CRUCIS FATAL+FAKE / Fatal/Fakeその3

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1名無しさん@お腹いっぱい。
同人サークルLight'sの3D格闘ゲーム
"CRUCIS FATAL+FAKE"と"Fatal/Fake"について語るスレです。
10月24日から"CRUCIS FATAL+FAKE"の委託販売が開始。

Light's
ttp://www.lights-maguro.com/index.html

"CRUCIS FATAL+FAKE"ページ(本家)
ttp://www.lights-maguro.com/product/crucis/index.html

"Fatal/Fake"ページ(本家)
ttp://www.lights-maguro.com/product/fatalfake/index.html

Fatal/Fake Wiki
ttp://d-ken.net/fafawiki/

Fatal/Fake掲示板
ttp://d-ken.net/fafa/


前スレ
FATAL/FAKEやってる奴2が待ち遠しい【○○スレ目】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1171888825/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 19:38:55 ID:5fnjgccU
2ゲット
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 19:40:03 ID:5fnjgccU
公式にBBSできてるぞ
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 20:37:54 ID:1eQVlU22
いちおつ
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 20:40:36 ID:/rYEuAby
乙乙

今週発売だっけか
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 20:59:14 ID:+ya65KBM
永久に関してはどうなるんかなー
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 19:16:31 ID:4eiRXfIP
そういえば980越えで落ちるんだったな。
前スレにここの場所のっていないよね。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 20:16:38 ID:1Va1vT6c
発売日前日までには注文したいけどいまだきめて無し
どうせメロンになるだろうけど安い所がいいな
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 22:47:36 ID:YfReATIW
各種レバーいれ特殊技が把握できねぇwww
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 14:44:50 ID:kCqd63j5
新PC今日発送らしいがこれが届く前に来て欲しい所だ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 20:17:15 ID:yoi1bqWe
対戦動画みたけどキャスターってマスターみたいに援護攻撃できるみたいだね
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 20:53:34 ID:8s2b3Wtl
前スレでも言われてたけど特殊だよねそれ
各キャラに特殊能力があるっぽいから個性色々出せてると楽しそうだなぁ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:05:49 ID:MvH1N4Zj
メッセで二日前に頼んだけど今日来ないんだろうな
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 09:13:34 ID:+RdMsz+F
評価待ってから買っちゃう俺がいるから誰か手に入れたら報告してほしいなぁ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 09:23:16 ID:m3B1ufex
買ったという報告が夕方から夜にかけて、
プレイの感想は明日以降になるのかね〜。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 09:38:45 ID:LKpH1kY7
今届いた現在インストール中
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 09:57:34 ID:m3B1ufex
早ええ!
やっぱメロンかな。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 11:36:53 ID:HWc778bW
メロンで買ったけど、朝イチに来たよ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 12:56:48 ID:4yIAb3Uz
葛木で236D・Bから空投げしたら相手固まったんだが
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:49:26 ID:MvH1N4Zj
来ないと思ってたけどもう届いた
やっぱ予約品は到着早いんだな
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:12:56 ID:NwICVeRA
ギルのJBやダッシュのモーション笑えるw
声はわりと皆いいかも
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:00:30 ID:VdU/oO/o
だれか動画あげてくれないかな?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:59:29 ID:0zK3iDSy
桜おっぱいでかすぎ・・・たゆんたゆんしてるぞ。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 17:02:42 ID:JgrRY6rR
な、何だってー!
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 17:35:10 ID:NwICVeRA
触ってみた感想
コンボが全然無いから一気にダメージ取れないし決めた!っていう爽快感も無い
転がして起きての繰り返しでいまいち燃えられず
声が付いた事でキャラゲーとしては満足だが格ゲーとしては60点以下
人によっては前作の方が好きな人もいるかもね
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 17:52:29 ID:0zK3iDSy
確かにコンボゲー好きな奴には勧められんな。
まだ出たばっかだから、点数付けるにはちと早いとは思うぜ。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 18:26:39 ID:5Y4uMf6N
声については悪い人がいてもでも、「ねーよ」的な感じじゃないのかな。良いことだ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 18:41:24 ID:1qJyfJHD
アニメ見たことない俺はランサーは渋い系の声で脳内再生してたから
やけに軽い声に違和感はあった。ねーよとは思わなかったけど
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 18:49:37 ID:+RdMsz+F
そういや俺アニメ見てないな…
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:05:10 ID:OXbiXBlU
マスターの先生で
B>6C>236Dずらし押しB>B>6C>236Dずらし押しB>B>6C>236Dずらし押しB>236236B
で6335だったかな、そんくらい減った

小パンで始動するとすげえ補正かかって全然減らないけど4000くらい減るんじゃね
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:08:05 ID:OXbiXBlU
マスターの先生でって日本語おかしいな
名前覚えてないんだごめん、マスターで選択できる先生の話ねw
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:10:35 ID:OXbiXBlU
連投ごめん、2A始動で3875だった
やっぱAから入ると補正がすごい
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:35:03 ID:1qJyfJHD
ライダーせっかく通常時と開放開眼時の2種類のひき逃げアタックもってるのに
演出はどっちもアイマスク付きなんだな、残念だ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:40:07 ID:iV4/AoVL
つかノーマルCPU戦えらい長丁場になるな
ゲージがなかなか減らないおw
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:53:24 ID:MvH1N4Zj
隠し要素の出し方なんだろうな
前回のハサンは普通にやってたら出ない条件だったから今回も滅茶な条件かもな
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 20:07:47 ID:ta5Wblif
こちらお触り程度だが、ノーマルでアーケードモードをクリアした。
予想通りあのキャラが出現したよ。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 20:16:38 ID:WFJmczPO
>>30
2回目の236DBが受け身可能で入らないぽい
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 20:17:37 ID:NwICVeRA
>>30
受身設定してる?バサカにすら入らないのだが
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 20:17:55 ID:4pm2SrCa
とりあえず、ハサン先生は隠しキャラで確認。結構簡単に出た

マスターなしの単独で出てきたから。蟲爺はいないっぽい?
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 20:22:05 ID:1qJyfJHD
ハサンはモーションあるから予想は出来てたけど問題はダメットさんだ。
いると嬉しいけどいないんだろうなぁ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 20:28:18 ID:4pm2SrCa
たしか、いつかのコミケでのLight'sサークルでやってたPVではバゼット&アベンジャーもいた気が・・・

ただ、当時は開発中だったし前作でもギル&ハサンはパッチで出てきたから現バージョンではいないかも
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 21:09:43 ID:pbQFO1Ho
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43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 21:12:52 ID:MvH1N4Zj
マジかよ酷いな
パッケージしょぼくしてまで値段下げたんだから買えよ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 21:43:00 ID:BGEEi+yw
今後は不具合の修正、
バランスの調整とキャラの追加作業が暫く続く事になると思いますので、
バランス修正の一環としてキャンセル可能な技が増える可能性はありますが、
技の追加となりますと、あっても暫く後になるかと思います。
 また技の追加よりは、今ある技の中で選択肢として機能していない・
し難いものの補強を優先したいと考えています。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 21:43:57 ID:BGEEi+yw
あ、ごめん。
公式のBBSね。

キャラは追加される見たい。
バランスはみんなで意見を言えば調整されるっしょ。
言いたいことは公式BBSにも書こう。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:14:19 ID:uAj+ZcPi
これオンライン対戦はできないんすか
出来るなら買おうと思うんだが
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:23:46 ID:pP3Q75Tg
>>46
一応できるがサポートは無しだったはず
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:24:30 ID:yDIAOP2N
むしろオンライン対戦のための新作といっても過言ではない
つまりできる
UBW発動後エミヤかかって固有結界内で勝負がついてしまった場合エミヤが永遠かかり続けるんだが
俺のPCが低スペだからなのかバグなのか判断がつかんな
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:25:51 ID:0zK3iDSy
>48
それ、公式で既知のバグで載ってるぞ。
UBW好きだけど、これはちと萎えるよなw
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:30:19 ID:yDIAOP2N
>>49
マジだthx
このunkoPCだと普段はギリギリFPS30で動くが
剣製発動したら25くらいになってエミヤがところどころぶつぎれるんだよな
非常に歯がゆい
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:52:51 ID:hBwwTJXc
UBWでエミヤがかかる演出、まじGJ
すっげーかっこいい
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 23:15:15 ID:l3h31XF/
なんだかわからんうちに999hit・・・これバグとして報告した方がいいのかな?

ttp://news23.jeez.jp/img/imgnews58429.jpg
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 00:39:00 ID:kV+3z0JT
まさかハサンだけで隠し終わりだったら萎えるな
14人以上と隠しを強調してるからもう二人くらいいてもいいよな
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 00:46:36 ID:dZnNWYdu
俺は萎えないよ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:10:15 ID:AVFGFEoL
UBWの発動がキツイ上に必殺技といえるのかどうか・・・
でも演出はカッコいいな

あとノーマル以上の難易度ってないのかね
前作のCPUがありえないぐらい強かったから物足りないような気がする

みんなはどうよ?
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:20:48 ID:kV+3z0JT
隠しで思い出したがフード取ったキャスターでないわけないな
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:37:13 ID:t6OcCdPt
今回からやり始めた俺は普通にノーマル相手に苦労してるわ。
特にアチャがどーにもこーにも。ライダーでやってるけどマスター引っ張り出して
開眼手綱でアチャ無視してマスター殺しの姑息な手でしか勝てない
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 02:07:32 ID:BynHCa22
とりあえずイージーでプレイしているけど、
アーケードでクリアしたキャラクターはTYPE-3が追加されるのか。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 02:18:58 ID:Tx5BdZDc
ギルガメの↓↓+Aって何も出ないんだけど
これってどんな技なんだ?
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 02:27:09 ID:SqsESVpJ
214Aの指パッチンの待機場所を自分のいる位置に移動させる
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 02:40:26 ID:t6OcCdPt
ハサンはノーコンじゃなくてもいいんだな。
出現させて倒したけど最後のギルで油断して負けちまったが無事追加されててホっとした
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 02:42:25 ID:Tx5BdZDc
>>60
サンクス、そういう技だったのか。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 04:15:56 ID:AVFGFEoL
キャラのタイプ3があるのは凛とセイバーとランサーだけかな?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 05:24:07 ID:VCPuBb0l
凛で4Cスタン取った後、ダッシュC当てると自動で追撃出るね。
モーションは某シャオと同じ。既出だったらすまん
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 06:12:30 ID:ohTASsnR
熱帯募集スレが無かったみたいだから立ててみた
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1224882618/
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 11:06:48 ID:omTnsdW3
サークルBBSの記事が消えちゃった?

サークル側が消したのか、ログが飛んだのかは知らないけど
見られないのは俺だけ?

だれか確認よろ。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 11:58:16 ID:bAy5lN3u
>>66
同じく見れない。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 12:56:10 ID:Bj9Knpcj
>>66
昨日の時点でのログは復活させたみたい。

セイバーで空中浮かせた後空中でJCできないから前ダッシュで繋げてるが他に良い方法ないかな?
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 13:52:35 ID:mmLvR2Id
通信対戦ロビーできたよー
ttp://www.doujingame.net/bbs/crucis-fatal-fake/
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 14:41:47 ID:omTnsdW3
対戦場所ができたのはGJ


でもまあなんだ、
システムを理解している状態なので
人と対戦できるのはまだ先になりそうw

快適に対戦できるのかね??
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 14:56:41 ID:4VwKKA1b
ちょっと触ってみた感じ出来は結構よさげなんだが
むずいなーこれw
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 15:04:25 ID:3Ik6r+cz
追加キャラにバゼット激しく希望。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 15:15:04 ID:ovOB3a3H
オイラには展開速くてシステム関連の習得すらままならん
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 15:37:30 ID:Kw8Ggme/
>>70
知り合いとやった感じは結構快適に出来た
同期ズレ起きてもキャラクター選択画面で修復される
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 15:39:06 ID:Kw8Ggme/
>>74
sage忘れすまんorz
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 15:44:05 ID:GeIuSMjH
ノーマルレベルは鬼反応だな
遠方から飛び道具とカウンター狙いのチキン戦法でしか
オレには勝てねえやw
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 16:22:57 ID:inl6U/o0
どうも、通りすがりの「神」です。
実は、もう製品版で遊べるってこと知ってました?
ヒントは、東○図○館です。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 16:49:58 ID:omTnsdW3
>>74
おー、ネット対戦が快適にできるのはうれしいな。
キャラ選択画面でチャット?ができるのかな?
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:06:20 ID:qdryY6z1
対戦ロビー過疎りまくってて笑っちゃった
やっぱ慣れるまで時間かかるよね
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:15:27 ID:Kw8Ggme/
>>78
すまん、それは確認してないorz
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:15:30 ID:4VwKKA1b
アケコンほしくなってくる
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:18:44 ID:mmLvR2Id
>>78
チャットはキャラ選択画面でもロード画面でも対戦中でもできる。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:24:28 ID:FsGl5XRX
正直、まだNormal敵に勝ててない
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:34:38 ID:omTnsdW3
>>79
まだみんなソロプレイ中 or ロビーの存在を知らないのでは。

話にならないレベルだが俺も夜にちょこっと対戦を募集してみるか…


>>83
http://www.doujingame.net/bbs/crucis-fatal-fake/?bbsid=1224923233
これおたくだろwww
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:38:19 ID:9dGJZjX8
>>84
そいつ倒した瞬間ぶっち切られたぞwww
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:42:48 ID:FsGl5XRX
>>85
切ってないですよw
なんか接続がいろいろ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:43:27 ID:FsGl5XRX
おかしい
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:44:53 ID:4VwKKA1b
>>86
ごめん、開始直前きれた
なんか相性とかあんのかな
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:46:01 ID:FsGl5XRX
メルブラと緋想天だと問題なくやれるんですけどね
何がおかしいのか・・・
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:49:54 ID:qdryY6z1
何でだろね
すげー重いと思ったら切れちゃったし3人入れるし
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:50:01 ID:t6OcCdPt
接続したら
「今度は3人いないよな」「どうだろw」とかって会話が流れててワラタw
凸側が入りますレスつけてから入るようにするとかで重複対策するしかないのかな
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:55:51 ID:FsGl5XRX
これ私の回線が細いから、二人じゃないと対戦できないっぽいですな

観戦拒否を追加するかか光じゃないと無理っぽ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:59:11 ID:qdryY6z1
これ観戦機能付いてるの?

やっぱ希望者がレスしてホストが選ぶ方式しかないのか…
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:01:15 ID:t6OcCdPt
観戦というよりはバグの気がしないでもない。
さっき明らかに3人目で入れた俺の状況だと1Pのキャラ選択画面が空白になってて
2Pのキャラ選択が普通に動かせてしまっていた
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 19:14:59 ID:omTnsdW3
http://www.lights-maguro.com/support/support.cgi?no=68&reno=no&oya=68&mode=msgview&page=0

観戦機能ではなくたんなるバグみたいだな。

でもこれを機に観戦機能をつけてくれ(爆
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:02:20 ID:1c/+4Rrt
先生チェンジのときの声が小さすぎて聞こえなくないですか?
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:15:00 ID:qdryY6z1
>>96
OHPのバグリスト見ような
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:17:09 ID:FsGl5XRX
つか、これWikと掲示板iどうすればいいのかな?
>>1のは前作のでしょ。技とか結構変わってるし書き換えたらマズイような
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:26:44 ID:omTnsdW3
>>1 にある Wiki の管理人・大工町は
更新が止まっているので Wiki に関しては別の場所で
作り直しだね。

次スレでテンプレは刷新しないと。

>>2 以降にでも前作のまとめみたいな感じで今の1を書いておけばokかな?


Wiki はいいだしっぺが作らないといけない法則?が
あるので俺はあえて触れなかったんだがなww
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:26:55 ID:tHl+hDBC
UBW発動しても使える技が微妙・・
前作の投影宝具は強かったんだがなぁ
でも発動演出は神

でも対CPUで詠唱終わらせるの無理ぽ・・(・ω・`)
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:39:22 ID:2GyKiO3L
これやってると最初は快適なんだけど時間経つにつれてどんどんFPSが下がり負荷が大きくなる
最低必要ギリギリの低スペが原因なんだろうけどな・・・
UBWはせめてもう少し時間がのびりゃあな、コンボからコンスタントにダメ取れるのは魅力
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:59:23 ID:qdryY6z1
正直アチャの牽制力考えるとUBWの継続時間は丁度いいぐらいじゃない?
けど詠唱時間はもちっと縮めてもいいぐらいだと思う
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:14:40 ID:PgLtZ0Gy
今のところハサンと一部キャラのカラー3つ目だけかな。隠し?要素。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:38:49 ID:4VwKKA1b
音のクオリティ同人にしちゃ結構たかくね?
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:41:48 ID:dZnNWYdu
体験版しかやってない俺でも分かるぞ。音とかグラとかクオリティ高いぞ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:04:33 ID:ehtfwPq+
隠し要素の出てる人と出てない人で対戦したら落ちたりしないかね
試してないけども
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 00:01:22 ID:4VwKKA1b
とりあえずいくつか
ポートはホスト側が開いてりゃ対戦できる。開けておくにこしたことはないだろうが
開閉の差で画面が止まるとかそこまでラグは発生しない感じ
チャットは別にいつしても落ちるってのはなさげ
2人で対戦してる時に3人目で落ちるのは個人差があるかもしらん
落ちない人は落ちないようだが条件よくわかんね
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 00:13:21 ID:bAQ5Cohf
ランサーの6Cって何が出るの?
モーションはCと同じなんだが
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 00:33:55 ID:ZVJ6+wJf
Wiki作ったけど
テンプレ張りと途中まで入力したけど燃え尽きた

もう寝るので、とりあえず応援求む!
ttp://www24.atwiki.jp/fatalwiki/pages/1.html
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 00:34:57 ID:2NmI0Slw
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 00:54:18 ID:9T5EVhwN
全く関係ないけどさ、同人ど〜らくって既に情報サイトとして駄目だよね
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 00:58:12 ID:oe3MvTRb
個人運営の情報サイトに期待する方が間違ってる
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 00:59:06 ID:MpuyKwrQ
>>110
吹いたwww
こうして取り上げてもらえるのは嬉しいなぁ。
クオリティも待った充分甲斐あったし。今後の追加とかも楽しみだ。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 01:04:47 ID:29Haj69t
なんでライダーのコマンドリスト、7+Cと、1or7+Cがあるんだ?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 01:14:23 ID:wKYen8bK
小次郎の霞んでから切る技をCPUがして来るんだが、コマンドが見当たらないんだ。
誰か解ったら頼む
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 01:20:14 ID:Ob3gPU81
>>114
コマンドリストまだまだ作成途中くさいしミスじゃね?
名前や説明記載されているのといないのあるし。
>>115
それは恐らく追い討ち(強)
転んでるのに投げ+↑
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:04:37 ID:wolFQfLM
easyとnormalの、強さの差が凄いな。
飛び道具に対する反応がハンパねぇwww
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 03:31:22 ID:qczSSLB1
ガードが固いよな。
遠くから削るとずっとガードしてくれるから削り殺せる時もあるけど
近距離で殴ると殆どガードしちゃう。そせなたんとしては珍しい…のかな
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 07:45:16 ID:Ob3gPU81
しかし熱帯の比率少ないな
来月になったら自分で立てられるのに、それまで皆のモチベはあるんだろうか
やっぱり最近の3D格闘にしてはキャラがちょっと少ないから不安だぜ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 09:22:17 ID:4YHsQiSl
>>119
俺デモンブライドでるまではこのゲーム一本に絞るから大丈夫だよ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 09:28:55 ID:zL/NH1YK
体験版しかやってない俺だけど
特定のサーヴァントとマスターの組み合わせで特殊長必殺とかでないかな?
シロウとライダーでローアイギス?付のベルファーレンとか
シロウとセイバーでアヴァロン、シロウとアーチャーでアーチャ−が先に死ぬと腕移植とか・・・
シロウばっかだな・・・
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 09:41:02 ID:C0sN0ePS
特定の組み合わせばっか有利になるから無理に決まってんだろ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 09:41:23 ID:nR6/63eM
ローアイギスwwwベルファーレンwwwww
あ、あれ?それ違うゲームじゃね?
新しいPC欲しいな、これ前作より要求スペックたけえ
あとNormalのCPUって結構簡単に倒せね?
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 09:47:55 ID:qczSSLB1
原作にない組み合わせで戦えるから面白いんだしあ

>>123
慣れないと大変だね。ってことにしておこうぜ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 10:12:09 ID:lFwZyHPP
つか結構キャラ差あるんかなこれ
アチョとか妙に強い感じが
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 10:13:13 ID:zL/NH1YK
なんか名前間違えたみたいだね・・・

まあバランス壊れない程度に見せ技として見てみたいって思ったから
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 10:53:56 ID:deejd9Zu
隠し要素は結局何があるんだ。
ハサンと一部のキャラクターのTYPE-3だけなのか。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 11:04:24 ID:qczSSLB1
TYPE-3って凛・セイバー・アーチャーでいいのかな。全キャラでやってないから知らん
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 11:22:10 ID:r0incY3a
ところでバーサーカーのノーマルが強いと思うのは俺だけか?
攻撃範囲広いしアーマーつくしどうすればいいんだ・・・
その一方でギルの劣化が激しいな。攻撃エフェクト的にも強さ的にも。

追加キャラで黒セイバーがついたら黒桜もつくのかな?
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 11:51:31 ID:4YHsQiSl
したらばでも作ったほうがいいかね
というか作っちゃうわ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 12:07:38 ID:nR6/63eM
ギルの強さの95パーセントはエヌマエリシュでできています
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 12:21:33 ID:Ob3gPU81
正直天の鎖2発ぶっぱなしたほうがつよいだろww
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 12:26:16 ID:4YHsQiSl
ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/12044/
とりあえず適当にまとめて作ったわ
なんかあったら管理要望スレまでよろしく
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 12:55:42 ID:Di0Xz1Rd
>>128
TYPE−3ってアーチャーもあるのか?
ランサーならアロハがあるけど
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 12:59:44 ID:1uDkydOf
>>133
GJ!!

相手スタン中はチェーンルート変わってる?
CPUが変なつなぎ方してきたんだが・・・
それとも俺が幻想に溺れただけか?
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:00:56 ID:qczSSLB1
>>134
あぁごめんランサーだ。何書いたんだ俺…
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:11:52 ID:bAQ5Cohf
>>135
スタン中はカウンターヒット扱いになるからコンボ変わるらしい
あとスタン攻撃ヒット後に特定の技をヒットさせると追加攻撃が有ったりダウン技があったりする
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:13:43 ID:lFwZyHPP
ライダーで
4B(カウンタースタン発生)→5C→9B→214Aで
アーチャーがロケッティアしてワロタ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:21:42 ID:4YHsQiSl
>>138
それに令呪ベルレしたらもっと面白かった
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:27:14 ID:lFwZyHPP
キャラ限かもしらんからってひととおりサーヴァントには試して確認したが
トレモでマスターに確認すべく一度CPUにして交代させたあと
STANDにもどして試したら、待機状態みたいに強制オートガードになるな
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:06:39 ID:utAx+ijC
まとめ

CRUCIS Fatal+Fake Wiki
ttp://www24.atwiki.jp/fatalwiki/pages/1.html

CRUSIS Fatal+Fake掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/12044/
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:48:59 ID:aqRrlIuF
ちょっと士郎の所少しだけ書いてみた
気になったんだけど、あれにのってる通常技が特殊技であって、
特殊技が超必殺技って感じだと思うわ。ここ直した方がいいんじゃね?
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:56:51 ID:Ob3gPU81
>>141


LastResortは直訳すると奥の手とか切り札みたいな意味だったかな
特殊技はUniqueActのほうかもしらんね。適当に直しておくか
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:57:26 ID:YWYzAwyv
ハサンが出ないんだけど条件そんなにきびしくないよね・・・?
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 16:02:08 ID:Ob3gPU81
修正しようとおもったら、これ管理者以外は
全キャラいちいち文字列入力していかないと無理なのかw
キャラ毎の考察考えるまで、後回しで\(^o^)/

>>144
俺はノーマルで1,2週したら、対戦で出てきていつの間にか使えるようになってた
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 16:41:14 ID:aqRrlIuF
葛木の1Cってめくり技か、こりゃ初見じゃわからないだろうな
あとアンカーってガード不能だけどしゃがめば避けれるのね
ただマスターが近くにいるとマスターに直撃しちまうw

あとwikiの人に一つ
マスターのページにはサポート技の項目作っといたほうがいい
葛木のサポート技はヒットさせるとスタン誘発とかそういうの書いときたいから
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 17:31:10 ID:LtfgHCsm
アシストの欄作っときました

しかし、623コマンドが全然出きない
みんな安定して出せてる?
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 18:04:32 ID:YWYzAwyv
不具合のところの【葛木】声が小さい
吹いたwwwww
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 18:04:58 ID:WQ9O5WkC
>>139
腹いてぇwwwアーチ最高
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 19:50:19 ID:i1QRSal5
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 20:23:40 ID:7G41uonk
マヴカプ方式のほうがPCスペック的にも
ゲーム的にも綺麗に収まったんじゃないか。

バトルロイヤルっぽい表現をやると、
結局、2D格闘ゲームの画面を意識した
真横からのアングルも倍率も固定のカメラだとゲームにならない
必ず画面から1人以上が見えなくなる。

これを解消すると、連ジやスポーン型のゲーム性になっちゃうんだよねぇ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 20:42:36 ID:utAx+ijC
>>150
FAQ見れ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 20:53:58 ID:i1QRSal5
>>152
ttp://www24.atwiki.jp/fatalwiki/pages/33.html
【アーチャー】相手地上受身時に鶴翼三連をヒットさせると相手が空中に浮く
既出のバグだったですね
面白かったので転載してしまいました。スレ汚しスマソ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:55:08 ID:1uDkydOf
キャス子の6Cってスタン中に当てたらスタン時間リセットされるのは使用なのかな?
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 22:38:36 ID:FQQI8BFw
対戦ロビー、閲覧はけっこーあるのに対戦レスがあまり無いのは
一々蔵が希望レスつけるのが手間で敬遠されてるのかな。
多重接続の不具合だけでも早急に直したパッチがくるといいんだけど
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 22:50:29 ID:Ob3gPU81
防御力ちょっと調べてみた。根性補正とかはない。
剣槍弓狂金を10とすると、騎と真暗が8
魔が7ちょい位で暗が一番柔らかく、大体6.5
また表示されるダメージはキャラの耐久補正がかかる前の数字なので
エクスカリバーを狂に撃とうが暗に撃とうが数値上は4047。
実際の所エクスカリバーは防御10の相手に対し白1.9cm黒1.6cmで3.5cm減らす威力があるが
暗には補正がかかり、白3.3cm黒2.2cmの5.5cm減らすことになる。ちなみにバーの長さは12.4cm
なんかゴチャゴチャしてきたので纏めると
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader824349.jpg
これが全部4047Damage。
まぁ小次郎はゲージの回復が早いんだが、マスター死んだら終わりだしちょっと辛い気が
前作やってないんだが、前作の頃から表記はこの仕様なんだろうか
おまけで上からエクスカリバー2発、2発、3発
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader824377.jpg
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 22:51:20 ID:LtfgHCsm
レスめんどいのと
更新されてるのに気づかなくてそのままとか
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 23:06:51 ID:29Haj69t
布演算友好にすると、桜の服とか、
ギルのジャンプした時の前垂れが酷いことになるきがするけど、
ここらへんが修正されることはあるのかな。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 23:25:33 ID:Ob3gPU81
対戦でi was bornきまらねぇwww
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 23:26:28 ID:bAQ5Cohf
ver1.01出たよー
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 23:29:21 ID:7SS4GFhB
アーチャー使用時に超低空で空投げすると相手が固まるのは製品で直ってるのだろうか…
まだ届いてないから書き込んでいいものか
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 23:38:17 ID:1uDkydOf
>>156
前は防御力じゃなく体力だった
今回もそうだと思う
アサと場坂HPが倍くらい違ってたw
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 23:39:52 ID:Ob3gPU81
ネ【アーチャー】相手地上受身時に鶴翼三連をヒットさせると相手が空中に浮く
【アーチャー】UBWで決着がついたとき試合終了後にBGMが残る
【ライダー】623A・Aを相手空中時に当てると相手が空中に浮いてしまう
【ライダー】相手スタン中・空中で空中214Aをあてると浮いていく
【アーチャー/バーサーカー/アサシン】能力開放終了時にずっと心眼が発動してしまう
【アーチャー】UBW時の曲が途切れる
【アーチャー】城ステージにてUBW復帰後に階段にめり込む
【キャスター】飛行ガード中に強制転移で羽が出たままになる
【キャスター】強制転移後に勝利するとデモで遠い場所に出る
【ギルガメッシュ】攻撃交代で相手がアーマー時に挙動がおかしくなる
【ギルガメッシュ】天の鎖で控えのマスターを倒すと止まる
【アサシン】燕返しにて相手が壁際だとカメラがおかしくなる
【ランサー】垣根をまたいでゲイボルグをあてると挙動がおかしくなる
【葛木】突き刺し針壁ヒットにてとどめをさすとかたまる
【葛木】声が小さい
【桜】214Cヒット中投げで相手が飛ぶ
【コマンドリスト】アーチャー詠唱 中断>中段
【コマンドリスト】挑発 46B>46D
【コマンドリスト】黒い人「真夜」B>C
相手壁際で黒曜石などをあてると押し戻される
同時に宝具等のデモに入るとカメラがおかしくなる
公園のループつなぎ目で壁の中に入れてしまう
相手がダウンに移行する瞬間に空中投げをすると相手が固まる
サーヴァント死亡直後に空中投げで相手が固まる
トレーニングモード時、相手をCPUにしてSTANDに戻すとずっとガードする
通信対戦時にホストに2人以上繋げてしまう

その他スクリプトバグ修正、調整

タだとおもったらマジだ
これだけ対応早いとサークルとしては期待出来るなこれ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 23:41:06 ID:MpuyKwrQ
パッチはえー……前作のときこんな早かったっけか。

キャラ追加も楽しみだ。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 23:48:51 ID:FQQI8BFw
ロビーの1.01募集に入ろうとしたら入れなかったから多重接続はちゃんと直ってるみたいね。
GJ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 00:12:20 ID:RT03BvuJ
パッチか。製作者さんありがとう
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 00:13:09 ID:RT03BvuJ
>【葛木】声が小さい
駄目だ吹くwww その通りだったけど
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 00:16:37 ID:JsoRlgPV
葛木ィ!もっと声出せ!!
みたいに見えてしまう
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 00:29:11 ID:PbaJwuem
思ったよりロビー対戦盛んだな
同人にしちゃ全体的にクオリティ高いよね
最初Voiceはどうかなとおもったが
少しプレイしたらほとんど違和感なくなった
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 00:39:14 ID:9IKNfoFg
Light'sはこの対応の早さがポイント高いよね
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 00:40:12 ID:1ZspwWJ9
つか、桜とライダーのおっぱいが揺れまくるんだけど
プラックティスでちょっと体押しただけで揺れるってどういう事だ!?
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 00:40:52 ID:kkOcMMwf
なんかアップデートできないんだが・・・
ui.laとかいうファイルをアップデートするときにエラーが出てしまう
他にも同じような症状の人いる?
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 00:41:41 ID:0nJHk2v8
ゲイ掘る具ガー不?
174172:2008/10/27(月) 00:46:10 ID:kkOcMMwf
もう一度パッチをダウンロードしてやったらできたわ
すまんかった
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 00:52:15 ID:1kNIvV10
イージーでアーケードやって、イージーなんて余裕余裕www
とかやってたら、セイバー&桜と当たって、セイバーを余裕で押してたら、
桜にチェンジ、さぁ本体をボッコボコに・・ガン!
あ、なんか出された、もう一度・・ガン!
くそ、ジャンプ!ガガガ!
なんかセイバーよりも桜の方が強く感じたぜ・・・
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 01:04:47 ID:OYXAapU2
>>175
あるあるw
マスターは体力低いけど、攻撃能力が低いわけじゃないからね
普通にサーヴァントが負けるときがあるよなー
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 01:05:41 ID:I4K2LKmc
凛と桜は強いよ
マスターに牽制されるとイッライッラする
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 01:06:17 ID:Kj4SKqdz
桜は相手の接近に対して軸移動封じとジャンプ封じの2択ができるからいいよね
捕まったらもろすぎるけど
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 01:07:01 ID:RT03BvuJ
公式掲示板見てたけどコマンド入力しにくいってチラホラ
他ゲーと比べても全然そんな気がしないけど、硬直中だったとかこの技はキャンセル不可だったはよくあるかなぁ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 01:15:48 ID:PbaJwuem
マスターたちの性能は割と高い位置でバランス取れててイイカンジ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 01:18:40 ID:kkOcMMwf
キーボードでやってる俺にとって入力の難易なんで関係ないぜ!

ところでウィンドウモードでやってるときに非アクティブにするとボイスだけが無音になるんだが、
これって報告したほうがいいのか?
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 01:20:06 ID:FsFDNELv
うは、もうパッチ来たのか・・・
この対応早さはすげーな、今後も期待したい。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 01:21:03 ID:rSEanrOc
たまにコマンド入らないこともあるけどパッドのせいだと勝手に思い込んでるw

現時点ではバグが結構あるんだし、BBSに個人的な要望とか感想はもう少し落ち着いてからにした方がいいと思う。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 01:21:40 ID:RT03BvuJ
>>181
報告は自由だろうけど、非アクティブにするなよ別にどうでもいいだろw
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 01:23:43 ID:kkOcMMwf
>>184
CPU同士の対戦を見ながらスレを見てるんだわ
声だけが無くなって普通に戦闘してるからちょっと寂しいんだ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 01:26:35 ID:na6PwH8r
パッチでバグ修正以外にも調整が入ったみたいだな
ライダー
・236Bがしゃがみに対してスカり易かったのが、ちゃんと当るようになった
・地214Aが地上の相手にヒットした際の仰け反りがやたら長くなって、236236Bが繋がるようになってた
・地214Bをコンボに使った際、コンボ表示が繋がらず途切れていたのも直ってた
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 01:27:49 ID:FsFDNELv
さすがに非アクティブにしてる時のはサポート外だろw
普通にやってる時にちゃんと音鳴るんならさ。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 01:31:53 ID:4h7VBTEv
凛でJC>>(C)>>4C>>8B派生B>>追撃が出来なくなってた
スタンも絡めたコンボだったから魅せとして好きだったのにな
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 01:33:18 ID:RT03BvuJ
CPU同士の対戦か。前作だと結構凄かったけど今作はまだCPUに物足りなさが
前作のCPUがおかしい位の動きだったからどうしても比較してしまう
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 02:19:08 ID:Pl0NgrT+
前作のハードモードはしんどかったなぁ・・・。
まぁ今回はネット対戦あるしCPU強化は優先度低いだろうけどちょっと楽しみだな。

で、前作ついでに次回テンプレにこれも追加しとこう。
ttp://avalon.run.buttobi.net/
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 04:08:31 ID:eQL2+Gvk
ゲーセンのより面白そうなのはどうかとww
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 04:43:21 ID:0nJHk2v8
超秘ブッパ強すぎだろ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 05:24:05 ID:1UyywzDv
UBW発動条件厳しすぎる
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 06:39:59 ID:JmIM7HxF
S バーサーカー アーチャー
A ライダー セイバー
B ギルガメッシュ ハサン
C コジロウ キャスター

S 凛 シロウ
A コトミネ 桜
B 先生
C イリヤ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 06:47:29 ID:/lpp/NaS
ランサーの事もたまには思い出してあげてください
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 06:53:23 ID:PbaJwuem
さて月曜日、夕方位までロビーも過疎なんだろうな
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 08:12:26 ID:vvRCg6PU
ランサーはあのコマンドの出し辛さで終わっている気がする。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 08:18:17 ID:PbaJwuem
いまWiki見れる?
ニートな俺が編集しておこうと思ったら、ページ自体見れないんだが
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 08:24:19 ID:RT03BvuJ
うん俺も見れない
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 10:25:34 ID:PbaJwuem
Wiki復帰してた
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 11:01:58 ID:s/4YGLHb
熱帯ってスペック違いすぎるとラグ激しいのか?
ラストステージとか結構重いんだが
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 12:30:57 ID:1ZspwWJ9
おし。大会開こうぜ

今度の日曜予定で最小決行人数8人?ぐらい
細かいルール等未定
大会名称募集
大会Wikiは夜作成するんで何か意見があったらここに書き込んどいてもらえれば


ついでに、Wiki編集の共同管理メンバーも募集中
いちいち編集するたびにパスワード入力したくないって人オススメ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 14:20:41 ID:i2mvpGhr
それなりに編集してる人だけどパスワード入力してるから問題ないぜ!
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 15:46:45 ID:NAQZb/SM
ギルと言峰がうざすぎる。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 17:17:17 ID:PbaJwuem
大会はやってみたい気もするが、1:1でホスト必須だから
トナメにしろリーグ戦にしろホスト出来ない人は出場できないよね。
無し無し同士が当たったら対戦できなくなる。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 17:24:52 ID:0nJHk2v8
hamachiとか使えないのかな?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 17:27:21 ID:I4K2LKmc
>>205
お前の書き込み時間に鳥肌立ったわ

確かに大会でホスト不可で参加出来るのは一人までだわな
ひデブの大会やろうとした時に軽くパニくった覚えがあるww
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 17:57:43 ID:Kj4SKqdz
閲覧やけにおおいと思ったら開きながらF5押すだけでも増えるんだな
やべぇ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 18:00:36 ID:NAQZb/SM
>>206
あれって起動してオンにしたら、後は相手に出てるIP教えるだけでいいの?
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 18:22:13 ID:1kNIvV10
>>205
17分割、令呪は三回ということだろうか。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 18:35:03 ID:PbaJwuem
>>209
hamachiは緋想天でも使えたわけだし、これでも使えるんじゃね
俺はなんか重くて1,2回しか使えなかったが、覚えてる感じだと
hamachiはまずネットワークに参加してもらわんといかんので
ネットワーク作ったら相手側にネットワーク名とパスを教える。
で、相手にhamachi起動してもらって教えたネットワークに参加してもらうと
そのホストのIPが表示されてるから、そのIPを覚える。
後はネットワーク立てた側が熱帯したいゲームのホストを立て
クライアント側はその表示されていたIPを打ち込んだら、いつもどおり対戦開始

ここじゃ怖いからしたらばの方にでもスレ立てて試してみるか
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 18:51:13 ID:SDA+DW8A
ハマチのNWとアドレスつきで募集立ててみようかな。
ホスト出来る人来たらその人にホスト立ててもらえばいいし。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 19:20:54 ID:PbaJwuem
とりあえずしたらばにhamachiスレたてた
大体は対戦システムほとんど同じと思われる緋想天のパクリだから
何か問題あったら管理人さんお願いします\(^o^)/
いつまで、どれくらい盛り上がるか分からんが
テンプレとか決まったら順次貼っていく感じで
したらば
http://jbbs.livedoor.jp/otaku/12044/
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 19:25:37 ID:JsoRlgPV
パッチ当てたけどアーチャーに舞空術かけられた
215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 19:35:08 ID:JmIM7HxF
S バーサーカー アーチャー
A セイバー アサシン ランサー
B ギルガメッシュ 真アサシン ライダー
C キャスター

S 凛 コトミネ
A シロウ 桜
B 先生
C イリヤ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 19:40:58 ID:uhVflk5F
なんちゅう下手糞が考えたランクだ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 19:44:04 ID:i2mvpGhr
態々ageて同じこと書いてる人なんかに相手しちゃだめよ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 19:50:10 ID:JmIM7HxF
は?
じゃあ上手いお前のランクだせよ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:04:47 ID:I4K2LKmc
逆ギレする前にsageろや
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:17:02 ID:JmIM7HxF
話そらすなゴミ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:24:10 ID:jkYmzV9t
確かにアーチャーは各種飛び道具での牽制が強い
近距離もセイバーほどではないが優秀
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:24:40 ID:RT03BvuJ
帰宅。

>>214
リプレイを…取れないんだよな対戦終わらないと
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:26:23 ID:4E9ZLm8k
ランクの位置づけの理由書いてくれよ。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:31:16 ID:RT03BvuJ
ぼくのかんがえたランク(笑)
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:37:44 ID:ilYTpyXq
さわるなよ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:57:18 ID:JmIM7HxF
単発はしゃべんなカス
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 21:12:16 ID:JbWQn8aG
どっかにリプレイデータのうpろだないかな?
うまい人の動画、見てみたい
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 21:17:40 ID:1ZspwWJ9
とりあえずWikiに全頁コメント欄つけといたんでWiki編集出来ないけど何か言いたい!って人はコメントどうぞ
あと、大会Wiki別に作らず普通のWikiの項目の一部にしました
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 21:41:37 ID:JmIM7HxF
このゲームツマンネ
熱帯誰もやってないしww
同じ同人の東方がどんだけはやってるかしっつる?(笑)
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 21:51:09 ID:4h7VBTEv
しっつるよ(笑)
私は両方好きだから発売直後で盛り上がっている今はこれやってるけどね
対人だと全然コンボ決まらないわ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 21:52:30 ID:jkYmzV9t
何かと思ったら東方厨か・・・
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 21:55:48 ID:JsoRlgPV
気配遮断のせいで見えない
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 21:56:40 ID:a4cZ9VnT
東厨死滅
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 21:58:20 ID:JmIM7HxF
盛り上がってないだろwwww
今熱帯やってるの4、5人だろwwwww
緋想天は常時100人、多い時は1000人はいるな
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 22:07:53 ID:na6PwH8r
てか音沙汰無しが長かったからなぁ・・・Fateネタもちょっと落ち目だし
東方とは認知度が比べるまでも無く低過ぎるからなぁ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 22:09:01 ID:CXMuF5T2
これだから東方厨は
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 22:10:07 ID:d6idXF4b
萃磨選堆にある16スレだけで考えても最低6人常時接続で
多い時はスレごとに63人もいるのか…

釣りだとわかってもこういうこと考えちゃう!ビクビク
はやくとどけー
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 22:12:58 ID:Bobp+BRe
お前ら、いくら暇だからって何という奴を相手してんだよw
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 22:12:59 ID:jkYmzV9t
今は東方厨盛んで型月厨は分散していったからな
新作か魔法使いの夜が発売されるまで帰ってこないだろう
とは言え普通に>>234は恥ずかしい
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 22:24:33 ID:6RAKG01n
>>234は女に振られた時に相当見苦しい事をし出すタイプと見た
こういうのって多分遺伝だよなw
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 22:25:52 ID:FsFDNELv
その恥ずかしい奴を相手にする奴も、大概だと思うぜ。
釣り針にひっかかりすぎだろ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 22:32:36 ID:5krLG8l+
勝手に猛ってるアホがいるだけにしかみえないんだが
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 22:32:51 ID:dAZvCkbZ
空気の入れ替えが必要だな
というわけでもないがアーチャーのノーゲージ単体スタンコンボが2800台から伸びない
コンボ重視して無いとはいえもう少し伸びればスタン狙う価値が出てきそうなんだが
諸兄等はどう思う?
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 22:34:08 ID:Kj4SKqdz
スタンしたら投げいれたくなっちゃうのビクンビクン
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 22:39:25 ID:jkYmzV9t
wikiに書いたけどスタン時なら3A・Aののけぞり長いからそっから4Bとか繋がる
あんま変わらんけど
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 22:48:07 ID:OYXAapU2
壁が絡めばもっといけるんじゃないのかな?
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 22:48:30 ID:Bobp+BRe
CPUのコンボの?がりは異常
なんかよく分からんがセイバーの壁コンで6kぐらい減った
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 22:49:49 ID:Bobp+BRe
つながり!
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 23:01:02 ID:dAZvCkbZ
なるほど
参考になります兄貴!
投げは本命の選択肢として使うとして
3AAはラグ時は安定しそうだけどスタン時間切れそうですね
壁使うとしたら何で壁に当てたらいいんだろう?状況を作る立ち回りも覚えないと!
っつうわけでもちょっと試してみます
ありがとです兄貴!!
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 23:04:04 ID:Kj4SKqdz
スタン中は矢で壁バウンド誘発だったとおもうけどどうかな
それとキャラ攻略の話は掲示板でやるといいんじゃね あとで見やすいし議論しやすいし
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 23:13:34 ID:5iddTN3N
エリアルって難しいね
受身取られてまともに入らないや
上手い人同士だと地上コンボ主体なのかな
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 23:23:34 ID:PbaJwuem
まだ通販されてそんなに日にちがたってないからなw
コンボに関してはこれから磨かれていくのでは
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 23:24:39 ID:d6idXF4b
凛の214Aの仕様っぽいバグ
落下前に演出が入ると終わるまで相手に当たらない

214A>交代攻撃>宝石ヒット>鯖コンボとか可能。鯖ごとに交代攻撃を当てるタイミングは変わる
まぁそもそも214Aをどう当てるかが問題なのだけど!
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 23:26:49 ID:dAZvCkbZ
>>250
正直すまんかった・・・
でもしたらば人いないし空気入れ替えたかったからなんだよぅ

>>251
基本的にエリアルは入りにくいけどエリアル中ダッシュキャンセルできるから投げで受身狩りできる
あとスタン中はつながりやすいよ
アーチャーならスタン中9BからJA>JB>JC>66>JB>JC>空中投げが入る
でも空中でJBorJC当てるとスタンゲージの減り早いから・・・orz
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 23:32:29 ID:JmIM7HxF
ゴミ共ここでウンコみたいな会話してないで対戦しろよwwww
全員俺のばざがでぼこすからよwwwww x
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 23:37:43 ID:6RAKG01n
こいつって同人格闘ゲームスレのそこかしこにいるよな
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 23:45:48 ID:Bobp+BRe
文句を言いつつもしっかりプレイしてる姿に萌えた
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 23:49:30 ID:uhVflk5F
買った証拠をうpったら話を聞いてやらんでもない
割れ厨なら死んでよし
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 23:52:36 ID:JmIM7HxF
証拠てww
パケでもうpするのかww
てかお前が割れだろ

>>256
俺はこのスレしかいないよ
昨日買って今日からこのスレに住みはじめたばかりだから
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 23:54:56 ID:6RAKG01n
>>259
何で俺に返してんの?
そんなに今言い訳がしたかった?
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 23:55:57 ID:CXMuF5T2
そういう年頃なんだよ、きっと
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 23:56:53 ID:FsFDNELv
っていうか、何で相手にすんの?
お前らも荒しにしか見えんぞ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 23:59:29 ID:JsoRlgPV
そういう年頃なんだよ、きっと
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 00:02:46 ID:oVF+4VKl
俺はメッセの通販で買ったよ
全然関係ない非売品のエロい紙が入ってた
このアホは100%割れ厨だな
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 00:04:20 ID:l43SSN4u
空気を読まずアーチャーのスタン後のコンボ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org7789.zip.html
DLkeyはcff
うpろだ使ったの初めてなんでこれでいいのかな?
とりあえず9Bからの空中コンボとB始動
B始動は入らないかw
アドバイスヨロです
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 00:14:36 ID:3wno5KLC
>>254
の受身狩り投げだけど、受身を読んでの投げの事かな
受身で攻撃ガードされた時の硬直をキャンセルして投げは出来ないよね?
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 00:21:14 ID:f7Mof/QQ
>>265
DLKey は 半角で cff だね。

掲示板からそのままコピペだと全角なので
パスが違うと言われるから一応レス。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 00:27:59 ID:6uLWTeCr
>>265
参考になった

調子に乗って適当リプレイをアップしてみる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org7841.zip.html
DLKeyは同じく「cff」
ノーマルアーケードのラスト、キャスター強いかも・・・・
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 00:28:36 ID:l43SSN4u
>>266
一応赤になる前の攻撃にキャンセルかけて・・・という意味です
大体受身取るときは最速でしょうから受身を取ったようなら投げ
取らなかったらコンボ・・・って感じです

>>267
うわ・・・すみません気づかなかったです
ありがとうございます
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 00:30:43 ID:NrNly2Tr
月曜日とはいえちょっと対戦過疎気味じゃね
みんなソロで研究してるのか
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 00:35:39 ID:D90SDQr8
>>270
研究しつつwiki編集してる。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 00:39:55 ID:0M8LeZdl
対戦場所作ってもらってる身分で言う事じゃないかもしれんが
更新とか新規部屋作成されたとかが若干分かりにくいんだよね

普通にしたらばとか使ってもらった方が専ブラで更新も見やすいと思うんだがどうだろう
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 00:48:15 ID:NrNly2Tr
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1224882618/
一応スレたってるが、絶対的な人口が足りない
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 00:49:41 ID:3wno5KLC
>>269
なるほど。受身でガードされた後はなにもできないって事ですね
ありがとうございました
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 00:54:16 ID:0M8LeZdl
したらばの方にも立てといた
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12044/1225122570/

外部板で登録しとけば専ブラで更新可能だからロビーのページ開いて更新しなくていいぜ!
そして言いだしっぺの法則により募集かけた
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 00:54:29 ID:uncDUi+Z
募集は終了いたしました 5 163 **** delete **** 2008.10.27 22:47:15 2008.10.28 00:48:15
募集は終了いたしました 1 40 **** delete **** 2008.10.27 23:34:01 2008.10.27 23:48:37
募集は終了いたしました 6 98 **** delete **** 2008.10.27 21:15:01 2008.10.27 22:44:23
募集は終了いたしました 5 50 **** delete **** 2008.10.27 21:20:14 2008.10.27 21:50:01
募集は終了いたしました 0 15 **** delete **** 2008.10.27 21:43:48 2008.10.27 21:48:59
募集は終了いたしました 6 53 名無し 2008.10.27 20:29:55 2008.10.27 21:41:58
終了します     18 316 名無し      2008.10.27 19:53:07 2008.10.27 21:41:00
募集は終了いたしました 4 51 **** delete **** 2008.10.27 20:42:18 2008.10.27 21:34:26
募集は終了いたしました 25 235 **** delete **** 2008.10.27 17:43:26 2008.10.27 21:13:09
募集は終了いたしました 4 136 **** delete **** 2008.10.27 19:25:54 2008.10.27 20:07:09
募集は終了いたしました 0 13 **** delete **** 2008.10.27 19:50:44 2008.10.27 20:02:18
募集は終了いたしました 0 28 **** delete **** 2008.10.27 18:32:10 2008.10.27 18:57:24
募集は終了いたしました 15 203 **** delete **** 2008.10.27 00:07:52 2008.10.27 02:34:12
募集は終了いたしました 8 225 **** delete **** 2008.10.26 23:28:03 2008.10.27 22:40:49
募集は終了いたしました 7 126 **** delete **** 2008.10.27 00:12:56 2008.10.27 01:12:44

277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 01:20:22 ID:ESdTS4IX
>>265
スタンさせた状態だと、ダッシュB>目押しBが繋がるのでダメージ少しは伸びるよ。
2つめのコンボの前にダッシュB入れると3200超えた。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 02:26:14 ID:NrNly2Tr
今日一日結構やったが、開放超必のダメージガードしてもすごいんだな
ゲージ消費で削りダメージ半減のガードとかほしいぜ
CPUだとほとんどみなかったけど、対人だと削り勝ちが結構あった
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 02:58:45 ID:uncDUi+Z
そんなあなたにランサー
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 04:46:01 ID:WVYqZEIt
>>278
ライダーやキャス子の開放超必の強制巻き込み削り量はちょっとひどい気もするが
そこが修正されるとほんとにイリヤの存在価値がなくなるしなー。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 07:39:46 ID:lUDeJF++
というか超秘ブッパ強すぎる気が…
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 09:34:08 ID:63ys4wk9
問答無用でゲーム終わらすからなー。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 12:07:14 ID:490R5GZ6
待機中くらい削りで死ななくてもいいよね…
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 12:18:22 ID:0M8LeZdl
まぁ、威力も減らしてほしいが
コストを上げて欲しいな

あと、残り体力2割以下じゃないと発動できないとか条件を厳しくして欲しい
285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 13:07:16 ID:juqnvviO
超必もひどいけど、エリアルで空受け身をなんとかして欲しい。メルブラぐらいに。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 14:11:32 ID:eK8Rg34c
壁際に追い込んでマスターが逃げにくくなると巻き込みが本当にヒドい。
控え中にケズり死は体力0ドットからのケズり以外無しとかにならないかな。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 14:14:57 ID:tX3TOq1f
ゲーム内容よりゲームの人口をだな・・・
発売されたばかりなのに少なすぎなんだぜ
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 14:51:42 ID:x4lCdvYn
1ゲージの交代や令呪も強いと思うし、俺は多分ノーゲージでの立ち回り型が分かってないだけな気がしてる
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 15:09:11 ID:gxsel9RC
今のとこ使っててまずいような強キャラとかいるのかね?
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 15:51:08 ID:juqnvviO
アーチャー、ライダー
はなかなか強い。
マスターは、シロウ凛神父
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 15:52:18 ID:lUDeJF++
バーサーカーとランサーのごり押し
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 15:54:54 ID:NrNly2Tr
セイバーとアサシンもなかなか
サクラ、先生もかなり動ける
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 15:54:57 ID:D90SDQr8
>>290
ライダー全然うまく使えん……セイバーは使いやすいかなやっぱ。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 16:18:09 ID:xBXzKnfa
今のところ、突出した強キャラはいないのかな

>>287
たしかにバランスよりも人が少ないほうが問題だな・・・・
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 17:17:16 ID:0M8LeZdl
さてお前ら、そろそろ募集の時間ですよ
まぁ、俺は歯医者いくんだけどな
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 17:17:30 ID:63ys4wk9
コンボ火力低いくせに飛び道具の威力高すぎるわこのゲーム。
キャスターなんかはドクロ召還とアシスト攻撃で
軸移動潰しつつ乱射とかマジキチガイw
使ってて同キャラ以外負ける気がしない。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 17:31:10 ID:x4lCdvYn
よくわからない内は火力と防御力のあるバーサーカーみたいなキャラが有利なはず…
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 17:32:31 ID:490R5GZ6
遠距離コンビでわからせるかバーサーカーで画面見ないで暴れるかの二択楽しいっす^^
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 17:46:08 ID:eK8Rg34c
モチベは高いけどクラ専で立てられないって愚痴
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 18:11:36 ID:TMofoQ5H
ttp://jp.youtube.com/watch?v=V_ivrCD-kSM

この動画にアヴェンジャーと道場が出ているのだが出現条件は何。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 18:19:45 ID:lH+5rgQ3
黒桜と黒セイバーもいるね
アーケードで出現して倒したら選べるようになった
出現する条件はわからん
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 18:27:23 ID:x4lCdvYn
出現条件を知らないどころか出現してないから俺は知らん!
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 18:33:17 ID:OxOz7VHo
ハサン以外にも隠しキャラいたのか・・・
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 18:35:08 ID:0M8LeZdl
アーケードをやり込めって事ですね
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 19:06:10 ID:D90SDQr8
他にも隠しいたのか!頑張らねば…
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 19:18:10 ID:uncDUi+Z
ロビー誰もいねえ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 19:20:01 ID:lH+5rgQ3
ゲイボルグA攻撃で相殺できたw
狙ってできるもんじゃないが通常攻撃と相打ちになるとは
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 19:26:32 ID:0M8LeZdl
ノーマルでアーケードをやり始めて50分、やっとクリアできた
投げの超反応避けやめてくれw
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 19:33:28 ID:gxsel9RC
ロビーIP貼って放置しとけばそのうち来るよ、というかやりたい奴は率先して張ってかないとだめだろ、見た目に過疎ってるとあれだしな。

クラ専はがんばれ、超がんばれ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 19:57:29 ID:UK+CFZnt
アヴェンジャーとか全然でねーよ
>>301使用キャラと難易度なんだったの?
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 19:59:42 ID:gxsel9RC
あー普通にはでないくさいぜ?
セーブいじってたら出たけどコマンドリスト空だ
黒桜にいたってはエフェクトがついてない
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:03:04 ID:gxsel9RC
ついでに
アヴェンジャー 声あり技もほぼそろってるとおもう
バゼット 声あるけど極小技もあるっぽい
黒桜 声なしなんかしてるけどエフェクトなし技たりないっぽい
黒セイバー 声なし技不完全

とりあえずデータだけ入れておいてあとで足してく感じだと思う
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:03:20 ID:7DvjJAmO
パッチで追加する予定なんだろうね。まだ色々調整段階みたいな
…ちょっと期待したなんて口が裂けても言えない
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:04:24 ID:490R5GZ6
まぁ外人みたいだしな いじる程度やってるだろう
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:05:51 ID:aseUXyjo
>>311
弄ったセーブデータうpしてくれないか?どんなもんかみてみたい
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:05:57 ID:gxsel9RC
この状態で熱帯したらどうなるんだろう…

言うことでロビーでIPぶっぱするわ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:06:46 ID:7DvjJAmO
>>312
というかキャラ追加多いなw そしてばらしちゃうのかww
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:07:56 ID:gxsel9RC
あーそういえばねたばr

でももう遅い
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:09:13 ID:oVF+4VKl
SSだけでいいからそれらの存在うpってくれ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:12:05 ID:uncDUi+Z
大会について

アヴェンジャー他、未確認の隠し要素の出現条件が分かるまで延期
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:17:50 ID:gxsel9RC
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/12956

自己責任でお願いします

テストは順調でしたがロビー等では使わないほうがいいかと思います
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:20:08 ID:7DvjJAmO
それはやっちゃ駄目だろ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:37:34 ID:TMofoQ5H
黒セイバーはセイバーオルタの事なのか。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:40:16 ID:UK+CFZnt
おいいいいいい
隠しじゃなくパッチなのかよ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:42:24 ID:LZHJW71W
黒桜はいてn…
げふんげふん
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:46:52 ID:490R5GZ6
>>325
画像うp!
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:59:40 ID:k7r57s6a
ネット対戦する時は音関係は妥協するとして
負荷軽減オプションは互いにチェックしたほうがよさげだよね
やってない人多そう・・・かな?
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 21:01:10 ID:oVF+4VKl
何か知らんがけすの早すぎ
別に使えんでもいいから画像だけでもいいからうpってくれ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 21:01:35 ID:6zNyynml
熱帯のときの安定設定とかテンプレに追加できるといいな
これって同時押し設定のズレとかないの?
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 21:07:05 ID:TMofoQ5H
ttp://jp.youtube.com/watch?v=0pBIwd4tHj0
ttp://jp.youtube.com/watch?v=Shm1ggWfNc8

黒桜の動画があったけど挙動がおかしい。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 21:08:12 ID:UK+CFZnt
とりあえず大会のエントリースレ作りました
細かいルールはWikiに書いときます
優勝すると自動的に全一()笑の称号が手に入るので
時間に都合が付く方とかいれば、ぜひ参加よろしくお願いします

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12044/1225194926/
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 21:12:39 ID:42jLhE+Y
>>>330
これは腹痛いw
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 21:16:44 ID:aseUXyjo
>>321
のデータは隠しキャラやカラーが無い初期のデータだった

321とテストでバゼットとアヴェンジャー、道場で対戦させてもらった
対戦終わった後にうpされたのが初期データで拍子抜けw
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 21:35:08 ID:oVF+4VKl
>>301は普通にプレイして使えるようになったって書いてあるのに動画のは何でバグってるんだ?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 21:36:18 ID:490R5GZ6
>>334
釣り
336名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 21:40:36 ID:WVYqZEIt
まー普通にでるなら今日まで話題に上がって無いわけがないわな
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 21:40:45 ID:LZHJW71W
セーブ、バイナリで見たらスイッチ見え見えだから…
あとデータはリネームしないとダメだったぜ?
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 22:00:01 ID:2DVUcbzz
>ttp://jp.youtube.com/watch?v=Shm1ggWfNc8

バーサーカー
「見え・・・これは・・・パンツ履いて・・・」
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 22:01:02 ID:k7r57s6a
セイバーのコンボリプ撮ってみたからUPするよ
とりあえず壁ダメージやばい
ttp://www2.vipper.org/vip972114.rar.html
pass:777
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 22:02:06 ID:ESdTS4IX
隠しに大河がいなくて残念だわ…

誰かフラガラックのコマンド教えてくださいorz
レバガチャで何度か出せたが、正確なコマンドが全然わからん
22A後、相手の宝具の停止中にコマンドっぽいんだが…うーん
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 22:10:16 ID:kCkIcChP
やっぱゲイポルクをフラガラックでカウンターしたら両方にダメージあんのかな
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 22:34:06 ID:UK+CFZnt
>>339
あれっ、もう消しちゃったのかな?
343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 22:57:19 ID:NrNly2Tr
何か毎日ほぼ同じ人としか対戦してない気がしてきた
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 23:00:32 ID:UK+CFZnt
そんな事はないんじゃないかなw
今日とか、ロビーでホスト立てる人もたくさん出てきてるみたいだし

CPU戦で操作なれた人達が対人はじめたかな?
345名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 00:06:01 ID:U4SGnunv
>>343
ナカーマ
いるって言っても10人いるかぐらいだからもう一巡した気が
掲示板の進み見る限りもう少し増えてもいいと思うんだが…

あと壁つき抜けバグ多いね
橋寺城で突き抜けた
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 00:08:23 ID:5syIvvYh
HPのおおよそを調べてみた。
プラマイ500ぐらい誤差はあるかも
■ マスター
11000ちょっと
葛木宗一郎
言峰綺礼
8000ちょっと
衛宮士郎
遠坂凛
7000ちょっと
間桐桜

■ サーヴァント
15000ちょっと
バーサーカー
14000ちょっと
セイバー
アーチャー
ランサー
ギルガメッシュ
12000ちょっと
ライダー
ハサン
11000ちょっと
キャスター
9000ちょっと
アサシン
347名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 00:17:37 ID:5syIvvYh
>>345
現状、ネット対戦がメインじゃない人が大半なんじゃないかな
身内でワイワイやるのが前提でちょっと調べてる俺がいるし、一人用で遊んでる人もいるっしょ
全体数が増えればネット対戦の人も増えると思うけど、完成度の割にマイナーだからなぁw
348名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 00:33:59 ID:vQtrDpCg
ノーマルのアーケードにてこずるうちはネット対戦とかアレかなーと思ってまう人もいるだろね

>>346
乙〜
小次郎は体感だといいとこ少ないなあ・・・
テクい人使えばすごいんだろーか
349名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 00:38:00 ID:AhERVCg/
ネット対戦はこれから増えると思うよ。
コミケと違い時期的に休みの間じゃないしね。

>>347 さんが仰っているようにまだソロプレイ中や
対戦できるほどの腕前じゃないと言うのもあると思う。


このスレの住民とサークル様には若干不快なお話で悪いんだけど
現在割れで流れていない様子なので
流れると一気に対戦者が増える予感。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 00:38:41 ID:U4SGnunv
>>347
かなぁ とにかく増えることに期待

小次郎はJ攻撃のめくり範囲がやばい気がする
351名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 00:38:58 ID:zdGmgOsY
中々に出来も良いし、面白いんだが
いかんせんマイナーだよな・・・前作も良かったが知ってる人結構少なかった。(俺の周り
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 00:42:06 ID:ajehvwg7
まだ基本コンボも出来ない腕じゃあ熱帯する気になれない…
353名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 00:43:14 ID:5syIvvYh
スペック足りない>やる人限られるでした前作
今なら時代が追い付いたはず…。どれぐらい低スペックで動くのかなこれ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 00:50:07 ID:HvSNTIDp
むしろ初心者こそ戦術煮詰まる前の今のうちに熱帯やっておくべきだと思うんだけどな。
俺もノーマルとかバサカのスパアマ無双やランサーのゲイ無双みたいなハメでしか
クリアできないけど熱帯で戦ってコンボとかろくにできないなりに勝ったり負けたりの
泥試合ばっかり楽しんでるよ。

まー格上の人ともそれなりの戦績になるのは超必ブッパのおかげなんだけど
上手い人からすると>>278からのレスの流れみたいに納得しかねてるだろうなw
355名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 00:53:19 ID:yEzxLaEs
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12044/1225122570/
そろそろこっちの時間ですか
356名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 01:05:56 ID:vQtrDpCg
なるほどな
352と同感なんだがマイナーな今だからこそコンボ発見の楽しみもあるか
そういや未開拓状態の格ゲやってるの久しぶりだよ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 01:26:52 ID:GW1pgyKp
まぁ、コンボ出来るからって勝てるわけじゃないからな
今の時期なら2・3kぐらいのコンボ出来たら十分じゃね?
それに対人特有の立ち回りも慣れといた方が良いと思う

まぁ、超必は修正されろww
ギルの開放ぶっぱで10k食らったぞw
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 01:32:43 ID:zdGmgOsY
ギル怖いよなw
「ゲートオブ・・・バビロン」って声聞こえたら冷や汗出る。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 01:35:20 ID:iOi8QQVi
先生酷いな・・・
スタンからC>6C>C>6C>C>6C入るわ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 01:38:33 ID:GW1pgyKp
ライダーなんか
3A>214A>3A・・・・ の永久があります
361名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 01:57:30 ID:VcNV8eCe
スタンにしてコンボにうつろうにも、スタンの間に決めるのが難しい。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 02:58:29 ID:LK6YCPFP
ん〜人口少ないな
363名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 08:39:54 ID:7h+X/9TY
btでしか流れてないみたいだからな。
輸入されたら増えるだろ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 12:27:56 ID:GW1pgyKp
Hamachi使えるのか
クラ専同士の対戦も出来たら対人する人も増えるだろうし
夜帰ってから試してみる
365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 12:43:07 ID:tC3VUhRT
士郎とアーチャー結構バランスいいな
特にガード弾きから超必殺が入るのがかなりいい
アーチャーの双剣は連続ヒットすると性能変わるんでダメージ低いけど
士郎の木刀のナインライブズは変化しないんで、ガードさせればゲージ次第で3000オーバー確定はおいしいね
366kk:2008/10/29(水) 14:03:42 ID:J2vmSlN0
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 15:59:17 ID:5syIvvYh
空中ダッシュできないサーヴァントは小次郎とキャスターとバーサーカーだけか
368名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 16:03:16 ID:7h+X/9TY
小次郎は飛び道具の強いこのゲームでは非常にかわいそうなポジション
火力のないザンギみたいなw
サムライなんだからダメをもっとデカクしてもいいと思うんだ・・・
ステップで足遅いわ起き上がりn択見切られるわ。もうね
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 16:17:36 ID:qzR9ZMIP
小次郎さんガチで使ってる人いるんだろうか…
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 17:26:56 ID:jTydZJEg
>>369
ガチで使う気だったけどあまりにすぐ死ぬのでバーサーカーに乗り換えました。
エクスカリバーに一緒に巻き込まれたマスターより先に散るアサシン('A`)
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 17:28:43 ID:GW1pgyKp
俺だけかもしれんが足音のSE大きくしてほしいな
ずざああって音だけ大きくて違和感感じる
なんか立ち回り時のコツコツって感じが好きなんだよね
372名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 17:44:41 ID:GW1pgyKp
んで、とりあえずしたらばのhamashiスレにネットワーク?作成してみたんだけど
誰か対戦できるか確認お願い
373名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 18:21:57 ID:yEzxLaEs
ロビーに韓国ユーザーがいるようだ
俺は凛のツインテールの位置とか別に違和感なかったし
弓のクラススキルとかそんなの言ったら切りがないからスルーしてたんだが
韓国ユーザーのコダワリすげえなwww
374名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 18:27:40 ID:HvSNTIDp
でも単独行動スキルの発想は面白いな。
上でも話題になってた強制マスター巻き込み防止用に発動時は
マスターが画面から消えるとかw
375名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 18:35:43 ID:/W9bYxdf
韓国キモイヨー
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 18:36:48 ID:GW1pgyKp
そろそろこっちの時間ですね
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12044/1225122570/
377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 18:36:50 ID:Q4/7UCmw
>>363
こいつのような割れ厨が平然と会話に混じってくると思うとうぜえな
378名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 18:38:57 ID:7h+X/9TY
さーせんw
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 18:40:56 ID:6xsquNyH
今作から始めてやったけど、
同人とは思えないほどすげーw

ただ個人的に、ギルの超必殺技のシーンがホロウを意識しているなら、
上半身も裸でいってほしかったwちなみに俺は男な
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 19:08:34 ID:yEzxLaEs
色々言い出したら
セイバーに人間の魔術が効かない仕様はどうした
ランサーのルーン魔術や矢避けの加護どこいった
キャスターと組んだら魔術師強化しろとかそもそも陣地作成が投げかよ高速神言?
ライダーは怪力があるんだからもっと火力たけえんじゃねのとかそもそも単独行動こいつももってるし
アサシンは宗和の心得あるんだから、こいつの攻撃の受身や軸移動の回避難しくしろ
真アサは体力吸収的な技があってもいいような
ギルガメの黄金率やカリスマってどうするんだろうね
とか言いたいことはたくさんある

あ、やべえ韓国より俺のほうがきめえ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 19:13:49 ID:GW1pgyKp
とりあえず対戦募集のタイミングとか待ち時間暇って方用に
IRCチャンネル作ってもらいました


#聖杯戦争斡旋所


IRC何?って方は
http://limechat.net/
で操作方法とか見てください
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 19:15:59 ID:5qEnmH/g
開放中にABC同時押しでネイキッドギルになりますん
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 20:24:59 ID:5syIvvYh
身内とやってきた。身内いわく「今はコマンドが把握できないけど面白そう」
よし好感触だ!
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 20:28:13 ID:U4SGnunv
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 20:35:36 ID:/W9bYxdf
せっかくたてたIRCでいきなり他ゲーのことばっか話してる連中って…
386名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 20:39:39 ID:tdWk6EF/
俺が変な方向に振っちゃったか
ごめん
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 20:40:34 ID:Sf5NiK4s
>>369
ついさっきアサ次郎にフルボッコにされてきた。
まあ俺が下手糞すぎるんだろうけどさorz
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 21:12:13 ID:U4SGnunv
ただでさえ少ないのに対戦場所分断したらさらに過疎るよね
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:59:04 ID:AhERVCg/
>本日購入してインストールしてプレイしたのですが
>動作が重く対戦中に何度か攻撃しただけでPCが再起動してしまいました。
>改善策があればご教授願います。orz

ttp://www.lights-maguro.com/support/support.cgi?no=194&reno=no&oya=194&mode=msgview&page=0

動作環境も書かずにどうしろと (;´Д`)

サークルがんばってくれ。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:03:35 ID:5qEnmH/g
以前BBSが閉鎖した時のような状況にはならんで欲しいな
391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:09:34 ID:U4SGnunv
自キャラ有利ステージ固定ホスト萎えるな
392名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:11:53 ID:/W9bYxdf
たとえば?
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:19:34 ID:U4SGnunv
ギル・キャスターの校庭
ライダーの橋
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:26:24 ID:HvSNTIDp
それは有利だからというか
橋:デフォ位置だから
校庭:単純に有利不利の意識無く壁無しを選んでいる

ってだけじゃないか?w
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:37:08 ID:yEzxLaEs
橋はデフォだから、言ってスタートでランダムにしてもらえばいい
キャスの校庭は有利っちゃ有利だけど校庭だからって近づけないようじゃ
もっと軸移動や前ステで回避の練習する必要あるんじゃね
ギルは狭いとこだろうが広いところだろうが、どこでも無双な気がする
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:55:35 ID:2eRUaBK9
wikiや掲示板にあるコンボのリプレイ
壁とかは入ってないし内容も薄いです
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/153013
pass:replay
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 00:08:01 ID:ZqsWm2ef
乙です。
Wikiの方にリプレイあげても大丈夫ですかね?
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 00:09:35 ID:j+ZkzyGx
対抗してさっき見つけた永パリプあげてみる

ttp://www2.vipper.org/vip973252.ffr2.html
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 00:13:00 ID:RUIEwk4p
>>397
どうぞ
ってかリプで確認するほど難しいのって無い気もするけどw
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 00:13:24 ID:ZqsWm2ef
>>398
メルブラAAのやつ思い出したw
401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 00:20:09 ID:ZqsWm2ef
>>399あ、ありです。活用させてもらいます
402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 00:23:45 ID:rMgu6Q8v
>>398
ちょww
ライダーは永久キャラだなww
403名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 00:35:25 ID:uYoSCKJQ
しかし、動作環境も読まずに買って「動きません!」っていう奴いるな。
公式の掲示板見てるとこういうのまだまだ増えそうだし・・・頑張れスタッフ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 00:37:13 ID:FkXpmsqx
0:30、今日の対戦ももうおわりか
405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 00:38:22 ID:jlNQnba2
>>398
のおかげで体力値が調べられる
406名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 00:40:07 ID:hCFpupjC
オンボードでも動くかもしれないけどサポートはしない
自分の環境が分からないような人じゃオンボード

なんというか…
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 01:14:36 ID:x/7YA+NI
動作環境が足りていないのに
『動きません、何とかしてください。』

気持ちはわかるけど、なんだかね〜。


まともに動く環境を用意して盛り上げて欲しいよ。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 01:22:32 ID:uWYlzWov
出来は良いのに、この盛り上がらなさはなんだろうな・・・・

それとも最初はこんなもんなのか
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 01:27:44 ID:hCFpupjC
まぁ前作の話になるんだけど、そもそもこのゲームどうやって俺は知ったんだっけなぁ
410名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 01:30:52 ID:uWYlzWov
宣伝不足が根本的な問題なのかな
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 01:31:47 ID:jlNQnba2
宣伝不足は大いにあるな
お前ら宣伝乙って言われるくらい宣伝してこいやー
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 01:32:37 ID:6GdA3wze
延期延期でチェックしなくなった人もいるんじゃないかね。
通販じゃなくてショップの方では割と目立った売り方してたし徐々に広まる感じなのかね。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 01:33:42 ID:l3SawcYf
俺はアンコでうろついて辿り着きましたよっと

不憫なイジロウさんなんとかならんかとイリヤと子連れ侍ノマアケ中なんだが
浮かしの236Bは壁ないと後ろに飛んでかれて涙目
214C・C・Cと宝具はコンボに入れやすそうだしクリーンヒット旨し
ダッシュ(66)攻撃が居合抜きぽいから待ち戦法がええんだろうか
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 01:40:40 ID:9Qyb/mUf
まぁ、Fate自体結構前のゲームだし
同人なんだからこれぐらいじゃねと思うが
出来はいいんだからどっかで火がつけば人は増えるんじゃね

だが型月信者も分散してる状態の今、どうやって火をつけるかが問題だw
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 01:49:56 ID:Q+XW8cBz
キャスターの3B*xって永パ?
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 01:50:53 ID:opRZOHTB
じゃあみんなで対戦動画を撮って動画サイトにアップすれば宣伝になるんじゃね?
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 01:59:14 ID:9Qyb/mUf
あぁ、動画か・・・・
エンコとかめんどくさいけど今週末ぐらい上げてみるかな
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 02:15:32 ID:l3SawcYf
やっぱUBW使ってるリプレイはテンションあがるんだろうか

>>415
タイミング命だったから対人じゃすぐ見切られそう
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 02:33:44 ID:opRZOHTB
ただこのゲームってコンボゲーって訳じゃないから
どうしても魅せる部分が少ないというか・・・

やっぱ実際にやらないとわからないよなぁ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 03:14:26 ID:sub4sB9+
そもそもFATEでコンボゲーってのが合ってないような・・・
原作を考えるとucのような切りまくりは逆に萎えたなもうすでに名前だけって感じ

個人的にはコンボが出来ないより宝具の衝突が設定されてないほうが痛いよ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 05:18:25 ID:YjPs4NTv
ギルの飛び道具なんとかして欲しいわー。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 10:34:59 ID:kJCpvH+T
ギルの236Cは鬼畜。横移動中にも当たるとか痛い。UCまで行かなくても3000ぐらいはコンボ続いてもいいのにね。空受け身、地受け身取られると2択になるから困る。ライダーの9B→214Aは強い。9Bは神。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 10:47:28 ID:kJCpvH+T
セイバーって超必なかったらマジ弱いんじゃないかと思う。ずっとセイバーで頑張ってたけどコンボないこのゲームじゃ例えば2A→B→6B→236B9→J(ABC)66→J(BC2B)→8B+Cは受け身取られたら236Bで止まるかといって3Bは確反やべえから使えない。セイバー確反ヤバすぎる。泣ける。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 10:58:54 ID:2wrEpLNZ
ノーマル強すぎるだろ・・・jk
お前らこんなのクリアしてたのか
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 12:16:59 ID:9Qyb/mUf
エリアルは受身のタイミングからずらせば繋がるぞ
それか投げで〆とけばいいよ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 12:44:48 ID:kJCpvH+T
やっぱりディレイするしかありませんか。ノーマルは確かに強い。特に凛とアチャ、ライダが。バサカは近づいて下段連打でアーマー切れるしダメくらったら離れて回復待ってればおk。
自分対人やったこと無いんですが、やっぱりCP同様空受け身して8B+Cとかは当たらないんでしょうか?
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 13:16:06 ID:hCFpupjC
受身後は無防備で落下なんだから受身側のタイミング次第なのかな
CPUは最速で受身取っちゃうけど、俺にはDボタンって意識が行かないままダウンだぜ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 13:25:22 ID:FkXpmsqx
CPUはこっちの攻撃にあわせて最速で繋がるエリアル以外は
確実に避けられる受身を取ってくるが
対人は一部の神センス持ってる奴以外はそういうわけにもいかないので
何度も繰り返さない限りはそこそこ当たるよ
同じこと繰り返し過ぎるとタイミング読まれてそのタイミングで受身取られるが
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 13:35:19 ID:uYoSCKJQ
ノーマルのCPUライダー異様に強くないか?
超反応の避けと投げがたまらん。俺が下手なだけかもだが
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 14:21:43 ID:AaPrO6eJ
>>427
2D格ゲーしかやってない俺なんか常時Dボタン忘れるぜ! というか怖くてなんか使えないんだぜ
ブロッキングなり直ガなりシールドなりリコイルなりって優秀なんだな。横攻撃に負けるなんて怖い怖い
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 15:38:23 ID:kJCpvH+T
確かにMBAAではADとか以外使わないがこのゲームはDこそ命。空受け身とらないやつなら上記騎士コンボで3800ぐらい。CPUにもアーケードなら3回に1回は当たってくれるけどね。カウンターも近づくにもDだな。アチャにJは落とされる。でもダッシュJ2Bは使える。ライダは脅威のリーチ。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 15:51:29 ID:kJCpvH+T
どなたか省略の方法教えていただけませんでしょうか?
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 16:12:53 ID:AaPrO6eJ
まずsageと改行を頼む
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 16:41:35 ID:kJCpvH+T
[sage]
ってどうやってやるんですか?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 17:17:07 ID:9Qyb/mUf
メール欄にsageって入力する
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 18:20:12 ID:JnI6VAQx
言峰強いな・・・w

A→1A→9BB→ 受身とるなら着地に投げ
         → とらないなら立ちP→6B→236P(→236236P)
         
3Bの中段から236236P→上手く236P→236236P
立ちPから中段と投げ、ヒットしてれば236Pで近距離スタンとか恐怖だw
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 18:34:01 ID:YjPs4NTv
>>436
CPUが通天砲から拾ってくるの痛いわー
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 19:47:14 ID:XKyYF1gG
質問なんだがメルブラより面白い?
中途半端なコンボメルブラが受け付けなかったから…
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 19:49:39 ID:4YW39vET
>>438
スト2と鉄拳どっちが面白いみたいなアホな質問ですねw
別のゲームです
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 19:50:32 ID:IudEnkR0
体験版やってみればいいじゃん
441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 20:08:29 ID:j+ZkzyGx
人いねえよおおお
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 20:28:09 ID:l3SawcYf
わかりやすい熱帯手引きあるといいかも試練
言いだしっぺの法則はすまんが無理
身内との通信うまくいかNEEEEEEE!
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 20:34:30 ID:AaPrO6eJ
体験版でも導入方法とかあるといいかもry
でもダウンロードとかインストールが分かってない子だと流石にスペック厳しいことが多いか
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 21:02:32 ID:FkXpmsqx
公式のパッチやBBSでのレス速度を見ると
開発者が頑張っているのはわかるし、出来も結構良いが人が少ない
アーケードで格ゲーが出た時期とはいえ、ちょっと原作のファンが離れてしまったかね
ttp://blog.livedoor.jp/geek/archives/50752544.html
店頭宣伝は結構頑張ってたみたいなんだがwww
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 21:03:00 ID:ZR7rSdeH
まあ、説明はしたらば熱帯スレの1で充分なんだろうな
わからんやつにはとことんわからんだろう
hamachiとやらは知らんからなんとも言えない
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 21:18:34 ID:kJCpvH+T
>>435さんありがとうございました。出来れば省略の方も教えて頂けませんか?シロウの
B→6B→236BB→8B+C
も2300でしっかりCPUにも入る安定コンボだと思うんですがどうですか?シロウの回復機能は神だと思うんですが。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 21:18:36 ID:9Qyb/mUf
まぁ、発売の時期が微妙だったな
同じ3D格ゲでUC出た後だし

つか、型月信者ってめっきり居なくなったよね
どこに散っていったの?
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 21:19:35 ID:9Qyb/mUf
>>446省略の仕方教えてって言われても、何を省略するの?
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 21:44:07 ID:6Y0Q5cQf
ttp://jp.youtube.com/watch?v=bNwhHDXyWHg

バゼット、セイバーオルタ、アヴェンジャー、黒桜。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 21:51:42 ID:Eb8E/gZ5
むしろウンコより
こっちに期待してた人多そう。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 22:01:11 ID:AaPrO6eJ
製作期間長かったからなw
カプコンから発表されて様子見してたんかな。モチベ下がりそうなのに製作断念しなくてうれしい
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 22:22:29 ID:kJCpvH+T
省8とか書いてあって、文章を長く書きたいときにリンク?させるようなものです。文章長くすると字数オーバーになるので省略リンク?でなんとかなりませんか?
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 22:24:40 ID:9Qyb/mUf
日本語でおk
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 22:25:27 ID:YmyP/qZf
>>450
なんで?
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 22:26:34 ID:x2vXBeLz
専ブラ入れればいいんじゃね
あと日本語使えるようになってきてくれ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 22:31:23 ID:FhVsCTmq
昨日ロビーにいた韓国人か?
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 22:31:58 ID:hCFpupjC
>>454
それ以上は擁護や批判が飛び交うぜ!
458名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 22:34:37 ID:MakAwz+N
住み分けなり気分で遊び分けなりできりゃ一番だね

>>452
wiki編集のこと言ってんのか?
いや当たってても俺説明できんけど
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 22:36:51 ID:hCFpupjC
wiki弄ってるけど多分違うと思う。現状のあのwikiで文字数オーバーにはならない
460名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 22:46:07 ID:9Qyb/mUf
ちょっと質問なんだが、今Wikiで画像ペタペタ貼ってるんだけど
サーヴァント単独での画像撮る方法ってある?

なんかどうやってもマスターが後ろに写りこんでしまうんだが
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 22:52:50 ID:MakAwz+N
あー、そんならケータイでスレ見た時のレス省略のことぽいなあ
勝手になるから気にしなくていい
つーか余所でsageから教えてくれるとこ探したらいいんでないか

>>459
足の遅いイリヤにしてステップで離れ、近寄ってくるまでに撮るべし!撮るべし!
・・・とかどうだろう
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 22:56:56 ID:hCFpupjC
コマンドリスト…って思ったけど実際やったら右側はコマンドリストの四角で
左側は体力バー横の絵が薄く見えちゃったぜ。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 23:02:54 ID:x/7YA+NI
>>460
>サーヴァント単独での画像撮る方法ってある?

単独でとれないならキャラセレ画面はどう?
って書こうとしたけど3Dではなくキャラセレ画面のことなのね。

とはいえ、一部画像 乙
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 23:06:11 ID:0dzEusOt
バゼットとか使わせてくれ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 23:09:03 ID:MakAwz+N
>3Dではなくキャラセレ画面のことなのね。
んだったら開戦直前の画面はマスターとサーバントの絵が選択時より若干かぶり少ないよ
とにかく編集者さん方は乙です
466名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 23:24:04 ID:FkXpmsqx
きょうはいちどもたいせんできずにおわりそうです
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 23:31:43 ID:uYoSCKJQ
やっとノーマルでも普通に勝てる様になってきた。
そろそろ熱帯デビューしても良い頃か・・・・
小次郎使いなんだが、熱帯では誰が人気あるのかね。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 23:42:35 ID:hq3LllF0
今回ってローアイアスないのかね?
フラガラックと同じやり方で出せないか試してるんだが、出る気がしない…
もしあればマスターの削りダメージとか減らせそうだからいい技だと思うんだけどさ

誰か見た人いる?
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 23:56:27 ID:RUIEwk4p
公式BBSで製作者が無いっぽい発言してた気がする
470名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 00:04:46 ID:1A/pxk5E
>>469
公式BBS見に行ったら、削除したって書いてるね…残念だわ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 00:06:25 ID:gxfenXib
公式BBSの製作者の全レス具合は応援したくなる
あれの対応だけで一日数時間つかってんじゃねーの
472名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 00:07:11 ID:A4Maya3D
>>467
バサカ・ライダー・セイバーかな
マスターなら凛が多い気がする

て言っても30戦ぐらいしかできてないし同じ人と対戦してるのが多い気が
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 00:49:05 ID:cpZab2cZ
BBSは今んところはバグ系の報告だけに留めた方がいいと思うんだがな。
俺が考えた調整(笑)やあのクソ長い要望読んで返事書くだけで相当時間取られるだろうし。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 00:51:02 ID:SZMcFHfn
BBSが賑わうのは発売してから少しの間だけだから別にどうでもいいよ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 00:57:55 ID:xle/of5J
だな、バグ報告スレと調整要望スレは別にした方がいいと思う。
スタッフも一々相手してられんだろ・・・アレは。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 01:20:20 ID:gxfenXib
まぁBBSにレス付いてるうちが華だよな
あれだけ即レスつけてりゃ、普通のユーザには好印象でやる気もあがる
つか、なんだかんだいっても書かれてることを作者が全部視野に入れてる時点で
言わなきゃ損な状況な気がしてきた
意味不明なバランスの要望通られてもうぜー
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 01:51:11 ID:487Hk7F9
凛のみ空中でD押し続けると落下速度が落ちるんだが、これは原作を意識した動きなのかね?
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 01:58:47 ID:PiwzDYeb
>>477
今はじめて知ったぜ
原作の重力制御だと思いたいが実はバグですって感じな気がする
コマンド表に載ってないしなぁ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 02:20:02 ID:SZMcFHfn
どう考えても仕様だろ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 07:24:17 ID:1l56+HyH
>>452
携帯厨は素直にPCから書き込みましょうね
481名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 08:40:51 ID:LaufEolq
すみません。でもPC使える時間が深夜しかなくて凄い時間にPC使ってますね。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 11:25:19 ID:ybeYJ7nw
なんでFF8なんだろうな
483名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 11:57:38 ID:IOcN33bL
FATAL/FAKE(FF)
だからだろ。
前回もそうだったし。
なんで8かはわからんがw
484名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 12:00:17 ID:Gy+9sZ/d
>>477
ホントだ。これ何かに使えないかな
485名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 13:28:07 ID:ic8yG6MO
fatal fakeってタイトルなんだよな。fateって文字列が無いのが実は違和感
486名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 15:16:37 ID:9VG+n+pT
>>483
ロゴにキャラ使うのを伝統としてるからじゃね
他のロゴだとそれがやりにくくてかなわんのだろうよ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 17:03:38 ID:jAydupcQ
ハサンに永久発覚。

相手壁でA→B→4C→214B×α

当たったら有利だけど間合い広がったりする調整とかにして欲しいな・・・・
488名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 17:11:52 ID:JQn9k2U6
世紀末ゲーの香りがしてきたw
489名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 17:13:45 ID:A4Maya3D
永久まとめ

ライダー

3A>214A*n

4B(CH)>214B>236236Aor236236B→2A*n

ハサン

(壁)A→B→4C→214B×α
490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 19:09:43 ID:Gy+9sZ/d
永久かww

でも俺は試してもできる気がしなかったぜ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 20:51:35 ID:XKAWumlR
どうでもいいけどメルブラっぽい技とかあるがメルブラ勢なんだろうか
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 20:55:35 ID:LaufEolq
何故FF8なのかはFF8のケース見ればわかりますよ。スコールとリノアが抱き合ってるところと色がとても似ています。
このゲームのロゴ?見たときどこかで見たことあるなと思ってましたがFF8でピンと来ました。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 20:57:41 ID:LaufEolq
>>491
さん、例えばどんな技ですか?
494名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 20:59:47 ID:gxfenXib
たとえば?
セイバーがギルティのカイに似てる技があるとは思ったが
ほかはオリジナルか原作、宗派の技じゃね
495名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 21:01:47 ID:vgXn+Dpi
というかメルブラ自体色々インスパイヤしてるのに…

あー対戦がしたい!
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 21:02:42 ID:XKAWumlR
まあ言峰の空中黒鍵とか桜の黒い影とかぐらいだが
497名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 21:13:16 ID:XKAWumlR
熱帯重すぎワロタ
俺のPCが低スペだからかな
498名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 21:21:41 ID:vgXn+Dpi
過疎ってるというか、待ち時間の間はトレモとか出来るようにならないかなー
499名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 21:58:42 ID:JQn9k2U6
やべー
オフ専ゲーになってしまうw
まぁ、コンボバリバリ出来るならそれでもいいが
現状あんまコンボ繋がらんしなぁ・・・
500名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 22:00:57 ID:Gy+9sZ/d
元からオフで身内戦してる身だからこのゲームだけネット対戦する意味がないっす
いやネット環境が合わないだけなんですけどね
501名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 22:54:27 ID:1TZ9Tcac
元々ゲーセン勢だし身内対戦だけしてもな
熱帯無いと飽きる
502名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 23:19:08 ID:gxfenXib
初日からやってると、そろそろキャラの数が気になり始める
このクオリティで第4次勢やホロゥ勢など
アッパーコロシアム並の人数になる追加ディスク希望
そしたら筺体やPSPで売ってても定価で買うわ><
503名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 23:39:27 ID:yLAKwMDS
こんだけキャラいて2250円のゲームによくそんなことが言えるな
504名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 23:50:54 ID:PiwzDYeb
>>502
ホロゥ勢は

おっと誰か来たみたいだ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 00:09:26 ID:Q2qYkj9p
>>503
筐体の定価って結構凄いぞ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 00:39:17 ID:6OJV1aZx
そういや鯖とマスターの組み合わせってあんまり話題になってないのな
if楽しめる要素とはいえ効率どうこう聞かないのは驚き
まあ、俺は葛木小次郎で省エネコンビとかやってるが
507名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 00:42:25 ID:41dJg0T8
イリヤとアチャでUBWしまくってる
508名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 00:43:08 ID:glayeI34
ロビーでそこそこ回数やってるけど原作組み合わせにこだわってる人と
好きな組み合わせの人と半々って感じかな
509名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 00:50:21 ID:ZLkvN0ML
凛&セイバーはガチで強い
510名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 00:51:25 ID:hdxF2rDk
さっきまで熱帯できたのに今繋がらんのだが俺だけ?
511名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 00:52:47 ID:glayeI34
MMOやMOじゃないんだからそりゃお前だけに決まってるだろうw
512名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 01:09:11 ID:hdxF2rDk
すまん別の人と繋がった
ホストが原因かな
513名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 01:11:56 ID:YQNxDyrP
CPUのギルと言峰コンビ強すぎ
近づけないってレベルじゃねーぞw 
514名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 01:13:42 ID:Q2qYkj9p
イリヤで開放ゲーしてて気付いたんだけど、開放中にゲージが増えるキャラはイリヤだけなんだね
515名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 01:17:19 ID:ZLkvN0ML
>>514
そうだったのか
地味に強い要素だな
516名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 01:19:40 ID:zaIkYYZl
イリヤ地味に強いよな、サーヴァント使いこなせる自信あるなら。
公式BBS見てたらマスターとして戦えないから、強くないと思われてる節があるが・・・
これ以上強くしてどうするんだとw
517名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 01:22:03 ID:hdxF2rDk
CPUイリヤはアホみたいに強制転移させるからゲージの無駄使い
518名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 01:27:52 ID:6OJV1aZx
>>509
体験版時代から泣かされてる組み合わせだw
ゲージ二本溜められたら/(^o^)\

興味でたからキャラごとの持ち魔力まとめてみた
カッコ内は攻撃系超必の消費量 *付きは開放必要

神父 3(1,3)
士朗 2(2,2)
桜  4(2)
イリヤ5
遠坂 3(1,2)
葛木 1(1,2)
519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 01:29:18 ID:zaIkYYZl
あの強制転移連発は確かにどうにかして欲しいw
バサカでHP無いのに転移使いまくったあげく、復活無しで即死の黄金パターン
520名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 01:29:30 ID:6OJV1aZx
分割スマソ

ギル   +0(1,2,*2)
ランサー +0(1,*1)
セイバー +1(1,2,*2)
ライダー +1(1,2,*2)
キャスター+4(1,2,*2)
バサカ  +0(2,*2)
アチャ  +2(1,2,2,*1)
小次郎  +1(1,*1)
ハサン  +2(1,2,*2)


ギル、ライダー、セイバー、バサカぐらいかね、相方ちょっと考えた方がいいのは
というか葛木と組むと苦労しそうなのはw
521名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 01:47:06 ID:Q2qYkj9p
それ今作ってたぜ被ったw
522名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 01:49:33 ID:hdxF2rDk
熱帯おもすれー
この時間になるとロビー過疎なのが残念
523名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 01:52:20 ID:rs94VlPG
葛木の壁コンおもすれー
〜6C>236D>派生B>C>214B>2C>236236AでA連打からいっても3k越え\(^o^)/
でも壁前提の時点で微妙/(^o^)\
524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 01:53:42 ID:6OJV1aZx
>>521
乙っすw
訂正なしってことはミスなしかな

ちなみに最大値は確か8、アケ登場の孤独なハサン先生はなぜか6
ペア研究はイリヤ進むと面白そうだ
>>507の実用度とか知りたいぜ。アンコのUBWが残念すぐるし
525名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 01:55:49 ID:CWWaVF1S
イリヤの魔力は4
526名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 01:57:36 ID:ZLkvN0ML
イリヤでタッグを組むと交代攻撃が無いのが、あとあと響いてきそうではある
527名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 01:58:33 ID:vEt1x264
アサシンの236Bて、相手のBとかち合ったらカウンター発生しないか?
カメラ位置が変わって、ダメージも増えているように感じる。
神父の黒鍵も取れたから、通常特殊問わず、Bなら発生するっぽい。
やっぱこいつは4Cもそうだが、カウンター狙いのキャラっぽいな。

にしては体力少なすぎるだろ…飛び道具も辛すぎるぜ。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 02:24:44 ID:eFqTOMNb
>>507はUBW自体は多分そう決まらないと思う
詠唱長すぎだしな

ただイリヤと組んでればほぼ常時ブロ可能でうまく使えばおもしろいかもとか思う
529名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 02:44:41 ID:6OJV1aZx
>>525
ペア次第でそうなるのか。よく見たらwikiに表と言及あったし、518と520はなかったことにw
でもイリヤ+キャス子は理論値&キャラセレ■が9で、実際始まると8なんだよなあ・・・

>>527
カウンターで決めると演出(&ダメ?)変わる技がいくつかあるとどっかで見たし、神父のB黒鍵投げもそうだたはず
俺は狩られない距離と頻度で軸移動しまくり、ぎりぎり間合いの外からヒット&ウェイしてるが
この紙さが良い意味でタマラン。場坂やった時の達成感は異常w

>イリヤ
なるほどなー
効率だけ求めると槍でゲイ掘る作業がヤバそうか・・・?
530名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 02:54:45 ID:Q2qYkj9p
>>529
それがさっき作った奴だw
作った後確かるのがメンドイから正直被って助かったというかイリヤの奴はスレ見るまで気付かなかったわ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 03:22:33 ID:6OJV1aZx
せっかくだしイリヤキャス子みたいなペア探してみた
トレーニングで確認、上の組み合わせのみバーサスの1P2P両側とも実験して再確認

イリヤ・キャス(表示■9、実際8)
 +
士朗・ギル(表示■2、実際3)
士朗・弓 (表示■4、実際3)
葛木・ギル(表示■1、実際2)
葛木・槍 (表示■1、実際2)
遠坂・ギル(表示■3、実際4)
遠坂・弓 (表示■5、実際4)
桜・キャス(表示■8、実際7)

場坂が時々-1のようになるのは仕様として■と実際のゲージ量が食い違うのはバグでいいんかね
532名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 06:31:11 ID:eFqTOMNb
とりあえず明日大会予定らしいからとりあえず参加しようぜ、
自分仕事だがな
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12044/1225194926/
533名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 06:38:51 ID:L/vN5as+
なんか知らんうちにロードがくそ長くなったんだが俺だけか?
体験版や買ってすぐはロードのバーに気づかないほど早い読み込みだったのに急に5秒位かかるようになったぞ
E8500 メモリ4GB GF9600GT
常駐avastだけで余計なもんぜんぜん入ってないのになんでだろうな
534名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 07:03:03 ID:PoDyi5fw
ギルにUBW使うと原作通り相手にならないのな
それまで一方的に攻められてたのに発動後は立場逆転して圧勝できた

しかしエクスカリバーよりベルレ、エヌマエリシュよりエクスカリバーのほうが
優先順位上なのは仕様なのかコレ?
535名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 07:24:39 ID:3XfX+uor
分かったからそんな厨2くさい要望をいちいちオフィシャルでするなよな
何もかも原作通りの再現をしたら、綻びなんて腐るほど出て来るんだから
536名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 08:16:34 ID:PoDyi5fw
宝具の優劣は無視していいものじゃないだろ・・原作あってのゲームなんだから
537名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 08:19:19 ID:MkuNdb7m
その意見は分からないでもないが
ゲームバランスを考慮した上で今の仕様なら、その程度のことは我慢できるな。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 08:20:17 ID:jDf7XKhX
攻撃交代は1ゲージ消費してまで使う意味あるの。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 08:34:05 ID:rs94VlPG
威力高め+安全に交代可能
540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 09:02:57 ID:Q2qYkj9p
>>531
乙。なんか変だな、こういうのをBBSで聞くべきかもしんないけど多分にこのスレ製作の誰か見てるでしょう…
541名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 09:04:55 ID:3XfX+uor
>>536
良く考えてくれよ
例えばベルレフォーンがエクスカリバーに撃ち負けるとしたら
エクスカリバー発生中を全身無敵にして
ベルレフォーンに喰らい判定を乗っける位しかないっしょ
そんなことしたらエクスカリバーを二段ジャンプで回避して後ろから
攻撃しようとしたら当たらなかったり
飛び道具や発生の遅いBやCの前置きでベルレフォーンが撃ち落されることになる
またエヌマエリシュをエクスカリバーより発生を早くしたら各種遠距離射撃後に繋がる恐れがあるし
ただでさえ無双気味のギルガメのバランスが悪い。色々とシビアなんだから大目にみようよ
つか、エヌエクに関してはギルが開放して本気撃ちしたら圧倒的に打ち勝つんだから
慢心要素を加えた原作の忠実な再現じゃないのか?
542名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 09:09:24 ID:ZLkvN0ML
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5109102
「ギル&凛 VS ランサー&言峰」の対戦動画を発見!
ギルつえ〜
543名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 09:12:25 ID:glayeI34
バグは置いておいて、修正希望でよく見るのが
・コマンド入力しやすく→受付時間の見直しで修正決定
・小次郎\(^o^)/
・開放必殺技の威力見直し
・削り(巻き込み含む)ダメージの見直し
・飛び道具の見直し(威力?誘導?)
あたりだけど、下3つは今のままがいいって人もいるんだろうしどうなるんだろうなぁ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 09:20:13 ID:Q2qYkj9p
飛び道具と切り札の火力と削りダメージを下げるだけだと相手殺せなくね
その3つ変更した後は、「CPUが強くて倒し方がない」って掲示板に書かれるね
545名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 09:32:59 ID:3XfX+uor
ガードと軸移動をきちんと使えば、投げだけでも全部勝てるんだけど
トレモでコンボだけ練習する完全な初心者には敷居高いよな
コジロウはサーヴァント同士の1:1ならカウンターや出掛り封じで割と強いと思うんだが
サクラとかあの辺の遠距離支援マスターがいると、一気に辛くなる気がする
546名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 10:34:03 ID:PoDyi5fw
>>541

ok 納得しとく
というより、バグか設定ミスでこうなってると思ってたから
意識的に設定してるのなら仕方ないよね 同時に発動なんて演出はいったら入力
受け付けないから殆どない(ひょっとして自分気付いてないだけ?)し

しかし、ノーマルCPUまでだと能力開放使ってこないからハードが待ち遠しい
ただ前作みたいに同じコンボをひたすら繰り返すようになりそうで怖いが・・
547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 11:29:11 ID:X6JXhWvo
ゲーセンのFateは
エヌマとエクスカリバーがぶつかったら
エヌマがカリバー全部消して一方的に飛んでくるよw

ゲーセンにどうぞ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 11:33:16 ID:mGO53xZ/
ところで俺これの原作のフェイトてやった事無いんだけど面白いの?
ジョジョっぽかったりとか、少年漫画的バトルだったりするわけ?
549名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 11:38:40 ID:EUIkFM4p
ジョジョっぽくはないが少年漫画的バトルだったりはするな。
俺は面白いと思ったよ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 11:49:05 ID:mGO53xZ/
なるほどサンクスPS2版探して買ってみるか・・・

ちなみに人とかネットで聞いた話をまとめた俺の想像

主人公なんとか士郎 潮ととらの潮っぽい 困ってる女の子をほおってはおけない熱血
セイバー クールビューティな感じ?王様だから世間知らず?怒るとビームを出す
ランサー 影ながら主人公を助ける感じ?最後は寝返って敵になるな。
小次郎 なんか病気かなんかで死ぬ感じ?死ぬ前に強敵と戦いたい的なポジション
先生 悪の親玉
イリア なんかクローンとか合成人間的ななんか?人の愛に目覚めて死ぬ
バーサーカー 改造された同級生
神父 狂信者。人間じゃない人を全部狩るよ
アーチャーとギルガメッシュ 兄弟どっちかは人間の味方多分アーチャーの方主人公に武芸を教える。その後死ぬ。回想シーンでフォースを使うんだ的登場をする
キャスター 正体はマーリンだ!
ライダー なんかゴーゴン的な何か

大体合ってるだろ!
551名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 11:58:24 ID:np6DhymD
(-_-;)?
552名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 12:19:19 ID:MkuNdb7m
^^;
553名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 12:53:46 ID:OLP7vbIY
結構あってるな。
60点は超えてると思われ。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 13:01:17 ID:F1DKP0VW
>>548ルート別にお楽しみください
fate 少年漫画っぽい
UBW 熱い
HF ダークでシリアス

PS2版はやってないからわからんけど
555名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 13:16:53 ID:jDf7XKhX
>>550
バゼットやアヴェンジャーについても知りたかったら「Fate/hollow ataraxia」もどうぞ。
ただし18歳以上だったらだけど。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 13:27:29 ID:uFmSsmfB
>>550
結構あってるのが凄い。
でも桜や凛はどうした?
557名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 14:00:49 ID:L/vN5as+
原作厨うぜえ死ね
558名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 14:09:49 ID:4RL859ZL
俺は原作をやってないし、興味もない
だけど、原作をやっている人が原作の話をしたくなる気持ちもわかる
攻略スレと総合雑談スレがありゃいいんだけど、人が少ないゲームじゃ無理だわな
まぁ仲良くやろうや
攻略なら、したらばもあるしさ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 14:18:54 ID:mGO53xZ/
>>556
書き忘れた・・・
凛は簡単!恐らく神父の娘
流派が魔法+中国拳法な時点で分かるぜ!ラウとパイみたいなもんだな
桜は不明だが・・・これはなんか技とかの地味さを見る限り
原作では活躍していないか設定はあるが登場しないキャラだと思うんだがどうだろうか?
560名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 14:38:37 ID:F1DKP0VW
ラウとパイワロタ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 14:43:40 ID:NwHgnax3
>>559
活躍してないor登場しなかったら、隠しキャラになるとか思わないか?
562名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 15:05:29 ID:zaIkYYZl
どなたか、小次郎の良いコンボ知ってる人いない?
自分の使い方じゃ、相方のシロウに火力負けてる始末orz
登りJ弱→めくり縦切りからの攻めは結構良いんだけどなぁ・・・
563名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 15:26:25 ID:6DHL2Br1
>>531
バグかどうかはわからんね
何か相性だとかルールだとか特徴があるのかもしれない。

例に挙げるとハサンだけど
こいつの場合はマスターの魔力ストックが4以上だと魔力ストックに+1
マスターの魔力ストックが3以下だと+2されたりする。

ただ、これで発見できたんだが……
言峰の魔力ストックと凛の魔力ストックを比較すると明らかにおかしい。
ハサンの例をあげると言峰は5になるはずなんだが4。
両者同じストック数なのに、何故かサーヴァントによって差が出てくる。
まぁ、俺の仮定が間違っているとすればそれまでだが。
相性と言うルールによるものか、もしくは魔力ストックは内部変数的には小数まで存在していて
最終合計値を四捨五入してカウントするとかもありえなくはない。

まぁ、公式に聞いてみるのはありだとは思うけど
バグと断ずるのはちょいとアレかもしれない。
「何でですか?」程度に留めておいた方がいいんじゃないかね。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 15:50:24 ID:F1DKP0VW
小次郎リーチ長いし火力低めにしてあるんじゃね?
中距離で戦うキャラ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 15:51:20 ID:mGO53xZ/
明らかに遠距離に打ち負けるがなw
566名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 15:57:05 ID:Q2qYkj9p
前作で勝手に弱キャラ扱いしてたら
高難易度CPU小次郎の懐に全く入れなかった思い出
567名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 15:59:49 ID:rrVv1l3H
対人戦面白いけどテンパって技が出なくなるorz
アケスティック使ってたけどなんかもうキャラが挙動不審だわ
おかげでキャス子が近距離〜中距離でしか立ち回れない
皆さんコントローラー何使ってるの?
568名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 16:03:34 ID:F1DKP0VW
キーボードですが何か
たまに交代暴発します^^
569名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 16:05:35 ID:4RL859ZL
リアルアーケードプロ3
パソコンで遊ぶならコレが最良の選択肢の一つだと思う
入力で不満を感じることがない

個人的にはUSBサターンパッドってのを一度使ってみたいな
評判良いみたいだし
570名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 16:07:21 ID:Q2qYkj9p
サンワ製のUSBコンバータからPS2パッド
RAP2持ってるけどコントローラーでいいかなって思ってる
571名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 16:15:01 ID:rrVv1l3H
>>568
キーボード自分の腕ではかなりつらいっす
>>569
サターンなついwwあのコントローラーなら自分も技
出せそうな気がする(PSに反抗してのサターン派)
>>570
その昔友人に貸さなければ持ってたんですけどねorz

参考になりましたちょっと今日は無理ですが明日あたりにでも
探しに行って見ます。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 16:21:52 ID:6DHL2Br1
つーか、このゲームって入力受付悪いよね。

あと、こじろーは中距離間では鬼のような強さだと思う。
そもそも刀の攻撃判定とリーチと速度が凄まじいんで、後の先でも先の先でもやれる。
さらにジャンプ攻撃系とダッシュ攻撃系がもはや必殺技の領域過ぎて困る。
当身もあるし、相性差は激しいけど決して弱いなんて事はないキャラ。

大方不満や修正案を出す人は遠距離無双の相手とやったからじゃない?
まぁ、実際相性は悪いと思うよ。飛び道具の威力も高めだし
機動力が凄い高いわけでもないからワンミスが泣けるし、リカバリもしづらいから辛いんだろう。

まぁ、修正案を敢えて言うなら攻撃力かな?
ダッシュ攻撃と超必の攻撃力上げれば文句は出ないと思う。
あと葛木のようなダッシュ技はこじろーにもつけてあげるべきだと思いました。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 16:28:45 ID:lQAEAr4P
アヴェンジャーとかが使えるセーブデータダウンロードして使ってみたけど
アーケードモードが1ステージ移行進まないんだな・・・。

アヴェンジャーとバゼットは普通に使えるレベルなだけに残念だ
次のパッチに期待。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 16:37:01 ID:PJdiMKSP
釣り?別ゲー?
575名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 16:39:05 ID:HnpVU3mZ
>>573
普通に進められるよ?
マスターとしてキャス子が出てくるとエラーメッセージが表示されて、おかしくなったけどね。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 16:40:22 ID:+qM8bw7s
初心者質問で済みませんが、ポート解放はしないといけないのでしょうか?
それともIP打つだけでいいのでしょうか?
正直ポートの知識が乏しいので
577名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 16:44:27 ID:6DHL2Br1
>>576がクラ専なら別にポートはあけなくていい。
ただ、自分がホストやりたいならポートは空けないとダメ。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 16:49:31 ID:+qM8bw7s
>>577
ということは知り合いと場合はどちらかが開封する作業をしないと
いけないのか・・・
素早い返答ありがとうございます
579名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 16:51:12 ID:lQAEAr4P
>>574
釣りじゃないw
英語でググってみな

>>575
俺の場合は進めないんだ。
俺のキャラはランサーとバゼットで5回ぐらいやったんだけど
1戦目勝った後コンティニュー押すとゲームがとまる。
580名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 17:02:20 ID:KA3yiote
くっはぁ・・・やっとノーマlギル言峰倒した・・・
おまえら、こんな糞強いCPUとやって勝てるのかよw
当分熱帯は無理だな俺は
581名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 17:12:04 ID:+qM8bw7s
度々すみません、ウィルスバスターから指定したポートの例外設定はできました
他にも必要な設定はありますか?
582名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 17:17:05 ID:6DHL2Br1
いらんはず。
テストがしたいならその友人とやらに付き合ってもらいな。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 17:21:44 ID:+qM8bw7s
>>582
その他の作業は必要ないのですか
わかりました、友人に試してもらいます
ありがとうございました

584名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 17:21:59 ID:jDf7XKhX
>>571
「バーチャスティック for PC」これが一番だと思って使っている。
だけど面倒臭い時はキーボードだな。
キーボードでもかなり技が出せるようになった。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 17:23:49 ID:4RL859ZL
例外設定しただけではポートは開いてないぞ

ttp://umemasu.hp.infoseek.co.jp/index_help.html
このツールを使えば知識がなくても簡単にポート開放できる
環境によってはできない場合もあるけど

もう既にポート開放作業できてたらスマン

586名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 17:24:51 ID:YQNxDyrP
>>580
はやく熱帯デビューしろってw
このままじゃ、お前がデビューするころにはホスト0になるぞw
587名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 17:26:46 ID:6DHL2Br1
あー、待て待て。
モデムやらなんやらの開放しないとダメだ。
ファイヤーウォールのポート例外の設定しただけじゃダメだ。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 17:27:25 ID:6DHL2Br1
書かれていた。リロードすべきだった。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 17:28:38 ID:PJdiMKSP
>>580
対人もだがギルキャス子は動きがとろいから接近戦は弱い。離れないようにする
つーか熱帯やろうぜ。別に弱くても文句言われんぞ

590名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 17:38:34 ID:rrVv1l3H
>>584
キーボード試してみたら技なんぞ滅多に出ませんでしたww
ゲーセン離れして長いこと経ってるからスティック系は難しく感じますねー

>>583
熱帯ホスト作るときなぜかモデムやルータで開放成功してても対戦できないことがあるよ。
そういう時はモデムとかの開放設定切ったりすれば出来たりする。
(実体験と熱帯ロビーでの書き込みから)
591名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 18:10:58 ID:DM/imWH0
>>568
ありすぎて困る。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 18:34:49 ID:6DHL2Br1
Wikiのアーチャーの欄を追加と手直しした。
アーチャーに限った話じゃないけどスタン時に性能が変化する技が結構あるね。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 19:06:34 ID:3XfX+uor
>>591
開始時援護攻撃連打してたら交代が暴発して開幕から大ピンチ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 19:12:33 ID:4RL859ZL
>>592
595名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 19:17:56 ID:np6DhymD
慣れてるPS2のコントローラーが1番いいような気がする。PS2用USBならどこでも千円ぐらいで売ってるし。
PCパッドってどれも安物に見えて好きじゃない。
PS3持ってたら、ソフト使えばPCでもただのUSBでも使えるらしいよ。
それともキーボードだとなんかいいこととかあるんでしょうか?
596名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 19:19:19 ID:YQNxDyrP
日本語でおk
597名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 19:23:39 ID:4RL859ZL
パッドだと逆昇竜や真空竜巻コマンドがむずい
指が変になりそう
いつまで経っても慣れないわ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 19:34:17 ID:PJdiMKSP
ゲーセンのせいで格ゲーはスティックでしかできないからパッドの方が弱い
キーボードはmugenで慣れた
599名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 19:35:50 ID:3XfX+uor
PADってやってると左手の親指の皮が痛くなってくる
600名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 19:40:01 ID:np6DhymD
…それもそうですね。キーボードだと技は絶対楽に出せそうです。手もパッドは痛くなりますし。でもそのかわり細かい動きが難しそうですね。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 20:39:19 ID:HXUxviii
ロビー過疎杉ワロタ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 20:44:31 ID:5mIzplSM
>>601
思い出せ 今日から三連休だ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 20:47:26 ID:4RL859ZL
>>601
ノーマルCPUに勝てるようになったら、ロビーにスレ立ててお前らボコボコにしてやるから覚悟しとくと良いお^^
604名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 20:50:04 ID:ZLkvN0ML
ノーマルCPUよりロビーの方が弱いから、安心して対戦するといいぞ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 20:56:11 ID:HXUxviii
そうそう熱帯やろうぜ
しかし公式BBSはアホな意見ばっかなんだがよくいちいち対応できるな
606名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 20:59:20 ID:zaIkYYZl
ちょっと考えてから投稿して欲しいよなw
モデリングにまでケチつけてる奴いるし。もう提案じゃなくて我侭になってるよ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 21:02:10 ID:6DHL2Br1
BBS見てきたけどあそこでも原作がどうこう言うバカがいるのか。
パッチ作業のジャマになるって事くらい汲んで欲しいものだけどな。
返答するのも時間とバカ相手に選ぶ言葉に使う労力もあるんだしね。
原作再現キャラゲーやりたければUCやってればいいだけの話なんだし。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 21:07:36 ID:DM/imWH0
宝具の優劣とかひっぱりだしたらキリないもんなぁ。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 21:08:53 ID:YQNxDyrP
まぁ、そんな事よりお前ら大会出ろよw
登録一人とか主催泣くぞw
610名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 21:10:58 ID:3XfX+uor
イリヤの令呪キャンセル攻撃を皆にってのは良いかなと思った
ゲームの寿命的な意味でも、もう少しコンボ研究したい
基本読み合いゲーだからCPUとじゃいくら連戦してもあまり役に立たん
一通り壁コン覚えたら、熱帯のない時間帯が暇でしゃーないわ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 21:18:52 ID:rs94VlPG
深夜ならともかく帰宅の時間帯に大会だから参加できね^q^
612名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 22:23:22 ID:ZLkvN0ML
まとめwikiのデータが参考になったので貼っておく。
先生・・・・

魔力の自然生成一覧
能力開放中もゲージ増加可能を考慮してイリヤが少し抑え目。

先生1 66秒ぐらい/1ゲージ
主人公2 55秒ぐらい/1ゲージ
神父3(2〜3?) 46秒ぐらい/1ゲージ
凛3 33秒ぐらい/1ゲージ
桜4 33秒ぐらい/1ゲージ
イリヤ5 37秒ぐらい/1ゲージ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 22:44:04 ID:PoDyi5fw
原作有りのキャラゲーで同人とはいえ金取ってんだから、ある程度はよくても
押さえるトコは押さえなきゃ駄目だろW
変なコンボゲーやりたくて2000円も出したわけじゃないし

調整無理いうなら技術あるんだから原作に拘らずにオリジナルで作ればいいだけのはなし
614名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 22:44:52 ID:V1CFG8Tn
また原作厨かよ・・・いい加減にしろ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 22:46:23 ID:Q2qYkj9p
BBSでそれぞれ違うよって作者から解説されてたから計った
先生は凛や桜の半分だった。これ大分違うのね
616名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 22:46:48 ID:YQNxDyrP
お前みたいな下らん事でgdgdゴネル奴が居るから
製作サイドがやる気なくすんだよ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 22:47:48 ID:YQNxDyrP
あ、>>613宛ね
618名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 22:50:01 ID:ZLkvN0ML
>>615
GJ
マスターモードでかなり影響が出そうだな
619名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 22:52:48 ID:zaIkYYZl
あまりに原作準拠だとバランスもへったくれも無くなるしな。
そんなに原作にこだわりたいなら自分で作ってろよw
せいぜい面白いモンが出来るだろ。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 22:54:36 ID:PoDyi5fw
下らんも何も別にゴネてないし・・ただ仕様かどうか気になっただけ

だいたい限定配布とかじゃなく普通に販売されてんだから買った人それぞれに
意見があるのは当然のこと
それを気に食わないからといって全否定するのもおかしな話だなW
621名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 22:54:58 ID:rs94VlPG
公式格ゲーの方も原作通りにやってるのは演出だけなのに
こうも変な子が出るんだろう…
622名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 22:56:29 ID:Q2qYkj9p
逆だろ。金取ってるとはいえ同人ゲーだからこれ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 22:57:22 ID:DM/imWH0
しかしLight'sの中の人は足の太さだのパンチラだのにも対応して大変だな……
モチベーション下げずに頑張って欲しい。

624名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 22:58:22 ID:zaIkYYZl
まぁ、その僕の考えた公式準拠調整を公式BBSにでも書いて反応見とけや。
それで善処してくれるってんなら、それで良いんじゃね?w

それでも無理ならここサークルのは合わなかったと思って諦めろ。
ここでネガネガしてるのがうぜぇってんだよ。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 22:59:56 ID:GGY70WpQ
同人だし高い買い物でもないし
少々の事は大目に見ようぜ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 23:06:42 ID:EUIkFM4p
ここでガタガタ言ってりゃ言う事を聞いてくれるとでも思ってるのかね
627名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 23:08:24 ID:PoDyi5fw
うん、最初から原作と違うから許せないとは言ってないですよ 
上にも書いたように仕様かどうか気になっただけ

その後のレスは原作厨ウンヌンに釣られただけです スレ汚しスンマセンでした
628名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 23:09:04 ID:L/vN5as+
ナナシのゴンベエとか言う池沼死ねや
629名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 23:11:22 ID:zaIkYYZl
仕様云々とは言ってるけど、結局は原作厨的発言が多いから敵作ってる訳で。
自分で分かってない辺り何とも言えんな。俺もこれ以上は言わんでおくが
630名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 23:21:56 ID:yov6d0qU
>桜ちゃんのパンツも見たいよ!
>>布演算を有効にしたり無効にしたりして
>>特定の演出技を当てると見える場合があったような気もしますが、
>>スカート自体が長い為どうしても凛より防御が硬くなっています。
>>反面凛よりもバストサイズが大きく目立ちますので、
>>正規パートナーであるライダー共々、
>>布演算機能をONにしてお楽しみ頂ければ幸いです。

>>凛のスカートもできればもう少し防御力を上げたかったのですが、
>>あの長さではフォローしきれませんでした・・・大変申し訳なく思っております。

サークルの中の人も大変だなw
631名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 23:23:41 ID:YQNxDyrP
そんな質問まで律儀に答えるのかw
632名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 23:25:45 ID:zaIkYYZl
真面目な回答に見えて実はそうじゃない所にワロタwwww
633名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 23:26:16 ID:Q2qYkj9p
中の人は萌えキャラだなぁ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 23:26:40 ID:jDf7XKhX
このスレを見ると意外とキーボードがメインの人もいるな。
確かに慣れるとそんなに悪くないかも。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 23:26:47 ID:6DHL2Br1
>>613
お前がこれ買わなきゃいけない義務なんてないし
一部のバカの言うとおりに作る義務も公式にはない訳だよ。わかる?
買いたいから買った、作りたいから作った、ただそれだけ。
お前ごときのために一々労力割いてゲーム作ってくれる人なんてこの世にはいないわけよ。
2000円出したからなんだって話。そんなはした金で指図できるなら俺だって出すよ?

それと、意見は結構だけど内容によっちゃ意見という範疇に含まれない場合もあるわけ。
あまりにも低俗なニーズを意見と呼ぶわけにもいかんでしょ。それらはただの駄々こねって言うんだよ。
たださ、公式も体裁とか外部の目もあるから、そんなバカ相手にも考えて言葉選んで対応するわけよ。
今の公式にあるどうしようもねー意見がどれだけの負担になるのかとかさ。そこをさ、汲んでくれない?

しかし桜のおっぱいはけしからんですね。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 23:28:21 ID:EUIkFM4p
桜はスカート抑えるモーションが最高に可愛いと思います!
637名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 23:31:47 ID:Q2qYkj9p
イリヤかわいいよイリヤ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 23:32:01 ID:R+WCTMG9
お前ら
ずいぶん
639名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 00:07:10 ID:YOhYKXUE
>>635

うわぁ・・凄い過剰反応ですね
分かったから、もう触らないでおこうぜ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 00:07:20 ID:SdjGFv/L
まぁ、簡単にまとめるなら ID:PoDyi5fwは死ねって事でおk
641名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 00:14:24 ID:TckkVshb
それより凛のTYPE3で必ずスカート捲れる戦闘前デモがあるのは
仕様なのかデモなのかの方が気になる。前者ならGJといわざるを得ない。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 00:22:11 ID:ISnC9kwL
仕様だろ
宝石剣の時もめくれ上がるし
643名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 00:25:44 ID:ISnC9kwL
しかしランサーのゲージ満タンバグ酷いな・・・
熱帯でなって悪いことした気分になる
644名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 00:31:13 ID:VsCPLbq4
そういう時は次の試合で楽しめば良いんすよ
ランサーが、というよりゲイボルグが複雑な処理してるのね
645名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 00:54:52 ID:Rxn8Pcij
兄貴微妙に使いにくいよ兄貴
646名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 02:37:31 ID:8xfrbs1R
先生の強みって何?
近づけたら強い択とかかけられるの?
647名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 02:40:30 ID:fttOUJiD
>>646
蛇使いめくりとノーマル。固まったら投げ
だがその後はあまり繋がらないが
648名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 02:51:12 ID:8xfrbs1R
蛇使いめくり?ノーマル?
OKOK、俺は先生の強さを全然知らないようだ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 02:59:37 ID:P/er1Isi
先生の強さは、蛇使いギリギリの距離による牽制と体力の多さだよ
逆に弱点は、遠距離の飛び道具連打をやられると接近しづらいことかな
650名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 03:22:30 ID:SwcaMdC2
先生vs言峰の戦いはガチ

つかアーケードノーマルで先生+小次郎がきつ過ぎる

最後勝てねぇ・・・
651名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 03:38:04 ID:67wnAStm
マスター強すぎ修正しろとか寝言ほざいてる池沼がいてワロタwwwwwwwwwww
652名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 03:41:09 ID:ISnC9kwL
昨日は熱帯イリヤで俺tueeeしてました^p^
ゲージ使い放題ですね
653名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 04:01:08 ID:8xfrbs1R
寝付けないからノーマルCPUと遊んでたけど、1時間かけてようやく1人目が倒せました^^
これ難しいなぁ
格闘ゲームのCPUって大抵弱いから新鮮だ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 04:47:44 ID:DH375H2V
トレーニングで金ピカさわってて気づいたんだが、↓ダウン追い討ちの威力おかしくないか?
↑追い討ちより威力があるとは・・・
変態威力で思わず吹いてしまった
655名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 08:12:51 ID:8xfrbs1R
やっとノーマルCPU全員クリアした…
もうバーサーカーとギルガメッシュとは戦いたくないぜ
約5時間、何回コンテニューしたことか
でもこれでお前らをボコボコにできる実力がついたはず
覚悟しとくように^^
656名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 08:29:09 ID:L8KsQtLp
しかし一週間たってもあまり対戦ふえないなぁ
657名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 09:08:25 ID:03VvGQeM
マスターの戦闘力高すぎね?って思うんだけど、やっぱ原作厨だからかなぁ…
いやゲームとしては面白いんだけど
658名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 09:37:37 ID:bmgz9jY8
さて、今日は大会ですよ
誰かエントリー募集

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12044/1225194926/
659名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 09:39:27 ID:VsCPLbq4
>>658
せめてロビー住民は参加しろよwww
660名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 09:43:34 ID:w457WOOY
リプうp必須ってあるけどロダはどこだ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 10:08:23 ID:bmgz9jY8
うpろだ作って無かったですね
というわけで作りました

ttp://www4.uploader.jp/home/cff/
662名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 10:08:51 ID:8xfrbs1R
参加者があまりいない大会に出てくれる人には頭が下がるわ
このゲームを少しでも盛り上げようとしてくれてる訳だしさ
俺も貢献したいけど、まだ対人戦すらやったことねぇww
663名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 10:09:40 ID:8xfrbs1R
>>661
大変乙なり
664名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 10:14:45 ID:bmgz9jY8
ノーマルCPUに勝てないレベルで大会主催ですが何か?w
大会が初対人でもいいじゃない!
665名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 10:30:17 ID:8xfrbs1R
>>664
そう言ってもらえるのは嬉しいけど、さすがにそれはww
応援しとります
666名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 12:06:02 ID:BROAoF9v
別にかまわないと思うけどね
皆まだ初心者〜初級者なわけだからそんなに差ないと思うけど

俺はホストできないからでないけど
667名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 12:42:17 ID:7LYMdb8o
マスターの強さを原作準拠にしちゃうと大抵のマスターがサーヴァントの通常攻撃一発で沈んじゃうからなあ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 13:39:45 ID:0svLoQ3m
ウンコでもいたが原作なんたら言ってるのは格ゲーやったことないのか?
設定よりバランスの方が大事
669名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 13:42:39 ID:n5/ki0kY
キャラゲーとして見てるって事だろうさ。
UCの方が余程キャラゲーとしての性質があるんだし
黙ってそっちやってりゃいいものをね。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 14:02:01 ID:Kg6VIoTH
キャラゲーであることは疑いようが無い罠。

ただタイトルがわかり難くて知れ渡ってない印象だから
「Fate/〜」ってタイトルに変更するべき。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 14:06:26 ID:n5/ki0kY
何言ってんだこいつ。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 14:28:14 ID:03VvGQeM
ゲームのバランスを中心に考えつつあーだこーだ考えるのも
おもしろいと思うけどなー。

ランサー慣れてくると楽しいね。壁際に追い込まれると弱いけど(;´Д`)
673名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 14:35:09 ID:0svLoQ3m
まあ前作ならバーサーカーが12個体力あろうがギルが常時GOB発動してようが問題ないんだがな
カプコンのランサーゲーみたいにならないよう願ってます
674名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 15:07:41 ID:3pbTs3fQ
既出ならすまんが
アーチャーのみ4BCで投げが変わるのな
ダメージは減るけど1P側ならマスター巻き込める
サーバントに1000、マスターに300
位置入れ替えできるが・・・微妙・・・
675名無しさん@お腹いっぱい。::2008/11/02(日) 16:23:03 ID:cgst/o6Y
設定画面で一番最低選んでも起動させると必ずシステムエラー出てPC再起動…
機種NEXTGEARのノートPCでM7000WG1シリーズでWG1Nかな・・・?
CPU Core2Duo T7200 2G
945PM Express
memory 2G
GeForce Go 7950GTX
OS XP SP3
設定画面でdebug runtime falseって出てる
残りHDD容量5Gしかないんだけどやばめ?
とりあえずドライバ再インスコしてきます
676名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 16:48:57 ID:j3Yqne/H
みんなもっと熱帯しようぜ。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 16:49:52 ID:0svLoQ3m
お前ら強杉です^^
678名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 17:16:22 ID:bmgz9jY8
さて、大会登録締め切りまで1時間切りましたよ
大会自体は20時からなんで暇してる人参加を!
679名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 17:34:43 ID:0svLoQ3m
回線しょぼいからホスト無理
680名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 17:55:25 ID:j3Yqne/H
>>678
参加してみたけどホストの回線弱くてラグひどかったらどうするの
(特に自分ですが)
681名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 18:41:19 ID:LHce6C+T
今見たら大会8名埋まっているね。

初開催で人数少なめで運営して
失敗やらの経験を生かして次回やや大きめで開催したらいいんでね?
ロビーあたりで募集したら人も増えるでしょ。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 18:46:27 ID:Rxn8Pcij
上手い人のキャスターのうざさは異常。
俺はまだ修行中なんで出れないが、結果を楽しみにしてるよ。
683名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 18:50:47 ID:bmgz9jY8
>>680
全員ホスト出来るみたいなんでホスト入れ替えで
それでもラグイ場合続行ですな
684名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 19:22:23 ID:bATLRHx/
隠しキャラの出現方法がわからないんだが
誰か教えてくださらないか
685名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 19:24:58 ID:mkndJ1Hl
アケクリアすれば1人出ます。
他のキャラは改造で無理やり出してるだけ
686名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 19:27:56 ID:7LYMdb8o
アーケードクリアすればいいと思うよ
残りの人達はパッチが出るのを待てば出せるようになるよ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 20:52:25 ID:j3Yqne/H
大会参加してボコられて来たorz
やっぱみんなうまいんだね
688名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 21:08:05 ID:4cAIa/mn
ロビー過疎ってんな
参加したほうが良かったか
689名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 21:23:49 ID:2mtVVlbr
クラ専だから参加しづらかった・・・。
クラ専だけどロビーで募集かけたらホスト来てくれたりしないかね。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 21:27:57 ID:bmgz9jY8
募集してみたら来るかも
691名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 21:34:11 ID:4cAIa/mn
ホストも募集できりゃいいのにな
俺は負荷軽減全部入れないとまともに動かん低スペだからホストできんし
692名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 22:55:57 ID:6k4n4hJa
ナナシのゴンベエはキモオタ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 23:04:06 ID:7LYMdb8o
フルチン強化案とか書いてる奴は自分でゲーム作ればいいと思う
694名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 23:10:04 ID:6k4n4hJa
サクライリヤをミニスカにする作業が最重要項目
695名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 23:15:59 ID:p2ycsn4b
バサカの腰鎧も防御力下げないとな
696名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 23:22:02 ID:ntMndiQ2
全身タイツは股間が強調されるということに言及しないのかな
697名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 00:52:29 ID:CIfIrRWB
今日買ってきたぜぇぇぇ!

熱帯募集ってどこでやればいいの?
>>65はすでに落ちてるみたいだし・・・
698名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 00:53:48 ID:kFH87bR4
ttp://www.doujingame.net/bbs/crucis-fatal-fake/

ここで募集すると良いと思います
699名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 00:55:48 ID:hj2uVl06
そうだな>>1見ても分からんだろうから
ちょっとまとめとくか
700名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:01:37 ID:CIfIrRWB
>>698
ありがと

とりあえず、募集よりも練習してみようと思います。
意外にやるじゃないか、ノーマル・・・w
701名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:02:20 ID:hj2uVl06
CRUCIS FATAL+FAKE(新作)
公式     ttp://www.lights-maguro.com/product/crucis/index.html
対戦ロビー ttp://www.doujingame.net/bbs/crucis-fatal-fake/
Wiki     ttp://www24.atwiki.jp/fatalwiki/pages/1.html
掲示板   ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/12044/
うpろだ   ttp://www4.uploader.jp/home/cff/

FATAL+FAKE(前作)
公式    ttp://www.lights-maguro.com/product/fatalfake/index.html
Wiki    ttp://d-ken.net/fafawiki/
掲示板  ttp://d-ken.net/fafa/

ぐらいか?
702名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:04:50 ID:tipmJLuo
どんなに立ち回り頑張ろうとしても最終的には超必ぶっぱに落ち着くのが困るw
リスクリターンおかしいだろと思いつつも対戦やめられない

でもイリヤが無双できない不思議
バランス絶妙
703名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:08:43 ID:D6+RTIn4
>>701
まとめ乙


でもWikiの正式なトップページは
http://www24.atwiki.jp/fatalwiki/
だと思う。

最初にこのスレに張ったURLの関係だと思うがあくまで
ttp://www24.atwiki.jp/fatalwiki/pages/1.html
ttp://www24.atwiki.jp/fatalwiki/
の一ページだということが↑のURLでわかると思う。

次のスレッドではここをテンプレに入れた方がいいんじゃないかな?
704名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:09:04 ID:j3RaGpl4
BBSを眺めては見たがFFマニアがかなりウザイな
どうでもいい強化案やキーボユーザー全否定とか、非常に目障りだ

ってかそれに関連した話題だけどさ
必殺技のコマンドが難しいとかゲームとしては結構問題だぜ
今時はやらねーよコマンドが複雑すぎるとか、正直達成感とか知ったことじゃねーよ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:11:56 ID:rLxgEi+h
お前がへたくそなだけ
近作に難しいコマンドは何一つねえよ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:12:28 ID:feU6COFK
コマンド難しいって言いたいのか?
キーボードでやってるけど別に難しいと感じたことはないぞ

707名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:14:15 ID:tipmJLuo
コマンド自体は簡単だけどやたら出にくいな
波動コマンドこれだけミスってると自己嫌悪に陥る
708名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:14:22 ID:j3RaGpl4
別に難しくはねーよ、ただ一般的なコマンドじゃないのがウザったいんだよ
そもそも俺はパッドだから出すことだけには問題ないわけ
ただ、今時コマンドに達成感だのなんだのと言い出すバカは時代遅れって話
709名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:15:09 ID:lqpvLMB9
これで難しいとかないわな、昔のレイジングストームとか昔のネクロとか見たいのを難しいというんだ。
あとは半回転三回とかな
710名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:16:11 ID:lqpvLMB9
一般的なコマンドじゃない…?
そんなコマンドこのゲームにあったか?
711名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:16:24 ID:h0vROMzA
>>708
言い方はキツイけど、言ってる事には同意する。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:16:32 ID:rLxgEi+h
コマンドに文句言う奴なんて普通の格ゲーマーにはいないが下手糞原作厨がいるこのゲームにはやたらおおいな
713名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:16:36 ID:feU6COFK
ランサーにしてもサイコクラッシャーで経験あるしな
714名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:18:29 ID:j3RaGpl4
>>710
今稼動してるゲームでランサーの斜めタメのコマンドが主流だとか思ってんの?
波動や昇竜コマンドが珍しいコマンドだとか思ってんの?
715名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:19:38 ID:lqpvLMB9
スト2世代からしたら1ため319とか普通なんです
716名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:19:48 ID:feU6COFK
お前は少し落ち着いた方がいいな
なんか文章が分かり辛い
717名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:20:49 ID:rLxgEi+h
この池沼がSNKの無駄に長い超必コマンド見たら何思うんだろうな
718名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:24:48 ID:j3RaGpl4
>>715
そうか

>>716
どの辺が?
回りくどい言い回しをしてるわけでもないし
小難しいことを言ってるわけでもないよ?

>>717
別にどうとも?
世代だから理解はあるしな
お前みたいな意味不明な達成感を持てる池沼とは違いますよ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:25:57 ID:cqGsIKLP
じだいおくれ(笑)とかwwww
自分がついていけないだけだろ。普通に楽しんでる他人まで巻き込むなボケが。
720名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:30:20 ID:j3RaGpl4
時代遅れだろうよ、コマンドで達成感とか

そしてついていけない、ね
まさかお前このコマンドに慣れてる自分凄いとか思ってんの?
達成感を感じられる人はお手軽で良いよね
ま、俺が一般的なコマンドにしろって言ってる意味が理解できないから言えるんだろうけどな
721名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:30:24 ID:kFH87bR4
新規を取り込む為にはコマンドは簡単なほうが良いと思うな
同人ゲーで人気のある東方緋想天ってやつはボタン2つ同時押しで超必が出るらしいぜ
超必が手軽に出せるってのは大きいと思うんだ
同人だからパッドユーザーに配慮してるのもあるんだろうね
まぁ、このFFも真空波動コマンドが一番吹複雑なコマンドだから、初心者でもまだ許容範囲かな
半回転2回とかレイジングストームコマンドとかあったらパッドで死ぬ人続出だろうなww
722名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:33:26 ID:D2Kpp/RQ
そこまで気に入らないならやめりゃいいのに
どんなに必死に吼えたって誰も言う事聞いちゃくれないと思うぞ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:33:31 ID:tipmJLuo
カリカリすんなよ

思うように動かせたらもっと対戦楽しくなるんだろうけどなあ
コマミスで確定ダメ取れないのはストレスだな
受付フレームが短いんかね?
724名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:34:13 ID:lqpvLMB9
ネット対戦でうまく動かせない人はキーリフレッシュインターバル1にしてオンラインだ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:36:18 ID:feU6COFK
それ重いんだよな
ホストが高スペじゃないと1は無理
726名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:37:06 ID:cqGsIKLP
時代遅れの意味分かって使ってんのか?
んじゃ、ゆとり乙って返しとくわ。俺もゆとりだけどな。
達成感を何で得るかとか、そんな話関係ねーし。

ってか・・・こいつマジ馬鹿だなw
相手にするだけ時間の無駄だわ、さっさとNG入れるわ。まぁ、好きなだけ語れ。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:40:11 ID:kFH87bR4
やばい、スレが殺伐としている…!
こんな時はイリヤの魅力を語って中和するんだ!
728名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:42:11 ID:feU6COFK
分かり辛いというか何がいいたいのか分からないんだよな
結局コマンドムズイから簡単にしてほしいといいたいのか?
俺は別にコマンドに達成感とか感じたことは一度も感じたことはない
コマンドは覚えて当たり前だと思ってるし
729名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:42:30 ID:j3RaGpl4
>>726
あぁ、お前マジでゆとりだな
時代遅れの意味とか、達成感を何で得るやら、それをここで聞くとか
根本的にお前は話の出来ない人なんだろうな

後半二行もお前らしいよ、どうせただのNG宣言だろ?
結局は見てて間接的にって言うな、次はあぼーんが見えたとか言うんじゃね
ホントお前マジ馬鹿だな、時間の無駄なのは同意するよ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:43:58 ID:lqpvLMB9
ぶっちゃけこのくらいのコマンド普通じゃないとか言ってるとと格ゲーできないだろ?

めるぶらとかあるかなとかあの辺基準にするのは間違ってるぜ?
731名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:44:16 ID:cqGsIKLP
もう触れるなよ。その分反応帰ってくるんだから・・・
専ブラ使ってるならNG入れる事をオススメする。まともに相手するんなら別に良いがw
732名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:46:15 ID:GPHpF722
>>729
嫌ならやめてもいいんじゃよ?

必死にレス返してる所がもうガキっぽさ満点w
733名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:47:34 ID:j3RaGpl4
>>728
なんかコマンドで俺凄い!お前雑魚!とか勘違いするめでたいバカがいるからなぁ
とりあえずそういうバカを避けるために言葉を選ぶと
マイナーなコマンドにする必要はないだろって話だな

確かにコマンドは覚えるもんだが
既存のコマンドがだったら馴染ませるにも楽だろうよ
1タメ319は俺知ってるし知らないヤツが悪いってのもどうかと思うしな
実際このコマンド主流だとお前は思うか?

とも思ったが仮に1タメ319を直すとしても何にすれば良いのやら
刺しゲイのボタンを変える程度しか思いつかねーわ

>>731
俺の予想通りのゆとりだったな
NGした振りか、お前らしいね

>>732
それ言うためにレスしたのか、俺以上のガキだな
734名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:49:39 ID:lqpvLMB9
追加コスチューム希望案でも

半裸ギル様とウェイターランサー、あとカレイドルビーもいいなぁ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:50:44 ID:cqGsIKLP
そういや大会はどんな感じだったんかな。
出た人いたら感想とかちょっと聞きたい所だ。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:51:20 ID:j3RaGpl4
>>730
通ぶるなよ恥ずかしい
737名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:51:31 ID:kFH87bR4
パッチでコスチューム増えると良いね
738名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:53:36 ID:kFH87bR4
観戦機能ついたら良いなぁ
大会で誰かが実況解説配信したら新規さんを取り込めるかもしれない
739名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:55:10 ID:feU6COFK
そういやさっきなんでも実況Vの人の見てたけどなかなか面白かったな
実際つけたら重いだろうがな
740名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:55:54 ID:cqGsIKLP
観戦機能良いね、やっぱリアルタイムで盛り上がれると違うよな。
ただ回線太くないとかなりきつそうだが・・・・見るだけなら変わらないのかねぇ。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:56:31 ID:kFH87bR4
その人まだやってるぜww
742名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:56:40 ID:j3RaGpl4
実況ってのは名前が知れてて腕にそこそこ定評のある奴がやらないと盛り上がらんよ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:58:14 ID:lqpvLMB9
うむ、その辺の人が実況しても耳障りなだけ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:58:35 ID:kFH87bR4
他の観戦機能がついたゲームやってるけど、回線は見る人依存で出来るね
ADSLで観戦onで対戦しても重くなったことなす
745名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:59:36 ID:rLxgEi+h
全波動コマンドのヌルげーでも作って一人でやってろって感じだな
746名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 02:01:46 ID:cqGsIKLP
>>744
見る人依存なのか、ならちょっと現実味あるな。
実況は確かに段取りとか滑舌が悪い人にやられると萎えるから、難しい所だw
747名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 02:04:01 ID:j3RaGpl4
現実的な手段としてはニコニコにあげるくらいしかないだろうな
機能の付与は技術力見る限りできそうだけど、やっぱ対戦環境考えるとな
ま、他のネット対戦環境と比べてこれがどの辺の位置に立ってるかは知らんけども

>>745
その他が必死に話題変えて今別の流れに乗りかけてるのに
お前はそういう努力を無碍にするどうしようもない池沼だな
空気も読めないのかクズ
>>746辺りを見習え、必死に今もNGしたふりしてるんだから
748名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 02:04:43 ID:kFH87bR4
実力も知識も全然ない人が大会の解説配信しようとするなら肝座ってるなw
ある意味見てみたい
749名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 02:05:07 ID:rLxgEi+h
いちいちお前みたいにリロードしまくって全レス読んでるわけじゃねえんだよ暇人ツーかお前のせいでこんな低レベルの話題になったんだろアホ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 02:05:29 ID:0iYoH8nJ
バゼットとか黒セイバー等の隠しキャラってアーケードでも出てこないのかな?
tubeで動画見てると改造でもいいから使いたくなるが、仕方がわからない・・・
751名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 02:07:21 ID:j3RaGpl4
>>749
言い訳しろなんて誰も言ってねーよクズ
俺はどうでも良いとして他の頑張ってる人に謝れよなクズ
俺としてもお前はどうだっていいんだよ、本当にどうしようもねえクズだな
空気も読めないとかマジでクズだし、何でお前そんなクズいの?
752名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 02:08:31 ID:cqGsIKLP
二人NGしたらすっきりしたぜw

>>750
バゼットとかはまだ出てこないはず。ハサンのみでは。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 02:08:35 ID:lqpvLMB9
バゼットとアヴェンジャーはすぐ使えるようになるんじゃないかな?
黒さくらとセイバーは大分かかるかもしれんが
754名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 02:08:47 ID:rLxgEi+h
ゆとりが俺がこのコマンド出せないからってはしゃいでるだけだもんな
正直普通の人間にはどうでもいいことだ
755名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 02:13:04 ID:j3RaGpl4
>>754
それに噛み付いたり他の人の努力を無碍にしたりと、お前は一体何がしたいの?
今からでも遅くはないから>>752みたいにNGしたふりでもしたらどうだ?
>>752もお前と同じで叩かれてるヤツを見かけて調子に乗ったクズだが
お前と違って今もしっかりNGしたふり続けてるぞ、今や耐えられずに本当にNGしたかも知れんがね

少しは学習しろよ、学校で習わなかったのか?
あぁ、あとお前今普通の人間じゃない真っ最中だからその辺覚えておけよw
756名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 02:14:23 ID:muE4dQLN
376231231Aだけは無理だわ…
757名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 02:15:07 ID:rLxgEi+h
どうでもいいのに何でレス返すのこいつ
俺がどうでもいいのはコマンドのことでこいつみたいなゆとりには少し興味がある
758名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 02:16:43 ID:j3RaGpl4
無理に「俺に興味があるみたいだから相手してやる」みたいな空気作らなくていいよ
どーせお前は全部どうでも良いんだろ、ただ俺に意趣返ししたいだけだろ?
>>752以上のゆとりだなお前
759名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 02:19:07 ID:rLxgEi+h
難しいコマンドつーのはアイヴィーのコマ投げやキャンセルで出すワールズエンドのことを言うんだよ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 02:22:04 ID:hj2uVl06
お前ら、こんな夜中に何喧嘩してんだwww

まぁ、パッチは何時出ますか?
761名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 02:22:32 ID:j3RaGpl4
>>759
>>749なお前のために言うとだな
俺は難しいか難しくないかじゃなくてマイナーなコマンドウザイって言ってるんだ
俺だってアイヴィーのあの一撃必殺とか真剣に敬遠したい
もはやあれは挑戦としか言えないレベルだしな

それとお前の言葉をまた借りるが
コマンドやそれに関係した話題を振る人間には興味あるけど
今のお前みたいに俺に意趣返しする事しか頭にない人間には興味が薄いぞ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 02:22:42 ID:CLSnjiJP
>>701じゃないけど>>703考慮の上でテンプレのwikiに転載しときました
意見ある人はそっちの修正よろ
763名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 02:26:19 ID:rLxgEi+h
ここでわめいてもコマンドかわんねーのに、何がしたいのかまったくわかんねw
そこまで別コマンドにして欲しいならこっそりメールでもしとけよwww
764名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 02:29:37 ID:j3RaGpl4
>>763
お前は本当に何がしたいんだ
会話のキャッチボールだとかその辺の意識が欠けてるんじゃないのか
俺との話を切りたいけど自分から切るのが恥ずかしいなら俺が切ってやろうか?
765名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 02:32:06 ID:rLxgEi+h
なら俺が話題振ってやるか
GGPOやってる俺から言わせてもらうとハイスペ光同士でもやっても重すぎるネット対戦は流行らんと思った
766名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 02:32:15 ID:0iYoH8nJ
>>752
http://jp.youtube.com/watch?v=bNwhHDXyWHg
http://jp.youtube.com/watch?v=V_ivrCD-kSM&feature=related

これ見て知ったんだ
たしか上のレスにもあったとおもう。
あー、アベ使いてー
767名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 02:32:49 ID:rLxgEi+h
どうでもいいけども消し忘れたw
768名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 02:34:32 ID:WIfDDjFB
ゆとりにすら相手にされない、ゆとり以下達w
精神年齢本当は低いのなwww
769名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 02:34:43 ID:kFH87bR4
>>766
すごい浮いてるなw
770名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 02:37:55 ID:rLxgEi+h
前やったドラゴンブラストって同人ゲーはムッチャ快適だったからLigtsに鯖寄付してやってくれ
771名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 02:38:56 ID:j3RaGpl4
>>766
そんなに使いたいなら中華サイトとか探せ
探せばデータくらい落ちてるだろう、知識があるならセーブのバイナリいじくってみな
それとアベと呼ぶのはやめていただきましょう

>>768
相手したら恥じゃん、自分で宣言したんだからな
まぁマゾなのかバカなのか知らんがもう少しマシな誤魔化し方もあったよな
ゆとりが調子に乗るからあーなるんだろうよ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 02:40:54 ID:rLxgEi+h
調子乗ってるの自分なのにワロスw
773名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 02:44:11 ID:rLxgEi+h
ついで言うと黙ってNGしないでNG宣言する奴は例外なく馬鹿
774名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 02:44:13 ID:DpwzEoNI
ところでおまいら質問なんですが、
バーサーカーで214B(対空投げ)決めたあと、
ダウンしてる相手に2A>A>214B>…が決まり続けるのは永久なのか?
トレーニングでやってるけど、受身OFFでもONでも決まってしまうんだが…
775名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 02:48:05 ID:lqpvLMB9
つながるなら永久、ダウン回避中もくらうしな
ただキャラ限じゃね?いまちょっとやってみたけどはいんないし
776名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 02:48:47 ID:h0vROMzA
>>774
アーチャー相手にやっても決まらないんだけど・・・
キャラ限定なのか、俺の入力が悪いのか・・・・

リプレイを希望します
777名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 02:58:16 ID:CLSnjiJP
バーサーカーと言えば4ゲージ復活で回復が三分の一近いんだよな
まあ一本で体力1000回復ってほど単純じゃないよなー
778名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 03:05:00 ID:DpwzEoNI
>>776
アーチャーも入ったけど、214Bのあと歩かないと届かないのに
カメラワークが適当でどっちに歩けばいいかわからないから面倒くさい…

ttp://www4.uploader.jp/dl/cff/cff_uljp00009.zip.html
毎回同じ方向に投げてくれるアサシン相手にやってみた。
その1は受身設定両方オフ、その2は受身設定両方オンにしてやってる。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 03:08:58 ID:h0vROMzA
>>778
おおー素晴らしい
永久臭いから修正対象かな。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 03:16:24 ID:lqpvLMB9
781名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 03:20:41 ID:kFH87bR4
>>778
報告おつ
永久は早いうちに見つけておきたいね
782名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 03:28:51 ID:feU6COFK
相手が受身遅らせて2A避けたりはできないのか?
783名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 03:29:27 ID:lqpvLMB9
ダウン回避だから無理じゃね?
784名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 03:38:11 ID:dPrIlSJz
j3RaGpl4
rLxgEi+h
この2人NGにしたらすごいすっきりしたw
785名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 03:51:13 ID:rLxgEi+h
例外なく馬鹿が早速登場
786名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 03:54:27 ID:8l9xt1fB
787名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 03:59:01 ID:h0vROMzA
>>786
もうかなり完成してるっぽいな
追加パッチが楽しみだ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 04:04:13 ID:zbRQ2Fni
新作ゲームってのは色々な人が集まるからこそ意見の違いっぷりが面白いんだけど
悪い流れになってるな
789名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 04:22:03 ID:PzD5Z9dX
もっと荒れろ!!!!!!!!!!!!!!!
790名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 04:25:19 ID:x671tocm
そんなことより対戦したいぜ。
クラ専は本気でつらいな。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 06:36:02 ID:/Wrf+TVJ
祝日すごいっす!!
792名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 06:41:14 ID:kFH87bR4
文化の日だから対戦しようぜ!
FFの秋だ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 06:48:09 ID:x671tocm
しかしロビーは過疎ってる罠。
クラ専としてはハマチでもIRCで募集でもいいから対戦したいんだぜ。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 08:05:13 ID:itlf09O3
無線でネット対戦やってる人いる?
795名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 08:45:24 ID:TPSuEp9L
今からホストしようと思うけど相手してくれる人いる?
いるならロビーに立てるけど
796名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 08:50:00 ID:/Wrf+TVJ
うんいるよ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 08:55:41 ID:TPSuEp9L
立てたよ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 09:02:29 ID:TPSuEp9L
誰も来ないから困る
799名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 09:11:31 ID:/Wrf+TVJ
すまん、纏まった時間とれなくなってしまった/(^o^)\
お詫びに閲覧50回にしといた
800名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 09:16:39 ID:kFH87bR4
それ意味あるのかw
801名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 09:18:12 ID:Kf2/pvlx
>>799
最低だなお前
死ねよ。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 09:18:44 ID:Kf2/pvlx
>>799
最低だなお前
死ねよ。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 09:26:19 ID:mn5RnnOw
大事なことなので2回言いました
804名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 09:26:35 ID:TPSuEp9L
>>799
新手の嫌がらせですね、わかります

>>801
別に大事でもないから二回も言わなくていいよw

相手してくれる人いたら書き込みよろしく、待機するよ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 09:28:34 ID:kFH87bR4
KEY REFLESH INTERVALってのはキー入力の認識間隔のことですよね
例えば、数値を2にした場合、たしかゲームは1秒で60回ゲームの情報を更新するから、
41236という入力をそれぞれ1/60秒のタイミングで行ったら、426もしくは13と認識されるということ?
つまり、素早く入力すると入力の取りこぼしが起こってしまうのでしょうか?
806名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 10:50:10 ID:omXAiD6r
>>804
今対戦できる?
弱いけど昼くらいまでなら出来るよ。
807名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 11:03:10 ID:TPSuEp9L
できるよ
ホストできるならそっちよろしく、できないなら俺がロビーに立てるよ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 11:09:01 ID:omXAiD6r
>>807
ホストできるから立ててくるよ。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 11:10:05 ID:TPSuEp9L
了解、まってますよっと
810名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 12:12:54 ID:TPSuEp9L
とりあえず終了
たまらないほどにクソゲーだった
上達に連れて変化があることを望むしかない
811名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 12:18:46 ID:omXAiD6r
クソゲーだったか・・こっちはそれなりに楽しめたんだが、
買って日も浅いからワンパターンな戦法になってたかもね。
付き合ってくれてどうもです。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 12:21:45 ID:UAS8aaNp
対戦いいのう
813名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 12:26:14 ID:b5JQod95
>>812
今ホストロビーにほすと立ててるからやろうぜ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 14:27:23 ID:dPrIlSJz
>>810
せっかくやってくれたんだからおおっぴらにクソゲーとか言うなよ。
アーケードもそうだけどそーいうのが対人戦のハードル高くして
結果として対戦相手が少なくなるってのに。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 14:28:46 ID:h0vROMzA
せめて、なんでクソゲーかを詳細に語ってくれ。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 14:38:22 ID:k2U+hnlC
どうせ割れ厨だろ
相手にするだけ無駄w
817名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 14:39:15 ID:kFH87bR4
まぁ、慣れないうちはワンパターンとか画面見ないプレイってのはあるわなww
格ゲー初心者は特に
そういうのをとやかく言うのは無粋さね
たとえ指摘するにしても言い方ってもんがある
事実なら何言っても良いってのは小学生までだぜ
稼動初期なんだしお互いまったり楽しもうや
818名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 14:55:09 ID:TPSuEp9L
プレイはお互い様。っつかそのことじゃないんだよね
システムなのかバランスなのかわからないが、かなり悪いと感じたわけよ
それも上達に連れて払拭されればいいなって話なわけ
それをいきなり割れとか言い方があるとか言われても、その、なんだ、困る

あとこれって既存の格闘ゲームには当てはまらない気がするな
緋想天ほどじゃないけど、路線はやや近いんじゃないか?
819名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 14:56:52 ID:Ex3p/BlV
そこで東方持ち出すとか・・・
820名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 15:00:24 ID:RWsh+5IC
縦横軸の3すくみのシステムジャンケンの利き具合的に
アカツキ+キャリバーっぽいなとは思った
展開の速さでジャンケンがうやむやになり易いけど
821名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 15:06:43 ID:j3RaGpl4
>>818
アクション方面に結構寄ってるっていいたいわけ?
それは良いとしてもそれがどうかしたのかね
ひょっとして今まで培った格ゲーの腕は関係ないとか言いたいの?

稼動初期で神ゲーなんてまずないよ、ほぼ例外なくクソゲーに決まってる
そうじゃないなら稼動から神ゲーのタイトル出して欲しいくらいだわ
ま、思ったとは言えアンチに聞こえる発言には控えた方がいいと思うがね
>>816を見ろよ、わざわざアンタの発言に対して満を持してご登場だぞ

>>820
それはあるよな、読み合いって要素はかなり薄い
強い行動とパターンだけが重要ってゲームっぽい
展開が落ち着けば結構面白いと思うわ、個人的にはだが
822名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 15:10:22 ID:TPSuEp9L
>>821
別にアンチ発言した気はないんだが・・・
まあ別にいいけど
823名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 15:21:20 ID:XeJoRZ42
格ゲー10年近くやってるがクソゲーうんぬん言う奴は大抵やり込んでないしな
824名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 15:23:44 ID:+RAM9IDj
ていうか発売したばっかなのにやり込むも糞もないわな
そんなみんな右も左もわからない状態なのにクソゲーかどうかなんて判断つくはずがない
永久があるからクソゲー、とかならまだ理解できるけど
825名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 15:24:21 ID:zbRQ2Fni
面白いと思うよ。未調整な部分がチラホラなのに対戦してて楽しい
826名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 15:26:22 ID:k2U+hnlC
せっかく対戦してくれた相手がいたのに
相手がどんな気分になるかも考えず糞ゲー発言

クズ以外のなんだ?
827名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 15:31:35 ID:D2Kpp/RQ
根拠も挙げずにクソゲー発言なんかしたらアンチ認定されても仕方ないな
828名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 15:31:42 ID:XeJoRZ42
どうせ負けまくったんだろ?
勝てないからクソゲー言い出す奴はどこにでも沸くしな
829名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 15:34:50 ID:461T8+/d
このゲームで糞ゲーと言えるところはエラー落ちしやすいところぐらいだろ
他はゲーセンのUCよりよほど良ゲーだと思う
830名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 15:37:26 ID:UAS8aaNp
エラー落ちとかチャットバグ?で操作不能とか煩わしいよね。
チャット窓は別のキーで出すようにして欲しかったなーと。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 15:39:19 ID:TPSuEp9L
どんな気持ちになるかって・・・
俺的にはクソゲーで人に問題あると考える方がどうかしてると思うけどな
自意識過剰もいいところだと思うんだが。っつか張り切る外野がクズだと思うがどうか

勝敗は覚えてないが4:6くらいかな、4が俺
しかしどうせ、か。そういうスレなんだなここは
832名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 15:41:23 ID:zbRQ2Fni
昨日の大会のリプレイを見ようとして感想しようと思ったんだけど
リプレイ閲覧の仕様が素的すぎるじゃないか。ファイル名とキャラ名だけかと思ったら
ステージや録画日時まで表示されて早送り可能とか
833名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 15:41:58 ID:h0vROMzA
>>818
>システムなのかバランスなのかわからないが、かなり悪いと感じたわけよ

ひとまず、ちゃんと言語化できないけど感覚的に悪いと感じたのね。
たしかにそういう時もあるよな
834名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 15:43:32 ID:EO5eVQTD
クソゲーかどうかは、とりあえず置いとくとして、対戦相手に礼の一言もないのはクズ以外の何者でもない
835名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 15:46:19 ID:j3RaGpl4
第三者として見るとこれはまた酷いというか醜いな
俺が言うのもなんだがスレの質が明らかに悪い
これじゃ他のヤツが頑張って話をそらしても雰囲気悪くなるはずだ
ま、本人的には正義の味方スレの自治を気取ってるんだろうけどな

>>834
知らないようだから教えてやろう
このゲームはネット対戦中チャットで意思疎通が出来るんだよ
お勉強になったねー
836名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 15:54:09 ID:XeJoRZ42
お前の感覚なんか知らねーよ
ゲーセンでも対戦相手がクソゲーとか言ってたら「雑魚乙wwww」と思うだけ^^
837名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 15:58:39 ID:TPSuEp9L
ですよねー
838名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 16:03:39 ID:j3RaGpl4
格ゲー10年w
大した熱中ぶりだなw
839名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 16:06:45 ID:k2U+hnlC
ほんとクズどもが集まりだしたな
割れが何処に流れはじめたんだ?
840名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 16:07:45 ID:8+jsqfX1
熱帯の相手、募集しようかと思ったけど今はそれどころではないみたいですね。
また来ます。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 16:09:54 ID:Hurlas3K
NGうますぎわろたwww

>>840
懲りずにまたきてくれ。ただでさえ人少ないからなー
842名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 16:12:48 ID:j3RaGpl4
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。

とりあえず読んどけよ
ま、読んだところでゆとりには実践できんだろうがな
半端にプライドだけは高いからスルーできる余裕も無いのだろう
843名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 16:19:51 ID:zbRQ2Fni
トレモと対戦で別枠になってんのか。凄いな…
844名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 16:20:39 ID:k2U+hnlC
ゆとり世代+10才ですがスルー出来ません
どうしたらいいですか?
845名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 16:34:26 ID:j3RaGpl4
しょうがないなあ
じゃあお前は本能のままに生きとけよ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 16:45:52 ID:87tMx9u4
ID真っ赤にするほどのことでもない。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 17:26:44 ID:QQWqT1TT
このゲーム遊ぶよりこのスレ見てるほうが面白い
848名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 17:51:35 ID:yh+2AG0p
縦横軸の3すくみでジャンケンという例えが出ているが
熱帯のバーサーカーのリプレイ見た感じじゃジャンケンのジの字にもなってないな
キャラゲーとして原作重視で行くのか対戦ツールとしてバランス重視で行くのか
今後の調整方向ぐらいは公式で発表してほしいところ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 17:51:55 ID:/Wrf+TVJ
連休で急に荒れだしたなw
850名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 17:55:05 ID:k2U+hnlC
>>849お前が言うなw
つか、リプレイファイルをフォルダの中に入っていても見れるようにしてもらいたいな
多くなってきて探すのメンドイよ
851名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 17:59:10 ID:zbRQ2Fni
>>848
発表しなくても調整した後に見れば分かるじゃん?
852名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 18:16:15 ID:cPDl7ZKB
恥ずかしい質問して悪いんだけどリプレイって落としたあと
どうやって見ればいいんだ?調べたけどよくわかんない・・・・
対戦動画が少ないから見てみたいんだが・・・・
853名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 18:20:18 ID:zbRQ2Fni
>>852
まずインストールしたフォルダの場所とか分かるかい?
その中にあるリプレイフォルダの中にffr2ファイルを入れる
ゲームを起動してリプレイ見る
どの段階が分からないのか頼む

調べても分からないってか、調べようにもどこにも書いてなくて察しはすぐ付く感じ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 18:21:12 ID:omXAiD6r
Program Files\Lights\CRUCIS FATAL FAKEの中にある
replayフォルダに入れれば観れるよ。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 18:34:17 ID:k2U+hnlC
大会リプレイ見た限りだとバーサーカーの防御力と機動力落とした方がいいだろうな
アーマー無双すぎてツマランかった
856名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 18:39:20 ID:zbRQ2Fni
狂化中のアーマー対策ってどうすれば良いのかとか分かる?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 18:43:14 ID:k2U+hnlC
ガン逃げ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 18:49:22 ID:h0vROMzA
>>856
まず第一に狂化を発動させないのが理想。

狂化中はガードできないので、相手の体力が低ければダメージの高い技を出して倒すことが可能。
攻撃交代やスタン誘発技や投げ技は強制でやられが出る。
後はガン逃げかなー

攻撃交代やスタン誘発技で相手にプレッシャーをかけれないとすぐ死ぬよ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 18:52:07 ID:/Wrf+TVJ
ライダーなら遠距離の鎖投げで、がんがん投げられる。的。
他はガン避け推奨
860852:2008/11/03(月) 19:14:01 ID:cPDl7ZKB
>>853さん
>>854さん
見れました。ありがとうございますm(_ _)m
861名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 19:14:15 ID:zbRQ2Fni
空中ダッシュできるキャラなら逃げ切れるのかな。ちょっと意識してみるありがとう
862名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 19:42:35 ID:b5JQod95
熱帯同じ人に結構あたるね。人口少ないのは分かるけど・・・
誰かやらない?
863名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 22:08:06 ID:FgNxQ4Lm
開幕デモで切れるのなんとかならないかなー
対戦したい;;
864名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 22:14:52 ID:b5JQod95
>>863
対戦する?やるならホスト立てますよ。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 22:24:38 ID:kFH87bR4
バーサーカーのアーマー付加攻撃に勝てる条件って何かな?
ダメージを一定量与えたら良いんかな?
866名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 22:34:06 ID:CIfIrRWB
熱帯やる気まんまんなんだが、キー順番エラーってのと、
同期エラーの原因を知りたいw
対処方法がわからんよ・・・

と、思ったら今はじめてまともに対戦できたw
しかもスムーズに。
なんやねんwww
867名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 23:15:25 ID:muE4dQLN
>>865
溜め236Bならとにかく攻撃される前に2hit連続で当てればいい
投げはスカる。そういう癖付いてるせいで俺は場坂だめだわ^q^
868名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 23:15:30 ID:CIfIrRWB
連投すまない
やばい、熱帯面白すぐるww
今日はもう終わりにするけど、対戦してくださった方々、
ありがとうございました〜
869名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 23:21:25 ID:kFH87bR4
>>867
ありがとう。ダメージじゃなくてヒット数なのか
それなら弱連打で勝つる!
870名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 23:35:16 ID:rLxgEi+h
ゆとりまだ書き込んでてワロスwww
871名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 23:37:11 ID:zbRQ2Fni
236B辺りはスーパーアーマーだけど4Cはハイパーアーマーっぽい?
872名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 23:42:28 ID:k2U+hnlC
もうモーションキャンセル入れまくってコンボゲーにしちゃえばいいのに
873名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 23:45:14 ID:kFH87bR4
Fate/unlimited codeという作品があってだな
874名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 23:47:53 ID:zbRQ2Fni
慣れてくると結構キャンセルできることに気付いてきた
875名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 00:10:16 ID:Z9+Wa+P+
熱帯は埋まってるわIRCは鯖が分からないわで対戦難民とは/(^o^)\
まぁ、時間も悪いか・・・
876名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 00:11:23 ID:b4WiapEW
>>875
やろうか?ホスト立てるよ。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 00:13:11 ID:Z9+Wa+P+
>>876
おお!よろしく頼みます
878名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 00:28:29 ID:kuugtAVg
士郎の4B>射殺す百頭が確定な件
軸移動すりゃいいけどキャンセルから出されたらもう分かりません^p^
879名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 00:38:40 ID:6a6Z3AKn
キャンセルで出されても4B前に軸移動すりゃ同じじゃね
ガードはがし色々見るから確定って他キャラもそれなりにあるんじゃねーの?
880名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 00:43:20 ID:kuugtAVg
見てから軸移動ってウメハラですか?
881名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 00:50:20 ID:N2BF/UOT
ノマCPUは鶴翼三連とか、余裕で飛んで避けるよね……
発動した直後にジャンプ音が聞こえたときにゃもう。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 01:03:19 ID:Qe+EtGy/
>>875
IRCの鯖はフレンド鯖以外ならどこでもOKなはず。
東京でも奈良でもお好きな鯖からどうぞ。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 01:07:51 ID:6a6Z3AKn
>>880
見てから反応するつもりだったの?
884名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 01:23:21 ID:h669PFiG
まあなんにせよ、そろそろVS士朗対策のようなものが必要な時期かもね
熱帯未経験の俺はちょっと手助けしかねるが
885名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 01:37:14 ID:Z9+Wa+P+
>>882
そうだったのか・・・。
無知ゆえに!人は悲しまねばならぬ!

今度繋いでみるよ。サンクス

>>876
わざわざ対戦してもらってありがたや。
楽しかったっす!
886名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 01:40:19 ID:b4WiapEW
>>885
こちらこそ楽しかったです。また次の機会に。
ランサーリベンジいつの日か。

早く寝ねば・・・・
887名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 06:12:24 ID:kuugtAVg
>>883
>>879の文章見るとそういう風にしか見えなかったんで^p^
というか軸移動にしても100%相手が4B出してくるわけでもありませんよね^^
まあ結局読みなんですけどね


888名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 07:33:32 ID:/saxf2iw
また朝っぱらから顔真っ赤なの沸いてるなw
このゲーム、何か変なの呼び寄せる魅力でもあんのか?w
889名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 08:21:47 ID:l2iKmPPC
と言うか、>>365で既出なんだよね、その話題は
今更食い付くのは何故なんだぜ?

とりあえず相手が触りに来て狙うようなら軸連打じゃね?
弱or縦横or4Bは連続ヒットではあるけど連続ガードじゃないんだし。1or7Cか214Cきたら乙だけど、それは仕方ないよ
五分の読み合いじゃないけど逃げ道はあるんだし、むしろこのゲームで五分の読み合いなんて期待するのが間違い
890名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 08:27:32 ID:4Jy3ZGO4
ニート乙
891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 09:04:44 ID://FMTdrS
1週間は遊べたし、そろそろ潮時か
892名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 09:07:23 ID:hOdUZ78o
気が向いたらまたやろうな
待ってるぜ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 17:35:28 ID:Qe+EtGy/
対戦したいなぁ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 18:01:28 ID:iGYailrS
人がいるならホストするぜ?
895kurii:2008/11/04(火) 18:15:07 ID:BB4JtzcF
896名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 18:19:16 ID:6a6Z3AKn
kuriiさん誰ですか?
897名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 18:25:04 ID:hOdUZ78o
製作者さんがパッチで直してくれると良いね
898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 21:19:26 ID:0DDxAGvv
mikageうぜぇ
899名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 21:25:21 ID:0QLCg+63
mikageって誰?
900名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 22:06:38 ID:UUXY3T3l
そんなことより熱帯やろうぜ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 22:11:30 ID:hOdUZ78o
そしてロビーに並ぶ、募集は終了いたしましたの文字列
902名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 23:23:32 ID:UUXY3T3l
ホストが初心者の時はどうすりゃいいんだろう
903名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 23:36:09 ID:yjmB8gKM
初心者の俺は普通にぼこってほしいwww
904名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 23:46:59 ID:hOdUZ78o
初心者って2つに分かれるよね
雰囲気を楽しみたい派とフルボッコガチ派
相手がどちらか見分けるのは難しい
しかも一方の正解の接し方が、もう一方の不正解のそれだから厄介だ
『初心者狩り乙』or『舐めプレイ乙』
相手がどちらか見分けつつ対戦を進めないといけない
できれば初心者の人ほどホストになってもらって、コメントにそれと分かることを書いてもらえると助かるね
905名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 23:51:13 ID:h8/HtyC2
キャスタの236B>236236Aも確定であたる
マスターも軸上にいると簡易エクスカリバーw
906名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 00:07:38 ID:Kxn6fEP+
>>905
これやっかいだなぁw
イリヤと組んだら打ち放題かな
どう対策しようか
907名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 00:45:11 ID:/xHGjpmv
だれかはいってきてくれ。
寝る前にもっかい対戦したい。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 00:49:25 ID:6LQcxsnk
>>907
俺でよければ。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 00:52:53 ID:/xHGjpmv
>>907
お願いします。
222.151.150.128
13546
そんなながくやれないけど
910名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 00:53:47 ID:vzkF0cz2
昨日、買ってきて身内と対戦したらギル+イリア無双だった・・・
慣れると対処できるのかな?
911名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 00:56:55 ID:6LQcxsnk
>>909
む、No responseってでちゃうな。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 00:59:02 ID:Z0M1iECu
>>911
ごめん、いきなり落ちた。
222.151.149.207
こっちでお願い。
再接続するたびに、変わるみたい。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 01:00:00 ID:fr9iXP2H
全員無双できるよ

ライダーなんか小足ささったらテレッテー確定だから
914912:2008/11/05(水) 01:01:59 ID:Z0M1iECu
どうも発言するとおちるみたい・・・
ごめんなさい。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 01:02:49 ID:6LQcxsnk
了解w 発言なしで、やめたくなったらいつでも切ってくだされ。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 01:05:07 ID:Kxn6fEP+
ギルやバーサーカーは初心者殺しだよね
対策ができるまでやっかいだと思う

永久持ちもいるけど、これは暗黙の了解でナシだなww
ネットの野良対戦で使ってる人は居ないと思う。少なくとも俺は出会ったことない
まぁ、永久は次のパッチで消えるでしょう
917912:2008/11/05(水) 01:06:47 ID:EBEHfWA6
>>915
222.151.145.37
たびたびご迷惑を・・・
再接続したので、また変わった。
もし次おちたら、諦めます。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 01:09:41 ID:6LQcxsnk
>>917
今日のところはダメッぽいねー; 残念。

こういうときホストにやれない自分が歯がゆい。もっかい調べようかなぁ。
919912:2008/11/05(水) 01:10:49 ID:EBEHfWA6
>>915
また落ちた
さっきは大丈夫だったのに、ホストになるとダメなのか・・・

こんな夜更けにバカの戯言につきあってくれてありがとう
ございました。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 01:17:08 ID:P/slS0Rd
さっきまでホストやってたけど相性とかあるみたいだね
重かったり快適だったり
921名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 01:39:28 ID:vzkF0cz2
>>913
世紀末ゲー・・・なのか

>>916
なるほど、初心者殺しか・・・
もうちょっと練習してみる。
読み勝たないと近づけないのが難しいなあ。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 02:24:23 ID:cjyJ8IWx
923名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 05:09:02 ID:HHQFK+pZ
続編出てたんだな。
明日買ってくる。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 09:08:07 ID:IFHWFw/A
やっぱまだ知らない人もいるんだな〜。

スレの流れ早めだし、次スレは>>950でいいよね?
誰かテンプレのまとめよろ。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 09:10:29 ID:0kp2AV91
コンボゲーじゃなくしたのはいいが単純が故に飽きるのも早くなった
926名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 09:16:03 ID:LE8qPTVT
「ぼくはコンボーゲーが好きなんです」とか言われたら否定のしようがないじゃないか
927名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 10:05:16 ID:Jjz/JU9i
単純なのはいいんだけど大味過ぎて大雑把なのはいただけないね
格闘ゲーム界じゃ立ち回りゲーって言葉が一人歩きして誉め言葉みたいになってるけど
それのほとんどが制限やルール考案をなかば放棄した好き勝手ゲーだしな
如何にも立ち回るって言葉で人間性能必須なように言われるけど、なんてことはない
ただシステムの加減がきいてないだけでね、人間性能とはまったくの無縁
このゲームはそれの最先端に近いんじゃないかな

ちなみに先端を突破すると緋想天(笑)になるんだが、あれはあれで中々人間性能必須なんだよね
脳の使うベクトルが格闘からアクションに変化しただけでさ
928名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 10:40:47 ID:q7NXRmec
>>927
つまり、このゲームはシビアな判断を必要とせず、画面を見ない又は相手の行動を見てから余裕の作業プレイで勝てるって言いたいんだよね?
上手い人はもうそこまで突き詰めてるんかな
俺はいつも必死に戦ってるわw
929名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 11:01:58 ID:LE8qPTVT
まだまだ未調整って分かりきってるものを批判するのって弱いもの苛めみたいだよね
930名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 11:08:42 ID:Jjz/JU9i
>>928
ちょっと違うね
見ないで強技振り回したり作業が強いのはそうだけどね

それとこれは未調整とかそんな話じゃないかな
あえて言うなら旨味のの影の部分、システム上のどうしようもない欠落かな?
別にサジを投げたくなるクソゲーと言いたいんじゃなくて、こんな部分は少しまずいのではと言う事
クソゲーだったらやりもしないし理由も言わないし順序立てた説明まがいなレスもしないさ
しっかり楽しい部分、旨味があるのもまた事実でしょ?俺はそう思うよ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 12:05:59 ID:cjyJ8IWx
>>930
>あえて言うなら旨味のの影の部分、システム上のどうしようもない欠落かな?
別にサジを投げたくなるクソゲーと言いたいんじゃなくて、こんな部分は少しまずいのではと言う事

具体的にシステム上の欠落はどこら辺ですか?
932名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 12:22:43 ID:LE8qPTVT
アサシン調べてみたけど、236Bと4Aが強いね
コンボより236Bや燕返しや214Cが火力源っぽい。ただCPU相手でさえギルガメッシュの氷がきつい
933名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 12:23:39 ID:fr9iXP2H
長文書く奴はだいたい一人で勘違いして納得してる
934名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 12:25:21 ID:q7NXRmec
>>933
そういうこと言うと書き込みづらくなるからやめようぜ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 12:36:33 ID:Jjz/JU9i
>>931
縦横のバランスと展開の早さかな?他にもあるけど目立つのはこの二つ
コンボゲーならせかせかした方がいいと思うけどね
936名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 12:36:48 ID:Nsldjo+l
批判したいお年頃なんだろ
似た意見はちょっと違うやそんな話じゃない、面白いシステムは裏を点く、俺なら良いゲームにできる…

俺が弄ればいいゲームなるって意見だけは納得したくないけどな
937名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 12:41:53 ID:Jjz/JU9i
>>936
それは君の経験談?
自分が経験した以上先輩面したかったのかな?
ついでに言うと君の発言は的外れ。否定がしたいから否定してるわけじゃないよ
と言うか、全否定した覚えもないんだけどな。あれを否定と取る君も高がしれちゃうね
938名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 12:46:11 ID:q7NXRmec
>>935
縦横のバランスってのは、例えばC系牽制技の強さのことですか?ギルの氷とか
展開の早さについては、牽制の強いゲームだからむしろプラスに働いていると思います
それに展開の遅い調整ってのは難しいし
939名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 12:54:54 ID:Jjz/JU9i
それと軸ずらしの性能と仕様かな
そこが牽制や飛び道具の強さに一部起因してると思う
だからそれに対する調整として展開を早くする必要はないんじゃないかな?

で、別に展開が遅い調整は難しくないんじゃない?
全体的に速度を下げるとかじゃなくヒットストップを増してやるだけでもいいと思うよ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 12:54:54 ID:Nsldjo+l
>>938
上で言われた小次郎でギル戦を試してるんだけど、ギルの氷きついなw
というか他キャラ相手だと小次郎でも結構いけるんだな。236Bと4A面白い技だわ
941名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 12:55:38 ID:6LQcxsnk
Jjz/JU9i必死だなぁ……
942名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 13:08:15 ID:Jjz/JU9i
うわーここって語ると必死とか言う人いるんだ
スレの民度低いわけだね

OKOK、消えてあげるよ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 13:08:51 ID:q7NXRmec
>>939
つまりヒットストップを増やせば良ゲーに近づくってことかな
まぁ、ともかく縦横のバランス、展開の早さ、軸ずらしが問題なんですね
でもこれって調整できるんじゃないでしょうか?
システムのどうしようもない欠陥ではないんじゃないでしょうか
それに人間性能と無縁なのとどうリンクするのかいまいち分からない
その辺りを解説していただけると有難いです
944名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 13:11:12 ID:qFC8to32
>>940
俺もやってみたけどきついわw何回もコンテニューしたw
アサシンは横の飛び道具使われるときついね。縦はDで避けられるけど
横はジャンプするタイミング間違うとカス当たりして距離とられちゃうし
945名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 13:28:03 ID:I5/AotKh
>>939
ここ激しく同意

相手の攻撃タイミングとこちらの軸移動のタイミングが合ったときだけ
大きく軸移動とかにならないかな・・・
946名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 13:51:06 ID:Nsldjo+l
避けられないならタイミングが合ってないんじゃないの?ごめんよくわかんない
947名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 14:25:51 ID:cjyJ8IWx
>>935
>縦横のバランスと展開の早さかな?他にもあるけど目立つのはこの二つ

立ち回りをさせるゲームとは、大雑把に言うと距離とタイミングの駆け引きだから
縦横によって距離とタイミングの要素がスポイルされているのは同意
展開の早さは、距離の駆け引きをしづらい&ゲーム自体を取っ付き辛くしてるので、これも同意

>>939
>それと軸ずらしの性能と仕様かな
>そこが牽制や飛び道具の強さに一部起因してると思う
>だからそれに対する調整として展開を早くする必要はないんじゃないかな?

牽制や飛び道具が強いと、立ち回りの良いゲームにはならないの?
むしろ立ち回りゲームの代表作と言われている「スパ2X」は、牽制と飛び道具が強力だけど?
展開を遅くすることで、牽制や飛び道具を弱くすると立ち回りゲームとしてよくなるの?

これらが疑問として思いつきました、すいませんが説明をお願いします。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 15:19:40 ID:Jl7E0fO+
飛び道具の発生に対して、ジャンプがちょっと重いんだよ
CPUはきれいに飛んでくるけどさ、ギルの氷とか対人じゃちょっとキツイ性能
軸移動に強い飛び道具は発生を遅らせて、硬直を減らす方がよさそうな気がする
949名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 15:40:07 ID:Nsldjo+l
>>950
次スレ宜しくお願いします
950名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 15:45:02 ID:j59104YA
同人サークルLight'sの3D格闘ゲーム
"CRUCIS FATAL+FAKE"と"Fatal/Fake"について語るスレです。
10月24日から"CRUCIS FATAL+FAKE"の委託販売が開始。

Light's
ttp://www.lights-maguro.com/index.html

"CRUCIS FATAL+FAKE"ページ(本家)
ttp://www.lights-maguro.com/product/crucis/index.html

"Fatal/Fake"ページ(本家)
ttp://www.lights-maguro.com/product/fatalfake/index.html

前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1224498408/
951名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 15:49:31 ID:j59104YA
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

誰かよろしく
952名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 15:50:18 ID:j59104YA
CRUCIS Fatal+Fake Wiki
ttp://www24.atwiki.jp/fatalwiki/pages/1.html

CRUSIS Fatal+Fake掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/12044/

Fatal/Fake Wiki
ttp://d-ken.net/fafawiki/

Fatal/Fake掲示板
ttp://d-ken.net/fafa/


ついでに2に張るつもりでWikiだけ分けた
953名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 15:56:36 ID:q7NXRmec
wikiにリンクあるけど、初めてきた人でも分かり易いように、これもテンプレに入れとこうぜ

CRUCIS FATAL+FAKE通信対戦ロビー
ttp://www.doujingame.net/bbs/crucis-fatal-fake/
954名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 15:58:31 ID:q7NXRmec
立ててきます
955名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 16:04:07 ID:q7NXRmec
ダメダー/(^o^)\
誰か頼む
956名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 16:09:59 ID:Ozz37NLG
久しぶりにやってみるわ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 16:15:11 ID:Ozz37NLG
958名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 16:17:14 ID:q7NXRmec
>>957
おつ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 16:28:04 ID:BvOJoNY6
軸移動は一種のブロッキングってこと知らずに攻撃に合わせて押すんじゃなくて
押しっぱなしの簡易ダッシュ状態で攻撃避けようとしている人がいそうな予感

>>957
おつ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 18:46:51 ID:Nsldjo+l
>>959
その考えしかないよな。それなら勘違いってことだしいいや
961名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 21:01:17 ID:rnBxEItM
そういや黒い人の短剣投げ×2が黒くないアサシンだと
軸移動で避けれないんだがコレどうしたらいいんだ?
1段目避けると2段目が確定で刺さるっぽい。

ダッシュジャンプないから一気に距離詰めれないし
ガードしたらたまにくるガード不能の短剣と削りだけで死ぬ勢い。
キャスターもきついけど黒い人は加えてジャンプが速いから
仮に接近できても露骨なバックジャンプ飛び道具で距離取られる。

なんとかできないものかなぁ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 21:36:58 ID:LE8qPTVT
うん、軸移動で何とかならないキャラに小次郎さんやばいと思う
963名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 21:37:06 ID:zmKhKpvZ
今作の飛び道具は打撃で叩き落せるから
1発目軸移動>2発目は最速軸移動攻撃 で潰し狙ってみたらどうだい?
それか全て叩き落す勢いで弱連打とか
964名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 07:54:22 ID:5+hmSA5a
真アサの短剣連投はA攻撃だから普通に軸移動BやJA→Bで相殺でいける
もしくは短剣連投ガードしてガー不になった短剣三連を軸移動でよければいい
965名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 15:24:53 ID:2E6vCmP8
ギルの氷とか飛び込んでフルコンだろ
そんぐらい行動読めよ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 17:29:05 ID:mp5KYHMA
>>965
そんなの上の奴らは全員分かってるよ。その上で大変って言ってんだよ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 19:32:55 ID:T+yvXWAw
なんか全然プレイしてない事に気づいた

やっぱ腐っても商用うんkの方がやり込みがいはあるね
でも、後一息何かが足りないだけなんだ!たぶん
パッチでもう一息なんとかならんもんかね?
968名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 19:38:34 ID:ot6VqpEN
じっくり煮詰めて貰おうよ、そこが同人の良さでもあるんだし

自分好みのゲームにして貰いたいなら、一息の詳細についてメールでもしておくのが吉
969名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 19:39:29 ID:URTd5WeK
楽しめてる俺は勝ち組
970名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 19:42:19 ID:mp5KYHMA
技の詳細調べてるだけでたのしい。まだ全キャラ分把握できてないけどな!
971名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 20:36:12 ID:2E6vCmP8
朝次郎強すぎワロタ
燕と236B優秀すぎる
972名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 22:45:53 ID:BvfsPc4N
あんまゴチャゴチャしたコンボよりこういう読み合い多い方が楽しいから自分としては良作。
若干宝具ぶっぱゲーなきらいはあるがw

なにが良いって、いくら対戦してもタダなのがデカイよなー。
しかも製作者が色々パッチ作ってくれるんだし、低価格でここまで遊べれば満足できるぜ。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 22:55:46 ID:Beeyqnhu
ぶっぱ通じるのってギルとかランサーぐらいじゃねーの?
少なくとも俺の使ってるキャラ達はぶっぱなしてもガードされる
974名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 23:06:38 ID:mp5KYHMA
ぶっぱは知らないけどゲージ技は確定ダメージソースみたいな
ずっとスレ内で言われてるけど削りが凄かったり、ガード弾きから繋がったり、ガード不能だったりするよ

体力回復をする機会が多くて2ゲージなのとバランス取ってるんだと思う
この理不尽さがないと試合が間延びしそう
975名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 23:10:10 ID:URTd5WeK
一言にぶっぱと言っても使うタイミングというものがあってな
上級者は使うタイミングが凄い上手い
格闘ゲームはぶっぱに始まりぶっぱに終わる
それほどぶっぱは奥深いのだよ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 23:10:35 ID:Beeyqnhu
2・3ゲージも使ったらそれぐらいいいんじゃね?
開放エヌマとか開放ベルレとかこの世全ての悪とか当てるより削り用に使うし
キャス子と士郎の弾き覚醒はさすがにウザイが

977名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 23:16:31 ID:mp5KYHMA
>>976
うんそれでいいと思うよ?俺の文章下手でごめん
978名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 00:38:19 ID:GpCHES2K
よく分からんがなんか俺もすまんかった
979名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 00:49:27 ID:Vlgjviqf
このゲームに読み合いがあったとは驚きだ
全体的に強い技振り回すだけのぶっぱゲーだというのに
980名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 00:58:53 ID:GpCHES2K
俺と熱帯しようぜ
どんどんゲイボルクしてくれ
981名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 01:00:20 ID:FvHTEo4z
>>979
それはさすがに、弱い奴とだけやりすぎだろうw
982名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 01:13:41 ID:Vlgjviqf
強いと思うよ?俺も俺の相手も
その上での結論だよ
むしろこれに読み合いと呼べる要素がどこにあるのか知りたいね
BがCに強いとか飛び道具には軸移動や相殺みたいな読み合い(笑)じゃなくてな
983名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 01:17:22 ID:FvHTEo4z
そうか、なら読み合いのないゲームなんだろうな。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 01:23:32 ID:Jz1t0ZjY
参考にしたいのでリプくれ
985名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 01:31:20 ID:Vlgjviqf
何も読み合いのないゲームなんてないんだけどね
ただ、これを読み合いゲーと言うには憚られるだけだよ
アクションゲームに近いかな
986名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 01:40:23 ID:GpCHES2K
最近夜中になるとこういう人来ますね^^
987名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 01:44:44 ID:Vlgjviqf
自己紹介なんて頼んでないけどね
988名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 02:39:13 ID:RsPZPC9m
^^;;
989名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 02:48:58 ID:UwzWjacK
アヴェンジャーと黒桜と道場が出てるパッチしかないからバゼットの使えるセーブデータくれ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 02:58:48 ID:9ZI8oZjb
久しぶりに格ゲー練習したら指にタコできちまった。
そのわりに波動拳二回が実戦成功率6割とか……
ランサーの4タメ646とかも上手くいかない。
なんかコツ無いの?練習あるのみ?
991名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 03:00:59 ID:UwzWjacK
それはお前がへたれなだけ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 03:23:38 ID:zGWAdMbW
>>989
そのパッチくれ
993名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 03:33:34 ID:UwzWjacK
パッチと言われて気づいたがただのセーブデータだったわ
bazzet save crucisでぐぐれ
994名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 04:21:35 ID:oSvEdp/M
キャスター永久発見\(^o^)/
相手壁際スタン時に6C>アエロー>6Cが繋がる。遠すぎたり近すぎたりすると繋がりません
6Cが前進するのでアエローの後にAやBを入れて距離調整すればずっと繋がるよー\(^o^)/
995名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 07:39:50 ID:sxShKG9A
>>985
お前が、これぞ読み合いゲー!って思うタイトル教えて

996名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 08:13:13 ID:Mx9Z4nQ6
鉄拳、バーチャ、キャリバーとアーケードで稼動してた3Dゲーは読み合い必須だが
あちらはキャラと技のモーション数、何より人口が違うしな
3Dゲーは対戦しまくってやりこんだもの同士じゃないと、読み合いにはならん
素人だと相手の技の性能はもとより、自分のキャラの性能分かっていないのが大半
まぁ十日やそこら、この熱帯の数じゃ読み合いどうこうって語るだけ無駄だと思う
997名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 08:47:44 ID:STpKgKK1
そもそも同人ゲーに色々求めるのが間違い
998名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 09:31:52 ID:FvHTEo4z
>>996
是非リプレイをお願いします
999名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 09:32:13 ID:z3afMFdX
ume
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 09:33:29 ID:z3afMFdX
ume
10011001
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