしいが。
>>795 何とかなりそうじゃね?
モングラはさっさと帰れ愚か者のやつが揃ってるし、
マップチップはSFCやWSリメイク版のを流用、
あとはキャラチップだけ自作(比較的簡単)すれば素材関係はクリアだな
モングラ全部はなかった気がする
ウネとドーガのうち片方はサイト閉鎖直前まで無かったわけだし
毎度毎度あんな粘着野郎が出てくるとなると、
一度しっかりガイドラインを管理人さんに作ってもらった方がいいかもな。
それに沿わない書き込みをした人は容赦なくアク禁にする、と。
そもそも動画公開を許可するような人だろ
管理人だったら何の問題もないって言いそうだが
旧管理人とDF保管庫の人?とかは散々動画消せ消せ言ってたのに
横綱になった途端全面許可だもんなぁ
必死に公開やめてくれ
って言ってたのに許可貰ったよバーロー
とばかりに強気になられたのはムカついたなぁ
朝鮮人が横綱を叩く流れ?
そうじゃなくて実況の奴じゃね
許可貰ったとか言い出して大掃除の名目で否定コメント全削除とかやってたし
そうそう
DF実況のやつ
や、横綱氏を悪く言うつもりは全く無いんだがね
またーりがVXに手を出し始めたw
VXPなら借り物のスクリプトを利用して、
デフォ戦ばっかってことは回避できるから、
またーりには一番いいのかもしれんな。
それにしても、聖剣粘着はプロバ変えたのか?
正直2003デフォだとまったくやる気がしなかったからなぁ。
変えたのは正解だと思う。
またーりにはまだシナリオ(特にED周辺)の問題があるけどな…
なんだかんだでまたーり好きだなおまいら
VXだと今度は全部DQっぽくなりそうなんだが
俺も今VXで作り始めたが、グラフィック素材の規格やらが今までとはちょっと違ってるからやりづらい…
他の人が書いたスクリプト使ったら
迷惑かかるだろ
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 22:56:23 ID:NTMRtHpf
Windows 7上でツクール2000作品ちゃんと動くかなあ
なんか新しいのきたー?
最近スクショあがってたのは、またーりの初VX作品と聖剣伝説風ドラクエだな。
ドラコンクエスト4がそこそこ遊べる割には、全くと言っていいほど話題にならなかったから
アクションRPGに期待しているヤツは少ないかもしれないが。
あと、ダイ大は結局エターナる気がしてならない。
ダイはハードル高すぎて最後まで行かないだろうなぁ。
ドット絵も死ぬほど描かにゃならんだろうし・・・。
既存の作品のゲーム化というのは、原作ファンからの評価が
かなり厳しいから(こんなの〜じゃねぇよ!みたいな)
作るの大変なんだよなあ
最初はよくても、原作の名の大きさがだんだん足かせに感じられてきて
結局作るのがイヤになってしまったりする
正直、ドラコンクエスト4はアクゲーとしての面白さが出せてなかったからなあ。
一応クリアまではやったが、ボスが硬すぎて回避困難な攻撃してくるから、
結局レベル上げてゴリ押ししかなくなる。
堀井雄二によろしくもバランスは微妙だったし、
アクゲーをツクるのは難しいんだろうね。
アクツクがもうちょっとマシな出来だったら、
ゼルダとか聖剣のクローンがたくさん遊べたかもしれないのに。
クロノのクロゲがスクエニに差し止め喰らったらしいぞ
いつの話だよ
なぜ今更そんな有名な話を
ところで墓碑銘組が手伝ってたSaGaのクロゲはエターなったの?
そういえばニュー速にスレたってたな
今回はクロノのハックロムが潰されたそうで
ああなるほど
また海外のクロノが潰されたというわけか
>>833 墓碑銘のサイトの掲示板見る限りまだ裏で続いてるらしい。mixiか何かは知らんが
クローンゲーム暗黒時代の到来ですかね(^ω ^ ;)
>>837 同人活動といっても、やはりハックロムはいかんね
クロゲパですら、ハックロムはNGとガイドラインに明記してるからな
それだけマズイものだという事だろう
差分パッチじゃダメだったのかな?
作品そのもののプログラムに手を加えちゃってるってのが、
クロゲとの大きな違いだしな。
しかしまともな続編を作る能力の無いくせに
権利の主張だけは人一倍ですね(^ω ^ ;)
社長が社長ですからw
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にヤレヤレ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | いつでも逃走できる体勢でビクビクしながら作品うpしてた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のクロゲなんだよな今の新参は堂々と
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | ブログとかサイト立ち上げるから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \_______________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
2chやクロゲパの時点で大っぴらだし
昔もそう変わらない
しかしニコ動のほうがハックロムとかおおっぴらに公開してるよな
あっちは問題起きないんだろうか
ROMを丸ごと配布して騒ぎになったゆとりはいたな
oblivionやsorceエンジンでドラクエmodに朝鮮する強者はおらんかのお
そろそろ他所のスレでやってね
850 :
金旋:2009/05/26(火) 20:03:42 ID:WMgnGdqO
調子に乗ってROMイメージのやりとりでもしてたんじゃないのか
いきなり訴訟ちらつかせて警告するとは考えにくい
クロゲの存在なんて、少なくとも企業側がよく思ってるわけねえんだし、黙認はしてても
なんか口出す材料さえあれば、警告とか出していつでもやめさせたいに決まってる
わざわざ企業側に材料与えかねないような目立った行動取る奴は馬鹿
お前みたいに物知らないくせして
憶測で書き散らすのも十分馬鹿だけどな
ウディタのクロゲをやってみたいけど、誰も作ってなさげ・・・
>>852 じゃあ物知りのお前が憶測なしで詳しく解説してみろよ
どうせ煽るしか能のない馬鹿には無理だろうけどなw
>>853 クロゲは著作権の問題でツールの作者に迷惑がかかる可能性が少なからずある
そうなった場合にウディタそのものの配布や更新やバグ取りが凍結するかも知れない
なのでツール自体の完成度が高くなるまでは自重している俺
それにツクールほど手っ取り早く作れるツールじゃないからなぁ
自由度は高いからシステムの再現性が高いクロゲは作れそうなんで
チマチマコモン作ってみたり素材規格を統一しながら整理したりしてる
エターなる可能性97%ってとこか
おお
怒ってる怒ってる
迷惑かかると思うぐらいなら自作しろよ
低年齢のガキが一匹粘着してるだけだろ
何も面白くないわ
>>855 理屈はわかるけど、考えすぎじゃない?
いくらなんでも健全な使用ツールにまで責任が発生する事はなかろう
いろいろ理由を書いてるが7行目が全てを物語る
使用ツールまでアウトならMSまでアウトになってしまうw
製作攻略板に書き込めなくなっとる
別窓で開けば書けるかも
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 00:34:13 ID:E5fQ7Dqd
FFZ2の質問てここでいいのかな?
本スレが見当たらない。
1 名前: タツタナデシコ(アラバマ州) [] 投稿日:2009/06/04(木) 22:07:15.50 ID:WIoLQhuI ?PLT(15016) ポイント特典
ファイナルファンタジー風のタイトルロゴを作成できるフォント「Ferrum」
「Ferrum」は、シリーズ最新作「ファイナルファンタジーXIV」が2010年に発売されることが3日に発表された大人気RPG“ファイナル
ファンタジー”シリーズのタイトルロゴを模した英字フォント。Windows 2000/XP/Vistaなどに対応するフリーのOpenTypeフォントで、
作者のWebサイトからダウンロードできる。
字形は、ローマン体風で縦長になっており、“Q”は下部の“〜”が極端に長く伸び、次の文字の下にまで入り込んでいるほか、“W”
は単に“V”が2つつながっているのではなく、2つの“V”が50%ほど重なった形になっている。また、数字を入力すると、アラビア数字
ではなくローマ数字が表示され、アルファベットの小文字を入力した際は小さいサイズの大文字が表示される仕組み。
“ファイナルファンタジー”シリーズのオリジナルロゴに比べ、文字全体の幅が若干広いほか“A”の横棒の位置が高いなど細かい違
いはあるが、並べてみると“ファイナルファンタジー”風になるのがうれしい。文字にグラデーションをつけたり、下線を付加するといっ
そう“それらしく”なるだろう。
http://www.forest.impress.co.jp/article/2009/06/04/ferrum_1r.jpg http://www.forest.impress.co.jp/article/2009/06/04/ferrum.html
どっちかってーとDQのほうが需要ありそうだが
DQフォントなら昔からいくつかのサイトで配布してるじゃないか。
FC時代のFFのメッセージやシステム部分のフォントは欲しいよな。
ちまちま切り抜いてピクチャー表示するのは中々大変。
ところで、とら氏のFFはエターなったのか?
それならそうと言ってくれ
ずっと待ち続けるのもつらいぜ・・・
とらか
最近は顔も出さないな
ファルコムが音楽フリー宣言か
クローンに使われだすのもそう遠くなさそうだな
そういやファルコムのクローンゲームってないな。
FFフォントあっても使えるのはゴシックと明朝だけだから意味無いお
>>874 タイトル画面に画像として使えるじゃないか。
ファルコムのはゲームへの利用は一切不可って書いてあるぞ
>>871 作り続けてますよ。
といいますか、待ち続けている人がいたとは思いませんでした。
今回も大量のバグが・・。
待たせてしまって申し訳ない。
期待しておりますよ
今更だけどドラクエ√5と天空伝説やってみた。
普通に面白かった。
昔はクローンゲーつーと、理不尽な敵、理不尽なお使い、理不尽なボスだらけでまともに遊べなかったが、
最近のクロゲはレベル高いのな。驚いたよ。
でもここらであえてロマサガ風のクロゲがやりたいんだが、おすすめない?
グラは酷くても全然おk、面白ければそれでいい。
DQSAGAってのがあったよ
FCドラクエをサガ風にしたやつ
フリーシナリオのRPGはフラグ管理やバランス調整が面倒だからか、
あんまり見かけないんだよな。
FFのキャラでロマサガ風、とか未だに誰も作ってないし。
(戦闘だけならFFZ2があるけど)
一応またーりがファイナルサガってのを作ってるけどね。
フリーシナリオとは言えないが。
ロマサガ系のクローンだと、改造板と揉めて無くなったロマツク作者のやつは、
再現度が半端なかったな。あれは手間がかかりすぎてて、多分完成しなかっただろうけど。
あとは、結構前にクロゲパに投稿されてたストレンジサガは、
ツクール2003デフォ戦ではあったが、中々いろいろ作りこんであってロマサガしてたよ。
あれもどっかと揉めたのか、いつの間にか消えて無くなったけどね。
またーりのAbzu SaGaはフリーシナリオだけどFFではないしな
ロマツクは勿体なかったと思うが、
いずれにしても完成はしなかっただろうなぁ。
っていうか作者としてもシステムの再現がメインで、
シナリオとかはあんまり考えてなかったみたいだし。
そういやサガフロ2がメインのクロゲ作ってる奴もいたっけ。
なんていうタイトルだったかな・・・。
とっくの昔に製作中止になったよ。
確か、使用素材だけ配布してたはず。
かつてこの板にスレがあったな。
886 :
金旋:2009/06/10(水) 23:51:11 ID:Ik+XYcB9
vipに抵抗がなければダメフロンティアはどうか
ちょっと古いけど
>>885 や、それはサガフロ2リメイク計画の人のでしょ?
そうじゃなくて、クロゲパのスナ板で報告してた方だよ。
そういやそんなもんもあったな
スクショ貼っただけで満足して消えていくという、
典型的なツクール作者だったな
全く話題にならないがスナップうp板のwizはどうよ
なんかメニューとかメッセージを表示する枠がないと作りかけにしか
見えないんだよな
全く意味のない h 抜きをする奴は嫌われるんだよ
なんでテメェの画像貼るのにいちいち抜く必要があるんだか
下らないことで叩いてんじゃねえよタコ
何でも叩きとか決めつける人は出てこないでください
流れが一気に厨臭くなりますんで
>>890 そもそも元のゲーム(スーファミ版Wiz6)にないから>枠
>>893 下らない言い訳すんなよ厨房
発狂したきゃスナ板でやってろ
バカって必ず釣られるんだなw
あんな安い釣り針にww
厨房お得意の後釣り宣言(笑)
さっさとお帰りください^^
よっぽど悔しかったんだな
まぁそんなに怒るな 仲良くやろうぜ?www
自分が不利になるとやたらと草を生やして余裕ぶり、
挙句の果てに後釣り宣言
指摘されてもまだ痛さが分からないってことは、真性なんだろうな
まぁそうファビョるなってww
お前が全力で悔しいのは十分伝わったからwwww
スナ板といやー、あの聖剣の偽作者の貼った画像は釣りか?
それとも本当に作ってるのだろうか
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 12:27:25 ID:DlvyU+Nk
>>884 ロマツクはロマサガ3のシステムをどこまで再現できるかが主題だったからな。
独自性とかは二の次で、
シナリオもあえて原作のままやるつもりだった。
ヤーマスに下水有ったり、問題になったビューネイ追加したかったぽいけど
ドッターと和解した後に潰されたのが悔やまれる、粘着してた子も問題児だったし
まぁ、スクショだけとはいえ無断てのが拙かったな
馬鹿は何でもかんでもh抜きすりゃいいと思ってるから困るよなホント
そんな熱くなるなよ
もっと熱くなれよ
wiz、スナ板で全くコメントが無いのはかわいそう。
作者もヘコんでるんでないの?
俺アソコポートがどうたらで書き込めないんだよね・・・
誰か代わりにマンセーレスしてやってくれ。
そんなこと言ってからワザとらしいレスついても
作者はうれしくも何ともないだろ
RPGを作ってるんだが、ネタに困る・・・・・。
ただ単に魔王を倒す旅、途中でお使いゲー。
こんなよくあるストーリーでいいのかな?
何のクロゲ?
ドラクエ系だと似たようなのはたくさんあるから埋没するかもしれんが・・・。
まぁ何か他のウリが一つでもあればそれを推していけばいいでしょ。
シナリオだけが大事なわけじゃないし。
誰も作ってないというからロマサガ1みたいなのを作ってます。
が、アイデアがショボくてエターナラーの一員になりそうです。
ウリですか・・・何一つないw
ゲームを作るのがこんなに大変だったとは・・・。
ロマサガ1みたいなのって・・・
フリーシナリオってことか?
それだけでも十分ウリだと思うけど。
誰もというが、ロマサガ1風でフリーシナリオなら
ドラクエサガがあるだろ
>>908 そもそもwiz系に興味のある人が少ないんじゃね?
>>911>>913 ロマサガ1みたいなのを作ってるなら
ロマサガ1みたいにすればいいんじゃね
よくあるストーリーではないような気もするけど
ロマサガ1はフリーシナリオである(たまにヘンな選択肢を選べる)ということを除けば、
そこまで変わったシナリオじゃないと思う。
っていうかサガシリーズで一番王道じゃないか?
GBサガ作ってほしいな。
「神」がラスボスのゲームってのも珍しくはなくなったけど、
サガ1が出た時は結構衝撃的だったんだろうなぁ。
真じゃない女神転生2のラスボスも不謹慎
アトラス本社に宗教テロとか発生しなくて良かったな
真のほうの女神転生2もY-H-V-Hだったような
神ネタをパロったはちくまの東方RPGは信者がブチ切れてたな
信者って、本当の意味の信者か
925 :
金旋:2009/06/18(木) 00:24:12 ID:ZRehcOxp
s
a
クローンゲームも違法だろ完全に
日本語版以前に完成してんのそれ?
完成はしてなかったと思うな・・
テンポ悪そうだな
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 20:24:09 ID:J3KBkEks
光栄の三國志のクローン素材、どこかにないでしょうか?
顔グラならサガラウンジアに使われてるyo
>>932 レベルは間違いなく高いね。
この技術力ならFF6とか100%再現も可能じゃない?
REVIVEやってるんだけど
これハンニバルか王子が主人公の方が良いんじゃないかしら
白髪空気すぎ
そのゲーム出だししか見てないから知らんけど
DQは主人公喋らない方式だから
主人公が空気なのは仕方ないんじゃないの
マキシスは他のDQ主人公と違って話してる相手の「えっ、〜だって?」が多すぎる上に
中盤離脱して敵側に就いたりするから感情移入すらできん
レックスは原作や天空伝説やった後だとあまりのDQNっぷりにビビる
ジージョは脳筋空気
ハンニバルはメアリースーな上にプレイヤーにはウザさしか伝わらない
結論:一番主人公らしいのはコリンズ
触りだけちょっとやってみたが、コリンズのドットの細さにワロタ
歩行速度と教会でのセーブが改善されないとやる気しない
はい→はい→音楽→準備が完了しました ってなんだよ・・・
とりあえず、隠しダンジョンという名のオナニー延長戦までプレイしてみて
作者はよっぽどこのハンニバルというキャラを大物に見せたがっているということは理解できた
結局やけに偉そうなトラブルメーカーって印象から抜け出すことはなかったがな
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 20:03:33 ID:NDmquQFj
誰かおながいします。DQ 悪霊の勇者が、ググっても全然見つからないから、うpをををーーーっ。
公式サイトは、公開停止中だし・・・
HDDがクラッシュして消えちゃったもんで・・・
たしかボス戦の曲が、めちゃよかった記憶が(^0^)/
944 :
金旋:2009/07/03(金) 03:52:30 ID:3uZSeYrs
悪霊にしろREVIVEにしろ
雑な部分はあるけど新しい試みをしてるのは面白いと思うよ
ただまあドラクエ的かと問われるとちょっと違うかなとも思うけど
>>943 作者にメールで「ください」みたいに言ったらくれるらしいよ
946 :
943:2009/07/03(金) 22:07:50 ID:yr4zhWoD
>>945 作者サイトをkwskのぞいたらメール配布も糸冬了してるみたいです・・・
泣けてくる(T_T)
無理なら諦めろや
ここでクレクレいくら言おうが、誰も上げたりしねえよ
今までFFTのクロゲってあったっけ?
DF2にアグリアスのパッチがあるのは知ってるけどそれ以外で
それはセリフのパッチであって
アグリアスは原版にいるぞ
今作成してるクロゲってあるんだろうか
最近新作全然見ないけど
クロゲの時代は終わったよ。
たまにスクショ詐欺するヤツがいる程度。
見てみたが、またwikiまで消して、随分な粘着っぷりみたいだなw
>>948 画像やストーリーを用いているわけではないので、
クローンの定義からは離れるが、似たようなシステムを使っている作品なら、
vipあたりのツクスレでいくつか見かけた気がするな。
ドラクエ外伝製作スレでは結構作っている人はいたようだけど。
クロノのクロゲ作ろうと思うんだけど
クロトリ関係はスクエ二に警告受けやすいよね?
>>955 おそらく面白そうなゲームを作ったら警告されますよ(^ω ^ ;)
クロノ+FF+テイルズというもの作ろうとしたけどやめたほうがいいか
大丈夫、作ってから情報出して、即効消せば良い
テイルズキャラの歩行グラがないからやめた
名前と設定だけ借りて違う画像でやるってのはどうだ?
100%劣化コピーと叩かれて終わるのがオチ
聖剣のwikiなおってるな
消したヤツざまぁw
あそこまで粘着する理由が俺にはよく分からんよ
ぼくらにはまたーりさんがいるから大丈夫だ
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 12:08:12 ID:HOO78cDJ
諸般の事情により、当サイトは閉鎖します。
短い間でしたが、ご利用ありがとうございました。
管理人:横綱
クロゲパ オワタ!\(^o^)/
マジっすか!
asdf 2008/12/20 21:54
やっぱり横綱さんギブったのでは?
index.html取ると…
http://cgp.s5.xrea.com/ krackmania 2008/12/21 14:55
かもしれんなあ。(汗
まあ、あるだけホットコウ。
名無し 2008/12/21 16:49
いやちょっと待ってくださいよ
それは開設当時からあるネタじゃないですか
「横綱NEWS」の2008年7月11日分の一文に
>なおブックマークする際は、アドレスにご注意下さい。
>ちょっとしたイタズラがしてありますw
とありますから。
定期的に釣られるアホがいるのな
あじつけのりはもう終了なのかね・・・
毒サソリも期待してるんだが
自分で作った方が早いかな?
>>971 まー仮に無事就職が決まったとしても、
来年の3月までだろ自由に動けるの。
今の段階であれしかできてないんじゃもう無理だべ。
クロゲパ、新作がアップされんのう・・・・
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 00:42:18 ID:u7qRGdhB
ゲバゲバ ゲバゲバ
のび戦のEP4先行配信きたぞ
バイオ4がやりたくなったw
え?どこで?
ってかaaaのサイト復活してたの?
作者のサイトは消えたままだが完成まではこぎつけるらしい
一週間くらいの間、情報wikiでアップデータを落とせるぞ
OK見つかった サンクス
26話って奴か・・・
そういえばゲーラボ パクリゲー特集らしいが大丈夫かな?
>>973 DQサガの人は社会人だったし
社会人になったら製作できないってわけでもないだろ
さすがに社会人一、二年目は滞るかも知れないが
いや時間のある学生時代にあの進捗速度だとすると、
よっぽど作る気が沸いてこない限りは無理じゃないか?
まぁ結局のところ、作る人は時間がなくても作るし、
作らない人は時間があってもあれこれ理由をつけて作らないというだけの話か。
ゲーム制作はやる気の問題
まぁ暇が出来たら他にやりたいこと溜めてたのを消化しちゃうんじゃないか
このスレに書き込むのは実に久しい…。
ごめんなさい、もう無理です。これは。
エターナル宣言します。ほんと、ごめんなさい。
叩かれて当然ですので、どうこう言いません。
自分で作っておきながら、プログラムソースが汚すぎて手に負えないんです。
何か要素を付け足すたび、かかる時間が増えていってしまいます。
何か開発環境がしやすいものでもあれば、そちらに移行したいのですが、
現時点では考えていません。
あるとすれば、DXライブラリで一から作るか、
RPGツクールVX等のプログラム要素のあるものになるとは思いますが…。
いずれにせよ、公開するとしたらブログで過程を知らせるのではなく、
いきなりポンと出します。
誰??
>>985 ま、普通に考えたら、時間をかけすぎたのが原因だな。
誰でも作ることに飽きるし、作った内容も忘れるわ。
まあ、好きなもんを好きな時に作ればいいだろ、としか言いようがないな。
ちょっと上のほうで話題になっているあじつけのりです。
就職先は内定は出てます。
えぇぇぇぇぇ
いつかは絶対来ると信じてたのに
じゃあ今度はまた1から作り直しか
>>988 >就職先は内定は出てます。
おめでとう。
一番大切なのは日々の生活だから、無理はしないでね。
ゲーム作りの為に日常生活が疎かになったら本末転倒だから。
ただ未完というのはやはり残念ではあるけど。
ブログも更新されてる
まあとにかく乙でした
誰も言わないから俺が言うぞ。
期待させてんじゃねーよ完成できないなら最初から作るな死ね!!
何にもできてないうちにブログなんて立てるのがいけない。
完成の目処くらい立ててからにしろ。
まぁ本人も分かってるから「次出るとしたらいきなりポンと出します」発言なんだろうが。
別に目途立ってなくてもブログ作ったっていいだろ。
作りかけでもクロゲのスクショ見るだけで、楽しいやつだっているんだよ。
ゲームの個人製作なんて、作ること自体が楽しみみたいなもんなんだから、
完成すること前提に物事考えたってしょうがないだろ。
まぁ所詮自己満の世界だからその考えも否定せんがね。
ただ最初から開き直って「完成するかどうかは分かりませんし、いきなり辞めるかもしれませんが悪しからず」
くらいのドライなスタンスを持ってる人ならいざ知らず、
本人まで自分の作ったサイトやブログの管理に縛られ、
それを気に病んでるようじゃ意味ねーだろ。
楽しめるものが苦痛になるんじゃな・・・。
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 21:15:40 ID:LpcsWWEx
間違いなく時間をかけすぎたのが原因。
そんなにモチベーションが持続するわきゃないだろ。
何をどう愚痴っても叩いてももう完成することはないんだ
空しい
>>998 何を言っても空しいのは百も承知だが、
4年半も待ったんだ。愚痴ぐらい言わせてくれ。
1000 :
ナナ中 ◆qxsU18XX.aWS :2009/07/24(金) 21:21:57 ID:n5zPX3c1
1000なら俺は神
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。