【嫁大杉】ぱちゅコン!part3【だがそれが良い】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
ぱちゅコン!(パチュリーコンフリクト)

黄昏フロンティア:http://www.tasofro.net/
総合データ集:http://www4.ocn.ne.jp/~deepmoon/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 03:59:26 ID:NrgtdcCW
>>1
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 04:01:30 ID:UpzK6JeM
ユニットリスト@まとめ
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib005050.html
敵撃破時の取得金額をリスト化
咲夜さんの遅延関連を補足に追記
アリスの人形自爆を補足に追記
スキル範囲の毒補足に美鈴の自爆について追記
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 04:03:09 ID:lYH5ZFHt
だからテンプレでうpろだ直リンやめろってw
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 04:37:11 ID:I7lCsF9J
>>1乙。まとめの人も乙。
結構前から気になっていたけど、まとめの最後「購入価格」の所なんだが
近接1LV推奨が「紅妹」だけど「妹紅(もこう)」のミス、で良いんだよね?
紅い妹っつーとフラン様なのかとずっと思ってたんだが2LVにフラン様居るんで。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 04:39:21 ID:UpzK6JeM
>>5さん指摘ありです
ミスですね
修正しておきます
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 05:05:59 ID:TYHL5DMi
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 06:27:34 ID:UpzK6JeM
ユニットリスト@まとめ
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib005076.html
購入効率の妹紅の誤字を修正
慧音の補足に近接混乱を反射?を追加
輝夜のLv6でのショット変化を追加

輝夜のLv5→Lv6で確かにショットが一回り大きく、オレンジ色に変化しました。
ただ、詳しい内容はわかってないです。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 06:48:02 ID:kK61lspB
自キャラのみだけど、死亡時分裂数、
西瓜Lv30〜、蝙蝠(お嬢様・妹様共に)Lv15〜でどちらも32匹がMAXなのを確認。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 06:49:49 ID:cUZCi6Iv
TDルナでLv6メイド長45人とLv4てるよ48人を左端に配備したらnext連打しても敵が瞬時に消滅w
次回はてるよをLv6に育ててどんだけ爆撃力が上がるかテストしてみる
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 07:09:02 ID:E9mwAKwU
自分用、友達に土産用、実家の弟用に5本買ったけど。
ゴメン売り切れだったと、5000円を18000円にした俺が勝ち組。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 08:02:06 ID:pki8i4Uz
お前の友情は2000円以下というのはわかった。安い野郎だ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 08:10:34 ID:7CDp9SQu
>>12までがコピペなんだよな?
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 08:14:08 ID:p6BWxshl
ここまでテンプレ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 08:15:09 ID:oFI9NEZP
>>1
スレ建て乙


フレに頼まれてあややのショット反射されるかやってみたけど、
激しく反射されまくりでしかも防御低いからそのままあややが蒸発していく\(^o^)/

結論 あややは使えない\(^o^)/
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 08:30:02 ID:UpzK6JeM
ユニットリスト@まとめ
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib005085.html
分裂ユニット系の上限数を補足に追記>>9さんありです
Lv6で文の攻撃範囲拡大を確認、補足に追記
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 08:32:46 ID:I7lCsF9J
そういや文のショットなんだが、TDと盗人モードだとノックバックが発生してなくね?
LV差は無関係。難易度もeasy〜LUNAで変化なし。
この2つのモードって敵が本棚に専念してるから吹き飛ばせないんだろうか?
もしCPUがこの状態=吹き飛ばせないならアケのラスまりも吹き飛ばせない可能性有り。
そちらは帰宅後検証してみる。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 08:57:14 ID:oFI9NEZP
>>17
さっき検証してたときボス魔理沙はなんかあんま吹き飛んだ様子なかったなぁ
盗人モードのときは吹き飛ばない可能性あるね
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 10:21:27 ID:mt/k9uDi
やりてーけど
オクだと4000円以上するし
委託しないのかよ・・
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 11:04:32 ID:H4ySO9hQ
俺も委託待ちだな
とりあえず一回はやってみたい
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 11:18:22 ID:ZG6zxcQQ
3日で飽きたけど楽しかったよ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 12:00:47 ID:PhPNiCrb
>>16
大量追加乙です
大群モードは金額自体が先に書いた通りで、あれは増加値じゃないんです
あとあれはN,H,LでEはもう少し数値が大きい別のテーブル(計算式)?でした。
説明が足りなくてすみませんでした。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 12:07:43 ID:3+ubEiVX
未だにあぷろだなのか
サイト開くかwikiっちゃいないよw
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 12:15:12 ID:mt/k9uDi
はやく委託しないとめんどいからnyで落としちゃうけどいいか?
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 12:31:34 ID:8A0J9O0z
お前は人に訊かなければ何も出来んのか?死ね
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 12:32:13 ID:N48QM2xH
>>24
やりこむとすぐ飽きるから今のままの方がいいぞ。
少なくとも買うまではwktkできる。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 12:46:59 ID:M/5NrMvT
やっと牧場なし風アケルナクリアできた(ノ∀`)
ラスト3時間でフラン3、もこ3、れみりあ2が来た時はもうだめかと思った・・・。
http://uproda.2ch-library.com/src/lib005095.jpg

最初のうちは雛にとり早苗を1レベルずつ上げて全員Lv3になるまで上げる。
あと囮と身代わりに稔を何匹か生産。
その後は資金は使わずにためておき、敵の出方で戦力が足りそうに無いところから順に強化していく。
すこぶる評判の悪いにとりだが、ある程度Lvを上げて使い方を間違えなければ十分な戦力になる。
近接、弾幕はお察しだが飛行にはかなり強いし、蝙蝠やちび萃香の掃除に大活躍した。
もうにとり無しではクリアむりっぽ。

慣れてくれば10時ごろまでは普通にいけるように。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 12:53:49 ID:6YokutzY
>>27
数よりLvなんですね・・・
と何時も40〜60とか作っちゃってる俺
次はそれぐらいでやってみよう
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 12:54:04 ID:xJvzzRWI
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 13:00:04 ID:g1dnqYbv
      ,-へ,  , ヘ
    /,ヽ_,_i=/__,」
    / ,'   `ー ヽ パカ
   / ∩〈」iノハル.!〉   あ、wikiたんインしたお!
   / .|i L>゚ ∀゚ノiゝ_
  //i>i ir^i `T´i'i| /
  " ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∪
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 13:59:20 ID:br44QzZk
パッチは何が修正されてるんだ?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 14:02:42 ID:ZxSeIuR1
妹紅の自爆 Lv1〜6までを観察してみたら少しずつ大きくなってた。
最初が中くらいでLv6で特大かな?
4か5でも十分規模がでかくなってた。
それ以降は成長しないっぽい。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 14:04:26 ID:SNt22+md
変更点は以下の項目です。

オープニング中の操作の不具合を修正。
Extraの難易度選択の不具合を修正。
高LV時の敵のスキル発動率・威力の計算の不具合を修正。
反魂の処理の不具合を修正。
符の処理の不具合を修正。

反魂の処理軽くなるって意味かね?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 14:25:24 ID:Pmw29JZz
お〜
試しにゆゆこ1000匹以上でネクスト連打してみたが落ちなくなってるね
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 14:36:05 ID:p3yonIxB
OP→EDはそういう趣旨のものなのかと思ってたら不具合だったのかw
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 14:44:47 ID:c/xdaniG
あれ不具合だったのかw
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 15:35:09 ID:GoaoPdwn
頼む!!!TDモードに∞をつけてくれぇぇぇ!!!!!!!
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 15:59:33 ID:LJaB8a4M
>>33
ってことは∞モードがやりやすく・・・?
符の処理ってなんなんだ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 16:03:03 ID:N48QM2xH
>>33
火とか水とかのアレでは?
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 16:03:23 ID:N48QM2xH
安価ミスるとかorz
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 16:11:18 ID:LJaB8a4M
>>40
ドンマイ、それは分かるんだけどスペカの発動が軽くなるってことかな?
てか魔理沙どうにかしろよ黄昏…
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 16:33:45 ID:I7lCsF9J
オープニング中の操作の不具合を修正→右クリックでEDが見られる不具合を修正。
Extraの難易度選択の不具合を修正→Lunaticの下が選べた不具合を修正。
高LV時の敵のスキル発動率・威力の計算の不具合を修正→∞モードにて検証中。
反魂の処理の不具合を修正→落ちにくくなったor落ちなくなった。(>>34氏参照)
符の処理の不具合を修正→コレだけがワカラン。

コレだけじゃアレなんで今朝書いてた文の検証結果の報告。
1)ボスモード、巨大ボスモード、盗人(本棚最優先状態)モードの敵は吹き飛ばない。
上記条件以外の敵は全て攻撃がHITした際ノックバックする。また
2)スキルでは無いので「幸運」や「無効」の影響は受けない。
上記の効かない敵にてゐとセットにしても無駄無駄でした。
長文スマソ。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 16:54:45 ID:LJaB8a4M
>>42
乙!
符はよくわかんね、さっき包囲ルナやってて終盤安定してたからnext連打してから
符使ったりしたけどどう変わったのか…気分的に軽くなった?w

なんかコツつかむとルナでも安定してクリアできるなコレ。
たまには牧場もやってみるか。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 17:16:00 ID:n7x4Ttfy
さっきアケハードやってたら急にボスのサイズが小さくなった
パッチ前は一度もならなかったのになんでだろう
他の人はこの症状出てないん?
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 17:16:56 ID:xJvzzRWI
>>44
パッチ前から何度かあったぜ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 17:21:34 ID:+5ktwmHk
聞こうと思ったらまだボスが小さくなる不具合は直ってないのね
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 17:23:25 ID:GoaoPdwn
ボスが小さくなったら近接が攻撃する隙間が少なくなるんだよな
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 17:30:13 ID:MRiEj85o
パッチあてたら1024×768の解像度でも不都合なくプレイできるようになった。
D3DWindowerとか不要になったしいいね。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 17:35:05 ID:BcY8xw7y
あれって小さいボスっていう演出なだけじゃないの?
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 18:03:13 ID:bYQOgCiu
>>42

・文のノックバックについて気付いた事
萃香が大して吹っ飛ばない
同じ近接で足が速いチルノと比較してみたけどやっぱり違う
もしかしたら重さの要素があるんじゃないかと
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 18:05:04 ID:GoaoPdwn
>>48
相変わらずフルスクリーンはできないけど。

草動画見てたら時々尋常じゃない速度で連打してる動画あるけど
なんかオススメな連打ツールってある?
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 18:08:17 ID:c/xdaniG
つまりレティ優遇ということか
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 18:12:07 ID:cPb44Q2V
>>51
俺はジョイパッドにクリック連打を割り当てて連打したい時だけ使ってる
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 18:14:54 ID:o7jZnNKA
>>52
        __
   , -´ ̄ ̄    `ゝ、
 _-イ、_ , ----- 、人「ノ
 `ヽ、_-_イ ̄iヽ_ヽ人 ノ ゝ
   ,イ イ,、ヽノ´[ン`リ イ リ   ひどい言い草ね
  (ル イiノ    ´"ヽノ イ ) 
   レ .i" ─(    i ノ  ノ
   `イ人       |イレイノ
    レ `' --、_____イゝ-、
        _「´_─ンイ⌒ヽ、
       ,イ/ ,,,,   |Yゝ   )
      iイ  "   || イヽ `ヽ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 18:14:56 ID:LSYdMBiv
パッチの符が云々ってニコニコですまんがこれのことじゃないか?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1985251
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 18:21:59 ID:LJaB8a4M
さっきザナたんLV120くらいを本棚周辺に固めて土符使用して時計一周させたんだけど
全然無敵状態にならんかったぜ…普通に全滅でした。これは一体…?

ちなみに敵レベルは30〜40くらい。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 18:24:34 ID:ZAePwHMJ
>>56
反射とか自爆食らってんじゃね
土符は一部特殊効果のダメージまでは防げなかったような
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 18:33:55 ID:GoaoPdwn
>>53
どうやって割り当ててるのん?
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 18:37:03 ID:HtEL01Wd
>>58
そういうのはフリーソフト使えばどうにでもなる
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 18:37:09 ID:7CDp9SQu
         , -‐ 、, -─-- 、.,_
        ,.i (:::)!       `ヽ,. -、
       ./ ゝ-‐'     _____  !. (::)
     _,./__,,. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' .、`ヽ,ー:'
  ,. ''"´ /´ / ;'  _;'_;'_ !  /!  ;`ヽ,ヽ、
  '.、  .;'   ', i ´ハ_」_/|/ ! メ! ,!ヽ,. ヽ.
    `Y    i Vレ'7´;' ,ハ   レ'_」ソノ., ',   ';
   _ノ     i ,ハ i. '、_ソ    ;',ハY.ノ i   i
   `.>'    (__⊂⊃       '、ソノ!イレ'  ノ
   ∠._   ノ  | |、   ,.-┐  ⊂!_)‐''"´ <http://www.google.co.jp/
     レ'´ヽ、 ! iソ>,、.,,_  _,,. イ |ヽ.
         'ァ|  !>;`ヽ、「、,ハ.|  !ヘ) 
         / !  !、::ヽ、.,___ノヽ. !  |  
       ,:'  `ヽ! ';::::::::ヽ::`'; 'レヘ!  
       / _,,. -‐rァ-、::::::::::r‐''i7ヽ、 
      ;' ァ'´   i,/ ̄`ヽ;:::`i、,| !  ';
      !     | !_____,r'::::::::|:::「i  i
      `ヽ.    「!::::::::!|--‐-ゝソ   !
        ,.ヘ   ',ゝ、ノ/:::::i:::::::'、.,__ノ
      /:::/`'';ー--‐'/::::::::!::,o-oヽ.
     く:::::::/:::::/ ,.-r'::::::::::::::;::'ニニヽ::;ゝ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 18:38:03 ID:GoaoPdwn
適当に数個連打ツール拾って使ってみたらゲームコントローラには割り当てられなかったから
なんか違う方法あるとばっかり思ってたわ。
もうちょっと探してみるか。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 18:41:55 ID:gMaPIwF9
すわこさまかわいいよすわこさま
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 18:45:15 ID:cPb44Q2V
>>58
Joy To Keyっての使ってる
ジョイパッドにキーボードやマウスのボタン割り当てるソフトだが、
連打機能も付いてるのでそれ使ってる
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 18:46:31 ID:I7lCsF9J
>>42だけど敵高LVの違いがわからぬまま∞モード力尽きたorz
編成で無効持ち入れなかったからボスフランがずっと残るしボス慧音とか頭の上の電球ばっかだし。
>>55dクス、動画見てきたわ。符バグってコレだろうな。
>>50dクス。キャラ毎の違いまで見てなかったわ。文のノックバックはマジ良くワカンネ。
自分の場合、TDルナで本が17〜19冊になる事が多いなぁ→鈴仙×30がLVが追いつかれる頃によく取られる
→安定するまで金かけられないから安く済ませる方法無いかなぁ→文のノックバックで足止めしたらヨクネ?
んで試したら全然止まらずだった、と。そっから検証とかしはじめたのよね。
とりあえず飯ツクテクルヨー
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 18:48:59 ID:o7jZnNKA
ちょっと気になったのだが、
メディスンや雛に対して猛毒は効くのか?

効いたりしたらおかしい気もするが
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 18:51:13 ID:UpzK6JeM
>>65
メディスンは分からないけど雛は食らいます。
高Lvの雛vs雛だと互いが毒でバタバタ共倒れしまくりです。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 18:56:07 ID:AXN92JKS
反魂の処理が軽くなったと聞いたのでパッチ当ててゆゆさま使ってみた。

ボスキャラを支配してたりいろんな奴支配しまくっててオールスター状態にワロタw
レミリアとフランって蝙蝠状態で支配されると蝙蝠消えないんだな…
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 18:59:39 ID:o7jZnNKA
>>66
なるほど
とんだ厄神様だぜ・・・
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 19:02:15 ID:z0CSmpGT
>995 名無しさん@お腹いっぱい。 sage
 このゲームの元ネタってあるの?
 見た感じゆうなまっぽいけど

どこかの日記で
「Desktop Tower Defense」ってやつではないかと
書いてあったな
俺はやったことないが

70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 19:09:15 ID:OJXz2l0q
>>65
猛毒持ちにも毒は効いた
おかしいには同意するけど、まぁ全て再現は出来ないし
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 19:13:26 ID:p3yonIxB
>>69
というかそれ自体も数あるTDの一つでしかないけどな
大元はなんだろ
WarCraftのmod→それのFlashバージョン→派生が色々
ってかんじ?あんまり詳しくないから知らんがそれよりもっと前から色々あるかもしれん
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 19:14:17 ID:7fGGJcqh
毒にも種類があると考えるんだ
・・・蓬莱人Sugeeeeeeeeeee
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 19:16:44 ID:cl+lVA3s
Warcraftにそんなのあったのか
TD自体をWarcraftに置き換えた逆輸入バージョンもあったな
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 19:17:15 ID:SEbXGFUI
それでもメディスンに毒が効くのはまずいだろ…
あれは毒が動力源のようなものだからな
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 19:20:19 ID:ONm20KJC
まぁなんにせよWarcraft本家、つまりRTSではないな
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 19:24:46 ID:3+ubEiVX
TDやったことないって言ってる奴は
とりあえずDesktop Tower Defenseやってみる事を薦める
ぱちゅコンが面白いと感じるなら、TDの面白さは保障する

が、帰って来れない可能性もあるのでその辺は自己責任で
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 19:27:54 ID:h/gUksgK
TD系の防衛ゲーは終わりが見えないから飽きる
パチュこんも然り
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 19:41:41 ID:HD/DF249
たしかDEFCONってのが元ネタのはず
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 19:43:40 ID:qqCqt8wp
DEFCONて
確かにそう言えなくも無いがw
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 20:13:09 ID:Qx0KruZu
Defense Condition?
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 20:14:16 ID:ONm20KJC
世界地図眺めながら核ミサイル撃ちあうゲーム?
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 21:33:53 ID:B9Wkg9ba
パッチ入れたらマウスドラッグの範囲指定で画面最下段のキャラが選択できなくなった

おまけに画面最上段よりもさらに上(画面外)までマウスカーソルが移動できる様になり、
そこでクリックするとWindowsデスクトップ画面に切りかわっちまう

マウスの移動範囲と実際のウィンドウ範囲が縦にズレてる感じ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 21:54:38 ID:+Ra7hhso
画面外までカーソル移動してしまうのは最初から
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 22:03:26 ID:CplV/vBu
F1ry
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 22:30:16 ID:6JllFZ9s
ぱちゅコンで戦術的にやってるやつがいないな…まぁ、時間的や余裕的に無理だろぅ
少ない敵を少ない被害で倒す戦い硬い無いんだな
たとえば紅魔チームでは、中国 咲夜 パチュ この3人
中国は格闘型、咲夜は速攻型射撃、パチュは充填型射撃の3つ

中国とメイドを先に突撃させると、中国が足止めを死ながら後ろから援護攻撃をする
パチュの攻撃は間に合わなかったり、あたらなかったりする
敵が多い場合や、中国を出して、咲夜のボスクラスにパチュを出して、足止めしつつ功威力のものでふっとばす

ようするに、雑魚相手は壁&銃、団体戦には壁&爆弾 の闘い方
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 22:31:09 ID:6JllFZ9s
>>85ニコニコの話ね、ゲームによって壁戦術が出来たりできなかったりするな
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 22:37:06 ID:7mc5XU/e
日本語でおk
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 22:37:13 ID:OuYThIXm
ボス対策がいまいちよくわからん。(盗ませてさようなら以外で)
相性いいのぶつけても蒸発してくし
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 22:40:21 ID:lytG9F76
必殺反魂
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 22:40:23 ID:6JllFZ9s
>>87戦略シュミレーションで行われる基本的な戦略
足の速いもろい壁、足の遅い硬い壁
足の速い榴弾砲、足の遅い爆撃砲
他に回復や命中修正などや地形
この5つから、基本戦術は成り立っている
パチュこんの場合、集団戦だと明らかには足の遅い硬い壁が役に立ちにくい
5つをどう使い分けるかで決まる、近接や間接など繰り返していれば勝てるもんじゃない
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 22:46:14 ID:5BnWpep9
^^;
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 22:55:19 ID:p3yonIxB
すごく…基本中の基本です…
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 22:56:25 ID:6JllFZ9s
リアルタイムだと、基本中の基本がやりにくいんだよな
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 22:57:41 ID:l4wuo8Eo
それお前だけだから安心してくれ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 22:58:02 ID:nKMmQbAb
>>88
極論だが、>>89と、運。これに限る。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 22:58:24 ID:msAXZOwL
ID:6JllFZ9sはよくいる自称上級者さんですか
かっこいいです素敵です
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 23:00:50 ID:l4wuo8Eo
近接ボス→堅くて落ちない構ってる間に他の敵来て\(^o^)/
浮遊ボス→範囲攻撃でガンガン死んだり寝返ったりして\(^o^)/
弾幕ボス→近接特攻余裕でした
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 23:07:15 ID:CiVW+stg
>>97
お前がただ近接を増やしすぎorLvあげすぎなんじゃ?
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 23:08:51 ID:KZG9DzG0
ごり押しゲーに戦術とか言ってる男の人って…
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 23:09:27 ID:ONm20KJC
浮遊ボスこそザコ
近接ボスが\(^o^)/なのは同意w
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 23:11:44 ID:JakqlCxC
ボスもこの恐怖
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 23:17:34 ID:6JllFZ9s
このゲームは一応じゃんけんだからね

足の速い防御型
弾幕型の持久型
浮遊型の突撃型
の3つに別れてるからね
一歩間違えたらアボンとかwww
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 23:17:39 ID:x7TRhlbT
資金と強さ考えると壁近接+後方支援弾幕+範囲飛行より
壁近接+後方支援弾幕の2種育てたほうが安定するし
もたんかフランちゃんオンリーでもルナいけるから
そんな基本中の基本の戦術云々言われてもなー
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 23:19:32 ID:4VemnkD/
初めてうどんげ使ったけど強すぎて吹いた
何あの混乱+範囲の鬼効果
しかも範囲つくLv異常に速いし
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 23:20:01 ID:5BnWpep9
>>102
^^;;;;;;;
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 23:20:20 ID:ZxSeIuR1
咲夜さんだけでも普通にいけるしな。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 23:20:44 ID:6JllFZ9s
男なら「使えない役」&「特殊すぎる役」でクリアだなwww
チルノ 魔理沙 紫 この3人だけでクリアwww
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 23:21:25 ID:inhaCL2m
ボスフランちゃんが出てくると絶望する
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 23:21:25 ID:9wSzASXt
チルノとか使える役だろ・・・
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 23:22:01 ID:xJvzzRWI
>>102
わざわざ解ってること説明して楽しい?
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 23:22:28 ID:6JllFZ9s
>>110楽しくは無い、ただ書いてるだけだ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 23:24:10 ID:yC2MUDl4
追加パッチで魔理沙は化けます

絶対に化ける

黄昏はやってくれる

俺は魔理沙を信じる
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 23:25:32 ID:2EmOqmnm
>>107
漢なら稔子、魔理沙、輝夜でクリアだろ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 23:25:34 ID:+Icdp0iR
追加パッチではレティたんが来ることを信じてる


俺定期的に沸くね
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 23:26:23 ID:+Ra7hhso
>>107
穣子・魔理沙・輝夜で、ほら近接・弾幕・飛行が揃ったよ!
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 23:27:29 ID:lytG9F76
軽近、重近、弾幕、必殺持ちの組み合わせが一番良いよ
弾幕は普通は死なないから一種類で良いけど近接はそこそこ死ぬから
∞だと復活速度と火力がきつくなる、アケルナなら2種で十分
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 23:28:44 ID:/6aqO6cW
穣子魔理沙てるよでやってくる
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 23:28:53 ID:UpzK6JeM
>>107
自分は萃香・魔理沙・輝夜を推します
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 23:37:11 ID:zIeZl0Y0
>>50
検証してみた。以下ノックバックの距離
数値に出るわけじゃなく主観なので、あくまで参考までに…
弾幕系近接系は移動してないので近接系と比較しにくかった。

2〜3キャラ分:チルノ、橙、妖夢、咲夜、藍、永琳、レミリア、アリス、魔理沙、メディスン、文
約1キャラ分:フラン、小町、穣子、てゐ、映姫、紫、にとり、鈴仙、諏訪子、霊夢、早苗
ほぼずれない:美鈴、萃香、妹紅、雛、慧音、幽香、神奈子、パチュリー、輝夜、幽々子

妖夢は鬼加速するけどよく吹っ飛ぶからあらぬ方向に飛んでくw


つーか検証大変だな。いろいろ検証してる人まじおつ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 23:39:05 ID:6YokutzY
魔理沙輝夜はガチだなw
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 23:39:32 ID:ZxSeIuR1
魔理沙の連射力の無さで空中に壊滅させられるのが目に浮かぶな
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 23:44:00 ID:B9Wkg9ba
>>83
今前のバージョンに戻してみたらその症状は出なくなった
要は今までその症状がでてなかった人でも、今回のパッチで発症するって事なんだと思う

ちなみにGFGo7800GTXで、ドライバ最新にしても駄目だった
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 23:58:14 ID:+Ra7hhso
カーソルが画面外に出て困ったから全画面でやってたんだが、うちの環境だとパッチ前のでもやっぱり出るな
そして>>84の通りにF1押したら出なくなった解決した、試してみては如何か?
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 00:03:13 ID:9l+9Q7ay
情報サンクス。しかしF1押してみたが変わりなかった。
押すのはゲーム中でいいんだよね?

まぁ旧バージョンでも∞ゆゆさま使わない限りは特に困らないし、しばらくこのまま頑張ってみるわ
125117:2008/01/10(木) 00:06:51 ID:kEfW+dKO
ごめんノーマルですら無理wwwwwwww
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 00:14:57 ID:VEM1O8l7
ノーマル1時10分で死んだwwwww浮遊無理すぎるwwwwwwwww
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 00:17:41 ID:DFyndlJo
10万ブーストで試したけど魔理沙が格下のパチェにボロボロにされて涙目wwwwwww
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 00:19:40 ID:VEM1O8l7
魔理沙さえ変えればなんとかなりそうな気はする
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 00:26:11 ID:EX64+fFD
魔理沙が普通に飛行にぶつけると撃ち負けるなw
次弾発射までの細かい操作が要求されそうだ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 00:33:17 ID:0xRwxy5a
ユニットリスト@まとめ
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib005170.html
ぱちゅコン!wikiをリンクさせて頂きました。>>29氏に感謝!
文のノックバック関連を追加しました
大群での取得金額を訂正しました、が自信ないです…これでいいのかな?

wikiを立ち上げて下さったので、データをそちらに移行させようと思います。
ただ、自分がwikiをまったく使った事無いのです_| ̄|○
分かる方、協力お願いします…すいません。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 00:38:18 ID:kEfW+dKO
魔理沙は装填中にクリックで逃がさないと、下手すると穣子より早く壊滅するな。
10時まで行けたけどボスパチュの後に霊夢キャノン妖夢と来て終了。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 00:39:06 ID:pMLxa0s3
とあるスレのwiki管理人の俺がやってきましたよ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 00:39:58 ID:EX64+fFD
ノーマル20時でオワタw
穣子もうどんげに負ける…てるよが意外と活躍できるな
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 00:42:01 ID:iPlcE/kI
黄昏は魔理沙大好きだから絶対強化パッチくるよ!信じ輝夜!
近接と弾幕の3竦みだけなんか他より緩いんだよな
メインのバランス弄ればこのゲームもっと化けるんじゃなかろうか
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 00:42:42 ID:UR7CVEI6
萃香・にとり・文
この編成がつらいと思う
文起用の理由はcpu文が弱かったから
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 00:46:06 ID:U8vZHomL
てるよは思ったよりがんばてるよ、問題はまりさ。
ホント一番の問題児だろ…
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 00:50:43 ID:ye43zROH
魔理沙を有効に使うとしたら手動でどこまで頑張れるかだろうな
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 00:51:56 ID:MCJJdgSv
今は2極にして近接同士やりあってるのを
相性不利でも気にせず弾幕で炙るのが手っ取り早いからな
飛行が近接の抑止になってないのが問題
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 00:52:40 ID:pMLxa0s3
魔理沙の良い使い方

機動性を生かして浮遊にヒットアンドアウェイ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 00:56:13 ID:02BroL6N
飛行→近接はすぐ蒸発するから現状維持でいいと思うけど
近接が弾幕に近寄る前に蒸発させられるのが問題、今より近接の弾防を上げてくれないと

魔理沙は自分で動かしまくるしかないね、足止めて撃ちあいさせちゃ駄目だ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 00:57:22 ID:GouC4tUs
俺もノーマル20時くらいだった。てるよ大活躍w
でもLV1つ上にもかかわらず弾幕にまけるみのり・・・
魔理沙は最初から誘導役にしてたけど手動でしてたら次から次に敵がw
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 00:59:17 ID:EX64+fFD
23時終了…
魔理沙は対ボスになら一斉マスタースパーク→逃走で時間稼ぎとダメージ与えるのにいいんだがなあ
文以外はヒットアンドアウェイしかないのが辛い

てるよ輝いてるよてるよ(この3人の中では)
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 00:59:26 ID:wzctLSz2
この3人でクリアできると証明できたら相当な縛りプレイにできるな・・・w
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 01:01:24 ID:pMLxa0s3
ぱちゅコンアケルナ楽勝っすよ〜

っていってたうどんげ使いが次々に玉砕フラグ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 01:01:41 ID:AcPG2yCV
>>130
おつかれさまです。あってます。
あと、TDモードの金額補正がNormal50%→60%ですね。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 01:03:45 ID:AHoPefiT
ノーマル21時でオワタ
飛行の群れが越えられねぇえええええ

魔理沙は弾幕相手にはどうしようもないな。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 01:13:31 ID:76/0MYsq
lv6の輝夜破壊力が凄いなこれw
ボスもこたんの自爆と同等の爆風→超特大
範囲威圧や貫通遅延と組み合わせると敵が近づけないまま瞬時に消滅する
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 01:14:17 ID:9aZslIHw
>>147
人数そろえば強いんだけど
そこまでするなら他に・・・って感じなんだよな
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 01:23:25 ID:wzctLSz2
ノーマル20時で決壊
パチェ2連続を符を使って乗り越えてたが
その次の咲夜さんに対応できる戦力が居なくて終了

空中は引き付けて輝夜の弾を他と一緒に当てる以外の対応が無いな
魔理沙で引っかきまわしても時間かかるし・・・

せめて穣子がLv3で根性を覚えて欲しいな
幸運の効果も魔理沙の回避しか意味無いしな
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 01:27:45 ID:EX64+fFD
空中はひきつけててるよ爆風にするようにした

…が、てるよ*2があらわれてひきつけることができず背後からのレミリア弾幕で詰み
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 01:55:35 ID:U8vZHomL
風神チームのあとは魔理沙がブームか…

ほんとお前らMだなwww
152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 01:57:38 ID:EK9d7R3K
輝夜はまだいいけど、魔理沙ってホント使い物になるのか?
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 02:05:51 ID:EX64+fFD
風チームの最高記録と同じ23時30分www orz

>>152
よい点 足が速い 威力が高いので当たらなければ低レベルでも火力にはなる 復帰が早い
悪い点 次弾マダー? 弾幕に撃ち負ける 飛行にも撃ち負ける(文ならいい勝負) 半端に高い
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 02:23:53 ID:HblzcMeY
魔理沙の使いづらさは異常
毒にも薬にもならない
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 02:32:46 ID:ChTLZ1tS
せめてLvUPで爆発範囲が広がればなあ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 02:33:43 ID:ttg21D10
貫通レーザーとかでもあればよかったな
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 02:33:59 ID:kEfW+dKO
魔理沙を操作し、幽々子様撃ち落してヒャッホイしてたら
妹紅にぶつけてた穣子輝夜隊が壊滅してたぜ!
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 02:35:05 ID:nd6XWDub
魔理沙はレザマリなら使えたかも
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 02:36:53 ID:EX64+fFD
>>156
射程1〜10の貫通レーザーならこの攻撃速度の遅さでも許せる
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 02:40:29 ID:AHoPefiT
範囲4にしろとか贅沢は言わない
咲夜や藍程度の弾防をくれorz 相手に弾幕が混じってると飛行の除去さえできねぇ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 02:41:33 ID:wzctLSz2
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib005186.jpg

妹紅の爆風の範囲
6以降も変化あるか12まで見たけど変化は無かった。
そのあと30にしてもう一回確認するも同じだったので
多分6(5?)でマックスで良さそう。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 02:50:43 ID:wzctLSz2
輝夜の攻撃の色が変わるってので、範囲も変わってるのかと見たけど
妹紅と同じように1〜6で若干広がってそっから同じっぽかった。

弾の大きさと色しか変わってない、で良いかな・・・
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 02:52:25 ID:w3Put1AN
みのまりぐや縛りやってたつもりが穣子11体だけのレベル8で23時撃沈

少ない精鋭のカミカゼ特攻でゆゆぱちゅ早苗ラッシュを乗り切ったと思ったら小町のLv5小隊のみに壊滅させられた
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 02:58:38 ID:Aq6l6aPE
あんま話題にはならないけど、敵で出てくる小町って結構強敵な気がする
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 03:02:00 ID:iPlcE/kI
それよりもこたんだろ、ぶつけてた近接が全滅して次が妹様だった日にはもう…
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 03:10:03 ID:lVYIpDZ3
小町は攻防ハイレベルでバランス取れてるし
もともと移動速度が速い上に、必殺加速持ちなせいで一気に荒らされる
スペック的には実は最強に近い気がする
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 04:27:47 ID:U8vZHomL
もこたん>ゆゆ様>ニート>フラン=スイカ>うどんげ>中国

の順で嫌だ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 04:36:38 ID:EK9d7R3K
フラン萃香は飛行がいれば瞬時に消し飛ばせるからなあ
妹紅は高レベルになると無効なしじゃどうあがいてもこっちが吹っ飛ぶ

フランと広範囲の範囲攻撃持ちボスは文句なしにスーパーうんこ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 05:41:08 ID:wzctLSz2
必殺が無いとボスけーねも厄介だと思ったり。
アケルナとかやってるとちょくちょく残って回ってるから弾幕タイプを移動させ難い
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 06:29:47 ID:h6MzeBYg
Lvが1000越えられるのは知ってるが、どこまで上げられるんだ?
5桁行くかと検証しようと牧場していたが途中で落ちた。

Lvコストは999999でカンストだから、売値99999×10万体でLv1万まで上げられるはず。
そんなわけで、牧場3・4キャラ目で各5万体作ろうとしたんだ。
Lunatic Mouse使用で丸一日放置
昨日の夜時点で3万くらいまで行ったからもう1日、と思った
さっき起きて見たらさすがに落ちてた/(^o^)\

処理落ちしまくりで1体できるのに3〜4秒かかってたから、やばいとは思ってたけど・・・
高スペックPCの人、誰か挑戦してみてくれorz
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 07:43:49 ID:PT5238kX
>>170
1万は突破しました
キャラグラフィックのところに小さく出てるレベル表示はレベル10001ならば0001と表示され、
カンストすることなく以降も増加
下に表示されるステータス詳細ではちゃんと表示されてました
HPは100万以上でもカンストせず
Lvもそれ以上までいくのかな
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 12:24:30 ID:MOPTfX1r
まさに∞・・・・
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 12:28:16 ID:XETlNfv/
>>161
範囲6のサイズが基地外だな
なんだよこのウルトラダイナマイト
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 13:04:20 ID:cGofzKT1
>>173
個人的にはもこたん≒爆弾岩
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 13:40:15 ID:+SKJg72g
もこたん襲来時には爆発物処理班の気分になるのは自分だけじゃないはずだ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 13:44:28 ID:ye43zROH
確実に爆発するから爆弾岩よりよっぽど凶悪だぜ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 13:44:52 ID:MOPTfX1r
妖夢がもこたんに突っ込むのを見てると「KAMIKAZE!」と叫びたくなるのは俺だけのはずだ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 16:34:03 ID:af2pgRyk
うどんげって誰?
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 16:41:03 ID:JKGaB/Y3
ググれば一発だろ・・・
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 17:12:57 ID:RBXDE6bp
幻の花のことだよ^^
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 17:16:28 ID:HDtJLPzD
なんかの卵だよ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 17:17:16 ID:R592igXx
毛が入ったうどんの事をうどん毛って呼ぶ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 17:34:32 ID:h6MzeBYg
>>171
thx!!!!
さすがに6桁まで検証しようとする人は出てこない・・・よな?
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 18:09:44 ID:Ko2xmTv9
もこうと中国の爆発範囲って同じかね
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 18:11:36 ID:cGofzKT1
範囲もちのもこたんと範囲なしの中国じゃ違うんじゃね?
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 18:17:06 ID:NKuU9tXa
同じだと思う。
攻撃力は段違いだが
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 18:20:15 ID:bq3+5Glw
http://page16.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/u21279696
ぱちゅコン!9000円は高いだろ…。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 18:20:47 ID:vrcAgoSF
>>184
自爆は範囲スキルあるなし関係なく範囲っぽいぞ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 18:21:07 ID:02BroL6N
中国の範囲はLv1もこよりも狭い
もこはLv3とLv6で範囲が広がってるかな
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 18:22:57 ID:Ko2xmTv9
中国メインで使ってるから、もこの範囲見る感じあんなに広くはないと思ったんだよな
189でFAか
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 18:26:27 ID:YPvYoivx
>>161の画像がわかりやすい
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 18:42:52 ID:0xRwxy5a
>>161さんの画像をお借りして、美鈴の自爆範囲も調べてみました。
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib005199.jpg
こんな感じです、あんま広くないですね。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 18:45:18 ID:XETlNfv/
レベル1時点でこんな違うのかw
流石もこたん、近接コスト最高は伊達じゃねぇ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 18:54:35 ID:Ko2xmTv9
中国は覚えるのが6だし、そのあと多分範囲広がらないだろうから・・・
もこのLVL1のは範囲で広がってる可能性もあるんかな
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 18:59:05 ID:filwcKan
>>194
もこたんの範囲はLV6からだからそれは無い
っていうかこの自爆範囲、射程5の弾幕も全部吹き飛ぶだろ…
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 19:01:03 ID:02BroL6N
>>192
検証乙。5で最高かなぁ?

>>194
もこが範囲覚えるのはLV6だし、範囲スキルが影響するのは通常攻撃のみだと思う
範囲スキルもってなくて範囲攻撃になるユニットに早苗さんがいるけど
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 19:08:31 ID:Ko2xmTv9
ああ、もこうの範囲は6なのか
んじゃデフォで補正かかってるんだな
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 19:14:45 ID:filwcKan
んー、ひょっとして反射した攻撃も反射される?
何か早苗さんと戦ってた藍さまが電球光らせて回転したんだけど
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 19:16:20 ID:GWyXk8mE
もこたんにはぜひ「Aahhhhhhhh!」と叫んでもらいたい
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 19:17:00 ID:pMLxa0s3
ゆゆこ1000レベ1000体で∞ルナやってたんだけど
next連打してたら壊滅した

なぜじゃー!!
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 19:25:07 ID:QtZsJCLC
射程3〜の嫁だけだと近接攻撃されたらすーぐ壊滅するよ
レベルがどれだけ高かろうがね
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 19:26:45 ID:XIxNUx4G
反射返し返し返しまでならいった。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 19:27:12 ID:lVYIpDZ3
∞ルナでやってるけどレベルの高いボス妖夢ってやばくね?
あのスピードで突っ込んでくる上に攻撃が全部必殺で
一撃で5〜10体ぐらい軽く屠られるんだが
陣形なんてお構いなしだし、必殺持ちか反魂でしか止められねえ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 19:45:32 ID:Hk8ZEypH
これ昨日スクリーンショット見てスゲーやりたいと思ったんだけど
もしかして委託してない?
今日秋葉駆けずり回っても影も見なかったしwebページにも委託については後ほどとしか書かれてなかったし
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 19:46:25 ID:6sAQV9cD
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 19:50:49 ID:xJqiVwHR
ぱちゅこんより悲壮店の体験版を委託してくれと
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 19:51:47 ID:GGtRDFQ8
さすがに体験版委託はないだろう
しかし9000円って・・・
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 19:53:09 ID:Ko2xmTv9
オクの話題ってOKだっけ?
リンク張るのも宣伝乙だった気がするんだが
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 20:07:21 ID:V8a11Reg
自爆というかもう核に近い
近くに居る仲間が一瞬で消滅するから∞だと恐怖だぜ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 20:08:38 ID:GouC4tUs
Hの凍結中にもこたん・中国倒しても自爆しないような気がする。
2秒?しかないから倒す直前に解凍してたりするが・・
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 20:16:32 ID:M17e6P6f
危なくなってももこたん爆弾2,3人行って来い!ってやれば解決するからマジ便利だな
敵だと怖いが
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 20:33:15 ID:JyqJxZZ7
>>183
メモリで銭MAX維持して連打してみた。
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib005233.jpg
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib005234.jpg

これ以上はめんどくせぇw
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 20:33:58 ID:l+imZPWX
これチョキだけ異常に弱いジャンケンだな
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 20:59:24 ID:AcPG2yCV
Lvのメモリのサイズ調べた方が早くね?
∞モードもあることだし、多分キャップもしてないでしょ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 21:03:56 ID:bNNCv94g
>>214
俺もそう思う
レベル上げすぎるとまた一に戻ったりマイナスになったりしそう
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 21:20:23 ID:CJa4NNm5
ツールで強制的に上げた場合は、レベル10桁とかまで上げるとHPとか必要金額がマイナスになる。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 21:21:40 ID:DW4Xd9UZ
委託は1月下旬頃って聞いたぞ。中の人に。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 21:21:55 ID:JyqJxZZ7
一応メモリ上では符号付32bit管理だから理論MAX2,147,483,647になる(Lv、HP、攻撃、防御どれも符号付32bit管理)
どっかで丸め入ってればそこで終わりだがね
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 21:22:49 ID:wFyP2fgd
飛行は微妙だなー
使うにしても充実してる他2種とはまったく逆の意味で誰を使うか迷う
俺は弾幕藍様だから回復持ちで範囲優秀な早苗さん使ってるが
基本霊夢が一番なんかな
ぶんぶんにもうちょい火力あればなー
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 21:24:54 ID:JPt/B6Ao
飛行は柔らかいしいらないと思う
近接と弾幕を1種ずつ買って鍛える方がいい
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 21:40:03 ID:cGofzKT1
パッチ当たって処理軽くなったからゆゆ様がお奨めじゃね?>飛行
飛行の最大の敵は「発射された弾が着弾する前に本体が倒されると消える」と言う仕様だと思うんだ
文以外全部放物線描いて着弾までタイムラグが有るし
弾が消えずに当たる仕様ならてるよとかもう少し強い気が…てるよ頑張ってるよ
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 21:44:22 ID:lVYIpDZ3
飛行って1対1になって完全にくっつかれると
何の抵抗もできなくなってボコられるからなあ
近接に対するメリットを発揮しきれないのが問題
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 21:49:03 ID:HblzcMeY
無限モードではゆゆ様鬼なんだけどな
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 21:51:35 ID:RBXDE6bp
誰か…ザナたんの有効な活用法教えて下さい
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 22:08:09 ID:e2XPOjaU
4-7系は時間差かぐや専用
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 22:16:40 ID:vAINDWfF
みんな自分の好みだけで編成したチームでアケルナクリアしたことある?
俺の場合はチルノと藍様がいたから楽勝だった
神奈子とかLv上げるの忘れてて中盤以降ダメージ通らなくなってたけど
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 22:20:00 ID:filwcKan
だが輝夜対策にはにとりという適任がいるわけでして
飛行は安さのパチュリー、対弾幕の霊夢・早苗、速さの文、反魂の幽々、火力の輝夜と
性能差がはっきりしてて良いけど、パトリオットに撃墜される航空機並の脆さが笑える
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 22:20:08 ID:02BroL6N
しかし今でも飛行は近接には十分強いからなぁ
近接の弾防を少し上げて、弾幕の攻撃を少し下げるくらいでいけると思うんだが
あと今になって文がLv6で竜巻3つ出してるのに気付いた、LV5までは一つしか出さない模様

>>222
1:1ではりつかれて攻撃する時もあるよ、ただ条件がよく分からん
きっちり攻撃してくれるようになればいいんだけどね、これは弾幕型にもいえる
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 22:22:31 ID:e2XPOjaU
攻撃判定出る瞬間に狙った敵と接触してれば即爆
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 22:29:04 ID:lVYIpDZ3
ケロちゃんの攻撃は弾と弾の中間にいれば攻撃があたらないのが泣ける
対弾幕で必死に打ち合いしてるのにこっちの攻撃はノーダメージでフルボッコとか
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 22:34:59 ID:Vgg1n5V+
飛行オンリーでアケルナチャレンジしてみるか
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 22:38:17 ID:pMLxa0s3
縛りプレイが光るゲームだよな
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 22:55:30 ID:Vgg1n5V+
無理だ。射撃のボス来たら詰む
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 22:56:29 ID:lVYIpDZ3
>>233
本を持ってお帰りいただく
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 23:15:29 ID:Vgg1n5V+
射撃2連でも詰んだ。弾防が高く反射持ちの早苗でさえ瞬殺される
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 23:20:30 ID:iTO0nIFO
俺も飛行オンリーしてみたら
開幕からうどんうどんうどん藍霊夢で終わったwwwwww
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 23:26:48 ID:02BroL6N
飛行オンリーはボスがどうとか言う前に弾幕だけでなく飛行がくるだけでも物量差で終わるw
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 23:27:38 ID:e2XPOjaU
どうやって最初のうどんげを切り抜けたのかがまず謎


初手符ですね、わかります
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 23:30:35 ID:lVYIpDZ3
飛行って3番目と4番目のキャラばっかりだからな
低コストで量産できるキャラはいないけど
圧倒的なスペックで押せるキャラもいない
びみょんすぐる
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 23:32:57 ID:HblzcMeY
近接縛りでも積む気がする
唯一何とかなりそうなのが弾幕だが、みょんが鬼門
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 23:41:39 ID:lVYIpDZ3
弾幕はうどんげでなんとかなる
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 23:42:51 ID:Vgg1n5V+
文、早苗を最初にLV2にして少しづつ数を増やしつつ、LVも上げてく。
これで三時まで持ったぜ。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 23:49:47 ID:+SKJg72g
前スレで
>アケルナ単キャラ陣形プレイ
>キャラ売り禁止(=牧場無し)
>陣形完成後はキャラ移動禁止、購入禁止
で中国と咲夜さんでクリアしてる人がいたぞ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 23:58:43 ID:0xRwxy5a
ああ・・・次はアケルナで穣子・魔理沙・輝夜だ・・・
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 00:00:07 ID:wzplV3Aj
アケルナがアナル毛に見えた
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 00:06:16 ID:JDd3b+Nl
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib005266.jpg
穣子・魔理沙・てるよ縛りノーマル

終盤きつかった…

>>244
ねーよw
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 00:08:56 ID:eJhHnRFv
飛行が弱いのは射程の無さと弾幕防御の低さだな
敵弾幕の射程に入ると集中砲火食らってすぐ落ちる上に
射程に入ってからの攻撃も遅くてよほどLV差無いと無理だな
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 00:10:58 ID:yu8hAJ3H
てるよなんて弾が地面に落ちる前に消滅してるんだぜwwww
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 00:13:01 ID:Ky/fBNkv
てるよの防御はもっと高くていい。
弾防はいいからもっと防御くれ。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 00:13:35 ID:ILXBjWDh
>>246
すげえ、無理だと思ってたw
やっぱりコツは魔理沙の操作?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 00:14:34 ID:P77xsDdT
アンチユニットに弱いのは別にいいが
有利なはずのユニットにはきちんと強くしてくれよな
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 00:15:44 ID:ruuG4IDU
魔理沙は感覚が長すぎなだけであって、発射と着弾が早い点は飛行に欲しいなぁ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 00:17:54 ID:oAPZiDFE
ぐはぁ、近接縛り23:30で撃沈した
もこー>ボスもこー>もこーの繋がりはひどいぜ…orz
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 00:24:34 ID:7L5HFOpm
飛行の弾は撃破されても残る仕様にしてくれればてるよも少しは・・・
いや自分の弾幕ユニットが死屍累々になりそうだが
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 00:27:24 ID:JDd3b+Nl
>>250
魔理沙は一気に飛行がてるよにいかないように操作しつつ時間稼ぎ&一部処理
飛行は中心まで待って全く魔方陣からでないてるよで処理
近接も同じく中心まで待っててるよと魔理沙で処理

穣子は弾幕相手にさせるくらいかな…
敵でてるよ出た後射程長い弾幕が後ろから出たら詰むw
穣子Lv2→穣子10体→てるよLv1を5体→魔理沙Lv2を1体→てるよ10体→穣子20体→てるよ20体
→魔理沙10体
あとは穣子>てるよ優先でLv上げ。魔理沙は10時くらいまでLv2でやってた

魔理沙は近接にはてるよに紛れてマスパ、・弾幕(近接がターゲットにされてる間にの後ろからマスパ)
飛行相手に細かい操作と常に動かしてた。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 00:28:02 ID:HFKWj3KJ
全体的に着弾をもうちょい早く、接近されても攻撃し続ける
これぐらいは望んでもいいよな?
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 00:36:43 ID:fEDPbhiy
>>253
似たようなもんだな。もこう→ボス妹様→妹様でオワタw
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 00:37:43 ID:yu8hAJ3H
蝙蝠や小萃香に本持ってかれること多いんだけど、こいつらって普通の敵と思考が違うのかな?
本棚で乱戦してると普通の敵はこっち攻撃してくるけど蝙蝠小萃香はそのまま本持ってっちゃう
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 00:38:00 ID:VRTYxnsj

図解にしてみた
───────────────────────

敵→      ←魔               ←輝 [本棚]


───────────────────────

   敵                 ←輝       [本棚]
     \ 魔/

───────────────────────
                 魔
              /   \輝          [本棚]
            敵 

───────────────────────
穣子はディフェンスな
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 00:56:38 ID:oAPZiDFE
近接縛りクリアしたー、編成はH・橙・てゐ・中国・もこー
前4人が安いから全員Lv6までもってけるのも強味かな
慣れれば割といける気がするが、多分もこー禁止にすると無理w
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 00:57:00 ID:ADKB6CVt
実に分かりやすいがそれは魔理沙じゃなく動くものなら何でもいいという作戦だ・・・w
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 00:58:18 ID:VRTYxnsj
>>261
魔理沙の足の速さと弾幕型なのを考慮して考えたのだが駄目かのぅ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 01:02:06 ID:JDd3b+Nl
>>261
下手な近接よりも足が速く移動しながら弾も撃てるのがポイント
時間さえかければ弾幕以外のボスならほぼノーダメージ可能だし余裕できるまで持ってられる
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 01:20:43 ID:ILXBjWDh
魔理沙を使う場合はもう別ゲーだなw
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 01:23:09 ID:P77xsDdT
MODが作りやすい環境を提供すれば100年遊べるゲームになりそうなんだが
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 01:32:31 ID:cXVt5Wop
結局敵運しだいだよな、どれだけ上手に魔理沙を操作しても詰むことが多いし
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 01:43:02 ID:HHKlaGMn
俺もアケルナ近接縛りクリアーした。
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib005304.jpg
飛行には、てゐと小町で必殺頼みで特攻。残った敵や近接射撃には中国で相手する。
ピンチになったらもこの自爆で耐える。
もこはLV3にすると高LV相手でも消し飛ばしてくれるから強いね。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 01:48:18 ID:AjaMpfPm
もはやもこゲー
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 02:47:58 ID:cXVt5Wop
近接縛りやったら6時頃ぐや→ぐや→ボスぐやで終了
この かりょく おかしいです
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 02:49:52 ID:DPU4QUZM
もっこもこにしてやんよ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 02:56:57 ID:VMALKCzy
いま、アケルナでレミ・フラ縛りやってるんだけど、どうにもクリア出来ない。
単に俺が下手なだけだと思うんだけど、これって縛りとしては厳しい方かな?
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 03:14:06 ID:cXVt5Wop
二人縛りはコストと復活速度がせめて中くらい以下じゃないと無理じゃないか
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 03:20:07 ID:AjaMpfPm
その編成だと後半小町やもこ来たらフランの復活が間に合わないな
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 04:10:55 ID:OaAdIbtN BE:121981267-2BP(3338)
アケルナどうしてもあとちょっとの所で壊滅してしまう
自分なりに考えたんだがユニットを売却するのって必要なのか?
普通に使ったら損することになるし使いどころが分からないぜ
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 05:25:50 ID:aDsbfzGL
∞ルナ、2時間半かけて敵のLv100超えるとこまでやったが飽きて終了
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 06:32:41 ID:30XSe22z
妹様Lv3*8体くらい最優先に、あとは妹様2:お嬢様1くらいでLVアップ
序盤に飛行連発きたらつらいけど、終盤は余裕だった。
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib005336.jpg
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 07:59:38 ID:ZEDF69hq
その陣形良いな。
風アケルナで、ノースペカでの陣形クリア目指してるんだが
上手く行かなくて困ってたんだ。ちょっとパクらせて貰おう
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 08:18:21 ID:6XkwI91O
縛ったつもりはさらさら無いのに花映塚チームでアケルナクリアした時は小町とメディだけだった俺・・・
やっぱ小町強いね・・・

>>274
売る必要はあんまないかと思われ、最初っから使うキャラ決めて集中的に育ていくだけでよいかと
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 09:56:50 ID:1zNKcP7x
委託いつ始まるんだろう。
P2Pでも見かけないので落とすこともできん。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 10:07:35 ID:thpIXiDF
∞後半だと無効毒混乱持ちの雛がかなりつえーな
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 12:55:50 ID:9lOvoewA
>>274
ユニット売却は牧場するときのみ必要
それ以外は売ったら損するだけだよ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 13:15:28 ID:lf/Tc3w6
このゲームってボタン連打するツール使える?
スズメ蜂とばぐ打ち試したが駄目だった
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 13:20:57 ID:Jisp9kGJ
板間違えたorz

ダイオキシンの中の人から例のドット絵(?)にコメントがついてた
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 13:29:01 ID:HZqy4QrO
>>282
joytokey
285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 13:34:41 ID:GlFKqlMF
>>272,>>273
そうそう、まさにそこら辺がネックで困ってたんだ。
結局、問題は立て直しがきかないという点に集約されるのかな。

>>276
おお、すごい!w
レミリアがたった5体とか、アケルナでLv12とか、なるほどねー。
いやー、いろいろと参考になりましたw
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 13:41:36 ID:BVilyP1d
買いすぎたもこたんを間引いたり
すっぴんでうろついてるアリスを化粧直しするために売却使ってる俺は異端なのか…
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 13:42:36 ID:RaALRxYe
牧場ってなに?
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 13:44:03 ID:8MQLgDuD
基本維持コストかからないから売る必要を感じないな
アリスはほとんど使わないけど人形付け直したい時は
もこたんにでも突っ込ませとけばいいし
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 13:45:53 ID:QyhS4xgR
>>287
牛とか山羊とかいる楽しくない場所だよ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 13:56:08 ID:kW8sA5QW
チルノ禿げたらどうするんだ馬鹿者
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 14:02:38 ID:9lOvoewA
>>289
牧場は楽しんだぜ?
いってみるといい
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 14:06:25 ID:cBn5Tirx
風アケルナマジむずいな。
紅魔館は1発だったからナメてたぜ。
6時越えもままならねー。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 14:19:59 ID:3IVYBOOZ
魂魄重いよまたエラー落ちだよ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 14:56:09 ID:08gg9wmM
売却ボタンの位置がアレなせいで急いでると間違えて売却してしまう
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 14:56:51 ID:XrNSmN9b
きーぼーで操作しろ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 16:27:25 ID:wcP5ay+k
>>293
修正差分いれたか?
それでだめならPCのもんだいんだね〜
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 16:39:32 ID:rC4uChcH
>>287
藍様を大量に買って搾乳したりするところだぜ。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 16:48:35 ID:cDPbYmdF
                    /
                    / でも魅魔様の搾乳なら
                  ∠  ちょっと見たいかも
            ∧_∧    \_____________
           (  ´Д`) _
          /⌒ヽ/   / _)
          /   \\// 
          /    /.\/
         /   ∧_二つ
         /   /
        /  つ\
       /  /~\ \
       /  /   >  )
     / ノ    / /
    / /   .  / ./
    / ./     ( ヽ、
   (  _)      \__つ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 16:50:21 ID:XMQ7ceVo
        ._
        | “ヽ
        |  ヽ_     _ _     .'  , ..  ∧_∧
.      / ̄/ゞ〆/,_ - ― = ̄  ̄`:, .∴ '     (    )  
     |/ ,-///    __――=', ・,‘ r⌒>  _/ /
    /  /  〆 -― ̄ ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i
   /   L―/ ノ                |  /  ノ |
  //|  /    /|               ,  ー'>>298ヾ_ノ
     ヽ/  ̄ ̄ ̄\               / ,  ノ
     /       |  `、            / / /
.     j       |  |           / / ,'
  /.      /   |            /  /|  |
 < __    /__」_          !、_/ /   〉
  `、_〉 ̄ ̄   ー‐‐`             |_/
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 17:11:32 ID:QyhS4xgR
>>291
楽しいのは俺で牧場は大変らしいよ

いや、ごめん
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 17:18:00 ID:5Mc/b0Y5
今日開封してやったけど面白いねこれ
一回クリアしてやめるのが時間的に丁度いい感じだし
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 17:27:03 ID:wcP5ay+k
>>301
LUNAになると長い・・・・
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 17:30:29 ID:5Mc/b0Y5
>>302
そうなのか・・・
まだノーマルで操作に慣れてるところなんだよね
LUNAチャレンジは時間があるときにするぜ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 18:39:48 ID:0+fsDWJk
たみいら・・・またかw
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 18:40:19 ID:0+fsDWJk
ぎゃあああ誤爆tta
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 19:13:39 ID:h46u/EcO
アーケードノーマルクリアできないよ
後半の回復追いつかないって…
Lv上げようにも金が足りんし
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 19:24:18 ID:jYW/GdnT
ノーマルがクリア出来ないのは流石にないわ
どの組使ってるのさ
復活追いつかないって輝夜オンリーでもしてるの?
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 19:25:04 ID:JDd3b+Nl
>>306
・後半の高ランク、同系統の敵にぶつけて押し切られる(フラン等)
・生産しすぎてLvに回す金がない
このどっちかじゃないか?

ノーマルなら20体前後で近接>弾幕>飛行(いれるなら)の優先度でLv上げて相性考えて適当にぶつけてればいけるはず
魔理沙とか使ってるならノーマルといえど困難だが
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 19:25:38 ID:ruuG4IDU
>>306   自分の覚え書き
・ユニット数は総計20〜60体程度、種類は安い近接と安い弾幕
 飛行は近接と弾幕が優秀なら好みで外しておk、残りの重い2種は基本的に使わない
 でも妖夢と雛は別

編成とか縛りなら俺はわからない\(^o^)/
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 19:43:59 ID:mcUykYVK
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 19:45:12 ID:h46u/EcO
チルノ・アリスをメインで霊・マリを適当に追加〜とかでやってた
魔理沙は駄目なのか。Lvって2〜3ぐらいじゃ足りない?
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 19:48:10 ID:axOX1Ix/
>>311
魔理沙は根本的にキツいです。
射程短い、充填に猛烈に時間が掛かる
なのでもう魔理沙外して
チルノ・アリス・霊夢の3キャラで回してください。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 19:48:20 ID:JDd3b+Nl
>>311
穣子・魔理沙・輝夜縛りのノーマルプレイが成立するくらいの駄目さでしかも一番足引っ張る>魔理沙

チルノLv6↑、アリスLv6は必須で霊夢Lv3↑は最終的に欲しい
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 19:55:13 ID:rYeSeFGs
穣子は上位互換のてゐのおかげで軽視されてるけど
低コ近接だから普通に使えるぜ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 19:55:33 ID:jYW/GdnT
>>311
量より質
特に近接は常に相手と同じか上をキープで
魔理沙は要らない
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 19:58:44 ID:6zSxoWhu
ランチェスターの法則
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 20:02:24 ID:ILXBjWDh
>>313
確かに魔理沙が足をひっぱってるが
ある意味魔理沙でクリアするようなもんだぜ

本当に後半ひたすら駆使しなきゃやってられないが
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 20:02:26 ID:axOX1Ix/
>>316
つまりレベルも量もちゃんと考えて上げようねってことですね。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 20:06:26 ID:ILXBjWDh
ノーマルだったら
チルノを20体とアリスを30体くらい作って
チルノをLv3くらいにして
あとはアリスのLvだけあげてれば案外クリアできそうだがなー
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 20:07:50 ID:VnJBjsOX
3凡縛りだと操作対象がほとんど魔理沙になるよな
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 20:08:36 ID:JDd3b+Nl
>>317
確かに性能では一番ダメだがクリアには魔理沙の操作が必須だしなあ
本気で使うと別ゲー
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 20:10:43 ID:qkHUgX0e
射命丸文の貫通って意味あるの?
竜巻で敵を押しのけるから意味なくない?
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 20:24:33 ID:fUA4xJsT
初プレイは中国・パチュ・レミリアの3人でやってたな
ルナでこの組み合わせやりづらくなったから中国・メイドの2人にしたけど

そういやアーケードだとデフォの紅チームしか使ってねぇ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 20:27:22 ID:QPBKQlBH
魔理沙のやられ声がおじゃる丸に聞こえる
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 20:43:44 ID:iW8453NV
>>322
貫通付くと竜巻が多段HITするようになる
攻撃力2〜3倍くらいの効果はあるよ
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 20:53:02 ID:h46u/EcO
クリアしたぜ。量より質を理解した
EXと蓬莱チームが出てきた。輝夜さんその能力まぢすか
アホな質問かもしれんがうどんげが強いってのは何ゆえ?
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 20:54:45 ID:U29RgVxb
確か前スレで牧場否定してた奴が売却は使い道があるようなことを言ってた気がするんだが、意味ないのか
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 20:54:50 ID:t4mjW2sl
範囲混乱ずっと俺のターン
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 20:57:36 ID:eA+Wmq5B
>>326
混乱・範囲・反射持ち&攻撃力高目なのにコスト低目だから
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 20:57:53 ID:JDd3b+Nl
>>326
混乱範囲追尾といいとこどりのスキル
安い早い強い(初期攻撃、上昇率も文句なし)と全ての面で優秀

あまりにも楽なんで編成アケルナでは外してる
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 20:58:19 ID:9W5DV42p
>>326
攻撃力が魔理沙に次いで2番目の弾幕
魔理沙と違って攻撃速度がそこそこ
復活速度が速い
範囲2+反射持ち
混乱中の敵は無防備になる
↑の性能でありながら中コスト
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 20:59:54 ID:QyhS4xgR
さすが恋符の使い手
みんなメロメロだな
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 21:04:57 ID:yu8hAJ3H
混乱した妖夢が変なところに走っていってその後バックアタックして
うどんげ部隊壊滅したときは吹いた
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 21:08:59 ID:KqsApoEI
これ特定のキャラだけをまとめて操作するのってどうやるんだ?
混成部隊から抜き出したいときに困るんだ。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 21:09:07 ID:ooSXZCKI
混乱に範囲が付いてるのがやばすぎるんだよ
性能的には近接には攻撃を受ければ弱いし弾幕相手には微妙(反射があるからマシ)
336名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 21:12:06 ID:vliwDn7Q
安価近接なら敵レベルより高くないと無理じゃね?
終盤とか近接が2レベルリードしてないとキツすぎ
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 21:15:07 ID:6zSxoWhu
>>334
まぬあるに書いてなかったっけ?
asdfg
そういう事じゃないならシラナイ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 21:23:51 ID:a/5XcAN6
10万モードで10万分配置したら一気にlv50まで敵を出して蹂躙されるのマジオススメ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 21:25:35 ID:JDd3b+Nl
>>335
うどんげは近接優先でLv上げてるにもかかわらず近接ぶつけて時々全滅させられることがあるから恐ろしい
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 22:33:01 ID:HHKlaGMn
>>267 のアケルナ近接縛りクリアーを録画してたからうpした。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2005767
次は穣子魔理沙輝夜のアケルナに挑戦だ。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 22:35:42 ID:U29RgVxb
まずはハードをだな
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 22:47:55 ID:U/WVYOj3
ぼす(とくにもこー)にお帰り願いたいんだが、うまくいかん。なんかこつない?
近くの戦場によっていって、ドーンされるとまじつらい・・・
ってか、みなさん爆弾岩の処理どうする?
343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 22:48:54 ID:uGJopEh6
>>342
囮走らせて射撃か、囮走らせてゆゆ様くらいしか迅速に帰ってもらう方法判らん。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 22:57:44 ID:iRckBcJx
近接縛りというかもこたんと中国の2ユニットでルナクリアいけた
1:1ぐらいの割合で15体ぐらいまで作って
序盤もこたん3ぐらいまであげたら、あとは中国6になるまでがんばる
飛行系は基本もこたん単体自爆を何回かで。
自爆楽しいよ自爆
345名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 23:09:52 ID:oAPZiDFE
アケルナ近接縛りでもこたん禁止にしたらクリアできなくなった
同方向から飛行5連とかマジ勘弁orz
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 23:29:55 ID:fEDPbhiy
>>344
なんという自爆テロ部隊w
347名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 23:35:35 ID:axOX1Ix/
新ジャンル:近接限定、自爆禁止
348名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 23:43:31 ID:U29RgVxb
ちょっくらやってくる
349名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 23:47:58 ID:rHsDVyl/
凍結ハメしかねえ・・・
350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 23:59:54 ID:kW8sA5QW
ぐや&ゆゆが天敵すぎる

やめてチルノ殺さないでもってかないでー
351名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 00:00:06 ID:oAPZiDFE
やっといける!と思ったら、23:00すぎてから幽々子とかもうね( ´△`)
今は中国・てゐ・妖夢・小町でやってる
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 00:02:07 ID:30XSe22z
運がかなり左右するが(特に序盤)、妹様縛りならいけたぜ。
とりあえず、けーねやってみる。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 00:06:10 ID:razeRrAC
チルノの大群とか必殺持ちとかならわりと楽なんじゃ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 00:12:53 ID:DvSaXf/Y
>>353
チルノ単体は後半のぐや&ゆゆに対抗できなくて笑える
レベル2つ勝っててもあーおあーおって死んでいく
355名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 00:13:42 ID:p3JJVxF1
中国も自爆持ちだぜwLV5までならおkなのかな
356名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 00:20:04 ID:ZmGHpMWd
ちょwLv5でいきなりボス霊夢→パチェ*2→早苗*2→魔理沙ってww
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 00:23:54 ID:yEGpQchO
もこたんなし近接
敵の霊夢強すぎワロタw
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 00:27:17 ID:5UnYP8LO
近接縛りの明日は妹紅さまにござる
359名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 00:32:25 ID:4Md1UOsc
アケルナ、もこたんだけでクリアできてしまうしな・・・
自爆強いが何かが違う気がする
360名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 00:41:52 ID:WCTCwxA+
妹様縛りだと飛行と弾幕が重なり気味になるだけで蝙蝠がほぼ無力化して乙る
361名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 00:56:25 ID:p3JJVxF1
マリサ縛りでクリアーとかいう亡者はおらぬか
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 01:06:40 ID:78/z8SLW
>>361
近接は妖夢以外は逃げ撃ちでなんとかなりそうだが…
普通のLv1弾幕との撃ちあいで撃ち負けるのに処理が追いつかんw
363名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 01:06:44 ID:8bMQIuA4
魔理沙のみだと妖夢、小町あたりに勝てる気がしない
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 01:09:42 ID:jVcVbdVH
近接縛りは中国使っていいのか?
さっき中国無双でアケルナやってみたら普通にクリアできたんだが
365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 01:10:59 ID:IADaW5c4
中国縛りは途中から動かさないし増産もしないって縛り付で
かなり初期にやられてるからなぁ

中国優秀だよ中国
366名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 01:11:25 ID:/Vd5L4ni
近接縛りでも弾幕縛りでもアケルナはクリアできる
飛行縛りは無理
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 01:13:26 ID:zZHazPaU
>>365
LV6以降になると復活→耐える→自爆→復活で残り人数1ですらなんとかなってしまう始末
368名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 01:27:10 ID:WCTCwxA+
飛行縛りは6時が限界だった
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 01:28:30 ID:yEGpQchO
そういえばこれってキャラデリボタン(キャラ売却じゃないて殺す)ないのかな
人形いなくなったアリスが不憫で仕方ない
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 01:31:54 ID:sPCOPTyG
紅魔館チームが使いやすすぎて他のチームや編成使う気にならない/(^o^)\
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 01:35:35 ID:jVcVbdVH

■ 2008年1月11日 『ぱちゅコン』店頭委託について

ぱちゅコン!の委託開始日が20日からに決まりました。
お店の予約も明日12日土曜日から始まります。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 01:44:57 ID:c62KFJRf
自爆禁止にしたら更に絶望感ががが
チルノじゃ飛行対策にならねぇw
373名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 01:51:25 ID:78/z8SLW
妖夢特攻隊を結成したが後半の飛行物量が厳しいな
特に広範囲の幽々子
374名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 02:31:43 ID:p3JJVxF1
もこたん抜かした大型キャラ縛りもきつい。
妹様、すいか、ゆかりん、山田、ばばあチーム
375名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 02:47:42 ID:1NqbBHRv
ついに委託開始か。
「なかなか委託を開始せず、前人気をあおっている悪質サークルです」って
国民生活センターに通報して行政指導お願いしようかなと思っていたとこだったよ。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 02:48:19 ID:3brBB1oA
warota
377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 02:51:03 ID:DdF/XuYx
アケルナ単キャラ陣形プレイ
キャラ売り禁止(=牧場無し)
陣形完成後はキャラ移動禁止、購入禁止

・橙
http://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_8303.jpg
能力が平凡すぎる橙を使ってみた
前回の中国の反省を活かし、中央の配置を少なめに
やはり飛行を壁際で分散させて抑える陣形は有効で、ボス以外は終始安定
範囲攻撃近接ボスがかなりつらかったが、そこは数とレベルでなんとか対処
またなんか加齢臭のするものが壁に挟まってしまったww

陣形そのものは40分の時点で完成
あとはレベルアップとネクストを押す作業だった

378名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 02:54:53 ID:WCTCwxA+
数を先にそろえてるのにレベルupがおいつくのが不思議すぎる、普通に無理だ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 03:06:17 ID:gPpRPH9H
橙は盗人ルナでお世話になったな
安いのにレベルアップの攻撃力上昇が高いのがいいよね
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 03:12:08 ID:DQGDH0PO
レベルアップは「キャラ種類>コスト重み>キャラ数」の順に比重が高いね
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 03:17:19 ID:zZHazPaU
橙はふつーに強いよ
小町から必殺を取っただけでこの安さ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 03:31:05 ID:ZmGHpMWd
>>377
符なしってすげぇw
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 03:40:16 ID:rQsXj4Lj
橙はてゐがいなければ完全ガチだったんだけどな
あっちは幸運もついてさらに安い
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 04:01:12 ID:fM4p1DRY
今初めてボスが小さくなるバグに遭遇したけど
この状態だと思考パターンがザコと同じになるんだね
「げえっ!ボスうどんげ!」と思ったら壁際で無抵抗のまま死んでくれた
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 04:08:19 ID:yNmQ9Qhy
軽くなったからって調子にのってゆゆこ様一万位作ったらさすがにガクガクになった
そしてこんだけそろっても反射であっという間に壊滅するところに泣いた
386patyu:2008/01/12(土) 04:27:31 ID:PdV6tEoF
ttp://www.vipper.net/vip432541.zip.html
例のスクリーンセーバーできたよー\(^o^)/
一チームだけだけど・・・おまけも突っ込んでおいたよ^q^

検証隊に感謝をこめてー
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 04:29:22 ID:PdV6tEoF
あ こっちじゃねーww誤爆した/(^o^)\
でもよかったらどーぞww
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 04:29:34 ID:WgY74oqq
>>377に対抗して
アケルナ5キャラ陣形プレイ
キャラ売り禁止(=牧場無し)
陣形完成後はキャラ移動禁止、購入禁止
編成で選んだ5キャラは絶対に陣形に組み込みLvも上げる

って条件でやってみてるんだが、これもこれで結構難しいな。
まぁ、この条件で5キャラ近接(自爆必殺無)にしてるせいだろうけれどさ・・・
自爆必殺無しの近接5キャラ、うどん藍抜き弾幕5キャラは上手いことやりゃ行けそうな
気がするんだが、失敗しまくりだぜ・・・
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 04:50:32 ID:giXuL6df
>>386
素晴らしい・・・
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 05:12:23 ID:O2h5C8H0
>>386
感動した

スクリーンセイバーってどうやってつくるんだ?
俺も作ってみたくなった

ちょっとぐぐってくる
391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 05:14:34 ID:dsoMz4iw
>>386
素晴らしすぎて感動した・・・
392名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 05:28:58 ID:jBMvbi5g
>>386
これはいいスクリーンセーバー。GJと言わざるを得ない
だが萃香は俺の嫁
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 05:55:49 ID:p3JJVxF1
>>386
ありがたく使わさせていただきます。
でも萃香はおれ俺の嫁
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 09:05:22 ID:IADaW5c4
>388
単純に5キャラのLvと人数を揃える(+陣形とか)
ってだけならためしにやってみて簡単にできたなぁ
チルノ・中国・アリス・レミリア・輝夜 で20人ずつLv6(前衛が7になったが)

最後一時間ちょい面倒になってNEXT連打+札でやっちゃったけど
札無しも普通にできそうだった
チーム縛りだの見たいにキャラ種縛っていく感じじゃないと上手い人らは満足できなそうだな

ていうかこのゲーム、ボスルナだけ難易度が頭2つ位飛びぬけてね?
未だにあれだけたまにしかクリアできんorz
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 10:03:04 ID:9zDBRqo+
魔理沙縛りは近接からバックで逃げていく魔理沙を眺めて終了しました。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 10:15:14 ID:p3JJVxF1
にとり縛りやってみた。
敵のグレイズがうまいことうまいこと。
特にTDルナは泣けてくる。
LV6になればなんとかなりそうだけど4が限界だった
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 10:48:28 ID:ODmQcBJ1
敵のにとりと魔理沙はボーナスタイム
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 10:51:49 ID:xnmGtWb4
メロンブックスに予約ページがきてるううう
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 11:00:35 ID:GPPb5/1J
そういえばにとり全然出てこない
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 11:02:46 ID:OjKqYOjH
ボスにとりとか一度も見たことない気がする
401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 11:03:34 ID:bkFtHBHo
>>394
ボスルナはチルノで余裕でしたよ( ^ω^)
数の暴力TUEEEEE
402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 12:22:20 ID:SYVzwJlp
>>400
ボスにとりは序盤で出られると本気で詰む。
アレは怖い
403名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 12:45:55 ID:VA+c++CJ
ゲームバランス上、いらない子って何?
チルノは強いとか弱いとか意見が多いんだけど
弱い 所詮はチルノ
強い 数の暴力
404名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 12:47:43 ID:ARLmRP9y
ぐやー・・・
405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 12:55:12 ID:SYVzwJlp
>>403
ゲームバランスというかゲーム性的に考えると、
あらゆる状況において10対15位で誰にも勝てない子が真の要らない子。無論性的な意味で。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 13:01:10 ID:j7kV4ils
チルノ弱いなんて流れあったっけ?
コストもそうだが
復活の早さに足の速さに実用的な専用スキル付と
かなり恵まれてる方だ
チルノで弱いなんて言ってたらいらない子だらけになると思うが
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 13:07:53 ID:83E7JfCv
人身売買されてるチルノはある意味いらない子
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 13:10:54 ID:IIyBj6q+
魔理沙
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 13:14:32 ID:ODmQcBJ1
チルノは攻撃面がちょっと貧弱だけど足止めとしては文句なし
何より安い、安さだけで他のキャラと戦えるよ
410名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 13:17:57 ID:bkFtHBHo
>>403
凍結覚えればボス系に対して無類の強さを誇りますよ
ただ通常ウドンゲとかでくると瞬滅されますけどねwww
EXボスルナなら敵の数がすくないので序盤でそうとうな活躍を期待できる
ボスもこたんが来てもすぐ増えるので対自爆特攻要員にしてます
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 13:41:55 ID:l/pveQHU
チルノは前衛としてかなり優秀な部類に入る
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 13:44:52 ID:IIyBj6q+
あの復活の早さだけでも
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 13:46:44 ID:AAwa1v3+
散るのはゴキブリにしかみえなぃっ
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 14:00:03 ID:78/z8SLW
前衛最安値
復活最速、基本移動速度も最速

これだけで優秀部類に入るのに凍結足止めまで追加
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 14:14:10 ID:fqBH+NyL
画面端で待機するような近接陣形プレイじゃなくて
本棚付近で一斉射撃する射撃陣形プレイとかでチルノは特に頑張れる子
画面の隅っこで自陣に長射撃してくるようなキャラは防御もろいから四隅に
2人くらいずつでもチルノ置いておけば瞬殺できるし
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 14:15:13 ID:VCfb8nS1
例のいも子だぜてるよじゃねバランス的には。
穣子より雛のほうがコスト的に微妙かもしれんけど。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 14:47:15 ID:ODmQcBJ1
雛のスキルは他の近接が持ってないものばかりなんだよな
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 14:50:55 ID:IIyBj6q+
自爆は別として∞モードやるならメイン近接は妖夢か雛で決まりだろう
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 15:12:49 ID:oLIGhyTI
ようむじゃなくて小町じゃないの?
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 15:24:17 ID:ke9a/tn4
>>419
射撃すら馬鹿にならないから反射が生きてくる
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 15:26:16 ID:l/pveQHU
加速で必殺の率を取るか、反射を取るか
どっちもありだろうな
422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 15:34:50 ID:rQsXj4Lj
他のモードではことごとく小町優勢だけど、∞なら反射回避で死なない妖夢のほうが使える。
小町じゃうどんの混乱とかで一方的にレイプされるし。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 15:37:38 ID:ke9a/tn4
ついでに回避までついてるもんだから近接攻撃も避けてくれる
移動速度が遅いのがネックだけどスキル内容は十分すぎる
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 15:42:50 ID:/Vd5L4ni
無限モードなら画面端近くできれいな陣形組めるから
索敵中の足の遅さとかほとんど関係ないしな
死なないってのはマジで重要
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 16:46:33 ID:4atTVIdP
>>386
再うpを‥‥
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 17:07:17 ID:jBMvbi5g
∞モード白玉楼コンビでやってるけどみょんは強いよ
ゆゆ様の天敵の反射持ちを必殺で軽くあしらってくれてるし、
回避&反射で敵を延々とひきつけてくれるから前線ゆゆ様壊滅してても復活まで時間稼いでくれる
今敵レベル1000ちょいだけど安定してるよ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 17:11:59 ID:2+6ozOWa
>>426
何時間プレイしてんだw
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 17:14:04 ID:O2h5C8H0
敵レベル1000とか暇人だな

何回NEXT押した
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 19:03:58 ID:p3JJVxF1
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 19:24:00 ID:zZHazPaU
何だと思って向こうの方覗いてみたら椛のドットとか作られてて悶え死んだ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 19:24:02 ID:GPPb5/1J
魔理沙の使えなさが半端じゃないぞw
同レベル弾幕はおろか飛行にもボコボコにされ近接には何レベル上回ってても全く歯が立たず・・・
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 19:28:18 ID:TLHJlGSM
魔理沙は敵用だろう、今回の趣旨的に考えて
思考もユニットガン無視本棚直行だし、この思考で基本性能そこそこだったらヤバイ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 19:32:21 ID:GPPb5/1J
攻撃高い代わりに高価で脆い特性を活かすには、射程が長くないと意味無いだろ・・・w
魔理沙射程3だよ・・・こいつぁ調整ミスだぜ・・・
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 19:33:18 ID:ow35sGiO
パチュの感情補正ということで
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 19:35:01 ID:78/z8SLW
貫通でもないし持続力があるわけでもないしなw
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 19:39:37 ID:j7kV4ils
>430
そのちょっと前にはパチェがチビチルノ達を育ててる絵とかあって
スレ住民が萌えたり鬱になったりしてたんだがもう消えてるんだよな 残念
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 19:40:51 ID:LzXjVr2/
1-5の貫通レーザーの設定をし忘れたままになってる
と言われても驚かない性能だからなw
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 19:43:43 ID:fM4p1DRY
魔理沙は回避無くして自爆付ければ丁度良いんじゃなかろうか
ボス魔理沙がラスボスにふさわしい強さとなってしまうが
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 19:47:23 ID:1qtrmelx
むしろ光弾なしの突進で
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 19:55:20 ID:SfCUH8nN
ナパーム付き近接型でもいいな。
あの性能のナパームを出鼻で打ち込んで、後は殴るっての
441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 20:13:10 ID:QDTf+cfZ
むしろ風神仕様で後ろにオプションつけるとか
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 20:14:03 ID:DQGDH0PO
>>130が落ちてる・・・
Wiki見難いからこっち使ってたんだが、流石に保存せずに直で見てたのは不味かったか_no
また更新した時こっちのタイプも上げてくれると嬉しいです
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 20:15:08 ID:GPPb5/1J
>>440
それ熱いな!
ていうかそこまでやるならもういっそちゃんとしたRTSを・・・w
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 20:35:45 ID:SfCUH8nN
魔理沙もそうだがアリスも修正欲しいな
・人形スキル持ちで人形を既に失っている場合、HP全快で一定時間待機すると人形を再生産する
・人形スキル持ちがレベルアップした際お供の人形も同時にレベルアップする

この二つがあればアリスが凄い使いやすくなるんだが
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 21:45:36 ID:yEGpQchO
今のアリスは人形失った後が弱すぎるんだよな・・
自動再生機能はほしい
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 21:55:06 ID:ZalxZsx/
フルプライスでも買うから東方原作でがっつりRTS作ってくれないかな。。。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 21:57:09 ID:ZmGHpMWd
自動再生ないのもきついが、
人形とかゆゆ様で見方にしたやつって、
えーりんとかの回復ないとHPも減ったままなんだな
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 22:09:39 ID:a76w650y
雛 慧音 妹紅 妖夢 鈴仙で
前→雛 慧音
中→妹紅 妖夢
後→雛 妹紅 妖夢 鈴仙
みたいな感じにして∞モードやってるけど
慧音入れるくらいなら妖夢を前にして
妖夢の立ち位置に永琳か小町入れれば良かったと後悔
前衛纏めて葬っていくもこがやばすぎる\(^o^)/
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 22:33:46 ID:ODmQcBJ1
けーねは微妙
スキルは明らかに防御向きなんだけど
450名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 22:42:54 ID:LzXjVr2/
盾として使い捨てるにはコストが高い
復活するたびに通常とEX切り替わるとかすりゃ面白いから使うけど
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 23:00:24 ID:8y8pyG9d
EXけーねは 貫通 必殺 加速 にしてもらいたいな

ところで俺の愛するレティたん追加パッチまだかな
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 23:02:49 ID:7w6kJCtt
虫を召喚するリグルきゅん
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 23:04:36 ID:bkFtHBHo
∞モードで敵レベル100でしばらく放置してちょっと見てみたらボス妖夢にウドンゲとゆゆさまが無双されてて吹いた
見事に必殺されてくwwwwwwwwwwwwwwwww
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 23:11:11 ID:a76w650y
>>453
妖夢は反射と回避まで持ってるから高Lvを相手にするとタチが悪すぎる…
自分には猛毒で削るくらいしか思いつかない\(^o^)/
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 23:13:39 ID:bkFtHBHo
>>454
全滅する直前にゆゆさまが奴隷にしてなんとかなりましたお( ^ω^)
今度はメイド長がくるくるまわりにまわっておりますw
456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 23:40:27 ID:a/9IHfgL
少し前に流行った三弱縛り、ひそかに近接は萃香の方が厳しくね?
脆さの所為であっという間に復帰待ちが真っ赤ですよ
そしてその時間が時間だからもうたまらんね
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 23:47:59 ID:zZHazPaU
ぴこんぴこん電球光らせてるチビキャラを見てると…なんか…
ロマサガ2やってくる
458名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 23:51:26 ID:giXuL6df
>>457
ディープワンで空圧波は禁止だぞ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 00:04:04 ID:Frcp4bI6
またルドンに死体が…
460名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 00:11:04 ID:gRJhya78
>>456
あの縛り突破した者だが挑戦してくるわ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 00:17:46 ID:QSakRQI0
最近ゼラチンマスターじゃなくてゼラチナスマターだと知った
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 00:21:28 ID:QIcAQ5sn
飛行限定に挑戦中
…意外と無理そう。

>>461
ナはどこから出てきたんだ。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 00:25:46 ID:nIdhujcv
>>461
お前は俺かw
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 00:47:08 ID:tDpY2g5V
×gelatin master ゼラチンマスター
○gelatinous matter ゼラチン状の物体
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 00:48:39 ID:PgjpcAHY
友人から進められてやってみたものの、ユニットの能力が理解できない。
範囲・自爆等は理解したんだが、幸運・根性等の意味が・・・

誰かユニットの能力の効果を教えて貰えないだろうか。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 00:50:36 ID:gCmr96+y
くまくまはちくまー
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 00:50:42 ID:HQGxDWGL
まずはこの時期にどこから入手したのかkwsk
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 00:51:24 ID:Frcp4bI6
もちろん割れだよな?
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 00:58:57 ID:BQHPMbej
俺はたまたま道端で拾ったんだがな
470名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 01:01:20 ID:fHTAMHq/
まあぶっちゃけ冥異伝余りまくってて吹いたけどな
471名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 01:02:37 ID:fHTAMHq/
おっとミスです
472名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 01:03:35 ID:GEcw3Ozh
>>468
いいえ、ケフィアです
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 01:09:27 ID:GgPjYCZl
>>386
386氏のスクリーンセイバー持ってる方、再うpきぼんお願いします
(´・ω・`)消えるのはやいお
474460:2008/01/13(日) 01:22:24 ID:gRJhya78
>>456
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib005615.jpg
ノーマル。

最後の方にレミリアに萃香がゴミのように扱われて焦った
最後にやたら小さいのがうろついてるのはてるよ特攻させたからです
やっぱり魔理沙の操作要求+こっちの方は序盤が穣子魔理沙輝夜縛りより遥かにキツイ。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 03:27:45 ID:vprdlfuH
各種1体のみ召還で紅魔館。
Easyすらクリアできねぇorz
476名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 05:12:36 ID:z0PkELjf
普通にやってノーマルクリアできなかったのに

チルノ縛りしたら余裕でクリアできた/(^o^)\

チルノ35xLv10
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 05:28:10 ID:JtUGGIDi
紅魔1ALLはフランレミリア優先してレベル上げて蝙蝠で近接ぶっちすれば敵運しだいでいけそう
もちろんイージーくらいでしょうが
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 06:19:32 ID:BxfTD+jb
アケルナもクリアできない俺が>>477を試してみた結果

妹様3体ならクリアできることがわかった
何の意味もねえorz
479名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 06:38:18 ID:Qov5VGtz
>>475的5体縛りはきっついなー。
試しに10万モードでやってたら
ラストの魔理沙が倒せず本を全部持っていかれた\(^o^)/
ノーミスノースペカで行けたと思ったのに・・・くやしい
480名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 07:52:25 ID:zH6X5qwi
加速器使って牧場仕様∞モードやってたけど今起きて見たら崩壊してた、なんで崩壊したか気になる
Lv450みょん200体&Lv300師匠250体、敵Lv1879でおわてた、NEXT押してないから自然崩壊した模様
画面端にみょん置いて後ろに師匠、みょんの中に回復用の師匠数人置いとけば安定してたのに
もこたんか中国連続で来たのかな
481名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 08:31:50 ID:9H0yghbZ
みょんとか復帰遅いしねぇ
自爆が来ずともみょん同キャラとかでもしっかり削られてしまうと思う
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 08:46:38 ID:YTPhNP4a
なんか妖夢一気に冷めたな
483名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 09:46:15 ID:I/3V1Oda
しかしうどんげを使わないと難易度がマジ別ゲーだな
ちょっと気が向いて紫使ってみたらありえんくらい弱いぜ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 11:18:36 ID:Qov5VGtz
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib005689.jpg
きつねうどんばっかり見てないで、他の弾幕も使うんだって事で
十万ルナ弾幕オンリー5キャラ使って>>377の条件でクリアしてきた。
対近接は、戦線が押されて弾密度が上がることによって対応する
弾幕結界だぜー自画自賛してたら
ボス藍さまが1時間たっても健在で泣く泣くスペカ一枚使用。
ライフは最後にえーきさまの射程外スナイプで戦線が欠けた所を
ボス魔理沙に特攻されて奪われてしまった。ノーミス行けるかと思ったんだが・・・惜しい
内外二重威圧と遅延での足止め効果も相まって、近接は何が来ても勝てたんだが
まさか同系統が鬼門になるとは。やっぱきつねうどん強いわ。
ちなみにさくぽをにとりに変えたら戦線が崩壊した。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 11:19:21 ID:sem5S9yQ
データの保存ってどうやってやるの?
486名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 11:21:48 ID:kzvM27By
>>485
残念ながら出来ませんので委託を待て糞野郎が
487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 11:34:24 ID:TVpEo+U1
キャラ操作一切なしでクリアできるのかな
488名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 11:36:42 ID:Kw11R93l
>>487
うどんげ50体オンリーでいけるんじゃね
489名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 11:54:12 ID:TVpEo+U1
>>448
それだとカリスマとかなこで詰みそうじゃね?
ボスレミーとか来た日にはもう目も当てられないぜ><
490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 11:54:49 ID:TVpEo+U1
↑安価ミスった488ですorz
491名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 11:56:19 ID:Kw11R93l
そもそもキャラ操作一切無しだと3-7相手には反射しかないような
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 11:58:26 ID:0tmdJ1pb
つまり長射程キャラ縛りになるな
493名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 11:59:34 ID:ypfazqyJ
>>377やってみてるんだけど中盤で飛行ボスが来ると倒せなくて詰む
あとは後半で幽々子も反魂次第なんだがきつい、スペカ未使用でクリアできねェ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 12:15:06 ID:qeaudEtd
キャラ操作なしでもハードまでならクリア出来る
495名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 13:40:25 ID:0EA6flqu
やはり浮遊は浮いてるから近接がなかなかあたらない→回避率高い
浮遊は浮いているため遠距離で狙い撃ち→遠距離には防御力が紙

こういうじゃんけんみたいな感じに調整したほうがいいよ・・・近接とステータス異常を催す遠距離でなんとかなっちゃうもん現状
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 13:42:20 ID:BQHPMbej
497名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 13:43:01 ID:Kw11R93l
浮遊って文以外着弾が遅いからなぁ
届く前に遠距離にやられて結局抵抗できずに壊滅
498名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 13:55:44 ID:OegKefJk
弾速でぶんぶんに続くのは霊夢、早苗さんか
正直ここまでがギリだが後ろ二人は範囲狭くて
動く相手だと抜けられちゃうんだよな
499名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 13:56:58 ID:ykb17UfA
接近キャラで肉壁作って後ろから球投げてろってことなんです
500名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 14:20:27 ID:IYLo5cQx
操作なしアケルナ、どう見ても運ゲーです本当に(ry

遠距離系が2枚続くと終わる。
撃たれた相手に自動反撃でもしてくれれば余裕でクリアできるんだがなー

あと中盤のうどんげは鬼畜
501名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 14:53:37 ID:NDQvDSNt
弾速は霊夢より早苗の方が早くないか?弾道が低いせいかもしれんけど
502名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 15:35:40 ID:gRJhya78
魔理沙逃げ撃ちやってると霊夢相手の方が回避しにくい気はする。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 15:36:14 ID:IYLo5cQx
ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d300019.jpg

中盤の大空襲(大ぐや+てるよ+パチェ)で符を使わされたけども、
とりあえず移動なし、牧場なしでアケルナクリア。

妹様3→うどん3→妹様6→うどん6→後妹様へ
妹様強すぎる。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 15:38:41 ID:b00CdqWX
パチェ萌えオンリーでやりたいが、イージーすらクリアできなさそう・・・
505名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 15:46:29 ID:TVpEo+U1
>>503
すげえwww可能だったとはw
506名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 15:48:16 ID:kBnqGOqr
10万ルナならキャラ操作無しでも楽なんだが、アケルナは…って書こうと思ったら
>>503が既にやってた
507名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 16:05:59 ID:x4wrttVg
陣形オンリーでアケルナをずっとやってるんだが花映塚チーム以降がどうしてもクリアできん。
大体6〜7時間で詰む。近接の復帰が遅すぎて対応しきれないのが問題なのか…
花映塚チームを使うとして皆ならどう対処する?
508名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 16:31:07 ID:HCP+hEer
陣形の一部を崩してそこへ向かわせるのはやっぱダメなの?
509名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 16:38:38 ID:BQHPMbej
>>508
それは陣形プレイとは言えない
510名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 16:44:03 ID:x4wrttVg
中盤以降はそれやるとこのチームだと陣形に戻せるだけの余裕がなくなるんだ…
あまり種類作りすぎるとコストの高い機体ばかりだからレベルが追いつかなくなるし。
どうしたものか。
因みに詰む時点でのチームの内訳は大体
ゆうかりん L7 12体
めらんこ  L6 20
こまっちゃんL6 12
山田    L2 4
あやや   L3 8
くらいなんだが。大体近接でめらんこが撃ち負けてるところに浮遊が来て
そのあとにボスか妹様、もこたん、スイカ辺りが来るパターンが3回あると
スペカが無くて詰む…
敵レベルは大体7。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 16:49:38 ID:99YCNQTB
ゆうかりんリストラ
512507:2008/01/13(日) 16:55:01 ID:x4wrttVg
>511
オーケーブラザー。
その分浮いたお金で小町を増やしてレベル上げてみる…
復帰が遅いのが気になるが…中盤凌げるのかなぁ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 16:59:17 ID:CUPNcm0a
幽香ってステすべて高い上、反射持ち範囲で無茶苦茶強そうなのに何故か安定しないよね
514名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 17:02:45 ID:l4QkpZkw
てるよ固定砲台で弱いよー
敵で出ると超火力で厄介なのに
515503:2008/01/13(日) 17:02:53 ID:IYLo5cQx
きつねうどん一つ。麺抜きで。
ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d300054.jpg

低レベルの藍様がどうにも不安で、
妹様を15に増やしたのが失敗だった。
10:15でノースペカ行けるかもしらんが、その前にこのガンキャノ子をどうにかせねば…
516名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 17:11:24 ID:99YCNQTB
花組って一番キツい中盤LV3スキルがなくて不利なくせに
みんな単価高くて成長させにくいんだよなあ
俺クリアしたときのこともうちょいよく覚えてりゃ的確にアドバイスできたんだが
小町の消耗を抑えるのがキモだから
メランコとぶんぶん余力あるほうをおとりにする戦法だったな
陣形プレイだとこういうのはなしか
517名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 17:39:55 ID:9ygB+D9p
>>480
天空はトロイ入りだから使わないようにナ。
他のだったらスルーしてくれ。
518507:2008/01/13(日) 17:41:24 ID:x4wrttVg
 やっぱり中盤の鬼湧きで小町の復帰が間に合わない。
頼みの綱の弾幕もめらんこじゃ心もとなさ過ぎる。
あややは使いやすい方だけどこの火力じゃLv6が必要になるしそこまで中盤で振れるほど余力が無い
山田もそこそこ強いけどサブ弾幕だしこれもやっぱりコスト的に中盤じゃL3が限界だし…
こいつらコスト高いんだヨ!
敵が落とすお金がふえでもしない限りクリアできないんじゃないかって気がしてきた

>>516
まさしくそれだな。ことごとくL3スキルがねぇ。山田しかない…
L3の時点で楽にならない→中盤で弾幕が貧弱→詰みだし
めらんこが復帰した小町が一人で敵をひきつけている間に倒しきる火力がない
L6で人形だけどそれでも人形が盾になってる間に倒しきる火力が以下略
せめて生成される人形が弾幕人形なら劣化アリスなのに…

陣形プレイはどれだけ壁際で敵をつぶしきれるかがキモだから操作プレイとは考え方がちょっと変わってくるかも。
小町とめらんこの2極で進めるのが一番なのかな…

>>513
コストが高いし復帰が遅いしステが平均以上でも結局…
ゆうかりん二人の復活速度と復帰2秒の近接3人の速度が同じということは押されたときの火力は…と考えると微妙なのが良く判る。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 18:11:07 ID:HQ5hHqdH
全キャラ、全モード使用可能のセーブデーターってありません?
何度もクリアしないと全キャラ使えないのは面倒。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 18:13:22 ID:WQcz/SeF
>>519
アケルナだって永遠亭組使えば楽なんだから練習だと思ってやれ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 18:15:54 ID:0tmdJ1pb
そんなに面倒なら10万モードやれ
NEXT連打してれば数分で終わる
522名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 18:17:04 ID:IYLo5cQx
花陣形いけると思ったのに11:30分でゆゆ様小町妹様\(^o^)/

ちなみに
 幽 幽
文 文 文
幽小小幽
 メ メ
メ メ メ
 山 山


こんな感じで四方に。

11時現在でメディ8ゆうかりん8文6小町1えーき1
開幕で幽2→幽メディ文の順で3まで→同順で6まで。
メディに振らずにゆうかりんを上げてたら上手く行ってたかも知れない。
文は6振るだけの価値はあるはず。逆に小町は必殺が出てくれることを祈るだけ。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 18:17:21 ID:SulbzD1L
どうせ全キャラだしても何度もプレイするんだから同じな気がする
それとも何故か自分のプレイデータがセーブされてないのかな
524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 18:20:22 ID:9ygB+D9p
>>523
その症状の人って、どうやってセーブデータを書き込むんだろうねw
525名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 18:21:44 ID:Kw11R93l
文って貫通付くといきなり攻撃力上がるよね
526507:2008/01/13(日) 18:30:04 ID:x4wrttVg
>>522
おお…キモはあややか。なるほど。ちょっとそれでやってみるよ。

>>523,524
HDDにファイルコピーしてからやろうよ。
ってことですよね、わかります。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 18:38:18 ID:NjoPFZDl
花は便利な低コスがいなくてバランス悪いだけで、高性能なのは揃ってるんだよな
風は何をほめていいのかわかんない
528名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 19:28:04 ID:BSRK1tj/
飛行が最優秀
529名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 19:29:20 ID:aluxVBL5
早苗は飛行では一番使えるな
問題は飛行そのものが終わっているということだ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 19:43:14 ID:BSRK1tj/
ジャンケン要素以外にも囲まれたら負け確するくらい外側の方が有利なせいもある
531名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 19:49:26 ID:HCP+hEer
TDモードに∞が追加されたら本気出す
532名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 19:52:40 ID:gRJhya78
飛行はどれ使うか迷う
基本的に動かせないがHPと攻撃力抜群で同系統にも当たり負けしない輝夜
移動速度と連射、復帰速度最速で低コストの文
バランスよく反射回復持ちの早苗
弾速は遅いが広範囲と追尾、反魂の幽々子
攻撃力・連射そこそこの早苗よりちょっと安い霊夢

パチュリーが一番半端
533名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 20:18:53 ID:PMR12h18
>>474
454だが、まさか越せるとは思わなかった
おつかれさまです
それにしても萃香の長距離弾幕への詰みっぷりは異常
534533:2008/01/13(日) 20:20:07 ID:PMR12h18
>>533
おっと、454じゃなくて456ね
535名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 20:31:16 ID:8X9D0scN
セーブできてないって良く見るけど
もしかしてこれ途中セーブ出来るの?
スコアは記録されてるけど
536名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 20:35:55 ID:BSRK1tj/
中断みたいなのができるわけじゃない、踏み絵だから気にしなくていいよ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 20:37:02 ID:seO1/kZJ
スコアの記録がされてるならそれでおk
騒いでるのはキャラやモードが増えないとかいってるやつら
538507:2008/01/13(日) 21:36:46 ID:x4wrttVg
アケルナ花陣形がクリアできないって言ってた者だけど
>>522の方法を試しに10回やってみたんだが
やっぱ6時で詰む…
あるぇー…へたくそだなぁ俺。
スペカのタイミングかな…
539名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 22:54:47 ID:AjUf+lba
説明書がないからわからん。
フォルダの中にHTMLマニュアルくらい入れるの常識だろ?
540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 22:56:29 ID:TupmQkwp
nice fishing.
541名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 22:56:49 ID:ylM7gx5N
542名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 22:56:55 ID:fHTAMHq/
釣れますか?
543名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 23:00:13 ID:bYMGySeF
転載
829 名前:名前が無い程度の能力[] 投稿日:2008/01/13(日) 22:43:57 ID:sfsos1vQ0
http://ringo.homelinux.com/~ringo/patch/
作った
544名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 23:15:10 ID:4GzfXXgm
橙可愛いし強いよ
というか加速の能力移動速度上昇だけかと思ってたよ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 23:18:35 ID:7LEEPnmN
546名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 23:21:53 ID:2lA10BXa
割れ厨(笑)
547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 23:26:40 ID:LHaJayZN
>>545
ありがとー!
今度は保存した!
548名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 23:33:25 ID:tDpY2g5V
>>545
俺もいただきましたノシ。少し改良してあるね。
いつでもあると思って保存しなかったら、いつの間にか消えて保存しそびれたんだ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 00:03:28 ID:Pc7MHb0K
風神チームだけハードすらクリアできない・・・
ルナクリアしてる人とかマジで凄いな・・・
550名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 00:09:37 ID:wDz26+Yy
なんでスルメ野郎ばっかりなんだこのスレw
551名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 00:30:14 ID:E4raxq78
弾幕好きにスルメ嫌いはいないと思うぜ!
552名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 00:44:32 ID:RtL+qzNH
東方好きと置き換えると結構珍しい方
553名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 00:51:50 ID:RA8oAqnj
蟲野郎って書き込もうとして思ったがりぐるん不参加だったな
554名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 00:55:31 ID:AzkvWg2g
黒くて素早いのならいるよ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 01:05:11 ID:Vd5dbD8f
なんつーか…非常に恥ずかしいんだけど。

ハイスコアってどこで見るの?
そんな画面あったっけ?

とりあえずキャラは全部出したんだけど、どのモードで何点とかは
全然分かんないんだけど…。
タイトルにはアケとEXとEXITしか無いし…。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 01:22:34 ID:Xe4oWkop
ボスルナクリアできねー
557名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 01:44:13 ID:0npU22G8
そろそろ本の防衛には飽きた

戦争がしたい
558名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 01:59:53 ID:+tlofpUg
チーム別でTDクリアしようと思ったんだけど、紅か永でないと辛いね。
うどんげか昨夜さん以外だと、範囲を抜けた残敵掃討が出来ない。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 02:16:52 ID:tEisO7ob
ぐあああああ
ラスト2時間ほどでフランみょん小町フランみょんフラン
そりゃ壊滅するわああああ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 02:46:21 ID:RtL+qzNH
TDは飛行の真価を発揮するいいモードだ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 02:46:38 ID:f7tFlfZX
>>558
花チーム(メディ+文)は結構大丈夫
文はLv6から強くなるんでそれまで頑張れ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 02:47:03 ID:/pVIlumS
TDでLV6紫の壁強力すぎワロタ
殲滅用の安い弾幕量産して
紫で通路に壁作っておけば威圧でほぼ完封www
563名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 02:57:27 ID:lRI4jM0O
∞でNEXT押しまくって
全滅して、本取られた後の
「防衛失敗」の画面眺めてるのが地味に楽しいんだが。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 03:35:33 ID:/Ggg/wy0
ぱちゅコン、2・3回やって時間みるとえらい進んでてびびるわ
さっき1時だったはずなんだが・・・
565名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 03:37:00 ID:XO5i88Qi
ボスむずい。大型が連続で来ると詰む
566名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 03:38:20 ID:eJZVppoq
∞モード中に疲れから睡魔に襲われて、居眠りから目覚めたときには本棚が全滅してる虚無感もなかなかオツなものだぜ。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 04:38:30 ID:7uPjxPrt
何も考えずにさるのオンリーでノーマルクリアしようと思ったら
飛行型のみのオンパレでフルボッコされたぜ。

絶対これ何型オンリーだと乱立調整されてる気がするのだが
もしかしてそうなのかー?
568名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 05:28:50 ID:XO5i88Qi
ボスルナいい調子だったのにマリサとチビスイカに本持ってかれた最悪

>>567俺も確かに近接縛りの時ひ飛行が多いイメージだった
569名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 06:14:12 ID:7CYOMJ5M
>>558
妖でやろうとしたがテンコーの攻撃がチョン避けされる…
結局ゆゆ様単体クリアになってしまったぜ
追尾+範囲で大体なんとかなる、後半は反魂で無敵だしw
570名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 06:51:13 ID:tyn1fXSg
ボスルナで空中→もこたんと出てくると必ず壊滅する…
雛+てゐでもこたんの自爆を防げるかなとやってみたが防げたような気がしない。
必殺+てゐのがいいのだろうか。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 10:10:15 ID:XO5i88Qi
ボスルナで大ボスみょんを反魂してよっしゃと思ったら、
もこたんの自爆三発でやられた。
なんか必殺で倒しても爆発するんだが。話が違うよ〜
572名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 10:16:59 ID:zLqghlNQ
気が付いたら延々何時間もやってる事がある
キューキュー鳴いてるのを見てるとなんかプチプチを潰してるみたいな気持ちよさが
573名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 10:31:40 ID:jp1vK86o
敵のもこたんや妹様が羨ましい
コスト気にせずどんどん送ってきやがる
574名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 11:23:51 ID:rPBPfleM
敵もコスト考えてくるべきだよな
もこたんみょん(ボス)レミリア妹様が来た日にはなすすべもなく本を持っていかれましたよ。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 11:26:15 ID:7PKog3jW
そして低コストの敵は大量に来る、と

576名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 11:30:10 ID:mfK4HA+3
うどんげラッシュで死にそうですねそれ
577名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 11:55:10 ID:o+vYkxeQ
それでも中国なら、中国ならきっと(ry
578名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 12:07:41 ID:zLqghlNQ
敵順がランダム+不可視なのは微妙だなー
もこ→もことか来ると死ねるけど魔理沙→魔理沙とか来ることもあるし

あー年増が壁に挟まるのまじうぜぇ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 12:13:49 ID:SXUmxrtJ
TD無限とかボス無限とか
ボス大群無限とかボス大群混成無限とか
通常、ボス、大ボスが出るモードとか
色々欲しかったなぁ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 12:22:13 ID:wDz26+Yy
俺は一騎当千モードが欲しかったな
キャラ増やせないけどレベルが1500くらいに出来る感じで
581名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 12:35:45 ID:f7tFlfZX
>>580
牧場経営すればいいんじゃね?
582名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 12:43:02 ID:jp1vK86o
どんだけLv高くても
一匹だと簡単に本取られるよね
583名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 12:48:27 ID:Uc3V6Fr3
ボスキャラ作れるようになると解決?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 13:01:20 ID:o+vYkxeQ
前線の魔方陣に復活した妹様が反魂で寝返って、
藍様があっという間に駆逐されたのには吹いた。

>>578
敵のタイプが分からないって言うのも大分悪いよな。
だったら出現位置を伏せるか、複数方向から襲ってくるとかの方が良かった。
アケルナでも上下てるよとかあったら泣けそうだが
585名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 13:03:10 ID:rPBPfleM
>>582
防衛ゲームなんだからそれは当たり前だろw
敗北条件はキャラ全滅じゃないんだから1匹だけ強くしてもしようがないさ

>>583
ボスキャラ作れたら完全にゲームバランスが崩壊するww
レミリア3体くらいつくったら笑いがとまらなさそうだw
586名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 13:33:31 ID:X4Ie9C0K
でもボスの利点ってHPと移動攻撃だけじゃね?
587名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 13:39:34 ID:jp1vK86o
遅いしな
588名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 13:49:37 ID:SXUmxrtJ
大ボスフラン使えれば強いだろ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 13:59:51 ID:RCqFfWAK
ぼすもこが画面半分ぐらいの範囲の爆発すればなんとか
590名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 14:11:13 ID:zLqghlNQ
ボス雇用したらLV1で5000円位しそうだな
591名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 15:03:15 ID:1w66Dacd
EXはチェック式にして
一緒に出来るようにすれば楽しかったのにな

十万モードON
大群モードON
∞モードON  とか
592名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 15:09:44 ID:jp1vK86o
にとりはなんでスキル1個なんだろう
素の能力も微妙なのに
593名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 15:33:07 ID:Cwgm92/F
Lv6で光学迷彩実装してたが、敵のとき強すぎてボツだったりしてな。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 15:45:47 ID:tVq+MmfY
しかし自爆強いな・・・
牧場しても連続で自爆されると一気に削られる
595名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 16:04:09 ID:pf0WuvTs
あー、俺も早くやりてぇな
今週の日曜が待ちきれないぜ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 16:08:24 ID:SXUmxrtJ
だが来週の日曜までには飽きてるな
597名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 17:05:23 ID:Zm+M8+9C
確かにこれは長く続くゲームではないな
まぁ俺の場合は個々を操作するんじゃなくて陣形張って
後は次の敵待ちだからなんだがな。

だが面白いことは保障するぜ
598名無しさん@お腹へった。:2008/01/14(月) 17:05:45 ID:ED4Zb4Xx
最近、一週間で飽きないゲームの方が珍しいな。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 17:30:33 ID:Xt7Nb/Oi
お前らはプレイ時間が多すぎるんだよ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 17:33:28 ID:jp1vK86o
ごめんなさい
無職でごめんなさい
601名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 18:06:41 ID:HyrxOcsM
ログにどんだけLvあがるかってのがあったから升で試してみたら・・・
10億とか行けるのな
HPが170億超えたあたりで、マイナスになって復活>即死ループになった
602名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 18:11:31 ID:1kAg67+H
34ビットか
603名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 18:15:37 ID:o5magf/+
事実上そこが限界か。敵さんもそうなるのかね?
604名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 18:26:17 ID:HyrxOcsM
相手も同じっぽい
えーりんで遊んでたらどんどん削られてえーりんよえええって思ったら

必殺矢を反射されて必殺されてたというオチ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 19:21:13 ID:mfK4HA+3
34ビット → 17179869184種類 のようです。
グーグル先生すごい!
606名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 19:56:10 ID:ED4Zb4Xx
64ビットだな。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 21:04:06 ID:jp1vK86o
盗人もーどたのしいね
608名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 21:18:58 ID:7PKog3jW
TD+大群+BOSS

これやってみたいな
609名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 21:31:29 ID:pjJ+0ROL
ゆかりんが来たら止まらない
610名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 21:33:46 ID:rPBPfleM
>>608
それ無理www
611名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 21:37:00 ID:pjJ+0ROL
ボスが 大群で 本棚直行 ゆかりんじゃなくても止まらんな
612名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 21:40:11 ID:Q76RjF85
マップエディター欲しいなあ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 22:25:47 ID:z9qasLov
せっかく面白くなりそうな要素沢山含んでるのにこのまま繋ぎゲーで終わらせるのは勿体ないなあ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 22:38:30 ID:xIeddYMs
巣作りドラゴンみたいな罠とかマップ弄れたりとかもう一ひねりほしかったなー
615名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 22:44:13 ID:eYbtTUiv
∞モードやってて気付いたんだが高Lvの中国 もこ並みの自爆範囲になってるな
200辺りで気付いたから何処で大きくなったかは分からんが
616名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 23:20:00 ID:Mc6ghvqR
>>615
30あたりでもこたんと同じくらいになってる気がしないでもない
617名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 23:21:59 ID:zLqghlNQ
花アケルナずっとやってるけど文が頼りになりすぎる
範囲貫通は伊達じゃないな
618名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 23:25:37 ID:eYbtTUiv
>>616
近接の範囲みたいな感じになってるのかな
とりあえず固定ではなさそうだ
619名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 00:01:09 ID:3SQIlb7E
敵の神奈子や映姫などにこちらの索敵範囲外から
ハチの巣にされるのはどうにもならないのでしょうか?

全員魔方陣付近に引きこもって撃たれたい放題なのですが・・・・
620名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 00:05:41 ID:3P5Enz9f
末端が相手に届くまで増やし続ければいいと思うの
621名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 00:25:37 ID:4qAYVyvq
>>619
なんで移動させないの?
622名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 00:27:39 ID:QRrOypjR
移動なし縛りは楽で良いぜ?
623名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 00:40:58 ID:nCSRTM/e
陣形組むと弾幕は美味しいだけなんだけどな、飛行からの被害も抑えられるし
逆に重量近接が連続するときつい時もあるが
624名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 00:43:50 ID:4D+UWd2F
>>619
まさか移動のさせ方知らないとか言わないよな
625名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 00:46:19 ID:4qAYVyvq
最近もこたん苦手を通り越して憎たらしくなってきた
ぽんぽんぽんぽん爆発しやがって
陣形がクレーターになるじゃねぇか
626名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 01:25:03 ID:djl7MIwU
自爆で思い出したけど必殺・反魂でも自爆されたって話を聞くんだけどどうなんだろう
627名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 01:28:39 ID:tzXc+wkN
えーりんが遠くからもこや中国を1激で射抜いても自爆するぜ
たまに自爆しないが。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 01:31:21 ID:lvagdsAG
敵は100%自爆しているようには見えないんだが
629名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 01:34:46 ID:djl7MIwU
>>627-628
なるほど。自爆自体は発動率高めに設定されてるけど不発もあると
で、必殺で死んだときに偶然自爆されなかったのが発動しないって思われるようになったのかな
630名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 01:46:37 ID:tjlQ11Tw
思われるって、必殺で自爆しないとかどこかに書いてあるのか?
このスレではそんな結論は出てないはずだが
631名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 02:01:27 ID:tzXc+wkN
まあwikiに書かれてるな
632名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 02:22:04 ID:Yi2ggkht
必殺は自爆するぜ
毒ではしないみたいなこと言われてた気がするが
633名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 02:53:01 ID:4qAYVyvq
毒与えてたのが雛だったりしてな
634名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 02:55:49 ID:W+MUPyeX
>>621>>624
割れなんだろ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 04:08:10 ID:8PYtfMN9
割れ厨でも移動の仕方知らないとかねーよ
視覚障害者かよっぽど何もしてない奴だろ
製作者HPにも行かないとかオワットル
636名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 04:52:50 ID:1hEWqxQ2
>>635
大方左クリックしてうごかねーとかそういうこといってる輩だろ。
ゆとり乙帰れ。って思っとこうぜ。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 05:31:37 ID:uR2VIGkO
俺は普段RTSも少しやるからマニュアル読まなくても、って言うか何も考えなくても操作できたけど
そうじゃない人はこんなかんじなのかな
初めてRTSに触った時はどうだったかなあ、忘れたw
638名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 06:03:29 ID:7SCKvLCG
ttp://www.handdrawngames.com/DesktopTD/Game.asp
店頭に並ぶまで本家でもやってようぜ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 07:48:50 ID:YF5oHpOW
ボスルナ5時間連続チャレンジで1回もクリアーできず。
大型系の山場である6時は越えれるけど、
チビスイカやマリサに本を持ってかれて終わってばっか。
10時半に本持ってかれたのには泣いた。

あとこのチームだと6時を越えやすいよ。
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib006128.jpg
みょん小町をLV2で陣形放置。チルノとえーりんをメインにLV上げる。
チルノは敵のLVより上を目安に。えーりんがLV6になったらみょんもLVを上げていく。
途中でみょんを3にしておくと少し楽かも。
射撃来たらチルノを向かわせて近接と飛行は真中に誘い込む。(飛行の時はチルノを逃がす)
たまに飛行がみょんにはまって動けなくなるからお勧め。
ゆゆの反魂も使いたいけど余裕が無い。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 08:30:12 ID:lvagdsAG
ボスルナは小町20、うどんげ20の部隊でクリアできた
近接には両方、弾幕には小町、飛行にはうどんげをぶつける
次の敵がわくまでに十分倒せるので割りと安定なんだが、
一度妹紅自爆で小町全滅したときは吹いた
スペカ使って何とか建て直しできたけどw
641名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 08:44:36 ID:WC1z4p0U
ボスルナはチルノ・咲夜さん・みょん・フラン・師匠でクリアした
最初にLv2チルノとLv2咲夜さんを50体まで増やして
咲夜さんLv3⇒チルノLv3⇒咲夜さんLv6⇒チルノLv6
あと残り3人を適当に10人まで増やして様子見てLv6まで(たしかみょん⇒師匠⇒フランの順)
全員Lv6の50-50-10-10-10になったら
やばいと思ったら有り金を咲夜さんにつぎ込んで増殖 終了時に確か咲夜さんが90体ちょっとになってた

もこたんや範囲攻撃もち弾幕には適当に一部を選択して突っ込ませて終わるまで放置
他は近接には全体で、弾幕には近接+弾幕の一部、浮遊には近接の一部と弾幕で通常処理

どうみてもただの数の暴力です 本当にありがとうございました
642名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 09:05:59 ID:nCSRTM/e
ボスルナは範囲攻撃に気をつければ、陣形よりもユニット固めて相性がいいのにぶつける方が楽だね
643名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 10:04:52 ID:YF5oHpOW
ボスルナえーりんの数を倍にしたら余裕だったw
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib006130.jpg
えーりんLV6になればクリアーだね。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 10:26:33 ID:YF5oHpOW
てか即死だと点数入らない?
スコアが異常に少ない。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 12:15:16 ID:nALzlscs
公式にマニュアルくらい載せろ。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 12:17:02 ID:+1OgRa22
>>645
ぶひwwwwww
647名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 12:18:39 ID:bR0hhEk4
定期的な釣りだ釣り
648名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 15:06:16 ID:NgFPThxh
>>643を参考にチルノ30体、えーりん20体でクリア
師匠足遅いけどチルノの群れで押すといい感じ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 16:18:41 ID:tzXc+wkN
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib006139.jpg
ずっとLv100で頑張ってたが大量のボス魔理沙で少しずつ削られ\(^o^)/
うどんげ切って威圧持ちを入れるか。
うどんげ切ると中盤のみょんえーりんへ切り替えが大変なんだよな…
650名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 16:21:44 ID:4qAYVyvq
威圧持ちって全員コスト高くて使いにくい
ガンキャノンの長距離ホーミングは魅力的だけど
651名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 16:27:18 ID:bQxmgr/k
ジャケットかわいいから壁紙サイズで欲しいな
652名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 17:56:11 ID:4i5oAAnW
初めてやったRTSは・・・オンラインゲームだがタクティカルコマンダーというものが昔あってのぅ・・・
653名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 18:19:45 ID:OROXsGX6
俺はAoE。
ぱちゅコンせっかく面白いんだから、もっと煮詰めてストーリーモードや箱庭要素なんかも入ったらいいのに。

タソフロお願い。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 18:21:42 ID:tH2H7Yxq
というかMOD作りやすくしてくれればそれでいいのに
655名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 18:51:23 ID:5uIelW88
こんなバランスぐでんぐでんのゲームで別モードとか追加しても意味ねー
簡単に「もっと煮詰めて」とか言ってるやつはこのゲームのバランス整えるのがどれくらい難しいか
想像することもできないんかねぇ〜
656名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 18:58:12 ID:tjlQ11Tw
花と風のアケルナはかなり煮詰まったバランスだと思うぜ
運にもかなり左右されるがクリア出来ないわけでもないし
だがまぁRTSやってるというよりソリティアやってるみたいな感じだな
657名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 19:03:44 ID:v3NeMIBO
最初にやったのは洋ゲーのShatteredGalaxyだったな
その後AoE、RoN、RoLと渡り歩いたけど一番面白かったのはAoE2だった
658名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 19:05:35 ID:1WxZtfHQ
敵のパターンが固定のスコアアタックモードとかあると盛り上がるんじゃない?
659名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 19:11:36 ID:4i5oAAnW
>>657
ShatteredGalaxyとタクティカルコマンダーは内容一緒なんだぜ!ネクソンだから・・・


旧作組とレティたんの追加パッチまだかな
660名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 19:13:11 ID:v3NeMIBO
TCも手つけてみたけどバランスの酷さと運営の糞さにあきれ果ててSGに舞い戻った
あとSGはネ糞ンじゃなくてKRUだ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 19:16:14 ID:4i5oAAnW
SGは英語さえなんとかなれば楽しいよな

と、デカイドーム状のユニットを使ってた俺が通ります

あ、スレチ? 
すいません><
662名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 19:23:03 ID:QsUhPtvf
FMAですよFMA
663名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 19:42:25 ID:Z6lmVzPM
SGとTCは別物だと思うんだぜ
ユニット性能違いすぎて別ゲー
664名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 20:12:45 ID:u6Qdq2fl
ボコスカウォーズってRTSのハシリと言えないか?
665名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 20:19:45 ID:kUOrYDvp
運ゲーの頂点だろ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 20:49:58 ID:M7wgsSQL
タクティカルコマンダーと聞いてバトルコマンダーを最初に思い浮かんだ。
ああ、TCも大好きでした。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 20:51:08 ID:bQxmgr/k
バトコンはキャラのアレンジはかっこよかったけど、
肝心のゲームのほうはバグが酷くて……
668名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 21:01:38 ID:XOAeYnUk
くんれん>ゆめはばくはつとともに
669名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 21:46:04 ID:4i5oAAnW
さくやさんがこのスレの時を止めたようです



さくや「The・World!!」
670名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 22:30:48 ID:UkV48CKO
つ反射
671名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 23:03:50 ID:dkODxecB
    コントローラー
咲夜「P  A  D だッ!」
672名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 00:43:34 ID:8tyGWHK8
神話な世界観大好きの俺はAoMが超ツボってた
これやりたい
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1133099329/375
673名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 01:02:28 ID:KuU1gi2U
風でTDってできる?
河童の使えなさに泣けてくる。
当たらん…。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 01:12:41 ID:PG7H+RvN
TDは本棚まで突き進むからにとりは当たらないな
オンバシラ、オンバシラならなんとかしてくれr(以下略
675名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 01:25:09 ID:Bmez4GVU
ボス&盗人だと必殺組がマジ心強いね。
さらにサポートにてゐ入れとくと気持ち必殺しやすい。(壁にもなるし)
676名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 01:28:07 ID:84ThWQz6
つくづくてゐは便利キャラだね
幸運&回避、おまけに加速で単体でも十分過ぎるほど使えるし
677名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 01:35:19 ID:h9wpDg+c
ボスルナは師匠とてゐ以外いらない、というか師匠がレベル6になった時点でクリアを確信する
678名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 01:42:02 ID:NvHSUv1i
TDはうどんげオンリーにしたら4億5千万www
中盤の近接ボスや小町ウェーブをスペカなしで上手く捌けるかどうかで決まるな。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 01:55:14 ID:lpJX8Y8i
こまっちゃんは敵に回すと異常に強く感じる
680名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 02:02:31 ID:84ThWQz6
>>679
俺もなんか苦手意識ついてる
元々性能はいいんだけど、自分で使うとイマイチパッとしない
681名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 02:14:12 ID:LjzSw8g8
自機で使うときは強キャラはコスト等でバランス取ってるけど
敵で出てくるのはそういうのは無関係だからね
682名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 02:31:48 ID:jk9TuhOs
そうそう、敵は「後の事は頼んだぜ・・・」精神だから
高コストを大量+LV高い状態のまま+合間無く投下可能となんとも
職権乱用?と言った感じだしな。
誰か一試合で敵の費用が総額いくらかかってるか調べていただきたいぐらいだ

関係ないが追加が来るなら攻めるモードを作って欲しいものだ
設定が若干迷走しそうな気がするが守るだけじゃなくて攻めたいぜ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 02:51:41 ID:BPq/SCEf
魔理沙100匹でクリア楽勝でした
684名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 03:01:19 ID:rXdO8qwd
アケルナ開幕からNEXT連打で12時にしてクリア達成
もこーつえー
685名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 05:29:50 ID:Wx3M2QRx
※皆、飽きてきたようです
686名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 05:37:17 ID:pUd7vY+7
※前スレの感想ラッシュの時に飽きた人が多い予感
687名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 14:13:12 ID:O+b1uBcc
積んでおいてようやく始めた俺置いてきぼり
688名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 14:30:21 ID:84ThWQz6
まぁ飽きるのも仕方ない
689名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 14:41:45 ID:MNo8Hmle
Normalもクリアできねー俺オワタ
690名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 15:06:18 ID:Vx2/SRp0
風TDルナは1回だけできた
オンバシラが攻撃速度遅い癖に倒した相手の方向にとんでいくのがテラセツナス
早苗さんを固めてオンバシラ分散させると吉
691名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 17:09:41 ID:viteMmTq
20日にようやく店頭販売開始か〜
692名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 17:24:26 ID:uYbSYSBb
自分のベストチームって何かね?ExってExの割りに使えなかったりするし
俺は チルノ もこ フラン うどんげ パチェ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 17:27:28 ID:PG7H+RvN
ベストはチルノ メディ てゐ 中国 橙

好みで選ぶと ゆうか ゆかり ゆゆこ かなこ えーりん
 
694名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 17:28:38 ID:8gw++hmo
もこ うどんげ あや ちるの フラン
695名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 17:30:21 ID:tE/ZugLO
魔理沙 輝夜 

俺の最強バッテリー
696名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 17:31:56 ID:4HlFc7oM
好みだけなら慧音・妹紅・アリス・パチェ・輝夜
697名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 17:39:50 ID:Sm1dC2xT
てゐ、うどんげ、文、早苗、もこ
自爆禁止ならフランか妖夢
698名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 17:41:36 ID:6d2inxXj
699名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 17:42:50 ID:nd5XMJ1u
永夜チームのてるよを幽々子あたりと入れかえるだけで性能的にはほぼベストだよな…と
思わなくも無い。

個人的にはチルノ アリス あやや 霊夢 もこ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 17:44:01 ID:VBnJC3Np
.zz.tc
701名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 17:49:01 ID:uqQ9Nhwv
>>698
踏まない方がよさそう。

短縮URL使ってるんで何か怪しそうだからソースチェッカーぶっ込んでみた。
nicovideo.zz.tc/sm457784を踏むと→www11axfc.zz.tc/he59420zip→
news2ch.zz.tc/ribossan→www.gigigi.net/up/img/1230.jpg→
snipr.com/wt_iframesrc01→www.hellowork.go.jp
と飛ぶみたい。
ただし、チェック先の情報は古いんで今は動いてないのがいくつかあるはず。
gigigiのやつとかはファイルが無いから動いてないし。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 17:50:26 ID:VBnJC3Np
ハロワに飛ばされるあたり殺意が篭ってるな
703名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 17:51:16 ID:fyihJgrl
 zzはブラクラ、何回か泣いた、ウイルス入りだった気がしなくもない
704名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 17:54:53 ID:84ThWQz6
何いきなり伸びてんの
705名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 18:00:57 ID:jvNKHdIr
zzはHDDフォーマットのウィルスだね
706名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 18:06:13 ID:uqQ9Nhwv
>>702
当初は最後のジャンプ先が危険なスクリプトだった。
それを誰かが転送URLを書き換えてハロワにした。
>>703
zz.tc自体はただの良くある短縮URL。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 19:08:16 ID:MFBlb9Xp
ベストメンバーってプレイモードによらないか?
アケなら小町、∞ならみょんって感じで
まぁどちらにしろチルノだけはいつでもいるなw
もこたんきたら生贄になるし死んでもポンポンでてくるし
あたいったらさいきょうねっ!!
708名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 19:26:18 ID:3Ch/NiK6
弾幕もアケならうどんげだが、∞ならえーりんにしたいしなぁ
ボスなら必殺持ちが欲しいし、TDだと近接全部さようなら
ついでをいえば5人全部使ってる人は少ないんじゃね?
まぁアケルナで5人全員使用・近接2弾幕2飛行1の基本編成で組むと仮定して
チルノ もこ うどんげ えーりん 早苗あたりかなぁ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 19:29:01 ID:WJzZegI6
4−7弾幕のことも、たまには思い出してあげてください
710名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 19:49:51 ID:bqmXL2ku
4−7弾幕なんていたっけ?
711名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 20:02:32 ID:84ThWQz6
加奈子はたまに使ってるよ、地味に便利
お嬢様と山田は近接肉壁で押さえておかないと当たらない
712名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 20:03:00 ID:UnsPHNul
>>693
年増好きなのは分かった
713名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 20:17:39 ID:6tonewa5
ボスルナ遊んでたらで幽々→霊夢→幽々→山田→幽々ときて
師匠とみょんが全員寝返って詰んだ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 20:20:00 ID:BXR5tTaX
そういやレミリアって1way弾幕なのに誘導無しなんだな
まぁ当たったら当たったで反射されて壊滅するんだが

あとふと思ったんだがLVUPに伴う弾速上昇ってどこかにまとめてある?
例えばメディと咲夜を比べると初期LVでは大差無いのに高LVではまったく速度が違う
715名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 20:37:31 ID:84ThWQz6
貫通&範囲を集団にぶちこんだ時の爽快感は凄いけどね
ズバババババババァ!反射されてズババババババァ!
716名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 20:40:45 ID:O+b1uBcc
ボスけーねがにとりの集団に打ち込まれてたけどくるくる回り続けて良い感じのオトリになってた
717名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 22:49:59 ID:WCi1BF+h
もうすぐ発売だが、なんでコミケ同時発売にしなかったわけ?
ふつう同時でしょ?まさか前人気を煽るため?
718名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 22:53:21 ID:8xazq4bs
これだから初心者は・・・
719名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 23:00:24 ID:fyihJgrl
香ばしいな
720名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 00:04:05 ID:SCnxEK5F
初書き込み。
Ex12時間起動半分は放置
眠いがこのまま寝て朝まで生きてたらどうしようw

現状
敵LV270
チーム
てゐ けーね こまち うどん えーりん
初牧場成功して落とすのが躊躇われる。

作戦
後半、てゐの幸運 けーねの回復 小町のひっさつで近距離最強を夢見ました。
遠距離はうどんの範囲&混乱 えーりんの回復&必殺で更に高速化

実際
敵の自爆と反射で毎回布陣破壊されるw
次までに復帰は出来るが。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 00:09:55 ID:SCnxEK5F
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib006288.png
イージーでサーセンw
牧場初めて成功して嬉しかったんだぜ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 00:12:23 ID:UpVee093
無限牧場やったけど倒されるのは大抵自爆
さすがに飽きて寝る前に消したな
723名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 00:15:31 ID:SCnxEK5F
>>722
後半は自爆 反魂 反射 必殺以外じゃまず死なないもんな
LV80で敵のLV250とか蹴散らしてるのみてワロタw

やっぱこういうゲームは縛りとか牧場無しの好きなPTでどこまでいけるかとか
アーケードとかのハイスコア出すのが楽しいよな。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 00:45:21 ID:1/aM621p
藍様   呼ぶ 動かす
幽々子様   呼ぶ 動かす
早苗ちゃん   やられる

時の声がたまらなく大好きだw
可愛過ぎる…
725名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 00:54:51 ID:UpVee093
>>723
うん、今は妹様ばっか使って遊んでる
優位な時は圧倒的すぎるけど逆転は難しい

声はゆかりんがえろいぜ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 00:58:21 ID:SCnxEK5F
これが終わったら
アリス 他4匹牧場で、アリスONLY軍隊やるんだ・・・・
727名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 01:11:15 ID:CQLQbOTn
チルノ牧場で他4人を999人買ったら流石に処理落ちするかな
ttp://www.uploda.org/uporg1205993.jpg
728名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 01:18:22 ID:SCnxEK5F
>>727
∞ルナでNEXT連打しまくって本棚手前に来る前に
誰かを数人召還して無敵スペか使用、更にNEXT。
無敵切れる直前に本棚ガードスペカ使って更にNEXT
最終的に俺はそれでCPU84%まで酷使できた。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 03:09:18 ID:+U5CgNZw
おまいらいじめるほどスペックあるんだな純粋に羨ましいぜ
ノーマルで時計一週させただけでラグりますが何か?

さて牧場初経営してくるか
730名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 03:12:52 ID:uwb8zPmh
>>643 を撮りなおしてニコニコにうpした。
反魂を反射されてゆゆ部隊消滅とかあるんだね。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 03:19:22 ID:SCnxEK5F
>>729
もう4年前のショップブランドPCだz

敵のLVが350超えたところで寝ますお休み。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 04:12:36 ID:CdP+chlr
ゆゆ様→うどんorさくぽの方が安定しない?
えーりん強いけど遅いから、弾幕がえーりんだけだと不安定になる希ガス
733名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 04:31:02 ID:OqFU8/u2
あえぎ声みたいなのが出なくなった。
困った。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 05:00:06 ID:OCdRE8WH
>>727
C2D6600
Gefo8800GT
mem2G

で5人999の∞ルナでnext連打したら
ちょっともたつくけど、意外と普通だった
735名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 07:25:27 ID:8fF71Dyd
近接1種類陣形プレイしてたら終盤にゆゆさまに反魂されボスもこたんで数をなくし
736名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 07:26:47 ID:8fF71Dyd
ちびすいかに本全部もってかれた\(^o^)/
>>735 間違って二つにわけちゃった
737名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 08:01:25 ID:lScMxATb
このゲームやべぇな単純なんだが面白すぎる
買ってから昨日まで放置した俺を叱ってくれ・・・
738名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 08:34:59 ID:8fF71Dyd
>>737
大丈夫さ、一週間もすれば飽きるからww
739名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 08:46:14 ID:CyUorDz4
クリアするまでの試行錯誤が楽しいゲームだからしょうがないw
740名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 10:11:13 ID:lScMxATb
1週間で飽きちゃうのかw
まぁサクっと遊べて楽しいから暇つぶしにはいいやね
741名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 10:26:27 ID:798/VUsN
1000円で一週間遊べれば十分とも言える
742名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 15:22:15 ID:2iwx2wms
おれも最初はOMOSHIREEEEEEEEEEEって
長時間やってたが2週間くらいには飽きてたw
743名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 15:31:13 ID:xUDAZ/o9
牧場無しで真面目にプレイしてると最終的に四方から強近接が押し寄せて全滅して「運ゲーかよ!」と癇癪を起こし
牧場有りで不真面目にプレイしてるとほどなく「またこんなに時間を無駄にして……」と気だるく空しい気持ちに襲われる
∞モードはヤバイな
744名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 15:36:39 ID:zUaf0x0Q
牧場でjoytokey使ってボタン固定して、一晩放置したらこんな感じになったwww
資金から計算したところ25kくらい。
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp123675.jpg

売るためにLvアップしたら恐ろしい画面になったwww
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp123676.jp
牧場やってる人ってみんなこんな感じでやってるの?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 15:42:40 ID:8fF71Dyd
746名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 15:47:27 ID:MVnnDzzm
ヒネリコキモイヨー
747名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 16:34:22 ID:zUaf0x0Q
やべ、最後のgが抜けてたorz
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp123676.jpg
748名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 16:36:44 ID:u60rYf6f
>>747
真ん中右下の柱のところにてゐがwww
749名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 17:01:12 ID:br8JbxLU
>>744>>747ぶっ壊れてるみたいなだな
750名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 17:27:54 ID:xmKg/i00
>>748
耳が大量に見えてるじゃないかw
751名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 17:31:15 ID:u60rYf6f
>>750
そうなんだよ 後々気づいたんだよw
顔が見えてるということでw
752名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 17:44:18 ID:TvfNGFRW
下手な会社ゲーより同人ゲーの方が楽しくなってきてしまった
俺そろそろ末期かも分からんね

牧場やる人はここまでやるのね俺のPCなら止まるわ
志村ー!ライフゲージライフゲージ!
753名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 17:47:27 ID:KzcCwjJf
Q〜Tでキャラ指定するじゃん?
そっから特定のキャラだけ動かすのがデキネ
754名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 17:48:30 ID:6v3gXoAA
>>752
いや、ここまで牧場やる奴は稀だろ
∞の最中の牧場ならこんな悠長な事はしてらんねーし
>>744-747
この中のどこに12体のフランちゃんが居るのか俺にはみえん
心眼が必要なのか?それともフランちゃんへの愛が足りないのか!?
755名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 18:01:42 ID:SCnxEK5F
近距離
長所:硬い 飛行以外にはそこまで酷い弱点無し
短所:飛行系 必殺 反魂 自爆 毒 にはまず勝てなくなる
良い相性:幸運 回復 無効 回避 (幸運と組むととにかく強い)

弾幕
長所:固めると敵から攻撃受ける前に倒せる
短所:紙 反射 殺られる前に殺れないと死ねる
    レミリア&映姫は苦手(長射程の為、潜り込むか近接でないとフルボッコ)
良い相性:幸運 反射 結界 

飛行
長所:高火力 広範囲 結界持ちの内66%(2人)が飛行
    文は上手く動かせるなら可也便利)
短所:霊夢以外完全な紙 色々と遅い 半端な数=逆に死ねる
良い相性:幸運 遅延

良コンボ
幸運&何か:言わずもがなw
自爆&加速:弾幕相手でも高速特攻「カ・ミ・カ・ゼ!」
蝙蝠分裂人形&回復根性加速:予想以上に壁になる

「全部私の体感&勝手な纏めですw」
756sage:2008/01/17(木) 18:02:04 ID:7fZE1ulk
TDルナ初めてやったんだけど6時でオワタ
レミリアの範囲貫通強いよなって思ってレミリアを6にしたら反射持ちが連続できやがった
みんなTDはどんな編成でやってる?
俺は次からはレミリア抜いて
咲夜 うどん 早苗 神奈子 文
にしようと思ってる。
神奈子様つえー
757名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 18:10:37 ID:8lR4jMEw
クリアしたいだけならうどんだけ作ってればいいよ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 18:13:25 ID:bYe70AeJ
さくぽ あやや ゆゆさま ケロちゃん 

あと一人は正直誰でもいい。クリアした時は霊夢だった。2体しかいなかったけど。
俺ルールでうどんと師匠は永夜チーム以外では使わないようにしてる。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 18:14:59 ID:SCnxEK5F
>>756
てゐオススメ。
てゐ うどん えーりんLV6
↑3人は組むと卑怯なほど強い。

紫は関係なく移動できる点を利用すると普段は置けない所に・・・
本棚前でおとりにも出来るぞ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 18:32:41 ID:UpVee093
永夜抄強すぎだよな
てるよも壁がいれば超火力で活躍できる
761名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 18:33:27 ID:r8uwfcuU
もこたんの自爆も鬼畜
762名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 18:36:44 ID:SCnxEK5F
詠夜はLV上げるまで もこ&ぐや
がまともに使えない気もするけどな・・・
チームで言ったら文句無しで詠夜最強だね。

でもチーム内での弱点見ると詠夜って特にもろいよね。
ぶっちゃけ反射きたらそれだけで終わる時がある・・・
763名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 18:38:04 ID:MbkcEs1S
てるよを除けば永ってトップクラスの集まりだもんな
永組の中で姫の立場無くってかわいそす
764名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 18:52:35 ID:7fZE1ulk
>>759
そっか、てゐいたら幸運で必殺や混乱が出やすいのか
近接不要ってあったから全く使わなかったわ
じゃあその3人に文と神奈子加えてがんっばてみよう
神奈子って追尾あり範囲あり最初かた2Wayでしかも2発あたればLv1でも56減るんだよな・・・
かっこいいしつええわ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 18:53:28 ID:798/VUsN
もこなんてLv3でも十分強い、自爆がだがw
Lv6で範囲覚えりゃ元々の高火力も活きてくるうえ最後には自爆で周辺丸ごと持ってってくれるからな
飛行と弾幕にはピンポイントで2〜3人飛ばしとけばほぼ壊滅できるし
ところで自爆のダメージって攻撃力よりHP依存とかなのかね?中国よりも明らかに高ダメージだし
766名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 18:54:15 ID:8lR4jMEw
もこーの自爆はLv差あっても潰すから、永夜チームは∞でももろくないよ。
てゐはボス妖夢やけーね相手に粘って、うどんとえーりんは重量近接やゆゆ子を潰す感じ。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 18:58:43 ID:SCnxEK5F
自爆って使うキャラのLV上がったら範囲広がると思ったが・・・
∞後半のLV200とかの敵が来たら4匹で全軍の半分消されたよ。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 19:03:00 ID:MbkcEs1S
>>767
lv6で範囲最大検証済み
769名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 19:08:35 ID:SCnxEK5F
>>768
OK 全部Lv6で最大っての忘れてた
770名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 19:35:28 ID:zUaf0x0Q
>>754
安心しろ、プレイ中もLvアップしたときのライフゲージしか見えなかったwww
フランのZUN帽だと埋もれて全然見えない
771名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 19:47:41 ID:4leQ/BVm
>>744やら>>747やら見てると、これはゲームではなくて実はベンチマークソフトなんじゃないかとさえ思えるなw
772名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 19:55:36 ID:UpVee093
皆飽きてく中、俺はまだ暇さえあればチマチマキャラ動かしてる
これは中毒か
773名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 19:56:50 ID:/GzHHoyt
生活習慣病
774名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 20:03:52 ID:SCnxEK5F
ブラウザゲーよりもお手軽な暇つぶしソフト。
そしてやりこむ。
ランキング欄欲しかったな。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 20:49:29 ID:XfmwB54J
オンライン掲示板ないし対戦パッチを待つ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 20:51:44 ID:kZ7KjqjN
LV100くらいでカンストして物量勝負で俺tuee出来るかと思ったら億単位までいくのか‥
777名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 21:07:42 ID:VyTGTdiU
霊夢のかたお疲れ様でした
>>6さいぼしゅ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 21:08:05 ID:VyTGTdiU
スレ違いみすったぁあああああorz
779名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 21:16:31 ID:CQLQbOTn
花の香りがするよ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 21:18:15 ID:NITdAQWb
攻撃スレ総合...
同士よ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 21:18:56 ID:NITdAQWb
誤爆
ネタじゃないよ!
782名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 22:20:22 ID:rUdPaRG4
ゆゆ様プレイ楽しすぎる
Lv50ぐらいまでがんばれば後は味方が削ってゆゆ様仲間にしての半無限ループwww
783名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 23:37:50 ID:KzcCwjJf
【IP】116.82.25.138
【Port】7500
【対戦可能時間】適当
4の底辺なぱちゅりー
フルボッカーから初心者まで絶賛募集中
ぱちゅコンおもしれぇw
   ,. -―――――――-、
  (  ・ ・ ・ ・ ・ 。  )
   `ー――、r―――― ´
         _ ―   ̄ ̄  ― - _
      /                ヽ
     l                _  \
   _ ノ      ー _― - 、  ⌒ヽ`'、  `、
   i  -  ̄ ´  イ ̄ /; ` ―、」 ヽ、   ) }  ヽ
   |/  ∠-― ´  / ,'   / |`、ー‐'′ノ − }
__<_  / /  __/_ ,'  /__|__ `‐一 ´、__ /
\__>! /! ̄___,'/ ___,,,,   /|\ `ヽ、
  /  ,' /l ̄「::::::::::7   |:::::::::::::ノ/   |  \/
  \ / /.l ハ `―‐'    `―‐'´ __. l\_>
   Y  | ̄ ̄ ̄`ヽ. _ ,. -―  ̄    |  ̄',
   /   .|       | |          .|   ',
  /  /⌒ヽ.      | |        /⌒ヽ.  ',
784名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 23:38:38 ID:KzcCwjJf
これは痛すぎだろ・・・
785名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 23:48:56 ID:ecebysvA
あるある・・・
786名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 00:45:04 ID:Ua7NIMNR
ぱちゅコン委託と同時に萃夢想も再販するのかな
787名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 01:36:41 ID:dmVg+Bxy
萃夢想はいいから緋想天を体験版でもいいから委託してくれ うぎぎ・・・!
788名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 01:49:56 ID:ZARUxFXn
素朴な疑問なんだが
この中に無限TDモードがあったらいいなと思ってる奴どれくらいいる?
789名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 01:53:00 ID:dmVg+Bxy
むしろEXは全部オンオフで複合できたらいいなと思ってる
790名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 01:59:52 ID:PIqtq8lJ
∞とは色んな組み合わせしたいから
Exは全てOnOffできるといいね
791名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 02:08:17 ID:vVupOXCU
TDと大群とボスを合わせて絶望するおまえらを幻視した
792名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 02:09:45 ID:Mc8GLM8y
EXのONOFFは是非実装して欲しい
793名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 02:23:50 ID:tstXieLd
□十万モード
□大群モード
□盗人モード
□混成モード
□包囲モード
□ボスモード
□TDモード
□∞モード

□NEXTを隠蔽する
□敵順をランダムにする
□地形をランダムにする
□エフェクトを簡略化する
□サーバーとして動作する

これ位は欲しいな
四角はチェックボックスだと思いねぇ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 02:42:42 ID:ei3MjuQN
TDに∞モード追加されたら本気出す
795名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 02:46:18 ID:EJJfI2O4
地形のランダムは無理にしても
TDで色んな地形選べるようにはして欲しかった。

次の夏コミで、今回あぶれたキャラ集めて無理やり一組作って、拡張パックとか言って売れば、黄昏フロンティア、儲かるね。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 02:50:46 ID:PIqtq8lJ
ぱちゅコン追加Disc

500円Ver
EXモードの組み合わせが可能になりました。
Lunaより更に難しい○○の追加。
1チーム追加

1000円Ver
紅〜風までの全てのボス&中ボスを追加
Exモードの(ry
797名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 02:58:22 ID:Em1jaw0P
ネット対戦できるようにしたら3000円ぐらいは出す
798名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 03:25:17 ID:V0Q9630l
やるとしてもネット対戦どうなるんだ・・・?
そもそもこれは一人専用だから改良のしようも無いと思うが

否定的な事をいいつつ対戦が出来るようになったら
やはりお互いに本の防衛だろうか。なんとも長期戦になりそうな。
自爆反魂禁止はスレの暗黙のルールになる予感
799名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 03:31:23 ID:bpf6lzuB
お互いに決められたブロックス数分だけブロックを自由に配置
その後本棚を配置

お互いチームセレクト(相手のチームは分からない)

両者が決定後、スタート
札を使い相手を妨害しつつ相手の本棚より本を奪う
規定時間内に多く奪ったほうが勝ち




ああ、なんかすごい微妙('A`)
800名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 03:32:45 ID:K08cVqtB
花映塚の延長っぽく
こちらで掃討すれば、向こうにはその分増援が行くとか
ボーナスを重ねればボスが出るとか

なお、能力が若干弱いキャラは敵になると脅威とか
801名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 03:33:28 ID:rOWn1Lp+
本棚の周りをブロックで固めたらゆかりんしか本をとれなくなるなw
802名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 03:41:31 ID:PIqtq8lJ
もっと単純に考えろよw

通常通りでボスの沸く時間に相手のPTがLV人数同じ数だけ攻めてくるで良いと思うぜ。
ボス=相手PTのメンバーフル
で、時間を6 12 24 時間選択可能
こんなとこだろ。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 04:19:33 ID:R076/ONd
テトリス武闘外伝形式で良いんじゃないかと思うが。
時間は∞も追加で!
804名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 04:31:44 ID:3jUUm977
対戦実装するとなると、売買周りのシステムも改めないと行けないな。

・・・対戦時だけ売買不可でよくね?
805名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 04:55:25 ID:oUyqj4jz
実際、TDで>>800に近いものはあるからシステム的にも現実的な気がするな
806名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 05:00:09 ID:R076/ONd
>>804
買も不可だとゲームにならないw
807名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 05:06:24 ID:Q54okDcA
NEXT押した瞬間から売買不可ってことじゃね
808名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 05:48:13 ID:37/gNiJT
自分のキャラを売ったらお金になるんじゃなくて
相手プレイヤーに敵キャラを送り込むでいいんじゃね?
809名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 06:19:07 ID:PIqtq8lJ
いつか暇な人がネット対戦パッチ作りそうで怖いなw
810名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 06:33:19 ID:3jUUm977
まんじゅうこわい
811名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 09:00:10 ID:WGtQ3CkJ
ネット対戦パッチはねーーな。1から作った方が絶対早えし

逆コンパイルでも仕掛けたら話は別だが
812名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 12:21:48 ID:9+3Ki+F2
花みたいに2画面だとちと小さすぎるか?

それで、購買を
自軍の味方か敵に送りつけ、敵として存在の
2種類にすればそこそこいけるんじゃないか?

みたいにすればいいんじゃあまいかと。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 12:44:24 ID:tkGNNU5k
せっかくスコアあるんだから何点ごとに相手に増援みたいにして
リアルタイムでスコアだけ反映させれば良さげ
増援はチーム依存にすれば復活の遅い重量キャラや飛行をチームに入れる意味が出てくるだろう

プレイヤーの増援以外のCPUの布陣は互いに固定の同条件でやれば
同条件下の二人でスコアを競うことになるし面白そうだ
相手の画面をうつさずに対戦中は画面端に相手のスコアのみを表示させればいい
対戦後にお互いのキャラ数とLVとスペカ使用状況と所持金を結果画面に載せるとか
814名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 12:53:02 ID:ei3MjuQN
ハイスコアだけじゃなくてベスト5くらいまでのランキング形式で表示とかしてくれないもんかね
815名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 13:17:50 ID:ao2Ay1Lw
ボーナスタイムをなんとか稼ごうとがんばった結果orz
ttp://www.uploda.org/uporg1207760.jpg
ぱちゅじゃなくて蓬莱NEETにすればもうちょい稼げるかな
816名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 13:22:30 ID:2XKGNkp6
>>815
真ん中でサボってるうどんげを右側上下に配置するだけで大分違うと思うよ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 13:28:13 ID:ao2Ay1Lw
>>816
ラストに右にたまってたから全部よせty(ry
818名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 14:18:55 ID:9+3Ki+F2
ボスルナで敵もこたん出ると絶対味方が半分以下になるのなんとかしてくれwwwwwwww
近接で硬い上に死んだら味方近接と一部弾幕死ぬから手に負えんw
819名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 14:36:20 ID:bOGKGjbF
ボスは既に言われているがゆかりんも脅威だ
油断してたぜ・・・気付いたら本棚直行してんのwwwwwwwテラチートwwwwwww
おかげで一冊パクられたぜ。隙間妖怪なんて金のカモだと思っていたが・・・
更にすぐさま二度目襲来とあってはてゐでも抑えきれませう
820名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 15:28:35 ID:2XKGNkp6
アケだと高コスト飛行&弾幕は悉くカモ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 16:20:35 ID:9+3Ki+F2
ゆかりんは味方だといまいちで敵だといやらしいエロユニット

だがそれがいい
822名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 16:27:25 ID:hqu2xARi
それ何て2ちゃ(ry
823名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 16:54:10 ID:tstXieLd
休憩ポイント
魔理沙 にとり 橙 てゐ 穣子 チルノ メディスン

普通
中国 雛 幽香 咲夜 藍 永琳 映姫 諏訪子 霊夢 早苗 パチュリー

微妙にウザい
紫 文 萃香 アリス 妖夢

危険
慧音 小町 うどんげ レミリア 神奈子 輝夜

地獄
妹紅 フラン 幽々子

敵として見た時と味方として見たときの印象が違いすぎる…
824名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 16:59:47 ID:BF2fn+RD
>>823
無限だとメディスンと雛が狂ってくる
825名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 17:01:04 ID:9+3Ki+F2
家具屋は普通か休憩ポイントなキガス
文は突っ込んできて吹き飛ばすからうざいのは同意

ゆゆさまってそんなやばいか?体力あるけど弾幕系で反魂だか喰らう前に潰せん?
826名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 17:03:37 ID:Q54okDcA
雛普通のアケでもレベル上がるとかなり硬くて困る
827名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 17:09:05 ID:tstXieLd
あー、書いた後に気付いたがどっちかというと他の敵と重なった時だこれ
輝夜+レミリアとか近接+幽々子とかに全滅させられた印象があるんだろうな
>>824>>826
雛は反射も回避も無いから慧音よりはマシに思える。∞モードはあまりやらないんでわからん
828名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 17:13:24 ID:2XKGNkp6
3-7は画面端に近接数体控えさせておけば楽だよ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 17:26:59 ID:JsMbo3it
>>825
輝夜は組み合わせによっては地獄

輝夜のHP自体高いから弾幕でも処理に多少かかる上全部出現しきるのが遅い
→その後に同じ位置からもことかフラン、レミリアで酷いことに

文は吹き飛ばされるだけで威力も大したことないから苦労した覚えないなあ
830名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 17:28:28 ID:Mc8GLM8y
2主のアイテム取れなさは異常w
1主となにが違うんだ?
831名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 17:28:58 ID:Mc8GLM8y
うーん誤爆ったw
832名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 17:34:29 ID:ZwAcDT3G
対戦となるとサバゲーのフラッグ戦みたいになるのか
833名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 17:37:54 ID:J3+O54bh
>>827
雛メディスンは毒でHPバー真っ黒が地味にきつい
∞の中国はもこと同レベルの爆発になるし、反射持ちも同程度に地獄だぜ・・
834名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 17:38:41 ID:U75DiV/m
対戦ならぷよぷよ方式だろう
NEXTボーナス分で相手におじゃまキャラを送る感じ
相手は必死にお邪魔キャラと通常敵キャラをさばかないと本が盗まれてくみたいな
835名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 17:42:25 ID:J3+O54bh
RTS対戦なら>>832みたいな感じだろうけど、それこそ0から作った方が早いだろうな
836名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 18:14:52 ID:9+3Ki+F2
RTSなら
AgeOfPatchでいいよもう

神奈子おばさんが投石器な
837名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 18:18:18 ID:w7Mb6ADE
>>836
パチュ「シキーポーン」
フラン「イェール、ウィッリ」
美鈴「木を、切ります」
838名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 18:21:38 ID:tstXieLd
おじゃまぷよ方式なら実装も簡単そうだ
花みたいに特定スコアでボスの送り合いで、あとボスを送る符とかあってもいいな
だが対戦よりも何よりも欲しいのはCtrl+数字のショートカットなんだがw
839名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 18:40:00 ID:dDjXbc5/
実装するならMPDTDのSuperPowersみたいになるんじゃないか
基本スコアタ合戦だけど、時間で溜まるMPを使って
プレイヤー指定の攻撃不能や、移動禁止、設置禁止、アップグレード禁止、一定時間画面暗転等の妨害スペカを使える
840名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 18:55:07 ID:Q54okDcA
でも連鎖とか無いし1Pも2Pも敵をほぼ同時に瞬殺の予感
ゲーム的にはフラッグ式の方が楽しいだろうが現実的には花式のほうが作りやすいんだろうな
フラッグ式なら足の速い部隊とか複数用意して奇襲とかおもしろそうだなーとか考えてたら
日本史とか大河ドラマの解説で見る凸←こういうので書いてある図連想した
841名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 19:10:30 ID:j+9KOJR0
てか、相手の画面見えないとあまり楽しそうじゃないな。
AOE方式が面白そうだけど、敵と味方ともう一つユニットの識別パターン作らないといけないから
やっぱ1から作り直しって感じだ。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 19:11:20 ID:j+9KOJR0
>>837
フイタwwwww
中国ならあのエセ日本語でもokかwwwwww
843名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 19:15:11 ID:w7Mb6ADE
AoE方式になったらやっぱりユニット生産するたびにシーハーとか言ったりするんだろうか
844名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 19:16:17 ID:XNMgfE0N
ドンデデドンデン!
845名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 19:20:14 ID:j9Q9Msdi
AoE方式でも使い捨てされるチルノが浮かぶ
MAPの黒い部分を埋めるのに適した移動力&ローコストだからなぁ…
846名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 20:11:26 ID:BF2fn+RD
もこたんは爆破工作兵か・・・
847名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 20:26:50 ID:mugiK3Cf
>>843
ゆゆ様は反魂するたびに聖職者のあの変な呪文を言うのかwww
848名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 21:01:21 ID:sQ/LZyr5
∞モードで、自分が考えた面子が理想メンバーだと
証明しようとしたが敵Lv500で飽きた

妖夢・雛・永琳の三層構造で画面を埋めるだけの陣形だが
誰かこれで限界まで試してくれ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 21:03:04 ID:9+3Ki+F2
音ファイルはぱちゅコンから採用するに決まってるだろう常考・・・
850名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 21:29:14 ID:2XKGNkp6
>>848
加奈子辺り入れるといいよ
いあつってすごい
851名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 21:40:34 ID:+DxEmcGE
オロロー
852名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 21:41:53 ID:w7Mb6ADE
アイヨー
853名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 21:45:38 ID:9+3Ki+F2
TDモードだと神奈子おばさんが鬼のように強い
文+おばさんでルナもいける。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 21:57:36 ID:j9Q9Msdi
            く`y'ヽ,,.. --‐‐- 、..,,__
           ト、/!)ン'o::::::::::,.ァ'コメコュ、::`ヽ、
          _」:::::::::フ:::`ヽ;'´::::::::::::::::`ヾ>、::::ヽ.
         /`ヽr'´:::::::::::::::';::::::::::::::::::::::::::::::`':;::::';
        ,:':::::::::::::::/::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Y::!
        !::::::::::::::;'::::/::::::::::::;'!::::::::::::::::::::ヽ;:::::::i::::::ヾ.
        i::::::::::::::!,メ、:::::::::;:' !:::::;:::::::::;::::::::::';:::::';::::::;::';
        '、:::::::ィ〈 i`ヽイ i:::/!::::::_」:::!:::::::!:::::';:::ハ,ノ
       . ノヽ:;7,.,. '、_リ'   レ',.-r‐ァ''T7´::::!::::::i;':::::ヽ.
       ,.:'´::::::::::i、     ,     '、__,ソノ!::::;:'::::::八::::::::ヽ.
       i:::::::::::::::!::::>、        ,.,., イイ_;;::イ::::::ヽ;:::::::',   >>9+3Ki+F2表に出なさい
       '、::::::::::::ハ:::::ノヽ, `    ,. イ/::::::::::::::!::::::::::::i:::::::ノ
        )イ:::;ゝ、_;::-ノ`iこ7"´_,ン'i:::::::::::::::::!:::::::::;':/
         '、::,.:'´:.:.:.::.,ゝ、ゝヽ_ン':.:.ゝ、:;___ン、:;_;ノ(
 .〈`Y´`''ー-、.  /r。:.:.:.:.(_ソ米::::i,.ゝ、:.:.:.:;':.:.:.:.:.`ヽ.
  '、i    rソ ,!//:.:.:.:..;'ァ''⌒ヽ,!:'、__ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:':,
  ,くゝ、,__,.ヘソく:i !:.:./*il// i |*:.:.:.:./!:.:.:.:.:.:r。:.:.:.:ヽ.
  7;ー'ヽ、,rヘノ)ゝ'、;':.:.:.:.:ゝ.,__,ノイ:.:.:.:.:.:;':.:!:.:.:.:.:.:.i !:.:.r'ヽ!ヽ.
  `i   '    iヽヘi:.:.:.:.:.:.:.米:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!:.:;、:.:.:.:.:くノイ´   '、!
   .!      ;V ,!:.:.:.:.:.:.:!/:.:.:.:.:.:.:.:.:.く_r、_ン-ヘノ _,.    〉
855名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 22:07:51 ID:bX7YHs5y
∞のおばさん射程の長さが祟って反射にモリモリ数減らされね?
正直威圧が欲しいなら反射持ちのケロちゃんやえーき様のほうが
856名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 22:20:35 ID:dmVg+Bxy
お前ら俺のかなこたんにおばさんと申したか・・・

ちょっと表に出て尻出してもらおうか・・・






せめてガンキャノンでお願いします
857名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 22:25:04 ID:sQ/LZyr5
神奈子or諏訪子は良いかも

上の三キャラ主体でやってた時は
とりあえずてゐを適量ばらまいてお願い幸運状態だったが
萃香・レミリア・フランの残骸処理が遅く感じた
確かに範囲持ち+αが居ると安定性が増すかも知れん
858名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 22:26:49 ID:92m6g1HJ
>>856
みさえ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 23:19:39 ID:PIqtq8lJ
>>823
の認識明らかに甘すぎるだろw

中国が地獄か危険にないとかないわ・・・
PT編成と配置にも寄るが、小町&妖夢も危険辺りが妥当
雛もウザイ辺りに入る。

牧場状態とか抜きでの話しな。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 23:22:50 ID:rgE/m23k
>>859
中国は自爆あるし
小町&妖夢は必殺持ちだからな
861名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 23:24:24 ID:dVlEhVSv
ルナで、おばさんでたのに気づかず、動いてない近接がモリモリ死んでると
とりあえず叫びたくなる
862名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 23:25:01 ID:JsMbo3it
小町はデフォで突破力あるのと妖夢は弾幕ロックオンされたら荒らされるからなあ
陣形でも必殺が邪魔でしょうがない
863名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 23:26:33 ID:bTC2qyEa
これ牧場しないでレベル100とかまでいけるの?
864名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 23:30:21 ID:PIqtq8lJ
>>863
1人くらいに絞ればいける
問題は他のメンツ育てる時が牧場もどきみたいになる

休憩ポイント
魔理沙 にとり 橙 てゐ 穣子 チルノ メディスン

普通
幽香 咲夜 藍 永琳 映姫 霊夢 早苗 パチュリー

微妙にウザい
雛 紫 文 萃香 アリス 慧音  諏訪子

危険
妖夢 小町 うどんげ レミリア 神奈子 輝夜

地獄
中国 妹紅 フラン 幽々子

もちろんこれはPT編成や配置によって可也変わります。
が、どんな組み合わせでも危険なのが地獄の4人
中国:防御性能最硬&自爆
妹紅:自爆
フラン:早い 痛い 吸血&範囲 蝙蝠
幽々子:反魂
865名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 23:36:32 ID:PIqtq8lJ
近距離メンバーが大目&出現地帯に隣接配置での危険相手
雛 妖夢 小町 地獄4人

弾幕キャラメインでの危険相手
レミリア 映姫 うどん 妖夢 小町 地獄4人

いつでも危険な相手
妖夢 小町 地獄4人

正確には妖夢&小町の必殺ペアは危険というよりも油断できない相手ですね。
壁と弾幕がちゃんと配置されてるなら怖くないことのほうが多いです。
で す が
体験した人も多いでしょう。
妖夢のタゲ時の移動速度&小町の優秀ステ
そして、運が絡みますが必殺着たら危険なんです。
100%危険じゃないので地獄にはランクインせず。

ぶっちゃけ自爆もちの中国と妹紅が最も危険でヤヴァイ相手です。
866名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 23:37:18 ID:9+3Ki+F2
もこたんと妹様のボスはやばいな。
もこたんは自爆で死ぬだけだからいいが
妹様は必殺発動しないと食い尽くされる。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 23:42:06 ID:bTC2qyEa
さっき∞モードでえーりんレベル6大量に作ってレベルそのまま上げなかったら
レベル15ぐらいの敵に必殺全く効いてなかった
必殺って攻撃低かったら効かないのか?
868名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 23:44:28 ID:PIqtq8lJ
>>867
状況がしっかり把握できないが
・敵の能力
・必殺は運
この2つ以外には俺にはわからない
869名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 23:44:58 ID:J3+O54bh
>>864
ゆゆメインだとフランはそう怖くなかったりする
その代わり反射持ちが鬱陶しくなるが
870名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 23:48:28 ID:ufRcikSp
>>865
どのモードの話?
871名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 23:48:30 ID:bTC2qyEa
>>868
飛行とか防御低い奴には効いてたけど
弾防がえーりんの攻撃より高い奴には必殺発動してても効いてなかった
872名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 23:48:51 ID:PIqtq8lJ
>>869
だから場合によるってばw

てゐ&必殺2人&えーりん
で必殺祭りしてたら、中国→反射持ち→妖夢で全滅くらったぜ。
自爆で前衛殲滅→反射でえーりん殲滅→妖夢で高速移動&必殺で壊滅
873名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 23:51:55 ID:PIqtq8lJ
>>870
限定はしないけど∞見るとかな。
さすがにボスとかアーケードだと少し変わって来る。

>>871
LV300の敵にLV80えーりんの必殺(幸運付き)が入るから関係ないと思うよ。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 23:51:59 ID:bX7YHs5y
フランは必殺・反魂・混乱等の状態異常いずれにも無抵抗だから地獄はなくね?
875名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 23:52:40 ID:J3+O54bh
>>872
どの組み合わせでもってあったから一応な
あと反射持ちはそれだけで危険だぜ
咲夜藍映姫早苗とか無効なしだと自爆と同じくらい削られる
876名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 23:58:42 ID:ufRcikSp
>>873
なるほど、ありがとう。
俺はアケルナor10万ルナがメインだから、確かにちょっと印象違うな。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 23:58:59 ID:tstXieLd
足が遅いから小町に比べて妖夢は結構弱い印象がある
フランは…気が付くとなぜか前衛全てが全滅している
878名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 23:59:01 ID:PIqtq8lJ
そろそろ真っ赤なので俺が一人バカな妄想してるとさえ思えてきた。
こいつバカだwwwとか思える書き込みとかは放置してくださいorz

必殺 反魂 自爆 反射 混乱 (遠距離射撃)
この能力はガチで油断できない危険能力だと思ってる。
うどんが反射だけで全滅食らったときは笑ってしまったw

俺の対策は雛&てゐを最前面に置く。
無効と幸運で相手は弱化、味方は強化で防ぐ。
その間に弾幕でKO
879名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 00:04:31 ID:ZT67fbMZ
中国の自爆はもこたんに比べて全然大した事ない
というかもこたんやフラン、小町の襲撃をきっかけに前線壊滅させられた事はあっても
中国に壊滅させられた事が一度も無いんだが
880名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 00:07:21 ID:cDEPQyfI
中国の自爆は∞で真価を発揮するよ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 00:07:26 ID:VYiotLjm
>>878
そんだけおまえがこのゲームの楽しさを伝えたくて仕方ないんだろう
もうIDも変わったことだろう。また存分に書き込むといい
882名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 00:07:29 ID:2+/WJZ/8
>>879
アケルナだと大したこと無いが、∞後半だとフランや小町よりよっぽどひどかったりするんだぜ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 00:11:16 ID:uTUKqG6L
>>879
中国の怖さは2つ
全キャラ最硬&自爆
下手な配置してると結構押されて自爆
結構広い範囲爆撃されるよ。
∞でのLV200辺りからその硬さがウザ過ぎて必殺必須と思えてくる。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 00:17:44 ID:uTUKqG6L
今更だが、∞とそれ以外のモードで難易度が激変するキャラ
TD 混戦 大群とかもWikiに纏めたいところだな。(編集できねw)
(俺主観)
フラン&幽々子
とにかく∞以外ではそこまで強くない。
てか柔らかいから大きな被害は早々出ない(それでも反魂は要注意)


とにかく近距離の中じゃ結構ウザイ部類。
能力&固めなのが意外なウザさ

必殺2人
必殺受ける前に倒せる場合がほとんど。
妖夢の高速移動は要注意

混戦は特に組み合わせで化けるキャラが多いのでいつかWikiにでも
色んなモードの敵の要点とか纏めてみたい。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 00:22:04 ID:ZT67fbMZ
つまりアレか。∞モードを全然やらずに
風やら花やらのアケルナをずっとやってるから認識に齟齬があるのかw
にとりvs萃香・フランとか意外なユニット相性もあるしな…
886名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 00:27:01 ID:uTUKqG6L
>>885
多分そうだと思う。
∞だと敵のほうが強くなるサイクルが早い時があるから
下手な配置すると即座に死ねる。

混戦での最危険キャラ(俺視点)
幸運持ちがUZEEEEEEEEEEEEEEE
誰と来ても通常の数倍の強さに跳ね上げるのは勘弁してくれ。
必殺 反射 反魂 と来たら一気に壊滅路線に走るorz
887名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 00:53:54 ID:ak4uly/t
けろちゃんで固めたら負けなくね?
888名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 00:58:44 ID:wCnTypaw
壁+けろちゃんなら強いかもな。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 01:04:29 ID:uTUKqG6L
けろちゃんメインって可也死ねないか?
金高い&次弾までの時間長い
これが可也ネックになったはずなんだが・・・
890名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 01:15:07 ID:ak4uly/t
にとりよええ<'A`>
891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 01:17:20 ID:ovh63+gp
体験版にとりなら・・・体験版にとりならもっと強かったのに・・・
892名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 01:20:10 ID:8eCeVzBW
しかしぱちゅコンもまた曲がいいよな
実質3曲、全7曲だけどメガマリと違ってトラックに名前付いてないのが残念
携帯しようにも微妙だから誰か名づけてくれまいか
893名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 01:33:35 ID:EAnZj+XX
>>884
フランは蝙蝠が厄介なのがな。弾幕お供にしてれば屁でもないが幽々子や輝夜とか遅いのにぶつけていて
反対側から来ると間に合わん
飛行ぶつけても結局蝙蝠が邪魔だし
894名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 01:52:03 ID:ZT67fbMZ
諏訪子は威圧+全方位のコンボで悪くは無いんだけど
弾防が低い上に射程が短いから弾幕に弱い
さらに攻撃上昇量がにとりの次に低いのに射撃間隔が長いからボス飛行にさえ弱い
そして駄目押しにユニット単価&LVUP費用が最も高い
にとりつええ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 02:10:44 ID:VnLo4k3u
どうでもいいけど原作を振り返るとこいつらって全員交渉能力皆無な気がするわ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 02:11:07 ID:VnLo4k3u
これは素晴らしい誤爆
897名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 02:14:58 ID:8dgyZxc/
いやいや妖夢 彼女らは泥人形だから交渉能力は皆無ですよ
って戦国か!
898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 02:16:18 ID:anvwLmP7
フランちゃんボスとか敵で来ると地獄だけど自分で使うと微妙なんだよなあ
もこたんは自分で使っても敵で出ても強い
あと陣形プレイ慣れてくる頃に前衛が程よく死んだ後にみさえおばさん、えーき様が出てくると程よく悪さするから困る

それより∞で
雛、もこ、メディ、アリス って決まってるんだけども、あと一人入れるとしたら誰がいいかな?
上記のキャラはどう見ても俺の娘だから外すわけにはいかないし
899名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 02:20:51 ID:EAnZj+XX
>>898
中央防衛なら輝夜
外周陣形なら霊夢
900名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 02:22:56 ID:0gQ6fSeu
幻想郷の住人は「幻想郷ならこれ(弾幕)で語れ」と言える位
ある意味血気盛んなのの集まりだからな。強い者が正義とは誰が言った言葉だったか

にとりと藍様はな・・・
少しでも斜め移動されると全弾回避見てから余裕でした だからな
アケハーで風神組初出陣した時とかもうね。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 02:28:20 ID:2+/WJZ/8
>>898
必殺か反魂が無いとたぶん積む
ゆゆさまでいいんじゃね
902名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 02:43:46 ID:cDEPQyfI
>>889
妖夢かなぁ
∞で回避持ち前衛と、必殺なしは辛い希ガス
903名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 02:48:42 ID:uTUKqG6L
>>898
牧場無しだよな?
・中国で壁&自爆要員
・妖夢で必殺&反射要員
・てゐで幸運要員(そのメンバだと微妙だがw
・うどんで中距離強化

うどんおすすめ
連射早い 混乱 安い 強さのバランス良し
反射されたらご察し(雛でがんばれ)
904名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 03:04:40 ID:anvwLmP7
うっひょあーいっぱいレスがー、みんなアリがdd
>>898
てるよは俺の義理とはいえ大事な俺の娘だからなー
中央防衛って箱入り娘か うん、いいな
>>901 902
弾幕キラーとテイマーか、迷うな
ていうかゆゆ様の声可愛いな惚けた感じの「ふぁー」とかイメージどおりだぜww
>>903
一応牧場無しで挑もうとしてるでもいっつも火力不足で沈んでしまうんだ

しっかしどの娘使おうかねーこんなにオススメがいたら迷うわー
とりあえず一回、一回全滅しながらもみんな使っていくことにするわ
まずてるよ入れてみるよ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 04:15:01 ID:uTUKqG6L
超安価チーム
中国 チルノ てゐ 雛 アリス うどん
この中から5人で∞敵LV300まで到達w

この安価チームつよいz
906名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 04:33:56 ID:rqDPC2oC
>>905
どう見ても6人なんだが…
907名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 04:36:56 ID:27TVC35d
もう900か、20日に委託も始まるし次スレ用にテンプレでも考えたいねえ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 04:40:41 ID:okKaC5ZD
>>906
日本語でおk
909名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 04:40:58 ID:uTUKqG6L
>>906
3行目が見えないお子様が居るようです。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 04:54:51 ID:uTUKqG6L
テンプレは公式&Wikiが最低であとはロダ辺りがあればいいんじゃないか?

ぱちゅコン!(パチュリーコンフリクト)

黄昏フロンティア:ttp://www.tasofro.net/
ぱちゅコンWiki:ttp://www14.atwiki.jp/patchcon/pages/1.html
総合データ集:ttp://www4.ocn.ne.jp/~deepmoon/
うpろだ:適当なところ頼んだ。

兵器を配置して画面外から来る敵を倒すという、
あの有名なブラウザゲーの東方版と考えてください。

初心者はまずEasyで感覚とコツをつかんでください。
クリアすれば使えるキャラが増えます。
何度もEasyクリアすると楽に全キャラ使えるようになります。

Q、最強のPT教えて
A、人それぞれ好みがあります。 オススメPTはあっても最強PTなんてありません。

Q、Easyでも本棚守りきれないよ。
A、まずは紅美鈴だけでしばらく耐えれば他のキャラも買え、LVも上げれるようになります。

Q、結構慣れてきてExとかやってるけど、どうしても先に進めないよ。
A,PT組み合わせやスキルを色々組み合わせてみましょう。
  先人たちのアドバイスはとても有効です。
  
Q、簡単に強い組み合わせが作りたいんです。
A、てゐの幸運と妖夢&小町の必殺を一緒にしてみましょう。

こんな感じでおk?
911名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 04:58:09 ID:EAnZj+XX
>>910
∞以外でも必殺組強いっけ?
∞以外だととりあえずうどんげとHかてゐ組み合わせときゃなんとかなるが
912名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 05:00:19 ID:2+/WJZ/8
>>910
ラストてゐとうどんげじゃね
913名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 05:00:37 ID:uTUKqG6L
即効修正&追加

ぱちゅコン!(パチュリーコンフリクト)

黄昏フロンティア:ttp://www.tasofro.net/
ぱちゅコンWiki:ttp://www14.atwiki.jp/patchcon/pages/1.html
総合データ集:ttp://www4.ocn.ne.jp/~deepmoon/
うpろだ:適当なところ頼んだ。

兵器を配置して画面外から来る敵を倒すという、
あの有名なブラウザゲーの東方版と考えてください。

初心者はまずEasyで感覚とコツをつかんでください。
クリアすれば使えるキャラが増えます。
何度もEasyクリアすると楽に全キャラ使えるようになります。

Q、最強のPT教えて
A、人それぞれ好みがあります。 オススメPTはあっても最強PTなんてありません。

Q、Easyでも本棚守りきれないよ。
A、まずは紅美鈴だけでしばらく耐えれば他のキャラも買え、LVも上げれるようになります。

Q、ちゃんと配置してるのに勝てないよ。
A、次に来る敵が分かる場合は早めに配置換えすることが重要なテクです。

Q、結構慣れてきてExとかやってるけど、どうしても先に進めないよ。
A、PT組み合わせやスキルを色々組み合わせてみましょう。
  先人たちのアドバイスはとても有効です。
  
Q、簡単に強い組み合わせが作りたいんです。
A、てゐの幸運と妖夢&小町の必殺を一緒にしてみましょう。

Q、Arcadeと同じ感じでExやったらボロボロにされましたorz
A、Exでは、混戦 TD ∞ などArcadeより更に難しくなっているので
  他のモードで強かったPTがフルボッコにされることも多いです。
  それぞれのモードに合ったPTを組みましょう。

>>911
LV低くても必殺が高確率で発動。
金がその分他に回せる。 後は分かるな・・?
914名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 05:01:24 ID:27TVC35d
>>910乙です
Q、キャラが紅魔館キャラしかいないんだけど・・・
A、Easyでも良いのでクリアして下さい。
  紅、主、妖、永、花、風、EX(2キャラ)の順に出ます

Q、Extraってどうやって出るの?
A、

エキストラの出現条件ってどうだったっけ・・・
915名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 05:03:08 ID:uTUKqG6L
>>912
初心者用ということを忘れないでくれ。
初心者プレイで、てゐだけで壁&前衛にならんと思うよ。

>>914
>初心者はまずEasyで感覚とコツをつかんでください。
>クリアすれば使えるキャラが増えます。
>何度もEasyクリアすると楽に全キャラ使えるようになります。
Exは東方知ってる人なら直ぐ分かるはずw
916名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 05:03:31 ID:AQRyB1Mt
Easyでもいいのでクリアすればエキストラ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 05:05:37 ID:uTUKqG6L
こういうゲームは強い組み合わせとかを自分で発見する楽しみも大事だと思うから
うどん&てゐは載せないで、直ぐに誰でも思いつきそうな幸運&必殺をテンプレに入れました。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 05:09:36 ID:2+/WJZ/8
>>917
なら強い組み合わせ載せなくてよくね?

初心者にてゐ+必殺は難しいぜ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 05:13:41 ID:EAnZj+XX
>>917
初心者に思いつかんと思うぞw
300弱以下の値段のキャラ薦めるだけでいいような(除く穣子・魔理沙・にとり)
920名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 05:13:53 ID:uTUKqG6L
>>918
イージー始めてやって中国のみでクリアできた時点で
近距離1キャラでイージーはクリアできることは確認した。
(近距離全員できるわけでは無いが。)
幸運&必殺はあくまで初歩じゃないか?
強いって言ってもこれだけでクリア出来るモード限られたはずだよ。
そこから3人とかのコンボが出来るようになっていくでしょ。

てゐ 妖夢 慧音 とかは俺のメインだしね。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 05:18:31 ID:uTUKqG6L
ぱちゅコン!(パチュリーコンフリクト)

黄昏フロンティア:ttp://www.tasofro.net/
ぱちゅコンWiki:ttp://www14.atwiki.jp/patchcon/pages/1.html
総合データ集:ttp://www4.ocn.ne.jp/~deepmoon/
うpろだ:適当なところ頼んだ。

兵器を配置して画面外から来る敵を倒すという、
あの有名なブラウザゲーの東方版と考えてください。

初心者はまずEasyで感覚とコツをつかんでください。
クリアすれば使えるキャラが増えます。
何度もEasyクリアすると楽に全キャラ使えるようになります。

Q、最強のPT教えて
A、人それぞれ好みがあります。 オススメPTはあっても最強PTなんてありません。

Q、Easyでも本棚守りきれないよ。
A、まずは紅美鈴だけでしばらく耐えれば他のキャラも買え、LVも上げれるようになります。

Q、ちゃんと配置してるのに勝てないよ。
A、次に来る敵が分かる場合は早めに配置換えすることが重要なテクです。

Q、結構慣れてきてExとかやってるけど、どうしても先に進めないよ。
A、PT組み合わせやスキルを色々組み合わせてみましょう。
  先人たちのアドバイスはとても有効です。
  
Q、強い組み合わせが作りたいんです。
A、まずは色々試して各キャラの特徴を理解しましょう。
  そこから長所を更に伸ばす&短所を補う組み合わせを作っていきましょう。

Q、Arcadeと同じ感じでExやったらボロボロにされましたorz
A、Exでは、混戦 TD ∞ などArcadeより更に難しくなっているので
  他のモードで強かったPTがフルボッコにされることも多いです。
  それぞれのモードに合ったPTを組みましょう。

こんなんでおk?
922名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 05:19:56 ID:V2OniQjh
>>910>>913乙!
個人的には
Q.俺の嫁が弱いんですが、何この糞仕様。
A.キャラへ愛が足りません。一部のキャラ以外は大抵なんとかなります。

Q.俺の嫁が居ないんですが…
A.黄フロ側にパッチや追加discの要望を出してみましょう。同士が集まれば変わるかも?
923名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 05:23:08 ID:2+/WJZ/8
>>921
そんなところじゃないすか
924名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 05:23:32 ID:27TVC35d
>>921
乙、あとは前スレだけかな?

前スレ【嫁大杉】ぱちゅコン!part3【だがそれが良い】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1199818639/
925922ですが:2008/01/19(土) 05:23:43 ID:V2OniQjh
書き込み途中で送ってしまったorz
この2つもテンプレ入りしても良いんじゃないかなぁと。
>>921
926名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 05:24:12 ID:EAnZj+XX
>>921
良いんじゃないかな。乙
927名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 05:25:00 ID:uTUKqG6L
>>922
それいいねw
追加しておこうか。
リリーとこあ使いたいよリリーとこあ

うpロダ誰か頼む
928名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 05:26:59 ID:uTUKqG6L
ぱちゅコン!(パチュリーコンフリクト)

黄昏フロンティア:ttp://www.tasofro.net/
ぱちゅコンWiki:ttp://www14.atwiki.jp/patchcon/pages/1.html
総合データ集:ttp://www4.ocn.ne.jp/~deepmoon/
うpろだ:適当なところ頼んだ。

前スレ【嫁大杉】ぱちゅコン!part3【だがそれが良い】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1199818639/

兵器を配置して画面外から来る敵を倒すという、
あの有名なブラウザゲーの東方版と考えてください。

初心者はまずEasyで感覚とコツをつかんでください。
クリアすれば使えるキャラが増えます。
何度もEasyクリアすると楽に全キャラ使えるようになります。

自分の嫁だけでPT組むも、最強目指してPT組むも自由です。
さぁ、ハーレムへ向かうのです!!
929名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 05:27:15 ID:27TVC35d
>>927
ろだの良し悪しはよく分からないけど、リスト作ってた頃は
http://uproda.2ch-library.com/←ここ使ってました
930名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 05:27:30 ID:uTUKqG6L
Q、最強のPT教えて
A、人それぞれ好みがあります。 オススメPTはあっても最強PTなんてありません。

Q、Easyでも本棚守りきれないよ。
A、まずは紅美鈴だけでしばらく耐えれば他のキャラも買え、LVも上げれるようになります。

Q、ちゃんと配置してるのに勝てないよ。
A、次に来る敵が分かる場合は早めに配置換えすることが重要なテクです。

Q、結構慣れてきてExとかやってるけど、どうしても先に進めないよ。
A、PT組み合わせやスキルを色々組み合わせてみましょう。
  先人たちのアドバイスはとても有効です。
  
Q、強い組み合わせが作りたいんです。
A、まずは色々試して各キャラの特徴を理解しましょう。
  そこから長所を更に伸ばす&短所を補う組み合わせを作っていきましょう。

Q、Arcadeと同じ感じでExやったらボロボロにされましたorz
A、Exでは、混戦 TD ∞ などArcadeより更に難しくなっているので
  他のモードで強かったPTがフルボッコにされることも多いです。
  それぞれのモードに合ったPTを組みましょう。

Q.俺の嫁が弱いんですが、何この糞仕様。
A.キャラへ愛が足りません。一部のキャラ以外は大抵なんとかなります。

Q.俺の嫁が居ないんですが…
A.黄フロ側にパッチや追加discの要望を出してみましょう。同士が集まれば変わるかも?
931名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 05:29:01 ID:uTUKqG6L
Q&Aが少し長いので2つに分けます。

>>929
thx

ぱちゅコン!(パチュリーコンフリクト)

黄昏フロンティア:ttp://www.tasofro.net/
ぱちゅコンWiki:ttp://www14.atwiki.jp/patchcon/pages/1.html
総合データ集:ttp://www4.ocn.ne.jp/~deepmoon/
うpろだ:ttp://uproda.2ch-library.com/

前スレ【嫁大杉】ぱちゅコン!part3【だがそれが良い】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1199818639/

兵器を配置して画面外から来る敵を倒すという、
あの有名なブラウザゲーの東方版と考えてください。

初心者はまずEasyで感覚とコツをつかんでください。
クリアすれば使えるキャラが増えます。
何度もEasyクリアすると楽に全キャラ使えるようになります。

自分の嫁だけでPT組むも、最強目指してPT組むも自由です。
さぁ、ハーレムへ向かうのです!!
932名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 05:34:04 ID:V2OniQjh
個人的に後欲しいのは
Q.点数が保存できません。立ち上げ直すと最初からになります。
A.取説を読んで正規のインストール方法をして下さい。

Q.操作方法とかわかんね。公式HPに書いてないとか詐欺だろ?
A.取説に記載があります。慣れてくるとマウス/キーボードの両方を使っての操作になります。

辺りも有って問題無い気が。この2つは門板スレを読んでて感じたモノです。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 05:34:04 ID:27TVC35d
>>931
乙です
934名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 05:35:20 ID:V2OniQjh
>>931

最後の一文吹いたwwwだがこの楽しみ方こそぱちゅコンだよなwww
935名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 05:36:05 ID:uTUKqG6L
>>932
インストに関しては普通分かるだろ。
取説も基本中の基本。読まないほうがおかしい。

Q、最強のPT教えて
A、人それぞれ好みがあります。 オススメPTはあっても最強PTなんてありません。

Q、Easyでも本棚守りきれないよ。
A、まずは紅美鈴だけでしばらく耐えれば他のキャラも買え、LVも上げれるようになります。

Q、ちゃんと配置してるのに勝てないよ。
A、次に来る敵が分かる場合は早めに配置換えすることが重要なテクです。

Q、結構慣れてきてExとかやってるけど、どうしても先に進めないよ。
A、PT組み合わせやスキルを色々組み合わせてみましょう。
  先人たちのアドバイスはとても有効です。
  
Q、強い組み合わせが作りたいんです。
A、まずは色々試して各キャラの特徴を理解しましょう。
  そこから長所を更に伸ばす&短所を補う組み合わせを作っていきましょう。

Q、Arcadeと同じ感じでExやったらボロボロにされましたorz
A、Exでは、混戦 TD ∞ などArcadeより更に難しくなっているので
  他のモードで強かったPTがフルボッコにされることも多いです。
  それぞれのモードに合ったPTを組みましょう。

Q、俺の嫁が弱いんですが、何この糞仕様。
A、キャラへ愛が足りません。一部のキャラ以外は大抵なんとかなります。

Q、俺の嫁が居ないんですが…
A、黄フロ側にパッチや追加discの要望を出してみましょう。同士が集まれば変わるかも?
936名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 05:39:42 ID:V2OniQjh
>>935
だよなぁ。向こうでもその手の発言は踏み絵扱いだったし
一応入れておいた方が良いかな?って思った上での発言だった、スマソ
むしろ嫁関係の発言が採用されただけでビックリだw
937名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 05:44:51 ID:uTUKqG6L
ルーミア 大妖精 小悪魔
リリーホワイト プリズムリバー3姉妹
リグル みすちー きもけーね
これでぴったり10

個人的には更に
Exルーミア リリーブラック とかも欲しいところだけどな。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 05:47:22 ID:V2OniQjh
>>937
くぅ〜ん…
黒百合は花で正式参戦(ザナ戦のみ)してるけどEXるみゃは厳しい気も。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 05:53:44 ID:ovh63+gp
>>937
お姉ちゃんを忘れるなって芋子が言ってた

騒霊と三月精辺りは、
人形システム流用してひとまとめにできそうな気がするぜ。
というかセットでお願いします
940名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 05:57:03 ID:V2OniQjh
紅:ルーミア、レティ、小悪魔
妖:大妖精、リリーホワイト、プリズムリバー3姉妹
永:リグル、ミスティア、EX慧音
花:リリーブラック
風:秋姉妹の姉、椛
が公式からだと参戦していないハズ。眠くて全部で何人かも数えてられん・・zzz
941名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 06:00:14 ID:27TVC35d
たまにでいいので黒幕のことも思い出してください
942名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 06:04:42 ID:V2OniQjh
>>941
ゴメンナサイ、マジデ忘れてマシタ
だから週末の関東への寒波は勘弁して下さい
943名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 06:05:49 ID:ovh63+gp
>>942
紅:ルーミア、レティ、小悪魔

寒 波 決 定
944名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 06:15:05 ID:0gQ6fSeu
止めてくれ、最近ただでさえあややとふとましい人がコンボって
外に出るのがすげぇ厳しいんだぞwwwwwww
ロイヤルフレア食らっても落ちないで居られるぐらいさむさむだぜ

後初心者については符使い忘れが無いかどうかも書いておくといいかもしれん
案外見落としがちな希ガス
945名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 06:18:00 ID:uTUKqG6L
ふ ざ け ん な

幽々子→中国→小町→妹紅→みょん
全滅\(^o^)/
946名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 06:20:57 ID:EAnZj+XX
>>944

Q.符の使うタイミングが分かりません
A.火符=苦手なボスやピンチ時に。 水や土と組み合わせてもOK
  水符=最後の切り札。完全に壊滅してから使ってもNEXT連打してない限り巻き返せます
  木符=土符などとワンセットに。金符=本棚囲まれた時や最後の魔理沙ラッシュに。
  土符=半壊くらいで使いましょう。完全に壊滅してから使っても処理が追いつきません

こんな感じ?
947名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 06:25:18 ID:0gQ6fSeu
うむ、いい感じなんじゃないか?
Qの2、3の後にちょろっと「符の使い忘れ等はありませんか──」程度でも
良かった気がするが。まぁそこら辺は任せる
948名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 09:06:59 ID:wS1qVsoB
Q:操作方法がわかりません。あとセーブができないんだけど。
A:ソフト同梱の説明書を読んでください。いいですか「説明書」を読むんですよ。
  説明書にすべて書いてありますからね。
  もしかして「説明書」を持っていないなんてありえませんよね。
説 明 書 を 出 し な さ い、そ し て 嫁
949名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 09:08:08 ID:ak4uly/t
説明書は俺の嫁!
火符って弱くね?
950名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 09:12:09 ID:wS1qVsoB
意地でも操作方法だけは教えちゃいけない。説明書嫁で返しましょう。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 09:18:33 ID:uTUKqG6L
操作方法とかは書かない方がいいだろ。
割れはキライだ。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 09:22:55 ID:27TVC35d
その辺はQ&Aにも入れなくていいと思う
953名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 09:32:50 ID:uTUKqG6L
>>980辺り行ったら新スレ立てるわ。
(昼過ぎ位まで減速頼む)
954名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 09:42:04 ID:jnh66i/Y
曲名も説明書に書いてあるしな
955名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 12:34:18 ID:dRvqraPS
むきゅー
956名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 12:56:29 ID:kTD7Rr/6
>>948
ソフト持ってないが、インストールしたら、フォルダの中にマニュアルがあるんじゃないのか?
957名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 13:00:33 ID:ak4uly/t
>>956
説明書ってマニュアルのことじゃないのか?
958名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 13:25:49 ID:kTD7Rr/6
>>957
箱に入ってる奴を読むのとPCで読むのは別だと自分は思ってる
959名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 13:31:41 ID:27TVC35d
>>958
どっちも同じ説明書です。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 13:44:42 ID:jnh66i/Y
ともかく、紙マニュアルとか紙説明書しかないから
操作わかりませんは割れ厨乙になる
961名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 13:47:03 ID:kR0qqZxk
つうかマニュアルも流れてるもんじゃないのか?
962名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 13:52:03 ID:kTD7Rr/6
>>961
それって主に攻略wikiに?
>>960
とりあえずそーなのかー
963名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 13:53:49 ID:tLCiu4fG
哀れ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 14:01:36 ID:pDfgS+MK
>>962
何言ってんだお前
965名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 14:34:03 ID:wS1qVsoB
CDの中にマニュアルは無い。公式HPにもWikiにも操作マニュアルは無い。
操作方法を知りたければソフト同梱の紙マニュアルを読めってことよ。
紙マニュアルを読まないとインストールの方法もわからない。
「操作方法がわかりません」「曲名がわかりません」は
紙説明書すら持たない違法コピーユーザー確定になるわけ。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 14:44:09 ID:6P0ZEO7o
そのことさえ知らない割れユーザー多そうだ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 14:46:38 ID:31dA6OaS
俺みたいに買ったけど開封したくないからP2Pで落としてる正規ユーザーは
どうやって操作を知ればいいんだよ。正規だから知る権利くらいは主張する。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 14:47:26 ID:hicjR+Ea
発売時期過ぎたこういう時期に
初歩的な質問してくる奴は大体そうじゃね
969名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 14:48:48 ID:8dgyZxc/
鑑賞用と開封用の両方を買ってくだしあ><
970名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 14:49:15 ID:V2OniQjh
>>967
釣れますか?
>>968
委託販売が明日だから初歩的質問増えそうだしねぇ。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 14:50:41 ID:xxH6GXsz
>>967
パッケージとIDを書いた紙を携帯なりデジカメなりで上げれば教えてやるよ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 14:53:07 ID:wS1qVsoB
これも追加頼む
Q:曲がいいんですがサウンドテストは無いんですか。
A:同梱の取扱説明書を嫁
973名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 14:58:10 ID:jnh66i/Y
みんな知らないみたいだからショートカット一覧作ってください><
ってのもあったな
974名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 14:58:33 ID:LbVRE9FZ
もうこれでいいと思う
Q:操作方法は(ry、スコアは(ry、セーv(ry、サウンドテs(ry、マニュアルがCDの中にn(ry
A:同梱の取扱説明書を嫁
975名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 15:03:18 ID:wS1qVsoB
操作方法やショートカットキーを取扱説明書にしっかり書いて、
データ中身や公式HPに一切載せないって割れ対策にかなり効果があるもんだね。
「説明書嫁」で通じるし、通じなかったら「この割れ野郎」で済むし。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 15:07:11 ID:xxH6GXsz
別のゲームのスレだが
中古で買って説明書がなかったのでとか言ってるやついたな
977名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 15:20:14 ID:50/bhT8h
今時説明書なしなら説明書なしって書くっしょ。
自己責任でおk。店に行って返品しるとか。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 15:25:22 ID:Y/fcv2rp
購入者の倍はいると思われる利用者にマニュアルを提示しないのはささすがに擁護できないなぁ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 15:30:05 ID:uTUKqG6L
ただいま。
操作方法&マニュアル云々は書きません。
そういう話題が出たらスルーでお願いします。
980名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 15:35:48 ID:C+Tqf/DT
別に適当にいじってればわかるだろうに
と、基本的にゲームの説明書は見ない俺が言ってみる
981名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 15:43:02 ID:uTUKqG6L
982名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 16:13:13 ID:V2OniQjh
スレ立て乙なんだぜ
>>978
購入者の倍はいると思われる(不正)利用者にマニュアルを提示しないのはさすがに(不正利用者を)擁護できないなぁ
こうですか?わかりません><
983名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 16:18:29 ID:6P0ZEO7o
割れの方が多数派なんだから言うこと聞け
(マニュアルに書いてることはちゃんとwikiかなんかにまとめろ)
ってことでしょ あいつら頭おかしいから
984名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 16:22:46 ID:/kJNH+yL
>>981
取説云々は入れない方が踏み絵になるよなGJ
985名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 16:55:45 ID:V2OniQjh
1/19付けの公式パッチ。以前のパッチが消えてのうpなので新verっぽい。
○出荷時からの変更点
オープニング中の操作の不具合を修正。
Extraの難易度選択の不具合を修正。
高LV時の敵のスキル発動率・威力の計算の不具合を修正。
反魂の処理の不具合を修正。
符の処理の不具合を修正。
○以前のパッチからの変更点
マウスカーソルの挙動を修正。
…えーと、前回パッチの詳細が書いてあったのって前スレだっけ?
986名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 17:02:43 ID:uTUKqG6L
前回パッチ内容

変更点は以下の項目です。
オープニング中の操作の不具合を修正。
Extraの難易度選択の不具合を修正。
高LV時の敵のスキル発動率・威力の計算の不具合を修正。
反魂の処理の不具合を修正。
符の処理の不具合を修正。
987名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 17:48:27 ID:wCnTypaw
もこたんの自爆威力低下の修正&いらない子の強化修正マダー(AA略
988名無しさん@お腹いっぱい。
飛行系は全体的に攻撃速度をあげてほしい