Spiritual Blade・Rebellion Istuooll・タリア
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 13:49:01 ID:XuSG9tqD
関連作品をすべてスレタイに入れるのは無理だったから、
検索にかかるようにすることを念頭に、一部省くことにした。
アストゥールはこの関係のスレへ自動的に収まるかと。
今見たら、へんなところが大文字になってる・・ ごめんなさい。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 13:57:49 ID:XuSG9tqD
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 15:44:02 ID:XuSG9tqD
タリア作者の罠まとめ
・シナリオ3の後すぐ終わったぞ
→負ければ正統シナリオになる
・帰郷したら終わったぞ
→まだ未完。シナリオの都合上、しばらくかかるとの事。
・エンディングはいくつ?
→シナリオ3から2種類・正統から大きく2種類
言い回しの違いを含めば3種類
すぴブレの隠しダンジョン(悪魔の爪跡?)の行き方を教えてくれないか?
>>6 最後のステージまで進んだら、エルフの長老を訪ねろ
スピブレとアスは普通に遊べたのにタリアだけは設定いじってもキャラが分身してマトモに操作できない・・・
パソコンが悪いのかな
>>9 すぴブレとタリアは実質同じ物だぞ
ちなみに、俺は問題なく動いてる
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 15:33:10 ID:0ZggcGgd
基幹はまったく同じなので、タリアだけおかしくなるということはないはずなのだがな。
おかしくなるときは両方一緒になるはず。
とりあえず、ゲラハ氏HPに乗ってるバグ対策をしてみてはどうか?
タリアのアンチが居る気もする。
タリアがソースをいじってない以上、どちらも正常か、どちらも異常か、しかない。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 11:57:22 ID:lLtrTNhw
とりあえず、みんな、今はタリアとアストゥールの更新待ちってところか。
ゲラハ氏がさらにストーリーすすめるシナリオをupしてくれることも期待してるんだけどね。
まあ、今のところ氏から今後の予定はなにも発表されてはいないけど。 まあ期待ということで。
>>12 バグ対策やったらキャラ分身は直りましたorzすみませんでした
そういえばすぴブレでも最初分身してたわ。あと文字が表示されないのだけど、これは直らなかった
すぴブレはキャラ分身以外の文字化けしてなかったのだけど、タリアはタイトルすら表示されない状態
やっぱPCが古いせいかな
タリアのタイトルは見にくいが、臨時の物だと信じてる
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 15:04:21 ID:lLtrTNhw
>>15 おお、とりあえず分身は直ったか。それはよかった。
原因はなんだろなぁ
普通にwindowsインストールし、普通にセッティングしている限り、問題ないと思っているのだが。
ソフトではなくハードの問題なのかな。グラフィック関係のハードの。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 17:51:36 ID:kBXWLkk7
ちょっと試しにすぴブレとタリアを合成してみた。
ちょーカオスなゲームができたwww
>>18 そりゃカオスだろうな
タリアの連中はスキル抜きだと一般兵よりましぐらいのステだし
>>19 データ見る限り上位敵一般兵の方が強いぐらいだぞ…
難易度うなぎ上りの予感。
動きがねぇっ!
リトル氏(だよな?ネトゲの方の管理人も)こえぇ
マルチに対して即刻死刑宣告+所在晒し
マルチする方が悪いんだがな
最終面の敵が強い・・・ボスまで行き着けないんですけど
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 14:07:58 ID:efYQ3eAJ
全員、魔除け装備。へたなアクセサリーはやめる。(シルバーナイフは可)
城・街全部まわって援軍要請したか?
あとは自分が敵をひきつけていれば、援軍がボスを倒してくれるぞ。
>>23 最悪トールとエノールの兵だけは呼んどけ
まず死なない。
援軍の存在を知らずに自軍だけでラスボス倒そうとしたのは俺だけじゃないはず
2週目は援軍くる前に終わらせた
2週目以降は命令:遊撃だとむしろ援軍が邪魔になる
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 11:32:30 ID:/vkoQsou
1週目はテイルが倒せなくて苦労した。
レクイエムが有れば、1週目でも後半がかなり楽になると思う。
テイルって誰だっけ?
さすがにそれを聞くのはリベイスやったことあるの?って感じだ。
ごめんリベイスか
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 21:59:57 ID:Mf7SbB10
すぴブレにもテイル出てくるよ
アストゥール戦記の八門金鎖の陣がクリア出来ない。アドバイスきぼん・・・
Lv99の奴に近づかないようにしながら突っ込むしかないと思う
殲滅とかしてると間に合わないから捨て身で行くといい
改定前は自軍チート化ポイントだったのに・・・
GeraHa氏サイト見てみたら
「アクティブコンテンツを凍結しました」とあるんだが…何があったの?
すぴブレで「殺された数」って次周行った時にリセットされる?
気づいたら1人カウントされてたんで、消えないならやり直そうと思うんだが。
>>37 掲示板削除
結果ここを除くとリトル氏の所しかアクティブなくなったな
37が聞いてるのは、どういう経緯でこうなったのかってことじゃね
いや俺も気になるんだが
またスパムのものと思われる書き込みがあった
書き込みがかなり減った
なんかアイコンバグがあった
(スグ直ったのか、最後に見たときは普通だった)
これくらいしかわかんね。
スパムなら通報すりゃいいのにな。
プログラマとしては優秀だが、サイト管理人としては二流だな。
ほんとに優秀なん?
改造できるRTSRPG(RTSにしてはごり押し効くからRRPG)を他ではみたことがない。
掲示板の管理なんてレイヴンには似合わないよ
テイルかラドルかクルトにさせるべきだな
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 15:14:41 ID:7XZCESqK
>>15 タリアだけ文字が表示されないんだったら
まず、すぴブレDLして、すぴブレのsystemフォルダ内にあるSystem.xmlってのを
体験版(タリア)のsystemフォルダに放り込んで、上書きしてみて下さい。
俺はそれで表示されるようになりました。
>>46 それだと人数制限が出てくるぞ
俺が思うに、フォントの問題ではなかろうか。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 04:17:21 ID:U1tnpaK5
まぁ、強引に上書きしただけの付け焼刃だから
でも人数制限だったら
タリアのSystem.xmlを右クリック→プログラムから開く→Notepadで開いて、
maxmemberの8を12に書き直せば(半角で)ちゃんと12人編成できるよ。
>>48 だな
みくらべても文字表示が消える原因らしきものがないんだよな
無数のロックキャラぐらいしか…?
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 14:10:49 ID:CkQX9yok
>>49 タリアだけ文字が表示されない、一部の人の不具合だけど
まず、タリアのSystem.xmlを↑48のように開いたら
二行目の <System name=で始まる行にあるnoexの0を1に(半角で)直して下さい。
文字が表示されるようになります。
これなら人数制限とか直さなくても原作どおり遊べます。
今更ですが試してみてください。
>>50の方法試してみたら文字表示されて普通に遊べるようになりました
皆様方々マジありがとうm(_)m新年早々はっぴーだわぁ
すぴブレ見つけてどうせならリベイスからやろうと決めてクリアして
ようやくすぴブレやり始めたんだけど詰まってしまった。。
誰かいたらメル欄の選択肢のヒントください。
なんどやっても彼が出てこない。
そこの以外でも何か条件あるの?
>>52 前者は特にシナリオには影響なかったような…
後者はある一定期間限定で勇者の町に出現。具体的な数字は忘れたけど20台半ばだったかな?
>>52 前者のキャラとの選択肢は何の意味もないはず。
ザーハイムから脱出 〜 東西戦争終結
この期間内に訪れれば良い。
シャーロットが仲間になる辺りな。
>>53-54 ありがとう!
無事仲間に加えることができました
回復スキル持ってるから役立ちそうです
選択肢は関係なかったんですね
てっきりそこの回答で上手く受け答えすれば
反イストゥールの噂を聞きつけた彼がエンハイツで仲間になると思ってました
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 17:54:54 ID:9JRXk+C5
すぴブレなんだけど、2周目ってどうやるの?
エンディングを最後まで見た後にクリックしたら何事もなく初めの画面に行ってしまったよ
>>56 さらに何事もなかったかのように開始してみよう
分かった
君を信じてやってやるよ
今ステージ16くらい
何の変化も無し
ACSを確認してみろ
何も変わってないよ
今ステージ21まで行った
クリア>タイトル>そのままスタート>ACSが引き継がれてる
はずだ
クリアした後に終了してまた最初からやってしまったorz
どどんまい
タリア、いつ完成するんだ?
てか、今どの辺りまで作ってあるんだ…?
すぴブレのフォールダウンってどういう意味があるの?
レベルが下がる→またレベルが上がりやすくなって強くなる ってだけ?
レベル下がって能力値そのまま
後は分かるな?
>>68 いや、マジでよくわからん。
レベルに上限値があるんならともかく、際限なく上がる以上、
ちょっと頑張って経験値ためれば、フォールダウン使わなくても別にいいじゃない。
上限値あるよ
まぁ2週目だと確かにいらない子ではある。
昔はりべいすでテラウイング入手のためにひたすらフォールダウン狩りをやったもんだ
テラウィングは取ったけど、フォールダウンは使わなかったなぁ
なんと言うか、フォールダウンはポリシーに反するのよねぇ
出来るだけレベルが低いうちに転職するとか、そういう地味な工夫が覆されるのは癪に障るのよ
>>73 な・・・フォールダウン使わずにアレを倒せるのか?
いくら圧殺剣があるとはいえ、DEF999の壁を突破できないと思うんだが。
後退→回復→戦線復帰のサイクルが間に合うんだろうか。それでもすごく地道な作業になりそうだが
ぶっちゃけた話フル強化したアルティナ様がいれば一人で十分だ罠
2〜3週して稼いだ強化アイテムを全部アルティナに使えばフォールダウン無しでも行けると思う
はて、りべいすに周回プレイなぞあっただろうかと思ってすぴブレの話が混ざってるのに気付いた。
すぴブレは2週目のアルティナだけで楽勝だったなぁ
>>74 全軍突撃が必須だけど
強アタック型の弓兵やアタック型の騎兵なら壁を越えられる
確認はしてないが、恐らく強マジック型の魔術師でも可能だったと思う
ネームキャラの装備としては
アルティナにデストロイヤーとリザードブーツ、レイヴン又はハサウェイにインフェルナスとクロスボウのセット
トールにアンチマジック、カネアにデュプリケイトでクルトにシャイニィミトン、テイルにスピードリング、ラドルに連撃の書
実際に倒した時は、ネーム以外の前衛は使わなかった
方法として
・敵を水の中に誘導して敵の攻撃速度を下げる
・陸から遠距離攻撃を集中砲火
・囮は攻撃を行わず、移動のみを繰り返して、敵の攻撃を避ける
・囮にはテイル、アルティナ、トールを交代で用いる
アスの虐殺戦、隙間なく配置してるんだがどっかから逃げられてる
すぐゲームオーバーになるから、どこが破られたのかわからんしな・・・
>>79 諸藩に夜襲をかけて撫で切りにするところか?
そこは簡単に言うと部隊を2手に分けてそれぞれの退路側に配置して敵に忍び寄るのはその退路から。
配置は飛び道具のある部隊3つを前列に退路を塞ぐ敷き、後列に残りの1部隊(できれば接近戦可能部隊)を遊撃で置く。
あとは臨機応変にユニット動かせば何とかなるよ。
具体的な配置場所やら2手の分け方やらは自分で試行錯誤してくれ。
81 :
80:2008/01/25(金) 00:21:25 ID:5Zuly7M1
3行目「塞ぐ敷き、」じゃなく「塞ぐように敷き、」だな
あと、前列の空中戦隊は固定モードで戦線維持
ちなみに俺はユサール×2、リザード×1、重歩×1、ボルティ×2、弓×1、ビショップ×2
こんな部隊編成で最初から組んでやっているので前列に空中戦隊3つずつは問題無くできるのな
要は
「前列の役目は敵を後ろにいかせないこと
でも全ての敵を前列で防ぐのは無理だからあとは後列が遊撃で倒す」
これをすれば良いんじゃないかと
だから俺とは違って接近戦に強い部隊編成をしていたとしても
職業の特徴をよく考えてやれば入れ替えなくても突破できるんじゃないかな
もう一つ追加
俺はイージーでやっていてイージーだと敵レベルは1
普通難易度だとどうなっているかはまったく知らないから
d、やってみる
全部隊固定で封鎖してたが、遊撃部隊をおく手か・・・やってみよ
ちなみにノーマルだが、旧八門でリザード以外全員平均60以上と、アホほどレベルアップしまくってる
すぴブレの裏ボスって何の事なんでしょうか
どこにいるのかも分かりません
あっちは話の作り方が上手いと思ったよ
たしかにアスはwktkてかイレブンテラ死亡フラグwww
せっかくだから策略破ってエロ復讐をwktk
本編のレイブンはグランマール女王ととても仲良し?だがな
ドS腹黒コンボの
個人的にはレイヴンは極悪で腹黒の方がいい
>>85 本家のレイヴンは揺ぎ無い精神と意思をもってるけど
アスのはちょっと不安定な部分があって人間らしい感じだよねイレヴン
てかモエールの腹黒さは異常、子供まで殺すかと
とにかくモエールには18禁な粛清が絶対必要だろjk
アスはシナリオ追加されてたのか
全然知らんかった
エノールの場合はほんわか腹黒だが
モエールはぎらぎらに腹黒だからな。どっちがお好みかはわからんが
アストゥール更新されてたのか。いつのまにかセーブごと前のが消えてて涙目
ううむ、Map30の城門が突破できん・・・
弾幕厚いし、援軍多いし、もたもたしてると99Lvが来るし、かといって城門に突撃してもやたら硬いし。
しかしここまででも相当Lv上げに時間費やしたしなぁ
イージーなら
後衛で門に集中砲火するのはデフォ
前衛は援軍の方に多めに割くとうまくいく
弓兵、魔法兵は無視していいんじゃない
陣の壁が左下や右下が残るのが鬱陶しいな
弓・魔法兵がそれを相手にして孤立しかかったりするし
前衛を全員50Lvくらいまで上げて、開始と同時に全軍門に突撃でなんとか壊せた。
ああ・・・次は味方が役に立たない上、奪われるためだけに本陣がある決戦だ・・・
うーむ、さらに進むには進んだがMap35が鬼畜すぎる。
ただでさえ敵の数多いのに砲撃で瞬殺されるし。おまけにLv上げすらできん。こりゃハマったかな
タリア、フラれたルートに続きが出来た
この主人公が闇に染まるNルートと、染まらないであろうSルート
公開順番を逆にして欲しかったと思うのは俺だけかな?
>>97 まさに言わんとしていたことだ
それなりに感情移入できるだけあって、まずは王道をやってみたかった
たしかにそれはある。
だが、お預けよりはいいな。
王道のルート期待してしまう。
GeraHa氏。
新作製作中のようだな。
kwsk
賢愚兄弟がクリアできね
タリアやってみたんだけどなんか彼女を殺すルートに突入した
ウツダシノウ
ということで最初からやり直して無事に生存ルートに突入したら終わっちゃったz
殺す→軍の「犬」として利用される人生
生かす→あの後軍に焼かれておしまい
だと思ってるが、作り直すみたいだな…
嫌々なり、納得出来ないまま作られて駄作になるよりいいか。
>>95 踏みとどまらずに、下方に撤退するしかないな。
攻撃力が洒落になっとらん。
敵の攻撃力が高すぎるときは、ちょっと後方に回復チーム置いて
前衛をローテーションでヒットアンドアウェイさせとる。
いや十面埋伏の敵の砲撃は回復が追いつかないから、
というか重歩兵系以外即死だから。
隠れ狸(十面埋伏)は
操作可能になったらすぐに全軍をできる限り下の方に移動、
そして後方部隊を中心にして前線部隊がそれを囲むように円になって戦えば死者出さずにクリアできるよ。
アスはレベルあがりやすくしてほしいな
難易度高いステージ多いからレベルageばっかりに時間かかって辛いわ
十面埋伏で雑魚敵は殲滅できたが何度やってもイレヴンがゴールに着く前に死ぬ…
砲撃早すぎだろ
お前らが下手なだけだよ、難易度高いのをどうクリアするのが楽しいんだろうが
簡単にレベルUPして速攻で倒して楽しいのか?いやならやるなよゆとりども
へたくそな上にレベル上げにもギャーギャー喚くゆとりはゲームすらせず失せろよ
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..し餌
>>112 止まらずに突っ走るだけじゃねーの?
ランシエ以外だと無理なのかな
弓騎兵でも大丈夫だった
まさか届くと思わなかったから、味方がばんばん減ってたけど
やっぱ囮使わないと無理なのか
イレヴン単騎で行かせると逃げ切れん
俺はイレブン単騎で行けたけどなぁ
2週目なんだけどstage09のボーナスとるのが難しい
攻略法教えてくれないか
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:13:27 ID:AvOFVRPe
勝利条件は、増援出現後も変わらず敵キャラを0人にすることなので、無限に増援が来るこのStageではかなり達成が難しい。
普通に増援と戦っていてはクリアできないだろう。
まず、最初に配置されているルピナス兵を秒殺できる程度残して、そのそばにトドメをさせる部隊を待機させておく。
増援は三叉路のいずれかからランダムに1部隊ずつ出現するので、どこか一箇所に残りの全部隊を待機させる。
2分経過寸前から残りのルピナス兵に攻撃を開始。
そして2分経過で増援1部隊目が出現するわけだけど、ここで自部隊が待機した場所以外から増援が出現したらやり直しw
見事、自部隊の場所から増援が出現したらチェーンバースト、衝烈波、ブラストエッジで攻撃。
倒しきれなかったらビーストシュート、スプラッシュ、チェーンフレアを使う。 この技は先に使わないこと。
雷嵐の魔道書があれば、それをジュリアに装備させてライトニングを使わせればあっさり倒せるはず。
ここまでしてボーナスゲットしてもそれほど嬉しくないのは俺だけ?w
アスの増兵減釜(モエールにハメられる面)、
どうやってもラネアが弓兵に殺されるんだが
なんか良いやり方ないだろうか(´・ω:;.:...
道の真ん中にいれば、なかなかあたらんよ。
他の兵士にあたる。
どうしてもあたるなら、ちょこちょこ不規則な動きさせるしかないな。
あとビショップは必須。
>>121 自分は魔法に弱いリザードなんかに左の敵部隊を迎撃させ
ビショップ・魔法使い・弓兵を密集させて防御高めのやつらで囲む密集戦法で右の敵と遠隔攻撃に対処させた
ただブレス攻撃で後衛が簡単に死ぬからドラゴンは早めに倒さないときつい
スタート時に、敵の遠隔攻撃のターゲットの半分以上がイレブンに
集中してるように思うので、イレブンを囮にして全軍撤退完了まで
マラソンしてもらう。常に走り続ければ遠隔攻撃はほとんど当たらない。
本体は左の敵部隊を即殲滅して、杭のあたりで右から来る敵と応戦する。
右の敵部隊は、本体一直線のと逃げるアス兵を追うのとで時間差が出来る分
戦力大きい割りには楽なはず。
敵殲滅後は道の真ん中を後衛に歩かせて、その脇を前衛でカバーしながら
全軍撤退する。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 03:34:17 ID:a+zWp44x
タリア戦記が凍結とは
エターナる な流れだなタリア
すぴブレのエディトじゃ限界だったんだろうな
あれだけ重なる仕様
陣形組ませるとか無理の戦略なんか要らん仕様
バリスタの超遠隔が再現出来ない
戦闘開始距離が画一だから狙撃とか出来ない
まぁ、裏を邪推するとモチベが切れたんだろうな。
俺は飽きっぽい性格でMMOですら二ヶ月と持たないから製作者には向かない性格だ
>>128 リトル氏でさえ半年はもってるぞw
飽きっぽい所は似てるがなw
ジョン氏は飽きっぽい訳じゃないだろう。
だいたい元の作者が投げてしまってるんじゃ続けようもない。
無責任もいい所だ。
無料げーに責任も糞もあるとは思わないが
原作に必要なだけしかない不完全なエディット機能で
原作を拡張したものが作れるはずがない
そもそも、すぴブレのシステムは不評だったしな。
あれは失敗だよ。
パンドラサーガ?に飽きたらまた作ってくれると勝手に期待
すぴブレ、傭兵でアルテミスが出てこねえ。
何という確率の低さ。
アルテミスは出ない時は仕様上出なくなってる可能性が高いので、
少しやって出そうにないなら、
一度訓練とか戦闘挟んで登場判定し直せ。
傭兵→出そうに無い→訓練→傭兵→……
こんな感じ。
>>136 ありがと、言ったとおりにやったら出てきた。
すぴブレって8隊64人が上限?
だと思うよ
うーむ、すぴブレ70後半行ったらどこでLVあげすりゃいいんだろ。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 09:59:08 ID:fzDqZqJp
訓練
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 05:21:18 ID:paxj+ExN
>>140 最終ダンジョン突入したらどうだ?
強敵のペンギンとの戦闘だけはとにかく回避。
どうしても回避できないときは、リーダー一人以外向かわせて、リーダー一人は速攻階段を目指す。
被害ぼろぼろ出るだろうけど、被害出しながらもレベルはしっかり上がる。
ペナルティで金減るけどもう使うこともほとんど無い。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 05:24:04 ID:paxj+ExN
さて、結局、タリアはお流れか。
アストゥールもこのままお流れになる予感。
すぴぶれはゲラハさん篭ってしまったし。せめて改造ファイル増え続けてたらよかったんだが、誰もupしなくなった。
寂しいな
アストゥールはやり込み要素があればな。
他は最高なんだが。
>>142 ふむ、と言う事は宝箱の回収はしっかりLV上げしてからの方がいいってことか。
アドバイス感謝。
アストゥールはシナリオ3製作中なんじゃね?1と2の間もそれなりに開いたし。
やり込み要素はともかく、作者の意図しない行動を取ると99Lvドラゴンってのがな・・・
アストゥールって、シナリオ構成はバッチリ整合性が取れてて納得出来るんだが(変な萌え要素は別として)
キャラ作りがあまりに無味乾燥で味気無い部分がある。
あと文章もしっかりしてるけど時代劇みたいな小難しい表現が多すぎ。
もうちょっと中二病的要素があった方が良かった。
完成度は抜群だけど、人気や魅力の面じゃリベイスとスピブレに劣るってとこか。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 04:24:38 ID:01HUiNkB
>>145 いや両方同時にできるぞ。
スケボ装備等で早いリーダーを一人動かして宝箱回収しつつ階段目指すんだ。
他のキャラは敵をひきつけて被害をぼろぼろ出しつつレベルアップ。
何回かもぐってるうちに装備が充実する。
それをソウルブレイズ持ちに集中的に装備して敵を倒しまくってソウルを稼ぐんだ。
それで最終的にはペンギンもたたけるようになるし、最後の敵とかもたたけるようになる。
すぴブレ、ステージ25のレイヴン御一行はどうすれば倒せますか?
テイルを先に倒すといいものもらえるから頑張ってね!
やりかたは主力の力を温存して雑魚は雑兵にまかせる
主力スキルをもった精鋭部隊をテイルのほうにいかせてスキル連発でいっきに倒す
死に際にやばい技とか使ってくるからHPに注意な、テイル倒したらレイブンを倒してクリア
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 01:36:12 ID:lPKQl3Va
だな。レイヴンよりテイルが強い。
テイルが出てくるところに部隊を事前に配置して、テイルが出現したら即スキル連発でしとめる。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 08:58:36 ID:IFyteuKo
レイヴンは意外に弱いけどジェノサイドでステーシア殺される事もあったな
とにかく速攻でテイル→レイヴンと倒すのが一番無難か
タリア更新きてるぞー
ゲラハ帰ってきてるぞー
はいはい
ちくしょうっ!!信じたのに!信じたのに!
「いやほんとだぜ」は言っちゃ駄目じゃね
>>157 そうか、それはすまなかった
とりあえずみてこい、って言う所だったな
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:44:09 ID:j4WZHeA4
>>158 オマエ、イイヤツ
一応更新はされてたな、ゲームじゃないが。
虎の穴に入らずんば同人誌を得ず
コミックとらのあなに掛けてるのねw
161 :
149:2008/04/05(土) 17:21:21 ID:sCdkCTKr
やっと勝てた。テイル強すぎだー!
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 09:46:32 ID:qVRINK1/
すぴぶれ最初糞ゲ臭がしたが中盤から評価180度変わった
アストゥールのScene9が攻略出来ん
砦の防衛線が強固過ぎるぜ
カイザーの掘り下げは?ねえカイザーは?
>>163 なにも考えるな。ひたすら前に進め。
なんなら攻撃も禁止にして、ひたすら進め。そして指揮官だけ撃て。
サーリィの性格、急変してないか?
始めに出た時はツンデレっぽかったけど、途中から内気になってるぞ?
途中からはわわ軍師になったからなw
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 20:00:16 ID:pvMmxmLq
アストゥールの二部見てみたんだが、すぴブレの話を取り込んでいい具合に仕上がってるなw
ランシエ騎兵強くなったなあ。ユサールとどっちがいいか迷うぜ。
ランシエは強いよ。
重奇兵もかなり強い。(レベルが上がりにくいけど)
いまいち使えないのは超突撃(涙
せめて速度くらいはあげてほしいな。
それにしても人気も知名度もついに本家を上回ってしまったな。
これ。
本家がギャグ路線にならなければ恐らく追い越せなかったろう。
すぴぶれは真面目さに欠けた感じ
りべいすみたいな死の行進的な感じならよかったのに
タリアは未完成だから評価しがたいが、
「オマケの改造仕様で作った」と言うのを考慮したら上出来だろうな
すぴぶれがりべいすのシステムをそのまま改造しやすくした仕様ならファーレンみたいに化けた気がする
りべいすはキャラは殺伐としてるけど、裏切り以降は大してヤマ場も無く
すんなりラスボス倒してクリアの感じで死の行進って程でもないなー。
アストゥールと比較すると、話の緊迫感の部分でも差が出てる面は否定できん。
りべいすはレイヴンが残虐だったのが良かったな
すぴぶれは主人公達がほのぼのすぎる
でもそんなすぴぶれが好きなんです
そもそもシナリオがあっさり目に作られてる訳だからね。
プレイスタイルとしてもあっさり目にやるくらいがちょうどいいんだよあれは。
ところで本家は三作目を作る気はあるのだろうか。
現状じゃ派生作の方が重厚で、しかも存在感がある。何時の間にか大賞まで取ってるし。
最初に出てくる将軍に吹いたw
このスレで紹介されているような
リアルタイムストラジー(RTS)ゲーム
で他にオススメの作品ってある?
ぜひ教えてくれー
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 05:23:13 ID:r/3k5nSv
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 05:27:43 ID:r/3k5nSv
今更タリアですまないが、フラれないルートにはどうやったらいけるんだ…?
人間の女と関わらない選択肢を選ぶ。
判定は2回あった希ガス
>>184 そう思ってやってみたんだが、やっぱフラれる。
選択肢は
最初の町
→耳を触らせない
→リカルドと一緒に帰る
魔法使い合流
→それは残念だ
荒れ地の町
→緑が欲しい
→指輪を作る
なんだが…
魔法使い合流時の選択肢が違ったかも。
うろ覚えなんで違ったらスマン。
>>186 そうか…女じゃないから大丈夫と思ったが、駄目なのか。
アイツは両刀なのか、魔法使いは実は女なのか。
むしろその選択したから男寄りになっちゃってダメなんじゃね?
>>188 なるほど。
更新もきたし、フラれないルート頑張ってみる。
>>189 悪いことは言わん、ふられとけ。
ふられないと話が始まらない。
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 03:01:30 ID:U+8NOOSz
タリア、なんかか知らないけど、ほぼ完成でUPされてるぞ!!
>>191 まじだ…
GWで作ったのかな、とにかくGJ
タリアはNルート完成だな
ただたんにED追加してただけだったが・・・
>>193 そんなあなたは友軍全滅しているな?
友軍生かしておいたら最終話援軍で紛れ込んでたぞ。
あー生かしておいたけどさ・・・・
そういやソースを見てたら
ステージ40?
みたいなの無いかこれ
どうやったら見れるんだろうこれは・・・
Stagesの中身のルートって
どうやったらいけるんだ?
>>195 Stagen=Nルートだったから、
Stages=Sルートなのでは?
40は企画時の名残だと思われる。Lvやたら高いし。
Stage3からの派生ステージのベースだろうな。
っという事はまだやれないのか・・・
残念だ
てか、お前らクリアできたんか…
あれ、どうやって勝ったんだ?
すぴブレの 田舎村の大会で対戦相手の装備を外したらヤなこと言われた
なんかバカにされた気がする・・
むしろ主人公として反省したら?
「勝つための手段だ!」と開き直るのもよし
姉ならそういう感じで開き直りそうだな
>>198 各部隊8人ぐらいにして突撃
初っ端のスコット達は硬い二人組みを盾にしつつノアの必殺連射で一層
戦線離脱した奴がたまってきたらリーダー特攻→必殺技
やっぱ魔法戦士系は強いわ。
魔法>鎧>剣士>魔法って感じだが、魔法戦士は全部にそこそこ戦える。
あと、剣士は大剣類にしておかないと役立たずなので注意な。
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 12:57:17 ID:nvxJ97KZ
そこんとこは本家と変わらないのな
アストゥールやってみたのだけど、回復以前にボコボコにされて終わってしまうのだが……
ポーズすると、ゲーム速度が変えられるから
低速モードにするんだ。
地味にタリア更新されている
おまけが「これぞ魔法使いだろ」ってぐらい魔法使いが強くて新鮮な気がした
こんなネトゲないかね?
今日はじめてアストゥールやろうと思ったら
「問題が発生したため終了します」
とか言われてできん・・・
どうすればできるようになるの?
エスパーじゃないからパソコンのスペックも書いていないのに答えられるわけがない
タリアの作者、リトルジョン氏が
やる気出し始めてるな
Sルートやってみたが
かなり面白かった
もう二度と更新途絶えさせないでくれよー
次、滞ったらもうお気に入りから外すから・・・
ジョン氏も年度末年度始で忙しかったんだろう
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 23:50:43 ID:uU4ZoRYd
バリスタが再現できたいとかグダグダ言って投げてた気が。
だけど、そういうのには拘らず、とりあえず大枠を一通り作れば、ほれいい感じなわけで。
>>211 あぁ!そういえばそうだな。
まぁ、今のクロスボウ扱いでも十分だと思うけどな。
敵としてのバリスタならモルトのあれで十分だし。
どのあたりで投げたかログ読んでみたが、
ダメだしの連発あたりで投げてたみたいだな。
あんだけだめだしされたら誰でも嫌になると納得してしまった。
まぁ、基本的に無料でつくってるわけで
技術力を高めたいから批判なんてありがたい意見だと感じる人もいるかもしれないけど
基本的にマゾ以外は評価されたいのが人情だからな。頑張ろうという意識すら根こそぎ刈り取る
ような批判だけってのはいい人材を潰すだけってところかな。そういうとそんくらいで辞めるやつは
作るなとかいいだす迷惑な過激派もいるだろうけどなw
Sルートって何処で分岐してるの?
>>214 つまりだ。
暇潰しや趣味のレベルの無料ゲーに厳しく言うのは互いに損
って事だな。
あのだめだしを消化しおわった感じか。
必殺連発するとへたる面もあったし。
>>215 恋人にフラれるかどうか。
率直に言うと人間といただきますな関係になったかどうか。
最初の選択肢でエロ狼かどうか決まる感じ
選択肢すべてで判定あるぽい。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 09:52:22 ID:iqV7/fic
ローレンって馬鹿じゃね?
なんか意味あるの?こいつの犬死
Sルートで参戦する奴の動機
それ以外無いですな
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 10:21:44 ID:iqV7/fic
いきなりノアとかが裏切ってきたぞ??
俺はN/Sどっちへ進んでしまったんだ?
選択肢は特に何も悪いことしてないのに。耳障らせたり、指輪つくったりしただけなのに。
んー耳障らせたからかな?それは悪のルートだね。
とりあえず誠実でノア一筋でプラトニックな返答をすればOK。指輪を作るのは正解
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 10:31:43 ID:iqV7/fic
もしかしてSいっちゃったかな?
完成してないのならNへいきたかったんだけど
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 10:36:20 ID:iqV7/fic
ぎゃあ!やっぱりSだ。行き止まりになった。
くそ!Nへいきたかったのに・・
最初で即エロ狼になればいいのかな?
Nルートフラグ確認した部分
共通
・最初の町→耳を触らせる→泊まりに行くことができるようになる
エロ狼の場合
・最初の町→女の家に泊まりに行く
・二番目の町→色気が欲しい
そうじゃない場合
・最初の町→「自ら進んで」泊まりに行く
・二番目の町→色気が欲しい
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 10:45:45 ID:iqV7/fic
>>224 サンクス!!
わかた。徹底的に下品なほう選択する。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 11:02:19 ID:iqV7/fic
念のためホモにもなっておいた。
上級魔族がびびってたぜw
>>226 ホモだけなら腐女子フラグが…ないよな?w
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 11:37:49 ID:iqV7/fic
ぎゃははは ふられたぞ!これでNいったはずだ。
指輪作るとかの選択肢が無かった・・ アイテムひとつ取り損ねたのかもしれない。
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 11:48:18 ID:iqV7/fic
>>229 首飾りにつけるとか選択肢もあったはずだぞ。
今の首飾りがパワーアップするんじゃないのかな? おしいことをした。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 12:31:42 ID:iqV7/fic
暗き森の民に月光樹の枝が使えないのはバグかな?
×付かないのに使うことができない。
使えん奴らだ
Sルート入ったが、指輪も首飾りも選択肢ないな。
初期装備の上位互換な首飾りならイベントで手に入ったけど
指輪は二番目の町で枯れてたよ、だったような
>>231 バグ版落してないか?
Nルートなら「折れた月光樹の枝」が追加されてて、それでクラスチェンジするようになったぞ
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 13:04:27 ID:iqV7/fic
なるほど。下品のほうやったから手に入らなかったわけか。
どうも最終局面にきたらしい。
ウィザードがウンコみたいなもの吹き上げるようになった。めちゃ強い。
あと、ディフェンダーはアンシェイク持ちだったようだ。全部センチュリーにしてしまった・・
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 13:06:12 ID:iqV7/fic
>>234 ジョン氏のHP正面にあるやつを落としたんだが、これバグ版か。
折れた月光樹の枝は売っていない。
しかたがない。今回は我慢する。
>>236 折れた〜が売ってあるのが11時過ぎにアップされてたと思うが、
まだアップしてないのかな?
最初からやって確認してみた。
>>233のとこの選択肢で、指輪を選択すると月光樹の指輪が手に入る。首飾りと同性能で、多分ファウ専用。
首飾りを選んだ場合は
>>232のやつと同性能のが手に入る。
イベントとかに変化があるかも見たいのだが・・・なんかバランス調整入ったみたいで魔族が鬼強い。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 13:33:05 ID:iqV7/fic
>>237 そのちょい前から始めたから、それは使ってない。
姫様やっつけて終わった。
どいつもこいつも意味不明に死んでいくぞ??
結局、魔族魔界はどうでもよかった。ただの血にまみれた兄妹喧嘩だった。
>>238 士気の変化がほとんど無くなった結果だな
指輪ありだとS始めと次に一言入るのは確認した
で、転職関係はどうだった?
HPやここで言われてるようなバグあった?
>>239 Nルートはそうなんだよな。
国のトップが喧嘩すると無駄に血が流れるぜ
って事だろう
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 13:46:45 ID:iqV7/fic
バグは折れた枝の件しか見なかった。
バグじゃないんだが、月光樹かノアかと決戦するところに入ると
金稼ぐポイントがなくて、事前に稼いでおかないとちょい困るな。
あのあたりでクラスチェンジもぼちぼち始まるし、次の武器防具の販売もあるし。
243 :
242:2008/05/18(日) 13:48:13 ID:iqV7/fic
あ、あと“おまけ”のほうセーブができないぞ。最初からそういうものかな?
>>243 おまけが入ってるなら最新じゃないって事だな。
枝バグ(転職)の修正が来てる。
で、稼ぐポイントがないのは確かにつらいかも知れん。
ぶっちゃけそこまで稼ぎなしで余裕なバランスなだけに。
おまけはそこまでやり込めるものじゃないし、セーブはいらんだろう。
一応Saveってフォルダを作ればOKだが、味方指揮官が死ぬと戦闘が起きなくなるし、
最後のマップまで行くとマップファイルがなくてバグってる。
それこそ「グリコのおまけ」レベルだ。
最後までいくか指揮官死んだら
消すのが賢明だな
>>245 賢明ってか、おまけだしな。
キーボードでいろいろ出来るようにした実験作だろうしな。
>>219 その参戦した奴、やたら弱いんだが。
Lv25になってもステータス一回り低いし…
すぴぶれやってるけど、デルヴァル倒せねぇ…
Lv99のキャラでもダメージが通らないんだが、1週目じゃ無理なのかこれ?
ドーピングしまくりなさい、ドーピングしないと辛いよ
ドーピングつっても、もうLv99だからどうにもならんよなぁ
せいぜい撃破数を稼いで補正を上げるくらいしかないか。
フォールダウンがあれば金を貯めてドーピングしまくりでいけそうだけど。
ドーピング集めて2週目に行くのが一番いいかと思う
1週目で倒してこそ男だろ
ならねーちゃんか主人公を最初から極力戦わせず、
全てのドーピングをぶちこんで、
最強装備揃えるしかないだろうな
装備と編成がしっかりしていればいけないこともないぞ
接近戦部隊 リーダーにシーザ
この部隊に、デュエルミトンと再生の指輪を装備させたトレイシーを入れると良い壁役になる
間接攻撃部隊 リーダーにアルテミス
アルテミスの装備に、ミリオンテラー、女神の闘衣、クッション枕
ただしアルテミスは死にやすい 特にデルヴァルのヘルファイアではほぼ間違いなく死ぬので注意
あとはハサウェイを上手く利用することかな
彼が一番の要だ
俺なんかペンギンのせいでデルヴァルのとこにすらいけねぇorz
256 :
248:2008/05/24(土) 15:59:19 ID:o0bYTMNo
2週目でLv上げまくり&ドーピングしまくりでなんとかデルヴァルを倒せた。
ロイドがLv268くらいだったかな?
攻撃が5000くらいあれば奴の超回復が相手でもダメージを蓄積できたわ。
少なくとも、洞窟最下層をオート戦闘で楽勝でクリアできるくらいにはなってないと歯が立たないぽい。
1週目でも悪魔の鉤爪でドーピングとフォールダウンをかき集めればいけるかも。
フォールダウンはある程度集まるまで使わずに貯め込んで、ドーピングしまくってから一気に使用するのがよさげ。
言い忘れたが、デルヴァルはMPが0にならないとHPが減らないようになってる
1週目だとかなり長期戦になるがそれでもちゃんと倒せるからな
タリア更新されてたが・・・
追加したのは1面だけ・・・
リトルジョン氏は
やる気が無いのか
更新するスピードが遅いだけ
なのかどっちなんだ・・・
>>258 お前のようにグチグチ文句言ってる奴が
リトルジョン氏のやる気を削いでいるのは確かだろうな
スピプレは敵倒した数に応じて能力増加するアイテムで楽勝にならなかったっけか?<デルヴァル
っと、途中送信しちまった。
文句があるなら、自分で作れば?
あれだけエディット出来るわけだし、リトル氏もすぴブレ改造から始めた訳だし。
(厳密にはりべいすの頃からいたが、りべいすの知識は通用しない形なのは間違いない)
りべいすの頃からいたから、まず厨房工房じゃないだろうし
(当時、小学生が話題になるほどの改造をするとは思えん)
社会人かも知れん、なら週一でもこまめな方だぞ。
リトル氏は大学生で、バイトや研究があると言ってたから
これから忙しくなる理系の三年っぽいな。
なら仕方ない。
つーか、他も全然更新コネー。
ゲラハ氏は社会人だから製作時間取れないみたいだし、ななあし氏は学生っぽいけど
やる気が無いのかジョン氏と同じで忙しいのかで分からん。
やっぱり高校か大学前半じゃないとマメな更新は期待出来んのか‥
理系の三年なのか
ならしゃーないか
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 15:45:49 ID:ZBh5qIKV
>>248-257 どうしてそんなややこしいことしてるんだ?
ソウルブレイズ持ちのソウル溜めて強くなったのをぶつけるだけだ。
ごちゃごちゃしたパーティーを組む必要は一切ない。
>>258-264 鋭意作成中だろうな。
ケチをつけるのではなく、
楽しみ楽しみとちょい催促的に皆で言っているのは
作者のモチベーション保つのにいいんじゃないかなと思うよ。
だな。
同じ「早く来ないかな〜」でも、
「まだかな、まだかな」と「遅いな、遅いな」じゃちょっと違うしな。
女神の闘衣とデュエルミトンさえ取ってればソウルブレイズ溜めなくても普通に勝てる
まあ、2週目なら楽勝なんだけどなw
ドーピングしまくればステーシアでさえ秒殺できるし。
今あった事を話すぜ。
ついさっきの事なんだが、タリアに追加イベントというページが作られていたんだ。
そこからイベントが落とせたんだが、かなりエロかったんだぜ!
という夢をみた。
更新楽しみだ。
今あった事を話すぜ
すぴブレで一部隊プレイで訓練やってたんだ(たぶん10周目くらい)
調子に乗って全員でランチャー使ったら全滅・ゲームオーバー(笑)
そんなバナナ
>>269 夢じゃないみたいだぞ
微妙にエロいイベントだった。ごちそうさま。
タリアの追加イベントは
どう見てもアウアウwww
ファウがにょを飲ませたーーー!
と思ったぜ、いいなぁ、俺も飲みたい。
すぴぶれの悪魔の鉤爪最深部のところのモンスターを7倍ぐらいにして
遊んだらまさに地獄になったw
アルティナ以外99%全滅w
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 06:47:03 ID:a5yhZ0un
クリアしてしまうと寂しいんだよな。
2週目とかもいいんだけど、アルティナさんらが加わる以外あんまり進展ないし。
タリアの移植を試みるw
ベースが同じなので互換性はあるはず。
だが、むずい。
>>276 人物はノア・一般傭兵以外問題無い
が、アイテムがなぁ…
自分でオリジナルステージ作ってみるのも面白いよ
CG組み合わせて新キャラもつくれるし
がんばればタリアのキャラですぴぶれのストーリー
とかもできるようになるよ。
がんばれば・・・・ね。
本家の3作目はいつか出るのかな?
少ない時間をやりくりして作ってるって言ってた。
ただ期待はしないでくれだって。
そういや、他スレで本家とアストゥール作者が知り合いだって
書いてあったけど、漏れも今度そこら辺を聞いてみよ。
本家とアス作者が知り合いだとすると、いつぞやのりべいす2作成ってのは茶番以外のなにものでもなかったわけだな。
つまり、アス作者=テイルってことか。
りべいす流作者分析
ゲラハ…レイブン
ななあし…テイル
リトル…エノール
だな。
リトル氏は前線(プログラム)は出来ないが、ある物を活かす手腕はあるし。
ただでさえ自作プログラム組める人間は少ないのに
マイナーな製作が始まった途端、プログラマーが来るなんて
タイミングが良すぎると思ったシナ。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 17:07:37 ID:C0JyQleR
そうかね?
ごんべいさん、めちゃめちゃきつく批判されてたけどな、掲示板で。
それも芝居だったか?w
知り合いだからこそ、キツイ事言いたい放題だったんじゃね?
自分より年下なら尚更。
すぴブレ快適化ツールって、もうダウンロードできない?
あぷろだが落ちっぱなしみたいなんだけど。
ヽ、 / 思 い
飲 俺 お ! ! .い い
ん の. 前. ! | つ こ
で. シ | !, い と
み. ョ ノ l′ た
ろ ン ゛! ___ 丶
. ベ ,,ノ' ´ ` ''ヾ、、_ _,.
ン / ヽ`'Y´
}f^'^^了t^'^'`'ー1 l
ノ|L_ ! ___ { ,..、|
'- 、.....、r‐''´ }f'tr'i ''^'tォー` }j/i',|
ヽ l.| ´ |  ̄ vijソ.!
丶 └、 Fイ l′
/ ', ‐--‐ ,イ ケ|
, ,/. ヽ `''"´,/ ! ^|ー、
/ / _,,」、'....ィ' '|. \、__
. /./ ,. ‐'''"´ ! / , _」__ヾ',
.,'.,' /´ └ 、_ ノi ノ (、_ ``ヾ!
,'/ / ヽ、 ` ''ー 、ィ-─'' r`'^ `
l| ! リ `ぅ ー=、_
| | サ 〉
ト ′ ./''ー- 、,.._
| ヽl (B / ヽ、
| !,、 ! / ∠
エノールとモエールのどっちがいいかって話だな。
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 07:38:00 ID:p2NUPJuw
>>287 「こんなのリベイスじゃない」という批判についてね。
確かにあのスピード感はリベイスとはぜんぜん違うよね。
ごんべいさん、ヘクスとか妙なものにこだわってたな。
>>288 すぴブレ快適化ツール、
>>4のね。あちらのサーバメンテとかなら時間おいてやればOKなんだか、ダメなのかもしれないな。
なくても特に不都合ないよ。むしろ、あると画面が小さいぽくてどうもやりづらかった。
>>289 リトル氏の所にも同じの貼っただろ、
あっちは表板だぞ、AA自重汁。
幽々子の方おつかれ様でした〜
もっと精進してきますb
295 :
288:2008/05/30(金) 21:50:31 ID:zAomVBrV
お前らタリアの更新されてるじゃないか、教えろよwww
そういえばアストゥールの更新情報ってどこで確認してる?
3章楽しみにしてるんだが、どこで確認すればいいのかわかんなくてヤキモキしてる。
>>296 お、更新したのか。
Nルートからするとそろそろ大詰め、誰か死ぬな。
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 12:07:26 ID:KVuGCbW+
どちらもMack系列(LooseLeaf&FSM)+ナラムラだが
キャラサイズが微妙に違うな。
アストゥールはRPGT2000サイズ、タリアはXPサイズなんだな。
>>299 ありがとう。
そこはチェックしてたんだけど、時間制限とか難易度調整とか
更新情報をどうやって知ったのか不思議だったんだ。
DLするしか更新の詳しい事はわからないのかー。
3章来るまでおとなしく気長に待つ事にするよ。
漏れとしては、モエールの悪女ぶりが印象的だった。
3章はどうせバッドエンドだろうけど、
にしても、アストゥールのシナリオの方がやっぱり面白いわ。
難易度は高いがな
難易度
アス>すぴ>りべ>たりあ
シナリオ
アス>りべ=たりあ>すぴ
だな、俺にとっては。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 16:17:18 ID:AaHGU/Ua
3章は国取りゲームになるというから、
たぶん三国志エンパイアみたいなのになるんだろうと思う。
タリアは雇用人材でもクラスチェンジさせれば普通に強くなるしな。
レイヴン王子がお笑いに挑戦ってところに無理があったよな>すぴ
つーか、唐突に神魔帝国が出来たりとかラスボスが神とか
ツクール初心者のリア厨が書いたようなシナリオが痛すぎた‥>すぴ
逆にアストゥールは、もう少し中二病要素があった方がいいくらい。
きれいにまとめすぎてる。萌え萌えは痛いが‥
アストラルがどうとか、偽撃転殺とかの部分が厨二病要素なんじゃね?
もっとも、前者は宗教の専門用語じみててさっぱり分からんが。マジノの長城とかヨーロッパの要塞しか出てこないし。
ラスボスが神ってのは少し語弊があるような。もっともステータス見たときの肩書きは神だった気がするけど
偽撃転殺の計
八門金鎖
背水の陣
木おう??
?き餌の計
偽書疑心と駆虎呑狼
借道枯草
虚誘転殺
増兵減?の計
十面埋伏の計
ほとんど三国志のパクry
自称「神」 ・・・自称ってとこが笑
アスの作者は横山光輝漫画を愛読してると予想
げえっ
関羽!
ジャーン
タリア更新キター
アップした後リンク切れに気が付かなかったリトル氏に萌えたのは俺だけでいい。
で、「SLGにあってすぴぶれにない」のって何だ?
>>315 シナリオ分岐
は今更追加っていう程のモノじゃないしな。
急に過疎ったな…
そうですね
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 15:05:27 ID:W39UVZYv
アストゥールは、すぴぶれみたいにエディタ化しないのだろうか?
アスのシステムでなら、なんか作ってみたい気もするんだが。
scrptフォルダ覗いたら、プログラム文そのままで笑ったw
C言語を分かってれば結構とっつき易そう。
>>319 リトル氏もアスは触ってるみたいだが、エディトしにくさが効いたみたいだな
ソース>氏の自信ありげな「他には無いあれをいれた」
>>319 アストゥールになる前、リベイスリメイクの時は
リベと違う移動パターンは素材の作りやすさのためで
SLGツクールのような形が目標だった気がする
アストゥールが完結したら
ツクール系ソフトとして公開の要望出そうと思ってる
しかし、スピブレでもRPGT素材を使えるからなぁ
キャラ蔵を使って作れば、リトル氏のxmlが流用できるし。
スピブレはエディットファイルが細かく分かれ過ぎてるのがツライ。
どのファイルがどれを設定してるのか把握するだけも一苦労だったよ。これで挫折した。
この面では、一箇所にファイルがあるアスの方が分かりやすい。
あと読みやすい。アスのイベントが豊富なのも、このせいだと思う。
>>323 たしかに。
Dataファイル内だけでもごちゃごちゃしてるからなぁ…
ベースが一度作れれば、後は慣れだと思うけど、
ポリゴンとかのイベント外が設定しにくいのは残念すぎる
エディト「出来るよ」であって、エディトを重視してないから仕方ないのかも
その点アスはプログラム自体がエディトを重視して作ってある感じだからなぁ
ゲラハ氏かリトル氏かがスピブレエディタ作ってくれないかな。
GUIで作れる環境ができたら神ツールになりそうやね
リアルタイム戦闘のRPGはツクールとかじゃ無理だし
ツクールでも、アクションRPGはたくさんあるよ。
勿論、アクションだからリアルタイムで敵味方が動いてる。
たくさんのキャラチップを動かすってのは無理なのかね?
>>326 あれは命令で「主人公と触れたとき」とかを使ってるんだと思うよ
リベイス級でもエフェクト数も制限越えるかも知れない
GUIエディタ…シェアでも良いな!
>>326 一人vs多数ならともかく、多数vs多数はまず無理。リアルタイムでなければまだしも。
一応主人公と触れたときの命令使わなくてもできるはずだが
UPRISINGってツクール制の多対多戦争ゲーがあるが、
あれもリアルタイムじゃないな…
あれは戦争ゲーとは言わないんじゃないか?敵味方合わせて多いステージでも50程度だし。
旧版では20人程度で他の協力勢力もなしに帝国潰してて吹いたものだが
しかし、あれでもツクールの限界にちかいよな。処理能力の方だが。
新では終盤エロゲになったから残念だったわ…
機械に延々ヤられ続ける人とか、ヤって蘇生しちゃう彼氏とか…
神父の番外編が一番すっきりした。
が、戦争ゲームじゃないな。
っと、タリア更新したらしいが、ミスがあるみたいだな。
本気になったのか、
やたら時間食われてただけなのか、
意味もなく薄めて水増ししただけなのか、
楽しみだ。
アストゥールで迂回してドルゲールを直接狙ったら、L99のドラゴンロードを召喚されたんだが、
これ倒せるのか?
召喚された時点でほぼアウト?
アウト。指揮官狙いはある意味お約束だろうに・・・
>>334-335 最新のバージョンでは分からないが、以前のバージョンでプレイした時は出し抜く方法が存在したよ。
まず敵の前衛を一段で中央突破。このまま突っ込むとドラゴンロードにやられるので、右の壁沿い
に進んで城門まで回りこんだら背後をつく。ドラゴンロードは登場後、接近しなければしばらくの間は
その場に留まるから、その間に城門に逃げ込もうとするドルゲールを集団で一気に倒す。
こんな感じ。
×一段
○一団
>>331 キャラは立ってたけど、システムがだるすぎた。戦闘のテンポが悪すぎ。
リアルタイムに開眼したオレには、常に忍耐力との戦いを強いられたよ。
エロゲってのは言い過ぎだが、ああいうほんのりエロはあった方が
モチベ上がっていいと思った。
次回作も作者の嗜好丸出しのハーレムゲーで期待できるw
タリアも、こういうほんのりエロネタがある部分は評価出来るな。
すぴぶれはギャグ路線だしアストゥールは萌え萌えだけなのでツマラン。
>>338 あれはラングリッサーに近いな。
今回のタリア更新、バグだらけだな。
本体を古いのいれてたのが原因みたいだが…無理しなくていいよ、と本気で思った。
>>338 俺は戦闘は別にいいんだけど、キャラがダメだったな。
ヒステリー何度も起こして、立ち直って大きなことを言い出したと思ったら
最後にやっぱりヒステリーで全部滅びろあばばばばが主人公ってのは・・・しかもそれについていく仲間もよく分からん。
ストーリーに関しては昔コンパクに出てた旧版のがまだマシだった気がする。
微エロはモチベが上がるというのには全面同意。
すぴブレstage31「封印」を誤解していたようだ
十二神将が城に閉じ込められてる=封印だと思ってたんだが
どうも十二神将を封印するという意味っぽいなw気付くの遅すぎるwww
タリア、とうとうクリアしちまったな…
ところで、三次職って何?おいしい?
他の山ほどあるRPGに比べれば、はるかに面白いんだが
何か呆気なく最後の決戦になって、そのまま終わってしまったような気もする‥
イベントが‥
あれ?終わり?
って感じだった
アレとか三次職ってなんなんだろうな。ルエットを突っ込ませると発生しやすいって・・・?
リトル氏はシナリオは上手い方だが締め方が下手だとみた。
総シナリオはすぴぶれより多いが、分岐してる分アッサリに感じる。
オンラインのシナリオクエスト位に。
次は分岐無しでもいいからがっつりしたのを作って欲しいな。
悪い、よくよく考えてみたら終わり方上手いかもしれん。
主人公が居ない所での会話が普通あるよな?
でも無駄死ジジイの所だけだろ、イベントで主人公いないの…
つまり、ルエットが居ない所は書かない、って事じゃね?
南北エンド、意図が感じられる。
まだ終わったわけじゃないな。
ステージ20のときにアンドラスのかなり近くにルエットが行って話をすれば
違うルートへのフラグが立つ。
その後ステージ24でリカルドとも話せば
違うルートへ続くみたいだぞ
Event>Stagefのの中にステージ27が入っているしな、
ここからが南ルート終盤だと思う。
分かりにくくてスマン。
>>348 それか!
すぴぶれにもアスにもないあれ!
>>348 Stagesが南、Stagenが北、Stagefって事は…
今度こそ終わりか…更新が終わるかもと思うと残念だな。
前スレから見守ってきただけに…
リトル氏がまた充電モードに入りそうな予感
あと3ステージなら作りきってくれ、裏が判って納得できるエンドなんだろ、頼むぜ
紹介スレででてたから誘導あげ
エンディングが思い付かないから凍結ワロタ
さ、期待の星はもうアスしか無いわけだが。
凍結とはどこにも書いてないわけだが
>>353 むしろ、ついさっき「更新するからちょっとまってろ」的な書き込みがあったわけだが。
なんか全仲間合流後、リーダーが多すぎてわけがわからなくなってるな
>>356 リーダー移動できるからパーティ減らすといい
が、14パーティか?さすが二軍合流だわ
合流後両軍リーダーを見比べてフイタ。
ノース出身の奴らはカシムとトゥルボー除いて身なりが立派。
カシムは傭兵、トゥルボーは遊撃兵?だから立派な身なりじゃなくても普通。
サウス出身の奴らはセレス以外貧相。
というか、まともな軍人がセレスだけ。
おまけキャラ+3次職にした一般キャラで丁度2部隊になるな。
どうでもいいがセレスにオーブを装備させると魔法相手には無敵になるなw
>>359 魔法相手に無敵といったら魔法使いだろう
物理相手にビルトが無敵すぎる
危険HP高めて魔法使い全滅させとけばすぴぶれの最終面トールになれる。
モルトキャッスルの城門前の魔族軍団にふいたあと、雇用に走り、全キャラ雇用完了したぜ
辛うじてリベンジは果たしたが、ノアに蒸発させられてまたふいた。
>360
セレスは魔力成長率が高いだけじゃなく、魔法を回避するスキルも持っているからな。
連投すまん
モルトキャッスルの城門前の魔族軍団は、リアルでギャフンと言わされたw
えー。あんなの適当に乱戦状態になったら全キャラ必殺技一斉発動で簡単に勝てたけど
乱戦状態になるまで耐えるのが難しいのさ。
りべ・いすウインドウモードで遊べる方法ありませんか?
ver1.00出たな
>>367 落とせるようにもなったな
ノアしばいて来る
すぴブレを最後のステージ以外、特訓抜きで3部隊だけでクリアーしてみた。滅茶苦茶面白かった。
さっきクリアしてきた。
ノアは最初ゴミ部隊で空撃ちさせたがいいな。
必殺技がやばい物もあるから総攻撃より順次攻撃の方がいい。
まぁ、無難な終りかただと思ったが…
恋人は放置プレイ ルエット
昼飯噴いた。
シリアス物だろうに何故三度も噴かなければならないのだ。
リトル氏は俺が嫌いなのか?
>大軍を生かしてAVALISのような感じの物に
>必殺技が邪魔のような感じになっているので、
どういう意味なんだ?
>>371 必殺技連発で終わるのが不満なんだろう
AVALISはスバリアみたいな感じの奴で、必殺技なんかない。
じゃあ、最終的には必殺技を無くすって事か。
>>370 そのメッセージは黒い画面でどれだけ待ったら出てきたんだ?
まさか、ソース覗いたんじゃないだろうな…セコイゾ!
>>373 必殺技を無くすだけだと多分クリアできなくなるよなぁ…
調整してくれるんだろうけど。
>>373 そういう事だろうな。
あるいは、必殺技を補助技のみにするとか。
威嚇や回復みたいに。
リエンテをルーンソードにして、以下部隊メンバー全員ルーンソードの部隊でノアにHIT&AWAYが効果的だった。
装備する魔道書は吹雪だけでいいな。
スコットが成長している場合、無理やり接近してラピッドスラストで大幅に削れた。
>>377 スコットそんなに強くなるのか。
必殺技二つともいまいちだったから放置してたわ
60Lvまで上げてハチマキ装備させてもレジェンダイエ3のままなのが悲しいとこではある>スコット
ハードの方だが、技がないだけじゃなく成長率も変わってる。
ほとんどの奴が性能差無しだ。
そして、名前ネタがすげぇw
建築関係 ビルト隊
アドルフ ヒットラー(画家志望だった)
FF7 クラウド(雪崩=アバランチ)
BOF2トゥルボー・ステン(サル)・エル(サル王女)
FE外伝・聖魔 スコット隊・ヴァーデ隊
フロミ キース(青いロボ)
デズニー アンディ(カウボーイに云々)ヒューイデューイルーイ
悪魔城 ベルモンド家の人々 ハマー ソウマ アルカード
ガンダム
ピカード、ジェラルド、ロビンに(属性)の加護とあるが、何が元ネタかわからん。
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 13:47:33 ID:fPTYZulP
やっぱりアストゥールの方が機能的だったって事か > 必殺技無しと性能差無し
いや、成長率差が排除してあるだけなんだがな。
一般キャラは全部補正なし。
本編よりハードの方がバランスよくて
本編より追加の方が軍らしい件。
それはそれでいいんだけどさ。
ゲラハさんは、復活しないのか?
今、続編を製作中と書いてあったけど、何時頃なんだろうか?
端末データのエディットのリトル氏の作品でさえ半年かかったんだ。
0から組むであろうGeraHa氏が半年でできるとは思えないな。
再来年ぐらいじゃないか?
タリアハードの方が面白いな
>>383と
>>386、連続で言われると自演を疑ってしまう俺がいる
が、疑うだけならサルだ、ハードしてみる。
今森に帰った所だが、
必殺技でどうにかなってたのが無くなって難しい。
装備がかなり重要だが、数も必要だし、戦略物としてはいいバランスかも知れん。
うん。ハードの方が面白い。
やっぱり必殺技は大味になるだけだし操作がめんどいしで
無くして正解だったな。
SRPGT上げ
SRPGT上げなおし
ダンが仲間になる時、鎧戦士が他にいないから仲間に加えようって話だったけど、
既に居るスコットが鎧戦士なのはミスっぽいな
その時点のスコットは壁としてはもちろん、戦士としてもイマイチ、
それで「役に立つ」鎧戦士がいない、って心理描写かな、って思ってたよ。
あと、その発言「鎧戦士が少ない。」って感じじゃなかったっけ?
ああ、重歩兵が少ないって言ってたな。そういうことか
Vector厨の俺にとってもタリア戦記っておもしろい?
おもしろいなら落としてみるんだが。
開発終わってるみたいで微妙か?
聞いて返事を待つ時間があるなら、その時間で試せるだろう
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 01:38:28 ID:Vgi08S8J
Geraha氏の新作に望むことといえば、
りべいすにあった全ユニット選択機能の復活と
各キャラの装備を自動的に最適化してくれる機能
必殺技は、一つのウィンドウに全ユニットの必殺技一覧がまとめられてる中から
ワンクリックで使用できる形式の方が快適かもしれん
たしかにそれらはイイな
ついでに、戦闘方式はりべいす式がいいな。
スピブレ式ではゴチャばとって感じがしない。重なるし。
ある程度重ならないような設定ができるなら、スピブレ式でもいいが。
(カカシがぶつかるから無理じゃないと思うんだがな。)
今、製作中みたいだね。
楽しみ。
一体何処から情報がくるのだ?
ショートカットキーでの小隊選択、ドラッグで選択枠を作成して囲んだキャラを一括選択、
この二つがあれば操作性が格段に良くなるんだけどな〜
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 08:58:52 ID:GpFlhU3k
F1〜12が各小隊選択になってるといいかもな。
ただ、すぴぶれ については少数精鋭で2隊しか使わないwからどうでもいい
すぴブレか・・
先月に
>>138見るまで4隊32人が最高だと思ってたな
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 15:04:07 ID:kkmEvf7g
上限気づかない人多いだろうね〜
タリア、4面ですぐ終わったけどなんなのコレ
二周目にも入らないし、そのわりにやたらファイルあるし、クソゲ?
3面で負けろ。
>>410 THX、なんか人間の味方させられたが、これでいいのか。
それでいいんだよ
人間に振り回される主人公って設定だったと思うしな
りべいす難しいよリベイス@悪戦苦闘中
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 05:51:33 ID:2Qs0h9FE
りべいすは部隊フルに揃えて訓練しっかりしてごっすんごっすんしなきゃいけないから。
リトル氏が雑誌に載るかも知れないようだな
遠くにいっちまう…
>>414 部隊を分けて後ろから挟み撃ちとかするとサクサクいくぞ
ただ突っ込むよりは効果的だぞ。
・・・まぁできないステージもあるけどね
とりあえずビーストテイマーに全てを任せれば何とかなるよ
適当な部下一人を囮にして敵を分散させるとか
ビーストテイマー>>>圧殺剣≧召喚>>>トール>≧死神の人>>>>(越えられない壁)>>>略
アストゥールの開発状況は今どうなっているんだろうか
ふりーむに続編の展開が書かれてはいるけど‥
イレヴンがテイスと決裂するとかアストゥール国が滅ぶとか書かれてた
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 19:26:07 ID:6UmJJaXd
アストゥール国がホロン部か・・
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 05:31:12 ID:57BwXdl/
領土を主張したり起源を主張したりして他国を責めたてるんだな
りべいす のキウイってどうしたらいい?
相手する?無視する?
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 15:57:59 ID:tm8HODce
りべいすのキウイ??
何のことやら思い出せない。
思い出すヒントになりそうな何かを言ってくれるとうれしい。
ダンジョンに出現する凶悪モンスターの一つだっけか
ダンジョンの攻略をシャーリィ+クルトにすれば
道中のモンスターは敵じゃなくなりますよ
すぴブレは素晴らしいな。
無料ではあんまり無い、RTSだからな。
それに、色々とコピペを駆使すれば簡単に出来るからな。
投稿コーナーでうpしたが、少々うまくいかなかった。
タリア戦記も、良かったが続編が欲しいものだ。
すぴブレは素晴らしい。
無料ではあんまり無いRTSだからな。
それに、コピペを駆使すれば簡単に改造が出来るからな。
タリア戦記もいいが、続編を作って欲しい。
続編というか、前後を補完したかんじのが欲しいな。
スターウォーズやオウガみたいな感じがする。
ななあしが出て来なきゃ、もうちょっとすぴぶれ、りべいす交流が続いてた気も
しないでもなかったんだが、
ゲラハさん。
お願いですからサイト更新を復活させてください!
PC変えたらシャーロットの剣の鞘とかロイドの矢筒が
常に前面に表示されるバグが発生したんだが、誰か対処法教えてくれないかな?
以前ゲラハ氏のサイトの掲示板に同じ質問があった気がするが、もう見れないんだよなぁ…
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 13:51:40 ID:cKGEs8eC
俺もレベルを99以上に上げられるよう制限を解くにはどこをいじればいいか、
ゲラハ掲示板にあったのを知りたい。
参考として残しておいてくださったらよかたのに
リトル氏の掲示板が今も生きてる唯一の表スピブレ板だから聞いてみたら?
氏なら知ってそうだ。
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 23:43:10 ID:cKGEs8eC
リトル掲示板、なぜか書き込めない。
暗証キー入れても入れてもダメだった。
>>434 Event>World>WorldEvent.xmlで
<ChkFlg on="clear"><Command com="battle/maxlev/999"/></ChkFlg>
<Command com="battle/maxlev/99"/>
の数字を変えるべし、上は2週以降、下は一週目だとおもう。
分かりにくくてすまない。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 23:00:30 ID:GOUEWk3/
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 01:36:17 ID:+wBPcHSM
タリア 4つ目のエンディング
Sルート-B…決戦後エンディングにならなかった場合
このルートにどうしても入れません!
何回やってもダメ。誰か助けてください。お願いします!
アストゥールのMAP8がクリアできない
糞ゲーレベルのゲームバランス
これAI設定ミスだろ
ボーン囲んで助けられない
しかも囲むのが重歩兵で硬いし
作者頭おかしいだろ
攻略サイトとかないのかこれ
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 08:56:17 ID:Y/Db5Euz
やっぱ無理
色んな戦術でためしたけど
ボーンもたない
兵士1人で中央の敵を斜め上に移動させようとしても、
初期陣地に向かってくる
「敵が近付いてきたら突進する」って設定らしい
その修正を利用して隙間から抜けて救出しようにも、団体だと無理、
かといって、2部隊だと助けられない
レベル上げ推奨ゲーマジうぜー
ゲームバランス酷い
レベルさえあげまくれば何とでもなる
そういうゲームだ
クリアできた
レベル上げて突撃3部隊でOKだった
遺跡の時間制限うぜー
本当に理不尽なゲームだな
途中でセーブできないのもきつい
また1Fからかよ
これストーリースキップとかもできねーから、
また最初から見なきゃいけねーんだよな
なんつーか、夏だな。
もうそろそろ秋よ
>>449 攻略サイト0ってどうなんだよ。
攻略にもねらないブログ1つだけかよ。
この手の人気ゲームでまとめwikiもないって珍しいだろ。
古参達はなにやってんの?アホなの?
もういい
俺が攻略サイト作る
タリアの主人公、最後主人公らしくない終り方(行方不明)すぎるんだが。
>>451 アストゥールは、実はりべいすサイト発のプロジェクトが発端であり
完成するまでの経緯が複雑で、アス作者が空気読めない事もあって
いろんなゴタゴタがあった訳。
ゲラハ氏も気分を害しておりファンの間では未だにそれが
尾を引いてる部分もあるから、そこら辺の事情が影響してるんだよ。
攻略サイトの方は期待してる。
>>444 途中で八面遁甲の陣で極悪レベルアップが可能にだったんだが
それが修正されて・・・でもなあ?
いいか?野暮なこと言うぞ
ゲームバランスが気に喰わないならソース書き換えればいいじゃん
簡単なんだし
ハードモードで柵マップ攻略できるのか?
騎兵多過ぎるだろアレ
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 03:55:17 ID:0z2rRx8o
>>454 よくあること。
セラフィックブルーの作者さんとこもトラブってたしな。
類似品を誰かが作り始めちゃうんだよ。
もっともスピブレのほうは改造OKを堂々とうちだしているんだけどな。
アストゥールの作者はハードクリアできるのか?
クリアできなくても、クリアできそうレベルではあるよな?
もしかして、自分でクリアできないくらいの理不尽な設定してるのか?
簡単なら簡単で文句出るからなこういうのは
>>460 すぴブレ、タリアは簡単だったが、文句はない
すぴブレは2周目以降、無双してるほうが強いのが残念
でも能力補正システムは悪くないような…うーむ
リトル氏、新作作成中宣言キター―――?
アストゥールの魔法砲撃MAP酷すぎ
longが2400でfire10000って酷いな
完全なイベントキャラなんだから
いい加減割り切れと(ry
iP!にタリアが載ってる件
半ページの記事だが。
あれはまじもんの記者だったんだな
すぴブレ2週目でドーピングアイテム全部つぎ込んで
アルテミスのロングレンジS+ミリオンテラーで無双を目論んだが、
ミリオンテラーの入手が遅すぎるのが面白くないな。
・・テイル強いよテイル
レイヴン弱いよレイヴン
あ、すぴぶれの話ね(りべいすでも同じかも
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 13:00:07 ID:eRr3vYoh
テイルは反則級に強かったよな
あと、リベイスだとシャーロットも優秀な壁だったな (体感的には、必殺技が無い事以外リーダークラスの性能だった)
ラカン導師からも弓馬兵からも1点しかダメージ受けなかったしw
結局アストゥールの攻略ページはどうなったんだろう
分岐って全部でいくつあるの?
>>471 どのゲームだ?
すぴやリベはない。
アスもたしかない。
タリアが4つ。助太刀、北、決戦、黒幕。
助太刀は主人公の性格で終り方が微妙に違う。
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 06:52:00 ID:f5lM27q/
hosyu
ふぅ・・・
タリア終わってしまったな…………
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 17:59:36 ID:vvGH+vUF
PC急逝を口実にタリアからは作者引退したように見えるのだがな
次作に期待しよう
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 18:47:35 ID:AJHO+jI+
ゲラハさんの三作目は何時になるのか(すぴぶれの続編)
知ってる人がいたら教えてくださーい。
ついにすぴぶれテイルを倒せたぞ・・と
平均レベル65ぐらいって・・もうね、アホかと。馬鹿かと。
タリアって完成してなかったの?
>>480 完成してはいる
が、続きが気になる終りかただ
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 18:48:06 ID:7ofwZ8aL
ゲラハ氏サイト更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
キャプテン・ホークと一緒に海賊をやってるって?
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 23:59:23 ID:JwRZtcbD
リベイスは操作性が悪くて投げた
アストゥールは操作しやすかった
スピブレ・タリアはやってない
アストゥールのハードモードは前半と後半の難易度が違いすぎる
サーリィとボーンとアストゥール軍裏切りを超えればノーマルより簡単なぐらいだった
シナリオ2まで六回ぐらいクリアしたけど平均Lv68でテイスがLv93が最高だった
アストゥールは操作性がかなり優れてるな
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 11:06:14 ID:lp8YsOnc
スピブレの操作性は下手すると、りべいすより悪い気がする。戦闘なんか特に。
唯一便利なのは装備自動購入だけど、あれだと何時もワンプッシュで
せっかくの武器名を見る事すら無くなっちゃうんだよね
アスの操作性とスピブレの拡張しやすさがあわさればなぁ
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 13:46:48 ID:XVab8aJF
>>486 少数精鋭でいくからあんまり操作性は気にしなかったな。
たいていは付いてこさせて微調整ですんだから。
方々の創作コミュをウォチしてる者ですが
いろいろ古い記事を漁ったら、アストゥール戦記の元となったりべいすの作者gerahaさんは、
ファーレントゥーガのあとあと氏を大恩ある師と呼んでたみたいだけど、
あとあと氏、geraha氏、ななあし氏、この三者のつながりってどんなものなんでしょうか?
サイトの古い記事とか全然残ってなくて‥
そう言われてみるとファーレントゥーガの絵とりべいすの絵ってかなり似てるな
大恩とはいっても、あの絵はいただけなかったw
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 20:31:14 ID:/LEqaWSI
昔と言えば、ゲラハさんがりべいす現役で
ファンがいろんな画像やイベントや進化計画を投稿して
ワイワイやってた頃が一番楽しかったな‥(遠い目)
それから何年か経ってリメイク計画が出た時は胸を躍らせたもんだが、
いろんな意味で期待を裏切られたのも、ほろ苦い思い出だ。
もう一度ゲラハさんには、ああいうサイトの場を提供して欲しいよ。
すぴぶれの続編を作ってくれー
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 18:14:33 ID:RonZv8le
アストゥールの三章まだ?
アス更新来てた!
っと、思ったらバランス修正版だったぜ…
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 20:26:21 ID:7g01PdXe
最後はロイドとステーシアがくっつくと思っていたのにな。
クロガネ×シロガネ ですかね
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 09:19:43 ID:Zm94vqax
スピブレ、改めてプレイすると感動のシーンがある。
ステーシアとロイドの触れ合いもそうだし
今回はガボクが悲劇のヒーロー的な位置付けだったな。
ガボクとロイドのシーンは感動した。
あと、国内の騒乱と兄弟愛の狭間で苦悩するギュンター三世や
最後は復讐を捨てるアキラ、孤高の道を行くハサウェイなんかもそうだね。
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 23:53:52 ID:SsJxN3dx
カイザーの過去エピソードが気になる、さり気に。
ギュンターと聞いて銀髪で鼻血の麗人しか思い浮かばなかったぜ
カイザーはスピブレでも大して掘り下げてもらえなかったからね
顔グラ設定されてない仲間はアキラだけのように思う
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 17:11:11 ID:Zjt9G3Cj
すぴぶれでテイルの顔グラがないのが残念だった。
スピブレ。
次は、大陸外の敵が出てくるようだけど、主人公は誰になんのかね?
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 00:02:39 ID:JaIy33lt
次でわかること。
それはまだ・・・・・・・・・・・・混沌の中。
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 20:14:12 ID:JaIy33lt
ドーン仲間にした後に
山に行かないで要塞に戻るとイベント発生するのを今知ったorz
俺も今知ったorz
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 22:18:33 ID:JaIy33lt
お次は王として登場するフラグかしら。
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 23:18:50 ID:TPBwDr3R
>>504 たぶんレイヴンが主人公。
人間全体を率いて、他の種族(魔界や天界含む)と戦う事になるんじゃないかと
予測してる。
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 23:21:31 ID:TPBwDr3R
>>506 フラグ立てをしくじったんじゃないかね?
ドノバン城でディルギーと会話した後に山中に移動すると
サンダーバードが出てくるようにするつもりが、
途中で忘れちゃったんじゃないかと。
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 23:22:52 ID:TPBwDr3R
ディルギー×
ギルディー○
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 17:15:10 ID:U9druhP7
アキラと同じく、イストゥールに敵対心持っている団体の一人が
仲間になるふりをして
離れたところにいる仲間に情報を漏らしつつ
肝心なところで裏切るみたいな。
今度は裏切られる側になったイストゥール、という展開を予想。
513 :
506:2008/10/08(水) 17:22:57 ID:U9druhP7
シャーリィーの鞭売りイベント、今年に知ったorz
ラドルの影武者セットとかも今年になって知(ry
りべいす6年前からやってるのにorz駄目ジャン
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 17:57:37 ID:QxdG1riL
GeraHaさん。
すぴブレの続編を強烈にお願いします!!!!!
アストゥール更新きたぞ
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 23:55:09 ID:MLnTAgD9
感想
魔人は化け物だった
ラングマールの騎兵TUEEEEEEE
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 01:49:30 ID:ERHBevYS
つーか、すぴブレの設定流用しすぎだろw
ステーシア=スターシャが天魔人でエンジェルダスト乱発したり
サルファイスがいたり。
タリアも更新きたぞ
本体じゃなく、後日談の部分だがな
うーん、ディルギーvs魔人のとこが鬼畜すぎてクリアできん。
普通に敵を蹴散らせばいいステージがもう少し欲しいなぁ。
アストゥール更新されたのか
>>519 その次はもっと鬼畜だった
どうやってもクリア出来ん
>>521 うむ。全員65Lvでも第一波だけで蹴散らされた。
ああ、次は全員75Lvだ・・・
>>522 平均lv60ぐらいだったが
第一波とは戦わずに陣内の後ろ側(後ろの方は敵の魔法が届かない)を逃げ回り、
敵の大将が近づいてくるのを待って一気に集中攻撃すればいけた
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 21:34:08 ID:DG8oKk1s
平均68ぐらいなら一度奥まで下がって
騎兵を魔法集中攻撃してごり押しすればいける
ところでゲラハ氏のリンクから行ける
アップローダーで複数アップするのは、
どうやるか教えてくれないか?
使用方法が読めないんだが…
わざわざ投稿ロダの開設許可を貰っておきながら
ロクに作りもせずに最初の一ヶ月で放置っつーのもアレだわ。
せめてサイトが一通り完成してから作者に知らせるべきだろうし、
安易な思いつきで作者にメール送るなっての。昔っから厨房ばっかし。
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 05:05:31 ID:L10D96dp
ところでこのUPされてる変なシナリオはなんなの?
りべいすのエアリル編のストーリー。
結構、おもしろいよ。
アストゥールやった後にりべ・いすやるとイライラするな
逆でもイライラするけどな。主にイレヴンに。
レイヴン=冷酷な天才
イレヴン=ただのボケキャラ
シナリオが進むにつれ、そのボケっぷりに磨きがかかってるw
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 19:15:08 ID:GPKHqpmH
どんな風に違うのかやってみようかなw
新しく追加されたシーンでトレイミーが意味深な発言してる時も女の子はしっかり気付いてるのに
肝心のイレブンは「ほう。そんな事もあったのか‥」で済ましたり
確かに老人ボケしてるとしか思えんな。
完全に別ゲー?とは言え、ここまで主人公像が変わってるのもどうかと‥
なまじ人気があるだけにねぇ
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 22:02:59 ID:GPKHqpmH
サディスティックなところで人気取ったようなもんだもんね
アスはおもしろいんだけどキャラに魅力を感じない。
音楽と絵はかっこいいのにテキストがしょぼいんだよな。
萌えとか言わせるんならもっとコミカルな絵にして欲しかった。
あの絵で萌え発言とかはなんか違和感、つか寒い。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 23:02:32 ID:GPKHqpmH
そんなんあるんかいw
アスはりべいすのクローンゲーとして楽しんでたけど
途中から色んなネタ集めてきて違和感を感じた
これはりべいすとは違う別ゲーなんだと認識してから
また楽しめるようになった
各エピソードの元ネタは有名なのが多くて
史記、三国志、戦国時代、銀英伝とか思い出した
ラングマールの合戦ってとこで、敵将を狙いにいったら
いきなりレベル89のドラゴンが大量に出てきたんだがw
つーか召喚出来るんなら始めっから配置しておけば負けないだろw
最初はまともだったのに、完全に厨シナリオの予感が‥
541はアストゥール戦記の話
>>541 アストゥールの戦闘はほぼ確実に勝てないような敵を出して、
いかにそれを避けながら目的(敵の指揮官を倒す等)を達成するかのパターンが多いな
まともに戦ってたらクリア出来ない
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 23:26:15 ID:Yd1O7tNP
キャラの年齢ってどれぐらいなんだろう。
エノールとテイルとクルトとお笑化でギルティーの年は出てるけど。
>>541 作者の意図に反した行動を取るとそうなる
出現する敵のレベルをいじってしまえwwww
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 22:23:22 ID:jN3m84Vj
りべいすのOPで、
「テイルもまだ帰ってきてない」
「こんな事になるんなら、剣を教えにザーハイムに行かせるんじゃなかったのう」
の意味が未だに分からない。
>>547 剣術師範として、ザーハイムに派遣した
↓
グランマールに攻められた
↓
しまった!アイツが居たらよかったのに!
>>547 意味は分かるけど、ちょっとおかしな文章ではあるな。
ステーシアかわいいよ
かわいいよステーシア
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 23:34:51 ID:IqGg7D3v
ブロンドちゃん
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 19:45:10 ID:EYKOY9iN
二手に分かれるときに
さり気なくドーンをテイルに押し付けているのにワロタ
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 14:20:09 ID:6MRibVv2
本家ゲラハさんの続編はどうなってるのかな?
そろそろサイトに掲載して欲しいんだけど・・・・
むしろ続編なんてもうないと思ってたんだが違うのか
続編じゃなく新作で来たりしてな
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:49:09 ID:kSv42Hbz
続編は出ると思う。
でもしばらくはUpしてくれないと思う。
なぜか知らんが230がプレイできん。
速くやりたいのに。
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 22:08:43 ID:6MRibVv2
すぴぶれの時みたいに体験版完成と同時に更新するんじゃなくて
企画段階でもいいから、新作情報として更新してください。
ゲラハさん。
なんでだろエラーがでる。
一度全て消して、やり直そうかな。
セーブデータだけとっとけば大丈夫だよね?
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 23:40:45 ID:kSv42Hbz
完璧主義
参加する活動が重要度の低い活動や娯楽であっても、
自分なりの最高峰・理想を作り追い求める傾向にある。
・芸術(音楽、小説)などの作品を、
ほどほどの程度で世に送り出すということをせず、
あくまで自分が納得する状態にまで仕上げることにこだわる。
さて、作者さんはどうでしょう??
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 19:12:12 ID:r+xlXf7r
すぴぶれ、壱ステージで止まっちまう。
すぴぶれの36ステージのボーナスって何?
一応クリアは出来たんだけどナックがやられてボーナス貰えなかった
いいもん手に入るならやり直そうとは思うんだけど…
ウェイブマスター:水系ミトン MAG+80
ラッシュ2 ドレイン3 マジック1
だったような
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 01:49:53 ID:RohWH8xw
りべいすで残された大きな伏線
グローグ村とブラッディナイツ、未来視の巫女
スピブレでは未登場だったが次回作ではどう絡むのか気になる・・・
もっとルカブライトとかのように親父が死んで追い詰められてからは狂った死神みたいになってほしかった
なんか主人公の魅力がない、もっと邪悪な天才になってほしかったな
あくまでも個人的にな
トレイシーが助言した瞬間に「だまれ!決めるのはこの俺だ!」とかいって残虐に切り殺すくらry
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 01:45:56 ID:xho/M5hq
父親死んだ時とモエールに怒って魔人が来た時、
いよいよ邪悪化か?とwktkしたけど、結局最後までボケキャラのままだった
トレイミーの台詞にウザさを感じてたのは漏れだけじゃなかったかw
タリアのボーナスが分かる攻略サイトとかないのかな?
>>569 一部除いてボーナス無しっぽい
分岐とか、まれにしかないボーナスとか、わかると便利だよな
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 20:47:54 ID:vqz2+Oi3
4・ルエットが倒されない(資金) ・ リカルドが倒されない(資金)
5・アンドラスが倒されない(資金)
7・無条件
N16・無条件
N18・治療を受けた回数に応じて増加(資金)
N19・無条件
N22・ヨシュアを倒すまでカシムが倒されない
N23・無条件 ・ アーウィンを倒す ・ クラウドを倒す
N24・いくらか強力なアイテムを無条件で手に入れられるように作っているつもりだろうけど、それらの入手を確定するイベントを入れていないため、実際には入手しない状態。要バグ報告。
N24&N25・アイテムではないが、友軍の各小隊長を生存させるとラストバトルまで付いてきてくれる。
S16・無条件
S17・スコット&ヴァーデが倒されない(条件達成難易度は極めて高いが、入手できるのは資金)
S20・無条件 ・ とあるイベントを発生させる
S24・無条件 ・ とあるイベントを発生させる
S25・とある条件が達成されている
27(26からの連戦)・自軍が40人以下に減らされる
最終戦を控えた状態で発生する戦闘イベントにもボーナスを一応設定してあるつもりだろうけど、これも上述同様入手設定されていないので要バグ報告。
17の資金は稼ぎ無しの時は重要だがな
テイルをやっとの思いで倒した
レクイエム取れた!でもシャーロット装備できないのか
>>478 平均レベル65ってどんだけランチャーぶっ放したんだよ
と笑ってたが自分も結局平均レベル60・・・へたれだ・・・
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 00:39:27 ID:Itxljix7
平均40すら行っていない自分は当分レクイエムとることは無理っぽいね
レイヴン倒すのだってやっと。
トータル出てくるときに右上のアレ見ると全部バッテンになってんし;
別板から引用 これを参考にしてる
トールを倒すまでに、必殺技は一度も使わないくらい強くしておく。
レイヴン出現時を見越して、要らない部隊を二つくらい囮にして、
テイル用にマップの左上くらいに置いておく。
レイヴンを倒す主力はマップ右上の森の方に配置し、
テイルが囮と戦っている間にレイヴンと騎兵を必殺技でまとめて倒す。
カイザーの必殺技はどうしても撃たれてしまうので、
撃った瞬間にヒーリングミスト。
タリアとか表示がおかしくてまともにできない
すぴぶれは普通に動くのにな
泣ける
>>574 以下は改良したテイル攻略(2周目用)。長文になってしまった。
始まったら、左下に部隊を集め、1部隊は右下で戦闘させる。
トールを倒したら、NPC※誘導のため右下で最後の敵を倒す。
※NPC=ノンプレイヤーキャラ
最後の敵を倒す前に以下の配置にしておく。
左上に部隊を3つ、本隊をその下に4つ、右上の森に1つ配置。
左・本隊には必殺技持ち。右隊は防御重視で回復役にアキラ。
レイブン達が出現したら、左隊でテイルに突撃。
テイルが残影剣?を出した後に本隊も突撃させ必殺技連発で倒す。
右隊はその間NPCと一緒になって時間を稼ぐ。
カイザーやレイブンの必殺技にはアキラで回復。
左・本隊を合流させレイブンを倒す。
これで味方被害0人(NPC除く)でクリア。レクイエムがゲットできた。
平均レベル60で達成したが、調整すればもっと低いレベルで達成できる筈。
りべいす最終ダンジョンでのテイル一人旅によるアイテム拾いが懐かしい。
とはいっても一押しは鉄壁シャーリィ。
部隊編成って重要だと思うよホント。
テイル戦のときの糞編成
1ロイド+弓兵×7
2ジュリア+魔法使い×(ry
3シーザ+リザード
4レイシア+剣士(拳と剣つながり)
5クロガネ+足軽
6クライン+魔法×6+アキラ
7クンツァイト+スライム×2、カンガルー2、洗い熊3
8シャーロット+重装兵×7
・・・
んで例によってレベル上げて上げて上げすぎて
レイヴンを生殺しにするのが難点だった
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 20:08:08 ID:+mlXg5Qo
>>576 どうもです。参考にしてみますね。
レイヴンはジェノサイドさえなければ何とかなんだけどね(前作で散々ガバガバ使っといて)
初めて25クリアしたとき。
・シロガネと洗濯機とクラインをテイルのほうに特攻。
・当時、『ステーシアが一人だと勝手に戦場のど真ん中でオロオロしちゃうから』という理由で
クンツァイトの部隊に入れて、森ん中でアライグマたちと隠れてもらっていた。
・シャーロット&レイシア、吸血鬼の親父&アキラ、をそれぞれ同じ部隊にして
残りの人たちと一緒にレイヴンへ特攻。
ヽ(゚∀。)ノ無駄有りまくりんぐ
タリア戦記のラスボス弱くない?
雑魚が順次攻めてくるから必殺祭出来ないだけで、ボスに必殺乱射したら軽くクリア。
Zガンダムばりに死にまくって終わったんだが、バッドエンド?
あの死にっぷりがいいねー
あんたら誰だっけ?ていうのが初回のときの感想だけどw
恋人殺さないルートなら20と24でフラグ立てないとラスト行けないよ
>>581 見事にぶっ殺してたわ。
>>580 たしかに。
リベイスでいうゼクト位の印象もない。
殺さない方があるなら敵味方替わりそうだな。
両方クリアしたらなにか得した気分になれそうだ。
クリアしてきた。
ルエット家出が趣味かよ、ファウカワイソス
で、スコットが死ぬまで戦った理由がわかったわ。
だが、味方だとよええな。
yokuarukoto
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 20:17:20 ID:3zY4pHxi
テイルが倒せない!(`・ω・)
「Spiritual Blade」「テイル」でググれ
と言いたいところだけど、結局は以下の3点かな
・レベルをあげる
・改造する
・2週目以降に攻略する※
(※アクセサリやアイテムが継承できるので)
フォールダウンをとるためにテイルを倒すなら1周目でもなんとかなる
レクイエムをとるためにテイルを倒すなら
・1周目は改造なしだとレベルアップするしかなく難易度は高い難しい
・2週目以降はすぐ上に攻略法がある上、ドーピング効果や背後霊効果を
うまく使えば低レベルでもいける
>>586 初心者向け解説
(ソース解析による情報ではなく、実体験の情報なので注意)
レベルを上げる
訓練や遭遇敵を相手にレベル上げやっていると途中から全然レベルが上がらなくなる。
これは倒した敵のレベルが低いと経験値がもらえないor少ないのが理由みたい。
この縛りを外すには、味方にもダメージを与えられる攻撃で味方を攻撃すればいい。
例えば爆裂の書、R・ランチャー等。恐らく自爆スキルも有効な筈。
これで訓練中に
(1)後衛キャラ&剣士+爆裂の書で、前衛キャラを狙ってレベル上げ
(2)前衛キャラ+R・ランチャーで、レベルを上げた剣士を狙ってレベル上げ
(1)と(2)を交互に実施することで、時間はかかるけど無限レベルアップが可能になる。
F12キーを押すことで全自動攻撃になるので、最後のかかしの列に味方が群がっている
ときを狙ってR・ランチャーをぶっぱなすと効果的だ。
>>586 初心者向け解説その2
ドーピング効果
ご存知フォールダウンや乾燥パスタといったItemListにあるPOW欄のアイテム。
フォールダウンは使うとレベルが5ダウンする、とても有効なアイテム。
Spiritual Bladeでは、LV上限は実質LV99のようだ。
2週目以降はLV999までレベルUPが可能だが、
LV99以降はATK等の能力値は上昇しないみたいだからだ。
そのため、フォールダウンの使い方が重要になってくる。
LVが99以下なら、フォールダウンを使えば5レベルアップすることが可能だ。
○○○成長率UP系のアイテムも有効なアイテム。
仮にフォールダウンでレベル1に戻してから使用すれば、
アイテム使用時とアイテム未使用時のLV99キャラの能力値の差は格段に広がる。
きちんと検証していないが、最終的に倍以上にはなると思う。
>>586 初心者向け解説その3
背後霊効果
攻略サイト等の情報や、F1キーによるスキル説明を読んでない人には
なじみのない、ソウルブレイズというパーソナルスキルのこと。
このソウルブレイズ、背負う魂の数だけ強くなるという通り、敵を倒した分だけ
そのキャラの能力値が上がると言う優れものだ。
パーソナルスキルというだけあって、ソウルブレイズのスキル有無は関係なく、
あくまで各キャラがそれまでに倒した敵の分だけ上昇する点に注意。
このソウルブレイズ、キャラのレベルが低かったり、スキルレベルが低いと
上昇する能力値は低いので、あまり効果のないスキルと誤解されやすい。
恐らく固定値でUPするのではなく、割合(%)で上昇するようだ。
つまり、キャラのレベルがLV99以上で能力値が上昇していて、ソウルブレイズ
のスキルレベルがランクSまでいっていれば、絶大な効果を発揮するのだ。
反逆のイストゥールと霊的な剣
前作のりべいすと今作のすぴぶれの両方をやった人は、
すぴぶれに対して以下のような不満というか感想を持つだろう。
システム面の不満。
訓練等によるレベルアップの制限で、最終ダンジョン等の攻略が難しくなった。
自由な部隊設定によって、兵種の特性や存在意義が薄れてしまった。
全部隊指定の廃止によって、部隊移動が個別指定中心になり面倒になった。
シナリオ面の不満。
雄大な世界観を活かしきれていないお使いイベント的なステージ設定。
同じく国家間抗争に直接関わらない主人公達によるお笑い化。
これは裏を返せば、作者はすぴぶれを単なる続編にしたくなかったのだと思う。
上の続き
システム面でいえば、かゆい部分に手が届くようにした改良部分を知って
もらうため、あえてかゆくするという方法をとった。シナリオ面でいえば、
前作の続きではなくて、りべいす以上に笑いを追求したかった。
システム面の変更は確かに前作からの改良部分を際立たせたが、結局
たくさんスキルを持ってるキャラの一人勝ちとなり、最終的にアルティナと
愉快な仲間達状態を生み出すこととなった。
またタイトルと主人公を考えれば、タイトルはSpiritual Bladeだから前作の
イストゥールとレイブンの関係上、今作は主人公がクラインと考えるのが
自然だ。笑いの面ではクラインは地味でまじめすぎるので、姉弟を軸に、
ボケ+トラブルメイカー&突っ込み+不幸自慢の4人構成にしたと思われる。
この部分、かなり作者も迷ったのではないか。主人公のセリフの選択肢、
キャラに作者の意思表示をさせていることをみると、初めから姉弟に笑い
をやらせるつもりは無く、4人組の背景やエンディングの展開も、新たな
サーガの始まりのようにみえるし、前作のりべいすの設定を壊さない配慮の
ようにもみえる。
ゲーム発表当時は色々な人が色々な場所で感想を述べていたし、
作者がこういったネタ晴らし的な情報をどう思ってるかも知らないけど、
この稚拙な想像から、プレイヤーも様々な感想や解釈を声なき声として
持っていることを思い出してくれたら、書いた意味もあるのかなと思う。
とかくシナリオが問題視されるすぴブレだけど、
大まかな話の流れは悪くはないんだが、
序盤から中盤にかけてのダラダラ展開と、イベント描写が不足しまくってるので
何だか分からないショボイ戦争、
唐突に神魔帝国が出来てラスボスが神を名乗るという最後の展開は
FFに影響されたリア厨レベルの発想としか言いようがなかった。
それでEDは哀愁漂うマジメな作りだったので、まさかこの話はマジだったのかという
本編とのギャップが更に厨臭さを感じさせてくれたってとこだな。
>>592 建前
何この上から目線、あなた何様?って意味なら、ご指摘の通りです。
自分も、蒸し返してると思われたり、批判と受け取られるのは嫌です
から、この話題についてはこれ以上書きません。
本音
>>590-591や↑の文面は叩かれるのを承知の上で書いてた。
だが、591だけに反応してくれて助かった。
レスサンクス。
すまん、察してくれ。
>反逆のイストゥールと霊的な剣
これだけで痛いな
ゲラハさん。
新作熱烈に待ってます。
開発途中でもいいので、年内には更新してください。
が・・・ガディウス、だと・・・!?
しょぼPCにはちょっときついな
あらゆる意味で神降臨
だが、シナリオはタリアがよかったな
雪白は王道シナリオすぎる
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 14:10:09 ID:ebWJkgBg
かなりの名作。
グラが良くなるだけで、ここまで臨場感が出るとは・・・・
やっぱりスピブレのシステムも捨てたもんじゃないな。
感想を書かないと、せっかくのcoming soonがcoming neverになりそうで怖いので
みんなよろしく。
グラの元ネタを知ってる身としては吹かざるをえないけどな、最初は
ヒザカックン見ると、困ってる奴に声かけたら毒盛られてアイテム全部盗まれたの思い出すwwwwwwww
>>600 逆から言えば王道という使い古された比較されてしまう作品をあえて作っ勇気を褒め称えたい
アストゥールの更新も待ち遠しい
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 19:29:01 ID:c/t156+O
スピブレの新作も
3部作らしいからいつか出るとは思うんだけどね〜。
りべいすやると時々音が早送りになるのが不思議ー
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 16:21:30 ID:1jp7v/Jw
ああ、よくあるね。
そうだったのかー
もうすぐ雪白が更新されるはず
はず・・・
年内の更新目指してって言ってたけど、されなかった
今月中には来る、と信じてる
アストゥールってユニットのグラフィック全部一つにまとめてるのか
簡単に追加や変更できるならよかったのに
彼は技術が低いので無理です
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 11:51:43 ID:psWpw4Pm
ファンがいじったりべいすの絵を
作者がツッコミコメント入れてた頃がめちゃ楽しかったなあ。
面白いっつーか、厨臭いっつーか
教科書の顔写真にラクガキするレベルだわな。
あの頃は厨房地獄の黒歴史。作者もメールでボヤいてたよ。
でもあの頃が一番盛り上がってたしな…
>>618 なんかお前嫌われるタイプだろ
snow 2章
モンスターニフルボッコにされましたorz
稼ぐべきかなぁ?
25話きちぃ・・・
snowの25クリアできねー。
レベル低すぎただろうか
第一波をなるべく引いて戦えば連戦になる前にある程度休憩で回復できる
なるべく戦域を小さくして治療魔法の範囲に収まるようにして戦え
魔法隊にそれぞれセージ1入れてアンク持たせとけ
いや、メインキャラ三人しかクラスチェンジしてないのね。
魔法隊なんかLv13だし・・・
必殺技で8人ぐらい持っていかれて(HP満タンのユニークでもあぼんする)増援でオワタになる。
exp稼ぎもできないしハマッタかも
かなり前のデータに戻ってほぼ全員クラスチェンジさせるぐらいに鍛えたら普通にいけました。
稼ぎなしクリアは難しいかなぁ。
25章は足の速いヤツをオトリに走らせて各個撃破に持ち込めればなんとかなりそうではあるけど、ラストステージはほぼ無理になりそう
すぴブレおなじみだった傭兵アレスもちゃんとソードマスターで雇用に登場するんだな。
速攻雇ったらかなり楽だった。
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 06:01:43 ID:MElnGl8I
アストゥール戦記してる人に質問なんですけど、右クリックで、現在選択中の全部隊を
グループボタンに登録することが出来るみたいなんですけど、これってどうやったら数部隊
登録できるんですか??
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 00:29:48 ID:9NtMC1YK
すぴブレ風のゲームやアステゥール戦記風のゲームを
たくさんの人が作ってほしい
snowのボーナスあるステージが出てるな
タリアのトゥルーエンドっぽいのが見れた
この終わり方で良かったのか?
>>631 どんなだった?
ラスボスと条件あわせて教えてくれ
条件はこのスレ見返せばわかると思うぞ多分。
>>633 人間を無視しつつ、仲違いしたら仲直りを促す、か
説得はRTSじゃ難しいな
>>632 ラスボスはお馴染みのアイツ
条件はステージ20とステージ24で敵キャラの説得
どう見てもトゥルーなのだが最後が…
>>635 お馴染…魔法使いか
スピブレ、りべいすでの一般キャラから大抜擢だな
納得のいかない終わり方となると、
文章版はヒロインサイドと思っていたが、続編?なんだな
snowでサレナってのが雇用できるが、雇用可能なステージが限られてるのかな。
ボーナス狙いで2週目やってるけど全然出てこない。
snow whiteもふりーむで公開すればいいのに
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 22:13:34 ID:+vgUV+6T
snow white砦攻めるステージで激重
人いないとこにカメラ移すと普通に動作するけどもうやってらんね
俺はそんなことはなかったが
PCスペックか?
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 22:42:58 ID:+vgUV+6T
スピブレでは人数が多くても普通に動作してたんだけどな
フリーズしてんのか?ってくらい重くなるだけで
動いてはいるようだから、多分性能が足りてないんだろうなぁ
Spiritual bladeのラスト
ステージ40 クリアできん。
訓練してもLv93とかだと訓練しまくってもカカシのLvが66だからぜんぜんLvあがらなくないし
ステージボーナスも取ってないからこれから強い武器防具とりにいけないよね?
いわしがどうのこうの言ってる変なやつがいた雪山じゃたいした装備でないし。
訓練してShiftを押して倍速で延々Lv上げしてる時間のほうが通常戦闘するより10倍くらい長いだけのゲームだったな。
てかクロガネとかいう女サムライと洗濯機、およびそれらが率いる足軽軍団が弱すぎる。
90%以上の戦いでこいつらが一番最初と二番目に死んでる。
こいつら入れたのが間違いだったのだろうか。
93でどうやったらクリア出来ないのかを聞きたいほどだw
冗談じゃなくてな。
93まで行ってるなら、弱い仲間は捨て駒と割り切って精鋭部隊を2〜3部隊作ればいい。
ラスボスはちょっとでも攻撃を休めるとすぐ回復する。
火力集中してボコってコンボヒットさせればダメージ量が一気に増えていくから、
そのまま休まずオラオラしてれば終わる。
93もあれば楽勝なはずだ
主人公にリーダースキルあるだろう
そこに強いキャラを集めるとリーダースキル補正でさらに強くなる
アイテムも優先していいの持たせる
これだけでも勝てるんじゃないか
味方にRランチャーぶつけようぜ!
案山子のレベルあげちゃえばいいじゃん
あんざんし(なぜか変換r)のレベルどうやってあげんの?
主人公のレベルだけが95で、他はほとんどが80〜70になってる・・・
強いのはレイシアの84くらい グロウスが原因かな?
つか、ジュリアとトレイシーだけなんか異様にレベル高いんだがなんでだろう。
主人公Lv95 トレイシー90 ジュリア88
主人公はグロウスがあるから高いのはまだわかるけど
ジュリアは別グループだからグロウスの効果がなくて、シーザとかはまだ81なのに
ジュリアはなんかLvあがりやすいとかあるの?
単純に攻撃を当てる数が多ければそれが成長の早さになる。
魔法使いは範囲攻撃できる分、当てる数が多いし、味方を巻き込む分も経験を得るから成長が早い。
連続攻撃できるロイドやトレイシーもその分成長が早い。
念のためだが、グロウスなどのリーダースキルは部隊メンバー全員に有効。
で、どうクリア出来ないんだ?
すまんこ。
いろんなところにいったら、援軍を大量に呼べたので確かに楽勝だった
なんか倒した数に応じて強化される弓とかもらったら能力が200とかUPしてロイドがすごいことになったし。
援軍と強化されまくったロイドで圧倒的余裕でした。
Spiritual bladeで
途中で 住人を一人ずつ非難するイベントとかで
敵が近くにくると勝手に移動しまくるのをやめさせれないの?
移動指示しても進行途中に敵がいたら勝手に移動やめて攻撃しだすから
ぜんぜん進めない。敵無視して突っ込ませるにはどうすれば?
一度敵をロックオンしたあとに指示すると、その指示を完遂するはず
ただしリーダーが離脱状態だとそっちに引っ張られるはず
シーザと他1〜3部隊を「攻撃」指示にして、
後の部隊は住人の通り道に「待機」
待機部隊が離れすぎたら、敵の殲滅次第すぐ戻せばいい。
あそこの敵って意外と強い気がする
カカシで上がらなくなったら味方を攻撃するとレベル上がる
上げたいキャラにRランチャー持たせて、訓練中にぶっ放すのが効率いい
悪魔の鉤爪、二週目の隠しダンジョン
どうしようもない難易度だな
敵のレベルが180とか190とかになってて、なんも装備してないモンスターが最強のロイド並に能力が強化されてる。
足の速いリーダーでアイテム回収して逃げ切るのがよいです
でもアルティナが強すぎて結局ヌルいっていう
戦闘の途中で
従軍・待機・戦闘・遊撃
をかえられないの?
あと、ジュリア部隊はロイド部隊を優先して援護や従軍するみたいなことしたい。
従軍にしてもなんかわけわからん部隊にホイホイついていったりしてダメだわ。
戦闘開始時にジュリアをロイドのとこに手動で持っていくか、
次の戦闘の配置を覚えておいて部隊を並び替えるか。
どっちにしてもけっこう面倒な作業かも試練
16人でリンチして勝てなかった敵を秒殺したロイドを見たとき、攻撃力上げすぎたwと思った先程
アス、面倒だからレベル上げの効率を500倍にしてみたら、
軍全体から「レベルアップ!」が湧き出してワロタ。
アスはイレヴン用に超強力な武具防具を作るといい
おかげで後半は項羽みたいになるよ
トール=龍且 テイス=鍾リマイ 空気=虞美人
あれこれじゃ滅ぶ
もしかしてスピブレの主人公ってレイシアだったりするの?と思ったこともあったなー
俺も改造自作でなんか作りたいけど
すぴブレの操作方法がなあ・・・・・
アストゥールの操作方法ならまんまRTSで良かったんだが。
ソースかエディタ公開してくれないもんかね。
有償でもいい。
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 18:35:45 ID:bETvKRJH
>>665 ソースってプログラムの事?
ソースなら作者サイトで公開されてるよ。
アスの操作方法がよくわからない俺は少数派?
>>666 や、あの状態から改造するのはさすがに骨が折れるからね。
それに比べるとアスのシステムは理想に近いんで、金出しても欲しいかも。
ゲラハさんは早く新作を出してくれ。
待ちくたびれたよ。
DSであのシステムでソフト作ったら、結構売れるだろ。リベイスのシステムは逸品
遅レスだが、Snowのサレナはスピブレのアルテミスと出現条件同じなんじゃないか?
同じ手法でやったら雇えたし、ルビー使うとアルテミスってクラスになるしな。
何気にインターネットアーカイブで過去のサイトを見てたんだが、
りべいすって就職活動用に作ってたのかよ!
いや、確かにりべいすはゲームとしては名作だと思うが
あれを面接の時に見せたら逆効果というか、はっきり言って
プログラミング以外の部分を疑われそうな気がするんだが‥
あと作者が思ってたより高齢で意外だった。
でも頑張って欲しい。
ああいう親しみやすいゲームを作る能力がある人は、やっぱり上の世代なんだなと思った。
レイブンの性格がアレ過ぎるしな
面接ならアストゥールの方が受けそう
「虎穴にいらずんば同人誌を得ず!」
「…………」
あー
虎の穴か
りべいす系のゲームどこも更新されてないね
この手のゲーム作るのは大変なんだろうなぁ
アストゥールのテイス部隊のメンバー迷うな
テイスがアークソードになればmove5だからmoveを合わせて軽歩兵→猟歩兵にするか
堅さ重視で重歩兵系にするか
アスのテイルとりべいすのテイルってどっちが強い?
>>678 それは、FF5のバッツとFF7のクラウドどっちが強いか聞く位に意味がない
ディルギー戦がクリア出来ません。
どう操作すれば勝てるんでしょうか。
すぴぶれのMidiファイルに聞きおぼえの無いものがいくつかあるんだが・・・
と思ったがよくあることだな、とも思った。
レベル上げまくって十面埋伏のステージでなんとかモエールぬっ殺したら
「ゲームのお約束で私は死んでいない事になります」とか言われて消えられた・・・
>>680 どのマップのやつかわからんが、スンガイコーロクの戦いならスバリアスレの方に書いてあったぞ
とにかく最初にディルギーの部隊は別行動させて、あとはちゃんとユニットを回復させてりゃ大丈夫だ
魔人戦ならスターシャとファルサイスを出来るだけ引き離す事だ
>>683 ギリギリ勝てました
まめに回復させないと無理ですね
このタイプのゲーム好きだけど更新してるところが無くなったな
りべいすやってみた
テイルがアストゥールのテイスの何倍も強いね
まさに一騎当千
ギルディーはヤバイ
シャーリィはもっとやばかった
アストゥールやった後だと最弱リーダーのドーンすら強く見える
アストゥールのリーダーは弱すぎ
レベルアップの薬が使えないから部下より弱くなってるリーダーまでいるし
アスも白雪も更新マダー?
すぴぶれで後半でクンツァイトイベントの洗い熊戦やったら難易度すげぇwww
久々にりべいすやったら難しいww
りべいすって今やっても結構面白いな
なんか新作のテスト版っぽいのがきたな。
アストゥール+ファーレントゥーガな国盗りSLG「ヴァーレントゥーガ」。
(場所はファーレンの情報サイト「ドリルは漢のロマンだ」のアップローダー)
作者は不明だけど、多分アスの人かな?(アスの更新が滞ってたのと辻褄が合うし)
age
エルフで始めたら森の中では強いけど
他へ行こうとした途端、移動がトロイし前衛いないしでどうしようもないw
やっぱり結構強いかもしれない
10レベルになったらヒール使えるし
ヒール強いよな。
最初期でも、マスターを回復に専念させるだけで対中立戦での損耗がぐっと減る気がするし。
敵と隣接してると移動できないのかな?
開始画面の女のボディーライン 特に腹がエロいな
>>699 っぽいね。
仕様なのかZOCの設定ミスってるのか・・・
敵はともかく、城壁でも移動できなくなるのは不便だな
他のユニット達が一生懸命敵と戦ってるのに、戦局に無関係な位置の城壁を殴らないでくれ・・・
リザード族で始めてわけもわからないまま北の敵と乳繰り合ってたら
西から魔術師軍団が大勢で攻めてきてジェノサイドされた。
気を取り直して初めからプレイ。西に砦があることに気づいて
そこに主力部隊置いてまずはお金が溜まるのを待つことにした。そしたら
ニア 北からドラゴン軍団が大勢で攻めてきて
砦に魔術師軍団が大勢で攻めてきて
敵の方が金が溜まるのが早くて
エルフ強いよエルフ
ステータスはマジシャンやモンクより高いし
風魔法は射程が長く10でヒール
20で召喚とか使えて馬の突撃も防いじゃう
弓は地雷だけどなw
何か今回の魔王勢は元気がいいなぁと思ってたら世界が詰んでた
魔法の射程と威力がでかくて戦闘が大味な感じはするけど面白いねヴァーレントゥーガ
ゴチャキャラ&国取りなんでファーストクイーンだね
魔法マンセーゲーだよな。
マジシャンはすぐ育つけどソルジャーとか全然レベル上がんないし。
リザードマンなんか魔防低すぎで
10部隊で攻めても半分くらい焼かれるよwww
これでストーリー付いたら一本道国取のファーストクイーンを超える!
…かもしれない。
弾除け用雑魚リザードマン3部隊+精鋭リザードマン3部隊とかで攻めてるな。
一応開始時イベント(ストーリーと言えなくもない)用のテキストはすでに格納されてるんだよね。
弱国の手助けする世界の警察(笑)プレイおもすれー
ゴブリン族救出が間に合わなかったり、大国にしてやった雪国が
ビーストテイマー8人部隊を量産しだして失望したりw
悪魔族の皆さん召還ついてパワアッしてるから軽く戦力値詐欺
でも特攻死も速さもないフーリンなんて・・・
フーリン遅すぎ
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 07:07:37 ID:y3rQJIo5
ヴァーレントゥーガ大幅更新
0.60しかやってないけどゴブリンとかグリーンは初めから積んでね?www
新バージョンではまだ試してないけど、意外となんとかなったもんだよ。
[ゴブリン]
・雇うのは青い方だけ
・島に誘い込んで各個撃破
[グリーン]
・マジシャンを増員してファイアで中立撃破
・リューネの本国が手薄になった瞬間に乱入
・後はワイバーン祭りを存分にお楽しみください
今からヴァーレンDLしてくる
ピヨンがいないのが悲しい
イエティを最上位までクラスチェンジさせるとピヨンになるよ
マジで?!
ヴァーレン難易度上がってるな。
シナリオあるとやっぱりいい感じ。
アスと同じで多部隊縦列させたとき回転できないね
ヴァーレンだと/と─の間。何とか隊番号反転させれないかな
>>724 有利すぎた勢力の難易度が上がった分、逆に他の勢力は難易度が下がった感じ
これCPUがやるような撤退(敗走)ができないんだがどうやればうまく行く?
新バージョン来てるな
大いなる力強え
退却が敵と同じになってる
あとマニュアル入ってなくね?w
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 16:58:37 ID:7Tgjj9B+
ヴァーレンがプレイ出来ないんだが、誰かボスケテ
起動すると音楽は流れてるんだけど、画面がまっくらで何も表示されない
スペック不足じゃねえの?
3日連続更新きた
さらに更新2回も来てるwスゲーwww
いつのかはわからないけど地味にスバリアも1.53だ
あと、ヴァーレンの次にアス戦略版かもってさ
リトル氏、プログラムを学ぶついでに復活?
そんな方向の動きがでてる。
今から学ぶんじゃ、期待出来ないけどな。
数年後にはきっと・・・
リトル氏が企業入りしてタリアが販売されてたら買う
商用化=グラ強化+萌え強化+シナリオ前後追加だよな?
ここ、何人ぐらい今生存してるんだろうな
>>735が盛り上がってる所に俺(
>>734/736)が来ただけのような気がしてならない。
ヴァーレンのお陰で何とかネタが持ってるけど、それなら向こうの板があるしなあ
俺だって居るんだぜ
俺は新作や更新チェックしにきてるだけのにわか
741 :
735:2009/07/03(金) 08:10:09 ID:aEt3X18s
以前書き込んだのいつだっけ?状態だよ?
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 00:04:31 ID:sQI/RRSb
ヴァーレントゥーガおもしれえええ
でも一部の人材がどうしても雇えなくって萎える・・・
仕様なのか?バグなのか?
ビーストテイマーがホスイ・・・orz
初めてスピブレやってみたが面白過ぎて寝ずに一気にクリアしてしまった。
DSでやりたいなこれ
タッチペンで進路や陣形作るのは面白そうだねー
書き込み一週間ないか・・・
そうだねー
いつの間にかヴァーレンのエンディング実装版来てるな。
マクガイヤのエンディングひでえwww
ヴァーレンの効率の良いレベルの上げ方ってあるかな
雪白が出た辺りからの久々なんだが、そこからの動きまとめてくれないか?
丸一日音沙汰無し
それが答えかよ
そんなに流れてないから↑読んだらわかるだろうが
>>751 把握した
ヴァーレンはファーレンの戦闘がアスな奴で
タリア作者がプログラム勉強しだした
位しか動きなしか。
自分で纏めるなんて
やれば出来る子じゃないか
タリアの次回作構想が出来ているらしい
>>754 「憩いの場」でのコメントだな。
グラフィックやシステムが強化できないので代わり映えしないかも、って。
それでもいいとは思うが、とりあえず正式に制作しだしたわけではない。
まったりまとうや。
ついに動きがあった
が、今日一日で3レス
寂れたもんだな
どっか更新来れば賑わうんだろうけどね
>>757 だよなぁ
更新予告じゃ盛り上がろうにもネタにならんよ
ヴァーレンならいっぱい更新されてるけどな
正直システムがよく分からなくて触ってない
>>761 前スレで言われてた「アストゥールシステムでファーレン」まんま。
この形式で死亡=ロストは難しすぎる
タリア二章wktk
白雪も触発されて再開wktk
アストゥールの増兵減竈の計(上下から矢&魔法、モンスターに挟み撃ちマップ)
がどうしてもクリアできない…
上の方で一回出てたんでそれをやってみたんだがうまくいかない…
>>764 お、同士発見
俺は画面の街道沿いが弾幕が薄そうなんで、そこに兵を密集させて
更に左のモンスターの数が少なそうなんで左を突破。
左画面隅で反転展開で攻勢をかけようとして詰んだw
騎馬な人達もドラゴンにいいように蹂躙されて
トカゲなあの子も魔法でこんがり焼かれてる。
ってことでイレブン騎馬軍団とルートトカゲ軍団を解散して,
重騎兵隊を編成しようとしてるんだが、
攻略法あったら教えてほしいなって思ってるんだ
あああああああ
上のほうに攻略法があるじゃまいかw
す、すんませんでした><
ノーマルで挑戦してるけど山賊少女がキツイ
平均レベル20だけどレベル上げて力技で攻略するしかないのか
まだ四人もいたのが嬉しい
ここにもいるぞ!
ジャーン!ジャーン!
げぇっ
/ \ /\ アストゥール作者にようやく新作‥?
/ し (>) (<)\ 頼む。今回こそ途中じゃなく完結verであってくれ‥
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/::::::─三三─\ アスでもねぇ‥
/:::::::: ( ○)三(○)\ ヴァーレントゥーガって何だよ‥
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
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ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
/ \ /\ アストゥール作者にようやく新作‥?
/ し (>) (<)\ 頼む。今回こそ途中じゃなく完結verであってくれ‥
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/:::::::: ( ○)三(○)\ ヴァーレントゥーガって何だよ!!
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ゲームだよ
他のゲームのスレでもやる夫AA連投してる人がいたけど流行ってるのか?
>>777 2chしりたての子供が粋がってるだけだろ
単に好きだから使ってるだけかもしれない
なんでも悪意にとるのはよくない
>>779 他スレ見て回って来い。
なんでも思い込みでものを言うのはよくない^^
マッタリいこうぜ。
急がず焦らずな
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 12:20:32 ID:0KUR/T6X
3週目にして隠しダンジョンの存在に気づいたorz>すぴぶれ
タリア2時代設定まで出来たらしいな
早く序章体験版こないと、フリゲのピーク、夏休み終わるぞ
>>783 隠しなんてあったか?
隠しと思ってないだけで隠しだったのかも知れない所なら心辺りなくはないが。
スライム洞窟の奥とかでしょ
リトル氏にはのっとられたサイトとか気にせずに作って欲しい
ただのゲーマーで済まない何かをせっかくもってるんだし
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 22:28:38 ID:R8VNYGgd
ヴヴァーレン「アストゥールは赤かった」
タリタリア「タリアは青かった」
ありのまま話すと、タリアのページが模様替えされてた。
プレイSSも、良い感じになってる。
サイトのっとった奴がそのネトゲでRMTして嫌われだしたみたいだ
スレでタリア戦記が攻撃されてる
サイトにまで飛び火したりして、リトル氏死なないといいんだけど
どのスレ?
thx。
うげげ
むこうは同人だし、商業クラスのゲームだし、いわゆるフリゲグルメが集まってるから
こういう個人作成の荒含めて作品なゲームは叩くしかしないんだよな
そっちの人達掲示板は見てないのかね
見てるのか、見てないのか…
ただ叩く事で快感を得てる奴なんだと思うけど、リトル氏繊細だから怖いよ
言われて思ったけど、タリアのあれはストーリーと言うか、イントロプロットと言うかメモだよな
叩く前にやれば良いのに
まだバランス感覚は向こうより良い
なるほど、ようやく把握したよ。ここ最近のこと。
うーむ、掲示板はなくなってるし、俺らの声も届かないのか?
>>799 リトル氏の掲示板なら業者対策で移転したよ?
サイトからなら繋がってたはず
つか、氏はここ見てるんだったか。
>>801 見てる可能性は高いけど、最近忙しそうだし、面倒起きてるし
自分のサイトだけしか見なくなっててもおかしくないと思う
俺ならサイト閉じて何も無かった事にしたい
ヴァーレントゥーガでルエットとファウが出てるんだが必殺技もそのまんまだし偶然の一致じゃない。
ジョン氏から許可貰ってるのだろうか‥。
なんか著作権意識が低いよね。
>>804 mjd?
訴えられたらリアルでアウトだろ、それは
著作権とか第三者が考えてもいみねー
あれだけ隠す気無しで登場して、ジョン氏が気付いてないとも思えないけど・・・。
自サイトはあの通りだしヴァーレン側は個人サイト無いしで、言及する場所やタイミングが無かったんじゃないか、と想像してた。
>>807 やってなけりゃ気が付くも何もないけど…
いや、耳に入らなかったのかって意味でね。
>>809 話題になってないしなぁ
ファウともう一人でダブルデリュージ位しか。
オリジナルですって言う気がないからいいんじゃねーの、キャラ設定まんまだし。
何でもよかった追加人材に登場させたのは、ゴチャキャラ好きを喜ばせるためだと感じたけど。
てかここ狭い集まりだと思ってたけど、作者同士の繋がりないの?
表から見える部分じゃないけど、タリアキャラは他の人材と定義ファイルが分けられてるしな
まあ他の人材もファーレンから借りたものではあるわけだが
ストーリーは微妙に変えてるけど原作そのまんまだからな‥。
以前も誰か言ってたような気がするけど、この作者のゲームって
自分だとこんなに上手く作れるんだぜ?ってのが垣間見えて何か複雑な気分になったりする部分がある
>>811 繋がりがあるのなら
リトル氏が設定作って
ななあし氏がプログラム書いて
白雪のグラの最強ゲームを期待してしまう
りべいすとファーレンのいいとこ取りって(両方好きな人間には)夢の組み合わせだからな。
誰もやらなかったことをやってくれたってだけでも有り難いゲームだよ。
でも元ネタを知らないプレイヤーもいるだろうし、やっぱりちゃんと書いとくべきだよな。
>>815 せめて
原作:ファーレントゥーガ (あとあと氏)
一部人材:タリア戦記 (リトルジョン氏)
以下同略
位は書くのがモラルだよな
それプレイしてそんな普通なら気付かないようなとこまで見入ってる奴らにモラル問われてもなぁ…
>>817 そういうあなたはななあし氏?
細かい所でこそ丁寧にしてないとマズイのが著作権だろ
ここの連中はまだ穏やかだから良いが、
著作権にとてもうるさいコミュニティとかになると、
そこの画像とかを無断で使用したサイトは、晒しあげられ、掲示板炎上。
まぁ極端な例だが。
個人的には、ヴァーレンに
>>816のような文が一切無いのは信じられないな。
仮に許可を得ていたとしても書くべき文章だろう。
まぁ、これがキッカケリトル氏×ななあし氏のコラボが実現したら俺たちとしてはおいしい
お。
ふりーむでジョン氏が激怒してるな。
>>821 激怒っていうか、すべき事はきちんとしろ、って感じだな
キャラ使ってもいいが、著作権は捨てたつもりはないぞっとか
ちゃっかりコラボ持ちかけてて嬉しいわ
snow whiteもふりーむで発表すればいいと思うんだが‥。
使用グラフィックの都合上、そういった所では発表しにくいんじゃないのかな?
第一、未完成だしなぁ。
ルエットファウだけじゃなくてほぼ全員でてんだけどなぁ
古いバージョンだと出てたけど、今は2人になってるな
まじだ、いつの間にみんないなくなってんだ…
俺がドラクエなんかやってる間にかorz
いっそのこと、ゴブリン島位のを追加して、
そこのマスターと人材でおけばいいのに
エルフォードの立場が・・・
以前ドリ漢に上がってたバージョンではタリアキャラがほぼ全員出てて、
しかもやたら能力が優遇されてた気がする。
結局二人だけにしたのはあんまし出しすぎるのもヤバイと思ったからかねぇ。
じゃあ全員消せば良かったのに。まあ個人的にはタリアキャラ出てるのを見て
ニヤニヤ出来て良かったが。ゲーム中も強いし。
>>830 強キャラばっかりだったからバランスの問題もあったかも
まあリトル氏は許可出す方向みたいだし、最低線表記するだけなら手間もかからないし、
今から消したりたらかえって感じ悪いしな
>>832 どっちかというと表記するなら許可する方向みたいだよな
むしろ、「プログラム書いて、シナリオやキャラは用意するから。」みたいな方向かもしれない
ななあし氏はスバリア以外よく言えば改良ゲー、悪く言えばパクりしか出してないから、いいタッグかもしれない
スバリアもアヴァリスってゲームのパクりだよ
タイトルがそのまんまなのが共通項だな
>>834 そうなんか
アヴァリスはエジプトな感じで編成の自由もないからあまりパクりとは思わなかったな
しかし、相変わらずリトル氏は別ゲーでカス扱いされてるな…
いくら他人だとしても制作報告の頻度も落ちてるし、モチベに悪影響過ぎるんじゃないだろうか
すぴぶれとツクールの違いも判らない癖に。
>>835 元は「小サックス」って、これまた別のゲームのパクり風のタイトルだったから、
それとアヴァリスの中間くらいのイメージだったのかも?
>>837 なるほど
りべいすとファーレンの間でヴァーレンみたいな感じか
>>836 乗っ取りの件とか誰も気付いて指摘したりしないのかね
言っても聞く耳持たなそうな雰囲気なのかな
>>839 指摘されてたがのっとりも演技と思っているみたいだった
指摘したやつが本人という事にされてた
どういしようもな状況ってことか
怖いねー
きゃあ誤字はずかしー
タリア作者の掲示板に件の人物から書き込みがあるね
なんかすげー開き直っててワロタ
報酬をエサにして連絡くれなどと言って、直に身元を聞きだす気なのか、
振込み先をツテに身元を調べようとしてるのか
更に罠にかける気マンマンだな。
こんなくだらないトラップに引っかかる奴なんかいないっての。
あれを見てもまだ本人の演技だというやつは信じれない
むしろ開き直ってるから演技に見えるのかねぇ
場違いな雰囲気になってきてるがアストゥールのディルギー操作で魔人クリアするとこが
どうしても越せない。
ノーマルからイージーに切り替えて最初からやり直したがそれでも無理…
ディルギー隊とそれ以外を二手に分けて囮で魔人を城のほうに誘導
ディルギー隊で突撃して討ち取る
探求探索型アクションか‥
リトル氏の事だ
何か普通じゃないものを仕込むに違いない
しかし、新作より就職、だろうなぁ
内定があったから作る余裕があったんだろうし
まあぶっちゃけ少し残念。
このジャンルのゲームプログラム作るのってそんなにハードルが高いのか。
>>851 SLGはかなりハードル高いと思うよ
座標やら数値やら半端ない量だろうし
ADV→STG・ACT→RPG→SLG→RTS
位の段階じゃないかな
ADVはフラグ管理やらなんやらで意外とヤバイ
てすと
>>847 それでやってもダメだったよ…
囮部隊は城に着く前に全滅。
魔人戻ってきてディルギー死亡の流れから抜け出せない。
ディルギーはいきなり突貫していいよ左か右に寄ってね。
エンジェルダストを避けながらファルサイスに特攻すればOK。
おとり部隊はそのまま直進させてれば良いよ。時間かけたら負けるし、運も絡むからあきらめずに頑張れ。
昨日からまさにその面やってるがディルギー何回死んだやら
ファルサイスの取り巻き払えねえ・・・
うまい事ファイサイス孤立させてフルボッコできたわ
って言ってるうちにシナリオオワタw
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 17:26:05 ID:H6z7hyOj
こんなページあったのか。
初めて知ったわ。
ほかになんかないのかな。
アストゥール、魔人の弾がよけられん
>>861 イレヴンの方なら部下見殺しで単体で右下とかに逃げてから避けるといい。
ディルギーの方なら犠牲はあきらめろ。
リトルジョン氏の製作はどうなったんだろうか‥
進捗状況を書く掲示板を見るに、プログラマの人が3Dアクション化するみたいで
秘かに期待はしてるんだが‥
>>863 プランナのリトル氏を蹴って作ってるからなぁ
期待は出来ないかも知れない
何よりリトル氏が無職になったら続編無理だろう…
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 10:38:27 ID:+A3mKpiz
開発掲示板自体が消えてしまってるんだが…
確か先週見た時はこれから3D化すると言ってたのにどうしたんだ。
まさか開発中止?
それとも荒らし対策でメールで開発のやり取りを続ける事にしたのか?
>>865 荒らしはなかったみたいだし
リトル氏は匿名氏をはなから信用してない感じだったし
開発中止だろう
何よりあんな事があった後、匿名で信用してくれ、ってのはあどるふの罠とも取られて仕方ないしな
掲示板用意する時点でメールやりとりはなかったとみていい
pcゲームでスピブレみたいなのあるかなー
ないよなー・・・
RTSは外国では人気のジャンルだそうな。
でもフリーとなると限られそうだな。
ぎ、銀河英雄伝説とか…
日本製のRTSは少ないな
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 21:15:20 ID:AQXpWr2o
タリアのラスボスどうやったらでるの?
>>871 まずファウを味方につける
次に後のシナリオで敵にまわったアンドラスとリカルドをルエットで説得
結構シビアだから頑張れ
アストゥール挫折した
ディルギーが魔人を退けるところがどうしてもクリアできんわ
あと三国志もどきのストーリーが段々痛くなってきたこともある
アスの超射程のやつはさすがにどうかと思った。
作者の作ったレールを走らされてる感はあるな。
あの作者は何故か自分のオリジナルを作ろうとしないんだよなぁ。
他の作品も題名とかは全部もじりだったりするし。
アスは、自軍以外のゲストステージの兵は鍛えられないから
そこで詰まるようだとどうにもならんなw
あのステージの場合、レベル上げられたからってどうなるわけでもないがな
魔人はどうにもならんけど、もう少しディルギーが強ければ敵の大将を楽に倒せるだろうし、
上手く弾を避けても多くの部下には当たって大将に辿り着くまでに部隊が殆ど生き残ってないから難しいんだろうなぁ
教国内紛のステージも、ディルギーが必死に逃げまって囮にすることで敵を個別撃破しないとまず勝てねぇし・・・
負けるとまた糞長いストーリー読まなきゃならないし、これはストレス溜まるわぁ
スクリプトいじって話削ったり敵をそれなりの強さにすればいい
スンガイコーロクも魔人も攻略見ずにつまって後から攻略見た
スンガイコーロクはこういう方法があったかって感動したけど
魔人の方は攻略通りやっても全然クリアできず苦痛でしかなかった
騎馬をちまちま動かすのは性に合わないとつくづく思った
アスの戦闘はかなり難易度が高いよな
りべ・いすやった人に遊んでもらうのが前提だからか?
「何も考えずに突っ込むと大敗するが、戦術を駆使すれば楽にクリア出来る」
ぐらいが理想的だと思う
ところでアスって完結してるの?
魔人の辺りで売られてる武器的にすでに終盤のように感じるんだけど・・・
そのあと何話残ってるのか気になる・・・
あの調子だと、オリジナルのようにエリアルを属国にして終わりそうもない感じだが・・・
戦略ゲーな第三章を作るかもとかどっかで書いてたような・・・
>>884 それは作者さんが「無理そうなので別のゲームにします」とか言ってなかったっけ?
ヴァーレントゥーガがその別のゲームなんだと思ってた
アスツールまだ途中だけどトレシーって女かなりきもいな
トレイシーは作者さんのお気に入りキャラじゃね
原作と比べると明らかに出番増えてるし
十面埋伏のとこなんか、あとゴールまでいくだけにも関わらず砲撃受けて瞬殺されたりして何だコレ?
ウリナラマンセーやらシナリオの歯切れの悪さといい、プレイしてて段段気持ち悪くなってきた
システムはいいんだけどね。みんなが絶賛するほどの作品なのだろうかと思い始めた頃合
みんなが絶賛・・・してるか?
だいたいみんな似たようなツッコミ入れてると思うけどw
アストゥールはじめたんだが・・・主人公に魅力はないし、戦闘の爽快感もないし
いつまで苦行続ければカタルシス得られますか?
敵国のドルゲールのがよっぽど主人公じゃね?
タリア戦記のハードモードやってたら
月光樹様がセーブデータを別フォルダに移せとか言い出したんだけど何のこと?
>>891 ハード限定の引き継ぎゲーム用
戦乱の記憶 だったかを落とすといい
それっぽそうな「Taria War Record」ってページがサイトにあったけど
現在製作中になってた
>>893 それ続編だった気がする
Project〜 の中に戦乱の記憶 で置いてあるんじゃないか?
サイトリメイク前はProject〜の中に置いてあった
今置いてないみたいだな
公開中死とか言ってないし、掲示板ででも言ってみたら?
久々にみたらタリア2がシェイプアップ中、他は動きなしか
りべいすの作者は続編作らないのかな
ですよねー
すぴぶれで念願の鉄のアイロンを手に入れたぞ!・・・微妙。
>>899 おめでとう。おまけアイテムなんてそんなもんだ。
アストゥールをハードでやったがボーンのステージが一番難しいな
サーリィのステージやアーノルドのステージはコツが分かれば意外に楽だった
タリアの2面で詰んだ
最初から必殺技習得してないの?
間違ってハードモードの方ダウンロードしたと思って
ダウンロードし直そうと思ったら落とせなくなってるし・・・
>>902 定期的に「落とせない」って人居るみたいだが、
Vectorから落とすようになっている以上、落とせないはずはないぞ。
森の民を平地や道路で戦わせてるんじゃないよな?
二面は地形効果利用しないと難しい。
必殺技もなく、ノーマルなら最大の難所かもしれない。
ハードだとまだまだ難所続きだがな。
タリアの作者は他人を貶める事が趣味らしい
死ねばいいのに
>>904 GeraHaをリスペクトしてるんじゃないか?
復帰当初、りべいす2についてボロクソに言ってたし
>>905 そんなもんじゃない
いいから掲示板見て来い
ずっと前からの、本人か乗っ取り犯かで見解が平行線になってる件だろ?
こっちに騒ぎを持ち込まないで、
>>907のスレでやってくれ。
そんなの関係ない。
管理が杜撰なのは信用してた証だろ。
何が言いたいかというと文字通り「戻る事の無いネトゲ」の事なんだから
気にしないで作ってほしい。
ちびきゃら可愛いけど、キャラチップ足りるのかな。
殆ど全部違うキャラだったみたいだし。
タリアではなんかツール使って作れたみたいだけど、それも通用そうにない。
これ、ツクール製でしょ?
落としてみれば分かるよ
>>911 でもツクール製だって話だよ
簡単に作れるのに開発者気取りダッセェ
落とした
ツクールじゃなかった、すまそ
>>1を見れば分かるだろうが、ここは元々「Spiritual Blade」及び「Rebellion Istuooll」をメインに扱うスレだ。
タリア戦記専門スレと勘違いして流入して来られても迷惑なんで、そういうのは最初からヲチスレでやってくれ。
他にスレが無かったからここで書いた
すまんかった
こりゃリトル氏死ぬな。
リアルで二度も裏切られ、善意が仇となり。
ななあし続きと雪白まだぁ?
roloスレが面白かったから来たけどリトル氏=Leafoなのか?
タリア戦記とかどうなっちゃうんだろ?同一人物だったらショックだわ
いやたぶん同じ人なんだろうけどさ・・・
>>918 リトル氏はGranadoEspadaでは「リーフォ」と名乗ってるみたいだけど、
サイトから綴りは「Leafon」とnがあるのが正解
同一人物だとしたら「Leafo」で切ってる辺り不自然すぎる
同名ならそのまま「Leafon」でいいはず
更に、Leafoが出してる意図的に誤認させるような情報
「管理者名:あどるふ Rolo:二度変更あり。
よくコメントしてるあどるふと同じ人物なので信用はしていい。」といい、
意図的としか思えない類似性の高い名前といい、
Leafo&あどるふ?裁判長?のタッグにすき放題されただけだろ。
と、リトル氏=Leafoとするには不審な点が多すぎる。
俺なら、ネトゲ中毒患者の言う事を信じてショックを受けるぐらいなら、
リトル氏の言う事を信じてショックを受けない方を選ぶね。
リトル氏がLeafoじゃないのは分かるが、
灯側から、問題プレイヤーとリトル氏が同一端末即ち同じグローバル回線から
アクセスしていたとの情報が公表されてるので、
別の違反者の存在証明、又は灯側が事実誤認している事の証明(同一端末でない)
の何れかをしない限り、話はどこまでも平行線を辿る事になっちゃう。
>>920 リトル氏とLeafoが同一じゃないのが伝わったらそれで十分じゃない?
端末がどうのなんて、それこそ不特定多数の前で証明すべき事じゃない
個人情報クラスの機密に触りかねないし
今後Leafoを根拠にしたイチャモン来てもリトル氏は「もう関係無いね」とクラウドばりのクールな対応をすればいい
もちろん、灯をリトル氏が使いたいなら話は別だけどな
俺ならトラウマになってるような所は使いたくないね
だから、
自分とは別の人間が同じ端末で問題行為を繰り返した=別の違反者の存在を証明する
灯側の発表が間違っている=同一端末でない事を証明する
このいずれかをしない限り、リトル氏とLeafoが同一じゃない事は伝わらないんだよ。
>>923 別に灯や疑ってかかる奴に伝えようとも思ってないんじゃない?
どうせ証拠をだしても捏造だといいかねない連中なんだろ?
そんなのを相手してたらきりが無いのはわかってるだろうよ
同じ人物だろ。誰でもいくらでも捏造できるような証明なんか誰が信じるんだよ。
灯の公開が全てだよ。
リトルが出来ることはこれ。
向こうのスレに出張るのも、灯に関わるのも今後一切やめる。
もちろん自分の板でもだ。
関わる気も理由もないように見えるが、ネトゲやると気持ち悪い人になるのは間違いないな
>>925 つか、お前はそいつ以上に気持ち悪い事をしてるんだが
ここは「GeraHa氏の作品」を軸にしたスレであってリトル氏について語るスレじゃない
そこでリトル氏を攻撃している事はお前の言うそのL何とかと同じレベルの人間に落ちてるって事
問題のスレ見てきたが特定されたツキガミとやら以外お前が盛り上げてるだけじゃないか?
あの状況でわざわざ特定されやすいように書くなんてありえないわ
更に言うならリトル氏のとった対策はお前みたいな病人には判らないかも知れないが確実に効く対策
今後Lなんとかが荒らしたとしてもIPなりなんなり確認したらリトル氏とは関係無い事が判る
特に灯にははっきりとな
最後に文体が盛り上げ役と酷似してます
リトル氏に追い出されたあどるふだか、ツキガミだか、Lなんとか乙
外部端末使ってるんでしょ
スレが賑わうと思ったらこんな話題かよ・・・
GeraHa氏といい、リトル氏といい匿名系の人物と相性悪いみたいだよな
気にするかそうでないかの違いが大きな差だ
この先予想してみた
GeraHa氏:忘れた頃にひょっこり参上
りべいす大陸(仮)の話を完結させる
拡張性を重視したシステムを作る
嫌いな奴は気にしないスタイルは相変わらず
リトル氏:リアルに死亡あるいは、次回作内でネタにする逞しさを見せる
ななあし氏に見せた優しさ(甘さ)は本物だった
ななあし氏:戦略モード構築中
大穴でCC氏かも知れないと言う見方もできない事はない
それならGeraHa関連で派手な二人がタッグを組む事に!
riri氏:年度末で雪白制作加速
地味に、かつ確実に完成させる
まさかタリア作った人が池沼だったとはな
灯には同情するわ
リアルで池沼に関わってしまったリトル氏にも同情するわ
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 14:46:39 ID:js7dOHGt
すぴぶれの改造について質問なんだけど
二週目の隠しダンジョンの敵レベル
上限を調整するにはどこいじればいいんだろうか?
技術がない人は改造しなくていいです
>>934 判らない人は回答しなくて良いです。
最近ここに来たネヲチさんでしょうか、気持ち悪いです。
>>933 Event/Dungeon/LastMonlev
が、多分敵モンスターのLvだろうから、これを改造するといいと思う。
<Param name="_temp_monlev" com="/" val="3"/>
を削除するだけで敵のLvが3倍になるはず。
Lv999以上になるかどうかは判らないけど。
>>934 一通り改造できたけど
どうしても二週目以降の隠しダンジョンの
敵レベルに関するファイルがどこにあるか
わからなかったんだよ・・・orz
>>935 親切に本当にありがとう
おかげで一歩前進できそう
そういえば
すぴブレのシステムで
リベイスを作るっという
企画が進んでたけど
あれはどうなってるんだ?
完全放置じゃないの?
オープニングの手抜き振りから見て、作りきれるようには見えなかった。
どっちかというとできるかな?って感じだったもんな。
システムはリベイス、改造の難易度はすぴぶれぐらいが丁度いい。
何より、プログラム言語知らなくても改造できるのは高評価。
りべいすの方で改造してアーノルド仲間にしたいななんて思ってたけど無理だたorz
とりあえずためしに訓練終わったらストックに入ってるようにしたいんだけど・・・どうすればいいの?、そもそも無理?
あ、出来たw
んなめんどいことしなくてもよかったのね
飛燕草氏のIQってのがDLできねえw
>>942 なんだと思って見に行ってきた
ダウンロードできたが掲示板で…俺の中で飛燕草氏はどじっ娘になったw
肝心の中身はタリアをもとにして作ってる感じがするけどhouse画像がぱねぇ
インフィニティって冠するだけあって気合入ってる
一石三鳥ってこれが燃えない血潮調かw
衝動的にりべいすの改造データを作った
早速アップ・・・・ってもう需要ないよな・・・・・
クオリティやボリュームにもよると思うぞ
そっか
内容は単にマップ31の敵を強くするだけのデータですorz
・・・・誰かがもうやってそうな悪寒がする
>>942で言われてるIQってのやってみたが、死亡声が男女とモンスターで違うのな
すぴぶれと合体させてみたらIQのキャラが序盤強かったが、成長しないというカオス
ほほぅ
1周目 Stage5 所持金89440E で、アルテミス出現
a
アルテミスかわいい
1周目でデルヴァル倒せたょ
HP減らねーwww、と思ってたんだけど、惰性で囲んで離れてを繰り返してたら減ってきたので、そのまま続けて倒した
トレイシーイベント後の方が、難しいじゃん
タリアが公式HPから削除されてて
ダウンロードできねぇ・・・
他のゲームダウンロードサイトからじゃ
完成版はダウンロードできねぇみたいだし・・・
タリア戦記の完成版を誰かうpしてくれ・・・
すぴぶれで何周したかわからんけど
溜まりに溜まったドーピングを使って
テイルを即死させたときは驚いたもんです
カンガルーが好き
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 08:29:28 ID:raj3uv2q
タリア戦記、お蔵入りになったのか。
ネコ耳かわいかったのに。
今2周目なんだけどみんなの部隊編成を教えて欲しい
自分の編成は
前衛部隊が
リザードと足軽×1 剣士×3
後衛部隊が
魔法使い×2、弓使い×1
なんだけど、他の人はどういう編成なのかが気になった
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 02:03:14 ID:py5vDvtK
もうすっかり過疎ってんなぁ
すぴブレおもしろいのにorz
そんな俺は痛いシナリオ作っているんだが今頃需要あるんだろうか?
あるんだったらもう一度がんばりたいと思うが
作りたいなら作ればいいよ
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 10:07:34 ID:n0iqf2f3
あ
962 :
959:2010/08/08(日) 14:10:05 ID:py5vDvtK
とりあえず落とした
964 :
959:2010/08/08(日) 15:24:07 ID:py5vDvtK
>>963 ありがと、導入わからんかったれいってくれ
説明書のやつをコピーして既存のファイルに貼り付ければいいのかなこれ
966 :
959:2010/08/08(日) 15:32:33 ID:py5vDvtK
>>965 そそ
jobだったら一番下のほうに
</JobData>
って書いてあるからその上にコピペすればいい
プレイした感想
バランスは自分のデータがコッテコテに強化されてるのしかなかったから
一瞬で終わっちゃって判別不可です。申し訳ない
ひとつ気になったのは最初の会話で西側の兵士のセリフの誤字
まさかここで会うとわな→まさかここで会うとはな
くらい
とりあえず2話に期待
968 :
959:2010/08/08(日) 15:46:51 ID:py5vDvtK
>>967 ありがとう、早速誤字を修正するよ(´・ω・`)
二話はまだなんにもしていないんだ、うん
ガチムチ部隊にしようと砂漠うろうろし続けてたらこんな時間だ・・・
質問です
エンディングのセリフをクリックで飛ばせるようにするにはどうすればいいんでしょうか
971
snow whiteがスローペースで開発進行中の模様
ほかは壊滅した?
>>970 一応マジレスしておく。
大幅に修正しないと無理だから諦めましょう。
>>954じゃないけど自分もタリアの完成版欲しいんだが誰か上げてくれないか頼む
サイトそのものがこのままだと後1ヶ月で消えちゃうわけだが
なんてこった
サイト消えててソース落とせねえ
これinfoseekだったか・・・すっかり忘れてたorz
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 11:49:16 ID:j1mvACag
あれ ここはメキシコの歌姫の2chだと思っていたんですが
クソスレいらないす
落ちろーー
保守
保守
保守る
梅
埋め
埋めちゃうの?
唯一生き残っていたと思われるsnow whiteも報告がないし、もうだめかもわからんね