良質な2Dアクションを制作するサークル 2社目

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87名無しさん@お腹いっぱい。
クリアしてなかったから久々にGunarmsやってる
ガード最強ゲーなだけに最大の敵が操作ミスのジャンプ暴発だな
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 00:16:59 ID:vuED3gZJ
なんか上のレスで智代ファイターの話も桶ってあるから聞いてみるんだが、
パーフェクトでエロ山の右隣と、ろっかくどうじ?の右隣2マスのキャラって
どう出せばいいの?正直攻略サイトも当然のようにないから手詰まりなんだが。
あとこの3人だけで全員出るのだが難しいでクレジット使わなくてクリアしても
出ないからもうわからん。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 23:29:57 ID:XljaR+Sz
全組み合わせでのクリアとか…じゃね。
ろっかくの隣はまりもっこりと渚用に空いてるだけかもしらん。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 08:09:06 ID:FT/R5Aj+
エロ山の右隣はスプーだな
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 03:35:28 ID:bt9kV+T4
なんかおもしれえゲームはねいのか
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 02:21:12 ID:Gq61ejNn
アーケード版のダブルドラゴンやクライムファイターズといった
野蛮な感じのベルトアクションゲームってないですか?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 23:47:10 ID:lGKta24P
フリーウェアだが、モノリスフィアが面白かった。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 10:53:33 ID:HfVK2t0m
>>93
クリア遅すぎ、頭ぶつけすぎだったせいでランク低くておまけで引かれたなー
その後最高評価verのおまけの動画見て噴いた
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 00:59:40 ID:pQY0sv9T
格闘とかシューティングで対戦ゲーってあるけど、
最近はネット対戦がデフォなのか?
正直友人呼んで二人でプレイとか不可能に近いと思うんだが
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 13:19:55 ID:yID1f31+
どういう理屈?意味がわからん
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 19:59:24 ID:8sQvYwjn
友達いねえとか?

まあフリー・同人双方がそもそも大多数にプレイされてるわけじゃないし
友達が来た時に見せてもハマってくれるかどうかわからんし
ハマったとしても操作に慣れてないからその場じゃすぐ対戦ちゅうわけにはいかんしな
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 19:33:09 ID:vAvYZccj
モノリスフィア面白いな、ブイブイかっ飛んでくのが面白いわ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 05:32:37 ID:TzsoScdM
このスレで時計塔のひみつって出た?
短すぎてちょっと話題にしづらいけど、結構良いアクションだと思う。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 06:13:34 ID:tambvm1q
良い雰囲気だね
しっかりしたジャンプアクションだけど角度変更で頭がグルグル回っちゃうわ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 09:53:33 ID:go6jbaln
プリンセスラナ
ムズ…
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 14:32:10 ID:iQF9lvK4
あれクリアランクSや勲章をコンプした人いるんだろうか
多分いるんだろうな
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 15:02:46 ID:F8iK3aQf
シークレットコンプ達成で止まってるなー
サバイバルモードで100万点まで粘ってみたりはしたけど
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 11:02:00 ID:dH0S9Za0
モノリスフィア、イノセント終〜了〜。お疲れさま〜。
結局、ライフクリスタルは10を超えていたが・・・
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 11:47:04 ID:W1mKQmfa
>>85
真下の様子を見る操作があればもう少し楽なんだけどな。
ドレッドロックは好きな作品なんで今でもたびたび遊んでいる。

と言うか「VirginQueen」の続編をいまだに待ち続けてるんだが、いつになれば出るんだろうか
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:04:47 ID:Ot1xXZZa
モノリスフィアの最初、スロー機能の説明のときに
あれ?全然速度変わってない?ストーリー進んだら強化されるのか?と思ってたら

スペック低いせいで常にスロー状態になってることに気づいた
タイトル左下が常に「ダメだこりゃ」\(^o^)/
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 01:34:04 ID:FI+Pg0mX
もう日本のフリーゲームは糞ダサいつまらん萌えゲと、見飽きたFFドラクエ的な
ワンパターンゲーばかりでどうしようも無い。


なので↓掘りまくれ。

http://www.gametunnel.com/  game tunnel
http://www.tigsource.com/   TIGSource
http://jayisgames.com/ Jay is Games
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 16:45:42 ID:YWPXQ6Qu
>>107
フリーゲームに期待する乞食乙
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 13:20:13 ID:tqyWh955
最近ふりーむに掲載されてる2Dアクションゲームが面白い、と思ったらそれぞれ同じ作者だった。
出来が良いし、難しいぐらいの難易度も良いし。感想掲示板からしてゆとり世代には無理だな。

あれだけの上質ドット絵を1人で打っているとは思えないのだが。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 15:53:51 ID:gwLQNgGT
アクションエディター製のアレか?
ドット絵とゲームバランスは良いんだけど、ツールの仕様でストレスが溜まる所が多いんだよなぁ
111109:2008/07/29(火) 19:26:04 ID:tqyWh955
>>110
「死ぬと最初から」ですね分かります。
ロボット系2作はそんなに長くないから苦にならないけど。

俺もそれ使って作ろうと思ったけどさ、あれは到底真似できんよ。
どれもステージ構成とか上手くね?1人で考えるとか無理なんだが。

というか他のアクションエディター作品が酷すぎる件。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 19:26:47 ID:ZrF9hXBn
>>109
bjとかいう人のか?とりあえずロボものやってみたが覚えゲーっぽいね
なかなか面白い
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 19:33:01 ID:5Lkpv3Tl
死にゲーなのに最初からかー

シューティングもどれだけ上達してもいつまでも
一面やらされるのが性に合わなかった俺には向いてそうにないな
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 14:04:07 ID:JNaxpDJ6
>>113
死にゲーではないと思うぞ。寧ろ多いぐらいだ。
GUNMETALだっけ、どことなく魂斗羅を彷彿させていて面白かった。
敵を倒す爽快感が大きくて、久々に良質な2Dを遊んだ気分になったな。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 20:05:51 ID:BmovOU6k
プリンセスラナ
とりあえずノーマル勲章はコンプした

ところでシークレットって何のこと?
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 23:04:57 ID:q6vgEwzP
ヴァルケンっぽくしたいなら遮蔽物使わせてくれ…><
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 01:28:33 ID:ToXrciXu
そういやガンヴァルケンは完成したのかな
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 14:46:20 ID:Db5ZJWPe
>>114
クソゲーとか言ってる奴は悪魔城も魂斗羅もやったこと無いゆとり。
最近RPGばっかり更新されてたから、レトロACT好きにはたまらないな。

というか過去名作をクソゲー呼ばわりするゆとり大杉。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 17:08:49 ID:qZrv15tA
ご当人降臨?

ボスまでの道中が長すぎる、せめて中間で一度区切るべきとか、ロボゲ−の方の
一面冒頭の突入シーンはプロローグの最後に持ってきた方が良かったんじゃないかとか、
難易度が高いのはいいんだが一本調子でメリハリが足らないとか、細かい所に文句は
言えるんだが、総括して言うならそもそもゲームデザインの段階で独りよがりになってる
部分が多すぎ。

「プレイヤーにストレスを感じさせない作り」もゲームデザインの一環だぜ?

…まあ、ぶっちゃけた話、あのツールに群がってる連中は「それ以前」の奴が多すぎるんで
Bj氏が頭一つ抜き出てるのは間違いないんだが、だからこそここで満足して欲しくないな。

120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 17:28:20 ID:7b8dCm4x
もしくは信者を装ったアンチか
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 21:09:43 ID:lN1e60C0
ゲームばかりやってると馬鹿になるみたいだな
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 21:44:00 ID:VM/PMywA
オマエモナー、オレモナー
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 23:30:14 ID:ToXrciXu
デモの後に一旦区切って欲しかったな
死んだらまたあの長ったらしいデモ見る羽目になるし
124115:2008/08/04(月) 13:31:08 ID:kKOLYzj5
自己解決した
ショップの品物のことね

つーことはスキルの最後の欄は空なのか……期待して損した
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 14:00:34 ID:wwxtb9gv
色々見て回ったけど、どこもアクションジャンルが停滞気味だね。
それに比べてRPGとかノベルとか多いな。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 18:37:39 ID:WiICi3Os
>>125
そのどちらも簡単に作れるツールがある上にプログラム考えなくていいからな
アクションはその点が大変
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 18:53:03 ID:ZRsNmLae
プログラムから組むにしてもノベル系は他の物に比べて処理少ないし
何よりゲームバランスを考えなくていいのはでかい
その分他のゲームよりシナリオが極めて重要になるけど

EGSの新作がカービィのグルメレースみたいな感じなんで期待
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 19:45:55 ID:idxW8lRl
あえて誤解を恐れず言えばその手のゲームは9割方が「ゲーム」ではないからな
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 20:37:23 ID:OVMuCD6l
ああ、ゲーム要素の有るノベルか何かだな
それが悪い訳じゃ無いけどそればっかりなのも
130126:2008/08/05(火) 23:43:09 ID:wwxtb9gv
なるなる、ただ逃げるだけとかあったような。
てか「数十分で終わる」と制作者が言ってるRPGはどうなんだろう。
しかもそれがバンバン増えてる気がする。

某フリゲサイトのアクションが「洞窟物語」から更新されていないって凄い過疎っぷりだよね。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:51:45 ID:NjoZyJXz
容易にACTを作成できるという意味ではアクションエディターは貴重だと思う
今の仕様は正直ウンコだし完成品もリアル小中学生が作ってんのようなのばっかだけど
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 05:15:19 ID:IX8MHbwY
>>131
ちょっと探してみたけど、ケロッパとかオトカムとかいうの酷いな。
Bjのがマシに見えてくるよ。

あとテェッタだっけ。RPGツクールでゲーム出してるやつだけど、アクションエディターの作品もあったよ。
「6人の王」ってタイトルなんだけど、全てがクソ過ぎて吹いたw
何より、どいつも誇らしげに投稿してるから驚くw
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 10:35:33 ID:HM/YelWc
スパナちゃんまだかよ・・・
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 16:11:52 ID:chq8l5aM
スパナちゃんまだ完成してなかったのか
魔王装甲とフォーチュンサモナーズまだー?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 15:56:39 ID:wCjZZ8za
移転あげ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 23:47:58 ID:+QYCsQ1N
STGや格ゲーの話題って、ここのスレでは出ないよな、そ〜いや。
みんな別スレや別板で対応してるの?
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 09:08:32 ID:DWhbuiCN
ようやくアクションゲームツクールが出るそうで

 ttp://www.famitsu.com/game/news/1217790_1124.html

これで少しは盛り上がってくれるといいなあ。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 12:44:05 ID:4r3RbjQQ
どーせ粗製濫造されるだけだよ……
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 16:05:34 ID:iduWmgnC
マイナージャンルのヲタは眼が肥えてるから満足させるのは無理だろ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 21:38:36 ID:zJ1rkGRY
このスレ的にはBombalMenってゆーかLegendCaveはどうなの?
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 20:37:37 ID:LheMofyy
まだ齧っただけだがガリウスみたいで面白いな、ただ何故かジャンプが↑キーのおかげで暴発しやすい
個人的にはハシゴ飛び乗り降りがあればよかったけど5年前のゲームに文句言っても仕方ないな
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 21:26:24 ID:aqQgXIiM
当時からハシゴ飛び乗り降りがあればと言われてたよ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 03:17:38 ID:luk8jMfr
タイムアタックのためにわざと敵に接触して落下というテクニックまであったな
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 13:55:15 ID:RgVGITMw
基本MAP一部のアイテムは固定だけど手軽でアクションなローグライクに近いと言えば近い良作。
タイムアタックで盗賊使っていきなり遺跡に突入して帰ってこれなかったな。
ルートからしてこれがベストだと思うんだけど。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 14:27:15 ID:luk8jMfr
リンドブルムうぜえええええええ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 21:47:41 ID:dsdUEdo8
リズソフトスレって無いの?
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 22:01:14 ID:n3uzdII4
メルケンソフトでスレが生きてる

【フワル】メルケンソフト総合スレ【ポコラ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1166325583/l50
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 00:31:52 ID:NHxPZOwm
ありがとう
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 20:23:57 ID:w/BFtqVE
洞窟物語
チェルシーさんは7の魔神をブッ殺さねばならない。
ティルキッス
ルセッティア
モノリスフィア
プリンセスラナ

は面白かった
あと何かあるかねぇ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 21:58:19 ID:tpfA81Bb
個人的に気に入ってたのは楽園のがーでぃあんと冒険野郎、あと実質2DなGunArms
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 18:31:06 ID:l0EdLi68
冒険野郎は初耳だから齧ってみたけど面白いな、SFCのACTRPGって感じだ
ただマップが広くてだれるけど後々ダッシュとか出てくんのかな
152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 18:43:54 ID:DaOv369W
>>151
出てくる
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 19:34:27 ID:l0EdLi68
さんくす それならモチベーションが維持できそうだ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 06:30:57 ID:Cet0IEz3
buster's homeのBUSTERはどうだろう
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 11:27:23 ID:rndmSoZO
おばけの行進曲の改造ステージって誰も作ってないの?
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 02:42:54 ID:6TyP7YCi
はんまーさんが面白かった。
ロードランナーやソロモンの鍵が好きな人にオススメかも
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 18:08:51 ID:Y0SANMte
SOLDATとかどうじゃろ ネトゲだけども
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 01:46:03 ID:lWlyVsZw
C74では何かおすすめはありましたか・
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 16:23:12 ID:QzdSjh+d
C75はどうだろうねぇ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 19:13:57 ID:Mk5OGTd3
erka:esが新作の体験版だすね
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 23:06:26 ID:QF5wzj8r
↑なんて読むの?
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 10:36:22 ID:dsXrFBTa
>>161
エルカーエス。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 22:36:27 ID:wyq5gPPd
えーでるわいすの新作に期待age
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 11:23:29 ID:ZFfnQHiM
花咲か妖精さんの続編?なのか
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 03:44:46 ID:PlYWKkQZ
ロックマンは面白かった
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 17:42:17 ID:DKZi46du
1130頃行ったら既にエルカーエス体験版売り切れだった…くやしい
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 19:44:01 ID:aO2yBkvS
相変わらず売れるサークルはすぐ売り切れるみたいだな。


何個売ったんだろ?
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 20:09:45 ID:/ylAgBqT
すぐ売り切れるところは持ち込みが少ないだけだよ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 21:18:25 ID:aO2yBkvS
何個ぐらいがボーダーラインか分からんから、しゃーないんじゃね?
100個売っても売り切れるサークルがあれば、
1000個売って980個の在庫を抱えるサークルもある。
あと、ゲームの値段やサークルの実力にもよるしな。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 10:45:45 ID:7NBvuy8G
エルカーエスは自演が好きですね
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 11:02:57 ID:PZsGa4m+
ローゼンクロイツの完成度は高かったし、バランスもよかったから好きだ

ちんちらの巫女巫女かがみんはいつになったら遊べるのだろうか
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 11:04:32 ID:eTXtKzJW
売れるところはそんな事しなくても売れるんだよ。
そして売れても面白くなければ叩かれるだけ。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 11:16:53 ID:2SJ1xjIh
エルカーエスはこのスレに張り付いてるなwww
巣に帰れよwwwww
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 11:39:35 ID:nbNOw93i
露骨な嫉妬米にワロタww
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 12:27:02 ID:fiPnV0sG
160以降が全てエルカーエス
つーか前作の焼き直しなんか。

アクションゲーサークル減ってるなぁ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 14:29:10 ID:eTXtKzJW
クソゲー製作者は資源の無駄だからゲーム作るなよw
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 16:38:59 ID:CAuACLMD
CDなんて、さほどの資源の浪費じゃあるまいに
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 17:12:55 ID:BT5Js/XW
ドールズイングラムおもすれええええええええええ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 19:07:31 ID:zw+2MgfB
体験版やったけどジャンプ、ショットとオーソドックスなアクションゲームだな
主人公の挙動がすげー素直で扱いやすい BGMは空気
用意された面が簡単過ぎてもうちょっと難しい面やってみないとなんとも言えない
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 21:21:34 ID:i9FZlJAz
年末にアキバの同人ゲーム巡りしたけど、アクションはホント減ったね。
STGがこんなに増えると思わなかった。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 02:03:28 ID:ku88nyx8
アクションゲーム作るよりはSTG作る方が圧倒的に楽だからだよ。
特に弾幕STGはお手軽感が強く、それでいて作り込むのも奥が深い。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 02:10:37 ID:5PiqMllj
商業的な話だけど
最も低予算で製作可能なゲームが二次STG、パズル、あと紙芝居ADV
一般的な2DアクションよりSTGの方が技術的,予算的に同人作家に優しいのですよ

ただSTGにはバランス調整のためのノウハウが、パズルゲーには革新的なアイデアが要求される
だから日本のPCゲームのほとんどは18禁エロゲ。一番簡単に作れて収益望めるから
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 17:56:26 ID:jqw4kCdY
DVDも8割アダルトだよ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 18:25:01 ID:/kEgIZKq
絵師の努力
ADV:背景、キャラ1枚絵
縦シュー:背景、キャラ1枚絵、キャラドット
アクション:背景、キャラ1枚絵、キャラドット、地形

処理の重さ
ADV:スクリプト
縦シュー:スクリプト、敵との当たり判定
アクション:スクリプト、敵との当たり判定、地形との当たり判定
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 20:14:30 ID:VbGdUS0m
アクションを望み金を落す層を満足させるのは難しいんだろ
名作をやってきていてそれと比べられるからな
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 04:18:46 ID:/hRE1sdF
今回は何か面白いのないの?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 10:22:26 ID:vI/55cCS
キャラのアニメーション量なんか大幅にSTG<ACT。
絵師からすれば地獄のジャンル。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 10:53:45 ID:OUseNibj
>>186
ももかん遊撃隊がねこみこブースターのデモ流してたけど、かなり面白そうだった。
自分は体験版入手できなかったけど、3日深夜あたりからWeb配信するらしい。
ドールズイングラムも体験版やってみたけど面白いねえ。コミケで見逃していたことが悔やまれる。
189 【凶】 【233円】 :2009/01/01(木) 11:07:56 ID:/nibNu9E
まあしかし、ホントに減ったね
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 11:39:20 ID:sN5iPqz+

日本のフリゲがRPGやADVで溢れるのもしょうがない希ガス
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 12:25:25 ID:oaDHh6aT
レビューサイトが更新停滞なのがいい意味でも悪い意味でも
影響している。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 14:03:09 ID:vI/55cCS
ACTで弾幕っぽいことやってるの多いな。
イライラするだけなのに。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 14:22:26 ID:uOywvkN8
>>184
さらにキャラの移動方向でもキャラドットの手間が増える罠。
シューティングは一方向が基本だが、サイドビューアクションだと
2方向で2倍、トップビューアクションだと4方向で4倍、8方向で8倍
のキャラドットが必要になる。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 14:49:55 ID:9Vi/u0k6
アクションは弾幕抜ける俺TUEEEEEじゃなくて
早くステージを抜けて行く俺TUEEEEEの方が向いてるよな?
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 15:08:50 ID:eD+68jlQ
サイドビューで2倍て、反転で済ませるだろ常識的に考えて
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 16:30:57 ID:lREiM4N8
>>195
左右対称じゃないキャラでの反転が嫌なんだよきっと。


アクションゲームって技術も必要だけど、それ以上に具体的な面白さの才能もないと駄目なんだな。
見た目チープでも面白ければ良い。チープ過ぎはアレだけど。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 21:18:03 ID:Y/vRvvm0
FCレベルのドットで十分だな、操作性は良くないと困るけど
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 17:22:51 ID:w2Mw6Hog
フォーチュンサモナーズが至高
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 18:57:55 ID:7/ojiC/Q
専用スレでやれ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 19:12:47 ID:IQ6a+oIm
FCレベルのドットで十分でも、FCレベルのボリュームを期待されると地獄なんだな。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 21:46:20 ID:vnlmmamD
必ずいるんだよな、口先だけは「見た目は気にしません」って奴。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 01:39:43 ID:H5gX41pm
なんだかんだいって見た目は重要だもんね
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 03:42:57 ID:xnM0o2OD
見た目を気にしないという人はいないでしょ
見た目だけじゃねーかってレベルのゲームが多いから、
それより内容の方をまずどうにかしないかなって事で。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 12:11:13 ID:0ocLH/L8
見た目が悪けりゃ体験版すらスルーされる事も有るんだよ。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 12:34:32 ID:ltgWmoDf
http://www.k5.dion.ne.jp/~zien/page015.html

>※警告
>このゲームは掲示板の荒らしと思われる人物のように
>パクリなどを気にしたら気にしたほうが恥じです。
>このゲームはとても奥深く、素人ではわかりません。
>詳細がほしい場合はメールか掲示板まで。
>上?某馬鹿のための警告よ。
>自分は作品に対する侮辱は許すわけには行かないので
>(掲示板等で)文句言ったらとことんけなしますよっと。

制作力も表現力も未熟過ぎるのにやたら高慢な制作者って最近多いよな。
こういうの見てたらBj氏が神じゃなくて仏に見えてくるよ。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 14:27:03 ID:pO0zGYR8
スレ違いはそこまでね
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 18:05:54 ID:/doJa4HK
FCレベルのドットって聞いて神奈川電子何とか思い出した
アレはFCそのまんまだった気がするけど
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 04:28:58 ID:nOd25rDf
でも難しいよな。1回見た目だけなゲーム作っちゃうと、
ずっとそのイメージが付いて来ちゃうからなぁ
そしていつまでもいつまでもそれをネタにされる。
まあどっちも手を抜くなよって事か
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 12:26:25 ID:RTngDTYi
別に手を抜いたんじゃなくて、その程度しか作れないやつがほとんどだろーに。
同人にそこまで求めるのが当たり前って発言はなぁ。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 12:55:48 ID:7Sp0HA0q
我々ユーザーがサークルを育てると思えばいい
1000円くらいなら金は落としてやって、ちゃんと感想とかメールする
誰だって最初からいいものは作れんだろうし
作った時に名作と比べられて貶されたらやる気無くなるだろうし
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 16:49:47 ID:XTgVbOyi
作るのに手間が掛かるのが数が少ないのに繋がってんだろ
売り物にする以上ある程度は長く遊べなきゃ厳しいぞ
金を落すも何も情報が無ければ売ってなければ落しようが無いな
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 16:56:13 ID:36hkodVQ
コミケ行ったけどそもそも動的ゲーム自体が減ってる感じするよ
音楽サークルとかは逆に増えてる感じだけど
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 19:19:23 ID:7Sp0HA0q
>>188
情報乙
ねこみこブースターもドールズイングラムも体験版落とせるね
ただ…ゲームパッドが見つからねぇ…orz
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 21:34:01 ID:t5Qgm4oT
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 22:45:45 ID:mXhBGbdf
キモッ!
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 00:27:25 ID:Zw01h8Vn
キモイ巣から出てくるなよ豚が
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 00:38:31 ID:iQikYTra
>>214
すごいな
うちのゲームなんか歩行3パターンだぜw
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 19:06:34 ID:Fxkjur6r
操作性が良ければ2でも3でも良いと思うんだ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 19:23:31 ID:MNC26lIU
2パターンだとさすがにわけわからんよ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 19:30:14 ID:/gMT48KG
たまにしか出てこない敵を頑張って作るより常に動かす自キャラに労力使えってばっちゃが言ってた
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 00:18:30 ID:emlVhL/A
ばっちゃ真理だな
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 09:51:01 ID:Kwh+IEHl
昔2Dアクション作ってたサークルのいくつかが
コンシューマやアーケードの仕事をしてるんだけど
やっぱ勧誘って来るの?
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 20:31:12 ID:YmdBFfGK
新作が出ないと思ってたら商業の方行ってるのか
ファンだから製作者おめでとうと言いたいが、やっぱり新作も作ってくれと言いたい。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 23:15:34 ID:TyMw55GH
>>223
大半が忙しくなって過疎状態。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 23:58:39 ID:nRQ+xGrk
徐々に作り手が2Dアクションやったことある層じゃなくなっていくんだろうな
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 00:29:44 ID:mrBduCaQ
ツクールでRPGばかりのテェッタが作ったアクションゲームは酷かったな・・・。
アクツクの登場で2DアクションはRPGツクールのように暗黒化するだろうし・・・。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 03:58:16 ID:vM9N0KQA
どういうわけかツクール2000初期はアクションゲームがやたら多かった気がする。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 05:15:13 ID:r5C9fl6C
機能にないことをわざわざやるのはむしろ伝統。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 17:13:34 ID:mrBduCaQ
ちなみにこれ。ツクールじゃないよ。
ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g01381.html

タイトル絵が怖かった。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 06:24:31 ID:FoIuFsF6
ツクールサークルは期待出来そうに無いな…

コンシューマやってるサークル探してみた
アクションでは無いけど関わったタイトル見て吹いた
商業もいいけど、同人にも帰ってきてくれぇ〜
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 12:29:39 ID:jGpLSR8u
>>230
やたら自分の作品に予防壁張ったり、アクツクスレで「他人は黙ってろ」みたいな奴多いしな・・・。
遊び手の声も聞けないで、揃いも揃ってクソゲー生産されたら最悪だよ。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 08:15:40 ID:oqWKCNBz
>>154
超遅レスだがなかなか骨太のアクションで遊び応えがあったぞ
またアクジとかがーでぃあんみたいなヌルめのゲームかと思って落としたら
いい意味で期待を裏切られた
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 17:56:37 ID:pw/oL48x
>>231
同人ゲームごときに期待しすぎかと。たかだか千数百円円足らずのゲームだぞ?
商業レベルのボリュームとか細密さとかを期待する方がおかしいのでは?

千円以下の同人ゲームなんて、はっきりいって地雷原だしな。
宝探しをしたいんでなけれは、同人ゲームに手を出すのは壁クラスに限定するべきかと。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 18:09:10 ID:pw/oL48x
こんなスレッドもあるから、何か思う所があったらカキコ頼む。ネタ不足なんで。

難易度調整スレッド
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1007542874/l50
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 19:46:21 ID:e2EsrPp2
>>233
>同人ゲームごときに期待しすぎかと。たかだか千数百円円足らずのゲームだぞ?
悪いけど「同人ゲームに金出して買う」なんて思った事無かった。
4桁もするゲームなんて信頼性も無いから買う気が起きない。
>商業レベルのボリュームとか細密さとかを期待する方がおかしいのでは?
そこまで言ってない期待もしてない。
>千円以下の同人ゲームなんて、はっきりいって地雷原だしな。
金取る同人ゲーム自体が地雷だと思う訳だが。
>宝探しをしたいんでなけれは、同人ゲームに手を出すのは壁クラスに限定するべきかと。
そこまで言ってない。

最近はタダゲー作るサークルが増えてるしね。アクションは見ないけど。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 19:49:29 ID:hrP6eKm4
>>235
割れ厨乙です。ホントタダゲー厨ゴミ屑だなw
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 19:58:14 ID:xs2Ef0t4
これはひどい
まあ悪いことだと思ってないんだろうし何が悪いのかもわかってないんだろうからなぁ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 20:06:38 ID:pw/oL48x
レビューサイトが軒並み消えかかってる理由が良く分かるな。
こんな連中どものクセにして声だけはデカいからな。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 20:12:45 ID:xGWAgcoW
動的同人減ってるから、何作かまともに完成させれば壁配置とかされちゃうんじゃないか?
そもそも動的同人は何作かまとも完成のハードルも高いんだろうけど
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 20:53:18 ID:7stbLqin
遊び手の声を聞かないとか何様だよ
同人なんて自分で作ったゲームを持ち寄って
「今回の○○さんのとこはおもしろいですねー」
って内輪で楽しむ行為の延長でしかないだろ
金だけ出して文句言っても、あんた誰?としか思われないよ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 21:04:53 ID:e2EsrPp2
少しでも意見が違えば割れ厨ですか。末期ですね。
ゲームも2chもあんまり熱中してると前が見えなくなるよ?
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 21:23:40 ID:f9DV6TW7
金は出さないって言ってるけど、
言い方が有料同人ゲに手を出してると誤解させるぐらい偉そうな発言だからじゃないか?
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 00:10:51 ID:n1phQfjG
>>232の誉めてるBUSTER、体験版がいい感じだから買ってみたけど、確かに面白いね。
やってて気持ちいいし、手ごたえもイジワル過ぎなくてちょうどいい。
ただ、あんま話題になってない辺りを見るに、アクジが好きだったような
ライト層の人には、販売方式的にも難易度的にも辛いのかな。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 17:22:55 ID:9+E5oDfm
>>241
○○はクソ






やったことないけど


お前が言ってるのはこれと一緒
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 18:27:25 ID:xKnPhuxB
>>241
やらずに評価できる君が末期だよ。

246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 18:33:23 ID:cvcBSNpe
ヽ(`Д´)ノサワンジャネ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 19:00:16 ID:+n7JoPM5
末期共は帰って下さい
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 22:42:59 ID:pHMWL3GN
おまいらもちつけ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 02:00:35 ID:9JWS3E3Y
いきなりだがドールズイングラムでマジで泣いてしまった。
厨二なのかもしれんがあーゆう話はたまらんな。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 13:46:34 ID:ZfwFWXYa
金を払ってでも楽しいと思えるゲームが手に入る。
これが大事な事だと思えるようになったのは、わりと最近の事だな。
面白いゲームを作っていたソフトハウスが消滅するのは、寂しい話だよ。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 17:22:34 ID:+dnQfxMx
リトルスペース ソフトウェア って亡くなったの?
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 18:43:16 ID:ilWWNHdW
>>249
ドールズACTしても良作だから買おうと思ってたんだが、泣けるのか。楽しみ。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 20:00:42 ID:oBNL645h
あれでなけるとか意味わかんねえよ
ストーリーは短いしあってないものだがアクションが普通に面白いから買いではある
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 19:26:37 ID:+9d12bvc
音楽が素晴らしいんだよ
それに安っぽい感じしないのがスゲーと思う
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:29:01 ID:KHd7xmKS
人の感動に茶々入れるやつって何なの。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:47:01 ID:dAf+AtdZ
>>255
>人の感動に茶々入れるやつって何なの。
KY
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 23:50:03 ID:YIIWiNQB
ttp://moon.tiyogami.com/
同人屋の通販サイトを見てたら見つけたけどまだこのスレには出てないな。
相手がカプコンだし発売できるかわからんが期待。ロールのドットかわいい。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 02:22:30 ID:WwKTmg63
>257
これは・・・発売開始した途端に肩叩かれそうだね。
ボスキャラがオリジナルで面白そうではあるんだけど。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 03:16:13 ID:O9SX/C3U
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 04:09:15 ID:DhBqVI1T
>>257
さすがにこれはアウアウじゃないか?
これがスルーとなると、暗黙の了解だった部分が激変しそう
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 05:53:14 ID:mw7iP2t/
体験版やったけど出来はあまり良くないね。
ドットは可愛いです。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 19:35:45 ID:4XWlFFK+
>>257
なんか操作性がイマイチで、やってて違和感あるな。
イマイチっていうかイマサンくらいかもしれない。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 21:35:35 ID:f7ngj0kk
ロールちゃん体験版を貼った自分もやってみたが、操作感の細かい部分の作りこみがほしい。
あとスライディングが長いのは意図的なんだろうか。メッセージ送りもポポポポではなくポーーーーっと一気の方がいい。
なんか単調で味気ないけど、完成版は普通の出来なのかな。

>>259
操作してて楽しそうだな。そのうち大きめの敵も出てくるのかな。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 00:47:18 ID:R+AnHoPd
いいのかこれ。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 09:28:00 ID:hdqgalSl
まずい
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 11:25:39 ID:CtvDZBMG
これってカプコンが二次創作用にロックマンのデータ配布してたのを使ってるんじゃないの?
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 13:41:17 ID:2QL6YGJC
「発売」となればアウトに決まってるでしょ。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 14:33:26 ID:CtvDZBMG
あー確かにそうだな
正式な流通じゃなくても売るのには変わりないしアウトだな
むしろこれの所為で今まで黙認されてた部分にもガサ入れされるかもしんね
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 15:22:17 ID:2QL6YGJC
それとお金が関わらなくても、原作側に支障をきたすようなことも×だったような。
あまりに完成度高くて、にわかな人達が続編だと勘違いして原作との混同を招いたり、
原作側が不審に思った場合もアウト。

二次創作で販売が可能なのは正式な許可を出している会社だけ。
カプコンがそんなことしている覚えはないしなー。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 15:33:18 ID:iWGcCJd4
ttp://www.doujinshop.com/doujin/image/soft/nst07450.jpg

同人つーより改造にしか見えんw これはいかんだろ
サークル名も狙ってる?w
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 15:37:25 ID:of+RpZlf
馬鹿のやり過ぎで周りまで巻き添えにならなきゃいいけど
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 16:56:46 ID:2QL6YGJC
同人で一番怖いのは、技術はあるけど常識を知らない奴なんだよな・・・。
よく見ると露骨に公式キャラとも絡めてるし、販売に走れば間違いなくオダブツ。

仮にフリーでも、カプコンなら危ないかも。前例として魔骸村が消されたしな・・・。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 17:05:02 ID:zkYKmcv+
そういえばロックマン7のファミコン風移植版はカプコン的にはどうなんだろ。
フリーなら問題ないのかな。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 17:12:50 ID:hdqgalSl
フリーでも限度はありそう。カプリコンはフリーだとしてもNGじゃねえか?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 20:44:48 ID:V2WOQMVT
原作側のファンメイクに対する姿勢は変わってきてるから何とも言えない。
いい例でドラオエは削除要請が来たけど、同じくらい完成度が高いドラゴンファンタジーは有名だけど黙認状態。
どっちにしても騒ぎが大きくなればカプコン側も何らかの対応をしないといけなくなるから、発売してほしいならひっそり淡々と扱うのが一番。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 21:04:32 ID:R+AnHoPd
ロゴとタイトル似すぎじゃね。
意匠的にこれはどう考えてもNGのような。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 21:14:09 ID:2QL6YGJC
>>275
作者自らニコ動に上げてる。
販売する事を知っている人もいるから、これはかなり常識が足りてない様子・・・。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 21:51:42 ID:CtvDZBMG
>>275
その姿勢が変わって来てる最たる所がカプコンじゃないか?
自ら絵音とかの素材提供してこれで作っていいよって言ってるわけで
逆に言えば、自由に作っていいよってことではなく二次創作に関する締め付けでしかないけど
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 22:24:41 ID:p1/yZhfK
ロックマン9の公開を機に、カプコンが素材と共に二次創作の許可を出しているけど、販売許可に関する表記は無いな。
あくまで動画等のコミュニティ目的での素材利用程度が目安らしいが。

もう販売しているみたいだが、これR-18コンテンツに置かれてる。
カプコンに見つかったときの不信感はかなり大きいかもな・・・。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 09:06:40 ID:TSEvVj94
> これR-18コンテンツに置かれてる
(^ω^)?

商品コード st07450  OS 日本語版Windows2000/XP
 サークル名 かぷりこーん  CPU Pentium4 1.5GHz以上
 タイトル ROCKMEN R Dr.ワイリーの逆襲  MEMORY 386MB以上
 ジャンル オリジナル  CD-ROM 標準CD−ROMドライブ
 区分 ACT  HDD 300MB以上
 媒体 CD  etc 要DirectX8.1以上/キーボード/ジョイパッド(配置変更可能)
 備考 全年齢  検索
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 09:21:33 ID:VgNd2khi
ジャンルオリジナルってなに?
ジャンルロックマンの間違いだろw
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 11:01:04 ID:zUMIfWeG
>>280
あのゲームを置かせて貰ってる場所が18禁ってことだろ。
調べてみたがそのコーナーでそれ以外の大半はエロゲだった。
大手メーカーキャラでの二次創作でエロゲ、又はそういう場所での販売は物凄く危ない、というかNG。

この作者、ハイリスクローリターンな意味の分からん賭けをしているのか、
それともロールちゃん大好きの無知なのか・・・
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 11:16:11 ID:VgNd2khi
282=279=277か


284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 11:44:36 ID:r+UhNWi3
>>283
共通点はバカってとこくらいだな。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 12:34:51 ID:TSEvVj94
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 06:53:35 ID:oVxv2koY
何このバカの多さ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 07:06:57 ID:nOwWX/+0
ここで作者降臨しカプ厨と公式云々で荒れるのがこの後の流れかねw
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 08:03:23 ID:oVxv2koY
作者は気付いてないから大丈夫だろ多分。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 08:48:26 ID:auBCiZAL
作者もまたバカの一人だから
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 09:01:14 ID:8DLTCcvP
カプ厨と聞いて×?となった俺は終わってる
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 20:55:35 ID:NSeu1URq
290を見て初めてカプ厨=×ではないことに気がついた俺はもっと終わってる
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 13:51:41 ID:Q9uUv7TO
しかしこのケローン何か浮いてるな。赤砲台とかシールドアタッカーとかFCまんまじゃね?

作るならそれなりにグラフィックの統一ぐらいするものだろ。
如何にもあり合わせで作ったって感じだ。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 06:46:48 ID:D2j3NQZJ
ドールズイングラムクリアした
面白すぎて徹夜しちゃったぜ
でもちょっとボリュームが足りないな
ステージ10くらいまでは欲しかったわ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 01:02:33 ID:b+3yhtAp
ドールズイングラムは隠し要素は無いのだろうか
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 23:18:21 ID:W9C6BSCA
横スクロール系のアクションゲームって同人ゲーのジャンル中じゃ多いほう?
そもそも同人系って今どんなジャンルが人気なんだろう
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 23:48:55 ID:hNrXGNxG
>>295
同人ゲーの中では数は多いと思う。ADVとどっちが多いかは知らん。次点でSTGと3Dアクション。
売り上げの規模で言えば東方の原作とその二次創作が非常に大きい。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 23:53:28 ID:M3TrFq4Z
格闘とか除くと少ない方なんじゃないかな
コミケなんか見てみるとちょっと前に比べるとだいぶ減ってしまった印象あったけど

東方とその二次は多いね、東方二次のゲームもだいぶ増えてきた
同人ショップとかの売り上げだとこれらだけでかなりの量を占めちゃってるんじゃないのかな
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 23:57:41 ID:VArAEOti
数自体は出てるんだけど、STGなんかと比べると目立った完成度の作品はかなり少ないな。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 02:01:53 ID:aNxVDeng
>>296-298
なるほど、ありがとう

ピクシブやニコニコでよく東方って見かけるけど、あれって凄かったんだな
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 08:49:26 ID:UXmW2Teq
300get
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 11:04:30 ID:6SaazsZb
東方は本家のゲーム作ってる人がSTG好きだからね。

「ACT好きで昔から」というのはフランスパン(渡辺製作所)くらいしか思いつかないな。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 11:17:56 ID:eYjLuIeG
同人ショップとか行けば東方の凄さわかると思うよ
売り場の半分ぐらいが東方二次創作音楽になってるし
2〜3年前は1割程度だったのに
アクションゲーム自体の数はそこそこあるのかもしれないけど売り場がなくなったら死滅してしまうかもな
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 11:23:15 ID:PTYyvwHf
洞窟のインパクトは大きかったけどあれは二次向けじゃないしなぁ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 16:20:49 ID:2Kc4Knzj
東方か東方じゃないかってだけでそんなに売り上げ変わるものかな?
売上の下限が増えるって感じなのかな
二次創作にあまり思いいれが無い自分にとっては、中身がよければオリジナルでも欲しいけどなあ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 16:32:04 ID:EvkS7D52
イベントでの捌け方もそうなんだけど、
東方と名前がつくとショップからの発注数が跳ね上がるね
まずは店においてもらわんと話にならんのよ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 17:17:42 ID:EjN8kIml
ああいやだいやだ
どこも金の話ばかり
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 17:28:51 ID:r+6+5aXg
そんだけお金は大切だって事だろ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 17:29:07 ID:eYjLuIeG
金の話はどうでもいいが、売り場面積があからさまに減ってるので買い逃すと買えなくなるってケースは増えると思うよ
それに東方二次創作のゲームに押されてるわけじゃなくて、
音楽に押されちゃってるからゲーム消滅の危機って感じするのさ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 17:31:22 ID:MiwLLw67
確かに同人ソフトって枠で見れば
圧倒的に音楽作品の占める割合が多いから
それは感じるね
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 17:35:25 ID:r+6+5aXg
DLとかに移行して販売終了ってパターンも、最近では珍しくなくなってきてるからな。
手に入らなくなるわけではないが、ちょっと寂しいな。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 17:36:12 ID:aNxVDeng
いまさらまともな経験も無い素人がオリジナルの無料ゲーム作って配布しても見向きもされないかな
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 17:44:47 ID:r+6+5aXg
そりゃ、ゲームの出来と宣伝次第だろ。
ただ、DLよりは即売会の方が財布のヒモは緩いみたいだけどな。何でか知らんけど。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 18:15:27 ID:+0Ybv69I
DL販売で大成功した例はフォーチュンサモナーズだけど、あれ程の作り込みは個人で簡単にできる物じゃないな。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 18:18:04 ID:r+6+5aXg
大成功したって何処に書いてあったっけ?
むしろ、来年の存続すらヤバいような事を書いて無かったか?
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 18:55:36 ID:PTYyvwHf
いまやゲームに限らずあらゆるものが二次創作というかオリジナルのコピーで食いつなぐ有様だからな
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 22:45:28 ID:KYegitN0
>>312
即売会はお祭りみたいなもんだからね
常設のたこ焼き屋と縁日のたこ焼き屋なら縁日のたこ焼き屋の方がよく売れるでしょ?
それと一緒
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 00:26:24 ID:UM9f+baq
昔は良かった…
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 00:49:05 ID:flg10OCJ
10年前も今も大して変わらんだろ。
20年前はさすがに知らないけど。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 01:25:15 ID:Emy+otAV
ゲームに関しては今は大分参入しやすくなったと思う。
昔と比べれば開発環境もコストも随分恵まれてるし、ネットでの宣伝もしやすい。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 00:00:17 ID:lFcPEeFZ
>>314
成功とは書いてなかったな
Lizsoftスレ住人含めて大量のロリコンが購入したと思われるのに
目標売上に足りてなかったらしい
おおこわいこわい・・・
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 08:43:49 ID:KZwzAZmi
パッケージ委託販売でもすれば良いのにな
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 15:52:46 ID:KF7yOym8
フォーチュン見てみたけど3600円とか
体験版のシナリオが「コンビニでWebMoneyを買ってくる」だったあれでも1500円だったのに
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 09:10:19 ID:jjeAlAdr
確かにそのぐらいの労力は掛かってそうだけどWM利用者には嫌がらせのような値段設定だなw
ところでその体験版のシナリオがぶっ飛んでるソフトはなんなんだい
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 11:25:52 ID:vJXpqfLi
>>323
アクションじゃないのでスレ違いだが
http://www.silversecond.net/contents/game/silhouette_note/

モノリスフィアのほうはマウス使ったアクション
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 11:32:26 ID:Q5qsrSVO
>>313のだよ

あれの体験版はやったが、自分で操作してるよりNPCに任せてたほうが
楽に先に進めるので個人的には面白くなかった
アクション操作が多いのはよかったんだけどね・・・

モノリスフィアは結構面白かったな
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 17:33:47 ID:dsL0OFbH
そうか?>モノリスフィア
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 11:08:13 ID:1xXPDp+z
500円だし値段相応だろ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 21:19:11 ID:McVIPHIP
ファンには悪いけど、モノリスフィアは好かんかった。
色々綺麗なんだけどその分色々癖がある。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 02:47:21 ID:JsWEdzqX
モノリスフィアはアイデア賞ってな立ち位置がしっくりくると思う
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 16:15:01 ID:7KtF7KFd
>>328
気にするな。話によればファンすらガッカリしているらしいし。
ファンが「あの人のゲームだから遊ばれてるようなもんだよ」って言ってたしな。

俺もあれはそんなに好きになれない。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 08:39:24 ID:iui3m684
かなり練り込まれてるし小ネタも多くて好きだけど
あの独特な操作ではいかんせん万人受けはしないと思うなぁ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 12:29:17 ID:se1urT/O
アクションゲームツクール総合■2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233739646/

http://tkool.jp/products/act/download.html
アクションゲームツクールで作ったサンプルゲームだってさ
どうよw
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 08:25:07 ID:y7TJfHT0
すげー微妙だな
この操作性の悪さが製作者の趣味なのか仕様なのか
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 15:11:43 ID:BigELFIL
どう考えても、普通に作ったらこの程度にしかならない、だろ。
サンプルレベルでこれじゃ、どうしようもない。
限界まで駆使してもこの程度となりそうだが。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 19:33:18 ID:LZPxZXSs
綺麗になったKnPといったところかな
しかしサンプルゲームにバグがあるのは駄目だろう
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 15:59:26 ID:CHKHJhkv
これこそ商業やってる同人サークルに作らせればいいのに…
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 18:27:34 ID:D85ut6/v
作らせるって、どうやって?他人を使う立場ですらないくせして偉そうだな
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 18:34:38 ID:6pjx/+JA
>>336
商業の方に手を出してる同人サークルにツクールのサンプルを作らせるって意味?
商業できるぐらいのサークルにしか気の効いたサンプル作れないならそれこそツクールの存在価値がなくなっちゃうだろ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 21:51:19 ID:YXXt61np
>>337
お前は働いてすらいないのに偉そうだな
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 21:56:08 ID:hWA1+oNW
>>338
確かに、誰でもある程度のものが作れてこそのツクールだしな。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 01:31:42 ID:CdYzn0hn
ツクールそのものを作らせたらって意味。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 02:16:08 ID:Spi5ipeo
サークルレベルの開発力で作れるとでも思ってんのか・・・w
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 02:20:12 ID:PenJYIjG
商業をやってる開発会社のすべてが同人サークルより上というわけでもないだろうけど
同人サークルに作らせればいいって発想はないな
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 12:57:11 ID:sAuZKFPd
商業も同人もレベルは持ってるノウハウによりけり、
あとは仕様考えてOK出す人間の違いかなー

このツクール、箱とかでも出せるのねスゲェ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 03:00:05 ID:9Njop7a0
アース外伝ってゲームの新作が面白かったんだが、プリレンダは一応2Dだよな?
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 13:26:08 ID:wlrDLzLQ
というか見た目だけなら3Dでも内容が2Dならいいんじゃね
EGSのとかスレで上がってたと思うし
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 13:27:41 ID:wlrDLzLQ
あとGUN ARMSなんかも
俺の認識が間違ってたらスマン
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:24:22 ID:32n7iOuI
奥行きがあるベルトアクションも2D?
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:34:37 ID:RqbHfg1G
別にアクションならなんでもいいんじゃね。
どうせそんな数ないし。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:35:13 ID:GIX3v24s
ファイナルファイトとか
くにおくんとか
SFCゼルダみたいなのも2Dっしょ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:45:53 ID:UfjdNapP
専門のスレが無い動的ゲームは全部ここでいいよ
話題出してみてこのスレ向きじゃないようならそれ用のスレへ誘導するか新しくスレ建てればいいし
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:51:05 ID:pjWpec7Y
>エネルギーマンの名前「ソルジャーマン」のほうがいい気がする


>ご意見ありがとうございます。
>もちろん、初期イメージの中には戦士は有りました。見た目も意識しています。
>が、無題・NONAMEという、やる気の無い一方的な意見の押し付けは止めていただきたい。


「こいつバカだ」と思った瞬間。もうちょっと良い対応できないのか?
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 09:04:13 ID:tNQ87gm0
GunarmsもDreadlockも2Dアクションだと認識してるぜ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 07:19:18 ID:76ZOqpty
目立つフリー・同人のアクションってなかなか出ないもんだな。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 12:46:38 ID:vgvsLcS1
仕方が無いんでね?ほとんどの場合は完成すらしないんだからさ。
作り手にとってアクションゲームは敷居が高すぎるんだよ。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 16:25:48 ID:UYhguDbp
目立ってるかどうかは知らんが、Bjという奴は短期間でアクションゲームを量産しているな。
牛丼で言うと並盛りぐらい、ハンバーガーで言うと4個分ぐらいのゲームだが。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 18:08:59 ID:VEZTIOZt
そんな短い名前だけ出されても探しようが無い。
URLくれ。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 18:35:52 ID:UYhguDbp
>>357
すまん悪かった。作者ブログ。
ttp://bjdiary.blog65.fc2.com/
右のリンク「制作したゲーム集」から作品一覧が見られる。
難易度調整その他色々が上手くなったのは最近で「VAMPIRE KILLER」から上はちと難しいから注意。

基本クローン・パロディ系を作ってる様子。キモい言い方だが、俺はその献身的姿に惚れた。
日進月歩単位での制作技術の成長も個人的に見ていて楽しい。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 18:59:16 ID:o0+9p4m7
>>358
ありがとう。遊んでみる。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 11:49:13 ID:204mVdJ/
>>358
>>359じゃないけど結構面白いな。
クローン・パロディといってもグラはどれもオリジナルだし、
これだけ多用に描けてゲーム作れるなら、なかなかの良作者じゃないか?

女の子キャラが可愛いw
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 05:22:40 ID:l2pnFnhL
作りはツールのせいでチープだがドットや発想は中々だな。
チープさもドットと面白さでカバーしている感があって悪くない。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 13:16:09 ID:wiL7GT13
エイプリルフールネタ、何かある?
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 23:51:12 ID:hGCR6oIc
ACTモノは見当たらないなぁ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 19:13:13 ID:nqwi0CE4 BE:675662786-PLT(12000)
10ドル海外だけど、Noitu Love2はやった?
アクション好きならオススメ
http://www.youtube.com/watch?v=S2brq9hoKsI
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 14:10:30 ID:aPpQIDYU
凝ってるなぁ 普通にパッケージで売ってれば買うのに
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 07:37:23 ID:m26krpQt
次の夏コミでなんか出ないかな。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 17:59:00 ID:5xrHZDnT
http://www.forest.impress.co.jp/article/2009/04/10/fs_package.html
アクションRPG「フォーチュンサモナーズ」、新要素追加のパッケージ版が発売に

 (株)ジャングルは10日、現在ダウンロード版が発売中の2DアクションRPG「フォーチュンサモナーズ〜アルチェの精霊石〜」に、
新要素を追加したパッケージ版を6月に発売すると発表した。

タイトルは「フォーチュンサモナーズ〜アルチェの精霊石〜Deluxe」で、同社のゲームソフト参入第一弾となる。Windows XP/Vista対応で価格は未定。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 21:55:08 ID:+20RIuHZ
よっしゃ
こういうのを待ってたんだ
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 23:40:00 ID:TEHGJ/zM
期待してるが値段が気になるな
DL版もかなり高かったようだし
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 23:01:56 ID:iI6aOT2u
何でlizsoftじゃなくて鰍ェしゃしゃり出てくるんだぜ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 10:36:29 ID:1jezExFQ
版権買ったか、中の人が(株)の人だったとか
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 14:15:46 ID:d4K0djwK
ジャンゴルって契約して売ってるだけだろ
ソースネクストみたいなもん
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 22:43:57 ID:PtUm/2gs
数年前にCCLUB別働隊って所が作った作品が好きだったんだけど
最近は活動してないのかな
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 11:45:26 ID:sIOeBcos
えこことでじことぷちこのやつね、
懐かしいw
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 16:48:22 ID:XsEGgYlH
同人活動初で横スクロールアクション作ろうと思ってる

…リソースが問題過ぎる。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 06:47:17 ID:zWEnqOqf
>>375
まず、描画ルーチンの製作をかねて、マップエディタを作れ、
話はソレからだ。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 19:49:27 ID:3+g2dwLs
上昇
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 19:50:30 ID:3+g2dwLs
してなかった
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 02:14:00 ID:2+PXi2z8
フォーチュンサモナーズパッケ版が発売されてたみたい
ttp://www.junglejapan.com/products/game/lizsoft/fs/index.php
>¥6,800
( Д) ゜゜

実売ははAmazon¥5,523 ヤフー\5200ぐらいか
DL版が本編\3400追加要素\1400で\4800だからやっぱ割高だな
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 16:53:46 ID:z0nsjAVA
一般販売のPCゲーならそんなもんじゃね?
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 18:19:32 ID:VcEYOzVo
東方二次創作ゲーで悪いけど、紅魔城はちょっとよさそうじゃない?
個人的には製作メンバーの名前で安心できる気がする。プログラミングとか音楽とか。
このスレ住民としてはどうだろう。
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 21:20:01 ID:Di5/i+5d
また東方か・・・。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 23:50:32 ID:oUwTwJaH
とりあえず東方で出せば売れるもんな
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 01:15:12 ID:fzYE3igp
とりあえず二次創作は出せば売れるもんな
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 01:18:53 ID:sbW0sCRk
鍵ゲーはそんなに叩かれないのに当方はなぜどうして?
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 01:30:44 ID:qJQTyIdx
鍵ゲーの二次創作ゲームって最近何かあるか?
叩くも何も全然思いつかないが。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 00:37:27 ID:AlhwBU8M
アース外伝が良い感じ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 15:37:42 ID:XT007dPE
>>381
俺も割と期待してる
東方は知らないんだけど悪魔城大好きだし
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 21:58:58 ID:swOqgCTz
>>386
そういや最近、東方以外の二次創作は少ないね。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 22:29:20 ID:rjA2PSzE
どーらくと月医師が休止しっぱなしなのってかなり影響大きいと思う。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 22:53:41 ID:1tPysr80
決して少なくはないはずなんだが、一次創作は取り上げる所が無い上、
東方関連は真っ先に取り上げられるので、必然的に>>381みたいになる。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 23:14:09 ID:INLpvQ1S
本当はイベントで探すのが一番なんだけどな。
コミケのカタログ見てるだけでも、個人的に気になる所はいっぱいあるし。
っつ〜か、CDカタログだと検索が楽だ。多少の慣れは必要だが。
あとは、同人通販で定期的にアクションで検索するとか、
インディーズの小部屋を見るとか、俺はそんな風に探してる。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 00:47:05 ID:im9WmJNT
で、体験版で終わったゲームはどんだけあるんだ?w
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 01:26:11 ID:Ccr6IVlJ
>>393はアクションゲーム作るのどれだけ大変だと思ってんだ・・・。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 02:02:33 ID:vDYGfBOJ
最近まうんとぱんちの新作が出なくて寂しいよ
二次創作系では珍しくゲーム内容がオリジナリティ強くて好き
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 09:06:00 ID:e0m3zFx1
まうぱんは冬コミ後からサイト放置状態だしなあ
リリスロットルの委託を待っていたら夏になってしまった・・・
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 23:43:29 ID:iZemxSg/
>>381
むしろ作ってるところ的には不安があるんだが気のせいか・・・
ちなみにサークルのスレはある

【BigBangBeat】NRF+彩(エイジャ)総合10
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1239707873/l50
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:08:24 ID:xy7o86og
>>397
あれ、これ作ってるところだったっけ?まじか…。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 11:00:49 ID:dbY4Kwdc
それってNRFのプログラマが前に問題起こして、
それに反発したメンバーが独立して彩になったって感じじゃなかったっけ?
詳しくは知らんけど。
紅魔城は動作確認版が面白かったし、かなり期待している。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 00:10:48 ID:PwQ1J7h7
NRF代表兼プログラマのARESUの蛮行にNRFのARESU以外のメンバー全員ブチキレる

NRFの名前はそのままARESUが、ブチキレて抜けたメンバーが集まって「彩」を作成

「彩」に新しいプログラマが入り、紅魔城を出す ← 今ここ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 09:54:59 ID:H17k+myr
HACK9がマゾすぎてやめられない
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 16:02:44 ID:YBSuaqPX
で、紅魔城はどうだったんだ?結局。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 20:25:14 ID:HAklYMCV
グラフィック、音楽共に非常に質が高いし、
道中飛行封印でプレイすればゲームバランスもしっかりしているので、個人的には傑作だと思う。
ただ最終面のボス戦のローディングがかなり長いのが辛い。
そこだけ改善してくれるといいんだけど。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 20:27:26 ID:LqcPooMT
綺麗なグラとBGMでごまかしてるけど当たり判定がかなりウンコ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 19:51:39 ID:szYwK2PZ
二次創作は糞
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 23:02:26 ID:+442/gN1
そろそろあちこちで総合的な評価を見かけるようになったけど
まともにやり込んだのは元作品好きの人だけだったかなという様子
感想は大体どこも似たようなもんじゃないかな

グラフィック以外は水準レベルだけど、縛り無しだと道中が浮遊のせいでバカゲーになってしまう
事情は色々あったんだろうけど、やっぱりもっとシステムやルールを踏まえた調整をしてから出すべきだったかと
キャラゲー的視点で見ても、サポートキャラが一瞬出てちょっと動くだけというのも惜しい
道中のバランスを練りこむ気がないならいっそ、操作キャラを直接変更するぐらいしてくれてもよかった
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 00:40:38 ID:siLBcAH7
ドラキュラなのに浮遊するのか。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 19:34:23 ID:1sDDKPxU
米でWiiWare化記念
LA-MULANA
ttp://agtp.romhack.net/project.php?id=lamulana
Download the Gameってところから落としてくれ。

難易度は高いが何度やっても、攻略見ながらでも面白い。
↓が今の公式サイトだが古いからか置いてないっぽい
ttp://nigoro.jp/
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 01:57:40 ID:jwPv7sLI
ならむらさん!ならむらさんじゃないですか!
懐かしいな
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 09:50:33 ID:zhN7I33S
いまさらながら智代ファイターパーフェクトなんだが、

メインの隠しキャラ「after智代」だけ出ないんだが条件なんだ????

智代でクリアしても出ないんだけどイージーじゃダメなのかな?
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 03:07:53 ID:vrnPabYu
智代+制服智代クリアで出ると思うけど
難易度はしらない
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 03:47:38 ID:GFY6U7lu
巫女みこかがみん重過ぎる何これ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 09:56:30 ID:mLxW9Zcy
>>402
ドラキュラはドラキュラでも月下の夜想曲みたいなのがやりたい俺には合わなかった
なんかいいのないかな
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 11:46:08 ID:YOFPRUpJ
>>413
Nightmare Sphereとか?
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 13:28:07 ID:W+ef8iUV
あれは主人公無双すぎてなんかイマイチだった
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 15:13:15 ID:rDujM3J+
アレは難易度上げれば一撃死モードになったり、能力アップ縛りすれば良い感じになると思うけどな
それでもコンボゲーなのは変わらんがw
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 00:58:21 ID:0c9ibMwn
2Dはほんとに同人でしか見なくなったな
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 01:44:03 ID:iofpgHcd
ドット絵は何かと人件費がかかるらしいから仕方が無いんでね?
どのぐらい違うのかは知らんけど。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 01:48:49 ID:WlMmPBvs
商業だと2Dアクションは少ないね
DSならそれなりに見かけるけどさ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 02:13:33 ID:yOhS4pzu
ただなー、いくら出来良くて面白くてもクレヨンしんちゃんとかあんまやる気にはならないなぁ。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 02:21:03 ID:NNOVUa6s
お前のアンテナが低すぎるだけだろう。。。
箱○全世界1位のゲーム
http://www.youtube.com/watch?v=IiT2jInrRpM
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 02:23:33 ID:iFmo09E0
なんという糞ゲーの傑作
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 02:52:34 ID:yOhS4pzu
キゃスルクラッシャーズって1年前の作品じゃん。
何を今更としか・・・。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 08:21:29 ID:9SRkFYJh
じゃあここ一年以内で開発開始したおもしろそうな同人ゲーム教えてくれよ^^
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 08:51:54 ID:iofpgHcd
何年後に完成するかも分からないようなモノを、わざわざウォッチする気か?
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 09:34:26 ID:yOhS4pzu
>>424
個人的に気になってるのは4つくらいあるな。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 03:55:30 ID:hlorEd6Z
>>414
面白そう
thx!
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 23:50:47 ID:BqStJ98D
>>414
ボスが結構大変・・・2体は倒したがどちらもごり押し。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 18:40:14 ID:fBCPsjGs
>>414
起動すらしないわ
そろそろ買い替え時だな
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 17:04:11 ID:cK9ujGPh
2DアクションもHD画質やフルボイスで作る時代になってきたんだな
http://www.youtube.com/watch?v=zOBiQxCglE4&feature=player_embedded
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 18:15:37 ID:DqRWhdtp
>>430
しかし背景からのキャラの浮き具合がすげえ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 19:23:40 ID:cK9ujGPh
>>431
3Dと違って2Dは背景にキャラが溶け込みにくいので
当たり判定がすごくわかりやすいていい
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 20:10:51 ID:Mr/hhHOe
俺も今かがみんやってるけど自キャラの解像度が大きくて新鮮で楽しい
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 20:12:41 ID:arzILNW+
動画は微妙にもっさりしたスピードだけどゲームもこのぐらいなの?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 20:55:45 ID:rrwZUPIS
声云々よりも技術的なモノが凄いわな。
多関節は多用するわ、動作は色々だわ、もはや商業でも通用するんでね?
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 23:12:31 ID:cK9ujGPh
>動画は微妙にもっさりしたスピードだけどゲームもこのぐらいなの?
ここのゲームはいつももっさり系
最近はスピーディーなゲームが多いけど
もっさり系も悪くないよ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 18:21:06 ID:aSSJTgYx
メイプルストーリーみたいだな
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 00:03:05 ID:00TiSgwj
>>メイプルストーリーみたいだな
うんうん
何気に似てるわ
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 01:23:17 ID:RaXf5Vmr
RBOと比べてみると・・・
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 03:00:34 ID:wOiyb3xd
RBOと比べてどうするよ、ゲーム性からして別物じゃない。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 15:43:32 ID:00TiSgwj
2DアクションもとうとうHD画質か
さらにハイビジョンやフルハイビジョン画質のゲームも作られるんだろうな
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 16:21:12 ID:xrlAhK9J
しかし2Dで下手に解像度上げるのもどうかなと思う
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 18:06:23 ID:Qs9KM+yW
しかもフルボイスだしな。
制作費の結構な%占めてるんじゃ…
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 17:04:24 ID:Hz/3i3QT
>しかし2Dで下手に解像度上げるのもどうかなと思う
これを機会に
HD画質でゲーム作ってくれるとこ増えたらいいなと思う
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 18:50:40 ID:0mDnZy6s
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 21:42:12 ID:ObpMLBj+
40Mだっけか
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 00:11:03 ID:VuRaSvX1
ねこみみブースター難しいね
体験版がクリア出来ないよ
Rosenkreuzstiletteてのもやってみたらこっちはもっとめちゃくちゃな難易度だった
穴とかトゲが多すぎるよ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 01:22:50 ID:bmnAPhXm
ねこ みこ じゃね?
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 20:49:43 ID:+1dnapXB
ドールズイングラムはもう少しアクションパターンが欲しかった
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 15:13:57 ID:tR+9NeWh
>>447
その昔ロックマンってのがあってだな
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 01:01:36 ID:4a5XfRij
そりゃ知ってるけど本家より穴トゲ多くないか
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 11:39:41 ID:MEwkCvD+
アドベンタムがライフ制&落下死が無い作りで良かったよ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 17:24:32 ID:1cAGn0oc
アドベンタムは紹介動画はしょぼかったけど体験版は結構面白かった
メタルスラッグみたいな戦車でトコトコ進む感じ ジャンプがやたら滞空時間長くて吹いた
個人的には射撃方向ロックが欲しかったけどゲーム性が変わっちゃうか
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 18:30:01 ID:a5sgk6Fl
今回、同人ソフトの島がえらく広がった気がするのは気のせいか?
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 00:48:05 ID:8cO4iIjF
http://www.famitsu.com/freegame/act/0008.html
ツクール製アクション「じぇてぃるじぇな」操作性いいし絵も結構きれいで面白い
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 22:53:07 ID:DGjEcl0F
C77はどうだった?
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 19:13:29 ID:qoAULTRQ
とりあえず自分が入手した内で面白かった物をレビューしてみる。

・リーサルクライシス(大雪戦)
 空中ダッシュを中心としたスピード感のあるアクションが特徴で、「終わることのない空中乱舞」がゲームコンセプト。
ただ実際にプレイしてみると自機の強力な攻撃性能の方がインパクトが強い。
 どの武器にも三段階のレベルが設定されており、経験値を稼いで強化すると強力な威力を発揮する。
さらに自機の体力がどんどん減少する代わりに圧倒的な攻撃力を得ることができるバーストモードを使用すると草木一本残さないほどの凄まじさ。
ボス戦になれば敵も激しい攻撃を放ってきて画面の中で何が起きているのか分からないほどになる。
 よく言えば豪快、悪く言えば大味なゲーム内容だが、ステージ毎に設定されている高ランク取得や、
難易度が高くなる後半戦では適切な装備を選ぶのに試行錯誤する必要もあり、
アクションゲームとしてのツボはしっかりと押さえられている。
なおストーリーに関しては前作の「リーサルアプリケーション」と深い関連性がある。
こちらはフリー公開されているので、未プレイの人は事前に遊んでおくのがお勧め。
 それから現時点ではセーブシステムに不具合があるのでこれからプレイする人は必ず公式Blogのコメント欄に目を通しておくこと。

・リリスロットル(まうんと☆ぱんちっ)
「ヴァンパイア」シリーズのリリスが主人公のアクションゲームだが、
主人公以外は元ネタとほとんど関わりがないので知らなくても大丈夫(と言うか自分もよく知らない)。
 こちらも空中ダッシュを主体とした内容だが、主人公のコントロールがとにかく難しく、
慣れないうちは壁や敵にぶつかってばかりでかなりストレスが溜まる。
ただしそれを乗り越えて、自由にステージを飛び回れるようになると非常に爽快なアクションゲームに変貌する。
 敵や壁に激突せず、コウモリを回収し続けることにより得られるチェーンボーナス稼ぎがとにかく熱い。
ちょっとミスっただけで失敗するため非常にシビアだが、難易度の高い面でチェーンを繋ぎ切った時の達成感は別格。
また慣れると1プレイがかなり短くなるので、ついつい何度もプレイしてしまう中毒性がある。

 それにしても同じ空中ダッシュ主体のゲームでありながら、ひたすら豪快なゲーム性を追求したリーサルクライシスに、
シビアなゲーム性を追求したリリスロットルと、それぞれのサークルの持ち味が強く出ているのが面白い。

・マリスティス(@N-Factory)
 ソルスティスの東方版。クォータービューのアクションパズルで操作系にかなり特徴があるが、
操作感覚自体はとても良好。グラフィックやパズル的なギミックの作り込みも非常にしっかりしており、正直500円とは思えない内容。
アクション面、パズル面、両方においてかなり難易度が高めで歯ごたえがあり、
このジャンルの好きな人なら十分楽しめると思う。

ちなみにどの作品もWeb体験版が用意されているので興味があったら是非プレイしてみて欲しい。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 18:37:41 ID:luZX1YyI
良質かどうか以前に2Dアクションがない
C77じゃないし同人屋に売ってるのにアドベンタムが即完売してた
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:24:42 ID:9h9NV+NB
カチッじゃなくてぬるっとしたアクションだけどIji面白いよ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 16:54:36 ID:1vOlxnnQ
上のレスにあった冒険野郎(なぜか野郎が一発変換できない)
今プレイしてるけど面白いな、好みのゲームだ
作者のサイトに攻略法があるからサクサク進められるし
エロゲのアクションRPG D+VINE[LUV](ディバインラブ)にシステムがなんか似てる
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 16:29:16 ID:uTGavTgY
冒険野郎はいろいろと発想が面白くてよかった
金あつめんのしんどいけど

リーサルアプリケーションはアクションに入れていいのかな…
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 01:57:15 ID:kNA+dpRV
>>460-461
自演オツ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 00:19:11 ID:Dvikqwam
なんでSTGと違ってこっちは伸びないんだろうな
出てる数じゃ決して劣ってないんだが
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 00:27:05 ID:3f258H+w
久しぶりにフルメタルシスターマリルを入れてみたら
3Dシステムの起動に失敗って出た…orz
パッチを調べてみるもめぼしいミラーサイトには無かった…
前はなんで出来たんだろう…orz
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 00:05:49 ID:UM5ztfPS
・ビデオメモリが足りない
 →シェアメモリなら増やしてみる
・ビデオドライバの相性が悪い
 →更新してみる
・モニタの解像度が問題でフルスクリーンにできない
 →ウィンドウモードで起動させる
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 14:48:28 ID:aYiOMIkx
ドライバは逆に新しくしてるせいで不具合出る場合もあるから注意よ
467464:2010/02/05(金) 19:26:22 ID:4x9ivzRc
>>465 466
メモリはちょいと前に増設してるし
マリルはコンフィグモードないっぽいからウィンドウモードはしょっぱは無理
多分グラボ関連だと思うからアドバイス通りドライバ見直してみるよ
ありがとう!!
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 19:31:20 ID:Bt68hTIH
画面のプロパティ→設定→トラブルシューティングの所で
ハードウェアアクセラレーター切ってたりしない?
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 19:52:04 ID:mKrJm+mp
>>467
Config.iniに直書きで

[CONFIG]
BGM=1
SE=1
FULLSCREEN=0
FULLCOLOR=1
LOG=1
470464 467:2010/02/06(土) 01:03:44 ID:IqSeQk5j
ちょっと用があり出てきましたが
帰ってドライバ入れなおしたら起動しました!!

>>468 469
報告送れてすみませんでした
でも今後の参考にさせてもらいます!
ありがとうございました!!

ってConfig.ini書き直しは頭から抜けていました…orz
恥ずかしくて穴があったら入りたい…orz

本当にどうもありがとうございました!!
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 00:34:04 ID:Tda+mi9u
こすぷれ喫茶にゃんにゃんの爆に負けないハートの形2ndが面白かった。
ネット対戦以外にも1PCで複数人対戦できるようにしてほしかったのと
あとAIもっと強くしてほしいんだけど。。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 19:18:56 ID:oezjof0E
>463
遅レスだが、スレの繁栄はソフトの数じゃなくて
プレイヤーの数で決まるもんだと思うぞ。
で、シューターとアクションプレイヤーの数の差は…わかるな?
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 04:20:46 ID:wB9SmYVo
>472
どう考えてもアクションの方がプレイヤー数は多いぞ。まあ言いたいことはわかるが
コンシューマと同人じゃ何故か逆っていうなら知らん
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 08:21:59 ID:iEuAVBo/
東方をシューティングに入れたら
負けてる気はする
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 19:34:30 ID:q+D4EbPD
ふと思い出して魔王装甲探してみたけど未だに完成してなかった^p^
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 08:27:10 ID:KHAs+/ez
最近新作あった?夏コミまではコンシューマでも潰すか
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 21:36:55 ID:MdVWKlnh
・くの壱転轟ホッパー
ttp://carasohmi.blog108.fc2.com/

操作感はモノリスフィアにゴルフゲー要素を足してキーボード操作にしたような感じ。
移動速度は結構速いので垂直降下で着地点を微調整する感じの大味操作。
角度固定での連続ジャンプや壁蹴りとかもあって、慣れると割とサクサク進める。
C77時点での体験版らしくステージ数や敵配置にはまだ不満があるけど今後に期待したい。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 23:12:13 ID:icNSCVR4
普通に歩く事が出来んのかこれは
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 08:34:45 ID:x0jL8CMm
回転で床蹴りもできるよ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 10:24:48 ID:f1Zt8oiQ
最近遊んだフリーゲームから、
面白かった2Dアクションを4つ簡単に説明と紹介。


・アンブレード戦記
ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g02619.html
SFC風味のグラフィック、カエルの主人公を操作してアンブレードという傘剣(?)を使い、
防御、攻撃使い分けながら進む2Dアクションゲーム。

難易度:★★★☆☆

・崩壊村
ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g02060.html
SFC風味のグラフィック、某魔○村を意識しているようで2段ジャンプ、武器の上下撃ち分けができる。
武器がたくさんある。ラケット、豆、おじさんとか変なものも。

難易度:★★★★☆

・NEZUMIMAN
ttp://siomizawa.hp.infoseek.co.jp/seafood/game/nezumiman.html
FC風味のグラフィック、ロッ○マンタイプのゲームでバスター、特殊武器、スライディングが主なプレイヤーシステム。
タイトル通りネズミが主人公で可愛いイメージ。操作性とゲームバランスが良くてサクサク進む。
全クリするとオマケで魚○村が出てくる。

難易度:★★☆☆☆

・LEGEND OF PRINCESS
ttp://www.konjak.org/section.php?section=princess
SFC風味のグラフィックでドット絵の描き込みが半端ない。ゼルダを2Dアクションゲームにした感じで、
ボムチュー、にわとりとかがある。ドット絵の動きが爽快。

難易度:★★☆☆☆
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 13:56:23 ID:tlns/ukM
ほんとに紹介しただけだな
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 01:17:05 ID:Br4ExSG2
LEGEND OF PRINCESSって完成したの?
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 02:18:31 ID:akrmXDS8
>>480
乙 分かりやすくて良いな 俺も崩壊村は大好きだ
ねずみマンだけ未プレイだったのでやってみたがこれは良いゲームだな
画も音も派手ではないが非常に丁寧に作られてる 面構成も変化に富んでて飽きない
挙動も変な癖が無くて操作してて楽しい(まぁ元がロックマンだし) へたれなので難易度がぬるいのも個人的に◎
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 14:29:29 ID:Jhl4HVmW
・HACKER9
ttp://wahiko-web.hp.infoseek.co.jp/infoo.html
洞窟物語風味のグラフィック&操作でHACK9の続編。序盤が一番難しいバランスはそのまま。
アイテム落下状態が保存されたり死亡時にその場に全アイテム&所持金1/2を落とし強制セーブされるなど
前作と比べて一部システム面での変化がある。

難易度:★★★★☆
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 20:52:37 ID:wiFxQwTf
相変わらずレトロアクションゲームのシビアさとRPGの面倒臭さを掛け合わせたようなマゾさだな
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 16:33:01 ID:XwE1qUsn
何なのか判別できないオブジェに触れたら即死セーブで
一気に萎えた
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 00:55:51 ID:2IqguhSI
>>484
これで星4か。
難しすぎて全然進めないよ。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 17:53:18 ID:W1Z4hU9O
分かってるかもしれんが、まずはHP強化せんと話にならんから
ナイフ+1買ってしばらくF1にいる魚狩りでお金貯めるといいよ
489名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:10:11 ID:xQXaELWP
GunGirl2でstone pieceの場所が分からない・・・
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 03:11:05 ID:8GWK3g0M
GunGirl2自体初耳だったぜ これは良ゲーじゃないか・・・
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 23:30:15 ID:jP2fv/g0
砂漠 表 マップ右側の銀ドア
砂漠 裏 マップ左側の銀ドア 上に登らないルート
氷の裏  マップ右側の銀ドア
沼の表  マップ左側で途中のExitを出てすぐの銀ドア
森の裏  マップ右側で上に登った所の銀ドア
銀のドアに入ってからはほとんど一本道なのでstone pieceは直ぐに見つかる

これで石の欠片5個のはずだけど森のピースが難しすぎて取れねえw
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 01:34:26 ID:kD33FrAY
サンクス!
森のピース直前はわざと刺さって強引にジャンプしたら届いた
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 04:18:57 ID:cg1UA8SY
アドベンタム作ったところの新作体験版が出てるな
今度はロボットアクションだった

ttp://www.interq.or.jp/saturn/takuhama/dhc.html
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 19:49:27 ID:qH8oaO5K
見た目がどう見てもヴァルケンだなぁと思ったらやっぱりヴァルケンだった
グラフィック、演出は素敵、効果音で台無しだけど・・・SEは一応差し替え予定があるみたいだSE
射撃方向ロックが攻撃ボタン押しっぱでだるい 射角の変更自体も癖が有ってやりづらい
↑の要素のおかげでメイン武器はショットガン以外がゴミ、狙いにくすぎ ボム的なサブ兵装で耐えろって事なのか
ていうかダッシュもロックもボタンで出来るようにしてほしい、まぁ不満点全部直ったらまんまヴァルケンになっちゃうけど
ここは良ACTゲーサークルだな
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 21:56:02 ID:14B9Ly7N
>>494
ツンデレだな
俺は効果音も悪くないと思うぞ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 00:07:15 ID:38c5G2yE
コミケあげ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 02:48:37 ID:oSz+m2IS
夏コミはよさそうなのあるか?
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 03:32:04 ID:GSazKVZ+
>>493
ガンハザードで慣らした俺にはダッシュジャンプで減速するのがつらい
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 23:03:49 ID:DLgaBlwm
オリジナル新作はこんなもんか
ソラ (橙汁) ※公称ジャンルはSTGなので注意
Croixleur (souvenir circ.)
黄昏の国の双子ミコ (白夢館)
あさくら!3 (そみそ)
鬼切り (Koichi Game Studio)

今回はソラ一強だなぁ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 03:58:17 ID:YyaDhe04
HACKER9って洞窟アンチが作ったのかと思うほど酷い
いやむしろ逆か?洞窟が序盤から丁寧に作られてることをあらためて実感したし
洞窟マニア向けとかいうコピーをどこかで読んだが、あれは間違いなく作者乙としか言いようがないわ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 10:07:01 ID:kvVQDRxV
つーかあれは「苦痛な作業を強いるだけ」のクソゲーじゃないか。
正直作者はマゾゲーを勘違いしているとしか思えん。

洞窟は途中で投げかけたけど、きっちり真エンディングを見せるまで
プレイする気にさせるあたり、難易度調整とかは上手いよな。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 14:45:02 ID:hSPBlorj
確かにあれは洞窟のいいところはまるで理解してない感あるな
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 17:53:56 ID:4itHIQR0
洞窟度なら上で挙がってるGunGirl2のほうがそれっぽいなあ

ゾンビ殺しゲーなんで戦闘要素は俺TUEEE寄りではあるけど、
動作増えたら既存マップの未探索部分に侵入できてウハウハって
探索アクションのツボはしっかりしてるし。
銃でホバリングできたりパスワードにズバリ「doukuthu〜」ってあったり、
意識はしてるんだろうなー
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 16:27:05 ID:+Silp9cA
>>491
1.11のアップデートで
「無理なブロックパズルはなくなった!
 もう怒りのメールされるのうんざりだったからな」
って言ってるから多分そこ簡単になったっぽいな
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 17:42:39 ID:IePFRmRO
新作いいのあった?
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:39:36 ID:6C7s85u2
相変わらずの過疎っぷりw

>>505
Croixleurが委託開始してたんで買ってきた。
使用ボタンが多くて慣れるのにちと時間が掛かったが、爽快感があって面白い。
あと思いのほか難易度シビア。適当にやってたらあっという間にボコボコにされて笑ったw
技のエフェクトが派手だったり、大量の敵を一度に表示したりするから、
スペックが結構要るかも。体験版あるといいんだけどな。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 21:56:17 ID:F74CM3YU
東ルリベーンはいいよねww
エフェクトは結構ハデだしな・・
銃でボバリングしてきたり、岩を投げてきたりする
まあお勧めw
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 02:14:49 ID:0y6BQJLc
L'ABBAYE DES MORTSはバッドエンド限定?
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 19:18:30 ID:S9j6BGx1
ここって攻略に関する質問おk?
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 19:21:32 ID:tvaS/YP9
ここで名前が挙がったスレも無いマイナーゲーなら聞いてみてくれ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 19:29:17 ID:S9j6BGx1
あさくら!3なんだけど、2面で詰まってるんだよね
チャージショット取った後がワカラナイ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 01:30:19 ID:NvhwybBU
既に抜けてそうだが、壁壊すの買うか踏むと壊れる床とかそのあたりじゃね?
うろおぼえだから間違ってたらスマン
ハードの最後が無理ゲー
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 02:41:06 ID:guGZESIX
俺もちょっと便乗.初代あさくらでエンディングを迎えたんだが,まだ見つからないアイテムが多い.

ttp://picopico2.dip.jp/app/data/1290792993639.PNG

ライフアップ,マジックアップ,
ノーマルショット,ブレイクショット,マジカルショット,リカバー
のそれぞれが1個ずつ足りてない臭い.
どこか心当たりある人いるかしら〜?

話変わるけど初代あさくらでマッピングしてる人とかいる…?
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 08:53:03 ID:k4cMh0m4
おれは紙マッピングしてたよ。最初の骸骨とかのダンジョンが一番複雑だった気がする。
マッピングして不自然な隙間とかは無くなったけど確か全部のアイテムは揃わなかったから
壁破壊とかで出現するアイテムがそこそこあると思う。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 12:46:37 ID:FmK7eG6D
513だけど俺もレポート用紙にマッピングしてたんだが全部見つからない.
何処かにマップ落ちてないよね?
手書きでも需要あるなら清書するけどどうしよう.
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 23:52:16 ID:iUbZtw8L
需要はあっても必要なやつがスレに訪れるかどうかw
おれは3が意外と面白かったから1,2どうしようかなってところなんだが
マップより中〜後半の難易度がどうなのか知りたいな

3のハード並みだったらイラン
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 19:21:33 ID:3so/bWWe
最近のやつで良かった2Dアクション簡単に紹介

・GIGA DEEP
ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g02876.html
プレイヤーセレクトできるロックマンX系
隠し要素多彩、派手な演出と盛りだくさん

・リクール2
ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g02898.html
武器がコマンドで出せるスーファミロックマン系
良質な操作感と独特の世界観が入り混じる

518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 08:31:07 ID:F2E4GWA2
先にリクールやってクリアしてみた
初見はアクエディ製でうわぁ・・って思ったけどキャラ操作やステージギミックとか凝ってて夢中でプレイした
ただエンディングで話がまるっきり途中で終わる上に続きはブログ小説で!とか斬新なメッセージが流れたので静かにフォルダを削除した
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 13:54:37 ID:xAba8iwi
・Scribble
ttp://homepage2.nifty.com/Scribble/index.html

これいいな。完成度かなり高い。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 16:39:25 ID:280525tz
紅魔城伝説Uってどう?まだ体験版っぽいが。それとも、東方系はNG?
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 18:16:03 ID:eOFNh7m1
結局系の殆どはただのクローンじゃん
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 18:22:23 ID:/0ulX5r5
ゲームなんて商業同人とわずほとんどクローンだ。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 20:47:04 ID:4SjrFymx
紅魔城伝説に限らず、東方二次のアクションゲーは
正解の行動がほとんど決まってるタイプばっかだからなぁ
アドリブ排除したほうが作るのが簡単なんだろうけど
パズルゲーとしてはともかく、アクションゲーとしては正直まともな作品がない
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 12:15:02 ID:fD+pDphU
アクションゲームに対する発想が根本的にバラバラなんだな。
個人的に紅魔城伝説Uに関しては、多関節動作がスゲー!!って思う。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 19:46:45 ID:fD+pDphU
>>523
パズルゲーとアクションゲーが明確に分かれて無かった時代を知らないらしいな
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 19:51:25 ID:1DFLyaFO
>>523
それ元ネタの悪魔城もまともなゲームじゃないって言ってるのと同じだよね
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 23:45:56 ID:df/yBFKN
覚えゲーは覚えやすいような工夫があったり、
完全パズルで正解パターン構築自体にゲーム性があるものとか、
覚えた上でさらに+αがあるとかあるもんだが、
紅魔城伝説はそういうのないからな。グラはいいけど
画面外の敵の行動を覚えとくとか、警告も何も無い状態から回避行動とるとかは覚えゲーとしてどうなの?

>>526
初期の出た当時にしては出来がいい作品を省けば、悪魔城で評価されてる作品はそんなんじゃない
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 00:07:39 ID:09t8tS6F
紅魔城2良い感じだな
ただわざわざここで話さなくても専用スレあるみたいだけど・・・
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 14:58:31 ID:0QB/xmyV
専用スレッドがあるゲームはNGか。
2D同人アクションをまとめたスレッドだと思ってたからな〜。
これで探さなくて済むと思ってたのは甘い考えだったか。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 15:37:37 ID:pSd9fICI
別にNGじゃないぞ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 17:53:11 ID:d8aYQ51X
紅魔城2って紅魔城1に比べて遥かによくできてるの?1はちょっとやってすぐやめたんだが
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 23:19:11 ID:N69IGbt0
アドリブがきいて面白いゲームもつまらないゲームもある
最近だとアドリブがきいて面白いゲームはASTRO PORTのゲームくらいだな
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 15:04:41 ID:85ub2VF5
ASTRO PORTのゲームは面白いがあれはアドリブが利くというのか?
一本道で毎回やる事が同じだなぁとしか感じなかったが。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 21:45:07 ID:inPl61R0
ASTRO PORTのゲームは敵の行動にランダム性はあるけど、行動見てから操作しても間に合わないから、毎回同じ確率的に安全な動きをする事になるね。操作精度要求しないタイプのパターンゲーかなぁ。
アドリブって言うとチェルのブのバニー戦とか、スグリの前半ボス戦とかのイメージ。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:45:16 ID:gMbjGFeo
ASTRO PORTは適当に遊んでもそれなりに進めるけど、ガチで攻略しようとするとパターンゲーになるって事かね。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:19:00 ID:pWC/8dZO
アドベンタムはジャンプと移動で避けるしかなかったけど
GIGANTIC ARMYはガードできるようになって面白くなった
ガード中に後ろ向けないので難度HARD以上になると左右から攻撃されまくってあわあわするのが楽しい

でも相変わらず武器性能格差が凄いのは何とかしてほしい気もする
グレネードが特殊武装なみの超火力のせいで他の主武装が縛りプレイとしか言いようがない弱さ
ライフルで18発も持てるクラスターボムをフル活用するパターンとか考えたら面白いかもなぁ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:43:43 ID:8jik7Jj8
グレネードだと特殊武装がほとんど使えないし道中範囲不足できつくないか?
ライアットガンとクラスターかミサイルの方がバランス取れてて楽だ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:56:31 ID:jd2A87Gl
そういう意見が出てくることに良い意味で驚いた
ってことは、人それぞれの適正で強いと感じる武器が違うってことで
思った以上に良くバランス取れてるゲームなのかも

グレネードはうまく使えてるうちはスペシャルウェポンなしでも無双できる
しかし空中敵の初期対応に失敗して2〜3発連続で外したりすると結構ピンチに
そこで慌てたりするともう泥沼状態
そんなシビアなところが好き

みっともないミスが多いとは思うけど、参考用にグレネードでHARDのリプレイ
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/193943.zip
INSANEは…敵弾が速すぎてガードが間に合わないことが多くなり
毎度4〜5面でジリ貧になって終わるのでまだクリアできてない
でもプラクティスできっちりパターン詰めたら何とかなりそうな感触
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 10:29:25 ID:o9xbbisK
>>538
俺はライアット派だったけどナパームは狙い撃ちがストイックでいいな。
INSANEもクリアしたら見せてくれ。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 00:05:23 ID:+gk1qW03
TOP OF ACE
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 11:14:12.25 ID:5VCZgcj1
書き込みがないのでレビューでも

「迷宮城ハイドラ」 (フリーゲーム)
探索アクション、アイテムとって行動範囲が広がっていくタイプの2Dジャンプアクション。
あくまでも取ったアイテムを有効に使って楽をすることがメインのゲームで、
謎解きやプレイヤーの腕を要求するような場面はない。
操作性もアクションゲームとして見ると悪いが、探索メインとして見れば十分な出来。
ただ、アイテムを取った後が本来の状態なので、アイテムの少ない序盤は操作性が悪い。
アクション部分は終始低難易度だが、後半になるにつれて理不尽な場面が増えてくる。
というか見たまま避けたら詰む場面が多すぎる。
グラフィックの見た目はフリーの中ではかなりいいが、
見た目より判定が大きかったり、エフェクト消滅より判定消滅が遅かったりでゲームの説明としては微妙
クリアにかかる時間は3-4時間くらい。
全体的に荒い作りだが、プレイに支障が出るほど悪い部分は無いのでまったりプレイできる。
あんまり褒めてないけど、フリーゲームのなかでは間違いなく出来のいいほう。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 16:36:04.83 ID:W4Y5q01j
ちろっと触ってみた
ガリウスっぽい
アクジのひとが作ってるんだね
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 03:49:39.48 ID:DPxCpS45
ガリウスすなぁ アクジの作者だけあって丁寧に作ってあるなー
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 19:15:25.90 ID:4bOiBnyH
俺の中じゃ夜光蛾3の次くらいに面白い
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 19:17:12.17 ID:4bOiBnyH
あ、その間にGunGirl 2があるわ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 03:33:21.48 ID:fsYucV5g
夜光蛾3の次ってかなりハードル高いな
触ってみるか
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 20:58:46.74 ID:wcEoW3Vj
ごめ、夜光蛾3の次って言い過ぎかもしれず。
アトランティスの謎やZolanの使者よりは面白かった。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 22:02:57.74 ID:dNuBHB/b
アクジと同じように動けなくなる時間があるのがつらい
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 22:27:21.50 ID:eEQKQ7vD
スクリブルやってるひと居ない?
魔法の絵の具で多分、白と紫だと思うが見つからないんだ
ステージ6のボス前の怪しい扉は行けたがそこからジャンプするのだろうか
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 13:40:32.05 ID:CtwZr+ZP
下降気流先のカギ付き扉は電撃ふみふみで渡っていくと通常攻撃強化がある
紫は場所忘れたけれどたしか空ステージにあったはず
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 20:14:22.22 ID:znxlFiXJ
紫は空ステージで赤い足場が右に行くエリアで
折り返し左に行く足場に乗っていくとカギがある。

あと白じゃなくて空色が氷ステージの火で壊せるブロックの先にある。
カギを取るには雷火氷の攻撃が必要なので持っていきましょう。

氷ステージのパワーアップ兎の居場所、情報ありませんか。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 18:20:04.52 ID:fUM6qvzm
好きなジャンルじゃ無いので体験版しかやって無いけど一応紹介
エリィのアクション
人生オワタの大冒険 オマージュの死にゲー
綺麗グラフィックが最大の売りかな
このジャンルとしてはトラップが地味なのが残念
当たり判定は坂の判定が怪しい以外は良好
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 18:53:28.38 ID:j8fqo8ET
エリィはトラップは殺しに来てるけど、オワタ系統のように高度な精密動作は要求されないから
アクション苦手な人でも結構やれる

ただその分一度謎を解いたらそれで終わってしまうような気も…
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 15:36:44.87 ID:4uOFJ7B7
C80ざっと
完成品
えーでるわいす「花咲か妖精フリージア」
Black Bastard「GHost9」
周遊舎「クリフハンガー」
キャンデイの箱「魔女の杜」(ACTSTG)
天冥「鬼子綺譚」(ADV)

体験版
大雪戦「LETHAL CRISIS PROTO SPHERE」
2CCP「剣と魔法とメタモルレイヤー」(3D)
天沼街道「What's my name?」
Broken Desk「LAST HARVEST」(3D)
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 15:53:04.79 ID:qdOy+gBs
ひもじ村に新作
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 22:51:03.87 ID:vTB/mTAx
KreisReiseの最初ボスでつんだ弱者ORE
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 12:39:46.83 ID:Q/LBet4R
レビュー
花咲か妖精フリージア(えーでるわいす)
基本的な紹介は公式サイト参照
全25ステージ
売り文句はコンボの爽快感だが、実際はインターミッションでの技の選択の方が重要になってくる。
というか、流暢にコンボやってると狙撃されるから、手っ取り早く吹き飛ばしたほうが有利な気がする。
システムで特徴的なのは高性能なガードの存在。ガードボタン押してる間無敵。
一応連続でガードしてるとガード不可になるが、無条件で無敵になれるバックステップと合わせれば、
同じ場所に留まらない限り破られることはまずない。地味だがガードが最重要行動。
面構成は、移動範囲固定で次々湧いてくる敵を倒す基本ステージに加え、
体力が自動回復するかわりに拠点を防衛する面と、ボスステージがある。
基本ステージは位置取り、防衛ステージはスキル選択、ボスステージはガード、と
それぞれで重要になってくる要素に差があるようにできている。
反面、同じテーマの面は難易度が上がっていくもののあまり代わり映えしない印象。
後半敵の攻撃が激しくなってくると、敵の群れに入ると一方的にやられるので空中の足場を使うことになるが、
敵がすぐ足場から落ちることや、判定抜けなどの理由からゲームの売りではない射撃をメインにする方が有利になり微妙。
グラフィックは同人ゲーの中ではトップレベル。
敵の行動見て操作するゲームではないためそれほど困らないが、
見た目重視の背景に馴染むデザインの敵など視認性は無いに等しい。
当たり判定は論外。後半から登場する斜めの床を横移動すると高確率で判定ミスして転落する。
物理攻撃時などにも自キャラが動くので、斜め床の上では移動を伴う行動は博打。
難易度は低いが適当にやってクリアできる程ではない。
全体的にはプレイヤーの腕でどうこうするゲームと言うよりは、好きなように動かして楽しむタイプだと思う。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 12:51:10.21 ID:UdbileXy
アブラムシ殴る奴かと思った
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 02:10:23.31 ID:4TcfJ0J0
>斜めの床を横移動すると高確率で判定ミスして転落する
そうか?俺落ちたことない:けどな…
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23:26:31.16 ID:yEMhvbPe
フリーのやついろいろやってみた
・GunGirl2
やりごたえもあるしなかなか面白い。タイトルに反してGunよりも剣の方がメイン。
MAPが広いのに加えて、おつかいイベントで行ったり来たりが多く面倒。
あと2段ジャンプで上るところは結構タイミングがシビア。

・魔王のアクジ
通常移動があまりにも遅くジャンプの着地や段差から降りた時などにいちいちウェイトがあって苦痛。早々に投げた。

・迷宮城ハイドラ
いろいろと大味だが悪くない。謎解き要素は皆無の探索メイン。
通常攻撃がリーチ短い&隙大杉で空気。


・モノリスフィア
操作性に癖が有りすぎて俺には合わなかった。

・楽園のがーでぃあん
パズル要素が満載の良作。
敵がやたらとすっ飛ぶうえコインが散らばるので回収が面倒なのが残念。

・冒険野郎
目玉となる吸魔フィールドは武器の攻撃力を上げても攻撃力が変わらない?ので
吸収して魔法、吸収して魔法というのがメインになるせいかやや敵が硬く感じる。
通常攻撃は相当強化しないと弱すぎて使えない。謎解きはそこそこ。
ラスボスが弱すぎて拍子抜けしたが良作。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23:30:19.41 ID:OFn7vMV0
別にいいが定番メジャー作品ばっかだな
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 01:47:37.90 ID:e6vFdqV9
んじゃ新作でも、と最近α版が出たVoxatronのレビューを一通り書いたけれど
投稿直前になってようやく3Dなのを思い出し泣く泣くボツに
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 03:02:05.48 ID:X0kgcZLg
あんまハードル上げないなら、
ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g03349.html
ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g03044.html
ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g03029.html
辺りはフリゲとしては結構遊べたな
真ん中が一番出来よく感じたが、パズル色のが強いからこのスレ的にはアレか
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 17:56:50.86 ID:LaMR7HJJ
「The Binding of Isaac」(体験版あり)(※グロ注意)

アイザックと呼ばれる主人公の子供を操り、自宅の地下室の中をねり歩く。
敵は涙で倒す。最終的に母を乗り越えればクリア。

ゼルダ1のダンジョンと画面表示+Spelunkyのアイテム量と難易度と自動生成+ショット攻撃+グロデザイン。
作者はSuperMeatBoyの人らしい。アイテム取るたびにキャラが変化するなど見た目に色々とこだわりすぎ。

Spelunkyにハマった経験があるなら寝不足になるほどオススメ。
ただしコミカル描写ではあるけれど精神生物奇形下ネタなどのスプラッターグロで構成されているので
十分なグロ耐性も必要。

Flashで体験版が、steamなどでフルゲームがプレイ可能。
今ならVoxatronのオマケでも入手可能。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 21:08:52.92 ID:XetT7+ng
>>559
判定ミスの発生条件が横移動じゃなくて
斜め床と敵本体の衝突判定に同時に触れることっぽい
このバグの応急処置のためか、ガード中は落下無効になっていて
足場から弾き出されても空中の同じ高さに立ってたりする

しかし、注意してても30秒に一回くらいは判定ミスするんだが
これに気付かないってどんなプレイスタイルなんだ?
一応打ち上げ系なら斜め床の上でも接近戦できるけど……
566名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 03:00:03.08 ID:ot4PjJTP
冬コミどうだった?
567名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 06:58:41.87 ID:ivZB2KQk
不思議な月の夜のとばりがいい感じかね。マリオ+カービィみたいな感じだが
難易度の上がり方が程良くて最後まで気を抜けない
568名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 21:31:29.78 ID:qPrrxY8J
ヒツジヒツジもいいね
完全にアイワナと同じ死にゲーだけど
死にゲーなんてロックマンDEMや人生オワタみたいに良質なアクション沢山あるから
金払ってまで遊ぶ価値があるか、と言われれば微妙なところではあるが
569名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 22:05:28.72 ID:Y+oJYvjC
上2作以外だとホムラコンバットも結構楽しめた
敵が固まってるところに時間停止でバズーカ叩き込んででホマンドーヒャッハーするのが気持ちいい

>>568
フリーでいいのあるから金払う価値無い、なんて言い出したら
洞窟物語より出来のいい有料同人ACTいくつあると思ってるんだ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 22:35:39.00 ID:qPrrxY8J
死にゲーにひねりはない(初見は死ぬ&シビアにすりゃ良いと思ってる作り手多すぎ)
という観点から金を払う価値はないと言ってる

洞窟物語と全く同じシステムなら改造版程度だろうけど
向いてるベクトル同じの有料ゲーなんて見たこと無い
571名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 23:39:16.31 ID:AnMmAooN
要するに、フリーゲームレベルの作品のクローンを有料の同人ゲームでやっても売りとしては弱いって話だよね?
死にゲーだって メイドさんを右に みたいにちゃんと作られた物もあるわけだし
572名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 00:38:36.48 ID:959NqthA
フリーのMeatBoy→有料のSuperMeatBoyくらいに作り込めという事か
573名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 08:15:22.91 ID:QgUwXYUl
>>570
死にゲーにひねりとかそういう勘違い要素や余計なものいらねーからwあれはそもそもゲームの中でもイロモノ扱いだろ
大勢の友人やなんかと集まってリアクション楽しんだりワイワイガヤガヤ遊ぶパーティーゲームに近いものだからな
その状況や環境や時間を持ってる奴だったら金払っても十分楽しめるジャンルなんだよ
だからまあ普段ゲームしないけどマリオくらいなら知ってるっていう人間にちょっと遊ばせて「キャーキャー」っていう反応を狙ってるんじゃないの?
574名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 22:28:09.75 ID:C8d5xwmg
ユノーソフトってトコのエース・オブ・ワンドがいい感じだね
仕事しないきのこの人が紹介してたけど、あふれ出る色々な懐かしい感じが良い

他のソフトみてるとフランスパンっぽい絵を見つけたけど、中の人が関係あるのかな?
紹介してたのがきのこってのも、何かを感じる
575名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 19:45:05.43 ID:X/+2ZFBU
ああ、これか。
確か一年前くらいにそこそこ話題になったから
その時に知っただけじゃない?
576名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 05:35:03.74 ID:ad7Lo1ua
苦は毎回絵しかみないで薦める
買ってみるとクソゲーって頻繁だから
577名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 08:14:19.78 ID:ZBneqTEl
すみませんgungril2について質問なのですが
chereeを全部集めた特典は何なのでしょうか?
どうせ地下鉄の駅の一番下の項目が開放されるのだろうと決めつけていて
10個目取った後のメッセージもボタン連打で飛ばしてしまい、急いでセーブした後で
もしかして何が起きたか表示されていたのかなと不安になりました
まだクリアはしておらず、もう引き返せないのでやることあるならやっておけと言われた所で止まってます
578名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 19:25:28.11 ID:w5YFiLsQ
4亀の記事を見てエースオブワンド買ってみたけど予想以上に面白かった
見た目で損してるなーこれは
579名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 17:06:38.89 ID:2f+RRWMw
Station37、何やってもUFOエンドなんだけど本当に2面に進めるのかこれ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 17:07:41.20 ID:2f+RRWMw
>>577
クエストクリア型の3人目でプレイ可能になる
581名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 23:46:18.48 ID:wLAWd7pF
>>578
なんかちょっと前の雰囲気(絵も話も)がツボをチクチクされて良かったなあ
あっさり目だったけどさ
結構世界観が広めだったので、いずれ話も広げていくっぽ?
582名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 01:29:40.20 ID:Wsi6rbNZ
海外製なので若干スレチかもしれないが、過疎ってるみたいなので探索型2Dアクションを三作ほど紹介するぜ
(二作は開発中だが・・・)

Momodora 2
ttp://www.pixelprospector.com/momodora-2/
悪魔城ドラキュラと洞窟物語を足して2で割ったような雰囲気のゲーム
開発は完了済 フリーゲームなので無料でDL可能 リンク先のDOWNLOADより

iconoclasts
ttp://www.pixelprospector.com/the-iconoclasts/
ロックマンのロールと、悪魔城のジョナサンを合体させたような女の子が主人公
インディー系にしてはグラフィックのクオリティが高い よく動く
ダンジョンのギミックが個性的で敵も特徴があり面白そう
ただし、残念ながらこれは開発中・・・

The island
ttp://www.pixelprospector.com/the-island/
これも前者と同じようなゲームだと思う
雰囲気は見る限り良さそうだが、これも開発中・・・


このpixelprospectorというサイトに海外のインディー・フリーゲームがたくさん紹介されてるよ
ttp://www.pixelprospector.com/
掲載されてるゲーム達の10分ほどの簡単な紹介動画もある
ttp://www.youtube.com/watch?v=EO7cVIk8CmY
583名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 10:59:55.18 ID:DcSYa2Gd
hack9シリーズ、面白いんだけど難しすぎる
584名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 11:29:18.02 ID:DcSYa2Gd
2.5Dは分からりづらいだけだ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 12:54:30.30 ID:DcSYa2Gd
hack9solidの体験版なんだけど、セーブってどこでするの?
最初のセーブポイント以外見つからないよ
毎回死んで最初からやり直し、みたいな
586名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 14:40:35.58 ID:7jmZtsiH
ほい
【HACKER】Black Bastard総合スレッド3【RANKING】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1277821093/
587名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 04:37:11.12 ID:zY/OTi5Z
夏コミは体験版だけど異聞イナガワってのが面白かった
ぐぐっても出てこないから相当無名なところなのかも
588名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 05:33:55.23 ID:foalfFL2
……名前間違ってるよ、異聞イワナガ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 12:21:56.56 ID:hhLlF4XP
虚ろ船の人の所でしょフリゲで2作出していて十分名前が知られていると思うけどね
590名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 09:17:32.79 ID:O+Fc2BHf
何故スレ一覧から消えた
591名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 13:02:36.96 ID:fNvvzIAQ
鯖のトラブルなのかなんなのか
ときどきスレ一覧が飛ぶことがあるんだよ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 14:25:33.45 ID:O+Fc2BHf
他の鯖だとそんなことなかったから驚いた
なんか書き込みすると表示されたから見てたスレは全部上げたのに
30分もしないで全スレ表示戻ったから何かと思った
593名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 16:32:16.29 ID:GHRCUfT+
最近いいゲームない?
594名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 19:36:28.32 ID:u5WgyTRO
RosenkreuzStilette の続編がちょっと前にでてる
ロックマンオマージュだが本家よりパズル色が少ない替わりにアクション色強めだから
ロックマン嫌いでも楽しめるよ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 15:24:59.90 ID:21stek3S
>>594
このシリーズ、ロックマンより難しいんだよな〜・・・
596名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 13:17:46.92 ID:Q5mI/cDN
結論としてはロックマンで十分だけどなこれ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 08:27:06.61 ID:PVoyM+3L
そのロックマンの新作が出なくなったからこういうの作る人が出るんだろ。

wiiの10ですら2年以上前。Xなんてそれ以上だ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 17:54:33.72 ID:AVzkPMou
新作と言っていいか分からないけどStreet fighter x Megamanが出たね
599名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 18:37:07.58 ID:7GXi+9uB
元はファン作品だけど公式が配布ってこの板的に扱いが微妙だな

やってみたけど道中が大雑把に感じた
600名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 01:46:23.68 ID:Dy0Kdgq3
ステージが全体的に優しめなのは評価点だと俺は思う。
即死トラップを安易に設置してないのは良いね
同人作品は濃いファンが作るせいか難易度が高めになりがちだし
あとセーブもパスもないからステージが難しいと時間かかりすぎるしな

その反面ボスは割と強い。
春麗は糞弱いがステージもダントツ楽だし意図的って感じ。ユリアンも弱めだと思った
601名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 23:34:05.20 ID:hy03prw0
ストロクって略されてRTAやってる人居るけど26分クリアを見た
マジ基地
602名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 10:42:35.16 ID:jzsXz577
今年MOMODORA IIIが出るらしいね
603名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 04:28:42.33 ID:Gp2PYS1u
ソーサランドってのがあったけどわざとやってるのかってくらい妙にストレス溜まる仕様してるな
604名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 23:07:31.73 ID:9Mjlbyyu
605名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 00:53:52.78 ID:ULsrfufI
ラグナロクバトルオフラインのシステムで
キャラを東方にして、敵がモンハンなゲームとかどっかつくらねーかな
606名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 20:45:12.15 ID:fxuThfQD
リクエストならこちら。
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1399722137/

アクションゲームツクールを忘れるな!
http://tkool.jp/products/act/top
607名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 00:38:40.66 ID:kOJlQT7e
ケロブラスター販売開始
直後即鯖落ち
608名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/21(土) 19:17:59.47 ID:QU6cN/PS
リクール乙
ttp://singoo.web.fc2.com/recool/index.html
ロックマン系。
リクール無印はふりーむでなんかの賞とってるらしい。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/25(水) 03:38:25.05 ID:Z+ccrUs0
左も右も全部持ってるからお前らが望む方に投票して勝たせてやるよ
ありがたく思えや
610名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 22:04:13.27 ID:zng1OCyn
オススメの探索アクションとかないの?教えて下さい
いろいろやり尽くしたのでマイナーなヤツで頼む
611名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 04:53:46.92 ID:RNm8aZ3p
探索っていうとRegendCaveとか?
迷宮城ハイドラはなんか合わなかったな
612名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 18:50:08.61 ID:YCnrPY0R
>>611
Legend Caveで合ってるか?ありがとう
あとハイドラは序盤が微妙だがそれ以降はすごく楽しいからもう一度チャンスを与えてみた方がいい
613名無しさん@お腹いっぱい。
LegendCaveは結構ハマってたけど最後のバージョンうpでかなり変わった記憶がある。
探索じゃないけど懐かしネタで
http://hp.vector.co.jp/authors/VA012182/
のRadicon Adventure。
後半ステージで下に落ちる所を強引に前に進んで行ってて数年詰まってた。