2.5D格ゲー「ヒノカケラ」スレ Reinforce7
1 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:
ノザクマ外してよかったんじゃね?
>>4 まあまあ、また更新するかもしれないジャマイカ
次スレ立つ頃までに1度も更新してなければ、外せば良いんでない?
wikiだけでいいんじゃない?
どこも更新してないじゃん
更新してないのはどこも同じだがね。
マシなのは炎界くらいのもんか、最終更新から一ヶ月近くたってるが。
まぁ、もう語られつくした感はあるからな。しょーがねーよ。
ただそれでもデータベース的な役割は果たせるから入れといて問題ないでしょ。
ノザクマいらねっつったのは前のヒノカケラ記事が消えて復帰する兆しが無いから。
それと更新もないからいらねっつったのよ。管理人の記事を考えると惜しいけどな。
それにしてもwikiも随分情報量増えたな。
当初は下ネタ満載だったってのによwwwwwww
アヤの3サイズの表記が削られて泣いた俺;;
犯人お前かw
10 :
8:2006/12/13(水) 00:45:44 ID:S67yiOaA
前スレ埋め乙
ひゅんっ
常時ODモードを出そうと思って、アローニアでハーディに挑んでるけど、なかなか勝てないよ・・。
もう、2日間で40回位コンテニューしてるし・・。 まれに1セット取って、次の試合であと少しってとこまで行けたりするけど・・。
パターンとかって無いよね・・。 ぶっちゃけ、セレスでクレスティスに挑むときより強い気がするよ・・。
エメラルドダイヤ設置で離れまくる。
ハーディが銃撃ちきってリロードモーション見せたら、ダイヤで近づいて宝石と近距離攻撃コンボからのエリアルでごっそりと
まぁ、安定しないけど参考程度に
俺は設置はしないな、した瞬間に撃ち抜かれるし設置できる余裕があるなら飛び込む
弾切れさせるのを意識してリロードに飛び込んでコンボ→エリアル中強×2で先に下りて正面に落ちてきたら6中でワンモア
上記繰り返してゲージ貯まったらエリアルの後良く見て元気玉、さらにもういっちょ元気玉
一発目は掲げている部分を当てる、二発目は起き上がりに撃つと銃を撃とうとしている所に刺さる
8割減ってるので気合で攻めて終了、無理に前進せず回復してしまったら再度ゲージ溜め
エリアルとダイヤをパターンに当てはめて勝つって感じか
効果的だが問題はパターンを知っているかによるところが大きいな
サルでも勝てる(かもしれない)アローニアVSハーディ
まあぶっちゃけハメっぽいが
@中〜遠距離(ハーディが銃以外の行動を取らない距離)まで離れる(離れすぎないよう注意)
Aガードor銃に合わせて軸移動→相手のリロードか空振りに合わせて炎A設置(炎A→TB→ガードでもOK)
Bハーディ銃撃つ→ガードか軸移動→リロード等の隙に炎発動→ハーディ食らい中に炎A設置
あとは繰り返し。下手に近づくとEFが怖いので無理はしない。炎のダメージが高いため回復されても押し勝てる
あとなんかバグっぽいやつ
ttp://kasamatu.o0o0.jp/pochi/src/hajime6893.zip.html パス:hino
ラウンド2の最初あたり。操作が下手なのは気にするな
それ既出
剣が刺さってる間はロック状態なんで攻撃が入らないんだろうって結論で落ち着いた
確か4スレか5スレ目の序盤で出てきたんだっけか
俺的にはカミールをアサルトで使うって心意気に惚れそうなんだが
この頃思うんだがガークラって存在意義薄くね?
計画通りのレシピで相手のガードが割れるわけでもないし
計画通りにやらないとガークラ後の追撃とかもやりづらいし
補正120%でスタート
硬直時間1,5倍
とかならまだ狙う気にもなるんだけど
あとアサルトの削りダメージ高いってほとんどあってないようなもんだろ
よっぽど威力高い技じゃない限り目に見えて減るとかないんだしさ
ガークラ値1.5倍とかの方が良かったんじゃないのか?
まぁ、赤石氏はアサルトとテクニカルを同列に見てないからしょうがないけどさ
ガークラ(笑)
アヤの3サイズ消さないで〜
特技はパイズリとか卑猥なこと書いたわけじゃないんだからさ
マジでお願い
>>22 何故そこまでこだわるのか聞きたい。
まあ別に有っても困りはしないが・・・
>>19 おつおつ。
セレスvsクレスだけ、ズレていたけど。
他は、ちゃんと見られたよ。
参考にする。
(;´Д`)しかしまぁ、ODCPU全キャラ出せるとか、すごいねぇ……。
そんなに書きたいなら書いてくればいいじゃないか…
あとパイズリはアローニアの専売特許だろうがダラズ
とまあこういう無駄に白熱する奴やら、下ネタOKと勘違いして荒らす奴がいるからやめた方がいいと思う
wikiやることじゃぁ無いんだよなそういうエゴいのは
ま、書いてもいいけど消されて文句は言うなってこった
本当にやったのか
なんでそこまで拘るのか良くわからんよ
てかそれこそチラシの裏に書いてろと>妄想や個人的な思い込み
31 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/15(金) 00:16:17 ID:Jh2TVw5u
消しやがったな
ヴォケども
32 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/15(金) 00:18:57 ID:Jh2TVw5u
なんで消すんだよ
格闘ゲーに3サイズは必須だろーが
そこまでいうなら年齢とかのパーソナルデータをちゃんと全部書いてくれ
3サイズだけ書いて変なコメント付けてるから消されるんだよ
だって脳内じゃん、お前の
マジでチラシの裏に書いとけってレベルなんだけど
お前以外の回覧者がお前の脳内見せ付けられるとかどんだけ負担かかんだよ
基地外にかまうな
てか脳内だったのか、公式設定書き込んでるのかと思ってた
消して正解だったわ
死ねよ消し厨
今までネタだと思ってたが普通にキャラ萌えプレイヤーっているのか…
萌え対象っつーか欲情対象だろ
きっと法院拘束時代って設定で脳内調教しまくってるんじゃね?
エロスは程々にしとけっつーか表に出すなよ、世間の目を気にするならw
欲情とかwwwキッツ^^;
まぁ話を戻しますか
冬コミ何出すんだYo!
42 :
12:2006/12/15(金) 14:32:49 ID:omjuTj8p
>>13〜
>>17 戦い方を教えてくれてありがとうございました。 先程、ODハーディをぶちのめしてきました。
連敗して、何とか勝ちたいと思って焦りながらプレイしている時に、ハーディの「そう熱くなるなって。」って
セリフを聞いて、はらわたが煮えくり返りましたよw お前のせいじゃ、ボケェ〜!!って叫びたくなったw
まだOD開放出来てないキャラも二人なので、頑張って挑戦してみます。
アヤはどーでもいいが、レッドストーンさんには欲情をもてあます
レイヴン:貧乏フリーター
シルヴィス:真性ネクラ
アヤ:エロ同人担当
カスミ:サイヤ人
カミール:一発入魂
セレス:いらない子
ハーディ:ちょい悪オヤジ
クレスティス:変態
アローニア:谷間
カケル:チンピラ
マラク:ブーン
レッドストーン:欲情
で、よろしいですね?
カミール:Mな方
ODF使ったとき?にキャラのカットインが×以外入らないのは俺だけ?
ODF以外でも出ないし・・・
剣を振り下ろす一枚丸々タイプのカットインはカケルだけだ
EFとかのカットインとかはどうなわけ?
>>47 ×のそのカットイン以外は何一つ出ませんがorz
effectをシンプルじゃなくてフルにしないと出ないぞ
エフェクトもテクスチャもNORMALなのに
??
インストしなおしてみたら?
52 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/15(金) 22:55:27 ID:f0RlWb6B
再インストでもダメだorz
まあいいか。
53 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/16(土) 00:30:20 ID:Hf0MpwZF
アヤたんのおっぱいがぷるんぷるん揺れて. パンチラもチラチラして欲しいね. あー楽しみ。 もみもみ ...
パンチラはともかくおっぱいは揺れまくってるじゃないか
喰らいモーション見てればすぐわかるぞ
もっと、ぷるんぷるん揺れて欲しい
某舞並に
あそこまでいくとキモい
垂れ乳は好きじゃない。
舞並みとなるとその役はアローニアになるんじゃね?
>>46 config.exeの中央下。
CutIn Effectをonにする。
アヤあたりはそろそろ単独でファンスレつくるべきかも分からんね
61 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/17(日) 01:19:28 ID:Pw5NMeML
それはねーよww
まー詳細が明かされたら出来る「かも」しれないけどな
>>59 出来た!
ありがとう。
これ気付いてなかったの俺だけなのか・・・?
('∀`)ノ
前ver.でエフェクトをディティールに設定してあれば最初からオンになってると思う
少なくともオレはそうだった
66 :
名無し:2006/12/18(月) 17:54:56 ID:BR68/6F+
67 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/18(月) 17:57:21 ID:BR68/6F+
カケルの別称ヴァーミリオン:Vermilion=朱(赤)
→ヒノカケラの世界のイメージカラー
シャッタースキル(アサルト専用)緋破片 <ヒノカケラ>ってとことか、
レイブンより、主人公っぽい。
既出だが、カケルとアヤは旧世界が崩壊した元凶に関係してるっぽいからな
69 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/18(月) 18:12:55 ID:BR68/6F+
≪降臨した七存在は、圧倒的な破壊能力により、
瞬く間に世界を灰燼と化した。全人口の99%以上が失われ、≫
とありますけど、そうすると、カケルとアヤは七存在に関連あり?
≪力を得た人類は、僅かずつではあるが、
七存在に対抗するようになっていく≫
力を得て七存在に対抗できるようになった人類=カケル達…とか?
それとも、彼らが七存在? …アヤはよくわからんが、
カケル見てるとそれはないか。
同人格ゲーの設定とかどうでもいいな
71 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/18(月) 18:20:26 ID:BR68/6F+
それをいっちゃあおしまいだ(笑 まぁ、ゲーセンの格ゲー
にも、ストーリーモードとか、無いしね。
>69
七存在の封印解いちゃった張本人がアヤとカケルとクレハとアキトなんじゃね?
不老っぽいのはそいつらに寄生されてるからとか
で、クレハとアキトは自我崩壊か意識乗っ取られるかして七存在の一体として討伐されたとか
すると本当は七存在じゃなくて九存在なのかもしれないけど
>71
つアルカナハート
74 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/18(月) 19:23:14 ID:BR68/6F+
まず無いが、アーケードとか、PSとか出ないかなー、とたまに思う、
―出ないだろうケド…。式神の城とか閃光の輪舞とか、
ノリは、同人っぽいのが、アーケードであるから、ヒノカケラも…、
とは思わなくもないが、メルブラ見たいに有名なゲームの2次でもないし、
難しいだろうね。
77 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/18(月) 23:54:58 ID:6NuiQGhY
ところで、セレスは覚醒して御使い族になるってことでOK?
赤石氏のみぞ知る
ストーリーって・・・
こんなB級設定に何期待してるんだか。馬鹿だね。
S級のアヤのおっぱいには興味あります
>>79 自分のやってるゲームで明らかに不明瞭な部分があると気に入らないだろ
何とかして知りたいみたいな。多分その程度のもんだよ
>>75 なにこれ超うめえな
エウレカセブンの歌フルコーラスで始めて聴いたがかっこいいな
83 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/19(火) 17:12:44 ID:1kZOwusF
ナイトメア…恐るべし
>>75 カケルとアローニアとカスミがきめぇw
やりこみすぎw
うまい人のプレイみると別ゲーにみえるな
別ゲーだよな
あんなコンボ実戦で決められたら笑うしかないw
お前ら中華のドリームコンボにいつまで興奮してるつもりですか
とりあえず実戦でカウンターとクリティカルが同時に起こることはないよ
紹介ムービーみたいなもんだと思えばいいんじゃね?
知らない奴が見たらすげーな、やってみてえと思う『かも』しれん。
問題は知らない奴がそこの存在に気づくかどうかだが
あくまで魅せコンの域を出ないよ。実戦じゃパーツしか使えんシロモノだ
上にもあるようにクリティカルとカウンターは同時発生しない
要は不可能って事さ。コンボ自体も人形相手ならともかく動く相手には無理だろう
とは言え一部最大ダメージ更新してるからなぁ
まぁ、その一点においては評価出来る
偉そうな奴だな
誰かだっておwwwのAA貼ってやれ
雑魚乙
中華以下の雑魚乙
口だけ雑魚の巣窟
そろそろ冬なに出すか教えてくれてもいいのではないだろうか
セレスの攻撃が突きばっかでダサイのを開発者はなんとも思ってなさそうだな
特に空中必殺→EX空中必殺がモーション同じでダサすぎる
だがそれがいい
突きばかりは武器的に仕方ないが
必殺→Exがちょっとダサいのは同意。元々あの技かっこよく無いしな
セレス叩きはじまったな
風雲スーパータッグバトルのロサの超必の最後の切り下ろしみたいのがいいな
( ゚Д゚)
必殺→Exが好きな人です。
いかん、感性が常人から外れぎみなのか……。
空中で突いて上がるってのがそもそも不自然でダサイ
ダサいかどうかはともかく不自然だよなぁあれ
wikiには見た目華麗とかあるけど動作がおかしいし、格好良く見えない
空中ダッシュできる人にいまさら何を言っているのか
結局冬コミ何出るの??
もうさすがに決定してるんだろうから、新しいのを出す出さないの情報くらいいい加減欲しいよな
ブログの更新速度が遅いのは別段気にせんが、せめてそれくらいの情報更新くらいこまめにしてくれよ
いくら忙しくてもそれくらいできるだろ…もう後一週間だぞ
情報がないって事は売るものなんかないって事だ
1回の空中コンボに同じモーションが6回
109 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/23(土) 13:48:44 ID:rR/5npZ7
>>75 確かにこのムービーのコンボは凄いけど、上のムービーでマラクやNORMALモードの
対マラク(たまに常時ODモードの相手もある)のステージをトレーニングモードで
平然と使っている事に、何故誰も突っ込まないんだw
sage忘れました、スンマセン。
>>106 今も必死に作ってんじゃね?
間に合うかどうか際どいから迂濶なことは言わんのだろ。
実際再販だったら都合上今は発表できないなんて言わんだろうしさ。
軽い小型パッチならネットで配布できるわけだし…やっぱ大掛りなもの作ってんじゃね?
そう思わねーとやってらんね
せめて冬のアレ開催前日までには発表頼むぜー?
出すか出さないかで俺は行く日にち変わんだからよぉー
114 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/25(月) 17:08:37 ID:Tqp2bvBj
中国?の人が公式でバグ発見リプレイをあげていたが、
特に、OD VS ODは普通にカッコいい。
まぁ、中国(かどうかはわからない)すごいわ。
やたらと、中国ってだけで、成果を否定する人もいるが、
その、努力は称えるべきだ、とは思う。
(クリティカルとカウンターは同時発生しない…が
魅せコンとしてはハイレベル)
でも、果たしてそれだけやりこんでて、生活に支障は無いか心配(笑
115 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/25(月) 17:23:41 ID:Tqp2bvBj
ストーリーモードの件
メルブラの場合は、月姫というベースがあったので、
詳しいキャラの説明・エピソードは(元々知ってるので)
不要だったから短くすんだが、ヒノカケラの場合は、
その点、長くなりそうな気もしないではない。
あと、やっぱり、ストーリーモードの使用キャラが気になる。
・レイブンだけ
・最初はレイブンだけだが、進むにつれて増える。
・毎回使用キャラが変わる。
・全キャラ使用可
・キャラごとにショートストーリー
自分で言っておいてなんだが4つ目って激しくありえねぇ。
ストーリーだけ別のディスクってのも、方法として無くは無いが、それはなぁ…。
まぁ、何が言いたいかっていうと、追加して、
動作が重くならないか不安〜ということ。
116 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/25(月) 17:27:52 ID:Tqp2bvBj
中華のリプ、カミールの二刀流&風王結界は前から
言われてたが、あらためて見るとイイ。
連レスとageは気になるが…
ストーリーに望むのは俺も大体似た感じかね
まぁありえないとは言うが俺4個目は切実だよ。ってか4個目無いとストーリーの意味なくないか?
ふと思ったんだけど翔の平坂以外の半回転技って何かあったっけ?
片方なら避けられる技ね。
半回転技?
片方なら避けれる?
なんか今一意味が解らん
平坂なら剣持ってる側なら避けれて、反対側だと喰らうって事ね。
どっちに軸移動しても喰らう全回転系じゃなくて、半面積分の攻撃判定で↑か↓かどちらかにのみの攻撃って事ね。
求めてる答えとずれるかもしれないけども
榊裁
星宿
B
はいずれも↓Dで避けれる
星宿は暗転見てから避けるなんてまず無理だけど
先読み軸移動での回避なら↓で避けれるはず
榊裁も斬撃方向から↑で避けようとすると終わり辺りで引っかかる
Bはスレで散々騒がれてた通り
販売物は再販のみだとよ
激萎え('A`)
アヤが水着姿で謝罪してくれるなら再販物3枚買う
白ワンピアヤセレスなら10枚は買うな
まだ再販以外に何か出すと思ってた奴がいたことに驚嘆
いや、再販だったら発表を先延ばしにする意味が無いだろ
開催寸前になって発表なんだしなんか作ってると思うのが普通じゃね?
逆だろ
何か作ってるならそれこそ前から「作ってます」って吹聴するに決まってんじゃねえか
間に合うか解らなかったんじゃね?
先に何かを作って持っていくなんて言ったら間に合わなかった時を考えると反感買うだろ
だから明確にはせず間に合ったらギリギリで発表にすれば角はたたんだろ
仮に今回何かを持っていくなんていってこれじゃ「出来もしないことを言うな」ってレスが絶対つくぞ
何よりあれだ
仮に
>>126だとしたらほぼ前日になって再販配布って発表する意味が解らんだろ
前から事情により今は発表できないって言ってたし、食い違うだろう
何でそんなに必死に食いついてんの?
え、必死って言葉使っていいのは厨房までだよ?
もうちょっと語彙増やした方がいいんじゃないか?
そんなくだらんことほざいてる暇があったらセレスのエロ絵でも描けよ
むしろお前が描いてくれ
てかもうどうでもいいや、やる気もなにもでやしねぇ
再販とかアホか、死ね
じゃあやらなきゃいいじゃない
つうかそんなこと書き込む必要も無いだろうに
アホか、死ね
つかさ、ストーリーは超欲しい
ただ、今までの研究が全てムダになるかもしれん新要素は別にどうでもいい
ファイティングバイパーズ見たいな脱衣システムだな
>>121 遅くなったがdクス
規制で書けなかった(つД`)
再販なら他に譲れって感じなんだがな。
つーかその時間製作に充てた方がいいんじゃないの?
まったくだ、委託先探しに四苦八苦してる奴らもいるのにさ
まあテンバイヤーのダミーよかマシだと思おうぜ
・・・落ちた僻みじゃねえぞ!
唐突ながら技の略称決めてみないか
どいつもこいつも小難しそうな漢字や省略しにくい技名で困る困る
レイヴンとかカスミとかもうね('A`)
アヤって某鉈使いの言葉様に似てるよね
143 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/01(月) 18:11:33 ID:/8rWnaeO
アヤに姫はじめしました
144 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/01(月) 18:12:30 ID:/8rWnaeO
アヤとでした
>>141 混沌ノ腕 =火の玉
闇ノ息吹 =息吹
闇ノ咆哮 =爆破
蝕天ノ羽 =ハネ
逆薙ノ爪 =ツメ
朔夜ノ顎 =アゴ
黒イ螺旋 =らせん
光ノ腕 =略称いらない
漆黒ノ翼 =漆黒
これでいいんじゃね?
普通に236Aとかでいい
やっといてなんだが俺もそう思った
マニュアルみねーと技名とモーションが一致しねーもん
148 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/02(火) 22:31:22 ID:Uzw3K31r
他の格ゲー(メルブラ ギルティ)にはやたらと、コンボムービーとか対戦動画
とか公開してるサイト多いけど、ヒノカケラは少ないな〜。
とか、思うこの頃、ようつべで探してもメルブラやギルティには
比べるのも酷。でも、最近やっと、1/1に委託になったalibatの
対戦動画より遥かに少ない。やっぱ、『元』がないと辛いのかな?
とか思ったりする。 パソコンの格ゲーとしては 決して悪くはない
とおもうのにな〜。だれか、コンボムービー作っt(他力本願
そりゃ感情移入度が違うだろ…そこがオリジナルの難点ってトコロだな
しかも感情移入させようにも元のストーリーが未公開な訳で
メルブラ感覚での入りはまったくと言っていいほど期待できないね
ただ客の入りではオリジナル系じゃトップなんじゃねーの?
脈絡無いがついでにキャラランクでもかいとこ
S アヤ
A カミール カケル
B カスミ レイヴン ハーディ アローニア
C クレスティス シルヴィス
D セレス
Z セレス
一部は分かるが一部は分からん
なんでアヤがSよ?なんでアローニアのランク低いのよ?
あと同ランク内は左の方が強いと考えていいのか?
152 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/03(水) 14:51:31 ID:n45dHmOI
俺が弱いっていったら弱いんだよ
スーパーゲーマーの俺様ですら使いこなせないんだから潜在能力も糞もねーだろ
使いこなせてないって時点でスーパーゲーマーじゃないだろw
スーパーゲーマーてw
何その小学生の考えそうなジョブ
>>151 火力と機動力が高くてコンボが楽だし通常のバランスがいいから
アローニアのランク低いのは火力あるけどそれを出すのに下準備が必要だから
んで同ランク内は左に行くほど強いと考えていい
>>152 いや、手軽に使えるって十分強い証拠だと思うが
理論値がいくら高くともそれを引き出すのが面倒だったり難しかったらやっぱ弱いよ
「キャラクター性能」としてはね。引き出せるのはあくまで「プレイヤー性能」だろ
カミールのランク高いのも火力は及第以上で理論値引き出すのが楽だからだし
ランクやダイアって、プレイヤー性能関係無しにキャラ性能だけで語るものっしょ
プレイヤー性能抜きに、キャラ性能を最大限まで引き出した場合の性能や相性を考えなきゃ
それが定石っしょ
そもそもプレイヤー性能って言うけど、プレイヤー性能って人によって違う訳で、
じゃあプレイヤー性能って何よ?ってなっちゃう
プレイヤー性能=理論値をどれだけ引き出せるかだな
まぁ上手いか下手かでいいかな、これは人によって当然変わるから含めてはいないが
あとキャラ相性とか出たけど具体的にどんな感じよ?
正確かどうかはどうでもいいとして少し他の意見を知りたい
158 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/03(水) 20:05:35 ID:5XupbX4Z
ヒゲ親父>>(越えられない壁)>>バカ×2+娘
カミールはシルヴィスとクレスティスに弱いと思う
>>158 馬鹿って二人もいたっけ
160 :
レイヴン:2007/01/04(木) 01:12:15 ID:UMzg0OpP
長所
一発当てればそこから必殺技ガトリングができる
軸移動回避できない技を多く持つ
通常技は繋がりにくいけど単発性能は高い
二択・投げと崩しもできる
Ex技が沢山ある
短所
近距離じゃないとやることがない
ヒットバックとカスリヒットに悩む
ゲージ依存キャラ
相手がトロいなら全部相性いいと思う
そうでなくとも五分
唯一相性悪いとするならカスミ辺り?
161 :
シルヴィス:2007/01/04(木) 01:22:13 ID:UMzg0OpP
長所
変化する飛び道具持ち
相手の動きを抑止することができる
軸移動回避できない技を持つ
中距離での待つような地上戦に強い
短所
決め手がない
Wikiのコンボが限界だとすると瞬間火力は低め
ブレイクゲージを相手に溜めさせやすい技が多い
接近戦キャラなら多分カスミを除いて僅かに有利がつく
特にカミールやカケル相手には普通に強いと思われ
相性悪いのはハーディーやクレスティスとかの剣投げ以上のリーチを持つキャラ
アローニアはわかんね、五分かやや有利か
162 :
アヤ:2007/01/04(木) 01:29:04 ID:UMzg0OpP
長所
必殺技の威力が高い
食らい判定が小さい
ノーゲージコンボの威力が桁外れ
機動力が高い
空中必殺技が多いせいか姿勢制御をしやすい
短所
通常技のリーチは思ったより長くない
必殺技は全部大振り
ガードされた後が厳しい
極端な有利不利は無いと思う
どのキャラに対しても五分以上じゃないかな
163 :
カスミ:2007/01/04(木) 01:40:44 ID:UMzg0OpP
長所
速い
手数が多い
パワーゲージを稼ぎやすい
択一を迫ることができる
短所
脆い
火力は低い
リーチは短め
脆すぎるんで基本的に実力が拮抗してる場合封殺できないと殺される
カミールとは真逆だけど多分五分、利点が生きるのはどっちもどっちだし
恐らくシルヴィス辺りとは相性がいいはず、あと切り返しできないカケルもやや有利?
相性悪いのはライフが多くてコンボにパワーゲージをあまり使わなくていいハーディー辺り?
以上チラシの裏
>>164 ちょwwおまwww
どうせなら全部書いてくれよw
166 :
カミール:2007/01/04(木) 07:37:58 ID:UMzg0OpP
長所
攻撃力が高い
リーチが長い
コンボ自体が楽
コマ投げ・移動投げを所有するため崩しに長ける
全キャラ中一位のタフネス
一発入魂
短所
機動力最低
攻撃速度が遅め
手数での勝負は無理に近い
カスミと正反対なタイプ
遠距離系ではクレスティス・中距離系ではシルヴィス・近距離系ではアヤ辺りに不利がつくと思われ
特にシルヴィス相手は相当に難儀すると思われる。他近距離系には大体五分
ハーディ相手はショットガンの残数とHPのタフさを考えるに五分に近いのでは
ただまぁやりづらい相手が多いとはいってもタフさと火力でどうにかなったりもする
167 :
セレス:2007/01/04(木) 07:50:40 ID:UMzg0OpP
長所
空中ダッシュ可能
素・刃・鎧モードを選ぶことが出来る
刃時のパワーゲージ自動上昇
素・鎧時ではガードキャンセル技所有
その他技の性能が良好
短所
判定の強い技が少ない
一部技を除きリーチは短め
地上での機動力は低い
モードを悠長に選べるわけではない
ポテンシャルは低くないが引き出すのに準備が要ったりと手間
しかし好悪問わず他キャラと差が出る相性は恐らく存在しない
このキャラばかりはプレイヤー次第としか言えない
言うなれば全て五分かやや不利程度?
168 :
ハーディ:2007/01/04(木) 08:00:03 ID:UMzg0OpP
長所
射程無限の飛び道具所持
コンボにパワーゲージをあまり必要としない
短所
ショットガンの残数制限と補充
切り返しは全てゲージ依存
相手を押す技が少ない
恐らく遠距離系では最強
クレスティス・アローニアに完全有利、シルヴィスに対してもやや有利
ただ近距離系相手だと不利がやや目立ち始める
クレスティスとは違い遠距離封殺はまず不可能に近いのでどの道殴りあわなければならない
169 :
クレスティス:2007/01/04(木) 08:06:18 ID:UMzg0OpP
長所
地上限定だが射程無限の投げ・ロックを所有
遠距離系の技を多く持ち、威力が高い
攻撃範囲が広い必殺技を持つ
短所
近距離戦闘は弱い
パワーゲージを溜めにくい
技の隙が大きい
とりあえずカスミとハーディーとカケル以外には不利はつかないと思われ
有利なのはカミールとシルヴィス、あとセレスにもつくかも知れない
それ以外は大体五分に近いんじゃないかな
170 :
アローニア:2007/01/04(木) 08:11:59 ID:UMzg0OpP
長所
迎撃に向く
単発威力が高い
空間制圧能力が高い
短所
前準備が大変
設置状態を狙えるキャラに弱い
準備が出来て待てれば普通強い
とりあえずハーディーには完全不利、クレスティスにも不利
シルヴィスは微妙。落下剣が刺さらない位置をキープできればいいが
とりあえず近距離系には有利が付く。特にカケル相手には強い
171 :
カケル:2007/01/04(木) 08:20:58 ID:UMzg0OpP
長所
通常技性能が良い
ファジーガードをし辛い二択を所有
ガード不可能技を所有
構え時の必殺技威力とリーチに優れる
短所
高火力ノーゲージコンボの前提が厳しい(カウンター・構え中など)
エリアルが存在しないためパワーゲージを溜めにくい
飛込みからのコンボが弱い
対空と切り返しに乏しい
とりあえずクレスティス相手には若干有利
アローニアとシルヴィスには不利が付く
それ以外はキャラ相性というより二択の見極めがモノをいうと思われ
攻められると切り返しに厳しいものの、それはある程度お互い様のはずなんで他は五分かな?
以上名刺の裏
おっと、後カケルはゲージ依存キャラなんで
不利に完全ゲージ依存とよろしく
>>175 \105のモノに贅沢言っちゃいかん
つかオレのPCヒノカケラは動くのにソレはちと微妙な挙動なんだよな…
姫は鎧の時ガークラもされないんじゃなかったっけ?
一応ガードクラッシュはされるよ
されにくいってだけでね、大体1,5倍くらいガードゲージが増えるんだけども
ただガードクラッシュ自体狙えまくれるって訳じゃないからね
キャラによりけりだし、似非中段も割合ダメージっぽいから普通に削れるし
個人的には大きい評価はないかな、ガードキャンセルできるのが利点なだけだと思う
181 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/05(金) 10:31:29 ID:UVraiWDr
アヤの白餅のようなおっぱいにしゃぶりついて窒息死したい
この頃の流れを見るに、ダイヤ晒して総合すればいいんじゃないかと思ってきた
事実を元にしてるわけだし説得力あると思うんだよね
全員がこのキャラしか使わないとかそんなのないわけだし
総合すれば答えっぽいのは出るんじゃないかな
いや別に今までの流れの内容を否定するわけじゃないけどさ
あー・・・でも特定は禁止な
いいだしっぺの法則
まぁ、提案したなら自分からが筋なんじゃね?
まさか、難易度ナイトメアでノーマルモードをプレイして、ODモードの相手やマラクを
倒した人っています? あの、城が炎上している?ステージとかってその条件を満たすと
使用可能ってそんな話無いですよねぇ
無いから安心していいぞ
今日冬コミソフト扱ってる店まわったけど、ヒノカケラ見かけなかった・・・プレイヤー増えるかとおもったのに、残念。
187 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/06(土) 23:44:57 ID:5X0QQgrA
正月時期で、入荷が来週以降なだけかも
超大手でもなければコミケ即出荷はしないだろうし
元から仕入れてないってのはないから、それと普通に売り切れたかのどちらかだろうな
人気がありすぎるのか一度仕入れたら二度と仕入れないのかは知らんが
ヒノカケラが置いてある店ってあまりないんだよね
アヤのおっぱいリロードみたい
てか新作でもない同人ゲーなんてほとんど入荷しないよ
在庫置く場所にも限りがあるんだから
売れるかわからない旧作より目新しい新作優先
なんか飽きてきたな、盛り上がらねーし
早くパッチでねーかな
194 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/08(月) 14:23:39 ID:pnVGKaHY
知り合いが家に来たとき、やってみると、
意見がはっきり二極化する。
A「これクオリティ高ぇ」
B「なに?このクソゲー」
普通って意見は聞かないな。
それわかるw
ってか現に俺の周りもそんな感じだな
やってて楽しい側としては何にクソゲーっていう要素を見たのか知りたいところだ
やりこんでもなく初見でそれだから確信してる部分があると思うんだが
萌えキャラor露出高いキャラいないからな
むしろ半端に男臭い
演出がやたら派手ってわけでもないし
ヴァルキリープロファイルみてーなエフェクトだなと言われたことはあるな
何を言いたかったのかは分からんがね
あとゲームシステム的にはどうなんだろうか?
他同人格闘ゲームと比べると評価が気になるな
システム的にはEFZとギルティを足して二で割った感じだろう
あと画面端がないってところかね、これは利点でもあるし欠点でもあると思う
個人的には新ステージとか欲しいよ。リングアウトとかがあるステージとかさ
アヤのおっぱい餅食べたい
EFZっぽさって無い気がするが
1ミリもねえな
言うならばパーティーズブレイカーを3Dにしただけ
PBっぽさの方が欠片もねーよ、お前の感覚は蟻並だな
でもPBとギルティを足して二で割るとなるといい感じかも
>>202 お前頭大丈夫か?
脳ミソ病院で見てもらって来い
プッwww
お前がみてもらえwww
スゲェ頭悪そうだなお前ら
この戯けが
にしても定期的にエロやら何やらが沸くな。
そんなに暇か、お前ら
暇って言うか話題がないって言うか
攻略情報やらなんやら流してもいいと思うのに誰も流さねーからな
俺的には格ゲスレっぽく盛り上がりたいんだけどさ
かといって俺が振ろうにも何を振っていいのやら
さすが粘着タコ知能の持ち主だけあって即レスだけは得意のようだなpgr
ID:rHpP+Swi←こいつマジで頭に蛆湧いてそうだな
分かり易い自演はやめとけ
そもそもパブレを3D化しただけって言う方が煽りにしか見えん
パブレとか糞ゲーじゃねえか
流石真性池沼だけあっていうことが違うな
どう見てもお前が自演してるとしか思えんし
こんなキモイ奴がこのゲームを好んでるとか思うと作る気もなくなるわ
うわー、作者さまの降臨だー
ひれ伏して絶対服従しないとー
んー、パブレは流石にありえないねぇ
前Verがかろうじてパブレっぽいといえばパブレっぽい、か…?
いやパブレはどっちにも似ても似付かんわ
あえて言うなら鉄拳だわな。
ギルティ+鉄拳のほうがまだ近いとゆー気がする。
新キャラはスレイヤーとか平八クラスの濃い漢を希望。
もう女は充分だろ・・・
いっそダラン(ストEX)クラスの濃さで
>>216 確かに濃い。と言うか濃すぎだろw
インドラ〜橋でアヤを跳ね上げるとか洒落にならん。
せめて不破師範(龍虎外伝)くらいにしとけw
濃いならいいけど渋いはダメだな
ハーディーの存在価値が消えちまうからw
かと言ってゴツイ男ってレッドストーンの画風もとい趣味かとなると微妙だしな
豪血寺じゃダメか?
とんでもないイロモノチョイスだなw
風雲拳よりはいいだろう
大江戸ファイトに比べれば・・・
懐かしのマイナー格ゲーを語るスレはここですか?
おまいら色々濃いゲーム知ってるなw
ファイターズヒストリーシリーズを忘れるな
しかしパッチはいつ出るのだろうか
新キャラまだかねぇ、そして男か女かどっちなのかねぇ
感性の狂った池沼のスレ
ストーリーモード作るのがきついなら
設定資料を流して欲しいんだがな、簡単にまとめてさ
つまり新キャラの希望は
耳をつんざく咆哮を上げつつブリッジで相手を天高く浮かせるコマンド投げを持ち、通常投げを決めるとイケメンに変身する赤胴+黒パンツの関西弁を喋る喧嘩百段のブーメラン使いでFA?
お前は何を見てその結論に至ったんだwwwwww
ダランと溝口 誠とショー・ハヤテしかわかんなぁい
ポリゴンのストリートファイターはダランとザンギとスカロマニアしか使ったことないや
咆哮⇒不破
ブリッジ&黒パン⇒ダラン
通常投げ⇒豪血寺のバーサン
関西弁&喧嘩百段⇒溝口
ブーメラン&赤胴⇒ハヤテ
大江戸ファイトが組み込めなかったのは残念だ。
処方者で姓はアルフォートということでヨロ
ちょっと聞きたいんだけどさ
Wiki見ると似非中段ってタイプの技あるよね?
ガードクラッシュを引き起こせるかもしれないっていうあれ
あれってどういう感じに使うの?
研究があまり進んでない部分でもあるかも>似非中段
TCだと、TBがかかるから、通常技>必殺技>TB>通常技>似非中段>TBとかで、そのうち崩れそうな気がする
ASだと、RB後に直で狙ってみるとか
相手の低い攻撃にあわせて使うとかどうよ
上手くいけばカウンターじゃん、威力も強攻撃並みにあるし
単発だけどな
最低限パンチラくらいするようにしろよ
炎界にコンボムービーが出てるな
管理人日記の12日あたりの記事にURLのってる
これってYouTube除くとヒノカケラ初のコンボムービーなんじゃね?
いつかどっかのサイト持ちが作るとは思ってたがマジで作る奴がいたとはな
238 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/15(月) 08:52:10 ID:HL9YWgv7
>>237 11日の記事じゃねーか
んで感想
コンボ自体はある程度量はあるけどキャラによってムラがありすぎ
個人的にはキャラしぼった方が絶対いいと思うわ。演出とかはどうでもいい
まーGJじゃね?
60フレームで作れよ
60フレームで録画するのは結構難しいんじゃ
体験版やって買おうと思ったんだが売ってねえ!
どうせ対戦相手いないからCPU戦やってんだけど
ハード以上にしたら昇竜ぶっぱ以外で勝てねえ・・・('A`)
所詮CPUだし相手の癖がわかればチョロイよ
偽中段の仕様は前の方が良かったと思うのは俺だけ?
一長一短…って言いたいところなんだけどな
俺も昔のような純中段の方が扱いやすいと思う
ただ現仕様は使いこなせると旧仕様より強いとは思う
ガークラ成功すれば確実に1コンボはいるわけだしな
旧仕様はどう足掻いても単発にしかならんからね
いっその事似非中段は7割じゃなくて全削りでいいと思う
ムソーのクラッシュみたいなものか。
それやるなら発生はもっと遅くした方がいいね。
246 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/18(木) 15:07:54 ID:N1wD+PaI
全削りは強すぎると思う。決め打ちで勝てそう。
立ちガード←下段でアウト しゃがみガード←4Bでアウト。
いくら攻めゲーでも、ガードの価値が著しく下がりそうな気がする。
今みたいに、想いっきりゲージを削る。ブレイク使用で1コンボで
ガードクラッシュ可能くらいで、いいと思う。
前から言われてたような
気もするが、ガードクラッシュのペナルティをつける
ぐらいでいい気がする。例えばクリティカルとか。
遅くても全削りになっちゃったら、シャッタースキルが
要らない子になっちまう。
つーか今でもシャッタースキルっていらない子だと思うのは俺だけか?
一部キャラを除いてホント使えない性能なんだが。特にカスミなんて悲惨だぞ。
正直追撃可能にして欲しいよ、リスクとリターンが釣り合わない気がする。
ガード不可はメリット大きいがまずシャッターの特性として
・出始めが遅い
・演出入るから見やすい
・JG可能
なわけだよ。キャラにもよるが潰したりBSで避けること自体簡単。
酷いのになると投げれたりもするわけよ。正直これゲージ半分使ってまでする事かと疑問に思う。
3000くらい食らうならまだしも、1700程度じゃ弱を一発ガードさせて投げいった方が余程安全だと思うんだけどね。
コストパフォーマンスもいいし。追撃可能かゲージ消費を減らして欲しい。そうでもしないと利点になりえんぞなもし。
あと似非中段はこの際全削りでも構わんわ。似非中段自体生で食らったところで威力低いだろ。500くらい?
大体基本的にはBからの派生になるわけで、どのタイミングで来るのかはある程度絞られるんだよ、あれ。
しかも決まって単発にしかならないし、ガードされるとアヤを除いてほぼ反確のはず。
先端当てしたとしてもまず不利な状況からのスタートだし、全削りならリスクリターン釣り合うだろ。
できれば補正120%スタートとかつくなら使用率上がって読み合い熱くなるんじゃないかね。
長文サマソ
248 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/18(木) 18:23:00 ID:N1wD+PaI
シャッタースキルは相手のガードを貫いて、当たったときだけ、
相手硬直↑&追撃可、やや補正↑、←それによりダメージややアップ。
相手がガード以外で当たったときのみ、今までどおり、とか。
なにかしら、ガードを貫いた際のご褒美?は欲しいな。
4Bは全削りだと一発であいてはしゃがみガードを崩される。
でも、まぁ4Bから続かないなら、
こちらは追撃する際OB分のBG消費するし
ブレイクゲージがたまったら、相手はうかつに守りにはいれなくなる。
いいかもしれない。ただ、全削りの場合、OB使わないと、
4Bによるガードクラッシュの際はダメージ無しで、追撃不可、とか。
俺は崩せれば何もなしで追撃できる方がいいな、エセ中段
ただそうするとアヤがクソ強くなりそうな予感もするんだよなぁ
>>247が事実ならエセガードされても反確無しなんだろ?あのガードゲージ削り能力とエセの性能があわさったらヤバイな
俺の理想としては85%削って補正120%スタートがいいな。割れたら普通に追撃可能と。
あとシャッターは
>>248でいい気もするが…
一番の問題はレッドストーンがテクニカルとアサルトを同列に見てない事だな
これをどうにかしないことにはシャッター強化はありえないはずだ。
ポリゴンスト2のガードブレイクをそのままパクればいいんじゃないの
>>237 コンボムービータイトルの
「Save Me again]ってのは何かの冗談か
「 」とか[ ]ならともかく 「 ] なんて初めて見たぞ
新演出だろw
九時半くらいからネット対戦募集するけど来てくれる人いる?
2ヶ月ぶりにプレイする俺でいいなら行く
おk、基本5戦
それ以降はそっちが切るまで基本的にはやめない
回線は光、相性良けりゃ60出るかも
んで、九時半過ぎたらIPとポート書き込みます、と
59.84.87.22
37564
で待ってます
お疲れ様です
引き続き対戦募集します
おつ
>251
ていうかfripSideなんてマイナーなインディーズ使ってくるとは思わなかった
画質は今までので一番良いな >「 ]
コンボの内容は中華に負けてるが、宣伝としては良いんじゃないかな
ムビの最後の最後がアレなのは、セレス派の俺に対する挑戦だな。
ともあれ乙ー。
参考になりそなとこは参考にするよ。
なんとなく対戦相手募集
59.84.87.22
37564
回線は光、暇な人どうぞ
アヤは戦うのやめて俺の嫁になれ
ネタがないな・・・非常にどうでもいいが
『斬馬刀はその超重巨大さ故にどうしても攻撃の型が限られる。
撃ち降ろすか薙ぎ払う二つに一つ。 至極、読み易い』
とはかの剣心の弁だが、カミールには当てはまらないな。
奴は斬馬刀で片手突きを繰り出してくる漢だからな・・・
まあ斬馬刀については「馬ごと武将を斬る(カミールとかが使ってるのはこれ)」のと「馬の脚を斬る」のと二種類の説があるからな
脱衣システムは必要だな
スカートとかじゃまなんだよ
あんな馬鹿でかくて50kgを余裕で上回る剣ぶん回す力があるなら
素手で殴りかかった方がよっぽど速く効率的に倒せると思うんだが
それこそるろうに剣心の左之助のように
っつーかパッチは何時になったらくるんだろうか
マジここ過疎ってるよな、ネタが無いからなのか人気が無いからなのかは知らんけど
その力で素手で殴ったら自分も痛いじゃん
素手で剣をガードする人間がいる世界だ
ハードパンチャーのクラッシュようなこちらの常識は適用されんだろう
人それをご都合主義というんだが…野暮だろ
あと剣を素手でガードで思い出したんだけども
ハーディーのイセリアルウェポンってなに?魔法武器の一種なのか?
ハーディー自体は魔導使えないんだよな確か
くだらねえ妄想語ってんじゃねえよ
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 18:44:55 ID:yYUvBgl+
>270
ハーディが魔導使えてたら 炎纏+銃 とかいくらでも
考えれそうなものだが。銃だけの性能であれなら、
よっぽど、七存在登場以前の文明が凄いって事かな。
やっぱりストーリー待ちか
いつみても新パッチ待ちしてるスレだな
そりゃそうだろ
いまだに数年ストーリー無しが続いてるとか尋常じゃないし、出すと言って出ないじゃ待ちどおしくもなる
何より新パッチこないと盛り上がらないじゃん。すぐ過疎るしここ
なにより、去年の夏と冬に進んでないからね
作ってる人には好感持てるから、今度の作品も同じように丁寧に作って欲しいな
掲示板の運用もままならなず、レスもまともに返せない状態が続き、申し訳ありませんでした。
現状を顧みて、中途半端に放置するよりも……ということで、一時的に、掲示板の運用を停止することにします。
ご利用頂いていた皆様、申し訳ありません。
その分、制作の方に注力しようと思いますので。
もし何かありましたら、blogの方にでもお気軽にコメント頂ければ、と思います。
だってさ…
何かこのまま静かに消えていきそうな悪寒…
ロビー実装が鍵だな
元から掲示板もそこまで盛り上がってるというわけでもなさそうだったがな
時たまbarmが妄言吐くのとバカな初心者くらいだろ、投稿してんのなんて
っつーかbarmが投稿してそのすぐ後に掲示板一時停止来たよな
案外barmがウザイから閉じたんじゃね?
まぁ製作に尽力なんて所詮ポーズだろうが
バカの相手っていう心労が消えるならあながちそうでもなくなるかもな
さっさとパッチあげて欲しいもんだ
これだけ待たしてるんだから次にパッチは結構デカイと踏んでもいいはず
新キャラか、ストーリーか、はたまた両方か
個人的にはあのバカに賛同する形で癪だがロビーも実装して欲しいね
やっぱ全国各地にいる変態共とヤりあいたいし
アッー
どうでもいいけどさ
セレスの後ろジャンプ中に空中フロントステップと
空中バックステップ出来ないってあるじゃん
これって後ろジャンプした後AでもBでも出せば
その後バックステップもフロントステップも出来るって既出?
ホントダ! なんかすげーショック。
マジだw
これ想定してなかったんじゃないかw
まだ出てない情報だったのか
まぁなんかの役にたちゃ何よりだわ
立ち回りの幅が増えたな
というかまたできるようになりましたと
ただラウンド開始前の間合い取りには使えないね
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 10:08:10 ID:0VCLUjBB
全くどうでもいいが、セレスの4P カラー
………イイな。
観戦モードで見るとジャンプしているセレスの後ろに
カメラが回りこんだ瞬間とか
1〜3Pでは味わえなかった膝上の神秘が…
それには同意
あれは何か元ネタあんのかな?レイヴンやシルヴィスと同じように
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 21:13:29 ID:ecHqW1zq
そういや、皆さんの持ちキャラ誰ですか?
キャラの使用頻度というか、よく使われるキャラの、
ランキングとか、できれば知りたいです。
魔羅苦
アヤとレイブン
本当はアローニアとかハーディ使いたいけどムズい
アローニアとハーディは立ち回り面倒だからな。宝石や銃をただ使うだけじゃ勝てないし。
そんな俺は一発入魂オンリーです。ダッシュ強のみでスイマセンw
レイヴン2Pカラーってどごぞのシリーズの「燃えたろ?」が口癖の初代主人公の2代目主人公の時代に着ていた服に似てるのは俺だけかな?
しかもキャラ限定で
試合前に
「いくぜっ」だしな〜
いや、何のことかわからんならスルーしてくれ
誰でも知ってることを得意げに言うのかっこ悪いぞ
超がつくほどド既出だからな
つーかパッチまだかよ…VISTAとか言ってる場合じゃないだろうに
ブログ見る限りパッチはまだまだ先の様だな
絵をかくのが久しぶりなら新キャラの絵もかかれてないってことだろう
x-menかっこよすぎだな
でもローディングが鬼らしいのが不安だ
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 18:10:51 ID:IBEP97/K
ヒノカケラ以外のゲームの話は、軸移動で華麗にスルーお願いします。
ってあるが。まぁ、ほとんど出尽くした感あるしな。
あと、空中に飛ぶやつとトランプはかっこよかった。
もうパッチは夏以降だな
期待はしてたがその期待もここまで更新遅いと冷めそうだわ
格ゲーってもんは旬な奴をやるもんであってずーと同じ奴をやるもんじゃねえよ
今はMONSTERって奴が旬
その次はARESUの新作
その次はFatal/Fake2
んで忘れた頃にこれの大規模パッチ
後アカツキってのもあったな
オリキャラよりもひぐらしで格闘作ってくれりゃいいのに
ひぐらしはデイブレイクがあるだろ
格ゲーってわけじゃないけどあの存在は大きい
それで、MONSTER微妙じゃないか?最初は繁盛してたけどもう下火になってる気がする
アカツキはそろそろ発売されるらしいからそれなりに期待はしてるけど
あとARESUの新作ってなんだ?
SwordDance2とか?w
色々やってるつもりなんだけどな
MONSTERはもうやってないけどアカツキは身内とやってる
中の人性能を測定するにはいいゲームだし面白い
Fatal/Fakeはただ3Dのキャラが動いてるだけって感じであまり面白くなかった
やってて爽快感がまったく感じられないし、演出も微妙
モデリングは同人最高の出来だとは思うけどね、下手な商業ゲームよりキレイだし
>>303 見た目は同人ゲームと思えないほどキレイだけどゲームシステムが単純そう
ARESUに期待はできそうにないし、発売されたらどっかで落としたやる程度のゲームだな
>>304 ゾルダート乙
てかFatal/Fakeスレ落ちてるな
うん。いつのまにか落ちてた。
人口少なかったのか、2出るまで待ってるのか。
ふと気付いた
シルヴィスのスプレッドってABCの順番で当てるのが一番楽じゃないか?
相手が高いところで浮いてるならBCCだけど、足払いからだったらABCが一番当てやすい気がする
今頃だけどようやく全CPU常時ODを出せた。
後半は本当にもう作業ゲーでしかなくてだるかったわ…
やっぱ常時ODは見てると楽しそうだなぁって思うな。
ギルティみたいにブラック・ゴールドカラー出して使えるようにならんかなぁw
ブログのアヤで抜いたのは俺だけだろ
下半身どころか上半身すらまともにかかれてないのにどうやって抜くんだ?
>>308 足払いからはABCが当てやすいね
足払い入れるとダメージが落ちるのが難点だけど
>>309 全キャラ常時ODオメ
全キャラとか無理ぽorz
>>310 プロ過ぎw
やっぱり格ゲーのバランスって重要だなってつくづく思う
同人格ゲーではこれとアカツキの今後に期待
いやまあ、この二つは現状でも十分なんだが
本気でロビー欲しいぜ…
2.00aならssg使えb(ターン
アヤたんのおっぱいがエロすぎるので3発も抜いてしまいました
ヒノカケラは18禁の格闘ゲームにすれば売り上げ倍増間違いありません
本当にありがとうございました
>>312 どの格ゲーも1キャラを極めるより全キャラをそつなく使いこなすってのが
俺の信条なもんで、そのおかげもあって終わらせれたのかもね。
まぁ、所詮CPUですから気合と根性さえあれば何とかなるんじゃない?
(常時ODCPUのぶっぱODFとかにキレかけてたのは秘密ねw)
個人的なクリア(ハード・ノーコンでステージ9到達)のし易さは
易 カスミ=カミール=アヤ>レイヴン=シルヴィス>>ハーディ=アローニア>クレス>>(越えられない壁)>>セレス 難
こんな感じかな?
それにしても本当に常時ODのクレスは酷いな('A`)
近づこうとしたら落雷→EX火の矢で一気に離されるし
その間にも体力ぐんぐん回復するわでやる気デストラクションですよ…orz
>>313 確かにssg使えば再現できるけど最新バージョンに対応してないのがなぁ…
いつか対応してくれる日が来るといいねぇ…
それより新キャラ&ストーリー実装マダー?(AA略
これってそんなバランス良いのか?
それとこれに似てるゲームとかある?
書き込んでから気がついたがカケルが抜けてるな…orz
レイヴン・シルヴィスと同等って事でヨロ。
>>316 同人格ゲーの中では結構いい線いってると思うよ。
似てるゲームといわれるとちょっと困るが
以前一度「KOFと鉄拳を合わせて2で割ったゲーム」
って言われたことがあったような…
個人的には雰囲気的にジャス学を思い出すけどねw
KOFと鉄拳か、微妙に合わない組み合わせだと思うんだがな
GGと鉄拳ならまだわかるけどよー、ジャス学ってのはなんとなく同意できるわ
ま、体験版じゃわからんだけかもな、画像も汚ねーし、製品版買うか
あと攻略サイトは
>>1しかねーの?コンボは乗ってるけど戦い方がよくわかんねーんだけど
あ、画像汚ねーのは俺がいじったせいか・・・・
それとスピードはHighが推奨なのか?ちょっと速すぎるんだけど
スピードはノーマルが普通。
攻略情報が欲しいなら
>>1の炎界というサイトにGO。基本はそことWIKIを参考にしてればいい。
>318
キャラごとに戦い方全然違うから一通り触って自分に合いそうなの見つけるしかねえ。
同じキャラでも中の奴次第で全然別キャラになったりもするが、それは他のゲームでも同じだな。
とりあえず初心者向きは力押し馬鹿でもそれなりにいけるカミールじゃね?
あとはカスミやアヤ、ハーディあたりが比較的強いって扱いされてる。
慣れるまではアローニアにだけは手を出すな、奴は布石次第で著しく戦力変動する超テクニカルキャラだ。
相手の動きまで計算しながら罠張れる奴なら上級者すら一方的に嬲り殺せるが、並みの腕じゃ下手すりゃ初心者相手にも負けるくらい。
体験版にいねーよそんなキャラ
あれか?さっさと製品版買ってこいってか?まー買うけどよ
てかさ、シルヴィスだっけ?ナイフ投げるキャラ
こいつがナイフ投げ続けてれば相手近寄れなくね?
現段階だとこいつがトップな感じなんだけど。次が黒づくめの男
カスミってのは格闘女だよな?
こいつやれる事多そうだけどHP少なくね?攻撃力もそんな高くないし
理論値は高そうだけど実戦値低そうな匂いがぷんぷんするんだけど俺の気のせい?
>322
シルヴィスとレイヴンは技の使い道がはっきりしてて初心者向き。
中級者以降になるとそれが裏目に出て攻めがワンパターンになりやすく読み合いで少し不利になってくる。
レイヴンは近寄らないとまともに戦えないし、シルヴィスは近中距離そこそここなせるが決め手がない。
剣投げオンリーはうざったいが隙も大きいから簡単に付け込まれる。CPUのレベル上げて試してみるといい。
カスミは確かにHP最低、一撃の攻撃力最低、リーチもないから初心者が使うとボコられやすい。
ただ素早くて隙も少なく技が繋がりやすい上にパターン豊富だから、上級者になると相手の技の隙に懐に潜りこんでずっと俺のターン!状態も可能。
体験版だけで言えば
<レイヴン>
このゲームの主役
バランスの良い通常技や豊富な必殺技による連携で
ガチガチに相手を押さえ込む接近戦タイプ。
<シルヴィス>
レイヴンのライバルキャラ? ひゅんっ
豊富な飛び道具で相手を寄せ付けない戦いを得意とし
ガード付き突進技などもあるオールラウンダータイプ。
<カスミ>
機動力が高く、豊富な崩し手段を持つ接近戦タイプ。
防御力が低いため、極力ミスしない事を必要とする玄人向けキャラ。
1コンボがやたら長く、場合によってはずっと俺のターン!!になることも
<セレス>
纏剣・纏鎧の2つのモードを使い分けることの出来るテクニカルタイプ。
直線的な攻撃が多いため軸移動に弱いのが難点か。
唯一空中ダッシュが出来るキャラでもある。(バックジャンプからは不可)
大体こんな感じかな?
実際のところ、カスミはTBを含めた連携で
軽くガードクラッシュさせられるからホント嫌になるよ…orz
そういうもんか?
CPUのレベル上げると意味なくなってくんのはそれがCPUだからじゃね?
現実でCPU並みの超反応する奴なんていんの?
それとカスミはあれか、チップ的な戦いが望まれるキャラなわけ?
俺的には一発でかいのくらったらシショるイメージが鮮明に浮かぶんだけど
まー上級者ってのがどこまでのレベルか見たことねーから断言はできねーけどさ
あと炎を付け替える事ができる女はどういう評価なわけ?
見た目バランス良さそうだけどゲージ管理がスゲェめんどくせー
なんでこいつだけゲージが三本立てみたいな感じで戦わなきゃならんの?
とりあえず今から製品版買いに行ってくるわ
>325
いや、対人でも不慣れな初心者以外にはほとんど効かないから>砲台モード
まず遠距離戦が得意なハーディ、アローニア、クレスティスには論外、つーか自殺行為。
他のキャラも無敵突進やガード・アーマー付突進で強引に接近とか、軸移動が高性能ならそれで回避とかの何らかの対抗手段があるし。
カスミはヒットアンドアウェイで削るんじゃなくてワンチャンスで飛び込んでコンボや二択三択連携で一気に持って行くタイプの機動力キャラだ。
クリーンヒットを食らわないことが前提だから、対戦こなして経験積んで読み合いを磨けば磨くほど強くなる。
セレスは…まあ、我流剣術なせいか癖が強い。温かい目で見守ってやれ。
超過疎ってるのに初心者ぶってる奴がレスしたら怒涛のごとくレス付けまくっててワロスwwwwwwwwww
初心者(らしい)のが来たら知ってる事を教えるのもいいじゃないよ?。
ただでさえ新パッチ待ちで話題がないんだ、これぐらいで罰は当たらないだろ。
セレスは器用貧乏の一言に尽きる
なんでも出来るけどどれも決め手に欠ける
逆に、こんなゆとり全開の聞き方でもレスしてあげてる人の心の深さがすげーと思うんだ。
具体的には瀬戸内海くらい
いつの間にかコンボムービーがようつべに上がってたな。
>315
ネット対戦が実装された以上、対応することはないだろ
それ以前に、新作で忙しいからあまり古いゲームに手を出すつもりはないと思うぞ
新作?
何の話だ新作って
ssg製作者が他の新作同人ゲー解析で忙しいから、ヒノカケラ新Verのssgを作ってない、って話でしょ
話の流れから考えて
>>336 いや、ネット対戦でズルする奴が居るかもしれないと思ったから
新Verのssgを作ってないんだと思うぞ。
ただ、2.00a対応ならまだあるから、
全キャラのOD出したかったらパッチでVerを落としてからやれば全然大丈夫。
その後最新版を入れなおせばいいだけだし。
そういう意味か
俺はてっきりレッドストーンが新作作りたくてヒノカケラ放棄するのかと思ったわ
前に新作作りたいけどヒノカケラがあるからできないんだよねチックなコトぼやいてたからさ
ようやく製品版手に入れたわ
なんなのこのマイナーゲー、七店回って最後ラスイチとかおかしくね?
これ本当に買ってる奴いんのか?人気ありすぎて売り切れなんて考えれねーし
とりあえず今から始めるわ
まずシルヴィスで一通りやって、面白そうなのがいたらチェンジ
>>339 そりゃーそもそも何年も前の奴だからしょうがない。
とらのあなで俺は買ったよ。ヴァージョン1で3年ぐらい前だけど。
そういやバージョン2って後ろの三人最初から出てんの?
>340
最初から使える。
昨日再インストしたばかりだから間違いない。
もともと隠しキャラじゃなくてあとで追加されたキャラってだけだし。
カミールきめぇwwwww
だが、それがいいんだ。
まずは4Pカラーを出せ。カミールについてはそれからだ。
>>341 そうなのか。つーことはうちのVer1を2にアップすればおkなのか。
全部のODキャラと戦えるセーブデータおくれ
今更だが声つきなんだなこのマイナーゲー
中々いい感じじゃん。値段以上に楽しめそうだわ、買って正解かもしんねーな
とりあえずカミールとクレスティスが強いっぽい匂いがする
あとCPU強くね?ノーマルでこれじゃハードはどうなるんだよ
ハードでも最後の奴以外強くないと言うに
ハードやってみたけどゲームになんねー
なにこいつら直ガしすぎ。で?とかマジうぜぇwww
ま、しばらくはノーマルでコツを掴むことにするわ
キャラはシルヴィス、クレスティス、カミールの順で練習だな
>344
だから2.00aに戻してSSG使えと(ry
俺は最新版でしかやりたくないの
出してから最新版にすればいいだろ
まさか「戻したくても最新版でしかできない」の間違いじゃないだろうなw
最初はノーマルでもきついと思うけど、システムに慣れないとハードはきついな
気長に頑張れ
ちなみに、ヒノカケラの冬コミ版パッケージって、
冬コミ後にメッセサンオーで2列配置で並んでたんだが、次の週行ったら無くなってた
それなりに売れてるのもあるんだろうが、数が出てないんじゃないかな、と予想
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 20:32:08 ID:nY2WGYti
そのヒノカケラ冬コミ版パッケージを購入したんですが、最新版にアップデートする時は、
インストール後に、ver.2.01aのパッチをあててからver.2.02のパッチをあてれば良いのか、
インストール後に、ver.2.02のパッチをあてるのか教えて頂けませんか・・?
今まで、初期ディスクでしかインストールした事が無くて、そのディスクを無くしてしまったので、
冬コミ版を買い直しました。
sage忘れました。 スイマセン・・
>>160-171にキャラの特徴を解説してる奴がいるから参考にしたら?
>>353 パッチダウンロードするところにちゃんと当てる順番書いてあるじゃん。
クリアデータとかってどれを上げればいいのか分からない
全キャラで全常時ODCPUを倒そうとしてる俺が来ましたよっと。
今更だが、シルヴィスのいやらしさに気がついた俺ガイル。
正直クレスティスよりやばいんじゃないかとか思ってきたわ。
剣投げられまくりで近寄れねぇ…orz
しかもFキャンで長時間投げられ続けるから
モリモリ体力が回復していくよ('A`)
インスコすらしてないからセーブデータだけくれって言ってんだよ
Fキャンって何?青く光るキャンセルのことか?
>>356 セーブがどのファイルにあたるかわからねーって意味じゃね?
俺もセーブデータは欲しい。新しいカラー出すのとかマジできついし
>>357 俺が言いたかったのはまさにそれ!
どれを上げればいいのか分からないのさ…
F(フォース)キャンセル:OD中に15%消費して
キャンセルできない技を他の必殺技などでキャンセルするやつね。
シルだと236攻×3→4攻(Fキャン)236攻→…
てのがあってほんとにきついのよ…orz
ガードしても距離が離れる→近づこうとする→剣を投げられる
のループに陥ってどうしようもなくなるのよね('A`)
親父・クレス・アロニアなら問題なく完全勝利なんだけどなw
(最大距離まで離れて銃・コマ投げ・各種輝石するだけでおk)
物分かりの悪い馬鹿に噛み砕いて教えてやったというのに、なんたる言われようだろうね
死ねよゆとり
あとODってのがよくわかんねーけどなんとなく言いたいことはわかったわ
お前が何を怒ってるのか理解できん
変な奴相手にする暇あるなら
アヤで3回抜けよ
アヤで抜く奴とかおるのか…
俺も好きなキャラだから同人誌でもあればいいんだけどな〜
カスミなら10回余裕で行ける。
俺もキャミールなら100回はイケルナ
まだ現物見つけれてない俺が。
ダウンロード販売とかねーのかなあ。
体験版やってるけどCPUまじどうにもならねーw
ハード以上にすると普通に負け越すw
製品版は声ついてるって話だけどどんなかんじなんです?
聴きたいキャラの声を言えばあげてやらなくもない。
ただし全部はあげない。一つの台詞のみだ。
俺は夏コミで買ったの持ってるが
アヤのあのエロいvoiceをあげようぜ
パッチを待ち過ぎて干からびそうだ
というか製品版って売れてるんだな
委託ですぐに買ってたから気づかなかった
OS入れなおす時にバックアップ取るの忘れたからセーブデータうぷってくれ
いくらで?
いや合ってる合ってないとか何かヘンとかがなきゃいいんだけどどうなんかなーと。
ってか前に答えが出てたよな
Ver2.00aまで引き上げる⇒SSGでもなんでもいいから当てる⇒最新版を当てる
これでOKなんだろ?
インチキ使った奴とかいらんし
他人から貰うのはインチキにならんのか、線引き微妙だなお前
セーブデータなんてどうでもいいだろ、隠しキャラとかあるわけでもないのに
自分で出せばいいじゃん
つか再販分は2.01からなんでSSGとか使えないんじゃ?
と再販版しか持ってない奴の戯言
全ODキャラ倒した人のセーブデータくれ
俺のはssg使ったインチキだからやめとくぜw
半年振りにやったらノーマルごときにボコボコにされた
だからどのデータがクリアデータフラグを保持してるか分からないんだってば!
変なものまで上げて本家に迷惑かけたら嫌だしな…
どう足掻いてもシルでODシルが倒せない件について('A`)
シューティングはCPUの方が上手だからなwそれは仕方ない
何より勝手に回復してくしシューティングで削るよりコンボで取りたいしな
でも近づこうにも相手のシューティングで近づけないって所か?
相手が剣投げたら軸移動して上から楔落として距離詰めるチャンス作るってのはどうよ?
どれがセーブデータかなんてファイルの更新日見りゃわかるだろ
具体的にどのファイルか何で言わねぇわけ?
インスコしてないからな
唐突でなんだが初代ヒノカケラスレのdat持ってる人とかいないか?
とりあえずレコード2がそれっぽいからデータバンクに上げといた。
ID:akistyle
フォルダ:hinokakera
パスワード:hinokakera
でも一部だけ別のセーブデータ使ったりして大丈夫なのかねぇ?
ちゃんと動くのかまでは調べてないので出来なくても泣かないでくだしあ。
最近ようやくODシルからODF使わずに1セット取れるようになって来たよ。
安定しない(10%ぐらい?)から勝利するのは何時になることやら('A`)
まぁ、1コンボの平均ダメージが2000超えてないと思う
ヘタレな俺の腕前のせいな気もするが…orz
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 14:04:10 ID:HrhjPF4J
よくあげたもんだ
>>387の書き込みにイラっときたんで
ついカッとなって消した。
別に反省してない。
何故そこでカッとなるのかはわからんが…
まぁ、長い間放置しておくものでもないだろう、消して正解だと思われ
つーか、イラッと来るとかいう以前に、おだてられたからって普通うpするか?
厨房じゃないんだったら、データ系うpとかは半角ででもやってくれ
消したのを反省しないとか言う前に、うpしたことを反省しろよ
何でうぷったら反省しないといけないんだ?
お前頭悪すぎるから小学生やり直して来い
これはひどい
http://info.2ch.net/guide/adv.html データ
公開することで第三者が損失を受けるデータは、削除される場合を限定します。今のところ、シリアルとキャップパスと運営系スクリプト関係は削除対象です。その他のパスワードは任意削除とします。
会話とは無関係なホスト情報晒しは任意削除とします。
画像・音楽・ゲーム・ソフト・等のデータを求める発言は禁止です。確信犯的なものや繰り返している場合は削除対象になります。
第三者の損失ってのがどのあたりなのかあやしいところだな
まぁ、こっそりやるもんであってどうどうとやるもんじゃあないねぇ
さて、パッチどころか音沙汰自体何もないわけですが
声優募集もしてないみたいだし、こりゃ最速でも5月くらいかね?
レインフォースが去年の七月あたりだからな
作者も水面下水面下ではっきりと完成予定日言わないところを見るに…
大体一年後って感じで今年の七月じゃね?一体どうしたんだろうねこの体たらくは
社会人が一人で暇つぶしにシコシコ作ってる物に何求めてんだか
暇なんだろ
羨ましいこった
>>396 暇つぶしでこんなゲーム作るバカは居ないと思うぞ?
せめて、少ない自由な時間を使って趣味でゲームを作ってると言ってやろうぜ?
ようやくシルVSODシルを攻略できた件について。
正直なところ、セレス辺りも苦労しそうで怖い…
セレスは一番きついかもねぇ…まぁ頑張りなさいよ?
とりあえずODCPUフルボッコ計画前半終了しますた。
俺が全く使いこなせてないキャラの一人、アヤが本当に疲れた…orz
使いこなせないキャラのもう一人のアロニアも疲れるのが目に見えてるよ…
後、クレスティスが消えるバグに初めて遭遇して焦った件について。
一瞬何事かとおもったわ…
最近俺ばかり書き込みしてるような気がするが気のせい?
むしろ、俺ウザがられてる?('A`)
何も書き込みがないよりかはいいんじゃねーの
パッチが出るまで何も語らないってのも寂しいからな
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 12:08:31 ID:loZbCeK2
物凄い過疎っぷりだな
だってパッチどころかブログの更新すらないのに何を話せばいいのやら…
今度はセレスがODシルに引っかかった件について
俺の全ODCPU撃破の夢オワタ\(^o^)/
正直突破口がみつからねぇ('A`)
シル?
クレじゃなくて?
ODシルヴィスならA赤龍烈火が当たる位まで離れて、炎刃装備してゲージなくなるまで
A赤龍烈火を連発して、ゲージが無くなったら、また炎刃装備してA赤龍烈火連発を繰り返すパターンで、勝てそうな気が・・
パワーゲージが溜まったらEX版赤龍烈火でダウンさせても良いし・・。
対戦の話でもすりゃいいんじゃないの?せっかくネット対戦できるんだし。
俺はやってないから話せないけどさ
対戦はハーディーとカケルがウザイとだけは言っておく
カスミとアローニアもうざさは一級品
アヤ戦はうざくないけど、いつのまにか負けてる感じ
CPUだと汁のうざさは特上級なのに、人が使うとそうでもないんだよな
使いこなせる人が使うとうざいのかもしれんけど
マラク使用可能パッチだけでもだしゃいいのに
あれは今後もPC使用可能にする予定はないってよ。
CPU専用キャラだからって前提で無茶な性能にしてるわけだから。
どうしても使いたいなら2.00aに戻して猫缶(ry
更新は開発に関係なくともすべきだろうな
生存している、サイトを続けていく気があると信者にアピールするためにも
別ゲーでMONSTERってのがあるんだけど、そこの開発者が
>最低限更新を滞らせずに維持することも
>製作者と管理者両方の勤めと思っております。
と言ってるが、まさしくその通りだと思うよ
まあ残念な事にその開発者はボンクラもいいところなんだがねw
口だけは達者さw
あとウザイキャラクターだっけ?
ぶっちぎりでカスミだろ、もっと体力落とせよマジで
セレスVSODシルは何か普通に倒せました。
このスレで勝てねーって愚痴るとその後何事もなく倒せるこのジンクス。
先に言っておく! クレスに勝てねぇ('A`)
これで今回も勝てるはず! だといいなぁ…
後、ウザさで言えばナイトメアのODCPUのウザさは異常。
ODFで即死するのが当たり前な世界があって素敵すぎます…orz
え?今は対人戦の話ですか、そうですか…
SODシルって読んでしまったw
セレスにODクレスは辛いね。
出来るだけダウンを取れるor近寄れるコンボ構成にして
起き攻めを空中ダッシュ強にすると上手くカウンタ取れて
出来ればそのままカウンタ専用コンボで大ダメ。
昇竜、朱雀ぶっぱもあり。
414 :
413:2007/03/15(木) 04:28:52 ID:NWjmOgjC
セレスでODクレやってみたけど、すまん、なんか安っぽく言い過ぎた。
久しぶりにやったせいか以前よりやたら強く感じた、特に対空が半端無いわ。
勝つまで一時間ぐらいかかった。
朱雀ぶっぱはやはり貴重。あと昇竜EXぶっぱも有効。
ガンフレEXも飛び道具相殺に使えそう。
戦術としてはMガード仕込みでジャンプ接近、コレに限る。
飛び道具を上手くすり抜けてふところに入ったら投げか通常技からコンボ。
焦らないのがコツだ、ほんと。
下手に空中ステップとかやらんほうがいい。
朱雀当てたら相手の起き上がりにあわせてOD発動→ダウン→相手起き上がり→ODF
の流れで一ラウンド取れる
次回のバージョンアップでインターフェースの見直しとかあると嬉しいんだけどな
キャラクター選択画面とか、バトル画面の体力ゲージやパワーゲージの色気のなさは異常
もう少しセンス溢れる見た目にして欲しい所だ
ゲージ関連はもっと細くしろって感じだよな
誰かラスボスみたく自キャラもゲージどんどん溜まるようにするチート作ってくだはい
なんのためにそんなチートを望むんだ?
相変わらず開発の近況乗せないブログだな
見せるスタンスを取らない気なのか、それとも大っぴらにいう事が出来るレベルまで
開発が進んでいないってことなのか、本当にここは期待できないな
当てにならずとも開発してますよ的にパーセンテージで進行状況語ってみろよな
いまさらアップデートしたところで儲かるわけじゃないからな
製作側が好きなものを好きなときに作るのが同人だし
ここの開発が遅いのはもう昔からなのに、
>>419は今更何を切れてるんだか
パーセント表示なんてコンシューマーメーカーでも平気で裏切ってくる訳で、何の指標にもなりゃしないってのに
ちゃんとした企業でも、開発の様子をブログには載せないよ?
開発の様子を流すのには結構なデメリットがある訳で
宴会にカケルの永久出来そうなパーツがあがった件について
今回のは難易度高めだな
しかしまぁカケル君は永久の倉庫だな
カケルがどうっていうか…
半分以上のキャラが無限持ってるこのゲームで
いまさらそんなネタ出されてもって感じなんだが…
まあ対戦で役に立つのってアローニアくらいだから
皆、今まであえてつっこまないのかと思ってた。
役立つ役立たないはおいといてレシピを詳しく教えてくれ
リプレイ投下とかあると尚のこといい
そう言えば随分前に相手が受身取らなきゃ永久だとか言ってたバカいたな
また懐かしい話題を
案外そのバカが
>>427だったりしてなwww
半分以上のキャラに無限あるならリプでも構成でも出してみろってんだ、出せるもんならなw
トレーニングモード限定とかだったらそれはそれで笑えるんだけどね
で、いつになったらコンボ構成出すんだ?口だけ?
リプレイはともかくレシピくらいあげてもいいだろ
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 19:19:05 ID:iym6AA51
なんで俺の切り札をお前らみたいなザコに教えてやらないといけないんだよw
百歩譲って教えたところでヘタクソが真似できるわけねえだろwww
まだこのゲームやってるのか
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 19:45:08 ID:iym6AA51
真面目にやるわけねえだろ?
さくっとチートに決まってんじゃん
しばらく忘れてたけど久しぶりに見たらネット対戦なんてのが実装されてたからな
身のほど知らずをストレス解消にボコるにはもってこいwww
切り札だってよwwww切り札wwwwいいね切り札wwwww
ま、ちょっと粋がって無限あるよといってみたかっただけかw
期待させんなよ雑魚、あーあーくだらねぇ
>>434 そんな餌に俺が(以下略
>>435 普通に楽しんでますが何か?
CPU戦ばかりだけどな('A`)
>>436 (ry
>>437 まぁ、最初から分かりきってたことだしな…
そんなことよりクレスでODハーディが鬼門ということに気が付いた今日この頃いかがお過ごしですか?
飛び道具の相性が悪いから接近戦挑まないと厳しいんだが連続技決めた後は基本的に離れてしまい
遠方から銃乱射→中々近づけない→大幅に体力回復のコンボに陥ってるよ('A`)
(シルVSODシルの時も同じようなこと言ってた気がしなくも無いけど…)
下手に動くとFインパクトを絡めた銃撃で3000近く減らされるし…orz
気合で乗り切って見せるけどな! 多分… だといいなぁ('A`)
普通に倒せたぞ?
リロードに魔方陣投げとか天使CをTBで誘ったりすればそんなにきつくない。
なんかこの頃親父とクレスって有利不利無い気がしてきた
親父の銃は確かに速いけど、絶対リロードは避けれない上に硬直もでかいわけでさ
一方クレスはそこまで速く無いものの射程無限の地上投げと飛び道具があるじゃん
機会はまず親父だけど確実にできる隙、硬直、弾数制限
そして遠距離での継続ダメージならクレスの方が高いとなるとぶっちゃけ五分じゃね?
クレスVSODハーディ
実はそんなにきつくない。CPUは遠距離戦でボコれるから
開幕から距離離してリロ中に魔方陣→起き上がり軸移動魔方陣ではまる
それ以外にも天使CTBから天使C〜が狙えるのでダメージも出る
近距離は無理。FC〜インパクトをガードしてるだけでも回復しまくるから
下手に動くと大ダメージで死ねる
ようやく全キャラ常時ODCPU攻略完了しますた。
とは言ってもレインフォースは
自分:アサルト CPU:テクニカル
で固定してたんですけどね。
アサルトかテクニカルかでそこまで差が出るわけじゃないから良いよね?ね?
一応リプレイも取ってみたんだけど
いざ再生してみるとほとんどがずれまくり(特にVSアロは全滅)で話しになりませんでした…
なんだかなぁ('A`)
因みにクレスVSODハーディは
起き上がりにQJ空B→適当にMWC→屈C→214C→4B→起き上がりに(以下略
のループ繰り返してたらいつの間にか勝てました。
何回やり直したかとかは聞かないで…orz
wikiにCPU攻略とか書いてみようかなぁとか戯言をほざいてみるテスツ。
セーブうpれ
>>442 暇ならかけかけ
盛り上がりに欠けて退屈してた所だ
CPU:アサルトの方が圧倒的に楽っしょ
それを承知で敢えてテクニカルなのか?
>>443 データ上げて叩かれるのはもう嫌だよ('A`)
>>444 言ってみたは良いものの、wikiいじくる自信が無いんで
HTMLでちょろちょろと自己満的なものを作ってるよ。
時間に余裕があればだけど('A`)
>>445 テクニカルで倒せればアサルトも問題なく倒せるんじゃないか?と思い
試合数:2本先取
体力:100%
スピード:ノーマル
自分:アサルト(しか使えない。自分不器用ですから…orz)
CPU:テクニカル
の条件下で撃破目指して頑張ってました。
アロのリプのズレっぷりがどうにかならないかと奮闘中。
あればっかりはどうにもならない気がしなくも無いけど('A`)
プログラム的なリプの取り方に問題がある気がして仕方ない俺ガイル。
htmlわかるのにwikiをいじれないってのもおかしい話だな
あんなのキーボード打てれば誰でもやれることだろうに
今年はエイプリルネタないのかな。
去年のエイプリルフールネタからもう一年
ここまで進展がないと記憶からも忘れ去られそうだな
一応今日の24:00前までは4/1だ
待とうじゃないの、可能性は少し薄くなってきたけどさ
しかしもう一年か、ホントここの更新トロくなったよな
水面下水面下っていつも言ってるけど当てにならない言葉第一位にランクインだ
たまにはSSとか出てほしいもんだよ、「俺はやる気あるよ!」みたいなさ
そういう意味では
>>419のような状況報告くらいはして欲しいね
別に%で開発状況語ってくれとまでは言わないけどさ
たまにでもスクショ一枚ぐらいは載せて欲しいってのは確かに同意だなあ。
>>447 既存のページの表記をいじるだけならできなくも無いけど(てかクレスの欄結構いじってたし)
新しいページを作ったことないから下手にいじって変になったらいやだなぁって思ってさ。
べっ、別に作るのが面倒になったわけじゃないんだからっ!!
後、いきなりですまんが
アローニアのODFって何て喋ってるか分かる人居る?
何度聞いても理解不能だからから困る('A`)
>>453 d♪
色々とご迷惑おかけいたします…
そういえばマラクの攻略をどうするか困ってる。
そう気楽に戦えるわけでもなく、かといって猫缶のチートを使おうとは思わないし。
何よりマラク倒したことあるのカスミだけだしな('A`)
ノーコンで倒したらVSCPUでのみ戦えるとかしてくれりゃあいいんだけどなぁ…
(勝てるかどうかは別として)
結局エイプリルフールネタは何もなかったな
来なかったな
誰か対戦リプうpしてくれないか
強い人の対戦が見たいんだが
強い奴が二人必要
どこにいるか、そいつらがリプを出すかが問題だ
IRCとかで頼めばいいんじゃにあ?
それが一番だろうな、求めてる強さの水準を満たせる人物がいるかは置いとくとして。
でもここで頼んでる奴がIRCにわざわざ入って頼むとは思えないな。
とりあえず催促してるわけだし、誰でもいいからIRCにいる人リプあげてやれば?
宴会に対戦リプがUPされてる件について・・・
問題解決だな、それ見ればいいじゃん
闘劇にヒノカケラがのってるな
これを機に知名度上がるといいんだけどな
雑誌の方ね
普通にあれが参戦するのかと思ってビックリした
闘劇魂だっけか
見開き2ページで紹介記事記事としてはなかなかだった
マジか
ちょっと魂買ってくる
あれ、なんで記事記事になってるんだ
ハズカシス
今更と言えばいいのかようやくと言えばいいのか
ただ盛り上がるにしても場所がなくないか?IRC事情は知らないけど
ここへのカキコが少ないからエサ待ち過疎中だと思うんだが
アケに登場できるかな?京やカイがさぁ…
あとメルブラみたいに層が変になるのも勘弁とこれは偏見だが
このグラじゃ話にならん
版権とグラがネックになる
特にグラかな、今の3Dと比べると流石にねぇ
ポジション的には「同人」の中じゃトップの格闘ゲームというところだろう
アーケード進出はグラの書き直しと軽くカラーに修正かければってところかな?
アケの3Dで武器持ち格闘は当たってない
ポジション的にも同人の中じゃトップの格闘ゲームでも無い
知名度が全てを物語ってるからな
でもまぁ、オリジナルって括りがあるならトップに近いかも知れんがね
狭い世界だな
アカツキでたら正直このゲームにもう用は無い
アカツキはやれることが鬼少ないからすぐ飽きるし
他のスレにも同じこと書き込んでるアホに言うのもあれだがビッグバンビートでたらアカツキスレに同じこと書くんだろうな
やれることが少ないのはある意味どっちも一緒だろ。
つか売り言葉に買い言葉で他ゲーを貶すのはやめれ。
そうそう、他人を貶したからって自分の価値は上がりませんよ?
それどころかその程度の人間だって喧伝することになるからむしろ評価を下げるだけ。
少なくとも日本じゃネガキャンは逆効果にしかならないって明白だし。
3年前の参議院選挙での民主党とか、今回の都知事選でマスコミから本命と対抗馬扱いされてる候補とか。
残念ながら、やれることはどっちも多いけどな
それに気付いてやろうとするかどうかが強い人と弱い人の別れ目だと思う
ま、コピペに反応してスレと関係無い他ゲーを貶すのはやめとけ
CPU攻略の為の資料集めにトレモで遊んでたんだが
アロ輝石関連はバグの宝庫だねぇ…
輝石ヒット→ODFでまれに通常演出になったり
ODF→輝石ヒットでODFがスカったり
バグつぶしって本当に大変だなぁ…
後、CPU攻略書いてて自分の文章の構成力の無さに絶望中('A`)
意味が伝わりゃどうだっていいよ
それにしても、わざわざアローニアの攻略をやる物好きがここにいるとはなぁ
アローニアを攻略
寝室で
今度動くときは7月か、12月に期待しまくってた自分はなんだったのかな
7月なんてどこにも書いて無いぞ
夏って事は、8月の夏コミだろう
最初のスレあたりであったような
485のサイト見て自分の文才の無さに全米が泣いた。
どう見ても自分のCPU攻略は人様に見せられる代物じゃなさそうだ('A`)
大人しく全キャラでマラク撃破目指して突っ走ってきます。
カケルとハーディだけか
全キャラやってくんないかな
ハーディ使うとき、最初の一撃をいれればいいかさっぱりだったから
2cが使えることが分かっただけでも嬉しい。
カスミとカミールの攻略を個人的にやって欲しいね
それとちょっとこれ書いた人と対戦してみたい
攻撃レベルなんてどうやって調べたんだ…?
てか、あるんじゃないかみたいな話はスレで出てるけど実際攻撃レベルなんて存在するのか?
半年ぶりぐらいにネット対戦を立ててみる。
60.236.87.192
29900
5戦〜程度で。
おつかれさま。
ふるぶっこでおれオワタ
間合いの取り方とか我慢とかいろいろと足りてないな。
正直スミマセンm(_ _)m
とりあえずもうちょい募集しときます。
まだいる?
お疲れ様でした。
ガードと揺さぶりがうまいですね
また今度やりましょう
ロビー欲しい・・・
IRCに来なさい、たっぷり可愛がってやろう
俺はいないけどな
対戦動画が更新されてるね
新パッチの動画かと期待したのに....
どこかと思ったら公式か
まぁ更新があるだけでもいい方だろw
ダウンロード販売マダー?
闘劇魂で紹介されたのに店頭にないという事実
>>504 ありえないよな
まあ本人が少数販売するとか言ってるしとりあえず落ち着くだろ
リプによくあるセレスのテクニカルブレイク。
魔閃剣・赤龍烈火をキャンセルするやつってどうやってるの?
普通にやるとテクニカルじゃなくてオフェンシブブレイクになっちゃうんだけど。
赤龍烈火ってなに?ガンフレイムの事か?
基本OBとTBじゃキー入れる向きが違うんだから不発はあれど暴発はないはずだぞ
まさかアサルトでやってるってオチか?
ガークラから4400越えってマジか・・・・
さあ?誤爆じゃね?
さっき話に出てた攻略サイトの内容のことか
あそこのことか、もっとキャラ攻略増やしてくれると助かるんだが
コンボムビ第二段アップされてる
ごめん、対戦ムビだった
なんか急にレベル下がったな
カスミはそれなりだけどアサルトってのがな、ハーディーなんて俺でも勝てそう
個人的には十分見ごたえはあったけどな、まあ人それぞれか。
もってなくてリプレイ上げられても見れない俺には嬉しいモノなんだぜ。
ムビを見て、対戦モチベがあがったので、対戦相手募集。
【IP】60.86.175.4
【Port】37564
最長10戦で。
10分ほど待って来なければ、閉じますのでー。
>>520 よく考えたら10分で人が来るわけないな(汗
適当に開けっ放しにしてるので、対戦希望の方ぜひー
反応鈍かったらすいませんっ
>>520 むぅ・・・一時間待って誰もこなかったので、一旦締めー。
残念(´・ω・)
セレスとハーディーのコンボムビがUPされてる件について。
対戦ムービー診た
1のアヤの突進の使い方、レイブンのコンボが上手い
2のハーディ対カスミって、ハーディ側結構きつい組み合わせなんじゃ
カスミはちと投げられすぎだが、どっちも上手いな
こういう対戦ムービーは良いね
高画質の画面の綺麗さが凄い
セレスとハーディのコンボってかっこいいの多いな
正直惚れるw
かっこいいのはわかるがなんでハーディーのショットガンが当たる前にOBするのかが気になった
どこのシーンだ?
ハーディーが対空ショットガンをOBするシーンは全部そうだった
ああしないとコンボが続かないんならしょうがないけどね
内容はいいが歌が厨房くせえ
俺は嫌いじゃないがね、誰が歌ってるのかしらないけど
>>520 今日も対戦相手を募集してみるテスト。
一時間くらい開放しっぱなしにしておきます。お気軽にどうぞー
無駄に補正がかかってると言うことだろう
当たってからなら214Bの補正から始まるが当たる前にやると63214Cの補正から始まると
ガクガク過ぎ
わざわざ上げるほどの動画じゃないし、見る価値も無いと思うんだが
何故上げようと思ったのかが気になる
や、価値があるかどうかはアンタが決めることじゃないし
でもごめん、これはちょっと擁護できない
いちいち突っかかるなよ
俺が決めるわけじゃないが、そもそもこれに価値があるとか言う奴1人もいないだろ
いるとすればムビ製作者だけだと思うがw
>>538 後生だから消してくれないか
俺にとってそれはデスノコラの黒歴史ノートと同じなんだよ
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 01:48:36 ID:hlNJU6U+
対戦ムービー第3弾が公式にUPされてる
アロニアはそんなTB多く使ってガン攻めするようなキャラじゃないと思うんだ。
相手がカミールなら尚更待つかと・・・
カミールの当て投げと透かし投げはかっこよかった、うん。
両方とも普通に動きが練られてるな
特にカミールの投げに入るまでの動きとかかなりのもんだ
透かし投げにしろ当て投げにしろ上手い
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 19:33:18 ID:uLABVhZ5
再販まだかよ
やっぱあれだな
プレイヤー数が少な過ぎる
面白さだけなら同人格ゲーじゃ上位に入ると思うんだが・・・
改めて原作付きとオリジナルの違いがわかった気がする
ニコニコに対戦動画がのってるな。
結構良コメントが多くてちょっと嬉しい。
最弱キャラって誰だろ
シルヴィスかな?
どんな者だろうと、人にはそれぞれ、その個性にあった適材適所がある。
王には王の……料理人には、料理人の……それが生きるという事だ。
キャラクターも同様、強い弱いの概念はない。
あるが何か?
質問が悪かった……子供が遊びで話す 『スタローンとジャン・クロード・バンダムはどっちが強い?』 そのレベルでいいよ。
セガール
あれ?ニコニコにコンボムビ2弾うpられてなかったっけ?
あれは途中でブツ切りになってたからなぁ、だから消したんじゃね?
100M制限に引っかかって途中で切られたんじゃない?
2分ちょっとくらいだったからそう考えれば計算あうし。
通常版か低画質版持ってる奴がうpればいいんじゃないか?
俺は高画質版しか持ってないから無理だけど。
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 15:02:47 ID:Gi3eWH/k
アカ持ってない俺には関係のない話だな
サイトにセレスとレイヴン戦があがったな
シナリオモードマジでほしSSSSSSS
シルヴィアたんの海パン姿みてえええ
随分スレが停滞してるがその原因って
新情報がないのもあるが、アカツキが出たせいかね?
ってかここの住人とアカツキの住人被ってるって思うのは俺だけか?
被ってると思う
同人の中でも、格闘ゲームってジャンルと創作ってジャンルはそれぞれマイナーな部類
それが重なってるオリジナル格ゲーなんてもはや奇特の域
アーケードや大手ならともかく中小サークルのじゃ対戦の面白みも少ないし
そんなの好きこのんで遊ぶ物好きなら手当たり次第に手を出してるだろうさ
まぁなんだ、委託した品がきっちりハケてるあたり健闘はしたと思うんだ
闘劇魂に載ってタイミングもいいしここらで再販をですね
やっぱり夏かなぁ
はけてたって言っても、冬コミの2週間後にはもう無くなってたぞ
いつも思うが、チャンスムダにしてる気がする
一次創作なんて知名度が命なんだし、しかも出すたびに売れてるんだから、
ずっと店頭に置いてあるくらい数出すべきだろ
ずっと店頭に置いてあるゲームなんて、それこそ幾らでもある訳だし
赤石さん本人があんまり有名になることを望んでないとか?
的外れな意見だったらすまん。
|-`).oO(そして売れずに突き返された鬼在庫を抱え首を吊れ…と)
知名度やファン層の厚さから売れ行きが読みやすい二次創作ならともかく、
海の物とも山の物ともつかない一次創作を大量に引き取る店なんてねえよ。
月姫にしろひぐらしにしろ、ある程度口コミで広まった後に店舗側がプッシュし始めたんだろうが。
>>567 >赤石さん本人があんまり有名になることを望んでない
それだと悲しいな…
でもそう考えてしまうほど数出てないような気がする
>>568 >海の物とも山の物ともつかない一次創作
そりゃ知名度も糞も無いぱっと出の一次創作の話だろうがw
製作者でも店側の人間でも無いのにそうムキになんなよ
売れれば対戦の機会増えるのに売れて欲しくないのか?
これは一次創作と言えど一応年季がある
昔は虎のPCでデモも流してたし、冬ではメッセで2列並びでプッシュしてたがな
出せば必ず売り切れてるし、既に隠れた人気はあるって店側も承知してるんじゃないか
折角闘劇魂で紹介されたんだし次は頼むぜ、赤石さんよ
必死過ぎて引く、過去スレでも同じ流れになったな同じ奴か?
心底どうでもいいよ
しかし進展ないよな、ネタとか発見されないもんかね
ま、はやるに越した事は無いな
格ゲーとか対戦相手いてなんぼだし
ひとりで全部やってるという、その志は素晴らしいんだが・・・・。
赤石氏は、ゲーム作りの才能があっても 、マーケティングの才能が今ひとつなんだろうな。
萌え要素がふんだんにあるゲームならまだしも、一次創作で活動するのなら、
もうちょっと幅広く、営業した方がいい気はするなあ。
プッシュが足りない気はするな
ここで巻き返すためにはずばりアーケード化ですよ!!!
エコールならきっと何とかしてくれ… ねーよバーローw
PCゲーをそのままアーケード化できる基盤があるらしいじゃない
タイトーが出してる奴だっけ?
それ使えば技術的には簡単にできるんじゃない?
その他の詳しい事は分からんけど
アローニア無限コンボktkr
ってかレッドストーン気づけよこれっくらいさー
このスレ住人ですら半年以上誰も気付いて無いのに・・・
そりゃ酷でしょ
それもそうだな、ってかさっきやってみたけど俺の左手痙攣しちゃってますよ
ある意味難易度高くて一人で爆笑中だわ
>>577 レッドストーンってどっかのネトゲですか?
っとどうでもいい突っ込みは置いておいて
アロの無限コンボのレシピkwsk
>>575 汚物会社エコールなんかがヒノカケラに手を付けたら100%駄作にしちゃうのでヤダ。
そこはフランスパンみたいにゲーム内容に手を一切出させないようにすればいいと思う
手を入れさせると、2.5Dだけにコンバット越前とか本気で出してきそうだ・・・
流石に越前はねーよw
「何を言う。
エコールだったらこの程度の平ー気で出すわヨ!
アンタ達もゲームに対してもっと柔軟な考え方を持ちなさい。」
「そうじゃそうじゃ。
そのうち『アンジェリーク』“守護聖さまホストクラブ”の一軒や二軒くらい歌舞伎町にできたっておかしくない時代じゃぞ。」
「ジャーマネ…マッチ売りの少女は夢の見すぎで凍死したけどパトラッシュとネロは夢見る前にいってしもうたのォ。」
だがエコールなら、エコールならやってくれるッ!
>584
一体何年前のファミ通だよていうかまだやってるのかあの連載
柴田?
>584
どうせ改変ネタやるなら二段落目と三段落目も改変しようぜ
全体を世界観に合わせないとなんか変だろ
アヤたんに俺の愚息を挟んでほしい
再販おめ
ようやくか、欲しいと思ってから四ヶ月くらい待ったな
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 23:42:18 ID:bdu64G2Q
アヤたんで100回抜いた記念age
今まで体験版で我慢してたがついに買えるのか
早速通販してこよう
通報してこように見えた
592をかw
中古で買って今やりだしたんだけど銃使い最強じゃね?射撃早くて殴り合いもできるとか強すぎるだろ
それは正しい
パンツが見えないのが気に入らない
なんてガチホモ野郎だ、オッサンのパンツが見たいってか
シルヴィアたんのおちんちんしゃぶりたいお
赤褌
このスレは油断するとすぐこんな流れになるから困る
まともなヤツがいないな
まともな奴がいないんじゃない
ちょっとおちゃめな奴が多いだけさ
再販に合わせてなんらかの動きがあれば嬉しいんだが…
具体的に言うとパッチとかパッチとかパッチとか
女キャラがパンチラしないバグ
最後はメカミールwwwww
ちょっとネタを上げてみたけど相変わらず進展がないなぁ…
まぁ、これだけ次のパッチが見えてこないから分からなくも無いが寂しいな…
かといって何かネタがあるわけじゃないけど('A`)
それは仕方ないさ、パッチ来なきゃどうにもならんし
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 22:05:15 ID:EockbZDV
ストーリーモードマジで楽しみ
シルヴィアたんの過去をしりたいお
やっと届いたけどCPU強すぎ
イージーとノーマルの差激しすぎ
パターン作らないと勝てん
最後の魔法使いに勝てん
しばらく楽しめそうだ
>>612 大丈夫。
ハードではもっときつくなるし、ナイトメアなんて即死(の可能性)もあるんだぜ?
いくつか隠し要素もあるから頑張ってCPU攻略しておくれ。
そしていつかネット対戦で会おう!
最近頑張って全キャラで天使様を倒そうとしてる馬鹿より
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 18:07:59 ID:JaEwHIZV
↑はいい人ぶった善人
さりげなく天使という存在のねたばれしてる犬畜生
>>614 お前は何を言っているんだ。偽善と言いたかったのか?
それとも新手のツンデレか?
夏コミでストーリーモード(赤石曰くノベルモード)が出る可能性濃厚だな。
と、なると追加ディスクみたいな体系を取るのか。それともピンで出すのか。
どちらにせよネットでのパッチ配布という可能性は薄くなったわけだ。
進展あるだけでも十分だがね。
あと新キャラはどうなるんだろうか?
ストーリーを出す今回の夏とは別に出すんだろうか?
それでも構わないがストーリーを出す以上一緒に出した方がいいと思うんだが。
このゲームのアップデートが死ぬほどスローなのは開発人数足りてないから
てことでお前ら志願してこい
>>617 俺がいったらカスミを最強キャラにするが宜しいか?www
足りてないっていうか、実質一人だしな
気の向くままに作りたいんじゃないかな
というか志願したところで船頭(赤石氏)がいなきゃなんもできんぞ
買ってきた。
ノーマルすらノーコンできないw
9人目で大抵負けるぜ・・w
コンボとか全然できねー
ハードにしたら全然かてねえ('A`)
なんだこの超反応ガードポイントにアーマーに無敵技
最後の回復野郎は強いがそれ以外はハードでも雑魚だろ
カケルで同キャラ戦やってたんだけどぶっぱ以外で勝てない\(^o^)/
逆に言えばぶっぱなら勝てるって事じゃないのか?
>>624 一応聞いておくがそれってCPUに対してだよな?
CPUはある程度行動が分かれば割と楽に勝てるぜ?
たとえば起き上がりに下方向に強めの中ジャンプ攻撃を重ねるとか
ダッシュで近づいてきたところに横に強めの攻撃を置いておくなど
何度も挑めばそのうちCPUの弱点が見えてくると思うぜ?
常時ODは別ね。あれは知識があっても運が悪いとホント勝てないよ('A`)
(特にアロで親父相手とかかなり拷問に近かった…orz)
>>625 ダッシュしてくるところに昇竜系とかぶっぱしてりゃ
あたるのはあたるんだけど・・・これじゃ練習にならないと思って。
いやそもそもCPUと対人じゃ別物なのはわかってるけどさ。
>>626 起き上がりにジャンプ攻撃はやってたけどガードされるなー。
まだ練習不足だし崩す・ガークラさせる前に割り込まれるし。
横に強い攻撃を置いたりっての試してみるわ。
ところでセレスのBGMが途中で止まって無音になるんだが・・・
公式にもwikiにも載ってなさそうだし俺だけかな?
BGMね、俺も一部の曲でなったけど
DirextXを更新して再インストしたら直った。
緑の魔法使い強すぎる
大概後半で出るから手に負えない
どなたかどのキャラでもいいのでノーマル程度の難易度でリプレイいただけないだろうか
戦いの参考にしたいです
>>629 カミール使って起き上がりにダッシュC重ねてみて。
面白いくらいに当たるから。
ヘタレプレイヤーとしては
ノーマルでも10人目と戦えるようにならないかなと願わざるを得ない
>>630-632 数々の助言・リプレイをありがとうございます
ハーディのリプレイを見てやはり強くてもCPUなんだなと改めて実感しました
>>632のリプレイデータですが勝利者がカミールになっていますが負けてしまっています
公式でver2.02にあげていますが、リプレイデータの中身が変わってしまうということはありえるのでしょうか?
うん、リプレイがまともに再生されないってのは良くある。
原因は良く分からない。
ただ、アローニアだったら輝石設置のラグでまともに
再生されない事が多いとか前に言ってた気がする。
>>634 フルスクリーンでリプ再生してたか?それともウィンドウか?
再生ずれたのがウィンドウならフルスクリーンに切り替えて再生してみろ
その逆のケースもまた然り
それでリプレイの同期が取れたという報告もあった
それでもダメなら諦めるんだ
>>636 ウィンドウでやっていたのでフルスクリーンにしてみたら、カミールvsクレスティスとカミール天使は結果が正しい結果になりました
ただカミールvsカスミだけは直りませんでしたが、それでもクレスティス戦を見れただけでも十分です
いろいろありがとうございました
>>632のリプレイを見て思ったんだけど、マラクって必ずテクニカルで登場するんですよね・・。
誰かアサルトのマラクと戦ったプレイヤーっていますか?
あの強さは、テクニカルだからってのもあるような気が・・
オフ会はどうでもいいけど夏コミはノベルモードの体験版か
更新速度遅すぎて色々とダメだな本当に
新キャラもまだまだっぽいし、もう来年の夏だな
あっそ、俺は申し込むけどな
カラーエディット頼んどいてくれ
出来れば効果音も手直ししてってお願いしてくれ。
BMGはいいのにSEがあまりにもしょっぱくてウボァー
キャラ調整とかはどうなの?
こいつ強すぎこいつ弱すぎとか無い?
同人ゲーにバランスとかどうでもいいし
俺が望むのはセレスの空中同じモーション連発な連続技
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 12:53:13 ID:8zcNLnSm
シルヴィアたんのおっぱいおっぱい
のEX版のモーションマジで変えてくれ
同じモーションで上昇してくのかっこ悪すぎ
今のところ、バランスは良い方かと
プレイヤー性能次第でどのキャラでも戦える
セレスは不満の宝庫だなw
以前は性能がどうこう言われてたが今度はモーションか
だがそこは俺も同意
製作者来るならオフ出てみようかな
ところで、ぶっちゃけどのキャラが強いの?
なんか緑の人とか強い気がするけど
カケル君と親父だろ、勝てる気がしねー
その次はアヤとアロじゃね?
現状ならアヤ、親父じゃねえかな
アヤは解るけど親父そんな強いか?
遠距離は強いけどクレス程じゃないし近距離は終わってるしシルヴィスを近距離から遠距離に傾けただけのキャラだろ
1.00は強かったけど2.00じゃただの遠距離タイプキラーでしかない気がする
その近距離戦が強いからな
ノーPゲージ+OBだけでコンボダメでかいし、
その分ゲージを守りに回せるのもでかい
当てるまでにどれだけ頑張ればいいんだそれ
最強はアヤだよな
実はどSな清楚ボイン
たまらん
とりあえず巨乳は強いって事だな
個人的にはアヤよりアロの方がやり辛いからアロの方が強く感じる
ふむふむなるほど
緑の人そんなに強くないのか
CPUは鬼のように強いのに
対戦相手いない俺にはランクなんて関係ない話だぜ(´・ω・`)
これCPU戦の戦歴とか残らなくてよかったわ・・・勝てなさすぎて凹む。
ネット対戦とかあるじゃない
こっちは回線遅くて10F以下しか出ないのが悔しい…
もしくはオフとか、地方は無理だけどorz
ランク低いのは誰だろう
器用貧乏な雰囲気がただよいまくってるシルヴィスかな?
でもあいつ特別弱いとは感じないんだよね、バランスいいって証明なのかな
ジャスト取りやすいレイヴンあたり怪しい
レイヴンはEX豊富だから、RBも含めればJG対策は多い方じゃね?
A爪→A顎の爪部分を投げで割り込んで切る奴には、翼やEX使えば逆にダメージ取れるし
あの直ガの取りやすさは罠だぞ
投げを避けられるとかAを潰されるとかあるからな
しかも反撃潰したところからゲージあればバカ火力コンボ持ってけるし弱いわけがない
ランク低いのはアサルトカミール辺りが怪しい気が
でも単発ダメージは大きいから戦えるかな?
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 21:13:15 ID:NaudKiRL
戦い方次第、プレイヤー性能次第ってこと?
一人でシコシコ作ってるマイナー同人のくせにそんなにバランスまともなの?
バランスは悪くないよ。言うとおりプレイヤー性能と戦い方次第で結構やれる
でも逆に言えばその戦い方を知らなきゃあっという間にボコボコだけどね
前知識ゲーって面も結構大きい
同人格ゲーの中じゃ、かなり高水準だと思う
製作は概ね一人だとしても、バランス調整を一人で取っているわけじゃないだろうしな
だが666の言うとおり、キャラの動かし方を覚えないと、行き詰るのは確かだと思う
同程度の相手と対戦する分には問題ないんだろうけど
どのキャラも欠点とそれを補って余りある利点があるからなぁ
プレイヤー性能に依存するところも大きいだろう、と予想
あくまでテクニカルだけど、RBとかTBには相当センスがいるだろうし
性能的にはあちこちのゲームのキャラ寄せ集めてみましたみたいな状況と言ってもいいくらいバラバラなのに対戦ゲームとしてちゃんと成り立ってるのはある意味凄い
>>668 例えばどんな感じ?
キャラごとの個性を教えてくれないか、買ったばかりでどう動かしていいかわからない
攻略サイトも無いから立ち回りもコンボもわからないっぽ
>671
>1
基本中の基本だったか
何で見落としてたんだろ発見して即書き込んじゃったよw
攻略サイトはほとんど更新停止らしいからとりあえずwikiだけ見とけばいいんじゃね?
今見てる
コンボ盛りだくさんすぎて主人公から気移りしそうw
全キャラ使っても い い の よ
最近はじめたけどアローニア使ってる。
com強すぎwカスミはやいよorz
そういえばみんなゲームスピードって何にしてる?
アローニアって難しい気が
でも使いこなすことができれば最強も夢じゃないキャラ性能だとは思う
ゲームスピードはノーマル
もう少し速くても良いと思うけどハイはちょっと速すぎるorz
やっぱ難しいのか
なんか魔法使い系のキャラ好きだからアローニア使ってたんだがorz
もうちょっと頑張ってくるノシ
アローニアは空中の攻撃モーションが同じようなのばかりで萎えるな
多分だよ多分 >難しい
少なくともお手軽ではない気がするな、と勝手に思ってるだけで
使いこなせたらかっこいいと思うけど、レイヴンとか簡単なキャラに逃げちゃうorz
レイヴンすら難しく思える俺は。
もうカケルしかつかえない。いや使えてないけど。
一通り触ったけどやっぱり主人公が使いやすいかな
レイヴンはマニュアルに載ってる必殺技の派生を繋げるだけでコンボになるから割と簡単
それにEXとEFを混ぜると更に発展したコンボができる
格闘ゲーム始めたばったりの人にlとって、基本的なコンボはレイヴンが一番簡単だと思うよ
アロは難しいな・・・ガン待ちするにしてもセンスが必要かもしれん
ちなみにカケルは使えている気になるが、ところがどっこい全然使えてないことに対戦で気付いた今日この頃
でもカケルは初心者相手だとワカラン殺しできるよね
上手い人相手だと上手く立ち回らないといけないけど。
使いやすさだとカスミが使いやすいと俺は思った。
ただテクニカル使えない俺は下手くそぽ
カスミも使い易いね
カスミはASでもいい気がするけど、TCは慣れかな
TCは色々できる事が増えるので、格段に戦略が増えるのが良い
TCに慣れるとASには戻れる気がしないというかw
まずはTBをトレーニングで練習するといいかも
>>638 天使はダッシュが強制でホバーになるのでダッシュ技がない。よって
そもそもアサルトを想定していないような気がする
パッチ出たばっかの頃はAS天使いたような気がするんだが
気のせいかも
9戦目の敵も倒さないと4Pカラー出ないってのはちょっと勘弁して欲しい
クレスティスが9人目だったら勝てる気がしない
全然近づけないから一気にクソゲー化してしまう
こんてにゅー可だから頑張ればいけないか?
9戦目クレスティス相手だからセレスだろうし、
ひたすら炎刃で飛び道具連打か、ガードしながらダッシュか宇宙ダッシュで近づいて昇竜拳
体力削ったら最後は炎鎧で朱雀天翔ぶっぱ
ノーマルだからこれだけでいけた気がするけど
さすがにハードで天使様に会うのは無理すぎる
セレス4P出てなかったからやってきた
さすがにノーマルだと一回でいけるな
それでも格ゲー慣れて無い人だときついかも
あんまり難しい事考えずに起き上がりに攻撃重ねるだけでも行けるかと
693 :
638:2007/06/24(日) 01:15:54 ID:jgm0AulC
>>688 なるほど、そういう事かもしれませんね。 妙に納得できましたw
>>639 そうなんですか・・。 マラクにたどり着けるようになったのはver2.02にあげた後なので、
その時にはテクニカルしか出ない様にチェンジしたのかもしれないですね。
オフ会申し込み今日までぽ
オフオンリーネタとかあるのかな
多少はあるんじゃね?
地方の俺はいけないが何人くらいくるんだろうな
確認するけどリプレイ投下はあるよな?
あるんじゃね?
パスは?
ほんと、ごめんなさい。
パスかけてたのに気づかなかったwwwwww
pass:0509
でおkのはず。申し訳ない。
ちょwwもう消えてて落とせないんですけど!
カスミはやっぱり強いな、近距離での俺様モードが異常すぎる。
俺が使うと事故からテーレッテーするけど慎重に動けばやはり強キャラなのか。
カスミが強いっていうか中の人性能が高いだけじゃないのか?
あの移動速度の速さで通常コマ投げ+EFコマ投げ持ちなんだし弱い訳が無いよな
優秀な無敵技も完備だしガード崩しにも事欠かないし
唯一の欠点が装甲薄い事くらいでそれ以外に欠点がほぼ無いんだから、
頻繁に事故らないような立ち回りができれば相当強いはず
しかし7月に入ったというのに、夏コミの体験版の話全然でないな
スクショとか見たいんだけど・・・
スク水ショック
レイヴンに殴り必殺があるようにシルヴィスにも殴り必殺追加するべきだ
紹介ムービーみたいな奴始めてみてそう思った
レイヴンで思い出したんだけど、こいつって剣使いなのか炎使いなのか殴り屋なのかよくわかんね
マニュアルじゃ剣と炎を使うみたいなこと書いてあったけど、日ごろ派生必殺の剣振り回ししか食らってないから
いざ火球出されたり殴られたりするとなんか違和感を感じる
シルヴィスはもうUBWとかやっちゃっていいんじゃないのかな
もしくは超巨大グランドリップセイバーとか、端から端まで届くくらいの
>UBW
ODFじゃ不満なのでしょうか?
インスコするたびにパッチあてまくるのメンドイからストーリーモード追加したらそれまでのパッチ全部適用済みの出してくれ
ずっとインスコしときゃいいんじゃ…
今のHDなんて安くて容量腐るほどあるんだし、
昔と違ってOS再インスコとか頻繁にやる時代でもないだろうし
今回再販されたのって最新Ver.じゃないの?
久々に起動したけどこのゲームやっぱ面白いわ。
ネット対戦がもっと軽くなれば嬉しいけど・・・。
ノベルモードのスクショが来てるでよ
いいね、黒歴史回路がギュンギュン唸るぜ
次のパッチでキンって言うヘボイ効果音が修正されることを祈る
レイヴンのODFなんて3回も鳴るが一度も音ない方が絶対かっこいいぞ
で、アヤとつるんでるっぽいおねいさんは何者よ?
ストーリーモードのサブキャラじゃねえの?
テンションが上がって来た
むしろ想像してたのと違いすぎてテンション下がった
個人的には別に原作風味のノベルなんてどうでもいいんだがね
軽くストーリーモードで流れだけがわかればいい、みたいな
今望むのはネット対戦の速度UP
各キャラ調整完了
新キャラ追加
だ
最初からノベル形式にすると言ってあったのに何を今更と言わざるを得ない
それもそうだったなw
んで急に話変えて悪いんだがUBってどう思う?
これ別にそこまで価値無いと思うんだけど。ダメージ上限が飛躍的に上がるわけでもないし
やっても外した時のフォローくらいじゃないかな、コンボでやるには消費分がでかすぎるだけな気がする
魅せ要素だろう。ネタコンボのお供だ
というかEXでゲージ小出しにしてると使えないのよね
まあ使える状況であると仮定しても、「使ってコンボ繋げば倒せる」状況が重ならない限り
消費に見合う価値があるとは言えないと思う
外したときのフォローといっても、コンボミスなら練習次第で無くせるし
ぶっぱで使うようなEFはガードさせれば不利にならないものが多いからあんまり
ってかゲージ100無いと発動できないしね
そういや上のリプレイでハーディの中の人がショットガンを牽制に使ってるのは
もったいないと思ったなあ
自分がハーディ使っててラウンド取れそうに無いときは
次のラウンドに望みを託す意味でリロードして負けるようにしてるせいもあるが
うおおおお、みなぎってきたぜ!!
格ゲも面白いんだけど、格ゲよりもストーリー期待してたので楽しみでしょうがないw
ハーディのショットガン牽制強いぜ?
どうせ余らせてもしょうがないしそっちの方が勿体無いんだから、
ダメージ配分考えて使えるものは使った方が良いかと
>>723 やっぱり魅せ要素か
Ver1.0でもODFは魅せ要素だったし次のパッチで実践的な方法になるのかもな
あとあの動きは牽制って言うのかな、あれは結構狙ってるような気がする
相手が動き出す瞬間とか着地間際とか手榴弾をTBしてからとか
どうも人の油断につけこもうとしてるような印象を受けた
クリティカル狙いでやってるんだろう。
単発でもダメージ高いし、ハングレとかみ合ったら一気にコンボでダメ取れる。
ただ、打ちすぎだと思った。
ねー流れぶった切って悪いけどvistaでヒノカケラ動くん?
誰か情報提供お願い。
>>727 俺vistaでふつーに動いてるよ
だからといって他で動く保障はしないけどね
情報dクス。
ベーシックでも動くことを期待して再購入しよう。
リカバリした後ディスク無くすとかマジ間抜け・・・orz
もし動かないようなら駄目元で互換モードを使うといいかも
助かる、いざとなったら使ってみるわ
マジ駄目元だよなアレは
ゲージ類とかゲージ横の顔グラとかがでかすぎるから小さくしてくれ
もしくは半透明でも可
ゲージ類とかはでかすぎっていうのもあるけど、デザインを考え直した方がいいんじゃないかな
見た目なんか変に見えるんだよね、見やすいけど画面にあってないって言うかさ
あと関係ないけどカスミ倒すにはどうすればいいんだ?
こいつの足払いクソ強いんだけど、クロスファイトじゃ勝てる気しねぇ
接近戦専門キャラに接近戦挑む方が馬鹿だろう、常識的に考えて…
俺アヤ使ってんだけどこいつって接近戦向かないの?
出来ないことはない、近〜中距離の万能型だから
わざわざ相手、しかも特化型の得意なフィールドで対抗しようとする行為が愚かだと言っている
中距離からチクチクか、ダッシュ技や突撃系で一気に飛び込め
カスミ相手にはその距離でやるなということか
それじゃあの超タックルでがんばってみようかな
上のリプのアヤカスミでも参考にすればいいんじゃないか
セレスのコスにセリスのレオタード希望
ノベルモードクリアすると隠しキャラが出たりコスが増えたりするんだよな
そりゃ当然隠しキャラ追加されるだろ
格ゲー好きでやってる奴がノベル作ってたから他の要素はありませんって言われても納得するわけねえし
どんな形で配布するかわからんからな
ヒノカケラに追加できるアペンドタイプなのかそれともノベル自体独立してるスタンドアローンなのか
どっちにしてもブログじゃ体験版と書いてあったし夏に新キャラ追加ってのはないんじゃないか?
本編持ってなくてもできる単体動作確認版を配布するとアナウンスしてあるはずだが?
>ノベルモード単体での体験版を予定しています。
>ヒノカケラ本体が無くても動くもの、ということで。
>ですので、格闘部分の拡張は、今回は見送りの予定です。
何を持って当然って言ってるのか分からんが、格闘部分の拡張は早くても冬以降だな
ノベル完成とキャラ追加が同時にできるほど開発スピード速く無さそうだし、
冬だと拡張もマラク解禁とキャラ調整くらいだろう
マラク解禁か、あれ調整しないと使えんキャラだよな
某パッチで動かしてみたけどヤバイ臭いしかしねーよあれ
個人的には天使様は開放してほしくないなぁ…
開放するには明らかな弱体化を施さないと話しにならないだろうし
かといって真のラスボスが弱かったりしたらなんだかなぁって思う。
まぁ、プレイキャラとCPU専用に分ければ良いだけなのかもしれんが…
そうしたらそうしたで「PCとCPUで性能が違うなんて詐欺だ!俺TUEEEE!できると思ったのに!ちゃんと同じ性能で使わせろ!」とか言い出す奴が出てくるけどな
それはそれで別にいいんじゃない?
言った奴=お気の毒な子
が成り立つわけだし、ってか流石にいないだろそんな池沼
いるぞ>かわいそうな子
別のゲームのサポ板で見かけたことがある。
隠しの隠しでCPU性能のボスを使わせろ
データあるんだからケチるな
てかいちいち出すの面倒だから最初から全キャラ使えるようにしとけ
・・・って言ってた。
流石に他の奴に窘められ、管理人もそういう仕様ですと答えてたけど。
その後ファンサービスが足りないだのユーザーに誠意を見せろだのこんなクソゲーの関係者は○○だのと暴れたあげく、
いきなりふっつり見なくなったあたりアク禁でもくらったんじゃなかろうか。
パパとママの愛情が足りなさ過ぎるんじゃないのかそいつ・・・
正直かなり侮ってたわ、世の中そういうクズい子もいるんだねぇ
常時ODとかマラクがすでにCPU専用なんだし、CPU専用とかいても良いかと
それで今まで文句言うような池沼は、少なくともここと公式掲示板にはいないんだし
サバイバルモードだけでも欲しいな
常時ODキャラとのサバイバルとかちびりそうだ
悪寒しかしないんだけどそのモードw
ハードでも無理に近いのにサバイバルとか来たら失禁しかねないなw
でも続けて戦いたいってのはあるかな?
今のままじゃクレスかライバルキャラかマラク倒してハイおしまいだし
今って1Pモードだと同キャラ戦も無いし、サバイバルは欲しいね
同キャラ戦は初期にはあったんだよな
セリフ見る限りモノマネっぽいけど、
同一人物が戦うのはおかしいってのは格闘ゲームでは昔からある話題だ
かつてボンボンテリーではそれを主人公のクローン実験体という設定で…
結局な所
レイヴンとカケルってどっちが強いのだ〜?
いや、性能と設定の両方の話だけどね
性能の話だと理論値高いのはカケルで扱いやすいのはレイヴン
設定は知らん、ノベル待ちだろ
性能だったらカケルの方が強いと思う 僅差だとは思うけど
設定なら俺の中ではレイヴンは力が強くて、カケルは殺し合いが強いってイメージ
カケルが中間距離での制圧力が高いイメージで、
レイヴンが中間距離での攻めと守りが両立してるイメージ
レイヴンは攻められても守りが強いのが高ポイントかな
レイヴンは一通りの事はできるからな、流石主人公だよ
リーチ長い必殺技に飛び道具無敵昇竜と技もそろってる
ただこいつのコマ投げって何の意味があるのか解らん
コマ投げはあるだけで強いのが格ゲーの基本だぞ
要はガード不能攻撃って事なんだし
体力少ない時の選択肢としては脅威
そうか?キャラの特長によるだろそれは、あと性能
25%使って2000以下、OBしても追撃微妙って正直あってもなくても変わらないと思う
何よりレイヴンって投げ狙いにいくキャラでもないだろ、危険すぎる
ヒント
投げと昇竜は最強の二択
そもそもコマ投げの強みはダメージ云々じゃないんだけどな
投げ抜けされないってとこだろ?
確かに利点だとは思うけどねー
ガード崩しの選択肢が一つ増える、利点はこれに尽きるかと
4Pコスイージーで出るようにしてくれないかなー
いっつも緑の奴が後半に出るから遠くから撃たれ放題で一気にクソゲーになる
そんなことよりもセーブデータがイージークリーナーでゴミファイルと認識されてていつの間にか消去されてる方が困る
どっかに4Pカラーとか9人目とか全部出したクリアデータうpされてねぇかな・・・
俺みたいなザコじゃどうやっても無理death
>>771 前一度上げたら住民にフルボッコにされたからもう上げないです><;
次のパッチでの隠し要素解禁を期待するしかない希ガス。
前のデータって9人目倒したデータじゃなかったし
格ゲーはやればやるだけ上手くなるもんだから、
ノーマル8人目をノーコンだったら誰でもいけるよ
頑張れ
もし初心者なら、まずはコンボを手になじむまで覚えることかな
そういう風に適当プレイを徐々にやめることから始めた方が良いと思うよ
>>773 そうだっけか?もう随分昔だから覚えてないなぁ…
上でも言われてるがまずはwiki等を参考にコンボを手に馴染ませる。
状況別にコンボを数種類用意しておくとGood!
(ゲージ残量やカウンターの有無、相手が立ちor屈みor空中等)
後は何度もCPUと戦って通用しやすい戦術を練る。
(起き上がりにクイックJから攻撃を重ねる、近接系が近づいてくるところに立ちCなどを置いておく等)
最後にどれだけCPUに打ち負かされようとも諦めない根性かな?w
結構色んな格ゲーやってるけど、未だにゲーセンでフルボッコにされてる俺ですら
4Pカラー&常時ODCPU出せたぐらいだからいつか出せるようになるさ。
と、無責任な戯言吐いておいらは去りますね☆-(*ゝω・)vきゃるん♪
真性初心者の意見
コンボを人数分取得するのは難しいので
とにかくガードを常に使うように練習
全キャラで出てくるような超必をコマンドミスらずに出せるようにする
あとは気合い。特に最後の戦い
起き上がりに下段中攻撃からエリアルコンボしてるだけで全キャラハードだろうがハメ殺せるゲーム
んな訳無いw
書いてる事が無茶苦茶だし、本当はこのゲームやってない奴の台詞だな
やってないから、多分書いてる事が滅茶苦茶だって言う事に気付くことすら無いんだろうがw
起き上がりにダッシュ大攻撃から虎牙麁正してるだけで全キャラハードだろうがハメ殺せるゲーム(カミール限定)
と書くとあながち間違いでも無いのがなんとも
しかしガチで戦おうとすると天使様のモリモリ回復する体力に心が折れそうだ
いやCPU相手なら当然でしょ?
何を分かりきったことを今更話してるんだ?
>>779 誰もCPU攻略法に突っ込んでるんじゃなくて、
>>777が有り得ないことに突っ込んでるだけw
それはお前がヘタレなだけ
>>782 プッw
下手とかいう以前に、有り得ないって言ってるんだけどw
やったことないんじゃ、有り得ないって意味もさっぱり分からんだろうけどな
煽りもわざわざ過疎スレに出張してまで御苦労なこった
このスレも半年以上経つし、この調子でさくさくっと次スレに突入したいものだ
ヘタクソにヘタクソって言っただけなのに一丁前に怒ってやんの
さあ、この調子で次スレ行こうかw
上手下手以前に、仮に起き上がりにエリアル開始技が当たっても・・・・・・だからなぁ
だよな
仮に下段中段重ねても・・・・・・だしな
とりあえず愉快な人がいるねってくらいかな
みんな忘れ物だぞ☆-(*ゝω・)vきゃるん♪
□お約束
■ヒノカケラ以外のゲームの話は、軸移動で華麗にスルーお願いします。
■煽り、荒らしに反応する貴方も同罪です。神威流最終奥義で華麗にスルーして下さい。
レイヴンの214Aは軸移動でスルーができません
ナイトメア以外CPUのガードが甘すぎて同じコンボ繰り返すだけで勝てるのにどんだけへたれなんだよ
ナイトメアとハードの違いは・・・・・・と断言されてますが何か?
なんつーか、ムキになるほどどんどんボロが出てくるのがまるで見本みたいでワロタ
ぶっちゃけ中攻撃だけで必殺技使わんでも勝てるけどな
さすがにオーバードライブの方々にBオンリーは苦行過ぎる
同じコンボ繰り返して勝てるのは当然でしょ、CPUなんだし
あとOD全開CPUでとりわけレイヴンのODFぶっぱ率は異常
あれリーチどんだけあるんだよwクリティカルだし無敵もあるしw
そんなに簡単って言うならリプレイでもupすればいいのに
他ゲーやっててもうやってねえから
新キャラでも追加したらまたインスコするけどな
また口ばっかの人か、いいよ、飽きたよそういうの
飽きたってほど書き込みねえだろアホ
>>799 暇ならBBBスレでも見てみ
リアルでも知ったかして自爆して、指摘されると逆切れして粘着する典型的な厨房だよw
しかも、知ったかでも良いから何かを否定しないと自己を保てない、可哀想な人なんだよ
だから、そういう前提で扱うと良いよw
この粘着下手糞まだいるのか
はいはい、俺TUEEE!!!!!する為に改造してるスーパーハカー様の腕前はわかりましたから
我々凡人は仕様という壁を突破できないのですよ
確かにスルーできないようだな
夏なのか荒れてるな。
そろそろ流れ戻そうか…つってもいい話題もないのが現実なんだよね。
とりあえず暇な人は、トレモでしゃがませたアヤに対して、
カミールで22Aをやるとちょっぴり笑えるかもしれない。
…冗談抜きでくだらんネタでごめん(´・ω・`)
なのはがここまで人気なのが理解できん
二期ひぐらしの方が圧倒的に出来がいいと言うに
ナイトメアのラスボスモードのアヤが倒せん・・・
攻撃がかいくぐれんのですよ。
何すかあのサド娘。
ナイトメアであれは地獄だろwwww
理論じゃ勝てんからなあれ、処理かハメで殺すしかないわ
>>806 つ[前期補正]
前期の出来がいいと見る奴も多いし、前のが面白かったから見てみろよ!と人に言ってた奴は自分の見る目のなさを認めたくないからクソ認定しにくい
前期ダメだとモウミネエヨ!で最初から切ってる奴が多いし、いいよと言っても前期と比べればだろ?で終了
いまだ報告無いみたいだが、無事入稿できたんだろうか
汁の623Cの二段目をOBできるってのは既出?
それはJFC
あれってJFC扱いだったのかw
こいつマジで地味だな
地味だけど堅実な戦い方が出来るのが売りみたいなキャラだしな
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 08:18:28 ID:tXJkRMU9
一応ノベルの体験版は確定か
そのうちweb配信するだろ
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 04:43:44 ID:GtwuBVJF
ノベルモードの時点ではアヤたんってリボンで髪束ねてないんだね
ブラジャーもしてなかったりしてwアヤたんのおっぱいで窒息死したいわ
まあ、冷静に考えたら風呂上りで髪をしばってないだけ知れんね
だとしたら、入浴シーンのCGくるー?
それとも、脱走の際?に落としたリボンを律儀に届けにくるシルヴィスとか
迫る足音〜(省略)
汁「君の大切なリボンだろ?もう手放すなよ」
アヤ「気障」
ストーカーシルヴィス
だれかストーリーモードやったひといる?
俺も知りたい
なんていうかまぁ体験版だなとしか言えない
話は序盤までしかないしまだ出てこないキャラクターとかもいる
クレスティスが倒せない
気がついたら同じキャラばかりプレイ
そしていつも同じ敵で死ぬ
諦めずに4Pセレス出そうとするけど
いつもやられてしまうよ
普通の相手であれば 楽に9人目まではいくけど
何回やっても何回やっても クレスティスが倒せないよ
あの雷 何回やっても避けれない
後ろに回ってコンボ決めても いずれは距離を離される
炎連打も試してみたけど 雷相手じゃ意味がない
だから次は絶対勝つために
僕はODだけは最後までとっておく
タスケテorz
ネタじゃないなら普通に飛び道具連打だけでいけるが?
炎撃ったり炎まとってる間に遠距離投げで投げられまくる
タイミングが悪いのかな
格ゲー初心者なので高度なことはできないし…うーむ
空中ガードを仕込みつつ、ひたすら飛び込んでコンボ決めろ。余裕があれば炎。
基本は離れるな。後は根気。
余裕なければ炎はつけないほうがいいのかな
ありがとう、もうちょい頑張ってみる
>>823 ワロタwぜひ歌ってくれw
最初は炎刃セットして、近づいて飛び道具
カウンタ等でダウン取ったら近づいて起き上がりに昇竜
終盤は相手の体力が3割切ったら、炎鎧セットで空中からEF朱雀、でいけるよ
ノーマルだったら、余裕見て炎はつけるべきかと
そろそろヒノカケラ買って一年以上経つし
常時ODキャラ解禁巡りしてるんだけれど
レイブン(対シルヴィス)で詰まった
他のキャラだったら楽なんだけれどなぁ…
何処で割り込んでいいか分からないorz
直ガとったからって変に割り込まないこと、あとパワーゲージを見るのが大切かな
ゲージがあったらFCでガンガン繋げてくるからね
剣射出モードになったら一回軸移動回避してジャンプで近付けばいい
これならまず剣には当たらないはず。距離次第じゃ角度狭くなって当たるかも知れないけど
こんくらいかな
>830
ありがとうございます
クリア出来ました
正直まだキャラ半分も行って無いが
>823の歌を歌うのですらまだまだかかりそうだ
体験版のアヤたんの出番ってどれくらい
マジで?
ほぼ全部ってマジ?
あーあ完成版が楽しみだー
そういや声とかはついてないよね?
一応マジ
まぁ主役はレイヴンだけどな
ちなみにアヤはシナリオ中でもおっぱいキャラだ
んで声は当然ついてない
と言うか声はまずつかないと思うよ
アヤにしろ他キャラにしろ中の人らがほとんど活動してないからな
>おっぱいキャラ
詳しく教えてクレー
大きなおっぱいを相方の女性にからかわれたりするのか?
声については残念だなー
女性陣だけでもほしかった
こんな男率高い話で女性ボイスオンリーとか中途半端なことされるなら無くていい
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 01:05:07 ID:zqTtnfPS
シルヴィスたんだけには声ほしい
これ体験版の癖にボリュームがやばいなw
ぶっ続けで全部読んで2時間かかった
今回の登場キャラは
レイヴン・シルヴィス・アヤ・カミール・カスミ・セレス・クレスティス
公式で写っている女性は「エレノア」レイヴンが所属する斡旋所の人
あと体験版でわかったこと色々
・レイヴン
孤児だったらしい
能力がレア
能力がレア(もしくは問題あり)なせいか法院に追い回されてる
ハーディーから一時いろいろと教わっていたようだ(?)
過去にアヤと住んでいた(?)
過去アローニアの初仕事を邪魔している
シルヴィスとの因縁は仕事時(体験版本編)に遭遇して対峙したのがきっかけ
斡旋所所属・今風で言うと派遣みたいなとこ・RPG風に言うと冒険者ギルド
能力を派手に使うと反動で腕がしびれたり記憶が飛んだりする
・アヤ
年を取っていない(?)
過去レイヴンと住んでいた(?)
超回復能力みたいなのを持ってる
公式公認のおっぱいキャラ
トロい
後ろ髪を束ねてあるリボンはレイヴンに祭りで買ってもらったもの
・シルヴィス
結構いい地位にいるらしい
有名人
・カミール
バカ
小回り利かない、細かいことができない
女が絡むとバカさに磨きがかかる
腕力は異常
カスミと組む事が多い
今回はセレスの依頼(ハーディー探し?)を受けている
・カスミ
普段はローブみたいなの着てる
・セレス
酒に弱い
・アローニア
レイヴンに初仕事を邪魔されたため恨みを持ってる
・クレスティス
なんか知らないけどストーリー的に別格ポジション
こんなもんかな?
アヤたんのリボンは俺がプレゼントしたんだい!ぐす・・・
けどそれは夢や
>つうか、アヤの水着が見たい・・・今年は暑いのでなおさら)
>ですが、水着とか身体のラインが出る絵は、デッサンが狂ってるのがバレるので(ry
アヤは水着より普段の服装の方がエロいよな
無理にムチムチした体をベルトで縛って抑えこんでる感があって
水着どこだよ
>>843 元々はあれエレノアの服だからな
アヤのスタイルを見るに、無理やり抑えて着る事になるわけだからムチムチするのは当然を通り越して必然
アヤって下着つけてないんじゃないの?
おっぱいがさ・・・ねえ
お前ら
アヤの顔=おっぱいだと思ってるだろ
いやまさかそんな
俺はふとももの方が好きなんでカスミを押すぜ
俺は銀髪フェチだからシルヴィスたん押すぜー
お前らセレスの絶対領域を甘く見てないかー?
女で一番人気のないキャラは誰か?
男で一番人気のないキャラは誰か?
別に統計を取ったわけでもないけど個人的には
女だとアローニア、男だとクレスティスではないかと思うんだが、どうか?
セックスしたくない相手がそのまま人気ないキャラ
人気ないキャラとか勝手に付けられてもねえ・・・
そのキャラ使ってる人もいるんだって言っておく
その手のアンケートは、ストーリー完結してからでも遅くは無い
使用キャラなんて被らない方がいいから不人気の方がよい
857 :
829:2007/09/03(月) 11:30:25 ID:ifY2aaWB
やったー
全員常時OD終わったー
セレスは結構きついかと思ったが
パターン見つけたら結構楽だったな
インターフェイス修正キタ
いい加減タイムゲージがあるべきところにFPS表示するの勘弁してくれ
何で?
同人ゲーじゃ普通じゃん
不都合ある訳でもあるまい
最近は同人でもタイムありの格ゲー増えてきたし
ヒノカケラにもタイムが欲しい俺ガイル。
無限フィールドでタイムありとか
体力リードして逃げで十分だろ常考…になりそうな気がする
このゲームそこまでフィールド狭くないし
セレスで延々と低空バクステしてるとカミールは追いつけないのは既出だったはず
ヒノカケラでタイムとか無理だろ
アローニア輝石でガン待ち、ハーディ銃でガン待ち、クレスティスワープでガン待ち、
セレスバクステでガン待ちとかどうにもならんw
ゲーム性変えなきゃ、今のままタイムが付いたら糞ゲー確定すぎる
タイム制限付いただけで糞ゲー扱いするお前が糞
アーケードで無限フィールドを利用してるゲームなんてほとんど無いわけで、
合っても鉄拳とか、お互いがほとんど離れる事が出来ない近接技同士の3Dくらいなもので
このゲームは無限フィールドで数少ない遠距離戦も楽しめるゲームだしな
現状の逃げ性能が良すぎるこのゲームにタイム制限付けたら、
言いたくないが、やっぱり糞ゲーになるだろう
タイム制限付けるのならそれなりの調整をしっかりやらないとダメだろう
どのシリーズか忘れたけど、無限フィールドでバクステが滅茶苦茶強い鉄拳が合ったが、
今のままタイム制限付けるとあれよりも酷い事になるだろうな
>>865 何か嫌な事でもあったか?
まあ、落ち着けよ
勝っても負けても何も無しの同人ゲーでガン逃げプレイなんかするかよ
上にあったみたいにセレスvsカミールでセレス側がガン逃げした場合
時間制限が無ければただ不毛なだけだが制限があるとセレス側は一撃当てるだけで勝利確定
これを糞ゲーといわずになんと言う
>>867 お前さんはしないかもしれないが、する奴が絶対に出ないとも言い切れないだろ?
ネット対戦で不特定多数との対戦が可能である以上、不安要素は出来るだけ無くすべきだと思うよ
エイパでも何でも有りの勝利至上主義の方が圧倒的に多いこの時代に、
相手はガン逃げしないだろうとか、考えが甘すぎるだろ
こういう奴に限って、自分がやられると、モラルが云々とか言い出して切れるんだよな
>>867 接近戦が不得手とわかっているキャラがなんでわざわざ得意領域を放棄するんだよw
数人しかネット対戦してないようなゲームに必死になれるニートは暇そうでいいよな
自慢の理論が否定されたからって怒るなよニートw
更新したら早速レスがあると思って見てみたら図星ニートの赤面レスかよ
随分と説明的なレスだなw
「更新したら早速レスがあると思って見てみたら」w
そう怒らないでよニートちゃん、軽いジョークでちゅよ?w
お前ら
>>1が目に入らない盲目らしいな…
それにしても何でオススメ2ちゃんねるに電気主任が入ってるんだよw
一体ここの住人は何をやっているのかね?
流石引きこもりだけあって頭が悪すぎるな
相手が糞プレイしてきたら直ぐに切ればいいだけってこともわからないらしい
それ以前にこのゲームのネット対戦してる奴なんて数人いればいいとこだがw
やってる奴がこんなキモイニートじゃ誰もやらんわなwww
あとID変えてるのばれてないと思ってる猿哀れすぎてウケルwwwwwwww
急に行が増えたなw
増えた行=ニートちゃんの怒りゲージ増加分かな?w
そっちがよっぽどマナー違反だと思うが。
もしかして負けそうになるとリセットする厨房なのか?
いくら相手が卑怯だからと正当化しても、少なくとも端から行為だけ見ればそうとしか思えんぞ。
ID変え自演ニートはどうでもいいとして数人どころか下手したら0人なゲームにマナーも糞もあるかよ
マナーって人数の多寡で守る守らないが決まるものじゃないと思うんだけど
自分を省みて恥じないために自制するって心なんじゃないの?
からかわれたら人を自演扱いかw
韓国人もびっくりだねニートちゃんw
あとしきりに人数を口にしてるけど、それはなんで?w
自演ゴミはNG&あぼーんしとこ
注目を浴びたいから
悲しいね
お前ら釣られすぎw
そうだねw
NGしないと俺にずっといじめられちゃうからねw
俺も鬼じゃあないし、逃げる相手は追わないよw
安心してNGするといいよ、そして飛んだレス番でも気にしてなw
レス増えてると思ったらこういう流れか
もうそろそろ相手するのもいいだろ
カミールホームランで華麗にスルーしようぜ
このゴキブリNGしたのにさっそく新IDで登場かよ
一々こっちの手間をかけさせんなよ生ゴミ
透明あぼーんするとIDの色黒に戻るんだな
おかげでゴキブリのレスまた見ちまったからちゃんとNGしとくか
一々説明してくれるニートちゃん萌えw
「べ、別に僕は怒ってないし冷静なんだからねっ」
って言ってくだしあニートちゃんw
さて、流れをCチヨリワキタツモノして
通信対戦って今どんな状況?
他人同士で誰もやってない通信対戦でマナーがどうとかいってる奴がいるから笑える
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 21:40:56 ID:WJcv1cgo
貴様ら世間知らずのガキに世間の常識を教えてやる
・赤信号皆で渡れば怖くない
正義なんてものは大勢でごり押しすればひっくり返る
・バレなければセーフ
実際中国の偽装なんて今まで気にしてなかったろ
・先手必勝
先に大声で相手を徹底的に叩け、そうすればそれが真実になって相手は反撃なんてできないししても言い訳にしか聞こえない
>>890 さぁ?w
検索してみるとそこそこやってるみたいよ?w
>>892 なんという朱・・・これは間違いなく朝日新聞
やっとインターフェイス見直しが来てくれたか!
シンプルもいいけど過ぎると貧相なだけだからね
あれくらいまとまってる方が画面が引き締まっていい
更新速度は相変わらず遅いがパッチは楽しみだな
各キャラのJFCまとめとかない?
じゃあJFCまとめ
一応全部Wikiに書いてあるよ
レイヴン:B混沌ノ腕>闇ノ息吹
シルヴィス:EXスピニングセイバー>OB
アヤ:6C>ジャンプキャンセル
カミール:追牙天鳳>ジャンプキャンセル
カスミ:桜霞>ジャンプキャンセル
セレス:GC戒めの炎>ジャンプキャンセル
ハーディ:6B>ジャンプキャンセル
クレスティス:なし
アローニア:A蒼氷のサファイア>ジャンプキャンセル
カケル:勾玉割>ジャンプキャンセル
クレスティスは残念ながらないが他のキャラは全部ある
JFCによる恩恵も書いてみよう
レイヴン:○ 地味な立ち回り強化
シルヴィス:○ 地味なコンボダメージ増加
アヤ:△ できてもあまり意味がない(用途が思いつかない)
カミール:○ 25%消費でのコンボダメージは軒並み増えるが使用場所がかなり限られる
カスミ:◎ 中段からのコンボダメージが軒並み増える(ノーゲージで2500ほど)
セレス:◎ これを利用した永久があるという極悪仕様だがあるが難易度は激ムズでキャラ限
ハーディ:◎ 2Bからのコンボダメージの上昇+ゲージ回収は恩恵がでかい
アローニア:○ コンボダメージを伸ばすことができるが使用したコンボ後の展開がアローニア向けではない
カケル:◎ 立ちBorCカウンター確認からノーゲージ3000↑余裕でした
メリットの大きいキャラが多いので覚えておいて損はないはず
追加
セレス:6C>ジャンプキャンセル
永久はこれを利用した奴です、勘違いした人いたらスマソ
クレスはないのか
カスミは、236B>6Cの派生からの通常技がJFCだね
実は他にもあるのかも
多分それはJFCでもなんでもないと思うぞ
その後A系かB系を出せるならJFCかも知れないけど
C系と必殺技しか出せないならそれは普通のキャンセルなだけ
なんでC系しか出せないのかは、派生の6Cの時点で下位技であるAとBが出せなくなっただけのことだろ
えっとさ、JFC=ジャストフレームキャンセル、だぞ
普通の技はキャンセル受付が軒並み甘いのに、
この派生のキャンセルはフレーム単位で入力しなきゃ出ない上に、
必殺技→通常技なんてどう考えても普通のキャンセルじゃないっしょ
ちなみに、Bも出るよ、試してみw
誤解してるかも試練が、
236B>6C>派生6Cは普通のキャンセル
236B>6C>通常技(A系を除く)がJFC
ね
カスミのそれは入れ忘れてただけだから、多分これ以外にJFC対応技はないんじゃないかと思う
お前らまだこんなゲームやってんのか?w
飽きない奴らだ。
ああ、飽きずにカミールで抜いてるよ
やってるのはこのスレのキモオタ3人程度
冬までは放置かな
鉱脈はほとんど掘りつくされたし、進展がないことには何も始まらん
ええ?
俺以外にもカミールで抜いてる奴いるのか?
糞負けないぞ
>>910 待て待て、お前がそれに至る過程が今までの流れのどこにあったんだw
つーか男で抜くならカケルきゅんだろ、常識的に考えて・・・・・
電波を受信きた
そんな甘いこといってカミールで月100回抜いてる俺を超えようとしてるだろ?
いやいやw
つーかあれだよ、100回抜いた程度で何調子に乗っちゃってんのかなこのアマチュアは?w
カケルきゅんの「いきなり挿す」をなめんなよ?めくりとったら背後からレイパーだぜ?
アマチュア?
2年間カミール一筋で総計2500回ぐらい抜いてきたのに?
俺の負けだ
いやごめん、俺の負けだった
年数と総合回数が俺の比にならねぇ・・・・・
プロ中のプロ過ぎるなお前
何かレス増えてると思ったらおまえ等ってば
なんて紳士的なスレダ・・・
久々にスレ覗いたらワロタw
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>919
そもそもここでカミールカミール言ってる人が
女だという可能性を考えないのか
女のオナニーって抜くじゃなくて掘るじゃないの?
小学生の時同級生の女子がそう言ってた
すっかり汚れてしまった今では掘ると言われても後ろがアッーな状況しか浮かばない。
なんだこのスレは
更新が年に数回しかなくなれば過疎&変なのが涌くのは当然。
それにしても、新インタフェース結構いい感じだな。
前野が悪すぎたせいもあるかもしれんがまだまだ応援したくなるぜ!
インターフェースの意味も知らないアホ
俺はアヤたんのパイズリ、乳首コキで3000回は抜いたけどな
カミールでは無理
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 02:12:54 ID:X2WAkTK5
セレスの絶対領域こそ至高
アローニアの揺れの良さがわからんとはとんだ素人どもの集まりだな
真のツンデレラはカケルで抜く。
ところでカスミはどうしたオマエラ。
誰すかカスミとか、新キャラ?
ストーリーモードのカスミはいい奴だった
普通にイイヤツだったな
あと普段はローブはおってんね
ゲージ関連のインターフェースだけしか変化無いのは不自然だよな
キャラクターセレクト、トレーニングメニュー、この辺も手直ししたほうがいいんじゃないか?
と言うより、全体的なレイアウトとデザインを一新したほうがいいんじゃないか?
あとキャラクターセレクトのBGM聞き飽きた
ヒノカケラの全BGMに言える事だけどもう少し重量感が欲しい
低音とかほとんど効いてないだろう、一部曲は聴きなれるとチープにすら感じてくる
音源変えるとか、アレンジとか、BGM担当の人も頑張っていいんじゃないかな
それと効果音の安っぽさだね、もう少し効果音は凝って欲しいところ
アヤの攻撃ヒット音とか、暗転時の音とか、ハーディーのリロードの音とか
何もかもがチープすぎる、BGM以上に安っぽすぎる
ならてめえで作れ
効果音はフリー素材だしなぁ
新キャラ用の声優募集っすか
今からじゃ早くても冬だな
正直言って冬も怪しそうだけどねー
募集が男女若干名ってことは2人は新キャラがいると考えていいよね?
さぁねぇ、ひょっとしたら特定させないためのデコイかもしれないし
旧キャラのボイス収録も含めてたけど旧キャラ担当の人がいないから代打募集なのかもしれないし
単純にマラクにも声をつけようって話なのかもしれないし
システムボイスナレーター募集込みなのかもしれないし
ひょっとして新キャラが二人いるのかもしれないね
とりあえず待とうか、いつものように、何も考えずにな
俺たちは慣れてるだろ?そーゆーのはさ
とりあえず俺の予想では
冬にノベルモードのボリュームアップ(完成ではない)
夏に新キャラ追加かな
2010年 ノベルモード完成
2015年 ヒノカケラ2完成
ぐらいのスタンスで見てる
まぁ小説とかじゃありがちだしな、そんな間隔
>>940 我慢強いだろうと振ってみた俺が言うのもなんだがオマエ相当心広いな
とりあえず最低でも冬まで動きはないしまた待ち状態だな
ノベルモードの体験版も正直進んだと感じないし、一年何もなかったと考えてもいいね
あとノベルモードの体験版欲しいヤツいる?
公式の方にも出てこないっぽいし希望が多ければどこかにあげちゃうよ?
欲しい奴その1.
見返りは出せないけどな・・・・(´・ω・`)
体験版、300Mくらいなかったっけ・・・
>>943 別に見返りなんていらんよ、所詮は体験版だしな
体験版の意義はその名のとおり体験してもらうことなんだし
それの入手の場が夏コミだけってのも考え物だし、あげてもいいんじゃないかと俺は思う
>>944 それくらいだね
まー今のご時世アップローダーに事欠かないから問題ない
欲しいやつ他にもいる?
俺も欲しいわ
アヤたんのおっぱいキャラぶり見たい
頼む
300Mってよく考えたら凄いな・・・ほとんどwavなんだがw
サイズが大きすぎて公式でDLを断念したのかもしれんな
欲しい奴はそこそこいそうだしうpってもいいんじゃね?
起動確認ありがとう
アヤたんで抜いてくる
初っ端がこんな度数の高い変態とは
消えた?
アヤたんを脱出成功!!燃える展開だぜ
格好も下着同然だし
やべええマジでやべええ
まじでおっぱいキャラだわ
953 :
テンプラ案1:2007/09/23(日) 02:40:27 ID:IsBtI5+o
954 :
テンプラ案2:2007/09/23(日) 02:48:15 ID:IsBtI5+o
955 :
テンプラ案3:2007/09/23(日) 03:20:26 ID:IsBtI5+o
【隠し要素について】(wikiより転載)
■4Pカラー
難易度NORMAL以上で8戦目をノーコンテニュークリアして、9人目を倒す
9戦目だけはコンテニューしてもOK
(ただしHP設定や本数設定はデフォルトの100%&2ラウンドから変更してはいけません)
するとそのクリアしたキャラの4Pカラーを選択できるようになります。
全員分の4Pカラーを出すのは茨の道だけどがんばれ!
■天使(『御遣い』こと「マラク」)
難易度HARD以上を9戦目も含めてノーコンティニューでクリアした時に現れる敵
(ただしHP設定や本数設定はデフォルトの100%&2ラウンドから変更してはいけません)
ボーナスラウンドに出てくる隠れボスだけあり舐めきった性能ですが頑張って倒してください。
通常、プレイヤーキャラとして使う事はできません。
■常時OD状態のCPUと対戦
難易度NORMAL以上で9人目(常時OD状態)と戦い、倒した相手であること
(ただしHP設定や本数設定はデフォルトの100%&2ラウンドから変更してはいけません)
上記を満たし、VS COMでキャラクターセレクトの対戦相手選択時に、
Cボタンを押しながらその相手を決定すると常時OD状態のCPUと戦う事が出来ます。
勿論専用の掛け合いも出るので、見たい人は前提条件を満たすのもいいでしょう。
因みにWatchモードで常時OD状態のCPU同士の戦いを見ることも可能です。
体験版クリアww
アヤたんの膝枕とかマジでレイヴン羨ましいwww
次スレいってみる
>>956 エロいよねw
地上にいつ出られるのか
まだか まだか と思ってたら
赤石氏は本当に分かってる
後半のシナリオでレイヴンがアヤのおっぱいに顔埋めたりしそうだw
ボインタッチも捨てがたいw
何度行っても404という悲しさ…。
まだ消してもいないし、自然消滅するにも時間はまだあるだろうから気長にやってくれ
俺も繋がらねー
ろだ見ると10990番しかないようだが?
鯖の異常かメンテで消えたか知らないけど
欲しいが消えちゃってるよな。
残念だ。
はいはいもう一回あげますよっと
ちょっと待っててねー
あそこよりaxfcの方がよくね?
少し制限はあるけど消えにくいし
>>966 あそこは落とす側だと血圧がコンマ秒単位で上がるからあまりいいイメージが無い
そこにあげろというならあげるところだが、残念!あげ終えてしまったところだよ君ィ?
>968
いや、上げ終わってるならいいんだ
お客様ってわけでもないのに注文つけるのもおかしいし
それに人数制限でストレス溜まるってのは同意だし
落としました!
眠いので、寝て起きてからありがたくプレイさせていただきます!
さっさと埋めて新スレ移行しよう
このままだと新スレ即死するぞ
uaDgZez3氏、BabdHhCX氏
何の御礼もできませんが、ありがとうございました。
まぁ一応同一人物なわけだが
別に礼なんていいよ、最初から見返りが欲しくてやったわけじゃない
疑問に思ったんだが、
なんでカミールはちゃんと部屋に連れて行かれて、レイヴンは外で膝枕なんだろうか
膝枕と言うイベントをおこすためと言われれば、それまでなんだけどw
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 01:39:43 ID:qp7V4Rhx
プレイして見て思ったこと
しゃべり方変えた後のアヤの仕草がひぐらしのなく頃にのレナにそっくり
語尾にかなかな?つけても違和感ないわ
体験版さっき終わった所だけど、結構面白い。
いつになるかはわからないけど、製品版がでるのが楽しみ。
>>975 そんなに似てたかな?
レナといえば「嘘だ!」の豹変した印象が強いから、そういうふうには見えなかったけど。
ひぐらし、ゲームは勿論全部やってるし、アニメも全部見てるし、ドラマCDも持ってるし、
漫画も持ってるし、同人誌とか腐るほど持ってるんだが、似てるは無いわw
体の前で手を組んだ仕草のキャラは全部レナですか、そうですか
猫被り、本性、覚醒、どのレナの言葉使いも雰囲気も全然違うし、ねーよw
これで似てるとかもうね、ひぐらしをもう五回は全編通してやり直した方がいい
つうか、やり直してくれ
ゲームがめんどくさいなら、アニメを十回見るだけでも良い
>>974 そこはほら、カミールだしw
膝枕とか与えると絶対暴走するだろうしw
カスミが部屋まで引き摺ってったと予想