戦国ランスヲタなんだけど、
これってやり込みプレイとか出来る?
まだ冥異伝とぱちゅこんしかやってません><
バグひどいと思う・・・
ところでてゐのお賽銭って意味あるのかねwww
そんなに進んでないけど、ランスの全国版パッチみたいのがほしいなと思う
正直戦国ランスと比べるのは失礼な出来
HP見に行ったが幽冥の白玉楼の絵に泣いた
戦国ランス好きだし買ってみようかな
戦闘がイマイチわからん
最後になるにつれ戦闘が楽になる
萃香が出る条件が判ったら教えてね
エロあるの?
とりあえず反撃戦で確実にとまるバグは何とかして欲しい
戦国ランス好きで東方好きなら遊んでて楽しいかも。
システムはゲーム中で丁寧に説明してくれるし、
ストーリーや各キャラの言い回しが東方臭さがかもされてて良い雰囲気だけど、
現在はバグの宝庫でプレイヤーを悩ませている。
・イベントが実行できない。進行に支障が出るものと出ないものがある。
・戦闘中にいきなり止まる。そうなったらリセットするしかない。
・とある敵キャラがバーサーカーソウル状態(数十分も攻撃が続く)。
と今の状態で全クリするには
戦国ランスの難易度ノーマル弱縛りプレイ程度の意気込みで挑まないときつい。
あ、お色気要素はプレイしている限りではないっぽい。
私は東方冥異伝よりは面白いと思う。
ラスボスぬるすぎ
鬼っ子あたりをオロチみたいな裏ボス設定にしてほしかった
敵の兵がほとんど捕虜にならないのは俺のリアルラックがないのかな?
と思ったけど結構捕虜増えてきた。
ただ単に運が悪かっただけだった
即死技持つキャラが出てくると難易度上がるな
具体的にはミラーパペットだが
倒し切れなかった後のミラーパペットは拷問
ダメージ一桁の無限ループってなめてんのか
戦国ランスとは比較しちゃいかんと思うがそれ以前にバグ大杉だよな
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 23:59:48 ID:ngJB9WBi
うどんげが復帰するところで確実に止るんだが……
ルイズのクロスショットでもミラーパペットとと同じ現象がー!
開始直後に魔理沙と会話したら、まだ打ち解けていないようだとか言われて違和感
携帯からすまない
今クリアーした
バグが何度かあったが戦闘などはなかなかだった
二週目は特に変わりない様子
>>8 神社でパーティー強制?イベントを何度か見る→イベントで罠を仕掛けるを選べばいいはず
アリスとお人形さん部隊でどうにでもなるなこのゲーム
>>22 そのイベント1回も出なかった・・・
何ターン目位で出たか覚えてる?
アリスとお人形部隊強いよなw
早解きが条件の気がする
村潰したのが36ターン
紫到達が60ターン
でダメだった
村まで掛かりすぎたかな・・
なんか途中まで敵勢力は一個づつ増えてったのに
里落とした当たりから湖、花畑、竹林、紅魔館とドンドン勢力出てきてガクブルしてきた
花畑偵察してみたら幽香のレベルがこっちより10以上高いしオソロシス
竹林回避おすすめ
最初に花畑撃破お勧め
幽香が仲間になれば心強い
竹林は現在致命的なバグがあるからなぁ……
花畑→紅魔館がおすすめかな?
クリアした人は優曇華復帰イベントでエラー出なかったんかな?
たぶんなんか内部条件があるんじゃないかと予想。
ちなみに自分は紅魔館開戦中、解放戦線制圧、54ターン目でバグが起きた。
バグばっかでやるきしねー。買わなきゃよかった
パッチとか抜いて色々試したけどムリ(´・ω・)ス
>>33 うどんげ復帰イベントではバグなし 当方XP使用
ただ永遠亭での戦闘でタブが〜と言う出て止まるバグは何度か出た程度
>>33 永遠艇1ターン撃破して復帰イベント見ないようにした
ってか離脱してないのになんで復帰するんだと思ったんだが
30ターン宣戦布告せずプレイしてみるか
うわアリス倒してないのに白玉楼が出てきた
エロ入れればよかったのに
捕獲したら大悪司みたいに朝まで輪姦尋問が出来たりとか
なんて、クーリエだから無理か
パンチラ・ドロワチラくらいあってもよかったよな、あと百合分
なぁ、なんで輝夜の口二つあるんだよ、頬に。奇形か?
あの絵はひどい
オープニングで流れたときは唖然とした
てか上手い絵師と下手な絵師の差が大きすぎる
冥異伝、ぱちゅコンと比べてここが一番過疎ってるなww
個人的には、バグを除けばこれが一番面白いんだが
東方らしさもよく出ているし
エロなしとか存在意義無さすぎる
てるよのあの口はああいう描き方する絵師たまにいるから俺は別に違和感持たなかったが…
あと絵師は上手い下手はともかく勢力別に分けて欲しかったね
虹川とか三月精とか違う絵師のキャラが3人並ぶと正直不気味だわ
バグだらけじゃなけりゃ普通に良ゲーなんだけどなあ
クーリエが一度でも通しでプレイしたのか疑いたくなるくらいおおすぐるわ
ゆうかりん強すぎワラタw
こっちの全キャラが一撃で粉砕されるw
戦国ランスのパロディならパロディらしく
もっとシステムをしっかりして欲しかった
全体全回復と並べ替えくらいさせろよ・・・
あと好感度が意味不明
つーか戦国ランスの完成度が逆によくわかる
シンプルなようで真似すんの無理だわ、あれ
一撃死多いよな。あとシステム大雑把過ぎて戦略も糞も無い、ほぼ決められたようにしかやれん
あとこっちが優勢のときに落ちるのは仕様ですか?^^
>>51 魔理沙やアリスが他人面で噴いたww
とりあえず今週中にエロ同人ショップに売ることが決まった
顔有りキャラくらいは固定会話用意するべきだろ…常考
最初に魔理沙と会話して「まだ打ち解けていないようだ」とか言われたときは吹いた
そんな訳ねえだろと
ゆうかはちょっと考えてやればレベル差8位でも楽に勝てるよ
そこで四季映姫様ですよ
てか紫倒した所でコストが超オーバーになったんだけどこれ解雇しまくらないとダメなん?
>>57 いや、それ以上勧誘できないだけでもともといる分に何のペナルティもない
>>57 今いるキャラには問題ないが
毎ターン始めにはいる金がへる
ルーミアが全く仲間に入らない
違う勢力に仕官したの捕虜にしようとしてるんだが
イベントの少なさがちょっとなぁ…
基本的に宣戦布告と打開策の二種類しかないからあまり意味がない。
会話だってしなくても戦闘で好感度ボーナス取ればいいし。
せっかく戦闘前に特定キャラ同士の掛け合いを入れているのなら
能力アップとかアイテム獲得、強力な特殊能力を覚えるイベントも
入れていいと思う。
決まった所でかならずエラーが出るんだが
セーブしちゃったからイベントさけられないし
つんだ\(^O^)/
>>62 うどんげ復帰か?てゐの賄賂か?
防衛戦なら放棄すれば直るかもしれないらしいぞ
>>63 うどんげ復帰だ
ターン終了前にセーブ上書きしちゃったからどうにもならん
84 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2008/01/02(水) 18:27:23 ID:wPu4v7PQ0
クーリエに反撃戦でのフリーズの解決法が来てたから一応転載
『攻め込まれた時に迎撃するとフリーズするバグ』についてですが、ようやく原因を突き止めましたので、回避策を記載します。
『ゲーム本体の起動直後、敵にターンを回す前に、開発でも右クリックでも何でもいいので
マップのどこかの支配下にある領土に一度はカーソルを合わせる』
と、バグを回避できるようになると思います。
107 名前:名前が無い程度の能力[] 投稿日:2008/01/02(水) 21:14:04 ID:i9KwK19E0
うどんげ復帰エラー回避確認
システムの自動的に次の選択肢まで進むで突破出来た。
でもそれ以降エラー自体の確認が出来なくなってたので、確実とは言えません。
一応これが原因でという人やってみては如何でしょう?
>>65 情報d
でも無理だった…
パッチ待つかなぁ
今クリアしたけど遭遇したバグは自軍領地で反激戦フリーズと、ラスト軍の特殊技ループバグだけだ
特殊技ループは再現率100%だったから、一回も攻撃させずに倒さないとリセット確定できつかったぜ
今になって気付いたけどスイカは宴会罠設置で倒したのに仲間になってなかった
今までなんとも無かったのに今日の戦国始める前にこのスレ見つけて一通り読んだあと
1回目の防衛戦で
>>36が出てフイタw
人間の里付近までしか進めてないが 蓬莱人形とメルランかわいいなあ
もう語ること無くなっちまったなw
とにかくやり込み要素が無さ過ぎるのが致命的
ストーリー分岐、全国版モード、エロ要素、好感度によるイベントなど
どれか一つでもあればまだまだ上を目指せると思うんだが惜しいな
まあ絵音以外一人っぽいしそこまで無理だろ
>>70 好感度ってか魔理沙がアリスとパチェと揉めるイベントで、見ると魔理沙シナリオ完了ってのがあったんだけど
見られた?
とりあえず戦闘前会話
リグルと幽香
ルーミアステ
近5 遠4 防4 知3 速4 探3 交3
(多分強化前だと思う
戦国幻想郷をやってみてわかる
戦国ランスの練り込み具合
正直東方同人じゃなかったら途中で投げてるわ
まだ人間の里攻め中でバグは出てないが
システム面での不親切さ
できる事が限られすぎ
好感度とか通常イベント少ない
絵師の巧拙の極端さ
が気になったな
キャラの台詞は本家東方っぽくて好きだけど
全然東方っぽくないだろ
いや
台詞回しなんかはよくZUNを研究してると思った
永夜組のお互いの呼び名とかはちょっと気になったけど…
自軍領地の敵が攻め込まれているところで戦闘したら
勝利したのに領地の防御力が減っててワロタ
苦労してゆうかりんに勝った瞬間にまた落ちたよー死ね
何コレ?仕様で勝てないようになってんのか?
とりあえず、バグ取りと一覧での全体回復を追加してくれ
バーからちょっとずれるとウィンドウ消えるとかもうイラ壁
開始時にいた汎用人間(初期ステ遠攻7、防御1、速7の極端な射撃キャラ)が
一斉射撃覚えたおかげでゆうかりん戦以降フルボッコできた
正直卑怯すぎる 魔理沙のレゾンデートル食いすぎだ
はやくバグ取りしろや!
消費者なめんのもいい加減にしろよ!!
______
´> `ヽ、 まぁまぁ 落ち着こうぜ
._,.'-=[><]=.,_
ヽi <レノλノ)レ〉' 年末に出たばかりの同人ゲーに対して
ノレ§ ゚ ヮ゚ノiゝ 正月の三が日も明けてないのにアレコレわめくのは
、_ `k'_.〉`=' !つ 東方STGで抱えボム死してコントローラー投げ捨てるようなものだ
* ☆ ミ≡=_、 _i_ノ(,,i!_,-、i!>__
☆ + 彡≡=-'´ ̄ ̄ `~し'ヽ). ̄ 楽しんだもん勝ちじゃないのか? こんなのはさ
消費者は商業にお帰り
まあエラーは酷いが人海戦術でバランス取れる商業と比べちゃいかん
戦国ランスは戦闘がアレ過ぎて投げた
リグルとかルーミア書いてる人の絵が一番可愛いな
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 20:51:46 ID:UbpZzBwQ
一応最後までいけた。
個人的には結構面白いしバグ無くなったらやり直しもしたいぐらいだが
金での全体全回復だけは切実に欲しい。
バグ無くなってもこれが無いとマジでスムーズに進めない。
うどんげ復帰でやはり1度バグってかなりやり直しした。
四季映姫でうどんげとのイベント起こしてないとほぼ確実にアウトみたい。
あと死ぬまで繰り返される攻撃のミラーパペットはバグで良いんだよね?
強くない相手なのに確実に最初に倒さなきゃならんのでたまに他勢力で出て来るとヒヤっとする。
アリス集中攻撃してる間に夢子が前進連打で切り刻みに来るのが一番困る
正直神綺よりアリスと夢子の肉壁コンビの方が厄介だった
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 21:28:37 ID:UbpZzBwQ
あと今気付いたが最後のボスの必殺技で何も起きない。どういう効力か判らん。
最終ボスは死んだら交代制みたいなので正直もっと強くても多分大丈夫
近距離に誰か居ると進めない戦闘システム自体は結構簡易的な戦略性として評価。
どうでも良いが最終メンバーにゆうかりんは絶対入るチートぶり。
正直最後の敵より早めに味方にしたゆうかりんの方が絶対強いんだが。
>>81 言いたい事が良く判る。
回復とかちょびっとしたレベルアップしたい時に
なぜかウインドウが消えやすくてちっとイライラするね。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 21:34:03 ID:UbpZzBwQ
一応ウチの最終メンバー↓
魔理沙、四季映姫、幽香、紫、文。
近攻、遠攻育てなくても普通にチートな幽香と
スピードクイーンで遠攻撃を成長させた文だけは絶対に外せない。
他は微妙と言えば微妙。
確か1回発動する毎にお供の体力が倍になるはずだが
ランス経験者には物足りない難易度だけどなかなか楽しかったぜ
文ちゃん最強
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 21:45:01 ID:AfA1pSPj
リグルとHの使い道を教えてください
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 21:45:27 ID:UbpZzBwQ
>>94 そっか!
もうその頃にはお供倒してたから判らなかったw
サンクス!
升すればだれでも一撃死
体力増やすと攻撃力上がる不思議
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 21:56:59 ID:AfA1pSPj
いやいやw 最初にゆかりんが説明してただろう
『体力が減ると攻撃力も落ちる』 って