まず最初に注意
・アイテムは安易に売らない(何度でも戦える雑魚敵が落とすものはOK)
・一部のダンジョンはボスを倒すと消滅するので宝箱は取っておく。
・消滅するダンジョンの敵が落とすアイテムも期間限定なので取っておく。
・武器や防具は「なんでも」に装備すると特殊な能力を発揮するものもある。
・戦闘開始時に背景の色が変わるが、そのとき壊せる壁や動かせる墓は強調される。
・スキルは安易に取らない。ただし最終的には全部取れるだけのポイントはある。
・紙として落ちてるレシピは宝箱数にカウントされない。
・装備の熟練度は結構大事。
・用語集の追加条件は仲間のレベルもあるらしいのでちゃんと上げよう。
・readmeは読んでおこう。
・自室の本棚もちゃんと読もう。
・バージョンによっては不都合があるのでパッチを当てよう。
ネグラ編
Q.モールが掘り終わった後の部屋って?
A.いずれわかります。
Q.ネグラの上にある宝箱二つとレシピってどうやって取る?
A.煙突が売りに出るのでそれを買う。
Q.橋ってどうやって渡る?
A.いずれわかります。
Q.つぶつぶウマー
A.ご愁傷様です。
Q.暴力禁止とか食らって例の人が倒せないんだけど・・・・
A.レベルを上げましょう。毒饅頭があれば使うのも手。
魔王城編
Q.魔王城で壊せそうな壁があるけど壊せない。
A.●●● ●だったら怪しいのは?
Q.宝箱が見つからない・・・・
A.魔法の種を使うルートで・・・
スイッチを踏むと矢が飛んでくる細長い通路のつきあたり。
矢の飛んでくる穴が3つと、ネズミがいる部屋の右下の方に隠し通路。
廃都編
Q.殺人ネズミが強すぎます。
A.ネグラ地下の砂漠へのショートカット途中にある壁はネグラ側からでも壊せるらしい。
Q.殺人ネズミが出てくる建物の裏側の樽って?
A.建物側から、後ろから壁を抜けられます。
Q.宝箱どこ・・・?
A.魔王城から入ってすぐのマップの石壁の裏にあります。
砂漠と塔編
Q.砂漠はどうやっていく?
A.ネグラ地下の雪花園へのショートカットの道の途中にある壁は、ネグラ側から壊せるので、そこから。
Q.砂漠のゴールは?
A.塔を目指す。条件を満たすとナナと一緒に行動するが、ボスを倒すと入れなくなる。
Q.塔で空き瓶を消費するみたいだけど・・・・?
A.余計な回数のスイッチを踏むと通れなくなる。
空き瓶を消費するメリットはなさそうなので、黒い柱を出してしまったら一度戻ればリセットされます。
Q.階段のミドロにフルボッコにされます。
A.真横に避ければ戦闘しなくて済みます。避けるのが苦手なら、最初の接触後に真下に逃げましょう。
Q.宝箱・・・・
A.塔の見えても届かない宝箱は、もっと上の階の岩を落とすと足場が出来ます。
他にも怪しい雲などに気をつけましょう。
流行り病編
Q.何この猛獣たち。
A.蝶だけを先に倒すと何とか戦えます。
Q.流行り病で仲間が増えたけど・・・?
A.ラスダンかExダンジョンのみで一緒に行動できます。
Q.しかも役立たずなんだけど?
A.長い目で見てあげましょう。
Q.宝箱・・・・
A.動かせる墓もあります。魔法の種を使った先にも注意。
水辺と大海
Q.船の模型って何のパズル?
A.クモと一緒に行動すると出るダンジョンとリンクしてる。いろいろやると多少楽になるけど、何もしなくても宝箱は回収できるしクリア可能。クモのダンジョンもクリアすると入れなくなるので注意。
ラスダン編
Q.火の玉って消せるの?
A.スイッチを全部踏みましょう。
Q.窓を後ろに?
A.このゲーム以外のウィンドウをクリック。
Q.たから(ry)
A.一筆書きに失敗すると落下する場所は通り抜けると二度とは入れないので注意。
また、最初の部屋と二番目の部屋の落下先は違うことにも注意。
Q.天使が強いよ!
A.エンカウント中には動きがゆっくりになるので、その間に通り抜けるといいかも。
Q.ファンタジーが倒せない・・・・
A.ごり押しでもいけるけど、クビキリが効きます。
Exダンジョン編
Q.力尽きそうです・・・・
A.牢屋までたどり着くとセーブポイントと帰還があります。
Q.街の中に入ったら敵が強すぎるんだけど・・・
A.空を飛んでる回復役のやつだけ先に倒しましょう。
単体では強くないので、残り一体になったら防御時に気力回復する装備をしてSPとHPが全快する まで待ちましょう。黄色の奴はクビキリしてくるので赤い奴より危険。放置推奨。
Q.隠しボスが倒せない!
A.先に終点までいって装備を充実させないと辛いかも。
Q.お金が無くて戻れないよ!最初から?
A.ゲームのフォルダ内にセーブデータのバックアップがあります。
どうしても戻りたければ、船エリアと牢屋エリアをよく見比べましょう。
その他
Q.○○が××を落とさない。
A.幸運のウサギとかお勧め。一種類の敵に対し一種類のアイテムしか落とさないので、違うアイテムを落としたなら倒す相手が間違ってる。また、一度に多くの敵とエンカウントするとドロップ率が上がる模様。
Q.イベントが進むには?
A.いろんな場所にネグラの住民がいるので話しかけてガラスのかけらを貰いましょう。
Q.塔とか入っても何も無いよ?
A.対応したキャラのイベントが進んでないと何も無いです。
Q.お金が足りない!
A.十分な実力があるなら、砂漠の魔法の種の宝箱前にサソリが一杯いるので上手く重ねて倒し続ける。
ラスダンならコンフリクトを3体くらいまとめて倒す。
Q.戦闘不能って治せない?
A.気力回復で。
Q.予定調和の・・・って何?
A.とりあえず取っておくのをお勧め。どちらかというと演出上の問題が大きいけど。
Q.ネズミの尻尾ってどこ?
A.ネグラを出た直後のネズミを何度も倒してみましょう。ただし、最終段階は中途半端なLvだと泣きを見る。
Q.アイキャンフラーイ!
A.Lv50でねばねばしたものを三つくらいつければ雪花園からでも耐えられるらしいです。
Q.Exダンジョンってどうやって行くの?
A.とりあえず飛び降りてみよう。
Q.熟練度が上がらないよ。
A.武器と鎧はそれぞれ武器と鎧として装備しないと熟練度は上がりません。
なんでも欄に装備しないこと。
Q.例の人が死んじゃったら煙突買えないの?
A.勝手に死んだことにしないでください。
Q.ゼルヒ・エルオントの指は常より一指多く・・・
A.いくぅ
Q.このチンポ野郎!
A.彼女は何がしたかったんでしょうね。
乙
でもQ&Aは要らないって方向で決まったんじゃなかったのか……
>>1と
>>2の前半だけで十分だろやっぱ
まあ次スレ(立てば)では要らないってことで。
その頃には攻略サイトもより充実してるだろうし。
1乙
■1乙
このスレの
>>1。
正式な名称ではなく、このような乙で表現するのがまももスレの住人のたしなみ。
■
>>1 住民が新スレを欲する願いを叶えるために生み出した怪物。
板に新たなスレッドを加える「スレ立て」や新規スレを立てる「スレ立て」など多彩な技を操る。
予備知識なしで殺人ネズミに殺されずにクリアした人は
存在しえるのだろうか
>>15 何でか挑む段階で圧倒的な強さだったので殺人ネズミは余裕だった
奥で手に入れたアイテムは霞んで見えていたが、後で色々知って悲しくなった
石の中での水死はしょっちゅうあったなぁ
後1歩くらいでタイムオーバーとか・・・
>>16 ( д ) ゚ ゚
本が霞むということはゼニガラス買うまであの建物に入らなかったということか?
なんとなくまた戦いたくなったので建物に行ったけど
某ショートカットが開通すると殺人ネズミいなくなるんだな
お祖父ちゃん強い……46、46,42ではまだ無理か。補正使われると火力で押し切られる。
いやそもそも三人目がこれまでずっと首切り係なせいで攻撃面に全く貢献できてないあたり問題な気もするけど。
決戦用の装備の熟練度を鍛える必要があるかな。もうちょっと上手く構築できる気もするし。
ところで隠しボス戦で予定調和って発動する?
ポイントがもったいなくて習得してないけど。
>>17 あれって水死するのか
俺死なないと思って余裕こいてノーマル攻撃だけで敵倒して残り0:01で出たわ
>>19 発動する
なんだよ空の上歩けんのかよ
知らずに!とレジスタンスに100回ぐらい殺された
あるある
あのアイソレーションの配置はそういう勘違いした人をはめるためのものなのかな
そんでやっとたどり着いたら報酬という名のクソモンスター
泣いた
空を一歩も歩かずに宝箱を取れば何かアイテムが出ると思って何度もリセットしたなぁ
ニコニコうpきたこれ
物語と日記が
けっこう時期逃すと取れなくなるアイテムあるみたいだけど、取っておかないと
問題でるアイテムとかある?別にアイテムコンプするつもりはないんだが、イベントが
起きないとかがあると萎える。
ダブロン金貨と幸運のウサギって相乗効果あるの?
>>26 処女雪、悪魔の羽、ぬめぬめあたりは料理で使うのに時期を選ぶから注意
饒舌な床屋と文学少女は時期を選ぶレシピだった気がする。レシピもそろえないと後々スキルポイントに響く
あと宝箱は全部開けといたほうがいい。戦跡で残り何個か分かるんだし
>>26 起きないイベントは全く無い
単に超強力なアイテムや超強力なスキルや超強力なレシピが手に入らなかったりするだけ
ただガラスのかけらを回収忘れたり期間限定ダンジョンでLV上げを怠ると
聞けない台詞や追加されない用語集はある
最近はじめた初心者ですが
赤い色の敵って倒したらもう出てこないんですか?
手軽に周回出来るのはいいがやっぱり短いな…
縛りプレイでオススメあったら教えてくれ
赤い敵は適当に戦闘をこなしていると
その内また出てくる。
正確に言うとしばらくすると復活する赤敵とずっと復活しない赤敵がいる。
前者が殆どだけど、後者だと例えば大きめのカエルとかは復活しない。
赤じゃない敵でもたまに復活しない。黒い悪魔が良い例で他にも何体かいる。
その中でさらにドロップアイテムが100%じゃない敵も何体かいる。
>>31 なんでも装備無し
もしくは武器防具無し
武器無しだけならルドルフのおかげで何とかなるけど防御力確保出来ないとかなりキツイ
ドラゴンスレイヤーってラットスレイヤーの熟練度で性能上がる?
>>36 上がるんじゃないかな
(3)のラット持たせておいたらエンド後の戦績で
ドラゴンスレイヤー(3)になってたし
>>37 THX 鎧狩りと平行してラットスレイヤーの熟練度上げてくる。
攻撃力と技術が上がるんだろうか・・・
レヴィヤタンって復活するの?
他所でエンカウント数かせいでみたけど、出てきてくれない。
まだ足りないのかな。
鯨脳油とり損ねたから会いたいんだけど。
ドラゴンスレイヤーの性能は以前出てたな
攻撃と技術と必殺が上がるぽいな
978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/02(日) 23:05:40 ID:2D+nMnBl
>>969 おおーすげえー
予定調和の最終決戦が発動したときに武器が変化するのかー
ドラゴンスレイヤーの性能を見てきた
ドラゴンスレイヤー★3
攻撃+144 範囲-34 技術+48 必殺+5
つよい! 技術が上がるのがいいね!
>>40 レヴィヤタンもエンカウント繰り返してたらまた出てきたって報告があったはず
もう少しがんばれ
>>25 今確認してきたけどニコニコにカタテマ作品少ないな…
タイムアタック!RPGの動画見たかったなぁ
クリアは出来るのだが最初から最後までコンボ繋げることがどうしても出来ん
コンボ継続は洞窟抜けるところまでしか続かない
誰かうまい人コツを教えてくれorz
42 :
40:2007/09/17(月) 14:03:20 ID:hTfTuvFl
カッターは復活するんだっけ?
悪魔の羽はクビキリマニア垂涎のアイテムだから取れるだけとりたいんだけど
悪魔の羽は3枚以上取った報告ないから復活しないみたい
>>34-35 なるほどサンクス
面白いかどうかは別として自分でも考えて見たが
セーブ禁止
宝箱禁止
買い物禁止
全アイテム使用禁止
鏡禁止
低レベル
低戦闘回数
低歩数
RTA
ぐらいかな。戦績に出る奴だとやりこみ甲斐がありそう
>>43 インプリンティングで我慢するんだ
宝箱禁止が面白そうだな
自分ではやる気がしないがw
ドラゴンスレイヤーは防御で気力回復がついてるな
宝箱禁止は必然的に三人目禁止プレイにもなるな
装備禁止プレイすればいいよ
Lv99でも流行り病突破出来なさそう
Lvは70が最高なんじゃ?
1.07パッチktkr
撃破数TOP10か〜と意気揚々と戦績に出力したがTOP10の下には何も書かれていなかったorz
過去の撃破数はカウントされない仕組みね・・・
空想の種使って雪花園に脱出したんだが
また戻るには飛び降りるしかないのか
今クリアした!
攻略サイトのネタバレ見てて疑問に持ったんだけど、
ルドルフの出生ネタって何処で見れるの?
自室メモでその内
今気づいたんだが雪山前で竜退治誘ったときのルドルフの顔グラ違ってたな
>>52 俺は飛び降りた。
そして、空想の種も同じ場所にあった。
あと、空想の種で脱出した場合同じ所からまた出ようとしたらもう一回植えないと
だめ
ラスダンの宝箱あと1つが見つからないなー
宝箱の敵を倒した時ドロップがないとカウントされない、とかある?
毒マップ左上も宇宙の羽も取ったんだが他に思い当たるものがない
ごめん解決した・・・魔法の種とり忘れだった
なんというマヌケ
ヒマリクリ特化とかってできるか?
敏捷と必殺同時に高くしようとすると装備しょぼくなるし
完全無欠の主人公使えばおk
クリティカル率は敏捷に依存しないんじゃないの?
同時に上げたい理由は分からんが敏捷と必殺上げたいならシャウトかな。
クリ特化なら必殺だけ上げても弱いけど。
英雄補正使われてすぐに負けるから
そうだ、補正かかってる間はとにかく耐え凌げばいいんだと気付く
→絶望。切れねーのかよずるいなー。
ところで指輪の付加効果って何?
>>59 シャウトと張り手と天恵の強運で+20
銘酒 無銘を戦闘中使用することによって+30
(アイキャンフライは+20)
さらに完全無欠で+15
平時の必殺が35もあれば十分
>>64 難点は
シャウト→張り手→天恵→完全無欠
までやってる間にシャウトの効果残り1ターンな事ぐらいだな
大空洞に出てくる「ハズレ」ってもしかして何か落とす?
廃都で詰まった
>Q.殺人ネズミが出てくる建物の裏側の樽って?
>A.建物側から、後ろから壁を抜けられます。
セーブする机からマップ二つ分上の建物のところですよね?
抜けられる壁なんてありましたっけ?
裏側真ん中の、樽がいっぱい並んでいるところの
右側?左側?
あと、地下の水路があってや矢が飛んでくるところ
矢がたくさん飛んでくるところの下の水路でイカみたいなのに瞬殺される
上のほうの矢が連続して飛ぶところは矢で殺される
ヒマリ一人で挑むんですよね
誰かが仲間になるのは、いつ?どうやって?
なんかルドルフの歩行回復って他二人と比べて遅い気がする
>イカに瞬殺
あと、これはただのレベル不足
>>21 ああ…俺も10分ぐらい全滅記録の更新作業してたなw
アイソレーションのタゲ取り→
必死になってレジスタンスから逃亡→
途中で操作ミスして横へ…って空?え?キャンアイフラーイ?→
あ、レジスタ…かゆ、うま
作者に対して最大級の賛辞と罵倒を同時に贈りたくなったよ。
>>67 そもそも殺人ネズミは一人のときはまだスルー
雪原行ってルドルフの手伝うと仲間になるからその後Lv上げて挑め
ああ、あと二割ぐらいまで削ったというのに……
じじい底が知れねー。
ルドルフを仲間にすると当然ほかの場所でルドルフからかけら貰えなくなりますよね?
カケラ一箇所取っていないのですが仲間にするべきでしょうか?
水辺が抜けられない・・・・、
カケラって最終的に二個余るんだっけ?
一個くらいなら別にいいんじゃないのとは思う
コンプしたいんでもなけりゃ一個や二個気にしなくてもいいだろww
>>68 ありがとうございます
ついでにレベル不足だったんですね
ゲームの最初で髪の毛取ろうと思ったけれど
あの人に話しかけないと自分の部屋に入れない(セーブできない)ので
あきらめてしまった
多分ねずみをよけつつ行って戻らないといけないんだろうけど
操作がとろくてエンカウント→死亡のくりかえしだった…orz
ネグラを飛び出したらもらえなくなる場所じゃないから安心して魔王城2に行ったら
ナナシナリオが終わってたのでナナはもういませんでした
いませんでした
いませんでした・・・
むしろ居たら怖くね?
>>77 ネグラのすぐ外にいるネズミ撃破→回復→撃破でLV2にして、
ネズミの肉等を装備していけば、簡単にネグラに戻れるよ
イェ〜〜〜〜〜〜ァ〜〜〜アァ〜〜〜〜〜〜
ァ〜〜ァア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛〜〜〜〜〜〜〜
しかしこのゲーム一部サソリの歩行グラが羽虫だったりもか見た目と中身が噛み合ってない奴いるけどなんでだろ
他には塔の竜の頭っぽい奴とか
羽虫がブ〜ンと飛んで追いかけてくるのは許せれるけど
蠍がカシャカシャと追いかけてくる様は何となく恐怖だから・・・
作者が偏屈なんだろ
ごく自然につっこむべき要素が織り交ぜられているから困る
テニス漫画で光の斧が見られるとは思わなかった
ものすごいネズミつえぇ!
と思っていたらクビキリで一撃とは!
即死技ってほとんど役に立たないイメージしか無いけど
このゲームだと強いな
隠しダンジョンの一部地域はマジ首切りゲー
蛙なら倒せると思って突っ込んだら亀で
イェ〜〜〜〜〜ア〜〜〜イェ〜〜〜〜
あるあるw
Wikipediaに項目ができてるw
最初のゴキブリからつぶつぶを4個取ったって報告が
スレ2から挙がってるけど、マジなのか?
2匹エンカウントで2個ドロップがいつまでたっても出ない
俺は4匹エンカウントで3個取ったから不可能ではないと思われ
そこまでしてつぶつぶ欲しいのか
どうしても欲しいって言うなら
雪花園でウサギ取るまで部屋に入らなければいいんじゃね?
ひでおを一目見た瞬間、何かにすごい似ていると思ったんだが、何に似てるのかどうも思い浮かばない。
あのヒゲあの目つきあと髪型、どっかでそっくりなものを見たと思うんだが。
三匹エンカウントで三個取った後、一匹エンカウントで一個取った事あったな
体感からいって4、5回に一回は二個出る気がするからそんなにキツイ確率じゃない気がするな
つぶつぶってそんなに必要なのか?
とりのがすともう取れないアイテム、一つづつしかそろえてないんだが。
つぶつぶは料理に使うからいくつか持ってた方がいい
大空洞の街エリアに出てくる回復薬うざすぎだろ
回復薬4匹相手に30分近く戦闘してやっと勝った
これ、ダブロン金貨とウサギを同時に装備したら効果倍になる?
何か余り変わってないような・・・
概出情報だと倍になるとのことだが試してない
7匹エンカウントで実験できるんじゃないかな
ところで3人目の経験値テーブルが2人と違うのは既出?
レベル48時点で2人はxxxxxxx/1509578で3人目がxxxxxxx/1509482なんだが
ありがとう
その内7匹で実験してみるか
レビィヤタン海域でのクモのレベル上げがつらいよママン
レベル49で数値忘れたけど差分が98
レベル50で1751162と1751062で差分が100
ちょっとずつ必要経験値が開いていく仕様なのかな
クビキリの良さを知らなかったので空想の種+竜殺しで突っ切った
>>108 レヴィヤタン海峡のセーブポイントまで行って
その左側の先で、人魚とリュウグウノツカイと戦えば
割とおk
雪花園の大穴前のルドルフ消えたんだな
一応ネタバレになるからな
今peercastで魔王物語物語の配信してる
予定調和の最終決戦に挑んだけどヒマリが忙しすぎて武器変わった意味ねぇw
3人目に打破と強運が付けばいいのに・・・
しまった武器変わってなかったorz
攻撃力が上がった気がしたから勘違いしてたわ
種のピンチ補正ってのがつけててもいまいち分からんのだが熟練度あげれば変わってくるのかな
体感するために用意するもの
魔王城の10ダメージ棘
ネズミ
スキル込みクリティカル100を可能とする装備
最大ダメージ模索
ピンチ補整の正確な数値はわからんが体感でダメージ1.8倍ぐらい
詳しい人だれか教えて
そろそろ自室に倉庫的なものキボン。
しもふり肉とか使わないのにとっとくのもアレだし。
どうしてもあれな時の回復用に
それよりも2周目引継ぎが欲しい
お金とかアイテムとかレベルとか鏡とかはなくてもいいから
せめて熟練度だけでも
熟練度が3になると装備変えたくなる病
でも変えて防御下がってウボァー
1.08パッチキター
武器の優先度(レア武器は最優先)
ゼニガラス、蟷螂>本>ツ・アパサ、ゲルトラウデ>他
防具の優先度
三ツ足蛙、妄想の繭、アイギス>黒てんとう虫、コーディリア
>決意の仮面、雄大壮麗、ザーラマント>他
なんでも装備は武器・防具に比べたら楽なので割愛
本なんて後半じゃ使わなくね?
ツアパサとゲルトラウデと蟷螂はめっちゃ使うけど。
防具も決意の仮面とコーディリアの方が全然三ツ足蛙より使う気がする
三つ足はSP上がるからラスダンまでルドルフの標準装備だった
俺は決意全然使わないな、基本的に三つ足常用
本はナインテールとセットでルドルフか三人目に武器装備させてる
武器で技術や防御をカバー出来るというメリットは大きいぜ
ついでに何でも欄に心の枷とか付けるのも悪くない
基本的に最遅行動系は打ち消しさえすれば有用なモンばっかりだからな、活用しない手はない
ゲルトラウデ、武器装備で数少ない回数+1で便利だけど、なんでも欄にはザーラソードの方が向いてるんだよな。
ゲルトラウデ、入手時点で破格の必殺率だけど、
攻撃力は低いし自己完結してるから、後半で使うにはやや微妙
夢想の羽どこにあるんだこれ…
本はどうも過小評価されてる気がする。範囲とかすでに最遅を上回る効果だろ。
赤カエルとサル一匹倒すだけで手に入り、しかも初期レベルで勝てる
赤カエルはビンバグで持久戦勝ち、サルは髪の毛で一撃死でok
これと適当な防具付ければ雪原まで被ダメ0(赤狼除く)
最遅は打ち消さない。ウサギ、回数+1、ときどきガード、武家女房、ツインテのが良い
一人旅を長く続けたいなら、ゼニガラスと同等以上の有効さを持ってる気がする
空想の果て最奥の右をよく見るんだ
夢想の羽、攻略サイトには左って書いてあるけど、自分も右だったな
バージョンで変わったとか?
>>137-138 あったーありがとう。
左探してたよ
アルマムーンっての取り逃してるくさいんだが時期逃したら取れないのかな
ラスダン突入後にとったという報告もあれば取れないという報告もある
いまいち条件が不明
もしや廃都でアルマについて書かれた本を読んでいるかどうか、とか?
俺も一応あの暗い道全部探してみたが見つからなかったな
アルマについての本は読んだけど
前からこの作者のゲームやってたけど、今回のはここまで面白いゲームになるとは思わなかったわ。作者マジGJ
んで大空洞難しすぎてクリアしてない状態でフォルダにある絵を見た。あの鋼の錬金術師で出ててくる大総統みたいな人誰だw あれが英雄ですかね?
>>136 本は一戦もする必要なく取れるよ
魔王城抜けるのに蛙と戦う必要は無い
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 09:43:17 ID:DFlXzZXF
空想の果てってどうやっていくの?
>>144 ストーリー追ってりゃ必ず行き着くんだが・・・ネタばれ聞きたいのか?
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 10:49:58 ID:Lo3eCqey
流行り病で白い石使ってそれからがわかりません
地底大空洞にはいけるのですが
ストーリーどこまで進めてるんだ?
アーロンは倒したの?
>>143 あ、マジで。長々と書いたけどお笑いだったか
もしかしてあのカエルとネズミって避けられるの?
やっぱアルマムーンとか出てくる条件がわからん
全滅回数とか入手アイテムとかそこらへんなんだろーか
凶暴ネズミは避けれる、階段or本のある場所に建物の外からネズミをひきつければいいだけ
アルマムーンって4.5回やり直してるけど一度もとり逃したことが無いんだが
以下考察
全滅回数はよほど多いならしらんけど関係ないと思われ
宝箱を最短経路にある奴を気分で拾いながら進めても取れた
モールとの会話は全てやってる(最後のは昔の話を聞く、はいでおk)
砂漠クリア後でもとれたとおもう
チンポさん殺害前/後も関係ないと思う、どっちでも確認
かけらをとった後、穴に下から入った場合にしかアルマムーンが出現してない、逆にいうと下からはいれば一発で出てる
取れない状況になったことがないから、こまめにモールの様子みてればいいだけじゃないのコレ?
昔話を聞いた覚えが無い/(^o^)\
そもそもかけらが無い/(^o^)\
昔話は聞いたけど毎回は話してないなあ
>>148 カエルは壁の左端にくっついて様子見てると
そのうち端っこに移動するから、その隙に通り抜ける
ということを終電逃して泊まりに来た友人がやってのけた
とことん戦闘避けようとしてたw
会話コンプしていてモールを思いっ切り放置して昔話どころか一回も話しかけずに手伝ったが手に入った
もっとも開通直後だったが
そういや橋で見送るときモールだけその場を動かないよな
何でだろうと思ったらそっか後ろ姿しかグラないんだなwww
正面しかないクジンシーみたいなものか
先に希望の足音取るとかけらもアルマムーンも出ないみたいだけど。
チンポ野郎イベントをまだ発生させてない状態で、雪花園から地底大空洞に突入。金を払って帰還してみたら、微妙にバグった。
レーラリラがお出迎えしてくれて、いきなりエンカウント。倒したら、チンポ野郎イベントが消化された。
アーロンが店に復帰・レーラリラの部屋に入室可能…は、通常通りなんだが、隠し通路が開通していない状態のまま。壁を調べても「…?」の表示が出るだけ。
地底大空洞からネグラへの一方通行になってしまった。ネグラから地底大空洞に行けない。
これは公式に報告すべきかな?
普通はこんなプレイしないだろうから、放置しても問題無い気はするけど。
チンポ野郎イベントは発生させようとしなければギリギリまで後回しにできるからなぁ
一応報告しといた方がいいと思う
アイキャンフライして空想の種持ち帰ろうと思ったら、基本そのルートしかないしな
同盟できてるな
>>138 多分1.04ぐらいから。前は通路左側で枝道とかなかった
>>153 SUGEEEEEEE
奴はエンカウント避けられないと思ってた
いつも髪の毛+レッドウィンドでLv3まで上げてから倒してたよ
>>158 報告してきた。
>>159 途中何回も死んだよ…。
アイキャンフラーイ!は、ねばねばしたもの×3で耐えられるが、OrkやShelobが鬼。
1人プレイは流石に無理だったので、ルドルフも加入。
ヒマリLv38・ルドルフLv14の2人で教会まで一直線。
戦法はもちろん、クビキリオンリー。
コンフリクトやカブトは入手不可能だから、敏捷特化で悪魔の羽とパーツを装備で何とかいけた。
髪の毛の入手方法が良く分からないのですが・・・
話しかけずに魔王城のセーブポイントまでは行ったのですが
戻ってもレーラリラが2人になっているだけで・・・
壁を調べても ・・・・・・? となるだけで変化ありません。
>>163 ・バージョンによっては不都合があるのでパッチを当てよう。
おまいさん最新verじゃないだろ
そのバグは1.05で修正されてるからパッチを当ててないだけだろう
>>166 今後のためにも作者のサイトへのリンクを用意した方がいいよ
>>166 ・・・わざわざ1に最新verアナウンスを追加したのは一体なんだったのか
やっと水辺へきた
レベル30以上+ウサギだとカニミソけっこうドロップするね
>>5の金集め、ラスダンなら空エリア最初のマップのレジスタンスがいい気がする
近くのに当たれば勝手に寄ってきてくれるし、HP低いからさくさく狩れるし
殺人ネズミで稼ぐ人はいないの?
入り口のところで12匹固めて倒す&ウサギ装備で金600は稼げるよ
ああ俺もそれやってた。
入り口よりも角に集めて壁越しにエンカウントさせる方が好みかな。
サソリすら辛い時期はここぐらいしかないよね。
ところで各地から住人が消えるのはどのタイミングだったっけ
ネグラから出てっても個々のイベントフラグ立てなければいいのかな?
>>173 出てった時点で既に一部の場所から消えるよ。
まじでー
ってことはネグラに帰ったらだめってことか
フルコンプの道は険しいな
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 23:44:44 ID:noLWU2Uo
魔法の種植えてもなにもおこらない。
植えてから時間置かなきゃいけないの?
水をやらないと育たないよ
戦闘回数でカウントしてる模様
10回で1マスとかそんなんだったような気がする
俺からも質問
このスレでかけらがもらえる場所を書いたテンプレが見当たらないんだけど
もう掲載しないことにしたの?あれ便利だったからほしかったんだけど
じいさまようやっと撃破。
ウサギ→シチュー、黎明棍→カブトにスイッチすることにしたから熟練度上げ直しに時間食った。
グラムドリングも着けたけど三連撃やってる余裕なんか無かったな。
終盤で運に恵まれてうまいこと死なずに自己強化スキル使えたおかげで一気に押し切れた。
一週目で51、51、47なら上等じゃろか。
箱も全部取ってるし、取り逃しも髪の毛ぐらいだし今すぐ二週目って気分じゃないな。しんどかった。
>>179 もうまもも攻略のところに全部載ってるよ
ミタテがかなり英雄戦で使えると思ったのは俺だけだろうか・・・
最初英雄に会った時「あれ?ボスにしてはグラフィック小さくね?絶対こいつ変身するだろwww」
と思ったのは俺だけではないはず
俺はなんか双頭の悪魔のグラが好きでずっと眺めてしまう
あれ?俺呪われてる?
>>182 戦闘の始まり方があっさりしすぎてて「コイツ倒しても次のボスがいるんだろうな」とは思った
BGMの0078ってどこで流れたっけ?
塔の上のほうかな・・・?
うわあ恥ずかしい
らめえ!見ないで!見ないでえええええ!
処女雪っていくつ取っておいたほうがいいのかな?
2つか3つ
thx
雪崩の巣って復活するのか。知らんかった
普通に進めた場合の行く順番とラストバトルで出てくる章の順番が違うのは何か意図があるんだろうか?
ルドルフが最後とかだったら困るけど
魔王物語の順番に従ってるだけだろ
最近始めたんだけど、
遂にチンポ野郎キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
攻略サイトの取り逃しリストには書いてなかったけど、
原住民の廃都のナナはネグラを出て行った時点で
いなくみたいだ(1.08)
ラットはいつまでたってもラット
これ本当にドラゴンに成長するんだろうか
成長見届ける前にこころが折れそう
ラットスレイヤーがドラゴンスレイヤーになるのは特定の戦闘中のみだな
ただのラットはいつかものすごいラットになる
だから2万戦くらいすればドラゴンになるんじゃね?
みんな気付かせてくれてありがとう・・・俺涙目
常時ドラスレ振り回して俺無双したかったのに
理想の現実の狭間でラットに弄ばれただけか
>>197 魔王物語物語の世界ではドラゴンなんてものはいない。
だが魔王物語の作中においてはドラゴンは存在する。
そういうことだ。
ネグラ地下の穴、大空洞用じゃないのかよw
ずっと9/10だったその他のアイテムがこんなところにあるとは思いもしなかった
少し前に半ば冗談でEXのラスボスは英雄? って聞いたらまんま英雄だったとは…
それよりも爺さま強すぎるんだけど、かれこれ10回挑んで6割くらいの所で瞬殺されるんだが、どうやって勝つんだ…
>>10の過去スレ読めばいくらでも対策が書いてあるけど
やられるまえにやれってところか
あれって3人ともぶっ殺して完勝とかできるんだろうか
できたよー
というか他の2人って倒さないのが基本なのか?
光の斧での攻撃で戦闘終了すると、必ずPCごとフリーズする。
PC再起動必死。ルドルフ他に使える技もないし。
ここまで(今天牢の塔)来てそれはないよ・・・。
持久戦で70ターンかけて勝利した俺はどうなるんだ
まあレベルは60に近かったが
小細工無用でチマチマダメージ与えてた
手下もいちいち倒した
ちなみに大空洞もクビキリなしで最深部まで行った
ゲルトラウデ最強説
使えない武器どころか滅茶苦茶強力な武器だった
212 :
209:2007/09/20(木) 14:47:58 ID:KOyU6nME
何故か天牢の塔(雑魚戦)でのみ
光の斧攻撃で戦闘終了=100%フリーズ
通常攻撃で戦闘終了=30%くらいの確率でフリーズ
つまり続行不可。
話の続きが気になるのに・・・。ていうか今までの約20時間は一体。
何とかならないかなあ・・・。何が悪いんだろう。
>>212 そいつは終わってんな
残り70%に賭けて一戦するごとにセーブしてナナのレベル上げるとか・・・
あおみどろ5体倒す階を突破できなさそうだ
じゃあ可能性を上げてみよう
1:ツクールXPのバグでPCフリーズ
2:PC自体が何か欠陥を持っていて天牢の塔でトリガー
3:天牢の塔ザコの特殊能力(プログラム上のバグ的意味で)
4:その他
その他は何かあるかね
まずファイル破損を疑おうぜ。
再インストールから始めてくれ。
英雄は持久戦でやるなら右の奴は倒した方がいい
左はしっかり防御固めてれば脅威はないから放置で問題なし
瞬殺コースだと2人を倒す倒さない以前に呼ぶ前に英雄が死ぬ
「広大な海の船の模型がある場所」ってどうやって行くの?
クモが立っている場所の左の階段から上のほうへ通路を進んでいくと
次のマップの右側にそれらしい遠景があるんだが
そこへの入り方がわからない
鳥類がたくさん出てくる岩の砂漠みたいなマップをずっとウロウロしています
まとめページにも「広大な海」の地図は載ってないし…
助けてください
ちなみにナナは塔に放り出して先にクモをやっていますが
これがいけないのかな?ナナを先にクリアしないと入れない、とか?
セーブポイント側からは岩をどかせない
砂漠をまわって反対側からどかせば入れる
>>212 フリーズ関係は公式バグ報告でいろいろ対策取られてるわけだし
そっちのほうに書き込んだらいいんちゃうか 過去ログ読んでさ
>>217 何を求めてるのかよく判らんな
クモを仲間に入れずに先へ進むところのことか?
>>217 >クモが立っている場所の左の階段から上のほうへ通路を進んでいくと
そのマップのクモの真上が入り口。
だが岩がふさいでいるので迂回して右から入ってくるしかない。
模型ってのを見ればダンジョンが存在する理屈と魔王物語物語の世界観が一部がわかる。
すでに迂回して右から入ってきています。
ナナのところの剣も取りました。レヴィヤタン海域にも入れています
まとめサイトで
「広大な海の岩を動かすと、レヴィヤタン海域の火山が動く。」
「広大な海の模型の船があるマップと重ねたもの」
などの記述がありましたが、広大な海(鳥がたくさんいるマップですよね?)に
動かせる岩なんてあったっけ?
それから、遠景で小さく見える宝箱のところはどうやって行くのかな?と。
で、模型というのはどこにあるのでしょう?
なんだか勘違いをしていたらすみませんが、状況は伝わりましたでしょうか?
クモを仲間に入れないで海域に進め
クモのいるマップでクモを仲間にしないで上(レヴィヤタン海域の方向)に進めばOK
小さく見える宝箱はレヴィヤタン海域でのみ取れる宝箱(海域だと町で表示される)
そんなに気にしなくても大丈夫
ありがとう!やってみます!!!
225 :
205:2007/09/20(木) 15:53:37 ID:BARxxaBs
助言くれた人感謝。過去スレもみてきたので頑張って爺ちゃんに挑んでくるよ
>>221 まあ勘違いしやすいわな
俺なんか完全自力クリアー目指してたから、そもそも模型マップの存在に気付かないまま進めてたぜ
ラスボス倒した後にルドルフ無しでの山の頂上と、海域の模型マップに気付いて涙目
塔だけはナナが仲間になる以前に辿り着いたから普通に気付けたんだが
もう疲れた・・・・
おつかれ
戦闘後フリーズする人は最新版にしてエフェクトオフモードにしてみれ。
自分の場合は特定の武具の熟練度が上がるタイミングでフリーズしまくったが、エフェクトオフでなんとかなった。
それでも無理だったら掲示板に詳細に報告
模型マップに気付かなかったら雄大壮麗レヴィヤタンが取れなくなる可能性も・・・(´・ω・`)
何度読んでも「れびやタン」に見え、よからぬ鯨型の何かを想像してしまう。白龍のような。
毒されすぎだろうか。
みんなも他のゲームとかで経験あるだろうけど
コンプリートプレイ中に、苦労がたまり
何を持ってコンプとするか設定し直す、みたいな
処女雪99個とか無理だなぁ
なんて力持ちな
むしろ頭がレヴィアタン
アイリッツがいなくなった後、ヒクグモはひとりで1年間を島で生き抜いた。
彼は尊敬する仲間の想いに応えるべく、架空の幼女・レヴィヤたんを討ちに行く。
ところで、レヴィヤたんとはどんな生き物なのだろうか。
とりあえず、頭に何か乗っけているらしい。
あのアゴ割れたおっさんが幼女がトゥラウマで前に勧めないなんて
どう考えても犯罪の臭いしかしません
レヴィアたんの大波どうにかしてほしいんだけど
あれ喰らうとルドルフ以外死ぬ
ヒクグモのトゥラウマ:学校帰りの少女に声をかけたら親にセクハラで訴えられた
>>238 足払いが効果的らしいので試してみてはどうか
クビ切っちゃえばいいんだよ
レヴィアたんが大人になるとリヴァイアさんになるわけですね
レヴィアたんが潮吹きと申したか
大波は1ターン目に確実に撃ってきた気がする
なので1ターン目にガード
以降のターンにも撃つのかしらないけどあとはさっさと倒せば良いんじゃないかな
なんか妙なことになってるなぁ
>>245 3ターン目に大波がきて1〜2ターン目にガードやったせいで全滅したことがある
レヴィアたんネタ被らないでよかったw
大波はランダムデ一度だけ使用じゃねーの?
今地底大空洞でオーク共にやられまくってる
敗北後はやっぱりヒマリはオーク達に色々されてるのかなぁとよからぬ妄想をしてしまう
クモつかえねーなと思ってたら意外と防御力を削るスキル(無慈悲)が役立つね
レヴィヤたんとか2ターン以上で戦う場合特に
ついに魔王物語と対決
第一章すら倒せずに全滅
まるで勝てる気がしない
H「回復剤が満たされた空き瓶がここに2つあります
R君に2つ空き瓶を持っていてもらいましょう。
そして私が回復剤を装備します。さて?空き瓶はいくつ?
R「2つ。
H「ざんねん!正解は・・・
A「空き瓶ごときでガタガタぬかすな。
満たされた空き瓶って何かすごいな
Aはもちろんアイリッツだよな?
アレスだって
チマチマやってやっとラスボス倒したのにストーリーが
全然わからなかった…。
残念 三つ目の「あきびん」でした。
いまさらセラフィックブルーってフリゲやってたら
まもものラスボスの曲の原曲っぽいのが流れてフイタ
>>251 天恵の強運も強力だから使うといいぞ
宝箱回収しててやっと気付いたんだが魔王物語に関係ないマップには現実離れした敵いないんだな
皆様のアドバイスを頂いて海クリア(有難うございました)
現在流行り病でボコられてます。叫びがorz
ところで回復の泉、
体力回復しかなさそうな感じなんだけど
気力回復が汲めるところってどこにあります?
それからチ○ポ野郎を倒したときに
「三人揃ってない」って言われたんだけど
あれはもう一人仲間にしてから行くべきだったのか???
>>261 ネグラ前のものすごいネズミ
ていうかレベル1のヒマリなら3匹ほど同時にネズミと戯れただけで死ぬけど
人を殺せるネズミって確実に現実離れしてると思うんだ
>>262 回復×**
気力×**
って画面のところでカーソルを上下に押してみなさい
気力回復は泉で↑↑↓↓→←→←ABとやれば汲み方がわかるよ。
>>262 それチンポさんじゃなくてアーロン略
「三人揃ってない」は、流行り病で3人目仲間にしても言われるセリフだから気にしなくていい
>>262 水汲むときに瓶が表示されてるでしょ?
あの時に↓キー
後テンプレ嫁
>>264 うはwこういうことか
自分馬鹿すぎwwwww
ありがとう!
>>262 水汲みして、回復薬の個数が表示された時に、方向キーの↓をクイッと押すんだ。
もうちょい、画面を注意深く見て、いろんな操作を試してから質問したほうが、このゲームは面白いですぜ。
あえて不親切な(感覚的にとてもわかりやすいインターフェースではあるけど)設計になってるんだから。
>>260 音楽提供者が有名どころだからな
他のツクゲーでも使用されてることが多い
>>266 チンポさん=レロレロ
チンポ野郎=アーロ略じゃね
>>270 ああそうか…確かにチンポ野郎と言われたのはアーロン略だな
あのセリフのインパクトが強すぎてそういう考えに至らなかった済まない
>>271 公式BBSのバグ報告書き込み第一号が確かそれ。
なんとまぁ というかまだできるっぽいから油断してた。
たまにはレーロレロのことちゃんと呼んでやれよ!!!
黙れチンポ野郎
>>274 修正パッチぐらい当ててから言えよこのチンポ野郎
空き瓶増やせなくなったの?
売値が変わっただけだと思ってたが
最新は知らんが空き瓶をすべて装備しきれる数までなら増やせたはず
1.06
>>275 うわっ、それが狙いか
エロいよチンポさん
お前ら妄想の種植えすぎwww
妄想の果て
それは俺が不具合報告に間違って書き込んだ名称だ
白竜の「クリアしたら二度と入れない」を「入ったらクリアするまで出られない」と
謎の拡大解釈したせいでハマったかと思った((( ;゚Д゚)))
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 現実物語 |
|______|
/ ̄ ̄ ̄/|
| ̄ ̄ ̄|S|
| 現実 |R|
| を見ろ|Z|
|___|/
ニア
ヒマリビーム強すぎワラタ
>>251 クモ使えないと事前に言われていたので実際使ってみての感想では
「おっ、レベル上げれば思ってたより強くなったじゃん。攻撃力も高いし!」
後にそれが蟷螂の斧の特殊成長率のおかげだと気付いた。
クモは敵の防御力下げたあとは防御。
敏捷に気をつければコンボで敵を1〜2ターンで葬れるようになる。
要するに補助役としては優秀。
ナガレナギはもっと評価されるべき
大空洞にドラゴンボール全巻投げ込みたい
そして大空洞にドラゴンボールな世界が・・・。
悟空とサウロンがガチで殴り合いするの?
なんかやだなぁ
強さのインフレでゲームバランスが……
「三人目は置いてきた。ハッキリ言ってこの戦いにはついてこれそうもない。」
三人目「ヒ、ヒマリさん!ぼくの足払いが効かない!」
レヴィヤたんで鍛えたと思ったら流行り病つえー
でもこれでやっと最後のクモにもガラスもらえた
やっと英雄倒した…
次は低レベルクリアでもやってみるか
アイテムとか全部引継ぎで2週目できるようにしてほしいな
それともツクールの仕様で不可能なのかな
アイテム全部引き継ぎなんかしたらこのゲームの面白さの90%は失われるぞ
熟練度と料理だけでも引き継いで欲しい
料理は一品物使うからコンプ目指す人には難しいアイテムだ
イストみたいに引き継ぎ選択出来ればなぁ
熟練度全部引き継いでもつまらなくなるだろうし
魔法の種引継ぎでいきなり魔王城地下とか
悪魔の羽だけ引き継げればそれでいい
>>301 アイキャンフライの為に悪魔の羽消費したくないんだよな・・・ぶっちゃけちゃうと
技術は下がるけれどインプリティングで十分代替可能じゃね?
回避率+5%ってあまり体感できないし
熟練度+自分が最後になんでも装備してた物引き継ぎはどうだろう
悪魔の羽なんかよりネズミの尻尾とかゴマとかウサギの方が致命的だろう
>>307 ホシツバキ+ダガー+コーディリアとか
蟷螂の斧+決意の仮面+aで
難易度下がり過ぎだろ…
それだったら周回するほど強くなる新アイテムとかのがゲームの寿命的にマシ
複数周プレイする仕掛けが台詞集めくらいしか無いんだし
難易度下がっても別に悪くなくね?
凶暴ネズミってよく見たら足の色違うんだな
ゲームの寿命って
普通のやつはラスボスか隠しボスあたりでやめるだろ
…つまり5週とかしてる俺は異常ってことか。
装備引継ぎがあって料理用アイテムも揃うんだったら多分2週目で止めてたな…
鏡で記憶を掘り起こすってあるけど黄色の結晶はアレスの記憶なのか
四周目で満足した。
装備引継ぎなんてなくても開始二十分くらいで本を拾えるし、
熟練度上げもどれを鍛えればいいのかわかってきたから
作業感なくサクサク進めて楽しめる。
願わくば英雄が二回行動をマスターしているとかあるいは
流凪二連とかそういう鬼畜仕様が欲しい
>>313 たぶん、結晶の色とキャラが対応しとるんだろうね
しかし、
「むし の しゅしょく の きん が ぎのう しゅうとく(きおくを ひきだす)に ひつよう に なる」
っつーのは、どう理屈着けたらいいんかねぇ・・・・・・
>>315 イシ=虫なんじゃね?
イシから記憶を引き出すには金が必要なんじゃね?
>>316 あぁ、そうか、ムシが憑いてるっつー設定だったな
イシって結構キモい生き物なんだろうか
>>315 タダのギャグだろ
つーか深く考えすぎ、全部理由付けしてる訳ないじゃん
作る方だってそこまで考えてねーよ・・・って絶望先生でもやってたよ
>>320 例えを出しただけだろ・・・
地底だってどう考えてもパラレルワールドなんだから、全部が全部ガチガチの理詰めじゃねーって事に気づけよ・・・
金を食うイシの形をした虫も、パックマンだと考えれば嫌な気持にはならない!
>>321 そうだな すまん
でも星を落とす魔法の結晶も三人目に対応して白くね?
何を言ってるんだ
ゲーム本編も面白いけど、いろいろ妄想したりして考えるのが楽しいんじゃないか
そこに突っ込むのは野暮というものだ
>>324 だよな
つかこの場合別にギャグでもないと思うんだが
あえて話を全部語らないゲームだから色々考えるのが楽しいんじゃないか?
あと地底は投げ込まれた物語がイシの力で具現化した妄想の世界だろ。多分。
>>321,324
ミロのビーナスを思い出した。
ところで双頭の悪魔だけ分断剣でカットインが入るのは、
優遇されすぎだと思うんだ
タイムアタックRPGのムシだよな、やっぱ。
>>326 いやだからそれが俺の考えた結果だよ
確かに最初は無理に理由付けようと思ったけど、地底とかはしっくり来ないしな
ヒググモが書物を大空洞に投げ捨てなかったら英雄とは戦えなかったんだろうな
なんであの人書物投げ込んでたんだ
>>331 ゼルヒ死ねッ とか思いながら投げ込んでたんじゃね?
ものすごいネズミに[病]って状態変化が付いていた。流行り病に感染してたのか、あいつは?
ヒマリ達にうつらないか、一瞬心配になったよ。
>>333 アーロンさんと戦う場所に行く前の通路にものすごいネズミに関する本がおちてるよ
ちょっと現実世界でアイキャンフライしてくる
彼の記憶ってアレスの記憶なのか
ルドルフと彼の接点が全く見出せないんだが・・・
というかルドルフはイシ持ってないんだよな
あんな所にスライムがいる
種植えに行ったら消えた
なんか店にいる
そんな程度の印象だったのに
>>319 寄生するみたいだが、ハロルドは飼ってたみたいだし、珍しいけどペットとしてはありなんじゃないか?
>>338 そうだよな、その程度の認識だった
まさかあんなことになるとは思わなかった
あれってアーロンがいつもの癖でパクったらいつの間にか寄生されたってことだよな
ああ! あのイシは自分の意思で来たんじゃなくて、アーロンがパクってきたのか!
今まで気づかなかったwww
なるほど!
大空洞が捨てられた物語で構成されてるとか色々裏設定が細かいゲームだな
もしかして英雄にクビキリ効いたりしちゃったりする?
>>344 何処かの怪人シルクハットじゃあるまいしバラバラになったりはしないべ
>>336 彼の記憶はハロルドの記憶じゃない?
ハロルドの考えた英雄のイメージが具現化されてるんじゃ
予定調和の最終決戦だってハロルドしか知らないだろうし
まあホシツバキについては説明つかないけど
いや、あれはアレスでいいだろ。
イシの色がアレスのセリフと同じだし。
生前のハロルドと話してるし、予定調和の最終決戦をアレスが知ってるのはおかしくない。
ホシツバキは最強の英雄の持つ最強(であると思われる)の剣、というイメージだろう。
シルエットになってたし。
彼(か)の記憶とか読んでた俺。だってヒマリ女の子だもの。
>>345 効かないか、やっぱり
まあ効いちゃったらマゾゲーとして成り立たないか
>>348 なかーま
大空洞への行き方はイストから影響受けてたりするのかな?
管理人に聞かなきゃ分かる訳ない
おそらく影響を受けてるだろう
と、イストやったことない俺が言ってみる
というか受けてるって掲示板で言ってたような
なんか人の意見否定するだけのつまらんレスばっかしてる奴がいるな
移転前の掲示板見てきた
「ネフェシエルやイストワールには強く影響を受けています。」
だってさ
魔王物語執筆当時は無名だったアレス、フロドナ、アイリッツの三人。
何をやって知らぬ者はいないと言われるほどの知名度を得たのだろうか。
1、魔王物語が知られるようになって、その類似性から注目されるようになった
2、その後別の英雄譚に語られるような偉業を成した
3、単に偉業が広まるまで時間がかかっただけ
>>356 アレスとフロドナは冒険者
アイリッツは義賊だったっけ?
>>358 アーロンアーロンのメモによるとその3人は、今では有名
あー、ひでおへの扉逆走してー
行くのがめんどいぜ
お前らが選ぶ
この秋イチオシのコーディネートはどんなのよ
滅茶苦茶強いけど特殊効果が無いホシツバキがどうにも浮いて困る
何回やってもひでおが倒せないよ/(^o^)\
下記の装備でひでおを撃破できますでしょうか?
ヒマリ クリ特化
ロングソード コーディリア 闇を切り裂く聖剣 アイキャンフライ 幸運のウサギ
ルドルフ 技術特化
ユキヤナギ 黒てんとう虫 アイギス 妄想の繭 滑る指輪
三人目
ラットスレイヤー 三つ足蛙 適当に攻撃や防御があがるものを
ああ、ごめんよ362
せっかく話題作ってくれてるのにぶった切ることになっちまって
かけらフルコンプしたいんだけど、略さんが罵られるイベントが起きても
住人がくれるかけらの数に変動はないよね?
ちなみに今俺は1人旅をしているところなので
ツ・アパサ
三つ足
ゲルトラウデ
武家女房×2
って感じですかね
>>363 ひでおで大事なのはときどきガード装備
あとラットスレイヤーってルドルフに装備させた方がいいんじゃないか?
>>363 そんだけ装備が揃ってりゃ勝てる。勝てないなら熟練度上げだな
ロンゲソードって強いん?
ダイブしてとったけどあんまり強くは感じなかった
まあロングソードだし
ルドルフに装備させて光の斧
助言サンクス!
ロングソード→カブトに、ユキヤナギ→ラットスレイヤーにして挑んでみる。
とりあえず熟練度上げだな!
俺が秀夫倒したときはこうだったな
ヒマリ 武:聖剣 防:仮面 な:ダガー、アイギス、空想の羽
ルドルフ 武:鼠殺し 防:三つ足 な:繭、インプリンティング、てんとう虫
黒太郎 武:ユキヤナギ 防:コーディリア な:兜、指輪、レヴィアたん
無反応ってことは罵りイベント後のかけら獲得数の変動はなさそうだな
おkありがとう、ちょっと隠し部屋行ってくる
俺はこうか
ヒ':聖剣/コーディリア/シチュー/カブト/ダガー
ル:鼠/三足/繭/涙/黒天道
ツ:長剣/ギス/カブト/鯨/噛み丸
三連クリティカルに期待しつつ光の斧他で地道に削るタイプ。ツの字はほとんど薬係。
あとは強化スキルを使うか回復するかどうかの見極め次第かな。ほとんど運な気もするけど。
>>373 無反応というか、自分はわからないからレスできなかった。
考えてみれば、時期限定でどこかで発生しているかもしれないんだよなぁ
そもそも、フルコンプがビン47個かけら2個で合っているかどうかすら定かではない…
皆の装備になるほどと目から鱗落ちてるんだが
希望の足音、薄汚れた布はもっと評価されてもいいと思う
何か変だと思ったら
そもそも本を川に流すのはおかしい
元々魔王物語を流されて有名になった島じゃなかったっけ?
やっと完結させた自分の物語を魔王物語のように流してみたとか
本当は置いておくとチンポの人の怨霊に捨てられそうだと思ったんだよ
>>376 ダガー+希望の足音で最大四連撃出来ないかね?
あ゛ー、ッキショウ!
せっかく無駄に目の色変わったのに連続エターナルターンとか止めてくれよ!
見てみたいだけだっつーのに。打破あった方がいいのかね?
>>379 攻略サイトによると
二撃目(敏捷%)→三撃目(敏捷/2%)と半減していくらしいから、
敏捷100でも成功率は8分の1だな
>>381 サンクス
となるとあんまり実用性はないか・・・・
薄汚れた布に関してもそうだけど
被ダメージ1.5倍とか2倍はつける気になれないなあ
なんと今なら毒耐性もついております!
1.流行り病以降毒耐性イラネwww
2.流行り病到達時にあんな紙装備リスキーでイラネ
3.つまり毒耐性っていらなくね?
被ダメージ2倍を3つつけて流行り病の熊+蝶に突っ込んだ
ルドルフが1200ぐらいダメージ受けて吹っ飛んだ
>>385 大空洞の最初のほうで・・あんま必要ないけど・・
>>386 被ダメ1200ワラケタwww見事という他無い
ルドルフに技術上がるアレ3つつけてダメージ×2×3なおかげで一回喰らったら死ぬから気力回復で復活させつつ竜殺し
そんなラスボス撃破一回目
重複効果は掛け算だったよね?
被ダメ8倍でFA?
>>385 白竜戦でヒマリに乾し肉装備させて毒になるのを防ぐのに使った
>>391 リンゴと肉が輝く瞬間だ
多彩な毒ガス攻撃をしてくる白竜戦は
ルド「ねばねばしたものを2つ装備で2倍ダメージ
いつもの2倍のジャンプで2倍ダメージ
そしていつもの3倍の回転を加えればお前を超える1200ま・・・ぐわぁ」
何度ラスボス倒しても鳥肌立つな
音楽やばすぎる
剣を抜き〜のくだりは大好き
あの演出はただひたすらにきもかった
ガラスのかけらに関してなんだが
空想の果てのコンフリクトのいるMAPで最初に入ったときにいる魔王物語に追いついて調べたら
かけらが手に入ったわ、既出だったらさーせん
いや、未出だろそれ
これで全部空き瓶に変換できそうだな。何個だっけ?
毒耐性をつけてもshelobの致死毒には効果がなくて
残念な思いをしたやつはいるはずだ
>>376 初めてラスボス倒したときは、攻撃力目当てでルドルフに
・ユキヤナギ(3) ・妄想の繭(3) ・薄汚れた布(2) ・あばらぼね(3) ・希望の足音(0)
という装備をさせてた。
なんでも装備★3で攻撃力+88ってのは魅力的。
ラットスレイヤーの何が強いの?
何か隠しパラメータ的なのがあったりする?
ラスボスとか特別な戦闘のときに限り????スレイヤーになる
>>400 ラスボス戦かAU戦で装備しててみ。
まあ強いかどうかと言われると微妙な所だが。
つーかヒマリのシャウト、完全無欠コンボやればどんな装備でも最強だけどな
ラスボスの演出、最後の回想が冗長に感じたな。いや、黄色い人がそういうキャラだってのはわかってるんだけど。
題名の件あたりまでを事前の回想に回した方が良かったんではないかとか思う。
あれなかったらクリアの感動半分以下だと思うが
>>398 空想の果て、宝箱が後一つだけどうしても見つからないんだけど、もしかしてそれだったりする?
いや、俺それとってないけど宝箱コンプリートしたよ
トゥラウマの巣窟の中のを取り忘れてるんじゃないの
ラスダン?から帰ってくるときに、
モールの部屋じゃなくて青っぽい空間にいきなり出たことがあったんだけど
あそこはどうやって行くの?
再現しないんだけど、バグじゃないですよね?
(ちなみにビビッてすぐ出てしまった。もっと探検すればよかった)
花が一個咲くたびにあの空間にいける(全部で5回くらいいけるのかな)
真ん中あたりに黒いのが浮いてるからそれ調べてみ
花の咲く条件は何だろう。色々試してみる。
ありがとう。
普通にラスダン進んでれば全部咲くから、特に変わったことは何もしなくて大丈夫だよ
不具合報告のとこで作者が言ってるが戦闘回数が10の倍数のときも行けるらしい
ありがとう、行けた。10の倍数っぽいけどw
ネフェシエルやイストワールってやったことないんだけど
魔王物語物語くらい面白いの?
人に寄るんじゃない?
俺はどっちも好きだけど知り合いはネフェの序盤で投げた
個人的にはネフェ>まもも>イスト
雰囲気的なものは近い物があるけど戦闘は全く別物
ネフェはやりやすいと思うけど
イストは序盤からマップ広すぎる上に周回システムがあるから
コンプしないと気が済まないって人は相当時間取られると思う
ていうかイスト4周した人とかまじで尊敬するわ
ネフェ、イストは魔王物語に比べると
・戦う相手と装備の属性の相性が重要
・罠や隠し扉等仕掛けが多い
かな
>>415 >>416 人による、としか言いようがないよね。スマン。
でも詳しいレスありがとう。自分はコンシューマのRPGなら
300ぐらいはやったんだけど同人はこれが初めて。
正直、ここ1年2年でやったRPGの中ではまももが一番だ。
同人というジャンル特有の要素が自分にヒットしてる部分が大きいのか
それともこの作品が奇跡的な傑作なのか、そこが知りたかった
うわぁあああトラウマの部屋の宝箱全て取り忘れた。
完全無欠オワタ
421 :
403:2007/09/22(土) 10:38:09 ID:coxuUmmh
>>404 俺も必要だとは思ってる。
ただ長すぎて、何て言うか気分が途切れる感じがするから
半分くらい帰還時の回想ゾーンか、あるいは戦闘前イベントとかに移して
ボス戦の興奮が途切れない内に最後まで届く長さにした方が良かったんじゃないかと思ったんだ。
終わった後に撃破エフェクトが入るからなおさら。
まももはシステムはいいと思うけどなんか短い気がする
熟練度上げに時間取られて
>>417 終わった話題ぽいけど
コンパクやベクターで人気のある上澄みをさらうとそれなりの良作に当たるよ。RPGに限らず。
ネフェでストレスを感じた戦闘やメニュー画面周りのテンポを改良したのが魔物物語って感じ
ネフェは傑作のひとつだと思うし、それを踏み台にして成功したまももも傑作だと思う
だからこれを目安にするとがっかりすることは多いかもしれない。
「レトロゲームが好き」「プレイ時間100時間とかの超大作は求めてない」「ビジュアルより情熱」
このへん当てはまるなら同人ゲー向き、かも。
>>423 レスどうも とりあえずネフェやってみます。
スレ違い気味の話題を振ってしまって恐縮です。
しかしあれだね。自分もゲーム作りたくなっちゃうね
>>415 イストって攻略サイト見ないでクリアできる人いるのかな
不条理ゲーていう枠?たけしの挑戦状が可愛く思えるほどクレイジー
クリアするだけならいけるだろじっくりやることだって出来るんだし
あの程度で不条理とか
ハッ
攻略サイト無しでゲットできないアイテムはあるだろうが、
クリアはそんなに難しくないぞ?
まももをクリアするだけの根性があれば普通にクリアできる
次の段階に進む道が見当たらないという状況が最大のいわば問題
ナナが塔に向かったとき世の瀬にいるナナも消えるな。
>>415 まあそもそもツクールのバージョンも違うしな
同じRPGだけど、格ゲーとシューティングどっちが面白い?って聞いてるのと変わらんくらい比べる意味がない
流石にそこまでの違いは無いだろうけどな
ドラクエ7や8一通りプレイして あのテンポに為れちまった後に、
SFC版ドラクエ5や1・2を あのテンポでストレス無く出来るかい?
ってくらいの違いはあるだろうね。
因みに個人的には まもも>イスト>ネフェ
RPGはそのゲーム性の大部分を占める戦闘で飽きさせないかどうかが重要だから
>>417のまももへの評価の方向性によっては、ネフェもイストも合わないかもわからん。
まももの場合は、その時点のベストな装備をいろいろ考えたり試したりする面白さがあるんだよな。
素早さとか必殺とか特殊効果とか考慮して
ザコを回避しながら低レベルでやるのが楽しい
天牢の塔をレベル9でクリア出来た
>>435 その要素はネフェ・イストの方が強かった気がしなくも無い
ただあっちは敵と戦うのが結構ストレスになるんだよね
なんでまももの戦闘はあんまりストレス無いんだろう?
>>435 テンポが早いからじゃね?
その分不相応なマップに行くとまさに瞬殺
だな。一戦が長いと結構ストレスになる。敵の経験値が安くて強くい上に
マップが長い三重苦なところで全滅するとかなりやる気がそがれる(スレ違い失礼
まももはエンカウントが特殊だし、経験値ボーナスもあるからな
逃走がなくてもストレスにならない戦闘ってすごいよな
戦闘はある程度避けられるってのと、
下手に避けるのに失敗すると瞬殺ってのでダラダラ長引く戦闘は少ないしな
戦闘メッセージなんかを極力カットした構造になっているのも大きい
決定押しっぱで早送り出来るのもいいな
決定ではや送りはツクールのデフォだ
「ディフォルト早送り、押して通常の速さ」
をオプションできるのが完成形な気がする
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 20:31:38 ID:Dt3lamQ7
ネグラの宝箱が8/10であと二つ埋まらない
とり逃しそうなところってなんかある?
モールの穴のガラスとアルマムはストーリー進むと取れなかったぞ
>>446 イシも宝箱扱い
ちなみにここはsage進行スレ
ツインテールのお陰で、エンカウントした方がテンポがいいってのもあるかも。
アイテムも自然に貯まるし。
ツインテは諸刃の剣。一度味わうと無しでは生きられない。
戦闘の魅力を上げるために、元々エンカウントしたら速くなる
という仕組みでも面白かったとスレの流れをみて思った。
しかしこの思考こそツインテ中毒の典型的な症状なのかもしれない
ひでお撃破後にツインテールを手に入れた俺はこの悔しさをどこにぶつければいいんだ
>>452 手遅れかもしれんがコンフリクトにでもぶつけてやれ
ぬるぬる8段重ねをモコモコ潰す快感
コンクリートを重ねてモコモコ散す快感
英雄殺ったーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!
完全無欠の主人公sugeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!
まあ完全無欠の主人公手に入れた後でも何回かやられたけど
戦いに勝ったほうが、真の主人公なんだよ
魔王物語の凄い所は戦闘が面白い事だろ
これだけ戦闘が詰まらなくないゲームは珍しい
公式が既出バグの嵐で引いた
ところで一行コメント使えなくなったのはいつからだろ
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 23:22:36 ID:9vc+8Ply
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | | X-men ドラゴンボール バスタード
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
|
今頃気付いたが、つぶつぶってGのアレか
なんでそんなもんが銘酒の材料にオエー
ゴキブリ酒が実在するからでねーかな
>>459 個人的にヒマリVSダークシュナイダーが見たい
混ぜるな危険
穴の中に、バスタードを投げ込めばいい
>>461 そんなものが実在したとは
世界は広いな
起動するときにうっかりCを押してしまう
戦闘そんな面白いか?
雑魚からでも逃げるの不可能なのがダルイし、技も少なく使える技は決まった技
エンカウント方式は面白いがね
少なくともデフォ戦よりは面白いと思った
雑魚からも逃げられないからエンカウントしないようにするのが楽しいし、
有用な技をあれこれ探してみたり、特定状況で意外な技が役立ったり
するのも面白みがある、という感じだなあ。
たぶん、そのへんを攻略サイト頼みにするとか事前情報を仕入れちゃうと、
面白さは多少損なわれると思う。
天使とか蝶とか○喰らいに追いかけられてヒイヒイ言ってる俺たちの様を
想像しながらてつさんはあんな仕様にしたのさ
出来なそうで出来るっていうのが面白いじゃないか
技はあれ以上必要ないと思うが・・・
初回はクビキリと足払いなぞまったく使わずにクリアした俺
戦闘はあのシステム上逃げるとおかしくなるからじゃないか?
敵が消滅したり、逃げたら敵が残るようにすると大きいまま残ったり。
戦闘は戦略・戦術性よりテンポの良さで面白くなってるように思う。
ぶっちゃけ中盤までのザコ戦はどうエンカウントするかであとはパワーゲームだし。
地底に飛び降りるようになったけどオーク強すぎw
このままだともうすぐレベル50超えそう
天牢の塔でナナのレベルを上げることで記載される
用語集の項目って「エルオントナナ」でいいの?
それとは別に「ナナ」があったりしないよね?
山に棲む白竜がどこからいくのか分かりません…
雪花園かな?
ちなみに今、誰も仲間がいません…
スマソ解決!
話してなかったのか・・・。
472と同じくスキルは使わず
光の斧、足払い、クビキリは不使用だったが十分進めた
ファンタジーもオークも何もかも力押し
相手のクビキリは回避と回復で耐えれば何とでもなるし気にならなかった
相手の即死技がたいした脅威にならなくてこっちの即死技がかなり強いという稀有なゲームだった
初めて出会ったときの親の仇やら殺人ネズミやら海岸の敵は本当に即死罠だけどな
ていうか即死技級に普通に敵の猛攻が鬼だしな
ひでお倒した後、ステ見たらラットスレがドラスレになったままで
うひょーと思ってたら強制的にタイトルに戻されて絶望した
一応クリアしたけど結構あっさりしたEDだったな
もしかして裏ボス倒さないと真のED見れないとか?
予定調和取ったか?
白竜を倒した後に雪原大空洞に出かけたらルドルフが「……」と喋って
ヒマリのキャラクターグラフィック?がルドルフに切り替わったままになってしまい
これも何かのイベントかな、と思いながらもう流行り病まで来てしまいました
実はルドルフが本当の主人公なんだよ、という演出だと思っているんですがこれは何かのバグでしょうか?
それとも雪原大空洞からきちんと落ちたら直るかな
さぁ、早く本棚のマニュアルを一から読み直す作業に戻るんだ
>>489 出てきた!dキーでヒマリさん出てきたよ!
本当ごめんなさい・・・ありがとう
(ニタニタ)
何この気持ち悪いの
ネフェ・イストの"こってり感"も好きだけど、まもものあっさり感も良かった。
ただ、ままもでレベル上げしすぎるとラスボス戦で「剣でぶった切って終了」
そこはあっさりしすぎで、ちょっと物足りなかったかな。
>ままも
魔王魔王物語か
ルドルフ「行こう、ヒマリ・・・僕たちの物語はこれからだ!」 ままも序章 〜開始〜
魔王を倒したものが魔王だしな
ラスボス前の本が飛んでるとこと、ラスボス戦BGMでネフェイスト思い出した。
いやはや、もうプレイして数年経つのか
スキル習得部屋最奥の扉開ける条件てボス撃破じゃないの?
ボスぶっとばして「地底で(ry」とか脅されたのに開放してくれない・・なんだこれ
レーラリラさんと戦ったとこの穴にダイブすると地底大空洞っていうEXダンジョンにいける
そこに英雄っていうクソ強いボスがいるからそれ倒すとあくよ
そっちの攻略が先でしたか!!!難易度からいって英雄の方が辛そうなので
表のボス片付けてからと思ったのに・・・
先にED見ちゃったけど英雄が待ってるから楽しんできます
ほんとうにありがとうございました
攻略サイトにあった「広大な海の模型」ってのが見つからなくてつまってます。
広大な海の宝箱はあと1個。
広大な海とレヴィヤタンをずっとうろついてるんだけど・・。
だれか教えてくれろ。。つД`)
>>500 あの空間は3人目の妄想。
ならば妄想の元が居なければ・・・
まあそもそも同じスレぐらい検索しろと思うが。
クモを仲間にせずに海に入ろうとすればいい
>502 ・・ああ、なるほど!そういうことか!ありでした^^
大空洞をうろつくのに装備を整えようと思ったらザーラソードがない
宝箱は全部開けてるし
もしかしてナナに借りパクされたかも...
装備してるものは全部置いてってくれるはず
塔の一階のをとり忘れてるor売っちゃった じゃないか
塔は11個全部開いてた
クモも持ってないし
じゃあ間違えて売っちゃったかorz
このゲームほど武器防具を売らないゲームもめずらしいな。
アイテム所持数に限度がないからねえ
「これ以上持てない」とか言われてたらいろいろ売ったんだろうけど
公式日記更新されてるよ
仕方ないんだけど・・・やっぱ切ないわぁ
あのキャラ絵や物語の挿絵、雰囲気いいなと思って公式の下の方から絵師さんのリンクに飛んだ
ゼルヒがいっぱいいた
あそこ行くと我が目を疑うよな
ひぐらし漫画のイリーと梨花が叔父と叔母に見えるヤツが面白すぎる
予定調和の発動条件って何?
ラスボス倒したけどわからんかった
>>513 ラスボス、隠しボスと戦うときに自動発動。
効果は三人目の画像が出たり、???スレイヤーが????スレイヤーに変わる、だと思う。
あとは終章「魔王」の時に、ヒマリのグラフィック&セリフ追加だな。
三人目に傷を癒す魔法(全体回復)と愛する者を蘇らせる魔法が追加じゃなかったか?
とまあそんな感じです
戦闘終了時のハロルドとの会話も予定調和の1つなんだっけ?
>>505 わかった
塔に行ったらナナがまだいてザーラソード持ってたw
やり直したからもう塔終わったかと勘違いしてた
レベル50越えたか
愛する者を蘇らせる秘術はなかったか…
ナナとクモが装備をパクルことはないって話だけど
塔とかクリアした直後には装備欄から消えるよね。
アイテム欄にはあるのに。適当に装備変更すると
でてくるけど。あれなんなんだろう。
>>517 あれは予定調和無くてもちゃんとあった気がする。
>>520 なにィ!?
直後に見て無かったから裸でボス退治した俺の苦労はどうなるの!?
いや、用語集のおかげでレベルが充分だったから手間以外さほど苦労しなかったけどね。
そもそもボス戦後画面切り替わるまではメニュー開くことが出来る
不安だったら撃破すぐにXキー押せばいいんじゃね?
>>500 クモに話しかけずにレヴィヤたん海域にいってみな
そうすると海ではなく、砂浜に船がポツンと置いてある。
レベル50越えたので自宅前のネズミを鍛えてみた
ヒマリがボコられてる間にルドルフがクビキリ一発
その後ネズミがいた空き地がやけに寂しかった...ごめんよ
これ大ダメージ受けるとキャラの顔グラが吹き飛ぶんだな
レベルが低いときに強い敵とエンカウントするとたまに大きくブレるけど、あれはなんなんだろう?
ガクガクブルブル
>>527 ぶれるような大ダメージで死ぬと次の戦闘開始時に余韻で(?)ぶれる
こんな敵だらけの島のどこに現住民は住んでるんだろうな。すでに全滅してる描写とかもなかったと思うが
ちょっと推測しろ
ついでにそれでも分からなかったらちゃんとやれ
「ここは静かですね。落ち着きます」みたいな事を言われるけどBGMのせいでとても静かには・・・
うーん、ネズミ媒介の病気(流行り病は多分これ)が近年ではあまり見られなくなってるとあったが、その頃にはすでに壊滅状態だったんかね。
原住民はBGM担当だよ
>>533 魔王城の最奥地から別マップに行ってみたかね?
>>535 たしかに墓だらけだが、それで完全に滅亡したんかなってこと。
会話や落ちてるメモを見逃しor忘れてるだけかもしれないけど
ネズミ媒介の流行り病により大量の死者を迎え都を捨てて点々とするときに
咲いている花を刈り取る習慣が強く根付いたため
近年ではあまり見られなくなった、ってことじゃないのかなと
完全ではないだろうね
でないと大量の墓の説明がつかなくなるし
ヒマリは原住民らしいからその辺が関係してるのかも
しかしその設定はゲーム中にはなかったはず
レロレロの日記から大陸(かどうかはともかく別のどこか)に移った と推測できる
クリアしたのに隠しボスの扉が開かない。なぜ(´・ω・`)
そういや結局フロドナはどこへ行ったんだ
>>539 ラスボス倒した後、「同じセーブファイルのデータを読み込む」ことでフラグだった気がする
>>541 ありがとう!
できたよ。
ぼこれらた(´・ω・`)
一度の戦闘で手に入るアイテムって6個までなのかね
ウサギ装備してさそりに仲間を100匹くらい呼んでもらえば分かるんじゃね
>>544 俺は最高で8個ゲットだった
そういえばクリアしたセーブデータ読み込むと
タイトルの背景が変わるんだな
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 11:21:25 ID:Fbbh9IAY
何すればいいかわからなくなりました助けてください><
今はルドルフを仲間にしてモールイベントを終えたところです
ネグラの大穴、もしくは雪花園の大穴から飛び込んでみるんだ。
砂漠には行ってないです
ネグラの穴から飛び降りたらゲームオーバーになりました
順番的に言うと砂漠だな
砂漠への道は二つ。ただしどっちも入り口で出口。
別に砂漠でなくてもネグラ傍の水辺やネグラ↑から魔王城に行って死んでもいい。ビバ自由。
どこへ行くにも自由とは言いつつ実際は圧倒的な敵の強さで物理的に通れない所があって
ある程度ルートはある感じだ
いや塔の存在をすっかり忘れて水辺で遊んでいた俺が言えることじゃないが
ありがとうございます
とりあえず砂漠を探してみます
でも「あれ?ここじゃないのかな?」って最初に思ったところが一番敵弱いとこだったりするよなw
>>546 それって戦闘後の画面でも8個表示されてた?
さそり80匹くらい同時に倒した(うさぎ金貨持ち)んだけど、表示は6個だった
もともと何個アイテム持ってたか確認し忘れて実際にいくつとれたのかわからなくて・・・
>>555 俺は最初のスタート直後チンポにも話しかけずいきなり水辺に行って絶望した
ルドちゃんが危ないかもと教えてくれてるのにレイプされに行くのか
チンポに話しかけなかったくらいだからルドルフもスルーしたんだろう
最初の難所はカワードイベントだったなあ。
特殊攻撃やってこなくなるまで防御と回復でしのいで
なんとか勝てた。
雪花園の敵には初遭遇で瞬殺されたし。
>>557 最初のチンポさんに話しかけない状態で世の瀬に行くと誰もいないんだ
自室フラグを立てないと
ネグラ以外で人を見付けることはできない
カワードの育てた花を刈り取ったのは誰?
原住民は花を刈り取る習慣があるんだよね。
物語に出てくる原住民ってハロルドとヒマリくらいしか居ないように思うけど。
育ててねぇw
ハロルドって原住民なの?
花を刈り取る習慣は大陸にも花が全くないことから大陸にもあると思う
そしてネグラの花はヤツが自分でカワードの仕業と言っている
俺がチンポ野郎です。
本当にありがとうございました。
そういえば自分でカワードの仕業って言ってたなwww
チンポさん、日記を読む限りではなかなか普通に愉快な人っぽくて好き
アーロンのがよっぽど腹黒悪人に見えるよ
…とここまで書いて序盤にカワードが住人を殺してるとかいうセリフも思い出したのでノーカン
ヒマリさんに張り手されたい
チンポさんにハイヒールで踏まれたい
>>567 きっと黒い悪魔やネズミも住人扱いだったんだよ!
チンポさんの技を見てるとどういう殺し方したのか興味がある。
ふと思ったがチンポさんが殺人する理由って何だ?
盗みとかほとんど愉快犯に見えるんだが、殺人を楽しんでいたんだろうか。
あとこっそりアーロン略も人の物盗みすぎ。
白い石も盗品だろ、多分。
ゼニガラスが置いてあったけど、まさかアーロン略の奴・・・
ヒクグモが生活費の為に売り払いました
白いイシまで盗んでいたらすごいんだが、さすがに青いイシだけでいっぱいいっぱいに…
>>567 「殺してる」じゃなくて「やられた」じゃなかったっけ
それもチンポさん自ら話しているから、単にヒマリを
怖がらせようと誇張しただけかもしれない。
どうみてもチンポさん信者です
本当に有難うございました
チンポさんは笑いながらこのチンポ野郎とか言って住民殺すくらいはするよ
ていうかヒマリ殺そうとしてるし
境遇とか悪戯の内容とか皆からの感情の薄さからして殺人はしてない気がするw
チンポさんのことだから精々犬にマジックで眉毛を描いたりとかその程度だよ
チンポチンポといやらしいスレですね
ここまでで31チンポ
黙れチンポ野郎、31チンポごときでガタガタぬかすな
こうしてチンポカウンターは増えていく…
みんなチンポチンポ言い過ぎだw
チンポさんにやられたヒマリの前の住人はどんな人だったんだろうか
俺はそれよりも誰が「うわあ、煙幕〜」と言ったのか知りたいな
ルドかアーロンあたりだろうが大穴でチンポさんかヒマリにかけてみたい
結構会うタイミングが遅れたらしく
「ボス?はいはいワロスワロス」だったなぁカワード
しかしチンポ野郎ってアーロンの事なのにみんな印象に残ったからか・・・
チンポって言った奴がチンポなんだよ!
チンポさんとチンポ野郎さんは別。
>>582ここで復習
チンポさん→アノなんちゃら・カワード
チンポ野郎→アーr(ry
今なら
今の私ならチンポさんの気持ちがわかります
彼女は
何がしたかったんでしょうね
ざんねん!カワードの物語は終わってしまった!
ラスボス戦の曲はネ申
登場時の緊迫感とその後の激戦を同じ曲でやっちゃうとかありえなす
戦闘スピードが速過ぎて敵が何をやっているのかわからないまま
死んだり生き返ったり、敵が死んだりするのにあんなに盛り上がれるのは曲のせい
っていうか全面にわたっていい曲引っ張って来すぎ
じゃあ、チンポさんとヒマリんの陰で寂しそうにしてるナナを貰っていきますね。
それはゼルヒです
ゼルヒ は おもむろに りょうて の ピースマーク を よこ に して、
め に あて ビーム を はなってきた! ちょろんっ
>>580 コレ読んでふと思い出した。
ゴキブリって別に部屋放置しても繁殖しないよな、食い物でも置かないかぎりさ。
あのゴキブリはチンポさんのペットだったんじゃないだろうか。チンポさんの部屋にもいたし。
ヒマリの部屋のときは嫌がらせに部屋に詰めてみましたーみたいな。
確か部屋紹介されて最初の1匹目は距離的に逃げられないし。
よく考えたらゴキブリはチンポさんがらみしか出ねー・・・
あとつぶつぶってまさか卵だろうか、使うとHP回復するのに。
どうしてあれはヒマリが嫌いなんだ
ヒマリだけじゃなくて、魔王物語に関わってる人間が気に入らないんじゃないか?
カワード戦前の台詞を見る限り。
弱い奴だと、最初のゴキブリでやられてしまうんだろうな
ゴキブリ部屋に案内したのは嫌がらせだったのか・・・
既出だけどラスボス戦の曲はどう聴いても
はぐれ刑事純情派だろ
盛り上がれるやつがうらやましい
だからこそ盛り上がるんじゃねーか
>>599 あぁそう考えればいいのか。いいのか・・・?
空想の果てのコンフリクトMAPのガラスのカケラが取れねぇ
本に追いつけない。なんでだ。前周では一発で取れたのに。
自分は追いつけるが調べても取れない…
完全に重なった状態で調べなきゃいかんのか?それともちょっとでも触れてればおk?
自分もようやく追いついたが入手できなかった。
何か条件があるのか。タイミングがシビアなだけなのか
たぶん半分くらい重ならないとダメ
ツインテール使って追い抜いてしまえばいいという考えはダメなのか?
まだそこまでだいぶかかりそうだから検証できないけど。
後半、スピードアップするからエンカウントする前じゃないと無理っぽい
話しかけた直後に加速したから、てっきり
用済みになって退場してくれたのかと思った。
俺が入手したときはだいぶ前のバージョンだったけど、
バージョン限定ってオチがないといいな。
なんとか取れたよ。本に重なった状態で調べないとだめかもしれん。
部屋に入ってすぐに本を追いかければ、コンフリクトとエンカウントする前に
追いつける。
島を出た時点で終わるゲームはプレイヤーの想像力を刺激し、
人々は自分好みの思い思いにその後を思い描く。
話の後を想像すること自体が、
このゲームの楽しみ方の一部といえる。
それはそれで結構なことだ。
だが、私はどうしても気になる。
というわけで大陸編出してくれえええええええ
大陸にはオークが・・・
あのミニチュア世界はなんなんだろうな
本のガラスのカケラ自分もようやく取れた(1.08)
自分にはタイミングが難しかった。
早いと判定ないし遅いとエンカウントしちゃうし。
連打でやってみたら5回目ぐらいで入手。
大陸編は、ゼルヒを倒し足が不自由になったモールと、隻腕になったナナが決闘します。
>>610 よくあるファンタジーRPGの再現では
実は夜明けの口笛吹きにも似てる世界がでてくる
誰がなんの為に作ったかは疑問だなミニチュア
>>613 夜明けにそんなのあったっけ。
どこの世界?
あれは明らかにトールキンの中つ国なんだが、なんであそこにあるかというと確かに謎なんだよな。
まさかまもも世界に指輪他トールキンの著作が存在するわけもなかろうし。
それともモニターのこちら側とも繋がりがあるという隠喩だろうか。
誰かが雪花園の大穴に指輪物語を投げ込んだでいいじゃないか
いや指輪物語の存在自体謎なんだけど
滑る指輪ってそーゆー意味か
>>615 アーミー・ドリーマーズ・ランド辺りじゃない?
それまでの世界と違ってセーブはフィールド上でメニューからとよくあるRPG風だったりで
滑る指輪にはまだ隠された能力があるに違いないと信じている俺
それとも火口に投げ込まれて鉄屑になっちまったのか
指輪物語なのは単にジョークの一種だと思う。有名な「物語」だし。
大穴にラグクラフトでも投げ込んだらそのうち世界の終わりが来そう。
ラグクラフトとか言うな。お前んちの水道に「色」投げ込むぞ。
やめて御大が唯一誇れる怪物やめて
よーし、この流れなら真世界アンバー放り込んでも大丈夫だな。
変愚蛮怒になりそうな予感。
お姫さまが「これからは女の子として生きます」とか言った時
え?本当は男だったの?それとも性的な意味?と戸惑った自分を許せません
私はもう「女の子」ではありません
な、なんだってー!
24歳で「女の子」は無いだろ・・・・と思った。
>>626 そうだそういうセリフだ!
それで「男なの!?」って反応があると思ったのにヒマリさんとルドルフってやたら淡白で困るわ
ヒマリの台詞なんてラスボス戦だけだしな
ヒマリはステータスのグラフィックは少し大人っぽいお姉さんなのに
ラストの絵は萌えッ子っぽいから困る
つまりセラが萌えっ子キャラで、場所と状況柄その影響を受けてると考えればおk
カマトトぶってますね
キャマトトぶってますね
>>629 「あなたが魔王を名乗るのならば」
「我々は剣を取り英雄を演じてみせましょう」
この台詞好きだわ
だまれチンポ魔王。英雄くらいでガタガタ抜かすな
希望の足音やっと取ったけれど、これイカの足の方がよっぽど使えるような…
>>634 >>589が言っているのは、ラスボス戦突入〜第3章撃破までの曲だと思うんだ。
あの曲のアレンジ前のがイストワールver1のラスボス曲だったから、俺も感慨深かったな
>>640 ゲソ足より足音の方が技術も攻撃も上がるじゃないか
まあ最後はダガー様に取って代わられるが
ちょっと反則っぽいが俺のIDがジョジョ
黙れチンポ野郎。便器でも舐めてろ。
つ ディアボロスレ
(印象が)根っからの悪役の台詞ならここまで深くは刻まれなかったはずなのにな
・見知らぬ地で初めて出会う
・道案内してくれる
・花を慈しむ女性
と、脳内で完全にいい人補正がかかってしまったがために・・・
RPGじゃ、人のいい奴ほど危ないものです
倒した後の小物感が凄い。
あのイベントもうちょい後でもよかったんじゃない?
もとから時間制限とかはないけどさ
もっと後なら「200金くらいでガタガタぬかすな」なんだけど
あの時点だとなかなか馬鹿にできない額だからなぁ
やっとひでお倒せた。
空想の種入手したのに用語集にイシが追加されない。
バグなのか、条件が違うのか。
>>650 ひでお討伐おめ。
だが残念なことを伝えよう。
イシ出現条件は持ち帰ることではない。
・イシの群生しているマップへ行く
・空想の種を植えて脱出
だと思われる。ちなみに雪花園の大穴からでもおk
だが、空想の種を持ち帰る作業はもう一度だ。頑張れ
>>651 ありがとう。おかげで追加されたよ。
使用して脱出かなとおもって即リターンもしたけど、
イシのマップにも行かなきゃいけなかったんだね。
魔王とゼルヒとアレスとセラは用語集に載らないでFA?
ゼルヒは載る
アレスセラはしらない
ゼルヒの用語誰か書いてくれ
ゼルヒは載る。殺人ネズミの巣でクモが読んでいた本を読む。
セラが載らないのは多分バグだと思う。
アレスはもしかしたらまだ判明してないだけかもしれない。
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 22:36:24 ID:Z4IA/jRO
>>651 植えて脱出しなくても逆走して教会から抜けたらイシ追加された。
イシいっぱいMAPに入ることだけが条件だと思う
>>657 thx
なんでこんなのに気づかなかったんだ自分。
>>659 俺は逆走しても出なかったぞ。
フィールド側からイシマップに入るのが条件なのかな?
ふと思ったんだ
髪の毛=何の変哲も無いただの髪の毛、そして被ダメ1.5倍
チンポさんの頭には髪の毛がふさふさ
何が言いたいのかというと、毛を剃ったチンポうわあ、煙幕〜
>>662 人の髪の毛は10万本ぐらいらしい。
ということはチンポさんは通常の1.5^10万≒1.3e17609倍ものダメージを受けているというのか。
チンポさんカチカチだな
チンポさんを装備すればどれだけ精神あがるんだ
『チンポハード』
今日も盗みを働こうとアーロンの部屋に潜入するチンポさん。
だが、それはアーロンの巧妙な罠だった。
「カワードの正体は 私に明かされる為に築いてきたんですものね」
「ヒマリさんがフラグを立てなければ…こんなチンポ野郎なんかに…!」
「よかったじゃないですか ヒマリさんのせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、煙幕を用意しろ。みんなでうわっ煙幕だ!?してやる」
(逃げなきゃ…!!今は逃げるしかない…!!)
「チンポさんの生髪の毛ゲ〜ット」
(いけない…!物語の残骸がそんなに使えないのを悟られたら…!)
「生チンポさんの日記を拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんなチンポ野郎に…くやしい…!でも…
200金くらいでがたがた抜かすな」
「おっと、光の斧があたってしまったか。彼女は何がしたかったんでしょうね」
それからモールとクモは後から侵入してきたネズミらによって救出された
はいはい、ビクビクッビクビクッ
>>660だがゼルヒとイシ手に入れた
最初ツタから帰ってみたがイシ追加はなし
しかしゼルヒを取った後にもう一度試すと取れた
ツタ+他の用語をある程度埋めるのが条件みたいだ
最初の試行のときに、イシMAPに入っていれば登録できるようになるはず
自分はゼルヒ出てなかったけれど、雪花園からアイキャンフライ後MAP移動してすぐ帰還
これだけで取れた。
ダメージ1000のノルマがクリアできないんですが
みなさんはどうやっていますか?
攻撃力の高い武器や防具をつけてても全然だめです
ヒーロー補正→竜殺しで出ない?
技術重視の装備で。
つ ひまりびーむ
被ダメージのことじゃないんじゃね?
>>670 ルドルフの技術300以上に上げて、
ネグラ近くのネズミに
>>671のコンボかけたら1200オーバーした
>>671 ああ、なるほどその手があったのか
さっそく試してみます
>>672 すみません、そっちはもうクリアしてるんです
でもありがとう
余談ですが、予定調和を習得してない状態だと
終章では当然ながらヒマリがカットインしませんね
ちょ、即レスすぎ
みんなありがとうございます
技術300ですね、がんばります
そりゃ、予定調和だからな
英雄の流凪で毎回全滅するんですが、
出るパターンとかあります?
ターン数とか。
そんな事より時々ガードを付けるべき
レベル50ちょっとでネグラから飛び降りて行ったらセーブポイント目前で全滅
今は武器と防具全部を★3つ付けるついでに流行り病で鍛えてるけど
いつ地下へ行こうかな・・・たぶん戦い方がまずかったんだろうね
クビキリって成功しても相手が死なないときがあるから困る
>>679 3人ともつけてるんですが、1個ずつじゃ足りないですかね?
敏捷が足りないのか、1人くらい生き残っても
次のターンで先手取られて死にます。
一応、居合いの構えから2ターン後に撃ってくる気がする。
時々ガードの成功率は敏捷%だぞ?
最低60以上にはしとけ
>>680 クビキリ仕様の装備を3人中2人に施せばクビキリ乱舞で最深部まで行けるよ
つか流凪で全滅するのは明らかに準備不足かLv不足か装備まだゲットしてないかだな
クビキリクビキリ足払いは基本だな
一本ヅノとパーツが輝いて見える
>>684 >>686 ナナとクモのシナリオまだ解いて無いからルドと二人しかいないw
それも苦戦してる原因かな
足払いも付けるか
レ、レベル50でナナもクモも放置って逆に凄いよ
三人目の敏捷が高いのは救い
>クビキリって成功しても相手が死なないときがあるから困る
当たってから成否判定があるわけで、当たれば即死というわけではないよ
成功すれば相手は死ぬ。
ああそうなんだ
Missって出なかったらいいのかと思ってた
レベル33ヒマリ一人でも、そこそこの敏捷と防御重視で
敵を避けまくってクビキリやってけば最深部まで行けるよ。
しんどいけど。
LV60になっても英雄倒せないよ
倒せるLVに到達しているのはここの書き込み見て承知している
だが奴等は予想以上に手強い
あと少しというところまで追い詰めると英雄が本気出してしまうのだ・・・運が悪いぜ
LVうんぬんより装備の熟練度(ry
完全無欠使って空想&聖剣Criにかけるんだ
というか追い詰めると本気出すのは仕様じゃないか
クリティカルうんぬんって確率アップではなく威力アップなんだって今知っ(ry
あ、そうか。無欠使えばHP最大値上がるから空想がそのまま有効になるのか。
なるほどなるほど。でも装備枠に余裕無し。
アイキャンフライ作りたいけど悪魔の羽使っちまう
困った
アイキャンフライなんて役に立たんぜ
やっとこさラスボスを倒したんですが、Exダンジョンの扉が開きません。
>>541を読んでセーブを4つとも読み込んでみたんですが駄目・・・。
もしかしてラスボス再トライですか?
>>701 ちゃんとタイトル画面が変わってるならば
ラスボスを倒す直前のデータをロードすればおkのはず
>>701 ラスボスを倒す
エンディング後、プレイしてたデータをロードする(違うデータをロードするとだめ)
すぐにセーブする
クライアント再起動
これでどうだね
扉調べないと開かないよ
>>704-705 たぶん、
ラスボス倒す→違うデータをロード→直前データを上書き
ってやっちゃったんだと思います。扉を調べても開きませんでした。
じゃあもう1度倒してから試してみて下さい
ひでお強いなぁ
長期戦だと流凪が強い強い
大陸無双だ
レシピ11でも右の扉が開いたんだけど、これは報告したほうがいいのかな?
兎肉シチューを取っておらず、憂鬱込みで12種
大したバグでもない気もするけど・・・。
ああいうタイプの掲示板への書き込みはどうしても躊躇してしまう。
アイギス作ったんだろ
711 :
709:2007/09/29(土) 15:21:31 ID:6SotYM/W
>>710 もうひとつ掲示板あったのねorz
レスd
ゼルヒが刀を担いだら用心せい
そーいえば残り一人か二人いたのにダガーの箱開いた気がする。
ところで大空洞逆走プレイしてみたいんだけど
何か気をつけることはあるかい?
取れなくなるアイテムがあったりすると困るんだが
天使エリアの敵ってこっちが一歩歩くと向こうも一歩歩いてただけなんだな。
速さにだまされた
>>714 オークのいるフィールドの、洞窟の敵2体とのエンカウントくらいか?
クビキリも足払いも効きにくい
雪花園側から入って取れなくなるアイテムってのはなかったはず
地下大空洞の「きめ細かい肉」が取れない
街エリアの建物の裏に見えているんだが
裏へ回ろうと思っても、通れないよ?(まとめサイトには通れる、とある)
何を見落としているんだろう…
バージョンとか
1.08です
突き当たったら上とか左とか押せ
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 21:48:00 ID:2WCHVFhS
ナナとかに防具つけてると持ち逃げされるんだっけ?
気がついたら心の枷がなくなっててオレ涙目
気が付いたらアイテム欄に入ってるから気にしないよろし
アイテムコンプ、とは言っても何かリストに載るわけじゃなし、
面白い解説文がそれほどあるわけでもなしだから別に少々無くなっても構わないと思うんだがな
つぶつぶうめー!
>>720 突き当たった
上左連打してもそっちを向くだけ
二連の建物両方の屋根がブルーで
左に風見鶏、右に煙突のブロックの裏側に宝箱っぽいのが見える
その右側の道が上方面に行き止まりになっているところで
左を向いても決定ボタン押しても通れない
みんなどうやって通ったの?
突き当たりよりちょっと下が左に抜けるんじゃなかったっけ
建物の裏というより中を通る感じだよね。
>>725 あああ ありがとう!
1、2マス下では試していたんだが
詰めが甘かったのね。
あきらめずに壁面全部探せばよかった
もっと試行錯誤しなきゃ駄目だな、自分…
クモのイベントをナナの前にクリアしたら
アーロン略の顔に本が乗っててキモかった…
>>727 同じことが廃都でも言えるがそっちは大丈夫かね?
っと、忘れてた
>>716ありがとう、まだ今の俺には無理だったようだ
ネフェイストに比べて音楽が微妙だと思う
いまいちってことか
作者が複数だから統一感という意味では確かにアレかも。いい曲はいいんだけどね。
天牢のBGMが一番好きだけど、何かBGM思い出せと言われて
パッと浮かぶのは廃都と戦闘BGMだけだ
いまいちかどうかは人次第だけど、
ネフェイストは専用に作られた曲だからその辺もあるのかもね
イスト万魔殿深部のBGMはガチ
ネフェイストの音楽は仮にもプロ(?)が、
そのゲーム専用に作った曲だから比べるのは酷だとおも。
黙れチンポ野郎
BGMごときでガタガタ抜かすな!
俺も塔の曲好きだぞ
ていうかナナ編の雰囲気自体好き
一番凝ってるし
クモ編はいきなり壮大な曲と共に海が広がるから
初めて来る人は誰もが「えー!?」と思える
曲すらないルドルフカワイソス
ルドやんには出番があるじゃない
台詞は無いけど
ルドの想像力だけは認めざるをえない
ルドの「君は竜を信じる?」の後、初めてボス戦BGM聞いた瞬間に鳥肌が立った
その直後吐く竜見てギャップに噴いたけど
あのグラフィックで竜と主張するセンスにしばし愕然としたね俺は。
ボス戦音楽は中盤あたりからの第二旋律が素晴らしい。
なんかもういろいろ不憫だよね、彼は。
本に追いつけない・・・
無理だろあれ・・・
ポイントはエンカウント直前
らしいよ
直前のマップで、転送ポイントに下からGO
そのままずっと上を押し続ける
最初のコンフリクトがまっすぐ近づいてこなければ重なれる
そのタイミング以外では不可能
本には半分以上重なる必要がある
らしいよ
俺は12回やり直してやっと取った
ありがとう、オレ頑張るよ
アイソレーション狩りうめぇ
コンフリクトより美味い気がする
コンフリクトは低レベルでも安心なのが利点な気がする
アイソレーションはある程度地力がないと他のが邪魔すぎて・・・
コンフリクトは防御力0でも余裕で耐えられるのと、
ドット単位できっちり重ねられるのがいいな。
適当にプレイしてても全滅することはまずない
アイソレーションは正面じゃなくてちょっと横にずらして直進するときれいに固まるんだよな
俺もアイソレーションとあと一緒に出る悪魔や鳥みたいなのでレベル上げたわ
まだ序盤だと思うんだけど
魔法の種1個蔓作るのにつかっちゃった…あと2つ3つくらい蔓作れるところあるけど種がない(´・ω・`)
魔法の種って手に入る数決まってる?
植える場所は五ヶ所で種は全部で6つある。
サンクス。安心したよ
補足
種は戦闘回数で伸びるので熟練度上げながら気長に育てよう
水をやるのも忘れずにな
肥料について教えないなんてお前らヒドイなw
日光の確保を忘れると悲惨だぞ
そんなん教えなくても普通わかるだろ
あまりによく成長してむかついたから体で日光を遮ったら、もやしみたいになった俺涙目wwwwww
種から綺麗な花が咲いた時は感動した、カワードに踏みにじられたけど
ちゃんと喋りかけるのも忘れるなよ
ツタにブツブツ独り言喋ってるヒマリをルドルフが温かく見守るけど気にせず喋りかけるんだ
綺麗なものほど壊した時が楽しいものです
劇中であまりネズミを食べて無いルドルフは
プレイヤーの居ない所ではガンガン食ってるんだろうか
もしかして、コンフリクトエリアの魔王物語って、
最初追いかけるのに失敗したら二度と出てこない?
>>768 ありがとうorz ログ参考にしつつ、
直前データからやり直す事にするよ。
Shelobつえー
レベル60になったから逆走してみたら雑魚はともかく致死毒で2回死んだw
1回目は勝てたのに
俺はSharkeyで苦戦した
どんどん仲間呼ばれて大変なことになったよ
足払いつけててよかったぜ
初手で首刎ねちゃったから怖さがさっぱり分からない。
ひとり旅ってどうよ?とりあえず魔王城2までは宝箱フル回収で行けた(Lv21)
装備:本・雄大なるゼイネス・ザーラマント・ツインテール・武家女房
炎の牙頼り。初めて使ったが強いなこの技。
一人旅挑戦してるけどラスボスで詰まってしまった。
エターナルターンがいつにも増して恐ろしい・・・
ずっと俺のターン
>>773 三ツ足のほかカラとか武家つけてガチガチに固めたら
クビキリ使わなくても流行り病ラストまで宝箱コンプできる
地底はクビキリで運ゲーだけど、頑張った人もいるらしい
>>774 ルドを戦闘不能にしたままということでも一人旅になるの?
地底ってクビキリ運ゲーだったんだ・・・
アイテム取ったあとセーブするの面倒だから
教会まで一気に行こうとしたら天使に囲まれてボコられたorz
マップの変わり目には注意・・・
試しにクビキリ使ってみたらクビキリうめぇwwwwwwwwwwww
みんなが言うから試してみたらヒマリクリ特化もバカに出来なかった
まさかやり込み苦手な俺がひでお4ターン撃破できるとは思わなかった
ついでに雑魚にも強い
デフォーミティの大群が怖くない日が来ようとは・・・
失態である。
足払い自体が外れ、よろめき判定が行われないのだ。
足払いは敏捷が100でもたまに外れるかな
うわあああああああああああああああああ
もうどう聞いてもはぐれ刑事じゃねぇかよ
感動できなくなっちまった
逆にはぐれ刑事見る度にまもも思い出すようにするんだ
ドラゴンスレイヤー強すぎ
みろ魔王がゴミのようだ
あほかはぐれ刑事だから感動できるんだろ
はぐれ刑事は名作だよな
ふと思ったんだが
ネグラから飛び降りたところの空間や敵はどんな物語投げ込んだら出来たんだろう
住人の書いていた物語だろうな
日記が消えてる
何があった
ということは住人の黒歴史が具現化したわけか
俺の黒歴史ノート投げ込んだら確実にバランス崩壊するぜ
と思ったら街エリアには元ネタあるね
「非現実の王国で」らしい
なんだか出版された経緯も魔王物語に似てるな
指輪物語ぐらいしか分からなかった
ってか誰が書いた
もはや明らかに昔日のアルマではない
ただ見れば盲人が杖をついてるかの如くだが
殺気刀身に満ち微塵の隙もないのだ
ゼルヒが流れ凪を
同じ相手に二度までも用いようとするのは
これが初めてである
>>776 死体引き連りはあまり一人旅とは言わないけど
このゲームの場合妄想四大ダンジョンは一人じゃ行けないからしょうがないんじゃない?
DQ3で勇者以外で一人旅するようなもんだと思えば
妥協してヒデオに死体引き連れてくのは恰好悪いけどな
ついステータス強化アイテムを使わずに取って置いてしまう
どう使おうか・・・
一度もネグラ1階に戻らずに一人旅をやってみたけど
ねばねばした物が作れないから
雪花園からダイブできるだけのHPが確保できない……
そういえば一人旅だと、はぐれ刑事が始まったら戦闘不能にしていたルドルフが復活してしまうな
英雄倒したらついついガッツポーズしてしまった
>>799 一人旅やるのに予定調和なんて軟弱ってことですよ
>>793 どこかに載ってるの?それが元ネタだって
>>803 あ、予定調和がなければそのまま始まるのか
>>804 非現実の王国 でググればわかる
七人の少女の名前やグランデリニアンとか。
ダガーがえらく強いのはイストワールのオマージュだとおもってた
かみつき丸なんかは割と有名なのかな?
俺はググって始めて知った口だけど。
つらぬき丸は有名だけどな
そっちは微妙にマイナーだと思う
最凶のバランスブレイカー・死の剣のことかw
ラスボス戦のみ有効な所を見ても、それっぽい気はするな
ラスボスもヒデオも倒して
>>2も読んだんだけど
普通に歩いて橋は渡れないでおk?
橋の向こうは現在製作中なんじゃないか
作者のHPにそんなこと書いてあったような気がする
橋は渡れません
ほら、渡れてるじゃないか・・・
ラスボス倒した後、タイトル画面で・・・
ってことです
終わった物語は川に流されるが終わっていない物語は川に流されることはない
すっきりしますた。レスサンクス
まだ、なんて書くからいつかその先のマップに行けると思ってしまうんだよね
妄想の果ての敵強いな
普通に戦ってみたらいきなり2ターンで全滅した((( ;゚Д゚)))
教会を無事に抜けられたら空想の果てへの行き方を探そう
ゲームオーバー画像が複数種類あるみたいなんだが、何なんだこれ?
死に方によって出てくる画像が違ってるような気がするけど
意味があるのかどうかわかんないね。
宝箱コンプリート
長かった
ひでおも撃破
辛かった
ホシツバキの斬撃のエフェクトワロタ
魔王は倒した
後はひでおだ
ヒマリビーム強すぎワロタ
ルドは人の日記勝手に流して良かったのだろうか。
というか物語書いてないよな?
けっこうルドルフのことも書いてあったし良かったんじゃない。
ルドルフが自分で書く物語はこれからって感じで。まあその辺は各自で妄想するところかと。
つーか物語書いて橋の向こうに行かれても困るw
>>829 安心しろ、日記流したときヒマリが橋遮ってるから
>>776 一応仲間は常に戦闘不能にして
経験値も熟練度も与えないようにしてた。
死んでても熟練度がアップしたことがあったな
熟練度は死んでても溜まる
そういや死んでてもツインテールとかの効果あったっけ?
熟練度与えないように、ってのは
つまり装備品を剥いでおいたってことじゃね?
まぁ結局どんな縛りしたって只の自己満足だけどな
でも楽しそうだからいいんじゃないか
俺は縛りプレイ苦手だからやらないあ
自己満足っていうか、楽しみ方かな
やりたいようにやればいい
用語集って全部で22個かい?
Graphicsにある3人目関連のファイル名にirizとついてるが
あれは誰かの空想から作られたツィーリアの顔じゃなくて
そのままアイリッツの顔って事で良いのかな
>>840 それでいいと思う。わざわざラストで出す、って事は本物ですよという演出っぽいし…
しかしナナが本を持って情壊かますのは可愛いけどヒクグモが本持ってナガレナギ(妄想)を出すのは
映像を考えるとアレですね
前スレ以前見てなくて申し訳ないけど
鏡の中五番目の部屋の、右端から見える黄色い結晶って取れるの?
部屋の左端に見えない床があるけどつながってないっぽいし。
完全無欠〜のある部屋にも見えない床があるがこっちは普通にバグっぽいね。
やっと教会クリアしたと思ったらドア閉まってセーブポイントに戻れないとか
そのままBarlogと対決して死亡w
やっぱりクビキリも足払いも効きにくいね
>>843 一旦フィールドに出て戻れば扉消えてたかと
俺は気づいたけど金足りなくて結局デスルーラでした
教会以降の中ボス的敵2体は
ワープゾーン使って回避したなあ。
敵背後のアイテムはちゃっかり回収しつつ。
挿絵絵師さんとこのヒマリかっこいい
サイトなんてあったっけ?
>>843 順行ルートだったらBarlogとかは穴入ればスルーできるよ
ヒマリこえー
ネズミの丸焼きは美味しいんだろうか
同盟の管理人氏がかなり無謀な挑戦しとるぞ
よくまあ思いつくなあというか、個人的にちょっと盲点だった
あとウサギの装備法も微妙に盲点だった
挿絵絵師さんのサイト
ヒントをください…
sharkyに挑んではオークに仲間を呼ばれて死亡
あれ一匹ずつとかエンカウントできるの?
公式からリンクされてますがな
>>852 少しずつ近づけば普通に可能
ぐるぐる回ってるだけだからこっちは動かずに重ねてもいい
実はレシピは穴で通り過ぎた後逆側からそっと入ればエンカウントせずに取れる
公式からのリンクはキャラデザの人の分は無いよね?
上のほうで書いてあった「ヒマリがいっぱい」ってどこのことだろう?
顔グラ・カットインの人→ネグラの人々
挿絵の人→おじいちゃん
キャラデザの担当はこんなところだろうか
ヒマリいっぱい描いてるのは同盟の管理人さんだと思う
ヒマリは原住民だが、ネグラに来る前はどこに起居していたのだろうか
地底代空洞制覇→ラスボスってのが正しい流れなのか?
ダイブ一回もしないでラスボスに挑んだら終章でフルボッコにされたからこれから飛んでみる
とりあえず宝箱回収しようぜ
>>860 大空洞はExダンジョン
行かなくても問題なくクリアできる。
俺はラスボス撃破→大空洞逆走だった
終章に会うことができるなら、その段階で入手できる装備で勝てる。
が、予備知識なしだとかなり強く感じて当然。
少なくても地底制覇はもっとしんどいぞ
装備を見直すんだ。
微妙に連レスになってしまうけど、
>>851が気になって見てきた。
クビキリしちゃうぞ☆
ピンポイント過ぎるorz
公式から日記が消えてるんだが何かあったのか・・・?
何かあったくらいで取り下げるタマじゃないと思う。
気まぐれかと。
ほどほどの縛り有りでやってみたくなったんだけど、宝箱開けない縛りと一人旅
ってどの程度のキツさなんでしょう?いや、どっちにするか迷ってるもんで
できたら先駆者の意見求む
>858
日記の2006-10-15 に挿絵の人のデザインっぽいチンポさん居た
クモのマスクも挿絵の人の雰囲気だし
もっと分担してるんじゃね?
>>868 宝箱開けない→装備が足りない、空き瓶が足りない、3人目がいないetc.
一人旅→殲滅力が足りない
どちらにせよ限界は感じたけど
定番の低レベルクリアはどうだ?
逃げることが出来ないからかなり辛いことになりそうだが
ニコニコに3ターン撃破があがってるね。
2ターンは無理なのかなあ。
1ターン目:完全無欠、英雄補正、銘酒(ヒマリ)
2ターン目:通常攻撃、竜殺し、アイキャンフライ(ルドルフ)
何十回目かのチャレンジで3ターン撃破したけれど
種仕込みのクリティカルダメージはかなりブレがあるので
運がよければ2ターン行けるか…?
予定調和のせいで三人目の体力が調整できないのが痛い
英雄のHPは9999?
ひょっとして予定調和取らない方がいい記録出たりする?
いや、やっぱり三人目は予定調和なしでもアイテム係りでいいかも。
道具補強なしだと最大ダメージソースの必殺がでにくくて泣ける
>>876 目測だけど11000〜13000
HP値聞いたら
ちょっとひでおと戦いたくなくなったw
最近はじめたんですが
ガラスのかけら取るために水辺のルドルフと話すまで白龍イベントは放置したほうがいいんでしょうか?
かけらにそこまでする価値はないですか?
そこまでする価値は無い。アイテムコンプするつもりがあるなら別だが
通常プレイでかけらが足りなくなって詰まるということはない、普通に進めておk
みんな初周はいくつ集まった?自分は44本と欠片二つ。
40本ぴったりだったかな
884 :
880:2007/10/04(木) 09:43:39 ID:ahr2Rl3p
ナナとルドルフって姉弟でおk?
>>882 同じかな、ひとつ使っちゃって残ったのは43個だったけど。
>>882 塔で一本消費しちまったから残りジャスト44本だ
最大48本か?
初回はアイキャンフライしなかったし、会話取り逃がしもけっこうあったから
40本辺りだった気がする
最大は48本でおそらく合ってる
889 :
868:2007/10/04(木) 19:39:17 ID:gyNGRf5O
つまり、どちらも最後まで行くのは至難って事ですか
サンクス。取りあえず宝箱無しで行けるとこまで行ってみますわ
低レベルは楽しそうだけど、下手に拘ると敵避けアクションで真っ白になりそうだ
>>875 銘酒とかアイキャンフライを戦闘前に使っておくのはだめなの?
今日やっと初クリアした
感動した
レベル60超えたのにshelobが強くて大空洞の宝箱があと1個取れないw
致死毒は怖いしスキル打ちまくるしかないかな
クビキリに賭けろ
60あって普通に戦って負けるなら余程運が無いと思うがな
俺はゴリ押しでいくなぁ
致死毒は何発も撃ってこないし多少の気力回復は犠牲にしとく方が安定する
なー、星を降らす魔法ってなんだー
あと、大空洞いくまで気力回復で戦闘不能回復するって知らなかったorz
>>895 3人目がいないならゲームを進める
修得して三人目もいるけど使えないならヴァージョン上げてから再修得する
>>895 >大空洞いくまで気力回復で戦闘不能回復するって知らなかった
完全無欠同意
死んでると思い込んで何度も泉まで戻るよな
何度も引き返してる内に全滅するパターンくらって萎えた
復活アイテムきぼん!といじけてたら持ってたなんて
同じような人いて安心したよ
>>897 むしろ誰でも一回は通る道じゃなかろうか
戦闘不能回復を三人目に頼ってラスボスやひでお倒したのは俺だけじゃ無いはずだ
取説至上主義な自分にそんなミスはない
説明欄みれば普通にわかると思うんだが
体力と気力の打ち分け方法はreadme読まない人はわからないかもしれないが
戦闘不能回復効果に気付かないってのはよほどのうっかりさんだな
マニュアルには書いてなかったと思う
たしかに説明欄で気付いた
あと、序盤の気力回復なんでも装備にはお世話になったわ
一人の時は戦闘不能=ゲームオーバーだから気づかない
一人の時の用法で認識しちゃってるから、仲間ができても気づき難いというのはある
俺が気づいたのは塔だったかな?
ゲーム内ですら本棚で教えてくれるというのに何という盲目プレイ
と思ったらなかった
全裸でひでおに突っ込んでくる
1ターン全滅きたこれ
気力回復のアイテム説明に思いっきり書いてあるじゃねえかw
ついにひでおを倒したぜ
長かったな・・・
>>906 あ、あれ・・・本当だ・・・・・・
古いバージョンではこんな親切説明されてなかった希ガス
そんな俺はレヴィヤたんで気づきました
それにしても全く説明のない道具もけっこうあって寂しいもんだな
最低限武器防具には説明が欲しいところだよな
これおもしれー
でもむじーガラスのかけらを空き瓶にするかどうか悩む
ショボい性能でも脚注が一言あるとなんか嬉しいよね
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 22:25:14 ID:q//WgyLV
逆に、何も書かれていないと特殊なアイテムなのかと勘繰ってしまう。
>>908 説明欄は1.00から変わってない
リンゴとかのHP小回復効果ってビン縛りでもしない限り役に立たない希ガス
普通にビンが足りなくなったときに
あの手のアイテムをたくさん消費して食いつなぐんだぜ
魔法の種って有限アイテム?
無駄にネグラの下の床で使っちゃったんだが・・・
ナナイベント終了前にガラスのかけらを回収したい
魔法の種が全部でいくつあるのか解らないからネグラ前で迂闊には使えない
そんな感じで低Lv魔王城地下にダイブした時は役にたったな
にっき更新。
ゴリラ喰われた。。。
料理だったか奥様は惨殺少女だったかをふと思いだした
>>917 おぉサンクス・・・ちょっと上で出てたのか
っつかルドルフ仕えねぇwライトニング出し切ったらアイテム係にしか・・・
やっとクリアした…
三人目がやたらダメージ受けまくると思ったら
防具装備するの忘れてたぜ、マジで
>>920 ここで愚痴ってないでLv10まで上げろ、話はそれからだ
情壊使えるナナとか無慈悲使えるクモがずっと仲間なら良かったのに
そう思ってた時期が自分にもありました
日記どこだ?見つからないんだが
一時キャラのレベル上限って低いんだっけ?
成長率が最終的にどうなるか気になる
ナナは20越えると更に攻撃上がるんだっけ
>>927 ありがとう
続きが気になって仕方なかったんだ
しかしこんな展開とは・・・
ちょいと聞きたいんだけど、クリティカル威力って重複可能?
例えばアイキャンフライ(×1.5)と聖剣(×2.0)の同時装備だと、
2.5倍なのか、3倍なのか。
アーロン追加セリフ見てきた
多分ナナイベント後
かなりしゃべるけどクリアした後ならあまり意味ない情報
今すぐココに書くんだ
932 :
157:2007/10/06(土) 10:08:12 ID:f1Ct3WTB
いつの間にか背後にいるヒマリ達を見て驚くチンポさんww 報告して良かったww
>>930 ありがとう。機会があったら見てみるわ。
>>930 丁度、ナナのボス戦前のデータがあるからさっくり終えてみたが
「ハロルドの気持ちがわかります」だった
倒す前はすごいロングソードの話で変わりなし
アルェー
パッチ適用した方に質問。
塔入り口左上の崖すり抜けポイントはそのまま?
すり抜け出来なかったらパッチ当てるのやめとこうかと。
>>933 いろいろ確認してみた
どうやらカワードイベントからイベントが進みすぎると
ナナイベント前にアーロンがおかしくなっちゃうみたい
ルドルフイベントクリア以降にカワードイベント起こさないと駄目みたいだ
これは外にいる住民の会話すべて聞き出した後で実験した結果だから
ここにもし会話数が関わってくるとなれば当てはまらないかも
詳しく言うと「謎は謎のまま」→「アヴァター云々」に変わっていた
ガイシュツだったらスマン
おそらくドラゴンスレイヤーの攻撃力は90、範囲は16
ちなみに熟練3で144なので、普通の武器と成長度は同じ
ラスボス終章の時に3人目のSPと技術が100ずつ上がってる気がしたんだけどこれは気のせい?
ドラスレという魅惑ネームに踊らされていただけで最強武器でもなんでもないのか
スーパーサイヤ人化して更にステップアップしてほしいね
>>938 >>41を見ると技術も上がるっぽいからルドには結構使い勝手良いんじゃね
そういやドラスレはなんでも装備に置いても変化してたはずだけど性能はどうだったかな
>>939 なんでも装備の時は、攻撃40、技術30、防御4だったよ
ついでに終章のHP調べてみたら5500ぐらい
>>935 詳しくサンクス
こちらの状況はカワード終了
ナナ会話全回収、ルドとクモとは会話せず完全放置でした
空想の果ての会話ってハロルドとアレスの会話でOK?
ok
ちなみにバックの光が青い時がハロルド、黄色い時がアレス
黄色いイシ=アレスってことか。
空想の果ての入り口が黄色と青と赤に光るので
赤は誰だろうと思ってたんだがが結局出なかったな
>>561 更新されたのをうけて、いま最初から一人旅してるんだけど、
殺人ネズミの巣のクモはいたよ。本読ませないためかな
あの本、読めたのか…
判定が半歩ずれてるから気づかなかった
横からじゃないと読めない
モールイベント終わらすよりより先にレーラレラの部屋に入ったらモールが壁掘る音が聞こえてきたwwww
芸細かいなーw日記ネタがきっちり再現されてるとわ
モールを残しておいたら何かイベントがあるんじゃないかと思った俺は勝ち組
おかげで一周目で騒音公害も頭に本頭に乗っけた略さんも見れたぜw
アルマムーン欲しさにとっとと片付けるとダメということだな
ちょっと質問。
廃都穴ショートカットからExダンジョンの隠しボスの部屋行ったけど、
下の扉から出ようとしても出れない。あれは内側から開かないもの?
ちゃんとタイトル画面は変わってます。
一方通行なり、武人に背を向ける事は許されない
ルドルフみちがえるほど強くなった
今空想の果てなんだがクビキリに頼らずに行くならどういう装備がいいかな?
Lvは30あるんだがどうも苦戦する・・・
とりあえずSPと技術
防御で気力回復あれば多少薬をケチれる
ルドルフ=技術と言っても過言ではない
ルドルフはかなりのテクニシャンだからヒマリも大満足ですね
>>958 出会う敵全てを皆殺しプレイとか過激なことをするなら
戦闘開始直後に竜殺しを使えるように装備の付け外し調整をしないと難しい
それが面倒なら、敵を選んで戦えばよろし
デニアルやエコは1体なら遅くても2ターンで倒せるような装備で。
次のエリアはとりあえずでかい鳥のシルエットは避ける。
小型の敵だけ先に倒せば他を避けるのは楽なはず。
そこを通り抜ければ、優秀な防具と経験値稼ぎにもってこいの場所
および本との追いかけっこが待っている。
自然回復量UP取得したばかりの頃はすげぇ重宝したが
装備着脱でHP調整するようになるといちいち回復して煩わしいな
人間って贅沢
前スレ見て知ったんだけど、F1でキーコンフィグやBGM切ったり設定変更出来るのな
キー配置がやりにくかったから助かったぜ
あとF12でソフトリセットも便利だ
ダメだ、落とし穴のところで薬が切れた・・・
またあの炎トラップからか\(^o^)/
>>965 よくあるよな。そういうこと
無理に進んでリプレッションにぼこられて\(^o^)/
途中でセーブすりゃこんなことにはorz
>>965 なんで中間ポイントで戻ってセーブしないんだよw
熟練度とLvを上げるべき。
コンクリフトやりゃ速攻上がる
熟練度上げはひたすらサルを1体ずつ倒してたな
何とも平行せず、ただ熟練度をあげるために
熟練度稼ぎは、魔王城でネズミとカエルを狩るのがよい感じだな。
基本的に一匹ずつエンカウントするようにするんだけど、
凶暴ネズミが大量にいる部屋と、
最奥から数部屋前の敵が5匹(+赤敵1匹)いる部屋が、
戦闘回数を稼ぐのに時間がかからない感じ。
三人目も併せて上げるなら炎エリアしかないけどな。とときどきガードは重要。
ビンは既に充分あるだろうからそれぞれ打撃か技のどっちかに絞るべきかも。
クビキリに移行すりゃ楽なんだけどね
ただ薦めるのも気が引ける
チョップスティックかよwww
コンクリフト488でLv46ってありえなくね?
と思ったら俺の撃破TOP10がありえないという事に気づいた
コンフリクト(592)
ナイト(29)
Orc(27)
グランデリニアン(18)
ナイト(17)
Orc(13)
あの想い(12)
ナイト(11)
サル(10)
グランデリニアン(10)
ver変えると初期化されんのかな
■撃破数TOP10
コンフリクト(1126)
あおみどろ(457)
サソリ(406)
鋭魚(344)
サソリ(198)
デフォーミティ(170)
ユキガケ(165)
人魚(139)
イヅチイヌ(138)
デニアル(125)
こんなだな
流石にOrcが上位に入るわけはないだろうからVerUpで初期化されんじゃね
verうp前とうp後で比べてみたけど初期化はされなかったよ
■撃破数TOP10
コンフリクト(768)
ネズミ(392)
鋭魚(329)
サル(317)
ユキガケ(305)
サソリ(275)
あおみどろ(243)
イヅチイヌ(214)
サソリ(210)
白竜の吐息(177)
追記
このデータは撃破ランキングが実装されてからのもの
>>976のデータは実装前からやってたものなんじゃないの?
ランキング実装時期とラスボス撃破時期が一致したから、撃破後の戦歴ではこんな感じ。
デニアル(111)
エコイックメモリ(47)
金品(4)
愛(4)
魔王物語(1)
塔の悪魔(1)
魔王ハーディス(1)
白鯨ゼルガイゼル(1)
竜(1)
裏ボス強すぎだな。
やっと取り巻き倒したと思ったら、更にパワーアップスキル使いやがって。
お前が主人公だったのかよって叫んだわ。
スキルもアレだが、アイテムで3000くらい回復された時は素で「( ゚д゚ )」みたいな感じになったわ
英雄(200)
>>981 『物語』の主人公ではあるわな
ヒマリたちは主人公を『演じた』わけだから、演じる元となる存在がいないといけないわけだし
後付設定コネー
来たと思ったら完全無欠切れてるし
次スレ・・・
ver1.09なんだけど、地底大空洞の
街エリア最初のマップ左上
建物の裏の宝箱が取れない…
どこか他から回れるの?
上の方に乗ってた気がしたが突き当たりじゃなくて手前くらいに薦めるところがある
裏に牌ったらグリグリ動かしてみるといい
>>990 乙
例の宝箱までの道は確かこんな感じになってる
宝
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途中で気力回復剤切れたけど、やっと一人大空洞逆走できたぜ!
>>932のイベント見れて満足。
995 :
987:2007/10/07(日) 17:28:48 ID:0EKhGIDv
>988 >991
行けました!ありがとうございます!
壁の真ん中くらいでこりゃ行けねえなと諦めてました…
ニコニコに上がってる動画を参考にして
速攻型で英雄倒そうとしたら、いけそうな感じだった。
なんとかなるもんなんだねえ。
あの動画は少し無駄がある
ルドルフだってヒーロー+三連撃で2500から3000ぐらい1ターンでもっていけるし
酒とアイキャンフライは戦闘前使用でも効果があるらしい。
が、2ターン撃破ができそうでできない
3ターン目に2000残ってるぐらいだから、クリティカルダメージで3000台が
3回出ればいける感じなんだが…
予定調和なしにしたとしても、三人目じゃ戦力にならない(´・ω・`)
星を降らせる魔法で400くらい喰らってこいつもやるじゃん
って思ったのはまだ甘いのか・・・
ume
モールを掘る
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。