1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
【重要】き ら ら に 構 わ な い で く だ さιゝ
きららにレスをするということはいわば動物にエサをやるのと一緒です。
構うのはやめましょう。
Q.なぜ構ってはいけないんですか?
きららはスレッドを自分のものにしたがります。
匿名掲示板の楽しさである名無し同士のセッションが台無しになってしまい、
1999年以降培ってきた日本特有のネット文化が失われてしまいます。
Q.たまにレスを返している人はなんなの?
A.きららにレスをしているのは8割自演で、2割は天然です。
きららは携帯電話とPCをつかって自演することが多いことが知られています。
天然にはひとこと注意した後、すぐにあぼーん登録しましょう。
注意は2文字にまとめて簡潔に気持ちを伝えましょう
Q.
A.放置すればすぐに死にます
今後の主な予定(変更になることがあります)
8月2日 (木)第14回3分ゲーコンテスト 一般公開・審査開始
8月12日(日)第14回3分ゲーコンテスト 審査締切
8月13日(月)第14回3分ゲーコンテスト 結果速報
8月15日(水)コンパクweb 2007年秋 応募締切
8月19日(日)第14回3分ゲーコンテスト 結果ぺージ公開・日程終了
9月8日(土) コンパクweb 2007年秋 結果発表
9月21日(金) 日本ゲーム大賞2007 アマチュア部門 発表授賞式
12月31日(月) 第3回ふりーむ!ゲームコンテスト 応募作品受付終了
2008年3月〜4月頃 第3回ふりーむ!ゲームコンテスト 受賞発表
相変わらずきららに関するコピペがテンプレ化してんのなw
まあいいけど。
結局テンプレに名前がのったのはきららだけか
さすがに神コテは違うなw
>前スレ977
優勝争いレベル
半分より上レベル
半分付近レベル
半分より下レベル
一時落ちレベル
一次って"3分"ゲーかどうかを判断するためじゃなかったのか
面白くなくても落ちてたの?良く知らんけど
まあ普通に作っていれば落ちるようなものではなかったな。
つーか公開されたのにレス少ねえ。
みんな夢中でプレイしているのか
>普通に作っていれば落ちるようなものではなかったな
そうだったらあんなに文句はでなかったし
廃止にもならなかったと思うよ
時計回りの円舞曲、説明書読んでも制限回数を打開する方法が未だわからない。
不可避の理由の意味がわからない。勇者って誰?っていうかなんで勇者?突然勇者?
Very Merry Berryと7月31日の狂気が文字表示されなくて残念。
ナンピクが好きだな。
>>10 いいや、一応面白くないという理由では落ちたのは無かったよ。
本当に面白くないという理由で落ちてたら、
毎回一般審査は2、3個以下になってたはずだろ。
>>12 いいや、普通に作っていれば落ちるようなもんじゃなかったよ。
文句は、一時審査が長いって理由が多かった木がするが。
前すれみてもわかるだろ、正午からちょっとすぎたぐらいで騒ぐ奴が。
なんかわからんが偉そうだな
なんで落ちたのかわからん作品とか
なんで通ったのかわからん作品とか
結構あったと思うんだけど
いちいちぶり返したいのか?
だいたいさ
>普通に作っていれば落ちるようなもんじゃなかったよ
これって落選した人に凄く失礼だとは思わないか
気にいらねえな
>文句は、一時審査が長いって理由が多かった木がするが
気がするだけで判断するなよ
廃止された理由は審査基準が曖昧で
なんでこれが通ってこれが落ちるのかそういう文句が絶えないから
そんな事が重なって一次審査員を引き受ける人が減ったからだよ
>正午からちょっと過ぎたぐらいで騒ぐ
すいません当初の公開予定日は8月1日だったんですよ…
一次審査制のgdgdに関しては全てプレイヤーのわがままによるもの
自分達で求めておきながら後になって廃止しろと喚き散らす
モスーじゃないが最近のプレイヤーは付け上がりすぎ
>>13 文字表示に関しては、ツクールXP RTPのバージョンを確認してみると良いと思う。
>そんな事が重なって一次審査員を引き受ける人が減ったからだよ
それはひょっとしてギャ…
次回一次審査があったら引き受けたいとか
誰だったかのブログで言ってたのとか見たような。
トリアコンタンの修正もvista絡みか。
トモタカが熱心だったのは知ってるがそんなことくらいで修正させるなよと思う。
プログラム作品の中には環境によって起動すらできないものもあるのに。
>>19 それってサブリナの事じゃないだろうな
第12回の審査結果が全てだろ
あれは酷すぎる
ちなみに審査員が減ったのはトモタカ自身が言ってたし
Ωも日記で書いてたわけだが
>>21 さぶりな氏も名乗りを挙げてたのか、知らんかった。
うろ覚えだけど、たしか12回で応募してた人だったかも
プンゲサイトのリンクから巡回してた頃
mixiでの一次審査の必要性の話について書かれたブログの中で
「次回一次審査しますって言っちゃった」
という感じの書き込みを見た記憶が。
出来ることなら俺も審査員に名乗り出て
まともなコメントをしてみたいものだが…
>>18 RTPは最新だけど文字表示されない。
テキストエディタで103から102に下げたら表示されるようになった。ありがとう!
時代に逆行した…。
以前のコンテスト参加作品も文字表示されなくて一部プレイできなかったものもこれで表示されるようになった。
ありがとう。
>>15 >なんかわからんが偉そうだな
お前も十分えらそーだろ。
>なんで落ちたのかわからん作品とか
>なんで通ったのかわからん作品とか
具体的に言ってみろタコ。これで白のコルなんとかを言ったら笑うぞw
>これって落選した人に凄く失礼だとは思わないか
失礼も糞も、普通に作ってたら通ってるしなぁ。
>気がするだけで判断するなよ。
はぁ?
↓これもお前の主観だろ。バカだろお前。
>廃止された理由は審査基準が曖昧で
>なんでこれが通ってこれが落ちるのかそういう文句が絶えないから
>そんな事が重なって一次審査員を引き受ける人が減ったからだよ
No30 IfoLの作者d_tは痛いのが多いBMS界のなかでも一際目立って痛いヤツ。
このまま常連になればプンゲの新たな糞キャラの地位を確立するだろう。
とりあえず順位下ならHPで言い訳するだろうからチェックだ。
ふと思ったんだけど一次審査に対する文句は度々出るけど
二次審査(一般審査)に対しては誰も文句言わないねw
運営や作者や一次審査員を叩く意見はよく見るけど
投票者には誰も文句言わないねw
投票者に文句つける奴が現れだしたら3分ゲーも末期だと思うが。
>>20 バージョン間違いくらいトモタカが修正すればいいじゃん。
それよりも公開直前にいきなり追加されたNo32の方が気になるな。
まあもう公開されたからどうでもいいが。
ゲームの話をしよう。
時計回りの円舞曲落としなおしてクリア
リトライ制限とか意味不明だわ
全部やり終わったけど優勝争いは
No01_SONIC IRONSTORM
No06_伝説の通学路
の2つに絞られてくると思うんだがどうだろう?
SONIC IRONSTORMは前回の焼き直しだから優勝は無いな
22までやってみたけど時計回りと通学路かなぁ俺も
IRONSTORMはどう見ても1・3ボスがモロにバトルガレッガ。
1ボスの時点であまりに似てるなぁと思ったけど
3ボスでワインダー見た時はほんとにやりやがった、としか思わなかった
面白いのはまぁ面白いけど優勝させる作品ではないな。
Demolition Gunnerの焼き直しにガレッガボスを絡めた印象が強すぎる。
気まぐれに選んだ中からザッとプレイした感想をば。
伝説の通学路:グラフィックがかわいい。
具体的に言うと、オープニングで左の子が滑っていく絵がかわいい。
この可愛さだけで多くの票を集めそう。優勝候補。
小説を書こう:小説のネタを全て集めてから机の前でセーブすると効率よく作業できそう。
俺のスターソノレジャー:画面写真からは期待できない感じが漂っていたけど
実際にやってみるとこの6つの中で一番面白かった。
若干慣性が効いてるのと、被弾時に自機が弾かれるのが新鮮。
しかし自弾に紛れてしまって敵弾が見難い。
あと、説明書に書いてある裏技でシールドを100にしてプレイしても
普通に得点がランキングされるけど、これでいいのかな?
アングラ・ザ・ボウリング:濃いキャラが滑らかにアニメーションするのが楽しい。
対岸の空手部の先頭に居る一番素早い人を倒すと一気に静かになるのも笑える。
ジャンプは↑キーではなくXキーの方がやり易いかなと感じた。
歩き算:クリスタルには触れるだけで採点して欲しかった。
時計回りの円舞曲:メッセージが表示されている間も動けるのがいい。
それ以外はよくある総当り調査ゲームでした。
文章表示中にも時間が進む事を気にして、説明書に重要な文を載せてしまうのはどうかと思った。
あえて表示中に時間を止めないのは演出のための拘りなんだろうけれど。
>>37 左の子が滑っていく絵がかわいい。
お前は俺か
グラフィックが似てるだけで焼き直し扱いかよ
2面は確かに使い回し多かったが
んなこと言ったらたつなみはどーなる
もういい…お前は黙ってたほうがいい…
焼きまわしなんていってたらツクール作品全滅じゃないか
>IRONSTORM
サブウェポンの撃ち方がちょっと違うだけで、内容が全く同じじゃないか。
全く同じではないが、システムからなんまでほとんど同じ。
でもそれ抜きにしても優勝は間違いない。100000森賭けちゃる。
時計回りの円舞曲、右上の部屋のアイテムがとれない。剣山が邪魔だ
誰か教えて
>>39 まぁ本人が続編扱いしてるから焼き直しって言うのは野暮なのかもね
だけどあのボスの弾幕はないわ。ガレッガやってた奴ならどう見てもガレッガですとしか言わんよ
Insaneレベルやってたけど正直難しいじゃなくせわしないって印象だし
残機がほとんど意味成してないからノーミスゲー前提になっちまってバランス悪い
リカバリー時のアイテムをもっと上に跳ね上げてシールドも1個つけてよかったと思う
ボムのないゲームだから何かしら(死亡時とか)弾消しは欲しかった
ボス死んでも弾生きててカウンターとかマジで萎える
ミサイルの爆風と敵弾の色が似てて見づらい
あと雑魚の素点が低すぎる、ボスとのバランス取れてない
気になったのはこんなとこ。悪くはないけどもう少し頑張って欲しいかな
俺は3〜4位くらいとしか見れないや
所詮大盛産業に負けたゲーム
>>37 俺のスターソノレジャーが面白いのはわかるけど、難しすぎる。
スクリーンショットの目玉が出てくるあたりで死ぬ。
攻略法があったら教えてくれ
>>46 ありがとうー!
やっとクリアできた。
きっちり15秒刻みで影と1時間以上追いかけごっごして疲れた。目がぁ〜目がぁ〜!
難しいゲーム多いな・・・
ピンポンダッシュ野郎とか3面の炎どうやって避けろと。
>>50 こまめにセーブしる。
因みに、全ステージを完全撃破クリアするとグッドエンド
>>51 >>52 d敵がうっとおしいから無意識の内に走りまくってた。
標準速度でも普通にいけるな。
でも苦労してクリアしたけど最後ドラゴンに焼かれたわ。
>>53 ノーマルエンドだったみたいだな。
次ガンガレ
7月31日の狂気で彼女を連れて歩いてるのに
部屋に戻ると彼女が紅茶をすすってた。ホラー演出なのかと
伝説の通学路の真髄はSエンドだろ・・・
♀×♀好きの俺はこれで完全に投票決定。
開催期間中にこの過疎っぷりは異常
うん。やっぱ数が多すぎて着手する気にならんのよね。
ここの盛り上がりと反比例だね
なんか大会前もシーンとしてたのは
みんなヒソカに必死こいて作ってたからか
7月31日の狂気は白コルに似ているな。
これはプンゲ向きじゃない。
しかし、最後のネタバレが表示されたときは背筋が凍った。
かしわもち以来だ。
7月31日は助かった…っていうので終わり?
7月31日は食事後部屋に彼女が3人居てワラタ
しかし作品多いなあ。全部遊ばなきゃ評価出来ないとはいえ複雑な気分になる。
俺のスターソルジャーが操作できんのだけど俺だけ?
タイトルからゲームには行けるんだが、その先まったく操作できない
65 :
64:2007/08/04(土) 10:56:51 ID:bKD4bwp2
自己解決
FireFoxだと上手く動かない。IEなら動いた
ここの人気と投票結果も比例しないしな
まあある程度の指標にはなるっしょ。
ここで話題にならないのは大抵底のほうだし。
どうでもいいことだが、
トリアコンタンのゲームはコナン映画のサブタイトルみたいなのが多いな。
今回のプンゲの感想とかレビューしてるサイトない?
第13回ページの感想サイトを一通り見て回ったら
結構な数感想書かれてるよ
No32
「どうやって潜入するんだ?」
「屋根を切って潜入する手はず」
「大丈夫!予定どうりだ。警備員は俺たちにきずかない!」
OPから衝撃的な展開にワクワクしてきた。
まあ頑張っているのはわかる。
だが調べる場所が全てマーキングされていたりタイマー0になっても
イベント起こらない場所があったりと初心者丸出しだな
32個全部やって投票したけど疲れたわ…
感想書くに値しないものが今回多すぎたな
やっぱ1次審査欲しいなぁと思う、これは流石にしんどい
>>68 そうとも言い切れんよ
例えばRainPlayerやDemolition Gunnerは
ここではほとんど話題になってなかった
にも関わらず2位だったから驚いてた人が多かったと記憶してる
じゃあ俺が灼熱姫2作ってやるよ
今回はハズレ作品が多いなあ
貴重な時間を損したよ
ここのスレの年齢層は比較的高い気がする…
実際投票している人はもっと下の年齢なんじゃないか
高年齢の割には低レベルな作者叩きが多いスレですね
いや、このスレは作者が互いに叩き合うスレ
作者が自分叩きするスレじゃなくて?
感想を細かく書く人と、
実際に投票する人の年齢層が違う気がするのだが・・・
気のせいか?
32やべえな・・・
制限時間は3分だがメッセージが恐ろしく遅いせいで時間がかかる。
おまけにドアの移動場所ミスしてるしラストでフリーズした。
バグチェックくらいしろよと。
確かに32はバグ多すぎ
文字速度の遅さに我慢しながらやったのにラストで
>>86と同じ状況になったからもう投げた
No5の3分間の暴走の動きが悪すぎるんだけど…
これって俺だけか?
ツクール的にそれが正常
>>88 1画面にキャラを多く配置しすぎなんだよなあのゲーム
感想見るとまともにプレイできている人が居て不思議
3Dもサクサク動くPCなのにまったくダメだぜ。ゲームできない。
トモタカからメールが来たが、今回もレビューサイトのリンクを張るらしい
>>78 Vectorとかサニーガールとかフリゲ関係のHPでリンクがあるとそういう結果になる可能性がある。
ツクール以外を中心に途中までやってみた。
経過報告。とてもじゃないけど32個やる気起きない。
★1位+印象候補
01 SONIC IRONSTORM (ほぼ確定)
★2位+印象候補
26
★印象
06 27 *30
★悪くない
21
★ノーコメント
02 16
★糞
14 15 17 18 24 *30
*ゲーム性の評価とは別の基準で1点
☆他未プレイ
だいすき
彼女はもう守る事の出来ない場所に行ってしまったのか、
それともただ自分が竦んだままだったのか…余韻が残るラスト。
まだ3回しか読んでいないが、かなりクリック速度が鍛えられた。
ついに「クリックするだけです」はジャンルとして確立したのか。
天使様 …を小突いたりするゲーム
方向パネルを変えるのに一々右上に移動しないといけないのがやりにくい。
U.F.O. -Unlimited Flying Order-
1-1でいきなり30秒何もないところで過ごせと言われても困る。
それ以降も全体的に短調なので、特別なステージ以外は10秒でいいかな。
後半、画面が賑やかになってくると面白くなってくるが
それまではキモである浮遊移動を使わない方が楽で、ステージの構成に疑問を感じる。
ここに来るまでに大半の人は投げ出すと思う。とにかく掴みが弱い。
あと、ステージは1〜6面しか選べないのに0〜9の数字を選ばせるのはツクール2000の仕様なんだろうけどイカン。
ついでに物価が高い。90%OFFでもいいくらい。そしてステージクリアならずともクレジットください。
文句ばかり書いたけど、なかなか面白いゲーム。改良作を作って欲しい。
ナンピク:この5つの中で一番面白かった。
ボタン押しっぱなし移動で塗れればよかった。
Hero's Mercenary
今時そのまんまツクール2000付属のグラフィック・戦闘システムではちょっと…。
メッセージにウェイトが掛かるのでテンポもよくない。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 00:31:46 ID:xLD6StRo
>>94 何よりもだいすきを3回も読んだことにびっくりだ。
UFOはクリア後からが本番だな
1-1のあまりの変貌にビックリする
ジャンル:クリックするだけです
このジャンル付けはセンスあるなあ。すごいなあ。と思う。
今回ツクール作品は全てダメでFA?
↑XPじゃないやつな
>>99 たまに話題に上がってるU.F.O.はなかなか良いよ。
とりあえずSSにRTPが見えるやつは全滅
トモタカがトリアコンタンに修正促したのってよくよく考えてみると
ものすごい不公平な感じがするなあ
この修正だけでも票は多少変わってくるでしょ
今までSSがRTPオンリーで良ゲだったやつを見た覚えがない。
特に2k
vista絡みのなんかじゃなかったっけか?違った?
>>104 公式の規約には
応募作品はMicrosoft Windows XPにて動作するものを対象とする
と書かれているしなあ
トリアコンタンには全く落ち度が無い手前、今回の修正を促すのは
おかしくないか?と思ったんだ
・Ver.1.02を指定
XPユーザー:全員遊べる
Vistaユーザー:文字が表示されない→RTPを最新にしてiniファイルを書き換えれば解決
・Ver.1.03を指定
RTPがVer.1.03:全員遊べる
RTPが旧ver:遊べない→RTPを最新にすれば解決
バージョンアップしてからまだ日が浅いから
RTPを最新版にしてないユーザーの方が多いんじゃないかな。
非ツクラーはたぶんそんなこと知らない。
むしろ遊べなくてそのまま放置するユーザーが増える悪寒。
一番良いのはdll同梱だな。
7月31日、長いのにセーブできないの
彼女が分裂するのはバクなの
好きな雰囲気なんだけどなあ…
テストプレイヤーが本当に居たのか疑わしい
残念orz
7月31日の狂気、老夫婦の奥さんの歩き方が床を滑ってるのが怖かった。
奥さんも分裂するし、意図的か手抜きか知らんが騙された。
>>103 最近のじゃなくて昔の奴もちゃんと見たかい?
それとガレッガのパクリとか言ってる奴
ガレッガ以降のアーケードの縦シューってどのぐらいやった事ある?
もうガレッガのパクリだらけだったわけで
そんなこと言ってたらキリがないよ
ケイブの弾幕ですらガレッガの影響は強いと思うんだがなぁ
SONICIRONSTORMなんて1ボス最後とラスボスのワインダーが似てるくらい
>>110 おまえパーツ一つ一つちゃんと見てないだろ
見てないのはそっちじゃねえのかよ
見てないから最後とワインダーだけとか言えるんだろ
他にもガレッガそのまんまなパーツはわんさかあるわ
そんなわけわからんけんかすんなて。
どうせゆうしょうはそにっくあいあんすとーむだからさ。
STGとしてみるなら俺のスタソノレのが面白かったよ
全然スタソルじゃなかったけど
ナナメ落ちゲー作者の今回のやつって前のナナメ落ちゲーでもそうだけど、
中途半端なところで終わるな。
ナナメ落ちゲーに対しては劣るがそこそこ面白いし、
そろそろ難問がきて面白くなっていくかなぁってところで終わる・・・
ナナメ落ちゲーもそうだけど、もっと難問を作ってほしい。
3分を意識して難問を作れないんだと思うんだけど。
ナナメ落ちゲー何回書いてるんだよw
とりあえず今vectorにあるやつは問題数増量してあるぞ
逆にvectorにあるナナメ落ちゲーは後半難しすぎる。
にしても、今回のナナメ落ちゲー作者のゲームは適当だな。
何かのゲームとかぶったから違うゲームを出したらしいけどね。
夏休みだってのはわかってるが
ガレッガ好きとしては我慢できないから言わせてくれ
似てない どちらかと言えばバクレイドに近い
俺のスタソノレの方が遥かにパクリっつーかオマージュだらけだし
どうでもいい
所詮大盛産業に負けたゲームの焼き直し
不正票で優勝したゲームと比べられて可哀想
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 21:15:28 ID:A2zSKHq9
まーまー落ち着け。
いーじゃねーか。似ていようが、似ていまいが。
問題はそのゲームが面白いかどうかだろ。
そっくりさんコンテストやってるんじゃないんだから。
似ているから気に食わん!ってやつは、違う面白かったゲームに投票すればいいだけの話さ。
俺もそう思った
トモタカ何考えてるんだろう
見せしめじゃね?
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 22:54:15 ID:4i5dGrc3
これはひどい
長文でおじゃましますよ。さらに5つの感想をば。これで16個目、やっと半分。
ー
絵が雑ながらかわいい。
具体的に言うとステージ"ロ"の人差し指立てて鬼のポーズのところ。
しかし作者の脳内垂れ流しな感じで気味が悪い。
ピンポンダッシュ野郎
ピンポン&アウェイ+セーブ&ロードを繰り返すだけの短調な内容。
けど演出面は楽しめた。ダブルシールドとかフッと笑ってしまう。
ダッシュ=ニゲルゼイと最後の竜の絵がピンボケっぽいのが気になった。
三分ボックス
1の部屋:いちいち36回も話しかけないと犯人選択画面にいけないのは
繰り返しプレイする上でツラい。選択肢多過ぎ。
2、3の部屋:クリアした際の気の抜けたセリフに中毒性があり、
思わず2の部屋の迷路を2回クリアしてしまった。画面切り替えてまた言うのがセンスある。
Switch Lanes
どれくらい減速すればどのくらい高度が下がるのか、という事が分かる頃には飽きてくる。
レールに縞模様を入れればスピード感が増したかなあ。
背景は綺麗。コースアウトした時は特に綺麗。
7月31日の狂気
キャラの移動に加速がつくのがやりにくい。
3分ゲーにしては長い長い。やってる間にフリーパスの卵が何度も孵った。
そしてついに本編が始まったと思ったらすぐに終わって残念。
同一人物が3人同時に出たり、死体を見つけてもセリフがのんきなままだったりと、作りが甘い。
黒背景にになった時、不意にショッキング画像もしくは奇声が発せられるんじゃないかと身構えてしまった。
終わった直後に見るタイトル画面がちょっと怖い。
そして最後。ツクールだと思って油断していると意表を突かれる。真夜中にやらなくて良かった。
最後の10秒だけのゲームって気も。
サイト見る限り、テストプレイヤー居たんだよな…7/31
何をテストしたんだそいつらは
フリーパスを3分タイマー代わりに使ってんのか。
頭いいな。俺もやろっっと。
7月31日、エンディングリストが欲しかったなあ。
攻略サイトがある訳じゃないから
どのEDを見てないのか解らない…
謎が解けるEDあるよな?
それを自分で探すのがゲームの醍醐味だろ?
それもそうか、スマン
セーブができないからくじけそうになっちゃってた
プンゲのRPG作品でセーブ機能つきのがあんまり無いのは
セーブ前提=3分で終わらないイメージ に
なってしまうと作者が思っちゃってるとかだろうか
あえてセーブ出来なくしてある作品は
言うほど多くはない気がするが。
今まで自分がやってきた中でのフリゲとか
他のコンテストの作品とかを考えると
プンゲ作品のセーブ不可なゲームの割合が
やや多いような気がしないでもない
でもセーブ不可にする理由は3分に見せたいだけ
という単純なものな訳がないだろうし
作者の意図とかゲーム内容も関わって来るから
作品の途中でセーブ出来ないからって
安易に作者を陥れる事はしたくないな
こんな所で作者の陰口たたいてないで
「途中でセーブができなかったので
繰り返しプレイする気がおきない作品だった。」
とでもコメント送るくらいにしとこうぜ。
陰口に見えるお前が凄い
>>123 結構的確だと思うけど
すぐはずされたね
>>135 >的確
確かに全くプレイしてなさそうなのに的確に見えるよなw
「ー」って作者にとってすごい都合の良いゲームだと思う。
評価されたら評価されたでものすごい悦に浸れると思うし、
評価されなくても「これは評価される作ったんじゃないんだよ」とか思うことができる。
まあ俺はこれ結構好きだから印象票に投票しましたけど
あぁ中島哲也みたいな感じな
>>137 三行目がよくわかんない
文脈を読むと「評価されるために〜」なんだろうけど
モスーは沢山コメントが欲しいからプンゲに応募したって言ってたよ
ああ、「ために」入れるの忘れてた。
そうか。沢山コメントが欲しいからか。
7/31はエンディングナンバーが出るわけでもないからハッキリ分からないけど
エンディング数は4、もしくは5かな?
しかし、複数のエンディングを見るうちに更に不可解な点が…
なんでIELなんてあるのか、なんで脱出できるのか。
それと、あそこがもっと不毛な島だという事を示してほしかった。
「魚が獲れない」だけじゃあねー。
こういうのは「呪い」で片付けて深く考えないのが吉なのかな。
7月31日のエンディング4つ見たけどしっくりこない。
結局謎はいくつも残されたまま…
他にもENDがあるのだろうか?
とりあえず自分が見たのは
眠らされて死亡END
脱出してレスキュー呼ぶEND
某所に一人で行って殺されるEND
某所に二人で行って犯人殺すEND
ここは、HSPプログラムコンテストの話題はスレ違いになるのでしょうか?
専用スレが見当たらなかったので。
カトリーヌ撃ったあとの墓にワロタ
ちゃんと弔ってやってるんだな
ミステリ、ホラー、謎解き系が好きだから、今回は
割と方向性としては好みなのが好みなのが多くて嬉しかった
が、いまいちプレイはしにくいものが多かった…
不可避の理由、これはとことん不条理なだけなのか?
今回はゲーム自体がミステリーしまくってるからよくわからん
ゲーム自体の方向性やらどこを楽しんでいいのやらが怪しいのが
半分近く逝ってる気がする
とりあえず運がほぼ100%なバランスは
高難度なんじゃなくて破綻してるだけだと思うんだ。
もったいないよなあ…題材は悪くないのが多い気がするが
ところで7月31日誰かヒントくれorz
どうしても「島から脱出するしか選択肢が残ってない」状況になる…
次回も出てくる人は今回の反省をいかしてイイ作品作ってくれるだろ
俺としてはピンポンダッシュ野郎を強烈にプッシュしたいわけだが
俺以外に1位に投票したやついるか?
>>151 印象には強烈に残ったが1位には投票できないな
野郎よりケーキのインパクトの方が凶悪でやべー
>>149 隠し通路行ってみると別のENDが見れるよ
>>156 ちょw
この人とは昔ちょっと交流があっただけに、
こんな頭の悪い文章見せられてショックだわw
>>156 どうせ毒を吐くなら詳しくレビューしてほしいもんだな
一行悪口書くなら、そこらの消防にでも出来るんだから
毒っつーよりほんとにただの悪口だな。
161 :
155:2007/08/07(火) 20:41:01 ID:FsEnISnw
>>156 どうも、ありがとう
確かにこれはA-9の勘違いじゃないかと思う
こんなのを載せるほどトモタカは馬鹿じゃないだろうし
所詮アマチュアゲームクリエイターは
変なプライドがあるし視野も狭い
某所では一次審査続行してるし
見る人に気を使ってるのは決戦の人くらい
遊ぶことだけに特化してる人の方が純粋な感想を書く
それ程度の内容の薄さでいくなら
これくらい削って欲しかった
1〜32
スクショとオープニングでやめた
引き付けが出来てないゲームは絶対糞
>>162 個人的に一次審査をしている所があるのか
どんなゲームが通過したのか気になるな・・・どこだい
ここではあんまり話題になってないけど
No08 Very Merry Berry
No27 アングラ・ザ・ボウリング
No28 それでも時間は進んでいる
ここらへんはどうなんだろう?
おれは結構気に入ったんだけど
>>作者乙
といいたい所だが
レビューはどれもそれなりに上げられているぞ
>>168 あ、そうなんだ
まだレビューのほう全部は見終わってなくてさ
でも俺は↑で挙げた3つは印象票止まりなんだけどな
>>157 ありがとう!隠し通路があるのか、頑張ってみる
ボウリング 簡単すぎ
粗肉は無限ミサイルに気付けば
非シューターの俺でもハードのノーコンティニュークリアーができた
>>151 確かに印象に残ったな
でもピンポンダッシュより食い逃げ野郎かおつかい野郎の後編を出していった方が良かった気もする
まぁー3分という制約があるから厳しいか・・・
>>172 続編とか、コンテストでいきなり目にしたら
間違いなくやらねえと思うが?いちいち前作もやれってか
やらねってか。
前作があったらそれだけでやらねってか。
前作がなかったら、どうなると思う?
やるかやらないかは個人の勝手な判断しだい
続編はやりたくないと言ってるだけで
続編は糞と明言してるわけじゃないから
まだかわいいほう。
ただ…
オープニングがいやでやめたからゲーム全部ダメとか
惹き付けが甘いからダメとか
散々けなしてるやつが
たいてい「タイトルでやめた」と付け加えて
ゲーム内容を語る資格を自ら放棄してるのと同じく
もしここ以外の匿名じゃない場所で
〜だからプレイしなかった。とか
不用意に言ってしまったならば
もうまともな感想が書ける奴とは見られなくなるよ
とだけ言っておく。
票集めのために風評操作したところで
印象強さが結果につながりそうな
この3分ゲーコンテストの性質までは変わるとは思えないし
応募者としてみても
何を基準にプレイするかどうかとか
しない方の理由はいくら聞こうが正直まったく役立たんし
ど う で も い い よ
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 18:03:54 ID:QtMeoOgp
や ら な い か
U・H・O
そういえば粗肉が楽勝だと思ってたら
ちがうPCでやったら速度が全然ちがうし。
やっぱりいつも通りの高難易度だった…
FPSどこに表示されてたっけか?
なんがでっきょん。続編やってまい。
前作もつけるけん。
続編やるいうても、最初の3分はボタン連射でええん。
スタソノレは全画面にして5方向弾を連射すると
うちのPCでは処理落ち起こして難易度が下がるで。
あの人、また作者サイトに突撃してるよ…
適当な事を言ったら
誰か作者さんが反応してくれて
寄せられた感想とかの情報を
提供してくれるかと期待していた。
今は反省している。
>>180 そもそもブログとか拍手以外で
現在コメントが届くものなのか?
182 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/08/09(木) 04:47:22 ID:e08gOPCb
今更ながら今回のプンゲのレビューでも書くか。
え?自分のブログで書けって?まあ野暮な事をいいなさんな。
心して我が文章を刮目せよ!!
プレイしたゲーム 無し
理由
作品紹介みただけでつまらなそうと思ってDLする気にもならん。
これから応募しようと思ってるやつや名無し潜伏してる糞ゲー生産工場共よ、良く聞け。
いうまでもなくDLされなきゃ意味は無い。
アイキャッチが弱きゃ話にならん。
DLされる事を前提で作ってる奴が多すぎるな。
とくに酷いのは
作品名:小説を書こう
とかいう奴だな。
まあ何かゲーム中に言葉拾ってそれが組み合わさって結果になるって感じだろう。
恐らく、いつどこでだれがなにをしたかゲームってとこだろうな。しらんが。
取りあえずそれはいい。どっか別の場所でも既にやられてるネタだが。
問題は↓
作者コメント
小説を書くゲームですが何か?(ぉ 詳しいことはやってみればわかりますよ〜♪
これはねーだろ・・・
何か?って言われてもな。しかも(ぉって・・・
そりゃー時期的に餓鬼の応募も多いだろうが酷すぎだろ。
詳しいことはやってみればわかるって・・・
別に詳しいこと知りたいとおもわねーし。
きらら作品の場合はそういう意味じゃ思わずDLしてプレイをしてみよう
そんな魅力があるだろ?
理由はどうあれな。
まずはDLされなきゃ戦場にも上がれないのだ。
ゲームショップに行ってパケ買いしてしまう。
エロゲーのパケ買いで失敗する。
同人誌の表紙に騙される。
それほどアイキャッチ、そして売り文句は大事なのだ。
今回の応募作のほとんどはそれがゴミ文章以下。
あえて褒められるのは「だいすき」とかいう奴だけだな。
唯一落としてみようかと思ったがどうせゴミなので止めた。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 13:00:41 ID:P6H5LUhz
きららに比べたらどんなクソゲも厨作者もかわいく見える
プンゲのゲームって審査期間終わったらすぐにベクターにあがるよね
しかもたいていはベクターレビューされてる(前回、前々回、前々前回ともに)
>>186 プンゲで高ランクのゲームは大抵繰り返し短時間で遊べて面白い物が多い。
そういうのはベクターとしてもレビューしやすいんじゃないかな
Vectorよりも凄いのはWindows100%(月刊雑誌)
この1年で3分ゲー発のゲームが載らなかった号がなかったはず。
毎月2・3作品、多いときは5作品くらい3分ゲー発のやつが掲載されている。
プンゲ公式サイトの更新来たね
いちうまの日記のリンク載ったけど、8月3日の奴は流石にスルーか
ツボ割りゲーのMUSICフォルダ漁ってたら
なぜかMMLファイルが入ってた
中身を調べてみたら自分も普段使っている
「テキスト音楽サクラ」というツール用の構文だった
それを知ったせいでなぜか親近感が沸いて来たから
うっかり一位票入れないように気をつけねば
プンゲ公式のトップにもあるが、相変わらずY本氏の掲示板は内容が濃いな
うっさいモZ
>>191 ゲームの雰囲気から厳つい人なのかと思ってたら
>わー。結果が楽しみになってきました。
かわいい…一人称も「僕」だし。
これからこの人俄然注目だよー。
さて、あと二日だし順位予想といこうか
1位 ピンポンダッシュ野郎
2位 伝説の通学路
3位 SONIC IRONSTORM
4位 ナンピク
5位 時計回りの円舞曲
俺予測。
当たったら誰かほめてくれ
みずいろレイニ− 7月31日の狂気 Switch Lanes
あたりは全く票が読めないな
上位にも行きそうだし下位にも行きそう
今回は読み難い
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 13:48:23 ID:RJH1D/Qn
>>195 その順番はね〜よw
評判からいって一位と五位
二位と四位が逆だろ
評判のいいゲームがほぼツクールXPなのが、順位にどう影響するのか
前々回のナナメ落ちゲーが三位(一位、二位がファン票もあってぶっちぎってた)だったから意外とXPゲームってプレイされているんじゃない?
けっこう票とれると思う
1位 伝説の通学路
2位 SONIC IRONSTORM
3位 ナンピク
4位 アングラ・ザ・ボウリング
5位 7月31日の狂気
6〜10位 時計回りの円舞曲、ピンポンダッシュ野郎、U.F.O -Unlimited Flying Order-、俺のスターソノレジャー、ー
今回は本命不在で混戦模様。
伝説の通学路 Sを見る為には全部の面をパーフェクト前提なのは良いとして
最後は運試しなのはどうか
SONIC IRONSTORM 難易度が高いのでシューターには高評価だが、正直投票者に
シューターがそうはいないので厳しいと思う。
時計回りの円舞曲 クリアできた人には高評価をもらえそう
ただ回数制限のあるコンティニューが不評
正直…一位は読めないなマジで
難度が高いのでってなんだよw
それに円舞曲はリトライ制限は無いよ
1位 伝説の通学路
2位 アングラ・ザ・ボーリング
3位 SONIC IRONSTORM
4位 ナンピク
5位 それでも時間は進んでいる
絵が受けそうだから通学路が一位と予想
アングラ・ザ・ボーリングはインパクト強いから印象票が大量に集まって有利では?
最近はパズルゲーム強いしナンピクも上位に来るだろ
>>203 難易度が高いから人を選ぶっていう意味だよ
リトライ制限は解除できるけど、それをわざわざ秘密にする意味がわからない
1位 伝通
2位 粗肉
3位 ナンピク
4位 ベリメリなんたら
5位 ボウリング
今回はバグストームや謎仕様が多くて大変でしたね。
1位 伝通
2位 粗肉
3位 ナンピク
4位 たぶんケーキ
5位 ベリメリなんたら
ケーキを忘れていた
だがおまいら忘れては行けない
全部のゲームをやってきちんの投票するやつばかりじゃないんだぜ
目についたゲーム適当にやって投票するやつのほうがおおいんだぜ
今回は数が多いから尚更だな
もうしばらくすれば開票される
上位予想は簡単だけど細かい順位はそれまで予想できない。
今回は荒れそうだ。
投票してきた
【予想】
1位 SONIC IRONSTORM
2位 伝説の通学路
3位 ナンピク
4位 アングラ・ザ・ボーリング
【評価】
★1位 SONIC IRONSTORM No.01
流石同人出身。すばらしい出来!!文句なしで1位入れた。
絶妙なゲームバランス、きれいなグラフィック、プンゲ以外の流通も意識した機能(リプレイなど)
作り込みにとにかく感心した。
★2位 Switch Lanes No.26
VB熟練者のようですね。VBも結構早く動くもんですね。大昔のベクタゲームみたいで良かった。
3Dはやっぱ技術展高いので2位投票。
★印象
No.02 アングラ・ザ・ボーリング アイデアは良かった。
No.02 IfoL プログラムの練習作品はコンテストに出さないで欲しい。でもDirectx9.0直打ちの高い技術力に敬意を示し印象1点。
No.02 ー 一発ネタとして受けたお。ネタが受けたのに加え、脱ツクールの努力を評価し1点。
★点は付けないがコメント
No.16 俺のスターソノレジャー
おまえ、FLASH板住人だろ。一目でわかるわwまず、ゲームバランスが支離滅裂。
絵もFLASH初心者独特のチープさが見事な寒さを醸し出してる。音楽はよりにもよってBGMがonokenのガラクタノカミサマと同じ曲とキタ物だ。
FLASHなら初心者作品でありがちで動作が重いhitTestなんか使わないでがんばってAS3でシューティングつくってみなw
No.06 伝説の通学路 評判はいいらしいがタイピング遅いのでいまいち良さがわからなかった。(あと、ツクール製に点入れたくない)
★糞ゲーに対してのコメント
(どれとは言わんが)
プログラムの練習作品はコンテストに出さないで欲しい。一次審査がなくなった分、多くのゲームを評価する羽目になった人の身にもなってくれw
もっと真剣な態度で挑んでください。でなければ、コンテストに出さないでください。
☆ツクール2000系は原則スルー。今回は多重投票してないお。
>>211 プログラムコンテストかなんかと勘違いしてねーか?
鉄嵐は3分である必要を感じないんだが
3分である必要性の必要性を感じないんだが
規約にある通り1プレイ3分程度のゲームなら何でもありなんじゃないのか
お前ら釣られるな落ち着け
ゲームの話でもしようぜ
>>214 そうでなくて、これ普通のSTGで良いだろみたいな意味
確かに、新作の体験版を提出してみましたって雰囲気はあるよな。
内容的には前作と一緒だし、これでまたロングバージョンが出たりしたら、
ちょっとどうなんだろうと思う。
まぁ俺はSTG好きだから、それはそれで嬉しいんだけど。
このゲームが優勝して、なおかつロングバージョンがさらなる高評価を得た日には
3分ゲーの3分という制限自体の意義が問われてしまう
3分のゲームを作ったと言うより、ゲームを3分にしたって感じなんだよな。
コメントは好意的に書いたけど、票は入れなかったわ。
デモガンに比べてパッとしないってのはあるなぁ今回
どーでもいい質問だが
ここを見てるそこのあんた、
・プレイだけの無投票派
・投票するが無コメント派
・コメントは数作品のみ派
・全作品にコメントする派
・嫌いな作品だけ煽りコメント派
あんたはどれ派?
別に上の以外でも構わないけど
(作品のプレイ数は問わない)
アンケートCGI用意するの面倒だし
この場で聞いてみるテスト
プレイだけ…と言いたい所だが
煽りコメントとまで行かないものの
やっぱダメ出しのほうがコメントしやすいというか
ここは直してよー!という部分はコメントしたくなるなあ
プレイする暇ないけどスレだけ見てる派
>>211 ごちゃごちゃ言っていた割にはまじめな投票内容だな。
とりあえずgj
関係ない派
全部プレイできなかったから投票しないよ派
締め切りまでに全部プレイしたことは無いが。
ぶっちゃけ全部たるい
コメントしようとしたけど途中で操作ミスってやる気なくした派
今回は投票はともかくコメントはしんどい
32作品とただでさえ多いのに投票期間いつもより短いし
みんなバテすぎワロタ
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 14:03:54 ID:vfVeH4D4
2000の作品群は不憫だな。2000ってだけでやってももらえない。
実際クソゲーばかりなのも事実だが
たつなみ氏のサイトが休止している。どうしたんだろう
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 14:41:15 ID:TFQnK8GL
アグニになんか負けるのは納得行かない、理解できなかった馬鹿どもにもうやらせるもんはない
ってことじゃない
すべての予想者が挙げている
伝説の通学路、SONIC IRONSTORM、ナンピクの三つ巴ムード。
かわいさで突き抜ける伝通か、高い品質のソニアンか、はたまたそつの無いナンなのか。
>>230 フッ、SS見ただけで敬遠されるのは、何もツクール2000だけの特権じゃないぜ!
ダメそうなゲームはいかなる方法で作られていても敬遠されるぞ。
ただ、「動作に必要なソフト:RPGツクール2000 RTP」と書いてあるだけで邪険にするのは愚かな行為。
ツクール使いが創始者であるこのコンテストにツクール2000作品が集うのは当然なのにな。
でもまあ、なんて事は無いツクール2000作品に
割と凝ったゲームが降されているのを見ると、ちょっと気の毒になる事もあるね。
>>231-232 ただのお盆休みですよ。
いぢけて店閉めするなら、6月の時点でやりますよ。
>232
そのアグニの人はうつ状態
あらかさまな釣り多すぎ
参加者って発表より前に
トモタカからコメント一覧貰えんの?
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 17:31:10 ID:vfVeH4D4
とりあえずもう時間も少ないから
まだ投票してない奴は投票汁
逆に最下位はどれになるんだろうな
今回作品数が多いのに比例して糞ゲーも多いから一位以上に当てるの困難だろ
俺は侵入者と予想
>>221 なるべく全作品にコメントする派
最下位はもぐらたたきに一票
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 00:54:05 ID:ECluBeoC
まだ投票できるのか?
逝ってくる
もうダメだろ。
多分。
アグニの人、近頃結構話題のアスペルガーの疑いが強いのか‥‥
それで落ち込んじゃったのか‥‥
アグニの人って男?
>>242 調べたら、命に関わる程のものではないのな。
何と言うか、不謹慎だが安心した。
余談だが、知り合いのクリエイターで、身内に死人が出てかなりショック受けちゃった人がいるんだけど、
端から見てても不憫だったな……。
みんな立ち直って欲しいお(´・ω・`)
>>156 今新しく載ってるってことは載ってなかったんだな
別に率直な感想だから叩くほどでも無いと思うけどな
さり気無く期待してる人だし
>>246 期待してるってのはおいて
悪評みたくないひとはみるなって言ってるし
つっかかるだけバカみたい
あ、本人ですかね。
>>249 ごめん その記事じゃなくて別の奴
結局A-9の記事が間違ってたってはなし
>>247 摩擦係数の高いことを言えば、非難されても文句は言えないし言うべきでない。
ただ、それ以前にあの発言は本人の人格を疑うんだけども。
は?
>>251 それについては同意する
性悪さ丸出しのレビューなのは言うまでもないと思う
けなすだけで何処が駄目なのかもたいてい省略
これで感想とかレビューとか言うほうが狂っとる
ゲームの内容ほっぽって格付けがやりたいだけ。
しかもネタっぽさとか全然なくて
本気で侮辱してるような文章なだけ9よりたちが悪い。
今までスルーしてたが、まだこの記事残してたのか
ネタでアホやってるのかと思ってたが
本人はこれが面白いと思ってるのかねぇ?
作者、とっとと侮辱罪で告訴しる。
見てみたけど、そこまで罵倒してるのかこれは?
もっとボロクソにけなしているのを期待したんだが
わざわざ一週間前に話題になったことをいまさらグチグチ陰湿に過敏に責めて楽しいのかねぇ
随分とピュアで脆いな精神をお持ちのこった
今はコンテストの結果だけ待とうや
侮辱罪(失笑
レビューや作者へのコメントならともかく感想なんてそんなもんだろ
「ああ・・・こういったゲームのプレイの仕方しかできないんだね・・・」
みたいに思えばいいのでは
今更話題にするほどでもない
全くA-9の知り合いには碌なのがいねーな
結果速報まだー?ひょっとして参加者にしか速報っていかないのか?
http://diarynote.jp/d/29357/20070807.html 投票コメントに悪口を書くなという主張は分かるが
だからといって、A−9やいちうまが暴言書いていいという免罪符にはならない。
それに、暴言吐く投票者よりも、ちゃんとした感想やレビューを書く人の方が多い。
紀乃はプンゲレビューの先駆者的存在だから持ち上げられているが
今回はY本とかBLACKとかckckなど多くの人が良識的なレビューを書いている。
一部の腐ったやつを指摘して「暴言野郎に注意喚起しろ」とは笑わせるな。
おまえ自身が数少ない腐ったリンゴだろ。
暴言を投票する厨よりも、分かって書いているA−9やいちうまの方が余程タチが悪いし、性格も悪い。
ここ別にヲチスレとかじゃないんで本人のブログに言ったほうが早いと思いますよ
どうせやつらもここを見て笑っているんだろ。
言っても分からないやつに言う気なんて起きないよ。
だからといってスレ住人に怒りの矛先を向けられても
別に非難するわけじゃないけどさ
何故「どうせ言っても分からない」と断言できるのか?
このままじゃ只の自己満足で書き込んだとしか思えん
A-9はともかく、いちうまは
「文句に文句吹っ掛けても掻き消します。」
なんて事言ってるから、文句言っても無駄だろうね
俺は可愛そうだから指摘しなかった
正直A−9(やいちうま)はギャグとして受け取れる
それより常識者ぶった俺分かってますよ調のが数倍ムカツク
犯罪者よりコメンテーターの方が精神衛生的に悪なのと同じ
アークはともかく、いちうまは素面でアレじゃないの。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 13:35:43 ID:51j3YY2z
応募者だけど結果速報はきてない。
公式サイトの更新が一番早いと思う。
なんかどれも即ゲームオーバーになるのばっかじゃん
何回かやってゲームオーバー続くと俺はすぐに捨てちゃうよ
コメントも来ないの?
アークなんて面白いフリソスレでネタにされるようなゲーム生み出すようなアレな人じゃんさ。
そんなアレな人のことなんて心からどうでもいい。
紀乃がレビューの先駆者って
ありえねー
うみどり氏とかコーヒーゲーの人とか
紀乃がでてきたα辺り以前にも
全作品にレビューやってた人はいっぱいいるじゃん
紀乃はその文やコメントがやたら長いだけ。
長文コメントだけに関して言ったら先駆者なのかも試練が。
なる
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 14:59:39 ID:51j3YY2z
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 16:29:02 ID:PyPzwRz/
開票きましたな
概ねスレの予想通りか
お速報きたね
とりあえず通学路優勝オメ
ピンポンダッシュ野郎は高すぎるだろ順位
XP勢がほとんど有力だったのに
まさか2000系が上位に来るなんて…
例えバグだらけでも見た目と第一印象で印象票が結構な数稼げるのか
何となく作品数の多さが影響してるようにも見える結果だ。
19位以下は悲惨だな。
俺のスタソノはもうちょっと上いくと思っていたが、難し過ぎたか。
逆に7月31日の狂気は、よくここまで票を取れたな。
>>280 ピンポンダッシュはこんなもんじゃないか?
俺は2位投票した
たしかに
侵入者とか印象票で頑張ったな。
バグの印象で12ポイントか…。
侵入者は類稀なる文才に恵まれてるからな
一回遊んだ人は抱腹絶倒間違いなしだ
歴代プンゲ優勝者
第1回 SPA
第2回 ( ゜ワ゜)ノ
第3回 タクミ
第4回 KaTana
第5回 Fu
第6回 d_of_i
第1回α ( ゜ワ゜)ノ
第7回 エコロジー
第2回α 下東
第8回 てつ/つとう
第9回 ぺぽ
第10回 NOH
第11回 Subrina
第12回 ポーン
第13回 今日花
第14回 月星人
結構毎回応募している人はいるが
2回優勝って、( ゜ワ゜)ノだけなんだな。
顔文字がやたら目だって笑える
>>239 見事的中
>>283 レビューサイト見たりした感じではそんなに評価高くなかったからさ
あとみずいろレイニーあたりも
_,,,―¬ァ
,,,,,ぃ・″ .l゙
_,,,,ぃ-----,,,ri,,,,,,。、,,.、 .,广'-.、
_,,-・'゙″ `゙`'ーこ‐i、 `'i、
_/゙` ‘'ヽ,゙-,, `i、
,/ `''i] ヘ,
,,/` ゙ヽ \
優勝したよ〜 ∠'" | ゙i、 :s---‐‐ー
`广'''''"^ .i、 :| ゙i、 `'i、
,!` ,. i、 │ .,,| ヽ ゙l、 `'.
.,,,,,,、 / ..,彳 ..、.rヤ"゙|'ヽ./.| ,゙l 、 | ゙'.
| `''r,r'"'-.、 |,/冫 | | ,ヒ ,/ ゙l ,i´.| ー仏、 .、 | ~'''x,.ヽ
゙l .,l゙ ‘'ヽ,_ ″ .,! .| ゙l |i、".' ` .゙l、 .," .| ,「 '!.゚'i、.l゙ 、 ゙l .゙リ
: ヽ .,! `"‐、,,、 / | ゙l, l,,ニ、` ゙l │ .7'" .| 丿 ,l゙ ., |ヘ、、 │
.゚┤ `"ー-、,_ | レ `|` `- .゙l..l゙ |.,rリ l゙ ,! | ‘‐, ゙l
:| `~"''| l゙| │ '"  ̄''''、,` .| ,ト┐ 。 .,\} ヽ|
.゙l, .,,,ミ,:| ゙l .゙l、 ,! `゙!J l゙ 丿 ,! l` .° .ト
゙`―-,,,,,,,,、 '_、,″゙l .,F、, 、 ,l゙ .,/、|/` .|く l
` ̄¨"'''―-、,、 `"''ヽ │ `'-,、゙'―-- i .|',i´ .レ |、゙ッ:|
`゙''―-,,_ ヽ|':, `゙'',\__/,,,,,,,,,、-‐''"` | 八 ノ`''ニ
~''ュ,. ″゙l_,xr‐zヽ .,-'i、 ,,| ..,"''ヽ ,广''''''__
.,i´゚‐ ` :| `il,._,..,,,,ト''"゙'r,,、 ,:'゙,!,/ `" .゙゚ヘv
/ ヽ,√`゚゙kvc'" .゙゚'ト,jン` ^゙''-
,! .,/.,|i,,_,,,iト、,、~~"'''t'''¬‐-,,,_ `゙'ー-i、,,
│ ,/`/.,".| ゙'゙l,-ミニ,,,,,|__ `"ー、,_ ゙゙,l
| .,i´ 〔.j] :| `'ヽi、、: : ゙゙,k .‘''-、_ ,r"~'''っ
:| .ヽ,,У゙l .゙l, ,i'~゙゙゙゙゙″ `゙'ー、,、 .,r″ ,,/
| _゙l, ゚'i、 │ ._,ri、 ‘'ヽ,,,_: .,,r'''゙‐'―‐''"`
l゙ l".,レ,,_,i´ |ュ/゙,,┴--
> . ̄ | "゙゚'┴-、、-┴-,,,,、
," ,/¨"¬‐-,,, __.゙l _,,r″
,i’.'「m、,、 ,,r'] l"`1゙l、 .,,,ー'"
ツール使って中途半端なAAを作るから
相原コージの絵にしか見えない
今回はゲーム投稿数、票数、一票の得点のバランスがちょっとおかしいような気もする
投稿数に比べて票数が少ないから一票一票が重くなりすぎてないか
毎回投票数が100程度で
今回は最多の投稿数だからしかたないんじゃないかな
もっとみんな投票すりゃいいのにな
今回32作品あったのに投票数は122か。
前回は155だったはず。
80くらいになるかと思っていたが、意外だな。
3分ゲーと思えない票は誰か一人
全ての作品に入れてる奴がいるっぽいな
ああツールさ、文明の利器を活用したさ!
でもなぁ、画面から背景を取り除いて、線画をつくってなぁ、それから手打ちで微調整を…!
それにしても、昨日、今日の事を見越して作っておいた甲斐があったよ。
優勝しなかったらどうしようかと思ってた。
>>294 投票数122か…ダウンロード数はこの10倍くらいあるのかな?
上位3つは予想通りだけど、SONIC IRONSTROMが離された3位とはねえ。
あとは夏休みだし投票期間がお盆の時期に近いせいもあるかもね
投票している人の層とかいつもと違う気がする
>>297 優勝おめでとう。
偽名じゃなくて、本ハンネ教えてよw
ってうわわわ勘違い。寝よう。
寝るなw
>>297 10倍もないんじゃないか?あっても2、3倍程度だと思うんだが…
コンテスト後のダウンロードとか含めればそんぐらい行くかもしれないけど
やれやれかわいそす
票入れ必須みたいだし作品数も多いから
複数コメントを考えて送るのが 面倒臭い
次回はもう少し手軽に投票できるようにするべきだと思うんだ
コメントだけの投票とかもできたら。
もっと盛り上げられそうなんだけどなぁ
いかにたくさんの人に投票してもらうように
するのはトモタカの課題だな。
前回より投票数が落ちたのはあきらかにトモタカのせい。
ハンドルネーム必須とかどうでもいいよ。
>>306 できるよ
1位2位印象全て該当なしにすればいい
応募者なら、コメント届いたときにHN見れるのは面白いもんだぜ。
こいつアホスwww とか一人笑えたり。
HN公開する作者がいると楽しめるんだけどな
今回に限ってまともな作者ばっかりだしなー
>>310 32人もいれば何人かは公開する気がしないでもない。
ここで自称アングラ系作者の漏れ登場して去る
>>307 32作品応募で122票はそこそこの結果だと思うが、まだまだ少ないよな。
感想サイトへのリンクがなかったら、もっと票数は減っていたと思う。
ハンドルネーム必須になったのは暴言コメントのせいだと思うが
実際にどれだけ厨房コメントが減ったかどうかは気になるな。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 23:59:11 ID:ekovcmR9
前回は票も多かったが馬鹿なコメントも多かった
何気にツクールXP作品が優勝したのって初めてなんだな
ピンポンダッシュ野郎は組織票絡んでるだろ
こんなありきたりなツクールの糞アクションゲーに一位票がここまで入るものか
>>317 ファン票じゃね。
というか全部作品プレイする気ない奴が
知ってる作者だからってことで先にやって
その後他作品ろくにプレイしないまま投票したんだろ。
>>317 レビューアーサイトとかでボロクソに言われている作品が
ここまで上位だったら、あきらかに組織票
でもそれなりにどこでも褒められているしな。
妥当な所じゃないか?
おおかた下位ランクの作者かアンチツクーラーだろw
ピンポンダッシュ、正直言ってツクール2000製アクションとしてはツボでみんなを救えと同レベルかそれ以下だと思った
まあ、ネームバリューのある作者だしな
たしかにアクションとしては全く評価できない
でもネタゲーとして評価されているなら納得できる
笑えたしな、そこは投票コメントとかが気になるところ
1番良かった票はナンピクが一番多いんだな。
こういうケースは初めてな気がする。
トリアコンタンのは今までで最高なんじゃないかと思ってたけど、
またいつも通りの位置で残念だ。
難易度選択できるようにするとかしないと、今のままでは上位入賞は難しいと思う。
トリアコンタンのは面白いんだけど、難易度に問題があるからな……
何人かのレビューサイトでも言われているが、一定回数以上やったらゲーム起動不可の仕様が響いたと思う。
あとヒントの出し方も狙っているのだろうけど、もう少し甘くていいんじゃないか?
もっと上に行ってほしいんだけどな。
結局、起動制限はなんの為に付けたんかね。
>>325 やり直しが効かなくなった時
なんだこれっていう、すごい恐怖感があった
緊張感出すためとかゲームの雰囲気を伝える為じゃないか?
327 :
ミニスたん:2007/08/14(火) 14:07:24 ID:MpEm1DPE
今日花たんがどうかしたんでふか?w少し心配でぷ。
ピンポンが印象票の数一番多いってのもどうも腑に落ちないな
野郎シリーズの所は一時期会員制を実施していて、その時に
結構な数の会員がいたと思うから、その人らの票もあると思う
みずいろレイニーが上位に来るのは、このスレじゃ誰も予想してなかったな
ほのぼの系も捨てたもんじゃないって事か
ラジオが可愛かったからだよ
次っていつ開催なんだ?
9月後半
今回のゲーム応募者にそういう内容のメールきた
333 :
ミニスたん ◆pofhvgEbZ. :2007/08/14(火) 21:16:48 ID:MpEm1DPE
なんかやる気になれ無いでふねw
なんかお勧めのやつがあれば教えるのでふwwwwww
今回次回予告あったんだな
前回ここで聞いたら丸無視だった
しかし、優勝しそうとは思ってたけど、やっぱ通学路優勝か。
俺はあんま評価しなかった(システム的にどうかと思った)けど、
このスレのみんなはどう評価してるの?
絵がかわいい
VIP夏の陣が始まった
通学路、
ランダムに表示されるキーをいそいで押す、てのが本当に面白い?
もぐらたたきと同じだよ。
正直、今回はレベルが低い。
>>338 正直、システムだけなら砂糖と塩の方が(ry
>>335 俺もあんまり評価しなかったよ
キーの早押しとかは別にいいんだが、ラストの運試しが酷い
苦労の末4面の時点でSランク確定まで持っていく
↓
最後の運試しのバグで延々と当たりモードでクリア不可能
これで完全にやる気失った
大盛産業のときもそうだったが、致命的なバグのあるゲームは評価しない
時化てるなー
そろそろ廃れてきたね
>>338 毎回誰かが「今回はレベルが低い」というよな。
レベルが低いんじゃなくて、
>>338好みのゲームがなかった(もしくは、上位にいかなかった)という誤訳だろ?
>>342 毎回レベルが低いとレスがあったら、そうやってムキになるやついるよな。
お前、今回出場した作者だろ?
通学路は他の入賞作と比べると、完成度でやや劣るんだよな。
現に1位票だけならナンピクに負ける。
たが、2位票だけならトップ、印象票なら上から3番目に多い票が入っている。
「1位じゃないけれど、上位入賞クラスだ」と思って投票した人が最も多かったんだろうな。
それが本命不在の混戦で2ポイント差で競り勝った要因じゃないか、と分析。
今日コメントが俺のところに届くはずなんだ
きっと届くんだ
俺は喜んでコメントにレスしまくるよ
>>346 8割がたm9(^Д^)だったらどうするよ。
がっかりする
>>345 しょうがないよ。そもそもの>342がつまらないからね。
そういう悔しそうなレスは辞めた方が良い
違うよ。全然違うよ。
駄作者がこのスレを監視しております
つまらん。おまえの話は、つまらん。
VIP夏の陣に参加してるが、
何かコメントもらってて量的にプンゲとそこまで大差ないなと思った。
コメントのタイプはだいぶ違うけど。
本能のVIP 屁理屈のプンゲ
________
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ヽ| (. o⌒o .) .|ノ
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( ノ ´ ̄ `Y"´ i
) __,,.. レ _,,,,、 j、、
r''ヽ. ,.ィ'''i" J ,,.ィ'"~ `'ヲ''ー-、ノ、 ヽ、
/ ,,.イ')'" 人 ,,l、 ノt ) `ヽヽ
/ / / `ゝ、 人 ,,イ jt、 ヽ i
f , ノ /、 `ー--;::-ニ"_,ゝ=---‐''" ノ ヽ、 ヽ t、、
)' f ノ ヽ、 r 、 f" `i´ ̄` Y `ヽ / ゝ-,ヲ''' )
. ( ,.ィ''ーr"~ ヽj ミi ! j' | / ,r" ft
ノ、,ノ ヽ, `i 、〉、.__,人,___,..イ、,i" j'' ( ,ノ j
( t、 l i ヽf Y ,j,. ,/ ) ,.イ´ ノ
fヽ ヽ、 l l ヽ、 .| ノ ,. / ,.イ '"ノ ノ
t i l、. t l 、j`ー‐‐'`ー="レ' j' // / ,/
ヽ、 i、 i l ヽ -ニ- ノ l /,,,,ノ ,ィ/
ヽ、`i `i、 l `i / ,l /-,=、ヽv
′ ヽ ヽ、 'i, 人 ヽ / ノヽ ノ''"Y,..ト-、
`i、,,..=,i、 / ヽ、 /=ィ''i'i''j" .`=(i-/、
ヽ ,f`i-、 / ヽ /.`ー=''''"t.___ (,,ノ=、
r-l =f,,ノゝ-''`=''フ i、:' " ゛ ` ,i' :. .l、 `ー=''=t_,i
メールって全作品分整理してから送るんだろうか?
多分そうじゃないの?
さてと結果出るのを待って
上位の作品だけ遊ぶ俺が来ましたよ
しかし上位に地雷があるという
趣味趣向はないのか
>>362 1〜6までざっとやったが
特に地雷っぽいのはなかた
それなら全作品やっても大丈夫
_,,,―¬ァ
,,,,,ぃ・″ .l゙
_,,,,ぃ-----,,,ri,,,,,,。、,,.、 .,广'-.、
_,,-・'゙″ `゙`'ーこ‐i、 `'i、
_/゙` ‘'ヽ,゙-,, `i、
,/ `''i] ヘ,
,,/` ゙ヽ \
コメント公開されたよ〜 ∠'" | ゙i、 :s---‐‐ー
`广'''''"^ .i、 :| ゙i、 `'i、
,!` ,. i、 │ .,,| ヽ ゙l、 `'.
.,,,,,,、 / ..,彳 ..、.rヤ"゙|'ヽ./.| ,゙l 、 | ゙'.
| `''r,r'"'-.、 |,/冫 | | ,ヒ ,/ ゙l ,i´.| ー仏、 .、 | ~'''x,.ヽ
゙l .,l゙ ‘'ヽ,_ ″ .,! .| ゙l |i、".' ` .゙l、 .," .| ,「 '!.゚'i、.l゙ 、 ゙l .゙リ
: ヽ .,! `"‐、,,、 / | ゙l, l,,ニ、` ゙l │ .7'" .| 丿 ,l゙ ., |ヘ、、 │
.゚┤ `"ー-、,_ | レ `|` `- .゙l..l゙ |.,rリ l゙ ,! | ‘‐, ゙l
:| `~"''| l゙| │ '"  ̄''''、,` .| ,ト┐ 。 .,\} ヽ|
.゙l, .,,,ミ,:| ゙l .゙l、 ,! `゙!J l゙ 丿 ,! l` .° .ト
゙`―-,,,,,,,,、 '_、,″゙l .,F、, 、 ,l゙ .,/、|/` .|く l
` ̄¨"'''―-、,、 `"''ヽ │ `'-,、゙'―-- i .|',i´ .レ |、゙ッ:|
`゙''―-,,_ ヽ|':, `゙'',\__/,,,,,,,,,、-‐''"` | 八 ノ`''ニ
~''ュ,. ″゙l_,xr‐zヽ .,-'i、 ,,| ..,"''ヽ ,广''''''__
.,i´゚‐ ` :| `il,._,..,,,,ト''"゙'r,,、 ,:'゙,!,/ `" .゙゚ヘv
/ ヽ,√`゚゙kvc'" .゙゚'ト,jン` ^゙''-
,! .,/.,|i,,_,,,iト、,、~~"'''t'''¬‐-,,,_ `゙'ー-i、,,
│ ,/`/.,".| ゙'゙l,-ミニ,,,,,|__ `"ー、,_ ゙゙,l
| .,i´ 〔.j] :| `'ヽi、、: : ゙゙,k .‘''-、_ ,r"~'''っ
:| .ヽ,,У゙l .゙l, ,i'~゙゙゙゙゙″ `゙'ー、,、 .,r″ ,,/
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l゙ l".,レ,,_,i´ |ュ/゙,,┴--
> . ̄ | "゙゚'┴-、、-┴-,,,,、
," ,/¨"¬‐-,,, __.゙l _,,r″
,i’.'「m、,、 ,,r'] l"`1゙l、 .,,,ー'"
おっ本当だ
しかし投稿者のハンドルネームはわかんないのか…。
アメリカ人のコメントがある…
369 :
ミニスたん ◆pofhvgEbZ. :2007/08/16(木) 00:35:45 ID:fpT4cgt5
モスーは相変わらず下らないゲーム投稿したらしいみたいでふねw
いい加減に糞AMやポーンなぞから離れたらどうでふかね?いくら頑張っても糞しか作れないから駄目かと思いまふけどw
7月31日のコメントはまるっと同意できた
作者がこれでやさぐれたりしないで
完全版を作ってくれると嬉しいが
糞コメ、少なくなったと思う?
モスーこのスレ見てないの?
おーい
全体的に太刀の悪いコメントは見られないな
相変わらず、上から目線の米は見るに堪えないな。
今回は割とマシだと思うけど。
上から目線のほうが書きやすいんだよなあ
作者にとっては不快かもしれないけど
自分が書きやすければどんな書き方でも構わないというのか
どんな書き方でもええやん
イヤならルール決めろよ
とりあえず関西弁は無しで
あと人間工学も無しで
ルールが無いと相手の気持ちを考えて文章を書くことも出来ないのか?
2chでそれを言うのも不毛だけどな
いくら3分ゲーだからって作り手は3分で作らなくてもいいんですよ
という言葉は我慢しました。
人間工学はいくらなんでも釣りだろ
アフォーダンスとか人間工学とか笑わせにかかってるのか
こうですか?わかりません><
ネタブログを作るのならば、
まず政治家の失言などを喜々として取り上げる
マスゴミの手法を参考にすべきです。
また、ネットを使うならば、
最低限人に読ませる事を考慮すべきです。
人間工学や、人の騙し方についても勉強してください。
これら当たり前のことができていないため、
テンプレまでで読むのをやめました。
万人に笑ってもらいたいのならば、
肝心な部分のごまかしや超展開
不快を与えない文章での陰険な皮肉など工夫すべきです。
水色レイニーだけコメントが丁寧でワロタ
そこには人間工学必要無いだろ
最初楽しかったのだが、7と4が鍵過ぎだと偏る。初期黒を埋める為にゼロを使うのは好き。以下のようにすると見た目のCOOLさが損なわれるか。
口 口口 口口 口口口
口 口 口 口 口 口
口 口 口口 口口
口 口 口 口 口
口 口口口 口 口口
ずれててワロタ
>>386 テンプレにあるんだからしょうがないじゃん
読者飽きさせない方法とかになら
人間工学を参考に出来そうな気がしないでもなくなくないですが。
サブリナの日記見たけどやっぱりあいつはどうしようもないな
390 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/08/16(木) 03:46:04 ID:T9EWeBD7
ほらな、きららさんの言ったとおり
反感の多いコメント多いだろ、小説の。
しかもCM入れてたって(笑)
やらずしてゲームの質を見抜けるようにならねーと駄目だよお前ら。
--------------v--------------
_, ,_ .
<丶`Д´>/ ̄/ ̄/
( 二二二つ / と)
| / /_/
|  ̄|
そういえばブログでも3分ゲーの一般論として人間工学言ってるのな。
人間工学に基づいたとかいう触れ込みのマウスとかって買う気になれない。
知ってる作者だけしかダウンロードしないとか言う奴もいる
この不公平を多分に含むプンゲと言う特異的な空間の中で
優勝だけを目指してプレイヤーのご機嫌をとる
その方法を得意げに論じる作者のなんと多きことか。
元々排他的な集団の集まりの馴れ合いの場だろう?このコンテストは。
人間工学も、アフォーダンスも大切だと思うけどさ
それ以前にゲームの内容だろ。
ストーリーの面白さとか、見た目の美しさとか、斬新なルールとか。
分かりずらい画面や、操作方法は減点にはなるが、本質ではない。
アフォーダンスって簡単に言うと、どうすればプレイヤーを混乱させずにゲームにスッを導入できるか。という意味だろ。
じゃあなぜきみのゲームのキャラクターは、90度の角度で喋っているの?と聞きたい。
(上から4番目の人はこの人で合ってるよな?)
口調とうちの所に届いたコメントの順番を見て
この人かと思ったが違ったか。
すまない。
プンゲで人間工学なんて単語を使うのは一人しかいないと思っていたが
人違いだったのか
お前ら不参加者にも分かるように話して下さい
「人間工学」使い あーく
90゜回転させられた会話ウインドウで有名なあの人
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 13:31:51 ID:WqnClqa9
面白いゲームは誰でも作れて当たり前といった方ですな
と言っても無知で排他的な集まりのここの住人に言っても分からないだろうよ。
能力が無い癖に一丁前に批判するここの住人は。
人間工学について勉強したことで、最近ブログを変えたようだ。
A-9はそもそもプレイすらしていない
ゲームよりもコンテストにケチをつける役回り
>>405 > あれってA-9と同一人物だったのか
言い方がまずかったか、すまん
8割がた別人物かと
2割って結構高いな。
ゲーム作者からネタコメンターになっていってしまうのか?
マジレスすると人間工学の人は猫又刃だと思うんだけど。
アフォーダンスや人間工学がネタコメントって本気で言ってるのか?
ゲーム作る奴なら知ってて当たり前じゃないのか
そんな基礎中の基礎知らないわけないだろ見下しすぎ、って理由で叩くのならわかるが
…もしかして俺釣られた?
そもそもアフォーダンスとか人間工学という言葉自体を知らなくても
それを実践している人は多いと思う。
プレイヤーがどうすれば混乱しないかって普通に考えて作るもんでしょ。
それにしてもゲームパッドが使えないと明記しない事が人間工学に反するとは
言い過ぎというか、言葉の使い間違いだと思う。
ゲーム作者ならツクールの仕様とすぐに気がつくし、一般プレイヤーにとってもそこまで気にするところだろうか。
そもそも説明書に「タイピングゲーム」と書いてあるんだけど。
どこの誰がゲームパッドでタイピングするのやら。
最近言葉を覚えて使ってみたかったんでしょう
ゲームよりもコメントの痛さの方が面白かったらネタコメンターだろ。
内容自体は結構妥当な部分が多そうだがそれと痛いのは関係ない。
今のコメントのスタイル続けたら彼は相手にされなくなると思うぞ。
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 15:07:01 ID:cMBbna2l
前言撤回。
コメント見返したら十中八九そうっぽいな。
ねここたん尖りすぎw
ウツセミってだーれ?
えーと、人間工学って始めて聞いた言葉だからあんまり上手くいえないんだけど、
伝説の通学路のそれも、それほど悪くないと思う。
例のコメントに、自機の移動方向の話が出ていたけど、
ツクールXPって仕様の制限上、使えるキーがキーボードの左側に偏ってる。
ブラインドタッチが出来るプレイヤーならともかく、出来ないプレイヤーは、画面とキーボードを交互に見ながらプレイすることになる。
障害物が左側から流れてくるほうが、視点の動きがほぼ上下だけで済むようになる。
だから、一般的なゲームとは逆になるけど、自機が右から左に動くっていうのは正解の一つでいいと思う。
今回もたかはりるあは投票&コメントしてたっぽいね。次回でるのかな。
>>419GJ!
証拠やそう思った根拠を
そこまで具体的に分析して述べてれば
かなり共感できるな。
キーボードが外付けで移動可能ならどうなんだとか
スクリプト次第でキーはどうにでもなるから
ツクールXPの仕様とは言い切れないんじゃない?とか
ツッコミ所はあるにはあるが、
述べ方が上手いと思った
422 :
ミニスたん ◆pofhvgEbZ. :2007/08/16(木) 17:12:22 ID:fpT4cgt5
XP製というだけでやる気がなくなりまぷw
小生だけでふかね?wwwwww
だからさあ
アフォーダンスとか常識だけどさ
それをいちいち持ち出して糞批判するのが笑えるっていってんの
つーかアフィ張るな死ね
しかし分ゲで上位に入った途端、調子乗り出す奴が絶えんな
しかも、そういう奴らは何故か3分ゲーの攻略とかアホな事語りだすんだよな
>>426 攻略って、ゲームでなくてコンテストそのものの、ってこと?
猫又刃は前からあんな感じじゃなかったか
>>424 悪い。アフィだと気がつかなかった。
書名検索したとこのリンクから引っ張ってきた。
いないと思うが、買うつもりの人がいたらアフィリエイト外してくれ。
ピリピリするな。ID:GktM3cJX。
そそ。
>>427 そう、コンテストで上位に入るためのコツみたいな語りね
そして、こういう事言う奴らって別に常連でもなんでもなく
1、2回しか応募していない奴らだということに気づいた
第15回は応募締め切り10月7日予定か
いまから作ろうかな
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 21:50:02 ID:WqnClqa9
一位をとった王者ではなく、三、四位のが攻略法をわかった風に語り出す。
そこらへんの小物の感じが優勝までいけない差なのに
そろそろ自分の名前がでてきそうでワクワクしてきたw
はいはい紀乃紀乃
今更だが
小説を書こう!のCMの多さは本当に酷かった…
CMのために参加した、というコメントがあって
言い方はきついが全くだと思った
>>419 キーボードの左側にキーが寄ってるってのは
PCゲームだとごく当たり前のことなんだけどな。
まあ全ての基準が国産式デフォルメグラフィックドット絵ゲーで2000かパッド操作つー
そういったごく限られた範囲の層で成立してる世界なわけだから
それを基準に語ったところで問題は無いと思う。
だからこそ盛り上がるとも思うし、置いてきぼり食らわなくて済むしね。
ここの住人の阿呆っぷりが色々とネタにされていますよ。
西瓜
探せよ
見て欲しければリンクでもはれば?
あの程度でもいちいち反応しちゃうんだ
一般ブログに煽られるとか耐性無さ過ぎ
一個人の悪評にネチネチ反応してた君達が言う事か
個人を叩いてる癖に個人に叩かれて反応するなよって事だ
一瞬ここはツクスレかと思った
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 15:37:52 ID:ECySNsRd
西瓜、記乃、きらら、礼門の名がでたら全部自演だから無視する
自演とかに関わらず個人名が出たら無視するが吉
例えば、どこ?
とか言って示唆しているくせに、無視するが吉とかもう意味がわからない馬鹿ばかり
まるで犯罪教唆氾のような扱いですね。
どうでもいいけど
問題のある作者の特徴
・分ゲには1、2回しか参加していない、もしくはゼロ
・非常にでしゃばり、このスレや公式に降臨する
・日記やブログの更新頻度が高い
駄馬ばっか。
ミルク駄馬駄馬
今回のコンテストは飛びぬけたものもなく、むしろ凡作ばかりで、
もしこれの投票作業をまともにしたらと思うとぞっとする。
もうね、いい加減1次復かt・・・でも審査員の人も酷だな・・・
続行してる「うみどり」にやらせればいいじゃん
それよりコメント薄いのが凡作大集合の原因じゃない?
せめて超激辛くらいのレビューは拝みたいものだ
審査員がコメントや順位をつけずに、
一定レベル以下の作品を落とすだけなら復活してもいいかな。
西瓜って失言して都合が悪くなると、すぐ冗談扱いにして誤魔化そうとするよな。
過去の言動からして、単に言って良いことと悪いことの区別がつかないだけだろ。
>>461 と言うか、アレはぜんぶ冗談で、最初から真面目なことなんて言ってないっしょ。
お?本物のスイカさんか?(どうでもいい)
正直、レビュアーの批評なんざ要らんよ。
西瓜がコンパクに出したゲイのゲームにどんなコメントをするのか非常に楽しみだ
何、この支離滅裂有象無象共は。
>>458>>460 そうかな?3分ゲーコンテストって
「枯れ木も山の賑わい」を地で行くコンテストじゃない?
どんなのが来てもそれはそれで楽しめる場合もあるし、
ひどそうなのは紹介文・SS、作者HPから大体分かる。
どうしてもハズレ(ひどい言い方だが)を引きたくないなら
順位が発表されてから上澄みだけをすくえばいいかも。
ただ、今回の仕組みになった事で
どうしようもないのが多く送り込まれてくるようになる可能性はあるね。
468 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/08/17(金) 18:38:59 ID:rf6FfRNn
◆なんかプンゲスレとかで人間工学がどうのとコメントした人が叩かれてるらしいですね。
別に辛らつだけど間違ったことは言ってないと思うんですがどうなんだろう
すいかの発言ってこれか?
こんなんで踊らされるとかお前らありえんぞ・・・
次に応募しようとしてるやつ
是非以下のきらら流3分ゲー上位入選確実方法をやってみろ。
絶対3位以内に入れるぜ
・ゲームのスクショはかわいい女の子
・ハンドルネームはかわいい女の子系
・HPで顔を晒す(かわいければ)男の場合はそこらへんのネトアの顔写真でも加工しろ
・年齢は13〜15辺りに設定、初めてのコンテストをアピール、そして謙虚に。
・1位になったらおっぱいup公約(組織票ゲット)
・三分ゲーで著名な人物に媚を売っておく(毎回投票する人物に焦点を)
それは別にどうでもいいよ^^
470 :
ミニスたん ◆pofhvgEbZ. :2007/08/17(金) 18:46:12 ID:0947VF88
まぁ西瓜だのゲイだのといった奴はどこかすかした態度をするところがありまふからね。
性格もあれでふし、気に食わないというならばまったくそうだと思いまふwwwwwwww
要はここの住人は陰湿なだけです。
隙を見つければネチネチ責めて。
能力も無い癖に能力がある人間を嫉妬するかのように。
勝手に決め付けるなよカス
>>468 あんたもサブリナや山田殺男にマジ切れしてたじゃん
474 :
ミニスたん ◆pofhvgEbZ. :2007/08/17(金) 19:02:21 ID:0947VF88
日本という国はほんの少し才能があるとちやほやされ、
「仲間内」で褒めちぎられる、だから馴れ合いが始まる訳でぷw
寧ろ才能の無い糞の方が、一般大衆受けするような状態でふ。
実際素人レベルの人間がプロを名乗っている事も多いでふからね。
この業界はプロになる趣味でやってる奴も多いと思いまふが、
実際商業ゲーム化した作品がある以上、所謂ギルドみたいなものは潰すべきでふw
ID:8vAhVT8J が一番顕著で酷いと思うよ
・ハンドルネームはかわいい女の子孫 に見えた。
「オードリー・ヘップバーンIII世」とか名乗ればいいのかね。
>>471 問題のある作者にも挙がってたけど
元プンゲスレ住人のあの人ですら上位陣に入ってるんだから
今居る住人もみんなやればそこそこ出来るんじゃね?
479 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/08/17(金) 19:08:57 ID:rf6FfRNn
きららがマジ切れ??????????????????????
ありえんよ。
なんでこの星屑きららが小物程度にいちいちプンスカしなきゃいかんのだね。
バケ4連くらったスカイラブの方がぶちころしたいわ。
道端に転がる石ころを意識する奴がいるか?
そういうことだ。
480 :
ミニスたん ◆pofhvgEbZ. :2007/08/17(金) 19:10:12 ID:0947VF88
所詮アマなのでふ。アマの癖にクリエイターを名乗るわけでふw
日本はプロフェッショナルの存在しない国といわれてまふから、そうなるのも仕方が無いでふがwwwww
西瓜の単語がでただけでネチネチとしつこく関係のない部分まで責めているじゃないか 痛いよ
>>481 犯罪者は俺だけでいい
そう責めてやりなさんな。
話のついでに言っただけで別にネチネチしつこく責めてねーよ
取り巻きか本人か知らんがそんなに必死になるなよw
484 :
ミニスたん ◆pofhvgEbZ. :2007/08/17(金) 19:22:32 ID:0947VF88
西瓜のムスペルってどうなんでふかね。あれだけ品性下劣な人間だと、作るものもあれでふからね。ゲイは地雷でふたwwwww
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 19:23:14 ID:wNptS5yj
才能が無い糞が言う事はただの遠吠えなんですよ。
才能が有る人は聞く耳を持ちません。
ちゃんと中身を分かるように言わないのに馬鹿にしてることだけがはっきり伝わるようなコメントをするから叩かれてしまった。
もっと謙虚に書くか、冗長になっても説明をするべき。
スピコレの作者じゃなければスルーして終了だったが、前回3位の存在感であのどぎつい上単体では役に立たないコメントされるんじゃ見てるだけの人間までうざく感じる。
まとめると、こういうことだろうと思う。西瓜には正しさと叩かれてるのは関係ないよって言ってやれば終了だろう。
>>486 コメントした奴の名前が作者に伝わるため
馴れ合い臭UP
さらに数回前から一次オチが無いので、
気軽に自分でも駄目だと解っているクソゲを送り付けるような輩の
ブレーキ役を果たすようなシステムが減ってる。
> 才能が無い糞が言う事はただの遠吠えなんですよ。
> 才能が有る人は聞く耳を持ちません。
一方、才能に頼らない努力家は
遠吠えすらも聞き入れ半面教師として参考にした。
ID:uNCrxrt6って、すごくコンプレックス持ってそう
493 :
ミニスたん ◆pofhvgEbZ. :2007/08/17(金) 19:51:18 ID:0947VF88
そもそもレヴューなどは誰でも許されるものでふw
例えそれが稚拙な解釈しか出来ていなくても、存在すら否定するべきでは無いでふw
さんざん罵倒してやればいいだけでぷwwwwww
匿名は黙った方が得だと思った時以外黙らないから無能どもは無視したほうが自分のためだよ。これホント。
つーか、作者側と運営側は2ちゃんのレスなんかにいちいちまじめに反応すんなよ。頼むから。
>>494 全くそのとおりだ
と匿名で言ってみるテスト。
496 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/08/17(金) 20:05:21 ID:rf6FfRNn
たかがフリーゲームとは言え2ちゃんでの感想をスルーするのは
製作者としては愚行だろ。
自分のサイトだけに寄せられる感想だけで
悦に浸ってたいと言うのであれば別だが、向上心があるのであれば
無視できる存在じゃないぞ。
感想に関しては特にな。
例えばこのスレで言うなら基本的にこき下ろす
この星屑きららが「面白い!!」と唸らせればそれはすげーゲームだぜ。
灼熱姫とかな。
ゲーム作りごっことしてしかやってねー奴は現実を直視したくないのかもしれんが
3分ゲーに当てはめて言うとこのスレを見ている奴を
唸らせてやるって意気込みがあってもいいと思うのだよ。
つまりモチベーションになりうるわけだな。
面白いかつまらなかはともかく、誰でも気軽にゲームが作れる昨今
作る以上はやっぱプレイする人間を唸らせたいと思うわけだ。
そういう意味ではここでの感想というは非常に「リアル」だといわざるえない。
お前唸る前にゲームやってないだろ
499 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/08/17(金) 20:19:28 ID:rf6FfRNn
プレイさせる気にするゲームがないからな。
既にその時点で力量が無いとしか言えん。
やってから言えってのはよくある話だが
感想を言う立場、つまり第三者にそれを言うのは恥なのだよ。
ならプレイさせる気になるゲームを作れと。
人によっては2000だからとかRTP丸出しだからとかXPだからやらんという奴も
多いだろう、一見理不尽に見えてもそれがプレイヤーってもんだろ?
自分の経験にこれを当てはめると
ブルーブレイカー. 〜剣よりも微笑みを〜やりてえええええええええ
でもPC−FXはねーよ・・・
というわけだ。
そしてこれがSSに移植され
買うしかねーよ!!!となったわけだ。
次回もまた30作品ぐらい送られてくるのかな〜
それとも今回すごかったから次は少ないかな?
モスのブログ見てきたら、なんかファビョっててワラタ。
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 21:44:23 ID:LEAHsJZu
>ブルーブレイカー. 〜剣よりも微笑みを〜
結構(俺の中では)普通のタイトルが出てきたな
>>501 期待してみてみたらただの冗談コントじゃないか
あのメンヘラまだ生きてたのか
>>419 >>439 この場合、人間工学とか一般的にどうとかはどうでもよくて、
左に進むのと右に進むの両方作ってテストプレイして、やりやすい方が正解。
FmKituOjが今日のモスーか
>>489 罵倒コメが噴出して名前を求めるようになったら、名前が分かるから馴れ合いと言いうのか。
ものは言いようと言うが、正直そりゃないだろと思う。
モスー無駄にすごいな。気配もなく混ざってたのか。うん、すごいよ。
根っこまで染まってるだけとも思ってしまったが。
◆私の発言のせいでプンゲスレが伸びたって報告が来たからわくわくして見に行ったのに
実際には案外普通な流れなのに失望しました。
もっとあの二行のコメントをむちゃくちゃに拡大解釈しまくってとんでもない暴言が飛び出すのかと思ったのに。
プンゲスレにはがっかりですよ……。
相当過小評価されてるな、ここの住人。
ムスペル=夜明けの口笛吹き(彩度の低い画面、全体的な雰囲気)
プリズンナイト=虚ろいの都(キャラチップの加工方法、戦闘、detonationメインの戦闘アニメ)
だろ?
この二つは影響を受けてない、もしくはパクってないというと嘘になる。
アンターラ・ナ・ニーガシ・タイノヨ
辛辣なコメントにムカついたから叩きたかったんだろ
知ってる人間からすれば当たり前の単語も
無知からみたら貶すためのネタにしかならんかったわけだ
悪意を持ってコメントするならHN名乗って改善点を書いたりしないだろ
匿名や偽名でただ貶せば済むんだから
悪意とかでなく知ってる人間からすれば当たり前の単語を知らない人に向けて上から目線で使ってしまった事が原因だと思うんだが
しかも知らないのは中身ではなく用語だけだし、中身で説明すればここまで叩かれはしなかった
スイカは構ってちゃん
こんな流れにトモタカ失望
つーかプンゲの規約無理矢理変えさせた自分勝手な奴が
偉そうに「勉強するべき」なんて言ってるのが正直一番ムカつく
猫又刃さんは一般常識を勉強するべきです
痛いコメントを叩いたりとか誰が何をどうしたから悪いんだとか、そんな流れはお腹いっぱい。
なんつーかさ、叩いてばかりじゃなく、このコメントには共感できるとか、このコメントは上手いとか、そういうのない?
>>519 俺はコメントに共感とか上手いとか興味ないけど
そういう流れにしたいのならまず自分から挙げてみては?
審査者の名前を調べる事に手間をかけるぐらいなら
審査期間中の各ダウンロード数を公表してほしい。
上位入選作品はそもそもダウンロードの絶対数が多いはず。
公表されれば、投票数/ダウンロード数で考えた
裏順位を決め付けたりできて盛り上がると思う。…主に外野が。
積極的に投票する人と、そうでない人が好む作風の違いが無いとは言えないけど
20/500と10/100、どっちが面白いゲームなのかって事。
下位ながら投票率の高かったゲームは「地味だが面白いゲーム」とか言われて
作者さんの悔しさも紛れるかもしれない。
ところで作者ってダウンロード数知らされるの?
運営者もそれを把握してるか怪しいけど。
言われた通りだと思って、実際にやってみたらすげえ難しかった。
無茶振りだった。すまん。
参加者じゃないので誰のコメントなのかわからんが、許してほしい。
ボウリングの
>学習->上達が弱く、ランダムに依存する部分が多いと感じました。
手厳しい意見だが、あのゲームに感じていた「物足りない部分」の正体はこれだったのかなーと共感できた。
全作品に
>※全ての作品のプレイ時間は60分以内です。
って書いている人、自信は無さげだけど丁寧な感じを受けたので好感が持てた。
あと、何個かに顔文字を使って書いていた人がいたけど、
他と比べて無機質じゃない気がする。人によるだろうが、個人的には良かった。
このへんでかんべんして。
確かに顔文字の人のコメントはそれそのものが面白かったな。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 20:49:20 ID:R6l4gPhy
子供が多いとみえっぱりが増えるのは仕方ない。
痛い作者を消したいなら年齢層をあげるしかない
ぷんげって落とせないのか
つまんね
>>521 ナローバンドならともかく、一括でもそんなに時間かからないから
大半の人が一括で落としてると思う。個別に落とす方が面倒。
作者にはダウンロード数は知らされない。
第7回のときのセイヤーのブログによると、ダウンロード数は約3173。投票数は117。
投票数が今回と大差ないから、ダウンロード数も同じくらいあると思う。
長文のコメントは概ね良かった気がする
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 01:09:59 ID:cpJTyc0o
前回欠点を指摘されたのがありがたかったのでまねしてみたのですが、
必ずしもそれを求めてる人だけじゃないことが理解できました。
このゲームはどうすればよくなるのかを自分なりに考えた上で、
淡々とそれを書いたら馬鹿にしてるとか、ええええって思いました。
次回以降コメントを書く人は「欠点を指摘したらまた貶されるかも」
と考えるでしょうから、建設的な意見を書きにくくなるでしょうね。
個人的に一番困るのは発言を捏造されてることなんですが。
ねここ
>>529 さすがにこれはネタだろ
そうでなければ哀れすぎる
彼の言ってる事は間違ってなくて、ちょっとやり過ぎちゃっただけさ。
とある見方からの意見が行き過ぎて、うっかりデザイン等を無視してしまっただけさ
例えば、ピカソの後期の作品を見て人体の描き方の勉強をしたほうがいいと言ってしまったみたいな。
人間工学偏重主義が鼻につくから叩いているとかなら
デザインとの折り合いについても勉強してくださいと本人に言えばイナフ
くだらないコピペすんなボケ
コメントに対する欠点の指摘は有り難いとは思わなかったのだろうか
優れたデザインは人間工学とも融合するもんだけど
あのコメントが叩かれてるのは、人間うんぬん以前の問題では?
○人間工学
×人間
>>535 人間工学の話題は○だがそれを持ち出した奴の人間性が×という意味に読んでしまってワロタ
この人は、自分のコメントが的を射ていない可能性と
いうものを考慮できない人みたいだな。
確かに作品によっては的を射ているコメントもあると思うが
基本的に、例外のないセオリーは存在しない。
意図的にセオリーを逸脱した可能性も十分に考えられる。
従って、セオリーが適用できるかどうかを判断するには
きちんと作品の全体像を把握した上で、行う必要があるわけだが
彼の一部作品に対するコメントは、明らかにそれを行ってないことを示している。
もちろん、感想だというのならそれでも大いに結構だが
それを建設的な欠点の指摘だと言うのなら大きな勘違いだ。
ナンピクどこで落とせるの?
なんで偉そうな批評家って自分の批評を批評されると怒るんだぜ?
偉いからだろ
自己満足を否定されたらそりゃ悔しいだろう
対象を理解していない批評コメントはただの煽りです
偉い人にはそれがわからんのですよ
>>543 だが、プレイヤーに理解させるほど長く遊ばせる魅力が、そのゲームになかったのも事実だ
>>544 魅力がなくて理解できるまでプレイできないなら
無理に指摘しなければ良いじゃない
自分に見えた範囲で書くってことでいいと思う。
最初の1分で止めた場合、コメントを書くなら止めるほどひどかった理由を書けばそれで良い。
「7月31日の狂気」の修正版が出てた
かなりプレイしやすくなったので
この出来なら3分ゲーだと思えない票1位は取らなかっただろう
でも、5位以内に入れたかというと難しい気はするが
>>546 全く同意なんだが、そんなコメントを次回以降に反映できるヤツがどれだけいるかな
このスレ見てると叩いて終わりになる希ガス
つまり、今後も今まで通りって事だね
ツクールの林騒動の時の彰秀を思い出すな。
>>538 お前のレスも十分考慮できてないような気がするけど
552 :
538:2007/08/19(日) 21:16:20 ID:F5LD99oJ
内容に反論があるのなら自由にしたらいい。
俺だって自分の意見が絶対だとは思ってない。
彼について、俺が「考慮できてない」と感じたのは以下の文章から。
>次回以降コメントを書く人は「欠点を指摘したらまた貶されるかも」
> と考えるでしょうから、建設的な意見を書きにくくなるでしょうね
彼は、自らの「建設的な欠点の指摘」が叩かれたことを具体例として挙げて
上記の結論を導いているわけだが、この推論では
自分の意見が建設的でなかったから叩かれた、という可能性は考慮されていない。
もし、彼が自分のコメントが建設的か否かが論点となっていることに気付いたのなら
自分のコメントがいかに建設的かを改めて示そうとするのが妥当な反論だろ。
>>552 そういうことは直接言うべきじゃね?
便所の落書きで叩くのはそりゃ気持ちいいかもしれんが、レスは返ってこないぞ
内容云々よりは、断定的な言い回しが思想の押し付け・上から目線の指導みたいに取られ、
一部ギャラリーの神経を無用に逆撫で→実績含めて「調子に乗ってる」と悪意で解釈されただけのような。
なんとも運の悪いことで可哀想だが、
建設的な欠点の指摘そのものが否定されたように言うのは「拗ね」でしかないだろう。
>>531の書き込みってねここ本人なの?
>>554 人間工学とかアフォーダンスとかは実績云々を知らなくても笑えたが
ねここといい彰秀といい西瓜といい……
いえ、何でもありません^^
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 23:20:43 ID:YQjkIk+b
みんな中高生でしょ?
どうでもいいけどパクラーに偉そうな口聞いてほしくありません
東西南北で言えば西の人
ゆとりだからワカンネw
他のツクールゲーから戦闘システムとノリをパクって作ったような短編を
ヘボい自作戦闘のツクール作品の多さに辟易してつい作ってしまった作品
なんて言っちゃうような輩です。
実際へぼいの多いな
西瓜の作品を含めてヘボイ。
素材くらい自作しろ。
そんな小物相手に3日経ってもいまだに個人名挙げてる人らも充分へぼい
あからさまな釣りに反応してしまった俺もへぼい。
だからみんなへぼい、へぼいったらありゃしない。
ヘボーイ
へっぼぼーい
大丈夫さ。もう過疎スレに戻る時期だ。
どっかの誰かさんは冗談と称して煽りまくる癖に、
いざ自分が煽り対象になると、すぐ必死になるから面白いw
※この書き込みは冗談だから気にしないでねw
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 14:25:24 ID:WGfMF62m
批評家のごとくなにかを語るが
いざ自分が批判の対象になるとファビョルのが
プンゲ周辺の特徴
痛みを知らないプレイヤーが嫌い。心をなくした批評家が嫌い。優しいゲームが好き。バイバイ
どいつもこいつも己れの未熟を
正当化するために価値観の多様化
などと都合のよい言葉を弄して
物ごとの本質を曖昧にし
自立自省を忘れ自己主張ばかり
のさばらせるから世の中
狂っていくんだ
戯れ言はしゃべらせとけばいい。
言うだけならただだし。
でもここで言うと、
>>570みたいな奴に噛み付かれるんだよな
>>575 まったくもってその通り、このスレも堕ちたもんだ。
紀乃は名無しで暴れないでくれるかな?
名無し潜伏はお互い様じゃないか
むしろちょくちょく名前を出すから鼻に付くんだろ
579 :
紀乃 ◆qvl2wU7/SM :2007/08/20(月) 17:31:10 ID:WB+gnuyq
お前らの用な雑魚がゲーム語ってるなよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あんましうるせーとヤッちまうぞ?wwwww
なんかスレの流れが若干分からなくなった。
583 :
紀乃 ◆qvl2wU7/SM :2007/08/21(火) 01:16:06 ID:+p/hgfBn
まじ糞ゲー生産脱糞工場の西瓜で熱くなるお前ら惨めすぎだろwwwwwwww
道端のタンでもすすって死んでろwwwwwwwwww
次のコンテストで紀乃様の力みしてやっからよwwww
面白すぎてPC破壊するなよ?(水爆
584 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/08/21(火) 01:22:53 ID:+p/hgfBn
次はきららさんが「糸己乃」って名乗って応募すればいいんじゃね
○屑きらら
×星屑きらら
レビューサイトの更新まだなの?
いつからここは既知害スレになったんだ?
自分もこのスレの構成員なのにそんな事言うなよ…。
>>547 最初からこれだったらなぁ。
やっぱりゲームは完成後に1ヶ月くらい寝かしたほうがいい。
でも全エンディング見る前から特典が見れちゃうぞ。
移動速度もイベント後は元にもどっちゃうし。
死体発見後に家に入る際のごまかし具合に笑った。
ちゃんとこのスレ見てくれてるっぽい。
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 22:08:29 ID:XfhWlJ9E
公式の更新age
3分ゲーコンテスト公式を開いてCtrl+Uを押してスクロールバーを引っ張ってレビューサイトリンクのソースをよく見ると・・・
いくつかのサイトがコメントアウトされてリンクされている。
マジだ。しかも結構多い。
3分ゲーに関するブログは片っ端からリンクして
レビューや感想に関係なさそうなサイトや、ゲーム作者自身によるゲーム攻略などをコメントアウトした感じだな
例のA-9やいちうまのふざけたブログもリンクされている
>>592 Ctrl+UはFirefoxの場合でIEの場合は表示からソースの表示を押す
こうしてみると次回も参加するような発言をしている作者が多いな
また30作品近くになるんだろうか
小説を書こうの作者はまた宣伝する気満々っぽいな
いっそ1本のゲームとして成立するくらいクオリティの高い宣伝を作って欲しいものだ
あの作者は、特に自分のゲームの事に関してはコメントしてないな
悪評が多いからコメントする気にならないのか
つーかかなりえらそうに書いているのがむかつく。
>>597 かなり質の悪いゲームの作者のHPに見ると
思ったより作者が知的で、ギャップを感じる事がある。
なぜその知識等を製作物に反映させないのかと。
みんな文章ではうまいこと書くんだよね。
でも実際に作るものはアレなんで笑ってしまう。
しかし宣伝という意味でプンゲが効果的というのは確か。
このスレと公式のレビューリンクと投票コメントをあわせれば
普通に公開→ぐぐって風評検索より相当効率が良く感想が集まる。無名作者ならなおさら。
しかし、良い方向にも悪い方向にも転がるという事を忘れずにw
肝心のプンゲが手抜きなら
宣伝されてるほうのゲームも期待できねーな…
という事になるしなー
そもそも反感を抱いて相手にしなくなるPLが多そう
601 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/08/22(水) 03:00:25 ID:9eOUJFba
な、きららさんの言ったとおり小説の奴糞だろ?
ことゲームや製作者に関しての、いや人類そのものへの
なんつーか心眼的なものは半端じゃないぜ?
西瓜とかゴミっぽいけど
きのはマシだと思うぜ
602みたいな書き込みよりはきららの方がよっぽど有意義な訳だが
なんだかんだ言ってきららは皆に受け入れられてるわけだ
>>5のスケジュールを新しくしてみた。
プンゲの日程は第14回のを元に作成。正式告知があったら変更になる可能性大なので参考程度に。
9月8日(土) コンパクweb 2007年秋 結果発表
9月21日(金) 日本ゲーム大賞2007 アマチュア部門 発表授賞式
9月末 第4回ふりーむ!ゲームコンテスト 作品応募締切
10月7日(日) 第15回3分ゲーコンテスト締切り
10月10日? 第15回3分ゲーコンテスト一般公開・審査開始
10月21日? 第15回3分ゲー投票締切り・結果公開
11月中旬 コンパクweb2007冬 応募締切り
ふりーむは
第3回:2007年4月〜12月末
>>605 ふりーむはもう外していいと思うぞ
スケジュールが守られたことなんて一度もないし
ふりーむは変わった物をおくれば受賞しやすい
609 :
ミニスたん ◆pofhvgEbZ. :2007/08/22(水) 13:51:58 ID:ComyRObn
ぷぷぷぷぷwほとんどが糞ゲーカスゲーでぷw
恥知らずにもよく投稿したって感じでぷねw
あまり面白くないゲームが上位に入っていても、他のこの酷さは頷けまふw
小説とか舐めてまふw明らかにおちょくるつもりで投稿してまふwwwww
前から疑問だったんだが
この気持ち悪い口調のコテはいったい何者なんだ
嫌がるミニスたんをバックから激しく突き上げて思いっきり中出ししたい
ミニスたん=礼門
しらなかったの?
コンテストに関係ないんだけど、ふりーむにある最遊記の奴とか大丈夫なのかこれ
すでにふりーむの信頼度は無に等しいな・・・
仮にも人の作品預かっているんだから、嘘はたいがいにしてほしいな
ふりーむだけじゃなく、プンゲもよく遅れるけどな。
3分ゲーの遅れとふりーむの遅れは
根本的に違う気がする。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 23:11:17 ID:Xpe7VVIT
プンゲ
応募者のミス・回答遅れ・キチガイによる妨害・トモタカの少しのだらけ
ふりーむ
勝手に期間を変える、理由も説明しない、運営者があやしい
関係ないがふりーむの「レアフリゲCD限定発売中!」
のCDに「全部無料で遊べる」とか書いているのにワロタ
無料の品物を売ってるんかい!
ふりーむはサークルを会社にしましたみたいなノリの会社だよな
ふりーむ正直糞じゃね?
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 14:48:20 ID:QL8ENjFI
コンパクってさ、賞金は間違なく振り込むのに…。
振り込みの内訳に関する手紙は一度きり、敢闘賞のQOカードは届かない。
敢闘賞は別に欲しくねぇけど、ebってこんなにいい加減な会社なんか?
審査員の評価は、受け入れるけどさ…。
でもおれはふりーむが一番好きだな
一番手軽に公開できるし、感想もらえる
あとクソゲーが多いのが良い
>>623 ふりーむは、クソゲーに紛れる良ゲー探しが楽しいお。
クソゲーも好きだけどね。
糞にまみれて死んでしまえ
>>625 お前も来いよ…ここに来れば何も悩む必要は無いんだ……
楽になれるぜ……へへ……
QOカード届かないなら連絡しろよ
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 00:34:32 ID:GUvTfrSd
は?
俺分野は音楽だ!
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 00:35:07 ID:kRgsQ4gL
今の子は2003の悲劇も知らんのか、、
これはエンブレムサーガも知らん予感
エムブレムじゃなかったっけ
なんぞそれ
俺も知らん
詳細
初めファミ通に載った時はエンブレムだった
>>634 なにが?
エムブレムサーガの事じゃないか?
ちなみに俺も知らん。
エムブレムサガ
ケミ
体験版
俺もよくわかんね
ウィキペディアで調べたら訴訟がどーのこーのって記事が出てきたが、これのこと?
エムサガの訴訟とコンパクに何の関係が?
この件と言いQOカードの件と言い、海老はクソだな。
と言いたいんだろう
プンゲで第12回以前のコメントが読めなくなってるのは、直す気はないのかな。
掲示板も閉まってるし。
2003のバグだらけ→仕様変更は酷すぎた
格ツクのバグも放置だし
まぁ部署はそれぞれ違うだろうが
部署つうか2000が神すぎただけだろ尾島さん今何してんのかね
ここはツクールスレじゃないよ
コメントはわざと読めなくしたんじゃねえかな
掲示板も復活するつもりはなさそうだ
文句あるなら直接言った方がいい
俺はこのままでいいと思うが
フヒヒ
そういえばツクール用素材サイトで
ティアサガやらベルサガやらの絵をパクってるとこがあったな
>>646 そんまま使ってたのか?
それとも、似てただけ?
ここはツクールスレじゃないよ
次のプンゲがはじまるまでこのながれか
もはや流れてないような気がする。
保守の代わりだな。
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 20:54:48 ID:OTTyXYkz
一週間後はコンパク更新か
結局シルフェイドの人は応募したので?
ナイスゲイ出したらしいな↑
他誰居たっけ?
俺だよオレオレ
大盛産業の人
次のプンゲに一人くらいWOLFエディターで応募すると予想
>>657 WOLFエディターかあ。
なんか使いにくいんだよな、アレ。
ねここなら、「人間工学(ry」と言うか。
どっちにしろ、ツクール持ってるから必要ないや。
きのおつ
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 18:56:51 ID:JiiRyGbP
西瓜も使いにくいって言ってたな
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 23:37:58 ID:7rq1wH7F
するとサブリナは絶賛しそうだ。
実際、誰か使ってみた?
サブリナって西瓜信者じゃなかった?
誰の信者とかじゃなくて、少数派につくのが好きなタイプだろ。
漏れもそんなクチだけど。
かわいそうすぎて笑える人を晒して笑うなんてかわいそうだと思います!
メンタルヘルス板でやれ
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 00:08:55 ID:Mz6YcKdr
そういやモスーもメンヘラで病院送りになったんだっけ
うん。
精神病認定されたら金貰えるから
とりあえず生活には困らないな
納めた税金がモスーみたいな基地害に使われるのかと思うと反吐が出るな
精神病院良いとこだよ。
メシもうまいし看護婦も美人。友達もいっぱい先生もやさしい。
精神科怖くないよ。
>676
既に薬投入済みかw
流れが欝いのでここで唐突に質問いってみる。
あんこを使った菓子。みんなは何が好き?
今そういうノリのゲーム作ってるんだけど
ネタ切れして困ってるんよ。
どーなつ
博多祇園太鼓
おはぎ
あんみつ
大福
練り餡
あずきバー
喜久福
あんぱん
さくらもち
きのおつ
689 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/09/07(金) 16:28:45 ID:ojhW67r8
次の三分ゲーは・・・革命が起きる・・・
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 17:29:47 ID:Mz6YcKdr
トモタカカワイソス
また惨劇が繰り返されるのか…
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 19:24:17 ID:hIe+W29p
ぷ。もうプンゲには興味無いとかさんざん馬鹿にしてたのに、また応募すんの。こういうツンデレばかりだな、プンゲ周辺は
>>665 3分ゲ周りってこんな人ばっかりだな・・・
今日花氏も本気で心配
モスが入院したのは頭の病気じゃないぞ
次回プンゲに参加確定してる有名な作者っている?
強豪でないなら俺も参加したい
ぺぽが出るんじゃなかったっけ。
紀乃と下東もだな
第9回の上位3人だから激戦になるかもな
697 :
通りすがり ◆qvl2wU7/SM :2007/09/08(土) 01:22:12 ID:bfmZ9rqQ
強豪星屑きららが次の三分ゲーにでるらしいぜ・・・
オマイラプンゲばっかり話しているけど
今日はコンパクの日ですよ。
まだ先と思ってたら、もうなんだな。
コンパクもう来てるよ
またミチルかよーー!
さりげなくデビルアニキが落っこちててワロタ
あとプンゲファンの一人としてNOHにおめでとうと言いたい
NOHは3分ゲーをコンパクに送ったのか。
しかもそれで受賞とな。
え、マジか
プンゲのサイト確認してくる
いやそういう意味じゃなくてですね。
ごめん早とちったテヘッ☆
奇譚イワナガコンパクに送ってたのか
ぜんぜん気づかなかった
ゲイは銀か。
予想通りと言うか何と言うか……。
今回4作品受賞か。
今回の応募者一覧(受賞作除く)の一番上にある
■作品名:チンもみファイターズ
■作者名:チンもみ企画
画面を見るとすごそうなんだが、名前もすごい。
規約違反で落とされた匂いがする。
金賞よりやってみたいんだけどwww
プラチナがでなくてつまらないね
あと絵とかをあいつらに評価してもらいたいもんかね?
ちょっとした賞金稼ぎに送ってるんだろうけど
ご多分に漏れず金賞作に惹かれない
今回も銀と金の差がわからん・・・
イワナガは絵はすごいけど…
奇譚イワナガはかなり良い
ミチルって見ててムカつくんだよな
作者の腐女子臭がするつーか
同属嫌悪かしらんけど、男オタは敏感に察知して嫌うよね。見ててうぜー
作者女だったのか
なんかもうパトロンみたいだね
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 14:56:03 ID:kX1Mgz/P
ホモ臭がするこの穴場もずいぶんくさいぞ
洗っとけよ、ガキども
La lune froideが最高
声がやばいwwww
声そのものは良いとして、なんであんなにこもってるんだぜ。
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 16:11:15 ID:gGXg1ajN
今回も不作でしたとさ
コンパクはさ、落選作品にこそ審査員のコメントが必要だと思うんだ。
面倒だから載せないんだろうけど。
…どんな点数が付いてるのか見たい。
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 16:56:34 ID:kX1Mgz/P
さてプンゲまで話題が持つかな
イワナガのコメントってツクールはクソって言いたいのか?
ツクールが糞なんじゃなくて、STGツクール95が糞って言いたいんじゃないか?
持ってる人は分かると思うが、アレはかなり時代に合ってないSTGコントラクションツールだしな。
しかし、ツクール作った会社の人間がツクール否定するのはなかなか笑えるな。
デビルアニキは残虐描写とか入れてたんだろうな
>次はぜひツクールではなくオリジナルで作成した作品を送って欲しい。
ツクール作品はオリジナル作品じゃないのか…。
STツクールに限らず全ツクールに通じるところなのに、自社製品にこんな事言っていいのか。
「ツクール製」に対する適当な言葉が思いつかなかったんだろうけど。
でもまああれは、「EB様、早くシューティングツクールvistaを発売してください。95ではもう限界です」
という審査員の心の叫びって事にでもしておいた方が精神衛生上いい。
デザエモンでもよし。
>>726 正直、アニキの格ゲーはいまひとつ…。RPG作ってくれた方が嬉しい。
構築段階でのオリジナルということだろ
で、STGツクール95のゲームやってみた。
…STGツクール95って高性能なんだな。
いや、これは作者が凄いのか。
確かに、ツクールの制約を外して作れば相当のものを作りそう。
審査員が指摘する解像度の低さも気にならない。
ウルフエディターはフリーになるのだろうか
シェアでも2k買うよりはマシか?
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 19:53:34 ID:gGXg1ajN
あの解像度だからこそドットの良さがでると思うのだが……
1時間ずつ金〜銅やってみて、よさげなのは
・月の涙
・奇譚イワナガ
・リドルストーン
・99
あたりかな。
まあ個人的好みってだけだが。
>>720 毎回恒例のそのセリフだけど、やめてほしいんだが。
おまえせいぜい1、2作品しかプレイしてないだろ。
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 20:03:07 ID:gGXg1ajN
事実だからしょうがないだろ
gGXg1ajNにとって不作
そしてgGXg1ajNの好みは我々に関係ない
ということで問題ないだろう
前回よりはいい・・・かも
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 20:37:23 ID:kX1Mgz/P
じじばばがまた否定されました
まったくだ
楽しむことができないとはカワイソス
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 21:07:03 ID:gGXg1ajN
おいおい、お前らも不作だ不作だと愚痴ってただろ
何この変わり様…
面白いか面白くないかは人それぞれだとしても
今回は大物ぞろいだとは思う。
サブリナ猫の日記にもあるが、半分以上がVectorレビュー経験者
セイクリッドフォースの人とか超がつくくらい久しぶりだな。
絵のレベルは前回よりだいぶ上がってるな。
しかし、他の面が劣化してる気がするのは何故。
大物というか癖のある人が集まった感じだな
ネ申「次の三分ゲーは・・・革命が起きる・・・ 」
ぺぽ「あと一回参加する予定です、エターならなければ」
紀乃「強豪ひしめく3分ゲー?gdgdにしてやんよ」
下東「このゲーム本当にインパクト勝負です・・・。」
次回プンゲも不作っぽいな、作者のコメントだけ見ると。
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 01:47:45 ID:HoSKO6ia
凶作の予感
うあぁああ、神のコメントが・・・
また荒れるのかな・・・
紀乃タンが出てくれるってだけで僕は満足。
本人乙
紀乃は名無しで(ry
作者が何かほざいてるからゴローやってみた。
結構いいぞ、これ。
アクション好きの俺としては○
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 12:46:20 ID:f9b/wFcd
うあああ今回ぷんげに参加しようと思ってたのに
9回の上位3人もでるのかよオワタ
>>750 諦めたらそこで終わりだよって安西先生が言ってた
紀乃なんざ恐るるに足らん。
下東も所詮一発ネタ師だ。
ぺぽはエターってると思うから大丈夫。
結論:
>>750頑張れ。
紀乃=ザコ性能
下東=ただの鉄砲玉
ぺぽ=稼働率50%
>>750がんばって。
紀乃=中学校の担任を間違えて「お母さん」と呼んだ
下東=コクる時に噛んだ
ぺぽ=大事なテストで名前を書き忘れて0点
>>750はコンビニで10円足りなかったので上手い棒をあきらめた
ありがとう
なんか勇気がわいてきたよ
しかし3人が見たら怒りそうなレスでつね
僕の紀乃タンは怒ったりなんかしないよ。
順位なんて関係ない派
まぁ1位2位票が0だとそれでも悲しいが
3人に勝てそうにないなら4位を目指せばいいじゃない
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 18:19:27 ID:GlD3tsxN
毎回誰がでるからって恐れ多いとか言われるが…毎回結果は…
今回の魂魄すごいな・・・有名な人ばっかじゃん
魂魄は審査員が好きじゃないからいつもスルーしてるんだが
今回はヴィックリだわ
これで不作とか言ってる奴はどんだけ我侭なんだよ
魂魄は落選作品プレイできないのか
アニキのゲームやりたかったなぁ
不作不作言う奴は誰が出ても不作って言うよね
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 19:20:06 ID:HoSKO6ia
ああ、今回は有名な作者が多く参加してるから擁護レスが多いんだな
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 19:20:51 ID:HoSKO6ia
ああ、今回は有名な作者が多く参加してるから信者の擁護レスが多いんだな
わざわざ言いなおさなくても^^;
実際の所前々から大物揃いとか言われてる回に限って不作な気が。
第一回αとか。
サーセンwwwwww
月の涙ってリーフ村の作者のやつか
今ごろ気づいた
どうりでキモいと思った^^;
ああ、今回は有名な作者が多く参加してるから嫉妬レスが多いんだな
ここまで俺の話題なし
コンパクってノベルもOKなのな…
初めて知ったんだぜ
まぁα1回は間違いなく不作だったよな。
でも、このときの有名人ってオメガくらいじゃない?
第一回αが大物といわれていたのは審査員の方な気がする
La lune fr●ide、幻水2のオマージュ作品?
某国の遊園地キャラを初めてみた時と同じような気持ちになった
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 00:00:00 ID:GcEmbkNw
どこがだよ。まったくそんなこと感じなかったぞ。嫉妬もいいかげんにしろ
コンパクに、もしネフェシェルや魔王物語物語が出てたら
何賞取ってただろうか
金同
エルアドやFREEJIAが出てたら
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 00:41:23 ID:GcEmbkNw
きっと金
ライヂングスター、水色の塔、名も無き島、りべいす、エビルスワールド2と3
辺りはどうよ?
何が出ようが時の運だよ
>>782 麻原の野望、タシロギアソリッド、サキュバスクエスト(ツク2000版)まで時の運で済ます気かw
まあそのへんは出来以前に規約違反という壁があってだな
紀野はただのネタゲー出すとか
ブログに書いてあったような。
とりあえず、有名な人が出るから出さないってどんだけ〜。
ぺぽも、下東も、ホームランも出してるけど
凡退したこともあるんだよ。
紀野は一回しか出てないので知らんが。
伝説の通学路の作者なんか、第12回で予選落ちだぜ。
皆、挫折を味わいながら大きくなってるんだよ。
言われるまで気付かなかった。
あれ夢の中のなんちゃらの作者だったのね。HPにも置いてないからわからんかた。
787 :
通りすがり ◆qvl2wU7/SM :2007/09/10(月) 02:43:47 ID:oJMctSXm
そうだな、有名人(語弊を感じるが)が居るから出さないっつーのは
その時点で負けているのだよ。
否、創作とは突き詰めれば自己表現の果ての代物だ。
故に勝ち負けは存在しない。
それをだれだれが居るから出さないとか・・・
そんな考えの奴は一生おもしれーもんなんか作れねーよ。
自分が何でゲームを作っているのか、それをもう一度思い出せ。
単純に面白いものを作りたい
理想のゲームを表現したい。
人々を感動させたいetc・・・
千差万別な思いはあれど突き詰めれば創作は魂の結晶なんだよ!!!!!!!!
誰が居るから出さないなんてふざけたやろーは何も作るな。
出来上がってもつまんねー物だから時間の無駄だ、やめておけ。
−−−−−−−−−−−↓以下おまえが言うなレス↓−−−−−−−−−−−
まあ、カスやクズが多くて良かったと思うことはあっても困ることは無いからねえ。
いう意味でコンパクやプンゲの存在は重要だ。
>>776 黙れチンポ野郎
コンパクごときでガタガタ抜かすな
しっかり作中の台詞を引用とはw
コンテストの順位なんて、大体あってればいいというレベルだと思うけど
確かにプンゲよりコンパクの方が時の運が大きいな
しかしたつなみの場合はステージ少し増やしてコンパクに応募したほうが高順位を狙えるはず。
なぜならコンパク審査員は見た目にだまされるから(良い意味・悪い意味両方含む)
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 15:27:30 ID:GcEmbkNw
それならたつなみは萌え絵に挑戦しなきゃな。いっそ音楽だけにするとか
確かにそれもそうだな。
たつなみは毎回もったいない順位の落とし方してるから、せめて一度1位とってほしい。
すいません、信者の戯言でした。
>>789 このレビューの赤松弥太郎のレビューが面白い。
スクロールが逆向きだとダメだという意見を見たためか
わざわざ鏡を使って左右反転させてゲームしている。
激辛初期はESのレビューをめっちゃ面白がって読んでたな俺。
もうここをあまり覗かなくなってどのくらいになるだろう
1年か?いやそれ以上の時間が過ぎている。
ついこの前まで居たような錯覚に陥るが時が過ぎるのは早い
そう、早いのにこんなところで鼠車で回るラットのように
ただ回るために回るような間抜けな行為に
かつて自分も時間を使っていたのだ。
彼等は何時までこの鼠車を延々と回して喜んでいるのだろう?
>>789 或野って人のレビューに引っ掛かった。一部を要約するとこんな批判が。
「原住民風のキャラが爆弾を投げるのは間違ったイメージ。彼らはこんなに野蛮ではない。
ああ、やっぱりこういう絵を描く人は浅はかなんだよね。」
1行目は分かるけど、2行目はそれこそ間違ったイメージ。
後のドラえもん批判(?)批判の言葉を、そのままこの或野さんに返したい。
原住民風の人たちが実際どうかなんて関係ないじゃないか。
電通から絵と雰囲気を取り除いたら何も無くてもいいじゃないか。
これは3分ゲーですよ…。
>>799 どうせ知識人な俺カコイイとしか思っていないんだろうから、生暖かくスルー汁
>>789 このようなレビューになるのも納得出来る。
今までと投票層が違っちゃったのかな?
ブログでも納得出来ないと書いている人もちらほらいたし。
私も納得できない一人です。
萌えが無くて普通のグラだったら順位は相当下位になっていると思うし。
絵が描ける人だけが優勝するコンテストにはなって欲しく無いなあ
連レススマソ
最近思ったんだが投票する人って
レビューサイトの影響を受けてる気がする。
レビュー見る人ってかなり多いしね。
どう思う?
>>803 レビューサイトのリンクは一次審査の代わりだからな
評判のいいゲームだけプレイしたい人はそれらを参考にするだろうしな
>>801 面白いかどうかは主観だから。
俺はやはり伝説の通学路がNo.1だったと思う。
萌えが無かったら〜とは言うけど、
それもゲーム要素の一つだから
総合的に判断すべきじゃないかね。
あと、絵が上手いからってだけで勝ったんじゃないと思うよ。
絵を生かした面白ストーリー、
さらりと遊べるミニゲームが融合してるからいいんじゃないか?
過去を振り返れば、絵が良くてもクソゲーは
やはり一次落ちや下位にとどまっている。
確かに絵も重要な要素の一つであることには違い無いと思うが。
>>804 そういう意図があったのか。
レビューサイトがなければ投票数は下がると思うけれど
あってもなくても上位は変わらんと思うよ。
画面演出だけで優勝できれば、そりゃ俺みたいな絵師にとっちゃ嬉しいけど
絵だけで優勝なんて夢のまた夢だよ。
傾向とか対策とかいってる人いるけど、そんなこと些細な問題で
結局は総合的に面白ければ上にいけるんだから。
ところで話は変わるが、みんな今回のコンパクで何が面白かった?
ちなみに俺は月の涙とゲイ
それはありがとうかもだ。
イワナガ。
というか、まだイワナガしか十分にやっていない。
怪光写真はモバイル版でやったがなかなか良かったぞ。XPのほうはまだだが。
99は最初だけきつかったけど
慣れれば楽しめた。
勇者、勇者、盗賊、学者。
全て男と言うのが・・・・・・
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:26:29 ID:Bz9EespY
怪光写真はXPじゃなくて吉里吉里みたい。
モバイル版はやってないけど、今のところこれが一番楽しめた。
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:30:25 ID:GcEmbkNw
プンゲの順位は、みんなが候補作ぜんぶやっての投票ではないからな。
各自、自分がやったものだけのなかから投票してる。
やりたくなるような惹き付け度があるかも重要なわけだ
萌えとか知名度とか萌えとか
気に入ったのレビューするからおまいらもプレイしようぜ
・99
パズルなRPG 魔法の塔とか好きな人に
5回もやればコツがつかめて10回もすればクリアできるかも(初クリア時 勇魔盗学)
砂時計連打がちょっとめんどくさい
・イワナガ
アクションSTG トレジャー好きな人に
綺麗なグラフィックに大量のボス パターンを覚えて倒そう
弾幕STGじゃないので弾を避けようとしてはいけません
814 :
801:2007/09/10(月) 22:49:12 ID:dNt7mRXB
激辛ほどアホなサイトもそうないだろ
ハマリ度、グラフィック、サウンドという意味不明な要素で決めてんだから
グラフィックやサウンドなんかでゲームのおもしろさが決まるのかよって話
>>815 面白いかどうかは主観だから。
インターフェイスとかが見やすくてとっつき易くて良いとか
絵やBGMがゲームの雰囲気を盛り上げているから面白いとか
絵が単純にうまくて見入ってしまったとか
音なら聞き入ってしまったとか
レビューを見て面白いと思うか
評価を見て糞だと思うか同様
そこは人それぞれで良くね?
人それぞれって言うのは簡単だけど、
コモンセンスを探るのも無駄じゃあないだろう。
激辛のレビューは明らかにグラフィックやサウンド
に力をいれたと思われる作品ばかり選んでるので問題は無いと思う
ツクールのRTP素材のみでゲーム性に力入れたって作品
のレビューとかの場合どうなるか分からないけどね
819 :
通りすがり ◆qvl2wU7/SM :2007/09/11(火) 02:29:09 ID:pCDBE6Nb
きらら伝をレビューしてないようなゴミレビューサイトで
あーだこーだ言えるお前らは幸せだな。
>>816 初段と終段は必要ないな
この世に意味のないものなどないという
前提で話さないと時間が掛かって仕方がない
それも主観
>>821 それは必要ないな
この世に主観でないものなどないという
前提で話さないと時間が掛かって仕方がない
結果にケチつけるのはアレだと思うけれど
「GO!GO!ゴロー!!-L&H-」が敢闘賞なのは明らかにおかしい。
第1部と第2部に分かれているせいで、審査員が真エンドに気がつかなかったと思うのだけど
ちゃんとプレイすれば、これは最低でも銀取れるボリュームだと思った。
画像に粗があるのが、審査員の評価を落とした原因だと思うけれど
ゲーム性・システム・バランスは「クリエイティブストーリー」や「わたしのゆうしゃさま?」などの金賞作品と比べてもまったく劣らない。
作りこみが甘いとレビューされてるけど、まったく正反対だよ。
要約してみた
面白いかどうかは主観だから。
グラフィック等のデザイン・サウンド等の演出から
面白さを感じる人がいてもおかしくはない。
よってそれは一概には言えないだろ。
以上
勇者降臨だったら、銀賞いけたかな
>>823 俺も思った。
特にアクションなんかは序盤は
確かにありがちなツクール製のアクションだったけど、
それからちゃんと面白かったしな。
明らかに見た目の粗さで判断しましたって感じだよな。
まあそこも評価の対象といわれればそうなんだけど。
ちゃんとプレイしないと良さが分からないというのは十分銅止まりの理由になると思うのだが
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 08:33:28 ID:PYDsJYaY
>827
同感。コンテストというものの性質上、それは仕方ない
じゃあ市販でいえばKING'SFIELDとかは銅止まりになるな
作品も人間も第一印象が大事とです。
それを疎かにすりゃ、当然痛い目見るとですよ。
逆に聞くけど、最初つまらんと思ったけど
後で段々楽しくなってきて最終的にハマってしまったって作品があったら
教えてもらいたい。フリゲでも市販ゲーでも。
俺は、無い。
デカンス
まあまあ、皆実際にプレイしてから判断しようぜ
ゴロー一面だけやったけど、俺は結構いいと思ったわ
>>830 フリーならAM系、市販ならかまいたちの夜かな
どっちも最初の方はダラダラとやっていたけど
段々とハマっていったよ
>>830 (フリー)
Cresteaju
ムーンホイッスル
イストワール
洞窟物語
ゆめにっき
ひよこ侍
ウサバトラー
RS
ラブレジェンド
(市販)
サガフロンティア2
聖剣伝説LOM
天地創造
ウィザードリィ
ロックマン
すぐに思い出せないだけでまだありそう。
月の涙、最初の敵がかなり強くて挫折しそうなんだが、
この先に出てくる敵もみんなこんなもんなのか?
>>835 オプションいじって楽にしたほうがいい
ぶっちゃけEDまで見たが雑魚がタフいのは変わらん
後半になるにつれダンジョンも無駄に広くなる
ゴローのケース4のボス戦やってみたが、凄いぞ。
ストーリーが分かり辛いが雰囲気がいい
838 :
823:2007/09/11(火) 15:39:04 ID:tlvt4snK
>>827>>828 823で言った「ちゃんとプレイすれば」の意味は、ラストまでやればという意味だよ。
最初が面白くないけど、後から面白くなる。という意味で言ったんじゃないんだ。
最初からそこそこ面白いけれど途中で第1部完のエンディングが流れるから
審査員が早とちりしてゲームを終了したのだと思う。
(まぁ、審査員は期限内に他のゲームもやらないかんだろうから
早とちりしてゲーム終了するのは仕方ないかもしれないけれどね)
>>839 うーん、そうなんだよね。
使用キャラとか、音楽視聴の画面が全然埋まっていないし
1部完の時点で誰か気がつくとは思うのだけれど。
しかし、審査員が気がついているなら
なおさら敢闘賞という順位はありえないと思うよ。
それほどに、自分はこの作品をプッシュしたい。
あ、作者じゃないので作者乙はなしね。
作者乙
だが作者乙
とはいえ作者乙
そもそも1部しかやってないとしても
その時点で敢闘賞っていう評価なら駄目ゲーってことじゃないの?
映画でも30分で見るか見ないか決めるよ一般的に
Σ( ̄Д ̄;)
ゴローは3分ゲーに出すつもりで作ってたみたいね。
コンパクのあれは好感触な審査員コメントのわりに点数据え置きという、EBお得意の手法だ。
しかしこれ、コンパク常連の、もはや擦れている感のある作者の作品が将来性5で
まだまだ荒削りで伸び代のありそうなゴローが将来性3なのね。
潜在能力はかなり高いと評価しているのに。
あの点数、見れば全作品5項目全て±0.5〜1の範囲で収まっている。
せっかくの個別評価制なんだからもっと偏っていいはず。
2 3 3 5 1 とかないもんね。
まあ点が偏ると、点がほぼパーフェクトでなければ金賞にならない現状では銅賞とかばっかりになるけど。
>>799 亀レスでスマンがそれは違うだろ
ドラえもんは昔から見てる大人と子供のギャップという話
子供が昔のドラを知らんのは仕方がない
しかし原住民の表現どーたらの話は
知らなかったで済まされる話じゃねえぞ
心底どうでもいい
>>847 原住民の実態を知っていながらああいう使い方をする人もいるんじゃないの?
というか電通のあれはドラクエ3に出てきた敵のイメージだと思うがどうか。
投げてくるのが槍ではなく爆弾という点から
「これは冗談ですので気にしないでネ」って配慮もなされていると思う。
原住民が爆弾投げつけて来ようがどうでもいいじゃないか。
批判に走るんじゃのうてもうちょい好意的な解釈してやろうぜっていう。
赤いおにゃのこ(だっけか?)のほうは実は恒常的に森を荒らしてるアレじゃった!とかさ。
>>847 知ってようが知ってなかろうが、わざわざ指弾することか?
なんか言葉狩りとか表現規制みたいでヤだな。
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 17:37:00 ID:atGx2s0S
作者たちよ、どうせ頑張っても次のコンパクではあらかた忘れさられてるんだ。
自演はやめるんだ
取り敢えずこのスレは或野さんが巡回してますよっっっってことで。
それにあれ原住民じゃないでしょ。
日本の通学路に居る訳が無い。ただアフリカの原住民風の仮装した人。
あと、米兵が爆弾投げてきてもそのまんま過ぎて面白みが無い。
それに、「誇り高きメリケンアーミーがいたいけな(ry」みたいな批判も挙がっちゃうよ。
考証も何もw
>>856 原始人カッコヨサス。
>海外のNINJAやSAMURAIがハチャメチャで「わはは、なんともアホだなぁ」と笑う日本人
これは「ジャパニーズ・SHINOBIを勘違いしおって!侘びさびを知らぬこの無知どもめ!」という感情ではないでしょ。
でもあのレビュワーの感情はまさにこれ。
しかも自分は原住民ではないのに…。だから批判される。
激辛的に電通は日記より低い評価なんね。まあどうでもいいけど。
ディアボロで滅茶苦茶なこと書いてた人か
作品の評価を越えて人格批判しちゃいかんでしょ
>>861 まあ、結局はその一言に帰着するわな。
作品の評価と関係ないと断りを入れてるけど、
関係ないんなら、あそこにあんなことを長々と書く必要はない。
>>860 その書き込み見てディアボロのレビュー見てみたらなんかワラタ
或野って人は伝通のレビュー欄にわざわざ「ナンピク面白かったなぁ・・・。」なんて書いてしまう辺り
伝通に大会を荒らされた感を抱いているのだろう。
プンゲー群がたった一人のスケボー少女
>>288に蹴散らされたのが許せないんだろう。
しかしこういうのが上位に来るのはプンゲもコンパクも一緒。仕方ない。
アングラ・ザ・ボーリングのキャラがオール美少女で
1フレームごとに会話シーンなんかあったりしたら圧勝してそうだ。
ところで何度か電通って書いちゃったけど…電車通学かよ。
えーと、ツッコミ入れてよかですか?
かのキャラについて作品内および作者HPには
あっても「爆弾好き貴族(の森)」としか書かれていなくて
原住民・原住民風等と言う記述は一切無い。
はいはい
まあ取り敢えず或野は鳥山明及び堀井雄二に対しても同じことを言うんだろうし、もうどうでもいいや。
コンパク落選の
暗殺者 水野史郎伝 =弐= 第二次跡部大戦
なんぞこれ
ゴローはなんつーか、プレイしてて個人的に銅賞辺りが妥当だと思った。
攻撃キーのレスポンスが悪かったり、
当たり判定に理不尽な所があるのはいただけなかった。
ボス戦はともかく雑魚を蹴散らしていくのが
若干マンネリ気味になっているように感じた。
ボス戦と雑魚戦の中間位置のバトルなどあったら良かったんじゃなかろうか。
サイバー的なメニューとか操作キャラのアクションの多様さ、
ミッションの豊富さは際立って良かったと思う。
思うにクオリティは高くも、基本がツクールにありがちなアクションだから
審査員には飽きられてたんじゃないの。
でっていう。
そういえばゴロー
チュートリアル開始時にフアイルオープンエラーで落ちた
再ダウンロードしても落ちた
もういいや寝よう
コンパコの金賞作品はおもしろいな〜^^
金賞といえば、イワナガがうちの環境だと動かない。
他のシューティングツクールのやつは動くんだけど
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 22:25:14 ID:PYDsJYaY
画面モードがドライバの対応しないものだからと思われ。
ツクールしらんから、あれだけど、
最初からwindowで開ける方法あるならいけるはず。
もしくは他PCで。
森の貴族に寛容な人多いんだな、意外。
俺はこの作者バカだなと思った。
笑うにしてはセンスないし・・・。
森の貴族は差別と自主規制の問題。
サムライニンジャと同列では語れないよ。
しかしだ・・・。
3分ゲーならこれは許されるんだろうって理屈はわかる。
過去にこれより差別的表現が酷いゲームってあった気がする。
3分ゲーは寛容すぎるよ。
>しかも自分は原住民ではないのに…。だから批判される。
当事者かどうかはあまり関係ないと思うが。
>激辛的に電通は日記より低い評価なんね。まあどうでもいいけど。
俺も電通よりは日記の方が評価できるんだが。
日記はプレイ時間的に3分ゲーとして問題あるだけでしょ。
動物を敵にしたら動物愛護の精神に反するので許されない
忍者風のキャラが登場しても差別と言わないくせに
アフリカ原住民風のキャラが出てきたときだけ差別とか言い出すのも凄い差別意識だよな
普通そんな差別意識を持たない人はどちらも同じように単なる敵キャラとしか認識しない
悪の定義は己の中に。
他人に映るは己の心。
マッドマンも規制すべきじゃね?
ジェロニモマンも規制すべき
まあ取り敢えず、
>>874の人は鳥山堀井にも文句言ってくれ。
直接的な差別でなければ問題ないよ
表現の自由
ちびくろサンボスレはここですか
以下、思想について熱く語る奴は森の貴族ケテーイ
885 :
森の貴族:2007/09/12(水) 13:15:28 ID:7nwGolyP
屑きららはネ申
森の貴族様の言うことを否定したら叩かれるから同意しとかなきゃ><
屑きららはネ申!!
屑きららはネカマ!
盛り上がってるところですまんのだが、
ナイスゲイのやってる奴いるか?
絶好調のジノーヴィーどうやって倒すんだ……。
頭が固いアホばっかやな(藁
ふつうの奴ならあの原住民を見て何も思わない
なんの感情もわかない
それなのに異常な反応(藁
お前ら原住民だろ(藁
はい、ワタシは日本の原住民デス。
2chに毒されすぎな人も多くないか
マッドマン、ジェロニモマンは今の市販ゲームでは普通に規制対象だよ
フリーゲームだからいいけど
あーマッドマンの方は大丈夫かな、あれは差別的表現は見当たらんか
勘違いするバカがいるかもしれないから一応補足
フリーゲームだからいいけどってのは通学路の事ね
また森の貴族様がお怒りのご様子で。
そもそも通学路について
他に大事な議論することがあると思う。
よし、次のコンテストには参加者全員、爆弾を持った原住民を登場させること
896 :
森の貴族:2007/09/12(水) 21:23:14 ID:7nwGolyP
ちょっと原住民みたいのが爆弾もってるだけで過剰反応
しかも自分は正当だと思ってる(藁
世の中、もっと目の前でひどいこと起こりまくってるし、お前らもしてるのにな
あたかもものすごくひどいことのように、重要な事のように叩く
アホ!!!
まあ田舎や隣国にも似たような奴らがいるけどな
>>880-881 なにが鳥山堀井だ。なにが日本RPGの金字塔ドラゴンクエストだ。
長いものには巻かれろってか?
褐色の肌に腰みののスタイルが魅力的!ドラクエVから登場、ニセたいこう!
黒い肌、白い手のひら、厚いクチビル!ドラクエIV代表、その名もブラックマージ!
東南アジアからやってきました?!今プンゲスレで人気急上昇!ドラクエIIIから、シャーマン!
そしてトリを飾るはドラクエII最凶の刺客、くびかりぞく!
こういうのが「匹」扱いで登場してたって関係ないからな。
勘違いするなよ、くびかりぞくは漢字で書くと「九光族」とかだ、きっと。
彼らの雄姿は各々ゲームをプレイするか攻略本を見るなどして確かめるといいぞ。
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 00:12:31 ID:dqzEpEmN
辛口でAかSランクとってた
囚人のなんとやらは、エジプトで幽霊に呪い殺されるなんて演出だから
エジプトに人がいかなくなって観光収入がへるかもしれないし、
ピラミッド研究家を不当に貶める可能性だってあるし
入っただけで呪い殺すなんて死者にも失礼だ
もういいだろその話題。
そんなん気にする奴の方が少数だと思うわ。
ぶっちゃけ、伝通に文句付けたかっただけじゃねーの。
>>888 耐性+レベル50でねーの? 1回普通にやってクリアして以降手をつけてねーからわからんが
>>888 こちら作者のゲイかもだ。
今日の日記に反転でうpしたから参考にしてたもれ。
>>888 レベル45で一人目攻撃特化二人目精神特化三人目攻撃特化で、
4ターンで沈められるぞ。ミスってるから御褒美はないけどな。
いまSacred Forceやってるんだが……。
先に進ませる気がない難易度設定だなwww
ザコの攻撃で一撃死させられたわwwwww
作者乙
落としてみた xpくそおもい
我慢してとりあえず最初のダンジョン
戦闘に動きつけてるせいでさらに重い
我慢の限界が近い
重いといえば、ミチル見参を落とそうとしたら171MBとか表示されたんで止めといた。
いくらブロードバンド時代とは言え、ツクール製のゲームで171はないと思った。
おそらく音声ファイルが重いんだろう。
(容量的に)大作ゲームの作者様は、ネットトラフィック緩和にご協力をー。
ところで、次スレには
>>4は貼らない方がいいと思う。
こんなのがあると自分は一目置かれていると勘違いしそう。
それに、これがあっても
>>610のような人もいるし、
>>602-604 のような意見の人も多そうだ。
もう何というか、テンプレで毎回名前を出すのは止めた方がいい。
自然に接していた方が大人しくするだろうよ。
きららの部分を基地害に変換すればおk
>>911 トラフィックとかいっても、YouTubeやニコニコ動画が一般的なこのご時勢だし
ゲーム大容量化は今後も進むんじゃないの?
3年前にはまったく考えられなかったけどな。
時代の流れだし、むしろ回線乗り換えた方が恩恵を肖れると思うぜ。
俺も容量150MBのゲームとか作ってみたいんだがw
開発者のエゴかもしれないけどな。
近々ツクール製で400MB弱のゲームが出るようだ
1Mゲームコンテストきぼん
それに比べればゲイのゲームは良心的だね。3MB程度で
まーオンラインゲームは1400MBとかするから
いいんちゃうの
何だそりゃw落とす方もご苦労なこった
ドラクエのくびかりぞくはくびかりぞくでしょ
匹単位で出てくるのはそれだけじゃないし別におかしいところはないよ?
というかドラクエのは十分配慮されてると思うんだが・・・
まだいうか森の貴族様は。
>>913 末端の回線が広くなってもサーバーが変わらなきゃ混んだままなんじゃあ。
容量と言えば、プンゲの中にはサムネイルファイルが容量の殆どが閉めているものがある。
こういうのは大抵ゲーム自体もいい加減な出来。ちゃんと消しなさい。
それとツクール作品は使わないデータベース、特にアニメーション設定を消すと容量が軽くなる。
ただのフィールド練り歩きゲーは消しときな。
作者の問題ではないが、プンゲは全作品画面写真ファイルが添付したままなのも気になる。
ツクールXP作品は32bitPNGを多用すると容量がかさむだろうね。
×容量の殆どが閉めている
○容量の殆どを占めている
トリアコンタンのゲームはいつも未圧縮で100KB代。
まあ、別途RTPが必要だけど。
もっと圧倒的に軽いのもあったけどね…。
×100KB代
○100KB台
容量ばかり気にしてこんなところがいい加減だから困る。ちゃんと見なさい…。
プンゲは非圧縮状態で20MB以内という規定があるんだな。
しかし主催者に許可を取るとOK…。
カンダタ − 1ひき
おもしろけりゃ何でもいいよ
>>906 もうちょっと頑張って戦闘回数重ねてみた クソゲ
xpで重い 戦闘に動きあるせいか常時重い 俺の電卓パソコンのせいかもしれんが
雑魚がまずこちらより常時先手 初っ端のダンジョンから全体毒 単体毒 単体麻痺 がどれか必ず攻撃
初期でこれらを治す魔法覚えてるのいない アイテム120 魔法500 1戦闘150以下の金
宿屋30(状態異常も回復 重い中移動すれば無料回復蟻
HP初期で100〜150 胴以外装備新調しても40ダメ1発でくらったり
とにかく最初がマゾすぎてやる気になれん
作者乙
重い*∞ とりあえず最初のダンジョンだけ頑張ってクリアしてみた
マップが微妙に広い&エンカウント高め とにかく状態異常攻撃オンパレード
装備でガードしてないと体感9割で状態異常 回避なんてまずしない
ボスがとにかく半端ない こっちの最高HP250だったんだが、一撃150ぐらい削られる
こっちの必殺技ダメはインフレ傾向なんで出し惜しみしないでやれば楽勝
物価が高いけどアイテム必須くさいバランス(今のところの感想として
重いのとマゾいのが好きってやつだけやるといい 俺はもう投げる
つか、こんだけけなしてんのになんで作者乙言われなあかんねんwwwwww
作者乙
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 17:29:37 ID:eUtwYi7x
竹者Z
ドゥクドゥーン
テレテテッテー
[SECRET FACTOR!]
作者乙数 2回突破!
テレテテッテー
[SECRET FACTOR!]
パーティーの誰かが作者乙!
テレテテッテー
[SECRET FACTOR!]
パーティーの誰かが作者乙!
テレテテッテー
[SECRET FACTOR!]
パーティーの誰かが作者乙!
テレテテッテー
[SECRET FACTOR!]
パーティーの誰かが作者乙!
テレテテッテー
[SECRET FACTOR!]
パーティーの誰かが作者乙!
(以下エンドレスバグ)
パッチ当てないとレベル45になったときそれなったな
ごめん元ネタ何?
イワナガ奇譚やりたいが、起動すると「DirectXの初期化に失敗しました」って言われてできん。
DirectX5.0なんて普通に対応してるはずなのに。XPだからだろうか
誰か同じ症状で直った人いる?
互換モードは?
>>937 今exeファイルを95と98/meで設定して実行してみたが、やっぱりDirectxの初期化失敗って
言われてしまった
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 15:54:40 ID:ybVzF6R7
>938
グラボが320×240に対応してないんじゃないかな。
こんなとこにゲームの感想書いても何にもならんよ
わかりきってること
他に書くべき場所があるでしょ
そう、ここで語るべきことは森の(ry
>>939 どうもそれらしい。ドライバは最新だし、どうやっても320×240にならない。
教えてくれてサンクス、今度新しいPC手に入れたら遊ぶよ。
新しいPCにすればするほど320x240をサポートしてるPCは少なくなると思うが。
応募開始まであと2週間ですよ
もう2週間かよ・・・。
完成しそうにない><
応募開始まで2週間なら
2週間で完成させなくても間に合うんじゃない?
締め切りまでどのくらいの期間があるかわからないけど。
>>943 なるほど。俺もDirectXが初期化されないとか言われたんだけど
そういう事だったのか。サンキューな。
よくしらんが3分で終わるゲームだろ
2週間で出来ないってどんだけだよw
>>948 2週間って言っても平日は学校や会社があって、
まとまった時間とれるのは大抵土日だけ。
実際、製作期間数ヶ月の作品も結構あるぞ。
厨房高房は今は体育祭やら文化祭とかで忙しい時期だろうな。
なら10月は参加者が少ないかもですね
夏休みがあっただろ。
かなりマゾい仕様だが、イワナガおもすれーな