【スレも】RPGツクール200X〜XP166【エターナル】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
前スレ
【ITRACIA】RPGツクール200X〜XP165【完成させろ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1185673472/

●公式
▼デジタルファミ通
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/
▼ツクールweb
http://www.enterbrain.co.jp/tkool/

●ツクール関係
▼テク研
http://star.s9.xrea.com/doc/rpgm2k/index.php?inc=index
▼RPGツクール2003買ったのはいいけれど…
 (17さんのサイト。2003製作ゲームとMIDIのピアノ音化のバグ対処法が載っている)
http://rpg2003.hp.infoseek.co.jp/
▼RPGTKOOLXP/RGSS Wiki
http://tkool.web-ghost.net/wiki/wiki.cgi
▼RPGツクールXP・RGSS板
http://jbbs.shitaraba.com/game/14836/
▼2005年夏うp祭りまとめ
http://dias-eternal.hp.infoseek.co.jp/matome.html
▼2005年冬うp祭りまとめ
http://upfes.hp.infoseek.co.jp/
▼2006年夏うp祭りまとめ
http://www.geocities.jp/summerupfestival/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 11:46:47 ID:ybvZU86f
1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/10/21(日) 08:00:09 ID:oJDe9e47
くそーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!

1週間も放置かw
そういえばスレタイにVX付けるの忘れたorz

RPGツクールVX
http://www.enterbrain.co.jp/tkool/products/rpgvx/index.html

ツクールBlog
http://www.famitsu.com/blog/tkool/
3名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 20:38:28 ID:jVe6jneZ
にょほほ〜ん。
4サガベ藤本(^ω^) ◆ULFoMaooII :2007/10/29(月) 20:20:53 ID:dHf+THsi
さて、サガベタイムの始まりだ!
5名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 20:25:51 ID:GN11viUW
フッ…アマいな
6名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 20:28:07 ID:dHf+THsi
今日の予定
1、昨日の続きでXPをふるぼっこにしてVXの期待を高める。
2、手のひらを返して2000をふるぼっこにしてVXの期待をさらに高める。
3、最後にVXを叩き落してツクールをふるぼっこにして卒業をさせる。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 19:46:56 ID:nuufhx5D
>>1
臨場感乙
8名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 21:49:05 ID:LGNPAV8w
スレストタイムアタック開始
カキコした香具師の負け
9名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 13:46:49 ID:taP/mGHt
ちょ・・・ちょっと!
↑は冗談よ!そんなこともわからないの!?
何か書きなさいよ!
寂し・・・くなんてないんだから!
10名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 17:20:21 ID:iRy7BUKI
フッ…
11名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 17:49:19 ID:bR2diCrx
9はこらえしょうがないお。
三日ほどレスがなかったら「はいはい俺の負けでいいよ」
ってレスしようと思ってたのにがっかりだ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 10:53:19 ID:Scx/oL1p
エターナルニア国物語
13名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 18:08:12 ID:iwaA+h4M
俺の主人公ちゃんは貧乳☆
14名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 21:00:52 ID:iwaA+h4M
足りないんだ
愛が
渇いているんだ
心が
15名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 21:11:59 ID:iwaA+h4M
創作は楽しい
これでよかったかはわからない

ブログないんだ
自慢できる話がないから…
今日は消えるわじゃあね
16名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 21:14:56 ID:oaeGl9N5
シスグラって置いてるとこあんまないね
17名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 07:22:44 ID:uq/1TCLi
一番自作が楽なトコじゃん
18名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 19:26:07 ID:uq/1TCLi
自分の絵が好き
たとえ稚拙でも

ストーリーが苦手だから単純にするんだ
前は複雑にしようとして失敗したんだ
完成したけどね

スレが細分化したのが過疎の原因かな
あくまで拠点はサイトだけど気軽に話せる場所がほしいんだ
うんこぶりぶり〜なんてここでしか書けない
19名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 22:16:55 ID:uq/1TCLi
じゃ、今日は消える
さいなら
存在自体消えたいってのは中2なのかね
20名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 18:16:33 ID:gdkzR4m8
中二の時でしか描けないものもある
21名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 20:00:57 ID:kUG9Hmo+
厨二ゲーっていうと、限られた知識で壮大なストーリーってイメージがある。
これはこれで面白いんだよ。
変に細かい設定でつまらなくなるよりさ。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 22:46:52 ID:MjyTEvF2
とりあえず完成だ
途中でクソと気付いてからが勝負だ…
23名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 22:50:49 ID:/dna0Mvi
途中で自分でもオモロ無いと感じてからは
モチベが飛躍的に下落…
24名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 00:00:30 ID:qK8EFceo
http://life8.2ch.net/test/read.cgi/mental/1187871809/l50
みんなおれたちのツクスレに来てくれ。
存在感は薄いみたいだがみんなちゃんとプレイしてくれるしコメントもしてくれるいい人達ばかりだ。
ここでtktkをすると素人でも幸せな気分になれるぞ・・・
面白いゲームもいっぱいあるから是非ともやってみてくれ。

保管庫
http://www.geocities.jp/utsu_game/
25名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 17:47:33 ID:TrD9hubx
26名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 02:46:56 ID:/a53jmxa
VXはどうなんだろう
XPよりも初心者向きで2000のシステムに近い感じになるのかな
27名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 22:12:10 ID:Z9V/5BYV
漏れにシリアスは向いていないようです…
だから今作は明るく、ギャグも交えています
主人公は前向きな女の子!
カレシ募集中だそうです(笑)
明るい子は好きですか?
お楽しみに!
28名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 22:18:37 ID:Z9V/5BYV
早く紹介動画作りまくってた人の作品がプレイしたいお
29名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 22:19:39 ID:Z9V/5BYV
寝る
バイナラ〜
30名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 22:24:54 ID:JK1zwm+N
まんこくそっ!
31名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 20:27:57 ID:tiyRS47G
サガべ何作ってんの?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 21:34:12 ID:xbYfIADo
EtFnV
33名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 02:08:46 ID:L9ewbQRs
 
34名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 22:35:31 ID:yxXa+nJ9
此処は嘗て栄華を極めたツクラーの都さ\.
もっとも、ご覧の通り今は廃墟だけどね。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 09:14:20 ID:NGoH/LRT
男なら\.を使わず\!を使え!
36名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 15:31:27 ID:w/68FFR/
何度も決定キーを押すのはストレスになるから多用は避けるべきだわ。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 15:45:39 ID:+tqaAWuJ
.wavの拡張子でループ場所を指定ってできないんですか?
ツクールXPで使いたい場合、どういう風に加工すればいいのでしょうか?
38名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 17:36:00 ID:RN3kp1A8
イミフ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 19:03:04 ID:MjW3ChuL
↑かわゆす♥
40名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 21:22:28 ID:kT+nNlfw
クッ…
ここで話すべき話題が厨スレに奪われている…
みんなの力を貸してくれ!
未来のために―――!
41名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 10:36:34 ID:Jxe4rEp1
すっかり存在意義がなくなってるな
こうして廃墟になり、遺跡になり、化石になっていくんだね
42名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 15:16:04 ID:LsMEik3X
43名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 17:23:52 ID:WbRRb+2o
おいVIPのクソども
てめーらはクズ以下だってこと自覚しとけよ

VIPは糞


これ定説な
44名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 09:28:31 ID:WWhgff1X
2003も、xpも、vxも専用スレがある
エターナルなんて言葉自体古語になりつつある
VIPPERも釣れない

つまり、もはやここでする事など何も無い
45名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 13:10:23 ID:MLabQ5cB
ここでするべき事を各々のスレでやっちゃってるしなぁ…
46名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 19:13:56 ID:K7vfRVH7
VIPは2000が好きだよね
47名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 01:50:05 ID:QKxc4rp8
まだサガベがある
48名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 20:20:40 ID:Fi1WkGl1
VIPは体験版で作る乞食の溜まり場
49名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 21:23:35 ID:1m/4TpWY
うp祭が懐かしいょぅ・・・
50名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 21:25:43 ID:i2+hpxk3
うp祭りはVIPでやれ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 21:25:49 ID:1m/4TpWY
表でネコかぶってるから発散する場所がほしいのだ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 21:27:49 ID:i2+hpxk3
サガベのふりして暴れればいいじゃない
53名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 21:28:40 ID:1m/4TpWY
即レスなんて久し振りだー
54名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 21:30:07 ID:i2+hpxk3
これは間違いなく末期患者

誰だよ? Xか? てんじか?
55名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 21:45:24 ID:1m/4TpWY
ただの名無しさ(笑)
56名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 21:49:57 ID:1m/4TpWY
サ○べごっこするお!

クロスは氏ね!
クロスは氏ね!
クロスは・・・クロスは・・・愛してるょぅ!

表じゃ「だお」なんて言えないお
57名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 21:51:34 ID:1m/4TpWY
寝るわ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 21:51:46 ID:92PHowcv
てすと
59名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 22:01:30 ID:1m/4TpWY
てすとジェリー
60名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 22:02:49 ID:1m/4TpWY
ギャグは低俗なものだと思ってました
61名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 22:06:19 ID:i2+hpxk3
トムとギャグー
62名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 22:09:08 ID:1m/4TpWY
ピープーたんの対応がクールでいいね
サガべうpしすぎwwwwwwww
動画作ってる暇があったら本編ツクれyp
ああ!うpしたのにもう流れてるし!
63名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 22:13:38 ID:1m/4TpWY
うぅ・・・わかってるわよ!
引っ越せばいいんでしょ!?
かしらだわよ!
64名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 22:14:12 ID:i2+hpxk3
で、どこを縦読み?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 22:17:11 ID:1m/4TpWY
まぁおとなしくツクるかしら
前もそうだったしだわ
寝る寝るねーるね
66名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 22:18:08 ID:i2+hpxk3
なにこのハイテンション
67名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 22:18:52 ID:1m/4TpWY
縦は時間かかるからパスだわね
68名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 22:29:16 ID:qvvfAzaJ
あれれ、どうなってんだ? 7年スレ目指すんじゃなかったのかよw
69名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 20:42:16 ID:kpYejd8i
バンガイオン元気ですか?
エタ逆元気ですか?

きっと表で成功してるよな!
実はあの人が!…なーんてな
70名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 21:13:49 ID:kpYejd8i
そうよ…私は弱い人間よ!
一匹狼を気取っているのは寂しさの裏返しなのよ…
71名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 21:16:08 ID:kpYejd8i
ってことでスタッフ募集します
冬なんで風邪ひくかもしれませんが、頑張ります
72名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 21:58:52 ID:kpYejd8i
昔話しかできない人間を嫌ってるクセに自分がそうなってんだから笑える
73名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 02:29:31 ID:y3eVJ8N7
来年の話をすると鬼が笑う
ってことわざもあるが
74名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 18:50:16 ID:W7YjFZtD
>>69懐かしいな、もう2年〜3年前になるか
俺も今絵の練習してんだけど、もうちょいで目処がつきそうだから
スタッフ募集するか、募集してるとこに参加してみたいとか思ってるぜ

ドット絵と絵とシステム(スクリプトは少しは読めるけど
数行書き換えやコピペ程度しかできない)あたりが一応自分でできること
だけどどれもすごい能力あるわけじゃないし需要あるのかはわからん、
自分で募集するなら設定やシナリオを担当募集して、ある程度できたら
音楽とか募集すればいいかな〜なんて考えたりしてる。

まあどういう形でもいいけどある程度時間かけて、例えば半年から一年
ぐらいとか長めの期間で数人で結構本気になってツクってみたいなあとか
最近ちょっと思うようになってね
75名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 20:30:51 ID:SOe87YIl
exet乙
76名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 20:38:03 ID:iFvtJVPC
>>74
うざい 消えろ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 20:57:44 ID:W7YjFZtD
おいおい勘違いしてくれるな、俺は当時も今も変わらないレス専の
その他大勢名無しエターナラーの一人でしかないんだぜw
でももう見てるだけ、人の作ったのを遊んで羨ましがるだけじゃ嫌なんだ
俺も一度ぐらい本気でツクツクして
まともな作品の一つも完成させてみたいんだよ…
78名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 21:13:11 ID:y/RkOLQ5
一度も完成させたことないやつにかぎって
口と態度だけはでかい
79名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 21:32:37 ID:zp0eUCSz
レッツスイーツ!
80名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 22:29:55 ID:y3eVJ8N7
>>78
貴方様もしかりでございますね?
81名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 00:32:35 ID:pbu5YTI0
>>76
ワロタ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 20:29:55 ID:xUtj750V
ツクラーは3つに分けられる
83名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 17:57:45 ID:rKfh2iGJ
スタッフを過剰に募集する奴
夏風邪を引く奴
完成をさせられない奴
この3つだ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 18:04:27 ID:r3w4bTIH
試験を理由に制作を休止

が抜けてるぞ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 19:55:45 ID:grPOFvfs
体験版で満足する
86名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 21:04:32 ID:mjUQpJg4
懐かしすぎる
87名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 22:40:32 ID:3KW4d9iT
2年ぶりにこのスレ覗いてみたけど
えらく殺伐としちまったんだな…
88名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 18:02:14 ID:+A3nJ0ph
あなたがいない2年の間にその事件は起きました
89名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 18:46:49 ID:673Dlxte
2005年夏のうp祭りが終わってしばらくしてから
今の空気がスタンダードになっちまったのサ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 19:57:46 ID:cD155ZQV
チキンやムスペルの人も有名になったなぁ。
俺も賞貰えるように頑張らなきゃ。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 20:09:14 ID:+A3nJ0ph
第1部 完
92名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 22:20:51 ID:PJglL7pU
第2部 始
93名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 23:47:50 ID:42/pGuVs
作者乙
94サガベ藤本(^ω^) ◆ULFoMaooII :2007/12/02(日) 00:39:29 ID:rurCBYNY
ん?
95名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 00:57:46 ID:gh0P2cYB
サガベの人もすっかり飽きられたなあ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 09:10:08 ID:q6DmqN+t
総合スレがまた賑わってきたようだ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 23:52:35 ID:mf3MRfO8
あれは発酵してるんだよ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 19:13:58 ID:+J8uCCtx
ぐらちーずマダー?
コンプレックスヒーローマダー?
ROUTEマd(ry
99名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 19:15:23 ID:+J8uCCtx
100はもらった―――
100名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 19:18:25 ID:8Hk6Say0
100なら むら
101名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 19:19:25 ID:5z2uRx1Y
ムラムラ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 20:59:32 ID:+J8uCCtx
ヒロインちゃんとエッチしたい!
103名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 22:55:11 ID:KtLbHGLH
総合スレとバトンタッチっぽいなあ
ないすげいのばーか
104名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 22:58:19 ID:KtLbHGLH
もうマジでヒロインに萌えて仕方ない
やべえよ
もう会話できちゃう
やべえよ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 19:54:31 ID:wKrqlaCf
そういやこないだなんとかっていうアニメ雑誌立ち読みしてたら
ケンドーコバヤシがインタビューでママレードボーイの話しててさ
エタ逆のことを思い出して、なんかこうまた頑張ろうって気になったぜ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 21:55:28 ID:N5/8loGv
リボンが決まらねーぞゴルァ!
107名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 13:27:54 ID:+QopqF2h
サンプルゲーム担当に知ってる人の名前がいくつかあったが出世したんだな
成功者は失敗しないなら成功してんだなあとわけのわからないことを思った
108名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 13:43:38 ID:ocB1SVq5
成功者は成功の為に失敗する事を厭わないから成功するのだろうと失敗し続けている俺が言いますよ。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 19:24:45 ID:+QopqF2h
うぅむ
よく考えたら制作は競争じゃないんだよなあ
まあやりたいようにやったもん勝ちか
110名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 22:39:47 ID:FyIwpiEk
趣味に成功はあっても失敗は無い。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 16:34:12 ID:Cm5UIz15
いい事言うじゃん (*´∀`)σ)∀`)
112名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 18:18:29 ID:PZl6j0bF
まあ、ツクールでなら、遭難しておっちぬことは無いわな
金はかからんし、安心して嵌れるいい趣味だ
世間からもっと注目を浴びても良さそうなもんだが
113名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 21:32:03 ID:IbdX/iOP
>>112
東方なんか同人サークルの横との繋がりで爆発的に二次創作が広まったが
ツクールはそういうわけにはいかんからな

ツクラーはツクールしか発信先がないから二次創作しようがない
だから名作でも同人の中で認知度が高くない
誰も知らない作品のネタを同人にしてもしょうがないと悪循環

こんだけ長いことツールが出回ってるのにツクール作品のひとつも有名にならないのは
そういうトコが理由だな
ツクラーがツクールしかできないから
114名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 21:37:46 ID:NTK9nXOq
>>113
ショップやイベント販売でバカ売れするくらいのゲームを作れば良いんだよ。

あと、基本的にRPGオタはコンシューマ機が心の中心にあるのと
プレイ側も比較的ライトユーザーが大部分だから。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 23:01:09 ID:sditFDqk
ゲーム製作をより簡単にしてくれる趣味の道具としての話をしてるのに
なんで同人世界の話になるわけだ

俺から見れば、同人の世界では充分広まってると思うよ
取り合えず名前くらいは知ってるんじゃね
116名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 23:22:40 ID:NTK9nXOq
ユーザーはSTGの東方、ノベルのひぐらし、エロゲの月姫とすぐに比べてしまうからな、
たしかにRPGってジャンルではああいうモノはない、
二次創作が発生してオンリーイベントが開催されるようなゲームが出てないのは確かだな。

同人ではツクールが弱いっていうよりRPGがジャンル的に強くないんだな。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 04:14:05 ID:e9OMBRKa
STGやノベルと比べると複雑で作るのが大変というのもあるだろう
とくに市販作品と同じスケールやクオリティで勝負しようと
したらとてもとても同じ土俵にすら手が届かない気がするし

あとツクラーってあんまりユーザーのこと考えてないというか
自分が作りたいものを作ってるっていう人が多い感じもするw

でも多分これからはそういうメジャー志向のツクール作品も
出てくるんじゃないかとなんとなく思ってるけど
118名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 12:03:54 ID:rLJuQMSe
>>117
ツクラーが、じゃなくフリーゲームって大抵はそんなもんだよ。
同人だって大半が自分が作りたいものを作ってるっていう人ばかり、
東方やひぐらしや月姫だって自分達が作りたい物作った結果だって言ってるし。

単に目立つメガヒットが無いだけで、自分がツクールやってる人間はフリーのRPG
とくにツクールに目が多くいってるだけで、STGなんかの駄目なゲームは想像以上に
数も多くできが悪いよ、ただ上から敵が出てきてそれを売って壊す以外ほとんど何も無い
あまりに単調で自分がゲームをするマシーンなのではないかいう錯覚に陥りそうな物も
少なくない。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 16:55:45 ID:oLtirtk6
キャラクターの背景を透明化するには消しゴムツールで地道に塗りつぶすしかないの?
120名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 17:22:16 ID:oLtirtk6
あ、消しゴムツールじゃ駄目ですね
どうするんでしょうか?
121名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 18:40:04 ID:3n/nHnmi
大半のツクラーはただ好きで作ってるだけだよ
それなだまだしも、作ってないにも関わらずツクラーに粘着してご批評なさるやつらって…
122名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 20:14:29 ID:lrobCRkv
ツクールはあくまで趣味に近いものがあると思う
だが何故か世の中にはツクールゲーに商用の質を求めて押しかけているのもいるかもしれん
123名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 20:20:33 ID:fZOmiaZ/
>>119
edgeの場合だが
は背景色をパレットの左上の色にする
消しゴムは不要
124名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 21:25:25 ID:rLJuQMSe
>>119
インデックスカラーならパレット番号0の色で塗りつぶす、
フルカラーなら消しゴムで消して透明部分をαチャンネルに指定して出力する。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 22:07:29 ID:p6VL95Zv
だって二次創作したいと思うような魅力的な舞台設定やキャラが
ツクゲーにひとつもないんだもん
同人畑とツクラーは縁がないから
126名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 22:30:58 ID:oLtirtk6
>>123
背景が黒いままで上手くいかないようです。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 22:35:18 ID:rLJuQMSe
月姫はそもそもプロ集団が作った同人だから別にして
逆にノベルとSTGにはたまたま1本づつあっただけだろ、
ツクールに限らずRPG、SLG、ACT、パズル、レースなど色んなジャンルで
そう言うものは出ていない、ツクールなんて道具だぞ、
月姫はNスクで作ってるが、吉里吉里やLMで作ったら何か変わるかね?
遊ぶ側はそんなこと関係ないだろ、ツール括ってあれこれ言うのは一部の批判屋だけだよ。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 23:25:53 ID:IRqIgdJY
>>125
二次創作される事を目的にツクる人なんてごく一部じゃね('A`)
むしろ同人的創作意欲のある人が自分の想いを満たす為にツクるもんだと思ってたが…
129名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 23:36:34 ID:t+lugwYM
仮に二次創作される作品が現れても作者が拒みそう
130名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 01:00:56 ID:XVnKKsay
>>127
じゃあ聞くが、10年以上もツールとして出回っているのに
そういうメジャー化したツクール作品がひとつも出てないのはなぜだ?

創作を勘違いし、RTPや素材マップをこねくり回して「自分の作った世界です」やってるからじゃねーの?
工夫アイディアで面白くしようとするツクールと自分独自の世界を創作しようとするオリジナル同人が
根本的に違うからだろ?
131名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 01:30:07 ID:Jr/0zCeH
二次創作がでてくるものだけが偉い
ってどこの世界の話だ…
132名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 01:50:25 ID:I0q7eQgm
偉い偉くないじゃなくてメジャーかマイナーか
「なんでツクゲーのタイトルはマイナーなのか」ってこと

試しにニコニコとかでじじばばーんのBGMをミクに歌わせましたっての
上げてみ
ナニコレで終わるから
133名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 02:00:14 ID:tYvbnljd
なにそのメジャー信仰
というかツクールと同人を比べて何がしたいのかと小一時間
134名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 02:00:20 ID:QV275SGk
>>130
なら聞こう、ツクール以外でも同人RPGはメジャー化したかね?

HSPはフリーウェアになって10年以上経つ上にRPG、STG、ADV何でも出ているが
1つもメジャー化などしていないが?

そして逆に「月姫」「ひぐらしがなく頃に」「東方シリーズ」以外に
メジャー化した作品はあるかね?

おそらくはあんたみたいに自分の能力や創造性の低さを何かのせいにした奴が
ツクールのせいにしてるだけだろうな。

メジャーな絵描きの多くがPhotoshopやPainterを使うから
それ以外のツールをゴミだと叩いている輩とあまり変わらないな。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 02:01:13 ID:aYJdSsOy
ツクール作品が市販のRPGに対して大幅に劣っているってのもあるけど、
ジャンルの問題でもあると思うな。

ノベルゲーが得意なモノ書きがRPGを作る。
ギャルゲーで名を馳せた絵師がRPGを作る。

プロでも失敗してる場合あるよね。
RPGってジャンルはそういうものだと思うよ。

あと、他のツールに比べて素材をこねくり回してるだけで楽しいソフトだし。
クソゲー量産で良ゲーが陽の目を見にくいってのもあるかもな。
まあそれも良しって思うのが大多数のツクラーだろう。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 02:12:50 ID:7TFGmAu8
だからツクール自体は普及しててもそういう売れるとかヒットするとか
考えて作ってる人は少ないんだって、大多数は自己満足というか
楽しいから趣味として作ってるだけだからそれでイインダヨ。

あとツクールの二次創作といえばVIPのもしもシリーズなんかが
ある意味二次創作にあたるのでは?
137名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 02:19:56 ID:5wwa/Qsk
メジャーになるのが良い事ばかりとは限らんよな。
漫画描きでもプロになってしまえば自分の描きたい物描けなくなるし、
ゲームでもコンシューマ移植とかすれば、余計な手を加えさせられたり
色々と規制がかかって本来の味は薄れてしまうかもしれない。
ユーザーの求めに応じているうちに芸風を変えられなくなったりして
楽しくなくなりそうだ。
ましてや莫大な金銭がからめば、仲良くゲーム創ってた仲間とも
何かのきっかけで関係がこじれたりしそうで((( ;゚Д゚)))ガクブル
138名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 02:22:57 ID:A/XC6aD/
>>134
ここどこだと思ってんだ。知りたきゃ掲示板に戻るでもクリックしろよ
Fateはカプコンからもリリースされてたな、ギャグゲーだがw

同人ゲーが市販を超えた賑やかさになったのは最近だよ
ネットの普及が大きいと思うけど、その流れにツクールおいてきぼりだよね
それはなぜかって話さ、別にゲームやツールの優劣を付けるつもりもない

ツクールは創作っていうものと違うんだよ、根本的に
作家性が薄いってのもあるし、そもそも創意工夫とアイディア勝負だから

それに本当の意味でオリジナルを主張しようと頑張ってるツクラーもチラホラいるし
そういう人に突き抜けてほしいね
139名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 02:32:00 ID:rR760rXL
自分で突き抜けようとはしないのか
140名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 02:34:50 ID:QV275SGk
>>138
Fateは市販ゲームです、同人ではありません。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 02:35:17 ID:A/XC6aD/
形で示せる実績出せたら報告にくるよw
言うだけで努力してないってわけでもないさ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 02:35:57 ID:A/XC6aD/
>>140
ググって調べてみ
よくそういう人いるw
143名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 02:39:41 ID:QV275SGk
作っているのは月姫と同じだがな、Fateはソフ倫通して流通させた
市販のノベルゲームなんだはな。

さらにFateを販売するに際して、TYPE-MOONも法人化されただろ。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 02:42:42 ID:A/XC6aD/
分かってるじゃん

じゃあ世界観をどっからもってきたかも分かってるよな?
145名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 02:47:58 ID:QV275SGk
http://www.typemoon.org/20030402/index.html
判ってないのはあんただろ、TYPE-MOON自体が最初から経験者ばかりの
プロ集団なんだがな。

まずツクール以外の同人RPGがメジャー化しない事と、
10年以上HSPがフリーで配布されている上に月姫やひぐらしを作った
Nスクよりも機能面も自由度も上なのにメジャー作品がでない理由を聞こうかな?
146名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 02:57:05 ID:A/XC6aD/
>>145
ゼロから作ろうとする奴と用意されたものから作ろうとする奴
その差かね?
月姫あたりだと同人の域を超えるっていう意見はもっともだが
じゃあひぐらしはどうなるんだろうな。お世辞にもクォリティ高いとは言えんだろ?

なぜツクールがマイナーかって話だ、ツクール以外の同人RPGはツクールに比べて
数が少なすぎる上にツクールのRTP改変使ってるレベルのものばっかりなのが現状だ
ある意味ツクールよりもタチが悪い
147名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 03:13:08 ID:QV275SGk
おれはクオリティの話はしてないよ?

Nスクより歴史も自由度も高いHSPで作ったノベルや
Nスクより高機能な吉里吉里で作ったノベルで
ひぐらしや月姫のようなHITが出ないのは何故?

ひぐらしのクオリティが低いというならあのくらいのクオリティの脚本を書いてごらんよ
あれは脚本自体は月姫より上だろうと思う。

数が多いアクションの同人でメジャーHITがないのは何故?


あんたはツクールを叩きたくて理由をほじくってるだけ、
結局ボロが出てるがツクールじゃなくRPGがジャンルとして弱いだけだろ、
恐らく同人のRPGに金を払った事はなかろう、
RPGのユーザーってそう言う層が多い上に物量ばかり多くて
有料のゲームを作った事が有る人間は同人では作りたがらない、
逆にツクールがなくなったら同人ではこのジャンルは死滅するよ。

あなたみたいな人は自分で作らないなら、一生市販のゲームだけ
やっていた方がいいと思う。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 03:25:26 ID:A/XC6aD/
>>147
ツクールを否定されたみたいに感じて脳髄反射か?
おまいがTYPE-MOONをプロの集団と言うからひぐらしもそうかと問うたわけだが?

逆にツクールに幻想を持ってるからムリにRPGってジャンルのせいにしてないか?
同人畑とツクールは根本的に合わない、ただそれだけの主張なんだが。

ツクールってのをシュミツクもシューツクも恋ツクも格ツクも全て含めて考えてみ。
他人のふんどし取って同人ゲームですと言い切れるんかね?
149名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 03:55:20 ID:QV275SGk
最初と主張が変わってるね、変わってないのはツクール叩きだけ。

最初は東方のようなメジャーヒットがないのでツクールは駄目。
最後は他人のふんどし取って同人ゲームですと言い切れるんかね?

何パーセント他人のもの使ったらいかんのかね?
ツクールが他人のふんどしなら、Nスクが自前じゃない時点で月姫もひぐらしも他人のふんどしだろ。
絵を全部自作すれば良いのかな?
フリー素材は駄目で外注ならいくらやっても自分のふんどしかな?
150名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 04:02:48 ID:kf1jCJmk
君もツールの話しかしていない。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 04:04:54 ID:A/XC6aD/
>>149
俺のレスは>>130からなんだが、どこがどう変わったのか教えてもらおうか
ツクールがダメなど一言も言ってない、ただ工夫アイディア勝負ってのが
同人創作とは趣が違うと言ってる

そして創作ってものを本気で意識しはじめたツクラーもいるし、そいつらを
応援したいって気持ちもある。もちろん自分も何もしてないわけじゃない
これから突き抜けたものを作るのはそいつらだよ

自作を毛嫌いしてるような奴らじゃムリだから
152名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 04:28:42 ID:gnVfy0Xw
こんな時間にふんどしの話でスレが活性化している\(^o^)/

本気のツクラーは応援などされずとも創るさ
それともメジャー様マンセー二次創作で応援しますので
コミケでちょっとだけ稼がせて下さいって事か
153名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 04:42:38 ID:A/XC6aD/
>>152
サラッと同人の汚いトコ突いてフイタw
ツクールでできること何か考えて他のツクール作品と違うものを作ろうとする風潮がね…
なんかツクールに縛られすぎてね?みたいな
自分の作りたいものにただツクールを利用してるだけってのとえらい違いだと思うんだがね
154名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 05:58:36 ID:Jr/0zCeH
こんなとこいる奴の9割はエターナラーだから
155名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 14:13:21 ID:c1tAVbOX
RPGを個人規模でつくるのに、想像力と実行力と熱意と時間と金と技術と設備を
すべて兼ね備えていれば、その人はツクールなんて最初から必要としないさ。
みなそれぞれ自分に欠けた何かを補うためにツクールというふんどしを身にまとうのだ。
ツクールでできる事を探してるんじゃなくて、自分にできない事をツクールに後押ししてもらうのだ。

ツクールシリーズはいろんな所に穴の開いたふんどしかもしれないが、
ツクラーはその穴をふさぐ努力を楽しみ、そしてエターなっている。

二次創作なんて他人のふんどしの最たるもので、普段その行為を楽しんでいる人も
いざ自分が製作サイドに立つと、とたんに著作権を主張し、オリジナル画像や音楽を
無断でパクるのはいけませんよと暗号化に走るじゃまいか。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 15:09:20 ID:AU8jVv1V
>>155
トレースや改変じゃなきゃ著作権を主張すんの当たり前だと思うが
改変ばっかだから中身見れることに疑問を持たないツクールと違うってこったろ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 15:16:54 ID:X5/lRiS3
>無断でパクるのはいけませんよと暗号化に走る
え?そこ?w
158名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 16:45:01 ID:Jr/0zCeH
普段あくどい事ばっか言ってるのに
自分が作ったものは厳しく暗号化
あくどい奴はどこまでもあくどい
159名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 17:03:54 ID:W3qEucro
暗号化は当たり前
文句が出てくること自体が異常
160名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 17:21:56 ID:cWhmNRGu
ボクの作ってる2000は暗号化できないのに暗号化するなんてズルイ!

ってことだろう。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 18:35:33 ID:7TFGmAu8
暗号化したいしたくないに良し悪しなんてない
したい人がいるのに出来ないというのは良くないけどな

俺は暗号化するよ、でもしない奴やして欲しくないと考える奴の
考えもある程度理解できるし、それが悪いとも思わんよ。
というか金も絡まない著作権に必死になってる自分よりは
なんぼかカッコイイと思うわ
でもダメなの…アタイは小物だから…何処の誰とも知れない人に
中身見られたくない、弄られたくないの、ああ、勝手に素材使わないで
くやしい…!でも…暗号化しちゃう!(ビクッ ビクッ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 18:54:07 ID:gcV76d50
ゲームで必死に隠してるイベントアイテムその他もろもろが
エディタで丸見えになってる
でもブログで「そこは秘密です」など痛い発言をしてしまう
まったく秘密になっていないのに気付いていない
163名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 19:09:20 ID:X5/lRiS3
ブログ上の「秘密」を真に受けるなんて可愛いなお前
164名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 19:20:37 ID:NZnOPku2
ネタで書いたんだが本当にそんな奴がいるのかとビビッちゃったぜ
165名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 00:35:06 ID:rnUMSN1s
というか誰もお前のゲームなんか覗かないという事実
166名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 00:58:24 ID:15ixsNxs
じゃ暗号化に文句言わなくてもいいよね^^
167名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 00:59:56 ID:pYGXJGkF
そこに覗けるチャンスがあれば覗くのが漢のロマン

「いいか、おまいら覗くなよ!絶対だぞ!」と言われたら
「覗いてくれ」の前フリだと思うのが世の常
168名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 01:03:04 ID:jXADU2EJ
マップも丸見えレベルも上げ放題アイテムも取り放題のゲーム出して
バカ正直にやってくれる奴がいると本気で思ってんのか…?
ただでさえシロートの作品なのによw
169名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 01:10:35 ID:hEMqDIKQ
そんな遊び方ばっかりしてるのか?荒んでるなぁ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 01:18:37 ID:rnUMSN1s
改造ばかりやってるやつが
改変もできないのをバカ正直にやるわけないだろう
トーシロの糞作品を
171名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 01:22:22 ID:2fRobz6+
これからは作者がプレイヤーを馬鹿にして遊ぶ時代
172名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 01:39:17 ID:UfnN058n
素人作品どころか、ゲームフリークなどを使われてしまえば
プロ作品だって同じ目にあうご時勢なのに、何を必死になっているのか

自分のゲームをそういう遊び方されたトラウマでも抱えてるのか
173名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 01:43:46 ID:rnUMSN1s
ないないwだって誰も完成させたことすらないから
174名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 01:52:36 ID:UfnN058n
今現在世に出ているツクールゲーは全てEBの自作自演か
中の人大変だな('A`)
175名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 03:50:49 ID:TlljC14V
>>172
いや?普通に暗号化すっけど?
むき出しのゲームなんぞ萎えるだけって話さねw
176名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 04:07:24 ID:JALBYxuK
アレだわ、暗号化しないってのは素っ裸で大股広げた女にするようなモンさ
素材ぶっこぬかれたくないとかそんな低次元な話じゃないのよね、使ってるのは大層なモンでもないし

下着着せて股を固く閉ざさせる女にすんのが暗号化って言や分かるかね?
好みは分かれるとは思うが俺は素っ裸で大股開いた女に魅力感じないから
177名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 05:17:47 ID:oV2rCQpo
こんな奴ら相手に糞真面目に語っても徒労に終わるだけ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 09:29:06 ID:YM1UdjV6
まあ要するに完全に個人の趣味の話でしかないってことだな
179名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 10:11:30 ID:6c4bsbb+
どうする…この股?

エロゲオタにでもくれてやったら?

わっかんねぇなァ…ゲオタってのはたいてい、女を贈られりゃ感激するもんだぜ。

おれたちの汁で汚れた手からじゃだめなのさ。

だれの手から贈られようが、股は股だ。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 14:37:30 ID:+48GhbbZ
暗号化できるのにしない理由がわからない
181名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 14:57:27 ID:6c4bsbb+
ツクールの場合は、覗いて学べってのが普通だったからねー。

暗号化で何をしているのかわからない。デフォの機能は削減。
RGSSを学ぶには今のところ本家RUBYの参考書のみ。
だんだん排他的になって、コミュ自体が縮小傾向になったりしてな。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 15:54:57 ID:+48GhbbZ
普通ってなんだ
試して学べを推す
183名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 16:00:25 ID:6c4bsbb+
いきなりは無理だろう。
スクリプトソースなり、文章の書き方なり、他人のを模倣することから
始まるんじゃないかな。
まぁいつまでも初心者気分じゃ困るが・・・。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 16:19:31 ID:rnUMSN1s
ここに書いてるすごいやつらは
最初からぜんぶオリジナルで天才的技術力もってて
人に盗まれたくないんだろう
185名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 16:26:35 ID:+48GhbbZ
>>いきなりは無理
無理な物をいきなり作ろうとする方が問題じゃないか
186名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 17:09:55 ID:DcXmRajE
ebがオフィシャルなRGSSのガイド本とか出して
参考例が示されれば初心者も安心なのになぁ
そういやXPってハンドブック的なもの出てるの?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 17:23:18 ID:6c4bsbb+
無謀なアホがいるのも確かだね。
まぁそんなの気にしても仕方ないし。

これからはRGSS頼りになるみたい。
海老がどの程度支援できるかだと。
VXが「XPよりも簡単」かどうかは置いといて、2000時代より
敷居が高くなるのは確実だからなぁ。
ちなみにXPのハンドブックは出てない!

188名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 17:28:23 ID:DcXmRajE
>>187
ありがd

俺はこの世に生を受けた瞬間から理数系の神に見放された子だから
VXのハンドブックはぜひ出して欲しいんだが無理ぽいなorz
189名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 22:03:55 ID:Pm+IZn66
初心者向けのVX情報サイトでもこさえるのでまっとれ。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 22:42:25 ID:aDGVdr2e
>>189
なんという神。・゚・(ノД`)
これで年末年始、多い日も安心だ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 01:14:22 ID:AOc7L/Rc
私はツクールはけっこう好きだ
出かけるときはいつも初回特典を持っていく。
何でノートパソコンじゃダメなのかというと…

何かダメなのだ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 03:07:07 ID:d16ZTgrw
俺もツクールがけっこう好きだから
いつもすごいゲームをツクっているように見せかける
エアRPGツクールを趣味として楽しんでいる
193名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 03:13:42 ID:9LC2mWM4
実は一切作ってないが、大作長編を製作中と偽っている。
そのほうが気に入らないツクラーの作品を批判しまくれるから。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 08:51:37 ID:K3uaoZ5p
心配せんでも、主観丸出しの批判厨なんて
口先だけの無能だとばれてるからw
見え透いたフリなんか、しなくていいよ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 15:40:15 ID:1rL2RC6L
スクラップ&ビルドを繰り返して
より良いものを目指しておりますので
完成まで今しばらくお待ち下さい。と言っておけば(・∀・)イイ!!
196名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 18:52:01 ID:5wyj+9d4
楽しい?
あなた、そんなことして楽しいっていうの!?
知ってるわ、あなたはそんな人じゃないことを
信じているわ、元のあなたが帰って来てくれることを
だから…
197名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 19:25:02 ID:9LC2mWM4
いえ、私のは批判ではなくてレビューですから。
主観など入る余地がありません
198名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 01:59:32 ID:5UwwMHZa
あまりに高解像度な素材場合、ドット絵を使うより、
3Dを使った方が楽な気もしなくない。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 16:02:02 ID:NfxNyb/1
作れるなら・・・な
200名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 17:38:00 ID:smbYuQLz
モデリングして
テクスチャ用意して貼って
モーションつけて
2Dに落として再編集
それをキャラ・マップ・モンスター・エフェクト・システム周り全部か…

一万年と二千年前からツクってる♪
201名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 21:26:14 ID:+glASeKV
八千年過ぎた頃からもっとキビシクなった♪
202名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 22:42:55 ID:l9FK03KN
ニコニコは見過ぎに注意
製作者として得るものが乏しい
203名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 23:54:27 ID:vZsILgCt
すげぇな アースリメイク。 リメイクって言ってるのに何も変わってねぇぜ。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 03:05:28 ID:GijtAZKM
205名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 03:07:23 ID:A7ty08xA
マルチうざいんじゃ
この板はvipに興味ないということをしれ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 04:10:47 ID:vWhJD356
この板に嫌われることさんざんやっといて
いざ祭りが盛り上がらなくなったら必死に宣伝か

自業自得だな
207名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 07:44:58 ID:x2lDp7N9
美少女なら萌えるんだがなあ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 18:34:51 ID:YM/69QPF
美少女よりナイスバディお姉様の方が適してるかなー
悪さした挙句泣き付く、と
ヒャア!イっちまいそうだぜ!
何書いてんだかな漏れは
209名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 18:40:12 ID:YM/69QPF
ツクールやるようになって酒を飲まなくなった
酔うとやる気無くなるから
創作はエネルギー使うお
今日の日記終わり
にっきいきまーす!
イエーイ!
にっき!にっき!にっき!
210名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 20:11:07 ID:DBmhkgq0
禁煙や禁酒に暴食防止の類に結びつくならどんな趣味も悪くないな。

家でデスクに向かう趣味だと、コーヒーとかお茶とかそっちの道具を
そろえるようにならんかい?
豆でコーヒー入れるためにカリタやサイフォン買ったり、一人用の小さな
急須買ってみたり、そんなに高いもんじゃないけど作業のお供というか。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 20:36:45 ID:YM/69QPF
ペットボトル1.5Lのお茶でおK(口つけ直飲み)
212名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 23:01:19 ID:iyBDGS9n
ツクールやりながらお茶を飲みまくって
晩御飯が食べられなくなる事が多い。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 23:58:21 ID:DBmhkgq0
砂糖の入っていない熱いコーヒーちびちびやいながらだといいぞ。
コーヒーは利尿作用と食欲増進の効果がある、お腹が膨れるまで飲んじゃ
意味は無いのは同じだけどな。
214きゃっぺ:2007/12/26(水) 00:16:04 ID:VrIMYijD
ttp://space.geocities.jp/monarpg_kouhaku4
紅白のために製作中のブツが結構上手くいきそうです。
完成したらその勢いでロマパソ…ではなく、糞スレ解放戦線完全版から
tktkして皆様のお目にかけようかと密かに考えております。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 00:28:12 ID:yFiQI1Je
失せろ死ね
216名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 00:30:12 ID:7TeheTcj
最近他所板の宣伝がひどいよな。
そうとう盛り上がってないんだろうなw
217名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 23:36:22 ID:R2dTTJAo
>>216
どこが盛り上がってないって?
218名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 00:02:56 ID:UFmHsoyb
ツクールやる前はいっぱい引っ掛けてるが何か
219名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 00:17:43 ID:UFmHsoyb
ごまん上げてしまった
220名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 05:29:38 ID:0Wci7sTR
XPって不評なのはなんでだい?
てかVXとXPとの違いは何よ?
221名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 05:35:48 ID:zQ9ZcaGb
ワールドマップ。
敵出現エリア。
ループ。

かな大きな変化は。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 06:34:25 ID:6NpxUs3k
>>220
XP買ってみて使って見て不評な部分とか聞くと
承認が失敗して酷い目にあった、RGSSが良く判らないとか、
素材スクリプトでバッティングが出て困ったとかくらいかね。
この辺はVXでも出てくるだろうね。

ループや出現エリア、ワールドマップなんかは作りたいゲーム次第じゃないかね?
デフォで乗り物や二刀流もXPは無いしね。
でも640*480でフルカラーはツクール史上最高の画質を引来だせるのは
CG描ける人には代えがたい魅力的ではあるね。

オートタイルとか、ダンジョン生成とか、宝箱などのイベントの簡単作成あるので
XPと比べて初心者向けであまり複雑な事をしないなら
2000以上に初心者に使いやすいと思う。

223名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 23:51:10 ID:00vMny1+
ツクールXPの場所移動をスクリプトであらわすとどうなるか分かる人います?
224名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 07:47:31 ID:lXqvGB54
vistaでツクールXPのソフトが軒並み起動しないのですが、何が原因でしょうか?
iniファイルの変更はしているのですが。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 08:42:00 ID:iOn8LOPA
NHKテレビ小説見て思ったが、主人公と歳が近いものの思考や行動に全く共感できない
ゲームや漫画だと共感できる要素があるが、ターゲット次第でここまで違うのかと感じた次第です、まる
それだけだオチなし
226名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 09:50:27 ID:abkq1ljO
B子かw
俺は朝ドラに有りがちな、ひたすら前向き、欠点の無い性格のヒロインよりか
人間らしくて良いと思ってるよ
ここ二週間ほど見てないから性格変わってるかもしれんが
むしろ草々のほうが見ててイライラしてた
227名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 17:03:20 ID:6b+Aj1vm
主人公に共感できなくても、主人公が好きになれれば問題ない
最悪なのは主人公に共感できずしかも嫌いなタイプだった場合だ
個人的には…オレ様系主人公なんかがそうかな、マンガなんかの主人公
として見れば嫌いじゃないけどPCとしては最悪だ。
(脇役や複数の主人公の中の一人とかなら問題ないんだけどね)

でもそれも人によって違うから一番多くの人に受け入れられるためには
無個性で喋らないドラクエ型にせざるをえない
228名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 17:42:11 ID:zQb4dQRZ
ダンマスみたいに20人以上いる中から好きなの選ばせればいいじゃない。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 18:04:48 ID:abkq1ljO
20人もの主人公の個性入れ、セリフ入れがきっちり出来る人間が
この界隈にどれほどいるのかと
技の種類、戦闘その他の調整、それだけの数の主人公をバランスよく回そうと
思うと結構骨が折れる
230名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 18:25:34 ID:zQb4dQRZ
だから「ダンマスみたいに」って言ってるのに。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 21:12:54 ID:pTtDK7dB
誰か224の返答お願いします。
だいたいiniファイルの設定いじれとしかないんで。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 23:53:11 ID:HyIcIz42
>>231
俺はWindowsXPユーザーだから未検証だがこれじゃないのか?

ttp://type74rxt.blog20.fc2.com/blog-entry-434.html

上のアドレスで指定されてるように
「Game.ini」を書き換えて上書き保存すればいいことだと思うのだが・・・
233名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 23:54:26 ID:HyIcIz42
書き換えてるって書いてあったねスマソ
234230:2007/12/31(月) 01:56:00 ID:7R5NzDbt
>>232
調べてもらってありがたい。
RGSS102を103に書き換える、以外にプレイ出来るようになる解説がない辺り自分のPCの設定なんかがおかしいのでしょうか。
XPOSの方では普通に起動するのですが。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 06:48:40 ID:2hOQbU0J
今作ってるゲーム、主人公の名前を自分で決めるタイプなんですけど
「う○こ」とか「ち○こ」とか「ま○こ」とかって
名前を付けられない仕様ってムカつきますか?
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 07:43:03 ID:yIWp9NVu
>>234
サポートを召喚するべきでは

>>235
それくらい寛容になったらどうじゃ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 09:23:08 ID:HZe/WpbX
呪われる程度にしとけ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 10:22:41 ID:2tIeoWm4
しかしそんな想定する必要があるのだろうか
まん湖
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 10:32:50 ID:8jc1sVJ7
しかしプレイヤーは間に☆いれたり
カタカナとひらがな織り交ぜたりして
なんとしてもヒロインに「ま○こ君」と喋らせる
240234:2008/01/01(火) 21:01:35 ID:RxIXQfGf
>>236
EBのサポートの対応の酷さを思うと、こっちに聞いた方が良いかと思えたんで。
でも一応サポートにも連絡してみます。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 16:39:35 ID:BBSexwq0
私が村長です
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 23:47:34 ID:ZwBaCefK
>>241
IDがSex村長乙です
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 12:33:48 ID:D5VEDnZy
ニュキュウさんという頓智を駆使して何としても日払いに持ち込もうとするフリーターを思いついた
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 05:19:13 ID:nD7p29IO
名前:つのだ☆ひろ
潜在能力:心に響く歌声
家族:芸術家と吟遊詩人の兄がいる
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 17:38:02 ID:PyCmk0QC
RPGツクール2000のランタイムパッケージをインストールしようとすると
「エラー番号: 0x80040707 詳細:」という警告のあと中断されてしまいます。

他所で聞いたら「InstallShieldフォルダを削除してみれば?」との答えを頂き
ましたのでInstallShieldフォルダを削除し、再起動をかけ再度実行してみたのですが
今度はインストール画面までいかない所でセットアップがフリーズし、しばらくして
「サポートファイルを解凍中にエラーが発生しました。サーバーの実行に失敗しました」
というエラーが出ました。この場合どうすればよいのでしょう・・・?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 21:59:07 ID:IWszG49G
天に祈る
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 02:20:39 ID:B5G2rYx4
いっそRPGローダーを入れるとか
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 02:52:41 ID:DW9W5S15
>>245
RTP配布してんのは海老なんだから、普通に電凸して聞いた方が早くね?
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 04:25:08 ID:Nc0lIoGu
> 498 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 23:07:21 ID:???
> こんな事をイチイチ配布元に問い合わせるバカっているのか?

> 499 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 23:16:28 ID:???
> >>498
> 最近はそれが当たり前らしい。
> 消費者の権利とかなんとか…。少しは自分で調べれば良いのにね。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 20:32:56 ID:7YtRspbw
で?
他スレのID出ない名無しのコピペが何か?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 15:30:08 ID:36Wgny4n
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1114141761

ググッたら似た質問が出てきたが
これも解決はしてないみたいだ。電話するしかない気がするな。
海老の対応力に期待
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 15:31:06 ID:36Wgny4n
直リンしてしまったスマソ…orz
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 01:07:07 ID:VyJ4mFlk
で?
大手サイトへの直リンが何か?
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 00:14:35 ID:eScWwOeN
ツクールXPでテストプレイで演歌ウントをなくしたり障害物をすり抜けるコマンドありませんでしたっけ?
知ってる人いませんか?
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 01:12:58 ID:cKwTxPcC
ctrl
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 17:15:49 ID:BHYl4BIl
演歌ウントage
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 21:24:20 ID:XT/HU+KL
戦闘終了後はエンカウントしない歩数を設けろyp
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 22:33:01 ID:ADPBzCMY
ツクールは、まとまった時間でぱぱっと完成させちゃった方がいいね
あまり時間掛けすぎると、モチベーションの維持が困難だ…
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 00:04:03 ID:Cvq5o+69
カレー
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 01:47:47 ID:kjutIgS+
年末に大作が完成します!

忙しくなったので、年末には体験版を公開します

リアルで試験なのでしばらく休止します
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 14:56:30 ID:rhu+AOHZ

試験中だけど急に素晴らしいシステムを思いついたので
勉強そっちのけで作ってたら、試験が\(^o^)/

親にネット禁止されたので、しばらく休(r

他に興味が移ってフェードアウト
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 20:44:23 ID:vMMdAVxN

批評家
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 00:38:06 ID:dE2j4TKU

そこまで言うならお前が作ってみろと叩かれる

>>260に戻る
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 16:33:17 ID:fF7H0TIm

VX買ってみたので今から大作つくりまーす!
これまで何もしないで悪口言っててゴメンネ

素材集めって面倒くさいね
これだけで何十時間とか

ためしにすぐ終わるクソゲ作ってみました
叩かないでね

閉鎖
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 16:38:48 ID:Z3to0VX7

絵師やドッター募集します!

もめ事

フェードアウト
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 16:44:05 ID:Z5kJ5JA4

募集スレだけ残って過疎化
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 10:22:16 ID:82uw8SyD
俺の場合、絵とドット絵描いただけで満足して完成しない。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 16:53:40 ID:spWR8fB9

素材屋に転職
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 16:34:37 ID:uj2NQshD

何描いていいのか分からないのでリクエストを募る

自分が描きたいものではないのでやっぱり嫌になる

更新停滞

閉鎖します
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 16:46:11 ID:jh1NT4/C
厨がツクールでやりがちなこと列挙スレになっている件について
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 22:31:27 ID:tVJJoak8

そんな厨だらけの2ちゃんスレが嫌になってmixiへ

しかしそこも厨だらけで/(^o^)\

結局舞い戻ってエターナる
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 18:02:41 ID:Qi5fqhK5

│ ≡  ('('('('A` )
│≡ 〜( ( ( ( 〜)
↓ ≡  ノノノノ ノ  ササッ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 23:03:32 ID:3FDtoiyx
女性キャラって可愛ければどんな中身でも許容できちまう
しかし男性のクズはイケメンでも許さん
女性プレイヤーから見たら逆なのかどうか…
俺にチソコがある限り知る由はない
ツクールは男の独壇場―――
女はスイーツにダイエット
これ最強
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 23:08:47 ID:3FDtoiyx
イイッ!
保守イイわ!
ああん…保守…ほしゅ…ホしュゥうゥぅ!
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 23:18:03 ID:3FDtoiyx
今宵も我が娘との交わりの儀…
罪を犯す事、それが俺の存在意義
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 23:19:59 ID:3FDtoiyx
ケシロン

うんこぶりぶり!
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 00:15:03 ID:GgTEnP0n
ビスタが出回った時の事考えると(((;゚Д゚))))
2000が一番売れてるのに非対応ってどんなだ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 04:39:23 ID:+VAefHJb
まあビスタが出回る3年後ぐらいにもオレのゲームは完成していないから
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 07:57:10 ID:QYDko/Xq
ツクラーとしてはヴィスタが正しい
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 17:31:54 ID:vFgrhv8C
             \        .∧_∧                  /
              \   ピュ.ー (  ^^ )<これからも僕を  /     ∧_∧
 山崎渉は      \   =〔~∪ ̄ ̄〕          /∧_∧  ( ^^  )
    かっこいい。     \ .= ◎――◎            / . (  ^^ ) /   ⌒i
           从// . \     ∧∧∧∧     /.  /   \     | |
   (  ^^ )     n      \  <.      >.. /.   /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  ̄     \    ( E)      \< の 山. >/.   __(__ニつ/  山崎  / .| .|
 フ     /ヽ ヽ_//         < 予.    >.         \/       / (u
―――――──―――――――< 感 崎. >―――――──―――――――
                      <. !!!.    >
        山崎渉age(^^)   <     渉. >  1 名前:山崎渉 投稿日:02/
    ∧_∧.             /<..     >\    (^^)
  ∧(  ^^ ).           /   ∨∨∨∨.   \
 ( ⊂    ⊃.        /                  \  3 名前:山崎渉 投稿
 ( つ ノ ノ       /. ―━[JR山崎駅(^^)]━― \.    >>2
 |(__)_)     /                     \   (^^;
 (__)_)      /. ―━―━[JR新山崎駅(^^)]━―━― \
         ./                            \
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 18:49:46 ID:QYDko/Xq
ギャハハ!
もっと荒らせ!こんなクソスレは消えちまえばいいんだ!
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 22:26:17 ID:tRSW+9Au
xpで作られてるゲームの中身(画像とか音楽とか)見れるのない?
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 00:14:56 ID:yEgUKFnI
音楽だけなら暗号化されてても聞けない?
暗号化されてないなら画像も覗けるよフォルダひらいて
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 17:05:06 ID:nU1qff0K
285きゃっぺ:2008/01/31(木) 19:47:57 ID:HPZidBbh
第2回バレンタインモナーRPGうp祭
ttp://monarpg_kouhaku4.web.fc2.com/Van_Allen_Radiation_Belt.html
今年も出ようと思いますので応援よろしき!

ttp://cappesoft.hp.infoseek.co.jp/
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 19:05:07 ID:dyM7eHsd
>>50

> うp祭りはVIPでやれ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 19:07:48 ID:dyM7eHsd
アハハ
すごい廃れよう(笑)
一日てスレを消費してた頃が懐かしい
あの時漏れは大学生だった
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 19:13:19 ID:dyM7eHsd
働きたくない
時間がほしい
時間は作るもの(笑)
ツクツクしてる人ならどれだけバカなこと言ってるかわかるはず
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 19:14:35 ID:dyM7eHsd
大学行って良かった
人生下り坂
アハハ…
不憫な趣味もっちった
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 19:44:15 ID:BrDpQuMN
チラ裏
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 21:22:51 ID:dyM7eHsd
ほら、ウチ新聞とってないからさ(汗)
読んだって今の生活が変わるわけじゃないと思ってから読まなくなった
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 20:13:04 ID:LfGuwlGy
新聞って何のことだ。チラ裏を曲解したのか?
共感できそうな話なんだからちゃんと主語とか入れて書いてほしいもんだが
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 21:00:41 ID:QJC68FKk
ツクール新聞閉鎖を予測していたに違いない!
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:16:27 ID:VkR0ns8V
>>277
海老マジで何とかしないと

現状ではOS世代交代が進むと
ツクラーが絶滅します><
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:13:35 ID:C6pl0STz
VXはキャラグラフィックがデフォルメされ過ぎてて受け付けない
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:59:25 ID:pQhqhDEG
キャラの歩行グラはXPがよかったなあ、BGMも
顔グラはVX
敵キャラは2000
マップチップはどれでもいいや
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 06:35:33 ID:ZDQHcbBz
全部組み合わせて使えばいいじゃん
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 22:49:57 ID:8CsPHvvf
このスレ人少なくなったね
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 23:43:37 ID:mvzTm46O
ツクール自体がもう下火なんかね
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 23:54:10 ID:PUBXJ9VA
話題に乗りたい奴はVXに行ったんじゃね?
旧バージョンでもやる気ある奴はこんなトコ見ずに作業してるしな。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 02:36:00 ID:NUPTxanI
はやく新しいツクールださないかな
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 17:33:06 ID:Hus/tdbb
無双並みに1年にいくつも出すといいね
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 22:41:56 ID:jP2zeb9E
ストーーリとかポショーンとか言ってた時期が懐かしいな
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 01:34:52 ID:LIEyVCHa
アニメショーン
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 01:38:52 ID:gpTA16+Z
ケールとか言ってた時期が懐かしいな
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 01:56:04 ID:0hCKRGd2
ブンターエレイとかな(w
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 08:08:58 ID:I9iHzUKd
技術の話題はXP、VXスレ
ネタは厨スレに持っていかれちった
うp祭に参加した頃が懐かしい
にくちゃんねるもみれなくなってるお(;ω;)
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:31:22 ID:/ltM+1ov
まあツクール自体もう人気無いけどね
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:16:58 ID:HQ9ReBxG
明らかにebにやる気がないしな
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 22:24:55 ID:Nmsh/U4e
    /\___/ヽ   ( こ
   /    ::::::::::::::::\
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .::::|  ┼'っ
  |  '"⌒` ,: '"⌒` :::|   l
.   |  , 、_:< __,、  .::|
   \ /\i_i_i_/ヽ ::/  l |
   /`ー‐--‐‐―´\    ノ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 18:38:29 ID:FPmFmwJ9
海老生`
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 21:18:24 ID:kR+5tFGN
製作は楽しいなー
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 02:27:12 ID:PEsIIav7

ビスタだと2000をプレイできないの?
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 02:32:04 ID:PEsIIav7
いや、OS対応表見たら2000は大丈夫なんだな
非対応なのは2003か
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:38:08 ID:t+X566cb
誰かオラにモチベーションを分けてくれ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 21:32:57 ID:H01bRIql
絵に描いた餅
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 20:48:00 ID:W0A0wXGt
>>305
青汁?
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 15:33:43 ID:iJcIKGuS
ツケール?
ケイル完成したかー?
みんな表でうまくやってんのかなあ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 15:35:30 ID:iJcIKGuS
クソVIPども氏ねや
突撃してみろよwwwwwwwww
VIPはうんこ(笑)
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 18:55:21 ID:xcY1CIpO
自分が思うツクールXPの二大RPG

http://gekikarareview.com/review_rpg/0712mamomo.html (魔王物語物語)
http://www.succubusquest.com/products/sqt/index.html (サキュバスクエスト短編 〜老司書の短い夢〜)

他のオススメXPRPG
http://www.vector.co.jp/games/review/1251/1251.html (魔壊屋姉妹。)
http://gekikarareview.com/review_rpg/rpg_toukou7.html#08 (おっさん or die)
http://www.freegame.on.arena.ne.jp/rank/game/persona.html (Persona - The Rapture)


他ジャンルでオススメXP。
http://www.vector.co.jp/games/review/1356/1356.html (MakeMakeIcecream)
http://www3.plala.or.jp/gesseizin77/ (伝説の通学路)
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 12:46:27 ID:9hQegJ09
magic treasureが好きだ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:34:37 ID:9hQegJ09
【妄想中】【構想中】
ってスレタイ案を昔出して採用されたことを思い出した

あとレッツツクツクって書いたらスレタイになったのはわろた
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:00:34 ID:9hQegJ09
10年後まだ俺はゲーム製作してんのかな
どんなゲーム作ってることやら
33ちゃいでちゅ
30超えた主人公ってコンシューマや個人製作のRPGじゃ見ないや
アクション映画だとオッサンばっかだけどね
ブログないもんで(ry
SNSってもんがあるらしいがそこじゃうんことかばかとかって書けないじゃーん
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 16:02:25 ID:mnABJFyF
歳は取ろうが、RPGの主人公は十代〜二十代前半の若者がいい
自分のタメ歳の主人公なんていらん

自分が二十代後半以降、主人公に自身を投影するということをしなくなってきた
自分の弟妹、あるいは息子、もっと冷めた言い方だと手駒、
親とか神とかの感覚で主人公と自身との間に一線を引くような感じで操る
印象になった
それで十分楽しめるものさ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 16:22:41 ID:lum2vrS6
>>323
する人はしてるだろうし、しない人はしないんじゃない?
30代つくらーも結構多いみたいな話があったし。

まあ、年食ったからといって嗜好はあんま変わらんよ。
大人になるとアニメとかに興味なくなるって言うけど
キモヲタの中心層は30代だし、アニメ・漫画に興味無い奴は20歳前でも興味なくすし。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:20:28 ID:85bvRARI
>>324
いや俺はそんなのじゃ楽しめねえ、中卒ニートピザおっさんキモオタで
優柔不断な主人公が何人もの美少女といちゃいちゃするRPGをツクるぜ…

これはさすがに冗談だが、正直主人公の年齢やスペックは
感情移入するときそこまで重要じゃない気がする

外見とか立場や背景設定が自分の好みだと最初は入りやすいけど
長い目で見ると考え方や価値観などの性格と行動のほうが重要になる
そして一度好きになってしまえばそれがおっさんだろうが
化け物だろうが幼女だろうが関係なくなるって感じだ。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 08:13:04 ID:dn4wjbMZ
健康クロスてどうなったん?
まだツクってるのかい?
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 19:19:26 ID:JJ+58cY8
彼はリアルワールド、そして表のインターネットで楽しく暮らしましたとさ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:50:28 ID:V5m2EWYZ
rootはエターナると思うんだ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 21:27:45 ID:p7x/kLjc
コンプレックスヒーローはエターナらないでほしい
乱発される動画からワクテカしてたあの頃
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 23:23:36 ID:dSHxgVZE
違った ROUTEだった
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 14:39:37 ID:xio++WTJ
銀賞でリィ涙目www
ゲームより作者の反応見てる方が面白いw
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 21:27:28 ID:JOKEFZ/X
くぁしく
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 21:50:03 ID:FFnSVFbW
332じゃないがリイ氏の日記見てみな
悔しいらしい
内心どう思おうがポーカーフェースでやり過ごすべきだと思うが
335名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 22:55:38 ID:H4+yfMnF
これはひどい Big care
336名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 10:05:35 ID:UBWYuobO
リィ、コンパクとゲームを相当なめてるな
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 11:18:48 ID:rCsdLNg2
>>336
ちょwwwwwおまwwwww
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 11:32:52 ID:7DHtE4mH
コンパクてまだやってたんだね
ツクールWEBにリンクすらされてないから探しちゃったよ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 12:49:02 ID:xliAwIhY
俺はすごうでスレッドストッパー
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 17:38:03 ID:vAmowjGe
その程度かしら?
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 23:42:18 ID:1TtroPI4
RPGツクール2000ハンドブックって、
プレミア付いているの?
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 23:59:31 ID:h0i/xoaw
アマゾンで1万ぐらいの値段がついてる。

という自分は2003のハンドブックを持っているが、
正直プレミアすらつかない。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 23:46:03 ID:GDAtHGgX
ハンドブックは2000と2003両方買ったけど、
あきらかに2000の方が充実している。
初心者向けイベントテクニックも懇切丁寧に載っているし
追加素材もほぼ共通なので、どうせ買うなら2000のがいい…って高いな!('A`)
正直、2003はマニュアルがもう一冊増えただけって感じでorz
XPでは結局出なかったから、VXでも出さないのかねぇ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 23:55:20 ID:Wk0Mzl1F
XPとかVXってツクーラーでは絶対見えないだろうけど、
結構仕様とかバグとかが滅茶苦茶あるんだ。

まあ、海老もRUBYで無茶苦茶に組んだというのもあるが、
ハンドブックなんぞ出したらRGSS関係だけで辞書並になるし、
それだけで修正不能なバグや仕様とかがばれてしまって大損害なんて
ことになるから、出さないだけだと思うんだ……
345名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 01:44:12 ID:k82mxrcx
じゃあ拡張性求めるだけならXP>VXってことか
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 14:04:21 ID:OFNxIm5D
>>344
>結構仕様とかバグとかが滅茶苦茶あるんだ
そりゃ仕様はある
347名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 14:16:32 ID:GaP9WrzK
問題は海老自体がその仕様を殆ど知らないこと。

2000とか2003は仕様とかある程度把握できていたみたいだが、
RGSSが使われるようになってからは殆ど把握できていない状態。
だから、ちょっとしたことでエラーが弾かれるようになるんだ……
348名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 14:41:43 ID:OFNxIm5D
これは大物とみた
349名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 15:17:23 ID:Ty9WvBhV
XP以降はネット接続必須だから、分からん事はネットで調べるか
誰か親切で詳しいユーザーに聞いて自己解決して(^з^)-☆Chu!!っていう
海老の姿勢が見え見えなのが悲しいですな
350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 05:43:48 ID:SfBrDA/u
すみません 教えてください
Aゲームを完成させました
Bゲームを続編として作りたいんですが
AゲームのクリアデータをBゲームに受け継がせ
Bゲームの物語を進行させるにはどうすればよいのでしょうか・・・;;
351名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 06:01:54 ID:fqUyFhhF
age質問には回答しない。それがオレのジャスティス
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 09:35:50 ID:S+P5LD5G
ジャスティス(笑)
353名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 10:59:33 ID:nbchFqjC
>>350
AのデータベースとBのデータベースを同じにしないと
誤差が出る可能性があるため、まず同じデータベースにする。

後はクリアデータのマップとBの一部のマップを全く同じ仕様にして、
イベントを貼り付ければいいんじゃないかな?

余りそういう関連に触ったことないからわからないが、
大体こんなもんじゃないかな
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 12:01:40 ID:uWT6jLbD
ユーザーにセーブデータがあるファイルを以降させてもらわないとだめなんじゃないか。
それとももうAのデータに、Bという続編を追加してしまうとか。
そうすればBからみたユーザーも、簡単にAからやれる。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 12:12:19 ID:LwsSpII/
356名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 15:16:43 ID:3ckJFjAF
まるぽ^^
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 13:20:38 ID:aRK6XYAE
マルチの上にこのスレの回答者には礼無しか
酷い
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 17:12:01 ID:lAUTcYdQ
ゲ製にもマルチしてるしな
359名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 13:10:18 ID:ZPF30Agr
自サイトです 来て下さい
http://red.ribbon.to/~donmai/
360名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 15:27:37 ID:A8PhAm/A
2003ハンドブックの付録CDを破棄してしまい
プレミア覚悟で買い直そうと考えているのですが
効果音素材は2000ハンドブックのCDでも完全に同一ですかね?
361名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 16:09:27 ID:IINPkw2/
>>360
効果音素材は同じ物ですた('ω`)
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 16:19:29 ID:A8PhAm/A
>>361
わざわざ確認ありがとうございやす
363名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 14:31:22 ID:oXkn1B26
自サイトに、レビュー付けたぜ
http://red.ribbon.to/~donmai/
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 14:36:50 ID:kplCxSbD
>>363
死ね
365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 16:01:47 ID:uNgyItVw
寄生虫サイトイラネ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 16:05:55 ID:i81zn1tk
早急久し振りだなあ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 18:10:09 ID:adb3psIE
PQ乙
368名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 21:58:27 ID:YU3qpGwd
早急が活動を再開したということは、
早急ハンター(失笑)八百屋も活動を再開するかもしれないということか

暗黒時代w再び
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 22:09:23 ID:+Eb1Hlmz
さっそく八百屋粘着(苦笑)さんも活動を再開したわけですね
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 22:10:06 ID:uNgyItVw
363から368まで早急の自演だろ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 22:11:20 ID:uNgyItVw
訂正363と366から368まで
372名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 13:32:05 ID:ixuqjOyl
自演(笑)
373名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 08:51:55 ID:ZNzIaahp
>>369
フリーゲーム界隈に迷惑を掛けなければ何も言わないが。
あっちこっちに出てきては荒らして回るのはやめてもらいたい。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 17:47:33 ID:krIpHCf9
何の脈絡も無く始まる早急叩きから八百屋叩きの流れは早急印象操作工作だけどな。
この前ラウンジで自爆してたし。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 18:34:37 ID:52rYNnIu
印象操作工作(笑)
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 11:58:14 ID:2jAnVSqw
ちょっと質問よろしいでしょうか。

特定の地域でフィールド音楽が変わる様にしたいのですが、
その変化するタイミングが、特定のマスに足を踏み入れた瞬間、
音楽を変更しても唐突過ぎるので、

1.その地域の町やダンジョンに入って、出てきたとき
2.戦闘が終了したとき

要するに一回音楽が途切れたときに変更しようと思うのですが、
1はともかく2がスムーズにいきません。

その地域の敵グループを作って、
戦闘中にスイッチオン→フィールドで自動的にBGM変更
とかやったのですが元の音楽がちょびっと再生されてしまい、
スムーズではありません。

何かいい案がありましたらご教示いただきたいのですが…
377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 12:14:39 ID:T0+IIMyw
元の音楽を消すときに徐々にフェードアウトさせるのはダメ?
378名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 15:23:15 ID:S1aGvhpB
どのツールで作ってるのか分からないが、
フィールドそのものに特定のBGMを設定せず、
1.の方法で、その都度指定すればいいんでないか?
フィールド上には、切り替わる境目にBGM変更のイベントを
置いて>377の言ったようにフェードアウトさせるとか
379376:2008/04/12(土) 16:04:04 ID:2jAnVSqw
コメありがとうございます。
失礼しました、バージョンは2000です。

システムBGMの変更みたいにフィールドの音楽も変えられればいいんですけどね。
仕様上不可能なようです。

最終手段としては>>377さんの仰るとおり、
戦闘終了後、ちょびっと流れるけど、フェードアウトさせて音を切り替えるほか無いようですが・・・
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 17:21:03 ID:S1aGvhpB
>>379
マップの設定で、フィールドマップのBGMを
「イベントに任せる」にチェックしておいて、
街やダンジョンから出る時に変更すればいいと思うんだけど…?
システムBGMじゃなくて、普通に「BGMの変更」で。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 20:29:19 ID:+xIQMbl/
>>379
そんなに拘るんならツクール使うな
ttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/tkool/src/vip_tktk1062.zip
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 15:39:16 ID:mJAMopFo
スレ違いだったら申し訳ありません。
ツクールのRPGをパソコンでやろうとしたら、
Direct Drow Errorというのが出て、ゲームができません。
どうか対処法を教えてください。
初心者のスレ違いかもしれませんが申し訳ありません、
よろしくお願い致します。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 19:20:09 ID:vhmHJ/Oi
多分だけど、DirectX新しいの入れればいける
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 23:06:02 ID:Xgi1jajs
>>376
戦闘終了後に音楽がちょびっと流れるのは
画面表示に時間がかかってるからなので、
戦闘終了時の画面表示方法を瞬間表示にすれば良し。
データベースのシステム項目や、イベントコマンドから変更できる。
385376:2008/04/14(月) 12:37:53 ID:b7u9audH
>>380
既にその方法でやっています。
ダンジョンから出るときは問題ありませんが、戦闘終了時に音楽を変更するというのがなんとも。

>>381
わざわざサンプルまで作っていただきありがとうございます。
ただしその方法だとフィールド上なので、エンカウントが発生する可能性がありまして。
セーブもできるようにしていて、フェードイン/フェードアウト関係は
中断されるとグダグダになってしまいます。
変更中だけエンカウントを無くす方法もあるにはありますが…
あと、変更後の曲は頭から普通に流したいんですよね。

まあつまりドラクエ4だと最後、味方が全員集まって、
フィールド音楽が「馬車のマーチ」になりますね。
それが戦闘で仲間が一人死んだまま戦闘終了すると「勇者の故郷」に逆戻りするじゃないですか。
条件は違えどそんな演出がしたかったわけでして。

>>384
そのやり方は思いつきませんでした。
変更するとき戦闘終了の画面切り替えを瞬間表示にすれば…
音楽変更の条件だけはクリアされますね。
すべての戦闘終了が瞬間表示ってのはちょっと演出的に違和感ありますが。

うーむ、後は…力技になりますが、戦闘のエンカウントを自作にすることしか…
とりあえず、ご意見を元にやってみます。
コメントくださった皆様、ありがとうございました。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 17:08:18 ID:WP2RTw4x
並列コモンが既に十個ぐらい動いてるならともかく、
そうでないならエンカウント自作した方が早くないか。
並列で位置情報を取得する程度で別段難しいモノを組む必要も無いし、
そこまで拘るならおススメするよ。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 00:50:57 ID:B3bA7RIu
質問させていただきます。
ツクール2000のレベルアップに必要な
経験値の算出方法を知ってる方がいたら教えてください。
2000だと最高レベルが50ですが自作システムで100以上まで上げれるようにしたく、
レベル51以上の時の必要経験値の計算式はそのまま流用したいのです。


レベル100以上の時の必要経験値は65535で固定する予定なので
本来ならツクール2003体験版をDLして99までの経験値を調べるべきなのですが
2003はEBに黒歴史にされてしまったらしく体験版は影も形もありません・・・・・・
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 01:32:05 ID:WlyPCT6M
値を見れば、計算で出せるんじゃないか。
俺には分からんが
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 01:35:09 ID:8pf26IhK
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 01:47:04 ID:B3bA7RIu
>>388
俺にもさっぱりだw


>>389
ありがとうございます。
しかしここから算出するのは難しそうだ・・・・・・
391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 01:57:42 ID:8pf26IhK
基本地+増加値×Lv+補正値じゃね?
392名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 02:19:47 ID:B3bA7RIu
>>391
実際どうなのでしょうか
基本値が二倍になると、必要経験値も約二倍になるので
基本値*Lv+補正値になるのはわかったのですが
そこから増加度がどう関わってくるのかさっぱりです・・・・・・
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 02:26:20 ID:8pf26IhK
2000と2003は計算式が違う
それに65535を使うってことはクロゲ制作ですよね
素直にレベルアップを自作したほうがいいんじゃね?
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 02:28:46 ID:EvQnSxAv
>>389
下の方は2000でキャップかかってるっぽいな。
等差で増えてるのに、グラフが曲線ってありえないだろう。

んで2000の方で見てきたが、増加度がどう絡んでるのか全然分からないという罠orz
増加度10の時にLv1→2が基本値の60%増加、増加度50の時に100%増加だから
増加度の扱いは「*(1.5+増加度*0.01)」っぽくはあるんだが……
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 02:50:30 ID:EvQnSxAv
すまん、画像のデータを累計経験値だとばかり思ってたorz
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 03:06:38 ID:B3bA7RIu
>>393
>2000と2003は計算式が違う
そんな/(^o^)\
闘○都市2やハチ○マToKのように
手動でレベルアップできたら良いなと思ってます
この二つをリスペクトする意味でLv100以降は65535を使おうと。

>>394
レベルが上がると必要経験値の増加量が
増加値50の時2倍、1.8倍、1.66倍、1.54倍と減ってくから
*(1.5+増加度*0.01)に更に何か関わるんだろうけど
解答から計算式を導くのがこんなに難しいとはorz
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 03:20:28 ID:8pf26IhK
>この二つをリスペクトする意味でLv100以降は65535を使おうと。
なんだ、パクりか。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 03:47:01 ID:B3bA7RIu
>なんだ、パクりか。
まさか同人ゲ板でその言葉を見るとは思わなかった
本家に二次創作の許可されてようが、
第三者にはパクりにしか見えないのかorz
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 04:41:42 ID:8pf26IhK
その『二次創作の許可』は作品の知名度を上げるためにあるものだとなぜ気づかない。
生き残るのに必死な同人ゲームのハ○クマToKのような連中が
ひぐらしのような二次制作による見返りが欲しくて『二次創作の許可』を表記することで
二次制作作品を煽ってるだけ、はち○つく○さんからは二次制作者など奴隷みたいなもんだ。

やめちまえ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 09:58:18 ID:6a6wxhUH
Lv100で65535って決まってるならそれをもとに経験値テーブル作ったほうが早いんじゃないの
401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 13:49:51 ID:XbAnCmGT
自作しろでFAじゃね

>>398
許可されているからパクるんだろう
パクりが後ろめたいならやめとけorzorz
大した意味がないなら65535でなくてもいいじゃん
402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 18:41:24 ID:Wv9Jplp9
ヤクザの敵グラフィックがある素材屋ない?

人間の敵グラフィックって本当に少ないのな。
モンスターばかり・・・orz
403名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 19:20:33 ID:EvQnSxAv
有名どころだが、HOTTOKE。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 22:46:02 ID:rX4c15eb
ツクール2000制作のゲームで今日遊ぼうとしてから突然midiがならなくなったのですが対処法を知りませんか?
諸般の事情でリカバリはできるだけ避けたいのですが
405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 22:48:31 ID:rX4c15eb
サウンドカードはサウンドブラスターのもので、MIDI音源は付属のサウンドフォントシンセサイザーです。
連レススマソ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 23:19:04 ID:dC8uURiX
ツクール2000製だけなのか、midiが流れないのは
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 00:28:40 ID:5KvploJf
ボリュームコントロールを開いてみたか?
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 12:17:05 ID:Hhe4kWhg
2000で戦闘アニメを初めていじくってみたんですが、
召還獣っぽい第五人目の味方の攻撃のイベント作ろうとして、
「敵キャラのHPを減らす」のはあるんですが、
ダメージを与えた時の点滅とかがありませんね。
攻撃のメッセージ文章は書くとして、このダメージ効果が演出できないのは仕様ですか?
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 13:16:08 ID:mps+Oiws
仕様です。
一応、ダミー敵と戦闘不能の起動・解除を用いれば点滅の再現は可能だが、相当面倒くさい。
なので戦闘アニメで敵を白点滅なりさせる手法が一般的だね。

文章の表示も厳密な再現をするとかなりの手間だし、拘らないなら戦闘アニメをおススメしておく。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 17:43:20 ID:joWyp4L1
画面だけフラッシュさせるという手も。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 18:14:49 ID:4cdQBIlC
お邪魔します。

48x48の画像を4x4で並べて192x192にしようと、
Photostudioのステッチ機能を使ってみたのですが
ズレて重なったのか188x189になってしまいました。
画像を正確に並べて連結するよい方法(ソフトなど)が
ございましたら、教えていただけませんでしょうか?
当方WinXP、RPGツクール2000(体験版)使用です。

よろしくお願いいたします。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 18:30:56 ID:np6ImX2V
うちの場合そういう時は
ペイントでキャンバスサイズを192×192にして元の画像と背景色を変えておいて
その上に貼り付けで並べていってる。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 18:44:04 ID:vIpYdWVW
体験版使用を堂々と明言するのはやめた方がいいよ
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 19:18:45 ID:P8bG+Fm+
少なくともどこにも、体験版を使って作品を完成させたとは書かれてないな。
よく噛む番犬は優秀だが、濡れ衣着せられる客は良い迷惑だな。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 19:29:26 ID:LN7175zL
少なくとも413にも完成云々については書かれてないけど
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 19:33:22 ID:P8bG+Fm+
>>415
いや、その理屈だと体験版を使う事自体が悪い事になるじゃないか。
禁止されてるのは、体験版で作品を完成・配布する事だけだしね。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 19:45:59 ID:LN7175zL
少なくとも413に完成云々については書かれてないけどな
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 19:50:59 ID:P8bG+Fm+
何らかの行動を制止するのは、その行動が好ましくないと思っているからだ。
制止されるような「体験版の使用」は、禁止事項に触れるものだという事ぐらい
読み取れてしかるべきだろう。

単に413が何の知識もなく喋っている、とでも言うなら
早とちりしたこっちの不備だが。
419411:2008/04/18(金) 19:52:50 ID:4cdQBIlC
>>412
できました!
ありがとうございました。

>>413-416
まあ、どんな物かといじってみているだけですので
悪しからず。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 20:21:39 ID:LN7175zL
>>418
「よく噛む番犬の予防として名言するのはやめた方がいい」だったとしてもお前の不備
真意がどうだろうが413の文章のみで判断できる問題じゃない以上お前の早とちり
つまりは噛んでるのはどうみても

>>419
お疲れ
ちなみに俺はガイドかグリッドに吸着させて並べる
そのツールにあるかどうかは知らない
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 20:45:19 ID:P8bG+Fm+
誤字を考慮しても、何が言いたいのか分からない……
俺は一言も、体験版使ってるのを公言するのが悪いとは言ってないんだが。

同じように勝手な解釈で話してるなら、鏡に写った自分を罵ってる滑稽な姿だぞ。
422413:2008/04/18(金) 21:24:58 ID:vIpYdWVW
>>411氏の「RPGツクール2000(体験版)使用」ってのを見て、
「体験版で作品を完成させようとしてるのか」と早とちりしてあんなことを言ってしまいました
全部私が悪いのです、本当にすいませんでした
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 21:38:33 ID:np6ImX2V
>>422
関係ないけどIDがvipだね
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 01:47:17 ID:BRgUVV3E
ゲームサロン板ツクスレでロマンジ型リレー最新作ロマンシングサロンが進行中
閃きや能力アップ、仲間編成など、システムもかなり凝った作りになっているのが特徴
専用うpロダから最新版またはフルセット+差分を落としたら、本スレで宣言
(宣言の際には更新箇所を書いたテキストの最後の一行をコピペすること)
議論や提案は管理人であるちぃ板でどうぞ

専用うpろだ
ttp://www4.atpages.jp/tilitan/uploader/upload.html
ゲサロツクスレ(現行スレ)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1207231572/
ちぃ板
ttp://yy46.60.kg/tilidaibm
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 14:04:30 ID:Tk2QAOty
確か千年紀の少女でやってたと思うんですが、
BGMのWAVEファイルを倍速にしておいて、ツクールで再生するとき
半分の速度にするってのをやりたいんですが
どんなツールを使えばいいのでしょう。
ググったんですが音程を変えずに速度変更する方法しか出てきません。
音程を変えたいのだよ。。。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 15:04:01 ID:ghvpKifT
waveを半減するよりmp3にエンコしたほうが軽くなるよ
千年紀の少女の作者は頭悪いからエンコしらなかったんだろうな
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 16:07:01 ID:8JxUGzbU
ツクールのイベントコマンドで速度半分にすればいいじゃん
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 21:16:39 ID:27zH5InE
Windowsならサウンドレコーダーで出来るんじゃないの?
というか、BGMをmp3じゃなくwaveにする意味があるのかと
体験版じゃあるまいし
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 21:34:16 ID:4gJRxuyG
>>426
昔はBGMにmp3が使えない時期があったような気が
430425:2008/04/25(金) 21:49:22 ID:VcUZjZrt
多少音質落として、かつファイル単体ではマトモに聴けないようにしたいのですよ。

千年紀の少女の作者さんの名誉のために言っときますと
あの頃はツクール2000でmp3を扱うことはできなかったのですよ。
2003で扱えるようになり、それに準じてアップデートで2000でも扱えるようになったのです。
だった多分。

てかサウンドレコーダーの存在忘れてた。
ありがとう!
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 23:03:36 ID:Uyx1a8pc
サウンドレコーダーで倍速にすれば普通に聞けるじゃん
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 05:20:08 ID:NhgRM8Tb
名誉(笑)
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 08:05:27 ID:2RV+YHE2
           _,v-‐''''″.,,、、v--(フ'''ー、,,
        _.v‐゙″    .,ノ   。  ┐  ^‐v_
      /′ ,ノ''^¨゙〜丿       ミ--、,,,_\
     .,l゙   l′   .,|ミ、       .,!   .¨''へ   __.
     ,ノ    .(  。 ../ _ノ=v,,.,,,,...,v‐^_,u-''^¨¨`ミ¨¨′  ドラドラ シュッ!シュッ!シュッ!
    ,ノ′   ,r'\_,,,、r'′|   .〕    .'′   _  .{
   /   ./     _  ゙--┬′    .ー''^′ .^'''(i、
   ゙l、   :|__,/¨¨¨¨゙,    ^!、           .,! ^'''''^''‐、_
  .v-个''''^゙厂   .,,/ .,r'   ¨''ー-v._  ¨''';vy-ー7'     `
    .}  }  _,.r'''゙′ .i^        .(,./′ .゙'ー'|冖^^'''.┐
    ),  〔 ,/′    .'i,     ._,v‐'′ UレU .,i′
     ∨'''|( .\_    .゙} _,,v-‐'゙.′Uレ  し  .,「
    ./'゙\ \  ¨''ー--'リ″ し U し レ  __..」′
      \、ミy,,__   ./′   _U__,,、,,、-ー''''¨`_.,ノ
       .゙'vu ` . ̄¨¨¨¨¨¨ ̄U` UUv-‐‐'″
                     しレU
よかドラとか書き込んで安穏としている鬼女とその模倣犯ども。
お前達の好きなドラちゃんならばちんシュするのは容易であろう。
コピーとペーストを繰り返せ。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 13:25:15 ID:YD8RIOcw
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 22:11:04 ID:jw1QyN6N
オタク臭いアニメ風萌え絵となんのひねりもない正統派西欧ファンタジーは飽きた。
天使だの悪魔だのが前面にでた勧善懲悪のもつまらん。
小・中学生とロリコン馬鹿しかやらん。
同じような絵と話ばっか使いやがって飽きたと分かれ。
オタク臭いアニメ風萌え絵はダサい、飽きた、気持ち悪い。
こんなの使うよりお前のブサイクな顔を使え。
グラフィックに飽きて世界観に飽きた。
これらが合わさったのをつくったらストーリーも糞になるのは当たり前。
こういうゲームは人との会話も糞が多いんだわ。「また似たような事言ってら」ってなもん。
よほどいいシステムじゃないかぎりやりたいとも思わん。
完全な糞ゲーの厨ゲーになる。
そういうゲームはつまらないのだよ。
たまにやるのはいいけど、そんなのばっかだとがっかりするんだわ。
ギャクゲーならまだいいけどね。
そういうゲームやるんだったら市販ゲーム買うよ。
フリーゲームなんだから新しさと独創性を出そう。
糞汚ねえオタク臭いアニメ風萌えロリ絵をゴミ箱に叩き込め。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 00:38:43 ID:bT/acT7A
新ジャンル:ギャクゲー
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 17:34:35 ID:t2EwsWO7
>>435
そのコピペ方々で見るけど、初出はどこなんだろうな
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 00:49:18 ID:O9rBHEGU
>>437
厨がツクールでやりがちなこと
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 16:10:07 ID:ANaeDiI3
「眼鏡をかけない日本人なんて」というフレーズでお馴染みの某メガネ店
しかし、店員は誰一人眼鏡をかけていないのだ
これ豆知識な
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 08:30:27 ID:tYLumnCa
2000の体験版を落としてみたんだが、新規プロジェクトが作成できないから何もできん。
もしかしてvistaじゃ動かない?
441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 11:55:38 ID:gGif0r2j
命中率0%の剣を持たせてテストプレイをすると予想通りスカばっかりするんだが
その武器を持たせて、「は攻撃をかわした」に設定している特技を使うと当たりまくる
このメッセージにした時は通常攻撃命中判定が適用されるってヘルプに書いてるんだが
なぜなんだろうか

ツクールに触れてもう何年もなるのに今頃こんな疑問が出てくるなんてな…
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 12:15:56 ID:gGif0r2j
↑の状態の設定 よく見たら 敵が通常攻撃でミス多発にチェック入れてるにもかかわらず
敵の攻撃がほとんどこっちにあたってる
敵の敏捷は20 こっちは50

で、今度はチェック外したら 敵の攻撃がミス多発するようになった もう意味わからん

データぶっ壊れてるのかな
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 12:28:42 ID:gGif0r2j
>>442は敵の攻撃設定に通常攻撃入れてなかった><

でも>>441は謎のまま
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 12:37:16 ID:gGif0r2j
命中100%の武器を持たせて、基本成功率0%の特技を実行したら
には効かなかった
は平気だった
は眠らなかった
は攻撃をかわした

どのメッセージの設定のときも全部あたらなかった
う〜んなぜだ
敵の敏捷50 味方は50で試した
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 12:44:52 ID:g7ObeqFY
特技の命中率は武器の命中率に依存しない
ただ失敗メッセージが「攻撃をかわした」の特技は武器と同じ″計算式″を使うだけ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 13:03:14 ID:gGif0r2j
>>445
そうだったのんですか
ありがとうございます

ということは
命中率(%)=100−(100−Aの装備武器の基本命中(%))×{1+(Bの敏捷÷Aの敏捷−1}÷2}

の式の「Aの装備武器の基本命中(%)」の部分が特技の基本命中率に置き換わって
計算されるということですか?
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 13:11:21 ID:g7ObeqFY
その通り。ちなみに他の失敗メッセージの技は基本成功率がそのまま命中率になる
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 13:19:09 ID:gGif0r2j
>>447
詳しくありがとうございました
ずっと勘違いしてました><
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 13:25:54 ID:J3rbpEgh
予備知識
装備している武器に「相手の回避率無視」の特性が付いていると、打撃系の特技も全て必中になる。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 13:28:24 ID:J3rbpEgh
ごめん、必中じゃないな。
精神系特技と同様に、設定された命中率がそのまま適用される。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 22:19:01 ID:pKd1L4e4
うんこ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 22:20:14 ID:pKd1L4e4
今ARPG作ってる
ってかかなり前からだけどな
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 22:21:48 ID:pKd1L4e4
うちの主人公はえろかわいいぞー
ま、親アホなだけだろうけど
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 22:25:26 ID:pKd1L4e4
ストーリーもシステムもキャラも立ってるぜ
あんたのチソコも立…ゲホゲホ
俺の絵で立つようにしたいなあ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 22:28:27 ID:pKd1L4e4
まあ完成第1だ
寝るわ
次のうんこ日記はいつのことやら
SNSやってねーけど、こんなこと書いたら総スカン?(笑)
456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 14:39:05 ID:btRL1FLl
いま軌道にのってるツクールサイト、どこかある?
自演乙でもいいから
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 15:00:16 ID:kOSnKj2x
ツクールブログに捕捉されてるエトリエぐらい?

VXのサンプルを手がけたタケポンはFSMを作っておきながら
シフト押しマッピング知らない時点でツクールの軌道から外れてるわけだし
他のツクールサイトはひどいもんだ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 17:01:19 ID:YHXYR2Uc
素材屋はあくまで素材屋でしょ。
基盤を作ってくれれば、ツクールに慣れてる人が勝手に加工して使いやすくするだけだ。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 17:33:22 ID:kOSnKj2x
XPのタイルでオートタイルにするべきものがオートタイルになってないのはシフト押しマッピング知らなかったから
FSMのタケポンは死ねよ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 19:13:40 ID:btRL1FLl
エトリエも更新頻度が減ってるからどうしたものかと
モチベーション高いサイトをみてモチベーションあげたい
他力本願パワー
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 23:51:08 ID:PtF9AhhX
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 11:04:40 ID:26qnuGCi
昔から自分たちの狭いテリトリーに活気がないとダメな人たちなんだよ
そして他力本願で自分では変えようともしないし
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 11:23:07 ID:QGi1kDVu
パラ犬の安い釣り針
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 11:34:00 ID:cZRwuS6A
日記のことか
アレはひどい
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 13:54:55 ID:nSeAvA9a
自分の中の活気とかモチベーション上げたいなら
上のレベルのもんとか新しい世界に触れるなりした方が早いと思うけどね。

ツクールにしろゲーム製作にしろ、最初のうちは燃えてたでしょ。
なぜ燃えてたかっつーと、今まで知らない世界だったからってのが一番大きいんじゃない?
466名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 17:10:25 ID:8OFJjNlg
モチベが高すぎるところは次元が違うし
かと言ってヘタレを見ててもツマンナイ
何もせずに俺が注目される方法は無いですか?

ってことなんだろ。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 17:14:51 ID:8OFJjNlg
あ、そうか
人気あって露出の高い作者と仲良くなれれば作らなくても有名になれるんで
軌道にノってるサイト教えてくれってことなのかw
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 17:51:17 ID:wQXNkpEr
別に次元が違う事無いだろ?
企業作ったゲームみたいに巨大なレンダリングサーバー使って
3Dグラフィック作ったりしていないし。

それにどうせ大半はSFC時代のスクエアのゲームにかぶれて始めたんだろうから
手なんか届かなくても出来のいいモノを見てモチベーションが上がるのは
当然あるだろ?
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 18:20:45 ID:83UwS+rc
>>466-467の流れを根拠もなく思い付くことが気持ち悪い
470名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 18:50:18 ID:8OFJjNlg
>>468
いいもの見てモチベが上がるのは創作が好きなやつだけ。
大半の奴はツクールを具にしてネットで遊びたいだけだぜ?
471名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 18:56:21 ID:wQXNkpEr
>>469
基本的に作る気もないのにこんなところに居座ってる気持悪い奴なんだよ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 19:22:28 ID:8OFJjNlg
何の反論も無いところが現状をよくあらわしているなw
別にそれが悪いとは一言も言ってないんだけどねえ
なんで敵視されてんだかw
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 20:07:27 ID:cZRwuS6A
474名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 21:11:04 ID:cZRwuS6A
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 00:56:03 ID:Ob7/r5DJ
>>472
何で一人でファビョってるんだ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 01:39:27 ID:CQmoMmFW
VX買ってVXスレ行けばモチベも上がるYO
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 11:40:24 ID:dVp18aad
>>473
こんなの健康クロスが黙ってないよ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 22:44:54 ID:9jHagR2O
地震は大陸のプレートの歪がたまったら放出されて起きるという事はよく知られています。
周期的に起きるのです。そして関東大震災の周期と非常に酷似しています。

1923年2月 カムチャッカ地震-M8.5
1923年3月24日 四川地震-M7.3
1923年5月〜6月 茨城県群発地震
1923年9月11日 関東大震災-M7.9
-------------------------------
2006年4月23日 カムチャッカ地震-M7.9
2008年5月8日 茨城県沖地震-M7.0
2008年5月12日 四川地震-M7.8 ←今ここ
2008年に関東大震災が起きる可能性が高まっています。

現在の神奈川県厚木市のイオン濃度 異常な高濃度放出が見られる
http://www.e-pisco.jp/r_ion/data/kanagawa_atsugi.html

過去の地震的中例
http://www.e-pisco.jp/r_ion/case/index.html
イオン濃度が異常値になったあと数日から数週間で発生

exetって東京に住んでたよな?ヤバくね?
479名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 00:03:52 ID:TtJrDr4z
もうそろそろホントに起きそうだな

そらが明るく光ってたら東京から脱出した方が良いぞ
大規模な地震の時はプラズマ現象があるはずだからな
480名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 00:46:02 ID:nbE8UeVc
ていうか今、カラスが鳴いてるんだが・・・・・
夜中にカラスの鳴き声って初めて聞いた。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 14:41:57 ID:vgS2I7Wh
>>478はexetの何なんだ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 15:53:27 ID:1Z1Xu5ss
>大規模な地震の時はプラズマ現象があるはずだからな
四川の時も光る雲が発生していたらしい
http://jp.youtube.com/watch?v=KKMTSDzU1Z4
483名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 20:08:42 ID:S0jeseIH
お便りにエターナラーがw
ttp://www.tkool.jp/fancontents/otayori/
484名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 22:04:36 ID:f9oSRVuz
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1053253418/
みんなおれたちのツクスレに来てくれ。
存在感は薄いみたいだがみんなちゃんとプレイしてくれるしコメントもしてくれるいい人達ばかりだ。
ここでtktkをすると素人でも幸せな気分になれるぞ・・・
面白いゲームもいっぱいあるから是非ともやってみてくれ。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 22:48:00 ID:dxXqaL3A
>>484
長寿なスレだなぁ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 02:23:25 ID:grWftihI
ツクール2000ってバトルイベント中のイベント呼び出しできないけど
昔のバージョンではできたってマジ?

誰か事情知ってる人いる?
487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 07:01:52 ID:jJB1Tw4Q
昔も今もできないよ。
ただ、バイナリ(データベースのファイル)を改造すればできる。
↓コレのバトルイベントをコピペするだけで可能
ttp://pi.orz.hm/~vipttc/zip/1208789286/vip_tktk1136.zip
488名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 11:39:09 ID:MMrRa9o2
へー、そんなこと出来たんか
数年使ってたが知らなかった
ありがたくいただく
489名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 12:51:56 ID:grWftihI
>>487
おっこんないいものが!使わせていただきます。
ありがと〜。聞いてみるもんだなぁ。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 13:03:42 ID:TRhR+ZR1
これって戦闘中に実行できないコマンドを使っても問題なく機能するし、
RTP改造して最高ダメージを9999にしても特に何ともないしで
ツクール2000って本気だしてねぇなってつくづく思うよ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 01:32:14 ID:fyuxsDBK
そのくせ敵のMAXHPを99999にしたり、よく分からん調整がされてるな。
ダメージが999でキャップかかってるのに、桁増やしすぎだろ。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 14:29:23 ID:Sj6I0u0X
>>487
バイナリエディタで呼び出すページ数も簡単に書き換えられるな
ありがたい 使わせてもらいます
493名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 19:33:11 ID:CiBK+Cwt
動画
【RPGツクール2000】EruruAdventureをちょっとやってみるPart1
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm539113
【RPGツクール2000】The?world?ever?not?seenをプレイPart01
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1578700
太陽に手を伸ばしてをプレイ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2506076
エルアドの続編の続編の2P対戦
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2502752

WhiteLipperさんとゲームを作りたい人は、以下のURLへ。
ツクール2000だと、サポートしてくれるよ。
ttp://sns.tkoolnet.com/
494名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 20:52:54 ID:+drvbkEH
            ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ <こいつ最高にアホ
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /
495名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 21:25:39 ID:CiBK+Cwt
    パーン  _, ,_  パーン
パーン_, ,_  ( ・д・) _, ,_パーン
  ( ・д・) U☆ミ (・д・ ) 
   ⊂彡☆))Д´(☆ミ⊃  パーン ← ID:+drvbkEH
    , ,∩彡☆ ☆ミ∩, ,
  (   )  パーン (   )
 パーン      パーン
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 22:11:58 ID:Lsn4SmSP
うんこ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 23:03:27 ID:gvkvgZzK
ROUTE
498名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 17:09:24 ID:e44kfEGf
このスレ、まだあったのかw
499名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 11:23:09 ID:DMBk51Pi
モップに媚薬を塗りつけて自慰するメイドのexetきゅんをビデオに撮ってネットに流したい
それを知って怒り狂うexetきゅんに踏まれながら射精してexetきゅんの顔にぶっかてジト目で睨まれたい
500名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 17:22:28 ID:o4FQEymd
結構なスキルを持った製作者が、2000を使わず2003を使うことがあるけど
システムや戦闘を自作する上では2000も2003もそんなに大差ないの?
それとも2003を使うメリットがあるの?
501名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:02:05 ID:/hPY8xJg
2003の方が変数の管理もちょっと楽だし、ボタンを多く使える。
大差はないが、作りたい物によってはキー入力の処理、タイマーの操作、
条件分岐などの微差が大きくメリットになる場合もあるよ。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:57:44 ID:o4FQEymd
>>501
2003の方ができる処理があって、それを使う事で効率が上がるのなら
2003を使う意味もあるって事だよね?

それじゃ、また自作システムを前提とした話で、2003のバグもほぼ修正された上、2000よりもできる処理が増えているのに
未だに2000の割合が圧倒的に多いのはなぜ?
2000におけるメリットとして教えて頂ければ…。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 19:42:58 ID:dJUhCysj
2000VALUE!
504名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 21:59:05 ID:/hPY8xJg
>>502
・ほぼバグが解消されるまでに時間がかかった上、2000でもできることが多かった。
・自作戦闘は誰でも最初から作るもんじゃない、今自作戦闘を作れる人も
 最初はデフォ戦闘から始めた人が大多数、2003のデフォ戦闘はバランスを取るのが
 難しく、フリー素材も少なく、素材の自作も大変。
・結局廉価版のVALUE!が2003は出なかった、多少機能が勝っても2倍以上価格の
 2003よりは2000VALUE!の方がお買い得と考える人が多い。
・既に2000を持っていると9800円払ってわざわざ2003を買うのは躊躇する。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 23:02:55 ID:o4FQEymd
>>504
詳しい説明ありがとう。
いや、数年ぶりに作ろうかなと思ったんだけど2000と2003共に持っててどっちを使おうかなって…。

当時から2000の方が普及してた事も2003にバグが多い事も知ってたけど、今じゃ随分解消されてるみたいだし
そんな中、今やネットじゃ結構凝った作品が2003でも作られてたから悩んだわけですよ。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 23:17:00 ID:OG6wjY+N
2003使う理由って、
・自作戦闘
・デフォ戦でサイドビュー
・使えるボタンの多さ
くらいだろう。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 23:22:53 ID:L4T7VytI
2000は体験版が高機能だからな
制限があってないようなもんだし
508名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 03:08:39 ID:0gXaykSz
やる側が2000のRTPは入れていても2003のは入れていない
また、作る側もその可能性を恐れている

2chでも挨拶代わりに2003の不満述べる風潮があったからな
実際には改善されてても、ネタの様に一部が言い続けて
拭い切れない悪い印象が作り手やり手どちらにも付いちゃった
509名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 03:54:59 ID:A+chjA0u
普通に公開する分には2000も2003もユーザーの印象は変わらんというか、
多くのユーザーはツクールがどういったモノなのかも、その仕様も知らないよ。

それゆえに感想とかのメールにはさらっと難しい事を「○○希望」とか書いてあったり
ちょっと弄れば変更可能なことを「結構こう言う変更って難しいんでしょうか?」
みたいなことが書いてあったり様々。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 13:08:59 ID:VjOhQPVg
経験者から聞いた話なんだが、2003と聞くと大抵のツクラーは始めは嫌がるんだが、
暴れて疲れるとほとんど身動きも出来なくなる。もう好きに作って状態になる。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 14:19:41 ID:b/eCaKrg
2003だと、場所移動後の向きが指定できる。
結構頻繁に使う処理だから、作り手としては
これがあると助かりんぐ('ω`)
512名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 14:46:01 ID:eLPTLm8e
◆画面の消去+◆画面の表示があれば必要ないけどな
513名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 21:20:36 ID:jgXeHXhV
移動後のマップで定期的に並列処理で
キャラクターの動作指定でも向きは指定できる
これ以外の方法だとタイミングの問題が発生するだろうけど
もちろん並列処理のフラグは処理内部の最後でOFFに
514名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 21:35:54 ID:OrzeBPoL
2kだと工夫が必要だけど、その手間が省けるのがいいって事じゃね
いるかいらないかと聞かれたら俺はあった方がいいが、イラネって人多いのか?
需要がないならXPやVXにその機能は残されなかったと思ったんだが・・・
515名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 22:30:10 ID:BI0ldmXf
2000にセルフスイッチさえあれば…!
516名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 09:12:29 ID:tdt52IgW
一日でスレを消化してた頃が懐かしい
517名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 18:54:35 ID:Q+xjPNGo
XPまたはVXはオートセーブにできますか?
セーブデータを自動で上書きするというやつです。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 19:26:44 ID:Fay0ATyn
正直な話、2003のシステムに2000の戦闘と、セルフスイッチがついて
ウディタのように320×240と640×480の2モード付いたツクールがあれば
2万円くらいでもいいんだけどな。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 23:13:34 ID:eVMe3hdF
2000Vで一番盛り上がってるスレどこ?
520名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 23:55:08 ID:DJ4FZfFh
2000Vに特定すれば盛り上がってるところは皆無
2000がらみだとVIPやゲサロが盛り上がってはいるがやや意味合いは違うかもしれん。
製作関係の質問ならゲー製の2000スレが比較的丁寧に答えてくれる、
ただ人は多くなくまったり進行。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 00:21:55 ID:CwwPK9c2
質問ならYADOのとこ行くのが一番だと思うが
522名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 02:17:58 ID:eRJZ4NWb
YADOとだけ書いても多分初心者には判らない
「気紛れな空間」と決して書かず、
製作者の名前を呼び捨てしていくのがこのスレ

少なくともここと総合スレ以外にいくのがいい。
できればこの板以外、
できれば2chの外が理想的。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 02:45:36 ID:CwwPK9c2
実際2chならどの板で質問しても大概「ググレカス」だしな。

>YADOとだけ書いても多分初心者には判らない
YADO ツクール これだけのヒントでも十分だろう。
とりあえず探してみることもできないようなお子様じゃあるまいし。
524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 03:40:40 ID:eRJZ4NWb
そのお子様が作れるようなゲームすら作れない連中の溜まり場が
現在のココと総合スレ。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 03:53:05 ID:jZWRGByo
何で総合スレまで巻き込もうとしてるのかわからん
「エターナル」とかいうつまらない言葉で連帯感持ってる連中が向こうに現れて
それとほぼ同時にあの惨状になった
明らかに こ こ の 住 人 が向こうに潜り込んで荒らしてるだけじゃん
526名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 04:52:52 ID:eRJZ4NWb
住人が多く重複している事実は言い方を変えても変わらない
変な所属意識や住人意識を持って
こんな無記名BBSのスレッドをよりどころにしてるから
そういう考え方になるんだろう。

あまり知らずにやってくる人間にはどちらに行っても結果は同じリスクも同じ、
傍から見ればどちらも特に変わるところは無い。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 08:02:59 ID:/7H9PTTe
>>522
あえて釣られると、
・多分を根拠に非難してどうする
・2chで作者名にさん付けしているスレの方が少ない
・行くべきサイトを決して書かず、文句しか言えないのがこのスレ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 12:01:57 ID:y5UPM7j7
303 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 20:03:28 ID:LPPj1mE/0
今一番盛況なスレってどこだ?VIP以外で

307 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 00:37:40 ID:x6n2ILIH0
今一番盛況なツクールスレってどこだ?

669 名前: ('A`) [sage] 投稿日: 2008/06/10(火) 16:26:12 0
VIP以外に盛り上がってるツクスレってないのん

519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2008/06/10(火) 23:13:34 ID:eVMe3hdF
2000Vで一番盛り上がってるスレどこ?


次はどこで聞くのかな?^^
529名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 12:09:11 ID:Qh5cpu5r
盛りネン
530名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 15:08:12 ID:JN5coayP
やんのかこら
531名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 12:04:29 ID:CCHz/Mfj
俺の名前はヤンノ・カコラ
しがない冒険者さ…
532名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 20:20:29 ID:fBP7Mzek
533名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 12:18:25 ID:4FY7q3tA
一応マジレスしておくが、このスレは166つ目なんだわ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 14:14:46 ID:tSD9TUB0
ひゃくろくじゅうろっつめ って変だな
535名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 18:33:49 ID:4FY7q3tA
こんな場所に人がいる…!?
536名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 21:07:47 ID:gqAHfJ1h
サガベじゃね?
537名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 22:46:21 ID:5oMlgXLM
いいえ、ケフィアです。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 15:14:33 ID:loTDGjr3
サガベ=A-9
539名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 15:26:38 ID:yuYeofSw
と、健康クロス
540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 22:19:52 ID:yuYeofSw
今日はクロスのスーパー絵チャタイム!
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=15183
541名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 21:04:11 ID:M8EkcG3V
早急だけどなんか質問ある?
542名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 12:09:08 ID:AhA9JYYQ
健康クロスがPixivのR-18ウィークリーランキングで2位だぜ、
とりあか、みかん理事、てのやま、モスーなど2chで名の売れたツクラーも多く参加してるな。

こことは気質の違いを感じるぜ。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 10:50:57 ID:F5m1BZUt
理事とモスーを入れるあたりが臭いですね
544名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 13:16:21 ID:S2LHDMUn
名前がそのままで2chで動いてるツクラーは他に見つからなかった
他の奴は別の名前でやってるからここのクズと関わらせるのが気の毒で上げなかっただけ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 19:08:24 ID:pXhf/ZGm
モスーの絵はどう見ても落書き
546名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 14:12:29 ID:jIAhYhYr
健康クロスはコテハンじゃなくて名無しだ
ここのクズと関わらせるのは気の毒だ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 23:51:26 ID:F6aGLRM8
聞いた話なのですが、ツクール2000で、
ダメージを9999までだせる実行ファイルがあると聞いたのですが、
どなたか知りませんか?知っていたら教えてくれると幸いです。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 01:43:40 ID:yTlGRbS8
非公式のやつだね
あるよ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 23:28:00 ID:3VtdCPRy
「あるよ」だけしか言わないから糞スレなんだよ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 23:49:42 ID:7xjfiNhS
すいませんがどうググれば出てくるのか教えていただけないでしょうか?
できればURLを教えていただけると助かります。お願いします!
551名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 00:08:27 ID:7XOqZUBl
このスレにURL貼ってあるじゃん、某リレー荒らしのサイトだからあれだが
ヒントはこのスレの>>350以降
そこに実行ファイル置いてある
552名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 00:15:55 ID:Bw7Fdf0A
ありました!ありがとうございます!
553名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 00:21:19 ID:cG0ECXlY
VIPにきて敗北した八百屋派
ざまぁw
554名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 15:26:20 ID:zpIwgLaB
ツクールXPで次に踏むタイルが上り階段のグラフィックの時、
みたいなものをスクリプトで条件設定できませんかね?
555名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 01:16:11 ID:rTh02cNh
>>554 良く知らないが該当位置で判定できない場合
その隣の位置全てでフラグっておくしか思いつかない
556名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 00:18:07 ID:YNx1dmgG
改造exeって今どれくらい種類あるの?
557名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 02:18:30 ID:9+nyp8QJ
age
558名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 20:53:52 ID:aC9hggKx
最近どうよ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 18:14:09 ID:V2ooTfEP
テイルズベース2 試食版
ttp://pi.orz.hm/~part4vip/zip/vip926764.zip

従来のテルベより2倍は軽いサクサク戦闘
マップのfpsを30にして歩行速度をアップすることでマップも軽い親切設計
RTP無しでも体験できるパッケージでテイルズベース復活だぜ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 20:21:32 ID:lPdDW7y5
やあサガベ、まだ創作してたか
折れはツクールアクションに限界を感じていたところにアクションツクールがでて感動しているところだ
まあどーでもいいがな
あんたはシステム一辺倒でなくてストーリーもがんがれ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 04:08:42 ID:KYFa+WhF
他人の素材無断使用するサガベは死ね
562名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 17:14:28 ID:eF9gQDO4
こんどはパー速保管庫まで汚してるのか?
563名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 20:36:25 ID:QJDSZibX
>>560
サガベ乙

>>561
八百屋乙

>>562
えとレン乙
564名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 11:08:46 ID:YK5qNaCY
テイルズベース2 公開版
ttp://pi.orz.hm/~part4vip/zip/vip928387.zip
565名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 17:24:58 ID:tGinY27X
しばらく見ないうちにテイルズベース作ってたんかよw
てっきりエターナったと思ってたのに
566名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 21:38:25 ID:hpaoRbbL
サポートサイトも無いようなスクリプト素材なんか不具合があってもノーフォローだろうから
誰も使わんだろうけどな、まして昔トラップスクリプトをXPに仕込んで配布したサガベが配ってる物なんか
DLすら躊躇するだろうな。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 06:17:19 ID:+K8/Am4Y
>>566
>サポートサイトも無いようなスクリプト素材なんか不具合があってもノーフォローだろうから
借りスクリプト素材のサポートサイトであることを自慢してた代表格の桜雅罪人に続いてタイプたんまで
サポートを停止して日記やブログで愚痴を吐きまくってるこの情況でよくそんなことを言えたもんだw

ノーフォロー(笑)

桜雅罪人「もうサポートは一切受け付けません、これからは共同制作メインでやらせてもらいます」
タイプたん「サポートやめたって言ったのになんでくるの? ブログ見てないならサイトのトップで最終告知するよ!」

ノーフォロー(爆笑)

破壊的な書き換えしかできないコピペだけの借りスクなんぞ厨房寄せでしかない
その際のサポートは厨房要求、他の借りスクと組合わせるために他の借りスクを読んで理解しなきゃならない
一部だけ改変して喜んでるサポートサイト(笑)の主にそれはできなかったんだよw

ノーフォロー(核爆笑)
568名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 08:34:47 ID:wOCqW5aL
朝の6時から顔真っ赤にしてお元気ですね^^
569名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 08:43:48 ID:wHyvmie4
それでこそサガベだ
なつかしいぜ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 08:57:03 ID:VKHJq3bb
ウフフサガベさんったら♥
571名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 08:58:29 ID:r7Sf29yN
「借りスクリプト」って言葉はサガベが好んで使う言葉なんだよな。
普通の人達はは「スクリプト素材」。

サガベはそれぞれ自分が作っていない素材は「借り歩行グラフィック」「借りチップセット」
「借りSE」などと呼ばす何故かスクリプト素材だけ「借りスクリプト」って呼ぶんだよな。
俺が作ったものを貸してやってるっていう恩着せがましさがが見え見え。

ベースと銘打って配ってる時点で使ってるフリー素材は素材としての加工二次配布になるんだよな、
以降RTP以外は使うなよ。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 09:03:37 ID:VKHJq3bb
>ベースと銘打って配ってる時点で使ってるフリー素材は素材としての加工二次配布になるんだよな、
>以降RTP以外は使うなよ。

サガベさんには無理です><


自分で絵を描けるんだから
自作素材をバッチリ揃えられる筈なんだよなー。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 09:40:02 ID:wOCqW5aL
崩れたデッサンの絵→美術系(笑)
他作者への誹謗中傷→俺はツクスレを守ってるんだ
でも後ろめたい→別名義「ヴーティーン」
自分への叩き→才能ある自分への僻み

サガベース→新時代の製作土台(失笑)
誰も使ってないよ→悪いのは海老

^^;
574名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 09:58:17 ID:qJUbaP0T
>>573
そんなもん以前に人格的に問題があるのが(ry
575名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 14:18:56 ID:w1KOQnqg
素材盗んできてるサガベに比べたら
借りてきてる人の方がはるかにマシだと思うんだ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 20:32:57 ID:+K8/Am4Y
あえて突っ込まないのが今の俺流

安い釣り針だ
577名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 20:38:36 ID:BQt6jmvh
みんな、サガベはこのスレを活性化するために悪役を演じているだけなんだ!
闘ってはいけないんだ!
578名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 21:20:53 ID:wOCqW5aL
そろそろ後釣り宣言が来るころでしょうかね^^
579名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 21:52:03 ID:+K8/Am4Y
VXにRPGを奪われACTにアクションを奪われXPに何が残るか?
サポートの停止した借りスク素材と多量のエターなったXP作品
バグ放置の2003とデフォ糞のXPは海老の黒歴史だなwww
Vistaで動く2000と調整がいいVXと箱配布のできるACTがおいしすぎるだけかw
580名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 22:07:06 ID:+K8/Am4Y
あと何が楽しみかってアクションゲームツクールのヘルプ読むのがすげー楽しみなんだなこれが
ツクールシリーズはヘルプ読めばだいたいのことはわかるがそんなソフトウェア他に無いんだよ現実
他のソフトウェアは解説書で儲けてるやつがいるぐらい不親切だがツクールシリーズは解説書がいらないぐらいヘルプがいい

ウディタ? 不親切の極みだろw
581名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 03:03:28 ID:vzHYa6ty
今度はウルフエディタに矛先を向けようとしてるぞこの馬鹿は
582名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 07:06:19 ID:jTYWD6eN
クソベの方がはるかに不親切です
583名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 20:54:01 ID:gfMWHpCx
ツクール>|良質なヘルプの壁|>MSのイルカ>|ノーサポートの壁|>散布サガベース>利権ウディタ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 19:32:04 ID:E6kf/h5M
サガベ・早急・八百屋・えとレン・いうえお…
ゴミクズの見本市ですな^^
585名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 19:53:21 ID:rYSkBBNJ
>>584
柳葉乙
586名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 20:01:22 ID:munr+zSa
早急のチソチソをしこしこしたいお
587名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 20:26:15 ID:WhtupxXV
>>584
理事もゴミクズの仲間に加えてやれよ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 22:44:04 ID:E6kf/h5M
れちぇが可愛いから却下
589名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 04:02:46 ID:74WlVv8C
>>587
サガベ乙
590名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 08:12:16 ID:s2DUCF1v
591名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 05:53:28 ID:3DPKU/Oc
あ、クソベースってまだいたんだ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 06:04:41 ID:S1gKXUhk
素材やなんかは絵の方に趣味が昇華したり、
まともなプログラマならほどなくRPG製作自体を卒業して自分でプログラムを組む人間が多くなる中、
サガベは絵関連の寄り合いに行けば下手糞だし、プログラマの寄り合いじゃバカ扱いされるし、
ツクール以外行き場所が無いんだよ。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 07:32:39 ID:tlhntylv
素材やなんかは絵の方に趣味が昇華したり=エターなったアホ
RPG製作自体を卒業=エターなったアホ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 08:00:46 ID:tlhntylv
もしもテイルズベース2でksg作ったら
ttp://ossanloda.fam.cx/up/uploda1/src/ossan1884.zip

理事派はエターなるのを推奨する悪魔DA☆
595名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 23:26:53 ID:P8k10d+v
サガベ製のでクソゲー以外作れるわけなくね?
596名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 10:52:42 ID:PR3Cvkdg
クソゲーすら本人が作らない限り存在し得ないだろ、誰も使わないから。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 22:02:23 ID:2zsvac2/
サガベしばらく見なかったがなにやってたんだ?
598名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 22:51:11 ID:7hotzhUO
リアルじゃね?
599名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 02:27:02 ID:MpeJ/EAl
名無しでいろんな板のゲーム関連スレで空気の読めない書き込みしてたよ
周りは相手をしていなくても叩かれさえしなければ馴染んでる気分になって
寒い書き込みを続けていた。
前はVIPに居てウザがられて、今はパー速なんかに何食わぬ顔で書き込んでる。

知ってる奴がいるとそのたびに叩かれるけどな。

600名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 13:27:00 ID:ejexBz/R
見えるサガベしかわからんのがデフォ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 15:48:10 ID:MpeJ/EAl
見えてても、他板じゃあいつ自体を良く知らない人が多いからな。
突然他板のコテの話とか初めてたり、そこのコテでも前後の脈略がなく
突然叩き始めたりするが、サガベを知らない奴には意味不明なだけで判らんよ。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 16:29:00 ID:3zGjs8Hw
しらない奴からしてみればいきなりコテ叩き始める痛い奴くらいの認識だろうしな
603名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 02:52:53 ID:8hILj+lU
今度はVIPで「アイピーファイター桜庭 ◆cOaOfQXk0E」ってコテでサガベが暴れてる。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 16:52:58 ID:8hILj+lU
RPGツクールじゃないから恥ずかしくないもん!変態スレ
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1221998237/
ID:MdA0k6wo がサガベ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 18:33:31 ID:fnyRXCX2
ツクールラジオってどうよ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 22:34:58 ID:DsIzBBU/
と、ゲイ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 23:59:50 ID:n0D6nyhV
このスレ、2000からXPなのな(藁)
608名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:49:47 ID:gieGcdm1
おいwwwwwクソvipperども見てるかwwwww?
てめーらは2chのゴミだってこと自覚しとけよwwwwwツクールを使う資格無しwwwwww
vip自重wwwwwwww
609名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 14:33:12 ID:MMh2InMt
可哀相に
610名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 20:18:47 ID:yecPNsfY
今時Vipでもこんなに草を生やすと頭が悪いと思われるから、
頭の悪い荒らしくらいしかやらないんだよな
611名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 14:59:00 ID:1inld/2X
612名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 17:41:26 ID:y/Ba1tbq
自作自演で突撃でも誘おうとしたんだろうか
613名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 22:59:58 ID:cIwqZDn+
テク研ツクールの森うp祭コンパク自作戦闘ヒルダたん
614サガベ藤本 ◆ULFoMaooII :2008/11/01(土) 00:18:39 ID:E0TFlYc/
森とか懐かしすぎだろJK
615名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 17:07:55 ID:XEAQufcF
あんたの名前いれるの忘れてた
616名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 22:08:44 ID:03I/Y9dZ
早急の奴SNSで宣伝ウザ過ぎ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 19:11:50 ID:t7gY5gYA
>>616
早急乙
618名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 19:21:02 ID:uVjy+//L
サガベ早急マイトガイン
619サガベ藤本 ◆ULFoMaooII :2008/11/03(月) 19:25:37 ID:wBaw0zYr
やっぱ勇者シリーズはマイトガインだな
ガオガイガーは邪道
620名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 22:18:16 ID:aD+kQgmm
サガベ=A‐9
621名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 00:06:52 ID:MTpmtMWU
ツクラー=荒らし
622名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 17:32:06 ID:KFMRPcTE
ツツツツクラーちゃうわ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 23:25:31 ID:pgJ9m0um
MTpmtMWU=いらない子
624名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 20:44:51 ID:1qLrpZYg
このゲームが完成したら俺…結婚するんだ
625サガベ藤本 ◆ULFoMaooII :2008/11/13(木) 22:45:00 ID:GeHVr+S7
まぁ、がんばれや
626名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 04:16:35 ID:bdpBcEQw
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www
627サガベ藤本 ◆ULFoMaooII :2008/11/19(水) 21:28:16 ID:e/XTJaa8
628名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 10:21:14 ID:SRX4M+9T
>>627
おもろかったよ
ガチ作品は作らないのか?それとも表の名前も持っているのか
629サガベ藤本 ◆ULFoMaooII :2008/11/23(日) 22:17:15 ID:b+dq0Qzb
ヲチスレマジキチ

>>628
俺のコテハンは108まであるぞwww
ちなみに一番最初に行った共同制作のツクスレで使ったコテは3つだ
しかもその内一つが強すぎて権力負けしたのもいい思い出よ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 09:59:54 ID:keoVXjNP
>>627-623
サガベにしては時間を置いたナカナカよく出来た自演。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 14:23:28 ID:b47uTlTo
サガベはすぐにID変えるからな、まぁ当然>>627-329は1人でやってる虚しい芝居だろうな
632名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 14:30:09 ID:/L6JV/E/
>>630-631
ニコニコのコメント含めて全部自演って皆分かってるんだから触るなって
633名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 12:29:44 ID:0WifogXX
>>624-633
ここまでサガベの自演
634サガベ藤本 ◆ULFoMaooII :2008/11/29(土) 19:47:09 ID:CXVrXGRV
たまにはサガベースでもうpするか
ttp://ossanloda.fam.cx/up/uploda1/src/ossan2488.zip
635名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 21:17:13 ID:gtnQpAF0
ウィルス上げんな
636サガベ藤本 ◆ULFoMaooII :2008/12/01(月) 21:55:43 ID:aMOlD86L
637名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 06:50:12 ID:mxtr7bUg
とうとう住み着いた先がラウンジでえとレンの褌で相撲を取るようになったか。
クロスやスイカもその他実力がある奴らには相手にもされなくなったからな哀れなものだ。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 14:48:17 ID:WKeL3Uox
結局、三十路男が必死に
「ぼくを見て!あいつらよりこんなにすごいんだよ!」って騒ぎたてて、
周囲が散々それに振り回された、って構図だからな。

最初からきっちりスルーできてれば、ここも廃墟にならずに済んだのかもしれんな。
いまさら言っても仕方ないが。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 16:04:02 ID:rGc/QI/P
もう32歳か
640サガベ藤本 ◆ULFoMaooII :2008/12/02(火) 22:38:57 ID:c6DdnCXe
と、えとベース
ttp://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6295.jpg
ttp://ossanloda.fam.cx/up/uploda1/src/ossan2540.zip

>>637-639
たまにはサガベサガベしないとただの荒らしにしか見られんからやっている
641名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 02:31:45 ID:lmJ6wNmC
巣に帰れよゴミクズ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 02:36:08 ID:iFRWjtHk
あ、俺が質問したのに新参は黙ってみてろとか言いやがったやつだ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 02:52:05 ID:qvzXqFdU
ここ見てる時点で新参じゃない件
644名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 15:32:23 ID:Qn5PKSns
何をしようが、元からただの荒らしなのにね
違うと思ってるのは本人だけというオチ
645名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 17:55:07 ID:EIYGSHxs
出始めからして糞の役にも立たないゴミをマルチポストだしな
その後はひたすら作者粘着叩きだし
荒らし以外の何者でもない
646サガベ藤本 ◆ULFoMaooII :2008/12/04(木) 00:30:17 ID:CNVzwIYK
647名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 01:59:35 ID:8FrZELQH
サガベ「え・・・えっと、べース・・・///
648名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 11:25:13 ID:Z1eT7Rj/
サ…サガベの正体は美少女だと…?
649名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 11:30:44 ID:Z1eT7Rj/
RPGツクールXPの共用土台なんだぜ?
何? スクリプトわかりません?
俺を嫉妬するんじゃなくてとりあえず努力してみるんだなw
650masa:2008/12/04(木) 18:05:43 ID:K3iMUvkA
RPGツクール2003で、torrentやisoがないどこかにですかね??(日本語版)
651名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 18:45:37 ID:l+B4dsuA
日本語版云々とか言う前に、君の日本語をどうにかした方が良い。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 19:20:02 ID:EcpN1dQX
×RPGツクールXPの共用土台
○要らん部分が多すぎるただのゴミ
653サガベ藤本 ◆ULFoMaooII :2008/12/04(木) 21:43:28 ID:Qidy1PMW
VXのスクリプトは充実してるよな
XPの時はゴミ以下のサンプルすら作れなかった無能まで
スクリプト素材を作って配布してるとは驚きだ

サガベースを除くXP作品は素手ダメージ0にダメージ算出もXPデフォのバランス崩壊だからな
VXはデフォ状態で素手ダメージもでるしスクリプト作る側のやる気も違うんだろう

>>652
と、素手ダメージ0の低脳
654名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:16:32 ID:eJTxt3BP
コンパクの賞も取れない、ベクターレビューもされない、雑誌掲載の依頼も来ない
奴は二流だが、それがあからさまになるのが怖くて、賞に出さない、ベクターにも登録しない
自サイト作ってUPもしない奴はゲーム作者として三流以下だからな、
可愛そうだから皆あまりサガベを叩くなよ、一日一回までにしておけ。
655サガベ藤本 ◆ULFoMaooII :2008/12/05(金) 22:01:53 ID:Lm/wvBQi
と、えとベース その4
ttp://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6300.jpg
ttp://ossanloda.fam.cx/up/uploda1/src/ossan2580.zip

>>654
コンパク? ベクターレビュー? 雑誌掲載の依頼?
お前ってマジで小者だなwwww
そんな理由がないと何も作れないのか弱者め
656名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 00:22:40 ID:ACyyf8tY
評価されてしまうのが怖い臆病者の逃げ口上だなw
657名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:05:13 ID:j8SKsCE6
ゴミって評価されても屁理屈並べて相手叩くだけだし
サガベは小者以下
658名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:54:21 ID:ACyyf8tY
前にラウンジでみかん理事より絵が上手いとか言ってたが、
絵を並べられたら
「おれは3分で描いた絵で理事は3日かけて描いた絵、本気を出せば俺の方が上」
とか言っていた、
小学生の「宿題はやったんだけど家に忘れてきました」って言い訳より酷くて大笑いした。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 06:08:24 ID:a5G+aHWD
サガベきゅんはさびしんぼなんだよ
だから人を釣る事で構って貰おうとしてるんだよ
660名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 08:05:20 ID:v2/Iz9G2
まさにその通り。
反応してもらえるから、毎日来るようになっただろう。

ビッグマウスも粘着も、全ては構ってほしいがため。
なんと情けない三十男だこと。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 15:46:29 ID:Vlw42Rji
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小 学 生 と S E X が し た い  3 3 [無職・だめ]
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662名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 16:22:24 ID:a5G+aHWD
>小 学 生 と S E X が し た い  3 3 [無職・だめ]


    こ  れ  は  ひ  ど  い

663名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 21:27:32 ID:ldLeD194
ロリコンサガベキメェ
664サガベ藤本 ◆ULFoMaooII :2008/12/07(日) 14:59:10 ID:6jCmhV/a
と、えとベース その5
ttp://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6301.jpg
ttp://ossanloda.fam.cx/up/uploda1/src/ossan2596.zip

>>663
俺はそんなスレ見てないぜw
665サガベ藤本 ◆ULFoMaooII :2008/12/08(月) 21:00:38 ID:z6tONtp+
666サガベ藤本 ◆ULFoMaooII :2008/12/09(火) 07:54:16 ID:Lx6Rm6g/
朝のえとベース その7
ttp://ossanloda.fam.cx/up/uploda1/src/ossan2614.zip
667名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 17:57:21 ID:XlUo9L8M
プロジェクトを開こうとしたのですがバージョンが新しいものらしくひらけないので
RPGXP Ver.1.03をダウンロードしてインストールしようとしたのですが
RPGツクールXPが未知のバージョンです
とエラーが出てバージョンアップできないのですが、どなたか解決法教えていただけますか?
668サガベ藤本 ◆ULFoMaooII :2008/12/09(火) 18:18:15 ID:Lx6Rm6g/
夕暮れのえとベース その8
ttp://ossanloda.fam.cx/up/uploda1/src/ossan2619.zip

>>667
それ体験版2じゃね?
Game.rxprojをメモ帖で開いて1.03を1.01にすれば解決よ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 18:29:52 ID:38bYX8jL
ツク2kどっかに売ってねぇかなぁ

変数1000個じゃ足りなくて、変数で指定して1000以上の変数を使うってやつを使わせてもらってるが
5000個まで製品版ならこんな面倒なことしなくて良いんだよなぁ・・・
670名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 19:37:50 ID:KkJ4m0tV
>>669
つamazon
671名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 21:32:47 ID:XlUo9L8M
>>668
体験版ではないです
バージョンアップをして解決したいのですが
672名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 23:26:42 ID:CXmGkaMy
えとレンに許可とってるのか?
673名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 00:05:15 ID:HhnT9LD3
サガベが他人から許可取るわけないだろ
許可出す奴もいないし
674サガベ藤本 ◆ULFoMaooII :2008/12/10(水) 04:44:17 ID:BEHVuw0v
明け方のえとベース その9
ttp://ossanloda.fam.cx/up/uploda1/src/ossan2624.zip

無視してたバグの数と見つかったバグの数がすげえや
よくもこんな土台で3作品も作ったもんだ、しかもエラーで落ちずに

>>672
えとレンは去る去る詐欺してるから許可は取れんなw
675名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 13:40:34 ID:EKyBFmLO
なんだまた泥棒が言い訳してるぜ。
676サガベ藤本 ◆ULFoMaooII :2008/12/10(水) 17:20:56 ID:OvL1Rvgw
みかん理事PMほどの泥棒にはなれんがなw
あいつは更新する度にチョンそのものになっていく在日
677名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 02:30:07 ID:2zrpmVa3
勘違いしたキチガイが他人を叩けば自分の罪が軽くなると思ってるのか?
他所で2人殺した殺人犯がいても自分が殺した罪は日本の法律じゃ消えないんだぜ?
お前の国じゃ違うのかもしれんがな。

みかん理事は少なくとも、在日サガベと違って
他人のものそのまま引っこ抜いて使わないからなぁ。
678サガベ藤本 ◆ULFoMaooII :2008/12/11(木) 07:08:40 ID:8h8T0rXN
と、えとベース その10
ttp://ossanloda.fam.cx/up/uploda1/src/ossan2644.zip

>>677
>他人のものそのまま引っこ抜いて使わないからなぁ。
お前は何も知らないんだなw
679名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 17:32:32 ID:oj63XQwJ
他人のことは良いからえとレンに詫び入れて、
二度と顔見せるなよ泥棒野郎。

クロスの親族が亡くなった時に、それを自分のブログに書いたことを
同情を引きたいから書いたとか叩いた人でなしは流石に精神構造が違うな。
早く自分の国に帰れ、日本から出ていけよ。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 17:50:09 ID:S4a4Weqh
>>679
ネタ扱いはクロス違う
681サガベ藤本 ◆ULFoMaooII :2008/12/11(木) 17:52:08 ID:8h8T0rXN
クロスの親族?
exetの親父だろ?
中途半端な知識だけで書き込むもんじゃないぜ?
俺を叩きたいだけなんだろうが、もっと勉強してこないと論破一つ成り立たないぞw
5年はROMってろよ新参
682名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 18:27:21 ID:kFLjt9sq
いまだにここらへんの関係がわからん

誰か箇条書きでまとめて
683名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 21:06:34 ID:oj63XQwJ
どのみち誰かの遺族がなくなったことをブログに書いたら
同情を引こうとして見苦しいとか叩いた事には変わりない、
人に命をなんとも思わず、人の死を悼む人間を叩き
他人の素材を泥棒して開き直り、
コミュニティサイトの規約を守らず荒らしてツクールの森を潰し、
未だなにも反省の色がない奴だからな。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 21:09:31 ID:S4a4Weqh
コテ叩きが原因でVIPの紅白弾かれたのに
それを逆恨みして粘着してるしいい年してやることが幼稚すぎ
685サガベ藤本 ◆ULFoMaooII :2008/12/11(木) 21:11:17 ID:8h8T0rXN
と、携帯で俺
686名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 21:38:52 ID:468yfGIw
>>683
サガベは自己愛性人格障害だから、何言ってもムダだよ

ttp://homepage1.nifty.com/eggs/narcis.html

まったく自覚がないから、治療もムリだろう
一生このまんまだろうね、可哀想に
687サガベ藤本 ◆ULFoMaooII :2008/12/11(木) 21:42:15 ID:8h8T0rXN
自己紹介乙
688名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 21:46:16 ID:468yfGIw
図星を付かれると、オウム返ししかできないもんね。
饒舌なサガベ君はどこに行ったのかな?w
689名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 21:55:54 ID:oj63XQwJ
はっきり言って故人を悼む行為を叩くなんて人間としてクズ以下だからな。

以前こいつはXPに別のアプリを強制的に起動して別のファイルを
ダウンロードするスクリプトを仕込んだこともある奴だから、
こいつの投下したものを起動したらPCがどうなるか分からんし
平気でそう言う事をして悪いとも思わないやつだからな。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 22:04:24 ID:U7OUwFbu
それもそうだからな。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 22:12:49 ID:468yfGIw
>>689
落ち着け、落ち着け。
こんな程度低いの相手に憤慨してたら、もったいないぞ。

珍獣観察ぐらいの気持ちで望むのがいい。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 23:09:21 ID:kFLjt9sq
まとめろってカス
本当に使えないクズどもだな
693名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 23:54:41 ID:kFLjt9sq
何故かラウンジ書き込めなくなった
とりあえず俺だw
694名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 03:08:28 ID:oWLN6fCi
珍獣とか言ってるレベルじゃないだろ、
犬だって人を何度も噛付いて怪我させれば保健所に連れていかれて始末される。
もう、こいつは処分されるべき害獣レベルだからな。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 08:00:14 ID:J3blTvfx
>>583
>>誰かの遺族がなくなったこと
何人死んだんだよワロタ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 08:49:42 ID:pA1ofzU2
>>683
そういう君はサガベを叩く為にその遺族とやらをダシに使っている訳だ。

ツクラーの特徴:自分の事は棚に上げる
697名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 10:27:17 ID:IxBvRAyc
サガベきゅんの中気持ちよすぎるよぅっー…!!!!!!
698サガベ藤本 ◆ULFoMaooII :2008/12/12(金) 12:15:37 ID:Lh0El2i3
最後の、えとベース
ttp://ossanloda.fam.cx/up/uploda1/src/ossan2661.zip

>>689
それいつの話だよw
何年時が止まってんだお前はwww

>>696
俺は自重しないだけでお前らが自重しなければサガベ以下になるというのが結論
699名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 15:09:23 ID:QU6Q10rX
今年の漢字は「変」だとさ
いつまでも変わらないサガベきゅんのペニヌを24時間耐久フェラしたいよぅ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 16:17:07 ID:WmFFS3zM
ヴーティーン◆QB1/Q/yoi2 = サガベ藤本 ◆ULFoMaooII
http://2nd.geocities.jp/btn323/
サガベ語録
http://www.geocities.jp/left_info/sage/

SNSにヴーティーン◆QB1/Q/yoi2名義で潜伏してる
http://sns.tkoolnet.com/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=104
701名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 17:36:39 ID:jYr0PnK3
ID:pA1ofzU2の特徴
叩かれるべくして叩かれてる荒らしを庇い
被害者側を叩いて偉そうにする偽善者
702サガベ藤本 ◆ULFoMaooII :2008/12/12(金) 18:14:25 ID:Wl43sLeV
>>700
そいつがサガベースを保管してたのは知ってるが
それだけでサガベだサガベだと盲信して騒いでるやつを見るのは楽しいぜw
まぁ、ヴーティーンをサガベ認定してるのも俺なわけだがwwwww
703名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 18:21:38 ID:WmFFS3zM
>>701
それもサガベだろコロコロID変わるから。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 18:55:28 ID:Dj5WucR0
おいサガベ>>629見て考えたんだが
XPテストとニキビは鉄板として後ひとつがわかんねーよ
もしかして三角か?気が向いたらそのころの話たのむわ
なんつったら俺もサガベ認定されるかなーべつにいいけど
705サガベ藤本 ◆ULFoMaooII :2008/12/12(金) 18:59:46 ID:Wl43sLeV
>>704
誰が教えるかよwwwww
ヒントやると消えたのはだいたい俺だってみといていい
あと、権威のあった名無しも
706名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 19:08:09 ID:jYr0PnK3
>権威のあった名無しも
チョン御得意の騙りハジマタ
707サガベ藤本 ◆ULFoMaooII :2008/12/12(金) 19:14:02 ID:Wl43sLeV
俺はコテ108とまではいかないにせよ時に名無し、時に荒らし、時に職人、時に管理人もしていたわけだが
製作系板の過疎っぷりと表ゲーばかりヲチしてる2chに飽き飽きしていたのさ
だから俺は2ch専属でベースをうpすると決めたんよ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 19:14:52 ID:YXpsRsWO
偉い、コテの鏡
709サガベ藤本 ◆ULFoMaooII :2008/12/12(金) 19:20:54 ID:Wl43sLeV
だが、俺は半年前の自分にさえ勝てなかった
あいつらは自立している
俺が演じた役でも行動から何から別人さ

俺はあいつらだ、だけど俺はあいつらじゃない
VIPの管理部分だって俺だけど違う

それが匿名
サガベという狂人ですら演じられた役者でしかない
5年、10年後の俺はやはりサガベにはなれないだろう
710サガベ藤本 ◆ULFoMaooII :2008/12/12(金) 19:44:57 ID:Wl43sLeV
俺がどこで誰を演じてたかなんてのは知る必要は無い
それを知ったところでそれはサガベとは別人なのだからな

みんなで絵チャしてた別の俺が撮ったSS
ttp://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6302.png
711名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 19:45:50 ID:jlxFcoE8
ヴーティーンはPixivにあった絵のタッチがサガベと全く同じだしなあ。
あること無いこと言いふらす普段の行いから見れば、
自分で否定してみせるのはかえって逆効果だよ。
別人演じるなら、もっとうまくやればいいのに。
712サガベ藤本 ◆ULFoMaooII :2008/12/12(金) 19:57:44 ID:Wl43sLeV
まぁ、俺だろうと別人だろうとサガベっぽいやつはみんなサガベでいんじゃね?
今までだってそうだったし、これからもそれは変わらないだろ
お前らが粘着する様は本当に楽しそうだぜ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 20:06:47 ID:T+zwq/sG
Pixivにいるのか?ヴーティーンで検索しても出てこないぞ?
714サガベ藤本 ◆ULFoMaooII :2008/12/12(金) 20:08:06 ID:Wl43sLeV
btn323
下手糞
俺のほうが上手い
715名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 20:30:06 ID:Dj5WucR0
>>705
d 正直言って昔話がしたかっただけで実際は>>710に同意なんだ
716名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 20:34:58 ID:jYr0PnK3
サガベの親はサガベを野放しにした責任を取って死ぬべき
717名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 20:35:02 ID:w7Udz4jk
>>713
member.php?id=140969
718サガベ藤本 ◆ULFoMaooII :2008/12/12(金) 20:35:07 ID:Wl43sLeV
>>715
人で判断するよりも確かなモノで見ることだ
俺は自重せず悪い部分ばかり見せてるがそれは俺の一部でしかない

サガベはずっと嫌いでいてくれ、そのほうが落ち着く
719名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 20:37:18 ID:jYr0PnK3
ID:Dj5WucR0は確かな物を見るどころかどう見ても節穴ですありがとうございました
あれだけ他人に粘着しておいて別名義は別人とか寝言にも程がある
720サガベ藤本 ◆ULFoMaooII :2008/12/12(金) 20:39:00 ID:Wl43sLeV
息が荒いぜラウンコさん
721名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 20:43:06 ID:w7Udz4jk
ヴーティーンと同一人物とばれて相当ファビョってるな
VIPでミスまでしてるぜ。

227 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/12/12(金) 18:45:06.53 ID:h474rDqo0
試食版をうpしてみる すぐ消す
ttp://www.viprpg.org/~up/tkool4vip/file/viprpg0641.zip

233 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/12/12(金) 19:23:02.79 ID:h474rDqo0
消したぜ
ふはは

238 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/12/12(金) 20:11:46.07 ID:h474rDqo0
ウィルスにびびるとかなにその素人考え

241 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/12/12(金) 20:27:43.33 ID:h474rDqo0
なんか正体がバレてファビョって一箇所にかかりきりになってるな
【スレも】RPGツクール200X〜XP166【エターナル】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1193539407/

244 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/12/12(金) 20:36:44.21 ID:h474rDqo0
ミスった^w^;
722サガベ藤本 ◆ULFoMaooII :2008/12/12(金) 20:45:28 ID:Wl43sLeV
>>721
ヴーティーン=サガベを知らないとか素人にも程があるだろ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 20:52:18 ID:jYr0PnK3
SNSの管理人に陳情してサガベ追い出してもらおうぜw
724名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 20:52:54 ID:w7Udz4jk
いいね
725名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 20:56:05 ID:zAxFvqI1
ヴーティーンここ二月ほどSNS来てないね
726サガベ藤本 ◆ULFoMaooII :2008/12/12(金) 20:57:43 ID:Wl43sLeV
ここ2ヶ月忙しくてログインする暇もねーよw
727名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 20:59:31 ID:zAxFvqI1
728\(^o^)/:2008/12/12(金) 21:33:40 ID:Wl43sLeV
やべぇよ・・・ 俺のサガベもこれまでか・・・
俺、どこまでいけたかな?

お前ら、XPとサガベースのこと忘れるんじゃねーぞ!

サガベ藤本#4zzBiElv
729名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 21:52:25 ID:o2xauCTD
サガベダサすぎ
XPは忘れないけどゴミベースのことは忘れる
730名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 21:53:47 ID:YXpsRsWO
ふぅ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 21:59:28 ID:xu+1qkYz
あーあ、やっちまったな。
とりあえず乙。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 22:01:40 ID:bGSXazwe
どうせ2chのツクスレ以外に自己主張の場所も方法も知らないから
またどこかのスレに潜伏するんじゃね?
会話が寒いし、すぐファビョるし、大人しく溶け込めないからすぐばれるだろ。

技術的にプログラマ板に混じれるほど頭はない、絵レスに混じれるほど腕も無い、
年相応の趣味も無いから、どうせツクスレから離れられないだろ。
733名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 00:35:41 ID:/biv3F+B
昼過ぎに最後のベースを投下してるし、計画倒産だろうな
まあそれでも、少しは静かになってくれるならいいことだ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 00:41:12 ID:iW3jyf8L
何か最近、活気付いてきたな
735名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 00:55:10 ID:wfaVWbL/
サガベ逮捕されたか
736名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 01:20:01 ID:hCEHThah
サイトはいつ取り壊すの?
737名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 01:25:25 ID:EC/z05cV
潰してもどうせまた偽名でダミーサイト開くだろ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 10:42:48 ID:JnICXXWm
3年半後のXPテストファイナル
ttp://ossanloda.fam.cx/up/uploda1/src/ossan2665.zip

我が2ch生に一片の悔い無し!
じゃあ、逝ってくるわwwwww
739名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 11:04:51 ID:/xSOnPz6
さっさと逝けやゴミが
740XPテスト作った奴:2008/12/13(土) 11:13:42 ID:JnICXXWm
またどこかで会うこともあるだろうか
まぁ、好きなだけ好きなことを好きにすればいいさ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 12:47:15 ID:hCEHThah
まだサイト取り壊してないよ?
742XPテスト作った奴:2008/12/13(土) 13:50:40 ID:5N95O2v8
嫌な予感がしたから消したぜwww
サイトあったら丸ごと通報されるだろ
俺は健康クロスじゃないんでな
743名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 13:58:37 ID:hCEHThah
けしてないじゃん
http://2nd.geocities.jp/btn323/
744XPテスト作った奴:2008/12/13(土) 14:10:03 ID:5N95O2v8
パスワード忘れてログインできないから放置な
745名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 15:52:40 ID:/xSOnPz6
で、なんでツクールやめたの?
職失ったの?
746名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 15:59:20 ID:FDqNIrod
pixivはやめんのか?
747名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 16:25:19 ID:ogS7xBFJ
SNSからも消えろよ
748名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 16:42:50 ID:EC/z05cV
パス忘れたとかも詭弁だろ、昨日まで拾い物にあったサガベース3が今日消えてるんだから。
そもそもこんな犯罪者の発言に信憑性は無いだろ。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 17:09:45 ID:hCEHThah
結局年内は名無しで潜むか紅白あたり荒らして実はお前らは俺に踊らされていたんだwなんて言うんだろ
750XPテスト作った奴:2008/12/13(土) 17:23:22 ID:5N95O2v8
はいはいヴィーテーン=サガベヴィーテーン=サガベ
新しい粘着対象ができてよかったじゃん
一生やってろ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 17:25:30 ID:hCEHThah
またどこかで会う事もなんて言った初日から再開してたら世話無いですよ
さっさと死ね
752名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 17:36:14 ID:ogS7xBFJ
サガベは親と一緒にキムチで窒息して死ねよ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 17:39:45 ID:EC/z05cV
粘着は自分なのに図星を疲れると逆切れして周りを粘着扱いとは成長しないな。
成長しないからまた繰り返すんだろうけど。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 18:12:15 ID:/biv3F+B
やはり最初から、コテを捨てて身軽になった上で
サガベは消えた、と油断させるのが狙いなんだろうね

前日の昼に「最後の」ベースを投下した時点で、一通り筋書きは考えてたんだろう
割れをうpって逃げたのも、怖くなって逃げたという状況を作るための仕込み
意図しないアクシデントにしては引き際が綺麗すぎる

VIP紅白の管理人がサガベを拒否したと聞いたから、本命はおそらくそっちだろうな
755名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 18:18:11 ID:OQglO0Pk
あれ、この人の作ったアプリ使ったことあるんだけど大丈夫かな?
ネットつないでないパソコンなんだけど実害ないよね?
SNSで配ってるやつなんだけど。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 18:36:19 ID:ogS7xBFJ
>>755
消したが良いぞ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 19:07:50 ID:EC/z05cV
基本XPやVXはいくらでも仕込めるから作者が匿名とか所在が不明の場合、
どこぞで拾ったか判らない正体不明のexeファイルを起動するのと同じくらいの危険があるんだよ。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 19:27:48 ID:OQglO0Pk
2000使ってて今ツクってる最中の実行ファイル調べてみたけど
更新日時、ファイルサイズ共に異変ナシだったわ。

前にウイルスみたいなのバラまいてたみたいだけど
何に偽装してたの?
759名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 22:42:08 ID:thkAQjnI
サガベは去るのかい?
普通のツクラーの顔をして普通の作品を作るのもアリかもな…
760名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 22:43:26 ID:hCEHThah
そういう人生のお望みなの?
もう無理じゃん
761名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 23:15:20 ID:ogS7xBFJ
今までやった事への謝罪も無しに、普通のツクラー顔とか虫が良いにも程かあるだろ
別人の振りしてもすぐばれて叩かれるんだろうけど
762名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 01:25:43 ID:aXDCC3dC
もうバレてるじゃんw
763名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 01:32:56 ID:mXRp7Y1v
てか、この種の奴って消えろと言われて消える類じゃないよな。
消えるとしたらそれは飽きた時か死んだ時のみ。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 01:36:23 ID:KutpXlZY
中毒と同じで仮に本気で消えようとしてもすぐ禁断症状出て荒らしだすだろうね
765名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 01:39:03 ID:mXRp7Y1v
荒らさないと生きていけない人間ってある意味凄いな
766名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 01:41:57 ID:KutpXlZY
まぁサイトのパスワード忘れたとか嘘ついてる時点で既に名無しで潜伏中でしょう
引退(笑)するなんて言って別の名前でその日の内に潜り込むようなコテもラウンジにはいたしな
767名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 15:36:41 ID:b2jFh3m+
>>766
自分で死んだなんて大嘘付いた馬鹿もいたぜw
768名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 21:30:42 ID:2vi+CwRQ
XPのイベントアイコンってグラフィック表示されないの?
見直す時とかに不便なんだけど
769名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 12:58:08 ID:riCu6eJs
>>767
なんとか2のことかーーーーーーーーーーーーーーー!!!!
770名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 20:05:59 ID:A5s0GDWX
>>769
あっちも死んだとか言ってたな
767で言ったのはどこぞのキチガイリレー荒らしな
ロダをアク禁されて自殺したから規制解除しろって自演で書いてた
まだ頭の悪いキチガイの擁護が湧く前だったからフルボッコにされて終わったけどw
771名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 21:33:14 ID:YGzDjlzi
>>770
そっちかwwww
772名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 22:28:39 ID:maNBj12+
まぼを含めて3人も自殺詐欺かよ
ツクールをやると嘘つきになるのか
773名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 23:38:05 ID:ndS3J4t2
1人は別のコテ名乗って自分のゲームの宣伝をしていたという救い様のない馬鹿だった
774名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 13:51:01 ID:qFk6Gtfr
なんだこの酷いスレは('A`;)
開かなきゃ良かった
775名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 17:55:40 ID:jzXNxUDp
サガベがSNSで日記更新してやがる
まさに3日坊主
776名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 17:25:35 ID:4y5V98EB
なんか2003製ゲームの実行ファイルからAntivirでBackdoor検出されるんだが……
777名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 17:35:07 ID:Xyl8PioF
それはXPの登場で無かった事にされてしまった2003の祝い
778名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 20:39:11 ID:4y5V98EB
うーん駄目だ、他のウイルスチェッカーでも引っ掛かるし、
色々なサイトから落としてみても全部から検出される。EBに連絡した方がいいのかね。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 21:54:53 ID:KEzUQeEz
2003の実行ファイルがトロイ扱いされるんで、おかしいなーと思ってたら
同じ状況の人が居たか…
当方カスペ7.0
誤検出だとは思うが
780名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 11:09:55 ID:hFWNP0Z1
俺の何日か前から検出される
AVG8.0
あとexeのアイコンがツクール準拠のものじゃなくてノーイメージ状態になってる
ツクール準拠の状態のものもありよくわからないことになってる

改造exeは検出されないので2003のexeを間違ってウィルス登録されたんだろうか
781名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 03:01:40 ID:KvjiqOBF
魔かフィーでもウイルス扱いされた奴がいるらしい
どういうことなんだ?>2003
782名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 09:39:33 ID:Xeq5GreT
プログラムの記述の一部分がウイルスにそっくりだったとか。
改造exeとかver1.08だと検出されないあたりなにかあるんだろ。


昨日ちょっと席をはずした間に

ノートンさんリアルタイム更新

2003ver1.091をトロイ扱い

のコンボを食らってて吹いたw
783名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 09:52:12 ID:poxtDAqQ
ノートンにゆめにっきごっそり消された
鬱だ死のう
784名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 10:16:26 ID:8CFHWpX0
AVGがいいよ、まぁノートン程は対応が早くないけどあまり対応が早くない二流の市販品より
よっぽど対応が早いし、一般の市販ソフトに比べ特に検知漏れが多いことも無い、
何より動作が軽い、ローカライズも問題はない。
http://www.avgjapan.com/avgfree80-dl.html
そして、過剰にウィルスじゃないものを消去する事はほとんど無いのでツクール2003の
起動ファイルを消される事も無い。
785名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 21:29:59 ID:Ue71gmsX
2000作品プレイしてて今更思ったんだけど、フルスクリーンだと俺の環境では横長になるし、何より他の作業ができない
ウィンドウの小さいのだとパフォーマンスは良いが小さくて見難い
大きいのだと動きがカクカクでこれもだめ。大きさ的にはこれが一番良いんだが
みんなどれでやってるの?
786名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 03:31:29 ID:cdrtS4AI
>>大きいのだと動きがカクカクでこれもだめ。
うちはAthlon64の3800+でシングルコアだけど2k作品はそこまで重くならない場合が多いな、
今一般的なデュアルコアCUPなら全く問題ないと思う。

もしかしたら、バックグラウンドで不要なタスクがかなり動いてるのかもね。
またはPC買い替え時なのかも。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 13:59:17 ID:nLCliW+C
ttp://monarpgkouhaku5.my-sv.net
今年もモナー板で紅白が開催中です。
みなさんプレイよろしき!よろしき!
年明けには、あけおめモナーRPG祭りもあります。
788785:2008/12/30(火) 15:00:10 ID:814kc+yg
>>786
それなりの物積んでれば快適に動くものなのか・・・。
タスクは最低限しか使ってないから、俺の安いノートが悪いんだな。
参考になったよ。dd
789名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 18:14:59 ID:P55ah5ZW
2000と2003は1倍サイズ(一番小さいの)でやってるな
790名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 00:11:43 ID:ygVBVQzi
画面のプロパティの設定で画面の色を中(16 ビット)にしたらカクカクにならないぜ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 13:23:00 ID:1b6WBYTK
確かにカクカクしないな
しかもほとんど変わらない。これはいいわ。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 18:01:47 ID:jqw4kCdY
ほとんどじゃなくてまったく変わらないはずだしょ
ツクール自体32bitに対応してないし
793名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 20:01:11 ID:1b6WBYTK
ああ、ツクール以外の部分の話なんだ
デスクトップのアイコンが1個だけ色変わったぐらい
動画とか見てないからわからないけどね
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 06:38:10 ID:diY7akiG
ツクール2000のデフォ戦で
属性aの攻撃を軽減するけど、その対応属性aの攻撃を受けると効果がなくなるっていう
一度だけ攻撃を防ぐ属性防御上昇の魔法を作りたくて
属性aの効果変動率を A:100% B〜E50%の主人公のデフォ値をAとして
敵の属性aを持つ攻撃全てに防御下降のチェックを入れたんだけど
主人公にa属性防御上昇の魔法を使わせて、効果変動率をAからBに上昇させた状態で
敵の攻撃を受けさせても防御下降が機能しないorz

日本語でおkな文章だけど、どなたかツク2000の
デフォ戦の属性について入れ知恵ください・・・
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 15:38:35 ID:HlicKTUS
>>794
気になったから調べてみたけど戦闘開始時に有効度がAだった物については
他の何らかの要因で有効度が上がった状態でも下がらないようになってる
逆にEについても上昇する事はない
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 00:03:49 ID:diY7akiG
>>795
やっぱそういうシステムだったんですね。
なんでこんなはっきりしない仕様なんだろ・・・
属性の仕組み、もっと違うものに変えてみます。
レスありがとう。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 18:09:27 ID:Kj3q58gF
おまえらおあけまして
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 19:31:58 ID:Kj3q58gF
おめでとう
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 19:44:54 ID:9wFwZWuZ
ご丁寧にありがとう
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 20:50:23 ID:Kj3q58gF
いえいえ、一応基本っすから。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 14:17:20 ID:Psjt1Q2I
戦闘中HPの表示を%表示にするのってどう思う?やっぱ普通に表示した方がわかりやすいのかな…
あと敵のターゲットを選ぶ時に特技選択→敵選択だと面倒かなと思ってあらかじめ敵選択(倒すか再度選択するまで固定)
のどっちかにしようか迷ってるんだけど仕様上どっちも片方しか実装したくないんで困ってる…
ちょっと意見を聞きたいんでよかったらアドバイス下さい

802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 14:58:20 ID:Q3Kr1BNh
戦闘の仕様によるが
可能ならちゃんと詳しい値を表示した方がいいと思う。

下も同じく仕様によるけど
敵の選択を別コマンドにするとかえって面倒になる可能性もある。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 22:39:35 ID:fHhnaWAm
2000で、まだホコグラを上手く使えなかった頃に、
ピクチャ数上限に対する苦肉の策としてHP%表示を使った事があるけど
現状を把握しにくい面があるよな

でも聖剣LOMのような、HP%表示+ダメージポップアップの相性は抜群
%表示じゃ把握しきれない部分を上手く補える
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 23:22:42 ID:Qqzt4wcu
そーいやLOMは%表示だったな〜確かにあれは違和感なかった気がする
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 01:27:49 ID:ADSZfr3c
XPでゲームを実行したときのウインドウサイズって変更できないの?
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 14:44:03 ID:SLcfIdnv
Alt+Enter
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 20:54:52 ID:RWpG/bpY
正直ゲームとか全然やらないがツクールいじってる。
俺だけ?
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 18:00:02 ID:M66bEFWI
俺は両方やってるよ
フリゲのクオリティは市販に勝てるわけないってわかってるから別物として捉えてる
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 18:58:23 ID:QMDXoE9s
やっぱ2000やってる人多いのかな
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 23:48:20 ID:EXjEdTp0
漏れは2003使ってるよ
デフォ戦は糞だけど、
自作戦闘作る際には2003の方が作りやすい
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 19:54:37 ID:rmhNZ03V
よしおファクトリー、HOT TOKE、FSM。
ツクラーなら第二のRTPとまで称えられるこの三つのサイトを知らない人はほとんどいないでしょう。
それほどの超有名サイトの素材を自ゲーに使用できる。
三流ツクラーとしてこれ以上の名誉はないと思います。
皆が使っててかっこ悪いからこれら三つのサイトの素材を使いたくない。
こういう贅沢を言う資格があるのは一流の作者さんだけです。
三流ツクラーさんにはまだその資格はありませんよ。
だから三流ツクラーの皆さん誇りを持ってこれらのサイトの素材を
使用させてもらいましょう。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 23:08:09 ID:RSq2uVwu
>>810
自作戦闘やるなら2003は素晴らしいツールらしいね。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 02:33:47 ID:hIwyHzMS
早急が素材サイトの素材を使うのは素材に失礼
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 05:31:07 ID:g97mkAjJ
気持ちは分かるがそれ故に
早急などに触ってはならぬ
煮ても焼いても食えぬ奴は構うと碌な事がない
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 23:14:27 ID:ea2KZNFe
俺日記
何かしようと思ったけどなんもしなかった
メニュー画面のレイアウトいじったくらい
あと仲村みうを模写してイラストの練習した
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 00:24:39 ID:Updrj6oh
模写えらい。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 21:27:06 ID:9mz/ZQeQ
ロン糞ード
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 21:30:12 ID:eADxftac
俺日記
ガチでなんもやってねぇ
主人公ごめん
アクションツクール出るまでモチベ維持できそうもない
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 23:10:35 ID:sEd9bwk4
リアルが好調→ツクツク停滞
リアルが不調→ツクツクはかどる
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 12:51:44 ID:QWyjbFc3
俺逆だわ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 06:26:07 ID:/cd4Nzog
166も続いたスレが
何がどう転んでこんな1年も放置される過疎スレになったんだい?

そのアクシデンツとドラマがすごく気になってます。
よかったらシナリオをパクります。教えてください。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 14:58:42 ID:Ctk07Xqx
過疎っぷりすごいな・・・・・
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 15:40:05 ID:sL/OmEts
ツクールXPでプレイヤーは通れるけどランダム移動しているキャラクターは通れないタイルって作れるんですかね?
ほっとくと出入り口から外の方に出てしまうじゃないですか、それを防止するために。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 15:43:56 ID:ArhP2xYq
>>821
VXのスレをみてくるとわかる
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 16:13:00 ID:+OrMFeyV
2日に一度くらいの周期で「自分が今ツクっているものが救いようのないゴミに思えてくる症候群」を患ってしまう
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 17:10:18 ID:VDbsTLYH
>>824
VXが出たから過疎った?
それとも、長期荒らしでツクスレ全体が衰退気味?
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 20:10:44 ID:AGrKPxfP
ほんと過疎ったよな
嘗てはロムってはおまいらのレスのやりとりを楽しく読んでたんだが

もうツクール自体が下火?
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 20:14:26 ID:MaDucmmw
2009年版
ツクスレ格付け 〜 本 ス レ 決 定 事 項 〜
=============================================================================================

《 ツ ク ス レ 四 大 ゲ ー ム 》

カリンと守護石>>>ラストテイル>>>>>THE TOWER>>>>>>>人間と神様の境界>>>>>>

《 超 え ら れ な い 壁 》 # ↓以下、才能に恵まれなかった凡人作品群

(空気ゲームの壁)>>>>>その他>>>
(スクリプトは凝ってるが糞マップ・糞バランス、カテゴリ分けで操作性悪くしてるだけなのに気付いてない壁)>Force Impact>>>
(自演の壁)>>>ファントムルーラー>>>>>
(糞ゲーの壁)>>>National Treasure>>
(チープ&糞バランスの壁)>>>Hack&Slash>>>>>>>>>
(実力に見合わない自信過剰馬鹿の壁)>>>開拓者物語>>>>>>>>

《 ツ ク ス レ 四 大 キ チ ガ イ 》 著作侵害・規約違反・荒らし・自作自演歴を持つ重症患者ども

(パクリの壁)>>>>ダムダム>>>>>
(著作無視基地外の壁)>>>Project Another Earth・きつね・外道物語>>>
(不自然な程の定期キャラ持ち上げ、覚美臭キャラグラの壁)>>>にじのかなた(オーバーザレインボー)>>>
(女に粘着する童貞の壁)>>>>>>>>>覚美

==================(  以 下 全 て 事 実 を 元 に 引 用  )=====================================
■Project Another Earthの前科
 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
 >>724
 簡単に確認しただけで
 FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
 ぶっこぬいてんだぞ
 頭大丈夫かお前
 # Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
 # その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。

■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
 74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
 (略)
 皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!

 -Project Another Earth- : Creava

■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
 >>228
 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
 どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
 ちなみに、HPの方には別の名前ではありますが報告はさせてもらってます。

=============================================================================================
■きつね(外道物語)著作侵害時の言い分
 990 名前:きつね[sage] 投稿日:2009/01/25(日) 18:40:05 ID:FQiHIsZh
 >>952さん
 今後もチュンソフトに、定期的に問い合わせるつもりです。
 いまのところ返答がないので……。 #返答がないのに商業素材をぶっこ抜くチンカス
 (中略)
 なお、著作権の問題ですが、基本的に被害を蒙る人(今回はチュンソフト)
 が異議を申し立てる問題だと思っています。
 メーカーに定期的(一ヶ月に一回)問い合わせてるので、
 それで勘弁して欲しい……(本音) #商業素材ぶっこ抜いてもお前らに関係無いし、俺がどうしようが勝手だろ、と開き直るチンカス
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 20:23:27 ID:kDyf+5dc
VXスレの荒らしがここにも来たか
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 20:25:57 ID:2GLb+ZJ6
うp祭に投下したのが昨日のことのようだ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 20:49:28 ID:zKJjrfVX
そのうちツクスレに関係なく爆撃してきそうな勢いだな
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 20:49:49 ID:Kcx9ce7N
>>827
ツクールで作ると、
(極少数ながらユニークなのもあるにはあるが)戦闘システムがみな同じだし
戦闘やMAP移動のテンポ、入力インターフェース操作性等がどうやっても大きく犠牲になってしまい(工夫次第で多少改善はできるが・・・)
画面の切り替わりの暗転などで時間がかかりまくり非常にイライラさせられ
どうやっても1からプログラム組んでまともに作ったゲームより劣ってしまうからな。
わざわざツクールゲーやろうと思う人は少ない。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 20:50:58 ID:L6EbRRD5
2009年版
ツクスレ格付け 〜 本 ス レ 決 定 事 項 〜
=============================================================================================

《 ツ ク ス レ 四 大 ゲ ー ム 》

カリンと守護石>>>ラストテイル>>>>>THE TOWER>>>>>>>人間と神様の境界>>>>>>

《 超 え ら れ な い 壁 》 # ↓以下、才能に恵まれなかった凡人作品群

(空気ゲームの壁)>>>>>その他>>>
(スクリプトは凝ってるが糞マップ・糞バランス、カテゴリ分けで操作性悪くしてるだけなのに気付いてない壁)>Force Impact>>>
(自演の壁)>>>ファントムルーラー>>>>>
(糞ゲーの壁)>>>National Treasure>>
(チープ&糞バランスの壁)>>>Hack&Slash>>>>>>>>>
(実力に見合わない自信過剰馬鹿の壁)>>>開拓者物語>>>>>>>>

《 ツ ク ス レ 四 大 キ チ ガ イ 》 著作侵害・規約違反・荒らし・自作自演歴を持つ重症患者ども

(パクリの壁)>>>>ダムダム>>>>>
(著作無視基地外の壁)>>>Project Another Earth・きつね・外道物語>>>
(不自然な程の定期キャラ持ち上げ、覚美臭キャラグラの壁)>>>にじのかなた(オーバーザレインボー)>>>
(女に粘着する童貞の壁)>>>>>>>>>覚美

==================(  以 下 全 て 事 実 を 元 に 引 用  )=====================================
■Project Another Earthの前科
 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
 >>724
 簡単に確認しただけで
 FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
 ぶっこぬいてんだぞ
 頭大丈夫かお前
 # Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
 # その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。

■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
 74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
 (略)
 皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!

 -Project Another Earth- : Creava

■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
 >>228
 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
 どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
 ちなみに、HPの方には別の名前ではありますが報告はさせてもらってます。

=============================================================================================
■きつね(外道物語)著作侵害時の言い分
 990 名前:きつね[sage] 投稿日:2009/01/25(日) 18:40:05 ID:FQiHIsZh
 >>952さん
 今後もチュンソフトに、定期的に問い合わせるつもりです。
 いまのところ返答がないので……。 #返答がないのに商業素材をぶっこ抜くチンカス
 (中略)
 なお、著作権の問題ですが、基本的に被害を蒙る人(今回はチュンソフト)
 が異議を申し立てる問題だと思っています。
 メーカーに定期的(一ヶ月に一回)問い合わせてるので、
 それで勘弁して欲しい……(本音) #商業素材ぶっこ抜いてもお前らに関係無いし、俺がどうしようが勝手だろ、と開き直るチンカス
834あぼーん:あぼーん
あぼーん
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 22:04:25 ID:0HKq3F6k
知ってるゲームがひとつもない
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 22:06:36 ID:y+/cI9SU
ダムダム
Project Another Earth
きつね
外道物語
覚美

とりあえずこいつらが基地外だと言う事は分かった
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 22:14:53 ID:q9cUXKyR
ンアッー!
838あぼーん:あぼーん
あぼーん
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 20:01:34 ID:mSEqn6cG
ぬるぽ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 21:49:40 ID:r9jiiKvn
ブラウザでツクール風RPG?
http://www.planet-talku.com/

こんなもんみつけました。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 00:54:36 ID:IJD6YFH6
kukuku
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 01:01:31 ID:+SEcKOXt
かつて此所は1日でスレを消費していた…
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 21:56:36 ID:G+A/Nhrw
 
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 23:17:29 ID:Si47UY4t
某所で作成中のRPG「ヲタ飯」です!( ´∀`)
まだ完成はしてないけど完成目指してがんばるからぜひプレイしてください(`・ω・´)
ttp://usagitama.so.land.to/src/aarpg0031.zip
感想はこちらへ
ttp://love6.2ch.net/test/read.cgi/aasaloon/1235747690/
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 17:01:14 ID:uRbbcP32
>>844
実況見たがあんたの声おもろいな
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 17:40:50 ID:zZbbTmdV
他人の物私物化する早急死ね
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 20:09:03 ID:u+Fqx2J4
まだ生きてたのか。つか相変わらず盗人まがいな事を・・
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 17:44:10 ID:V7A73AAd
http://www1.atchs.jp/runtimeparty/


作者はいくらでも言い訳がましい態度をとって良くても、
プレイヤーは作者のそういう姿勢を言及することはできないんだってさ
すごい画期的な企画だね

作者サイド主催で作者の自己満足のために開催されてるんだか知らないがプレイヤーを馬鹿にしすぎだろ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 20:15:08 ID:dunc+lbu
>>848
そうしなきゃならないほどおまえみたいな批判厨が多いって事だろ
無料のモノに対して一生懸命権利を主張する自称お客様なんて
ろくなもんじゃないからな
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 21:01:46 ID:V7A73AAd
>>849
的外れ過ぎて吹いたw
作品への批評は主催者が認めてるし俺もそんなとこは言及してねえw
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 21:18:35 ID:dunc+lbu
「言及」なんて言ってる自称プレイヤーだから馬鹿にされるんだよ
おまえのやってることの方が的外れ

自分のブログででも好きなだけ言及してればいいんじゃね?
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 21:21:29 ID:qiT/X05N
掲示板のアドレスなんか意味ない
どこのどういうやり取りか明示しろ

特定が怖いならあきらめろ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 21:52:02 ID:V7A73AAd
>>852
>感想・バグ報告などいろいろ書き込んでください。
>作者さまのぶっちゃけトーク・言い訳・雑談としてもご利用ください。
>荒らし・煽りは問答無用で消します。
>批評コメントは作品の内容で判断してやってください。

>>851
通常作者は一方的に供給する立場じゃないんだよ
プレイヤーの遊びたい・楽しみたいという要求を満たしてやるのと同時に、
遊んでもらいたい・楽しんでもらいたいという要求を逆にプレイヤーに満たしてもらうギブアンドテイクなのね
感想はおろかダウンロードもされなくても公開さえすりゃそれで満足なのか?俺はそんなの絶対いやだが

その前提で行くとこの企画の趣旨は、
RTPという普及率の高い媒介を通して作者たちが祭りに参加したという思いを共有することにあり、
遊んでもらうことを目的としていない・・・・と解釈するほかないだろう?
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 22:05:28 ID:dunc+lbu
>>俺はそんなの絶対いやだが
ならばおまえが作ったゲームはそうすれば良いだろ、本当にデッカイお世話だなw

おまえの主義主張を満足させるために作ってるんじゃないし、
おまえの思想に同調して世界が回ってるわけじゃないんだぜ?
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 21:26:00 ID:5q3W6vAG
ギブアンドテイクw
普及率の高い媒介w
解釈するほかないだろうw
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 09:28:40 ID:ufm2Z4c5
ツクールスレも今や賑わってるのは
vipとvxスレだけになってしまったか
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 09:39:54 ID:LpDxp1Nx
しかし、未だプレイヤーが良く行き来しているスレッドは
「Ruina 廃都の物語」「タオルケットをもう一度」「ゆめにっき」
「ネフェシエル&イストワール」等の200x作品だったりする
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 20:03:54 ID:DG91dorP
このクソスレが残骸とはいえ残ってるのに
ツクール総合が消えたとは皮肉だ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 08:28:15 ID:6kT2Ofk1
2000で作ったゲームをダウンロードして開こうとすると
高確率で「ファイル乗り物はひらけません」と言われます
これって何が原因なんだろう
もちろんRTPはダウンロードしてあるんだけど・・・
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 08:33:59 ID:sf0gFm5l
データベースのシステムで乗り物が存在しないファイルのグラに設定されてるんじゃね
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 10:42:35 ID:6kT2Ofk1
>>860
なるほど・・・つまりどういうこと?
作ったがわの不手際ってこと?

スレでうpされてるゲームで、高評価なレスがいくつかついてるやつを選んでダウンロードしてるんだけど・・・
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 11:08:55 ID:l137CVkn
>>861
RTPを一度アンインストールして再DL再インストールした方が良いかもしれない
多くのゲームで高確率で起こる場合は、DLかインストールの際にRTP内の
乗り物のチップが微妙に壊れた壊れた可能性が高い

特定のゲームでだけ高確率で起こるなら、セーブデータだけ残して破棄して
そのゲームをDLしなおしてみるのもいいかもしれない

高評価の有名なゲームなら作者のサイトに目を通してみるといい
BBSなどで他のもその報告があればゲーム自体にエラーが有ると考えられる
そうでなければRTPなどこちらの環境のせいである可能性が高い
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 11:32:39 ID:6kT2Ofk1
>>862
うおっ!できた!できたよー!
RTPダウンロードしなおしたらできました!
ありがとうございます!!
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 20:09:27 ID:sG3b+B+/
■ストーリー概要
ある朝、起こしにきた親友が、俺の顔を見てダッシュで逃げた。
着替え中、鏡に映った見知らぬ女子が約一名。
おいおい、ここは男子寮だぞ!
ちょっと待て、この娘、誰……
俺っ?
平凡な毎日に突如乱入してきたサプライズ。
寮の仲間を巻き込んで、俺のヒミツは大絶賛拡大中!
ええい、そんな目で見るな、女の子扱いするな、勘弁してくれ俺は男だ!
参った、困った、早いとこ元に戻りたい……
あいつを見ていると妙におちつかないし。
きっと、染色体ケミカルVのせいだ。女の子になるせいだ。そうに決まってる!
でも……むしろ俺、男の時の方がドキドキして……る?

公式
http://www.dorasu.com/pc/mobile/secret/
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:03:11 ID:Rex75iuB
過去あれだけ隆盛を極めたツクールいちの老舗スレがこうも寂れているとは・・・

こうなったら俺一人でもこのスレを再生させる!
今は一人だが仲間を集め、かつての栄光を取り戻してやるんだ!
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:11:56 ID:Rex75iuB
まずはRPGツクール総合スレらしく、ここが立ってから空白の二年間を埋めなければいかん
まとめてみよう

素材配布サイト大手スクリプトシェルフの閉鎖

ツクールVX発売

コンパク終了

ツクール新聞閉鎖


なんか終焉に向かっているような気がしてきたな
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:16:16 ID:Rex75iuB
VIP紅白は今どうなっているんだろうか

プンゲは消滅してるみたいだし、コンテスト系はボロボロになってる気がする

最近、界隈をにぎやかにしたのはRTP祭りだったが2ちゃんでほとんど話題になってないな
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:20:34 ID:hU0C7RFH
VXスレだけは勢いが良いよ

VIPでは未だに2000が最盛期だけど、他の2kメインの場所は全体的に過疎だね
閉鎖するサイトも多い中VX関連のRGSS2を扱うサイトはかなり増えている

終焉というよりは、多くの人が入れ替わって世代変わりした感じだ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:31:27 ID:Rex75iuB
>>868
VX製のゲームはハイウインドっていうのをあちこちで聞いたことがあるな
2ちゃんにスレが立つほどじゃないみたいだけどね
これからそういうのが出てきそうな気配あるか気になるところだ

VXスレも覗いてみたけど2ちゃんの中だけで完結してるっぽくて
2ちゃん外の話ぜんぜん出てきてないのが気になるな
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:51:35 ID:hU0C7RFH
全体的にXPバリュなんかで新たに同梱ゲームに採用されたとうなツクールやってる人は
あまり2chに依存してい無いような感じで、最近は必ずしも
「有名なツクール作品→2chで流行る」って感じでもないような印象

2chと外が全体的につながりが薄くなってる感じ
ランタイムパーティなんかはそれなりに盛り上がったけど2chではあまり話題にならなかったようだし
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 21:06:08 ID:MoQ0aSHF
ランタイムパーティはスクリプトおkにしたせいでツマンネ
確かにスクリプトを駆使した方がクオリティが上がるのはわかるけど
同じ条件でどれだけ楽しさを競うのが主目的だったのでは・・・?とかつてうp祭りに参加していた私は思うわけです
ランタイムパーティに関してはプレイ専門だけどNE
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 21:22:32 ID:qCrAUSzc
このスレを総合スレなどと呼んでしまう無知
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 21:23:40 ID:MoQ0aSHF
厨スレに昨日似たようなコト書いたけど
2000系とXP系じゃ話がかみ合わないんじゃないかなぁ
スクリプト然り解像度然り
エターナルエターナル言ってた頃が懐かしいや
当時は私生活も充実してたっけなぁ・・・・ごめんなんでもない(;ω;)
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 21:25:33 ID:MoQ0aSHF
>>872
確実にツクール総合よりは盛り上がってたはずだよ
総合「的」なスレって意味じゃね?
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 21:29:24 ID:MoQ0aSHF
あと126レス
落としちまおうかwwwwwwwwwwwww
876VXスレ197:2009/06/27(土) 21:54:04 ID:2o4KRJP1
少ないけど人いてたー!!…と思ったらすげぇ黄昏てる…

今現在、XPや2000で作ってる人、います?
自分だけって事は無い…よね?
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 21:57:51 ID:q54Wov6v
>>487のおかげで戦闘中コモン呼び出しを知った
だからこのスレには感謝してる
ありがとう、安らかに眠れ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 22:25:36 ID:IzpJiVxa
質問スレでは結構XPの質問も出るぜ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 22:33:20 ID:/dpxa13N
XP・VX製はやれることは多いけど、面白さが分散してるというか焦点が定まっていないというか
これが売りだ!と主張できるものが見当たらないゲームが多い気がする
ツールの問題じゃなくて、世代交代でそういうのが流行ってるのに
自分がついて行けないだけかもしれんが
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 22:50:18 ID:MoQ0aSHF
クオリティは上がってるけど楽しさは昔の方が上ってのは感じる
はい、懐古厨
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 22:52:04 ID:MoQ0aSHF
引退したツクラーは今頃なになってんのかね
デビルソードとかホーリーナイツとか好きだった
仕事に生きてんのかな
仕事が大嫌いだから気持ちがわかんないやテヘ★
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 23:01:04 ID:+jruxDy9
>>876
安心汁!
自分もツクってるよ、2000だけど5、6作並行してやってる
何と言ってもグラ系の素材が作りやすいからね

VXのゲームも色々プレイしてるけどいわゆる名作といえるゲームはまだ出てないんだよねえ
まあ、まだ1年と少ししかたってないからこれからに期待なんだろうけど

883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 23:03:55 ID:eEgVJO8E
ちょ…あんたそれエターナr(ry
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 23:40:41 ID:2o4KRJP1
>>882
安心した!
自分はXPだけど、かれこれ半年かけてシステム作った所だ。
今シナリオ考えてる所。素材作れないからほぼ100%RTPだ。
しかし重い!VXスレで重いと有名になったアレ並みに重い。XPなのに。
…重さ克服しないとupれない…よね。orz
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 23:56:29 ID:WnMR1mNP
おっ、久しぶりにレス付いてるじゃん、このスレ!
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 23:59:44 ID:Rex75iuB
うお、なんだ人いるじゃん今までどこで何してたんだよおまいらww

ツク総合じゃなくてRPGツク総合って意味な
さすがに総合スレが他にあることは知ってるw

なんかやっぱ界隈の速報的なスレがないと寂しいんだよね
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:00:21 ID:WnMR1mNP
このスレは、かつて「本スレ」と呼ばれていた…
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:03:46 ID:eCPSx8JJ
>>884
VXスレで重いと有名になったアレ←ひょっとして最近のアレかな?
アレだったら自分テストプレイをちょっとだけやって止めちったよ、重い上にどこでもセーブ
できなかったし、他にも色々アレだったし。でも、XPで自作システム作れるなんて凄いね。
実はXPも持ってるんだけど、認証しただけで殆ど使ってないのよ。
2000を使いこなせるようになったら、XPにも手をつけようかなと思っている。
ここにUPしたらテストプレイ引き受けるよ!
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:05:48 ID:fZOPVrcC
こんだけいりゃとりあえずageなくていいか

んでツクール新聞てやっぱ復活しないのかね〜
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:10:16 ID:fZOPVrcC
別にパエは伏せなくてもいいんじゃね?
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:19:09 ID:fZOPVrcC
あ、それとなんかアクツクとかいうもう空気になってるツクール出たけど
話題にしてる奴少なすぎて黒歴史ってレベルじゃねーなw
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:40:59 ID:eCPSx8JJ
とある有名なツクラーの人がアクツクをプレゼントされて、ツクってはみたけど完成したという
噂は聞きませぬ、その後どうなったのでしょうか?

というかアクツクと云う言葉を久しぶりに聞いたよ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 03:46:06 ID:OmgPQHgM
ここが終わったらこっちおいでよ
【ツクール】RPG製作よろずスレ【ウディタ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1244732780/

最近XPやVXいじりはじめたけどやはり2kが馴染み深いから
2kの話も付き合うよ
最近Ruinaやって思ったけど、まだまだ2kも捨てたもんじゃないと思ったな
あと「ゲーム作者がうpして感想とアドバイス貰うスレ」に上がった作りかけの2kゲームも
結構個性的な上にバランスがこなれていてナカナかの寡作だったと思うし

逆に今一番辛いのはXPかもな昔の名作が多い2kや最新のXXに比べて
作品の数も少なめだったり、ユーザーもVXに取られてRTP入れていない人も多いかも
最近ちょっと弄ってXPいいなーとか思ってたのでちょっと辛い
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 04:51:14 ID:rSy7jHZF
今一番旬な素材屋の話でもしようか
それかFSMが森の運命を辿るかどうか
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 05:04:30 ID:OmgPQHgM
2chで焚付けてる奴が居るだけで、FSMは別に言うほど荒れても居ないし普通に運営されてる
それにそういうヲチまがいの話は興味が無いよ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 12:11:33 ID:bNNCk+ZB
ところでここのスレタイの【エターナル】がすごく気になるんだが、なぜこんなのが
くっついたの?
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 15:10:17 ID:Pj2paaiN
過疎ってるから
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 19:24:04 ID:WAKBmPwn
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 23:42:43 ID:6QB8x6Lu
現在PSPでRPGツクール2000のゲームを動かせるようにしようと頑張っておられるか違います。

しかしセーブデータ解析で難航しており、沢山の解析結果が欲しい状況です。

もしよければ皆さんも手伝ってあげてください。

455 422 ◆r5w.r8mneY  [sage] Date:2009/06/28(日) 23:08:40  ID:kORaS4O9 Be:
    神を待つ者どもへ

    色んな状態のセーブデータを解析ソフトで解析してwikiにアップしてくれ
    m(_ _)m

    セーブデータの試料が足りないんだよ・・・

〜解析方法〜
http://www.geocities.jp/takechi101010/page/rpg2k_analyze.html

〜DOS窓(コマンドプロンプト)の使い方〜
http://www.saturn.dti.ne.jp/~npaka/piece/dos/dos.html

解析結果は↓のwikiへお願いします。
http://www7.atwiki.jp/rpg2kpsp/pages/1.html

〜発祥スレ〜
【ツクールゲーを】PSP1.00で【動かそう!2】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1158487158/l100
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 01:43:13 ID:H/eFhsZn
そんな技術があったらツクールなんか使ってないぜ!
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 09:43:16 ID:kei+w6Cf
信じられるか・・・?
こんな過疎スレでも昔は季節ごとにうp祭というものがあったんだぜ・・・
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 11:48:34 ID:2ZV+Z+ze
あなたはそうやっていつまで過去に囚われていればいいんだわ!
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 12:26:58 ID:JU4D/2gY
未来など絶望ばかりよ
904884:2009/06/29(月) 22:02:11 ID:VUJbul/J
8月まで待って、もう少し作りこみ&軽量化できてからUPする予定だったけど、
なにやらVXスレではSRPGの話題で盛り上がってるようで…
対抗UPしてみることにした。

ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/80101.zip
pass:xp

プレイ時間:1時間くらい
特徴:自作戦闘・自作メニュー・クソ重い
一言:RPGツクールVX持ってるんで、VX素材入ってるけど違反じゃないからな。
   重さが最大の欠点だが、楽しんでいただけれる人が一人でもいてくれれば幸いだ。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 22:51:49 ID:8aTMDbRG
7,8年ぶりに作ろうと思っていろいろ素材探していたんだけど、
伽藍堂という素材屋さんの顔グラの構図が当時話題になってたロコのものとよく似ているんだ
何か関わりがあるのかな?
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 23:47:12 ID:juzmxewn
サガベがVIPの夏の陣に出現
増援求む
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 00:24:42 ID:J1k3Ub5X
>>905
単に真似ただけじゃね
本人のものにしては劣化してないか?
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 00:35:15 ID:g59aSM72
>>905
そのロコさんって人のグラ使ってたゲームって何かあるの?
プレイしてみたいから教えてくだされ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 01:22:44 ID:FH6VQhGf
ロコが復帰したと以前2chで書き込まれてたな
騒動で消えたのに2chで詳細とか聞けなかったから詳しいことはわからんけど
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 13:09:11 ID:Rie9au2g
>>904
プレイしてみたけどバトルのやり方がよく分からないなあ
なんか必要以上に複雑というか分かりにくいというか、もっとスピーディに進める
方がありがたいな、重さについてだけど最初の村の中では別に気にはならなかった
(というか、大蝙蝠のバトルを進められない;)※当方pentium4 2.92
オープニングの感じは良かったし、他のシステムは面白そうだし先に進めたいけれど
バトルで詰まってます、まあ自分がヘタレなだけかもしれないけど
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 14:08:51 ID:fXTEW5Tr
>>904
Xキー指定の動作がXキーで動かない、名前を付けるときなんか妙だと思ったら
戦闘に入ってもやはりXキーがちゃんと反映されないので戦闘が全く出来なかった
そこで先に進めずに詰まって終わり
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 15:46:37 ID:9VWvfW+M
ゲームパッドのXボタンとキーボードのXキーを勘違いしてると予想
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 15:57:43 ID:fXTEW5Tr
いや、8ボタンパッドの1〜8のどのキーも反応無し、キーボードのXキーも反応無しだった
もちろんキーボードは半角英数字になっている状態でかななどには切り替わっていない
結構疑問にももってあれこれ弄ったからそういう勘違いではない
今もう一度やってみたけど同じだった
914884:2009/06/30(火) 17:13:12 ID:GHsK3zX1
>>9VWvfW+M
キーボード「F1」キーで、
プルダウンメニューから「X」を指定したキーを押していますか?
(F1メニューで「リセット」するとゲームパッドなら「Button4」、
 キーボードなら「Aキー」に設定されるハズです。
 手元の環境では問題ないのですが…)
915884:2009/06/30(火) 17:15:43 ID:GHsK3zX1
あ…
すみません。よく見たら同じ症状の人が2人いるようですね。
こちらでも再DLして確認してみます。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 17:31:11 ID:fXTEW5Tr
>>914
Xキーでチャージした後赤い帯(攻撃範囲?)が表示されるけど
何を押しても攻撃に移らない、再移動は出来るけどまたまたXを押すと
自分のターンが飛ばされてこうもりに攻撃される
こちらからの攻撃方法が全く判らない
917884:2009/06/30(火) 17:51:08 ID:GHsK3zX1
>>916
赤い帯ということは犬の「ダッシュ」ですね。
あれはChainが1以上でないと実行できません。
(画面上部の行動条件に赤字があると実行不能と思ってください)
Aキーで攻撃モードになった後はLRで技を選択、Cキーで行動します。
TPが10以上溜まっているなら、主人公は「四方剣」、犬は「かみつく」が可能です。
再移動状態でLRを押すと行動キャラを変更(主人公⇔犬)できます。

操作が分かりづらくてすみません。

それにしても…Xキーが使える人もいるようですね。
918884:2009/06/30(火) 17:57:24 ID:GHsK3zX1
あ…VWvfW+MさんはXキー問題ないんですね。
すみません。なにやら混乱していたようで。

自分でDLしたらzip解答エラーが出たのが怖い。
一応動いてはいるようだけど…次からはzipにしない方がよさげですね。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 18:11:10 ID:fXTEW5Tr
>>917
チュートリアル読みながらでも全く戦闘のやり方が判らなくてね
戦闘のやり方がわかる前に辞めてしまう人が多いんじゃないかな?
あまりに判りにくい
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 18:18:01 ID:XboH0RtK
分かりやすいコマンド式に変えたほうがいいと思うな
せっかくのシステムがもったいない
921砕パラ:2009/06/30(火) 18:36:45 ID:GHsK3zX1
>>920
そのようですね。コマンド式、考えてみます。
…すぐには直りそうにないなぁ。

あと、チュートリアルは余計な事を書きすぎた感がありますね。
文字がいっぱいで「だめだこりゃ」な人もいそうだ。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 18:41:14 ID:fXTEW5Tr
>>921
字が多いからじゃなくて全部読んでもイマイチ操作が判らない
それにとうてい一度目を通して全部頭に入るとは量でもないと言う意味では
字でも絵で描いてあってもどのみち理解するのに時間が掛かりすぎで
面白そうという気持ちより面倒臭いと言う感情が勝ってしまう
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 18:59:36 ID:sNL2ZwxM
自分がヘタレかと思ってたけど、バトル出来ない人他にもいたんだ(ちょっと安心)
せっかく面白そうなゲームなんだし、もう少し分かりやすい仕様にした方がいいわな
あとバトルの難易度が分からないけれど、出来ればどこでもセーブ希望
再up待ってるよ!
924砕パラ:2009/06/30(火) 20:40:12 ID:GHsK3zX1
>>922
はい。なので、コマンド式を考えますよー。
そうすればちょっとは分りやすくなるだろうし。
(ちょっと考えましたが、普通にコマンド式にするとどうしても入力回数は増えますね…
 どうやろうか…)
あと、チュートリアルは最低限の操作だけを載せるようにしますね。
TP満タンでSP回復〜とか、適当な村人のセリフにしてもよさげだし。
(ゲームバランスに関わるので、機能自体は変更しません)

>>923
どこでもセーブかぁ…個人的には嫌いなんですよね。
現状でも、5戦もすればセーブポイントまで行けるようにしてるし。
まあでも、[中断セーブ]なら良いかな…。
(セーブファイルをコピーされれば実質いつでもセーブだけど
 ま、そんな手間かけてまでセーブしたいってんなら、まあ良いか…と)
全滅するとダンジョン以外の最終セーブポイントに飛ぶようにしているので、
セーブポイント自体は残すことになります。

ヘタレって事はないですよ?
自分で作っててナンですが、私も慣れるのに30分かかりましたから。
あと、バトル難易度は高めに設定しています。
ただし一戦のEXPが多く、レベルアップでの能力上昇量も多めです。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 20:44:40 ID:fXTEW5Tr
アクションでもないのに本人が慣れるのに30分かかるなんて
RPGじゃ誰もやらないんじゃなかろうか?
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 01:59:02 ID:Z7bn7COw
作り手がプレイヤーの操作しやすさやとっつきやすさより
自分のこだわりを優先してるツクールゲーってたまにあるけど
面倒な操作覚えてでもやりたい!と思えるほど面白くて魅力的なゲームなんて殆ど無い。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 12:39:48 ID:XY8cTd4T
確かにそうだよね、あまり面倒な仕様だと入り口で門前払いされた気分になるよ
作者がこだわりたい気持ちは良く分かるけど、プレイして貰えなきゃねぇ
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 12:53:10 ID:q+l/DJc7
             /)     細けぇ事はいいんだよ!!
           ///) 
          /,.=゙''"/    /:::::::::::::::::::\
   /     i f ,.r='"-‐'つ /─-,,,_::::::::::::::::::ヽ
  /      /   _,.-‐'~   /    ''''''-,::::::::::::i
    /   ,i   ,二ニ⊃  i / \   /::::::::::::!
   /    ノ    il゙フ::::   ノ●) (●>  |:,r=、:/
      ,イ「ト、  ,!,!|    l , (_,、)、_    ι/
     / iトヾヽ_/ィ"\   ヽトtェェヨイ )   トr'
                   ヽニノ  _,ノ
929あぼーん:あぼーん
あぼーん
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 20:44:26 ID:m4QAJIMA
くもり層のゲームは完成しないのかな・・・
相当前から製作中でむちゃくちゃ楽しみにしてたんだけどなぁ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 22:09:55 ID:u4STVqo+
誰かテストプレイのゲームupしないかな
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 08:59:50 ID:c8dWDM1+
君達のような作者やフリゲマニアには名作に対する凝り固まった美学があって
本当にプレイしてもらいたい人達の求めるものとは一致しないんだよね
だからテストプレイしてもらってもバグ取り以外には役に立たないんだよ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 11:44:02 ID:epRfgcgu
バグ報告してもらえるだけでもありがたいけどな
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 13:14:17 ID:jj0pNXS2
>>933
狂おしく同意
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 14:46:47 ID:zm5gCR0k
スレに作品さらしても反応なしってのが一番きついわ
コメントに困るくらいの出来ならば、ツマンネとはっきり言ってほしい
ダウンロードされた跡はあるのにな…
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 15:10:17 ID:J/h1cyyq
SLGのシステムを使うならスパロボみたいに終始SLGでやってもらいたい
戦闘だけSLGのゲームって市販で結構あるがあれって戦略性が薄いのばっかだからやめてケロ
上でSLG作ってた人はなんとかしてくださいませ
俺も操作できなかったクチです
937砕パラ:2009/07/05(日) 00:15:48 ID:TNq78pRR
>>936
操作できなかったって事は、まず間違いなく自分ですね。
「戦闘だけSLGのゲーム」…自分の作っているものはまさにソレです。
「マップを移動すると敵が復活するので、レベル上げ可能。
 レベルさえあげれば難易度が極端に落ちて戦略性はいずれ消滅」ですから。
「イベント進行によって上限レベルが決まっている」であれば、
ある程度は戦略性が残る…かなぁ。
(戦闘はSLGっぽくしてるけど、実はあまり戦略性を重視してないんですよ。
 どっちかというと、カスタマイズ次第で「俺様強ぇ!」ってなるのを期待してたりする。
 もっとも、強化する装備を増やすほど弱体化する装備も増やすことになるわけだが…)

戦闘中の操作についてはとりあえず以下で修正しています。
・移動モードでのボタン操作を画面に表示。(未着手)
・行動モードでのスキル選択はコマンドにて決定。
 その後対象位置を方向キーで指定、Cキーで発動する。(最低限の表示は完了)
・一応、既存の操作(非コマンド入力)はオプションで設定可能に。(完了)
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 02:32:14 ID:yLyKp1CK
PCでBGMのファイル開いてMIDIの音楽聞くのとゲームプレイ中に聞くのとで音質が違う気がするんだが気のせいかな?
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 05:11:12 ID:ttT7OiQA
XPやVXの場合は、どの環境のPCでも同じように聞こえるようにしてある。
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 11:09:56 ID:yLyKp1CK
そういう事か、ありがとう
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 23:20:12 ID:Ln1YljHP
うめ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 20:29:19 ID:4QaiU8nK
 
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:36:32 ID:wqz5hZVn
天麩羅
漏れがツクール2000で今までクリアしてきた作品一覧
ドラゴンクエストU-U The genesis Fatality 月夜に響くノクターン Destiny+
Dragon Stone ETERNAL STORY ETERNAL STORY2 モナークエスト Another Moon Whistle
海賊高校生 SELECTION グロウズオブソーズ raison d'etre あずまんが大王RPG
Schicksal SWORD2マーヴの逆襲 SHARD WORLD 〜陶片世界〜 Wars bad spirits+
水草 デビルソード デビルソードU アソパソクエスト アソパソクエスト2
真の力の物語(天の章、地の章) The Will KanonRPG Nepheshel ABON〜Ancient BBS of Nightmare〜
ツクラーの野望 リーフ村村長物語 マリオネット Hero of Brute〜幻想岩戸伝〜 モナーダンジョン
wheel of fortune wheel of fortuneU WhiteRequiem モナゴンクエスト4 ポインタの冒険
今の風を感じて 夜明けの口笛吹き 二階から・・・

正直、ここに紹介したRPGを改造なしでクリアできない香具師は(・∀・)カエレ!!
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:38:57 ID:cF/EWoBl
2000サンプル海賊を超えるゲームはない
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 13:44:02 ID:mqHlGfhZ
懐かしいなオイ
946アロウェル:2009/07/12(日) 14:37:09 ID:ymmmt4Dh
何だか胡散臭くなってきたな
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 20:51:37 ID:BfcodpVU
>>943専用スレにでもしたいのか
っていうかそんなにフリーゲームをプレイするほうがレアすぎるw
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 07:15:49 ID:I3FcN+ua
            Light
          良識あるツクーラー
             ↑
             |
             |
             |
Law...  ←――――+――――→  Chaos
王道・平凡      ..|       個性的・独我的
             |
             |
             ↓
            Dark
          良識無きツクーラー
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 22:53:17 ID:q86ZHfyw
(´・д・`)
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 11:05:47 ID:C7PUsQ1q
(´・д・`)(´・д・`)(´・д・`)


951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 15:18:38 ID:wEYbaC6Q
(´・д・`)←カワイイなーと思っていたけど
ジーっと見ていたら「´」が目で「・」が鼻の穴に見えてきた
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 14:54:39 ID:R/eT909U
RPGツクールXP製のフリゲーRPG
月夜に響くノクターン Rebirthが完成した模様

>>本編の全製作がひとまず完了しました。
>>スタッフの方にお願いしているリソース(CG、ドット等)も戦闘アニメ3つを除いて全て完成しています。

>>現在テストプレーヤーの方々にテストをしてもらっているところ。
>>ベクターに申請する期間がありますので、本公開はもうちょっと…今月末〜あるいは来月頭になるかもしれません。

公式
http://members.jcom.home.ne.jp/cogwheel/
http://members.jcom.home.ne.jp/cogwheel/game/rebirth/

デモ動画
http://www.youtube.com/watch?v=FsWEld_YCmY
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2853476

スクリーンショット
http://members.jcom.home.ne.jp/cogwheel/game/rebirth/Manual/img/ss13.jpg
http://members.jcom.home.ne.jp/cogwheel/game/rebirth/Manual/img/ss14.jpg
http://members.jcom.home.ne.jp/cogwheel/game/rebirth/Manual/img/ss15.jpg
http://members.jcom.home.ne.jp/cogwheel/game/rebirth/Manual/img/ss17.jpg
http://members.jcom.home.ne.jp/cogwheel/game/rebirth/Manual/img/ss18.jpg

月夜に響くノクターン Rebirthのスレッド
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1243451811/l100
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 09:26:36 ID:XDb/OTSy
寄生ジョーカーとか、ドラエモンのび太のバイオハザードとか、不死鳥の住む街とか、
こういう感じのアクションRPGって他に無いかな。

不死鳥も好きだけどシステム的には前者2つの方が好き。
954砕パラ:2009/07/19(日) 21:56:59 ID:q6VT8/CI
空気を読まずに「砕けた世界のパランディアVer0.9.1」をUPします。
戦闘中のスキル選択をコマンドでできるようにしました。
少しは分かりやすくなったかと思いますが、どうでしょう?

ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/81635
pass:xp

プレイ時間:最速で1時間くらい
特徴:自作戦闘・自作メニュー・未完

尚、前回のセーブデータからは再開できませんが、
一度ロードすると名前の再入力をせずに済みます。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 22:51:35 ID:5IFhq0rh
やってみたけど最初のオオコウモリを倒すまでに20分位かかったかな
前のよりも少しは分かりやすくはなったけど、他のゲームと比べたらかなり
難しいと言うか面倒だと思う、この手の戦闘をずっと続ける気力は正直無いなあ
ストーリーとかは面白そうなんだから、いっそ普通の戦闘システムでも良いような
気がするけど
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 23:09:48 ID:TZWDgw02
一つ思ったのが、いきなり何だか分からん物の名前を付けろと言われても困る。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 23:22:34 ID:5IFhq0rh
キャラの名前付けから始まるゲームは別に珍しくないけど、付けるのが面倒な
プレイヤーは結構居るだろうね、その為にデフォの名前を用意してくれた方が
ありがたいと思うけど
それと、主人公の出身地もちょっと困るな、これもデフォで用意するか作者が
決めてくれた方がいいな、とにかくプレイヤーは早くゲームをやりたいんだし
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 23:34:27 ID:TZWDgw02
チュートリアルのみクリア。
それほど複雑なシステムとは思わなかった。
要するに行動ポイント制のSRPGバトルだよね。

プレイヤーを混乱させてるのは攻撃可能と操作可能が関係ないところだろうなぁ。
実際の所、攻撃可能でないときも操作できる意味があまりよく分からなかった。移動はできるけど…
普通のタクティカルバトルみたいに、基本的には操作が回ってきたら一回は殴れる、とした方が
プレイヤーは飲み込みやすいんじゃないかな?

ペットのキノコ見極めは「それでも進む」じゃちょっとめんどいので、普通にメッセなし無敵でもいいのでは?
マップで使う技能は対象を目の前にしたとき 。。оO○(草刈り) みたいにポップアップしたら
プレイヤーが今何が起きているのかが把握しやすくなると思う。

あと小技として、「技を使うのに必要な値が3つある」と言っちゃうと「うわっめんどくさ!」になるけど
一つは数値で一つはゲージで一つは炎マーク表示、とかだと案外飲み込めちゃったりするかもしれないよ。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 23:46:49 ID:TZWDgw02
あと全体的に「いま何のフェーズなのか」をハッキリくっきり示した方がいいね
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 01:04:52 ID:Qp/hXfCk
ちょっと分かりやすくする案を考えてみたんだけどどうだろう?

・敵ターン/味方ターン制に変更する
・TPやWPは存続、ターン毎のチャージ量はキャラ依存で、値はターンを超えて引き継ぐ
・SP廃止、もしくは一戦闘内限定のパラ化(やりすぎ?)
・キャラ操作をボタン4つ(スキル1〜3使用モードへ移行&移動モードへ移行)に変更
・スキル使用モードでもLRはキャラ変更のままに

というか実はスキル3つ&移動しか選択肢がないんだな。それで倒せなければ負け。
見た目に反してかなりシンプルなゲームだな。

ひとつ、これだけはと思ったのが戦闘開始のキャラの配置。どうせ固定戦闘なんだから
戦闘マップごとに3人分位置を規定しておいていいと思う。
チャージできてないのにいきなり最前線においても意味ないし。手順が増えて分かり難さがうpしてる。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 01:06:29 ID:Qp/hXfCk
これじゃスキルの使用決定ができないなw
一回目はモード変更で二回目は決定とか…分かりにくいか。
962砕パラ:2009/07/20(月) 10:24:10 ID:Rt8w/y9I
ご意見ありがとうございます。

・デフォの名前は設定しておこうと思います。(名前考えないと…)
・攻撃不可能でも操作可能な理由は、移動と攻撃範囲の確認を行う為です。
 今のシステムのまま、攻撃不可能時の操作を禁止すると、
 盾役の迅速な交代ができなくなり、死亡率がハネ上がります。
 尚、攻撃不可能時はスキルの選択ができなくても良いかなー、と思います。
 ターン制も考えてはみたのですが…敵の数が多くなると勝てなくなりそう。
 遠方の敵は、射程内に入る頃にはTPが大量に溜まっている状態になるので、
 難易度にもよりますが、複数の敵が一斉に接近・多段攻撃したら即死かと。
 今のシステムなら、次の敵が行動するまでのわずかな隙に移動して盾役交代or回復できますが…。
・キノコ見極めは…そのうち、上位スキル「毒茸無効」を覚えさせようとしているので、
 基本はそのままに、「毒キノコの色が変わって見える」としたいと思います。
 踏む前に分かれば、幾分ストレスは解消されるでしょう。
・草刈りでのポップアップは…通常会話と区別しづらいので、ちょっと難しそうです。
 できたらやろうと思いますが…あまり期待しないで下さい。
・小技ですが…Chainはゲージか炎(?)にしようと思います。
 Chainは理論上の最大が15と少ないですし。(実質9以上は使用不能?)
 SPとTPは、数値のまま、ゲージにしない方がよさそうです。
 TPをゲージにすると、「スキル1消費+スキル2消費≧現在TP」の確認がしづらくなりそうなので。
・フェーズは、どこかに表示しようと思います。
 「移動/スキル選択/行動/チャージ・敵行動」の4段階…もしくはチャージと敵行動を分けて5段階で。
・SP廃止…SPは、実は計画初期段階では無かったステータスです。
 しかし、非戦闘中は回復スキル使い放題ってのはマズイですし、
 かといって非戦闘中は回復スキル使えないというのも嫌かなぁ…ということで
 後から追加されたんですよ。だんだん疲れてくる感じも、怖さがあって良いかな、と。
・「キャラ操作をボタン4つに」は…「移動完了/調べる(草切り・会話等)/移動キャンセル」を
 どうボタン配置するかによっては、逆にプレイヤーを混乱させそうです。
 (ターン制にしないなら、「チャージ」ボタンも必要ですね)
・初期位置は…メニューにて「3×3マスで配置」しておくのも良いですね。
 一部のイベント戦では無視されますが。
 現状、メニューに空き枠無いけど、まあ、詰めればなんとか…なるかな。
・スキル使用モードでもLRはキャラ変更のままに…了解です。これは簡単。

まだまだ、問題点は多そうですね…。
基本操作は「(スキル×3+移動)×3人+チャージ」しかなくてシンプルなはずなのに。
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 14:49:06 ID:66pWr2Fc
草刈りでのポップアップとかは、それを表すアイコンを使えばいいのでは?
セリフと被らないし、分かりやすいと思うけど、まあ素材には無いから自作しなきゃ
ならないけど
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 20:34:19 ID:Qp/hXfCk
いや、ごめんLRを変えるのは操作法全体を>>960にする場合の話なんで
それだけやったら逆に面倒になると思います
また案ですが

・チャージ終了時は移動モードへ戻るように
・一回殴るごとに移動モードへ戻るように(この場合はLRをキャラセレ固定にして良し)

とすると、ひょっとして分かりやすくなるかも? 慣れれば今のほうがいいのは確かなのでオプションとか。
(要するに、ルールを損なわない限りにおいて普通のSRPGっぽくしておくということです)

面白そうなので何とか手軽に遊べるようにできないかと
いろいろ考えたのですが、いつでも歩けるルールを変えない限りは今の形に落ち着くのかなという感じですね。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 13:10:41 ID:xlXBWNt7
 
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 13:22:04 ID:p6OBEKS5
へえ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:56:32 ID:hCMy2cal
ツクールのXPかVXを買おうと思ってるんですけど
XPとVXの良いところと悪いところを教えてください

今までにやったことがあるのは
プレステの3と2000の体験版だけです
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:04:50 ID:p6OBEKS5
2000買っとけよ
十年間現役という立派な実績があるぞ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:08:50 ID:hCMy2cal
>>968
使い慣れてるし安いから2000にします
ありがとう
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 22:44:18 ID:va1HatbZ
>>967
2000で満足ならいいけど最近だとかなり工夫しないと見劣りする部分も多い

XP
○同時に使えるタイルセットに上限なし
○キャラチップのアニメーションが4パターンまで使える
○640*480の高解像度
×素材の自由度が高く高解像度ゆえに手間がかかる
×デフォルトで乗り物、マップリープがない
×デフォルトで二刀流、両手武器がない
VX
○XPより洗練されたスクリプト
○比較的シンプルで扱いやすいタイルセット
○最近フリー素材の増え方が目覚しい
○乗り物、マップループ、二刀流、両手武器などの復活
○自動マップ生成機能
○shiftボタンでダッシュが標準装備
×544*416という妙な画面領域でフルスクーン時黒額縁状態
×タイルセットがマップ単位でなくゲーム全体で共有するので
 多彩なマップを数多く作る場合足かせになる

VXやXPが2000に比べてよい部分
・スクリプト導入で仕様自体をカスタマイズできるためシステムの自由度が格段に高い
・解像度が高く、透過PNGが使えるためグラフィックの表示が格段に綺麗
・セルフスイッチの導入で宝箱など一回きりのイベントにわざわざスイッチを呼び出す必要がなく
 その手のイベント設置が格段に楽になった
・MP3の音質とMIDIのループタグ設定の両方を備えたような音声フォーマットoggの使用が可能
・使える入力キーの数が格段に多い SPACE Enter Esc (テンキーの)0 Shift
 Z X C V B A S D Q W F5〜F9 上下左右 テンキー2468 Ctrl Alt が使える
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 23:16:08 ID:Tmb/nBe8
2000とXPとVXのイイとこ取りの次世代ツクールはいつ出来るんだろう?
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 00:54:51 ID:s0ZxJUKm
2000とXPのいいとこどりがVXじゃん
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 01:45:00 ID:sqlV2+H/
良いとこ取りともいえるし、単なる中間的な存在とも言える微妙なところ

タイルセットの制限が結構辛い95の頃の仕様に戻ってしまった感じさえする
そして2kから細かに省略されているものが多くあり、
XP同様足りないところはスクリプトで何とかしなさい的な印象は強く残っている
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 01:51:20 ID:sFIFwC6U
個人的にはVXはマップの仕様がマイナスポイントだった
外のマップなら良いけどダンジョンマップであんな影付けられても違和感ある
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 02:31:46 ID:sqlV2+H/
影自体は消すスクリプト素材があったはずだからそれを使えば良いんじゃないか?
976967:2009/08/04(火) 05:14:44 ID:aYRKa8nf
>>970
やっぱりVXにします
詳しく書いてくれてありがとう
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 10:32:18 ID:yabKq3Z+
VXはスクリプト以外の基本機能は2000に劣ってるよ
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 10:41:23 ID:sqlV2+H/
一概に劣ってるとは言えないよ

セルフスイッチ、職業、マップ生成の機能は2000にはないもの
フルカラー透過PNGの画像素材が使えて解像度も高い格段に画像の表示が綺麗
oggフォーマットの素材が使えてMP3より融通が利くようになった
MIDIはDirectX音源になり環境差が無くなったので再現性が向上した
そして使えるキーの数も倍以上に増えている

スクリプト無しでこれだけ勝っている部分が有るのよ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 15:59:47 ID:/Hodpk9g
画像や音の質が優れているに越した事はないけど、
それでゲームが面白くなるという話でもないんだよなぁ・・
TVがアナログから地デジになるからといって番組そのものが
面白くなるのかと言われるとそうでもないのと似ている気がする
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 16:52:07 ID:NLtdF/wz
もともと面白いゲームを作れる人は2000でも、VXでも作れるんじゃないの
まあ、最初のツクールがVXの初心者はスクリプトで結構苦労してエターナル人が
結構いそうな気がするけど
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 18:32:12 ID:Iz72bi7d
2000はもはや古すぎて誰も使わないだろ
苦労して作ったとしてもプレイする人も少ないだろうし
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:31:54 ID:8j3qJJNm
2000の戦闘システムに秋田
あのテンポが嫌だ
2000の戦闘の枠組みで工夫されても何も変わらん
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:33:52 ID:8j3qJJNm
じゃ、うめよーか
もう次スレは無しでおk?
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:34:46 ID:8j3qJJNm
デビルソードの作者復活してくんないかなー
まーあれもデフォ戦闘なんだけどね
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:37:15 ID:8j3qJJNm
うめ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:37:55 ID:8j3qJJNm
5回で連続カキコ制限ですよ、と
最近カキコって言葉聞かないですね
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:39:08 ID:8j3qJJNm
あばばばば
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:40:10 ID:og79l3Y0
ケータイも駆使するお
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:40:25 ID:8j3qJJNm
うめ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:42:26 ID:8j3qJJNm
うp祭り楽しかったです
ある作品を出品させていただきました
今もがんがってます
よろしくお願いします
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:42:40 ID:og79l3Y0
うめ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:43:36 ID:8j3qJJNm
戦闘はテンポが大事
無駄なウエイトなんか入れるな!
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:45:31 ID:og79l3Y0
ちぇっ
PCが制限くらった
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:46:40 ID:og79l3Y0
みんなツクールから離れていくんだね
それが一番賢いのかな
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:48:38 ID:og79l3Y0
結局消費者として生きるしかないのか
後5レスは任せたお
せんせいさようなら
みなさんさようなら
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:56:13 ID:x3yvaakH
みんなありがとう
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 21:05:57 ID:sqlV2+H/
次スレ代わりにこの辺でも使ってくれ
【ツクール】RPG製作よろずスレ【ウディタ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1244732780/
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 21:28:20 ID:x3yvaakH
埋めていこう
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 22:14:56 ID:7HCoudBn
999
↓さあ1000ドゾー
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 23:04:15 ID:AlEkQeqK
1000げっと〜
ばーかばーかばーかwww
10011001
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