【スレも】RPGツクール200X〜XP166【エターナル】
にょほほ〜ん。
4 :
サガベ藤本(^ω^) ◆ULFoMaooII :2007/10/29(月) 20:20:53 ID:dHf+THsi
さて、サガベタイムの始まりだ!
フッ…アマいな
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/29(月) 20:28:07 ID:dHf+THsi
今日の予定 1、昨日の続きでXPをふるぼっこにしてVXの期待を高める。 2、手のひらを返して2000をふるぼっこにしてVXの期待をさらに高める。 3、最後にVXを叩き落してツクールをふるぼっこにして卒業をさせる。
スレストタイムアタック開始 カキコした香具師の負け
ちょ・・・ちょっと! ↑は冗談よ!そんなこともわからないの!? 何か書きなさいよ! 寂し・・・くなんてないんだから!
フッ…
9はこらえしょうがないお。 三日ほどレスがなかったら「はいはい俺の負けでいいよ」 ってレスしようと思ってたのにがっかりだ
エターナルニア国物語
俺の主人公ちゃんは貧乳☆
足りないんだ 愛が 渇いているんだ 心が
創作は楽しい これでよかったかはわからない ブログないんだ 自慢できる話がないから… 今日は消えるわじゃあね
シスグラって置いてるとこあんまないね
一番自作が楽なトコじゃん
自分の絵が好き たとえ稚拙でも ストーリーが苦手だから単純にするんだ 前は複雑にしようとして失敗したんだ 完成したけどね スレが細分化したのが過疎の原因かな あくまで拠点はサイトだけど気軽に話せる場所がほしいんだ うんこぶりぶり〜なんてここでしか書けない
じゃ、今日は消える さいなら 存在自体消えたいってのは中2なのかね
中二の時でしか描けないものもある
厨二ゲーっていうと、限られた知識で壮大なストーリーってイメージがある。 これはこれで面白いんだよ。 変に細かい設定でつまらなくなるよりさ。
とりあえず完成だ 途中でクソと気付いてからが勝負だ…
途中で自分でもオモロ無いと感じてからは モチベが飛躍的に下落…
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/11(日) 17:47:33 ID:TrD9hubx
VXはどうなんだろう XPよりも初心者向きで2000のシステムに近い感じになるのかな
漏れにシリアスは向いていないようです… だから今作は明るく、ギャグも交えています 主人公は前向きな女の子! カレシ募集中だそうです(笑) 明るい子は好きですか? お楽しみに!
早く紹介動画作りまくってた人の作品がプレイしたいお
寝る バイナラ〜
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/12(月) 22:24:54 ID:JK1zwm+N
まんこくそっ!
サガべ何作ってんの?
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/16(金) 21:34:12 ID:xbYfIADo
EtFnV
此処は嘗て栄華を極めたツクラーの都さ\. もっとも、ご覧の通り今は廃墟だけどね。
男なら\.を使わず\!を使え!
何度も決定キーを押すのはストレスになるから多用は避けるべきだわ。
.wavの拡張子でループ場所を指定ってできないんですか? ツクールXPで使いたい場合、どういう風に加工すればいいのでしょうか?
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/20(火) 17:36:00 ID:RN3kp1A8
イミフ
↑かわゆす♥
クッ… ここで話すべき話題が厨スレに奪われている… みんなの力を貸してくれ! 未来のために―――!
すっかり存在意義がなくなってるな こうして廃墟になり、遺跡になり、化石になっていくんだね
おいVIPのクソども てめーらはクズ以下だってこと自覚しとけよ VIPは糞 これ定説な
2003も、xpも、vxも専用スレがある エターナルなんて言葉自体古語になりつつある VIPPERも釣れない つまり、もはやここでする事など何も無い
ここでするべき事を各々のスレでやっちゃってるしなぁ…
VIPは2000が好きだよね
まだサガベがある
VIPは体験版で作る乞食の溜まり場
うp祭が懐かしいょぅ・・・
うp祭りはVIPでやれ
表でネコかぶってるから発散する場所がほしいのだ
サガベのふりして暴れればいいじゃない
即レスなんて久し振りだー
これは間違いなく末期患者 誰だよ? Xか? てんじか?
ただの名無しさ(笑)
サ○べごっこするお! クロスは氏ね! クロスは氏ね! クロスは・・・クロスは・・・愛してるょぅ! 表じゃ「だお」なんて言えないお
寝るわ
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/26(月) 21:51:46 ID:92PHowcv
てすと
てすとジェリー
ギャグは低俗なものだと思ってました
トムとギャグー
ピープーたんの対応がクールでいいね サガべうpしすぎwwwwwwww 動画作ってる暇があったら本編ツクれyp ああ!うpしたのにもう流れてるし!
うぅ・・・わかってるわよ! 引っ越せばいいんでしょ!? かしらだわよ!
で、どこを縦読み?
まぁおとなしくツクるかしら 前もそうだったしだわ 寝る寝るねーるね
なにこのハイテンション
縦は時間かかるからパスだわね
あれれ、どうなってんだ? 7年スレ目指すんじゃなかったのかよw
バンガイオン元気ですか? エタ逆元気ですか? きっと表で成功してるよな! 実はあの人が!…なーんてな
そうよ…私は弱い人間よ! 一匹狼を気取っているのは寂しさの裏返しなのよ…
ってことでスタッフ募集します 冬なんで風邪ひくかもしれませんが、頑張ります
昔話しかできない人間を嫌ってるクセに自分がそうなってんだから笑える
来年の話をすると鬼が笑う ってことわざもあるが
>>69 懐かしいな、もう2年〜3年前になるか
俺も今絵の練習してんだけど、もうちょいで目処がつきそうだから
スタッフ募集するか、募集してるとこに参加してみたいとか思ってるぜ
ドット絵と絵とシステム(スクリプトは少しは読めるけど
数行書き換えやコピペ程度しかできない)あたりが一応自分でできること
だけどどれもすごい能力あるわけじゃないし需要あるのかはわからん、
自分で募集するなら設定やシナリオを担当募集して、ある程度できたら
音楽とか募集すればいいかな〜なんて考えたりしてる。
まあどういう形でもいいけどある程度時間かけて、例えば半年から一年
ぐらいとか長めの期間で数人で結構本気になってツクってみたいなあとか
最近ちょっと思うようになってね
exet乙
おいおい勘違いしてくれるな、俺は当時も今も変わらないレス専の その他大勢名無しエターナラーの一人でしかないんだぜw でももう見てるだけ、人の作ったのを遊んで羨ましがるだけじゃ嫌なんだ 俺も一度ぐらい本気でツクツクして まともな作品の一つも完成させてみたいんだよ…
一度も完成させたことないやつにかぎって 口と態度だけはでかい
レッツスイーツ!
ツクラーは3つに分けられる
スタッフを過剰に募集する奴 夏風邪を引く奴 完成をさせられない奴 この3つだ
試験を理由に制作を休止 が抜けてるぞ
体験版で満足する
懐かしすぎる
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/30(金) 22:40:32 ID:3KW4d9iT
2年ぶりにこのスレ覗いてみたけど えらく殺伐としちまったんだな…
あなたがいない2年の間にその事件は起きました
2005年夏のうp祭りが終わってしばらくしてから 今の空気がスタンダードになっちまったのサ
チキンやムスペルの人も有名になったなぁ。 俺も賞貰えるように頑張らなきゃ。
第1部 完
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/01(土) 22:20:51 ID:PJglL7pU
第2部 始
作者乙
ん?
サガベの人もすっかり飽きられたなあ
総合スレがまた賑わってきたようだ
あれは発酵してるんだよ
ぐらちーずマダー? コンプレックスヒーローマダー? ROUTEマd(ry
100はもらった―――
100なら むら
ムラムラ
ヒロインちゃんとエッチしたい!
総合スレとバトンタッチっぽいなあ ないすげいのばーか
もうマジでヒロインに萌えて仕方ない やべえよ もう会話できちゃう やべえよ
そういやこないだなんとかっていうアニメ雑誌立ち読みしてたら ケンドーコバヤシがインタビューでママレードボーイの話しててさ エタ逆のことを思い出して、なんかこうまた頑張ろうって気になったぜ
リボンが決まらねーぞゴルァ!
サンプルゲーム担当に知ってる人の名前がいくつかあったが出世したんだな 成功者は失敗しないなら成功してんだなあとわけのわからないことを思った
成功者は成功の為に失敗する事を厭わないから成功するのだろうと失敗し続けている俺が言いますよ。
うぅむ よく考えたら制作は競争じゃないんだよなあ まあやりたいようにやったもん勝ちか
趣味に成功はあっても失敗は無い。
いい事言うじゃん (*´∀`)σ)∀`)
まあ、ツクールでなら、遭難しておっちぬことは無いわな 金はかからんし、安心して嵌れるいい趣味だ 世間からもっと注目を浴びても良さそうなもんだが
>>112 東方なんか同人サークルの横との繋がりで爆発的に二次創作が広まったが
ツクールはそういうわけにはいかんからな
ツクラーはツクールしか発信先がないから二次創作しようがない
だから名作でも同人の中で認知度が高くない
誰も知らない作品のネタを同人にしてもしょうがないと悪循環
こんだけ長いことツールが出回ってるのにツクール作品のひとつも有名にならないのは
そういうトコが理由だな
ツクラーがツクールしかできないから
>>113 ショップやイベント販売でバカ売れするくらいのゲームを作れば良いんだよ。
あと、基本的にRPGオタはコンシューマ機が心の中心にあるのと
プレイ側も比較的ライトユーザーが大部分だから。
ゲーム製作をより簡単にしてくれる趣味の道具としての話をしてるのに なんで同人世界の話になるわけだ 俺から見れば、同人の世界では充分広まってると思うよ 取り合えず名前くらいは知ってるんじゃね
ユーザーはSTGの東方、ノベルのひぐらし、エロゲの月姫とすぐに比べてしまうからな、 たしかにRPGってジャンルではああいうモノはない、 二次創作が発生してオンリーイベントが開催されるようなゲームが出てないのは確かだな。 同人ではツクールが弱いっていうよりRPGがジャンル的に強くないんだな。
STGやノベルと比べると複雑で作るのが大変というのもあるだろう とくに市販作品と同じスケールやクオリティで勝負しようと したらとてもとても同じ土俵にすら手が届かない気がするし あとツクラーってあんまりユーザーのこと考えてないというか 自分が作りたいものを作ってるっていう人が多い感じもするw でも多分これからはそういうメジャー志向のツクール作品も 出てくるんじゃないかとなんとなく思ってるけど
>>117 ツクラーが、じゃなくフリーゲームって大抵はそんなもんだよ。
同人だって大半が自分が作りたいものを作ってるっていう人ばかり、
東方やひぐらしや月姫だって自分達が作りたい物作った結果だって言ってるし。
単に目立つメガヒットが無いだけで、自分がツクールやってる人間はフリーのRPG
とくにツクールに目が多くいってるだけで、STGなんかの駄目なゲームは想像以上に
数も多くできが悪いよ、ただ上から敵が出てきてそれを売って壊す以外ほとんど何も無い
あまりに単調で自分がゲームをするマシーンなのではないかいう錯覚に陥りそうな物も
少なくない。
キャラクターの背景を透明化するには消しゴムツールで地道に塗りつぶすしかないの?
あ、消しゴムツールじゃ駄目ですね どうするんでしょうか?
大半のツクラーはただ好きで作ってるだけだよ それなだまだしも、作ってないにも関わらずツクラーに粘着してご批評なさるやつらって…
ツクールはあくまで趣味に近いものがあると思う だが何故か世の中にはツクールゲーに商用の質を求めて押しかけているのもいるかもしれん
>>119 edgeの場合だが
は背景色をパレットの左上の色にする
消しゴムは不要
>>119 インデックスカラーならパレット番号0の色で塗りつぶす、
フルカラーなら消しゴムで消して透明部分をαチャンネルに指定して出力する。
だって二次創作したいと思うような魅力的な舞台設定やキャラが ツクゲーにひとつもないんだもん 同人畑とツクラーは縁がないから
>>123 背景が黒いままで上手くいかないようです。
月姫はそもそもプロ集団が作った同人だから別にして 逆にノベルとSTGにはたまたま1本づつあっただけだろ、 ツクールに限らずRPG、SLG、ACT、パズル、レースなど色んなジャンルで そう言うものは出ていない、ツクールなんて道具だぞ、 月姫はNスクで作ってるが、吉里吉里やLMで作ったら何か変わるかね? 遊ぶ側はそんなこと関係ないだろ、ツール括ってあれこれ言うのは一部の批判屋だけだよ。
>>125 二次創作される事を目的にツクる人なんてごく一部じゃね('A`)
むしろ同人的創作意欲のある人が自分の想いを満たす為にツクるもんだと思ってたが…
仮に二次創作される作品が現れても作者が拒みそう
>>127 じゃあ聞くが、10年以上もツールとして出回っているのに
そういうメジャー化したツクール作品がひとつも出てないのはなぜだ?
創作を勘違いし、RTPや素材マップをこねくり回して「自分の作った世界です」やってるからじゃねーの?
工夫アイディアで面白くしようとするツクールと自分独自の世界を創作しようとするオリジナル同人が
根本的に違うからだろ?
二次創作がでてくるものだけが偉い ってどこの世界の話だ…
偉い偉くないじゃなくてメジャーかマイナーか 「なんでツクゲーのタイトルはマイナーなのか」ってこと 試しにニコニコとかでじじばばーんのBGMをミクに歌わせましたっての 上げてみ ナニコレで終わるから
なにそのメジャー信仰 というかツクールと同人を比べて何がしたいのかと小一時間
>>130 なら聞こう、ツクール以外でも同人RPGはメジャー化したかね?
HSPはフリーウェアになって10年以上経つ上にRPG、STG、ADV何でも出ているが
1つもメジャー化などしていないが?
そして逆に「月姫」「ひぐらしがなく頃に」「東方シリーズ」以外に
メジャー化した作品はあるかね?
おそらくはあんたみたいに自分の能力や創造性の低さを何かのせいにした奴が
ツクールのせいにしてるだけだろうな。
メジャーな絵描きの多くがPhotoshopやPainterを使うから
それ以外のツールをゴミだと叩いている輩とあまり変わらないな。
ツクール作品が市販のRPGに対して大幅に劣っているってのもあるけど、 ジャンルの問題でもあると思うな。 ノベルゲーが得意なモノ書きがRPGを作る。 ギャルゲーで名を馳せた絵師がRPGを作る。 プロでも失敗してる場合あるよね。 RPGってジャンルはそういうものだと思うよ。 あと、他のツールに比べて素材をこねくり回してるだけで楽しいソフトだし。 クソゲー量産で良ゲーが陽の目を見にくいってのもあるかもな。 まあそれも良しって思うのが大多数のツクラーだろう。
だからツクール自体は普及しててもそういう売れるとかヒットするとか 考えて作ってる人は少ないんだって、大多数は自己満足というか 楽しいから趣味として作ってるだけだからそれでイインダヨ。 あとツクールの二次創作といえばVIPのもしもシリーズなんかが ある意味二次創作にあたるのでは?
メジャーになるのが良い事ばかりとは限らんよな。 漫画描きでもプロになってしまえば自分の描きたい物描けなくなるし、 ゲームでもコンシューマ移植とかすれば、余計な手を加えさせられたり 色々と規制がかかって本来の味は薄れてしまうかもしれない。 ユーザーの求めに応じているうちに芸風を変えられなくなったりして 楽しくなくなりそうだ。 ましてや莫大な金銭がからめば、仲良くゲーム創ってた仲間とも 何かのきっかけで関係がこじれたりしそうで((( ;゚Д゚)))ガクブル
>>134 ここどこだと思ってんだ。知りたきゃ掲示板に戻るでもクリックしろよ
Fateはカプコンからもリリースされてたな、ギャグゲーだがw
同人ゲーが市販を超えた賑やかさになったのは最近だよ
ネットの普及が大きいと思うけど、その流れにツクールおいてきぼりだよね
それはなぜかって話さ、別にゲームやツールの優劣を付けるつもりもない
ツクールは創作っていうものと違うんだよ、根本的に
作家性が薄いってのもあるし、そもそも創意工夫とアイディア勝負だから
それに本当の意味でオリジナルを主張しようと頑張ってるツクラーもチラホラいるし
そういう人に突き抜けてほしいね
自分で突き抜けようとはしないのか
>>138 Fateは市販ゲームです、同人ではありません。
形で示せる実績出せたら報告にくるよw 言うだけで努力してないってわけでもないさ
>>140 ググって調べてみ
よくそういう人いるw
作っているのは月姫と同じだがな、Fateはソフ倫通して流通させた 市販のノベルゲームなんだはな。 さらにFateを販売するに際して、TYPE-MOONも法人化されただろ。
分かってるじゃん じゃあ世界観をどっからもってきたかも分かってるよな?
>>145 ゼロから作ろうとする奴と用意されたものから作ろうとする奴
その差かね?
月姫あたりだと同人の域を超えるっていう意見はもっともだが
じゃあひぐらしはどうなるんだろうな。お世辞にもクォリティ高いとは言えんだろ?
なぜツクールがマイナーかって話だ、ツクール以外の同人RPGはツクールに比べて
数が少なすぎる上にツクールのRTP改変使ってるレベルのものばっかりなのが現状だ
ある意味ツクールよりもタチが悪い
おれはクオリティの話はしてないよ? Nスクより歴史も自由度も高いHSPで作ったノベルや Nスクより高機能な吉里吉里で作ったノベルで ひぐらしや月姫のようなHITが出ないのは何故? ひぐらしのクオリティが低いというならあのくらいのクオリティの脚本を書いてごらんよ あれは脚本自体は月姫より上だろうと思う。 数が多いアクションの同人でメジャーHITがないのは何故? あんたはツクールを叩きたくて理由をほじくってるだけ、 結局ボロが出てるがツクールじゃなくRPGがジャンルとして弱いだけだろ、 恐らく同人のRPGに金を払った事はなかろう、 RPGのユーザーってそう言う層が多い上に物量ばかり多くて 有料のゲームを作った事が有る人間は同人では作りたがらない、 逆にツクールがなくなったら同人ではこのジャンルは死滅するよ。 あなたみたいな人は自分で作らないなら、一生市販のゲームだけ やっていた方がいいと思う。
>>147 ツクールを否定されたみたいに感じて脳髄反射か?
おまいがTYPE-MOONをプロの集団と言うからひぐらしもそうかと問うたわけだが?
逆にツクールに幻想を持ってるからムリにRPGってジャンルのせいにしてないか?
同人畑とツクールは根本的に合わない、ただそれだけの主張なんだが。
ツクールってのをシュミツクもシューツクも恋ツクも格ツクも全て含めて考えてみ。
他人のふんどし取って同人ゲームですと言い切れるんかね?
最初と主張が変わってるね、変わってないのはツクール叩きだけ。 最初は東方のようなメジャーヒットがないのでツクールは駄目。 最後は他人のふんどし取って同人ゲームですと言い切れるんかね? 何パーセント他人のもの使ったらいかんのかね? ツクールが他人のふんどしなら、Nスクが自前じゃない時点で月姫もひぐらしも他人のふんどしだろ。 絵を全部自作すれば良いのかな? フリー素材は駄目で外注ならいくらやっても自分のふんどしかな?
君もツールの話しかしていない。
>>149 俺のレスは
>>130 からなんだが、どこがどう変わったのか教えてもらおうか
ツクールがダメなど一言も言ってない、ただ工夫アイディア勝負ってのが
同人創作とは趣が違うと言ってる
そして創作ってものを本気で意識しはじめたツクラーもいるし、そいつらを
応援したいって気持ちもある。もちろん自分も何もしてないわけじゃない
これから突き抜けたものを作るのはそいつらだよ
自作を毛嫌いしてるような奴らじゃムリだから
こんな時間にふんどしの話でスレが活性化している\(^o^)/ 本気のツクラーは応援などされずとも創るさ それともメジャー様マンセー二次創作で応援しますので コミケでちょっとだけ稼がせて下さいって事か
>>152 サラッと同人の汚いトコ突いてフイタw
ツクールでできること何か考えて他のツクール作品と違うものを作ろうとする風潮がね…
なんかツクールに縛られすぎてね?みたいな
自分の作りたいものにただツクールを利用してるだけってのとえらい違いだと思うんだがね
こんなとこいる奴の9割はエターナラーだから
RPGを個人規模でつくるのに、想像力と実行力と熱意と時間と金と技術と設備を すべて兼ね備えていれば、その人はツクールなんて最初から必要としないさ。 みなそれぞれ自分に欠けた何かを補うためにツクールというふんどしを身にまとうのだ。 ツクールでできる事を探してるんじゃなくて、自分にできない事をツクールに後押ししてもらうのだ。 ツクールシリーズはいろんな所に穴の開いたふんどしかもしれないが、 ツクラーはその穴をふさぐ努力を楽しみ、そしてエターなっている。 二次創作なんて他人のふんどしの最たるもので、普段その行為を楽しんでいる人も いざ自分が製作サイドに立つと、とたんに著作権を主張し、オリジナル画像や音楽を 無断でパクるのはいけませんよと暗号化に走るじゃまいか。
>>155 トレースや改変じゃなきゃ著作権を主張すんの当たり前だと思うが
改変ばっかだから中身見れることに疑問を持たないツクールと違うってこったろ
>無断でパクるのはいけませんよと暗号化に走る え?そこ?w
普段あくどい事ばっか言ってるのに 自分が作ったものは厳しく暗号化 あくどい奴はどこまでもあくどい
暗号化は当たり前 文句が出てくること自体が異常
ボクの作ってる2000は暗号化できないのに暗号化するなんてズルイ! ってことだろう。
暗号化したいしたくないに良し悪しなんてない したい人がいるのに出来ないというのは良くないけどな 俺は暗号化するよ、でもしない奴やして欲しくないと考える奴の 考えもある程度理解できるし、それが悪いとも思わんよ。 というか金も絡まない著作権に必死になってる自分よりは なんぼかカッコイイと思うわ でもダメなの…アタイは小物だから…何処の誰とも知れない人に 中身見られたくない、弄られたくないの、ああ、勝手に素材使わないで くやしい…!でも…暗号化しちゃう!(ビクッ ビクッ
ゲームで必死に隠してるイベントアイテムその他もろもろが エディタで丸見えになってる でもブログで「そこは秘密です」など痛い発言をしてしまう まったく秘密になっていないのに気付いていない
ブログ上の「秘密」を真に受けるなんて可愛いなお前
ネタで書いたんだが本当にそんな奴がいるのかとビビッちゃったぜ
というか誰もお前のゲームなんか覗かないという事実
じゃ暗号化に文句言わなくてもいいよね^^
そこに覗けるチャンスがあれば覗くのが漢のロマン 「いいか、おまいら覗くなよ!絶対だぞ!」と言われたら 「覗いてくれ」の前フリだと思うのが世の常
マップも丸見えレベルも上げ放題アイテムも取り放題のゲーム出して バカ正直にやってくれる奴がいると本気で思ってんのか…? ただでさえシロートの作品なのによw
そんな遊び方ばっかりしてるのか?荒んでるなぁ
改造ばかりやってるやつが 改変もできないのをバカ正直にやるわけないだろう トーシロの糞作品を
これからは作者がプレイヤーを馬鹿にして遊ぶ時代
素人作品どころか、ゲームフリークなどを使われてしまえば プロ作品だって同じ目にあうご時勢なのに、何を必死になっているのか 自分のゲームをそういう遊び方されたトラウマでも抱えてるのか
ないないwだって誰も完成させたことすらないから
今現在世に出ているツクールゲーは全てEBの自作自演か 中の人大変だな('A`)
>>172 いや?普通に暗号化すっけど?
むき出しのゲームなんぞ萎えるだけって話さねw
アレだわ、暗号化しないってのは素っ裸で大股広げた女にするようなモンさ 素材ぶっこぬかれたくないとかそんな低次元な話じゃないのよね、使ってるのは大層なモンでもないし 下着着せて股を固く閉ざさせる女にすんのが暗号化って言や分かるかね? 好みは分かれるとは思うが俺は素っ裸で大股開いた女に魅力感じないから
こんな奴ら相手に糞真面目に語っても徒労に終わるだけ
まあ要するに完全に個人の趣味の話でしかないってことだな
どうする…この股? エロゲオタにでもくれてやったら? わっかんねぇなァ…ゲオタってのはたいてい、女を贈られりゃ感激するもんだぜ。 おれたちの汁で汚れた手からじゃだめなのさ。 だれの手から贈られようが、股は股だ。
暗号化できるのにしない理由がわからない
ツクールの場合は、覗いて学べってのが普通だったからねー。 暗号化で何をしているのかわからない。デフォの機能は削減。 RGSSを学ぶには今のところ本家RUBYの参考書のみ。 だんだん排他的になって、コミュ自体が縮小傾向になったりしてな。
普通ってなんだ 試して学べを推す
いきなりは無理だろう。 スクリプトソースなり、文章の書き方なり、他人のを模倣することから 始まるんじゃないかな。 まぁいつまでも初心者気分じゃ困るが・・・。
ここに書いてるすごいやつらは 最初からぜんぶオリジナルで天才的技術力もってて 人に盗まれたくないんだろう
>>いきなりは無理 無理な物をいきなり作ろうとする方が問題じゃないか
ebがオフィシャルなRGSSのガイド本とか出して 参考例が示されれば初心者も安心なのになぁ そういやXPってハンドブック的なもの出てるの?
無謀なアホがいるのも確かだね。 まぁそんなの気にしても仕方ないし。 これからはRGSS頼りになるみたい。 海老がどの程度支援できるかだと。 VXが「XPよりも簡単」かどうかは置いといて、2000時代より 敷居が高くなるのは確実だからなぁ。 ちなみにXPのハンドブックは出てない!
>>187 ありがd
俺はこの世に生を受けた瞬間から理数系の神に見放された子だから
VXのハンドブックはぜひ出して欲しいんだが無理ぽいなorz
初心者向けのVX情報サイトでもこさえるのでまっとれ。
>>189 なんという神。・゚・(ノД`)
これで年末年始、多い日も安心だ
私はツクールはけっこう好きだ 出かけるときはいつも初回特典を持っていく。 何でノートパソコンじゃダメなのかというと… 何かダメなのだ
俺もツクールがけっこう好きだから いつもすごいゲームをツクっているように見せかける エアRPGツクールを趣味として楽しんでいる
実は一切作ってないが、大作長編を製作中と偽っている。 そのほうが気に入らないツクラーの作品を批判しまくれるから。
心配せんでも、主観丸出しの批判厨なんて 口先だけの無能だとばれてるからw 見え透いたフリなんか、しなくていいよ
スクラップ&ビルドを繰り返して より良いものを目指しておりますので 完成まで今しばらくお待ち下さい。と言っておけば(・∀・)イイ!!
楽しい? あなた、そんなことして楽しいっていうの!? 知ってるわ、あなたはそんな人じゃないことを 信じているわ、元のあなたが帰って来てくれることを だから…
いえ、私のは批判ではなくてレビューですから。 主観など入る余地がありません
あまりに高解像度な素材場合、ドット絵を使うより、 3Dを使った方が楽な気もしなくない。
作れるなら・・・な
モデリングして テクスチャ用意して貼って モーションつけて 2Dに落として再編集 それをキャラ・マップ・モンスター・エフェクト・システム周り全部か… 一万年と二千年前からツクってる♪
八千年過ぎた頃からもっとキビシクなった♪
ニコニコは見過ぎに注意 製作者として得るものが乏しい
すげぇな アースリメイク。 リメイクって言ってるのに何も変わってねぇぜ。
マルチうざいんじゃ この板はvipに興味ないということをしれ
この板に嫌われることさんざんやっといて いざ祭りが盛り上がらなくなったら必死に宣伝か 自業自得だな
美少女なら萌えるんだがなあ
美少女よりナイスバディお姉様の方が適してるかなー 悪さした挙句泣き付く、と ヒャア!イっちまいそうだぜ! 何書いてんだかな漏れは
ツクールやるようになって酒を飲まなくなった 酔うとやる気無くなるから 創作はエネルギー使うお 今日の日記終わり にっきいきまーす! イエーイ! にっき!にっき!にっき!
禁煙や禁酒に暴食防止の類に結びつくならどんな趣味も悪くないな。 家でデスクに向かう趣味だと、コーヒーとかお茶とかそっちの道具を そろえるようにならんかい? 豆でコーヒー入れるためにカリタやサイフォン買ったり、一人用の小さな 急須買ってみたり、そんなに高いもんじゃないけど作業のお供というか。
ペットボトル1.5Lのお茶でおK(口つけ直飲み)
ツクールやりながらお茶を飲みまくって 晩御飯が食べられなくなる事が多い。
砂糖の入っていない熱いコーヒーちびちびやいながらだといいぞ。 コーヒーは利尿作用と食欲増進の効果がある、お腹が膨れるまで飲んじゃ 意味は無いのは同じだけどな。
214 :
きゃっぺ :2007/12/26(水) 00:16:04 ID:VrIMYijD
失せろ死ね
最近他所板の宣伝がひどいよな。 そうとう盛り上がってないんだろうなw
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/27(木) 00:02:56 ID:UFmHsoyb
ツクールやる前はいっぱい引っ掛けてるが何か
ごまん上げてしまった
XPって不評なのはなんでだい? てかVXとXPとの違いは何よ?
ワールドマップ。 敵出現エリア。 ループ。 かな大きな変化は。
>>220 XP買ってみて使って見て不評な部分とか聞くと
承認が失敗して酷い目にあった、RGSSが良く判らないとか、
素材スクリプトでバッティングが出て困ったとかくらいかね。
この辺はVXでも出てくるだろうね。
ループや出現エリア、ワールドマップなんかは作りたいゲーム次第じゃないかね?
デフォで乗り物や二刀流もXPは無いしね。
でも640*480でフルカラーはツクール史上最高の画質を引来だせるのは
CG描ける人には代えがたい魅力的ではあるね。
オートタイルとか、ダンジョン生成とか、宝箱などのイベントの簡単作成あるので
XPと比べて初心者向けであまり複雑な事をしないなら
2000以上に初心者に使いやすいと思う。
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/28(金) 23:51:10 ID:00vMny1+
ツクールXPの場所移動をスクリプトであらわすとどうなるか分かる人います?
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/29(土) 07:47:31 ID:lXqvGB54
vistaでツクールXPのソフトが軒並み起動しないのですが、何が原因でしょうか? iniファイルの変更はしているのですが。
NHKテレビ小説見て思ったが、主人公と歳が近いものの思考や行動に全く共感できない ゲームや漫画だと共感できる要素があるが、ターゲット次第でここまで違うのかと感じた次第です、まる それだけだオチなし
B子かw 俺は朝ドラに有りがちな、ひたすら前向き、欠点の無い性格のヒロインよりか 人間らしくて良いと思ってるよ ここ二週間ほど見てないから性格変わってるかもしれんが むしろ草々のほうが見ててイライラしてた
主人公に共感できなくても、主人公が好きになれれば問題ない 最悪なのは主人公に共感できずしかも嫌いなタイプだった場合だ 個人的には…オレ様系主人公なんかがそうかな、マンガなんかの主人公 として見れば嫌いじゃないけどPCとしては最悪だ。 (脇役や複数の主人公の中の一人とかなら問題ないんだけどね) でもそれも人によって違うから一番多くの人に受け入れられるためには 無個性で喋らないドラクエ型にせざるをえない
ダンマスみたいに20人以上いる中から好きなの選ばせればいいじゃない。
20人もの主人公の個性入れ、セリフ入れがきっちり出来る人間が この界隈にどれほどいるのかと 技の種類、戦闘その他の調整、それだけの数の主人公をバランスよく回そうと 思うと結構骨が折れる
だから「ダンマスみたいに」って言ってるのに。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/30(日) 21:12:54 ID:pTtDK7dB
誰か224の返答お願いします。 だいたいiniファイルの設定いじれとしかないんで。
書き換えてるって書いてあったねスマソ
234 :
230 :2007/12/31(月) 01:56:00 ID:7R5NzDbt
>>232 調べてもらってありがたい。
RGSS102を103に書き換える、以外にプレイ出来るようになる解説がない辺り自分のPCの設定なんかがおかしいのでしょうか。
XPOSの方では普通に起動するのですが。
今作ってるゲーム、主人公の名前を自分で決めるタイプなんですけど 「う○こ」とか「ち○こ」とか「ま○こ」とかって 名前を付けられない仕様ってムカつきますか?
呪われる程度にしとけ
しかしそんな想定する必要があるのだろうか まん湖
しかしプレイヤーは間に☆いれたり カタカナとひらがな織り交ぜたりして なんとしてもヒロインに「ま○こ君」と喋らせる
240 :
234 :2008/01/01(火) 21:01:35 ID:RxIXQfGf
>>236 EBのサポートの対応の酷さを思うと、こっちに聞いた方が良いかと思えたんで。
でも一応サポートにも連絡してみます。
私が村長です
ニュキュウさんという頓智を駆使して何としても日払いに持ち込もうとするフリーターを思いついた
名前:つのだ☆ひろ 潜在能力:心に響く歌声 家族:芸術家と吟遊詩人の兄がいる
RPGツクール2000のランタイムパッケージをインストールしようとすると 「エラー番号: 0x80040707 詳細:」という警告のあと中断されてしまいます。 他所で聞いたら「InstallShieldフォルダを削除してみれば?」との答えを頂き ましたのでInstallShieldフォルダを削除し、再起動をかけ再度実行してみたのですが 今度はインストール画面までいかない所でセットアップがフリーズし、しばらくして 「サポートファイルを解凍中にエラーが発生しました。サーバーの実行に失敗しました」 というエラーが出ました。この場合どうすればよいのでしょう・・・?
天に祈る
いっそRPGローダーを入れるとか
>>245 RTP配布してんのは海老なんだから、普通に電凸して聞いた方が早くね?
> 498 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 23:07:21 ID:???
> こんな事をイチイチ配布元に問い合わせるバカっているのか?
> 499 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 23:16:28 ID:???
>
>>498 > 最近はそれが当たり前らしい。
> 消費者の権利とかなんとか…。少しは自分で調べれば良いのにね。
で? 他スレのID出ない名無しのコピペが何か?
直リンしてしまったスマソ…orz
で? 大手サイトへの直リンが何か?
ツクールXPでテストプレイで演歌ウントをなくしたり障害物をすり抜けるコマンドありませんでしたっけ? 知ってる人いませんか?
ctrl
演歌ウントage
戦闘終了後はエンカウントしない歩数を設けろyp
ツクールは、まとまった時間でぱぱっと完成させちゃった方がいいね あまり時間掛けすぎると、モチベーションの維持が困難だ…
カレー
年末に大作が完成します! ↓ 忙しくなったので、年末には体験版を公開します ↓ リアルで試験なのでしばらく休止します
↓ 試験中だけど急に素晴らしいシステムを思いついたので 勉強そっちのけで作ってたら、試験が\(^o^)/ ↓ 親にネット禁止されたので、しばらく休(r ↓ 他に興味が移ってフェードアウト
↓ 批評家
↓
そこまで言うならお前が作ってみろと叩かれる
↓
>>260 に戻る
↓ VX買ってみたので今から大作つくりまーす! これまで何もしないで悪口言っててゴメンネ ↓ 素材集めって面倒くさいね これだけで何十時間とか ↓ ためしにすぐ終わるクソゲ作ってみました 叩かないでね ↓ 閉鎖
↓ 絵師やドッター募集します! ↓ もめ事 ↓ フェードアウト
↓ 募集スレだけ残って過疎化
俺の場合、絵とドット絵描いただけで満足して完成しない。
↓ 素材屋に転職
↓ 何描いていいのか分からないのでリクエストを募る ↓ 自分が描きたいものではないのでやっぱり嫌になる ↓ 更新停滞 ↓ 閉鎖します
厨がツクールでやりがちなこと列挙スレになっている件について
↓ そんな厨だらけの2ちゃんスレが嫌になってmixiへ ↓ しかしそこも厨だらけで/(^o^)\ ↓ 結局舞い戻ってエターナる
│ │ ≡ ('('('('A` ) │≡ 〜( ( ( ( 〜) ↓ ≡ ノノノノ ノ ササッ
女性キャラって可愛ければどんな中身でも許容できちまう しかし男性のクズはイケメンでも許さん 女性プレイヤーから見たら逆なのかどうか… 俺にチソコがある限り知る由はない ツクールは男の独壇場――― 女はスイーツにダイエット これ最強
イイッ! 保守イイわ! ああん…保守…ほしゅ…ホしュゥうゥぅ!
今宵も我が娘との交わりの儀… 罪を犯す事、それが俺の存在意義
ケシロン ↓ うんこぶりぶり!
ビスタが出回った時の事考えると(((;゚Д゚)))) 2000が一番売れてるのに非対応ってどんなだ
まあビスタが出回る3年後ぐらいにもオレのゲームは完成していないから
ツクラーとしてはヴィスタが正しい
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/27(日) 17:31:54 ID:vFgrhv8C
\ .∧_∧ /
\ ピュ.ー ( ^^ )<これからも僕を / ∧_∧
山崎渉は \ =〔~∪ ̄ ̄〕 /∧_∧ ( ^^ )
かっこいい。 \ .= ◎――◎ / . ( ^^ ) / ⌒i
从// . \ ∧∧∧∧ /. / \ | |
( ^^ ) n \ <. >.. /. / / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
 ̄ \ ( E) \< の 山. >/. __(__ニつ/ 山崎 / .| .|
フ /ヽ ヽ_// < 予. >. \/ / (u
―――――──―――――――< 感 崎. >―――――──―――――――
<. !!!. >
山崎渉age(^^) < 渉. > 1 名前:山崎渉 投稿日:02/
∧_∧. /<.. >\ (^^)
∧( ^^ ). / ∨∨∨∨. \
( ⊂ ⊃. / \ 3 名前:山崎渉 投稿
( つ ノ ノ /. ―━[JR山崎駅(^^)]━― \.
>>2 |(__)_) / \ (^^;
(__)_) /. ―━―━[JR新山崎駅(^^)]━―━― \
./ \
ギャハハ! もっと荒らせ!こんなクソスレは消えちまえばいいんだ!
xpで作られてるゲームの中身(画像とか音楽とか)見れるのない?
音楽だけなら暗号化されてても聞けない? 暗号化されてないなら画像も覗けるよフォルダひらいて
285 :
きゃっぺ :2008/01/31(木) 19:47:57 ID:HPZidBbh
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/02(土) 19:05:07 ID:dyM7eHsd
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/02(土) 19:07:48 ID:dyM7eHsd
アハハ すごい廃れよう(笑) 一日てスレを消費してた頃が懐かしい あの時漏れは大学生だった
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/02(土) 19:13:19 ID:dyM7eHsd
働きたくない 時間がほしい 時間は作るもの(笑) ツクツクしてる人ならどれだけバカなこと言ってるかわかるはず
大学行って良かった 人生下り坂 アハハ… 不憫な趣味もっちった
チラ裏
ほら、ウチ新聞とってないからさ(汗) 読んだって今の生活が変わるわけじゃないと思ってから読まなくなった
新聞って何のことだ。チラ裏を曲解したのか? 共感できそうな話なんだからちゃんと主語とか入れて書いてほしいもんだが
ツクール新聞閉鎖を予測していたに違いない!
>>277 海老マジで何とかしないと
現状ではOS世代交代が進むと
ツクラーが絶滅します><
VXはキャラグラフィックがデフォルメされ過ぎてて受け付けない
キャラの歩行グラはXPがよかったなあ、BGMも 顔グラはVX 敵キャラは2000 マップチップはどれでもいいや
全部組み合わせて使えばいいじゃん
このスレ人少なくなったね
ツクール自体がもう下火なんかね
話題に乗りたい奴はVXに行ったんじゃね? 旧バージョンでもやる気ある奴はこんなトコ見ずに作業してるしな。
はやく新しいツクールださないかな
無双並みに1年にいくつも出すといいね
ストーーリとかポショーンとか言ってた時期が懐かしいな
アニメショーン
ケールとか言ってた時期が懐かしいな
ブンターエレイとかな(w
技術の話題はXP、VXスレ ネタは厨スレに持っていかれちった うp祭に参加した頃が懐かしい にくちゃんねるもみれなくなってるお(;ω;)
まあツクール自体もう人気無いけどね
明らかにebにやる気がないしな
/\___/ヽ ( こ / ::::::::::::::::\ . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .::::| ┼'っ | '"⌒` ,: '"⌒` :::| l . | , 、_:< __,、 .::| \ /\i_i_i_/ヽ ::/ l | /`ー‐--‐‐―´\ ノ
海老生`
製作は楽しいなー
え ビスタだと2000をプレイできないの?
いや、OS対応表見たら2000は大丈夫なんだな 非対応なのは2003か
誰かオラにモチベーションを分けてくれ
絵に描いた餅
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/29(金) 20:48:00 ID:W0A0wXGt
ツケール? ケイル完成したかー? みんな表でうまくやってんのかなあ
クソVIPども氏ねや 突撃してみろよwwwwwwwww VIPはうんこ(笑)
magic treasureが好きだ
【妄想中】【構想中】 ってスレタイ案を昔出して採用されたことを思い出した あとレッツツクツクって書いたらスレタイになったのはわろた
10年後まだ俺はゲーム製作してんのかな どんなゲーム作ってることやら 33ちゃいでちゅ 30超えた主人公ってコンシューマや個人製作のRPGじゃ見ないや アクション映画だとオッサンばっかだけどね ブログないもんで(ry SNSってもんがあるらしいがそこじゃうんことかばかとかって書けないじゃーん
歳は取ろうが、RPGの主人公は十代〜二十代前半の若者がいい 自分のタメ歳の主人公なんていらん 自分が二十代後半以降、主人公に自身を投影するということをしなくなってきた 自分の弟妹、あるいは息子、もっと冷めた言い方だと手駒、 親とか神とかの感覚で主人公と自身との間に一線を引くような感じで操る 印象になった それで十分楽しめるものさ
>>323 する人はしてるだろうし、しない人はしないんじゃない?
30代つくらーも結構多いみたいな話があったし。
まあ、年食ったからといって嗜好はあんま変わらんよ。
大人になるとアニメとかに興味なくなるって言うけど
キモヲタの中心層は30代だし、アニメ・漫画に興味無い奴は20歳前でも興味なくすし。
>>324 いや俺はそんなのじゃ楽しめねえ、中卒ニートピザおっさんキモオタで
優柔不断な主人公が何人もの美少女といちゃいちゃするRPGをツクるぜ…
これはさすがに冗談だが、正直主人公の年齢やスペックは
感情移入するときそこまで重要じゃない気がする
外見とか立場や背景設定が自分の好みだと最初は入りやすいけど
長い目で見ると考え方や価値観などの性格と行動のほうが重要になる
そして一度好きになってしまえばそれがおっさんだろうが
化け物だろうが幼女だろうが関係なくなるって感じだ。
健康クロスてどうなったん? まだツクってるのかい?
彼はリアルワールド、そして表のインターネットで楽しく暮らしましたとさ
rootはエターナると思うんだ
コンプレックスヒーローはエターナらないでほしい 乱発される動画からワクテカしてたあの頃
違った ROUTEだった
銀賞でリィ涙目www ゲームより作者の反応見てる方が面白いw
くぁしく
332じゃないがリイ氏の日記見てみな 悔しいらしい 内心どう思おうがポーカーフェースでやり過ごすべきだと思うが
これはひどい Big care
リィ、コンパクとゲームを相当なめてるな
コンパクてまだやってたんだね ツクールWEBにリンクすらされてないから探しちゃったよ
俺はすごうでスレッドストッパー
その程度かしら?
RPGツクール2000ハンドブックって、 プレミア付いているの?
アマゾンで1万ぐらいの値段がついてる。 という自分は2003のハンドブックを持っているが、 正直プレミアすらつかない。
ハンドブックは2000と2003両方買ったけど、 あきらかに2000の方が充実している。 初心者向けイベントテクニックも懇切丁寧に載っているし 追加素材もほぼ共通なので、どうせ買うなら2000のがいい…って高いな!('A`) 正直、2003はマニュアルがもう一冊増えただけって感じでorz XPでは結局出なかったから、VXでも出さないのかねぇ
XPとかVXってツクーラーでは絶対見えないだろうけど、 結構仕様とかバグとかが滅茶苦茶あるんだ。 まあ、海老もRUBYで無茶苦茶に組んだというのもあるが、 ハンドブックなんぞ出したらRGSS関係だけで辞書並になるし、 それだけで修正不能なバグや仕様とかがばれてしまって大損害なんて ことになるから、出さないだけだと思うんだ……
じゃあ拡張性求めるだけならXP>VXってことか
>>344 >結構仕様とかバグとかが滅茶苦茶あるんだ
そりゃ仕様はある
問題は海老自体がその仕様を殆ど知らないこと。 2000とか2003は仕様とかある程度把握できていたみたいだが、 RGSSが使われるようになってからは殆ど把握できていない状態。 だから、ちょっとしたことでエラーが弾かれるようになるんだ……
これは大物とみた
XP以降はネット接続必須だから、分からん事はネットで調べるか 誰か親切で詳しいユーザーに聞いて自己解決して(^з^)-☆Chu!!っていう 海老の姿勢が見え見えなのが悲しいですな
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/23(日) 05:43:48 ID:SfBrDA/u
すみません 教えてください Aゲームを完成させました Bゲームを続編として作りたいんですが AゲームのクリアデータをBゲームに受け継がせ Bゲームの物語を進行させるにはどうすればよいのでしょうか・・・;;
age質問には回答しない。それがオレのジャスティス
ジャスティス(笑)
>>350 AのデータベースとBのデータベースを同じにしないと
誤差が出る可能性があるため、まず同じデータベースにする。
後はクリアデータのマップとBの一部のマップを全く同じ仕様にして、
イベントを貼り付ければいいんじゃないかな?
余りそういう関連に触ったことないからわからないが、
大体こんなもんじゃないかな
ユーザーにセーブデータがあるファイルを以降させてもらわないとだめなんじゃないか。 それとももうAのデータに、Bという続編を追加してしまうとか。 そうすればBからみたユーザーも、簡単にAからやれる。
まるぽ^^
マルチの上にこのスレの回答者には礼無しか 酷い
ゲ製にもマルチしてるしな
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/28(金) 13:10:18 ID:ZPF30Agr
2003ハンドブックの付録CDを破棄してしまい プレミア覚悟で買い直そうと考えているのですが 効果音素材は2000ハンドブックのCDでも完全に同一ですかね?
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/03(木) 14:31:22 ID:oXkn1B26
寄生虫サイトイラネ
早急久し振りだなあ
PQ乙
早急が活動を再開したということは、 早急ハンター(失笑)八百屋も活動を再開するかもしれないということか 暗黒時代w再び
さっそく八百屋粘着(苦笑)さんも活動を再開したわけですね
363から368まで早急の自演だろ
訂正363と366から368まで
自演(笑)
>>369 フリーゲーム界隈に迷惑を掛けなければ何も言わないが。
あっちこっちに出てきては荒らして回るのはやめてもらいたい。
何の脈絡も無く始まる早急叩きから八百屋叩きの流れは早急印象操作工作だけどな。 この前ラウンジで自爆してたし。
印象操作工作(笑)
ちょっと質問よろしいでしょうか。 特定の地域でフィールド音楽が変わる様にしたいのですが、 その変化するタイミングが、特定のマスに足を踏み入れた瞬間、 音楽を変更しても唐突過ぎるので、 1.その地域の町やダンジョンに入って、出てきたとき 2.戦闘が終了したとき 要するに一回音楽が途切れたときに変更しようと思うのですが、 1はともかく2がスムーズにいきません。 その地域の敵グループを作って、 戦闘中にスイッチオン→フィールドで自動的にBGM変更 とかやったのですが元の音楽がちょびっと再生されてしまい、 スムーズではありません。 何かいい案がありましたらご教示いただきたいのですが…
元の音楽を消すときに徐々にフェードアウトさせるのはダメ?
どのツールで作ってるのか分からないが、 フィールドそのものに特定のBGMを設定せず、 1.の方法で、その都度指定すればいいんでないか? フィールド上には、切り替わる境目にBGM変更のイベントを 置いて>377の言ったようにフェードアウトさせるとか
379 :
376 :2008/04/12(土) 16:04:04 ID:2jAnVSqw
コメありがとうございます。
失礼しました、バージョンは2000です。
システムBGMの変更みたいにフィールドの音楽も変えられればいいんですけどね。
仕様上不可能なようです。
最終手段としては
>>377 さんの仰るとおり、
戦闘終了後、ちょびっと流れるけど、フェードアウトさせて音を切り替えるほか無いようですが・・・
>>379 マップの設定で、フィールドマップのBGMを
「イベントに任せる」にチェックしておいて、
街やダンジョンから出る時に変更すればいいと思うんだけど…?
システムBGMじゃなくて、普通に「BGMの変更」で。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/13(日) 15:39:16 ID:mJAMopFo
スレ違いだったら申し訳ありません。 ツクールのRPGをパソコンでやろうとしたら、 Direct Drow Errorというのが出て、ゲームができません。 どうか対処法を教えてください。 初心者のスレ違いかもしれませんが申し訳ありません、 よろしくお願い致します。
多分だけど、DirectX新しいの入れればいける
>>376 戦闘終了後に音楽がちょびっと流れるのは
画面表示に時間がかかってるからなので、
戦闘終了時の画面表示方法を瞬間表示にすれば良し。
データベースのシステム項目や、イベントコマンドから変更できる。
385 :
376 :2008/04/14(月) 12:37:53 ID:b7u9audH
>>380 既にその方法でやっています。
ダンジョンから出るときは問題ありませんが、戦闘終了時に音楽を変更するというのがなんとも。
>>381 わざわざサンプルまで作っていただきありがとうございます。
ただしその方法だとフィールド上なので、エンカウントが発生する可能性がありまして。
セーブもできるようにしていて、フェードイン/フェードアウト関係は
中断されるとグダグダになってしまいます。
変更中だけエンカウントを無くす方法もあるにはありますが…
あと、変更後の曲は頭から普通に流したいんですよね。
まあつまりドラクエ4だと最後、味方が全員集まって、
フィールド音楽が「馬車のマーチ」になりますね。
それが戦闘で仲間が一人死んだまま戦闘終了すると「勇者の故郷」に逆戻りするじゃないですか。
条件は違えどそんな演出がしたかったわけでして。
>>384 そのやり方は思いつきませんでした。
変更するとき戦闘終了の画面切り替えを瞬間表示にすれば…
音楽変更の条件だけはクリアされますね。
すべての戦闘終了が瞬間表示ってのはちょっと演出的に違和感ありますが。
うーむ、後は…力技になりますが、戦闘のエンカウントを自作にすることしか…
とりあえず、ご意見を元にやってみます。
コメントくださった皆様、ありがとうございました。
並列コモンが既に十個ぐらい動いてるならともかく、 そうでないならエンカウント自作した方が早くないか。 並列で位置情報を取得する程度で別段難しいモノを組む必要も無いし、 そこまで拘るならおススメするよ。
質問させていただきます。 ツクール2000のレベルアップに必要な 経験値の算出方法を知ってる方がいたら教えてください。 2000だと最高レベルが50ですが自作システムで100以上まで上げれるようにしたく、 レベル51以上の時の必要経験値の計算式はそのまま流用したいのです。 レベル100以上の時の必要経験値は65535で固定する予定なので 本来ならツクール2003体験版をDLして99までの経験値を調べるべきなのですが 2003はEBに黒歴史にされてしまったらしく体験版は影も形もありません・・・・・・
値を見れば、計算で出せるんじゃないか。 俺には分からんが
>>388 俺にもさっぱりだw
>>389 ありがとうございます。
しかしここから算出するのは難しそうだ・・・・・・
基本地+増加値×Lv+補正値じゃね?
>>391 実際どうなのでしょうか
基本値が二倍になると、必要経験値も約二倍になるので
基本値*Lv+補正値になるのはわかったのですが
そこから増加度がどう関わってくるのかさっぱりです・・・・・・
2000と2003は計算式が違う それに65535を使うってことはクロゲ制作ですよね 素直にレベルアップを自作したほうがいいんじゃね?
>>389 下の方は2000でキャップかかってるっぽいな。
等差で増えてるのに、グラフが曲線ってありえないだろう。
んで2000の方で見てきたが、増加度がどう絡んでるのか全然分からないという罠orz
増加度10の時にLv1→2が基本値の60%増加、増加度50の時に100%増加だから
増加度の扱いは「*(1.5+増加度*0.01)」っぽくはあるんだが……
すまん、画像のデータを累計経験値だとばかり思ってたorz
>>393 >2000と2003は計算式が違う
そんな/(^o^)\
闘○都市2やハチ○マToKのように
手動でレベルアップできたら良いなと思ってます
この二つをリスペクトする意味でLv100以降は65535を使おうと。
>>394 レベルが上がると必要経験値の増加量が
増加値50の時2倍、1.8倍、1.66倍、1.54倍と減ってくから
*(1.5+増加度*0.01)に更に何か関わるんだろうけど
解答から計算式を導くのがこんなに難しいとはorz
>この二つをリスペクトする意味でLv100以降は65535を使おうと。 なんだ、パクりか。
>なんだ、パクりか。 まさか同人ゲ板でその言葉を見るとは思わなかった 本家に二次創作の許可されてようが、 第三者にはパクりにしか見えないのかorz
その『二次創作の許可』は作品の知名度を上げるためにあるものだとなぜ気づかない。 生き残るのに必死な同人ゲームのハ○クマToKのような連中が ひぐらしのような二次制作による見返りが欲しくて『二次創作の許可』を表記することで 二次制作作品を煽ってるだけ、はち○つく○さんからは二次制作者など奴隷みたいなもんだ。 やめちまえ
Lv100で65535って決まってるならそれをもとに経験値テーブル作ったほうが早いんじゃないの
自作しろでFAじゃね
>>398 許可されているからパクるんだろう
パクりが後ろめたいならやめとけorzorz
大した意味がないなら65535でなくてもいいじゃん
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/15(火) 18:41:24 ID:Wv9Jplp9
ヤクザの敵グラフィックがある素材屋ない? 人間の敵グラフィックって本当に少ないのな。 モンスターばかり・・・orz
有名どころだが、HOTTOKE。
ツクール2000制作のゲームで今日遊ぼうとしてから突然midiがならなくなったのですが対処法を知りませんか? 諸般の事情でリカバリはできるだけ避けたいのですが
サウンドカードはサウンドブラスターのもので、MIDI音源は付属のサウンドフォントシンセサイザーです。 連レススマソ
ツクール2000製だけなのか、midiが流れないのは
ボリュームコントロールを開いてみたか?
2000で戦闘アニメを初めていじくってみたんですが、 召還獣っぽい第五人目の味方の攻撃のイベント作ろうとして、 「敵キャラのHPを減らす」のはあるんですが、 ダメージを与えた時の点滅とかがありませんね。 攻撃のメッセージ文章は書くとして、このダメージ効果が演出できないのは仕様ですか?
仕様です。 一応、ダミー敵と戦闘不能の起動・解除を用いれば点滅の再現は可能だが、相当面倒くさい。 なので戦闘アニメで敵を白点滅なりさせる手法が一般的だね。 文章の表示も厳密な再現をするとかなりの手間だし、拘らないなら戦闘アニメをおススメしておく。
画面だけフラッシュさせるという手も。
お邪魔します。 48x48の画像を4x4で並べて192x192にしようと、 Photostudioのステッチ機能を使ってみたのですが ズレて重なったのか188x189になってしまいました。 画像を正確に並べて連結するよい方法(ソフトなど)が ございましたら、教えていただけませんでしょうか? 当方WinXP、RPGツクール2000(体験版)使用です。 よろしくお願いいたします。
うちの場合そういう時は ペイントでキャンバスサイズを192×192にして元の画像と背景色を変えておいて その上に貼り付けで並べていってる。
体験版使用を堂々と明言するのはやめた方がいいよ
少なくともどこにも、体験版を使って作品を完成させたとは書かれてないな。 よく噛む番犬は優秀だが、濡れ衣着せられる客は良い迷惑だな。
少なくとも413にも完成云々については書かれてないけど
>>415 いや、その理屈だと体験版を使う事自体が悪い事になるじゃないか。
禁止されてるのは、体験版で作品を完成・配布する事だけだしね。
少なくとも413に完成云々については書かれてないけどな
何らかの行動を制止するのは、その行動が好ましくないと思っているからだ。 制止されるような「体験版の使用」は、禁止事項に触れるものだという事ぐらい 読み取れてしかるべきだろう。 単に413が何の知識もなく喋っている、とでも言うなら 早とちりしたこっちの不備だが。
419 :
411 :2008/04/18(金) 19:52:50 ID:4cdQBIlC
>>418 「よく噛む番犬の予防として名言するのはやめた方がいい」だったとしてもお前の不備
真意がどうだろうが413の文章のみで判断できる問題じゃない以上お前の早とちり
つまりは噛んでるのはどうみても
>>419 お疲れ
ちなみに俺はガイドかグリッドに吸着させて並べる
そのツールにあるかどうかは知らない
誤字を考慮しても、何が言いたいのか分からない…… 俺は一言も、体験版使ってるのを公言するのが悪いとは言ってないんだが。 同じように勝手な解釈で話してるなら、鏡に写った自分を罵ってる滑稽な姿だぞ。
422 :
413 :2008/04/18(金) 21:24:58 ID:vIpYdWVW
>>411 氏の「RPGツクール2000(体験版)使用」ってのを見て、
「体験版で作品を完成させようとしてるのか」と早とちりしてあんなことを言ってしまいました
全部私が悪いのです、本当にすいませんでした
確か千年紀の少女でやってたと思うんですが、 BGMのWAVEファイルを倍速にしておいて、ツクールで再生するとき 半分の速度にするってのをやりたいんですが どんなツールを使えばいいのでしょう。 ググったんですが音程を変えずに速度変更する方法しか出てきません。 音程を変えたいのだよ。。。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 15:04:01 ID:ghvpKifT
waveを半減するよりmp3にエンコしたほうが軽くなるよ 千年紀の少女の作者は頭悪いからエンコしらなかったんだろうな
ツクールのイベントコマンドで速度半分にすればいいじゃん
Windowsならサウンドレコーダーで出来るんじゃないの? というか、BGMをmp3じゃなくwaveにする意味があるのかと 体験版じゃあるまいし
>>426 昔はBGMにmp3が使えない時期があったような気が
430 :
425 :2008/04/25(金) 21:49:22 ID:VcUZjZrt
多少音質落として、かつファイル単体ではマトモに聴けないようにしたいのですよ。 千年紀の少女の作者さんの名誉のために言っときますと あの頃はツクール2000でmp3を扱うことはできなかったのですよ。 2003で扱えるようになり、それに準じてアップデートで2000でも扱えるようになったのです。 だった多分。 てかサウンドレコーダーの存在忘れてた。 ありがとう!
サウンドレコーダーで倍速にすれば普通に聞けるじゃん
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 05:20:08 ID:NhgRM8Tb
名誉(笑)
_,v-‐''''″.,,、、v--(フ'''ー、,, _.v‐゙″ .,ノ 。 ┐ ^‐v_ /′ ,ノ''^¨゙〜丿 ミ--、,,,_\ .,l゙ l′ .,|ミ、 .,! .¨''へ __. ,ノ .( 。 ../ _ノ=v,,.,,,,...,v‐^_,u-''^¨¨`ミ¨¨′ ドラドラ シュッ!シュッ!シュッ! ,ノ′ ,r'\_,,,、r'′| .〕 .'′ _ .{ / ./ _ ゙--┬′ .ー''^′ .^'''(i、 ゙l、 :|__,/¨¨¨¨゙, ^!、 .,! ^'''''^''‐、_ .v-个''''^゙厂 .,,/ .,r' ¨''ー-v._ ¨''';vy-ー7' ` .} } _,.r'''゙′ .i^ .(,./′ .゙'ー'|冖^^'''.┐ ), 〔 ,/′ .'i, ._,v‐'′ UレU .,i′ ∨'''|( .\_ .゙} _,,v-‐'゙.′Uレ し .,「 ./'゙\ \ ¨''ー--'リ″ し U し レ __..」′ \、ミy,,__ ./′ _U__,,、,,、-ー''''¨`_.,ノ .゙'vu ` . ̄¨¨¨¨¨¨ ̄U` UUv-‐‐'″ しレU よかドラとか書き込んで安穏としている鬼女とその模倣犯ども。 お前達の好きなドラちゃんならばちんシュするのは容易であろう。 コピーとペーストを繰り返せ。
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/01(木) 13:25:15 ID:YD8RIOcw
オタク臭いアニメ風萌え絵となんのひねりもない正統派西欧ファンタジーは飽きた。 天使だの悪魔だのが前面にでた勧善懲悪のもつまらん。 小・中学生とロリコン馬鹿しかやらん。 同じような絵と話ばっか使いやがって飽きたと分かれ。 オタク臭いアニメ風萌え絵はダサい、飽きた、気持ち悪い。 こんなの使うよりお前のブサイクな顔を使え。 グラフィックに飽きて世界観に飽きた。 これらが合わさったのをつくったらストーリーも糞になるのは当たり前。 こういうゲームは人との会話も糞が多いんだわ。「また似たような事言ってら」ってなもん。 よほどいいシステムじゃないかぎりやりたいとも思わん。 完全な糞ゲーの厨ゲーになる。 そういうゲームはつまらないのだよ。 たまにやるのはいいけど、そんなのばっかだとがっかりするんだわ。 ギャクゲーならまだいいけどね。 そういうゲームやるんだったら市販ゲーム買うよ。 フリーゲームなんだから新しさと独創性を出そう。 糞汚ねえオタク臭いアニメ風萌えロリ絵をゴミ箱に叩き込め。
新ジャンル:ギャクゲー
>>435 そのコピペ方々で見るけど、初出はどこなんだろうな
「眼鏡をかけない日本人なんて」というフレーズでお馴染みの某メガネ店 しかし、店員は誰一人眼鏡をかけていないのだ これ豆知識な
2000の体験版を落としてみたんだが、新規プロジェクトが作成できないから何もできん。 もしかしてvistaじゃ動かない?
命中率0%の剣を持たせてテストプレイをすると予想通りスカばっかりするんだが その武器を持たせて、「は攻撃をかわした」に設定している特技を使うと当たりまくる このメッセージにした時は通常攻撃命中判定が適用されるってヘルプに書いてるんだが なぜなんだろうか ツクールに触れてもう何年もなるのに今頃こんな疑問が出てくるなんてな…
↑の状態の設定 よく見たら 敵が通常攻撃でミス多発にチェック入れてるにもかかわらず 敵の攻撃がほとんどこっちにあたってる 敵の敏捷は20 こっちは50 で、今度はチェック外したら 敵の攻撃がミス多発するようになった もう意味わからん データぶっ壊れてるのかな
命中100%の武器を持たせて、基本成功率0%の特技を実行したら には効かなかった は平気だった は眠らなかった は攻撃をかわした どのメッセージの設定のときも全部あたらなかった う〜んなぜだ 敵の敏捷50 味方は50で試した
特技の命中率は武器の命中率に依存しない ただ失敗メッセージが「攻撃をかわした」の特技は武器と同じ″計算式″を使うだけ
>>445 そうだったのんですか
ありがとうございます
ということは
命中率(%)=100−(100−Aの装備武器の基本命中(%))×{1+(Bの敏捷÷Aの敏捷−1}÷2}
の式の「Aの装備武器の基本命中(%)」の部分が特技の基本命中率に置き換わって
計算されるということですか?
その通り。ちなみに他の失敗メッセージの技は基本成功率がそのまま命中率になる
>>447 詳しくありがとうございました
ずっと勘違いしてました><
予備知識 装備している武器に「相手の回避率無視」の特性が付いていると、打撃系の特技も全て必中になる。
ごめん、必中じゃないな。 精神系特技と同様に、設定された命中率がそのまま適用される。
うんこ
今ARPG作ってる ってかかなり前からだけどな
うちの主人公はえろかわいいぞー ま、親アホなだけだろうけど
ストーリーもシステムもキャラも立ってるぜ あんたのチソコも立…ゲホゲホ 俺の絵で立つようにしたいなあ
まあ完成第1だ 寝るわ 次のうんこ日記はいつのことやら SNSやってねーけど、こんなこと書いたら総スカン?(笑)
いま軌道にのってるツクールサイト、どこかある? 自演乙でもいいから
ツクールブログに捕捉されてるエトリエぐらい? VXのサンプルを手がけたタケポンはFSMを作っておきながら シフト押しマッピング知らない時点でツクールの軌道から外れてるわけだし 他のツクールサイトはひどいもんだ
素材屋はあくまで素材屋でしょ。 基盤を作ってくれれば、ツクールに慣れてる人が勝手に加工して使いやすくするだけだ。
XPのタイルでオートタイルにするべきものがオートタイルになってないのはシフト押しマッピング知らなかったから FSMのタケポンは死ねよ
エトリエも更新頻度が減ってるからどうしたものかと モチベーション高いサイトをみてモチベーションあげたい 他力本願パワー
昔から自分たちの狭いテリトリーに活気がないとダメな人たちなんだよ そして他力本願で自分では変えようともしないし
パラ犬の安い釣り針
日記のことか アレはひどい
自分の中の活気とかモチベーション上げたいなら 上のレベルのもんとか新しい世界に触れるなりした方が早いと思うけどね。 ツクールにしろゲーム製作にしろ、最初のうちは燃えてたでしょ。 なぜ燃えてたかっつーと、今まで知らない世界だったからってのが一番大きいんじゃない?
モチベが高すぎるところは次元が違うし かと言ってヘタレを見ててもツマンナイ 何もせずに俺が注目される方法は無いですか? ってことなんだろ。
あ、そうか 人気あって露出の高い作者と仲良くなれれば作らなくても有名になれるんで 軌道にノってるサイト教えてくれってことなのかw
別に次元が違う事無いだろ? 企業作ったゲームみたいに巨大なレンダリングサーバー使って 3Dグラフィック作ったりしていないし。 それにどうせ大半はSFC時代のスクエアのゲームにかぶれて始めたんだろうから 手なんか届かなくても出来のいいモノを見てモチベーションが上がるのは 当然あるだろ?
>>468 いいもの見てモチベが上がるのは創作が好きなやつだけ。
大半の奴はツクールを具にしてネットで遊びたいだけだぜ?
>>469 基本的に作る気もないのにこんなところに居座ってる気持悪い奴なんだよ
何の反論も無いところが現状をよくあらわしているなw 別にそれが悪いとは一言も言ってないんだけどねえ なんで敵視されてんだかw
VX買ってVXスレ行けばモチベも上がるYO
もうそろそろホントに起きそうだな そらが明るく光ってたら東京から脱出した方が良いぞ 大規模な地震の時はプラズマ現象があるはずだからな
ていうか今、カラスが鳴いてるんだが・・・・・ 夜中にカラスの鳴き声って初めて聞いた。
ツクール2000ってバトルイベント中のイベント呼び出しできないけど 昔のバージョンではできたってマジ? 誰か事情知ってる人いる?
へー、そんなこと出来たんか 数年使ってたが知らなかった ありがたくいただく
>>487 おっこんないいものが!使わせていただきます。
ありがと〜。聞いてみるもんだなぁ。
これって戦闘中に実行できないコマンドを使っても問題なく機能するし、 RTP改造して最高ダメージを9999にしても特に何ともないしで ツクール2000って本気だしてねぇなってつくづく思うよ
そのくせ敵のMAXHPを99999にしたり、よく分からん調整がされてるな。 ダメージが999でキャップかかってるのに、桁増やしすぎだろ。
>>487 バイナリエディタで呼び出すページ数も簡単に書き換えられるな
ありがたい 使わせてもらいます
∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / | ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
パーン _, ,_ パーン パーン_, ,_ ( ・д・) _, ,_パーン ( ・д・) U☆ミ (・д・ ) ⊂彡☆))Д´(☆ミ⊃ パーン ← ID:+drvbkEH , ,∩彡☆ ☆ミ∩, , ( ) パーン ( ) パーン パーン
うんこ
ROUTE
このスレ、まだあったのかw
モップに媚薬を塗りつけて自慰するメイドのexetきゅんをビデオに撮ってネットに流したい それを知って怒り狂うexetきゅんに踏まれながら射精してexetきゅんの顔にぶっかてジト目で睨まれたい
結構なスキルを持った製作者が、2000を使わず2003を使うことがあるけど システムや戦闘を自作する上では2000も2003もそんなに大差ないの? それとも2003を使うメリットがあるの?
2003の方が変数の管理もちょっと楽だし、ボタンを多く使える。 大差はないが、作りたい物によってはキー入力の処理、タイマーの操作、 条件分岐などの微差が大きくメリットになる場合もあるよ。
>>501 2003の方ができる処理があって、それを使う事で効率が上がるのなら
2003を使う意味もあるって事だよね?
それじゃ、また自作システムを前提とした話で、2003のバグもほぼ修正された上、2000よりもできる処理が増えているのに
未だに2000の割合が圧倒的に多いのはなぜ?
2000におけるメリットとして教えて頂ければ…。
2000VALUE!
>>502 ・ほぼバグが解消されるまでに時間がかかった上、2000でもできることが多かった。
・自作戦闘は誰でも最初から作るもんじゃない、今自作戦闘を作れる人も
最初はデフォ戦闘から始めた人が大多数、2003のデフォ戦闘はバランスを取るのが
難しく、フリー素材も少なく、素材の自作も大変。
・結局廉価版のVALUE!が2003は出なかった、多少機能が勝っても2倍以上価格の
2003よりは2000VALUE!の方がお買い得と考える人が多い。
・既に2000を持っていると9800円払ってわざわざ2003を買うのは躊躇する。
>>504 詳しい説明ありがとう。
いや、数年ぶりに作ろうかなと思ったんだけど2000と2003共に持っててどっちを使おうかなって…。
当時から2000の方が普及してた事も2003にバグが多い事も知ってたけど、今じゃ随分解消されてるみたいだし
そんな中、今やネットじゃ結構凝った作品が2003でも作られてたから悩んだわけですよ。
2003使う理由って、 ・自作戦闘 ・デフォ戦でサイドビュー ・使えるボタンの多さ くらいだろう。
2000は体験版が高機能だからな 制限があってないようなもんだし
やる側が2000のRTPは入れていても2003のは入れていない また、作る側もその可能性を恐れている 2chでも挨拶代わりに2003の不満述べる風潮があったからな 実際には改善されてても、ネタの様に一部が言い続けて 拭い切れない悪い印象が作り手やり手どちらにも付いちゃった
普通に公開する分には2000も2003もユーザーの印象は変わらんというか、 多くのユーザーはツクールがどういったモノなのかも、その仕様も知らないよ。 それゆえに感想とかのメールにはさらっと難しい事を「○○希望」とか書いてあったり ちょっと弄れば変更可能なことを「結構こう言う変更って難しいんでしょうか?」 みたいなことが書いてあったり様々。
経験者から聞いた話なんだが、2003と聞くと大抵のツクラーは始めは嫌がるんだが、 暴れて疲れるとほとんど身動きも出来なくなる。もう好きに作って状態になる。
2003だと、場所移動後の向きが指定できる。 結構頻繁に使う処理だから、作り手としては これがあると助かりんぐ('ω`)
◆画面の消去+◆画面の表示があれば必要ないけどな
移動後のマップで定期的に並列処理で キャラクターの動作指定でも向きは指定できる これ以外の方法だとタイミングの問題が発生するだろうけど もちろん並列処理のフラグは処理内部の最後でOFFに
2kだと工夫が必要だけど、その手間が省けるのがいいって事じゃね いるかいらないかと聞かれたら俺はあった方がいいが、イラネって人多いのか? 需要がないならXPやVXにその機能は残されなかったと思ったんだが・・・
2000にセルフスイッチさえあれば…!
一日でスレを消化してた頃が懐かしい
XPまたはVXはオートセーブにできますか? セーブデータを自動で上書きするというやつです。
正直な話、2003のシステムに2000の戦闘と、セルフスイッチがついて ウディタのように320×240と640×480の2モード付いたツクールがあれば 2万円くらいでもいいんだけどな。
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/10(火) 23:13:34 ID:eVMe3hdF
2000Vで一番盛り上がってるスレどこ?
2000Vに特定すれば盛り上がってるところは皆無 2000がらみだとVIPやゲサロが盛り上がってはいるがやや意味合いは違うかもしれん。 製作関係の質問ならゲー製の2000スレが比較的丁寧に答えてくれる、 ただ人は多くなくまったり進行。
質問ならYADOのとこ行くのが一番だと思うが
YADOとだけ書いても多分初心者には判らない 「気紛れな空間」と決して書かず、 製作者の名前を呼び捨てしていくのがこのスレ 少なくともここと総合スレ以外にいくのがいい。 できればこの板以外、 できれば2chの外が理想的。
実際2chならどの板で質問しても大概「ググレカス」だしな。 >YADOとだけ書いても多分初心者には判らない YADO ツクール これだけのヒントでも十分だろう。 とりあえず探してみることもできないようなお子様じゃあるまいし。
そのお子様が作れるようなゲームすら作れない連中の溜まり場が 現在のココと総合スレ。
何で総合スレまで巻き込もうとしてるのかわからん 「エターナル」とかいうつまらない言葉で連帯感持ってる連中が向こうに現れて それとほぼ同時にあの惨状になった 明らかに こ こ の 住 人 が向こうに潜り込んで荒らしてるだけじゃん
住人が多く重複している事実は言い方を変えても変わらない 変な所属意識や住人意識を持って こんな無記名BBSのスレッドをよりどころにしてるから そういう考え方になるんだろう。 あまり知らずにやってくる人間にはどちらに行っても結果は同じリスクも同じ、 傍から見ればどちらも特に変わるところは無い。
>>522 あえて釣られると、
・多分を根拠に非難してどうする
・2chで作者名にさん付けしているスレの方が少ない
・行くべきサイトを決して書かず、文句しか言えないのがこのスレ
303 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 20:03:28 ID:LPPj1mE/0 今一番盛況なスレってどこだ?VIP以外で 307 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 00:37:40 ID:x6n2ILIH0 今一番盛況なツクールスレってどこだ? 669 名前: ('A`) [sage] 投稿日: 2008/06/10(火) 16:26:12 0 VIP以外に盛り上がってるツクスレってないのん 519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2008/06/10(火) 23:13:34 ID:eVMe3hdF 2000Vで一番盛り上がってるスレどこ? 次はどこで聞くのかな?^^
盛りネン
やんのかこら
俺の名前はヤンノ・カコラ しがない冒険者さ…
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/17(木) 12:18:25 ID:4FY7q3tA
一応マジレスしておくが、このスレは166つ目なんだわ
ひゃくろくじゅうろっつめ って変だな
こんな場所に人がいる…!?
サガベじゃね?
いいえ、ケフィアです。
サガベ=A-9
と、健康クロス
早急だけどなんか質問ある?
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/28(月) 12:09:08 ID:AhA9JYYQ
健康クロスがPixivのR-18ウィークリーランキングで2位だぜ、 とりあか、みかん理事、てのやま、モスーなど2chで名の売れたツクラーも多く参加してるな。 こことは気質の違いを感じるぜ。
理事とモスーを入れるあたりが臭いですね
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/29(火) 13:16:21 ID:S2LHDMUn
名前がそのままで2chで動いてるツクラーは他に見つからなかった 他の奴は別の名前でやってるからここのクズと関わらせるのが気の毒で上げなかっただけ
モスーの絵はどう見ても落書き
健康クロスはコテハンじゃなくて名無しだ ここのクズと関わらせるのは気の毒だ
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/10(日) 23:51:26 ID:F6aGLRM8
聞いた話なのですが、ツクール2000で、 ダメージを9999までだせる実行ファイルがあると聞いたのですが、 どなたか知りませんか?知っていたら教えてくれると幸いです。
非公式のやつだね あるよ
「あるよ」だけしか言わないから糞スレなんだよ
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/11(月) 23:49:42 ID:7xjfiNhS
すいませんがどうググれば出てくるのか教えていただけないでしょうか? できればURLを教えていただけると助かります。お願いします!
このスレにURL貼ってあるじゃん、某リレー荒らしのサイトだからあれだが
ヒントはこのスレの
>>350 以降
そこに実行ファイル置いてある
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/12(火) 00:15:55 ID:Bw7Fdf0A
ありました!ありがとうございます!
VIPにきて敗北した八百屋派 ざまぁw
ツクールXPで次に踏むタイルが上り階段のグラフィックの時、 みたいなものをスクリプトで条件設定できませんかね?
>>554 良く知らないが該当位置で判定できない場合
その隣の位置全てでフラグっておくしか思いつかない
改造exeって今どれくらい種類あるの?
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 02:18:30 ID:9+nyp8QJ
age
最近どうよ
やあサガベ、まだ創作してたか 折れはツクールアクションに限界を感じていたところにアクションツクールがでて感動しているところだ まあどーでもいいがな あんたはシステム一辺倒でなくてストーリーもがんがれ
他人の素材無断使用するサガベは死ね
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/15(月) 17:14:28 ID:eF9gQDO4
こんどはパー速保管庫まで汚してるのか?
しばらく見ないうちにテイルズベース作ってたんかよw てっきりエターナったと思ってたのに
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/16(火) 21:38:25 ID:hpaoRbbL
サポートサイトも無いようなスクリプト素材なんか不具合があってもノーフォローだろうから 誰も使わんだろうけどな、まして昔トラップスクリプトをXPに仕込んで配布したサガベが配ってる物なんか DLすら躊躇するだろうな。
>>566 >サポートサイトも無いようなスクリプト素材なんか不具合があってもノーフォローだろうから
借りスクリプト素材のサポートサイトであることを自慢してた代表格の桜雅罪人に続いてタイプたんまで
サポートを停止して日記やブログで愚痴を吐きまくってるこの情況でよくそんなことを言えたもんだw
ノーフォロー(笑)
桜雅罪人「もうサポートは一切受け付けません、これからは共同制作メインでやらせてもらいます」
タイプたん「サポートやめたって言ったのになんでくるの? ブログ見てないならサイトのトップで最終告知するよ!」
ノーフォロー(爆笑)
破壊的な書き換えしかできないコピペだけの借りスクなんぞ厨房寄せでしかない
その際のサポートは厨房要求、他の借りスクと組合わせるために他の借りスクを読んで理解しなきゃならない
一部だけ改変して喜んでるサポートサイト(笑)の主にそれはできなかったんだよw
ノーフォロー(核爆笑)
朝の6時から顔真っ赤にしてお元気ですね^^
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/17(水) 08:43:48 ID:wHyvmie4
それでこそサガベだ なつかしいぜ
ウフフサガベさんったら♥
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/17(水) 08:58:29 ID:r7Sf29yN
「借りスクリプト」って言葉はサガベが好んで使う言葉なんだよな。 普通の人達はは「スクリプト素材」。 サガベはそれぞれ自分が作っていない素材は「借り歩行グラフィック」「借りチップセット」 「借りSE」などと呼ばす何故かスクリプト素材だけ「借りスクリプト」って呼ぶんだよな。 俺が作ったものを貸してやってるっていう恩着せがましさがが見え見え。 ベースと銘打って配ってる時点で使ってるフリー素材は素材としての加工二次配布になるんだよな、 以降RTP以外は使うなよ。
>ベースと銘打って配ってる時点で使ってるフリー素材は素材としての加工二次配布になるんだよな、 >以降RTP以外は使うなよ。 サガベさんには無理です>< 自分で絵を描けるんだから 自作素材をバッチリ揃えられる筈なんだよなー。
崩れたデッサンの絵→美術系(笑) 他作者への誹謗中傷→俺はツクスレを守ってるんだ でも後ろめたい→別名義「ヴーティーン」 自分への叩き→才能ある自分への僻み サガベース→新時代の製作土台(失笑) 誰も使ってないよ→悪いのは海老 ^^;
>>573 そんなもん以前に人格的に問題があるのが(ry
素材盗んできてるサガベに比べたら 借りてきてる人の方がはるかにマシだと思うんだ
あえて突っ込まないのが今の俺流 安い釣り針だ
みんな、サガベはこのスレを活性化するために悪役を演じているだけなんだ! 闘ってはいけないんだ!
そろそろ後釣り宣言が来るころでしょうかね^^
VXにRPGを奪われACTにアクションを奪われXPに何が残るか? サポートの停止した借りスク素材と多量のエターなったXP作品 バグ放置の2003とデフォ糞のXPは海老の黒歴史だなwww Vistaで動く2000と調整がいいVXと箱配布のできるACTがおいしすぎるだけかw
あと何が楽しみかってアクションゲームツクールのヘルプ読むのがすげー楽しみなんだなこれが ツクールシリーズはヘルプ読めばだいたいのことはわかるがそんなソフトウェア他に無いんだよ現実 他のソフトウェアは解説書で儲けてるやつがいるぐらい不親切だがツクールシリーズは解説書がいらないぐらいヘルプがいい ウディタ? 不親切の極みだろw
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 03:03:28 ID:vzHYa6ty
今度はウルフエディタに矛先を向けようとしてるぞこの馬鹿は
クソベの方がはるかに不親切です
ツクール>|良質なヘルプの壁|>MSのイルカ>|ノーサポートの壁|>散布サガベース>利権ウディタ
サガベ・早急・八百屋・えとレン・いうえお… ゴミクズの見本市ですな^^
早急のチソチソをしこしこしたいお
れちぇが可愛いから却下
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/20(土) 04:02:46 ID:74WlVv8C
あ、クソベースってまだいたんだ
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/21(日) 06:04:41 ID:S1gKXUhk
素材やなんかは絵の方に趣味が昇華したり、 まともなプログラマならほどなくRPG製作自体を卒業して自分でプログラムを組む人間が多くなる中、 サガベは絵関連の寄り合いに行けば下手糞だし、プログラマの寄り合いじゃバカ扱いされるし、 ツクール以外行き場所が無いんだよ。
素材やなんかは絵の方に趣味が昇華したり=エターなったアホ RPG製作自体を卒業=エターなったアホ
サガベ製のでクソゲー以外作れるわけなくね?
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/22(月) 10:52:42 ID:PR3Cvkdg
クソゲーすら本人が作らない限り存在し得ないだろ、誰も使わないから。
サガベしばらく見なかったがなにやってたんだ?
リアルじゃね?
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/23(火) 02:27:02 ID:MpeJ/EAl
名無しでいろんな板のゲーム関連スレで空気の読めない書き込みしてたよ 周りは相手をしていなくても叩かれさえしなければ馴染んでる気分になって 寒い書き込みを続けていた。 前はVIPに居てウザがられて、今はパー速なんかに何食わぬ顔で書き込んでる。 知ってる奴がいるとそのたびに叩かれるけどな。
見えるサガベしかわからんのがデフォ
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/23(火) 15:48:10 ID:MpeJ/EAl
見えてても、他板じゃあいつ自体を良く知らない人が多いからな。 突然他板のコテの話とか初めてたり、そこのコテでも前後の脈略がなく 突然叩き始めたりするが、サガベを知らない奴には意味不明なだけで判らんよ。
しらない奴からしてみればいきなりコテ叩き始める痛い奴くらいの認識だろうしな
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/24(水) 02:52:53 ID:8hILj+lU
今度はVIPで「アイピーファイター桜庭 ◆cOaOfQXk0E」ってコテでサガベが暴れてる。
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/24(水) 16:52:58 ID:8hILj+lU
ツクールラジオってどうよ
と、ゲイ
このスレ、2000からXPなのな(藁)
おいwwwwwクソvipperども見てるかwwwww? てめーらは2chのゴミだってこと自覚しとけよwwwwwツクールを使う資格無しwwwwww vip自重wwwwwwww
可哀相に
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/29(水) 20:18:47 ID:yecPNsfY
今時Vipでもこんなに草を生やすと頭が悪いと思われるから、 頭の悪い荒らしくらいしかやらないんだよな
ん
自作自演で突撃でも誘おうとしたんだろうか
テク研ツクールの森うp祭コンパク自作戦闘ヒルダたん
森とか懐かしすぎだろJK
あんたの名前いれるの忘れてた
早急の奴SNSで宣伝ウザ過ぎ
サガベ早急マイトガイン
やっぱ勇者シリーズはマイトガインだな ガオガイガーは邪道
サガベ=A‐9
ツクラー=荒らし
ツツツツクラーちゃうわ
MTpmtMWU=いらない子
このゲームが完成したら俺…結婚するんだ
まぁ、がんばれや
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/18(火) 04:16:35 ID:bdpBcEQw
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の5 [ゲ製作技術] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の6 [ゲ製作技術] www
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/22(土) 10:21:14 ID:SRX4M+9T
>>627 おもろかったよ
ガチ作品は作らないのか?それとも表の名前も持っているのか
ヲチスレマジキチ
>>628 俺のコテハンは108まであるぞwww
ちなみに一番最初に行った共同制作のツクスレで使ったコテは3つだ
しかもその内一つが強すぎて権力負けしたのもいい思い出よ
サガベはすぐにID変えるからな、まぁ当然
>>627-329 は1人でやってる虚しい芝居だろうな
ウィルス上げんな
とうとう住み着いた先がラウンジでえとレンの褌で相撲を取るようになったか。 クロスやスイカもその他実力がある奴らには相手にもされなくなったからな哀れなものだ。
結局、三十路男が必死に 「ぼくを見て!あいつらよりこんなにすごいんだよ!」って騒ぎたてて、 周囲が散々それに振り回された、って構図だからな。 最初からきっちりスルーできてれば、ここも廃墟にならずに済んだのかもしれんな。 いまさら言っても仕方ないが。
もう32歳か
巣に帰れよゴミクズ
あ、俺が質問したのに新参は黙ってみてろとか言いやがったやつだ
ここ見てる時点で新参じゃない件
何をしようが、元からただの荒らしなのにね 違うと思ってるのは本人だけというオチ
出始めからして糞の役にも立たないゴミをマルチポストだしな その後はひたすら作者粘着叩きだし 荒らし以外の何者でもない
サガベ「え・・・えっと、べース・・・///
サ…サガベの正体は美少女だと…?
RPGツクールXPの共用土台なんだぜ? 何? スクリプトわかりません? 俺を嫉妬するんじゃなくてとりあえず努力してみるんだなw
650 :
masa :2008/12/04(木) 18:05:43 ID:K3iMUvkA
RPGツクール2003で、torrentやisoがないどこかにですかね??(日本語版)
日本語版云々とか言う前に、君の日本語をどうにかした方が良い。
×RPGツクールXPの共用土台 ○要らん部分が多すぎるただのゴミ
VXのスクリプトは充実してるよな
XPの時はゴミ以下のサンプルすら作れなかった無能まで
スクリプト素材を作って配布してるとは驚きだ
サガベースを除くXP作品は素手ダメージ0にダメージ算出もXPデフォのバランス崩壊だからな
VXはデフォ状態で素手ダメージもでるしスクリプト作る側のやる気も違うんだろう
>>652 と、素手ダメージ0の低脳
コンパクの賞も取れない、ベクターレビューもされない、雑誌掲載の依頼も来ない 奴は二流だが、それがあからさまになるのが怖くて、賞に出さない、ベクターにも登録しない 自サイト作ってUPもしない奴はゲーム作者として三流以下だからな、 可愛そうだから皆あまりサガベを叩くなよ、一日一回までにしておけ。
評価されてしまうのが怖い臆病者の逃げ口上だなw
ゴミって評価されても屁理屈並べて相手叩くだけだし サガベは小者以下
前にラウンジでみかん理事より絵が上手いとか言ってたが、 絵を並べられたら 「おれは3分で描いた絵で理事は3日かけて描いた絵、本気を出せば俺の方が上」 とか言っていた、 小学生の「宿題はやったんだけど家に忘れてきました」って言い訳より酷くて大笑いした。
サガベきゅんはさびしんぼなんだよ だから人を釣る事で構って貰おうとしてるんだよ
まさにその通り。 反応してもらえるから、毎日来るようになっただろう。 ビッグマウスも粘着も、全ては構ってほしいがため。 なんと情けない三十男だこと。
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/06(土) 15:46:29 ID:Vlw42Rji
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の6 [ゲ製作技術] 小 学 生 と S E X が し た い 3 3 [無職・だめ] アクションゲームツクール総合■1 [ゲ製作技術]
>小 学 生 と S E X が し た い 3 3 [無職・だめ] こ れ は ひ ど い
ロリコンサガベキメェ
プロジェクトを開こうとしたのですがバージョンが新しいものらしくひらけないので RPGXP Ver.1.03をダウンロードしてインストールしようとしたのですが RPGツクールXPが未知のバージョンです とエラーが出てバージョンアップできないのですが、どなたか解決法教えていただけますか?
ツク2kどっかに売ってねぇかなぁ 変数1000個じゃ足りなくて、変数で指定して1000以上の変数を使うってやつを使わせてもらってるが 5000個まで製品版ならこんな面倒なことしなくて良いんだよなぁ・・・
>>668 体験版ではないです
バージョンアップをして解決したいのですが
えとレンに許可とってるのか?
サガベが他人から許可取るわけないだろ 許可出す奴もいないし
なんだまた泥棒が言い訳してるぜ。
みかん理事PMほどの泥棒にはなれんがなw あいつは更新する度にチョンそのものになっていく在日
勘違いしたキチガイが他人を叩けば自分の罪が軽くなると思ってるのか? 他所で2人殺した殺人犯がいても自分が殺した罪は日本の法律じゃ消えないんだぜ? お前の国じゃ違うのかもしれんがな。 みかん理事は少なくとも、在日サガベと違って 他人のものそのまま引っこ抜いて使わないからなぁ。
他人のことは良いからえとレンに詫び入れて、 二度と顔見せるなよ泥棒野郎。 クロスの親族が亡くなった時に、それを自分のブログに書いたことを 同情を引きたいから書いたとか叩いた人でなしは流石に精神構造が違うな。 早く自分の国に帰れ、日本から出ていけよ。
クロスの親族? exetの親父だろ? 中途半端な知識だけで書き込むもんじゃないぜ? 俺を叩きたいだけなんだろうが、もっと勉強してこないと論破一つ成り立たないぞw 5年はROMってろよ新参
いまだにここらへんの関係がわからん 誰か箇条書きでまとめて
どのみち誰かの遺族がなくなったことをブログに書いたら 同情を引こうとして見苦しいとか叩いた事には変わりない、 人に命をなんとも思わず、人の死を悼む人間を叩き 他人の素材を泥棒して開き直り、 コミュニティサイトの規約を守らず荒らしてツクールの森を潰し、 未だなにも反省の色がない奴だからな。
コテ叩きが原因でVIPの紅白弾かれたのに それを逆恨みして粘着してるしいい年してやることが幼稚すぎ
と、携帯で俺
自己紹介乙
図星を付かれると、オウム返ししかできないもんね。 饒舌なサガベ君はどこに行ったのかな?w
はっきり言って故人を悼む行為を叩くなんて人間としてクズ以下だからな。 以前こいつはXPに別のアプリを強制的に起動して別のファイルを ダウンロードするスクリプトを仕込んだこともある奴だから、 こいつの投下したものを起動したらPCがどうなるか分からんし 平気でそう言う事をして悪いとも思わないやつだからな。
それもそうだからな。
>>689 落ち着け、落ち着け。
こんな程度低いの相手に憤慨してたら、もったいないぞ。
珍獣観察ぐらいの気持ちで望むのがいい。
まとめろってカス 本当に使えないクズどもだな
何故かラウンジ書き込めなくなった とりあえず俺だw
珍獣とか言ってるレベルじゃないだろ、 犬だって人を何度も噛付いて怪我させれば保健所に連れていかれて始末される。 もう、こいつは処分されるべき害獣レベルだからな。
>>583 >>誰かの遺族がなくなったこと
何人死んだんだよワロタ
>>683 そういう君はサガベを叩く為にその遺族とやらをダシに使っている訳だ。
ツクラーの特徴:自分の事は棚に上げる
サガベきゅんの中気持ちよすぎるよぅっー…!!!!!!
今年の漢字は「変」だとさ いつまでも変わらないサガベきゅんのペニヌを24時間耐久フェラしたいよぅ
ID:pA1ofzU2の特徴 叩かれるべくして叩かれてる荒らしを庇い 被害者側を叩いて偉そうにする偽善者
>>700 そいつがサガベースを保管してたのは知ってるが
それだけでサガベだサガベだと盲信して騒いでるやつを見るのは楽しいぜw
まぁ、ヴーティーンをサガベ認定してるのも俺なわけだがwwwww
>>701 それもサガベだろコロコロID変わるから。
おいサガベ
>>629 見て考えたんだが
XPテストとニキビは鉄板として後ひとつがわかんねーよ
もしかして三角か?気が向いたらそのころの話たのむわ
なんつったら俺もサガベ認定されるかなーべつにいいけど
>>704 誰が教えるかよwwwww
ヒントやると消えたのはだいたい俺だってみといていい
あと、権威のあった名無しも
>権威のあった名無しも チョン御得意の騙りハジマタ
俺はコテ108とまではいかないにせよ時に名無し、時に荒らし、時に職人、時に管理人もしていたわけだが 製作系板の過疎っぷりと表ゲーばかりヲチしてる2chに飽き飽きしていたのさ だから俺は2ch専属でベースをうpすると決めたんよ
偉い、コテの鏡
だが、俺は半年前の自分にさえ勝てなかった あいつらは自立している 俺が演じた役でも行動から何から別人さ 俺はあいつらだ、だけど俺はあいつらじゃない VIPの管理部分だって俺だけど違う それが匿名 サガベという狂人ですら演じられた役者でしかない 5年、10年後の俺はやはりサガベにはなれないだろう
ヴーティーンはPixivにあった絵のタッチがサガベと全く同じだしなあ。 あること無いこと言いふらす普段の行いから見れば、 自分で否定してみせるのはかえって逆効果だよ。 別人演じるなら、もっとうまくやればいいのに。
まぁ、俺だろうと別人だろうとサガベっぽいやつはみんなサガベでいんじゃね? 今までだってそうだったし、これからもそれは変わらないだろ お前らが粘着する様は本当に楽しそうだぜ
Pixivにいるのか?ヴーティーンで検索しても出てこないぞ?
btn323 下手糞 俺のほうが上手い
サガベの親はサガベを野放しにした責任を取って死ぬべき
>>713 member.php?id=140969
>>715 人で判断するよりも確かなモノで見ることだ
俺は自重せず悪い部分ばかり見せてるがそれは俺の一部でしかない
サガベはずっと嫌いでいてくれ、そのほうが落ち着く
ID:Dj5WucR0は確かな物を見るどころかどう見ても節穴ですありがとうございました あれだけ他人に粘着しておいて別名義は別人とか寝言にも程がある
息が荒いぜラウンコさん
ヴーティーンと同一人物とばれて相当ファビョってるな
VIPでミスまでしてるぜ。
227 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/12/12(金) 18:45:06.53 ID:h474rDqo0
試食版をうpしてみる すぐ消す
ttp://www.viprpg.org/~up/tkool4vip/file/viprpg0641.zip 233 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/12/12(金) 19:23:02.79 ID:h474rDqo0
消したぜ
ふはは
238 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/12/12(金) 20:11:46.07 ID:h474rDqo0
ウィルスにびびるとかなにその素人考え
241 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/12/12(金) 20:27:43.33 ID:h474rDqo0
なんか正体がバレてファビョって一箇所にかかりきりになってるな
【スレも】RPGツクール200X〜XP166【エターナル】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1193539407/ 244 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/12/12(金) 20:36:44.21 ID:h474rDqo0
ミスった^w^;
>>721 ヴーティーン=サガベを知らないとか素人にも程があるだろ
SNSの管理人に陳情してサガベ追い出してもらおうぜw
いいね
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/12(金) 20:56:05 ID:zAxFvqI1
ヴーティーンここ二月ほどSNS来てないね
ここ2ヶ月忙しくてログインする暇もねーよw
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/12(金) 20:59:31 ID:zAxFvqI1
やべぇよ・・・ 俺のサガベもこれまでか・・・ 俺、どこまでいけたかな? お前ら、XPとサガベースのこと忘れるんじゃねーぞ! サガベ藤本#4zzBiElv
サガベダサすぎ XPは忘れないけどゴミベースのことは忘れる
ふぅ
あーあ、やっちまったな。 とりあえず乙。
どうせ2chのツクスレ以外に自己主張の場所も方法も知らないから またどこかのスレに潜伏するんじゃね? 会話が寒いし、すぐファビョるし、大人しく溶け込めないからすぐばれるだろ。 技術的にプログラマ板に混じれるほど頭はない、絵レスに混じれるほど腕も無い、 年相応の趣味も無いから、どうせツクスレから離れられないだろ。
昼過ぎに最後のベースを投下してるし、計画倒産だろうな まあそれでも、少しは静かになってくれるならいいことだ
何か最近、活気付いてきたな
サガベ逮捕されたか
サイトはいつ取り壊すの?
潰してもどうせまた偽名でダミーサイト開くだろ
さっさと逝けやゴミが
またどこかで会うこともあるだろうか まぁ、好きなだけ好きなことを好きにすればいいさ
まだサイト取り壊してないよ?
嫌な予感がしたから消したぜwww サイトあったら丸ごと通報されるだろ 俺は健康クロスじゃないんでな
パスワード忘れてログインできないから放置な
で、なんでツクールやめたの? 職失ったの?
pixivはやめんのか?
SNSからも消えろよ
パス忘れたとかも詭弁だろ、昨日まで拾い物にあったサガベース3が今日消えてるんだから。 そもそもこんな犯罪者の発言に信憑性は無いだろ。
結局年内は名無しで潜むか紅白あたり荒らして実はお前らは俺に踊らされていたんだwなんて言うんだろ
はいはいヴィーテーン=サガベヴィーテーン=サガベ 新しい粘着対象ができてよかったじゃん 一生やってろ
またどこかで会う事もなんて言った初日から再開してたら世話無いですよ さっさと死ね
サガベは親と一緒にキムチで窒息して死ねよ
粘着は自分なのに図星を疲れると逆切れして周りを粘着扱いとは成長しないな。 成長しないからまた繰り返すんだろうけど。
やはり最初から、コテを捨てて身軽になった上で サガベは消えた、と油断させるのが狙いなんだろうね 前日の昼に「最後の」ベースを投下した時点で、一通り筋書きは考えてたんだろう 割れをうpって逃げたのも、怖くなって逃げたという状況を作るための仕込み 意図しないアクシデントにしては引き際が綺麗すぎる VIP紅白の管理人がサガベを拒否したと聞いたから、本命はおそらくそっちだろうな
あれ、この人の作ったアプリ使ったことあるんだけど大丈夫かな? ネットつないでないパソコンなんだけど実害ないよね? SNSで配ってるやつなんだけど。
基本XPやVXはいくらでも仕込めるから作者が匿名とか所在が不明の場合、 どこぞで拾ったか判らない正体不明のexeファイルを起動するのと同じくらいの危険があるんだよ。
2000使ってて今ツクってる最中の実行ファイル調べてみたけど 更新日時、ファイルサイズ共に異変ナシだったわ。 前にウイルスみたいなのバラまいてたみたいだけど 何に偽装してたの?
サガベは去るのかい? 普通のツクラーの顔をして普通の作品を作るのもアリかもな…
そういう人生のお望みなの? もう無理じゃん
今までやった事への謝罪も無しに、普通のツクラー顔とか虫が良いにも程かあるだろ 別人の振りしてもすぐばれて叩かれるんだろうけど
もうバレてるじゃんw
てか、この種の奴って消えろと言われて消える類じゃないよな。 消えるとしたらそれは飽きた時か死んだ時のみ。
中毒と同じで仮に本気で消えようとしてもすぐ禁断症状出て荒らしだすだろうね
荒らさないと生きていけない人間ってある意味凄いな
まぁサイトのパスワード忘れたとか嘘ついてる時点で既に名無しで潜伏中でしょう 引退(笑)するなんて言って別の名前でその日の内に潜り込むようなコテもラウンジにはいたしな
>>766 自分で死んだなんて大嘘付いた馬鹿もいたぜw
XPのイベントアイコンってグラフィック表示されないの? 見直す時とかに不便なんだけど
>>767 なんとか2のことかーーーーーーーーーーーーーーー!!!!
>>769 あっちも死んだとか言ってたな
767で言ったのはどこぞのキチガイリレー荒らしな
ロダをアク禁されて自殺したから規制解除しろって自演で書いてた
まだ頭の悪いキチガイの擁護が湧く前だったからフルボッコにされて終わったけどw
まぼを含めて3人も自殺詐欺かよ ツクールをやると嘘つきになるのか
1人は別のコテ名乗って自分のゲームの宣伝をしていたという救い様のない馬鹿だった
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/16(火) 13:51:01 ID:qFk6Gtfr
なんだこの酷いスレは('A`;) 開かなきゃ良かった
サガベがSNSで日記更新してやがる まさに3日坊主
なんか2003製ゲームの実行ファイルからAntivirでBackdoor検出されるんだが……
それはXPの登場で無かった事にされてしまった2003の祝い
うーん駄目だ、他のウイルスチェッカーでも引っ掛かるし、 色々なサイトから落としてみても全部から検出される。EBに連絡した方がいいのかね。
2003の実行ファイルがトロイ扱いされるんで、おかしいなーと思ってたら 同じ状況の人が居たか… 当方カスペ7.0 誤検出だとは思うが
俺の何日か前から検出される AVG8.0 あとexeのアイコンがツクール準拠のものじゃなくてノーイメージ状態になってる ツクール準拠の状態のものもありよくわからないことになってる 改造exeは検出されないので2003のexeを間違ってウィルス登録されたんだろうか
魔かフィーでもウイルス扱いされた奴がいるらしい どういうことなんだ?>2003
プログラムの記述の一部分がウイルスにそっくりだったとか。 改造exeとかver1.08だと検出されないあたりなにかあるんだろ。 昨日ちょっと席をはずした間に ノートンさんリアルタイム更新 ↓ 2003ver1.091をトロイ扱い のコンボを食らってて吹いたw
ノートンにゆめにっきごっそり消された 鬱だ死のう
AVGがいいよ、まぁノートン程は対応が早くないけどあまり対応が早くない二流の市販品より
よっぽど対応が早いし、一般の市販ソフトに比べ特に検知漏れが多いことも無い、
何より動作が軽い、ローカライズも問題はない。
http://www.avgjapan.com/avgfree80-dl.html そして、過剰にウィルスじゃないものを消去する事はほとんど無いのでツクール2003の
起動ファイルを消される事も無い。
2000作品プレイしてて今更思ったんだけど、フルスクリーンだと俺の環境では横長になるし、何より他の作業ができない ウィンドウの小さいのだとパフォーマンスは良いが小さくて見難い 大きいのだと動きがカクカクでこれもだめ。大きさ的にはこれが一番良いんだが みんなどれでやってるの?
>>大きいのだと動きがカクカクでこれもだめ。 うちはAthlon64の3800+でシングルコアだけど2k作品はそこまで重くならない場合が多いな、 今一般的なデュアルコアCUPなら全く問題ないと思う。 もしかしたら、バックグラウンドで不要なタスクがかなり動いてるのかもね。 またはPC買い替え時なのかも。
788 :
785 :2008/12/30(火) 15:00:10 ID:814kc+yg
>>786 それなりの物積んでれば快適に動くものなのか・・・。
タスクは最低限しか使ってないから、俺の安いノートが悪いんだな。
参考になったよ。dd
2000と2003は1倍サイズ(一番小さいの)でやってるな
画面のプロパティの設定で画面の色を中(16 ビット)にしたらカクカクにならないぜ
確かにカクカクしないな しかもほとんど変わらない。これはいいわ。
ほとんどじゃなくてまったく変わらないはずだしょ ツクール自体32bitに対応してないし
ああ、ツクール以外の部分の話なんだ デスクトップのアイコンが1個だけ色変わったぐらい 動画とか見てないからわからないけどね
ツクール2000のデフォ戦で 属性aの攻撃を軽減するけど、その対応属性aの攻撃を受けると効果がなくなるっていう 一度だけ攻撃を防ぐ属性防御上昇の魔法を作りたくて 属性aの効果変動率を A:100% B〜E50%の主人公のデフォ値をAとして 敵の属性aを持つ攻撃全てに防御下降のチェックを入れたんだけど 主人公にa属性防御上昇の魔法を使わせて、効果変動率をAからBに上昇させた状態で 敵の攻撃を受けさせても防御下降が機能しないorz 日本語でおkな文章だけど、どなたかツク2000の デフォ戦の属性について入れ知恵ください・・・
>>794 気になったから調べてみたけど戦闘開始時に有効度がAだった物については
他の何らかの要因で有効度が上がった状態でも下がらないようになってる
逆にEについても上昇する事はない
>>795 やっぱそういうシステムだったんですね。
なんでこんなはっきりしない仕様なんだろ・・・
属性の仕組み、もっと違うものに変えてみます。
レスありがとう。
おまえらおあけまして
おめでとう
ご丁寧にありがとう
いえいえ、一応基本っすから。
戦闘中HPの表示を%表示にするのってどう思う?やっぱ普通に表示した方がわかりやすいのかな… あと敵のターゲットを選ぶ時に特技選択→敵選択だと面倒かなと思ってあらかじめ敵選択(倒すか再度選択するまで固定) のどっちかにしようか迷ってるんだけど仕様上どっちも片方しか実装したくないんで困ってる… ちょっと意見を聞きたいんでよかったらアドバイス下さい
戦闘の仕様によるが 可能ならちゃんと詳しい値を表示した方がいいと思う。 下も同じく仕様によるけど 敵の選択を別コマンドにするとかえって面倒になる可能性もある。
2000で、まだホコグラを上手く使えなかった頃に、 ピクチャ数上限に対する苦肉の策としてHP%表示を使った事があるけど 現状を把握しにくい面があるよな でも聖剣LOMのような、HP%表示+ダメージポップアップの相性は抜群 %表示じゃ把握しきれない部分を上手く補える
そーいやLOMは%表示だったな〜確かにあれは違和感なかった気がする
XPでゲームを実行したときのウインドウサイズって変更できないの?
Alt+Enter
正直ゲームとか全然やらないがツクールいじってる。 俺だけ?
俺は両方やってるよ フリゲのクオリティは市販に勝てるわけないってわかってるから別物として捉えてる
やっぱ2000やってる人多いのかな
漏れは2003使ってるよ デフォ戦は糞だけど、 自作戦闘作る際には2003の方が作りやすい
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/05(木) 19:54:37 ID:rmhNZ03V
よしおファクトリー、HOT TOKE、FSM。 ツクラーなら第二のRTPとまで称えられるこの三つのサイトを知らない人はほとんどいないでしょう。 それほどの超有名サイトの素材を自ゲーに使用できる。 三流ツクラーとしてこれ以上の名誉はないと思います。 皆が使っててかっこ悪いからこれら三つのサイトの素材を使いたくない。 こういう贅沢を言う資格があるのは一流の作者さんだけです。 三流ツクラーさんにはまだその資格はありませんよ。 だから三流ツクラーの皆さん誇りを持ってこれらのサイトの素材を 使用させてもらいましょう。
>>810 自作戦闘やるなら2003は素晴らしいツールらしいね。
早急が素材サイトの素材を使うのは素材に失礼
気持ちは分かるがそれ故に 早急などに触ってはならぬ 煮ても焼いても食えぬ奴は構うと碌な事がない
俺日記 何かしようと思ったけどなんもしなかった メニュー画面のレイアウトいじったくらい あと仲村みうを模写してイラストの練習した
模写えらい。
ロン糞ード
俺日記 ガチでなんもやってねぇ 主人公ごめん アクションツクール出るまでモチベ維持できそうもない
リアルが好調→ツクツク停滞 リアルが不調→ツクツクはかどる
俺逆だわ
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/11(水) 06:26:07 ID:/cd4Nzog
166も続いたスレが 何がどう転んでこんな1年も放置される過疎スレになったんだい? そのアクシデンツとドラマがすごく気になってます。 よかったらシナリオをパクります。教えてください。
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/11(水) 14:58:42 ID:Ctk07Xqx
過疎っぷりすごいな・・・・・
ツクールXPでプレイヤーは通れるけどランダム移動しているキャラクターは通れないタイルって作れるんですかね? ほっとくと出入り口から外の方に出てしまうじゃないですか、それを防止するために。
2日に一度くらいの周期で「自分が今ツクっているものが救いようのないゴミに思えてくる症候群」を患ってしまう
>>824 VXが出たから過疎った?
それとも、長期荒らしでツクスレ全体が衰退気味?
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/11(水) 20:10:44 ID:AGrKPxfP
ほんと過疎ったよな 嘗てはロムってはおまいらのレスのやりとりを楽しく読んでたんだが もうツクール自体が下火?
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/11(水) 20:14:26 ID:MaDucmmw
2009年版
ツクスレ格付け 〜 本 ス レ 決 定 事 項 〜
=============================================================================================
《 ツ ク ス レ 四 大 ゲ ー ム 》
カリンと守護石>>>ラストテイル>>>>>THE TOWER>>>>>>>人間と神様の境界>>>>>>
《 超 え ら れ な い 壁 》 # ↓以下、才能に恵まれなかった凡人作品群
(空気ゲームの壁)>>>>>その他>>>
(スクリプトは凝ってるが糞マップ・糞バランス、カテゴリ分けで操作性悪くしてるだけなのに気付いてない壁)>Force Impact>>>
(自演の壁)>>>ファントムルーラー>>>>>
(糞ゲーの壁)>>>National Treasure>>
(チープ&糞バランスの壁)>>>Hack&Slash>>>>>>>>>
(実力に見合わない自信過剰馬鹿の壁)>>>開拓者物語>>>>>>>>
《 ツ ク ス レ 四 大 キ チ ガ イ 》 著作侵害・規約違反・荒らし・自作自演歴を持つ重症患者ども
(パクリの壁)>>>>ダムダム>>>>>
(著作無視基地外の壁)>>>Project Another Earth・きつね・外道物語>>>
(不自然な程の定期キャラ持ち上げ、覚美臭キャラグラの壁)>>>にじのかなた(オーバーザレインボー)>>>
(女に粘着する童貞の壁)>>>>>>>>>覚美
==================( 以 下 全 て 事 実 を 元 に 引 用 )=====================================
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724 簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には別の名前ではありますが報告はさせてもらってます。
=============================================================================================
■きつね(外道物語)著作侵害時の言い分
990 名前:きつね[sage] 投稿日:2009/01/25(日) 18:40:05 ID:FQiHIsZh
>>952 さん
今後もチュンソフトに、定期的に問い合わせるつもりです。
いまのところ返答がないので……。 #返答がないのに商業素材をぶっこ抜くチンカス
(中略)
なお、著作権の問題ですが、基本的に被害を蒙る人(今回はチュンソフト)
が異議を申し立てる問題だと思っています。
メーカーに定期的(一ヶ月に一回)問い合わせてるので、
それで勘弁して欲しい……(本音) #商業素材ぶっこ抜いてもお前らに関係無いし、俺がどうしようが勝手だろ、と開き直るチンカス
VXスレの荒らしがここにも来たか
うp祭に投下したのが昨日のことのようだ
そのうちツクスレに関係なく爆撃してきそうな勢いだな
>>827 ツクールで作ると、
(極少数ながらユニークなのもあるにはあるが)戦闘システムがみな同じだし
戦闘やMAP移動のテンポ、入力インターフェース操作性等がどうやっても大きく犠牲になってしまい(工夫次第で多少改善はできるが・・・)
画面の切り替わりの暗転などで時間がかかりまくり非常にイライラさせられ
どうやっても1からプログラム組んでまともに作ったゲームより劣ってしまうからな。
わざわざツクールゲーやろうと思う人は少ない。
2009年版
ツクスレ格付け 〜 本 ス レ 決 定 事 項 〜
=============================================================================================
《 ツ ク ス レ 四 大 ゲ ー ム 》
カリンと守護石>>>ラストテイル>>>>>THE TOWER>>>>>>>人間と神様の境界>>>>>>
《 超 え ら れ な い 壁 》 # ↓以下、才能に恵まれなかった凡人作品群
(空気ゲームの壁)>>>>>その他>>>
(スクリプトは凝ってるが糞マップ・糞バランス、カテゴリ分けで操作性悪くしてるだけなのに気付いてない壁)>Force Impact>>>
(自演の壁)>>>ファントムルーラー>>>>>
(糞ゲーの壁)>>>National Treasure>>
(チープ&糞バランスの壁)>>>Hack&Slash>>>>>>>>>
(実力に見合わない自信過剰馬鹿の壁)>>>開拓者物語>>>>>>>>
《 ツ ク ス レ 四 大 キ チ ガ イ 》 著作侵害・規約違反・荒らし・自作自演歴を持つ重症患者ども
(パクリの壁)>>>>ダムダム>>>>>
(著作無視基地外の壁)>>>Project Another Earth・きつね・外道物語>>>
(不自然な程の定期キャラ持ち上げ、覚美臭キャラグラの壁)>>>にじのかなた(オーバーザレインボー)>>>
(女に粘着する童貞の壁)>>>>>>>>>覚美
==================( 以 下 全 て 事 実 を 元 に 引 用 )=====================================
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724 簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には別の名前ではありますが報告はさせてもらってます。
=============================================================================================
■きつね(外道物語)著作侵害時の言い分
990 名前:きつね[sage] 投稿日:2009/01/25(日) 18:40:05 ID:FQiHIsZh
>>952 さん
今後もチュンソフトに、定期的に問い合わせるつもりです。
いまのところ返答がないので……。 #返答がないのに商業素材をぶっこ抜くチンカス
(中略)
なお、著作権の問題ですが、基本的に被害を蒙る人(今回はチュンソフト)
が異議を申し立てる問題だと思っています。
メーカーに定期的(一ヶ月に一回)問い合わせてるので、
それで勘弁して欲しい……(本音) #商業素材ぶっこ抜いてもお前らに関係無いし、俺がどうしようが勝手だろ、と開き直るチンカス
あぼーん
知ってるゲームがひとつもない
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/11(水) 22:06:36 ID:y+/cI9SU
ダムダム Project Another Earth きつね 外道物語 覚美 とりあえずこいつらが基地外だと言う事は分かった
ンアッー!
あぼーん
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/27(金) 20:01:34 ID:mSEqn6cG
ぬるぽ
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/22(日) 00:54:36 ID:IJD6YFH6
kukuku
かつて此所は1日でスレを消費していた…
他人の物私物化する早急死ね
まだ生きてたのか。つか相変わらず盗人まがいな事を・・
>>848 そうしなきゃならないほどおまえみたいな批判厨が多いって事だろ
無料のモノに対して一生懸命権利を主張する自称お客様なんて
ろくなもんじゃないからな
>>849 的外れ過ぎて吹いたw
作品への批評は主催者が認めてるし俺もそんなとこは言及してねえw
「言及」なんて言ってる自称プレイヤーだから馬鹿にされるんだよ おまえのやってることの方が的外れ 自分のブログででも好きなだけ言及してればいいんじゃね?
掲示板のアドレスなんか意味ない どこのどういうやり取りか明示しろ 特定が怖いならあきらめろ
>>852 >感想・バグ報告などいろいろ書き込んでください。
>作者さまのぶっちゃけトーク・言い訳・雑談としてもご利用ください。
>荒らし・煽りは問答無用で消します。
>批評コメントは作品の内容で判断してやってください。
>>851 通常作者は一方的に供給する立場じゃないんだよ
プレイヤーの遊びたい・楽しみたいという要求を満たしてやるのと同時に、
遊んでもらいたい・楽しんでもらいたいという要求を逆にプレイヤーに満たしてもらうギブアンドテイクなのね
感想はおろかダウンロードもされなくても公開さえすりゃそれで満足なのか?俺はそんなの絶対いやだが
その前提で行くとこの企画の趣旨は、
RTPという普及率の高い媒介を通して作者たちが祭りに参加したという思いを共有することにあり、
遊んでもらうことを目的としていない・・・・と解釈するほかないだろう?
>>俺はそんなの絶対いやだが ならばおまえが作ったゲームはそうすれば良いだろ、本当にデッカイお世話だなw おまえの主義主張を満足させるために作ってるんじゃないし、 おまえの思想に同調して世界が回ってるわけじゃないんだぜ?
ギブアンドテイクw 普及率の高い媒介w 解釈するほかないだろうw
ツクールスレも今や賑わってるのは vipとvxスレだけになってしまったか
しかし、未だプレイヤーが良く行き来しているスレッドは 「Ruina 廃都の物語」「タオルケットをもう一度」「ゆめにっき」 「ネフェシエル&イストワール」等の200x作品だったりする
このクソスレが残骸とはいえ残ってるのに ツクール総合が消えたとは皮肉だ
2000で作ったゲームをダウンロードして開こうとすると 高確率で「ファイル乗り物はひらけません」と言われます これって何が原因なんだろう もちろんRTPはダウンロードしてあるんだけど・・・
データベースのシステムで乗り物が存在しないファイルのグラに設定されてるんじゃね
>>860 なるほど・・・つまりどういうこと?
作ったがわの不手際ってこと?
スレでうpされてるゲームで、高評価なレスがいくつかついてるやつを選んでダウンロードしてるんだけど・・・
>>861 RTPを一度アンインストールして再DL再インストールした方が良いかもしれない
多くのゲームで高確率で起こる場合は、DLかインストールの際にRTP内の
乗り物のチップが微妙に壊れた壊れた可能性が高い
特定のゲームでだけ高確率で起こるなら、セーブデータだけ残して破棄して
そのゲームをDLしなおしてみるのもいいかもしれない
高評価の有名なゲームなら作者のサイトに目を通してみるといい
BBSなどで他のもその報告があればゲーム自体にエラーが有ると考えられる
そうでなければRTPなどこちらの環境のせいである可能性が高い
>>862 うおっ!できた!できたよー!
RTPダウンロードしなおしたらできました!
ありがとうございます!!
■ストーリー概要
ある朝、起こしにきた親友が、俺の顔を見てダッシュで逃げた。
着替え中、鏡に映った見知らぬ女子が約一名。
おいおい、ここは男子寮だぞ!
ちょっと待て、この娘、誰……
俺っ?
平凡な毎日に突如乱入してきたサプライズ。
寮の仲間を巻き込んで、俺のヒミツは大絶賛拡大中!
ええい、そんな目で見るな、女の子扱いするな、勘弁してくれ俺は男だ!
参った、困った、早いとこ元に戻りたい……
あいつを見ていると妙におちつかないし。
きっと、染色体ケミカルVのせいだ。女の子になるせいだ。そうに決まってる!
でも……むしろ俺、男の時の方がドキドキして……る?
公式
http://www.dorasu.com/pc/mobile/secret/
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/27(土) 19:03:11 ID:Rex75iuB
過去あれだけ隆盛を極めたツクールいちの老舗スレがこうも寂れているとは・・・ こうなったら俺一人でもこのスレを再生させる! 今は一人だが仲間を集め、かつての栄光を取り戻してやるんだ!
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/27(土) 19:11:56 ID:Rex75iuB
まずはRPGツクール総合スレらしく、ここが立ってから空白の二年間を埋めなければいかん まとめてみよう 素材配布サイト大手スクリプトシェルフの閉鎖 ↓ ツクールVX発売 ↓ コンパク終了 ↓ ツクール新聞閉鎖 なんか終焉に向かっているような気がしてきたな
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/27(土) 19:16:16 ID:Rex75iuB
VIP紅白は今どうなっているんだろうか プンゲは消滅してるみたいだし、コンテスト系はボロボロになってる気がする 最近、界隈をにぎやかにしたのはRTP祭りだったが2ちゃんでほとんど話題になってないな
VXスレだけは勢いが良いよ VIPでは未だに2000が最盛期だけど、他の2kメインの場所は全体的に過疎だね 閉鎖するサイトも多い中VX関連のRGSS2を扱うサイトはかなり増えている 終焉というよりは、多くの人が入れ替わって世代変わりした感じだ
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/27(土) 19:31:27 ID:Rex75iuB
>>868 VX製のゲームはハイウインドっていうのをあちこちで聞いたことがあるな
2ちゃんにスレが立つほどじゃないみたいだけどね
これからそういうのが出てきそうな気配あるか気になるところだ
VXスレも覗いてみたけど2ちゃんの中だけで完結してるっぽくて
2ちゃん外の話ぜんぜん出てきてないのが気になるな
全体的にXPバリュなんかで新たに同梱ゲームに採用されたとうなツクールやってる人は あまり2chに依存してい無いような感じで、最近は必ずしも 「有名なツクール作品→2chで流行る」って感じでもないような印象 2chと外が全体的につながりが薄くなってる感じ ランタイムパーティなんかはそれなりに盛り上がったけど2chではあまり話題にならなかったようだし
ランタイムパーティはスクリプトおkにしたせいでツマンネ 確かにスクリプトを駆使した方がクオリティが上がるのはわかるけど 同じ条件でどれだけ楽しさを競うのが主目的だったのでは・・・?とかつてうp祭りに参加していた私は思うわけです ランタイムパーティに関してはプレイ専門だけどNE
このスレを総合スレなどと呼んでしまう無知
厨スレに昨日似たようなコト書いたけど 2000系とXP系じゃ話がかみ合わないんじゃないかなぁ スクリプト然り解像度然り エターナルエターナル言ってた頃が懐かしいや 当時は私生活も充実してたっけなぁ・・・・ごめんなんでもない(;ω;)
>>872 確実にツクール総合よりは盛り上がってたはずだよ
総合「的」なスレって意味じゃね?
あと126レス 落としちまおうかwwwwwwwwwwwww
少ないけど人いてたー!!…と思ったらすげぇ黄昏てる… 今現在、XPや2000で作ってる人、います? 自分だけって事は無い…よね?
>>487 のおかげで戦闘中コモン呼び出しを知った
だからこのスレには感謝してる
ありがとう、安らかに眠れ
質問スレでは結構XPの質問も出るぜ
XP・VX製はやれることは多いけど、面白さが分散してるというか焦点が定まっていないというか これが売りだ!と主張できるものが見当たらないゲームが多い気がする ツールの問題じゃなくて、世代交代でそういうのが流行ってるのに 自分がついて行けないだけかもしれんが
クオリティは上がってるけど楽しさは昔の方が上ってのは感じる はい、懐古厨
引退したツクラーは今頃なになってんのかね デビルソードとかホーリーナイツとか好きだった 仕事に生きてんのかな 仕事が大嫌いだから気持ちがわかんないやテヘ★
>>876 安心汁!
自分もツクってるよ、2000だけど5、6作並行してやってる
何と言ってもグラ系の素材が作りやすいからね
VXのゲームも色々プレイしてるけどいわゆる名作といえるゲームはまだ出てないんだよねえ
まあ、まだ1年と少ししかたってないからこれからに期待なんだろうけど
ちょ…あんたそれエターナr(ry
>>882 安心した!
自分はXPだけど、かれこれ半年かけてシステム作った所だ。
今シナリオ考えてる所。素材作れないからほぼ100%RTPだ。
しかし重い!VXスレで重いと有名になったアレ並みに重い。XPなのに。
…重さ克服しないとupれない…よね。orz
おっ、久しぶりにレス付いてるじゃん、このスレ!
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/27(土) 23:59:44 ID:Rex75iuB
うお、なんだ人いるじゃん今までどこで何してたんだよおまいらww ツク総合じゃなくてRPGツク総合って意味な さすがに総合スレが他にあることは知ってるw なんかやっぱ界隈の速報的なスレがないと寂しいんだよね
このスレは、かつて「本スレ」と呼ばれていた…
>>884 VXスレで重いと有名になったアレ←ひょっとして最近のアレかな?
アレだったら自分テストプレイをちょっとだけやって止めちったよ、重い上にどこでもセーブ
できなかったし、他にも色々アレだったし。でも、XPで自作システム作れるなんて凄いね。
実はXPも持ってるんだけど、認証しただけで殆ど使ってないのよ。
2000を使いこなせるようになったら、XPにも手をつけようかなと思っている。
ここにUPしたらテストプレイ引き受けるよ!
こんだけいりゃとりあえずageなくていいか んでツクール新聞てやっぱ復活しないのかね〜
別にパエは伏せなくてもいいんじゃね?
あ、それとなんかアクツクとかいうもう空気になってるツクール出たけど 話題にしてる奴少なすぎて黒歴史ってレベルじゃねーなw
とある有名なツクラーの人がアクツクをプレゼントされて、ツクってはみたけど完成したという 噂は聞きませぬ、その後どうなったのでしょうか? というかアクツクと云う言葉を久しぶりに聞いたよ
ここが終わったらこっちおいでよ
【ツクール】RPG製作よろずスレ【ウディタ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1244732780/ 最近XPやVXいじりはじめたけどやはり2kが馴染み深いから
2kの話も付き合うよ
最近Ruinaやって思ったけど、まだまだ2kも捨てたもんじゃないと思ったな
あと「ゲーム作者がうpして感想とアドバイス貰うスレ」に上がった作りかけの2kゲームも
結構個性的な上にバランスがこなれていてナカナかの寡作だったと思うし
逆に今一番辛いのはXPかもな昔の名作が多い2kや最新のXXに比べて
作品の数も少なめだったり、ユーザーもVXに取られてRTP入れていない人も多いかも
最近ちょっと弄ってXPいいなーとか思ってたのでちょっと辛い
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/28(日) 04:51:14 ID:rSy7jHZF
今一番旬な素材屋の話でもしようか それかFSMが森の運命を辿るかどうか
2chで焚付けてる奴が居るだけで、FSMは別に言うほど荒れても居ないし普通に運営されてる それにそういうヲチまがいの話は興味が無いよ
ところでここのスレタイの【エターナル】がすごく気になるんだが、なぜこんなのが くっついたの?
過疎ってるから
?
そんな技術があったらツクールなんか使ってないぜ!
信じられるか・・・? こんな過疎スレでも昔は季節ごとにうp祭というものがあったんだぜ・・・
あなたはそうやっていつまで過去に囚われていればいいんだわ!
未来など絶望ばかりよ
904 :
884 :2009/06/29(月) 22:02:11 ID:VUJbul/J
8月まで待って、もう少し作りこみ&軽量化できてからUPする予定だったけど、
なにやらVXスレではSRPGの話題で盛り上がってるようで…
対抗UPしてみることにした。
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/80101.zip pass:xp
プレイ時間:1時間くらい
特徴:自作戦闘・自作メニュー・クソ重い
一言:RPGツクールVX持ってるんで、VX素材入ってるけど違反じゃないからな。
重さが最大の欠点だが、楽しんでいただけれる人が一人でもいてくれれば幸いだ。
7,8年ぶりに作ろうと思っていろいろ素材探していたんだけど、 伽藍堂という素材屋さんの顔グラの構図が当時話題になってたロコのものとよく似ているんだ 何か関わりがあるのかな?
サガベがVIPの夏の陣に出現 増援求む
>>905 単に真似ただけじゃね
本人のものにしては劣化してないか?
>>905 そのロコさんって人のグラ使ってたゲームって何かあるの?
プレイしてみたいから教えてくだされ
ロコが復帰したと以前2chで書き込まれてたな 騒動で消えたのに2chで詳細とか聞けなかったから詳しいことはわからんけど
>>904 プレイしてみたけどバトルのやり方がよく分からないなあ
なんか必要以上に複雑というか分かりにくいというか、もっとスピーディに進める
方がありがたいな、重さについてだけど最初の村の中では別に気にはならなかった
(というか、大蝙蝠のバトルを進められない;)※当方pentium4 2.92
オープニングの感じは良かったし、他のシステムは面白そうだし先に進めたいけれど
バトルで詰まってます、まあ自分がヘタレなだけかもしれないけど
>>904 Xキー指定の動作がXキーで動かない、名前を付けるときなんか妙だと思ったら
戦闘に入ってもやはりXキーがちゃんと反映されないので戦闘が全く出来なかった
そこで先に進めずに詰まって終わり
ゲームパッドのXボタンとキーボードのXキーを勘違いしてると予想
いや、8ボタンパッドの1〜8のどのキーも反応無し、キーボードのXキーも反応無しだった もちろんキーボードは半角英数字になっている状態でかななどには切り替わっていない 結構疑問にももってあれこれ弄ったからそういう勘違いではない 今もう一度やってみたけど同じだった
914 :
884 :2009/06/30(火) 17:13:12 ID:GHsK3zX1
>>9 VWvfW+M
キーボード「F1」キーで、
プルダウンメニューから「X」を指定したキーを押していますか?
(F1メニューで「リセット」するとゲームパッドなら「Button4」、
キーボードなら「Aキー」に設定されるハズです。
手元の環境では問題ないのですが…)
915 :
884 :2009/06/30(火) 17:15:43 ID:GHsK3zX1
あ… すみません。よく見たら同じ症状の人が2人いるようですね。 こちらでも再DLして確認してみます。
>>914 Xキーでチャージした後赤い帯(攻撃範囲?)が表示されるけど
何を押しても攻撃に移らない、再移動は出来るけどまたまたXを押すと
自分のターンが飛ばされてこうもりに攻撃される
こちらからの攻撃方法が全く判らない
917 :
884 :2009/06/30(火) 17:51:08 ID:GHsK3zX1
>>916 赤い帯ということは犬の「ダッシュ」ですね。
あれはChainが1以上でないと実行できません。
(画面上部の行動条件に赤字があると実行不能と思ってください)
Aキーで攻撃モードになった後はLRで技を選択、Cキーで行動します。
TPが10以上溜まっているなら、主人公は「四方剣」、犬は「かみつく」が可能です。
再移動状態でLRを押すと行動キャラを変更(主人公⇔犬)できます。
操作が分かりづらくてすみません。
それにしても…Xキーが使える人もいるようですね。
918 :
884 :2009/06/30(火) 17:57:24 ID:GHsK3zX1
あ…VWvfW+MさんはXキー問題ないんですね。 すみません。なにやら混乱していたようで。 自分でDLしたらzip解答エラーが出たのが怖い。 一応動いてはいるようだけど…次からはzipにしない方がよさげですね。
>>917 チュートリアル読みながらでも全く戦闘のやり方が判らなくてね
戦闘のやり方がわかる前に辞めてしまう人が多いんじゃないかな?
あまりに判りにくい
分かりやすいコマンド式に変えたほうがいいと思うな せっかくのシステムがもったいない
921 :
砕パラ :2009/06/30(火) 18:36:45 ID:GHsK3zX1
>>920 そのようですね。コマンド式、考えてみます。
…すぐには直りそうにないなぁ。
あと、チュートリアルは余計な事を書きすぎた感がありますね。
文字がいっぱいで「だめだこりゃ」な人もいそうだ。
>>921 字が多いからじゃなくて全部読んでもイマイチ操作が判らない
それにとうてい一度目を通して全部頭に入るとは量でもないと言う意味では
字でも絵で描いてあってもどのみち理解するのに時間が掛かりすぎで
面白そうという気持ちより面倒臭いと言う感情が勝ってしまう
自分がヘタレかと思ってたけど、バトル出来ない人他にもいたんだ(ちょっと安心) せっかく面白そうなゲームなんだし、もう少し分かりやすい仕様にした方がいいわな あとバトルの難易度が分からないけれど、出来ればどこでもセーブ希望 再up待ってるよ!
924 :
砕パラ :2009/06/30(火) 20:40:12 ID:GHsK3zX1
>>922 はい。なので、コマンド式を考えますよー。
そうすればちょっとは分りやすくなるだろうし。
(ちょっと考えましたが、普通にコマンド式にするとどうしても入力回数は増えますね…
どうやろうか…)
あと、チュートリアルは最低限の操作だけを載せるようにしますね。
TP満タンでSP回復〜とか、適当な村人のセリフにしてもよさげだし。
(ゲームバランスに関わるので、機能自体は変更しません)
>>923 どこでもセーブかぁ…個人的には嫌いなんですよね。
現状でも、5戦もすればセーブポイントまで行けるようにしてるし。
まあでも、[中断セーブ]なら良いかな…。
(セーブファイルをコピーされれば実質いつでもセーブだけど
ま、そんな手間かけてまでセーブしたいってんなら、まあ良いか…と)
全滅するとダンジョン以外の最終セーブポイントに飛ぶようにしているので、
セーブポイント自体は残すことになります。
ヘタレって事はないですよ?
自分で作っててナンですが、私も慣れるのに30分かかりましたから。
あと、バトル難易度は高めに設定しています。
ただし一戦のEXPが多く、レベルアップでの能力上昇量も多めです。
アクションでもないのに本人が慣れるのに30分かかるなんて RPGじゃ誰もやらないんじゃなかろうか?
作り手がプレイヤーの操作しやすさやとっつきやすさより 自分のこだわりを優先してるツクールゲーってたまにあるけど 面倒な操作覚えてでもやりたい!と思えるほど面白くて魅力的なゲームなんて殆ど無い。
確かにそうだよね、あまり面倒な仕様だと入り口で門前払いされた気分になるよ 作者がこだわりたい気持ちは良く分かるけど、プレイして貰えなきゃねぇ
/) 細けぇ事はいいんだよ!! ///) /,.=゙''"/ /:::::::::::::::::::\ / i f ,.r='"-‐'つ /─-,,,_::::::::::::::::::ヽ / / _,.-‐'~ / ''''''-,::::::::::::i / ,i ,二ニ⊃ i / \ /::::::::::::! / ノ il゙フ:::: ノ●) (●> |:,r=、:/ ,イ「ト、 ,!,!| l , (_,、)、_ ι/ / iトヾヽ_/ィ"\ ヽトtェェヨイ ) トr' ヽニノ _,ノ
あぼーん
くもり層のゲームは完成しないのかな・・・ 相当前から製作中でむちゃくちゃ楽しみにしてたんだけどなぁ
誰かテストプレイのゲームupしないかな
君達のような作者やフリゲマニアには名作に対する凝り固まった美学があって 本当にプレイしてもらいたい人達の求めるものとは一致しないんだよね だからテストプレイしてもらってもバグ取り以外には役に立たないんだよ
バグ報告してもらえるだけでもありがたいけどな
スレに作品さらしても反応なしってのが一番きついわ コメントに困るくらいの出来ならば、ツマンネとはっきり言ってほしい ダウンロードされた跡はあるのにな…
SLGのシステムを使うならスパロボみたいに終始SLGでやってもらいたい 戦闘だけSLGのゲームって市販で結構あるがあれって戦略性が薄いのばっかだからやめてケロ 上でSLG作ってた人はなんとかしてくださいませ 俺も操作できなかったクチです
937 :
砕パラ :2009/07/05(日) 00:15:48 ID:TNq78pRR
>>936 操作できなかったって事は、まず間違いなく自分ですね。
「戦闘だけSLGのゲーム」…自分の作っているものはまさにソレです。
「マップを移動すると敵が復活するので、レベル上げ可能。
レベルさえあげれば難易度が極端に落ちて戦略性はいずれ消滅」ですから。
「イベント進行によって上限レベルが決まっている」であれば、
ある程度は戦略性が残る…かなぁ。
(戦闘はSLGっぽくしてるけど、実はあまり戦略性を重視してないんですよ。
どっちかというと、カスタマイズ次第で「俺様強ぇ!」ってなるのを期待してたりする。
もっとも、強化する装備を増やすほど弱体化する装備も増やすことになるわけだが…)
戦闘中の操作についてはとりあえず以下で修正しています。
・移動モードでのボタン操作を画面に表示。(未着手)
・行動モードでのスキル選択はコマンドにて決定。
その後対象位置を方向キーで指定、Cキーで発動する。(最低限の表示は完了)
・一応、既存の操作(非コマンド入力)はオプションで設定可能に。(完了)
PCでBGMのファイル開いてMIDIの音楽聞くのとゲームプレイ中に聞くのとで音質が違う気がするんだが気のせいかな?
XPやVXの場合は、どの環境のPCでも同じように聞こえるようにしてある。
そういう事か、ありがとう
うめ
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/08(水) 20:29:19 ID:4QaiU8nK
天麩羅 漏れがツクール2000で今までクリアしてきた作品一覧 ドラゴンクエストU-U The genesis Fatality 月夜に響くノクターン Destiny+ Dragon Stone ETERNAL STORY ETERNAL STORY2 モナークエスト Another Moon Whistle 海賊高校生 SELECTION グロウズオブソーズ raison d'etre あずまんが大王RPG Schicksal SWORD2マーヴの逆襲 SHARD WORLD 〜陶片世界〜 Wars bad spirits+ 水草 デビルソード デビルソードU アソパソクエスト アソパソクエスト2 真の力の物語(天の章、地の章) The Will KanonRPG Nepheshel ABON〜Ancient BBS of Nightmare〜 ツクラーの野望 リーフ村村長物語 マリオネット Hero of Brute〜幻想岩戸伝〜 モナーダンジョン wheel of fortune wheel of fortuneU WhiteRequiem モナゴンクエスト4 ポインタの冒険 今の風を感じて 夜明けの口笛吹き 二階から・・・ 正直、ここに紹介したRPGを改造なしでクリアできない香具師は(・∀・)カエレ!!
2000サンプル海賊を超えるゲームはない
懐かしいなオイ
946 :
アロウェル :2009/07/12(日) 14:37:09 ID:ymmmt4Dh
何だか胡散臭くなってきたな
>>943 専用スレにでもしたいのか
っていうかそんなにフリーゲームをプレイするほうがレアすぎるw
Light 良識あるツクーラー ↑ | | | Law... ←――――+――――→ Chaos 王道・平凡 ..| 個性的・独我的 | | ↓ Dark 良識無きツクーラー
(´・д・`)
(´・д・`)(´・д・`)(´・д・`)
(´・д・`)←カワイイなーと思っていたけど ジーっと見ていたら「´」が目で「・」が鼻の穴に見えてきた
寄生ジョーカーとか、ドラエモンのび太のバイオハザードとか、不死鳥の住む街とか、 こういう感じのアクションRPGって他に無いかな。 不死鳥も好きだけどシステム的には前者2つの方が好き。
954 :
砕パラ :2009/07/19(日) 21:56:59 ID:q6VT8/CI
空気を読まずに「砕けた世界のパランディアVer0.9.1」をUPします。
戦闘中のスキル選択をコマンドでできるようにしました。
少しは分かりやすくなったかと思いますが、どうでしょう?
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/81635 pass:xp
プレイ時間:最速で1時間くらい
特徴:自作戦闘・自作メニュー・未完
尚、前回のセーブデータからは再開できませんが、
一度ロードすると名前の再入力をせずに済みます。
やってみたけど最初のオオコウモリを倒すまでに20分位かかったかな 前のよりも少しは分かりやすくはなったけど、他のゲームと比べたらかなり 難しいと言うか面倒だと思う、この手の戦闘をずっと続ける気力は正直無いなあ ストーリーとかは面白そうなんだから、いっそ普通の戦闘システムでも良いような 気がするけど
一つ思ったのが、いきなり何だか分からん物の名前を付けろと言われても困る。
キャラの名前付けから始まるゲームは別に珍しくないけど、付けるのが面倒な プレイヤーは結構居るだろうね、その為にデフォの名前を用意してくれた方が ありがたいと思うけど それと、主人公の出身地もちょっと困るな、これもデフォで用意するか作者が 決めてくれた方がいいな、とにかくプレイヤーは早くゲームをやりたいんだし
チュートリアルのみクリア。 それほど複雑なシステムとは思わなかった。 要するに行動ポイント制のSRPGバトルだよね。 プレイヤーを混乱させてるのは攻撃可能と操作可能が関係ないところだろうなぁ。 実際の所、攻撃可能でないときも操作できる意味があまりよく分からなかった。移動はできるけど… 普通のタクティカルバトルみたいに、基本的には操作が回ってきたら一回は殴れる、とした方が プレイヤーは飲み込みやすいんじゃないかな? ペットのキノコ見極めは「それでも進む」じゃちょっとめんどいので、普通にメッセなし無敵でもいいのでは? マップで使う技能は対象を目の前にしたとき 。。оO○(草刈り) みたいにポップアップしたら プレイヤーが今何が起きているのかが把握しやすくなると思う。 あと小技として、「技を使うのに必要な値が3つある」と言っちゃうと「うわっめんどくさ!」になるけど 一つは数値で一つはゲージで一つは炎マーク表示、とかだと案外飲み込めちゃったりするかもしれないよ。
あと全体的に「いま何のフェーズなのか」をハッキリくっきり示した方がいいね
ちょっと分かりやすくする案を考えてみたんだけどどうだろう? ・敵ターン/味方ターン制に変更する ・TPやWPは存続、ターン毎のチャージ量はキャラ依存で、値はターンを超えて引き継ぐ ・SP廃止、もしくは一戦闘内限定のパラ化(やりすぎ?) ・キャラ操作をボタン4つ(スキル1〜3使用モードへ移行&移動モードへ移行)に変更 ・スキル使用モードでもLRはキャラ変更のままに というか実はスキル3つ&移動しか選択肢がないんだな。それで倒せなければ負け。 見た目に反してかなりシンプルなゲームだな。 ひとつ、これだけはと思ったのが戦闘開始のキャラの配置。どうせ固定戦闘なんだから 戦闘マップごとに3人分位置を規定しておいていいと思う。 チャージできてないのにいきなり最前線においても意味ないし。手順が増えて分かり難さがうpしてる。
これじゃスキルの使用決定ができないなw 一回目はモード変更で二回目は決定とか…分かりにくいか。
962 :
砕パラ :2009/07/20(月) 10:24:10 ID:Rt8w/y9I
ご意見ありがとうございます。 ・デフォの名前は設定しておこうと思います。(名前考えないと…) ・攻撃不可能でも操作可能な理由は、移動と攻撃範囲の確認を行う為です。 今のシステムのまま、攻撃不可能時の操作を禁止すると、 盾役の迅速な交代ができなくなり、死亡率がハネ上がります。 尚、攻撃不可能時はスキルの選択ができなくても良いかなー、と思います。 ターン制も考えてはみたのですが…敵の数が多くなると勝てなくなりそう。 遠方の敵は、射程内に入る頃にはTPが大量に溜まっている状態になるので、 難易度にもよりますが、複数の敵が一斉に接近・多段攻撃したら即死かと。 今のシステムなら、次の敵が行動するまでのわずかな隙に移動して盾役交代or回復できますが…。 ・キノコ見極めは…そのうち、上位スキル「毒茸無効」を覚えさせようとしているので、 基本はそのままに、「毒キノコの色が変わって見える」としたいと思います。 踏む前に分かれば、幾分ストレスは解消されるでしょう。 ・草刈りでのポップアップは…通常会話と区別しづらいので、ちょっと難しそうです。 できたらやろうと思いますが…あまり期待しないで下さい。 ・小技ですが…Chainはゲージか炎(?)にしようと思います。 Chainは理論上の最大が15と少ないですし。(実質9以上は使用不能?) SPとTPは、数値のまま、ゲージにしない方がよさそうです。 TPをゲージにすると、「スキル1消費+スキル2消費≧現在TP」の確認がしづらくなりそうなので。 ・フェーズは、どこかに表示しようと思います。 「移動/スキル選択/行動/チャージ・敵行動」の4段階…もしくはチャージと敵行動を分けて5段階で。 ・SP廃止…SPは、実は計画初期段階では無かったステータスです。 しかし、非戦闘中は回復スキル使い放題ってのはマズイですし、 かといって非戦闘中は回復スキル使えないというのも嫌かなぁ…ということで 後から追加されたんですよ。だんだん疲れてくる感じも、怖さがあって良いかな、と。 ・「キャラ操作をボタン4つに」は…「移動完了/調べる(草切り・会話等)/移動キャンセル」を どうボタン配置するかによっては、逆にプレイヤーを混乱させそうです。 (ターン制にしないなら、「チャージ」ボタンも必要ですね) ・初期位置は…メニューにて「3×3マスで配置」しておくのも良いですね。 一部のイベント戦では無視されますが。 現状、メニューに空き枠無いけど、まあ、詰めればなんとか…なるかな。 ・スキル使用モードでもLRはキャラ変更のままに…了解です。これは簡単。 まだまだ、問題点は多そうですね…。 基本操作は「(スキル×3+移動)×3人+チャージ」しかなくてシンプルなはずなのに。
草刈りでのポップアップとかは、それを表すアイコンを使えばいいのでは? セリフと被らないし、分かりやすいと思うけど、まあ素材には無いから自作しなきゃ ならないけど
いや、ごめんLRを変えるのは操作法全体を
>>960 にする場合の話なんで
それだけやったら逆に面倒になると思います
また案ですが
・チャージ終了時は移動モードへ戻るように
・一回殴るごとに移動モードへ戻るように(この場合はLRをキャラセレ固定にして良し)
とすると、ひょっとして分かりやすくなるかも? 慣れれば今のほうがいいのは確かなのでオプションとか。
(要するに、ルールを損なわない限りにおいて普通のSRPGっぽくしておくということです)
面白そうなので何とか手軽に遊べるようにできないかと
いろいろ考えたのですが、いつでも歩けるルールを変えない限りは今の形に落ち着くのかなという感じですね。
へえ
ツクールのXPかVXを買おうと思ってるんですけど XPとVXの良いところと悪いところを教えてください 今までにやったことがあるのは プレステの3と2000の体験版だけです
2000買っとけよ 十年間現役という立派な実績があるぞ
>>968 使い慣れてるし安いから2000にします
ありがとう
>>967 2000で満足ならいいけど最近だとかなり工夫しないと見劣りする部分も多い
XP
○同時に使えるタイルセットに上限なし
○キャラチップのアニメーションが4パターンまで使える
○640*480の高解像度
×素材の自由度が高く高解像度ゆえに手間がかかる
×デフォルトで乗り物、マップリープがない
×デフォルトで二刀流、両手武器がない
VX
○XPより洗練されたスクリプト
○比較的シンプルで扱いやすいタイルセット
○最近フリー素材の増え方が目覚しい
○乗り物、マップループ、二刀流、両手武器などの復活
○自動マップ生成機能
○shiftボタンでダッシュが標準装備
×544*416という妙な画面領域でフルスクーン時黒額縁状態
×タイルセットがマップ単位でなくゲーム全体で共有するので
多彩なマップを数多く作る場合足かせになる
VXやXPが2000に比べてよい部分
・スクリプト導入で仕様自体をカスタマイズできるためシステムの自由度が格段に高い
・解像度が高く、透過PNGが使えるためグラフィックの表示が格段に綺麗
・セルフスイッチの導入で宝箱など一回きりのイベントにわざわざスイッチを呼び出す必要がなく
その手のイベント設置が格段に楽になった
・MP3の音質とMIDIのループタグ設定の両方を備えたような音声フォーマットoggの使用が可能
・使える入力キーの数が格段に多い SPACE Enter Esc (テンキーの)0 Shift
Z X C V B A S D Q W F5〜F9 上下左右 テンキー2468 Ctrl Alt が使える
2000とXPとVXのイイとこ取りの次世代ツクールはいつ出来るんだろう?
2000とXPのいいとこどりがVXじゃん
良いとこ取りともいえるし、単なる中間的な存在とも言える微妙なところ タイルセットの制限が結構辛い95の頃の仕様に戻ってしまった感じさえする そして2kから細かに省略されているものが多くあり、 XP同様足りないところはスクリプトで何とかしなさい的な印象は強く残っている
個人的にはVXはマップの仕様がマイナスポイントだった 外のマップなら良いけどダンジョンマップであんな影付けられても違和感ある
影自体は消すスクリプト素材があったはずだからそれを使えば良いんじゃないか?
976 :
967 :2009/08/04(火) 05:14:44 ID:aYRKa8nf
>>970 やっぱりVXにします
詳しく書いてくれてありがとう
VXはスクリプト以外の基本機能は2000に劣ってるよ
一概に劣ってるとは言えないよ セルフスイッチ、職業、マップ生成の機能は2000にはないもの フルカラー透過PNGの画像素材が使えて解像度も高い格段に画像の表示が綺麗 oggフォーマットの素材が使えてMP3より融通が利くようになった MIDIはDirectX音源になり環境差が無くなったので再現性が向上した そして使えるキーの数も倍以上に増えている スクリプト無しでこれだけ勝っている部分が有るのよ
画像や音の質が優れているに越した事はないけど、 それでゲームが面白くなるという話でもないんだよなぁ・・ TVがアナログから地デジになるからといって番組そのものが 面白くなるのかと言われるとそうでもないのと似ている気がする
もともと面白いゲームを作れる人は2000でも、VXでも作れるんじゃないの まあ、最初のツクールがVXの初心者はスクリプトで結構苦労してエターナル人が 結構いそうな気がするけど
2000はもはや古すぎて誰も使わないだろ 苦労して作ったとしてもプレイする人も少ないだろうし
2000の戦闘システムに秋田 あのテンポが嫌だ 2000の戦闘の枠組みで工夫されても何も変わらん
じゃ、うめよーか もう次スレは無しでおk?
デビルソードの作者復活してくんないかなー まーあれもデフォ戦闘なんだけどね
うめ
5回で連続カキコ制限ですよ、と 最近カキコって言葉聞かないですね
あばばばば
ケータイも駆使するお
うめ
うp祭り楽しかったです ある作品を出品させていただきました 今もがんがってます よろしくお願いします
うめ
戦闘はテンポが大事 無駄なウエイトなんか入れるな!
ちぇっ PCが制限くらった
みんなツクールから離れていくんだね それが一番賢いのかな
結局消費者として生きるしかないのか 後5レスは任せたお せんせいさようなら みなさんさようなら
みんなありがとう
埋めていこう
999 ↓さあ1000ドゾー
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/04(火) 23:04:15 ID:AlEkQeqK
1000げっと〜 ばーかばーかばーかwww
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。