CardWirthシナリオを語るスレ! Ver.61
3 :
sage:2008/06/19(木) 21:12:15 ID:gXsSSf0G
:::::::::::::::::::::: ____,;' ,;- i
:::::::::::::::::: ,;;'" i i ・i;
::::::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;
::::::::::: ,/'" '''',,,,''''--i
::::::::: ;/ .,,,,,,,,,,,,,,,,, ;i'"`i; ./≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡|
::::::: i;" ___,,,,,,, `i" |┌───────┐ J |||
::::::: i; ,,;'""" `';,,, "`i | | 提供 | ◎ |||
::::::: | ''''''i ,,,,,,,,,, `'--''''" .| | CWをクリエイトする| ..|||
::::::: |. i'" ";| .| | とりっち | ||||||| |||
::::::: |; `-、.,;''" | |└───────┘||||||| ||
:::::::: i; `'-----j | | ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄||
―― [] [] >
| l ̄ | | ノ メ
|_| 匚. | \ シ
\\ | | ノ 食
\\ |_| ,,,,,_ \ っ
\\ ハ川川ヾ < て
[] [] ,-, //=◎=◎、 ) た
// (ゞ∴:)3(:/' ,.r-、 / 方
匚/ /⌒>ーーニヾ ̄ \ P{三) ̄ヽ が
/ | \ \/\ノ ノ マ
/ヽ/^y |ヽ / \ シ
\ (、、J | | \_/ < だ
\\ | | ノ っ
\\ | | _― ̄ !
\ \/ ̄ ̄ ̄"ー――7  ̄ー_
从从 ( / ν、
Σ ヽ、 へ ヾ/ V⌒
Σ /  ̄ \ \
Σ_ノ \、__ / \ ヽ
\\ \ \ \ 〉
 ̄\\\ ̄| \\ // /
 ̄ ̄\\\ ̄\ \// /
 ̄ ̄ ̄\\\ ̄| // /
 ̄ ̄ ̄ ̄\\\ ̄\二フ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\ ̄|_
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\ \
5 :
sage:2008/06/20(金) 07:11:16 ID:zpLkKcAL
前スレ
>>970 > 革命の女神
> この作品の目玉が、戦闘、選択肢の多数の存在。
> カードワースらしさ。冒険譚と程遠い物語なのに、決して其処を見失わない作品。
> 総括。読み物、ゲームとしては良作では決してないが
> 『カードワースのシナリオ』としては素晴らしい作品。
今まで過去スレで上がった核女の感想とは正反対だなw
「CWシナとしては×だが読み物系好きにはオヌヌメ」とか
「選択肢が殆どなく、PCの自立行動が出来ない一本道」とか
散々言われてきた、ネタ系読み物シナの代表作として認知されてる代物なのに。
6 :
sage:2008/06/20(金) 07:24:57 ID:zpLkKcAL
とりっちの感性は、自分とはかなり違うんだな。
台詞は甘い、人物は薄いとか言いながら
結構気に入ってるようでワラタ。
ま、この調子で感想書き続けてくれ。
自分と違う感性を持った人が書く感想は嫌いじゃないぜ。
いろいろな人の感想読むのは楽しいね
いろいろな人の自慰を眺めるのは楽しいねw
人に見られながらの自慰行為は気持ちいい
w
12 :
とりっち:2008/06/21(土) 04:04:44 ID:qFtUZ3HD
ありがとう
雑談スレ落ちた?
落ちてないよ
15 :
とりっち:2008/06/21(土) 22:50:21 ID:ZKpIf0Tw
>>15 CWのレベル、世界観などは
ソードワールド1.0に準拠している(全く同じではないが)
ソードワールド≧ロードス島戦記
(ソードワールドのキャラのリウイがパーン&ディードに会う話もあるし、
カシュー王は、ロマールの闘技場で伝説的な剣闘士だった)
今更だな、ホント…
17 :
とりっち:2008/06/21(土) 23:14:14 ID:ZKpIf0Tw
そっか!
ソードワールドの事は全然知らなかったから!
(カードワースの事も実は全然知らなかったり)
ところで
みい氏の光と闇シリーズは3話目で完結ということでいいのだろうか
いいんじゃね
もう分裂させるほど需要ないでしょ。
ヲチもこっち管轄でいいよ。
ID表示で揉めたけど、いまはちゃんとでるしな。
イラボのアナル先生の話をこっちでやるのかよ?
それはアナル先生が紫色のシナを出した時のお楽しみにしとこうや。
アナル先生って誰?
って聞かれるくらいだから最近は目立たないな。放置でいいんじゃないか。
アナル様のカードデザインは最高ですもの。
センスを理解出来ないキモヲタは可哀想ですわ。(*^o^*)オホホ
>>24 むらさきの君などというまがい物を遙かに凌駕する真の紫の君。
天才的な画力を持ち、微笑しながらイラボ絵師を指導する優しい心の持ち主。
ヲチスレの95%は彼のファン。
アナル先生画像使用シナってあんの?
理の元Q、SADが使ってる
他にVIPシナリオでも使われてたな
地雷作者御用達か
31 :
とりっち:2008/06/25(水) 05:07:50 ID:E5wF2bBF
傀儡の騎士団
対象レベル3〜7
2年前に滅びた国がある。
そこまでの護衛と、その町の調査。
難しい訳でも無い依頼に破格の報酬。
ちょうど親父とツケの話をしていた時なので、
受けたのだが...
安易に依頼を受けて痛い目を見る物語。
物語の持って行き方が上手く、
終盤の、たくさんある選択肢に、
それまでの出来事がよく活きていて、
効果的な選択肢の出し方をされてる。
地味だが、正統派な冒険譚を見せてくれる良作。
32 :
とりっち:2008/06/25(水) 05:57:30 ID:3kM7IbFf
泥沼
対象レベル6〜8
護衛の依頼の途中、領主が魔物退治を要請してくる。
依頼主が、その冒険者達は自分が依頼してる途中だと言うと...
領主の依頼...
最低、最悪の人間が依頼主。
こういう人間が依頼人の時の気分の悪さ...
やる事自体は、妖魔退治。
妖魔のねぐらに入って妖魔を探しながら倒していく
妖魔が眠っている時間帯に仕掛けたので、
妖魔達は寝ているのだが、冒険者達が音を立てると
目を覚ましてしまい、せっかくの優位さがなくなてしまう。
妖魔はかなり強く、戦闘開始時に眠ってる妖魔が少ないと、
かなりの苦戦を強いられる。
また、キツイ最終戦がある。
敵の周到さに呻いた...
最後の最後に選択肢あり。
総括
多くの描写、台詞では無く、状況、立場で心理を想像させている。
戦闘難度は絶妙で、状態によって戦況が変わるのを、ちゃんと感じれる。
最悪の依頼主。
このテーマをきっちり描いた名作。
33 :
とりっち:2008/06/25(水) 06:10:58 ID:3kM7IbFf
この2作は、共に質の悪い依頼に当たった冒険者の物語。
冒険者をやってると、いい依頼ばかりに当たる訳ではないって言う一面を見せてくれ、
冒険者像を広げてくれる
また、選択肢の設け方が上手く、
冒険者の性格を表せれる選択があるのが良い。
As for the number of the response falling out, とりっち comes…
In addition, do I show onanism in front of the public?
It is とりっち bad taste.
加藤容疑者じゃあるまいに
名作の大安売りだな
頭のレヴェルの低い人間は、自分の脳みそより上等なものに出会ったときに二つの反応をする
とりあえず褒めておく
自尊心を保つ為に貶す
賢い人間は極力主観(これサイコー!これ名作・・・とかな)をはさまずにデータから事実のみを述べようとする
まぁ、とりっちはアホだから、奴の名作認定は話半分に聞いておけ
>自尊心を保つ為に貶す
>まぁ、とりっちはアホだから
なるほど、分かりやすい
39 :
とりっち:2008/06/25(水) 16:26:50 ID:jEeBypZs
例えば
絵が上手い
ゴブリンの洞窟と比べて...
『比較して』や『一定基準を設けて』
でも、どう言おうが、人の目を通して見た物に客観も何も無いと思ってる。
基準点より高いと感じるかどうかさえ、主観に過ぎない。
『他人の言葉』に客観性を求めない。
相手が客観的だと思ってるかどうかを見るかぐらいか...
最後
『データ』は無意味だと思ってる。
「やらなくても分かる」から。
ただ、言うなら、『私がこう思った』『私に、こう思わせた』
だけは、事実だな
書き方、読み方は人それぞれだけどな...
例えば「サイコー」「これ名作」とかを3点とか5点とかと置き換えると
雰囲気はガラリと変わるかもしれないけど
主観に過ぎない物だからね...
40 :
とりっち:2008/06/25(水) 16:28:14 ID:jEeBypZs
外国語だ...
スゲー...
外国語使える人がこのスレに居る!!!g
41 :
とりっち:2008/06/25(水) 16:58:46 ID:jEeBypZs
ジョブの街
これはどう見る?
すっごい作品なのは間違いないんだけど、
ソードワールドっぽくない気もする
一度は、この街のジョブで染めたパーティーでやってみたい
とりっちって、何で糞ブログでも作って、そこでオナニーしないの?
都合が悪くなればいなくなって、ほとぼりが冷めた頃に連投とかさ
そんなに責任を負うのが嫌なの?
それならシナ語の総意みたいな感じで名作認定とか止めてくれない?
否定意見でも盛り上がってくれる分、サイコの方がマシなんだけど
うろ覚え。
傀儡の騎士団
たしか偽茶2号とか言ってた作者のシナ。
自作とASK改変で作っており、稚拙なわけではないがアニメっぽい16色で
多少SF的な色が出ている世界観に噛み合っていない。
ストーリー、選択分岐は良くも悪くもCRPG的で王道。作り込みの点で凡作。
手に入るマジックアイテムの細剣がお気に入りだった。
別シナで、一時期キモスレで流行ったボトルキャップの原型みたいなものも作ってたような。
泥沼
高レベル用、ASK標準の汎作シナリオ。導入部分のみキーレとクロス。
前作「フランシス氏は足を掻く」はシュールコメディだったが、今作は一貫して硬派。
ストーリーパート、探索パートに分かれ、ストーリーパートでは独特のシステムだが、失敗している感。
起承転結は淡々ながらもしっかりと描かれ、カタルシスが存在する逆転劇。
また、最後の選択で報酬・結末が変わり、トゥルーエンドが存在しない点も良い。
称号得点は多め。私的には、高レベル用ならこれぐらいが丁度いい気もするが。
バランス調整を熱心にしていて、戦闘はかなりキツく、スリルがある。しかし、雑食派は戸惑って全滅するかも。
「闇に隠れる」などに対応しており、是非ともリューン装備で燃えてほしい。
総評としては、THUみたいな「玄人気取り」向けに作られている地味な野心作。発表する時代を間違えたか。
さらに蛇足すると、手前味噌の「カルバチア第三銀行」の旧金貨対応シナ。
こっちは鉱石やASKの非売品アイテムと交換できるクロス企画で、マイナー好きが好みそうではある。
同系統の企画で「星の金貨」というのがあったが、
あれは配布元のシナで無限に取れるため、バランスが怪しく、クロスするメリットも低い。
しかしアレの方が断然流行っているので、こちらにも流行って欲しいところ。
44 :
とりっち:2008/06/25(水) 17:36:00 ID:jEeBypZs
ブログ
難しい
居なくなる
中の人が減ってる...
総意
そうでない事を示す為の名前だが了解。
程度を示す他の言葉を教えてくれると嬉しい。
45 :
とりっち:2008/06/25(水) 17:38:38 ID:jEeBypZs
スゲー...
やっぱり、とりっちは根本的な勘違いしてる・・・
もう、相手にするのやめようかな・・・
え〜と、CWは製作にあたってSWを参考にしているのは
Askの公式文章等で事実だけど
ユーザーの作りたい世界優先で、SW風にするのが正しい訳じゃない
もちろん、Askシナ自体は、何らかの世界設定が作られているのだが
(「賢者の選択」における古代帝国や「奇塊」におけるリューンが古代遺跡の上に作られたとかetc)
「世界観はシナリオ製作者の自由」というAsk側の公式原則に基づき発表されていない
後に共通の世界観(シェアードワールド)を作ろうという動きが高まり
公式ファンサイトの書類の谷と同士達が「DOLL」という世界を創作したが
(結局、ほとんど書類一人で作ったらしい)
独特な世界観や製作の強引な経緯に反発する人が続出し、
DOLL世界でシナを作っているのはクエストくらいなのが現状である
ちなみにDOLLはここで手に入る
http://www1.harenet.ne.jp/~sss-hs/com/ Top>Planning>Source
Ask見解によると、CW世界は神聖ローマ帝国時代の中世ヨーロッパの政治体制らしいので
まんざら、DOLLがことさらオカシイ訳ではないが
モンスターやハーフエルフ、ダークエルフの設定を毛嫌いする人が多い
前スレとかで、とりっちには好きな作者のシナ語られたくないとか、とりっちに語られるだけで不快だって作者がいたが、ガン無視だもんなw
で、とりっちさんサイコーwって人には「ありがとう頑張るよw」ってか?
>ブログ
難しい
居なくなる
中の人が減ってる
片言の外国人か?訳がわかんねーてのw
CWなんかブログ作って語る価値も無いぐらいの認識なら「とりっちのオナニースレ」でも作ってみれば?
とりっちに何か言われたくらいで傷つく作者は気が弱すぎ。
あと、このスレでとりっりサイコーっていうほどファンの人がいるものかよ。
ちゃんと前スレ読めよ・・・
誰かに貶される分にはいいが、とりっち自体は嫌いだから褒め言葉でも気持ち悪い・・・だとよ
気持ちは良く分かるw
あと、肯定派の擁護もちょくちょく湧いて出るんだなこれが
Because I make demonstration of とりっち onanism to another person,
I think that I should be arrested for indecent exposure.
とりっちキメーんだけどw
あれキモスレ作者なんじゃないの?
マンセーするヤツがいないならとりっち自体は別にどうでもいいけど。
シナ感だからって無条件擁護するようなのがいらね。
とりっちマンセー(笑)
53 :
とりっち:2008/06/25(水) 18:02:34 ID:/uzEwScg
そうなのか...
54 :
とりっち:2008/06/25(水) 18:05:01 ID:/uzEwScg
外国語...
>>34 As for the number of the response falling out, とりっち comes…
In addition, do I show onanism in front of the public?
It is とりっち bad taste.
(エキサイト翻訳)
落ちる応答の数に関して、とりっちが…に入る、添加、公衆のIショー中絶性交
はそうします。
それはとりっち悪趣味です。
>>50 Because I make demonstration of とりっち onanism to another person,
I think that I should be arrested for indecent exposure.
(エキサイト翻訳)
とりっちは中絶性交のデモンストレーションを別の人に作るので、私は、公然わ
いせつ罪で逮捕されるべきであると思います。
何となく分かった
56 :
とりっち:2008/06/25(水) 18:09:12 ID:/uzEwScg
doll
そういうの嫌いでは無いが、
不自由に過ぎる気もするな...
57 :
とりっち:2008/06/25(水) 18:11:15 ID:/uzEwScg
外国の人は感性豊かだ...
オレはとりっちにはこのまま感想を
書き続けてほしいと思ってるぞ。
人の感想を読むのは面白いし、
ただでさえ感想サイトや書き手が少ない現状で
こうしてコンスタントに書いてくるのは
貴重な存在。
少なくともオレにとっては。
>>55 Thank you for translating it expressly.
And thank you.
前者は、レス番が抜けてると思ったら、とりっちが来てたんだな。
人前でオナニーするなんて、とりっちは悪趣味だな。
後者はそんな感じ。
とりっちは否定意見はガン無視&検索かける知恵も無い様なので、高尚に英語を使っても通じないよ
NGワードに入れると穴だらけになって訳が分からなくなるから困るよな
どうせ日本語で言っても理解できねーんだから、英語でもいいだろ
って思ってなw
そうなんだ、レス番抜けんのが苛つくんだよ。
62 :
とりっち:2008/06/25(水) 18:28:08 ID:/uzEwScg
すげー...
>>41 肥大化した微妙な店シナだろ。すっごいって何が?
DOLL流用したクエスト版ACMに期待してたけど、
メレンダ付属版を見る限りでは、明らかに流行りそうにないな。
あとDOLLの原型作ってたのは二月じゃないっけ?二月自体にも問題あったけど、
書類は更にたちが悪くて、結局パラサイトしかできないから、最終的に書類が主格になるとどの企画も破綻する。
64 :
とりっち:2008/06/25(水) 18:30:14 ID:/uzEwScg
成長システム。
SARUOのカーディラム系成長スキルの方がいいかな。
ジョブの街使ってるってヤツはみたことない。
また抜けてんな…
とりっち you will be paralyzed on a brain by overdoing of the onanism.
Follow "Psycho His Highness".
I am different from you, and I look, and even the same in public onanism is onanism with the answer.
サイコが何だって書いてるんだ?
ただここは、目立つヤツや自分の意に
即わんヤツを叩く排他的な風潮があるから、
とりっちもここに書かなきゃいけない
理由がないなら、さっさとここから引き上げて
blogになり何なりに書いていった方が
いいとおもうぞ。
DOLLでは、
○ハーフエルフはチェンジリングで人間とエルフの子供ではない
○ダークエルフはD&Dのドリッズドやロードス島戦記のピロテースのような
銀髪褐色タイプではなく、白い肌に黒い髪のマイナーなウォーハンマータイプ
なんかに反発する人が多かったねw
>>67 同じオナニーすんなら、サイコ閣下のような見応えの有るオナニーを
してくれと。
把握。サイコととりっちを一緒にする気は無いけど、
何となく分かるから同意。
>46
>Ask見解によると、CW世界は神聖ローマ帝国時代の中世ヨーロッパの政治体制らしいので
横レスですまんが、この辺を雰囲気を感じられる非Askシナの代表例を教えてくれないか?
>>73 一応、DOLL設定を採用している
クエストのシナ(聖なる遺産etc)なんかになるんじゃね?
「CWの世界の政治体制は神聖ローマ帝国時代の中世ヨーロッパ」
のソースはカードワース公式ガイドブックかららしい
俺は持ってないのでよくわからんw
75 :
73:2008/06/26(木) 00:52:23 ID:Xuip7Aek
>74
>クエストのシナ(聖なる遺産etc)なんかになるんじゃね?
ありがと。ここ2、3年プレイしてなかったから、氏のシナは未プレイだった。
今、作っているシナが完成して時間が取れたら、プレイしてみるよ。
おいィ?断り入れずに勝手に宣伝してんじゃねーよ殺すぞ。
>>70 ピロテースは銀髪褐色だがドリッズドは違うだろ
洋ゲーのダークエルフは黒人問題で人権団体に
突かれて褐色肌から青白い肌になってる
アワレなTRPG厨のせいでスレが止まったな。
ベクに挙がったメレンダやったヤツいないの?
84 :
とりっち:2008/06/27(金) 22:53:30 ID:OcPaMey0
コンセプトアートは他のスレで見た事があったけど何気に適当なんだよな...
アンデッドとは違うのだよアンデッドとは!!
ダークエルフは深い森のエルフって設定の小説もあったな...
普通のが浅い森&人と交流があって...
DOLLは感覚的に「カードワース」に情報源を求めてない気がする...
個人的には冒険者の設定が好みではない
宿に「所属」してるらしい...
束縛されるのを何より嫌い、世界中を旅して周るのが冒険者で、
「面白い事」を求める者達だとおもってるから、
「依頼」という「仕事」をこなすサラリーマンみたいな像。
その冒険者がよく来る宿であって、
その宿の冒険者では無いだろう...
>>83 それほど役に立たない食べ物とか雑貨とかのアイテム売ってる、普通(?)の店が集まってるだけの街だ
ベクターの解説に書かれてる以上のものは特に無いと思う
>>83 絵柄は綺麗だけどあまり役に立たないアイテムを収集して楽しむシナリオ。
街シナリオなのに一つ店を訪ねると宿に戻されるのが非常に面倒でなかなか
全店舗行く気力がわかない。
クエスト氏の職種専用キーコードは対応シナリオがあれば面白いんだろうけど
難しいだろうな。
PSSのわかり易い一部分だけ抜粋して、使い易くはしてあるようだけど・・・
それでも、まず広まらないと思うw <職種専用キーコード
>メレンダ
素材屋が集まって作った街シナなだけに絵は奇麗
店が繋がってるわけじゃなく、単品の店シナを纏めただけなので
>>86も書いてる通り、いちいち宿に戻らなきゃならないのが面倒
商品も一度見たらもういいやって感じで、再度訪れる気にはならない
企画物だし、楽しんで作ってる雰囲気が出てるので、それで十分とは思う
クエストの他にも木の葉通りの醜聞の作者が参加してるようだけど前提条件がめんどいな。
>>86 隠者が流行った名残で、マジックユーザーの無制限魔力感知は微妙に便利。
ほかは書類の「巨人を狩る者」が試験的に対応。クエストも「禁忌の領域」で正邪感知に対応してた。
しかし、ファイター用アイテムが「武器」とか…もうちょいなんとかならなかったのか…
ASKそのままってのも今の時代厳しいな。
せっかく美麗絵師が入れ食い状態の企画なんだし、リク取ったらよかったのにな。
飛魚乙言われそうだが。
>>87 そもそも作者に労力を要求する時点で広まらないのが目に見えてる。
わざわざ面倒な思いをしてもそれに対する見返りが皆無すぐる。
「特定クーポンを所持していると選択肢が増える」方面の方が現実的だと思う。
>>90 クーポン分岐と赤旗を組み合わせたコンテントできないかなー
特定クーポンを持ってる際に選択肢が表示されるようなの
まぁ現状でもクーポン分岐とフラグ立てを入れたコール挿入すればできるんだが
92 :
とりっち:2008/06/29(日) 09:24:50 ID:4RGSHKDx
ミスティック・ミステリィ
バグで止まった...
メレンダ
「ショッピングを楽しむ」は、
町に行ったら是非やりたい部分なんだけど、
カードワースはアイテムが、かさばるから、
その場で食べるを基底にして、
気に入った物だけ持って帰るようにしたら、もっといいと思う。
値段はカードワースの世界感で見たら、高いかも知れないけど
ショッピングを楽しむ余裕のある冒険者なら、買い控えるような値段では無いし
ゲーム的に言えば、どんだけ買っても気にならない値段かな。
店ごとに宿に帰る仕様は致命的な気もするけど、
「メレンダ街シナリオ」というより「メレンダ街シナリオ集」と捉えれば
幾分か受け取り易いか...
空腹の時にやると辛い
93 :
とりっち:2008/06/29(日) 12:08:55 ID:HTAFIf6G
ヴィジョン・クエスト
非ギルドの良作
精霊術師の村の物語。
DOLLを読んだ後にやる良い感じ。
>>92 エディタでいじって続行するんだ。
ミスティック・ミステリィは終盤がいいぞ。
95 :
とりっち:2008/06/29(日) 20:18:04 ID:mYL9OaVN
出来ない...
いい機会だからエディタ技術を学べ
教えてくれと頼むならまだしも出来ない...とか分からない...とか書いておけば
誰か教えてくれるだろというあざとさが醜いな
>>92 バグって…
ひょっとして、とりっちって1.28と1.20の違いもわかってないの?
もう、アドバイスもいい加減疲れた
少しは自分で調べてくれ
99 :
とりっち:2008/06/30(月) 17:44:41 ID:3iAAOju7
ごめんなさい
エディタいじるって、どうも反則っぽくて出来ない
1.28と1.20
うっ...
何処見れば、そういうのって分かるのかな?
ち、違いは分かりますよ!うん。
新規キャラ作った時にお金が入るのが1.20ですよね!
前、教えて貰いましたし!!
ってか、その時に1.20でしか出来ないシナリオが有るとも
教えて貰ってた...
100 :
とりっち:2008/06/30(月) 17:51:34 ID:3iAAOju7
SARUOさんの町シナ行った。
スキル枠に空きが無い...
特に魅力的なスキルも見当たらなかったし...
ジョブの街。
イメージをつけ易いスキルが揃ってる上、
上位職のスキルは威力も充分。
騎士になりたい...なれるのか?不安だ...
藤野亭に1.28で不具合の出るシナリオがまとめてあるよ
102 :
とりっち:2008/06/30(月) 21:22:33 ID:4ERzvetv
すっげー...
このサイトの管理人さん、本当に親切な人だ...
頭が下がる...
そう思うんなら便所裏でキモいオナニーしてないでお前も少しは貢献しろゴミ
大層雄弁に語り名作認定まで出来るお前なら、さぞや素晴らしいシナが作れるんだろ?
とりっち
過疎ってるキモスレに来てくれ
誰でもいいからとりっちと戯れるスレを立ち上げてこのアホをどっかにやってくれ
本人がブログでも作ってそこに引きこもるのが一番いいんだがな。
二番はスレ住人が完全無視を決め込むことか。
107 :
とりっち:2008/07/01(火) 16:27:23 ID:Pug+GruF
お前らはNG機能も使えないのか
とりっちにせよバカチュプ(*^o^*)にせよ
中の人が複数いるっぽいからなー。
つかこいつらは共有コテだしw
このスレの住人で、顔画像追加せずに、
ask絵だけでやってるって人いる?
ノシ
ただ色とかは改変して使ってる。
髪や服にグラデとか付けたり。
ユーティリティでどーしても解けない謎解きがあったからそこからいじって道を開けたことはあるなw
112 :
とりっち:2008/07/01(火) 20:24:51 ID:3h7XJtx+
本っっっ当に今更だが、パーティー毎に待機(?)出来る方法を知った。
違う面子にする時、解散せずに『冒険の中断』を選ぶ。
いちいち、宿帳を何十ページもめくらずに済むし、
荷物袋とカード置き場を行ったり来たりせずに済む。
うっかりレベル下げたまま解散して、
キャラに合わせたスキルがカード置き場に埋もれてしまう事も無い!
記念アイテムで溢れるのが嫌で売る必要も無い!
113 :
とりっち:2008/07/01(火) 20:29:10 ID:3h7XJtx+
今はそういう気分になれない
モテナイの規約に触れる
ゴメン
ゴメン
異国の華、傾斜度45度、精霊の竪琴やった!
おまえここに書き込んでる時間あるならCWのサイト回って勉強したほうが早いぞ。成長する気あんなら。
その前に日本語の文法から勉強しなおした方がいいな
リアル消防か?
糞コテ自体はNG登録してるからいいんだがな
それに絡んでる奴も連鎖あぼーんしたいんで、レスアンカーつけてくれないか
面倒くさいから言っとく
お前等がNGにする事を決めたんだろ?
NGにするのはいい。勝手にしてくれ。
だが、した事で受ける不快な事があるからと言う理由で
他人に命令するな
もっと言やぁ、NGにした事で不快だと愚痴る事からしてウザイ
だが、其処までは止めない、だからコテを『NG』にしろ
そしたら「NG」でNGにすっから
118 :
とりっち:2008/07/02(水) 05:00:58 ID:POgF4fSs
↑書いた奴
うわ、NG避けるために一時コテ外すとかするんだ
すげえうんこちゃんだな
とりっちきめえw
>>117 他人に命令するなと言いつつコテを付けろと命令するのか?
愚痴るのも自由コテきめえと言うのも自由
でもなんでこれだけキモイと言われるのか少しは考えてみたらどうだ?
122 :
とりっち:2008/07/02(水) 11:52:39 ID:obovCNno
で?
面白いから煽って見よう。
次からテンプレに
NGコテ とりっち って追加しようぜ。
124 :
とりっち:2008/07/02(水) 14:14:27 ID:QJAel+bc
とりっち関連の話題に触れるときは自分もとりっちと名乗ることにしよう
125 :
とりっち:2008/07/02(水) 18:02:56 ID:18zaUimV
こんなゴミみたいなクソコテに...
まじになっちゃってどーすんの?
127 :
とりっち:2008/07/02(水) 20:30:01 ID:obovCNno
結局俺がこのスレの中心ってことでいいよね
逆らう奴は消えろ
128 :
とりっち:2008/07/02(水) 20:54:48 ID:sUrQEGXv
j
129 :
とりっち:2008/07/02(水) 21:01:40 ID:sUrQEGXv
れす13中身無し
俺もネタ無し。
こいつらと同レベルかよ...
カードワース関連サイトは微妙に使い勝手が悪くてな...
オチスレが糞使えないし...
時紡ぎやった。
よく名前の挙がる作品。
作品の良さ以上に紹介のし易い作品なのだろうと思った...
130 :
とりっち:2008/07/02(水) 21:09:29 ID:sUrQEGXv
>>126 有難うよ。
アンタも頑張れよ。
学校か...
放課後、図書室で仲間とTRPGやったのが懐かしいぜ
131 :
とりっち:2008/07/02(水) 21:10:13 ID:sUrQEGXv
そういや、このスレのTRPG未経験者ってどのくらい居るの?
>>131 知らね〜
ちなみに俺は
D&D、ウォーハンマー、SW1.0、アドバンスドファイティングファンタジー
混沌の渦、T&T、ストームブリンガーかな?
一番やったのはSW
ガープスはキャラメイクは楽しかったが
戦闘がだるくてすぐにやめたw
で、言い出しっぺの君はなんのTRPG?
ひょっとして、きくたけ信者?
133 :
とりっち:2008/07/02(水) 21:23:47 ID:sUrQEGXv
おお!すまん!
ロードス、ガープス
色物で三国志とスレイヤース!
殆どロードスだな。
同じ物語をGMを回しながら進めていった。
きくたけって何ぞ?
134 :
とりっち:2008/07/02(水) 21:26:49 ID:sUrQEGXv
書いてて思った...
メンバーの趣味がでまくってる...
>>133 菊池たけしの事
いや、たぶんゆとり世代だと思うから
その世代がやりそうなTRPG
セブンフォートレスやアリアンロッド、ナイトウィザードだとか思ったんだよ
偉大なデザイナーの一人なんで
別に他意はない
というより、SNEより上の評価をする人が多いから安心してくれw
136 :
とりっち:2008/07/02(水) 21:30:21 ID:sUrQEGXv
ありがとう!
なんか五年ぶりくらいにYAMADA255のシナリオがやりたくなってきた
>YAMADA255
HDが吹っ飛んで以来行方知れずなんだっけ
「漢の生き様」が好きだったな
街の人間に喧嘩を売ると流れてくるBGMと
振ると召喚扱いの風の刃が付く刀だけ覚えてるな。
あの人のBGMって自作だっけ?
結構好きだった
滅殺源五郎はよく覚えてる
振るう前に殺されたら意味ないんだよなー
とりあえず連作モノで最初は試練みたいなのを受け
次に依頼者の屋敷を舞台に実は依頼者のメイドが敵の手下だった
敵にマリオネットというやつがいる
内容覚えてるが題名忘れたので心当たりある人お願いします
>>142 MAGICIAN、だったかな?
確かそんな感じのタイトル
T〜Wの4編の連作でNPC主導っぽい感じのやつだった記憶が
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 20:16:13 ID:T4hYUI+/
>135
SNEより下の評価なんてスザクゲームズくらいだろ
しかし、元祖とりっちって
典型的ゆとり世代か腐女子のどちらかと思っていたんだが
プレイしていたというTRPGの内容から察するに
腐女子(というより女ヲタ)の可能性が高そうだねw
考えてみれば、文章の書き方や変なPCへの拘り、
CWの事が解って無さすぎ、検索能力の低さなど、色々ある
まぁ、ゆとり世代も似たようなもんかw
最近思ったんだが腐女子のカワイイ率は意外に高い。
>>140 あと「感想くれとかほざいてた」人だったな。
YAMADA255氏とはどんな関係だったんだろ。
149 :
とりっち:2008/07/06(日) 12:09:15 ID:hXhbSSM4
ちんちんかゆい
草スレにyamada255を名乗る奴が降臨したぞ
本物かどうかは知らんけど
アレが現役の頃からカードワース知ってるヤツどれぐらい残ってるんだか。
どうせ再うp厨にせがんで手に入れた乞食ばっかだろ。
末期は別名義で活動してるし、旧ハンドル名乗る意味がわかんね。
自分が乞食だからって他人もそうだとは限らないよ
お前が乞食でも俺は乞食ではない。
見ろ、見事なカウンターで返した。調子に乗ってるからこうやって痛い目に遭う。
Yamada屋255氏復活したのか?
というかVipperだったのかww
>>137以下のレスを見てたのかもしれないな
155 :
とりっち:2008/07/07(月) 17:27:26 ID:PNpEzJ0h
数ヶ月ぶりにやろうとしてファンサイトいってみたら
数ヶ月ほど更新が止まっててびびったんだが
何かお勧めの新作とかベクターとかで出たりした?
ファンサイト→移転した
お勧め→特になし
>>157 およそ8時間ぶりの発言に6分でレスくれてサンキュ。
ファンサイト移転はわかってたがギルド移転に気づいてなかった。アホだ俺。
お勧めはなしかー。まあつらつらてきとーにやってみるよ。
しっ、触っちゃいけません
どうでもいいが、臭スレに乞食がいるのだけは本当だぞ
>>161 それをどうやって判断してるんだ?
>>162 カウンターの意味が分からないのではなくどこが見事か分からなかった
ってことだろ
だからググれよ、頭おかしいの?
もしかして『見事なカウンター』でググレとか言うのか?
それとも、元ネタでもあって、それが比較的有名だとか?
まぁ、『見事なカウンター』でググッても、それらしいのは引っかからなかったけどな
元ネタについては知らんけど
お前頭わりぃな。両方に決まってるでしょう・・?
レス乞食に触んなって
168 :
とりっち:2008/07/08(火) 14:59:32 ID:Ua6cePGR
お前らあんまり俺のスレを汚すなよ
169 :
とりっち:2008/07/08(火) 17:18:14 ID:C2rAw4vI
お前こそな偽者野郎
ゲスばかりで嫌になるぜ
しょうもないネタ振っておいて、ググれといえば何でも正当化されると思ってる人がいるようですね
しょうもない噛みつき方しといてネタも何もねえだろぶっ殺すよ?
あと
>それをどうやって判断してるんだ?
草スレは初期の頃は著作権にゆるい無法状態だったから、角煮に流れた層がかなり居る。
今は叩くヤツ増えたから入手不可シナの話題は自重されてるけど。
わかんねえんなら黙ってるかログ辿れよクズ。
今でさえwikiでアーカイブにリンク張ってるし、アーティのミフネインポートはたぶんあれが原因。
再うp厨のファイルバンク管理人も草スレ住民。
臭スレあたりに入り浸っているワシストなんざ
どうせ表でロクに貢献してない雑魚だろ。
キモヲタ臭くて近寄りたくも無いね。
第一表で江戸バリとか応援してるバカなんて居るかよ?
もし居たらよっぽどの三流作者だろうがな。
自分から「臭スレ住人です」って暴露してるようなもんだし。
2chに入り浸ってるヒキにしか分からないようなネタ振っといて
「ググれカス」ですか?
わかんない方が当然だと思いますが。
なんで人に聞く前にgooやYahooで調べないんだ?
失礼じゃないか?
訊いたのは自分じゃない。失礼じゃないかって言われても困る。
ま、これはどうでもいいから置いといて。
パロディだってことがあまりに分かりにくいんだよ。
分かりにくすぎて検索することなんか思いつきもしない。
テンプレの応酬だということも分からずに煽り合いに首突っ込もうとする姿勢自体がゴミでしょ。
>>175にしても2ch以前からの常套句だけど、「そのローカルネタ、面白いと思ってんのかカス?」
という切り返しはありとしても、マジレス入れた時点でズタズタにされた黒髪の雑魚と化すのは確定的に明らか。
自分の無知でボコられた後に「ヒキしか分からない〜」だとか抜かしても残念ながら言い訳なのはバレバレで。
178 :
とりっち:2008/07/09(水) 01:46:35 ID:Zz/06arT
おいカスども
これ以上俺のスレで暴れるんじゃねぇよ
キモコテが来たのでこのスレ終了。
オフッ!
最近ギルドもベクタも静やの・・・連作の新作も全く出とらんしよ
俺が変えてみせる。
草スレで(笑)
183 :
とりっち:2008/07/09(水) 20:51:28 ID:egfwpttm
うだうだ言ってねぇでシナ作れやカスども
俺様が批評してやるからよ
テストプレイシナが多いから、そのうち出るんじゃないかな
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 16:32:20 ID:o5zvfVxc
乞食のメモスレになりさがったな
お前は製作してるのか?
>>116を見ろ。
うざいうざいとかいいながらそれでも乞食に構ってるから結局振り回されるわけだ
NG機能使いな
過疎
新作シナも出てないしな
語ることがなければ過疎って当然だろ
なあ、みんなは糞シナDLしてしまったらどうしてる?
即削除?
それとも、名作を際立たせる存在としてあえて残す?
闇の塔レベルまでいくと残すが、大抵は削除だな
DT謹製の糞は削除だな。
路川とか飛魚とかな。
そっか、俺は大抵は残しておくけどね
ただ、厨キャラNPCが出てくるのだけは我慢ならぬ
そういうのは削除するか、そのキャラをぶちのめすシナに改造してる
いい楽しみ方してるなw
だが他人に言った時点でいい楽しみ方ではなくなる
インモラルコロシアムって作者の思考がインモラルという意味だって最近気付いた
告知上げとか馬鹿としか思えない
ヲチ板ではhotohaは本物のメンヘルだからお触り禁止的な流れになってる
基地外を装っていれば叩かれないって訳か
勉強になったぜ
それともフリじゃなくて本物なのか?
>>192 数年後にそのツナを感想サイトとかで見かけたのだが入手不可になってた、
なんて事があったらなんだか惜しいので
とりあえずギルドにあがったツナは大体CDに焼いて入れとる
まじで過疎りすぎだろ・・・なんだこれ
いやここじゃなくてギルドとベクタ
8月18日が10周年らしいから、そのときにまとめて出るんじゃないの。
10周年って8月18日なの? 8月8日なの?
新作キタ―!
・・・と思ったらただの更新かよ期待させやがってw
また覗いたら新作来たな
長編や連作の続編はなしか…
鍵のHP見てハァハァしそうになった
とりあえずホシュ。動きないなー
とりっちのレビューを最近見かけないな、どっかに沈んだか?
しんでくれていれば、こんなに嬉しい事は無い
211 :
とりっち:2008/07/22(火) 22:08:51 ID:q8fr09oO
ごめん、彼女出来てさ。
もうリアル忙し過ぎて
チンケなフリゲなんかで遊んでる暇無いんだよねー。
じゃぁここでのお前の価値はジンバブエ$以下だな、さっさと消えろ。
213 :
とりっち:2008/07/22(火) 22:24:14 ID:q8fr09oO
ひがみかい?喪男の嫉妬は恐いね(笑)。
まあ風俗で慰めてもらいなよ。お金があればだけどね。
カードワースの話しようぜ
とりっちが消えてシナ語も幸福
彼女が出来てとりっちも幸福
久々に心洗われる様なイイハナシダナー
2日前にギルドにシナリオあがったっちゃああがったけどな
2日前にギルドにシナリオあがったっちゃ!
これだというのがこないからな
音沙汰なかった分凄いのがくるかなと思ったがそうでもなかったし
量も質も足らないというのか。どれだけ乞食なのやら。
質を求めすぎたり、気に入らない奴を追い出した結果じゃないか
220 :
とりっち:2008/07/23(水) 20:25:54 ID:dqiA9qX6
10周年記念日が来るのを待っている。
中の人、どうしてか、レビュー落とさないんで参ってる...
なんかオススメある?
一応落としてみるけど...
思わぬ仕事
対象レベル7〜9。2時間オーバー
戦闘、物語、共に充実した作品。
新人冒険者のお守りシナリオ
物語
冒険稼業を続け、名も売れ出した冒険者達に依頼が来る...
それは6人の少年達を弟子入りさせて欲しいという依頼だった...
設定
「少年達」は貴族の子息。
宿の親父が多額の前金を貰ってしまって、
断るに断れない...という導入
人物造詣
世間知らずの貴族のぼんぼん
でも、彼等彼女等がそれぞれ、しっかりとした考えを持って、
冒険者から学ぼうとする姿勢もあり、
魅力的な人間に描かれている。
そうかと思えば、宿探しで超高級ホテルを探して来て
冒険者達を慌てさせたりもする。
〜〜〜
新人のお守りとコメディ調に始まり、
終始、新人達の奮闘を見守る。
時におかしく、時に感動させてくれる新人達の姿を見るのは
とても楽しい。
シナリオは重い...ただし深くは無い
よく考えれば、熟練の冒険者なら避けるべき選択肢が幾つかあった...
「新人のお守り」というテーマを掲げ、シリアスに終わらせて居るから、
そこら辺の適当さが気になってしまう
〜〜〜
高レベル冒険者シナリオ
名声が有る故、舞い込んで来る面倒な依頼の話。
戦闘あり、物語重視一本道の良作。
高レベル冒険者の華々しい冒険譚の陰ににある物語。
腕が立ち、名も有るけど、『英雄』でなく『冒険者』のシナリオ
>>219 何を今更。
我々グルメコジキが認めた
選ばれし一握りの良作者だけが
ギルドに投稿する資格があるのだよ。
てゆうか質も量も足りてないけどな。
ですよねー
>>220 これ一年ほど前にやったの覚えてるな
そろそろ連作の新作やりたいな
出そうなのはサニィとヘヴンぐらいしかないが
選ばれし一握りの良作者って誰よ
俺は投稿していいの?
いいよ
投稿は好きにすればいいと思うが、今時ギルドに上げても良いこたぁねぇぜ
投稿していいの?なんて聞かなきゃいけねぇぐらい自信が無いなら草スレにでも投げ込めば?
絶滅しかけてるのに、間口を狭くしてどうするのさ。
それとも桐島先生の言っていた選民ギルド思想って奴ですかい?
別に草スレ住人でもないが・・・
便所裏で乞食の顔色伺っているような奴にはキモか草の方が肌に合うんじゃねーの?と思っただけだ
あそこなら地雷でも叩かれまい
確かに嫌味も額面通りにしか受け取れないバカにはお似合いだよね。
てか「良いこたぁねぇぜ」流行らそうっと。
ID:OQirxF1rは確実にセンスがない
中学の時にこんな奴いたっけな。
結局親父の宿には風呂あんのかよ
適当に外にある水につかれって感じだろうか
「口ばかり達者で、人の話を最後まで聞けないようですね。
貴方を見ていると、自分の中学校時代の級友を連想しますよ。
彼とはそれ以来会っていませんがね。
私の言う意味が分かりますか?
シナ語に入り浸っている時点でまともな作者ではないだろうが痛いな
相手してやってるだけありがたく思え
シナ作れないなら気の利いたこと言えよ乞食ども
地雷作者殿がお怒りですw
盛り上がってまいりましたw
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 01:17:37 ID:J1O5c6E3
まともに更新してる感想サイトすらないけどなー
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 09:35:32 ID:dQN2Lgn0
雰囲気悪いなあ
このスレ
>>225 叩かれようが陰口言われようがなんだろうがこの時勢にギルドに出した奴はえらい。応援するわ
>>242 自分じゃ何も出来ないんだよな。
他人を煽る奴に限って。
「貴方はこんなシナリオを発表して、恥ずかしいと思わないのですか?
確かに、表現の自由は保障されています。
ユーザ作成シナリオでCWコミュニティが賑わうのは、喜ばしい事です。
しかし、このシナリオの様に、作者の技量、想像力の欠如を『狂い』などと言う言葉で曖昧に誤魔化し、あまつさえ、『クソ』…換言すれば、つまらないと自覚しているシナリオを公の場に提示する貴方の神経が、私には理解できません。
貴方のシナリオが二度と私の前に現れない事を祈るばかりです。」
おまいら的に巫女氏のシナはどうなのよ
>>243 頭の悪そうな煽りはリアルではどんなやつかと考えるとな
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 18:37:13 ID:bZ15w7oJ
tp://fujino-cw.hp.infoseek.co.jp/up/sce/bin/bin080725182918002.lzh
このシナリオの感想おまちしております。
帰れ
ちゅうぼうもわくよ。なつだもの。
>246
喪でやってくれ、プレイはしてない。
うぷする場所もどうかと思うがな
本当にキモスレ住人ならわざわざ表で公開しないだろうから
キモスレ叩きたい愉快犯がうpしてみたはいいが反応ないから
みっともなく宣伝に来たって感じ?
キモスレで公開されてたシナの再うpみたいだが。
一応向こうにはっとくか。
100歩譲って釣りじゃなかったとしても残念ながらモスでやるべし
モスバーガーが不味くなるからその呼称は辞めろ。
今のモスバーガー美味しくないよね
なにあの変な合挽き肉
今をときめく批評家練々々々さんの崇高なるお言葉。
作品名:魔光都市ルーンディア
作者:ロキさん
作品タイプ:街シナリオ
公開年:2007年
解説:
世界最大規模の大企業、ルシフィル・カンパニーが統治する幻想の都ルーンディアに一度訪れてみませんか?――
作者オリジナルの巨大企業を軸に、多くのシナリオとクロスオーバーしてできた大型都市シナリオ。
多くの諸作品の影響を受けたと思しき都市設計や店舗群だが、それはかつてのカードワースが否定してきた伸びやかさと健全さの証であり、
結果生まれた巨大都市の遠慮ない賑わいは昨今の作品にないストレートな魅力がある。
問題はBGMの切り替えが頻発するため、XPだと移動でイライラするかもしれない。
これからますますの発展を期待せずにはいられない。活力溢れる街シナリオ。
個人的には銘酒(ワイン)が好き。
★★★★☆
同日付の「竜殺しの墓」★×3.5よりも高評価。
よほど気に入ったのか?
なんというテンさん涙目wwww
むしろ逆にこいつに評価されなくてもいいやと吹っ切れるかなww
ヲチに持ってった方が盛り上がりそうなネタだな
>それはかつてのカードワースが否定してきた伸びやかさと健全さの証であり、
世界観パクって、しかもパクりきれてない作品が健全とかもうね
なんでも褒めようと思えば無理矢理褒められるっつー事だな
批評家とは因果な商売よ
まるでファミ痛ワロスレビューを見てるかのようだ
中の人は浜村じゃなかろうな?
ロキの背景知ってのレビューなんだろうかねぇ
まあ知ってたらレビュー自体避けると思うが。
>>竜の卵を運べ ★★★★☆
>>余談だが、「HAND GUNNER」「銃コンビニ倶楽部」などで販売している強力な銃器を持っていけば、
>>作品の難易度とキーコードイベントによってシナリオと抜群に噛みあう。
チートアイテムと噛み合ってたらダメだろww
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 12:30:53 ID:9hlMrLyI
> ロキの背景
kwsk!
これじゃあ、批判でテンパってた甜さんがカワイソウすぎるw
たった1作で、ここまで(悪い意味で)有名になった作者も珍しいな
「これだけは譲れないので」という名言と共にCWが消えるまで語り継がれそうだ
でもテンさんの作品への批評は的確なんだよなw
>クトゥルフネタがあるのだが、作者の創意が無く記号の羅列である。ダシにするだけで何の貢献もしていない。
FFに置き換えればそっくりそのままロキにもあてはまるんだがな。
CardWirthとかいうゲームを始めてどんなものかと2chスレを覗いたら
まさかこんな味も素っ気も無いクズ野郎の集まりだったとは…
期待して損した
>>270 和気藹々としたスレを望むならVIPにあるCWスレに行った方がいいよ
そして二度と戻ってくるな
>>270 まともな人間を食いつぶして10年間成長してきたフリゲだよ!
POM、残存作者ともにかなり逝っちゃってる連中ばかりだから、ニヤニヤと生暖かい目で眺めるのがCWの楽しみ方だ!
さぁ、視点を変えて楽しんでみよう!
>>270 俺はカードワース始めて4〜5年目で初めて2ch見た
純粋に楽しみたいんなら2chじゃなくて色んなサイト回った方がいいよ
>>270 お前みたいに礼儀知らずの無粋なガキはファミコンがお似合いだよ。
つか、回線切ってさっさと死ね、ゴミ。
>>274 掃き溜めのゴミ同士仲良くしようぜ
フヒヒヒヒ・・・
こんな場所に入り浸っているってことはアンタもキライじゃないんだろ?
しかしVIPのやつはシナ作り専門だろ?
シナ感とかしても総スルー喰らうし
>>278 喪スレはシナ作り専門だけどVIPはそういう決まりはないはず
初心者のたまり場って感じ
シナ感はスルーというかこのスレがあるから誘導される
作者以外レス禁止なのは喪板のスレだね
変なルールw
VIPは、妙なノリだがまあ一番和やかかもな
281 :
とりっち:2008/07/28(月) 23:07:53 ID:74Bpt6lQ
ゆとりがキレてて笑った。
なんか、面白い、シナ語独特のフインキ...
初めての人には向かないかも?
夏だし子供も湧いてくる...
このスレの評価としては間違ってないがな
>>279 誘導されるにしてもここがこんなんだからあちらでも既存のシナリオの話ができるならすぐにでもあちらに移りたいんだけどね
『美しさの証明』ってシナリオに出てくる大聖堂の画像を探してるんですが、
絵師のサイトに行っても見当たらない。どこにあるかご存知の方いらっしゃいますか?
>>284 readmeに謝辞があるし、更新履歴に新たに頂いたって書いてあるから
専用画像なんじゃね?
あの頃のパソコンはちょっと漢字を変換するだけで数秒かかって、
ワープロの方がマシだった。
287 :
とりっち:2008/07/29(火) 21:58:09 ID:OUXVEFYZ
283は語りたがり...
理解できない。
誰も反応しない、需要が無いのに...
必死で、哀れ。
>287
いいからお前は脳内彼女とでもデートしてろ、リアル忙しくて暇ないんだろ?
脳内彼氏じゃないの?
本物のとりっちは何処へ
偽物よりは大分マシ
本物とりっちカムバック
292 :
とりっち:2008/07/30(水) 03:59:05 ID:e2lKlNd4
何時でも、人任せ...
感想すら、自分で書けないPOM乞食。
気持ち悪い...
たまには、俺に頼らず、自分でオナれ...
「治安が悪いから」といって他の街に逃げ出す住民というのは治安悪くしてる類と全く同等の犯罪者
そういうお前が治安を良くすりゃ住人(笑)も戻ってくるんじゃねーのw
偉そうに主張する奴ほど、自分では何もせずに人を動かそうと煽るんだよな
よっ先導者気取り!
嫌気が差した人は個人で細々とやったり、別な小さなコミュニティに参加したりして細分化されていき、
既存のコミュニティはどんどん先鋭化する。
まあ、ギルドやwikiのようなまとめサイトさえあれば実際はそれでも困らんよね。
とりあえず設定の話でも
リューンの政治は具体的にどうなのよ
>>294 ワーシストがカードワースというフリーゲームの土壌に生まれることは絶対条件である以上、街という比喩は歪曲だな。
他国に亡命するという手段を選ぶ中国・朝鮮系民族は本国にいる悪しき中国・朝鮮系民族と全く同等の民度しか持ち得ない。
なぜならその手段自体が間違っているからであり、
>>283は本国でそれを主張して憚らない恥知らずだ。
最近のサイコのクオリティは昔と比べてガタ落ちね
300 :
とりっち:2008/07/30(水) 21:57:27 ID:PPaGN3st
この空気の中でここまで食いつき易いネタを振れるって凄いな
イメージはロードスの自由都市ライデン
↓
ロードス北西部にある商人たちによる自由都市。
かつてはロードス島北西部全体を版図としたライデン王国の王都でもあった。
王国滅亡後は有力な豪商たちで評議会を作り、自由都市国家として統治していた。
魔神戦争期に魔神の首に賞金をかけ、「百の勇者」を集めるという役割を担った。
英雄戦争後は、マーモのロードス本島侵攻の影響で混乱が続いていた。
そのためライデンは評議会を解散し、自らフレイムの保護下となることで事態の収拾を図った。
〜〜〜
イメージの確立はイシュタルで...
貿易交路にあるってだけのただの一都市かもしれないけど、
冒険者達が集まる地、様々な身分が共存する場所、宿の親父が根城に決めた街。
より、王や領主の権威が緩い、立場や身分の違いにおおらかな場所であってくれた方が嬉しい
希望的観測というか個人的願望的(?)観測
301 :
とりっち:2008/07/30(水) 22:18:58 ID:PPaGN3st
プーの大冒険
対象れべ
>>299 これサイコなのか?
本人だとしたら劣化がひどいな。
303 :
とりっち:2008/07/30(水) 23:07:24 ID:qN36zTb0
税金
各ギルド→領主→王
妖魔の軍団が攻めてきた!
街の自衛団で防衛。騎士団へ要請。
命令系統
議会制。
議会→各ギルド長→自衛団長→自衛団(自衛団長より上にギルド長)
泥棒捕まえた!
自衛団に引き渡す
金で解決、牢屋送り、裁判。
...裁判って誰がどうやるんだろう...
304 :
とりっち:2008/07/30(水) 23:31:05 ID:qN36zTb0
交路にある都市で国の収入の大部分を占める重要都市。
戦争時、この都市を落とせるかどうかが勝敗の決め手と、
最も狙われやすい都市の一つだったが
かつて有能な市長が非戦闘地域と定め、各国に同意させ、
戦時、最前線で最も危険な都市から、最も安全な場所へと変えた...
個人願望的観測
305 :
とりっち:2008/07/30(水) 23:32:03 ID:qN36zTb0
銀河英雄伝説の真ん中の所的な
>>297 どうなのも糞もASK設定では神聖ローマ帝国時代の西欧モデルだから、
リューンやヴィスマールを有するトラキアも形骸帝制+寄り合い封建諸侯でFA。
307 :
とりっち:2008/07/30(水) 23:50:35 ID:qN36zTb0
国に属さない完全中立都市だったら、存在感が強いけど、
貴族や領主と力関係のある方が、より、その世界に居る感覚を味わえる...
と思う。
何処にでもある普通の場所で、何処にでも居る普通の冒険者...
特別な場所であっても世界観と噛み合わない
プレイヤーにとっては特別な場所なんだがなぁ...
>>306 せっかくロードスヲタの、とりっちが妄想書き込みしまくっている所に
いきなり「解答」を書いちゃダメだろw
空気読めよww
309 :
とりっち:2008/07/31(木) 00:00:47 ID:1m+SDaQe
そんな感じだった...
領主の下ってどんな感じなんだろう
いまいち、貴族と平民の繋がりが分からない
310 :
とりっち:2008/07/31(木) 00:03:05 ID:1m+SDaQe
ヴィスマール...
トラキア...
知らない名前だ...
トラキアって国だったのか、初めて知った...
311 :
とりっち:2008/07/31(木) 00:05:57 ID:1m+SDaQe
リューンにも領主がいるのだろうか...
その地域を治める領主なら、
リューンに領主館を建てるよな...
そんなイメージ無かったな...
>>310 ヴィスマールは「鳥の声が聞こえない」に登場したラッツとボアード冒険者2人組の
出身地で「緑の都」とも言われている
公式シェアードワールドが発表されていないCWにおいて
Askシナは”唯一公式”と言っていいほどの影響力があるので割と重要でCWでは常識
(準公式ともいえるブイヨン氏のシナも相当影響力があるけどね)
トラキアに関してはMAPにある国の名前
Q&AでAskが名前だけを明らかにした国
トラキアが細かく設定されているDOLLに関して
噂によればオフ会でAskに直接聞いた設定らしいのでそれなりに
Ask設定に近いものらしい
ただ、書類氏の趣味が全開の部分も多く、アンチも多いけどね
それどころか、ほとんどのシナ作者は無視しているw
313 :
とりっち:2008/07/31(木) 00:27:23 ID:1m+SDaQe
スゲー...まだまだ知らない事がいっぱい有る、
カードワースの世界...
教えてくれて有難う。
自分は本当、初心者なんだと、再確認出来た...
>>312 MAPにある3つの国については確か公式ガイドブックで言及されてるはず。
あとDOLLは2月やS2002中心にやってて途中で秋田のを書類がかっぱらったのであって、
あたかもあいつが作ったって言う風に言うのはやめろよ。趣味に走ってる系の記述のほとんどは2月によるもの。
書類はあいつらが考えてくれる設定が好きで好きでしょうがなかっただけで、
みんな2月の独走が激しくて白けてきた末期に妖魔関係の資料を孤独に連投してたぐらいだから。
ギルドに新しくうpされてるのに、
誰も何も書きこんでないw
諸君、私は戦争が好きだ。でもシナはやってない。ごめんよ
シナの圧縮形式エグゼとか何年かぶりにみたな。
やっと面白そうなのがうpされたか?
ベルヌとベルサレッジ
特にベルサレッジが面白そうだが
ベルサレッジって去年ぐらいにはあった旧作じゃないの?
飛魚とY2Kの店シナ足して2で割ったような劣化だし。
まだやってないけど
登場人物のイラストがましであることと依頼が暇つぶしにでも楽しめるならいいのだが
がっかりイリュージョン・・・
10周年記念ということでうpされてた
『いにしえの想い』ってシナやってみたんだが・・・・
ラスボス強すぎだろorz
10レベル×6人(リューン・キーレ・隠者スキル所持)で見事にボロ負けしたorz
対象レベル6〜8なんてサギだw
なんだそれ気になるな
ギルドには出てないようだが・・・地雷系ではないのか?
だとすれば面白そうだが
こちらの精鋭部隊が存分に力を振るえそうじゃないかw
325 :
323:2008/08/04(月) 21:43:59 ID:UMhw5Czu
>>325 サンクス
かなり長い長編もので高レベル対象・・・やばい興奮してきたw
一つ質問するが
そのシナリオ、ラスボスだけじゃなくそれまでの過程も対象レベルではきつい?
>>327 どうだろ?
途中の戦闘はまあ楽勝だったな。
上記の通り、10レベル6人でプレイしたのもあるだろうけどw
でも、ラスボス戦で一気に叩きのめされたorz
あんな絶望を味わったのは『ミーティア』の魔人と『吸血鬼の城』のバルテルミー以来だわw
>>323 それって確かラスボスがレベル50くらいの邪神か何かじゃなかったか?
もしそうなら確か負けバトルじゃね?
確か勝っても負け展開と同じ=負けバトルだったような。
エディタで見たら、ラスボスのレベル20だった。
こんなの、8レベルパーティじゃよっぽどの凶悪スキル持ってないと勝てないっつーのw
逆にリューンオンリーだと神仙型×6でもないと勝てない気がするw
ベルサレッジのダウンロードえらい遅いのだが俺だけ?
>いにしえ
旧ヴァージョンでは攻撃キーコードに反応してダメージを1にするなんて処理があった。
エディタを見たら判定用のカードが消えているバグがあるみたい。正しく発動していればもっと凶悪になっていると思われる。
あちらが、アップロードの最中とかだったりして
なんだ皆もそうなのか
いにしえやってるが詰まったw
3つの玉の光を取り戻した後にさらにもう3つの玉を光らさなきゃいけない場面で
闇色のやつ選んだがそこの人を呼び出すためにさきに揃えた3つの玉を置けとのことだが
中央奥にエメラルド、左下に青色とやったら光り出したがその後右下に赤色置いてもなにも起こらない
どうすればいいのやら
一度に纏めて置くのは全部光らせた最後。
下の階の魔法水と同じように二種類で数パターン作れるから二種類ずつ置いて三つとも光らせる。
十周年シナが続々と発表されていくね。
雪山HPを携帯で見ようとするとなぜか弾かれる。何故だ
ほんとか
公式でまとめて10周年シナ公開してほしいな
内容:
はじめまして。98年〜99年くらいまでにかけてカードワースを遊んでいた者です。
シナリオを50個くらい遊んだ後なんとなく離れてしまったのですが、最近、ふと思い立ってカードワースをもう一度遊び始めました(今年で10周年なんですね)。
が、うちのPCは一度ハードディスクがクラッシュしているため、シナリオは全部集めなおし。
しかも、当時好きだったシナリオって、かなりの数がホームページごと消えている・・・。
いろいろあるんですが、特に
森林警備隊
アモーレ・モーテ
荒野の6人
以上のシナリオを持っている方いませんか?
インターネットアーカイブなどいろいろ探しましたが見つかりませんでした。
いきなり来てお願いばっかりですが、よろしくお願いします。
乞食は帰れ
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 22:14:35 ID:XknnlWCh
>>343 ありがとうございます。
グリモワールは閉鎖じゃなくて移転だったんですね。
調査不足でした。
>>344 誘導ありがとうございます。
早速書き込もうとしてみましたが、アクセス規制中と怒られました。 orz
しばらく間を置けば良いのかな。また試してみます。
あー、モンスター退治はアーカイブにあるけど、埋もれた神殿は切れてる。
アモーレ・モーテと入れ替えよう・・・。
>>345 持ってる人いますか?って持ってたらどうするんだ?
作者無視して無断配布しろってこと?
頼むから無神経な発言はやめてくれよみっともない
書き込む前に半年著作権を勉強してきてくれ
>98年〜99年くらいまでにかけてカードワースを遊んでいた者です。
で、アモーレや森林とか言ってる時点で消えた方が良いな。
>>347 何年か前にもちょろっとだけ復活して、正確に言うと今回が第3次カードワースブームなんです。
昔から好きでした感を出そうとして空回りました・・・。
その時はハードディスクも壊れてなかったので、初期のシナリオから何からいろいろやれたんですよね。
>>346 それが正論ですよね。
以後このスレでは自重します。
「このスレでは」か
本物の馬鹿乞食だな
そんなことよりカナン様の魅力について語ろうぜ!
10周年シナがどんどん出るらしいが
少しは盛り上がるかな
>>348 今はどうか知らんけど、角煮行けば違法入手できるんじゃね
お前も、まさに基地外に刃物を持たせるような事を・・・
ベルサレッジの古墳調査
謎解きはどう解けばいいのかは分かったがどうやっても繋がらない・・・
最西、最南から北に一歩で神竜破戒剣でも使えばいいよ
笑えるから
道の通りはなんとか分かったが光を出せというのがわからん
あそこで売られてるそれらしきもので試してみたが当てはまるやつがなかった
光はまんま明かりか神聖な攻撃のキーコード発動でいけるはず
亡者退散も持ってないのか?
亡者退散、うちのパーティもないよ
うちのところは僧侶じゃなくて神官戦士なもんで、
居合い切りなんだよね。あとは魔法。
アンデッドが出そうな依頼には、聖水を買って持って行く
聖者の祈りでアンデッドが次々消滅って
ビジュアル的にはカコイイし好きなんだけど
似合うキャラが今のパーティにいないんだよ
イベントに備えて色々なキーコードを持つスキルを持たせてるけど
リューンスキルだけでも多すぎる
しかも戦闘ではヘボヘボなパーティーになってしまった…
誰もテメーのパーティ語りしろなんて言ってないんだが。
その辺は作者が配慮して、キーコードが無くても他の方法でクリアできるとか、キーコード付のアイテムをどこかに置くとかするべきなのだがな。
さらに攻略テキストを付けておくべきか
ベルサレッジなんとかクリアしたけど
たしかに作者コメの通りもうちょっと凝ってほしかったな
それでも楽しめたけど
定期的に街+依頼シナリオ出してほしいな
こういうの好き
「〜も持っていないのか?」という言い方が
持たせて当然、持たせないのはおかしい、という風に聞こえた。だから
こういうパーティなら持たないこともありうると伝えたかっただけ。
あと、飛魚みたいに
「アンデッドにしか効かないスキルなんてカスです」とは思ってない、
個人的にはあのスキルは好きだということも、伝えたいと思った。
キャラ語りしたいわけじゃないから、そういう話は
極力抑えたつもりだったんだけど、あの程度でもイヤかい?
>>361
余計な事まで語りたがる馬鹿は、とりっちとでも仲良くオナっていればいいと思うよ?
馴れ合いしたけりゃ草スレいけよ
>>364 「神聖な攻撃付きのスキル一個も持ってないの?たとえば亡者退散とか」
こういうニュアンスかと思った。
どうでもいいが、パラディンを除く神官戦士は宗教上の理由で刃物厳禁で鈍器持つことが多いから
居合い斬りこそ想定外じゃないんじゃないの。非リューンの神官スキルだったら「神聖な攻撃」ついてることが多いし。
そこらへんから自パーティ語り臭がする。
イラボがヲチ対象以外の機能を果たさなくなってる件
リクエストとか見てるとなんか恥ずかしくてムズムズするwww
高二病?
オチかゲイサロの誤爆じゃね?
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 02:55:47 ID:ITs9wCZ7
ギルドにいっぱいシナキター
雪山の巨人面白そうかな
とりあえず先に命を失くした話をやってみるか
ヴィクトリア戦記に期待してる
今週の日曜か・・・長いな
溜め込んでた店シナリオプレイ。
悪魔のおすそわけが凄く面白い。これ結構有名なほうなのか?
やったこと無い人お勧め。
店シナで有名になるってのは難しいことだからな。悲しいことよ
有名(笑)になりたいのか?ププw
何言ってるのこの人
>>373 それ、俺も好き。
ブロブ生成の選択が面白いよな。
悪魔のおそわけそんなにいいのか
少し覗いてくる
店シナで「有名」っていったら、キーレと隠者くらいか……?
CWのバージョンうpしてから、
ユーティリティモードにしてもクーポンが9点までしか付けられないんだが。
どうにかならんかねorz
点数の上限突破みたいなツール使ってもダメだっけ?
公式の突破ツール使ったあとにクーポン配布シナリオ作って配布すればおk
クーポン配布するためのシナ作れば?
交易都市リューンは有名ってか最初からあるサンプルだからねぇ
386 :
駄レスの魔術師:2008/08/15(金) 19:46:23 ID:x4CYN9CZ
ペニスがかゆくてたまらんのです。
かゆくてかゆくて死にそうですたい。
カナン王ならばおいらのペニスのかゆみをとってくれると期待して
このスレに戻ってきたわけです。
魔光都市ルーンディア
今期十傑予想
1 魔光都市ルーンディア (4/21)
2 夢なる国の住人 (2/12)
3 落日の鎮魂歌 (2/12)
4 美しさの証明 (3/19)
5 葬儀屋シェリィと不思議の館 (3/2)
6 あああああああ! (3/4)
7 ああ宝石警備 (2/12)
8 冒険者を抹殺せよ! (5/9)
9 overDoze短編集 (5/9)
10 レジスタンス活動の手伝い (3/10)
1はマジで挙げてるの?冗談だよね?
その中で個人的にイイと思ったのは
3 落日の鎮魂歌、4 美しさの証明、5 葬儀屋シェリィと不思議の館、7 ああ宝石警備、9 overDoze短編集
ぐらいだね
7 ああ宝石警備 は昔懐かしい「作者愛あふれるNPC主導型」。
対象レベルが1〜2のかけだし冒険者パーティーならストーリーは個人的に納得だけど
3〜6のプロの冒険者が、たった一人の怪盗に”完全”にしてやられる展開に反感を持つ人は多いかもしれない。
(ジェーンシリーズみたいな完全コメディなら別だけど)
俺個人としては、良くできてるし面白いと思う
なんか一部めっちゃ気になるのが混じるってるが、まあそれはおいて、
いい作品もあるにはあるが、今回もまたインパクト小さめのラインナップだなあ・・・
わりと消去法で票入れちまいそうだ・・・選択肢少ね
十周年記念では最近ほとんど見かけなくなった長編シナリオが少なくともニ作出されてるのがいいな
ヴィクトリア戦記楽しみ
いつものサニィヲタか
積みシナ感想
・智者の選択
3回ってコイン7枚じゃないと成立しなくね?
金貨に1〜8までの通し番号を振る。
天秤をかけたとき、その傾き(どちらが重いか)を記録する。
先に書いた組(コイン)を左、後を右に乗せる。
1〜3と4〜6を比べる(1回)
釣り合う:7か8に偽物あり。7と1を比べる(2回)
釣り合う:8が偽物。偽物の重さを調べるため8と1を比べる(3回)
釣り合わない:7が偽物。偽物の重さも同時に分かる。
釣り合わない:1〜6に偽物あり。1・4と2・5を比べる(2回)
釣り合う:3か6が偽物。7と3を比べる(3回)
釣り合う:6が偽物。1回目の傾きから重さも分かる。
釣り合わない:3が偽物。重さも同時に分かる。
釣り合わない。傾きは同:1か5が偽物。7と1を比べる(3回)
釣り合う:5が偽物。1回目の傾きから重さも分かる。
釣り合わない:1が偽物。重さも同時に分かる。
釣り合わない。傾きも違:2か4が偽物。7と2を比べる(3回)
釣り合う:4が偽物。1回目の傾きから重さも分かる。
釣り合わない:2が偽物。重さも同時に分かる。
…自信がないけど、こんな感じじゃないかと思う。
まぁ、普通はこの手の問題出すときは奇数で出すからな。
よほど捻子繰れた奴でない限りこんな問題は出さんわな。
そして・・・、私が何よりもの
衰退の原因であると思っているあの画像、Ask画。
「インターネットでなんか怪しいゲーム落としたけど、
やってみるかぁ・・・」と、
CWを開いて新規パーティを作ろうと思ったら、
あらビックリ。とても現在の若者に
好感を抱かれるとは思えない画像の群れ。
恐らくこの会心の一撃。いや、双狼牙か。
によって、何人の新規プレーヤーが消えていった事か。
それを乗り越え、Ask面軍団でゴブ洞に行ってみても、
キーコードなぞ知らないプレイヤーは見張りゴブに突撃!!
そして訳も分からない内に杖を手に入れ終わるでしょう。
その後、まだCWを続けたいと思っても自分でワザワザ
ギルドからダウンロードしなきゃいけない面倒臭さ。
それが糞シナリオだった時の悪夢。
恐らく、こうなったプレイヤーは少なくないでしょう。
というより、これを乗り越えなきゃ始められない現状。
大概はこのどこかの行程でCWをゴミ箱送りにすると思います。
そして、それまで。
それが優秀な作者になる可能性を持つ者であろうが、
(ブイヨン氏に比肩する様な者であろうが)
二度とCWに手を出さずに終わるでしょう。
しかし、この問題を変えるのは容易いと思います。
私は簡単なのに直していない現状が理解できない。
groupAskに対する礼儀かなにか知りませんが、
あの画像、あのシナリオに拘る理由が理解できない。
(教会と賢者は素晴らしいが)
しかし、それが仕来たり染みたモノで、
消すわけにはいかないなら、それもいいでしょう。
ただ、
他の選択肢を用意すると言う事ぐらいは
出来ないのでしょうか。
Ask画以外の画像を入れるのはそんなに禁忌なのでしょうか。
愛護協会が秀作、駄作という判定を行い、
秀作のみを予めシナリオフォルダに入れておくのは
独裁なのでしょうか。
否、断じて否です。
CWは衰退するけど、
現状を変えると文句が来るから止めとこう。
なんて考えがCWに対して善であるとは到底思えない。
そうでないと言う者は、狂人だととしか思えない。
秀作、駄作という判定を行う事自体は、
その結果が反感を買うものであろうと、
私はCWを繁栄させる為の行為だとして、
激しく評価したい。
これどこのコピペ?
かの飛魚先生の迷文であります。
この理屈が正しいとすれば、この20年の間に古臭いグラ、古臭いシナのDQは見る影もなく衰退し
美麗グラフィック、プログレッシヴなシナであるFFは栄華を極めている筈でございますが・・・
・・・残念ながら今までFFがDQを上回った事実など一切ないのでございます残念ながら。
グラフィックの性能がPSPより遥かに劣り、門番曰く害虫以下などと言われるDSがあれほど売れている事実は
飛魚大先生の理屈が完全に間違っていた事の証明であります。
飛魚先生のリドミ読んでるとDAKINI大先生と同一人物であるかのように思えてきました。
いや元ネタがあるのか知りたかっただけで別にお前の見解とかどうでもいいんだけどさ。
知りたい事わかったんだからそれでいいじゃん
お前の感想とかもどうでもいいなw
ヲチスレ向けの話題だな
この話題自体どうでもいい
さてなにやろうかね
>>399 その例は、シナ作者が自ら素材製作にのめり込んで、
結果シナリオにかける余力がなくなって手抜きシナになりましたー
みたいな場合にしか当てはまらないんじゃ?
弘法筆を選ばず。
シナの出来の悪さを素材のせいにする奴は、素材屋に対して失礼だ。
飛魚みたいなASK絵嫌いも、誰とは言わんがASK絵マンセーも
俺から言わせりゃ似たり寄ったり。
406 :
駄レスの魔術師:2008/08/18(月) 11:04:02 ID:gATkvLho
ペニスかゆい
Ask絵は独特の魅力があるけど、美麗だと思ってる奴は少数派じゃね?
あれを使うことでストイックさやとっつき易さはアピールできると思うが。
過ぎたAsk絵マンセーは素材屋否定してるみたいで好きになれんわ。
過ぎたASK絵マンセーしてたヤツいたっけ?
飛魚と同期かそれ以降で。
10周年というのにおまいらときたら
10周年シナで何かおすすめある?
>>410 いにしえの想い
マジオススメ。
ただ、バランス崩壊スキルを持っていくか
英雄・神仙PCを連れていくかしないと、
最終戦で泣きみるけどなw
>>411 今いにしえの想いでウル探しをしてるんだが、見つからない件
>>413 湖とか探したんだが、見落としがあったのか…。
dクス、行ってくる。
「豪華な演出よりもまずは骨太なシナリオ」ということが
よく分かった一日でした
ヴィクトリアやってきたが色々と粗かったな
戦闘シナとしてはそれなりに楽しめたけど
封印の戦士の作者だったから設定とかに期待してたが
いにしえの想い、最初の親父と娘とアーリーマンの会話が不自然すぎる。あと三点リーダ使いすぎてうざい。
まあ、盛り上がるのは後半になってからだし>いにしえの想い
・ヴィクトリア(ギルド)
戦争ギャルゲーADV。やたら容量を食っているが、
フルボイスというわけではなく要所に入るだけなので(wav使ってるせい)ボイスなし版推奨。
戦闘と会話を延々繰り返していくだけなので飽きが入る。
一般市民を巻き込んでの戦闘があるが、全体攻撃を使ってるとうっかり殺してしまう点に注意。
他のSADシナと比べるとユーザビリティの向上がみられる。
・いにしえリメイク(プラベ)
長編探索シナ。素材が一新され、ストーリーにもかなり変更入っており、ほぼ新作。
かなり演出に気を遣っているようで、パズルパートでの視覚効果は好印象。
NPC主導は控えめになったが、てこ入れし過ぎたせいでパッチワーク感があり、
それでも鼻につく人はエンター連打になりがち。戦闘バランスは時代錯誤。まぁ昔の人だし。8〜10推奨。
久々の力作だが、ここでの絶賛を当てにするとがっかりするかも知れない。
・主なき人形(CWP同梱)
「機械仕掛けの番犬」の二次創作。
書類の能力判定システムを使ったクエストお得意のシンプル(手抜き)シナ。
テストプレイが甘かったのか、一度判定に失敗するとトゥルーにいけなくなる可能性がある。
「アガーター荒原」と「炎の城塞」を足して2で割った感じで少々残念な出来。
うわ、マジで妥当な感想だ
ヒマあったら、また他のもたのむ
このスレを見てから遊ぶシナリオがなくなりました
いつからこのスレはプラベ叩き可になったんだ?
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 23:37:35 ID:WHtbDPUe
>>422 食い漁るエサがなくなったので山からサルが下りてきて民家の中の食料を狙うようになりました
うむ
終わりの日は近い。表も裏も。
10周年の盛り上がらなさは、衰退ぶりを印象づけただけだった。
大して盛り上がらないだろうなとは思っていたが、ここまでとは予想外だった。
今のCWユーザー人口ってどれ位だろう。
それなりにユーザーもいるにはいるんだろうが、今のCW界であんまし出すぎたことはやりにくいしなあ
実際、古参以外で、10周年に記念シナリオ作ってたりする人が、ただの目立ちたがりの嬉しがりにも見えてしまう・・・
長年プレイオンリーで最近作り始めた奴だっているだろうし
そもそも祭りを盛り上げるのに古参とか関係ないだろアホか。
と、祭りに乗っかった新人作者様(429)が憤慨されています。
419に触発されてクエストのシナリオの全体的な欠点を挙げてみる。
@短い
ひとつのシナリオの長さがとにかく短い。
プレイヤーは普通、長いシナリオを好む。
A淡白
あっさりしすぎ。
プレイヤーは普通、ドラマティックなシナリオを好む。
B無駄な労力
プレイヤーにはどうでもいいところでやたらと頑張ってる。
作り込みがプレイヤー満足度に直結していない。
主なき人形も手抜きって言うほど手抜きではないのにな。
残念なことだ。
落して以来全然してなかったそれぞれの想いシリーズやろうかな
しかしこれ裏シナリオと合わせるとかなりあるなw
それかUltimate Questをやるか
s
「プレイヤーは普通〜」って、統計でも取ったのかね。自分の勝手な主観だろ。
個人的には長編よりもサクッと終わるシナリオの方が好きだ。
淡白なのも特に欠点とは思わない。
少なくとも、ヘンに突っ走りすぎてうそ寒くなるよりは遙かにマシ。
唯一、クエスト氏のシナリオは
ほぼすべてが既存のシナリオの便乗のものであるということ、
そこがどうにも気に入らない。
DOLLとか。
お手軽シナというのも悪くないしね
作り手側としては悪くないね。
でも一プレイヤーとして個人的に気に入らん。そんだけ。
既存のリソース使ってるのに抵抗はないかな。
特に「灰色の神殿」の続編なんて誰も作らないで終わってただろうし、それを考えると嬉しい限りだ。
ただ「聖なる遺産」や「禁忌の領域」にあったゲームブック的なマルチ分岐がなくなってきてる傾向がちょっと不満だが。
灰色の神殿の続編・・・そんなのあったっけ
続編はともかく結構定着してるネタではあるな。
このシナリオ集は原作者の著作権を侵害しています。
でも、私は気にしませんし、あなた達も気にする必要はありません。
それとも、あなたはJASRACか何かの関係者ですか?
ってな勢いでハードディスクにあるシナリオ全部をアップロードした輩ってこの10年でいたっけ?
そもそもなんでそんなことを知りたいんだ
ひさびさに来たんだけど、
治癒師への報酬のレビューが無いのは何故?
ごめん。他にもレビューされてないシナリオが多々あるのか。
ついでに某氏も限定復活してくれんかのぅ。
単に過疎ってるだけだよ
>>443 見向きされるようなシナじゃねーからだろ。
やってから言えよ。
>>444 ふざけんな死ね。
スレのレベル落ちすぎだろ、JK……
やっぱルサンチマンしか残らなかったか。
憶えてる? ルサンチマン。
もう10年だもの。
ASKが休止してからでも5年だし。
技能レベル1のカードで、『特効時の威力がレベル比2桁』って強いのかな?
臭いネタもってくんな。
VIPのノリを他所のスレに持ち込むなよ
まあ俺も草スレ見てるけど、住み分けくらいはきちんとしようぜ
二行目みたいなことを書いてるお前も、住み分けができてるとは言えないな
揃って臭スレに帰れ
yareyare
まったく……これだから草民は困る
ここはモスレの植民地だっつーの
キモ男のふりして臭民擁護ですね、わかります。
騙るスレはこちらですね
458 :
とりっち:2008/08/24(日) 02:11:18 ID:D84TZXaB
本物のとりっちは今頃何してるんだろうなあ
とりっちなら俺の隣で寝てるよ
ヲチスレ落ちてる?
・治癒師への報酬
最初期にいた作者の復帰作。さらっと見た感じでは、
全てにおいて現在の水準に追いついていないが、初期の作者特有の個性は感じられる。
>>444 つーかこれはテスト版みたいだよ。それぐらい確認してくれ。
・冒険者に向かない職業
コミカルな短編。魔術学連兼業冒険者のバイトを手伝う依頼。
依頼人が「今度の奴らは〜」のヒロインであるメイアーと同じ顔、
似たような雰囲気ということもあって、つい同シリーズの既視感を覚えた。
・見習冒険者捜索
低レベル専用。CardWirthに慣れるためにやるにはいいかも?
「プロローグ」同様、初心者向けのチュートリアルシナだと思われる。
とはいえこちらは「やさしい領主の倒し方」の作者が作っているのでところどころに毒がある。
一部のコボルトが人語を話せるという設定に違和感が感じられた。
・クリンクル教会の攻防(藤野亭)
前述二作と一緒に投下された中編ウィルダネス。
PCが英雄然と描かれている。ラストはありがちな展開だが、そこそこ盛り上がってくれる凡作。
ただ、作者もコメントで言ってるように、この独自システムは失敗してる感が否めない。
・ヤシャ=シュトーレン(ギルド)
女性一人用の読み物シナ。ゆるめの世界観で、メルヘンチックなお話。
帰り道に連れの子供(という設定)が拾った石は精霊が入っていて…と言ったあらすじ。
硬派ファンタジー好きな人は避けた方が無難かな。
・来たれっ。リューン騎士団。(ギルド)
MMOライクの剣士用店シナ。初回に入団試験があり、これがなかなか面白かった。
最近は全体的にエフェクトブースター使用者が多いが、このシナも効果的に使っており、演出のレベルが高い。
完成度という点では導入だけで、まだまだ発展途上のようなので、更新に期待。
クリンクル教会の攻防は息抜き用のミニゲームとして良さそう。
>クリンクル教会の攻防は息抜き用のミニゲームとして良さそう。
息抜き出来んかった。
俺のPC、騎士の烈梟刃二連撃で瞬殺されちまったよ。
あれはランダム性をもう少し弱めて、個々のPCに登場回数を設置し、
どの場面にどれだけのPCを投入するかを葛藤させる方が良かったかもと思った。
/\
\ |
∩∩ 僕 ら の 批 評 は こ れ か ら だ ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、粘着 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i 暇人 /
| 乞食 | |糞作者 / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
魔光都市やってみたが結構楽しめた
しかしもうちょっと大きな依頼をいくつか入れてほしかった
更新に期待
図書館の本で結構「復讐」という文字が目に映ったが
「報復」に変えるべきところがいくつかあった気がする
聖海教徒がいるだけで街に入れないのはちょっと理不尽な気がするけどねw
女性NPCを自キャラとして使えるようになるシナリオを教えてください。
カードワースの存在は知ってましたが、はじめに6人のキャラをつくるところでつまづきます。
(WIZならどうにか6人つくれる)
なので自キャラはとりあえず3〜4人をつくり、あとはNPCで固めようと思います。
男性NPCでもいいです。
よろしくお願いします。
魔光都市やってみたが、面白さの断片はあったものの今ひとつ物足りなかった。
依頼は単純にモンスターや盗賊ぶっ倒して終わるだけで、工夫に欠ける。
ルーンディア内においては汽車の駅があり、それに乗って他の都市や洞窟へいくことができる。
これはCWにおいては斬新な試みだと思ったが、
汽車に乗って行った先の町にまだ何もないのはちょっと残念。
上の方に同じく今後の更新に期待しておくことにする。
FF関連はしらないのでなんとも…。
>>469 ・レベル1〜2の少人数パーティでクリアできる
・女性NPC加入
この条件がそろったシナリオってあんまり表の作品にはないような気がする。
喪スレに行ってみりゃゴロゴロしてるかもしれんが、
まああそこは変なのも多いのでおススメはしない。
>>469 お勧め列記すると、
『くだらないオチ』でフー(男性)
『ぴかぽくら』でチュカ(女性)
『パーティ開きます!』でシャルル(女性)、ウェント(男性)、ボウサー(男性)
『碧海のアレトゥーザ』でレナータ(女性)
を、それぞれ連れ込める。
その辺から好きなキャラを選ぶと良いよ
どっかに連れ込み可能なNPCをまとめたサイトがあった気がするが…
>>470 レスありがとうございます。
フルに6人なら可能なのはありますか?
それならば適当に6人つくります。
入れかえできるんですよね?
>>469 VIPにあるカードワーススレに行った方がいい
確かNPC連れ込み用シナリオがあったはず
>>471 ありがとうございます。
さっそくやってみます。
>>473 ありがとうございます。
行ってみます。
>>474 低レベルでの突撃という事をすっかり忘れていた
そん中で戦闘がないのは『ぴかくぽら』くらいだよ
『パーティ開きます!』はギルドでは『パーティー』ってタイトル
対象レベル1〜3だから、ちょうど良いと思う
VIP WIRTH GUILDで「VIP宿」を検索しろ。VIPは初見で飽きやすいゆとりが多いからスターターシナの需要が高い。
VIP臭いのが嫌なら「アイーダの酒場」、萌えヲタなら「もしかして異世界?」
異世界はバランス崩れてるから勧めちゃだめだろ
改造してゴブリンとかを連れ込むことをおすすめする
氷眼の射手だっけ?ゴルゴ女が連れ込めるシナ
白弓の射手だな。
シナはPabit氏のサイトにある。
無断転載スレにもマルチするようなクズ(ID:w/wmXW71)に親切な対応だな
シナ語も平和になったもんだ
アレトゥーザをやるとルーンディアがプレイ不可になる仕様だからキヲツケロよ
Mart氏に嫉妬でもしてんのかねロキムチは。
触るな
ヒッキー、モナー、半角、サブカルで見かけた>マルチ
どういう基準でスレ選んだのか気になるな
下手な鉄砲数撃ちゃあたる
で下手な鉄砲に当たったのがシナ語住人だった
それだけの事じゃね?
おこたえしましょう
専ブラで「CardWirth」を検索
出たのがその(
>>489)スレ
VIPは流れがはやく会話中のようなので
とりあえず見送り
こういった経緯です
現在はVIPのスレをチェック中です
少しでも出てる杭はをスルーできない人ばかりだから、もう普通の名無しでいた方が良いよ
ベクタになんか面白そうなのが
これは期待できるかな
地雷臭いな。
>>492 匿名の公衆便所で自己主張の激しいアホがKYなんだろ
表でやれば叩かれまい
>>493 冒頭のイベントでオッサン三人組のチンピラを倒す
↓
チンピラ1「ぐわぁ!」
チンピラ2「くそぉ!」
チンピラ1「まだまだぁ!」
チンピラ2「兄貴は怖ぇぞ!」
↓
戦闘
↓
チンピラ1「ぐわぁ!」
チンピラ2「くそぉ!」
チンピラ1「まだまだぁ!」
チンピラ2「兄貴は怖ぇぞ!」
↓
戦闘
↓
チンp
無限ループって恐くね?
つまり、493は作者乙、ということか
Heavenか・・・まともに出てる連作はとうとうこれだけになったな
また連作ヲタか
>>500 しかたないよ
以前と比べたら確実に衰退してるわけだし
1つ続いてるだけでも奇跡みたいなもの
昔はちゃんと完結した連作ものがいっぱいあったけどね…
ここ最近、連作の序章が出てないからね
既に完結していたり、一話で終わりの話でも気が向けば作るかもしれないし、プレーヤーが要望出せば、作ってもらえるかもしれないし。
連作物はシャッフルみたいに完成させてから出して欲しい
革命の女神は一気に4章出たんだっけ
>503
一気に出すなら初めから長編で一本にするよ。
システム凝っててフラグとステップ沢山ありすぎるとか、1章に2時間かかるとかない限り
連作と言えば
saruo氏が何気に連作シナリオ出してるな
連作などいらね
連作は毎度毎度焦らされるからいやじゃのう
フラグがありすぎる、か。
フラグ一個の誤作動で、全く進めなくなったりするからなぁ。
長いシナリオほどフラグやステップの分岐も増えてくるだろうし
気をつけないといかんね。
基本的にバグは出さないほうがいい。
だが、対象消去だとかキチガイ強力なカードを使ったり、適切なキーコードの無いものを使ったり
(攻撃コードがないのにダメージを与えたり、麻痺コードが無い麻痺技を使ったり)
したときに発生してしまうバグなら全然構わないとは思う。
{ ! ,r;;;;ミミミミミミヽ , |
ィ彡三ミヽ `ヽ ,i':r"ノ( ミ;;| このスレは
彡'⌒ヾミヽ `ー 彡 ⌒ .|
_ `ー―' i 彡 ,,,,,、 ,,,,、、 | あなたとは違う福田康夫に
彡三ミミヽ ,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~||
彡' ヾ、 _ノ ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、 | 客観的にみられて
`ー ' `,| / "ii" ヽ |
_ __ ノ 't ←―→ )/.| います
,ィ彡'  ̄ ヽ、 _,/ |
ミ三彡' /⌒ _,,ノ|、 ̄ /(二つ
ィニニ=- '_,,..r''''" | \`/ (二⊃
,ィ彡' / i | /\ .ト、二)
// { ミi |/)::::/\ `ト-'
彡' __,ノ l ミii | ,r":::ヽ /. |
/ l ミii |i´:::::::::| / |
麻痺や対象消去は
キーコードより死亡時イベントで判別するのが確実だと思うがな・・・
>>511 |Д`) …
|Д`) ふくだたそてらかわゆす
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 01:44:38 ID:bRpktDyK
1時間以上のシナでマルチエンド……作者はバカか
何を指すのか自分にしか分からない独り言を書き込む……(以下略
話題提供と見た。
夢は南海を駆けるは一回やって満足した。
忘れかけた空はCエンドがいいと思った。
長編でマルチエンドって後は全然知らん。
てか長いシナリオでマルチとか珍しくないだろ
忘れかけた空やってみようかな
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 14:32:25 ID:f0z8n90/
暗黒魔術師をプレイしたんだが、いろいろ頑張ってるくせに作者がバランスを理解していない上に
理不尽すぎる展開や処理のオンパレードでかなり腹が立った。
バランス論もAskシナを絶対視すると
ソードワールドの低レベルシナのようなバランスが正解になるけど
(V4氏、S2002氏のバランスもAsk準拠と思われる)
ラノベやコンシュマー的、世界の危機回避が目的のF.E.A.R.系の派手なシナの
暗黒魔術師シリーズはバランス云々を問うことが間違っているような気もするけど
(根本的にAsk世界と異なっている)
まぁ、こういう根強い凡作至上主義が多いのもCWの特徴だよな〜
共通のシェアードワールドやバランス論が初期の頃に明確になっていれば
こういう議論もおこらなかったと思うけど
「なんでもあり」がCWだろ?って考えている人も多いだろうし
最終的には自己責任で、気に入らないシナはシナフォルダから消すしかないんじゃない?
正直、正解が明確でないバランス論はCWでは不毛すぎる
>>519 まぁなんだ
ちゃんとノーヒントでクリアできるし
レベル10オーバーの超人PCじゃないと戦闘に勝てないって訳じゃないので
そういう観点から捉えると
暗黒魔術師シリーズはキチンとバランスがとれた優秀な作品だよ
個人的に好きなシナじゃないけどなwwwww
クロスしようと思う人間は出てこない設定だよな
KIDだっけ?ロックマンDASHみたいだったな設定だけは
ちょっと待ってなんの話
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 20:10:28 ID:f0z8n90/
>>520 >>521 すいません。
感情で書き殴ってしまいました。
冷静なコメント感謝します。
V4氏、S2002氏の作品確認してみますね。
ありがとうございます。
普通に「蛇の王」とか「ヘイトマシーン」のシリーズと勘違いしてた
なんかよくわからないが
あのシリーズは一応あれで終了なのかな
色々と続きが気になる終わり方であったが
しかしあれの作者が暗黒魔術師シリーズとは関係ないシナリオを出そうとしてたらしいが音沙汰なしだな
あれから何年経ったろうか・・・
ギルドに今さっき上がった善意の第三者ってシナから危険な臭いがする
>>527 「とくにありません」がミスって何も書いてない状態で投票した際の表示だと願いたいが・・・
そのシナって創作文芸のやつじゃね?
説明がないのは審査保留にすべきじゃなかったのかな。
ああああの教訓が活かされてないよ
別にそんなことする必要はないんじゃ?>審査保留にすべき
ギルドは登録依頼のあったやつだけアップしてくれてればいいんだよ。
いちいちシナリオ審査なんかしてたらギルドの中立性が薄れる。
そもそも自動登録だろ
申請があったのを手動で登録してるって聞いたことあるけど…
ま、古めかしいシステムだよな
もう少し便利よさそうにCGI改良してもいいだろうに
>善意の第三者
とりあえずやってみた。
宿のパシリ冒険者が依頼に出かけた後で、知人から依頼についてある話を聞く親父。
ちょうど居合わせたPC達は「怪しい話になったから、奴を迎えに行け」と依頼される。
短編読み物・ちょっと推理系。
でもこれネタ的に現代バリでやった方が違和感少ないんじゃないかなって思った。
とりあえず「ああああ!」みたいな感じはなかった。
創作文芸スレで出たときにやったが、いきなり株の話になってちょっとびっくりした覚えがあるw
話自体は面白かったよ
>>534 なんだ普通のシナリオか
全く紛らわしいw
人柱の諸君ご苦労だった
もう2つ3つやってみた。
>Eumenides
国の要人誘拐依頼。変装してターゲット一直線。
眠りか呪縛で終わってもいいんじゃないかなあと思ったけど。
さっくり遊べる10分プレイ。
>Da world is yours
某DQ1ですね、わかります。なので男一人用。
冷め切ったお姫様はじめ、打算に満ちたNPC達。さびしいもんだ。
エディタ見ると、敵がそんなに強くないのでレベルはちょっと低めでも大丈夫。
シナリオ感想
・ItemShop[蜀]
3つ目の依頼で男女2人組の敵を倒すと強制ゲームオーバー
5つ目の依頼で途中の説明をメモして置かないとうろ覚え回答では十中八九ゲームオーバー
1つ目の依頼で戦場にいるおっさんからの解説を断るとメニューカードが喪失しF9が確定
などなどの碌でもない罠が他にも無数に仕掛けられている為まともにプレイできないようになっている。
三国志の世界観が好きな人のみにオススメ。
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【チラシの裏】カードワース雑談スレ41【パート16】 [ゲームサロン]
【5DS】遊戯王ファイブディーズTURN-221【DM・GX】 [アニメ]
千早してドタキャンされなかったらアイマス40週目 [アーケード]
戸田奈津子のガイドライン ク6の●●●吸い! [ガイドライン]
【升ラグ】三国無双Onlaine晒しスレ68人目【粘着】 [ネットwatch]
アイマス・・・?リントミル、貴様見ているな!
いずれにせよ、グルーチョとかいう腐りきった汚物よりは遥かにマシなわけで・・・
久しぶりに来たらヲチスレが死んでてクソワロタwww
もう誰も立てる気がないのカナ?カナ?
今は雑談がヲチ兼用してんな。
>ヲチスレ
元々雑談から派生したもんだしな
自然統合でいいんじゃね
ヲチのテンプレはどうする?
DTリストとか。
DTは不要では。平和なんたし、活気が無くなったとも言うが
547 :
駄レスの魔術師:2008/09/16(火) 12:27:55 ID:J9ObQnR5
ペニースかゆーい
机庭球氏の「空白の時間」プレイしてて思ったんだけども、
自宿の英雄みたいNPCが出てきてPC達が
「○○さんマジすげー」とか「俺は○○さんの弟分」とか言ってるのって
なんか嫌じゃない?
勝手にPCに設定作るなよ、と。
それはちょっと思ったな
シナリオとしては良いシナリオだし、楽しかったけど。
「この界隈では名の売れてる冒険者」とか、
「面識はほとんどないけどお互い顔と名前くらいは知ってる」っていう程度ならまだしも
PCにNPCをマンセーさせるのはなぁ
そういうのよくあると思うけど
NPCマンセーがだめといいどうすればいいんだとw
まあバランスなんだろうが
見せ方の問題じゃね
有名でリスペクトされてるという演出したいんだろうけど
プレイヤーは知らないんだからプレイヤーに属する冒険者にマンセーさせたら不味い
宿の親父とか娘とか、別の冒険者グループとかにマンセーさせて、
PCもそう思っているのかはあえて描写はせず、プレイヤーの想像に任せる
そんな感じか
あんまりわざとらしくベタベタとNPCマンセーするのは嫌だったけど、
「空白〜」の場合はPCと某NPCが親しいってことが物語に組み込まれてるから
仮に修正するとすると結構めんどくさそうだけどね。
誤解を招くといけないけど、シナリオ自体は大いに楽しめたw
あれは物語的に必要な内容だったから、特に思わなかったし
納得できたよ。
ありがちな、自分NPCをマンセーさせたいんですぅぅ
って感じじゃなかったし、
reademeに注意書きがあった気がするし。
ま、ようするに圭シナまでいくと最悪ってことだw
圭のはギャグでやってんじゃないの?
圭たんのはネタシナと考えれば楽しめるYO!
CWのこと思い出して5年ぶりくらいにふらっときてみたけど、
スレのあまりの変わらなさぶりにワロタwww
お前の故郷に変わりがなくてホッとしたろ?
アモーレ・モーテ好きだったなあ
圭たんのシナリオもリア厨だった頃だったから、かなり真面目にやってたw
はしかみたいなもんだよねw
?
中二病みたいなもんの事を言ったんじゃねーの
中二病って言葉が一般化する以前に似た様な意味で冨樫が幽々白書って漫画で使った表現だな
今じゃあんなに真面目にやってた圭たんのシナリオの出来があまりよくない感じに見えてきたんだから、熱にうかされてたんだろうなwなんでこんなにチンピラみたいな口調になるんだw
ABCたんの地味な冒険シナリオのほうがしっくりくるわ
それが大人になったってことさ
でもたまにBODとかやると面白い
離れたのが高二ぐらいで、今(大三)開いて見たらPCがほとんど秀麗持っててワロタw
プロフィールとか書いててあばばば(^q^)
どんだけ厨設定好きだったんだよw
3年後に自分で作った冒険者達を見ると恥ずかしくなるな
真面目に真剣にやってた時点でもうねwww愛着はあるから消せないし辛い(´‐ω‐)
今は粗野なおっさんとかワイルドなお姉ちゃんばっかりのパーティーでやってるよ
2年半ぐらい前に作ったPTを改めて見たら、
女5人にショタ1人というとんでもない編成だったorz
中二病から高二病へ順調に突き進んでいるようだな
誰もが通る道ですから
人気ないけど「血よりも濃くあれ」が好き
シナリオ感想「国王を探して」
・依頼人の家に行くと依頼人に突然襲われたあげく
勝つとマイナスクーポンを付けられる
負ければ当然がめおべあ
・マイナスクーポンが付いた段階で依頼の達成が不可能になるあたりが陰湿だと思った
「血よりも濃くあれ」はまあまあ面白いんだけど、
もらえるアイテムが強すぎるのがな……
暗器圏改って、どう考えても強すぎだろ。
>「国王を探して」
選択肢や能力判定の結果にもよるけど、
負けるか逃げるかNPCを連れていくかすれば汚名は回避できる。
そもそも普通に依頼を請けさせてくれとは思うが。
襲ってくるキャラの描写からしても、嫌がらせというより、
NPCを連れていくことを推奨したり、(良し悪しは別として)キャラ立てをするためではないかと思う。
シナリオ感想「オーガの住む場所」
よくまとまっていて、さっくりプレイできる短編。
ただ、このシナリオにはプレイ自体には影響しない部分に「隠された真相」らしきものが設定されている。
ただの退治物ではなく「考えさせる」話にしようという意図が見て取れるのだが、
・「真相」があまり一般的とは言えない設定を前提にしている
・プレイヤーに選択の余地がない
・よくよく考えると、説教役のNPCの行動はかなり非道で怠慢で陰険である
という3点によって、釈然としない、押し付けがましい印象になってしまっているのが残念。
「真相」はスルー可能なので、探索と戦闘だけの短編としてプレイした方がいいかもしれない。
今ちょろっとシナリオ作ってみてるんだけど、
試しにプレイしてみた後の絶望感がすげえ…なんか恥ずかしくなってくる
文章が下手糞すぎて('A`)
綺麗な文章書けるシナ作者って尊敬するわ
だよな・・・例えばS2002氏とか、シナ作者の端くれから
見りゃ、文字通り「神」だよ・・・
よくぞあそこまで洗練されたテキスト、ストーリーを作れるもんだ
S2002氏は冒険を終えた後の、あの後味の悪さもたまらないな
MNS氏の塩の降る町をついさっきやったんだが、大猿石といい、このての地味な冒険シナリオはホント好きだなー
実はグルーチョもわりと好きだw
あのask絵をいじった感じの絵がよかったな
シナリオの雰囲気と絡み合ってよけいにシリアスに感じられる
決して無力ではないけど英雄にもなれない感じが凄くいいよな
あの絵がどうも好きになれない俺は飛魚氏に毒されているのかもしれない
人の好みはそれぞれだからいいんじゃね
害虫絵と叩きつつ使ってる飛魚は馬鹿だと思うが
絵は見れればなんでもいいかな
ASKのもあれはあれで味はあるし
ただあんまりきんきらきんな絵柄は好きじゃないな
最近16色カード絵にハマりつつある俺
なんと言うか、256色は綺麗だけど自己主張が強すぎるというかなんというか。
ただシナリオやってて自分の冒険者が16色地味目絵でNPCが256色美麗カード絵だとなんか悔しくなるw
自分は始めたばかりだから256色に目移りしてしまう
リューンで買えるカードとかって絵を入れ替えたりできるのか?
フルパックに同梱のエディタを使えば好きなのに換えられる。
>>587 始めたばかりならエディタで該当スキルカードの絵を入れ替えてしまえ
その後最初からやり直せばいい(あるいはすでに買ったスキルカードを処分する)
ユーティリティで更新すればよくね?
シナリオ作者にとって16色は魅力的というかありがたい。色の変更が楽だからね。
でも最近は供給バランスが256寄りだから256で作ってるお。差分出す人とかいるしね。
砂雲堂氏並みに数作る16色絵師ってもう現れないのかなあ。
あり氏がいるじゃないか。
あり氏のゴブ洞リプレイ漫画には笑った
特に回避するゴブシャーの絵が頭から離れねえw
あり氏のはそれ一枚で完結しちゃってる気がして、個人的には改変がし辛いな。
同じ16色でも、砂雲氏のとはなんか違うんだよなあ……
16色絵師か。
下町氏、NIFQ氏、空砂氏、SARUO氏、corot氏、
あおまつむし氏、とーる氏、尾渡氏、文鳥櫻氏…etc
改変しやすい16色と、しづらい16色があるよな
自分にしたら砂雲堂氏のが一番改変しやすくて使いやすい
特にキャスト素材
豚切スマン
ちょっとブランクあって最近またカードワース始めたんだけど
ここ二、三年で発表されたシナリオでみんなが面白い・おすすめだと感じたシナリオって何かある?
持ってるシナリオが古いのばかりだから
できれば教えてほしいな
>>597 B.U.Gallery 新月の塔 葬儀屋シェリィと不思議の館 はどうかな
あとはcw-portって情報wikiがあるから感想の欄から動いてそうな
感想サイトを見つけて見てみるとか
>>597 本気で訊いてるならVIPに行け
ここでシナ名出すと叩かれるから
最近、わりと平和だからそんなに気にすることもないかもしれないが
隙あらば叩いて荒そうって奴はすぐ湧くから
気を付けるに越したことはないと思うよ
>>588-590 ありがとう
居合い切りとか結構お気に入りだ
これで機械番犬のスチームドッグとか楽勝だぜとか思ってたらスチームサイクロプスとかもうね
低レベルでおすすめのシナリオはいくつか調べたけど、リンク切れが多くて残念だ
>>602 VIPCWのwikiにお勧めシナリオ一覧がある
レベル別に分類されて入手の可否も書かれてるよ
わお
行ってきます
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 07:18:45 ID:ldYLBny2
VIPwikiには普通に地雷も混ざってるから気をつけろよ
地雷っつーか、目の肥えてない人が良作と勘違い
して載せちゃった、みたいなのはいくつかあるな
新月の塔より蜃気楼の塔をおすすめするよ
地雷かwwwそれはそれで気になるけど、とりあえず色々やってみるよ(・∀・)ノ
しかし最近のシナリオは結構レベル高いね
「盲目の道筋」ってのをやったんだが、処女作でここまでやるとは……って感心したよw
次第に近づいてくる感じがかなり恐かった
別に釣りってことはないだろ。
完成度という点では新月の塔ほうが上だろうが、
壮大なストーリーが楽しみたい人にとっては蜃気楼の塔のほうが多分、上。
でも、蜃気楼の塔は公開中止になっているはずだから、
これからやる人にすすめるには勧められないよな。
なんかおかしいと思って、ロードリヴァーでググってみたら……なんたること。
2ちゃんで路川の話は禁句だったか。
まあ、作者が誰であれ、ダウンロード不可の未完連作シナを薦めるのはちょっとどうかとは思う
しかも不用意に他作者のシナを引き合いに出してまでね
また机庭球粘着かw
それも路川まで引き合いに出して。キンモー☆
親父と娘に色々設定つける人いるけど
あえて普通の宿屋の主人、せいぜい元冒険者なぐらいの設定のほうがしっくりくるなあ
>>615 親父と娘は親子か否かってのも意見が分かれる所だね
自分は親子派
>>608 タワーものなら蜃気楼の塔も面白いけど魔王の塔が一番だな
>>616 自分もどちらかと言えば親子派かな
下手にその道では名を馳せた冒険者だった〜とかいう設定されるとなんか萎える
親父に
・お前らは仕事選びすぎだ
・金なんて内々要ってるほうが面白いだろ
って言われるシナリオ探しています。
タワーものの頂点は闇の塔だろ
宿の娘はシナリオによってマスターと親子だったりバイトだったりするね
まあ娘に限ったことじゃないけど……
しかし焚き火を見ると火晶石を投げ込んでみたくなるな
実は火に投げ込む必要は全くなかったり
火晶石ってどうやって持ち歩いてるんだ?
懐に入れておいて転んだらマグロの出来上がりじゃないか
炎の精霊を封印してるんだから衝撃の他に解放のコマンドワードが
必要なんじゃね?
じゃないと不慮の事故が恐すぎるww
冒険者殺すにゃ刃物はいらぬ
荷物袋に石投げろ
衝撃だけだと荷物袋に入れておくのも怖いなw
逆に簡単には爆発しないとすると、投げ付ける時にうまく勢いをつけられないと、
敵に未使用の火晶石をプレゼントする羽目になるな
>>625 一瞬なるほどと思ったが、沈黙時でも使えるという事実
「衝撃を与えると激しい爆炎と共に周囲に破片を撒き散らす」という説明文
やっぱり普通に衝撃だけで爆発するみたいだな。こんな危ないモン使えるかww
かんしゃく玉の凄い版だと思えばいい
やっぱり衝撃だけか
やべえ、俺ずっと荷物袋に入れっぱなしだったわww
山道を馬車で通る時とか相当危ないよなww
>>629 確かに沈黙でも使用可だな
じゃあ頭にピンが付いててそれを外して投げると爆発するってことにww
そういえば松明も火がついたまま荷物袋に入れてたような……
荷物袋にトリックがありそうだ
ところで傷薬とか魔法薬って飲むの?つけるの?
黄燐マッチみたいなものなんじゃね
飲むと体が輝いて肉体と精神が修復されるとかそんなイメージ
俺は傷薬は塗るイメージで、
魔法薬は飲むイメージかなぁ
傷薬と魔法薬の説明に飲み薬って書いてあるな。ついでに解毒剤も。
まあ魔法で精製って書いてあるし、いわゆるポーション的なアレなんだろう
今さらだけどワーシストってたぶん腐女子が多いよね。
ゾンビキノコ(暗黒街ペテンザム)強すぎる
何度やっても全滅するorz
レベルも上がったしとうっかり油断して低レベルシナリオ遊んでたらレイスに攻撃が当たらなくて
死んだ
あああ亡者退散とか荷物袋の中あああ
>>643 あるあるw
その上魔法の矢とか持っているタイプならまだしも、普段は主戦力の戦士系は対アンデット用アイテムもたせてないとまるで役に立たない罠w
しかもそういうときに限って
魔法カードがなかなか配布されなかったりなww
賢者の杖は必要だよねwww
でアンデット退治あるのに亡者退散も聖水も持ち合わせてなかったら、泣く泣く帰還の法で帰還したりw
そこで居合い斬りですよ
したがって居合い切りを持たせた戦士に賢者の杖か。
吹いたw
癒しの術も1人しか持ってないとそいつが封じられた時点で戦線が崩壊する時があるな
初めて回復魔法買って、これで傷薬とかいらないぜと勇躍してたら壊滅しかけた記憶が……
魔剣の類いを持てば霊体にも効いて雰囲気も壊れない
素敵
>>652 際限なく使える武器系のアイテム類は嫌いというか苦手だ
強すぎるし、アクションカードの意味がなくなるじゃん
あくまで武器は全員予め持ってるという設定
ただ、公式でカナンの剣や鎧が出ちゃってるからなぁ……
いつもリューン+氷柱の槍縛りでプレイしてる
伝説の武具とかやばいアイテムは冒険物には欠かせないけどな
だがカナンあるのに通常攻撃は何で攻撃してるのよ?ってなっちゃうから
システム的には微妙だな
前に読んだ考察っぽい文章か何かで
スキルが必ず使えるとは限らないのは乱戦だとか本人の体勢が崩れてるから云々ってのがあった。
で、それみてちょっと考えたのが
「武器カード使う→武器を構える→スキル使って攻撃(スキルカード配布)」って
イメージすれば際限なく使える武器でも違和感ないかなと。
武器構えたところで配置が悪ければなぎ倒せるわけねえだろ。
馬鹿みたいなこと言ってんじゃねーようぜーな。
カナンの魔剣は数値固定のインテリジェンスソードなんだから例外。
日本語でおk
実はカナンの魔剣は腕の力で振ることはできなくて、集中して念じることによって操作していたんだよ!
カ、ナンだってー!!
>>658 あの魔剣は意思を持つ。
逃亡すると冒険者に襲いかかるし、全滅したら代わりにディマデュオを倒す。
命中にボーナスがついてるのも剣が軌道を修正してくれるからで、
使い手のレベルに依存しないでダメージをだす、いわばストームブリンガー的な代物。
普通の武器と同列に扱うべきではない。
賢者の杖の画像とか変えればいいだけ
べくたで面白そうなのが二本
>>661 そういえば、shimo氏の「祈りし者」で魔剣のキーコード発火させると
喋るんだよな、カナンの魔剣・・・
Kacho氏の男爵領バノンでもキーコードイベントが
たまに対象レベルが当てにならないシナリオもあるな
4〜6推奨のをオール7レベルの6人パーティーで挑んだら、ラスボス戦で2度ほど壊滅しかけた
スキルが弱かったのか戦術がスカだったのか
みんな愛用のスキルって何かある?
ない
居合い切り
眠りの雲
サニィウォーカーズ・・・ほんとに劇場版つくりやがったw
>>666 レベル8対象にレベル20ぐらいの二人と残りをレベル8の奴にして挑んだら、簡単にフルボッコなんてこともある
>>654 リューンスキルはバランス崩壊してるだろ
どんな縛りプレイだよ
リューンスキル+対象レベルで戦闘バランスを取るのがセオリーなんだから
リューンがバランス崩壊だと言うのはナンセンス
他はともかく、眠りの雲は基準にしちゃうととんでもないことになるな
ASK絵のスキルをマイPCに持たせるとか精神的な意味できついっす
だが、眠りの雲(スリープクラウド)も亡者退散(ターンアンデッド)も、
一般的なTRPGじゃ、低レベル魔法なんだよな。
つまりAskスキルはバランス崩壊の糞とか言ってるのはCSRPGばかりで育ったゆとり世代か
でもラリホー(DQ)やスリプル(FF)も初級呪文なんだよな
継続時間が10ラウンドもいらなかったと思う。
なんたら冒険者が紛れてる気がする
隕石降らして人間殺せないってなのよりリアルだとは思うが
亡者退散はアンデット出てこないと役に立たないし
少数なら魔法の矢や居合い斬りで済むからバランス崩壊でもないな
ゆとりゆとり騒ぐオヤジ世代って人生にゆとりなさそうw
やっぱゆとり世代の方がマシだね。
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 23:49:29 ID:OsQSHMnW
2年ぶりにシナプレイしようとして、新規宿作っていたら…
PC名とか編成とかいろいろと考えていたらめんどくさくなって、
このままプレイしなくてもいいかなと思った今日この頃。
一人だけ作ってあとはNPCを連れ込むって手もあるよ
どっかにPC自動生成のツールとかなかったっけ?
怪我人NPCに癒身の法が効かないのは理不尽……
696 :
691:2008/10/02(木) 01:15:04 ID:Q9f4dcUM
気になるシナがあったので、気持ちを切り替えてPC作っている。いろいろありがとう。
>一人だけ作ってあとはNPCを連れ込むって手もあるよ
どれが連れ込みNPCシナだったか忘れたから、普通に6人作成するよ。
Vistaマシンは旧ヘルプが対応してないことに驚いた今日この頃。
公式サイトが開かないぞ
旧サイトじゃないのか?新しい方は見えるぞ
ああ、それそれ。面倒な時にはいいかなと思って
ありがとう
スキル適性の白って普通に作っててできるのかねえ
眠りの雲の白ならよくある
なんか急にやりたくなったから、2年ぶりくらいに、
もう一度プレイしてみようと思うんだけど、
ここ最近のお勧めって何?
2年ぶりなら、机庭球さんのシナリオかな。
新月の塔とか、空白の時間とか。
>>704 作ろうと思えば大体の適性で可能
精神-勇敢とかは厳しかった気がするけど
適正白っていいのかな?
自分はてっきり悪いものばかりと
使用時の成功率がよくなる&自動選択しやすい>適正白
黒いと逆に成功率下がる&自動選択しにくい。
>>702のリンク先でも書かれてるけどね。
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 14:10:42 ID:E6sJ+LHu
>>709 混乱とかのペナルティー過度は
適正白しと大変なことになるよん
ちなみに混乱の適正は知力正直
>>706 あと、低レベルPC限定ながら、「盲目の道筋」なんかも、おすすめだな。
706氏ではないが、最近久しぶりにプレイしている。
「盲目の道筋」の某イベントの某行動で「器用・慎重」「器用・勇猛」と
解説しているのを見て思ったんだが、
・プレイヤーはマイPCの能力値をある程度把握していて、
行動するときも能力値が高いPCを選んでいる。
・製作者はプレイヤーがマイPCの能力値をある程度把握していて、
行動するときも能力値が高いPCを選んでくることを知っている。
から、「器用・慎重」「器用・勇猛」と丁寧に書いているのだなと思った。
何が言いたいのかというと、昔のシナリオの「賢者の選択」では
「説得」が「器用・社交」「精神・社交」が必要とは解説していないので、
最近は能力値を把握しているプレイヤーが多いのかなと、思った。
俺はゲーム性のあるシナリオは好きなほうなんだが、
そのくせ、マイPCの能力値は漠然としてしか把握していない。
こういったゲーム性のあるイベントがあるシナリオを今後、楽しんでプレイするためにも、
能力値はある程度は知っておいたほうが、いいんだろうか?
うーん、机庭球氏は文章力がなさ過ぎて私はダメだなあ
2006以降だと、ふみを氏、overDoze氏、クエスト氏、あががが氏、ヒロタ氏、kei氏、takazo氏、ハチミツ氏、忌尻水氏あたりがお気に入り。
勢いで書き込んでしまったので忘れてください、はい。
>>713 わかり易くはあるけど、作中にシステム的な表現をそのまま表示するのはやや微妙と思ってる
個人的には、もう少しぼかして場面にふさわしい表現で書いてくれる方が好きかな
まだテストプレイ中ではあるが、たとえばoverDoze氏の「手が足りない!」では行動前に大雑把な判定ができるようになっている。
takazo氏やクエスト氏のような数字で出てくるシステムでなくても、そこは工夫次第。
店シナリオでよくある適正チェックもあるし、いち作者としては大雑把に適正を知りたいニーズに答えようとは思っている。
塵芥歪鏡がいるな
>>707 >>712 >>714 ありがとう。とりあえず片っ端からダウンロードしてみた。
結構お気に入りだった人のサイトとか消えてて悲しい。
素材屋も結構消えてた。時の流れは無常也。
赤豆亭の絵が好きだったんだけどなぁ。
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 23:42:56 ID:+oDOX8I4
>>704 >>708 精神+勇敢は結構簡単かと思いましたが。
敏捷の白丸が個人的には難しいと思います。
初心者〜中堅シナリオをダウンロードしすぎて半分もプレイしてないのにレベル7になってしまった
もう1組作るか……
そこで子作りですよ。
……と、言いたいところだが、俺、CardWirth六年やってて、子供作ったこと、一度もないな。
レベル調節が出来るようになってから子供を作る意味が感じられなくなった
まあぶっちゃけ旧エンジンでもユーティリティでマイナスクーポン配布して
全シナリオ同一パーティでやってたけどなw
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 02:03:34 ID:hqjCc4fl
個人的に子作りは上位型のためと思っていたんだがそんなこともない??
>>724 個人的に子作りは騎乗位がいいと思うに見えた。
>>720 すまん、精神+臆病だったかも
適当にやると生命関連が難しい気がする
qubesでダンジョン作るとやったら重くなるんだが、これってなんとかならないかな
1パーツで普通の背景1枚分を超えるw
エリアが少ない場合は一枚絵にしてjpeg化する方法がある。
らたら氏のQubesの場合はツールが指定されているので、それに従う必要はある
最近やったシナリオ感想
美しさの証明
対象レベル4〜6。1時間弱
ストーリー重視の読み物系シティーアドベンチャー。
物語
科学都市に住む、美しさを数学で証明しようとする狂人数学者の依頼で大聖堂に忍び込み、
その美しさを解明しようとする依頼だったが、物語は中盤から急展開を迎え、PCをも巻き込んだ狂気の様相を呈してくる。
設定
近代に匹敵する科学知識を持ちながら、それを技術に応用しない科学都市サイタム。
黒人や夜の女性、昼間から飲んだくれる生気のない労働者などの社会的弱者が淡白なタッチで描かれている。
人物造詣
主な登場人物は、陽気な相方ハンス、狂信的な依頼人ガルトン卿、朴訥な従者ヤースクの三人。
序盤はPCとハンス、ガルトン卿とヤースクという両サイドの二項対立が鮮明に描かれているが、
物語を読み解くにつれ、人間関係の構図が崩れだし、各々の正体が明らかになってくる。
〜〜〜以下一部ネタばれ注意!!
overDoze氏の文章力が遺憾なく発揮された作品。
相方との会話はよくできており、クスリと笑わせる軽妙なやり取りも上手い。
シナリオ中唯一のリドルもなかなか凝っていて、頭を使わされる。
全グラフィックに使用されたあり氏の美麗画像や終始無音の構成が独特の雰囲気を醸している。
中盤以降のどんでん返以降は急展開に次ぐ急展開で置いて行かれそうになる。
構成自体は非常に単純で、中盤以降の内容が作品の中核だろうことはすぐにわかるが、その内容は非常に難解である。
作者氏もそこを気にしているのか、文章による説明が急に増え、かえって理解を妨げているように見える。
readmeに「人々のすれ違いに重点を置きました」とあるが、この作品をプレイしてもすれ違いというキーワードは思い浮かびにくい。
「お前にはわからないだろうが、お前にしかその男は見えない。そういう事、むしろ普通のことだ。」というセリフがあるが、
普段私たちが体験する他人とのすれ違いもこの物語を包み込む狂気に満ちた世界と変わらないとでも言いたいのだろうか?
作品の主たるテーマは主人公であるガルトン卿の言動から紐解くことができるように思われる。
彼の目的は、すべての美しさを数式で表現するということであり、それ自体は荒唐無稽なものである。
「美しさを数字で表現する=主観的な事柄を客観的なものとして扱う」と読み替えることができる。
その結果として差別が生まれ、「人間とそうでないものの区別が公において意図的に行われ」たり、
「他人に見えないものが見える=病気」と判断したりする。
そのこと自体が荒唐無稽であり「狂気に満ちた喜劇」なのではないかと説いているのではないか。
(この解釈は全てオナニーであり、作者氏の意図とはまったく関係ありません)
〜〜〜
まとめ
物語重視一本道の作品。
美麗画像、文章力、構成、ストーリーと申し分のない良作だが、
扱っている事柄は多岐にわたり、説明が多いが肝心なところで言葉足らずなため、
テーマに何を置いたのかが分かりづらく、全部理解しようとすると疲れてしまう。
勘ぐりたがりにはたまらない作品だが、いくら勘ぐっても答え合わせはできないし作者氏にメールとかも気恥ずかしい。
作者氏の作風である独特の雰囲気を味わう程度で済ませておくのが正しい楽しみ方なのかもしれない。
「大阪民国」……、その言葉を聞いたとき、2ちゃんねらーのネタだと思ったんだが、
実際に民国へ渡航してみて、真実であることを実体験した。
まず、成田空港で大阪行きに乗る手続き時にパスポートを要求された。
今まで国内線でパスポートとか要求されたことは無かったし、空港でも民国は外国扱いなのに驚いた。
次に、言語。
空港・ホテル・高級レストラン・観光地では日本語が使えるけど、
そこから外れると日本語が通用しない。
早口で民国の言葉(大阪弁)をペラペラ言われて聞き取れないし、
仕方なく英語で話しかけたら怒鳴られた。民国の人、優しくない。
フィリピンとかインドネシアの人は皆親切だったのにな。
そしてクレジットカード、なんか使うと料金上乗せしてくるの。
加盟店手数料かかるから常識とか言い出すし、こんなの初めて。
で、最後に話題のあいりん地区行ってみたんだけど、まるでスラム街。
ホームレスに紛れてストリートチルドレンとかいるし……。
まぁ流石に死体はなかったけど、餌食だらけ。
カンボジアのストリートチルドレンはお金渡すと笑顔で抱きついてくるのに、
民国の人は酷い、更に要求してきて、断ると殴ってきた。
なにこれ。
表明の観光地は日本見たいですが、ちょっと裏いくと酷い有り様です。
ほんとに酷い国だと思いました。
うるせー馬鹿
ギルドに色々うpされたね
先にべくたにうpされてたやつから初めて見るやつまで
明日が楽しみだがなにからやろうか
727=呪文か
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 01:04:34 ID:yERUT46E
死霊魔術好きな人が多いからちょっとSIGさんの死霊術の館を見てみたんだが、
強すぎたり、逆に弱かったりするカードが結構混じってて個人的には使いづらく感じた。
ボス戦でボス一体になったから単体スキル使おうと運命の杖を振ったら、倒した敵が全員復活した
ナンテコッタ
>運命の杖
どこのシナリオか気になった
猿が近年まれに見るくらい怖かった
ギルドに上がってた、巨人退治ってシナがもろプロレスでワロタw
プオタの俺にとってはたまらんww
乞食の幼女にダブルカラムのオート二丁拳銃させて喜んでるようなキモヲタに何期待してるんだか。
何の話?
こんな誤爆をするのはGKだろう
SIGのことじゃね>キモシナの「掃き溜めの二丁拳銃」
>>737 ポートリオンかどこかで買った
敵味方全員にダメージと引き合えにスキル配る杖なんだが、そのダメージで死亡しないように
した処置のせいか、死亡キャラが瀕死状態で復活するようだ
>>745 それ超欠陥商品じゃねーかwwwww
味方が1人になった時とか全体回復として使えるwww
カードの右下にシナ名書いてから、そっちを教えてくれたら助かったのに
私女だけどちんちんかゆい
749 :
745:2008/10/08(水) 00:56:02 ID:gKygN2Mg
調べたら運命の杖はヴァンドールの小人の店で買ったようだ
横にシナリオ名が書いてあるのはありがたい
東方武芸団強ぇ
猿の省察やってみた
哲学的な話や独特な雰囲気で楽しめた
猿かわいいのう
宝箱の罠でよくある毒針のようなチャチな罠は
解除できなくてもどうせ宝物は奪われるんだから
防犯じゃなくただの嫌がらせにしかならないような気がするんだがどうだろう
>>751 目的は宝物の保護ではなく、むしろ冒険者へ危害を加える事だろうね
それ言い出したらわざわざ宝箱みたいなこれ見よがしなところに
宝物入れとくのはどうかとかいう話になるが
一般人なら引っ掛かれば解毒できずに死ぬんじゃない?
D&Dとかだと盗賊の初期HPは6〜9程度だから毒針でも即死の可能性があるんだがな。
CWでも初期レベルのPCなら資金不足も絡んで値5程度の毒でわりと長く苦しむはず。
それで奥に進む気が失せるなら防犯設備としては十分だろう。
ウィザードリィでも序盤に毒喰らうと命取りだよな
カードワースも、駆け出し冒険者にとっちゃ解毒剤は安くないし
昔、侵入者撃退用のダンジョンに迷い込む、ホラー物のRPGが有るのを思い出した。
宝箱も罠だけで空とか、有ったら楽しそうな気がする。
>>751 致命傷を与えるほどの大掛かりな罠は難しいから
気休め程度の毒針で妥協してんじゃね。頻繁に出し入れするなら誤作動とかも怖いし
ゴブリンや盗賊のねぐらにあるような宝箱なら、
一番罠に長けてるやつが仕掛けておけば
仲間が裏切って持ち逃げする心配がなくなる。
その一番長けてる奴がぽっくり死んじゃってさあ誰も外せない困ったぞ
…みたいなのも何かの導入になりそうだなw
非CWの素材は大抵もっと厳しいけどね。リンク必須とか、報告必須とか改変不可とかね。
文鳥氏よりも、らたら氏が規約が厳しいと思うが、そんなことでいちいち腹を立てたりはしない。
すまない。誤爆した
何かと思ったら、ゲイサロで路川が暴れてんのか
やっぱ路川だったかw
文鳥粘着っつー噂を自ら立証しちまった訳だ。ああキモいw
路川サンは高貴な方なのでネラーと戯れるなんておぞましいことはしません。
ブログに偉大なお言葉を並べるだけです。
久々に来たんだが2004年以降でお勧めのシナリオや作者を教えてくれないか?
一応感想サイトなどを手がかりに巡回してみたんだが404の多さに泣けてきた
それとついでに最近のCW事情なんかも教えてくれると有り難いです
>>765 cw-portを見るといい
2chにおいてはたぶんニュー速VIPで聞いた方が返事が早いと思う
個人的にお勧めの作者は机庭球氏
銃剣の射程範囲のoverDoze、テン、クエストあたりじゃね。粘着も凄いが。
堅実な作りのヒロタと小梨も。
あとはほとんど店シナだが、アーティ、takazoとか。
机庭球は変なのが執拗に勧めてる感じもするが、悪くはない。
最近の情勢
CWPとかいうコミケ会場で配布するようなキモ同人活動が発足した。
竹庵がカードワースの歴史を資料化した。
引退したがずるずる続いてる砂雲がwiki作ってそれが情報源のメインになってる。
アンテナはダワサのが死んで2chのやつが新しく作った。
最近管理されてない気がするがまだ使える。
今年10周年で一部の人間が盛り上げようとしてたが大して盛り上がらず終わった。
2chではVIPが盛り上がって大江戸バリアントとかいうのが表に出たけど、すぐ廃れた。
ヲチスレがなくなってゲサロが悪口会場。キモスレは多分過疎り気味。
机庭球は寧ろ変なのが執拗に叩いてる感じがするな。文章力がどうのこうのと。
あと、小梨じゃなく小柴(小此木)な。
叩かれてるってほどか?
訂正されるのが嫌なら話題に出さなきゃいいだろうに。
>>767 キモスレって、モテない男性板のスレのことか?
2日で1000行く大繁盛のようだが。
>>714で名前に挙がってた夜明けの鳥やってみた
豪華っぽい雰囲気が出てて結構楽しめたよ
依頼人の男の子が好感の持てるキャラだったせいで
ショタに目覚めそうでちとヤバかったがw
キモい
荷物袋っていくつ物が入るんだ
最初は1頁目までかと思ってたけどどんどん増える
誰が持ってるのかも謎という
とりあえず1000は超える
容量=リソース
じゃないのかねぇ
>>774 パソコンの性能次第だと思われ
普段は問題なくても、長時間起動してるとリソースが足りませんってでるが。
「変なのが執拗に叩いてる」?
机庭球氏の文章力が高くないのは確かだと思うが。
叩いてるってほどでもないだろう。感じたことをそのまま言ってるだけ。
鈍色6で一位二位取るくらいだからそれなりの人気作者なんだろうけど、
おれも文章力の問題でやっぱり好きになれないなあ。
>>775-776 thx
すげー入るんだな
依頼人をこの中に入れれば護衛も楽……ゴクリ
名も無き処ってシナの張り紙が文字色ちがうんだけどどうなってんのこれ?