いちもつ
1おつ
まず最初に注意
・アイテムは安易に売らない(何度でも戦える雑魚敵が落とすものはOK)
・一部のダンジョンはボスを倒すと消滅するので宝箱は取っておく。
・消滅するダンジョンの敵が落とすアイテムも期間限定なので取っておく。
・武器や防具は「なんでも」に装備すると特殊な能力を発揮するものもある。
・戦闘開始時に背景の色が変わるが、そのとき壊せる壁や動かせる墓は強調される。
・スキルは安易に取らない。ただし最終的には全部取れるだけのポイントはある。
・紙として落ちてるレシピは宝箱数にカウントされない。
・装備の熟練度は結構大事。
・用語集の追加条件は仲間のレベルもあるらしいのでちゃんと上げよう。
・readmeは読んでおこう。
・自室の本棚もちゃんと読もう。
・バージョンによっては不都合があるのでパッチを当てよう。
宝箱禁止でやってみてるんだけど、本編だけなら難易度は案外あんまり変わらないな。
最初に金稼ぐのがだるかったけどそれ以降は普通に進行しても困るところはないみたい。
今レベル20代後半でラスボスちょい前なんだけど、次は店も禁止にしてみるかな。
>>1 乙
そういうゲームでは無いと分かってるけど
つい理想的なプレイを模索してしまう
回復アイテムはネズミの肉だけプレイおすすめ
実質回復無しだな。
カワードイベント前でも、一旦そこからノーセーブでクリアしたのちに
そのデータで大空洞を逆走すれば、英雄戦に突入できたりするのかな?
>>10 回復剤尽きたときには重宝します。戦闘中は使い物にならないけど。
est
英雄倒したー
三人目のアイテム係っぷりは異常
最遅行動って、英雄戦で意外と使えるな。
ヒマリを瀕死状態のまま復活させたい時とか。
>>11 全滅してもレベル引き継ぐゲームとかで、似たような事考えるよな。
いまさら気づいたんだが
予定調和発動後ってヒマリたちの名前がちゃんと
ヒマリ→セラ
ルドルフ→ランドルフ
三人目→ツィーリア
に替わってるんだな
只英雄戦は名前そのままで三人目の顔グラだけ追加されるんだな
英雄戦では、要するにアイリッツなのかな。
それなりの因縁はあるし。
隠しボス倒すとタイトルに戻っちゃうのは
アイリッツのイシが目的果たして動かなくなっちゃうからなのかな
で今雪原の大穴からチンポさんを奇襲してきた
普通に好感度上がった
>>16 序盤の負けイベント前からノーセーブでラスダンまで行ってLV上げまくって
わざと全滅してTUEEEメンバーで負けイベントに臨むとか?w
というかこのスレの推測って推測の域を出て妄想に入ってるものが多すぎる
妄想の果て
空想の繭
めくるめく もうそう の すれ へ ようこそ
空想の果ての暗号が読めん…
「ハッピーエンド」が入ってるのはわかるんだが
しゅうえん を めざして はっぴーえんど を めざして
ヒマリビーム強すぎ
けどなかなか「無駄にオッドアイ」になれない
只倒すだけなら普通にやった方が簡単だけど
やっぱりトドメはこれで決めたい
絵師のサイトのまもも絵に吹いた
そんな話だったっけ?
空想の果てに入れるようになったんだが流行り病への入り口行っても何もなくて入れない。
なにかイベントこなしてないとだめなの?三人目なしでラスボス倒せる?
>>31 行き止まりの様に見える場所で壁を調べるよろし
見当違いの事言ってたらゴメン
英雄とトンネルの2匹が倒せねぇ・・・
3人目が竜殺しくらい覚えててくれれば(´・ω・`)
隠し扉があからさまなのばかりで、少し物足りなかった感じがする
ひでおってHPどのくらいある?
全然減らないいんだが、HP。
>>37 前スレで出てたけど、だいたい体感で11000〜13000ぐらい
>>38 ありがと〜。
英雄強すぎワロタwwwwww
>>35 いったん帰って覚えてくればいいじゃないか。光の斧でも充分だとは思うけど。
>>35 トンネル2匹とシャーキーは正面きって戦うよりもシャウト+クビキリでいった方が楽だよ
英雄は…まあがんばれ
>>40 35はおそらく「3人目使えねえー!せめて竜殺しくらい覚えてろよクソが」
ってことだと思うぞ
それは3人目の使い方がちょっと間違ってると思うので俺は35に同意できないが
三人目はアイテム係だと何度言えば
星単発の威力は決して弱くはないんだけどね
加入・習得の遅さ、発動条件の厳しさ故に光の斧のように使えるわけではなく、
大幅な自己強化がない故に決定打にもなりえない
残された道はと言えば・・・
なによりも英雄戦で自動的に体力全快するのが憎らしい
うああ三日月やめて三日月
わざわざHP減らして状態変化まで付けたのに戦闘入ると全回復しててなんじゃそりゃと
ラスボス戦とか、予定調和発動前にいつものように回復薬使ってしまうよな、無駄なのに。
なにそれヤバイな
三人目が運命の打破使えればいいのになー
ひでお倒せねー('A`)ウボァー
F12に手をかけてやってるところで既に心が負けてるのかもしれん
ひでおHP3000も回復とかアリエナスorz
HP三分の一まで減らしたのに…
これでまた全滅履歴にひでおの名がのった('A`)
まさに憂鬱
ひでおは火力重視にした方が倒しやすいな
やられる前にやれって感じだな
勝つ時はあっけなく勝つんだよな
俺は防御重視だったな。
取り巻きも両方倒してちくちくと。
三人の合計防御力は548、撃破ターンは49だった。
流凪さえちゃんと防御すればだいぶ勝率は上がると思う。
シャウトと完全無欠使ってクリ重視装備にすれば余裕で勝てるよ
完全無欠!→そのターンで死亡→気力回復薬→完全無欠!→その(ry
な俺に完全無欠の上手な使い方をレクチャーしてくれ
>>57 ヒマリの敏捷をパーティで最大にして、三人目の敏捷を二番目にすりゃ良い。
完全無欠→体力回復→そのターンで瀕死 とすればよかろう。
ついでにルドルフにたらふく装備させて最遅行動にすれば、
ヒマリが死んでも生き返らせやすいんじゃねーの。
ひとつ手軽に縛るつもりで装備全部剥がして戦ってみた
竜でやられたやってらんない
武器装備だけならなんとかやっていけそう
魔王に瞬殺されたが
>>57 ヒマリ最速行動→3人目がヒマリ回復でおk
ときどきガード率を考えると敏捷をわざと落とすのは良くないし、最遅か最速しかないんかな。
割り込まれるときはそれでも割り込まれるけどなー。
何だかんだ考えるよりカンストまでレベル上げるのが一番良い
まじお勧め
ヒマリビーム狙ってたら魔王に負けた
>>63 何であんなオッサン一人のためにそこまでしなきゃならんのだ!
なんだかんだ考えるのが楽しいんじゃないのか
オッサン言うな
オッサンと呼んでいいのはオッサンと呼ばれる覚悟がある奴だけだ
このゲーム重いな・・・・・・・・・・・・・・・
俺のノートMEではカクカクすぎる
ニコニコに上がった動画の、滑らかな動きに驚いた俺。
言うな。
こいつはこいつなりに頑張ってるんだから
ツクールXPだと重いんだっけか
軽くする設定も出来た気がするけど
フラッシュなら画質落とせば多少軽くなるけどね
ツクールもそういうのあったかな
無駄に戦闘アニメにアルファチャンネル使うから重くなるんだな。
知らんけど。
>>491 買ったの忘れて今聞いてる。
少女が見た〜のボーカルアレンジだな。
従来のSYNCやセブンスヘブン好きには良さそう。
>ボーカル:いっぱい に吹いたw
ボーナストラックは何かと思ったが、やっぱり彼女か。
すまn超誤爆
オサーン倒せたーヽ(゚∀゚)ノ
初ターンで完全無欠とヒーロー補正かけて殺されないって状況作るだけで相当F12のお世話になってしまった
もっぺんやれっていわれてもできねえw
>>75 行けなかったから公開うpが楽しみだぜ
ルドルフは何でヒマリにくっついてきたの? 好きなの?
なんだと
ネタじゃなく他の二人は大陸行ってすることあるけど物語終わらせないと前に進めないから留まってただけで
ルドルフの目的はとりあえずはくりゅうを倒そうってのだから竜倒せば自分がやるべきことは終わって別に急ぐ用事はない
まああれだ
暇つぶし+恩返しって感じだろ
ナナにも目の前でゼイネスに目がくらんだヒマリが、
サソリに半殺しにされてるところを助けてくれるくらいの優しさが欲しいです
そう、がんばってね
三人目の装備って、やっぱり技術重視で上げる?
回復しか取り得無いしな。
ヒマリの物語の中にルドルフが登場するからじゃ?
英雄倒してようやく一通り終わったよ
宝箱集まらないと思ったら、やっぱり時期があったのかあ
ネグラと空想二つずつ取り逃して・・・せめて後一つあればなぁw
板移転してたのか
>>87 あるある
でも攻略見ないで259箱あけたならすばらしいと思うぞ
俺初回は廃都・塔各1箱、ネグラ・空想各2箱、地底ウボァーだった…
>>85 地底歩くならクビキリ敏捷特化がいい感じ
英雄戦はまあ肉の盾だと思って防御特化でアイテム係りで
回復は気力回復が一番調整しやすい
体力回復は緊急用に5個ぐらいで十分
塔のボス強すぎじゃね…?
必死で倒したけどナナに装備を持ち逃げされるしネグラ前でネズミに捕まって即死するしでモチベーションが保てないorz
>>89 ヒマリかルドルフの装備、どれかを付け外ししたらナナが装備してたのが装備欄に戻る
>>69-74 遅レスだが他のXP作品と比較すると格段に軽いと思うんだ。
ツク2000推奨スペック<自PC<ツクXP推奨スペック だからかもしれんけど
他作品だと普通移動するだけでカクカクするのにまももは超なめらか。内部処理どうなってるんだろ。
中の人に感謝
>>91 確かに他のと比べたら早いと思う
ただ500MHzノートだとサソリとかあおみどろとか天使とかわさわさと寄ってくるとてきめんに重くなるw
最近このゲーム始めて、天牢の搭を泣きながら
クリアしたとこです。
悪魔の羽って2コしか入手出来なかったけど
もっと取れるものですか?
>>94 羽を2個以上取ったっていう話は聞いたことが無いので個数限定品と思われ。
終盤までは貴重な敏捷大幅UP装備なのでアイキャンフライとにらめっこするがよい。
羽は2個取れたけど鯨脳油まだ1個しか取れてないのでクモイベント終わらせてません><
悪魔の羽!そういうのもあるのか
やばい、普通にクリアしちまった\(^o^)/
連投で申し訳ないけど
二人のレベルが17程度で水辺ってレベル不足だろうか
少し囲まれるあっという間に死んでしまう
いつも何も考えずにレシピの材料集めてたけど
ツインテールとナインテールの原材料見て今更ながらなるほどと思ってしまった
>>99 防御を上げるんだ
110くらいあれば0固定になる
本とかで防御を固めれば案外いける
>>95 な、何だってー(AA略
アイキャンフライ使いまくって素早さドーピングを考えてた俺はどうすれば…
今持ってる処女雪10個をどうすれば…
処女と言う言葉に悶々するとよろしい
お前は処女航海とか処女作とかにも悶々とするのか?
鋼鉄の処女辺りならまだ
ひらがなで「あいあんめいでん」でぐぐったらなぜかメタルがヒット・・・
コンパク出さないのかねえ。
正直このゲーム、もうちょっと評価されてもいいと思ってる俺信者乙。
まあツクラー諸氏の間では評価高いみたいだけど。
激辛レビューなどにも紹介されてるし、けっこう高い評価受けてる方じゃね?
最近のコンパクはちょっと審査判断がわけわからんし
致命的バグ満載を金賞にしたりとか。
そんなことより、この戦闘スタイルが流行るといいなぁと思った俺戦闘狂乙
チンポだしな
シビアなのは大変結構なんだけどあまりプレイに時間が取れないと遅々として進まず\(^o^)/
地底も妄想の果ても死にまくって手詰まりだよ…それがいいんだけど
妄想の果てに俺も行ってみたい
ヒマリかわいいよぉ・・・
チンポさんにどろどろとぬるぬるとねばねばつけて大空洞に突き落としたい
チンポさんならちゃっかり生き延びるさ
カットインがこれほど燃える物だとは知らなかった
クモのカットインのおかげで毎回鯨はナガレナギで倒さないと気が済まない
っつか蘇らせる魔法使ったら3人目のカットインも入るんだなー
たまには星も落としてやってください
ヒマリビームは絶対目から出るカットイン入ると思ったのに絶望した!
アーロン(ry戦で運命の打破使ったらカットインが出た
ちょっと意外だった
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 10:47:40 ID:SQL6X2NC
>>117 そうだよな、ヒマリビームにはがっかりしたな
特別なカットインほしかったよ
>>115 俺はナナの情懐にやられた。
今は広大な海。早くヒクグモカット見てえ。
見るだけならいつでも出来るんだがな
ルドのカットインの目つきの悪さはショックだった
戦闘画面はあんないいのにな
ラスボス中の状態変化の[アラズ]ってどんな症状?
>>味方を攻撃。約2〜4ターン持続し、物理攻撃を受けると治る。
ゲーム攻略地帯 魔王物語物語攻略より
サンクス
載ってるの全然気付かなかったorz
虎眼先生のカットインを思い出すと反射的にF12に手が伸びる
さすがラスボス…
色々とヤバ過ぎるぜ
クジラの攻撃力にビビりながらも全滅を重ねてなんとか倒したら次の竜が手に負えない\(^o^)/
運命打破さえあれば割と楽に勝てるはず
>>127 ナナは載ってなくてモールは載ってるってなんだよw
レビュアーは興味をそそられなかったのかw
>>129 状態異常がどうこう以前に攻撃力が高すぎて回復が追いつかない…
足払いしても成功率が高くないしなあ
防御力は各員150はあるけど2回攻撃されれば死亡まっしぐらだ
っていうか状態異常なんて一々把握するまもなく死ぬよ!
時々ガードがあればそこまで防御なくても平気
やられる前にやった方がいい
終章はもっと凶悪だから頑張れ、よろめき耐性もおすすめだ
まさかとは思うが気力回復で復活出来るのは知ってるよな・・・?
>>132 時々ガードは能力のいいものが無いし効果も薄かったから除外してたわ…
実用に耐える組み合わせを探してみるよ。
さすがに復活は知ってるけど塔で空き瓶を消費しまくって計29個しかないから辛いが気にしちゃあいけない
うぇっははははwwwついに英雄倒したぜ!
ふと思ったんだけど、
ボス戦の時「竜殺し」とか「完全無欠」とかやると絵が出るじゃん?
その時みんな本持ってるけど、三人目は何で本持ってないんだろ?
>>131 さきに地下大空洞にいってコーディリアとカブトをとってきてみては?
>>134 雲の上の世界だ…3人目も想像はつくけど未だ名無しのままで設定がよく分からないな
大空洞はセーブしたら金が無くなり脱出できず詰んだ苦い思い出があるからずっと行ってなかったけど突っ込んでくるか…
途中の脱出ポイントから脱出してもショートカットが開いたりはしないよね?
コンフリさんまとめて倒しまくって、落してったコンフリを回復代りに
使うと割かし楽に進める。
>>135 一応書いとくけど
>>136は地下大空洞を進む時の話です。
ネグラから飛ぶと回復薬がこぼれちゃうんで、
コンフリクトとかが何十個もあるといい感じです。
あとショートカットはよくわからん。スマソ
>>134 そもそも三人目がどういう存在なのかを考えれば想像はできる
>>138 とりあえず熟練度は星3つにしてから挑めw
いくらなんでもその敏捷ではお怒りの時の流凪連発に耐え切れなさそう。
敏捷低いとガード発動しにくいので、武家女房つけるくらいなら
悪魔の羽(なければインプリティング)やパーツとか装備したほうが安定する。
時々ガードがあるなら防御力は100前後でも問題ないぐらい。
妄想の繭はなんでも装備の方がお得。
あと、ヒマリ攻撃力に難がある。
よろめき耐性は諦めてダガーまじおすすめ
ルドルフと三人目が生き残りやすいなら、ヒマリは死にまくってもOKと考える
むしろ、戦闘不能を気力回復で蘇らせたら完全無欠のチャンスが増えるので
防御は紙にした方がいいかもしれない。
>>138 ヒマリが殴り重視ならダガーで攻撃回数を上げる。俺の場合転倒は諦めて武器に聖剣でシチューで必殺も上げた。
ルドは防御で地道に気力回復する余裕なんか無いのでドラゴンスレイヤーに。
あと三人目にときどきガード。
>>138 そんなに防御なくてもおK。
ヒマリに最速行動つけて、三人目が回復役になれば完全無欠が決まりやすい。
もしかしてセラとかの名前ってモデルの名前のもじりだったりする?
はい
ares⇔sera
furodnar⇔randoruf
airit⇔tiria
やっぱ頼りになるな、聖剣ダガー
それだとヘンリーが聖剣みたいだな
ヒマリを瀕死にして
1ターン目で完全無欠&アイキャンフライ
これでヒマリがやられさえしなければ
3ターンで英雄倒せるな
英雄倒せた・・・主なダメージソースは完全無欠+ダガーのヒマリだった
やっぱりダガーの方が良かったわーアドバイスしてくれた人サンクス
でももう一回倒せる気はしねぇw
みんな普通に完全無欠取ってるんだなー
あんなの攻略でも見ないとやれる気がしない
各ボスエリアに出てくる敵が物語の紡ぎ手によって産み出されたものだとしたら
ナナってかなり趣味悪いな…w
ラスボスのHP手計算で調べてきた
1章 2000
2章 2000
3章 2300
終章 5500
>>150 それを言ったらルドルフの白竜もなかなかのローセンス
まともなのはクモだけ
>>150 ナナの物語読めば分かるけど爺さんはかなり酷いことをしてた
そのトラウマの具現があのボス
白竜はひどい
ルドルフが昔読んでもらった物語には竜の見た目についてなんの説明も
なかったのだろうか
せめて白いとかさあ
あれはあれでいいもんだけど初めて見たときはバグかと思った
なんせ白くすらないもんな
うおおおおおお今戦績見直したら
白竜だけ一個宝箱見落としてた
完全無欠って宝箱全部開けだよな…?
こりゃリセットだわ(^o^)
宝箱は全部で363個
360個開ければ完全無欠
情報d
それならまだセーフ…と思ったら見逃しがあった
各地で住人に話しかけたときにもらえるガラスのかけらって宝箱の判定になってるの?
俺慌てすぎ自重
>>158 宝箱はあくまで宝箱(箱じゃないのもあるけど)
もらえるカケラは無関係
確かに白竜ははじめてみたときなんじゃこりゃだったな
ルドルフの中ではアレが白竜のイメージなんだな
しかもやたら白龍弱くないか?
最初からルドルフが倒れた状態で様子見にいったつもりが倒してしまった
白竜は「はく竜」て名前のが良かったと思うんだ
とりあえず、口から何か「はく」らしい。ってことで
ルドルフが「白竜」を「はく竜」って思ってたからこそあのグラフィックなんじゃないのか?
>>152-153 いやボスもだけど道中もアメーバとか竜の生首とかだったからw
それともザコ敵は物語の書き手の意志とは関係ないのかな
彼らがPTにいてはじめてフィールドが変わるから具現の一部かとおもてたけど
魔王物語の本に出てたんじゃね?
>>152 しかし白鯨(はくげい)ゼルガイゼル→ゲイゼルガイゼル
というセンスも吐く竜に通じる物があると思った
髪の毛って取ったほうがいいの?
ぜんぜん知らんかったから最初からやり直そうかな
攻略サイトのデータ見ると、序盤ですごいステータス増加っぽいけど・・・
凄いSP増えて序盤はスキルでごり押しできるからな、髪の毛は
被ダメージあがるからHPや敵の調整を間違えるとガメオベラしやすいけど
>>164 ザコは別だと思うよ
ルドルフは白竜をあんなUMAに妄想するくらいなのにザコの白竜の〜とかは普通だったし
と思ったけどナナ、クモは自分に課す試練なんだから苦手な物が敵になってるのかもしれない
>>169 雑魚は素材だし適当にそれらしいの選んでいるというのも考えられる
>>170 あの姉弟はどっか抜けてるとこがかわいいんだよな
情懐ってどうやって攻撃してるんだろう
精神攻撃
鳳凰幻魔拳か
なんせ自分のトラウマがボスだからな。
感情が壊れて大ダメージを与えるのも納得…
雑魚敵?知らんがな
それにしても用語集をゲーム内で見せずにテキストファイルに出力しちゃうあたりが肉い演出だよなあ
肉いに吹いた
用語集にしろ戦歴にしろテキストで出力するのは良いね。
隠しボスようやくぬっころした
流凪来ない事を祈りながらひたすらダガーでえぐり取るように倒した
敵のくせに回復アイテム使うとか…フレーバー的には納得だが
ところで英雄の流凪とクモのナガレナギってなんか関係あんの?
ただクモが劣化コピーしたってだけ?
クモの技の説明に「見よう見真似」って書いてた気が
アイテム1000個目指してくる
クモは本家流凪を間近で見てる訳だからな
もしかするとアイリッツも使えたのかもわからんね
>>179 そういえばそうだったっけ
あんときはアイリッツの技だと思ってたけどそういうことだったのか
実は固有技でも何でもなく、まももの世界での剣士なら大抵誰でも使える技で
英雄が使えば「今のはナガレナギではない、流凪だ」みたいなトンでもない破壊力の大技になるとか
肉親の情を壊したり慈悲を無くしたりは
トラウマの原因になってる感情の抹消によって
各々が構成しているトラウマ世界ごと破壊してるイメージがあった
常よりも一指多いゼルヒ・エルオントの構えは
ヒクグモが白鯨を倒した際に見せたものと
同様のものであったが
情壊もいいが、個人的にはハッピーエンド至上主義とナナのカットインが合いすぎて魂震えた。
もしかして1戦闘でのアイテムドロップ数って6個が限度?
処理落ちする程サソリ倒したのに6個しか出なかったんだけど
多分そうだと思う
ドロップ率上昇つけてサソリ12匹位を何度倒しても
最高6個までしか出なかった
おまえらちょっとまてよ
情壊じゃなくて、情懐じゃね?
それともこれも吐く竜みたいな文字遊びなのか
189 :
179:2007/10/14(日) 05:15:44 ID:Xb+gDKv8
1000個は楽勝だった
英雄倒したら2000に挑戦する
>>188 破壊力ある技だから混同しちゃうのかもね。
でも双頭の悪魔の解説見ると、懐かしむ感情って
ナナのトラウマの原因でもあるように見えるんだよな…。
大陸に帰って幼なじみの手伝いするためには
ジャマな感情だと思うんだけど、どう考えたら良いんだろう。
そういえばジジイってまだ生きてるんだな。
流行り病って精神に異常をきたすだけで、生命維持には支障ないのか?
『流行り病』のところにあった墓はもしかして、病気で死んだ人じゃなくって、ゼルヒに殺された人たち?
流行り病はタイムアタックRPGの虫と酷似している
虫をネズミが媒介して大流行したんじゃないのか?同じ世界観だかわからんが
一般人は身体的に耐えられなくてお爺ちゃんは死なずに済んだけど精神的やられた
と考えることができる
ちなみにイシも虫と呼ばれたりしてるけど俺は別生物だと解釈している
場合によっちゃ流行り病の異種とか
>>188 ゲーム中で「壊」になってるから文字遊びだと思ってる
情壊はJaw-Breakerと読んでたな
>>190 双頭の悪魔のイメージには、その懐かしむ感情も含まれてるんでしょ?
それを打ち倒したんだから克服できたんじゃない?
クモは修練の果てに流れ凪を模倣ではなくゼルヒそのものにまで昇華
ゼルヒとの最後の戦いに赴くもそこには倒れ伏したゼルヒとガッツポーズしたモールの姿が
アイリッツはそれまで何をしてたんだよwww
アイリッツとフロドナは行方不明だけど
死んでるんじゃないの?
モールがアイリッツそのひとだと勘違いしてたorz
ハズカシー
なんかネタバレになりそうなんで一応ぼかして書くけど。
え、アイリッツってあの公害出してた人の事じゃないの?
公害は英雄の右腕
■モール
一時代前にゼルヒの片腕として活躍した、英雄と呼ばれる類の人物。
アイリッツを弟子にとっていた時期もある。
(この名前は島での通称)
モールは、発狂したゼルヒを救う手段を探し続けた。
長らく考えた末の結論は彼を殺すことだった。
モールはゼルヒに戦いを挑んだが返り討ちに合い、片目を失った。
彼は光を失ったが今でも、ゼルヒ打倒を誓い壁に向かって延々と技をうっている。
用語集より
そうだった、アイリッツは弟子だよな、ちゃんと解説読め俺OTZ
片腕と英雄の戦闘力を考えたら
片腕は技が熟練したとしても盲目、英雄は老いたとはいえ流凪健在
死にに行くようなものだろ・゚・(ノД`)・゚・
地底の英雄はあくまでイメージであって
本物は大陸にいたりするのかねえ
地底の方のはイメージゆえに最強、と
アルマとモールもアナグラムになるかと思ったけどなりそうでならないな
モールはもぐらの英訳だな
もぐらみたいに穴掘りしてるの意味だと思ってた
実際は穴掘ってたわけじゃないが
アルマムーンって半熟英雄と関係あるのかな
空想の種とかみつき丸を手に入れたのに、教会で連戦が起こり全滅してしまった・・・
ちなみにこの後って、普通に逆から来た時と反対に扉が開くんですか?
祭壇の前に立ちさえしなければ戻れるよ。
ところでアルマムーンってもう一人の片腕の遺品だったりするんだろうか?
それなら置いていかないか。
アル マムーン・・・ならアラビア語か何かかね
でも半熟とは関係ないだろ、多分
私の技も熟練した
↓
もう半熟じゃない
↓
アルマムーン捨て
って事ではないのか
その発想はなかったわw
あの野郎
完熟軍だったのか許せねぇ
教会に辿り着いたはいいけど
体力薬3個を残すのみというズタボロの状態で
しもふり肉やマンゴスチンをフルに使ってなんとか7人を片付けダガーを手にし喜んでたのもつかの間
脱出ポイントに戻れない/(^o^)\
このゲーム、実にドSである
境界って脱出ポイント無かったっけ?
>>216 セーブポイントと一緒に脱出ポイントがあるんだけど
敵が出ると閉鎖され、敵を殲滅しても開かないんだ
初見のフィールドマップで生き残れるはずもなく即死してオワタ
ヌルゲーの氾濫する昨今にはとてもいいゲームなんだけど時間が足りなさ過ぎる…
公開当日からやってるんだぜ、これ
一度教会から出て入ると復活したはず
裏側から入って一度オルガンの前踏んじゃってあわてて逃げてもう一度入って脱出した覚えがある
けっこうな人が通る道だよな
戻れないオワタ\(^o^)/→実はあの扉消えるんだぜ→/^o^\フッジッサーン
おまけにありがちなことだったとか/^o^\
このゲームの作者ってバカ(褒め言葉)だよなあ…
作者は痛いところを的確に突いてくれるからな
そういえば大空洞のフィールドの敵は英語表記なんだろうか
日本語でおkだ俺orz
そういえば大空洞のフィールドの敵は「なぜ」英語表記なんだろうか
>>223 明確な理由なんぞプレイヤーからしたら無いも同然なんだろうけど
CRPGではなくてTRPGの元祖のイメージを狙ってるからという推測はどうだろうか
何故ナナよりヒマリが人気あるのだろうか
主人公補整
若さ
原住民という響き
まるでナナが若くないみたいじゃないか
出番、というかキャラ付け?
ナナは物語にしろダンジョンにしろメインなのはナナよりむしろ「怖いお爺さん」な気がするし
各地のセリフとテーブルでちょっと会話する位じゃどうも弱い
ヒマリはずっとプレイヤーが使い続けるし予定調和とかヒマリビームとか見せ場があるじゃない
ビーム強いよビーム
ヒマリは開始直後素手で黒い悪魔をやっつけた時点で惚れた
アイテム2000個計画挑戦中
ネズミの牙(殺人ネズミ)、リンゴ(ユキカゲ)、サソリの身(青サソリ)、塩(鋭魚)、
烏の濡れ羽(広大な海の鳥)、レジスタンス(レジスタンス)
が今カンストして、1700個なんだけどどこで狩るのがいいだろう?
コンクリートさんを忘れるな
サル
サルは一度で大量に狩りづらい気がしたからやめてた
今1935個なので、コンフリクト狩りで2000個決めるぜ
挿絵の人のチンポさんがかっこいいぞ
最高どれくらいダメージ出るんだろうか
クビキリ、HP調整なしで空想の果てと大空洞クリアしようと思ったら
どれぐらいのレベルと装備がいるんだろう?
>>237 自分の戦績上の最大ダメージは5376だった。
ステータスアップアイテム未使用、戦闘中もアイキャンフライ未使用だったから
もっと上を狙おうと思えば狙えそう。
ええ、昔のFFではエリクサー使用できなかった人種ですとも
>>238 初プレーでクビキリとかHP調整もしなかったけど、Lv55ぐらいだった
241 :
235:2007/10/16(火) 01:12:45 ID:YpaXUgsz
コンフリクトカンストで2000達成
今度は100万金を目指してみる
2ターン撃破まであとたった500弱だった
なんという敗北感
>>239 ラスボス戦でごっそり余ってるんだよな
>>238 クリア後宝箱集めとか色々やってたデータを見るとLv57だったから
もうちょい低くてやっぱりLv55くらいでクリアしてたと思う
クビキリ無しで地底をどうやって抜けろというんだ
特に街
終盤の敵は攻撃力うんぬんよりも硬いのがメンドイからなぁ。
回復役の敵ぐらい一撃で倒せるHPにしてくれw
1体ずつエンカウントできれば各個撃破できそうなんだけどな
みんな足はえーんだよなーあのへんは
初回はひたすらクビキリで突破、
2回目以降はダガー装備+クリティカル率うp装備で力押しで突き進んだ
お前らラスボスどういう装備と戦法で倒した?
50回以上ボコボコにされてるんだが、全く勝てる気配が無い
>>249 全員共通でときどきガード、よろめき耐性のある装備で強いヤツをつける
ヒマリは聖剣もってクリティカルの効果が上がるヤツや攻撃回数+2を装備
ルドルフは技術上がる装備
三人目は適当に固めてアイテム係
俺はこんな感じだった
ヒマルドは聖剣やらロングソードで殴り続けて3人目は回復係
攻撃技? 飾りですよ、そんなもん
防御面だと、全員時々ガードは必須で3人目はついでに滑る指輪も装備
ただし耐性はまったく無考慮
後は伏線とか嫌な状態異常が来たときに運命の打破で回復してれば負けはない
勿論、もっとまともな編成で臨んだ方が楽なのだけれども
騙されたと思って誰か敏捷100以上にして本に足払いをかけ続けてみてはどうか
>>245 みんなに追加攻撃をつけて適当に攻撃していると4〜5匹出ていても倒せるよ
大穴から奇襲を使ってネグラの花をカワードから守ることはできるだろうか・・・
ようやくクリアしたぜ
増援さえ呼ばれなければわりと簡単にラスボス倒せた
なんで空想が具現化してるのかとかいうのは
「物語だから」って以外に特に考えなくていいんだよな?
ハロルドに妙な力があったわけじゃなく
英雄3人って本編の時点で何してるのかね?
普通に世界中を冒険しててもおかしくないか
あとアレスって男?
>>255 空想の具現化については空洞の最深部まで行けばわかる、はず
英雄本人はゼルヒと思われるので他二人は分からないが冒険はしてないはず
アレスはアイリッツを元にしたのなら男じゃないのかな
なにかいろいろ間違ってる気がする
英雄3人ってのはアレスとフロドナとアイリッツのことを言っているんじゃね?
というか
>>256 いろいろ間違ってる
大空洞を最後まで踏破すればそんな話が分かるのか!
街地域でフルボッコにされて泣きながら帰ってきたけど挑戦してみよう
ところでナナが押してる車椅子の男は誰なんだろう。男の子かな?
>>259 何らかの理由で正気に戻った本物の方のおじいちゃんじゃないか
そう思った俺はハッピーエンド至上主義
>>256 3人の英雄ってのはセラ、ランドルフ、ツィーリアの基になった
アレス、ルドルフ、アイリッツのことね
ルドルフは8年前、アイリッツは1年前から消息不明なんだよな
アレスに関しては魔王物語完成のあとから何してるのかわからん
ハロルドとの回想では中性的な感じがする>アレス
まぁ…名前混乱するよな正直
>>260 イメージの中のおじいちゃん:ホシツバキ片手に英雄3人を蹴散らす
現実:いーつもすまないねーえゴホッゴホッ
(´・ω・)
アレスは楽しい男だとアイリッツが言っている
しかしセラは判明していない
車椅子は恐らくジョル(ナナの物語の挿絵でも乗ってる様に見える)
空想の具現化は島による特殊な力が働いたんじゃないかな
物語に助けを求め〜って言う程だし
>>261 フロドナ「・・・・・・。」
アレスは男か……
車椅子は俺もゼルヒだと思ってた
レジスタンスに負けて廃人同然になったとかで
違うとするとまだ狂ったまま暴政ひいてんのか
年老いたゼルヒならヒマリとルドルフ、運が良けりゃナナも引き込めるな
で勝てるのかね、そこまでいくのが大変だと思うけど
「魔王物語物語」では作中語られたことが世界の全てだけど
実際はもっと世界は広く、深いんだろうな
その中に語られてない3人の英雄譚も含まれると
広かろうが狭かろうが
物語をちゃんと終わらせた後で
ヒマリが魔王物語を川に流しておしまい、と
モールもレジスタンスに入れてあげてって思ったけど
彼はあえて一人で倒す事にこだわりそうだな
車椅子の人がお爺ちゃんならカツラをつけていることにならね?
>>267 倒す目的も微妙にレジスタンスと違うからねぇ
『ゼルヒを救うため』と『圧政を打開するため』
ナナはきっとモール寄りだと思う
ああ、それにしても地底の街マップが五体満足に抜けられる気がしない…
クビキリは効きにくいし敵は回避しにくいしであそこはバランスがめちゃくちゃだぜ…
高速で寄ってくる回復役さえ居なければどうにでもなるのにな。
あいつちょっと数多すぎ。
基本は回復を集めて一掃してからだな
>>269 裏ダンジョンに対してバランスめちゃくちゃとか言ってもなぁ
クビキリに頼らんでも別になんとかなるし(というか全部倒す必要は全く無い)
娘パーティの場所はむしろクビキリ推奨っぽいつくりだけど
やっとロングソードを回収してきた…
終盤はスニーキングミッションをしてる気分だったぜ
宝箱260個ってのは3個取り逃してもいいんだっけ?
>>273 OK
俺丁度3つ取り逃したけど鏡の中の奥の扉開いた
>>274 ありがとう、これで念願の完全無欠を手に入れたぞ!
嬉々としてビームを乱射しに行こうとしたが強くなりすぎて発動する機会すらなかったという
せっかくビーム撃てると思ったらMP使用70って何だよ…orz
1ターン限定じゃないんだな<無駄にオッドアイ
つ、強すぎる…
>>263 普段のちょっとボケ入った好々爺は周りを欺く仮の姿で
誰も見ていないところでは凄腕の剣客に変身とか考えるとちょっと燃えた
アーロン略はどうしてファイアウェイブ使えるんだ
チンポさんはアホくさと一蹴していたけれど
実は只者じゃないのか?
煙突やその他売り物と同じく魔法書をパクって来たとか
てかまもも世界では魔法は普通にあるのだろうか
無いほうが世界観に合うとは思うけど在ると言わざるを得ないかなぁ
妄想関係ない場所でも使えちゃってるし
魔法みたいなものはあるけど3人目が使うようなのはないんじゃないかね。
現実にもある技とそうでないものの線引きは難しいけど。
パラメータが「技術」になってるのもその辺の違いともとれる。
普通あそこは「魔力」とかにする方がしっくりくるところだと思うし。
ルドルフはエレキテル常備か…
「ファイアウェイブ!」と叫びながら武器を横に振っているのだろう
なんというごっこ遊び
楽しそうだな、俺も島に行きたい
>>284,285
ライトニング→脳天に剣振り下ろし
光の斧→飛び上がって剣振り下ろし
竜殺し→なんかすごい剣振り下ろし
って無理矢理解釈してた
>>285 なるほど。チンポさんがアホらしいって言ってたのはそういう意味か。
敵が「!」ってびっくりしながら全体攻撃してくるのもそれか
「!」はいきなり敵が全裸になって踊るのを想像してしまった
んでこっちはびっくりして固まると
すでに全裸な敵は一体どうしたらいいんだ。
アンコンシャスとか。
空想の果てと地底大空洞に島の妄想力が集中して
後はおおむね現実っていう解釈でいいのかな?
もう地底大空洞の最深部を見たら何も分からなくなってしまった
ファンタジー中の現実もやっぱりファンタジーなわけで。適当に解釈しとけばいい気がする
最近このゲームの名前をいろんなサイトで見かけるんだが
俺の巡回先がたまたまそうなだけかな
三人のダンジョンと空想の果て、大空洞は妄想で確定
敵も妄想って説もあるけどこっちは不確定
ちなみに空想の果ては魔王物語、というかハロルドのイシ
大空洞は妄想ではなくチンポさんやクモが投げ込んだ物語が混ざり合って具現化されたもの
このゲーム初めてみたんでが、ものすごく重くてゲームになりません。
他のツクールXPゲームはスムーズに動くのですが・・・。
こういうのってグラボの相性なんでしょうか?
F1のメニューでチェックはずしたり、Highcolorにしてもぜんぜん軽くならなかったです。
島は現実と空想の混じり合う場所なんだろな。
ただ、無条件に空想が具現化する訳じゃないとは思う。
(そんなんだったらあの世界的に島の存在が大事件すぎるが、
大陸からボートで行けるあの島にそんな様子はない)
たぶん、空想が現実に混ざるのはイシの力だろうな。
ハロルドのイシ、アレスのイシ、フロドナのイシ、それぞれは
それぞれの物語を半端に具現化している。
で、大空洞(イシの生産場?)あたりの誰にもとりついてないイシは
大空洞に突っ込まれる物語とかを半端に具現化している。
一応、イシの存在を無視した場合はあの世界に魔法はないんじゃない?
イシが本当に魔法やファンタジー世界を生むのか、出来のいい集団妄想に
引き込むだけなのか、ってのは分からんところだな。
横薙ぎは火属性
前に島の魔物はヒマリについた黄色いイシが作った魔王物語物語の空想って説は結構面白いと思った
ナナやクモがあんなところまでレベル1でいけるのはヒマリといない時は現れないからとか
その後にRPGだからと一蹴されたけど
>>287 そういうことか!!普段はごっこ遊びだけど
ボスという緊迫した雰囲気で本物の魔法になってエフェクトが変わるんだな。
考えてみればボスって妄想ワールドにしかいないし。
>>295>>297 イシという推理は悪くないと思う。
というか設定資料でもなければ断定は相当難しいだろう。
製作日誌見る限りでは設定とか大分凝った感じだし。
ところで作中では出なかったけどフロドナもイシ持ってて
今はルドルフが持ってるのかなぁ。彼の記憶を使えるわけだし。
水辺のルドルフのセリフが何気に付箋だと思う俺は流石に妄想乙か。
>>294 レスがないってことは誰もわからないんだな、と解釈してくれて構わんよ
って書いてから思い出したけど
game.ini読んでみてくれ
むしろツクールXP製ではかなりかるい部類のはずなのにね
さっぱりわかんね
確かにグラボ死んでツクール2000製すらF4画面じゃカクカクの俺でもちゃんと動いたな
シンボルエンカウント系だとXP製はほぼダメになってたのに
ひでおさん強いな…
ダガーと聖剣で切り刻んでたら流凪で傷無し状態から全滅とはorz
>295でフロドナのイシと書いたのは、アイリッツのイシの間違いだった。
>>298 言われて気づいたけど、水辺のあれはフロドナのイシが取り憑いてるってことだな。
>>283 なるほどと思った。
確かに技術ってのはみそかもしれない
ここ数年で一番恐るべき敵だったかもしれないな、ひでおさん(゙゚'ω゚')
最後は回復薬も尽きて残りHP30のヒマリでギリギリ倒せたよ…恐ろし過ぎる
いっつも寂しそうな顔ばっかしてたナナが
最後の別れ際にニッコリ微笑むのが(ノД`)
>>300 それも試して実行してみたんですがダメでした。
ぷれいしたひ・・・
>>308 まずパソコンのスペックを晒してくれ。
それ見ない限りはどうにも言えん。
100万金達成!
表示7桁の壁は破られてるらしい
そのせいでコンフリさんを1813匹も狩ってしまった。よく絶滅しないもんだ
空想の産物だからな
ハロルドがこんなにも矛盾(conflict)を抱えてたのかと思うと。・゚・(ノД`)・゚・。
そういや1000万金は表示できるのかな
コンフリクトは矛盾じゃなくて葛藤だろ。
ちょ、このゲームボス戦の曲良すぎwwwwww作曲者マジ神。
はぐれ刑事だからな
名作なのは当然かもしれん
RGSSの仕様からいうと、何桁だろうが(字を縮めてでも)表示するはず
>>309 OS:WindowsXP HomeEditionVersion2002 SP2
CPU:AMD Athlon(tm) 64 Processor 3500+ 2.2GHz
メモリ:1GBRAM
グラボ:RadeonX1600
サウンド:Realtek AC97 Audio
です。
流行り病で三人目が仲間になったんだけど、
ネグラに帰ってきたらまた二人になってたよ。。
どうすれば連れ回せるんだorz
>>318 3人目は実在せず空想の世界にしか存在しない
とりあえず気にせずストーリー進めてれば、そのうち出てくるから安心汁
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 10:17:43 ID:ibLSRRlM
いつ人大杉が解除されるんだろうとずっと待ってた俺涙目。
今日やっと気付くとか。
ファンタジー強すぎる修正してください
クビキリサイクル
なあ、ちょっと聞きたいんだけどさ。
インプリティング > 悪魔の羽
だよな?
防御上がるし。
傷薬かと思ってたらよく見たら偽薬かよ!
プラシーボ効果で技術が大幅にアップ
被ダメージが上がるのはマイナスプラシーボか。
偽の薬でもカルマが下がるのでコンフリクトを虐殺した後に
マズい!もう一杯
ビンにつめる体力と気力の割合どうやったら調節できるのか終盤まできてもわからん
>>323 防御+32と回避+8%(かな?)とどっちが
被ダメ減る効率高いんだろう。
>>328 薬を泉で補給する時の=ビンの所持数=って表示が出る画面で、
→とか↑キーを押してみるんだ
>>329 一発当たり8減るのと回避8%と考えると後者かな
それにしてもハロルドのイシは最初にネグラの上で何をしていたんだろうな。
てっきりスライム型の敵だと思ったらいつの間にか大変なことになってるし。
アレスの黄色いイシが来るのをずっと待ってたんだろうか
クモイベ終了時のクモのセリフいいよな
あれ、伏線の貼り方上手いよね
>>334 予定調和してクモのセリフが複線だった事に気付いた時には震えた
「」が仲間になりました
からの一連の流れは大好きだぜ
イストワールの最後のフラグ以上に好きだ
クモの物語の最終ページだけ読み終わったあともBGMがそのまま続いてる演出がカコイイ
ふと思ったんだが
コンフリクトと空のエリアにいるモノアイみたいな奴をまとめて狩るのって
後者のが効率良くね?
空エリア終わった先の魔王物語にどうやっても追いつけないんだが・・・
上キー押しっぱ+決定キー連打でいいのか?
ツインテールで先回りとか?
白いイシがクモの部屋にいようがヒマリの部屋にいようが
西へ西へ進もうとしているみたいなんだがなんでだろうな
流行り病の記憶にでも引き寄せられてるんだろうか?
>>341 本と半分重なるくらいのタイミングで連打開始
失敗パターンはエンカウントしてしまう
コンフリクトが一直線に近づいてこない事を祈るのみ
ヒマリ一人プレイしてるが、意外になんとかなるもんだな。
とりあえずコーディリア取るために種植えたぜ。
しかし英雄には絶対勝てないだろうし、大空洞制覇を目的にするにしても、
結局はサソリとか強敵に対してのクビキリ運に掛かってる事になるし…。
勝てないというかそもそも会えないな
一人旅を終える前にバックアップを取っておいて欲しいな
何処まで行けたのか、気になるし
バックアップってなんじゃ。
戦績か?セーブデータか?
そういえば、厳密に言えば一人旅じゃないな。
ルドルフ&三人目無しプレイ。
黄色ナイトの時点で既にきついぜ。
ようやくヒデオ倒せた
力押しで進んでたからいつの間にかlv61だぜ……
ラスボスとひでおは最低どのくらいのレベルで倒せるのだろう
>>346 ヒマリ一人の状態からノーセーブでラスボス倒した後に
再会すれば、会えるんじゃね?
ラスボス戦で1ターン目に足払いしたら詰んだ
というか倒せNEEEEEえええええ!
ドラクエ6のドグマを思い出したのは俺だけではないはず
>317
OS: WindowsXP Professional Version2002 SP2
CPU: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3500+ 2.2GHz
448 MB RAM
DirectX 9.0c
ディスプレイ ATI Radeon X 1150
サウンド Realtek HD Audio output
うちでは普通に動いてる。
雪山の竜のグラ見て吹いた。マイナスイオン吐いてやがる。
絵師のファンでこのゲームやり始めたんだが作者は遊び心あるな。
戦闘中ずっとニヤニヤしっぱなしだった。
はく竜だからなw
なんでだよwwwwwという突っ込みに対してはそのうちにちゃんと解が与えられるから流石、と言わざるをえない
あのボスには吹いたなw
でもその後ストーリーが進むに連れて真実がわかって鳥肌が立った
原住民のヒマリがアレスのイシを背負ってるなら
少なくともアレスは島で息絶えたんだろうな
>>355 レスありがとうございます。
比較してみた感じだと、やはりグラボあたりが問題っぽいですね。
同じシリーズで新しい方が不具合があるというのがよくわかりませんが・・・
参考にさせてもらいます。
そもそもアレは竜なのか?
99%関係ないとは思うけどDLしなおすとか解凍ソフトかえるとかは?
>>364 ルドルフ「え…なんか吐くらしいし…キモいものなんじゃないの?」
ルドルフ「フロドナは僕のせな毛をずっと守ってくれているんだ」
ルドルフ「はくりゅう・・・吐くといえばやっぱ、毒かなwww」
ヒマリ「その発想はなかったわ・・・」
ルドウフ「りゅ…う…?」
戦闘直前に吐くりゅうがアップになったときは腹筋が壊れそうだったが
戦闘直前に双頭の悪魔がアップになったときは背筋が凍った
イナバウアーしながら迫ってくるおじいちゃん怖すぎ
あの姉弟の想像力やばいな
怖くない方(左頭)も眼が六つに見えるんだが、
あの白いのは眉毛…ってことはないよな?
俺もじいちゃんが迫ってきた時にはマジビビッタ。
そういえば、みんなってどれくらいのレベルでラスボス倒したの?
ラスボスにどう戦略を練っても勝てないんだが、味方のLvが34.33.30って高いのか低いのか分からん
44 44 41だった気がする
ラスボス強すぎたから先に大空洞回ってアイテム改宗してきたけど結構しんどかった
空洞街で死にまくりんぐ
クビキリプレイはクビキリ要員がいなくなったら全滅決定だから困る。
>>363 やってみたけどダメでした。
でも新しい視点をもらえてありがとうございます。
>>373 49 48 41
スキルも一番奥の三つ以外全部取ったけど勝てなかった。
だから大空洞でレベル上げしてから行ったらこのレベル。
でもやっぱり勝てない。
と思ったら装備の組み合わせ変えたらあっさり勝てたという罠。
なんとなくやってたら50 49 31もあるんだが・・・
まだ装備熟練上がってないからボス行けないがな・・・
装備熟練のほうがLvあげるよりステ上昇するからな
まあLv45-50程度ありゃ地下行かなくてもクリアできるだろうけど
ラスボスまで行ってから気力回復が戦闘不能も回復させることに気づいた
そしてそれを初めて知った俺涙目
平均40ありゃ運命の打破無くても地下行かなくてもイケルイケル
龍殺しと装備でどうとでもなるさ
ニコニコに打破も竜殺しも無い40台でラスボス倒してた動画があったぜ。
別に縛りプレイじゃなくて、初プレイで到達した時のステータスの再現らしいが。
レベルで縛るより、装備とかスキル縛った方が難しいんだよな
ネズミのしっぽ、ネズミのキバ、ネズミの肉、ラットスレイヤーのネズミ縛り
>>385 ルドルフさんちーっす!
その装備で尻尾を入手することが無理じゃないかww
>383
終盤、ずっと一人で蘇生回復で楽しそうだった
そこで尻尾をネズミの丸焼きに…
クリアできる気がしない。
>そこで尻尾をネズミの丸焼きに…
世紀のMOTTAIMAIを発見した
お前ら挿絵の人のサイトでデザイン画見たか
干からびたナメクジにまず吹いたwww
くらえ ギャーで吐こうとしてた毒飲み込んじまったよ
>レラリラさんはレーラリラからチンポ野郎の人、カワード、
>あの想いと出世魚の如く名前が変わって混乱しますね。
ん?
??
これはどう反応したらいいのやら
挿絵の人に惚れた
レーラリラ→あの想いって・・・。
何か原作サイドからの新しい設定燃料投下された気がしてならない。
まさか戦闘後穴に落ちたちんぽさんの成れの果てなのかw
まあ、単なる冗談のような気もするぜ。
英雄撃破厳しすぎだろう・・・
3人目の役割が中途半端すぎる
3人目はアイテム係だろ、どのへんが中途半端なんだ?
開腹魔法で毒治療係、でもある
ヒマリは回復なんかしてる暇無いしなぁ。
ルドルフの方が中途半端って感じはする。攻撃か術か回復か。
ルドルフはスキルが強力なくせに、攻撃力もヒマリ以上だから困る。
結局ヒマリには聖剣持たせるしか方法は無いのだろうか。
英雄補正は技術も豪快に上がるから、やっぱりルドルフはスキルだろう。
しっかしナナは強いな
ナナが強いんじゃない、情懐が強いんだ
完全無欠で敏捷もあがればなー
いや、スキルが反則級なのは同意だが、ステータスも地味に強いですぜw
装備なしでの比較
ヒマリ(L34) ナナ(L21)
HP 138 106
SP 70 42
攻撃 102 108
技術 15 55
必殺 8 4
敏捷 43 40
それは記憶パワーアップは無しか?
ヒマリSP素で高いのにスキルHP調節が要ってめんどいのが勿体ない。
戦闘終わるたびにルドルフに殴ってもらえれば良いのにね。
常時ビンタしてればいいのにね
始めてみたんですがなにをすればいいのかわかりません
>>410 まずはネズミを憎いと思う事から始めるんだ。
レーラリラさん以外は敵だと思え
>>410 道しるべのないゲームだから、とにかくいろいろ動いてみろ
試しにはじめて見た。 3匹くらいのねずみに殺された。
そーゆーゲームですか?
>>414 ガタガタ抜かすな。
とっとと死んでこい。
wwwww
>>414 安心しろ。俺も最初に十回くらいネズミに殺されている。
うん、つまりさっさと死んで来い。
>>414 まずは家の前のネズミさんを、絶滅させる勢いで駆逐するんだ。
ダンジョン奥でナナという妄想狂に会いました
川の右の方にも一人いましたが忠告を受けるだけでした
ちょっと面白くなってきました
>>411 >>413 どうも
いろいろやってみます
つぶつぶを食べたんですけど大丈夫ですよね?
ネタくさい件
>>407 鏡の最初の部屋の体力・気力以外のアップ系あり
ステータスアップアイテムはなし
あまりここでチラシの裏的なことを書きなぐるとネタバレしちまうぜ?
ネグラの上でウロウロしてる青いスライムがラスボスで
あいつを倒す事が物語の目的だとかな
マップ覚えるのがちょっと大変ですね
ねずみがどばっと出てくるところで死にました
せっかくためた経験値が orz
殺人ネズミにやられるのはもはや通過儀礼。
はく竜倒す前辺りにそろそろ倒せるかなと思って行ったらやっぱりやられるのももはやry
425 :
373:2007/10/21(日) 22:57:06 ID:vf96VKcy
どうやらレベルが足りなかったのかな?
もしかしたら瓶が足りないかも、とかふと思ったが、30個だとラスボスのHPを
削り切るには辛いのだろうか?残り半分まではいけたが、それ以上はどう頑張っても無理だorz
さっき挑戦したら強制休みを3ターンに1回やられてオワタ。理不尽すぎる
>>425 ときどきガードの発生率は敏捷度に依存している事に留意すれば…
後は戦略次第だ。
全員を万能にするんじゃなくて3人をそれぞれ特化させるといいかもね。
3人目はアイテム係とか。
一度に出てくるネズミのいる場所も進めそうになく
ワニもイカも強すぎて一撃で死にます
行き詰ってしまいました
ワニ?
>>426 なるほど、高防御装備より敏捷上げた方が良いのか。参考になった。
装備は
ヒマリ(34):闇を切り裂く聖剣(3)/妄想の繭(3)/黎明棍ツ・アパサ(3)/ザーラソード(3)/烏の塗れ羽(3)
ルドルフ(34):人を殺せる本(3)/三ツ足蛙(3)/きめ細かい肉(3)/マンゴスチン(3)/心の枷(3)
三人目(30):蟷螂の斧(3)/雄大壮麗レヴィヤタン(1)/エコイックメモリ(3)/決意の仮面(3)/エコイックメモリ(3)
こんなもんだが、エコイックメモリときめ細かい肉辺りをときどきガードや敏捷装備に回すべきだったのか。
>>427 このゲームは死ぬのが普通。ネグラ前で延々とレベル上げだ!
しかし死ぬのが嫌な俺は死んだ直後にF12押しても実は履歴に残ることを知ってから負けそうになるとすぐF12を押す癖が付いてしまった。
ルドルフ強いんだが
やっぱいざと言う時に頼りになるのはヒマリってイメージだな
スキル依存の装備にしがちだけど素のSPが低いのがなぁ
>>427 ヒント:エンカウント中にトラップを踏んでも作動しない
あとは…わかるな?
ツインテール持ってればちょっと楽。
きめ細かい肉など即売りだろう
もっといいアイテムはいくらでもある
>>429 ヒマリはときどきガード期待するには敏捷が足りてないし
聖剣装備するには必殺が低い
ルドの装備は全体的に見直すべき
3人目はHP上げても、防御無いからあんま意味ないと思う
インプリンティングとかパーツ+なんでもガードの方がいいかも
殺人ネズミ通過は相当後回しでいいぞ?
大したメリットないし。
とりあえず、雪山前後でショップの防具買い占めろ。
出来ればゼニガラスも買う。
どれくらいの敏捷と必殺があったら十分だと思う?
俺はそれぞれ最低40で装備してるけど、聖剣は追加攻撃+2でフォロー
数値はあまり気にしないで適当に装備させてたら英雄もなんとかなったけどなあ
■セラ(46)
体力:263/気力:114/攻撃:366/防御:82
範囲:64/必殺:20/技術:29/敏捷:46
ダガー(2)/薄汚れた布(3)
闇を切り裂く聖剣(3)/夢想の羽(3)/カブト(2)
■ランドルフ(46)
体力:166/気力:70/攻撃:202/防御:50
範囲:32/必殺:16/技術:301/敏捷:53
ザーラソード(3)/雄大なるゼイネス(3)
文学少女(3)/アイギス(3)/ゼイネスの涙(3)
■ツィーリア(42)
体力:158/気力:179/攻撃:216/防御:145
範囲:16/必殺:24/技術:162/敏捷:97
ドラゴンスレイヤー(0)/雄大壮麗レヴィヤタン(2)
黒てんとう虫(3)/妄想の繭(0)/インプリティング(3)
今見返してみるとなんて適当なんだ
>>436を見て初めて知った
ドラゴンスレイヤー変化ってルドルフ以外が装備しても出来るんだね
>>420 それ事実だから困るよなw
ツィーリアにも能力アップ系のスキル欲しいよな
>>436 防御ってこんなもんで十分なのか?
179、168、145ぐらいまで上がってるぞ
火力特化だし、そも防御<<時々ガードな感じだし別にいんじゃない?
滑る指輪でも装備すればなお良ろし
英雄英雄打倒記念ぱぴこ。
宝箱制覇した後だからレベル上がりきってるが(笑
■ヒマリ(53)
体力:218/気力:175/攻撃:479/防御:0
範囲:8/必殺:18/技術:47/敏捷:67
ロングソード(素早さもあるよ)/黒てんとう虫(素早さもあるよ)
闇を切り裂く聖剣(クリ2倍)/ダガー(追加攻撃+2)/空想の種(ピンチ補正)
■ルドルフ(53)
体力:198/気力:47/攻撃:257/防御:204
範囲:15/必殺:20/技術:195/敏捷:74
ラットスレイヤー(定番)/アイギス(技術確保)
雄大壮麗レヴィヤタン(よろめき)/悪魔の羽(素早さ技術確保)/カブト(時々ガード)
■(48)
体力:260/気力:69/攻撃:311/防御:232
範囲:48/必殺:23/技術:21/敏捷:78
ユキヤナギ(適当)/コーディリア(適当)
夢想の羽(よろめき)/インプリティング(素早さ防御確保)/カブト(時々ガード)
ヒマリは一発屋。片腕出現時は死んだまま放置。(弓で掃射される為)
ルドルフは竜殺し+安定壁
三人目は復活、アイテム要員+安定壁
ヒマリのムラッ気は趣味。
てんとう→妄想の繭、聖剣→烏の塗れ羽、空想→カブトにすれば安定すると思う。
>>434 どうも
いま雪山で必死にアイテム貯めてます
ところでレベルアップのときのステータス上昇はランダムですか?
>>442 このネタバレの嵐の中でも平然としているとは…恐ろしい子!
一度クリアしてないと危険すぎる情報が溢れてるから退避することをおすすめするんだぜ
ステータス上昇値は固定、のはず。
それにしても一周目は泣きそうなほど難しかった塔が二周目では楽勝で
ナナのレベル上げが面倒過ぎる\(^o^)/
防具を買う為に為にネグラ前のネズミを狩り続けたらいきなり即死トラップになってワラタ。
アドバイスありがとう、ようやく魔王撃破できた。そして魔王が丁度戦闘1000回目だったのに感動。
2007/10/22/ 15:23:10
魔王物語物語1.00
■戦績
プレイ時間:11:40:10
セーブ回数:157
歩数:73201
戦闘回数:1000
最大ダメージ:406
最大被ダメージ:635
アイテム:21種68個
ラスボス撃破ターン:40(最高記録40)
■セラ(34)
体力:157/気力:85/攻撃:273/防御:176
範囲:24/必殺:22/技術:47/敏捷:78
闇を切り裂く聖剣(3)/妄想の繭(3)
黎明棍ツ・アパサ(3)/ザーラソード(3)/烏の塗れ羽(3)
■ランドルフ(34)
体力:197/気力:127/攻撃:211/防御:152
範囲:64/必殺:5/技術:128/敏捷:26
人を殺せる本(3)/三ツ足蛙(3)
夢想の羽(0)/マンゴスチン(3)/心の枷(3)
■ツィーリア(30)
体力:198/気力:120/攻撃:211/防御:77
範囲:32/必殺:6/技術:77/敏捷:96
蟷螂の斧(3)/雄大壮麗レヴィヤタン(1)サガルマータ(0)/決意の仮面(3)/エコイックメモリ(3)
……色々と参考にしたつもりが見直してみるとほとんど変わってないな。
しかし、逆に言えば変えた箇所が致命的欠陥だったってことか。
多分自分だけで考えてたらずっと気がつかなかっただろうな……
>>427 イカやワニって所から水辺へ行こうとしてるのかと勘違いしてた、スマン
廃都のネズミだったら猿が来るの待って突破しても良いけど普通に無視でも問題ない、と思う。
イカは親の仇、ワニは砂漠室内だったのだろう。
はく竜→砂漠の間はレベル上げ(というか金稼ぎ)を強制させられる気がするね。
赤サソリが凶悪過ぎるんだよなあ
それか無理矢理図書館を通過するかの二択か…
格段にきつくなるよな砂漠はw
雪原と山はそこまで大差ないだけに
砂漠の行きかたが分からずに、先に鯨倒しちゃった俺参上。
こっち側から壁崩れるのかよ。
ネズミは壁の外から地道に1匹ずつおびき寄せれば低レベルでも何とかなるんじゃね?
三ツ足蛙はどうあがいても必須だと思うよ。
>>450 オレは最初そうやって通ったな。
2匹以上とエンカウントしたら全滅決定。
でも、サルが来るのをひたすら待つよりは楽しかった。
うまく誘導すればサル使わないでも戦闘無しで行けるんだけどな
ネズミは誘導して戦闘なしが楽だな
本は誘導なしでも取れる
右上に貯めて、身動きしにくいように固めたら急いで入り口に回り
本をかっさらいクモを無視して入り口に戻る
むしろサル使う方法は攻略サイト見るまでしらなかった俺がいる
ミス 誘導なしでも→サル使わないでも
>>351をやってみた。
ひでおさん出すだけなら時間はかかるけど特に難しくはないな、
ひとり大空洞逆走に比べれば。
まるで勝負になりませんでした。
せめて従者呼ばせるところまではいきたいなぁ
>>456 それだとザーラマント取れないよな?
本取って尚且つ右上の階段にも行きたいんだが猿使わないと無理かwwww
351を書いておいてラスボスを安定して倒す方法を考える段で放置してたけど、
結果は一人で遭遇可能ということなのね。すげー
>>458 ヒマリ一人でBarlogとShelob倒せるのかよ・・・
お前すげえな・・・
>>461 さそりの方はがんばれば即死が当たるのでたまに通過できる。
炎っぽい方にたどり着けたことは三回ぐらいしかないけど、
その回は運よく一撃で首ハネれた。本当に運としか言えない。
ダガーがあれば空想の果ては苦労しない。
>>443 どうもありがとうございます
なるべく読まないようにします
なんとか塔クリアまでたどり着けました
最後のあれは一個消費するのはしょうがないんですか?
何度かやり直してみたんですがいつも黒い石が邪魔をします
いや、瓶は一つも使わず行けるぞ。
何をすれば柱が消えるのかが分かれば出来るはず。黒い柱は普通の柱を消す方法をやり過ぎたときだから
何か見直してみたら文章が変だo rz
ひでおさん・・・・流凪連発きついぜ・・・
クリさえうまく出れば勝てそうな気はするんだが勝てないな・・・
>>459 2回やればいいだけだろ
2回やるのが面倒ならサル来るまで待ってろ
ヒマリ一人で秀雄撃破記念。
■ヒマリ(70)
体力:355
気力:175
攻撃:486
防御:184
範囲:32
必殺:73
技術:103
敏捷:99
・ホシツバキ(3)
・コーディリア(3)
・カブト(3)
・黒てんとう虫(3)
・ザーラソード(3)
体力355とかすげー
>>468 まず3人で倒してホシツバキget
→再びヒマリ1人(+死体引き連れ)ってこと?
初ひでお撃破きたああああああああ
取り巻き撃破後にヒマリ復活→完全無欠蘇生成功したのが大きかった
もう二度と出来る気はしないなwwww
ついカッとなってよく分からない用語をまとめてみた。こんな事をして何が楽しいのか。
魔王物語物語亜用語集
●ネグラの人々
ヒマリ:アレスの黄色いイシを背負った主人公。無口でありながら仲間をも張り倒したりビームを乱射したりとやりたい放題。
レーラリラ:別名アノニマス・カワード・チンポさん。住人等の物語を奪って大穴に放り込んでいたらしい。鬱憤はひっそりと紙にぶつける性質。
エルオントナナ:本名ナナ・エルオント。祖父に縛られ、物語に導かれ、島に渡る。
ルドルフ:ゼルヒの孫でありナナの弟。ラットスレイヤーには命を救われる事となる(?)
ヒクグモ:北方の出身。
モール:本名ミリラヌス。元々隻眼であったところをゼルヒによって残りの目を奪われ、島に渡る。
アーロンアーロン:学者肌でありながら商魂逞しく売れそうなものはなんでも運び込んで売り出す。青いイシに寄生されて恥ずかしい事になった。
黒い悪魔:いわゆるアレ。あのアレ。メタルもいる。かも。
●その他の人々
ハロルド・ディスター:魔王物語の著者。かなりの偏屈ではあったが晩年にアレスとの交流が芽生えた。死後に彼の青いイシが引き起こした事はご存知
の通り。
ゼルヒ・エルオント:英雄であり賢王であり剣王。流行り病にかかり発狂してからは様々な人物の物語に影響を与えた。
護衛たち:ゼルヒの護衛四人衆。一瞬でホシツバキの錆となる理不尽さ。
アレス:英雄(?)。現実の英雄達の事をルドルフに語り聞かせた。その後の消息不明。黄色いイシを遺す。セラのモデル。
フロドナ:ルドルフを拾い育てた。ランドルフのモデルだが当の本人はその事を知らない。消息不明。ラットスレイヤーを遺す。
アイリッツ:ツィーリアのモデル。島で快復した後は流行り病で何をしていたのか、そしてその後の消息不明。
男の子:ナナの幼馴染の男の子。レジスタンスのリーダーを務める。ひょっとするとアイリッツ(?)
英雄:英雄。ひでおでは無いはず。廃都から投げ落とされたゼルヒに関する書物が地底の力により具現化した存在(?)。
アルマ:英雄の片腕。弓矢を用いて戦う。
ミリラヌス:英雄の片腕。あと公害。
「」:闇を切り裂く聖剣を携え星を落とし傷を癒す。 きっと弁髪でPKサヨナラが使えるに違いない。
●場所等
ネグラ:現在の島の住人が集う場所。住人の誰もが物語に深いかかわりを持つ。
世の瀬:物語の最初と最後が流された場所。人もまた流されていく。
魔王城:島の原住民の廃墟。トラップが仕掛けられているのは住人のための防衛機構(?)
原住民の廃都:ヒマリが生まれる頃にはすでに廃墟だった。原因は、花かネズミか。
図書館:廃都にある図書館。ゼルヒに関する書物が大量に存在したがクモがもったいない事をしたおかげで後に大変なことに。
雪花園:ここの雪は体に悪いらしい。ここにも地底への穴が大口を開ける。何の変哲も無いただの山がある。
鐫録の砂:原住民の後の住処(?)。ここもなんらか(ネズミ?)の影響で立ち退きを余儀なくされたようだ。何の変哲も無いただの塔がある。
水辺:淡水か海水かは不明。ルドルフ曰くかなり危険かもしれない場所。
広大な海:砂場。
流行り病:ネズミか花が原因によって引き起こされる感染症の爪痕(?)。煙突のある小屋はアイリッツのもの。棲息生物は病気による変異種?
山に棲む白竜:ルドルフの物語が具現化した場所。
天牢の塔:ナナの目標が具現化した場所。
レヴァイアタン海域:ヒクグモの弱さを克服するための場所。
彼の記憶:アレスの記憶(?)。イシが金を喰らう事で技能を修得しているようだ。
高級石ころの中:希望も糞もあったものじゃない。
空想の果て:ハロルドのイシが、記憶が、英雄を導くために。
地底大空洞:あの想い、捨てられた物語、秘められたイシと遺物によって構成される謎空間。島の力の根源(?)
大陸:大陸。様々な英雄とそうでない人々がそれぞれの物語を生きた場所。
島:大陸からはそれなりに近い島。不思議な力がある。
塔(ナナの物語):エルオント城(?)にある監視塔か何か(?)。
●その他
ラットスレイヤー:フロドナの遺した剣。ネグラにあったはずのものが何故雪花園の隠し部屋に安置されていたかは謎。
闇を切り裂く聖剣:英雄補正ですから。
ロングソード:アレスが地底に放り込んだ剣。何故捨てたのかは謎。
流行り病:花を食料とするネズミが媒介する感染症(?)。ゼルヒはこれにより発狂した。
あの想い:チンポさん説浮上中。
●魔王物語
・魔王物語:ハロルド・ディスター作の物語。終章を著す前に作者が力尽きた。
・第一章「塔」:英雄セラが塔を昇り悪魔を打ち倒して願いをかなえてもらうお話。ゼルヒからナナが譲り受ける。
・第二章「海」:英雄ツィーリアが白鯨を倒すお話。ツィーリアは最後にとどめを刺さなかった。アイリッツがゼルヒから奪ったものをヒクグモが発見し所持。
・第三章「雪」:英雄ランドルフが雪山に棲む白竜を倒すお話。アイリッツがゼルヒから奪ったものをフロドナが引き受けルドルフの手に渡る。
・終章「魔王」:未完の物語が終わる時。どちらが勝ち、どちらが負けてもいい。
・セラ:塔の悪魔を倒した英雄。女性(?)
・ツィーリア:ゲイゼルカイゼルを倒した英雄。ツィーリアの他に冴えない仲間がいた(?)男性(?)
・ランドルフ:白竜を倒した英雄。ドラゴンスレイヤーを用いて戦った(?)男性(?)
辮髪でPKサヨナラ噴いたwwwwwwww
確かにwwwwwwww
何で今まで気付かなかったんだ
>>472 乙。そしてツッコミ。
アイリッツがゼルヒんとこ忍び込んだときにナナ3歳ぐらいのはずだから
男の子=アイリッツは無い。
あとアレスの項にある「ルドルフ」は「ハロルド」の間違い。
これはツッコミでもなんでもないが、雪花園の雪は後で何か説明があるのかと思ったけど何も無かったな。
なんで身体に悪いんだろ。
クモの短さに全俺が泣いた
あとナナの幼馴染がアイリッツかもってのは無くね?
魔王物語が執筆された22年前の時点でモデルになる=それなりの年齢な訳だし。
当時18だとしても16も年が離れてる事になっちまう。
寒いからだ
やはり男の子は独立したキャラだよね。指摘感謝感謝。
長文でウザいにもほどがあるのに反応があって嬉しいぜ('(‘ω‘*∩ `ヽーっ
個人的にラットスレイヤーがなんであそこにあったのかが気になるんだよなあ
フロドナが失踪後にあの氷窟で生活してたってのも何か釈然としないしなあ…
というかルドルフがネズミを食べるきっかけになった剣がラットスレイヤーなのかな?
480 :
468:2007/10/24(水) 00:04:50 ID:gd2l9wBF
>>470 一度仲間集めて、
そのままノーセーブで英雄倒しました
後、ステータスにアイキャンフライの補正入ってました
正しくは
■ヒマリ(70)
体力:355
気力:175
攻撃:486
防御:184
範囲:32
必殺:53
技術:69
敏捷:99
・ホシツバキ(3)
・コーディリア(3)
・カブト(3)
・黒てんとう虫(3)
・ザーラソード(3)
普通に攻撃&体力回復の力押し
毒と防具破壊?があまりこなければ勝てるかと…
剣が置いてある部屋の前の部屋に酒らしき物体が散乱してたし、
もともとあそこで共同生活してたんだと思ってたが。
んでネズミを喰って一人で生きる事を決意→当時のルドルフは衰弱+ひ弱→剣が重くて持て無い→放置してネグラへ
>>476 >なんで身体に悪いんだろ。
吐く竜が「毒ガス」を吐いてるのが影響してるんだと思ってた。
セラは「彼」って言われてるから男
…どこに表記あったか忘れたけど
なるほど。雪花園にネズミ居ないからネグラで共同生活って先入観があったな。
昔はあの辺に雪が無くて、ネズミもいたのかな?
>>473 レヴァイアタン海域ではなくレヴィヤタン海域
男の子の名前は「ジョル」だが、これは愛称っぽい気がする
>>476 はく竜イメージが現実に影響してるんだと思われ
用語集で思い出したが
回想全部見たのにハロルドが追加されん
一度追加されたんだが、ロードしたら消えてた
ヒマリとルドルフの用語集って結構なレベルが必要でまだ見てないんだけど
かいつまんで教えてください
ヒマリ:2行 誤字ってるが使命の内容が端的に書かれている
ルドルフ:12行 ぼかしてあるが出自と、フロドナとの関係、とりあえず「はく竜」
白竜のセンスには脱帽
>>481 雪花園で生活!そういうのもあるのか。
寒いからと勝手に思考凍結してたけどそれが一番ありそうだ…
>>485 誤字わぁい。
ジョルってどこで出てきたっけ?
あとゼルヒの項目ってどうやれば出てくるんだろう。
彼の記憶の扉を全部開けるくらいになっても追加されないから気になるな
>>485 俺は英雄のところでセーブして、戦って負けて、ロードして脱出したら追加されてた。
どれが条件かはわからない。そもそもこの中に条件となるものは無いかもしれない。
>>489 ジョルはナナの物語で爺ちゃんが折檻している場面
ゼルヒはクモが読んでいた本を読む
本を読むのが条件か
そういえばネグラに帰る前に読んでたわ
あれが書かれた時は正に英雄だったんだろうな
クモが読んでた本ってどこにあるんだぜ・・・
大空洞には無い・・・よな?
廃都の本か!!
今やっと見つけたぜ
>>483 魔王物語のアレスの話だよな?
それならアレス→セラに修正されたついでに
彼の剣→その剣に変わってますぜ。
セラは不明だが後の2人は男で確定。
ヒマリが演じたことで女性でした〜みたいにならんかな。
>>473 ツィーリアに冴えない仲間なんていたっけ?
ところでナナの物語って4コまででいいんだっけ?
>>492 あの本は読めるのか!
微妙にずれて調べてたっぽいや…
タイムアタックの話ってここではナシかい?
まももに繋がりそうな設定があると聞いてやってみたけど俺じゃヘタレ過ぎてとても無理だorz
>>497 ふと思ったんだが
>彼の剣→その剣
ってことは実は「かれの」剣じゃなくて「かの」剣だったりするんだろうか。
ナナは階段のスライムを情壊で虐殺すれば楽に20まで上がったが、
鯨海域は移動速度が下がる上、経験値効率のいい鯨がマップ切替えで沸かないから面倒だなぁ…
みんな地味に戦い続けて上げたんだろうか。
自分はボス直前のリュウグウのなんとか?がいっぱいいるエリアを往復したよ。
画面切り替えですぐリュウグウノツカイとエンカウント出来るところで30分かからなかったような
地道っちゃあ地道だけど
高級石ころの中:希望も糞もあったものじゃない。
くそわらた
>>487 あ、ヒマリはちゃんとした目的(魔王物語を完成させること?)があってあの島にいたんだね
ありがと
ルドルフはまもも世界で一二を争う萌えキャラ
次点でリプレッションとグランデリニアン(飛)
確かにルドルフがはく竜を倒したかった理由を知った時は少し感動した
ヒマリも、主人公補正掛かってるのに萌え部門上位にいけそう。
ヒマリ以上にハロルドが萌えるんだけど
君も来る?とか判断を委ねておきながら、
結局ヒマリが一緒じゃないと一歩も動かないルドルフ。
妄想力が足りなかったんだよ
そういえばアレスが原住民に渡した花ってヒマワリじゃね?
どうみてもあの花はひまわりにはみえん
ヒマワリ→ヒマリ
もう、別にそこまでこじつけんでもええわww
ヒマリって花なんだろww
地底からShelob捕まえてきて雪花園に放ったら楽しいだろうなぁ
あのイヌやサルども2・3日後には絶滅してそうじゃないか?
アイテム化して英雄を即死させてやるぜ
>>516 その前にヒマリが(ここから先は切り裂かれていて読む事ができない)
地底の敵は地底の中だから存在できるんじゃないかなという気はするなあ
三人目が出てこれないのと同じように、か
てことは、空想以外での最強はデフォーミィ・竜か?
デフォーミィは半分空想に足突っ込んでる気がする
というよりも流行り病が空想と現実の半々ぐらいに思える
こいつで死んだ回数ランキングがあったら確実にTOPはデフォーミィ
俺はデフォーミティより大空洞奥の教会のほうが死んでるな・・・
挨拶代わりのネズミ→忠告は大事ですね水辺→軽い洗礼の殺人ネズミ
→仲間呼びすぎだろでかいサソリ→階段での集団暴行はご遠慮ください
→レヴィヤたんかわいいよ→何この猛獣→(中略)→流凪にやられるならいいか
最終決戦時のルドルフ「何この変な生物、強えーw」
>>525 ルドルフかわええwwwwwwwwwwww
ルドルフ「しろりゅう?」
それはねーよwww
はくりゅうっていうけどただの火を吐くトカゲじゃないか、的な認識だろう
ルドルフって文盲なのかね。
原本持ってるんだし、そっちには「白」って書いてあるだろうに。
ひらがなで『はくりゅう』って書かれてたんじゃないの?
子供向けの本なら、ひらがなでも不思議じゃないし
魔王物語って子供向けの本だったのか。
確かに内容としては子供向けでもおかしくはないな。
新たな解釈が。
るどるふ(子供の頃からずっと聞かされてたから、今更読むのもめんどいな。。。)
>>529 魔王物語には”白”竜とは書かれてはいないと思う。
その根拠なんだがラスボスの3章の竜、白く無いんだなこれが。背景こそ雪原ではあるけど。
最初気付いた時「白竜じゃねーよ!」と憤り、一応確認の為に調べてみたんだが魔王物語においては”竜”としか書かれていなかった。
ルドルフはフロドナから白竜の話を(文章ではなく会話で)直接聞いてるので竜といえば「はく竜」になるのだろう。
こうした齟齬は推測になるけど、アレスがハロルドに話す時に
ど〜でもいいと思ったのか、ただ『竜』とだけ語ったからこんな事になったんじゃないかと。
本では竜
地元に伝わっている原話では白竜
フロドナの故郷に伝わる雪山に住む白竜がただ人を殺すだけの伝承と
英雄ランドルフが竜退治をする物語をアレンジしてルドルフに聞かせてたんじゃなかったか?
魔王物語の二章もアレスがフロドナから聞いた話を
ハロルドに話したって可能性もあるな
白竜の物語と魔王物語は違うと言ってるじゃないか
白竜の物語は多分直接聞いたものだろうけど
敵名ではちゃんと「白竜」と表記されてるから字は認識してるんじゃね?
そうなるとルベルフは「白」と「吐く」の区別すらできてないことになるが
ルドルフは赤ちゃんの時に捨てられちゃってる可哀相な子なんです
字が読めなくても許してやってください
ルドが出て行くときに残したメモには白竜表記になってるな一応
個人的には人名とかが横文字の世界観で
日本語の掛け言葉とかはあまし意識しないんだがw
ルドとナナは姉弟であることを
その後も知らないままなのかな
ルドルフはナナの事をナナさんと呼んでいるが、
それ以外で住人同士が互いについて言及している場面ってあったかねえ。
チンポ野郎とかは除いて。
なかった気がする。
どうでもいいが、ユキヤナギは雪柳なんだろうが
ホシツバキは星椿? それとも干椿? いっそ保湿履?
漢字にするとえらく妙になるな、英雄の刀は。
普通に星椿なら有りじゃね?
星唾でもいいけど。
ルドルフもいつかはひでおレベルの強さまで辿りつく日が来るんだろうか
流凪ってクビキリだよな?
護衛は首ちょんぱされてるしアイリッツとモールは避けそこなって失明してる
アーロンアーロン
「これは…お前の物語だ!」
>>545 乙なんだが、前にも会話集や物語集がUPされたことがあってな
>>548 マジっすか!?
でもそんなの関係ねぇっ♪('A`)
このスレから読み始めた俺にとってはマジ乙であります。
なんでも装備ってどうやって装備してるんだろう
ゴチンコという男を知っているだろうか
口以外にもくわえることのできる器官は、ある
>>551 まもも同盟の人のブログの、うさぎ装備してるヒマリは可愛かった。
>>545 このスレからようやく読めるようになった(やっとクリアした)俺にとってもありがたい、thx
何でも装備に鎧三個とかすると一体どんな外見になるのやら。
>>556 このヒマリは反則だろ・・・
嫁にもらっていってもいいですかね!
じゃあ僕はウサギをもらっていきますね
だがシチューになる
意外ッ!それは食用ッ!!
幸運のウサギってああやって装備してたのか
しかも、いざと言う時には食料にもなる便利なウサギだ
食ったら能力下がるから食えないぞ。
どんなにお腹が空いても食えないぞ。
攻撃回数って何回まで増やせるんだろ。
システム的な限界が無いとすれば、6回ぐらいまでかな。
7回は敏捷的にきつい気がする。
使い物になるかどうかは別にして
攻撃回数増やすだけなら9回が最高じゃないかな
まあ実際には敏捷足りなくて
満足に攻撃出来んだろうけど
%で見ると
1回目 (敏捷)
2回目 (敏捷)/2
3回目 (敏捷)/4
4回目 (敏捷)/8
5回目 (敏捷)/16
6回目 (敏捷)/32
7回目 (敏捷)/64
8回目 (敏捷)/128
整数で計算してるとしたら、8回目とかを実際に出すのは不可能な気がするんだよな。
ダガー+イカの足*3か
ドーピングしまくっても4-5回が限界っぽいなw
それに加えてダガー二刀流に二倍の高さのジャンプ、いつもの三倍の回転で108回攻撃
>>568 片腕で9回攻撃かよwww
まじで108回攻撃できるから困る
ついでにIDに一を加えたいところ
そこは完全無欠の主人公補正でちゃんと死亡確認されるから大丈夫だ
着地後の即死判定を空中チャージ地上発動ヒマリビームでキャンセル
∧ ∧
(●ω○===============3
野牛の角を手に入れた
汚れた爪×2を装備した
パーツを装備した
ワシの追加攻撃は108回まであるぞ!!
30数回で腕折れて終わりそうだな
あんなウギャア超人に何が出来るって言うんだ
ルド「あかん、ヒマリ。・・・折れとるわ」
ヒマリ「ぬぅ・・・」
突
そして叫叫叫
!
三人目に気づかずラスボスを二人で倒しちゃった。
予定調和発動して、一人ハブられとるwwwって思ったよ。
>>585 三人目の正体が判ったり、一番盛り上がる所なのに勿体ないな。
このゲームの達成感半分くらい損してないかwww
あるべき三人がそろってこその予定調和なのに三人目をはぶって発動できるのか何の冗談なんだ
ツィーリアのカットインとか燃えるのにもったいないww
逆に、三人目を入れて予定調和無しでラスボスって倒せるのかな
>>589 そちらは問題無しといっちゃ問題無し。
三人目が真っ黒いままだったりラットスレイヤーがそのままだったり
終章以降時に回復しなかったりするだけで普通に倒せるよ。
場合によっちゃあ予定調和よりも燃えるシチュエーションだがハロルドが浮かばれるかどうかは疑問。
ほんと流行病いの入り口の分かりにくさには参ったね。
ラスボス、2人でレベル50位まで上げたかな。
白いイシはルドルフにガチ装備させてた。
予定調和は戦闘前の一枚絵と、ヒマリとルドルフの名前が変わっとるwww
ってとこで納得して、そのまま終っちゃったよ。
予定調和自体3人目のためにあるようなスキルだからな
クモが別れる時の台詞が伏線だとわかった時はちょっと感動した
ファンファーレの音楽が泣ける
忘れた頃に大空洞の底で聞くとまた格別だなあ
というか二箇所だけしか鳴らないんだっけ
ヒマリビーム出た!
SEから想像するに投げキッスかウィンクっぽい気がする
もっと額からビィィィム!ッてのを想像してた
>>595 ロンソゲットじゃね?
他のゲームだと一般的な武器が最強クラスってのがおもろいな
何か元ネタあんのかもしんないけど
ルドルフとナナが兄弟ってどこでわかったっけ?
>>596 ヒマリビームってどう考えても
元ネタはアレしか考えられんし
エルオントの憂鬱とかも名前からして
元ネタはアレだとしか思えん
ゼルヒって名前自体やっぱりアレが元ネタだと思う
アレスの着てた服は「アレスの服」なのに、アレスの使ってた剣は「ロングソード」と剣そのものの名前なのは興味深いな。
ゼニガラスやホシツバキみたいに元々剣自体に銘があるなら別だけど、
そうでないなら例えばDQの「ロトのつるぎ」みたいに所有者の名前がくっついてくる方が自然なはずなのに。
>>599 単なるこじつけのはずなのに、すごく納得できるのは何故だろう。
>>597 その「一般的な物語」こそが元ネタなんじゃない?
>>598 決定的なのは用語集のルドルフ項かな。
あとはナナの物語と合わせて。
>>599 ちょっと待て、ゼルヒもかよw
おじいちゃんがんばりすぎ
エルオントゼルヒの憂鬱
>>600 俺はホシツバキみたいな空想の産物以外は
全部玩具みたいなもんだと思ってた>武器
だから正真正銘の武器である「ただの剣」が強いって風に解釈してた
>>599 昔元ネタあれじゃね?言ったら鼻で笑われた件について
>>600 アレスの剣はすごいに違いない、という妄想がただの剣にくっついたもんだと思ってたな。
アーロンがそんなこといってたし。
名前がロングソードなのはただの剣であることを強調するためかと。
カットインの三人だが
ヒマリ→ロンソ
ルドルフ→鼠(竜)殺し
三人目→ゼニガラス(または聖剣
と妄想してもいいかな。
ついでに四人が持ってる本はそれぞれのキャラクターの物語ってことでいいのかな。
ヒマリのは魔王物語物語なんだろうけど。
「」が本を持ってないのは架空の英雄であって物語が存在しないからなんだろうか
クモのイシを受け継いでるからじゃないかな
ごめん電波レスした
空想の世界でクモのイシを受け継いでるから、現実には影響しないってことじゃないかな
むしろ彼自身が本という説。
ラスボス戦での背景の移り変わりが「ページをめくるような」演出で総毛立った。
これはやばいな。
>>611 本っていうか物語って言うんだろうね
重箱ですまん
そしてラスボス戦の演出は言われてみて気付いた
そういやそうだよなあ、本当にいちいち演出細かいわ
エルオントの憂鬱の元ネタは勇者の憂鬱だと思われ。
始めてこのゲームのタイトルを見た時はバカゲーだと思ったんだがなぁ…
3人のカットインとラストの予定調和の時は久しぶりにゲームで鳥肌立ったな
はぐれ刑事と言われようが、あの演出は燃える。
はぐれ刑事だから燃えるんだろ!
ゼルヒ「ミリラヌス・・・どうしてお前と二人で旅してるんだっけ?」
モール「やだなぁ、忘れたんですか?ゼルヒさん
魔王を倒しに行くお供として国一番の剣士である僕が推薦されたんですよ」
ゼルヒ「そうだっけ?なんで国一番の剣士がLv1なんだ」
ようやくひでおまで来たんだが、こいつの片腕達って普通にボスクラスのタフさじゃないか?
ひでおどころか片腕呼ばれたら猛攻が止められなくなった
>>618 とにかく攻撃を加え続ける役と戦線を維持する役を完全に分割すればなんとかならないだろうか。
低レベル妥当を目指してるとかならマジ頑張れ
>>618 ダガーやら聖剣やらを満載したヒマリに完全無欠+アイキャンフライで殴れば仲間呼ぶ前に終わるぞ。
大空洞の肖像画の隠し部屋とかテーブルの金とか、次マップに進んだらヒント出てたんだな
やるたびに新発見のあるゲームだ
今更だが選曲がいいな
mp3BGM嫌い派だけどぐっと来た
ところで誰か世の瀬の向こう側に渡れた奴いる?
渡れない筈
このゲームが公開されてから多くの人が渡っていった・・・
ケチャップの噴水が!
すまん、誤爆だ
確かに渡ろうと思えばいつでも渡れるんだよな…
ケチャップの噴水は。
ナナもクモもモールも、みんなそれぞれの想いを胸に渡っていったんだよな…
ケチャップの噴水を。
教会で1,2匹ずつエンカウントなんて出来んのかよ…
足速すぎて芋づる式に何匹もエンカウントしちゃう
ツインテールつけて左回りでタイミングを試行錯誤すりゃおけ
1、2人相手にするより4人位綺麗にまとめてクビキリした方が楽な気もするが。
どっちにしろツインテールは必要か。
そういやツインテールってエビの味するらしいね
グドン
俺はクビキリ+足払い特化で必死にがんばったな>教会
うまく避けられなかったからかなり死んだけどな
ケチャップの噴水で
久々に本家の掲示板見たら痛い子が沸いてるな
不具合報告スレでバランスにケチつけたうえに調整提案かよ
何処の何様だ一体
それには実現できない要因がある
ケチャップの噴水で
まぁ何だ
ほぼ解析データみたいな攻略サイト見て何々が強すぎるとか言うのもな。
初回で何も知らずに敏捷50位のヒマリで頑張ってクビキリで大空洞を突破したのは楽しかった。
クビキリが使える事を知らずに地底の敵とことごとく殴りあった俺は輝いていた
オークフィールドまでは根性で殴り合ってたなー
クビキリ流が流行る前だったから空想の天使とかもガチで殴り合い
街区飛んでるのと大量エンカウントして殴っても殴っても全快されたときはハマりかと思ったもんだぜ
街は数少ないプー(三人目)のスターストームが活躍する場
スターストームの威力じゃあの回復役は倒しきれないんじゃ…
レベルを上げてダガー併用のクリ装備でようやく殴り倒せるレベルだよあれorz
やっぱクビキリが一番だぜ。
HP調整忘れると地獄だけどな。
個人的に、スターストームの活躍どころはsharkyだと思うんだが。
ピンチ補正で安定してork倒すついでに本体にダメージ。
大空洞は、ヒマリルドルフがクビキリ要因、
三人目がユキヤナギ装備で回復要因。ってやってたなあ。
sharkyって足払い耐性ないから
足払いしつつ殴ってれば普通に倒せるよな
逆にクビキリは全くといっていいほど効かなかったが
そういえばsharkyって何て読むの?
普通にシャーキーだろう
指輪ではそうなってた
まももって魔王物語物語ってことですか?
ヘックショイ!…まもも。
まももももももなんたらや
くしゃみをした時には正体が現れるという……
>>650、お前、まももだな?
お絵かき掲示板掲示板ができたぞい。
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 17:19:46 ID:di0CwSOQ
絵師の人のサイトが・・・(´;ω;`)
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 17:20:57 ID:tkta4Seb
経営破綻した
グランドリューだったっけか大空洞の町に出てくる天使っぽい雑魚書いてる人がいた
かわいかった
お絵かき掲示板wktkしてたよ
絵で表現できる人がうらやましい
でも一昨日ぐらいにあったレラリラさん絵の投稿が消えてるな…
「チ…じゃなくてレラリラさんの絵だ!」みたいな書き込み見たんで
描いた人がチの意味に気づいて消しちゃったのかな
絵描きさんとこもなんか凸されてるっぽいし
本家やファンサイトの痛い子達自重
大空洞を攻略してたが、久しぶりにラスボスと再戦してみたら強制催眠+心臓病コンボをされまくり&即死攻撃の連続命中で呆気なく敗北orz
メンバー全員Lv5は上がってたからまさか負けはしないだろうと思ってたが、運がないときは余程鍛えてないと負けるのだろうか
ラスボスはたまにエターナルターンの使い方が絶妙な時があるからな
ほとんど何も出来ないままやられることも結構ある
まあチンポさんは見てみたかったけどな
にぎわうといいが
ずいぶん前話に出てたけど内部データ見ればわかるっていう
黄色いイシや塔について誰かkwsk教えてくれないか?
敵のカットインって分断剣以外にある?
分断剣って何だっけ
ツーヘッド悪魔の技じゃなかったっけ?
自分で見たことないから知らんけど
それそれ
カットインといっても敵キャラのグラフィックってワケではないんだけど
カットインなら英雄を忘れちゃいかん
ひでおのカットイン見た時はちょっと感動した
ケチャップの噴水で
まじで!?
いつも2,3ターンで瞬殺されてたから知らんかった
ていうか、同一人物な件
>>671 あ…。なるほど
たかが中ボスのくせに派手にカットイン、
しかも同格のはずの吐く竜や吐くゲイゼルガイゼルにはない。
なんか変だと思ってたけど言われてみればそう言うことか。
いつも悪魔戦は足払いでずっと俺のターンになるから、分断剣のカットインがどんなのかワカンネ。
多分運命両断剣とかそんな感じさ
絵板になんか描こうかと思ったが、
絵師サイトの公式キャラ絵が消えてたので、止めた。
シンガンで描け
>>673 分断剣はかなり優先度の低い行動だと思う
でもカットインはなかなか味があるので一見するのをお勧めする
見たいけどやり直すのマンドクセ
体力減ったら使ってきたような気がする。
体感だが。
>>679 攻略地帯によると体力半分以下が条件らしい
カットインに使われている画像自体は
\Graphics\Picturesフォルダ中のstory_nana03.jpg
これが文字通り分断される
分断剣の演出は割りと好きだ
他の二体にもカットインがほしかったな
吐く竜の攻撃って毒ガスしかなかった気がするが
毒ガスとか毒ガスとか多彩な技g
お前ら初めて見たカットインが
吐く竜の毒ガスだったら悲しすぎるだろう!
マヌケぶりが引き立って良いかも知れない
用語集のことだけど
アレスとセラの項目が無いのな
なんでハブられてるんだろう
カットインも何も、戦闘グラフィックがすでに何か吐いてるじゃねぇか
魔王戦ってよく見ると、魔王撃破直前に3人目の顔グラが消えてるんだなー
役目を果たしたって事か?
そういや英雄三人が行方不明になった理由ってわかって無いよな?
あと、アレスやフロドナのイシってあるんだろうか?
わかってない。
アレスのイシはヒマリについてる黄色いイシがそうなんじゃないかと思われる。
フロドナのイシは不明。
ルドルフの水辺のセリフから、おそらくフロドナのイシは
ルドルフに宿ってるんじゃないか、という話だったような
うーん、イシって死んだときしか離れないのかな?
イシがある=死亡確定にしていいんだろうか
ヒマリはあの吐く竜を見たときにいったい何を思ったのかな・・・
案外ヒマリも竜の姿を知らなくあれが正しい竜の姿だと
>>691 アーロンアーロン
「ああ、俺も死人(しびと)だ。もっと驚くと思ったが?」
石は意思であり遺志でもあると思っていた
バグ修正きたな
アーロン?
ああ足払いして倒れてるところを首刎ねたのに生きてる男か
雪花園の宝箱:中身は空きビンなのに、ガラスのカケラを取ったと表示される。
これまったく気付かなかったw
ガラスのカケラかと思ってた
空きビンだったのか
言われなきゃ気づかんなこりゃw
実際はあきびんだったのか
いつのまにか瓶が増えてたのはそれかw
ラスボス戦でまもに足払いかけるとハマルのも修正されてるな
英雄の剣 + ピンチ補正 + クリティカル×2.0 + 追加攻撃+2 + 完全無欠 + 万能感 = ひでお瞬殺ワラタ
でもそれを初回でやると全く楽しめないから、他人にはお勧めできない。
初回は絶対に出来ないから安心汁
ロングソードで代用できるかもしれんが
てか、英雄を倒すよりも大空洞をクビキリ無しで踏破する方が難しい気がする。
回復薬的に考えて。
>>703のコンボでしか英雄を倒せない俺でもクビキリ無し踏破は出来たぜ
最後のマップで回復薬0、生き残りがルドルフだけになった時は心臓バクバクだった
俺も普通にクビキリなしで踏破できたな
というか最初大空洞に挑戦した当時はクビキリの存在そのものを忘れてたw
穴に飛び込むときに気力回復薬の割合を多くしてロスを少なくしたり
三人目にガードで気力回復持たせたりとか色々工夫したけど
orkフィールドに到達するころにはやっぱり薬が足りなくなったな
ネグラ穴から教会まで到達して脱出
雪花園穴から教会まで逆走して脱出
これが一番楽なんだよな
首切り無しだと街mapの天使軍団が辛くないか?
一気に1匹畳み込めるだけの火力か
2、3匹程度にエンカウント抑える回避スキルがあればいいけど
ハマるとシュワンシュワン回復しまくってレベル高くても終わんねえよなwwww
竜殺しを入れた集中攻撃を浴びせればけっこう倒れた
倒れずに回復されるとムカつくけど
回復ではなくたまに連続攻撃してくるのがうざかったけど
あれ詰まり防止だったみたいだな・・・複数で来られると意味ないが
回復野郎がネックだな。
あれはクビキリするほかない。断然楽。
クリティカルと二回攻撃が出れば倒せる程度のバランスで臨んだ一周目
クビキリがあれば楽勝なのは違いないが、なくても突破はそれほど難しくない
空想の果て以降は敵の体力が無駄に高くて面倒なだけなんだよな
流行り病までの殺るか殺られるかのバランスが好きだった
速さがスキル成功率に関係あるとか気づかなくて クビキリ(゚听)キマンネ だったので
ヒマリをクリ特化ルドルフ技術特化光の斧 の紙装甲で1ターンキルしか手が浮かばなかった
まあでも一戦毎にちまちま歩き回復の持久戦も今思えば割と楽しかったかも
GAMEOVERになってたら二度と行きたくなくなってただろうが
おいおまいら
絵板になんか降臨してるぞ
ほんとだ、なんか降臨してる。
米だけ見たら誰だかわからんな
英雄たおせねぇ!
やっぱり完全無敵がないと無理か?
完全無敵いいな
完全無敵なら勝てそうだな
最近宇宙に飛び出したイタリア人のおっさんから星でも分けてもらっちゃどうだろうか
完全無欠だったw
誰か指摘してくれよw
ダガーとときどきガードがあれば後は趣味と気合いと運
俺は完全無欠とヒーロー無いと勝てなかったが
途中で宝箱放棄しちゃったから完全無欠なし。
空洞の街より先からとれる武器もなし。
それでも普通に倒せるよ。
ふと思ったが、中世時代で80歳まで生きて剣の技量も衰えずっておじいちゃん凄いな
ここでアイリッツが弱かったんだと予想
アイリッツ90歳
護衛x4 120歳
これで解決
緊迫した名場面が途端に敬老会のワンシーンになったな
クモが炸裂させる花火で全員心臓麻痺起こしそうな連中だな。
ケチャップの噴水で。
ラスボスの後付け設定に「実は90歳」追加か…
>>710 あそこはトラウマだわ
マップ入ったら敵がいないもんだからセーブポイントあるのに1500ケチって
赤宝箱キター→(ry
ああこれは教会の話だった
アイリッツって盗賊だから弱そうなイメージあるけど
たった二人でゼルヒをあと一歩まで追い詰めたんだから
三人の英雄の中では最強じゃね?
クモのレベルが1で、ルドルフより低かったのはなんでだろ?
鯨海域とかの妄想空間は強さがリセットされるんだろうか?
何かデジャヴが……
>>736 というか、他の英雄が何をして英雄になったのかワカランからな。
アイリッツだって実際に鯨と戦った訳じゃ無いし。
アレスはきっとスペクトラルタワーをクリアしたことで英雄と呼ばれるように
>>738 トラウマ克服レベルなんじゃね?
適度に克服する前に退場しちゃうと、
物語の主要登場人物扱いすらされないという。(メモ的に)
ルドルフのはトラウマと言うとなんか変だが。
挿絵の人の日記オワタ/(^o^)\
俺は強い、っていう妄想力とか。
ぼくはできる子
三人って英雄なのか?
俺は英雄とまではいかなかったけど有名人だったと思ってるが
有名人どまりで合っていると思う。
とくにアイリッツはクモの物語ではっきり書かれてる。
最初の所のネズミ倒しまくってたら殺人ネズミが出てきたんだけど
どうすればいいのこれ
頑張って倒し続ければいいよ
殺人ってならお前が人間じゃなくなれば殺されなくなる
このゲーム、絵師さんのサイト閉鎖しつつあるみたいだけど、
なんかあったんだろうか?
絵が好きだっただけに、気になる…
流行り病に行けないんですが、ナナとグモ、クリア後じゃないといけないんですか?
入口が分からないってのなら壁をバシバシして探してみ
>>754 行くのが少し面倒な場所なので、一度入った時に見落としてました。
攻略サイト少し覗いたときに、タイトルが流行り病だったので、
発動条件があるのかと思って勘違いしてました。
入口みつけました。ありがとう。
そうか、絵師さんは流行り病にかかったのか
>>547 アーロンが言うと普通の台詞なのだが、
アーロンアーロンが言うとメチャクチャ恥ずかしいな
FF10ネタは徹底スルーされるのかと思っていたよ。
アーロン(略)「さあ来いヒマリイイ!オレは実は最速行動つけたルドルフのスキル一発撃たれただけで死ぬぞオオ!」
絵板にもう一人降臨してる
絵板見てきた
すごくいい雰囲気の絵だなおい
談笑してるっぽいレラリラさんとアーロン(略)に
ものすごい違和感があって笑ってしまうのは俺だけか
昨日始めたばっかなんだが
レベルアップ時に上がるステータスってそれまでの行動依存なのかな?
弱いからガードさせてたルドルフが体力1しか上がらなくて思ったんだが
原画さんが参加してくれるってなんかいいねぇ
2枚を見比べると世界観の違いにニヤニヤが止まらないw
(*´д`*)うさぎカワユス
あの二枚の両方の雰囲気がある不思議なゲームだなまもも
つかドッターの人もすでに絵板に参加してるし
愛されてるなー
絵師さん全員かいてるすげーー
食事当番かわいいよ
肩に乗ってるアレは食材じゃないよな?・・・よな?
よく見たら材料調達担当じゃねーか
ルドルフがあどけなさすぎる
ルドルフの髪型が
じっちゃんの名にかけて
絵板ってそもそもどこなんだ
まもも同盟。
今は本家からも直接リンクしてる。
>>762 誰も返事しないってことは誰もわからないってことです
>>762 多分Lvごとに固定だと思う
ルドルフはやればできる子だからLv10まで我慢するんだ
>>775 サンクス。これはクオリティが高いな…
>>777 ルドルフは純粋に嬉しかったが
その後のナナの上がりっぷりを見てがっかりしたのも今となってはいい思い出です
誰かプレイ動画あげてるな
ナナはなんでも装備不能だからなぁ…
スキルは鬼なんだが。
アーロンが抱えてるのがサボテンに見えた
また略さん盗んできたな
ぼくはできる子って確率どれも一緒?
体感だがおそらく違う
やっぱり全能感とかは出にくいと思う
ヒマリ「ぬぅウおオォォーーー!!」
ルドルフ「ぼくはできる子ぼくはできる子ぼくはできる子…うふふふふ…」
三人目「メ○オ!」
ううむ、カオスだ。
ヒマリ「叫叫叫」
ルドルフ「吐く硫吐く硫」
三人目「りゅうせい」
ヒマリ「横切るのは炎属性…ブツブツ」
ルドルフ ネズミの丸焼き*3装備中
三人目「ちょっとムの修行してくる」
ナナ「情けを壊す」
クモ「ところで俺のケツアゴを見てくれ、こいつをどう思う?」
レーラリラ「ガタガタ抜かすな」
カワード「チンポチンポ」
あの思い「$@☆#※δ……」
吐く竜「グッグッグッグッ、へどまみれになって苦しめ!」
悪魔「私ハ、オ前ノ心ノ中ノ邪悪。倒スコトハデキマイ。オ前ガ育テタ私ナノダカラ…」
鯨「真の3番目に強いこの海のヌシなのだ!行くぞ!」
ヒクグモのレレル25にするのが辛いよママン
ツインテール加速で敵まとめるのもできないし面倒でしゃーないわ
レベル30まで上げればマスクを剥いで覚醒するよ
もう空想の果てだよ('A`)
鯨脳油10個集めを目標にしてたら35超えちまった
材料になるわけでもないし効果が凄いわけでもないのにレアだよな鯨油
レヴィアたん汁
むしろ、材料にもならないし効果も大したものじゃないからこのスレ的にもレアなんじゃなかろうか
一体どう装備してるんだろうなハァハァ
レヴィアたんって復活するのか
それは初耳だ
あーもう脳みそすっちゃだめ〜
>>800 鯨脳油を全身に塗りこんで……
エロチック以前にものすごく臭そうなのは気のせいだろうかwww
>>801 スタート地点の左のマップのが何回も出てきた
赤敵みたいに戦闘回数こなさないと復活しないけど
他地域である程度戦闘すれば赤敵復活する。
レヴィアたんも赤なんだろう。
なんとなくグラフォルダ見てたんだが
story_nana05n.jpg こんな挿絵あったっけか?
久しぶりに寒気がしたんだが
>>806 見たことないなwwwwwwwwwwこっちみんなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>806 今確認できないから推測だけど、ナナの物語中で、塔の上の悪魔が出てきたあたりじゃね?
あれだろ、男の子に打倒爺誘われて頑張ってって言っちゃったとこ。
その脇出でる泉はゼイネスの血液なのだろうか
ゼイネスってなんだっけ?
メガネかけたらエイリアンが見える映画
泉って島にある回復地点のことじゃね?
滝から涙が取れるし原住民が拝めたとかあるし島の正式名称だと思ってる
>>806 story_nana05n.png
これ?確かにこれ、ストーリーで使われてないよなって前に不思議に思った
>>809の言ってるのはstory_nana06じゃね?
こ、怖かったw
使われてたら絶対覚えてそうだよな
>>813 そうそうそうなんだよ
あんなびびったのは立島夕子の絵以来だよ
わざわざ一度平気で一度見たものを
怖い怖い言っているから緊張しながら
再度確認するために見てる俺
普通に考えれば06のボツ絵なんだろうな
あの絵も慣れれば芸術家の描いた絵のように楽しめる
どう見てもキャラデザの人が描いた絵ですw
6とのギャップが更に怖さを助長するな。
6の方でもあの笑顔が恐ろしすぎるけどな
そう、頑張ってねからおじいちゃんの乱心っぷりが伺えるぜ…
見てみた。
表情よりも右側の余白の広さに笑った。
ヒント:透過処理
カッターって二匹だけでもう湧かないの?
沸かない
サンキュ
おう
ラスボス倒しても地底大空洞の扉が開かない
地の底で絶望が待っています→ボス倒す時使ってたセーブから再開
で間違ってないよね
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 23:02:08 ID:ufp1BEf+
なんとか廃都ってとこの曲がやべぇwww
音楽だけでワクワクしてきた
あれ実はサルが歌ってるんだぜ
>>827 タイトル背景変わってる?
変わってないと扉開かないぽい。俺も一回なぜかダメだったから結局もっかいボス倒した
ナナ「ここは静かで落ち着きます」
いやそれはない。
ナナに情壊されていよぉ
ヒマリに張り手されたいよぉ
モールに穴掘りされたいよぉ
カニしゃぶりたいよぉ
>>830 オープニングの絵、変わってねぇ!
4回ぐらいラスボス沈めてるのに。
何か勘違いしてるか?
>>835 本を倒してクリアしたら背景変わらなかったけど
さすがにそんな無茶はしてないだろうし、なんでだろ?
3人目いないと駄目とか?
てかチンポさんはマジで何がしたかったんだろうな。
後半明らかになると思ってたのに。
むしろまだ生きてて色々暗躍してると思ってたのに。
金200程度で命失うってどんな人生だよ。
>>840 日記は残ったままだし、ネグラ居づらくなって出ていったが省略されてるって事じゃなさそうだしな。
しかし、チンポさんはなんで島に来たんだろう?
いいとこのお嬢様だったらしいが。
レーラリラさん専用の追加ダンジョン実装まだですか?><
>>839 3人目はいるし、予定調和の最終決戦も発動してるんだぜ
第1章(上)(中)(下)
第2章(上)(下)
第3章(上)(中1)(中2)(下)
に分けてバラした後で川に流せば倒せるよ
ドラゴンスレイヤーってラスボス戦でしか使えない?
本は水をかけたらなにしとんじゃー!ってふにゃふにゃになりながら怒ってきてそのあと死ぬ、これが結末
835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 00:17:38 ID:cAlmOo8e
カニしゃぶりたいよぉ
839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 03:05:12 ID:R74Gu4Rj
>>835 本を倒してクリアしたら背景変わらなかったけど
さすがにそんな無茶はしてないだろうし、なんでだろ?
3人目いないと駄目とか?
>>846 英雄戦でも使えるぞ
ちなみに誰が装備していてもドラゴンスレイヤーになる
>>844 本はめっちゃ攻撃力上げて素手で殴ればダメージ入るぜ
アンカミスった・・・・・・orz
なんでカニに・・・・・
>>844 大体攻撃力500もあればダメージ通る
あとは素手に殴りまくれば倒せる
武器を装備したら属性がつくせいかダメージ通らない
ラスボスの最後が倒せなくて苦肉の策でやったんだが
改めてやったら普通に倒すほうが簡単だった
てつさんXP作品はこれで最後って前から言ってたけど
今度からはVXになんのかな
だとしたらものすごいグッドタイミングだよな
>>843 ラスボス倒したら終了せずにタイトルに戻ればタイトル画面が変わっているから、
その状態でクリアデータ(以外でもいいかもしれない)を呼び出してセーブすればいい。
セーブしないと倒したというフラグが保存されないはず。
見当違いだったらごめん。
>>853 そのタイトル画面が変わらなかったのよ
今日もう一回やり直したらよくわかんないけど変わって
扉が開いて裏ボスも出てきた。負けたけど。
誰か倒れた状態で勝ったら駄目とか?かな
いろいろアドバイスくれた人ありがとう
これから地下潜ります
本を倒すとかその発想は鬼才過ぎるwwwwwww
素手だとマジで本にダメージ通るな
よく発見したな
発見て言うかその話ちょっと前にここで出てたがな
公式でも仕様と明言されてたしな
>>855-856 ツクール系のゲームをいくつかプレイしてると
武器には何かしら属性ついているが
素手は無属性ってのがわかってくる
場合によっては素手のほうが強い事が多々ある
>>857 既出だったのか
話題出てたのって前スレ?
一応現スレは大体目を通したつもりだったんだけど
そんな話題なかったような
第三章スレにあった、ちょうど二か月前だわ
二ヶ月前か。すまん、「ちょっと前」とは言い難いかったな
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 14:40:08 ID:BMywlVNj
これ、ナイトのフロアって元ねたないんだろうか。
素手でボコッてみたけど駄目だった。何故だ
ちなみに武器防具アイテム全部つけなかったけど
防具等はつけてもいいの?
武器欄に武器が付いてなければ何付けててもオッケー
腰にダガーとロングソードとホシツバキがぶら下がっても問題ないぜ
敏捷100の足払いで転ばせ続ければ攻撃は一切来ないから、防御は考えなくて良い。
完全無欠ヒマリか英雄ルドルフを殴り役、もう一方を転ばせ役
三人目はアイテムでときどき転ばせ役のSP回復。
あと諸々込みで攻撃力500超えてないとダメージ通らないんだぜ
ちなみに攻撃力520で50とか80とかのダメージで、削りきる前に
転ばせ役のHPが回復して足払いが撃てなくなったんであきらめた。
聖剣のクリ2倍頼みかなあ
ヒマリにてんとう虫(防具)、ホシツバキ、ダガー、聖剣で完全無欠で勝てた
クリティカル出たら400〜500ダメージ通ったよ
本倒したんだが
だからなんだって感じだな
全然もりあがらねぇ
多分花山さんみたく束ねたトランプを引き千切ったりできるんだろうな
サソリうぜぇ・・・
なまか呼ぶなボケ
欠片コンプリートってできるんだろか
>>871 本をおいかけるとこ?がどうしても取れなくて諦めた
他は攻略見ながらやればできると思う
そういや物語の残骸とかいうアイテム、
重要なイベントアイテムなんだなと思って取っておいたけど何もなかったな
単なるレアアイテム扱いだったんかな
大して使えないアイテムということもあって、
かなりのプレイヤーが何かあると勘繰ったのではなかろうかwww
あともう少しで本を倒せたのに…
こうなったら後にはひけん。
英雄3ターンキルセットの準備にとりかかってやる
hey boy
どうせなら前人未踏の2ターンキルに挑戦しないかい?
チートでヒマリの攻撃力999にしてホシツバキ・ダガー・空想のタネ・ゼイネスの涙(希望の足跡でも可)装備。
HP瀕死にして1ターン目、完全無欠&アイキャンフライで2ターン目で、殴れば倒せた。
>>ゼイネスの涙・希望の足跡
こんなのあったっけ?
そいやレベル上限ってあるんだっけ?
最初の三文字であとなんでもありじゃねぇかw
レベル70で経験値が-/-になって成長止まった
>>880 ・・・・・・・うん。実はそうなんだ・・・・。
このゲームやってるとパソコンがフリーズしまくるんですが、
何が原因なんでしょうか?
単にツクールXPの重さに耐えられてないんじゃないの
戦闘後によく止まるようなら、エフェクトオフモードとかにしてみると良い。
自分の場合、戦闘後の熟練度が上がるタイミングで頻繁にフリーズしてて、エフェクトオフにしたら何とかなった。
1.08以降でGame.iniを開いて、そこに書いてある通りに書き換える。
>>885 サンクス!
あきらめきれないほど面白いのでやってみます。
続編でねーかな
ゲームシステムよりもストーリー重視で評価する俺みたいなやつは
その後が気になって仕方ないはず
チンポ野郎さんが主人公のお店経営RPGとか
泥棒コマンドで商品を仕入れます
>>887 はげどう
それくらいまももは傑作ってことだ
それチンポ野郎さんじゃなくて略
チンポさん→レーラリラ チンポ野郎さん→略
紛らわしいよな
じゃあ・・・
レーラリラさん=魔女
略=魔女の下僕
ヒマリ&ルドルフ=友達以上恋人未満の冒険者
ナナ=畑でとれた野菜を持ってきてくれる人
という配役で
畑からは主に薄汚れた鏡やメモ帳などの生活に役立つものが採れるわけであるからして・・・・
レミュ金よりもむしろだんじょん商店会のノリで
そういやチンポさんのアノニマス・カワードって匿名の臆病者って意味だったんだな。
名前かと思ってた。
このゲーム面白い
XPで初めて最後までできそうだな
結局チンポさんは穴に落ちたのかそれともヒマリに殺されたのかどっちなんだ
あそこまで舞台揃ってたら、素直に落るのが予定調和だろう
ヒマリに殺されて穴に捨てられた
やがて芽が生え花が咲き
ヒマリにバラバラにされた。
簀巻きにして世の瀬に流された
チンポさんの穴って…(///
世の瀬渡までだよ
ひとつお尋ねしたいのですが、髪の毛って、2回取れるのですか?
攻略サイトを見て、最初にすぐ取ったのですが、あるとしたら2回目のアーロンさんのカワードへの罠イベントの時に
部屋入って倒したときに気づかずにセーブしてしまい、もういくら探しても見つかりません。
もともとエンディングまでに1回しか取れないのなら、納得ですが、2回取れるのならやり直した方が良いでしょうか?
今、はく竜イベントをクリアした直後くらいです。
チンポさんの部屋には入った?
レスありがとうございます。
煙幕たかれたあと、普通に倒して、そのあと他のイベントをクリアして、
今ではいつでも出入り自由状態です。奥の部屋でクモさんが穴まわりで散歩している状態です。
>>911 いやそこはチンポさんの部屋じゃないぞ
モールの穴の左の部屋よく見れ
どうやら、隠し通路と本来の部屋を勘違いしていた模様です。
現時点では攻撃力が137しか無く、150に満たずに入れませんw
多分、もう少し強くなったら、普通に取れそうです。
間抜けな勘違いとはいえ、やり直すかも知れなかった手間を考えると
教えて頂き非常に助かりました。 ありがとうございました。
スレ汚し、大変失礼致しました。
ううむ、丁寧なのはいい事なんだが何となく違和感があるな。
場のふいんき(アー略)とかと。
そのうちチンポチンポ言い出すだろよきっと
俎上魚とか活用して150には届かんかね。
,r"゙\
/"'-,,_/ ヽ_,,-'"i
,─--,,,,/__/ ⌒ ⌒ヽ_,,l,,--─''ヽ
\ ( >) (<) /
ヽ ::::::⌒(__人__)⌒::::: / 星を落とす魔法!
ヽ /| | | | | /
〉 (、`ー―'´, 〈
>>917 予定調和発動してないときはこんな格好だったりしてなwww
第一印象はほのぼの系RPGだった。
「黙れチンポ野郎」
ギャグゲーだったのかと思った。
ナナの物語3→ドガーン! ドギャーン! やめて!!!
(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ナナの物語4→あるものは… あるものは…
ヽ(`Д´)ノ ウァァァン!コワイヨー!
そう、がんばってね。
( ゚д゚)…
( ゚д゚ )
野太いチンボさん俺のケツ穴にぶち込んでもらえませんでしょうか
ねずみに殺された時から僕のまももの印象は大きく変わりました
めっちゃ序盤じゃねそれ?www
俺もそうだけどwwwwww
しかし全滅履歴にはねずみが載っていない不思議
セーブしてなかったから最初からになっていただけだが
今までトンネルさえ越えられなかった俺が地底最下層に初到達!
でも帰り道、Sharkey倒しにいったらOrc大散乱でオワタ\(^o^)/
こんな俺に何かアドバイスプリーズ
>>925 シャーキーは周りのオークだけを全部倒した後でエンカウントすると楽だぞ。
今また同じ過ちを繰り返した件
先にオークを潰そうとしたけれど、一匹だけ足払い範囲に入らず仲間呼ばれてオワタ\(^o^)/
どう考えてもオーク多すぎ。町からあふれてきてる?
シャーキーとはエンカウントすらしていません
1回目は増援にビビッて反射的に後ずさった
もう剣と種だけ持って帰って、改めて挑戦したほうがいいかもわからんね
>>928 一匹ずつ狩れ。エンカウントした瞬間にひたすら村から離れるのだ。
町の右下からちょっとずつ接近して、オークとエンカウントした瞬間に停止
→次のオークが同じ場所に移動してくる為に固めてエンカウント出来る
→足払い+クビキリで一掃
でおK
大空洞、牢屋以降が無理臭ぇ。何あの回復量。
流石にクビキリ解禁しないと進めなかったりする?
上手くエンカウントすればなんとかなる
実際クビキリコンボの強さ知らずに地底制覇したって人いたし
まあクビキリ使ったほうが楽なのは確か
街に着いたら、まず回復役と遭遇して他の回復役をひきつけてエンカウント
三人で敵一体に集中攻撃して1ターンに一体ずつしとめていく
回復役殲滅ののちに行動
黄色に首切りされてスタートに戻る
ってのを繰り返してたな俺は
気力回復薬が戦闘不能を治すことが出来るってのを知る前の話だ
回復役のMPが切れるまでひたすら待っていた。
たまに殴るので、3人目に「防御時に気力回復」持たせて、ある程度減ったら回復魔法。
MP切れると何もしなくなるので、あとはたこ殴り。
黄色がいるとアウトなうえ、かなり時間がかかるが。
敵にMPなんて設定されてたのか!
しかしそれを知ってもあのグラの大群は心が折れる…
聖剣クリ特化でクビキリなしでも何とかなるな
そういえば防御気力回復って攻撃回数が影響するようだが、詳細はどうなってるんだろう?
防御も複数回することがあるよね
まったく意味はないんだろうけど
心理学の講義受けていると
モンスター名として使われている用語が出てくるたびニヤニヤしてしまう
質問
ネグラからルドルフがいなくなった後、雪花園の大穴近くに彼が現れないままでナナイベントを済ませたのですが、
もうルドルフを仲間にするのは無理ですか?
日記も置手紙も揃ってるのに、いつ行ってもいないんですが
まずwikiでも調べよう。
そもそもルドルフが仲間になるのは大穴じゃなく山のほうだ。
ルドルフは山へ行くっていってたから、
雪花園入り口の看板通り、見晴らしのいい方へ行かなきゃだめじゃね?
>>941-942 ありがとう、セーブポイントそばにいました。ずっと勘違いをしていたみたいです。
>>939 心理学で出てきそうな敵名って、妄想の世界の住人か?
インプリンティングみたいに生物学で出てきそうな用語もあるよな
ファンタジーは…そうだね、ファンタジーだね。
デニアル(denial):否定?
エコイックメモリ(ecoic memory):短期記憶
レジスタンス(resistance):抵抗
トゥラウマ(trauma):心的外傷
カタルシス:代償行為によって得られる満足
俺が素でわかるのはこれぐらい。少ないなorz
心理学で出てきそうなのは…トゥラウマ、カタルシスあたりか
コンフリさんは何だろう
コンフリクト 【conflict】
「衝突」という意味の英単語だが、ITの世界では、Mac OSで機能拡張や
コントロールパネルの機能が干渉してうまく動作しない状態を指す。
はぐれメタルだな
普通に葛藤でいいんじゃないかな
>>946の範疇に収まるっぽいし
防御力が高くてHPの少ないわたし・・・もっとHPがあったら強くなれるのに><ってかんじだな
動機づけの授業で出てきたなコンフリクト
コンフリさんは衝突かぁ
物理で出てきそう(・ω・)
>>951 トゲピーのわりにはうぜえww
これはテンプレ入りだな
お前はテンプレの意味を理解しているのかと小一時間ry
正直、そこまで面白くないしな
>>954 物理の衝突は普通collisionを使うと思う。
妄想の果ての敵、調べてきた
所詮goo辞書だがw
デニアル(denial):否定 ←発音は違うんだが目ぼしいものが見つからない
エコイックメモリ(ecoic memory):短期記憶
アイソレーション(isolation):分離、独立
コンペンセイション(compensation):代償
レジスタンス(resistance):抵抗、反抗
インプリティング(imprinting):刷り込み ←インプリンティング?
コンフリクト(conflict):闘争、矛盾、衝突
アンコンシャス(unconscious):無意識
トゥラウマ(trauma):心的外傷
リプレッション(repression):抑圧
プロジェクション(projection):発射、投射
カタルシス(katharsis):代償行為によって得られる満足
アンビヴァレント(ambivalent):両面価値
ファンタジー(fantasy):空想
プロジェクションは投影かな。自分を他人に重ねて、自分がそうだから相手もそうだと思いこむ心。
アンビヴァレントは二律背反もしくは矛盾。二つの相反する命題がどちらも成立している状態。
同盟の人のプレイ日記更新きた!
吹けばいいのか萌えればいいのかわからん!
妄想と空想を間違える人が多いのはどうしてなんだろう
同盟の人のネタ戦績どうやってんだ?
大空洞で1匹も倒さず宝箱全取りとか無理じゃない?
1.07以前で大空洞終わらせた後にverupすればいい
>>962 めくるめく もうそうのせかいへ ようこそ
>>962 わざとだろう
大半の人はそうだと思うが
むしろ妄想と想像の違いを明確に述べられる人間がどれほどいるというのか
空想と知ってするのが空想。
妄想と思わずにするのが妄想。
エロイ
えろくない
被害妄想と言う言葉もございますし、一概に妄想=にゃんにゃんとは限らないんじゃないかと思います。
gooで調べた
・空想
現実にはありそうにもないことをあれこれ頭の中で想像すること。
・想像
頭の中に思い描くこと。
既知の事柄をもとにして推し量ったり、現実にはありえないことを頭の中だけで思ったりすること。
・妄想
根拠のない誤った判断に基づいて作られた主観的な信念。
分裂病・進行麻痺などで特徴的に見られ、その内容があり得ないものであっても経験や他人の説得によっては容易に訂正されない。
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 20:39:32 ID:IMuIrt7w
アルマムーンってどこにあんの?掘ってる奴はもういなくなったが
穴の中(右側)
とらないで話を進めるとそのうちとれなくなってしまいます
恥ずかしい人が持っていっちゃうんだろう
ラスボスの後ろの顔みたいなのってハロルドだよな?
なんかめちゃくちゃ怖いんだが
ラスボス戦のBGMの一部がはぐれ刑事のOPテーマに聞こえるのは仕様?
仕様
これはヒマリの物語
自分でヒマリ≒はぐれ刑事の登場人物だと思い込んでる
おいやっさん、頼むよ
相棒かもしれん
ルドルフはケインか?
ヒクグモはカトちゃんだな
なんか難しそう
イェ〜〜〜〜〜〜ァ〜〜〜アァ〜〜〜〜〜〜
ァ〜〜ァア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛〜〜〜〜〜〜〜
どうかこのスレに終焉を
私のイシを継ぐあなたに埋め立てを託す
埋めろチンポ野郎
うめ
ヒマリカットインカワイイ
ヒクグモカットインカッコイイ
ルドルフカットインガンバレ
ひでおカットイン渋い
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1000ならネズミパーティー
1001 :
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。