2 :
フェンリル ◆Fenrir/gaQ :2007/07/26(木) 14:21:30 ID:bG+i/0/8
オリゾンテ大陸かなり古いVerだったから新しいのに変えたら案外簡単だった(*´ー`)
4 :
フェンリル ◆Fenrir/gaQ :2007/07/27(金) 10:25:05 ID:1HHqmnfH
1000 名前:フェンリル ◆Fenrir/gaQ [sage] 投稿日:2007/07/27(金) 10:23:00 ID:1HHqmnfH
1000ならRemote復活
ちゃんと雪だるましてて強いのはやっぱふぁら共のとめさん+かね
あいつらマスターは万能に強いわ
人材は魔法型と打撃型にそれぞれ一流の奴等が揃ってるわ
一般も打撃・魔法型両方ちゃんとしたのが居るわ
やたら正統派に強いんだよな
天使とかになっちゃってるのがありならエリクティスのアムラエル軍とか
エンゼルのラースリィ軍も強いね
FTMCのアイスマンも強いな
水、光持ちだからそう簡単に潰れない
たいてい防衛戦でランクアップしまくっててウザイ
個人的にはやはりアイスマンは『炎に弱い』が無いとプレイする気にならないなぁ
なんで弱点属性をカバーできるようにしちゃったんだろうな
そして
>>1乙
弱点があってそれがカバーできなかったりするとヤなんだよな
風・土・光に弱いはちょっと致命的だぜ
sage
After70のアイスマンなんか(ry
うわなんか変なこと書きこんじまった
しかし、なんでレグリスはゴート陣営に入ったんだろうな?
気まぐれすぎだろ
14 :
フェンリル ◆Fenrir/gaQ :2007/07/27(金) 18:10:58 ID:1HHqmnfH
>>1 チョリソwwwそれソーセージじゃねえんだからwwww
>>9 むしろ、カバー出来ると弱点が弱点じゃなくなるので、面白く無くなると思う。
ガード魔法もさ、弱いだったら普通に、普通だったら強いに、一ランクだけ強くなると良かったんだが。
あと無効ってのが欲しかったよ。弱い、普通、強い、無効、吸収とあれば…。
全面的に同意せざるをえない
4大天使とか出てくるシナリオなかったっけ?
昔やった記憶があるんだが名前が思いだせん
ところでドリル氏のところにある鬼畜王ゴートを水素氏が作ると・・・
マジでアリスゲーばりのグロさが!!!
その話題が周期的に出るから、
あ ここ年齢層低いんだなって思う…なぁ
およそひとつの作品には様々な要素が介在しているというのに、
一部のユーザーは或る特定の要素(エログロ)を抽出する事にしか努めない
これではやりきれないね
製作者としても、傍観者としても
年齢層ネタもおまいら低劣ネタも飽きた
この手の煽り書く奴って文体とか似通っててワロス
水素信者の妄言も見飽きたけど。
そんなにエロがやりたいなら素直にエロゲーでもやってればいいのに。
>>20 一部のユーザーだけなんだったら別に一々気にする必要は無いだろ
そっとしておいてやれよ・・・
>>20はFT評論家の気分に浸りたいだけなんだよ・・・
>>22 わざわざFTでエロをやる意味がわからんよな。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 10:17:41 ID:MsKY5ARE
「何もしない人ほど批評家になる」
自分がバカにされないことに意識を集中する。
これが劣等意識がもたらす「引き下げの心理」なのです。
部下の行動、妻の言動、何かのコラムに批評することで
「自分の方が偉いんだ!凄いんだ!」と自分で確認しなければ、気がおさまらない。
だから、良いところより、批判することにのみ、すぐに意識が向く。
なぜ、人を誉めること、よい所を認めることにこれほど、ある人は抵抗感を持つのか。
誉めないまでも、一つの考え方としてとらえる事ができないのでしょう。
演劇や舞台の批評文ばかりを見て、あの舞台はキャスティングミスさ、
台本の流れが問題さと、退屈と苛立ちにアグラをかいて、人を批判するより、
一生懸命作っている演出家や出演者の方が人生を楽しんでいるし、心からの友達も多いはず。
何もしない人ほど批判精神ばかりを育てて、人生を孤独にする傾向があるのです。
批判ばかりがクセになると、自分の小さな行動に対しても「くだらない」「意味がない」
と自分にも批判精神は向いてしまい、自分の前向きなエネルギーまでもが枯渇します。
>>26 二行目で飽きた
このテのレスは何度も見てるから、今更言わんでも良いぞ?
そのテっていうかどう見てもコピペだろwww
前にも出てたじゃん
>>26みたいなこと思ってる奴は
2chに来る時点で馬鹿
し、のたまわく
無責任に批判し、自己満足に浸る事こそ2ちゃんねるの醍醐味ではあらんか
そして、無責任な反論やコピペを貼るのもまた2ちゃんねるの醍醐味ではあらんか、
鬼畜エロ希望者は他力本願で何もしてないけど
鬼畜エロを批判する人は何もしない孤独な人で、
鬼畜エロが好きな人は人生楽しんでるらしいです。
ぐだぐだぐだぐだうるせー連中だな
そんなこたぁどうでもいいからグラビテイトの有用さについて語れよ
グラビテイトはあとあと氏最大の失敗だと思う
範囲1にすればおk
デフォの範囲2は便利すぎると思うんだ
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 15:31:10 ID:MsKY5ARE
夏だなぁ・・・
グラビテイトとアゲンのバランスがとれてないんだよな
グラビテイトの範囲が全体、ってオリシナは無いし
アゲンの範囲が全体、ってのも無いんだよな
使用可能なキャラを一部の特殊な奴だけにして(MP消費激高とか)
After70のMPサプライヤーみたいな特殊なユニット作ればいいのに
それよりデフォはブレスがぶっとんだ強さな気がするんだが
ブレスが強いんじゃなくて移動距離が長いのが問題な気がするけどな、ドラゴンナイトまわりは。
ブレスは多数を巻き込もうとすると、隣接しないといけないことが多いから
その時に突撃を喰らいやすい。
デフォはドラゴンナイト系が能力値的に優遇されてるだけじゃないかな。
強いっていうなら毒ブレスだろ。毒に強いがあってもダメージ減らないし。
普通のブレスはガードで強いにすれば、そう怖くない。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 19:06:43 ID:L8rYHrJm
初めてティアマット見たときはそのブレス性能に恐れをなしたぜ
まぁあれは基礎性能も高いのだけども
ブレスっていうか単一ユニットの連続攻撃の怖さっていうのはあるな
全員同時に動くから
水の最強魔法で都市が水没する。
なら風の最強魔法で損害があってもいいじゃない。
というか地震雷火事オヤジの順番なのに地震で被害がないのはおかしい
あとあと氏も流石にトルネードで”街全破壊”は躊躇ったんだろうな
ところで、ウォールスマッシュ(だったっけ?)が城壁だけぶっ壊す
のって、城壁重いからその下の地面は陥没させやすいからだろうか?
実は地面から小人が出てきてて崩しにかかる
そのまま殺せよ!って思うが、
小人さんたちは優しいんだな
今までは単純に魔法の力で城壁が爆発するのかと思っていたが
今度からは
>>51に脳内補完することにした
城壁を壊されても幸せになれそうだ
ウォールスマッシュが、サモンドワーフ なんて名前だったら嫌だな…。
土の賢者だけ使えないよな…ムカつくし
あの問答を一発で切り抜けられるヤツはほとんど居ないだろうな…
かのぷーとの問答を彷彿とさせるな
58 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:09:45 ID:BeyuUZxN
ベリアル凶悪杉
59 :
おれすてす:2007/07/29(日) 15:38:36 ID:1mmaCEb3
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『アレクのやつがフローネに告白したと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったら2ターン後にラターナにも告白した』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれもわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 浮気だとか二股だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
2ch共同が過疎りまくってる件
>>60 あんなもんだろ
936みたいなのが暴走しないだけましだ
放っておいてやればいいのに、
>>60の発言の狙いはどこにあるんだろう
2ch共同だけでなく
水素共同 オリゾンテ バハムート After70
現在進行中の企画全部が過疎しているのにね。
バハムートは絵担当の更新さえあればすぐ活性化しそうだが。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 20:48:51 ID:PQ87CGQs
ところで、ゴートのパパと全盛期ルーゼルの能力ってどんなだったんだろうか?
とりあえず、ルーゼルはHP400あったのだろうか?
全盛期のルーゼルならポイズンクラッシュでも即死させてた
全盛期のルーゼルなら山の上でもデリージュが使えた
戦争のない開始ターンにも2撃破
1戦闘20撃破は当たり前、1戦闘で35撃破することも
領地が隣接する前から同盟申し込みがくる
ルーゼルが戦場に立つだけで相手マスターが泣いて謝った、心臓発作を起こすムームーも
ファーレントゥーガが始まった原因はルーゼルの召喚
・・・当たり前じゃねーか
エレメントを活用すれば1戦闘35撃破は可能なのが惜しい
そんなルーゼルに大怪我を負わせたトライトX世は
Sランクドラスティーナさえ一撃で撃破出来るほど
強かったに違いない、と予想
「そんな危険なわけがない」といって出て行ったピヨンが5分後血まみれで戻ってきた
血ですかw
アイスマンの闘いは何もかも俺達の想像を超えてるな
マジレスするとさすがにアルティマイトより強いとは思えない
アルティマイト≧魔王ルーゼル>トライト≧セレン>弱体化ルーゼル
くらいじゃね?
トライトが強かったというかリオーム王家には
魔封波みたいなのが代々伝わってて命と引き替えにルーゼルの力を封じた
ゴートは王位を継いでないからそんな技の存在を知らなかった
という感じじゃないか。
>>77 真の力を解放したよしぶんはどの辺にランクインされる?
ぶっちゃけ
佐々木さん>>>>(超えられない壁)>>>>その他
何だか人いるなあ
いいじゃん人が居たって
オリゾンテ大陸で神聖攻撃に強いモンスター系っていないかな?
教皇1エリアだけ全Sランクにしよってマーメイドじゃ相手にならんのですけど。
デフォ改造系だと真・ルーゼルが結構あるな。
大半が二次創作設定なんだが、往々にしてカッコいい絵師な傾向があるのは気のせい?
真・ルーゼル見た事ないなあ・・・。デフォ改造やってみるか。
というか、誰か俺に侍系ユニットの運用法を教えてくれ。
今、リーファンの鬼人族やってるんだが一般育てようとしてもすぐ死なせちまう。
基本は、敵の戦士系と殴り合いさせちゃダメなのかな?
>>83 ぱっと思いつくのだとカルラかな?
最近のはプレイしてないんで余り参考にならないかもしれないが
シーウィンドをクラスチェンジさせたのを何匹か作ると強かった気がする
水鉄砲撃てるわ行動早いわで強いよなアレ
金政玉
他種族の人材・一般の登用について、プレイスタイルを聞かせてくれ
3段階用意してみた
1.他種族の放浪も一般もドンドン使う
2.モンスターくらいなら雇用するかも(その場合テイマーは必須?)
3.他種族廃除!自分と同種族のみ仲間にする
自分の場合、どんな強力なユニットでも種族が違う奴は雇わないんだが、少数派?
放浪は能力あるのがヒットしたなら使う。
一般は原則雇わないが回復役不在とか事情があれば雇う事もある
モンスターはテイマーがいる場合同種族なみに使う(多彩なユニットがいる方が楽しいし強いから)
ちなみにエルフでやる場合は大概人間人材を使ってる(数多いからヒットする)
操作できないが有能な奴が1、2人混じってるのって中々楽しいよ
基本的にテイマーがいる場合にモンスターを雇用する程度だけど
地域限定雇用はとりあえず可能な限りの上位を雇用しといて
本拠地とかに各地の限定雇用モンスターを集めたりもするな
放浪は使う
基本的に3だが人間しか使わないヘタレな点は割り引いていただきたく
1かなあ。
放浪人材好きだ。
放浪は金が許す限りガンガン雇ってる
モンスターはテイマーが居るなら雇うけど、そうでないなら
何か事情がある時(回復持が味方に居ないなど)以外は基本的に雇わず進める
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 14:38:50 ID:Aq0YoKGu
話と関係ないかもだけれど、
CPUが配下にしている他種族ユニットって、ちょっとだけ同種族の
部隊と違った挙動をするように思える。
こっちがちょっかい出したのに過敏に反応して突出したり、
また妙に敗走しやすかったりと、CPUのマスターも苦労してるんだなーと思える
ことがある。
ちゃんと自分で操作したら案外普通に教皇倒せそう\(^o^)/マーメイドハジマタ
と思ったら戦争中Qマーメイド死んでホワイトティアマト化\(^o^)/マーメイドオワタ
それでもエンディング見られるから教皇倒してみた。・・・バグでエンディング見れない
\
(/o^) オワタ
( /
/ く
今更ながらデフォ改インフレシナリオに着手したんだが、
インフレシナリオに求められる物ってなんだろう?
そもそも需要があるかすらわからないが。
デフレでもインフレでも変わらんと思うけど必要なのはバランス。
そしてバランスが調整出来てるって上での陣営(種族)毎の差別化ではなかろーか。
バランスとはなにか?
というのは結構むつかしいと思うが
戦術次第ではギリギリで勝てるバランスが好き!って人もいるし
とにかくサクサクと敵ユニットを撃破しまくりたい!って人もいるしな
デフォ改の需要の方がどうかと思う
ストーリーもマップもキャラも見慣れてるというのがネックだよね
もういっその事、全陣営が異次元に飛ばされて
各陣営の人材がシャッフルされちゃって
マップも魔界だーみたいなデフォ改とか作っちゃいなよ
見慣れないもんなんかやりたくねえよ
とりあえずボスさえいなければいいよ。
無駄に強くてプレイヤーにしか倒せないような陣営はいらん。
マゾ陣営が存在しないシナリオはプレイする気にならない
それもこれも初めてデフォやった時から大好きになっちまったバルバッタのせいだ
インフレはGGが世界征服して鍛え上げたユニット使ってラスボスと戦うという
一つのバランスを確立させちゃってるから、それ以外の手法を見てみたい
20匹組のラスボス。Sランク最上位20体をぶつけても数体しか倒せない。
敵は一切の召集が出来ない、乃至数段劣化したユニットしか召集できない。
let's消耗戦。
112 :
99:2007/07/31(火) 00:01:02 ID:TRPFFs49
色々意見ありがとう。
デフォをGGのノリで改造がコンセプトで考えてたから、
違う手法となると想像もつかないなぁ。
とりあえずちまちま作り進めてみます。
逆に考えるんだ
トライトが超人的に強かったのではなく
全盛期のリオーム王朝なら1戦場にロードを50くらい動員できたと考えるんだ
全盛期のリオーム王朝ならアルティマイトライダーが常時30体待機、
もちろん戦時中なら200体体制。
ボスキャラも人それぞれな気がするけどな
ていうか水素が日記でなんか言ってるが、新シナは設定的に大ボス(魔王だっけ?)いないと成立しないような
>アルティマイトライダー
よしぶん共同にでてきそうな名前だなぁ
ていうかさ
アルティマイトライダー、ライダーの部分いらなくね?
人乗せなくていいじゃん
アルティマイトは一匹しかいないだろ…常識的にかんがえて。
究極生命体にセックスは不要
むしろHPはライダーに依存しそうだから弱くなってそうだよね
アルティマイトの究極魔法にライダー巻き込まれて死亡、
でも全盛期のリオーム王朝は最下級一般でもビーストテイマー持ち。
きっとアルティマイトは背中に人乗せるのが死ぬほど好きなんだよ
ブレッドは全く乗ろうとする素振りを見せなかったために
フラストレーションが大いに溜まったアルティマイトに殺害されてしまったのだ、と
>>118 ここでアルティマイトの体細胞分裂による増殖説を提唱してみる
アルティマイト狩りがリオーム時代にあってその唯一の生き残りがデフォに出てきたアルティマイト
実はババラッカスはアルティマイトの末裔
リオーム朝がアルティマイト狩り出来てたとしたら
宮廷魔術師のムクやフォルシスタ騎士団、リュッセル伯達は
相当の弱い部類で肩身狭かったろうなぁw
リオーム精鋭軍団は、真魔王のルーゼルと壮大な殲滅戦を行い、
双方ともに壊滅した。ルーゼルは瀕死の手傷を負い、残った部下も使いっ走りに下っ端フーリンのみ。
リオーム王朝のほうは、魔王討伐戦に連れて行って貰えなかった、下級魔導師のムクガイヤ、
馬の飼育係のラムソンくらいしか生き残らなかったのさ。
アルティマイト狩りなんて娯楽に、トライト5世が溺れなかったら歴史は大きく変わっていたと言われている。
ただ一匹生き残ったアルティマイトは、エルフの動物愛護精神に救われ、グリンシャスに匿われたというわけ。
リュッセルのトカゲはただの家畜。
コボルトはムレアあたりで人気のペットだった。
×コボルト
○ゴブリン
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 22:28:58 ID:h5bXsgpa
>魔王討伐戦に連れて行って貰えなかった、下級魔導師のムクガイヤ、
>馬の飼育係のラムソンくらいしか生き残らなかったのさ
話の長い教育係のドルスと役立たずの従者フィーザレスもたまにでいいから
思い出してあげてください。
ピヨンは雪原の風景の一部……?
ラムソンが飼育係にワロタwww
アルテナは士気高揚のためのアイドル役、エルフォードはヒッキーか!?
そう考えるとデフォは弱者の戦いってことでしょぼくみえるなぁ
インフレしすぎだろ…常識的に考えて…
そりゃリザードマンやアイスマンやドワーフは手も足も出ないわな
全盛期のルーゼルが強すぎるから話を合わせようとするとこうなる
いや、真面目に考察してないけど
4賢者の師である四大魔術Sランクの当時の宮廷魔術師がいたとか妄想。
で、そいつに師事してたポートニック他3名が各地に散ってSランク魔法の
素晴らしさを布教してまわるが、大戦の生き残り連中は雑魚ばっかで
誰も覚えられなかった、と。
>>135 四賢者はあれだろ、せいぜいリオーム宮廷魔術師の下級幹部クラスで
ルーゼル討伐の間は留守を命じられてた(ルートガルドを守ってた)のが
トライトをはじめとする上司の全滅を受けてやる事無くなったから放浪して
四賢者の使いっパシリだったムクガイヤがルートガルドで威を張ったわけだ
ルーンリザードを率いて戦ったのがゲルニードパパ
しかしデフォでは鬼のルーンリザードも全盛期軍団の前ではごくふつーの一般クラスであり
ロードとの決戦で全てがほぼ相打ちに・・・
ちなみに先生は数学と国語の、いわば学問専門の先生で戦いは苦手。
そこはロードの軍団じゃなくて、リュッセル伯との決戦でいいだろ。
ドラゴンマスターの上位ユニット、真竜騎士ドラゴンロードとルーンリザードとの死闘で
ピースト沼は赤く染まったのさ。
リュッセル軍は一応勝利したものの、ドラゴンマスターからロードへクラスチェンジする
秘法を伝えてきたドラゴンテイマーの一族が全滅したので、ロードを造れなくなった。
(ミルフォースはその末裔だが、秘法を伝承するまえに両親が死んだ)
ゲルニード軍はパパを始め精鋭ルーンリザードは壊滅。
ゲルニードと家庭教師のジェイクは、壱から軍を立て直さなくてはならなくってもう大変。
そのリュッセル大戦の最中にエルフ軍がリザードマンの後背を全軍で攻め立てたんだよな
森付近の警備に当たっていたジェイクは自慢の角を取られて戦闘能力を殆ど失ってしまい
エルフもリザードマンの抵抗が激しいせいで後方支援をしてたモヤシみたいな奴しか残らなかった
魔王討伐戦の際にはローイス海の海賊も金を貰ってトライトに協力した。
古都ハルト周辺の海はロードに勝るとも劣らない能力の屈強な海賊達によって埋め尽くされたが
いかんせんベリアル達は空を飛んでいるため海賊らしい戦い方が出来ずに全滅してしまい、
トライトに声さえかけて貰えなかったプチ海賊団長のブレッドがローイス海の覇者に
おいデフォ改のインフレシナリオ作りたいとか言ってたやつヒントの山だぞ
フェリル島もリオーム王国の地方政権である以上ロードだらけだった。
しかしルーゼル討伐の為に全軍を率いてハルトへ向かって全滅したため、
残っていたファイターやソルジャーではバルバッタにすら勝てずフェリル壊滅
ラザム神殿には戦闘用ガーディアンのイシスやオシリスやらがいたが、
全部なくなったので仕方なく家事手伝い用のホルスを改造して戦いに出した。
実はエルフの「長老」はローニトークで、老人すぎて戦闘能力は皆無だったのが
エルフォードを筆頭とする若者エルフが革命を起こして長老は追放されてしまい、
仕方なく放浪人材として大陸中を旅しているという
>>141 佐々木さんクラスの一般ユニットがぶつかりあうインフレシナリオ
ねーよwww
インフレさせる意味も無いなw
ロードとかルーンリザードをを一般中級にして、ゲルニートとか人材で弱くすればいい
>>146 魔法一発で140とかダメージが入るとか燃えるだろ
0を一つ取ったら普通のシナリオに成り下がりそうだが
ところで必殺技素材ってあんまり見かけないんだが
>>136 確か、かなり前に四賢者がザコキャラに思えるほどの超インフレデフォシナは
存在したよ。かなり厨くさかったが。
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 22:46:49 ID:psW6OrxE
ドリルからリンクで飛べる「王の試練」か?
あれはひどいwwwww
メーヤは野菜の賢者なんだろ?
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 23:52:11 ID:TEeRBqNy
メーヤは野菜作れるけれど操れないってのが不思議だよね。多分、
メーヤ(嫁)は野菜ブリーダーで実戦には出ず、メーヤの夫が野菜テイマーで
スイカ&ゴーヤ(通常攻撃吸収とか殴り合い最凶)部隊を率いて戦った、と。
でも砂漠での戦いは水分命な瓜にとって過酷を極め、ナルディアの一族に
借りを作ってしまったりと、熱い展開。
ナルディアに対抗するために乾燥地でも育つ野菜を研究していて
完成の暁には砂漠の民が大喜び・・・・・・あれ?
感謝の印として砂製のメーヤ像が造られるも30分で砂漠に還った
>139
ニーア沼で敢然とたった一人でエルフの軍団を足止めしたのが、
モーゼン兄。地裂斬の上を行く奥義「震天動地」で森一つを沼地に
変えてしまったほどの豪傑。
ところで、「E-mail (省略可) :」の欄に”sage”って入れてるのに
なぜかageに(というかメル欄が入力してない扱いに)なってしまうんだが、なぜ?
専ブラ使えば解決
たぶららさの存在意義が消滅の危機に?
一方、雪原の覇者であったカルラの彼氏もまた、トライトVSルーゼルとの戦いに身を投じた
彼はデリュージの雪版ともいえる、豪雪魔法を使い、砂漠を雪原地帯へと変えたが・・・
だが、砂漠を制圧していたパルスザンの弟(なぜか魔王軍は弟の方が優秀)
の砂漠化魔法でその勢いを殺され、同時に雪巨人の上位ユニットフロストギガント
に背後を突かれて大ピンチ。クルトーム(当時は強かった)が左腕を凍傷で失い
つつもカルラ彼氏を庇ったことでなんとか雪原へ逃れるも、カルラの目の前で
ストーキングしていたフーリン弟に殺される。以後、カルラは雪原のモンスターを
味方につけないといけないことを悟りつつ、魔王軍への復讐を誓う。
そうか、魔王軍では弟の方が優秀なのか
じつはあれじゃね?
トライトとルーゼルは相打ちしていて今いるルーゼルは実は
ルーゼルに似ている双子の兄かなんかで漁夫の利を得たと
だから弱いみたいな
なんでも双子とか兄弟ってのはいただけないな
弟の方が優秀、ってのはショハードとムナードに由来か?
便乗しただけで俺もないと思ったw
つかムナード弱すぎ
165 :
フェンリル ◆Fenrir/gaQ :2007/08/02(木) 17:11:46 ID:uE3ylY5d
風が凄い
カルラの彼氏は良いアイデアだな。
雪原の民を率いて、彼氏を殺した誰かに復讐を誓ってるわけだ。
ていうかあとあと氏はなんでカルラを
あーいうポジションに置いたんだろう
マスターにする予定だったんじゃね
ヒロインのアルテナと戦わせる理由が思いつかず
採用未定なままだったとか
色々考えさせること自体が目的だったような気が
みんなあとあと氏に踊らされてるな。
いや俺もだけど。楽しいけど。
会話イベント自体は少な目のほうが色々と想像の余地があって楽しい。
またかよ
何が?
シナリオ2では跡形もなく溶けちゃってるピヨンをよそにしぶとく
グリーン城守ってるからな、カルラ。能力的にも全く穴がないし、
デフォシナばっかりやってたころは、「どうやったら、カルラを仲間に
できるんだーっ!」と躍起になっていたものだ。
イベント人材とカルラは場所も能力もそのまんまでマスターにしてみると結構面白い
配置をいじってカルラをピヨンの配下にしたのは俺だけか?
全マスターの中で唯一側近がいないんだよなピヨンは
エルフォードは実質キニーとかキオーが側近みたいなもんだし
カルラ強いんだよな
限りなく能力が優秀だ
カルラたん大人気・・・なのか?
なにかのはずみでロスウェムに行くとアイスドラゴンとくみあわさって
かなりたいへんなことになるな
オリゾンテ大陸の「政策」ってどうやれば出来るんだ?
GGは「雇用」で出来たが・・・・・。
鬼畜王ゴートではまだどうされちゃうか決まってないんだよね、カルラたん。
(そういえばデフォでゴート8世を最後までプレイしたことが無いなぁ
ゴートの中盤以降は強力な人材ワラワラやロード、ウィザード大量生産など
プレイしててウハウハな気分になってくる
強力な人材ってカリンとかだよな。カリンってどうかんがえても
ナルディア陣営で浮いてるよな。ゴート陣営に入っても最強クラスだが・・・。
あと、ロードは2体だけ作ったが、両方ともリチムクに喰われて笑ったw
ロードはSランクにすればリチムクなんぞに遅れは取らないと思うが
EだとやられてSだと倒せる、というのがいいバランスだよな
リチムクのランクも考慮しなきゃな
範囲2の投石のグラがやっと完成
ブレスを参考にしたがうまく作動せず(画像数21以上は不適用?)
結局黒竜剣系に。
そんなわけで黒竜剣かっこよく誰か描いて。
>>186 昔どっかでそんな話がでてきたようなこないような気がしますが
つまりはあんた誰?ってはなしですよ
つねづね思うが素材投稿サイトの作品群は素材として使ってもらう気が皆無だな、汎用性ナサス
>188
まずこのスレが魅力的じゃないからむりじゃね?
共同ウオッチャーが我が物顔で、批判的意見ばっかりで
…どう考えてもどうにもならんだろ あげたって喜びの言葉がもらえそうに思えん
御託ばっかりで動かないやつばっかりだもの
設定垂れ流すのなんて楽なんだよ 実際1から作ってみろっつーの
と、自分で作りながらイラついてるときは正直思う
…普段は1人でも楽しんでくれたらなあ と思って作ってる
下手糞だけどできたらオリシナの素材は全部あげるつもりだから、
その中でも2,3個使ってもらえたらいい なあ
たちさんが神なだけで、一人で1ゲームまるまる分の
素材あげれるはずもなし
まずはにぎわかして量を揃えることでどうにかしてくべきでは
>>189 ちょっとスッとした
シナリオ製作者の側としては乞食したいのは山々だが
こういう絵が欲しいです、でも自分のシナは完成しても大したこと無い上に
完成するかどうかも怪しいです、とはなかなか言いにくい
素材投稿サイトは現状のままでいいよ。
質の低い作品が溢れても、スマイル氏みたいなうまい人の絵が増えるわけじゃないし
(むしろ減少する。低レベルな絵板に神絵師が登場しない事と同じ理屈でね)
ところで何故アクセス解析つけてるの?コンテンツは全て他人任せなのに、
この客は一日に何回もきてるぜwwwとかしたいわけ?
少しでも投稿をふやしたいのなら、はずした方が良いかもね(IP抜かれるの嫌がる人がいるから)
ていうか、FT界にまともな絵を描ける人が少なすぎ
スマイル氏、たまご氏、顔絵に至ってはたち氏しかいないじゃん。
CW、SRCと比べてFTの人気が低いのは、そのせいじゃない?
まちがえても197のような低クオリティ絵で
素材投稿サイトが氾濫する事態は防がなくちゃね。
水素氏もお気の毒様だ。197がタブラ・ラサで「自分の顔絵使って」とか寝言ほざいているが、
うまくあしらう方法がないか、模索するの疲れるだろ。
しかも197は周りが大人なのを良いことに、たち氏の社交辞令を真に受けちゃって……。
アレは笑えた。たち氏と197のどちらに顔絵書いてほしいか聞かれれば、
100人中100人がたち氏を選ぶのに。
人間性良・画力神のたち。画力最悪の197、同じ人間なのにこうも違うとはね。
あかざ氏が弱気になったのも、品質は低いが数だけは多い197がユニット絵担当に
立候補したからだろ。197は本当に空気の読めない奴だ。
まあ、197にはオリゾンテから撤退しろとはいわないよ、無駄だから。
でも、水素共同からは空気を読んで辞退してねwww
そして大人しくロリかわいいスレで信者に傷でもなめてもらっていなさいwwwwww
>>191 クオリティはともかく、完成への見通しは最低限ほしいよね
素材職人の心理はよく分からないが、完成のメドと「アンタの素材を使いたいねん!」という熱意とがあれば、たぶん快く引き受けてくれるハズさ
そういう意味では・・・早いモノ勝ち?
そうか。
所で、最近はバランスだとインフレなオリシナが多いのかな?
そもそもデフォシナが結構インフレしてるんでしょうがないとは思うが。
俺は戦略ゲームとか苦手なんで、成長が早いインフレシナを主にやるんだが。
やっぱ、皆リアルでシビアな難易度とかの方が好きなのか?
シビアなのは大好き。デフォでもバルバッタなんかは燃えたな。
ピヨンは魔法ないからつまらない+難しい。
ただMeansだったかな・・・たった一人で攻略する悪魔がいたがあのくらいになるとお手上げ。
バハムートの顔絵とユニット絵、マップチップを素材として配布してくれると
すごくうれしいのだがなぁ。
たまにしか出てこないような放浪人材のためにあれだけの労力をさくのは、甚だ無駄と思えるのだが。
>>192 また197叩きかよ。197の顔絵も、一陣営か二陣営分なら問題ないよ。
たち氏が上手でも、全部の陣営が
アクセス解析も、カウンターが兼ねてるとこも多いから、叩く場所が間違ってる。
おっと、投稿してしまった。
全部の陣営を埋められるほど作ってないしね。
シビア過ぎて打つ手が限定されてしまうと、
作業になっちゃうからなぁ 難しいところだ
>190
スッとした、と書いてくれてちょっと嬉しかった ありがとう
似たような気持ちの人がいて嬉しい ともかくがんばるよ
そもそもファーレントゥーガはグラフィックはどうでもいいゲームだしな。そりゃうまければうまいほうがいいが。
あまり下手だとやる気無くすが見れるレベルならなんでもいいよ
上に補足。こういうフリーソフトにしちゃよくこんな絵が描ける人が集まったとおもうよ
あとあと氏には悪いが原作がちょっとあれだし
>>196 スルーという言葉を覚えたほうが人生楽しく感じるかもしれないな
CPUを強くするにはどういう方法があるかな
雇用費が高くて強いユニットを置くくらいしか思い付かん
CPU限定陣営ならまだしも
デフレとインフレの定義が実は良く分かってないんだが
ヘタレ対策(経験値がやたら高いとか)がされてるシナはやらない
幼年期は世界観が好みなんだけど、面倒そうだからやってない(つか、やって挫折した)
ただ、ヘタレができるなら弱い陣営を選ぶ
ふぁら共でひたすらダクエルとゴブレンジャーをやってたのは懐かしい記憶だ
>>202 EventScript中で「CPU時にマスター入れ替え」すればいい
プレイヤーよりランクが上のユニットを雇えるようにしたり
同系列のユニットをそれぞれ廉価で雇えるようにしたりしたマスターに変えれば難易度は上がる
>>196 たち氏なら仕事も速いし、何より画力がプロ並み。全陣営の顔絵&表情パターン&全身絵
程度の物は作成できるよ。水素共同は来年以降、気長に制作するみたいなので
時間はいっぱいあるしね。
カウンター云々なら素直にカウンターつければいいじゃない。
IPを見られて、やな気分になる人がいるってことは事実。俺だけでなく。
あえてアクセス解析にして、管理人しか見れないようにする意味は?
アクセス元を見る意味も無いしね(ドリ漢とスレからリンクされていれば十分)
>>199 そのやる気をなくすクオリティが197クオリティだからねぇ。
実際、共同シナリオのなかではダントツの作画の酷さじゃん。
もしオリゾンテの顔絵がたちさんのものだったらと想像してごらん、なんという神シナリオ。
オリゾンテみたいに粗悪な顔絵を量産されてもこまるから、
うちらで叩いて阻止しないといけないんだよ。
197は空気が読めない低脳だからね。馬鹿ほど暇があってうらやましいぜ。
その有り余っている時間を、少しはたちさんに分けてほしい物だぜ。
そんなに自分の絵を使ってほしいなら、共同じゃなく個人作品でやれってかんじ。
それかクオリティを上げなさい。
まあロリかわいいスレを見る限り、上達の見込みはなさそうだから無理だが。
「共同」という性質上、197氏の絵も「ある程度は」必要だと思うよ
例えば顔絵が全部たち氏だと穴が無さ過ぎて共同っぽくなくなる感じがする
ふぁら共とかAfter70みたいに絵師が玉石混合だからこその「共同企画」だし
197氏がオリゾンテで粗製濫造したのも絵師がいなかったからだろ
大量生産以前のオリゾンテは顔絵がフリー素材だらけだったんだから
あと言っておくが、上手い絵師を引き合いに出して下手な絵師を批判するのは
上手いと持ち上げられた絵師にとっては物凄い迷惑で鬱陶しい事なんだぜ?
>>195 雪原に篭って毒魔法を駆使しつつ、執拗に同盟を持ちかけつづける
しかないな。で、隙を見て傭兵雇う。部下鍛えるのには適したマスター。
ただ、PAと結ぶと千日手になったりするから、よく相手を考えないと…
で、一応ラストまでいったんだが、人材の決定力にかけて中断。
最後は放浪人材頼りか?
>202
激しくデフレさせると例えば攻撃値が2倍でもダメージは1割り増しとかになる。
そいう状況では消耗戦になる。Lv4とかの資金潤沢なCPUがアホみたいに強く思える。
1エリア20部隊制限により、消耗戦力と主力の配置など思案要素が増える。
ただし、難易度とともにイライラ度もMaxでプレイヤーは去る。
>>208 ダメージは1割増しでなくまんま1増し
連投スマン
まあなんにせよ調整がむつかしいということだな
あれ?板もう復活してるよな
レスが順調についていると思ったら急に止まるのがこのスレの特徴
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 23:35:09 ID:36ovyUm3
なんかPCがホスト拒否されてる
俺何もやましい事してないぞ
巻き添え食ったんじゃね
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 00:24:01 ID:b0Thi9ov
ああ巻き添えか
まったく迷惑な話だ
オリゾンテ大陸Lv4カイルをカイルルートでクリアした。
でももう残りの2ルートやるのしんどいっす・・・。特に荒れんルート
人大杉ってなんだよ
そんなに見てるとは思えんがな
何でもねぇwww忘れてくれ
あ〜たまにはイベントが無いサッパリしたのをプレイしたいんだぜ?
>>217 そりゃ夏休みだからな
>>218 イベントスクリプトの内容を「End」だけにすれば全部発生しなくなる
イベントがないって言えば狭き大陸とかか
オリゾンテってよく画面が固まるよね…
おい、みんな死んじまったのか?
安心しろ。この不安定さがこのスレの特徴だ
専ブラと使うとかしないとスレ見れないようになった?
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 22:18:36 ID:3myrikR7
やっぱゲーム関係の板は
夏厨のせいで人大杉になりやすいのかな
むしろこれだけ平穏だと、
専ブラ使ってない奴が どんだけー
ってちょっと思う
神罰でやってるんだが、仲間にしたティティエルがうざいな
こいつが動けば勝てる戦況の時にすぐ逃げやがる
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 16:05:57 ID:UhpVFpFc
だからこそのティティエルさ
フーリン同様、操作できない場合はザコ
攻め込まれただけで逃げるからなぁ
逆に操作できる場合は、雇用可能な弓騎兵も含めてかなり強力
よし、暇な夏休みに神罰でクリア。ティティエルも頑張ってくれました。
どうでもいいけど、シナリオ3で参戦するまでの教皇の心の動きを想像したら感動して泣いた
側近つけてあげればいいのにと思った
本拠地プレイすれば逃げる場所なんて(ry
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 21:10:34 ID:UhpVFpFc
ティティエルは領土が一つになると
脱走するイベントがどの陣営でも起こるよ
本拠地プレイしてティティエルは手に入るんだろうか。
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 08:18:03 ID:WMbJ11Xx
ティティエルは脱走後、その時点で
最も大きな勢力に仕官するから無理じゃないかな
本拠地最大勢力プレイか
東方騎士団でプレイ→ブランデンにすら勝てNEEEEE!
→防衛戦で突撃してマスター暗殺してやろう→一箇所に人材と主力を集中
→戦力の手薄な所を奪われる→頼みの綱テテエル脱走→アッー!
データをいじってティティエルをマスターにした俺は勝組。
俺はヴァレンシュタインとリットをマスターにした
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 23:10:21 ID:va33WsXv
PSPでファーレントゥーガは可能?
リューネブルグむずい
一般も側近もフィールもすぐ死ぬ
神罰が簡単すぎただけだろうか
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 00:42:45 ID:wp7tBPat
リューネブルクは人材が命
一般はあくまで人材の援護
マスターは後方で応援が定石
人材っつっても、このローザスってやつも結構死ぬぞちくしょう
仕方ないので (削り⇒撤退)繰り返しのヘタレプレイを解放することにした
見てろよアーベントイアー
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 01:08:01 ID:wp7tBPat
Eランク状態の人材脆いのはのFTの宿命、一般で援護すべし
基本的にイベントで人材がどんどん加入するから
人材さえ死なせずに育てていれば道は開けてくる
一般は低コストだし、序盤は使い捨てのつもりで人材援護だ
とりあえずアーベントイアーはつぶした。
援護もなかなか出来んぞ・・・いや、デコイってことか
5Leyで雇いまくって弾除けにするか…
それでも森の護り手とかに勝てる気はしないぜ><;
籠ってれば人材増えるなら、ちょっと粘ってみる・・・
篭もってるとヤーヴェの贈り物の戦力増加速度が半端なくて死ぬのが常。
リューネブルクは確かに厳しいんだが、その辺に
やめといた方が良い戦いに撃って出てしまった感があって良いよな
俺もリューネ最近やってみたけど
半分詰んだからやり直し中
途中から開き直って引き篭もりヘタレプレイしたら
貴族連合がマージ集団作って近づくと魔法連打でどうしようもなくなった。
頑張ってテロリストでも作ろうぜ
>>239 それができるんなら
5万出してでもPSP買うわw
リューネブルクは一般最上位も弱かった。HP100行かない上に魔法Dとかカスすぎるぜ…
でもわかったぜ!!
あのあたり土地が豊かだから、アーベント潰したら引きこもり内政。
放浪人材集めまくってたら何時の間にか戦力値一位だZE
リューネなら普通に進めていって手に入る人材だけでラスボス以外はクリアできるだろ。
一般もイラン。
少し前までジークリートが加わった!
って出てもいないからやめてたんだけど
治ってる?
リューネブルクでの序盤の立ち回りとしては、
とりあえずヤーヴェの機械軍団を何とか追い払え、と。
アーベントイヤーと先に当たった場合、弾幕要員が消し飛んで辛い展開。
ちなみに、後半までアーベントイヤー残しておくと・・・。
オリゾンテはシナリオ2キョウコ辛い
一般がレクイエム一発で吹き飛ぶwww
しょうがないからPGプレイ
前言ってた顔絵をGGの物に変更してみた
ダダートン以外はいい感じ
ランディス、エルティーア、なんか最高
しかし水素氏はオヤジキャラうまいよな・・・・
連レス
FTafter70
初プレイ
敵人材だけクラスAなのに萎えた
だがちまちまやってる
このスレに投下するだけだったら素材物故抜き
音楽? 海外サイトの
FT版ロマンシングラウンジみたいなのは大丈夫なんだろうか
ミケツは人材が打たれ弱いし一般は召集面が弱いし、
キュウビも最終兵器の割りに能力が微妙で難しいよな。
ぶっちゃけ魔王とかヤーヴェを相手に出来る気がしない。
>>256 その後、シナリオ2 アメノミハシラでプレイ
クズハとイザナギだけで殲滅・・・・
これはないわ
>>252 リットはローザスの側近扱いで、
ユニットとして加わるのは次のイベントの時だった筈
死亡イベント回避のためにフリッツだけ別部隊に入れてる俺は…?
フリッツの特技がいまいち分からん。
反撃なしで一回攻撃できるのが利点なの?
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 17:50:37 ID:01f6DOAS
ようやく作った最上位シキガミ軍団が地震一発で消し飛んだのも良い思い出だ……
Growingのことで質問したいんですが、ヴァルト陣営の正規エンディング条件は
・シルヴァニスタと開戦しない(トリトゲネイアが味方で生存している)
・シルヴァニスタが最後に滅亡している
で合ってますか?
Lv5・設定変更なしで悪意封印直前まで来たんですが(´・ω・`)
T2のところによしぶんが降臨してるな
よしぶんスレによるとメールしたら返ってきたみたいだし本物っぽい
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 20:15:17 ID:43+4Ndlc
オリゾンテの重装甲兵の魔法耐性の低さは異常
あれはマゾ陣営用のユニットだから…。
攻撃、防御がいくら高くても、弱いユニットは居るというわけで。
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 21:57:42 ID:S5e75ZMw
ブラ帝国なんかは初期配置の一般が最下位しかいないから
長所である筈の攻撃・防御でも他陣営に負けそうだしな
>>264 ごめん、分からん
水素氏に聞いた方が早いかもしれぬ
あばばばbb
>>269 ありがとです。スクリプト見ても分かり辛かったので。
気長にやってみます。
おまいら、オリシナで遊ぶとき、
他人のシナリオのデータを弄くったりする?
それともあくまで作者の意志を尊重する?
共同よしぶん陣営(他の悪役軍団と挿げ替えさせて魔軍化)以外はいじらなかったかな?
あ、あとAfterのレイク系が中級で止まってたから、勝手にリンクしたが・・・あれ仕様だったのか?
セルリアンは自己増殖可能な豪華仕様だったしな…
ドラゴンマスターが自分雇えたり
ジェネラルからロードになれなかったりしたのも仕様かねえ?
>>272 エリクティスで残り2つの国になったら中央のあれをいなかったことにするとか、
オリゾンテでラスボスのドラゴンを(ryとか、
共同のダークエルフの上位のやつの特技を弓にしたりとか、
結構いじってる。いじらないのってデフォと未完くらいか。
>>274 ドラゴンナイトのほうはしらんが
ジェネラルからロードにはクラスチェンジしない
ヘルプのクラスチェンジ欄見れば分かる
ロードはホルスの精神イベントの時しかでないはず
余談だがそのイベントで怒涛のごとく攻めてくるロード軍団相手に
数ターン耐えた後ホルスがクラスチェンジするのだが
そのターン中になぜかホルスが死んでゲームオーバーになる
これも仕様なのだろうか?
リューネブルク攻略のネタバレ含む
亀れすだけどリューネの序盤は楽
2ターン目にフィールとローザスのみでバール北を落とす(ランクを上げるため時間をかけて)
3ターン目にフィールとローザスで、一般ユニット3つくらいを囮にしてバール南を落とす(バール北はなぜかとられないので戦力0でおk)
4ターン目にガヴウェンを落とす。(この頃に50リューネにヤーヴェが来ると思うが全員撤退で明け渡す)
6~7ターン目でSランクになったローザスで、機械野郎を撃破
とにかく積極的に動けばここまでははぽんぽんと進む
この後の内政と対森の守り手、海賊、帝国で時間かかりまくり。
弓矢エルフ倒す為の犠牲は大きかった。
やっぱ土地が肥沃な陣営は放浪人材集めて突貫するのが一番楽だよ
多分
グスタフ様、お金が無くて人材が雇えません…
放浪が来ない場合はどうすんのさ。セーブロードを繰り返すの?
>>272 データをいじくれないようにする機能もあれば良かったんだがな
なんて思っているのは俺だけかな
自由に設定を変えられるのが楽しいと思ったのは最初だけだよ
今は萎えるからしてない
思い通りにならない悔しさはある種の喜びでもある
いやそれは確かだが自分が変えなければいいだけだと思うが
作る立場からならそういうセリフも分かる気がするが
流れに乗って徹夜でリューネブルククリアしてきた
難易度低い陣営ばっかやってる俺には辛かったw
もうすぐ誕生日とかいうイベントの後に膝枕で昇天イベントがきて戸惑った。
これであってるのかな?
イベントとか見逃したのならもう一度やってくるわ
俺もリューネブルクでやっている。しょっぱな、ヤーヴェが同盟申し込んできたので受諾
その隙にアーベントイヤーを撃破、放浪した人材を雇って
陣営がアーベントイヤー化しつつある。てか貴族連合が大半支配していて
コイツラに対抗するのに砲撃兵が一番いいという状態
本体の質問ってここでいいのかな…。
新しいPCに変えたら、文字が大きくて、イベント等のメッセージが全部表示されない。
ステータスウィンドウのキャラの顔絵がズレる。
等のバグが起きているのですが、解決策ありませんか?
オーギュストと貴族の戦いって、大抵勝った方が超巨大勢力になっちまうんだよな…
>>285 Vista?
DPIじゃね、デスクトップ右栗個人設定左ペインのなんかで標準に戻すかすればいいような。
もし違ったらワカラン。
>>286 どっちも一般が優秀だからなぁ
観戦時にリューネブルクが最大勢力化して大陸の半分くらい
治めてたこともあったけど人材が2,3人死亡したら、あっという間に壊滅した
観戦プレイで、オーギュストが最大勢力でターン100近くなのに
ブランデンブルクが領土一つで生存してる状況は見たことある
ほぼ、オーギュの最下位一般=リューネの中位一般
なにこの格差社会
リューネブルクのクリアの鍵は人材とアーベントイヤーの往なし方次第か
ブランデンはわざわざスクリプトで一般を最下位だけにされるマゾ陣営
魔性の者とかオーギュストが同じ状況なら結構渡り合えるのに…
性能的にセイレーンに完全に食われてるシキガミも忘れないで上げてくださいね
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 21:11:11 ID:A5kx+bal
つーかブランデンブルクの民はお金盗みすぎだろうw
お前ら本当に貧困に喘いでるのかと
こういう不満が出るのは王が無能っていうより
内政に長けた側近が居ないのが問題なはずw
>>293 設定に「新帝を見かねた重臣達による叛乱があった」とあるし
皇帝の力だけでは鎮圧できずに友好的な諸侯に頼ったらしいから
その上で有能な文官・武官は粛清されたりオーギュストに亡命したりしたんじゃね?
295 :
294:2007/08/14(火) 21:57:52 ID:qTj+vwVj
肝心の言いたいこと言ってなかった
つまり、貴族が粛清・亡命→領主不在の領土が増える
→暫定的に既存諸侯に振り分ける→振り分けられた諸侯には統治する余裕がない
→民衆がもぬけの殻の館を襲撃する→もう金とか財宝とか盗み放題
みたいになってるとかそういうのじゃないのか
3分でID変えんなよw
warata
リューネの何が難しいんだ?
MPいらない全体回復、接近戦が強い上即死中距離無消費持ちの初期人材、
(どうせクリアに間に合わないけど)成長したら強いジーク、
無難以上の性能のフリッツ、強化の穴を埋める魔法使いとマジックリカバー&ヒールの人。
あと白い人。
ヤーヴェなんてローザスで瞬殺だし、魔王になる前に魔性とオーギュストは倒すだけだし、
他に強い敵なんていないだろ。
暗黒竜?無かった事に。
白い人…(つд`;)
1~2つはどの勢力にも拮抗以上の力を持つ軍隊を作れるけど
それより戦線が増えてしまうと他軍の餌になる。
一般が鴨過ぎる。
貴族やら神罰が裏から回って攻め入ってきたときの絶望感といったら…
301 :
298:2007/08/15(水) 01:17:52 ID:x1ZZYp/U
……マスターと人材を重ねて、全軍1つで突撃し続けて、
内政?何それ美味しいの?なプレイをしているんで、
一般なんて使わないんだ。すまんな。
貴族や神罰なんてマスター弱いからむしろ鴨だし。
>>299 あー、ほら、こう、あれが仲間になる頃って敵勢力あと3,4つくらいしか無いから印象に(ry
戦闘開始ごとに全回復するから
予備の戦力を持つ必要がないんだよな
原作バハムートみたく戦略ターン毎にHP,MP微弱回復くらいになれば
>298のような糞攻略はしにくくなるんだが
リューネブルクは、最初の10ターン生き残れるかどうかが純粋に運に依存すると思うんだが
ルティウス幼女にクローネの大群とかに攻められた場合、戦術でどうにかできるとは思えない
クローアよりマスターの方が足が速いからマスター引き抜きで倒せる
ローザスのランクが重要だが。
フィール序盤は正面勝負はまず無理なんだよな。
しかも相手マスターは突撃に弱い割に前に出てきやすいという。
中立相手でさえローザスしかまともに戦えないから、
女学生を囮にして一人ずつ暗殺していくなんだか黒いプレイになる。
アイスマン系の一般は最高位の成長限界が今一つな反面、
最下位単価が安いんで、囮か内政要因が無難。
一般を主力とするしかないコモナーフォースならとにかく、
優秀な人材がいるリューネブルグなら
頼りない一般より手持ちの人材や放浪人材を主力にする方が余程良い。
種族も人間やドワーフと近いから、数にも質にも不自由はない。
アジレベは弱いのに突出しがちなのでノンタより良く死ぬ印象がある
なんか言い方が変だ
味方の時は死にやすく、敵の時は殺しやすいと言うべきか
>アイスマン系の一般は最高位の成長限界が今一つ
ランクAになったエースはつーよーいーぞー
>>309 お前は何を言ってるんだ、最上位はリタイアリだろう。
実用性があるかは疑問だが、エルンストで魔法使いを雇って育てるのもいいかもしれない。
そこで砲撃手軍団作って遠距離砲撃の雨霰 かなり快感
戦士系がいても、10発の爆雷手なら十分薙ぎ倒せる。
野菜軍団と並ぶ貴族集団の泣き所
欠点は炎吸収や抵抗・HPの高いタフなユニットが突っ込んでくると弱いところだがな
最上位ならば、スローターの対物理性能はガチ
スレイヴは安いし神罰は本当優秀な陣営だぜえ
ただし周辺地域の収入は少ない上に貴族陣営のおかげで上に登れない
スローターは素早さ低すぎねぇ?
銃士とかに比べると、およよ…。
すまん、本当のこと言うと神罰以外ロクにやってませんでした
オリゾンテの話しかしなくなった時期と
人大杉になった時期が綺麗に重なってるな
何が言いたいのかよく分からんが、このスレはだいたい話題が0か1ってのが相場だぜ
315が分からないってのが分からない
スローターはめちゃ強いよ
回復の支援前提だけど
囚人系はHPの低さが辛かった覚えがあるんだが
アタナシウス連合と袂別して貴族連合を敵に回すと魔法連射が怖そうだ
リューネの後にマーメイドやったら簡単すぎてわらた
活躍した英雄も21撃破が最大で、それも戦闘に一度も使ってない滅亡国の人材だったし。
やっぱ一般が強いとらくちんこだな。
で何が言いたかったかというと、ホワイトたんかわいいよホワイトたん
忘れられない経験ってなんのことですか!
あんなビッチ好きな奴がいるのか・・・
相手独身ならわかるが既婚じゃなかったか
人大杉だと厨房どもは書き込めないよってことですかね^^
いやお前らオリゾンテ面白いって
他はシュアラ姉たんぐらいだけど、神罰はかなり燃える陣営じゃないか・・・
共同のいいところはこういう独創的な陣営が出てきてくれることだな
よしぶんとか
ビッチじゃなくてぴちぴちピッチ
だれがうまいこと(ry
神罰は曲がいい
あれはオリジナルの書き下ろしだっけ
一般育てると時間かかってその間に敵強くなって面倒じゃね?
シナリオ3なら神罰は人材オンリーでもやっていけるな
>>326 戦いながら育てれば成長速度をCOMに越されることはまず無いと思う
イナゴやる時でも2、3人育てた方が効率いいんじゃないか?
もしかして一般ってマニュアル操作前提ですかorz
暗黒竜って犠牲者が出るのが前提なんだよな
あれだったらむしろ攻め込んできてくれた方が楽・・
てゆーかあそこまで行くの
めんどいんだよ!
>>330 侵攻可にするとマップでも戦場でも戦力がバラけて弱体化してしまうからなぁ
シナリオ3の教皇が良い例だと思う
暗黒竜とか、精鋭放浪人材集団ぶつけたら自動操作で死んだお
水素氏の共同今どうなってる?
さあー。外見上手に入る情報は俺もおまえも変わらんのじゃないか。
なんか夏のわりに動かないな
人材を自動って出来るのかい?
種族違うってことだろ
種族同じでも自動にはできるだろ
人材「だけを」自動は出来ないと思うが
340 :
sage:2007/08/17(金) 00:38:49 ID:xba7+lFc
スレ違い?なのかもしれんけども
ファーレンの戦闘フェーズの際に何もできなくなる症状に陥ったんだけど
どうしてだろ。シナリオ関係なく止まる。観戦だとちゃんと戦闘を行う。
どなたか分かる人いたらぜひとも教えてください。
禁断症状がー
↑あああ
再インストしてみたら
ソフト再インストしてまっさらな状態にしても同じ。
自分のPC環境の何かしらの問題だとは思うのだけれど…
システムの復元もやってみたけれど復元ポイントが最近すぎてね
とりあえず効果音とBGMをオフにしてみて。
システムリソースが足りませんって出ていらいらすることは多々ある
>>344 それもやってみた(というかはじめからその設定)のだけど効果なし
顔グラとかMAP絵も時々おかしくなるから、そっち関係の問題なのかな・・
長々とすみませn
戦闘に入るとフリーズするの?
戦闘終わってから「システムリソースが足りません」ってのは
よくあるけど
FieldMapの描き方について話し合った事ってほとんどないな
綺麗に世界地図みたいのが描けない
俺はむしろ、エリア数やエリア配置について議論してもらいたい。
エリア数が多すぎるシナリオが多いと思うのだが。
またとにかくエリア同士を繋げて、網の目のようになってるのも多い感じ。
あとエリア自体の配置ね。エリア間を繋ぐ赤いラインや、エリア名同士が重なったりしないように
工夫して貰いたい。
シナリオ1戦いの序幕をゴートでプレイしています。
ムクガイヤを倒し、いける所はすべて領地にしました。
同盟国のアルテナとラムソン、あとウォーラックが生きています。
内政しかやることがなくなってしまったのですがエンディングはないのでしょうか?
>>349 だから、それだよ。その話なんだってば
フィールドマップの描き方に問題があるんだよ
最初に描いた絵に無理矢理合わせようとするから
エリア名同士が重なって見苦しくなる
それを避けるためには大陸の形から気を使うべきなんだろうが
そういった事を論じてるサイトとかは見た事ない
地図の描き方サイトもあるが、ゲームのための架空地図に関する話題は少ない
>>350 ウォーラックを倒すんだ
ちなみにレベル4以上じゃないとエンディングはない
>>350 アルテナかラムソンがウォーラックを倒すのを待つしかないよ。
エリア数も多すぎると飽きてくるし、苦痛
50でも多いと思う
もう40前後でいいんじゃないかな
355 :
350:2007/08/18(土) 12:35:33 ID:o+OwSJIJ
>>352-353 ありがとうございます。敵が全滅したら終わりになるのですね。
レベル1で始めてしまったので最初からやり直すことにします。
8勢力くらいなら30エリアくらいでよさそうだな
全部のエリアが繋がっていたらマスター数でよくね?w
勢力の数が多ければやりがいがあるが、その分領土が増えるから全勢力やる前に飽きが来る。
作る側としては壮大なほうがやりがいが沸いてくるんだろうけどね。
オリゾンテとかエリア半分ぐらいにしてもらいたい
だれる
このゲーム戦力が充実する前の戦力の分配が楽しいな。
1,2人しかいない人材をどうふりわけるかってのがいい
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 22:43:43 ID:OA+va+Wu
戦略SLGはその殆どが終盤でだれるやつばっか
だからイナゴプレイしろって
イナゴプレイは邪道
本拠地守備義務があるシナリオは結構あるが、
オンドゥル騎士団の本拠地ほど不条理なものはあるまい
ラムソンがネアトンを雇えないなんて不条理
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 18:03:11 ID:TZ7cz6Rk
イナゴプレイってなんですか?><
イナゴといえば大量発生ってイメージ
つまり最下級一般をそろえることか?
つまりナルディアは俺の嫁
最下級一般を囮にして敵主力をつぶしていく戦法
それは立派な戦術だろ
>イナゴ
ファーレンの場合ならマスター・人材・一般精鋭を一箇所に固めて
とにかく敵主力に全力で侵攻→(ユニットを育てつつ)撃破
を繰り返し、占領した地域には一体もユニットを残さずにまた侵攻。
どんなに国力があっても精鋭軍団でマスター殺せばあっという間、
クリアした時には支配地域が全体の半分も無い場合も多いぜ
イナゴの大群が一ヶ所を食べつくして、
また次の餌場を求めて一斉に動くさまをイメージ
なぜ邪道呼ばわりなのかはわからん
光栄の初期の三国志とかでも有効だったなw>イナゴ
元々内政の効果が生かされにくいファーレンで
やり易くなるのは仕方ないところか。
ファーレンのゲーム内容が大幅に無駄になる辺りが邪道といえば邪道なのだろうが
しかしそれが一番効率的なのがなんとも
イナゴは邪道って言うか、違和感があるって事だな。
特に善玉陣営は、本拠地蹂躙されてるのにどこ吹く風っておかしいだろう。
悪魔とかでやるのは割と違和感が無くて楽しい
ただファーレンもよほど領地が肥沃じゃないかぎり
拠点防衛の意味が薄い上、デフォマップとかは2部隊ないと
安全地帯がままならないからな。
エリクティスみたいに安全地帯作りやすいエリアマップや
グレネード氏のシナみたいに、強烈に強い中立が篭る天然要害があれば別だが
領土が多くてもメリットがあまりないのが原因だな。こういう欠点を解消してるオリシナってある?
FTかすたむ…はちょっと違うか
どうでもいいがシナリオ4でアルティマイトと戦えねぇorz
>>376 オリゾンテとかAfter70みたいに制圧を継続することによるボーナス
あるいは失地による強烈なデメリットがあるといい。
だがオンドゥル騎士団の本拠地はねーわwww
>>377 水素さんのWCE+なんかは支配エリアによって
ユニットの保有限界を決めてた
あとリーファンかなんかは本拠地とられるとゲームオーバー
だったはず
つまりエリア数が少なく
マスターが拠点から動けない
それでいて雑魚をすぐ大量に雇える消耗戦が良いわけだな
難易度5じゃ勝ち目がなくなる気がするんだが
シナリオ次第だがいけるだろう
シナリオ次第だなんてまた幅広い言い方だな
まあパッと見では不可能に見えるくらいが
やりこみとしては面白そうだと思うが
昔並の勢いになってきたな
専ブラ無しでも見れれば少しは違うんだろうけどな…
今いるみんなの“これは無きゃ”ってツボはなんだね
人大杉を機に専ブラ使い始めました
俺は経験稼ぎが出来る中立エリアがないとやる気にならんな。
後半のシナリオとか、最初から敵と接してるのはダメだ。
あー わかるわかる
なんか萎えるよね だいたい1から始めちゃう
クリアには関係ないが、そこをとると特別なイベントがある、
ひどく強い中立、とかも好き
俺はシナリオかなぁ
シナリオかなぁって詳しく
とりあえず渋い陣営は居てほしいよね
基本的に騎士団マスターはデフォシナの影響か、おっさん軍団のケースが多いな。
しかしあえて女騎士団長マスター…
ファンクラブ化の悪寒
なんでオッサンと若い女ばっかりなんだ?
筋肉隆々のガチムチ中年女がいないんだ?
実際の歴史重視だとオッサンで萌え重視だと若い女なのか?
タフなオバサンが当主の騎士団は駄目なのか
あとヨーロッパ風の騎士ユニットの
技量が高くて攻撃が低いシナリオも変だ
ランスの先に全体重(数百kg)をかけて突撃する攻撃の
どの辺が「命中率が高くて威力が弱い」んだろう
いいか? 自分で作ればいいんだよ!
お前ら史実大好きだけど史実シナリオは一つも無いよな
中立がないと防衛ラインをしっかり引けないからな
中立が破られたら行くってのが結構楽しいし
なあ、オリゾンテのシナリオ2
Lv5のノンタでクリアできた奴いる?
どうあがいても無理っぽいんだが
イベント一通り作ったけど
どれもうまく作動しなくてヘコんだ
俺がまかり通る
俺がまかりとおるって詳しく
やっぱりみんな中立はある程度欲しいものなんだな。
オリゾンテ不評の原因はそんな所にもあるのかもな。
エリア数減らして終盤ダレるのを防ぐってならともかく
エリア数多いのに中立地は少ないってのはどうも快適じゃなかった
こういってはなんだが
オリゾンテはフリーシナリオに適当に人材加入イベントだけ
つけた方が面白いような・・・
戦線が遠くなってめんどいだけじゃん
同盟成功判定がほぼ戦力指数のファーレンで中立は必須だと思うな・・・
中立があることによって敵勢力との交戦を避けられる=別勢力に戦力を割けることが出来る
だけどほとんどの場合「中立地帯」っていうより「未統治地帯」って感じがするんだよな
別にそれは言葉の問題だからどうでもいい、
というかどうしようもないと思うが。
「「中立地帯」であって欲しい」
のか?
なら中立の旗グラでマスター不在プレイ不可陣営を作ればいい
「中立」=どの陣営にも肩入れしない国家・統率者を持ち国家に匹敵する武装集団
ってイメージなんだよな・・・
いや俺の主観だから気にしないでくれ、なんか不快にさせてたら悪い
いや、不快になってるように思わせたら悪い
そのイメージは406でちゃんと伝わってる
ゲーム中で中立って表記されて「るから」
中立でなければならないのかどうか
中立を中立として扱うのは
ゲームシステム上わりとむつかしいし
正義の味方的マスターがそんな中立地帯を侵略するのも
どうかと思うしファーレンにおいては未統治地帯だからこそ
ゲームが回ってる部分がある。
まあそれは分かってると思うけど、その上で
中立という言葉に引きずられるのは枝葉だよねと申した。
デフォの中立地はモンスターや野党しかいないよな
中立っていうより無所属って印章だな
>>410 いやいや意見聞かせてもらってむしろ感謝してる
自分でも「中立」って意味に固執しすぎてると思うんだよな、俺何か厨臭ぇ
お前さんのレス十分参考になったよ、ありがとさん
>>411 要するに俺はそれが言いたかったんだろうな・・・
説明下手糞ですまない
あと、いうまでもなくイメージに合わないのは同感なのだが
あとあと氏がいじってくれない以上「どうしようもない」と申した
あ、でもバイナリエディタ使えば適当な文字だけなら変えられるぞ
中立地帯→武装集団とかな
もしやるならStirlingがいいと思う
改造しちまっていいのかどうかが問題だが
ドリルや付属テキストによれば
改造したのを配布しても構わないみたいだけど。
オリゾンテあたりでもやってないのは何か問題があったんだろうか。
俺は知識ないから文字列検索して少し変えるとかしかできないから・・・詳しいことはわからんなあ
ていうか"ファーレントゥーガ.exe"自体を改変しなくちゃいけないからexe改変パッチとか作らなきゃいけないんじゃなかったのかな?
基本システムはexeに依存(?)してるわけだし
わりとどうでもいいんだが
>>1見るとXPやビスタで
動かないみたいにみえるから次スレ立てる人考えてくれ
次なんていつのはなしかしらんが
同じくどうでもいいんだが
オリゾンテを騎士団でやってるんだけど、最後に残った貴族連合に兵力差八倍をつけられた。
勝てる気がしないが、頑張れティティエル。
オリゾンテはLV5だと貴族と機械軍団がアホみたいな戦力になること多いよね
てぃてぃえる君がいるならなんとでもなるじゃないか
シナリオ2LV5東方で貴族が西方を制圧した時の絶望といったら
どこでプレイしていてもかなり怖い貴族陣営
だが砲撃手系が大量にそろえられるなら、これほどもろい陣営もあるまい。
魔法ユニット>オールマイティユニット(通常攻撃や突撃)
オールマイティユニット≧砲撃ユニット
砲撃ユニット>魔法ユニット
射程については 砲撃≧魔法 でね。
弓騎兵を量産して鍛えれば大抵の陣営は怖くいないぜ!
しかし東方って平原以外だと戦線に辿り着くだけでかなり時間がかかるな
exe書き換えれば、まぁ幾つかの単語の置き換えは効くけど
汎用性がなくなるからな。やめておいた方が無難だろう。
ちなみにファーレントゥーガ.exeとは別の名前のexeにしても動作に影響はないので、併存は出来る。
貴族は倒したが…。
暗黒竜は勝てるものなの?
まず、たどり着く前に死にそうなんだが。
ドラゴンゾンビを数ターンに分けてぬっころしていけば結構楽にいける
人材だらけなら1ターンでもいけるらしいが、俺はイベントで参加する奴しか使わないからどうか分からん。
久しぶりにオリゾンテをやってみたけどかなり変わっているね
レイファンの初撃が毒
サフィーナ側近の初撃が神聖
って前からだった?
東方一般が突撃で負けてびっくりした
召喚調整についてkwsk
ドリルのトコでも見ろ
見たから聞いてみたんだが
水素共同やばくね?
最初の段階で自分いなくなったら誰か指揮よろしく的なことは言ってるな
指揮変わったら一気に人いなくなりそうだが
あまり考えたく無い事だが、あのメンバーでコケたら
もう共同って制作方法は駄目なんだって結論で良いかも分からんね
というかリーダーが変わったら方針も変わるし
ダメになるだろ
共同についてあーだこーだ言うスレじゃないぞ ここは
「募集」じゃなくて「スカウト」なら・・・と思ったが、具体的な手順が思い付かない
>>436 FTやってるほとんどの人がこことドリル見てるわけだからさ、
どっちかに「○○さん、ぜひ参加して下さい」
て書き込めばいーじゃん
メールだろ、そこは
「メンバー募集してます 特に○○さん」
などとして指名する
.。o(俺に呼び声まだ来ないのか!はやくはやーく!)
こんな狭いコミュニティで他力本願やったってしょうがないんじゃないか
作成技量がある人が現存で何人いるのか知りたいよな
人数/進行中共同の数 < ある人数閾値
であれば新規募集厳しいだろう
話ぶったぎってすまんが、ベクターにあがった新シナリオやった人いる?
新シナリオあんの?
Vector普段見ないしな
シナリオ作ったらこのスレで発表してほしい
超ストーリー重視なシナリオだな、サウンドノベル好きにとっちゃいいけどあくまでもSLGを楽しみたいやつには向かない
ファーレンで作るべきもんでもなかったと思うな・・・・・・
>444
いいのか じゃあがんばるよ
2時間のサウンドノベルはあれだが設定は嫌いじゃないな。兵種多いし。 >>新作
ただ世界マップと人材の名前がいただけない
やってみたがマップはかなり複雑な方だな。あと名前も覚え辛い。
ナスカ転送基地→バミューダ転送基地に攻め込めないのは不具合か?
仕様だな
転送基地は左回りしか無理って書いてあった。
そういう意味か…thx
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 11:40:57 ID:ic5RLjda
シルヴァニスタ=帝政ドイツ
ダキア=フランス
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 16:07:24 ID:uvMkYpzy
何を今更分かりきった事を
夏休みの終わりと共に 人大杉やっとオワタ
>>428にもあるが、召喚調整ってどんなのだ?
面白いよAfterman、
FTでここまで読めるストーリーって初めてだよ。
まだジェノサーダの序盤までしかやってないけど、
色々と戦術も工夫が効いてるし。
・・・報告ってどこでやればいいんだ?
455 :
99:2007/08/30(木) 22:28:49 ID:q6FSTUeS
色々参考にさせてもらってトライト5世時代のシナリオ作成中。
9月中に一通りプレイできる状態にするのが目標なのでよろしく。
たのしみにしてる
神降臨?
楽しみだぜー
アフターマンおもしろー
シナ2は1時間半位で読み終えた
作る側としてはワールドマップの素材、欲しいなあ・・・
最近は昔やりつくしたシナを楽な縛りプレイでプレイしたりしてる。
デフォではムッくん(人間形態)ひとりで世界征服。
ふぁら共ではアンセルム+リースで世界征服とか。
なんか普通に一般や人材に気を使うよかプレイ時間、労力ともに楽だった。
ところでドルスひとりで世界征服ってどうやったんだ?
すげぇ・・・てか、データ8でナルディアにセレン雇われててクソワロタw
ジェノサーダのエンディング条件って何だったんだろ?
464 :
458:2007/09/01(土) 16:12:36 ID:P9PZ9W+d
>>459 こんな物があったのか・・・
超感謝
>>アフターマンの作者
ここ見てるかな?
ワクのシナ3で木の人材が無限に出てくるんだが・・・ バグだよな
ドリ漢掲示板に書くのはどうだ作者がスレ立ててる
いつも途中でなんとかが足りないって出て進まないんだけど…
どうすればいいの?
なんとかを足せばいいですよ
足せない、というか足しても変化がない。
ソフトに内在する問題だからどうしようもない。
とりあえずマルチタスクを避けるとかかな。
何とかが足りなくなりやすいシナリオといえば何?
アフターマン見たんだけど
エリア数大杉でワロタ
このゲーム、CPUが好んでエレメントを使ってくるのは何とかならないんかな。
特に、敵マスターがこれ使うと、束縛されてる隙に簡単に暗殺できてしまう。
ユニットの名前考えるの飽きた
参考になりそうなファンタジー系のサイト、本教えてくれ
後、ミニシナリオみたいのはアリかな?(エリア数30〜40陣営数4〜5位の)
別に教えてもいいけど、
ユニット名くらいで飽きが来てるくらいだから
シナリオ製作も途中で飽きて投げ出すんだろ?
>>473 分かった、10月にここにテスト版を上げるよ
神話系とかだとあまりに没個性になるから、
適当に考えた方が面白いぜ
…名づけの才能もいると思う ほんとに
ファーレン系でもマラとかそういう名前の奴いたなぁ…
正直引く しらないのだろうけど
日本人の名前ならともかく
ガイジンって同じ名前多いからなぁ
適当でよいんじゃね?
>>473で煽り気味に書いておいて何だが、「ユニット名」てのは
A一般・職業系
B一般・モンスター系
C人材・個人名
のどれなんだ?
あと神話からモロパクリ(某ガンダムとか)ってのも困るが、
そっち系の知識量にまかせてキャラ名に過剰反応するのも
なんつーか、素直に楽しめないと思う
480 :
471:2007/09/02(日) 18:53:21 ID:aIAbw9lx
>>479 Aだな
カタクロフトとかトルーパーとかわけわかめ
人材は他ゲームのキャラの名前をアナグラムしてみたりしてる
ネーヴェとかクレイとか
マスターとか人材の名前なんだが、自分で考えたのはネイトとかサフィスとか
ラ行の乱用とかは控えるようにしてる
マスターやイベント人材なんかは自分でj考えてるんだが
フランス系とかドイツとかイギリスとか分からんがな
テスト版はイベント一切無しになる予定
>>474 >>478 一応参考にさせてもらう
そうそう、「ラ行」の多用はさけたほうがいい。
でもどうしても使っちゃうんだよねぇ。
あと、「ヴ」も多用しない方がいいかも
厨がツクールでやりがちなことスレか邪気眼スレに行けよw
ようし、とりあえず水A魔法はエターナルフォースブリザードだ。
シナリオ作ってて人材の名前に詰まった時、
人名事典や名前生成ジェネレーターに頼るのはお奨めできない。
どのシナリオがどこから名前取ってきたか丸分かりになって興醒めもいいとこだった
自分で考えて一番ヒドイと思った名前
シャバルディバ
名前でしかキャラ見れないのかい?
中身放り出して外面ばっかりのキャラの方が嫌だな
そういう話をしてるんじゃない
名前だけこだわってるキャラなんてそう無いだろw
適当すぎるつけ方だと愛着ねえなぁ と思って萎える要因になる、って話だよ
実際に辞典から選ぶとと案外悩むんだぜw
ニヨニヨしながら候補をリストアップしたり
表示されない姓とのバランス取ってみたり
自作すると語感の統一がキツイし
や、わかるよw おれもこいつなんて名にしようかなーとか考えて、
音は大丈夫かな、とか、似たような名になってないかな、とか、考えるのは、
正直多少面倒だ…おざなりの奴は逆に元ネタを逆にわかりやすく統一しようかなー とかも考える
でも名づけなんて、ユニット一つのドット絵考えたり、一曲作るのより、
はるかに簡単なわけで。そう考えると、そのくらいはこだわってもいいんじゃねえかな、って思う
大体すれっからしのプレーヤーも多いだろうし、そうするとありきたりの名だと、
どうしても魅力ががっくりと減る オリジナルならなおさら
アレだ、ありきたりの名を避けるために辞典を使う感じなんだ
エロゲとか有名どころで既出じゃないかグーグル先生にお尋ねするんだ
ドイツ風の名前がいい、と思ったら
いつもオーストリアかプロイセン関連の資料を利用してる
マイナーな将軍の名前とかは王侯とかと違ってバリエーションが豊かだから
アフターマンちょっとやってみたんだが開始早々ゴグが頓死
最大勢力にしてストーリー上こいつを倒すのが当面の目標なのに
CPU国家同士で負けるならまだしも中立に攻めていなくなっちゃうってなんだか…
実際CPU同士よりも中立に攻め込んで死亡ってのは他のシナリオでも結構多くない?
あれは中々モチベーションを下げてくれる
すごくアバウトな質問になるが、自分のシナリオ(製作中でも可)で
「ここだけは譲れねぇ!」ってのはあるかな?
(例:グラフィックは全部自作、アイスマン陣営が
ストーリーの中軸、徹底したデフレバランス、など)
なんとなく、制作者がどんなとこに持ち味を
見出だしてるのかが気になったんで聞いてみた
ちなみに自分の場合は、既存のシナリオに多くいる、いわゆる
「(全ステータス異常)耐性持ち」みたいなヤツが乱立しないように気を付けている
それには賛成しかねる
他人よりまず俺が遊んで面白いことかな
むしろ俺は賛成
極悪ユニットの思わぬ撃破方法というのがいい
ラスボスにのこぎりとかな
>>495 ・人材は全員固有アイコン(放浪含む)、一般と同じアイコンも使わない
・イベント人材は全員顔グラ付き、同じ陣営は同じ職人の顔絵をあてる
・儂のイベント人材は108人までおるぞ
・自前では何も作らず巷の素材とデフォ関連だけで作り上げる
作ってて気付いたが放浪人材が300人近く居ないと具合が悪い
…誰か放浪人材素材を作らないかい
能力その他とお薦めアイコン(スマイル氏の何番、みたく)とか書く。
シナリオ作る根気は無いが自分の子供をゲームに出演させたいって人はいるはずだ!
大体、放浪人材作りってのはオリシナ製作者みんな閉口してるんじゃない?
ラスボスは腰を深く落とし 真っ直ぐ相手を突いた!
チェーンソーは有名だがのこぎりとはまた渋いところつくな
>>500 メアリ・スーだらけで上等と申すか
募集は諸刃の剣
モンスターAllクリアだった俺はラスボスにのこぎりビートルで楽勝でした
いやそのモンスターALLって発想が凄い
アルバトロスになんかの肉食わせたら使い勝手が最悪になって以来…
とかそんなことはどうでもいい
ちまたの素材といえばCOMPUTER MUSIC CENTERが閉鎖になって
MIDIが探しづらくなったなあ。
デフォで言う「イベント」に相当する曲なんか、
出だしの0.3秒だけを何十何百回も聞くことになりかねないんだけど
そういうゲーム音楽ならではの縛りを意識した曲ってなかなか見つからない。
>>505 そんな所あったのか。
ってか今日じゃん・・・・・・
設定されている曲と何となくイメージが合わないorこっちの方がより合う気がする
って時もよくあるので曲を差し替えてプレイすることもしばしばあるな
あと少しそのシナリオに飽きてきたら曲を変えて気分を一新してみたりもしてる
それはたまにやるな
最初はとりあえず製作者に敬意を払って普通にやるけど
後で勝手にシナリオ書き換えてオナニープレイとか
ていうか一つのシナリオに対してそこまでやり込んだ経験がないな
(デフォ除く)
あー、自分もデフォ位しかやり込んでない気がする
なんかデフォってシバリプレイがやりやすいよな
強化魔法は勝手に範囲広げるよ!ゲームバランスとかは知らないよ!
>>508 版権ものとか昔どこで拾ったのかもわからんファイルとかで
いい曲があってもそれ入れるわけにはいかんなーとか思いつつなので
そりゃみんなそれぞれいい曲持ってるだろうなとは思う。
持ってる中ではファミコン版ガチャポン戦士5(どマイナー)の青軍行進曲が
ブレッドによく似合う気がするんだけど。
いざ出帆って感じの陽気な前進意欲というか
デフォルトのピヨンレベル5でプレイしてたんだが、
色々あって雪原捨てて王都周辺を拠点にしてる。
周りをアルテナ・ウォーラック・ゴート・ゲルニードに囲まれてかなり苦しい。
アルテナとウォーラックは既にドラゴン量産体制に入っていて、こっちのルーンリザード軍団でもまるで歯が立たない。
一応ラクタイナとポートニックも仲間にいるけど、既に手の施しようがありません助けてください。
うpろだ紹介してくれ
アルテナ強すぎだろ
どうすんだこれw
ヘタレっぽいのでいいなら、幸いテイマーが居るから操作してホーリードラゴン、レッドドラゴンあたりのSを量産すればいけそうだな
とりあえずアースドラゴンを量産して、ドラゴン対ドラゴンに持ち込むしかないかな。
ただ問題は非常に面倒だということか。
というかデフォルトにおける究極の戦いといえるかもしれん。
これは正直びびった
ピヨンにしては人材が結構集まっているのにな…
これだけ戦況が煮詰まってくると人材の暗殺は楽だけど大量の一般の殲滅は難しいね、実際
てか如何にも生かされてるっぽいゴートとバルバッタに笑たw
レッドドラゴン×20の戦力値が暴力的すぎる
他種族メインにならざるを得ないのにこれだとみんな逃げちまう
レッドドラゴン×20
ティアマット×20
ガーディアン×20
多分この3つがデフォでは最強かな。
ティアはレッドに強く、ガーデはティアに強く、レッドはガーデに強い。
アースドラゴンはレッド相手にブレスの回数で負け、ホーリードラゴンはレッドが相手だと回復が追いつかず押し切られる。
麻痺攻撃を持つアイスドラゴンは結構強そうだが、複数攻撃がブリザードしかないので辛い。
混成部隊は結局レッドにブレスで押し切られそうな気がする。
というわけで、誰かティアマット20体作ってくださいw
チートでよければ^^;
ティアマットって思うほど強くないよ
以前100体くらい作って全土制圧目指したことあったけど思いのほか損害が激しかった
さすがに負けはしないけどね
南イオナ平原の戦力とピヨンで南シャルピー北シャルピーと攻めてけば楽勝だと
思うけど、勿論ルーンリザードとミルフォースはホーリードラゴンで囲んで
戦いに参加させない方が吉。北シャルピーで戦力を2手に分けてアルテナを挟み撃ち
すればOK。ポートニックも呼んどけばもっと楽だけど、それまでアルテナの攻撃を
凌ぐのが大変そう。
しゃるぴー、か。
ティアマットALLは余り強くないな
部隊に2,3匹いると大いに活躍するけど
>>528 アイスドラゴンの麻痺攻撃→突撃でレッドドラゴンがどんどん死んでいく。
ドラゴン軍団相手に楽勝と言ってはいけない。
今、MIDIの入れ替えやってんだけど
山の主.mid
鳥のさえずり.mid
の2曲ってどこで使われてるの?
他は大体解ったんだけど。
アースドラゴンは火耐性がないからレッドに負けるだけで
混成にして耐性つければレッドを圧倒する
アース主体のアイス、ホーリー混成の方が強い
一種の集団だと穴ができるように作ってあるんだよな
そこがいいんだよ
いやどんなゲームでも当たり前だろそんなの
魔法について質問なんですが、いくつかの魔法を使用不能にしようとしてるのですがうまくいかない。
何かいい方法ないでしょうか?
一応ドリルから解説サイト回ってみたんですがどこにものってなかったので・・・
消費999にしとけばいいんでない?
>>537 ftxls使うとエラーが出たので問題あるのかなと思ってたのですが、
無事なんとかできました、ありがとうございます。
ローニトークなんて初陣で即死亡
だがそれがいい
ついこの前までロートニークだと思ってた
浪人トークか
失礼安価消し忘れ。
この短時間でIDかわっとる
>542=>544
最近は新しいシナに挑戦するのがタルいし、一般育てるのもタルい
ので、マスター+腹心独りくらいで世界征服してる(なんかこのスレで既出
だが)。厨シナのふぁら共でアンセ+リースは笑っちゃうほど楽だった(グライアイ
は2ターン目に謀殺)。ゼルバン+ダンは回復の不便さと一度に殺せる数から
フラフィー>ディプ>とめさんの順にキツかった(集中砲火くらうとゼルバン
も楽に死ぬ)。
>>547 さあ、ヘル二人プレーでも始めようじゃないか
フィンクは術師系キャラ暗殺が失敗した時の絶望感が堪らないね
確実に殺されます
>>470 エレメントもそうだし、フライとか支援系魔法もそうだけど、AIがアレな以上魔法を制限する方向しかないのがね・・・・
このゲーム、AIとシステムをちょこっと手直しするだけでかなりマシな水準になるんだが・・
つくづく魔法が技並みにいじれればなあ
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 14:12:43 ID:S7QYclfl
☆ラッキーコピペ☆
このコピペを3つのスレに貼ればあなたの生活は
だんだん豊かになっていくでしょう☆
財界や政府・自民党から消費税増税・法人税減税大合唱
http://www.toshoren.jp/Ctg-Toshoren_Undo_News/news2007_06/news2007_06-02.htm http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/news/3695/1184750808/ 日本経団連意見書:「近い将来の税制改革」についての意見 消費税率引上げの展望
「消費税率を、第一段階として3%程度は引き上げるべき」
「消費税率を遅くとも2007年度までには10%とすべきである。」
「消費税で賄おうとすれば30%以上の税率」
「2025年度までの消費税率の増加を18%程度までに」
経団連の40億円の政治献金「斡旋」は何をもたらすか
http://www.rikkyo.ne.jp/univ/hikita/JapaneseEconomy/2007/SEIJIKENKIN.pdf http://cs.koukokukaigisitsu.com/copy/5404 【自民=天下り=大企業癒着】
総選挙後は、住民税アップ、消費税アップ、法人税減税
我々の支配構造の完成だぞ!
/\___/\
/\___/ヽ /⌒ ⌒ ::\
/\__/\ /'''''' '''''':::::::\ |(●), 、 (●)、 ::|
/ ,,,,, ,,,,, ::\ |(●), 、(●)、 .:| | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::|
|(●) ,、 (●) ::| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| .| ト‐=‐ァ' .:::|
| ノ(,_.)ヽ .::|..| `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .::/
| -==- .::| \ `ニニ´ .:::::/ ヽ / ヽ
\_ `--' __/ ヽ ,: / ヽ `ヽ-'_/ / ̄`~`丶、
天下り 官僚(65) 大企業 経団連(52) 自民党議員(60)
ファーレンやった後にコーエーの三国志とかやると何の抵抗もなく
捕虜を即刻処刑してる俺がいる。
正直その感覚はよくわからん
全員逃がさざるをえないってほうが近いんじゃないか
うおおおおおおおおお
あげるぜええええええ
EventScriptのaとかzとかの一時変数って
最大いくらの整数まで入れられるか知ってる人いない?
オリゾンテのエルンストからナチの香りがする
厨はなぜドイツ語を好むのか
格好いいから、もっと言うとラ行が多い
ローラ・リールー(♀・15)と申したか
しかもドイツ語の読みや使い方を間違えている奴も多い
純粋にドイツとかの歴史が好きな人に失礼だぜ
ドッペルゲンガーもドイツ語だっけ
武器の名前とかもカッコイイしなぁ
>>557 5〜6桁はいける
あまりデカイ値を叩き込むと不安だが、上限は無いような希ガス
中途半端にドイツ語やらラテン語やらを振り回して喜んでる奴が一番痛々しい
こうやって厨批判でばっかりスレが盛り上がってることの方が
よっぽど痛々しいと思うんだが・・・オレの気のせいか?
あえて流れをぶった切ろう。
イベントスクリプトで人材のランクを判別する命令文はないのだろうか。
まあ、各種解説サイトみても乗ってないんだからないんだろうなぁ・・・
ヴァーサーカー
ヴェートーヴェン
>>564 dです。
そろそろ更新できそうだ。。。
今更だがアフターマンおもしろいね
でもファーレントゥーガでやるものとしてはどうだろうなーって感じではある
文字とか進むの早すぎてよく読めないよとか
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 22:49:10 ID:LkeHvgh3
>文字とか進むの早すぎてよく読めないよとか
あるあるwwwwworz
ということは真ルーゼルが出るんですね
そうです。
自分が最速の悪魔なら読めます。
フーリンが死んだ!
なぜだ?
坊やだからさ。
>>573が安価を忘れた事で食い違いが生じてるって事?
578 :
99:2007/09/16(日) 00:17:32 ID:pWLXeBlt
>>570 残念ながら567が俺だったんだ。
それはともかく、現在一般の設定中、ほとんどがスマイル氏のアイコンを使ってるあたり
改めてその神っぷりを再確認。
しかしそれでも素材がたりねーぜ・・・
よし、何が足りないのか言ってみるんだ。
もしかして、よしぶん共同自然消滅してる?
他シナの素材を平然と使って、
著作権の指摘受けてから右往左往する連中じゃなあ
どこも沈滞気味だな
例年通りまた年の暮れから盛り上がるよ
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 19:34:08 ID:5+/OX7QE
アフターマンってイベント実装されてなくね?
今更ながらAfter70面白いな、完成度がかなり高いぜ
しかしマスター数が多いからプレイヤー以外の国が大勢力になることがないんだよなぁ
そこが不満と言っちゃ不満か
ときに政策シナリオじゃ放浪人材が一切見つからないのは仕様でおk?
確かにAfter70は面白い
俺の中では一番のエリクティスに匹敵する
LV5だと魔法使いどもが下、レオンハルトは大体上周辺を固めてて攻めにくい事が結構ある
水素さん、その要求はスルーしていいんじゃ・・・丁度HOIにはまってるから戦艦が描きたいとか?
共同の話は向こうでやれ
共同じゃなくて水素氏HPに涌いたクレクレの話なんだが
だったらそっちでやればいいんじゃね?
厨な話題をこっちに持ち込んでも水素が迷惑するだけだろ
(ひとつの作品としてならともかく)共同企画そのものには興味はないが、
>>589のように脊髄反射をかけてくる嫌共同厨みたいのがいて共同参加者は気の毒だなあと思いました
>>592 共同専用のHPやスレが無いのにそういう状態だと気の毒ですが
ちゃんと専用の掲示板が設けられているのこっちでやるのは変だと思います
あと
>>588が本スレに持ち込んだレスや態度はどう見ても「個人叩き」なので卑怯だと思います
どうも昨日からボクいい子ちゃんの空気読めない奴をよく見かけるな。
水素氏HPの話なんてよくある流れなのに、一体なにを火病ってんのやら。
>>593 叩かれても仕方ないだろあのクレ厨はwwあんなの擁護すんのは本人か真性くらいだ
それとも某所のレスに感化でもされちゃったか?
厨叩きとただの中傷の区別も出来ないなら半年ROMってろ
クク・・・混沌は愉悦
謙信と小太郎混ざってるじゃねーか
598 :
99:2007/09/18(火) 19:52:15 ID:TdaBKAQF
>>579 反応のあまりの早さにちょっとふいてしまった。
現状足りないのがゴブリンのゴースト化したやつ。
自分でスマイル氏のに手を加えようと試したんだが、あまりのスキルのなさに絶望した。
ってことで、通常のゴースト系統と同じアイコンで誤魔化そうと思ってる。
もう一つがドラゴン系4段階6属性欲しいんだが、スマイル氏のドラゴンアイコンは
全部人材用に使ってるから、最終的には残った数個のを色違いにして誤魔化そうかとか色々考え中。
>>578で「ほとんどが」スマイル氏の素材と言ってるってことは、
他にも少しは利用させてもらってるってる訳だよな
これからは有志が適当な素材を提供してくれるのを待つ事になるが、
クオリティが一定以上なら素材が入り乱れるのには抵抗感じない方?
スマイル氏のと23番工房のとは混在してても違和感無いと思う
gms氏は素材屋としてはあまり話題にならんが、貴重な存在だわ
602 :
99:2007/09/18(火) 22:11:44 ID:FupUJuBN
入り乱れるのには特に抵抗はないなぁ。
極端に絵の方向性が違う場合は流石に考えるけど。
プレイが軌道に乗ってくると割りとそういう違和感は感じなくなってくる
おいドリルのアフターマンスレになんか沸いてるぞ
>>604 おまいさん的にどっちが「沸いた」と思ってるのか聞いてみたいな
他人の作品をものの数行でけなす奴に至っては論外だが、
悪口を悪口で返す奴も大人の対応とは思えんが
どうせ月宮だろ
936かもしれん
夕那たんマジ外道
After70のサイト移転したみたいだな
シナリオは一応完成ってことでいいのか?
久しぶりにこれやってるんだけどさ
狭き大陸の動乱のファナの画風でデフォの人材全員分の顔絵を配布していたサイトがあったと思うんだけど
(ファナの顔絵はデフォでのアルテナ用)
それどこだっけ 閉鎖しちゃった?
ひどい絵なので配布やめてもらいました
昔知人のサイトにおいてたこともあったが,あそこにあったのはかなり古いもの.
というか,そのページ自体もう無いはずなのだが…?
データサルベージ期間いただけるなら,個人的にメール送付とかは可能かも?
あの素材は顔絵もよかったがユニット画像も秀逸だったな
オリゾンテが何か変になってきてるな
ちょっと前までのあの雰囲気が好きだったのに
それが良いと言ってくれる奴がいなきゃ変わってもいくだろうさ
50年戦争のサイトがつながらない…ずいぶん更新もなかったし閉鎖かな
こうして考えると『盤上の騎士』の製作者はほぼ消えたな
>>619 50年戦争ってインフレ過剰のクソシナリオだろ
だがそれがいい
糞シナリオの基準は人ごとに違うからなぁ
ハイランドストーリーくらいがちょうどいいよ
なんつーか、何かしら特徴のあるシナリオが出てきたら
その特徴の部分がボロカスに言われるって印象があるんだよな…
そりゃハイランドみたいな安心して遊べるのも良いんだが、
作り手が大顰蹙覚悟で冒険してるのも見てみたいんだぜ
そこで空港民氏のシナ「弱き者」
初期に比べると顔絵に味が出てきたぞ
弱きものの人は普通に上手いよな
ちょっと前衛に走りすぎてるのがいい
>>624 基本的に設定重視という名目で
ゲーム部分がやっつけだと評判悪いと思う
妄想全開!て気持ちもわかるんだけどもね・・・
アフター70顔絵前の方がよかったな
移転してたのか。
俺の愛するガルディオンがかっこ悪くなってるんすけど。
オリゾンテにしろAfter70にしろ、ある程度完成してしまった後に
「仕上げ」と称した改悪が行われている気がしてならない
…バハムートは原作あるから大丈夫だと信じたい
仕上げ…
そこでよしぶんの投入だ!
After70の精力的改悪には何の意図があるんだ?
デフォルトへのオマージュ
オリゾンテ難しい・・・
いつも通りイナゴで行ったらすぐにマスターアボン\(^o^)/
最近のオリゾンテは駄目だ
なんか奇妙な一般が追加されてるし
オリゾンテはフィールでやってみたがノリについていけなかった
俺はロリかわいいスレのノリを見て、やる前から嫌いになったぞ。
たしかにロリかわいいスレはレベル低いな
つかキャラスレわざわざ覗いてレベル低いって頭平気か?
誹謗中傷意見ばかりのここより、生産的な事をしている分
あっちのほうがまだ良くみえるわ。
まだ良く見えるっていうか、ああいうのこそ本道だろう。
ただの雑談が一番楽で低レベル。
どんな分野でも一緒だ。
最初のころは高レベルだったんだが最近はただの画像貼り付けスレだからな
小説より漫画派な俺としては今の流れの方がよっぽど
高レベルに見えるんだけどな、手間もかかってるだろうし
まぁ会話の流れとかは個人的には抵抗あるが、わざわざ趣向の違う
別スレに対して「レベルが低い」だとか言うのは、なんか違うわな
After70ホリドラがクラスチェンジした
オールヒール要員が安定しねぇ
ロリかわスレは絵師のレベルがまちまちだよな、特に漫画とか見てる限り
197たんの絵柄は全身絵や漫画に向いてないとはつくづく思う
つまり、197氏は全身絵のデッサンがダメダメで
目の毒だから、顔絵だけ描いてろって事なのかな?かな?
>>645 >>644はそこまで言ってないだろwww
全身や漫画だと違和感を感じるって事じゃね?
まあ単にデッサン力の問題だとは思うが…
まぁ訓練としてのデッサンなんてほとんどしてないんだろうけど
求められてもいないな
オリゾンテやったんだけど俺とりあえず先にキャラデータ見ちゃう派なんだよね
そんで開いて見たらきっと誰もが思ったこと何だろうけどさ
なにこれwホワイト表情豊かすぎw何パターンあるんだよww
とか思ったわけ
つまり何が言いたいかっていうと197ってドット絵スキルかなり向上してたってことだ
ところでオリゾンテで使える!ってユニットはどれよ?
なんか俺が揃える主力は大抵、対貴族連合魔術師団に特化しがちで・・・
>>649 単純に使えるユニットならオーギュストの銃士系じゃね?
ブランデンと騎士団のユニットは育てる楽しみがあるから好きだが
中原の陣営以外では殆どプレイしないからその位しか分からん
個人的には、ダントツで弓騎馬兵系
陣営毎に使える一般で頑張るから、それといって贔屓してる一般もいないかな
でも龍神教でやった時はザグナルの強さに頼もしさを感じた
剣士見習に殴り殺されるブランデンブルクのユニットが哀れだ
攻撃と防御で勝ってるのに通常攻撃で負けるってどうよ
オリゾンテは人材がいない某陣営と極端に人材の質が低い某陣営でのプレイが熱い
最上級になれば射撃3回できる弓系も結構強烈だよな
HP高めで苦手な騎士団系はCPU同士の戦いで消えるし
ああ、CPUじゃねえ、NPCだ…
オリゾンテはマップ端っこの勢力は偏った能力多くて好きだな
最強ではないがシスター系は便利。値段安め、ほっとけば勝手にクラスチェンジと便利
・・・セイントになったとたんに敵陣に突っ込んでいくがな
ところで本格的な近代シナリオ作りたいんだがなんかいい案とかあるかね?
ファーレンは向いてないというがあえて作るために何かいい案があったらいってくれ
水素氏のドイツシナを参考にするといいジャマイカ?
甲殻機動隊のようにネットを舞台にして戦うとか
「兵器開発」を政策エリアで雇用する度に
最初はナポレオン時代みたいなユニットだっのが
徐々に二次大戦あたりの兵装まで進化していくとか、
ある一定のターンになったり条件を満たすと
オーストリア・ハンガリーとかオスマンが
従属諸国との永久同盟を破棄(帝国解体)するとか
すまん、陳腐すぎるな
ファーレン大戦ry、、、ゲフンゲフンゴホン
いや、何でもない
んで、地球戦記はどーよ?
オープニング見て回るだけで全然進められん
今オリゾンテをフィールでやってるんだが
きっついなこのシナリオ
ヤーヴェのクローアが強いし、こっちのバスターは弱いし
速攻でルティウス殺すぐらいしか解決策ないのかね
永久同盟イベントが無かったっけ
>>665 マジすか
ネタばれ怖くて公式のぞけないんだけど
ヤーヴェと永久同盟結んじゃうの?
オリゾンテは難易度4で4つくらいやってみたが
全部挫折した・・・・。
どの陣営でやっても難易度が極悪だorz
オリゾンテのマゾ陣営、特に某騎士団と某帝国の打たれ弱さは異常
女悪魔の究極魔法一発で200近いダメージを受けた時には驚愕した
その某騎士団の上位ユニットだって相手にもよるが
200近いダメージを与えることが出来るぞ
オリゾンテは極端な能力の偏りと耐性や弱点の多さで
陣営ごとの優劣がはっきりしてるよな
重戦士は数発の魔法で跡形もなく吹き飛ぶし、魔導師はHPが極少だから前線に出せない
人間内でも種族の区切りがあるから自陣営に足りないものが補いにくいし操作できない
GGみたいな極端なインフレよりはこっちの方が好きだな、個人的には
>>667 そんな駄マーシャルなお前に貴族連合。
某騎士団のユニットが初期配置。マジお勧め。
騎士系上位集めれば草原地帯だと敵が攻撃してくる範囲ギリギリまで詰め寄って一気に突撃がかなり強いよな
騎士団は中位から最上位まで育てるだけでいいけど
帝国は下位から最上位までだからクラスチェンジ三回させにゃならん
魔法や特技も使えないだけにヘタレプレイも出来ず、気が遠くなりそうだ
>>673 期間は短いが、ミカエルの居る間なら
全体MP回復と一般兵のヒール連打で成長させることは出来る
肥沃な土地耕して人材捜索しまくればどの陣営のLv5でも余裕だよ∈(・ω・)∋
でも帝国って内政ペナルティとかあったような気もしなくもない
>>674 重装戦士・突撃騎兵系は何も出来ないから待機経験値しかもらえない
しかもミカエルはすぐ逃げるから諸侯育てるのにも一苦労するんだぜ
>>675 資金減少(総資金の半分以下にはならないけど貯金しても無駄になる)と
街減少(かなり深刻、部隊訓練や人材捜索する余裕がない)があるからきついと思う
結局主力部隊はレッドウィザードとロイヤルガードばっかになって
ベルセルクやストームドナイトは夢のまた夢なんだよな
スチームドナイトは平原限定でなら機動力技量破壊力申し分なし
シナリオ2では天敵アスレークを3連続必殺技で屠ってくれた
ベルセルクは城壁の上に乗せておけば使えると見せかけておいて
火吸収っていうか魔法全般に弱いので・・・
育てないで重歩兵系+サーナで華国相手に
消耗戦をするのがマイブーム
ストームドナイトでは? というツッコミは野暮かしら
スチームドナイトなら蒸気騎士、か?
蒸気機関で敵に突撃する人間型兵器…
水素氏のシナリオに登場しそうな設定だな
「スチームドナイト」
直訳:蒸された騎士
意訳:むさい騎士
熱帯夜のことじゃね?
20体大量生産された挙句群をなして城へと迫っていく熱帯夜
徒党を組んだ力士みたいなものか
力士20体によるかわいがり
>>678-684 オリゾンテは東方ばかりでやっているが
ずっと間違えて読んでいました(´・ω・`)
よく見たらIDがFTでした そんだけ
この流れにクソワロタwww
まーた197がぶち切れてるな。
相手をけなしつつ、そうさせた自分が悪いと言う論調なので、反論もしにくいw
でも指摘してる部分は頷けるかな。
なんで自分が作った部分を削除したがる奴が多いんだろ。
だからここで報告して何がしたいのかと
>>688 実際197の言いたいことはよくわかるよ
90%以上完成しているの作品を
何が悲しくて完成から遠ざけなければならんのかね
批判がないのは皆が納得してるってことだろ
しかも共同を勝手に個人で作るって言われた日にはもうね
でもそこまでへりくだってるとイヤミにしかきこえない謎
まあ、イヤミなんだろうけど
>>689 >>688は普段オリゾンテ掲示板を見ない人に
こんなことが起こってると教えてくれるやさしい人なんだよ
あまりに陰湿なヲチ的な発言が多すぎる
ここではともかく普通のFTサイトでもお前誰?てかんじの
「名無し」やら「通りすがり」やらの無名人ばっかり
みんな叩きまくってるから自分を特定されて叩かれるのを
極度に恐れるのかね
実際表の掲示板にはまるで顔を出した事ない俺みたいなのもいるから、ある意味仕方ない
それが良いか悪いかは別にして、な
一応それっぽいハンドル名乗ればそれでOKって訳でもないだろうしな
堂々と発言したきゃ表でしっかり活動しとけってところか
いかん、流れを読まない書き込みをしてしまった
俺も普段2chにしか書き込みしてない・・・。
適当なハンドル名をでっちあげて使うこともあるけど、結局匿名・名無しと変わらないしなあ。
削除しますって前もって言えばこんな事にならないのにね
どうしてそれをしないんだろ?
月宮帰れ
お前はもうナチスや朝鮮塵以下だ
はい、裁き^^
VIPいけ
ドドッガwwwドガースwwwwドッwwドッwwドwwwwシャー!wwwwwww
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 14:41:47 ID:N04HCt7Z
ドドッガwwwドガースwwwwドッwwドッwwドwwwwシャー!wwwwwww
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 14:41:52 ID:BcvCRW0I
ドドッガwwwドガースwwwwドッwwドッwwドwwwwシャー!wwwwwww
媚びたような女らしさを前面に出すのは
ネットにうようよいるこういう変なのが寄ってくる可能性を考えると
あまりいい路線の選択ではなかったな。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 14:42:04 ID:KmsonW/s
ドドッガwwwドガースwwwwドッwwドッwwドwwwwシャー!wwwwwww
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 14:46:37 ID:A0rXUT3n
ドドッガwwwドガースwwwwドッwwドッwwドwwwwシャー!wwwwwww
>>696 ドドッガwwwドガースwwwwドッwwドッwwドwwwwシャー!wwwwwww
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 14:50:43 ID:p2QyrzFE
ドドッガwwwドガースwwwwドッwwドッwwドwwwwシャー!wwwwwww
もういいや
秋田からトリバレするから
フェソリル#$mc)))pP
誤爆
こっちね
フェンリル##!*r^2%.
ドドッガwwwドガースwwwwドッwwドッwwドwwwwシャー!wwwwwww
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 15:12:35 ID:4ad/Apev
ドドッガwwwドガースwwwwドッwwドッwwドwwwwシャー!wwwwwww
スレタイ スマブラXの発売が怖い
248 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/10/10(水) 14:42:14.39 ID:dTA//4o10
やあ(´・,ω・`)
久しぶりだねぇ 君に半,島人になって,しまう呪,いをかけておいた
でもね、ひとつだけ呪,いを解く方法があるんだ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1185425784/ ↑のスレに
ドドッガwwwドガースwwwwドッwwドッwwドwwwwシャー!wwwwwww
と書き込むんだ
ついでに草を生,やすとと二次元,に行けるんだ
では健,闘を祈るよ
そりゃ半島人にはなりたくないだろうしなぁ…
これは許してやれば?
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 15:44:23 ID:GQ5P4+16
ドドッガwwwドガースwwwwドッwwドッwwドwwwwシャー!wwwwwww
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 15:46:02 ID:3bXz1q2Q
ドドッガwwwドガースwwwwドッwwドッwwドwwwwシャー!wwwwwww
しかし、みんな律儀に書いてくもんなんだな。
今時こんな面倒くさいことをわざわざやろうとするのが
ここまでたくさんいるとは思わなかった。
715 :
ちらしのうら:2007/10/10(水) 21:27:50 ID:9wVcEv10
いや、彼ら在日でしょ。
自分のことを認めたくなくて必死なんだよ。
だから、適度にアジることにするよ。
アイギスは女の敵だな
197ってまだオリゾンテのリーダーやってたの?
辞めるって言ってなかった?辞める辞める詐欺?
197を非難するつもりはないが197は無能なんだよ
一参加人としてならいいけどまとめる能力は皆無
リーダーが無能であることは悪ですらあるよ
無能なリーダーを戴いたオリゾンテカワイソス
俺も197氏はリーダーに向いていないとは思うが、他に適任な人がいないんだよ。
元貴族担当氏は、自分が担当した部分の削除
何故か共同制作なのに個人で勝手にやる宣言を
他のメンバーに何の相談もなく、平然と実行するような奴だし。
936氏は、暴走するだけでなにも生み出さなかったし。
22氏は、学業が忙しくて(?)身動きが取れないし。
他のメンツは、たまに提示板へ意見を書き込むだけでしょ。
あと、今回197氏はオリゾンテ大陸を辞めるとは言って無い件。
神罰担当した人が全部のキャラ絵含めてつくったらいいと思う俺はアタナシウス派
もう次の更新で完成ってことで一区切りつけたほうがいいだろうな
自由参加の共同企画ってのは「完成」しないと思うよ
バハムートとかAfter70みたいなのはいつか「完成」すると思うけど
ってか、月宮ってチョン女なんだろ?
半島に帰れよ
↑
お前の発言も朝鮮っぽいぞ…?
Part12以来197氏は随分タフになったな
でも、気負いすぎに注意な
出て行きたいものを引き止めてもその人のモチベが低いだろうからそこ気をつけて
更新スピード気にするな。年末や春前にまた人が増えて盛り上がるのさ
長いスパンでじーっくりやればいいさ
誰やねん
197たんとちゅちゅしたいお?
オリゾンテどこが変わったかよくわからん俺に誰か教えてくださいす
フィール陣営考えた人が
痛い設定の放浪人材を大勢追加した
フィールんとこじゃしょうがないな
ああ、フィールんとこだからな
『無事だったのか!』
『あぁ、フィールだからな。』
『フィールじゃあ、仕方ないな( ´∀`)』
共同ってのは難しいもんだとつくづく思ったわ
フィール陣営は皆の説得で漸くだぶついた人材をシェイプアップしたのが記憶にある
枝葉はいいから陣営の根幹イメージを早く固めろとやいやい言われてた
担当者の悪い癖が放浪人材で再発し始めてるけどもう止める人はいない
おそらくキャラの設定を取りとめもなく延々妄想するのが好きなんだろう。
少し判る気がする
おいしいとこだけじゃなく地道な仕事も
してくれればいいんだけど。
フィール陣営も原案だけで
イベント自体は別の人が作ってたような
個人的には
あんなぶっ飛んだ能力を設定した
東方の担当者ってどんな奴だったのか知りたいw
いつのまにかアイギスが軍オタになっとるw
水素氏に影響されたんだなww
東方はヘタレプレイすらできないからきついよな・・・。
一般下位に自己再生能力でもあれば・・楽すぎるかw
ぶっちゃけフィール陣営が人気なのはイベントのおかげであって
原案はくそだけどな
グルシア戦記
なあ、道路って火と水の禁呪以外で減ることってあるのか?
event無しで。
たしか攻め込まれたエリアの道路は半減するよ
貴族連合強すぎじゃないか?
もう少し雇用費下げるとか修正してくれないと
後半、マスター暗殺以外勝てる気がしない。
ミスった
『雇用費上げる』だ
そうでもないぞ。アーベントみたいなバズーカ系や高機動+物理範囲
あるいはマーメイド最上位の範囲魅了とかでわりと戦える
ルティウスや騎士団なんかだと絶望的だな
レクイエム一発で大惨事なミケツもなかなか
貴族はたしか、南の砦からわざと王都に攻め込ませると、
下の城壁のすぐ近くに貴族の部隊が陣取るから速攻の白兵戦で狩りまくれた記憶がある
貴族とか召喚系の奴らは中立相手にじゃれて
ランクバカスカ上がるから困る
最近始めたけどおもろいな〜
ニコニコや2chのキャラ使って作って欲しいな
はいはい
>>750 待っていても作ってもらえる可能性は低いと思うぞ。
自分で作るしかないってこった。
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 21:20:01 ID:87gpAOw9
>>751 >>752 遠回しに突付いてみた心算だったけど
腹黒さバレバレですよね(´・ω・`)
ダメ元でエディタ落として覗いて見ますです。
ごめんageてしまった
慣れない板に来るもんじゃないね(´;ω;`)
遠回しにしてはまっすぐすぎだろ…
ワールドマップ作る時点でオリシナは諦めてしまった
Vipシナリオというのがあった気がする
↑
アイギスが作ってたやつか
サイトが閉鎖されたから公開停止状態だ
本家シナリオもろくにやってないのにアフターマンにはまったんだが
ジェノサーダで何度か手詰まり気味になってから瑞穂豊彦命でやったらあまりの楽さに吹いたw
いきなりアフターマンみたいなバランス崩壊糞シナリオやるとか
お前って壮絶に運悪いな…とりあえず頑張れ
アフターマンはジェノサーダ以外は楽だなあ。
しかし水場にいるミミズと植物が超強い。
ジェノサーダはキツくてやりがいあったけど一つ二つ陣営とったあたりで
気力が切れてくる。
あれはシミュレーションもできるラノベなんじゃね?
ジェノサードといわれてもジェノサイダーオル
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 18:46:37 ID:fz1tzCzp
764 :
758:2007/10/19(金) 22:40:51 ID:72o2kflO
>>761 言われてみて初めて気づいたが俺がはまった理由、まさにそれだw
あの独特のふいんきが好きなんだよな…
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 03:44:48 ID:mkK3ozHE
板のサーバー変わってたのか!!?
ageちまった
ゴメン、1週間近く気付いてなくて混乱してました
正直あまりにも活気がなかったらあげるしかないとも少し思うけどな
アフターマン2が公開されてるな
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 19:47:30 ID:TtnScojz
(´∀`∩)↑age↑
ネコミミ萌え
光影狭間を始めて、義勇民軍でプレイしみてたんだけど
戦闘マップでレックが一ターン目しか動かせなかった
どうなってんの?
エレメントを召還すると、そのユニットは動かせなくなるけど?
ああ忘れてた。
>>574のリストですが。とりあえず色々とまとめ直してからになるので、早くて木曜か金曜になります。
明日明後日は大して時間取れないので、少々お時間頂くこととなります。
今日のところはこれにて。
懊悩、めがっさ誤爆だがね。
本スレ民の皆様スマソ。
いえいえ
>>772 マヌケは見つかったようだな…
色々調べたけど、見逃してたみたい。ありがとう
光影狭間を始めて、砂漠の民でプレイしみたんだけど
敵がこっちのマスター一人にバタバタと倒されて
あっという間に撃破数300オーバー。
これって虐殺ゲーなの?
どのマスターも割とそんな感じだぜ。
経験低いからあっという間にSになるし。
良く言えばヌルいシナリオ
悪く言えばバランス崩壊シナリオって事か
アフターマン、どうせなら全部シナリオ2みたいな
ノベル形式で作ってほしい
ゲームバランスは度外視してるよな
あとはラノベとしてのアフターマンが好きか嫌いかで意見が分かれる
中立で自滅するマスターが多いのが笑える
異常に凝った設定とOPシナリオだけでお腹いっぱいになる。
バランスは好みだからどうでもいいんだがバグだけは何とかして欲しいな
時計回りのところのバグとか
>>779 経験低いから他の陣営が強くなるのも早い。
主人公なんかは後に残すと結構強いけど、
でも魔法の無い陣営でちょっと苦戦するくらいで基本的に楽勝だった。
虐殺っていうのも多分そのつもりで作ってるんじゃないかな。
重装歩兵やドワーフに即死持ちのサムライ系を放り込むと1ターンで壊滅するし。
とにかくサクサク進む様にしてるんではないかと思う。
アア、また途中で飽きた。
MAP数多すぎるシナリオ多いよな・・・orz
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 22:08:21 ID:RiW5U1OR
After70の亡霊騎士団MP供給ですごく強くなったね
相変わらず一般は糞だけど
ふぁら共を久々にやったんだが、よしぶん慣れしすぎてて
ウェルトやフラフィーが厨陣営に見えてきて困る
よく見るとよしぶん陣営の顔絵が一番デフォに近いテイストだし
ただウェルトもフラフィーも両方途中退場なのがある意味よしぶんより
マシといわれてるんだがな。
しかしウェルトとフラフィーは色々キャラがかぶ(ry
よしぶんよりフラフィーの方が厨陣営だろ?
よしぶん陣営は厨っていうよりお子様陣営。
フラフィーは夕那タソと同じ臭いがする。
なんていうか邪気眼みたいな中二病的な青臭いニオイが…
ふぁら共は全体の雰囲気のおかげで
厨臭さは大分緩和されていると思うけどな
シリアスな奴もネタっぽい奴もうまく共存できる世界になってる
徹頭徹尾気取ってカッコつけたハリボテのようなキャラが
ひたすらマンセーされる方が自分はきついわ
↑
FTにそんなシナリオあったか?
矢印で安価だすの流行ってんの?
オリゾンテだろ。
>>793 おれの のうない しなりお だぜ !!!
オリゾンテの東方騎士団やっとクリアしたぜ!
苦労したかいもあって一番面白く感じた陣営だった
こういう特化したキャラがいると面白いよな
途中送信してしまったが気にせず連レスする
>>793 誰かコイツを解凍してやってくれ
オリゾンテシナリオ1LV5グレンド様
のんびりやっていたら魔王が2人とも召還されちゃいました
大陸の2分の1を制圧し封印島で雪の女王と引篭もる魔王ラース(訓練中、???があるので動かない)
その尖兵を領土1かつ1人(一匹?)で追い返す魔王キアン(Sランク)
西側は機械軍団が制圧、
こっちの戦力は銃士×3ウィザード×10くらい
クリアできると思う?
魔王キアンがSになったらもう無理じゃ・・・
同じく難易度4でそれで詰んだ事が。
オレの場合、キアンから同盟費用いただいてその金で化け猫を雇い部隊訓練でサーベルタイガーまで育てていたんだが
ある時気まぐれでキアンが突っ込んできて我がサーベル軍団をアースクエイクにより一瞬で葬りさりやがった・・・('A`)
あの魔力で弱点のアースクエイクは耐えられる訳ないわorz
魔王キアンは防御は低いから犠牲は承知で
白兵戦の得意なキャラで袋にすれば倒せない事も無かったと思う
キアンのランクがAまでならそれでなんとかなったりもするが・・・
白兵戦で最強な一般は恐らくストームドナイトとベルセルクだが
あれは魔王ラシェスタは倒せても魔王キアンは倒せないんだよな、抵抗低すぎて…
というかグレンドでどうにかなるのかいな
>>801 ブルーストームSランク5体作れば魔王キアンSランクも暗殺可能。
大丈夫かなオリゾンテ……
809 :
801:2007/10/28(日) 23:04:55 ID:h5ZFc8X4
ありがとう
とりあえず同盟資金を得るべく
ラースと機械の紛争地帯に赴いてみるよ
同盟資金貰っても直後に使いきっちゃう方だから
その場所で雇えるユニットも確認しておいたほうがいい
マーメイドは一匹も入らなかったのか
おりぞんてのニワトリみたいのはちょっと強すぎる
>>812 だよな、モンスター陣営なら最上位Sランクが10体もいれば大陸統一できる
俺は東方プレイ時のニワトリの鬱陶しさに耐えかねてエディタで能力下げた
オリゾンテのミケツ陣営のシキガミの使い方がいまいちわからん
突っ込ませても技術0だし魔法で即αβοοηだしどう使えばいいんだ?
幻想攻撃が有効な相手が結構多いからそれ用かな
あとはエレメント召喚で敵の戦力を削ったり
アースクエイクで全滅するところもかわいい
1から頑張って育てたのにクラスチェンジして主力がジジイになるとは・・・聞いてねぇよ・・・
やーいやーい 炊き出しとかでがんばれ
コモナー系はやっぱり強引にアーベントイヤー化するのが手?
Sにならなくてもエース強いけどやっぱり貴族連合がね……
思わず序盤はラシェスタを応援してしまう。
リタイアリだってッ…Sランクまで育てればッ…なんとか使えるッ……!
>>820 魔王に挑むSランクジジイ集団なんてどうだろう?
それ以前にジジイをSまで上げるのが無理だ!
「努力の才」で老人になるまで頑張ってノンタはDランク魔法を覚えたんだから
リタイアリも同様に男女それぞれが別のDランク魔法を使えてもおかしくないじゃないか
Dランクの魔法覚えてもなぁ・・・ほんとノンタキツいわ
>>823 あの能力ならせめて魔法が欲しいだろ…
あそこまで低いと、まだ成長の余地があるミリティアから再開した方がマシだ
難易度4以上でコモナーフォースどうすればクリア出来る?
最初の位置に居座ってるとカイルにやられるので
とりあえず人材一人雇って教皇に突っ込んで西にいってみたんだけど
ルティウスにボコボコにされたorz
緒脆そうだな、ちょっとやってみよ。
俺はアーベント速攻撃破して、旧アーベント人材広いにかかるが
ベトベトンの方が好きなんだ。
浮遊に見合うくらいの特性があれば良かったのに、軟体でぼうぎょが高いとか。
ノンタ無理くせぇ!なんだこの難易度はw
どんだけ強くなっても平民臭さがとれないよね
エースになっちゃうともうザコ戦じゃ使う気が起きない
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 17:30:16 ID:VoYzjzzi
あるある
エースはST異常に弱いからなあ
だから基本、どんな陣営でも肥沃な土地抑えて人材捜索しまくれb(ry
人材に断られまくり・・・寂しい
ドワーフ系、リザードマン系は使える
逆にモンスター人材には確実に断られるんだよな
オリゾンテの種族設定は慣れてくると奥が深いな…
2ターン目にさてオーギュスト攻めるかと思ったら
キングマーマンとかいうやたら強いモンスター人材が向こうに入っていた
>>838 オーギュストは人間の癖に種族がゴブリンだからな
しかも銃士系統は最下位の剣士見習の時点で既に強いから困る
なんか敵の所の迷子のパンダって人材に壊滅させられそうなんだけど・・・何コイツ?
今更GGの話題だが
ダキアってフランスじゃなくてルーマニアの事なんだな
しかしシルヴァニスタの人材が格好よすぎる
ボックとか
ルーデル様キボン
オリゾンテはディアドラにハアハアした
今はロリが好きだ
GGのトカゲ陣営が一番好きだな
後、SPWAWやらないか
知名度低いけどGeoGround知ってる奴いるか?
製作者がちゃんとした絵師だからVer0.6くらいまでの顔グラとかはかなり良かったんだが
結構有名じゃない?
以前はストーリ有ったらしいね
そこで萌えトカゲ勢力・・・
共同「決戦」のやたらと渋い攻撃力極悪のライゼルムトカ
近隣に相性最悪勢力がいるマゾいドレニムトカ
「エリクティス」のインテリ・タフ・ヘタレしやすい三拍子揃ったトカゲ教団トカ
ドラゴンドロップってシナリオじゃ、トカゲが帝国になってて、やたらとユニットも優遇されてるぜ。
トカゲはドワーフやゴブリンに比べればどこでもかなり優遇されてるね。
昔あった50年戦争のゴブリンはバランスブレイカーの強さだったけど
クライストチャーチって地名がオリゾンテに合いそう
実在する地名はなんかアレだと思う
ダキアは古代の香りがするから可
キタカマクラン砂漠はー?
俺の場合、古代とかオリエンタル系は響きが良かったら実在地名とかでもアリな気がするけど
ヨーロッパ系の、特にラテンとかドイツは使いこなせてないと痛い子に思われそうで怖いから使わない
そういう所の揚げ足取るのが好きな奴多いからな…まあどうせ公開しないような自己満足の厨シナリオなんだが
カッコイイと思って付けた平原の名前が「○○山」って意味だった、とかなると流石にキツいし
モンターニュ平原(仏Montagne:山の意)
ヴュステ海(独Wueste:砂漠の意)
オケアヌス山地(羅Oceanus:大洋の意)
ピアヌーラ砂漠(伊Pianura:平原の意)
↑
適当に作ってみた、下二つはwikiに頼ったから読み方が正しいかは不明。Wuesteのueは本来ウー・ウムラオト
これでもフィクションなら別に問題無さそうな感じじゃね?別に意味とか気にすることも無いだろ
ファーレンの他シナリオであっさりしてるのある?
30拠点くらいの。
フィークランド戦記
おまいらエル不を倒せ好きだなw
あれより短いのはさすがになさそうだな
おまけシナリオとか。RoRのみたいな奴。
>>851 実在の地名ならプロイセン語やリトアニア語の地名がいいんじゃね?
ドイツ語じゃないけどドイツっぽくてかっこいいよ
>>858 そういうのは個人の好みによるだろ…お前が東ゲルマン好きなだけじゃねーか
耳慣れた名前が出ると萎えるなぁ
カッコイイとかはあんまり求めてなかったりする
アメリカの人間から取ると移民とか多いから色々取れていい感じ
>>860 あるある
カルカッソンヌとかならまだ許せるが、リヨンとかボルドーとかは萎える
あと歴史とかで聞き慣れたオルレアンとかアルトワとかロレーヌはもっと萎える
>>859 いくつかのシナリオでもドイツの地名まんま流用してたりするじゃん
この手の戦略ゲームはドイツっぽい地名が好まれる傾向があるみたいだから
どうせ使うならドイツっぽいけど殆どの人が知らない地名がいいかなと思ったんだ
>>862 好みよって選んだ人名の国が偏りそうですね
イタリア系ばっか選んだり、ドイツ系ばっか選んだりで性格がわかるwww
>>863 フランス多いwww
>>864 ごめん、ドイツとかオーストリアとかについてオタクを自称できる俺が見る限り
リトアニア語の地名は全然ドイツっぽくないと思うんだが。そもそもバルト語派だし…
でも確かにファーレンとかで地名決めるときには結構有効な選択肢だよな、北欧とかロシア周辺って。
個人的にはバルト沿岸はドイツ騎士団とか東方殖民の影響で結構ドイツ色が強いと思ってたよ
ドイツ語分からんけどカウナスとかシャウレンとかドイツっぽい感じがしたんだけどな
なんか専門的だな…ついて行けねーよ
>>868 ('A` )人( 'A`)ナカーマ
ところでドット絵に挑戦してみたいんだけど詳しい人、必要なソフトとかいろいろ教えて欲しい
さて、エースがランクAになっちゃった訳だが
エースコイツ一人しかいない訳だが
>869
EDGEかな 何個か試したけど
HPに初心者にわかりやすいパレットがあるからそれを組み込むとやりやすいかも
色をきちんと自分で作れるなら作った方がもちろんいい
ま、ゆっくりがんばれ…
>>869 PictBearSE。
上手いなって思う絵師さんのを参考に二〜三個作ってると、なんか自然と作れるようになる。
もしくは「ドット 講座」などでぐぐるよろし。
>870
…好きな方を選んでくれw
エースってエースを雇用できなかった?
できるよ。500円するけど
元ネタがどこの国だろうと
特に何も喚起されないのは教養ないからか?
「西洋ファンタジー風」で片付けられる。
個性は感じない。
>>877 中国と日本の人名や地名がごっちゃだったら違和感覚えない?
多少西洋の事を知ってたら元ネタがごっちゃでおかしい場合は萎え要素になるかも。
>>879 シナリオ内の国々で使う言語がヨーロッパみたいに国ごとに違ったりして(当然同じ言語の国もあって)
それぞれ英語とか独語とか仏語に置き換えて人名や地名設定してたりすると燃えるな、個人的には。
ただ、設定に「○○の公用語は○○語で〜」とか書かれてると厨っぽくて萎えるから(FTでは見た事は無いが)
なんとなく文化圏というか地域の区別が言語の響きで分かるようになってるのがいい。どの言語かが分からなくても。
地域とか関係なく言語が混ざり合ってるのは萎えるけど、ゲームだからと割り切って気にしないかも
おばちゃんだってガキンチョと比べると何と逞しく見える事か
>>881 なんだかんだ言ってもおばちゃんは元エース
フライパンで帝国の正規剣士(フェンサー)やサムライに殴り勝てるんだぜ?
子供→田吾作→武装田吾作→農民兵→農民戦士(エース)→おっさんおばちゃん→じじばば
って流れだった筈だが、なんか老化するのが異常に早くないか?もっとゆっくり弱体化しろよ…
おばあちゃんになったってリトルマージぐらいなら
なんで「ブリュメール」だけ革命暦なんだろうか
同じくらいの知名度のはずの「テルミドール」はいないのに
…葡萄月から順に12回クラスチェンジ(最後のユニットは一番最初のやつにCC)とかいうのを思いついた
杖オッサンやフライパンおばちゃんは技量が高いからまだ使えないことも無いけど
じいさんばあさんだとフィールたんにも殴り勝てない予感・・・・・;
近代の本格的なシナリオを作ろうとして色々な案を妄想してみたが
自分にはそんなスキルが無いことを知ってやめた
あるある、諦めて欧州だけにしたよ俺
シナリオ(主要な戦争ごと)ごとにマスターが変わるから
マスターの数がとんでもない事になってる、特にフランス
その点ヴィクトリアやらF.ヨーゼフは治世が長いから助かるな
>>889 ぜひ俺にテストプレイさせてくれないか?
891 :
889:2007/11/04(日) 15:05:14 ID:q+J0sXEh
>>890 すまん、まだ骨組み程度なんだ
完成したら公開するかもしれんが、完成度は期待できないぞ…
あなたと共同したい…
そういや今やってる共同も一時は近代系シナリオになりそうだったが結局変わったな
別にそこまでの流れが悪かったわけじゃないと思うんだがな。確かgdgdになって変える事になったんだっけ
そういやオリシナ作ってるほとんどの人が思うことなんだろうけど
種族名は変えたいよなあ。史実シナリオとかそういうのは特に
>>892 \\ 一 万 年 と 二 千 年 前 か ら 愛 し て る //
\\ 八 千 年 過 ぎ た 頃 か ら も っ と 恋 し く な っ た //
\\ 一 億 と 二 千 年 後 も 愛 し て る //
\\ 君 を 知 っ た そ の 日 か ら 僕 の 地 獄 に 音 楽 は 絶 え な い//
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>>893 「サーベル騎兵が戦場を駆け巡り、歩兵は銃剣突撃するのが近代」って思う奴と
「複葉機が戦場を駆け巡り、歩兵は塹壕戦するのが近代」って思う奴に分かれてた気がする
>>896 「単葉機が戦場を駆け巡り、歩兵は戦車にくっついて戦うのが近代」って奴もいたぞ
というか現在の共同シナリオ提案者(今は手を引いてる模様)奴はそういう感じだった
885なんかは「サーベル騎兵が(ry」って感じがプンプンするが(厨臭い意味で)
中の人とトカゲは純粋にファンタジー的なのを考えると、最初に出てた近代案は完全に無視されてるわけか
共同の話なんてどうでもいい。向こうでやれ。
シナリオ作成には雰囲気作りも必要だけど、
ギミックを組む技量も重要だと思う秋の夜長。
例えばマスターの撃破数を判定するギミック。
一見簡単そうだけど、これが意外と難解だ。
誰か、このギミックを紐解いてくれる心の優しい方はいないだろうか。
中世:槍歩兵、重騎兵、弓兵
近世:銃装歩兵、軽騎兵、砲兵
近代:銃装歩兵、銃装騎兵、砲兵+車両、複葉機
ファーレンで時代区分するんだったらこんな感じでいいと思う
飛行機は扱いに困ると思うけど
>>900 俺的にはその区分はかなり変だと思うが…
まあこういうのは個人的な基準に過ぎないわけだから
お前がどういう基準を語ろうがどうでもいいんだが
あと900getおめ
>>899 T2のページより
・Flag[a](ただしaは501+4x)はマスター番号Xのマスターの撃破数。
たとえば505は1番のマスター、533は7番のマスターである。
GeoGroundが何処からもDLできなくなってて
製作者に問い合わせたら「なくしちゃった」とか…。
誰か持ってない?
>>903 顔グラとかシナリオが一新する前の古いやつなら持ってる、やけにロリっぽい顔が目立つバージョンの
>>904 その当時のやつの方が最近のやつより秀逸だった気がする
GeoGround〜世界の終焉〜Ver0.945δなら持ってるよ。
立派な漫画家になって欲しいものだ
今アシスタント?
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 22:27:10 ID:HjRt5f7Z
ぼくちょっと
ちょさくけんってお勉強してこい
箸裂拳:敵を箸の様に真っ二つにする必殺技
弱そう
技量が低いと真っ二つにならなずに片寄るんだな
>>904 旧verは旧verでユニットバランス違ってたりしてそっちのが面白いから欲しいかも
あれ?
914 :
913:2007/11/06(火) 11:20:20 ID:LLBHVauC
すまん誤爆だ
新しい妹の絵は駄目だよな
オリゾンテの仮完成マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ここで聞かれても
てゆーか、立ち直るのかいな
オリゾンテがんがれー
197は誉めれば伸びるタイプの子
だが貶すと凹むタイプの子でもあるから厄介
信用されなかったらそりゃ頑張る気は無くなるわな……
まわりがどうこうな人間には初めから期待できん
子供じゃ在るまいし
しかしあくまで共同だしなぁ
大人になっても人間関係下手な人はいくらでもいるしな
ならはやく197マンセーカキコして
ちやほやする作業に戻るんだ
ここ以外でな
アンチもここ以外でな
つーかあれ、やってる事は74の方が子供じみてないかね。
無駄に見栄まではってて寒い。
部外者が一月前の事を言ってもしょうがない。
両方冷静になってるだろうし状況は改善しているさ。
ところで、前参加者が入り込む隙って無い雰囲気?
みんな197ネタ好きだな
>>915 で…どうなった?
メビウスは新しい方だととっても可愛くなってるけど
いまいち悪女に見えなくなってるんだよな
197のは掲示板でゴチャゴチャ書いて解決できるレベルではないなあ…。
つーかよー、あんなに長文ゴチャゴチャ書くれえなら、
リアルで会って話つけりゃいいじゃねえかって思うんだけどな。
いっとくけど俺ケンカ強いよ?
それに知り合いにヤクザいるし
オリゾンテで戦力値30の人材引いたんだけど
コイツいらないよね
ローニトークは雇ったハイエルフのが数倍強いという・・・
最新のオリゾンテ難易度低くなってる?
レベル5でものんたとか龍神除くと死にたくても死ねない
>>936 駄目だよコイツ
Sにしても素早さ60超えないしアイスマンだからフル強化もなかなか出来ないし
オリゾンテ自体デフォよりも危険な敵が多すぎ、馬賊とか
オリゾンテの射撃ユニットは凶悪なのが多いな
デフォの弓系はあんなに不遇なのに
不遇だろ、育てにくいし育ててもメリットが無い
なにしろゴートもムクも最上位が強すぎる
あとスナイパーの絵がしょぼい
あとあと氏のChar絵の中でも一番安っぽい気がする
>>942 MPなしで遠距離攻撃複数回数というのはかなり魅力的だと思うが
突撃も強いし・・・・・・・・・・
あと、スナイパーで絵がだめだったら何がうまいんだ
他のユニットには独特の雰囲気があるんだが
スナイパーは目がしょぼいから全体もしょぼい
結局射撃ユニットが使えるかどうかって個人の好みな気がしてきた
俺は弓系は育てる手間の方が得られるものより大きいと思ってる
エルフは強いからやっぱ能力値だよね
結局GeoGroundはどうなったんだー
弓騎兵はどのシナリオでも大体強いな
まあ史実でも強いんだが
地震さえなければ…
ていうかそんな事よりもバハムートの風の精かわいいよね
もう囮に使えないぐらい
佐々木さんが倒せません('A`)
最強だからな。
佐々木さんは。
準備してなかったらやり直し確定
騎射兵は史実でも強いけど必要な訓練とかが半端ないから数が少ないわけで
FTみたいにポンポン雇えると最強ユニットになるのも仕方ないよな
あと、ついさっき「光と影の狭間で」でクリアしたんだが、完全なED見る為に
初期人材とEv加入人材を死なせないように何度も挑戦して魔王倒したのに
ED無しとか泣けてくる……
オリゾンテも弓騎兵最上級を2,3配置させれば殆ど負けないよな
幼年期+はユニット育てやすくなったね
部隊制限あるのがつらいけど
丁度無印とは逆なんだよな
無印:内政と民忠維持のためとはいえ移動すらままならNEEEEEEE
+ :部隊制限あるから内政ユニット雇えNEEEEEEE
エリクティスの独特の雰囲気(悪い意味で)に、いつまでたっても慣れない……
シナリオとかバランスは悪くないんだけど、中途半端に下手なChar絵が嫌だな
どうせならデフォとか「弱きもの」みたいにシュールで前衛的な方がいい
んで幼年期やってるんだが、水素氏のシナリオはやっぱあの顔絵に真髄があるというか……
なんかFTのドット絵師とか顔絵師ってクオリティ高い人が結構いるだけに
中途半端な上手さの絵に違和感を覚えるんだよな。どうしても選り好みしちゃうというか
誰か、こんな俺にお勧めのシナリオを教えてくれorz
何がいいたいのか良くわからんけど
中途半端な絵はいらんという事か?
個人的にこれは上手いって絵のシナリオは
バハムート戦記、farenAfter70(下手な絵もあるが)ルインズオブレッドってとこか?
>>958 壮絶に上手いか壮絶にシュールなシナリオって事じゃね?
前者ならバハムート戦記がお勧め
バハムートの人ってとても素人とは思えない・・・
あれってFTでバハムート戦記を再現したというより、
バハムート戦記を再現するのにFTを選んだって感じだな。
そろそろ次スレ立てなきゃな
立てられなかったorz
>>957 ひゃるとかっていう人のキャラ絵は好きだな
ほらっあの浄化が好きな天使軍とか描いてる人
昔ながらの共同シナリオには必ずいる人でもあるよな
なんか陰鬱な雰囲気だけど超ハイクオリティな絵師
ふぁら共のエルフの絵師とかAfter70の海エルフ描いてる絵師も常連か
>>964 アムラエルのことを言ってるならそれはひゃる氏じゃないぞ
キルディの方だっけ?
キャラ絵ということはCharじゃないの
天使「軍」だし
天使軍とオル陣営人材はひゃる氏で、トカゲと獣使い軍はスティン氏。
残るCharチップの大半はじゃーまん氏な。
ひゃる氏の書き込み量はこだわりが感じられる。
後、スティン氏の描くドットは全体的に荒いような気がする。
そうそう、スティン氏はオリジナルシナリオを公開していたこともある。
これ豆知識な。
>>968 そう、そっちのほう
顔絵が気に入るのは結構あるのにキャラ絵が気に入るのは
あんまりないんだよなー
ソザイゴミの人とFTEの人とひゃる氏くらい
スマイル氏がいなかったらFTのオリシナそのものがここまで普及する事も無かったんじゃないか?
シナリオ内を同じ画風で統一でき、レベルも高くて種類も豊富だから絵が描けない人間には救世主
ひゃる氏は顔絵もユニット絵も秀逸な神絵師。
オリゾンテも197氏じゃなくてひゃる氏が絵とか担当すればこんな事にならなかったのにね。
絵が下手なだけでなく、共同制作メンバーに迷惑かけてばかりの197氏はもう帰ってこなくていいよ。
コピペ乙
またこいつか
お前も来なくていいよ、この板に
>>973 タ那たんですか?^^ねえねえ^^粘着ご苦労様^^
グルシア戦記いい感じじゃね?
ドワーフの抵抗のつけ方とか
でも人間より亜人に魔法戦力が充実してるのはどうかな
>>973 批判レスにはたいてい夕那がでてくるけどさ、
それってなにか確証があって言ってんの?
確証ないなら夕那ってひと冤罪でかわいそうじゃん
979 :
978: