1 :
1:
2 :
1:2008/02/20(水) 21:38:42 ID:FlMFZ+wc
3 :
1:2008/02/20(水) 21:39:19 ID:FlMFZ+wc
■3分ゲーコンテスト
ttp://3punge.com/ 主催:トモタカ
「3分程度で完結するミニゲーム」を対象としたコンテスト。2-3ヶ月周期で開催。
個人による運営で、現主催のトモタカ氏はセイヤー氏に続く二代目である。
過去には本家とアルファに分かれていたこともあるが、今は本家のみに統一。
一般による投票で順位を決める。優勝賞品はギフト券2000円分。現在は休止中。
■コンパクweb
ttp://www.enterbrain.co.jp/techwin/ 主催:株式会社エンターブレイン
ゲームやCG、サウンド等、デジタル作品全般のコンテスト。年4回の開催。
1997年から行われている由緒あるコンテストである。
以前はテックウィン誌上で行われていたが、休刊後テックウィン公式サイトへ。
「プラチナ賞5万円」「金賞3万円」「銀賞1万円」等の賞金つき。
ツクールシリーズ販売元の運営だが、ツールに関係なく応募できる。
■東方不敗ゲームコンテスト(仮)
ttp://www.tohofuhai.com/forum/ 主催:黒あひる
休止した3分ゲーコンテストの代わりに開催が予定されているコンテスト。
「3分ゲーが復活せず」「8作以上の応募数」などが開催の条件である。
「プレイ時間は90分以内」「先行公開が可能」など、ルールは異なるので要注意。
4 :
1:2008/02/20(水) 21:39:55 ID:FlMFZ+wc
>1
乙
プンゲが終わったらどうすんの?
プンゲが氏んでも変わりはいるもの
とりあえず次は絶対やるって言ってんだし様子見だろ
冬夜様…
冬夜のSNS把握した
週刊プンゲの達人
創刊号は砂時計がついて400円
13 :
夏夜:2008/02/21(木) 17:04:28 ID:i4DiV6eY
3分測るためだろ
毎号付属のパーツを組み合わせると
死ぬ
礼門式に考えると、プレイヤーは三分以内に付属の部品を組み立てなければならない
組み立てられなければ
19 :
冬夜:2008/02/21(木) 22:51:58 ID:SDQNiNLJ
礼門先生もわざわざここで宣伝かあ
やるなあ
サトルくんに投票できない…
項目ムクなバクダンに対するコメントです。
--------------------------------------------------------------------------------
いようワシじゃよ右渡三分兵衛じゃよ。(プンゲプレイヤー , 女性)
わらた
闘牛の2冠の伊予柑
>>23見て10秒×18をやってみたが、
なんだこれ、難易度高すぎねえ?
ステージ1すらクリアできん。
>>23で出てるハイハイフーが結構面白いんだが
なんで予選落ちだったんだ?
>>27 いまやってみたが操作性が悪いだけでそこまで難しくは無いだろ?
問題内容がランダムで変わるっぽいから解らなかったら最初からやり直せば?
>>27 まあ、MIWと比較すればかなりムズい
失敗即終了という要素は下手すればクソゲーになりうるし
が、楽なパターンを引き当てれば比較的楽
それでも比較的楽なだけで失敗即終了なのは変わりないが
ハイハイフーの回って応募38、一次通過14の激戦だったからなぁ。
あのころは、たぶん10-20作程度を、一次審査の票数のキリがいい
とこを選んで通過させてたんだと思う。
ちょっと調べてみたら、第6回は審査員7人で3票以上が通過してる。
各審査員は10作品を推薦するというシステムのはず。
まあ、多少は偏りも出るよ。
豆知識:
当時、曲を提供したA-9氏がブチ切れて、日記でプンゲ批判をした。
31 :
さっくー(ただの厨):2008/02/22(金) 22:43:07 ID:ZFs5UJ/N
そんな事もわからんからおぬしは若僧なんじゃよ!
礼門のアンケート、EEが圧倒的だな
時計塔がんばれ闘牛に負けんな
作者乙
バージョンアップ乙
指サック乙
リュックサック乙
37 :
おめが:2008/02/23(土) 20:04:40 ID:MXJgp1tx
こんばんはこんばんは。
プンゲが終わってしまったと聞いてきてみたんだけど
おめがだけど何か質問ある?
おめめが点になった。
■質問
1) 前スレ後半話題の真偽は?
2) 昨今のこのスレの状況をみてどう思いますか?
3)
>>23の選択肢にまーぶる++が含まれてしまったことについてコメントを、
4) 黒あびる氏が新コンテスト設立するようですが何かコメントを、
5) 糞ゲーとはなんなんでしょう?
6) プログラミング言語とツクールの相違やらについて
7) 土日スレって今どうなってんですか?
8) やっぱりスープはホットですよね?
9) プンゲとはズバリなんですか?
39 :
夏夜:2008/02/23(土) 20:23:38 ID:4MtHZ9IP
10)本人ですか?
40 :
おめが:2008/02/23(土) 20:38:52 ID:MXJgp1tx
1)合ってる
hankaku氏のレビューは本当に適切で、グサッと来た。
当時「この先どうゲームを作っていけばいいか」本当に分からなくなったよ。
2)んー どうだろう。そこまで荒れてるわけじゃないし、こんなもんじゃね?
他にもっと酷いスレもあるし、健全な方だと思う。
ただ、少ない人で回してる感はあるね。
3)いいんじゃない?
何か問題でも?
4)いいんじゃない?
適度にがんばって、がんばらないで欲しいなと。
あとは作品=人が集まるかどうか
41 :
おめが:2008/02/23(土) 20:47:24 ID:MXJgp1tx
5)「ツマンネ」とも言われないゲーム
6)制約がどこから来るか
プログラム=プログラムを組む本人の技量/知識の制約
ツクール他ゲーム製作ツール系=製作ツールの制約
7)それなりに過疎って動いてる
最初のまとめの維持が止まった以降、まとめが乱立して静かに。
フリゲ厨が大量に流入しちゃって、クオリティの議論になってしまったのも一因
2chでこの辺は仕方がない感じはする
8)もちのろん!
言語としてはどうかと思うけど、環境としては強いよ
某所で議論になったPHPみたいもん
9)コミュニティ
ゲームを作る側と遊ぶ側が近いところにいて、お互いがゲームについて考えることが出来る場?
他のコンテストと比べて、ぐだぐだではあるけど、
反応早いし、癖のある人が回りをサポート/粘着してるのが良いね。
少なくとも過疎らない。
10)さあ?
おお、本人っぽい反応だ。
じゃあ俺も質問。
「OMEGA氏はEEに勝てるゲームを今後作れると思う?」
43 :
おめが:2008/02/23(土) 20:57:56 ID:MXJgp1tx
>「OMEGA氏はEEに勝てるゲームを今後作れると思う?」
それは難しい
まず 勝つとは何かということを考えないといけない
少なくとも、あれを改良するとかそういうレベルじゃなく、
新しい何かを見つけることが必要だし、ゲームを作る熱量も必要だろうし…
でもそういうことに気を取られることこそがマズイと思う
「面白いとは何か」を考えながら、面白いを実戦しつづけることが一番大切
あとは時の運
まあでも二度目の商品化はないんじゃないかなwww
てけとーに無理やりたくさんの質問したけど、まさか全部答えてくれるなんて、、感謝!
個人手欣也プログラムも製作ツールもどこかしらに天井があって、大差はないようなもんだと思うんですがねえ。
まあ、おいらはツクールとか弄ったことないんですが。
便乗質問
「キャラ絵やBGMを自作しようとしてエターなる人についてどう思います?」
おめが氏は上記のことについてバランスよく出来ているように思うので
>43
回答ありがとう。でも、俺が聞きたいのはこういうことなんだ。
OMEGA氏が死ぬ寸前、ゲームの神様に「これが俺の代表作だ」って
いうのはEE、それともこれから作るゲーム?
前者なら、現在のゲーム作りの主軸は何?
後者なら、見通しは立ってる? 立てるつもりは?
47 :
おめが:2008/02/23(土) 21:26:37 ID:MXJgp1tx
>天井があって、大差はないようなもんだと思う
まあねえ
ツールの場合、何かの目的に特化して作られてることが多い(その分、製作が楽)から、
その目的に合わないことをしようとすると、質が下がるか非常に大変か、その両方が起きてしまう
なので別の目標、例えば「面白いゲームを作る」とかやろうとすると
いろいろ無理が出てしまって破綻することが多い
プログラムは何でもできるフリーダムな一方で、学習コストがアホみたいに高いから。
目的にあわせた道具を使うのがいいよ
>キャラ絵やBGMを自作しようとしてエターなる人についてどう思います?
エターなる人は計画性、資源配分が出来ない人
そこで、ステージデータとかでエターなる俺参上
そういうわけで共感はできる。むしろ、1作品に年単位で力かけられる人は凄い
絵に関しては、ひたすらケチる方法を模索するしかないんじゃね?
「コストの掛からない少ない素材で いかに画面をそれらしくするか」
ヒントは市販ゲームを見ないこと。あれは市販だからできる素材量だからね
48 :
おめが:2008/02/23(土) 21:38:46 ID:MXJgp1tx
>OMEGA氏が死ぬ寸前、ゲームの神様に「これが俺の代表作だ」って
>いうのはEE、それともこれから作るゲーム?
それは俺が決められることじゃないよ。未来の自分が何を考えるか分からないし。
ゲーム以外で何か功績を残せるかもしれない。
でもねー、個人的にはゲームを残すことはそれほど重要じゃないんだよ。
「作り方、楽しみ方」みたいなミームを残したいね。
49 :
おめが:2008/02/23(土) 21:42:17 ID:MXJgp1tx
うーむ。よく分からないカキコになってしまった。
「代表作」とかには余りこだわりはないよ
有名作なので「EEのおめがです」みたいな自己紹介には使いやすいけど
EEだって、当初の企画からは相当ズレたゲームだし、あの3/31の時点で
相当やり残したことあった。だからアレが当時の俺の総意というわけでもない。
人ひとりを察するのにゲーム1個は少なすぎる
>49
いや、わかるよ。
メタ製作者というか、ゲーム製作者製作者というか、
ぶっちゃけ教祖のポジションかな。
そういう志向の人だったとはw
なんで2chに降臨したの?
プンゲが終わったら寂しい?
トモタカに言いたい事ってある?
52 :
おめが:2008/02/23(土) 22:01:50 ID:MXJgp1tx
んー、教祖になる必要はないんだよ。
死ぬときは、次のゲーム製作者たちの礎になれたらいいなという願望。
>なんで2chに降臨したの?
ティンと来たから
>プンゲが終わったら寂しい?
ゲーム作る人たちが、お互いのゲームを比較しあう場が少ないからね
今、知名度がない人がネットで自作ゲー作ってうpっても見向きされないじゃん
プンゲは、ゲームを人に見てもらって腕を磨いたりする場としては
とてもよかったと思う
>トモタカに言いたい事ってある?
長い間、お疲れ様でした
毎回ページを手で作ってたように見えるんだけどw
>長い間、お疲れ様でした
まだだ。まだ終わらんよ。
>死ぬときは、次のゲーム製作者たちの礎になれたらいいなという願望。
ええぇ、なんというマゾヒズム。
いや、確かにまーぶるみたいなのは、ゲーム作る人にとって実用的な
価値があるだろうけど、それって別にまーぶるじゃなくてもいいよね。
逆にEEは「すげー」って思わせて、その気がなかった人に、うっかり
道を踏み外させかねない魅力があるわけで。
礎っていうなら、後者の役割も無視できないと思うけど。
個人的には、両方できる能力があるなら、後者をやってくれっていいたい
けど。
55 :
おめが:2008/02/23(土) 22:48:37 ID:MXJgp1tx
>後者をやってくれっていいたい
釣りをやれってことかwww
俺のゲーム見てゲーム作った!って人が出てくれるのは
それはそれで嬉しいけど、そのためのハリボテの広告塔になるのは嫌だ
おめがは
ゲームにおいてまったく新しい、
あるいはそんなに新しくはないけれどより実用的なミームの発明
みたいなことがやりたいの?
57 :
おめが:2008/02/23(土) 23:17:08 ID:MXJgp1tx
>みたいなことがやりたいの?
わかんねー。
やりたいことがあったらやる。やることなかったら寝る
あんまり考えてやるもんじゃないよ 目的とかその辺は
今までのプンゲで、これはやられたって思ったのある?
59 :
おめが:2008/02/24(日) 00:11:35 ID:/HrwfOl2
んーむ、これまでって言うと数が多いなあ
きららの1作目はインパクトあったな。スレでの暴れっぷりもあってw
正統な方だと
アレックス物語(1)
ただのやきゅう(α2)
オトイラ(α2)
失恋同好会(12)
アレックス物語がなかったらプンゲに応募しなかったかもしれん
本物ならさ、黒あひるコンテストへの参加を表明してくれよ
61 :
おめが:2008/02/24(日) 01:07:24 ID:HP1Bt5Ji
4月だっけか そのときになったら考える
今忙しいのと、ネタがなーい感じ
E缶だけは最後まで使い切れない〜
誤爆orz
第6回審査落ちの「おねしょ」って作品、ゲーム始めるとすぐ終わっちゃうんだが、どうやったらスクショの画面にいけるんだ?
65 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2008/02/24(日) 04:42:04 ID:Odt8TRDw
きらら作品を褒めたのでおめがの株が1上がった
どうやらただのクズではないようだ。
きらら作品を褒めれる奴はそれなりの視野を持っている
>>64 初期位置間違えててベクタロー状態
ツクール持ってれば初期位置変更してたどり着けるよ
コテは無視しろとあるけれど、おめがときららに聞いてみよう。
(1)トモタカが復活したら、どういう風にプンゲは変わると思う?
(2)黒あひるがプンゲ運営をはじめたら、どういう風にプンゲが変わっていくと思う?
>>67 ひでえゲームもあったもんだなwww
ありがとう。
ちなみにきららの株はいくら上げてもゲームクリアには関係がないぞ
【礼門っ面で】
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 12:48:15 ID:zHU4r4k4
黒あひるのサイト、このスレの奴しか見てないのに
コンテストやっても作品集まるわけねーよと思うのは俺だけ?
せんでんなら わたしに まかせなさい
まかせた!
75 :
さっくー(クソゲーツクラー):2008/02/24(日) 19:49:55 ID:zHU4r4k4
黒あひるさんの大会か・・・。
俺みたいな糞ゲーツクラーでも参加したほうがいいんでしょうか
参加作品数を増やして開催できるようにしたいのであれば
協力いたしますよ エターにならない限り
指サック乙!
エター乙
本人なのか?w
クソゲーでいいから参加して盛り上げて欲しい。
どう見ても騙りだな
なにがやりたいんだよ
おめがみたいに構って欲しいんじゃね
81 :
A-9:2008/02/25(月) 18:53:40 ID:50uXYZ3k
じゃあ俺も構って下さい
礼門かわゆす
礼門乙!
ちょっと前にプンゲの登場人物と題して
きららやトモタカの人物紹介が書かれてたけど
プンゲってほんと登場人物ちゅーか関わってる人多いよな。
つまり変人が多い
まあ応募された作品数は338とか書いてあるくらいだし
作者だけで2〜300人はいるよな
プンゲRPGとか作れそうだな
主人公はきらら
もしくはトモタカ
トモタカ軍を操ってきらら軍を撃退するシミュレーション。右スクロール。
帰りはきらら軍を操る。左スクロール。
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 21:29:11 ID:Dk4z0dJb
ちょっとまてセイヤーはどうした
おめが、たつなみ、紀乃、やれやれ、トリアコンタンあたりも入れないと。
もちろん礼門もだな。
SLGで横スクロールって、ボコスカウォーズかよw
トモタカ「と・・・・時村ぁぁああああああああああああああああああ!!!!」
111、TERUなんたら、エコロジー、下東、ついでに山田殺男も
きらら「いいだろう!!こんどはこっぱみじんにしてやる あの地球人のように!!」
トモタカ「あの地球人のように?・・・時村のことか・・・・」
「時村のことかーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっ!!!」
それにしてもこの男ノリノリである
96 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2008/02/25(月) 23:00:55 ID:/8bt60WF
珍しく面白いアイディアが出ているな。
内輪向けとは言え
「メモリアルRPG ありがとう三分ゲーコンテスト」なんていう
RPGだれか作ったら人気でるんじゃね。
人気欲しい奴、チャンスだぜ。
( ゜ワ゜)ノさん、ぺぽさんがいないぞ
俺の名前がでてこない
黒あひる「僕が新世界の神となる
トモタカ「東方不敗ゲームコンテスト・・・そんな物の存在を認めろとでもいうのか・・・
トモタカ「コンテスト閉鎖してもいいじゃん」
( ゜ワ゜)ノ「ドラゴンボールで復活させればいいんだよ」
紀乃「う、うん・・・そうだな」
ゲイ「俺の尻小玉がドラゴンボールなので?アッー!」
礼門「びっくりすることばかりだね」
100
ゲイだけなんか浮いてるからそこはA-9先生にしよう。
作るのはいいが別名を名乗りたいところだな
103 :
87:2008/02/26(火) 00:15:13 ID:dR6MPhjp
プンゲノート
出演
・夜神きらら(きらら)
プンゲの神を目指す男。キララと名乗る。
・リューク111(111)
死神。変態。
・Lタカ(トモタカ)
プンゲを守る男
・ワタリヤー(セイヤー)
Lタカの実質的な右腕とされる紳士的な老人。
・黒ニアヒル(黒アヒル)
Lタカの後をつぐ者
・メロ門(礼門)
Lタカの後をつぐ者だが、自分のやり方でやる
・弥紀乃(紀乃)
第二のキラ
・魅上ポーン(ポーン)
あなたが神か
・渋井丸時村(時村)
キララに殺される。
・レイ・モンバー(礼門)
FBI捜査官。
冬夜も出してやってくれ
・火口冬夜(冬夜)
ヨツバ。後にデスノートを手にする
ポーンの地位低すぐるww
作田(さっくー)
銃の腕はいいが馬鹿。
夜神下東(下東)
きららの父。わりと重要な役割をもつ。
リンドLオメガー
ニセLタカ
109 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2008/02/26(火) 00:43:58 ID:dyTARDvy
何かの模擬は寒いだろう、せっかくだからこそ
三分ゲーのオリジナリティを生かしたいとこだろ。
正統派ファンタジーで(ツクールなどでやりやすいように)いくべきだろ
ストーリー
セイヤー(恥ずかしい名前)が設立した
3分ゲー王国。セイヤー(恥ずかしい名前)は
大臣であるトモタカに国を任せ永遠の眠りについた。
トモタカになったことによりセイヤー時代よりも賑わう王国。
しかしその賑わいも魔王きららの出現により危機にさらされた。
この危機に立ち向かうべく勇気ある者が集った・・・
勇者 RPG職人ayu
自分を勇者だと勘違いしきららに挑む決意をした愚か者。
趣味はHPに暴言を吐いて書き逃げる事。
戦士 礼門
世界をしったような素振りで失笑を買う孤独な戦士
魔王きらら妥当を目指す反面、国王のトモタカに不振感を抱いている。
僧侶 A-9
この騒ぎに乗じて成りあがろうとする腹黒い男
礼門と気が合う反面、お互いにいつ亡き者にしてやろうかと腹の探り合いをしている。
魔法使い きの
もうすぐ本当に魔法使いになってしまうので
思い切って立候補してみた短小包茎の代名詞たる男
遊び人 時村
あまりにも不真面目な振る舞いは多くの反感を買っていたが
魔王きららを倒す事で自らの立場を逆転させようと目論んでいる。
中2病患者 冬夜(赤面必須の名前)
冬夜様!などと呼ばれ勘違いしてしまう愚者。
きららに睨まれ失禁
れいもんとあーく先生はむしろ魔王側じゃないか?
111 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2008/02/26(火) 01:04:38 ID:dyTARDvy
まあ、適当ですから。いつものように。
盗賊 ぶー太
他人に成りすまし、世間を混乱させるいたずらもの。
マッドサイエンティスト 111
自分がなんなのかすらもわからなくなってしまった世捨て人
吟遊詩人 ポーン
魔王きららすらも感嘆させる才能を持っている
しかしポーンのファンはなぜかラリってるのが多い。
肥溜め 時村
時村の真の姿。
魔王きらら
あまりにも膨大すぎる才能はこの世の真理すらも見据えてしまっていた。
飽くなき世間のくだらない日常に嫌気が差し
仮面をかぶってニコニコしている王国に一喝を入れる為あえて悪の立場に立ち
世界を変えようとしている。
魔王なのか・・・それも「真(まこと)」の王なのか・・・
ラグナロク
最終戦争の果てに・・・人々は何を見るのだろう・・・
きらら・・・町でよくグルグル回ってる男の子役
>122
ふいたw
きららよ
完成させて黒あひるコンテストに応募しろ
115 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2008/02/26(火) 01:15:56 ID:dyTARDvy
アイマスでるからクソゲーつくってる場合じゃないんだよ
きららさんのシナリオに便場して、次はゲーム構成とか考えてみる
RPGじゃなくて、ミニゲーム集でいいんじゃないかな
こんなふうにさ。↓
まずは準備⇒「勇者降臨!」
↓
途中まで進んだら後ろから何かが⇒「うさぎとカメアベジド」
↓
振り切った後、バイク発見⇒「クレイジーライダー」
↓
なんかトロッコが⇒「ジェット分岐コースター」
↓
行商人を発見。なんか買おう。⇒「お店の処理」
↓
なんかストレスたまってきた。ピンポンダッシュしよう⇒「ピンポンダッシュ野郎」
↓
ヒロイン登場⇒「四次元の恋人」
↓
なんだかんだで魔王のところへ⇒「決戦前夜祭-古の厄災-」
↓
エンディング⇒「もしくはタッフロール」
>>117 ヒロインのグラフィックは、オープニングの頭がパカッと割れてる絵でお願いします。
まずは王様のところまでいく⇒「伝説の通学路」
↓
町を出て戦闘⇒「闘牛」
↓
ダンジョンが真っ暗⇒「111の挑戦状〜風のリグレット〜」
↓
あやしげな森に入った⇒「あまのじゃくの森」
↓
殺人事件⇒「推理の時間」
↓
ヒロイン登場⇒「キョウカイセン。」
↓
寿司でも食うか⇒「寿司姫デュエル」
↓
ラーメンでも食うか⇒「らーめんを作る道」
↓
エンディング⇒「30928403928450297502709378402732957」
そういえばオトイラやお店の処理って面白かったな。
また山田殺男でてこないかな
おならぷすすwww
ふりーむに投票してきた
今回は読めないねぇ
>町を出て戦闘⇒「闘牛」
ちょっwww
クソゲー確定wwww
可愛そうなきらら
叩かれなくなったらまたこのスレにのこのこやってきてご意見番きどり
ひたすら自分が「才能のある人間」だと妄信し続けることでしか自分を保つことが出来ない
死ぬまできららは、存在しない何かに追い掛け回されるんだろうなぁ
どうしたどうしたなにがあった
127 :
冬夜:2008/02/26(火) 23:24:39 ID:l6XDaJan
>>きらら
失禁なんかするかよ。睨まれたくらいで。
・・・っていうか、キャラ全部他人のHNじゃねぇか。
ファンタジー性が薄れるぞ。
それ以前に才能があるんだったらキャラも、
全部オリジナルにしろよ。
冬夜様ktkr
129 :
夏夜:2008/02/26(火) 23:35:40 ID:9bXaKcjT
冬夜はいつもマジレスだな。
かっこいいぞ。
130 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2008/02/26(火) 23:36:06 ID:pa+OZirp
お前は本当に馬鹿なんだな・・・
3分ゲーRPGなんて話をしてるんだぞ・・・
他人のHNって・・・
何を言ってるんだこいつは・・・
あと、きららさん25歳だから
敬語つかえよ
ごめん。25歳なんてガキだわ。
むしろ25歳とかそれ以上とかはずいだろ
大の大人が何やってんだ(藁
134 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2008/02/26(火) 23:53:31 ID:pa+OZirp
うんこ
>>136 >>117かな。
勇者降臨から始まって、タッフロールで終わる流れが上手くピースを当てはめてるなーと思う。
35歳になってついに生活が立ち行かなくなったきらら
ふとこれまでの自分の人生を振り返る
他人からちやほやされる中に生きる意味を見出してきた人生
真の自分の姿とは一体何なのか
きららが仏門へ入る決意を固めた瞬間であった
きららが礼門へ入る決意を固めた瞬間であった
アッー
礼門はそんなことゆわない
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 13:06:29 ID:gwQPYNRV
時計塔を推してたやつらが下東を殺した
そうだそうだ!時計塔なんかジェントルメンテニスに比べたらゴミだ!
きららってコテ、これ偽悪ネタでやってるだけだよな?
3分ゲのサイトはこのスレ住人以外も楽しみにしてるサイトなんだし、謝罪くらいはしといてくれよ。
基地外気取ってるつもりが本当に基地外になってたら笑えないぞ。
ココロの病気持ってる人ってんならもう何も言えんが・・・
冬夜乙
ゲーム案 3分オリンピック
競技種目
マウンテンバイク⇒クレイジーライダー(ちょっとちがうけど)
野球⇒ただのやきゅう
テニス⇒ジェントルメン・テニス
金魚すくい⇒金魚すくい野郎
料理⇒寿司姫デュエル
フットサル⇒ラフットサル・スクール
タイピング⇒三分テンキータイピング
オリンピックっぽくないのは仕様・・いや、プンゲクオリティ。
146 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2008/02/27(水) 19:03:57 ID:qS3spPSW
>>143 何度でも言ってやるよ。
「サイト」を「閉鎖させた」のは「トモタカ」
きららは管理人じゃないからな、閉鎖なんてできねーよ。
それともあれか?色々な人が楽しみにしているサイトを潰す
力が我にあるのか?
あるかも?
じゃあサイト持ちはきららにさからえねーな。
だろ?
でもそうじゃないだろ。故に「サイト」を「閉鎖させた」のは「トモタカ」
このバカ犬〜!
148 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2008/02/27(水) 19:19:58 ID:qS3spPSW
あときららブログ(面白い)に時村に謝れ!ってかいた奴
ここを見ていると助かるが。
>>143にしても時村にしても
お前ら話題の賞味期限くらい考えろよ、一応返してやるけど
終わった話続けてもさむいだけだろ。
時代はもう3分ゲー終了
黒あひる下克上
そして今、黒あひるのコンテストに誰が
3分ゲーメモリアル追悼ゲームを出すかっていうチキンレースだろ
TPOを弁えろ
必死すぎ
150 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2008/02/27(水) 19:35:34 ID:qS3spPSW
冷静そのものだぜ。
もうアイマスは目前だ・・・
心はすでに明鏡止水
>>148 お前も賞味期限を過ぎているんだ。
そろそろ持論という名の自己中心的な駄々をこねるのは
自重してくれよw
152 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2008/02/27(水) 19:45:41 ID:qS3spPSW
安心しろ、もう眠い
賞味期限過ぎてると思うなら触れるなよ
そのまま一生起きてくんなw
星屑きららここに眠る
こいつに星などもったいない
屑きらら、これでおk
略して屑
158 :
冬夜:2008/02/27(水) 22:38:24 ID:tPzw0e0q
>>きらら
間違ったことに敬語も何もねぇよ。
冬夜様かっこいい・・・!
冬夜はきららに掘られればいいと思うよ
宇宙大怪獣きらら
>>23なんだけど、槍使いエリィが入ってるのはなんで?
塔攻略や30928403928450297502709378402732957ほどひどくないと思うんだけど。
163 :
春夜:2008/02/28(木) 01:08:26 ID:JagQWKof
誰か空気の読み方を教えてあげてください
winterでnightな方に…
164 :
秋夜:2008/02/28(木) 01:26:00 ID:ECoIiDG4
マジレスは俺にまかせな!!!1!
165 :
春夜:2008/02/28(木) 02:56:04 ID:JagQWKof
autumn nightさま…!
>>146 143だが、閉鎖させたことに対しての謝罪なんて求めてないよ。
意思の疎通ができる程度には日本語勉強してからゲーム作ってくれ。
ただの基地外みたいだからもうええわ・・・
春夏秋冬出揃ったw
きららくらいの歳に敬語をつかうのは
逆に嫌味になることがあるから
上司とか初対面とか関係ない仲間みたいな間柄では
俺は年齢関係なくタメで話すようにしてるぜ。
敬語やタメとかは自分が言われる方ならばまったく気にしないけどね。
>>162 試しに自分の作品の項目を追加してみればいいとおもうよ。
槍使いエリィは何故か話題になったんだよな
内容に関しては162に同意だが
きらら ◆qvl2wU7/SM
はage厨
そもそも3分ゲーコンテストのスレに3分ゲーコンテスト閉鎖の
きっかけになったきらら氏をこのまま置いとくのはどうかと思うんだが。
置いてあるんじゃない、捨ててあるんだ。
なるほどだから屑か
174 :
冬夜:2008/02/29(金) 00:38:38 ID:b0JUHJh1
・・・もう、なんかグタグタだな・・・。
きららが消えればなぁ
黒あひるさんもきららの見てないところでやればいいのにって、無理な話か…
黒あひるはわざわざ屑に見せ付けるためにここで宣伝してんだろw
でも屑に限らず精神年齢U10どもは基本そんなのお構いなしで暴れ放題だろうから黒あひるが何を狙ってやってるのかはわからんな。
プンゲを潰したのは、トモタカだが
なぜ潰さなければならなかったか。
その原因は誰だろーね?
管理人が幸福を集めようと努力してるのに
不幸がわんさか押し寄せてきたら、そりゃ潰すわ。
いくらやっても目標達成が絶望的だったら、そりゃさじ投げるだろ。
どんなに頑張っても山頂が見えない山だったら、人は諦めて下山するよな。それと同じ。
きらら一人に原因があるとは言えないけど。
だがきららがあまりに小物すぎる言い訳で責任転嫁するのは笑っちゃうね
相変わらずきららは大人気だなあ
>>171 >そもそも3分ゲーコンテストのスレに3分ゲーコンテスト閉鎖の
>きっかけになったきらら氏をこのまま置いとくのはどうかと思うんだが。
閉鎖のきっかけはきららとこのスレだから
両方消えるのがスジだと思うよ
ブー太やあーく先生があれだけ垂れてたのにねえ
やっぱ自分がバカだって自覚してないバカの方が有害だね
>>179 早く日記更新しろ
ガンダムしか書くことないのか?
どうしよう…!
冬夜がいっぱいいる…!
182 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2008/02/29(金) 03:27:28 ID:Zj867uWS
冬夜「3分ゲーを復活させるにはあの技を使うしかないな・・・」
ayu「や、やるのか!?あのリミッテド・ブリンガーを・・・!?」
冬夜「もうそれしかないからな・・・」
時村「しかし、それをやったらお前の命は・・・・・あと敬語使え」
冬夜「うおおおおおおおおおおおおおおおお!!!」
冬夜「バーサーカーモード発動!俺の・・・俺たちの魂の旋律を・・・今こそ!!!!」
冬夜「くらええええええ!リミテッド・・・・ブリンガー!!!!!!!!!!!!!!!」
?
何も出来ないヤツラがごだごだ言って居るが、
ツクール新聞にとって変わるものを作れるのか?
作れるんなら、早く作ってくれい!早く!
広告つけてもクリックすらしないプロ乞食の集まるサイトなんか作る奴いないだろ
ツクール新聞なんかいらんやん
>>186 必要ないサイトが一日1500HIT以上を稼げると思う?
どうやらかなりHIT数稼いでるぞあのサイト
たった1500だろ
なくてもいっしょ
俺の知り合いのサイト一日一万アクセスとか言ってたなあ
すまん、俺自身のサイトを基準にして考えていた
閉鎖前のツクール新聞のHIT数は1日3000だよ
フリーゲーム系で数千ってのは相当な数字だぞ。
エロとか2ch系のサイトだと1万くらい楽に行くけどフリーゲームで数千ってのはかなりキツイ。
ユニークなアクセス数だけを考えると一日1000人程度は見てるってことかな。
そんなサイト閉鎖ってなかなかだと思うぞ。
どこの大手様ですか
プンゲの応募者で1日千ヒット以上の人だって全然おらんやん
最興の3分ゲーアンケート
痛いコメントがちらほらあるなぁ
俺が評価してやってるんだよ感がこう
クソプレで我慢しろよ・・・
197 :
冬夜:2008/02/29(金) 20:44:11 ID:b2cEcHmr
>>きらら
これパクりだろぉぉ!!!!!?????
冬夜様マジレスカッコいい…!
199 :
夏夜:2008/02/29(金) 21:18:20 ID:wn+tMW7t
冬夜は実はきららの自演
しかしどうも毎回ふりーむのゲームコンテストはヤル気がしない
なんか面白いのあった?
ヤークトなんたらが面白かったな。
きららちゃんと一つになりたいお
23chのログよりもっと古い記録って残ってない?
闘牛や塔攻略が、リアルタイムでどんな熱狂をもって受け入れられたのか、見たい。
きららはいい加減消えて欲しい。
part2〜3ではきららはプロと喧嘩してたしな。
プンゲスレが立つ前の話題は、「フリーソフトで面白いゲームまとめページ」のサイトにあったと思った。
とりあえずきららは今からスルーしておこうぜ。
どうせかまってちゃんなんだしさあ。
これ以上俺らがかまってもしょうがないし
こうして星屑きららは自分の居場所をまたひとつ失うのであった
210 :
冬夜 ◆qvl2wU7/SM :2008/03/01(土) 01:00:31 ID:HfesQL4H
きららをスルーはよくない
あの人は本当に凄い人だからな・・・
くっ・・・!邪気眼がうずく・・・
冬屑きららはあはあ
212 :
マグナ ◆pofhvgEbZ. :2008/03/01(土) 01:24:16 ID:SxXweYkD
まぁ、俺が前スレの最後で言いたかった事はだな、結局3分ゲーム=3分ツクールゲームじゃねぇのかと言う事だな。
結局ツクールを使ってゲームを作る奴が持て囃される訳だ、となw
ここだけの話ayuやきらら如きのゲームもどきなら俺でも作れるからな。
だが作らねぇのはそれなりに廉恥心があるからだな。糞を晒して少しも恥じ入る事をしない奴は何処か壊れてるとしか言えんだろw
213 :
冬夜 ◆qvl2wU7/SM :2008/03/01(土) 01:39:24 ID:HfesQL4H
きららゲーは無理だろ。
少なくともゴミのできる発想じゃねーし。
黒あひるコンテストフォーラムの動きが無いなー。
誰か出す人とか名乗りを挙げてたりしないんだろうか?
>>214 まだ動きがある時期じゃないと思う。
近々投票システムのテストを行う予定。
3月下旬に何もなければちょっと心配かな?
あ、アヒルだ。コンテストの名前で案1つ。
つ[草の根コンテスト]
アヒルそこまでしておいて
トモタカ復活したらやめるのか?
もうやめれねーだろ
それにやめるとか言ってると、そのせいでトモタカは復活しなさそうだ
俺もう作る企画大体決まっちまったし
作り始めてるよ
俺が誰かとは聞かないで欲しい
219 :
トモタカ:2008/03/01(土) 11:49:49 ID:+eOovC3x
>>212 マジレスするよ、マグナ。
その理論は間違ってるよ。(釣ろうとしてるのかもしれないけど、あえて釣られてみる)
確かにプンゲにはツクラーが多い。だが、ツクラーのためのコンテストではないです。
投票コメやブログを見れば分かるだろ。ツクールが優遇されてるか?
それに、そもそも、そんなどうでもいい事に食いつくなよな。
手練れ大工の腕前を褒めず「これはトンカチが良かったから出来た家なんです」なんて言うやつはいないでしょう。
イチローの功績をたたえても「この功績の全てはバットとシューズが原因だ」などと評論するやつはどこにいるかな?
もちろんトンカチやバットも優れていたかもしれないけれど、打ち立てられた実績は道具を操る人の努力と才によるものです。
それと同じ。
ツクールも、プログラムも所詮道具。
道具にこだわったらダメだよ。
あと、全力で反論したいのは廉恥心がうんたら。ってくだりです。
恥を感じて作らないより、作った者の方が偉い。100倍偉い。もっと偉いかも。
ayuもきららも、偉いんだよ。
何も生めない者より、生める者の方が、掛け値なしに素晴らしいと言えるんだ。
恥 を 感 じ る な ら 、 マ グ ナ も 何 か 作 っ て み ろ よ ( 笑 )
「俺でも作れる」とか言いながら作らない奴ほど、醜悪な者はいない。
「俺でも作れる」なんて言って、それを恥と感じないなら、きみは救いようのない阿呆だ。
じゃ、これ以上釣られるのは他の方に悪いから無言決め込みます。
失礼しました。
220 :
トモタカ:2008/03/01(土) 11:53:00 ID:L/sHDRBF
つまり要約すると
マグナ氏ねってことです
221 :
冬夜:2008/03/01(土) 12:06:29 ID:/CTsMyJz
>>きらら
俺のフリしてんじゃねぇよ。
・・・臆病者。
パクるしか能がない臆病者。
手前に他人を罵る資格は無い。
222 :
冬夜 ◆qvl2wU7/SM :2008/03/01(土) 12:20:46 ID:HfesQL4H
これが本物のトモタカと過程して
露骨に煽るなんて珍しいな。
まあ、このスレは見てるわけだから書き込んでも不思議じゃないが。
トモタカの心中はこうだろうな
黒あひるのコンテストはとりあえずやってもらう
結果を見て盛況なら3分ゲーフェードアウト
いまいちだったら復活。こんなとこだろう。
223 :
紀乃:2008/03/01(土) 12:24:32 ID:MxFcmpiL
静かにしろ酒がまずくなる。
224 :
冬夜:2008/03/01(土) 12:28:44 ID:/CTsMyJz
五月蝿い偽物。
・・・手前はきららだ。
コテハンじゃないからって他人のHN使うな。
225 :
冬夜 ◆qvl2wU7/SM :2008/03/01(土) 12:29:18 ID:HfesQL4H
冬夜、お前が本当に中学生として助言してやるよ。
きららさん煽るより英語の単語一個でも覚えてた方がいいぞ。
お前が小学生の頃から煽り煽られやってきてんだからこっちは。
そして今はただの二次ロリ愛好フリーターだ。
お前はこんな変態紳士になりたいのか?
お前はまだ若い、こんな所で燻ってるより有意義な行動があるはずだ。
もっとも、変態紳士に興味があるというならば、ついてこい。
教育してやる。
226 :
冬夜:2008/03/01(土) 12:34:15 ID:/CTsMyJz
・・・別に。
そんなもんどうでもいいよ。
227 :
冬夜 ◆qvl2wU7/SM :2008/03/01(土) 12:40:33 ID:HfesQL4H
中学校は後の実践を決定付ける大事な時期だぞ。
きららさんも中学でオタ友達と出会わなければ!!!!!
それでに中学時代のナデシコのルリルリ!!!!!!!!!!!
彼女さえ居なければ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
初めて買ったエロ同人がKOFのアテナ本だったなんていえない!!!!!!!!
これも中学生の時だああああああああああああああああああああああああああ
228 :
冬夜 ◆qvl2wU7/SM :2008/03/01(土) 12:41:18 ID:HfesQL4H
なんだよ後の実践って人生な人生。
本物なら4回と15回の全作品DLのリンク切れ直してください○j乙 ォ願ィシマスデス
230 :
冬夜:2008/03/01(土) 12:54:07 ID:/CTsMyJz
何かのせいにしてんじゃねぇ!!!!
男はみんな変態だ!!
ただ、それを隠すかどうかで全てが変わるんだよ!!
それにもっというと人間は、全員変態だ!
男は、萌えを探し出すオタク!
女は、BLから萌えを得ている腐女子!
それの何が悪い!!
中学時代に萌えを知って何が悪い!
いい加減うっとおしい
話の方向性ズレてないか
というかズレてる
騒ぐ阿呆に乗る阿呆 同じ阿呆なら… 関わらんほうがいいかもしれんね。
きらら、君の人生はなんて平凡なんだろう。君はゴミだね。自虐するにすら足らない。
235 :
冬夜 ◆qvl2wU7/SM :2008/03/01(土) 13:36:30 ID:HfesQL4H
自分の好きなように生き
その果て地を張って生きようとも
最後は黙って笑顔で死んでいく
これがモットー
236 :
冬夜:2008/03/01(土) 13:42:49 ID:L/sHDRBF
きらら・・・おまえは俺を怒らせた・・・
いい加減・・・・偽者はやめろ!!!
237 :
冬夜:2008/03/01(土) 13:46:29 ID:/CTsMyJz
冬夜さんハンドル変えといたほうがいいかもよ夜冬に
IDだけ見るのめんどい
239 :
冬夜:2008/03/01(土) 13:50:47 ID:/CTsMyJz
冬夜様かっこいい…!
241 :
冬夜:2008/03/01(土) 14:11:41 ID:L/sHDRBF
何かのせいにしてんじゃねぇ!!!!
・・・ったくみんなだらしないな
こんなとこであぶらくってないでさっさと作ったらどうだ・・・・?
あぶらはうるもんだったか・・・
ID:L/sHDRBF の中の人が誰かは知らんが悪乗りが過ぎるぞ。
というか黒あひるコンテストの応募作品て
8作集まらなかった場合、8作に満たない応募作たちの扱いはどうなるんだっけ?
公開だけして順位なしだったか?
トモタカは早くゴミ屋敷閉鎖してね
掃除するのがめんどいからって放置したらゴキブリが住み着いたゴミ屋敷をね
いや過去の情報ぺージは残しておいてもらいたい
まだDLしてないのがある
DLファイルのリンク切れ何とかしる
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 15:28:24 ID:xqss9tGN
うっさいハゲ
ゴミ屋敷て何のことだ?
>243の家のことw
僕の肛門も閉鎖されそうです
>しかしどうも毎回ふりーむのゲームコンテストはヤル気がしない
俺はプンゲより面白いの多いと思うけどな、入賞作品は
まあやる気になんないならいいんじゃね
無理してやるもんじゃーねーよ
良くも悪くもずろうや神の山みたいなのはプンゲでは評価されん
コンテストの方向性がちゃうねん
251 :
春夜:2008/03/01(土) 20:51:59 ID:ylbMnAxu
冬夜さまのネーミングセンスとおっしゃられられられる言葉に
もう脱帽しっぱなし
黒あひる氏のコンテストの質問なんだけど、
先行公開ってどこでやるの?
自HP? コンテストのサイト?
>>252 フォーラムにそんな感じの名前のスレがあったような気がする
静か過ぎてどうやって使えばいいかは不明だけど。
>>252 先行公開については次回更新時に書く予定。
今回は初回だから自分のHPで公開して、
コンテスト用先行公開中とでも一文を添えてくれたらOK。
2回目があれば掲示板でのみ公開、なんてのも考えている。
解答どうも。
ということは、先行公開したけど応募が8つ集まらなかった場合、
大概のコンテストの応募資格がなくなるわけで、丸損か。
ちょっとリスキーだよなぁ。
応募しなければいけない訳でもあるまい
そういうリスクを背負いたくないから
先行公開をしないってのはあり?
他のコンテストに出すのなら先行公開はしないほうが無難だと思う。
このコンテストに出すのが決まっているゲームのためのシステムだし。
当然、先行公開する、しないは作者の自由。
それと、少し複雑になるけど、第1回の先行公開期間中に公開して、
それが終わったら非公開に。第2回の先行公開期間中に再度公開、
という手順もルール上踏める。
先行公開は
1.応募されるゲームの完成度を高める。
2.コンテストにそれほど左右されずにゲームを公開できる。
を主眼において考えた。
公開OKにしてなおかつ数ヶ月前公開のフリゲが応募対象外になるシステムが
あるならそれに切り替えるのも良いかもしれない。
冬夜様…!
プンゲがないから
このスレも半年に一回ぐらい
見るだけか・・・
今/今から応募するなら何処がいいんだろうかな
プンゲは投稿制限設ければいいんじゃね?
明らかにきららな作品はコンテストへの参加を拒否しますって書いとけばおk
大量にいる痛いツクラーの中の一人に構うこたない。
ところで冬夜様ってプンゲ参加経験者?
俺の記憶が確かならうろ覚えだが確かAコンの初代グランプリ
俺の記憶が確かならうろ覚えだが確かコンパク銀メダリスト
266 :
圭介:2008/03/03(月) 22:37:19 ID:t64s11kE
元・冬夜だが・・。
>>263 それはないっす。
ツクール持ってるけど、作る時間ないし・・・。
参加してないならきらら以下だな
268 :
圭助平:2008/03/04(火) 01:53:41 ID:Qldf1kE6
元・冬夜さま…
また素敵なお名前になられて…
平地をタップ×10!!
ソウルスカウアー!!!!
みたいな名前ですね。
セロリさえなきゃ入賞してただろうになあ。
なにこのぐだぐだ感
投票システムのテスト版作ってみた。
これがちゃんと機能するならコンテスト開催に一歩近づいたと言える。
272 :
圭一:2008/03/04(火) 16:00:33 ID:UhIw1gIb
冬夜お兄様・・・!!
冬夜ちゃま・・
274 :
冬夜 ◆qvl2wU7/SM :2008/03/04(火) 19:03:38 ID:nvUL2GjL
チェキするデス!
梨花ちゃま思い出した
276 :
圭介:2008/03/04(火) 23:30:19 ID:SNoLU55R
>>267 たしかに・・。きらら以下のカスかもしれねぇな・・・。俺は・・・。
OUDOU QUESTシリーズ作者です、記念カキコ。
278 :
マグナ ◆pofhvgEbZ. :2008/03/05(水) 00:16:10 ID:34YtYmHg
この糞スレも大分作者が集ってきたようだなw
所詮素人だからこう言うところに書き込んでいても何ら問題はないと思うが、辺にプロぶって「恥部」扱いを受けている感じはするがな。
ところで、そろそろコンパク発表だが、予想する奴はいないのかw送ったと発言している有名作者もいるだろうw
予想:未来永劫コンパクでマグナが受賞することはない
シル見の作者金受賞だってよ
ムカつくぜ
俺のツクラー魂の火付け役ともなったリィ師には是非プラチナを取っていただきたい
多分金賞どまりだけど
>>280 フライング情報乙
狼か海老の知り合い?
リィやスモーキングウルフも出てたのか今回。
なんつーか、すげえな。
つか昔賞金100万がぼんぼん出てた時代はなんだったんだ?
噂のバブルか?
ふりーむのコンテスト、何時の間にか始まってたのか。
ここのコンテスト、ツクール系の作者とファンには関心高いんだろうけど
なんか目立ってるのある?
幾つかやって良さげなのがあれば投票考えるんだが
冬夜→fuyuya→ayuyuf→ayu
Ω ΩΩ<な、なんだってー!
>ツクール系の作者とファンには関心高いんだろうけど
それは過去の受賞作品を見て言ってるのか
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 12:44:48 ID:yGdaMe8r
ツクールにこだわるやつは、面白ければなにでつくってようが
どうでもいいってプレイヤーの気持ちがわかってねえようだな。
そんなだからいつまでもツクラーに負けてんだよ
ツクラーは映画監督きどりばかり
ゲーム批評も映画評論家きどりばかり
どうりでつまらんものばっか
ふりーむのやつは、アストゥール戦記で決まりだろ。
ふりーむはノベルが強いから
Start Line+After Story
ってやつだと思うよ
3冠はいくんじゃないかな
ノベルとかアドベンチャー(笑)は落とす気にもならん
そうさ〜いまこそ
マニュアル通りにゃいかないぜ〜
順当に行けばアストゥールっぽい。
反響もDLランキングもずっと上位だしな
冬号今日までだから落としてない人は忘れないように
忘れてもおk
さてそろそろ春コンパクの順位予想とかしないのかい
本命:狼煙
対抗:リィ
大穴:VX製のが何か
じじばばーん
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 17:40:50 ID:SL3oIgxR
きっと煙がプラチナ
リィは予算上、銀
プレイもできないのに予想とか
大穴:夢幻台 だろ…
相手が企業だと見ればVXの線は濃厚じゃね?
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:33:13 ID:Q9HniZmf
進行不可のゲームでもツクール製品なら受賞させるからなあそこは。
来るの何時ごろ?
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 04:03:42 ID:Zo5EILE3
コンパク更新age
UPRISING懐かしいな
ttp://www.freem.ne.jp/cgi-bin/bbs/rev2/rev.cgi?mode=view;Code=1462 のID:G66PzCtPがキモすぎてワロタw
>誰に迷惑がかかるか、考えましょうよ。
>このタイトルにした作者も、このタイトルを審査で許容としたふりーむ!側の人も。
>※注
>一般的とはいい難いが、シコあぬパコじるには、以下のような意味があると思います。
>シコシコ:男性器を擦る際の擬音
>あぬ:排泄器官を性的に利用する際の名前の略称
>パコパコ:挿入を繰り返す際の擬音
>じる:汁、性行為には粘性の汁が付き物
削除を望むなら、掲示板に「シコシコ:男性器を擦る際の擬音」とか書かず、
ふりーむ! に直接メールすりゃいいのにw
VX応募はあったけど落ちたみたいだね
考えを荒めざるを得ないと想いましたね
みみさとみとむだなことのあくまがやりたいんですが、どこで落とせるでしょうか。
あらめざるww
コンパク重すぎて落とせんww
みんなツール使って落としてるんだろ、俺も重いから使ったし
んでまた普通に落とすには重くなる→ツールというスパイラル
とりあえず金だけプレイするけど他面白かった言ってくれ
つか堕ちてきやしないw
仕方ないから他の作品でもダウソしたら
まだ見ぬ世界へ!
jpgファイルだけだったorz
そら豆ビーンズ
このBGMは凄い・・・\(^o^)/頭がおかしくなりそう
昨日から寝ずにコンパクの更新を待っていた俺は勝ち組。
金銀全てDLしました。サーセンwwwwww
革命魔王おもしれーぞ。戦闘でストレスたまらんでいいな。
金賞は重すぎておとせねえww糞がwwww
あーあダウソとまっちまったよw
FlashGetとか使うしかねぇか
iria使って落とすか
ゲッツできた
さすが
あれスモーキンさんツクールじゃねぇじゃんw
蛇の動きがキモくて心が折れそうだ・・・
「興奮すると約10倍にまで膨脹する人間の体の器官は何か?」
答えなに?
ちんこ?
>327
ウディタだよ
彼の自作ツクール
本日1.00ベータ公開された
■作品名:え
■作者名:にょろ
ワラタwwww
あいかわらずトム関口意味わからんな
技4が一人であと全員、技3かよ
なんか技術力に対してプライドでもあるのか?
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 12:42:01 ID:OyhHLwDX
だれかOPに30分かかるコンパクの糞をやる猛者はいないか?
今のところなんとかプレイできてるのは
革命魔王だけだな
でも油断して行商人にぬっころされたw
もうちょい強くしてくれよ
不死鳥の棲む町
バイオハザードのような危機脱出系
銃で狙ってる間ダメージ食らわないのはぬるすぎるぜ
道路マップでマップ切替後移動不可状態になり終了
ちょいプレイでやる気になれたのは以上3作品だな
あとは猛者の人がんばってくれ
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 14:07:06 ID:OyhHLwDX
コンパクの審査員は出だしの印象とネームバリューだけで審査してるんだから…
してるんだから、何?
トム関口の独は間違いなく5だよね
コンパク重すぎて心折れた
いつも思うんだけど
どうしてこうも圧縮ファイル名分かりにくくするんだろうな
どれがどのゲームかわかりゃしねぇ
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 15:15:04 ID:OyhHLwDX
てかコンパク今回質悪いなww
糞ゲーばっかだった。
ツクール2000で圧縮して100メガとか、アプライジングやりやがったな( ^ω^)
ストーリーなんか、最初のバージョンと、完全版で
しりつくしてるんだけど 恐らく何にも内容かわってない…
どうせ音楽が70メガくらいあるんだろ?( ^ω^)
落ちてこないです。
リィのはおちた
ウルフのはあと2時間
ガクトのはあと4時間かかるそうな
まとめて落とすと時間かかるべ
UPRISINGは何回リメイクするつもりなんだ
まとめておとすもも何も1秒に10キロバイトくらいしかおちてこない( ^ω^)
アプライジング
皇帝ふざけんな! で皆で皇帝をたおしにいくと
なんか神父さんごいっこうが敵になって、そいつらも仲間になって
傭兵部隊みたいなそんなのも仲間になって
21人で敵をぼこったと思ったら
主人公の裏人格みたいのと異次元空間でたたかって
最後にセクロスしてハッピーエンド
みたいなかんじだったな
これに人生掛けたとかいってた気がするからこれが最後なんでないかね
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 16:24:21 ID:K02WW2Ha
西瓜はプラチナじゃないとおかしい。
ウルフなんて銀がおにあい。
コンパクの基準は糞
西瓜ってどれ?
それっぽい名前見当たらないけど。
リィさん、これでやめちゃうのかね?
日記からネガティブオーラが伝わってくるよな
遊ぶ側からすりゃ金も銀も大差ないんだが
アクションRPGだけやん
審査する側もなれちゃったんだろ
ツクールのアクションってどれも似たようなもんだよね
遊ぶ側からすれば大差なくとも
作る側からすれば大差あるよ
こんな事言うと作者だと思われるんだろうか
当たり前だと思うんだけど
作る側がいくら大差を付けたつもりでも出来る物は遊ぶ側にとって大差ないというのが致命的だと思うんだが
だって所詮SFC的なRPGを作るツールだもん
しょうがないわな
そしてトムさんの技術評価は3w
機体を強化できる新機軸の弾幕シューティングどこー?
脳内でやるしかないw
ふりーむコンテストの方も注目してくれ
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 20:43:54 ID:OyhHLwDX
vida自体は面白いゲームなのか?
重すぎて落とせない
いまリィ氏のしか落とせてない
そもそも金賞は60メガと113メガなのに
それに8メガで立ち向かおうとしたリィさんも無謀だな
容量の大半ってBGMだから関係ないでしょ
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 21:29:33 ID:OyhHLwDX
全体的にコンパクすっごい重いw
まだ60メガのやつの半分くらいしか落ちてない…
アプライもおとさんといかんのに
深夜か平日に落とすしかないかもしれん
ウルフの60メガは落とし終わった
アプライも半分
一番やりたいネフェとイストとセラブルのパクリっぽいのも半分
またーり落とすさ
アップラDL完了まで後三時間
まぁ気長に待つべさ
うん、無印も完全版もやり込んで
よほど話を弄ってない限り内容は把握し尽くしてはいるのだが
376 :
マグナ ◆pofhvgEbZ. :2008/03/09(日) 00:31:09 ID:xbv7iBbg
しかし酷い有様だなwコンパク担当はちゃんとチェックしたのか、という位の重さだなw
そして作品も酷いと来ているからなw
俺様が落とせた&プレーできる作品をレビューしてやるかw
>ネフェとイストとセラブルのパクリ
は下らんな、絵もレベルも初めてで良くここまで作れたね、という位かwまぁパクリの可能性も浮上して居るようだが。
煙狼はキャラの体つきがエロいなwそそられたぞwこいつこんなに画力があったのか? という出来だなw
阿呆のコンパク審査員は容易にプラチナを出したがらないが、これにやっても良かったのではないだろうか。
マウスでの操作が特異だ特異だ、言われているがそうとも思わんな。寧ろ自分でツールを構築してゲーム製作する力量が妬まれて僅少に留まった可能性はあるぞw
別にこいつの作品は好きではないが、キャラのエロさに完成度を加味して、プラチナ級だとは思うが。
あと「みちしるべ」という作品も落としたがいかにもな少年漫画ノリが鼻につく、ストーリーも在り来たりだな。
アプライジングは未プレイだが、改訂前の奴は途中で止めた。操作がバグっぽい、絵がど下手だったからだが、スクショを見る限りその辺は改善されてるのか。
だがコンパク審査員に「絵・音楽は外注で」と皮肉られてるなwストーリーも今一面白みに欠けるようだし、ヲタに螺旋の騎士を超えるフリーSRPGが作れる訳が無いという事を考えると、100MGの大容量を落とす気力は無い奴が多いだろうなw
377 :
マグナ ◆pofhvgEbZ. :2008/03/09(日) 00:33:25 ID:xbv7iBbg
それからリィは送れば毎度金賞だったような気がするが、黄金時代も終焉を迎えたかw
審査員が変化したというのも一番の要因かもしれんがw
VIDAクソゲなのか
じゃあおとさんでいいわ
いまのとこアクションのは少しはやりがいあるw
>>376 レビューするなら自分のブログでやれって。
ここまで来て痛い文章を見たくないわw
マグナってブログ持ってんの?
見てみたい
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 01:55:34 ID:VjoE0u3A
VXでリィのアクションにウルフの絵をつければプラチナ
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 02:16:39 ID:RTvdQW58
VX作品投稿されてるけど受賞してないな。
VXを贔屓してないのはいい。
なんか2000製が多いな
>リィは送れば毎度金賞だったような気がするが
んなこたぁない
銀や銅もとってなかったか
落ち ノシ
金は後で名誉の殿堂でいつでも落とせるんだから、銀や銅をまず優先してプレイするのが良い。
ウルフは、ツクールで作ってれば多分プラチナだったろうな
革命魔王ってよくみたら、せがねがの作者じゃねーか これは落とさねば
なんで今回はこんなに少しは有名な人が終結したんだろう?( ´Д`)?
となると、リィやせがねがより上にいったVIDAってのが
よけいに気になるな
ネフェやイストやセラブルのパクルらしいけど
アプライ解凍して126メガ中約100メガが音楽とかww 自重ww
VIDAおもすれー
開始1分で
リトみたいなグラフィックのキャラが砂浜に流れ着いて
女の子がそれをみつけるシーン
なんというネフェシエル これはwktkしてきたwww
むしろ迷宮少年っぽいと思った
最初の戦闘までたどり着くまえに心が折れてばかり
UPRISING
導入部だけで30分とか( ´Д`) 3倍速でやってるけど全然ダメ
これたしか主人公がレイプされた過去があって
それで黒化するんだっけ? むかしのでは好感度あげないと
グッドエンディングいけなかった気がする… めんどくさい…
オーエン先生とかあとで敵になるやつでてきたよ(;´Д`)
なんだこりゃ、演出は格段によくなったみたいだけど
ストーリーがちーともかわっとらん
どこが新説なんだ?
今回のウルフさんの絵は線画だけがウルフ担当で塗りは別の人。
絵は線画より塗りが命。
まあクオリティ求めれば上手い人に頼むのは普通かもな。音楽しかり。
nvidiaだっけ?今やっと落とせた
>ハオの伝説
>ネコミミ少年の仇討ち修行の行方はいかに!?
どう見てもゲーム中で「娘」と明言されてます。本当にありがとうございました。
ハオの伝説で金賞とれると思ってたんなら
そうとう認識をあらためたほうがいいっていうか
なめてるとしか思えん
ハオの伝説
剣の取り方が分からず挫折
ID:lqUTXSj5のせわしなさに脱帽w
そうかそうかそんなに受賞が嬉しかったんだね
何の賞だったんだい?
なんだマグナたんはエロに釣られたのか
かわいいなハァハァ
ハオの伝説、戦闘部分だけ見ると銅以下。操作性最悪で先に進める気になれんわ。
アイテム合成とかの部分が評価されたのかな。まだ一つ目のダンジョンしかやってないから分からんが。
ハオどうせ100日あればクリアできますとかかいておいて
トロールを倒すのには100日ギリギリとかいう糞仕様だろ
アプライズングのイージーとハードの違いって難易度だけかね
革命は息子勇者倒せずにレベル20までレベルあげ
XPのやつがどっちもXPセーブデータ改変がつかえんからめんどいのなんの
それはランダムヒーローズの事を言ってるのかw
ハオは逆に日数制限になんの意味があるのかと思った。
だってあれ何かしたら強制的に時間が経過するわけじゃないし。
賞がつくと先入観を持ってしまう
ハオは制限日数は余裕だが
100日目にしか起こらないイベントがある野宿仕様
>だってあれ何かしたら強制的に時間が経過するわけじゃないし。
ふつうに1000秒たつと1日経過するから
10万秒(つまり30時間弱)でクリアしろってことじゃね?
革命魔王は一応クリアして、30つけて
真ラスボスと戦ってるけど普通に全滅した つよすぐる
キラルークおぼえないとダメか… たぶんレベル24までとかめんどくさ
真ラスボスは初期盾兜で平均レベル19でも倒せたぞ。
格闘家コンビの落とす鉢巻を装備させてシャープかけた後
スパイラルすれば10000超えるからそれで押し切れ。
Vida結構面白いと思うんだけどなー
セラブルやってないからどこがセラブルのパクりなのか分からん
モノリスやってみた。
これでプラチナ取れないのかよ。
絵と笑いが古臭いが、ゲームとしては他の金より一段上だろ。
他の金がむしろ高く評価されすぎているのではないだろうか
プラチナはAコングランプリを上回る難易度。
プラチナはツクール製のみなんじゃね?
っていうかクソおめえよ
UPRISINGって
これSPで能力値あげるとき装備の値も加算してるから
SP貯めて弱い武器に変えてからあげるって言うやり方なのか?
げぇ!やっぱりそうだスゲーやる気無くした
クソゲーじゃねーか
ものりす・・・マウス操作が難しい事以外はかなり良い。
あっぷら・・・SLG苦手だし話長そうなのでやってない
vida・・・無駄なウェイトが多すぎ=作者のオナニーと感じて拒絶反応。投げた
ハオ・・・ツクール製アクションにありがちな操作性の悪さが目立つ。話も面白くない
というかクソゲークソゲーってフリゲーム無理やり遊んで小学生なのか?
市販ゲームもつまらん
>>421 お前のその文章の書き方も小学生並だがな。
>格闘家コンビの落とす鉢巻を装備させてシャープかけた後
>スパイラルすれば10000超えるからそれで押し切れ。
えええええ( ´Д`)
市販ゲームなんて3Dなだけでなー
大衆向けだから内容が平凡すぎてやってられん
市販にはない異常性とかマニアックさを求めるとフリゲしかありえん
ハオ7日くらいたったけど
鉄壁の塔のボスで瞬殺される これほんと100日でなんとかなるんか…
>>424 それは一理ある。
で、シェァや同人みたいなアマの販売ソフトになると、今度は商業ゲー未満の地味なものばかりになるんだよね。
まだ見ぬ世界へ!の帯文が
撃墜王 スラットファイアの文字のままだな
修正しとけー
そのフリゲでもリメイク作品が評価される現実
vidaが結構楽しいんだがバグぽいの地味にあるなー
爆弾設置でハマるのは痛すぎる。けど公式?は報告するとこないしなあ
モノリスクリアしたけど
スフィアコンプはけっこうきつそう
おもしろかった
たぶんモノリスのスフィアコンプより
リィさんのいかれ具合のほうが上だとおもうので
ハオに挑戦してみるといいよ
アップライジングは所詮はリメイクのリメイクだし
vidaは最後にとっとこ
モノリスはあの糞寒いギャグがなければプラチナだったね
惜しいことをした
ハオってこれ武器振るだけ?
溜め攻撃とかテクニカルな技ってできるようになる?
モノリスフィア何かやる気起きないんだけど
スクリーンショットがしょぼすぎる
>>433 ねこに変身できる変身
時限爆弾できるスキル
敵の攻撃を完全ガードできる鉄壁
そのほかたくさん
ってかモノリスフィアで技術4ってどういうことだ?
ウディターは評価に入ってないってこと?
ウディターだと何が使えるかどうかが分からなかったからじゃない?
ツクールだったら5は取れていたとこ。
ツクールであんなのつくれんのかよw
ウディタもRPGツクールも辞めて
小説でも書いてりゃよかったんじゃね
RPGツクールじゃ作れないだろw
ツクール以外は金賞までって明文化して欲しいよ。
>>432 ギャグが寒いにはハゲ同。
作者30代後半か?
センスが80年代っぽいんだよな。
拍手しといた
シルフェイドと同じ「池沼に突っ込み」系のギャグだから合わない人には合わないんだよな、あのギャグ。
大体の人に受けるのはエスプリの効いたジョーク。
あれ?魔王革命クリアしたけど
選択肢で真ルートいけるの?
レベル16だったからもっと強い敵いるんだよね
>>441訂正
5人目仲間にしなくてもバグった・・・
>
>>44 はじめにおとずれた森のおくふかくが
天界につながっててそこで天使長をたおすとナンバー30がもらえるので
それでラスボスと対決
447 :
441:2008/03/10(月) 00:59:13 ID:S36JOLB4
ボードの所有者をかえてたら直ったみたいだ
何が原因だったんだろう
モノリスやってみた。
これで金取るのかよ。
絵と笑いが古臭いし、ゲームとしては他の金より一段下だろ。
大石の退職金の話キターヽ(`Д´)ノウワーン
>>445 サンクス
ケイル強すぎなんだが
レベル上げようにも経験値40・50でレベル上げるのか?
とっておいた村人も殺せなくなってたし
レベル24にすれば新技でかてるんじゃね(;´Д`)ハァハァ
2桁しか経験値もらえないのに
何百回戦えばいいんだよww
あがらなすぎだわ
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 02:24:32 ID:dBSEWMp/
UPRISINGようやく落としてプレイしてみた
新キャラも出てるし、それなりに
話が前作より肉付けされていて
前プレイしてよかったと思う俺には嬉しい出来だった
ケイルをレベル16で倒せた自分は異端ですがそうですか。
ハオの伝説
魔弾の塔どうやればいいんだこれ
閉ざされてる扉は鍵穴無くてどうにもならんし
スイッチに乗せると思われる岩は扉の外にあるし
黄金の薬と鍵を合成して
魔法の鍵を作れ
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 12:51:27 ID:hd1Xx2IC
革命24にして真ボスも倒したがED変わらなかった
これで選択肢の問題とか言ったら泣くぞ
VX作品はやっぱ発売から投稿までの期間が短くて作りこみ不足とかだったのかね
次のコンパクあたりからは台頭してきそうだが
ハオ攻略
黄金の薬 フルエリクサー+フルエリクサー
魔法のカギ 扉のカギ+黄金の薬
ミスリル ミックスインゴット+ハンマー
動かないスイッチ 高いところから鉄壁状態で飛び降りる
カバを動かす 最初の街で300Gの料理を食え
ボスに攻撃が効かない レベル上げるか攻撃力上がる指輪を10個くらい付けろ
>>456 魔法の扉でなくその前のところで詰まってたんだがthx
レバーの存在思い出してクリアできた
一通りやったけどやっぱりモノリスが一番面白いな
次点でvidaとハオって感じか
UPRISING俺はそこまで面白いとは感じなかったな
>>456 IDがちょっとだけ面白い
魔法の鍵は最終的に2つくらいしか作る必要がないので序盤で沢山作ると損した気分になる。
とはいっても終盤はお金が余るけど。
vidaおもしろいぞ。
vidaやってみたんだけど速読派の俺にはあのウェイト入れまくりの会話がどうしてもダメで
諦めたよ・・・
普段はキー連打で読んでるから別に必要ないのに数秒ウェイト挟まれると正直しんどい。
モノリスはマシンケンに比べて
マウス特化だな
向こうはクリア時にキャンバスの体力全快を知らないと
助けないで早解きした方がランク高かったが
ジョイパッドでプレイできたら名作だったかもしれないきもしないでもない
マウスだからこそ光るんであって、パッドでプレイできたら駄作か佳作だろw
vidaやってるけどパクリというほどでもいないような気がする
影響受けてるとは思うけどね
>>467 キーボード使った時点でマウスにする意味ってなくね?
って俺は思うよ。
クマのパパとママはたおせたけど
でっかい生物の胃の中?
の地下二層目で先にすすめない
「二度つくとうなる」とかかいてある場所
一個目を突破したところからやりでついてわたろうとしても
まにあわずに落下するし… そこでつんだぽ
なぜ移動させない
いや移動はさせてる
□■
□壊
□□
壊□
で、■をやりでついて一個目の壊れてるところを突破し
そこでノビル槍で■をついて下の壊れてるところを突破しようとするけど
まにあわない
ちなみに■(攻撃すると橋ができるやつ)は、壊れたのが治ってる状態でも
そこをわたれないので二番目の壊れてるところの手前あたりにはもちこめない
立て札には、 塊は二回つくとうなる、とかわけのわかんないことがかいてあって
本当にわからん マジでクリアできたひとたすけてくれ
■■■
★壊■
□■□
◎■■板
★の位置まで動かして、◎の位置から槍でつつく
■□
↑壊
自□
壊□
こうですか?よく分かりません?
(;´Д`)あたまいいなお前ら
素直に尊敬するよ さっそく起動してくる
お前らが、充血ハチマキつけろっていってくれたから
魔王のもクリアできたしな
わたれたよ マジでありがとう
ところで落ちたところにいる赤いカエルさんに害虫4匹くわせたけど
なんにもおこらないけど くわせつづければいいことあるの?
リィの落ち込み具合ってなんなの?
バザール王国とかの新エリアキター まじでありがとう
>>477 金賞とれなかったから
リィって十年もツクールやってるのか・・・
なぜ自分の努力が及ばなかったんだと考えず
評価が間違っていると考えてしまうんだろうな
vidaクリアしたけど仲間って全部で6人でいいの?
武器をはずさなくても岩が引けたら金取れた気がしないでもない
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 23:27:31 ID:SX6OlVox
コンパクの審査眼がおかしいことは
定説だし、西瓜様もそうおっしゃってるから
りぃは元気だせ
VIDAクリアしたとかもうね
冬夜様…!
今までのリィのゲームが金賞だったのがおかしい
最近のコンパクは見た目とツクールを使っているかでどの賞かというのが
決まるな……。
なんていうか……明らかにもう審査員がもう似たような奴は
やりたくないっていう雰囲気が漂っているんだ…
リィってもう才能涸れたな
昔みたいなぶっとんだの作れず保守的な当たり障りないものしか作れなくなった
もうだめだな奴は
ツクールは人から才能を奪う
全ての発想をツクールという型に
はめてしまう
その被害者がリー
スモーキンはそこから抜け出そうとがんばっている
その差がでたコンパクであった
もうコンパクはふりーむに任せちゃったほうがよくねw
モノリスフィアおもしろいわー
ここはコンパク叩きとツクール叩き、リィ叩きとスモキン信者が融合したスレですね
モノリスフィアは面白いな。会話が若干寒いけど我慢できなくはないレベル。
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 01:42:59 ID:GhmW1xHd
ツクールってほんと同じようなアクションしか作れないよな
全部似たりよったりなのばっか。
リィはもういい加減底の見えたツクールから脱却してプログラム勉強するべき
スモキンは信者がマンセーし過ぎてウザイな
コンパクどっかに分散してないの?
落としてると狐がエラー吐くんだが
コンパクってクリアするのに100時間って書類に書いて、実際は10時間しかかからなくても
「100時間圧巻のボリューム!!」とか紹介されそう
ってかモノリスフィアの作者は本気でプラチナいくと思っていたのか
いくら敷居が落ちたコンパクだからってなめすぎじゃないか
インターフェースの悪さではトップクラス
マップも何かしょぼかったし
金行けただけでもラッキーじゃん
まぁ金とじゃなくSPYと比較しないとな
ところで吊誉の殿堂ってなによ
>>498 じゃあ、どんな作品が金賞に値するのさ?
それと、敷居が落ちたって本気で言っているのか?
>>500 インターフェースがしっかりしてて、マップがしょぼくないやつ
半分冗談だけど、ここで俺に答えを求めるのは少しズレていると思わないか?
少なくとも以前のインターネットコンパクの活気は無いと思うけど
回数が少なくなったのも含めて
実際比較してつまらないし
>>501 もうちょっと具体的に書こうぜ。
誰だって、つまらん・しっかりしてる・しょぼいといった判断は出来るが、
その理由を述べることが出来るから、意見として意味を持つんだぜ?
>501の一行目でも十分だと思うけど
>502は色眼鏡を外すのが先じゃない?
>>502 そうだな・・・
客観的に見た意見として捉えないでくれ
言っている通り、誰だって出来る唯の俺の判断、俺の主観
だから、俺に意見を求めるのはおかしいんじゃないかと
それとも、俺が考える金賞に値する作品について聞きたいのかな
まあ、審査員の主観だからプラチナや金やらは言うだけ無駄だって事は分かってるんだけどね
主張の根拠(具体性)を求めているのであって、
必然性(客観性)を求めているわけではないぞ?
俺の場合は、特にインターフェイスが酷すぎると感じた金賞作品はないので、
「じゃあ、どのへんが酷かったのさ?」と訊いたんだが、
質問しただけにも拘らず、唐突に横から色眼鏡とまで言われるとは心外だ。
フリゲなんて面白いかどうかって言う単純なもんだよ
インターなんとかっていうの求めるのはちょっと違うよ
プロの気配りを期待したらだめよね
見た目だけで言うなら、他の金賞作品はスクショを見ても細部まで作り込まれてるなって思うけど
モノリスに関しては単調な背景にツクール初心者みたいな密度の薄いチップ配置で魅力を感じなかったな
その単純さがウリなのかもしれないけど
とりあえずスモキンはシル見完結させるべき
>501の一行目でも十分だと思うけど
>509は色眼鏡を外すのが先じゃない?
意見なんてしょせん意見なんだから
いちいち喰い付かなくても・・・
モノリスの操作は、面白いという方向よりも操作が難しくなるという方向になってた気がする。
感度で強弱は変えられても、方向を急転換するのが難しいと思う。
そのために時間の流れを遅くしたり、急ブレーキがかけられるようになっているにしても。
不器用な人とかは投げちゃうんじゃないか?(自分も不器用だが)
>>512 方向を急転換する際には
いったん方向バーが回転するからムズイと思われ
ただし、いったん停止ならグラビティを使わなくても
方向バーの大きさを小さくすることでなんとかなるっぽい(回転しないくらいに
逆方向に引っ張る)
自分はスフィア144まで自力で集めたけど
あまりにクリアも難しいという人はmezegis使って速度20%くらいにすれば
常時ドライブなのでスフィアコンプも余裕じゃん
ノーダメとか頭一回もぶつけないとかはリトライ野郎になるしかないかも
モノリス面白いけどギャグがつまらな杉すげえ寒い
あれ無かった方が良かったな
ばとね!!
革命魔王アイテムコンプできた人いる?
4つくらい見つからないのがある
モノリス3週してスフィアコンプしたけど
エンディングは2回目からは飛ばせる方がいい
会話は早送りできるからいいんだが
クロノスドライブがLV1のときのラスボスが強いと思うけど黒龍もかなり当てづらいな
壁にぶつけても狙えないから、少し上のポジションとって当て勘で横投げ
コントロールしづらい人はポインタ速度を
ゲーム始める前に落としておいた方がいいかも
モノリスのギャグは寒かったね
「うわ、こんなの考える俺スゲー」って思いながら作ってる姿
想像したら余計寒くなってきた
黒龍は壁にぶつけて真下か真上に投げりゃいいのか?
アップライジングは結局駄作だったな
途中までやったけど飽きてやめた
こんなの金賞にするならリィに金賞あげたほうがよかった
どうみてもリィのほうが面白い 選者は見る目がない
革命魔王って森の奥で天使を倒して、No.30を装備してケイルと戦う以外に隠しボスは居るの?
個人的にこれまでのリィさんの雰囲気とかギャグセンスとか好きだった
でも今回なんというか独特の雰囲気とか出てない
それもあるのかな
確かにSRPGツクール時代からはかなり雰囲気変わってきてるね
ギャグ寒いっつーアンチ多過ぎてワロスw
シル見とか認められてるあたり、少数派の意見だよ。
合わない人には全く合わないのは相変わらず。
前に作成したゲームが認められてるから新作も認められて当然とかワロス
西瓜ってムスペルの人?
モノリスフィア、ツクールxpのサンプル効果音入ってるけど大丈夫なのか?
確かサンプル素材はライセンス登録済みのツクールシリーズの素材を、
ツクールシリーズの範囲に限ってのみの使用を許可されてるはずなんだけど。
そんな小せえこと気にすんなよ
面白けりゃ何やったっていいだろ・・・
じゃあ面白いから俺は
>>528を叩くお!
しね!クソムシ!
>>524 シル見のギャグは最初の頃は確かに良かったけど
後の方になると狙いすぎたネタ(ホモ、女装)とかばっかりでつまらないよ
実はツクXPのRTPの効果音って、市販の音素材から抜いたものもあるんだけど
モノリスが使ってた効果音がRTPから抜いたのか市販素材から抜いたのかは分からんね。
しね!クソムシ!
さて、いい感じに煮詰まってきましたな。
今時ここまで露骨な信者を得られるスモキンも作幸せ者だな
幸せな作者って書こうとしたら変な所に挿入しちまった
彼に限って否定された途端にこの荒れようなのは見ていて清々しい
Vida 序盤から無効なイベントエラーで落ちたぞ
テストプレイしてないのか・・・
ちなみに起こったのは
バトルチュートリアルを再度受けた場合の終了直後
モノリス見てギャグが寒いと言う感覚がよく分からない。
ウルフの作ってる他のゲームほど勢いは無いけど、つまらないと言うほどではない。
あのノリで一貫して作ってあるからかもしれないが。
確かに普通のゲーム(ギャグゲーじゃないと言う意味で)ならあの手のギャグは単発だと寒いかもしれん。
スレ違いで悪いけど、ギャグゲとか余りやったこと無いからわからないんで、他に面白いゲームとかないか?
>>538 よくわからんと言われても個人の好みとしか
俺はシル見は好きだけどモノリスはなんか寒かった
普通に寒くてもうギャグ勘弁してくれって思ったわ
さて次に近いコンテストはナニ?
俺はUPRISINGのラブコメ要素が耐え難い
UPRISINGはオナニー
>>537 俺は何度も女戦士と闘ってるけど起きたことないぞ
っていうかあの女戦士仲間にならないのかな
モノリスは別にストーリー無視したっていいしな。
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 23:37:53 ID:rIKV18c/
モノリスフィアでどうしてもクリアできないところがあります。。。
緑のステージのボスなんですが。
セーブデータアップしますので誰かやっていただけませんか?
その展開は予想してなかった
>>547 折角だから操作性とか戦闘のむだなウェイトがかかるバグもなくしてくれ。
>>544 3回やって3回ともなったぞ
まさか作者サイトに有ったヤツを当てたせいか?
>>546 緑ステージのボスって巨大蛇かウッドスフィア?
巨大蛇は、スペース使うなりして壁際(段差のなるべく上の方)に行き
低スピード制御するかグラビティで待って
攻撃態勢になったら垂直方向に逃げる
ウッドスフィアは追いかけてくるイガグリがまずいようなら
アクエリアスで低速移動
スピードはそんなにいらないので、できればフェニックスだけMAX
コントロールパネルでポインタの速度落とすなり
無理ならmezegis使って速度落とすなり
さすがに速度20%なら制御は楽
モノリスフィアは何かやってる事が単調でつまんなかったんだけど
クリスタルに順番通りに触れて・・・敵を倒して・・・とか、
能力を変えたり、こなすべき課題を変えたりしていているみたいだけど、見せ掛けだけでクリア後に凄い単調な印象しか受けなかった
コメントじゃ基礎のシステムを確立させて尚満足せずに・・・とか言われてるけど、
単調なステージ構成や作者のコメントを見る限り、斬新なシステムで満足し切ってる印象しか無かったよ
上でも言われている通りマップの組合せは適当な印象しか受けなかったし
後、やっぱ操作性の関係で得意不得意の差が普通のアクションより大きくでるから、最後の総合得点とか出されると萎えるよ
話のノリに関しては寒いとは思わなかったが面白くも無い
何だか言われている割には基礎のシステムに満足しただけの作品って感じだった
ウディタもほぼ完成したことだし
これからは遠慮なく叩くから覚悟しろや
もっと発展性はあっただろうな。
システム自体が斬新でとっつき難いからステージ構成なんかは単調でもいいと思うが。
上手い奴にはもっと難易度高いことやらせろってやつもいるだろう。
パズルとかあってもよかったかもね。
基礎システムはしっかりしてると思うから、面白いと思わせるには足りてると思う。
なんとなく雰囲気がカービィに似ていると思う。
ステージ自体は単調なものも多いけど、システムが単純で幅があって面白い。
技も個人の好みで進めることもできるし、その場に見合ったので進めることもできる。
この辺がモノリスも充実してればよかったかもね。
とりあえず、俺はもっとボス戦があったら嬉しかった。
555 :
マグナ ◆pofhvgEbZ. :2008/03/12(水) 01:02:56 ID:dn/gwiw0
そもそもだな、煙狼の「シル見」が何故受けたかと言えば、
特にオタクな奴ならば必ず通ってきたであろう学生時代の「温い雰囲気」を表現したからだろうなw
ギャグだの何だのは全て予定調和だろw現にモノリスでもそのノリは引き継がれている。
それなのに何故面白くないと言う評価を下されてしまうのかと言えば「学園」と言うある意味万能な枠を取っ払ってしまったからで、素の力量は大した事が無い。
割合シリアスに徹したシル幻では、余り現れてこなかったが、煙狼はギャグ作家としては大した事がないだろうなw
まぁ「学園」という枠に嵌める事でやっと作品の形を保っているものはプロにも多い。そこからどう脱却するか、というのが今後のオタク系創作者の課題になってくるだろうな。
だまれゴミ
ああ、それはあるかもな。
シル見、シルエットノートと学校モノだったし。
まあ純粋なシナリオ書きとしてはレベル低いことは確か。
革命魔王のアイテムの2、5、7が入手できない
どうやったら手に入るんだろうか
昔は凄い好きだったんだけど、作者が成長するに伴って、そういった昔の作風を期待するファンと、それに応えようとする作者とでカオスになってしまった感がある
>>555 とりあえずここに書くな。正直言って迷惑だしカエレ。
自分のミクシィの日記なりブログなりに書いて自己満足してろよ。
冬夜様…!
名前欄しか見てない奴も結構いるみたいだなこのスレ
563 :
マグナ ◆pofhvgEbZ. :2008/03/12(水) 01:21:17 ID:dn/gwiw0
いい加減そう言うものを唾棄すべきだと思っている俺様からすると、奴らのやっている事は余り評価できんがなw
エロゲはもとより、某相打がフリゲプレイヤーに受けたのも似たような所があるだろう。
あとリィの話も出ていたな。シナリオ面を捨ててゲーム面だけで見れば、それ程評価が高い作者とも思えんだろう。
SRPGツクールであれだけ作りこんだのは凄いというが、元々リィと同程度にSRPGツクールで作りこんだ奴は殆どいない。
つまり相手がいなかった訳で、悪いいい方をすれば「鳥無き島の蝙蝠」と言う事もできるわけだろうがw
現にツクール2000だと似非アクションしか作れていないだろう。「保守的」という評価が出ていたが、殆ど同じようなものばっかりだからな。
まぁ俺の認識からすると神無月某(此方はシナリオも糞だろwファンが持ち上げているだけだなw)の様に「時代の徒花」と言ったようなもんだろ。
今のコンパクだと銅すらもらえないような作品が金賞でございと商品を獲得していた訳だw
時代遅れになっちまったんだろうな。可哀想に、とも言えるがそこから脱却出来ない奴はもう駄目なんだろうなw
まぁコンパク自体役割が終わったと言う見方もあるんだろうがw
564 :
マグナ ◆pofhvgEbZ. :2008/03/12(水) 01:23:34 ID:dn/gwiw0
>>560 俺様はブログもSNSもやらない主義だからなw貴様のような叩きがくる事も当然想定内だw
>>563 長いし目障り。ここでレビューとかいう自論を吐くのも大概にしろと言っているだけ。
ここはお前専用のスレでもなんでもないから他所でやれよ
>>558 それ以外のアイテムはわかるの?
2と5は持ってる
570 :
568:2008/03/12(水) 02:48:06 ID:XqUrbL7q
>>569 2は泣いて去ってった子供追えば貰える
5は確認しないとわからんからちょっとまって
空いてる部分の入手法教えてくれ
勇者の剣は書き忘れたけど27だっけ?
No1.魔王の生暖かさ
No2.ビー玉
No3.ヒールスクロール
No4.戦士の証
No5.バーストスクロール
No6.ヴェノムスクロール
No7.
No8.魔除けの石版
No9.ボロシャツ
No10.ただの袋
No11.拳法着
No12.スライムボディ
No13.レプリカの角
No14.とんがり帽子
No15.充血ハチマキ
No16.スカルヘッド
No17.手でバリア
No18.マニピュレイト
No19.
No20.鏡の盾
No21.えくすかりばぁ
No22.
No23.
No24.ガールズソード
No25.妖刀ムラタ
No26.グランドクロス
No27.
No28.レイズデッド
No29.ガトリンガー
No30.レミニセンス
>>570 19 レベリアス 宿屋の戦闘で勇者側を選ぶ 18とどちらかしか手に入らない
22 シスターの怒り シスターが落とす
23 聖典 プリーストが落とす
27は勇者の剣
>>571 書き忘れた
レベリアスは勇者側を選んでヒルダを倒すと手に入る
ただマニピュレイトのほうが役に立つ
573 :
568:2008/03/12(水) 03:32:59 ID:vEyYElUt
確認終わった
5はハイウェイストの入口の左手
(自力で帰るときを選んでから帰るまでの間のみ)
しかしシスターとかアイテムドロップするのか・・・
何十回戦っても落とさないから持ってないのかと思った
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 03:34:30 ID:YFOnT6K6
逆だよ、今の金賞だったら昔は銅すら取れなかった
まあ、今のコンパクの劣化具合は火を見るより明らかだからな
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 06:31:24 ID:2sPtzWBV
vida、戦闘はモロにセラブルだけど中々面白い
ただレベル上昇してもほっとんどステータス変わらんのなんとかならんのか…
先に装備一通り収集してもHPがどうにもならん
>>576 全体の質はかえって高くなってると思うぞ。
ただ、以前の金賞は銀賞以下と比べて明らかに格上って感じがしたんだが、
今は微妙な差という気がする。
そう考えると、今回の金賞は久しぶりに昔のような格上作品だと思ったんだが。
かえっての使い方間違ってるな
同じ作者ですら以前の金賞作品の画像と今回の画像を見比べると明らかに劣化して惜しいように思う
昔は銅=アイデア賞、銀=惜しいところがある、金=納得の出来という具合だったものだが
>>550 俺もパッチはあててるよ。でもエラーは出ない。
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 08:59:10 ID:m+lqyEc9
昨日、書き込みをした546です。
赤のスキルをレベルMAX、青のスキルをレベルそこそこ、黒、緑レベルすこし上げたくらいで再挑戦したらおもいっきりぎりぎりでしたが勝てました。
>551さん、助言ありがとうございます。
vida、あまりにメニューでの画面切り替えが遅いからフェードイン・アウトをはずしてみたんだが、
これ、もともとPCのスペックが低いと読み込みだけでも結構な時間かかるみたいだな。
マップイベントを大量に設置してるのが原因かもしれん。
とりあえずリィすんは覇王みたいなノリのゲームを作れば売れると思う
と、思うのは俺だけでいい
なんだかんだで面白いね。今回のコンパク。
>>575 7.リスクファクター
兵士を操作する戦闘でメイプルワイバーンを倒せば手に入る。
革命魔王のアイテムまとめた(ネタバレだけ抜いた)
No1.魔王の生暖かさ(魔王城)
No2.ビー玉(ノース)
No3.ヒールスクロール(クレリック)
No4.戦士の証(グレイス)
No5.バーストスクロール(ハイウェイスト)
No6.ヴェノムスクロール(リッチ)
No7.リスクファクター(メイプルワイバーン)
No8.魔除けの石版(サウス城)
No9.ボロシャツ(ノース)
No10.ただの袋(ハイウェイスト)
No11.拳法着(格闘家)
No12.スライムボディ(スライム)
No13.レプリカの角(イーストロード)
No14.とんがり帽子(ヒルダ)
No15.充血ハチマキ(格闘家)
No16.スカルヘッド(スケルトン)
No17.手でバリア(ノース)
No18.マニピュレイト(アルシェス)
No19.レベリアス(カオスヒルダ)
No20.鏡の盾(ミミック)
No21.えくすかりばぁ(ノース)
No22.シスターの怒り(シスター)
No23.聖典(プリースト)
No24.ガールズソード(女冒険者)
No25.妖刀ムラタ(女剣士)
No26.グランドクロス(ドラゴン)
No27.勇者の剣(ハイウェイスト)
No28.レイズデッド(宮廷魔術師)
No29.ガトリンガー(ハンター)
No30.レミニセンス(???)
前々から楽しみにしていた者としては、モノリスフィアは賞取れただけでも僥倖だと思ってる。
賞取れない→4月までお預けだぜペッフーンという流れを物凄く予想していたから、非常にビックリした。
今はダウンロードしてバビュンバビュンしてるけど、500円シェアウェアにしなくて良かったねと思ってる。
フリーソフトとしては(ギリギリ)出来のいい部類に入るけど、金払ってプレイしたいかと言うと絶対にノゥというか…
ゲームとしては良く纏まってる方だと思うけど、他の作品と比べて優れてる部分と言えば、グラッフィックくらいじゃなかろうか。
逆に言うと、他の作品はストーリーやらシステムやらはモノリスフィアより遥かに格上だけど、自作(?)イラストで損してると思う。
まあ何が言いたかったかというと、ニワトリかわいいよニワトリ
今のコンパクだと賞は取れないことは無いと思ってたけど、金賞は若干甘い判定だと思う
審査員がスモキンの信者だと言わんばかりのコメントの最初の部分
余計な信者フィルターがかかった判定だと思ってしまう
別の作者だったらどうだったんだろうか
モノリスはまだいいほうかもしれないけど、
焼きまわしリメイクのアップライジングに金を与えるのはやめて欲しかった。
あれ、リメイクなのか
まだやってないけど
>>591 リメイク前のものが金取ったから金を付けざるを得なかったとは思うんだけどなぁ……
…はぁ……
モノリス面白いけど、操作は難しいし
キャラもストーリーもそれ程でも無い
金止まりだな
逆にシルフェイド幻想譚は、プラチナで良かったと思う
自分が好きな作品より上なのが理解できねぇ。みたいな信者脳はウゼーが
自分が好きな作品すらない奴はそれ以下のレスしかできねーからなー。
誰のこととは言わんが。
>>592 リメイク前もコンパク出してたの?
規約の「原則未発表」ってどうなってんだよ。
じゃあ他の受賞作もバージョンアップしてちょっと足せば、その度に再応募してもいいのか?
そういう解釈ができる結果だろうが。
プンゲといいコンパクといい、最近はリメイクが流行りなのか
>>595 詰まりそういうことだ。
作者のホームページに行けばわかると思う。
自分の記憶の定かではない記憶では金だったとは思うが、
ちゃんと前作の完全版というものもきっちりと受賞しているんだ。
だから、ウルフの作品やリィの作品よりもそれが疑問なんだ。
「原則」だからなあ・・・・
特定の作品が規約違反だって意義を申し立てて通ったっていう前例があるならともかく、
規約に反してるかどうかは主催者側が決定することだから・・・・
vidaの中身覗いたら、イベント名で「凡庸セーブ呼び出し」とか「凡庸MP制限」とかあって吹いた
ゲームはやってないんだが、ゲーム中の文章が気になってしまう
リィさん乙です
他人の受賞を僻んでる暇があったら、もっと自分を鍛えましょう^^
リメイクが入賞するのは旧コンパクからあった
いい加減聖典落としてくれプリースト
603 :
575:2008/03/12(水) 16:42:26 ID:0DRbL0q4
>>586 おーサンクス
しかしアイテム使ってもきついなこの戦闘
リィは旋風仮面で才能尽きたな
その後は延々同じようなものの焼き回ししか作れなくなった
同じようなことばかり言ってるかもしれんが
クリエイティブまではリィ独特の雰囲気があったから割と楽しめた
でも、ハオの伝説の雰囲気はリィっぽくないというか・・・
リィはXPに変えたからつまらなくなったように感じる
序盤しかやってないが、これで金賞を取ろうと思っている精神が狂っている
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 17:31:14 ID:YFOnT6K6
狼とリィの戦いw
どっちでもいいよ
レベルひくいったら
コンパクって、原則未発表だったのか。
その割には定期的にリメイク作品が受賞してるのはどういうことだ。
Uprisingの元はテックウィンコンパクじゃなくて旧コンパク受賞だから、
テックウィンコンパクで受賞してなければOKとかいう規約なのか?
よいこのためのクリエイター講座ってまだ更新してたのか
原則未発表ということはそれそのものが公開されているかどうかなんだよ。
リメイクされればそれは別物ということで応募は出来る。
体験版を公開していても完成版を公開していなければ応募も出来る。
でも規約違反はしてないといっても3回も同じゲームで応募するのはどうかと思うけど。
リィの今までの作品の雰囲気は知らないけど
ハオの伝説は十分金賞に入る面白さじゃない?
金賞枠が2作品しかないから落とされたとしか思えないんだけど?
>>612 3作の時もあったぞ。逆に0作、1作の時もあった。
つまり金賞は0〜3作。これは枠そのものが無いってことじゃね?
ハオのゲームシステムは面白いけど
アクションが単調でつまらなすぎ
金はないんじゃないかなぁ
李先生をバカにする奴は許さないよ
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 21:05:56 ID:YFOnT6K6
煙様はプラチナじゃないとおかしい。
西瓜様は金賞じゃないとおかしい。
アクションは、単調というよりもシステムそのものがダメなんだと思うけどな
ハオはなんとか魔王の城までたどりついた( ´Д`)
アレックス君と服2つかったら金が…
ハオ眠らせる呪文がある塔の
クリスタルの部屋に繋がる扉が開かないんだがあそこどうやるの?
どうみても黄金の鍵の扉だろ
モノリスフィア、水世界の薬草取るイベントで8個全部とれねぇえ!
ちょっと時間が足りないくらいなら頑張れるんだけど、もうね全然足りない。
どなたか、クリア時の経路(&コツ)を教えて下さいませんか。
ちなみにグラビティのレベルは10まで上げてます。
ものすごく順調にいけば腕輪無くてもなんとかなるっぽいけどね。
自分は無理だけど。
vidaで魂の静謐1のワープゲートがあるところの爆弾仕掛けると動けずに固まってしまう。
エロイ人誰か助けて
初回プレイで8個いけたけどな、当然腕輪なしで
左から取って空気吸って右に行く
グラヴィティは常時発動
>>592 前作の「アップライジング完全版」は銅賞じゃなかったっけ
>>622 取りました。
あ、あと自分のやり方も書いておきます。
まず左上のを取って、そこから時計回りって感じで取ってるんですけど、
左下の二つを残した辺りで時間切れになっちゃいます。
>>626 すまん、賞を取ったことは確実に覚えていたが、賞の内容までは定かじゃなかった。
631 :
マグナ ◆pofhvgEbZ. :2008/03/12(水) 22:37:01 ID:dn/gwiw0
>>624 その前に聖櫃の入り口を固める矢鱈タフな奴をどうやって倒したのか説明するべきだろw
>>624.631
セミナリーから入ったんだが、別のところからもいけるのかな
結構入り乱れてんねー。
>>627 左上から反時計回りにしてみたら
ドライブは薬草を取るときの減速やら調整と複雑なコーナーに限定して
大雑把な直線ではドライブを解除
>>627 自分は最初に右側4つとって真ん中→左上→左下ってやった
でも結構ぎりぎりだったから参考にはならないかも・・・
>>624 >>547で入れるようになるはず
>>631 ライブラリ見れば楽勝
最後の攻撃に注意
>>635 これ落としたら名前がwww.dotup.org0780の6Kのファイルなんですけども
なんて名前にしたらいいんでしょか。バカですまん
すいません。
もう1回落としたら
lzhでしたorz
うっ、更新するの忘れてた
レスついでに一つ書くけど、vidaのファグパッションで北側(ソノの水晶洞とは反対側)の出入り口から歩いてくとボス全部飛ばして通過できるのって設計ミスなのかな。
Vidaのウェイトだらけを快適にプレイするには倍速ツール必須?
vidaのウエイトは本当に作者のオナニーって程に酷いな
戦闘のテンポとかたまったもんじゃない
敵も無駄に固いし、つまらんよ
ウェイトかけてるんじゃなくて、単純にイベントが多過ぎて重いだけだと思うよ
>>634,
>>635さんありがとうございます。
>>635さんの経路だと、左下に入りずらかったので、反時計回りで挑戦中です。
アドバイスのおかげでなんとか7個まで取れるようになりました。
でも、あーなんかもう限界。
いやでも本当ありがとうございました。
ウェイトかけてるっていうけど会話と装備変更でたまに遅くなるくらいであんまり気にならないな。
>>642 俺のパソコンのスペックは推薦スペックより結構上だが、重さとかじゃなくて意図的な遅さだろうよ
本当に戦闘のテンポは遅すぎるよ
意図的なら文句を言わず作者の意図を考えて楽しむべきでは
それはおかしいだろう・・・・・
作者の自己満足を受け入れろって事か?
自分は耐えられなくてやめたけどな
648 :
マグナ ◆pofhvgEbZ. :2008/03/13(木) 00:23:11 ID:mnhSoTqF
>>635 矢張り石化しつつちまちま削っていくしか方法はないのかw一万ダメージ出していっても30回近く当てないと勝てないぞぞw
戦闘はとくにテンポ気にならなかったな。
メニュー画面は殺意が沸くほどだったが
vidaやってるといろんな意味でセラブル思い出す
とにかく挙動が重いのとかわかりづらさとか
セラブルみたいにキャラとストーリがアレな感じだったら途中でやめてたな
戦闘のテンポに関しては余り気にならなかったが、
ピクチャー処理とウェイトのオンパレードの店の画面やメニュー画面は酷かった。
なんというか……ツクールを使いこなせるのはいいけどそれが面白さに直結していない感じがする。
652 :
645:2008/03/13(木) 00:35:59 ID:mwYs4SpF
戦闘じゃなかった、メニューだ
戦闘も少し気になるけどね
>>651 そうだな
技術だけって感じ
メニューとか戦闘とかのデザインはセンスが感じられないし、汚い
良いところをあげてくれよ
出来が悪いのはわかりきってんだから
どんなゲームでも面白いところを見つけるのがゲーマーだぞ
655 :
マグナ ◆pofhvgEbZ. :2008/03/13(木) 00:42:12 ID:mnhSoTqF
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 00:42:24 ID:3SAQwY5l
vida上のパッチあてたら星のほぞあと3奥のボスが消えたような
記憶違いだったら申し訳ない
正直Vidaは技術もイマイチな感じだな。
操作性は悪いし。ピクチャーの処理がかかりすぎている。
>>654 言い方を変えれば、良いところも悪いところも言っている。
詰まり言い方が悪い俺が悪かったです。すみません><
いいところ
・技術
・自作戦闘や自作メニューなどの凝っている部分
・近年のMP3を多用して、容量水増しさせている手法を半分に抑えた所
悪いところ
・高いスペックでもウェイトのためか、相当重い(去年の最新スペックのノートでも重かった)
・自作戦闘がセラブルよりも複雑化。
・自作メニューを1個動かすのに相当時間がかかる。
まとめて見るとこんな感じです。
>>647 もし作者がシナリオに力を入れているのに、ゲームにシナリオは無駄とか突っ込んでも野暮だろ
作者が意図的に行っているなら、いくら否定しても好みの違いでしか無いからな
だったら文句を言わずやめるか、楽しむかをしたほうが前向きだろうが
同じ銀賞の翼失き鳥が全く話題に上がらないのは凄いなww
>>654 良いところと悪いところを箇条書きで
・良い所
システムを自作して個性を出そうとしている
NPC等の一部の自作素材を使用
RPGツクール2000で製作(個人的に)
・悪い所
個性を出していると言ってもセラブルに影響を受けている感が否めく二番煎じのような印象(個人的に)
システムはともかくフリー素材の多用で個性が無い
システムに於ける操作性にテンポの悪さ(カーソルが)
システムに於けるグラフィックデザインの悪さ
メッセージで不定期に発生するウェイト
MP3の多用
言い掛かりと言われたらそれまでだ
途中でやめたからストーリーについては殆ど触れられないよ
>>659 客観的に意見する事が前向きじゃないって事?
だから、やめたって言ってるのに
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 01:32:28 ID:3SAQwY5l
つうかせめてシンボルエンカウントにしてくれ
戦闘開始時のウェイトのせいで逃げるだけでもストレスたまる
なにを考えてメニュー表示をトロトロさせたんだろうな
瞬間表示にすればいくらか改善できるのに改善できるところを改善しないのか
あ、そうか。
移動処理をフェードイン/アウトにしてるからPSの読み込みを思い出す遅さなのか。
瞬間表示+黒ピクチャー不透明度変化使えば高速フェード出来たのにね
>>664 いや、PSの読み込みぐらいならまだ許せる。
メニューカーソルを動かすのが一番辛いんだから、PSよりも問題外だと思う。
mp3の多用を悪い点に上げるのはいいがかりにもほどがあるだろw
>>666 mp3の多用っていうか、midiとmp3の混合だわ
MP3の多用に関しては、容量の半分に収めたからまだ許せる。
問題は動作の重さ。
無意味なところで会話にウェイトが入るのは殴りたくなるが、カーソル移動が辛いってのは
よくわからんな。画面の解像度16ビットに落とした方がいいんじゃないか。
インタフェース周りは気にならなかったけど
リセットするしかなくなるようなバグが後半に行くとチラホラ有るのには泣けた
俺はパクリだろうが面白ければ良い性格だから、
ちょっとVidaとイスト比べてみた。
ダンジョンの雰囲気 vida>イスト
オチが分かった時の爽快さ vida<<<イスト
戦闘バランスの快適さ vida<<<イスト
システムの分かり易さ vida<<<イスト
ダンジョンの雰囲気の出し方に関しては神だと思った。
全クリしたいと思うようになったのはダンジョン構造の美しさがあるから。
でも、それ以外の部分に関してはRPG初心者には辛いと思った。
イストはデフォ戦ではあるけど、それだからこそ分かり易いし、
デフォ戦の性能を出し切ってツクっているって感じがする。
Vidaのシステムは……マニア向けだな。
アンサガを好みそうなタイプの人じゃないと慣れるの辛いわアレ。
自作戦闘=絶対ってワケじゃないんだな……。
それから、ちとネタバレになるが、ラストに出てくる
エヴァ劇場版チックなアレはちょっと見てて気持ち悪くなった。
ちと長くなってスマン。
もうブチぎれそうだぜ
会話ウエイト、敵死亡時の悪あがき行動(8割方なくてもいい攻撃)、F12回数、全滅回数、戦闘ストレス、敵の集団ターンの精神的苦痛
天ぷらの頭の構造を疑いたくなるようなプレイヤーのことを考えない仕様だけマネしやがって楽しいのかよ
>>656 そこら辺のスイッチはいじってない
移動できるゲートの数が多くなるといなくなっちゃうみたい
>>672 そこまでストレスたまるならもうやめれw
よほどのマゾプレイヤーなんだろう
ゲームプレイは苦行じゃないんだから
逆だろ。マゾなら苦痛じゃなくて快感を覚える
これだけ重いって言う人いるのに作者は何も感じなかったのか?
まさか倍速ツール使用してテストプレイしてたりしてな
XPSP2、Core2Duoの2.66GHz/メモリ2Gでやってるけど俺は別に重いとは感じないぞ
>>677 テストプレイしてたらさすがに取れないアイテムなんてでてこn
レベルは結構上がりやすいんだよね
戦闘回数100回ちょっとでレベル70↑だし
マジか
俺エンカウンター176でまだレベル51だわ
ネガリーベンの十字架の前のボスで苦戦中
>>678 メモリを食うとかそっちの事じゃないから
軽いツクール2000使ってるのに挙動がいちいち重くて台無し
なんでもかんでもウェイトかけすぎなんだよ
グラフィックの事も考えるとXPかVXで作れば良かったのに
将来性ってのは評価要らんだろ。
>>682 俺は別にウェイトかけてるようにも感じないし挙動が重いとも感じないけどなぁ。
だから
>>642が言ってるようにイベント過多で処理が遅くなってるんじゃないかと思うんだけど。
MP3を多用すると容量の水増しだと思われるの?
勘弁してくれ
安定したクオリティ求めるならMP3やOGG使うのは当たり前だろ
あと半分に抑えてるからどーたらってのも同意できんな
MP3とMIDIは混同しちゃいかんと思うんだが・・・
音質とボリュームが環境で変化するから調整できないだろ
プレイヤー側で音量の調整するのも手間だしさぁ
まあ水増しだとか言ってる無神経な奴には
こんな事言ってもわからんだろうが
>>685 音楽以外のクォリティもそれに合っていれば構わんのだが、
クォリティのトータルバランスが低いのに、安易に高品質を装おうとしてmp3を多用し、しかもその音楽も、ただエフェクトがかかってるだけでむしろmidiの方が良いということがある。
容量の水増しだと思われるのはこういうのが原因じゃないのか。
ところで、データの中に入ってる
「パッケージサンプル」って何なんだろ?
シェア狙う実力はあると思うが、
コンパク申込時に入れる代物じゃない気が。
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 10:41:24 ID:stjbeNWz
水増しではなく、
ただ何も考えてない
だけだと思う
>>687 MIDIは環境で音源が変わる
思うのは勝手だが勘違いされても作者は困るだろうな
だいたい水増しだというならその根拠を提示しろと
当たり前だが
水増しではない根拠を提示しろってのはナシな
存在しないものを証明する事はできねーぞ
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 10:49:16 ID:3SAQwY5l
なんでそんな必死なんだよw
大して質の高く無いmp3が嫌われるのは当然じゃないか
誰だって無駄に容量の多いゲームやろうとは思わないだろ
mp3にするだけの価値があるモノなら誰も文句いわねーって
静かにしろ酒が不味くなる。
場合によってはmidiが原因でゲームできなかったりするからmp3かoggがいいな
ファイルの容量なんて100M以内ならまったく気にならないし
>midiが原因でゲームできなかったりする
ないない。それはお前が自分からやめただけだろ
パッケージサンプルってこれか
よくあるネタじゃん
間違いを指摘してるだけなのに必死とか言われても困るんだがな
無駄かどうかってお前が判断する事かよ
>>695 そんな事も知らないなんてこれだからゆとりは困る
ちゃんと調べてから出直せ
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 11:27:42 ID:3SAQwY5l
だからなんでお前らこんな真昼間から頭に血昇らせてんだよw
mp3だろうとmidiだろうと質が高ければ貶されることなんてないんだからどっちでもいいだろ
しかしツクールスレだからかここだけ過去にタイムスリップしてるかのような展開だなー。
midiとmp3が混ざってたらmidi止めろよってのが普通の感覚だと思ってたぞ。
midiとXP以降のOSの相性の悪さは言うまでもないし、ソフトウェアで鳴らしてるならmp3
よりmidiの方が負荷高いぐらいだし。
>>695 いやあるから。
今気付いたけど今回はトリアコンタンも銅賞取ってたりするんだな。
そういう事は最低限、VGMの質を定義してから言え
個々人が感じるクオリティなんてあやふや過ぎる
俺の感覚で言っちまえばVidaは全部MP3にすべきなんだが
まあ俺の感覚だからどうでもいいよ
アマチュアコンテストの作品にそこまで求めるつもりもないし
他にできてる作品も無いしね
vidaの魂の聖櫃で詩を解放したらハマった
動けん…
春だなあ
ver1.01に更にこのスレのパッチ当てたらまたハマった
むぅ
>>700 でもなぁ……ツクール2000も互換性が危ういんだよな……Vistaは。
悲しいことに。
ツクール95系は起動すらしません><
音楽をmp3にすればなお良く、midiでも十分楽しめる作品 なら別に良いが、
mp3にしても大してクォリティが上がるわけでもないのに無駄に容量ばかりでかくなる
そんな作品は作者のオナニーでしかない
mp3やogg使うんならオリジナルのボーカル曲使うくらい突き抜けてなきゃ大多数から支持は得られんよ
エルルアドベンチャーを見習えばわかる
あんなに大容量なのに許せるのはなぜか?
あれほど突き抜けたギャグRPGはない
まあうちもナローだから容量は小さいことに越したことはないけどねえ。
ニーズの違いかなあ。と。
作者側や俺のような一部のプレイヤーとしちゃ、"意図通り"の音楽が流れるってのはうれしいもんさね。
mp3入れてもいいけどネット配布するものであるなら品質は落としておくべき
音楽のゲームなら話は別だけど容量食う画像・音楽関連は極力軽くするのは当然
音源はフリー素材で気に入ったのを選んで、それがmp3だったりmidiだったりする
だけの話だろうからなぁ。今さらmidiだけで曲作ってる人なんて少数派だろうから
midiはそのうちなくなる運命だよ。これはしょうがない。
midiとmp3両方配布してる人の方が多いんじゃないか?
mp3→midiってのは結構めんどくさいよ。
ただ品質下げるときみたいにクリックポンッでできるわけじゃないんだからさぁ。
タダでちゃんと動くならなんでも良いよ
vida
女を冒険者の溜まり場で、仲間にする前に山に行って、
ボスの所で仲間にしたらボード貰えなくね?
戦闘の音楽がやたらめったら変わるのははやってんのか?
別に戦況で変るわけでもないし、敵の種類で変るわけでもないならうっとおしいな。
とりあえず今回一番ゲームとして面白いのはハオじゃね?
ハオ 合成とか面白い クセになる
アップ 論外
モノリス 途中で飽きる
vidaはそんなに面白いか?
>>717 魂の聖櫃の最奥で詩を解放するかどうかってところがあるんだけど解放するとハマる。
四方に移動できるスペースがなくて動けなーい。
ver1.01にこのスレにうpられたパッチあてたけど解決しなかった。
それと一つ質問なんだけどボードレベル+1を2個持っててアビリティ7個セットできるはずなんだが
どうがんばっても5個までしかセットできないのって俺だけかな?
>>722 ボードレベル+1でセット枠が2個増えるんだ。
だからややこしいんだけどレベル+1が2個あるから5+2+2で7個ある。
画面表示上はちゃんと7個あるだけど下2つにカーソル合わせられなくてセットできないのよ。
>>723 そうだったのかボードなんて弄ってないから放置してたわ。
一番上から上おしてループさせるとか?
なんにしろバグだから報告しないといけないなソレ。
>>724 ボードは使ってるのと使ってないのとじゃ結構難易度に差が出そう。
枠1で上押すと枠5に飛ぶし枠5から下押しても枠1に飛ぶ。
枠6と枠7は空白のまんまだ。
公式のweb拍手で報告してくる。
vidaちょっとだけやってみたんだけど
この戦闘システムはダンジョン探索ゲーには合わない気がする
まだ一人旅だからか、激しくダルイ
話も全然見えないんだが
進めば面白くなってくる?
話は最後まで見えないというか出オチ気味。
そうか、まぁどっちかというと探索と戦闘の楽しさを期待してプレイしたんだけど。
戦闘の戦略性とかはどう?
仲間増えると楽しくなってくる?
ちなみに否定的な意見言ってしまったが
ゲームの雰囲気とかシステムとかは十分受賞レベルだと思う
後は人それぞれかな
逃げるコマンドは同じ列じゃなくて後期FF風に下(または上)押したら出てくる、みたいな感じでないと誤爆逃げしちまうな
せっかくその辺のボスを後一歩まで削ったのに誤って逃げちまった
>>721 多分はまってないと思う
背景はスクロールしないけど上か下かに移動し続けるとゲートが見つかるはず
戦闘は面白いけど後半はウェイトの大きい技が増えてきてかけひきが減るのがもったいない。
左端まで行ってもすぐ右端付近に戻れるし。逃げるに関しては俺も上下で出せた方が操作性が上がると思った。
世界観や雰囲気は音楽と相まって結構いいものが出せてると思う。海底洞窟とかネガリーベンは探索してて楽しかった。
仲間やモブがもう少し多ければっていうのと、多少重いのが残念な部分。
取り立てて良作というほどではないけど、内容自体は悪くはないと思う。
ハオの最後ワロタww
作者がリィだってこと忘れてたわwww
ハオって賢者の石取ったらもうやる事ないのかな
うっかり賢者の石のことわすれてゴミ箱にすててたよ( ´Д`)
ダメだイストワールもどきやる気が出ない…これはプレイしないで忘れよう
やって後悔するタイプだ、vidaは
vidaやってると
ネフェシエルやりたくなるんだよ
たぶん主人公のチップがリトに似てるからだろ
てか主人公のチップネフェ改造っぽいよな。
髪型全然違うし。
アップライジング 使いまわしリメイク、長いOP、重い、容量3 論外
モノリス 絵とかを変えたら、WiiやDSでありそうなゲーム
VIDA 戦闘がセラブルを複雑にした感じがするし、挙動が重い。次回作に期待。
ハオ まだやっていないが、これが今回の中では面白そう。だけどXPだから挙動が重そう。
自分の見た感じではこんな風。飽くまで個人意見。
UPRISINGが金賞なら他は全部プラチナだろ
ハオのアバドーマどうすりゃいいんだ
落雷連発でHP0にしても死なないし
周りの四つの塊?を一度に殴ると襲ってくるから、それで倒せると思う。
744 :
マグナ ◆pofhvgEbZ. :2008/03/13(木) 19:24:56 ID:mnhSoTqF
vidaのラスボスらしき奴の倒し方が分からんな。一対一でどう倒せばいいんだw
これエンドは分岐するのか?
アバドーマはバグがあるらしいぞ。作者のサイトに書いてある
勝手に修正して公開するのってどうなのさ?
問題無い
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 20:02:36 ID:8L3TqCfR
>>744 力押しでダメならLV上げしかないと思う
実を使えばすぐ上がるし
ちなみに75でそこもその後も無問題だった
あと死の右腕強すぎ
なぜ
>>744は自分で立てたvidaスレがあるにもかかわらずこっちに書き込むのかわからない
>>681 俺もそこで詰まった。
光耐性してても即死する。
エンカウント103レベル39ボス以外ひたすら逃げてたからなー。
約10時間でvidaクリア
やたら固くて死に際に攻撃してくr雑魚が出てくる中盤から雑魚全スルーゲーになって
終盤はボスにカンストダメージ出すだけのゲームになった
序盤は楽しかったんだけどプレイ後に全く何も残んないわ
引継とかあれば一人クリアとかやってみる気になるんだけどな
>>752 ネフェシエルとセラフィックブルーを両方プレイしたほうが
たのしかったんじゃね?( ^ω^)
アイテムが出揃うと雑魚相手する意味はないよな。
敵も状態異常のオンパレードが殆どでずっと俺のターンしかしないし。
755 :
マグナ ◆pofhvgEbZ. :2008/03/13(木) 21:43:09 ID:mnhSoTqF
>>749 雑魚でもちょっと判断を誤るとあっという間に屠られるからレベル上げは中々大変だなw
>>745 こちらの方が人が多いからな。向こうのスレも支援してくるとするかw
>>751 十字架の前の奴は倒さなくてもラスボスまでいけたような気がするがな。
>>752 よく十時間でクリアできたなw雑魚にやられてやり直した時間も含めるとかれこれ20時間近くやってるが未だラスボスどころかその前の奴も倒せんぞw
1人クリアは戦闘システム上きつすぎてかなりマゾ仕様になるな
俺もほぞあとで仲間みつかんなくて水晶洞1人で黙々と進んだけど雑魚戦での全滅率が凄かった
逃走は1人じゃまず危険すぎるし、敵が3体も4対もいればまずなにもできなくて死亡、なんてことも
vidaやっと終わったけど、これダメージカンストすんのか?
レベル64で精々一発2万5千くらいしか出せなかったんだけど
ハオの魔王の門って
交通標識道具欄に道が繋がるように並び替えれば良いんだよね?
当てはまるパターンがないんだけど…
>>758 合成
俺はねむいのでねる( ´Д`)
あとは気が向いたらモノリスであそぶくらいだ
>>756 仲間なしで溶岩のとこまで来てしまってた
道理で戦闘がきついはずだわ
ちょっとほぞみち探索してくる
どういうこと?
合成できないでしょこれ
↓【魔王の城】
城へ続く道、ジャンプ台は方向を変えれば宝箱が取れる。
城の中、全部で5個ある道路標識を集める。
ガラスの通路は「壊れたガラス板」を配置すれば、壊れて下へ落ちられる。
落ちる場所の近くにある宝箱は壁に書かれた→矢印からジャンプして取る。
集めた道路標識を道具袋の真中4つのスペースに置く。
左上A、右上B、左下C、右下F(DとEを合成)
ボスはレベルが低いと最強斧がないとダメージを与えられない。
2つの手がでてきたら、それを先に倒す。
ニバーンの町で腕力の指輪を5つくらい買っておけば簡単になる。
まあ、いざとなったら攻略ヒントが同梱されてるからそれ見ちゃえばいいっていう
おおありがとまだアンのね
いつの間にか四日もったってるわ
vidaでボードレベル+1が反映されない不具合はコモンイベント 1378:Mein_Menu_選択 を以下のように直すと解決する。
◆条件分岐:変数[0277:ボードレベル]が3 → 3以上
イベントを連続してこなすことでボードレベルを一気に4以上にすると起こる不具合だった。
次のパッチで直してくれ。
評価が高いようなのでVidaやってみたんだが
出だしの「Good Bye Life」で吹いてしまったwww
誰も話題に挙げないけどみちしるべは色々笑える
いかにも俺が中学生のときにつくりそうなストーリーだった
3時間やってゴミ箱にいった
>>757 ボード4つを一人に持たせてボードレベル+1を2つとり
オートプロティアを1個、他全部を攻撃力+20%にすれば出来上がり
LV50未満が素手で攻撃しても楽々カンスト
翼失き鳥はやってるやつ一人もいないのか?
他に比べて何かの陰謀かと思うほど話題にならないよなw
行き詰るような箇所がないんじゃないか?
戦闘シーンのスクショみてCUBE!を思い出した
銅以下はどうなんだい!
にわとりにレースで勝てなくてぶち切れ
そらまめビーンズまじオススメ!
ipodに入れて電車の中で聴いてる
トモタコはまだ復帰しねえの?
さすが池沼が好む音楽
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 16:19:51 ID:Ih6mnPlp
リィのHP見たら
普通に金取れなかったーって嘆いてるだけじゃん。
おまえら嫉妬してるからってあんまりたたくなよ。
キノのブログ見て不安になったんだが
コンパクが重かったからって分割DLツール使ってた奴はいないよな?
鯖に負担をかけるからやらない方がとか
2Chに書き込んでるような奴らにゃデフォ知識だよな?
ダウソの常識を2chの常識だと思ってるのは恥ずかしすぎるから巣にお帰り。
分割DLどころかダウンローダーすら使わず全種同時ダウンロードとかしてる人が
大量にいるのが現状。
>分割DLどころかダウンローダーすら使わず全種同時ダウンロードとかしてる人が
俺もそのうちの一人です
といか分割DLでも何でも早くダウソ終わった方が鯖にやさしいんじゃないの?
そういう人達が過去にあっちこちのあぷろだをぶっ潰したんだぜ
まあダウンローダーがどうのと危惧するよりは
192kbpsmp3とか使いまくって容量増やして圧縮ファイル自体のサイズを大きくしてる作者をどうにかすべきだな、
とは思う。
だれかモノリスの最終評価オールSSとった奴いるか?
ニコニコにも全レベル1で攻略する動画とかうpされてるけどこれはまねできん
>>786 本スレ行けば279LVの人外に出会えるよ
わざわざニコニコにアップする奴ってキモイな
あれうpしたの作者とかテストプレイヤーのゆうって人とかその辺じゃないの
SWのスレでFGつかて落としてたのがいたな。
ハオクリアできた
銀賞にありがちな嫌みな感じが無くて良いゲームだった
でもUPRISING長いなぁ
こつこつやって20時間はやってると思うけど
まだクリアできない
3回もよくやったなぁ審査員は
次は新約UPRISING〜ジャスティン〜でプラチナを狙おう
ファミ通のebだぞ
最後までやってるわけないじゃん
クソ長いゲーム作っといて
ファイル観覧出来ないように設定してゲームの最後にエログロ画像とか表示
するよう作ったらeb職員気づかないまま公開しちゃったりするのか
>>794 もしセラブルを画像暗号化して応募したらどうなるだろうなw
大抵のものは速度3倍プレイでちょうどいいぐらい
XPだと使えなくなるけど
797 :
マグナ ◆pofhvgEbZ. :2008/03/14(金) 21:39:32 ID:eLhPiQcM
>>794 >エログロ画像
つーかロストマリアがそうだろうがw
じゃあ最初の5時間くらい延々と伏線出す長いゲーム作って
いきなりゲーム終了するようなゲームでも…!
ロストマリアの作者は厨くさい
何か闇に溶け込んで独りでいるのが好きとか言ってたし
クリア画像にエンブレの審査員しね!
とか入れて応募しる
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 21:59:36 ID:JkzUNg3p
801ゲット!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>802 mp3使うんなら高品質でも96kbpsが限度だろ
mp3使うなら
通常版と高音質版を用意するのが良いと思うんだがな。
mp3の圧縮より、楽曲で実際に使う楽器やミックスの音質にこだわってほしい
806 :
夏夜:2008/03/14(金) 23:17:54 ID:/WOaOKZD
807 :
秋夜:2008/03/15(土) 00:26:12 ID:9v7ZS1N8
なんかもうグダグダだな・・・。
14日の終わりに13日付の記事が投稿されるあひる日記って……
えーと、アレだよ。
鳥頭!
>mp3使うんなら高品質でも96kbpsが限度だろ
ありえねえ・・・耳大丈夫か?
ほんと勘弁してくれよ
811 :
秋夜:2008/03/15(土) 05:06:50 ID:9v7ZS1N8
冬夜様…!
>>810 耳は至って正常だアホ
ここでいってんのは音質のことじゃなくて容量のことな
192kbpsは論外として一般的に入れてる128kbpsでも96の1.33倍だぞ
その0.33%でどんだけバイナリデータ組み込めると思ってるんだ
それとな、理解できるかはしらんけど MPEG-2/24kHzのmp3なら64kbpsでも十分可なレベルなんだよ
試しにいま適当な素材エンコして聞いてみ
容量削減も絶対必要とはいわないけどやってくれないと困るユーザーがいることを覚えとけ
上で誰かいってたけどmp3出すなら高音質版とそれぞれ用意するとかがいいんだけどな
0.33%じゃないな 33%だ
俺もそろそろ限界だ寝る
ツクール作品でbgmまで自作してる人は少数だろう。素材で公開されてるものを使わせて
もらってるのにそれを勝手にビットレート下げるとかキチガイのやることだ。
ついでに128kbbs以下でも差がわからないのは耳の問題じゃなくて再生環境の問題だ。
そもそも音質を一義的に語ろうとすることがどうかしてる。
わかりきってることをどうもありがとう
素材の改変については認めてるところも多いから全く問題はない
むしろそれを咎める方がどう考えてもキチガイ
あと、正直俺も音響の環境整ってるから128kbpsでもかなり音の劣化がわかる
そ れ を 踏 ま え た 上 で
>>812のレスをしたわけだが
なんのために812の9行目を書いたと思ってるんだバカめ
劣化するのはわかってるけど十分可とか書いてたのか?無責任にもほどがあるぞ。
主観で物を言うならせめて発言に責任ぐらいもてよ…
えーと…
静かにしろ酒が不味くなる。
いや別に強要してはいないだろ
ダウンローダーやらサーバーの負荷の話になったからそういう話をしてるだけで
つくラーにエンコ知識が豊富な人少ないと思うし素材をそのまま使っても別にいいと俺は思う
bbsとかいっちゃう人もいるくらいだし
劣化するのはわかってて十分可と書いたのはファミコン、スーファミ時代の音源と同じ意味でのことだ
一行目から何に対してレスしてるのかさっぱりで、最後まで読んでも思いつきを
並べてるだけでやっぱりさっぱりだった。結局言葉尻とらえて喜んでるだけ
みたいだから疲れるだけだった。はぁ。
俺が容量削減を強要してるみたいに見えたんだろう?
それくらい一般常識持ってる人なら察せるよ
もしかして、友達いないの?
友達相手でも、聞かれてもないのにおまえこう思ってたんだろ!こうだよ!
なんて止めとけよ。頭おかしくなったと思われるからさ…
>>820 普通に書けば済むところになんでそんな無理矢理罵倒表現くっつけてるの
あと寝ると言ったなら寝れよ。ヒートアップしすぎ
>>821 よっぽど友達に恵まれてないんだな
>>822 だから俺が強要してる風に思ってる人が噛み付いてきたからだろ
お前らがKOOLになれよ
ID:ktWqdWXy
お前初めてかここは、力抜けよ。
なに古参ぶってんの
初日からいるし、そもそもこのスレできたの今年じゃねぇか
下手な煽りにしっぺ返しする俺の身にもなれよ
お互い必死だなおい
ゲームの製作なんて製作者が自分で一番イイと思う方法をとってやるんだから
製作した時の経験を元にしたり、いちプレイヤーの立場としてこうするのがいいんじゃね?
って提案するのはわかるが、
誰かが言ってることに対して必死に噛み付いて否定しようとしてる君らはなんなんだ
まーそういう意見もあるよね、くらいでいいじゃねえか
まったくだよな
俺は飽くまで意見出し程度なんだが、
自分の意見は是が非でも取り入れろ派の人は自分の姿勢を人にまで押し付けて決め付けるからよくない
だからこんな若干熱い議論になってるんだよ
お前鏡見た方が良いぞw
それとも真性で頭がおかしい人?
普通の男が映ってたよ
容姿がこの話にどう関係あるんだよ頭大丈夫か?
もしかして中国の方ですか?
piay専(笑)
この文脈でなら自分のレスを読み返してみろ、ぐらいに取らないと
とりあえず一旦落ち着いてからまたおいで
おいおい中国人の味方するとか、日本人だけにしてくれよ俺に絡むのは。
春だn(ry
曲の自由な改変なんか認めてないとこもいっぱいある
だからそいつはスルーでおk
>>833 いや知ってんだけど
でもそのネタ使うってことは俺を新参だと思ってバカにした意図があったんだろ?
池沼なの?
>>835 認めてないとこなんかそんなねーよ
半々くらいじゃね
そんな必死になってりゃ新参に見られても仕方ないってわからないの?
音楽が音質がどうたらこうたらとか、技術的な話はそもそもスレ違いだ
まあ、もうそういう問題じゃないかもしれんが
別に必死になってねーけどな
お前らがクソ下手な煽りに必死になってるのはディスプレイ越しに伝わってきてるけど
今来た。ID:ktWqdWXyの人気持ち悪い。
ゲ、直前10分以内にいるし。
うわー死のう。
>>836 「力抜けよ」の用法を知らんとはwww新参乙wwwwww
と言いたい所だがwwwお前ww俺を釣ろうとしてるだろwwwwwwww
ID:gPloVsO1
下手糞
>>842 やったね!爆釣りだね!
>>ID:ktWqdWXy
お前はダボハゼかよって。
だから必死じゃねっつってんだろー?
それを必死にネタの解説ID:gPloVsO1のが力抜けよといいたいわ
目欄で必死に弁解してるあたりとかな
↑お前の必死さを表す3連
わかったよ。よーーーーーくわかった。
おとなしく連続ジャンプサトルくん2でもやろうぜ!?
じゃあ、釣りじゃなくて
巣で「力抜けよ」の用法を知らなかったんだなwwww
ID:gPloVsO1しつこいのはわかったから連続ジャンプサトルくん2でもやろうぜ!?
必死に必死じゃないことをアピールしていて爆笑必至
今日は調子悪いぞ。
Score 8880
引き続きIfoLをプレイすることにする。
Date:2008/3/15 11:12:26
Skin:Space
Score:89pts.
Time:139sec.
RANK:E
次はモノリスでもやろう。
待ってたよ!さとるくんやろう
ID:ktWqdWXy
じゃあすまないが、勝手にビットレート弄っておkって明記してる作者さんの一例を出してくれないか
作者名だけでいいから
愛用させてもらってる音作者さんは改変不可なんだ。無断はもちろん、断ってもダメだぜ
書いてないからやってもいいんだ、なんて理論はやめてくれよ?
うーんモノリスフィアつまんね。
サトルくん2とIfoLがお気に入りの俺。
IfoLはwindowモードで動作するんだったらなお良かったなあ。
他に非ツクール作品で気軽にできるゲーム無いかなあ。
>>853 まだその話題やんのか・・・別にいいけど。
有名どころだとTAMだな。『著しい劣化がなければ加工○』とある。
上でも触れたけど96kはもちろん64kbpsもなんとか許せるレベル。最も、この辺は主観によるものが大きいが。
あと利用規約があって、加工に関して触れていなければ事情をBBSなんかで書け。
大体はその辺汲んでくれて低レートでも使用許可もらえるし、利用規約にも追記してもらえるだろう。
まあそれはそれで面倒だから俺の場合だったならそのまま使うけどな。
プレイ時間ならSANTAROが手軽かも
どこからサトルくんとかいうのがでてきたの?
>>856 あーソレも面白い。
あとはrendoとか気軽で好き。
ちょっとみんな落ち着いて
>>836を見て欲しい
>認めてないとこなんかそんなねーよ
>半々くらいじゃね
仮にこの発言、情報が正確だとして50%でそんなにいないと言っているだろ?
そして曲の改変を認めているところは残り50%
ということは曲の改変を認めているところはそんなにいないという事ではないだろうか?
闘牛で対戦しようぜ
>>859 一応いっとくけど50%しかないからってゲームの曲クオリティが50%減するわけじゃないからな。
その50%のサイトの中からいいもの選べばいいだけの話。別に改変認めてないとこの使ってもいいし。
まあその50%って数字自体根拠ないからしらんけどね。
あとツクールに理解のある作者はCC111組んでmidiつくってくれたりするからいいよ。
MP3使いまくり、容量水増しの奴でも、配布する分には作者の勝手。
DLしなければいいし、しても別に問題はない。
ただし、コンテストモノに出品するときは主催者や参加者などに迷惑がかかるから
止めておけっていうこと。まあ、別に水増し自体が悪いと言っているわけじゃないし、
配布する分には別にいいと思うよ。
MIDIは環境で左右されまくるからクオリティを一定に保ちたかったら向かない
ツクールXPってMIDI共通音源じゃなかったっけ?
もってないから知らんが
midiでもこだわらない人はこだわらずGS止まりの人もいるし別にいいと思うんだけどな
素材屋はGSや、増してGM規格向けで作ってるとは思わんがGSで聞いても別に大丈夫だろ
環境で左右されるとかいってるのはmidiのことはわかってるつもりか知らないけど他人から聞いただけの知識をいってるだけにしか見えん
クオリティクオリティいうなら素材屋はみんなmp3なりoggで出すしな
>>868 どんだけ必死なんだよお前IDコロコロ変えてさ
midiとmp3同じ長さでどんだけ重さが違うかわかってんの?あ?
俺もそりゃどんな環境でも同じ音がなるmp3のがいいっつってんのにさー頭大丈夫??
問題は重さなんだよ重さ。鯖負荷の話になったところからログ読み返してきなさい。
いい加減作者なり運営者なり伝わるところにいえよ
2ちゃんの負荷は気にしませんてか
いっとくがXGのmidiをGSで鳴らしてもツクール向けにつくってあるやつはそう変わらんぞ
DTMの話になるからあんま深くはいわんけどXGでGSと全然違う音鳴らすことも可能だが、
別にドの音がレやミになるわけじゃあないんだからな?
いい加減、素でうざく思えてきた
お前の日記帳じゃないんだから似た発言を延々と繰り返すなよアホ
繰り返してるのは俺じゃなくてID変えてるやつです
一人で喧嘩は出来ない、って知り合いの幼稚園児が言ってました
つーか死ねよお前w
ゲームの内容自体に相応ならもう何でもいいよ
そんなことよりジャンプさとるくん2で遊ぼうぜ
クオリティにこだわってMP3とか言う割りに
安物音源の音を高ビットレートで圧縮しただけの糞仕様だから困る
その音ならXPのmidiのほうがマシだろうと言いたくなることも多い
要領はどうでも良いけど、mp3にこだわる人のこだわりが浅いんだよな
>>873 おまえID違うけど俺へ意見言ってる奴は全部同じ奴とか本気で思ってるのか?
というかどれどれが同じ奴と思ってるんだ?
馬鹿ガキ多すぎ
コンパクもミラーサイトぐらい設置すりゃいいのになと思った
関係ないが、ツクールwebいつのまにか不便になったな
作品宣伝掲示板とか中々見つからなかったぞ
後、デジファミ音楽堂のリンクが消えたのが残念
シノラ〜篠原
>>879 多すぎというかID:ktWqdWXyが一人で暴れてるだけ
すべてレス読まずにレス返してるし何がしたいのかわからん
なんか詳しそうな人がいるみたいなんで聞いてみるテスト
いま手元にある自作のMIDIから
ツール使ってMP3かOGGにしてゲームに使いたいんだが
・ファイルサイズ
・再生時のメモリ使用量
の2つにこだわるとするとどの規格が良いだろう?
元々たいした曲じゃないし
音割れしない程度であれば音質にはこだわらんから
上記以外に使えそうな規格や
オススメなツールとかあったら
助言頂けると助かります。
ID:ktWqdWXyは一回落ち着いた方がいいぞ
mp3版とmidi版とで別々に配布、あるいはmp3データだけ追加可能な形にするのが望ましい。
ただ、96kbpsで十分って言ってるのは再生環境云々の前に
曲が腐ってるか耳が腐ってるかのどちらかだ。
音質なんてどうでもいいってんなら最初からmp3なんか使わなくて良い品。
>>883 midが存在して、音質に拘りがないならmidのままで良いと思う
mp3よりはoggの方がファイルサイズは小さくできる
よもやマジで真性であったとは
早く成仏できますように
>>885 96kbpsで十分というのは、それが満足な音質という意味ではなく
ファミコンのゲームに生演奏のBGMを付けても仕方ないからピコピコ音で十分という意味だと思うぞ
midでは表現出来ない物があるからmp3を使うんだろ
互換がきかないからこそ使うことに意味があるし
全体のバランスを考えれば音質を落とすこともある
素のまますぎて気づかなかったが、もしかしてID変えて自演擁護のつもりなのか。
俺のことか? 確かに似たようなことを書いているが
そういう色眼鏡で内容を見てもらえないなら邪魔なだけだろうし消えるよ ノシ
892 :
>>883:2008/03/15(土) 15:03:11 ID:3IzupTDb
一部がヒートアップしてるだけで、ほとんどの人はクールなんだねぇ。
とりあえずアドバイスありがとうございます。
>>885 曲や耳穴から腐敗臭が漂ってきてるのであながちレス違いでもない罠。
>>887 oggのほうがファイルサイズが小さくなるのか。ありがとう、覚えとくよ。
普通に聞く分にはmidでもいいかな?とは思うけれども
いくら気をつけていても環境によってはとんでもないノイズに変わるから怖い。
とくにびすた
>>889 そういう意味か。
いくらファミコンレベルのゲームといっても
耳障りなピコピコ音よりはmidiのが耳に優しそうだ。
>>892 oggは圧縮率も音質も良いって聞くな。実際採用してるゲームも多いし。
メモリ使用量まで心配する必要はないと思う。
ほんとに
>>885まんまだけど、midi版と高音質版と両方用意してみたらいいんじゃないかな。
midiはMicrosoft GSなんちゃら(要はOS標準搭載のあれ)に合わせて作るのがベターかね?
曲から腐敗臭するときは第三者に評価してもらうと良い。耳掃除はみみかきさんに。
ピスコラは最強すぎ。
うちのロースペックPCではoggはキツイ。
midiとmp3両方用意するのって大変よ。mp3のビットレートを下げる感覚と同列に
扱ってたら作者からグーで殴られるぐらいに。
ビットレート下げるなんてユーザー側でもできるんだから勝手にやればええねん。
ナローでもせいぜい数十分しか変わらないダウンロード時間で文句言ってるような
奴はただのクレーマーだから相手する必要ないねん。
? ? ? ? ? ? ?
いま気づいたんだがvidaの作者はこれが処女作なのか
初めてでこれなら結構期待出来るんじゃね?
俺の処女作なんて…orz
今直した。
これでIE7ではある程度正しく表示されるはず。
FFで大丈夫、w3cのvalidatorも問題なしと出たから油断した。
>>901 どうもお疲れ様です。
投票結果酷いですねぇw
もう審査はサイコロでいいんじゃないすか?w
96ありえねえって書いたの俺だが
勝手に盛り上がってて吹いたぜ
しかしまあどこから突っ込んでいいのかわからん
ファミコン音源の話も的外れだな
PSG音源をちゃんと再現したいなら逆にビットレート下げちゃ駄目だろ
その程度の違いもわからん(或いはどうでもいい)ってんなら
MP3にする意味ないって事になるわな
kbps下げろだのMP3使うだけ水増しだの言ってんのも納得といったところか
>>883 素人がMIDI→MP3の変換なんてやらん方がいいと思うが
ウェブ上にあるMP3素材はけっこう手が入ってるものが多い
だから勝手にbps下げるとか論外だわな
これガチのアンケートだったのか?
テスト投票とか言ってたからダミー設問だと思ってた
>>903 内容に関してレスを頂いたのでレスさせてもらうが
「あえて音質を下げる場合」を「あえて楽器の質を下げる場合」に置き換えて例えただけで
音質を下げる=ファミコンの音だとは一言も言っとらんぞ
俺がいいたかったことがまさにこれ
>>889 >>877も心底同意する
なんていうか、ここのmp3ogg派はただ批判したいだけちゃうんかと
いや、君は必死すぎるからあまり同意してもらいたくない
そんなこというなよ必死なのはやつらさ
俺は至極冷静なつもりだぜ
くどいにも程がある
だいたい必死って言葉自体がもう恥ずいと思うんだが。
"必死だな"って言ってるヤツ、死語の世界にハマりきってないかよ? (・∀・`)y━~~
最初に言い出したやつが悪いんだわ
ログ辿って見れ
恥ずいとか (・∀・`)y━~~の顔文字とか、釣りにしたってあんまりだ
モノリスフィア:ステージ構成が単調でつまらない。見た目もパッとしない。
vida:自作システムを頑張っているのは良いが、ウェイトが鬱陶しい。パクリなのはしょうがない。
ハオ:今更なアクションって感じ。
ちなみにマスコットの服にスクール水着って投稿したの俺ね
ハオメニュー開いてても爆睡解けちゃうのどうにかならんのか
虫が喋るのはいいけど問題に作者名とかどんだけ自己主張強いんだ
あとただものじゃない石が手に入らん
ただものじゃない石は雪の島にいるふかふかフード欲しがっている人がヒントをくれる。
>>907 妙なのに好かれたのは同情するがゲーム音楽にmidi進めるのはどうかと思う
音楽のみの話ならID:Oyjnztioの言う通りかもしれないけど
何回か言われてるようにmid使われるとゲームが起動しないとか止まるとかそういう事がある
あくまでプレイヤーはゲームがやりたいのであって音楽が聞きたいのではないからさ
賢者の石のヒントじゃないのかあれ
ただものじゃない石のヒントは見逃してたわちょっと見てくる
つかmidi使ったら止まる不具合があるからやめとけってのは、さすがに隣国並みの言いがかりだとおもうぞ
モノリスクリアしたが
その後にチキンレース何度やっても
勝てなくてぶち切れ
ゲームはフロッピーディスク一枚に収まる大きさなんてとっくに越えて
数十Mのゲームもよく見られるようになって久しい
今や苦心して100kbでも容量を削り落とす、てな時代ではないのは確か
>>920 言いがかりが共通認識になるぐらいエラーが多発したのがmidiの歴史だったりする罠
モノリスは確かにもう少しステージ構成工夫出来たよな
火事イベントとか水竜戦とかは面白かったけど通常ステージがな
空を飛べる+敵への攻撃手段が少ないってのが原因だと思うんだが
vidaはなんとなくセラブルより魔王物語物語のほうを連想させられた
ゲームのテンポがよければもっと面白いのに勿体無い
>>920 作者がどんなもの作ろうが容量大きかろうが文句を言うなという事ですね?
わかります!
>>926 そこまで端的じゃないけど、そうだよ。
プレイヤーは文句を大っぴらに言うのはモラル不足だが、批判をする権利はもってる。
だから糞回線のやつや30GBPCのやつが重すぎだボケっていうのも自由。
>>923 midiはジャスラックやらに物凄い勢いで駆逐されてったからなぁ。
権利と自由を語りだす人が建設的意見を出してるのを見たことがないのは
ここだけの秘密だ
フリゲで100MBはやりすぎだと思うんだが。
どんなに音楽や絵にこだわろうと市販ゲーには勝てないわけで
「ツクールにしては」っていう枕言葉が付くじゃん。
そんなことより内容にこだわれよと言ってみる。
最近のコンパクって結局ちょっとシステム工夫しました程度のRPGばっかだし
マップなんか全部フリー素材で腐食気味だよ
だからみんな映画監督きどりだっつの
>>930 ものによるからなんとも言えないな
フリゲだからといってたいした事がないわけでもないし
市販だからといってクオリティが高いわけでもない
>>930 作者の自由でいいじゃんかよ。
配布する分には自由だ。
ただし、コンテストなどには管理人や運営者、参加者に迷惑をかけるから
自重してくれっていう話で、普通に配布する分には問題ないと思うぞ?
>>931 腐食腐食って騒ぐぐらいなら一層のこと新しく素材作ったほうが早いわw
そこまで言うんならお前が作れと……(以下略
mp3での水増しがNGだと言うのは全プレイヤーの総意だというのに
必死こいて反論してるのはvidaの作者か?
vidaの作者総力上げて潰すか?
>>934 俺は自分で作ってるけどな
フリー素材なんて偽善は絶対にしない
>>935 多分その手のソースがない違うと思われ
MP3の水増し自体は俺は別にかまわないが、
水増しをコンテストに出すのは迷惑だから止めろっていうこと。
お前らの大好きなVXですらまだまだmidi現役を想定して開発されてるんだ
全部mp3にしろとかほざいてるやつはさすがにネタだろう
ネタじゃないなら今回のコンパクでもmidiとmp3+oggの比率がいくらか教えてやればいい
スモーキングウルフとかもいまだにmp3使ってないわけだし
いろんな意見があったが、全部mp3にしろって意見だけは見かけなかった気が
するがどうだろう。
2人いたぞ
黒あひる様のコンテストって応募数少なかったら一人で何個も送って
開催させるとか有りなの?
あと先行公開期間に入ったけど公開しても大丈夫?
フリゲやる時、音楽がmidだと身構える俺。
うちのPCは基本的にボリューム絞ってるんだけど、midのゲームだと勝手に真ん中(デフォルト?)までボリューム上げる仕様のが、たまにあるんだよな。
ボリューム下げなおしても、音楽が切り替わる度に大音量になって非常にウザい。
効果音はwavだから、全体のボリュームを下げると効果音が聴こえなくなるし。
そういうゲームに関してはmid使うくらいなら、容量上がってもmp3の方がありがたいな。
結局プレイヤー間でもどれがいいのかは環境によるんだろ。
俺みたいにmidダメなのとか、容量に拘るのとか、低音質mp3の議論みたいに。
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 21:37:29 ID:hamJzU/p
http://kirara111.sakura.ne.jp/ おい、世界中のチンカスども。
この111様が星屑きらら杯を開催してやったから、とっとと作品を送れ。
そうしたら、チンカスからマンカスぐらいにはなれる。チンカスよりはマンカスの方がいいだろう。男としては。
募集はこの文章を読んだ、たった今からだ。黒あひる氏が愚図愚図やってたからな。
賞金は破格の3万円だ。正直俺が泣きそうだ
審査員は”あの”きららだから、俺が50時間掛けて作った大作が落とされて、誰かの2KBのテキストファイルが優勝するかも知れん。
それは分からん。
せっかくお前らビチクソが作品を応募するきっかけになるよう、”きらら様”を持ち出したんだ、
せいぜい俺を楽しませてくれたまえ。
個人的にはいつも口先だけの糞生意気、小僧のマグナ君(笑)の作品を期待してるぞ(笑)
今後このきらら杯に参加しなかった名無しはボケカス確定だから、一切の批評は俺が禁止するからな。
>>944 きららに許可は取ったのか?w
てか
> 優勝者へはWEBマネー3万円分が送られます。
おいドカタ!大丈夫か!
締め切り日なしかよw
>945
おい、誰かこのバカに111が手取り12万を切ってることを
教えてやれ
サーバー代も6000円くらいしたんだぜ
許可はとってる。
>946
ちんこ
締切日は6月15日だってさ
随時応募された作品は公開していくぞ
111も身を削ったなぁ
おいみんな!
みつどもえの同人作品を送ればきららはイチコロだぜ!
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 22:08:49 ID:hamJzU/p
買収っていう手もあるんじゃね
あの女の子ってきららだったのw?
ぴんくぱいなっぷる
優勝作品:該当者無し
は無いだろうなw?
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 22:25:30 ID:hamJzU/p
>953
どうなんだろうねぇ
「この星屑きららの琴線に触れなかった」とか言って優勝なしもありそう
しかし優勝が出れば私は払う・・・! 諭吉3枚を・・・! 間違いなくっ・・・!
ちょっとききたいことが
・複数応募はOK?
・R-15やR-18作品はどう扱う?
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 22:40:03 ID:hamJzU/p
>955
・1人5作品ぐらい送っても全然問題ナシだって
・えろいの いいよね
じゃなくて、注意書き付けて公開するからOKってさ
111はやってくれると信じてたぞ!!!
優勝作品が1つだけとは限らないと思わないか?
きららさん。
きららが自分の作品優勝にして
3万せしめちまったらどうすんだ
3万円うめえwwwwww
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 22:53:58 ID:hamJzU/p
>958
まじで・・・
いやその場合はあれだな、2人とかだったら、1万5000ずつだよな、
マジで
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 22:56:56 ID:hamJzU/p
>959
おい、気付いてても言っちゃいけねえ事ってあるだろうが
きららは参加しないんじゃねーの
あ、111は参加するぞ 出来れば優勝してえなあ お金が・・・
そういうものか
きららには確認とった?何か言ってた?
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 23:17:21 ID:hamJzU/p
>963
>963
確認とったって
適当でいいんじゃね だって
いいから、ゲームを作り始めなさい。111も慣れないツールで死にそうなんだぞ
畜生、きんたまが痒いじゃねえか
きんたまくらい俺が掻いてやるよ
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 23:28:51 ID:hamJzU/p
気付いたら950は俺か
おい、スレの建て方がワカランので、誰か代わりに
お願いします
建て方が分からんって何よ?
>>964 とりあえずうんこみたいなスクリプト送るようにがんばるわ
たぶんシェア買うからがんばってね
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 23:44:54 ID:hamJzU/p
>969
輝けるうんこになれ
シェアが10万本くらい、売れると、いい。
そろそろバッシングが来る予感なので、寝るわ
>967 スレ建てありがと
>>902 システムテストなので、それほど気にすることは無いと
思っている。知名度が低いほうが問題?
応援バナーを作ってみんなのサイトに貼って貰えれば
ちょっとは知名度アップになるか?
>>904 両方、かな?マスコット関係はわりとガチ。
「和風ジャンパースカート+裸エプロンの中性・機械・無性な存在」
をどう用意しようかと考えていたり。
スクール水着はロールオーバー時のオプション扱いで。
>>942 何個でも応募OK(少なくても今回は)。
賞金が複数出た場合、もっとも高い賞金のみになる。
3位まで賞金を用意したとして、
1〜3位を
>>942さんが独占すると、
支払われるのは1位の賞金のみ。
4位の人が棚から牡丹餅式に2位の賞金をゲットする。
もう先行公開期間に差し掛かっているとは!
規約上問題は無い。
しかし、未公開のゲームのみ応募できるコンテストに
出す予定があるのなら、公開は熟考した方が良い。
続き。
それに、トモタカさん復活を3月末まで待つと言った手前、
彼が復活すればコンテストをやる意味がなくなる。
応募数が揃えば最低1回は開催予定。
コンテストが流れる可能性は低いと思うけど、
「先行公開>数不足でコンテスト開催されず>何処にも応募できない」の
コンボが炸裂する可能性もある。
安全なのは4月2日あたりからの先行公開かな。
その頃になれば上で書いた待つ期限も過ぎているし、
サイトのほうも本格的に稼動しているはず。
しかしきららが審査員となると
そもそもゲームプレイすらせずに落としそうだな
スクショみてプレイヤーを惹きつける魅力皆無なので没とか
複数項目投票可ってことは得票に応じて
要素を組み合わせてくれるかと思ってたのに
動物票をガン無視する黒あひるに絶望した
あのアンケートの結果を本気で受け止めるつもりかw
冗談で投稿しちまったぞwww
バカはガン無視しないとトモタカの二の舞になるぞ
それより宣伝に力を入れるべきだと思うんだが
バカが開催するコンテストはどんだけバカになるか楽しみだなバカ
黒あひるは結局何もしないでグダグダいう事で終始しそう
トモタカはこの状況を楽しんでいるに違いないに1000ペリカ
>>918 ネタバレすると100日目にただものじゃない石をもったキャラが最初の町に出る。
981 :
冬夜 ◆qvl2wU7/SM :2008/03/16(日) 04:35:59 ID:U4UK0yXM
きらら杯の話が出ているのか
まあ協賛という事らしいが。
これだけは聞いていただきたい。
・とりあえず起動はさせるよ。
・自作自演みたいな事はしねーよ、なめんな。
・きらら視点で公平にゲームを評価しようとは思う。
・必ず誰かしらに111から3万払わせて見せるよ。
取り敢えず111には感動した。
こういう面白いバカは大好きだ。
黒あひるもクソ適当な投票結果に従ってサイコロ審査にしようとしててもう笑うしかないw
楽しいバカ達が引っ張るプンゲ周りが大好き。
サイコロに受けるゲームの研究でも始めるか・・・
>>974 動物票と引き分けた女の子票をガン無視する
>>974さんに絶望した。
>>975 どうだろう。
>>977 それは見てのお楽しみ。
>>982-983 誤解の無いように言っておくけど、
ゲームの評価は一般投票でやる。
全ての事柄があの投票結果を反映することはない。
あれはテスト+指標みたいなものだし。
さて両コンテストにどの程度ゲームが集まるのやら
まぁ楽しく盛り上がれればそれに越したことはない
きららのは出しても糞だっていわれて誰も優勝できないのがオチ。
正直こんなやつのために誰が新作作るの?
糞ハヒルは、とりあえず8作品集まるよう宣伝がんがれ
がんばってほしいが
俺がゲーム作れて出すとしたら
コンパクだろうなぁ・・・
何か特色がないとね
988 :
冬夜 ◆qvl2wU7/SM :2008/03/16(日) 13:02:24 ID:/ZSaKGb4
糞ゲーだったら糞っていうに決まってんだろ。
今まで糞といわれなかった作品あるだろ、灼熱姫とか。
ま、誰も応募しねーだろってのには同意だが。
111も馬鹿じゃないから金の魔力で攻めてきたが。
真の評価を得たい奴はだしゃいいんじゃねーの。
少なくともゲーム暦20年以上だしな。
ファミコン スーファミ メガドラ メガCD 32X PCエンジン
ゲームボーイ ゲームギア PCFX プレステ サターン ドリキャス 箱 箱360
+アリスソフトのゲームかなり。その他著名なエロゲ、PCゲ
そこら辺の奴よりはよっぽどゲームやってるけどな。
989 :
冬夜 ◆qvl2wU7/SM :2008/03/16(日) 13:11:04 ID:/ZSaKGb4
どうでもいいけど抜けてんな
DS PS2
ちなみに一番この世で素晴らしいと思ったハードはメガCDです。
傾向と対策
RPGにするなら暖かい物語なんかが実は好み。
臭いRPGは駄目、年齢的に心に染みるRPGというかストーリーを好む(ノベル等含む)
アクションなら硬派なのでも余裕、メガドライバーでしたし。
まあ、ちなみにきららさんがゲームを買う時に一番重要視しているのは
「女キャラが操作できるかどうか」です。
かの面白ゲーム、デッドライジングですらオッサンだしなーと相当躊躇した。
いや、面白いけどさ。でもやっぱ同ジャンルアクションじゃ
お姉チャンバラを手に取ってしまうみたいな。
ちなみにカルドセプトが大好きです。現在全国20位。しかも強カードを自ら封印して。
参考までに
きららの性的趣向を教えてください!!><
ガチホモ
グラフィックがある程度レベルの高いエロゲ作れば優勝できるな>きらら杯
みつどもえキャラとマールネタ入れれば簡単に優勝できる
つか自分が満足したいなら
3万円でエロゲー買えばいいんじゃねw
>>995 3万円もするエロゲーってかなりの地雷かおまけがメインの特別版くらいしか思いつかねーなw
>>987 プレイ時間50時間の長編RPGといって、その一割だけ作って送れば、銀以上はとれるよ
暖かいストーリーのリョナゲーとかどうだろう
岡島さん涙目
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 18:57:12 ID:ARYb5wPq
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( / ) ヽ ジャーパネットー
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