【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part29
質問する前にSimutrans 日本語化・解説
http://japanese.simutrans.com/ で検索しましょう。
トップページの上のメニューの「単語検索」を押して、
質問したい単語を検索。たいていの事は見つかると思います。
Simutrans 日本語化・解説ページはスレ住民の知識の結晶です。
有効に利用しましょう。
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1.次のスレッドを建てるのは
>>950を踏んだ方。
2.重複を防ぐため、スレ立て宣言後にお願いします。
3.テンプレは日本語化wikiの「スレッドのまとめ」にあります。
4.sage進行でマターリ語りましょう。
5.荒らし、煽りを見かけたらタッチせずにスルー。
6.マルチポストを行うときはマルチポストしていることを明記。
すれたて乙です
1乙!
今日は中に出していいぞ!
新スレ乙
すみません
http://japanese.simutrans.com/clip/640.lzh ↑のsaveファイル(圧縮ファイル化)なんですが
以前から開発途中のセーブをロードする途中で落ちてしまう・・
新たにマップを始め直してこまめにセーブをしつつ、セーブしたらロードして確認を取っていたのですが
結局ロードできなくなってしまいます(ファイルは600kb程度)の繰り返しで困っています
ロード確認はセーブしてゲームを落ちずにロードは出来ました
けれども落ちてから再プレイでロードすると途中で落ちます(ロード確認の取れていたファイルもロード不可)
セーブファイルから何が原因なのか分かりません?
必要なpakファイルが必要であればまたupします。
よければ解析して下さいませ・・・
忘れてました・・
バージョンは99.15の64です。
stableじゃないデータを解析するだけの労力をだな・・・まぁいいか
>>9 原因はわからないけれど、結果だけ。
99.16、99.17.1ではロードできず。nightlyではロードできた。
追記。ちょっと気になったのは、町が一つもないこと。
町を一つ作っても、状況変わらないですか?
あとはラベルかな?
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 21:36:43 ID:knh08hfA
何かTABをメモ帳で編集してもうまくいかないのだが
どういうソフトを使えば良いの?
改行コードと文字コードを任意に指定できるもの
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 21:52:45 ID:knh08hfA
>>17 うーん・・・ 難しいなぁ
日本語化をしたいんだが
他の人はどんなソフトを使っているのかと思って
メモ帳でやってもうまくいかないんで
さくら
てら
EmEditor
同じくてら
GreenPad
NoEditor
xyzzy
真魚
使ってみて正常に動作しなければ対応していないということです
港を離島の村に作ったら一気に旅客が増えて、乗入れている路線の駅が真っ赤になった。
港ってそれだけでも集客効果あるの?
なんか辞書で調べたら「離島」の使い方間違っていた。スマン
港自体には集客効果はないはずだが
それまでその島に行く交通手段がなかったのであれば
そこに移動したかったやつらが集中しただけ
>>33 全部のホームをポイントでくっつけるからだ・・・
現実のでかい駅なら方面別ホームがあって、そっち方面の線路としかつながってない
(他方面へは他のホームに入れ替えないと行けない)
車庫─┬─1番線───甲方面
乙方面─┼─2番線─┬─丙方面(のぼり)
└─3番線─┴─丙方面(くだり)
↑簡単な例だが、これなら1番線(甲方面の終着ホーム)は2、3番線の運行状況とかかち合わない
35 :
29:2008/05/17(土) 19:48:14 ID:yn867h/+
http://japanese.simutrans.com/clip/642.png この画像を見てくれ。元々この島はバスと鉄道だけでほとんどの建物をカバーしていたから、
港の影響で旅客が増えるとは思わなかった。
でも現実には港ができたあたりから(約半年前)駅の利用者は増えている。
あと、港自体の利用者は、到着者の何倍もの人が出発している。
これっておかしいよね?
ちなみに、港からの交通機関はバスが駅に向かって出ているだけで、船はない。
じゃあ港の乗客カバー範囲に凄まじい集客力の建物でもあるんじゃない?
港自体に集客力は無いはずだし。
たまたま圏央道の現場を見かけた
というかうちの所有地を通るんだが家の撤去〜橋脚の設置の図がsimuみたいでワロタ
しかしただでさえ高いタイプの新幹線高架のおかげで
平野部でオーバーブリッジで通さなければならないとは現実は厳しい
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 21:16:43 ID:l4bb4yhi
前スレでちょっと話が出ていたが、
俺もなぜか線路を建設すると現金が上がった
古い線路の上に新しい線路を重ねて建設するとどんどん増えていった
バージョンは99.17.1
なぜだろう?
俺は普通に減るよ?
日本128pak 99.17.1だけど
他社が邪魔なんだけど、設定で消せる?
Kを押すんだ
ありがとう。助かった
>>35 集客範囲どのくらいにしてるんだろ?
それによっては港と駅の集客部分が一部かぶって
いままで駅へ直接出てた住民が
港のバス停経由で駅に向かい始めたとか?
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 00:38:09 ID:fh2re6oT
17.1の日本128pakって出てたの?
ここんところスレチェックしてなかったからか……
いまからチェックすればよかろう
人に頼るな
1嫁
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 06:58:17 ID:iqV7/fic
安定版の最新、発電所がやたら油田無かったり風力だけだったり
異様にかたよりがあるんだが、途中から新規に出現するのかな?
47 :
宮塚祐一郎 ◆DiO3884tXc :2008/05/18(日) 08:13:35 ID:IRogRXPG
同人ゲーオタクども死ね!
これって山岳地帯とか山とかできないのかね・・・
上越国境みたいなのをやってみたいんだが、自分で山作るのもなんだか
新規マップを作るときにだな・・・
自分で地形MAP描くのが手っ取り早いんじゃないかね?>山岳
>>48 峠だとか山間に駅を作るんだよな
眺めてる分には楽しいんだが、とちゅうで輸送力が足りなくなってきて
線形改良、複々線化なんかが行われてorz
名鉄の近代型駅舎を製作しているのですが
どうも認識されません。どうしたらいいでしょうか?
ソース上げれ
Obj=building
Name=meitetsu_Station
type=hell
enables_pax=1
Level=2
NoInfo=1
Dims=1,1,1
BackImage[0][0][0][0][0]=meitetsu_Station.0.0
icon=> meitetsu_Station.0.4
cursor=meitetsu_Station.0.5
です
ヘルワロタ
画像も含めて上げないのはPAKのみフラグ?
hallでしたwww
直したらできました。ごめんなさい
>>55 画像のほうは完成をしてないので上げてません
えらくデカイ建物になってしまったので修正してます
偶然、僕もちょうど近代の駅舎作ってたw
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 21:44:47 ID:tKJBx+Gx
最近はガキしかいないな。
昔からだろ
62 :
宮塚祐一郎 ◆DiO3884tXc :2008/05/18(日) 21:55:06 ID:IRogRXPG
ここにいるのは俺を含めてガキさ・・・
simutrrans万歳!
ワラタww
でもたまにあるぜ。
結局は薬局なり本屋なり最終消費地の最寄の街が表示されるんだと思う
>>65 その最終消費地の本屋が
佐久海ノ口ではなく隣町の杉原に出来たんだな
結局何回やり直してもそこまで良いのが出来ないんで
「佐久海ノ口近郊に4つ」のはずが「全部黒坂近郊」にできた薬局で安泰させた
最新安定版のセーブデータでマップエディタ使おうと思ったら使えなかった。
エディタのベースが99.14だから当然なんだけど。
開発初期に使ったときは表示がバグってたが一応使えたんだけど
路線網ができるころには使えなくなってた。たぶん最新版アドオンが原因と思われ。
今日流れ着いた
今度暇できたらやろうと思うんだけど
とりあえず最新の安定版と日本語化をインスコでおk?
>>70 今のStableは特別な日本語化は必要ない
>>2のインストール読むといい、導入は比較的容易
>>70 いらっしゃい。このゲーム最初は時間を忘れるほどハマるけど、ゲームは一日一時間な。
>>72 このゲームやっててハッと気がつくと平気で2〜3時間は経ってるからなw
日曜日がこのゲームで終わるとはっとするよね。
珍しく定時上がりしてきたので、これから没頭できるぜ。
一時期は徹夜してやってたなw
最近はボーっと電車追跡して終わり。
最近始めた口だけど、信号がさっぱりわからん・・・
何回やっても、何回やっても、電車がつまるよー!
ゲーム自体はすごい好きなジャンルだから、じっくり慣れていこう
>>76 そんなときは何かしらで鉄道に特化してみると結構理解できるよ。俺は貨物しか
やらなかった。貨物にも特急貨物とか折り返しとかいろいろ試してみるといいよ。
目標は全ての産業に鉄道をつなぐことだったな。
参考までに・・・
特急貨物・・・M250系、EF500、200(最高速度115キロ以上)
急行貨物・・・EF210、66などなど(大体110キロ)
その他(最高速度100キロ以下)
ただ全部鉄道でやろうとすると、市内軌道上を貨物列車(10両とか)が・・・。
>>78 ありがとう。
やっぱり参考にした建物すぐにわかっちゃったかw
>>77 ターミナルというより本社に使えそう。
ところで、東湊川停の横に踏切跡があるのはわざと?
すげえ・・
>>76 バージョンにもよるが、最初のうちは、複線引いて末端の駅の手前だけチューズシグナル置けば良いよ。
本数増やしたくなってきたら、各駅の間に普通のシグナルを適度に設置。
さらに追い越しやら、支線からの合流等で、必要になってきたらプレシグナルを使えば良いと思う。
Bキーを押すと各列車の進行予約分が表示されるので、どのように信号が働いているか確認してみると良いです。
入選振り分け信号と普通の信号しか使ってないな。
支線も普通の信号だけど何故か詰まったことが無い
信号の配置ミスっても事故らない分親切だよなこのゲーム
事故ったら事故車両は強制破棄&利用客大幅減 なんてな
事故るゲームなんてあるのか?
結構慣れてきたんで新産業パックを全部追加してみたんだ…。
チェーンが多すぎて全然対応できねヽ(`Д´)ノ
>>90 OpenTTD
列車正面衝突でかなり人死ぬし
そんなのあるのかw
A列車は無理矢理回避するしなぁ
openttdではゲーム中盤以降、老朽化と事故・故障処理にひたすら追われるのは俺だけではないはずw
>>84 いいなあ。バス走らせてみてえ。あと競艇場…はなくていいw
>>94 するどい指摘w
鷲羽山トンネル以北の児島側が再現できないネックは競艇場が再現できない部分だけなんですよねorz
下津井電鉄全線も再現もしたくなるね(しもでん車両を作らなければ)
国土地理院などの航空写真がバイブルになるね(グーグルマップはあの辺りは画像拡大できない・・・)
バスターミナルの製作者さんに感謝
与島パーキングエリアの休憩所として使わせてもらってます・・・スミマセン
マジお疲れ様と言うしかねえwなんだこの再現度www
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 09:03:21 ID:4EGmdYsT
ああ・・次は咸臨丸だ・・
こんなおもしれえゲームがフリーであったとは・・・
1週間くらい一日3時間しか寝てない。マジやばい。しかしやめれねえ・・・
あながち嘘じゃない気がするw
俺やり始めのころは冬休みだったこともあって2徹したなあw
正直自分でもどうかと思ったw
>>100 いや、俺も一番嵌ってた頃はそんなだった。
マップを埋め尽くしてく路線網を見て悦に浸ってたw
何度も納得いくまで路線引き直したりすると、あっという間に時間過ぎるよね。
そして突然落ちて俺の2時間がぁ・・・ってなる
あるあるww
シムシティだと
建設→資金が無くなる→放置
シムトランスだと
建設→資金が無くなる→早送り
放置してる間に今日はやめようと思うが、早送りだと区切りがつかない。
早送りはしたことないなぁ
建物が増えていくのをニヤニヤしながら見てる
電車よりむしろそっちメイン
早送りしたまま寝たら100年くらい経っててワロタ
逆に俺は、地下路線を建設してる時にうっかり早送りしちゃって、
>>(T~00.00)のまま元に戻せなくなることがしばしば(´・ω:;.:...
航空管制をもう少しなんとかしてくれたら、
俺の中では神ゲームになるんだが。
因みに、着陸待ちで滑走路を旋回している飛行機に
コンコルドが混じっていると、追跡かけると
軽く吐けるw
滑走路を増やして対応するくらいしかないからねー
滑走路増やしても
最短距離になる滑走路しか使わないよね。
ブイトルマダー?
>>113 飛行場は長くしないと気が済まないのでいつも関西国際空港状態
真の目的が海上橋なのはいつもの事
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 01:02:03 ID:22PXIeWv
滑走路にも一通があるのか。知らなかった。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 01:11:11 ID:m7MOjxPq
はじめまして。
質問なんですが、simutrans起動したらゲームは動いてるんですが、ゲーム上の画面にクリックしたら、後ろのトップ画面にクリックされてしまうんですが、どうしたら直りますか?
おっしゃる意味がよくわからないんですが
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 01:24:18 ID:m7MOjxPq
詳しく言うと、ゲームは起動出来るんですが、起動しても普通はゲーム上の画面をクリックしますよね?
そのようにクリックしたら、後ろの画面(Windows上)にクリックされてしまうんです。
分かりますかね?
流石にOSや常駐やらを書かないと、少なくともエスパーじゃない限りわからん。
それだけの情報だと、おまえの環境が悪いで終わりだ。
>>121 今試してみたけれど、うちのVPC上の98SEでも、
99.17.1 GDIはwindowsが作成されない。
99.17.1 SDL版ダウンロードするか、88系の古い安定版なら遊べるはず。
>>121 追記。99.15までは、問題ないことを確認。
99.16, 99.17, 99.17.1が駄目っぽい。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 04:09:49 ID:m7MOjxPq
>>125 なるほど。今度試してみます。
ありがとうごさいました。
あんこ入りパスタライス☆
圧縮くらいしようよ
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 10:51:46 ID:wHY7eucu
新幹線通してるから飛行機って使ってないんだが、あるとやっぱり客流しやすい?
飛行機って1機当たり多くても500人程度だし、E4系16両の1600人に比べればちょっと弱いかなって思うんだが
マップの広さによるんじゃないかね?
飛んでるときは早いけど、離着陸中は遅いので狭いマップだと新幹線有利な希ガス
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 19:03:33 ID:+mDO2HV0
>>133の言うとおりマップの広さがある程度ないとだめかもね
空港作ると、必然的に空港連絡交通が必要になるから、かなり広いマップなら、連絡鉄道に
新幹線使うのもいいかもw
ごめんまたageちゃった><
ターミナル駅に空港直結させてる。
着陸待ちの飛行機はビルにめり込んでる
>>133 所要時間はこのゲームでは反映しなかったけど?
時間がかかっても、経由地が多い新幹線の方が長距離でも有利
(新幹線はパンク、飛行機はガラガラ)
つ速達ボーナス
>>117 宇多津のデルタktkrwww
宇多津と多度津を結構な確率で間違えそうになるw
>>137 133だが俺の書いたのはそういう意味じゃない
まあ、わからなきゃ別にいいや
新しいマップを作成する時にある「産業チェーンの数」って何?
言葉通りチェーンする産業が増えるのかと思ったんだけど、
減らしても増やしても変わらん気がする
1と15で試してみ
>>141 チェーンする産業の数じゃないんだけどね
例えば、「3」にすると「薬局に関わる3つの施設」や「ガソリンスタンドに関わる3つの施設」
が出来るわけではなくて、
「薬局」「ガソリンスタンド」「書店」などが合わせて3つできる
最終消費産業の数だべさ。
新幹線と飛行機は、リアル日本とアメリカを見ればその用途がはっきりする気が。
日本みたいに直線状に都市が連なった中長距離には新幹線。
アメリカみたいに広大な土地に点在する都市を結ぶ飛行機。
国内飛行機ネットワークが発達したアメリカでは東京ー小田原ぐらいの距離の便もあるらしいぞw
>>130 >>139 正解です
>>96の四国側(宇多津・坂出)の風景
ttp://japanese.simutrans.com/clip/649.gif 丸亀まで伸ばそうと思ったけどマンドクセ
坂出駅がマップ端となってますが・・・
2000系、8000系特急、5000系&223系新マリン、113系譲渡改造車、
開業当時の増発用165系、117系新快速、381系マリンやくも、ブルトレ・・・ぶち込んでいくと瀬戸大橋が大渋滞シマスタ
基本的に橋梁上には閉塞信号がないようなので忠実にすればすぐにパンクしますね
あとは121系、213系マリン、6000系、サンライズ修正して投入すれば網羅って所でしょうか
>>145 いや、閉塞信号自体はあったはずだが
BVEでもあったと思うし
たしか入れる列車の数が制限されているんだったと思う
重さの関係で
>>146-147 うん。橋梁の車重制限で本数が限定的なのは知っているよ
結局、島上に信号を増設しないと渋滞は回避できない・・・
(ダイヤが組めれば上手く差配できるけど)
>>147 ウィキペディア見てきたら3列車って書いてあるんだが・・・
信用度がどれくらいかは知らんが
1本の橋ってことは瀬戸大橋全体で3本ってことじゃないんだよね?
話ぶった切りでスンマセン。。。。
64版にはなくて、128版に目当ての建物画像が有ったので、画像を切り出して
少し手を加えたのを使ってるんだけど。
これって個人使用でも元画の作者は、やっぱり嫌がるよね?
その手の話はスレチだな
俺なら歓喜だけどな
>>150 嫌がるかもしれないけれど、
一応法律には触れていないから大丈夫
>150
公開したらアウト。
そういうのを、所有してるのを言うのも良くない。
最善なのは人に見せず言わずに隠しておくこと。
>>154 分岐タイルの斜めの線路が直線状ってことか?
確かにこの方が駅構内なんかは圧倒的にきれいに見えるよね。
PAK128.Japan も同様なんだけど、気に入っている。
159 :
154:2008/05/25(日) 15:27:50 ID:iOQ6OAwo
wikiにアップしてみました。
設置が面倒だったり、列車がポイントの形状を無視して走ったり、
画面を回転すると見た目が崩れたり、ツールバーが線路だらけになったりと、
欠点だらけだけどよろしく。
アリガ豚
>>154 カーブでくねくね曲がるようにしてほしい
通常だったら
―
―/
ってなるけど、
┌―
―┘
こうなるようにしてほしい
163 :
154:2008/05/25(日) 17:21:45 ID:iOQ6OAwo
>>161 四角アイコン付線路のカーブは常にクネクネするように変更して、wikiに再アップしてみました。
154さん乙!さっそく導入してみるよ!
ところで213系マリンみたいに1M2Tって酷いよな・・・しかも出力440kwって勾配区間ではキビシイゾ
マリンの基本6連だとモーター車2両に付随車4両
開業直後の9連になればモーター3両に付随6両ってw
いくらステンレスで軽量化でも大都市部の過密ダイヤだったら足手まといになるな・・・
>>150 readmeなんかに改造OKと明記されてればいいんでないの?
>>166 そうですが、私が拝借した画像には、記載がなかったので。
pngとdatが添付されているものは改造フリーだよ
ゲーム画面から切り出すのはNG
俺が実在の企業のロゴや看板をそのまま自作アドオンの画像に貼ってるのは内緒だ
もちろん公開はしない
ブログなんかでプレイ画像にも写らなければね
要するに自分以外の目に触れてはいけないということだ
あまり口に出すのもよろしくないな。
ここにきて書き込みすることもよろしくないな。
口にだすのは権利的には問題ないが
アフォが湧くからだまって他方が無難だな
日本語化サイトのアドオンにも実在のコンビニとかスーパーとか牛丼屋とかの
アドオンあるよね?
サイトでは伏せ字にしてあるけど、DLしてアドオンの英語表記見るとまんまだったり
この辺はどうなってるんだろ
企業イメージを壊してるとかじゃないから
一部キチガイ企業以外は法的手段に訴えたりしないだろうが
一文字変えるとかの配慮があった方がいいと思われる
むしろ宣伝効果があるな
スポンサー料払え!
アドオン増えてきて車庫の車両購入欄がごちゃごちゃになってるんだが、
例えば系式ごととか、きれいに整頓できるツールなりなんなり
ないもんかね?
ソート(並び順)の規則が変更できないから無理では?
ソースいじれば別だが
>>177 それはまさにニコニコ動画で
「アニメをアップロードするのは宣伝になってるから問題無い!」って理屈と同じだな
>>176 イメージを壊していなくても嫌がることはある
お前が小学生の時に描いた作文を勝手に公開されたら嫌だろ? イメージを壊していなくても
先生に見せるだけの作文と世間に見せつけることが前提の企業ロゴを同列に語ってどうするw
>>182 どちらも著作物においては変わりは無い
どんな種類の著作物であってもその権利は守るべき
要は勝手に解釈して利用するなって事だな
>>185 例えばの話
宣伝になっていても「勝手に使われた」ってことで嫌な気持ちになることはある
本日のNGID:sAJR13uZ
荒らしたいの?真っ当な事言ってると思うが
むしろ真っ当なことを繋ぎ合わせてメチャメチャになっている気がするw
「ここで使われていることが宣伝になっているかどうか」は
その著作物や商標の権利を持ってる人や企業が判断することで
俺らが勝手にしていいんじゃないっつーことだ
嫌な気持ちとかいう問題じゃないというかそもそも勝手に使ったらそれだけで違法だしな
ついでに企業のロゴは商標であって著作物じゃないぞ
いや、ロゴ作者の著作物でもあるぞ。
ID:sAJR13uZは企業ではなく作者の観点で意見を言っているわけで。
まぁ、その辺が解らなかった結果こじれてしまったのだが。
どう考えてもID:sAJR13uZの例は飛躍しすぎてるだろ
だから無駄な反感買ってるし
荒れる言い方をする方も同罪だぞ
だが言ってることは正しい。むしろ飛躍するような言われ方でないと分からない連中が悪いのでは?
よしわかった、どっちも正しい。この話題終了。
子供じみた強引な物事の終らせ方は関心出来んな。
子供はエライよなw
納得できなくてムスーッってしてても諦めるもんなww
おっ?!喧嘩か?
よしよし!やれ!やれ!
ずぃこごがぇおがじあくきぎげおがぅこすぃごくざぃじぎええぇごすぃごさぅぅごおしごくげがしくおくじぉぅけずじがけごぃざさかぃこえぐぇお
ごぐざかずかしけぉぐぃざかぎぃううきかあごきざぉぉここぃきけすささけさけうがぇしざえぎおずざけくぃぇざげこすげこけぃずこげぇきか
ぐがすげいがすざげかすぉぉかいあごさぐげじぎいうしげあきぅいくけえぇあぇぃずざごぉざじぉこがおぉざえこごじぉがぎざくぉずぉいぉす
きざうあけぐぐかぉしかきぇうくずこけおしこぐさぇあすぎけずあすすがけがかすぐじいぐぇすうこざしすぅおいずきくあかおぉうざげぉぇこが
ぎききぐおおざえけぇずけぎうけかすぅおぉすあぉすあいかがきざこかおおかぎしぐさおがざくぎこきいうぃざざがぎしごすあかがけきぇえ
けけすぃかげかぃぅきぅいきごずじがけくこげぅじうぅうぉぉおがげえあぅいけすがすこかえごうぃざずがさきげぐしくかがぇぃあしこぎがすお
おけじずげおこぇくこおがけこおざしじぎじぉずかこぅごすぎぇがぅざきざぉずあこごごこがぉぉぉおぎずこすくじさずえしざぅずぇざざこいぇぃ
しすずしけぐずげがすかげしえくぃえかこうすうおさかおずぇずぇごじくうぃいくじかこうさぇおざしぇおしあげぐぉこぅええきさしああぎすこご
ずえあがぇじぇぎがえげうけじぅげいぃきあおうがかじぃきごじごいじぅぇぐじしおぉおざぇぎずががぇぇおえぎぃごかさごいぅずざけじざざきえ
おすがじこげくごいすけぃあぃぃしあぐかざがかしおいぃこきぎげえずずくうくあじいおかぉさぉぅじずずげけくうずげぉぃじすくしいごさきいこ
ざくごおおさこずすくえがくじあおくえぃおくぎぉぇえぎけぅかぎがぎぇけげごあじざぎきかががぉいくすぇいじえずがきざぉいいおぎぇざざぇぐ
いさしぇじじおくさがいおぃあかけきごぅずぉしぉうずがげすぃがあさきさぃきこぃこじぎずじうかうくけげあがうぎぃうぐこあけぇぃすかきえすこ
ぐぅしおざじしきさずごぅざしさぎがごえけくおぅあぅがぉおけぅくけごうかぃげあしこげぇここぇげえごぃずがかごずこああいきえすかぎくじこが
くけぅくしあけうおこさかざげいぎくじごけぎぅおおじずぉぉぉぇさいぃこしくぉぉくしさしがうけうざいぇうきぃあしずざごこぉあくぇきじいぅぇこおげ
ざさいぉこぎこおあごえきがあけずしかじぉじぎきごうずかしいずがいぅがぇさきすがこじすけえぐざきぉきぎごあううしがぃぎいおあすがげぇ
しがしぅぃしがさぇおぅげきしかあざかぐかけぎえいかがくしぎかさおくいじうしこ
ずぃこごがぇおがじあくきぎげおがぅこすぃごくざぃじぎええぇごすぃごさぅぅごおしごくげがしくおくじぉぅけずじがけごぃざさかぃこえぐぇお
ごぐざかずかしけぉぐぃざかぎぃううきかあごきざぉぉここぃきけすささけさけうがぇしざえぎおずざけくぃぇざげこすげこけぃずこげぇきか
ぐがすげいがすざげかすぉぉかいあごさぐげじぎいうしげあきぅいくけえぇあぇぃずざごぉざじぉこがおぉざえこごじぉがぎざくぉずぉいぉす
きざうあけぐぐかぉしかきぇうくずこけおしこぐさぇあすぎけずあすすがけがかすぐじいぐぇすうこざしすぅおいずきくあかおぉうざげぉぇこが
ぎききぐおおざえけぇずけぎうけかすぅおぉすあぉすあいかがきざこかおおかぎしぐさおがざくぎこきいうぃざざがぎしごすあかがけきぇえ
けけすぃかげかぃぅきぅいきごずじがけくこげぅじうぅうぉぉおがげえあぅいけすがすこかえごうぃざずがさきげぐしくかがぇぃあしこぎがすお
おけじずげおこぇくこおがけこおざしじぎじぉずかこぅごすぎぇがぅざきざぉずあこごごこがぉぉぉおぎずこすくじさずえしざぅずぇざざこいぇぃ
しすずしけぐずげがすかげしえくぃえかこうすうおさかおずぇずぇごじくうぃいくじかこうさぇおざしぇおしあげぐぉこぅええきさしああぎすこご
ずえあがぇじぇぎがえげうけじぅげいぃきあおうがかじぃきごじごいじぅぇぐじしおぉおざぇぎずががぇぇおえぎぃごかさごいぅずざけじざざきえ
おすがじこげくごいすけぃあぃぃしあぐかざがかしおいぃこきぎげえずずくうくあじいおかぉさぉぅじずずげけくうずげぉぃじすくしいごさきいこ
ざくごおおさこずすくえがくじあおくえぃおくぎぉぇえぎけぅかぎがぎぇけげごあじざぎきかががぉいくすぇいじえずがきざぉいいおぎぇざざぇぐ
いさしぇじじおくさがいおぃあかけきごぅずぉしぉうずがげすぃがあさきさぃきこぃこじぎずじうかうくけげあがうぎぃうぐこあけぇぃすかきえすこ
ぐぅしおざじしきさずごぅざしさぎがごえけくおぅあぅがぉおけぅくけごうかぃげあしこげぇここぇげえごぃずがかごずこああいきえすかぎくじこが
くけぅくしあけうおこさかざげいぎくじごけぎぅおおじずぉぉぉぇさいぃこしくぉぉくしさしがうけうざいぇうきぃあしずざごこぉあくぇきじいぅぇこおげ
ざさいぉこぎこおあごえきがあけずしかじぉじぎきごうずかしいずがいぅがぇさきすがこじすけえぐざきぉきぎごあううしがぃぎいおあすがげぇ
しがしぅぃしがさぇおぅげきしかあざかぐかけぎえいかがくしぎかさおくいじdfgdf
なんだこいつは
荒れの発展の具合は全ての街と観光地を繋げた時以上だな。
ところで、産業と産業をつなぐ道路は、その時の最高時速に合わせた道路を引くべきだろうか、
それとも将来の高性能車両に合わせて奮発するべきか。
んなこといったら、JR東海単独所有車両(211-5600/6000、313、371、373etc)はJR東海が車両のゲーム
向けモデル化を認めてない様な気がするんだがなぁ・・・
>>201 後者がベターなんだろうが、やっぱり前者を選んで時代と共に改良していった方が萌えるな。
著作物やら企業の看板やら言ってるけどさ
実在する列車・バス・航空機・船舶がゲームに出てきてるのはどうなんだよ?
ロゴは小さいから逃れられるけど意匠権がアルヨー(・∀・)
500系やメトロ万系なんてドイツからはるばるゴルァが飛んできまつw
64新pakにセブンイレブンとローソンとレイクが登場してるぞ
外野がギャーギャー喚きすぎ
自分がマズイと思う者はつかわなければよかろう
ゴルァされるとしたらアドオン作者なんだし
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 03:22:45 ID:KQfS6MLc
そしてゲーム全体に飛び火する。
simutransは企業に訴えられあぼんか
ねーよ
だからID:sAJR13uZがどっかのロゴの作者なんだろ?
あまりにもアホらしくてスルーしてたが、いい加減にしてくんね?
ゲーム内で実在する企業の看板つかって怒られたなんて話聞いた事無いぞ?
だとすれば先にJRやら私鉄各社からものすごいお叱りを受けるのが先なんじゃねえの?
そうだとするならばPCゲーム系のMODはほとんどがアウトだな
シムシティの実在する建物もレースゲーとかの各種MODもすべてダメになるな
>>214 ジェイアール四国バスの高速車。
車種まではわからんが先代エアロか先代ガーラ?
…っつうか、64のバスで車種まで描きわけんの至難の業だよなw
>>216 さっそく返答してくれてありがとう
よかったwそれっぽく見えて・・・
自分はバスには詳しくないので画像を探してきて見真似するのが精一杯ですw
車種の違いなんて見分けがつかないよ・・・ otz
>>215 どうせ企業をどっかの暇人間と思ってるんでしょ。放置放置。
このゲームの場合、用途も限られてるし金取ってないし、ユーザーも少ないからなぁw
口出すにしても止めて欲しいって言う程度で、企業としても訴訟は避けるようにするよ。
裁判所が絡めば時間も手間も金も無駄に消費するだけでデメリットばかりだから。
無闇に食い掛かったところで、逆にそれがイメージダウンを誘う場合もあるしね。
(小学校のプールにミッキー描いたあれとか)
シムトランスユーザーは世界で30億人、そのうち1億人が日本人だとするだろ
更にその中の8000万人が、著作権も商標権も無視しているゲームの車両の無断使用を
黙認するJRに不信感を抱き、そのうち6000万人の鉄ヲタが不乗運動をすると考えてみろよ
企業は莫大な損失を被ることになるぞ
>>223 国民的ゲームどころかもはや人類的ゲーム
マリオブラザーズだって世界で一億本なのに
シムトランスユーザーは世界で30万人、そのうち1万人が日本人だとするだろ
更にその中の1人が、著作権も商標権も無視しているゲームの車両の無断使用を
黙認するJRに不信感を抱き、そのうち
>>223の鉄ヲタが不乗運動をすると考えてみろよ
企業は莫大な損失を被ることになるぞ
おまいら、暇なんだったらsimutransで遊べw
世界でも3000人くらいだと思うが・・・
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 09:08:09 ID:aSdS4t3E
それはない
ずぃこごがぇおがじあくきぎげおがぅこすぃごくざぃじぎええぇごすぃごさぅぅごおしごくげがしくおくじぉぅけずじがけごぃざさかぃこえぐぇお
ごぐざかずかしけぉぐぃざかぎぃううきかあごきざぉぉここぃきけすささけさけうがぇしざえぎおずざけくぃぇざげこすげこけぃずこげぇきか
ぐがすげいがすざげかすぉぉかいあごさぐげじぎいうしげあきぅいくけえぇあぇぃずざごぉざじぉこがおぉざえこごじぉがぎざくぉずぉいぉす
きざうあけぐぐかぉしかきぇうくずこけおしこぐさぇあすぎけずあすすがけがかすぐじいぐぇすうこざしすぅおいずきくあかおぉうざげぉぇこが
ぎききぐおおざえけぇずけぎうけかすぅおぉすあぉすあいかがきざこかおおかぎしぐさおがざくぎこきいうぃざざがぎしごすあかがけきぇえ
けけすぃかげかぃぅきぅいきごずじがけくこげぅじうぅうぉぉおがげえあぅいけすがすこかえごうぃざずがさきげぐしくかがぇぃあしこぎがすお
おけじずげおこぇくこおがけこおざしじぎじぉずかこぅごすぎぇがぅざきざぉずあこごごこがぉぉぉおぎずこすくじさずえしざぅずぇざざこいぇぃ
しすずしけぐずげがすかげしえくぃえかこうすうおさかおずぇずぇごじくうぃいくじかこうさぇおざしぇおしあげぐぉこぅええきさしああぎすこご
ずえあがぇじぇぎがえげうけじぅげいぃきあおうがかじぃきごじごいじぅぇぐじしおぉおざぇぎずががぇぇおえぎぃごかさごいぅずざけじざざきえ
おすがじこげくごいすけぃあぃぃしあぐかざがかしおいぃこきぎげえずずくうくあじいおかぉさぉぅじずずげけくうずげぉぃじすくしいごさきいこ
ざくごおおさこずすくえがくじあおくえぃおくぎぉぇえぎけぅかぎがぎぇけげごあじざぎきかががぉいくすぇいじえずがきざぉいいおぎぇざざぇぐ
いさしぇじじおくさがいおぃあかけきごぅずぉしぉうずがげすぃがあさきさぃきこぃこじぎずじうかうくけげあがうぎぃうぐこあけぇぃすかきえすこ
ぐぅしおざじしきさずごぅざしさぎがごえけくおぅあぅがぉおけぅくけごうかぃげあしこげぇここぇげえごぃずがかごずこああいきえすかぎくじこが
くけぅくしあけうおこさかざげいぎくじごけぎぅおおじずぉぉぉぇさいぃこしくぉぉくしさしがうけうざいぇうきぃあしずざごこぉあくぇきじいぅぇこおげ
ざさいぉこぎこおあごえきがあけずしかじぉじぎきごうずかしいずがいぅがぇさきすがこじすけえぐざきぉきぎごあううしがぃぎいおあすがげぇ
しがしぅぃしがさぇおぅげきしかあざかぐかけぎえいかがくしぎかさおくいじうしこ
実際1000人位だろ
このスレ5人くらいで回してるだろ
それはない
不乗運動やっても乗らなきゃいけないときは乗るだろ
それよりいままで日本で鉄道ボイコットが起こって成功したためしがあったっけ?
秋葉原で不当に仲間が首を切られたとかって
組合が運動してるのは見たことがあるけどな
あれ千葉動だろ……?
むしろそこ以外にどこがw
ホーム設置に線路分のマスだけじゃなく、もう一列必要とかになったら、
やっぱり渋谷駅の埼京線ホームみたいな配置もしなくてはいけなくなるのだろうか?
ところで路面電車用のホームってあったっけ?
ホームの上を走る自家用車が気になります。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 17:57:21 ID:hnu2KRLh
つバス停
つ自家用車走らせない
このスレ5人くらいで回してるだろ
全部俺の自演に決まっている
いやまて、俺の自演だろ
それはない
おま
なんでだよ
むしろ俺の自演だろ?
>>248 どこにそういう証拠があるのか教えて・・・ 頼む
5人は無いだろ・・・もっと多くて6人くらいだろ
いや、6.5人いるね。
11人いる!
何言ってんだ俺?
ここまで全部俺の自作自演だぞ?
ところがどっこい、全員Botだったんダナ。
256 :
:2008/05/30(金) 03:44:28 ID:PpEPgRYL
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< ・・・というお話だったとさ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
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────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 未 完 =
/⌒ヽ
( ^ω^)
( O┳O
≡ ◎ヽJ┻◎
/⌒ヽ
(;^ω^)
0┳0 )
し―J ◎┻━◎
この掲示板・・・全員、「名無しさん@お腹いっぱい」なんだけど・・・とか言ってみる。
ほんとだ
偶然だな!
質問なんだけど、このゲームって直通運転の列車1本でも設定してたら乗り換えはしてくれない?
例えば、東横線で日比谷線の駅行きたいとき、直通車乗るか、中目で乗換の2パターンじゃないですか。
このゲームはきちんと例の通りに2パターンになってくれますか?
>>260 乗り換え回数が一番少ない経路を選択するので、2パターンにはなりません。
なので、せっかく優等列車があっても、現実とは逆に各駅停車が混む事になります。
極端な例で言うと、武蔵野線府中本町から東京駅に行く場合は中央線に乗り換えずにぐるりと大回りします。
それはない
現実に近づければ近づけるほど処理速度が重くなる・・・
府中本町から大宮なんて1日に1本しかない快速むさしの号をずっと待ってるんだぜw
結局一筆書きの要領で駅を結ばないとだめなんだよな。
俺の場合、
駅 A B C D E
普 ○○○○
特 ○→→→○
のように片方の駅だけ接続してる。
新宿→東京のように、直通路線(もしくは、乗り換え回数が同じ路線)が複数ある場合は、
どちらか一方の路線に大きく偏る…気がする。(未確認)
以下はしばらく遊んだ経験上の推測。間違ってたらゴメン。
どうも、最初に構築された路線を使う傾向にある気がする。
バイパス路線を使うと、一時的にバイパス路線を使うようになるが、
セーブ→終了→ロードか、もしくは別のタイミングで
再び元の路線へ客が戻ってしまう。
以上の動きから、混雑後にバイパス路線(乗り換え回数同じ)を構築しても
うまくいかないことが多い。
元の路線がどれだけ時間がかかろうとも、
後から作った高速最短路線を使ってくれないのは厄介ね。
ただ単純に先に来た方に乗って行くだけだよ
それがどんなに遠回りだろうが近道だろうが関係なく
>>260だ
みんな丁寧な回答ありがとう。これからの路線作りの参考にするよ
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 00:49:01 ID:wFcJI4z+
信号についてなんですが、ホームを各駅ごとに二つずつ置いて、列車を交互に折り返ししたいんですが、信号のやり方がイマイチ分からないので、どなたか、もし良かったら分かる範囲で良いので教えて貰えますか?
>>263 むさしの号、府中本町行きになったのか……。
どおりでこの間立川から乗ろうとしたのに来ないわけだ。
>>269 チュートリアル読め。
それでも分からんなら南福岡読め。
274 :
266:2008/05/31(土) 04:36:28 ID:EUsiWx+l
ごめん、間違えた。
直通路線の時は
>>267で正解。
乗り換えの発生する時のお話でした。
ルート選択が偏っている気がする。
もう少し停車駅の数かなんかで判別出来るようにならないかなぁ…
>>264 俺は各停を真ん中あたりで系統分離してる。
>>266 列車を増発すると、その路線が経路選択される優先順位が変化する傾向は感じる。
>>276 乗ろうとした客が来たときにちょうどその増発した路線の電車が来るからそう感じるだけ
>>277 いや、錯覚とかじゃなく、複数の乗り換え地点の選択肢がある場合に、増発して乗客が
半減したようなことが何度もある。もちろん1列車当たりで空いたとかじゃなくて、その経路の
輸送実績がみるみる減っていくorz
>>270 それは2号の時刻が1時間ほど早まったからでしょ。
俺も改正時に無くなったと勘違いしたw
朝の大宮行きが府中本町始発なだけで後は八王子発着。これは昔から今も変わらん。
>>264>>275 俺は、A−B−C−D−E−F−G−H−I (Eが乗換駅)として、
優等:A−E−I
各停:A〜D,B〜J,F〜I
という方式にしている。複雑だけどかなり効果的。
>>279 mjk
よかった。たまに大宮に行く用事があるんでなくなるとめんどくさいんだよなw
>>276 乗り換えも本数も少ない方を優先するんじゃなかったっけ?
自分で調べてみるのが一番早いぞw
乗り換える駅は、詳細の接続されている駅の上から順に選んでいる。
無い新路線を作ると、その駅が上位に追加されていく。
接続されている駅は、乗り入れている路線の駅の上から逆の順に並んでいく。
…ような気がしたんだけど、どうも区間運用なんかしてる時なんかはうまく説明がつかない。
京浜東北を大宮起点で作る場合と、大船起点で作る場合と、有楽町〜大船〜大宮〜東京で作る場合とでは、
明らかに乗り換え方が変わるので試してみると良いかも。
発生した客が目的地に向かって経路を追い掛けてるのか、その逆なのか…
法則分かれば変な乗り換えさせずにすみそうですね。
乗り換えは謎だなあ。
A路線:A-B-C-D-E
B路線: B-C-D-E-F
と設定したら何故かD駅で乗り換えたり。
BかEで乗り換えるならわかるけど。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 18:04:55 ID:jytoqhzh
新しい駅の自動設置・拡張機能はSimutrans 99.17.1安定版でもありますか?
アイコンが見当たらないんですが・・・
よく気がついたなw
あるか無いかでいえば、ある。
あとは
>>287だな
>>269 出発側をプレシグナル、場内(進入)側を普通の信号にすれば良い
>>283 東横線目黒線で田園調布と武蔵小杉ならわかるけど、たまに多摩川とかで乗り換える人いますね。わかります
●━━━━━━●━━━●━●━━━━━━●━━━━━● 特急
●●●━━●━●━━━●●●━━━●━━●━━●━●= 急行
●●●━━●━●━━━●●●●●●●========= 準急
==●●●●●●●●●●●============== 各停
==============●●●●●●●●●●●●● 各停
なんかほとんどこんなかんじのダイヤになる
「新しい町を作る」コマンドを実行すると
Simutransが落ちるという症状が頻発するのだが
原因などわかる方はいるだろうか
バージョンは99.17.1の64版、設定はほぼデフォルト
food chainと電車のPakファイルをすこしだけ追加してる
>>291 多摩川で乗り換えるのはたまちゃんパンを買うためですね。
WIKIのインストールのところに乗ってるのリンク消えてませんか?
Windows native っていうのが404なんだけどもうできないのかな?
>>296 俺も良くそういうことが起きる
更新(リロード)して、何回かやって言ったら出来ると思う
かなり時間がかかったりするが
何回やっても出来なかったら日を改めてやってみると良いかも
>>294 PCスペックとか
OS Windows Vista Home Premium 32ビット
CPU Athlon64 4600
MEM 2GB
simu.logには出てこなかったけど、裏のコンソールには
こんなメッセージが最後に出力されてました
Assertion failed: !buildings.empty(), file simcity.cc, line 1723
いろいろ試してみたところ、マップサイズを縦に
大きくすると発生率急上昇(512位から)
横に大きくしても大丈夫
横長で遊ぶかな・・・
>>292 私はどうしても末端各駅停車型の種別系統になる。
普通 複々線部分のみ
準急 急行 特急と終着を延ばして行き、有料特急のみ最後までかっ飛ばす感じ。
ふと思ったのだが、千鳥型ダイヤ試してる人います?
ラッシュ時の阪神みたいなことはやってみたいけど、Simutransでやってもあんまりメリットがなさそうだから
やってない。
>>300 千鳥は各駅停車との待避のバランスがうまくいかない
303 :
555:2008/06/06(金) 02:23:24 ID:kXxiHVzo
>>303 >datを読み込まない
記述漏れでもあるんでないの("."が抜けてるとか)
京浜急行110周年記念の阪急色と新潟色も是非に(ボソ
Addon128Japanへ投稿した天空鉄道氏へ
wikiのアドオンはページの上方に新しいのをつけたすルールなので注意してください。
今回の分は修整しておきました。
天空鉄道又simutransを応援したい会というのが検索してもわからなかったので本スレに書かせて頂いた。
306 :
555:2008/06/07(土) 02:46:04 ID:VubPMyLH
1年振りぐらいにまたやろうかと思うんだが
何か大きく変わった点とか有るかい?
ひこーき
>>307 基本的には変わってないから
あと8年ぐらい冬眠していればいいと思うよ
1年前からの変更点か…。地下鉄とかかな。
>>310 便乗してすまんが、地下鉄ってどうやって作るのですか?
地下路線建設モードにするのまではわかるのですが、
そうすると、線路や道路のアイコンが表示されなくなってしまうので、
建設できない状態です。
トンネルツールで引っ張る
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 13:39:14 ID:HOlcD4UP
/ <
__>  ̄
/ /\ |\
ハ // ̄
/ |
( ◎) / .|
_ノ(ノヽノ .ヽ-ヾ _
/ \
/ ノ人 ヽ
| イ・ヽ\) )
| .| | ヾ) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ人__ノ(。。` ヽ / | 父さん!
| ⌒ | ノ ノ <
人 | レノ / | 強い過疎スレ電波です!
ヽ、 ⌒ ノノノノ \__________
/~/`ーーーー´/___/ヽ
/ | ̄~|ヽ/\/| | |
/ |__| o .|__| |
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 14:10:28 ID:HOlcD4UP
@@@@@@@
@'''''' '''''':::::::@
@(●), 、(●)、@ +
@ ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::@ 昔は賑やかだったけど
. | `-=ニ=- ' .:::::::| + 寂れちゃったわねー このスレ
\ `ニニ´ .:::::/ +
,`'ー‐---一' \
/ || _| | ヽ
| | ̄''''''' ̄ | |
| | . . ヽ_ |
| | \ \
| ヽ、 | ヽ l /\___/\
ヽ-'' | (__) / ⌒ ⌒ ::\
| | ヽ \ | (●), 、 (●)、 ::|
| | \ \| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::|
i..,_,_,,,_,____.ノ l | ト‐=‐ァ' .:::| もう終わりだね
| | .| | ヽ \ `ニニ´ .::/
| | .| | \ `ー‐--‐‐一''´\
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 14:15:06 ID:HOlcD4UP
MORAO WORLD TIME
000000 I×00 1−1
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ / ̄ ̄\ | ̄| | ̄| | ̄ ̄ ̄\ ┌―――┐ | ̄ ̄ ̄\ ┃
┃ | | ̄|_| | | | | | | ̄\ | .|..┌――┘ | | ̄\ | .┃
┃ \ \ | | | | | |_/ | .|..└――┐ | |_/ | .┃
┃ \ \ ..| | | | | __/ |..┌――┘ | _/ .┃
┃ | ̄|_| | | |_| | | | |..└──┐ | |\ \ ┃
┃ \__/ \__/ |_| └───┘ |_| \ \ ┃
┃  ̄ ┃
┃ ┃
┃| \ /| / ̄ ̄\ | ̄ ̄ ̄\ /\ / ̄ ̄\ .| ̄ ̄ ̄\ | ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄\ / ̄ ̄\ ┃
┃| \/ | | | ̄| | | | ̄\ | | ∧ | .| | ̄| | | | ̄> | | | ̄\ | | | ̄| | | | ̄|_| ┃
┃| | | | | | | |_/ | | | | | | | | | |  ̄ / | |_/ | | | | | \ \ ┃
┃| |\/| |...| | | | | _/ | __二__ | | | | | | _ \ | _/ .| | | | \ \ ┃
┃| | | | .| |_| | | |\ \ | | | | | |_| | | |_> | | |\ \ | |_| | | ̄|_| |_ ┃
┃|_| |_| .\__/ |_| \ \ |_| |_| \__/ |___/ |_| \ \ \__/ \__/|_|.┃
┃  ̄  ̄ ┃
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A2004 2channel
1 PLAYER GAME
/⌒\
/ ; \ >2 PLAYER GAME
/ ___ \ ___
( (M)_ \ _(L) )
( ・∀・) \ TOP−000000 ( )(´∀` )( ) ( )
( ) ; \ ( ( ) ) ( )
| | | \ ( | | | )( )
(__)_) \ ( (_(__) Y )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 14:16:01 ID:HOlcD4UP
過疎スレにつき終了
うめ
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 14:17:33 ID:HOlcD4UP
うめ
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 14:18:49 ID:HOlcD4UP
青梅
もう埋めるのおしまい?
過疎スレを活性化させてくれる大凶とそのアンチたち降臨期待age
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 20:45:05 ID:RnZgOGci
なぜかDLできないんだけど、公開終了したの?
>>324 公式から何故かDLできない時が結構あります。
時間帯や日付を変えて再チャレンジしてみて下さい。
列車、バスの一編成ごとに車番つけてる人いる?
列車は気分でやるけどバスはやってないなあ
バスなんて何千台もあるからめんどくてやる気にならんw
>>326 電車はやってるな。JRとかで再現マップでも作ろうかとおもったら特にね。
ただ先頭車だけだけどね。バスに関しては営業所名を後ろにつけてるな。
電車も電車区をつけるし。
ノ
俺の場合、運転ルートの番号と車番かな
バス系統番号 営業所(都市)ごとに3桁の番号
岩手県交通を参考にした
>>326 ノシ
でも電車だけ。
小さいマップで小所帯で、ちょこちょこやってると
一両一両に愛着が沸いてイイヨ。
>>326 バスの場合、各都市をアルファベット二文字で表したのに、系統番号と連番二桁。
たとえば渋谷だったら渋谷=SB(ShiBuya)で表して、渋谷の渋02系統の第1号車を
SB201
みたいにしてる。増車したらSB202、SB203〜の順で。
渋01系統はSB101、SB102〜の順。
だいたいは、購入して車庫から出すときに名前付けちゃう。
うちの場合、一編成が担当している路線をフレキシブルにコロコロ変えるもんだから
(一往復A路線で運用した後でB路線に戻すとか)、ちょっと難しいかな。編成組み換えも頻繁に行うし。
船には必ず名前をつける
第○なんちゃら丸ってのばっかりになるけど
電車にはとりあえず J1編成、J2編成、N1編成・・・ とか、E231 K-1編成 とか
転属したりするとまた面白い
今は放置している俺も第〇〜丸って付けてるクチだが、64から128に移って暫らくは、ヘセ番まで付けてたなぁ…。
今は、路線系統に名前を付けているだけだが、高スペックマシンに乗り換えたときにでも、またヘセ番付けて見ようかなw
首都圏再現してたら編成数が1500越えててワロタ・・・
管理しきれん
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 01:54:53 ID:d/p+RpLl
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 02:54:58 ID:d/p+RpLl
ちょww吹いたwww
1つのマップに無理やり遠い都市入れてるし、
しかも海外まで作るとはwww
こんな遊び方思いつかなかったwww
俺もやってみよう。
>>341 これはすごすぎるだろw
路線図チックな再現なんて斬新だな
手帳の最後に数頁ある各都市の鉄道路線図をひとつのマップにはめこんだみたいだ
首都圏再現しようとしたんだけど、空いたスペースに海外とか国内の遠い場所詰め込んで飛行機で結んでみたw
おかげで羽田空港と成田空港がパンク状態
ちなみに架空の路線として、新幹線を中央ー常磐と東海道ー東北、上越ー成田空港で各路線50本投入して直通運転してる
既存の在来線では捌ききれなくなったものでw
京急や京成が3複線でもパンクするし乗客捌ききれなくなってもはやカオス
東武東上沿線民の俺歓喜w
前に首都圏再現マップはあったけど東武無かったんだ。
348 :
341:2008/06/13(金) 03:40:59 ID:JKLazRIM
>>347 実は俺の最寄り駅が森林公園なんだw
小川町〜池袋間全線複々線化の上、副都心線まで開業済みだぜ!
>>341 じっくり見るとやっぱすげえな
北海道や福岡、沖縄に飛行機で行くのと、大阪や東北に新幹線で行くときでは、時間距離考えるとあまり変わらないもんな。
交通機関使い分ければマップ内に詰め込んでも違和感ないな
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 03:56:24 ID:yXuNRPDo
すごすぎて開いた口がふさがらんw
根気がちがう
新宿駅が最低でも25番線まであるwwww
熱海の隣街が名古屋ですぐ大阪とかw静岡と岐阜存在しねえw
水戸の隣町は盛岡と仙台だしwやはり茨城は東北(ry
東京の人間の世界観をあらわしたMAPだなwww
ふじみ野はあるのに福島はないのか…w
えきから時刻表ですね、わかります。
>>341 俺の環境だと何故か普通のプレイでもFPSが一桁しかでないのに・・・こんなマップ開いたら大変なことにw
車両は全部で何編成位?
>>341 凄すぎて動画で見たら気持ち悪くなりそうだw
人口何百万あるんだ?
駅間距離無視して路線図のように作ればいいのか・・・
今まで失敗していた理由が分かった
>>358 リアルに再現しようとしてしまっても限界だからな。。。
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 21:21:24 ID:cHyw2L/B
そういやリアル再現してた近畿マップの人はどこいったんだ
>>341 一度こんなマップを作ってみたいなぁ…
モニタがXGAのせいで狭くてやってられないだろうけど。
UXGAとかあったら快適なの?
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 21:36:06 ID://04Z5kd
これはアメリカのゲームです。1度やってみてください。
これは、たった3分でできるゲームです。試してみてください。驚く結果をご覧いただけます。このゲームを考えた本人は、メールを読んでからたった10分で願い事がかなったそうです。このゲームは、おもしろく、かつ、あっと驚く結果を貴方にもたらすでしょう。
約束してください。絶対に先を読まず、1行ずつ進む事。たった3分ですから、ためす価値ありです。
まず、ペンと、紙をご用意下さい。先を読むと、願い事が叶わなくなります。
@まず、1番から、11番まで、縦に数字を書いてください。
A1番と2番の横に好きな3〜7の数字をそれぞれお書き下さい。
B3番と7番の横に知っている人の名前をお書き下さい。(必ず、興味のある性別名前を書く事。男なら女の人、女なら男の人、ゲイなら同姓の名前をかく)
必ず、1行ずつ進んでください。先を読むと、なにもかもなくなります。
C4,5,6番の横それぞれに、自分の知っている人の名前をお書き下さい。これは、家族の人でも知り合いや、友人、誰でも結構です。まだ、先を見てはいけませんよ!!
D8、9、10、11番の横に、歌のタイトルをお書き下さい。
E最後にお願い事をして下さい。さて、ゲームの解説です。
1)このゲームの事を、2番に書いた数字の人に伝えて下さい。
2)3番に書いた人は貴方の愛する人です。
3)7番に書いた人は、好きだけれど叶わぬ恋の相手です。
4)4番に書いた人は、貴方がとても大切に思う人です。
5)5番に書いた人は、貴方の事をとても良く理解してくれる相手です。
6)6番に書いた人は、貴方に幸運をもたらしてくれる人です。
7)8番に書いた歌は、3番に書いた人を表す歌。
8)9番に書いた歌は、7番に書いた人を表す歌。
9)10番に書いた歌は、貴方の心の中を表す歌。 10)そして、11番に書いた歌は、貴方の人生を表す歌です。
この書き込みを読んでから、1時間以内に10個の掲示板にこの書き込みをコピーして貼って下さい。そうすれば、あなたの願い事は叶うでしょう。もし、貼らなければ、願い事を逆のことが起こるでしょう。とても奇妙ですが当たってませんか?
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 22:10:16 ID:8wl6VvA8
>>341 編成数って、バスも入れて?
それだったら俺は2000超えてるぞw
364 :
341:2008/06/13(金) 22:25:06 ID:JKLazRIM
>>363 いや、編成って言うからには鉄道だけだけど・・・
バスも一応編成組めるから困る。
>>337 T1〜、H1〜とかは俺も使ってる。
実物指向で結構機能的だからいいよな。(機能的だから実際に使ってるんだろうけどw)
>>341 モノレールで博多からイギリスまで行けそうだw
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 00:03:01 ID:WbqyfBZR
368 :
341:2008/06/14(土) 00:12:46 ID:5gs/5aBS
>>365まじですか。知らなかった・・・
>>367駅の範囲は5
駅間距離は基本10マスにしているよ
タモリ倶楽部で副都心線特集やってたけど
非関東人からしたら私鉄各社の相互乗入れ(西武・東武のちに東急)がさらに増えて
よくダイヤが乱れないな・・・
有料特急も地下鉄発着系統があるんだよね・・・凄いなw
大手私鉄で地下鉄乗入れしていない会社がないよね?
simutransで配線は再現できても、列車がパンクするだろうな〜
元国鉄民営会社1社で別系統路線と複雑に相互直通を作ったために
利便性はあがった半面、頻発する人身事故でダイヤが狂いまくる地元と大違いだな・・・
地方人だけどこないだ通勤ラッシュ時に特急が5分くらい緊急停車したけど
ダイヤの乱れなんて感じなかったな
関東とか秒単位のダイヤなんだろ?その位の精度で運行できるなんて尊敬するわ
>>369 関西人の俺は
東京ではJRと地下鉄が直数をしていると知ったときにはかなり驚いた
JRと他の会社は直通をしないと思っていた
>>371 俺も。
関西の地下鉄ってほとんど標準軌だからねぇ…
>>371 >JRと地下鉄の直通・・
さすがに国鉄時代から直通していた事は知ってるゾ
国鉄地下鉄乗入れ車両もあったんだし
国鉄が存続したとして片福連絡線が開通してたら
常磐千代田の最古参が回されていただろうか?
(奈良周辺で健在w)
それとも福岡の103-1500かな
鉄道路線車両板を見れば分かるが、
ダイヤが乱れるなんて日常茶飯事だよ
朝乱れても昼には回復するだけだ
>>374 私鉄⇔地下鉄の直通はより都心部に直通できる事で分かるけど
私鉄⇔地下鉄⇔私鉄と都心を乗越える系統があるのが驚きだわ
しかも(各私鉄発)地下鉄の途中駅折返し便も存在するとなると
ダイヤを混乱させるのを助長するのではと思ってしまう・・・
>>375 南海が狭軌じゃなかったら関西でも河原町発関空行きとか出来たのだろうけど…
>>376 >南海が狭軌じゃなかったら
おいおい、かつては宮崎とともに新婚旅行先として有名だった白浜直通列車が存在していたんだよ
関空よりもはるかに歴史が古いゾ
いまやハネムーンは国外になって、関空輸送のメリットはあったかも試練・・・が、
JR”はるか”が新幹線と接続する新大阪や天王寺でも客を拾うのに対して
都心を外れる地下鉄を経由してもね・・・茨木・高槻・京都四条あたりをターゲットだけじゃね・・・
阪急沿線はJR”はるか”のルートにもろに被って直通メリットが見えない。
(対抗して”はるか”が高槻などに停車すれば終わりだろ)
以降鉄板で
>>369 >大手私鉄で地下鉄乗入れしていない会社がないよね?
つ相模鉄道(笑)
新pak入れて遊ぼうとしたけど、導入して終わってしまった
アドオン作りから勉強しないと遊べそうにないな
>>379 相模は準大手から昇格してたのかw
忘れとったわ・・・
いずれJRか東急乗入れが実現するか?どうか・・・
最新版対応のpak128は、最初から入ってる車両等が1つのpakにまとめられてて楽なんだが、
左側通行対応のアスファルト道路や、日本風の役所を導入できないorz
できないから何だ?
あきらめて使えるバージョンでプレイすればいいだけの事
ニコニコ動画はプレイの仕方として参考になるところはあるけど
アニメキャラ?が出てくると敬遠してしまうな・・MOTTAINAI
>>382 南福岡車輌のPakHelperを使えばPakファイルを分解できるぜよ
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 10:23:07 ID:tzvQXT/3
>>372 >>関西の地下鉄ってほとんど標準軌だからねぇ…
むかしむかし、地下鉄と相互乗り入れするために線路をすべて狭軌から標準軌に設置しなおした私鉄が関東にあってのう
>>372 いや、軌間の問題じゃなくて
JRと他の鉄道会社は絡まないと思っていた
まぁ、大阪の場合は大阪環状線を大阪起点の各線-東海道本線間のジャンクションとして形成できたのが大きな理由なのかも。
そもそも営団も国有の一種だったんじゃないのか
既出かもしれんけどバグ発見
128の99.17.1
路面電車が鉄道車庫に入線出来てしまう(ちゃんと車庫に着きましたと表示が出る)
そして、路面電車が入ってる車庫を選択すると高確率で落ちる
逆に鉄道を路面電車の車庫に入線させることも出来たけど、こっちはまだ落ちにくいらしい
やろうと思えば鉄道と路面電車の混合編成だって組めた
>>375 ちょっと違うけど関西にも神戸高速鉄道があるじゃん?
あれは私鉄相互だからな、「JRと私鉄」って組み合わせが驚きなんだろう。
中央線沿線に住んでると驚きでも何でもなくなるのが怖いところで
福岡の地下鉄もJRに乗り入れてるな
名鉄本線にはJRとの共用区間があるし
本家の動きも少ないし、鉄道の話題で盛り上がるのはいいんだが、程々にな
64版の田んぼってどこにある・・・?
wikiにも見当たらなかったしリンクから色々飛んでも見当たらないんだけど・・・
128にも田なんて無いけど?
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 19:13:59 ID:dqHfEDms
>>397 牛丼Warの産業経路のひとつに田んぼがある
例えばwikiのSSの64の上から1、2、3、5つ目のSSにある1マスのきみどり色のやつ
探してるんだけどなかなか見つからなくて・・
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 20:28:02 ID:a2GcohVA
>>397 64版のpakjapanにあるんじゃね?
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 20:57:17 ID:dqHfEDms
そんくらい自分で作れよ
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 20:57:32 ID:nW7kKDv3
>>401 そりゃ馬鹿盆が作った景観用アドオンだから馬鹿盆しか持ってない。
本人に頼め
ところでpak128.japanのアドオンを追加していく輩の中にいまひとつwikiの使い方を知らないのに
書き込んでいる奴がいると思うのは俺だけか?
>>406 ここよりwikiに書き込めばいいじゃん
指摘はこっちでいいんじゃねーの
>>406 ここにもいる
なもんで僭越ながらちっとばかし修整してきた
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 22:20:03 ID:5vPyGqCv
関係ないけど、ヤフーブログってブログトップのデザイン配置がわかりにくいし、重いし、見にくいなあ。
>>410 コメントに「ゲームの一場面に見えます」ってあって吹いたw
ゲームなんだよw
てか、こいつ何様のつもりなんだ?
どう見てもアドオン作れるからって大きい態度取りやがって。
どいつ?
スルーすればよろし
セーブデータの一日の経過速度を変更する方法を教えてください
バイナリ保存したセーブをバイナリエディタで開くまでは覚えていたのだけど
何番目の数字を変更すればよかったのか忘れた・・
前から謎だったんだけどpak128.japanのアドオンって普通のpak128でも使えるの?
>>413 注文に応じるらしいからブログに注文だせばいいんじゃね??
1024×1024のマップで
人口が今200万人超えたところなんですが、
人口増加が極端に鈍化しました。
空き地はまだまだ沢山あるのですが、そこに新しい街を作っても、
緩やかに1000人強に達した後、増加しなくなります。
今乗客しか運んでいないのですが、
それが原因でしょうか?それとも、そんなものなのでしょうか?
pak128.japanって車両とかの画像の欠けが酷いよね。
色々アドオン作って遊ぼうと思ったけど、結局pak128に戻ってきた。
pak128でも若干欠けるけど。
欠けないアドオン作ろうと思ったら、描画範囲って結構狭いな・・・
本来の仕様からは外れたことしてるんだから仕方ないんじゃね>PJ128
モノレール敷き方が分かりません…
何がどう分からないのか分かりません
>>423 モノレール・リニアのところを選択して
線路を敷けばOK
まず年数を進めるという作業が必要な悪寒
俺は年無効にしてるからなぁ
いつも1990年からスタートにしてる
>>420 何が原因か分からないが、しばらくプレイしていると、
ある時点から旅客発生量に対して、輸送量が急激に減る場合がある。
なので私は、そうなった場合maxhopeの値をいじっています。
重くなるので諸刃の剣…低スペックマシンにはお薦めできない。
>>428 漏れも年代設定無しでやってるお♪
最初のとっつきの自由度って大事だな。
いやいやいや
馬車と馬車鉄道で頑張るのも結構楽しいよ。
副都心線を見ていたら何故かSimutransを思い出したw
数年後に東急と直結するみたいだけど大丈夫かね?
simutransだったら、混乱をさけて直結は諦めてるなw
日本人は馬鹿かもしれないが
simutrans界の住人よりは上手に乗り換えできるから大丈夫w
>>433 simutransだったらすぐに立体交差化するなw
>>433 simutransだったら信号全部撤去して無閉塞運転しちゃうな
まじでか・・・
88.10.5使いだから知らなかったw
>>436 simutransでは地下では立体交差できないけど・・・
できるようにして欲しい
もしかして?道路上に上下二層の高架でも作るというのか!?
複層高架はもはや簡単だろ
問題は街中に造ろうとしたらシムシティの市長も真っ青なことになることだな。
ひとつ難問は
新宿の東西に横断する首都高をどうやってパスするかだな
首都高も壊さず、かつ周辺の建物も壊さないでどうやって立体交差するか・・
ワラタ
俺の電車でGOより酷いw
これで遅れが出ないダイヤだったらそっちのほうが問題だねw
ネタ切れか
先週から始めたんだが、これ面白いね
なんか貨物列車ばっかりになってるけどw
公式の更新も止まり、神アドオン職人が消え、低質職人ばかりが群れるようになれば、そりゃ寂れるわ。
>>448 俺も最初は旅客にどう手をつければいいのかわからなかったな。
最初は乗客発生数の多い大都市同士から結べば、なんとか採算が取れるはず。
初期より最近のアドオンのほうがレベル高いと思うけど?
>>449 君のような叩き厨がこのスレをされば元通りに栄えるwww
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 21:55:46 ID:6pN2YnwT
公式の更新が止まると対外の場合衰退期に入った証拠。
煽りを相手にするなよー。
かまってくれると思ってシッポ振りながら嬉々としてレスしてくるぞ。
456 :
南福岡車輌:2008/06/19(木) 22:39:57 ID:qt4Nhh8F
ID:7BrNzOHhには尻尾が生えてるのか?
ID:7BrNzOHh萌え!
先のとがった三角形の黒い尻尾でもか?
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 23:08:05 ID:6pN2YnwT
馬鹿の多いスレだこと
はやく小麦畑を拡大する作業に戻るんだ
発展する産業って他にある?
>>446 最初は笑えたが、JR俺の東京駅には常に10万人以上待機してる事を考えると…
>>461 別にいいじゃん
遠回りしていくらでも待ってくれるのだからsimutrans住人たちはw
非産業地でも田畑が広がるといいね
空き地から建物が建つ前に田畑が広がり、それから建物が建っていくと、なおいいな
飛行機の着陸速度を速めたいんだけど、方法無い?
50km/hでアプローチとか普通失速して墜落してる。せめて250km/hにしたい。
滑走路の占有時間も短くて済むしから、着陸待ちで上空待機も殆どなくなるし、
滑走路自体も見栄えよく長くしやすくなる。
>>462 立ち往生で運行間隔が開く時とか
振替輸送使えとww
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:17:11 ID:ppjIXhrV
>>464 それって普通にアドオンで作れるよね。よろしく。
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:40:23 ID:DSo+D8TY
違うな
アドオンはつくるがオマエに使わせたくないので公開はしないw
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:57:32 ID:ppjIXhrV
あれば使うけど自作までする気ないもん。
だからお願いします。
誰もあなたのためになど作ってくれやしませんよw
configを0にしても1にしても右側通行しかしてくれない
>>472 同じく
simconf.tabは読み込み成功とプロンプトにでてるのだが。
因みにvista64
simconf.tabってマイドキュメント内やpakフォルダ内など
いくつかの場所にあって最後に読み込む奴が適応されるんじゃなかったっけ
もしかしたら最後に読み込むsimconf.tabが右側通行のままになってるんでない?
926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/06/20(金) 15:56:16 IDLwBK3Q
configを0にしても1にしても右側通行しかしてくれない
472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2008/06/21(土) 03:48:55 0ZJ7F2dd
configを0にしても1にしても右側通行しかしてくれない
木みたいな感じでアドオンの種類に畑属性があったらいいのに
TTDXみたいに農場が立つとまわりの空き地が農地に変わるとか
>>476 畑の絵を林属性でpakすればできるよね。よろしく。
>>474 ありがとうございます。
pak配下のsimuconf.tab
途中で送信してしまいました。
pak配下のsimuconf.tabを書き換えたら左通行になりました。
simutransフォルダのconfigフォルダのsimuconfig.tabだけを書き換えていました。
1920〜1960年くらいに使えるローカル私鉄用の架空の電車アドオンって欲しい人いる?
赤字になるように運行費とか高めに設定してんだけど・・・w
>>481 pak64ならほしい。その年代は使える電車少ないから。
今思ったのだけど、マップの端の町のビルからマップ外を見たらどのように見えるのだろう・・・
虚無
ひたすら海があるだけ
滝
つか、マップ外に連絡できるようにしろ
そんな面倒な処理はいらん気がする
マップの端のほうの駅のそばに
集客力のある特殊建築物を建てておけばおkじゃないだろうか
>>477 それだと重なっちゃうし木が上に植わっちゃったりするから、他と重ならないように畑って言う属性欲しい
あと出来れば、出来るときは長方形とか正方形に複数個の組み合わせで出来るけど
普通の複数のマスを使う建物と違って壊れるときは1マス単位みたいな感じになってほしい
>>486 simutransは目的地あるから、A列車みたいのは無理か。
MAP同士が連結できたらいいなあ。
>>489 毎回ロード直後に何万という旅客が発生しそうだな
現在のmapの開発がある程度終わるとmap広げたくなるよな。
過密と過疎、都市間、複数の大陸とかできるといいんだがな・・・
最初から広くするのは財力ないときついし。
あと競合他社を買収できるようにしてほしい。
>>競合他社を買収
つまりJRが名鉄を(ry
自分ひとりでいろいろ会社経営してると、だんだん混乱してきて、
最後のほうは結局メインの水色の会社だけが成長するw
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 03:39:19 ID:Tu210Pfo
狭いマップのために、空港を旅客度の高い特殊建築物として建てられたらどうだろうと考えた事があるよ。
sage
飛行機の飛ばない空港はあったはずだが?>pak64特殊建築物
>>493 国際旅客ターミナルという設定で、空港建物のアドオンを特殊建物扱いに改造してる。
狙い通りに建設されるまで、何度もやり直さなくちゃいけないけどね。
ふむ、64の追加産業パックにある摸擬輸入拠点と同じ感じで
マップ外から人がやってくるのを
その空港ターミナルから人を発生させることで再現するわけか
みんな工夫しておもろいこと考えるなあ
>>495 一応描いてみたけどあまりにクオリティが低くて諦めた。
>>496 見たことがありません。
>>497 なるほどー。
普通のターミナルと区別するために色を変えてみたりすると面白そうだね。
----
やってみようと思うんだけど、
Passengers(旅客度)が10000だったら10000人の旅客が発生するってことになるの?
なんか昨日起動させたら急に日本語入力するときに、
入力中の文字が■■■で表示されるようになっちゃったんだが・・・
いやらしい単語打とうとするからだ
スマン、自己解決した
MSPゴシックとかをすべてMeiryoに置き換えたのが原因臭い
Simutransで使われるフォントを変えるのってどこを弄るの?
>>499 私は手抜きなので色すら変えてません。
完全に空港の一部として同化させちゃってます。
旅客度と乗客の発生のメカニズムは、観光客さんを参照すると良いかも。
>>496 最近128しかやらないんで分からないんだけど、
確かに昔は旅客度8000と言う殺人的な空港がいたる所にできた気がします。
あれ人口増加でできるやつだったよね。
空港とか国際港とか用にものすごい金額だけど自分で好きな場所に建てられるって言うカテゴリの特殊建物があったらいいのにね
>>503 あったなぁ旅客度がすごい空港w
あれが出来ると旅客も郵便も8000だから数年前に64やってたときは重宝した
でもしまいにはあまりに乗客・郵便を産出しすぎて手に負えなくなって、
全部を運ぶことは諦めたw
>>502 詳しくは知らないが、fontフォルダに文字が定義されてる
後は自分で調べてくれ
507 :
503:2008/06/23(月) 22:34:10 ID:n3fYOb+N
×観光客
○観光局
スマソ
日本語入力ができないのだがみんなできているのか?
日本語化・解説のとおりに99.17.1のSDLではない方に
日本語化ファイルってのを入れてるんだけど…
なんかむしろ日本語が減った気がするし
OSはXPだから問題ないはずだし…
誰かわかる方いませんか
最新版なら日本語化ファイル入れる必要なくね
教えて君を相手すんな。
いつまでも粘着しやがる。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:36:37 ID:WThN8QNu
メニューの画像が外国版の信号機の画像の状態なのですが、pakの入れ方がおかしいからですか?
どうしても日本版の信号機にならないのですが…88-10-5です。
ほんとに教えて君しかいないな。このスレ。
>>512 仕様です
気になるなら自分でpak化しなおしてください
515 :
512:2008/06/25(水) 22:45:48 ID:F5Kae5aZ
>>512 そりゃあ最初から入ってるのは右側通行の外国風信号だわな。
wikiや個人サイト探せば、日本風信号のアドオンあると思うから
それを追加すれば、元からあった信号のほかに日本風信号が追加されて使えるよ。
>>510>>513 俺も始めたばかりのころこのスレにお世話になったから、うざいなんていえない
>>516 変なのは放置でいいんじゃね
質問ばかりでは無いのは誰が見ても分かるし
>>518 管理人さん、自作自演お疲れ様です^^
広告に精が出ますね
>>518 Simutransに出会うきっかけだった所じゃないか懐かしい
ゆめにっきとかイストワールとか凄い懐かしい名前が…
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 21:57:27 ID:W+4WrjNs
左側通行にならないのですがどうしたらなりますか?
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 22:17:36 ID:W+4WrjNs
Simuconf.tabてどこにあるんですか。
君の心の中か、もしくはconfigの中
ID:W+4WrjNs
いい加減にしろ
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 22:33:49 ID:W+4WrjNs
524です。
1を見ましたけど載ってないんです。
しつこいかもしれませんが別にふざけてるじゃなんです。
不快な思いをさせてしまったらすいません。
1の何を見たんだ
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 22:42:30 ID:W+4WrjNs
上から3番目と4番目です。
>>530 YES → 【ヒットした?】 ─ YES → よかったな〜!!帰れ。
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。
\
NO → 死ね。
おいおまえら釣られんな
バカは無視しろ
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 22:52:07 ID:W+4WrjNs
ヒットしたけど意味がわからなかったのです。
だから質問したんじゃないですか。
この表はずいぶんひどいですね・・・
そりゃ君の読解力の問題だよ。勉強しろ。
相手にするな、釣りだろ
馬鹿はほっとけ。
そんな事より、end of choosって使い道あるのか?
放置プレイ推奨
536を放置するのですね、わかります
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 23:00:27 ID:W+4WrjNs
ごめんなさいね読解力がなくて。
もういいです。
真面目に質問したのが間違いでした。
なぜ僕が悪者扱いされるのですか。
本当に真面目に質問したのに。
simutrnsが初心者なので本当にわからないんです。
初心者だから許されると思うな餓鬼が
出直してこい
>>536 あるぞ。例えば…
ある駅で、A線が1〜4番線、B線が5〜8番線を使うとする。
A線とB線の間には、車庫への出し入れのために連絡線がある。
それぞれChooseシグナルで振り分けを行っている場合、
もし1〜4番線に在線がある状態でA線の列車が接近すると、
なんとその列車は8番線まで行ってしまったりする。
それを防止するために、連絡線の途中にend of chooseを立てておくと、
しっかり、A線、B線で分離ができるというわけだ。
説明下手でスマソ
どこかで見た流れだなw
サンクス。つまりかなり使い時が限られているから、
複雑な配線でもしないかぎりは必要ないってことか。
>>539 「初心者だから許してくれ」って言い方は2chでは最悪の言い訳だよ
一番言ってはいけない
スレ全員を敵に回すのにはとても効率がいいセリフ
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 23:19:33 ID:W+4WrjNs
544さんありがとうございます。
以後気をつけます。
しらなかったので助かりました。
あと質問なんですが、今回どこがだめだったのですか。
いままで何回か質問してたのですがこのような展開になるとは思いもしなかったので
>>541 信号の仕様が変わる前のend of chooseがなかった頃ってA線とB線の乗換駅でA線とB線が接続されて無いと
列車がものすごい距離を迂回して逆のホームに入るとかあったよね・・・
>>545 < てめーには
< おしえてやんねー!
< くそしてねろ!!!!!
|/\Λ/\Λ/\Λ/
/⌒〜Y⌒""ヘ
///(∧ ) )ヘヘ\
//( /リV )ノ( ( ( ヘ
(||ヘ|レ⌒〜⌒ヘヘ ))ヘ
`|))) ⌒"ヘ〜⌒" 川
ヘレレ /⌒ソi レ⌒ヘ
ノ||‖◎‖ ‖◎‖
())|リヘ=彳 入=彳
((/ ""ノ/ ー"""
ヘ( (n(_ノつ)ノヘ_
))ヽく==ニ二二二ニ=7フ/
(((ヽヾLLL_L_LLL//|
リ))|‖||||||||‖|
((((|‖/⌒/⌒ヘ‖|
リ))|ヘ[[匚匚[[// /
((/(|ヘ\_ヘ|_/ //
イヘ(彡 ∪/し /
ヘレ\レww(wwww/
/
>>545 調べた結果を生かそうとせず、1から10まで他人に頼ろうとしたところ。
choose置いた貨物駅の横の本線に旅客ホームを設置したら
貨物列車が満線の貨物駅から旅客ホームに進入。
貨物は10両なのに旅客ホームは8両分
→100%積んで発車設定の貨物列車は永久に発車せず、進路妨害
……なんて事も、end of chooseを設置しておけば解決(´・ω・`)
530の時点で解決してるはず
日本人ならば?
>>543 実際の例で言うと
関西で言うと
天王寺駅に阪和線の天王寺駅止まりの列車が停まろうとしたらホームがいっぱいだったから数駅逆走して
大阪環状線に入るホームに入っちゃって折り返そうとしてもそのまま大阪環状線を一周するしかなくなっちゃったとか
関東で言うと
常磐線が上野駅地平ホームに入ろうとしたら開いて無くって東北本線を大宮まで走って
そこから京浜東北線を走ってなぜか山手線ホームに停まってたとか
そういうのが防止できて便利だよ
>>553 ぐっじょぶ(・∀・b
これでDATもつけて、みんなで競作とかしたら面白そうだね。
>>553 流れるのもったいないんでwikiにあげていい?
……競作ね
実は
>>555は出来上がりを待っていてるだけだったりして?
競作しようよ「何人かが参加する時点で)→俺は絵が……→だからみんなで作って!(おいらは使うからさ!)のよか〜ん?
アドオンが増えるならそれでもいいじゃないか
一個ぐらい玉が混じってるかもw
>・simuconf.tadを書き換えて左側通行にすると書いてあったのですがどのよう書き換えるのですか? -- 2008-06-28 (土) 11:08:01 New!
>・ちなみに↑は128版の99.17.1です -- 2008-06-28 (土) 11:09:01 New!
>・simuconf.tadを書き換えて左側通行にすると書いてあったのですがどのよう書き換えるのですか? -- 2008-06-28 (土) 11:10:25 New!
・・・・・・・
ワロタ・・・
追加
# simuconf.tadを書き換えて左側通行にすると書いてあったのですがどのよう書き換えるのですか? -- 2008-06-28 (土) 11:08:01 New!
# ちなみに↑は128版の99.17.1です -- 2008-06-28 (土) 11:09:01 New!
# simuconf.tadを書き換えて左側通行にすると書いてあったのですがどのよう書き換えるのですか? -- 2008-06-28 (土) 11:10:25 New!
# マルチには教えません -- 2008-06-28 (土) 12:52:50 New!
これはひどい
>>505を見てふと思い出したんだけど
wikiに上がっているセーブデータのpakファイルの中に
集客力が五万を超えていて、縦17〜20マス、横15マスぐらいの
巨大な空港が入っていたはず。あんまり出てこないけど。
海外から集客力6千だかの施設ダウンロードしてそれが出現したら
おそろしいほど乗客発生して大変だったのに、
集客力5万って相当すごいことになりそうだな・・
多閉塞信号の使いどころがイマイチよくわからん
単線部分の入り口で使う
そもそも多閉塞信号ってどんなやつ?
日本でいうとどんなやつ?
タブレット閉塞の自動化版?
>>566 実際に確認してみた。
デカすぎてフイタ
多閉塞使ったこと無いなあ。
>>569のような単線入り口はプレシグナルつかっとる。
574 :
557:2008/06/28(土) 23:27:53 ID:GlrKk6WM
>>561 転載させていただきました。
filenameは適当に修整させていただきました。
気になる点があれば修整してますので言ってください。
>>573 ━駅→┳━━駅━━┳→駅━
━駅←┛ ┗←駅━
プレシグナルだとこういう風に単線区間に駅があると駅まで両方から侵入しちゃうからそれの防止用じゃね?
>>574 どうもありがとうございますー。
時間あったらdatと画像とgimp用形式のファイル添付しときやす。
ひとまずはこの状態で問題ないっす。
次は、バージョン 100になるみたいだ。
trunk更新されていたから、月曜には出るかな?
遂に1.00がでるんだ。
なんか感慨深いものがあるねー
いや、たぶん1.00じゃなくて100だと思う。 0.100.0
今度はどんな新機能が装備されるのかな
まだ0.xxってことはprissiたん的にはまだβ版って考えなのかな?
おー、1.00にあげられないから、0.100ってことなのかw
0.100.0 ワロタ
なんぞwwww
50年後くらいに0.1000.0が出てるかもなw
50年後には「Simtrans」になってるかもしれんw
>>575の場合、真ん中の駅にすべての列車が止まるなら、信号無くてもOK。
通過列車がある場合、もしくは単線区間に複数の駅がある場合は、
出発信号を多閉塞信号にすると良いと思う。
交換駅の侵入側に信号を設置すると詰まる恐れがあるので、
設置しないか、信号から分岐までの距離を一列車分あけた方が良いです。
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 22:05:02 ID:bXFGnuPT
新線作ったらいきなりえらーが出るようになりました。どうしたらいいでしょうか?
どういうえらーなのかをくわしくかきましょう
70点
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 22:19:33 ID:bXFGnuPT
http://s.pic すいません。ある程度ゲーム内で日数が経つと落ちます。
この写真の表示をみて
「mitsui」って名前の付いてるアドオンがあってそれが原因かと思ったのですが・・・
そんなアドオン入ってないんです。。
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 22:20:52 ID:bXFGnuPT
>>591 表示が出るって事は入ってんだろ・・・?よく探せ
>>1-2 を熟読して質問しなおしてくれ
ルールが守れていたら回答しよう
てか、おまえこの前の奴じゃねーのか?
いい加減にしろ。
アドオンが問題なら速攻落ちる気もするが…。
安定版を再インスコした方がいいんじゃないか。
mitsui…?誰か三井三池のバッテリ…(ry
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 22:48:46 ID:bXFGnuPT
>>594 初めて書き込みましたけど?
この前の人って「初心者だから〜ry」って人っしょ?
ちがうから。。。
一応、自分でフォルダ内検索したりホームページ探し回ってから質問してますが?
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 22:50:21 ID:bXFGnuPT
>>595 そうするとゲームも最初からやりなおしでしょーか??
連投するなボケ
>>598 新線作る前のセーブデータが残ってるのなら、別バージョンでもロードできるんじゃないか。
ただ、産業等のインフラ関係のアドオンが大幅に変わってるバージョンではまず無理だと思うんで、
なるべく現在のバージョンと近い安定版を選ぶべし。
このスレの癌は教えてちゃんじゃなくて、それを甘やかす糞住人だな
サーセンw
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 23:08:34 ID:bXFGnuPT
たぶんこれアドオン自体には問題なくね?
このゲームはこまめにセーブ、しかも毎回名前を変えて。これ常識な!
ID:bXFGnuPT
放置プレイ推奨
mitsuiで落ちるのなら、wikiから、シムシティ3000建造物移植セット(その2)を
ダウンロードしなおして、上書きしてください。修正してあります。
たぶん大丈夫なはず。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 23:35:00 ID:bXFGnuPT
ID:h6m74HlP
ID:mG6zB0cX
ID:tp/l+YQA
ID:X7lxzx+8
ID:KwXhKjow
の皆様ありがとうございました
この週末に64版のプレイを始めたんだけど、
貨物の運送で早くも引っかかってます。
Japanese Simutrans Forumのチュートリアルの通りに設定したんですが、
炭鉱から石炭を載せた貨車が発電所で全部石炭を降ろしてくれません。
5両の貨車のうち1両しか降ろしてくれないという惨状です。
色々調べたんですが、解決策が分かりませんでした。
どなたかヒントをくだされば幸いです。
>>608 ホーム1マスしかなくて、機関車と貨車1両分しか停車できてないとかそんなオチはいらんぞ!
>>608 ホームが(機関車を含む)6両対応=3マス分になっているか?
3マス全て同じ駅か?設置の仕方によっては、ホームがくっ付いていても駅名が違う場合あり。
>>609 ホームは4マス作ってます。
ただ、症状としては確かに1マスとしているのかも。
貨物駅ボタンをクリックして、
線路を連続してクリックしていけば
1つの駅として認識してくれるんですよね?
>>610 虫眼鏡ツール(?)で見ると一応同じ駅になっている模様。
4,5回やり直したけど上手く行かないので、
再起動してもう一度試してみます。
駅ボタンを押して駅設置モードに
→直線の線路上をクリック
→その隣の線路上をクリック
→(ry
でいいんですよね?
近くに余計な駅があるなら破壊しとけ
100.0キターーーーーーー
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 01:12:59 ID:jVaghy+x
【IP Port】123.223.111.7:10800
【対戦回数】3回
【悪天候】続行
レミリアで使います。
よろしくお願いします。
>>611 >>貨物駅ボタンをクリックして、
>>線路を連続してクリックしていけば
>>1つの駅として認識してくれるんですよね?
それでいいけども、
>>613さんの言うとおり、他にもすぐ近くに違う駅あると、そっちの駅として認識してしまう場合もあるよ
>>614 キターーーーーね!Pak128はとりあえず前回の流用すればいいのかな
617 :
608:2008/06/30(月) 01:32:47 ID:mOl4wEtB
結局別のマップでやり直しました。
近くに駅も無かったので、
間違って認識されたということはないと思うけど・・・。
皆さん、ありがとうございました。
って128版未対応に今気づいた……産業…どうにかしたいです…。
やばいな、新機能が多すぎてwktkが止まらない
いきなりバグ発見
どうも地下モード指定すると落ちるな・・
スケジュールの最大待ち時間(月)が指定しても全く機能しないんだけど・・・?
積むまで待機もたとえば10%指定してその駅についても10%積まないですぐに発車する・・・?
ゲーム速度2.00で最大待ち時間1/64ですぐに出発するのは仕様なのか??
うまく活用できた人、コツをご教授下さい
積むまで待機が10%、最大待ち時間が1/64の場合、出発する条件は
・積荷が10%以上になる
・待ち時間1/64を過ぎる
のどちらかとなる。
10%以上積んで、なおかつ1/64待つという意味ではない。
地下鉄建設は普通に出来たぞ…
>>623 俺も停車時間がうまくいかない。不具合なのか俺が悪いのか・・・
何気に駅名が重複しないのが一番嬉しいんだけどw>100.0
羊UZEEEEEEEEEE
ついに出たらしいな
久しぶりに触ってみるか
なんか、森が深くなった気がする。
あと、何か、動いていると思えば、羊かwww
羊に人気に嫉妬
なんかすごい増えたな・・・。それよりなにより退避しやすくなったっぽいぞ!!
早速持ってこよう。
100.0のWindows-SDL版、路線名とかが日本語が入力できない
ATOKは日本語入力可を示すアイコンになってるのに、何のキーを押しても空白のまま
GDI版使うよろし
俺は128出るまで様子見かなあ
移動物体がぬぼーっと動いてるのが面白いな
64版じゃ無理だろうが
かわいいぬことか出てくるのに期待
>>636 期待じゃなくて
自分でアドオン作れよw
電車とか四角いものならつくれるが、
かわいい系はある程度センスがないといいものができんよ
補完しているせいなのか、拡大してるとアニメーションする建物が揺れてるように見えるね
破産の条件が分からない・・・
つ「観光局」
>>641 読んだけど分からないから困ってるんだよorz
1ヶ月で破産なのか?
3ヶ月が良かった・・・orz
>>642 新バージョンまだやってないけど、
車両やら何やら全て売り払えば資金を+にできる状況なら破産しなくなったが、
資産を全て処分してもダメなら即死するようになった、と言う事かと。
>>643 前のバージョンも今のバージョンも、
それやっても破産する時は破産したんだが・・・
前のバージョンは、3ヶ月以内に、実際に売り払って所持金をプラスにしないと駄目
プラスでも破産したのはたぶん維持費分を忘れていたから
今回のバージョンは、実際に売り払う必要は無いから
何ヶ月所持金がマイナスでも構わないけれど、
売り払ってもアウトな状態で月末を迎えたらその時点で即終了
なんかゲームらしくなったな
>>645 自分は前のやつの方が良かったなぁ
いつも維持費気にしてたから突然破産なんてことはなかったし
俺としてはいつも維持費気にしてたから売り払っても破産したときは破産してた
結局旧も新も変わらないじゃないか
644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/30(月) 21:29:14 ID:al1h8PP3
>>643 前のバージョンも今のバージョンも、
それやっても破産する時は破産したんだが・・・
↑これで俺が言いたかったことは、
前のバージョン(維持費ももちろん計算して)も今のバージョンも(維持費ももちろん計算して)
それでも足りなかったときは破産した ってことが言いたかった
てか前のバージョン維持費計算に入れないでやってた人なんて居るのか?
それを踏まえた上で破産について教えてくれ
単純に3ヶ月から1ヶ月に変わっただけか?
freeplayでいいじゃん
>>608だけど、その後はサクサク動かせてます。
てか、こんな神ゲーがあったとは・・・。
乗客が移動先を決めていて、乗り継いでくれるというのが嬉しい。
前にA列車で行こう7をやってたんだけど、
あれは、駅に止まると全員客が降りちゃうんだよね。
単線区間で特急を行き違いさせると、
ど田舎の駅なのに特急の乗客が全員降りて悲しかった。
>>647 まあ、ゲームなんだし、分からないなら分からないでいいと思うんだが、
前バージョンは資産(車両その他)の額は全く考慮してない。
単に3ヶ月連続で月末に資金がなかったらアウト。
新バージョンは資産が十分にあれば、資金のマイナスはあまり関係ない。
前バージョンだと資金繰りに失敗すると業績堅調でも黒字倒産していたところが、
新バージョンになって資産を担保につなぎ融資を受けられるようになったんだろうな。
>>647 >俺としてはいつも維持費気にしてたから売り払っても破産したときは破産してた
ワラタ
当たり前じゃねーかw
前のバージョンだと黒字路線の列車を売却せざるを得なくて
翌月の収入もマイナスになるようなジリ貧状態が起きかねなかった
まあそれはそれで楽しかったがw
そもそも赤字で破産する状態ってそんなに長く維持するものなの?
俺は開始50年目で破産しかけたぞw
列車密度が高すぎて詰まり気味だった所に
新交通を建設して手持ち資金を使い果たしたら利益率1%くらいになって
泣きそうになった
128(年代設定有効)に移行してからはあきらめてfreeplayで
だいたい30年くらいで債務超過を解消、50年くらいでやっと資金がプラスって言うパターンになってます(´・ω・`)
>>651 俺は黒字路線でも売って当然だと思ってたが
売らなきゃいけないときは売るだろ
新バージョンでも普通に売ってるが?
>>653 利益率1%って0.01%の間違いじゃないか?
小数点をよく見ろ
結構経営に苦労してる人が多いのね
100.0凄いなw
漏れ的には市内建物の自由設置が嬉しい。
99.14だとちょっと遊び辛くて…
100.0 with Pak64だけど、港が天然の斜面に建てられないんだが
>>656 利益率のうち、小数点がついてる方の単位は%じゃないぞ。たんなる小数だ
グラフのほうの単位は%から小数点が無い
しようがないなー
久しぶりにやると64も味があっていいなあ。
でも新規マップ作成時に落ちるんだがなんでだ?一応コピペ
Assertion failed: next, file vehicle/movingobj.cc, line 381
運行費:乗物の走行に応じて随時かかるコスト
維持費:線路等のインフラにかかるコスト
>>663 うちも一回だけそれ出た。でもなぜかその後全く起きないからよくわからん。
simutrans: vehicle/movingobj.cc:381: virtual void movingobj_t::hop(): Assertion `next' failed.
@ST100.0 LinuxSDL
>>659 木があるとだめなんじゃなかったっけ
途中で送信してしまったスマソ。
財務ウィンドウの項目について。[〜]表記は99.xx以前の仕様。
運行費 …乗物の走行に応じて随時かかる費用
維持費 …線路等のインフラ維持にかかる費用 月初[月末]に一括で引かれる
運用利益…収入+(運行費+維持費)
購入費 …乗物の購入にかかる費用
建設費 …線路等のインフラ建設にかかる費用
粗利益 …運用利益+(購入費+建設費)
現金 …現金
資産 …乗物の売却価格
利益率 …運行利益/−(運行費+維持費)??
総資産 …現金+資産
破産条件…月末に総資産が赤字 [月末に現金が赤字の状態が3ヶ月続く]
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 12:08:26 ID:Lpy5LYKR
バージョン100って、ME使えますか?
公共事業にプレイヤーを変えると落ちる。俺だけかな?
それ以外のバグは今のところないんだがこれは致命的だ・・
公共事業に交代するだけでは落ちないな
追加してるのは公式の食料とゴミだけ
99.04のpakフォルダで重複してないものをまるまるコピーでも普通に動いてるんだけど・・・
>>668 とりあえずインスコし直して見たら?
それでもだめだったら報告だ
公共事業の件自己解決した
俺が色々とバカだった
とりあえず産業を自由に建てられるのはいいな
あと古いデータ読み込んだら、連結バスが後ろだけで走り回っててきもちわりぃ
しかし日本語入力ができないな
100.Xのstableに期待
負債が4ヶ月になったんだけど破産しない・・・?
ノムコメ、マダー?(チンチン
しまったースレ違いw
仙台人が来よったで
>>673 何が原因だったか報告してくれると嬉しいぽ
>>679 マジレスしてはなんだけど・・
仙台人だけがファンじゃないんだよね
すれちがいsage
128まだー?
キーバインドを自由に設定できるのはいいんだけど、
個人的には t キーで前に選択してた線路を選択できた
方が便利だったなー
よく使うのが決まっているなら、直接名前を指定できるけど。
toolbar[2][10]=general_tool[14],,t,concrete_sleeper_track とか。
アドオンが多すぎるようなら、自分でメニュー構成を変えて、
線路と架線だけのメニューとか作ったほうが便利かも。
>>663-664のエラー、再現が難しいらしいです。
エラー発生直後の「default.sve」ファイルがほしいそうなので、
もしまた同じエラーが発生したら、ご協力お願いします。
次の新規マップを始めてしまうと、中身が変わってしまうので、
直後のものだけが有効です。
書き忘れてたんで補完。
OS:WinVistaSP1(32bit)
CPU:Core2DuoT5500
メモリ:2GB
症状:マップを新規作成した直後(1月1日1:26)に
>>663のエラーを吐いて落ちる。
どうも512×512以上だとほぼ確実に落ちるらしい。448×448だとたまに落ちる。それ以下だと落ちないしシナリオも落ちない。
もしかするとマップの初期化にかかる時間が引き金になってるのかもしれない。それなら再現が難しいのは開発者が速いCPUを使ってるからって事で説明が付くはず…
儲かり方が99と比べてシビアになってますね。
pak\config\speedbonus.tab の所為だと思うんですが、書いてある意味がよくわからんw
消すか。。
>>687 Pentium Dual-Coreの俺はどうなるw
駅の最大待ち時間機能にちょっと感動した
とりあえずバスの等間隔風運行はできた
路線網が複雑になってきたら優等接続もやってみる
欲を言えば1/24とか1/12あたりにも設定できるとうれしいんだが
ていうか積載量関係無しに停車時間を調節できれば良いんだが
羊進路妨害するな。
連投スマン 誰か確認してほしい
公式サイトおかしい
ダウンできない。
Basis Pak64 環形
Error 404: File Not Found 出る
>>692 積載量が溜まる前に指定した待ち時間を越えたら発車するんでね?
>>695 「最低でも」の停車時間が出来たら良い
積載量が達していない場合は時間過ぎても止まっておくように
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 20:58:09 ID:9cHy1rUs
ごめん。sage
羊うぜーw
公道を集団で突進してんじゃねーよw
宗谷本線とかだと脳内設定して羊くらい多めに見てください><
pak64アドオンで戦車あったけど
あれを羊と同じアドオンに焼直したらオモロ〜じゃね?w
日本では平時では道路交通法を従わなければならないが・・
あのでっかいアリとクモで(ry
>>684 そういう設定ファイルの仕様ってどこに公開されてるの?
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 22:26:29 ID:FmkOb3+f
>>704 まず鉄道の知識を身につけるんだな
何でなんでもかんでも「電車」って呼ぶんだ?
列車と呼べ 世の中には電車じゃない列車がある
具体的には電気機関車・ディーゼル機関車・蒸気機関車・客車・貨車
そして気動車がある
電車は架線が張ってあるところしか走れない 架線から電気を貰って走るからだ
しかし気動車には架線はいらない
つまり線路を電化しろ
てか車庫に電車が出ているってことは車庫は電化しているんじゃないのか?
てか何で「格納庫」って呼ぶんだ? 馬鹿か? 鉄道はどう考えても車庫だろ
それでも分からなかったらスクリーンショットをアップするんだな
鉄ヲタが喚いただけのレスにしか見えないのは気のせいか
>>704 まあ、上手くいかなくて焦る気持ちはわかるけど、
もう少しわかりやすくまとめて質問しような。
>>貨物輸送の準備-4 −ダイヤの設定−のスケジュール調整画面で>>を行き先
>>(この場合火力発電所側の駅)にして終了すると一周だけ行って帰ってくる
>>でも貨物は載せてないぽい
これは自分が作った路線?それともCPUのほうの路線の話?
もしも
>>704が作った路線の話なら、
とりあえず行って帰ってこれるのは確かだから、路線には問題ない。
だからきっとダイヤか、駅に問題ある。
まず駅があやしいな。
駅ホームはちゃんと貨物属性の駅使ってるか?
連レスすまん。
>>705 >>てか何で「格納庫」って呼ぶんだ? 馬鹿か? 鉄道はどう考えても車庫だろ
自分の常識=一般の常識だと思ってる鉄オタは黙れよ。
だから鉄オタきもい言われるんだって。
鉄ヲタじゃなくてもヲタクは気持ち悪いよ
特にアニメヲタクと声優ヲタクは群を抜いてキモい
いや、さすがに格納庫はないわ
今時鉄ヲタじゃなくても車庫くらい平気で言うしな。
留置線を車庫って言うのとはまた性質が違う
つうか格納庫で通じてるだからいいじゃん。これだから鉄オタきめえ。
このゲームでも出てくる以上電化とあと閉塞については軽くでも知っていた方が良い
変な話だがこのゲームやってんだからゲーヲタではないかと問われる
>>712 鉄道無しでは語れないこのゲームでよくそんなことが言えるな
ちょっと主題は外れるが旅は良いよ
何が何だろうが別にどうでもいいが
お ま え ら 教 え て 君 の あ い て す る ん じ ゃ ね え ! !
>>717 まぁまぁ
茶色が引き立てば良いんだが、限界だろうな
>>714 このゲームやり始める前には鉄道の知識まったく無いだろうし、
やり始めてから自然と鉄道に関する知識覚えていくかもしれないだろ。
とにかく自分ルール押し付ける鉄オタマジきめえんだよ。
旅は良いには同意。
今週末越後湯沢に温泉に入りに言って来る。
てか車庫の方が一般的だろ。
車庫なら身近にたくさんあるけど格納庫って・・・。
どこの軍ヲタだよ。
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 23:43:58 ID:kUU33WXv
一番キモイのはこんなしょうもない言い争いしてるお前ら全員だけどな!!
だから、鉄オタきもいって。
そりゃあ鉄オタにとっちゃ車庫が当たり前だろうよ。
でも一般人からしららどうでもいいことで、車庫って単語が思いつかない場合だってあるだろ。
いいかげん自分の常識=一般の常識思想やめろよこの糞鉄オタどもが
>>722 >>720が言いたいのは、自動車も含めた上で、「車両を置いておく場所」ば
「車庫」の方が一般的だと言いたいのだと思う
鉄ヲタ嫌いはいいが、アンチテーゼが過ぎると鉄ヲタ以上のバカになっちまうぞ。
いや、車庫より格納庫が先に出るのはないと思う。
つーか鉄ヲタなら車両基地とか電車区とか車両センターの方が先に出る気がw
>>717 それすげぇ欲しいw
少数派になっちゃったからってファビョってんの?
俺のイメージ
車庫……車などを止めておく場所 ガレージ
格納庫…飛行機や戦車など大きい乗り物を止めておく場所
あくまで俺のイメージだが列車を止めておく場所は「格納庫」のほうがしっくり来る
でもこのゲームをやってるんで、ゲーム内用語では「車庫」が染み付いてる
通じればどっちでもいいと思う
ちなみに非鉄オタ
>703
pak/menuconf.tab に書いてある。
まあ1ブロックしかない建物から、車両が続々と出てきたり
次々と吸い込まれていったりするからなあw 格納庫というのもわからんでもない。
それにしても、「オタきもい」という自分ルールを押し付ける人がいるみたいだな。
"車両を留めておく"場所ではなく、入ったら消えて"車両を入れておく"場所だから格納庫でいいんじゃね
つか、Hangerなんだから訳したら格納庫だろ
>>730 もう6年くらいSimutransやってるけど、6年前からTrain depotだったよ。
hangerって飛行機の格納庫かなんかだろ?
自称鉄ヲタ入門者ですが、正直どうでもいいです
おお、もう反響が・・・。皆さんどうもありがとうございます。実はこれの他にも
いろいろ作ってるんで、もう少し待ってくださいね。一応進行状況は・・・、
製作途中のもの
銀座線、丸ノ内線車両、日比谷線03系、(JR203系、東葉1000形未更新車、2000形)
他のメトロ車はpngは大体完成。都営については浅草線系統のみ完成
ってな感じですか。とりあえずメトロ/営団車が一通り出来たらwikiに載せときます。
あとはDATが全然・・・。手元に鉄ピクのメトロ特集があるんでデータはあるんです
が・・・。長々すみません。
>>729 pngいただきました!改造して使わせてもらいます。
思ってるんだが、最近の車両アドオンって、ほとんど関東の私鉄の最新車両ばっかりじゃね?
やっぱり関西私鉄とか国鉄って人気無いの?
それに古い車両になればなるほどアドオンないよね。
国鉄の旧性能電車とか数える位しか無いし。
あと地下鉄車両が少ないと思いますね。正直それでメトロ車を作ろうと思い立った
わけです。
単純に人口比の問題だと思うんだが。
こんなゲームやってるのは大半が10代から20代だろうし、
やはり東京近郊の人口は多い。
738 :
704:2008/07/04(金) 01:34:34 ID:nYRc0uRZ
あ〜 なんか荒れてる・・
ムカついた人はすまん
擁護してくれた人はありがとう
で、さらにいろいろ自分でやってみた結果
当たり前かもしれないけど自分のミスだった
車両にも種類があって石炭用とか石油用とかあるとは・・
WIKIの説明が石炭でやってたんだけど、自分がやろうとしてたのは
石油の輸送だったという・・・運べない車両でやってた
これは俺が悪いな
そこまで設定があるとは思わなかった・・すまん
近頃はpak128のアドオンも下火だな
>>738 なごんだw
まあ、最初はやりがちだわw
>>738 皆もしょっちゅうやるミスだから気にするな。
産業経路の複雑なのは結構ややこしいから
その都度産業を参照して確認するといいよ。
>>738 俺も石炭と鉄鋼も一緒に運べると思って大赤字出した事があるわ
やっていくうちに分かってくるようになるよ
俺も鉄道趣味やってるけど、本当鉄ヲタってキモいのが多いよ
自分の知識を披露して認められないと逆ギレする奴ばっかw
鉄道会社入って改めて認識させられたわ
知らんがな(´・ω・`)
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 11:02:52 ID:DG+uk2Sg
100.0、何かすんごく重いんだけど、昔からこんなに重たかったっけ?
特に縮小マップ動かすのが尋常じゃなく重いぞ・・・これは仕様?
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 11:10:22 ID:DG+uk2Sg
ちなみにスペックは
CPU Coreduo 1.33GHz
メモリ 1GB
一応ゲフォのグラボつき
>>745 水面のアニメーション
water_animation_ms
の値を大きくするといいかもしれないぞ
関係ないかもしれんけど、
デュアルディスプレイで遊ぶとやたら重くなるよね。
>>734 俺が前つくってバラ撒いたメトロセットのdatあげようか?
自重が曖昧だった気がすっけど、それ以外は確か正確だよ。
全線の車両作ったから、pngが欲しけりゃそれもアップする。
ただし10000系だけは作ってない。
車両の値段決めればあとは公開するだけだったけど時間がないもんでなあ・・・。
他にもストックがたくさんあるけど先越されまくり。E531も先越されて、
京急1500も先越されて、あとは651、E653、京急2000、新600くらいかな。
あと駅舎セット。
他力ちゃんで悪いけど誰か後を継いでくれないだろうか・・・
俺が作ったデータみんな公開するから、持ってって改造しとくれ。
帰ったらアップするから。
誰かJR四国の車輌もつくってくだしあ><
そんな事より羊の事について話そうぜ
sだlgf;fk:gjsだfghzfj」gじゃw」lgj」sdlfs」fhjs」fhjs」jh」sldfj」sdjhsdklfgjskdhjsd:fhjs:xkjsdf:khdg
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DATの書き方と絵の描き方が分からないから作れない
>>742 >>705の尊大な態度にも大いに問題はあるが、おまいも大概にしる
自分の周りにいる鉄道ヲタがアレだからといって、世の鉄道ヲタの
すべてがそうだと決めつけるのは間違いだ
>>748 京急車はコンプリートしたかったんで後継ぎましょうか?あとメトロ10000は完成
したので大丈夫です。資料はググったらありました。datいただけるならとてもあ
りがたいですね。自重はこっちにもある程度資料あるんで調整できます。まあ、
メトロ車のバリエーション多すぎてだいぶ細かくなっちゃったんですけどね(笑)。
>>753 >>自分の周りにいる鉄道ヲタがアレだからといって、世の鉄道ヲタの
>>すべてがそうだと決めつけるのは間違いだ
と痛い鉄オタ自ら言われても説得ねえなww
>>753 ファンとヲタは違うと思ってたんで…
全ての鉄道好きをそうと決め付けてる訳じゃないです。誤解招いてスマン
>>750 羊邪魔杉www公道占拠するな、トレーラで撥ねるぞw
あと鳥も結構目障りだよなw
いい加減設定値-1にしようかな
>>757 ・・・となると動物アドオンを撤去すれば問題なし?
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 19:24:35 ID:bwp5uc66
どうしてもわからないのでまた質問させて
最初油田と化学工場を列車でつなげて普通に油運搬してたんだけど
ある時から油田の生産が止まっちゃったんだよね
油田のエネルギーバー?がずっと赤いままで変わらず油田の炎も消えたまま
貨物列車の収益も0.00のまま
積載量の50%ぐらいまで油溜まってるんだけど5年ぐらいほったらかしてもそのまま
で、理由が分からなくて困ってます
資源枯渇がシステムにあるならわかるんだけどWIKIにないので多分無いと思う
別の働き口が近くに出来たかなにかで労働者が来なくなったのかなと思って街から道路引いてバスつないだけど駄目だった
化学工場の需要先に売り上げが無いと化学工場が油買わなくなるのかなと思ってそっちの経路も繋げたんだけど油自体来てないからか
化学工場も生産量は0のまま
ちなみにすぐ近くにある別の油田は普通に生産してます
誰かヒントだけでもお願い
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 19:50:23 ID:bwp5uc66
あ〜〜〜〜わかった
また同じようなミスをしてた ありがとう
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 21:25:11 ID:bwp5uc66
うんうん
石油化学コンビナートみたいなのは自分がやるって決めたらその組み合わせ
全部繋いであげる必要があるんだね
実は製紙系でもやりやすそうなとこだけ繋いで全然動いてくれなくて
赤字撤退繰り返してたんだけど解消しました〜
すごい大事業成し遂げた感じしたよw
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 21:29:58 ID:DG+uk2Sg
water_animation_ms = 0
これで起動しても水面はうごきっぱなしだなあ・・・
ちなみに100にしても1000000にしても25のときと何もかわらず。
こんな症状の人いますか?
simuconf.tabが2つあるのはお気づき?
.\configと、.\pak\config\と2箇所あるよ。
頭の#をはずせば有効になるはずだから試してみそ。
>>765 俺も動きっぱなし
数字を大きくしても速くもならない
そう思うならFAQに追加すればいいのに
>>769 普通にwikiのsimuconf.tab解説ページにちゃんと説明入ってるのにこれ以上何が必要なのよカスが
FAQの意味考えろトンマ
出来る手も打たずにうざいとか書き込むのはどうかと
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 22:51:36 ID:DG+uk2Sg
>>766 ありがとうございます・・・
よく調べもせんでホンマすんませんでした。
あとスレ汚して本当にごめんなさい。
最初のキハ40系のアドオンが出る頃からやってても、わからんことが多くて本当に
我ながらアホやと思います
すみませんでした。
775 :
748:2008/07/04(金) 23:02:57 ID:WC2XwFLx
http://japanese.simutrans.com/clip/659.zip まとめたら2MBになっちゃった。
常磐線特急セット、京急セット、横浜市営地下鉄セット、駅舎セット、架空ローカル電車(
>>553)が入ってます。
他にもいろいろあるけど古いし役に立たないから公開しない!(笑)
京急セットを出せなかったのは、何を血迷ったかlengthが9なもんで、
12両編成もホーム長7くらい必要になっちゃうんですよね。
誰か短くカットし直してくれるとありがたいです。
あと入っているデータは全ては改造自由にしますんで、皆さんでいろいろ改造していってくださるとうれしいです。
特に駅舎セットはいじくり倒してくれると泣いて喜びます。
その為のサポートと言ってはなんですけど、gimp用のxcfファイルを同梱させておきましたので、
gimp使いの方はぜひ改造してみてください。パーツごとに分けてある物がほとんどなんで、改造は容易いと思います。
特にローカル電車セットは改造しやすいように至れり尽くせりなんで、各レイヤーごとに塗り分けとか見てみてください。
>>754 上の問題が非常に面倒くさいですが、お願いします・・・
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 23:04:08 ID:+Sw0AUH9
777 :
sage:2008/07/04(金) 23:10:31 ID:DV3p/RyL
【IP:Port】220.105.229.23.10800
【対戦数】3戦
みょんです初めてなのでつながらなかったらスイマセン
>>773 俺には礼なしかよマジ消えろようんこカス
780 :
555:2008/07/04(金) 23:31:22 ID:yFJRcxKF
>>775 乙です。京急車を継がせていただきます。自己流に手直ししつつその内
まとめてうpします。その時にこちらの1500形を併結対応にする計画です。
では。
神田川とか隅田川を伝って中防までゴミ運んでる船があるが、
需要は……ないか
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 23:39:35 ID:DG+uk2Sg
751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 16:37:43 ID:aV8vWg3i
sだlgf;fk:gjsだfghzfj」gじゃw」lgj」sdlfs」fhjs」fhjs」jh」sldfj」sdjhsdklfgjskdhjsd:fhjs:xkjsdf:khdg
dfhsgjk;hsfd;ghsd;hがskjgふぁsjgsdfkzgfかそjがksjgsdkjhjgskdjgdfksgjs;hjggjうぇりgrgjfぢjgfg
hsjがhsdfj;亜gはs;gは;ghfsjghs;dfjghsdf;jgはhg8絵rshgrかんgぉjvほshgふぁkshgふぁsjhぐsggfsg
画sjhqg;hgsdkjんg;szべsgjsdfjghんdgmんh;あjkrfな;dsmdfhghjらshgmfんば;sdfjghfdjgbsrkhgfd
gsfjghsdjhg;アリhg;rjんgsjfh;あwhgfjhgs;fdjhgs;ghs;ghs;ghs;jhgsjhgksdfjhgfhgjshgjksdhgksh
jfdがh;jfhgjhjhjhjhjhjhfg;sfrが;家rくぃyt;足gh;焦るhgbんs;いfhgwしrptshsshfdhがhvsfjghjfghfjgfjkg
fgjsjkrhぁgはjkrはslrgんjんbs;ふぃgjjr祖765wpgfdsんgskhgsd;vhすいfdhs;jfkbんsjbんsjhgs;ghf
これ何?
>>757さん、もしくは他の方でも。。。
99.15からセーブを100.0に移行しまして、ロードするとすぐに落ちてしまいます
>>757での動物?系統(ground_obj)を全て除いてもおなじ症状でした
よろしければ何が原因かご教授いただけませんでしょうか・・・?
http://files.or.tp/dl.php?f=up6798.zip DLしたsimutransファルダ内にpakとsave(sveファイル2種)フォルダが入ってます
そのまま上書きすればいけます
通常プレイは問題ないようです
>>781 あの背の低い船?それともはしけみたいなやつ?
いま上がってる船のアドオンって、大型船か小型船しかないから、
そういうサイズのアドオンがあってもいいと思うよ。
ちょっと改造して水上バス(ry
>>782 どうぞご自由に。こちらもそろそろ削除以来のほうに通報しますよ。
128はまだか
とりあえずケンカならニコニコかVIPでやってくれ
>>784 違うかもしれないけれど、自作した産業を、v100の同じ名前の産業で
上書きしてしまったんじゃないかな?
最初のエラーは、家具工場は消費貨物が1つしかないはずなのに、
2つめの消費貨物を取得しようとして失敗している。
>>789 Thx
99.15のgood、factory、smokeなど産業関連pakを上書きしたらうまくいったよ
列車も時間指定有効になったし、緩急接続などダイヤ作りにはまりますねw
時間指定スケジュールに感動
特急系統が渋滞をくらわずにスイスイと走るようになった緩急接続もバッチリだわ
ただしスムーズに流れる分、先行特急に追いついてしまうね
特急も一部の駅で待機させてバラけるようにしないといけないな・・
緩急接続をするのに退避待ち列車は待機時間どのくらいで設定してますか?
ベストってあるかな?
>>785 はしけの方
水上バスまで手が回るか分からないが、頑張ってみようと思う
「遊園地の汽車」的な乗り物が似合いそうw
話ぶった切ってすまぬが、mac版で日本語入力ができないのは俺だけ?
ところで、日本語版の都市名を管理されてるのはどちらの神様でしょうか?
1.00を落として起動してみたところ、「日本へそ公園」ってのが出てきて爆笑してるんですがww
>>800 駅名からランダムに都市名を充てる場合と「竹」「堀」「富士」「副」とか「原」「田」「塚」「橋」の決まった漢字を
組み合わせて都市名にする2パターンあるうちの前者だなw
確かガーラ湯沢も出るぞ
しょうがないんですぐ傍にスキー場作ったけどねwwww
あと、商店街やデパートが町から遠くに出来たり海水浴場が山ン中に出来るのはどうかと
作者さん、もし見てたら修正ヨロ
おもしれえwikiで調べたらマジでこんな名前の駅あるんだね。
しかも一日の乗降客16人w
え・・・ 日本へそ公園どころか加古川線北部の乗客数も知らないの・・・
やったら分かるじゃないか
東京とかも出てくる
旧国名を冠しているのは全部駅名
むしろ
>>801の後者には出会ったことが無いような気が・・・
地元の路線の駅が出てこなくて涙目
まーた始まった
町名は自分でtxt作ってナンボだろ
半角カナ時代、サイタマサイタマとか馬鹿げた名前を大量に詰め込んだマップ作ってた奴がいたっけw
>>804 てか、加古川線ってどこ?って話なんですが。
すいませんね、鉄道詳しくないもので。
ああ、ここは鉄道の知識ないと鉄オタに馬鹿にされる所でしたね。
ほんと鉄オタうざいわ
いや、それは鉄道以前に日本の地理の問題だぞ
加古川が何県にあるかは関西の人しか知らなくても当然だとしよう
しかし自分の住んでる県も全然知らなかったりするんじゃないか?
またこの展開か
いい加減釣られんなよ
俺も鉄道ファンだが、加古川線なんて僻地の乗客数なんぞ知るかって話しなんだが
>>809 こじれるから暫く黙ってたほうがいい
>>809 だから、その自分の常識=一般の常識やめろって糞鉄オタ。
確かに加古川知らなかった俺が知識不足だというのは認める。
だが
>>804の
>>加古川線北部の乗客数も知らないの・・・
こんなもん一般人が知るかよwwwww
自分の利用してる駅の人数だってしらねえって。
まったく、Simutransの世界は簡単に乗客が増えていって良いなぁ・・・
加古川線北部の乗降客数も知らないの・・・
とか馬鹿にしといて何が
鉄道の誤解解かないとな、よ
まずお前のその性格の醜さ解いたほうがいいんじゃね。
>>815 だから暫く黙ってろ
お前みたいなのがいるから鉄っちゃんのイメージ悪くなるんだよ
相手する馬鹿が悪い
釣られすぎワロス
いや、これは自作自演で
本当に釣られたのは俺・・・?
つーかこのスレに鉄っちゃんは居ないな
やけに鼻に付く鉄ヲタしか居ない
鉄ヲタって朝鮮人みたいな所があるよな。俺が法律だ!みたいな
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 20:17:24 ID:HcqJCn7t
さてオレも釣られてみよう
加古川線北部の乗降も知らないの・・・ボソッとかいわれたら
さすがのオレもリアルでひくわ
>>821 議論の際、あまり朝鮮人がどうとか言わない方がいいぞ
その一言で人間のレベルが窺い知れる
人の事考えないからお前ら童貞なんだよ?わかってる?
どどど童貞ちゃうわ
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 21:15:01 ID:jMqBFYbi
今旅客輸送専門でやってます
バスやフェリーの輸送でかなり利益出せるようになったんですが
今はTrikky transportというライバル会社をOFFにし、自動車の自動増加も0でやってます
で、質問なんですがやり込んでる人だとそういうライバル会社がいて
交通が激しくなってもちゃんと経営していけるもんなんでしょうか?
鉄道だったら独立して進められるのでなんとかなるんですが
道路だと勝手に市道化されたりトラックを凄まじい勢いで作られたり
してすぐ交通が麻痺してどうしようもなくなります
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 21:16:44 ID:HcqJCn7t
AIはoffがでふぉかな
箱庭派だから、街が荒らされるのがイヤってのもあるけど
道路容量が低すぎるんだよなー
ゲームとして割り切るべきなのかもしれないけど
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 22:06:19 ID:jMqBFYbi
わかりました〜
効果的な一方通行とか信号の使い方でもあるのかと思ってましたw
いい加減sageぐらい覚えろ馬鹿
>>829 詳しく教えてやれよ
>>828 メール欄に「sage」って書くと板の中でスレッドが上がらない
「スレッドが上がる」ってのは、普通古いスレッドに書き込みをすると、
1番上まで来るんだ それを「上がる」って言う
メール欄に「sage」と書くと上がらなくなるんだよ
昔は上がるのが基本だったんだけど
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 22:54:42 ID:HcqJCn7t
>>829 ねぇ・・・
リアルで相手されないからっていきがっちゃだめ・・・。ネ?
sageのやり方もお前らが大好きなFAQに入れたらwwwwww?
ねえねえ
スケジュールの停車時間設定の有効活用法を会得した人いる〜?
次回からはsageの方法と鉄ヲタ立ち入り禁止はテンプレ入り決定だな
836 :
南福岡車輌:2008/07/05(土) 23:47:39 ID:+sqzb+m3
多少の鉄分を香らせた発言ならともかく、施設名称の表記や乗降客数などと言った
ゲームをプレイする分にはどうでもいい事にツッコむ阿呆がいるのでは
鉄ヲタ出入り禁止と言われても仕方ないですよね^^
>>834 郵便輸送をしない、という前提が可能であれば、
普通列車に郵便車をつなげて、急行退避駅で乗車率100%に設定
すると、郵便はいつまでたっても詰まれないから、
待ち時間いっぱいになるまで止まっていてくれる
或いは、普段は駅前のバス停に止まって列車からの客を待ってるバスだけど、
行先の観光地にも徐々に人がたまるから、いつまでも待たせたくないとき
都市間バスで、満員になるまで発車を待たせたいけど、
際限なく待ってると他のバスが詰まってウザイときとか
あとは、インク輸送とか集まるのに時間がかかるくせに
しばらくブランクがあると産業経路が詰まってまずいモノの輸送とか
結構重宝してます
俺の生誕地加古川をなめるなよ。
HG、法律相談の紳助にデブと言われる女弁護士、菅原洋一の故郷だ。
もっとも、かなり前に鉄道雑誌で加古川線紹介された時に
”なんの特徴もない、平凡な路線”と書かれたから
知らなくて当たり前だと思う。
ま、どうでもいいかw
そんなこと言ったら、俺の生誕地の路線はいまはKTRなんだぜ。
KTRっていっても何の事かわからないだろうけどな。
>>839 陣内智則は?ノリカの旦那やがな!
生誕地は沿線近場だけど、電化されてからは全く利用する事なくなったわ〜
ま、どうでもいいなw
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 02:04:19 ID:J9JJnIgy
祝・テンプレ追加決定
真性鉄ヲタの視野の広さを端的に表してならない名言
804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/07/05(土) 15:50:37 ID:2ZAm/m9i
え・・・ 日本へそ公園どころか加古川線北部の乗客数も知らないの・・・
100.0の128ってまだなの?(´・ω・`)
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 07:57:32 ID:J9JJnIgy
>>839 特徴はあると思うぞw
厄神、粟生、野村(現西脇市)と接続路線が多いこと
厄神、野村(´;ω;`)ブワッ
simutransでは路線の付け替えはあっても廃線はしないよね・・・
>>843 残念ながらVS氏はしばらく夏休みとるので、
次回の更新は早くても9月らしい。
なにこの空き地w
町はないのか?!
道路族の俺参上
はいはい、本人乙本人乙
cityrules.tabの
renovation_percentage =
minimum_building_desity =
意味教えて下さい
町の発展を抑えるためにはどの部分をいじればよいのでしょうか?
ごめん
左側通行可否の指定ってsimuconfig.tab見当たらないよ〜?(100.0)
ほかのtabファイル内もたらない
>>854 その2つはちゃんと日本語wikiに解説のってます。
トップページ上の単語検索からさがしてみて。
そこの解説が意味不明なら、
試しに数値動かしてゲームプレイして、自分でどの数値が適してるのか探してみるがよろし。
なんでもかんでも教えてもらえるほど世の中甘くはありません。
自分で探せ馬鹿
>>858 おまwww
じゃあヒントだけやるよ
お前は”どこ”のsimuconfig.tabを見て、無いって言ってるんだ?
俺は見つけたぞ。
いやだね
なんだ、釣りか
お前等馬鹿は無視しろよ
大阪環状線再現MAPの天王寺か。
381系ははんわライナーの留置ってことだな。
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 14:37:46 ID:J9JJnIgy
直角線路が生理的に受け付けないのはもしかしたら俺だけか
スクショとかでちょっかくちょっかくしてるの結構多いから
受け付けないという程ではないが、隣駅まで一直線は不可、90度カーブも不可というルールで遊んでる
実際には1箇所だけ90度カーブにせざるを得ない所があったり、
何よりポイントがあの形だから、今後も完璧に守ろうとは思ってないけどね。
祝・テンプレ追加決定
真性鉄ヲタの視野の広さを端的に表してならない名言
804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/07/05(土) 15:50:37 ID:2ZAm/m9i
え・・・ 日本へそ公園どころか加古川線北部の乗客数も知らないの・・・
866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2008/07/06(日) 14:37:46 ID:J9JJnIgy
直角線路が生理的に受け付けないのはもしかしたら俺だけか
スクショとかでちょっかくちょっかくしてるの結構多いから
夏休みか
>>866 俺は受け付けない
90度カーブは路面電車や車体長の短い列車しか通らない路線にしか使わない
でもポイントに関してはなんだか慣れたw
まあUターンはさせないようにしてるけどさ
>>867 > 隣駅まで一直線は不可
JR東の中央線沿線住人の俺は逆に一直線が大好物でありますw
鉄オタは多いけど景観オタな奴はいないのだろうか
鉄ヲタって人に相手されないから鉄ヲタなったのか
鉄ヲタだから人に相手されないのかどっちなんだろな
唯一の趣味である鉄道に関しても偉そうにしか
語れない奴見ると呆れ通りこして笑える
それしかないんだからせめてそれだけぐらいまともに人と
コミュニケーションできんのかwど低脳すぎなんだよww
お前の方が正直きもいわ
俺のほうがキモイよ
俺はむしろ斜めの線が嫌い
だから、
―
―/
これもどうにかしてほしい
鉄には詳しくないけど、最近売ってる鉄道地図の雑誌は好きだな
>>873 キモい鉄ヲタ乙w
>>877 今なら遅くないから手放しとけ
こんなクズ共と同類になりたくはないだろ?
>>878 日本鉄道旅行地図帳とかいう廃線の地図が見れる本
amazon張ろうと思ったけどURLが長すぎた
>>879 まだ買ってない
再現マップ結構作ったけど
楽しいwww
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 19:29:36 ID:J9JJnIgy
結構直角がダメだというひとが多くて何だか安心した
自分だけかとおもってた
>>867 隣駅まで一直線は、中央線などの例があるからその縛りはないなぁ・・・
>>870 路面電車に関しては俺もありだとおもう
>>871 俺はどっちかというと景観ヲタになるのかな
>>876 わかっててやってるんだと思う
直角は嫌だったが、踏切が作れないから結局直角にするようになった。
今じゃもう、直角だろうがUターンだろうがどうでもいいわw
俺は結構こだわるな。886みたいな状況に陥ったら交差するどっちかを橋にしてでも
回避する。
>>848みたいに建物もなく殺風景で線路だけで感動しているのが理解できんわ
鉄オタの真骨頂ってやつなのか?
推奨NGワード
鉄ヲタ
鉄オタ
キモヲタ
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 22:33:59 ID:J9JJnIgy
>>892 有馬市って、神戸に入れてもらえないのねorz
>>892 表示されてないが。
発生するにはちょっと早いが。
・・・夏だなぁ、
>>293 292も落第だろ
線路ばかり無駄に多すぎる
ところで、定員30人ちょっとの小型バスって需要ある?
>>897 ノシ
ほしい!
・・・・と言って欲しいんだろ?w
いちいち確認をとらずにwikiなりどこでもすきにあげろ
おれは使わないけどな
>>893 再現マップ作り始めてから1日もたっていないのに
町絡めるなんて無茶だ
まだまだ試作段階でもなかなか楽しめるね
>>892 良いんだけど・・・
再現度が・・・
構内の配線はまだしも、ほかの部分まで・・・
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 23:28:18 ID:eUJ66Jcf
お前と使ってるバージョンが違っとるだろが!
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 23:35:58 ID:J9JJnIgy
落第といわれたから何かダメかなと思ったらただの夏だったのか
高架や地下鉄を使えない旧バージョンで街を絡めると再現は無理だから
好き勝手解釈してやりたいようにやらせてもらってます
都市名を見たらそれはわかるかと
>>894 あそこが神戸なんて北区民として認められない
>>895 しばらく待ってみると表示されるかも
>>241 紛らわしいからやめたんだろ
現にこっちでは利用者が混乱して批判が噴出してる
>>244 工作員また来たの?
統一すべきという利用者の要望に応えられないで偉そうに自慢するな
先に種別がある西武に合わせない方が柔軟性のないダイヤ
さっきから、ID:0F8zT1ECはどこから誤爆しているんだ??
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 23:49:56 ID:J9JJnIgy
たぶん今はやり(?)の人工無能だと思う
>>905 表示されました。
落第も何も、感服しています。
よくPCが落ちなかったね。
ちなみに作業時間はどれだけかかってるの?
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 00:14:26 ID:c1MCe5Y7
>>907 暇だったから調べてみた
【鉄道路線・車両】東京メトロ有楽町線・副都心線 Part48
抽出 ID:CXsiep6MO (14回)
247 名前:名無し野電車区[sage] 投稿日:2008/07/06(日) 23:41:13 ID:CXsiep6MO
>>241 紛らわしいからやめたんだろ
現にこっちでは利用者が混乱して批判が噴出してる
>>244 工作員また来たの?
統一すべきという利用者の要望に応えられないで偉そうに自慢するな
先に種別がある西武に合わせない方が柔軟性のないダイヤ
鉄ヲタどうのこうのいっておきながら、絵に描いたようなキm(ryでした
>>909 お褒めの言葉をもったいなや
作業時間は・・・もう何百時間かかったか忘れたw
ニート同然の文系学生だからこそ出来るわけで、俺の青春なんなんだと思ったりする
もし一部分の画面表示を希望されるなら、大歓迎なので注文をば
>>910 サイトに上げて、普及活動に使えるほど出来がいいと思いますよ。
・・・理系との待遇の差はなんなんだ・・・orz
梅田、三宮=神戸周辺のSSも見させてもらえるとありがたいです。
昨日から始めた初心者の厨質問してもいいかな?
1. ゲーム開始時の「産業チェーンの数」は1以上にして始めるのが普通?
なにもいじらずゼロのまま始めたら、稼ぎ口がなくてすぐ破産したよ。
2. 『A列車で行こう』シリーズみたいに、駅つくれば勝手に周辺に
街が出来る?
1 俺は今は0でやって産業がでないようにしてる(客を運ぶのみ、貨物0)。破産の問題はフリープレイを付けろ
2 何も無いところに駅を作っても何もハッテンしない。これは実際プレイすれば色々わかるからまずは
捨てMAPでも作ってちょっとやってみ
914 :
912:2008/07/07(月) 09:55:24 ID:UxIpWRK2
>>913 なるほど。産業の有り無しはプレイスタイルと好みで選べばいいものなんですね。
さっきやったプレイでは、マップの端と端に街があったんでそれを
鉄道で繋いで100人弱ぐらいを運んでたんですけど、超赤字路線でした。
なので中間に駅作って、郵便局と道路を適当に敷設したんですけど
なんのハッテンもしませんでした。A列車だとこれでじわじわ街になっていくんですが。
何をやるとどういうタイミングで街が発展/広がっていくのかが知りたいです。
街は自動発生しないよ
既存の役場から拡大していくしかない
役場設置ツールを使えば任意の場所に役場(≒街)を作ることが出来るけど
費用はものすごいかかる。
もちろん、プレイヤーを切り替えてしまえば費用のことは考えなくてもいいんだけど
>>1のwikiからシムトランス観光局さんのページを見てみると
発展のしかたが分かりやすく書いてあるんで、見てみたらいいんじゃないかな
かなり久しぶりに思い出してwiki見たら、安定版が84じゃなくなってて驚いた
つか
>>892とかやばいだろ…
開発がちゃんと進展してる様で安心した
始めたばかりじゃないけど、そこそこ発展してきたので新路線を作った。
が、客がうまく乗り換えてくれない。
いつまでも旧路線の客が駅に残ってて、さらに増え続けてる。
なんでじゃあ、と思ってたら、車庫内に旧路線の編成が残ってたからなのね。
車庫内の編成を解除したら、乗り換えてくれるようになった。
普通に繋いでても乗り換えをうまくやってくれないときはあるからね
環状線を作るとどっちの方向のが来ても先に来たやつに乗る
現実的な例でいくと
府中本町から東京行くときに府本で快速を待つのはよくある例
桜井から天王寺に行かせるのに高田経由にしようとしても奈良経由になったりする
>>892 そのバージョンならsimuconfigの「貨物を関連付ける距離」を大きくすれば輸送量激減を解消できると思われ。
重くなるけど。
920 :
912:2008/07/07(月) 17:32:53 ID:UxIpWRK2
いろんなページを見て歩いて、なんとなく街の発展のさせかたはわかった。
建物は道路沿いにできるから、道路を延伸して、建物を誘致して、
面積が広くなってきたら鉄道も織り交ぜて、でOK?
自分で敷設した道路でも建物が隣に建っちゃうと市道になって
没収なんだよね?
そう
しかし少しは自分でプレイして体験を元に学習したらどうだ?
どうしても分からない事はwiki見るなり過去ログ見れば大体解決するぞ
この人何もかも聞きそうな勢いだなw
街の発展のコツだけいっとくと旅客の場合他の街とつなぐのが重要
お前が最初にやったので良いんだけど人の移動数が少ないから街が発展しなかった
街の中にいる人材をバスで集めて駅に運ぶ
その人たちを列車で隣町に運ぶ
隣町についた人をその街の目的地にバスで運ぶ
これで発展する
つうかちゃんとwiki嫁
なんだかんだで教えちゃうお前ら萌え
924 :
912:2008/07/07(月) 18:22:00 ID:h3HEzvod
教えてクンになってしまってごめんよ。
仕事中だったから実際にプレイするわけにはいかなかったんだ。
Wikiは局所的な情報は詳しく解説してくれてるんだけど、
「とりあえずこうやってプレイしる」的なものが無いから
迷子になってたんだ。
というわけでちょっと実戦経験つんできます。
レスくれた方ありがとう。
スケジュール停車時間を設定した列車が駅に停まっている時にセーブ
ロードすると指定時間以上停まっていることがあるね。バグかな?
待避駅1/512(時間指定)で*2.50(倍速)なのだが、全く動く気配がなくて後続列車が詰まって大渋滞になって気付く otz
>Wikiは局所的な情報は詳しく解説してくれてるんだけど、
「とりあえずこうやってプレイしる」的なものが無いから
迷子になってたんだ。
確かにそういう所はあるな
お勧めは上手く経営してるCPU乗っ取って何をどうやってるか調べることだね
最初らへんの進め方はCPUも結構正しくやるから
とっつきにくかったところ、あとで暇なときにwikiにフィードバックしてくれると嬉しいな
>>925 俺も時々なる
1/64と1/32でなった
>>928 自分以外でもなるのか。。
たくさん列車を走らせてるからマップを見ないと気付かないんだよな・・
アドオンなしで、100%再現するセーブゲームがあれば報告してもいいですが。
今発電所から生産工場まで電気を引いてます
変圧所両方に作って高圧線で結んでるんですが一工場だけ
なぜか電気が供給されません
その発電所は風力なんですが他の工場で電気供給してるところはないです
3年ぐらい進めてみたんですがなぜかそこだけ供給されない・・
風力発電所の隣の変圧所は電気がきてます
また変圧所と変圧所はなんどもクリックしてやってみたので
ちゃんと高圧線で結ばれてるはずですなんですが・・
そこ以外の場所は同じやり方で電気を供給できてます
これって原因どんなことが考えられるんでしょうか?
はずですなんですが→はずなんですが
>>931 生産工場で生産されている生産品を需要先に輸送しているか?
>>934 うん それはやってる
その工場は醸造所で作ったビールをスーパーに卸してるんだけど
消費生産スピードが遅くて別の場所から持ってきた穀物が過剰気味になって
その前の工程がよく止まっちゃうんだよね
サイクル自体は一応動いてる
だから消費と生産量上げたいんだけどなんでかな
ニコニコでシムトランスのプレイ動画あげてる人、
初心者向けに動画で簡単なプレイ方法紹介したらここの教えて君達が泣いて喜ぶかもしれないぞ!?
え、何?自分でやれって?じゃあ動画の撮影の仕方を教えろ
以下ニコニコユーザー叩き
鉄オタ叩きとニコニコ叩きはこのスレの風物詩です><
スーパーの在庫大杉じゃないのか
>>939 いやそれがスッカラカンなんだよね^^;
>>935 需要先がいっぱいの時は生産されない
生産されない時は電線が繋がっていても電気は届かない
送り方では赤表示になってるけど受け方では黄色表示になる
因みに、需要先に電気を送ると消費が早くなる
>>941 電気があると営業活動がそんなに有利になるのだろうか
>>942 さぁ
個人的には、例えばスーパーマーケットだと電気を送ることによって
冷蔵庫が使えるようになって長く保存できるから品物を多く置くことが出来て
いっぱい買ってくれるとか 電気を送ることによって印刷機が使え
広告を印刷することが出来るとか 電気を送ることによって夜も営業できるから売れるとか
そういう風に思ってる
いきなり、すいません
tabをいじって、破産してもメニュー画面が出ずにそのままプレイする方法ってありませんでしたっけ?
>>942 真っ暗な店より明るい店の方が売れるんじゃない?
じゃあ電気の供給がないと昼間はどんな店なんだ?w
街にネオンが輝いている所をみると、通常の6600V線はそこらじゅうに引かれてて、
産業の場合は特高線を直に引いてもらうことでメリットが出る、というストーリーを
考えてみた
そーいや発電所と複数の産業施設をつなげると電力配分ってどうなんの?
均等配分?
wikiの解説を見てきたけど
citycarを登場させる方法ってない?
「default_citycar_life =」の数値を増やしているけど
自然発生してcitycarが増えてる感がないのだけど、実際生まれてきているのかな?
>>951 確か最近のバージョンは貨物とかをきちんと運んでいたり
旅客をちゃんと移動させていたりしたら
車は発生しなかったと思う
>>951 v100なら、町一覧のグラフに、citycarの数も表示されている。
確認してみるといい。あとは、表示設定で交通量を最大に。
どうしても自分で増やしたいなら、menuconf.tabに、general_tool[29]=,7,,@を
general_tool[30]=13,9,,の前に挿入。
@キー押して道路クリックで、自家用車を置けるようになる。
>>948 そりゃ太陽の光をしっかり取り入れるために可動式の屋根を開けてるんだろ
それ以外ないよ(ぇ
特高線って15000V位だっけ?
変電所近接して電力供給される養殖場をあれこれ考えたら噴いた。
>>956 ぐぐって調べてみた
>送電線の電圧(電線と電線の間に課電される電圧を言いう)は、通常低いもので22,000V(22KV、2万2千ボルト)から、最も高いもので1,000,000V(1000KV、百万ボルト)のものがある。
> 同じ地域の送電線は、ほぼ倍々の電圧で、地域ごとに統一された電圧の送電線が施設されている。
> 送電線を代表する電圧、すなわち公称電圧の種類
> ・ 22,000V( 22KV)
> ・ 33,000V( 33KV)
> ・ 66,000V( 66KV) または、 77,000V( 77KV)
> ・ 110,000V( 110KV)
> ・ 154,000V( 154KV) または、187,000V(187KV)
> ・ 220,000V( 220KV) または、275,000V(275KV)
> ・ 500,000V( 500KV)
> ・1,000,000V(1000KV)
> 上記の「または」は、地域によって二つの内どちらか片方の電圧が採用されていることを示す。
> 国の制定した技術基準では、これら電圧はすべて「特別高圧」に分類されるが、架空送電線専門分野では170KV以上を「超高圧」と呼んでいる。
>
> また、1000KV送電線のことを特に「超超高圧:UHV (Ultra High Voltage)」と呼んでいる。
pak128の99.17.1が起動しないんだ
FATAL ERRORとかairport_depotとか出てるからこの辺が問題あるみたいなんだが全くわからん
GUIもSDLも試したんだがダメだった
XPなんだけど他に同じような人いない?
>>958 他に同じような人いない?
も
初心者なんですが
と同じ扱いだ
ググってわからなければ諦めろ
おんなじ扱いなわけないだろ
いなければスルーされるだけの話
いればバグ報告への流れになるわけで
>>958 713氏の昭和の街並みセットとか新興住宅地セットとか入れた覚えある?
あれの中のどれかが原因でエラー吐いた経験アリ
>>958 エラーの内容をすべて記述しないとエスパーじゃない限り無理。
wiki見てもわからなかったので質問
pak128で、分岐したりカーブしたり自由に敷ける高架道路アドオンはあるが、鉄道のが見あたらない
もしかして普通に敷ける?
ぐぐれ
連投すまそ
pak128の0.100.0対応はまだっぽいけど
pak128japanの0.100.0対応した物がそろそろ出るみたいですよ
別に、公式の物じゃないから別にどうでもいいし。
別に別にてwww馬鹿www
エリカ様か!
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 19:05:35 ID:CNqtKoVs
タイプミス程度で人の揚げ足取って楽しいか?
別に、タイプミス程度別にどうでもいいし。
べ、別にアンタの存在なんて別にどうでもいいんだからねっ!
別に、969はタイプミスの分類じゃなくてミスだから別にどうでもいいし。
wikiのチュートリアルってさ
画像欠落してたり内容が古かったりするよね
ああいうのって、そのままページ修正しちゃっていいものなの?
それとも新規ページ作るのが礼儀?
そのままページ修正して良いと思うよwikiだし
でも古いバージョンでやってる人も居るみたいだから新規ページでもいいかもね
と、思ったけどわざわざ古いバージョンでやるひとにチュートリアル必要ないな
そのままページ修正していいんじゃね
そんなことより次スレどーすんだ
>>950
ああ俺950だったのか
今から立てるわ
最初それわかりにくいよな
とりあえず
99.17.1.zip なんかこんなんかいてあるのと
pak64 Basis こんなんかいてあるの二つ落とす
上が実行ファイルで下がデータみたいなのと思ってるけどw
適当に二つ解凍すりゃおk
985 :
965:2008/07/09(水) 09:53:09 ID:/z5u1OQZ
>>967 情報あり。リンク先にありました
アドオン作者にも感謝
久々に見てたら100.0なるものが出てたので落としてやってみた。
色々変わってて新鮮だったわ。
気が付いたら8時間くらいやってた。
>気が付いたら8時間くらいやってた。
あるあるwwww
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 12:41:48 ID:R6SQpBfJ
100.0のレスポンスの悪さはどうにもならないかな
以前のバージョンの感覚でやってると肩がこって仕方がない
>>925 >>928 のバグが厳しいな
気付くといろんな場所で渋滞が・・・
せっかく等間隔のダイヤがまた調整しないと
100.0のmenuconf.tabでさ
線路敷設や道路敷設のショートカット(t,s)は仕様変更されて
直前の線路/道路を選ばなくなったよね
そのときに選択される線路/道路はどこで指定してあるんだろう?
もしかして指定できない?
んで、同じように架線ショートカットを以下のように作ってみたところ、
toolbar[2][11]=general_tool[18],,e,2
こっちは以前と同じく、直前の架線を指定できた
謎だ…。
>>990 バグのような気がするので、ちょっと調べてみます。
>>989 再現できたので報告しました。
prissiさん不在みたいだし、nightlyには大きなバグがあるようなので、
修正されるのは当分先かもしれないですが。
98系以後、信号システム変わってから新機能に興味がもてなくなった
>>992 いまは多閉塞信号があるから、しかるべきところにそれを使えば、
あとは昔と同じ感覚で設置することも可能だと思うよ
>>993 そうそう
多閉塞で思い出したけど・・・
モノレールなど道路上を走る交通機関を作ってるが
なるべく都市を破壊したくないので
多閉塞を多用してるが、再ロード時に多閉塞抑止の列車が
単線駅に暴進して身動きが取れなくなる事があるね・・・
99.15から症状が見られますね。100になっても直ってなかった・・・
=┌信─多┐=====┌信─多┐====
─┤===├──駅──┤===├──駅─
=└多─信┘=====└多─信┘====
※単線駅ー交換駅ー単線駅のループ
※交換駅では上が右進行、下が左進行
※"多"は多閉塞、"信"は一般信号
みなさんは同じ症状は見られない?
64のはなしかな
128にモノレールの他閉塞信号ってあるんだっけ?
多閉塞信号が分からないから
普通信号とプレシグナル(単線信号)と入線分離信号しか使ってない・・・
あと他の標識も分からない 白い標識は使い方ここで聞いたが使ってない
>>994 路面電車で似たような事があったな。
=┌信─多┐
─┤===├──>──<──駅──終点駅
=└多─信┘ ↑ここで鉢合わせに
道路の上での処理に何か問題があるのかも知れないね。
ずっと多閉塞信号は、複線区間で普通信号を何個も立てるのが面倒だから
1つ立てるだけで何個もの普通信号の役割(多閉塞)をしてくれるものだろうと思っていたけれど
駅があることによって、単線区間に2つ以上の閉塞が出来る(多閉塞)から、
1つの単線区間内に1列車しか進入できないようにする信号だったんだね
単線区間で単線自動閉塞が出来るようにしてほしい・・・ 現状のは特殊自動閉塞だから
1000げと
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