1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
乙
次スレ立てる経緯が投げやりすぎてワロタ
俺いますごいことに気づいた!
登場キャラの名前が戦国武将じゃん!!
マジで?
えーでも豊(ry
徳川のポジションが微妙すぎて吹いた
なんだかパッチきてるっぽい?
どこに?
いやすまん
普通にパッチページにあった
○○○ら!って何?
またどうでもいい変更点しかねえな
何が変更されれば満足するんだ
dの性格
なりたが言ってるジャンプ追加だな
ジャンプがないのがいいんじゃないんのん?
マジレスするなら、やはり五割切った辺りからの補正緩和だろうな
男子ぐろー部はいつ出るの
明日の2B→66のボールはいつ降ってくるのか決まってる?
正直使えないんだが・・・
キャラがどの辺の層狙っているかイマイチわからん。
萌え路線じゃないなら普通に男多数のゲームで良かったと思うが。
男いらね
標準的なオタクのデスクトップだな
重度のオタクはどんなデスクトップになるの?
アイコンをデスクトップに無駄に置かなくて常駐も0
スキンとアイコンは変更済みで壁紙はパンチライラストか全裸イラスト
これが俺
GameFactor.dat
15 DC D8 7D CD A1 38 6F FF 4D 76 16 C2 BF 2B 17 A2 E5 93 67
D9 FD 3C 74 66 C2 00 3B 56 50 A5 04 BC 29 4D 2C DC 6A 9D 18
38 A6 5B 42 66 F3 F1 45 C4 E2 6B 43 FA C4 9E 61 F3 33 BA 71
30 E9 8E 10 18 3E 6B 0C BB B2 1F 18 63 F1 72 62 21 FB 13 4E
DB BC 0A 6D DE 2B AA 39 39 22 E3 2E 47 F0 3A 02 A2 B3 76 73
0F A2 CB 64 BB 6C 93 1F 46 8C A3 68 08 D5 87 4C 3E 81 91 75
C1 AC B2 05 FF 5D DC 6F A2 F3 E6 2D 97 51 BC 0F 42 89 10 35
86 24 B7 32 53 60 8F 10 D4 E3 E9 0E D2 1A 0A 28 5A E2 CD 6F
9C 6B 66 13 16 79 42 5B F2 59 0B 31 AC 47 C7 4B F7 09 20 44
E0 04 BE 72 33 15 CF 1A 1D DF A9 02 13 73 87 3C F2 6C 6F 01
66 F1 35 20 8F 2D 98 22 E2 3C 89 6A 4C 99 8C 29 9D 79 37 34
23 C2 D7 53 94 6B 32 58 31 84 67 4B 27 2F F2 49 39 46 CC 20
9B 81 AF 73 20 4A 77 4D 97 99 A3 1C 72 8D FB 3D A8 8F 4C 57
DB 39 4E 64 BD 56 A7 77 AF A5 08 52 AB 44 75 11 63 E4 A3 5A
AA 2A 7A 7E 12 E7 B9 3D D6 FD B8 6C F9 2C 48 59 AF 0F B8 74
FB 03 F1 63 99 D6 C0 37 1E 59 34 2F 5D 46 1D 06 0C 19 B5 71
A7 B8 5B 0D 93 20 7A 19 86 65 88 0E 25 BD 29 26 EF 6B 74 1C
59 BD 4E 0B 39 6A F3 61 68 11 93 1A A2 A6 18 70 B0 FB 06 76
C9 C7 7B 14 35 D1 56 0A 32 1D 74 37 1B 4A 15 11 C6 77 5E 42
2D 62 F7 1A 50 92 D4 0D 59 C9 11 22 01 0A F6 57 32 E4 1B 24
EC E6 A5 42 6C 5C AD 44 8B B4 C2 59 64 41 85 77 38 2A 72 21 95 B8
BF 32 B5 63 5D 2C 24 3E 1B 29 A5 A9 EA 39 55 75 3B 0C 11 CA
84 5C 14 89 E1 56 E3 00 D7 27 6D 1C 34 1F 6E 70 13 67 14 CB
FC 70 E4 29 28 5B DE 39 E1 2F DF C5 07 01 46 B7 AF 01 D9 8C
E7 5F E9 6B 95 40 B4 2F 7D 5F 0A 1B 61 75 32 10 42 26 0E 73 C4
59 7D 19 B0 7F 01 EE 94 62 A1 28 85 4A 10 42 04 52 0E 05 FE 6E
0D 62 ED 51 17 E9 1D 5D EE 0D 09 16 75 9A E3 12 4E F3 32 06 C4
12 95 2A EA 5D A6 70 04 B8 FB 70 26 78 46 44 1A 25 9C 03 86 1B
D2 52 4D 82 03 77 35 31 2E 1B C9 6D FC 04 81 A2 A0 1B 1F 74 D7
42 5C D9 0F 2C C3 18 A4 5F DD D0 44 60 8D 6E 74 6A BD B5 2C
72 39 40 9E 20 DA 16 14 34 E7 C8 F7 43 B8 A5 EC 0A 9B FC 18 79
FB 86 84 70 BE 60 9B 2D EE 32 D1 7D 9B 00 E3 70 CF E4 1F 13 C7
CD DC
ISHでくれ。
tazでくれ
>>34 ありがと。
そーかー。面白そうだったんだけどなぁ。
東方と他ゲーの掛け合わせ作品に当りはほぼ無いから
キャラヲタ狙いのものが殆どだぞ
ちるのい面白いよ
新規に一本立てるほどじゃないからここで扱ってる
話題は枯れ気味
攻略・対戦ともに殆どIRCでやってる感じ
そうかここが本スレ?なのか、ありがとう。
今って東方あたりが主流でみんなフラパンに興味ないのかな。
斜陽サークル過ぎてちょっと苦笑いw
そも同人であれアケであれ格ゲ自体が斜陽
20人前後くらい
格ゲー斜陽なわりに東方ひなんちゃらとかいうのは
100スレも超えているという不思議。
>>45 結構いるんだね
じゃあ自動接続来たらそこそこ対戦できることを期待してていいのかな
>>46 ひなんちゃらをやってるのは格ゲー好きじゃなくて東方厨だからね
あれ格ゲーの中で1番好きかも。
操作も楽だし。
緋は格ゲというよりactなんだよな
萃はきっちり遊べたんだが
一部天候のせいで一部キャラが本当に不憫な事になるのがなぁ
スマブラ的な楽しみじゃん
天候の調整も駆引きの内ですよ
立ち回りとカードデッキの組合せが色々楽しめるし
内容的に優劣をつけるもんでもない
ただ、対戦とかそのへんの勢いは結構あるね
対戦動画とかも多いし
なんていうかキャラクタって重要だなと思った。
センスが昭和というか泥臭すぎるよね。
>50
もうそろそろスレチ気味だが小町で花曇りをどう対処しろって話だぜ
気質発現4積みとかすると他を圧迫しすぎるし、というかグレイズ技くださいって話だー
でもなんで俺はぐろ〜部の超体力補正は許せて緋の天候は許せないのか解らなくなる時はある
>緋は格ゲというよりactなんだよな
そうなんだよね〜。
期待して遊んでみたら、自分が想像していた物と違ってかなりがっかりした。
「ひぐらしデイブレイク」の路線で東方ゲームを出す日が来ると妄想してる。
>>52 ぐろ〜部じゃ超体力補正が醍醐味のゲームですから
良くも悪くも…
五割切ってからからが本番って設計だからな
一発逆転の楽しみがあるけど一つ一つの試合展開を積重ねていく楽しみの人には抵抗感あるかもね
あーネット対戦のオート接続実装されたら盛上るかね
スマブラのお気楽対戦みたいなのが。このゲームにはぴったりだ
東方厨って本当に所構わず語り出すんだな。
なんか色々とすげえな
パリィってスト3のブロッキング?
オートで反撃でるからどっちかっていうと違う気がする
>>57 戦国BASARA Xのお市の護れ根の主に近い。
誰が分かるんだその例え
っほほう
ぐろ〜部って極まると最終的にコンボゲーになるって認識で合ってる?
極まらなくてもコンボゲーだろ
って対人戦やったことない俺が言ってた
対人戦をやってみたら、某世紀末格闘ゲームみたいなノリになったのよ。
インファイトから長いコンボで殺し合いみたいな・・・。
最終的にインファイトゲーになるよな
一回決めたらループ出来るし、やっぱ相手のゲージ増加量多くしないとダメだろ
それだけに飽きるのもはやいよな…
スレも過疎だし
むしろ
すぐ導入できて、すぐ飽きるゲームの方が助かる。
ジャンプがないだけで戦略の幅が単純に減るからな。。。
武田か野球か天才様使えばイイヨ
○○○ら!
ってなんだ?
たからか! 違うな…
サイクバーストのゲージ消費3本にするか単独したひとつのゲージにして連続仕様不可にしろよ
補正かかっても攻め続けることでゲージ稼げる
それでサイクバーストがたくさん打てるから良いんだよ1ゲージで
体力差よりもスパコンゲージ差でいろいろするゲームなんじゃねーのコレ
>>72 >>一見するとアングラサイトにしか見えなかったのでやめておきます
過去のキャッシュを見るとアングラサイトとは思えないので
違う気がする…
エミュレータ関係のソフトを作ってたからじゃないかね
CPUは基本的にパリィしてりゃ勝てるな
HELLも始めに半分まで削らせて攻めればあっけなく勝てる
確かにCPUは単調なんだが、だからって対人のインファイト合戦がGOFかと言われるとそうでもない
俺は格ゲーに何を求めてるんだ
対人がインファイト合戦になるって人はもっとA攻撃を振るといい。
CPU相手に練習するとどうしても守るときはCボタン関係、攻めるときはIFから、ってスタイルになりがちだけど、
実際はA・B・C・IFのすべてが攻撃になり防御にもなる。
守るときはガードって固定概念があるからインファイトtueeeeeになるんだよ。
違う違う
対人でCPU戦みたいにひたすら避け合ったりパリィ合戦したいんだ
それが醍醐味だしな
>>79 ゆきえさんが鬼の形相で見つめてますが如何いたしますか
ほんと、ゆきえはどうしたらいいんだ?
低姿勢な技を駆使してもインファイト! 俺のターン!だもんなぁ
もう少しIFを抑止できる技が欲しいぜよ
実際それが一番効率よくコンボに持ち込めるから仕方ない
だから対人は物足りんのだ
インファイトは相手がガード中のみ発動、でよかった
ノーガードでカウンター狙いとかになるのかよww
ゆきえはバクステとか4Bとかで空中状態なら
インファイトされないんじゃね?
明日のユニフォームはなんで文字が違ったりするん?
ココダネッ ココデショ ミュッ
ココッ ドウカナッ ミュッ
ヒダリッ ウエカラシツレイ ミュッ
イタダキッ タイミングバッチリ ミュッ
お姉ちゃん酷い
ミュッ
ってなんだ
鳴き声だよ
はやくネット対戦周りが充実するといいな。
身内以外と対戦したい。
対戦システム周りが充実したからといって人がそう簡単に増えるわけでもなしに
今でもIRCにでも行けば身内以外とでも一応出来るでしょ
>>33 アイスクライマーの東方版ってだけなんでアイスクライマ好きなら買いかな。
安いし損はしない
レトロゲー嫌いにはお勧めしん
むかし、Kanonのキャラで「フリッキー」というゲームもあったな〜
>>95 それってまさかえあふりのこと?
kanonじゃないとおもう。
パッチ1005がアップされてるけどパッチ当てても
タイトルのバージョンが1004のままなの俺だけかな?
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 13:55:51 ID:dndB2pz3
dの雑記は、"なりた"でググると一番上に来る
豆知識な
キングオブなりた
というわけか。
リリカルなのはのスバルを動かせる3Dアクションゲーあったんだけどどこか忘れた
要求スペックが同人にしてはムッチャ高かったが見た目はそこそこよい出来で面白そうだった
「成田空港」よりも検索結果が上位なのはすごいと思う。
スバルのアクション見つけたけど現状はクソ過ぎてお話にならんレベルだった
ぐろ〜部と関係ない話ばっかだなw
なりたdも有名になったなあw
dの雑記は「雑記」でググっても上から2番目という高位置。
107 :
saga:2008/09/21(日) 00:37:33 ID:Q/tCI+ER
期待すぎる
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~k_wata/zaki.htm 第288回 9月の旅V(080919)
ぐろ〜部。
現在、システムやらバランスやらを、リリースするに向けていろいろ調整しています。
全体的に、弱攻撃の繋がりやら、インファイトやら、やりすぎた所の自重と、
電撃やら体力補正やらの緩和ですかね。キャラごとの酷いところも微妙に変わっていますが。
近々配布できると思いますので、もうしばらくお待ちください。
久々にゆっくり見てると、客観視できますが、
つくづく、COM同士の対戦は面白そうに見えますねこのゲーム^^;
BOTモードが欲しくなってきた。
体力補正がクソだと気づいたようで何より
ジャンプ実装まだー?
パッチではなく、第1版と改版を自由に選べると嬉しいな。
とらぶるウィッチーズ、少しはマシになったのか
とらぶるウィッチーズは7年前のエロゲなわけだが。
dはわざとやってるんじゃあるまいな。
ぱぺ子・・・
d涙目?
時にお前様方は熱帯する時の設定ってどんな感じでしてるんだ?
今ツレとやってたがディレイ/データ量3/3でプレイしてもFPS80くらいしかでねぇんだ
参考名までにどれくらい出てるか聞かせてもらえると嬉しい
それぞれ3、2で60前後〜120弱
3,1で120
キャラ追加キボンヌ
見た目カワイイのを
勝子先生
鉄球
サンドバッグ
どれがいい?
じゃあ鉄球!
プロジウスだろJK
゜vs ●
じゃあ間をとって牛で
さあ牛だ
いやだ もー
ザッマァァァァァ!!!!
キャラは何でもいいから声優で決めて欲しい。
アミィ母 CV : 若本規夫
何でも若本は鬼門だって「ニニンがシノブ伝」で勉強しただろ('A`)
西村ベガを返してください
檜山吉光も返してください
渋めで可愛いヒロイン追加だ。
中田譲治で。
ヒント:ネコアルク・カオス
メカ豪鬼とかロボカイとかメカ翡翠みたいにロボ化キャラが必要だな
渋い男の声優をふざけた役にするのはもう飽きたお・・・
乱発しすぎだよな
もしかして過疎り気味?
ぐろ〜部専用スレも、もう落ちてるし、過疎にも程がある
昔はここのゲームは人気あったみたいだけど今はそうでもないのね。
今人気あるとこってどこかな?
東方とかひぐらしつくってるとこ?
まぁどっちも商業みたいな感じでは有るけど。
なんという極太釣り針
RBO路線好きなんだけどな〜
PCでアクションゲームで面白いのが出るのは同人ソフトってのもここ最近の印象
ここはメルブラでオワタサークル
QoH'99にホワルバキャラ追加まだー?
正直パブレにQOHキャラ出して欲しかったな
QOH'2001の位置づけと言っても一応1つのゲームを題材としてるわけだし、
あずさみたく絵師つながりとかいうネタでも無い限り出す理由がないからなぁ。
さて寂しく悪夢一人プレイでもするか
キャラ調整パッチ来たな
同期ズレってよく言うけど、この言葉、なんかおかしくね?
なんで?
ぐろ〜部 修正ファイル Ver.1.0.1.0
主な修正点
1.0.1.0
・特定状況でウィンドウモードの変更をすると進行不能になる不具合を修正しました。
・システムとキャラクターバランスの変更・調整を行いました。 ※以前までのリプレイデータは再生できなくなります。ご了承ください。
システム変更点
・体力補正のシステムを大幅に緩和しました
・相殺の成立時にキャンセルが、かからなかったのを修正しました
・背面からの攻撃には相殺が起きないようにしました
・吹き飛ばしやられ落下着地時などの、投げ・インファイトの無効時間を延ばしました
(これは俗に言う「起きあがり後」の無敵時間とお考えください)
・インファイト中のSAゲージ増加量を減らしました
・多段攻撃ヒット時の、SAゲージ増加量を全般的に減らしました
・バックステップ中はインファイトで捕まらなくなりました
・弱攻撃のエンデュランスダメージ量が、全体的に減少しました
・弱攻撃のヒット時のSAゲージ増加量が減少し、被弾側のSAゲージ増加量が増えました
・弱攻撃被弾時に、ボンバー再発動可能までの時間が短くなるように調整しました
・強攻撃中、相手の弱攻撃を耐えた分の攻撃力上昇値が増加しました
また、同様に強攻撃中に弱を耐えた場合、その強攻撃は、
強制的にカウンター効果を持ち、ヒット時(及び披パリィ時)にキャンセルがかかるよう変更しました
・電撃効果のDOT有効時間、DOTダメージ発生時の停止時間を若干短くしました
・パリィ動作中が強攻撃扱い(弱攻撃を受けても仰け反らない)になっていたのを修正しました。
かなえ
・一部弱攻撃の前方向への移動量を減少させました
だて
・SA超パンチ発動時に他の必殺技を受け付けてしまう不具合を修正しました
アミィ
・一部の強攻撃の、妙な相殺判定を削除しました
・一部弱攻撃の出を遅くしました
みなみおねぃさん
・斬心発生時の攻撃力上昇値が若干低下しました(かわりに効果時間が若干延びています)
ゆきえ
・弱いと不評だったので全体的に強化してみました
・裏を歩いているマネージャーが若干大きかったので小さくしました
惑衣
・パリィ成立時、相手が完全に時間停止状態だったのを廃止しました
上杉
・SA雷光兜割りの、出るまでの時間が長くなりました
ねがい
・インビジブルブローの、相手が終始完全に時間停止状態だったのを廃止しました
両手に変なの持ってる一番弱いキャラは何の強化もなしか
ゆきえしか使わんからどうでもいいけど
>両手に変なの持ってる一番弱いキャラ
誰?
>両手に変なの持ってる一番??キャラ
ぱぺ公?
ゆきえがどんくらい強くなったか起動したときに名前みたらぱぺ子だった
強化されたって書いてあるけど弱が強くなっただけで強が相変わらず遅くて使えん
パリィから繋げば良いじゃん
俺の明日は変更無しか
ぱぺ子はパリィでブレイクさせた後ドリルで5ゲージ持ってけば、
シャボン玉の性能もあってかなり有利に試合運べると思う
俺の抱かれたい女性NO.1前田さんも変更なしと聞いて
>>156 みなみおねぃさん
・斬心発生時の攻撃力上昇値が若干低下しました(かわりに効果時間が若干延びています)
>>155 今のパッチだと少ししかゲージ増えなくね?
ぱぺドリル弱体化してたのか?
あれ無くなったらぱぺ子で勝つ自信ないわ・・・
2戦目のぱぺ子にノされた。
ラスボスって姉貴?
ちがうよ。ぜんぜんちがうよ。
ぐろー部買ってきたけどネット対戦って盛り上がってる…?
スレ流し読みしたら過疎とか言われてるけど。
居なくはない、程度
SAが貯まらない・・・
弱メインでゲージ稼いでたのに・・・
アミィが使いづらくなった・・・
>>162 双葉で相手募集すれば20分以内に見つかるぐらい
>居なくはない、程度
確かにそんな感じ。
シリアル導入がなければまた違ったな
割れとなんかやりたくないが
割れとやりたくないなら、シリアル導入なんて関係ないじゃん。
ゆきえ強化らしいけど逆に弱くなってる感じがした
多分バグでAor2A→1Aが繋がらない(なぜか攻撃がスカる)
3Bはバウンド時に受身、4Bも壁衝突時に1HIT目でも受身が取れるようになった
スカの方は1Aを4Aに変えればいいが、強攻撃の方はコンボの幅が狭くなってつまらなくなったと感じた
他にも5HIT目から強攻撃がスカるとかバグがあるから早めに修正してほしいぜ
すまない、少し早とちりをしてしまったみたいだ
3Bのバウンド受身はどうもアミィだけしてくるようだ
アミィにだけそんな特殊能力があったりとかしないよな・・・
あと、5HIT目から強攻撃がスカるのではなく、発生が遅めの攻撃がスカるみたいだった
コンボゲーってわけじゃないしコンボの幅が減っても別に構わんわ
いや、どう見てもコンボゲーなんだけど
なりたd、パッチ来てるよ!
また来たの?
ごめn、紛らわしかったね・・・スマソ
雑記更新
関係ないけど雑記のあれ買ってみようと思ったらDLサイト重すぎる
ぐろー部
一昨日ゲームを知り
昨日体験版をプレイして
今日製品を買ってきました
ネット対戦ってどこでやってますか?
同人ゲー板に対戦スレらしきものはないし、
IRCはチャンネル名がわからない
ふたばは、何を目印に探せばいいのかわからない
中嘘の五人はいつになったら出るんだ?
うどんデース
まるで腐って来てるのに発酵してると勘違いして
強烈な臭いに打ち勝つ為に、ウンコまで混ぜた
韓国名産ホンタクみたいな調整具合だなw
>>176 ふたばなら虹裏のmayで大抵はメニュー画面がスレ画になってる
調整の良し悪しがわかるほどやってねぇ…
まだ4キャラくらいしか触ってねぇ
俺も買う直前はすんげー楽しみにしてたし、買ってストーリークリアするまでは
動きや爽快感に感動していたけど、まだアーケード一人もクリアしてねえや…。
はよ対戦できるぐらいまでシステムとか憶えないとなぁ。
今日インストールしてまだOPみただけなんだけど…
サントラいつでますか?
全ボーカル曲カラオケにいれてくれ
ねがいステージ初めて行ったらもうどばそば涙出てて
その後懐かしくなって初代GOFやったらあまりのクソゲーっぷりにまた涙が出た
それより、妹のたまえはいつ出てくるのか気になる
KOシーンが糞重いのはスペック足りてない?
メルブラなんかあったのか。
ゲーセンとかいかんから知らんが
いきなり何なの
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 14:21:38 ID:zY9tEti4
wiki流し読みして愕然としたんだけど、このゲームって小攻撃振るより
大攻撃振ってた方がマシなの…?
まぁ以前よりもCPUに勝ちやすくなっただけで、対戦でそんなことやってたらパリィの
いい餌食だろうけど。
俺がアミィ使う時は基本小攻撃で、ゲージ貯まればSAだった
こないだのパッチで出来なくなったけど・・・
>>194 対戦したこと無いけど
弱<強<パリィ<(硬直狙い)弱
って三竦みを狙ってるんじゃね?
作者曰く弱、強、インファイトの三竦みになるはずだった
三竦みは出来てると思うが問題あるのか?
ディフェンス<パリィ<弱(パリィ返し出来る場合)<ディフェンス
弱<パリィ
強<パリィ
パリィ<インファイト
弱を振って強のアーマーで取られたのを確認して強を避けられる攻撃なりパリィなりは可能だな
確定インファイトまだ残ってるな
調整するならちゃんと消してくれよ
政治的な理由ってなんだ?
闘劇とかあるから変な時期に変えるなとかそういうこと?
メルブラは誰のモノなの?
ttp://www13.plala.or.jp/french/french_index.htm#patch ぐろ〜部 修正ファイル Ver. 1.0.1.1(約3.5MB)
主な修正点
1.0.1.1
・SAゲージ増加量を、3本以上の場合に若干増えにくくしました ※リプレイの互換性が再びなくなっています;;
・惑衣の心臓打ちの、相打ちの際に極希に起きる不具合を修正しました
・KO以降は、やられ側の音声が出ないように変更しました
・特定条件下でのリプレイ再生の不具合を修正しました
・コンフィグ画面内での些末な描画不具合を修正しました
久々に来てみたら、大幅アップデート来てたのか。
早速やってみたが、あらゆるコンボが繋がらなくなってるな。
読み合いゲーとして作られていたのならこれで良いと思うが、
コンボ中に技が空振って反撃受けるのはイラッとくるから、改善してほしいな。
一定コンボで相手ノックバック+無敵で仕切りなおしとか。
>>205 既に一定コンボで無敵仕切りなおしあるような
HP減ってくると地上コンボだけでも後半スカるぐらいに
HIT数が制限されてる事を言ってるのでは?
無駄に長いインファイト時間がトドメに超必殺する以外に使い道が・・・
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 17:12:07 ID:Li+NnnPv
ネット対戦の仕方が全然分からないんですが
よく判るサイトなど無いでしょうか?
っ\小鳩ヶ丘高校女子ぐろ〜部\manual\女子ぐろ〜部マニュアル.htm
予想される回答: ISOしか持ってません (><)
関係なくね?
オンラインマニュアルって知らないやついるんだなw
動画上げすぎだろw
草動画に上げてもなんにもならん
なんという過疎。
このぐろー部とメルブラの温度差は、やっぱオリジナルと原作付きの差なのか…?
ゲーム自体やりこめる類じゃないしオリジナルなのもな
ほんと渡辺時代から落ちたもんだ
>>217 実際出来はすごくいいと思うけど、一人用だとホント全然やる気起きねーんだよなぁ…
>ぐろー部
でも対戦でやったらすごくハマリそうな雰囲気はギュンギュンするんだよなこれが。
前作のGOFとか、古くはネオジオの対戦ゲームと同じ匂いがする。
RBOもオンラインに
>218
そんなときのためのネット対戦です
…人少ないよなぁ
IRCとやらはやったことが無くて入るの不安だぜ
キャラデザインのセンスの無さが異常だからな
絵が下手なのではなくデザインセンスがまさに昭和
巷の格ゲーの異次元ファッションに飽きた今日ではあの昭和センスがいいのに
>222
なにあすかディスってんだコラ!
あすかはキャラのデザインとかより動きが悪かった
久々に見たらパッチ出てたから当ててみたけど惑衣の天蓋落としが糞仕様になってて泣いた。
修正箇所に書いてないからただのバグだよね?次のパッチで勿論修正されえるよね?
されなかったらただの紙じゃんOTL
そういう時は
「以前どんな仕様でどんな仕様に変わったか」
も併記しないと皆が確認のとりようがない
あすかって誰だよ
アフリカ人ならあしただぞ
アフリカ象が好き
文化部のやついるの?
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 14:16:42 ID:4n/SNuMj
IRCもあんま対戦できなくて寂しいわ
無言で入って無言で出ていっても誰も何も言わないから
気楽に入ってきてほしいなw
ネット対戦のことよく分かってないんだけど、今つけっぱにして待機してたら
だれか来るのかな…?
メルブラのネット対戦はやってたけど、あんな感じ?
IP表示して待機すれば入ってくるんじゃね?
スーパーハカーが期待に胸を躍らせています。
いまどきIPアドレスなんてバレたところで何の価値もない
※朝鮮半島に拉致される恐れがあります
オートのネット対戦 !?
渡邊的日記_なりたの個人的な雑記
http://www2s.biglobe.ne.jp/~k_wata/zaki.htm 第286回 9月の旅T(080902)
ぐろ〜部。
ネット関連は、ぼちぼちと対戦先へのオート接続に挑戦してみたいと思っています。
選んで待機してれば勝手に繋がって対戦できるよーという感じのやつですね。
理想は、アーケードモードで遊んでいるときは、
常に外部からの乱入者あり、くらいな感じなのですが。
まぁ、ほんとうに出来るのか、から始めないとダメですし、
不具合も山のように予想されますが、長い目でお付き合いください。
第289回 9月の旅V(080930)
ぐろ〜部。
今回は主にシステム関係の調整なので、キャラの細かいところなどは敢えてしていません。
今までの問題だったところは、システムの修正で随分吸収できちゃっているので、
もう細かいところを弄る必要もないかなとも思うのですが。
なにかあったら、キャラの細部も手を入れようかなと思います。
というかね、もうそろそろオートのネット対戦を完成させて下さいよ藤崎さん^^;
中嘘の時点でオートマッチングやるっつってたろうに
1.0.1.2 (2008/10/20)
・全体的に、攻撃をスウェーでかわしにくく変更しました
(攻撃ヒット・ガード後のスウェー不能時間の増加、およびスウェー受付時間の短縮等)
・ゲージ裏の灰色の部分の、透明度を変更できる機能を追加しました(option→画面設定)
・vsモードに、COM同士の対戦を見る「watch mode」を追加しました
・一部キャラデータの不具合を修正しました(バランス的な部分ではなく、表示タイミング等の些末な不具合です)
・パリィの上下ミス時に「MISS」表示が出るようになりました
自動マッチングはまだですか
もうアンインストしたよ
オートマッチングだけが頼みだったのにアホだな
なんか凄い一部の意見取り入れてそうだな
せめてジャンプあったらと思うよ。戦略の幅がなさすギル
あとはキャラをもう少しかわいk
ジャンプはいらんわ〜・・・。今の状態でもシステム極めるのに必死なのに。
雑記より
ぐろ〜部。
こういう風にちくちくとアップデートしていくのは楽しいなと思ったり。
なんかこう、ネトゲ的な自動のアップデート方式にしたいのですがそろそろ。
はやくオート接続対戦もやって欲しいんですけど、どうなってるんでしょうね^^;
PCは追加とか修正とか楽で良いですね。ほんと。
メルブラも、TypeXとか、eX-BOARDだったらオンラインアップデートできるんでしょうか。
(TypeXは、ストWがいろいろやってるから問題ないのでしょうかね)
どうなってるんでしょうね^^;
なりたが組んでるんじゃにぃのか?
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 20:29:15 ID:pHjv+xoD
ジャンプとか言ってるヒトは何時間遊んで
何戦対戦した経験があるんだろう・・・
戦略の幅狭いとかどれほどやりこんで言ってるの?
キャラがキモいから売れるわけないよな
東方型月ひぐらしのどれか使えば内容がゼロでも数倍売れたのに
自分たちは『面白い』と思って時間と金を費やしたけど、
ゲームを作っているメンバーが
30半ばを超えたおっさん共ばかり。
渡辺・フラパンは他人のふんどしでなんちゃらを理解していないからな〜。
オリジナルで受けるわけねーよ。
同人ソフトの全盛期を経験してるのに、他人のふんどしを理解してないわけないだろ。
それでもオリジナルにこだわりたい何かがあるだけのこと。
普通に顔見知りと口プレイ込みでやる分には面白いわけだが
まぁガチると色々微妙な部分はあるな
ジャンプがないのは戦略以前に地味すぎるしとっつき悪いんだよ
前作のGOFの進化作品というのでは仕方ないんだろうけど
オリジナルで勝負するのは普通だと思うけどなあ
二次創作とか訴えられる規模でしょ、商業活動的に考えて
単純にやれることが少ないから格ゲーとしてみると駄作ゆえに長時間やれるものではない
シンプル=やれる事少ない=駄作とか()笑
ジャンプがローリスクなバッタゲーも
所詮「とりあえずジャンプ→連続技→ガードしたらダッシュ投げ」な単純作業に陥ってるのになw
そういや、前作のフリッカーペンギン(名前忘れた)みたいな、ガチ遠距離キャラが居てもいいな
連続バックダッシュでゲージ消費して、弱攻撃を高速連打化する“アウトレンジ”搭載するとか(でも、相手のIFで解除される)
ぐろーぶで強キャラ使うから教えれ
木下ねがい
>>258 明智最強あとはどっこい
今川? 誰それ
みなみおねいさん
南お姉さんがCPUで一番ムカつく性能というか動きしてくる気がする
待ちでカウンター狙いだからなぁ
これが対人だと嫌われるな
IFの餌食ですしおすし
インターフェイス?
インファイト (ダッシュ中に相手に接近時レバー→)
IF! そういうのもあるのか!
>268
ゴローちゃん自重しろw
スペクトラルVSジェネレーションいけます
となるとこのかなえも嬉しい
Ver 1.0.1.2
NETWORK できない ?
なんかバランス調整入ってから受身可能になるまでの時間が
短くなったせいで体力減ってからのインファイトの時間延長が
あまり意味無くて萎える。
折角IF始動で5秒近くあっても、実際には5HIT位で受身取れて、
3秒近く余る状況が多すぎ。
逆転も何もあったもんじゃない。
地上で繋ぐ構成を探せばいいじゃない
あ、アイドルの方でしたか、サーセン^^;;;;;;;;;;;;;;;;;
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:14:10 ID:zbfJANxq
>275
エンダーコントロール(やられ中にレバー前or後)
地上やられのノックバック距離を前後に制御できます。
その場にとどまる場合、ダメージ的な優遇がありますが連続技の餌食になる可能性があります。
反対に、裏に下がる場合は、安全ですがその分大きなペナルティを受けることになります。
>276
これって下がる場合って間合いが離れるだけで、
無敵にはならないんじゃないの?
で、喰らった場合カウンターだかHBになるじゃない?
どうみても当たってる距離でも、後ろ入れてたら「離れた」と
みなされて当たらないって事?
×なるじゃない?
○なるんじゃないの?
一瞬グロサイトかと思った
昨日買ってきて(出てたの知らなかった)はじめたとこだが
最近のアケードゲーよりは、読み合いが楽しいと思うのは
俺が歳を食ったんだろうか…今の人らにはうけなさそうだね
あと1人用が超絶につまんないな
wikiの編集の仕方がわからないので、主人のお手軽コンボで
A→6A→66→B→236Aor2AB
てのを追加してくれないか
お手軽っつーかそんなの技確認する時に試す程度じゃねーの?
wikiの A→8A〜よりは若干遠い間合いでも
繋がるから載ってないよりは、載ってた方がいいよな
と思ったんだけど、編集した事ないから消えたりしたら怖くてな
KOF97あたりからゲーセン通って格ゲーばっかりやってるのだけど
今の時代ならQOHとかスゲー受けるんじゃないか。とふと思った
が、さすがに厳しいか
>>281 > あと1人用が超絶につまんないな
超絶に同意。ストーリークリアしてから全っ然やる気出ねーよ…。
誰か俺をネット対戦でフルボッコにしてくれないかなぁ。
いやCPUにもフルボッコだけどさ、やっぱ対人戦でボコられた方が変な闘志燃えそう。
メルブラで散々甘い汁吸ったあとに、満を持して出したオリジナル作品が大コケとか悲惨すぎ。
これだけコケれば、さすがに次もオリジナルで勝負するのは厳しいだろうから、有名どころの
二次創作やりそうだけど、Fateの格ゲーは別のところに取られるし、東方、ひぐらしは原作者と
黄昏フロンティアが蜜月状態。鍵ゲーも黄昏が過去にやってたイメージがあるからやりにくいだろうし
いまさら葉を題材にするのも無理があるし。このままメルブラ出し続けるんですかー、なりたさんは。
自分たちの実力を過信し過ぎたいい例だ
オリジナルでも俺らが作ればいけると思ったがそんなことなく終了
作りたい物作るんじゃないの
同人だし
アンチって怖いですね^^
あと鍵ゲーは普通にフランスパン(渡辺製作所)もいくつか出してるわけだが。
昔と違って今は技術力の高いサークル増えたからな
技術以前に完全にキャラ負けだと思うぐろー部は。
ゲームはおもしろいと思うよ普通に。絵も綺麗だし。
QoH'99seにキャラ追加する作業に戻るんだ!
開発当初のトゥルーラブストーリーの格ゲーも忘れないで下さい
今だとキミキス、アマガミ…か?
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 18:46:39 ID:Gs+65f0v
とりあえずオートネット対戦はいつできますか?
・・・後キーボードでもネット対戦できるようにしてほしい。
上の方にある確定インファントって
たとえばどんな状況があるのですか?
いまいちわからなくて
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 02:27:44 ID:ZKVV8Oxe
割れサイト張るな。
さっちんてこら?
昨日ぐろー部を買ってきて早速バグ発見して悲しくなった
・Watchモードのキャラ選択が「決定ボタン」じゃなくて「1ボタン」になってる
└なので、キーコンフィグで1ボタンが弱パンチ以外になってるとWatchモードが開始できない
強パンチになってるとルーレット選択→キャラ選択のつもりでタイトルに戻る
不具合メールめんどくさいから送らなくてもいいかこんなくだらないもの(´・ω・`)
>302
サンクス。おかげでWatchモード出来ない理由が分かったよ。見れたYO!
しかしキーコンフィグいちいち直すのはメンドイなぁ。
キーコンフィグ関係のバグは体験版の時点で俺も遭遇したけど
いまだに完全ではないのね。
正直に言ってもうみんな興味ないしどうでもいい状態なのかもね。
5人くらい新キャラ追加されてインファイトゲーじゃなくなったら再開する
とりあえず、パリィの性能変化をしろ
弱連打→パリィ成立時は、弱攻撃側の硬直が全く無い為
二発目がパリィ攻撃にカウンターヒットし(のけ反りが長い為に、いろんな強攻撃が繋がる)
強攻撃→パリィ成立時には、強攻撃側に特殊な硬直が発生する為
パリィ攻撃が強攻撃側にカウンターヒットするようにしたら
例の三竦みが完成するんじゃね
対戦画面真っ暗なのは2.5GHz無いからか…
それとも、内臓チップだからか…
スペック足りてないアル。もしくはインストールの失敗かも?
レスdクス
インスコは失敗してないみたい…
あぁ…とても残念だ…敵も味方も何してるか分からない闘いは厳し過ぎる…
表示関係は十中八九ビデオカードの問題
>>305 そんな高望みせんから俺はオートネット対戦が実装されたら本気出す
アケで出たらガンガル
>>312 スティック派?
スティックだとコンボ中の7、9が8に化けるんだが・・・orz
それでも他の格ゲーやるとき切り替えるのめんどくさいからスティックでやるけどさ・・・
ギタフリみたいな感覚でって教えてもらったけど
そもそもギタフリやってないんだよな・・・o...rz
で、さっちんはマダ-?
アミィでアケやってたら相手が鉄球ステージ以外全員ねがいだったんだが何だこれ
ぐろー部、背景がスクロールすると画面が軽く波打つ(?)のが地味に気になる。
これって設定とかで変えられないのかなぁ。
ここのゲームって起動前にそういうダイアログが出てたのに、今回は無いのね。
>>317 コンフィグから背景描画設定選べない?
簡易描画が選べたはずだが。
>>302は修正されたっぽい
んで、さらに気になったんだけど、しばらく操作してないと強制的にタイトルに戻されるのは嫌がらせか何かなんだろうか
特にwatchモードで気分よく眺めてると2戦目の途中で戻されて(#^ω^)ビキビキ
>>318-319 ホントだ、簡易画面にしたら波が無くなったありがとう。
最近買い換えたパソコンだから調子こいて高画質にしてたけど
やっぱ安物だから無理があったか…。
最近とはいえビデオに力入れてないパソコンじゃふた昔前のハイスペックに劣る
>320
オプションでデモモードかなんかを切れ
このゲーム「割れ厨ザマァwww」っていう、作者の声が聞こえてきそうだな
勿論、俺は買ったけど
別になにも対策されてないわけだが
前評判が微妙。
完成版も一人プレイはイマイチ。
対戦してなんぼなのにシリアルナンバーの導入で過疎。
ショップで働いているが正直売れてません。
なんでシリアルナンバーの導入が過疎に繋がるんだ?
割れ厨がビクつくから
割れ厨がビクつくならシリアルナンバー賛成
>>326 昔のほうが同人ゲーの伸びが良かった気がするな。
メルブラやらRe.Actが出た辺りの活気はかなりすごかった記憶があるのに。
ていうかショップ東方系多すぎて萎えるんだけどなにあれ?
とらのランキング東方ばかりで本気で気持ち悪いんだが。
型月人気ですね わかります
今の東方人気もメルブラが出た当時の型月人気も同種じゃないか
同族嫌悪は見苦しいぞ
でもシリアルが無ければ本当にネット対戦が盛り上がったのかなぁ…?と
哀しい想像をしてみる。
だって会員が70万人いる某大型イラスト投稿SNSで、ぐろー部のイラストが
全然無い時点でもう…。
メルブラばっかり作ってて、完全に時代の流れについていけなくなってるのに、以前のセンスのまま
ゲーム出したって売れるわけない。しかも、人気作の二次創作でもなくオリジナルで、しかも
あの価格で売れる…と勝算立てた上で出してるとしたら、もうここも長くないなと思ったわ
なみかいのセンスでオリジナルは無理だろ
ピクシブ()笑
>>333 .pixivならあったぞ。
ぐろ〜部で検索するとよし。
まぁ、それでも6枚しかなかったがw
しかも投稿されたのが8月末ばかりなのが泣ける。
持続力なさすぎ・・・。
型月東方ひぐらしと比べられるところがこのゲームというか渡辺の悲惨なところ
単にオリジナルにしてなら十分良くできて頑張ってると思うけどね
キャラのセンスは古臭いと言わざるを得ないが。
あすか直撃世代としてはハァハァなわけでw
あすかの続編があったらぐろ〜部みたいな感じ?な妄想。
しかしあすかもファイナルから10年か・・・。
団長をチアガールキャラに変えるだけで集合図の見た目はだいぶましになるんだがなw
そんなことしたら台無しじゃねぇかwwww
あすかなんていわれてもさっぱりだがぐろ〜部好きな俺は少数派?
団長はパッケ絵だとナンジャコリャだったが、ゲーム中のキャラだと結構可愛くていい。
どっちかっつーと個人的に刀使う奴の方が空気…。
ピアカスでもだれも対戦台配信しなくなったねぐろー部
期待してたバランス調整が悪い意味で調整されちゃって萎えた
>>345 刀だと?彼女だって拳で戦ってるわい。
まぁ・・・バランス調整するならアミィをまずどうにかしなきゃな・・・
そもそも性能差で一方的にボコるアミィを見たことがないんだけど
ストーリーフルボイスよりももっと力を入れるべき部分があったと思うんだ。
>>351 力を入れるべき部分はどこだったと思うの?
白目だな
ゲームとしてはそんなに悪くないんじゃね
マーケティングとか営業とか流通能力が極端に低いだけ
ようはもっと対戦しやすければよかったんじゃなかろうか
同人ゲームも変わったねぇ。
趣味のことでマーケティングだの営業だの流通能力だのいう言葉が出るなんて。
製作者の頭にはPS2移植とかメディアワークスや角川の雑誌で漫画連載とかみたいな
ビジョンがあったんだろうか?
ネタでもつまらんが本気で言ってるなら正直引く
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 14:08:45 ID:1ZXeHdF5
シコキャスから来ました
タケヤンはここですか?
いいえ、彼女はなりたりなです。
こういう厨向けに、受けの良い、厨設定が無かったのが敗因。
厨向けだったの?
ゲームとしてダメだとか認めたくありません
仕事中とかだったら「帰ったらやりてー!」と思うんだけど
いざ帰ったらおぼえていない。そんなゲーム。
ゲーセンのゲームは確かにそんな感じ。
各芸自体斜陽の時代になにを期待wwww
同人ゲーに「ジャンル的に斜陽」は通用せんだろう
スキモノしか買わないわけだし
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 13:05:03 ID:rvTzz8QL
僕は若くて才能あるヤツは平等に嫌いなんです(笑)。
10年ぐらい前はナリタタンがその「若くて才能のあるヤツ」だったのかもしれないけど
諸行無常ヨノ
なりトンもオートネット通信対戦には意欲的みたいだし、メルブラ商業化で見せた根性よろしく
いずれは実現して欲しいなぁ…。
オートネットになって初めてこのゲームの真価が爆発すると思う。もういろんな意味で。
もう人口が減りすぎてマッチングできてもダメだろ
今買って来たぞ
マッチングができなくても、まいっちんぐできれば大丈夫だ。
いや、半分マジで。
町子 乙
キャラがキモ過ぎる時点で売れるわけなし
何が売れてんだろ?
>>369 日本には「はちみつくまさん」というサークルがあってだな
淫乱テディベア?
>>379 あれこそ売れ筋キャラばっかり追っかける同人ゴロサークルの見本だな。
懐かしいな
他のサークルの作った物をあいさつ回りで配って
交換でゲットしたものを製作側にまわさなかったりしたサークルかw
それ何て言うLUFT、ってか懐かしいなその話題w
そう言えば蒼天の雪って借金抱えて活動不能になったってマジか?
ていうか正直、こっちが優勢だった状況で異常な逆転をされる以上ねぇ。
正直マトモな対戦も出来ないゲームだろう。
どうして体力調整しないの?
どうして体力調整しないの?
ぶっちゃけガチで勝ちに行くならどのラインから相手を殺せるかを見極めて程ほどに食らってくスキルが必須だろ
お互いに体力を減らそうとして一歩も動けなくなるんですね。わかります。
あるあるwww
そして程々に食らったつもりがそのままターン返してもらえなくて手ひどい事になったりとかもなww
結局初期の攻防に意味がないんだよな
対人戦だったら初期の攻防にも意味あるだろ、多分。
相手のクセを見たり、レベルを探ったり。
相手が弱かったら、そのまま押し切ってもいいし、
適当なところで反撃食らって接待しても良いし。
後、難易度HELLだと、初期自体が無い。最初から末期。
言って貰った事は正しいかも知れんけど身内対戦しかやらない
ダメージ補正なくして逆転要素にストWのウルコン付けるべきだったな
対戦どころかCPU戦を1回クリアしたきり触ってないなぁ。
VS CPUで全キャラひととおり触って全技グラフィック鑑賞して
それでまぁ満足。
他の格ゲーでも毎回そんな遊び方だけど…
対戦ゲーは人と対戦しないとつまんないよな
個人的には対戦終了後のボイスがなー。
同キャラ対戦後に特別セリフがあるのってねがいだけじゃね?
あんまり同キャラやってないからよくわからんけど、どうなんだろう。
同キャラ戦の勝利(敗北)台詞は多分全キャラ有ると思う
少なくともかなえ、ふたば、ぱぺこ、みなみ、ゆきえは確認済み
出す条件がわかってないからなぁ、完全ランダムだとお手上げに近いんだが
>>395 でも条件らしい条件は無いよな……
完全ランダムな悪寒
つかぐろ〜部ってRBOみたいな追加パッチとか次回作が出る予定あるのか?
さっちんまだ?
改造かコラだろ権利ないんだから
www
5444444 wwwww
imagecloset.com/18/b910b8ca4871d9b11848d6fc2802ec0c/5444444.PNG
ぐろ〜部、一週間前に買ったはいいんだけど、
対戦って盛り上がって・・・ないようだな・・・。
買った時にその店にはまだ、新品ぐろ〜部6〜7枚くらい残ってたんだけど、
今日その店に行ったという知人に聞いてみたら、最後の1枚だと言ってた。
秋葉とかじゃない、ちょっと地方の店。 地味に売れてるのかな?
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 22:40:53 ID:biVjqVCR
対戦したいけど人いないからもういいや〜って
なってる人が多いかもしれない。
IRC以外に簡単な対戦場所があったらいいんだけどなぁ
雑記更新まだー
アーケード版が出れば盛り上がるさ
これを出すくらいならRBOを…
あすかのアーケード版マダー?
KH
>407
Ver.1.0.1.5
NETWORK
TCP ボ−ト 34751
UDP ボ−ト 34751
nice boat.
Ver.1.0.1.5 NETWORK
キーディレイ 、キー送信サイズ がありません...
nice port
niku pool
>>392 それ何て私?
だから最近、コンシューマーの格ゲーは買わないようにしているなぁ。
12月にでるPS2のFateのアンリミテットコードとかニコ動とかで動画上がりそうだし、
ゲーセンで稼動しているのは既に上がっているから、それだけで満足しちゃうんだよなぁ。
>>414 俺Fate格闘楽しみにしてたけど、一応通信対戦の付いてるぐろ〜部ですらまともにプレイしないのに
家庭用の格闘ゲームなんて買っても無意味な気がしてきた…。
いや凛のパンツ見る楽しみがあるか…。でもfigmaで十分か…。マジ終わってる俺。
ウンコはパンツのテクスチャつくられてねえぞ
マジで?うわーもう完全にアウトだもう知らない!
>>414 性能差がどうとか今回のバージョンうpは駄目とか
そんな文句言えるほど遊びたいよな
そういや格闘ゲームのスレなのに「アレが強いコレが弱い」ってな話題が全っ然出ないな。
フツーどんなクソ格闘ゲームでも、何度かはそういう話題になるぜ?
それだけ超絶過疎の証拠なんだよな…。好きなんだけどなぁコレ。
理論上こいつが強いような気がするが対戦相手が居ないのでキャラ差なのか実力差なのかが分からない
そんな感じ
格ゲーではなく格ゲー風アクションです
>>415 一時期、figmaってそんなに凄いのか?と思っていたんだが、
店頭で凛のfigmaを見て剣百合のfigmaもこんな感じなんだろうなぁと
思ったら買う気失せたよ。
figma関係は個人のサイトでアップしている写真の撮り方が上手いから
購買欲を沸かせると思った。
>>418 まぁ、それが三国志大戦に流れた理由でもあったんだが、
大戦もアレだからなぁ。結局、家ゲーに戻りそうだ。
長いようで短い3年だった(大戦の事)
スレチスマソ
冬コミはぐろ〜部のサントラっぽいな
なりたの個人的な雑記
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~k_wata/zaki.htm ぐろ〜部。
1015はマイナーバージョンなのであまり気にしないでください。
公式に出しているものではありません。変更内容があまりに些末なので、一般公開しなかっただけです。
次のメジャーバージョンにご期待ください。
冬コミ。
関係者が、あちこちでいそがしくどうしようみたいな。ぐろ〜部関連でなにか出すかな、
というところでしょうかね。詳細が決まりましたら、改めて告知します。
なりd雑記きたか。メジャーバージョン期待してるよ。
をい マイナーバージョン戻せないのかよ
スゲー挙動違う気がすんだけど
>>426 なんで公式公開すらされてもいないパッチあてて文句言うの?
バカなの?死ぬの?
盛り上がって参りました。
公式には出してないのに1015の話題を出してきたという事は、
やはりココ見てるんかな。
中嘘に一瞬出てた残りのキャラも、いつか出てくると信じてます。
織田とか石田とか出そうな予感。
毛利とか島津とか出そうな予感。
島津由乃 CV池澤春菜
不具合扱いしてるのはなりたdのお遊びでしょ。
発売後これまでその不具合を見抜けなかった自分を情けなく思う
まだパッチ当ててないんだがホントに使えるの?
今使ってる
念願の追加キャラが来たことだしネット対戦再開するか
誰もいなさそうだが
雑記も更新してるね
毒喰らわば皿まで
しかし同人格闘ゲームのキャラ追加っつったら、ユーザーが待ちに待ってようやく来ました!って感じのはずなのに、
このゲームに至っては「なんかよく見たらキャラ増えてた」な感じなのがなんともw
キャラの名前を言われても誰のことだかさっぱりわからない俺が居る。
細木って誰だっけ....ろくに調べずに推測するとたぶん婆さんだろうけど
細木じゃねぇ、細川だw
数子
とりあえず6ABがお姉ちゃんっぽいのは理解したけど、婆さんの性能が掴みづらすぎる。
ばあさん本当に使えるなぁ。
声なしでもいいからもう追加キャラはないかなぁ?
サブキャラで戦えそうなのって後は居ないよね。
鉄球くんとか
サンドバッグ強そうだよな
ボーナス君というキャラがいてだな
第1作のキャラ全部流用復活でおk
アミィ母は?
昨夜、wikiトップのバージョンアップ情報と、バージョンアップ履歴のページを更新して、
細川勝子用のページも作成して、最後にそれをメニューに追加しようとしたら、
スパム認定?されたのか、編集できなかったw
誰かメニューに追加よろしく。
>>445 技つながりにくい、とりあえず超必アッパーがらみが減りそうな感じ
ところでお姉ちゃんのインビジブル連打できないのって今回からか?
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 18:45:13 ID:e4tZnu+x
>>453 今回からみたい。
あと前田の22Aで浮かなくなってる。
修正点まとめてほしいなぁ・・・
アミィと伊達の50以下超必の時間も短くなってないか?
思いっきり変わってんだろVer5以降で
ババアはよえーコンボで
スパコンためて体力半分以下に落ちたら
スパコンでとどめ指すしか戦法思いつかん
俺は結構です
ばばあ暫定コンボ
4A-3B-4B(2HIT+浮かし)-8Bor9B-空中2AB
キャラ増えたと思ったら婆さんかよ。
アリバトといいコレといい、なんで俺が買ったゲームに限って隠しがアレなんだ…。
よく言われる「動きと声が合ってないw」という指摘に「そうかぁ?」と思っていた俺でさえ
あの婆さんの勝利ポーズとセリフのアンバランスさには辟易とした。
向こうはそれで面白いと思ってんだろ。
いまだにこのクソゲーやってるの野武士くらい
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 21:19:24 ID:ouCe1hcV
武田の88で壁蹴った後の空中Aが相手の方、向かなくなってるな。
気づいたら変更点ちょっとずつあげていこうかな。
何をしたいのかわかんねー廃人者とかどうでもいい
やっと規制解除された。
せっかく新パッチきたのに書き込めないとか地獄だぜ。
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 18:47:40 ID:ZEotDS+4
みなみおねいさん22Aが浮かなくなってるけど、
2ABがインファイト時とカウンター時のキャンセル対応してるっぽくて微妙に代用できる。
ババアVS団長の対戦後セリフくらい変えろよ・・・・・・
グロー部はたまーに友達と体験版やるくらいだな
3,4戦は楽しいんだけどあきるね 体験版だから2キャラしか使えないのもあるかもしれないけど・・・
どうせクソゲーなんだからぶっ飛んだバランスにするのもおもしろいかも
バーストみたいなの無くして、ゲージ6.7本あれば即死コンができるとかw
シリアル無かったら熱帯やってた
北斗おもしろいよ北斗
そうですか、割れ厨すごいですね
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 10:37:27 ID:lBrzWVYX
>>468 体験版 wwwwwwww
今Ver.1.1.0.0
you は shock
愛でそらがおちてっくるぅ〜
あの星が見える
ペアカスでもまともな対戦台たたねーし 残念な格ゲーで終わりそう
既に残念な格ゲーで終わっただろ
結局、夏コミから2スレ消費したっけ?
もうどうでもいいゲームなので過去ログ調べるのも面倒w
システム面を1番懸念していたようだけど格ゲーはやっぱキャラを鑑賞するものだとオモタ。
あの絵とか芸風は大元の真面目な絵があってこそ映えるかな。
俺はオリジナルでも好きだけどねえ、今のグラ。
最初は、なんで白目じゃないんだ!と思ったが、遊んでるうちに気にならなくなった。
しかし、また一気に沢山うpされてるな対戦動画が。
前作はアーバンチャンピオンの人形の萌え化という補正で
一人用もけっこう楽しめたが、今回の一人用はホント辛いな…。
前作も友人と対戦してたらすごく白熱したけど、今は彼もいないから
本作はネット対戦たのみだなぁ…。
キャラ萌えの狙いどころがいまいち斜め上過ぎたり、出涸らしな設定なのがよくないんじゃないだろうか
絵柄は気にならない、ストーリーもまぁアリと思う俺でも魅力を感じるキャラがいないって言うかあともう一声欲しい
これだけ女子並べておいてここまでティンッと来るのがいないゲームも珍しいぜ…
オマケで書いてるようにデトックスし過ぎたからキャラの魅力が中途半端なのかなぁ
上げすぎだろwwwwwww
ステージ追加キター
BGMにムービーの歌キター
・・・誰も書き込んでないとかw
オートネット対戦が付けば盛り上がる・・・・はず…。
それでも今みたいな過疎状態だったらマジで終了だけどな…。
ババア以外のキャラを出せ。
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 20:51:41 ID:JNV6JALT
やってるひとは今も真剣にやっているw
一箇所に集まれば対戦に困らない程度には・・・
真田の本体は追加されるのかねえ・・・
さっちん追加マダー?
個人的にはいらないんだけど、つかむしろいない方がいいんだけど、
もしさっちん追加すれば、少しくらいは、さっちん目的の購入者が出てくるだろう。
そしたら少しは状況が改善されるかなーとか思わなくも無い事も無いかも知れなくも無い。
はかない希望だw
そういうユーザはメルブラに行く
いやだからオリジナルの意味ないし、どの面下げて頼むんだよw
/ /__、ヽ
レ ― i―V ←この面で
ヽi ''ヒコ''i
/ ̄し ̄l
ぶっちゃけさっちん入れられても、一通りモーション見たらまた封印しそう…。
夏にインスコしてから何回ぐらい起動したっけこれ…。
COMの動きも検討されないやっつけ勝子みたいなの増えてもな
d日記更新してるが、どうしたこれ
最近毒舌っぷりが無いから丸くなったのかと思ってた・・・
1行目が特に気になる
ohba堂って今まで一度も「面白い!」と思ったゲームを作ってないサークルか。
まさかとは思うが、有名声優使ってて妬ましい、とかじゃないよね?
ふつーにバナー貼ってるんだけど、宣伝なのかどっちなんだ?w
というか、ANGERAZEの所か…微妙に期待しない。
くぎゅ使ってるから羨ましいんだろ、きっと。
バナー設置もサイン色紙を貰えるキャンペーン目当て、きっと。
>>501 それが全部マジならナリトン今年最高の萌えキャラなんですけど。
10年前から萌えキャラだろ常考
グローブもこのバナーのゲームくらい絵が今風ならな
あー害虫いつの間にいなくなってたんだ?
一言死ねと直接言ってやりたかった。まあコテなんてそんなもんだよね。
>>504 ぐろー部は南向絵でいいよ。雰囲気にあってる。
雰囲気は合ってるけど、ぶっちゃけイラストの女の子が可愛くない
格闘部分で動かすキャラは普通に可愛いよ
ギャルゲーじゃないんだから、あのイラストで良かったと思ってるけどなぁ。
もしギャルゲーみたいな絵だったら、買う時ためらってたわ。
ドキッ!白目だらけの格闘大会〜ババアもいるよ〜
プリフェの白目キャラを追加希望。
八頭身で!
昔のアルバムにフルコーラス版ならとっくに入ってるじゃないか
今頃readmetxt.gifの存在に気付いた俺は負け組
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 19:55:07 ID:6sD1+oQU
普通の格ゲーと思っているんだろ。
コンボの時点で即死ではないんだがw
日記更新してるw
ほんとになりたはもう
最近オートマッチングのこと書かれなくなったな
気長に待つさ。
どうでもいいが戦国武将だったんだな苗字
注目されないいまかなりどうでもいい
CD詳細更新来た。シングルか・・・
|EXIT| λ............
あけぶれは体験版やったら思ったより面白かった
これ、通信対戦では1つのホストに入れるのは1人のみで、もう一人が観戦とかは出来ない?
できない
そうか・・・残念。オートマッチングに加えてそのへん実装して欲しいなあ。
観戦機能は負荷分散とかがメンドクセーんだよねぇ。
メンドクセーだけで難しいもんではないけど。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 01:47:11 ID:9bt/Mm0q
南向記に、シングルとおまけ本の情報が出てる。
知らなかった。
ほー
シングルはぐろ〜部のおまけデータ入りだとさ
だから一度にどれだけ上げてんだよwwwwww
毎度毎度ここに対戦動画貼ってるアホは何
対戦自体が鴇みたいに貴重なんじゃねw
再生数見りゃ分かるけど、盛り上がってないんだよな。
「gof」や「ぐろ〜部」でしか検索ヒットしないし、
もうちょっと対戦ゲーとして人の興味を引く説明文の書き方したほうがいいと思う。>動画上げてる人
余計なお世話かもしれんが。
熱心なぐろ〜部ファンが1人だけ居るって感じだった
誰かペアカスのケン坊に凸したれよ リスナーいねーぞw
誰それ
536 です、 日本人ではありません。
日本語がちょっと下手です、日本語で書き方面がもっと下手です。
ぐろ〜部が大好きです、プレーヤー間の対戦動画はもっともっと見りたいです。
でも...ニコニコに他人の対戦動画が少ないです。
みんなさんはぐろ〜部のプレーヤーとNETWORK対戦の趣味がありませんか?
このゲームつまんねーもん
地味すぎて毎回同じことやってるような錯覚に陥る
そして飽きた
ゲームは面白い
だけどプレイ人口が少なすぎなんだよなぁ・・・
発売直後はけっこう対戦の募集もあったみたいだけど、今はごらんの状況。
ロビーや観戦があると便利なんだけど、ここまで人が離れてしまうときついな。
方向キーとABの組み合わせが多い割にはぱっと見の違いが薄いのが嫌
その結果
>>546
このゲームIF的にはくそPCのほうがコマンド入りやすくね?
双花がIFからいくら連打してもAすら確定しないんだけど、前からこうだったっけ?
今度作るゲームは全員レオタード着用させてくれ
団長のレオタードはある意味ババアよりも見たくない。
CD買って来た
さっちんの予定あるのか?
CD買ってきた
作者一同泣き言モード確認
読んでるこっちが泣きそうになってきた
地方者としては、ちょっと気になるなそれは。
>556
>555のことなら
一言で言えば自虐の嵐
明日も行くから今日は風呂行って寝る
ぱぺ子のBGMが入って無いならイラネ
と思ってたけど、それを聞いて委託が始まったら買うことにした
なんつか典型的なプロデューサとクリエイタの意見衝突だね
どんどんやりあってもっと遊べるもの作って欲しいもんだわ
>555って
会場特典小冊子のネタよ
全キャラ技表やら対談やらボツネタやら色々載ってる
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 14:26:32 ID:nVqwuZnx
ようやく本人の前でバイクバンディッツの曲を称賛する機会を得たので
いろいろ聴きなおしてるが、どりるみるきーぱんちの曲はやはり良いな。
元ネタのゲームのフレーズ使ってたりするのか?
店であけぶれ売っていたから買ったぞトン
このゲームの敗因
ジャンプがない
しゃがみもない
必殺技が少ない
キャラがダサい
BGMもダサい
歌もダサい
>>564には人並みのセンスと知能が無い様だな……
新年早々嫌なことがないとこんな過疎ゲー叩かないだろ、一体何があったんだ?
>>564 少なくとも上3つは売りでもあるから
普通にしてしまうと意味ねーな
ふう・・・
OHBA堂になんの恨みがあるんだw
570 :
【末吉】 :2009/01/01(木) 12:34:25 ID:oaDHh6aT
♪ぼーくはOHBAQのんきなOHーBAーKーw
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 14:05:21 ID:eWbBbw6A
さっきそれ見てきたわwww
が、XPだと互換モードにしてもたまにフレームが飛ぶのなんとかならんかねぇ・・・
キャラ追加とかオートマッチングとか観戦枠とかロビーとか
はやいとこよろしくたのむ
雑記更新。10年おめ。ニトロワには同意
成田って凄くない物を凄いって言うのが好きだな
なりたとかいう老害はマジいらない
さっさと死ね
10年かよ
QOHを渡辺から直接通販で買った頃が懐かしい…
初めての東京はQOH'98購入目的の初コミケ参加でした。
今は東京に住んでて1時間でいけるのに、コミケ全然行ってないな。
久しぶりに見に行ったらヘビーノヴァ吹いたw
ヘビーノヴァはあれだったがBBAは結構燃えた!!
え?BHA?なにそれおいしいの?
ぐろ部CD流れなかったか残念
隠しキャラ除く10キャラの現時点の強さはどうだろうか?
S(世界チャンピオン級)
A(世界ランカー級)
B(日本ランカー級)
C(4回戦級)
すごくどうでもいい
そんなこというなよ
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 22:25:20 ID:g8jERB0n
1.アミィ・瑠鬼
2.双花・かなえ・巳名美・惑衣
3.明日・誠
4.ぱぺ・ゆきえ
こんなかんじ。異論は認める。
3.4はどっこいな気もする。
前作のGOFは、版権とはいえ「南向キャラを動かす楽しみ」みたいなのがあったから良かった。
これはRBOも同じだったな。RO知らんけど南向キャラ目当てで買った。
今作は南向キャラには違いないとはいえ、なんだかその辺のダサい萌えキャラを
チンチクリンにした物体を動かしてるだけみたいで入り込めない。
でもゲーム自体はすごくいい出来だと思うから、余計に切捨てアンインスコがしづらい…。
日記乙
なりた先生の新作にご期待下さい
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 15:32:09 ID:ehkyUyPW
そろそろQOHとパブレをセットにしたやつ出してくれよ
パブレはQoH2002じゃなかったっけか。
2001でしょ。
箱○移植まだー?
ゲハに帰れ糞蟲
ふう・・・
雑記でOHBA堂のあけぶれについて書いてあったり
あけぶれのスペシャルサンクスに「なりた(フランスパン)」ってあったりするのは
何の絡みがあるの?
くぎに釣られてなんかやったんじゃね?
もはやぐろ〜部の話題すら出てこなくなったな・・・
かくいう俺も一週間くらい起動してないけど。
むしろあけぶれが面白い。
>>598 俺なんて去年の夏に買ってインスコ後、一週間ぐらい起動したっきりだわ…。
あとはパッチ当てただけ。
で?
きまってるだろ!製作者自らフカしてたオートネット実装を夢見てるのさ!!
寝言は寝てから言いますすいませぇん。
オート接続があっても起動するやつさえ少ないんじゃどうしようもないけどな・・・。
俺は、時間さえあえば友人と対戦してるけど、
オンで3人以上集まれるときは別のゲームに行くよ。
数人でローテしたり出来ないのが、厳しいね。
プレイ中にマッチングしてくれる機能
ストIVには実装されるみたいね
>>602 でもこれと餓狼伝説スペシャルほど、一人用と対戦とじゃ宇宙とマリアナ海溝ぐらい
面白さの違うゲームも無い気がするんだよなぁ…。
それなりにネームバリューもあるサークルなんだし、買うだけ買ってはみたものの
一人用がつまらなくてハードディスクの肥やしにしてる人とか多いんじゃないかなぁ…?
根性補正自体要らなかった
方向キー+AorBに要らない技が多すぎた
根性補正がでかすぎる。
ダメージを受けないとダメージを与えられない、ってシステムはあれだよな…
>>604 ノ
対戦すれば悪いゲームじゃないと思うんだが
いかんせん1人用がね・・・
初代ぐろーぶ
より面白い?
あれよりはゲームになってる。
総合的エンターテイメントとしてみるなら前作の方が上だったわな。
キャラパクリという点はあるけど楽しませようって気は見えた。
今回はシステムだけはがんばってる位で後全部オナニーだわほんと
同人ゲームって大体そんなもんじゃね?
今日買ってきたんだが、すっごい過疎なのね。
知らない人との熱帯はやっぱ厳しいか
>>613 >>561なら、運が良ければ対戦出来る・・・時がある。
20:00〜1:00くらいなら、何人かは出入りしているみたいよ。
>>614 なるほど、thx
まだ基本コンボくらいしか出来ないけど、遭遇したらよろしくなんだぜ
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:42:43 ID:ptebt0Oy
ババアの9Bが地上の敵に当たる時があるけどどういう状況で当たるの?
操作ミスで出たとき偶然当たるんで再現できん
その後に空中で方向転換してもう一撃ってのも何度か経験した
他には8Bの後浮いた敵に9Bが当たるってのが何度かあったけど再現しようと思っても出来ないんだよね
雑記更新してるけどぐろ〜部関連なし
オリキャラじゃなくてデコとサンソフトのキャラでぐろ〜部すればよかったのではないか
そりゃまたむさい格ゲーだな
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 09:10:33 ID:sRwESPZq
C連打しても受身取れないコンボをCOMは受身するんだけどズルしてるの?
これじゃコンボ練習にならない
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:04:01 ID:sRwESPZq
食らい中も連打じゃ駄目で受ける直前に押すってこと?
連打じゃできなくても目押しすると復帰できるのかね?
>622
タイミングよく押すとダメージも減少するし復帰時間も短縮される。
ムービーみると45秒あたりで拡大された所に
Fast Recovery 0.06sec
Reduce Damage 15DHM
と表示されてる。
これをA/BボタンでやるかCボタンでやるかで
復帰時間優先かダメージ優先か変わるって事じゃない?
あーだから対戦中にプラで出来るコンボ入らなかったりするのか。
コンボは安定じゃないと実用的じゃないなまどいかわいいよまどい
ニコニコで動画検索してみたけど、どの対戦動画もコメント無しでビビった。
コメントの無い動画なんて初めて見たよ…。そこまで過疎なのかこれ…。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 19:51:32 ID:LNFyqUwA
CPUの双花がムカつくんですが
ハメまがいのコンボばっかしやがってガード不能(?)の投げとか
投げって普通ガード出来ないもんだろ
でもこのゲームだと避けてくれたりするじゃん
普通に直前ディフェンスで避けれるわけだが
ひょっとしてディフェンスおしっぱで全部ガードwwwwwwうぇwwwwwとか思っちゃったりした?
そもそもあんなモーションの大きい技なんて避け放題じゃないか
下がって殴れ
やっぱりこんだけ過疎ってるとIRC建ててもあんま意味無いよなぁ
つか武田さまの7Bが強すぎる件
対策不足でござる
>>630 こういうヤツがゲーセンで講釈垂れてニュービーを無くしてるんだろうな
>634
NDK? NDK?
>>634 たぶん最近気づいたんで誰かに聞いてほしくて仕方ないんだよ
最近知った難しい言葉を使いたくて仕方ないって奴だな
ぐろ〜部がクソゲーとか言われてるのを見るけどコンボ中 食らってる方は見てることしかできないゲームよりはいいゲームだと思う
最近のコンボゲーって大抵はボンバーというかバーストというかそんなのがあるんじゃないの?
通報画面で焦ったw
天蓋落しの使い道ってありますか?
昔は吹き飛ばし浮かし等に入りましたが改悪のせいで全く入らなくなってます
何かいい使い方は無いでしょうか?
かっこいい技だけに使いたい
これだったら心臓打ちからインファイト→コンボに繋げた方が得じゃない?
>>646 インファイト → コンボ(A攻?がある) → 【 ↓AB 、AIF(→CC)、↑AB(AIFの時間足りません)】
コンボ(A攻?がある) 、↑AB(AIFの時間足りません)
最後は相手をKOできません...
すみません、日本語がちょっと下手です。もっと詳しい事を説明できません。
2AB→AI→(一瞬待ち)6AB→I→5A→4A→B〜のコンボがある
今試してみたけど2AB→8ABよりかなり減らせる
HB状態:移動&攻撃スピードダウン
部分キャラの技が使えません...
かなえ 空中←B、[地面←B(竜巻がない)]
ぱぺ子 ↓↓A、B
AMMY ?B↑↑(昇竜拳風アッパーがない)
明日 ↓?→A、B
ゆきえ DDT
惑衣 ↓↓A、B
HB状態解除:ゲージ消費必殺技を使います。
OPEDシングルをサントラと呼んで良いのだろうか
ボーカル含め全曲収録なら買うよ
>>652 落ち着け、それは去年発売した奴だ
サントラとは違う
去年末の記事か
サントラは春・夏ごろか
2009年4月12日ってかいてあるでしょう
これはどすげぇ文盲
ぶ、文盲…
そいや友達に渡して熱帯ってやっぱ出来ないのかな。
布教したいけど熱帯できないと厳しいんだが.・・・
布教とかいうなら買って渡せよ
その場で対戦しろよ
アッー!
不正コピー厨は半島か大陸へお帰りください
もしナリトンが言ってたオートネット対戦が、かなりいい感じで搭載されたら
冗談抜きでもう一個買って友人にあげるんだけどな…。
学生時代に初代GOFでかなり対戦した仲だし、メールで連絡しても
「興味はあるが、お互い社会人でリアルで会えなくて対戦できないから…」と
言われてるけど、ネット対戦があれば…。
ネット対戦やったことないけどラグとかどんな感じ?
改選太い方がやっぱ有利になったりする?
>>664 特にラグは無かった。
まぁ、自分は光だが。相手の回線は不明。
>>663 オート接続なくても、買って渡して2人でネット対戦すれば良いと思うがww
>>664 回線の太さもあるだろうけどDSLで十分
問題はどっちかというと相性だと思う
>>664 あと回線太いほうが有利というよりホス側が基本有利じゃないかな
でも実際やってる人少ないのが問題だよな
対戦したくても誰も居ないってパターン
俺も友達に渡して取り敢えず熱帯やりたいんだけどな
じゃあ19時から立てるんで誰か来い
とかやればいいんじゃね?とか思った。
>>670 とりあえず熱帯だけやりたいってんなら、ここで
>>671みたいにホスト晒せばいいような…。
>>666-667 俺の友人は、ぐろ〜部にはちょっと興味あるが、IPアドレスやらポートがどうとかの話は
理解できないする気が無い状態だから、オートネットが搭載されたらいいなと思って…。
オートネットとか積まれてもポート開けなきゃ普通対戦できんだろjk
とりあえずネット対戦はもっと簡単になったらだな
めんどすぎる
>>672 ホスト立てまでやるならポート解放が必要だが、IP入力するだけなら難しくないだろ。
オートが実装されても、結局特定の相手とプレイするときは、IP入力する事になるんじゃないか?
さすがにコンシューマ機のフレンド機能クラスまで望むのは酷だろう。
コンシューマー機でも一部ゲームはポート開いてやらないとゲームにならない件
EA製のゲームは特に共通ポート以外のを使ってやがる事が多い
ルセッティアに負けたのか
仮にもメジャーサークルだったのに
>>678 すげー。上海アリス幻樂団とそれ関連でほぼ上位独占だ。
時代はやっぱり東方なのかね?
東方は別枠みたいなもんだから
脳内ではランクから削除
芋夢想に負けてるとかw そりゃ対戦にも苦労する罠 いつ発売だよwww
>マジカルバトルアリーナ・魔法少女武闘祭 飛翔システム
これにも負けてるのか…
むしろこんなゲームがランクに載ってたことに驚く
だよなw オリジナルならひまわり、ルセッティアに続く位置にいるって方が信じられん
1位 うみねこのなく頃に 第三話 07th Expansion
2位 うみねこのなく頃に 第二話 07th Expansion
3位 BattleMoonWars銀 第四部 Werk
4位 うみねこのなく頃に 第四話 07th Expansion
5位 ひまわり 第二版 ぶらんくのーと
6位 Temptation Naked-2 Parthenon
7位 マジカルバトルアリーナ・魔法少女武闘祭 飛翔システム
8位 ルセッティア〜アイテム屋さんのはじめ方〜 Easy Game Station
9位 小鳩ヶ丘高校女子ぐろ〜部 Gleam of Force フランスパン&春風亭工房
10位 オモイヨシノ loos
11位 BattleMoonWars銀 第三部 Werk
12位 架空の境界 -hallucination- ソフトさーくるクレージュ
13位 BattleMoonWars銀 第一・ニ部 Werk
東方とか抜いてみた。
BMW銀とかクソゲじゃねぇか……
まぁ、9位なら割と健闘したんじゃない?
嫉妬乙としか
うみねこもひぐらしと同じ一過性のブームとして処理するニダ!
あと原作有りのパロデイモノも排除するニダ!
1位 ひまわり 第二版 ぶらんくのーと
2位 Temptation Naked-2 Parthenon
3位 ルセッティア〜アイテム屋さんのはじめ方〜 Easy Game Station
4位 小鳩ヶ丘高校女子ぐろ〜部 Gleam of Force フランスパン&春風亭工房
5位 オモイヨシノ loos
6位 架空の境界 -hallucination- ソフトさーくるクレージュ
見事ベスト5入りニダ!
これが真の実力ニダよ!
小学校の運動会なら敢闘賞貰ってるレベル
トップは5千部くらいはいってそう
けっこう潜在ユーザーは多いはずなんだがな。
うちの近くの同人ショップでも、割と売れているようだし、店も適度に補充している。
数年前発売の格ゲーに今年の売り上げで負けてるとかありえないからwww
お前は正月気分が抜けないのなw
ありえないもなにも他にごまんと出てるソフトはみんなそれ以下なんだけど
きちがい東方厨の発想はすごいな
ん、芋に負けてるのがありえないって言ってなりたを擁護してるんじゃにぃのか?
もう糞ゲなんてどうでもいいわ
さっさとサントラと新作出せよなりた
古臭いこのキャラデザで全オリキャラは無謀過ぎた
ゲーム内容微妙でもキャラ次第ではもう少し盛り上がってたろうに
内容そっちのけでキャラ盛り上がりだけされてもなあ・・・
ぐろ〜部面白いと思うんだけどな・・・。
俺は対人はオフで友達としかやったことないから
オンでいろんな人と戦うと意見が変わるかもしれんけど。
まったく2D格ゲーをせず東方も渡辺製作所も知らない友人に、
ぐろ〜部と緋想天をプレイさせてみたら、緋想天のほうが食い付きが良かった。
画面いっぱい使って動ける分はじめの食いつきはよさそうだな
自分は両方好きだけどいつでも熱帯の相手がいる分緋想天の方が起動時間長い
ぐろ〜部ももう少しで良いから熱帯人口増えてくれれば満足なんだがなぁ
ダチと熱帯相手出来ないのが残念すぎるな
既出か
一昔前ならグローブ不振でナリタざまあwとか言い出す奴もいただろうが
もうアンチすら湧かない状態っぽいな。
今回の雑記は原作者自らがぐろ〜部を黒歴史認定したようなもんだからね
まあもう少し盛り上げるための何かを用意してくれてんじゃないかって期待してただけに残念だ
原作は南向だろ
キャラが駄目ってのはコミケのおまけ本でさんざん言ってるし
やっぱ白目以外描かせたら駄目だ
>ひデポのこと聞くの忘れてたぜ
ここはマジで聞いてほしかったなw
どうしたって時代に取り残された感じが否めない。
個人的にはそれでもいいと思う反面、新規受けはまずしないだろうなとも思う。
新人いるみたいだし、何かでかい事(企画とか)させてあげても良いと思うんだけどねぇ。
本来なら大コケする前に、余力あるうちにさせとくべきだったのかな。
今回の件で新人を雇いきれなくなって、
昔の栄光引きづったセンスの古い人だけが残ったりしたら最悪だろ。
いまどき2Dなんてはやんねーんだよ
どんなに出来のいいゲームでもプレイすらされなかったら意味ねーんだよ
2Dが悪かったワケじゃないよ
他のあらゆる部分が悪かっただけだ
3Dは3Dで敷居高くてヤンネ! って思う椰子も十分いるしな。
ひデポはバランス糞で速攻で\(^o^)/ムードだったから聞くまでもないんじゃね?
3Dは酔うからやらないって人がいるからね。
過去ログ見ると発売直後はここも割と賑わっていたようなんだが・・・。
ねぇねぇ、ひデポが凄い事になっちゃっるてけど
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
ってやりたかったんじゃね?w
そんなこと言っても、
「緋想天は売れてるし賑わってるし美味しいです、
オリジナルのぐろ〜部で爆死して、ねぇどんな気持ち?」
って返されるのがオチだろww
それ以前にアクシデントアゲイン面白いね(笑)って返されるのがオチだ
そのあたりの煽り煽られの様子を超見てみたいぜ
実際にあったらの話だけどw
個人的には、あんまり媚びてないあのキャラデザとか、
原作の無いオリジナルキャラだけで作ってるとか、
そういう所が気に入ってるし持ち味だと思ってるから、
これはこのままで突っ走って欲しいけどなぁw
売る為に何かのキャラを使った二次創作ゲーって見飽きてたし。
二次よりオリジナルの方が応援したくなるのはあるな
なんだかんだ言ったけど次はオリジナル新作作るつもりらしいから応援してるよ
ボンバーのコマンド変えて欲しい
←CCじゃ暴発しすぎる せめてABかBCかAC同時押しにしてくれ
←無しの全部押しでもいい
暴発するとかなりイラッとくる
なりたトンの日記見たけど、やばいなぁ
資金繰り的にかなり厳しいのかなぁ
多分、MBAAのPS2移植しているんだろうけど、闘劇から外されているし
ぐろー部はどうもこけた感じだし新作もなしじゃなぁ…
まあ新作作る気はあるらしいからのんびり待つわ
そういや今気付いたんだが
>バナーキャンペーン落選記念
ざまぁw
ぐろ〜部、つまんなかったしなあ。
キャラデザもやっぱりあると思うけど、
根本的にゲームデザインもダメだ。
あれを面白いと思える人は
どんなゲームも面白いって言えるんじゃね?って感じ。
大変でも2Dドット絵の格ゲーやりたいよ。
等身低くてももりもり動いて、パロディいっぱいなゲーム。
ぶっちゃけQOH2出したら絶対やる。
アリ戦、頑張ってるとは思うよw
最近だと(つっても結構前か)ビッグバンビートがよく出来てると思った。
流行らなかったけどね〜
>728
BBBはARESUが関わってた時点で終わりってのは見えてた
一時、同人で2D格闘が出まくった時期があったけど
人気で言ったら東方のやつ、実績(アケ移植)で言ったらアカツキってとこだろうな
俺のお気に入りはBBBだけど。未だにやってるくらいだし
最近のなりた氏はメルブラがコケてぐろ〜部がコケて大変だろうな
>>726 リーフ作品縛りじゃコケるんじゃね?
魅力的な作品が出て無いじゃん
つかd以外も専業なのか…
>>726 システムが駄目だの言ってるけどこのままのシステムでオタ臭い萌えキャラだったら大絶賛すんだろ?
パロディいっぱいなゲーム。
ぶっちゃけQOH2出したら絶対やる。
とか言ってる時点でシステムなんかどうだっていいと言ってる様なもんだ
素朴な疑問。
ぐろ〜部のキャラは萌えキャラじゃないの?
萌えキャラかどうか知らんが徳川明日は頂いておく
じゃあ俺はみなみおねいさんを頂いておく
じゃあ俺はただの姉を頂いておく
じゃあ俺はdを頂いておく
つーかこんな流れの遅いスレで速攻流れるorgに貼られてもさっぱりだぜよ
俺は惑衣様を頂く
じゃあ、ゆきえとマネージャーの面倒は私がみますね。
キモいよお前ら
それぐらいしかもう話題が無いんだろ・・・俺ねがい貰うね。
じゃ、じゃあ俺は……、ババァもらっていくよ!!
じゃあ俺鉄球でいいわ。
このスレ終わったね
まだはじまってもいないさ
これから風が吹くんだよ
ストWの千分の1の人気でもあればw
スト4ってそんなに人気あるのか?対戦動画だけ見たことあるけどクソゲー臭いんだが
キャラも3ほど魅力無いし
なによりQが出ないのが気に入らない
映像面の技術は凄い進歩だと思うけどね昔のポリゴンのスト2(タイトルなんだったっけ?)に比べて
もしかして人気の無いスト4の千分の1って皮肉だったらすまん
ストIV良ゲーだよ
家庭用も結構売れたみたいだし
3のキャラって他のコンボゲーみたいなキモヲタ臭いキャラばっかりじゃん
魅力的?
キャラバランスが壊れてるゲームを容認できる人ならあのゲームは面白いと思える
青パン*本田でもめげない人とか
>753
おいィ? なにアレックスさんディスってるわけ?
欧州のやつとか対戦してくるしなあ
日本人にさえ知られていないゲームと比較はなあ
キャラの魅力 スト4=スパ2 だろ?
みんな性能重視か仕方無しに使ってんじゃね?
個人的にはゼロカンとオリコンがないZ2って感じだなぁ
ザンギ強いのがほんまストレスたまるでえ
ザンギは初代から難易度弄られすぎ。
やったことないからよく知らんが
投げキャラが強い格ゲーは嫌われるんだな
投げというものは強すぎてはいかん
wikiのハートブレイクのところに書いてあるんだけどガードキャンセルってできるの?
ザンギって対策知らずにわからん殺しされてるだけだろ…
投げ技って理不尽に感じるんだよな。
スト4はどうか知らんけど基本ノーモーションでいきなり結果だけ出るし。
打撃は一応それなりに見た目上の当り判定通りだから納得できるけど。
>>765 中距離からの飛び込みJ中K出すか出さないかで2択になるストIVザンギなめんな
垂直ジャンプしろよw
言うほど強くないよIVザンギ
ザンギはサガとブラ相手で詰んでるからな
いつからストWスレになったんだ?
きのう
ごめん、ザンギ強いとかありえないって思ってついww
誰も同人格ゲーの話してないよねw
>>773 君のやってるゲームはストリートファイター2だね。わかります。
Wでもレバー一周パンチなの?>ザンギの投げ
人に聞く前に自分で調べよう!
実際は3/4回転で出るけどな。
実際は規定時間内に2468を入力、順番を問わないだから6428とかでも出るけどな
スト4は半回転斜め(例えば632147)で出ます
差し込みスクリューも余裕です
毎度のことながら数字だと直感的にわからない俺。
←↓→斜め矢印の記号があれば便利なんだが。
お前らの親切さに泣いた
ここは地の果て 流されて 俺
今日もさすらい 涙も 枯れる
やっぱゲームは見た目が全てなんだな
にわかの食いつきが違う
にわかじゃなくてキモヲタ
キャラにまったく魅力ねえし
ストWのデブとかヴァイパーの方がマシに見えるほどに魅力の無いキャラしかいねえ
なにねがい姉さんディスってるわけ?
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | ヴァイパーがマシとかないない
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
スト4云々はとりあえず置いといて、
何故( 。。)眼にしなかったんだ?とは思う。
ヴァイパーは無いわー
ヴァイパーなんかより、ぱぺ子のほうが100倍魅力的だろjk
ストWのキャラは酷いだろ
デブ、バイハー、覆面、記憶喪失、ギガスもどき
マシなのはリュウケンの師匠くらいか
まぁルーファスはかっこいいと思うけどな
キモヲタに媚びまくりの作品よりはだいぶいいわ
媚びて女キャラばっかにしたのに大外れだから最悪なんだろうよ
もうどの作品の事を話しているのかわからんよ
おっとアルカナハートの悪口はry
前のパッチから約3ヶ月放置か。こりゃいよいよ終了か?
日記で明らかにやる気が無くなっているのが分かるからなぁ・・・。
このゲーム
かなり受けが良かったと聞いていたが何この流れ
どこでそんな大嘘聞いたの
中嘘DISCで
dのところで過剰に高い評価を受けているとかなんとか書いてなかったっけ?
あれだ、同業者からの評価が高かったって事じゃね?
プロと素人じゃ評価が違ったわけだ
時に見え見えのテレフォンを仕込んで反撃を誘う
そういうやりとりが楽しい
ネット対戦できるようになれば状況は一変しそうだ
今でも出来るだろ・・・。
まあ、オートマッチの事を指しているのだとは思うが
雑記更新まだー
同業者…って誰の評価になるんだろう…
型月とか黄昏とか神主とかか
同業者じゃなくってコアな格ゲーユーザーじゃね?
スト3を何年もやり込んでるような
まぁ少なくとも神主は面白いって言ってたけどな
同業者から高い評価得ても一般ユーザーから低かったらだめだな。。。
評価されてなんぼだね。
神主のセンスでゲーム部分が面白いなんて言われちゃもうおしまいだろ・・・
>>787 ってことはスト4やってる奴はみんなキモオタでいいんだな?
そうじゃないと言い切れない所がなんともw
すっごい化石な話で申し訳ないんだけど、
久しぶりにHDDに置いといたQOHを立ち上げたら
なんかすっごく早いクロックで動くようになってたorz
なんかもう2〜3倍くらいのターボかかっててゲームにならんですよw
なんか解決策なかですか?
知らんけどリフレッシュレートを60にしてみたら?
「リフレッシュレート」が「フレッシュミート」にみえた俺ぶっちゃー
>>820 すんまそん、そのあたりほとんど無知でしてorz
どこをいじるですかね?
真ん中にFPS99とか書いてあるしw orz
新発売のQOH‘TURBOだろ?
リフレッシュレートでぐぐれ
ググってやってみたらすでに60でした…
このゲームのキャラデザが古臭いって言われてるけど
古臭くないのってどんなやつ?
古臭いし下手糞
また雑記にぐろ〜部関連無しですか
のゲームをクソなとこ挙げこうぜ
チャタンヤラクーシャンクを思い出す
すっごいKOF
略して すごコフ
GOF2来るのか
最初からこれくらい可愛く書けていれば..。
何の事だと思ったら雑記見てビビった
懲りずにまたぐろ〜部でいくのに感動した
サントラはComic1か
いいぞなりた
その不屈っぷりにはシャッポを脱ぐしかないな
あら、サントラのジャケットもかわいいじゃない
このサントラの絵描き誰?
白目さんじゃないね。
デザインライン改善案、すごい頑張ってるじゃない
特に目の書き方が良くなってる気がする
華やかな感じで
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 22:26:14 ID:6T/4gLKn
雑記更新まだー
第301回 3月の旅T(090303)
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~k_wata/zaki.htm ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~k_wata/gof2_2.jpg ウソ画面ですが。
前回の反省点を生かしてということで、まずキャラのデザインラインを変えてみました。
→が4稿目で、←が6稿目。進化したでしょ? 初稿、2稿辺りは見せられません(笑)。
(主に南向さんが)かなり努力しています。多少は可愛くなったかなと。
「新シリーズ主人公」的な位置づけで、シックでクールな感じを狙ってみました。
全体的にパーツ化する際に、端折りすぎというか、丸めすぎていた感のある部分(髪など)を、
若干ばらけさせて、シルエット的にしゃっきり尖らせたイメージですかね。足も細くしました^^;
あまり変えると旧キャラと異世界人になっちゃうんで、この辺が限界でしょうと。
この新キャラ、見ての通りなのですが、手にグローブ(や、それに類するモノ)をつけていません。
彼女は実は東京者で(※本編の舞台は四国)、最先端のGOFを研究しており、
グローブ着用なんてもうダサイ。時代はNG(ノーグローブ)というのが、
東京の最先端ルールなんですね。そして東京にはGOF界の制覇を企む闇の組織が…。
…と、どこまで本当なのやら^^;
次のバージョンは東京ルールということで革命的にいろいろ変えると思います。
ちょっと先になると思いますが、そのうち公開できると思いますのでご期待ください。
ぐろ〜部本編。
オートネット対戦も大まかには出来上がって、そろそろ評価版みたいなのを考えております。
配布の際は、テストのご協力よろしくお願いします。まぁ、まずは身内の狭い範囲からですけどね。
「ストWみたいになるんでしょ?^^」
「そんなの作れたらカプコンに就職してるわ^^;」
「ですよねー^^;;」
ぱっと見ていいなと思ったのが実は4稿目の方だったよ。
俺のセンスが旧人類のものであることをこうも自覚させられるとはw
左のは何かしゅごキャラぽい?
ちょっとまどいと被ってるかな
主人公っぽくは見えないなぁ
そう?
所謂クールビューティな主人公でよさげに見える
世界の強豪と闘う前に日本統一?
旧キャラ達はデザイン変更しないで登場って事になるのか?異世界云々ってのは
ゆきえ以外イラン
今回見たいな奇人ばっかじゃ売れないのもさすがに理解しただろうから正統派キャラばっかにしとけ
正統派格闘キャラでも正統派ファンタジーキャラでもあざとい萌えキャラでも突き抜けた異次元キャラでもなんでもいいわ
大事なのは中身だ
それなりに転けたものの続編作るからには改善はされてるだろうと思うけど
>848
なにねがい姉さんディスってるわけ?
姉ちゃんこそ一番浮いてる存在かもな。 一番好きだけど。
サントラジャケット見ても、年齢差と言うより年代差を感じるしな。
かなり好きだけどw
南向先生に期待。
いいとは思うんだけど、好きだった漫画家が急に媚びた絵に変わっちゃったような寂しさを感じる
下手糞な白目をやっと卒業したかと言った感じだな
絵柄は媚びてるというほどの大変化というわけでもないし正当な進化だと思う
早く体験版出せとか他のキャラクターを見てみたいわ
媚びては無いが、日和ってる
残念だ
ちゃんとした萌系も描きたかったんじゃない?
日和もなにも前作の絵でとがってた部分なんかないじゃんか
主義主張もなくただださい古臭い絵ってだけだったよ
さりげに背景も随分綺麗になってる気がす
渡辺南向にまだのびしろがあるとは思わなんだ
白目絵もぐろー部の絵も
今回の絵も俺は好きだけどな〜
個人的には白眼絵とぐろー部の路線を並行して進化させて欲しい
俺が居る。
ファイナルファイトみたいなロールアクションモードとか付けて欲しいな、
どうせジャンプとか無いんだし。
東京ルールではしつこい要望に負けてジャンプつけるかもしれないぞw
グローブがないならタイトルも変わるのか?
素手ェ〜部オンファイト
足技解禁でパンチラに期待する
ぐろーぶ おふ ふぁいと
アリカの三原の人のブログにあったストEXのガードを結局レバーガードにした話を見て
全体的に浸透しきってるシステムをどうにかするのはやっぱりガチンコのキ○ガイ(いい意味での)にしか無理だと思った
おっと、武力〜BURIKI ONE〜 の話はそこまでだ
武力は超大好きだなぁ
柔道の崩しをゲームで再現できそうなのはあのシステムくらいだわw
ここから延々と武力の話題が続く.....................
........................................と、みせかけて↓
当時KOFにどっぷりだった俺は武力を見て
「動きはとろいしグラフィックは荒いし、何このクソゲー」
と思ってた
今では基板買ってしまおうかと思うほどプレイしなかったのを後悔してる
どこのゲーセンにもおいてねー
力と技とか修羅と羅刹とか〜イズムみたいなものか?
多分、従来キャラはインかアウトどちらか固定なキャラも数人居て
木下姉妹は両方選べるっていう感じだろう...........などと妄想。
全員両方のモード入れちゃうと調整は地獄だろうし。
サムスピとかずっとやってなかったな。
もし全キャラ2種類以上のモード入れるのならそれはいやだな
同人格ゲでタイプをつけると大体ろくな調整にならないしバグも増える
女は普通足で戦うもんだろ
手で殴るとか色気もないし論外
そんな一昔前のキモヲタの発想を・・・
女だったら引っかいたり人格批判で戦うべきだよな
/ i! ヽ \ミ ヽ、 ミ、 \ \ヾ、,
/ / ,,iir、 \\ ヽ、 、 ミ \ ヽ、゙、`ヽ
/ / i レ+'''\゙、 \ ヾ、 、 、ミ,,ヽヽ, 'iヽi,
i i i | i | \ヽヾ、゙、\ヽ\ ゙i,、 ゙i, ゙i ヾ!
.| l i | i | | ゙il \_メX'''゙i,~、i、 ゙i゙!,i ゙i i
.| | |! i .| .| ト,'i,,,r-''ニ、 i! ト、 _,',,,r_i,,,゙i.ト,| i| i|
! !,|i |, | |,‐i''i| _,,r‐ `i, ,,,,,ォ, =‐''~ レ,| '
i, i| i, |゙i,ィi'~|゙,|r-レ=i'''' i″ ゙ヽ、,,,,,,,, - '゙i ' 揉んでくれ
i, ! ハ{ヽ,ト,i {=匕シ'´ .ノ 、_ i
゙i, { ヾ,i ヾ\" ,,,:-'' ' ,イ
゙i \‐-、 `  ̄ _, .イリi,
゙i, ii ヽ= -,、_____ '´, ,イi iミ゙i,
i ! __∠,´ ゙ヽ ,イヾ ! ゙'i,
| ,r'''/ `゙'''ヽ、,, |ト,~゙''''''i'''''´i iヾ ゙'i!,___
i/====、、 `',ii| i, i=、┴---、‐''~ ヾト,-、
/ \ i.|| ヽ 丶 \ ヽ,ヽ \ヽ\
/ ゙i {ii ゞ、,,,,,_'‐''ヽ-、, i |i l ゙i
i ヾ, ヽi! _\ ,r‐──、 ,,,,,,!!,,_ i
| ヾ、、メ-≡‐ニニ-'~=、,,_ ヽ7 .ノ/'''‐- 、,,_
! Y i/ / ̄ ゙'ヽ、-゙i! // ゙'ヽ、
゙i トソi / ヽ=イ ゙i
゙i i' ./| i' ゙:, 只 |
| レ' | iリi|!、 |
| / ,' | i j|i |iヽ, ;. |
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/::::,':::: W|/ j:/ j∧`::: ハ
レl(|::::: | ○ j::/:/::::|
. l/|::::: | ○ |/:∧|
. lヘ:: ト、 `‐'-' ノ::::: / おことわりしま酢〜☆
. _ム:|-f`_r―ァ≠!:::::/
/=、\「`}ヽ// j/
( \{: リ ∧
ノ _,}V/ }
〉彡={レ'=ミ、{
とらドラっぽく闘おう
PBのガードキャンセルについて質問です。
条件の連続ガード5回以上ですが、多段ヒットする技の扱いはどうなるのでしょうか?
ぐろ〜部の続編 次は男子校でやりたいとか言ってなかったっけ?
男?いらねえ
>>885 質問の意味がいまいち分からんが、小攻撃連打だろうと一つの技で多段のものだろうと
連続ガードが5回以上続けばGCできるようになる。
久しぶりにGOFをインストしてやったら楽しかったって独り言
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 20:17:47 ID:71IG6G28
いよいよオートマッチング完成も近いのか・・・?
>>894 南向さんなのか、この絵…
同じく衝撃的だw
あの人、大昔は白目じゃない絵も描いてたんだが……
ピカソの若い頃はもっと普通の絵も描いてた、に通じるモノがあるな
いや、そんな絵の大家を言われても
数世紀後には南向の絵が取り上げられて
「これが平成初期頃に流行ったとされる白目調とよばれる表現で〜」
なんてことが美術の本や歴史の教科書に載ってたり
ないな
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 23:11:25 ID:5+NkKwcK
久々にやると操作方法が全く分からない
ラグがひどすぎる外人と当たるたびにやる気がなくなる
外人はどうやってソフトを入手(ry
そういえばコレIDがあったな
わざわざコミケに来るモノ好きな台湾人とかたまに見るな
台湾人は強かった?が、ラグが酷かったな
USAのひとにふるぼっこにされた;;
マッチング実装されたのは良かったけど韓国と台湾プレイヤーとしかできないな・・・
他国とだとラグもあってかなかなか快適に対戦出来ないもんだな
そもそも人が少ない
だから!遅すぎたと言ってるんだっ!
次回作があるから大丈夫だよ
実装してから発売するべきだったな
それだと「腐ってやがる…、早すぎたんだ」でブーイングの嵐でしょ。
そんなことはないだろ
雑記で公開しただけで、公式ページではまだ公開していないクローズドβ版だし。
正式版が出たからといってユーザが増えるわけでもないんだろうな
とりあえずpingがあまりにも大きい相手には繋がらないようにしてほしい
>>915 クローズドでも潜在的人気があれば人は寄ってくるだろうけど
今の有様だと、ねぇ…?
住所Koreaばっか入ってくるんだけどどうなってんのこれ
どいつもオートマッチ対戦数100↑って
さっき初めて繋げたら日本の人(コメントが日本語)とやれた。空手のお姉さんだった。
負けたけどラグ無く対戦できて楽しかったな。
短期間で対戦数100以上行えるほど人いないはずなのにあれはどうなってるんだろうな
他国表記でもえらく快適な人もいるし出身詐称は結構いるような気がしないでもないな
おっ実装されたのか。
落としてこよう
IDで戦績取ってるらしいから、海外の人達が同じIDの使ってれば対戦数どんどん増えるかもね
台湾の人いつ繋いでもいるからこの人は単にずっとやりっぱなしっぽいわwwwwwwwww
観戦モードつかねえかなあ。
タイトルでほっといたら勝手に繋いでくれるような感じで
台湾の人強いwww
外人のチャットを無視して対戦すると
良いところで大抵切断される
勝てそう、あるいは負けそうになるとパリィバリバリ取られる俺マジ単純野郎www
このスレの奴らで時間決めて一気に繋がねーか?
台湾の野球とは対戦した
いま繋いだら俺しかいなかったw
ところで大勢繋いでたらランダムで組まれるのか?
これ特定の人と対戦とかは出来ないのかなぁ・・・?
それやろうと思ったら従来のネット対戦でやらなきゃ無理?
海外とだとメチャクチャ重いな
日本人相手だと全然問題なかったのに
そりゃそうだw
台湾つええw
割れ勢は強くて当然
韓国の格ゲー勢は異様に強いイメージ
いつ繋いでも台湾の人と戦うゲームみたいになってる
誰か台湾の人に勝った人いる?
世界まる見えでやってたけど韓国にはプロゲーマーって職業があるんだってな
>>940 俺一回も勝ったことないよ
さっきも天才使って台湾の人の番長にぼこられた
それにしても台湾の人いつ寝てるんだろね
4〜5時頃に繋いだら誰も居ないよ
フランスパンの人気はワールドワイド!!
台湾でも販売しているの?
普通に割れです。
中華・朝鮮系だと掲示板と一緒にファイルが置いてある。
ご丁寧にサークルホームページまでリンクしてww
向こうからすると紹介してやってんだという
もはやフリーゲーム感覚。
シリアルナンバー号泣な展開
>>944 友人に日本でGOF2購入を頼む。そして台湾に持って来る。
>947
そんな面倒な事してるやつなんて居そうもないな
転売にせよ割れにせよほぼ犯罪者しか居ないのがアジアの同人ゲー事情
なんとかならんもんかね。
RBOの時は攻略wikiにISOファイルのリンクが張られてたっけな〜…
なんとかなるならなんとかしてるだろう
いつやっても例の台湾人としか対戦できないな
もう台湾オンラインに改名していいんじゃね?
そこまで腕を上げたくなるほど
このゲームは面白いんだな。
取り敢えずは。
>>953 ずっと一人で待ってる。
たくさんの人が一気に繋がると嬉し
でも...
彼の雑記はここで終わっている 何があったのだろう
そういやpixivでぐろ〜部のイラスト描いたら、台湾の人にブクマされたなぁ…。
その人ぐろ〜部イラスト全部、といっても10枚も無かったがブクマしてたな。
>958
2chのスレまでチェックするあたり日本に来て購入しててもおかしくないと思うけど
とりあえず貴方に悪意がなくてもスレッドが荒れそうだからあまりおおっぴらに言わない方がいいと思う
理由は中国・台湾・韓国で不正入手されたシリアル被りの人が大量に居るから快く思っている人が少ないから
正規に購入してプレイする人が増える事を願っています
>>960 C74から中国 & 台湾に
GOF2をプレイした人が少ない、興味がある人はもっと少ない、流行らない
相手を尋ねることが難しい...
尋ねた相手は対戦することも余り興味ではない...
日本語でおk
>>962 すみません、日本語がちょっと下手です。
勘弁してください。
台湾人はかくも純粋だというのに日韓中の連中と来たら
ニコニコへ、ぐろ〜部のコンボ動画をあげてるのって台湾の人だっけ。
ものすごいやり込みだよな。
技術的なことはよくわからないけど
重複したシリアルsッ士を対戦不可能にすることはできないのかな?
同じID同士は対戦できないけど?
それとも一度に複数人入っているIDを対戦不可にするってこと?
>>969 それやって欲しいな>一度に複数人入っているIDを対戦不可
どうせID込みで流した奴なんてまともにプレイなんざしてないだろうし。
×まともにプレイなんざしてないだろうし。
○まともに通信対戦プレイなんざしてないだろうし。
中古ショップで買った人涙目
中古なんて買うのが悪い
>>972 そんな中古で買ったPSOが繋げられません><みたいなクレームつけられても困ります
あったなぁ、懐かしいwwwwwww
大概みんな一回やったら切るんだなw
さて今年のエイプリルフールネタはなんだろう?
GOF1キャラ参戦とかあのSSのキャラ参戦とか男アコ参戦とか…
まぁ何も無しってのもあるかもねw
ぐろ〜部アーケードゲーム化だろ
とんでもねぇネタだぜ
ぜひQOH MAXIMUM IMPACT REGULATION Aを
まぜるな危険
体験版…ほんとにあるとは…
ボスが倒せないんだぜ。
体験版www
雑記更新...
第304回 4月の旅T(090402)
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~k_wata/zaki.htm しかし、ネット対戦。下世話な話ですがアクセスログ見てるとおもしろいですね。
妙な情報を勝手に取得したりはしてませんけど、不正なシリアルのゴニョゴニョとか^^;
これだけでもシリアルナンバーの実装は、実験としてやった甲斐はあったなと思います。
ぐろ〜部2あたりどうなるんだろうなぁネット認証とか?どうせいたちごっこになるだけな気もするが
メルブラってユーザー多いのか?
最近はうちの周りの数軒どこもガラガラだな
数件のゲーセンでちらほらやってる人を見かける程度だし、
比較的格ゲーが盛んなゲーセンでもストーリーやってる人がいるくらいで
対戦はさっぱりされてないようだし、少なくとも多くはないだろうな。
グローブに比べれば圧倒的に多いだろ
この体験版のSHOPって風船どうつかえばいいんだろう
ハハーハエイプリルフール乗り遅れたぜ
SHOPは実装してないんじゃない?風船逃げてくしw
意外と難しかったが慣れればボス倒せるな
アレパッチ着たのに盛り上がってないね
とりあえずつないでみたら台湾と韓国の人につながったけども
日本勢はあんまりやってないのかな
日本人以外を弾くことって出来ないのかなこれ。
できたらできたで全然繋がらない地獄になりそうだが。
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 21:45:40 ID:WOhowTCa
一回何人かで時間示し合わせて入ってみたいですね。
皆がバラバラに時々でしか入らないからいつも相手は海外のヒト
とかになってる気がするなぁ
日本人外人関係なく勝負がついてから切断する奴が多すぎるな・・・
最近のネット対戦ものって家庭用でもこんな状態なのか?
同人でもコンシューマでも殆どされたことないぞ
最近はぐろー部とストIVしかしてないけど
1000ならフランスパン復興
2000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。