1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 21:32:54 ID:PiPznEBB
保守上げ(・∀・)イイ!! 保守上げ(・∀・)イイ!!
保守下げイイ(・∀・д・)クナイ! .保守下げイイ(・∀・д・)クナイ!
保守上げ(・∀・)イイ!! .保守上げ(・∀・)イイ!!
保守下げイイ(・∀・д・)クナイ! .保守下げイイ(・∀・д・)クナイ!
保守上げ(・∀・)イイ!! .保守上げ(・∀・)イイ!!
保守下げイイ(・∀・д・)クナイ! .保守下げイイ(・∀・д・)クナイ!
保守上げ(・∀・)イイ!! .保守上げ(・∀・)イイ!!
保守下げイイ(・∀・д・)クナイ! .保守下げイイ(・∀・д・)クナイ!
保守上げ(・∀・)イイ!! .保守上げ(・∀・)イイ!!
保守下げイイ(・∀・д・)クナイ! .保守下げイイ(・∀・д・)クナイ!
保守上げ(・∀・)イイ!! .保守上げ(・∀・)イイ!!
保守下げイイ(・∀・д・)クナイ! .保守下げイイ(・∀・д・)クナイ!
保守上げ(・∀・)イイ!! .保守上げ(・∀・)イイ!!
保守下げイイ(・∀・д・)クナイ! .保守下げイイ(・∀・д・)クナイ!
保守上げ(・∀・)イイ!! .保守上げ(・∀・)イイ!!
保守下げイイ(・∀・д・)クナイ! .保守下げイイ(・∀・д・)クナイ!
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 21:33:38 ID:RrO5KHxi
保守
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 19:18:02 ID:V6fID3Nj
とりあえず、前スレで挙がったタイトルとURLだけでも
誰か最初にまとめてけろ。
ツクール、SRC
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 23:35:05 ID:ghdiRuV1
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 23:45:55 ID:V6fID3Nj
>>6 おk
>>7 あんた、ついでにwikiの方も編集しといてくれ。
ツクール、SRC、18禁は別けといてな。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 23:55:25 ID:UPKhOQcO
しねよ
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 00:09:11 ID:xSoLSY3Z
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 00:10:18 ID:DLnHNYFk
ふーん
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 00:22:01 ID:xSoLSY3Z
羅列じゃなく一言説明文みたいなのをつけた方がいいけどね
>>14 よし、君がwikiに追加して一言説明つけるターンだ
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 07:37:32 ID:gdPCTsqa
乙と言わざるを得ない
さっそくwikiの方にも追加されててワロタ
乙
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 11:55:19 ID:zz+GvPKa
御伽草子、レアモンスターの出現率低過ぎ・・・
リミックスダンジョン?のボス後に結構出る。そこだけで3種埋ったわ
道中だるいけど報酬宝箱のシロガネもこっちのが出やすい
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 12:25:30 ID:zz+GvPKa
リミックスダンジョンもかなりこなしているんだけどでないお。
ヤミ・マジックとか何個も持っているんだけど、
スター・マントとかいつになったらドロップするんだ?(´・ω・`)
スターだと左のかな。ボス後の抽選だし左ボス行きまくるしか
あのダンジョンでランダムエンカウントするのかは知らネ
つか使い道実装されてなくね?
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 12:49:40 ID:8aqgWFJx
>>21 そりゃあまだランク1の武器、防具しか無いからな。
店売り減らして、合成重視するって書いてあったし
レア系の素材はそれなりの物を作れるようになるかと。
・・そろそろ更新きそうだな。
御伽想詩ダウンロードできねぇ・・・
一時的に公開停止してるって書き忘れたが文句は受け付けない。
ところで御伽想詩で人形手に入れた人っている?
どんなもんなのか感想聞かせてほしい。
素材集めてたけど、技にリング使っちゃいました^^
シロガネ40個と1ランク素材120個ずつとか俺には無理
Wikiで並べるとやっぱRPGにすげえ偏ってるな
なんか細分化した方がいいんかな
RPGにというよりプレイヤースキルの関係ない○○コンプ・収集的な
時間さえ掛ければ誰でもできるタイプのやり込みに偏ってるって方が正確な希ガス
時間さえ掛ければ誰でもできるってのはやりこみゲー必須の要素なんだぞ。
時間かけても腕がないと達成不可なのは、無理ゲーであってやりこみゲーではないのだ。
RPG以外だと洞窟物語とかかのぉ。
wiki結構良くなってるんじゃね
これ出来たときに、俺も応援するよとかいって、
ほとんど協力できてなかったんだが・・
未整理のものを整理するのは、このスレの住民なら得意分野のはず
俺も応援するよ
「やり込み」といっても色んな意味がある
単純に時間さえかければ誰でも出来るタイプのやり込み
緻密な計算と戦術で不可能と思われていたようなことをやってのけるタイプのやり込み
既知の情報から未知の情報を割り出すタイプのやり込み
自分でやれ
wikiは自分でいじれるようになっておくといいぜー
>>29 例えばキャラを育てて隠しボスを倒すとかはやり込み要素だと思うけど、
人によっては極限までキャラを育てても戦い方の問題で達成できないかもしれない。
それを無理ゲーとは言わないと思う。
要するに同じ時間をかけるにしてもプレイヤーの創意工夫が入り込む余地があるかどうかということ。
御託はいいから例を示してくれ。そして紹介してくれるとなおよい。
時間かけるだけで達成できないとやり込みゲーじゃないと言ってるから、それは違うと言ってるだけだよ。
その手の実例ならそれこそ市販ゲームでも見りゃいくらでもあるでしょ。
例えば不思議のダンジョンでアイテム一部使用禁止で99階を目指すとかはやり込みプレイだと思うが、
時間をかければ誰でもできるとは思わない。
タイムアタックやスコアタックや制限プレイみたいなのと
レベル上げやアイテム集めの蓄積系との違いですな
時間かけるだけ、って言葉に過剰反応してるだけだか。
なんで時間をかける=創意工夫しないって言う発想なんだろうな。
>>28の
>プレイヤースキルの関係ない○○コンプ・収集的な
>時間さえ掛ければ誰でもできるタイプのやり込みに偏ってる
という発言を受けての
>>29じゃないのかと。
モノリスフィアみたいなアクションゲームのやり込みもあるしな
時間をかければ誰でもできるのがやり込みというならEWは外しざるを得ない。
個人的に、敵が全体攻撃をしてきたら負けるとか、そういう運に頼るゲームはクソゲーだと思うけど、
プレイヤースキルが上がれば、必ず勝てるゲームは神ゲーだと思う。
アクションゲームとかと違ってRPGなら誰でも上手くなれるでしょ。
アクションは面白いと思えないからなぁ
EWってのは運ゲーなの?
EWは運ゲーじゃないよ。
でもレベルを上げれば勝てるゲームでもない。
プレイヤースキルが重要。
2と3はね。
4以降はやってないから知らない。
周回ゲーになったらしいけど。
サンクス
ちょっとやってみるわ
ちなみに上からオススメ順です。
SLGはキャラを動かすのがだるい、
作業感がするものはだるい、
と思ってる俺でもできたゲームです。
>>43 RPGなら誰でも上手くなれるって、それ単にレベル上げるなりすれば
能力値上がって強力な魔法とか覚えて力押しで倒せるってだけじゃないのか
プレイヤースキルが上がるというより、ゲームキャラクターが強くなるって意味
>>43は見直してみると支離滅裂だorz
要はゲームキャラクターが強くなるのがやり込みだったら、
EWはそういうゲームじゃないよって言いたかった。
EWは考えてボスを倒すゲームだから、レベルを上げただけじゃ倒せない。
考える部分に知識や経験のプレイヤースキルが出るでしょ。
でも、アクション性はないから知識と経験をつめば、誰でもそこまでのレベルにはいけると思う。
>>52 なるほどそういう意味か
でも俺はEWやったことないんだ、すまない(´・ω・`)
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 18:06:46 ID:nvF6xBPk
おい、やり込みなんて客観的な定義は無いんだから、
キモい不毛な議論しても意味ねーぞ。
自分がやり込んだと思えるゲームを紹介すればいいだろ。
まぁ、敢えて言うならば時間が客観的な目安になるな。
やり込み方は人其々によって違ってくるが、
やり込めば自然プレイ時間が長くなってくるし、
1、2時間しかプレイしていないゲームをやり込んでいるとは誰も思わないだろう。
勿論、単純にボリュームの関係でプレイ時間が長くなっているのは
やり込みとは言えないが、そんなことで揚げ足を取んな。
要は、あるゲームを250時間以上プレイしていると言えば、
誰だってそのゲームをやり込んでいることが分かる明瞭な基準だってことだ。
それを基準に各々で判断すれば好かろう。
低レベルでゾーマ撃破
アリアハンでLv99
どっちもやりこみだろ
当然後者がキモいわけだが
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 18:55:45 ID:nvF6xBPk
安心しろ。
一般人からは一人で引き篭もって
しこしこゲームをやり込んでいる俺等は
漏れなくキモいと思われているから。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 19:00:16 ID:nvF6xBPk
やり込みなんて相対的にどれくらいキモいかで評価されるからな。
ストイックで変質的なやり込み程ポイントが高い。
>>29 腕があれば達成できるなら無理ゲーじゃないだろう。
それはおいといて、制限プレイ、スカアタック、タイムアタックといった類のやり込みは、
ほとんどどんなゲームでもできるのでわざわざ挙げる意味が無い気がする。
やり込む余地の大きいゲームというのはあるが。たとえば、FF5とか。
1.開発者からの挑戦に勝ちたい
2.他のプレイヤーより優れた結果を出したい
3.そこに必要経験値があるから
4.インフレした数字が見たい
5.敵相手に俺TUEEEEEEEEしたい
やりこむ動機としてはこんなもんじゃね
俺としては1が大きいので変愚とか好きだし、5だけしかないゲームは糞ゲと思う
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 20:48:59 ID:nvF6xBPk
例えばARPGのROLなんかは、
プレイスキルを上げたり、素材で武器を強化したり
スキルを付け替えて無抵抗なサンドバック相手にコンボを叩き込む
俺TUEEEEEEEE的な爽快感が大きな売りの一つだと思う。
また、一般的なRPGでもSRPGでも
レベルを上げることによって得られる上達感も
少なからずその要素含んでいる。
それと、無限に強くなることができるシステムに対するロマンと
現実的な妥協の葛藤も一興。
俺は5も多分にやり込み要素の一つで、
否定する理由は無いと思うがな。
弱い敵相手に無敵っぷりを発揮するのはつまらんが
どう考えても勝てっこないだろ的な相手に鍛えまくって勝つのはやりこみじゃないか?
ってこれは分類1になるのか。
あとからパッチなんかで滅茶強い敵を追加するゲームもあるよね
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 21:05:52 ID:nvF6xBPk
強い敵に勝って俺最強つよっするためにやり込むことも、
敵がいなくなっても延々とやり込むこともいいじゃまいか。
あれだ、よくアニメであるだろ。
○○は最強を求めて終わり無き戦いの道を逝く・・・完
まあ色々言い出したら
TRPGだのネトゲーだの上限がなくなっていくしなあ
個人が楽しけりゃそれでいいや
俺がゲームをやり込む動機は「暇だから」に尽きるが、
こういうのは性格の問題も出るから誰もが納得できる答えなんて出なくね?。
>>60 糞プレイヤーとは言ってないし
工夫/習熟しないとクリアできないゲームを無理ゲ糞ゲと言うのと変わらんと思うけどね
>62
何その敵が出てこないドラゴンボールw
>63
ネトゲは人数と装備でゴリ押しが主流になってるのがなー
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 21:15:18 ID:nvF6xBPk
いや、まぁ
>>54でそれを言いたかったわけだが。
御伽想詩とイグドラとROLの更新マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
腕がないとクリアできない、ってのは一般人が練習でうまくなる範疇ではクリアできない
っていうニュアンスなんだけどな。日本語ってのは難しいなw
だからそこまで逝っちゃやりこみゲーじゃないって話してただろう
おまえめんどくさいなw
一般人という定義が主観に影響されるのは確か
新しいの無いからつい暇でこういう無駄議論に参加してしまう
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 21:35:34 ID:nvF6xBPk
VXはまだやり込める作品が少ないせいか、
早くプレイしたい(´・ω・`)
どうでもいい話ほど盛り上がるもんですよねー
やりこみゲーってのはプレーヤーもキモいけど
やりこみのこと熱く議論するのもキモいよw
いや、誉めてるんだよ プププ
_____
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|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ はぁ?黙ってろデブ
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 |
|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
/| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | /
::::::\ ヽ ノ\ O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ /
メトセライズデストラクタ
【URL】
http://www.abars.biz/methuselayze/ 斜め横視点のアクションRPGで他の人とPT組んだり会話したりできる。
もちろん一人でもどんどん進められる。
ダンジョンごとにイベントやボスがいてそれを倒すと新たなダンジョンが
出現する。(ボスを倒したあとに必ず宝箱もらえる)
サクサクスキルが上がって面白い。
ボコられてるだけでも防御が上がっていくしね。
回復もその場で座ればおk
あまり人いないから(10人もいない)来てみ。
個人がやってるオンラインゲームだと突然終了する事もあるよな・・。
と言いつつ暇だからやるが、公開してからどのくらい経ってる?
半年も経ってないなら作者の熱意もそれなりだろうから期待できるんだが
ごめん書いてあった。
アカウント登録してくる。
俺も一瞬やってみるかと思ったけど、
他ゲーの専用スレに同じ奴が貼っててゆっくりと公式を閉じた
今Star Chainやってんだけど、これキャラを意図的に成長させることって無理なのか?
初期設定でHPうpを選ばないと、いい称号ゲットしてもHP低くてボス戦即死とかよくある
グランジス
章間の寸劇までディスガイアそっくりで、よろしい
ディスガイア知らんと電波ゲームにしか見えんだろうな
_-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ
>ミ/ 'γ、` ミ
了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。
"7 `⌒` ⌒ }ミ:. {
'| / レリ*
+ i ( }ィ'
` ー--- /|` +
ヽ  ̄ / |__
グランジスは1章だけでもリメイク版をやるか完成してるノーマル版をやるか。それが問題だ。
,. '"´ ̄ ̄ ̄ ̄``ヽ、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::;.: --─---─-、:::::::::::::ヽ
./::::::::::::/ィC¨ヽ \:::::::::::l
/:::::::::/ └¬'´, ィC¨ヽ';:::::::::!
./::::::::イ / ,. ヽ `¬┘';:::::::!
l::::::::::::l /ハ ハ } ヾ::::j
{::::{⌒l:! / ` ' ヽ V}
. ';:::l ゝリ l ,/ ̄¨ヽ ', }l
ヾヽ__j { {,. -−‐‐ヘ {,l
ヾ::::| i ヽ ヽェェェェェノ {
}:::l ヽ ` ̄¨´ ノ }
ヾ;k \_ __ ,/ }
"|  ̄ ̄ ̄ ノ
シルフィードのアトリエ久々に見に行ったら
紹介ページ封鎖中とかになってるんだが
もうやる気なくなったのかね?
>>75 このふいんき(なぜか)好きだな
こういう個人のブラウザゲーは宣伝でも知られないかぎり存在すら気づかれないという
サイトの中の人乙です
封鎖・・・
>>85 着地点が見えないうちに情報出すと、後々大変だから。じゃね?
>>85 >2008/04/06(Sun)
(中略)
>現在、製作がもうちょい進むまでしばらくページの方は閉じさせていただいております。ご了承ください。
>立ち絵が描きあがればキャラ紹介とか作れるので当面はグラフィック面の補充に励もうかなと思ってます。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 19:33:11 ID:LSlPFh6w
名もなき島最後の敵の反射をどうするのか分からずごり押しで倒したけど
攻撃属性付けまくってエレメンタルシェル張って物理攻撃すれば反射で死ぬ事は無い
倒せるならいいじゃないか
まあ基本反射されても困らないように戦うものだよあれは。
反射を利用して時空ポイントためる戦法もある。
>80
mjk
HP低いキャラを作り直した方がいいだろうか・・・
生き残れるんならべつにいいんじゃね?
虹裏ダンジョンanother、前スレのレビューでは無限ダンジョンと書かれていたのに普通にイベントが進んでいくもんだから不安だったけど導入編だったのね。
ようやくダンジョンが出現してテンション上がってきたぜ!ムッハー!
いつしかゴルバスとかいうキャラにメイオウ攻撃させるだけのゲームとなってしまった
愛着あるキャラを使えば良い
俺はNTママを使ってる、弱いけど
虹裏ダンジョンanother
PASSが分からなかったぜ
アプロダの他のファイルのコメントみてけばそのうちわかる
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 23:44:33 ID:Xv4Y3aNH
俺はまだやっていないが、パポタ久し振りに更新きたみたいだぞ
だが大きなバグがあるらしく修正待ちらしい
BBSで文句言った馬鹿のおかげで御伽想詩の体験版が再配布されたよー。
充填パスワードをゲットできるチャンスだぞー。
作者雑記より
そして充填パスワードについてですが。
現状キャラクター作成からの入力は可能ですが、
現在皆様のお手元にあるバージョンでは
アマソラ城内のパスワード入力によるアイテムの入手は出来ません。
ってことだから正式版を待つかやり直すしかないみたいだがな。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 06:54:41 ID:KOSjJVYe
ツカ、仕様激しく変わるみたいだぞ(・з・)
ニートの店2はとんと音沙汰ないなあ…。オワタ?
勇者百年計画の攻略サイトぐぐってもでてこねぇ
だれかコツ教えろお願いします
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
極RPGのまとめサイトない?
自分で探すヨロシ
とりあえず分かる所まとめておいた。
・湖の大岩:ライアンのメタルブレード
・墓の呪い:ウィルソン
・カギ付の宝箱:塔に落ちてるカギ
聖水を貯めるだけ貯めて塔内でエンカウントしないようにして鍵全部取ったらロープ。
迷いの森:エミリー
テトの洞窟:ミリル
ピラミッド:左側カイ 右側ジーク
氷の洞窟:クルス
ガラスの仮面 炎の洞窟のエビルフェイスが落とすと思う
多分友好MAXかレベル99で技覚える奴
ライアン、フローラ、レオン、ウィルソン、シールケ、ナイル、サクラ、ナンシー
クルス、ミク、ジーク、ハイム、セリカ、ソーマ、ナターシャ、天使
2000の時はPT内に特定のメンバーがいると時だけ使える技があったけどVXだと無いっぽい
なんでそんな古いゲームの話題が今更出てるのかな、と思っていたらVX版が出てたのか
メタルブレードはライアンLv13特技。
ハイム:雪の町のPUBにナナをつれていく。(弁当が必要かも)
テトの洞窟の動物:ナンシー
グランジスリメイク版2話目公開か
1月1話ペースなのかな
リメイク何が違うのかね
Wiki編集されてるね。乙
冷やし中華など(ry
グランジスもいいが、ベルグリムもいいな
勤め人の身では、時間が足りなさ杉。助けてくれ
グランジス→同人ディスガイア
ベルグリム→ディスガイア風
なんかこんな感じ
SRCでディスガイア再現してるのは
素直にスゲーと思った
ベルグリム壷にはまって大変
コンボ楽しい、LVあげ楽しい
世界●の迷●より面白い、まじで
極RPGリメイクされてたのか、またやり直してみるかな
ベルグリム簡単にレベル上げる方法無い?
ボーナス狙いで連携しまくってゲート行く方法しか思いつかない
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 22:06:04 ID:W2BgbWV7
( ´,_ゝ`)プッ簡単にレベルを上げる方法?
あるよw
メモ帳でセーブデータを弄ればおkwwww
わろたw
なんという簡単な方法
ベルグリムエラー多過ぎワロタ
下手すると汎用データ入れてない可能性もあるなw
SRCだからデータ改造もシナリオ改造もやりたい放題だなww
>>129 感謝
>>130 おいおいGSCのも全部入れちゃったぜ
SRCのBitmapに切り取って突っ込んだだけだが
なんでもZUの人の新作、今月中には出せそうだそうな
wktkが止まらないぜ・・・
>>130 バグ報告は結構最新版じゃないってケースも多いしな
安定版だけしか落としてないやつとか
グランジス、負けイベントの竜からアイテム盗んだら売り値高すぎてワロタ
他のアイテム3000くらいでしか売れないのに350000とかw
リメイク版では盗めない仕様にされてそうだ
>>133 情報サンクス、死ぬほど追加要素あるといいなぁ・・・。
>>134 ボスの装備剥ぐのが楽しいゲームって他にない気がする。
少し進めば簡単に金ゲットできるようになるんだけど修正されるだろうなぁ。
フルパッケージ落としただけでグラフィック集更新してなかったなんて俺も居るしな
それに関してはフルパッケージといいつつフルじゃないのも悪いなw
最初にいろいろ落とさなきゃいけないから面倒だよね
フリーのゲームなんて面倒と思えば遊ばなきゃいいだけだしな。
SRCの本家サイトがもう少しすっきりしてたらなぁ・・・
>>139 ほんとそうだよ。だから導入の時点で見限られちゃう。
>>141 SRCはそれでいいんじゃね?
シナリオの内容は置いとくとしてもインターフェースがどう見ても超劣化スパロボだから、
あの程度の導入を面倒と思うような人は動かし見ても失望するだけなんだし。
ベルグリムは汎用キャラ育てた方がいいのかしら
SRCフルパッケージ=ツクール2000のRPG_RT.exe
SRC汎用データ=ツクール2000のRTP
って対応になるんだろうけど、
フルパッケが添付できないのと、汎用データ以外の素材の導入が別個に必要だったりするから
ツクールの、(RTP入れておいて)ゲームデータDLして解凍してスタート
に比べてイチイチめんどくさいのは確かだな。
ID:1+X57n+O
何故か必死に擁護
>>142 インターフェイスうんぬんはフリゲに手を出そうと考えた時点で了解済みだと思うが。
製品並みを期待する奴なんていないわな。
期待値が元々大したことがないからこそ、導入にかかるわずかな手間が避けられる要素になる。
まあ概ね言いたいことは分かるよ。フリゲなんてのは遊ぶ方もある程度我慢して、
取捨選択の中で自分を納得させながら遊ぶものだし。
導入時点で避けるってことは結局フリゲで遊ぶのに向いてないようなものだから。
ツクール製のゲームには忍耐が必要だな。それもかなりの。
標準の時点でもっさりしている操作感に対し、さらに制作者がウェイトなどを挟み込むからどうしようもない。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 17:32:42 ID:+BI6t3Df
つ加速器
XPやVXって加速器使えたっけ?
前スレで挙げた筈だが。
ROL少しやったら3D酔いした・・
3Dゲーはむりぽ
SRCのグラフィック集って汎用データのところにある
グラフィック集 1,023,216byte (最終更新 08/07/12)
であってる?
>>151 Rolは振動や回転が少ない方だけどそれでも駄目な人は駄目なんだな…
rolはそうでも無いけどroloの敵からの即死コンボの多さはマジキチ
ベルグリムだけど
クラスチェンジって、LVいくつくらいからやった?
俺はまだLV20もないんだが、気になるんだ
>>152 おk 本体より後の更新日の物は基本的に突っ込んでいって良いと思う
なんか面白いゲームないかねぇ・・・
俺はいまだにDragon Quest Ifやってる
俺はモナゴンクエスト4やってる
俺はアイテム士一代記やってる
|-| |-|
. |ー| |ー| 厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒ヽ
,r|ー|ニニ|ー|、 / |
.,<X;|ー|'つ|ー|X>、 | 俺は |
{ニ{ス!ーl;;;;;;!ーl、.,E} | イストリエ |
{ニ}ハ'⌒M⌒'ハ_E} | /
_,{゙人゚,>;兀;<.゚人゙} _,厶.________,/
ノ兀ヽ``゚i};' {f゚" ,ノ-r;ァァ7
f二フハ.n,|;'; |J/|⌒ヽ`ヾ(
⌒Ytf| |0{;'; ,};;| |⌒Y;{0ヽ、
..::シ ,人.ト(_)イノ}::`)爪`、:.`
⌒ヾ" :::V^^V ,ノ⌒Y丶ヽ::.
..:::ノ ̄`'ー'゙ ̄`ー '^::::..ヽ::
間違えた 椅子トイレだ
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|LIVE 【審議中】||LIVE 【審議中】||LIVE 【審議中】|
| ∧,,∧ || ∧∧ ∧,,∧ || : : : : : : : : : : : : : : : :|
| (・ω・`) ∧,,∧ ∧|| ( ´・ω)∧,,∧ ∧,,∧ (・ω・` )|| : : : : : : : : : : : : : : : :|
| ∧∧ (´・ω・) ∧,, || (∧,,∧ ´・ω・)(・ω・`∧,,∧ )|| ;_;_;_;_;_;_;_;_; ヘ⌒ヘ _;_;|
| ( ´・ω) ∧,,∧ ( ´|| ( ´・ω) つと) l U (・ω・`) || ヘ⌒ヘ (´・ω・) |
| U ) (´・ω・`) ( || ( ´・) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ(・` ) || (´・ω・`)ノノ川川 |
| ( ) ||( ´・) 旦 旦 ヽ(・` || ノノ川川レ |
| 埼玉支部 ||( つ/ 旦 旦 NY支部|| 火星支部 |
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| ∧∧ ∧,,∧ ∧,,∧ (´-ω-`) ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ |
| (ω・` ) (´・ω・) (・ω・`) ___(___)__ (・ω・`) (´・ω・`) ( ´・ω・) |
| ( U) ( つと) ( ) E=======ヨ ( U) ( つと ) ( ) |
|,∧/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | 議 長 |「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |
| ∧∧ ∧∧ _____| | ||__ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ |
| ( ´・ω) (ω・` ) ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ || ( ´・ω・) (ω・` ) ( ´・ω・) |
| | U | lと | ( ´・ω・)(´・ω・`)(・ω・`) ―┘ ̄ ( ´・)∧,,∧ (・` ) ( ´・ω)|
| ( ´・) (・` ) | U| ( つと ∧,,∧ と) | U ( ) |と | ( ) |
└──────────────────────────────────┘
審議中の中すまんが
wikiに「SRC」ページを独立させて作っといた。
各位、感想充実させておいてくれ
果て無き塔+って、面白いようなそうでも無いような不思議なゲームだね
でも、強いのが出来たときは嬉しい
TRESURE HUNTER MANって海外のフリゲやってみたが
LAMULANAっぽい。むずい。
金貨100枚集めるとかなんとかってとこでクソゲ判定したが
LAMULANA好きだった人には良いかもしれん
ああなんかチャンバーまでいけたけど奥のボスっぽいやつに殺された。
難易度たけぇ・・・
>>165 恐ろしい難易度。LA-MULANA なんてもんじゃない。
↑取りあえず URL は、
http://create-games.com/download.asp?id=7411 だね。
ドキュメントでも謝ってあるけど、ゲームコントローラーには対応していないので Joy To Key 辺りが必須になりそう。
あと、ちょっと滑るね。滑るゲームってもの凄く苦手なんだよね…。
早くも花のジャンプ台を使ってアイテムを取るであろう箇所で詰まってるよ。
コントロールが悪いから取れないのか、それとも何か事前準備が必要なのやら。
LA-MULANAってよりAn Untitled Storyに近いな
まだアイテム5個だけどそんなに難しくない
ぬるぽ ^^
Dream Craftはいい作業ゲーだな
時間だけ消費される^q^
IアプリだがちくちくRPG3はやり込めるな
>>173 やや単調だけど、確かにやり込める
電車の中の時間つぶしに重宝した
ZUのサイトが更新されてた、今週中に新作が出るらしい。
(・A・)イクナイ!!
そういえば虹裏ダンジョンの元になってるマーブルファンタズムも
やり込みしようと思えば出来るよね
なんか、果て無き塔+をプレイしようとすると
alkコマンド実行中に不正な処理が行われました。MIDIがソフトウェアシンセサイザで
演奏されているかフォントキャッシュが壊れている可能性があります
とか言うエラー吐いてプレイ出来ない・・・公式の良くある質問見ても書いてないし
誰か解決方法の解る人、出来れば教えていただけまいか?
>>175 新作今週中かー。また寝不足の時期が近づいてくるorz
>>178 SRCがVer2.0系でないと上手く動かない。
それでもダメなら何かプラグイン不測の可能性あるかも
>>178 SRCの書式分からないもっとちゃんとしたやり方があるかもしれないけど、
果て無き塔スタート.eveをメモ帳に突っ込んで263行目の
>$(愛称番[1])さんですね;:はい、確かに書類は受け取っています
の「はい、」の部分だけ削除したら先に進めるようになったよ。
おいィ?ZUの三神まだ倒せてないんだが?
>>181 なんだそれw
SRCってたまによく分からないエラーが出たりするんだよな。
読み込み処理が弱いのか知らんが、エラーになるはずのない部分がエラーと出て、
再読込したら正常に読み込めたりとか結構ある。
ZUの三神ってなんだ?
ボス全部倒したら出るとかそういうのか?
そうなら新作出る前に倒してみたいんだが・
神霊3体のことでしょ
あとZIIは初期のverだと敵ボスのHPの増え方が早すぎて、
金を全部改造につぎ込んでもランク2〜3くらいでHP6桁になったw
もしこの古いverでやってたら勝てないだろうね
「神に牙剥く者」ミッションかと思ったけど違うか
ZIIは最後の敵が他がアホに思えるほど強いから、
最後は雑魚では無敵化した1キャラを延々と育てることになるのが面白くない。
あのシステムで敵を倒せばレベルアップ以外でも成長する自体は面白いけど、
その成長に限界がないせいで返って面白くなくなってる印象。
あとアイテムのせいでほぼ確実に術属性が強くなるんだよなぁ…
万能属性のアルテマ、得意技=術、山彦の防止とか、術を強化するのを狙ってるとしか思えないアイテムが揃ってるから。
ZUとやらはWikiには載ってないのか
バランスがガタガタで評判悪しとは見当が付いたが
と思ったらSRCなのかサーセン
あえて辛いメンバーでやるのも楽しいかもしれない
最後までベルフラウ使ってたぜ
>>188 前にも書いてた人いたけど、ほぼ最適解が決まっているのと、
上にも書いたが成長限界までないのがダメな理由かも。
あと強力なアイテムの最初の一個を手に入れるのは難しいけど、一個手に入れたらあとは簡単に増殖できるのもダメか。
アイテムは豊富に用意されてるし、色々揃えてる最中の序盤〜中盤は面白いんだけどね…
グランジスみたいに特殊計算ではなく普通の計算式なのに、ヤハウェのHP180万を始めて見たとき麦茶モニタに噴いたしw
後半はひたすら改造費用を貯めるのと強いアイテムの増殖ばっかり。
で、もっとも長い終盤は無敵になったキャラで最終ボスを倒すためステータス+1000くらいを目指してひらすた雑魚を虐殺しまる。
ZU、グランジス、果て無き塔+と遊んでみたんだけどZUはちょっとダメだった。
最適解+参戦作品にアタリとハズレ大混在+愛着育てる暇が無いのトリプルパンチに挫折した感じ。
いろいろ割り切れない人には辛い感じもしたがどうだろう
果て無き塔+はどうだった?
>>186 それより上の最後のミッションがあるぞ。
育て方によっては、神に牙剥く者のほうが難易度高いと感じるかもしれん。
カタリナ基本でアルテマなしで攻略にさほど支障はなかったが、
一つのアイテムが全てをぶっこわしてるのはあるよな。
アイテムや仲間集めで2050ターン程度でキャラステあげるための作業は特別にはしなかった。
楽しませてもらったよ。ありがとう。
ZIIは途中から仲間集めのためにエクセル@リヴィエラ単騎で無双してたなぁ。最終盤のいくつかのミッションはさすがに無理だったが
10時間ぐらいSRCやってるとディスプレイが突然おかしなこと(多分Vistaとの相性)になるのが困り者。
そんなに暇な時間をフリゲ以外に生かせない俺の生活も困り者
>>185>>186 おお、ありがとう。
ミッション全部クリアしてるから倒してるっぽい。
3神は知らないけど、個人的にはネメ(ry)が一番強かった気がする。
ZEXUSは5ターンだけどネメだけは83ターン掛かってる。
術強化無し、アイテム集めも増殖無しでボスからのみとか
自分で縛れば良い感じのバランスでできる所が俺にはピッタリ。
ああ、スレ違いにならないようにゲーム紹介。
ZUの続編?ZNが公開されました。
作者ページのURL先にて落とせるので興味がある人はやってみてください。
俺は今気付いたから早速落としてやってくるぜ。
ZNだが、SRC公式の紹介に
【開発版(2.3.x)専用】※2.3.0推奨
とあるから安定版使ってる人は更新したほうがいいかもな
>>193 現在進行形でハマってる。
オリジナルオンリーなんで取っ付き易く、遊んでいるうちに愛着も沸いてきてる。
とりあえず大辞典コンプまでは嵌り続けるつもり
今度はチルノか
開発版落とさなきゃいけないのは面倒だな。
ダウンロードページ見たが、今回はちゃんとアイコンをつけてくれているのかな?
更新したほうがいいじゃなくて、追加しないとマトモにプレイできない、だな。
開発版専用ってことは安定版で起動するとエラーが出るだろう
>>201 安定版入れてるなら1.86MBで済むだろw
アイコンはやっぱりネームドの一部だけじゃないのかね
SRCスレになってんぞw
SRCの良さが判らないからずっとROMってる。
元々シミュレーション好きじゃないからな。
>>205 独自性を構築しているシナリオもあるが、基本的にはスパロボ好きが手を出すツールだと思う。
>アイコン
ファイル数だけみると、Pilotフォルダに761個、Unitフォルダに976個あるみたいよ。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 12:22:18 ID:jUu6NTRM
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ZNはキャラ多いけど見たことないキャラ多いな。俺も年かw
10面ぐらい仲間ふえねーと思いながら一人旅を続けて、ようやくおかしいことに気がついた
Readmeに書いてあるけど移動キャンセルして再移動すると行動できないバグがうぜー。
SRCの安定版が今年の1月リリースで最新の開発版が去年の1月ってやる気なくね。
3Fで敵にチルノが出てきて、これ無理ゲだろ
と、思ったとこで俺は気付いた
が、どうせ金なかったしセーブしてなかったら詰むわこれw
有り金全部はたいて雇った奴が使いづらいとせつねー
移動タイプが地の奴はいかんな
>>211 公式でもだいぶ前から報告されてるバグだな。
アルカナ分けかー…でもこれ意味的にはどうなんだろう?
版権キャラ同士を合体とか背徳的なコトが出来るならまだしも、コレだと
作品別検索とか出来た方が嬉しかったりするんだが
>>216 全書検索→原作検索は?
手動入力が必要だが
また寝不足か・・・
ヒーラー役のユニットが出てこない現状で自己回復できるレティは神
最早SRCスレと化してるな
何でSRCスレが別にあるのにそっちで語らないんだと思ったら荒らしに占拠されてるのか
んでSRCスレ住人がまとめてこっちに引っ越してきたって所?
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 19:11:30 ID:jUu6NTRM
SRCの本スレは万年荒れてて機能していないから。
同人板の中でも住人の質は、ワースト3に入る程度の低さ。
過去スレ見てみそ(´・ω・`)
最近の話題が良くわからんと思ったらSRCだったのか
Exorcism Breathe
ttp://homepage1.nifty.com/TMS/eb/maintes.htm かなり古いゲームになるが、一時期一世を風靡した半mmoRPG
狩りは基本オフゲーで、トレードやデュエルなど必要に応じてオン。
狩りはヒット&アウェイが基本でPスキルが要求される
技術さえあれば初期装備でもほとんどの敵を殺せるのが魅力
総ID数は50数万と多いが、最盛期は過ぎたようで過疎気味
やったことない奴は取りあえずやってみて損はない
Exorcism Breathe
ttp://homepage1.nifty.com/TMS/eb/maintes.htm かなり古いゲームになるが、一時期一世を風靡した半mmoRPG
狩りは基本オフゲーで、トレードやデュエルなど必要に応じてオン。
狩りはヒット&アウェイが基本でPスキルが要求される
技術さえあれば初期装備でもほとんどの敵を殺せるのが魅力
総ID数は50数万と多いが、最盛期は過ぎたようで過疎気味
やったことない奴は取りあえずやってみて損はない
ZNやってみたが
初期キャラがひらめき使えるチルノで
偶然最初にスライムが出てきたから楽ができた
後から見ればスライムは1000で雇える中では優秀だった
火竜花とかは全く役に立たんw
>>222 なんと、俺が荒らしだと思ってた書き込みこそがSRC本スレ住人だったのか…
>>227 あれはもはや隔離所みたいなものでね…
ぶっちゃけこのスレが今最もSRCについて語られているコミュニティだと思う。
>>226 >初期キャラがひらめき使えるチルノで
俺もだったしスレでもチルノがどうのって言ってるから多分皆一緒
SRCってのよく知らないんだが、カードワースみたいなものなのか?
フリゲ版スパロボって感じだ
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 20:57:02 ID:uF9WJgkZ
東方わからないなら仕方がないが、マニュアルのストーリー読めば
チルノで統一ってのはわかると思う。
しかし今回も偵察持ちは熱いのぅ。
>>229 SRC は専用のスレッドがある以上、なるべくそちらでやって欲しい(紹介する程度ならともかく)。
そこがどんなに荒れていようが何だろうが、それはそこの住人の問題であって、
自分達さえ楽しく語れればどこのスレッドでも構わないなんて道理は通らない。
SRC 住人がここを占拠する事は、SRC スレッドを荒らしが占拠しているのに等しい。
そういう自治はいいからゲーム紹介してネタ振ってくれよ
>>234 他のゲームの話題を率先して話せばいいじゃない
そのゲームの話題があればその話題で染まるかもね
今はそのSRCの新作ゲームの話題で染まってるだけじゃね
てか3年ぶりくらいにSRCに触ったがチルノが戦闘しかけてもBGMが変更されない これは仕様なのか導入方法がおかしいのか
>>237 その書き方だと、ここでSRCの話をする為の方便としかとれんぞ。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 21:25:53 ID:jUu6NTRM
まぁ、御伽想詩は今週末に更新されるみたいだし、
ROLもそろそろ出るやろ。
それまでは、SRC避難所みたいな。
本来はスレ違いかもしれんが、
新着や更新シナで盛り上がる分にはよかろう。
ツクールとSRCを除外するとこのスレ俄に寂しくなるお。(´・ω・`)
本当に専用スレでやるようになったらこのスレは過疎る
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 21:27:43 ID:jUu6NTRM
イグドラは冬まで期待できなさそうだし、
VXのやり込みゲーやりたいお。(´・ω・`)
やりこみゲーだと思うのならSRCとかでもどんどんあげてくれ
>>224 懐かしすぎる・・・
そのゲームと出会ったのをきっかけに
ネトゲにハマったのが今から6年前の話だ
>>236 SRCスレは234のたとえ話がたとえ話になってないから困るよなw
でもスレも立ったことだし迷惑がられるなら228の避難所でやればいいと思う
議論とか自治とかめんどくさい
ゲームの話しようぜ
165のゲーム程よい難度で面白かったんだが
最後にnot the real endingとかでた
なんか分岐があるんだろか
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 22:14:57 ID:jUu6NTRM
WIZ系dおすすめのゲームあったらおしえてほしい。
ちなみに環境はビスタ・・・
ウィズ系は荒れてない専用スレあるでしょ
過疎気味だけどさ
>ちなみに環境はビスタ・・・
でもvistaで動くのあったかな?
ウィズに限らないけどゲームでvistaは止めたほうがいいぞ
ZN、パイロットデータが無いとか出て止まりやがった
セーブはこまめにしといた方がいいかも
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 22:53:11 ID:jUu6NTRM
俺もXPからVISTAに変えてから特にSRCで不具合連発。
仕方がないから、自分でエラーとか手直ししてるよ。(´・ω・`)
>>250 開発版の2.30使ってる?
安定版だとエラー吐くらしいよ?
やあん、そのアバロンじゃなくて別のアバロンだと思う
ウィズ系はたまに昔のシステムを忠実に再現するあまりメタクソ操作性悪いのがある
あれなんとかならんのかね
個人的にはMURA"SAMA" BLADEが火を噴かないのはウィズじゃないと思う
昔のシステムを再現してるわけでもないのにメタクソ操作性が悪いゲームの方をなんとかしてほしい
>>254-255 ツクールでvip制作のアバロンの迷宮だろ?
少なくとも何日か前まではうpろだに残ってたが。
wiz系では、wanderersが個人的には一番かな。
GSQがオヌヌメ
ただし、操作性もwizだぞと
過疎ってるけど専用スレあり
わんだらは面白いんだけど痛いんだよなあ。
ラノベとか普通に読める人なら楽しめると思うが。
>>252 ver2.31使ってる、ていうか安定版だと起動しなかった
他にはエラー出てない
素直に2.30使おうぜ
>>248 あまり目新しいものを期待しないのであれば
ツクール製
・helldoor
完成度は非常に高い 今はwebアーカイブのみダウンロード可能
・アバロンの迷宮(前スレ既出)
・MOSIMOを求めて
VIP製 システム周りは未完成のところあり?
それ以外
babel 1,2
紹介の必要がないくらい3Dダンジョンではメジャー、迷ったらこれをオススメする
Abyss
これはどちらかといえば3Dローグクローンだろうか?
あまり思いつかなくてすまん
パッド使えるangband系ってある?
パッドでローグとか・・・
チルノ一人の状態から抜け出せないぜ
精神とパネル使えって事か
ReadMeくらい読め
読んでもわからん
ザコザコ時点のコマンドがない
それは読めてないって言うんだ
ぶかな
とりあえずダウンロードし直してもう一度やってみろ
それでうまくいったから
折角流れ戻そうとしてんのにいい加減にSRCはやめろや。
>>273 話を戻そうとしたのに戻らないのは、話題として負けてるからだと思うよ?
ちょっと考えれば新作が出たばっかの状況で、気に入らないから別の話をしようとしてもすぐ元に戻るのは予想できるだろうに。
個人的には活気がないよりあった方がいいので別にかまわないや。
SRCシナリオスレ
【渋谷上野御徒町】Lipグループ【SRC・UBC】
SRCスレッド63
PSPでSRCがプレイできないのはおかしいと思う
最近のSRCに版権シナリオが少ないのは異常
MXスレがSRCを作るスレ
◆◆SRCについて語ろう◆◆(゚Д゚)
SRCを語れ
ports,bootstrap-pkgsrcでトラブったらageるスレ
どこが本スレか知らないけれど、荒れているのは自分達のせいでしょうに。
そういうまともな自治もできず、他スレに引っ越せばSRCの話ができるなんて考えている事がおかしいよ。
自治厨五月蝿いんだが前スレじゃDQIfにしか言ってないじゃねえか
中途半端に自治するんなら俺が殴るから病院食でも喰っとけよ
>>276-277 顔真っ赤に頭に血が上っているので分からないかも知れないが、
>【渋谷上野御徒町】Lipグループ【SRC・UBC】
他の誰が見ても人目で分かるSRCとまったく無関係なスレだと思うよ、これ。
少しは冷静になったらどうなの?
その主張を通したければ、まず君がすることはSRC関係を全部スレのテンプレから外すことだと思うよ。
SRCだってやり込めるフリーゲーム関連の話だからいいじゃないか
自分の気に入らない話題のときはやり込みしてスルー
何でそんなにSRCを排除したがるのか理解できない
>>279 別に真っ赤でもなんでもないよ。単純に検索結果を貼っただけ。
自分にとってはそれが同人ゲームのSRCであるかどうかは知った事ではないからね。
> 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 12:00:39 ID:qTH/Y1WI
> SRCだってやり込めるフリーゲーム関連の話だからいいじゃないか
> 自分の気に入らない話題のときはやり込みしてスルー
だったらここはもうSRCスレッドという事で良いんじゃない?
それとも、やり込めるから何でも持ち込んで良いというならば、Elonaなんかもここで語ろうか。
それとも海外の市販ソフトがフリーになった物でも語ろうか。
SRCスレッドが荒れているから避難してきた?笑わせない欲しいね。
ZN、やりこめるのは確かだけど、
前作に比べてレベルを上げやすくなった代わりに、ステータス成長とアイテム収集の手間がハンパ無く増えたような。
つまり育成にかかる手間と作業時間を増やすことで、コンプリートまでの時間を 引き伸ばしてる …って感じもするな。
比較するからそう思うのかもしれないが
>それとも海外の市販ソフトがフリーになった物でも語ろうか。
むしろ紹介してほしい。そういうスレじゃないか。
何でSRCの話してる奴を元SRCスレ住人と決め付けてるか知らないが
その文面は顔真っ赤過ぎるだろちょっと
>それとも、やり込めるから何でも持ち込んで良いというならば、Elonaなんかもここで語ろうか。
>それとも海外の市販ソフトがフリーになった物でも語ろうか。
良いんじゃないの別に
>それとも海外の市販ソフトがフリーになった物でも語ろうか。
やり込めるなら紹介してくれ それで語れるなら語ってくれ
しかし、顔真っ赤だな
>>282 >だったらここはもうSRCスレッドという事で良いんじゃない?
勝手にSRCスレッドにしないで欲しいのだけど。
どうしてそういう極端な考えになるのか理解不能。
ここまで行くと自治ではなく荒らし書き込みなってるって分かってるの?
>それとも海外の市販ソフトがフリーになった物でも語ろうか。
英語といくつかの言葉には不自由しないので、
その海外のソフトがやり込める物なら是非貼って欲しいけど。
むしろやり込みゲームだったら紹介するのに何の問題が?
SRCスレ住人だが、そろそろ巣に帰ろうぜおまえら。
これだけ話題に勢いがあれば、久々に巣の浄化もできるんでないだろうかと。
>>282 さぁ早く海外のフリーになったものを紹介するんだ
それがやり込み度が高いものならさらに大歓迎だ
なんか知らんが必死だな。
この流れだと
>276=282=288にしか見えない
おいまほでん更新着てんぞ
馬鹿は極論でしか物を語れないからな
やり込めるならSRCでも既にスレ立ってるのでもここで紹介するくらいいいだろ
紹介スレなんだから、それを意とするやりとりはあって然り
ただ、それ以上は本スレでやれば良いんじゃねぇの?
まあ節度を守りましょうということだね。
あまり一つのゲームの話題ばかりになるようなら専用スレでやれと。
今くらいなら俺は気にならんけどなー。
>>293-294 そういう事。
紹介するくらいなら大歓迎。
攻略とか話したいなら専用スレあるんだからそっちでやるのが当たり前。
そこまで過敏になる必要もないと思うんだけどなあ。
繰り返しになるが節度の問題なので、話を禁止するなんてのはナンセンスな発想だと思う。
どんなゲームなのか、プレイヤー同士の会話を見て参考にできることも多いし、
それぞれのゲームの話題を出すことは、スレの趣旨にそぐわないとまでは思わない。
>>297 何日もSRCの話題が続いてた上に
そいつ等が盗人猛々しい論を唱えるからウザくなってきた。
>>298 なら別のゲームを紹介して新しい話題を提供したらいいじゃないか
大体感想述べてるだけのクソったれが「流れ戻そうとしてんのに」とか偉そうなんだよ
一撃入れられたいの?
ZNが公開されたの昨日だから何日も話題が続いてたとか言われても困るんだけどなw
ZNとやらはともかくとして数日間どころか10日以上SRCの話題だったからでしょ
そりゃいい加減巣に帰れと言われるって
耐性のない顔真っ赤な奴をニヤニヤしてる皆がいじってるようにしかみえんがw
ところで、まほでんってどこが更新された? 更新履歴みたいなものってないよな
ゲーム内でウィンドウ調整やBGMのオン/オフいじれたらいいのに
SRC製だからってシナリオ違えば別ゲーだからなぁ。そんなこと言い出したら
なんも紹介できんぞ。
そんなに嫌なら次スレからやり込めるフリーゲームのスレを
ツクール製
SRC製
その他
の3つに分離する?
叩きや文句は相変わらずだろうが、自分が興味ないものでスレが盛り上がったときに見なくてすむぞ。
もっとも普通の人は嫌いなもので盛り上がってたら、わざわざ文句の書き込みなんてしないでスルーする(笑
ま、こういう風にスレが分離するとほぼ100%過疎るけどさ。
漏れはDQ Ifは面白そうだけどverupが続いてるので手を出してないし、
SNも初期はバグ修正しまくりで手を出さない&これまでの感想だとZIIよりは不評っぽいのでスルーするかもしれんけど。
>>305 しーっ!
で、海外のやり込めるフリーゲームの紹介はまだだろうか?
出てけって言ってる中に、SRC=煽り&叩き対象 な奴が混じってるだろうし、
わざと変な論理で擁護して「SRC厨ウゼェ」を狙ってる奴もいるだろう。
ってことは頭の隅に置いとくといいかも。
>>300 話題を提供してもSRCの話に戻されてるわけだが。
>>307 紹介するのは歓迎すると言っている。
専用スレがあるのに何日もスレ違いの話を続けるなと言ってるだけ。
SRCスレは個人叩きの流れになった時に、嫌なら見るな、他の話題振れと言われて今の流れみたく駄目になったんだよ
んで、まともに注意しても無視されるから荒らししかいなくなった
避難所がプロバイダ丸ごとホスト規制対象だった∩(;ω;)∩
>>309 >話題を提供してもSRCの話に戻されてるわけだが。
なんというか、馬鹿なの?
>>310 なるほど、そいつ等が流れて来てるって事はここももう駄目か。
なんか納得できた。
>>309 ↓すまんがこんな単調な紹介で新しい話題は発生しないと思う
>わんだらは面白いんだけど痛いんだよなあ。
>ラノベとか普通に読める人なら楽しめると思うが。
紹介するにしてももう少し詳しい概要を言おうよ
もしそれがクソゲーだったら流れを変えるほどの話題にはならんが・・・
44 恋人は名無しさん 2008/10/20(月) 12:14:01 ID:IAkEBLpPO
いつも抱きついたりキスしたりしてるうちに、体が暑くなってうずうずして濡れてくるのがわかる
恥ずかしいけど、たまらなくなって彼に濡れちゃったよって話す
そしたら顔はじっとみつめられながら手は下着の中に
確認しながら「本当だ。濡れてるね」って言われて、にこって笑われるとまたじわっと濡れちゃう
中で確認したあとの指を見せられたときはやばかった
あーしたくなっちゃった(`・ω・´)
SRCシナリオスレなんかはそこにも荒らしが来るので駄目になって過疎化
荒らしがしてるのはネットウォッチだからとネットウォッチ板にスレ立ててそこでやれといっても無視
匿名になると目に見える意地悪をするようなことしかしないのがSRCスレ
SRCの匿名は個人叩きやヲチ規制のないところばかりでしか群がれないのもいい加減にしてほしいもんだな
2ch外のSRCユーザーの多い匿名掲示板ですら平気でヲチスレあるし、そこら辺がゆるすぎだから、一つ叩きがあると便乗で同じようなことをするのが多くなって駄目になる
普通に話したいなら現時点では
>>302の避難所行くのが懸命
とりあえず昔話がしたい人がまとめて消えてくれるとありがたい
>316
すでに紹介でも自治でもなく、ただのSRC叩きになりかけてるな
もう次スレからSRC禁止で良くね?
SRCコミュへの愚痴を喚きたてるアンチが沸いてウザい
>>314 それはその前のレスに対してだろう
もっとも、すでに紹介されてるどころかスレあるはあるが
わんだらは情報共有がほぼ禁止されてるのが痛いな
教えてください→教えてくれたヒントがわからない→オワタだし
レアアイテムやら強敵の名前すらNG
>>317 形は違えど、その昔話の状態に自分たちがしているという自覚を持てないからそうなる
SRCの話自体も昨日まではともかく、今日の朝からはゲームの内容ではなくスレを乗っ取るか否かというだけだから
今日話している人間が別のものを紹介しろと言える立場にはないだろう
>わんだらは情報共有がほぼ禁止されてるのが痛いな
つまり話題を変えようと出すには不適切ってことか。
なのに話題が変わらないって逆切れしたらダメじゃん。
てゆーか前からこのスレにいる人には分かるけど、ZNは出たばかりだから盛り上がってるだけでこんなの他のゲームでも同じ。
しかもSRCのゲームってこうしないとダメって攻略要素が薄いからすぐ話題から消えていって、
次の盛り上がる他のゲームが出たら後はときたま思い出されるだけ。
SRCのゲームはこれまで全部こうだった。
嫌なら変に騒がなければすぐ終わるのに、どうしてわざわざ自分から嫌いなものに触りに行くのか分かんない。
SRCの本スレは今みたいな叩きばかりになってからしか見たことないけど、
荒れた理由って攻略要素(=話題)が薄いせいで雑談ばかりになって、
雑談の中で叩きが始まって、話題を変えようにも代わりになる話題がないせいで荒れただけじゃないの?
話題がなくなると雑談になって、やがて叩きばかりになって荒れるのは匿名掲示板ではよくある話。
やり込みスレだと暫く経てば別の話題が出るから、ずっと乗っ取られることも延々とSRCで話題が続くこともないって分かるだろうに。
何事もそうだけど、過剰反応して得することないよ。
>>314 それはただの俺の感想w
アバロンも盛り上がるかと思ったんだが、アドレスまで張らないと無理か?
>>320 はいはい、わかったから今後このスレに必要な意見をだしてくれよ。
まさかその権利どうこうが必要とか言わないでくれよ。
ぐだぐだ言い合いをしてるよりかはレスない方がいいわ
喧嘩腰の割に喧嘩腰の奴はスルーするんだな
ああ「SRCの話すんなウゼエ」とか言ってる内の誰かの事ね
>避難所ZNスレ8
能力値はLv99まで上げてからLv99の敵を狩るか、ある程度の平均レベルを確保しつつ育成キャラのレベルを下げて(レベル育成でマイナス入力)稼ぐか。
どっちにせよ、ある程度アイテムが揃っていて、十分にユニット強化してからじゃないと辛そうだ。
アイテムはお宝発見持ちでリロードしまくりながら無双するか、OD狙い。
OD狙いなら、撤退を使っての階層数調整と、リスタート活用が効率良さげ
ホスト規制(Jcomは非固定IPで広告爆撃が多い)のおかげで避難所に避難できないのでこっちでレスになってスマン。
自治厨が騒がなきゃ勝手に消えるさ。SRCに語り合うほどの厚みはねーからな。
自治厨はお前だろ
どこにアバロンあるんだ
赤文字になってる奴みんなうぜー
Janeとか化石使うなよクソが
>>321 まあ正しいといっちゃ正しいけど、今日の流れでSRCはここでいいと判断してる人物が昨日ZNの話してた人達とは同種とは思えないんだよね
その前からSRCの話もスレでは継続されてるたが何もなかったし
どう考えても乗っ取り図ってるようなのが原因
>>332 ちょっと噴いた
何かありがとうって言いたい気分になった
Jane使ってるけど普段ID赤くなってるって言ってるから赤文字って何のことかと思った
こういう時に言う「ID赤くなってる」は顔も一緒に赤くなってるみたいな意味もあるし
このスレもなんかなぁ・・・
SRCだろうがツクールだろうが、やりこみゲーはやり込みゲーだろうに
正直、線引きしてる奴が何考えてるのがさっぱり解らん
それが嫌なら「やり込めるフリゲーム(SRC以外)紹介スレ」でも自分で立てろ
そういえば御伽想詩って今配布されてるのが前とシステム変わった新しいやつでいいの?
>>338 完全に別物ってわけでもないけどかなり一新されてるって感じじゃね
>>339 d
別物になると書かれてたから前のはDLしてなかったんだ
ダウンロードのとこには配布停止中になってるけど配信内容に10月?日正式版配布記念って書いてあってリンクあるし迷ってたところ
落としてみるわ
readmeみたらまだ正式版ではない模様だった
スマソ
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 18:38:01 ID:3RvJTeKp
| ┃ ―― / ̄ ̄ ̄ ̄ \
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アバロンはもうDLできないんじゃなかったっけ
デフォルトのしきい値は5だからちょっと書き込んだだけで赤くなるんだけどな
よし、ここでおじさんが流れを変えてあげようじゃない
エロ系でなんかいいの無い?
era・サキュバスクエストは経験済
ツクでもなんでもいいぜ
18禁は板違い。盛ってねーでpinkいけ
sord smithの続編どうなったかなと思って覗いてみたら止まったまんまだった
うはっ、忍者マスターテラ強ス!!
>>345 犯り込めるフリーゲームを紹介して欲しいということですね
わかります
珍しく伸びてると思って二週間ぶりに見たらなんだよこれw
>>264 のAbyssってほかにどんな単語で検索かけたらよい?
テイルズやら音楽やらしかでてこない
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 22:30:58 ID:3RvJTeKp
>>353 これはご親切にどうもありがとう。
キングスフィールド好きだったから楽しみだ。
>>349 おじさん、空気読めなかったかと涙目だったんだが、
うまく突っ込んでくれてうれしいよ
まほでんの更新きたって聞いたがどこにあるんだ?
ver0.7じゃないよな?
>>246 エンディングは2つあるみたい
古いバージョンだとバグでもうひとつのエンディングにはいけないらしい
新しいのなら行けた
まほでん、忍者マスター以外にオススメ職業って有る?
>>359 強さ的にはそれ以外無いと思うけれど、作者さんはそれも認識していて、
次のバージョンでは大幅に変わるみたいだよ。セーブデータも使えなくなるって書いてあったし。
アバロン触った感じ確かに良ゲーの匂いがするな
時間なくてできないのが悔しい
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まほでんわーるどver1.0出てたのか
1.0きたー
でも更新内容書いて欲しい
画面構成から全然違うな・・・
まほでん
スゲー進化してる
アイテム売りの面倒さもかなり解消されてて良い感じだ
アバロン面白いんだけど、色々話す場所がなくてなんか寂しいぜ
スナッチ倒しちゃったけど何か問題あるのかねーとか話し合ってるような場所はないのかね
やりこみ系「ケランジェロ洋服店」の続編っぽいのが発表された模様。
これからやってみるです。
まほでん戦闘とかのテンポがなぁ
まほでんは2ch巡回しながらとか、作業しながらやるのにいいなw
>>368 俺も倒した。
金盗まれたから盗み返そうとしたら逆切れされたパターンw
あの時のスナッチのセリフはジョジョからの引用か?
まほでん
新職業も増えていて、今の所どれが有用なのかは不明。
プレイ中、何か変な「カツッ」とか音がするのは何かと思ったら、日が変わる時に鳴るんだね。
序盤の方のダンジョンで異様に強力な武具を拾えるケースが出てきたみたい。
そういうのを拾えると、他のメンバーが 20pts とかいうダメージなのに、一人だけ 200pts とか出せるようになる。
多分これは仕様なんだと思う。これはこれで一攫千金的なロマンがあって良いような気がする。
あとは転職にレベル制限がついたので、速攻クリアとかがやりづらくなったかな。
でも、これはゲーム的に正常な進化だと思う。
前から凶悪な大爆発のダメージがさらに凶悪になって、9999pts とか出るように。
ただ、VIT がある程度あれば?加速度的にダメージを軽減できるのでそんなに困らないようなそうでなうような。
死亡回数がキャラ毎にカウントされるようになったので、死亡数を 0 に保ちたい人には辛いかも。
まほでん、自分の属性を変える事が出来るようなアイテムってありますか?
何の前触れもなく敵が出現する所があります
まほでんはウィンドウモードにしてもウィンドウの位置移動できなくてめんどくさいな
あれ、今やったら普通にできた
まほでん
取りあえず、忍者マスターはもの凄く弱体化しているね(全体攻撃→一体のみに攻撃に修正)。
後方支援系としては、素直にメイジとかそういうのを使った方が良さそう。
攻撃技のαだのβだのγだのが、段階を踏むにつれて異様に強くなっている気がする。
ダメージが倍々といった感じで。なるべく早い段階でのクラスチェンジがもの凄く重要っぽい。
前回でのクリアだったドラゴンの洞窟まではクリアして、新ダンジョンが出てきたものの…
これからどうすれば良いのかがよく分からない。多分もっとやり込めば新ダンジョンに行けるのだと思う。
(ダンジョンの制覇数とかで)
まほでん
攻撃範囲が色々変わってるみたいだね
エレメンタル系は貧弱だけど横一列攻撃だから序盤はいいかもね杖2刀流で
αなせいか、IQを装備でどれだけ上げても後半はパワー不足に感じる
30でドラゴンに転職出来て攻撃力は高くなるんだけど1体攻撃になる個人的には弱体化
まほでん始めてみたけどなんか微妙だな
インターフェースがいまいちなのとゲームスピードが遅い気がする
特にアイテム画面がきつい 同じアイテムはまとめて欲しいし
装備もさくさく出来ない
ダンジョンクリアも達成感が少なすぎてやりこむ気力が沸かない
もっとサクサク進むかスピードアップボタンがあってもうちょっと画面の大きさに融通がきけば名作になれそうな気がするんだが・・・
そういうゲームじゃないからこれ
おほ、片手間にできていいなこれ
2chみながら、ちびちび遊ぶわw
窓サイズが何とかできると尚いいんだけどな
まほでん
クリア後の地図のDで、地図集めて売れば残りのDに行けるお。
ドラゴンはクリア後、ティアマットかバハムートに転職61まで上げて各種ブレス覚えると全体攻撃になった。
まほでんの音を小さくしたり消したりできたらいいなと思った デフォで大きいし
>>386 音消しならsoundフォルダの名前変えればできた
>>386 環境にもよるが、
タスクバーの音量設定で、プログラム単位で音量が弄れたりする
>>385 うわ、こりゃ…一体いくつダンジョンがあるのやら…。
前は「やり込みっぽいゲーム」だったのが、本当に「やり込みゲーム」になった感じだね。
まほでんクラスチェンジできるレベルになったらすぐしないと損する?
レベル補正があるのはわかるんだけどお金がなくて・・・
>>391 損するよ。
パラメーターの伸び方が全然違うから。
武具を買う前にライセンスを買うのを優先すべき。
実は主人公が一番不利なんだよね。最初から強制的に存在していて解雇も再雇用もできないから。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 00:02:35 ID:tlZ3YYYf
てことは序盤はまず拾ったものは全部売り払いながらLv10まで育ててクラスチェンジ その後装備充実?
>>396 実際そうなるね。
ライセンス代でほとんどのお金が持って行かれるから。
…と思いきや、ドラゴンの巣窟では装備拾い放題で結局買う必要無し…だったのだけど、
今回のバージョンではドラゴンの巣窟でも装備はあまり拾えなくなった様子。買うのが良いみたい。
インフレ激しいし、上限低くないから気にしなくていい
アイテムのデータが変わったのは実に残念だ
いやアイテムの数事態は膨大に増えてるから喜ばしいことなんだろうけど
ver0.7のダンジョンやアイテムのデータを必死にxlsファイルにまとめてたのが無駄になった
武具が自動生成されて、ずっと収集ができるようなフリーゲームはありませんか?
Elonaみたいに仲間も多ければ最高なのですが・・・
Elona
ずっとElonaやってろよ
>>401 無限生成じゃなく仲間もできないがディアブロライクなTRIGLAVを
オススメする。
まほでんなぜかパーティに組み込めないキャラがいるんだが…
>>401 死んでも復活オプションつけて*bandでもやってたらいい。
>>407 ありがとう
マニュアルまだ充実してないからあせったよ
まほでん新しく好相性とか得意クラスというのがあるけど出来るだけそれに合わせた方がいいんかな?
eronaは廃人製造ゲーム
自らを廃人に育成するやり込みを楽しむもの
お金や経験値が絡んでくるゲームで面白いものありませんか?
数値が上がったり下がったりするのを見るのが大好きなんです
ジャンルは特に気にはしていません
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 11:28:55 ID:fdYM3/Mj
日経先物なんてどうだ?
今最もホットで実益も兼ねるマネーゲームだぞ。
一生やり込めるしな。
NY時間も気になって寝不足になるくらい楽しめるお。( ^ω^)
不覚にもワロテシモタorz
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 11:32:25 ID:t3dBY4Bn
>>412 ありがとうございます!
さっそく元手の用意のためにバイトしてきますね!
・・・
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 11:46:15 ID:fdYM3/Mj
いやまぁ、バーチャもあるし。
FXなら口座開設すれば幾らか貰えるやろ。
いきなり始めても、ミニ1枚で100万動くからな最近は。
・・
>>371みたいな経営SLGとかどうや?
俺はやらんから知らないけど。
>>404 ありがとうございます、まほでんおわったらやってみます
まほでんディアナ強いな
前の忍者マスター並みの破壊力だ
あと上級職の値段99999Gってのはなんとかならんのかね
少し値段下げてほしい
ディスガイアみたいに、育てればダメージが極端にインフレしたりするゲームないかな?
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 13:40:47 ID:fdYM3/Mj
俺も日本一のやり込みゲーは好きだが、
SRCじゃだめなのか?
プリエたんのフトミミとダークエクレールタソの連続雷攻撃の声が(・∀・)イイ!!
太くて長いオレの○○
攻撃力とか滅茶苦茶上げれる
まほでんwiki充実させていこうぜ
wiki編集しながらまほでんプレイしたいんだけど
ウィンドウモードってどうやるの?
人魔は面白いがデフォ戦闘だからテンポ悪い
加速ツールでも使えばなんとかなるか
ゲームとしてはやりこみ度高いし、ハマると面白いな
>>424 ほぉ、そうなのか
ではベルグリムをやり終えた後、グランジスをやって、
その次にやってみることにしよう
全然時間たりないぞ
まほでん面白いけど、ウィンドウモードじゃないとやってられないな。
>>427 さもなくば何か本を読みながらじゃないとなぁ
windowモードにしたい奴はSystem.ini書き換えろ
人魔大戦1と2と外伝、全てDLが本家で出来ないorz
まほでん、探索中にキャラが消える事無い?
今までに4回位消えてた事があるのだけど。
人魔大戦ファイルバンクにアップされてないみたいだね
まほでん、どれだけ操作性向上したかと期待して再開したけど、期待したほどじゃなかった。
ユーザーインターフェースのセンスが残念だ。これ以上期待しないで放置しておこう。
まほでん、フルスクリーンじゃなくてウィンドウにしたら動作がかなり早くなった
ついでにAudioもfalseにしたのがきいたんだろうか
まほでん音楽をメガ単位のMP3で入れてるのは馬鹿じゃねーのとしか
・紹介する場合は客観的に。URL張り捨て、宣伝、
作者叩きは完全放置でお願いします
>>437 紹介じゃなくね?
BGMをmp3で入れるのは最近じゃ普通だと思うが
436は離島か何かの住人で28.8KBPSのアナログ回線しか引けないんだよきっと。
音楽がウリでも無いのに容量の8割がMP3だったりするとすごく残念な気分になる。
プレイしてその気分がどう変わるかはさておき
vista環境だとmidiは非サポートみたいなもんだから、もう時代はmidi使ってる方が
マナー違反って言われる時代なんだよ。それが現実なんだ。
ゲームさえ面白いのであればファイルサイズは全く気にならない。500メガでもギガ単位でもいい。
但し、ツクール製のゲームは30メガあるだけでやる気が失せる。
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 20:30:15 ID:oIJmSbMX
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∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
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ぷちっ /
∩___∩ . 从 /
| ノ ヽ /
/ ● ● | (=)ヽし
| ( _●_) ミ/ ` ノ
彡、 |∪| ノ /
/ ヽノ / ノノ
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ムシャ |
ムシャ |
∩___∩ | ぷらぷら
| ノ ヽ (( |
/ ● ● | J ))
. (( | ( _●_) ミ ・
彡、 |∪}=) ,ノ ∴
/ ヽ/^ヽ ヽ 。
| ヽ \ |
| ヽ__ノ
>>441 vista(笑)って時代があと少しで来るんだぜ
やっぱこれからはTRONだよな
ベルグリムって、第6章未完成?
第5章クリアしてもでてこないのねん
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:04:54 ID:oIJmSbMX
おいおい、イベントファイルやドキュメント見れば園児でも分かるだろ・・・(´・ω・`)
園児ではわからんな
園児じゃないけど、いまEVE見たらわかったよ
第13章まであるとは・・・・orz
>>444 窓7はどうなるのだろ?
確か来年Q1〜2にβで2009Q4〜2010Q1には出すのだろ。
レバ剣拾った!
まほでん、99999Gってギャグか?
値段を考えるのが面倒臭くなって、カンストさせただけじゃねーのか
確かに安易過ぎるな
制作途中なのはわかるけどひどい・・・
まぁ泣き寝入りして99999G貯めるわけですが・・・
後半金が余らないようにするのは良い事だよ
安易か?
レアは基本的にドロップ限定
救済措置で買えるようにしてあるだけ、みたいな雰囲気を感じる
まほでんはアニメ見ながらやるとちょうどいい
あれ?
パラディン → アトラスじゃなくなったの…?
こりゃ参った。
まほでん抜けてるの何個か
キャラの後ろの数字は転職Lvとskill-1の属性
最強の城ヴァンパイアL*6の連続エンカウントは\(^o^)/
ファイター ソルジャー10 ナイト20 パラディン40
ファイター ソルジャー10 ナイト20 クルセイダー30 ゴールドナイト40 ロード50
ファイター シーフ10 忍者20 忍者マスター40
ファイター シーフ10 ローグ20
ファイター バーサーカー10 グラップラー20 オーディン35 アトラス45
ファーター ウィザード10 エレメンタラー20*土 エルムマスター30*土
ファーター ウィザード10 ビショップ20*風 ハイエロファント35*風
アーチャー スナイパー10 ヴァルキリー30 ハイバルキリー40
アーチャー クレリック10 プリースト25
アーチャー クレリック10 巫女15
アーチャー ソーサレス10 メイジ20*風 ディアナ40*闇?
アーチャー スカウト10 ビーストブリーダ20*炎 ドラゴンブリーダ*炎
アーチャー スカウト10 フェンサー20*風 モンク30*風
アーチャー スカウト10 フェンサー20*風 侍*水
アーチャー エンチャンタ10 ウィッチ25*炎
アーチャー エンチャンタ10 アルケミスト20*土 ネクロ35*土
エアELM ミニドラゴンY バハムート
ファイアELM ミニドラゴンR バハムート
ウォータELM ミニドラゴンB ティアマット
アースELM ミニドラゴンG ティアマット
○ファイター
パラディン クルセイダー ビショップ エルムマスター ローグ オーディン
○アーチャー
バルキリー ウィッチ ネクロマンサー メイジ フェンサー ビーストブリーダ
条件に属性があるのか…
まほでんのディスプレイに映すパーティを切り替える方法が良くわからないんだけど、誰か教えてください
>>461自己解決しました。初めてやってみてるけど、わかりにくいゲームだな、これ
PT間の切り替えは前verの方が見やすかったな
しのびの里ひどすぎワロタ
火力重視PTにしてたツケがここでくるとは…
ダンジョン潜ってると階層ごとに青いバーが増えていってクリアすると減るけど、何か意味あるの?
マニュアルみろよ
最強の城に遊びに行って
30秒位で、全パーティ退却してきたぜ
ファイターとエアELMだけで進んでるが特に問題ないな。
装備だけじゃ補えないぐらいの敵だと辛くなるかもだが。
4パーティ以上にするとエラー吐くようになっちゃった。もうだめぼ
プリーストも1パーティーに1人いれば良いっていえば良いけど(毎ターン横一列回復、MP 消費無し)、
ダメージを受ける様な鍛え方のまま進むのは無謀だし、結局の所は最終的に不要なんだよね。
エルフの村の曲が妙に格好良いけど、全然合ってないというか何というかw
スキル2の技って覚える意味ある?
MP消費無しの1の方が使い勝手もいいし威力も高いんだけど
>>471 強くなれば意味がある様なそうでないような。大抵は単体攻撃から複数攻撃になるので。
攻撃力が低い内は覚えるとどうしても却って弱くなりやすいね。
また、ディアナとかそういうのは別。
それにしてもフェンサーはクラスチェンジ前の方が良かった。侍にしたからってどうという事もないし。
ローグもなにがいいのかわからないが
アイテム取得時のレアupでもあるのかね
まほでん、雑貨集める意味あるのかなこれは
まほでん放置ゲーなのか
全滅が怖くて放置できない自分がいる
大爆発が理不尽すぎる
プリーストに、ヒーリングγとか
メイジに、サンダーβとかなら
弱くなることは無いんでないか
トラップが全般的に理不尽
最初のダンジョンでもHP半分削るようなトラップとか、ふざけんな
まほでん単独スレ立ててもいい?
>>479 別に構わないと思うけど、100 レス位で止まりそうだね。
何なら避難所の方が良いかもね。
規制でスレ立てられなかったorz
まほでん、エレメント良いなこれ、一列攻撃便利すぎる
まほでんでミニドラゴンを一匹脱退させて
他のパーティーに入れようと思ったら、クリックしても
パーティー内に移動しなくなったんだけど、なにこれ
>>481 テンプレがあれば試してみるけど?と言ってみるテスト
自己解決した。ドラゴンブリーダーが居ないとだめなんだね。
パーティーに参加した状態だと条件外でもクラスチェンジ出来てしまうのかorz
単独スレが立ったと言う事は、またこのスレは過疎るわけか…
いや普段過疎スレなんだよ
スレに餌を与えることで新しいスレを生みだしていくゲームです
スレがにぎわう必要はないよね
ここがにぎわったからといって、やりこみゲー増えるわけでもないし
ここは過疎で細々とやりこみの快感を味わうスレだからね、本来
ココ最近やり込みゲーが立て続けに紹介されたから感覚が麻痺してるのもあると思う
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 19:03:07 ID:CKPjUsyh
お前等、ROLも更新きてんぞ(゚∀゚)
どうでもいいがβ版の後にα版ってなんか変だな
ほんとだな、通常逆だよね
まほでん別スレになって、いきなり元の過疎スレに・・・
このくらいのペースでいいんじゃないか?もともと紹介スレだし。
もし仮に紹介だけで1日に100レスも200レスも付くようになってもやる時間がねえよw
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 07:12:19 ID:reQ8Y9Fl
>>351 オブリビオン昔やったけど全然面白くなかったな
RPGというかファンタジーFPSじゃんこれ
マイト&マジック6やバルダーズゲート2の方が遥かに面白い
>>498 >>351で紹介してるのはTES4のオブリじゃなくてTES1じゃろ
普通に3DRPGしてるよ
とりあえず英語すら出来ない馬鹿は国産ゲーでもやってろ
このスレで言うことか
洋ゲー紹介しても食い付き悪いしなあ
気持ちはわかる
できなくはないがめんどくさい
そこまでしてやらなくても国産で面白いゲームやってるし
って感じ
いやできなくはないがめんどくさい
そこまでしてやらなくても国産で面白いゲームやってるし
って感じ
>>504 理解できない文があっても最悪エキサイト先生やその兄弟がいるし
めんどくさいで察してやれ( ^ω^)
洋ゲーはフラッシュゲーぐらいがちょうどいいんだよなー。
言葉がわからなくてもなんとなくわかるフラゲーの簡単さと、外人特有の妙な作りこみ
のブレンドがちょうどよい。ガチ洋ゲーは操作法おぼえたところでお腹いっぱいになるぜ。
じゃあ要望に応えて洋ゲーサイトの紹介でも。
ttp://www.megagames.com/ 左のメニューのFreewareってとこから入るといっぱいある。
最近やってるのがRTSのWarzone 2100。
英語いっぱい出てくるけど何となく進める。
ミッション説明の「なんか回収してこい」とか「全滅させろ」ぐらいわかればなんとかなる。
ほかにもみんなの大好きなFPSとかいっぱいあるけど酔うからやってない。
「酔うゲー」なんてな!
FPS好きな人多いのか?
ああ、審議?そんなもの必要ないよね
洋ゲーってFPSばっかってイメージあったがそうでもないんだな
いやまあ和と比べりゃ断然多いみたいだが
最近?の洋ゲーというと経営シミュレーションという気がするけどね。
○○タイクーンというゲームがそこら中の会社から発売されてる。
○○の部分をネタに笑える位に何でもある感じ。
(自動車工場、スーパーマーケット、鉄道会社…畑から街の花売りまで)
向こうではゲームのカテゴリとして「tycoon」が成り立っちゃってる位だから。
結構やり込めるのが多いけど、フリーゲームではないのが残念な所。
SRCネタで申し訳ないのだが、やり込めるのないかのぅと探してたところ
沙都子のスペシャルトラップワーク
が気になったわけだが
だれかやった奴いる?
>>513 やったけど 記憶に残らない程度の面白さだった
アンディーメンテのゲームのような、やり込み要素が高く敵を倒して味方をとことん強くするようなゲームありませんか?
人魔大戦シリーズ、おっさんordie、名もなき島はクリア済み。SRCとelona以外でお願いします。
すまない、紹介スレと誤爆してたぜ
やっと人魔大戦シリーズ、ファイルバンクにUPされてました
それだけなんですが、待ってたんで嬉しいです。一応報告でした
フィアードライブと戦えメイドさんは同時期に出たけど
どっちもやりこみゲーとして楽しめたから報告
>>518 テンプレの戦うメイドさんってもしかして本当は戦えメイドさんが入る予定だったのか
>>519 12で修正しておいたが、戦うと戦えを間違った俺は死んだ方がいいな。
たたかれメイドさん、でもよかったのに
アストゥールめんどくさいな
` 、` 、` 、` 、` 、` .!::::::::/ `゛ ー- ::::::/ ど
.` 、/ ̄ ̄ ̄`ヽl::::/ ,,,,,.- - 、,,,,,,,,,,,,,,_| う
く う な. l::::| ''"二 _ , -――‐┤ で
りん ん |::::f'"´ `l=={ | す
. で ざ だ |::::l l ヽ | :
し り か |::::|ヽ____ノ ヽ、__,.ゝ ノ
ょ し |::::l//////人_、__,-_人//////`)ノ´|::
う ま > ', ノ{|i!||l|li|l|}|l|iヾ、 ノ |::
!? /!:::lト, /ーt―――‐ァ{ / /|::
, "\____/ |:::!|:::', `ー一'"´ ノ
, ", ", ", ", ", " "ヽ:ハj >、 `ー一 /
, ", ", ", ", ", ", ",. "/:.:.:`ゝ、 _ノ - '´/ ,. -
DreamCraftって最後までやりこんだ奴いる?割とまったりして面白かったけど
全武器制覇した時点でちょっと飽きてきた
称号制覇したら何か起こるかちょっと知りたいんだが
>>524 一定確立で時間経過なしで製作ができるとかいう今更感あふれ過ぎな素敵称号
その名も「DreamCraft」が手に入るんだぜ!それだけなんだぜ!!
・・・ハハ、ワロス
あ、いやまあ、最強ボスを倒したら手に入る最強武器ってのはRPGのお約束だしw
レスありがと!おかげで心置きなくゴミば…げふんげふん
でも、例えば製作できる武器が新たに100種類くらい追加されるとかいう効果でもそれはそれで嫌だな
「コンプおめでとう!」とか言う言葉が表示されるだけ でもなんか嫌だな
こう考えると何が適してるんだろう 一枚絵とか?
デモンクルセイド2面白いな
同作者のベルグリムと無印の好評価は目にするが
2はあまり語られてない希ガス
やりこみ黒帯級のおまいらにはぬるいのかも知れんが
俺にはちょうどよい
水色の塔仕様のシオたん(修正前)が歯コキするエロ絵が
>>528 2週目に引き継げるアイテム、称号が無難かな
フリゲならイストの想像力、グログロとか
DreamCraftは称号が後になって出まくって間が悪いなと思った
「パトルの軍事博物館」(
>>7のアンティーカロマン作者の新作)
所謂モンスターのドロップ&仲間にするゲームタイプ(コンプ要素有)
ただし本作はモンスターではなく軍事兵器が主(一応モンスターっぽいのも出現)
戦闘システムは凝ってる(配置が重要:文字で説明しにくいので略)分、一回の戦闘にかかる時間が長くテンポは悪い。
アンティーカロマンにあったような簡単な経営要素(部下の案を採用するか否かで破産しないようにする程度)有
実写画像・実音声使いまくり、お馬鹿シナリオ(軍事・政治・時事ネタのブラックユーモア)、5つのマルチエンド(周回引継ぎ有)
激しく軍オタ使用なゲーム(俺は軍オタじゃないけど)、元ネタ分かる人は尚楽しめると思う・・・・・・多分。
ネタの過激度がハンパねえなw
>>534 いろんな意味でぶっとんでるけどとりあえずわくわくはするな
アンティーカロマンは始めてちょっとして折れたなあ
折れた原因と直接は関係ないんだがキャラの性格とか新しいのと会うたびに言われるのがうざかった
デモクル2で、忍び込んだところの床の暗号がわからん
ヒントきぼんぬ
アンティーカロマンとはゲーム性が全く違うな
しかしまあよくここまで資料とか集められたもんだと思うわ
博物館の名前考えるのが面倒で犬猫最強博物館にした
>>542 お前は俺かw
猫の潜入破壊工作でB以上のランクが取れない・・・
誰かこつみたいなのを教えて・・・
アンティーカはそこそこやりこむ程度に面白かったんだが、博物館の方には手を出しかねる
やっぱ知識まるきり無しだと無理かねえ?アンティーカも番外の方は
多分機種の特性がまるきり無いせいで、戦闘きつすぎで面白くなかったしね
博物館は待ちの人に話しかけたらゲームオーバーになったんでゴミ箱に
>>543 兎のなら、左下→右上→左上ってじゅんでスタンガン使いつつ楽勝だったと思うが
イラクの事だったらセーブしとけって注意書きがあったと思うが
作者が自分でインタビューとか根気凄すぎだろw
でも経営しながら冒険出来るってありそうであんま無いよな
久々に面白いゲームだ
結構あるけど大抵どっちかに偏ってるからなあ
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 01:06:12 ID:kIW3G0pB
ほんわかした気分になれるゲーム教えてください
女神の涙みたいなのが好きです
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 01:07:42 ID:kIW3G0pB
スレ間違いました
すまん
ここでほんわかやり込みゲーが登場
つ二階のお姉さん
パポタなんてどうかな
あんな罪も無いモンスターさんを虐殺して皮や目玉を剥ぎ取るゲームのどこがほのぼのなのですかっ
>>554 可愛い主人公が笑顔で、でも血まみれになりながら
モンスターの皮をはいだり目玉くりぬいたりしてるシーンを想像したらなんか和んだですん
もうお前は可愛ければなんでもいいんじゃないか?
ラナは基本ほのぼのだけど、ダークラナの邪魔が入ると、いらいらゲーになるからなあ
ラナはおかまが出てきた時点でいらいらゲーでした。喋んなキメェ。つーか氏ね!
おかまが口を開くたびにクリック連打かミュートが必要な超いらいらゲー
ただ、ゲームそのものはほのぼのだしやり込みだし、面白い。ので、俺もラナに1票
アクション苦手で元祖ソロモンでも挫折した俺でも楽しめるぬるさと、
ステージが進むごとにいい感じで辛くなっていく厳しさが見事に両立してるし
売り物コンプとかオールSランクとか、かなりやり込める
ついでに
>>553が挙げてたパポタにも1票入れておく
パポタはのんびり&まったりな3DアクションRPGで、
序盤以外は強制イベントやしなければならないことも特になく、
気の向くままレベル上げやらアイテム集めやら依頼こなしやらをするゲーム
やり込みゲーの宿命として、最後の方はひたすら作業になるんだけど、
それでも世界観というか空気というかが妙に良いから、あう人には凄くあうはず
最近大型アップデートが続いてるから、今から始めるってのもタイミングばっちり
パポタ〜空飛ぶ魔導店〜 part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1223624146/
パポタってまだ開発つづいてんのか
たしか厨房の時だから5〜6年前に楽しんでた覚えがあるんだが
ふりーむに新しい裁縫店的やりこみゲーが入ってるのを見て、ケランジェロ洋服店
を思い出したらいつのまにか完成してたんだね
ここじゃ話題にのぼらなかったきがするんだが、さて手を出そうかどうか
誰かやった人いる?
(^^;)こ、酷評だね
そういやリカモネ(だっけ?)もキャラゲーの雰囲気あったっけ
あんがと、参考になった
ラヌアルピニ、俺もプレイしてみたが、まあそこそこって感じだな
全体的にテンポがのんびりした感じだから、そこが評価が分かれるところだと思う。
あと服を作るのに失敗した時に、名声が下がるのがイラつく。ロードぐらい付けてくれ
マイナーセブン面白そうだなあと思って始めたけど負傷者邪魔すぎる
>>564 ロードはストーリー進行で可能になる。それまで我慢。
アイテムごとの成功率が変動しないってのが嫌だな。
死ぬほど裁縫の修行しても一定確率で失敗、てどんだけヘボ職人よ。
激辛にZNがレビューされてる
激辛きょうはいつもより更新早いな
先週更新しなかったからだろ
お前らー御伽想詩の最新版が公開されてるぞー
すげぇ変更されてるみたいだぞ
引き継ぐ場合はキャラの装備外してから引き継がないとバグるかもだとさ
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 23:03:28 ID:eUozda51
おう、やっときたか。
ROL一旦止めてやってみるお(`・ω・´)
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 23:20:17 ID:eUozda51
ワロタ、こりゃあだめだ。(´・ω・`)
仲間、スキルバグりまクリスティー。
ワープも屁みたいな効果音になっていてワロス
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 23:48:45 ID:eUozda51
・Ver.1.100にて配布再開→停止。
紹介して正直すまんかった、次に公開されるときはセーブの複製作ってからにした方がよさそうだな・・。
夜更かししてやるつもりだったがバグが多くて無理そうだ、ゆっくる寝る。
575 :
549:2008/11/03(月) 00:29:31 ID:ql126w1F
スレ間違ったのに情報ありがと
パポタはすごい初期のほうでやった記憶があるんだけど、
今はどうなってるか知らないのでやってみようと思う
>>557もやってみる
御伽想詩 停止になったんだね…
また 出遅れたよ(´・ω・`)
ところで、充足パスワードってどうやって手に入れるの?
また似たようなもんつくったのか
なんというかもう、キャラ紹介からして既にやばい件
プレイするかどうかわからないけど、公開停止になる前に落とすだけ落としておこう
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 06:22:49 ID:Gw79qWNf
>>576 サービスな。
体験版でストーリーモードの1章をクリアした後、
ヤクモの近くの正式版でミュージックプレイヤーに
なっているところを調べてみろ。
>>576 公開時間が30分くらいだったから落とせなくても無理はない。
落とせてもとんでもない数のバグがあるからセーブした奴涙目みたい。
5分やって遭遇したバグを簡単に説明、上二つは有害なバグ。
PTが組めない、会話の選択肢は出るが組むを選んでもウィンドウが閉じるだけ。
戦士のスキルしか確認していないが、スキルの殆どがゴミスキルに変わっている。
充填パスワードを入れると手に入ってはいけない性格が手に入る。
次に公開された時は必ずバックアップを取らないと悲惨なことに。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 09:20:43 ID:Gw79qWNf
蘇生薬が100セラン値上がりしてる。(´・ω・`)
大剣、長弓、ボトルは買えないから引き継ぐ前に買っておけ。
強化は前のセーブ仕様だったら悲惨な成功確率だた。
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 10:24:02 ID:Gw79qWNf
一応誤解が無いように補足しておくと、
最新の体験版でストーリーの1章をクリアした後、
ヤクモの近くの開発室に入ってエロい人から充填パスワードを教えてもらう。
そして正式版のキャラ作成の時に使う。
作成時にパスワードを入力しないで、
セトのところで充填パスワードを使っても意味梨。・・くらいかな。
>>585 補足ありがとー
エロい人って、誰でしょうか?
一応全員話したはずなんだけどなぁorz
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 10:33:27 ID:Gw79qWNf
>>587 何度もありがとー
でも、すでに話かけてました。
一度だけ表示かなにかで見逃したのかな?
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 11:03:17 ID:Gw79qWNf
>>588 充填パスワードを教えてくという選択肢が出るはずだけど・・・。
どうしても出来ないようだったら答えを教える。
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 11:11:11 ID:Gw79qWNf
今確かめてきたけど、
一度パスワードを聞くと選択肢が面白くなかったに変わる。
だから、パスワードを聞く前のセーブデータで試してくれ。
検証ありがとー
一度しか表示しないんですね…orz
要素追加とバグ取りのスパイラルが発生しとるなあ
追加したくなる気持ちはわかるけど、一度安定させたほうが良いよねアレ
じゃないとこの先同じ事の繰り返しになるだろし
というか、あれだけ変更するならセーブデータ移行不可にすればいい気が。
バグの半分ぐらいは移行に伴うものみたいだし。
そうすると無駄にやりこんだ奴がクレームするからじゃね。
Elonaも昔Ver1.xから2.xに移行するときアイテム以外が引き継ぎ不可になってBBSで暴れてた基地外いたし。
無駄にやりこんだ奴用に、
強いやつ倒すともう1個別のパスワード貰えるみたいにして
引継ぎなしにして、公開してほしい・・・・
御伽想詩ダウンロード出来るようになったよ
>>577 >>534あたりからやってるけどRPGとしては微妙も微妙
でもやり込みとしてみると結構いいかも
戦闘機の高度は4段階くらいにしてくれればよかったんだけどな
軍事博物館
今のところ戦闘機が強すぎて戦車の出る幕がねぇ
ただ経営+RPGでうまくいってるのはいいとこだな
コレクション要素も結構あるし、しばらくはハマれそうだ
御伽想詩公開されたよー
今度はどんな致命的なバグがあるのか楽しみで仕方がない。
まあ実際のとこ既に発見済み未修整のバグでもゲーム進行上充分致命的だと思うが
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 21:29:32 ID:Gw79qWNf
よーし、ゴーストがリーフンとシロガネドロップした。(´・ω・`)b
武器は全部2丁回復型に強化しますた。
あと、ジュテールが動体視力ドロップしなくなってるな。
攻撃力下がるから使えんけど。
ところで何でID:Gw79qWNfは一人だけageてるの?
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 21:42:33 ID:Gw79qWNf
なんだ、レアモンスターが2連続ドロップした。(´・ω・`)b
レアモンスターの出現率かなり上がってるな。
とりあえず sageようよ
>>602 sageたら宣伝にならないじゃないですか
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 21:56:14 ID:rzyKuFEX
ZNがまた更新されてるな
>>602 個性を出したいんじゃね?
常にage 書き込みの中には必ず顔文字 とか個性的じゃないか。
スレ違いっぽい雑談的な実況まで始めてるし。
作者自身の宣伝でしょ。jk
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 22:03:09 ID:Gw79qWNf
お前等、喧嘩すんな(´・ω・`)
ID:Gw79qWNfはわざとだよね?釣りだよね?
そりゃそうだろ
こんなに空気読めない奴がいるわけない
気に入らないならスルーすればいいだけの話なんだが
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 23:49:42 ID:Gw79qWNf
武器作った後、報酬で同じのが出た。(´・ω・`)
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 07:48:14 ID:XBlQuYbx
お前ら、おはよう(´・ω・`)
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 07:51:22 ID:tQf/UMIz
お早うさん(´・ω・`)
そろそろ昼だな(´・ω・`)
しゃぶれよ(´・ω・`)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ハ,,ハ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
―― ヘ( ゚ω゚ )ヘ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ――― |∧ ―――__ ――
―― /
 ̄ ̄ OKOTOWARI  ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
テレッテレーレー♪テレッテレーレー♪テレッテ♪テレッテ♪テッテテレレー♪
________________________
, ∧
________..,,. \ハ,,ハゝ.,.__________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (/ω゚ )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
________..,, ( / .,__________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、/ く ..、;゙  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
OKOTOWARI
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ジャキーン!
軍事博物館 ダッシュと決定が同じボタンだからダッシュしながら話しかけたりできなくて面倒だな・・・
パトル、いきなり最初のボスっぽいボスに勝てないんだけど
捕獲できる機体で改造できる奴もまだいないし、
初期メンバーがバッカス、ボーイング、チャールズ、アン、ゾンビさんだからバッカス(と歩兵1名とモヒカン)以外遊んじゃうし
最初からやり直した方がいいんだろうか…
なんとか撃破したけどご都合主義の壁に阻まれた
あれべつに倒さなくてもよかったのか
最初のボスってロリコン?それとも大会の決勝?
>>598 面白そうなんだけど、ツクールってのがなぁ。
それは報告しなくても良いです
ツクールのせいなのか知らんが、あまりのデータ量の多さに終盤はやっぱり多少重くなっちゃうね
それほど気になる重さじゃないから大丈夫だけど…
>>621 もしかしてロンドンへの道の軍?あれは倒しちゃいけない類の奴。
ちなみに倒さなくても空飛べば兵士を無視して進もうとすることは可能。ご都合主義の壁に阻まれるけど
>>624 そこまで言うならプレイしてみてから文句を言おうかと思ったら、116MB もあるとは。
しかも自己解凍形式の exe だし。めんどくさいんだよね、ディスク容量を一時的に倍使うし。
素直に zip か lzh にしてもらいたい所。
>>622 なんかロンドンへの道を塞いでる奴を砲撃すると襲ってくる人?達
なんだけど、倒しちゃいけなかったのか……
あれゾンビって何の意味あるんだ
撃ったこと無かったから初めて知ったわw
ちょっと今度試してみる
>>630 ネス湖で釣りしてる人たちも撃つとアイテム(多分そこでしか手に入らない)が手に入るよ
>>631 初めてのプレイ時にボタン間違えてじいさん撃ち殺した時の驚きは忘れない
その後虐殺に走ったけど釣りの人を撃ち殺した後に我に返った
>>629 ときどき謎の政策案出してきて決算期に大ボーナス、何も無し、大ハズレのいずれかが起きる。
乗員としては使ってないや。
>>627 そこまでってあの書き込みでそこまでなのかよwwwwwwwww
お前の話はつまらん
しかしまあ、ゲームのツールは作者次第だなあ。XPはどうしても小奇麗にまとまったRPGを連想してしまうんだが、パドルにしても前作にしても…、突飛過ぎ。
そうか?
スクリプトが使用可能になったXPは2000とかよりもかなりカオス度が増した印象があるんだが
自由度が増すほどに多様な作りになっていく
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 23:27:54 ID:IQcKgezL
やっぱXP作品だと、EWの出来の良さが際立つな。
早くVXでやりたいぜ。(`・ω・´)
都市網なんてのはどう?地味ながらはまるぜ。
都市網懐かしいな
極がやたらマゾいんだが、これはずっとこのバランスなのか
最初の最初だけ あとはヌルくなる
なんか綺麗なIDがでた
>>646 > なんか綺麗なIDがでた
おめでとう!
おめでとう!
おめ
IDの話とかVIPで死ね
おめでとう!
>>645 そうか、なら続けてみるわ
サンクス
しかし、雇用料が納得いかねえなあ
レナス式にしてくれりゃいいのに
レナス式って雇おうと思ったキャラが死ぬ(殺される)のを待って
「無念晴らしてやるから死後永遠に仕えろや」
てやつ?
そのくせさらに上司の元へ強制派遣したり。
wktkして軍事博物館やろうとしたら推奨スペックの高さに涙した
PC買い換えてまでやる価値ある・・・・・・・・・わけないよなぁ
シベリアがやばいぐらいだと思うけどね
44年でどうやってロンメル倒せばいいんだ
2周目で倒せばいいんじゃないかね
2週目職員くらい引き継いで欲しいな
結局変わるのは戦後までレベル上げが不要になるだけだし
いや、職員引き継いだら人件費が…
ここの人間のパソコンのスペックはどれくらいなんだ?
まともに動くやつが少ねえ
逆に動かないって人はどんなPC使ってるのか知りたいぞ
CPU5年前にPen4が普及して、それで今もこういったゲームなら大丈夫だから、
メモリかVGAのスペック不足じゃねーの?
あとはゲームに不利だとちょい調べりゃ分かるのに、買い替えもできないのにノートを買ってしまった間抜けな人?
あとは廉価版の変なの買ったとか?
日本は平気な顔してVistaHome載せておきながら、
メモリたった512MでオンボードVGAのPCをメーカーが売る国だから油断は禁物
ちなみにVistaHomeは最低動作環境がメモリ512Mなので、オンボードVGAに32〜64M取られるので動作環境を満たしてない
店員にこれ突っ込んだら「だ、大丈夫だと思います…」
思います…じゃなくて大丈夫なのか断言しろと言ったら店員黙り込んだぞwww
ルセッティア まあやり込みゲーではあるけど同人ゲー、つまり有料
>>663 画面内の情報だけででもググレカス
フリゲーじゃない
ああ
ああ
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 19:27:15 ID:1uutR3Fp
ルセッティアには興味無いけど、
ションテリーゼとフォーチュンサモナーズをプレイしているお。
だが、改めて同人アクションの中では灯のレベルの高さが感じた。
ROLは本編フリーだし廃人の如くやり込めるからプレイしておけ。
お前さんの低スペックでもさくさく動くぞ。(`・ω・´)
ROL野郎はまずsageろっつの
>>666 エスパーktkr!
店員にどう聞いたか詳細書いてないのに分かるとはwww
>>670 大文字の「ROL」でスレ検索したら、ROLに好意的なレスは全部ageてて笑った
灯のゲームって全部イマイチなような・・・
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 20:31:15 ID:1uutR3Fp
むしろ抜かされたいりす症候群が気になった
影乃的な意味で
>>674 お前みたいな日本語もまともに理解しない馬鹿のお勧めするゲームなんざ糞に決まってるからもう黙れよ
>>671 大文字ではなく、全角文字の間違いかと。
>>674 Vector のランキングというのは、あくまでもダウンロード数のランキングであって人気度のランキングではない。
スクリーンショット詐欺で上位ランクに入ってしまうケースもある。
実際、そこに挙がっているゲームのいくつが話題になっただろうか?
灯のゲームは確かにクオリティー自体は高いが、ゲームとしてはどうにもつまらない物が多いような気がする。
恐らく劣化家庭用ゲームを彷彿とさせる物だからだろう。フリー/同人ゲームでは重要な、独創性というものが欠けてしまっている。
>>673 いりす症候群はかしわもちより簡単だった。
プレイ動画の真似したらすぐにエンディングまでいけるようになる
>>662 PenM 1.73GHz 512M VGA:Intel 915GM/128M OS:XP
ゲームが目的でパソコン買うわけじゃないからなあ。
RPGツクールXPが重すぎるんだ
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 21:03:56 ID:1uutR3Fp
>>677 それは、旬が過ぎただけだろ・・・
毎週、毎月ランクインしているゲームを人気と言わずにして、
何を以って人気とするのか。
別に俺は灯信者じゃないからこれくらいにしておくお(´・ω・`)
ageてるし何故か顔文字使ってるしどう見ても荒しだなこいつ
SRC云々のときから巨大オプーナAA貼ってる自覚が無い荒らし。ほっといた方がいい。
RolスレでID抽出してみた感じ、
荒らしじゃなくてただの空気読めない人みたいだ
ageてるのはともかく、空気読めない人より空気読める人の方がよっぽどうざく
感じられるのが不思議だ
ageて良いことも悪いこともないけどこのスレはsageでいきたい人が多そうだしな
まぁこのageてる人は自己主張が強そうでそれが文句言われてる原因だな
>>662 3年前のノートVAIOでスペッコは678と同じようなもんだな
ネトゲにスペック必要なんて知らなかったからなぁ・・・
STGで、TWBは概出かな?追加シナリオが多くて中々やり込めるぜ
SPWAWの姉妹版、SPWW2、SPMBTも中々いける
>>663 ルセッティアはまあ、面白くないわけじゃないけどアイテム数少なめだったような
システムは概ねダンジョン商店会ってPSゲームのパクりだった
紹介する時くらい省略せずにタイトル書いて欲しいんだが…
アルファベットの羅列見せられても
>>688 それは常々感じる。
ROL なんて書かれた日には、Microsoft のゲームの方を連想してしまう。
市販/アマチュア製問わずどのスレにもいるが、他ゲーム独自の略語などを持ち込んできて話されると困る。
このスレ内で定着した略語ならば全く構わないと思うが。
アホだから気づかないんだろw
知らんがな
俺が望んだのはこんな展開じゃないっ!!
パトルの軍事博物館
チハに背後を取られたけど徹甲弾ですら貫通しなくてワロタ
ゲームとしてはどうかと思うが、まあ冒頭で
「ゲームバランスよりも実際の兵器の性能に忠実であることを優先しました」
みたいな事言ってたしなあ……。
対戦車ライフルとかの方がよく通るね
>>534 >>577 これをコンプするのは最低5周しなきゃいけないのかい?
序盤・英の港から最初に行く地域限定イベントあるし・・・・
今2週目途中(一週目でコンプ率80%・現代兵器はまだ未捕獲)だが、
兵器コンプ最優先で周回こなすには、どの順で回れば効率的?
ニース(仲間:マティス・イベント:スランプ・限定アイテム:マティスの絵)
東京(仲間:神田桜花・イベント:英霊の怒り・限定アイテム?)
ウラジオ(仲間:?・イベント:?・限定アイテム:?)
カイロ(仲間:?・イベント:?・限定アイテム:?)
NY(仲間:ビンラディン・イベント:?・限定アイテム:バグダットにある戦闘機?)
エンディング5つあるから最終的には全ルート試すけど、暇人居たら埋めておくれ
まあやり込みゲーって感じでいいんじゃないか?俺はやってないけど
仲間引き継がないから兵器以外はどうでもいいんじゃないの
>>686 The wing bluff
steel panters world war 2
steel panters main battle tank
正式名称で書けよな
下二つは劣化版だな
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 16:27:01 ID:hSaadFaP
ふぅ、前にも書き込んだ気がするが(´・ω・`)
ROL:The Ruins Of The Lost Kingdom
EW:EVILS WORLD
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 16:29:52 ID:hSaadFaP
余裕の700ゲットしておくか(`・ω・´)
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 20:33:05 ID:vNt8/5tu
おめ(´・ω・`)
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 20:35:59 ID:hSaadFaP
どうも(´・ω・`)
おめ(´・ω・`)
おめ(´・ω・`)
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 21:10:46 ID:hSaadFaP
どうも(´・ω・`)どうも(´・ω・`)
おめおめおめ(´・ω・`)
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 21:23:32 ID:hSaadFaP
どうどうどうももも(´・ω・`)
無駄にスレ消費するんじゃねーよおめ(´・ω・`)
そういうお前もなーおめ(´・ω・`)
おめ ーら仲いいな(´・ω・`)
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 21:35:13 ID:hSaadFaP
すいません、ここまで俺の自作自演ですた、どうも(´・ω・`)
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 21:59:02 ID:vNt8/5tu
(´・ω・`)
・ )オツカイオワリ 三三三三3
(・∀・∀・)
φ(・∀・)未読変換(389バイト)
(・∀・)新着 2件
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 13:50:27 ID:5beT/Aqd
お前等、御伽想詩Ver.1.110きたぞ(`・ω・´)
今度はどんなバグがあるんだ?
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 14:25:00 ID:5beT/Aqd
とりあえず、バージョンうpの前に狂鬼の心交換、
ラゼニュート、女王詠唱術売っておくのオヌヌメ(´・ω・`)
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 14:37:38 ID:5beT/Aqd
5連撃が糞強くなってるな(´・ω・`)
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 15:34:29 ID:5beT/Aqd
モンスター図鑑とドロップ全部集め終わたった。(´・ω・`)
なんか一部の敵が違うのドロップした気がするが
気のせいだろう。
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 16:03:20 ID:063jn8/9
この人はリアルでも空気が読めないのが原因でいじめられてるのだろうか・・・
またおまえか(´・ω・`)
何こいつ荒し?
どんだけ御伽想詩に恨み持ってんだよ
パトルの軍事博物館、シベリア広すぎワロタ
幻想千年紀の氷原と比べりゃはるかにマシだが…
724 :
誤者:2008/11/09(日) 20:52:00 ID:dZhTRRZP
なぜここで聞く?
726 :
誤者:2008/11/09(日) 20:59:23 ID:dZhTRRZP
適当なところがわからなかったので・・・
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 21:16:47 ID:20Hn1mXn
Fracasってゲームやり込んでる人いないかな?
>>726 いくつか質問スレあるのに適当なところがわからなかったは無いだろ
それともスレ検索すらしてないのか?
729 :
誤者:2008/11/09(日) 21:30:46 ID:dZhTRRZP
スレ検索してきます。
調べ不足でした。すいません。
>>727 懐かしいな。内容によっては語れるかも。
つかsageてくれ。ごちゃごちゃして見にくい
731 :
誤者:2008/11/09(日) 21:41:28 ID:dZhTRRZP
洞窟物語がお勧めです。
レトロな感じがのアクションRPGです。
正直、御伽想詩イマイチじゃね?
エンカウント多めなのにろくな全体攻撃ないから雑魚戦だるいし
ダンジョンの仕掛けもやたら手間のかかるやつばっかりだし
何度も話題出てるし楽しんでる奴多いんじゃないか
俺は即日で削除したけど
御伽想詩はなんかザコ戦がタルイ。
固いしやたらスカるのも気になる。
あといろいろとPSUっぽい。
訓練施設Cがクリア出来なくなった
最初に入るときはボスの手前のスイッチは真ん中を押すだけで進めたのに
また訓練施設Cに入ったらボス手前のスイッチの手順がかわったみたいだ
押す順序が分からなくてボスに行けない…
御伽想詩は3倍速くらいで動いてくれたらやる
訓練施設Cは元からこうだろ
右行く>階段降りる>右の押す>登る>下行く>階段下りる>左行く>階段登る>右行く>階段下りる>押す>登る>下行く>ワープ>上行く>ボス
レベリングや雑魚戦闘のだるさはMMOを再現してるんだと解釈したが
もっとサクサク進んだほうが、やり込みゲーとしては受けそうだな
>>736 いやイベントで4人で入るときは確かにボス手前の三つ又の部屋スイッチは
最初のスイッチを2回だけで先に進めたんだ
そしてその手順でやってもボス手前の三つ又の部屋は最初右に開いてるし、
ワープ後の扉は閉じるんだよな…
ゆっくり考えればいいんだろうけどエンカウントがうざすぎる
ああ。間違い。そこは確かに右だった
ワープの傍のスイッチ弄ってないか?
エンカウントは確かにうざいなあ
仕掛けのあるマップくらいはエンカウント率落としておいて欲しいな
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 06:07:50 ID:ECUq0+XM
お前等、公式で要望書き込んでやれよ・・・(´・ω・`)
(´・ω・`)
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 15:06:19 ID:WTTG2ewd
ぶち殺すぞ(´・ω・`)
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 20:05:58 ID:Hv7dai5D
>>741 お前は、空気が読めるようになってから書き込めよ・・・(´・ω・`)
訳:他人が苦労して作り上げた代物に手前勝手ないちゃもんつけるを名無しでやる
のが楽しいんじゃないか。分かってないな、お前
>>739 重ね重ねありがとう
右から行ったら上手く行ったよ
初回の時は本当に右左の分岐に行かなかったんだが
もしかしたら初回だから、とかあったのだろうか…
今更同じ状況は作れないからもう無意味な推論だろうけど
御伽想詩やってみたけどやりこむところなくね?
ダンジョンはだいたいクリアしたけど別にストーリー進まないし
ひたすらリング集めろとかそういうことか?
ひたすらレベルを上げるただそれだけのこと。
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 06:05:03 ID:INyBtgU7
そりゃあ更新型でまだリリースしたばっかなんだから仕方無いだろ(´・ω・`)
更新型なんて言っても結局未完成なのと一緒じゃん
なんかネトゲが出始めた初期のころの会話みたいだなw
少なくともEQは薄くなかったぞ
チョンゲと言い換えて欲しいなあ
軍事博物館のルーデルさんってどうやったら勝てるん?
兵器の速度そろえればいける
ウインドザッパーも使える
戦闘で勝ってもいいことないけどな
それより拷問宇宙とか決勝とかがどうにもならん
>>754 ありがトン
ところで自分は倒してないから知らんが兵器捕獲重機使ってから倒すと勲章が手に入るらしいよ
>>751 ネトゲとはだいぶ違うだろ
ネトゲは未完成でも初期から結構な期間遊べる程度のボリュームは備えてるし
オンラインで他人と交流できるっていうアドバンテージがある
ネトゲみたいだな、とは誰も言っていないわけだが。
オンラインで会話したいならネトゲでよくね?
まあ個人によって大分代わるからなんともいえないけど。
俺はネトゲの煩わしさが嫌でフリゲーやってるからなぁ
>>754 拷問宇宙は大和のレベルを上げまくれば1ターンで倒せる。
決勝は現代戦闘機と戦車でなんとか勝てた。
人と会話や狩りするのが目的のオンラインゲームでも
終始ソロでやり込みゲーの如くソロで遊んでる兵もたまにいるよね
つまり俺のことですね
「ネトゲみたいに段々ボリュームアップしてくんだよ」
「今のところボリュームもシステムも糞じゃん?」
って話じゃないのか
βと承知で手を出したくせに文句言ってんじゃねーよハゲ←いまここ
ベータじゃないけどな
βの意味しらないお子様は黙ってていいんだよ
作者だか信者だかが必死に擁護中←いまここ
Ver1.00未満なら確かにβ版だろうけど今の最新verは1.112…だったっけ?
10/30の日記でも御伽想詩完成しました、とはっきり明言してる
後学の為にも是非
>>765にβの意味ってものを教えて欲しいです
なんかそのゲーム大分前からキモい信者がいるよな・・・
作者かわいそうだ、きもいからやる気が一切起きない
やりこめるっていうとなんか違う気がするなぁ
いろんなとこに幅がないし、熟練度ぐらい?
不思議なダンジョン系もそうだよな。
やりこみとはまた違うっていうか・・・
不思議のダンジョンはやり込みでいい気がするけどなぁ
とりあえず御伽想詩はそもそもスレ違いってことでこれ以降話題にしなければいいと思う
とりあえず (´・ω・`) もNG入れとくといいね
勘弁してくれよ〜(;´・ω・`)
ローグライクがこのスレの対象になるなら色々挙げられるが
ローグも対象じゃないか?半端なくやり込めるし。
むしろローグの売りはやりこみ以外あんまりないような・・・
テンプレにディアボロ入ってる(配布停止だけど)しありだろう。
ローグライクの魅力=やり込みと言うと確かに違和感あるけど 魅力のひとつなのは間違いないと思う
ここで言う「やり込み」のほとんどはディスガイアの「やり込み」と一緒だろ。
アイテムがたくさんあってアホみたいに強いボスがいてレベルあげまくって倒す。
アクションとかシューティングはスレ違いだから消えろ。
面白ければ何でもいいよ
やり込みと言えばアイテムや称号コンプな俺は異端だと。
ああそうだお前は異端だかっこいい
ローグライクのやり込みって「チャレンジ」だからなぁ
アクションやシューティングを上手くなるのと同じだからちょっと違うかもな
Elonaみたいなエセ*band系は別だが
>>777 一部の勘違いした人間が作業=やりこみと押し付けているだけですよ
ゲーム紹介しない奴は全員スレチだから消えろ、俺も消える
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 18:52:58 ID:9DG3b+ry
おちんちんびろんびろ〜ん!
ディスガイアの作業がやりこみならMMOとかと同じ感じだな
MMOはスレ違いだ。死ね。消えろ。二度と来るな。
でもディスガイアのやり込み=MMOと一緒ならMMOもやり込みだよね
MMOはスレチならディスガイア的なやり込みもスレチではないだろうか
やり込める「フリーゲーム」だからどっちもスレチ
板も違うね
やりこみの定義については過去スレでも何度も議論されてるしな…
いったい何度ループするつもりなんだ
そんなことよりローグライクを紹介してくれるっていう
>>774マダー?
*band系とかDungeonCrawlとか不可思議なダンジョンとか
Seleniteとかおでかけダンジョンとか椛と不思議の洞窟とかBFrogueとか
一通りはやってみたけど他にもまだ見ぬローグライクがあるならやってみたい
ディアボロとGearHeadが抜けてる
自給自足とかウトナと3人の騎士とかはこのスレ的にどうなんだろ
あとアールエス
>>792 基本的にアンディーメンテで人括りにされてます。
このスレに限らないけど。
アンディーメンテはやりこみとかやりこまないとかの前にアンディーメンテってカテゴリに入れられてた
言われてみればやりこめるゲーム結構あるよね
廃人向けのゲームが今ほどありふれていなかった頃、
やり込みと言えばAM、AMといえばやり込みってくらいちやほやあされてました…
ただ作者がもうやり込みゲームは作らないみたいな事言ってたし、
最新作のアールエスは
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 21:55:16 ID:s5uxxDid
え?もうAMのやり込みゲー出ないの?(´・ω・`)
>>790 774じゃないけど
ギコネコの大冒険2
サイレントデザイア
Dwarf Fortress
Labyrinths & Legends
SwordSmith
はどうよ?
Dwarf Fortressもローグライクでは無いと思う。
うごかせストーンのEXがクリアできないたすけて
>>790 Incursionもあるぞ
俺はほとんどやってないが
御伽
5段切りとか店に売ってないスキルはどうやって手に入れるの?
モンスターが落とすとか?
>>803 もう捨てたから最新版じゃどうか知らないけど城内のリング交換所にない?
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 19:24:50 ID:aG3s3K4n
elona(´・ω・`)
例のゲームは飽きたのか?(´・ω・`)
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 19:41:24 ID:aG3s3K4n
そうか、帰れ(´・ω・`)
マイナーセブン何年まであるんだろう
キャラ画像気に入らなくて変えようと思ったけどちょうどいいのないしやめたけど
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 20:09:09 ID:aG3s3K4n
ウトナ面白いな
まだそれほどホモ臭くは無いし
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 19:59:20 ID:Jb6ihYUB
AMか。
RS後の俳人向け新作を切望しているのだが、、、(´・ω・`)
ちなみに俺、ショタとか女装少年フェチだから全然おk。
お前もうコテでも付けろよ
また出てきたのか、rolスレも同時期に上がってるから解りやすいな
もう奴に何言っても無駄だからrolスレに出てきてその日のIDが解ったら即NGにぶちこんでる
FF3.5スレにあったのをちょっといじって転載。
AAをNGにしてもいいけど、こっちの方が手っ取り早いかも試練。
試してみたけど物凄いすっきりしてワロタw
rolスレにも誰か転載しちゃえばといいと思う。
■Jane Styleにおけるage厨NGの方法(某所より改変転載)
1:ツール→設定→機能→あぼーん→NGExへ
2:下の入力欄に適当な名前(例:ageあぼーん)を入力して追加
3:スクリプトウィンドウが開くので「対象URI/タイトル」の部分を「タイプ:含む」「キーワード:gameama」とする
4:同じように「NGAdd」の部分を「タイプ:含まない」「キーワード:sage」とする。他の部分は「タイプ:無視」のままでOK
5:OKを押して確定。これで次の読み込み時から、"同人ゲーム板内で"ageてるレスはあぼーんされる。
しゃぶれよ(´・ω・`)
喜んで
必死な奴多すぎ
無駄レス多い。ここは過疎スレっすよ。レス多すぎ。有益情報求む。
渋谷で黒いコートを着た身長170〜178cmの男性を目撃しました
フィアードライブ、シルフェイド幻想譚
速報 猫がかわいい
コンビーフはマヨネーズつけるとうまい
何故かやりこめるツクール2000のゲームにフィアードライブが
挙がってないので書きこみにきたが、
>>821が名前出してやがった
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 23:21:21 ID:RU/MzM/f
ベクターの評価、異様に高いな。
今更だが落としてみるお(`・ω・´)
>>824 どういう風にやりこみゲーなのか解説してくれると嬉しい
wktk
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 23:32:08 ID:RU/MzM/f
早くお前らdiabloみたいの作れよ。
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 23:51:40 ID:RU/MzM/f
アバロンでいいじゃん!
フィアドラは自作メニューが糞インターフェースだしノリも寒い
絵も上手いわけではないから少しやってみても引き込まれる要素が見当たらない
開始5分でゴミ箱行きの典型だろ
>>832 >絵も上手いわけではないから
優しいな。ド下手の類だろう、あれは。
ド下手ってか無いほうがマシなレベル
パトル、2週目の気力がなくなってきた。1週目でロンメル撃破とかアメリカに勝利とか頑張りすぎた。
ということで経営系のやり込みはないかね
れつとれ
れつとれは面白いな、フルコンプしたよ
けどなぎとれはクリアできなかった
seleniteはスキル制もあっておもしろいけどアイテム貯められないから惜しい
れつとれを落としながらWikiをちらっと見てみたら
最初に目に入ったのが升指南だった。正気かこいつら
やり込みという点では、れつとれの方がなぎとれより優れているかな。
ゲーム的にはなぎとれの方が好きだけど。地上マップが楽しい。
やり込みという点では、なぎとれはキャラを強化する事位しかやる事が無く、何故か2周目以降はキャラ強化が困難になっていく変な仕様。
(要するには1周目でいかにキャラを強化するか、というやり込みしか無い)
>>839 見てきて笑った。あれじゃゲームをプレイする意味が無いよね。
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 12:34:29 ID:L7dDLkLO
お前等、珍しくイグドラのマイナーバージョンうpと
御伽想詩のバージョンうpが同時に来てんぞ( ´∀`)っ
作者乙
アンチ乙
フィアードライブなんていう粗大塵はどうでも良い。
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 12:53:15 ID:L7dDLkLO
お前等、醜い喧嘩はすんな。
後で俺がプレイして公正なレビューをしてやっから(`・ω・´)
うるせーよage厨
レビューで「公正」(爆笑)
公正なレビューをしてやっから
これは流行る
ちょっと
>>838面白かったから前作とかいうのを調べてみたら同人で1200円とか
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 18:22:31 ID:pd45UG3z
おちんちんきもちいいお(´;ω;`)
(;´Д`)
地方勇者
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 20:36:38 ID:L7dDLkLO
(´・∀・` )
>>850 内容的にはSeleniteの3倍くらいしかないから微妙かもわからんね
>>850 \1,200?
・だんえた (表向きは販売終了)
・だんえた2 (\1,680 とらのあな)
・Selenite (フリーゲーム)
Selenite はだんえた2発売後に作られたフリー版というかなんというか。
シレンとアスカの差みたいなもので基本的にはあまり変わっていない。
新作というよりはアナザーバージョンみたいな立ち位置。
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 20:56:44 ID:L7dDLkLO
フィアドラ少し触ってみたけど、
ストーリーは魔法美少女が空から降ってきたみたいな
王道ストーリーとテンポの良い親父ギャグで万人受けしそうな感じ。
インターフェイスもグラフィックも力が入っている印象。
妹の絵にもだんだん萌えてきたおヽ(;´Д`)ノ
2000の中でもかなり出来の良い方に入るんじゃない?
>>855 本当に微妙な感じだな・・・
>>856 製品版について
イベント頒布
イベント頒布価格:1200円
ここだけしか見てなかった そうか委託だと高いのか さらに微妙だな・・・
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 21:00:32 ID:L7dDLkLO
Selenite:ベクターの評価人数3人、評価2点ワロタ(´・ω・`)
あの人のゲーム(といってもだんえた系列しかないけど)は難易度高いからね。
Seleniteの場合、イージーでも根本的な難易度は変わらない上、
ツリーがバカでかくてだんえた2やってない人には(やってても)わけわかめ。
と思ったら評価見るとそれ以前の問題なのね…。
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 21:56:57 ID:L7dDLkLO
マウス操作できるRPGってあんまりないよな。
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 22:00:27 ID:L7dDLkLO
なんという絵だけゲー
どういう基準で選んでるかバレバレだな
>>862 名もなき島や、最近では「まほでん」がマウス主体かな
アンディーメンテ系も一応RPG系列に入るか
AM(笑)
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 22:10:48 ID:L7dDLkLO
名も無き島はRSのパクリだからな。
RS以降俳人向け大作が出ない。(´;ω;`)
>>867 そんな戯言はRSを極めてから言うがいい
ニールの店2はもう開発中止だろうか…
865だけど、自分はRS嫌いだな。
今はどうだか知らないが、レベルあげると不利になるとか
ぶっちゃけ一番嫌いな部類。
自由にやりこみたいのに、やりこむためには道が一本しかない感じだった。
RSはツギハギな部分結構あるし
ゲームとしてのバランスはかなり悪いと思う
なぎとれが思ったより面白かった
ただキャラ物なだけにマンガ読んでないとわけわからんだろうな
れつとれって普通っぽいのもあるが
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 01:01:57 ID:rPkKJDZt
レベルとのバランス調整は難しい課題だな。
レベルに比例して敵を強くし過ぎると、
低レベルの方が有利になってしまったり成長感が無かったり、
逆に強くしないとぬるゲーになってしまう。
雑魚敵の強さのレベル比例は、
俳人ゲーに欠かせないのは仕方が無いところ。
RSは考えも無しにレベルキャップを開放すると、
おっぱいな結果になってしまう極端な例だけどな。(´・ω・`)
頼むから、コテ付けてくれ。
俺もだぜ!
俺は嫌い
俺の名はペイジ
paige
ジョーンズ
俺の名はペケジ
目潰しお竜
座頭ケチ
seleniteちょっとやった
スキル伸ばしていく感じとかすごくよかったんだけど、合成がなくてだめだった
面白いっちゃあ面白いんだが、耐性とかを意識すると、結局毎週同じような
スキル習得順番になっちまうから、そこがいまいちだな
seleniteやってるとトルネコ2を魔法使いでやりたくなってくるから困る
魔法主力にするとかしてみたいけど難しそうなのがなぁ
いつも バーサーク・マジックライズ〜毒耐性まで・ピックアイテム〜ワープまで
後は腕力ツリーを網羅(中に死) ってパターンになっちゃってる
作者の自作小説が元ネタになってて、
独自の絵柄のキャラクター。スキルを覚えながらダンジョンを下っていくゲームなんだっけ。
確かツクールXPだったはず。
名前もサイトも思い出せない・・・そこそこ難易度高くて面白かったからまたやりたいんだが
イエロースプリンガーかKING OF HADESだろうか
>>887 ググったらイエロースプリンガーっていうゲームだった。
ありがとう!
>>885 むしろ魔法のが楽じゃね?
ドール使ってサメLv3にしたあと倒せば1Fから一気にLv上げられて暫くは安定するし
ドール使った養殖と魔法の相性が異様にいいから階層+20Lvとか割と普通に出来ちゃったりするし
合成なくしたのは失敗だったって作者もリードミーで書いてるな
数年前にはまっていた無限の迷宮をいまさらながら最初からやり直そうと思うんだけど
どのバージョンでプレイすればいいんだろう?
5.2S3暫定版3というのでいいの?
暫定版というのが気になるんだけど、従来のとどう違うんだろう
さすがにプレイヤー数が少ないと思うので本家掲示板かココットさんのとこで質問した方がいいんじゃなかろうか
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 20:34:44 ID:vsFzUD2y
ここで俺が唐突にSRCのオヌヌメシナリオを紹介してみる。(`・ω・´)
THOUSAND統一正史
ttp://chargekoka.nobody.jp/html/game3.html やり込み系正統派SLG。
戦闘バランスフェチにオヌヌメの一品。
リメイク前の作品と比べ、
絵やシステムが洗練されてきている。
俺は無印も良い出来だと思っている。
バグは気にするな。(´・ω・`)
注意すべき点はレアアイテムを取り逃し易いことか。
srcスレでやってください^^
ん?誰と話してんの?
884にはぜひ有料のだんえた2をやってほしい。
体験版でも良いけど絶妙なバランスのEX5ができないのが欠点。
職業による成長のさせ方と攻略法の違い。
合成、ダンジョンの種類。
どう見てもSeleniteとは比較にならないほど面白い。
似たような感じでもこれだけ違うのかーって思うこと間違いなし。
確かにあれは楽しいよなー
非公式のパッチとかも出てるし
全職業クリアがイージーすらできない俺涙目
御伽想詩、今までβってことで触れてなかったけど
久々に見たら正式っぽくなってから今ダウンロード中
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 20:48:57 ID:VsdD+MJE
御伽想詩は制作者のモチベーションがまだ高いから(・∀・)イイ!!
イグドラは今年中に出るのか?(´・ω・`)
御伽想詩はOPが気持ちが悪くて触れてないな。
現verは面白いの?
今やってみてるが
アイテムとかPSOっぽいな
ストイックなやりこみとはちょっと違う感じもする
やりこみ要素自体はあるといえばあるけど
全体的にだるい印象だな
御伽想詩はスレ違って言ってるだろ
ネトゲの悪いところを寄せ集めた感じだ
ちんちんしゃぶるからやってください(´・ω・`)
18歳女です
おいまじか
今から上尾来い
>>905 専用立ってるのか?
すまん誘導先教えてくれ
ひげそってから出るわ
lets tradeやってみたがこれ面白いな。最初やり始めた時はちと微妙かなって思ったけど気づいたら6時間たってた
>>909 単にやりこみじゃないって話じゃないのか
すいません、昔やったゲームで面白かったのがあるんですが、タイトルを完全に忘れてしまいました。
覚えている内容
・島が舞台
・ラスボス(?)が村長を含めた村人達
・隠しボス倒したー!と思ったらまた隠しボスがいる
・仲間が10人ぐらい集まる
・基本的にドラクエ風の戦闘画面で、連戦して勝つと最後にボスが出てくる
・やたら強い天使と悪魔みたいなボスがいた(後半は雑魚敵として出てきた)
・フィールドマップは無くて、島の中のいきたい場所を選択するのみ
どなたか心当たりありましたら教えていただけますか?
>>914 まさにそれです、ありがとうございます。
ねたばれみたいな質問だなw
みたいな つかネタバレそのものじゃねえのかw
・ラスボス(?)が村長を含めた村人達
ああん
ネタバレ踏んだwwww
>>908 埼玉の上尾か。何で同じところ住んでるんだよw
村長以外は村人じゃないよ。
どうせだから突っ込んでおく
俺も俺も
ウェオ
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 11:12:52 ID:TPukRspC
上尾はフリゲヲタがたくさんいるところらしいなw
昔海外のフリーゲームサイトでダウンロードしたゲームがあるのですが、
タイトルが分かりません。覚えている内容は、
・主人公(男で古代ローマ人のような服装をしている)がパチンコで打った玉
で敵を倒していく
・自動縦スクロールのシューティングゲーム
・ステージ中にキャラクターが色々なところに配置されており、話かけること
ができて、商人などからアイテムを買うことができる。そのアイテムは、玉の
威力を強化できたり、体力を回復したりできる。
・魔王を倒したら最初から再度スタート
・ステージごとにボスがいる。
・海外製(英語)
心あたりがある方がございましたら教えて頂けますか?
ちなみに、2年から3年くらい前にプレイしていたゲームです。
よろしくお願いします。
いえいえこちらこそよろしくお願いします
ありがとうございました。そちらの方で質問させていただきます。
上尾の奴らでオートパーラーの自販食パン喰おうぜ
オーラバトラーって読んだ俺は疲れている
>>932 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
俺は千葉県野田市。
キッコーマン醤油があるところだよ。
>>931 自販機パン食いながらビデオが取れる脱衣麻雀でもやるか!!
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 20:49:07 ID:qgN3WrxE
お前等、イグドラver0.3β来てんぞ(`・ω・´)
顔文字かえんな
せっかくしょぼーんをNGにしてるのに。
>>937 過去ログの信者痛すぎ吹いたww
大人しく完成まで待つわ。
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 22:34:30 ID:qgN3WrxE
>>939 イグドラ完成すんの再来年だぞ(´・ω・`)
俺はもうレベル60以上になっちまったから新エリア来てもおっぱいだけどな。(´・∀・` )
再来年?
どうせ完成しないだろ
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 22:43:51 ID:qgN3WrxE
>>941 / ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) それだけは言わない約束だ ・・・
. | (__人__)____
| ` ⌒/ \
. | /( ○) (○)\
. ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \ ウッ!
ヽ |、 ( ヨ |
/ `ー─− 厂 /
| 、 _ __,,/, \ ドス
| /  ̄ i;;三三ラ´ |
| | | ・i;j: | |
D-Masterやっていてふと思った。
岩壊してる間に後ろからドラゴンの攻撃でやられる冒険者って…
Elonaオワタ\(^o^)/
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 12:33:27 ID:mwlJMCBX
なんてこったい\(^o^)//(^o^)\(´・ω・`)(´・ω:;.:...
Elonaなんかあったん?
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 13:03:41 ID:mwlJMCBX
>>946 トップが消滅。
最近作者の音沙汰無し。
フォーラムは生きとる。
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 13:04:47 ID:mwlJMCBX
RS、elona、ROL―――やり込み3兄弟
AMは鬱になって一時閉鎖はよくあること、
灯は過労でPGがdズラはよくあること、
Noaは・・・どないした?(´・ω・`)
単にサーバーの使用料払ってないだけだろ
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 13:11:38 ID:mwlJMCBX
.┌┐
/ /
./ / i
| ( ゚Д゚)<そんなバナナ
|(ノi |)
| i i
\_ヽ_,ゝ
U" U
最新版落とすの忘れてた・・・
>>947 うほ、まじだ。
PC新調したからElona落としてないんだよな…おとしときゃよかった。
あるいは作者が見えざる手に…
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 19:40:05 ID:mwlJMCBX
今までのバージョン全部保存しておいてよかったでござる
掲示板に幼稚なのが沸きすぎて嫌になったんだな
elonaは大して面白くないからどうでもいいや
どうせ開発中止なら改悪される前の面白かった時期に止めとけばよかったのに
Elonaはだんだんつまらなくなってったイメージしかない
どこにあるのか分かりません
elonaは知名度は高いけど言うほど面白くない
っつーかお使いしかやることない
ローグ+ルナドン÷4ぐらいで終わった感じだな
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 21:11:51 ID:mwlJMCBX
elonaはまだまだ進化するぞ(#゚Д゚)
俺達がせっせと集めたプラチナの価格は暴落してるけどな。(´・ω・`)
そもそもelonaはroguelikeじゃない罠
ローグ(というか*band)からシステムをいろいろ借りてきただけで、ゲームとしては別物
>>966 もう落とせないフリゲスレに行けでござる
O_68793 1.14と1.13だけならいいでござる
パスはelona
落とせないスレにレスしとけばよかった
ごまんなさい
どうやら拙者が所望していたものではないようでござる。
催促しておいて誠にかたじけない。
生物兵器の作れるバージョンならたしかまだ斧に埋もれてるとおもうでござる
この口調とこのスレはいつまで続ければいいのでござるか
日付変わった時点で止めりゃよかったのに
いい年こいてござるとかいってるんじゃないでござるよ
いいかげんやめるでござる
こんな時間までハオの伝説やってたわ…
なんだElona復活してるじゃん
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 13:50:10 ID:kwCeg4WZ
だから俺は何度も餅搗けと(ry
elonaは長く更新し続けて欲しいな。( ´∀`)
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 14:13:11 ID:5fkW5mTf
【レス抽出】
対象スレ: やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part4
キーワード: 魔法のトリコ
抽出レス数:0
(゜3゜)アルェ〜
何がアルェか知らんが、抽出ばっかしてないで過去ログ読め
20日公開だから20日からログ見てみたけど特に書いてないと思われるんだけど俺の目が節穴なのかなあ・・・
とりあえず始めたばっかだからここの評価知りたかったんだけどね
【レス抽出】
対象スレ: やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part4
キーワード: I'm free…
抽出レス数:0
(゜3゜)アルェ〜
何がアルェか知らんが、抽出ばっかしてないで過去ログ読め
>>920 ここはやりこめるゲームのスレだから
とりたててやりこめる特長のない普通のツクール製RPGは
スレ違い
よくわからんが上尾馬鹿にすんな!
どういうキー配置だと2と8を打ち間違えるんだ
>>980 やりこみ系には見えないが、とりあえずやってみよう。
クミクマのとこだな。顔グラがクミクマ以上にアレなのが怖いが。
そうそう、クミクマがかなりやりこめる方だったから期待してるんだよね
ただ顔グラが残ねn
30分ほどやってみたが本編が始まらない
クミクマってあれもやりこめるゲームの範疇にはいるの?
10時間ほどやったがとくにやり込みはなかったような
とりあえずなぜか難易度9段階もあるね
次スレ乙
>>991 やりこみ、というかサブイベントが多いだけだと思う。
2時間やったがちょっとくらい長いプロローグが長すぎ疲れた梅
>>987 電話だと123が上で789が下なので、
キャッチセールスのバイトとかしてる奴とかだと良く間違える
うめ
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 21:07:26 ID:kwCeg4WZ
9999
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 21:08:00 ID:kwCeg4WZ
,. 、
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/ / = - はいはい1000ゲットズサーー
/ / っと。
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と,-‐ ´ ̄ r( `' く 三 = (⌒
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1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。