2
まってたぜ
しかしあれだな Normal はなんの問題もなく初プレイでクリアできたな
そんなことより カーソルでキャラ選択して攻撃相手や移動先とか指定しても向かってくれないんだが、
なにか悪いんかね?
自己解決・・・
中国しばりプレイは無理があった・・・
なんだか、見てると楽しいけどやってるとあんまり楽しくないゲームだな。
そうかな
TD系はFLASHモノもWC3のも好きだし、これも時間を忘れてやってしまうんだが
正直
もうちょっと作りこんで欲しかった
咲夜さんとれみりゃの小隊作ってニヤニヤするぐらいだな
しかも小隊全滅した\(^o^)/
アンチのユニットにぶつけると効果抜群だな
で、Normalは普通にクリアできたのでLunaやってみたら5時20分で投了したw
移動速度が遅いから次のウェーブまでの時間内に殲滅できないと敵側のアンチに側面攻撃されて総崩れになる
まぁなんつーかXGAサイズのディスプレイな俺としては端っこにユニットがかたまって一部だけ違うとこへ配置しようとすると
時々窓ごと動かしてしまうっていう
面白いけどやること無いから飽きるのも早そうだなこれ
10万モードでてゐ軍団作ったが飛行に1000匹全部消された
これ複数のユニットがごちゃごちゃになってる中から特定のユニットだけを捕まえるのってどうやるんだ
だぶるくりっこだと他のとこに出張ってるやつまで捕まえちまう
切り出しツールまだー?
>>12 ALT+ENTERでフルスクリーンでいいじゃなーい
>>14 左ユニットから
A;中国 S:咲夜 D:パチュ F:レミリア G:フラン Z:全ユニット
感じで選べたと思うが、って説明書に書いてあるね・・・
そうじゃなくて左隅にA、B、Cユニットが固まっていて右隅にも同じAユニットがいた場合
左隅のAユニットだけをそこに固まってるBやCユニットとわけて捕まえるのはどうやるの?って意味じゃね
キーボード使わなくてもダブルクリックで済むし。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 02:11:25 ID:698MWmzL BE:1121388285-2BP(2377)
これ面白いな
とりあえず弾幕系の強さは異常
敵の貫通弾幕強力過ぎるw
数で勝負するべきかレベル上げるべきか迷うな
巨大フラン強すぎだろ、ノーマルなのに一気に壊滅したぞ
飛行ユニットどれ使ってもへぼい
チルノ安過ぎわろた
EXTRAモードかなり熱いな
えーき様強すぎワロタwwwww
あと自機萃香使い勝手良すぎだろwww
さすが俺の嫁
えーき様バックして敵連れてくるわ発射感覚長いわでどうしようもないけどレベル上げれば変わるのか
男屋マダー
夏はなぜか流れてたんだよな・・・
花チームは近接3の上、弾幕のカラスも射程2だから、えーき様鍛えないときつすぎない?
レベル6まで上がると3wayかつ射撃速度も上がる気がするので、かなり使える。
しかし花チームは偏ってる上に、コストが高め、なによりもスキルをなかなか覚えないので、
正直とっつきにくい。
最強はレミリア&パチェか?と5チームしか出してないけど言ってみる。
・・・蛙がいるから最強はないかw
レミリア様ツヨス
貫通+範囲攻撃+超射程でなぎ倒しまくりんぐwww
終盤の2連続で映姫様とかもう壊滅フラグ立ってるから無敵状態で全軍突撃しかないな
3way貫通弾幕は画面の端から本棚そばまで届いちゃうし
あとExtraのモード多いな
TDモードはその通りTorer Diffenceモード
相手は攻撃してこないけどこっちも配備場所が限られる
弾幕・飛行タイプしか役立手ない予感? 中国チルノ涙目w
ちなみにゆかりんのwaveになると吹く事必至
>>28 あと蝙蝠も強力な防御だな。
これで敵の足が止まったところを叩ける。
やっぱ基本はやられる前にやれ。
だからレミ・エーキ様が主力な予感。
弾幕系ではパチェがリーチ・範囲・破壊力のバランスで一番、霊夢もまあまあ。
カグヤは範囲が広く破壊力も強いがリーチがないのと判定出るのに時間が掛かりすぎ。
カラスは・・・
エクストラ2個クリアで6つ目出るみたいね
キャラ編成とエクストラ出たー!
あと、ルナ大群で8千万突破!
>>31 エクストラ一つもクリアしないでキャラ編成まででたよ。
ちなみにルナ・ハードともにクリアしてない状態。
いや、エクストラは大群一回クリアと∞やってたや
∞はケロちゃん連続やみょん・えーりん・小町みたいな必殺持ちが連続で来るとどうやっても壊滅するな
36 :
sage:2008/01/01(火) 06:48:22 ID:Jsz04rdJ
ていうか、ゲーム再起動するたびに
スコアとかExtra全部消えてるんだけど
これバグ?
>>36 バグだよ(^^)
防衛はパッド長とぱちぇが鬼畜すぎるwww
何という鉄壁の守り…
けーねとフランの混成作ったら、物凄く耐久力のある前衛になるな。
飛んでる奴以外全部なぎ倒すw
TDモードはぬるいなぁ
ルナですら下地を整えたら後はNEXT連打しててもなんとかなるな
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 08:00:59 ID:vjUThgHm
ユニットのナンバリングがあればなぁ…
あと内容薄いな
緋の繋ぎみたいなもんだからかな?
何にせよ早くも飽きてしまった('A`)
出来ることは多いんだが
ゲーム自体は単純だからな…。
初見で面白いと思う人はそれなりに居ると思うが、
ハマりこめる人は少ないかもしれないな。
マリサラとかもそうだったと思うが、やっぱり単純に繋ぎなんだろうな。
ただ、世の中にはソリティアやマインスイーパにハマる人が居るように、
こういう単純ゲーにハマる人も結構居る。
>>42 それで一応範囲指定後更にユニット指定できるな。
退屈だったからキャラの性能表を作ってたんだがあまりの苦痛加減に諦めた('A`)
キャラ数多すぎる!チームセレクト画面でキャラの能力が見たい。編成したくても能力把握してないからワカラネ
後スキルはどうやら3と6で覚えるぽいね。
飛行で使えるユニットがおらんがな・・・
なんとなく文使ってるけど微妙
移動速度の文、近距離戦の霊夢、遠距離支援の早苗
粒ぞろいじゃね?
TDモードで飛行ユニットのパチュリーマジで大活躍
敵の射程が長すぎて、遠距離からなすすべもなく攻撃されるばかり
どうすれば味方を敵のところまで運べるんだ・・・
説明書読もうぜ
>>49 射撃部隊か近接部隊を二部隊に分けて囮に使う。
∞モードすごいな
自ユニット5Lvぐらいに対して
敵15Lvとかどんだけだよ
物量じゃ圧倒的な性能差に勝てないのか
チルノ最強だと思ってたんだが
ユニットの最高レベルって確認できた人いる?
DTDだと、最高レベルで劇的に性能上がったりしたがどうなんだろ。
ハードでもう駄目だww
おとなしく買えばいいと思うよ
HP 攻 防 弾 射 移
もたん 300 30 1 2 1-1 6-10 \420 自爆 再生 範囲
フラン 160 31 8 13 1-1 8-12 \390 吸血 蝙蝠 範囲
スイカ 400 34 1 1 1-1 6-8 \370 分裂 範囲
ヨウム 170 24 13 12 1-1 4-24 \280 必殺 回避 反射
小町 210 32 12 12 1-1 8-10 \260 必殺 加速
ユウカリン 210 38 13 11 1-1 6-7 \260 範囲 反射
けーね 200 25 14 13 1-1 7-9 \200 回避 反射 回復
雛 160 22 13 12 1-1 8-9 \140 無効 混乱 猛毒
みすず 170 22 14 12 1-1 6-8 \120 根性 自爆
ミノリコ 120 25 11 11 1-1 6-8 \110 幸運 根性
ぬこ 140 24 12 11 1-1 8-11 \95 回避 加速
てうぃ 130 24 13 12 1-1 7-8 \90 幸運 回避 加速
チルノ 120 22 11 9 1-1 9-9 \80 根性 凍結
HP 攻 防 弾 射 移
神奈子 200 28 5 12 3-7 2-0 \450 範囲 威圧 無効 ホーミング2way弾爆風付き
ケロチャン 220 28 5 10 1-5 4-0 \450 範囲 反射 威圧 ゆっくり投下される3way爆弾。LVあがると全方位爆弾。
ユアキン 200 28 3 11 1-4 4-0 \420 境界 結界 威圧 LVが上がると全方位に弾を同時発射。連射速度並
ザナ 180 28 2 15 3-7 4-0 \390 貫通 反射 威圧 超速弾。LVがあがると3wayになる
レミリャ 150 34 2 12 3-7 3-0 \370 貫通 蝙蝠 範囲 高速弾。範囲が付くと、貫通した敵全てから爆風発生
まりさ 120 56 4 8 1-3 10-0 \300 範囲 回避 加速 高速爆発弾。連射速度非常に遅い
永琳 200 24 1 2 2-5 3-0 \300 回復 再生 必殺 高速弾。連射速度そこそこ
さくぽ 120 30 4 14 1-5 5-0 \190 遅延 反射 貫通 高速弾。連射速度並
にとり 160 20 5 16 1-5 5-0 \260 反射 超連射弾。LVがあがると3wayで超連射
藍 130 26 6 15 1-5 5-0 \200 反射 結界 無効 高速5way弾。連射速度並
ドンゲ 110 38 6 15 1-5 5-0 \186 混乱 範囲 反射 中速爆裂弾。連射速度そこそこ
アリス 90 28 5 15 1-5 4-0 \180 人形 人形 人形 高速弾。近接人形+4way弾人形+ボム投下飛行人形が付く。一人で軍隊
メランコ 110 23 6 14 1-5 6-0 \132 猛毒 人形 高速弾。人形が付くと、三体の近接人形がメランコを守る
HP 攻 防 弾 射 移
てりょ 260 38 2 1 1-3 1-1 \440 範囲 再生 ゆっくり落ちるボム。爆風大
ゆっこ 270 40 9 6 1-3 3-1 \390 範囲 反魂 ゆっくり飛ぶ蝶。爆風特大
早苗 230 30 10 10 1-3 7-1 \336 反射 結界 回復 小爆弾を撒く。LVが上がると数が増える
霊夢 220 30 13 7 1-3 6-2 \300 範囲 無効 結界 普通の速度のボム。爆風中
ぱちゅ 200 38 12 6 1-3 5-1 \260 範囲 無効 普通の速度のボム。爆風大
あや 150 25 8 4 1-2 8-0 \260 範囲 貫通 素早い竜巻。当たった敵は後退
>>57 超乙。てりょって誰かと思ったらてるよの事かw
59 :
57:2008/01/01(火) 14:10:19 ID:PsCLoLgQ
スキルについては十万モード使って、LV8,9まで上げた状態でのスキルね。
LV上限無いみたいなんで、もしかしたらスキル二つしかないキャラでも、さらにLV上げれば三つ目覚えるかもしれない
レミリアと美鈴だけでクリアできるな
最安チルノで最高が神二人かー
相性にもよるけどやっぱ数が多いほうが強いのかね
Extra10万Lunatic
チルノとレミリアだけでいけるかと思ったらラスト1時間で滅びた('A`)
永琳 必殺高速弾
あや 範囲貫通ノックバック
は上手く使うとかなりいけるか?
前者は大量のチルノ、後者はさくやみたいな破壊力はあるけど連射が遅いのと相性いいかも。
前衛育てとかないと辛いな
大抵近接か飛行が全滅してそこから崩れる
うどんげが2軍来るとほとんど近接が全滅してしまう
うどんげ、永琳、にとりあたりの連射性能高いキャラは育て甲斐がある
前衛*10 強い前衛*3 後衛*5
ぐらいの小隊を4隅に配置しときゃ大抵なんとかなる
金が溜まり次第、小隊の数を増やしていきゃ何とかなる
……そう思っていた時期が俺にも(ry
買うのにそれだけ掛かるならレベルアップ代金とか恐ろしい額になりそうだな…
やばいときにもこたん大人買いして余裕が出たら売却するというスタイルに落ち着いた
使うと分かるがもこたんだけ他のキャラと全く運用方法が違うな
飛行ユニットの群れに一体ずつ放り込んで穴開けていくのがたまらん
とりあえず、イージーで一通りクリアしてみたが隠し要素は
・キャラ編成
・Extraモード8種類
こんなもん?それとも難易度依存ありか?
>>69 いやレベルアップ代金の方がのほうが全然少ない
たとえば中国だったらLV1上がるごとに+2400、それプラス一人につき80(これはあまり確証なし)
でしかないからLV20とかになってもたいした金額じゃ無かったよ
なら予め部隊総数の見立てを終わらせてからレベルアップに勤しむのが良さそうだの
敵とのレベル格差が開かないうちはなんだかんだで数確保する方がトータル火力の伸びが良いよう感じるし
誰かextra十万easyで俺TUEEEしてる俺に他の楽しい遊び方を提供してくれw
エンドレスのスコアタ
ルナクリアできんのかよww
>>73 俺的にはEX十万でLunaticの方が面白い
スコアタ狙うとNEXTどれだけ連打できるかに掛かってくるから自然と画面がカオスになりやすいな
ごちゃごちゃになるけどそれでもユニット相性できるだけ整えるようキャラ動かさないと圧死するし
Lunaはクリア可能だけどなんも出ないな
気づいたら6時間ぐらい経っていた件
ハードも結構難しいな〜
ルナティックは無理\(^o^)/
大群ルナティックとかどうすればいいんだか
一括移動しかしないとノーマルでもラスト一時間で死ねるなw
後方から必殺持ちが大量流入。
足の遅い弾幕・飛行が辿りつく前に前衛が半壊。
そこでさらに別方面からえーきだのレミだのが入ってくるとどうにもならんw
Lunaは10万使って程よい難易度
5キャラ使いこなすより2〜3キャラのLv揚げた方が防衛しやすい気がしてならない
注連縄と散るのが最強ペアかね
先にいっぱいユニット作っておいてからレベルアップさせた方がいいのかな
中国と咲夜さんだけでルナクリアできるくらいだから5キャラ使いこなすのは相当辛くないか
俺はフランちゃんとか神とかの高コストキャラより低〜中コストをガンガンだして物量作戦だぜ
TDモードはネクスト連打しまくりだと相手動けねーから稼ぎまくれるぜ、紫が出るまでは
妖夢とゆゆ様が使えるか使えないか微妙なのがなんとも・・・
反魂まで時間かかるからなぁ
永ボスチーム強くね?
うどんげ&てい&えーりんかためておけば中々死なない。ニートは微妙、もこうは使わなかった
最初は近距離一匹出してレベルアップさせといたほうが強いな
あまりで遠距離を買えるだけ
てるよは移動速度、着弾、連射が遅すぎて使えないよな
敵として出てきた場合はやっかいなんだが
TDモードでLunaticでNEXT最初から最後まで連打したらベンチマークソフトに変わってしまったぜ…
なんというカオス
スペックに多少自身があるならやってみるのお勧め、フリーズはしないはず
>>82 確かに強ぇ
Lunaticの後半のうどんげとか異常に強い 近接当てても瞬殺される
んで、そんなら自分も使おうとLunaticでうどんげオンリーでやってみたら意外といけた。
最初育てるのさえ頑張れば、相手がなんだろうと互角以上に戦える強さになた。範囲スキルうますぎる
クリアまであと2時間というところで同じうどんげ軍団に殺されたが_| ̄|○
TDモードでのうどんげもすげぇよ 適当に配置してNext連打して時々レベルUPしてるだけでルナティッククリアできるよ
適当にやっても4億点超えたべ
94 :
93:2008/01/01(火) 17:11:10 ID:RYhTbvRm
>>92 やってみたけど確かにユニット詰まって物凄い事になるんだけど
これ防衛不可能じゃね?w
ちょっと重くなるけど普通にプレイ可能だね
リプレイ機能が無いのは、残念でならない。
水符でのチルノの復活ぶりは気持ちいいな
だなぁ
てか地味にハマルなこれはw
ルナは余裕なんだが、ハードで偶に死ぬww
EXルナの敵多すぎがマジでキツイ
やり始めて一日も立ってないが
クリアー出来んのか、これ
弾幕を本棚の周りに置いて本棚の上に飛行置いて
近接は、敵の射撃の範囲に入ったら特攻ってやってる
誰かアドバイスくだされ
ゆゆ様の反魂でボスサイズの敵も仲間になってワロタ
数字キーは一回のプレイで一回づつしか使えないスペカじゃ無くて
部隊を作ってナンバリングできるようにして欲しかったなあ
lunatic残り1分でボス魔理沙に全部持っていかれた……
金符は最後まで残しておくと楽かも
どうせ普段は単独で使うこともないだろうし
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 18:24:00 ID:g9+G4+xh
スコアって記録されないのか?
エクストラは再起動しても出てるんだが
>>4の状況なんだけど解決方法知ってる人教えてもらえんか
まぁまぁ
マニュアル読んでみようぜ!
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 18:45:40 ID:g9+G4+xh
>>106 ああ割れだよ
ぶっちゃけ割れだよ
割れだと記録されないのか
姑息な対策しやがる。。。
割れとか関係なくHDDにうつしゃいいだろ。
マニュアル読んでなくても分かりそうなもんだけどな
どんなマウスしてるんだ
割れしといて逆切れとか、まじでクズだな。
QOHの時代から「保存されません!」は恒例だな
>>101 10万ゆゆ縛りでやると面白いな、ユニットもりもり増やして強くなった気分になれる
弾幕組みで呆気なく沈むけど
ルナ後半のボスで妹様来ると死ねるな
飛行で迎え撃っても軽くやられる上、近接で足止めしても吸血されるからダメージが通らない
吸血でHP回復、高威力範囲攻撃、倒しても蝙蝠とか鬼過ぎる
符ほとんどつぎ込んでなんとか倒したがその後はお察しだな
しかし、自分で使うとコスト高すぎて使えない罠
ルナは何回やっても残り3分ぐらいで物量に負けて終わるわ・・・
EX出すだけなら
適当に一番安い奴をレベルアップ
LV3ぐらいまで増やす
NEXT連打
火符+無敵で攻める
これだけでクリアできるのね 簡単だわ
>>114 どうしてもクリアできないなら美鈴と咲夜さんだけにつぎ込んだら楽
二人とも大体30前後くらいにして後はレベルにつぎ込めばクリアできると思うよ
割れ厨クズすぎてワロス
>>116 今それ試したら余裕でクリアできたw
飛行ユニットっていらない子だったんだな・・・
この流れで初めてハイスコア欄があることに気づいた
圧倒的なレベル差が無ければ、近接にも近接ぶつけておけばどうにかなるもんな。
このゲームは、最初に数を増やしてLVUPした方がいいな
ニートLV9で増やそうとしたら6kも掛かって笑った
人数増やすとレベルアップの金額あがるから同じじゃないのか
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 20:23:27 ID:g9+G4+xh
>>117 うるせ−ボケ
ハイスコア欄そのものが出てこないとは・・・
どうやってやがるんだクソめ
もう放流されてるのかよ
TD系って大体量より質だけど
このゲームは基本質より量だな
最近割れ厨が厚かましくなりすぎだな
各Extraモード+∞なモードが欲しい
ちょ・・・まるで俺が質問したみたいに見えるから勘弁してくれお(;^ω^)
こ、ここここのゲームすごいやりたいんですが!
明日秋葉行って買えるものでしょうか??
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 21:09:14 ID:g9+G4+xh
>>131 日本のどこにも売ってねえよボケ
お前も俺のように拾って来いボケ
なんならアドレス教えてやろうかボケ
>>131 残念ながらまだ買えない。
その内委託されるだろうから、本家HPを定期的に見ておくといいかも。
>>133 割れ厨と一緒にしないでくれないか。
アド教えてやろうか?とか何様?(笑
調子に乗るなよ。
ガンキャノンで長距離砲撃部隊作ってみたら妖夢に蹴散らされた
>>134 委託は無かったんですね。
なら動画でも見つつ、待つことにします。
俺も委託待ちだ。ゆっくり待とう。
ところでデモムービーのラストの方、もの凄いわらわらぶりなんだが、処理は大丈夫なのかな。
本家東方は余裕で動くスペックだが…
このゲーム、第何ステージとか分かれてストーリー形式になってて
いままでの兵数、レベルを引き継ぎながら進んでいくモードとかあったら面白かったかも
>>133 お前あんまり調子に乗るなよ
割れって自己申告した以上お前かなりやべーぞ
他人をディスってる場合じゃない、もう手遅れかもしれないけど
一応名前の欄にfusianasanって入れて書き込みしといた方がいいぞ
マジで手遅れになる前にやっておけよ
ほっとけよ
もう届け出してやったから
今年から割れ厨も大変だな
とりあえず
>>133はsageから覚えてくれw
決まりはないがこういうのはもう常識みたいなものになってるからな
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 21:28:09 ID:g9+G4+xh
>>135 馬鹿が強がってw
ああ楽しいなあぱちゅコン
,. ---――- 、 / / ヽ| ,. -―、,ィ'´,ィT;;T ヽ、
/ ヽ ト、| ヽハl />- // ///;;/ i!
っ テ 質 質 ヽ l ヽ、Ll {_/__ ノ/ ///;;/ /:l _,. -――‐、
こ ス 問 問 ヽト、 <_ノノノ/;;/ /:::ノ
き ト 文 文 |lヾ'', - ' ´ `ヽ、;;//::::/
過 0 で に .| Y へ,_ '' __,,. -'ヽヽ / が 成 こ
ぎ 点 答 対 l | ,tt:ァ、ノ ,.,、__ 〈/ 登 り れ
た お え し >l '' ノ :: `ー'´ 、/; 場 立 じ
結 前 た / l、l ,、ヽ',、 ノ// し た ゃ
果 調 結 | ,、 l ノ三ヽ、 、//l た な 会
だ 子 果 l/ ', ー-- ` // .| が い 話
よ ぶ が ノn /.l _ //レ l も 系 .が
ヽ_____,. -/⌒ヽ/ ヾ、_`ヽ _,,. // / ハ う の
r'―‐-、 ヽr'=、、ヽ' /-、::::: : : /// / ノ だ ア
|:: ::: ヽ/:.:.: ノノ r' 〉 } // /、-、 ̄ヽ め ホ
__f::: 、 r'=、、/Y ハ l, 、/\ // /::::ノ/:.:.:.:.:.:.ヽ、____ノ
ヽ--、__/ヽ='_'l_(__)' >、lー/:::ノ  ̄.//-'::::) /イ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>
-イ´ {  ̄ ; ノ、/ |ヽ、f:://-ヽノ:/ イ|:.:.:. :. :. :. _,,. - ´
l 〈`ー----イ// l ヽ//_::ノ__,. - 'l | ヽ、
l ヽ、___;,.-'´ノ l トj レ o ≫
>>139 あまり長いと途中で詰んで投げそうだが面白そうだ
面白いからもうちょっとやることが欲しかった
十万モードルナとかむりげーすぐる
パチェ来た瞬間終わった
プリズムリバーがいなくて泣いた
そーなのかーの事時々でいいからry
好きなキャラで編成したら接近で固まりすぎワロタ
こんだけキャラがいると、どうせなら全員入れても良かったんじゃないかと
贅沢な事を思ってしまう
後はレティ、みすちーだけ?
ごめんよリグルごめんよ、あと中ボス勢も
小悪魔 大妖精 犬 秋姉 くらいだと
リリー
けーね居たっけ?
EXけーねも欲しかった・・・
プリズムリバーなんて4ボスなのに・・・
まぁ萃香がいればそれでおk
ルナクリアしたらなんか良いことあんの?
結構面白いが。でもすぐ終わっちゃうね。そこが自分には合ってるけど。
しかし冒頭のデモの文字間違ってますよ。
自立ではなく、この場合正しくは自律。
160 :
158:2008/01/01(火) 22:11:17 ID:lHrpv3lW
キャプチャ枠入ってるやん・・ハズカシス
<いないキャラまとめ>
ルーミア 大妖精 小悪魔 レティ リリー ルナサ メルラン リリカ
リグル ミスティア Ex慧音 静葉 椛
みすちーがいないのが残念すぎる。
ルーミアもだけど能力をうまくユニット性能に絡めることができそうなのに。
リグルがユニットなら間違いなくアリス人形の虫バージョンだろうな
ルナで何時何分までNEXT連打とか暇だからやってみた俺は間違いなく飽き気味
これデスクトップ上で出来たらよかったのに
十万ルナ楽しいけどな〜。
下手すると失敗するが、このギリギリ感がいいね。
ハードは難しくないか
>>158 うひょーすげーw
処理落ちはないとのことで、ひとまず安心かな。THX!
もこたんがボスでくると死ねる
後半に出てくるレミリアがやばい
貫通+範囲でガシガシ削られて痛すぎ
何気に猫缶SSGに期待してる俺ガイル
半日足らずで飽きた俺は公式の追加パッチに期待
資金繰りの上手いやり方を教えてくれないか
もこたんかわいいよもこたん
高いし復活遅いけど、数揃えると強いな
ニートは敵に回すと恐ろしい
自動復活するから確実に量より質になっちゃうんだよなー。
爽快感あって楽しいけどバランス的にはいまいちだな。
もこタン50匹くらい量産してレベル上げて特攻が楽しすぎる
自爆がヤバイ
10万石でけーね縛りでやってみたんだ
Lv11か12で54体
最後の最期に飛行型2連発+でかまりさでがめおべら
終盤のボスレミリアで部隊に穴が開いてワロタ
早くもデスクトップのアイコン操作に影響が出ている件について
>>178 乙!もこたんとかNEET姫とかスキルが抜け落ちてるっぽいからそこらへんの再編集よろw
>>180 kwsk
>>181 ぎゃー欠落しまくってた('A`)
ついでにどのレベルで出現するか簡単に洗いなおしてからまたうpします。thx!
Lunaは結構ボス運に左右されるよね。
フラン・もこ・神奈子・れみりゃあたりが終盤ボスで来ると
符使わないと壊滅するお・・・
ビッグフランとか勘弁してくれwww
吸血ループされたら倒せないっつーのwwwww
もこたんだけで10万石ルナクリアできたw
ノーマルがクリア出来ない俺涙目wwww
最後の30分辺りのラッシュでテンパって、わけわからん操作してしまってる内に壊滅
画面の一番下まで味方が行くと、ドラッグで巻き込めなくなるのが辛い
>>186 キーボードでいったん移動指示すりゃいいんじゃね?
>>186 全画面表示おすすめ。
というか、最後の30分くらいは有り金全部はたいて低コストユニットを大人買いして
水符の急速復活させれば、本棚守るのは何とかなるぜ。
ノーマルですらやっとこさな俺が
>>116見てルナやってみたら
最後の大量に来るとこは倒しきれなかったが普通にクリアできてしまった
>>185 自爆強すぎるwwwwwwwwwwwwwwwww
>>187,188
thx、キーボード全然使ってなかったけど、快適性がかなり増した
てか安いユニットで物量で攻めた方が大分楽なのな…
すわこ強すぎる
チルノTUEEEEEEEEEEEEと聞いてチルノのみを生産してたら飛行が現れて全滅www
TDモードのケロちゃん鬼過ぎて笑える
盗人モードパチュだけで最初盗まれなくする奴使ってNEXT押しまくってればルナクリアできるなあ
金儲けの方法を見つけてしまったwww
ゲームバランス崩壊wwwww
lくvvSlく
∞のeasyをやってるんだが、
@ユニットの種類は単体で強いやつ(≒このスレで評価が高いやつ、うどんげとか)を選ぶ
A1種類だけをレベルアップをせずに70体ほど生産する。ここで自分が1番強いと思うものを選ぶといいかも
Bレベルを上げ始める。追加生産は金が余計にかかるからお勧めしない。
Cレベルが15くらいになったらそのユニットを徐々に売りに出す。
すると投資したよりも多額の金が舞い込んでくる。
Dその金で2種類目のユニットをレベルアップせずに生産。
Eレベルアップ。
F以下ry
CとDが一番の山場。敵が攻め込んでくる前に連打しまくって生産する。
見て分かると思うけど4回しか金儲けのチャンスはないので注意。
普通すぎて萎えた
連カキコスマソ
easyの現在の状態。
妖夢 78体 レベル52 購入999999円 レベルアップ205020
所持金 1866126
敵のレベル 39辺り
んーeasyじゃなぁ
ルナティックでもとりあえずできると思う。
どれだけやりにくくなるかはやってみないと分からないが。
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 01:56:21 ID:cobXhNw+
とりあえず符無し、本奪取0でlunaticをクリアしたので攻略の参考までに
使用チーム:妖々夢
初期:1 橙と藍様を1体づつ購入 2 それぞれ1レベルアップ 3 両者を均等に初期費用の限界まで追加購入 橙7 藍6
基本戦術:出現した敵が近接と弾幕ならば橙が画面端まで出張って倒す
空中なら藍様が出張って倒す
倒し終わったら念のため中央に戻る
右手はマウス 左薬指がキーボードのA(橙)中指がS(藍様)
50分まで:時間を適時に経過させて、獲得金額を少しでも多めに取得する 私の技量では15分程度
だいたい倒し終わったら追加でまた15分ほど経過させる
獲得資金の使い道は橙と藍様が10体になるまでは購入 続いてレベルアップ(金額が安い限り橙を優先)
50分を経過すると敵のレベルが2に上がるのでその点に留意
110分まで:戦術は50分までと同様
獲得資金の使い道はそれぞれ10体購入 その後レベルアップ(多分この時間では橙だけ)
110分を経過すると敵のレベルが3(ry
170分まで:レベルが3になると技量が加わるので敵の攻撃が厳しくなる
私の技量では時間経過を係数が0にならないように調節しながら続行
獲得資金の使い道は上記と同様(それぞれ30体)
170分以降:戦術は上記と同様
きついと思ったら時間経過は適当なところでやめる
これ以降の獲得資金はすべてレベルアップに投入
敵のレベルは毎時50分まで同じで、50分のときに次回登場の敵レベルが上昇して表示される
レベル7までは連続してあがるが、8以降は緩やかになる(ボスだけ高くなったりする)
私はヘタレなので橙が敵レベルより高くない限り時間経過はしないでおいた
最終的に敵レベルは9までしか上がらないので、このあたりから自キャラのほうが質的に優位に立つ
最後にボス魔理沙が大量発生するので注意すること 魔理沙の思考ルーチンは本棚特攻
注意する敵:紫様(台座の上に乗られると橙では届かない)→残っていたら藍様で倒す
妹紅(自爆で橙が巻き添えに)→連続して出現しないよう祈るw
以上です
何か思いついたこと、忘れたことがあったらまた投稿します
もこたんは出来る限り弾幕だけで捌いた方が被害が少ないと思った
もこたんは、特攻隊という表現が実に似合う
>>207 その2種類だけで巨大てゐ倒せる?
なんかもうあれどうやってもダメージ通らないで着たら放棄なんだが・・・
なぁぱちぇこん!って見えるのは俺の目が腐ってるからなのか?それとも仕様なのか
>>212 俺には ぱちぇコン! って見えるからお前の目は腐ってるんじゃね?
10万石ルナが5分以内に確実に終わらせられるようになったw
もこたんつよすwwwwwwwwww
読み間違いの多いヤツだ!
まぁドンマイ
パチュリーさんこんにちは
218 :
207:2008/01/02(水) 02:58:09 ID:cobXhNw+
敵レベルの上昇はレベル8までが連続、9が9時55分の誤りでした。訂正します。
敵が近接の時は弾幕型を本棚の反対側にまで引いた方が被害が低いと思います。
逆に援護をさせるために前に出す手もあると思います。もこたんや妹様あたりは援護の方がいいかもしれません。
再現性の確認のために中国とメイド長でも可能でした。
>>211 戦力的にバランスが厳しいレベル5〜7あたりにピンポイントで出ると厳しいかもしれません。
自分は序盤と終盤に当たった覚えがあるのですが、特に印象に残っていなかったので問題視していませんでした。
それよりも巨大もこたんにごっそり中国が道連れにされて一時危機的状態に陥ったので、そっちの方が危険かもしれません。
近接型のボスは援護が必須かもしれません。
TDL4億越えできた
ほんとうどんげだけで戦えるとかマジ強すぎるだろ
あと∞Eってエンジン完成すれば放置でクリアできる予感
Lv6にとり大量生産して木符使うと弾だらけになって面白いなぁ
それと各キャラのレベルアップ時の能力上昇値(多分固定)
HP 攻 防 弾防
美鈴 72 10 6 6
チルノ 60 9 5 5
橙 65 12 5 6
てゐ 70 11 5 6
稔子 62 11 5 5
雛 71 9 6 6
妖夢 60 8 5 6
慧音 75 11 6 6
幽香 68 11 5 16
小町 75 13 6 5
フラン 80 13 4 6
萃香 160 14 1 2
妹紅 125 15 2 1
咲夜 40 8 2 7
アリス 40 8 3 7
藍 48 10 3 7
鈴仙 50 11 3 6
メディ 40 8 3 8
にとり 40 6 5 5
魔理沙 28 18 4 3
レミリア 40 8 2 5
紫 64 10 2 6
永琳 88 8 1 1
映姫 88 9 4 5
神奈子 48 8 3 4
諏訪子 35 7 3 5
霊夢 42 11 7 3
パチェ 50 13 5 3
幽々子 86 9 4 2
輝夜 120 16 2 1
文 60 8 3 3
早苗 40 11 6 3
もこって誰?
画像検索の方でググレ
魔理沙が全然攻撃しないな、移動速度だけか
魔理沙は射程3しかないからなぁ
やばい・・・やり過ぎで頭おかしくなった
デスクトップの端から敵が出てくる気がして落ち着かないwww
アイコンが敵に見えるww
魔理沙は足速いから、近接のと上手く連携させるといいんじゃなかろうか
フルスクリーン化ってさ
単にウィンドウサイズを画面いっぱいまで拡大するだけ?
フルスクリーンしてもタイトルバーがちょろっと隠れるだけなんだけど。
ディスプレイ解像度がXGAだからなのかな(´・ω・`)
全画面ボタンなくてもとりあえず ALT+ENTER と偉い人が言ってたぜ
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 04:08:21 ID:AkX4LkHT
すわこ大量生産してしまえばそのまますわこだけで
何も操作しないでクリアできるなこれ
そのALT+ENTERでタイトルバーがちょろっとでてくるんだ
Lv99限度かと思ったら100超えやがった・・
TDモードのパチェが仕留め漏らしやすい高速の橙とかは後方に咲夜さん置けばなんとかなるな
しっかしゆかりんのスキマ使っての中央突破は意外とキツいこれw
中央の戦力がそんなに多くないと殆ど撃破できずに本10とか持ってかれる・・・
ウィキっちゃいなよユー
>>231 それじゃあおまいの言うようにディスプレイの解像度の関係かバグっぽいなぁ・・・
すげーどうでもいい事なんだけども、
10万のイージーモードでアリスLv4にして、あとは増やせるだけアリス増やして
移動とかしないでスタート、ネクスト連打。
完全放置したら結構良い勝負するな。ときどき負ける。
10Eで友達の居ない子だけで一人軍隊作って遊んでる俺は異端ではないと思いたい
10万イージー
チルノLv1だけの軍隊で戦ったら
最初の連打がきつすぎた
んでパチェにぼこられた(´Д`;)
ボスモードのラスト一時間鬼畜すぎてワラタ
妹様とみさえと山田ともこにレイープされたぜorz
10万石ルナで5億狙えるな、きっちりやればもっと上もいけるかも…
>>240 LV6にして調整しながら連打すればノーマルでもいけた
120億出せた
>>240 うどんげとレミリアでやったら楽勝すぎた
範囲弾幕つよすぎ
NEXT連打は程々にしろwww
誤爆した
イージー10万なら
Lv6 モコだけでもNEXT連打で勝てるなw
見ててはかないがwww
>>158のみて見たけどなんぞww
オンボ64Mで動くなら欲しいところ
スコアは敵の出現パターン次第かなぁ、同じようにやってるのに結構ばらつく
イージー10万どうしても5178万以上スコア出せない
上でも少し出てるけど、XGAサイズだとフルスクリーンに出来ないんだなこれ…
Alt+Enter押しても、ウィンドウが真ん中に寄るだけで意味が無い
仕様かバグか分からんけど
>>253 あ、おまいさんもやっぱそうなる?15型液晶の時代はもうとっくの昔に終焉を迎えていたのか。
10万と大群を同時にやりたいなー
大群ルナを越せる人いる?
ルナを楽勝で越せるH、もこ、うどんコンビでも5、6時間付近で逝った
もこのレベル6まで行けば何とかなりそうな気がするけど・・・無理
必要スペック見直していて思ったんだけど
まさかウインドウで1024×768表示なの?
範囲弾を反射されると強い程悲惨だな。特にレミリアw
一瞬で蝙蝠になるな
>>254 その状態でもプレイに支障があるわけじゃないけど、
こうしてXGAが切り捨てられていくのかと思うと寂しいな
ディスプレイ買い換えないといけないのか…
>>261 トリオだったw
聞いてる感じだともこだけでも相当強いみたいだし、
もこうどんだけでもやれるんかな、ちょっと試してみるか
もこたんはレベル重視で威力上げるか大量生産してぼんばーするのとどっちが強いんだ?
もことチルノってどっち主力にしてる?
というか、予備兵力として本陣においてる営林が良すぎる
Lv1のまま10人くらい置いとけば、周りのユニットがもりもり回復する
BGMの音量どうにかなんないかな
このゲームだけ音量下げるとか出来ないのか
仕方なくPC音量をさげた・・・
うるさすぎだよな・・・
音楽聴きながらやろうと思ったけど五月蝿過ぎる
もこは6まで上げると自爆範囲が広がるからそこまでは上げたい
敵陣の中央まで入れるHPがあればそれ以上のレベルうpは状況次第じゃないかな
近寄れないならレベル上げてHP増やすしかないぽ
なんとなく
>>201のお金儲けプレイをやってるんだけど
これめんどくさいってレベルじゃねーぞ
LV15近くにあげるまでいったい何時間かけさせるつもりだよ・・・
つか1種類のユニットだけでLV15まで頑張るとか無理だろ。
それとも俺のやりかたが間違ってるのかな?
>>264 チルノ:もこうが2:1ぐらいかな?でも、もこうはいつも半分ぐらいは死んでるから3:1でいいかもしれずw
後はピンチの時にもこを連続生産するから若干差が縮まる感じ
結局前衛がもこだけだと復活速度がきつくて序盤すら越せなかった
Lv7チルノ40、Lv6もこ20、Lv7うどん25、Lv1永琳少しのグループで大群ルナ越せた
敵にうどんげ、レミリアが連続で出てこなければいけるらしい
フランLv6以上上げると強すぎる
弾幕相手だともはや無双
1人で一個大隊壊滅とか
10万ルナで余裕だったんだけど
魔理沙がどうしようもないな
使いようがない
魔理紗使い込めば強くなるよ
たぶん
魔理沙なんていたっけ?
最後にデカいのが大量に襲ってくるのは幻だよ
あのでかいのなんか弱いしな……
魔理沙あんまり何もしてこないから近接型だと思った
てか使ったことない
あまりにもチルノの生産性が魅力すぎて目に入らなかった
魔理沙でかいやつはマスタースパーク撃てばいいのにね
たぶん魔女狩りが最優先になりそう
ちょっくら買い物出てきて、GOMを再生しなおしたら
・・・なんぞこれww重いだろうに
誤爆した
コレはひどい
でかいマリサは盗人モードだから弱いんじゃね
大群ルナ22時で沈んだー
6チルノ15 6もこ15 6うどん15 4えーりん10 4てるよ10
最後next連打のもこ連打で粘ってみたけど死んだw
やっぱ敵が5>6になるとこが一番辛い気がする
このゲーム、基本は三すくみどおりに当ててなるべく死なないようしながら無双ゲーなのね
Lv1で回復できる永琳便利すぐる
幽々子と永琳でボス勧誘しまくったら強いだろうか
Lv6まで上げられるならチルもこ捨てて中国一択なんだがなー
このゲーム範囲攻撃がキモだな
でかいのも仲間にできるんだ
なんでてゐなんだと思ったらスキル発動上げるためか!
面白いなー。俺もやってみよう
すげぇwwww
ナンバリングできるような修正パッチでもでないもんかなー
えーりんをユニットの中央にずっと放り込んでおきたい
盗人モードの反魂ゆゆ様が鬼過ぎてワロタ
ルナでもゆゆ様をLv6にするまで耐えれば余裕だった
ゆゆ様最強説きたな
いやトロいし反魂の確率低いしで微妙だと思ってたんだが・・・
生産とレベルアップのみで
フィールドの操作を一切しないでクリアを目指した
ノーマルはクリアできたw
ただ神奈子に手も足も出ない
ハード以降は完全に運ゲー
スキル効果の効果ってなんだ('A`)
メモリエディタで少しいじってみたんだが,キャラのレベル数のサイズは4バイトみたい.だから通常プレイの上では,ほぼ無制限ぽいね
価格は購入・レベルアップ共に999999でカンストした
ゆゆ様ばっか使ってたらノーマルで死んだ・・・・
弾幕リンチにあってしまった
コントロール奪っても移動が幽々様依存かつ自分じゃ操作できないから結構使いづらいぞ
幽々様が落ちると一緒に全部消えちまうし
一度に複数奪ったりボス奪えると楽しいけどなw
てゐ複数いると確率上がるのかな?
なんか上がったような気がする
幸運のスキルで周りに居る奴らのスキル発生率上がるとかだったかな
>>288 左下のデカてるよの目線隠されててワラタww
>>239 うどんげのみで4億7千万までは見たぞ。
妖夢のまわりにてゐひっつけて必殺発動しまくりんぐ
でもてゐも一緒に沈んでいく
幸運を生かすとてゐ、小町、うどんげの組み合わせもかなり良い感じやね
ボスでも安心
幸運幸運ってお前ら稔子の事も少しは思い出してあげてください
TDで十万とかやりてーよな
>>308 てゐより微妙に高いのに遅くて弱いから……
ぶっちゃけガチならメイン三人にサブでレベル1てゐ、永琳で鉄板な気が
妖々夢組の橙と藍の2人に絞って育てたら余裕でルナいけるな
というよりそうじゃないとクリアできない
>>297 GJ
話題にすら出てないけど慧音ちんは優秀
つかちゃんと育てて弾幕型を蹴散らせる近接型&飛行型をやられる前にやれる弾幕型がいないと話にならないよね
安いからって低レベルでアホみたいに増やしてるとレベル上げられなくてドツボる
全ユニット均等に育てるとかドツボ過ぎて、現状五枠もある意味が永琳とてゐにしか見出せない
レベルを接近・弾幕・飛行の3タイプ毎に共有させるべきだったかもしれんな
飛行の必要性がイマイチ分からんな
接近と射撃の2極特化が一番クリアしやすいとかだし
EX∞で飛行のゆゆ使うと楽しいってくらい?
スルメゲーになりそうな感じだし、バランス関係はパッチ当てて欲しいな
フランのおかげでイージーがやっとの俺でもルナクリアできたぜ
そしてこのスレのおかげで、ゆゆさまの面白さにも気づき始めた
意外に奥が深いなw
もこたんは機雷
突っ込ませてぼーん
ぱちゅコン初起動したときにさ、
オープニングでちょっと非アクティブにしてすぐ戻したらいきなりエンディングが流れて吹いたんだけど
最初の一回だけだったけど、何だったんだろうな
近接に爆撃当てると一瞬で溶けてくから、飛行型もいると対近接の被害が減っていい感じだとは思う
ただレベルはそこそこで十分というか、アーケードモードだと上げてる余裕がない
>>320 オープニング中に右クリックしてみるんだ
オープニングで右クリックするとエンディングになるよ
飛行は早苗が足が速い上に回復、弾幕耐性があるので結構優秀
足が遅い飛行はあんまり使い方を思いつかないね
飛行は自分の使ってる近接の移動力にあわせて選べばいいと思う
レベルは3もあれば十分。まぁ居なくても何とかなっちゃうけどね
足の遅いのは相手の出かかりを潰しにくくて中央に陣取る事が多いルナではそこそこ使える
HARD飛ばしてLuna10万クリアできたぜ
うどんげが役に立ち過ぎる・・・
これもう少し踏み込めばもっと遊べるゲームになるだろうに
TDでケロちゃんばっか生産して
あの攻撃見てたら吐き気を催した
ポケモンフラッシュ並みにやばい
あの青白く光る攻撃は
ブラクラかとおもた
なんつーか
最初にうどんげ40くらいまで増やして
本棚の回りにてゐと永琳を2−3人置いて
うどんげだけLVあげてれば
ルナだろうがEXだろうが鉄板なんだが
藍人気なさすぎワロタ
一押しなんだが
というか他でルナティッククリアできねえ
EXボスのルナ無理だ
ラスト付近が滅茶苦茶きついぜ
てゐ+小町
必殺はボスにも一撃
ボス序盤で化ける・・・かな?
ルナ大群もあれだが、ルナ混成はクリアできる気がしねぇ
近接/弾幕、近接/飛行は裁けるが、弾幕/飛行が鬼畜過ぎw
ボスレミリア/幽々子とか\(^o^)/
>>334 藍の人気がないっつーか、弾幕型じゃうどんげが頭一つ抜けてるだけで藍の性能もいいよ
>>335 EXボスルナは必殺持ち3人+てゐ+うどんげでいける
ついさっきこの編成でノースペカでいけた
飛行型ばかり出てくるとちときつい場面もあるけど
うどんげマジで強いな
範囲覚えるとこまでいくとあとはもうオレツエー状態だ
ここのレスを見て藍橙でアーケードルナクリアしてきた、簡単すぎ
てゐが横に居れば藍が無効、橙が回避連打するんで何がどれだけ来ても怖くないなぁ
>>337 乙
二人のリストのデータがまとまると嬉しいとか無茶言ってみるテスト
もう飽きた
できること少ないし1回のプレイ時間長いし
個人的にはいいとこなしだわ
まあしかし、東方でストラテジーゲームってのは驚いた
生産とか資源とかの概念も入れた続編Age of Eastとか作ってくれたら感涙する
うどんげはレベル3で俺TUEEE、レベル6で敵集団\(^o^)/だからな。
後の方になってくると弱点の近接型よりも同族の弾幕型の方が怖くなってくるwおぜうさまの貫通弾が恐ろしいw
ここで聞いてみたいんだが、皆は近接、弾幕、飛行のそれぞれどのキャラクターが強いと思う?
俺は
近接:妖夢・妹様
弾幕:うどんげ
飛行:青巫女
妖夢は飛行に当てても対敵速度24のおかげで爆撃が当たらないし手軽な値段で一撃を持つからかなり気に入ってる
>>345 近接:中国
弾幕:藍
飛行:あえて言うなら早苗
中国はlv6からは硬いもこたん化する
藍は反射無効結界で超安定。うどんげとは逆に弾幕型に非常に強い。天敵はけーねか
弾幕はえーりんとケロも強い。えーりんは補佐+必殺があるからボスも一撃
ケロは広範囲だからヤバイ
飛行は一切使わないなぁ・・・
敵で言えば近接の妹紅が強いね、Lv30程度の自爆でLv100超えのうどんげが死ぬw
フランってどう使えばまともに使えるの?
コスト高いわ復活遅いわすぐ死ぬわでなかなかうまくいかん
ちなみに今はこんな感じ
近接:てゐ
弾幕:前半うどんげ 後半えーりん多め
飛行:無しor早苗
∞モードでどこまでいけるか調べた猛者はおらんのか。
>>349 今ルナティックで敵Lv33 自分のLv平均120 えーりんだけ243
このまま放置してみる、もう動かさなくても瞬殺
∞EASYでフランちゃんLv212を108体、敵Lv125になったあたりで飽きてやめた
必殺持ちと反魂が天敵、レベル差あっても一瞬で穴が空く
>>348 10万モードだと鬼神の如き強さなんだがなw
一種類で全戦線を確保できるくらいw
アリスオンリーはダメだw
人形は所詮人形だったw
でか妖夢の動きがきめぇ
>>350 そのパターン敵のレベルがあがってくると崩れるぞ?
高レベル反射持ちに必殺矢跳ね返されてズタボロにされる、というかされた
反射率100%ってドンダケー
>>353 10万ルナ、4方向に各8〜10体くらい壁みたいにフラン配置して
あとはLV上げてるだけでいけるしなー
死んでも復帰まで蝙蝠になってなんとかなるし
>>350 良くそこまで行けるなぁ
どうしても∞ルナティックは5〜6時間くらいで詰まってしまうよ…
ボスレミリアが来たら一発で終わりだ
飛行の初撃の下をくぐるのは移動8くらいあれば妖夢じゃなくてもできるからなぁ
その間に倒しきれないと2発目の範囲には巻き込まれる
中国は妹紅ほど攻撃力が無いから自爆が微妙、範囲も狭いし
自分より低レベルの奴でさえ体力フルから即死しないのは参った
近接:コスト2桁の3人と妹紅
弾幕:うどんげ・咲夜・藍
飛行:早苗
Lv6になれば強いのは居るけど、やっぱり成長途中でも使いやすい奴が強い感じ
>>339 あーこの編成いいね
後40分って所で終わったけど、
何回かチャレンジすればいけそうだよ
もうちょい頑張ってみる
10万モードeasyで準備万端にしたあと
開幕NEXT連打で12時にするのおすすめ
スペカも全て使ってカオスなバトルをw
レベル1チルノ1250匹では無理でした
10万イージーなら
NEXT連打後寄って来たところにもこたん大量生産の自爆テロだろう・・・
自爆すげー
10万イージー30秒近くで余裕で終わるな
Hardまでならもこオンリーで行けるな
Lunaはさすがに無理か?
ネオマシンミュータント(笑)
やべえ、ドラゴンボール実況から誤爆った
折角3種類あるのに3種編成より2種編成の方が安定するんだよな
ルナで自爆テロやってるんだけど爆薬切れるんだよな・・・
端の方の地面が見えるくらいまでは減らせるんだけど
相当上手く巻き込むのと符の使いどころがかなり重要っぽ
ボスで飛んでるの多いときつい
魔理沙に盗られるのもきつい
TDモードの雛が硬くてハードですら本棚荒らされる
カッチカチだぞ
近接は価格二桁の3つと中国、もこ〜以外に使えるのおらのかなぁ
幽香とか防御の上がりがいいから弾幕に突っ込んでも全然死なないけど
足遅いから飛行には瞬殺されるな
そら近接型だからな
弾膜型だけじゃダメージ通りにくい
逆に飛行型混ぜとけば豆腐
自爆で10万ルナNEXT連打やったるでー
といったものの無理だった
ステータスの比較サイトないの?
無いよ
つーかデータはこのスレに全部出てるし困らんだろ
>>297 比較サイト無いの?と思ったら作ってあるんだなありがとう
射 1-2
移 5-0
移動は通常移動-索敵後の移動速度ってことか。射が分かんないんだよな・・・
もこたん爆雷で10万ルナ行けたぜー
やろうと思えば出来るもんだな
もこたんの10万ルナnext連打は最初に画面橋に配置してから移動させずにクリアできた
やる事はレベルアップとスペカ全使用で追加生産はなし、金符は使わなくてもいける時もある
最後の方で紫が出てきて壁の中に入られると終わらなくなる時もあるけど
とりあえずこの方法を取るようになってから防衛失敗はしなくなった
>>374 射程でそ
弾幕型で1あっても接敵されるとほとんど攻撃できないけど
>>376 射程距離-着弾後の爆風巻き添え範囲ってことか?
それとも射程距離-横幅ってことか?
いやいや、最短射程-最長射程だろう・・・
最低射程距離-最高射程距離
俺もそう思ってたんだが
違うのか?
つまり6-1なら最短で6、最長で6(+1)ってことで6-7ってこと?
飛行ユニットの射のとこね
いや単純に左が最短射程で右が最長射程
3-7のレミ・山田・神奈子に2〜3体で密着すれば攻撃されないよ
攻撃されてるように見えるのは後ろの射程範囲内に入ってる奴に撃ってるから
飛行ユニットのとこは左右が逆に表示されているってことか・・・
主人公組でハードがクリアできないー。
使い勝手良いのはチルノだけで他微妙だし。
クリアできないのはチルノに頼り切りで攻撃力不足なせいだと思うんだけど、
アリスか魔理沙さんかどっちか選んでレベルつぎ込んだ方が楽なのかな。
そんなに射程長かったら飛行系もいらない子扱いされてないよな
魔理沙ってなにか褒めるべき点あったっけ?
俺なら魔理沙には一銭も使わないけど
しかしうどんげオンリー(支援にてゐ永琳)じゃ妖夢きただけで半壊するな
うどんげワンマンってみんなどう運用してるんだ?
すいません。とんでもないミスしました('A`)
元データを作ってくださった
>>57氏と違う数値入力してました・・・
必死に直してるので少しお待ちを。
>>383 あー、言ってる意味を理解。
>>297のリストがおかしいな
飛行ユニットの射の数値は移動の数値になってるね
リスト管理してる人、見たら修正お願いします
>>386 Lv1の攻撃力が頭抜けて高いところかな。
けど射程が1−3で少し泣かせる。
魔理沙はとにかく速い・・・だけ
輝夜は逆に色々遅すぎる
コミケwwww
TDモードで10万から始めたかったな
あと100万モードも欲しかった
そこで追加パッチですよ奥さん
魔理沙のみでルナ・・は無理だからハードクリアに挑戦
>>384 チルノ30、アリス30にした後、順にレベル上げていって
後半対近接が辛くなってきたら霊夢数体混ぜたらクリアできたよ
>>398 これくらい増やしたかったよ・・・・
しかしレベルを6まで上げるまでがきつい
>>388 全てを理解しました
最強エディットは てゐ×幼夢の混成部隊(幸運&必殺)、それを壁にした少数のパチュリー爆風
んで届かないところで二方向からの敵に対応できる山田と若干寄り気味でイナバか
>>401 まぁ現実は、妖夢orてうぃどっちかのLVが足りずに瞬殺され
ぱちぇとえーき様はナチュラルに殲滅される感じだけどなー
これってまんべんなくレベルアップさせるんじゃなくてある程度3枠くらいに絞らないとダメなのか
まんべんなくやったらキャラ数は半端なくだせるけど、強いキャラが来ると粉砕される
絞るとキャラ数が足りなくなる・・・
大群ルナあと1時間のところでうどんげに舜殺された_no
編成はてゐ、けーね、もこ、うどん、えーりん
けーねをLv6まであげててゐを混ぜておくと結構耐えるが
飛行がいないから妹様が来るとかなりきつい
毒人形で混乱させ、河童のシューティングモードで勝利を狙ったんだが、
巨大フランに引っ掻き回されたところに、必殺の死神・小フランが湧いてきて死亡。
にとりの3wayを巨大に密着であてても1wayの三倍にはなってない気が・・・
いやだって全然死なないんだよ、巨大フラン
てか、マリサはバグなんじゃないの?
攻撃しないだろ、こいつ
魔理沙は攻撃しないで盗むモードだから
TDモードの敵キャラも攻撃しない
味方の魔理沙は使ってないから知らん
魔理沙はせめて撃つ間隔を今の半分くらいにしてもらえないと使いようが無い
魔理沙を筆頭に明らかに要らない子がいるんだがなんか活用法あるのか?
近接:稔子
弾幕:魔理沙、アリス、にとり
飛行:ぐや
↑あたりをなんとかしてくれ
>>412 どうせ肉壁つけるならてゐを育てて肉壁にすればいいのか
しっかし妖夢はめっぽう強いな近接最強じゃなかろか
ゆゆ様の反魂はデカキャラにも効くんだな。
いやいや、こまっちゃんも侮れないぜ
違う意味でもこたんもヤバイが
肉壁なんて卑猥だな
霊夢チームが弱すぎてワロタ
アーケードの難易度NORMALでもスペル5枚フル活用しないと防衛もままならんな
イラナイツ
近接:萃香、穣子
弾幕:魔理沙
飛行:輝夜
特に魔理沙と輝夜のカスっぷりが光る
>>406 そりゃ1*3であって3*1じゃないんだから、実際の計算はしらんが攻撃=防御だったら減らないわな
>>417 ノマは何気にあのマップがやりにくい
輝夜は本当に動いてるのか疑いたくなるな
>>413 最強の基準が良くわからんが、雛部隊なら妖夢とガチで戦っても勝てる
安定感ではけーね最強
このゲームの主役級
パチュリーと魔理沙
魔理沙・・・
穣子は幸運持ってるというのになんという不人気
だがちょっと待って欲しい
メガマリでは魔理沙がゲーム最後に涙目
ぱちゅコンでは魔理沙がゲーム中に涙目
問題は何もない
中盤ぐらいまでは近接で弾幕を、弾幕で飛行を、近接を弾幕でサポートして近接を、ってやってれば捌けるけど、
後半ペースが上がると飛行混ぜて近接早く潰さないと、捌ききれなくなるな
にとり敵として当たった時滅茶苦茶弾幕張られた覚えがあるんだが
そんなに使えないのか
人形達がいれば敵がいつまでも近づけないから、強化しまくった弾幕系キャラが後ろから好きなだけ撃てる。
やたらと脆くて補充も利かない飛行は個人的には全員不要だな。ルナスコアタでネクスト連打してるとどうせ1種類しか強化する余裕無いし・・・
にとりは攻撃力低い、範囲なし、貫通なしなので微妙な希ガス
しかし幸運係としても戦力としてもてゐの方が役立つという不幸
アリスはレベル3か6まで上げてから生産に本腰入れると化けるし、にとりは攻撃力低めでも超連射で足も遅くないから普通に使える
というか、ぶっちゃけ魔理沙と輝夜以外はそんな使えないのいない
ただ魔理沙と輝夜はダントツでアレ過ぎる
要らない子同士で編成してLunaこそうぜ
>>430 うーむ
俺の印象だとアリスは人形がやられると魔理沙以下
にとりは藍や幽香相手だとダメージ自体すら通らない事すらある感じなんだぜ
にとりは3wayになるLv6まで上げて攻撃50くらいしかないから弾防が高い奴に突っ込まれるだけで壊滅する
防御が高くない序盤は超連射でそこそこ削ってくれるけど、コストも中途半端に高いんだよねぇ…
にとりの3way超連射は使えば強い
近接相手にゃ効かないってだけで
なんか全然勝てないよ・・・ノーマルだけど
あとハイスコアってどこで見れるの?
それとノーマルクリアしたら操作キャラ増える?
>>432 そら弾幕や近接に弾幕を当てるのが間違いなんだぜ
藍は弾防高いし、幽香に至っては相性悪い近接型で弾防特化型だし
アリスもダメージ食らうところに設置したら駄目
あとレベル上げたら余裕があるときに人形が付いてない奴を特攻させて人形付けるのも重要
10万ルナ自爆テロで防衛できNEEEEEE!!!!!!!!
あとちょっとまではいくんだけどなぁ・・・
レベル上げるしかないんだろうか
アリスとメディスンは交代効率上げるためにレベル6で止めて、生産も一定の数で止めて完全に敵の足止めと割り切ると化けるよ。
倒されるたびに人形付きで復活+出てきた人形が倒される間に別のが復活のループで、ルナの最後まで普通に耐え切れる。
相手が人形の群にかまってる隙に隙に相手削っておかなきゃ流石に途絶えちゃうけど。
エンドレスだと余裕で敵にレベル超えられるw
最後のほうに出てくる弾幕系のやうらに、いつも全滅くらうぜ・・・orz
>>437 最初に60体くらい配置してあとはレベル上げてるだけでクリアできるよ
next連打ならカードフル活用するけど、もう失敗する気がしないぜ
ゆゆこさんの反魂は期待したらダメね……。
ボスを仲間に引き込めたりするとなかなか愉快なのだけど。
>>436 にとりは対空専門か? 藍とかある意味全方位対応だからなー
>>438は目から鱗。アリスは生産数上げちゃいけなかったのか
>>441 レベル上げてなら簡単にクリアできるよ
2でも何とかなった
1でも何とかなりそうだから頑張ってるんだけど
>>443 ああ、あと藍には結界もあるからなあ
藍と幽香はあからさまに弾幕型キラーだからしょうがない
アリスはとりあえずLv3にしとくと弾幕が凄いことになるな
本棚の周りに配置しとくだけでもそうそう本棚に到達はできなくなる感じ
見てて思ったが主人公チームは相手の妨害に特化したようなキャラが多いな
魔理沙に火力任せられれば結構よさそうなチームなのに
俺のぐや使用法
TDで左端に設置
第一波来る→ぐや弾発射→既に第一波は大半が通り過ぎる→
NEXT押して第二派呼ぶ→第二派の先頭にぐや弾HIT
NEXT表示のキャラを見て呼ぶタイミング考えないと当たらない
>>444 そりゃすまんかった。どんな条件でやってるかわかんなかったもんで
10万ルナはクリアするだけならフランドール無双がオススメw
ぐや使ってみたけど、ほんと使い道が分からないな
性質的には固定砲台なんだろうけど、どうすりゃいいんだろう
これ数増やすと再生が遅くなったりとかする?
>>448 俺が勝手に俺ルールしてるだけだからおまいが謝るようなことは何もないんだぜ
2で安定するようになってから1で頑張るわ
>>449 もこを適当にレベル上げて自爆が一番早い気がしないでもない
つーか準備含めるともこ自爆の早さ抜くことができない
準備含めなくても怪しいわ
準備要らないからすぐにnext連打できてあとはほとんどC数回とV押すだけだからなぁ
ちょっと皆に聞きたいんだけど、
1、5体キャラ全部つかってる?
(紅組だったら、中国・咲夜・れみ・ぱちぇ・妹様すべて召還するかってこと)
2、レベル上げは早めに?
3、レベル上げは1キャラ集中?それとも全体的にか。
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 01:31:46 ID:Z2YKk4gC
ポーズさえできたらハードをクリアできるのに…
>>453 使うのは近接と射撃を1キャラずつでLVも集中して上げてるかなぁ
LV上げは当然早めに3か6に上げて効果付加させる
>>452 おう、頑張ってくれ。成功を祈ってるぜ
Lv1やってみたけどきついなー、敵の出方による気もする
>>453 1、せっかく選んでるんだし全キャラ使う。まぁ魔理沙や輝夜なんかは5体くらいしか出さないが
2、近接と射撃は15体、飛行は10体作ってからレベル上げ。追加生産はあまりしない
3、Lv3までは全キャラ平均的に。そこから3キャラほど重点的にLv6まで、これも平均的に
こんなやり方でもアケルナはクリアできるってことで、スペカ未使用とはいかないけど
10万ルナモードクリアした・・・うどんげで四方を固めてよーむをさらに奥にしまっておくとかなりラク・・・
2タイプつぶせるユニットをメインにして相手のレベルよりひとつ高い状態を維持しながら
メインの苦手なユニットを潰すサポートユニットを適度に育ててる
もこたんLv1で10万ルナでけた…!
証明にはならんが一応貼り
http://www.uploda.org/uporg1185748.jpg.html ぶっちゃけ防衛失敗してもおかしくなかった、マジでスピード勝負の世界だわこれ。NEXT連打に工夫を加えてやっとだよ
フランがコウモリ化して本棚に纏わり付いた時には本当終わったかと思った
最期に残ったのが鈍足てるよで本当に良かったわー…
攻略法? ねーよwww
それと俺をこの勝負の世界へ導いてくれた
>>444に感謝
てかぶっちゃけコレ運ゲ(ry
ぱちゅコンのまとめ作ってる人
ユニットごとの復活の早さなんかもまとめてくれたらうれしい
てゐ1人と弾幕小隊が組むと便利すぎるな
特にケロちゃん小隊と組むと敵の動きが確実に固まる
幸運範囲も1(lv1)→3(lv3)→5(lv6)と広がるみたい?
50人の集団の真ん中にlv6てゐを置いたら全員が幸運効果のアニメーション付いた
雛の毒とかは、敵の周辺に雛を2体おけばダメージ2倍になる?
やったああああああああああああ十万ルナ勝ったあああああああああああああああああ
最後てるよ一人全員でリンチしたSSとりわすれたあああああああああああああああああああああああああああああああああああ
何もかもあああああああああああああああああああ
∞の今の攻略どこまでいった?
俺はいつもeasyなのに敵レベルが15越えたあたりでつまる
∞の攻略っつーか最終的にいきつく先は
LVあげる→ユニット売却→金増える→ユニット購入のコンボじゃねーの?
そうだね。それ最強。それでゆゆ様500体Lv240までしてほおっておいたら
PCフリーズしてた^^; NPCじゃしょぼくて駄目だね
売ると金増えるのか・・・
つーか、途中で中断セーブ機能が欲しかった
もう12時間ぐらいぱちゅコンの画面がついてる
とりあえずレベルゲーだから敵とのレベル差が20ぐらいついてたら
ゲームオーバーになるかなと思ったけど、寝てて放置でも平気だった
うどんげtueeeeeee
うどんげLv97 328体
敵レベルLv71
>>474 ステータスチェッカー使ってみた
魔理沙、攻撃力やたら高けぇ
誰か使い道見出してくれwww
10万イージーですら連打だとアイテム駆使しないとクリアできないマリサ涙目w
攻撃力はマジ半端ないんだけど弾速はともかく攻撃速度が半端なく遅い
妖夢+てゐコンビで俺TUEEとか思ったが幸運の発動率は極めて低いなー
妖夢70にてゐ50かぶせても必殺ほとんど出ないわ
EXボスルナやっとクリアできた。
>>339氏の構成でいけるね。マジ教えてくれてthx。
他のとは違って全ユニット駆使しなければならないのがミソかな。
て?ゐ10 みょん10 小町10
うどんげ10 えーりん6
この割り振りで、
まずはえーりんを10にしちゃってから
みょんと小町とうどんげのレベルを2にして、
その後はみょんと小町を3にしてからてゐとえーりんを2にする。
次にうどんげを3にしてからみょんと小町を優先的に上げていって、
余裕があったらえーりんとてゐに振っておいた。
で、小町とみょんが5になったら金貯めまくって、
一気にえーりんを6にする。後はひたすらえーりん量産。
(たまにてゐも。ついでに他キャラのレベルもちょこちょこっと上げた)
これでもこたんも怖くなくなったよ。
他の構成でEXボスルナクリアした人っているのかな?
>>455 レベル6まで上げる前にGAMEOVERしちゃうんだよなぁ・・・
無限のルナで安定した方法を教えてくれ
金稼ぎうまくいかね
>>482 なんかまとめてターゲットして移動させると
弾幕と近接で綺麗にわかれるっぽい
あと ゆゆを大量に作って反魂させるとフリーズするわ(;´Д`)
金増やすためにバイナリどこ書き換えればいいのか教えてほしいわ
>>486 EasyGame100 ってやつで
∞ルナあたり開始して
キャラを1体だけ製作して記憶
そのあと ”残りぽいんと” になった
で検索かければ簡単に見つかるはず
EasyGame100はぐぐれば一番上にでてくる
ぬああ
アーケードルナあと1時間15分だったのに
初めてクリアできるかと思ったのにいいい
>>478 妖夢とうどんげの二人でクリアできた
それぞれ最初に20体生産して、後はレベル上げてくだけ
>>464 おめー
俺まだできてなくて涙目wwwwwww
また今夜頑張るぜ
ユニットが死亡時の復帰速度ってまだ統計とってないぽいから全ユニットの復帰速度を独自の数値にしたのと
10体復帰するまでの時間を計ってみた。(ストップウォッチを使用したので多少の誤差はあると思うがおおよその数字を書く)
何度か試したのでおそらくこれで間違いないと思う
まとめ?作ってる人はこれも適当に組み込んでくれると嬉しいな
10体復帰するまでの時間
6 10秒
5 20秒
4 30秒
3 40秒
2 50秒
1 60秒
各ユニット復帰時間の数値化
中国.. 5
咲夜.. 5
パチュ 4
レミリ. 1
フラン 1
チルノ 6
アリス 4
魔理沙. 4
霊夢... 4
萃香.. . 1
.
橙. 5
藍. 5
妖夢... 4
幽々子. 3
紫. 2
てゐ. 5
鈴仙 5
永琳 3
輝夜 2
妹紅 2
メディ 5
幽香. 4
文... 5
小町 . 3
映姫. 2
穣子.. 5
雛 5
にとり 4
早苗.. 4
神奈子. 2
慧音.. 5
諏訪子 3
>>10体復帰するまでの時間
6 10秒
5 20秒
4 30秒
3 40秒
2 50秒
1 60秒
数値化しなくても全部キッカリ1〜6秒だし秒数そのままの方が良いんじゃない?
>>491 乙!
っていうかそれ一体につきチルノ1秒〜フラン6秒でいいんじゃね?
チルノ最速ってレベルじゃないな!
しかし∞が3時くらいで終わってしまう・・・
接近ボスとか接近連続で来るとどうしても持たないわ
調査乙
高級ユニットはリカバリーの枷が重すぎるな
チルノの繁殖力や生命力は凄いな
さながらGのようだ
お前らの大嫌いな蓬莱ニートだが、TDモードで意外に役に立つ件について
お前らの大嫌いな蓬莱ニートだが、TDモードで意外に役に立つ件について
バイナリ弄って金増殖でTDモード雛の猛毒でクリアとかアホな事やってたんだが
永琳に毒が効かない事が判明して乙ったw
2度も言わんでも
まあ完全にいらない子じゃなくてよかったではないか
TDモードってダメなんて反射でしか食らわないんだからニートの再生能力なんてあっても意味なくね?
弾速遅いし弾の落下も遅いでぱちぇのが安いしLV6まで考慮するなら幽々子、文のがよくね?
TDモードはAIが変わらないから弾幕系が後退するのが萎える
盗人モードみたいなAI設定できるならTDモードの弾幕系を固定砲台にして欲しい
てるよなんかよりマリサのほry
>>484 すごい遅レスだけどようやくらんしゃま見つけた
TDモードは本当にTDにして欲しかったな
敵は攻撃不能、味方は移動不能で
てゐの上手な動かし方を誰か伝授してください
てゐは最強近接候補だと思う
低コスト+幸運+回避は強烈
>>507氏のリストで発見したミス
増加HPと攻撃力の優秀色がもこと西瓜が逆
スキル効果のリストで回避にうどんげが入ってる
永琳の毒無効とかも備考にあると良いかも?
リスト大変助かってます。余裕のある時にでも修正お願いします。
>>512 ちょうど今萃香ともこたんが逆なのにコッチも気づきました('A`)
うどんげも反射と回避入れる段を間違えたみたいです。修正しておきます
えーりんの毒無効は隠し効果なのかな?追記しときます
ボスモードのもこたんマジ鬼畜
しかも2連続とかありえない
TDモードLunaでボスもこたんが壮絶な自爆を起こしてケロちゃんが多数巻き込まれると体勢直すのに苦労するな
後方の取りこぼし用のうどんげ+てゐが混乱連発で食い止めてくれないと詰むw
しかしパッチで間違いなくうどんげ修正されるだろうな
低コストのくせに魔理沙に次ぐ攻撃力、防御も移動もそこそこ、混乱範囲反射・・・・これは酷い
高レベル妹紅が出てくると絶対被害が出るからキツいよね
ボスモードで断然エグさを増すのはやっぱフランちゃんかなあ
あいつらどう対処するのが一番いいんだろ
ボスフランはやばすぎすだろ。
それに手こずってる間に範囲レミリアだの加南子だとが出てくると、一瞬で崩れるw
ある程度自軍の人数増やしたら、NEXT連打してスペルカード贅沢をに使うと一気に駆逐出来るな・・・
>>516 いやいや、バランス修正のパッチなんてでないだろww
>>513感謝
回復から早苗が抜けてるのにも気付きました
他に隠し能力存在しないか探してみます
話変わるけどけーねの三つ目の能力はハクタク化だと思ってたのは俺だけじゃないはず
レベルが上がるとスキル発生確率が上がるな
100レベル超えるとほぼ確実に発動する
とくにゆゆこがやばい
そんなレベルになるまでお金をどうやってためるのかが分からない・・・
>>520 これは分かりやすい…
参考にさせてもらうよー
>>524 ∞モードで牧場作ればすぐだよ、きみならできるよほらしっかり
真アキうぜぇw
牧場・・・しょうしょう調べてみよう
一流のチルノブリーダーを目指せ
ドナドナドーナードーナー……チルノをのーせーてー……
今試してみたらwindowサイズ!でぱちゅコンのサイズ変えれたw
マウスのポインタもきちんと変わって問題ないから便利かもしれない
そして牧場が分からず何度も壊滅する俺
問題なく合うと思ったらそうでもなかったwすまそ
転載
184 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2008/01/03(木) 14:33:56 ID:WOYJpSKI0
>>181 1 チルノを100匹買う
2 チルノのレベルを上げられるだけ上げる
3 レベル上げられるまでチルノを少しづつ売り、たまったらレベルを上げる
4 売値が99999になったら(大体Lv18だったはず)チルノを全て売る
把握した・・・試してみます
>>530 まじで!?
ウィンドウサイズの変え方を知りたい・・・
最大化できないし、下のほうがなんか見えなくて気になるんだ・・・
>>535 windowサイズ!
でぐぐれば多分出るけどマウスが届かない場所が出来るっぽいからお勧めはしない
>>536 サンクス! とは言ったものの
微妙なのか〜
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 16:50:16 ID:RRxZJS7s
十万LunaもこたんLv1クリアとかどういう配置なんだ。できるきがしない
>>520 大変参考になって嬉しいんだが
※と値段が離れていて若干見辛い
無限ルナでダラダラやってたけど、100超えた辺りだとボスでも雑魚でもうどんげ・パッド長が最凶クラスになって来るな。
弾幕反射はヤバイ。
>>540 100付近は回避、反射持ちの敵を覚えてないとあっさり死ねる
ゆゆさまも怖いし必殺持ちも怖い…
もうみんな怖いよ
チルノ牧場はんぱねえ・・・・
でもこれ10万じゃないと微妙にきびしくね?
>>541 ボスはエーリンに任せてたんで、上の二人が出るとボス部隊が壊滅するハメにw
前衛もちゃんと育てんと伸びなさそうだね
Shift押しながらクリックで5個生産とかにしてくれればよかったのに
なんというAoE
威圧スゲーwwww
ボスみさえにつっこんでったていが、直前で動けなくなったw
突然だが
ぱちゅコンが対戦ゲーになるパッチとか出たら絶対買うわ・・・・
もはや別ゲーな気もするが
なんというAoE
先に敵の本を全て持ち帰った方が勝ちか
というか、このシステムをもう少し煮詰めて東方RTSがでたら買うわw
地形いじりてーな
チルノ牧場レベル12までしかもたねえwww
売る前にやられちまったw
あかん…。
「黄昏だから」とネームバリューで買ってみたものの、SLGが基本的に出来ない俺には
キツイ内容だった…。
戦国ランスでも挫折したぐらいのヘタレだしなぁ…。
隠し能力探索中にボス咲夜から中国が接近された弾幕キャラみたいに後ずさりしたんだが
再確認しようとしてもボス咲夜が出てこねぇ・・・・
敵の陣地に軍隊と強奪用の魔理沙を送り込み本を奪う
敵を倒さないと金が手に入らないのじゃ辛いから陣地の近くにある金塊と掘って金補充だ!
それなんてAOE
どおせチルノラッシュとかが開発されて
内政どころではなくなるんだろうに
黄昏フロンティアが忙しいなら、伺い立てて、
MOD製作の許可欲しいぜw
うどんげが厨性能過ぎて荒れそうだ
間違いなく使用禁止になる
編成で送り込む敵を選択(最大三つ)
沸くのはMobだがボスサイズは自分が送り込むものだけとか
送り込む方にも金を投下しなきゃいけなくなるし、防ぐのも一苦労
ヤバイ、対戦だったら神か?
チルノラッシュは少数の飛行部隊で殲滅可能だからな
ひょっとしたら凄く良いバランスなんじゃないか
だが対戦で牧場やったら荒れるんじゃね
10万で4体使って牧場やるととんでもないな
とんでもなすぎて面白くない
地形選択して開始、後は攻撃データのやり取りだけなら他は弄らずに対戦出来そうだw
テトリスやぷよぷよ、夢時空の対戦みたいな感じかな
TD系のマルチといえば、敵をすばやく倒して相手の敵ラッシュの時間をずらす、みたいなゲームならあったが
あれは対戦に重きを置いたものじゃなかったなあ
キャラ追加パッチ出ないかな・・・俺の嫁が参戦してないよ
Lv220のボスかなこに対して、4秒に一回しか前に進めないwwww
チルノ万単位で作って送り込んで相手が処理落ちしてる隙にあるいは・・・
TDで試しても、うどんげの殲滅力が一番高いからな
高コスト弾幕って何のために居るのやら
300体以上作るとメモリが足りなくなるw
敵に攻撃受けた瞬間超スローになった
ゆかりんの全方位弾幕は少数ユニットで多数の敵ユニットを制圧しうるという意味で
高コストとして存在価値がありそうだと一瞬思ったけど
その割には耐久力が低いからなぁ
HPと復活速度を反比例にするくらい極端なHP量の差だったらよかったかもしれないけど
ちなみにゆゆこ300体を敵に一度に攻撃されたときに一気にメモリ食った
自キャラ合計600くらいのときだったな
あと俺のメモリは1Gです
牧場中チルノほとんどがゆゆ様によって敵にwwww
敵に回すと恐ろしい・・・
もこたん300で一気に十二時にすると最遅になるけど落ちなかった
もりゃ〜の所為で内側ばっかり自爆したwwww
三桁までよくレベル上がるな・・・・
コツがあったら教えてほしい
配置の問題かねぇ・・・
再生持ってなくても微量に回復することに今しがた気づいた・・・
※のところ何か良い名称ないですかね?
修行代
固定値とか
うどんげLv6で爆発の距離が伸びた
リプレイ機能くらい付くと動画作りやすいんだがなぁ
ところでスコアは10万もTDも常時*16で4億ちょいが限界かな?
レベルアップ係数とか?
短くしてレベル係数とか、係数ってそういうものでいいんだっけか
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 19:16:35 ID:Z2YKk4gC
俺の嫁チーム
れいむ
けーね
咲夜
みょん
フランちゃん
結構強いかも
ただチルノや橙みたいな量産型がいないのがなぁ
ワロタ
高Lvの回避と反射だけで死なないような気がするけどそうでもないの?
修行代吹いてしまった
LvUP係数でいいのかなぁ・・・LvUP固定価格?
よく分からない
LvUP価格を初期値、レベル係数、人数係数に分けたらどう?
AOE形式のが出ないかな
既存のユニットのレベルを上げるための値段だから
⇒修行代
ギャグジャネェヨヽ(;TДT)ノウワァァァン
>>578 素点2700万点まで確認。
スコアタも運ゲーらしいw
チルノ100匹とかやると普通にレベル抜かされて飛行来たら全滅なんですが
コミケ行ってないのになんで持ってるのか!
そうかんがえてふと転売厨という言葉を思い出した
>>596 特定の攻撃をされたときメモリに過負荷がかかるっぽいねw
俺もようやく牧場経営が軌道に乗ってきたけどメモリのせいですぐ落ちるw
牧場にもってく前にうどんげ部隊壊滅するんだけどどうすりゃいんだこれ
メモリ4Gの俺安心ほっ
>>597 単に牧場やりたいだけならチルノよりウドンゲのほうがいいよ。
ウドンゲ75体だけ生産して、あとはレベル上げていくだけで
ルナ二週目も素でクリアできる。
>>601 ぱちゅコンは64bitOS対応してるのか
俺の牧場やり方、多分非効率的だけど一応晒しとこう
俺は優曇華とてゐを使ってります。チルノでも可
まず優曇華30体ほど召還、あとはlv1でてゐを2~300匹召還
そのままなんとか戦闘、飛行が来たときはてゐを逃がしておけば2週位は普通に行けるのでそれでなんとかLvを5まで上げる。
あがったら隙を見て次のLvうpに足りるぎりぎりの数てゐを売却→てゐLvうp→ぎりぎりの数売却→Lvうp→18Lvまでループ
これで後はお好きなように。 ちなみにこの方法でてゐは100匹ほど残りました
ちなみにキャラは999匹でカンスト?でお金も99999999くらいでカンストするから売却は100匹単位がお勧め
たぶん100匹売却でちょうどお金がカンストすると思う
誰かもっと効率いい方法を教えてくれー
>>600 何も考えず全員固めて突っ込ませるとさすがに全滅する。
ウドンゲを3〜5部隊くらいに分けて、接近型がきたら凹型で囲むようにして大勢が攻撃に参加できるようにする。
特に紅妹に要注意。下手に自爆を喰らうと一気に10体くらいもってかれる。
>紅妹
妹様かと思った
Extraの無限モードでチルノ牧場やろうとしたが難しすぎて諦めた
そうそう、
>>605はExの∞モードイージーでやってるます
いよいよ放置プレイ始まると思いきやメモリがorz
ボス難しいな
ほとんどのキャラって2レベにしてから生産したほうが効率よくね?
これは推奨メモリ2Gだな
ノートの1G使ってるが1500体くらいで混戦になると確実にフリーズする
クリアしたら「クリア済!」とか表示してくれないと・・・
このゲームなんか足りないなと思ったら到達感なんだよ、御褒美CGがあればもっといいんだけど
>>520 スキルリストの回復の所持者に早苗がいない
>>100 今しがたルナ大群クリアしてきた。序盤さえしのげばボス弱いし敵の数が多くて金が多く入るんで逆に楽だよ。
スペカも1枚も使わなかった。
とりあえずアドバイスってか自分がクリアした時のやり方で。
主力は中国と咲夜。あとは適当でいいけど、いるだけで意味を発揮する幸運持ち、回復持ち(自分の場合はてゐとえーりん)、あとはまぁ妖夢を入れといて、もしかしたら発動してくれるかもしれない必殺に期待しておく。
まず最初の金使って中国をレベルアップさせて、どの位置に敵が出てきても中国が反応するように端に大きく広げて配置。(最初のレベル1相手なら中国一人向かえば飛行系以外は何とかしてくれる)
咲夜は余った金で買い、とりあえず適当に配置。飛行系きたらちゃんと向かわせるように。
金がたまってきたら咲夜も定位置配置をじわじわと増やす。
文字だとすごい分かりづらいと自分でも思うわ。
とりあえずレベルアップ順は(中国2)→咲夜2→中国3→咲夜3→中国6→咲夜6→中国11って感じに。
このゲームの飛行型は異常に弾幕型に弱いんで咲夜はレベル6のままでも大丈夫。貫通もあるから相手がレベル9だろうと飛行ならバタバタ倒す。
残りの敵は全部中国が請け負うわけなんで、中国最優先で。
咲夜の固まってる所にてゐを置いとくと反射が多めに発動するんで結構いい。あとはえーりんを全体的に。全部レベル1でいい。戦力としては期待0。
とりあえず序盤の飛行型が問題。同じ位置から飛行型→近接型って並が来るとキツいんで、そういう時は他のサイドの中国をしっかり向かわせること。
自分は中国遊撃隊(ようするに自由に動かす中国*4)を常に確保しておくようにしておいた。
どうみても長文です。
スペカ使うような状況に陥ったら大抵どっかで潰れる
俺の量産型チルノがゆゆ様に壊滅させられた
水符で復活させてたら敵も味方もチルノだらけに
これはひどいパーフリゲーですね
フリーズのせいでいまだもくりあ出来ないw
「周囲の味方に○○効果」ってキャラレベルが1だと範囲狭すぎてほとんど効果無くない?
100匹単位でちりばめるとかなら別だけど
>>617 全くだ
その場しのぎというか30秒ほど生き残る時間が増えるだけ
最低どのくらいのスペックがあれば出来るか知りたいこの頃
オンボでショボーン
AGPスロットなんで見つけるの面倒だ
しかしこうみてるとメモリも重要なのか
アンカー忘れた
>>620は
>>616に向けて
と思ったけどコストは屁みたいなもんだし割りと使えるのかな・・・
>>617 そんなことはないぞ。
ルナとか後半のほうがぬるいから、
前半でスペカで凌げば何とかなる場合もある。
にこにこ重くてみれねーくそー
>>617 苦し紛れに使ったら終わりなんだよな。
中盤前くらいにダメージ無効と攻撃速度アップ使ってNEXT押して荒稼ぎとか、そういう感じで使わないとダメな印象。
俺は大体NEXT押し過ぎて収集仕切れなくなるが^o^
総崩れしても金庫以外の4枚同時使用ならほぼ持ち直せるな
音楽めちゃめちゃイイな・・・
これグループ化できねえかな 小隊ごとにショートカット設定すりゃかなりやりやすくなるだろ
LV1でいいから60体くらいを四方に配分したら、next連打(2時〜3時くらい?)
回復と本棚以外を全部使って、16倍で荒稼ぎして、LVアップ。
水は後半で接近巨大キャラと強力遠距離キャラが出てきたときの保険。
多かれ少なかれ皆こんな感じだろ?
この中に絶対フロントミッションオルタナティブ好きがいる
ユニットリストまとめの穣子の名前はずっとこのままなの?(´;ω;`)
16倍とかどうやるんだ・・・?
いまいちわかんねぇ
>>632 ?
>>633 良いとか悪いとか以前に誰も使ってないんだろうな。
全然話題に上がらないし。
これサイズフルモードのみなのか?
ウィドウズにしたい・・・
ニコ動のやつ高速生産してるけど
あれどうやるの?
いちいちクリックするのめんどい
>>635 穣子は…てゐがいるから正直使いどころ皆無なんだよなぁ
てゐが低コスト+幸運+回避持ちというバカみたいに強力な近接型だし
みょん+うどんげと組ませたら鬼過ぎる
とりあえず風チームまで出して満足してしまった俺は損してるのだろうか
ルナは後半積むぜ・・・
やばい・・・Ex10万ルナで500レベルゆゆこ様10体を四方に配置したんだけど
それをずーっと眺めてるとなんか勃起してきた・・・俺変な性癖でもあるのかな・・・
>>641 編成できるようになると色々楽しめるぜ?
Nクリアしたんだが
れみりゃ強すぎワロタ
貫通、コウモリ、範囲とか最強すぎ
>>639 動画の人とは違うけど、自分とこだとjoytokey使って連打ボタン作ってる
>>647 単純に500レベルです
最初の資金源キャラ以外を全部999体まで増やしてからLvを18に上げてカンストに注意しつつ売り払い
その金を全部1キャラのLv上げに費やすと500Lvにぎりぎり届くか届かないか位になりますね
ちなみに10万ルナです
いきなりしでかした('A`)
直ぐ修正してきます・・・
>>650 稼げるのは知ってたけど、5億近く稼げるのか〜
500レベルゆゆこ様と下僕たちかw
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 22:41:43 ID:Z2YKk4gC
TDのルナクリアしたよー\(^o^)/
ゆ咲ゆ うう
ゆ咲 ゆう 咲う
ゆ うゆ
ゆ咲 ゆう う咲
ゆ咲ゆ う う
ゆ…幽々子LV6
う…うどんげLV3
咲…さくぽLV1
って感じの川の字配列だったんだけど
ゆゆ様牧場やばすぎワロタwwwwww
TDはうどんげいれば楽勝だね。
ただ妖々夢組がなんというか終わってる
藍様評判いいっぽいけどここじゃ役に立たないし。
なんかコツあるのかなあ。
656 :
654:2008/01/03(木) 22:47:47 ID:Z2YKk4gC
ごめん改行ミスったわ(´・ω・`)
本当は
ゆ咲ゆ 咲うう
ゆゆ咲 ゆう ううう
ゆゆ 幽うう
ゆゆ咲 ゆう ううう
ゆ咲ゆ 咲うう
だった…
大群ルナの編成で一人足りなかったからてるよ入れて
Lv3を10体を作って固定砲台にしてたらかなり役に立った。
おかげでスペカ無しでクリア。
てるよはやれば出来る子
まとめてくれるのは非常に有難いんだが、確認ちゃんとしてからうpろうなw
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 22:49:34 ID:Z2YKk4gC
>>656 またミスった…
吊ってきます('A`)
携帯から図書くのはやめよう…
>>660 細かい所でスマンが
幽香の弾防が凄い事になってるYO
レミリャLv6まで上げるの難しいな
Extraまで行くんだったら、中国大量生産したほうが効率てきかえ?
いっつもメインキャラ二枠がレベル8〜9、他3枠がレベル3程度で詰む
中国・うどんげメインでまだ到達できないルナをやろうと思う
中国は遊撃・うどんげは本棚周りの4隅に各3体
やっぱり咲夜さんの遅延貫通よりうどんげの範囲混乱がいいのではないかと思いうどんげ
そして本棚の周りにびっちりてゐレベル1を敷き詰めて安値で幸運増す(あと壁)
これで3キャラ
でも残り2枠、やっぱり回復の分も考えてサブだけど良い働きをする近接キャラを入れたい
サブだからレベル上げないけど・・・
・妖夢(ボス用に2〜3体レベル3:遊撃)
・萃香、フラン(2〜3体レベル3で本棚周り分裂で時間稼ぎ:防御、その間にうどんげが一掃)
・チルノ(レベル1大量生産:防御)
・妹紅(レベル1で10体:遊撃、自爆要員そのうちレベル3にして回復も足す)
どれがいいかね・・・遠距離増やすならうどんげ足した方がいいだろうし
500Lvを参考にしたらマシンスペックさえ強ければ1000レベルも行くな。
10万モードとか中途半端すぎだろう・・・
何か色々と惜しいゲームだよなぁ
AOCくらい練りこんでくれたら10枚買うのに
10万でも十分多すぎると思うぞ
お前らがチルノ牧場でレベル800とかやってるのは黄昏の想定外だろwwwww
てかニコ動の金稼ぎって
>>201の発展版なんだよな。
書き込まれた時は普通すぎとか言われてるけどこれが「コロンブスの卵」ってやつなんだな。
とりあえずパッチが出るとしたらうどんげ修正よりも先に売却金額修正が出ると予想。
うどんげが強いと聞いてルナTDでぱちゅりと組んでやってみたけど
序盤からLv6まで安定してたんでNext押しまくって常時x16状態にしても最後まで安定してクリアとか
そら強いわw
ALT+ENTERやってもサイズ小さくならないな
解像度1024×768なんだが・・・
人数による修行値段は加算なのに、レベルによる人身売買の値段が割合で増えてくのが問題
この展開が黄昏の想定内かは知らんが統一したほうがよかったと思う
>>670 このげーむでは1024×768が最低
パッケージ裏とかみるべし
チルノはレベル18が旬だと聞いたんだけどそうなの?
1280×800くらいある俺は余裕なんだぜ!
でもまー10万モードなんて言うなればウルトライージーモードみたいなもんでしょう?
グラディウスでいう上上下下みたいな
別段修正すべきものだとは思わないけどねぇ
ルナ10万、牧場で稼いだ後高レベルアリスを大量生産してNEXT連打したら人形無双になってワロタ
Lunatic ∞で
うどんげで牧場やろうとしてもうまくいかないんだけど、どうなんすか
@妖夢20生産
Aうどんげ70生産
B妖夢Lv6
CうどんげLvうp
Dうどんげ売却
Eいこう おれたちの せかいへ
見たいな感じでやろうとしてるんだけども、
CでうどんげのLvが3〜4になったあたりで崩れる
符もほとんど使い切っちゃうし。
妖夢がいりませんか?
アドバイス求む
次の夏コミはぱちゅコンの追加パッチだったりして
無限モードでLV9うどんげに虐殺された。
前衛チルノは限界なんだと思った15の夜
牧場の最後妖夢にしたら敵に群がってワロタ
∞Easyうどんげオンリーで沸きポイント押さえてハメプレイしてたらLv27のBOSS藍でゴミの様に駆逐されてオワタ
Hard難しい・・・
妹様は使えるんだか使えないんだか微妙だ
妹様はボスで来ると詰む
>>684 敵として出てきたら鬼性能
味方として使うにはコストが高くてキツイ
そんな妹様
やったぁぁぁぁルナをクリアしたあああ
てゐをしきつめたのが良かった
>>678 俺はうどんげ55体でやった
レベル12ぐらいからレベル毎に1体づつ売り出してレベルの優位を保っておくと安定しやすい
ユニット数を増やすとレベルが上げ辛い分潰れやすい
Hardまじクリアできねぇええええ
レミリャ20匹作った後にLv1から上げていったのが失敗だったのか・・・?
ところで牧場やったりして、全画面ユニットで埋まってる写真よく見るんだけど
ひどい処理落ちせずに画面動かすにはどこくらいメモリがいるだろうか?
1Gのノートだけど特に不安定にならないぜ
1Gで処理落ちはしないな・・・でもたまにメモリを大量に食ってパーフリする
バグだろうかね
アケルナ中、咲、パチュの三体でやっとクリアできた・・・
あ、ちなみに俺も1Gノートです
∞でNEXT連打しまくったら落ちた
牧場で稼げる金額を調べてみた
開始Lv
チルノ
Lv7 113頭 3,255,902
Lv6 165頭 4,252,518
Lv5 229頭 4,351,785
Lv4 314頭 3,453,309
てゐ
Lv6 155頭 4,050,596
Lv5 216頭 4,254,958
Lv4 296頭 3,557,408
橙
Lv6 148頭 4,174,817
Lv5 207頭 4,581,897
Lv4 285頭 4,072,831
と言うわけで橙牧場Lv5が最強
ワーニングってなってチビキャラの中ボスが現れたんだけど、これはバグ?
飛行型オンリークリア難しいなぁ・・・
文、霊夢、早苗、パチュ、ゆゆの5名で頑張ってみたが
中盤までなんとか凌いだものの、藍とおうどんの波状攻撃に散った
低コスト飛行が居ないのも飛行不遇の一因だなー
復活速度を考えると5人フル活用しないときっついわ
チルノで1枠使いたくない場合でも
てゐとかで牧場できるのかな
やろうと思えばもこたんとかでも牧場できる
牧場のプロに試して欲しい。
まりさだけでクリアが可能なのかを。
>>703 魔理沙Lv20を100匹作れば余裕でクリアできるぞ
>>698 俺もあったぞw
あれ結構ややこしいから困るw
戦国幻想郷ってバグである一定以上進めないんだなwww
>>706 はちくまのもバグが酷い
黄昏はその点優秀だなw
>>631 サンゴール大佐、サンゴール大佐じゃないか!
>>708 ですよねー( ^ω^)
ネタバレだからどこで詰んだかは言わないけど・・・
>>707 レベルまではどうだったか覚えてないなぁ・・・まぁボス並に強い
あと、牧場やってる人に聞きたいんだけど、牧場って∞以外でできるの?
あと牧場をやるタイミング(所持金やらユニットの状況とか)教えて欲しい。
>>707 ボスの中身だけど外見が通常と変わらない
>>706 詳しくは知らんが、クリアは出来る模様
一方冥異伝は、ある場所から完全に進めないらしく
みんな足止め食らってる
パッチ当てると更にバグが増えるらしいし
まあまともなのはぱちゅコンだけってことだ
はちくまのバグはもはや恒例だな
本スレが完全にデバッグスレになってる
まあデバッグ含めてはちくまゲーなんだが
>>688 thx!
うどんげ55にしたらいけたわ
ついでに連れてたアリスで人形無双してみたが、これは酷いwwwww
でも結局うどんげ最強伝説にはかないませんな・・・。
>>711 漏れはLunatic ∞でやったけど、
一周目終わる(大量中ボス登場)前に牧場完成は難しいですね
その頃(一周目終了時)のキャラ配分はこんなかんじ
うどんげ Lv13 × 54
*てゐ Lv1 × 10
*妖夢 Lv6 × 20
(*は幸運と必殺による対ボス用)
二週目前半くらいで牧場完成。
後はずっと俺のターン!
おぉっとタイガークエスト5の無料体験版を完成作品と称して販売したのを忘れてもらっちゃ困るぜ!