【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part31
質問する前にSimutrans 日本語化・解説
http://japanese.simutrans.com/ で検索しましょう。
トップページの上のメニューの「単語検索」を押して、
質問したい単語を検索。たいていの事は見つかると思います。
Simutrans 日本語化・解説ページはスレ住民の知識の結晶です。
有効に利用しましょう。
Q. SAVEフォルダが見つかりません><
A. 最近のバージョンでは、マイドキュメント内に「Simutrans」というフォルダが作られ、その中にsaveフォルダが出来ます。
古いバージョンではsimutrans.exeの場所に出来ます。
[基本ガイドライン]
1.次のスレッドを建てるのは
>>950を踏んだ方。
2.重複を防ぐため、スレ立て宣言後にお願いします。
3.テンプレは日本語化wikiの「スレッドのまとめ」にあります。
4.sage進行でマターリ語りましょう。
5.荒らし、煽りを見かけたらタッチせずにスルー。
6.マルチポストを行うときはマルチポストしていることを明記。
>>1乙
アドオン絵の話だけど
お題決めて皆で描きっこしてみたりするのはどうかな
お互いに指導やなんやらスキルアップにもよいかと思うし
>>7 なかなか面白いんじゃないか?wikiで充実してない方面の車両に焦点を当ててみたら一石二鳥
だろうし・・・。とりあえず64版の京阪車があまりないことに気がついた。作ろうとは思うんだけど資
料がないorz
本気でその車両を作りたいならある程度金を掛ける覚悟をしないといけない。
インターネットにある資料なんて意外としれてるし、あまり信頼性も無い。
01〜09の気動車を作ったときはRM LIBRARYにすごく助けられた
あれにはその車両が製造された経緯からこぼれ話、廃車にされた年月日が詳しく書かれてたし
とくに資料の少ない珍車を作るなら買う価値はある。
>>9 そうなんだよね。俺もいくつか作ったけどそれは好きな私鉄だったから手元に
資料があったって話だからさ。俺は鉄道ピクトリアルにかなり助けられてる。
他にはネコ・パブリッシングの復刻版シリーズだね。あれのおかげで旧型車の
資料も割と簡単に手に入った。あとはJR車に関しては切り札JR全車両ハンドブ
ック(2001年版)があるかな?
資料も無しにただ書きましたw
なんて作品なんてたいした出来にならないよ。
どうでもいいけど、最近の128のアドオンは色が明るすぎる気がする。もうちょっと色彩を迎えたほうが落ち着いていいんじゃないかと。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 19:34:32 ID:/kEHKfzA
旧バージョンのMIDIを入手したいんだがフォーラムのが殆ど死んでて入手できん…
64版でやってれば良かった。
128番の車両って64番そのまま移植したやつとオリジナルのが混ざってて気持ち悪いorz
128だったら京急あたりかな?800形とか1500形とかないよね?
>>11 オラに建物描くほどの絵心をに分けてくれ!美術10段階で平均5ぐらいの俺に
どうしろとorz
とりあえず横浜のランドマークタワーを64版で製作しようとして挫折した俺
がいる・・・。
>>16 あとは西武2000系とかもないね・・・。ていうかチョッパ車人気なさすぎ・・・。
車輌アドオンは100%職人さんの趣味だからねー。
新スレ乙
>>16 >>18 西武2000系あるよ 現在使用中
京急の達磨(800形)と1500形(1700形)あるよ。
達磨の加速度最高
2000系あったorz
ということは全般的に関西が少ないのかな?
ぶっちゃけ言わせてもらおう
欲 し い な ら 自 分 で 作 れ
四国!四国!
ないものは つくるしかない
サッポロビールで検索すれば分かる
その2000系を資料も見ずにdatを全て打ち込んでた変人作者が来ましたよ。
最近面白い産業でも作ろうと画策しているが、いいネタが思いつかんな。
昔コイン産業作ったけどwikiにもっとスゲーのあるし。
資料とかペイント技術より、明確に「欲しい物」がある人が正直裏山。
>>17 いきなりランドマークタワーはやっぱりきついよw
最初は小さくて単純な形の建物から作る方がいい。
個人的には、背が低くて形が単純、でも種類と数が豊富な雑居ビルあたりが
作りやすいと思う。日ごろから写真にとって資料にしておくとかしやすいしね。
それとモデルそっくりに作るのはやっぱり大変。モデルを参考にしながら作ったけど、
出来上がったらまったく別の建物になってた…ぐらいに気楽なやつのほうがいいと思うよ。
>>25 どうもこんばんわ。2000系があることに気付かないですみませんでした・・・。
かくいう俺は作品リメイクと追加作品製作中です。ついでにちょっと古めな奴かなんかも
作ってますが、あまり出来が芳しくないというかなんというか・・・。
64版だと18メートル車のlengthを7にしようとすると絵が崩壊してしまうorz よって
8で製作中。
>>25 原子力だ!
ウラン運び込んで核廃棄物運び出そうぜー、ばら荷で。
セットで「しきしま」がついてきますか?
ウラン鉱山
↓(ウラン:ばら荷)
原子力発電所
↓(劣化ウラン:ばら荷)
核廃棄場
↓(ゴミ:ばら荷)
ゴミ焼却発電所
原子力ってオフィシャルフォーラムに128版のが既にあった気がする
新しいアドオンで話題になってる所、水差すようで悪いんだけど
pak128で高架軌道線路ってなくなっちゃったかな?
昔使ってたような気がしてたんだけど、pak64版と勘違いしてるのかな
>>33 ヒント
wiki リンク 自分で探せ カス
現実的にはまだ出来ないけどこんなのどうよ?
原子力発電
↓
核融合発電
↓
原子力発電
↓
(以下永遠ループ)
電気を・・・輸送・・・だと?
>>38 知っているからこそ優しく教えてあげるものだよ
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 15:11:19 ID:NJqQbhLf
>39そうやって甘やかすから、ろくな大人がそだたんのだよ。
今初めてsimutrans起動したんだけど
まずなにすりゃいいの?
操作法とかシステムとかまったくわかんないんだ
そういう人がヘリ親になるんですね
紙の単価が安すぎる
調節できない?
産業の既存版 dat配布されてなかったっけ?
製品はdatだけでpak化できるので、pak名を合わせれば書き換えできると思うぞ
そうなのか
公式で配布されているの?
ちょっと探してみよう
なければ、wiki新産業でdatのソースを利用して、dat記述リファレンスのgoodsの項目を参照すべし。
鐵鋼+化学工場(火薬)で軍需産業ルートでも・・・
いやなんでもない
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 21:04:41 ID:DLz9a7He
>>49 そうやって消費先を求めるがために戦争になるんだと理解した。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 22:00:18 ID:uQwI0ldO
>>49>>50 そうなんだな。ヨーロッパ人が入ってる癖に軍事基地とかがないんだ。
基地があれば産業も賑わうと思うんだがナァ
工場→基地→消費地
搬入量が少ないと基地と消費地の距離が狭まる
あれだ、ジェット燃料輸送とかいいんじゃないか。
燃料なら基地内消費でも全く違和感ない。横田基地への搬入とか再現してみたいぞ。
問題は製油所経由のルートがまた増えることだが
>>53 基地内の飛行機の部品例タイヤ
油田→製油所→タイヤ工場→基地
そういえば牧場ってないな
牛なら肉、乳、革とか羊は羊毛→服とか色々考えられるんだけどな
他に鉄+石炭→刀とも考えたが売り物って感じじゃないし・・・
>>55 食料品のシナリオの追加すればよし。
自動車工場から軍用車両を生産→基地
牧場ってあった気がする
64じゃなくて128のみで
64にもcow farm (牛の農場) あるでミルクと肉を生産してる。
都市部の駅→演習場→戦場と兵隊を輸送するのですね
産業とか列車ではなくて
「バスで効率よく街中の人をかき集める」事が嬉しい俺は異端
たまご
小麦→小麦粉 ↓
├───→うどん─→うどん屋
水 ↑
魚→乾物
香川県を再現するんですね。わかります。
駅前からバス走らせてるけど
一個だけ異常に到着需要の多いバス停が一駅に一個ある
あるあるw
直行便走らせてみたりすると赤字になったりしてもうwww
>>59 > 都市部の駅→演習場→戦場と兵隊を輸送するのですね
そして、戦場→病院→都市へと復員兵と負傷兵を輸送すると。
商売としては行きと帰りで輸送量が不均衡なのが問題ですね。
戦場→病院→寺→火葬場
霊柩車のアドオン作らなきゃ
wiki観ててアドオンってのがあったんだけど
日本風の家とかないの?
なんか車両ばっかだけど
64はしらんけど、128ならWikiで日本風建物アドオン日本家屋から一般住宅、中高層ビルまで揃ってるよ一応
紙工場→(紙)→兵営→(赤紙)→都市→(兵士)→…
↑
インク工場→(インク)
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 17:05:48 ID:OxRzaRMY
いい加減、戦争ネタから離れろ面白くも無い
造船所とか航空機工場とかは軍事関係無しに欲しいな。
船の車庫じゃなく工業としての造船所ができればいいかも。
製鋼所―造船所(隣接して港作らないと出荷できない)―港
製鋼所―飛行機工場(隣接して空港を作らないとry)―空港 的な。
作る船によっては木材とか衣料(内装材として)がいるか。
>>68 ありがとう
wiki観てたら初めてなら64から始めるのがいいみたいに書いてあったから64にしたのに・・・
確かに車両は64のが充実してるんだがねぇ風景が日本っぽいほうがいいなぁ
64の日本風家屋はpak.japanに含まれるのと、ET氏のサイトにある。
それでもたりなきゃ自分でつくれ
>>73 128の俺からしたら、最近は64のほうが日本風景観アドオン増えてるみたいでうらやましいんだがw
まあそれはともかく建物アドオンは車両アドオンに比べたら作るの簡単だから一度挑戦してみるのはどうだろうか
作るだけなら簡単だが、質を求めると結構大変だぞ。
>>74 pak.japanって日本語対応してない古いバージョンに日本語を入れるものだと思ってたわ
アドオンも入ってるんだ
pak.japanは日本風にアレンジされたシナリオみたいなもん。
建築物は標準のとはかなり違うよ
ちなみに128にもpak128japanってのがある。
こちらは日が浅いのでまだアドオンは少ないけど絵は綺麗
鉄道路線の改修をやっているが大変すぎる
まぁこれも醍醐味の1つだとは思うけど
現実はもっと大変なんだねぇってしみじみ感じるよ
>>75 電車のほうが簡単だと思う俺は異端なんだろうか・・・。どうも立体的に建物を見せるのがあまり
得意じゃないんだよね。ドット絵を始めた理由もこれで当時なかった車両を補完することからだ
ったから。例えば京急の抜けてる車両とか205系とかだからさ。そっちばっかに慣れちゃってるっ
て感じで・・・。
建物は量を作らないと栄えないし、縮尺合わせるの大変だもんな
PCに無知ですまん
日本風にしたいならpak.japanを入れればいいってことみたいだけど
japan入れるなら標準のpakは削除すればおkってこと?
まあ今まで電車ばかりやってたから挑戦するいい機会かもな・・・。少しやる気出てきたから
建物も描いてみようかな(成功率はダイジョーブ博士の能力アップ手術と同じぐらいと考えて
くれ)。
標準pakとpakjapan纏めて入れて遊んでるけどな、俺は。
建物のバリエーションが増えるから画一化したビジュアルにならなくていい
>>82 普通にpak.japanを遊ぶなら、標準64とは別のフォルダに展開されるから、それを選んでプレイすればOK
標準の64に日本家屋を追加したいなら、「自分で」家屋のpakを抜き出して移動させる必要がある。
どれが日本家屋のpakかはここで聞くな
はじめは収入が伸び悩み、産業を誘致して貨物を走らせたが、
今では乗客を運ぶためにダイヤが過密になり貨物が邪魔になってしまってる
工場の土地も発展の邪魔になってる・・・
貨客(・∀・)分離!
>>86 @武蔵野線的なポジションの路線を作る
A複々線化以上で路線の輸送力を上げる。
B貨物を遠回りor新ルートで通す。
実際の状況と重ね合わせると答えが見つかったりする。
89 :
84:2008/09/03(水) 00:28:42 ID:AaIZO74M
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 00:30:16 ID:gQVYUYek
植林地→製材所→砲兵工廠→鉄砲→基地・兵営
↑ ↑
鉄鉱石+石炭→製鉄所 ↑
↑
石油→化学工場→火工廠→弾薬→補給廠
↑
鉄鉱石+石炭→製鉄所
99.17.1をsimuconfigみたいに改造できる奴ってある?
>>89 俺もそんな感じ。なんというかこう整った感じがするのはsimutransらしくないと感じる。いろんな人の
いろんなアドオンが入ってこそだと思ってるから。
>>93 何を説明するの?
線路の引き方ならそれでもわかる。
>>93 そこは俺の場合高架を使って交差が起こらないようにするなぁ
まあ基本としての形は説明できているからよいと思うけど
もっといろいろなパターン増やしてみたいね
意見ありがとう
>>94 基本的な引き方と青線と赤線が交差するからいずれ詰まると言うこと
>>95 あと、単純に高架を使った画像ともう一つ位作ってみる
畑(小麦) → 製粉所(小麦粉) → 製麺工場(麺) → ラーメン店
ハーブ畑(ハーブ) → 製薬会社(漢方薬) → 薬局
普通に平たい貨車に積んでる。
海外では普通にそうやって運んでるし
日本でも自衛隊輸送列車なるものがあるよ。
>>101 平成ファンとしてはカドミウム弾もつけていただきたいw
>>100 残念ながら日本の貨物で運べるのはせいぜいトラックとか特殊機器くらいなんだ。断面が小さいから戦車は無理。
その昔は新幹線貨車(!)に積んで輸送するなんて言う変態的な計画まであった。
>>102 一番下の図で、分岐側の下り(青)は、高架にせずに
一番手前側にホームを持ってきた方が(高架路を通過しないので)効率良さそうな気がするけど
見た目重視?
>>104 そのまま折り返し運転できるようにホームくっつけたんじゃないですかね。
何がしたいんだかいまいちわからない様な気がするのは俺だけか?
大体スレでほとんど質問でないだろこの手の配線に関しては。
駅から折り返し込みで直接分岐させようとするなら代々木上原みたいな配線がベストじゃないのか?
意見ありがとう。一番下は問題ありか
>>104、
>>105 全方向そのまま折り返すことを考慮したらああなった。
>>106、
例3はいらない子?
>>107 折返、分岐なのに折返だけで放置されてるのが気になって作ってみた。
そのまま折り返さない利点が説明できない。
>>108 折り返さない利点って、なんか論理がおかしいよ。
駅内で折り返さなくても、進行方向の先で線路つなげて折り返せるようにしたら拡幅もしなくていいし。
>>108 上原だって折り返さない列車あるだろ。
言ってる意味がよくわかんないけど?
>>109 自分の認識不足でした。すいません。ただ、一時的に乗客0で走らしてまでそうするのは何故?というのをうまく説明できないので知恵を貸してください。
64の国鉄色アドオンって発色が強すぎない? 特にクリーム色の部分
>>113 モデル キハ58?
盛岡地区の赤鬼キハ58系 エンジンは換装されていて他地区58より音がうるさい感じでした。
それでも山岳地区(花輪線)空転してた。
>>112 一時的に乗客0になる理由すらわからないので協力できません。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 20:00:59 ID:uKVZKXLs
>>110 市道化阻止アドオン?
128版にあるヤツなら使ってるよ。
都市高速を作る時になかなか重宝する。
ああそのまま折り返さないって駅で折り返すってことか。
別にそのまま折り返せばいいんじゃないの?
そこで詰まるとか言うなら引き上げ線に上げればいいんだし。
乗客0は引き上げ線に上げるとそうなるって話だろ。
で乗客0だと何が問題なのかがわからない。
余計なスペース取らないで効率よく折り返せるだろその方が。
>>113 そうかな?どのくらい明度の色が良いと思う?
>>115 キハ181(キハ65)の元祖というべきか?キハ90・91形(中央西線、高山線仕様)です・・
試験試作編成(2両)から旅客営業運用されました(グリーン車組込みなど)
キハ181のラジエーターを頭にくっ付けたという流用ですw
訂正
>>113→
>>114 鉄道に問わず、車輌アドオン作っている人でコスト計算とかどうやってます?
仙ミハさんのサイトにあったコスト計算できるページなくなったんだよね・・
>>119 どれぐらい、とはいい難いけど、128にあるキハ58などの方が自分には実感的に感じます。
そんな事よりも俺は代々木上原の配線が
どうなってるのかさっぱり分からないから、話が良く分からない
tp://ef63.ld.infoseek.co.jp/TRAIN/RAIL/ODAKYU/ODAWARA/FRAME.HTM
ここを見てもサッパリわからない。
Googlemap見たらさらに分からなくなった
誰かSimutransで実演してくれ。
>>123 俺も実は小田急線のったことないから代々木上原はわからんが
ようは、終着駅先に折返し設備があるってことだろ。
つまり
>>122の上のSS
調布を例に出してるんだから京王線的に笹塚って言えばよかったんじゃね?
ところで京王といえば本線折り返しだがとか言ったらダメかw
>>120 俺はアバウト。したがってかなり安め。定義だけは決めてる。
試作車・試験改造車・時代の最先端をいった電車・・・高め
量産車(103系みたいな感じ)・・・安め
←安 高→
釣りかけ<<抵抗制御<<<界磁チョッパ<<電機子チョッパ<<VVVF<<IGBT-VVVF
まあこんな感じ。
公式以外はゲームを破壊するからダメだろ
そう思うならアドオン使わなければいい
>>128 d
そういう構造なのか。
しかし小田急って新宿から本厚木あたりまで複々線にでもするのか?
1年に数回しか乗らないが、乗るたびに複々線区間が増えていくんだが・・・w
箱根湯本まで複々線化します
134 :
128:2008/09/04(木) 02:12:43 ID:PBPlEmSy
下北沢のあの通路のうねうね感が消えてしまうのは寂しいものがある。
simutransで一足早く複々線化工事をして、どんな運行形態になるのかを妄想するのもまた一つの楽しみ方。
>>128 simutransでその形で線路を引くときは青から緑に行くところのピンクの部分を長くして1編成分にしておくと
緑色のが折り返してくるところとかち合っちゃっても青が詰まらないから便利だよね
99.17.1だけど、このソフトレジストリ使ってる?
64版と128版を同時にやってみたら片方の設定が
残りのほうにも反映されるんだが
本体も2つ入れてる?
それとも本体1つにpakフォルダを2ついれてる?
後者なら単に設定保存ファイルみたいなものがあるんじゃない?
音量とか、セーブファイルに係らずいつも前回の値を覚えてるし。
人口増加が止まらない。
景観の良いのどかな街はすぐに都会になってしまう。
古き路線はいつの日かパンク。
なんという悪夢><
>>138 音量とか一部の設定はマイドキュメントのフォルダのほうの設定ファイルを読みに行くからそれかも?
>>2
>>140 あるあるww
ちょっと古めの御殿場線をイメージして作ってたはずなんだけど(単線で115系3両と113系4両が中心)
気づけば311・313系10両でパンク寸前で本線の緩行線扱いだった路線線路つなげて直通させて103系
や201系10両中心という大惨事になってた。当然複線化した。それでもヤバいので複々線化を検討中。
なんじゃこりゃww
>>134 小田急としては新百合ヶ丘まで複々線にしたいんだろうけど登戸〜新百合ヶ丘の用地確保が厳しいみたい
現に登戸ホームも四線対応で造ったけど登戸〜向ヶ丘遊園の土地が確保出来なくて暫定三線扱いだし
乗る度に複々線が延びてる気がするのはたぶん梅ヶ丘訴訟の影響かと
>>139 それぞれ別の実行ファイルにpakを入れてるよ
個別のsimutransフォルダに設定保存するようにかきかえれ
>>129 実際の車両だとVVVF導入の本来の意味合いは
ブラシレスの交流モーター化→メンテフリーによる運用コスト低減
なんだけどね。
特に209系以降の走るんですシリーズは低コスト第一主義だし。
ここでは鉄っちゃんじゃない自分は異端?
単なるシミュレーションゲームとして楽しんでます。
俺俺
鉄じゃないとスレに書く話題もないし
自然と鉄が多いように感じられるという希望的観測
きっと普通のゲーマーも多いよ!
149 :
129:2008/09/04(木) 18:26:36 ID:yk/neMb3
>>146 それだとゲーム性が成り立たないと思ったってところさ。時代につれて段々安くなっていったら
金は増えるからな。まあ俺の設定が価格破壊だからな・・・。
>>147 そんなことないと思うよ。そういう楽しみ方もできるってのが魅力だろうし。鉄にとっては欲しい
車両が追加できるって点が魅力的な点の一つだと思うけど・・・。
鉄じゃない人こそ鉄じゃない分野で盛り上げてほしいね
建物とか
別に無理に盛り上げなくてもいいぞ
スレ違いの話題延々とする空気読めない鉄みたいにウザイだけだし
前スレ986で紹介した砂浜アドオンだけど
河川・海と陸の間に置けば見栄えは良いが
水上(運河は除く)に産業以外で設置できる方法ないかな?
仕方なく産業アドオン化していますが、水上産業アドオンは港も兼用しているのか?知らないけど
ttp://japanese.simutrans.com/clip/709.gif ↑みたいなことになってカオスw になってしまうのだけど・・・
水上産業の表示を消す事はできない?
※消す=shift+1、の意味ではなく、
駅や役所は表示させておきたいので、水上産業のみ消す方法はないでしょうか?
このゲームは最初の立ち上げさえこなせば、
後は無尽蔵の資金で何でもできてしまうから、
渋滞対策くらいしかゲームとして楽しめるところがないw
もう少し街に個性があると楽しめるところが増えるんだけどね。
現状、最初は大都市と田舎町でも、同じような速度で発展するから、
いつの間にか似たような規模の都市になっちゃってるし。
港にすればいいんでは?
ノートでやってたらスペックが追い付かなくなってきた…
なんか環状線作ったら一段落してやる事なくなった
皆その後どんな事やってる?
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 22:08:47 ID:SlqQVJVP
話しぶった切って(
>>156には特に!)すまんが石炭の貨物の種類が石炭からバラ荷になったのっていつから?
>>156 まだ製作途中ですけど・・・
ttp://japanese.simutrans.com/clip/710.png マップの表示サイズが1/3
九州東海岸縦断する日豊本線で一番閑散線区の
大分県佐伯市・佐伯駅から宮崎県延岡市・延岡駅まで
昭和50年代半ばの国鉄時代の風景を再現
ちなみに、
>>152は完成したばかりの、北川駅付近
>>113は宗太郎〜市棚間の風景です
地形データーからマップ取り込みでなく、平野から山、川など土地を上下しながら作ってます
全区間単線で、全駅交換可能ですが、駅間が長いので本数を絞り込まないといけませんw
現在この区間は、一日数本しか列車が走っていない所ですからねw
>>157 俺が始めた頃(安定版が86台だった頃)にはすでにバラ荷になってたような気がするが?
いつ、というのは、公式フォーラムの過去ログを丁寧に読めばわかるかもしらんが
今は読めないのだっけ? 最近行ってないからよくわからんや
>>158 すげぇw
ここまでくるとシミュレーションゲームと言うよりジオラマ作成だな
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 22:48:56 ID:SlqQVJVP
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 01:23:26 ID:/tx04HKU
ドラッグで間単に造成ができる今なら
>>158がやってるようなにマップクリエイトモードみたいなものがあれば
ちょっとした修正やもうちっと発想に飛んだものができそうなのにな
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 18:28:02 ID:z1aROUyD
日本語化Wikiとか言うのに、日本語化ファイルがまったく更新されない件についてお聞かせ願いたい
随分前から日本語化なんて必要ないだろ・・・
でも、イスラム風の役所の読み方が気になる
>>164 日本語化ファイルもフォントもゲーム本体に添付されるようになったので
総合的な翻訳ファイルとしてはもう役割を終えています。
アドオンも作者が追加ファイルを添付できるようになったので
古いアドオンを日本語化したい場合の補助程度に思ってください。
あとは、都市名が駅名になるのが気になる人向きかな。
>>166 それはsimutranslatorの方で修整されるべきかと
>>164 気になるなら自分でテキストエディタ開いてja.tabに書き足せ
イスラム?役所の画面に表示された名前(改行)日本語訳名...
の要領で。
やり方分かれば簡単にできますが?
ja.tabは
simutrans/text/
simutrans/pak/text/
のどちらかに書き足すんだ。
128版の弾直軌道セット、コスト高すぎてワロタ
>>269 修正されてた。
てか弾直軌道セットって地上の鉄道とは接続できないのか。
>>170 あれで修正されてるの?
さすがに1200倍とかじゃないけど、450km/hの高架線路よりかなり高いってどういうことよ?
あと、基本セットに橋が入ってるから接続できるはず
八つ当たりをしてしまった
申し訳ない
基本に橋あるっけ・・
まあ探してみる。
まだまだ夏休みは続くのか。。。
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 23:32:07 ID:5Z0pEBOE
縮小方法変えて自分で少し手直ししたほうがいいかも
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 23:57:54 ID:5Z0pEBOE
ちなみに縮小方法はwindows付属のペイントの変形の中にある伸縮と傾きってやつ
それ以外思いつかん(ToT)
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 23:59:49 ID:5Z0pEBOE
それと、自分が手直ししたら悲劇が起こる(絵が尋常になく下手)・・・
んじゃ諦めろ。
>>178 最初から誰も絵が上手い訳ではないぞよ・・
こなしていけばコツがつかめる
(別に他人に見せる事もないのだから)頑張って手直ししてみれ・・
失敗があって修正ポイントが分かるってもんだ
>>175 君が自分で使うだけならそれでいいんじゃない
アドオン作らないから、正確な数値は知らないけれど、
50%では小さすぎ、75%くらいでは?
pak64の乗り物を2倍にしたら、pak160になると、以前聞いた気がする。
小さくなればなるほど1ドットが重要になってくるからな。
縮小でサイズだけ合わせてトレースした方が楽かもしれない。
縦1/2、横1/2、高さ1/2で、容積1/8。小さすぎる。
高さが他のaddonと同じくらいになるように縮小をかけるとちょうど良くなるんじゃないかな。
立方根・・・
タイル比例して単純に縮小なら50%で合ってる。
ただ、車両はデフォルメ具合が違って64ではより膨れているので128のをそのまま縮小すると細くなってしまう。
フリーソフトでもペイントより便利なやつがいくらでもあるし。
ペイントソフトがどれが良いとか関係なく
>>175は手直しするのが面倒臭いと言っているだけじゃん。
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 14:54:13 ID:m+fdxoFi
てかさ、おまえら昔同じようなことをして問題になったのは知ってるよな?
その名残がたまにSSあげてる奴のSSに残ってるぞ。
・個人でやる分には問題ない
・画像ファイルが添付されてるやつは加工自由なので問題ない
↑
個人でやる分はネットでSSを公開する行為は含まないので注意な
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 16:54:22 ID:P6BArvNf
>>175です。
パソコン消して寝てたんで反応がおくれますた。
>>180 いや、絵を描いてると下手すぎて悲壮感が増してきて描くのをいつも投げ出してしまう・・・(ToT)
>>182 この間小さすぎると思って60パーセントで試したら車庫に出てこなかったから他のパーセントでやってもだめかと。ちなみにPak128をそのままPakに放り込んだら出てきたが、そのままでっかい(2倍)乗り物が出てきた
>>187 こういうことに関しては素人なんで教えてくれ!
>>188 そうとも言うが・・・
あとネット公開する気はあまりない(個人で楽しむ)ので著作権に関しては大丈夫なはず
あれだったら職人さんたちにネット公開OKもらって、ここで反響があればネット公開も考えるが・・・
まあ人様に見せれるような物じゃないから。(爆)
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 17:01:53 ID:P6BArvNf
それから自分が投稿した画像をみていて思ったのだが
パッと見て松浦鉄道MR-100は、何か新種の魚っぽい。
広電5000系は緑の物体が市街地を走っているというかんじなのだが・・・
>>192 60%に縮小した場合でも、
ひとつのタイルの大きさはあくまでも128pixである必要がある。
周囲を切り落として各タイルの大きさを128pixに詰めてからpakすれば
正常に認識されるはず。
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 17:44:50 ID:P6BArvNf
196 :
194:2008/09/06(土) 18:17:23 ID:Bp1A5lCB
失礼、pak64で使うなら64pixだわ。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 18:41:48 ID:P6BArvNf
>>196 大丈夫だ
ん?と思いつつもあまり気にしてなかった
始めたばかりなんだが、
>>1の解説サイトで
>64版では炭鉱-発電所ルートを先につくって、何年か、早送りすると、資金がたまります。
って書いてあるけど、これはHi-Trans無蓋車を使用するのが前提?
年代設定ありでやってたら何度も赤字で破産して、CPUみたいにトラックで運んだ方が
儲かるなあと思ってたけど、年代設定無しでHi-Trans使ったら簡単に黒字になって驚いた。
>>198 正直にいうと日本語化wikiの初心者ガイドは特記してあるもの以外は古い88台のバージョン向けに書いてある。
なんで、参考程度にみるべし
>>192 絵を描いて悲壮感が増すというのはよくあることだよ。一晩寝たらいい方法が思いつくことあるから
投げちゃダメだよ。どうしてもだめなら最初は塗り替えから始めるといいよ。俺は895氏の103系を
路線別の色に塗り分けることから始めた。次は1000番台にできるかやってみた。そんで人の絵を
参考に自分なりに103系を作ってみた。それから作りたいものをいろいろ作ってみた。まあチャレン
ジあるのみだね。
ごく普通に走らせてる複々線の車両が詰まる
んで調べてみるとスケジュール欄の目的地の>>がありえない駅になっていて止まってるという・・・
これは何?バグ?
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 00:31:03 ID:3YzyihuU
話題ぶったきって悪いがPak128の99,17,1で対戦・・・になるかは分からんが、
一つのMAPにそれぞれどの会社(公共事業以外のNapik社やTrikky社など)を使うか決めて
まわして遊ぼうぜ。comとの対戦はお腹いっぱい。
おおまかな流れ
誰かがmapをup
↓
順番を決めそれにしたがい交換。ただしゲーム内時間2年以内で交代すること。
↓
繰り返す
注意
市道に標識を立てたり道路を消すことは禁止。(もし消してしまったら自社の道路で速やかに代用。)
アドオンはいろいろとめんどくさいから禁止。
公共事業の使用を禁止。(ゲーム開始前に他社乗り換えようの停留所などを数箇所作っておけばおk。もしくは海上油田)
回送線はほどほどに、嫌がらせもほどほどに。
ほかツッコミあったら(ていうかありまくるだろうが・・)つっこまれます
>>201 ver.はいくつ?
最新のヤツだとmap回転操作を行った時に
いろんなバグが発生してるな。
>>201 登録してある経路を編集しなかった?
特に順番とか数とか
俺も対戦したいなぁ・・・
スペックの関係であまり大きいマップは出来ないが
209 :
192:2008/09/07(日) 08:43:28 ID:k1ENk8SL
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 10:41:30 ID:NS0Se1b9
>>207 対戦forumよりは随分簡略化されてるけど、参加人数少なくね?
もうすこし気楽にやりたい
>>200 とりあえずsageを覚えろ。
それに下手と自己紹介・主張してる暇があるなら、少しでも上手くなる練習でもしてろ。
出来ないから、こんな事やってるなんて馴れ合いされたらウザイだけだ。
214 :
209:2008/09/07(日) 11:21:07 ID:0sUI3LhD
>>211 はいー。サーセン。
>>213 文字通りですな。
いまいち塗り替えの仕方もわからん・・・
ペイントで塗りつぶすことしかできない俺は・・・
>>110の公開はまだかい?
ワクテカして待ってんだけど・・・
細かい起伏のある地形(山地)で地下鉄を掘る時にいい方法って無いですかね?
1マスづつ掘っていくと、地形の特定の箇所(山の頂上の真下あたり)で
どんなに頑張ってもそのタイルを指定することが出来ない場合があるんですけど。。
仕方ないので、一旦山の上部を平らにしてからトンネルを掘って後から元の地形に戻すっていう
本末転倒な事をやっていますがw
久しぶりにPLAYしたら新幹線が動かなかった…
218 :
209:2008/09/07(日) 20:44:14 ID:5BZlFDgA
自動敷設される市道を変える方法でsimuconf.tabをいじるのって意味あるのか?
色々と試して見てもcity_roadのままになるんだが
bossのCMみてたら、ついsimutransで山間の難所のトンネル工事に挑む自分と重ね合わせてしまった。。
トンネルを貫通させた時の充実感はクセになるw
>>219 仕方ないから俺はcity_roadそのものを変えた。
本当は道路が生えないようにしたいんだが、建設のルールがイマイチよく分かってない…。
>>221 city_road変えても砂じゃり道にしかならなかったぞ?
>>222 だから?
どうしてもできなかったらがまんすれば?
だから?って今流行ってるの?
反論できなくて悔しいか知らないけど揚げ足取って楽しいか?
自分で道路アドオン作ればいいだろ
(速度などdatで改造できる、名前をcity_roadとして上書きすれば、それで完成)
「ならなかったぞ?」じゃねーよ。自分でどうするか少しは考えてから聞け、ゆ・と・り
>>224 お前、あまりにも外に出なさすぎて最近売ってる物も分からなくなったの?
ポカリをちょっと濃くした感じの好き嫌いが分かれる飲み物の事だよ?
少しは外に出なよ
それはダカラだw
99.17.1で大型スタジアムと司祭宮殿のグラがおかしいのは俺だけ?
司祭宮殿の後ろに白い幕みたいなのが出ないか?だったら俺もだ。
ムカついたから司祭宮殿そのものを消した。
>>230 最新版だとちゃんと透過されてる
1.00.00では治った
1.00.00.00か?
もしくはバージョン100 と言うべきか
>>202のルールでPak128、99171で対戦やろうと思うんだが、参加したい人いる?
・年代設定なしで2000年スタート2060年終了とし、所持金が多い人が勝ち。別に
勝ちを狙わなくても、楽しめればおk
・Mapサイズは384×384で
ちなみに俺はNapik使うぜ!
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 20:06:12 ID:Gush0Daa
>204
>>234 俺はやるぞ。
でもやるなら別に場所(掲示板・アップローダー)を用意してくれ。
俺もやりたいなぁ
いまだに64の88.から抜け出せない・・・
新しい機能を覚えるのが億劫だ
240 :
598:2008/09/08(月) 23:43:17 ID:dncAXHKJ
>>238 お前のほうがうぜえよ
対戦だって立派なシムトランスの話題じゃねえか。
むしろお前のそのレスこそスレ違い。
>>240 おおすげえ。
>>240 いい感じだ
白いほうは降雪時のレールに使えると無駄にならないかも
月光型の青色が緑がかって違和感アリアリなんだが
アドオン作ってもらってる手前文句はいえんなーと思っている気の弱い俺
質問だけど、99.17.1って無閉塞運転できないの?信号機破壊して一つの閉塞の中に
何列車も入れるやつ
昔はできたはずだけど・・・
あれリアルじゃなくなる代わりに路面電車では重宝したんだよな〜
行き違い設けても詰まるし(信号の設定が悪いんだろうが)、
複線にしたら建物に割くスペースが減るし
>>246 行き違いにlongsignal使ってる?
単線の交換駅でpresignalを使うと、交換の無い駅から先の進路の予約が出来ないからね。
longsignalを行き違い駅の出発信号に使うだけでいいはずだけど。
ただし、出口の出発信号だけで、ホームの入口には場内信号はつけずに、閉塞を区切らないのがミソ。
100.0って安定版なの?
forumにはstableって書いてあるんだけど・・
ググれカス
251 :
598:2008/09/09(火) 23:56:01 ID:FRhNHUHb
>>243 白っぽいヤツは新設されたばっかりの軌道をイメージして作ったのだが降雪ってのアリだな
しかし128って降雪用の画像用意されているの少ないなぁ
>>252 良いなこれ日本っぽい
ただ、右上の画像の坂の部分の横断歩道が浮いて見えるな
制限速度はどの位?
>>254 どうもです。
横断歩道は削除した方かいいですかね?支線ですし。
制限速度は調整できますが、市道より低めに設定してます。
30〜40kmの平均をとって35kmにしてます。
>>252 なんだか起きてしまったので、ついでながらwikiにアップしました。
よければお使いください
横断歩道は撤去しています
88.10.5以降、99.09.1以降の2種用意してます。選んでダウンロードして下さい
職人の皆さん乙です
さっき、ライバル六社をこちらからは何もせずずっと放置してたら
六社とも勝手に潰れやがったw|
>>253 よくやったw
ジョーク建造物になるなこれw
>>253 武器工場で笑いの秘孔を一突きされたじゃねーかwwwww
99.17.1の64ビットのグラフィックがどう見てもおかしいですね。
■上層部分のグラ欠け
・聖マインラート教会(名所)
・古い大聖堂(名所)
・パーティハウス(名所)
・ノイシュバーンシュタイン城(名所)
・家具販売店(産業)
■グラフィックの色指定ミス?
・大型スタジアム(ピカピカ光りだす)
・司祭宮殿(後ろが真っ白)
結論:64ビットなんてやってられるか。
ゆとりのゆーとーりwwww
少ししたら128ビットでもバグ直ってねーじゃんとか言って
このゲーム止めるんだろうな
つーかビットっなんだよw
てが抜けた
大型スタジアムって光るもんじゃなかったのか・・・・・・
俺はてっきりアレは最初っから光ってるもんだとばかり
>>268 俺も光るもんだと思ってた
その上で面倒だなぁと思っていた 重くなるし
2枚の画像で若干絵がずれているから気になっていたけど
止まっても軽くなったしまぁ良いかな
>>267 指摘されるまで気づかなかったよ・・・ orz
左側通行用(停止線)に差し替えました。お手数ですけど再ダウンロード願います。
あと、以前にアップしまいした。
既存の道路のクネクネしないバージョンの内、
3種の道路(市道、アスファルト、国道)も左側通行用(停止線)に差し替えました。
お手数ですけど再ダウンロード願います。
3種詰込みzipファイルなので解凍後、各ファイルを上書きになります。
>>267氏以外で気になる方は再ダウンロード願います。
今日初めてゲームをDLして起動したのです
FatalなんたらGoodmilkとエラーが出てプレイできないのです
公式のSimutrans 99.17.1 を解凍して
その中にpak64Basisを入れただけなら起動しましたが
その後、food chain+Waste chain をpakに入れたところ上記のようなエラーが出て起動してくれません
新産業パックも入れようと思っているのですがその前の段階から動きません…
どこが間違っていたのでしょうか…?
food chain+Waste chain をpakに入れたところ
マルチプルタイタンパーが欲しくなるなw
>>271 俺もそうなってよくわからなかったので、food chain+Waste chainを削除してやってる
>>272 >>276 ありがとうございます
でもこの2つ入れないと新産業パックって使えないんですよね…?
2つともいれなきゃいれないで新産業まんどくせパック使ったときにエラーが出るしよくわからないです
>>271 そのなんたらgoodmilkを消したらいいんじゃね?
>>278 なんだかわからないけどPakフォルダごと一旦全部消して64basisから再度入れなおしたら出来ました
昨日の苦労はなんだったんだろう…、ありがとうございました
新産業まんどくせも入れて起動しています
やった作業
>>271の手順の次にpakフォルダ削除→64basis入れる→food&weste入れる→新産業入れる
解凍ソフトの問題でエラーがとか言うのは違ったっけ?
282 :
158:2008/09/11(木) 19:06:14 ID:u5R/JN9e
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 20:04:12 ID:5Be5m+1C
おお、うちの親の地元だ・・・
久々にこのゲームやりたくなって最新安定板DLしてやってます
高架や地下鉄も出来るようになったんですね!すげぇ!
さっそく青砥駅みたいな多段高架駅作ってみたんだけど上の段の駅が行先で指定出来ない…
いったん下段壊して上だけにしてスロープ上げて指定、ってやるしかないですかね?
Ctrl押すよろし
俺もCtrl押せば良いと思ったんだけど、3段以上はどうするのかなと・・・
>>284 1マスホームをずらすとかはダメかな?
━■■■■■━━━2階
━━■■■■■━━1階
━━■■■■━━━地上
>>284 >>287が一番手っ取り早いけど、駅の手前もしくは通過後、高架線が交わらない
ところに中継点を挟み込む手もあり。
特に入線振分を使う時に信号をきっちりおいていない場合、逆方向から
侵入しようとして、環状線を逆走したり、とんでもない路線に侵入する場合有り。
回転した状態で指定すると座標がおかしくてカオスになる場合もあるので注意。
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 01:02:48 ID:rTjExydp
誰か電車を駅と駅の間で止まらせない信号設置の仕方を教えてくれ・・・
駅と駅の間にいくつか信号を設置すると信号のところで必ず電車が止まる・・・
>>289 スクリーンショットがあれば分かりやすいのだが
Simutransを開いて、右上のカメラのボタンを押す
それから、マイドキュメント→Simutrans→Screenshotにある画像を
どっか適当なアップローダーにアップロードして
http://uproda11.2ch-library.com/ ここで良いや
参照→マイドキュメント→Simutrans→Screenshotで選ぶ 別にBmpでも良いや
>>289 状況がよく読めんぞ。選択肢的には
@ずっと赤信号で電車が動かん。何とかしてくれ。
A先行列車に詰まって電車が動かない。
B@以外で信号事故が起きた。どうしよう・・・。
Cその他
と俺が思いつくままに上げてみたがどれだい?ちなみに信号撤去しても撤去しても赤信号
なのはどこかに隠れ信号が発生したorバグだよ。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 01:10:26 ID:rTjExydp
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 01:22:10 ID:rTjExydp
みんなすまん説明不足だった
線路にいくつか信号設置したはいいが、信号のところでいちいち止まってから進みだすからかっこ悪いって言うこと
言葉じゃ上手く説明できん・・・
列車を減らすか信号を多く設置するかどっちか
正直何個も何個も信号を設置するのは大変だよ それでも頑張らないと
俺は6ますずつ信号を置いている
ロングブロックシグナルだと確かチョコチョコ止まらなかったか?最近のバージョンだと
あと入選振り分けで本来のルートに入らないときも止まるなあ
プリシグナルか普通の信号だったら止まらないだろ前が詰まってなければ
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 01:30:57 ID:rTjExydp
-------1O-------------O------------O---
↓
----2---O-----1-------O------------O---
↓
-------2O---------1---O------------O---
↑止まる ↓
--3-----O---2---------O-1----------O---
↓
-------3O------------2O-------1----O---
↑ 止まる ↑
みたいな事が起こる
-線路
O信号
1.2.3電車
これで上手く説明ができた?
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 01:33:36 ID:rTjExydp
ごめん俺のPCアホだから入れたとおりに表示されんかった
と言うか2ちゃんねるも含めて調節してないところは間違いなくずれるよ
調節してないと思った通りには絶対に書けない
やっぱりスクリーンショットの方が良いと思う
あのさあおちょくってるの?
信号の先の区間にに列車がいれば信号で止まって当然だろ。
だからその区間を短くしろって教えられてるじゃん。
あといい加減メール欄にsageって入れとけよマナーだから。
むしろ止めるためにあるのが信号だからな
>>300 おちょくっているとかそう言うことを言うのは良くない
どんな人にも優しく
そして教えてあげる
それでも優しくなければいけない
さっきの補足、入線振分の話。括弧が割り振ってあるところが路線で指定するところ。
パターン1
現在地から駅A、駅Bに順に停車する。
現在地→入線振分→(駅A)→入線振分→(駅B)
この場合は、特に問題なし。
パターン2
現在地から駅A、駅B、駅Cに順に停車する。
現在地→入線振分→(駅A)→(中継点)→(駅B)→入線振分→(駅C)
中継点を挟まないと現在地から駅Bまでの間が完全に開いていないと列車は待つ。
パターン3
現在地から駅A、駅Bを通過し、駅Cに停車する。
現在地→入線振分→通過駅A→(中継点)→入線振分→通過駅B→(中継点)→入線振分→駅C
通過駅AとBの間にそれぞれ中継点を挟まないと、列車は現在地から駅Cまでの間が
完全に通過できる状態になるまで待つ。
要は、面倒でも駅間にいちいち中継点を挟んでおくといい。
やさしさを履き違えてる奴は結局やさしくなかったりする
何でも甘やかせばいいってわけじゃねえし
中継点を設定するとそこで止まるのも困るな
>>305 聞くは一時の恥 聞かぬは一生の恥
とにかく聞け 俺たちは何でも答えるさ
すまんみんな。アホな俺のためにここまでしてくれて。
信号増やして中継地をはさんだりしてみます。
>>299から
>>307までのみんなに感謝
>>308 こんな自分ですが
またお役に立てることがあれば
この場合は中継地関係無いよ
中継地の下りは今のお前には関係ないぞー
使うと逆に詰まるから使うなよー
>>308 ゆっくり慣れていけばいいと思うよ。wikiの項目も参考にして頑張ってくれ。
信号置かなきゃ良いんじゃね?
旧バージョンだと無理だが
ID:rTjExydp 来ないでいいよ馬鹿
何か嫌な事でもあったのか?
相談くらいなら乗ってやるぞ?
たぶんこのゲーム慣れてる人や鉄オタからしたらID:rTjExydpはうぜえって思っちゃうかもしらんけど
実は鉄道にそこまで詳しくなかったらID:rTjExydpの質問はなんら不思議ではない。
つまり何がいいたいかというと、
>>313鉄オタうぜえ
>>315 おいおい俺だって鉄ヲタだぜ?全部一概にまとめてもらっちゃこっちも困るんでね。近頃は
一部を見て全部そうだと判断する人が多くて困る。だけど
>>313みたいになれて図に乗るっ
てのも困りものだがな。最初は誰だって分からないからそういうのは相談に乗っておくべき
だろ。いわゆる取扱説明書みたいなのは無いんだから。
>>316 あなたみたいな人は鉄オタじゃなくて鉄道マニア。
総括
>>1から
>>6を見てできない人と教えて君がいらない。
何でもかんでも鉄オタ叩きに持っていく奴って馬鹿なの?死ぬの?
>>285-288 さんくす
全然渋滞してなくてまだまだ複線で十分なのに無駄に複々線にしたり凝った配線にしてしまう
>>316みたいな人物もいるのに、自分の偏見だけで決めかねる、所詮人間として小さい器な人間が
>>321
>>321 やっぱり馬鹿だったのか。
人を勝手に鉄オタ扱いして基地外とか抜かしてる奴が何をw
だが
>>316当人は自身を鉄オタと称しているだろ?
それにその二つの言葉の指す意味は同じ。
それを勝手に自分の価値観だけで変えてしまうのはどうかと思うがね。
>>325 いきなり馬鹿なの?死ぬの?とかいう奴がなに言ってんだか
>>326 なるほどわかった訂正しますよ。
ID:PjuLcOMbさんは数少ない鉄道を愛し、常識の範囲で活動し
また鉄道に興味を持った人に優しくアドバイスしてくださる鉄オタです。
人間の屑はきえていいよ
このスレにはいらないから(はぁと
>>328じゃあこれから君の考えは改められないといけないね。
鉄オタでもよし悪しはある、だからむやみに鉄オタ=基地外と決め付けず、それを公言もしない、スレに書き込まない事。
今まで君がしてた事は
>>316のような善き鉄オタ方に迷惑を掛けてただけだからねえ、自分の行いが悪いと思うならもう二度としないこと。
まあ、それが出来なかったり、最初から悪いと思っていなければ、君は所詮器の小さい人間って事だよ。
はいはい定期定期
>>330 はいはい、俺は器の小さい人間ですよwこれでいいのかな?
夏休みで暇をもてあました大学生の遊びに相手してどうするよ
>>327 質問しただけであなたみたいに断言してはいませんよ^^
つーか基地外とかの罵倒はともかく初っ端から鉄オタ呼ばわりは吹いたw
質問うぜえって思う奴は相手せずに別の会話してればいいし
答えてあげたい人は答えてあげればいいじゃないか
○○うぜえとか言い出すと荒れるだけだって
みんな仲良くしようぜ
321のようなカスとは仲良くできんなw
そうは言っても狂人と仲良くはできんだろうよw
そこまで酷いことを言うのなら
>>338などはスルーで
Simutransをプレイ始めたばかりなんだけど、このゲームでは開発したら早送りするのがデフォなの?
客を取りこぼすのが嫌で早送りボタンを押せないんだが、利益は出ないわゲームは進まないわでかなり辛い。
>>340 状況によりけりだな。俺だったら最初のほうは黒字だったら金ためるために
早送り、赤字だったら飛ばさずにゆっくりやってどうにか状況改善の手段を
考える。まあ石油or石炭→発電所とかが手ごろでいいんじゃない?石油は結
構利益出るし海上油田なら船とかも使うからいろいろ試せていいよ。
>>306 simutrans本体のバージョンいくつ?信号と同じマスだといったん止まるけど、
信号の直後あたりかつ直進が出来るマスなら止まらないぞ。
>>340 simuconfとかいじって客の発生率を何倍も上げたりすればラクになる
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 23:45:25 ID:ftsjUF/u
>>343 より簡単な交通量の調整でもいいんじゃないの?
>>345 交通量って表示される一般車で、旅客の発生には関係ないんじゃないのか?
渋滞だけが増えて、効率が悪くなりそうだが。
347 :
598:2008/09/13(土) 00:39:44 ID:Puu7xNbI
早送りするためとは違うけど、オートセーブしたり季節が変わって雪とかのグラフィックがかわると
早送りボタンを押さないとずっと動きがカクカクのままにならない?(´・ω・`)
>>340 最近のバージョンは早送りのほうがCPUの負荷が低いし多用してるよ
グラフィックを省略してるからだろうけど、ノーマルスピードでもグラフィック
省略するモードを搭載して欲しいわ
もうちょっと、一日の時間の速度を遅くできないものかな・・・
特に夜明け、夕方が(時間の速度を最遅にしてても)あっと言う間に終わってしまう。
>>352 同意。ザ・コンビニみたいに一ヶ月=7日で良いから
一日あたりの経過時間を遅くして欲しいな
>>354 それはセーブでは効果はないよ
バイナリで最遅にしてる。
魚を漁場と港の間を船で運んで港から鮨屋まで鉄道で運ぶやり方ってどうするんやった?
産業が「全ては鮨屋のために」となってるものでorz
時たまに思う。
実車が試作車や失敗作、短命に終わった車両アドオンは公開してもだれも使わないのではないかと?
公開するだけ無駄じゃないかと?
そんなふうに公開された車両を見て想ふ今日この頃。
そういう短命に終わったのはは安全性があれだったり
コストや収入なんかによる大人の都合だったりするのが多いんで無い?
だからこそ縛られないゲームでこそ使ってみたい
でもゲームでも駄性能じゃ本当にマニアしか使わないだろうねw
実際乗客が乗れる感じのガスタービン気動車とかむしろ使いたいぐらいだけどな。
どうでも良いけど最新版の待機時間が最長一ヶ月なんで季節臨時列車が運転できないのがなんとも。
何でああいう待機時間設定なんだろうなあ。普通に加算すれば良いのに。
1/512月とか1/256月とか1/128月とか使う意味わからないし。
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 18:10:25 ID:AfmL82OT
99.17.1をダウンロードしてやってみました。
88系(pak64)で遊んでたときよりもだいぶ重いですね。
99が重いのか、それともpak128が重いのか分からないですけど。
Vistaでやるといきなり落ちましたが、XPだといまのところ安定して動いています。
>>360 季節臨時列車の為の機能ではないのだから仕方ない
営業線AB間で臨時列車を走らせる場合、
シーズンオフの間は非営業線CD間を走らせるのはどうだろうか
A┯━━B
C┴D
ひと月に一度、車庫の脇をのそのそと動く列車というのも面白いかもしれないぞ
あと、1/256月とかは優等列車の退避に使ったりする
さすがに1/512月だと、設定なしとの差が小さすぎると思うけどね
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 21:13:24 ID:LL9LeWA+
食品工場で肉と魚肉と小麦粉とプラスチックが要るというのに
供給元に魚肉を供給するところがない_| ̄|○
リセットか
最新版なら無理矢理産業おったてればいい
飛行機関連での質問です。
滑走路10マスとかにしたら着陸時はフルに使ってくれるんだけど、
離陸時は途中で飛び立ってしまうよね。
そのままUターンとか不自然な動きをどうにかしたいんだけど、中継点設ける位しか対策無いかな?
今のところ180°ターンとかするので、リアリティのある動きはしませんね
あ
我田引鉄しまくったら破産した。
>>367 すまないが、本題の武器産業を差し置いてコイン産業のことについてだが、goldはgoldなんだし、coinはcoinなんだから高く売れていいんじゃないのか?
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 02:12:47 ID:2YseXoQt
2×2位で東京タワーつくんね?
日本の最高傑作だよ
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 06:23:56 ID:E/5cL1wY
在日朝鮮人の自慢ってのはよく理解できん
なんでも日本人の女をレイプして殺して祖国に帰ると同胞の間ではヒーローなんだとかw
自分の子供や孫をコネで教師にしました自慢wとか盗聴してます自慢とかw
日本人なら恥ずかしくて首釣って自殺しかねないことを逆に自慢するもんなwww
熊本隆談www
375 :
370:2008/09/15(月) 11:49:32 ID:2f+B36Qk
兵器産業もやってみたがあの飛行機にはワロタwww
俺はこのバランスでgood!だと思うぞ
コイン産業はアレだったが・・・
つい11時間前までやっていたデータが何もしてないのに読めなくなってしまった・・・
あきらめるべき?
うpすれば誰かが解決してくれるかもしれない
しないかもしれない
378 :
376:2008/09/15(月) 21:20:12 ID:jfeDspBj
(`・ω・´)むむむっ
>>370 感想どーもです。
コインは同じ発想で高めに付けたけど、高すぎると思って一回下げた記憶が。
逆にSX3のコストを来年度の予算がゼロになる程度にしたかったが、これも自重した記憶が。
とりあえず最終調整やったら2つともwikiに上げますね。
>>382は、6つの飛行機アドオンが必要といわれたけれど、
nightlyで普通に読み込めた。
>>376はバックアップがないなら、諦めるしかない気がする。
(133,149,3)付近の18タイルで、道(線路)がない所に、
roadtram-catenaryとかToden_Stationとかがあるらしい。
自分では力になれそうもない。
99.17.1に新産業パック(mandokuseの方ね)をいれたんだけどさ。
んで、公共事業ツールで発電所を建てようとすると、新しく産業が立っちゃうんだけど、これって仕様?
>>384 続き、
>>382の原因がわかったような気がする。
日本風役所の政令指定都市役所(building.05_CITY.pak)にバグがあるっぽい。
一応ダミーファイルを作って、セーブゲームは読み込めたけれど、
もう少しテストしてから、また結果報告します。
building.05_CITY.pakは使わないほうがいいですね。
>>385 発電所に関連する産業、
例えば石油発電所建てたら、一緒に油田等が建つのなら仕様。
そういえば日本風役所セット入れたらいきなり人口が激減したことがあったな。あれもバグだったんだろうか。
>>383 「これで我々の来年の予算はゼロだな。もっとも、来年があればだが」
特佐かっけええええw!
人口激減は別個のバグじゃね?
391 :
384:2008/09/16(火) 14:12:38 ID:ljx5+WRI
>>386 日本風役所の政令指定都市役所(building.05_CITY.pak)に問題があるのはわかったが、そこからがこちらからはお手上げと言うわけなんで・・・
上書きもやってみたがだめだった・・・
392 :
384:2008/09/16(火) 14:14:10 ID:ljx5+WRI
一応wikiに不具合の報告しておくわ
393 :
どうしようもない奴:2008/09/16(火) 14:28:32 ID:WzqqnHqt
はじめましてこんにちわぁ
やばいsimutrans自体がインストール出来ないようになった
どのようにすれば?
インストールできていた時との違いを述べよ
395 :
どうしようもない奴:2008/09/16(火) 14:32:50 ID:WzqqnHqt
何だかsimutrans.exeが表示されません
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 14:37:25 ID:LU6UN/90
ごめんどうにもならない
398 :
どうしようもない奴:2008/09/16(火) 14:38:46 ID:WzqqnHqt
解凍はいちよう出来ているんですが
simutrans.exeであるはずのアイコンが、
表示されずに出来ません
↑ミスった
重要なことなんですね
403 :
どうしようもない奴:2008/09/16(火) 15:12:24 ID:WzqqnHqt
そうみたいです。
405 :
384:2008/09/16(火) 21:15:13 ID:4DgaXSpO
>>404 わぁ、読めた!
ありがとう!
どうやったやったの?
>政令指定都市役所の左上に一軒家があると思いますが、これは削除しないでください。
俺はアホだからどれのことかよくわからん・・・
>終了時にいつもクラッシュしますか?
ようわからんけど、どうも長時間やって本体(プロンプトじゃないほう)の×(終了)を押すとお決まりの『ご迷惑おかけします』って言うフレーズが出て強制終了するっぽいよ
>>404にはマジ感謝
読めましたか、良かった。
一般情報として。building.05_CITY.pakは99.17.1までのバージョンでは問題ありません。
100.0以降のプログラム側の問題です。(報告済)
読み込めなくなるのは、政令指定都市役所が、その都市の市域の最北端にある場合のみです。
今回はセーブデータを直接編集して、政令指定都市役所の北西にRES_00_01を建てて、
こちらが先に読み込まれるようにして、回避しました。
当面の対処法
政令指定都市役所が市域の最北端に出来たらそれより北に家が出来るまでセーブしない
一番手っ取り早い対処法だと思うが
408 :
384:2008/09/17(水) 07:26:16 ID:6U91l0TT
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 11:27:36 ID:9oQRRSxL
ぷぽぽぽぽぽぽっぽぽおっぽぽぽ
100のトンネル、どうやったらあそこまでバグだらけの仕様にできるんだ
ちょっと深いところ行くとずれまくるし、下に他社のトンネルがあるところにトンネルの入り口作ると他社に乗っ取られるし。
基本手探りで更新されていくゲームだからねぇ
安定版以外はしょうがない(安定版も結構アレだがw)
東急6000系7000系ほしいな
>>412 64版ならあるよ。128版は無いけど・・・。て言うか全体的にあの年代が少ないみたいだな・・・。
でも作るにも資料が少なすぎてお手上げってのが現状だけど・・・。一応6000系は資料はある
けど128作るだけの画力がない・・・。
馬鹿の一つ覚えにクレクレばかりじゃなく
自分で作ろうと少しは考えてほしいな
お前っていっつもそればっかりな
敵は一人だと思ってるんですね。分かります。
417 :
413:2008/09/19(金) 00:35:14 ID:oJB2xGlV
ttp://japanese.simutrans.com/clip/726.png 挑戦してみるのは重要というのが俺の信条なので描いてみたよ。所要時間1時間・・・。
意見をくださいな。128アドオンは初挑戦なので下手くそなのは見逃しておくれ。ところ
で普段64を描いている俺の意見としては・・・、
@表現自体は128のほうが簡単そう(ドット数が多い分細かく描ける)
Aただ単に作るなら64のほうがマシ(こんだけ時間あったら64なら側面まで作れそう。)
ってところだな。完成まで漕ぎつけるだろうか・・・。
ここで412が「あ、ちなみに二代目です」と言い残していく流れか?
>>417 7000系、GJ。
この7000系を知らない奴は平成生まれ。
描き方はそれぞれだから、以下は参考までに聞いてくれれば。
128は大きい分、あんまり1つの色で広く塗ると低質化しやすいから、 たくさん色を使ったほうが良い。
俺は64の倍くらいの色数使う。屋根とかグラデにしたり、陰影をしっかりつけるだけで全然違う。
最近のアドオンは色数少ないけどな…。
あと、他のアドオンとの兼ね合いもあるが、妻面と側面のコントラストが もう少しハッキリしてる方が
自分は好きかな。
応援してるから最後まで頑張れ。
424 :
413:2008/09/19(金) 12:37:53 ID:oJB2xGlV
>419色数少ないのは同感。
とくに最近のは色合いが明るすぎるのが多いとおもう。
ゲーム中で異様に浮いて見える。あと128の場合、光源考えて色塗らないと立体にもなってない。
四国色のキハ58とか。
426 :
413:2008/09/19(金) 15:05:41 ID:oJB2xGlV
>>425 なるほど・・・。参考にさせていただきます。それにしても灰色だけで描くというのはつらい・・・。
いつぞや車両描いた時も大変だったし・・・。
428 :
413:2008/09/19(金) 18:42:48 ID:oJB2xGlV
>>427 マジかよ!?かぶっちゃうけど・・・、いいのかな?
いいんじゃない。
たいした出来でもないみたいだし、
むしろこれより質の高いの作ってしまうぞ!、って位の意気込みで行けば自分の気に入った作品が出来るよ。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 21:06:01 ID:J7MTa0yN
432 :
427:2008/09/19(金) 22:46:55 ID:AWP73bYY
tmaster-h氏のアドオン使わせていただいてます、70-000系とか
433 :
427:2008/09/19(金) 22:55:44 ID:AWP73bYY
434 :
427:2008/09/19(金) 23:03:18 ID:AWP73bYY
話題そらしとは見苦しいな。
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 23:15:37 ID:ZM9/JNYT
とりあえず
>>427の管理人昆蟲大臣とかいう奴は目立ちたがりな馬鹿だと言うことは良くわかった
437 :
427:2008/09/19(金) 23:18:44 ID:AWP73bYY
>>436俺は管理人ではない、誤解だ、ただのsimutransユーザーだ。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 23:21:13 ID:ZM9/JNYT
昆 蟲 大 臣 必 死 だ な w w w w
>>437 オマエは本人じゃないならスルー汁
叩かれてるのはオマエはじゃない別の糞だ
440 :
413:2008/09/19(金) 23:35:09 ID:oJB2xGlV
まあ、本人だろうが無かろうが、昆蟲大臣とか言うのがここで叩かれてるのは変わり無いけどな。
443 :
427:2008/09/19(金) 23:55:23 ID:AWP73bYY
すまない、ちょっと取り乱した、俺は違うと言いたかっただけだ。
>>440ほう〜、
Wikiなど関係ないと言わんばかりに我が道をひた突っ走る姿勢は好感持ったけどな。俺は。
あと犬神家には爆笑した。
>>440 第一印象として一瞬8000+営団3000かと。
もっと屋根をあの独特な丸っこい形状にすると特徴が出そう。
思い切って屋根高さを1つ下げてみるのもアリかもw
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 23:56:36 ID:ZM9/JNYT
無様なやつ
446 :
427:2008/09/20(土) 00:01:53 ID:K0YHFUjQ
>>443の続き、俺が誤解していた・・・ほんと不覚だな・・・俺
とりあえず鬱陶しいから消えてくれないかID:K0YHFUjQ
>>442 いいなこのパッチ。
バスの特急便と普通便を同じ道で走らせてるから、これがあると面白そう。
今は普通便用の停留所を道の脇に設置したりしてなんとか退避させてるけど。
ニコニコ動画の128の人みたいに、
高速道路を上下別で作った時に
このバッチのおかげで追い越し車線も使えるようになるな
450 :
427:2008/09/20(土) 08:28:21 ID:K0YHFUjQ
しつこくてすまなかった、皆様に申し訳ない。
>>437の問題発言は、前、ニコニコ大百科
の掲示板で、誤解されたことがあったから、過敏に反応してしまった、本当に申し訳なかった。
これからは気をつけます。
>>450 だから、なんでそんなに必死なのあなたw
どうみても本人ですって自分から言ってるようなもんだよ
どう見ても釣りじゃなくて本人だろ。
宣伝して叩かれて必死に本人でないと言いまくる。
いかにも厨房の黄金パターンじゃないか。
そういえば、そのサイトの管理人どっかの掲示板で見たな。
その掲示板、ここで問題起こして削除されたがそこで見たそいつはとても痛々しいゆとりだったよw
構うなよ
455 :
427:2008/09/20(土) 13:51:25 ID:K0YHFUjQ
俺はただ単にコメが多いだけ
このスレで一日に何度も書き込む人は少ないのに、
昨日突然
>>427みたいな必死にたくさん書き込む人が現れたのはなんでだろ
いい加減あきらめたらどうだ昆蟲大臣
こんな事しても評判を落とすのはおまえ自身だぞ。
459 :
427:2008/09/20(土) 18:24:30 ID:K0YHFUjQ
ワロタwww
結局宣伝かよ
462 :
427:2008/09/20(土) 18:35:06 ID:K0YHFUjQ
>>461、宣伝じゃねーよ、誤解されたくねーからやったんだよ
てかさー
>>427はさ、どうして自分がブログ主じゃないって必死に、何度も書き込んで否定してるの?
もし本当に関係無いなら別にあなたはそこまで否定する必要ないと思うんだが。
匿名名無しの掲示板でもし
>>427がブログ主とは本当に関係無いのなら、
そんな何度も必死に否定するレスつけないと思うが。
464 :
427:2008/09/20(土) 18:56:56 ID:K0YHFUjQ
>>463、だってさー誤解されるのが嫌だからさー、俺は、余計にコメすることが
あるし・・・
だれもお前の事誤解してる訳じゃないぞ。
皆、ちゃんと今必死に誤解を広めようとしてるのがブログ管理人当本人だと理解してるからな。
466 :
427:2008/09/20(土) 19:12:50 ID:K0YHFUjQ
最初、昆蟲大臣は屑だと思ったが427はどうでもよかった。
今、どう見ても昆蟲大臣=427です。
ありがとうございました。
図星を突かれて言い返せ無いんかw
お前が本人だろか無かろうが、お前みたいな身勝手な奴はこのゲームの空気を悪くすだけなんだよ、さっさと消えな。
そろそろ釣り宣言
だってさ、ブログ本人じゃなかったら誤解されても別にどうだっていいだろw
日付変わってID変わっても必死に否定レスし続けないってw
宣伝→叩かれる→必死に本人でないと言いつづける→キレて意味不明なことを言う。
この厨房らしい一連の流れで管理人本人じゃないと言えるか?(笑)
意味不明なことを言いながら動画のリンク貼るのが宣伝でないといえるか?(笑)
ホント。分かりやすいよなww
ここなんのスレ?
476 :
427:2008/09/20(土) 20:21:19 ID:K0YHFUjQ
線路を一直線にするための起伏と建物を無くす作業に戻るんだ
478 :
427:2008/09/20(土) 20:27:03 ID:K0YHFUjQ
なんかもうこいつらと話すのが馬鹿らしくなってきた。
風呂でも入るか、まあこれだけは言っておく、宣伝するつもりもないし
そもそもブログ本人ではない。じゃーな、お別れだ。
tmaster-h
性別 男性
都道府県 東京都
自己紹介
高校1年生、昆蟲大臣、生物部の副部長です。蝶をこよなく愛する人間である。
昆蟲大臣と名乗るのにも関わらず、ゴキブリとカブトムシとハサミムシは嫌いである。
また、東京急行のファンである。
481 :
427:2008/09/20(土) 20:33:18 ID:K0YHFUjQ
>>479お前なー、大臣じゃねーし、じゃーな、さいなら
482 :
427:2008/09/20(土) 20:35:43 ID:K0YHFUjQ
あっ、言い忘れたが、俺はトットローというものだ。(つまり別人)今度こそじゃーな。
釣りじゃないのかまじか
言い返せなくなって不様に尻尾巻いて逃げやがったw
やはり昆虫蟲大臣は人間の屑だなwwwwW
学校関連 / 2008-02-13 22:01:19
最難関高校に合格!
やった!!かのT駒高校に合格しました!!筑波大学附属駒場高校(通称筑駒)。
って書けばブログの来訪者が増えるかなと思って。
合格したって言ったってたぶん合格点よりだいぶ低いんだろうけど、とりあえず連絡進学者は合格ね。
色々と酷いことを書いた。
国語はため口で書いたけど割と真面目に解答。
英語の自由英作文問題は、堂々と「東急8500系電車」と書いた(そもそもこれ自分のものじゃないし)。
なんかさ、受験生達はきっと勉強ばっかりで運動もしてないくせにサッカーボールとかテニスラケットとか書くんだろうなとか、砂時計とか貯金箱とか書く人いたらカワイイなとか思って。
どこかで「私はこのプリンが嫌いなので食べません」とか「He knew but I don't know」とか書いた。
数学の大問Tの簡単さ、多加志だろ…
全てが単純な平行線の問題だったし…
理科、地震でたね…震度6強の被害の様子を表す文はどれとかありえねーっつーの。
生物分野では前日に授業受けた内容出たし…普段この内容すっ飛ばして高校分野ばっかりやってるから気が付いて急いでやったとしか考えられない。
社会は…一箇所今丼○◎って書きましたね、あと「カブトムシの幼虫を食べる」とかどこかで書いた気が。
ここは昆虫蟲大臣のオチスレじゃない
ネトオチ板にでも立てたらどうだい?
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 20:45:29 ID:Xc/s1Fu6
学校関連とか暴いてる奴は昆虫蟲大臣と同格の屑な
俺がそう認定した
>>482 ああ、さっさと失せろ昆蟲大臣。
お前みたいな奴がいるからこのゲームが腐るんだ消えろ。
いつかおまえ、どこぞの掲示板でsimutransの発展に貢献したいみたいな事言ってたな。
おまえみたいな身勝手な奴に貢献なんてありがた迷惑だw
内輪(笑)で一生傷の嘗め合いでもしとけ。
まぁなんだ
特定した!自演見抜いた!図星ついてやったぜ!
とか言って悦に入ってるのも独り相撲っぽくて結構キモイぞ
あれ、ID変えて再登場しちゃったの?
もういいんだよ、無理しなくても
ぢゃあ、空気読まずにネタ投下
アドオン使ってると微妙に位置がずれてたりするんだけど
どれが正しい位置なんじゃろうか?
>>491 正直それはある。
特に機関車、客車は別々の職人のアドオンだとズレる事が多いな。
魅力的なアドオンでも線路からズレてると気になるな。
自分は泣く泣く自作出来る所は作り直してる。
>>490 わーすごーい見破られちゃったー、なんで分かったんですか?スゴイですねー
…えーと、こんな感じで良い?満足した?じゃあお大事に
494 :
427:2008/09/20(土) 22:17:45 ID:K0YHFUjQ
濡れ衣かぶせようとする奴なんか、死ぬがよい。
2ちゃんにブログ晒す奴も同レベルだろ・・・。
あ、自分のブログなら問題ありませんよwwww
・・・もう、そのネタはいいよ・・・
>>442ってもう公開されてるの?
citycarも追い抜いてくれるのだろうか?
・・・つか、citycarが「@」キーを使っても出てこないのは何故?
昔のセーブを移植してら普通にcitycarは現れる
100.0の64
追い越しなんて出来たのか…
ついにここまできたかって感じだな
追い越しか・・・すげーな、ここまで来たか
Nightly限定のようだ・・・使えない
>>494 どこも濡れ衣なんかじゃありませよwww
自分でやったことを後悔しておけ
>485そんな馬鹿がうかる最難関校なんて、所詮馬鹿の集まりなんでしょうね
>>427≠昆蟲大臣じゃなかったけ、
>>427の最初のコメは宣伝じゃなくアドオンを
見つけたと言うことだろうが、
>>501 トンクスでした!
citycarも登場させれますし、
citycar同士でも追い越しますね
ただ左側通行はできないのでしょうか・・・?
drive_left=1だよね? それならすでに書き換えてます。
もしかしてセーブデーター(すでに左側通行に対応済みです)は非対応?
何度もすまない。
いや〜追い抜きシーンは超感動しますね!!!
バイクでトラックや鈍い車をかち抜けるのなんて・・・イイ!
パトカー作りたくなるなww
疑似カーチェイスもできるなw
>>507 simuconfは何箇所かにあるわけだが。あとはwikiみてみろ
追い越しが出来るということはもしかすると片側2車線道路もついに現実味を帯び始めてきたの
かな?実際海外にもあるし・・・。
車線が増えると交差点が複雑になる気が・・・
線路も複線1マスでおさまればなあ。。。
新宿とか品川とかすっきりするんだけど
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 10:05:16 ID:UsUcWxfY
昆蟲大臣宣伝お疲れさまです(ワラ
昆蟲大臣が宣伝してるとでも思ってんの?ばかなの?
>>427は余計なコメントが多いだけに見えるが・・
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 01:46:45 ID:ZSwegUHI
>>427≠昆蟲大臣じゃなかったけ、
>>427の最初のコメは宣伝じゃなくアドオンを
見つけたと言うことだろうが、
515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 09:58:37 ID:ZSwegUHI
>>473-474>>485関係ないレスするの?ばかなの?
ばかなの?の元ネタ→
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3613195 517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 10:11:35 ID:ZSwegUHI
昆蟲大臣が宣伝してるとでも思ってんの?ばかなの?
>>427は余計なコメントが多いだけに見えるが・・
昨日とやってること全く変わってねえwwwwww
昆 蟲 大 臣 死 だ な w w w w w w
現在非公開でございます。
高校1年生、昆蟲大臣、生物部の副部長です。蝶をこよなく愛する人間である。
昆蟲大臣と名乗るのにも関わらず、ゴキブリとカブトムシとハサミムシは嫌いである。
また、東京急行のファンである。
459 名前:427[sage] 投稿日:2008/09/20(土) 18:24:30 ID:K0YHFUjQ
俺は、昆蟲大臣じゃねーよ、なんで余計なコメが多いだけで
こんなことになるんだよ、昆蟲大臣本人じゃねーよ
俺はなこんな動画を投稿しているニコニコユーザーなんだよ。
http://www.nicovideo.jp/myvideo/4249024 誤解をするてめーらは許せん。
518はぁ?
>>515 レスしまくってこのスレ汚してるのはお前だろ。いい加減うざい。
もうブログ主本人だって充分証明できたんだからもういいだろ、もうだまってろ
どっちも
すごく
キモい
こんな誤解を広げるスレなんて荒らされればいいのさ( 笑 )
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 13:14:09 ID:UsUcWxfY
さっさと消えたらどうだ。嵐の昆蟲大臣さんよう。
ここはだれもお前を必要としてる奴はいないんだぜ。失せろガキが
俺は昆蟲大臣じゃねーよバーカ。何度言ったら分かる。
俺が昆蟲大臣でないことが分からなければ何をするか分からないぞ?
>>509 それは知ってる。wikiも見た
マイドキュメントフォルダのsimutrans/pak/config/simuconfi.tab
simutrans/config/simuconfi.tab
の二箇所にdrive_left=が存在するがすでに左側設定してある、右側に戻されてもない。
(pak/config/simuconfi.tab内にはなかった)
すでに(左側通行で)プレイしている途中で
>>504を導入した人で左側通行になっている人っています?
どのような設定にしました。
529 :
528:2008/09/21(日) 13:34:00 ID:+sES2RF6
超人・奇人・変人 / 2008-09-19 20:32:08
今朝の出来事
今朝、電車に乗っていたときの話。
私はしばらく電車内で寝て、起きた、そのときの話。
私が座っていた場所は車端部に近い席。
起きて少したち、ボーっとした目で何気なく貫通路の方向を睨んだ。
そうしたら、中2か中3ぐらいの可愛い感じの男の子と丁度目が合ってしまった。
気まずい、すっごい気まずい。
物騒な世の中、怖いオジサンやお兄さんではなく、大人しそうな男の子でよかったなと思いつつも、逆に私が怖いお兄さんだと思われてしまうではないか。
で、私の取った作戦は… いきなりピース。
はい、変人ですね、知らない人にいきなりピースとか。
いきなり睨む方がもっと変人に思われてしまうので仕方が無い。
でも、相手も微笑み返してくれたから良いでしょう。
もうこのスレ、潰れろ、俺を昆蟲大臣とか・・・ふざけんな。フンッ
>>530、お前のやっていることは意味が分からん。
>>527 もう昆蟲大臣本人だってこれ以上説明しなくてもわかったから、もう消えてくれ
>>531 だから、なんで本人じゃないなら記事コピペに過剰に反応するのw?
>>532、お前が消えろ。俺が昆蟲大臣だと言ってる奴
死 ん で し ま え、昆蟲大臣ならこんなことしねーだろ、わからないのか?
そういえばちと悩んでる事があるんだが、
マップ内に新幹線建設してしばらく満足してたんだが、
スピード狂の俺はどうしてもリニアを建設したい。
こんな時って、既存新幹線路線と平行させる?
それとも別ルート(某リニア○央新幹線みたく)通らせる?
>>536 新幹線が地形に沿ってけっこう蛇行して建設されていたりしたら
新幹線と別ルートでもっと直線的な新ルートにする。
新幹線がさいしょから直線的だったら並行させるか、新幹線潰してその用地にリニアかな
>>537、死 ん で し ま えと言う発言はきつい冗談ですよ。
すみませんでしたね。
新幹線を建設してニヤニヤできるほど、マップが広くない
かといって広すぎると、新幹線を走らせる前に挫折してしまいがち
手頃に挑戦できるorせめてこのくらいは諦めるな!
と思う大きさを聞かせてください
>>540 冗談って言っていい事と悪いことがあると思うんだが。
まあもう通報しといたからどうでもいいけどな
768X256とかどうかな?
とりあえず横長にしとくの挫折しにくくてマジオヌヌメ
>>543、そもそも別人なのに俺が昆蟲大臣だとかいうからですよ。
通報・・・もうお別れだな、さよなら・・・・・・・・・・・・・・・
昆蟲大臣
今のうちに退学届け書いとけ。
開発するのが面倒になったな・・・
せっかくだからニコニコとかに製作動画上げながら作ろうか
そうすれば多少は長続きする・・・ だろうか
でもキャプチャソフト使うと重くなるからマップのサイズ考えないといけないしなぁ・・・
まぁいろいろ考えてみるか
>>536 用地次第だな・・・。ローカル線作ったつもりでも周りが発展しすぎて結局用地
がなかったりするから採算も考えて新ルートで作ることが多いかな・・・。独立
した駅の周りに客集めたりするから・・・。まあ俺は在来線に181とか583とか走
らせたい口だから新幹線を作る機会があまり無いってのもあるけど・・・。どち
らかと言えば複々線化や武蔵野線タイプの貨物別線建設が主流だし・・・。
大相撲 / 2008-09-21 13:54:34
糞錦
大相撲の話題ね。
一昨日、昨日と安美錦が変化したそうで。
一昨日は朝青龍、昨日は千代大海に勝って。
連日の変化ってどうなんだろうね、私は気に入らないね。
でも、彼は千代大海を凄く苦手にしているのに、今まで変化せずに当たって砕けていた訳だから、
逆に考えれば頑張ってるのかも知れないけどね。
琴光喜が優勝してくれるといいなぁ。
朝青龍や白鵬が優勝したらつまらないし、琴欧州は負け越しの空気、千代大海は期待してたけど相手の変化を2回も食らっちゃって。
>>548 あーわかる。新幹線は町中に駅作らないとおもしろくないしなあ。
それで線形をよくしようとすると、後からやるのはきつい。
高速道路は、本線もICも市街地の外にあるのが普通だから作りやすいけどね。
>>544 縦長マップの俺涙目ww
>>539 >>548 レスサンクス。
やっぱり新規ルート開拓のほうが多いのねん。
ついでに有り余ってる金で街誘致してリニア沿線に
新線でも開業してみようかな。
>>501のツールプレイした人いないっすか?
左側通行はなってますか?
ならないのならそれでもいいのですが、自分だけそうなのだったらと思うと。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 15:09:18 ID:UsUcWxfY
>545ああ、さっさと消え失せろ。昆蟲大臣
お前なんかだれも必要としてないんだよ。
>>544 >>550 確かに長方形のマップなら挫折しにくいかも
ありがとうございます
>>552 ちょっとやってみた
ちゃんと左側通行になったよ
ただ、追い越したりしなかったりで微妙だね
>>545 昆布大臣じゃないならレスしなきゃいいだろ
>>552 左側通行にもちゃんとなるよ。
そのうえでちゃんと追い越しもする。
バージョンを新しくしても、古いバージョンのセーブデータをロードじゃ意味が無いから、
機能を万全に使いたければ新規に始めろ。
横長のマップをやってみようかな
昆蟲大臣は久々の逸材だな
最近のヲチ板はこういう素敵な人材がいないから困る
確かに横長いいかもな。
何故かいつも正方形にしてしまうんだよなー。
>>562 地形がいい感じに変化しててていいね!今度は横もやってみようかな・・・。俺は鉄道貨物縛りでやる
ときは正方形だな。適当に敷いても結局全域に鉄道走らせるからなかなかカオスなことになるよ。区
間次第ではEF200重連とかもやったなぁ・・・。
100.0は
地形いじりが簡単になった(ドラックで、多くのマスを連続して地形上げ下げがスムーズに)
市内建築物、工場など建設自由になった
>>501のツールも加えたら追い越し、シティーカーの増殖も可能
より再現マップがリアルにできるゾ
リアルマップを作ってる人はいるかな?
スクショ、動画、セーブデーターを共有できるようにならないかね?
みなさんのこだわりを見てみたいね
横断線が2本か3本ぐらい敷けるように幅を広くしたいなぁ・・・
oi
おい
海上油田ってどうやって石油とるんだ
石油タンカー送っても帰ってこないぞ
>561
前は正方形でやってたけど、正方形だと中心部から放射線状に伸びる路線になりがちで、
そこに貨物線とか走らせると結構ひどいことに・・・
マップが小さかったせいもあるけど、それ以来は横長か縦長しか使ってないな・・
貨物列車も割と自然に本線を経由して運行できるし。
単に長距離都市間輸送が好きなだけという理由もあるけど
>566
港から産業施設までの経路を作ってない
もしくは供給先を間違えているとか?
というか全部自分の失敗談だけどorz
>>567 マジか
船高いからニューゲームで港だけ作って試してたわ
超がんばる
公式のwaste chainが落とせない・・・
旅客でも、経路が通ってない所へ行きたい人は経路なしに計上されるだけで
旅客としては発生しないからね
気付けば簡単なことなんだけど、みんな一度はやってしまうミスなんだよなーw
>>570 町中ゴミだらけになるだけだから、要らんわw
うぃきの新しい産業を作ろう@64のところに、リンクあった気がす
>>501氏のツールを使ったんだか追い越しが発生しないorz
バージョンは100.0
Simutransファイルに入れてツールを起動するだけじゃ駄目なのか?
親切な人教えてくり
598氏へ
ポイント軌道を、新幹線で使いたいので、
弾性軌道のほうのソースを公開して欲しいです。
追い越しって言うか、もう普通に2車線両方とも使う一方通行道路とかもできて欲しいな
そうすれば片側2車線の道路も実用できるし、Citycarの渋滞も減るし。
追越できるって、もう俺の脳内が万歳だな。そういえば、濡れ衣被せられたと言う問題だが
そうだと思う、あんだけレスしてるのは取り乱したからと思う。本人じゃなくて
ただレスが多いだけだろう。URL出してんのは、ブログ本人でないという証拠を出しているつもりだろう
というわけでその人が本人じゃないということで、もう二度と関わるな、問題がさらにエスカレート
するだけだ。というわけだ、この問題は解決と言うことで、The END
あっ、言い忘れたが、URLというのは、ニコニコの投稿動画のことだ。
連レスですまなかった。もうこれでこの問題はThe END
学校関連 / 2008-09-21 19:53:30
開成文化祭
昨日は駒東、今日は開成と、連日文化祭訪問でした。
開成は疲れますね、団体が多いのと、勧誘に力を入れているのはいいんですけど。
理化学部は個人的にすきだなぁ。
ある展示の前を通った瞬間にエステルを作り始めて、作り終わる前に「時間がかかるので他を回ってください」だってさ。
ただ、私が小学生のときに開成を受けようと思った理由のひとつはこの理化学部なんですね、結局受かりませんでしたが。
まぁ、今では受からなかったことで数十万円得したから良いんですがね。
生物部は質問攻めにしようと思ったが、断念。
白いハトを持った少年が歩み寄ってきて、しつこくハトを触るように勧めてきたので結局触りましたが、結構おとなしいですね。
手に乗せることも勧めてきたのですが、爪が鋭そうなのでやめておきました。
それにしても、白いハトを持った少年は絵になりますよね。
昆虫標本はまさに買ったものが半分ぐらい。
まさかブラジルまで遠征に行って採集したとは思いませんから、あれは買ったものなんでしょうね。
自分達で作ったものについては私達のほうが上手な気がしますね。
甲虫類の標本は向こうの方が上(というか、私は甲虫にはノータッチ。というか、ほぼ蝶だけなので。)だと思いますがね。
オオミズアオの採卵をしたらしく、幼虫を展示してました。
これは文化祭が9月にあることの利点ですよね。
あとは、そんなに見ることなく終了。
生物部の中1、60期のブラック君他数名を見かけました。
そもそも俺は意見を言っただけだが・・・・何で?
年齢層?どういうことだ?
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 17:15:22 ID:YG2IO84t
糞ガキは不要だから消えろ
いい加減しつこいぞ昆蟲大臣(笑)
>>577 お前が今日も自らそのことに触れなかったら、
誰も触れないしその問題は勝手にジエンドになってたぞw
そこまでして自分のブログ宣伝したいんですかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
自作自演 吹いたーーー
>>588 プレミアムだったら記事編集してくれー!
ここは酷い釣り堀ですね
鱗翅目昆虫(蝶・蛾) / 2008-09-22 19:25:20
線路内ウォーク
今日の帰りは災難でした。
まいたけ君もある意味災難でしたが、彼はMなので実は楽しんでいたでしょう。
私は、荷物が重かったので駒場東大前から帰ることにし、渋谷でクマノミ君やまいたけ君とぼくり君と別れた後、銀座線で表参道。
ここからが本題。
表参道では、押上方面の半蔵門線を3本見送り、飲み物を飲んでいると、鉄研の中1がやってきた。
そしてすぐに来た半蔵門線は東武非対応38Kの8642F。
私はこれを待っていたんですね、東急8500系。
中1の彼はそれを知っていたのだろうか、ベストなタイミングだよね。
ここまでは順調。
しかし、一駅行ったところで、大きな音でブザーが鳴り響いている。
屋根の方から聞こえたので、初めはパンタグラフが架線を削ったのかと思ったが、三軒茶屋で「線路内立ち入り」が発生したとの事。
10分ぐらい経っても発車せず、ずっと「線路内に人が立ち入っています。」との事。
そして運転見合わせ、振り替え輸送開始。
線路内を人が歩いてどこかへ行ってしまったのであろうか。
そう思えるぐらいに、事態の処理に時間が。
人が線路に降りたぐらいで運転見合わせなんて聞いたことなかったからね。
話相手がいただけ良かったかな。
1人だと退屈だからね。
神保町で別れたあとも、後続列車遅れで何度も停車を食らいました。
ちゃんとたどり着くことができましたがね。
阪急氏は私達よりも早く運転再開したそうですが、何しろ方向が違うもので、混雑が酷かったみたいですね。
釣堀といえば、皆は漁場からの物資輸送ってどうしてる?
海上油田なんかは乱開発して鉄道直結する事があるんだけど・・・
漁場に鉄道直結は絵としてあまり美しくないかな。
---------------------------スレ終了----------------------------------
>>585のクソ発言でぶち切れた!何が宣伝だ!
こんなスレ終わっちまえ、誤解が生まれるゴミが出る!
>>594 うーん
この間やったのは、漁場の範囲からちょっとはなして(4マスくらい)貨物駅を作り、その横に貨物港(クレーン)を作れば不自然じゃないかと・・・
話し変わるけど、ところでどうやって普通と急行を両立させるの?
>>592 アレ書いた俺は84で認識が止まってるから、実は路面電車もロクにしらない。
新交通? モノレール? え? って感じ。
>>595あらあら顔真っ赤にしちゃって(笑)
恥ずかしいね昆蟲大臣wwww
俺が昆蟲大臣だというのなら実際に昆蟲大臣のブログへ行ってきて
聞いてみろ。
>>599 その前にお前が本人じゃないなら、勝手に晒してこんだけ迷惑かけたんだから、
ブログ主への謝罪の一文乗っけてあとは黙ってるのが筋だと思うが?
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 20:56:10 ID:YG2IO84t
自分は被害者ぶって当の被害者に謝罪なしかよwwwww
なんて自分勝手な奴wwwwww
あ、自分だから自分に自分で謝罪しないといけないのかwwwwwww
>>596 >普通と急行を両立させる
普通と急行、どちらかに旅客が偏らないようにするって事かい?
>>600昆蟲大臣については、掲示板で謝罪しております。
ここの皆さんにお詫びです。
皆さんに、ご迷惑を起こしてしまい申し訳ございません。
これからは二度とこのようなことを起こさぬよう。反省します。
>>604 しております ってなんだよ。
どうみても俺が指摘した後に書き込んでるじゃねえか。
>>606書き込むときにミスをしてしまったんです
(誤、しております 正、しました)
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 21:38:58 ID:YG2IO84t
うぁわ無理矢理な辻褄あわwwww
どっちしろお前が謝罪しよう昆蟲大臣が人間の屑だと言う認識はかわらんがなwwwwW
>>596 急行に客を集中させたいなら、急行しか行かない区間を作るとか(〜駅より先は各駅に停車しま
すみたいな感じ)、普通電車を途中駅で分けてみるなんて手もあるよ。急行は通しで走るみたい
な感じで・・・。
ところで質問なんだが客が分散するように実験してみたいダイヤなんだがいい手あるかな?。
快特(三崎口〜泉岳寺) 快特(久里浜〜青砥) エアポート快特(羽田空港〜成田) 特急(京急川崎〜羽田空港)
急行(羽田空港〜印旛日本医大) 普通(浦賀〜京急川崎) 普通(金沢文庫〜品川) 普通(新逗子〜金沢文庫)
都営浅草線
普通(西馬込〜高砂) 普通(西馬込〜泉岳寺)←これは必要ないかな?
京成
特急(上野〜成田空港) 快速(羽田空港〜成田:エア快スジ) 普通(上野〜うすい) 普通(上野〜千葉中央)
普通(松戸〜ちはら台) 普通(松戸〜京成津田沼)
蒲田と津田沼でカオスが発生することは目に見えるな・・・。
そういえばちょっと前に全長4000マス強の東○道本線風の路線作ってたんだが
新快速区分やら平行新幹線やら導入した途端に610みたいに運行区分分割してた
普通列車が10両から3〜4両編成になり、それでも空気輸送という悲惨な状況になったなぁ。。。
>>605 どうもです!
これからも末永く大百科の更新にご協力くださいー。鉄道記事もやたら
多いですのでぜひご参考に。
>>610 それじゃあ最低でも複々線が必要になる
最初は複線でもなんとかなるだろうけど、
直通の赤に乗る人が増えすぎて、次第に専用の複線が必要になる
であれば分ける必要性があまりなくなってしまう。
Simutransではリアルに乗り入れとか再現しようとすると絶対にパンクする
京急都営浅草京成で言うならば、
三崎口-泉岳寺-押上-印旛日本医大or成田空港
と、端っこから端っこまで行く快特と各駅が必要。
で、京急本線、逗子線、川崎大師線、空港線、京成本線、都営浅草線(泉岳寺-西駒込)は、
一切直通しないで乗換駅で折り返し設定するとまずパンクはしない。
信号の数もしっかり作れば大きめのマップの超大路線だったら500編成は入れられる。
まぁ終着駅の折り返し設備をしっかり作らないといけないからリアルにはならないけどな。
結局どこまで割り切れるかなんだよな
もう日本のフリーゲームは糞ダサいつまらん萌えゲと、見飽きたFF・ドラクエ的な
演出や世界観やシステムのワンパターンゲーが半分以上を占めていてどうしようも無い。
とくにRPGで商用ゲームに似たゲームを作るならDiabloを目指せ。これが面白さの世界基準だ。
それとアート性、知的さや世界観の多様さが皆無なのが特に問題だ。
ゲーム脳というか幼稚園児並の精神年齢だからロリコンが多いのが問題だ。
そういうのを一切捨てて違う世界を目指せ。
なので外国のフリゲでも見てこれからのゲームがどうあるべきかを考えてほしい。
萌え絵一辺倒のオタ脳達たちには特にアートセンスやグラフィックの多様さ、技術力を見るべし。
と言っても日本の作品も結構載ってるので見てほしい。サイトによってはディアボロの大冒険や洞窟物語、
ゆめにっきなどの有名な作品、三分ゲーとかマイナーなものまで載ってるよ。
http://www.indiegames.com/blog/ Indiegames
http://www.tigsource.com/ TIGSource
http://www.gametunnel.com/ game tunnel
http://jayisgames.com/ Jay is Games
>>617ってどっかで見たようなコピペだな・・・
さて、ひだまりMADでも見ておこうかな。
>>614 ありがとう
今それをやっていてそれが起きようとしている・・・
>618誰もお前の感想なんか求めてないし、
おまえのこれからの予定なんか聞いてねえよ。
さっさと消えろ糞蟲大臣
>>501のやつってフォルダのどこにいれればいいんでしょうか?
623 :
618:2008/09/23(火) 07:40:29 ID:etVF8/IM
実は、自作自演してたんです。
>>427は俺の書き込みです。
申し訳ないです。但し、俺は昆蟲大臣ではありません、まだ言うのならば、
実際にブログへいって聞いたらいいだろうに・・・まあブログ本人に迷惑
しますが・・・
蛆虫(昆蟲)大臣消えろ
どうせ反省して無いくせにママのおっぱい飲んでろ。
625 :
618:2008/09/23(火) 07:54:18 ID:etVF8/IM
まだ蛆虫(昆蟲)大臣なんていうのなら、
ブログ本人へその旨を言いに行ったらいかがですか?
反省したとことになりませんがこんなことやれば
604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/09/22(月) 21:10:22 ID:WN/qAv8i
>>600昆蟲大臣については、掲示板で謝罪しております。
ここの皆さんにお詫びです。
皆さんに、ご迷惑を起こしてしまい申し訳ございません。
これからは二度とこのようなことを起こさぬよう。反省します。
5 : ななしのよっしん :2008/09/22(月) 21:19:39 ID: 8Lm+De0c2P
じゃ、実際に昆蟲大臣のブログいって聞いてみろ。
627 :
618:2008/09/23(火) 08:09:20 ID:etVF8/IM
>>626、またやってしまった・・・
また迷惑を起こしてしまいました。申し訳ありません、
自分のやったことは、悪いと思っています。反省します。
うそつきもう遅い
中高生物部(日常活動) / 2008-09-22 23:37:29
明日は…
私の誕生日で、世界最大級のインセクトフェアも毎年大手町である。
昆蟲大臣を名乗るべく生まれてきたと私は自分で思うね。
で、当然これには行くんですが、生物部があるんですね。
生物部の出席は、部室が閉まっていたりということを除けば中1の終わりから続いていますので、この記録を伸ばすために頑張りますよ。
ちなみに、野外活動は江戸川やウミホタルなど、非公式のものを除けば中1の初めから全部出席ですからね。
ただねぇ、今年は本当に文化祭まで休暇が取れないんですよね。
体力が無いから他校の文化祭に行っただけでくたくたに疲れちゃうしさ。
今学期休みなしで迎える体育祭か…勝てないのは分かってるんだけどさ。
んで、土日はウミホタルですか、内容的には旅行みたいなものだから嬉しいんですが、体力が持つかどうか。
629 :
618:2008/09/23(火) 08:39:46 ID:etVF8/IM
630 :
618:2008/09/23(火) 09:41:28 ID:etVF8/IM
なんかそういえばウィキペディアのsimutransの記事更新されてないな・・・
俺が荒らしと釣り師の違いを教えてやろう。
荒らしと言うのは、周囲を叩くことによって自分が偉くなったように錯覚する馬鹿だ。
釣り師と言うのは、自分が馬鹿をやって周囲に叩かれる事でほくそ笑む変態だ。
では、周囲に叩かれそうなキーワードを言って、数行後に釣れた!というのは何か。
残念ながらそいつは釣り師ではない。荒らしでもない。
そいつは、2chの最下層カースト。悲しい「かまってクン」だ。
真の釣り師は、決して自分が釣り師である事を告白しない。
なぜなら、釣れた!と告白することは、
逆に、自分が周囲の叩きに「釣られた」事を意味する敗北宣言でもあるからだ。
真の釣り師のスレは、ライブ中は周囲を巧みな話術で煙に巻き、引き付け、
熱中させる。そして、なにもかもが全て終わった後、
ようやく数人が「あれは釣りだったのでは?」と気付くのだ。
いま2chで釣り師を名乗っている奴は、大概が周囲のレスにまんまと釣られてしまった
滑稽な"釣られ師"なのだ
632 :
618:2008/09/23(火) 10:00:37 ID:etVF8/IM
>>631のコピペ調べたが、いろんな所で貼ってんだな・・・
こんだけ荒らすとは流石ニコ厨
>>632 まず、お前はコテを外せ
それか常にNGにするからコテつけろ
雑談するなら他でやれ
触って欲しいならVIPかニコニコでやれ
>>614 結局simutrans住人は人間みたいな考え方しないから、リアルな運行させると絶対おかしくなるんだよな。
本線→支線みたいな直通列車設定しちゃうとその列車がくるまで駅で待ってるからな。
いつまでやってんだよ
いい加減スルー覚えろ
昆布って鉄オタアニオタの根暗でしょ?
かわいそすぐるwww
反省したとことになりませんがこんなことやれば
604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/09/22(月) 21:10:22 ID:WN/qAv8i
>>600昆蟲大臣については、掲示板で謝罪しております。
ここの皆さんにお詫びです。
皆さんに、ご迷惑を起こしてしまい申し訳ございません。
これからは二度とこのようなことを起こさぬよう。反省します。
5 : ななしのよっしん :2008/09/22(月) 21:19:39 ID: 8Lm+De0c2P
じゃ、実際に昆蟲大臣のブログいって聞いてみろ。
7 : ななしのよっしん :2008/09/23(火) 09:39:12 ID: 8Lm+De0c2P
そういえばsimutransのPVって無いな・・・
ガキの喧嘩はヲチ板でやれよ
でもさー、
ブログ行って聞いたってさ、
こいつが大臣だったらそりゃ否定するだろうし、
大臣じゃなくても否定するだろうし、
どっちみち分かんないんじゃね?
>>635 路線拡張が楽しくて環状線2本をつなぐ形で3本目の環状線を作り、
そのうち2本の環状線を経由する空港直行線を作ったらもはや
人間の頭では処理できないルート選択をするようになった。
直通オンリーだからなぁ
乗り換える乗客が少しでも出てくれば面白いんだけど
でも処理が重くなるんだろうな
都営新宿と京王線を適当に再現してみたら
新宿から高尾方面に行く客がみんな新線の方から乗る。
本線新宿は空気輸送・・
やっぱりこのスレにやロクな住人がいないなw
結局、あいつが大臣だ!いや、こいつが大臣だ!って右往左往してるだけなんだよな
どうにも見えない敵と必死に戦ってるように見えてしょうがない
まず、改造作品の元となったデータは、WikiなどからDLしたものとお見受けします。それらのデータには、自由にお使い下さいとするものもあります。
ですが、改造して公開するのであれば改造作品に関して、誰のデータを元に作成した等の記載は必要かと思います。
元データの製作者の名前を出す事で製作者に対する感謝を示すという役目もあるでしょう。
続いて、内輪での公開を前提としておられるとのことですが、誰でもブリーフケースにアクセスし、
DLできる状況に置いている現状を鑑みますと、第三者から見て内輪でやっている事とは見えません。
内輪で公開すると明記している以上、メールでの配布等に留めるべきかと考えます。
2ch のSimutransスレッドであなた自身に対する叩き行為が行われています。これは、改造作品を制作者の
名前抜きに公開しているため、「改造したという行為によって自らの手柄にしている」と映っているからでしょう。
実際、Simutransの記事を見ると「自分の手柄」にしている感が強いです。
原作者に対する感謝、敬意は大事です。自由にお使い下さいと書いてあっても、原作者の名前を出して掲載すべきです。
もし、よろしければこれに関してあなたの見解をお聞かせいただければと思います。
長文失礼いたしました。
自分、実はsimutransの2chのスレで誤解されたんです。
問題が後味悪いですけど、収まったんです。
その時、あるブログの方に迷惑を掛けまして、謝罪したんです。
その旨を伝えてまあ、憂鬱になりました。その時ぶちかましてやる人は、この人だーって、自分を中傷する人に
殺意を一瞬感じたんです。 Id:zS7MWj0Pの人消えてくださいっ。これらは、自分の仏罰がくだったんだろうとつくづく思いました。
1からのスタートで走らせていただきます ┗(^o^ )┓三ヲチ板は晒されるから嫌いなんです。
>>643 あるある
俺は京成と千葉NT北総鉄道を再現ってかそんなみたいにしてやってるけど、
北総の方いくやつなんか絶対直通しかのらないし。直通電車は北総客で満員
とりあえず、蛆虫大臣を荒らし報告してくるわ。
ここまでニコ厨は屑だとはねえ…
>>646-647 大臣クソのブログか何かのコピペなんだろうが、よく公開して恥ずかしくないもんだなw
最近の生物部は「推敲」という言葉をしらんのか?
simutransと関係ないレスをしてる奴は全員荒らしとして通報しとくよ
支線扱いの路線に特急が直通乗り入れは罠だわな
伊東線に踊り子乗り入れ〜
↓
横浜、大船あたりで伊東下田行き乗客カオス
↓
踊り子大増発&本線と支線普通が過疎
こんなんばっか('A`)
一回リセットできるコマンドあるといいんだけどなあ。
客を強制降車させるとか、路線を二つ以上組めて別路線扱いで運行できるとか。
それなら分岐駅までの経路とそこから先の経路で乗るんじゃないかな?
あと駅の停車はホームの中心に止まって欲しいよね。
短編成のが長大ホームの端っこに止まるのがなんか気になる。
行き止まりの終端駅ならともかく通過駅はね。
644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 13:31:47 ID:9GE4x1P2
やっぱりこのスレにやロクな住人がいないなw
>>651 どうぞどうぞ
>>647は、ブログの人じゃなくて俺の動画の説明だ。
>>651どうぞどうぞ、俺は反省しているから、後はそいつらを、
マルチですまない、まだ蛆虫大臣が書き込んでると思ってんの?
>>652 わざわざ成田空港でN’EXとスカイライナーを乗り継いで
都心⇒都心の移動をする客がいるからなw
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 20:39:24 ID:uiOVbzEK
むしろまだ本人でないとよく言い張れるな
この屑はwwwW
>>652 >>653 やっぱり支線から本線に直通する列車は設定しにくいよね
やるなら全列車直通とかにしないと心配でしょうがない。
あとは街中の小さなバス停が乗り換え地点になっちゃうのも困るね。
下手すりゃ市内路線同士の乗換だけで収容人数がパンクするし。
>>653 俺スカイライナー12両で動かしてるんだけど、普通と優等が4〜8だから4が最前いくとなんか不自然w
>>659、ある特定のバス停が極端に混雑することがあるんだが・・・
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 22:17:42 ID:uiOVbzEK
だれもお前に言ってないから。
さっさと消えろ糞ガキ
>>662、もう解決へ向かっているんだから、誤解を解いてくれないか
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 23:09:10 ID:uiOVbzEK
は?どこが解決に向かってんだ?
お前がこのスレにいる以上解決なんかしねえよ。
ま、お前が二度とここに姿を現わさんと消え失せれば解決するがな
本人が消えれば誰も相手せんよ、屑の相手なんて誰もしたくないからな
おれは主要幹線の各停は211系2〜3両で運行してるんだが
まだ快速区分導入してなかった初期の名残で
いまでも無駄に全駅10両編成対応だったりするorz
らんかいはつして新幹線通してからは
やっぱり快速区分からも乗客がシフトして
めんどうな都市部の再開発して作った16両対応ホームに止まる
れっしゃはたったの2〜3両編成だったり・・・確かにホームの中心に止まって欲しい。
これだけは言う、俺=ブログ本人ではない、別人である。信じられないなら
調べろ。じゃーな。屑なんか言ったクソどもめ・・・・
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 23:27:26 ID:uiOVbzEK
お前が本人でないといくら言おうが、ここではお前=本人だとばれてる。
いい加減分かったか糞蟲
もう分かった
俺のケツの処女はみんなにあげるから俺の為にケンカはやめてくれ
俺は本人だとは思わないけどなぁ・・・
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 23:38:19 ID:uiOVbzEK
とうせブログで聞いてもお前がやるのは違うの一点張りか無視or削除&アク禁だろwwwwwww
んな分かり切った事だれもしねえよwwwwwww
未だに夏休み気分なヤツが腰から下曝け出して哀れに踊ってるだけだろw
名前欄緑色が許されるのは赤ちゃんまでだよねー
>>673 おまえもいい加減しつこいねえ
金曜から粘着してるみたいだし
自分は悪いことをしてしまってブログの昆蟲大臣に迷惑を掛けてしまった。
みんなも大きく巻き込んでしまった。申し訳なかった。反省する。
しかし、自分=昆蟲大臣と思っているやつは、断じて許せない。
糞蟲大臣が消えればこちも素直に消える気だかな
たとえ本人じゃなくてもID:etVF8/IMがニコ厨の糞ガキなことは変わりない
レス番が飛びまくってる(´・ω・`)
>>660 まぁ後続がホームに目一杯突っ込めるって事で...
こんな事で馬鹿騒ぎしてるんだからID:uiOVbzEK、ID:4o6WPTXC、ID:etVF8/IM全部糞ガキだろ
>>680に同意。全員パソコンを窓から投げ捨てればいいと思う。
>>679 京急&南海名物縦列停車ですねわかります
Wikiに上がってるプラットホームセットの人がGJすぎる。
ああいうのを待ってたっていうか作りたかった
ていうか俺より遥かに絵うまいね、泣けるわ・・・
>>682 俺もそう思う
全員パソコンと一緒に風呂に入ればいいと思う
でも「ああそうだこの路線は国鉄の路線なんだ」と考えるとホームが長くて編成が短くても違和感が無い。あら不思議。
>>660 スカイライナーが12両。豪快ですなw
このゲームにおいて特急は乗客少ないから客が多いと辛いよな。俺も客がヤバくなった特急
の混雑解消にカオス状態になったことがある
イメージ 在来線の特急「こだま」 181系8両4本で対応
↓周りが発展しすぎて乗客ヤバい。結局・・・
583系16両5本
181系16両6本
183系16両5本
なんですかこれ・・・。でも駅の客がパンク寸前orz 最終手段で車両を103系16両に置き換え検討中w
>>687 なんか異常に旅客発生する路線になっちゃって、空港に向かう客相当いて、しかもその客途切れないから
12両で動かしてます。
でも普通車は成田で折り返して、空港は優等とスカイライナーしか入れないようにしてます。
普通車だと過剰輸送なんですよ
このゲーム発生しだすと止まらないからねw
>>688 まったくだよねw
並行する路線を作ってたわけじゃない区間に特急設定したんだけどさ、最初は良かったんだ。
ただ山手線をイメージした環状線を作って終点に大阪環状線をイメージした環状線を作って
から発展がおかしくなりだして・・・。10両でも足りない。12両でも足りない。新幹線作るには町
を相当数ぶっ壊さなきゃ作れない・・・。終いには途中駅まで発展しちゃった。そして気づけば
16両・・・。どうしようかね・・・。
その状況で空港周辺に旅客度がとんでもない値になってる物件は無いかい?バグで発生した
りするから探してみるのもありかも知れんよ。ちなみに俺はバス停周辺にできてエラいことに
なったw
>>689 でも優等種別を103系みたいな通勤車両で走らせるのはなんかいただけない(自分がプレイする分にはだけど)
俺は平気で街はぶっ壊すよ。東急大井町線みたいな街の中走る路線つくるのとか大好きw
いや、空港から田舎空港に向かう客がすごくてねw
成田空港自体には特に問題ないはず。
というかバスも張り巡らせてるからそのせいで旅客大量発生してる可能性大かな?
今プレイしながらレスしてるんだけど、スカイライナーと京成車両加速よくないから切り替えたw
普通が横浜線205系w
優等が名鉄Pにしてみた。スカイライナー廃止。そのかわり優等増発。
まったくこのゲーム一気に発展したよ
俺始めたころなんか路面電車も無かったしw
>>690 まああくまで最終手段。103系は快速位までが似合ってると思うよ。103系好きとしてはそれは
したくないし。
せっかく発展した街を破壊するのも忍びなくてね・・・。理想的なのは気づいたら大井町線
見たいになってましたって感じかな?ただこのゲームで多摩川線と池上線はやったらパン
クするだろうという自信はあるw
京成で無くなったな。だがそれがsimutransらしいところでもあるが。
その様子だと空港が乗り換えの巨大ターミナルになっていることは想像つくな。色んなところ
から集めてるなら逆に乗ってっちゃう人も多いからね。あとは田舎側に何かあったりして。そ
れか田舎空港エリアが他と隔離されてるなら純粋に客が多いって話だな。
空港って地方からの客すべて乗り換えが少ない形で引き受けちゃうから確かに混雑しやすいな。
俺は都市空港がパンクしてきたら、その都市のちょっと郊外に新たに新空港作って客分散させるな。
カーブでのcitycarの追い抜きみてるとイイネ
隙あらば追い抜いていくよね。開発者GJ!と言いたい
ところで、列車が反転しないで、そのまま折り返すようにできないかな?
信号機みたいに先頭、後部のライトが変わる事ができたら、
車両の画像はいままで画数で指定次第で出来ないのかな・・?
プログラムに詳しい人、どうなんでしょうか・・?
機関車と客車(貨物)編成の場合は、
機関車のみ前側に入れ替わる(機関車の向きは変わらず)ようにして
http://japanese.simutrans.com/clip/732.jpg >>691 それがさ成田空港からは都心と田舎にしか飛行機飛ばしてないわけよw
今成田→田舎に行く奴5000人、田舎→成田に行く奴1万まってるww
たぶん田舎になんかあるんだろうと思ってる。
本当は田舎に東急走らせてるんだけど、このデータ実家から最近ようやっと持ってきたデータで、自宅のPCの方がスペックいいから、
自宅のPCでいじりまくってる途中でさ。だから今運行してないのw
他にもそんな路線いっぱいある。
そのせいもあるのかもしれない
バスだけは走らせてるからねー
たぶん成田→都心への飛行機客が普通なのは、都心まで電車で行くルートが確立されてるからだと思う。
>>692 結構前にやってた北海道マップで新千歳を起点にさせてしまって酷い目にあったw
北は礼文稚内東は根室に釧路に女満別に紋別
南は浦河帯広函館八戸
に空港作ってたからw
>>694 1本ならそれにみんな乗るからねぇ。スクショ見る限りだと田舎から中野まで電車走らせたら
飛行機の客減るかも。ただどんな影響を及ぼすか分からないけどね。路線全部走らせたら
状況だいぶ変わりそうだな。
>>696 そうだろうね。このゲームって仕様上飛行機にあまり人が乗らないみたいだ
からなぁ。鉄道走ったらどうなるかが楽しみだな。一番集客率がすごいのは
バスだけどね。だから高速バスはあまり使ってないor電車と経路がかぶる範
囲で運転してる。そうでもしないと乗客パンクするしw
産業って勝手に増えないのですか?
自分で増やすのも何か面白くない気がしますので。
>>698 デフォの設定のままなら、人口増えたら勝手に増えるはずだがなー
何度も新しいマップ作り直してると産業がなくなるんだがあれはなんなんだ
よくよく考えると、東京の地下鉄網ってsimutransバリに増設に増設を重ねている気がするよ
山手線や中央線、銀座線あたりが限界だから地下鉄に分散させようとしてる感が
>>701 simutransでは難しい地下7階まで走らせてるからねw>大江戸線
副都心線と都営新宿(?)だっけか間が10センチないとこあるって
自作自演乙
ttp://blog.goo.ne.jp/tmaster-h 鉄道系ゲーム(simutrans・BVE etc.) / 2008-09-23 23:32:02
怒り心頭
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1220160367/ シムトランスの記事に付いたコメントを読んでいただければ内容はわかっていただけると思う。
ただ、私はきちんと自分の認識の甘さについては認め、対応はしたから、この話題は置いておこう。
はっきり言って、この掲示板の中で「昆蟲大臣」だと思われている人が許せない。
私の認識の甘さがあったのは事実だが、私の認識が甘くて外部からも手に入れられるようになっていたからって、散々「内輪向け」「外部の人は
掲示板に書いてからダウンロード」とか色々書いてあったのにも関わらず、勝手に使っている上に、一応作者ということになっている私の知らない
ところで何で掲示板にリンクを貼るのだろうか。
私が自分のブログを宣伝したように思われたようだが、裏を返せば本人以外普通は書き込まないぐらいに非常識な書き込みだということなのだろう。
私は取りあえず事態の処理は済ませたのに、未だにぶつくさ書き込んでいるのが許せない。
誰のせいでこんなに叩かれることになったと思ってるんだろうか。
自分にも非があったことは認めるが、あまりに目に余る。
パソコンの前で土下座して謝って欲しいぐらいだ。
Unknown (昆蟲大臣)
2008-09-24 00:02:54
私は、PCの都合上、2chには書き込めないので、ここに書かせていただきます。
このたびは、お騒がせして申し訳ありません。
私の認識の甘さが原因であるにも関わらず、トットロー氏にも感情的な内容を書き、申し訳ありません。
昔も「内輪」についての認識の甘さを指摘されたことがありましたが、今後はきちんと「内輪」「外部」の区別を
しっかりとしていく所存でございます。
ただ、今は物騒な世の中ですが、昔の日本は家に鍵などかけなくとも泥棒が入らないぐらい平和だったと
聞くと、PCのブリーフケースにおいても理想の形はそれなのかなぁ… という意識の元で、今回のような
不注意を招いてしまいました。
2008-09-23 23:32:02
2008-09-24 00:02:54
>>703 投稿時間もアレだけど、本文中の
>>ところで何で掲示板にリンクを貼るのだろうか。
>>私が自分のブログを宣伝したように思われたようだが、裏を返せば本人以外普通は書き込まないぐらいに非常識な書き込みだということなのだろう。
ぶっちゃけ
>>427のブログリンクの書き込みだけじゃ非常識な書き込みじゃないし、本人が宣伝したとはわからない。
>>431のレス見てから連レスしてファビョリだしたから、
やはり2ちゃんに自ブログ晒したものの、身内ネタがあったの忘れててそれ指摘されたもんだから火消しに必死だったんだな。
Unknown (昆蟲大臣)
2008-09-24 15:21:36
この騒動には昨日の夕方、ブログのコメントを見てはじめて気が付き、気に入らないので書き込もうと思ったがプロキシーの問題で書けなかった。
要は私の言いたいことは、他人が出入りできる場所にファイルを置いておいたのは自分の不注意だが、他人が勝手に私の身内ネタを
宣伝しているくせに、自分の護身ばかりしているのが許せなかったということだ。
ただし、427氏=トットロー氏からは謝罪の言葉があったので、私はこれ以上問題が発展しなければ彼を追及する気はありません。
追及=荒らしか。どこのプロパイダか知らんが書けなくて良かったわほんとに。
Re: 謝罪 昆蟲大臣 - 2008/09/24(Wed) 00:16 No.87
そんなこと書いたら今度はこの掲示板が叩かれるじゃないですかぁ…
ただ、確かに反応が過剰な人も世の中にはいるんだなぁ…
と思うことがあります。
Re: 謝罪 トットロー - 2008/09/24(Wed) 00:20 No.88
時に、simutransスレを潰せば何とかなるだろうと思いました
http://rara.jp/Biology/ Re: 謝罪 トットロー - 2008/09/23(Tue) 23:58 No.86
実は、自分はニコニコ動画のユーザーなんですが、自分の
投稿動画に、「糞蟲大臣」とコメントで荒らされました・・・・ もう許しがたいですね・・・・(既に非表示済み)
せっかくいい感じで話題が展開してたのに蒸し返すなよ……
>>501のやつってフォルダのどこにいれればいいのでしょうか?
釣り師に釣られて(獲物がKYなくらい釣られた)、一気に荒らされてる所ですか・・
釣り師の予想を超えた反応で釣り師も大喜びで攻撃しているのかと・・
昆蟲あたりをNGにすればおk
わからないやつは使わない方がいい。
せめてNightlyの意味ぐらい考えよう。
それより昆虫が他人アドオンを劣化改変して自分の物のように公開しているのが許せないのだが
そうだね
…で?
アドオンを1から作ったことのない奴にはわからないんだろうな
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 00:00:35 ID:fMvAe0Cg
糞蟲さっさと死ね
>>717 許せないならどうするべきなのか聞いたのだが…
愚痴りたいだけなら余所でやってくれ
>>717 アドオンを1から作ったことある人間だけど別に断り書きしてあるし問題ないと思うよ
普通のマップ?に飽きたので、起伏の高さ250&起伏の激しさ5にしてみた
平野無さすぎ、山脈越え多すぎワロタw
ネットに公開しているものを内輪向けとか称していた以外は問題なかったがね
まあ、暴れたのは別よ
タチの悪さじゃ馬鹿盆とか南福岡の方がもっと酷かったよ
>>721 あそこいぢったこと無かったので今してみた
複線とか難しいいいいいいい
リアルで面白いが好きなように路線敷きたい人には__
都市間輸送網を造るのは好きなんだけど都市交通を組み立てるのがめんどくさすぎる。
駅範囲2マスなんて発狂ものだから10マスにしてるがまだめんどくさい。
正方形の都市があるとしてみんなどうやってるの?
路面電車の一筆書きで全市域をカバーしようと思ったらいつも 引 みたいな引き方になるんだけど。
街中央駅から各路線のばすのもよさそうなんだけどやたらと路線は増やしたくないし、難しい。
>>725 俺はそれをスロープで削りつつ作るのが楽しいw
理解ある住民だから環境破壊だとか言わないしw
>>721 なにコレ面白れええええええええええええ
>>726 俺もバス網とかめんどいタイプ
都市の中心駅の近くに二次駅(〇〇三丁目とか北〜とか新〜とかw)
を作って誤魔化すタイプだw
正方形だったら都市を挟んで本線と反対側に支線作って囲いこむとかするな
素直にバス停を全部つなげろよ
バス網はペーターゼン式でいいじゃん
環状線最強
>722
そいつらよりタチ悪いだろ、常識的に考えて…
2人はまだ常識のある所があるが、蟲は取り柄が無い。ただの害虫だ。
中心駅+二次駅+バスターミナル+バス網で完璧
>>732 奴らに常識があるとか考えてるなら、オマエは幸せものだよw
蟲と2人を比べたらの話だけどな。
─┬───環状線
│ バ
バス ス
┌┴市電┐ │
駅 ├バス┤
└┬──┘ │
バス
こんな感じにしてる、理由は市電を使いたいから。
放射線はマス目だとやりにくい
俺は循環バスにしてるなー。
一本道は往復させるけど。
俺は碁盤目都市の道路一本につき一路線ずつ設定してた時期があったorz
┌駅─┐ ┌─駅┐
駅 ┌┼駅┼┐ 駅
└─┼┘ └┼─┘
駅 駅 <環状線の陣!!
┌─┼┐ ┌┼─┐
駅 └┼駅┼┘ 駅
└駅─┘ └─駅┘
広島っぽいの作りたくて、バスセンターと市電網作ったけど、
だいたい横川だの西広島だので山陽線に客が逃げて
中心市街地空気輸送でございます。
うぎゃー調子乗ってアドオンたくさんぶっ込んだらpak128が起動しなくなったorz
Simu.log見たら原因わかりますかね?
>>741 分かると思う。ていうかたぶんそれが一番手っ取り早いと思う。問題でたらすぐ止まった気が
するから一番下に書いてあると思うよ。
>>742 dクス
Checking way objects... で止まってるって事はway.なんたら.pakのうちどれかが原因って事かな?
>>744 それで確かめるのは骨が折れる作業だと思うからここでショートカットでログを作ることをおすす
め。やり方はショートカットを作ってリンク先に
"C:\Program Files\Simutrans\simutrans.exe" -log 1
とすればOK。これでバグってるやつが分かるはず。
原因を調べるのなら、debugオプションもつけないと。
"C:\Program Files\Simutrans\simutrans.exe" -log 1 -debug
>>745-746 dクス
-debugもつけてみたらSimu.logがちゃんと出力された
ERRORとかそれっぽいの検索して該当pak消したら復帰できそうだ
やたー原因アドオン特定して無事起動した
ありがとう
>>749 最初のほうってそういうこと多いよね。まあ後からは入れた奴を特定できるからまだ見つけやすい
けど・・・。せっかくだからバージョンとバグってたpak教えてくれない?参考になると思うから。
ある路線の途中に駅を作りたいとき、
駅予定地が市域外だったらそこに街を作ってから駅を建てる?
逆に市域内だったら新○○駅とかいう名前で建てたりする?
なんというか一街あたり一駅が基本? それとも一街あたり複数駅にする?
前者だと駅間が短い場合市域が隣どうし重なっちゃうけどいいのかね
そもそも標準的な駅間距離ってどれくらいにするものなんでしょうか?
標準的っていってもマップの広さによって変わるかもしれないけど
なんか訊いてばっかりですみません
街あたりに1つか複数かは好みでいいと思うが。
市域が大きい場合は複数にするかな。
駅間が長ければ新都市作ってもいいかも。
駅間とかも完全に好みだからなあ。
市域が重なるのはまったく問題ない。
市街地が連続した街になるだけ。
鉄ヲタ的な話になるが、、、
蒸気機関車が走ってた路線は一街一駅で
複々線化して電車線を作ったり、最初から電化で引いた時は
駅間短めで沢山作るな
私鉄っぽく、バス停の2倍くらいの駅間で沢山置いたり
公式からwaste chainが落とせず、困っています。
何か対処法はありますか?
まず全裸になって落ち着け
俺も清掃パックほしい
どっか置いてるサイトないかな
二年前のセーブデータが最新版で問題なく動いた
少し感動した
>>757 クリックしても、ページが存在しませんが出るし
どこにも置いていないようですが…
ヒント Simutrans 日本語化・解説 のサイト内
761 :
405:2008/09/27(土) 11:28:33 ID:cZKKPnKQ
>>406氏に直してもらったSAVファイルが再び壊れた(ToT)
今度はPakファイルが問題じゃないっぽい。
FATAL ERROR:karte::laden()
Savegame file mangled(too short)!
PRESS ANY KEY
って言うエラーを出す・・・
一応うpしておくけど今度こそだめかなと思うから、煮るなり焼くなり解剖実験にどうぞ
>>406氏みたいな神が御降臨なさるとうれしいのですが・・・
それからSimutransVer.100+building.05_CITY.pakのコンビバグ第二の犠牲SAVファイルも同梱してるから、これもご自由に。
readme.txtに詳しく書いといたからそっちも見といてください
ttp://japanese.simutrans.com/clip/735.lzh どうやって直接書き換えているのかが知りたい・・・
みなさんマップ設定はどのようにされていますか?
>>761 > Savegame file mangled(too short)!
見るまでもなく壊れているので、直しようがない。
マップを回転したとか?
>>750 Versionは100.0でアドオンがway.Road.pakってやつです
ところでpak128だと公共事業ツールが出てこないね
Pak.Japanを導入するにはどうすればよいですか?
何度やってもエラーが出ます。
俺もエラーがあって導入できてないんだが・・・
海上油田の上に作った駅が撤去できません。
ctrlを押しながら撤去しようとしても出来ませんでした。
撤去できる方法を知っている人がいたら教えてください。
俺が一本ずつ植えた木が民家に侵食されます
助けてください
>>771 公共事業に切り替えたら無事撤去することが出来ました。
産業を撤去することが出来るということもわかって勉強になりました。
どうもありがとうございました。
海上油田自体が港だから、駅を隣接して造ると公共事業に取り込まれる。
ってことで漁場に駅を追加してくる。
>>772 俺がよくやるのは、電線を引きそれの上から植樹。
両隣に道を引けば大通りか、並木道ぽくなってうます。
さらに、街の中の産業に割と自然に給電出来てうまうま。
>>776 俺はそれと似たような現象が、高速道路を道路削除ツールで長い部分削除したときに起きるな。
別にシステム上問題ないみたいだし、
>>776みたいにマウスでなぞったり画面外に移動したらちゃんと消えてるからあまり問題視してないが。
>>775 ありがとう
これから毎日電柱を植えていきます
>>776-777 俺もいろんな場面でよくなるが、
画面を1ますずらしただけで直るのでそれでやっている
初期の頃に電柱付道路があったけど、あれは電柱がイミテーションだったけど
あれと同じような構造で(電気の流れる)電柱は作れるだろうか・・・?
nightlyに追い越しパッチが入ったので、
>>501消します。
r2040でLongblockSignalの最後の信号までチェックしないバグも直ったみたい。
ゲームの町を再現しようと鉄道切りでプレイしてたら誰もバスに乗らねー
何のゲーム?
鉄道バスモノレール市電が乗り入れまくってる街に交通改革のメス入れるのすげえしんどいわぁ・・・
>>784 だがそれが面白いw
一時停止掛けながら変更が出来れば簡単なんだけど…
>>785 変更できるだろ(最新では確認)
一時停止で企業変更、軌道建設、駅建設(駅建物は解除しないと完成しないが設置はできる)など可能
こまかい軌道のルート変更などは運行列車を止めた状態で線路撤去、新ルート線路設置が可能だ
名所遺跡一覧を表示したまま名所を撤去するとたまに落ちるのは仕様?
環境は
winXP
r2040 GDI版+pak128(バージョン忘れたorz)
むしろ、仮線や仮のバス停を作ってちまちま再開発するのが楽しい
>>786 以前できなかったから出来ないと思い込んでた。サンクス
>>788 スケジュール移動ツールが出来て仮設駅への移動も楽になったよね
>>790 千葉モノレールかなんかのアドオンに入ってる
>>790 おそらくこの人の自作じゃないかな。
客扱いの出来ないホームで、作ったんだと思う。
ほしいならこれは自分で作ったほうが早いと思うぞwグラも簡単だしw
>>791 サンクス。モノレールのアドオンの中に入ってたのかー。気付かなかった
>>792 自作してみたんだが、自分は技術がないもので・・・orz
どう見ても白い乗用車が列車に突っ込んで大破してるような代物しか、作ることが出来なかった。。。
せっかく滑走路2本目敷いたのにそっち使ってくれないorz
上空でひたすら旋回して利益食い潰すのなんとかならないのかな
路線ごとに使い分けさせるとか
滑走路二本あるなら一方通行にすれば綺麗に流れるよ
100.0になって大分重くなったね
このソフトもいつかはマルチコアCPUに対応してくれるだろうか
重いというより
クリックが反応しないのはなんだろう
すごい量の計算処理なのは解りやすいゲームだからなぁ
64から128にしたら年一都市作れるペースにするのに20年かかったw
電化環状線作ればもっと早くできるんじゃ・・・
というか環状線より本線を先作るほうが王道なのだろうか?w
モノレールってみな使ってる?維持費のせいでネタに見えてくるんだけど、地下鉄より高いとかどんだけ
モノレールは輸送力がそこそこあるから、
山岳地帯を乱開発する時に重宝してるよー。
ニュータウン路線には必須
バス、路面電車を越える市内輸送には便利よ。
あと、駅-町-港-港-町-駅みたいな場合、駅と港を繋ぐのにモノレール使ったりするなぁ。
都市の個性出すのに使ってるな
あとバカでかい都市内の環状線みたいな感じでも使う
>>801 少なくとも現実の山手線や大阪環状線の環状化は後回しでしたなw
>>807 大阪環状線なんか螺旋状になっちゃっておかしなことになってたりね。
てかこのシステム上、環状線はあまり意味ないよな。
一本で行けるならどんなに遠回りでも絶対乗り換えしないし。
特に内回り外回り両方作るのはかなり無意味
作るくらいだったらどっちか片方の車両数を倍にした方が捌けるし。
大阪環状線みたいに他の線から乗り入れ、環状線内各駅停車にすると
本数が少なくても乗り入れ列車しか乗らなくなるな
環状線は有効だろ
大量輸送の必要が出ても、何も考えずに車両追加出来るし
内外二車線は無意味だけど
長距離路線は環状線を引っ張って二車線の状態で延ばせば拡張容易
そうはいっても片方向だけで環状運転してるとなんだか気持ち悪いから、
自分は複線で作って特定の駅で折り返しさせてる。
たとえば、
A----B
| |
C----D
こういう環状線だったら、Aの前後にポイントとチューズシグナルつけて
A→B→D→C→A→C→D→B で路線登録。
こうすると格好だけは内回り・外回りで環状運転してるように見える。
実際には変形のの字運転なんだけどね。
俺のいつものパターン
ゲーム開始→比較的大きい都市間に線路引く→余裕が出てきたので先の街へ延伸→
→もう一つ先の街へ延伸→また一つ(ry→気付いたら環状線だ
何だかんだでいつも環状線ばっかり作ってるw
市内の路線バスも結局環状運転w
俺のパターンは
環状線作る→放射線状に支線&本線作る→大都市間に新幹線を作る、だな
今いろいろな意味でカオス駅を作成中
数えてみたら地上地下に高架で34番線あった・・・もっと猛者がいそうだけどw
高尾山口行きの電車に馬喰横山行く客が乗ってるのは理解できんかった
たまには超へんぴな所に1人だけいく客がいてもいいと思うんだ。
100.0に変えてから、たまに以下のようなメッセージが出てデータが開けなくなることがある
FATAL ERROR: vector_tpl<T>::[]
index out of bounds: -1 not in 0..-1
諦めるしかない?
>>815 京王八王子からJR八王子に
橋本経由して行こうとする客が溜まってるとかねw
>>816 たまに極貧設備&車両でド田舎に一両ピストン輸送線作ると
ほんの数人乗ってて面白いYO!
>>815 あんたもしかして数ヶ月前に、関東地方のみならず全国&国外の路線図網羅して
「都内移動で完結するはずの乗客がヒースロー空港を経由して悩んでる」とか言ってた
鬼のような首都圏再現マップをアップしてた人かw
もう一度あのマップ見たいのでうpしてください。。。m(_)m
まだ昆蟲大臣臭がするな
5000x5000やろうとしたけどさすがに開かなかった
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 16:10:44 ID:g/MCkKwH
あの屑いい加減消えないかな
目障りだ
横長の512x256でも広く感じるけど、皆もっと広いのでしてるんかな?
4倍の1024x512とか・・・新幹線とかリニア活躍しそうだなw
826 :
817:2008/10/04(土) 18:00:00 ID:nUurualD
100.0で車庫内に列車がある場合、
一時停止⇒車庫内の車両を売却⇒直後にセーブ⇒終了
をすると、たまに開けなくなってしまうみたい
ちなみにr2054を入れたら開けた
1000x500がちょうどいい
1200x1200ぐらいで以前作ったら新幹線経路が巨大環状線になってワロタ
128Japanやってるんだけどアドオンの種類が少ないのが残念だな。
やってる人少ないのかな?
第一、シナリオとして未完成だし。
非公式で公開されてるアドオンは下手糞ばかりで入れるだけ無駄。
普通のシナリオでやってる方がマシ
>>829 128版のアドオンでいいんじゃないのか?
電車と電車の車間距離が短くなりすぎて困るんだけど、どうしたらいい?
信号で強引に車間距離をとる
各停ばっかの路線だったら信号を一切設置しないのもアリ。
駅間で追いつかないから見た目が多少綺麗になる。
スケジュール移動ツール使うとおちるんですが・・・
とある私鉄で5000系が引退するからこれを機にsimutransでデビューさせよ
うと思って製作中なんだが64版で湘南マスクが異様に難しい・・・。
>>836 あれ、なくなるんだ・・・
この間久しぶりに乗ったら、某快速停車駅がものすごく広くなっていることに驚いたわ
>>821 違いますw
てかそんな人が居たんですか。
自分も見てみたいな・・
>>835 漏れも ノシ
100.0のPAK128で、スケジュール移動やろうとすると落ちるし、
停車時間設定してると永久に動き出さない。
ttp://japanese.simutrans.com/clip/736.png というわけで5000系を作ってみました。パンタはあえて付けていません。ちょっと
アンケートです。
@先頭車と言えば前パンだろ!
Aいやいや前パンでなくてもいいよ。
製作中に写真を見て思ったんですがパンタが付いてるのは海老名方の先頭車なんで
すよね・・・。一応20m車体の5000系も作ったんですけど方向合わせるならAって
事になるんです。というわけでちょっと調査がてらお付き合いください!あと側面
に自信無いのでアドバイスもあったら是非・・・。
気候を無効にするにはどうしたらいいんだろう。
発電所がたたなくて困ってる
たしかctrlキーを押しながら設置すればよかったはず
>>840 Aだけども基本拘りあるなら製作者の自由でいいんじゃなかろうか
アドオンが増えるってだけでありがたい
車色についてはワカラン
wikiに有る128版のくねくねしない道路入れると確実に落ちるのは俺だけ?
pak128がどちらも落とせねえorz
>>842 自分で建てるか、起伏の激しいマップでやるしかないのか。
自動で作られるのをちまちま繋いでいくのが楽しいのだが・・・。
一通り設定見てみたけどマップ事態で気候OFFってのはないっぽいね。
>>846 真っ平らがやりたい場合は気候が引っかかるけど
ランダムマップなら、気候を一段刻みになるようにするのが一番手っ取り早い
単純に一段ずつだと地表が真っ白の場所が出来るから、目に優しい気候の段数を増やすとかして対応してる
あとは気候を全対応にしてpakしなおすぐらいかね
街が100越えると自動生成産業半端ねーw
そこでconfig書き換えて自動生成ゼロですよ
生成ナシだと、それはそれで寂しい俺ガイル
生成量数年に1産業ぐらいがベストなんだけどな
正直、気候システムはいらないと思ってる。
気候システムの有無を選択できるようにすればいいんじゃね?
気候システムの問題って、産業が建たない、役所が建たない以外に
何か大きな問題がありますか?あれば教えてほしい。
気候制約する意味はいまいちわからないけど
ただ最新版では自由に建ててるから問題にはならないのでは?
適当に建てたらアトランダムに建てられたのと同じだし
それよりも海上に高架道路線路を建設できるようにしてほしい
橋だと直線しかできないから厳しすぎる
海のど真ん中はともかく沿岸(浅瀬)には高架道路などが建てられてもいいと思うな
あとは地下の立体交差が出来るように(多層化)してほしいね
地下の立体交差は可能だぞ
スロープが作れないだけで
128で高速軌道高架ってあったっけ?
地下の立体交差作れるけど落ちやすくなるし、
地下路線の高さ変えようとすると一度地上に路線を出さないといけないのがなあ・・・
それより早くソフトをマルチコア対応してほしいな
最近のソフト更新ははっきり言ってやっつけだよな…
多忙で暇が無いなら誰かに継いでもらえばいいのに。
後継者募集してたよ。
致命的なバグが多い原因は、誰もnightlyをテストしてバグ報告しないから。
128版のキハ281系が速度出ないと思ったら振り子シリーズのエンジン出力が半分で設定されてる…。
datも無いから修正でけんし、ロートルの82系と181系が引退できなくなったorz
まぁフリーだから製作者にあまり高い要求もできんしな
国鉄時代の特急らしい特急は北陸路の雷鳥号だけになりましたね
国鉄カラーを踏襲して、長大編成。。。
ttp://japanese.simutrans.com/clip/738.png 雷鳥号もサンダーバードに移行するので雷鳥号に関わった有志を作ってみた(先頭車)
ブルトレ用電車(青い雷鳥)から、ディーゼル特急と併結運転された時代もありました
民営化直後からアコモ改造された独自色の特急が乱立していたのも今は昔・・・
(かがやき色、白山色はスーパー雷鳥の代走運転もありました)
新車が予定した機能を発揮できないってリアルじゃね?w
欧州、勃起スタート、最後まで持つのか。
>>497の自動車の追い越しはどのようにすればよいのでしょうか。
>>501もきえているのですが…。
初心者ですいませんm(_ _)m
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 17:49:39 ID:gcLYC1I/
屑回答者共は黙ってろよ
>>868 Hint.
ここのスレをよく読むことだな
>>864-865 有難う御座います。
取りあえずエンジン出力を2機分の529kwに変更しますた。
>国鉄時代の特急らしい特急
まだ山陰線に183系(485系改)の国鉄色編成が一部残ってますw
>>866 流石に全車エンジン半分止まってると平坦と勾配の連続する区間で
DD51の客レにあおられたり近郊区間で205系に突かれたりと悲しい目に。
>>864 長野オリンピック臨の雷鳥+青い雷鳥14連
なんてのもあったよね。
スレ違御免。
877 :
何も知らないやつ:2008/10/10(金) 08:03:42 ID:LrzclKXE
こんにちは
pak128japanでバス停立てると
強制終了されてしまうんですが、
これはやはり問題でしょうか?
問題かどうかは自分で判断しなさいよw
まあ何らかのバグがあるんだろうね
879 :
何も知らないやつ:2008/10/10(金) 08:34:13 ID:LrzclKXE
ありがとう
まともにプレイできない状態を問題ないと言い切れるなら
ある意味尊敬するw
まあバスを使わないという手は(ry