面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart156
■フリーゲームを楽しむ上での注意事項■
・作者に迷惑が掛かるようなネタの楽しみ方は止しましょう。
迷惑が掛かればそのゲーム自体を遊ぶ事が出来なくなってしまう恐れがあります。
悪ふざけにならないように注意しましょう。
・作者への突撃や中傷メール攻撃は厳禁。
もし作者へ攻撃をすれば作者側にIP等の記録が残る事をお忘れなく。
記録が残れば『荒らしの証拠』としてプロバイダへの通報、場合によっては警察への通報に使われます。
わざわざ危険を冒してまで遊ぶ必要性はありません。
過激な遊びは止しましょう。
・変なのが住み付いていますが無視をしましょう。
どうしても気になるようならば、専用ブラウザを導入しNGワードに登録をしましょう。
(専用ブラウザに関してはこちらへ
http://browser2ch.web.fc2.com/ )
もし、一緒になって騒ぐようならば、『荒らし』として運営に通報される可能性があります。
気を付けましょう。
・荒らしにレスアンカー(>>レス番号)を付けないように。
削除依頼が出された場合、削除されにくくなる上、
該当者はあぼ〜ん、アク禁等に巻き込まれる可能性があります。
巻き添えを食らわないように気を付けましょう。
以上の事を頭に叩き込んだ上でフリーゲームを楽しんでいきましょう。
■エビフライとみんなのお約束
____ ______ _______
|書き込む| 名前:| | E-mail(省略可): |sage |
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧(∧ ↑
((ノりヾヽ.,、、.,、,、、..,_ /i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ(゚д゚从、 .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i < ここに「sage」(半角)と入れるんだぞ
ノノ'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄ \
`"゙' ''`゙ `´゙`´´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
●攻略関連の質問をするときは、本文の最初に必ずそのゲームの正式タイトルを書くんだぞ。
●ネタバレするときはメール欄に書こうな
●同じゲームの攻略質問ばかりになったからといっていちいち目くじらを立てるなよ。
●スレが賑わうのは良いことなんだから寛大な心を持とうな、な。
●専用ブラウザを導入して、ゲームの名前でアボーンすると見やすくなるぞ。
○導入方法
http://kd57.hp.infoseek.co.jp/monazilla/index.html ●攻略質問する方も行き過ぎないようにな。行き過ぎたと思ったら空気読んで専用スレを立てような。
●勝手に立てるなよ。立てる前に確認するんだぞ。
●俺は食べ物じゃないからな。気を付けろよ。
テンプレは以上です。
がんばれ
>>1 忘れ物だよ。
初心者を疎外し
作者を罵倒し
まとめを叩き
荒らしには荒らしで対抗する!
それがフリソクオリティだ!!!!!!!!!!!!
レビューと専スレ誘導と専スレのないものの攻略質問スレです。ルールは
>>2-10 ここはフリーダムでリバティなユートピアです。
各自が自由に好き勝手書き込んで良いスレなんです。
AA、コピペ、煽り、叩き、自演、宣伝、議論、etcなんでもOKです。
他人の事など気にせずやりたい放題しましょう。
シェアウェアや割れもの、市販ゲームの体験版はスレ違いです
次スレは
>>960 が立てる事。重複を防ぐためにスレ立て宣言後お願いします。
忘れ物。 ・ツクール製は必ず明記する事。
忘れ物。 ・ツクール製は別スレ立ててそこでやれ
忘れ物。 ・粘着嫌ツクールは別スレあるからそこでやれ
忘れ物。 ・うるさいバカ
忘れ物 ・〜回帰の果てに〜
魔王物語物語は人生 フリージアは文学 *angbandは神話 イストワールは歴史
>>11 IDをよく見るんだ。
>>1 とは別人なんだぜ。
毎回スレが立つごとに割り込んで偽テンプレを貼ってる粘着質な奴がいる。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/06(水) 18:54:09 ID:SfCcSPIX
まとめ更新しろ
elonaって昔のネトゲって感じだな
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/06(水) 19:08:37 ID:9etJsO/N
ツクール製が3位でレミュ金が9位 どう考えてもおかしい
決め付ける奴の心理。 パターンワン 単にそうでないと自分に都合が悪いのでそう決め付ける。(本人に自覚がある場合とない場合有) パターンツー 単に迂闊な奴。頭の悪い奴。 パターンスリー 事実がどうか、本当かどうか、そんなことはどうでもよく、その場の勢いで決め付ける。(やくざ、チンピラ等) パターンフォー そうでないと自己が崩壊するので、そう思い込んでいる(自己催眠)
dungeon crawlは探索
鹿の伝説がVerアップされてる 新ボスがかなりマゾい
1と4がかぶってる
Elonaは人生 FREEJIAは文学 EDENは戦争 *angbandは神話 Nepheshelは歴史 イストワールは聖書 魔王物語物語は精神 ゆめにっきは芸術 コトノハは劇場 悪の教科書は論理学 ナルキッソスは映画 NetHackは古典 CardWirthは交流 ぱるめろは音大 タオルケットは教科書 洞窟物語は教祖 シル見は笑死 セラブルは唯一神 夜明けは哲学 MUGENは命 RSは旋律 エルアドは模倣 ゆうとっぷはのっぺり
前スレで紹介したがタイトルミスとテンプレ使ってなかったので
【タイトル】ゆめみる爆弾
【ジャンル】パズル
【URL】
ttp://www.geocities.jp/inaeggmon/soft.html#yumemirubakudan 【プレイ時間】1〜2時間
【コメント(感想)】
自機(緑の爆弾を操作してゴールの白い床にたどり着ければクリアという至ってシンプルなパズル。
フィールド場にある爆弾は3種類、その爆弾に触れるとミス。
自機の上下左右に他の爆弾があると近寄ってくる。
その間に床しかない場合はもちろんミス、穴がある場合は手前で止まるタイプと穴にハマるタイプがある。
壁がある場合は反応しない。
ステージは全20面。
>>25 *angbandってなんだ
Angbandのことなのか*bandのことなのかハッキリしろ
クロウラー(笑)
先に前スレを使い切ろうぜ
まず右に動く。で、左の赤だまを下、右と誘導する。 次に右のを下に移動させて、左の赤を下、左と誘導。 最後に右の赤を左、下、左と誘導して赤二つを爆破した跡に 画面一番右上にいけばあがり
>>32 おお!サンクス!いいとこまで行ってたが詰めが甘かったようだ。
誰だか知らんが、Dungeon Seeker紹介してくれてサンクス
DSは久々のヒットだった うるふなんとか頑張って欲しいけどまだあんま知名度ないんだよな
せっかく毎日が夏休みなんで、Part1からまとめることにしたよ 有料鯖を借りたけど、広告についてはまだ検討中 鯖代安いからなくても平気かな?って感じです 今はhtmをdatに変換する作業をしているので まだちょっと時間が掛かりそうだけど…
容量問題はジャンル別でサイト分割すれば無料鯖でも解決じゃないの? 自腹切る姿勢には感動した。是非その姿勢を崩さないで欲しい。
ジャンル別でサイト分割なんて非現実的な事を考えるなら、 ツクールを全て除外してしまえば良いと思う。
また嫌ツクールか
レス番まで載せると作業量増えて大変じゃね?
ここってADVとかノベルとか紹介してもいいの?
何で駄目だと思うの
面白いフリーソフトなら何でもおk つまらなかったら絶対に許さないよ
>> 嫌ツクール ツクール関連のレスを除外したdatを作やれば、まとめも楽じゃん。 やってやれば? 鯖とか垢分散って、保守が一番面倒そう。 どうせ、鯖代金よりも人件費(≒ここでは管理人のやる気)の方が コストかかるんではないかと。
複数鯖を同時に管理するのはかなり手間が掛かって大変ですよー ジャンル毎にスレを一から見直さないとだめだし ツクールは面白いゲームいっぱいありますよー 禁術とかパレットとか好きだったなぁ…
あんまり個性出すとヘンなのに絡まれるから 事務的なレスだけにする方がいいと思うよ
>>46 面白そうな紹介に惹かれてやってみたけどガッカリ
以下ネタバレも含むかもしれないのでやる予定の人はスルーで
・文章はつまらないこともないけど別に面白くもない
・絵は…なんていうかまあそういう人たちがいかにも好みそうな絵
・構成上の問題として一人称で進んでいるはずなのに突然知り得ない情報が入ってきて紛らわしい
・進め方の問題かもしれないけど最後の方は会話ループ大杉
・っていうか最後のオチ、ゾッとするも何もヒント出し過ぎててしらけた(進め方によっては全然謎のままなのか?)
素朴な疑問なんだけど、みんなってどこで色々なフリーゲーム探してくるの?
まとめ反転コピーできないんだがわざとやってんのか?
普通に出来るけどなにいってんだ
鹿の伝説verアップで追加された天国右上のところって ノチ編で行くのは無理なんだろうか S・Pじゃ微妙に届かない…
何回か試したが無理だった 鹿編で行けるからいいんじゃね
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/08(金) 23:53:32 ID:zY8ZuzQF
かず夫けっこう面白いな
>>46 これってスタッフロールが出るEDが真EDなのか?
ただの厨二病ショタゲーかと思ったらなかなか考えさせられる話だな
>>46 「ゲルニカ」「コックローチ」「マリア」
この辺の単語聞いてピンとこない人は多分面白いんだろうな
マリアの末路は「ざまぁwwww」と思った
>>61 まあよく練られてるからこそなんでわざわざってのは思った
それぞれの名前は途中で自分から喋るからいいってんだろうけどなぁ…
タイトルが最終的なオチ予想に繋がってるってのは勘弁だわ、特にこういうADVの場合
【タイトル】 ダイアモンドは砕けない
【ジャンル】 RPG
【URL】
ttp://www.geocities.jp/thumbdl/ 【プレイ時間】 クリアまで3時間ぐらい
【備考/DL容量】 ツクール2000
【コメント(感想)】
簡易化された高速戦闘で敵を倒しつつ、魔物のはびこる塔の頂上を目指すRPG
塔は一回上る毎に、ランダムで階の形状が変化する(ついでにBGMも)
ところどころに宝箱が落ちていて、中には武器防具や金が入ってることもあるし、空の事もある。
塔の中をうろついているモンスターに接触すると
画面切り替え無しで戦闘になりオートで殴り合う。カエルの為に鐘は鳴るみたいな感じ。
戦闘中にできる事はポーションでHPを全快させることだけで
後は勝手に高速(というか一瞬で)で殴り合って相手か自分のどちらかが死ぬと戦闘終了。
経験値が入り、レベルが上昇する。
レベルアップ時には、好きなステータスを任意にボーナスで上昇させることができる。
戦闘は能力値で完全に勝敗が決まるので、レベルと装備品が重要。
気になった所は、ポーション使用とメニューを開くのが同じボタンなので
偶に、破壊された装備を変えようとして、間違ってポーションを無駄撃ちしてしまうことがあった。
ゲーム中で考えることは、HPを見て回復のタイミングを見ることだけなので
めんどくさい戦闘が嫌いな人にお勧め。
シナリオは割とどうでも良い感じ。OPもスキップできるし
クリアまでの所要時間も短いので手軽に出来る
ノチの新技、時々キングノチが出てくるな 微妙かと思ったけど威力はマリの魔力の槍並に高くて吹いた
>>46 メイ・マリア・アンネ・アラクネくらいは女の子でもよかったろーとおもた
まあボーイズラブなの作ってるサークルだからしょうがないのか、、
>>64 Zばっか連打する羽目になるんで、指いてー
マルチエンディングらしいが、何で分岐するんだか
>>64 なんかソードマスターヤマトENDになったが普通に糞ゲだった
他のゲームから持ってくればいいだけじゃないか
>>67 サイト見たら女の子が出てくるゲームもあるみたいだぞ
百合も好きっぽい
>>64 >>65 やっぱツクールゲーの戦闘は速度とテンポが良ければそれなりに楽しめるわ
>>65 中世あたりの絵画の画像とかって自由に使っていいものなんだろうか?
作者の権利はもう失効してるだろうけど撮影者辺りにも権利発生してそうな気がするけど。
あとゼルダとかロマサガ3とかのBGMも良いのこれ?
権利を持ってる本人が訴えないことには。 周囲がとやかく言う問題ではないでしょう。
/ ̄\ | | \___/ __|__ / \ / ::\:::/:::: \ / <●>::::::<●> \ | (__人__) | 今、権利と申したか? \ ` ⌒´ ,/
つまらないフリソスレ消えたw 需要のない糞スレ立てんなカスどもw
まとめの ALFEE QUEST II ってRPGクイズ?なかなか面白いかも。 ただ芸能問題がさっぱり分からん・・・ 「逃げる」コマンドが無いのが一番きついか。
あふィ・クエスト2に見えた。
>>65 取りあえず、クリアした
最後の本棚を読む限り、全滅せずにクリアすると何かありそう
>>78 逃走のオーブって言うの見つけたら使えるようになったが
逃げられた回数は20回やってやっと1回、使えない・・・
>>78 ラスボス(多分)で投げたわ、そのゲーム
HP多すぎるんだって
>>84 その条件の物を具体的に何作品かレビューしてくれ
DSに移植されたレミュオールの錬金術師わざわざ買った奴いる?
一応スレは覗いたんだが、そんなにダメなのか。 家庭用機とかで展開するのってなかなか難しいそうだね。
家庭用機で展開するのと、レミュ金DS版の劣化が酷いのは関係ないよ
スタッフに恵まれませんでした。
メタルマックス2壊みたいなもんか…
なんでも移植はひどいよな、移植っていうかリメイク?
つーかもともと金出してまで遊びたいほどではない
だよな 物の多さはあるけどそれだけだしな 最初の金溜まるか溜まらないかっていうどんなゲームでもおもしろいところがおもしろくて 惰性で最後まで遊んじゃうだけのゲームだし
PC版もたいして面白くないよ。 金払うと、そのぶん厳しい目で見ることができるんだろ
>>92 フリージア臭がする!
これはきっと稀に見る神ゲー
98 :
マグナ ◆pofhvgEbZ. :2008/08/10(日) 13:57:02 ID:z+lTDE9e
【タイトル】 SUNLIGHT HILL〜ファヴェーラ探索版〜
【ジャンル】 RPG
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g01844.html 【プレイ時間】 10分
【備考/DL容量】 ツクール2000
【コメント(感想)】
ブラジルを舞台、と言う所が目を引いた。
素材を掻き集めた割には台詞などからそれなりのエキゾティックな感じは出せているだろう。だが内容は今一だな。
まず「体験版」だ。こう言うものを出して本作を完成させられた奴は少ないからな。
それからふりーむでも言われているが、マップの作りこみが酷過ぎる。ここを直さんと評価してもらえんだろうな。
だがここで紹介するからには期待する面も無いではない。
何しろ南米だからな。ラテンアメリカ文学のファンもこのスレには居なく無いだろうwブラジルと言えば「アマゾンの皇帝」だが知らんだろうなw
主人公の名前が晴香なのは寄生へのオマージュか? まぁどうでもいいが、本編が面白い物に仕上がっているならば文句は言わんw
99 :
マグナ ◆pofhvgEbZ. :2008/08/10(日) 14:25:59 ID:z+lTDE9e
【タイトル】 天からの落し物 【ジャンル】 RPG 【URL】 【プレイ時間】 数時間 【備考/DL容量】 ツクール2000 【コメント(感想)】 前やったリドルストーンよりは画力が落ちるが前の作品だから仕方がないか。 だが2003RTPの書き方を真似て敵キャラを作れる辺りは中々だろうな。 プーの集め方が分からんぞw一覧表も見つからんなwまぁ話は……だが、会話は面白くなくもない。 序に言えば赤玉は俺に似ているなwヒロインのような少女が現れるのを期待しておくかw
もともとレミュ金は払えて500円までのゲームだったってだけだろ。
それでもフリゲでは人気なんだから、結果的にフリゲ界の層の薄さを露呈してしまいましたね。
さらにその底辺にあるツクールゲーム群って一体?
↑ どうしてもツクールにいちゃもん付けたいんだねw
>>87 スレ見たけど自動仕入れ0にできないって誰がプログラムしたんだよw
PC版をろくに遊んだ事のない奴が作ったんだろうなぁ なんつーか、犬と猫が気の毒としか言えん。 β版でのテストプレイとかさせてもらえなかったんだろうか。
>フリゲ界の層の薄さ (笑) 商業ゲームは衰退する一方ですよw こんな所に書き込みしてないで対策練った方がいいんじゃないですか?w
衰退してるのは日本のゲーム業界だけ ゲームやアニメしかやらない人間がゲーム作ってるからつまんないゲーム特にRPGが溢れて 日本のゲーム業界は終わった
むしろ逆だろ。ゲームすらしない人間がゲームを作れる訳も無く。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/10(日) 17:40:39 ID:n5eT3/Tw
ゲームしたことなくても、普通にゲーム作れるだろ。 俺の友達なんかそうだったよw ツクールで神ゲー作ってたし!
おいおい神ゲーってのは神様が出てくるゲームって意味じゃないぞ
ワロタw
北欧神話題材にすれば全部神ゲーになりそうだ。 俺なら女神転生やるが。
ツクール製で神ゲーって言えるのは、世界でたった一つしかない貴重な存在なんだ。 感動シナリオ、美麗グラフィック、そして超絶フルボイスまで揃ったあの超大作のことなんだよ。
ツクール罵倒したいやつも、フリーゲームと市販のゲーム比べて荒らしたい奴も、 両方とも別にある専用スレ行けよ。 ここはフリーゲームスレだ、ツクールでも何でもいいからフリーゲームの紹介と攻略しようぜ。
嫌ツクール厨なんて一人か二人しかいないと思うよ。 ソレがスレに張り付いてるだけで。
スレにというより板そのものにかな。 ていうか、嫌ツクール厨がまともなレビューをしてるのを一度も見たことがない。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/10(日) 19:59:17 ID:n5eT3/Tw
ツクールはもっと支持されるべきですね
市販のゲームを追いかけて 市販に似たものが人気でる そんなフリゲの人気作を市販に移植しても こうなるのはわかってただろw
フリゲに求めるべきは商用では無理な個性ある作品だよな。 劣化商用ゲームではない。
(超)劣化商用ゲーム=RPGツクール製(全て)
とかいって2kからVXまでバッチリランタイムインストールしてあるんだろ?
>>120 お前はRPG以外のツクールもやれっつーの。
>>121 そりゃぁ恐らく全部やって見なきゃ否定なんて出来ないだろ。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/10(日) 22:21:53 ID:n5eT3/Tw
ツクールゲームをバカにしないでください。 やってもみないで批判ばかり。これだからゆとりは・・ ツクール製のゲームほとんどが、 商用ゲームのクオリティを上回ってます。 これが真実です。
作ってるのが素人だからそもそもツクールとかそれ以前の問題だな。 ツクールじゃないRPGでも殆どがゴミゲーだし。
フリーゲームでシステム的に一番感動したRPGは 星をみるひとリメイクのスターゲイザーだな といっても、オリジナルの星をみるひとはやったことないが
星を見る人は伝説の神ゲーだからな
ツクールで面白かったゲームはツクールを使わなくても面白かったと思う ツクールは素材だから、それを使ったからってシナリオの魅力が増すわけではない ただ、うまく使わないとシナリオの魅力が減る 結局はネタが面白いか、ネタがツクールのシステムに合うか、がツクール製ゲームの良し悪しを決めるんだろ 作者が全力で作っていることが前提だが
星を見る人の理不尽さは意図的な感じを受けるからな クソゲととるかそれを楽しむかは人それぞれ
同じFCのクソゲーでもシャドウゲイトよりは全然マシかなと思う。 「あわてたわたしは すべってころんで あたまをかべに たたきつけてしまった」 ざんねん!! わたしの ぼうけんは これで おわってしまった!! とか、並みのセンスじゃ作れないw フリゲだとKanoso↑とかONFとかも選択肢ひとつで即死なゲームだが、 あれらはパロディ&ギャグとして作られてるからおもしろい。 シルフェイド見聞録とか、BBライダーとか、うさバトラーとかの突き抜けたおバカゲームはかなり好き。
星を見る人は設定と音楽だけは神だよな
>>131 シャドウゲイトのテキストを作った人のセンスは神
シャドウゲイトは死に様をコレクションするゲーム
星を見る人リメイクの次は、フリージアのリメイクをする人が出てくるのは間違いなさそうですね。 元々シナリオにかなりの定評があるフリージアですから、3Dを駆使したリメイクはメガヒットになる予感がします。
凄く今更だけど、ツクール擁護やツクール罵倒しているやつらって同一人物だよな? ツクールなんてどうでもいいから、レビューしろという流れの後に、 ツクール賛美や擁護する者が高確率で出てくるのが気になった。
そんなんいくら考えても推測の域を超えないから考えるだけ無駄
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/11(月) 02:18:02 ID:IjoedGUz
下手に1から作って、絵がゴミだったりバグだらけだったりするより 素直にツクールで作ってくれたほうが助かるよね。 当然その分シナリオとかに時間かけれるわけだし。
フィアドラはノリが超寒い
シナリオ(笑)
でも最近ツクールのゲームやってないや。別に理由もなく見下してるわけでもないけど。
多分、まとめのランキングに自演自演言ってるのもコイツ
今ランキング見たらポイントが大幅に増えてるんだけど 荒らされた?
たまらんだろ? たまらん! _, ,_ ,_ (; ゚д゚ ) (` ) ( ⊃┳O ⊂( ヽ ( ⌒) )┃_ ┃(⌒ ) ) _ / ̄ ̄ ̄`J ̄ ̄ /\ / ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄/\ ( ((  ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○  ̄  ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄ ) )) たまらんだろ? たまらん! _, ,_ コツン ,_ (; `д´)\/(` ) ( ⊃┳O ⊂( ヽ ( ⌒) )┃_ ┃(⌒ ) ) _ (( / ̄ ̄ ̄`J ̄ ̄ / ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄/\ ))  ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄ /☆\ たまら──ん! _, ,_ _, ,_ _, ,_ _, ,_ たまらん――! ((Д´≡`Д)) ((д`≡´д)) (( ⊃┳O⊂( ヽ)) (( ⌒) ))┃_ ┃((⌒ ) )) _ ((/ ̄ ̄ ̄`J)) ̄ / ̄ ̄((し' ̄ ̄ ̄/\))  ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄
昨日からxreaの方のまとめが見られないな
俺も今見られん。
同じくみれません
重いけど見れるよ。 DoSられてんじゃないの?金の亡者の方からしたら商売敵だからな。
またアフィの仕組みも分からずに叩くアホが湧いたか。
つーかなんでまとめが2つもできてんの?
フリーゲームで検索するとアフィいっぱいの宣伝サイトばっかりで吹いたw
AdBlock と NoScript で快適ですよ
そこまでして儲けたいのかバレてる証拠に笑顔がでてしまう。
要するにまとめアンチがまとめ作ったのかw ウケルwww
アフィとか別にどうでもいいから見れるようにはしないとな
>>160 ?xreaの方は前まとめの墓場の管理人。
誰がまとめを作ってるとかどうでもいいから見れるようにはしないとな
>>157 こっち重すぎ。
デザインも見やすいし、俺は
>>158 こっち使う。
儲ける儲けないなんてどーでもいいことより、サクサク利用しやすいか否かだけ。
上のほうももっと軽くて良い形にしてくれたら使うよ。
キチガイに、まとめ扱いされちゃうかなw
s59は普通に表示されてるから田代砲撃たれてるだけじゃないの。まとめに。
コピペ連投やめたら、こういう感じになってんだw どっちだっていーけど、おまえ氏んじゃえよ。 生まれてきた意味ないって色んな人に思われてない? 午後からキモいもん見ちまった。
何でお前らネットですら仲良く出来ないの?
お金が絡むと人が変わるんじゃない? 黙って使ってりゃいいのにキモい自己主張してるし。
>>168 キモいのはおまえーのことだよ異常者w
ひきこもりだったらしょーがねーが、お前人と話してる時、軽蔑されてるような目でみんなに見られてるだろ?
こんな素直な感想書いたら、俺もまとめやらアフィやらになんだろw
単に、気持ち悪いお前のことが嫌いなだけだよ、生まれてきて親に迷惑をかけるだけの人生か。
生ゴミ野郎だな。なんか、こうベタつくような独特の気持ち悪さがある。
>コピペ連投やめたら、こういう感じになってんだw 以下日本語でおk。
(ID:SLbyUBP+)がずっとこのスレに粘着してコピペを連投していたが 最近はしていなかった。 しかし、(ID:SLbyUBP+)は相も変わらず生まれ持ったキモさで どうでもいいことに粘着して、ウジウジと書き込み続けていた、と。 お前は、親に迷惑をかけていないのか? 年収いくらだ? ひきこもり特有の、蛆虫臭が(ID:SLbyUBP+)の文章から強く感じ取れる。 ほら、平たく日本語で書いてやったよ。 少しは、お前の気持ち悪い文章を見て感じた苛立ちが晴れたよ。 いじめられっこ、不必要ないらない子、ありがとうな。
>ID:o8/+5jvU コピペ連投してたのって言い負かされてファビョってたまとめの金儲け肯定派だっただろ? 俺はしたことないや、規制されるし。 最近は嫌ツクール厨がキチガイみたいに騒いでただけで特にアフィ叩きはなかったけどな。 あとお前のプロフィールとか興味ないので、ごめんなさい。
>>172 おっ、少しムキになって言い返しやがったw不必要な、いらない子。
言い逃れしてるみたいだが、お前の書き込みが全てを表してるよ。
ずーっと、お前の気持ち悪さは感じていたし、すっげー邪魔だった。
たんに面白いゲームのレビューと、効率よくまとめられてるものがあればいいだけだったのに。
な、いらない子。お前、誰に必要とされてる?
気付かないなら、もう一度、自分の書いた妄想を見て、異常性を感じ取ればいいぞ。
157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/11(月) 15:10:54 ID:SLbyUBP+
>>154 そっちは金の亡者のまとめ。
こっちが鯖代自腹きった綺麗なまとめ。
http://frgm.s263.xrea.com/ 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/11(月) 15:18:32 ID:SLbyUBP+
そこまでして儲けたいのかバレてる証拠に笑顔がでてしまう。
162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/11(月) 15:23:45 ID:SLbyUBP+
>>160 ?xreaの方は前まとめの墓場の管理人。
165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/11(月) 15:33:39 ID:SLbyUBP+
s59は普通に表示されてるから田代砲撃たれてるだけじゃないの。まとめに。
168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/11(月) 16:00:06 ID:SLbyUBP+
お金が絡むと人が変わるんじゃない?
黙って使ってりゃいいのにキモい自己主張してるし。
おっとと、なんか変なのに触ってしまった感。
ツクール、まとめ、アフィの無限ループだなw
気違いが気違いを呼びさらに新しい気違いを読んでくる
>>176 これから、ツクール嫌いはそのスレ誘導だな。
このスレでツクールの話題はしないでいいよ、どうでもいいことだから。
俺もフリーならツクールでも何でも気にしないけど、
販売しているものがツクールだと少し思うことあるから、
今後ツクールに対して、何か思うことがあってもこのスレには絶対に何も書かず、
そのスレに行く事にするわ。
攻略するネタが無いとどうしても荒れるな
ID:o8/+5jvUを要約すると、 「アンチしちゃヤダヤダー! アフィアンチは全員同一人物で引き籠もり無職でリアルでも誰からも必要とされてない異常者なんだ! なぜなら俺の第六感がそう告げている!(邪気眼) あ、ちなみに俺が言ってることは妄想じゃなくて事実だから。ソースはないけど」 ということだな。 わかったから、そんなことで興奮するなよな。
>>181 分かったから、お前もそんなに興奮するなよ。
語り合いたいなら、ID:o8/+5jvUと連絡とってメッセでもしてろ。
>25のリストやってるけど、万人向けってわけじゃないんだな
>>181 いらない子、最初に取ってたとりすましたポーズはどうした?w
なんかあれだな、たんに嫌いな奴を嫌いだって叩いたら、
その嫌いな奴が「僕が××人だから差別してるんだ、叩いてるんだ!」と言ってるような感じだな。
素直に、お前が気持ち悪いから叩いただけだよ、いらない子。な、誰に必要とされてる?
>>184 ムカムカするから、キチガイツクラーを装って荒らそうと思ったが
もっとムカムカする気持ち悪い奴を、ここで見ちまったから
こいつをネタにすることにしただけよw
ID:SLbyUBP+ ID:o8/+5jvU 二人ともこのスレにとっちゃ同じような人種
ツクール作品は飽き気味なのは確かだが面白いのはある。 てかツクールを叩くより非ツクールゲームをもっとレビューして 盛り上げたほうがいいんでないかい。
>>182 虚構と現実の区別ついてなさそうだし、ふつうにストーカーされそうで怖いんだが…。
二人仲良く回線切ればいいじゃん
>>190 お前も嫌われてんだよw
そうやって他人によりかかろうとするよな、お前。気持ち悪がられてるのによ。
いらない子? なぁ、お前は誰に必要にされてるんだ? でも迷惑は色んな人間にかけてないか?
ほら、お前の理性的な書き込み。すげーなw
165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/11(月) 15:33:39 ID:SLbyUBP+
s59は普通に表示されてるから田代砲撃たれてるだけじゃないの。まとめに。
その在日チョンばりに日本語がおかしいのは仕様なの? 別スレのIDまで晒されちゃってお気の毒に。
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/11(月) 17:27:19 ID:IjoedGUz
ツクール製は良作が多い 非ツクール製は駄作が多い これはなぜか????
止めてぇ! 私の為に争うのは止めてぇー!
まとめページみたらRPGに限るとツクールばかりだな。 非ツクールというとAM系かディアボロしか…
>>189 無い物ねだりだろうなぁ・・・
ネイティブ言語使ってDirectXを直叩きなんて滅茶苦茶苦労するし
ラッパーライブラリやスクリプト言語を使って工数を下げても相当な時間が要る。
ましてやRPGなんて数あるゲームジャンルの中でもダントツで苦労するジャンル。
技術がある人間なら同人で稼ぐかプロになるかのどっちかで
フリーで公開しようって奇特な人間は殆どいないだろう。
ツクールが開発の敷居を下げて玉石混淆の状態になっているのは確かだけど
それ以外のフリー開発者は今も昔も圧倒的少数、と。
個人で作るとなるとシューティングか3Dアクションが精一杯ですよね。
RPG一本製作するのにかかる時間がしゃれにならんからなぁ ツクールやうでぃたといったツールを使わずに作るとその何倍も時間がかかっちゃう上に技術と知識も必要だし。 一切素材を使わずに作り上げたWinのフリゲなんてそうそうないよな。 すぴぶれとかの自作システムで作られたゲームをやってると感心してしまう。
>>190 つまりID:SLbyUBP+の存在は虚構だったのか。
社会的には、虚構に近い存在なんだろ。いてもいなくても同じ。いても周りに迷惑をかけるだけ。 だからあんな気持ちの悪いことを汗だくで書いちゃう。誰に必要とされてるの? 年収は? ふぅ、疲れた。
自演お疲れ様。
自演だってよw いいな、みんなアフィアフィ言ってるお前の味方だもんな!w で、お前は誰に必要とされてるの? そんな人間、数えても一人も出てこないけど 迷惑をかけてる人間は、両手じゃ数え切れないくらいいるだろ?
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/11(月) 18:41:02 ID:IjoedGUz
この、一向にレビューされない流れが大好き。 やめられない、とまらないw
たんにムカつくやつを叩いてる人間と、キチガイに正論をぶっても意味はないと思うぞw
ひとは誰かのためになっていなければならない、とボランティア精神みたいなものを説くわりに ストレス発散が目的と言って、レビューの一つも落とさないんだよな。 自身の心の闇ぐらい誰にも迷惑かけずに処理したらいいのに。 ここでいくら必死に自分の優位性を主張したところで、どうにもならないのにな。可哀想。
>>206 お前は専ブラをインスコして、キチガイ2匹をNGIDに突っ込んだほうがいい。
>>208 ×ひとは誰かのためになっていなければならない
○ ID:SLbyUBP+ は、ひとの迷惑にしかなってない? お前を必要としている人間はいる?
おまえは人に迷惑をかけるために生まれてきたの? 家族に迷惑をかけるために?
ひとじゃなくて、お前が嫌いだって話をしてんだよ。
さっきから、アンチがどうとかまとめがどうとか、話を広げたがるけど
お前の文章がキモいから叩いてるだけの話だぜ。
コピペ連投とかよく分からないチョン語で鼻息荒くしてるだけなレス群を指して 自分で「こいつを叩いてるんだぜ!」とか言い出す始末。 まぁ、リアルであまり迷惑かけないようにね。
チョン語ねw
2chネラーっぽくていいねー、チョン語とか実際に使うの?
家族はどう思う? ねぇ、お前は家族に必要とされてるのか?
ほらほら、もう一回、自分の愚かな妄想を読み直して自省しなさい。
157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/11(月) 15:10:54 ID:SLbyUBP+
>>154 そっちは金の亡者のまとめ。
こっちが鯖代自腹きった綺麗なまとめ。
http://frgm.s263.xrea.com/ 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/11(月) 15:18:32 ID:SLbyUBP+
そこまでして儲けたいのかバレてる証拠に笑顔がでてしまう。
162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/11(月) 15:23:45 ID:SLbyUBP+
>>160 ?xreaの方は前まとめの墓場の管理人。
165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/11(月) 15:33:39 ID:SLbyUBP+
s59は普通に表示されてるから田代砲撃たれてるだけじゃないの。まとめに。
168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/11(月) 16:00:06 ID:SLbyUBP+
お金が絡むと人が変わるんじゃない?
黙って使ってりゃいいのにキモい自己主張してるし。
低レベルなレスが多いとなるとこれの出番だな。これでも読んで落ち着こう。 気軽にではなく重たい気持ちで書く掲示板 [852]下の「850」番の自文を 補足・説明しておきましょう。 投稿者:副島隆彦投稿日:2008/04/21(Mon) 07:23:02 再度、人類の政治思想の大きな流れを説明する。私、副島隆彦は、これを何十度でもしなければいけない。学問道場に 集まる人の、まだ、大多数が、私がたどり着いて、日本国内に、導入して、世界水準の知識として広めようとしている ことの中身を、まだ、多くの人が素朴にさえ理解していない。だから私は、これから、以下の説明を、何十度でもやる。 もう遠慮などしていられない。 いくら、私の主著をちゃんと読みなさい、と言っても、なかなか、その水準には到達 していない。 さて、それで、まず、ナチュラル・ラー(natural law 自然法、素朴な自然界の掟を守ろうとする思想)派がある。 これを微分(びぶん)して、ナチュラル・ライツ(自然権、natural rights ジョン・ロックやルソー)派が生まれた。 ナチュラル・ラー派と、ナチュラル・ライツ派の思想の対立を知っている、日本人知識人層(政治学者、法学者を 含めて)は、まだ、まだ、今でもほとんどいない。私の本から何とか学んだ、今の30台から下の、これから、 政治学者や政治思想研究者になる者たち、数百人に、私が、外側世界から持ち込んだ、この「世界の思想の流れの 理解の仕方」が、ようやく理解され始めた段階である。 私の本も読まない、40台から上の、日本の知識人相は、 ほとんどは、アホのままである。 私の本をかじり読みして、私と同世代か少し上の、朝日新聞(に書かせてもらう)知識人たち(私は、彼らのこと をよく知っている)は、「副島隆彦は、右翼なのか、自分たちと同じ左翼リベラルなのか、判別できない」などど、 言いあいながら、困惑しているそうだ。自分たちが、日本土人(どじん、原住民)のまじない師階級であり、かつて のお坊様のような存在なのだという自覚がなかなか生まれない。その段階にも到達しない。そういう自己認識さえがない。
マッカーサーが連れてきたニューディーラーの正体 日本の戦後は、アメリカの政界の最も悪質な部分である「ニューディーラー」たちによってつくられた。 彼らニューディーラーたちは、1930年代のアメリカのリベラル勢力である。彼らの代表がフランクリン・ ルーズベルト大統領であった。この一部が敗戦直後にマッカーサー元師の取り巻きとして日本にも上陸した。 この者たちによって私たち日本人は、敗戦直後から現在までずっと管理・教育されてきた。この事を英文で 書くと次のようになる。 The‘New Dealers'(i.e the prototypical globalists)brought int japan with their ideeas that brainwashed the japanese people during the Occupation years.As a result,japan has led a sheltered existence for the past half-century from the rest of the world in terms of prevailing political thoughts,thus creating a one- domineted ruling class. This ruling class then intentionally isolated the country from the outside, in order to maintain control over the japanese people. 上の英文の訳 「ニューディーラー(すなわち、グローバリストの初期の形態)が、占領時代に日本に彼らの思想を植えつけた。 その後、それらの意図的な思想が、日本国民の思考の中に根づいた。だから日本は、この半世紀の間ずっと、 世界中で通用している本物の政治思想や考え方から壁を作られて遮られてきた。そして国内に専制的なひとつの 支配階級をつくった。この支配層は日本国内の支配を維持するために、日本を外側世界と意思が通じない状態に 置く原因をつくった。」 この英文を、自分の友人や知人のアメリカ人やイギリス人その他の英語圏国民に見せてみとよい。政治問題に 関心のある少し知的な英米人であれば、必ずそれなりの興味深い反応を示すだろう。もし、本当に頭の良い 賢明なアメリカ人であったら、「どうして、お前は、このことを知っているのだ?」と驚かれたあとに、 さらに多くの恐るべき真実をあれこれ語ってくれるだろう。 引用は副島隆彦「日本の危機の本質」P33〜34
hj splitが開かないのですが・・・(解凍後) 何か原因を知ってる方いませんか?
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/11(月) 19:52:56 ID:6x6pUSHf
まとめ土下座しろよ
これもまとめ(金の亡者)の引き起こした悲劇…。
この板には矢鱈副島隆彦を貼りたがる基地外が居るが何が言いたいのかさっぱりわからん。
varlhite war chronicleまだ序盤だけど面白い キャラが立ってるわ
varlhite war chronicle に一致する情報は見つかりませんでした。 検索のヒント: * キーワードに誤字・脱字がないか確認します。 * 別のキーワードを試してみます。 * もっと一般的なキーワードに変えてみます。 * キーワードの数を減らしてみます。
いまどき月面着陸信じてる奴なんかいないだろ。
>>224 そもそもその主題とは関係ないところで副島隆彦の気違いっぷりは明らか
オープニングから既に死臭を放っておるわ
>>223 OPは何とか耐えた
移動・会話がツクールXPのもっさり感そのままで戦闘はさらにもっさり感アップという素晴らしい作品だった
ツクールのデフォ戦闘だと一気にやる気が萎えるんだよなぁ あまりにももっさりしているというか、とろくさくてストレスが溜まる。 BreadMonsters!とかイグドララビリンスみたいにオートバトル&高速化がついてると快適なんだが。 2000や2003のゲームをやる時はたいていFatalMixの倍速モードでプレイしてるな。
ツクールなのは全然構わんが、デフォ戦は明記しといてくれよ。
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/11(月) 21:32:29 ID:IjoedGUz
いいからかず夫やってみろよ
>>223 はデフォ戦じゃない
デフォ戦以上のモッサリ
頑張ってるのは分かるんだがなぁ…
ツクールはもっさり。
Ver0.7て未完成なのか。
>>228 イグドラビリンスおもしろいな
教えてくれてありがとう
空中帝国エルドラド イグドラビリンス ヴァールハイト戦記 どれも面白そうなんだが、バージョンが1未満なのって手を出しづらいんだよなぁ
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/11(月) 23:37:08 ID:6x6pUSHf
まとめしゃぶれよ
新しい方のまとめ、xreaから移転したんだな。
イグドラ面白いな。 パクリゲームと作者が公言しているけど、元がいいのかかなり良いバランスに仕上がっている。
完全に完成したら是非プレイしたいところだな
俺用メモ 歴史隆々 Bullet Philharmonic Orchestra elona gunroar generally mugen fraxy
おいこらウンコ製造機ども、お勧め紹介しとけや 夕方確認するからそれまでに挙げとけよ
>>241 緩いウンコ
長いウンコ
コロコロウンコ
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/12(火) 10:45:21 ID:I5ToGkki
イグドラ、どうやって高速化すんの? つーか表示されてるキーを押しても反応しねーし LRで画面切り替えとかなにいっちゃってんの?
イグドラ画面の切り替えが遅い もっとサクサクやらせろ
そんなことここで言っても意味がない。
マニュアルくらい嫁。 イグドラは640ドット化とかの影響で糞重たいからCore2くらいのCPUを積んでないと話にならんかも。 わりと最近の海外製FPS並みに重い。
PC貧弱なら家ゲーで遊んだ方が楽しいでしょ。貧乏人は死ねば?
ツクールのくせに重いとか図々しいんだよ 分をわきまえろ、たかがツクールが
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/12(火) 12:29:35 ID:I5ToGkki
ツクールゲームをバカにしないでください。 やってもみないで批判ばかり。これだからゆとりは・・ ツクール製のゲームほとんどが、 商用ゲームのクオリティを上回ってます。 これが真実です。
たとえば? 少なくとも寄生ジョーカーよりクオリティ高くないと認めないからな。
俺は寄生ジョーカーいまいちだったなぁ 理不尽な試行錯誤を強要される感じで
もうZとXを連打する作業は疲れたよ 夢中になりだすと手をつりそうになるしさ 時代はマウスで全操作が可能なゲームに傾きつつあるんじゃないかな?
エロゲってそんな人気あるのか。
マウス操作はクリゲーでもっとうざい
マウス操作のゲームは疲れるからよっぽど面白くないとやらない AMのは開始1時間で投げた
意外にもマウスゲーって需要ないのか…? 俺はマウス操作のゲームって結構やりやすいと思うんだけどな…
キーボード操作が一番楽
犬と猫涙目だな。 俺はマウス操作好きだがね、モノリスフィアとかもキーボードじゃできないし。
なんだかんだでパッドがデフォで使えるだけツクールはマシ
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/12(火) 13:42:40 ID:I5ToGkki
>>259 ゲームがどうのとかじゃなくてマウス自体が長時間のプレイに向いてない
>>261 犬と猫はだいだいの作品をクリアまでプレイしたけどAMは無理
基本的に説明がなさすぎるし、操作性が悪い
モノリスフィアはマウス操作が億劫になって、途中からJoyToKey使ってパッドでプレイしてた
コマンド選択方式のRPGでマウス操作しかできない とかだったら萎えるだろうな、さすがに。 昔コーエーが出してた英傑伝シリーズがそんな感じだったけど、操作性がやたら悪かったなぁ コンシューマー版は普通に楽しめる良作だったんだが。
WASD(?)で上下左右に移動して左クリックで決定右クリックでキャンセルってすればやりやすいんじゃないの?
>>266 マウスとキーボード同時操作はぶっちゃけダルイ。
自分で紹介しておきながらちゃんとしたレビューをしてなかったんでいちおうレビュー。
【タイトル】 IggdLabyrinth体験版(ver0.25)
【ジャンル】 RPG
【URL】
ttp://haneyasume.blog.shinobi.jp/Entry/61/ 【プレイ時間】 16時間
【コメント(感想)】
ツクールVX製のRPGで「世界樹の迷宮2」に影響を受けて制作中(まだ体験版)の作品。
現時点で遊べる範囲でも、かなりのボリュームとやりこみ要素があるのが大きな特徴。
戦闘はシンボルエンカウント形式で某ゲームのようにシンボルの色で敵の強さが変わるタイプ。
オートバトルと戦闘高速化が標準でついているので戦闘関係は快適。
全体的に敵の攻撃力が高めに設定されているので難易度はやや高いかも。
ダンジョン構成がかなり凝っているのと、ボス級の敵が半端じゃなく手強いのがおもしろい。
ステータスやスキル構成をかなり自由にいじれるので、状況に応じて切り替えていくのが大事。
前にも書いたけど、ただでさえ重いVXで高解像度化などを施しているので動作が非常に重い。
ノートPCとかグラフィックカードを積んでいないPCとかだとかなり厳しいかも。
スペックが不足していると高速化中に落ちたりするので、ブラウザなどの余計な物を終了させてから起動を推奨。
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/12(火) 15:51:00 ID:I5ToGkki
>>268 システムはよさそうだけど
シナリオはどうなの?
ついでにもう一本やりこみ系RPGをレビュー
【タイトル】 極-RPG-
【ジャンル】 RPG
【URL】
ttp://homepage3.nifty.com/zi_zas/GAME/kiwami/setsumei.html 【プレイ時間】 19時間
【コメント(感想)】
ツクールVX製のRPGでダンジョン探索がメイン。というかそれしかない。ストーリー性は皆無。
仲間の数が多く、はっきりと個性付けをされている点と、強いキャラほど高い雇用料金がかかるのが特徴。
使い込んで友好度を上げていくとスキルを教えてくれたりする。
戦闘はランダムエンカウント形式。戦闘の難易度はごく普通だと思う。
戦闘速度とメッセージ速度の調整ができるんでストレスはほとんど感じなかった。
いちおうオートバトルもあるが、特殊なアクセサリを装備しないと使えない上に指示を出せないので実用性は薄い。
他の育成要素としてペットがあるが、育てにくい上にかなり弱いのであまり役に立たない。
アイテム合成やペット闘技場なんかもあるが、こちらはオマケ要素的なもの。
キャラチップが全て2000の使い回しなのと、ダンジョンが1枚MAPばかりで単調なのが難点。
細かい点をいくつか調整すれば良作に化けそうなんだけども現時点だと佳作といった印象。
>>269 シナリオは薄いというか無いも同然。
ミニイベント的なクエストが若干ある程度かな。
さらにもう一本レビュー
【タイトル】 VAZIAL SAGA 〜愚民化戦略〜(フリー版)
【ジャンル】 SLG
【URL】
ttp://www.studiogiw.com/game/vsaga/ 【プレイ時間】 5時間
【コメント(感想)】
戦略級SLGの大作。シェアウェアとして販売されているもののフリー版だが、内容的にはあまり変わらない。
洗脳して世界制覇を目指すというちょっと特殊な世界観だが、内政や軍備増強を行って侵攻というオーソドックスなSLG。
わりと単純なルールだが、力押しだけでは勝てないなど、難易度はやや高め。
やたら絵が綺麗なのと、武将をかけ合わせて子孫を残したりできるのが大きな特徴。
淡々とテンポ良く進んでいくゲームなんで、暇つぶしにやるのにちょうどいいと思う。
>>272 これのフリー版って何かプレイ制限なかったっけ?
一定の領地かプレイ期間みたいな感じで・・・記憶違いかな。
【タイトル】パネキット 【ジャンル】シミュレーション 【プレイ時間】2時間 【備考/DL容量】78MB 【コメント(感想)】 部品を組み合わせて自分だけのクルマや飛行機が作れる。 ゲームの目的はなく、点在するレースなどのイベントをこなしつつ、パーツを集めていく。 自分で設計したモデルが大地を駆け、空を舞う感動は他のゲームでは味わう事が出来ない。一度は体験する価値あり。
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/12(火) 17:42:41 ID:I5ToGkki
プレステのゲームかよwww
面白そうだったから調べたけれど、フリーソフトか?
RigidChipsだろwwwww
RCにイベントなんてあったっけ
>>274 すまん書き忘れた。310年までの制限つきね。
当たり前だけどフリー版の期限で統一するのは無理。
上手くやれば全体の1/3くらいはとれるけど。
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/12(火) 18:13:43 ID:I5ToGkki
体験版とフリーソフトを混同しないでほしいんだが。
イグドラのURLだれかくれ
無料で面白いことが重要 細かいこと気にすんな
>>6 外すなら
>シェアウェアや割れもの、市販ゲームの体験版はスレ違いです
この部分だけは他に組み込んだ方がいいな。
なんだかんだ言ってもレビューが投下されたって事だけでも嬉しいもんだね
そだね。 とりあえず、最初の2つのイグドラと極めからやってる。 イグドラはアイテム探しが楽しい、世界樹の種集めて良いものが出るまで何度もリセットしたりして、 なんとかアイテム揃えている。
VAZIALは外した方が良かったかな? 正直すまんかった。 颶風戦華みたいなフリー版でもひとつのゲームとして完成している作品はどう扱うべきなんだろうな。
機能が制限されてるものは別にいいんじゃね? 犬と猫だって寄付特典とかあることだし
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/12(火) 19:23:36 ID:I5ToGkki
ゲームとして完成されてるなら、まぁいいかと思うな。
ゲーム1本+おまけならOK ゲー半本、金を払って1本ってのは別スレへどうぞ こんな感じかねぇ。
何かしらのエンディングを見られるまで
VX製のって画面サイズ変だなと思ってたが あれでデフォなのか
ちゃんとしたENDにたどり着ける仕様なら、 シェアウェアのフリー(体験)版でもOKって事でいいんかな。 カンパウェア(ドネーションウェアとも)とかメールウェアとか、 分類があやふやな物もあるから定義が難しいんだよね。
フリーウェア シェアウェア カンパウェア メールウェア バンザイウェア ありすぎてわけわからんw
ヴァールハイト戦記面白いな すげえ丁寧に作られてる フリゲにありがちなうっとうしい自己主張もないし 演出のテンポもいい まだ2章に入ったところだが、伏線がこれからどうやって回収されていくのか楽しみだ シナリオ重視のRPGが好きならオススメ
マジかよ OP開始5分でゴミ箱に放りこんだけどもう一回やってみるか
…じゃ、じゃあ俺も
>>290 VAZIALはフリー版と言いつつ、絶対にクリアできない体験版だから仕方ない
制限されてるとか言う問題じゃないよ、犬猫で言えばLLB体験版
>>301 颶風戦華へのレスだったが紛らわしくてすまんかった
今更鹿の伝説を始めて天国まで来たんだがもうゴリ押しだけで勝てなくて涙目だぜ
とりあえず、学園でアリスのパンツを盗もうとするとBGMフォルダにblacksmithというファイルが無いため落ちるので、 あらかじめ適当なmidiファイルに名前付けてほうりこんでおくのがいいかも
>>303 学園アリスのフリゲが出てるのかと期待した俺のときめきを返せ
初回作が無料で、次回作が有料みたいなフリージアウェアはどう分類すればいい?
無料の一作目の備考に二作目以降シェア○○円ってかけばいいんじゃね?
イグドラビリンスの攻略スレ作って
イグドラ。 仲間をパワー・スピード・魔法・サポートにしてみたところ なーんかパワーが空気になりそうな予感全開なんだが、気のせいで済む?
ステータスはある程度弄れるから何とでもなるんじゃないか 1ターンに1回しか攻撃出来ないわけだし、攻撃順が最後でいいならパワー型は無駄が無さそう
>>309 俺もまったく同じタイプで作って、パワーがかなり空気になってる。
テクニックで作ったキャラが、攻撃と素早さ高くなるんで活躍しやすいけど、
パワータイプはHPと防御が高いタフなキャラになるから、とにかく死なないおかげで、
レベルが一番高かったりするぜ。
ステータスは何回でもリンフォースで変更できるから、物理2と魔法2に分けておけばどうにでもなると思う。
話変わるけど、バランスタイプ作ったことないからは知らないけど、
主人公みたいな器用貧乏な、微妙なタイプになりそうで避けたんだけど正解だった気が最近してきた。
主人公マジどっちつかず。
なんかぶっ殺しまくるゲームないか????
freejiaってシナリオかなり良いじゃん 最初の方はアレだが・・・最後のほうまでやらないとわからない 何でネタ化してるん?
最初で挫けるから
あのボイスで速攻挫けるだろw
>>317 俺はボイスなしを最後までプレイしたんだが、感想は「褒めるところが一切ない。時間の無駄」だったぞ。
他の人はボイスで即投げしてるようだったが、俺はあの糞バランスとシナリオ・セリフの臭さに挫けそうだった。
>>320 カインの個性的な声。
中の人のブログを読んでるときにあの声が脳内再生されて思わず笑顔になる。
>>321 アンチ臭いな。
バランスや台詞は好みだろうが、あの作り込みは普通に評価できるだろ。
褒めるところが一切ないというのは言い過ぎ。
作り込みでいくら努力しようと、結局つまらなければどうしようもない。 そういう理屈でいくと、ゴミ化しつつある日本の家庭用ゲームは全て良ゲーという事になる。
中の人ブログやってんのかwww
面白いかつまらないかは人それぞれだけど、見所もあるんですよ、と言いたい。 序盤でなんだ糞ゲーと決めてかかるツクール熟練者はフリマニとか集めないで最短クリアか投げてしまうのだろうから。 ボイスありでじっくり進めていけばなかなかに楽しめるゲームだ。
>>323 俺の感想なんだから言い過ぎもへったくれもないだろ。
別にお前にもそう思って欲しいわけじゃないよ。
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/13(水) 13:50:47 ID:uAozhoPL
っていうか定期的に信者沸くよな。 俺の中では、凡ゲー+α くらいで良作には届かなかった
この面白さがわからないのはおかしい、とか押し付けなければなんでも良いよ
似たようなキャラ、バランス適当な技の消費度。無駄に体力あるボス。 どっかで見たストーリーの繰り返し。自己陶酔万歳のキャラだらけ。 さらにキモ声とくればネタにしかならないだろ。 中盤までは頑張ったがギブ。
フリージアとフィアードライブの2作ほど、信者とアンチが完全に2つに分かれるRPGは無いな とりあえずフリージアを最後の方までプレーしてみろってこった まぁあとはセラブルも2つに分かれるかもしれん・・
嘘八百もここまで来ると凄まじいな。
いいIDだな
つまんねー大多数 マンセー信者極少数では 2極化とは言わんだろ常識的に考えて・・・
>>333 なんという事だ。
アンチの自分もフリージアを100回ダウンロードし、3を二つ位購入しなくてはならないのか。
フリージアの擁護意見も「糞は言いすぎ」「作りこみは評価する」とかだしな 実況プレイの面白さは随一だが
マジレスすると、フリージアは1が糞で、3が名作だよ。
3は確かに面白いな。今までのノウハウが見事に成果を結んでる。 今だったら十分市販できるクラス。
>>331 の俺のIDがMoeときて
>>332 のIDがKaz
要はフリージアは萌え要素満載ってこった
まぁ俺のIDあと少しで単体でMoekazになりそうだったんだけどな
とりあえずレビュースレなんだから、面白いと思うならどう面白いかレビューすればいいんじゃね。 壮大なシナリオのような象徴的な事ではなく、具体的によろしく。 350種類を超えるアイテムが実装しており、生産システムも複数実装していて、 アイテム集めが面白いや、敵の強さと補助スキルのバランスが取られており、 通常攻撃だけで楽勝で勝てず、状態異常スキルや相手の弱点を、上手く付かないと厳しく戦闘が面白いみたいな感じでよろしく。 心の底から好きみたいだから、どう面白いかくらい具体的に言えるだろうから言っちゃおうぜ。
まとめランキングいつの間にあんなに増えたの? 10倍になってるよ
最初を我慢すれば面白くなるよとか言われても、その時点で作品としては失敗気味だよな。 掴みで失敗してどーすんだと。 ま、フリージアはネタ的には掴みがおkだけど、まじめにやろうと思っている人は悶絶するな。
お盆で暇なので今日も一本レビュー
【タイトル】 FateAxis -OMEGA Edition-
【ジャンル】 格闘
【URL】
ttp://www.freem.ne.jp/game/rev/266.html 公式
ttp://www10.plala.or.jp/T-Riam/ 【プレイ時間】 1時間
【コメント(感想)】
見た目が3Dな格ゲーでかなり本格的に作り込まれた作品。
コマンド技、ゲージ技、コンボなどといったおなじみのシステムでとっつきやすい。
レバー後ろでガードするタイプなので感覚的には2D格闘に近いかな。
適当にボタン連打で殴りつけてキャンセル必殺技といった形でも十分遊べると思う。
CPUがかなり弱っちいが、A.Iモードで育成して鍛えることができるのが特徴。
内容とは関係ないが、乳揺れやパンチラといったお色気要素にやたらKIAIが入っててワロタw
あと、2のテスト版が公式でDLできる。1はダイソーでも売ってるらしい。
まぁFREEJIAが名作であることはこのスレが証明してるけどね。 このスレだと面白いと思われなかったら相手にせず作者乙で終わるのが普通。 いつまでもネガネガ意見が出てるのは人気のバロメーターというところ。 ファンクラブの人数(千人以上!)や多数のスポンサーがいることを考えても他のツクラーの嫉妬と断言していいだろう。
面白いの方向性が違うからな。 ギャグ作品としては、そりゃ名作だわw
ファンクラブやらネガキャンやらどうでも良いから、 とりあえず、レビュースレなんだから具体的にどう面白いのか頼む。 素晴らしい素晴らしいは、連呼されているのでよく伝わったのだけど、 具体的にゲーム内容がこうなっているから素晴らしいと言うのがさっぱり分からない。
何年このネタ使いまわすんだよ
348 :
◆x4np251SQo :2008/08/13(水) 20:26:41 ID:flg3lOcZ
更新報告はどうでもいいけど、作者にはトリップつけて対応した方がいいんじゃないか?
これもう紹介されたっけ?
【タイトル】Mystic Dreamer
【ジャンル】RPG
【URL】
ttp://master-q.jp/ 【プレイ時間】10時間
【コメント(感想)】
ツクール2003製だが戦闘はクォータービューになっててFFっぽい。
様々なジョブがあり、ある程度自由に育てることができる。初級のジョブで経験積むとその組み合わせで新ジョブになれるシステム
主人公が夢?の世界に飛ばされて・・・なストーリーで展開やテキストなんかはよくあるツクールものと大差ない感じだが
単純に悪を倒すのが目的ではなく世界の謎を解くのが目的でけっこうワクワク感がある(全4章の3章までプレイした)
戦闘シーンを利用した演出も上手い。ジョブシステムのおかげでレベリングの作業感があまり感じられない
致命的な欠点と思われるのが会話シーンの文字速度とウェイト多用・戦闘終了時の経験値アイテム分配画面の存在
会話スピード変更はできないので実行速度変更ツールが必須のように思う
上記の感想は1.5〜2倍で遊んでのものであり、速度変更してなかったら速攻でゴミ箱行きだっただろう
Ctrlで加というゲームなんかもあるけど 最初からメニューに設定項目を入れておいて欲しいとは思うな
Ctrlで加速ね
最近BARBER×SHEEPとAngel Towerを試してみたら ゲーム自体はよく出来てるとはおもったものの いかんせんFPS的なゲームなのでマウス左右振りで激しく酔った 嫌いじゃないのに10分遊ぶのが限度なのが悲しい ということでレビューなし
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/13(水) 22:07:59 ID:uAozhoPL
ほうほう
3面から羊の逃げ足が速くて銀メダルだった・・・これはハマる。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/13(水) 23:26:41 ID:2dKW/1LX
まとめ10秒でメロンパン買って来い。その後肩揉みと靴磨き忘れるなよ
外でないのに靴磨いても仕方ないだろw
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/13(水) 23:54:08 ID:2dKW/1LX
>>361 自己紹介してんじゃねーよ。
おいまとめお前の同類が来たぞ、くせーからブタ小屋からでない様にお互い監視してろよ。
え? ああ、自己紹介乙
おいおい、何で俺がこんなにいるんだよw
>>351 俺が多分最初に紹介したと思う。
お前で3人目w
全員ほぼ同じ意見だな。
ジョブ最高、戦闘中の演出良、ウェイトうざい、会話スピード遅い。
序盤無理やり雪の街へ行って武器と防具拾うとかなり楽になる。
それでもバランス崩壊にならないのはそのプレイを想定してるからだな。
やって損はないと思う。加速ツール必須だけど。
>>342 >最初を我慢すれば面白くなるよ
そう言われてクリアまで頑張ったセラブルは最後まで駄目だったな・・・
あれが面白いと思う人は何が良かったんだろ?
想像の中の俺ゲーでさえも、アレよりあらゆる面で悪いのしか考えられない人なんだろうよ
>>366 ねござんとゲオルク戦、ランゲル戦あたりのやりとりは神だと思う。
何気にウィキペディアにも載ってて、詳しく書いてある。
04のベクター全部門ランキングが44位とか凄いんだかよくわからない結果。
>>351 前スレで紹介されていた。
作りこみは評価できるんだけど、戦闘のテンポの悪さ、会話のウェイト、
リザルト画面、ツクールデフォなど、とても人に進められる内容じゃないと言われていたかな。
メッセージにウェイト入れるのはRPGとノベルの区別もできないゆとりなんだろ ノベル厨は間を重視し、自分が必要だと信じるウェイトを戦闘や移動にも適用するから 常人から見ると非常にもっさりゲーになる
会話のウェイトがウザイってのは作ってる本人では気づかないモンなのでしょうか?
市販ゲームとかでメッセージ速度変えられるのが多いってことは、遅い方がいいってユーザーも確実に存在するのでしょうね。 あまり叩くべき点ではないような気がします。
たまに演出として入ってるんならいいが、頻繁だと切れるわ
市販されてないものをわざわざやるプレイヤーがメッセージ遅くないと読めないからダメってことはないしな 市販されてる一般ゲーとは対象が違う その上で 早い 普通 遅い とあって遅いを基本として変えられなかったら 大多数のプレイヤーが不要なストレスを感じるということが理解できないことが理解できない
匿名の相手を理解する必要もない。
テンポ良く進んで欲しいユーザーもいるわけだ 速度変更不可で軒並み遅いんじゃ叩く人が出てきてもおかしくはない
ツール使えばいいだろ? 頭使えよ・・・
2000か2003ならFatlMixで高速化できるだろ
ツール前提の時点で、人には進められないっていうだけだよ。
ツール使ってまでやる気にならないって人もいるだろう 逆に気にせずツール使ってやってみようって人もいるだろう その辺の判断は人それぞれなんだし、後者の人が面白いと思って薦める分には別に良いんじゃね? ちゃんとその辺りに言及してれば
前者の人がいちいち文句言わずに黙ってブラウザ閉じればいいんじゃね。 遊んでみようという努力をしないやつがフリゲやるんじゃねえよ。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/14(木) 10:12:11 ID:T4U2H00n
フリゲで遊んでる2ちゃんねらーの分際で、やけに態度デカくて偉そうな奴って何なの? 馬鹿なの?
遊びに努力を強要とか……頭沸いてるとしか思えん。
ツール使ったり、自分で工夫すればちゃんと遊べるのに、 それすらしないやつは即ゴミ箱投げるからまともにレビューも出来ないだろ? そういう乞食はまとめだけROMってりゃいいじゃん。
フリゲやり込んでる人じゃないとそんなツール知らないと思うんだけど・・・ 大多数を切り捨てるフリゲなんて誰もやらないって
どんなに頑張っても"ツール使わなきゃまともにプレイできないようなゲーム”の一言で終わってしまう。 つまりゲーム単体としては評価に値しない。
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/14(木) 10:32:47 ID:ndAPrB6/
大多数に切り捨てられるゲームのほうが面白いのが多い 大衆向けなんてつまらん
アドバイスされた上でなお不満タラタラってやつがそっちで愚痴ってればいいんじゃねーの? タダゲーに高望みしすぎでしょ。有料ゲーやってろって。
>アドバイスされた上でなお不満タラタラ ご自分の事ですね? わかります
クリアした人が勧めて
>>351 ツールも教えてもらってるのに
>>377-378 「誰もやらない」と言い切ってるとかもうね、
お前がやらないだけなんじゃないかと。
しょうがねえな やってやるよちょっと待ってろ
実行速度変更ツールってどこにあるよ かったるくて通常スピードじゃやってらんねーわ
VIPRPG FATALでググれ
>>392 日本語読めないの?それとも頭がおかしいの?
なんですべてプレイヤーがこのスレ見てる前提で言ってるの?
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/14(木) 13:07:23 ID:bI5Jf07O
お前こそ頭がゆだって日本語読めないんじゃねーのか? YES → 【面白かった?】 ─ YES → OKみんなでやろうぜ / \ 【プレイした?】 NO → じゃあ書くな死ね \ NO → 死ね
初心者を疎外し 作者を罵倒し まとめを叩き 荒らしには荒らしで対抗する! それがフリソクオリティだ!!!!!!!!!!!! これ最初に考えた奴すごいわ、実によくわかってるw
>>351 のちょっとやってみたけど確かにとろくさすぎるなこれはw
あまりにも会話やイベントでウェイトを多用しすぎてて倍速でも遅く感じるくらい酷い。
ぶっちゃけ加速機なしではやってられないレベル。
これさえなければ普通に良作なんだが、致命的なくらいテンポが悪いのが痛すぎるな。
そこまでして他人にプレイさせたがるって考えが理解できん。 本当に頭大丈夫かこいつ。
今日も一本レビュー
【タイトル】 ジャバウォックの花嫁
【ジャンル】 ACT
【URL】
ttp://www20.cds.ne.jp/~murasame/games/jabberwock.htm 攻略
ttp://murasame-wiki.info/ 【プレイ時間】 3時間
【コメント(感想)】
弾幕STGみたいなアクションゲームで元は同人ソフトとして販売されていた作品。
一言で言い表すなら弾幕ゼルダ。
とにかく敵弾の量がすさまじく、半ばSTGに近い感覚。
当然ながら難易度も高いのでオプション設定を易しめに変更しないと厳しいかもしれない。
激しい攻撃を凌ぐ為の手段が豊富にあって、ボム、シールド、スロー化、ブロッキングなどがある。
これらを駆使しつつ、12星座にちなんだボスを撃破するのが目的。
全ボスを撃破するとやりこみ用のオマケモードがプレイできるようになる。
こちらは本編よりもさらに攻撃が激しい上に一発食らったら即死なので尋常じゃなく難しい。
俺みたいなへたっぴにはとてもクリアできそうにない…
よく分からん議論になっているけど、加速器でプレイしてくださいと作者が言っているならともかく、
何も言っていないのなら、普通にプレイする事が作者が本来意図している仕様なわけで、
加速器でプレイ前提なんて言い出すことこそが、作者を馬鹿にしている事だったりするんだぜ。
>>384 まともなレビューしたいなら、通常プレイするべきだよ。
倍速だと作者が本来意図していた、ゲーム上の演出などが見れなくなってしまい、
違う伝わり方してしまう可能性あるからね。
今回話題に上がっているゲームだと、会話に途中ウェイトかけまくっているので、
倍速以上でプレイすると、それの読み飛ばしがおきやすいw
ツクールだと、読み返し機能ないから読み飛ばしちゃったらそのままだから、
俺もこのゲームクリアしたけど、会話はもう気にしない事にしたからまともなレビューは書けそうにないし、
人にお勧めできないゲームと書いた。
その「お勧めできるゲーム」の定義が万が一まかり通るんだったら スペック次第で動作がもっさりするスクリプトや印象が全く変わるmidi音源のせいで ほとんどのゲームは作者と同じ環境でやらなきゃならないな。頭がおかしすぎる。
結論: ツクール製はもっさりもさもさなので人にはお勧めできない。
そこは低スペ乙で良いと思うよ。
後は、MIDI音源で印象変わると言っているけど、 大抵の人が、音質に気を使ってMIDI音源揃えているわけじゃなくて、 サウンドカードはデフォルトと言う人も珍しくないと思うから、 作者が音楽に凝っていて自作音楽を是非聴いてほしいとでも言ってない限り、気にするほどでも無いと思うよ。 職場や自体やネカフェなど、10台以上の別のPC使ったことあるけど、音が気になった事は一度もないかな。
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/14(木) 17:56:13 ID:T4U2H00n
加速器使わなきゃ楽しめないような糞ゲー作る作者が悪いんだろ。 ふざけんなマジで。 何で作者のオナニーに付き合うために貴重な時間費やさないといけないの?
低スペとか関係ないから。職場でやってたらまずミュートじゃないのか? オンボ+ソフトという劣悪な環境もあっただろうにその違いもわからないようじゃ終わってるだろ。 そんな愚鈍なのになんで加速で作者を馬鹿にすることを語り出すのか理解できないな。
>>413 大抵の人はオンボードでしょ。
気を使って高いの買い揃えている人は、知り合いだと音楽がかなり好きな人と、
才能のある作曲家を自称している人くらいかな。
とりあえず、ゲームの構成ファイル見てみたけど、
ツクールデフォルト音楽使用してるみたいだから、曲に気を使っている作者と言うわけでもないようだし、
そもそも、そこまで音楽に気を使っている人は少数だと言う事を理解した方が良いと思うよ。
多数の人が音楽に気を使っているなら、関連機器は売れに売れて値段下がるだろうけど、
現実では一部の人しか気にしないから、趣味度が高い為にお値段高いものばっかりでしょ。
テレビの街角調査で、200万円のバイオリンの音と5万のバイオリンの音を比べても分からない人が大半なように、
音に敏感な人は、そこまで多くないと思うんだ。
最近どのスレを覗いても喧嘩してる
>>415 まぁこの板のスレは東方・ひぐらし・サークルスレで新作が出たみたいな
極一部を除けば伸びてる=絶賛大喧嘩中!だからw
サウンドカードと言ってみたり大抵の人はオンボードと言ったり支離滅裂なんだが・・・。 標準のGSじゃ定番のツクールゲーは酷い鳴り方するのが多いし、 大抵の人は割り切って使ってるのであって気にしてないのはお前個人だと気づいた方がいいよ。 音源で激しい差が出てることもな。耳壊れてるなら仕方ないけど。
そして、加速は作者を馬鹿にしていることになると言ったのは、
演出は誰の目でも、見れば差がしっかりと分かる事だからだよ。
ここまで書いてなんだけど、お互いの感性の違いがあるから分かりあうのは無理だし、
語り合った所で、意味のない無駄な内容でスレ荒らすだけになると思うから、
>>384 へのアンカー内容を、
まともなレビューと言うなら加速器使わないで通常プレイしろよ。
これに脳内変換しておくれ。
ウェイトを多用した(ツクール製の)ゲームを公開するのはスレッドが荒れるので迷惑。
イライラを感じる・不快だという感想が出ること自体 作者の見せたい演出とやらが糞だってことだろw
AVGなんかだと演出ばっさり切れたりするコンフィグ付いてたりするけど RPGだとあんまそういうの無いよね。 個人的にはウェイト多用でなんかそれっぽい雰囲気出そうとするのだけは勘弁してほしいとは思う。
ちょっと上のレスで話題になってたフリージアやってきた。 決定キー連打で文章読むからボイスはあまり聞く暇なかった。 シナリオは王道っぽい。セリフ回しが子供向けに感じたけど、割り切れば気にならない。 戦闘は、序盤に無理して神光のカード入手したら作業になってしまった。後半はそうでもなかったけど。 一番悪かったのが一度逃したらもう取れないアイテムがあること。 見落としなく攻略したい俺にとってこれだけはダメだった。 あと、錬金とか料理とか一度も使わなかったな。アレなんであるんだろう。 関係ないけど、ツクールのデフォ戦闘はシンプルで好き。 自作でもシンプルなものはともかく、ごちゃごちゃしたものならシステムとか覚えるのが面倒だ。
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/14(木) 20:10:13 ID:YuFuPfLE
/.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:{:.{ \:.`ー-:.:`:.ー---:.、:.:.:.:.:\:.:.:.:.ヽ:.__: /.:/.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:',:.ヽ ヽ:.{⌒`ミ≧ーヽ--、:.:.:.:.:.\:.Y´,.- . /.:/.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.!:.:.|l:.:.| ` ̄ _,z彡' ,. \:.:.:.:.:.\{r‐ /.:/.:/.:.:/.:.:.:.:.:.:.!:.:ハ:.| _z彡-‐_二ィ :!{ } .\\:.:.\' ノ:.:.:.:/.:.:/.:/.:./.:/|:/ jノ ,彡テ /-、 / //Y _ノ ヽ:.\:.:ヘ /.:/.:.:.:.:.f:.:.i.:〃|:| |{ {{ _z彡ア/{::O:/ //{ } f,ハト、\ . /.:/.:/.:.:.:.:.:|:.:.|:.|:| l:{ ヾ、 ヾ ̄/ノニニ´-‐' /ノ~´ (_) i.:| .f.:/.:.:l:.:.:.:.!:.ハ:.ハ:lヾ.ヾ、、 _, ´ _,. -――一'´ー‐'  ̄ ̄` ()f }ハ .|∧:.:.!:.:.:.:|:l| |! \ ヽ ノ´ ,. ´  ̄(__) ー―‐¬ー-- 、_ Yヽ V:.:\:.ド、ヾ_,ォ彡__/ /  ̄ `) _ ` f_)廴} ∨:.:.{`-彡ヌ.ーr1Yヘ f⌒ / _,. -―¬ア/ { . V:.:∨,イ{:O:}/ //}| r‐ } /´ ノ}´ ,′ (_) 、_丿 . Y:.:.ゝ`ニ´ /// ハ._, ー'_ノ ,.r‐'´ー'´ / __ {_ノ廴ノ |:|:l:.:Y^)‐ 'ノ/ | l / ̄ ,.ィ_ノ ′ cY__)、{__/ ヾハ:.:ヽし(_){ f.) / ,.イ_,ノ / ,.--、 {__ノ / ヾド≧ー、 | | ∠ ‐' ,. ´ ゝ._ノ_ {_// ト、 ヽ く._ __,. '´ -'、 ,/廴.イ ,ハ \J(__) ̄ (__) ア´ / \ ヽ._廴r__Y(つ、__(__) ⊂_ア´  ̄`\ ,{ ` ー- 、  ̄ ̄ ¨¨¨¨  ̄ `マー-、__ ノ、\ `丶、 、__,. -―7⌒\\__
「加速器でプレイしちゃ駄目」って言ってないんだから、それほど気にしてないんじゃないかなー
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/14(木) 21:50:48 ID:bI5Jf07O
.,r‐--,,,_、 .゙l゙'i、 `゙''-,,,,,,,,,,,,,,,,,_ : ゙l `'i、.,r‐-、,,`'-,、 `''ー、_ ゙l ,/゛ `゙''''ミッ、 ゙゙'''-,、 У `!ヽ、 ._,,i、 ,,,,,、 / ゙r゙l, / ‘i、 { ゙i、 | ゙'i゙l ./ |, ゙l、 ゙l | _,,,,_ .゙'},. | ,/ ゚i、 ゙l ゙l、 ゙l ,r'"` `゙゙''',゙',lri、,,/ .゙l ゙l ヽ │ .| .彳 ゚|″ | .| │ │ .ヽ_ _,,-° `i、 .| .,,゙l, .゙ケ'=ッ、 ゙l, ,,,,,,、  ̄ ̄ .゙l,-'シ'',!.゙l ,/゜ ゙'i、 .}i、`.゙'i、 `'| `'i、 ,,,rン・'゙,,,-'i| .| .l、,,」 ゙= | .゙ヽ, .゙!, i″ ゙''i, .l │ /" .゚┓ .| ‘'''l" ゙'-,,、゙l、 .,,「 | ゙l、 ゜ .| ゙l'-,、 `゙''゙‐'" ./ .ヽ .| | ゙'ヽ,、 / '゙l .,ノ ′ .~'―--―ー¬''" ヽ-, |、 " .l゙
またツクラーがスレを荒らしているのか。
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/14(木) 21:52:26 ID:bI5Jf07O
// ! /〃/ ////// ,. -''":::ヽヽヽ i ! | | i! /// ///ク-‐''"´:::::: .:::n:::::! ヽヽ ! | |l | ! |/ / /-/´ , ,, ゝ |i、 i | | | | | | || //rャ -一'′ `` ヽ |! l | || !| | | |l,//〃、>栄'、 ヽ / ,r'栄く、 ||! | | | i| | |l/ト|l `{l{.・_}} ! l! {l{_・.}l}´ !l| | ||i || || ||l } li. ´ゞチ''′ }. { ` 弌< ir }|| l' は? ! | || || ト、〉. ノ '、 !ni ||l! i i | |l || lハ ゙^ ^'′ lイ ||| なに言ってんの? ,',/ /// l| |_∧ _,=,_ // i| | .// / i / || ハ ヽ ^'ー'^ イ/|| || | // / // /i/::::::ヽ \  ̄ ,.イ// ハ|| ||! // / // //::::::::::::::\ ヽ、 /// i | ||!| || // //// / `ヽ、::::::::::\ ` フ /// l| || | || |l|
印象操作乙です
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/14(木) 21:53:58 ID:bI5Jf07O
,-― 、 // / ` i _...,,_ |_ i | 〈 \ ,| \ // ヽ 丿 バコタン!||l >====||l= /|l / |" ノ /、 // } ほほうそれでそれで? ベコタン! ) ヽ、__i||,./ / ⌒ ,〉 ,, ",〉__ 〈 _ _ , /,t  ̄, '゛`ヽ、 `ー--‐''" ' i , , | /| , 、 ! | | 、 \ ゛、__〉' ⌒| | ヽ、_, -ー" ̄ } !, -‐(_____,,,-く i _../ i `ー--‐ "´ | / ゚ =ー----'、... __ ゚ + ===== ! ,.  ̄丶 __ ,. -'':.、 u ゚ 。 \ ==三/ `ニ ー――-- 、..-''´ ゙ー‐ァ--―''" ̄`丶、 u 丶、 _,,.. --、 ,r''´。 ゚ __ ・ 。 _.. -''´ `丶、 `‐'" ´‐'´' 。 /, ,. - '´  ゙̄''ー-----―''"´ + ゚ ヽ ー _ノ-'´ `゙ー-'´ −−===三三三 ヽ、_/
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/14(木) 22:40:41 ID:YuFuPfLE
ち ゅ ぱ っ _,, - ――- 、、、__ ,r''":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄`丶、、 l:.:.:.:.:.:.:.r'':":~: ̄`ヽ、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`丶、 ち ,lNjl:.:.:.〈rrt‐y-i 、:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:丶 ゅ ,r`''‐-ミtiゝ!`Y l l,:::::li:ト=、、:.:.:t、:ト、、:.:.:.:.:..:.:\ ぱ /::::,rッ''''"^>tェ'-、 ::ハ:::::ヽ:.:ヾヽ:.:.:`ぃヾヾi川:.ィッ:.ヽ っ /:::::/::ノ::::/ィノノノ彡Y::ゝ-‐ト‐-、、::.:.:ヾソ:::ノツ:::Z::::ノ /::::::/::ヽィ"〃ム彡彡/^l::::::::,l:::::::::::`丶、:,に"´.:ィツ':::/ /::::::/:::::(;;;;{l;三三彡7:::l::::::::l::::::::::::::::fヽ:7:.`''":.:.:.:.:.:.:l /::::::/:::::::::ヾ;;;f~``ヾミ/:::l:::::::::l:::::::::::::::::l:::V::::::::::::.:.:.:.:.:.l、 ,/::::::/::::::::::::ハ:;;ヽ,_,/::::l:::::::::l::::::::::::::::::ヽ::ヽ:::::::::.:.:.:.:.:.l::l /:::::::/:::::::::::〃:;`'‐'´;;;/:::::l:::::::::l::::;:;:;:;::::::::::::ヽ::〉-r―一'ヾ> ノ::::::/:;:::::::::::/i;:;:;:;:;:;/;;;/:::::リ::::::::l::::;:;:;:;:;:::::::l::l:::ヾ:.:(ヽゝ、:.:.:〉 :::::::/:;:;::::::::::/f:;:;:;:;:;:;:l;;/:::::/::::::::/::::;:;:;:;:;:;:;::::iN:::::〉ニフ `''′ `ヾL:;l:::::::::/;;l:;:;:;:;:;:;ノ7:::::/:::::;:;/:;ri:::;:;:;:;:;:;:;;::ヾ::ノ rヾ::::::f::r'ー--{ /::::/:::::;:;/::::l::l::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::〉 ヾLlエlシ′ く::::/::::;:;:/::::::l:;:;ヾヽ:;:;:;:;:;:;/ `ゝ―-L:__:::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/ `===^``ー- 、__,,ノ
基本的な知識が抜けてるっぽいよ。mp3のビットレート音質みたいに考えてるのか? midiは完全に環境依存で音色が変わる。作者の環境で選んでも、たとえば極端な例だけど SC88積んで選曲してたらGSじゃ聞くに堪えないほどギャップが出る。 ツクール付属はGSに標準してるからそこまでのことはないけど、 それでも作者がGS以外使ってたら作者の想定してる音色と全く変わっちゃうよ。 バイオリンの違いて言ってるけど規格対応してですらチェロがヴィオラになるぐらい変わるんだよ? 自作の曲きいて欲しい人こだわってない人とかいうレベルじゃないんだが。 「才能のある作曲家を自称している人」というあたりなにかDTMに恨みでもあって倦厭してるのか? 演出においてBGMとウェイトは密接に繋がってるし合わなかったら潰れるといってもいい。 お前は色んな作者の演出を台無しにしてることと同じだと思うよ。 それで加速使うのは作者馬鹿にしてるってどういうこと。
次のレビューマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
midiはタダの楽譜だからな。
SC-88 と SC-8850 でも恐ろしく音質は変わるね。
完全に論点がずれてるってことに気付くのは何世紀後だろうな?
ID:os9Vz/h4
あぼ〜んしとけよ
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/14(木) 23:55:05 ID:bI5Jf07O
●● ●● ● ● ● ● ● ● / \ ● ● ● ● ● ● / \ ● ●● ●● ● ● ● _____ ● ● / ● ●●●●●● ● ヽ ● ● ● ● / ● ● ● ● / ● ● ● ● ● ● ● ● / ̄ ̄\ ● ● ● ● | | ● ● ● ● \ / ● ● ● ● / ● ● ● ● | ● ●●●●●●●●● ● ● ● ● ● |
【タイトル】QUIZ MASTER ABSOLUTE
【ジャンル】対戦型クイズ
【URL】
ttp://freebox.rdy.jp/absolute/ 【プレイ時間】1時間
【コメント(感想)】
アーケードのマジックアカデミー風クイズ
エントリーするときにクイズジャンルを選べる。
出題時の問題数は参加人数によって異なる、2人の場合は4問+4問=8問
6人のときは16問だった、3問と2問で分かれるが分け方の仕組みは知らん。
サウンドは入ってないが自分で用意することにより鳴らすことが出来るらしい。
【タイトル】ZAP! THE MAGIC
【ジャンル】TCG(カードバトル?)
【URL】
ttp://www.topcat.tc/sp_freeware/sp_freeware.html 【プレイ時間】8時間くらい(まだ途中)、カードコンプ目指すなら数十時間はかかりそう(リロードなしで)
【コメント(感想)】
1996年発売の商用エロゲを8月12日からフリー化。
一応エロゲだがエロには全く期待するな(オマケ過ぎる)。
カードシステムは当時としては画期的だったらしい。
シナリオは弟子が行方不明?の師匠を捜すお馬鹿ストーリー(あってないようなモノ)
TCGというジャンルはこれが初体験なので他のTCGと比較出来ません・・・すいません。
詳しい方、追加レビューお願いします。
↑ よく考えたら18禁だった。 新まとめサイトにも鬼畜王ランスあるからOKなのか否か・・・ よい子はスルーしてね
中盤以降敵が特殊デッキを組むから、それに対抗するデッキをいちいち作るのがめんどくせえ
>>441-442 板違い。
・無料でもメーカー製のものは【PCゲーム板】
・アマチュア製でエロを含むものは【エロ同人板】※18歳未満立入禁止
TOPCATってあれかあのゲームのとこか
まだこのメーカーあったんだなw
ゲーム作ったけどアップのしかたが分からない インターネットカフェしかネット環境がない 自信作なんだが誰かアップのしかた教えて欲しい
ネカフェでシコシコ作ってたってことか?リッチマンだなぁ
家に線引いてないだけじゃね
家のパソは線がない ありがとう。そのサイトでアップする ちなみにに携帯で書き込み
ここは名前だけは面白いゲームレビュースレだから、 自作レビュー報告は別の、専用のスレにした方がいいよ。 昨日のID:JHgo5nAHみたいな、プライドだけが高く他人を見下していて、 他人を叩く事だけが楽しいような人に、無駄に叩かれるだけだからさ。
そういえばこの板に自作ゲーを見てもらうスレってどれくらいある?
検索すりゃ一瞬で分かるだろ…
>>456 誰か僕の〜って方は途中からネタスレ化して全く機能していなかったような
>>452 はたから見ると、たんにやられてる側が知識ないだけでアホ。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/15(金) 23:11:22 ID:ffFq19FV
閃光!
>>463 フリージアはさっさと巣にお帰り下さい。
まあ、MIDI はなるべく MIDI と書くようにしよう。
>>465 お前さんの書き込みはDTMの評判下げるだけだし、
MIDI自体が、高速ネットワークのおかげで時代遅れの技術になりつつあるのに、
これ以上に評価下げてもしょうがないから、今後しょうもないこと喋るのは止めておけ。
まあMIDIどうこう以前に、日本語の読めないアホなのが問題なわけだが。
別に MIDI は時代遅れにはなっていないけどね。 「PCゲーマーの中では」そうかもしれないけど。
midiの話は一通りの音源を選択できるPCならどうでもいい話 「○○の場面は××音源で△△の場面は□□音源で聴いてください」とか無茶な要求過ぎるから それとは別に本来の音で聴いたところでおかしな曲が使われてたりする場合もあるが
【タイトル】 アース外伝U
【ジャンル】 ARPG(非ツクール)
【URL】
ttp://earth-pr.web.infoseek.co.jp/ 【プレイ時間】 15時間
【コメント(感想)】
よくある斜め視点のアクションゲームにRPG要素が加わった感じ。
良い所:エフェクトはそこそこ凝っているがVRAM8Mのオンボードですら軽快な動作。
プロ声優によるボイス。声がエロイ。
自由度が高いコンボ。適当にやっても簡単に繋がるが極めようとするとシビア。
5人のプレイヤーキャラを切り替え可能。
10種以上いるお供キャラ(NPC)。Lvも装備もあるのでプレイヤーキャラとお供キャラ両方を育てる必要がある。
多彩なスキル。MAPに落ちてるアイテムを拾うことで習得。使い込むことで発動までの溜め時間を減らせる。
悪い所:相手によっては通常攻撃連打してるだけで無限コンボが可能。
プレイヤーキャラは話が進むと増えるがLvは1から。お供は特定アイテムを集めると増える。
スキル習得アイテムは該当キャラでしか拾えない。そのため同じMAPに何度も行かなくてはならない。
MAPが単調な割りに広すぎ。オートマッピングと家に戻るアイテム、戻ったところに戻るアイテムがあるのが救いか。
油断すると雑魚ですら即死できる。マヒ→レイプ。その割りにセーブポイントは少ない。
敵のバリエーションが少ない。MAPの単調さもあって目的地までの移動は面倒そのもの。
お供強すぎ。敵はプレイヤーしか狙わないので自 共敵の位置にすると敵が固まる。お供だけでBossが倒せる。
悪い点が多いがまずまず楽しめる。製作中の新作(続編?)にも期待。
>>465 どうでもいいことで、責める馬鹿しかいないからここw
DTMの評判(笑)とか切り口が笑えるよなw
>>468 こういう人格がおかしい奴に、評判が云々とか言われてもw
職場やネカフェだと大抵はWINDOWS98以降に標準でついてるソフト音源のMSGSで鳴る。 これは音源としてしょぼすぎるから作者の意図している演出を潰す可能性がある。 加速が演出を潰すというならmidiなしでプレイすることは当然やっちゃいけないことだがどうなんだ? サウンドのプロパティ開いたことなく出先のPCでミュートでプレイしてるような無神経だから気にならないんじゃないのか?
MIDIがどうこうだなんてどうでもいいからレビューの一本くらい書けや
ネット声優をプロ声優呼ばわりなら 同人作者もプロ作家だよね
職場のPCでゲームするなよ
すまん、変なのに触っちまった。
どうしてこう、プライドの高いオタクはキモイのが多いのかね、困りもんだ。
とりあえず、
>>472 やってくる。
もうスレどころか板違いすぎるから他行ってくんない? 音楽関連板ででもその有り余る豊富で素晴らしいMIDI知識を存分に披露してやんなよ きっと皆このスレの知識ない奴と違って崇め奉ってくれるだろうからさ
>>478 なんでお前も同じキチガイなのに、仲間のふりするの?w
両方死ねよ。
>>482 これって外伝と書かれているけど、本編あったりするのかね。
それとも、作者の趣味で外伝となっているだけ?
本編あって、シナリオも繋がっているなら本編からやってくるぜー。
>>476 お金を貰っていて、かつ、それが生活ができるレベルならプロ
この条件を満たしていなくても、プロダクションに所属してるならプロ
上記を一つも満たしていないなら趣味
>>479 「加速推奨は作者を馬鹿にしてるんだぜ」
>>406 「職場やネカフェで10台以上使ったが気になったことは一度もない」
>>411 とか調子に乗ってたから教えただけ。いちいち愚痴らないと収まらない方に言ってやれ。
つまり加速器でも使わないと楽しめないようなゲームはクソゲーって事だ
分かった分かった。 何万もするような、素晴らしい音質のMIDI音源持ち以外は耳がおかしいし、 サウンドカードすら買わず、メーカー製のオンボードのままいられる奴は耳が腐っていますね。 よく分かったから、頼むから音楽板に行ってくれ。
つまりこの三つをアボンすれば静かになるわけですね。わかります ID:2cKQ4Djk ID:tAJBfcrx ID:ZtY2c1a0
>>483 本編は普通のRPGでまだ製作中のようだ。
先に外伝Vが出来上がりそうだけどな。
本編はまだ出ていないのに外伝はUまで出てるのかw
>>491 某タオルケットの様に、3だか2だかがあって1が無いのもありますよ。
ついでに作者は何度もブログを閉鎖(公開停止)するという自閉症です。
>>487 も踏まえると、要するには「ツクール製のゲームはクソゲー」という事です。
タオルケット以外 ツクール製は無くなっていいと思う
ツクールがアウトなんじゃ、紹介されるRPG殆ど遊べないな・・・。
いつもみたくしばらくは向こうの掲示板でやって評価固まってからこっちもってこいよ
またお前か
理解してなくね。MS標準のGS使ってるだけで気にならないと断言できるのは頭か耳が異常というだけだよ。 馬鹿高い色んなハード音源買いそろえるのは非現実的。 レビューしろって言われてるしフリーソフトあるから紹介して終わりにする。
【タイトル】 TiMidity
【ジャンル】 ソフトMIDI音源
【URL】
ttp://twsynth.sourceforge.jp/ 【備考/DL容量】2000 XP Vista/22MB〜
【コメント(感想)】
ドライバー化可能な最強のソフト音源。
音色はサウンドフォントというパッチ形式で自分好みに変えられる。
オンボードのチップでも音質が飛躍的に良くなる。
特にVistaはマッパーが取り除かれたため、感動すら覚えるだろう。
現状ではVistaで導入できるたぶん唯一のソフト音源。
ツクール製のようにBGMがmidi形式のゲームでは必携ソフト。
欠点としてはサウンドフォントの設定が面倒で初心者には取っつきにくい。
低スペックだと動作がとても重くなる。CPUに余裕がある人推奨。
TiMidityに限ったことではないがソフト音源はCPUを食う。
これは重量級なのでVista以前なら他にも軽めのソフト音源がある。
もしかして以前にゲーム音楽にmidiは使わないほうがいいという話題が出た時 発狂してMP3もしくはOGG推奨派に攻撃しまくってた人か?
>>490 なるほどそうなのか、変わった作者なんだな。
ゲーム自体の出来は悪くはないのだけど、通常攻撃連打がもっとも使いやすく、
コンボもいまいち分からなかったので、結局通常攻撃連打でクリアしちゃったぜ。
ラストまでとにかく単調なのが欠点だな。
【タイトル】 'S
【ジャンル】 RPG(と書いてあるが・・・)
【URL】
ttp://www.famitsu.com/freegame/vx/0008.html 【プレイ時間】 4時間30分(1週クリア分)
【備考/DL容量】 18.4MB(展開前) ツクールVX
【コメント(感想)】
大まかなゲーム内容についてはURL先参照。
育成パートと探索パート(すごろく)に分かれている。
戦闘はあるにはあるがRPG戦闘で楽しめる要素は少ないので注意。
普通にクリアするのはコツさえわかれば一回目のプレイでも簡単なのだが、
探索パートでは何かあるマスはそれまで探索してなくてもスキルがあれば反応して止まるか選択できるが、スキルがないとスルー。(すでにあてずっぽうで探索発見しても発見していれば数が余っても止まれるか聞いてくる)
場所によっては高レベルの自動的に発見してくれるスキルの種類を全て覚える条件が期間的にきついということもあって、アイテムを全部コンプリートするのはほぼ無理という罠。
一度に振るさいころ増やすのには高い発見物売るぐらいしか方法がないので全部手元に置くこともできない。
戦闘はボスを倒すのが目的というゲームではないのでボスクラス自体がほとんどいないのだが、市販の武装が弱すぎるので苦戦する。おまけに戦っても実入りが少ない。
せっかく優勝しても全く盛り上がらないエンディングとか(俺のプレーが悪いのかは知らん)、ところどころの雰囲気は合わないゲームだが場所探索とアイテム集めは楽しめるシステムではある。
しかし最後に見つけた宝3つ出してその評価で優勝、EDへ、というのは
必死こいて集めた身としてはあっけなさ杉なので、最後ぐらい判定と関係なく見つけたものを総合でポイントで評価してくれたらよかったのだが。
大きな欠点としては腹が減る意味がほとんどないこと(高い食糧買わなくても月曜日に安いおにぎり4個買えばいいだけ)と、
鑑定とか修理とかに間違ったアイテム指定してもキャンセルしても30分も時間とられること。
テンポ的にもレアアイテムをもらえない戦闘自体が蛇足な気もする。(ただし序盤の金欠時に鑑定料金を稼ぐには手っ取り早いし、仲間のスキルはLVUPのみで習得なので全く意味がないこともないが・・・)
はまる人にははまると思うのだが欠点も多いゲーム。そしてVXももっさりだった。
vectorじゃ恋愛ゲームと書いてあるが他のキャラと話さなければ気にせずプレイしてエンディングまでいける。ていうか俺的には不要。主人公がクズだし。
エンディング唯一納得したのは母親がなんでああいうカッコしてたかだけだ。男に上杉というか。
なぜか母親も攻略対象らしい。謎だ。
>>501 知らないよ。
mp3やoggは容量が跳ね上がるかわりに環境依存がなく安定して聴けるという利点がある。
俺は回線光ってるしハードディスクも大容量なのでむしろ歓迎かな。
midiのゲームは音源次第でボリュームさえ変わってヘッドホンつけないとやってられないから。
midiは味があって好きだけどVistaで互換性すら捨てられたし押し売りする気はない。
頭のおかしい価値観を押しつけるようだったら別だが。
プレイする側の環境で演出なんていくらでも潰れるのに加速は作者を馬鹿にしているみたいな。
チートだろうがなんだろうがその方法で楽しめるならグチグチいってんじゃねー。
グチグチいってんじゃねー
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/16(土) 05:04:11 ID:mz4h2QD0
音源やらツールやらなんかどうでもいいよ 各自が自分の環境で好きなようにやって面白かったら面白いと言えば良いし 面白くなかったら面白くないと言えば良い それだけだろ 好きにやれよ どうせおまえらに人の考え方まで捻じ曲げるほどの力はないんだから
ああ、今日もツクール製のゲームはつまらないゴミだらけだ。
またRPG脳か
ツクールでもないクイズゲームをRPG認定w
>>510 お前さんに言ったんじゃないと思うよ。
きっと彼は「ツクールなんぞゴミだ」と言いながら、それを確認する為に広大なネットの海を毎日徘徊して、ツクール製のゲームをやりまくってるんだよ。
おまいら、下らないことであんまりガタガタ言ってると、俺の閃光で転がしてやんよ。
毎日香かなんか転がすのか?
【タイトル】モノリスフィア
【ジャンル】マウスアクション
【URL】
ttp://www.silversecond.net/main/ 【プレイ時間】5時間
【備考/DL容量】63.1MB
【コメント(感想)】
マウスでドラッグして離すと反対方向に吹っ飛んでいく操作のゲーム
そのままだとスペシャル高難易度になってしまうが時間の流れを遅くする
ことが出来るキーが用意されてるのでアクションが得意でなくてもなんとかなる
登場人物の掛けあい漫才と共に短くてテンポのいいステージ設定で飽きずに遊べる
画面と音楽も綺麗で市販品(の中でも高)レベルでありプレイ時間が短いのを除けば死角無し
ちょっとべた褒めすぎかもしれないけどImpressと4gamerの両方で紹介されてる
片方だけで紹介のゲームは時々失望することがあったなと
【タイトル】Battleships Forever
【ジャンル】シミュレーション(リアルタイムストラテジー)
【URL】
ttp://www.wyrdysm.com/games.php 【プレイ時間】2時間
【備考/DL容量】12MB
【コメント(感想)】
海外ではよくある宇宙艦隊のリアルタイムストラテジー(2D)だが、このゲームは操作がわかりやすく、英語が苦手でもさくさく進める。
とりあえず自分の艦隊を選択して目標設定してやれば良い。
艦のグラフィックは3Dではなく、凝ったワイヤーフレームのよう。しかしそれが良い味を出している。
各艦は細かくブロック分けされており、それぞれに耐久値がある。徐々に破壊されていく様がリアルっぽくて良い。
っていうか爆風の衝撃とかの演出がたまらん。太いビームとかも萌える。
艦毎に特殊機能があるようだがまだよくわからない。シールドとかあるっぽい。
英語がよく分からないのでストーリー理解できないのが悔しいが、雰囲気だけでも十分遊べる。
どうやらコンストラクションもできるらしい。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/16(土) 16:35:53 ID:ifgVuOFD
--------ここまでクソゲ---------
--------ここからさらにクソゲ---------
意外と定番中の定番みたいな良ゲーがまとめに載ってないような frgm.sakuraの方にbabel2やDungeon Seeker無いし 商用作品の簡易版だけど一通り遊べるSeleniteなんかも無い 他人のことはどうでもいいっちゃいいんだが最近フリーのゲームに 興味持つようになった人とかはまとめ見てるだけだと良ゲー見逃すような 誰かレビューするんだ 自分は嫌
俺も嫌
>>522 DSはレビュー2、3回されてるはずだけど…
抽出ミスかねぇ
そんなクソゲーはどうでも良い。
分かったからオリンピックでも見てなさい
DSのレビューを書いた本人だけど、sakuraの方はスレごとにまとめて載せるようにしてるから、 まだ処理してないスレでレビューされてたってだけだろう。 前からある方のまとめの方はいくつかのスレを巡回してレスを抽出してるみたいだから、 どういう基準で載せてるのかがよくわからんけど。 というか、「あれを載せろ」「これを載せろ」ってんじゃ単なる自演と勘違いされちまうんだぜ。
PZL、ACT、ADVがすくねぇー!
>>531 すまん、それはもうやり過ぎて飽きてしまった
うわ自己中・・・
スレをACTかアクションで検索すれば何本か出てくるじゃん
537 :
とりっち :2008/08/16(土) 23:55:06 ID:YLcUkVS4
538 :
とりっち :2008/08/16(土) 23:56:18 ID:YLcUkVS4
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/17(日) 01:25:37 ID:adVk1IHR
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【タイトル】ウェイ.
【ジャンル】ADV
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se227932.html 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】19時間
【備考/容量】594KB
【コメント(感想)】
「わらしべ長者」と「ロミオとジュリエット」を組み合わせたようなゲーム。
引き裂かれてしまった恋人達(ここがロミオとジュリエット)のどちらかを主人公に選び、再び会うために旅に出る。
その道中、自分の持っている物を関所の門番に渡して道を通してもらう。わらしべ長者では物々交換だったけど
このゲームの場合物と道を交換するんだね! ゲームにはタイムリミットがあり、リミット以上の時間がかかってしまうと
ゲームオーバーになる。持てるアイテムにも限りがあり、拾ったり捨てたりしながら使えそうな物を残していく。
門番の好みに合うアイテムを渡した場合近道を教えてくれるので、戦略性も問われる。
いかに時間を節約しながら効率よく恋人に会うかがこのゲームの醍醐味だ。
2人の「会いたい」という切ない思い、そこにつけこむ門番達、駆け引きと打算を覚えずにいられないプレイヤー。
恋愛への幻想と現実的な物欲とが交錯するこのゲームは、まさに現代のわらしべジュリエット、ロミオ長者を体験できる。
この面白さをどう伝えればいいか分からない。筆舌に尽くし難い。やってみてくれ。損はさせないから。
19時間で594kbだと…
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/17(日) 15:28:16 ID:adVk1IHR
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freejia〜回帰の果てに〜 ハリウッドで実写映画化 ワーナーブラザースは13日、『freejia 〜回帰の果てに〜』の実写映画化を正式に発表した。 同作品はKAZさん原作の人気フリーゲーム及びシェアウェア作品のひとつで、一部のファンからは熱狂役な支持を得ている。 大ヒットとなった「マトリックス」シリーズを手掛けたウォシャフスキー兄弟が、今回は何とも意表をつく作品に手を出した。 日本のフリーゲームの大ファンで知られる彼らだが、まさかこの作品を手掛けるとは意外に感じるファンも多いのではないだろうか。 『実は2年前からこの作品にハマってしまって、自分の手で実写映画にしてみたいと思っていたんだ』 堰を切ったように、アンディ・ウォシャフスキーは興奮気味に熱く語り出した 『フリマニのカテゴリに分類されて、一般受けしなさそうだという意見もたくさんあったよ。でも僕はそうは思わないんだ。 熱い魂を持つ登場人物達が悲しい運命を辿っていく、これはもう誇るべきストーリーなんだ。 実写にすればこの作品が本来持っている素晴らしさが存分に表現できると確信しているんだ。 だからこそ今回、周囲の反対を押し切り踏み切ったのさ。期待は絶対に裏切らない。 哀しくて儚い、でも美しいfreejiaワールドをお見せできると思うよ。』 物語の“主役”ともいえる“カイン”はCG加工を加え、将軍とキングの中間のような雰囲気を出す手法を取るという。 製作の中心となるのは日本製フリーゲームの海外配給を多数手がけてきた米国のADV Filmsで、 製作費は6億ドル、公開は再来年夏になる見通し。
この手の雪道系ゲームは、魔法関連がめんどくせえ 普通にやったらクリアできないから魔法使って勝ってくださいねってのがダルイ
>>545 面白そうだけど何すればいいかわかんねー
PCスペックに余裕があったんで>545の2の方をやってみた。 アドベンチャーモード開始→「あなたの船が難破しました」 無人島にうちあげられるところから始まった。 左上のバーは自分の状態で、上から順にHP・空腹・渇き・疲労っぽい。 下3つのバーが満タンになるとHPが減り始めるとのことらしい。HPは食事するごとにちょっとづつ回復するだけなんで注意。 操作はWASDで移動、マウスで視点変更のFPS操作。左クリックで攻撃、右クリックでアイテムごとの特殊動作?(石斧だと建設画面など) XCVキーでそれぞれステータス・アイテム・過去のインフォメーションを見られる。 あと0キーで素手に戻せる。開始直後丸太を手に持ってしまって「使えない」を連呼され、これに気づくまでしばらく困ってた。 落ちてる石を拾ったり木や岩を殴って資材を獲得したりで結構楽しい。 現在野性の小麦を発見してパンとチョコクッキーを焼いてみたところ。もったいなくて焼肉しか食べてないけどな!
本体同梱しないやつはなんなの?死ぬの?
必要資材が多すぎるよ あと何と何が組み合わせられるのか見当がつかない
わかった限りの組み合わせを書いておく 枝+石 →ハンマー →槍(飛び道具・使い捨て) 葉+石 →水 枝+ツタ →スリング(岩を殴って出てくる小石が弾) 枝+羽 →矢 あとはアイテム画面で「食べる」ボタンの横の「使う」ボタンでアイテムを使用してみたり、アイテムをクリックして説明文を読む(枝は水で曲げられそうだ、とか)で結構いける。
食べれるものって日数がたつと沸いてくるのか? 小麦増やす方法もよくわからんな
きのこやベリーは生えてくるし動物も復活する。 小麦はわからんねぇ…全滅させてしまうともう戻らないんだろうか。 あと虫パーツは食べられる。
火ってどうやって起こすん? キャンプファイアは作ったんだけど、その後どうすりゃいいかわからん
木の皮と枝をこすり合わせるんだ! 火打石を2個打ち合わせるのもいいぞ!
>>559 サンクス!
火打石と木の皮とか組み合わせて
つかねーなぁ、とか悩んでたんだが枝と皮だったのね
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/17(日) 20:09:27 ID:adVk1IHR
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紫(疲労?)を回復すんのはどうやんだ?
>>549 をクリアしたが
>>550 の言うとおり魔法必須だった。
7面のボスの物理防御が999なので魔法がないとシステム上ほぼダメージが通らない。
魔法は自販機で本を買ってからゲーム中時々出てくるメモをメモっておいて入力すると覚えれた。
説明書.htmlには「メモを書きとめておくと良いかも」程度に書いてあるが書き留めておかないとクリアできないと思って良い。
余所からパクッてきた素材だけあってプレイ画面は綺麗だが
説明書をちゃんと読まないとゲーム開始直後に雑魚に秒殺されるのと
リトライ前提で作ってるだろうにゲームオーバー後の画面からリトライすると最初からの1択で
セーブしたところからやり直すために毎回ゲームを再起動しなきゃなのがマイナス。
>562 寝る。 テントなどの建物の内部で寝るとダメージを食らわないっぽい。
>>564 バックパックしかみてなかったから気づかなかったぜ・・・thx
食べ物どんどん無くなっていくな 建築するのに二百回以上も右クリックし続けるのは腕にやばい
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/17(日) 21:42:58 ID:uZpr/nsZ
Strandedは起動時にMemory access violationって出てきてできなかった IIは起動するけどロード画面でUnable to load Texture sys\gfx\terrainstructre.bmpって出てきてできなかった 鬱だ死のう
肉は生でも食えるから、その辺のカニやカメを叩き殺したりスリング作ってオウムを狩るのがお勧め。 建物はどうにかならんかねぇ…
テント1松明1キャンピングファイアー1倉庫(多分)1立てて疲れた 無人島はいきたくねーな
焼き魚が一番簡単で回復量も多い 枝と綿を水に浸した糸で釣竿 同じ方法で弓もできる 装備して泡の出てる海で右クリックするだけ
テントって材料は何が必要なんだ?材料がないない言われる
テントを建設するにはテントキット(仮称)が必要。 枝と皮で+だ
枝と皮だと火をおこす選択肢しか出ないけど、何か足りない?
無人島の1をクリアして、2は… グラフィックオプションの Intensity を OFF にすると動作が滅法軽くなった。 しかし、小舟が出来上がった瞬間に Memory access violation で落ちてしまう、残念。
志村それは皮は皮でも木の皮だ
なんかジャングルの王者ターちゃん思い出した あれほどのちんこの皮があればテントも余裕かな。とかなんとか。他の皮探し回ってきまつ
AAのやり取りで不覚にもワロタ
uikのCrazy Bound 2ってゲームなんだけど攻略について質問していい?
一々確認するくらいならするな
r'丁´ ̄ ̄ ̄ ̄`7¬‐,-、 r'| | | |/ >、 ! | | | |レ'´/| | | | /\ | |l /⊂う | | |__∠∠ヽ_\ | リ / j |´ ̄ O  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`! l'"´ ̄ ̄ヾ'"´ ̄ ̄`ヾ::幵ー{ ⊥,,,,,_、 ___,,,,,ヾ| l::::::| lヾ´ f}`7 ヘ´fj ̄フ | l::i'⌒i l ,.ゝ‐イ `‐=ニ、i | l´ ( } l { U | l 、_ノ l / ̄ ''ヽ、 | l ヽ_ ! ハ´ ̄ ̄ ̄`ト、 |亅〃/\ ,人 f ´ ̄ ̄ ̄``ヾ j ,!// {_っ )、 // `ト、__iiiii______,レ'‐'// _,/ /スァ-、 ,.イl{ { 々 !/´しllllト、 ̄`ヽ、 // /´,.-、 /彑ゝ-{スァ-、 ,.イ彑l l > ゞ く l 〃 l|ハ.lヽ、 ハVゝヽ二ノ/ゝ-{、彑ゝ-{、彑ァ-、 ,.イ彑ゝ-'l l ( (,) レシ′ !l `ソァ'´ _ノ7{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑{ ュゝ-{、彑l l ` -イヘ !l // /⌒ヽヾ/_ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、 {、彑ゝ-'l l f⌒Yハ ', !l/ / ヽ_う ノ /-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ 彑ゝ-{、彑l l{ に!小 ヽ /!l / ,/ /彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
AA厨うぜぇ自重しろ
('A` ) (⊃⌒*⌒⊂) /__ノωヽ__) (⌒⌒) ( ブッ ) ('A` ) ノノ〜′ (⊃⌒*⌒⊂) /__ノωヽ__)
__、 ,r´⌒ヽ,⌒ヽ,ヽ (⌒)、 .人 λ\、 ._____ \. \ 、 ヽ./ ー ー\ |\ \ ヽ./ ( ●) ( ●) | \ \ / (__人__) \ どーもすみませんでした |. \ | ` ⌒´ | . |. |.\_ノ\ / . |. | | \______/ . | ) .| . . ̄ ̄ . | | .| | |.| .| . | | .| .| / / / ヽ, (__ノ ヽ、__つ
>>545 斧とかクロスボウはどうやって作るんだ
組み合わせが直感的に出来ないから3つ以上のはお手上げだぞ
2のTDが面白そうかと思ったけどそんなことなかった
副島隆彦って有名なあふぉ/屑文書きなの?もれ知らない
読んでて詰まらない文でも発表できる場が裾野を広げてる
全体の総量がない分野で頂点の高さや質を求めても無駄
「ハズレ/ゴミの総数」も入り口を広げた分だけ増えるけど
とにかく全体の分量を確保するのが創造の分野での鉄則
それはこの2ちゃんねるも同じ。 毎回同じAAコピペだけ
あぼーんして(さすがに無能すぎる)、それ以外は結構
楽しく拝見(彼らの言うチョンは彼ら以外見ないなとか
それはさておき
>>560 惜しい?
>>576 クサー(ギップリャ@グルグル
>>574 家のマシンだとダメぽ
>>569 有人も恐い
なぁVXってデフォだと会話に糞ウェイトついてんのもしかして
>>584 斧は、ハンマーを使って作る(用意する材料は2種類で良い)。
クロスボウも同じくハンマーを使って作るけれど、鉄の加工品が2種類必要。
ともかく、「○○+△△+ハンマー(消費しない)」という組み合わせが多いみたい。
何だか II の2章?でハマっている様な…。
ここに来る前に船の材料を揃えておくのは重量的に無理だし、かといってログボートを造ると落ちるという。
そもそもここに来て良かったんだろうか。バッドエンドなのかな。
会話がノーウェイトのRPGのが珍しくないか?
エラー出る人日本語名入ったディレクトリに入れてない? 俺はそれだと起動すらしなかったんけど
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/18(月) 11:40:31 ID:5GsSLPvf
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>>590 これは助かった
訳したりどみすらダメとは思わなんだ
>588 2章寸前の部分だと思うけど猿3匹に殺された… なんだあの茶色い3連星は。
夏へのみちのりをやってるんだがこれ加工どこでやるんだ?
物乞いに金やれ
final fantasy 3.5はまとめサイトに無かったけど有名? クローンゲーだけど今までやったフリーRPGの中で一番面白かった。 グラフィックも戦闘システムもファミコン時代のFFみたいな感じ。 ジョブシステムでJPまでアビリティつけられる 製品版より面白いかも
あれずっと体験版なきがするんだけど、最後までプレイできるのかわからんからなぁ
もう5年は体験版な印象
>>598 でもすごいボリュームだよ
てかほぼ完成版なんじゃないかと
今日も一本レビューなんだぜ
【タイトル】 Treasure hunter LANDY
【ジャンル】 ADV
【URL】
ttp://ef.abc-o.com/ 【プレイ時間】 5時間
【コメント(感想)】
ツクール2003製の謎解きADVでいちろ少年忌憚の作者の最新作。
場面に応じて臨機応変に対処してアイテムを駆使しつつ、お宝を目指して迷宮の中を進んでいくゲーム。
様々な仕掛けへのこだわり方が半端ではなく、パズル要素がかなり強いのが最大の特徴。
非常に難易度が高く、ちょっとしたミスひとつであっさりゲームオーバーになるのでとても難しい。
あーでもないこーでもないと考えを巡らせながら進んでいくのが楽しい。
このゲームを一切ヒントなしでクリアできたらたいしたもんだと思う。
Stranded II の2章のあの後はきちんと続きがあるらしい。 ハマっている訳ではなさげ。しかし、その為には○○しないといけなくて、 その情報を本来どこから聞くのかが皆目不明。
>>602 > いちろ少年忌憚の作者の最新作
一応訂正しておくと、正しくはその旦那が作った。
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/18(月) 22:18:36 ID:5GsSLPvf
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date88254.jpg /::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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>>602 スタート地点右の部屋の死体調べたら
「両腕を無くした不気味な死体にハエがたかっている。
大事そうにメモを握り締めている。
(以下略)」
っていうメッセージが出たんだがどういう状況だこれ?
謎解きスレでもそれと同じレスがあったけど、足で握りしめてるんじゃないかって話になってたな。 なんで腕がないのかはある程度進行すればわかるんだけども。
無人島な人はそんだけ盛り上がるんだったら移ったほうがよくね?
どこに移れって?
移った先が無人ってオチですか? いやいや、あなたは面白い人ですね
無人島は面白いけど、ADVみたいなもので手順がわかったら工夫も何も無いからなぁ… スレ立てるほど話題は無いと思う。
いや好き勝手でもいいんだけど
ユーザが集まってきたら攻略スレってのが
なんかいろいろ分かり易いかなぁって思って。
>>609 立てるとかさぁ。。
>>610 ここで書いてる人は二人だけとか?
割といろんな人が楽しんでるのかなーって思ったんだけど。
>>607 握るという表現は、手以外のものでは使わない。
そもそも握るという言葉の中に既に、手という意味が入ってる。
猿はよく足で物を「持」ったり「握」ったり「掴」んだりするよ
この時間にいちろ挑戦はびびるな・・・
よりにもよってベストエンド最後の台詞が誤字ってるのは泣けるね
>>602 始まってそんなに経たずに石と矢を拾ってから詰まりましたとさ…。
FF3.5って最近作者がやる気になって更新してるよ エンディングまでは完成してるっぽくて エキストラダンジョンを製作中 完成は今年の予定らしい ちなみに未プレイw
ついに完成するのか 長かった
>>545 4つめの島まで来たけど道具没収の上らいおんさんだらけ
てか今度は道具から作り直しかよ・・・
フリージアスレのフリマニ度が一気に高まっててワロタ 何だかんだ言って、さすが名作だけあってみんなプレーしてんだな 閃光!!
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/19(火) 15:21:48 ID:DQOE66ur
これ以上フリージアの話題するなよ 消されるぞ
フリージアの感想って最後までやると面白いばっかだよね 大事な部分はまずいだろうけどそれ以外の場所のネタバレすらない
フリージアは伝説のRPGだからな。 色んな意味で、これを超えるゲームは今後も存在しない。
Stranded IIのスレ建てたいけど、やっぱり問題あるかなぁ… ここで色々しゃべるのは良くないかな、やっぱり?
立てても速攻dat落ちしそうだな 謎解きスレでやればいいんじゃ?
>>628 避難所に建てようかとは思っていたんだけどね。
2ch じゃ dat 落ちするだけだと思う。
Stranded IIやろうと思ったら Unable to load Texture sys\gfx\terrainstructure.bmp って出て強制終了するんだけどどうすれば直る?
なるほど、サンクス
Stranded II、起動した。
>>632 の言うとおりの原因だ。デスクトップからDドラ直下余裕でした。
>>626 フリージアなら最後までプレーすればわかるんだけど、
個別の部分が全部寄り集まって一つなんだよ。
だから個別の部分のネタばれはプレーヤーの感動を削いでしまう。
言語にすると少し難しいんだけど、感じ取るものなんだよ。
「全にして一、一にして全なる者」
それが本質。
>>636 マジで吹いた。
「クラナドは人生」の人ですよねwwww名言ですねwww
>>630 避難所でいいんじゃね
レス5とかごろごろしてるし
とりあえず小麦増やす方法分かった人教えてくれ 何やってもできない パン15作れとか言われたけど植えずに作ると詰みそうだ
小麦を発見したときの日記に「収穫→脱穀→増やす」みたいな記述があったけど… Grainにしてもそこから植えられない。道具が必要なのかね?
>>640 うーん、まだそこまでいってないんだけど…
植えるにはスキルレベルが必要じゃなかった?
麻原の野望の龍神の洞窟って、一度しか入れないの? 宝珠セットして、一度近くのセーブこけしまで戻ってセーブしてから入ろうとしたらなんか閉まって入れなくなってた。 ガーゴイルの石像調べても、『淡く輝いている』としか出ないし…
ご報告。 ただいま書き込み数が大幅に減っていますが、みなさんフリージアをプレーしているためです。 まだ未プレーの方は、急いでダウンロードして楽しみましょう。
いいえ、皆さん夏バテ中です
お腹が減ってるんだよ
strandedのスレがたったからだよ!
魔物とかおもしろそーだな、俺もやろう
t
みんなフリ一ジアに夢中になり杉 少しは他のフリゲも書き込もうぜ まぁ俺も夢中になったけどさ
>>649 俺が下手なんだろうけど敵が強すぎて全く勝てない
戦力そろえてるうちにそれ以上の戦力で攻め込まれて負ける・・・
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/22(金) 17:52:46 ID:l3dowJUZ
FREEJIAVじゃなくてFREEJIAIIIなのなwwww
w
フリージアスレに持って行ってやれよw スレ止まってんぞw
>>655 何かと思ったら「f r e e j i a i i i」ってことかw
なんだこれw
vectorはタイトルに含まれるVをIIIに変換するらしい
iiiってことはiiも存在したのか!
文字化け対策だろ・・・・多分。
機種依存(IBM拡張)だからでしょ。 サイトポリシーとして不特定多数に閲覧させるって前提だから 使わないってこと。
「3」でいいじゃん。
窓の杜でElonaの紹介来たな それにしてもFREEJIAレビューするとかVectorセンス良すぎ。窓の杜も見習えよ
作者よりセンスいいよなvectorは
夏休みなのになんだこの速度。
アノ時ハ……助ケテクレナカッタヨネ?
>>649 vectorにもあったから見てみたがこれは本家から落とすのがよさげやね
専用スレが立った事もあったがすぐ落ちたはず
fraxyyといいこれといい…俺の好きなゲームは皆…
逆に2chでスレが立ってるかどうかでそのゲームをプレイするかを決める俺がいる
フリージアのレスってユーモアがあって個人的にはわりと好きなんだが、 これで一番特をしてるのはKAZ様だと思うよ。 普通の同人ゲーなんて、そこそこのもの作ったって話題にすらならないかんね。 これだけ長期で話題が続くと、なんだかんだいってシェアゲーの売り上げにもつながると思う。 ということでKAZ様自演乙。
なんかおかしいと思ったらglestでマルチプレイできるのはMacだけなんだな・・・
そもそもフリージアは普通の同人ゲーじゃないだろw
フリージアをフリゲ界の覇者にまで押し上げたのは カイン役の声優とおじいさん役の声優
フリージアとやらにはまるで関心が無いからどうでもいいな
結局いつも騒いでるヤツって信者なの?アンチなの?単なる野次馬なの? それだけがどうしても判らん
どうでもいいな
>>679 このスレのアンチなんだろ
フリージアスレあるんだからそこでやればいいことだしな
何だよ、このスレのアンチって・・・意味ワカンネーぞ。 こんな不特定多数がいるような何の思想もないスレにアンチしてどうするってんだよ。
まとめ真理教の人だろ。関わっちゃダメ。
前スレで紹介されてた「ただいま」ってゲームの隠しダンジョンってどこにあるの?
FF6の魔大陸的に考えろ
>>682-683 何の思想もないから荒らしてる奴がいたわけだしな
このスレ振り返ってみればわかること
まとめがいるいないにかかわらず荒れてたし
まとめがいなくなったら荒らすのやめるとか言ってた奴がいたが、いなくなったらまとめ以外のことで荒らされてるだけだったしな
>>684 エンディング前に魔女に何度か話しかけるんだ
この流れなら言える!!! ふりぃぃぃぃぃぃぃぃじぁぁぁぁぁぁあああああいいいいいいいいぃぃぃぃ。
閃光!
フリージア関連は、自動スクリプトだからNGにしておけばいいよ。 相手にするだけ無駄、業者は逆に宣伝になっていると喜んでいるよ。 素直に、フリージアとFREEJIAはNGに入れておけ。
そんなもの自動スクリプトにして何の意味があるんだよw
スパムとかと一緒で、騙される馬鹿も稀にいるんじゃね? 素直にNG入れておけってこったな。
業者(笑)を雇えるぐらい売れてるならやっぱり名作なんじゃないの?
スパム商品が、素晴らしい商品だってw お前面白いな、笑いのセンスあるよ。
ああいう形式の売り方は作品そのものに愛着を持ってくれるリピーターが居ないと話にならないんだが。 非コンシューマーで購買意欲のあるユーザーが無限にいるとでも思ってるのか?
その通り。 だからこそ、正攻法じゃ無理だと悟った作者が、自動スクリプトでも組んでるんだろうな。 NG入れておくのが吉、触るんじゃねーってこった。
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/24(日) 10:47:58 ID:C7GZCO2B
フリージア・・・オープニングでF12のフリージア・・・声が・・・キモイよ・・・せめて・・・音質を・・・統一してくれ・・・
やりこみすれで名前上がってたマイナーセブンおもしろい 落ちるバグ有りなのが最悪だけど
残念ながらKAZ様にそんなスキルはなさそうだ。 スレへの自動投稿はおろか、単純な定型文生成スクリプトも組めないだろう。
トレジャーハンターダンディで、 セーブポイント2つ目の左の部屋にある、宝箱の前にある上から柱落ちてきて潰されるトラップの回避方法を教えてください。 石と矢は持っています。
自動スクリプトとかいってるヤシは、まんまと乗せられてクリアしてしまったツワモノw 本当はフリージアが好きでたまらないツンデレなんだよ
>>701 ダンディじゃなくてランディだ
押してだめなら引いてみろ
>>703 左の柱の事?
1マスしか引けないから結局意味ないよ?
アイテム欄をよく見るんだ
あー、目の前のマスに石おけるのか。
ツールにしては良い出来の作品。
【タイトル】魔断戦記classic
【ジャンル】アクション
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g01846.html 【プレイ時間】1時間
【コメント(感想)】
プログラム知識が無くても、簡単にACT・STG等が制作できるツール「アクションエディター+」で制作されたもの。
過去作のリメイク作品で、ユーザーからの批評を元に極限までストレスフリーを目指したものらしい。
内容は悪○城ド○キュラを彷彿させるステージクリア制2Dアクション。全12ステージと豊富。
主人公はメインに鎖の鞭、サブに短剣、斧、聖水、十字架の4種類がステージ内に隠されている。
メインのリーチは長く当てやすく、サブは入手すればノーペナで無限に使える。
しかしそれでもゲームの難易度は高く、ちょっとしたミスが命取りとなる。
アイテムは蝋燭や壊せる壁・足場から、サブと4種類のドル袋が定位置で出てくる。
中でもサブの十字架と黒いドル袋は、見つかりにくい場所に隠されている場合が多い。
唯一の回復アイテムである肉もステージに1つ。(なし又は2つの場合もあり)
探索力が問われて、そこがまた面白い。
ステージの最後に待ち構えるボスはどれも強敵で、初見殺しも良いところのものばかり。
しかし攻撃は完全パターンなので、それを読み取れば活路が見えてくる。
このゲームの何が凄いのか。
それは他のアクションエディター作品と比べ物にならない位作りが細かいという事。
スケルトン系を倒せば骨の崩れる音が、アーマー系やボスを倒せばそれ相当の「やられ」を見せてくれる。
それだけではなく、ボスの「水竜」、時計塔の「歯車」といった応用の利かせ方が上手い。
ツールの仕様で「途中復帰がない(ボスまで行けば毎度ボスから復帰)」「サブウェポンがボスまで持続しない」、
ステージによっては処理落ちが激しいものもあるのが難点。
アクション・レトロゲーマーに是非お勧めしたい。
ボスつええなあ
709 :
707 :2008/08/24(日) 17:48:27 ID:IybEAurf
いちおう最初に苦戦するであろう1面の骸骨騎士?の攻略。 此処で投げる人が多いらしいので。 こいつはデカくてジャンプでは飛び越せないので、常に2×3の灰色ブロックの上に避難。 ジャンプ+斬り→斬り→溜めて前後に衝撃波→戻る 骸骨騎士がジャンプするのを待つ。下を潜り抜け、後は後ろを追っかけて叩き続ける。 ジャンプ下を潜れずに骸骨騎士の前にいたら間違いなく斬られるので、急いでブロックに乗って飛び越す。 基本的に後ろを取れば、後は前後の衝撃波に気をつけていれば勝てる。 後々中ボスとしても登場するがパターンは同じ。 ただ、ブロックの配置が変わっているので注意。
3画面目の最初の大穴に4〜5回落ちた
天月復活しねえかな 2年以上待ってる
>>27 やっとクリアした、詰まることもあったが
日を置いてやるとあっさり解けたりしたので程よい難易度だと思った。
旧まとめ更新しねえかな 2年以上待ってる
待ててもあと3年だな
旧まとめってどこのことだよ?
個人的に名作だと思っているPSの「7」のパクリ?
【タイトル】-7 (マイナーセブン)
【ジャンル】シミュレーションRPG?
【URL】
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se460339.html 【プレイ時間】5〜6時間
【コメント(感想)】
PSのゲーム「7〜モールモースの騎兵隊〜」と同じシステムのゲーム
プログラマーの一人が同じようなゲームを作ってみたらしい。
難易度は高い気がする。Lv3の鳥が倒せません。まさに詰みゲー。
アルセメラ年代記のような感じ。いつまで続くかはわからないが。
人を選ぶかもしれないが、計算しないと終わる戦闘は個人的には面白かった。
これをやると暗算が速くなること間違いなし。
717 :
716 :2008/08/26(火) 01:38:41 ID:gpxHz++b
「7〜モールモースの騎兵隊〜」はPS2だった。
>>716 これ「やりこめる〜」スレで攻略してる人たちいるけどむっずいわ
7より難易度たけーしVBとはくらべもんにならねぇ
じゃぁ、やり込みのほうでやってるオレもレビューしておくかな。 【タイトル】-7 (マイナーセブン) 【ジャンル】シミュレーションRPG 【URL】上にあるので略 【プレイ時間】30時間ぐらい 【コメント(感想)】 2000年ぐらいにPS2で発売されたゲーム「7〜モールモースの騎兵隊〜」と同システムのゲーム。 ……で、あるらしい。やったことないけど。本家を知らなくても充分に楽しめる内容である。 製作者は本家7の製作関係者らしいが、まぁそんな話はどうでもいいよな。 プレイヤーはモンスター討伐部隊の隊長となる。 人材を集め、陣形を組み、村々を襲うモンスターを倒しに遠征に出かける。 モンスターを放っておくと村が壊滅してしまい、それが一定数に達するとゲームオーバー。 (壊滅した村は復興可能なので、ゲームオーバーにさえならなければ建て直しはできる) 人材募集したり村々へ移動したりする度に時間が経過し、何年・何十年とゲームが続いていく。 主人公を含めた仲間達は歳をとると能力が下がっていくため、 人員を入れ替えながら部隊を維持していくのがゲームの肝。 戦闘に関しては、有能な人材を集めることはもちろん、陣形の組み方が重要。 敵の能力や行動パターンをあらかじめ見られるため、それに合わせて陣形を組み替えられる。 実際の戦闘前に陣形を組んだ時点で勝敗がほぼ決するのが特徴的。 ある程度、強い敵(これが結構な頻度で出る)が相手となると適当に組んだ陣形では勝てないため 骨太のシミュレーションをじっくりとプレイしたい人向けの内容だと言える。 元がコンシューマで発売されたゲームだけあってシステム面はよく出来たものだが、 こちらのほうは残念ながら原因不明のエラーが多発してゲームにならないという事例がある。 特定の日時・イベントでしかエラーは発生しないようなので、 そこさえ乗り切れればマトモにプレイできるのだが…… まぁ数日前に公開されたばかりのゲームなので、今後修正されることを期待したい。
前作はどうなんだ? マイマイセブンとかいうやつ
体験版みたいな扱いじゃね? 追加・修正されたのがマイナーセブンって感じ
マイマイセブンは、まさしく体験版的な作品。 戦闘システムや人材の世代交代の部分はマイナーセブンとほぼ同様。 これらの部分はマイマイセブンの時点で(というか本家セブンの時点で、か)完成されている。 遠征部分がかなり簡略化されており、モンスターを選んで戦うだけとなっている。 キャラクターが経験値MAXになると能力が追加されるという独自要素がある (ゲームバランスの都合からか、マイナーセブンには採用されなかったようだ) が、基本的にゲームの目的が無いので長く続けるのはキツイ。 まぁ、敵と戦って勝つ、という一応の目的があるにはあるのだが、 モンスターとの戦いに勝っても得られるのは経験値だけだし、育てたキャラもいずれは引退する。 負けても状況が変化しないので、モチベーションを保つのは困難。 一言で言うとゲームとしての体裁が整っていないので、あえてプレイする必要はないだろう。 マイナーセブンをやって「戦闘がキツイな」と感じるようなら 練習としてやってみるのはいいかもしれない。
モールモースの騎兵隊は興味があったけど手を出さなかったから これには期待してたんだけど、エラーでプレイできん\(^o^)/デリート
騎士六人揃えりゃ大抵の敵には勝てる
こういう複雑なゲームは苦手だなぁ、レベル1のモンスターにやられたわ。 ルールがすぐ理解できるやつじゃないと俺にはつらいな・・・
>>716 ,719
これはジャンルとしては戦略シミュレーションだろう
シミュレーションRPGというのはファイアーエムブレムやサクラ大戦みたいな形式のゲームのことだ
マイナーセブンってエンディングあるの? 村に派遣のコマンドと装身具が不明。 敵が湧きすぎで追いつかなくなる。
超初心者でも敵が沸きすぎるなこれ。
>>726 戦略シミュレーション というのはギレンの野望や信長の野望みたいな形式のゲームのことだと思ってたんだが違うのか
その辺の定義はきっちり決まってないし それぞれ排他的でもなかったりするから別になんとなく伝わればいいよ
国造りや内政といった要素がないゲームは戦略シミュとは言わないだろ
村に派遣は指導力のあるキャラ(功労者含む)を2名1組で 派遣して、復興させる。 装身具は何年かする能力の上がるアイテムが出来る。 で戦争に子供を連れて行って能力を上げる。 ことまでは分ったが、敵強過ぎ。多すぎ。 家系がどのように役に立つのかがまだ分らん。
派遣もする、遠征も行く、教育係もいる・・・厳しいな
ジョジョ思い出した 難易度は適度だと思うが たまーにおこるバグ落ちが強すぎる 年変わるときにもう3回くらいおきてやる気が…
確かに「シミュレーションRPG」とするより 「シミュレーション」としたほうがよかったかもしれないな。 舞台がファンタジー世界なのでなんとなくRPGとつけてしまったが RPG的な要素はあまりないかも。 まぁキャラの成長とかもあるので間違いではない……とも思うのだが…… 定義分けは難しいな。
そもそも”ロールプレイング”の定義が謎・・・
キャラになりきるゲーム つまりすべてのゲームに当てはまるわけで
役割を演じる
ロールしてプレイするゲームだろ? 布団にくるまってプレイしろって意味じゃないの?
役割うんぬんっていう元の意味は最早日本のゲームには当てはまらんよな
寝取られゲーを初めてやった時は身悶えてロールプレイしてたな
RPGって基本的に主人公に成りきるわけ? じゃあ君もカインになれる
もともとのTRPGは成り切るゲームだったけどものっそい廃れた 今は一応名前だけ使ってる形
>>744 お前日本のRPGしかやったことないの?
海外RPGは「海外RPG」というジャンルでくくらなきゃいけないものだし、何の説明も無く「RPG」と言った場合に含めるべきではないと思う。
ツクールRPGは「ツクールRPG」というジャンルでくくらなきゃいけないものだし、何の説明も無く「RPG」と言った場合には除外すべきものだと思う。
ゲーム板に RPGの元々は〜とか唐突に語りだす人いるよね。
元の「7〜モールモースの騎兵隊〜」 が世代交代RPGとかいってたから、シミュレーションRPG? ってしてみた。 シミュレーションでもよかったかもな。
ティアサガを作ったebがシミュレーションRPGツクールという名前で 同タイプのゲームのツクールを販売してることを考えると シミュレーションRPGというのはティアサガやFEやサクラ大戦のような、 将棋形式のターン式戦闘フィールドとキャラクター性を重視したストーリーを 持つゲームを指すというのが正解のようだ
手駒に育成要素があればシミュレーションRPGでいいんじゃね、と思ったが それだと将棋もシミュRPGになってしまうな
大戦略がSRPGとは斬新な解釈だな
>>751 RPGという言葉が入る場合、元はどうであっても今の日本では物語性とキャラ性が重要だと思う
また定義の話題に入ったのか。
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/27(水) 02:14:13 ID:AlFTS9re
『 風俗格付 』 『 口コミ 風俗 』で検索してみて・・・
>>719 初めの五年くらいは
補補補弓
攻攻攻
のローテ無し速効型で楽勝なんだけど
LV3が沸き始めるともうどうにもならん\(^o^)/
仲間も攻撃力と補助攻撃重視しすぎたから詰んだ\(^o^)/
これ補助防御が最重要ステなのかな…
本家モールモースの騎兵隊のプレイ動画がニコニコにあったから見るとルール分かりやすい 初っ端から鬼引きだけど
あれはわかってる奴にはわかりやすいだろうけど、わからん奴にはぜんぜんわからん代物だ
電化製品に強い人と弱い人みたいなものですね、わかります
今日暑すぎじゃね 背筋が寒くなるようなホラーゲーのオススメレビュー頼む
もうすっかり秋って感じですが
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/27(水) 13:55:56 ID:3O35W2C1
>>761 スレ違いかも知れないがゾウディアック3の体験版がもう直ぐ出るみたい。
敵の攻撃を無効化できるだけの補助防御と 相手の自然回復をちょっぴり上回る攻撃力があればまず勝てる
>>767 二次創作じゃねぇか! とりあえずやってみるが。
高校野球シミュ アストゥール戦記 ゲーム発展途上国 本屋物語2 ファーレントゥーガ 錬金術師 これらのおもしろさに匹敵する良ゲーがなかなか見つからん
>>649 フリゲのくせに見た目はかなりしっかりしてるな
パッと見て面白そうだったからやってみるわ
AoEっぽくてwktk
テスト
敵のHP400こえたあたりから攻撃もきつくて行き詰る 攻撃で7×4とかだと手が出せない まだ10数年で序盤なんだが皆どうやってのりきってる?
今日更新されたファミ通のPANDORA LABYRINTHってのやってるがなかなか面白いな。 ツクールデフォ戦闘であったり、キャラの名前がアレなのでそこで合わない人もいてると思うが。 面クリ型のダンジョン物、現在2ステージまでなので詳しくレビューできないが readme見る限り、強くてニューゲームや低スコアクリア等のやりこみ要素もあるらしい ただデフォルト戦闘なのでもっさり感が残念。BreadMonstersの高速戦闘が是非欲しいところだ
レディパとかネフェとかイストとかシルとか顔グラあってオタ臭のするので最近良いの出てますか? まとめでやたら推されてるフィアドラはうんこだった
アストゥール戦記のたしかシーン94だったと思うけど、モエールに嵌められて全軍で逃げるシーンあるよね そこが何回やっても抜けられないっス ラネアが必ず死んでしまう 平均レベルは55くらいだけど、ラネアだけ50です どういう風に兵士を動かせば逃げ切れる?
フィアドラは評価二極化されすぎ あとファンサイト命かけすぎ あと汁を最近と言うか?
>>777 誰もシルが最近なんて言ってないし、それだったらネフェとかイストなんてもっと昔だろ
グッバイトゥーユーがVerアップしてるな。 新作もテストプレイ段階まで来てるみたいなんで待ち遠しい。
>>777 汁みたいな絵がついてるので、最近の
と書いてるように見えるが
グッバイトゥーユーとかもうボコボコレイプしかストーリー覚えてねーよ・・・ ハンタ以上に待たされたな
>>775 それで挙げてる以外の有名どころならKnight Night、扉の伝説、魔壊屋
最近じゃないかもしれんが
>>783 後者二つはやったがKnight Nignt初耳
まだ序盤だがノリはかなり好み、ありがとう
>>773 7×4くらいなら初代隊長でも1ターンくらい乗り切れる
好調にすれば回復で全快するし、一人で一列任すことも可能
あとそういう奴は低HP狙いとかそういうのが多いから、おとりと列回復者を駆使して まあがんばる
787 :
初心者 :2008/08/28(木) 03:48:20 ID:czMn1mCv
7で、戦闘中にウンコしたくなったらどうすればいいですか? ちなみにいまも漏れそうです
つ【ペットボトル】
ペットボトルに大はまずいだろw
そういえば、エンディングの時とかによくウンコしたくなるな。
何で、うんこ食ってる時にカレーの話をするの??
ベクターの新着のLordって戦略シミュがまだ触った感じだけどちょっと遊べそう
ちょっとやってみたが、タイトルに戻るボタンとかねーのか、このゲームは。
フィアドラ面白いのになぁ… あと魔壊屋もいいけど魔王物語物語もね
フィアドラが面白いだと・・・・・・
>>796 間違ってたらすまんが
他のゲームでも同じようなパズルよく出てくるけど
@4隅を1個ずつ順番に踏む
A真ん中を踏む
これでバッチリだと思うぜ
追記 結構前にPIAIしたので覚えてないけど 全部のスイッチをONかOFFにするパズルだった と思うけど
そうか この標識の○の所のみを踏めっていう単純なアドバイスだったのかw おかげで進めました。ありがとうございました
俺は素直にver1.01を待とうかな・・
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/28(木) 13:27:17 ID:6w8guH4T
【タイトル】 FREEJIA〜回帰の果てに〜
【ジャンル】 RPG
【URL】
http://www.vector.co.jp/vpack/browse/pickup/pw6/pw006054.html 【プレイ時間】 27時間
【備考/DL容量】 92,745K
【コメント(感想)】
私は、ボイス付きでプレイしてみたところ、いろんなキャラの声も聞けて、とてもイイゲームだと思います(*^u^*)
やりがいもありますし、ストーリー的には少し暗い話になってしまうかもしれませんが、別に問題ないと思います♪
キャラ一人一人に個性があって面白いし、いろんなイベントとかもあるようでvv
暗い話になってしまうところが好きではないと言う人など様々だと思いますが、私はこのゲームは好きです♪
ストーリーが長いのもいい所の一つだと思います♪
それに、いくらこのゲームが気に入らないからといって製作者さんを悪く言うのは、あんまりだと思います。
製作者さんも時間をかけて一生懸命作ってあるわけですから製作者さんを攻めるのはやめましょう。(^_^)
私と同様にこのゲームが好きだと言う人も沢山いると思います♪
とにかく、少なくとも私はこのゲームはとてもやりがいがあり、面白いゲームだと思いますvv(>u<)
とにかくクリア後になって初めて、全てが明らかになるというストーリーが良かったです♪
100点満点中、99点をつけられます!
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/28(木) 13:32:20 ID:tO+GFLQg
邪鬼と怪鳥のLv3,2コンビって合計で86回復するのな どっちかに専念してくれれば倒せるんだが両方満遍なく攻撃するからどうにもならんわ 20年のボスは楽勝だったんだけどね
満遍なく攻撃は確かにクソ
せめてこっちの仲間の思考も読めればいいんだけどな 全員気まぐれだから列攻撃補助くらいしか対処しようがない 今やっと9年目だけどLV3単体でもカッツカツ… 陣形4-1-2指定とか勘弁してくれ
>100点満点中、99点をつけられます! 足りない1点に良心を見た
-7のlv3の鳥強すぎクソゲー
HP低くて素早さと攻撃が異常に高い奴の方がうざい 列攻撃・攻撃補助を任意で選びてー
>>545 無人島のクリア条件がわからん
以降のレスも無人島Tのことなのか、Uのことなのかわからん
>>649 激重
AoMがサクサク動く
AoEVがモッサリギリギリゲームできる
程度のPCだが
>>649 は重すぎてゲームにならんな
洋フリゲは高スペック要求してくるから困る
>>812 1のランダムも、2のアドベンチャーもクリアはあるよ。
1のクリア条件はいかだを作って島から脱出する事。
2のクリア条件はいかだではない方法で島から脱出する事。
ただ、1の場合は脱出より、武器コンプリートとか目指す方が最終的な目的なんじゃないかな。
>>813 +キーを押せば高速モードになるけどそれでも耐えられるもんじゃない?
一昔前に話題になったBreadMonstersやってるんだが これって序盤灯台クリアして、王都に渡ると しばらくパン作りに実家戻れないのか? 最初に作ったモンスター3体で行っちまって エンカウント率の割りに道中の雑魚強すぎ、強制Lv上げ金稼ぎタイムなんだが。 てかBuffもDebuff、弱点武器、魔法、補助装飾で試行錯誤して進むより とにかくレベル上げないと話にならないパワー系?
持ってるアイテムを見直してみろ。 基本的には強い菌が手に入ったら仲間入れ替える。
thx この羽キメラの翼系だと思って2枚目手に入るまで自重してたわ 何度でも使えたのか あまりLVを上げずに進める派なので、運の要素が絡みそうだが頑張ってみるぜ
LVあげずに、っていうか新しい菌来る度に入れ替えくらいで余裕のバランスじゃなかったっけ
だな。 レベルが高い。自分が戦ったときに強いと思った。 その二点を守って、モンスターを入れ替えていけばラスボス前までは簡単にいける。
個人的には、鞭子だけいればラスボスまでは余裕なゲームだと思う。 案外序盤で手に入るから、手に入れたらこいつだけは育てた方がいいよ。
>>777 ふたばで話題になって、あそこで作られた素材ならべてったらあんなサイトになったんだよな
あそこはファンの絵師とかががんばってる
BreadMonstersスタッフロール見たわ 確かにみんながいってるとおり、途中から割と簡単に進めるな 主人公と灯台のボスの骸骨と火山のボスの火ライオンとフェアリーでラスボス倒せたが ちょっと短すぎて不完全燃焼だ。 雑魚からモンスター作るって発想は面白くて良かったんだが 一部のダンジョンや大半のモンスターが死に体になってて残念だった なかなか菌落とさないし、ボスもいないダンジョンばかりだから アイテム回収して即クリアがほとんどだったぜ
コープスパーティーゼロで姉と妹が分かれて行動、 姉が閉じ込めれた後に妹に切り替わって探索する時に、 騙されて無理矢理結界破って進む以外に道は無いの? 確実に妹が死ぬんだけど…。 後、赤子の象の使い道が分からん。 エンドBに行っちまうよ…。
ネフェイストまももに大いにはまったんだがこれと似た雰囲気のゲームなんかないかな?
それはシステムや自由度ではなく、素直に世界観的な意味ととっていいのか?
そうとってもかまわんよ〜 まあシステムも似てたらなお良しなんだが
となると Blue Tears かな
フリージアは結構です。
まさかのフリージア しかもシェアかよw
一回間違えてベクターにフリーで上がっちゃったんだっけ?>3
>>832 まあ担当もまさかアレで金取るとは思わなかったんだろうな
Blue Tearsって何だと思ったらFREEJIAIIIのことかYO
ミチル見参にはまるにはまったのは俺だけじゃないはず
freejia
http://www.vector.co.jp/vpack/browse/pickup/pw6/pw006054.html 皆さんが口を揃えて「このゲームは駄目だ。声が変だ。戦闘バランスが変だ」と書かれているのを見て「これは一度やってみよう」と思いやりました。
まず、ストーリー。
自殺がテーマの作品です。後半あたりになると、なかなか好きでした。クリアした人の感想が良くなるのはわかります。
キャラについて。
キャラが立っていて、なかなか良いと思います。中の上か上の下くらいじゃないでしょうか。
戦闘について。
ボスが強いのが大変でした。回復ポイントがもっとあってもいいのではないかなと思いました。おくすりが高いです。
錬金や料理について。
よく工夫したなという印象を受けます。少し無駄に詰め込みすぎじゃないかと思いました。
アイテム収集について。
かなりはまりました。やりこみ要素が多すぎます。
ボイス有りについて。
好き嫌いが分かれそうですが、次第に慣れてきます。
音楽について。
これは良い感じです。
総評。
土日が暇なら、クリアまで一気にやってみるのがいいのではないでしょうか。一気にクリアまでいってしまうのがお勧めです。
夏休みがこの土日で終わる方も多いと思いますので、ひと夏の思い出に是非プレーをしてみてください。
>>836 悪いとこは何が悪いのか具体的にわかるのに
良いとこは何が良いのか全くわからない。
ひと夏の思い出てwネガキャン乙。
確かに何が言いたいのかよく分かんねえな 良い感じです。とか言われてもw
コピペにマジレス(ry
ここまでコピペ
>>836 DLしてプレー始めたが、作りこみがすごいね
このレベルならvectorで何回も好意的なレビューされるだけある罠
大学始まる前にプレーできてよかった
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/30(土) 14:50:24 ID:ThEWI/07
久々に「他人の家」やってみてワラタ
ANCIENT EMBLEMをやった人いる? このゲームの為だけにVB6入れるの嫌なんだけど スクリーンショットすら未だに見あたらないんだよね
>>845 おお早速レスありがとう
確かにどこかで見たような感じではあるね
遊ぶのは止めておきます
サムネでSRCかと思った
俺はウルティマかと思ったよ。
ググってたら拾い物したので
パポタ 〜空飛ぶ魔導店〜
http://www.freem.ne.jp/game/rev/395.html 見下ろし型3D・RPGらしい
起動したばかりなので面白いかどうかは知らないが
フリームの掲示板見るとおおむね好意的なレスが付いてるのでやってみる
ゲームパッドで動いてるけど下のようなレスがあった
というかなんで操作方法書いたテキスト無いの?
>移動:十字キー
> 魔法A・決定:Zキー
> 魔法B・決定:Xキー
> 魔法C・決定:Cキー
> ジャンプ・キャンセル:Vキー
> カメラ回転:A/Sキー
> カメラズーム:D/Fキー
> メニュー:TABキー
> キーコンフィグ:ESCキー
>849 パポタって完成してたの? 前やったけど、途中で終わったような気が・・・。
俺が中学生の時点で既に体験版が出てたはず 何年制作中なんだwwwwwwww
3Dのレースゲームで面白いのないですかね? 3Dといっても、あまり要求スペックが高すぎないものがいいです。
スレ間違えた^^
トラックマニア?だかってタイトルのやつがおもろいらしい。いろんなコースあり スペックは高そうだったからプレイしてない
パポタはのんびりやるゲームだからな そもそもクリアの概念がないようにつくろうとしてるから
パポタ、くるくる回転させてたら酔いの初期症状がでてきた 大人しく主に遊んでるシミュレーションに戻ることにする 残念
3D酔いは体質依存なだけにどうにもならんね 画面から離れてパッドのみでプレイすれば酔いにくいけど
マルチで申し訳ないんだが CreationU JDSなんだけど 幻影の街で聞ける魔物を召喚する卵があるっていう フィルバーク城ってどこのこと?どうやっていくの?
>>861 作者サイトのBBSで聞いた方が早いよ。
>>823 他の双葉ゲーにクロスで出てくるとすげーうざい
あそこで作ってる奴は大人だから受け入れちまうんだろうけどな
一般的なスレにツクラーが出てくるとすげーうざい ツクールで作ってる奴はガキだから受け入れちまうんだろうけどな
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/31(日) 03:34:33 ID:30V1lt6S
一般のフリゲスレにふたばの身内ゲーが出てくるとすげーうざい あそこで遊んでる奴は空気嫁ないからやっちゃうんだろうけどな
おっとフィアーなんとかの悪口はそこまでだ
ふたば内でも信者がでしゃばり過ぎてウザイって言われてるみたいだけどな
おおっと、フリージなんとかの話題ならいくらでも頼む
降りージアはオープニングの圧倒的な掴みが凄い。 あのボイスがなければここまで売れなかったな。 とくにカイン役は神。批判も多いけど印象に焼き付くことは誰も否定できないだろう。
HiWIND、展開が意外で面白かった
>>872 俺もついさっきクリアしたばかりだが結構楽しめた。
完成したらレビューする予定。
>>871 あの冒頭の声が夢にまで出てきて悪夢に魘された俺はどうすればいいですか?
マジなんですが・・・・・・・・
>>876 クリアはしました
Voice無しをDLし直しましたが
>>864 これ前衛と後衛だけってのがちょっと寂しいね
まっ、フリージャは挨拶みたいなもんでしょ 昔の「まとめ更新しろ」とか「作者乙」みたいなもん
まとめページの総合ランキングが どういう基準で付いてるのか分からないんだが?
ランキングなんぞ自演と連投の塊に決まってんじゃん あんなの全くアテにならんぞ 本当におもしろいゲームならレビューの内容やレス数で察しがつくし
その理屈ならフリージアは断トツだな。何年も語り続けられてるし。
語り継がれる至宝の一作
末代までの語り草にします 俺の代で終わるけど
あれだけの壮絶クソゲを3まで作るのは凄いと思う
FREEJIAUはゲームじゃないぞ 小説だ
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/31(日) 22:32:55 ID:/0Rd26oB
TreasureHunters2で、途中でやめる時どうやってセーブするんですか
マニュアルくらいちゃんと読めよ…
>>886 試しに読んでみたいんだけど、どこにあるの?
syousetuはねーわw
職業はライターか何かなのかな。
>>890 一応
まあ画面みてまずがっくりされるんだろうけど言ってみた
>>892 うっl、くそっ、涙でモrニタが見t4えん・・・・・・
俺はkちんとと文字を打ち込めtているか・・・
freeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeejiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!
フリージアって公開されてから何年も経ってるんだろ? なんでいまだに話題が尽きないんだよ
駄作と凡作の間くらいの微妙な出来が叩きにも煽りにもちょうどいいネタだから
THE・戦車みたいなもんか…
>>892 最初のほう少しと最後だけ読んでみた
折角なのでマジレスで批評してみる
前作プレイ済みが前提ってのは仕方ないので、話の内容が解らんのは敢えて目を瞑っておくぜ
ぶっちゃけて言えば台本小説に毛が生えた程度のレベル
それも単純に未熟且つ稚拙なだけで、変な感じにぶっ飛んだところは無く、あらゆる意味で楽しめる点がない
あと人物描写がアレな、語彙が乏しすぎて没個性のキャラが溢れかえってる状態に見える
なんせ容姿の表現で具体的なのが髪の色くらいで、後は曖昧な印象を一言二言添えるだけだもん
一話と最終話でまるで成長の跡が見られないあたり、作者はこれで満足しちゃってるのかね
ちゃんと本読んで文章書く練習してればもう少しはマシになってただろうに
一言で纏めると
アニメや漫画しか見ないで文章書けばこうなるんだろうな、って代物でした
>>900 さすがツクール製を代表する作品だけの事はあるな。
貴重な時間を使っての体験レポートありがとう。
やはりツクール製はゴミである。
>>900 詳しい解説サンクス
これならフリージアが評価されるのも無理ない気がする
しかし小説はヘタレでもゲームとして作ると名作ってことはあり得るんじゃないか?
初代フリージアはオープニングから既にクライマックスだったからなあ iiiはどうなることやら
>>901 フリージア=糞シナリオって結論が、ツクール製=ゴミって結論に脳内変換されててワロタ。
ぜんぜん繋がってねぇよw
>>1-906 フリージアは全然ツマらなくねぇよ!
おめぇらは面白さがゼンゼン解ってねえ!
作ろうと思って作れるゲームじゃないんだぞ!?
これは芸術なんだ解れよ!!
フリージアの真の面白さはゲームを超えたBBSでの熱い戦いにあるんだ!
確かに作ろうと思って作れるセンスではないな
FANTA SCAPEになんの恨みがあるんだよ・・・
STORM of BULLETで街に着いたんだが一向に話が進まない。 調べたとこによると酒場にいる全員と会話してゴミ置き場で寝ればいいらしいんだけど一向に進まない。 ゴミ置き場前で娼婦と会話してから寝るとかいうのもあったけどそもそもゴミ置き場に誰も出てこない。 誰かこれわかる人居ませんか?
ごめん何でかわからないけど自己解決。 おかしいわこのフラグ立て。
そのゲームは面白くないのでスレ違いです
結局
>>907 みたいのは、こういうことを書くとウケると信じ込んでるからなんだろうな
もうちょっとセンスを磨いて面白いことを書けるようになってから出直してほしいんだが…
俺は
>>907 みたいなノリも嫌いではない。微笑ましい。
ネタが無い時の雑談の代わり 面白いゲームが紹介された時の嫉妬 ムカつく奴にムカつくネタで返したい時 等に便利に使えるフリージア
万能だな 一家に一台フリージア
もしかしてとうっかりプレイすると、そのクソゲっぷりに 新しいミイラが誕生するしな、凄いよフリージア
GEO〜theSwordMillennia〜が起動はしてもキャラ作成で OS巻き込んで強制終了してくれるんで爆裂工房スレ見たら バグばっかのゲームだったんだな スレタイにGEOとかゲーム名入れておいてくれたら先に気が付いたのに
麻原の野望 オウムの系譜 とか 宅間守ふぉーえばー みたいな不謹慎系のゲームで 面白いのあったら教えてください
>>919 ダメフロンティアとか自民ライダーとかは楽しいと思う
>>920 求めている不謹慎さとは違うと思うけれど、シムPTというゲームは面白かったよ。
最近あんまりレビューがないね
【タイトル】 HELLBOUND
【ジャンル】 横STG
【URL】
ttp://artesneit.halfmoon.jp/game/hellbound_01/ 【プレイ時間】 1時間
【コメント(感想)】
エログロな超美麗グラフィックが特徴の弾幕系横スクロールSTG。
システム的にはかなりシンプルで1ボタンしか使わない。
やれる事はオート連射の通常弾と一瞬だけ展開できる反射バリアのみ。
弾幕STGには珍しく残機制ではなくライフ制。コンティニュー制限はなし。
クリアのご褒美(というよりオマケに近い)としてCGギャラリーがある。
かなり見た目が派手なゲームなので画面が少々見づらいのが難点かな。
でもAMANAGIに匹敵するくらい完成度が高い作品だと思う。
ちなみに俺みたいな凡人には美麗グラを眺めてる余裕はありませんでした。
【タイトル】TreasureHunters2
【ジャンル】ダンジョン「探索」RPG
【URL】
ttp://www.ths-trehun.net/THs2Main.html 【プレイ時間】10時間くらい
【備考/DL容量】約2.6MB
【コメント(感想)】
ひたすらダンジョンにもぐるゲーム。
wiz系とかと比べると視覚的にとっつきやすくて、
ヘタレな俺でも楽しめた。
ただ攻略サイトのMAP攻略が途中から更新されてなくて、
ヘタレな俺はそこまでで攻略断念中。
大分前にやってたけど序盤で飽きちゃったな 内容はすげーいいんだけど迷路が多すぎてなあ
マイナー7のシステムがさっぱりわからない。 どこか、本家の攻略サイトで参考に出来るサイトはある?
freejiaなら色々楽しみあると思うけど 一番楽しいことって、KAZさんのナルシスっぷりを楽しむことじゃないっすか? 違うんすか?俺まちがってるっすか?
好きにしろ
【タイトル】ずんばらり
【ジャンル】アドベンチャー
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se423121.html 【プレイ時間】一時間半
【備考/DL容量】41.4MB
【コメント(感想)】
主人公がうっかりヤバイ刀を拾ってしまったがために色々やらかしてしまう話。
好意をよせてる幼馴染や謎の転校生、某偉人コンビをパロった主従など、よくいえば王道、悪く言えばベタ。
立ち絵や一枚絵、BGMなどは全て自作。おにゃのこは表情差分が多かったりポーズがあったりと割と力が入ってるが、男(特に主人公)は……。
序盤はダラダラしているものの、後半になると一気に盛り上がってくる。7時45分に印籠を出すあのドラマみたいな感じで。
EDは二種類、どっちも見るのは楽(選ばなかった選択肢を選べばおk)。
序盤で投げ出さないでいられる人はどうぞ。あとオマケは絶対見るな。電波だから。
/| k .// / ̄ ̄`ヽ、 l ヽ_l_V_ _ /ヽヽ r====-'" ` ====ヽ ',l/ / ヽ ',≫ 〉/// / /l l ', ', 、 ヽ i /∧ /////l l ll l', i l l ll << ∧ l/ll l l__l // l l', l l l ll /ヾ .∧ レ゙ lk l',l ',/l! ヽl',l∨レl /ヽ l ', _ ヽ、 r‐' ̄lハ //l " ̄  ̄ヽレハ/ k// /7≧ i l l l /-'、_l/人 ヽ /__ヽ二l k' /// ヽ》-' ` ー ≧、 ̄_ -< ヽ`ー'" <_ ,'// ` ー 、_ l ヽ r‐‐‐' . /// やっぱり `ー、 ヽ ノ \ ,.-‐/// 神様なんて. / l ヽ ヽ_ <ヽ/// いなかったね. /l l ヽ ニ¨ヾ rヽ.// / l rl l ノ `゙//_ / .l lヽ-L>‐──'"l》 ll ` ー 、_ / l l l lヾ -‐‐'"´ll ll l l ` ;ー- 、 _ ./ l l l l ヽ ll r l l l `ー、/ l l .l. l ', lL . l ニニ ll', ',\ //l l__l l i', l l l lLlヽヽ ヽ -'" l --. l l ', . l l_,/ / / \ヽ / l l. l. l l. ', l _ / /i l  ̄. l. l ', l 〔__〕// l ', ', 《 l l , ', . l / ', ',. l l. ', ', l / ', ', l l ', ',
2003でポケモンがRPGで暗いダンジョンでタウンマップ使ったらバグるんだけど 誰か作者に送ってくれん? 送ろうと思ったが登録が面倒だからやめた
今テレバシーで送った
何か俺ん所に来たから送り返した
俺がテレパシーで直しておいた
やたら押されているフィアードライブをやってるんだが 装備のとこが面倒で仕方ない。 あと店での購入も弱かろうが赤矢印だしで買ってからどんなもんか調べないといけないのがだるい。
やたら押されまくってるフリージアもプレーしてあげて下さいm(_ _)m
>>939 攻撃力は高いものが強いでFA
魔法系は精集力補正のあるもの優先で装備してればOK
途中で魔法杖買い置きしてないとキレそうになる箇所があるかも知れんが
全体で見たらごく短い間だけなので買い忘れても気にしないでいい
おおw2,3年ぶりに来てみたらお前ら何も変わってねえwww おもしれえwww数年間同じ事やってたのかwwwww
古参ぶった上から目線でのレスも昔から相変わらずありますね
オマエが一番かわってねぇってやつですね。
2、3年前ってPCゲー板になかったっけ?もっとまえか
フィアドラは2部ディア編までやったが、女神と魔人を引き連れ主人公オラオラプレイの後に 残りカスみたいなメンツが集まった妹PTやれといわれてもやる気がでねーですよ
正直、妹の全体魔法連発してる方が、楽
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/03(水) 00:38:40 ID:Wp2k+qTb
【タイトル】タオルケットをもう一度3 【ジャンル】RPG 【コメント(感想)】 バグを自分でとれないゆとりは、やるな。 伝説となっていた名作RPGが復活。 オール自作のドット絵と、プロ涙目のシナリオは 金払ってでもみる価値がある。 これがタダとは、素晴らしい作者様だ。
絶賛厨は市ねばいいのに
タイトル】タオルケットをもう一度3 【ジャンル】RPG 【コメント(感想)】 つまらないので誰もやらないでね
どっちだよw
フリージアと同じ属性を持つゲームってことだ
フリージアはただのボリュームだけがすごい大作だけど タオルケットは芸術
フリージアってか不老恋酢の匂いがするぞ
鬱ゲーだって聞いてるから 精神が不安定なぼくちんには無理でしゅ
>>941 装備切り替えたら一旦キャラ選択に戻る面倒さには納得。
ただし購入する装備で全部矢印が赤になるのは何も装備してない状態からを
前提に表示してるからそうなってるって話だ。
それと装備は健康ブレスレットや防御補助を序盤に買う以外は中盤で
香水買うまで何も買わなくてもそれなりに揃って勝てるみたいだし
むしろ香水手に入れると楽みたいよ。公式の掲示板書きこみから飛んだサイトに
詳しいことかいてあったから見るとわかりやすいかも。
ttp://plaza.rakuten.co.jp/hukukanrirukusu/5025 最近知ったけどフィアドラってwikipediaあるんだな
タオルケットは作者のメンヘラっぷりが面白い
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/03(水) 07:07:40 ID:H9zWaqUQ
フリージア落としてみたけど最初のボイスでフイタw 南の洞窟まで行ってゴミ箱入れた
戦闘ボイスを乗り越えてもシナリオが糞すぎて挫折するのが普通 クリア率0.1%ぐらいじゃないかな
>>959 さあ今すぐゴミ箱から引っ張り出すんだ!
まさか削除まではまだだろう!?
ボイスと前半シナリオは罠だ!
なんとか後半まで頑張るんだ!
後半からクリア後までの神展開を見なければ、フリージアをプレーしたとは言わせないっ!
頑張れもうちょっとだ!頑張れ!頑張るんだ!
そうだね、難易度が厳しいから最後のボスまで倒してクリアするのは難しいよね でもフリージアは世界中で愛されてるから、0.1%といっても実際200万人位はクリアしてる
×難易度が厳しい ○バランスがクソ
フリージアは最初に待ち構えてる声の試練が難易度高すぎるんだよ あのボイスを聞いてモチベーション維持できる奴は世の中広しといえどもそうそういない
死ぬほど不味いラーメン屋は他人に薦めたくなる心理ですね、わかります
OPの難易度が高いのは認める! だがそれが罠なんだ! 絶対クリアしてみな感動を保証する! 頑張れ頑張れ!みんな頑張れ!絶対やればできるって!
>>966 「ようやく苦痛から解放された!」という感動ですね、わかります
せめてボイスオフの設定あればいいのに
ボイス無しバージョンもあるらしいよ! 俺はボイス有りでやったけど! もうひと頑張りしてクリアまでやってみろって! 頑張れ!あきらめんな!頑張れって!
ボイスなしのフリージアなんて 山椒のないうなぎの蒲焼だろ
ボイスだけ削除すればいいんじゃね? エラーでるかな?
めんどいからゲームごと削除した マジおすすめ
>>971 削除したらエラー出るはず
同名の無音ファイルでも用意すれば別だが
>>971 ボイス無しバージョンが配布されてるよ
でもカレー味のウンコが、うんこになるだけだぞ
>>974 たとえ方がおかしい
カレー味のうんこがカレーになるの間違い
ボイス有り=不味い米に不味いカレーをかけたもの ボイス無し=不味い米
くそっ、俺も同人作家だけどフリージアみたいに話題になるゲームを作りたいぜ!
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/03(水) 14:36:17 ID:H9zWaqUQ
確かに話題にはなってるな… やけに名前聞くからやってみたらこのザマだよ!
お前らほんとフリージア大好きだな
定期的にこの流れになるな ネタとしてもゲームとしてもとっくに枯れてるのによく飽きないもんだ
フリィジアをクリアもしたことのない奴らに文句言われたくないな 俺なんてクリアしたその日にもうね
コンパクとかきえてから話題がない
フィアドラって最近よくスレで見かけるが、 知名度的には第2のフリージアになりそうなゲームなのか?
コンパク完結したんだから、歴代の受賞作を整理したまとめサイトを作ればウケるぞ。 一度作っちまえばその後更新していく必要はないんだし。ぜひ誰か挑戦してくれ。
テメーが挑戦しろハゲ
やってみたけどあらゆる点でフリージアに劣ってる オープニングも弱いし声もついてないしギャグも寒い
>>983 同人誌や二次創作のゲーム、
100時間以上キャラ育成に捧げたプレイヤーが実在してるので
フリージアほどの都市伝説感はない。
フィアードライブってただのネタゲーくらいにしか思ってなかったが、落としてみたら戦闘もメニューも自作だし、けっこう大作で驚いた。
問題はキャラクターの厨臭さに耐えられるかどうかだが。
>>987 フリージアにはマジで300時間とか200時間とか普通に費やしてる人一杯いるよwww
「フリマニの館」でググればその片鱗を見れる
フィアドラは厨キャラ設定好きな厨な方なら楽しめる。戦闘システムとかは良い感じだった。でも俺は無理
もちろんフリージアは万人が楽しめます。
別に穿って言うわけじゃないんだが、フリージアってやたらと名前が出る割りに 内容についての細かいこだわりをあまり聞かない。ただすごいとか名作だとか抽象的なのばっかしで。 実際に人気がある作品は、必ず細かいディティールについて議論されるものだ。 あのエピソードが素晴らしかったと誰かが言うといやあれはそんな意味ではないとか、内容について荒れるんだ。 やっぱりフリージアは本当の人気でなく、操作しようとしている誰か(複数かもしれないが)の思惑というか作戦なんだろうなーと。
S.A.C
>>991 随分前に伝説のフルボイスイベントまで進めた俺は確信してる
これは作者が意図して作った壮大な嫌がらせゲームであると
イストワールは神作品だと思う。まじで。
XPかVXでリメイクして欲しいよね。 無理だろうけど
なぜアストゥール戦記の攻略サイトなりwikiがないんだ 難しすぎて涙目
おいそろそろ次スレ立てるぞ
うめ
スレタイをフリーゲームに直せよ糞が
1001 :
1001 :
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