【BigBangBeat】NRF(旧RAPID FIRE)総合2

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1名無しさん@お腹いっぱい。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 15:45:14 ID:XJaM4Gz1
本人乙
3名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 15:47:33 ID:opHO/ZeU
前スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1153859992/

NRF(旧RAPID FIRE)総合 被害者2人目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1177136718/

過去スレくらい貼れよ
4名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 15:48:05 ID:gQWI7lPR
ロケテ組の報告はここにするのか
5名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 15:49:42 ID:EpJ4JSNS
>>3
いや、過去スレじゃないんでw


現行スレ
NRF(旧RAPID FIRE)総合 被害者2人目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1177136718/


こっちはロケテの報告にでも使えば?
6名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 15:55:50 ID:opHO/ZeU
ロケテ報告をこっちでやるならあっちのスレ必要なくね?
アンチスレにするってことか?
7名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 15:56:58 ID:VVJyC6VE
向こうはアンチ専用でいいだろ。
なんかキチ外が頑張ってるし。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 15:58:21 ID:gQWI7lPR
そうしないと、ロケテ組が報告出来ないだろう・・・あのスレ内の空気じゃ。
FSD知らない新規のロケテ組が報告に来る可能性もあるし。
ロケテ組の報告が来ると決まったわけではないけどな
9名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 15:58:59 ID:AeBeRdTd
そう、お前だよなそれ
テンプレ貼ってる幸先にいきなりのキチガイ発言はビックリしたよID:VVJyC6VE君
10名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 16:00:23 ID:gQWI7lPR
>>9
いちいちこっちにまで来るなよw
11名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 16:02:35 ID:90E6yk5U
>>9
きちんと住み分けはしようぜ
素で楽しみにしてる俺みたいなのもいるんだからさ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 16:03:37 ID:AeBeRdTd
人にモノを頼むときはなんていうの?
ってか、お前も存外しつこいね。黙ってればこんな雰囲気にならなかったのに
13名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 16:06:49 ID:AeBeRdTd
>>11
前スレで決まってないが住み分けは確定っぽいか、なら仕方ないな
ただ誤解してるようだから言わせて貰うが、別に俺はBBBを嫌ってるわけじゃないぞ?
むしろ俺も普通に楽しみにしてる。まぁロケテ行く気はさらさらないから体験版待ちでその後買うって流れなんだけど。

もう一度いうが、俺がイラつくのはID:gQWI7lPRみたいなARESUに近い人種だよ
格ゲー板にこのスレ立てましょうとか呆れを通り越してムカつくわ、どこまで頭おかしいんだよと
14名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 16:08:52 ID:0jXpi0ZP
いや、だからそういうのは向こうでやれ、と
そういう書き込みしたら荒れるのくらいわかるだろ
誰が誰を嫌ってるとか誰がARESUだとかどうでもいいから
15名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 16:10:20 ID:FkBO2HfU
んなことどうでもいいからロケテ報告はまだか
田代した奴はおらんのか
16名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 16:15:44 ID:0j9rBDw0
バグさえ無ければバランスとか語ってもなー
物によっては一週間でパッチでてバランス変わったりするからな
17名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 16:17:37 ID:fPVN7TNE
センナとクナギ使いが多いって話だが、ぶっちぎりの糞キャラ候補だった中西姉妹はもう修正入ったのかね
18名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 16:18:42 ID:8eNL7l0G
>>17
センナ使いの人とクナギ使いの人が2人でずっと回しプレイしてたって意味じゃね?
19名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 16:22:42 ID:FkBO2HfU
キャラ的にも人気ありそうだしその二人が多いのは仕方ないんじゃない
20名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 16:41:23 ID:gQWI7lPR
キャラ的に兵太が使用率カワイソスになりそう
21名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 16:45:52 ID:ayAj2mfk
重複はマズイだろ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 16:47:23 ID:gQWI7lPR
こっちを普通のスレ、向こうがアンチスレで良いんじゃないの?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 16:51:06 ID:Dg/MT2Bf
オレもそう思う
24名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 16:51:47 ID:mdIVglwl
両方に住むよ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 17:59:44 ID:gQWI7lPR
報告こないな
26名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:09:55 ID:vg/c3thD
お前さんは報告が少ないのはスレの雰囲気のせいだと信じてたのかもしれんが
実際にはあまり関係ないだろうからな

単に行った人が少なく、しかも回しプレイが横行する中で
一、二度プレイして終わりって人も多いからだろう
回しの中に上手く入り込み、瞬殺にも耐えてきっちり分析し、
なおかつこのスレの住人で、しかも細かく報告する気のある奴がどれだけいると思う?
まぁマターリ待つべし
27名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:18:08 ID:AeBeRdTd
正論が通じるかなそいつに
いや、漢字を平仮名にしてやるところから始めたほうがいいんじゃね?
28名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:20:37 ID:gQWI7lPR
だからこっちに来るなよお前
29名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:21:41 ID:mdIVglwl
>>28
なんで?
30名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:23:54 ID:AeBeRdTd
>>28
なんで?理由を説明してよARESU君
ってか、人にモノを頼むときはなんていうの?
何よりお前が黙ってれば問題ないんじゃないの?
31名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:27:06 ID:mdIVglwl
仕切りたいんだろ。
そっとしておいて俺達はあっちのスレにいけばいい
32名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:29:19 ID:FgtAmwvl
なんというか
実にARESUスレ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:31:22 ID:AeBeRdTd
なるほどね
道理で今日一番の赤ID到達者なわけだ
それなら格ゲー板に立てるとか言ったあのキチガイ発言も頷ける
まぁ住み分けとは言っても俺はこのスレにも住むけどね
指図される覚えもないし、特にARESU君とかには
でもまぁ、少し大人しくしてようか
34名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:34:42 ID:Dg/MT2Bf
このサークルのゲームやったことの無いオレは勝ち組み?
35名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:34:44 ID:gQWI7lPR
さっそく分けた意味がなくなったわけだが
36名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:37:20 ID:lA4XmUXK
分ける意味ないと思う。粘着ってそういうもんだし
37名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:38:43 ID:gQWI7lPR
>>33
指図される覚えはないと言っておきながら大人しくしてようかとか矛盾すぎwww
お前荒らしたいだけなら向こうのスレで荒らしとけよ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:38:44 ID:mdIVglwl
>>34
ネタとしては十分楽しめる。キャラが分身したりな。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:39:01 ID:6kpz6bE3
赤IDは二人いるな
その二人をあぼーんすればOK
向こうはARESU叩きスレとして活用すりゃよし
40名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:41:39 ID:Dg/MT2Bf
>>38
やっぱオレは勝ち組みたいだな\(^o^)/ヤタ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:42:45 ID:gQWI7lPR
ロケテで分身してたら笑えるけどw
42名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:44:12 ID:mdIVglwl
>>40
ttp://d-ken.net/archives/cat39/fatesword_dance/
多分、ここ読んでるだけで相当笑えると思うww
OS吹っ飛ぶバグだけは笑えないけど

製作者ARESU自身についてはこっちのスレ参照
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1177136718/
43名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:46:50 ID:AeBeRdTd
>>37
・・・・?
お前のいう事は聞きたくはないが
他の奴のいう事なら内容は同じでも聞いてもいい

どこも矛盾してないじゃん、どこまで頭の中お粗末なのお前
鬼の首取ったかのように脊髄反射で揚げ足取りとかよほど粗末な人生送ってるんだな
何より住み分けの意味がないって元々住み分けのためにスレがわかれたんじゃない
単に、偶々の話だ。そんな事も解らないのか

ついでに一つ
荒らしてんのはお前だよ?
盲目的にスレの雰囲気が悪い悪いって言ってるけどそれを担ってるのはお前

意味が理解できないならもう一回言ってやろうか?
それとも漢字使われると読めない?
44名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:48:17 ID:gQWI7lPR
>>43
これはキモイですね^^
45名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:48:39 ID:lA4XmUXK
過去の歴史は覆せないわけか。
粘着はどこかの半島人っぽいがまぁ気にしないことにしよう
46名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:49:34 ID:mdIVglwl
>>44
まともに意見や理由を述べずにに相手罵っていてはコミュニケーションは取れんぞ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:50:04 ID:0bKvd0xC
ARESUとやらを叩きたいだけならもうこっちのスレには来ないでもらえんかな
ソードダンスとやらはやった事ないし普通にBBBに期待してるような俺みたいな奴もいるわけで
48名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:50:57 ID:gQWI7lPR
それでロケテ組が空気を察して報告がなくなると・・・
結局、煽りと荒らしで全て駄目になるわけだ。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:52:39 ID:vg/c3thD
一緒になって空気悪くしてる奴が何を言うw
50名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:53:47 ID:gQWI7lPR
>>47
AeBeRdTdがいちいち煽る発言しなければ良いわけで、空気悪くしてるの明らかに
こいつじゃん、それともこいつのほうがスレにとって正しいと思ってるの?
ただ、ARESUのことで愚痴言ったり煽ってるだけでレス消費してるだけじゃん。
BBBのことで見てる人にとっては良い迷惑だ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:54:36 ID:AeBeRdTd
>>48
お前>>26読んでないのか?
俺のレスなら反発するのもわかるがあれは正論だぞ

それともあれかな、揚げ足取りが単なる自分の勘違いって事に触れず
顔文字で誤魔化しちゃうような人種には馬の耳に念仏かな?
52名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:56:19 ID:mdIVglwl
>それでロケテ組が空気を察して報告がなくなると・・・結局、煽りと荒らしで全て駄目になるわけだ。
>AeBeRdTdがいちいち煽る発言しなければ良いわけで、空気悪くしてるの明らかにこいつじゃん

なんで自分にも非があるって発想が無いんだよ・・・まぁ一番悪いのは俺だけどさ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:56:57 ID:lA4XmUXK
実際ロケテ行ってわざわざここに報告するような奴いないと思うよ。
一応見てはいるがここに有意義な情報なんて期待してないし
体験版出るまではこの調子だろうなぁ。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:57:29 ID:gQWI7lPR
どうせ体験版出ても変わらないだろうな
55名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:57:42 ID:mdIVglwl
>>53
一人前スレにいたよ、報告してくれた方
56名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:58:59 ID:0j9rBDw0
話題づくりのロケテとか如何でも良いから、さっさと体験版配布してくれ
購入するかはそれで決めるんだから。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:59:47 ID:gQWI7lPR
>>56
体験版は最速で30日だぞ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 19:01:08 ID:mdIVglwl
体験版以前に、ロケテが始まってるにも関わらずシステムがCOMING SOON... のままの公式をなんとかしてくれww
59名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 19:03:08 ID:AeBeRdTd
>>50
なんだ自称正義の味方か
大方あいつが悪者だからここで退治してくれよう!って感じ?
恥ずかしいねお前、あと勘違いについてはどうなの?謝らないの?w


って言うか公式でシステムを明記しないのは何かおかしい
手間なのか、それとも今のロケテの出来次第で大幅変更をするからなのか
60名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 19:05:46 ID:mdIVglwl
>>59
>>44の時点で、彼にまともに議論する気がないのは解ってるだろうよ。
もういいよ・・・みんな、叩くなら俺を叩け!さぁ!
61名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 19:06:53 ID:cEhPHnSl
  o
ノ ヽア `ノ        o        o                    o
            ノ ヽア `ノ   ノ ヽア `ノ o            o ノ ヽア `ノ
     ○           o        ノ ヽア `ノ  o   ノ ヽア `ノ
     ,ヘ、     ,○、 ノ ヽア `ノ   o       ノ ヽア `ノ o         o
    ノ| く`ー─--くゝ ヽ,       ノ ヽア `ノ         ノ ヽア `ノ    ノ ヽア `ノ
    しi__,ri⌒ー-r-y-y 、ヽ   o      o      o     o      o      o     o
     r' ,.-'"⌒ ̄ ̄`"''ヽゝi ノ ヽア `ノ ノ ヽア `ノノ ヽア `ノノ ヽア `ノ ノ ヽア `ノノ ヽア `ノノ ヽア `ノ
    〈/  iノゝ,_,イ  ,  ヽ)、    ,.-─ '"`ヽ、_          o
    ,'  .レイ O' レ´レ,_,.イノ | | | 、rー 、=__   `ヽ     o ノ ヽア `ノ o
    i  i .,ゝ""   __ O'i i  | | |ヘヽ ノイ_λ`ヽ,_,  .)  ノ ヽア `ノ   ノ ヽア `ノ
    ',  ', ヽ   / _| " 从 / ,' |ゝ.イ =o'  レ、ノ,ゝr'、       o
     ゝr ノト`'r-..,,, ,. イノノ// ,' イ,' # ,ヘ _。レ/`フ   o ノ ヽア `ノ o
      レr'"//( ̄「i ̄ヽ  __人_レi r-,/ ヽ〉 "/ iイ´   ノ ヽア `ノ   ノ ヽア `ノ  o
     ,く  .,','.o  ̄ヽ、__ノヘ )  / トーヽ.,/_, イ /ノ                o ノ ヽア `ノ
    iヽ(入.// (( =i i |.イヽ⌒ヽiヽ ',  \iノレ'   o            ノ ヽア `ノ
    〉、,イ// ヘ_)ノ ,' ,' !|ノノ>  /ゝ「) ` ー-'i   ノ ヽア `ノ
  o      o      o     o     o      o     o
ノ ヽア `ノoノ ヽア `ノノ ヽア `ノノ ヽア `ノノ ヽア `ノノ ヽア `ノノ ヽア `ノ
  o ノ ヽア `ノo     o       o       o
ノ ヽア `ノ ノ ヽア `ノ ノ ヽア `ノ ノ ヽア `ノ  ノ ヽア `ノ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 19:07:09 ID:vg/c3thD
  ∧_∧
  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ     人
    / )    <  >__Λ∩
  _/し' //. V`Д´)/ >>60
 (_フ彡
63名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 19:07:29 ID:Dg/MT2Bf
>>42
糞ワロタww
立ちKが見た目関係なしに下段ってww
マジで分身してるしw

OSクラッシュさえなければネタゲーとしてやってみたくなるのぉ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 19:09:32 ID:mdIVglwl
本当に殴るなんてひどいです;;

>>63
金に余裕あるならやってみてもいいんでないかな?
2500円は同人としては高いけど、まぁ・・・ネタでも勢いで払えない額じゃないし。
OSクラッシュも丁寧に処理すればおk。Fate好きなら、楽しめるんじゃないかな?

あと、対戦前のロード時間が30秒だったりコンティニューすると1分間くらい動かせなかったり(ry
PCのスペックが低いと無くハメに
65名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 19:09:42 ID:AeBeRdTd
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) >>60

ソードダンスはあれだ、フォルダごと消しちまえばOSクラッシュはならなかったんだっけ?
アンインストーラーだか何かを使うと抹消されるとかなんとか
流石に今からアレを買ってやるなんて兵はいないと思うけどさ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 19:13:52 ID:Dg/MT2Bf
>>64
そのネオジオ並のロードのせいで買う気が失せますた・・・
素直にBBBの発売を待つことにするよ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 19:19:21 ID:lA4XmUXK
相変わらずFSDの話題は事欠かないな
68前スレ943:2007/04/21(土) 19:29:04 ID:GRszVqWP
(・ω・)予告どおりロケテ行って只今帰宅しますた。

ttp://hey.chu.jp/up/source3/No_0800.jpg

(´・ω・`)悲しい投票箱の写真でつ。
ゲーム画面はボケすぎて駄目ですた。

二日目の内容としては
ソフトウェアのバージョンは変わってなく、店員も放置状態。
前日の連中が猛威を奮ってたけど
途中からガンダムSEEDへ移動して台が
フリーになったため心置きなくプレイできますた。

友人使用の山本無頼、三蔵が強く感じた。
自分で戦ってみて中西姉妹は正直詰みキャラが多いと思った。

弓道の弓射がゲージを使うといっても
やられ判定ぐらいはあるべきだと思ったよ。
(´・ω・`)あれじゃあハメられる・・・

夕方5時頃になって連中が復帰。
そして突然現れた堀田大悟使いの人が

立中>立強>裏拳>ブーキャン×n

というループコンボをしてた。
コンボ中にゲージ回収が可能でダウン復帰は無理っぽい。
(´・ω・`)永パかなぁ。

今日もアレスと思わしき人物
(前日に記載の帽子を被っている人)も来てた。

兵太を使用し、華麗なコンボを決めてた。

しばらくその人は戦ってから店内にある検索用のマシンで
掲示板を覘いてた。
(遠目からだったので2ちゃんかどうかは判らなかった。)

そして気がついたら彼はいなくなっていたよ。(´・ω・`)

夕方6時頃からは堀田大悟使いの人がループコンボで
周りを駆逐し始めたので已む無く帰宅しますた。

結局なところ強いと感じたキャラクターは

堀田、扇奈、クナギ、中西姉妹ぐらい。
後はトントンかなぁ・・・

(´・ω・`)しょぼいレポでゴメンね。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 19:32:04 ID:mdIVglwl
>>68
GJGJ!・・・投票箱吹いたwww

>堀田大悟使いの人
・・・
70名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 19:37:56 ID:AeBeRdTd
ループで自給自足が出来るってのは致命的だな
とりあえず堀田はループコンボの存在があるから強いって認識でいい?
基本性能としてはどんな感じなのよ?移動速度なり攻撃速度やリーチとか

あと山本がお通夜臭するとか某ブログであったけど友人使用だと強いといったね
具体的にどの辺が強いと感じた?リーチ短くても判定クソ強いとか?


>(´・ω・`)悲しい投票箱の写真でつ
これはひどい

>しばらくその人は戦ってから店内にある検索用のマシンで掲示板を覘いてた。
・・・・・・これ、は
いやまさかね
71名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 19:38:25 ID:vg/c3thD
>とうひょうばこ
せめて漢字で書けYO!
72名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 19:52:00 ID:FkBO2HfU
まぁあからさまな永パは修正されるだろ
そのためのロケだろうし
73名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 20:13:41 ID:cSwuE0Je
俺のクナギのドットはどんな感じ?
クオリティ高い?
7468:2007/04/21(土) 20:40:10 ID:GRszVqWP
>>70
( ・ω・)堀田に関してはどうなんだろう・・・
ゲージが一本でもあって基本立ち攻撃が刺さったら
ループに移行できるからループコンボがあるから
強いというわけじゃなく性能的にも上位じゃないかな。(俺的感覚)
ランブルのボイドみたいなシステム積んでるから
コンボが終わってアイコンを溜める動作を繰り返し、
アイコンが9ぐらいになると超必の飛び蹴りの威力がヤバかった。
後、堀田のブースト動作はジャンプ属性が付加されてるみたいで
(見た目は立ち状態で水平移動)
そこからの高速中段がヤバそうかなと思った。

山本に関しては友人が特に中西姉妹と戦うと詰みっぽいけど
他のキャラだったらまともに戦える感じって言ってた。
ジャンプ中攻撃が明らかに上方攻撃なのにかなり下の方まで
攻撃判定があるから(いわゆる見えない高速中段)
攻めにくい訳じゃないと思うって言ってたよ。
(というかこのゲームのやられ判定が変なのかも)
後は軽く浮いた相手にスウェーキャンセルを駆使して
ひたすらコンボ決めてた。
ダウン回避は無理だったと思う。
(´・ω・`)俺がヘタクソだからかもしれないので何とも言えないけど。

後は三蔵に関しては
チェーンコンボ>鉄下駄>ダウン追撃>超必(Sアーマー化)
がかなりゲージ効率が良くて脅威に思えた。
鉄下駄の位置によってはめくれるので辛かった。
現に、中西姉妹を使用して駆逐してた香具師を倒してたし。

ラウンド開始前にゲージチャージができるのが
結構ヤバい要因だと思った。

友人が中西姉妹を使ってゲージ500%オーバーの状態で
ラウンド開始したと同時に
ブースト>チェーンコンボ>ブースト×n
で30HITオーバーを叩き出し相手は瀕死だったよ。
(´・ω・`)相手がサイク溜まるまでに
間に合わなかっただけかもしれないけど。

こんなとこだろうか。
(´・ω・`)しょぼい内容でスマソ。

>>73
( ・ω・)クオリティは高かったよ。
強さに比例するように。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 21:13:34 ID:lA4XmUXK
>>68
GJ&おつかれ
初期verにしては結構バランス悪くなさそうだな〜
俺は体験版待ちorz
76名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 21:17:31 ID:onsJ93ow
永バがあるのにバランスがいいと申すか
77名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 21:18:29 ID:mdIVglwl
全員永パあればバランスいいんじゃね?
78名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 21:26:14 ID:AeBeRdTd
ARESUがプログラム担当だとありえないことになるからなぁ
まぁ体験版でバグやらなにやら潰してくってのが一番だろうな
79名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 00:05:04 ID:RsaAtvkH
自分もロケテに行って来たんだが、荒れてないようなら感想書いて良いかな?
80名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 00:06:09 ID:DB/o3RFJ
どうぞどうぞー
81名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 00:29:24 ID:RsaAtvkH
よし、最初に宣言するけど、自分はFSD経験者ね。

流石に休日のロケテだからか、ギャラリーが多かったけど人は結構来てた。
アンケ箱のチープさに俺も吹いたぜw
システム的にはFSDに比べて格段に操作しやすくなってたよ、FSDの操作感ってスペジェネ
みたいな感じで物凄く操作しにくかったが、BBBはランブルよりも操作性の増した感じ、メルブラ
並って感じだな、北斗よりかは動かしやすいって感じ。
後は、空中ダッシュがないから(キャラ固有であるかもしれないけど、見たところなかった)個人的
には評価点、ブーストはあるけど北斗ほどではない、超必のほうが重要なキャラが多い。
Bストーンを拾わないとゲージ溜まらないとか、龍虎みたいに必殺技使い続けるとPゲージが減って
撃てなくなるっていうシステムは中々おもしろいと思う、万が一のループ防止にもなるし。

>>68氏の通り、大吾のループがちょっとまずいかな、バーストゲージが溜まっていれば
脱出出来るけど、溜まってない時に一撃食らったら終わってた。
大吾はこのループコンボ(ゲージ回収率を減らせば)を出来ないようにすれば問題はなさそう、
Bスト−ンのドロップ率を落とせば2〜3ループで終わりそうだから、修正すれば良いかな。
固有システム的にドラゴンゲージを溜めてからの一撃キャラって感じだから、A級さえなくせば
丁度良さそう。

後はやっぱり剣道&弓道かな、青リロのエディよりかはマシだとは思ったけど、弓道にも食らい判定付けるべき
とは思った、逆に食らい判定を付けてしまえば、攻めている時は優秀で守りになるとピンチになる良キャラ
になると思う、後は見つかってないハメが存在しなければ良いが・・・。

意外と狼牙使ってる人がいなかったが、見たところ飛び道具がない正統派キャラって感じかな。
可も無く不可も無いって感じ、前スレでも誰か言ってたがジャンピング叩きつけからのループコンボは
復帰されるので無理っぽかった。
超必のウルフファングは、条太郎のスターブレイカーだと思えばおk、発生早かったので気軽にぶっ放せそう。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 00:31:45 ID:DB/o3RFJ
>>81
お前さん格ゲー詳しいなwwwwGJGJ
なんかそのレスだけ見ると結構期待してしまうぞ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 00:35:19 ID:cnILf9yL
低空ダッシュないのは意外だな
動画で低空ダッシュに見えるのは低空ブースト?
あと、エリアルとかジャンプキャンセルはあるんだっけ?
8481:2007/04/22(日) 00:45:45 ID:RsaAtvkH
続きで。

強キャラ候補とされているクナギだが、見た感じでも強キャラの臭いが漂ってた。
デモのようにクナギは固有でモリガンダッシュが出来る(空中ダッシュじゃなかった、エフェクトがなかったのでブーストでもない)
ようだから、攻めてる時はかなり相手きつそうだった、飛び道具もあるから遠距離から牽制も出来るし。
やっぱ、円月輪は削除されたっぽい、でもあれがあった場合攻めがやばそうだから削除して正解だと思う。
狼変身技は確認出来ず、攻撃力を全体的にもうちょっと減らせばキャラ的に丁度良いかな。

扇奈は見ててよくわからなかったが、バランスキャラかな?
中段と下段技が多いように見えたから、揺さぶりは強そうに思えた、下段からの浮かせ技(デモ参考)からコンボに
持ってけるのは利点か。
あと、Bストーンのドロップ率がやたら多かったような気がする。

兵太は、スーパー兵太が見られなかったのが残念、転ばせてから3回挑発でやるしかないか。
使ってる人がうまかったからか、よく欠点がわからなかったが、スキが大きい技が多かったかな。

三蔵使ってた人は、三蔵のロケテ報告をブログに書いてた人かな?
全評判は良くない感じだったけど、意外と良さそうだったぜ。
というか、チェーンコンボ出来るようになったんだなw
85名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 00:48:40 ID:DB/o3RFJ
>>83
参考になるかわからんが、今までのロケテ報告とかのまとめを5分で作ってみた!
ttp://up3.viploader.net/mini/src/viploader131544.txt
一番下の怪しい文字の羅列は気にしないでくれ!

>>84
とにかくGJ
最初は扇奈使うつもりなんだが、やっぱりバランス系か。よかったよかった
8681:2007/04/22(日) 00:50:48 ID:RsaAtvkH
>>83
今のところ低空ダッシュ使えるのはクナギだけだと思う。
デモで低空ダッシュのように見えるのは、青く光ってるからブーストかな、もしかして
デモ公開後に色々変えたのかもしれん。
システム解説とアキト紹介してたブログでも書いてたように、↓+ブーストボタンで小ジャンプ版
のブーストが使える。
8781:2007/04/22(日) 01:20:30 ID:RsaAtvkH
>>83
エリアル技自体はなかったと思う、ジャンプキャンセルは出来るから浮かせ技を決めた
後に空中でチェーンコンボを決めることはデモみたいに出来る、ただ復帰出来るポイント
が多いからデモのようにあからさまな長時間コンボを決めるのはよほどゲージが溜まっているか、
大吾のループみたいにBストーン回収率が多い技じゃないと無理、加えてバーストがあるから
相手にゲージがあれば無効にされる。
8881:2007/04/22(日) 01:34:30 ID:RsaAtvkH
キャラ最後に煉を、煉を使ったので煉で出来る限りの情報を、ちなみにシステム解説の人のブログでの解説を意識して
プレイしてた。
前スレの報告のようにジャギさまっぽいとは感じたけど、立ち回りはジャギさまほど難しくはないと思う。

・空き缶/他(236LorMorH)での飛び道具牽制が基本かな、どのボタンでも画面端で跳ね返える性質。
Lで出すと空き缶投げ、隙が少ないから気軽に使えそう、Mで出すと火炎瓶投げ、隙はあるけどこれが一番重要っぽい
地面に落下すると炎が発生するので、起き攻めで火炎瓶投げて強気に攻められる。
Hでコンクリ投げ、隙がでか過ぎると思うから普段は封印技か、スピードは早かったから遠距離での不意打ち用かな。

・フェイント(214L)、↑の空き缶のフェイント技、「ガン!かかったか!」って思えばおk

・ヤキイレ(214MorH)、サムスピ羅刹丸の豪破似の突進技、連続技の要だとおも。
ヒットすると浮かせられるので、チェーン→ヤキイレから後者の逃がすかよ!に繋いで起き攻めが基本。

・逃がすかよ!(623M)、木刀を斜め上に突き出して地面に叩きつける技、わかりやすく言えば対空さっちんアーム、
当然無敵は無かったぜwww
ヒット後のダウン回避は不可っぽいので、これがヒットすると火炎瓶での起き攻め以降で煉のターン。
攻撃当てたらチェーン→ヤキイレ→追撃逃がすかよ!→起き攻め火炎瓶が基本。

・飛べオラ!(623H)、こっちは木刀で打ち上げる技、ヒット後に追撃出来るかもしれない。
ただ、ダウン回避可能だったから通常は逃がすかよ!で〆て火炎瓶の方が良いと思う、ブーストで発展するかも。
また、空き缶の軌道を変えられる、空き缶Lで真っ直ぐ飛ぶ空き缶が斜め上に飛んでった。

・パチキ(63214B)・地獄行き(パチキ中にタイミングよくH)
超必、今のところ全キャラ中唯一の投げ超必、投げ間合いが広くて(1キャラ半分くらいの間合い)
無敵もあったから、リバサでも使える高性能技、煉のゲージはこれに回すのが良いかと。
追加技の地獄行きは、庵の彩華だと思えばおk、追加ゲージは消費しなかったと思うけど、これを決めないと
ダメがちょっと寂しかった。

・踊れ!(236B)、空き缶の空き缶、火炎瓶、コンクリを一度に全部投げる超必。
最後の止めの攻めで一気に押す時に使えるかな。

89名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 01:34:53 ID:DB/o3RFJ
GJGJGJG
9081:2007/04/22(日) 02:05:53 ID:RsaAtvkH
無頼さんに関しては>>68氏の通りで、今のままでも十分戦えそうなので安心した。
ただ、特性上苦手キャラとの相性が激しすぎるとは思うけど、個性と思えばアリかもしれん。
最後にまとめで雑感を。

システムの補足として、ガードキャンセル技は北斗のガードキャンセルのような感じ。
三蔵のガードキャンセルは確かにめちゃくちゃ遅かったが、アーマー効果があったと思う。
キャラにとって使い勝手は異なると思う。
全キャラ共通のPゲージ回復技は、Bゲージ1消費でPゲージをMAXまで回復させるシステム。
今のところ、ラウンドの間にも発動出来るけどこれはこれでアリかなと、相手の起き上がりに
Pゲージが心配なら発動して回復って感じ。

>>68氏の言うとおり、ゲージ500(5)の剣道&弓道でかなりのコンボを決めることが出来たり、長い
コンボを繋げることも出来る。
しかし、それはゲージが大量にあればの話で、ゲージがそこまで溜まってない時はさほど凄いコンボは
出来ないから(大吾のループは除くねw)、それはそれでありだと思う、ゲージ溜まってればバーストで抜けられるしね。
よく考えれば、一発当たるだけで終わるバニラアイスのタンデム即死コンボ、条太郎の強制2択攻め、鬼のペットショップ
とか・・・未来への遺産に比べたら全然バランスはマシだと思うぜ、ジョジョ好きだけど、あくまで例ね。

けど、修正した方が良いことや要望は当然あるので個人的な改善策を、製作スタッフ見てたら検討よろしくね。

・一部のキャラのBストーンドロップ率を低下
これは大吾とかの低ゲージループコンボ防止で是非とも、その他のキャラのループコンボ防止にもなるはず。

・バースト消費ゲージを4から3へ、またはバーストはPゲージMAXから全消費で発動に変更
これも希望、バースト消費は確かに消費が多すぎると思う、せめて3ぐらいに。
それか、時間経過やPゲージ回復で溜められるPゲージ全消費技とかに変えてしまえば良いかと、
こうすればある程度気軽に使えそうだ、Pゲージ全消費ならリスクとリターンもあるし、Pゲージ
回復技の価値も上がりそう。

・弓道に攻撃判定を
これはキャラ個別的だけど要望で、ダメージを通常の半分食らうくらいのデメリットも出来れば欲しい

・・・・まぁ、大まかに言えるのはここら辺で、何か質問あればよろ
9181:2007/04/22(日) 02:15:08 ID:RsaAtvkH
>>83
書き忘れた、一瞬小ジャンプしたように見えるジャンプ攻撃とかは、+LorMorH
でキャラ別で出せる特殊技も含まれてる、ベモ見る限りでは
92名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 02:18:47 ID:AWaiB7oL
81は神

めちゃ参考になったぜ
dクス
93名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 02:19:49 ID:DB/o3RFJ
マジGJ
全部メモったぜ
9481:2007/04/22(日) 02:29:30 ID:RsaAtvkH
ああ、それと>>68氏の通り、FSDからの伝統なのかやられ判定と打撃判定のおかしい
通常技がチマチマあるのは事実、無頼さんのジャンプ攻撃も多分その類だろうと思う。
ここら辺修正希望お願いしますスタッフさま。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 02:32:31 ID:AWaiB7oL
おっと68も神だったな

dクス
96名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 03:21:22 ID:QitVvlEY
こっちは重複だから削除依頼出してちゃんとしたスレに移行しろよ

NRF(旧RAPID FIRE)総合 被害者2人目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1177136718/
97名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 03:40:08 ID:R1ULDeUg
今更どっちでもいいよ
移行して欲しいならアンタが依頼なりなんなりすればいい


しかしバーストの消費はでかいな、3がやはりベストのラインだと俺も思う
ただ、Pゲージの溜まるペースにもよると思うわけだよ
動かしてきてないから何ともいえないけども、平均して1セット取るまでに
3かそこら余裕で溜まるって言うなら別に4でもいい気がしてきた

あとPゲージ溜めるのにはあの変なクリスタルをとればいいんだろ?
見た感じダメージを与えた側より受けた側に飛び散るのが多い(デモ見た限り)
多分出たら出したプレイヤーだけが拾えるんじゃなくて共通して拾えるんだろうし
結構受けてる側もPゲージ回収手段に問題はそこまで無いと思うわけよ
いや、ロケテいってない俺の妄言だけどな

あと変なやられ判定とかはプログラムの不手際のはず
要は当たり判定とかを大雑把に正方形でまとめてるとかそういうの
ARESUは関わって欲しく無いと思ってたけど、これじゃ普通に関わってそうだな
9881:2007/04/22(日) 03:55:16 ID:RsaAtvkH
>>97
1試合で溜まるBゲージは大体通常で3ゲージぐらい、頑張って4かな?
なのでバースト用のゲージが足りないことは多々あった。

Bゲージはパワーゲージ、Pゲージは必殺技ゲージな、わかりやすく言えば龍虎の拳とかDB武闘伝シリーズ
の気力ゲージだと思えば良い、Bストーンで増えるのはBゲージでPゲージは時間経過で徐々に回復、または
Pゲ−ジ回復技で一気にMAXまで溜める方法で回復出来る。
Bストーンは当然受けた側も拾える、ただダウンさせられた場合には当然のごとく相手に
ほぼ全てBストーンを奪われるよ。
確かに攻撃受けてる側もそれなりに回収出来るけど、攻めてる側よりかは圧倒的に少ないし、
キャラの技によってBストーンの落ちる方向やドロップ率は違うからね
9981:2007/04/22(日) 05:19:47 ID:RsaAtvkH
他にもロケテ行った人が人がいれば質問したいんだが、スーパー兵太見れた人
いる?
自分は確認出来なかった、スピードアップ以外にも効果があるのか気になる
10068:2007/04/22(日) 09:51:49 ID:mvZe9xpA
>>99
(・ω・)∩ 言うの忘れてたけど使ってきたよ。
ノーマルカラーで使用。
挑発(PA?)4回(四回目で発動)で
ボディカラーが赤くなり髪の毛が金髪に。

大幅な動作高速化に全般的な攻撃力アップ。
ライジングドラゴンだったかな、
超必の真龍拳が多段化してエフェクトついてた。

あと、兵太キックから漢シュートに
キャンセル出来るようになってた。

根性走りとその超必版の使い道が解らなかった。
走ってる間はSアーマーで通常技でキャンセルできるってことぐらいしか・・・

体感はこれぐらいかなぁ。
しょぼくて(m´・ω・`)m ゴメン…
10181:2007/04/22(日) 10:17:40 ID:RsaAtvkH
報告ありがとうございます。
挑発の回数4回か・・・効果はデメリットの少ないドラインっって感じかな。
挑発4回を実戦でも実際に決められそうですか?
挑発の隙はどんな感じでしょう?
10281:2007/04/22(日) 10:22:18 ID:RsaAtvkH
すいません、追加質問で。
スーパー兵太状態って経過時間か何かで切れたりしましたか?
ドラゴンインストールみたいに、時間経過などで切れるのか気になります。
原作の元ネタ通りだと、死んでしまって1ラウンド負けってことになるのかとも
予想していますが
10368:2007/04/22(日) 10:30:23 ID:mvZe9xpA
(´・ω・`)正直実戦で決めるのは厳しいと思う。

男〜陣内兵太〜なんたら〜"ピキーン(指を前に出す)"
大体台詞が1.5秒ぐらい。

挑発が出れば成立じゃなく、
ピキーンというところまで終わって初めて成立。
(完全に動作が終わらないとカウントされなかった)

正直、今の状態じゃ安定して
ハイパー化に持ち込むのは厳しいと思う。

あと一回ハイパーモードを発動させれば
フルラウンド終了までハイパーモードで暴れまくれる。
やられても勝ってもずーっと。

こう考えるとわざとハイパー化を
決めにくくしてるのかもしれないと思った。

あと、ハイパー化すると超必の鉄拳パンチに
フィニッシュ動作(当たっても当たらなくても行う)が追加されるよ。
モーション自体は挑発だったけど。

(´・ω・`)こんなとこかなぁ。
10481:2007/04/22(日) 10:34:32 ID:RsaAtvkH
なるほど、発動してスーパー化してしまえば大幅有利ということかな。
ダウン回避不能技があればそっから挑発すれば安定して回数稼げそうだけど・・・
実際に決めるのは難しいとなると結構きびしいかな。

関係ないけど、CPU戦はスーパー化すれば楽に進んで行けそうwww
105名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 22:03:12 ID:AWaiB7oL
明日もロケテあんの?
106名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 22:42:08 ID:XqSfaJGp
今週も昼から中野であるらしい
107名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 08:45:54 ID:QJFR9k51
報告まだー?
108名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 11:34:33 ID:vbgGcx2i
発売日キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!
109名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 12:19:14 ID:aJvip4Lr
2007年5月26日
2500円(税別)

か。
思ったより安い上に早く発売するんだな


何か不安
110名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 16:33:36 ID:lx/uy1vI
なんかARESUが工作してるな

3000円くらいするんじゃね?

3000以下なら許せる

2500円か、安いな


バカか、周りを良く見ろ、そしてFSDを思い出せ
2500円は高い
それ以上に、ここのサークルに2500円の価値は無いwww
111名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 17:57:27 ID:VR2i7oNY
少しでも擁護したらARESU乙っていう流れはいい加減馬鹿みたいだから止めようぜ
2500円ってのは前からメッセの情報で出てたわけだし
112名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 18:03:42 ID:5Pd3Q34L
体験版一般DLまだー?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 18:10:54 ID:2rViBSzb
comic1行く神がうpしてくれることを期待しつつ待つか
114名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 19:06:27 ID:NUpc184a
どうやらうちのpcではスペックが足りないようだ(´・ω・`)
115名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 19:16:39 ID:2rViBSzb
うは うちもギリギリ\(^o^)/
116名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 19:36:48 ID:kCmss4C5
\(^o^)/
117名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 21:12:20 ID:oni9QZSM
2D格闘にしてはかなり要求スペック高いな…
つーか高すぎじゃね?なんでこんな…ARESUプログラムだからか?
118名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 21:28:37 ID:b+Wo+EoK
ARESUクオリティとはそういうものだろ
PCに負担を掛けまくるのだ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 21:32:35 ID:HgBLB1RZ
DirectX7が動作可能な環境、且つ下記項目を満たしているPC
Windows2000/XP
CPU:Pentium4 2GHz以上
メモリ:512MB以上(768MB以上推奨)
V-RAM:64MB以上(128MB以上推奨)
サウンド:Directsoundに対応したサウンドカード
その他:8ボタン以上のゲームパッド推奨
120名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 22:32:46 ID:aJvip4Lr
>>117
IDがお肉だから
121名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 02:28:18 ID:bu88rjz3
なんでこんなスペック要求すんだ?
2D格ゲーってそんなにパワーいるの?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 02:38:46 ID:YbMUXM05
ひでぶもこのくらい(ひでぶはV-RAM128以上)だったからこんなもんじゃない?
まぁ、3Dじゃなくて2Dでこのスペックは高すぎる気がしないでもないが、てっきり
V-RAM128ぐらい要求されるかと思ったから意外とV-RAM低いほうだったな
123名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 02:55:34 ID:nEbVeCg7
きな臭さ満点で楽しみだ。
ウチの生け贄用PCだと少しスペック足りないかな。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 03:08:46 ID:oDtXK1O5
なんでまだシステムがCOMING SOON...なんだ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 03:15:46 ID:IZLun0vI
ひ、ひでぶぅ〜!!

FATAL KO.
126名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 04:53:03 ID:SffFPkkh
>ひでぶもこのくらい(ひでぶはV-RAM128以上)だったからこんなもんじゃない?
3Dバリバリのひでぶと同じに考えている時点で間違っているよ。

いいか、2Dドット絵っていうのはHDDに絵が収納されている。
あとは必要に応じて対戦キャラに必要なデータをHDDからメモリに格納して必要に応じて表示するだけ。
CPUもグラフィックカードの性能もあまり必要としない。
(事実、既存の2D格ゲーの多くはペンV1G前後で動いている)

一方3Dは基本となる点とその周りのデータを収納している。
点を中心としているためあらゆる角度から描写できる反面
描写にCPUとグラフィックカードの性能が必要なわけ。
(グラフィック周りがショボイと綺麗に表示できないし、
ひでぶではローアングルからパンチラを見ることができるのも3Dならではの利点)

不必要にマシンスペックを要求するのはプログラマーとして未熟なだけ。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 06:06:57 ID:YbMUXM05
>>126
ああ、それはわかってるよ、自分が予想外に要求スペック高いと思ったのはCPU。
アカツキ電光戦記もV-RAM64だったから、大体このぐらいだろうとは予測できた
128名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 08:16:58 ID:CHvPE5VP
>>126に補足しておくと、ひデブはパンチラどころかぱんつはいてないキャラがいる
129名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 08:17:18 ID:az3oZIoj
速度的にはPen3 1.2G>Pen4 1.7Gだっけ?
VRAMは少なくしすぎると何世代も前のまで入ってきちゃうからとかか?
適当な機材がなかったり、クロックやVRAMだけ見て勘違いするとやばかったりするからこうなってるだけで
実際のとこはもっと低いスペックでも動きそうだけど、保証はしてないってだけじゃないかと思う


ということで誰か人柱頼むwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
130名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 09:04:38 ID:YbMUXM05
CPU:Pentium4 2GHz以上 がちょっと要求高すぎるよなぁ・・・同人でこれは。
V-RAM68は、同人でもこのくらいが主流になってきたから別に文句はない。
メモリ:512MB以上は意外と少ないな。

実際には、CPUが1,3〜1,5GHz以上ぐらいでメモリが1GBぐらいあれば動くんじゃね?
CPUに比べてメモリの表記が少なすぎるような気がする
131名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 12:16:23 ID:fKb90BC4
XPでメモリは最低1GBってのは基本だからな
132名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 13:13:48 ID:RTZfjBLx
まあDirectX7な時点でARESUがプログラマーとして未熟なだけだな
続編出すつもりなら優秀なPGもついでに雇うべきだろう
133名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 13:55:50 ID:T5asHoCP

んじゃおめーできんのかよカスwww
134名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 14:37:05 ID:0lYQtM6o
わざわざこっちのスレを荒らそうと狂信者を装った釣りは不要だよ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 14:45:44 ID:ljdZXLHy
>んじゃおめーできんのかよカスwww

反論に困った厨房が良く使う言葉の1つだよな、それ。
その論法だと「映画監督以外は映画を批評してはいけない、政治家以外は政治批判をしてはいけない」ということになる。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 16:07:17 ID:aio49uLr
いまどきPentium4 2GHzもない雑魚って何なの?
137名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 18:42:00 ID:YbMUXM05
>>68>>81はARESUって人の自演なの?
138名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 18:49:11 ID:aio49uLr
>>137
自演だよ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 19:09:57 ID:P6/ERz9M
このスレにオレみたいにBBBに純粋に期待してるやつはいないのか

NRF総合スレじゃなくてBBB専用のスレはねぇのかよ
アンチ共のせいでロケテ情報がこねぇ
てか久那妓の情報くれ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 19:11:05 ID:kNir7j3A
期待してるが…
出るまではなんともいえないしな
141名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 19:13:37 ID:P6/ERz9M
いた\(^o^)/ ヤタ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 19:18:15 ID:YbMUXM05
>>139-141
自演乙・・・って言われるんだろうねぇ・・・
新規の自分には何とも言いづらいが、こう徹底的に自演扱いされるとなるとロケテ
の報告は絶望的じゃない?
誰も自演扱いされてまでロケテ報告したくないだろうし
143名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 19:40:04 ID:P6/ERz9M
>>142
勝手に自演って思っている奴らは放って置けばいいよ
別に本気で思われてる訳でもないんだしさ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 19:56:19 ID:YbMUXM05
いや、もう本スレ?の様子だと本気で思ってるんじゃないの?
145名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 22:35:48 ID:P6/ERz9M
>>144
やけに粘着して叩いてる奴がいるが、どうせ毎回同じ奴等だろ
そいつ等のせいで体験版の報告まで無くなるのは勘弁していただきたい

それとオレも新規だ
NRFの過去の悪行などどうでもいい
146名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 22:41:36 ID:hDjdPKg0
>>48>>139みたいな奴のせいで無駄にスレが乱立するんだろうな
空気さえよけりゃKOFやギルティの新作ロケテみたいに報告がバンバンくるとでも思ってるのかね?
147名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 01:01:27 ID:MqF4UDnp
アンチはアンチスレにどうぞ
ここは本スレですので
148名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 01:11:25 ID:6l+onyLB
>>48の思考が理解できない
単純に知名度が低いとか考えないのかね?
むしろここでロケテの報告すれば一気に空気変わると言うのに
ARESUを叩かないでください、ボクを叩かないでくださいと素直に言え
149名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 01:21:07 ID:uFr46GhB
乱立するのももったいないからアンチスレも統合でいいよねwwwww
150名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 01:45:21 ID:gylaPfws
>>148
遅レス乙

>>149
乱立も何もアンチスレは既にあるから
住み分けようって話になってたのにもう飽きたのか?

NRF(旧RAPID FIRE)総合 被害者2人目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1177136718/
151名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 01:47:17 ID:GT56lrmT
つーか重複OKなのか?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 02:02:20 ID:uFr46GhB
あら、そんなスレがあったんだ
じゃあそっちへ合流
失礼するぜ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 02:23:13 ID:YzPKrlyb
>>150
あっち重複じゃなくてアンチスレだったのね

それならアンチはそちらのスレに行ってくれ
このスレまで荒らす必要は無いだろ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 03:10:55 ID:gylaPfws
そもそもあっちのスレが本スレとして先に立った
が、テンプレやスレタイからして単なる叩きスレになってたので、
一部の住人が反発してこっちのスレを立てた
ロケテ報告とかはこっちのスレにくるだろうから本スレとアンチスレってことで住み分けしようという事で話はついてたはず
結局向こうはネタがないから過疎っちゃったけどね
155名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 04:46:29 ID:uMVHemW/
>>135
いやいやwお前はゲームの内容を知らずにプログラミングのことだけで言ってるだろww
お前はゲームの批判なんかしちゃいないんだよ屑w
人はそれを粗探しと言うw
156名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 04:55:47 ID:y22w4R4H
あっちのアンチの方々は根本的なところから考え方が違うのだろう、と思う
俺は彼らをまったく理解できないが、彼らもまたそうなんだろうな…
157名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 05:11:18 ID:oCPmOEfc
>>155
ARESUさん頑張りますねw
158名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 10:21:23 ID:/wJ6wSTT
>>155
そのプログラムはゲームの根本なんだが?
159名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 12:00:53 ID:mjsBTu4m
ARESU製のプログラム=内容知らなくても糞決定
160名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 12:08:45 ID:mjsBTu4m
>>155
プログラムどうこうじゃなくてだな、ARESUが関わってる時点で糞確定なわけよ?
そこんとこ理解しろよボケ。
ほんと、無能な働き者は銃殺せよってまさに名言だわ。
あと、いい加減この重複スレ削除依頼してこい、重複は違反だろうが、擁護レスしてる
やつ全部アク禁報告すっぞ?
161名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 12:19:25 ID:/wJ6wSTT
>>160
金だけ出すお財布係ならまだ許せるのになw
162名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 12:27:21 ID:mjsBTu4m
もう、次のテンプレに

・NRFに対する擁護レス、BigBangBeatの攻略情報や雑談する人はARESUの
自演と判断します、つまり荒らし認定します。

って作っとこうぜ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 13:30:44 ID:BzCv1QsN
アンチスレに帰れよ
人が少ないから寂しくなっちゃったのか?
164名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 13:40:28 ID:mjsBTu4m
>>163
ARESU乙、おまえこそさっさとプログラム作り直せよ^^
165名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 13:50:13 ID:YzPKrlyb
>>163
またいつもと同じ奴だろ
スルーしてればその内消えるよ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 13:53:02 ID:mjsBTu4m
だからさぁ、ARESUいい加減自演やめろよ?
これ以上惨めになってどうすんの?
いくら擁護レスしたって君の罪は償えないよ?
さっさと仕事するか死ね
167名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 13:54:31 ID:L91iNRzh
だしかにARESUには早く死んでほしいが
でも彼の基地外発言や基地外作品が楽しみだから死んでほしくない
難しいな
168名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 14:02:37 ID:mjsBTu4m
よし、削除依頼出しておいた。
しばらくしたら削除されるだろう。
ARESU涙で発狂wwwwwwwwwww
169名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 14:35:19 ID:/wJ6wSTT
>>163
勉強しなおせよARESU
それともこれがお前の精一杯か?w
170名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 17:11:11 ID:mugugZZF
本当に削除依頼が出されてて吹いた
171名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 18:37:51 ID:uhrRF60b
>>170
IDがむぎゅ
…言いたかっただけ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 19:43:20 ID:v1WwetnI
>>171
IDが惜しいな
173名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:38:53 ID:GMsTQjO5
248 名前:名無し [sage] 本日のレス 投稿日:07/04/26 14:01 ID: 61-22-50-217.rev.home.ne.jp
削除対象アドレス:
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1177137088/l50

削除理由・詳細・その他:
重複スレのため、既にhttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1177136718/
というスレが立っています。
また、スレ話題の製作者がこのスレで必死に自演を行っているので、いい加減削除
したほうがよろしいかと。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:47:53 ID:MpWc3D1v
ID:mjsBTu4m=ID:AeBeRdTdだな
アンチスレが過疎ってつまらないからって結局こっちのスレにも来るのか
まあこのスレを荒らしたいだけのキチガイのようだし放置がよさそうだ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:46:26 ID:mjsBTu4m
>>174
ARESUさんまだいるんですか?
いい加減仕事してくださいよ:^^
176名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:38:44 ID:9tLEOqm/
>>175
粘着さんまだいるんですか?
いい加減仕事してくださいよ:^^
177名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:43:04 ID:mjsBTu4m
残念、お前と違って仕事はとっくに終わってるんだよARESU^^
178名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 00:11:38 ID:w1rJ88uL
ID:mjsBTu4m
ここまでキチガイじみた粘着も久々だな・・・
まぁエサ与えると喜ぶから放置しとけ
体験版出るまで話題ないだろうし
179名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 00:29:14 ID:XA1T3ryX
体験版出ても普通に煽って荒らすって本スレでは言ってるから、多分無意味だな
180名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 00:40:11 ID:s1RKuUv2
おまいらもイチイチ反応してるんだから同罪だろ
煽り煽られでスレが埋まるのも旧RapidFireスレらしいといえばらしいが
181名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 07:31:11 ID:ukfdWnBM
メッセのロケテで100円で体験版配布するみたいだけど、
有料ってことは公式サイトで配信はしないのかな?
182名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 07:47:43 ID:ukfdWnBM
>>174
ID:AeBeRdTdはBBB楽しみにしているみたいだからID:mjsBTu4mとは別人じゃね?
183名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 09:21:14 ID:zaCRPYOs
>>181
CD-R代ならいいんだが・・・メッセのロケテは行く予定。

秋葉デビュー

184名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 10:15:31 ID:XA1T3ryX
>>181
メルブラリアクトFTだって限定店売りの時は100円だったぞ。
だから体験版DLを行わないとは限らない
185名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 12:06:53 ID:+0aX62sS
>>182
ARESUに日本語は通じないぞ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 18:43:54 ID:ukfdWnBM
>>183
秋葉は駅に着いた時から「秋葉だな〜w」って雰囲気が漂っているから気をつけろよ
それと体験版もらったら報告ヨロ

>>184
そうか、前例があるなら少し安心かな
26日発売だから遅くとも10日までには配信して欲しいところ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 00:01:08 ID:XA1T3ryX
>>186
ARESUわざわざ自演してまで宣伝すんな
188名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 00:03:44 ID:I1Gq1kxN
体験版配布はもう明後日か
さてどうなるやら
色々な意味で楽しみだ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 00:06:31 ID:/qAMHaId
格ゲー分はアカツキで補充するとして、BBB体験版にはネタとしてかなり期待してる
190名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 00:17:25 ID:VvSuEgjE
>>188-189
ARESU自演乙
191名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 00:22:22 ID:lIMu0911
正直ドッターや他スタッフ達の前じゃARESUなんて塵芥も同然だ
足を引っ張るなと言いたいけどこいつプログラム担当してんだよなぁ
正直いてもいなくてもじゃなくていないほうがいいよARESUは
192名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 00:30:02 ID:VvSuEgjE
むしろNRF自体がいらない、消えてなくなれ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 01:13:51 ID:9JQjbn1k
そんなにARESUの自演がムカつくならイベントとかロケテ行って本人に直接文句言ってこいよ
まあ、言ったところで「んなくだらない事で体力と時間を無駄にしたくない」とか
「こんなことでマジになるなよ」とか何とかで口実するんだろうが
てか実際言う気だろうけど
それが嫌なら公式ページのメールで好きなだけ文句つったれてこいよ


ARESUにビビッてるお前にはそんな度胸も無いとは思うがな
うざいからアンチスレに篭ってろ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 01:35:24 ID:lIMu0911
いやびびってるのは逆にARESU君だしねぇw

ってかね、こう罵倒されるのはARESUへの正当な評価だぞ?
今までの作品でコイツが何やったのか知らんわけでもあるまい
それを昔は昔今は今でで流せるなんてあめーんだよw
第一冷静に考えてみろ

「ARESUを持ち上げる発言」=ARESU自演いい加減にしろ
「ARESUを貶す発言」=その通りですよ奥さん(みの風

これが成り立ってるのはARESUの今までの実績から来るモンだろうが
仮にBBBが当たればARESUを貶しても「雑魚乙^^」で一蹴できるんだ
現時点では悪評を耐える時期なんだよ、当たってもいねーのに許してくださいだなんてナメた事ぬかすな
195名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 01:39:34 ID:9JQjbn1k
その発想はなかったわ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 01:39:46 ID:yVYCzpv6
だからエサ与えるなって・・・
197名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 01:39:53 ID:VvSuEgjE
まぁ、BBBが当たるわけないしね^^
当たったとしても、欠点を見つけて叩くだけだしw
どのみち、5月1日以降にはARESU自演が増えるだろうからなw
198名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 01:40:50 ID:9JQjbn1k
結論
ID:lIMu0911はツンデレ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 01:41:32 ID:VvSuEgjE
このスレでBBBの雑談や体験版の感想を書く奴は全部ARESUの自演と判断
するからそのつもりでいろよARESU^^
200名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 01:42:26 ID:VvSuEgjE
結論
9JQjbn1kはARESUの自演
201名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 01:44:46 ID:9JQjbn1k
>>196
スマン。今は反省している
202名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 01:45:39 ID:lIMu0911
ツンデレってか自分で言うのもなんだがこれが普通だと思うぞ
見る限りドッターはトップクラスなんだ、んで待望のアリス格ゲーだぜ?
残る不安要素ってか諸悪の根源がARESUなんだが、それさえクリアしちまえば
下地は十分すぎるだろう?あとはゲームに触れて楽しいか下らないかを計るだけだ

別に結果良けりゃ過程はどうでもいいからな
仮にこれが当たったとしても俺は別に過去のことを一々掘り出す気はない
成功したならまぁ執念が勝ったか程度で少しARESUを見直すさ

だがなぁ、当たってもいねーのに無駄にARESUを持ち上げる発言だけは癇に障るんだよ
何が過疎る、なにがアンチだ、当然の流れだろうが
それをまたこの雰囲気じゃロケテ情報も投下されなくなっちゃう、だ?寝ぼけんな池沼
どこも関連性がねーだろ、だからARESUの自演だなんて言われるんだよ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 01:48:21 ID:VvSuEgjE
まぁ、実際にロケテ組が投下出来なくなってるだろうけどさ、そんな材料を投下
させたらARESUが調子こいちまうだけだし、ロケテ報告なんて困るわけよ。
どうせ>>68>>81はARESUの自演だろうしさwww
204名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 01:50:07 ID:/qAMHaId
>>202
>>4みたいな信者君が痛いのは激同だが、
>>188の色々な意味で楽しみとか>>189のネタとして期待とか
皮肉入りのレスにまで噛み付いて自演扱いするのはやりすぎだと思うぞ
>>4と同じくらいに痛い
205名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 01:51:11 ID:VvSuEgjE
>>204
だって実際に自演なんだから当然のことじゃん?
お前だってそうだろARESU?
206名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 01:54:25 ID:lIMu0911
>>204
なんでソレを俺に振るのか理解できねぇ
お前まさか自演だとか思ってんの?知ったことかよそんなもん
それと期待なんてどうだっていいだろ、何がどこで販売だとか配布とかよ
それともその期待レスとかはこのスレにおいて必須とでも言いてぇのか?バカじゃね?

ついでに、>>203は恐らくイメージダウンのためのサクラだろうな
発言が一々露骨すぎる。狙いが幼稚すぎて気の毒に思えるわw
そんなことやってこのスレに蔓延しているARESU=加害者って空気を払底できるとでも?
どこまで頭おめでたいんだよお前wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
207名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 01:56:26 ID:9JQjbn1k
>>202
お前は話の分かる正常な奴ということは理解できた

だがID:V○○○○○○Eはもう救いが無いわ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 01:57:27 ID:VvSuEgjE
>>206
おいおい、ここで持ち上げる発言してるのは全部ARESUの自演だろ?
そんなの当たり前のことじゃないか。
俺がARESU=加害者って空気を払底しようなんてありえないぜw
209名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 01:58:48 ID:VvSuEgjE
>>207
救いがないのはARESUだよ、何言ってんのARESU?
210名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 02:02:23 ID:EpcZCqYT
ネガキャンやってる奴らってなんなの?
ありもしない噂で評判落ちるようなことがあったら開発費も回収できねーじゃん。
ここまでにする為にどんだけ手間掛けてると思ってんだ?
たかだか趣味でやってる同人活動に何でそこまで粘着するのか理解不能。
他サークルの僻みとしか思えん。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 02:03:03 ID:lIMu0911
>>202
別にお前の理解なんていらねーよ、自慰して寝ろクソボケが
何が理解できた、だ。一丁前に図に乗るなタコ介が


>>208
またまたご冗談をwwwwwww
1:ARESUを過度に叩く
2:ARESU批判側に狂信的なイメージをつける
3:一般人から見て批判側が異常と見れる雰囲気作り成功
4:擁護レスの効果が高まる
5:形勢逆転

どうせこんな感じだろ?粗末なおつむだ、振ると音でもなるんじゃねぇのかw
でも今なら何やっても問題無いか、まー好きに荒らしまくって悪評でもばらまけばいい
好きにやっちまえwww
212名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 02:04:21 ID:lIMu0911
やっべアンカー間違えちまったよw
COOLどころか俺がKOOLじゃねぇか

まー一々言わなくても解るだろうが上は>>207へのお手紙ですよ><
213名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 02:05:48 ID:VvSuEgjE
>>211
おいおい、普段俺は本スレの方にいるんだぜ?
ARESUを潰したいのに、いちいちそんなこと考えてるわけ無いじゃん。
というか、削除依頼出したのに削除されないっぽいから、とっとと埋めた方が
良い気がするんだがどうよ?
214名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 02:06:28 ID:VvSuEgjE
>>210
ARESU乙
215名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 02:07:05 ID:VvSuEgjE
ARESU
216名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 02:09:15 ID:9JQjbn1k
>>212
なんというツンデレ^o^
お前も自慰して寝ろよハゲ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 02:10:03 ID:VvSuEgjE
>>216
死ねARESU^o^
218名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 02:10:48 ID:lIMu0911
>>210
頭の悪いヤツだねw
ネガキャンも何もこれが普通の進行なんだよ、お前そんなで日常生活に支障きたさないの?
言わせてもらえば何でそんなにARESU君を擁護するのか理解できません><
過去の実績、対応の態度、プログラマーとしての腕。全てにおいて水準以下
誰が見てもクズと見れるのにそこまで持ち上げるって事はARESU君本人ですか?
そういえばARESUもmixiで言ってたなぁ、「同人なのにごちゃごちゃうるさい」とか
その結果がBBS炎上だったねw

>>213
ならちょっとやり方捻った方がいい
それじゃあまりにも自殺行為すぎる、も少しクレバーになりな
219名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 02:13:42 ID:f7JiSjKM
さすがARESUスレ
荒らしのクオリティまでもARESUにふさわしいレベルだなwww
220名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 02:16:04 ID:VvSuEgjE
まぁ、ARESUはとっととNRF閉鎖してから償いで死んでくれたほうが世のためだよ。

一番の良いパターンは、販売前日にアリスソフトから警告食らって発売禁止になる
ことだなwww
そうなったら、マジで最高だわwwwwwwwwwwwwwwwww
221名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 02:17:11 ID:9JQjbn1k
寝る前に張っとくわ

本日のNG推奨ID↓
・ID:9JQjbn1k
・ID:VvSuEgjE
・ID:lIMu0911
222名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 02:18:06 ID:VvSuEgjE
>>211
いちいちageんなよ糞ARESUが!!
死ね死ね死ね死ね!!
223名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 02:21:21 ID:lIMu0911
自分を入れれば許されるってか?
面白い大人になりそうだなw
224名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 02:23:59 ID:VvSuEgjE
ARESUは本当にどうしようもないな。
いちいちageてまで自分の擁護レスを見て欲しいらしいwww
225名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 02:34:10 ID:9JQjbn1k
お前等面白杉^o^
226名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 02:40:59 ID:jX9HL615
余りにも連携が取れすぎてて恐ろしいわ…
227名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 02:47:11 ID:VvSuEgjE
重複埋め
228名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 02:50:07 ID:VvSuEgjE
重複埋め
229名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 02:54:06 ID:VvSuEgjE
重複埋め
230名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 02:54:50 ID:VvSuEgjE
重複埋め
231名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 02:55:38 ID:VvSuEgjE
重複埋め
232名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 02:56:23 ID:VvSuEgjE
重複埋め
233名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 02:57:31 ID:VvSuEgjE
重複埋め
234名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 02:58:06 ID:qQvl8Kml
拳王だーーッ!この荒れっぷりを嘆いた拳王が来たぞーーーッ!!
   _∧
 _/・ | ┗( ;ω;)┛
○_  |/(====)\
   \ \~( ⌒) )~
   /   ̄ ̄`J ̄ ̄ ̄\
    ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
           | |
         / \
235名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 02:58:19 ID:9JQjbn1k
アホ
いくらなんでもやり過ぎだ
加減ってモンを覚えろ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 02:59:11 ID:9JQjbn1k
ID:VvSuEgjE宛てな
237名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 03:00:26 ID:VvSuEgjE
重複埋め
238名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 03:00:56 ID:VvSuEgjE
重複埋め
239名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 03:02:09 ID:VvSuEgjE
>>236
いくらARESUさんが嘆いたところで重複スレは違反なので埋めますよ^^
擁護レスが埋まっちゃって残念でしたね><
240名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 03:02:40 ID:VvSuEgjE
重複埋め
241名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 03:03:43 ID:VvSuEgjE
重複埋め
242名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 03:04:16 ID:VvSuEgjE
重複埋め
243名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 03:05:54 ID:RLxFU9br
このスレが削除されたり埋まったりする前にID:VvSuEgjEがアク禁になる予感
244名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 03:12:29 ID:I1Gq1kxN
厨の沸くタイミングよすぎね?
ID:VvSuEgjE=ID:9JQjbn1k =ID:lIMu0911だろ、こりゃ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 03:15:51 ID:9JQjbn1k
>>244
そう言われるとさすがに堪えるもんがあるわ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 03:23:26 ID:VvSuEgjE
重複埋め
247名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 03:24:19 ID:VvSuEgjE
重複埋め
248名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 03:26:23 ID:9JQjbn1k
アク禁依頼の仕方を教えてくれ
さすがにまずいだろ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 03:26:36 ID:VvSuEgjE
重複埋め
250名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 03:27:30 ID:VvSuEgjE
>>248
よく考えろ、ここは重複スレだぞ?
なんでそれを埋めようとしている俺をアク禁にする必要がある?
いい加減にしろ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 03:29:12 ID:9JQjbn1k
>>250
さすがにやり過ぎだ
削除依頼出したんだから大人しくそれを待つべきだ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 03:30:04 ID:VvSuEgjE
重複埋め
253名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 03:32:52 ID:VvSuEgjE
>>251
削除されないから埋めてるんだろ、お前らARESUの擁護レスのせいで削除人
が混乱してるんだよ。
それとも、埋められたら何か困ることでもあるのARESU?
254名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 03:39:45 ID:I1Gq1kxN
ID:VvSuEgjEは典型的な統合失調症患者だなw
見てて笑えるわw

>>248
荒らし報告してこい
基本的に反論がないと荒らしという事で話が進んでいくから簡単
最近は結構アク禁も多いしな

ttp://qb5.2ch.net/sec2chd/
255名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 03:45:19 ID:9JQjbn1k
>>254
おk行ってくる
どこのスレに依頼していいか分からんが何とかしてみるわ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 03:47:02 ID:VvSuEgjE
重複埋め
257名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 03:47:57 ID:VvSuEgjE
重複埋め
258名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 03:48:56 ID:I1Gq1kxN
>>255
もうちょっと待った方がいいかなとも思う
50レスくらいためてからの方がより効果的
259名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 03:49:04 ID:VvSuEgjE
重複埋め
260名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 03:50:47 ID:VvSuEgjE
お前ら、重複スレは禁止ってことも理解出来ないの?
ル−ル守れない奴が2chに来んじゃねぇよARESU
261名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 03:52:45 ID:tikYE4J2
>>193
荒らしてるのは以前殴りにいくとかなんとか言ってた奴だと思われ。
大会の時ARESUの格好がDQN風だったんで沈黙して何も言えなかったはず。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 03:56:20 ID:VvSuEgjE
重複埋め
263名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 03:57:40 ID:VqFI4/xY
荒らしてるのが誰かなんてどうでもいいんだよ
荒らすなら荒らすでコテ付けてくれると有り難いんだがな
通報しやすいしあぼーんできるしな
264名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 04:06:47 ID:9JQjbn1k
今あらし報告・規制議論板にスレ立てようとテンプレとか用意している時に

Q. 「〜を規制してほしいんですけど」「アク禁依頼はどこで受け付けてもらえますか?」
A. 「 規 制 を 依 頼 す る 所 は ど こ に も あ り ま せ ん 。 報告のみを淡々と行ってください


という文を見つけたわけだが・・・
つまりはアク禁は不可能?
一応この荒らしの件について見合ったスレにでも報告したほうがいいのか?
265名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 04:11:50 ID:VqFI4/xY
いきなりスレを立てるとかアフォかwwwwwwwwww
↓の荒らし報告の書式とか見ながら全板共通の報告スレに書き込め
淡々と報告するだけでいい
レスが気に入らなければ削除整理の方に依頼しろ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 04:13:02 ID:VqFI4/xY
http://info.2ch.net/wiki/pukiwiki.php

おっと、貼り忘れてしまった
これね
267名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 04:15:12 ID:9JQjbn1k
>>265
オレもスレ立てはまずいだろって思ってそこらのスレ検索とかして調べてたわけよ
んで時間かかった

経験無くてスマソ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 04:24:55 ID:9JQjbn1k
>>266
一応見てキタ
しかし大分落ち着いたみたいだから今は依頼しなくてよさそうだ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 08:04:40 ID:XDWgANif
>>1から>>1000までARESUの自演
270名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 11:56:18 ID:lGQ4hHyR
>>268
どうせまた来るんだから報告しとき
で、また来た時も当然報告
271名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 17:34:06 ID:3c9NnlDc
ARESUっぽいスレだなww
272名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 18:18:38 ID:VvSuEgjE
っぽいじゃなくて、実際にARESUが自演してるんだからなw
30日には一気に自演多くなりそうだけどw
273名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 21:50:01 ID:J3aI6ALq
アカツキスレ荒らしてんのはARESUか?
274名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 22:05:43 ID:TR0r1M9e
んなワケねーだろ。
お前らと違ってARESUさんは忙しいんだよ!!
275名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 22:09:36 ID:/YA2QwVv
>>273
どうもARESUでーすwww
アカツキとか相手にならんけど相手にしてやるよwww
276名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 22:57:46 ID:EpcZCqYT
FSD続編出したほうが売れるだろう
常識的に考えて
277名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 23:58:30 ID:VvSuEgjE
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1170486293/l50

スレを荒らしてるのはどうみてもARESU、いっぺん死んだ方が良いな
278名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 00:46:58 ID:xhob1f2T
システム更新ktkr!
279名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 01:01:01 ID:ZZ/Mq709
ARESUのことはよく知らんから聞くけど、
粘着してARESUを叩いている奴等は過去にそんな酷い事されたのか?
ここまでしつこく叩いてるってことは
まさか厨房同士の喧嘩並みの理由じゃないよな?
そこんとこ詳しく説明してくれ
その内容次第で俺もアンチ側につくかも
280名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 01:05:51 ID:hqAOVWh8
>>279
このスレと前スレとhttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1177136718/
読めば大体解るかと
281名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 01:06:07 ID:4bOwT+wF
>>279
お前、なんかARESUっぽいけどまぁ良いや。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1177136718/l50
↑スレの>>1から読めばわかるよ、どんなことしたか
282名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 01:08:01 ID:4bOwT+wF
ちなみに、NRFスレでは擁護レスするとARESUの自演扱いされるから気をつけろよ。
これは伝統だから、今更変えられない決まりなんだ。
30日にBBBの体験版が出ようが、変わらないからな
283名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 01:09:31 ID:nLAGfGRG
このスレ見る限りじゃ粘着が一人で無理して作ってる「伝統」って感じだけどなw
284名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 01:11:19 ID:4bOwT+wF
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1177136718/l50
このスレの住人全ての合意だよ、このスレで擁護レスした日にはとんでもない
目に合うぜw
285名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 01:27:52 ID:ZZ/Mq709
さっと目を通してきた

特にHDD抹消、ARESUの人間性については(アンチ側の意見にも)頷けるものがあるな
アンチ側の気持ちが少し理解できたような気がするけど、
でもこの程度じゃイマイチ押しが弱いような気がする

つまり
ARESUに対する憎悪の度合い=HDD内のデータの重要性に比例
って訳だな
286名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 01:32:22 ID:nOxoAE+c
まぁよくわからんが

まったり待てばいいと思うよ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 01:34:59 ID:zOyduDT7
そういうわけじゃないな
それだとしたら今までの被害者の会での住人数がおかしい事になる
あくまでそれは叩きを逃れられない「理由」であって、真にイラつかれてるのは・・・・

「クオリティとの値段のバランス」
「反省の色無し」
「バグたっぷり」

だな。そうじゃなきゃ過去の被害者スレがいつまでも続くわけがない
いまいち押しが弱いもなにも知らない上に関わってもいないなら想像に過ぎないし
288名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 01:40:56 ID:kDJXD8v/
( ゜へ゜)
289名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 01:46:46 ID:ZZ/Mq709
>>287
「クオリティとの値段のバランス」
「バグたっぷり」
この2つは商業のゲームで慣れたから耐えられるけど
「反省の色無し」
これについてはピキピキッてくるな
ユーザーなめすぎ
BBBで改善点が見られなかったらこれから先のこのサークルのゲームは買わないことにするよ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 01:54:13 ID:zOyduDT7
今回はスタッフが豪華すぎるし汚名返上したいんだろARESUは
一応生暖かく見守ってやるが、結果がお粗末だったらもう匙投げるしかないね
まぁ体験版を大人しく待とうか

しかし>>211の推理はあながち間違ってもなかったらしい
擁護で押し切れぬと見ると自演で批判側のイメージを落としに来るか
291ARESU:2007/04/29(日) 02:08:11 ID:ycqZ8/Zr
クオリティじゃなくてクオリチィな
292名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 02:17:52 ID:nDAs5Rev
ttp://hissi.dyndns.ws/read.php/gameama/20070428/VnZTdUVnakU.html

これ見る限り根っからの荒らしだよ
これで自演で批判側の評判を落としてまわってるとかアフォとしか思えない
293名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 02:23:45 ID:ZZ/Mq709
>>292
さすがの俺でもこれは・・・
擁護側、アンチ側どちらにとっても迷惑にしかならないことやってるな・・・
294名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 02:36:30 ID:fvif7VVG
粘着に粘着してどうするよ

全く関係ない画像だが、これで和んでくれ
ttp://ggxx-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/ggxx0299.jpg

295名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 02:38:13 ID:cgkpTycD
>>294
それでどう和めと
296名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 02:45:07 ID:zOyduDT7
荒らしの割には狙ってるスレの範囲がおかしい
ただ単純に自分が楽しみたいんじゃなくて狙いがあってやってるんだろ、それ
そうじゃなきゃBBBに近い発売日の作品スレだけにしか湧かないってのが納得できない
297名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 03:06:46 ID:8F31X2gM
つまりID:zOyduDT=昨日の粘着君のようだなw
298名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 03:30:49 ID:zOyduDT7
誰でもわかることだろそれは
新発見だとか思っちゃった?
299名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 03:37:03 ID:YTG9H4s/
ARESUとか擁護もできないし、擁護するつもりも無いがなw
BBBの出来次第でARESUボコボコだな
300名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 04:45:33 ID:vxmYvFmq
なぜかGGXXACスレに張ってあった。
ttp://www.youtube.com/watch?v=kQOGKd-epn8
これのニコニコ版はこれなのかな?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm438
ニコニコとってないんで見れんのですよ。
TRFの宣伝みたいだけどTRFではリンクみつれられなかった。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 05:04:22 ID:O2EqCwrh
ニコの動画は公式に貼ってあるのと同じだった。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 07:29:32 ID:138P3blR
「Fate/sword dance」
2500円という値段で大々的に売り出された割には永久コンボだらけだったり、
技の判定めちゃくちゃだったり、中学生がやりそうな誤字脱字が
死ぬほど多かったり(「RAEDY FIGHT」「Fate/sowrd dance」とか)、
なんかおかしいと思ってバイナリ調べたらデバッグビルドのままだったり、
あげくアンインストールしようとすると何十Gとか表示されて怖くてアンインスト出来ない
、、、というFateの同人格闘ゲーム。

当然BBSでは致命的なバグやらゲーム内容に対する苦情が殺到。
作者ARESU(全角)も、最初は敬語(どう見ても使い慣れていないが)
で対応していたのだが、裏(mixi)では

「あ〜まじにむかつく」「ってか同人ってもんを理解してないな」
「BBSにうぜ〜書き込みがあった・・・・文句があるならテメーがつくれ!」
「他の同人サイトのBBSとかみてみりよ!んなことやってるところないぜ?
なんで、クレイムの対応マニュアルみたいなことせなあかんねん!
商業と勘違いしてないか?あ〜〜〜マジにむかつく!」(原文ママ)

などと書いてることが発覚し火に油を注ぐ形となった。
(この件は後にARESUがBBSで正式に謝罪している)
ただ、ゲーム自体は今も死ぬほど売れてるようで、
ARESUはその金で念願の車を買ったらしい。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 07:40:42 ID:DtcUYrjO
>>300
アンケートは記入してねw

じゃねえksg
304名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 10:59:17 ID:xhob1f2T
>>300
BGMアレンジじゃないのか・・・(´・ω・`)
305名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 11:52:24 ID:LNIJCwhn
BGMが意外としょぼくて残念
306名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 12:33:25 ID:I5coKmaC
ARESUに自演とかする頭があるわけがない
どんだけ買い被ってんだかw
307名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 12:46:18 ID:ZZ/Mq709
>>300
KOFと他の同人格ゲーよりは面白そうな気がする
でも久那妓の声が微妙
308名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 12:49:21 ID:xhob1f2T
煉クンはむしろ原作の声よりイメージに近づいたんだがw
309名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 12:49:32 ID:4bOwT+wF
>>307
擁護コメには気をつけるように
310名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 12:51:35 ID:4bOwT+wF
しかし、1分10秒じゃ流石に少なすぎる、操作してる人も通常技ばっかで微妙。
明日は振り替え休日の月曜だし、誰か中野TRFで動画撮ってきてくれれば、もう
ちょっと検証できるんだがなぁ

>>81のとおり、クナギ以外のキャラは空中ダッシュ出来ない仕様のようだな
311名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 13:02:39 ID:xhob1f2T
このゲージの溜まる速度でバーストに400使用は確かにきつそうだな…
312名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 13:03:07 ID:ZZ/Mq709
>>310
なんだかんだ言って結構期待しているんだな
313名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 13:37:28 ID:xhob1f2T
>>310
0:50あたりで煉クンが空中ダッシュしてる
314313:2007/04/29(日) 13:40:19 ID:xhob1f2T
あ、悪い
ゲージ減ってるな…空中ダッシュじゃなくてブーストか
315名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 13:50:51 ID:4bOwT+wF
Pゲージの減り早いな、狼牙のPゲージすぐに切れる寸前になってるし。
通常技が弱いキャラは辛そうだ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 13:56:09 ID:I/lYqfdf
>>ID:4bOwT+wF
ARESU自演乙


って言われるのを待ってるとしか思えんw
317名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 13:59:23 ID:4bOwT+wF
>>316
そうそう、その調子だw
318名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 14:02:10 ID:I/lYqfdf
>>317
その調子と言われてたところで、他の人には言うつもり無いけどな
319名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 14:02:14 ID:4bOwT+wF
まぁ、どのみち明日の体験版で猛烈な批判&煽りコメで埋め尽くされると思うから
明日が楽しみだなw
320名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 14:08:23 ID:DtcUYrjO
とりあえずネット対戦はなさそうだな
321名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 15:17:38 ID:4bOwT+wF
>>イベント頒布版にはテストプレイヤーによる
>>対戦動画が付属します

とりあえず、これをどっかにうpしてくれる人希望
322名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 15:25:59 ID:ZZ/Mq709
ここの住人で明日COMIC1に行く人いる?
323名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 15:29:08 ID:DtcUYrjO
つーか体験版うp希望
324名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 15:32:08 ID:4bOwT+wF
それが一番良いwww
著作権的に違法にはならんだろうw
325名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 15:42:50 ID:uQDUYMse
なんか逆波動のコマンドが多いよね
326名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 15:54:06 ID:4bOwT+wF
>>325
ヒント=手抜き
327名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 16:05:54 ID:nrVWL5Uz
>>322
行くけどNRFは島回りしてから行くつもりだから撤退後の可能性もある
買えたら買う
328名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 16:07:56 ID:4bOwT+wF
まぁ、明日はアカツキ目当ての人が多そうだしな
329名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 16:37:35 ID:ZZ/Mq709
>>327
買えたら久那妓の報告宜しく
まさか体験版に「久那妓いない\(^o^)/」
何て事は無いとは思うけど
330名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 16:45:15 ID:4bOwT+wF
>>329
体験版はキャラ制限されてるはずだから久那妓が使えない可能性は当然あるぞ。
恐らく、2キャラだけだろうな
331名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 16:50:15 ID:ZZ/Mq709
>>330
狼牙と久那妓の2キャラだといいんだけど・・・
332名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 16:52:01 ID:4bOwT+wF
FSDはアチャとバサカだったからなw
BBBは大吾と無頼とかそんな可能性もありえるw

まぁ、3キャラぐらいは使いたいが・・・
333名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 17:00:09 ID:4bOwT+wF
なんか、新刊のアルカディアでBBBの記事が載ってるらしいんだが
334名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 17:00:27 ID:ZZ/Mq709
>>332
何その微妙な2人はww
前作の体験版がそれじゃ久那妓いなそう ナンテコッタイ
まあ明日は操作性だけでもどの程度のものか分かればいっか
335名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 18:31:30 ID:zOyduDT7
ようつべの動画見たけどなんか盛り上がりにかけるな
何がおかしいのか明確にあげることが出来ないんだけど、何かおかしいぞこれ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 18:51:03 ID:P8rLlY/9
ようつべを見たガイジンが割れでget→不具合でHDDあぼーん→国際テロ
337名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 19:13:35 ID:I/lYqfdf
ゲーム内容はよくわからんが、編集した奴のセンスは間違いなくおかしいな
端でガードで固まってるのを見せられても盛り上がるわけが無い
338名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 19:36:39 ID:YTG9H4s/
それがゲームの売りなんだろ、察せよ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 20:02:46 ID:zOyduDT7
固め以前にプレイヤーがド下手すぎるんだよな
それに動きとか見ると不自然さがあるし・・・・・なんか不安になってきたわ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 22:15:54 ID:kenprQlk
どうせP2Pで即効出回るだろうからわざわざ買いに行く必要ないな
341名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 22:57:41 ID:4bOwT+wF
>>337
これはTRFがアップした動画っぽい。
しかし、何でこんな地味な編集にしたのかよくわからんよな
342名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 23:09:44 ID:NB7P/7Fp
結構大々的に取り扱ってるな
ttp://www.senakablog.com/archives/2007/04/_bigbang_beat51.html
343名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 23:30:46 ID:zOyduDT7
そりゃ掲載依頼があれば取り扱うだろう
何よりこんなの今までを見るに別段珍しくもない、どこのサークルもやる事だろうに
344名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 01:12:43 ID:x0U0IoOH
ジャケットイラストで売る気満々だなw
345名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 01:52:41 ID:rma1ROkP
ここで体験版報告してもARESU自演乙ってレスされるだけで、結局いつもと
同じパターンになりそうだ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 02:08:04 ID:l1pufTXq
>>345
鴨音がブログに書けば流石に皆信じるんじゃねーかな
まあ最近あそこは格ゲーの事はまったく書いてないわけだが…
347名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 02:17:56 ID:BdyemaTK
いや鴨音もARESUの自演だし
348名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 02:19:25 ID:a+icj7hq
この勢いだと初週の売り上げも自演乙になりそうだな
349名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 02:49:25 ID:rma1ROkP
>>346
鴨音はテストプレイヤーだから情報規制関係で多分書くなと口止めされてると思う
350名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 02:54:52 ID:ZS8HSh2o
鴨音はアフィリエイトとネットゲにいっているからもうダメだろ。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 02:55:31 ID:uHXl6t2H
ARESUをNGワードにしておけば基本的に快適
352名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 02:56:48 ID:8yrz7OYE
ARESU建前「鴨音はテストプレイヤーだから情報規制関係で多分書くな」
ARESU本音「お前にいつもの様に書かれたら売り上げ落ちるだろうがwそうかテストプレイヤーにして情報規制にすればいいんじゃね?うは、俺かしこす」
353名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 07:44:45 ID:rma1ROkP
まぁ、夕方以降どなたか体験版をうpしてくれる神が出てくるのを祈ろう
354名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 12:27:46 ID:rma1ROkP
※ 上記の”二次創作物と認められる範囲”は、後日変更になる場合があります。

なんかアリスソフト公式の注意事項のページに赤文字で追加されてるんだが・・・
これはもしや、アクアと同様のことをやるつもりなのか?
355名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 12:43:51 ID:l1pufTXq
>>354
それは最初からあった文章だと思うんだが…
356名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 12:44:12 ID:SgJpIboL
>>354
アリススレで聞いてこようと思ったら既に聞きやがったなこいつ><
こんなページ見たこともないから、最近追加されたかどうかは知らないな・・・
357名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 12:47:34 ID:rma1ROkP
自分が見た感じ、1週間前まではなかったぞこれ、しかもわざわざ赤文字で追加してるし。

公式BBSで誰かがスレ立ててたこともあったんだろうけど、流石にBBBの前代未聞の
宣伝方法は度が過ぎたんじゃないの?
実際に、アリスソフトに合同作品の新作なのかメールや電話で質問してきたやつは多そうだし
358名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 12:48:47 ID:SgJpIboL
公式BBS見てくる
359名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 12:49:36 ID:l1pufTXq
アーカイブに聞けば確実^^
ttp://web.archive.org/web/20050531005500/http://www.alicesoft.com/annai.html
2005年3月31日の状態な
360名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 12:52:08 ID:SgJpIboL
文字化けしててとんでもないことになったwww
361名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 12:53:46 ID:l1pufTXq
>>360
志村ーエンコードエンコード!
362名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 12:55:26 ID:SgJpIboL
>>361
いや、とにかく
※ 上記の”二次創作物と認められる範囲”は、後日変更になる場合があります。
これがあるってのは大体解った!ID:rma1ROkPはちょっと深く考えすぎだぜ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 13:03:38 ID:rma1ROkP
そうだったか、まぁ勘違いなら良いんだが・・・
これで発売中止になったら、ぶっちゃけドッターと声優が可愛そうだw
364名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 13:15:06 ID:AR9IO6wn
それ位のリスクは承知でやってるだろ普通。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 13:15:14 ID:l1pufTXq
>>363
わかればいい・・・けど

>130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/04/30(月) 12:25:41 ID:rma1ROkP
>その注意書きって元から書いてなかったか?

>12:25:41

てめー最初からわかってんじゃねーかwwwww
366名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 13:19:46 ID:rma1ROkP
いや、元からあったような気がしたが、なかったようにも感じたんだw

まぁ、体験版報告待とうぜ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 13:40:32 ID:3xuUnEAx
353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2007/04/30(月) 07:44:45 ID:rma1ROkP
まぁ、夕方以降どなたか体験版をうpしてくれる神が出てくるのを祈ろう



こんな事言ってる馬鹿に何言っても無駄だな
368名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 13:43:30 ID:rma1ROkP
別にARESUの作品だし、どっかに体験版ぐらいうpしても問題ないだろう
369名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 13:47:07 ID:SgJpIboL
俺が許しても他が許さないかと思うけど
370名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 16:16:19 ID:BwkSLgkk
とりあえず買ってきたぞ
使えるキャラはロウガとセンナだけ


久那妓使わせてくれよorz
371名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 16:19:24 ID:BwkSLgkk
他になんか調べられることがあったら言ってくれー
格ゲーは下手糞だから出来る範囲でだけど
372名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 16:19:40 ID:HMWNvVkf
>>370
買ってくるって、やっぱり金払うのか。

やっぱり使えるキャラはその2人か。パッケージに載ってる二人だしな
373名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 16:20:16 ID:HMWNvVkf
>>371
とりあえずロード時間とか操作性とか聞いてみたいな
自然にプレイして浮かんだ感想が聞きたい。

頑張れー
374名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 16:22:09 ID:DJfJpR6f
頼む!うpしてくださいm(_ _)m

375名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 16:25:59 ID:Y/54aPgh
値段いくらだった?
376名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 16:30:14 ID:MRorWLfq
回線切れたから多分ID変わってるわー
>>372-373
ロードは普通かな メルブラReActとかPC版青リロと同じ程度だと思うけど
パソコン環境によって変わるだろうからなんとも 
ちなみにスペックはCPUがCeleの2.9G メインメモリ512のグラボ128Mで普通に動いてます
体験版は100円でした

>>375
100円でした
377名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 16:30:16 ID:rma1ROkP
>>375
公式に100円って書いてあるだろw
378名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 16:30:59 ID:rma1ROkP
容量少ないならどっかのうpロダにうp希望
379名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 16:31:11 ID:MyUqHWjv
zipでクレー
380名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 16:34:05 ID:HMWNvVkf
>>376
なるほど・・・少なくともロード時間は圧倒的に改善されてるなww
381名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 16:54:15 ID:aRZlzVQk
マジでうpしてくれないか?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 16:54:59 ID:MRorWLfq
肝心な操作性について書き忘れたけど
2D格ゲそこそこ触ってる人なら初見でも結構いけそう
ただ若干システムが複雑で面倒な所もありますねぇ
調子に乗ってバッタして空中ダッシュとかやりまくってると
Bパワーゲージが足りなくてコンボいけねーとか結構ありました
突っ込んだ所は他のうまい人待ちってことで

久那妓使いたかった('A`)
383名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 16:55:08 ID:rma1ROkP
体験版で100円ものだし、うpしても良いだろw
製品版じゃないんだから別に妨害にはならん
384名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 16:56:08 ID:rma1ROkP
>>382
空中ダッシュはクナギのホバーダッシュ以外はないんじゃなかったっけ?
ブーストのことか?
385名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 16:57:25 ID:rma1ROkP
>>382
FSDと比べて操作性はどんな感じだ?
>>81が報告しているとおり、操作はしやすい感じ?
386名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 17:05:54 ID:MRorWLfq
2キャラとも空中44or66で空中ダッシュできますた これがブーストって奴だったらごめんね
空中ダッシュはBパワー20消費 ブーストは1回100消費
FSDはやった事がないからわからないけど
操作は>>81さんが言ってる通りメルブラとかアルカナに近いと思います
387名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 17:09:58 ID:pt71AMvu
うpはまずいだろ。
やめとけ。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 17:10:29 ID:rma1ROkP
>>386
ありゃ?空中ダッシュ出来るのか、もしかしたら追加されたのか。
20%消費が付いてるならマシな方かもな・・・
それで、低空ダッシュ出来る?高度制限が付いてれば良いんだけど・・・

空中ダッシュと聞くと、コンボ→JC低空ダッシュ→コンボ→JC低空ダッシュ・・・
のよくあるA級を思い描いてしまう・・・テストプレイヤーが調整してるなら
出来ないはずなんだがどうかな?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 17:15:19 ID:rma1ROkP
よろしければ、ようつべとかニコニコに動画うp希望
390名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 17:16:20 ID:AR9IO6wn
うpやめろとか言ってんのはARESU本人だな
391名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 17:18:13 ID:sp0ZkVaA
ID:mjsBTu4m
ID:VvSuEgjE
ID:4bOwT+wF
ID:rma1ROkP

この「ARESU自演乙」の人のツンデレっぷりは異常
392名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 17:27:57 ID:MRorWLfq
>>388
ちょっとわかりにくかったかも
BパワーゲージはMAXが999で 空ダで消費するのがその内の20です
ラウンド開始時は100の状態からスタート
ダッシュの高度はこのくらいです
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp051831.jpg

JCループチックなのは多分出来ないとは思うけど・・・何があるのかがわからないのが格ゲーの恐ろしい所なんですよ
動画はスペック的に厳しいと思います
画面キャプチャーできるツールを教えてもらえれば試しはしますが(;´д`)
393名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 17:29:42 ID:rma1ROkP
>>391
少なくても、上記3人と自分は別人だぞw
以前から荒れ具合の中ROMってたりはしてたけど
394名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 17:31:00 ID:sp0ZkVaA
>>392
>画面キャプチャーできるツール
カハマルカの瞳あたりかね
395名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 17:33:05 ID:rma1ROkP
>>392
http://www.oddie.com/
定番だが、手っ取り早く取るなら操作簡単なこれが良いかと。
機能制限されるけど、基本的な操作とショートカットキーとか無料で使えるよ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 17:35:21 ID:DJfJpR6f
392の画像を見る限りドット絵はメルティと同じくらいのレベルかな?そして背景が綺麗だね
397名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 17:35:44 ID:rma1ROkP
>>392
大体、アルカナと同じくらい(アルカナよりも高いか?)の高度だな。
低空JCループは大丈夫そうだけど、拾い直しループとかは出来そうだ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 17:38:39 ID:rma1ROkP
そうだ重要なこと聞くの忘れた。
Pゲージの消費量だけど、ようつべのロケテ動画を見てると狼牙のPゲージは必殺技
撃つと結構な量減ってたけど、やっぱり切れた時のためにB消費のPゲージ回復技は最重要?
通常技が強いキャラが結構システムと合いそうなんだがどうだろう
399名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 17:49:29 ID:iZCUiSKO
>>392
すまん質問というか
ファイルの中にオプションがあるよね、ハニワのアイコンの
あれ開く→パッドコンフィグ開く→キャンセル ってやって閉じられる?
俺のPCだけかな、何か消えない
400名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 17:52:30 ID:MRorWLfq
やっぱり動画は無理でした ツール紹介してくれた方申し訳ない
秒間1コマで領域25%にしてやっと取れるってレベルじゃねーぞ!

>>398
必殺技依存が高いキャラはPゲージ回復技は重要でしょうねー
地上で相手をダウンさせてノーマルPゲージ回復すると大体半分前後回復できるかな
ただ気づいたら必殺技撃てませんでしたー ってのが結構あったのでBゲージ消費して
全快させた方が良さそうですね

>>399
見事に閉じれませんでした( ゚д゚ )
401名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 18:09:09 ID:iZCUiSKO
>>400
ありがとう
何か他にもありそうだなー 探してみよう
402名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 18:14:57 ID:rma1ROkP
NRFの人だかりはどんな感じだった?
買ってた人結構いたの?
403名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 18:17:05 ID:CJ/Ftpj7
俺も買ってきたので報告


扇奈はパンチラ有り
404名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 18:21:51 ID:rma1ROkP
別スレで報告があったので見たが・・・

扇奈「つぎは本気だしてくださいね、ろーがさん♪」

↑大番長のシナリオぐらいプレイしてくれよwww
405名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 18:25:58 ID:rma1ROkP
>>買った人
付録として付いて来るらしい、テストプレイヤーの参考動画の様子はどういう風に
なってるのか誰かkwsk
406名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 18:34:35 ID:2mOsA9wN
BGMはどう?
原作のアレンジはあるのかな
407名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 18:36:40 ID:CJ/Ftpj7
動画は対戦動画3本と新しいデモムービー
BGMはステージが2個あってどっちもオリジナルのようです
408名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 18:39:15 ID:rma1ROkP
>>407
その動画かデモのいくつかアップ出来ないか?
ようつべかうpロダにアップしてくれればすげぇ参考になる
409名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 18:40:29 ID:iZCUiSKO
アキト対扇奈 アキトが下段固め→中段と投げの二択 中段決まったらダッシュで追撃 繰り返す
クナギ対大悟 クナギワープ技あり、エリアル強し、でも対戦内容は大悟君のコンボ集
三蔵対狼牙 普通の対戦 

みたいな感じ。…あれ、求められてるものと違ったか
410名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 18:42:18 ID:rma1ROkP
>>409
流石に最初のデモムービーよりかはコンボ抑えられてるんだろ?
ボイスとかもあるし、是非見てみたい
411名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 18:43:35 ID:iZCUiSKO
しかしうpはちょっとマズくないか
412名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 18:49:04 ID:rma1ROkP
たかが、動画だし今時エロ&グロ以外の動画をうpしたところで何の問題ないと
思うぞ。
ましてや同人だし、心配しすぎだろw
413名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 18:51:39 ID:rma1ROkP
何か2スレ共通でiZCUiSKOにお願いしてしまってるなw
まぁ、本体じゃなくて動画なんだからアップしても大丈夫だと思うよ。
ようつべかニコニコあたりなら、アップしてもまず安心だし
414名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 18:56:12 ID:sp0ZkVaA
あぁ?空き缶のポイ捨て?
大丈夫だって、捕まるわけじゃないし
他の奴らだって平気でやってるじゃん
別に腐ったゴミをぶちまけるわけじゃない、ただの空き缶だぜ?


ま、モラルの問題だわな
415名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 18:56:46 ID:AAqUbHH9
動画ならいいと思うがID:rma1ROkPみたいに体験版ごとうpしろってのは論外だな
416名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 18:57:56 ID:rma1ROkP
iZCUiSKOは心配しすぎだ、動画ごときアップされようが何の問題も起こらないって。
ロケテの格ゲーとかは毎回のごとくビデオでロケテ動画撮られてうpされるのが当たり前
何だから。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 18:58:43 ID:jy5cBUFT
readmeに一切の転載を禁止しますとある以上うpはどうかと思うなあ。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 18:58:53 ID:MRorWLfq
エクステンドチャージでP200まで上げたら余裕で10割いった(´・ω・`)まぁ実戦では無理だろうけど
419名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 19:01:51 ID:rma1ROkP
>>417
そんなのを律儀に守るなんて(ry
ピアキャスとかようつべとか、無法地帯がいっぱいのネットでそんなこと今更(ry
420名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 19:15:53 ID:5ow3zB+T
っつか普通体験版は配布自由にするべきだろ。
なに考えてるんだろ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 19:21:34 ID:l1pufTXq
>>407
オリジナルか…
FSDも基本オリジナルでアレンジが数曲だったっけ?
Terrible beatあるかなぁ…俺はa2cの弾くTerrible beatが聞ければそれでいいんだ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 19:22:56 ID:Y/54aPgh
公式で配布しないのか
423名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 19:25:13 ID:MyUqHWjv
>>422
するはずないだろあそこが…
424名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 19:27:02 ID:rma1ROkP
NRFでは、体験版やデモムービー等、
大容量ファイルを設置して頂ける
ミラーサーバーを募集しています。
ご協力頂ける方がいらっしゃいましたら
コチラよりお知らせ頂けますよう、
お願い申し上げます。

一応、FSDの時も体験版公開されたし望みはある
425名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 19:27:03 ID:l1pufTXq
>尚、ネット頒布の体験版(動作確認版)の
>情報につきましては
>今しばらくお待ちください。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 19:27:37 ID:5ow3zB+T
>>423
しても相当遅そう・・・
何わざわざサーバー探しちゃってんの?このサークル
体験版うp自由にすれば負担減るのに馬鹿だよな
427名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 19:28:33 ID:rma1ROkP
誰かテストプレイヤー動画アップしてくれないものか・・・
動画がないと評価しようがないなぁ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 19:32:14 ID:A78rLkHh
ゲーム性とかどうでもいいからパンチラうぷれ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 19:35:14 ID:rma1ROkP
>>428
まさにどうでも良いw
430名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 19:38:00 ID:l1pufTXq
ところで
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1177827257/l50
いつぞやのID:gQWI7lPR…本当に建てやがった^^;
431名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 19:38:34 ID:MyUqHWjv
>>430
うわあ…
432名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 19:51:44 ID:rJG2+v+W
うpうp必死な奴やら空気読めずにスレ立てる奴やら、ろくなのがいないな
433名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 19:53:29 ID:5ow3zB+T
サーセンwww
434名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 20:00:59 ID:rma1ROkP
とりあえず、スクショでも何でも良いからうpして欲しい、またいつもの雰囲気に
戻るぞ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 20:06:56 ID:BdyemaTK
>>426
馬鹿はお前だろ。
いきなりうp自由にしたら今日苦労して行った人は何だったんだって話になるぞ?

ところでテストプレーヤーのやらの動画うpよろ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 20:11:27 ID:rma1ROkP
テストプレイヤーの動画は検証の参考にもなるし、ボイスも聞きたいので誰か
うp希望
437名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 20:14:33 ID:YXsVaHo8
黄昏、渡辺(フラパン)あたりは体験版うp自由だったはず、ほかにもいろいろあった気がするが。
体験版の目的は宣伝と個体差の大きいPC環境での動作チェックだから配布されたほうがサークルとしては良いのが普通なので大抵はうp自由にしてあるはず。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 20:17:39 ID:prGw7cb6
>>437
他は他、ここはここ
ってことで>>417らしいぞ
439名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 20:22:26 ID:BdyemaTK
そのうち体験版は配布されるだろう。
さすがに今日いきなり配布したらイベントとかの意味ないし。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 20:30:32 ID:MyUqHWjv
ディスクっていう意味が
441名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 21:05:05 ID:rma1ROkP
なんか規則をそんなに守りたい人がいることに驚いた。
テストプレイ動画のアップぐらい構わないだろうに、ましてや同人で
442名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 21:07:30 ID:zMs/bqBx
ID:rma1ROkPの発言が>>414そのままなのにワロスww
443名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 21:37:19 ID:UOXnBSO9
444名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 22:28:19 ID:4Sjmq+ue
このゲーム、対人よりコンボ研究してる方が楽しいかもしれん

動画撮ろうとしたんだけど、処理落ち激しすぎるので役に立たない。すまん
445名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 22:36:19 ID:oKEQKC79
>>442
ARESU「なんか版権をそんなに守りたい人がいることに驚いた。
       エロゲ原作格ゲーの開発ぐらい構わないだろうに、ましてや同人で 」

こういうことか。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 22:39:46 ID:jEADGdR4
今北産業
447名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 22:42:25 ID:fzJGJenV
ちねばいいのに
448名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 22:44:55 ID:l1pufTXq
待てこれはARESUの罠だ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 22:50:02 ID:aRZlzVQk
vistaで動作しないんだけどvistaで動いた人いる?
450名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 23:26:55 ID:jEADGdR4
動画のうpはまだかのぉ
今日はお祭りになると思ったんだが
451名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 23:52:14 ID:DJfJpR6f
>>449
vistaじゃ動かんと公式HPに書いてあるお
452名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 00:01:35 ID:mpdhKCxs
>>450
まあWinnyで流れるまでの辛抱だろ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 00:06:52 ID:sVBpaVUW
今来たが、動画うpされてるのかと思ったら1つもうpされてないのかよ・・・
誰か燃料投下してくれ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 00:12:34 ID:f1+kbduX
>>451 ありがとう。公式みてませんでした・・。

455名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 00:38:47 ID:As/JZJ/i
メッセの5月5日のロケテだが、予約した人に体験版を先着で売りますって
あるんだが、何考えてんだ・・・
前はロケテに参加した方に先着でって書いてあったのにアホかw
456名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 00:39:29 ID:kq/cKi++
んじゃ今日学校から帰って誰もうpしてなかったら動画かなんかうpするよ
帰宅は早くても18時以降 ゲーセンよったら10時過ぎることもあるんで気長に待っといて
457名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 00:40:58 ID:Qe4II6U9
そのころには体験版流れてそうだがな
458名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 00:41:08 ID:sVBpaVUW
http://holyseal.homeip.net/cgi-bin/mlistview.cgi?prdcode=6806

そういえば、ここでデモ2が公開されてるぞ。
ボイス聞きたい・・
459名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 00:41:42 ID:C5cLFLSJ
>>455
製品版の購入を検討するための体験版を
製品版の予約を条件に販売するってことか?
なにを本末転倒な…
アホなのはARESUかそれともメッセか
460名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 01:00:55 ID:pVF1DQ/g
話題性あってこんだけ流れないのも珍しいな
461名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 01:06:15 ID:aps+zioC
>>455
本気でアタマおかしいな。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 01:20:38 ID:UT+NEbN1
>>458
なかなか格好いいじゃないの
463名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 01:30:33 ID:mpdhKCxs
メッセの頭の悪さも筋金入りだからなぁ
こりゃどっちの差し金なんだろう
464名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 01:32:58 ID:en60DtjF
465名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 01:38:30 ID:en60DtjF
クナギの攻撃力かなり低そうだな
466名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 01:40:14 ID:sVBpaVUW
>>463
メッセじゃないの?
円ぐらい取られるぐらいならあれだが、100円ならまだマシな方だな。
予約したんなら、無料で良い気がするけど

しかし、体験版報告ではなくこんな話題が今頃出てくるのはな。
アカツキスレとは大違いだwww
467名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 01:46:04 ID:mpdhKCxs
ああ、やっぱメッセだよな
てか俺も、予約するなら売らなくていいと思う
468名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 01:51:05 ID:HWSQY6Q/
というかなんで大悪事にしたんだろう?
この出来をFSDで出来たらさらに稼げたと思うんだが
469名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 01:52:40 ID:sVBpaVUW
攻撃力がかなり低く設定されてるっぽいな、その分ゲージをうまく使ってください
ってことなんだろうけど。
見たところ、ドラゴンゲージが溜まりまくった大吾以外では即死コンボは無理そうなので
少しだけ安心した。
クナギのジャンプ攻撃(髭の空中D)、兵太の激拳(KOFのシェン)とどっかで見たようなキック
みたいなパクリ技があるキャラがいるけど、FSDに比べれば余裕で目を潰れる範囲だなw
意外と煉とアギトのモーションかっこよかったのが驚いた
470名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 01:54:16 ID:sVBpaVUW
>>468
流石にFSDを作ってしまって、またFateものの格ゲーにするなんて選択肢はありえんだろw
471名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 02:05:11 ID:HWSQY6Q/
>>470
普通ありえないことを平気でやってのけるのがARESUじゃないのか?
472名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 02:08:59 ID:CSHzTbwH
>>471
BBBの次には何か有名作品の格ゲ作りそうな気はする
超適当に
473名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 02:12:24 ID:VKqSokOm
Bキャン入れたら補正抑えれるのかな?
センナで前弱をコンボに入れたら2000ちょいしかいかないけどキャンセル入れたら3000いけるし

まぁにわか格ゲープレイヤーの言うことだから無視して
474名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 02:12:49 ID:V8wxFs8j
BBBの次はコードギアスかハルヒの格ゲーしかないな
475名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 02:30:34 ID:a6XHABZx
>>464
だめだ・・・
クソゲー臭がぬぐえない・・・
ダメージとコンボ時間が崩壊してる・・・
476名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 02:37:10 ID:UT+NEbN1
アルカナ勢の俺には良ゲーにしか見えない^^
477名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 02:37:34 ID:CSHzTbwH
北斗とか実戦でのコンボ時間が60秒を超え(ry
478名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 02:44:07 ID:sVBpaVUW
>>475
動画ではわざとコンボ食らい続けてるけど、B消費4のバーストで抜けられるからな
479名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 02:49:17 ID:C5cLFLSJ
>>98によると1試合で頑張って4しかゲージたまらないらしいけどな
ブーストや超必使ったらそれでもうバースト使用不能
消費かゲージの溜まり易さが改善されてるといいんだが
480名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 02:49:44 ID:sVBpaVUW
コンボゲーとか安易に言ってる人はPゲージの存在をお忘れか
481名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 03:12:06 ID:pVF1DQ/g
体験版ktkr
ありがとうございましたw
482名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 04:34:28 ID:03xPysWa
…鴨音中段標準装備か?
483名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 09:10:56 ID:vzwD5AIn
これがコンポゲーじゃないとかいう奴は池沼としか思えない
484名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 09:41:55 ID:SePKvwex
web体験版5月3日キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!
はえぇえええええええええええええええええええええええええ!!!
485名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 09:49:04 ID:en60DtjF
感動した・・・( T-T)
486名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 10:08:45 ID:sVBpaVUW
ARESUがここを見て必死に空気を読もうとしているように感じるw
487名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 10:16:27 ID:FdIe6s73
偉いな
488名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 10:29:15 ID:jxFnqlGF
体験版のサイズでかすぎだろ
製品版アカツキよりでけえぞ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 10:54:30 ID:FdIe6s73
ARESUがプログラムしてるからな
490名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 11:02:41 ID:M+mW3dBv
>>488
アカツキの製作者はその道のプロだ
察してやれ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 11:07:13 ID:jxFnqlGF
と思ったが何の関係もないムービーファイルが300MB使用してて体験版自体は100MBもなかった
492名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 11:13:18 ID:jxFnqlGF
受身取られまくるけどおもしれええええ
ローディング短いし打撃の音も気持ちよくてやってて楽しいな
493名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 11:16:46 ID:en60DtjF
ARESUハジマッタナ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 11:23:38 ID:jxFnqlGF
これは始まったとしかいえない出来だ
CPUが動かす女が賢くてまあまあ強いから下手糞がやっても連続技でぼこぼこにされるだろう
アカツキとかどうでもよくなっちまうぜ
コンボゲーつっても簡単だし大ブレイクの予感
495名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 11:26:50 ID:sVBpaVUW
>>494
悪いがARESU乙と言わざるおえない・・・
496名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 11:32:07 ID:03yd3Yyi
つか普通におもしろいと思うけどなぁ
個人的にはメルブラ、アルカナより好き
497名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 11:35:36 ID:AIA/Ae7E
498名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 11:43:35 ID:sVBpaVUW
そういえば、ニコニコで隠しキャラの1人が咲苗で決定って書いてあったが、
どこからそんな情報が?
499名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 11:45:45 ID:en60DtjF
>>498
つ公式
500名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 11:48:14 ID:79TJ6u01
>>498
声優欄に名前があったからとか言ってた希ガス
501名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 11:52:59 ID:sVBpaVUW
ああ、ほんとださりげなく一番下に書いてあったなw
しかも、ちゃんとしたエロゲ声優の人か、お嬢様組曲の司さんだな。
流石に咲苗だけってわけじゃあないとは思うけど、1stは県内編までだから
残りは豪兄貴ぐらいかな?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 12:10:32 ID:jxFnqlGF
女の6Aが酷過ぎる
つーかこれ文句言うやついなかったのか・・・
この技消すか修正するかしてくれマジで
503名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 12:12:13 ID:sVBpaVUW
>>502
発生の早い中段か何か?
504名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 12:13:51 ID:uLABVhZ5
なんか攻撃判定がおかしくないかこれ、あと動かしててなんか違和感を感じるんだけど…
505名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 12:17:48 ID:jxFnqlGF
>>503
性能じゃなくてモーションがやばいんだよ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 12:20:45 ID:20de9yJD
モーションかよww
507名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 12:24:10 ID:en60DtjF
予約してきますた
508名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 12:35:51 ID:AIA/Ae7E
en60DtjF
509名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 12:48:29 ID:w08w5Cp3
全部女キャラでいいのに
今時格闘ゲームに男キャラなんて必要ない
510名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 12:51:23 ID:jxFnqlGF
女の6A実際やってみたら筋切れそうになった
511名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 12:57:58 ID:ZVItYmbx
体験版ってみたが割と出来はいいな
細かい部分の不満が多々あるけど対戦ツールとしては悪くないな
まあネット対戦実装されないと相手がいないけどな('A`)
512名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 12:58:02 ID:T+e8Nv4A
>>510
実際にどんな6Aなのか、ちょっとAAで表現してみてくれないか
513名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 13:04:48 ID:oIQO0Gyn

□」
|
514名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 13:05:47 ID:jxFnqlGF
http://www.rupan.net/uploader/download/1177992259.PNG
まんどいから現物ウプった
この前後のモーションがなくていきなりこの蹴りでるから不自然すぎる
515名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 13:12:57 ID:T+e8Nv4A
>>513,514
サンクス
確かに変というか、足が変な方向に曲がっているように見える
>>513のAAそのままだな
516名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 13:36:10 ID:N3rVyGnB
>>513-514
腹がよじれるかと思ったwwww
517名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 13:42:40 ID:OO2LdZdK
>>513
今度からこれ>>1に貼ろうぜwwwwwww
518名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 13:46:53 ID:qcjHZ+RI
>>515,516
たぶんお前らは実際に見たときにもう一度笑うことになる
なんせこの蹴りの前に軽いステップもセットになってるからなw
519名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 14:05:11 ID:SePKvwex
動画でも確認できるなw新しいやつの
520名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 14:32:12 ID:c0et8frp
>>509
エロゲオタはさっさと氏ね
521名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 14:42:52 ID:7LoG9D2p
さて死ぬか
522名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 14:48:20 ID:4oN1DbJU
なんか粗探しがうざいなぁ。
何が>>1に貼るだか。
素直に楽しめないもんかね。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 14:52:58 ID:7LoG9D2p
>>522
>>513のAAを>>1に張るのが粗探し?すごい考え方してるね
524名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 14:54:11 ID:jxFnqlGF
荒は探すもんだろ
多用する技がこれだと萎えるwww
525名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 14:55:49 ID:34OdxaTP
>>522
妙なモーションをネタに笑ってるだけで、別に煽ってるわけでもなし
この程度で粗探しってどんだけ過敏なんだよw

粗探しっつーと
「ウルウシュートってなんだよwwww RAEDY FIGHTから何も学習してないのかよ m9(^Д^)プギャー 」
「インストカードの技表、間違ってて全然役に足たねー pgr」
みたいなのを言うんじゃないのか?
526名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 14:58:37 ID:HWSQY6Q/
つうか間違いを指摘してやるのはいいことじゃね?
とくにARESUは常識がないからさ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 14:59:00 ID:7LoG9D2p
>>525
つかそれマジかよwww
528名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 15:05:42 ID:34OdxaTP
>>527
インストカードは一部間違ってるが、全然役に立たないということはない
ゲーム中にコマンドリスト見れるから実害無いしね
ちなみにウルウシュートはそのコマンドリストの中の誤植

簡単に修正できるだろうし、この程度のことでいちいち煽り煽られしてたら軽くイラっとくるけど、
>>513はむしろほのぼのする
529名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 15:12:16 ID:rDdRGhZf
>>528
なるほど
そういやしっかりウルフファングあるのか、安心した
530名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 15:41:24 ID:4oN1DbJU
何が面白いのか全然わかんねえ。
ダメだこいつら。終わってる。
なんか間違えの指摘の仕方に悪意あるんだよね。
格ゲー板移住した方がいいかもな。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 15:50:02 ID:rDdRGhZf
>>530
自分の価値観が絶対的なものだと思ってるのか?
ダメだこいつ。終わってる。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 15:54:13 ID:34OdxaTP
>>530
扇奈の蹴りは間違いじゃないし、間違えの指摘の仕方っつーと>>525のことか?
そりゃ「悪意を持った粗探し」ってこういうもんだろ、っていう例だからな
悪意を感じてくれなかったら困るし、その悪意を本気にされるともっと困る
533名無しさんの野望:2007/05/01(火) 15:59:49 ID:W/47SLWk
>>530
何が面白いかは人それぞれだし、「こいつら終ってる」とか書かずに去れば?
つまらないからって文句書き込むとか正直ウザいよ。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 16:05:25 ID:rDdRGhZf
次あたりで「つれたつれたww」とか言うんだろうか
535名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 17:11:43 ID:opFlipbv
普通に面白いよこれ。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 17:27:21 ID:AFINyoQV
はやく明後日になって欲しいよw
537名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 17:30:05 ID:RQSya4xu
「面白い」だけじゃなくて「どこがいい」とか言ってくれんと
ARESU乙、としか言えんのだが・・

NET体験版を早くアップしる!
538名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 17:38:18 ID:0g0Vovp9
明後日なんかあったっけ?
539名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 17:39:02 ID:Qe4II6U9
体験版公開されたら荒さがしされるから
今のうちにマンセーしとこうという魂胆だな
540名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 17:45:44 ID:AFINyoQV
>>538
上にも書いてあったけど
5月3日にweb配信の体験版がでるんだよ(`・ω・´)
541名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 17:58:39 ID:opFlipbv
>>537
すまん、まぁプレイして見てくれ。
その方が早い。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 18:06:36 ID:pT+b2uC8
狼牙火力高すぎww
Bゲージ700くらい使いまくったのもあるけど7000はイケる
次はもうちょいBゲージセーブして頑張ってみるかー

扇奈はコンボが難しいなー
俺には扱いが難しいぜ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 18:12:28 ID:sVBpaVUW
>>519
確かに確認出来るけど、動画だと別に不自然には見えないね。
浮かせた後の拾い技で使うっぽいな
544名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 18:15:28 ID:sVBpaVUW
>>542
700ゲージ使って7割なら十分許容範囲じゃね?
実際に700も一気に使う時なんてほぼないだろうし
545名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 18:49:01 ID:sVBpaVUW
http://www.youtube.com/watch?v=uYBfQxee5xE
http://www.youtube.com/watch?v=ng3_roBkk-g
http://www.youtube.com/watch?v=h9HDuDg1Di4
http://www.youtube.com/watch?v=S2bOkvWG_a0

色々動画アップされてた、結構良い感じだな。
アギトが強キャラっぽいのが気になるけど・・・
546名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 19:02:04 ID:34OdxaTP
上3つは体験版に入ってた動画だな
アギトが強キャラっつーか、扇奈の中の人がしゃがみガードで固まりすぎなんじゃね?
中段や投げで崩されまくってる
むしろ大悟の攻撃力がやばげ?
ドラゴンゲージ意外と溜めやすそうな割に、使ったときの威力がハンパない
547名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 19:10:09 ID:UT+NEbN1
狼牙の中の人ってプロなんだろうか?
セキセイ太郎っていかにも偽名っぽい名前だよね
548名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 19:10:39 ID:sVBpaVUW
大吾はその代わり、隙がデカイ技が多いっぽいから、ブーストで立ち回らないと
やられるな。
ゲージ依存率高そうだ。
アギトは、あの2回ほどのループコンボからPゲージ回復出来るし、ナイフが十分に
溜まったらハチの巣で一気に相手倒せそうだ、その代わり守りがめちゃくちゃ弱そう。
攻撃力がほどほどになってるから、喰らってからもある程度仕切りなおしになれるのは良いね
549名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 19:16:19 ID:qDcOiYJy
狼牙のEってどういう効果だこれ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 19:18:02 ID:sVBpaVUW
>>549
止めの叩きつけの威力からして、攻撃力上昇じゃね?
551名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 19:21:00 ID:sVBpaVUW
>>547
公式の声優の欄みても、HPがないからな。
HPが載ってない声優は結構あやしいかもしれん、剣道と早苗はエロゲ声優の人だけど。
まあ声優でもない素人って可能性もあるけど
552名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 19:23:32 ID:aps+zioC
とことんプロで固めてる可能性が高いな
553名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 19:29:21 ID:34OdxaTP
>>548
単発で隙が大きかったとしても、動画で見るように確実に当てていけるんだから、
言うほどデメリットにはなってないかと
アギトのループとやらもブースト使った追い討ちだしね
それをポンポン使っていけるあたりBゲージの効率はよさそうだが
554名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 19:34:58 ID:sVBpaVUW
バーストは3ぐらいで発動可能にしたほうが良い気はするんだが、全体的に
ダメージが安っぽいから、バ−スト使うのにBゲージ大量消費する必要性は止め以外に
ないかもな
555名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 19:50:32 ID:Y+0h93YQ
EFZもそうだったけどさ先行入力しててもレバー入れるとそっち受け付けてくるんだよね。
コンボから立ちB先行入力して2入れると2B扱いになって邪魔くさい。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 21:08:51 ID:sVBpaVUW
大吾は玉が溜まった状態のドラゴンキックの威力を現在の半減ぐらいで丁度良いな。
あれは減りすぎだ、玉も簡単に溜まるのにw
557名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 21:16:48 ID:VPrS4Q3F
扇奈の椿設置して そこにタイミングよく投げてやったら
13HITくらいして3200減ったぜ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 21:19:39 ID:sVBpaVUW
そういえば、扇奈って体力減った後に体力ゲージが反対側から溜まっていってるんだが、
あれは超回復ネタ?
全部溜まったら、体力回復すんのかな
559名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 21:23:58 ID:u0hSS/52
おいおい
560名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 21:26:45 ID:Qe4II6U9
三蔵がでか過ぎだなぁ
もっと小さめだと思ってたけどあれじゃポチョだな
561名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 21:56:20 ID:sVBpaVUW
実際に原作でも三蔵はあのくらいデカかったような・・・
562名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 21:57:55 ID:DLxpVmNP
>>561
戦闘中のドットだと3倍くらいはでかかったなww
563名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 22:15:49 ID:pT+b2uC8
狼牙のファング(214強)長すぎwww
564名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 22:27:49 ID:DLxpVmNP
565名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 22:28:18 ID:FdIe6s73
誤爆乙
566名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 22:28:49 ID:DLxpVmNP
>>565
気づくの早すぎだろ・・・
567名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 22:29:52 ID:FdIe6s73
同時進行で見てるからな
568名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 22:30:24 ID:sVBpaVUW
微妙にレスが繋がってるのがワロスwww
569名無しさん@お腹いっぱい:2007/05/01(火) 22:39:07 ID:UmyZJ+CA
扇奈の凪風どうにかしてくれ
Pゲージ尽きるまで続くループあるんだが
570名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 23:06:07 ID:en60DtjF
重すぎて動画が観れません><
571名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 23:22:43 ID:34OdxaTP
トレーニングモードの木偶のガード設定にオートってのがあって
上段下段ガードを使い分けてくれるはずなんだが、
上段ガードさせた直後に下段を使うと反応できずに普通に当たる…

最初だけノーガードで連続技が途切れたらガードを始める
なんて設定も追加して欲しいところだけど、
まずはこれをなんとかしてくれい>ARESU


>>567
どこのスレ?
572名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 23:26:10 ID:FdIe6s73
>>571
まあ…いろいろあるんだ…
オレとID:DLなんとかの間にしか通じない暗号が…
573名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 23:26:26 ID:en60DtjF
>最初だけノーガードで連続技が途切れたらガードを始める
これはガチで追加して欲しい
574名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 23:36:12 ID:34OdxaTP
>>572
了解だ
俺の知らないBBB関連のスレが他にもあるのかと思ったんだが、
深くは聞かないことにする
575名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 00:01:23 ID:30HWSIwR
あのARESUのゲームなのにまだクソゲーの片鱗すら見えてないってどういう事だよ

もしやこのまま製品版も良作あたりの評価に止どまるのか?
ARESUなら・・・ARESUなら何かやってくれるはず
576名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 00:18:33 ID:cchfMMSE
片鱗は見えてるだろ
577名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 00:19:04 ID:mF5WzjJv
お前らそんなにクソゲーになって欲しいのかよwww
578名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 00:19:53 ID:ihPl4Xil
>>576
どんなとこが?
579名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 00:22:28 ID:yMWekS6+
良作かはわからんが元がソードダンスだから
蓋を開けてみたら意外にマトモだったってだけじゃね?
それだけでもほめるべきなのか・・・

まぁこれからアンチが粗探ししまくるから心配するなw
580名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 00:54:43 ID:rz/8xZS/
今、コンボレシピとかシステムについては語れない流れなんだな・・・
書きたい(´・ω・`)
581名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 00:56:50 ID:avLnCHNL
>>580
おう?なんでだ、どんどん書いてくれよー
582名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 00:58:21 ID:7pX2ETIz
>>569
凪風のループ
詳しく
583名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 01:06:13 ID:ihPl4Xil
>>580
ヨロ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 01:18:26 ID:nt5GFOpp
ttp://www.youtube.com/watch?v=N0APxMD8AcI
ttp://www.youtube.com/watch?v=tlScf6_ENkg

ちょこちょこコンボ動画も上がってきてるな
下のはゲージ使い過ぎで現実的じゃないがw
585名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 01:49:46 ID:TKVEKcV2
扇奈のやられボイス燃える。早くボコボコにしてぇ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 01:57:36 ID:1kFIs+VO
よくみるとこのゲーム根性補正無いんだな
通りでダメージ低いわりに試合自体は早く終わってるわけだ
実際の試合のテンポは既存のコンボゲーと同じって事か…
587名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 02:14:08 ID:rz/8xZS/
じゃあ狼牙でゲージなし3000を
2L>2M>3H>低ダM>(着地)>5L>5M>(jc)>JL>JM>JH>(バウンド)>2L>5L>5H>ダンク
安定って書いたけどセンナには多分入らない

ダンクの後にウルフファング入れただけで4000近くに跳ね上がる


予測だけどこのゲーム、バウンドに二種類ありそう。通常バウンドと必殺バウンドって分類しとく


通常攻撃で相手を叩き付ける(ダウン)とその後相手がバウンドする。拾えてウマー
拾った後、再び叩き付け攻撃(狼牙のJHなど)をして拾おうとしても何故かあたらない

でも通常バウンドを拾って、そのコンボ中に必殺のバウンド技を当てると相手はバウンドする。Bキャンなど入れたらコンボ繋がる


まぁ何が言いたいかというと、コンボ中のバウンド拾いは通常技・必殺技ともに一回のみということ

コンボ風に書くと
〜JH>(通常バウンド)>2L>5L>5H>ダンク>(必殺バウンド)Bキャン〜 は出来るけど
〜JH>(通常バウンド)>2L>5L>(jc)>JL>JM>JH>(バウンドしない) 繋がらず

同様に
〜JH>(通常バウンド)>2L>5L>5H>ダンク>(必殺バウンド)Bキャン>5L>5H>ダンク(バウンドしない)

コンボでみるとこんな感じ

なのでコンボを伸ばすなら通常バウンド・必殺バウンド両方とも利用するか、バウンドさせずに繋げる事



あれ、俺何が言いたいんだろう?
588名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 02:20:17 ID:TA2m16Su
低空ダッシュにもゲージ使うんじゃないの?
589名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 02:53:34 ID:rz/8xZS/
>>568
いや、減るっていっても20しか減らないので2L>2M>2Hの時点で貯まってたり
もし20でも減らしたくないっていうなら低ダMを5L>5Mに変えても繋がる

400消費で5000オーバーが出来たけど燃費悪いな・・・とりあえずレシピ
バウンドは通バンとか略す。勝手に

2L>2M>2H>弱ナックル>強ナックル>ウルフファング>(Bキャン)>5L>5M>(jc)>JL>JM>JH>
(通バウンド)>2L>5M>5H>ダンク>(必バン)>(Bキャン)>2L>2M>5H>ウルフファング>(Bキャン)>
5L>5M>5H>ダンク

以上で5000ちょい
最後のウルフをやめてダンクでも4000越えだからこっちの方がいいかも


ちなみにヘタレプレイヤーのコンボレシピなんでもっと伸びると思う
590名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 03:21:00 ID:jHiphqI9
扇奈で椿使ったコンボ 見た目重視

2弱>2中>2強>6弱>中椿>(2Bダッシュ)>J強・強>(椿HIT)>(着地)>J弱>J中>J強・強>弱月華>(桜華飛翔閃)

画面端
弱>中>強>強椿>(Bダッシュ)>2弱>2中>2強>強椿>(椿HIT)>J中>J強・強>(椿HIT)>(着地)>J弱>J中>J強・強>弱月華>(桜華飛翔閃)

下のは桜華までつなげて狼牙相手に4300ちょい
2強から強椿のつなぎは若干ディレイ気味

単に設置した椿に叩きつけたかっただけ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 03:39:11 ID:1kFIs+VO
592名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 04:36:00 ID:TA2m16Su
絶対もっと高威力のコンボあるよなと思いつつ狼牙で狼牙に入るコンボ
L=A M=B H=C Bアクション=D
って考えて

2A>2B>2C>214A>A>B>JA>JB>JC>2A>2C>JA>JB>A>623C>D>2A>B>JA>JB>A>623C
で4000ちょっと
ノーゲージコンボ考えてて最後にDいれてコンボ伸ばすとどうなるんだろってだけのコンボ

214A>Aは目押し
あとはジャンプ攻撃適当にディレイかけたりして高度調節したりで
593名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 04:39:03 ID:TA2m16Su
あ、Dのあと2A>2Cだった
まぁいいか
594名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 09:23:41 ID:0ZsllZi1
LMH使ってるやつ分かりづれえよ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 09:55:54 ID:1ljIsV1a
>>586
根性補正って体力が減ると防御力が上がるってあれか?
前からあのシステムの利点がよく分からないと思ってたんだが、説明プリーズ
・攻撃5発で体力5割減る、そこからさらに5発で残り体力5割減る
・攻撃5発で体力6割減る、そこからさらに5発で残り体力4割減る
体力もしくは防御力の調整だけでなんとでもなるし、分かりにくいだけのような気がするんだが、
わざわざ採用されるからにはメリットがあるんだよね?
596名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 10:01:17 ID:1ljIsV1a
わかると思うけど一応
上側が根性補正無し、下側が根性補正ありね
597名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 10:23:31 ID:AKdQdXra
>>595
なんかおかしくないか。正しくはこうだろ

・根性補正なし
 コンボで相手の全体力の5割を減らす
 ⇒そこからさらに同じコンボを当てる
 ⇒相手の残りの全体力全てである5割がなくなる⇒死亡

・根性補正あり
 コンボで相手の全体力の5割を減らす
 ⇒そこからさらに同じコンボを当てる
 ⇒相手の全体力の3割程度しか減らない⇒生存

存在意義は知らん
おそらく超絶コンボが発見されても死ににくくするためと、
試合時間を延ばす事で逆転劇を生み出しやすくするため
とかそんなところじゃないか
598名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 10:26:55 ID:k/+1XIby
根性補正普通に入ってるぞ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 10:33:38 ID:1ljIsV1a
>>597
わかり難かったか
同じ効果を根性補正無しで実現したのが>>595の上
根性補正で実現したのが下だったと思ってくれれば

・攻撃10発で体力5割減る、そこからさらに12発で残り体力5割減る(根性補正あり)
・攻撃11発で体力5割減る、そこからさらに11発で残り体力5割減る(根性補正なし)
根性補正かけて試合時間を延ばすのも、総体力を増やして試合時間を延ばすのも
見た目のゲージの減り方が違うだけで実質は同じじゃん、たいな感じ
確かに見た目にギリギリから逆転してる感じや接戦を演出しようという意図はあるかも
600名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 10:59:03 ID:aDEa97s4
扇奈ノーゲージコンボ
狼牙・扇奈共に入ることを確認
2弱>中>2強>6弱>2中(JC)>J(弱>中>強>強)>(着地)中>強>息吹>桜月花
で狼牙に2560ダメ(扇奈には2843ダメ)+ダウン

俺の力じゃこれが限界だ・・・

凪風が4段目JC出来ることを応用すればもうちょい伸びるのかな
601名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 11:51:04 ID:mF5WzjJv
こんにちわ 投稿者:く〜みん 投稿日:2007年 5月 1日(火)12時11分15秒
はじめまして。
むつみさんに質問なのですが、BBBはアリス社内ではどういう風にとらえられているんでしょうか?
まったく、問題なしということですか?
--------------------------------------------------------------------------------
申し訳ございません 投稿者:むつみまさと(管理者) 投稿日:2007年 5月 1日(火)21時51分42秒
はじめまして。

申し訳ございません、社内等に関するご質問にはお答え出来かねます。
ご了承くださいね(^_^;)

個人的には、皆さんが僕たちの作ったキャラなどを気に入ってくださって、
それを元にプラス方面に、楽しんでくださる事には、素直に嬉しい気持ちですよ。


少なくても、アリスソフトはまったく気にしてないってことなのか?
それとも、むつみだけかな
602名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 11:54:31 ID:GTESgvSJ
むつみ個人は気にしてない
他の中の人も気にしてないかもしれない
でも会社としては別問題

黙認はできても公認はできないだろ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 11:59:03 ID:u3zFCjXo
狼牙ノーゲージ、狼牙にー

2弱>2中>2強>ナックル(1段)>弱>中>(JC)>J弱>J中>J強>(着地)>2中>2強>(JC)>J弱>(ディレイ)J中>(着地)>弱>中
>ダンク

で、3300ダメ
これ以上はもう俺には無理w
604名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 11:59:04 ID:FahlznUV
だって気にする必要がないじゃん、アリス自体が全く関与していないんだから
間違ってもアリスのことだから公認なんてするわけないし
出来が良ければ大番長の宣伝にもなるし、出来が悪くてもアリス側にデメリットは何もない
それにむっちの言ってたように自分の描いたキャラが格ゲーで動いてるってのは悪い気はしないんじゃね
605名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 12:02:38 ID:KzO95DiF
今更だが、もっとケレン味のある連中を出して欲しかった…ざくろとかなななとか
606名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 12:08:29 ID:afXlKvD5
>>604
こういうことで会社が動くのは最終的には
「アリスソフトって著作権無視されても気にしないの?じゃあウチも無視して売ろう」
「なんでウチだけ訴えるの?NRFは放置してたじゃん」
とか後で言われないようにするため。
うれしいだの宣伝になるだのはっきりいってどうでもいい次元でことは動く。

>>605
だから番長に見えない奴は不要。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 12:21:09 ID:gS6cQoNy
>604
はっきりいってそれは盗人理論。
この板で何度も言われている事だろうが
メーカーに訴訟起こされたら犯罪確定な事は作ってる側も買ってる側も忘れてはいけない。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 12:22:06 ID:mF5WzjJv
>>605
この手の要望を言う人多いけど、1stまでは県内編のキャラしか出ない。
全国編以降のキャラは2nd以降だろ、わざわざ1stって題名付いてるんだから
609名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 12:28:16 ID:SD2fDuSX
渡辺の所とかと違って、毎回ここは版元通してないイメージが・・・
人のふんどしに乗っかるよりいっそオリジナルで作くりゃいいのに・・・
そうすりゃ売れるにしろ売れないにしろ正当な評価もらえるだろ?

まぁドジンで作ってて、作りたい作りたくないじゃなくて売れる売れないで語る所は、
ドジンゴロって言われてもしょうがないだろうな。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 12:28:32 ID:GTESgvSJ
アペンドディスクで
・ナイトメアアイズ&ホーリーフレイム
・護国院&スカルサーペント
・PGGその他
なんつってポケモン方式になるかもなw
「交換はできないから全部買ってね」
611名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 12:35:12 ID:jBvH1fkv
一時期、とある理由で発売停止になりそうになったってあるが、多分その時が
NRFのサイトからBBBの内容が消された時なんだろうか。それで今普通に予約
までしてるから、発売停止はないと思われ。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 12:39:02 ID:mF5WzjJv
2ndでの全国編追加キャラは1stにいる可能性のある豪を除くと、残りのヒロイン3人・
久我、は当然としてPGG以外の代表を一人ずつ、プラム・弁慶or伊織・ソンケン兄弟・空也・ジャンヌ
これだけで9人も追加だ、間違いなくドッターが死ぬなw
その他のキャラも出るだろうし、2ndは1年〜2年ぐらいは待たないと出ないと思う
613名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 12:39:07 ID:KzO95DiF
2nd以降なんて出せるのか…
614名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 12:44:55 ID:DBwS42UA
お布施しだいです
バンバン買ってね^^
615名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 12:45:29 ID:zoOByguk
>>611
AQUA STYLEの例をお忘れなく
616名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 12:56:50 ID:GTESgvSJ
CYBER GRANDPRIX CHAMPIONSHIPは発売後に止められて
その後公認になったんだっけ?
ま、相手がうるさいサンライズじゃ事情も少し違うが
617名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 12:57:58 ID:mF5WzjJv
>>609
オリジナル作る→原作信者がいないため売れない大赤字→NRF解散

同人ではよくあること、だから2次創作が多い
618名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 12:58:25 ID:acySvlGx
公式に凸するのもアホだがな
619名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 13:00:24 ID:SD2fDuSX
>>617
解散してもARESU以外誰も困らないという・・・
うそです!超期待してますよ!2つの意味で
620名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 13:03:13 ID:jBvH1fkv
>>617
詳しい内容は分からないけど、あれは中身に問題があったんじゃない?
621名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 13:04:41 ID:mF5WzjJv
正直、良ゲーになるかクソゲーになるか、NRFの場合はどっちのほうが評価高く
なるんだろう。
なんか、良ゲーになるとこのスレでバッシング喰らいそうだなw
622名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 13:06:17 ID:0ZsllZi1
体験版やった時点でクソゲーの選択肢は消えた
623名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 13:10:28 ID:jBvH1fkv
アンカーミスったorz
624名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 13:13:15 ID:GTESgvSJ
だが、まだバグゲーの可能性は残っている
別アプリの方のオプション開いたときに出る謎の極小ウィンドウとか
>>399とか>>571のガード仕様とか
プログラム的な甘さはまだあるぞ

かっ、勘違いしないでよね
ちゃんとバグつぶせなんて言ってないんだからね
625名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 13:21:06 ID:7OnCYn9A
>>600
叩きつけ後着地前に弱昇竜挟めるけど繋ぎはシビアになるかも
626名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 13:37:23 ID:acySvlGx
繋ぎが喘ぎに見えた
いやそんだけ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 14:07:12 ID:rz/8xZS/
>>600
2中の後、凪風>(JC)>って繋がる
それでバウンド後に弱昇竜挟んで、締めを強昇竜でもいけるかも。最後の強昇竜は相手が壁背負ってる時のみ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 14:11:25 ID:mF5WzjJv
このゲーム、全体のダメが低く設定されてあるから、ゲージはブーストメインに使うか
GCメインに使うのどっちが良いんだろう?
対戦動画見た感じゲージは結構素早く溜まるみたいだし
629名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 14:12:15 ID:i3xuaxyF
>>619
ARESUじゃない、ARESU
630名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 14:14:52 ID:o/OZfAXX
大番長自体、超マイナーだからどうでもいい
631名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 14:27:22 ID:FahlznUV
デモ見る限りだと錬と無頼のドット絵ちょっとしょぼくない?
かすかにFSDクオリティな香りがするんだが
632名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 16:00:40 ID:l0xg8PTN
エロゲーで6万本売れて超マイナーとな?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 16:04:30 ID:Fcohcvr/
ごめん、Fateは20万本以上軽く売ってるから
シリーズ合計なら50万本以上だ
それに比べりゃアリスソフトなんてカスみたいな知名度だし大番長も無名に等しい
634名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 16:07:55 ID:yMWekS6+
>>633
何が言いたいのかわからん
635名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 16:16:00 ID:PyGmJaLX
月厨はスルー。これが世界のルール
636名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 16:17:49 ID:l0xg8PTN
これが噂に聞く・・・ってやつか恐ろしい
637名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 16:21:54 ID:rz/8xZS/
怖い怖い
638名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 16:24:26 ID:afXlKvD5
3年も沈黙してるド一発屋メーカー信者が毎年数本出してる
まっとうなメーカーをどうしてこうコケに出来るのやら
639名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 16:28:03 ID:PXWrD3g6
>>633
まずfateと比べること自体が間違ってると思うぞ?
640名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 16:29:59 ID:Fcohcvr/
沈黙どころか型月の新作PS2で出たばかりじゃん?
そもそもまっとうなメーカーだろうが売上こそ全てなんだよ
売れなきゃ潰れて淘汰されてくってもんだ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 16:31:42 ID:hRLRTkfu
まあ、エロゲヲタきめーで一括りにできるな
642名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 16:34:57 ID:mF5WzjJv
>>631
どっちも普通によく動いてるし、少なくてもFSDレベルではないと思うぞ。
無頼は単発の打撃系だからそういう風に見えるだけでは?
643名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 16:53:53 ID:30HWSIwR
売れてる≒知名度が高い
売れてる≠面白い
644名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 17:02:13 ID:ni4UHB3z
上のほうで出てる凪風のループってどんなの?
645名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 17:13:38 ID:ihPl4Xil
>>640
キモいよ・・・ここに来ないでくれる・・・
646名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 17:21:14 ID:8H81ZDwm
>>645
いきなり自己紹介に加えて懺悔とは中々人間終わってるな
647名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 17:29:17 ID:acySvlGx
エロゲヲタ必死ワロス
648名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 17:33:01 ID:mF5WzjJv
月厨がわざわざこのスレにまでやってくるとは・・・
GWは恐ろしいなw
649名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 17:43:59 ID:GBVV0aMQ
売り上げが全てだったら合計でアリスのほうが圧倒的に売れてるじゃん

それだけで判断しちゃだめだぜ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 17:48:07 ID:E3vVwt1R
月厨かなりきめぇwwwwwww ちらしの裏にでも書いてろよwwwwwwww
651名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 17:50:26 ID:Fcohcvr/
>>649
会社が出来てからの年数を考えろ馬鹿
652名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 17:50:52 ID:mF5WzjJv
というか、このスレじゃなくてアリスソフトのスレか大番長のスレにでも行けよw
653名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 17:51:46 ID:GBVV0aMQ
>>651
考える必要あるか馬鹿
654名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 17:55:56 ID:30HWSIwR
>>651は一辺倒な反論しか出来ない頭の可哀想な子

自分の前のレス見ろよ馬鹿
655名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 17:57:58 ID:ihPl4Xil
脳みそない奴に何言っても通じないよ・・・
656名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 18:05:30 ID:o/OZfAXX
どうでもいいことで争ってんじゃねーよwwww
657名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 18:07:23 ID:Fcohcvr/
どちらにせよこんな無名な元ネタよりもFateの格ゲー作った方が100倍美味しいだろうにな
このクオリティで作ればFSDの事なんか忘れてくれるだろうに
全くARESUの馬鹿さ加減には呆れて物も言えないな
658名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 18:08:38 ID:ihPl4Xil
>>656
お前のせいだろww
659名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 18:09:27 ID:o/OZfAXX
>>658
すみませんでした><
660名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 18:09:46 ID:cchfMMSE
>>659
なんという…^p^
661名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 18:10:26 ID:GBVV0aMQ
体験版明日だっけ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 18:11:20 ID:7pX2ETIz
上で出てた扇奈のノーゲージコンボの改良型っぽいの
2A>B>2C>6A>B>C>凪風>HJ(B>C>C>A月華)>B>C>息吹>桜月華
狼牙に3270当たった
663名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 18:16:04 ID:yMWekS6+
Fateで作ったらFSDはなかったことにするつもりか?って叩かれまくるだろうな。
んで恐らく前作でイメージを著しく汚したから型月から販売差し止め食らうだろう。
ARESUにしては賢い選択だと思うよ
664名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 18:16:45 ID:8H81ZDwm
なんか局所じゃなくて全体で見ると
真剣に頭が病んでる奴とかいるよな
665名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 18:30:13 ID:mF5WzjJv
もう一つのスレから誰かがネガキャンでもしてるんじゃない?
666名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 18:32:35 ID:Exhs30VW
まぁARESUより月厨のネガキャンになってるが
667名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 18:33:57 ID:8H81ZDwm
>>665
なんかお前みたいな人種って口を開けばネガキャンだな
まぁ逆もARESU乙だからどっちもどっちか、こんな腐れた流れになるのも必定なわけね
668名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 18:50:21 ID:mF5WzjJv
ARESUスレらしいと言えばらしい流れだけどなw
669名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 19:51:42 ID:1tiG66Qo
確かにそれはあるなw
あとは製品版出たときにどうなるかだが…
670名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 20:02:35 ID:mF5WzjJv
流れが止まったw
まぁ、明日になって体験版遊べるようになったらまた色々やってくるだろうなw
671名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 20:47:31 ID:o/OZfAXX
俺は大悪司のほうが好きなんだ。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 21:07:44 ID:rK30ZGhx
俺も大悪司のが好き
ところで、上のほうでアリスソフト云々の話題が出てるが
インフォメの同人についてで明確に記されている
模写やコピー使わなきゃ基本OKとなってるから問題はあるまい
673名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 21:12:16 ID:mF5WzjJv
大悪司だと初めて見た人のウケが悪そうではあるな、だから番長の方にしたんじゃないの?
674名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 21:49:39 ID:Rx/8o3dF
原作知らないけど、原作は登場キャラ数もっと多いの?

何か今回のキャラは県内の番長だけとか見掛けたんだけど
675名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 21:56:33 ID:xn6fI6k3
流れ読まずに難易度の低い1ゲージコン投下
2弱>2中>2強>ナックル1,2>ファング>ナパーム>SCウルフファング>弱>中>強>ダンク
狼牙に4119 扇奈に4600程

>>603のコンボとか出来る気がしねぇ俺ヘタレ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 22:00:04 ID:uTb7Pm6A
大悪司は殺ちゃんが良いキャラしてたなあ。個別ENDが夢オチだけど
>>674
説明書だけで102人いるな
677名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 22:07:01 ID:ihPl4Xil
八神庵は出ないんかな
678名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 22:09:08 ID:mF5WzjJv
>>674
BIGBANG BEAT “1st Impression”
679名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 23:06:53 ID:mDGnd/gr
てか凪風って必殺技でキャンセルできねぇ?www
680名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 23:19:15 ID:Rx/8o3dF
>>676
102人もいるんですかっ!?

全キャラ出そうもんなら9th Impression 辺りまで…

て、それ以前に102人をキャラ化するなんて無理だ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 23:34:30 ID:mF5WzjJv
>>680
メインヒロインが残り3人、主要人物の久我が全国編以降に出てくる。
加えて、残りの軍団でPGG、ナイトメアアイズ、護国院、三国、ホーリーフレイム、スカルサーペント
の軍団があるから、戦車メインのPGGは除くと考えて、最低9人は追加されると予想。
その他の人物もいるから、最低でも3rdぐらいまでは出すかもわからんね。
まぁ、次の2ndが出るまでに最低1年はかかるだろうけど
682名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 23:49:21 ID:1tiG66Qo
アリスの大シリーズは登場キャラがとにかく多いからな
確認したがキャラクリつく(≒味方になる戦闘キャラ)のは70人
金竜やアバオ抜かしてもまぁ追加キャラには困らない
683名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 23:52:40 ID:G39UjSSd
彼方とか魂塚とかも出してほしいもんだが。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 23:54:50 ID:T7+CSAW5
5/3 BIGBANG BEAT 1st Impressionの
体験版(動作確認版)ver.1.00を
DOWNLOADページにて公開しました。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 23:56:32 ID:ZfLjpuFu
DivX Download(japanese)?
686名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 23:56:41 ID:7pX2ETIz
>>679
じゃあそれを使った1ゲージコンボ投下
2A>B>C>凪風(4Hit)>息吹>紫重閃>椿・乱>HJ(B>C>C>ディレイA月華)>C>息吹>桜月華
687名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 00:11:42 ID:WRbvCMa1
とりあえず体験版落とした。
一晩寝かすか…
688名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 00:12:02 ID:1rtIbIlX
大悪司ならファンアイテムとして買ったかな
689名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 00:19:12 ID:uhOrEyaC
体験版が出たというのになんでこんな盛り上らないの
690名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 00:19:59 ID:R8GxTj5g
重くて落ちてこないとか
691名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 00:20:34 ID:qB/juN4p
起動するのがこわい
692名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 00:20:52 ID:1rtIbIlX
アカツキやってる
693名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 00:23:38 ID:h/HK2c3I
ギルティやってる
694名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 00:29:02 ID:L/WWCUYD
>>689
製品版出たのにあまり盛り上がらないアカツキに比べたら・・・

オリジナルの同人ってつくづくかわいそうだな・・・
中身が素晴らしくクソゲーしてたFSDはFateってだけでバカ売れしたのに
695名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 00:34:12 ID:1rtIbIlX
アカツキはこれからだろネット対戦できるし
696名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 00:37:29 ID:lPUz+Ys7
一つ聞きたい、純粋な疑問だ。嫌味抜きの純粋な疑問なんだ。
これってどこが楽しいんだ?確かにブーストはある、繋がる、簡単。
でも魅力がまったく感じれないって言うか、盛り上がりに欠けまくるんだが・・・
ここの住人はどの辺気に入ってるんだ?ちょっとそこら辺軽く語ってくれないか?
697名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 00:38:07 ID:h/HK2c3I
ラピッドファイアだから いろんな意味で面白そうだ と
698名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 00:39:42 ID:+J2266a4
元ネタやってからじゃないと評価厳しいんじゃないか?
とは思うが
699名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 00:45:25 ID:ycO7LYbY
春風コンボ
弱>中>強>強椿>2B>J中>J強>2強>春風(2段目)>B>J弱>J強>弱(JC)>J弱>J中>J強>J強月華
700名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 00:47:31 ID:9EojFJEh
重すぎる、だれかほかにうpってくれ。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 00:50:00 ID:R8GxTj5g
分割してうpろだに…でいいなら、やるよ
702名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 00:50:32 ID:9EojFJEh
おねがいー。夜半に申し訳ない。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 00:52:10 ID:WRbvCMa1
>>696
多分、俺は一通り技を出したらそこで満足すると思う。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 00:57:51 ID:mF1PPBuA
ランスの格ゲーだったら絶対買ったんだが
705名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 00:58:12 ID:6GJHsaC0
さっき体験版落としたが、うちのロースペックpcでも動いたよw
扇奈は技が多すぎて難しいのう
706名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 00:59:27 ID:R8GxTj5g
707名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 01:01:56 ID:+J2266a4
応援バナー吹いた
どこのエロゲーメーカーだ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 01:03:48 ID:R8GxTj5g
bbb_try.part4.rar
ttp://zetubou.mine.nu/timer/file/bomber40757_d3.rar

bbb_try.part5.rar
カサマツ nana34638.rar

終わり
709名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 01:08:18 ID:KPCIdOKq
とりあえず体験版の感想

OS破壊は(今のところ)なかったw
コンフィグファイルで妙なウィンドウログが画面に残るが問題なし
ゲーム開始の演出は格好良い
格ゲーとして新ジャンル?っぽいと思う

30分ほどプレイをしてみたけど…「微妙」というか「期待が高かったためイマイチ」というか。

>>696
に賛同。一通り技出したらもういいや。

こう書くと本人らしき書込が来そうなので援護もしておくと
同人格ゲーとしては良くできていると思う。

キャラのドットは綺麗だけど背景画像も綺麗なので逆にキャラが汚く見えてしまう。
新ジャンルなので面白いと感じる人とその反対の差が大きい。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 01:12:23 ID:gdXZqkGs
うお、もう体験版公開?!
はええええええええええええええw
711名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 01:15:02 ID:gdXZqkGs
って、鯖重いのか?
くそ遅ぇぞw
712名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 01:23:46 ID:+J2266a4
まあ体験版だしこれから対戦ツールになるのかどうかなんだろうけど
同人アイテムとしては中々かな
そんだけ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 01:33:16 ID:lPUz+Ys7
期待はさほどしてなかったけどなんか物足りないんだよな。
動いてます、ええそうですねってレベルから脱出できてないっていうかさ。
静止画とか一枚一枚を見るなら結構カッコよく見えるんだけどいざ動かすとなると。
本当に微妙な出来のゲームなんだよね。正直2D格ゲーツクール製って言われても納得できそう。

上手く言葉に出来ないんだけど、何なんだろうこの萎え萎え感は。
問題があるのはわかるんだけどどんな問題化が今一解らんと言うか言葉に出来ない。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 01:35:19 ID:9EojFJEh
面白そうだけど、コンボ覚えるのめんどくさそうだなー感が。
単なる個人的感想。
原作やってりゃ、おおうごいてるーだけでも楽しめるけどね。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 01:44:33 ID:b9zMJpML
まあある程度動かしたら満足する出来だわなぁ
対戦ツールとして成り立たすんなら現状は無理
修正次第では可能だろうけどARESUにそこまでは期待してない
716名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 01:50:15 ID:hyoaabYq
アンチとか言われそうだけど、両方の体験版やってみた感想では

アカツキ>>>BBB だった。

上で>>713もいってるけどいざ動かしてみたらすごいなんかこう
違うって感じがした。さっきプレイしたばかりで下手なだけと言われれば
それまでだけど、動かしてて楽しくなかった。
717709:2007/05/03(木) 01:53:56 ID:KPCIdOKq
同じ思いをしている人がいるな。

『悪くはない、悪くはないんだけど』 言葉にできない、微妙感。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 01:56:35 ID:lPUz+Ys7
何ていうか動かしてるのに締め付けられてる感がある、みたいな?感じ?
こう動くのかぁ・・・?っていうか、窮屈だなーっていうかさ・・・
やっぱまだ不満が言語化できんわ、俺的には何かおかしいって感じるのよ。
でもマジで言葉にできない。俺と同じように不満があって口と頭の回る奴いないか?
ちょっと明確に表して欲しいんだが。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 01:57:16 ID:+J2266a4
ローガ2Pキャラが偽ローガカラーだったりするのは芸細だけどな
720名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 02:03:11 ID:cYa25/cA
>>719
そんなもん芸コマじゃなくて考えつかない方がどうかしてるだろ?常識的に・・・
721名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 02:12:02 ID:58oc+yUc
結構なテストプレイヤー陣が参加しているらしいから
きっちりかっちり調整済み、ゲームバランスとしては良い方になるのかもしれない
ただ、きっちりと調整済みという事は与えられた動きしか出来ないとも言える訳で
そこら辺が窮屈さに繋がってるんじゃないだろうか?
722名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 02:12:30 ID:6GJHsaC0
>>718
なんとなくその気持ちはわかる
堅苦しいというか重いというか。つまらなくはないが微妙だったなぁ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 02:16:16 ID:OgmZ3cjX
テンポが悪かったりスピード感がなかったりとかそんな感じ?
724名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 02:18:05 ID:R8GxTj5g
スピード感はさておいて、テンポは悪くないと思う
725名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 02:23:02 ID:gdXZqkGs
この言葉に出来ない微妙感どうにかしろARESU
726名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 02:24:54 ID:cYa25/cA
>>723
というより攻めてないときのやれることが少ない
飛び道具を撃たれたときの対応がガード・相殺飛び込みしかない時代に戻ったような感じ、
かといって間合い重視って感じでもない。
攻めてるときは楽しいけどそれだけ
守ってる方は切り返しはゲージ消費しかない上、リバサがないキャラはずっと俺のターンになる可能性大
コンボレシピはどんどん出てくるだろうけどゲームとしては面白いのか?
727名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 02:26:16 ID:WRbvCMa1
毒にも薬にもならないってのは想定外だぜ。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 02:28:34 ID:/kp8xHpX
想像以上のコンボゲー
俺んちのマシンだと試合前のロード時間(真っ白画面)が結構長いな
729名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 02:31:52 ID:yFKvlEKr
コンボゲーって言うかコンボ以外やることがないゲームだな
730名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 02:33:22 ID:/kp8xHpX
対戦してる図がイマイチ想像できない
誰かようつべに対戦動画うぷキボン
731名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 02:41:06 ID:gdXZqkGs
732名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 02:45:19 ID:wAtpTBbM
とりあえず人と対戦したいな
レベルを本気にしてもしゃがみガードしないし強くなったのかもわからん
733名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 03:03:16 ID:Y8XiRMg8
http://www.megaupload.com/jp/?d=AWD0PSAL

つBBB_体験版。NRF重い人どうぞ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 03:06:18 ID:R8GxTj5g
じゃあ、分割のほう消してこよう
735名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 03:07:18 ID:hP5vHDZE
夜中に必死で落としてプレイした今の俺の気持ち



(´・ω・`)ショボーン


ブログで「期待大!」と書いて御免なさい、急に萎えたわ。

ニコニコ動画で興奮した時が一番良かったよ。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 03:17:07 ID:hP5vHDZE
思わず勢いで書いてしまったがちょっと冷静になってみた。

・FSD
ムービー見て面白そう>製品購入>被害>体験版公開
・BBB
ムービー見て面白そう>体験版公開>被害出ず

金出さずに済んだってことでよしとするか。
動画で購入意欲を刺激することにかけては天下一品だなw
737名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 03:47:21 ID:9EojFJEh
>>726
これには、すごく同意。
みんなが言ってる微妙感ってこれじゃなかろうか。
結局対戦ツールなら駆け引きが面白いんだものなぁ。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 03:50:49 ID:b9zMJpML
壁近く限定の上にゲージかなり使うしディレイも臨機応変('A`)
このスレに出てるノーゲージコンボや1ゲージコンボなんか難しくてできん
ムービーみたいにコンボ繋げたかったからひたすらただ単に繋げるだけ繋げた
A>B>C>ナックルABC>ウルフファング>D>ABC>ウルフファング>D>ABC>ダンク>D>ABC>ウルフファング>D>ABC>ダンク
もう少し繋がるだろうがどうみてもトレモ限定です本当にありがとうございました
739名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 04:10:51 ID:lPUz+Ys7
>>726には同意だな、ただ俺の感じてる違和感はこれともう一つある。
なんかアクセルとブレーキとギアのバランスがなってないっていうかさ。
これは移動にとどまらず攻撃関連にも言える。

あと文字が見難い。こんなフォントってないよな?
これ達筆じゃなくて癖字ってレベルでしょ、誰か上手い奴がやるか素直にフォントでやってくれ。
もしこれがフォントなら別フォントにしてくれないかな。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 04:20:37 ID:EcleJ4z1
違和感を感じたのはヒットストップとかかな…?
なんか攻撃を当てても軽いというか…ギルティみたいなタイプでも
もう少し一発一発の攻撃に重さがあると思うんだが…

おそらくシステムの関係上、あんまりヒットストップは長くできないって
ことかな?

悪くない…悪くないんだが、なんか殴ったり、斬ったりしてる気がしない
741名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 04:25:59 ID:kVUEezld
ギルティをさらにソロ用にしたコンボゲーだな
対戦ものでは無いわ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 07:10:18 ID:39lbBQHq
版権ものに手を出しにくくなった
渡辺がかんでるようにみえるのは
俺だけ?
743名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 07:22:46 ID:pq3dB4mW
渡辺ががんばってもこれは作れないと思うね…
メルブラがいかに月姫人気に頼った腐ったゲームか分かったわ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 07:33:52 ID:39lbBQHq
そか?
宣伝のやりかたやゲームのセンスが渡辺臭いと思ったけどな
版権ものでしか売れない渡辺が
ある程度知名度のある無難なサークルをのっとって
次にとった手段っぽいけどどうよ?
みんなの意見でも聞いてみるかな
745名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 07:42:52 ID:kVUEezld
メルブラ同人版、VerB両方動かないうちの環境でもこれは動いたし
画像見るにドッターも時間かけて作らせてもらってるし
手抜きまくりバグ持ち過去リソース使い回ししまくりの渡辺が噛んでるとは思えんな
746名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 07:49:16 ID:39lbBQHq
それは市販ゲームだしたようなところが
今更版権無視した同人のような活動したら
さすがにヤバイと思って
このようなやりかたをしたのだと思う
なぜか俺には渡辺臭がぷんぷんする

そうドットの打ち方も渡辺っぽいんだよ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 07:54:00 ID:cndpxPPK
>>726
じゃあどんな風にすればいいのかちょっと言ってみてくれないか
飛び道具を撃たれたときの対応、守ってるほうのゲージ消費しない切り返しは何があればいいの?
またはどんなのがあるの?他ゲーでもいいから例をあげてくれないか
748名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 08:10:19 ID:8YEMSzMW
>>747
ブロッキングじゃね
FSDにはあったそうだが…あれはどうだったんだろ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 08:17:39 ID:kVUEezld
あと飛び道具をすり抜けるor打ち返す技とかじゃね
わかりやすいのでKOFの前転や避け、あとスライディングや小ジャンプ動作当喰らい判定が極端に偏る攻撃とか

基本動作とそれに毛が生えた程度の技でのコンボしか無いから物足りないんだろうな
タイプの異なる2キャラだしといてどっちも癖のある技無いってのは結構致命的
750名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 08:23:02 ID:39lbBQHq
今回の体験版の実行ファイルと渡辺のゲームの実行ファイルを解析してみれば・・・。
格闘ゲームのプログラムなんてほとんど使いまわしだし
もし合致した部分が多ければビンゴ?
751名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 08:28:52 ID:kVUEezld
まぁがんばれ

あとこのゲーム空中投げも無いんだな
ほんとコンボ入れる以外選択肢ねぇ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 08:34:23 ID:cVAQ8FSM
>>743
おやおや一日もたたないうちにまともにゲームを褒められなくなったので
5年前に手探り状態で発売されたメルブラを持ち出しましたか(´ー`)
753名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 08:35:21 ID:cVAQ8FSM
>>751
空中投げが無いってことは地上戦主体なんでしょ想定として
ある程度研究が進めば問題なくなるのでは?
754名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 08:40:46 ID:8YEMSzMW
とりあえずダッシュ慣性ジャンプが無いのはどうかと思う
これのせいでかなりスピード感がなくなってる
755名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 08:41:16 ID:CHhN3jvI
体験盤のメインキャラの技表が見れない件について
756名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 09:01:32 ID:cndpxPPK
>>748-749
即レスサンクス
なるほど、理解できた。発想が貧弱なのでサーセンw
ただ俺が思うにこのゲームは空中制御もあるんだから飛び道具等は問題にならないんじゃないかとも思う
さらにこのゲームやってるとわかるけど空ガ不可の技が意外と少ないし、空投げもない。
だから空は結構安全な場所になりそうかなとも思う。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 09:01:59 ID:RxYCNzCM
なんで勢いが失速したとたんに渡辺のせいになってんだよw
758名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 09:07:46 ID:ksN2v/T3
嫌、別に俺はゲームをけなしたりとかそんなんじゃなくて
純粋に渡辺がらみなんじゃないか?ってことに興味があってね
759名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 09:12:07 ID:8YEMSzMW
公式サイトのシステムのところ、PボタンとEボタンの位置逆じゃね?
760名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 09:14:49 ID:ksN2v/T3
疑問におもってたわけよ
市販ゲームだしてしまってこれから安易に
渡辺は同人活動やりにくいだろうなっておもってた矢先だったから
似てるんだよねHPの作りとか文章とかいろんなところが

ところで、もし渡辺が関与してたとするとさ
原作ってアリスソフトの版権ものだっけ?
問題になったりしないの?
761名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 09:21:09 ID:8YEMSzMW
>>160
落ち着け
お前はかなり突拍子も無いこと言ってるぞ
皆?な状態になってるから、もっと具体的な説明をしてくれ
あとsageろよ
762761:2007/05/03(木) 09:22:53 ID:8YEMSzMW
× >>160
>>760
俺の方が突拍子も無かったな…
763名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 09:26:22 ID:ksN2v/T3
>>761
そっかおいらのきのせいか?
もし俺が渡辺の中の人だったら
同じことをするかなっておもって言ってみたけど
かなり電波っぽかったかもなw
764名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 09:27:32 ID:ksN2v/T3
でもさ、もしよかったら誰か実行ファイルくらいでも
調べてみてくれない
もし本当だったら俺ってすごくね?
765名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 09:29:19 ID:eiHP42yg
これはヤバイでぇ
何言ってるかわからん
766名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 09:33:35 ID:LuIiD2PX
>>764
お前ただ渡辺叩きたいだけちゃうんかと
767名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 09:34:59 ID:CHhN3jvI
>>764
だが断る〜♪
768名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 09:36:21 ID:ksN2v/T3
>お前ただ渡辺叩きたいだけちゃうんかと
いや、そんなことないない
でもさ、すごく気になって
別に煽りや叩きのような発言はしてないとおもうけど
じゃないのかな?とか想像の範囲でしかいってないし
769名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 09:41:40 ID:ksN2v/T3
とにかく実行ファイル調べれば分かることだし
もし俺が間違ってたらちゃんと誤るよ
だから誰かプログラム解析出来る人調べてみて
770名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 09:42:24 ID:fTd1hsWm
こいつは放置でいいだろ
証拠もないのにここまで信じ込めるなんてある意味凄いがw
771名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 09:50:12 ID:ksN2v/T3
>>770
ま、これも一種のカーニバルだとおもって議論しても
おもしろいんちゃうかな?
放置なんて言わないで久しぶりに祭ってもいいじゃないか
772名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 09:50:12 ID:eiHP42yg
そういえば、GW真っ盛りですね
773名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 09:55:08 ID:8YEMSzMW
議論も何も
陰謀論って時点で既に詭弁のガイドライン…
774名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 09:55:19 ID:S+LJ+gkc
ヒノカケラとBBB、どっちがおもしろいですか
775名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 09:55:22 ID:kVUEezld
教えてあげても都合の悪いことは放置しとるやん
仕様決めてる連中は知らんが渡辺よりはマシなプログラマ使ってるよ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 09:58:58 ID:L/WWCUYD
>>771
可能性が低いんだから、
決め付けるならまず自分で調べてみなよ

>>774
個人的にはヒノカケラ
プレイしてて面白いか面白くないかの違いで
777名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 09:59:57 ID:cndpxPPK
ついでにEの効果も教えてくれw
778名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 10:01:22 ID:ksN2v/T3
>決め付けるならまず自分で調べてみなよ

それってゲームの内容批判したら
じゃぁお前が作ってみろよって理論と似てない?
779名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 10:01:33 ID:WWmOwkjN
俺はBBB結構好きだな。
ただ空投げ付けて欲しいのと空中ダッシュの速さをもっと速くしてもいい気がする。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 10:01:51 ID:S+LJ+gkc
>>776
d
それ聞いて萎えた・・・
期待して分に・・・( ´Д`)
とりあえず体験版落としてみるか・・・
781名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 10:04:04 ID:ksN2v/T3
今バイナリエディタで調べてみたんだけどさ
かなり似てたのでびっくり!!!!!
もっと俺よりプログラムに詳しい人調べてみてよ!!!!
782名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 10:04:28 ID:8YEMSzMW
音楽良いなぁ
でもやっぱアレンジも聴きたい…
783名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 10:07:30 ID:j+1MG5O2
音楽と声優は結構いいね
784名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 10:07:39 ID:cYa25/cA
>>781
バイナリーエディターでソース読めるお前には、
どんなプログラマーも勝てないからお前が調べた方が良いよ。
785名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 10:08:04 ID:RxYCNzCM
しかし本当に体験版は微妙な。
グラフィックの質は全体的に高いと思うんだが・・・・・・。
元々ダメだったゲームをいじくりまわして、なんとか遊べる程度に調整したような印象を受ける。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 10:12:22 ID:ksN2v/T3
>>バイナリーエディターでソース読めるお前には、
読めないよ。。。
ちょっと見比べてみただけだって
787名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 10:12:23 ID:L/WWCUYD
>>778
お前よく日本語なってないって言われるだろ
バイナリで「すごく似てる」所までわかるとかすごいですねー

反応してごめん次からスルーするわ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 10:16:30 ID:KPCIdOKq
朝起きて「体験版、微妙」と言われたスタッフが火消しに回るスレはここですか?
789名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 10:21:53 ID:fTd1hsWm
ブロッキングか避けのどちらかは欲しかったな
無頼はブロッキング持ってるようだが
790名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 10:23:51 ID:+J2266a4
そもそも日記で批判してたフランスパンが関わる訳ねーだろ
いいから寝とけ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 10:26:06 ID:cYa25/cA
とりあえずどうすれば良くなるかを考えてみる。

・Bダッシュに相殺1回分の判定を付ける。
雷アルカナこんにちは!起き上がり読み合い放棄Bダッシュ1択になる可能性大

・空投げを付ける。
後出しで空ガード空投げした方が勝つる!飛び込み見てから空ガード余裕でした。がトレンド

地上での差し合い主体で空が安全てのもなんだか・・・
いっそ空ガード+空中ダッシュを無くしてスト2にした方が良いかも
面白くできるのか?コレ?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 10:26:41 ID:ksN2v/T3
>そもそも日記で批判してたフランスパンが関わる訳ねーだろ

わかってないね
渡辺の日記でとりあげて注目を集める
上等の宣伝じゃないか!
793名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 10:26:59 ID:wAtpTBbM
とりあえずセンナの昇り昇竜と
ロウガの低空弱シュートをしゃがみ不可にしてもらいたい
割りとゲージ溜まるしガーキャン多そうだからもう少し攻める起点欲しいな
あと上でも出てたが空中ダッシュの軌道もしくは速度修正欲しいわ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 10:31:10 ID:sKPiJ8Mu
フレーム割り当て全体的にいじり倒さなきゃだめだろ・・・これ・・・
795名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 10:35:59 ID:18n1Kb2E
体験版落としたんだけどOSぶっ壊れだかなんだかが怖くて起動できない俺ガイル
本当に報告あったの?
796名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 10:37:46 ID:cYa25/cA
>>795
インストーラー無しだから大丈夫
option.exeはFSDまんまだけどねw
797名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 10:49:58 ID:tp45aDeN
う〜ん 普通に面白いと思うんだが…ギルティ+北斗みたいだな、と 
確かに何かが足りないというか、目新しいシステム的なものが無いからかな
でも同人でここまでの出来なら素直にすげえなと思う
798名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 10:51:20 ID:fTd1hsWm
ムービー見る限り色々なタイプのキャラがいそうだが体験版じゃオーソドックスなキャラしか使えないからな
こりゃすぐに飽きるわ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 10:53:30 ID:8YEMSzMW
BBBは所詮B級止まりだったって事か
800名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 11:06:09 ID:Q+eBjpyr
本日のARESU
ID:ksN2v/T3
801名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 11:09:14 ID:cxrv9Fuv
体験版が微妙でも、ショップに卸す量はもう決まっちゃってるだろうから
ARESU的にはダメージは無さそうだな。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 11:25:12 ID:kVUEezld
これ入力受付おかしいな
自分が地上でダッシュ動作してない時に相手に頭の上飛び越えられるとすぐコマンド入力受付向きが変わる
おかげで起き攻めめくり攻撃すら迎撃無理で選択肢がガードオンリーになっとる
基本に忠実なバグ残ってるあたり対人デバッグやバランス取りはまったくしてないっぽいなぁこれ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 11:27:11 ID:xVJONett
>793
あれ屈ガード可能なのね
全体的な出来はもう我慢するから、そういうとこちゃんと直して欲しい
804名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 11:33:38 ID:qj165/B8
必死に叩いてる奴は何なんだ?
俺は普通に一人用でも二人用でも楽しんでるんだが
805名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 11:37:05 ID:+2XjFs3l
これはヴァンパイアシリーズみたいなガードキャンセルがあった方がいいな
攻め側が強すぎる感じがする
あと何かもっとゲーム性を高める独自のシステムが必要かと
こういうコンボゲーはギルティやアルカナでお腹一杯
806名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 11:41:39 ID:Ov3QcFbp
対人デバッグやバランス取りはしてるだろ
鴨音とかそのためのメンバーなんじゃないのか?
ただ単純にARESUの腕が追いついてないだけだと思う

まあARESUを擁護する気はないが同人ゲーならこんなもんだと思うけどな
商業クラスの出来をいきなり期待するのはさすがにアレだし
初代メルブラの体験版とかこれより酷かった気もしないでもないしね

>>804
楽しめてよかったじゃないか
大して楽しめてない俺に比べりゃ君は勝ち組だよ
807名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 11:55:09 ID:RxYCNzCM
>>804
別に必死になってないよ。率直な感想を言ってるだけ。
むしろ「こうしたほうがいい」って意見が出てるのは好ましい展開だとは思うがなぁ。

ま、アンタはこのぐらいで楽しめてるらしいからそれでいいじゃんw
808名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 12:05:42 ID:qj165/B8
勝ち組な俺はFEZ久々に復帰して廃プレイしてくる
809名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 12:06:24 ID:Qt6aBNud
重いな、体験版落とすのになかなか時間が掛かる
どこが作ったか調べもせず、体験版が出る事も知らず
衝動的にネットで予約しちまったから、そこそこ遊べる出来であって欲しい
810名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 12:07:50 ID:cYa25/cA
とりあえず俺は現状2500円でコレは正直買う気はしないな。
アリスキャラの格ゲーって事で期待大きすぎたかなぁ・・・
PS2でベスト盤の格ゲー買える値段だもんなぁ・・・
811名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 12:10:18 ID:kVUEezld
漏れのこと言ってんだろうが一応スタッフは褒めてんだけどな
作品が明らかに作り込まれてないってだけで
ここまで手間かけてこのまま発売強行じゃ色々もったいねぇ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 12:11:01 ID:CL9hUNs2
どうせP2Pがあるから買う必要ないしな
813名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 12:12:46 ID:zhm7iugO
とりあえず、地上受身が欲しい、これ以上は製品版に期待するしかないな
814名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 12:13:40 ID:cndpxPPK
体験版1.01を即行落として、起動・その他確認するくらいの期待はしてる
ぶっちゃけかなり期待してる
815名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 12:14:56 ID:Qt6aBNud
ようやく落とせた、さっそくやってみよう
816名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 12:27:01 ID:zhm7iugO
とりあえず、製品版かパッチで追加して欲しいのは、空中投げと地上受身。
個人的にはこの2つが追加されれば満足
817名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 12:31:02 ID:qj165/B8
6Aのグラ修正も忘れるな
818名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 12:38:02 ID:+J2266a4
EFZもバージョンアップで完成形に近づいたから
これもそれを重ねればなんとかなるだろうけど
ARUSEがそこまでコレにねばるとは思えない
819名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 12:42:50 ID:8YEMSzMW
>>793
狼牙なんだが、立ち中JC弱シュートってすると連続ヒットになるぞ
これ中段にすると速すぎじゃないか?
中シュートでも十分崩せるんだから弱は今のままで良いと思う
820名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 12:44:42 ID:Qt6aBNud
何か思ってたよりはずっとまともな出来で驚いたw
効果音か画面効果か、メルブラより一撃が重く感じられて良いね
ただこれ超必がただのEX技みたいでちょっと地味だな
あと地上前ダッシュはちゃんと走って欲しいかなー
821名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 12:46:56 ID:uhOrEyaC
センナノーゲージ
A→B→2C→6A→A→(2B→JA→JB→JC→JC→弱月華)×2→2B→強月華
で狼牙に3323、最後の強月華は端付近じゃないと入らないかも
822名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 12:48:20 ID:hONRhqNM
こういうゲームのパッチって、どこまでゲームを変化させるんですか?

新キャラ追加とか、システム追加(受け身など)ですか?
823名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 12:51:27 ID:uhOrEyaC
最後の2Bの前にCはいるn
824名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 12:52:28 ID:uhOrEyaC
後だった
825名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 12:52:30 ID:zhm7iugO
>>822
キャラ追加はほぼありえない、ドッターを無償で働かせるもんだ。
ボスキャラが使えるようになるとかは十分ありえる。
パッチは主にバグやバランス調整、暇があればシステム追加という感じ。
キャラ追加(全国編キャラ)は2ndまで待たないとまずないと考えたほうが良いと思う、早苗や豪
が隠しでいる可能性が高いけどね。

体験版でもストーリーモードが確認出来たという事は、ストーリーモードがあるということか
826名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 12:52:52 ID:QGYC7Thc
別に上手いプレイヤーが調整上手い訳じゃ無いしな
んなのアケゲーの常識だけど
827名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 12:54:24 ID:zhm7iugO
しかし、プロモ見るとドットがかなり綺麗に見えるのに、体験版だとドットが微妙に
そぼく見えるのは何故だろうか・・・
プロモだと、動画だからドットの荒が消えてるように見えるんかな?
828名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 12:56:26 ID:8YEMSzMW
>>827
こりゃ、動画でも微妙だった煉クンはかなり見るのが怖いな
829名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 12:56:28 ID:Kn84HHrB
否定的な意見が「なんだか微妙」ばかりなのって、ARESU大金星だな
もっとこう「開始五分で即死ループ発見」「キター OSクラッシュ!」
「うはww キャラが消えた。うぇww 分身した」ってな流れにでもなるかと思った
sowrd dance基準で考えるのが間違ってるのかもしれないが
830名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 13:04:28 ID:BDTe96vZ
即死はあるよ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 13:21:29 ID:xVJONett
>819
中シュートの遅さじゃ崩せないでしょ

何気に体験版も更新されてんのね
832名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 13:22:32 ID:AP9i2JCu
>>830
即死kwsk
833名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 13:23:32 ID:hONRhqNM
>>825
なるほど、ありがとうございます!

上級者ではないので、細かいバランス・挙動やシステムの穴は分かりませんが、致命的バグやOS破壊が現時点なさそうなので、これからに期待しとこうかなと思います。
834名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 13:31:35 ID:lPUz+Ys7
>>829
フルスクリーンでプレイしてる時にAlt+Tab押して復帰するとキャラ消えるよ。

あとマジでここ関係者がいるようだね。
ID:ksN2v/T3のレス見て正直ドン引き。関連性がまず何もないのに
点と点が線で結ぶように見えるのは完璧に傾いてるって証拠だろう。
スタッフの火消しがここまで来るとか正直勘弁して欲しいんだよね。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 13:34:13 ID:+J2266a4
ksN2v/T3は単なるキチガイだろ
訳分からんし
836名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 13:38:19 ID:OgmZ3cjX
やはりキャラは消えるんだなww
837名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 13:44:53 ID:8YEMSzMW
>>831
6A意識させれば崩せる、と思うんだが…
つーか狼牙は固め能力高いんだから弱が中段だったら厨キャラにならないか?
838名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 13:47:11 ID:lPUz+Ys7
切り捨てたくはないけどやっぱそうかな?
でも正直キチガイってだけで片付く流れじゃなかったよこれ。

あとこれ試合のテンポも悪いな。
ダウンとか挿むと一気に流れが落ちる。
まぁ今までの流れをまとめるとプログラマーの技量が低いって事じゃないの?これ。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 13:47:21 ID:cYa25/cA
弱シュート中段は無くないか?
最速で入れると1ケタフレームで中段になりそうだよ。
840名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 13:50:24 ID:zhm7iugO
>>838
とりあえず、煽りたいならもう一つのスレに行ったほうが良いと思うぞ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 13:52:07 ID:8YEMSzMW
あーでも中シュートだとその後の追撃が入らなさそうだな…
中段としてはやっぱ使いにくいか
842名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 13:52:57 ID:lPUz+Ys7
低空エンセン並にはなる、かな?
フレームどれくらいかなんて正確にはわからないけどね。
JCかかる技が6A・B・2Cとなると崩しにはかなり使えるねぇ。
でもそんな事やる前にもっと他にやるべき事がありそうなんだよなこのゲーム。

>>840
どこら辺が煽りに見えるの?
俺は普通の違憲を言っただけだけど?
843名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 13:54:08 ID:tp45aDeN
受身はあったほうがいいね てか何で無いんだろ
攻めのシステムに特化しすぎて忘れた?
844名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 14:00:43 ID:3dT9o+Vm
このサークルの事をあまり知らない大番長ファンの俺が
体験版の感想を書き込むよ。

・何やってんだ広江の兄貴。こんな暇あったらガンパレ同人の続きを描け。
・普通にギルティなコンボ格ゲーだな。同人でこれは素直にスゲェ。
・対戦前デモがちょっと長い+途中でBGM切れるのが気になる。
・今の所コンボの威力が低めな分レイプ時間が長いのが辛い。
・メルブラ程じゃないが画面端の固めとループがキツイ。
・ええい委員長はどうでもいい!チェーンのエリ&サキ&ショーコを出せ!

まあ、調整入るだろう。それはそうと個人的にアドバシングガードが欲しい。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 14:01:21 ID:6GJHsaC0
体験版ver.1.01でたけどver1.00との違いはなんだい?
誰か教えてくれないかな?

846841:2007/05/03(木) 14:02:34 ID:8YEMSzMW
良く考えたら追撃しにくいのは弱も中も同じ事だった
で、今やってみたら一応ブーストして2Aで追撃できたけど結構むずい
ダメ安いけど、SCしてウルフシュートに繋げるっていうのもあるな
847名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 14:04:58 ID:Sff4PSzV
俺もチェーンのエリキボンヌ
てゆうか委員長は格ゲー的なキャラじゃないよな…
848名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 14:05:23 ID:cYa25/cA
後、投げも要調整だろうな。
投げ後コンボれる上に自動2択可なコマンドはまずいだろ。
防御側そうでなくても切り返す手段無くて固まるのに・・・
普通に中+強で良いのに・・・
849名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 14:05:39 ID:zhm7iugO
委員長はストーリーモード中の会話のみ出演な気がしてきた
850名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 14:10:51 ID:zhm7iugO
>>845
所載が載ってるバグの修正
851名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 14:12:52 ID:Sff4PSzV
狼牙はともかく扇奈はコンボに2ゲージ以上使ってもダメージが安い気がするから
ゲージはエスケープに使えって事なんじゃね、ゲージすぐ溜まるし
でもやっぱり何か防御的な特殊行動は欲しいかも
852名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 14:16:28 ID:zhm7iugO
ゲージを50消費してアドバンシングガードぐらいは追加しても良いかもな。
流石にゲージ無しでアドバンシング使えたらまるっきる別ゲーになりかねないし
853名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 14:18:31 ID:+J2266a4
なななが欲しいなぁ
瑞貴とセットでもいいから
854名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 14:28:20 ID:slo/IVdk
画面端でJCから着地下段or空中Bダッシュ攻撃が単純だがかなりエグい2択になるな。
読み負けたらコンボでゲージ回収されてもう一度起き攻めループに。

やっぱり地上受身かダウン回避は必要だと思うんだ…
防御側がガードしてもゲージが多少なりとも増えればある程度どうにかなりそうなんだが。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 14:33:08 ID:pVjYOcOb
地上ダッシュをPチャージでキャンセルしたら慣性が無くてウマー
ネット対戦が付いてりゃもっと楽しいんだろうけど無いんだろうな
856名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 14:35:43 ID:tp45aDeN
校舎ステージ(桜の木じゃないほう)の曲かなりツボった
まったく知らないのだけど原作もこんなロック調の曲バリバリですか?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 14:36:58 ID:+J2266a4
>>856
No
でも一度はプレイ推奨かな面白いよ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 14:41:41 ID:kVUEezld
センナの対リョウガノーゲージコンボ
2A>2B>2C>6A>JA(ディレイ)>JB(ディレイ)>JC>着地>JA>JB>JC>JC>着地>2A>2B>JA>JB(ディレイ)>JC(ディレイ)>着地>JA>JB>JC>月華

ゲージ無しで画面端から反対端までお手軽に運べるわ喰らった側のプレイ不能時間長いわでやっぱコンボゲーは漏れには向かないわ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 14:42:28 ID:8YEMSzMW
>>857
いや戦闘の曲思いっきりロックだろ…
大番長の曲は打ち込みギターに抵抗が無ければオススメだぜ
ていうか俺はマジで大好きだから、アレンジしてくれよ柳さん…
860名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 14:43:50 ID:zhm7iugO
とりあえず、製品版発売後のパッチで追加すべき優先システムは

地上受身=ダウン回避>>アドバンシングガード(ゲージ消費あり)>空中投げ

というとこかな、ギルティでもダウン回避はないけど、BBBの場合はないと不便に感じる不思議。
861名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 14:45:08 ID:lPUz+Ys7
不便っていうかストレスが溜まるなあれは
862名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 14:48:23 ID:kVUEezld
ダウンから浮かせてまた空中コンボまで行けるからだろうな
ダウン回避かBエスケープのゲージ消費減らすかは必須だわ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 14:49:35 ID:zhm7iugO
Bエスケープは消費3で丁度良いと思う、消費4だと攻めてる時にしか発動チャンス
がないわw
864名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 14:50:10 ID:+J2266a4
>>859
あれってロックなのか
すまなんだ
でも一度はプレイしてくれよ皆
865名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 14:52:41 ID:cYa25/cA
>>858
試してみたけど漏れには無理・・・
しかし酷いレイプだな。
866名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 14:54:56 ID:tp45aDeN
>>857
>>859
把握 アリガd
打ち込みは抵抗ないけどエロゲに抵抗が…てか免疫が無いw
サントラあるかな 探してみよう
867名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 15:04:51 ID:hONRhqNM
エッジの効いたギターサウンドとか、ロック大好きな俺はキャラセレの時点でハマった。

サントラ出ないかな?
868名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 15:11:54 ID:cYa25/cA
なんか徐々に香ばしくなってきた・・・
遊びに行ってこよ。
869名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 15:17:10 ID:lPUz+Ys7
ゲームスレなのに音楽かい
まぁ話す内容も無いしねぇ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 15:18:05 ID:kVUEezld
ダッシュジャンプはうんこだが慣性無いのはこれはこれでコンボ安定しまくって素人向けなのかもしれんと思えてきた
慣性あると浮かせた後の攻撃全部のタイミングが大事だけど無いと相手の浮いてる高さだけ見りゃいいからラクチン
871名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 15:45:39 ID:zhm7iugO
>>869
別にそのくらいは普通だろw
872名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 16:21:11 ID:qj165/B8
いまどきの格ゲーでは珍しくパンチラしまくってるのに誰も言わないのな
873名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 16:26:43 ID:EcleJ4z1
地味に思ったんだが、狼牙とセンナの扱いの差が凄いな…
技から何から…
874名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 17:46:18 ID:zhm7iugO
とりあえず、地上受身(無敵あり)を追加してくれれば、結構マシになりそうだ。
リバーサルどうこうについては狼牙と扇奈が無敵技持ってるキャラじゃないから
こればかりは他のキャラに期待するしかないな
875名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 18:08:18 ID:WaoRykvX
疾風迅雷脚な
876名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 18:10:46 ID:X3rY9bnp
女キャラすくねーな
男キャラとかホモしか使わないし
もっと女キャラ増やせ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 18:11:57 ID:zhm7iugO
アルカナ&メルブラ厨乙
878名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 18:56:45 ID:X3rY9bnp
全てのゲームで萌えキャラしか使いませんが?
879名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 19:07:09 ID:h/HK2c3I
きも
880名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 19:12:18 ID:Qt6aBNud
俺はむしろ同人のくせに男キャラ多い所に惹かれた
女キャラばっかりだったら、「またか」と思って見向きもしなかったと思う
881名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 19:16:26 ID:czwTE5qH
1.01のミラーない?重すぎてどこも落ちてこない
882名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 19:32:08 ID:S+LJ+gkc
読みゲー好きなオレでもそれなりに楽しめた
が・・・
やり尽くした気もする・・・
2キャラしかいないから仕方ないけど
883名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 19:39:07 ID:S+LJ+gkc
>>880
禿同
884名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 19:40:57 ID:Qt6aBNud
ウィンドウからフルスクリーンに変えてみたら明らかにゲームスピード遅くなったんで
俺のPCスペックのせいかと思って
プロモやらyoutubeの動画やら見てみたんだけど、フルスクリーン時と同じ速度だった
これはウィンドウモードの方がおかしくて速くなっちゃってるのか・・・?
885名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 20:15:32 ID:8YEMSzMW
ストーリーモードは期待できるな、色んな意味で
886名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 20:23:09 ID:l+52GchC
すげぇ重い
887名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 20:24:27 ID:9S2f0Hls
>>884
ヒント:リフレッシュレート
正直バグだと思うんだけどなこれ。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 20:45:34 ID:pVjYOcOb
>>858
どうやったら入るんだこのコンボ・・・俺には無理orz
最後の着地>JA>JB>JC>月華がどうしても決まらない
889名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 21:15:46 ID:qj165/B8
http://www014.upp.so-net.ne.jp/keropyon/page019.html#
ゲストキャラにこいつ追加してくれ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 22:23:10 ID:gdXZqkGs
こりゃアカツキに完璧食われるなw
システムもグラフィックも負けてるんじゃどうしようもない。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 22:25:54 ID:zhm7iugO
アカツキにグラフィック面では勝ってるんじゃないか?
システム面は全然違うタイプだから比べようがない
892名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 22:37:21 ID:qj165/B8
アカツキが勝ってるところはオリジナリティだけ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 22:39:17 ID:zhm7iugO
というか、向こうは製品版、こっちはまだ体験版だし・・・
894名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 22:40:36 ID:tp45aDeN
受身あるといいと思ったがバウンドコンボができなくなるから
そうすると作者が考えたコンボバランスは見直さなきゃならんわけで…
無理かも知れんね
895名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 22:41:47 ID:Kn84HHrB
>【ver1.01の修正点】
>
>option.exe
> ・起動するとオプション画面以外に、小さいウィンドウが表示される不具合を修正。

小さいウィンドウの代わりに横長のウィンドウが表示されるようになったんだが
これはなにかの冗談か?w
896名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 22:43:18 ID:1SkRU47l
>>895
確かに小さいウィンドウは表示されなくなったなw
897名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 22:44:50 ID:zhm7iugO
>>894
北斗じゃあるまいしバウンドコンボ自体いらないだろ、ブーストがあるんだからそれで十分だ。
バウンドコンボはテンポが悪くなるだけだと思う
898名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 22:49:58 ID:zhm7iugO
>>894
というか、地上受身出来るようになったら、バウンドコンボが出来なくなるだけ
なんだから、コンボ自体はそこまで問題じゃないだろう。
899名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 22:58:26 ID:6GJHsaC0
逆に私は叩きつけコンボ好きなんですよねw
900名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 23:05:06 ID:J9ADrPs6
>>895
>>896
さすがARESU、ギャグも冴えてるぜ!
901名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 23:30:15 ID:czwTE5qH
やっと落とし終えた。
適当なうpろだにミラーでも作るか
902名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 23:40:41 ID:zhm7iugO
バウンド判定は残したままで良いから地上受身だけは欲しい。
地上受身ないせいで転びまくりでテンポが悪すぎる。
903名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 23:46:52 ID:czwTE5qH
不要かもしれないが、ミラー作っといた。

ttp://31mb.com/upload.cgi?mode=dl&file=40
DL Pass : bbb
904名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 00:48:52 ID:ySS7NRyz
お前ら何言ってんの?
これはコンポを楽しむゲームなんだからこれで良いんだよ
逆にコンポを抑えたらつまんなくなる
長いコンポ嫌ならアカツキでもやってろよ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 00:50:50 ID:4d7OGLG7
906名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 00:56:30 ID:8lZ0wq2h
>>904
テンポの悪さが問題なんだから、地上引きずりコンボなんていらんよ。
そもそも、地上受身を付けるぐらいでそんなに拒絶しなくて良いじゃん。
テンポ悪い&防御側が辛すぎる仕様になってるんだから、改善してほしいのは当たり前
907名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 00:59:42 ID:rcgGCKNN
ゲームのコンボとかとは関係無い話題だけど
このゲーム、暗号化の仕方FSDの時と変えたのな。
前のビット反転じゃないみたい。
ファイルバラすのは単純にはいかなかったぜ。

内部ソースが見たかったのに・・・
908名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 01:00:23 ID:ySS7NRyz
efzだって地上受身なんて無く、コンポと起き責め重視のゲーム性で人気出たんだよ
地上受身いるとか言ってる奴はefz否定派か?
ゲーム性が自分に合わないならやめちまえ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 01:00:58 ID:eCS6104a
efzとこれは別のゲームだろ
910名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 01:04:20 ID:BaGkIobJ
ID:ySS7NRyz
きめえ
ARESU乙
911名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 01:12:12 ID:ySS7NRyz
efzもこれもゲームコンセプトは同じだろ
爽快コンポ+起き責め
守り側がきついから地上受け身くれ、って厨房かよ…そういうゲーム性なんだから、腕でどうにかしろよ
そもそも、こういうゲーム性が嫌なら別ゲーやれよ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 01:20:11 ID:BaGkIobJ
>>911
工作員必死だな( ゚∀゚)
913名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 01:21:28 ID:T1b0hKXg
このゲームはこっちのゲームと同じゲームコンセプト(断定)
だからこっちのゲームに無かったシステムの追加なんて許さん!

あのゲームはあっちのゲームと同じゲームコンセプト(断定)
だからあっちのゲームに無かったシステムの追加なんて許さん!

そのゲームはそっちのゲームと同じゲームコンセプト(断定)
だからそっちのゲームに無かったシステムの追加なんて許さん!
914名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 01:23:08 ID:yS6vYtvH
守り側は別にそこまで辛くはないな、ただ勢いが無くなるんだよね
あとこれのゲームコンセプトとEFZは似ても似つかんよ
同じだったらここまで批判もない、純粋につまらないだけだろう
915名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 01:28:32 ID:FOtsl7g9
正直ゲージ周りの完成度が違いすぎて比較にもならんわ…
916名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 01:28:56 ID:8lZ0wq2h
少なくても、地上受身が追加されて批判されるどころか、逆に良くなるのは間違い
ないと思う。
ギルティの場合、割と低い位置でも空中受身出来たが、BBBだと高い位置じゃないと空中
受身取れないからな、おかげでダウンしまくってテンポ悪いのは事実だし、地上受身が
あったほうが良いのは当然のことだと思うよ。

これで、地上受身の要望が出たぐらいでいちいち噛み付いてくる厨はアンチの工作と言わざる終えない
917名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 01:30:44 ID:8lZ0wq2h
地上受身の追加が無理なら、せめて低い位置か高度でも空中受身が取れるように
してほしい。
工作が例に挙げてるEFZだって、かなり低い位置でも空中受身が取れるからテンポが
崩れてないわけだし
918名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 01:31:57 ID:t4whYQpG
受身は無くてもいいからせめて起き上がる位置を
前、後、その場で選択させて欲しかった
起き攻めが単調すぎる
919名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 01:38:33 ID:8lZ0wq2h
それも確かに欲しいな、その場だけっていうのは起き攻めし放題だし
920名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 01:39:22 ID:T1b0hKXg
そのへんは遅延起き上がりでなんとかしてくれって感じなんだろうが、
遅くするだけじゃテンポが悪くなる一方なんだよな
921名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 01:44:51 ID:t4whYQpG
遅延起き上がりなあ…逆によく見れるだけなんじゃないか?
極端な話、1フレームで起き上がれるなら遅延もありなんだが
922名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 01:47:23 ID:yS6vYtvH
いや、起き上がりはこのままでいいよ、起き攻めも格ゲーの一つの魅力だからな
下段中段投げぶっぱ、どれが来るかわからねーからいいんじゃねーか
ヌルゲープレイヤーはすっこんでろって言いたいわけよ吉野家風に

とりあえずなんつーのかな、やってて高揚感が削がれるのよテンポ悪くてな
まずはこの辺何とかしてくれって話
923名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 01:50:22 ID:8lZ0wq2h
>>922
その「ダウンしたら何も出来ない&起き攻めされ放題」な現状だからテンポが
悪くなってるわけで。
地上受身でも移動起き上がりでも空中受身の高度制限調整でもしてくれたらマシに
なるだろうってこと。
この辺なんとかしないと、絶対にテンポはよくならないと思うよ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 01:51:43 ID:T1b0hKXg
>>922
受身も取れずに簡単に転ばされて、
起き攻めに対処するまでなにも出来ないからテンポ悪くなってる
って話じゃないのか?
925名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 01:52:44 ID:8lZ0wq2h
というか、空中受身の高度制限を優先にしたほうが良い気がしてきた。
今の仕様では、よほど高く浮いてないと空中受身がとれないし、簡単に転びすぎ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 01:57:51 ID:yS6vYtvH
いや、受身取れるのと完璧にダウンは違うだろ?
受身って言い方悪いか、空中復帰があれば問題ないって事で
927名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 02:00:40 ID:zxU5iWeo
まだ体験版だしなんともだなぁ
ダウン確定技と受身可能技に分ければいいんじゃないの?
それならダウン確定技以外からは起き攻め確定しないし。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 02:02:44 ID:yS6vYtvH
それがいいかな
まぁどちらにしても実現は怪しい所だけど
929名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 02:03:58 ID:T1b0hKXg
確かにここで何か言っててもどうにもならない気がするし
何より26日発売で今から新システム入れるとも思えない
930名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 02:04:11 ID:8lZ0wq2h
>>926
その言い分には同意出来るんだが、空中復帰可能な高度が高すぎて、よほど高く浮いて
ないかコンボで何回か地上引きずりされないと復帰出来ない仕様になってるから大して機能
してないんだよなぁ。
コンボ決めるのは難しくなるだろうけど、空中復帰制限をかなり低い状態でも可能にしてほしいよ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 02:05:36 ID:8lZ0wq2h
>>929
システムの追加は発売後にならないと無理だろうけど、システムの調整ぐらいは
可能だろう、多分。
空中復帰の調整をしてくれれば・・・
932名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 02:06:34 ID:ySS7NRyz
工作員ねえ…何の工作員なんだか
今あるゲームをありのままに楽しんで工作員扱いされるとか、笑うしかねーな
地上受け身くれ、って言ってる方がコンポと今のゲーム性改悪の工作員にしか見えないんだが
地上受け身とかゲーム性が大きく変わるシステムを追加しろとか、考えが安直すぎんだよ

ただ、空中受け身を低空でとれても良いな
ただし、読み合いと攻め側有利になるように無敵は無しならね
933名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 02:09:59 ID:T1b0hKXg
一貫性の無い奴だなw
ありのままを受け入れるなら受け入れる
要望出すなら出すではっきりしる
ここまでならOKだけどこっからはNGとか、お前の都合なんて知らんわ
934名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 02:11:08 ID:yS6vYtvH
一貫性無い人だな
そんなら最初から粋がらないでもらいたいものだ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 02:12:47 ID:8lZ0wq2h
まぁ、正直に言えるのはARESUとりあえずもうちょっとだけ頑張ってくれという
ことだなw
防御側の選択肢が増えるようにしてもらえればそれで良いよ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 02:13:45 ID:ox642rYw
>>932
これ以上恥を晒す前に寝ろw
937名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 02:27:13 ID:8lZ0wq2h
そういえば、次スレはどうすんの?
もう一つのスレを使いまわすか、通常スレとして新しく立てるか
938名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 02:48:43 ID:Z3Kpb8R2
乱立乙
となるから今あるスレ消化してからに
939名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 03:30:36 ID:ySS7NRyz
一貫性無いって言ってる奴、どれだけ格ゲーに無知なんだよw
低空で受け身が取れても無敵が無かったら、結局はミスしなきゃコンポ繋がるってことだろうが
反論も良いが、上辺だけの反論は正直どうかと思う
格ゲースレなんだから少しは頭使って考えれ
格ゲー板ならまだまともな反論来るんだろうがな…

》953
恥ってどこが?
格ゲースレなんで、格ゲースレらしく具体的によろしく
どうせ何も考えずに脊髄反射したんだろうけどw
940名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 03:37:46 ID:48ZC36jA
>>939
アンカーもまともにつけられんほどテンパってんのか。

自称・格ゲーの達人さまなのはよく分かったから、
あとは自分でblogでも開設して書いててくれ。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 03:38:37 ID:8lZ0wq2h
>>939
その受身が取れなさ過ぎて、簡単にコンボ決められまくり+起き攻めしまくりな
仕様がまずいんだって言っている。
体験版の不満はそこに集中しているのに、それを容認してどうすんだよ?
お前のほうが格ゲーに無知に見えるぞ?
攻めてる方の一方的な仕様になってるのに、そこを改善しないでどうすんだよ?
このままじゃ、北斗やアルカナみたいになってしまうのは目に見えてる
942名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 04:21:44 ID:YD7diAxk
なにかひっかかると思ってたら
無印ギルティから爽快感無くした作品という表現が適当な気がしてきた

とりあえずシステム回りだけで個人的に思った直さなきゃダメだろって物
・ダッシュ慣性     
 →ダッシュジャンプで慣性殺されるのはテンポ悪い
・地上受け身    
 →ダウン追撃でコンボが単純に2倍で長くてうざい
・裏回り時のバグ 
 →わかりやすいのが右方向にジャンプ入力した時に相手に裏回りされると反対方向にジャンプする挙動

直したほうがいいいいような気がするもの
・ヒットストップの取り方       
 →テンポ悪い
・↑の処理に含まれる部分が大部分だが画像切り替えのぎこちなさ
・ダウン時の判定
 →2回目のダウンから無条件に拾えないがここだけ視覚的に攻撃入るか入らないかわからないのですごい違和感
・コンボによる累積ヒットバックが攻撃モーション終わってから発生
 →数十ヒットまで行くとわかるがタイミングおかしい、多分慣性取ってないせいでモーション中の方向ベクトルが無くなってるせいだろうけど
  おかげでコンボ数増えてからも最速で繋げると攻撃単体のヒットバックしか発生しないのでBゲージある限る繋げ放題
・Bエスケープコマンド変更
 →暴発しすぎ暴発でゲージ減りすぎ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 04:25:31 ID:yS6vYtvH
>>939
無敵があろうと無かろうと受身が取れる時点で途切れたって事なんじゃないの?
どういう展開が脳内にあるのか知らんが言ってる事が支離滅裂すぎる
それで暗にまともな反論もできないのかと言われてもこちらは失笑しか返せない
それとも体裁を保つために上辺だけの反論をしたくなっただけか?

キーボード打つ前に一度自分の分を弁えた方がいいんじゃないの?
944名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 04:29:07 ID:yS6vYtvH
>>942でなんか納得いった気がするわ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 04:29:35 ID:CXtha886
次スレはもう一つの方に移動だね。
そもそも向こうのが先に立ってたし。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 04:34:54 ID:8lZ0wq2h
向こうのスレに移った途端、ARESU乙で話題途切れそうだけどなw
947名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 04:46:02 ID:Sa/rt4NT
別にARESUゲーだしどうなってもよくね?
必死になって擁護したり批判したりする価値はあるまい
948名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 04:51:13 ID:yS6vYtvH
現状でARESUの実力不足だって事はどうあっても拭えんが
ドッターはいい味出してるからな、個人的には良ゲーになって欲しい所だ
ぶっちゃけメルブラやアルカナよりドット絵いいもん、同人でこれは貴重

そうだ、ARESU解雇して別の優秀プログラマー雇えばよくね?
949名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 04:51:41 ID:8lZ0wq2h
>>947
流石に今の仕様のままで発売後も放置だったら嫌だぞw
なるべくなら発売までに修正して欲しいところは修正してほしいが、時期的に
難しいだろうし
950名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 04:53:26 ID:8lZ0wq2h
>>948
ドットはメルブラ&アルカナの方が良いと思うぞ、BBBのドットは格ゲーツクールに見えても
しょうがないし。
ただ、よく動いてる分あんまり不満はないけどね
951名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 04:56:01 ID:OuW5quFs
【BigBangBeat】NRF(旧RAPID FIRE)総合3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1178221969/

とりあえず新スレ立てた
向こうのスレに合流も考えたが、やっぱり向こうだと今みたいに建設的な話題は出せる雰囲気じゃないしな
何でもかんでも即ARESU乙で片付けられそうだし
952名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 04:56:24 ID:yS6vYtvH
そう、か?
メルブラはいざ知れずアルカナとか稼動初期から見てて個人的に悲惨だったよ
このレベルでアーケードとかもうこりゃ格ゲー終わったなってくらいに
PS時代のドット絵かってくらいだし

まあ当面の問題はシステムだからこの話はもういいか
953名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 04:58:31 ID:yS6vYtvH
>>951
ARESU乙
ってかさ、上でどういう流れになったのか見えてるだろ?
なんで見ない振りして勝手にクソスレたてるわけ、誰が許可出したよ?
何でもかんでもARESU乙で片付けられるも何も問題自体れっきとした事実だろうが
削除依頼出して来い
954名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 05:02:54 ID:8lZ0wq2h
>>952
ttp://canonsnk.sakura.ne.jp/canon/re_act/cara_top.htm
ttp://arcanaheart.sakura.ne.jp/gara04.html
アップで見るとわかるけど、ドット絵自体の出来は圧倒的にメルブラとアルカナの
方が上。
ただ、動いてるコマを含めると五分くらいだと思う、扇奈の→+Lの蹴りとか1コマぐらいしか
使われてないし、まだ追いついてない部分もある。

>>951
やめときゃよかったのに・・・
その新スレに本スレ住人が乗り込んで来るだけだって・・・
955名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 05:06:04 ID:YD7diAxk
BBBのはドット絵じゃなくてシステム面での画像切り替えがなってないだけだと思う
アルカナは知らんがドット絵の質だけならメルブラを静止3動き6枚数10位にするとBBBは静止5動き5枚数5位の凡庸
ただトレスとオリジナルの違いでメルブラは数倍高く評価してもいい
956名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 05:06:35 ID:Z3Kpb8R2
ID:OuW5quFs
急に沸いたIDだな
馬鹿かスレ位読めよそんなにARUSE認定食らいたいのか
957名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 05:10:25 ID:yS6vYtvH
>>954
なるほど、動いてるコマで俺はそう錯覚しただけなのか
確かに見ればそうかも知れん
958名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 05:57:37 ID:YD7diAxk
ぶっ飛ばし系で相手が視界端にぶつかってから視界広がるのもなんか違和感あるな
見えない壁にぶつかって跳ね返ってるように見える
959名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 08:06:41 ID:Bgbh/U68
メルブラってそんなにドットいいのか?
キャラはちっせーし服装も地味だし頭でかいし全員同じ顔だし
960名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 09:10:13 ID:hCr9807S
同人レベルならメルブラはいい仕事してると思うよ
商業ってなると内容と同じく微妙
961名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 09:50:47 ID:Pl+flYnk
すげースレ進んでるな
962名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 09:50:49 ID:Qrudt59K
メルブラのドット絵がいいのは偏に型月キャラのディテールがしょぼいおかげだな
963名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 10:04:25 ID:kt8h/fyf
いや、でも十分なデキだと思う、同人にしては
この人らがアリス戦記のドット描いて再販してくれねーかなー

BBBはあれだな、500円ぐらいだったら絶対金出したんだけどな。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 10:07:56 ID:Bgbh/U68
こいつが月厨か
965名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 10:19:04 ID:YD7diAxk
メルブラもかなり質悪いが>>962の通りなぜか違和感無いんだよな
ただ商業で見るとトレスのBBBは門前払いだからメルブラと比べるレベルじゃねーな
エフェクトは弄ってすら無さそうなのあるしキャラも原型残りすぎだし結構ヤバイ
この辺から長期的に携わる気無いのが見て取れるのがちょっと残念
966名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 10:22:32 ID:DfM1WBXS
どれがトレスなのかkwsk
967名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 10:28:34 ID:ZL3brDPX
コレのことか?某UPろだにちょっと前貼られてた。
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1177986812107.bmp
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1177986882221.bmp

これ以外にもあるのなら俺も知りたいw
968名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 10:28:38 ID:JPG6vhfe
ナコルルぽい超必殺みたいなことかな
969名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 10:28:58 ID:Bgbh/U68
これがトレースかどうかはともかくトレースだったらなんなんだよ
3rdだって3Dを元に描かれてるしギルティだってアニメータの描いた絵が元だろ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 10:32:08 ID:Bgbh/U68
トレースの意味取り違えてた…
でもギルティとかもモーションを真似て作ってるのもあるだろ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 10:32:22 ID:ZL3brDPX
>969
論点が根本からズれてるぞw
972名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 10:34:38 ID:Qrudt59K
BBBなんて基本的に糞ゲーだって事が分かったんだし買う必要はないな
皆でアカツキ買ってプレイするべきだ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 10:35:40 ID:X63sNi1K
>>967
この程度じゃトレースとは言えないだろ。
ていうかただのボディブローだしw
韓国のポケットファイターのパクリゲーレベルなら言い訳しようがないがw
974名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 10:37:25 ID:Qrudt59K
>>973
これはパクリだよ
言い逃れ出来ないレベル
975名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 10:42:15 ID:X63sNi1K
ポーズは似てるが足のラインやディテール全然違うし。
トレスってまんま上からラインなぞることだぞ?
976名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 10:45:56 ID:Qrudt59K
>>975
ARESU乙
もしくはBBB参加のドッター乙
977名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 10:50:36 ID:DfM1WBXS
他のトレスはないの?
978名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 10:51:06 ID:JPG6vhfe
このソルのやつはよくある感じだし一枚絵だからどうでもいいけど
センナの布振り回すやつは動きからなにからナコルルの必殺技にしか見えん
979名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 10:57:08 ID:3xgN4zmn
狼牙:ソル
扇奈:右京+ナコルル
金剛丸:ポチョ
大悟:ジャム

補完ヨロ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 11:00:03 ID:T1b0hKXg
別に擁護ってわけじゃないが、
ブルースリーキャラはどこがつくってもこんな感じにしかならんと思う
981名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 11:18:59 ID:3xgN4zmn
>>980
そうか?
サマーをキャンセルして跳び蹴りを出してる辺りがジャムっぽいと思ったんだが…
982名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 11:28:33 ID:3JG9nTkK
どうせ3rd見た後じゃどれもどんぐりの背比べにしか見えないんだし
ドットの質は特に気にならないな、まあナコルルの特殊蹴りモーションだけは直すべきだけどw
それよりもシステム面に力入れて欲しいわ
983名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 11:30:31 ID:BWopdBBY
同人なんだからパクってもいいじゃん
出来がすべてだよ
984名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 11:32:29 ID:T1b0hKXg
>>981
見た目や動きじゃなくてそういう観点から見てるのか
そうだなぁ、サマー、飛び蹴り、裏拳あたりが相互にキャンセル可能とかならそうかもね
985名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 11:32:42 ID:YD7diAxk
ディオと響きだろどうみても・・・
986名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 11:35:45 ID:jPbRy3zC
QOH、EFZもどっかで見た技満載だし今更何のパクリだとかはどうでもいい
問題は内容が面白ければの話だが
987名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 11:52:49 ID:8lZ0wq2h
そもそもEFZやQOHだってトレースしまくりの同人業界で今更そんなことで糞認定
されるBBBって・・・
988名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 12:00:58 ID:3xgN4zmn
そんなことよりバグ発見したぜ
ステージ選択する時、選択可能な2ステージにカーソルを合わせて、→or←+決定という風に同時押しすると
選べないはずのステージが選べるw
989名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 12:03:03 ID:wWk6CL44
扇奈のしゃがみ→斬サム以降の右京の立ちポーズ
扇奈の凪風(マント)→ナコルルのカムイ リムセ
確かに似てるが…黒とは言えんな
990名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 12:04:01 ID:xnBLKjpo
>>988
ほんとだなwBGMは無いがw
991名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 12:12:39 ID:8lZ0wq2h
というか、メルブラだってトレース技はあるし、同人でトレース探したってしょう
がないぞ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 12:14:52 ID:umRicBCj
最初の動画が出たとき良く動いてるけどドット荒いって言ったら叩かれたの思い出したわ
993名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 12:15:36 ID:vfS1OXY0

【BigBangBeat】NRF(旧RAPID FIRE)総合3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1178221969/
994ナタデココ:2007/05/04(金) 12:16:38 ID:Iqdx1FEQ
ャンキー街道知ってる?
ぃまめちゃめちゃ話題だょね
完全無料だし試しにゃってみ?
嫌なら退会すりゃィィんだし
http://yanken.jp/mobile/index.php?fid=101484
995名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 12:16:55 ID:ZL3brDPX
>EFZやQOHだってトレース

……あれがトレスってどんな腐った目してるんだw どれも元絵と頭身全然違うからフル打ち直しじゃんw
トレスとパロディを混同しちゃいかんよ?
996名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 12:17:11 ID:vfS1OXY0
NRF(旧RAPID FIRE)総合 被害者2人目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1177136718/
997名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 12:20:10 ID:9iblZYkW
再利用する重複スレってどこだっけか
998名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 12:24:43 ID:CXtha886
新スレ立てた奴師ねよ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 12:27:29 ID:vfS1OXY0
999ならBBBは神ゲー
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 12:29:46 ID:wWk6CL44
1000ならみんななかよし
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