【海外シェアRPG】Mount&Blade 2馬力【戦闘はFPS?
【Q&A】
Q:戦力になりそうな捕虜を仲間にするにはどうすればいいですか?
A:捕虜は奴隷として20denarで売れます。特定のMOD以外では仲間にならない仕様です。
Q:レベルが上がっても敵がガンガン増えてくるんですが...どうしろと
A:仕様です。
Q:Four Ways Innって建物がありますが入れません。なんなんですか。
A:DisbandしたHiroを待機させておく事ができます。建物には入れません。
Q:Polearmって突撃が凄いって聞いたけどうまく行きません何かやり方あるんですか。
A:突撃は馬が一定以上のスピード出た時に武器を突き出した切っ先に敵を当てます。攻撃ボタン押してはダメです。
Q:かなり強くなってきたのに馬のスピードが出なくなりました、なんで?
A:装備画面で名前を確認してみましょう。lame〜と出ていれば怪我をしています。
バックパックに入れて休ませていると治る事もありますがHeavyとかsplitedの特性は戻りません。
Q:馬から降りるにはどうやるんですか?
A:下を向いてください、Dismountと出たらFで降りられます、乗る時は逆。
Q:初期の雑魚にも勝てない、糞バランス?
A:初期村のトレイナーやアリーナで戦い方を学んでください。
あるいはマップの他グループ戦闘に援軍として参戦して実戦を学ぶ事も可能です。
【序盤のチュートリアル】(一例)
初期村には他の町や城にないトレイナーやアリーナがあり
奴隷商人・ミッションくれる人がいます全員に話し掛けましょう。
馬を持っているならば Salt Mine へ塩を買い付けに行き戻って
売れば1つあたり8denar儲かります。
ですが交易品(食料も交易品の扱い)は重いので荷馬がいるので
なければマップ移動スピードが著しく落ちます。
交易路には強力な盗賊たちがうろついているので馬1頭につき
1〜2個くらいにしておきましょう。
馬持っていないなら安い馬でもいいので買える位までアリーナで
稼ぎましょう、お金は賭けず勝利時の参加料だけ貰うのが確実。
移動中に戦闘があれば戦力比を見て盗賊が弱そうなら参加して
分け前&経験を貰いましょう。
万が一、味方が弱く自分以外全滅で勝てそうに無い時は敵から
一目散に離れ、戦場端にある崖などを向くと逃げることが可能です。
お金がたまって来たらいい物を馬から揃えて行くのがいいでしょう。
Chageが高いと歩兵の蹴散らし度が上がり囲まれにくくなります。
乙〜 おまいさん、すげえよ
次VerでたらWiki欲しいよね
>>1 乙〜。
ナイステンプレです。
Tips関連はマップ上のあれこれは載せておけば人来やすいかもしれないですね。
戦闘に関しては「自分で楽しみを見つける」ことが一番かなぁと。
Q:パラメーターの意味がさっぱりわかりません。
A:キャラクター画面でパラーメーター名の文字列上をクリックすると右上に説明が出ます。
>>7 スキルも同じ。能力値とスキルの解説はいらないか
あと撤退は敵から離れてTABキーでも可。
乙だがスレ消化速度的にちと早すぎたかも
Q:クラックはどこからダウソできますか?
それよりも先に落とし方の解説とか簡素にテンプレに入れたほうがいいんでなかろうか?
あと、MOD紹介よりはMOD導入方法(これならファイルを何処へ移す、とか簡素だし)
を載せた方がいいんじゃないかな?
細かいことはやっぱりwikiやサイトで書く方がいいと思うしね。
Ver改修手間取ってるようだねぇ
Q:クラックがどこにあるかわかりません
作者メルマガに入るとVerアップ日教えてもらえるのか・・・・
入ろうかなぁ・・・
でも英語苦手だから流石にメールの応酬は辛いや・・・・
>>16 A:EASYCRACKなどいわゆる割れサイトで見つける事ができますが全て認証NGでした。
Crackerも頻繁にバージョンアップする割安の個人シェアウェアなんて挑戦意欲が湧かないんでしょう。
19 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/24(金) 21:40:17 ID:7CEBJrn6
きたー!?
でも重すぎw
集中してるみたいだな、ページすら開けない。
とりあえず明日出直すかな…。
21 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/24(金) 21:51:51 ID:ezJ2ULT3
キッタキタキタキタキタキタキタキタアアアアアアアアアアアアアアアアア
今DL中。
いんすとちゅううううううううう
まず、一つ
アイコン変わった。
ランチャーも変わってる。
やってくる。
24 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/24(金) 21:56:50 ID:4r5aFK0p
いってら!
俺もすぐに行くぜ
落とせたぁぁ!!
あ、でも皆アップする前にはちゃんと今プレイしてるMODの
キャラデータExportしとこうぜ、バージョン一つ上がったから心配だしね。
セーブデータは残ってなかったぞ。
Exportはしとけ
町とかはかなり変わってるな。
チュートリアル用の場所もあった。
ちなみに結構重くなってるかも。
低スペッカーは注意。
町は重くなったね。
あと、早速だけどリバチェグ狩り参加のクエ登録したあと盾もらえるでしょ?
あれを装備して構えようとしたら落ちたw
まだかなりバグ残ってるのかもしれん。
アイテム画面で取引相手側の装備品の説明がちゃんと画面内に
収まるようになったのはよかった、あれ見づらくて困ってたんだよな…。
戦闘の重さが凄い気がする。
え、俺だけ?
PC購入を検討せねばならんようだな・・・
普通の仲間(ヒーロー以外の)が名前変更できるしExportとかもできるし顔もEditできるw
これはミスなのかそれとも意図して作ってるのか…?
戦闘はまだ大軍団と戦ってないので重さはいまいちわかってない状態。
でも川が綺麗になったのはいいな。
透明度が増して川縁での戦闘が見栄え良くなった。
影も簡単な処理なのでそれほど重さは感じず…。
751の時って木とか壁とかに武器跳ね返されたっけ?
あと、味方に攻撃が重なると跳ね返されてるような?
長物がかなり不利になりそうだな〜。
逆に武器の特徴が強く出るからいいのかもしれないけれど。
なんだか危険な香りがするので皆さん自己責任で
34 :
連投スマソ:2006/11/25(土) 01:07:07 ID:wIu+Ly+n
>>32 チュートリアル始めようとしたらC++の何たらがエラー出た。
うーむ…
まあチュートリアルはいいやと始めてる。
あ、ちなみに私はWin2Kでやってます。
>>32 DirectXのバージョンが古いとなるみたいだね
他に気づいた点だと
・複数のパーティが参戦可能になった(マンハンターチームX2 VS リバーパイレーツX1とか)
・武器の振り操作が以前よりやりづらくなった(反応が悪い)
・画質が上がったせいか、目が異様に疲れて酔うw
宿屋に主人がいなかったりするような細かいバグも残ってるようだし
様子を見ながらアップデートした方がいいかも
うーん、最新Ver最初の町で会話したらエラーメッセージでて落ちた・・・
というか、矢が死体に残らなくなってね?
死体検分の時にドタマに矢刺さってるのみてほくそえんでた漏れの楽しみが・・・・
まあ、今回はまだ製作者自身がバグの存在を?
近いうちにバグフィックスリリースやらあるんだからとりあえず待たにゃ。
傍観しつつ未だに旧バージョンな俺が正解かもだ。
オールド版など!
まぁ、バグばっかりなのは仕様が無いと思うけどね。
今回グラ関連だけじゃなく戦闘システムもちょこちょこいじってあるみたいだし。
今のところ旧バージョンの人が正しいと思う。
>>38 グラが綺麗になれば成る程、ゲームが重たくなれば成る程メモリ喰いの矢は
表示されなくなってゆきます…とか。
MOD側の対応もまだまだだし温かい目で見守るってことで。
>>36 自分も新verだと3D酔いしてしまう
地面の凹凸が増えて馬のゆれが大きくなってるせいな気もするけどどうだろう
前からこんなもんだったっけ?
仕方ないから、やり残してたStoryModを始めたんだけど面白いねコレ!
オンラインゲーでよくある、材料集めて自作武器を作れるのには驚いた。
ただ選択式のADVみたいな事やらされるせいで、一々翻訳しないと…
まぁ時間も出来たようだし、のんびりやるかー
ずいぶん前にNativeでDark Hunterを捕虜にしている農民の話が
出ていたが、それらしいパターンに遭遇。
今日交易に励んでいると32くらいの農民集団がHunterに襲われてた。
戦闘系ではないし農民はChargeで蹴散らされるだけで勝てまい
と参戦を控えたが、行って帰って行って・・・
通りすがりに調べてみると2/6 vs 27/32 とかになってる!
こりゃあ美味しいかも!
と参戦したら…
2/6 vs 0/30 ・・・Leave
ごめんね農民
主人公が参加したとたん負ける時ってあるよね〜。
あれってMAP上では兵種の相性で決まってるんだろうか?
あと、新バージョンで1度目の戦闘終了後2戦目に入るためにTabキー押したら
確実にC++ランタイムライブラリエラーで落ちる…。
バグフィックスされるまで数の多い敵とは戦えないなぁ…。
昨夜新バージョンやってみました。
気付いたこと。
・戦闘や街で死ぬほど重い人はProgrammable Shadersを切る。
テクスチャと影以外の新グラフィックの恩恵はあまりなくなるけど、
これだけで劇的に軽くなる。前のバージョンとほとんど同じ。
・低fpsでFPS/TPSを遊ぶと酔いやすい。酔う人は上のやってみてください。
・
>>32のdllはM&Bフォルダに置いてもOK
気付いた変更点
・あらゆるグラフィック、インターフェースが洗練された。素晴らしい出来。
・予備の盾や武器が背中に見える
・結構ちゃんとしたチュートリアルとヒント表示機能
・武器を構えている時間がダメージに影響するようになった?(前は確かランダム)
・盾とポールアームを同時に持つと動きが制限される(突きしかできない、これいい感じ)
・敵AIが状況に応じて馬を降りる
・スキルの効果が全体的に調整された
・負けたときの処理が変わった(捕虜になって引きずりまわされる)
・敵パーティの扱い(地味に面白い変更)
以下文句
・戦場で盾をオンオフすることができなくなった
(まぁリアルと言えばリアルかもしれないけど、だったら盾を捨てるキーが欲しい)
・野原に生えてるほとんどの木に当たり判定がなくなった!これはひどい。
騎馬の移動力を奪う戦術が使えない。バグだといいんだけど・・。
・日本語化は思ったほど簡単ではなさそう。
刺さった矢が消えるようになったのはゲームをつまらなくさせた
>>48 禿同。
蒼天の関羽みたいに脳天に矢が突き刺さったまま戦うのが好きだった・・・
>>47 >・負けたときの処理が変わった(捕虜になって引きずりまわされる)
>・敵パーティの扱い(地味に面白い変更
kwsk
・予備の盾や武器が背中に見える
これがちょっと邪魔に思える
弓を予備に持っておくとFPS視点の時に見難くなるからOFFも選択できたらいい
矢が残らなくなっちゃったのはやっぱりメモリの関係なんだろうなぁ。
木に当たり判定が無くなったってのは気づかなかったんだけど
もし本当ならちょっといやかな。
なんにせよ早くバグフィックス来て欲しいものだ。
戦闘関連でも落ちること多いから肝心の部分が楽しめないことが多い。
KINGDOM OF HEAVEN、序盤で首に矢が突き刺さったまま戦う戦士いるじゃん。
登場人物の中で一番かっこいいよね。ああいう風になりたい。
矢鴨ファイターか
>>53 俺は後ろの方で大勢の取り巻きに囲まれながら華美な服装で顎鬚なでてる人物みたいになりたい。
しかも勝った後に捕虜を寛大に許すような立場。
捕虜を三角木馬で拷問したい
>>53 俺はサラディンがいいなぁ。ああいう風になりたい。
苛烈さと知性とやさしさが同居してて、たまんないよあの人。
ああーちょっとイスラエル包囲してくる。
>>55 Medieval Totalwarなんかどう?
自分は戦闘を指揮する役。
得た捕虜を処刑するかどうかで常に悩まされるゲーム。
処刑すると冷酷な将軍として部下に恐れられるようになるし、
しなければ慕われるが、逃した兵にやがて戦場で再会することに。
そりゃあごめん。
ここのスレの住人はTWシリーズも好きそうだしね。
TWスレにも宣伝何回か来てるからあっちのスレの住人も
知ってる人ちらほら見かけるぞ。
メインはTWだけどさっくり片手間に遊びたいときはM&Bな俺。
TWって何?
The Witcher?
TaiWan.
Terry Man
TakusanWotabe
66 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/29(水) 12:08:41 ID:F0lDhwyD
ver1にもなってないのに金とるなんて詐欺ジャマイカ
だったら払わなければいいだけ
矢残りとか木スルーとかは直ってないのか・・・残念
>>70 そうそう!
うちの奴は残らないな・・・
とりあえず公式で聞いてみる。
サンスコ
木スルーって何?
普通にぶつかるんだけど。
>>70 なかなかいいショットだ。
結局木にもぶつかるし矢も残るがMAXがあるって事なのかな。
次の休みにでもまた上げてみるか。
そういえばVersion上げた後、元Version上書きしたらNativeの
SAVEも、MODのSAVEも戻ってた。
気が向いたら新Versionで遊んでみるって事でいいんじゃないかな。
次はチュートリアルが出来ることを祈って。
おやすみ。
74 :
70:2006/11/30(木) 01:50:50 ID:VzEpv5d+
あでも、木にぶつからないのは俺もなるよ。
衝突判定がある種類の木もたまにあるけど、
ほとんどはなぜかそのまますり抜けて歩ける。
>>72がちゃんとぶつかるとしたら、これも環境依存か
何がしらかの原因で起きるただのバグなのかな。
仕様じゃなくてよかった。
一般向けにするために、騎乗時のストレスを
低減したのかと思ったんだよね。
しかし久々にやってみたらまー面白い。
正直いってこれほど何度やっても面白いと思えるゲームは
俺にとっては他にない。
75 :
70:2006/11/30(木) 02:47:58 ID:VzEpv5d+
*きのなかにいる*
「もっ、もしもし、木に
>>74 が埋まったんです!」
「どうしました?落ち着いて」
「わ、私にも分かりません、どういう訳か木の中にいるんです!腕だけ出して!」
事態を把握したレスキューはすぐさま救助に向かう。
>>76 (本人)
「あのときは無我夢中でした。あの画像を見てもう助からないと判断してレスキューを呼んだんです」
−そして三ヶ月後−
そこには元気にゲームに興ずる
>>70 の姿があった。
>>70 (本人)
「私の PC はもうダメかと思った。もう下手に木に突っ込んだりはしないよ…」
78 :
74:2006/11/30(木) 21:36:40 ID:VzEpv5d+
木にぶつかるのはゲーム性に大いにかかわるからなぁ
救助のため林に分け入って木立をすり抜けながら
木を瀬に槍を構える兵に呪詛をはきながら今日も戦う。
そして平原で出会ったGreathostの大軍隊
私は叫ぶ
Everyone CHAGE!!!!!!!っっ
戦闘中にチャイコフスキーの悲愴第三楽章流すとぴったり
新バージョンの802が出てますよ。
すごい早業だなぁ。
802にしてからInportしても能力反映されないんだけど他の人もなってる?
テキストデータ見る限りではExportした時のままだから反映されるはずなんだけど…。
何故かレベルと経験値と金、HPだけが反映されてる。
ああそれ俺も同じです。
公式には800 → 802はうまくいかない
と書いてあったけど、
801 → 802のインポートも一部しか反映されない。
ただありがたいことに802は801のセーブデータが普通に
読めるようなので、それでやってます。
そうだったのか。thx
あきらめて最初からプレイすることにしますか。
802にはなったもののまだ戦闘関連で入った瞬間落ちるとか残ってるな〜。
パッチも早業で出してくれてますます評価は高いんだけど、戦闘関連は
最優先でfixしてほしいな。
あと、地味に鎧の種類増えたのはやっぱりいいよね。
M&BどのMODも通して思ってたことだけど基本的にプレートメイルなどの
重鎧がバリエーションが無いのが残念だし。
(一番モデリングが大変なのは分かってるんだけどね)
重箱の隅をつつく様だがプレートメイルなんて物は存在しないぞ。
プレート・アーマーだったな、スマンコ。
リングメイルとごちゃ混ぜになってた。
闘技場のマッチ内容が各町でバラバラになって、
arena modを入れる必要があまりなくなったのもでかいですね。
いろんな闘技場まわってるだけで楽しい。
それと複数のパーティが一度に戦闘に参加できるようになったのも。
ただバグは多い・・・。
複数パーティの関わる戦闘にちょっかい出すとクラッシュする事がある他にも、
戦闘終了後に味方が英雄含め全部いなくなったり、
変なエラーダイアログが出たり(無視すれば続行可能)、
全員負傷中のパーティが戦闘しかけてきたり、
river piratesクエストの報酬が変だったり・・・。
今803作ってるらしいので、まだ8.xにしてない人は
それ待ってても遅くないかも。
あと女性用の鎧がいまだにないのもちょっと不満。
別にセクシーじゃなくていいから、シルエットで女だとわかる程度で。
>>89 なんか女物っぽいのが追加されたような気がするぞ
…そうといえばconversation.txtを見てみると、ymiraって女NPCが仲間になるはずなんだけど
未だ実装されてないのなw
91 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/04(月) 22:50:16 ID:qfKtWMiJ
ちょこちょこfix出てもどうせ安定するまでアップデートしないのよね
20分弱の戦闘終了後に落ちるとか嫌じゃん
長い時間かけてこっちの被害を減らしてGH倒してやったーでデスクトップに戻るのとかむなしいじゃん
っていうか今起こったんだけど
とりあえず死ねmarnid
俺も様子見だなぁ
地雷原への突撃兵を募る!
入れて一時間程やったけど何の問題も無いよ。
影の描写がたまにおかしくなるのはそのままだけど。
漏れも1時間弱で問題なし
落ちる&仲間消失バグは完全に直ったみたい。
でも新しいバグが。
宿屋に泊まっても体力がほとんど回復しません。
Pravenにある奇怪なモノリスもそのまま。
今は804を作ってるらしいです。
体力ぐらいならまぁ、まだいいかな。
仲間消失バグはさすがにつらかったので直ってくれてうれしい。
確かに宿屋に泊まっても半分回復するのに20日はかかる。
まあリアルと言えばリアルだけど。
そこまでリアルに拘るならジャベリンが頭心臓貫通したら即死亡でキャラロストくらいやってほしいよね
街の外で動かないでいると
ぐんぐんHPが回復していくので
ただのバグだと思います。
>>99 死のペナルティをもっと重くしてくれてもいいですよね。
新バージョンで虜囚の辱めを受けるようになったんだから、
なんかこう、もっと捕まっちゃった感を味わいたい。
散々馬鹿にされて畜生扱いされた後仲間と計画練って寝床襲撃して散々命乞いさせた後殺したい
>>100 アイテムが一種のプレイヤーパワーになってるから剥ぎ取り激しくしてもいいと思う。
虜囚になって混乱に乗じて逃げるっても自分のアイテム取り返すのって至難の業だと思うし。
馬一つで逃げて、馬はSwaybackになって自分も体力一桁とかとか。
拷問受けて怪我してるって事で熟練度がどれか10%ほど下がるとか。
103 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/06(水) 03:31:35 ID:SsgtB1ft
そこまでペナルティ厳しかったら皆ロードするだろうよ
ロードさせる為のペナルティじゃ駄目だろ
やっぱり女主人公なら林間されまくって性技を鍛え上げ全員干乾びさせて逃走とか
男主人公は筋肉男に掘られたりで掘る振りして剣突っ込んで殺して逃走とか
それはいらんwwww
>>104 ぶっちゃけ、あの洋風バリバリのキモイテクスチャでそういうのはいらねw
えっ
M&Bの女キャラクターはかなり美人揃いじゃない?
自分で顔も作れるし。
ところで日本語表示に成功した方いませんか?
どうやってもうまくいかない。
日本語フォントをビットマップ化して、一文字一文字
幅とか高さとか設定しないといけないんでしょうか。
男でも女物のドレスを着れば体型が女のそれまんまになるのはどうなんだ?
やっぱり首以下全部女のものになるのか?これがほんとのふたなりか?
どういじくっても女性キャラの顔がさくらたんにならない。(´・ω・`)
なったら怖い
洋ゲー顔が受け付けないって人も多いもんな〜。
俺は寧ろこっちの方が好きだから楽しめてるが。
そういえば日本語表示ってのもあったんだな。
あんまりデータいじり詳しくないから協力できないんでスマソ。
fableあたりの顔ならまだいけるよ、俺。
なんだこれは…たまげたなあ
今度は805が出ました。
メジャーなバグはほとんど消滅したみたい。
一週間に何回アップデートしてるんだ。
すごいやる気だなぁ。
コーエーも見習ってほしいもんだ。
あそこまでいくとコーエーはわざとな稀ガス
っていうかぶっちゃけコーエーのプログラマ全員よりも
M&B製作者一人の方がよっぽどすごいと思うよ。
やっぱりMODを使っていい人材を探し出すって海外の思考は素晴らしいとおもた。
コーエーの最近のゲームは総じて手抜きだな。
今度PS3で出るのも、某PCゲーのパクりだし。
おいおいこんなとこでも肥批判かよ。
肥が糞なのはゲ板では周知の事実なんだから、もういい加減うんざりするよ。
なんでコーエーが出るのか
やっぱりここは銀時計だろ
大体引き合いに出すのが間違い。
所詮団塊の世代につけいってヤクザな商売している連中だし。
どうせならBethesda Softworksが見習ってじゃなくて目をつけて
Elder scrollの新シリーズで巨大なマップ上をゴブリンやら敵部隊
やらがシームレスでうろついてて切り替わり無しで馬を駆り戦い
まくりてぇ
ところで会社で体験版落として805試してみたんだがかつて無い
美人が出来たw
キャラ作成も弄ってるのかな?たまたま?それとも漏れがあの
キャラ群に嗜好がwwww
間違いなく後者だと思う。
ほどんどの日本人プレイヤーはこのゲームで美人を作れることを期待して無いと思う。
まぁ、俺もこの彫りの深いキャラクターたちが好きなんだけどね。
TES4は正直I/F周りやUIがいまいちでのめり込めなかったかな。
MODである程度いじれるのはいいけれどロケーションにメリハリが少ないのも気になった。
>>122 8.xxでキャラ作成を少しいじったらしいから、
前者もあるんじゃないかな。
いやしかしM&Bの顔作成はスゴイと思うんだけど。
アップで見ると外人モデルみたいな
かなりの美人顔が作れる。
このグラフィックで美人といわれても…
>>125 まあ、そこラ変は好みの問題ですから。
私なんかはトゥームレイダーのアンジョリーナ・ジョリーの太ももで
おっきしますから無問題っす。
いや別にM&Mやりながらハァハァしてるわけではないですが;
>M&Mやりながら
M&Bの間違い。
ウワーン!!Great WARGたんがやられた!!
Hostをガスガス殲滅してたのにKataphractの大軍団戦で
LANCEダメージくらってやられた・・・
早く良くなっておくれよ(TT
しばらく使ってたから重装馬に戻ると全然あたらない・・・
あの加速装置を噛んだような操作感は慣れると騎馬術
をダメにするねぇ
高さも低いことが相まって歩兵にも攻撃当てやすいしな〜。
その分こっちも当たり易くはなるけど、そこら辺は操作性の良さでカバーできるし。
敵のランス突撃って地味に喰らうよな。
特に前の敵追っかけてるときに横からとか、後ろからとか。
背後から来た騎兵に跳ね飛ばされて踏みつけにされるのって
結構いいよね。なんか戦場だなぁって感じ。
必死で起き上がろうとしてるところを歩兵に斧でまっぷたつにされたり。
倒れた拍子に盾が弾き飛ばされてどっかに飛んでっちゃったり、
背中の弓矢がぶちまけられちゃったり、
戦闘中にプレイスタイルを変えざるを得ないような
アクシデントがあるともっといいな。
いっそのこと素っ裸で参戦、
殴り倒した相手の装備をその場で身に着け獅子奮迅の活躍を…
無理っすw
倒れている兵士の武器を取れるようにしたら面白いだろうけど
それはそれでかなり大変だろうしね。
矢がぶちまけられちゃったら弓1本で行ってる人はプレイできんくなるから
さすがに無理だと思うけどね。
個人的には盾以外にも装備品の耐久度をつけて欲しいな〜。
盾と違って能力が落ちるようにして欲しい。
この程度ならプレイにさほど影響でないと思うしね。
132 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/13(水) 13:06:15 ID:Dh/0yYmM
kのゲーム、金さえとらなかったらフリゲーとしては良質なんだがな
今買えば18ドル。
製品版は29ドル。
18$の価値は充分あると思うけどな。
俺が買った時だと15$でさらにお得だったし。
135 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/13(水) 19:47:36 ID:5qwmyOzF
グラフィックがOblivionぐらい綺麗だったら
18$でも買わないでもなくもないかも
今のグラの方が低スペックな俺には嬉しい
137 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/13(水) 20:41:54 ID:rsNIdsIZ
>>132 18ドルも払えないようなカスのやっていいゲームじゃないよ^-^;
海外に払うのは面倒じゃないか
クレジットカード使えば簡単
不毛だからやめた方がいいっぽ。
どうせこういうのは払う、払わないは個人の主観の問題だし。
海外のゲームはほとんどがDEMOありでどういうゲームかを楽しめるんだから
DEMOやってて買いだな思たら買ったらよろし。
上にこんなの書いておきながら個人的な意見言うと、この値段なら十分バリューソフトとして
楽しめるから十分だなぁ。社会人になって2kちょっとで損したと思うこともないからかもしれんが…。
正直にいおう。
俺はオブリビオンの為に最強スペックにしたがあまりハマれなかった。
なんつーかPCもアップアップな感じだし。
これは純粋にゲームシステムに惚れられるゲームだよ。
GreatWarg乗って殺戮してる時なんかこめかみに電気走ったもん
敵中に向かっていって弓鳴りがする。
いるな・・・と目を凝らし矢筒を抱えている兵へ突っ込んで行く
跳ね返されたりよけられても驚異的な操作性で反転
矢をつがえないと判断し刀を抜くアーチャーへmorning starを
めり込ませる。
あらかた片付け、後は近接武器を持った雑兵ばかり。
「ひああああぁぁぁぁあーーーー!!!」と奇声をあげ突っ込む漏れ
なすすべも無く地面に倒れていく敵兵たち
かと思えばLanceアタックであっさりやられたり文字通り一直線に
突っ込んで行くと絶妙なタイミングで刃の歓迎を受ける。
こんなん他では出来ん。
盾を使わずに剣捌きだけで相手の攻撃を凌ぐのがこのゲームの醍醐味
143 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/14(木) 02:19:18 ID:U4I7WGnW
これ買うくらいなら三国無双の中古買うよ
無双は2が一番良かった。
それでもこれにはかなわないよ
買う買わないは誰も聞いてないんで他でやってくれ。
このゲームの場合剣捌きだけだと複数相手するのがすごくつらいのがいいね。
地味に仲間は必要だと思わされる。
2人同時に攻撃されてしかも方向別でって、どうしろと?みたいなw
この手の剣アクションゲームってのもたくさんあるけどここまで防御するのが
大変なゲームも初めてだな…。
あと、馬乗ってるとどうも剣で防御ってのがうまいこと出来ないんだけど
皆はやっぱり馬乗ってるときは盾装備してる?
馬はもっぱらヒットアンドアウェイだなぁ
飛び道具防ぐために盾装備はするけど
主にdarkmodとexpandedをやっているけど、馬上から弓+矢*3でやってるよ。
常に走り続けて遠距離から矢をいかける。
Lastdaysでは考えられない装備w
よく映画やアニメであるシーンだけど、
矢って剣で払えるのかな?
一本くらいなら剣術の技能で捌けそうだけどな
どっちにしろ超人的な動体視力と反射神経が要るだろうけど
イチローみたいな
>>148 俺はLastdaysでも盾装備しないけどな。
Hold positionした盾装備の味方集団を狙撃中の敵弓兵を側面から
静止状態で撃つのが基本的な対弓兵戦術。
弓兵は一番近い敵を狙撃する傾向があるので自分と敵弓兵の間隔が
敵弓兵と味方集団との距離より開くようにしなければならないけどな。
>>152 あ、すまんゲームの話ね
映画やアニメでやってるけど実際に出来るの?って意味かとオモタ
>>153 いえいえ、こちらの質問が悪かったですた。
>>148 無理です。関係あるようでない話だけど、
8.xxになってから、背中にしょってる盾にも
防御判定があるんだよね。
(shield on backがどうしたと表示出る)
細かいこだわりが、いつものことながらすばらしい。
おぉ、それは気づかなかった。
これでなおさら馬上時の弓矢対策ができるわけだ。
そういえば前のverから盾自体は常に当たり判定付いていたし、機能を付け足すのも
楽チンだったんじゃないかな。
でもあれって飛び道具以外には判定ないよね?
肉弾系では構えずに攻撃弾いた所を見たことないし。
後は個人的には両手武器の時の弓兵対策かなぁ。
今のままだとリアルっちゃリアルだけどちょっと両手武器だけで攻めづらい。
オプションで弓兵の命中度だけ任意に変更できたらいいのに…。
>>156 LastDays では一日目のジジイで弓兵の練度を設定できるから
簡単?に出来ると思うんだけどね。
上げられてもいいから低めをデフォにして欲しい。
今日ちょっと気になったのはサイズの大きい盾は馬上では左しか
守れないという風にして欲しいかも。
馬の首ふりで盾と重なってしまうのはいかんともしがたいがサイズ
大きい盾を馬上でノーリスクはどうかと思った。
無論細かい部分だが槍の盾ペナルティとかすばらしいこだわりを
見てしまうとあれもこれもと夢見てしまう。
そこまで言うなら剣での矢落としも欲しいね
両手剣もそうすりゃ価値が出るというもの
それだと公式フォーラムのうるさいひとたちが
凄い拒否反応起こすと思う。
逆に盾の存在価値が薄れちゃうし。
だから弓矢は防げないままでも、
両手武器に攻撃面で今以上に恩恵を与えてほしいなと。
片手武器で両手武器を受けるとショックで硬直するとか、
両手斧なら、HPダメージだけじゃなく相手が後ろにふっとぶとか・・
両手武器を顔の前にかざして、
ヘッドショットだけ防げる、
ぐらいがいいな。
>両手武器を顔の前にかざして、
>ヘッドショットだけ防げる、
>ぐらいがいいな。
これ投稿前に消し忘れたゴミです。
両手は威力と言う点で充分過ぎるほど恩恵を受けている。
>>159 なるほど、威力効果か。その発想はなかった。
そういやPenetration武器もあるんだから基ダメ減らして
PenetrationDamege採用してくんないかな。
両手は リーチ+P威力-盾恩恵
片手は 振速度+盾恩恵
P武器は 貫通
B武器は 生け捕り
C武器は 追効果なし
P武器で両手なら防御されても半分はダメ行くとかだと
いいかも・・・
なんて色々妄想したが全部実現したらそれはそれで
武器の特色が分かり易すぎて飽きがはやいのかも。
>>161 そうなのかな?
両片手兼用剣って持ち手で威力かわってるの?
片手でも威力にあからさまな遜色ないように思えて
両手はあまり使っていない。
163 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/17(日) 10:10:45 ID:TfYR5dKE
>>162 P武器は、人が死に易いよ
C武器は特性が無い代わりに、性能そのものがかなり高い&選択肢が多い
ぶっちゃけ突撃ランスの前では両手剣の攻撃力など鼻くそ程度
Lanceアタックは条件が悪いと全然使えないからね〜。
そこら辺でメリハリ付いてるからこそ面白い。
個人的に残念なのが急な坂を下るときにLanceアタックしようとしても
槍の穂先が高く上がりすぎて全然攻撃が当たらないところか。
ここは地味に改善して欲しいと思ってる。
>>162 両片兼用剣は攻撃力は変わってないと思うよ。
その代わり既知のとおり盾装備すると剣の振りの速度が遅くなるってのが特徴じゃない?
基本的にランス突撃は対騎兵用と割り切ってる。
騎兵に横から突撃すれば人ははずしてもかなりの確率で馬は倒せる。
歩兵は普通にスピードつけて剣で撫切る方が効率がいい。
>>166 対歩兵の場合は大軍勢ならトルネード戦法がいける。
一定の速度になるように人の波の「中」をぐるぐるまわる。
面白いように当たって人数減っていくよ。
直線には的確に当ててくる歩兵も旋回して入り込まれると
タイミング合わないみたいで食らうことは殆ど無い。
対騎兵はターゲットして、対歩兵は狙わず旋回して突っ込む
のが槍戦のコツかな。
細かいのを狙うのは超苦手。
Swadian Civil WarっていうMOD試して見ました。
のっけから半端じゃない数で戦えるのがすごい爽快。
ただ、お城の戦闘はAIがスタックしすぎて逆にイライラしたなぁ。
>>168 気になったので落としてみたけどget Object Failed とかで起動すらダメだった。
Direct3D入れなおしても2000・XPどちらでも。
なんか悔しい
>>169 問題なく起動出来たんだけどなぁ。
verは806だよね?
にしても、最初っから150人も人数いるもんだから移動速度が
凄まじく遅くて全然敵と戦えない…。
あと、darkhunterが50人以上とか出てきても絶対無理だよw
一瞬で味方蹂躙されます。
そういえば最新Verでチートというかテストモード使えなくなってる?
金増殖は重宝してたんだがのう
盾で相手ぶちかますとか、足払いとか欲しいなぁ・・・
囲まれた際にも活路が有るほうが楽しい。
あと味方の剣も当たるようにしてほしい。
また弓兵が敵に反応して動いてくれない。
お前らこっちこいよ、そこいたら死んじゃうよ(><)
ブチかましより武器がクリティカルヒットしたら吹っ飛んで欲しいなw
馬で長刀なぎ払いプレイしたい
>>172 >あと味方の剣も当たるようにしてほしい。
これやっちゃうと乱戦参加した瞬間死亡するよ?
盾で相手ぶちかますのも両手剣がメリット減りすぎるから
足払いとか、蹴り飛ばしとかが妥当なんじゃないかな。
ただ、無条件で使えちゃうとDMみたいになっちゃうと思うけど。
>>170 なぬ。
新ver用なのか。
まだ上げてないからか、スマンコ
ちゃんとデータベースに書いてあったorz
人気MODがはやく対応してくれないとverあげられん><
まあ、旧→新→旧ってインストしなおしても問題ないのは
確認済みだからたまに上げてみるかな。
そういえばランゲージってフォルダが最新版から生成されてたけど、これってメインコマンド系は和訳できるってことかな?
やってみたけどできないと思うよ。
アルファベット+特殊文字の言語のみ対応で
日本語、中国語や韓国語、アラビア語などは無理のよう。
詳しくないのでよくわからなかったけど。
>>172 白兵戦武器が味方に無効になってるのは妥当な仕様だろ。
手の動きを正確にトレースできる3次元モーションセンサー搭載機器で操作する
とかならともかく、マウスで大雑把にしか操作できないなら実際のように味方だけ避けて
敵だけに斬りつけるように制御するのは無理。
見かけのリアリティを追求しようとして本質的な部分でのリアリティを失うことになる。
遠投武器の場合は実際の場合でも一度手から離れたら制御できないから
味方に有効な仕様でも見かけのリアリティと本質的リアリティの間にギャップが生じずに
済むわけで。
最新バージョンの一番最初の町に仲間できる人いるじゃないですか。
あのひとにPなんたらクロスもってきたら、
仲間なったる言われるんですが、
どこ売ってますかね?
181 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/19(火) 20:04:23 ID:2b+x7Ajw
>>180 たぶんどこか
どこの店にも売ってるけど、必ず在庫があるとは限らない
>>179 歩兵とか、混戦の為にいるような兵種だから、味方同士で同士討ちになると、
相対的に騎兵が大きく優位になってまうよね
ただ個人的に、弓兵は味方に当たらんように設定変更出来てもいいと思う
もっと弓兵が、散兵的な挙動 (接敵直前に投射して後衛に戻る、逃げつつ
投射、敵集団の側面から投射) してくれればいいんだけど、
今の弓兵は頭悪いからね
他の兵種とアンチシナジー形成しちゃってるし、当たらんようにすれば戦術の幅も増えるかと
トータルウォーと違ってユニット一つ一つで判断してるから
弓兵の撃つ、撃たないの判断は難しいんじゃないかな。
>>176 やっぱりかw
新verも一度試してみると良いよ。
このゲームの作者はよく考えていて新verにしても前のverのデータ全て残ってるし
前出のとおりverを戻すことも出来るから気軽にしてみるといいよ。
どうせ他のゲームと比べるとインスコ時間も短いし。
とりあえず
>>168で言ったMODもなかなか楽しいよ。
ちょっとバランスが悪いけど最初っから何も気にせずフル装備で楽しめるし。
元々150人までは雇えるから自分の能力を上げる方に気を回せるよ。
ちと質問なんですが、
新Verノーマルモードで仲間にできる人ってどこにいるか、
わかりませんか?
1人目は最初の町ですが、
他の仲間がみつからなくて・・・
あ、それ俺も知りたかった。
確か3人だっけ?仲間なる人数。
>>183 ボアちゃんなら同じRiverchegにいたよ。
牢が突き当たりの狭いとこだから見逃す人は見逃すかも。
>>184 仲間になるのは3人じゃなかった?
>>185 ごめ。3人じゃなくて2人じゃなかった?
3人だとするともう一人の場所覚えてたら教えてくれ。
>>185 女キャラが以前のVerだと、どっかの空き城いなかったっけ?
結局実装されずで終了したのかな?
確かデータ上では名前残ってて実際には実装されてないんでなかったっけ?
にしてyoutube、M&Bの動画またちょっと増えてる?
相変わらずorion(だっけ?)って人うまいな。
HP見てみると70とかあるからほとんどSTRとAGIに振ってるみたいだね。
そういえばバトルサイズ(最大人数増やす)ツールって最新版対応してる?
どうも漏れの持ってる奴だと40のままなんだよね・・・
やはり150くらいにしないと熱くならないw
>>188 orion のはテクもさることながら編集がうまいよね。
あ、くらってるwwと思ったら防御してたり、ベストプレイ集って感じで楽しめる。
普通に今一なプレイも多かったりするから目立つ。
面白かったのは gook hat ってのが一番かな。
俺つえ−!!ものかと思ったらカウントダウンが鳴って?と思ったら・・・
ちょwwwおまwwwww
凄いと思ったのはfootage #1ってやつ
単騎直進チャージの愚かさが良くわかるwww
進軍パターンとしてもなかなか参考になるのでオヌヌメ
>>189 Tacticsスキルの誤差なんて消し飛ぶ参加数ですなw
それで支障なく遊べる環境が羨ましい
こっちは無理して80が限度だよ…
>>192 本当だ!
ありがとうー
実はさりげにグラディエーターMODはまってるw
このゲームってロード時間短くしたかったらどのスペック上げればいいの?
TLDとかロード時間長すぎでやる気しないんだけど
出来ればスペックと一緒にどれくらいのロード時間になるのか教えてくれると助かる
>>192 グラディエタ面白いね。
漏れはスパルタクスって名前つけて遊んでるよ。
あれって闘技場で戦ってるとローマでイベントかなんかおこるのかな?
ローマのポイント増えてるようだし。
それはそうと、なんか野戦でローマレギオンと戦ったら、
ちゃんと密集陣形組むんだよね。
あれは凄い。ただ移動しないのが惜しいけどw
密集陣形で移動とかできるようになれば、
M&BにRTS要素入るね。
>>194 CPUがAthronの3900でメモリ2G、
グラボがラデの9600PROで、
TLDのロードが40秒かからないかな。
Pen4 2.8G
Mem 512M
Gef fx5200 64M
これと比較してもあんまり変わらないのか…先のバージョンで改善してくれるといいけど
RAM DISKにファイルを置いても速度に影響なし?
何にしても次はメモリ1G積もっと。
>>194 メモリの転送速度じゃない?
もっとも、転送速度を上げるという事はマザーから交換になると思うけど。
(マザーを交換という事は CPU も交換…というか、PC 組み直しに近い)
やっぱり、新しい世代の CPU の PC のチップセットはそこらの速度が全然違う。
ただ、PCの能力上げまくったところでソフト側の限界もあるから要注意な。
>>195 密集隊形させるスクリプト組めるのなら移動も可能なのかもね〜。
そこら辺ソフト開発者はどう考えてるんだろう?
隊形を組み込む予定とか立ててるのかな?
>>190 見てるだけで面白いよな〜、orion。
blackknightをあんなに簡単にヌッコロスなんてどれだけ鍛えてるんだ。
footage #1ってのはまだみたこと無かった、見てきます。
>>199 現状だと陣形くんでも移動しない分
的なだけなんだけどなw
テストゥードフォーメーションなら弓の効果がないから弓騎兵対策にはなるけどな
>>182 Civ war おもしれーっす!
初期所持金にも呆れたけど維持費にも呆れたwww
自軍が固いから俺つえーっておもってるとDark hunter99に…
ツール使って200まで上げてたから見渡す限りの闇の軍勢。ガクブル
クロスボウ隊全解雇した方がバランスはいいかもわからんですね。
さすがに最初からの自軍の数ではレベル上げもだるい。
(雑魚に追いつけない&DHに追いつかれる)
で、闇につかまって兵隊全部もってかれました orz
でも週給15万のお給料払わなくて良くなったので気が楽になった。
ザコつぶしには時間かかるけどガシガシレベル上がって順調♪
でも女農民や女避難隊がなかなか仲間になってくれない。
>>168 Swadian Civil Warで質問、城攻めってどういう条件でなった?
今は独立フリーでやってるんだけどたぶん全ての拠点が友好的とか出て
Leaveしか選べない。
英語があまり得意ではないので最初に説明が有ったのかもしれないが;;
今は反乱軍の鎮圧&鎮圧の報酬をもらう、でやってます。
MOD名からしてSwadianに組すればいいの?
>>203 逆じゃなかった?
Swadian敵に回すと攻めれるようになるはず
かきこめるかな?
サイズ200にしてSwadianやってみた。
森の中から敵が次々と出てくる様は、指輪物語のボヘミアが死んだ森を思い出させた。
あと重い
207 :
168:2006/12/23(土) 21:13:14 ID:5omLM0qE
板移転してるの気づかなかったよ(´A`)
>>203 >>204の言うとおり、敵にまわすといいよ。
ただ、現状だと城を手に入れられること意外はメリットないので
どちらでもかまわないと思うけどね。
あと、Darkhunterが99とか無理だよねw
さらに山賊とかも加わってきたりすると地獄を見る…。
>>206 重いね。
でも200に出来ること自体がうらやましい。
100が限界だなぁ…。
いつの間にか公式が更新されてますな。
Swa Civでレベル15のデータInportしてプレイしてみたら
レベルによって数が増えるシステムのせいでかどの部隊も200以上にw
Swadian war partyが1500も数がいてVaeger war party900の部隊で戦うこと
20分間…どう見ても無理です。
地平線まで死体で埋め尽くされております。(ホントに)
ようやく0.8xに移行しました。
directX絡みでちょっと面倒な手数もありましたが新バージョンの方が良いですね。
ところで0.8xをされている方に教えて頂きたいのですが、このバージョンから rescued prisoner は現れなくなったのですか?
敵を倒した後、仲間に入れなかったprisonerたちが消えてしまいます。 後で仲間にしようかと考えていたのに…
あと、起動時の画面で表示されるヒントで初めて知ったのですが、店での買い物画面で商品をいちいちドラッグさせなくても、
ctrl+クリックで処理できるんですね。 これは便利。
ctrl+クリックは俺も全然気づかなかったよw
prisonerについてはどうだっただろう…?
多分出なくなってたような気がする。
あと、戦闘MAPの崖がなくなってるんだね。
8x移行して結構経つけど今更ながら気づいたw
広々としてる感じがしたのは崖がなくなったからか〜。
ロックがかかってるのかな?
読み込めん・・・
212 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/26(火) 02:02:26 ID:KiHyu+il
>>204-207 超激サンクスです!
既知の通り移転でお礼遅れてごめんなさい。
かちゅ使ってるんですが2channel.brd拡充版チェックしてて
ここのデータは古いっぽくて移転に対応できてなかった。
やっと正常になった;;
あぶなく新スレつくっちゃうとこでしたよwww
同様の方はAzLucky's 2channel.brd
http://azlucky.s25.xrea.com/ で解決できます。
いちお上げときますね。
>>210 マジ?気が付かなかった。
無ければ無いでさみしい気もするが多すぎたからなあw
10回に1回くらい崖ならいいんだけど。
213 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/26(火) 02:11:07 ID:KiHyu+il
>>209-210 これ、私も最近気がつきました。
というか最近のバージョンでHint追加されたのかな?
売ってる・買ってる感はドラッグの方があるんだけれども覚えると
ドラッグなんてやってらんなくなりますね。
かなり前からあったと思う。
便利だよね。
215 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/26(火) 19:09:33 ID:NNBS38k7
このゲーム買うのクレジットカード支払いだが大丈夫でした?
ちょっと心配なんだよね・・・・
そんなの心配してたら洋ゲーやってられません。
paradox系が関わってたはずだからちゃんとした扱いしてくれると思うよ。
今のところクレジット関連での苦情もなし。
>>212 あ、書き間違い。
崖じゃなくてMAPの端の壁ね。
崖自体は製作者の作り方次第だし、8xでもかなり崖を見かけるw
でも崖の間で始まるとちょっと(´A`)になるんだよな。
>>216 ええ〜なんだぁ。
でもそうしたらエリア外は何も無いところでごっつんこ?
崖でなくともかまわないけど端は分かるようにして欲しいかな。
確かに崖の間で始まると何が鬱になるってデコイアタックが
出来なくなるから例えそれがリバ賊であろうとも仲間がほいほい
死んでく結果が容易に想像できてしまうあたり。
…よく考えたら撤退すりゃいいのかな?
調べてみる。
いやほんと、スマンカッタ。
リバーチェグの投げる石に頭ぶつけて死んできまs。
撤退してもある程度損害は出るんじゃなかったっけ?
>>218 普通に遊んでしまった・・・orz
撤退は仲間がいたら居残り戦闘しちゃうんでしたっけ?
死んだ時は自然とそうなるけど・・・
ま、そこラ変はまたーりと年末年始に検証ってことで(ぉ
220 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/27(水) 03:45:23 ID:Yrh0LAue
>>216 そうですか。洋ゲーはよくやるのですがキー買うのは初めてなので。
あなたはクレジットでかったんですか?
買ったっていうかたに確かか聞きたいので。
買ったんであれば購入サイトの書き方教えてください。
英語で住所とか書くみたいのわなんとなくわかるのですが・・・
222 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/27(水) 07:44:25 ID:Yrh0LAue
>>221
用心して損はしない。
>>222 まぁ用心して損は無いってのは同意だけど。
購入サイトの書き方教えてくださいってのはおかしいな。
ちょっと考えれば出来ることだから自力でやってみろ。
俺も自力でやった。
>>220 その人じゃないけど買いました。
クレジットカードで。
一年ぐらいたつけどまったく問題なし。
購入サイトの書き方は、シェア販売サイトによって違うだろうから、
どこでM&B買いたいのか教えてもらえれば。
225 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/27(水) 10:00:04 ID:Yrh0LAue
>>224
M&Bのホームページからいける2つの購入のサイトわかります?
そのどっちかで買おうと思ってます。
漏れもクレカで購入した。
まったく問題なし。
俺はtelaworldのwebstoreで買った。
確かクレカの場合海外対応してるカードなら日本語のままでもいけたんでないっけ?
かなり前に購入したからうろ覚え。
というか、過去ログにそれ関連の内容出てたと思うけどね。
あと、GamersGateの商品イメージを初めて見たんだけどなんかワロスw
いい感じに個人作成っぽさが出てるなw
228 :
224:2006/12/27(水) 23:41:55 ID:2oHhBgE8
>>225 じゃあとりあえず上のTaleworldsWebstoreで。
たぶんこっちの方なら全額製作者に行くんだと思う。
名前とメールアドレス入れて、あとはクレカ登録時の住所を入力。
companyは無視、
address1に自分の住所の町名以下、
address2はとりあえず無視、
Cityに市や区の名前、
Stateに都道府県名、
Postal Codesに郵便番号、
国はもちろん日本、
Phoneはクレカ登録時に使った電話番号がいいのかな、
VatIDはヨーロッパ以外の人には関係ないので無視。
たとえば東京都江戸川区西葛西3-3-104 213号室なら
Address1 213#3-3-104, Nishikasai
City Edogawa-Ku
State Tokyo-To
この書き方が正しいのかしらないけど、
今まで数十回海外でクレカ使って、認証降りなかったことはないです。
Send me〜 はアップデートなどの情報をメールで知らせるか、アンチェックでいいと思う。
Card Numberにカードナンバーを入れ(-あり、なし両方試す)
カード裏のセキュリティコード3桁と使用期限を入力して終わり。
あとは上で書いたメールアドレスにプロダクトキーが送られてくるだけ。
229 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/28(木) 04:51:43 ID:vMqK5OpQ
>>228 ご親切な回答ありがとうございます。
さっそく試してみます。
またわからないことがありましたら教えてください。
230 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/28(木) 09:03:25 ID:vMqK5OpQ
これって購入したら金かからないよね?
月額とかじゃないよね?
そんな下調べもしてないのか。
かからないよ。
かかってたまるかw
233 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/28(木) 09:56:36 ID:vMqK5OpQ
ごめんなさいね。
PCゲームは最近なもんでわからないことだらけで
あなた方に聞くのが早いですね。
もうひとつ聞きたいのですが、新しいバージョンが出たって書いてあったけど
それはなんなんですか?
質問ばかりでごめんなさい。
お前ちょっとは自分で調べろよ
新バージョンはグラフィックが向上ってか、むしろ剣の鞘とか、盾の収納時に背中に盾を背負うとかそんなんが追加された
だとか死んでもいわねぇよボケ
月額$18だったら、どれだけ・・・w
海外クレカ決済とかで心配な場合はビザデビオヌヌメ。
仮に、万が一があったとしても、預金残高以上はやられないw
おいらは当然ビザデビ使った。
あと、新バージョンのノーマルシナリオで、名前忘れたけど北の端の城にはいったら
出口がなくて出られなかった(笑
微妙に不便だったw
237 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/28(木) 14:35:36 ID:vMqK5OpQ
>>224 セキュリティーコードって暗証番号のこと?
238 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/28(木) 15:12:03 ID:vMqK5OpQ
すいません。解決しました
ま、過疎スレだからsageろとか言われないからいいけど、他じゃそうは行かんぞ。
っていうかここでも変なの来たらあれだからsageてくれ。
あと、ちょっとは調べような〜。
特に海外でのクレカの使い方ぐらい解説してるサイトはあるはずだ。
カード会社にメールで聞けば結構具体的な書き方教えてくれるよ。
>>235 Tabキーあるからいいんじゃない?
>>239 うお…TABキー気がつかなかった(笑
ありがとう。
それはそうと、暗黒騎士団に負けた…
我が隊1/3死亡・・・ナムー(T人T
ごめんね、キャラバンの皆様(笑
0.8でPower Drawの項目にこんな文があるんだけど、これって自分のPDレベルが高くても弓の必要PDレベルが低いと追加ダメージが抑えられるってこと?
例えば自分のPDレベルが8で弓の必要レベルが2の場合は、追加ダメージは4+2の6レベルで算出されて60%になるんかな?
Each point to this skill increases bow damage by 10% up to four plus power-draw requirement of the bow.
かもしれん・・・
STR30 AGI30の単騎弓キャラ作ってる俺はどうすれば。。。
公式のTOP絵ワロタw
かっこいいぞサンタさんw
>>241 その代わりPDスキルが精度にも影響するようになったらしい。
>>243 ラブラブカップルをぶちかまし&撫で切りしながら、追い縋る
餓鬼どもからプレゼントをペルシアンショットでかわしながら
呪的逃走する Kuhdan のSanta Knight か。
やってくれるぜ。
>>244 なんかそこまで細かく各数値が影響し合うようになったら考えるのめんどくさいね。
>>245 そんなSanta Knightになりたいと思ってしまったクリスマスの夜(´A`)
昨日はどのファイルもforbiddenになっていたのはそういうことか。
ここ数日重かったから、鯖自体が不安定なのでは?
今までにも何度も重くなったりしてたし。
Swadianが果敢にも暗黒騎士団と戦い挑んでてかなり減らしてたので
参戦してきました。
Head to Head でチャージ槍くらって、一撃でWarHorseリタイヤ …つええぇぇ
泣きそうになったけど参戦なおかげで集中&追い討ちは受けず戦場オロオロ
してるうちに放浪馬捕まえ復活戦。
初白星!!
さすがいい物もってんなー・・・WarHorseはなかったか、残念。
持ちきれなくて空いてる武器スロットに余った盾突っ込んで町へ。
ぶはははは!!
盾二つもってると背中にしょって、腕にも固定するからサンドイッチマンだwww
おもろいけど背面にも常備装甲が付くと考えると二つ持ちも意外と実用的かも
・・・もしかして三つだと右手にも・・・っは甘かったw
持ち替えになるだけでした。
>>249 今は復活してるね。
この前のときはなんか上に
「このサイトを快く思わない(敵対的な?)サイトから攻撃を受けた
だが今そのサイトは活動状態にないようですぐにバックアップから
復活できると期待している」
というような(意訳自信なし)一文があったのよ。
個人アプリのMODサイトを快く思わない輩っていったい???って
不思議だった。
MODに対して理解のないプログラマとかそういう線もあるんでない?
プログラマにとってMODって存在は複雑だろうしね。
日本人を見てみれば内向的な種族なものだからMODなんてアリエナーイな考えだし。
何にせよそこら辺はネットの闇ですな。
>>252 日本人ってそういう考え持ってるのか?
勝手に主観でもの言ってるんじゃないだろうな?和ゲーにはMOD作れるゲームがないからとか
第一どんなプログラマが何のためにそうメジャーでもないこのゲームのMODサイトを攻撃する必要があるんだよ
Obとかあるだろうがよ
別に何もプログラマをさげすんでるわけじゃないぞ?
>>252のだってただなんとなくそういうのもあるのかも〜とか思って書いてしまっただけだし。
別に決め付けてるわけじゃない。
そういう風に聴こえたんならそれは謝っておく。
>あと、日本人を見てみれば内向的な種族なものだからMODなんてアリエナーイな考えだし。
この部分は完全に主観だったね、撤回しておきます。
日本でModがマイナーなのはゲーム市場がコンシューマ機を中心に育ってきたからだと思うがな
ぶっちゃけMOD有りにすると、回転が悪くなるからな。
MODに対応した柔軟なつくりにすると製作期間も延びるし。
某”ゲームバランスが崩れる可能性があるので”シリーズとかあるしな
日本人気質どうこうはファーレントゥーガやら戦国史あたりのシナリオが
いまだに作られたりしてるの見ても
単にそういう環境がないからと思う
それと基本的にPCゲームのほうも改造すんなよ的だったと思うから
まあ、昔の人ほどそういう改造ファイルは悪いことみたいな意識はあるかも
EU2とかの日本語化ファイルかなんかにもこんな改造しちゃだめでしょって噛みついてる人いたしな
というか日本人は足元見られ慣れてるっつーか、商売が成り立つから。
パワーアップキットとかほいほい買っちゃうもんね。
ま、日本人は置いておいてせっかく作ったMODがVerupで動かなくなって
付いていくのがだるいからムカツク!!とかなんだろうか・・・だったら悲しいね。
あ、でもそれだとMODサイト狙わないか;;ウーム
それか・・・渋滞で電車が遅れたかなwww
「あ、サイト落ちてる・・・またかー」
「うっわ、コアゲーマーが掲示板でさわいでる、営利目的でないっつっても
早いとこなおさんと連中が運営に口出ししてくるかもなー」
「とりあえずアタック文あげて時間かせいどこwwww」
とかとか
>>259 あ、今見てきたらトラフィックが原因で?forbiddenになってるのに
気づいたんで対策するからしばし待てと文が上がってた。
中の人も大変だな。
あそこのサイトの管理人さん、
すごくまじめで几帳面な人なんだけど、
みんながあの人に頼ってて大丈夫なのかなと思う。
Donationが殺到しない限り、いつか金銭的にか
精神的にか、どっちにしろ潰れてしまうんじゃないか。
そしてあそこが潰れたらMBのMODはすべて失われる。
それ以前に、
最新版に対応しているMODが少ないので、
現状、消えてるのと変わらんw
まぁ、そこら辺は管理人さんの責任ではないし、気長に待つしかないべ。
サイト潰れたら困っちゃうのは確かだし。
ところで中国語版が作られてあるってことは日本語かも可能って見ていいのかな。
入れるつもり無いからその中国語版がどんな具合かはわからないけど。
日本語かも→×
日本語化も→○
2バイトが可能ってことならいけるかもね。
Paradoxスレの人とかTWシリーズの人とか、
翻訳作業に一日の長があるんで、援護してくれるといいんだが・・・
流石にここには来ないかw
ていうかnativeの奴には日本語化の必要殆どないし
必要だとしたらMODだけど個別に作る手間も半端ないし
さすがに武器名やら地名を日本語にするのもねー
するとしてもやっぱり選択技ぐらいかな。
でもはっきり言って適当に戦うだけのゲームだしなぁ。
つ ボイスを日本語化
萌え萌えM&BとかツンデレM&Bとかコミケで売り出さないかな。
>>269 River Pirates「べ、別にアンタの身包みなんて剥ぎたくないんだからね!」
Player「俺にはわかってるよ……なら、俺が剥いであげよう」
こうですか>< やっぱり殺伐としてます><
marnid「PTに入ってくれ?馬鹿じゃないの?なんで身包み剥がされて鎧もないのに死ににいかなきゃならないのよ」
「でも…padded clothをくれたら考えなくもないかな…あ、あんたの為に入るんじゃなくて鎧が欲しいだけだからね!」
男にこんな事言われては斬り殺すしかないな
Player「さっきから何でついてくんだよ!!」
Dark Hunter(ジェシカ・アルバ風)「あんたがあたしの行きたい方に行くからよ!!」
Player「そーかい、じゃ先にいきなよ」
Dark Hunter(ジェシカ・アルバ風)「くすくす・・・つーかまえたっ!!もう逃がさない♪」
そして虜囚の辱めを・・・ゴクリ
誰かつくってくれ(ぉ
>>272 んでもってやっつけるとleather underwearとかやたらリーチの長い
ブラント武器のWipとかが手に入って・・・
蒼天航路MODきぼん
関羽とかは一振りで周りの歩兵の首が吹っ飛ぶような奴
呂布の場合は馬ジャンプ斬りで血羽が出るのも可
既出かもわからんけど、dataフォルダにあるskill.txtをいじるとスキルの上限を15まで上げられる
能力のキャップ解除できればMODの幅も広がると思うんだよな…忍者MODとか
と思ったけど、ステータス画面抜けようとすると落ちるね
アスレチックでヒャッホイしようと思ったけどがっくり
>>274 三国志好きって何でこういうのが多いの?
呂布なんてそんなたいしたこと無いのに
何処の国の歴史でも大抵そうだけど、やられちゃった奴ってのはかっこよく見えちゃうものなんだよ。
織田信長しかり、ウィリアム・ウォレスしかり、ジオン公国しかり…。
それ自体が攻撃してくる四足獣とか人間から外れた大きさの敵は作れないんかな。
ワーグの群れや見上げるような巨人と戦ってみたい。
グラディエーターMODで挑戦しようとして挫折したらしい。
フォーラムでもそういう意見出てた。
282 :
280:2007/01/04(木) 18:08:09 ID:b/DIEqSv
>281
そうか、残念…ありがとう。
MODサイトまた切断してるね('A`)
まうまう
本体Verあがってるね
グラディエーターね
>>286 ああ、グラディエーターMOD自体がVerあがったってことね。
最近活発みたいだけどどんなMODなの?
唯一ゲーム本体から飛んで落せるMOD
これ難易度変えると恐ろしく難しくなるね。
被ダメージをデフォから1/2に変更したんだけど
いつものように単騎特攻したら、弓のヘッドショットを一発食らっただけで死ねたw
奥が深いぜ…
>>289 それは奥が深いとは言えないんじゃ・・・
いつものように単騎特攻したらこっちの攻撃全て防御&カウンター攻撃や
馬ラインかわしが鬼のようにうまくなって、直進・旋回予測も幅広くなって
進む先あちこちで刀振り上げて待ちうけてるとか
馬体当て切り活用でもしないとなかなか0ダメージ難しくなってる
とかだったら難易度も目茶奥が深いんだが被ダメ操作じゃ通常のゲーム
バランスでは満足できなくなった人用のバランス崩しってだけだから・・・
多分無いと思うけど槍持ちは敵味方関わらず騎兵落ちの野馬みつけたら
追跡&騎乗するっていう風にしてほしいぜ。
これって一振り一人にしかダメージいかないんだね・・・
振りモーションに触れた奴すべてにダメージいけば面白いのに・・・
>>291 それを言っちゃいかん!
確かに大刀を団子状の敵密集地帯に横なぎすればそう思うのも
分かるのだが、それが実現すると振り抜けるなら腰と胴体真っ二つが〜
首ちょんぱが〜 とこだわる御仁もいるのでw
>>290 すまん、確かにその通りですわ…
あくまで食らうダメージが変わるだけだもんね。
まだ試してないけど、敵AIをGOODにすれば多少は頭の良い行動をしてこないのかな?
もっとも、徒歩戦したくなって馬から下りたら、落馬してた敵がそれに乗ったりするのは嫌だぞ!
せめてポールアームや両手武器の振り攻撃が複数攻撃可能になれば嬉しいね。
>>290 AI goodにするとある程度そうなるよね。
ラインかわしがうまくなるし、馬上からダメージ与えるには
まず体当たりで防御崩さないといけない。
通常の防御やフェイントもかなりうまくなる。
もちろんもっと強くなってほしいけど。
あと、通常のゲームバランス=
ダメージ減少なし(normal)だと思うな。
初期設定はあくまで初心者向けで。
>>295 ・・・!!なんだってぇぇ〜〜〜
M&B nomal Playerへの道は遥か遠い・・・
騎兵で突進する時に敵弓兵の放った矢を紙一重でよけつつ、
その弓兵をなで斬りにすると、
アドレナリンがわきまくる
>>295 ヘッドショットが怖すぎて両手武器が一切生き残れないバランスが通常ですか
299 :
295:2007/01/06(土) 20:19:45 ID:stB9Xc5E
>>296 いやそんな、別にゲームだから無敵でプレイしたっていいと思います。
>>298 そのために装備スロットが4つあるわけで。
盾持って近づくなり弓で応戦するなり。
味方への指示や地形の起伏もあわせて使えば、
生き残れないなんてことはまったくないよ。
運悪く当たって死んでも、M&Bはプレイヤーに対する
死亡ペナルティがほぼ皆無だしね。
それを言ったら、プレイヤー単騎で敵集団に突っ込んで
簡単に壊滅させられる4分の1とかの方が異常だと思う。
闘技場で何のリスクもなく金稼げちゃうし。
それを言ったら、装備できるものが四種類ある時点で・・・とかなっちまうぜ
確かに盾が3つとか、剣が4つとかできちまうもんなw
七人の侍か!!
0.8でグラディエータ0.42を始めたけど、どう進めていけばいいんでしょうか。
開始時点では貧弱すぎてトレーニングすらままならず。
ちまちまと奴隷を売って装備は整ってきたのでアフリカで馬賊や盗賊を狩っていますが、これからどうすればよいのやら。
ちなみに0.43にアップデートしたらraunching段階でエラーが出てプレイできず。
>>302 私もやってみようかと思ったが、かなりいい加減な様子。
Talaks_skyboxが読み込めないとか出てmodule.iniの指定エラー
っぽいんだけどMODサイト見てたらTalaks_skyboxって追加MODが・・・
怪しいと思いModule.ini覗いたらYoshis_fishやらTalaks_skyboxやらが
入っている。
とりあえずSkyboxをデフォに戻してみたが違うエラー。
いくつかデフォにした所、gladiator_textures_2のエラー
Texturesを覗いてみるとreadme.txtのみ。
オリジナルテクスチャも欠損してるとは><
(テクスチャが入ってる)過去バージョンとか、別の作者の空や魚MODを
入れてれば動くってことなのかなぁ。。。
一個前のVerいれて最新いれるといいかも
漏れはソレで問題なく動いてる
>>304 うう〜ん・・・
Gladiator mod (including 4.2 bugfix)
ってのと
Gladiator mod bugfix2 0.4/0.41/0.42 to 0.43
ってのを
順番に入れた結果が>302 でそれ以前は見つからない。
掲示板でも上がってるからfix版待ちしますわ。
306 :
302:2007/01/08(月) 14:32:08 ID:G7HFRKTy
0.8Native
Raider討伐クエストでようやく見つけた略奪者どもが闇騎士団と交戦中。
略奪者どもが戦線離脱したところを襲おうと思って待っているんだけど、どうもこのまま全滅させられそうな雰囲気。(略奪者12:闇騎士40)
もしこのまま略奪者が全滅しちゃうとクエスト失敗になるのかな?
同じ状況になった方はいらっしゃいますか?
グラディエータ0.42
Romaにいるmountain guideにお金を払ってもAnconaへの山越え案内をしてくれない。
Nicopolisの闘技場に行くクエストが発生したんだけど、船ではいけないみたいだし…バグで詰んじゃった。
>305
俺もその手順でインストールしたけど駄目です。
>>306 金払ってTABキー押すと、
一番下にAnconaに移動ってコマンド増えてませんでしたか?
船系は金払うとTABキー最下列に行き先追加されるみたいです
308 :
302:2007/01/08(月) 16:03:04 ID:G7HFRKTy
>307
船は使えるんですけど、山案内の時は選択肢が出ないんですよ。
Roma航路ではNicopolisへは行けないようなので、おそらくAnconaから船で行くのだろうと思いますが、そのAnconaに行けない状態です。
>>306 同じ状況にはなったこと無いけど、略奪者クエスト失敗は経験ある。
引き受けてすぐ探し回ったが一向に見つからず誰かに倒されて失敗。
それからというもの、順調に進まないなと判断したクエストは即切り
する癖がついている漏れ。
グラディエーターって、
ローマ軍復帰シナリオとかあるんでしょうか?
フォーラム見るにそれらしきことは書いてあるんですが、
実装されているやらいないやら・・・
311 :
302:2007/01/10(水) 01:39:36 ID:xWxhbRdS
>309
そうですか…私の場合は幸い全滅寸前に略奪者が戦線離脱してくれたのでクエストを達成できました。
姿も見えないままクエスト失敗なんてあるんですね。
ところで0.8になってから他の戦闘に参加することが出来るようになりましたが、既に自分が参戦している戦場にも援軍が来るんですね。
敵軍を残り10人程度まで減らしたところでラウンド終了、ところが幕間に表示される敵軍の人数が163人に…
どうにかこうにかしのげましたが、Darkhunter戦で敵援軍が来るとしんどいですね。
様子見してた者だけど、安定してきた?
まだマイナーバージョンアップありそうなら様子見続けるつもりだけど
MODもまだ対応していってないみたいだし
もうしばらく、半年ぐらいはないと思うよ。
ようやくバージョンアップが公式サイトでアナウンスされたしね。
(v807まではテスト版扱いだった)
安定してきたぜよ。
あとはMODが楽しみだ。
出来れば2刀流が出来ればいいんだけどな。
振り速度やダメージを低めにしてその代わり防御しながら攻撃できるとか。
いらねーw
もっと斧が欲しい
石を撃ち出すクロスボウが欲しいな…noblemanを捕らえるのがぐんと楽になる。
クロスボウで石なんかあてたら死んじゃうと思うのは俺だけだろうか
へへ…クロスボウなんか使ったら石がくだけるからね
>>305 Gradiator、fixの文字のない0.43full versionあがってた。
これで入れたら無事起動できました。
とりあえず序盤のつかみはいいねー
さすが奴隷戦士、貧乏ジリ貧な感じ。
あこがれの Saddle hors... いつか手に入れるからね?
強くなるまでにはかなり時間がかかりそうだ;
>>320 まただまされましたねを覚悟して踏んでみたが
何気に大ニュース?2chだからどこまでがほんとうなのか・・・。
ここのみんなともお別れなのかな。
Yahooを遥かに越える情報集約サイトが無くなるとなると
社会現象にっつーか今年一番の大イベントになるのではないか?
ドメインの差し押さえとはどのようなものなのでしょうか
>>322 すれ違いになるのであまり広げたくないところだけど
総合ポータルである"
http://www.2ch.net/"を資産とみなして
債権支払いを行わないひろゆきに対して強制執行として
売り払ってしまう。。。ということのようだが無理っぽい
ので火元はあるだろうけどそのトラブルをネタにひろゆきが
遊んでるってところがあるみたい。
実際数億稼いでたとしたら500万ぐらいちんけな金だよな…。
ところで2chのレンタル鯖って海外じゃなかったっけ?
尚更難しいと思うんだけどな、差し押さえは。
しかも2chて法人だし。
>>324 暇つぶしに色々見て回ってきたんだけどなんかオク詐欺してる
奴が仕掛け人みたいだから大丈夫なんじゃないかな。
ドメインの所有権の委譲はID・パスが必要なようなんで登録者
(ひろゆきではないとのこと)がパス教えなきゃ普通は無理みたい
ひろゆき私物の軽自動車あやうしってところなのかな。
サイトを立ち上げて広告収入ウマーするつもりなんじゃないかな?>火付け人
資産を海外に逃がされると日本の裁判所じゃ難しいんだよね。
組織犯罪うんぬんに引っかかりそうな大物なら国際的な枠組みのももとで処理できるけど、ネットの掲示板の名誉既存事件じゃあなあ
ドメイン差し押さえと閉鎖とは違うよ。
2ch.netって名前でアクセスできなくなるだけで、サーバはそのまま生きてるし、ちゃんと繋がってる。
ブラウザにIPアドレス入力すれば、普通にアクセスできるよ。
個人的には厨が入れなくなって、むしろいい感じだとすら思うw
こういうマイナーなゲームでの情報収集は2chしかないのに・・・
まじ閉鎖するなら勘弁してほしいよ・・・
おお、グラディエーターの新0.43を入れたらちゃんと動く!
港で漁をする時、三叉槍を持てるんだね…バグ版では海に入って素手で魚をぶん殴って捕っていたよw
魚って殴って釣る?もんじゃなかったのか・・・
こういうマイナーなゲームにとっては2ch以外ないのは確かだしなぁ…。
問題は無いとは思うけどこういうのがあるとちょっとは心配になるな。
ところで8xなってから初めて銃の出てくるMODプレイしたけど銃は装備グラ表示無しなんだね。
少しがっかりした。
せめてピストルぐらいは腰挿ししてほしかったな。
ほう・・・
よければ何てMODが教えてほしいな
Liberty or Death っていうやつだよ。
プレイしてみた限りかなり銃主体だからどんなに良い兵を使っても一瞬で消化しちゃう…。
あと、敵から以外は剣が手に入れられないのも困ったものだ。
まだまだ作りかけって感じだから期待しないでね。
>>331 銃は装備グラ表示無しって
そりゃ単にMOD作者がまだそこまで手が回ってないだけじゃないか
0.8xってNPCのパーティスキルへのペナルティが大きくなったのかな?
パーティ画面で見るとBorchaのパーティスキルのところに「Pathfinding(7)(5)」と表示されている。
レベルは7なんだけど、2レベル差っぴかれて5レベルとして扱われているってことかな?
>333
一撃必殺状態で本当に面白いほど仲間が死んでいくね。
29人いた仲間が戦闘終了後には4人なんてのもざらにあるw
ただ銃の再装填の遅さにはストレスが溜まるな…仕方ないんだけど。
リアルといえばリアルなんだけど、上位歩兵の存在意義が無いのもなぁ〜。
チート無しじゃ竜騎兵作る前に皆死んじまう。
でも後方から敵と仲間が一直線に並んで射ち合うシーンはカッコイイな。
出来れば中に入って一緒に戦いたいがほぼ確実に死ねるw
仲間を死なせたくないので銃を持っていないステップバンデッドとダークハンターばかり狩っているよw
すみません、シリアルキー忘れちゃった場合って、
買い直さないとだめですか。
ありがとうございます。
再購入も考えたんですけど、1200\で買ったのが3000\超えてて
どうしようか悩んでました。
342さんありがとうございます。
グラディエーターMOD0.430始めて、Anconaで大規模な試合に出ろよ的なクエストが発生
よっしゃやったるぞ!とMountainGuideに連れられ、Anconaのマスターまで来てみたはいいけど、
話かけると途中から会話が進まない…。
完全にフリーズしてるわけでもなく、(BGM は鳴るし、左上のキャラウインドウ内でキャラは動作してる)
単純にマウスの左クリック受け付けてくれてない様子…。
Officialフォーラム見る限りでは
>some dialogue freezes
>use the bottom two above tab
と出てるんだけど、いまいちよーわからん。
誰か解決方法知ってる御仁はおらん?
保守しときます
そういえば日本語化の質問を向こうの掲示板でやってるけど、ここの人かな?
なんの手伝いもできんが期待してまっせー
ここって何で同人の板に建ってるの?Taleworldってちゃんとしたメーカーじゃないの?
>>348 日本で言うところのシェアウェアかな。
きちんとしたメーカーが何を差すのかは知らないが、人を雇ってやっているわけではなかったと思う。
面白いゲームだけどいまいち流行らないんだよね
まぁ、VerあがってMOD郡全滅したってのもあるけど
>>349 v8.xx以降はスタッフ雇ってるらしいよ。
公式サイトが急にプロっぽくなったのもそのせい。
Taleworldってのが法人なのかどうかが問題だと思うんだけどね。
オフィス用に、ビルに部屋を借りたって言ってたし、
いちおう会社って体裁にしつつはあるみたいよ。
>>353 だとしたら、いずれM&B系列でさらにクオリティ高いゲームでてきそうだね
M&Bのシステムで巨大なモンスターとか出てくるファンタジーRPGが作れたら
俺的にはOblivionを越える
Crysis並のグラフィック、Oblivionの自由度、M&Bの戦闘
はいはい中二ノート、中二ノート。
ファンタジーよりも中世ゲーの方がいいわ。
ファンタジー多すぎるw
M2TWみたいな戦場をM&Bで戦えたら熱いだろうな
それが理想だなぁ。小国から大国までいろんなAI操作の国家が勢力争いを
繰り広げていて、そこに傭兵として参加し、やがては・・・みたいなの。
ビルの一室借りれるぐらいには儲かってるんだね。
このまま今の作品をちゃちゃっと完成まで持っていって早く次に向かって欲しいかな。
日本人や中国人も買ってるようだし、
そういうのも商売人としては自信に繋がってるのかもしれんな。
俺たちはグローバルだぜと。
ユーザーがいじりやすい設計になってるのも普及に一役買ってると思う
音声ファイルとかoggだったし
ほとんどのデータがそのままで開けちゃうしね。
元々MODに結構重点を置いてるからこその普及度って事かな。
そういえば7xの時にはあったMODEditerって8x版もある?
探してるんだけど見当たらない。
>>363 二ヶ月ぐらい前に調べたときは、
たしか開発者が疲れてバージョンアップが止まってたと思う。
しばらくフォーラム見てないからその後はわからない。
そうか、情報thx。
やっぱりしょっちゅうバージョンアップされて古いバージョンが未対応になるのはMOD職人さんにとってもつらいことだしなぁ。
Last daysが8x出てないのと同じで早く完成まで行かないとMOD自体はどんどん減っていきそうだよね。
本体修正のVerに互換性ないのが痛いよね
大改修以外は互換あるならMOD作者も続くだろうけど・・・
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 10:04:00 ID:YkT6/40s
保守あげ
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 10:42:32 ID:UjPtJWKa
testアゲ
MODのBand of Warriorsプレイしたことがある人いる?
Dark Champion(Dark Knightの上司)の装備している兜が欲しくて
ずっと挑み続けているんだけど、まったく手に入らない。
そもそも手に入んのだろうか、これ。
今頃になって気づいたが、依頼を失敗すると給料も下がるのね。
無理難題押し付けておいてそりゃ無いよ。
貴族捕獲→現れなくて失敗→まぁ次があるさ。他の任務あります?→貴族捕獲
とかもうね(ry
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 00:04:11 ID:ovEYvi1O
>370
808になってmodが出ないと思っていたので、7xに戻してexpandedをやっていたよ。
これからそのBoWってのをやってみる。
>370
ダーク一門のスナイパーがかなり厄介だね。
クロスボウのくせに再装填が素早く、まとまってどっと出てくるので近づきにくい。
あと、マップ画面では他のパーティの足がやたら速いのが面白い。
ただの農夫が8.1のスピードで走っとるw
>>371 探してみると808対応のMODもちらほら出ているみたい
Fantasy MODなんかTLDみたいで面白そう
BoWはexpandedほどぶっ飛んでないから、そっちに慣れてる人には物足りないかもしれなけど、
nativeに程よく脚色が加えられているのでnativeに彩りが欲しい人にはお勧め。
>>372 全くもって。sniperはchampionやknightよりも厄介だと思う。
接近戦に持ち込んでも並の歩兵より強いし。
おかげで連中の為に盾を装備するようにしたよ。
言われてみると全体的に移動速度が速いね。
確かに農夫が騎兵なみに速く走る姿は壮観だw
ところで、誰かBattle Size Changerの751対応版知らない?
今ダウンロードできる700-80x版だと80xでは機能するんだけど、751じゃ機能しないんだ。
ver800より古い場合には何か別の方法が必要なんだろうか…分からんorz
>ところで、誰かBattle Size Changerの751対応版知らない?
手元にbattlesizer.exeのバージョン0.9.1.0があるんだけど、これでいけるかも。
釣音ロダに上げたので見てみて。
BattleSizer
mountblade
>>374 できた!俺にもできたよ姐さん!
本当にありがとう。今からTLDでホスト狩りしてくる。
黒い人達に散々と蹂躙され鍛えられた今なら、連中などまとめて相手にしても勝てそうな気がするよ。
>375
お役に立てて何より。
俺の方はBOWをちょっと置いて、808対応MODをつまみ食い中。
Guardiansを始めてみた。
敵が恐ろしく強いけど自分が貧弱…スキルがオールゼロで初期値の割り振り分しかない。
取りあえず放浪して戦闘に参加、戦利品のおこぼれに与って何とか生き延びている。
もしかして鍛えるためのクエストがあるんかな?
VerUpしたみたいなんで久しぶりにインストしてみたけど、TLDとかの大物Modはほとんど新Verに対応してないんだね。
新verでおすすめのModってどんなのがあるの?
応仁の乱は対応してるみたいだけど、俺の知識不足のせいで0751ではいまいち世界に入り込めなかったからなぁ。
それと、0751から0808になって大きく変わった点とかも教えてください。
俺が最初に気づいた点:
闘技場で俺をボコった相手がガッツポーズをとるようになった
>>374 もう消しちゃいましたか?
出来れば再うpお願いします。
>379
どぞー
12時間で消えます。
>377
・戦闘後、仲間にしなかった捕虜は消えちゃう。 (Rescued Prisonersが存在しない) >209-210
・NPCのパーティスキルのペナルティが大きくなった。 (スキルレベルが高くなると-2のペナルティもあるらしい) >336
・弓のダメージに制限が加えられた。 (弱い弓ではスキルによるダメージボーナスも制限されるらしい) >241-244
381 :
377:2007/02/25(日) 22:56:17 ID:9j3ZpRgz
>>378、
>>380 レスありがとう。
Ver UPっていうからもっと新機能とかあるのかと思ったら、なんかパッチみたいなもんなんすね。
個人的には城機能を拡張して欲しかったな。
前にもやったんだけどTLDがまたやりたくなったので、とりあえず0808は置いといてTLDをやってみます。
>>381 パッチと Version Up は語弊あるかもしれないけど
基本的に同じ意味だよ。
0751->0808で変わった点
・とにかくグラフィックが大幅に進化
・ひとつの戦闘に複数のパーティが参加できるようになった
・各町にルールの違う闘技場が出現
・戦闘マップの生成エンジン
・武器のシステム(持ち替えとか弓関係とか盾とか)
・新アイテム
・AI調整
・訓練モード追加
・その他細かい修正&追加
あたりだったと思う。プレイ感覚はあんまり変わらないけど、
ゲームとしてはだいぶ進化したんじゃないかなぁ。
あとはロードとかその辺りを改善してくれるといいな
本格的なクエストの実装はまあいいとして
0808のFantasyModを始めたけど、戦闘マップに目に見えない障害物があるのは仕様?
馬で走っていると突然馬がいなないてその場で止まっちゃうので敵に囲まれてボコボコに。
もしかして何らかの原因でオブジェクトが表示されていないのかな…
>>385 なんか普通に落ちている石に衝突判定のある石があったような
気がしたがうろ覚え。
それより、英語ダメな俺としてはいまいちmodごとの楽しみ方が
よくわからなくてのめりこみにくいのが悔しい。
装備がだいぶ充実してきてHQのクエスト受けて野営地襲撃
したら馬がいない・・・もしかしてMODというより攻城戦をはじめ
拠点襲撃って馬にのってないもんなのか?
(Nativeでは攻城戦したことない)
>386
>なんか普通に落ちている石に衝突判定のある石があったような
ええ、まじですか。
Nativeでも他のmodでも経験したことが無いのでびっくりです。
あと、攻城戦などでは馬は使えないのでクロスボウか弓矢を持った方が良いですよ。
攻城戦は長長距離でクロスボウ使って敵の弓兵全滅させた跡に敵が放った矢の残骸の山を見るのが楽しくてなあ
攻城戦って遠距離で倒すものだったんだ
ずっと剣と盾で突撃してたよ
>>389 俺もそうしてる。
味方が城壁で詰まって立ち往生されるのが鬱陶しいから、さっさと登って自分で始末してる。
隊長は辛いよ。
でも自分が突撃すると弓であっさり殺されない?
味方に
>391
突撃する人は弓使いを連れていないんじゃないかな。
0808のBand of Warriorsをやっているけど手ごたえがあって面白い。
ダーク一門に腕利きのスナイパーが入ったことでえらく厄介な部隊になりやがった。
Nativeなら自分vs20騎でも負けない自身があったけど、もう俺には無理だ。
あと、敵勢力の捕虜を助けても仲間に出来ないんだね。
このせいでダーク一門は絶対に仲間に入れられなくなったのが残念w
ダーク一門とやり合う時は、スナイパーがわんさかいる場所でHoldかけるといいよ。
肉弾戦に持ち込むべし!
>393
アドバイスありがとう。
俺の部隊は騎兵のみだけどスナイパー勢のど真ん中でHoldをかけることで却って損害を減らせた。
敵味方入り乱れての大混戦になるのが面白いやw
たまにやると面白いゲーム
ポールウエポンの中にダブルスライドランスってあるよね?
両側に穂先があるけど、システム上あっても意味ないじゃんと考えてた。
ところが!
乗馬中にこれを構え、疾走していた所へ「後ろ」から突っ込んできた敵騎兵が
ランスチャージダメージを食らって落馬してますがな…
製作者の細かい配慮に脳汁でましたw
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 23:24:48 ID:6I7BgAx9
ダブルサイデド(Double Sided)っすよ。
試してみたいけど難しいな…w
馬がバックできればいいのにな
>370
Dark Championの兜は入手できていないけど、ドラゴンの飾り付兜を手に入れたよ。
他にも強めの剣を数振り手に入れた。
>>399 頭に飾りがあって、和製の兜みたいな感じかな?
あれからこつこつ狩り続けていたら俺も似たような感じの兜を見つけた。
強めの剣はごく偶に手に入るみたいだね。市販品より強いものもあれば、
どうみても下位互換です本当に(ryというものまで色々あるね。
しかし、連中の兜は戦利品で手に入るのだろうか。
実は兜が本体で中身はありませんなんてオチ…は大袈裟だろうけど、
戦利品が盾ばっかりなのは泣けてくる。
>400
和製の兜の良いのもあるの? 戦国武将みたいな奴かな…欲しい。
僕が手に入れたのはexpandedのオニキス(下記参照)と同じ形で白色、角の代わりにてっぺんに西洋の竜がしゃがんでいる奴。
ttp://img157.imageshack.us/img157/908/v80fm.jpg 強めの剣などの名品はダークに限らずモンゴルや敵勢の大部隊を倒すと手に入るような気がする。
下位互換の剣は手に入れてすぐに換金したけど、いつまでも店にあるので買い戻して勲章代わりに持ち運んでいるw
片手ランスも強力な奴を手に入れたよ。 他の武器や防具にも名品があれば良いんだけどなあ。
そういえばダークチャンピオン、ナイトどちらも兜どころか鎧も落とさないような…
>>401 何このカオス画像w
これって合成?それともyouの従者は皆お揃いなのかい?
うろ覚えで申し訳ないが、和製の兜は市販で売ってる般若の兜に飾り物つけた感じだった。
ただオニキス鎧とあんまり合わなかったから結局かぶらなかった。
逸品物はランスにもあるらしいね。片手だったかは憶えてないけど、やたらリーチの長いランスを見つけたことがある。
要らないが売るには惜しいアイテムは、最初の街の宿にある箱(扉入ってすぐ右にある)に保存しておくといいよ。
馬は預けられないが、武器防具は保管できるのでありがたい。
また気が向いたら黒い人達に挑戦すっかな。
連中の持ってる剣ぐらいなら低確率で手に入るし、それを希望に戦ってくるよ。
>402
ごめん、この画像は公式フォーラムにあった改造オニキスの画像だよ。
もしexpandedをしたことが無かったらオニキスが分からないだろうと思って貼ったんだけど、却ってややこしくしちゃった。
手放したくないアイテムは僕はNPCに持たせているよ。
BorchaとMarnidは主戦力なので、他のNPCを荷物持ちにしている。
じゃあ僕はシーレイダーを狩ってお金を貯めようっと。
クエストの馬を買い込んでオケラw
その後はダークチャンピオンの兜を目指して…
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 16:26:51 ID:zh+DP5yv
なんか俺がいない間にかそったな
そろそろv0.808のmodまとめてくれよん
銃剣MODとかってないかな・・・
>406
Give me Liberty or Give me Deathというアメリカ独立物(?)では銃剣を使えるよ。
ただ、突くことしかできないし、近づく前に狙撃されるのでまず使えない。
出てくる奴がみんな銃剣使いってmodは知らないw
test
>>407 ありがとう。
近づく前に狙撃されてきたw
>>405 Give me Liberty or Give me Deathは対応してた。
あと、1066MODって対応したのかな?
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 17:33:11 ID:gmeI2QHH
age
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 09:41:25 ID:6KFgtenP
GJ!!!!!!
うわ・・・日本語化したら神ゲー化しました。
超GJでした。
>>413 もしかして0.751Betaの日本語化パッチもあったりする?
もしあったらうpして下さい
GJです。
マジスゲー
メニュー関連だけかと思っていたら、
完訳ですね・・・
まじ凄いです
超GJです
久しぶりに覗いてみたら神降臨してたのか。
早速使わせて頂きます。作者殿、乙でした。
日本語化なんてどうでもいいから誰かwiki作って。
あと、やりこめるmodを教えてください。
あと、新しいverのクラックって出てますか?
俺には君の存在のほうがどうでもいいよ
そういえば3人目の仲間って実装されたのかな?
以前出てた女剣士だっけかのやつ
DOS時代のRPG「Dark Land」を移植したschattenlanderってmodがすげぇ。
まったく別なゲームになってるよ。
金とってんのにまだヴァージョン1にもなっていないなんて・・・
海外のゲームお得意の企画倒れで開発途中で放置の悪寒
新参乙
hattenってことは期待していいんだよな
なんか1066がβ云々がどうとかで有料?っぽくなってるんだが気のせいだよな・・・?
wikiまだぁ?
8.08版のBattleSizeChangerって出てないのかな?
前Verのだと反映されないorz
>>433 「.700 to .802+ Battle Size Changer」が8.08に対応してる
.751のクラックしか見つからないんですけど
やるなってことか
>>434 サンキューサー!!
帰宅したら落としてみます。
日本語版すーげー、ちょっと興じてくる
>>413 貴方の功績は素晴らしい。
心からそう思うよ。
で、久しぶりにやっているんだけど、自キャラが滑るように歩いていたのから、
軽く上下に揺れるようになったのは結構前からだったかしら?
なんか随分良い感じになったな、と。気のせいかな。
>>413 漏れもやってみた!!あんたすげぇよ!!
あれだけの量をよく・・・海外のサイトで質問とかすげぇ
思う存分日本語版も楽しませてもらうぜぇ
>>413 ほぼ完訳じゃないすか・・・
見事な仕事すぎる。
漏れが爵位認定委員ならレジオン・ドヌールや、
バス騎士章授与ものだ。
>>440 やけにマニアックな勲章だなw
まあ何にせよ和訳はGJ
この勢いでストーリーMOD訳してくれたら感激のあまり失神する
>442
そこは自分で頑張ってみようとは思わんか?w
体験版に尻入れると製品版になる?
なるはずねーだろアホ
いやなるからw
>448
なりますよ。
正確にいうと体験版に支払った後に送られてくるシリアルを
入れれば、体験版の制限が取り払われ「正式登録版」となる。
便宜「製品版」という言葉が上では使われているがパッケージ
は無いので、中古ワゴンもない。
拾ったシリアルでは勿論正式登録にはならない。
音がでない・・・
たすけて・・
このゲーム以外ではちゃんと音が出ている?
はい
ファイルをプレーヤーで再生すれば、MUSIC/SOUNDともに再生できます。
なぜ?
最新ドライバ入れてもだめだった
プレイヤーで再生という部分がよくわからない
オーディオのプロパティでハードウェアアクセラレートをOFFにしてみると良いかも
インストしてるswat4は問題なく音出てるのに・・・
>>455 ダメでした。
音でないとおもしろくないな・・・
ごくごくたま〜に音が出なくなることがあるけど、M&Bを再起動したら直ったよ。
効果音やBGMを鳴らす設定になっているか、ゲーム内のボリュームを絞っていないか。
M&Bの再インストールも検討。
これ、MOD統合は無理?
日本語化祭り乗り遅れた。。orz
誰かスマンがどっかにうpしてくれんか納
そう思うなら作者さんにフィードバックしてやってくれ。
俺もボランティアでゲームのローカライズをしこしこやったことがあるんで、ユーザからの反応が鈍いことの辛さが分かる。
最初の街の商人くずれと、牢屋にいる馬泥棒以外に仲間になるNPCって居る??
以前、女騎士が仲間になるVerあったけど、
バグで停止されてからその後の動向は不明。
>>460 459だけれど、どうもありがと!
作者様にも感謝します。
設定の中にチートの使用可ってチェックボックスがあるけど、チトなんてあるん?
Ctrl+T とか Ctrl+H 他は忘れちゃった。
マップ画面で瞬間移動、マップ画面で全部隊を表示、自分のHPを完全回復なんてのもあったはず。
女キャラ作って自分の胸の谷間を見下ろしてハァハァ(´д`)
男キャラにドレス着せて大乳ハァハァ('A`)
既出かもしれんが、戦場で馬を潰されても
戦闘が終了する前に荷物に預ければ(予備の馬と交換すれば)lameにならないみたいだな
確証を得るほどの数の馬を潰してないので、もしかすると勘違いかもしれんが
追試がてらオニキス兄弟に突っ込んでくるか
一回くらい馬を殺してもlameにならないんじゃね?
あと殺されなくてもlameになることもあるから
ダメージが蓄積されて一定を超えるとlameになるうんじゃない?
ところでswaybackやstubbornな馬ももわざとameにして治せば普通の馬になるね
あんまり意味無いけど
そんなに酷使しちゃらめぇ
>>471 俺の勘違いだったよ
さっき馬が潰れたから予備の馬と交換しようとしたら、その時点でらめってた
lameを確実に避けられれば余計な出費と手間が省けると思ったんだが・・・('A`)
半年振りにやってみようかと思うんだけど7.xのmodと8.x両方を切り替えて遊ぶ方法ある?
>>474 例外もあるけど、verが違うmodは認識しないから
プレイしたいverをその都度インストールすればおk
7.xのmodは面白いのが多いんだが、8.xの仕様に慣れるとやり辛いな
素手の存在が難儀すぎる
>>475 MOD作者が「もうヤダ!追いかけてらんないよ!ウワーン」って投げる時に
後は有志で適当に使ってくれやってソース公開するとかあればいいのに
いや、MODの構造よくしらんで言ってます。
エロイ人たちがよってたかっておもろいMODを進化させてってくれれば
いいのになぁって妄想してるだけ
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 17:37:59 ID:UL+9Tw16
日本語化されて面白くなったので買いました。
日本語化した人GJ
作者さんグッジョブ&dクス!
おー!!!祝!!
ちなみに日本語化されるのってメニューとかだよね?
MOD入れたら英語に戻っちゃうのかな?
つか、普通戻るか。
MODいれても、通常版から引用してる部分は日本語のままだよ。
会話とかも引用されてたらそのまま日本語
日本語化なんてどうでもいいから速くwiki作って
>>481 そうなのかー
それは凄い。
和訳作者殿の奮闘に敬礼!
はいはい、作者乙
Wikiに載せる程情報が多いわけではないからな
ここのテンプレで十分な気がする
どうせならWikiよりブログでプレイ日記を書いた方が宣伝になっていい気がする
WikiつくるならMODの紹介とレビューくらいしか書くことないような
もとからウォークスルーとかいらんしなこれ
百年戦争はやく8.08ならんかな・・・
MODの作り方とかMODの改造の仕方とか
日本語の説明ほしい
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 05:16:04 ID:NujfoH5r
ほしゅ
8.08に対応したMODぜんぜんないな・・・・
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 14:57:05 ID:TBsv+bCO
mod作者さんの気力が萎えたんかな…
まだ本体自体が起承転結でいえば転くらいだから、
仕方ないのかも・・・
やはり目標である陣取りレベルまでゲームできてくれば熱いんだろうけど、
今のままじゃ無限戦争だもんね・・・
1066ってやつ?
いい加減誰か808対応modのwiki作ってよ
素のままのなんてやる気しないじゃん
だったらmod入れれば?
やだ
じゃあ俺もやだ
Battle for Sicilly
敵勢力の村の兵士を全滅した後、手勢を置いて自分の勢力に組み入れることはできないのかな。
略奪してlootedにはできるけど、後は何もできない。
あと、城攻めはどうすればできる?
はしごかラムか選んでも何も起こらずにマップ画面に戻って、城がUnder Siegeになって何もできない。
503 :
502:2007/06/02(土) 02:15:44 ID:JR9LxT1p
自己レス
はしごかラムかを選んで半日程度待つと準備完了で攻め込めた。
いろんなModをやっていて、萎える瞬間。
いかにも何かイベントに関係ありそうなNPCを発見、話しかけると
「Surrender or Die!」
別に襲ってくるわけじゃないんだよねw
もうすっかり止まっちゃったな
現行バージョン用のTLDがついに出たぞー
マジか、これで未だに0.751をプレイしていた俺も新バージョンに移行できる!
作者さんGJ
ナイトに投げナイフを投げてヘッドショットってなったんだけど0ダメージがでて吹いた
しかもそれは珍しいことじゃないから使えねえ
Nativeでthrow系ってゴミなのかな…
槍や斧なら使えるダメージになるんじゃないの?
投げナイフは実用品と言うよりもキャラの雰囲気造りのためのものじゃないかな。
革ベスト+短剣のキャラにジャベリンは似合わないし。
0808を落とそうとしてるんだが、ダウンロード速度がすげー遅いですorz
どなたかファイルバンクにでも上げてもらえませぬか
今試したら速度改善してた。
でもシリアルナンバー忘れたorz
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 22:01:53 ID:uZSbw6wR
新しいTLDって城攻めできるようになってる?
地方の城主からクエストを受けてそれを進めている途中に
その城主がお散歩に出かけたせいでそのクエストが達成不可になった…
何この糞システム、早めにパッチで直るといいな
陣形は密集させるのは使えるんだけど
言うことを聞かずにそのまま突撃していって死ぬ奴が多くて使えねえ
城攻めは無し
>>515 >言うことを聞かずにそのまま突撃していって死ぬ奴が多くて使えねえ
Some formations with voice commands (3 voice sets based on race)
--only some units can use them. gon/roh/elf infantry, corsair pike, uruk pike, dun pike.
今日やりはじめたけど
面白くてワロタ
>>516 それを踏まえての発言だったんだけど
しかし久しぶりにプレイするとやっぱ面白いな
ちまちまとゴブや山賊を狩っていた頃、ミッションを受けて敵Hostに突っ込んだはいいけど
あっさり捕らえられた俺が今では単独でHostを潰せるようになる成長の過程がいいね
ゴンドール兵の叫び声が「みなスケベー!」に聴こえるのは俺だけですかそうですか
ところで誰か窓化してプレイしている人いる?
ポインタが頻繁に出てきてとてもプレイできる代物じゃないんだが、
何か別途設定でも必要なんだろうか
Ver808ですが、暫く遊んでいると文字化けしはじめるんですが、
同じ症状の人いますか?
文字化けっていうか文字が■■■見たいな感じになって潰れるのならある
ゲームに向いてないグラボ使ってるからだろうけど
画面がカクカクしてる時に発生してたので
オプションのビデオ関係の設定をOFFにしまくったら
それ以降、起きなくなった
522 :
520:2007/06/26(火) 22:27:37 ID:3zpS7xey
>>521 そうです、自分もそんな感じになってたまに文字が潰れます。
それも突然そうなったり、暫くしたら直ったりします。
せっかくThe Last Daysの新しいのが出たのに、スレが進まないのが寂しいのでage
新要素
・エルフで始められる
・ヒーローが捕えられることがある(行き先は敵国の首都)
・捕まったヒーローを助けるために・・・
・陣形を組める(役に立つかは不明)
・他にも、武具やら兵士やら種類が増量。中には凄まじい威力の投槍も。
・languagesフォルダの中にjaが入ってる。使えないけど、なんか嬉しい。
あと、新要素じゃないしM&B全部に言えることだけど、同じ性能でも
両手/片手兼用の武器より、片手専用の武器の方が片手使用時には振りが速いね。
洋ゲーはMod出揃うまで待ちの一手
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 21:57:07 ID:sp0VQWdH
そろそろMODもでそろってき・・・てないのかなやっぱ
TLDがあるじゃない
せっかくだから、俺はこの応仁の乱をやるぜ!!
スターウォーズとパイレーツはまだか
応仁の乱を作った人のマニアっぷりにはびびる
余計なアイテムに凝りすぎ
新参なんだが体験版は日本語化できないんでしょうか?
ちょっとMODの入れ方がスレに乗ってなかったような気がしたので・・・・・・
obivionみたいな雰囲気で面白そうなのでとりあえず体験版落としてやってみます。
すいません、自己解決しました。
解凍ファイルをぶち込んどけば日本語化しました!
さっそくやってみます。
スレが微かに息を吹き返したことに感動した
面白いゲームなのに知名度が低いのが惜しまれる
>>529 welcome! Outlander
そういやobのMODを作ってる人がいるみたいだね
obの世界観で乱戦が楽しめるとはwktkせずにいられない
obになんとなく似てますよね。雰囲気が。
ノーマル設定でもかなり難しくてそれが面白いね
ところで全体マップってどこかで見れます?
全然場所がわからない!
他の部隊も援軍参加ができる仕様になったせいか
TLDの人間側が恐ろしく難しい…
味方のグレートホスト、タコ殴り大会になってますw
>>532 全体マップは無いよ
画面を遠景にしてみて、それでもダメならスクロール
>>532 全体マップは見れないけど、静止中にw,d,a,sで他の地域を見れるよ
>>533 悪役サイドで始めてみるとそれもそれで苦難の日々
馬買えない&敵にまわすと強いのに味方だと蹂躙されまくりのオーク
上司からは無茶苦茶な指令を言い渡され、部下は何度諌めても死に急ぐ
善悪どっちの立場でも中間管理職は辛いね
どちらの勢力でも、如何に早く自軍のhostを不沈艦にできるかでその後の難易度が変わってくるね
hostをほったらかして好きに遊撃していたら味方勢力も敵勢力も死にかけになっていたけど、
初期の頃からhostに捕虜を連れた敵部隊を誘導して食わせれば憂いが無く楽だった
やべ、早速買っちゃったよこのゲーム・・・・・・・・・・・・・・・・・
最新バージョンで使えるMODとかあるならご紹介お願いします。
>>536 welcome!(ry
つい最近TLDのver8.08対応版が出たので、バニラを満喫したらやってみるといいよ
だれやすくなる戦闘の繰り返しを勢力の存亡と名声値の獲得でうまくカバーしてるから、
今まで見てきたMODのなかでは一番面白い
・The Last Days(TLD)
指輪物語を題材にしたMOD
プレイヤーは善(gondor、rohan、どっかのエルフ)か悪(mordor、isengard)のどちらかに所属して戦う
敵の部隊を倒すと敵の勢力が、味方の部隊がやられると味方の勢力が縮小
対峙している勢力が弱まればもう一方の勢力が強まり、何度も敗れた勢力は滅亡する
scoutやpatrolなどより二種のhostが敗れた場合の効果が遥かに大きいので、
如何に自軍や友軍のhostを守り、敵のhostを破るかが肝になる
善・悪どちらかの勢力が滅ぶか、自軍の勢力が滅ぶと終わり(だったはず)
ゲーム内の初日の間であれば、砦にいる白い爺さんに話しかけるとゲームの設定を変更できる
(例えば部下のheroユニット死亡判定のon,offや、怪我の確率など)
新しく始めるとまず開始地点を選べと言われるので、
爺さんに会いたければEast地方のMinas Tirith(gondorの本拠地)を選ぶとおk
そこから下へ下れば砦はすぐ見つかる
・Band of Warriors
nativeに新しい部隊・ユニットや馬を加えたMOD
高速・高起動の馬がいるので、より快活な戦闘が楽しめる
飽くまでnativeのバランスを崩していないので、丁度バニラにチョコチップが入った感じ
MODのダウンロード先
ttp://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/
よし!俺からは応仁の乱を紹介させてもらおう!
外人が作った、日本の応仁の乱という戦乱を描いたMODだ!
刀やら槍以外にも大量に日本の武器がある!ちなみに値段も高い!
防具も何やらマニアックなものが大量にある!!やっぱり高い!!
ちなみに、エリアはだだっぴろい!日本を忠実に再現!!!111
まだちょっとしか遊んでないけど、どうやったら山名と戦えるんですか\(^o^)/
皆さん早速のMOD紹介ありがとうございます!
いろいろ試してみたいと思います。
応仁の乱ってOnin no Ran v0.5.2cとありますけど
これってそのまま入れて使えるんでしょうか?
>>539 俺は使えた。
いや、前にやったのがだいぶ前だからアップデートしたのかどうかすらわかんないや。
まぁなんとかなるでしょ。
>>537 >>540 わーいできた
でも進め方わかんねwwwwwwwwww
お金の稼ぎ方わからないので一人で特攻フルボッコオワタ\(^o^)/
>>541 おめでとー。
金の稼ぎ方はだなぁ。
1.城主だとか拠点の偉い人からクエストもらう
2.ランクごとに給料もらえるらしい
3.敵を殺しまくって、戦利品ゲット→売る
1に関しては英語力が必要。
2に関しては知らない。階級あげるのが面倒だから俺はスルーしてる
3、これが俺のメイン。
ほかにも、町によって値段の違う商品とかがあるから、交易みたいな感じで遊ぶのもよし。
前スレのログ。ver07.50の頃だけど戦い方や稼ぎ方などはそのまま踏襲できる
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/516/1153046440 初めは味方が敵と戦っているのを見かけたら参戦して、おこぼれを貰いながら稼いでいくのが楽
装備品は高いので、最低限の物資と食糧だけ買ったら後は戦利品で補う
お金が貯まれば戦利品で手に入らない上質な武器や防具を買っていくといい
戦闘が始まったら特攻せず味方とくっついて行動すること
敵味方どちらもそうだけど、出過ぎた奴から真っ先に集中攻撃を浴びて死ぬ
F1-F5 1-6のキーで簡単な指令できるので、上手く使えば犠牲も少なく済む
強い敵は一対一ではなく他の味方と連携して叩くこと
逆に一体ではただの雑魚でも、たかられると簡単にヌッ殺されるので注意
もしもたかられたら2を押してガードしながら逃げつつ凌ぐ。運が良ければ味方が駆けつけてくれる
ノーマルで軍団経営も軌道に乗ってきて常に20人後半くらいいるようになってきたけど
援軍で入ったときの大人数戦闘のときってなんか思ったより人数がいないような・・・・・・・
これってどこかの設定いじれば戦場にFullで出てくれるんでしょうか?
M&B Battle Sizerっつーサイズ変更ツール使えばおk
ちなみに俺のPCは、最大にして80対120?くらいで死んだ。
たびたびサンクス。
さっそくやってみたところ80人くらいでカクカクしてきた感が……
だがこれで数の力で闇の狩猟団を倒せる!
+ . .. :.... .. .. .
∧_∧ 闇の騎士?ぼこぼこにしてやんよ
( ・ω・)=つ ..+
(っ ≡つ .. ,
+ .. . .. . +..
.. :.. __ ..
.|: |
.|: |
.(二二X二二O
|: | ..:+ ..
∧∧ |: |
/⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,_,_,,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
"" """""""",, ""/;
"" ,,, """ ""/:;;
"" ,,""""" /;;;::;;
DarkKnightは単体でSwadianKnight2人か3人分ぐらいに相当する
1対2じゃ大抵勝てない。1対3で戦わせて犠牲者1名出して勝てるぐらいの相手
場数も踏んでぼちぼち気がついてると思うけど、
敵の部隊に騎兵がいる場合は早めに騎兵を片付けた方がいい
一騎の騎兵相手に何十人もの味方が気をとられて、
生真面目に突撃した数騎の味方騎兵が孤立して各個撃破されるパターンはよくある
特に弓騎兵は存在しているだけで味方が撹乱されるので、さっさと始末するのが無難
混戦状態になると味方の騎兵同士がぶつかって互いの足を止めてしまったり、
歩兵に囲まれて身動きがとれなくなったりするので、
混戦になったらプレイヤーが徒歩で味方の騎兵に張り付いた歩兵をふるい落としてやると味方の生存率が高くなる
味方が生き残れば自分が一度に引き受ける敵の数もそれだけ減るから、
兵は消耗品と言わず大事にしてやって下さい
首飛ばしてプレデタープレイとかできますか?
首は飛ばない。
矢は刺さるはずなので弁慶プレイはできます。
頭に矢が刺さった矢騎士プレイもできるけど、ノーマルだと基本的に即死
レベル6で闇の狩猟団にからまれたけど返り討ちにしたことある
レベルが低いせいで戦利品にいいものは無いしめちゃくちゃ時間かかったし
何よりもパターンをつかんでしまったのでぬるぽ
modのアイテムだけ移植とかできませんかね・・・・
mod化すると英語になっちゃってどうもしっくりこないっす。
TLDでエルフはオークと殴りあうと瞬殺されちゃいますね。
馬乗って一人で戦うのが一番いいのかなぁ
難しかったらオプションで難易度下げてみるといいよ。
やり方は、ESCキー押したらオプションって出るから、そこでダメージ1/2とか、1/4とかにする。
殴りあうのもいいけど、弓とかも使うといいよ。
だいぶ楽になる。
弓って連射効くけど当たらなくないですか?
それともスキルあげれば当たりやすくなるんですかね?
馬で串刺し→旋回中に敵がまとまったあたりにメクラ打ち
この戦法で一人で15匹とか相手にしてます。
でも下手なので150くらいのスピアだとたまにスピアに止められてフルボッコされちゃいます。
TLDってランスみたいなレンジ200越えのスピアありますか?
切実に欲しいです。
もちろんTDLでは1/4、AI弱いにしてイージープレイの真っ最中です\(^o^)/
弓はスキル上げるといい。
馬上弓術ってスキルと、弓の熟練度的なアレもあげるといいかも。
ランスはあんまり使わないからわかんないなぁ・・・
オプションで防御を自動から手動にしてみると楽しいよ
>>556 連射ってあたりでぽちぽち撃ってないかい?
引き絞りで照準狭めないとあたらないよ。
スキルが上がると短時間で狙いが狭まって命中率があがる。
>旋回中に敵がまとまったあたりにメクラ打ち
これはやりたくなるけど、ほとんど当たらない。
むしろ一匹残して付かず離れずで追いすがらせながら
狙いをつけて「当てる」のが肝要
当てなきゃスキルは上がんないよ、当ててると結構成長早い
>>556 ちょっとだれるかもだけど、槍で単騎ならトルネードアタックで
数減らしてからやるのがいいと思うよ。
広い平地限定だけど軍勢をうまく誘導して回り込むように
周回しながら的中に突っ込む、この時当てようとして操作
するとその動きを読まれて反撃されるから常に旋回しつづける。
旋回中はAIの予測攻撃を超えてるらしくて回っている間は
攻撃を食らわず数を減らせるはず。
ある程度減ったらめったに当てられなくなるんで通常攻撃に
うつるがよろし
なんという助言、早速オークどもに突撃してくる。
>>556 弓は熟練度が200ぐらいまで貯まらないと照準が定まらなかった希ガス
それまで明後日の方向に飛んでいく矢を何とか当てて熟練度を上げないとならんから、
ある意味最も酷な作業。狙い通りの方向に飛んでくれるようになれば使える武器なんだけどね
槍で突撃もいいけど、2h武器で蛇行しながら近づいてきた騎兵を潰すのもいいよ
慣れるとその方が素早く多くの騎兵を始末できるようになる
そお?俺100でも結構ヘッドショットできるけど。
照準とかは慣れだが相手は常に動いているからな
一直線に向かってる敵とかなら楽に倒せるんだが
静止すれば100でも当たる。
馬で全力で走りながら当てるには200とskill maxが欲しい。
それでもヘッドショットは難しいけど
極めれば弓のほうが強いのだろうか・・・・・・・・・・
ていうか弓200なんてレベルいくつでいくのだろう。
そんな俺はひたすらトルネードアタックでバターのように敵兵を溶かしていく。
もう一人で100人とか余裕で溶かしちゃいますYO
ぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐる
ゲームを作業へと昇華させるマジック
>>565 前のバージョンの話だけど、弓騎馬やってると400ぐらい軽く行く
TLDでこのスレも久々に動いたんで久々に立ち上げてみた。
うーん折角だからエルフでやったんだが女の作成して
男顔になるのは仕様?
TLDだと日本語結構対応できてるね。
やっぱええわー。
>>566 突撃ホルモンが活発な御仁にはむりぽ。
結構マゾいみたいですよ。
トルネードアタックは騎馬に気を付けてね、2,3騎なら対応できるけど
敵真っ只中で鼻面押さえられると即死できるから。
鼻面押さえられそうになった時は飛べば大体回避できるし、
敵の動きはある程度予測がつくが、
乗り手のいなくなった馬は挙動不審で一番怖い
乱戦になると、今度はプレイヤーのいる方向にわざわざ向かってきて
体当たりかましていくから困る
絶対に勝てる自信がある状況以外での徒歩ってのは危険だね。
自分が死んだら味方にも大きな損害が出る。
その損害の分を自分で補おうとするならば、まず生きて一人でも多くの敵を倒さなきゃならん。
馬から落ちても相手の馬を奪って戦うのだー
相手の良い馬奪って勝利してもその馬が手に入らないのは不満
そういやTDLで相手が大きな犬に乗って出てきたときは大興奮して追っかけて倒しまくった。
戦後にゲットして乗ったらスピードでないけどすげー小回りで面白いw
あの犬は小回り効き過ぎて馬に慣れた俺には逆に使いにくい。
応仁の乱やってみた。
装備の値段の高さに吹いた。
South KyotoにいるHosokawa Katsumotoに話しかけて川盗賊のクエストを
完了させると軍に所属できるみたいだね。
>>552 諸々の条件、テクニックはあるんだろうけどそのパターン
ってのを教えて欲しい。。。
どんだけ煮え湯を飲まされた事か・・・
騎馬との戦闘はトルネードよりも離れて敵を一直線にして最後尾の奴とすれ違う方がいんじゃない?
平地じゃないと難しいけど。
相手正面に突撃
一人斬り、二人斬り、3人目斬ったら馬ジャンプ
後方の弓や歩兵を蹴散らしてターン
うーむ・・・
ベルセルクみたいな剣がほしくなってきた・・・
徒歩はなぁ、騎馬に後ろからいたぶられるし、盾がないと弓矢になぶられるからなぁ。
圧倒的な数の騎兵を相手にするには速い馬が必須だね。
久々にハマッて一気にHostを集中的に狙ったんでイセンガルド滅ぼしちまった。
ワーグたん戦利品もうだめぽ・・・
Q:8.08のTLDでゼンダーLeaveしか選べない、設定のじいさん・・・
A:表示上のバグのようです、Leaveの上辺りを何度かクリックしましょう。
Q:ゼンダーの商店には入れますが人がいません。
A:バグなのかいない設定なのか不明ですが困る事はないので他当たりましょう。
なんか面白いMODとかある?
俺BoWとTDLと応仁と戦場人数変更しか入れてないけど、他にもオススメある?
BoWは好きだったんだけど製作中止しちゃったね。
同じ系統でアップデートが続いてるのは、Calradia at War
戦闘の規模が糞デカイのが、Swadian Civil War
二万人の敵相手にどうしろとw
個人的に完成をひたすら待ってるのがHero & Blade
途中までしかできないんじゃアレだし
活発に動いてるのはこれぐらいかな?
百年戦争とかDarkModとかもやりたいんだけどね。
Calradia at Warは仲間集めが面白いね。
女が成長しまくってすげー強くなったのはワラタwwwwwww
あと部下が安いから大部隊で行動できるのな。
応仁の乱の新しいバージョンでたね。
なにがかわったのかよくわからんけど。
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 18:50:26 ID:Jufi77FH
保守あげ
応仁の乱は宿屋とかたまにある道場とかで仲間みつけられるのね。
伊賀で忍者見つけられるしw
他にもなんかあるのかな?
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 04:46:45 ID:0YyENF7j
>583
Band of Warriorsならマイナーアップデートで8.08dになっているよ。
・Destrier馬の名前に色が追加されたので、ミッションで馬集めする時にどの色の馬を揃えればいいか分かる。
・闇軍団の馬も戦利品に。
・各城に宿・道具屋・武器屋・防具屋を設置。
・ゼンダーのチェストが増量。
・Vaegir Veteranが馬に乗らなくなった。
・週給アップ。
・パーティスキルのペナルティが無くなった。(パーティ画面で見るとたまに減っているような…)
・Tweaked weights of headwear. Tweakの意味が分からん。
・Minor weapon stat tweaks. Tweakの意味が分からん。
pirateはまだなのだろうか・・・
体験版面白かったから買ったんだけど、Nativeに飽きたからMOD入れようと思う。おすすめはTheLastDaysでFA?
>>590 応仁の乱面白いよ。
日本史好きならやってみそ。
TLDはマジで名作。
城攻めってできるようになったのか?
M&B Battle Sizerも入れるといい。
これは戦場に出る最大人数変えられる。
あと上に出てるBand of WarriorsとCalradia at War
それぞれバランスが異なってるけどキャラクターのやり取りできるしお勧め。
TLDは面白いけど俺みたいなセーブ&ロード派には読み込みの遅さがやや耐えられないわ。
敵を迂回して裏から攻撃できるみたいなマップが欲しい。
ていうか鵯越の逆落としがやりたい
>>590 日本語化してたらだけどMODはどれもNativeのせりふを
引用してたりしんかったりするから日英ごっちゃになるよ
英語でやってたなら問題ナッシングだけど
ロードの早さが改善されればもっと評価される
読み込みなんて最初にあって終わりだろ?
別に気にならないと思うがな
>>595 つ 俺みたいなセーブ&ロード派(by 592)
プレイ選択にセーブしないで終了モードを選べる
んだからS&L派がいて当然。
そうすると読み込みの速さは評価に入ってくると思うよ。
TheLastDaysとか応仁の乱だと読み込みに時間がかかるからなあ。
でもそんなに頻繁にセーブ&ロードするの?
こんな感じ?
ヘッドショットをくらったぜ!やり直し!
馬が傷ついたぜ!やり直し!
任務を失敗したぜ!やり直し!
わかってんじゃん。
特にTLDはいい部下の補充が難しいからさらに
部下が死んだぜ!やり直し!が多く入ります。
救出した農民娘の顔が気に入らん!やり直し!
で、苦労して集めた好みの顔をもつ配下達を
ブラックナイトに蹂躙され、掻っ攫われる寝取られプレイ
勿論、こういう嬉しい事態はリロードしないw
これですよ先生
馬で走りながら剣で突くと、スピードマイナスになるのが多いのは何でだろう
本当なら馬の速さの分プラスになるべきなんだろうけど、攻撃モーション中だと中途半端な攻撃としてマイナスになるみたい。
腕を一番伸ばした時に当てればプラスになるんじゃないかな。
おお、なるほど。単に当てたときの自分のスピードってわけではなく、
攻撃が当たったところの相対スピードで出してるのか・・・細かいな
だからどんなに強くても囲まれると一瞬で死ぬんだよな。
みんな撤退とか使う?
俺はTLDで自分よりでかいやつらとやる時なんかはすれ違いで何騎か殺しては撤退ってやって相手を削りまくる
撤退って戦利品とかはどうなるっけ?
馬がつぶれたから撤退しようと思っても、MAP端につく前に死ぬ。
一人で敵をおびき寄せて、弓兵に援護してもらうのが多いことと
走るスキルを全然上げてないからそうなるんだけど。
撤退して再戦してるけど正直戦利品に違いはないと思う。全体マップ画面にいかないかぎりは。
撤退するのは馬が潰れる前じゃないとほぼ無理。
俺が撤退するのは戦場が川とかあって騎兵が死にやすいと感じた時→すれ違いで敵騎兵殺す→撤退
敵のど真ん中で他の騎兵が囲まれた時→撤退→再戦で騎兵救出。
これやってると時間かかる代わりに38対60とかで戦っても犠牲がほぼ出ない。
やろうと思えばグレートホストとか自分の部隊だけでも削り殺せる。
敵に騎兵部隊で突撃→2−3人殺す
旋回中に真ん中見て、取り残された間抜けがいたら撤退
いなければ突撃→旋回中(ry
これ延々とやってれば誰も死なないまま敵部隊を削れる。さすがにめんどくさくなるけど。
TLDとか敵がうじゃうじゃいるから大部隊に突っ込んでめぼしい強い奴ころしたら後はほおって置く。
あと自分の馬の体力も味方の雑魚の体力もついでに敵も全部リセットでチャラになるから
不利になりそう・・・・と感じたら撤退するといい。
決断は速ければ速いほど味方が死なない。
>>603 地形が悪いと即撤退
敵味方を挟んで川があったりとか、こちらの発生場所が川岸だったりとか
あとは騎兵と同じくらいの背丈の木が群生してる場合も戦闘を避ける
COMは不利にならないのに、プレイヤーだけ視界を遮られるのはウザ過ぎる
>>604 歩速のスキルを上げてもほとんど気休めにしかならない
馬が潰れたら、敵騎兵が接近してきた瞬間にジャンプ、
横切りで馬を傷つけることなく乗り手だけを始末できる
あとは他の敵が妨害しないことと、肝心の馬が明後日の方向へ逃げ出さなければ何とか
望みは薄いけどね
>>605 先にプレイヤー単騎で敵騎兵を全て潰して、それから味方を自分の周辺に固めれば
自勢力の大体4-5倍まで相手できる
それ以上になると流石に味方の兵力が持たないが
(戦闘規模:100の場合。それ以上大きくなると難易度も上がるからどうなるか知らん)
モーションがしょぼいよねぇ。
重たい武器なら動き始めは遅く、だんだん振りが加速していくようにするだけで大分違うと思う。
それと、ダメージ0のときは被ダメージの仰け反りモーションとかなくして欲しい。
動きにくい鎧だと弓矢が扱いにくくなる補正もあるといいかも。
面白いからあら捜しもしたくなっちゃうなw
ちょっとやってみたら面白すぎてワラタ
M2TW好きの俺にはたまらんわコレ
ファーストプレイ時のワクワクドキドキテカテカ感はすさまじいんだよなこのゲーム
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 19:53:39 ID:joDAS+Vt
TLD 2.4 来てる。
しばらく離れるとまったくプレイしたい感が起こらなくて
なんかの拍子(バージョンアップとか)にめちゃやる気
がでてやるんだけど、何の違和感も無くMAX楽しめる。
戦闘極めならではだなぁと思うよ。
せっかく買ったのに日本語パッチがdirect_blockedとなって
DLできないのですが、どなたか、別な場所に
あげてもらえないでしょうか。
おねがいいたします。
↑すいません。解決しました。
Calradia at Warでワーチェグとティールの仲間をゲットできた人いたら
どうすればいいのか教えて欲しい・・・。
>615
今ダウンロードしているところ…
>616
ありがとうございます。見かけた人は全部仲間にして、現在7人の仲間がいるんですが
この二人は言ってる事から連想される事を色々やってもダメでして・・・。
教えて君で申し訳ないです。
パーティースキルって、パーティーの中で一番高いスキルのみ適用される?まぁ少しマイナスがあるみたいだけど。
例としてAさんが手術4で、Bさんが手術3の場合は4のみ適用されて、4マイナス1とかのペナルティがあると
TLDだけはそういう感じだったような気がする・・・・・・・
Nativeでそうなる気がするんだけどなぁ・・・
ところで、BGMにブレイブハートのmp3入れたらすげー合う
馬泥棒に追跡6を持たせた上で、自分を0→3にしてみたけど速度は変わらなかった。
やっぱりパーティで一番高い数値だけが適用されるみたいだね。
手術や追跡持ちを選んで育てたりしたけど意味なかったのか。
でもそうなると、手術の蘇生率がやけに高いような気がする。
5%、10%以上が助かるのはなんでだろ?
622 :
616:2007/09/16(日) 00:42:23 ID:6RNSJzmv
>617
忙しくて今日までプレイできなかった、ごめん。
ぼちぼちやってみる。
>>621 高いというか、助かる時と助からん時の偏りが激しい気がする
なにか補正があるのかな?戦闘の規模設定を低くしているせいか、1つの戦闘が2回に分けられるときがある。
そんなときは復活率2倍になってたりするかもしれない。そういえば黒騎士が手術とか覚えてて笑ったw
なんかフゥハハハー状態で敵を殲滅した後、敵装備がぼろぼろのフェルトの帽子とか粗末なものばかりだとちょっと罪悪感が・・・
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 09:38:31 ID:8lBvdEOe
新バージョンキタァァァァ!
なにがかわったんだ?
やべぇwww回線重すぎるwwwwwwww
残り時間が4時間超えとるw
んで、何が変わったんだ?
俺なんて残り時間29時間だぜ・・・・・・
やべえ、血まみれ度ハンパねぇwwww
もう落とせたの?マジカヨ・・・・・・・・・・
torrentで落とせば早い
>>630 変わってない所の方が少ない位変わってる。
特に勢力に加入する時が良い。
王に忠誠と兵力の提供を誓う代わりに村の所有権を与えられてその村を管理したり兵を徴募したりとかなり中世っぽくなってる。
>>635 マジで?Yabeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
>>635 >その村を管理したり兵を徴募したりとかなり中世っぽくなってる。
脳汁が失禁した
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 21:01:30 ID:evnTvfPP
ちょwwwwwwwwwww攻城戦がすげぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
紋章が選択できるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
別のゲームwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今気づいた…武器が拾えるじゃんかw
いきなり全然関係なくディスプレイがぶっこわれた
もしくはグラボがいかれた
まさかのタイミングでのゲーム中断に俺涙目wwwwwwwwwwwwwww
>>641 今すぐ適当なロダにパッチを(ry
お前の分も楽しんでやるからさ!!
まだ試せないんだけど、大分変わったって事はセーブやキャラの引継ぎはできないよね?
「いつもの通り」セーブデータは引き継げないってさ。
後8分…
さて、.890日本語版マダー?
海の藻屑になればいいんだな。
やべマジ楽しみだw
639のいう攻城戦を早くやってみたいわ
真バージョンが出たって事は
・・・・スターウォーズやパイレーツはまだまだってことか・・・
ざっとやってみたところの変更点
・ワールドマップがキレイキレイ
・勢力が増えた。2大勢力だったのが大体5つぐらいの勢力に
各勢力の領地内を歩いていると「やらないか?」と勧誘が来る
誘いを承諾して、王様を探して会談するとその勢力に所属できる
断るとその勢力との関係が-1
・商店の細分化&街に入るとそのまま各店に直行できるように
・インベントリー画面の表示が高速化。上の件も相まって買い物も円滑に
・AIの変更
・敵と交戦時、プレイヤーの視界に入っている他の敵部隊も加勢してくる(味方部隊も多分然り)
・敵を倒した際の経験値が増加。軒並み以前の3倍ぐらいに増えてる
・戦場が広くなった
・重装備の馬は遅くなった(Hunterと一緒に走ると置いていかれる)
・増援出現時、一時的に重くなる(こちらの環境に依存する問題かも)
>>643 既出だけどExport&Import機能でステータスと所持金、経験値は引き継げる
>>649 鞘は0.80xの時からあったよ
書き忘れ
BattleSizerもちゃんと機能してる
ただデフォルトの最大規模が70前後に増えてるので、
0.808の頃の設定だと約2倍の規模になる
1/2前後にすると任意の規模に近くなる。あとは微調整が必要
>>650 あら、あったっけ。
それはともかく乙。
今からやるか。シンプソンズみつつ
LODを採用したせいだろうけど滅茶苦茶軽くなったな。
以前は40人でも30FPS切ってたのに今は72人でも60FPSを切る事が殆ど無い。
・ゼンダーの武器屋がなぜか屋根の上にいて話しかけられない。しかし無駄にかっこいい。
→またゼンダー商店もどこにあるかわかんね
・王様がいなくなる時がある
→さらにクエストの入手はよりランダムっぽい
・村で略奪&放火可能。 エンジョイ アンド エキサイティング!
→基本的に村は燃えてます。
・クイック戦闘モード追加。
→みんな攻城戦を気軽に体感してね!七人の侍ごっこもできるよ!
・血の量増加
→さらに武器が真っ赤に!
・宿で宿泊不可に。野宿コマンド追加。
→そして宿で女将の兵士の斡旋中止に。くつろいでる団体さんに直接交渉してください制度導入。
→仲間になる人は各地の宿をうろうろしてます
・戦闘AI変更?
→とりあえずぶんぶん振ってくるのでトルネードアタックが阻止されるような気がします。
・略奪制度導入
→戦闘で負けると道具全部とランダムに装備してる武器とか馬とか取られちゃいますYO!
・捕虜制度強化
→お城に潜入して捕まるとかなりガチな捕虜に。これどうなんの?
敵が軟らかくなったね。
鎧を装備している敵でも頭に当てるとサクサク死ぬ。
ランスチャージも槍の戻りが倍ぐらい早くなっていて、一回の突撃で3〜4体位楽にいける。
1人で20〜30人相手するのも楽になったけど、敵も50人パーティ位が最序盤からボコボコ
出てくるようになった。
敵の優先目標もプレーヤーから本隊に変わったみたい。
歩兵はプレイヤーが近くにいても本隊を目指すようになったから、大軍を相手にすると捌ききれない分に
本隊が食われる。
ただ、移動中の敵はほとんどプレイヤーに無反応だから、背後からがんがん狩れる。
味方もすぐ死ぬけど、サクサクレベルが上がるから補充も容易、惜しみなく敵にぶつけられる。
プレイヤーが格段に強化されたけど、それでもバランスが崩れないぐらいに戦闘規模が大きくなっていて、
すごく遊びやすくなっている。
確かに振りが速くなった気がする。特に斧系。
やたら敵の攻撃があたるようになったと思う。
となるとそれなりにPCの性能も要求されるんかな?
AthlonXP2800+ WinXP-SP2 1GB GF6800無印 では辛いか。
>657の条件でNIS2007を常駐させていると、場面の移り変わりで5-10秒ほど待つことが多い。
メモリ増設+ビデオカードを買い換えるか、いっそPCを買い換えるか。
Battlefield2よりもメモリを使うとは思わなかった。
>658
グラボ同じで他も大体同じ俺はメモリ2GBで結構早く切り替わるよ。
とりあえず今メモリそんな高くないし、増設してみたら。
3Dゲーやるならメモリ2GBあっても別に多すぎることないし。
なんか死んだ瞬間の敵や馬のグッタリ感が増した気がする。既出?
坂とかで死ぬとすげー滑っていくんだけどこれは・・・
石を転がす守城兵器登場への布石だといいなぁ。
>659
DDR2が3GBで1万円のこの頃、DDR1の2GBに1万円出すならPC丸ごと買い換えるかな…と思っていたんだけど、むちょっとこれで頑張る。
背中を押してくれてありがとう。
>>659 アリーナとかで馬に乗ってる奴を射殺してみ?
爆笑するよ
ロードの遅さ改善された?
っつっても満足に動きそうなスペックじゃないが
↑一応念のためだけどセーブデータのロードね
ゲーム開始時の読み込みも結構時間かかったような
逆に重くなったと思うよ
やっぱいろんなシステムついたからだろうね。
>>660 ならば補足までにと思ってストップウォッチを出してきた。
何でもない切り替わり(ゼンダーに入る等)では3秒前後
戦場規模48で戦闘に入ると4秒前後かかるねぇ。劇的な改善にはならないかも・・・。
あんま参考にならないかもしれないけど、色々悩んで決めてください。
>>661 何のことかと思って何回かやって分かった。ダッシュ中の奴をやるんだね〜。
666 :
660:2007/09/21(金) 14:03:26 ID:cHEEwQt8
>665
わざわざ時間まで計ってくれるとは有難い。 1GB→2GBで結構変わるんだね。
増設メモリは昨日通販で注文したので明日か明後日には届くと思う。
でもビデオカードを壊しちゃった。
埃をエアダスタで飛ばしてやろうと思って、窓際でブラケットを持ってプシュプシュやった後、
右手で持ったエアダスタをテーブルに置いて、何故か左手を開放。
というわけで結局はビデオカードも買い換える羽目になりました。
この時代にAGPのカードとDDRメモリを買い込む俺…orz
>>666 言ってくれればあまってるGeforce6800AGPあげたのに・・・
15kb/s
\(=ω=.)/
0.890で兵士の駐屯できた人いる?
歩兵を預けて騎兵だけで組みたいんだが、どうにも方法が分からない…
>>669 本家以外にも他の場所にうpしてくれている
そっちで落とすと早い
ミラーサイトの方使ってるんだけどそれでも遅い
80kb/sしかでない上に徐々に下がってきている
こういう時こそtorrent使うべきだな
ところで村のことに金がマジかかるわりに敵の部隊潰しても金が全然入らない。
ていうか武器とか道具がほんとちょっとしか手に入らないから。
王様もミッション全くくれない。しかも自分からもらえないし。
俺に出来ることといえば敵の村からの略奪と交易隊からの略奪ぐらいです。
できればもう少しまっとうな稼ぎ方したいんですがみなさんどうしてますかね?
Ctrl+X...はダメか
都市にこもって休み続ければ、村からの上納金だけでまかなえなくもないよ。
どうせ1レベルアップさせるには平気で1月2月かかるし。
あと、城を落としても週千ディナー貰える様になる。
今作はいろいろ未実装のようだし、とりあえず基礎を公開したって感じかな。
正直、ゲームバランスは前の方が良かったと思うのは俺だけかいな?
落馬してもタコ殴りに来ないで、ぼーっとしてる歩兵や
パワーストライクを鍛えたわけじゃないのに、
二三回斬っただけで倒せちゃうプレートメイルの騎士ってどうなのよ…
まあまだベータみたいなもんだから要望が多ければ変わるよ。
だから675よ、このスレを代表して公式フォーラムで直接陳情するんだ。
>>676 いいID。やらないか
BT使うと1000kb/s位でたわ。
module.iniの中に鎧の防御力の設定があるよ。
試しにいじってみたら、騎士が弓のヘッドショットでも貫けない移動要塞になったw
敵味方無敵モードだから、陣形とか戦い方なんかじっくり見られてなかなか新鮮だったし、
いろいろ練習にちょうどいい。
敵が歩兵数人で余裕かまして騎兵突撃したら、敵が陣形組んでみんな槍を構えて待っていたり、そんなAIがほしい
そういうのがあれば、騎兵を下がらせて弓兵を活かせたりできるしなー
そういや命令のコマンド変わったね
全然わからなくなった。誰か一斉待機コマンド教えてくれ。
兵科ごとの指示と、突撃などの各種指示が逆転してる
今のデフォルト設定だとF1が待機
前の方で慣れてるなら、ひっくり返すと良い
ところでBattleSizerの0.890対応版が出てるね
仕事の早さに乙
以前のままのBattleSizerで新バージョンやったら無茶苦茶な量の敵が出てきてワロタw
敵は40人以下だったんだけど大量の歩兵が近づいてくるのは圧巻だった
BattleSizerを小さく抑えてた頃は楽勝だったんだけどやっぱ大きくした方が迫力があって楽しいな
0.890のNativeなんだけど仲間になるヒーローにBorchaって居いますか?
俺が宿屋で見かけたのはMarnidと禿と女と条件が満たされてないとでる男だけでBorchaは見てません。
あとMistrel(?)のような名前のヒーローを仲間にするにはどうしたら良いんでしょうか?
>>683 Mistrelは今のバージョンじゃ仲間にできないよ
宿屋については、NPCと奴隷商人、旅人が数日ごとに他の街々へ移動してるんで
探し回るか、網を張って待ち続けるかしませう
しかし女キャラの着せ替えがエロくなったね
ブリガンダイン着せて後ろからローアングルで迫ると相当アレだw
キャラの輸出・輸入が出来てよかった。
全体的にシビアになったね。弓を撃つときレスポンスが悪くなった気がするし。
馬泥棒も普通に宿屋に滞在してるよ。
まぁ趣味の問題で女しか使わないから雇ったら即宿屋送りにしたけど。
>>684 あのNPCは仲間にできないんですか
ありがとうございます。
>>686 馬泥棒も居るんですね、ありがとうございます
以前は牢屋に居たから今作も牢屋に居るのかと思って
大体の町の牢獄を賄賂を払って見てみたんですが
見当たらなかったので居ないのかと思ってました。
688 :
660:2007/09/24(月) 01:46:47 ID:Wxz1pAg4
>666-668
非力なPCでは新バージョンが楽しくプレイできないと嘆いた者ですが、
壊れたビデオカードの後釜と増設用の安いメモリを確保できました!
ビデオカードはこれまでと同じGF6800を友人からもらったので現状維持ず、
安いメモリはmemtestで真っ赤になったエラー物なので相性保険で交換ですが。
ともあれ私の本格参戦はしばらく先になりそうです。
本家のダウンロード状況が改善したかどうかは知りませんが、torrentを使っていない人用にロダに上げておきました。
つながりにくいですが一旦つながればかなり早く落とせますよ。
>>686 前バージョンで女剣士は、安い割りに強かったんでよく使ったよ。
0.890で仲間になる女医っぽい人は弱いけどかわいいから入れてるw
もう気づいてると思うけど
オプションのRagdollとかいうやつを設定すれば
ノックアウトした敵の倒れる動作がリアルになってて笑えるぞ
Zenderの屋根に乗ってるアイツを射落としてやるべし
上で勢力に所属する事で村の管理権云々って書いてあるけど、一向に貰えない。
renown幾ついるんだろう、とっくに王様より有名人になってるのに。
傭兵雇う金だけでも結構馬鹿にならないししんどいわ。
管理を委託された村に行けば上納金が貰える
城も統治を委託されていれば同様に資金が貰える
雇用費云々を考えると寡兵で運用した方が効率良いよね
自分から志願した貰えないんじゃない?
向こうから誘いが来るまで待つしかないと思う
バグのせいで、自分から志願したら貰えない。
相手から誘いが来るまで待つしかない。
ちなみに貴族の息子以外で始めた場合は名声が100を超えるまで誘いが来ない。
情報ありがとー、最初からやり直して誘われたら村の管理権もらえたよー。
でもなんかすげえ最前線だから燃えまくりで結局徴兵できねーorz
城を落としたんだけど手勢を配置できず、空き城にせざるを得ない。
放っておくと取り戻されたりする?
道具を買い取ってくれるのは大きな町の商人だけ?
貴族の息子として始めたので初めからRenownが100なんだけど、どうすれば上がるの?
King〜の軍勢を倒しても、襲撃されかけている村に加勢しても上がらないし…
城は分からない
道具は村でも買い取ってくれるけど金を持ってない
物々交換みたいなことしかできないな
だから基本は町だけといえる
Renownは戦闘が始まる時左下にこの戦闘に勝つとRenownがいくつ貰えるよとでるから
その値だけ増えると思ってたけど違うのかな
城は取られることもある
ただ敵も配置は出来ないようで敵が滞在していなければ戦闘なしで取り返せる
RenownはQuestボタンからキャラクターのところで見れるのは100越えた辺りから更新されてない気がする
Campから見れるほうはちゃんと増えてた
戦闘中にスタート地点に戻ってもインヴェントリー開けないのはバグ?矢の補充が出来なくて厳しい
大きい改良のあとだから、これから小さいバグフィックスのパッチがくるのかな?
700 :
696:2007/09/25(火) 16:09:19 ID:dMTV+OCt
>697-698
教えてくれてありがとう。 衛兵は置けないのか…
落とした城の管理を領主に任されたよ。
でも「Manage this castle」は現バージョンでは未実装ってメッセージが。
キャンプからもRenownが確認できるのか、まだ勝手が分からないやw
Renownはちゃんと増えていた。
同じページのこれらはどういう意味? 百姓女の敵ってこと…?
Honor Rating: 0.
Friends: noone.
Enemies: Peasant Woman
0.892がもう出てるのか。
バグフィックスとか、えらいよね。このスピード。
ロード中の絵が結構かっこいい
攻城戦が本質的にあまり変わってないのが惜しいね
やっぱセーブの互換性がなしか・・・
ところでエクスポートしたキャラのデータを見ていたら
firearms = 0 の項目があった
>703
アイテムデータにフリントロックガンってなかったっけ。
実際に出てくるのかどうか知らないけど。
新バージョン対応したMODってどのくらい出てきた?
>>704 銃が出ると鎧の存在意義とか兵法とか色々変わるよね。歴史を見れば明らかだけど。
仲間のステータスは簡単にいじれないようになってるのかな?
旧版では小銃やピストルを使うmodがいくつかあったよ。
Pirates!とかLivertyなんちゃら(米独立戦争物)、expandedなど。
Livertyは兵の消耗率がすごかった。
今回は馬に硬いやつと速いやつがいていいな
ちょっくらテキスト覗いて、データ弄ってみた。
>703
フリントロックガン実装されてるね。弾薬のカートリッジもデータに入ってる。
試しにキャラに持たせてみたら、ちゃんと撃てるしFirearmsのスキルも上がる。
装填はとても遅いが。
ちゃんと使えるまでデータが揃ってるってことは消し忘れじゃないだろうなぁ
本編でレアアイテムとして手に入らないだろうか
他ゲーだけどSTALKER(非エロゲー)ってゲームで車のデータあるけどいじらないと使えないようなもんか
STALKERは敵のAIが優秀で戦闘が楽しかったな
M&BのAIももうちょっと賢くなって欲しいな
0.892出てるのか。
どこだ?
>>713 今見っけたー。
って、これフリー垢とらにゃならんのか。
>714
無くてもいけるはずだぞ。
出てくるポップアップをよく見るべし。
ポールアームは威力重視より長いものが強いね。
長めの斧で盾ごとグシャアアッってのも気持ちがいい。
>>715 そのようだね。
ありがとう。
120ユーザー分まちか・・・
なんか89xは敵部隊に強いのがいない気がする。
名前付きのパーティも歩兵ばっかりで雑魚い。
ダークナイトみたいな奴も見当たらないし。
そういうバランスはまだ先なのかなあ。
敵が50人くらいのパーティーで楽勝だと思っていたらほとんどチャージャー騎兵だったことはある
前バージョンのわくわくを味わえた
Band of Warriorsが892に対応してた。
やり応えUP!
890から892でマップ画面下のコマンドが少し変わりましたね。
campコマンドは本当に野営するだけのものになって、reportsコマンドでrenown他を確認するようになった。
捕虜から徴兵できるよ
Band of Warriors892
城攻めはできないし(Engineer技能が持ち腐れ…)、捕虜を雇うこともできない模様。
Engineer技能は村を開発するのには使えるみたい。
>>724 え
じゃあ俺のやったband of warriorsはband of warriorsじゃないのか
726 :
724:2007/10/07(日) 00:52:51 ID:10B32g96
城攻めできたw
>>723 マジスか
馬泥棒仲間にするのに捕虜を扱うスキルは取ってなかったんだけど
これは取った方がよさそうだな
徴兵はノーマル0892の話ね。
こいつを仲間にって選べるんじゃなく、ランダムで何割かが仲間になるんだったと思う。あと、モラルが少し下がる。
730 :
727:2007/10/08(月) 02:48:33 ID:IgLSH56B
興奮しすぎて日本語が変だった
>>728-729 サンクス
これで捕虜にも意味がでてきてよかった
以前はほんとに意味無かったからな
安いからねぇ。その上足遅くなるんじゃあいらないよね。
武器拾うときって、そのとき装備しているものを捨ててる?
矢とか拾うときそうとも限らない気がするけど・・・
893きたよー。
うーん、ビデオカードが壊れたからATI RadeonHD 2400pro-A512HWに載せ変えたらゲーム
うごかねぇwwwwwwwwww
こまったおwwwwwwwwwwwwwww
ところで、各種固有名詞はどう発音すればいいんでしょう…
Vaegir→バーガーでいいの?
Swadia→サーディア??
Khergit Khanate→なんちゃらカーネート
Rhodoks→ロドックス
Borcha→ボーチャ
Marnid→マーニッド
Ymira→読めんw
ホント英語駄目だ、ああ恥ずかしいw
892→893だとセーブデータを使い回せるのかな。 取りあえず警告はでなかった。
それはともかく城だけでなく都市も落とせたらなあ…
>735
どうせ人と話すわけじゃなし、固有名詞なんて適当に読めば良いじゃんw
俺はこう読んでいるよ。
旧バージョンを持っているならtoma00さんが作ってくれた日本語版も参考にできるけど…
Vaegir→ベイジャー
Swadia→スワディア、スワジ
Khergit Khanate→カーギット・カナーテ
Rhodoks→ロドックス
Borcha→ボルカ
Marnid→マーニッド
Ymira→イミラ
Vaegir→ヴァイギル
Swadia→スワディア
Khergit Khanate→ケルギト汗国
Rhodoks→ロドク
Borcha→ボルチャ
Marnid→マルニッド
Ymira→イミラ
894が出たよw
セーブデータは893のもののみ利用可能、それより前の物は不可。
ttp://forums.taleworlds.net/index.php/topic,27671.0.html * Fixed bug where zendar and player would get a checkered banner instead of the chosen one.
* Fixed bug where player would get very high amount of experience and gold from a battle if he was alone and had low health.
* AI arhers hold formation now.
* Other fixes to horse archer AI
* Enemy AI will wait for you to come to them only if they have 50% archers.
* Two new splendid pictures by Ganbat for camp and payment day menus.
* Launch menu reports incompatible modules correctly now.
* Some other small fixes...
報告thx
仕事早すぎワロタw
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 23:10:20 ID:tNTu1X5p
村を略奪して手に入るお金が一気に下がったので大部隊を維持できなくなった。(3500前後→300前後)
自分の村を守るためにその傍にヒーローを一人置いて70人前後の兵を与えて、
城の守りにも70人、育成も兼ねて自分が率いる70人で維持費が5000を超えてしまう。
村を開発しても上納金は上がらないのかな?
あと、キャラクターをエクスポートして見ると未割り当ての技能枠が一杯あるね。
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 16:28:38 ID:C3ZGzovK
そ、そろそろ新バージョンのMOD一覧できたかな?!
んん?!
Khergitのランサーしか怖い相手がいないんだよね
前バージョンからの慣れがあってVaegirに所属してるんだけど
Swadiaは歩兵が多いから兵数が倍ぐらいあっても軽く蹂躙できるし
一方のSwadia側につくと今度はVaegirぐらいしか騎兵部隊がいないよね
どっちの大勢についても敵対勢力に満足な数の騎兵がいない
華とも言える騎兵同士の激突がほとんど無いから、このゲームの肝を削いでしまっている感はある
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 18:43:51 ID:JZdHSfJp
金いるのか…
なんか第三国が敵の城包囲してたから、横取りして城に滞在してたら
第三国の軍勢が城に入ってきて我が軍と戦うことなく占領。
次の瞬間にクラッシュした・・・
とりあえず早く敵の都市を占領して勢力を滅ぼせるようにしてほしいな。
Expanded Gameplay IIの開発を始める気になったらしいけど、まだまだずっと先のことになりそう。
AIが攻城戦に突入するの見た事がない。
UnderSiege状態のまま時間経過すると城内突入するの?
UnderSiegeの時様子を見守っても兵力の増減も無いし、
200日以上経過してるのに情勢に変化なくて寂しい。
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 18:28:24 ID:0JsOV4Sm
誰かチート一覧ちょうだい
>748
UnderSiege状態で二昼夜放っておいたけど城攻めは始まらんかった。
兵糧攻めしているのか、タワーを建てるのが遅いのか分からん。
もう落とす城も無くなったのでぶらぶらと放浪して見かけた敵部隊を襲っているけど、これじゃあならず者と変わらんw
751 :
750:2007/11/03(土) 01:23:27 ID:nvCvVXlo
UnderSiegeで城攻めは始まっているのか、勘違いしていた。
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 21:00:36 ID:/55VmNmI
これ城攻めってどうやるの?
753 :
750:2007/11/06(火) 00:09:30 ID:edO67J1G
敵陣営の城に乗り込んで Besiege the castle...、次のページで攻め方を選ぶ。
Call for…Commander 敵の偉いさんを呼び出して降伏を促す。こちらが圧倒的に優位なら向こうが乗ることもあり。
Wait until tomorrow 明日まで待つ。 これを繰り返しての兵糧攻めで同ページの上にある日数立てば相手が折れるかも(未確認)
白兵戦は二種類あって、城によって自動的に決まる(?)
どちらにしても攻城準備中に敵の応援が来ることがある。
Build a siege tower 日数がかかるけど攻城塔を建てて白兵戦を挑む。
戦闘開始後、みんなで塔を押して城壁に寄せるまでに雨あられのような矢を受けるので10人程度は死ぬかも。
何とかLadder何とか 城壁に板を立てかけて攻め込む。 数時間で準備完了。
さんくす
金増やすチートってctrl+Xだっけ?
ググればすぐ出てくるだろう
応仁やらライストデイズやらのバージョンうpきた?
応仁より戦国辺りのMODないかな
デフォルトで
samurai.dds
っていうファイルがあるんだけどこれは何?
最近始めたけど面白いなこれ
これだけはやっとけっていうMODはある?
本体のバージョンアップにMODが追いついていないんだけど、本体バージョン894用のThe Last Daysが出ていればやると良いよ。
Band of Warriorsはストーリー性は無いけど仲間のヒーローがやたら多いのと戦利品で強い武具を入手できる楽しみがある。
あとは知らねえっす。
セーブデータがあるフォルダってどれ?
>>761 thx
購入も済んだのでのんびりやってみます
89xからかな(?)、「My Documents\Mount&Blade Savegames」になったよ。
d
>>763 いきなり894からはじめるんじゃなくて
旧仕様の完成形と言っていい、808バージョンとそれ用にある大量のMODを遊び尽くした上で
移行した方がいいよ
その頃には新Ver用のMODも出揃ってくるだろうしね
>>766 ありがと
Verダウンして今有名どころのMODをシコシコ落としてる
こんなにはまったのはCivV以来だわ
城攻めのとき後方に投石機があるのは芸が細かいなと思った
町にあるなんとかdangionってなんなの?
ガードに袖の下渡して入っても何にも無い
地下牢なので誰かが入っていることがあるのかも。
でもBorchaを単独で待機させている時に捕虜になったはずなのに、どこの地下牢にもいない…それっきり会えず。
番兵の台詞「〜 noone 〜」は牢内に誰もいない(no one)って意味なので入る必要は無いよ。
未実装なのかな?
新バージョンに対応してるMODで面白いのってBand of Warriors以外になんかある?
俺はEmpireが好きよ。
>>773 Empireって何か特徴みたいのあったっけ?
バグで萎えてあまりやっていないんだが
>>774 運が良かったのか俺は今までに一度もバグってないんだ。
ただ俺が落とした他のMODは全部バグったのでこれしか紹介できない。ごめん。
Empireで俺が気付いた変更点を書いておくと
・馬の走る速度が+10とかになってる。(例)スピード44の馬→54
・軍の追加、武器の追加および性能変更など、戦闘時の敵騎兵の増量(?)。
・敵の町を奪える、同盟国なしで全ての国を奪うこともできるはず。まだ途中。
何が好きって、馬が超速いの。これだけでも味わう価値はあるぐらいに。
プレイに支障をきたすほどではないし、敵の馬も速くて戦闘が激しい。
あと忘れてたけど効果音がプラスされてるよ。慣れないうちは何か嫌だけど
慣れると逆に良い気がしてくる。
新しいバージョンが出たからバージョンアップしようか迷ってるんだが
他のMODが出来なくなっても気にならないぐらいの変更はあるのか?
今までやっていたバージョンを書かないと何も言いようが無い
daggerってかっこいいよね
新しいバージョンにしてみたんだがマップが変わってたり本が出てきたり色々追加されてるみたいだ
ところで読める本と新しいスキルの効果って一体何なんだ?
>>778 戦闘では役に立たないけど腰に付いてるだけでカッコイイね。
短剣との二刀流とか出来たらいいのになぁ。
無所属でも城や村で依頼を受けられるんだね。
賞金首を狩りに行った村で返り討ちにあったw
>782
やってみたんだが、なんかいろいろ追加されてるな。
Nativeでも十分な感じ。
護衛、配達、牛追い、討伐etc...
討伐には何種類かあって、娘さんを誘拐した連中を何とかするのや
村を占拠した山賊を殲滅するのとか…。
牛追いなんか、本当に目的地まで追い回さないといけない。
牛は自分から遠ざかるように勝手に動くので、
うまいこと自分と目的地の間に牛が来るようにして移動させるとか。
逃げ出した農夫のクエストはどうすればいいの?
三組とも村に帰ったはずなのに、二組しか戻っていないから報酬減額+親密度加算無し、ということになっちゃった。
どこにも加盟せずに郵便配達人になっとる。
勢力間で宣戦布告したり、和平協定を結びやがる。
ランス攻撃ヒット後の戻りが以前のように遅くなっとる。
>779
一度酒場で本屋を見たけど、高すぎて手が出なかった…
手術や建築、応急手当などのINTスキルが+1されるみたいだね。
でも読了率があるエッセイ本ってのがどういう効果があるのかは不明。
クエストの賞金首はたまに村内の移動圏外(LeaveAreaの向こう側)に配置されていることがあるけど、外に出ると直るみたい。
戦争中の相手国の指揮官とのイベントが発生した。
戦争になる前に戦いに参戦して助けて、印象がプラスになってた相手だった。
細かいところでいろいろ起きるようになってるな〜。
「Lで起動する画面>Faction」で〜at war with〜に一度載った勢力が和平しても消えないことがあるみたい。 バグかな。
>786
これまでになく色々とつながっていくのが面白いね。
first aid って上げたらどうなるの?
いや書いてあるだろ
>788
HPの回復量が30%/レベル上がる。 レベル5くらいになるとかなり楽になるよ。
>787のバグはリストに載った既知のものだった。
パーティスキルについて。
ヒーローが重体になると快復するまでスキルが無効になるし、ヒーローのスキルにはボーナスがつかない(?)。
重要なパーティスキルは自分自身で持っておいた方が良い。
d
>>790 それはWound Treadmentのはず。
First aidは戦闘終了後に取り戻せる体力が増える、と思ってるけどどうか。
>793
ごめん、そうだった。
>788
戦闘が一区切りする度(mission)に、主人公とNPCのHPを「そのmission中に失ったHP * 7% * 技能レベル」分だけ回復させる技能だったよ。
牛→生肉 が実装されててわろた
それにしてもM&Bの食べ物ってうまそうだよな
バターとかもうね
しばらくやらんうちにそんなん追加されてたのか
そのうち料理とか追加されるといいなーアークスファタリスみたいな感じの
二個目に落とした城を自分の物にしようと思ってごねていたら領地を全部取り上げられて放逐されちゃった。
仕方ないのでこれまでの敵に二万以上の賠償金を支払って寝返り、もう一度ぶんどってやったw
おすすめの武器とかありますか
リーチの長さと振りの速さでバスタードソードが好き。
俺も盾が使えて高性能なバスタードソード。重装鎧で背中にも盾。
ゲーム開始時にどの勢力が戦争しているかはランダム。
戦闘中にBoltを拾ったら元々持っていたBoltと交換してしまって、戦闘終了後も戻らない。
おかげで+2ダメージの23本セットが、+1ダメージの20本セットになっちゃった。
>731
アイロンスタッフだっけ?
貧弱かもしれないけどオールマイティに使えて好き
バスターソードもいいけど
盾をぶっ壊す斧系もいいんだよな
>>802 あれ、アイアン(鉄)なんだぜ・・・
すまんこ
俺はランスと盾×2と両手斧だな
敵か味方かすら分からない乱戦時に馬を下りて両手斧で次々と人をぶった切っていくのが好きだ
894は馬の動きがもっさりと遅く感じたけど、901になって元に戻ったような気がする。
ランスで向かってくる敵にこっちも突進して、ぎりぎりのところで投槍のヘッドショットを食らわせると気持ちがいい。
タイミングを誤ると相討ちになるけど。
0.902が出た模様。
仕事はえーな。
901のセーブデータは使えないよ…
今年も公式のTOP絵がサンタ風になってるな…。
このゲームもついに900番台まで来たか。
1.000が来るのが待ち遠しい。
901から王様が部下にしてくれないんだけど
人脈を作ってこいってこと?
>812
Renownがある程度ないとだめ。
160とか、そのくらい確保してから王様に会いに行けば認めてくれる。
ありがとう
向こうから打診してくることもあるね。
断ったらやっぱり親密度が下がるんかな?
>815
下がる。
これは前バージョンと同じかな。
誘い/自己申告の可否の境界は、Forumによると 150+乱数を含む式 ぽい。
band of worries おもしろいです
黒い鎧は旧版にいたDark一門のDark Warriors/Knightsが着ていたもので現行版には無い。
拳銃はExpandedなどのMODで出たものだと思うので、こちらも現行版には無い。
拳銃はともかく、Dark一門が消えたのは残念だ…
ちなみにデータ上は存在してるんで、
item_kinds1.txt を書き換えてやれば店売りもされるはず。
ただしそっちはMOD作成やエディタのForumを読んでね。
入り口が血と骨だらけの村がありました
食人習慣でもあるのかな
Nativeやってたら戦争している国と所属してる国が和平を結んで
関係が-100 to 0\(^o^)/キャラバン襲いまくったの帳消しヤター
今のVerだとNPC四人も仲間になるんだね〜
むしろ、いつになったら戦争始めるんじゃコラーと
叫びたい今日この頃てすw
全国統一したいよ全国統一
自分の国が欲しいです
それとまだ敵の町攻撃できないのね
>824
0.9xxから敵陣営の都市も落とせるよ。
自陣営や敵ではない陣営の都市は攻められないけど。
でもチートなしで落とすのは無理じゃない?
なんせ梯子が急すぎて幅も狭すぎるし、味方が乗り込めないよねぇ。
おまけに死ぬほど敵いるし。どう攻略すればいいんですかあれ。
プレイヤー以外女の部隊作りたいなあ・・・。
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 23:27:02 ID:lWOQAcH7
戦闘中にBSキーを押すと、全体マップが出るようになってるね。
そこから自軍を指揮できるようになってる。
>>826 攻略戦に持ち込んだら戦闘開始直後にHoldかけ、敵の弓兵を矢玉が尽きるまで射殺す。
近くの死体に補給できる飛び道具があったら、それも使い尽くす。
で、一時撤退。
大体一戦して、向こう20〜30人、こっち2〜3人ぐらいの被害だと思う。
ひたすらこれを繰り返し、敵の弓兵がいなくなるまでやれば
後はどうにでもなるよ。
>827
Peasant womanだけを雇って育てれば女だけの軍団にできるよ。
山賊などの捕虜になっているのを助けてやるのが早い。
>829
吹雪の中で味方全滅、敵が弓兵でこっちを待っている状況になると、指揮マップがないと敵と出会えないね。
この機能は助かる。
ただ、指揮マップで鈍器を使うように指示すると鈍器を持っていない兵が動かなくなるw
>>830 おかげで敵の城は射的場という認識になった
確かに無理に突っ込む必要はないんだよな
>>831 騎兵系も馬から下ろすと拳で戦うよ
そろそろ難易度あげてみるかな〜
M&Bした後はいつもパン食べたくなる
実質天下統一できるようになった?
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 12:48:28 ID:BhOXY0ae
赤風呂すれからきました
早速購入しました よろしくおながいします
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 13:21:07 ID:Veretlv7
あ、垢風呂って何?
それより応仁の乱の新バージョンは(ry
下を見てみるんだ
おすすめ2ちゃんねるを見るんだ
賊に牛さんを盗られたから牛さんを8匹連れて来てください
というクエストを受けてしまったんだけど
お礼が350円で牛一頭分にもならないんだけども牛さんは村で買う以外に手に入れる方法ありますか?
多分、無いと思う…
キャラバンを襲って稼ぐのが早いんでないかな。
一度に8頭連れて行かなくても何回かに分けても大丈夫だし。
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 23:19:17 ID:QkvTbtNJ
すいません NATIVEでやっているのですが
salt mineとはどこにあるのでしょうか?
Nativeの仕様かBoWの仕様か、敵対勢力の兵士を雇うとモラルが著しく下がるのね
一から育てて騎士まで鍛えてもバタバタ死んでいくのに、兵の補充が制限されるのは辛い('A`)
>>842 旧い安定版(0.806)ならあったけど、今の0.89xにはsalt mineは無いはず
>>842 旧バージョンなら、マップの真ん中やや左辺りの山脈のふもとにあったよ>saltmine
自分の国が欲しい
Empire新バージョン対応してくれないかな
最近知って、やりはじめたますた。
とりあえず最新版を遊んで、MODがかなりできがよいと聞いたので
0.808にダウングレードして遊ぼうとしたんですけども
英語版wikiが落ちててMODがどこにあるかわからんのです。
MOD置いてあるとこ教えてもらえませんか?
そして欲をいえばオススメなんかも教えて頂けたら喜びで死ねます。
お願いしまっす!
>>841 そうですかありがとう
結局300デナーで8頭買って破産
その日の食べ物にも困り、終には隊商を襲う蛮族と成り果てました。
>>846 ほいよ
ttp://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/ 旧版はThe Last Daysが一番お薦め。指輪物語を題材にしたMOD
詳しい説明は
>>537参照
単調になりがちな戦闘の繰り返しが自勢力の興亡に関わってくるので、飽きずに長く遊べる
光の勢力についてヒーローごっこするも良し、闇の勢力について中堅管理職の苦労に悶絶するも良し
0.808のAIは最も近くにいる相手を標的にするから、最新版のAI相手tより戦闘が楽しめるかもしれん
始めてみたら単騎で突っ込んでみるのマジオススメ。皆プレイヤーを狙ってきて脳汁が溢れ出す
850 :
846:2007/12/31(月) 03:05:33 ID:Ax30b3Td
>>848 ありがとう!
さっそく落として導入してみるぜ。
最高の年末だ。
わーい買ったぞーい
にしても、このゲームもう少し人気が出てもよさそうなのに・・・。
英語でシェアゲーでバージョンが1.0にも達してないとはいえ、このおもしろさで
これだけ知名度が低いのは如何なものか。
ググっても全然ヒットしないもんなぁ。
マジでここの住人でwikiでもつくろうか
だからPCゲー板に移行していればよかったのに…
う、うおお
なんてひっそりとwiki作られてんだww作ったなら管理人さんアピってくれればよいのに・・・。
次回からテンプレ入りだな。シコシコ更新していこうか・・・。
wikiの人乙
もうこのゲームもそろそろPCゲー板に昇格してもいいんジャマイカ?
元はと言えばPCゲーであるRTWだかM2TWのスレからの派生っつか発生なんだもんなぁ。
正直PCゲー板にあった方が人も入ると思うけど・・・・
まぁ両方立てりゃいいんじゃね
wikiおつ
質は普通の同人ゲーよりも上だと思うよ
wiki乙。
問題は製作者側がちゃんと法人として売りに出すかだけどな。
スポンサーも付いて事務所も構えてるとはいえ会社として出さなきゃあくまで個人商業だし。
band of worriersプレイしてたら「突撃ー!!」とか日本語ボイスで喋る敵出てきて吹いた。
やっぱ面白いな、これで後は自陣の国が戦争始めてくれればいいんだけど何故か全然始めないのよね。
戦争始めさせるには待つ意外ないんだろうか?
Expanded II。
こっちはレベル1なのに、Army of Deadとかいう190人の部隊がうろうろして、そのそばには熊狩人(?)360人の部隊。
そいつらを横目に見つつWhite Banditという賊5人に最初の喧嘩をしかけた。
恐ろしく速い馬に乗った白衣の奴らがびゅんびゅんと剣を投げてきて、なすすべもなく20人が全滅。
主人公も剣が頭に刺さって尋常じゃない深手を負ったとかでSTRとAGIが-1。
二日ほど引っ張りまわされてようやく逃げ出したけれど金は0、持ち物は無し、仲間もいない。
ということでどうやら闘技場通いは当分止められそうにない。
NativeはNativeで楽しいね
改造面についてもwikiに載せておいてほしいな
>864
wikiだから自分で書きなよ。
改造の仕方がわからないからだれか書いて っていう意味ね
>866
そうか、すまん。
つ(言い出しっぺの法則)
改造って自分でModを作ったりする方法であってる?
数ヶ月ぶりにキタ
同志が生きているようで感動した
このゲーム流行らないのは小刻みなVerUPでMODがついてこれないからかもな
良MODとかもVerちがいで出来なくなるし
ところでWiki見たが日本語化できるの?
あれって日本語化できるというよりも日本語化する環境の設定方法だよね?
>>870 啓蒙活動してもいいもんかね?
とりあえずニコ動辺りにプレイ画像集でもうpしてみようかな思うんだが・・・
複数MOD見せれば色々な欲求に応えれそうだし。
いんじゃないか?
基本英語だし、シェアウェアだし厨が増えるってこともないでしょ、多分。
0.808版のBand of Warriorsって、DLできる所はもう無いんでしょうか?
9.03のLegionMOD和訳しないかなぁ・・・
ローマ軍団いかすのに
0.903おもしろいんだけど、いろいろ変わってて困る。とりあえず捕虜を売るにはZenderしかないのかな?
9.03って村の略奪できるけど城攻めとかはできないのかな?
主人公がどこかに属していれば、敵勢力の城・都市を攻められるよ。
879 :
873:2008/01/06(日) 21:19:56 ID:9a3BnoQu
>876
無事DL完了。thx
にしても、nativeもMODも少しづつ重くなってきてる気がする。早く新しいPC組まなきゃな……。
>>878 所属ってことはクエスト受けて出世しないと駄目なのかな?
英語苦手なんで選択肢間違えて所属したい国に間違えて喧嘩売る回答しちゃったりしてたw
renown(名声)を上げればいいんじゃないかな
renownは敵との戦闘に勝利(相手の数が多い程多く貰える)かギルドのクエスト達成で増えたと思う
他にも方法はあるかもしれない
ある程度名声があればどこかの王様からラブレターが来るのでそれを待つか
自分から臣下に志願するべし
renownは多くの敵兵を少ない人数で打ち破ったら多く上がる
最初の中立の町で川賊退治を引き受けて一人で川賊退治をしていると結構あがってると思う
もうすぐ参入しようと思ってるんだけど、
CPU C2D E6850
Memory 2GB
Geforce 8600 GTS
これでどのくらいまでの人数だったらヌルヌル動く?
話を聞いた限りでは面白そうだけどこれで10人ぐらいでしか戦えなかったら・・・
>>883 CPU Pen4 2.5G
Memory 1G
GeForce4 MX440
こんなパソコンさえも10楽勝だから安心汁
とりあえずデモ版やっとけ
>883
コンフィグの戦闘規模を最大にしても余裕でしょう。
Athlon64 X2 4400+ / GeForce 7900GT で余裕なんだから。
>>883 ノートPCでプレイしてる人たちに謝りなさい。
そしてプレイしなさい。
>>883 俺よりハイスペッコじゃないかw
そんな俺でも72人で何とか動くからもっと行くはず。
>>885 まったく同じスペックだw
お前は俺か。
>>883 C2D E6600 2GB 7900GSな俺でも普通に遊べてるよ
これで400人規模だと読み込み時と援軍時に止まる
混戦ではまあ平気。敵と味方の区別が全くつかないが
ただ動画を撮りながらだとカクカクがかなり気になるレベルになった
だけど通常100-200人規模の戦いしか起こらないから
普通にストレス無く遊べると思う
最新Verに最大人数増やしツール対応してないのが残念でならない
Legion面白いのに
最新版でも一応は動くよ
応仁の乱とスターウォーズMODの最新版ってまだでないのか。
最新版でお勧めのMODある?
だれか戦国時代MOD作って
すでに応仁の乱があるじゃない
>>890 今9.03だけどBattle Size Changerって8.94対応のようなんだが、
これでいけるってことかな?
忍者と侍は日本が世界に誇る2大ファンタジーゲームキャラだからね
Nativeやってみたけど盗賊少ないなー
名声が全然あがらない
クエストとかって和訳可能ですかね?
LegionMODやってるんですが、
和訳しちゃおうかな思うんですが、
日本語とかには訳せないのかな・・・
Wikiの日本語化もちょっとよくわからなくて・・・
連投ですまないですが、
町のクエストで動物狩ってこいってのがあって達成不可能なんだけど、
これって当然ながら実装されてないせいだよね?
そういやはじめて城落とせた。
城落とすとちゃんと領主になれるんだなw
しかも改築コマンドとかあってなかなか目新しい。
ただ現Verでは実装されてませんとか出るけど。
モンゴルみたいな国の軍隊が嫌い
全員騎馬兵なんてどんだけ
>>900 海辺にいる海賊でもいいよ
ただ、斧と槍投げまくってくるから盾必須
戦利品が序盤ではそこそこおいしい
>902
> 町のクエストで動物狩ってこいってのがあって
動物を狩るんじゃなくて、村のクエストにある「家畜(cattle)を用立てる」ってのだろう。
他の村で村長から家畜を譲ってもらって、依頼された村まで誘導すればいいよ。
hunt down〜のクエストがよくわからん
誰か捕まえてこいって事?
>>907 それはわかる。
指定の村いくと指定の人間がいるから話しかけると襲い掛かってくる。
んで殴り倒せばOK。殺しちゃうと駄目みたい。
>>905 何か他の村の村長さんが売ってくれたんだけど、
何かミッションクリアできなかった・・・
なんでだろ・・・
指定数買ったはずでお金もちゃんとlostしてたんだけどなぁ・・・
d
みんな同じ服装してるからわかりにくいね
>908
ちゃんとマップ画面で牛を追い立てて元の村まで戻った?
バージョン901をやっているんなら、牛を買い足せないバグがあるので牛を買う度に元の村に連れて行かないと駄目だよ。
(例:牛を2頭連れていて別の村で牛を3頭買っても、5頭の群れにならずに後で買った3頭だけになる)
>907-909
殺しても大丈夫だよ。 俺はいつも矢で仕留めている。
ただ、901以前では手の届かない場所に出現するバグがあるんで、その場合は一旦村の外に出てやり直すと良いよ。
エリア外の山のてっぺんに小さく見えたりするw
>>910 なんと!
追いたてまであるのかw
それをやってなかった・・・
金だけ出し損・・・
最初にいた仲間がみんな死んだワロタ
1vs20くらいの戦国無双的なゲームになってワロタ
ちよっと疑問が出たので質問
パーティースキルで、たとえばSpottingのスキルが3で、ほかのヒーローがそれぞれ1,2ともってたとする。
Pを押して出てくるパーティー画面では(3)(+1)と出ている。この(+1)ってどういう理屈で出てくるの?
またパーティースキルで一番高い能力の人が優先されるスキルってTracking,Tactics,Pathfinding,Engneer,Tradeでおk?
>913
主人公が最高スキルを持っている場合はボーナスが付く。
旧バージョンではヒーローのスキルにも低いボーナスが付いていたけど、90xでは主人公の場合のみボーナスがつくようになった模様。
主人公のスキル/ボーナスの対照表
1/+0
2-4/+1
5-7/+3
8-9/+6
10/+10
>またパーティースキルで一番高い能力の人が優先されるスキルってTracking,Tactics,Pathfinding,Engneer,Tradeでおk?
「パーティスキル=一番高い能力の人が優先されるスキル」だよ。
パーティースキルってパーティーのスキルが合計されるのかと思ってた。ありがとう
救出したKidnappedGirlを家へ帰さずこき使ってる鬼畜野郎はどいつですか?
…ああ、俺だったw
SwordSister軍団作成の為、自勢力の農民だろうがなんだろうが襲いまくってる鬼畜野郎はどいつですか?
…ああ、これも俺(ry
Ver.808のCalradia at Warをやっているんだが、ベージャー軍の領主のクエストで行き詰った。
「スワディアンの士官を3人捕虜にして連れて来い」っていう内容。
日本語化してプレイしているので、領主は「スワディアンの士官を」と確かに言っていたのだが、
一体、誰のことなんだろうか? 騎士とか石弓兵とかSoldierとかSquireとか連れてったけど、
違うみたい。でも、「スワディアンの士官」という名前の兵士はどこにもいない……。
何か勘違いしているんだろうか?
>>917 Swadian Recruit(村なんかで雇える、最下級の兵士)じゃないのかい?
>>914 PartySkillにこんなボーナスができたんだ
Surgery10持ってれば+10されて味方兵士が死ぬことはなくなるのは魅力的だ
INT型の主人公作りたくなってきたわ
以前と比べるといい方に進んでいるね
俺はひたすらカリスマとリーダーシップにぶっこんでるw
将軍(自分)は無能でも軍がよく働いてくれるw
英語を読むのがめんどくさくて、ただレベル上げしてるんだが
戦闘がやたら楽しいなこれ
>>921 それだけでここまで来たつっても過言じゃないゲームだしな。
というか、戦闘以外にすることねーだろww
仲間のマネージメントとかも楽しいかもしれんが戦闘なけりゃ意味内能力ばっかだしな。
9xまで来たが1.000になる頃にはきちんとゲームクリアまで作りこんで欲しいぉ。
Ver1.0になったら自分の勢力を持ちたいな
城を落としてもはした金を渡されて城を没収される生活はもう嫌だ
あとNPCももう少し頭良くなって欲しい
ある村の付近をパトロールしている味方が居たんだけど
その村が略奪されている間何もせず回りをうろうろしているだけだったから
9.03は最初の城はもらえるけど他は没収されちゃうね
王様に忠誠を誓ったら村をもらった
とりあえず村に魚の池を作ってるんだが
63日もかかるとかアホか
>>926 そんな事を言ったら
戦える相手をすべて滅亡させ、残った所と開戦するのを待つために
延々と100日以上寝てるだけの俺はどうすりゃいいんだw
>>927 すごいなw
俺は出城まではなんとか取れたが都市の大軍には勝てなかった・・・
仕様(?)で城や都市の衛兵は補充されないので、数人倒しては引き上げてちびちび削るように敵を減らせば都市も落とせるよ。
てす
pirates of calradia
メインである海戦がいまひとつなのが惜しい
まだ開発中なんだろうけど
9.03でおすすめのMODを教えてください
俺はLegionが好き
ローマ軍団萌え
BoWは外せないな
BoWやった事ないんだけどどんなMODなの?
俺のおすすめはもちろん応仁とスターウォーズとパイレーツ
応仁の乱もそこそこ面白い
何か外人の見る戦国時代ってのが伝わってくるw
つかクロスボウ部隊が居た時は吹いた
>>935 簡単に言うとnativeの発展型
応仁もいいけどあのころのカラフルな甲冑が個人的に好きじゃないんだよな
やっぱり戦国MODが欲しい
応仁の808ってある?あるなら教えてくれくれ
ない
Expanded Gameplay IIおすすめ
BoWより強めの武器や馬があるしな
馬の速さといい物価といい、豪快なのが良いね>Expanded Gameplay II
STR30越えの脳筋でも扱えない武器があったのには吹いた
ただその辺の雑魚でもHp70以上がザラだったり、
他の要素を切り捨てた脳筋と雑魚が同格なのが俺には合わなかった('A`)
パイレーツやってみたんだが、
普通のマップみたいだな・・・
結構前のVerではカリブ海になってた気がするんだけど、
VerUPで開発やりなおしになったのかな?
9.03であったよ。
マスケット銃とかもなかった。
最近やり始めた、面白いなあコレ。
何故こんなに注目されてないのか疑問すぎる。
英語だしな
英語なんて理解できなくてもプレイするのに不自由しないんだけどな
>>947 確かにやってくうちに覚えちゃうよね
ただ「入り」の敷居としてはやはり英語は避けられてしまうのが残念なところ・・・
そういや三国志MODとかないのかな・・・
蒼天航路みてたらやりたくなった
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 01:05:32 ID:u2lF2FyR
このゲーム鍛えると弓は最強だからなぁ。
それでも1人では生き残れない程度のバランスなのは有り難いけど。
そういえばtoma00さんはどうしたのかな
>>949 むしろプレイヤーでは使えないんじゃないか?
>>954 でも実際こんな感じだったんだろうなぁw
で、次スレどうするんだい?
PCゲーでいいんじゃない?
>>956 身長とかの事さ。
当時170程度しかなかったそうじゃないか。
強くても風貌はぜんぜん強そうじゃなかったという資料も残ってるw
Expanded Gameplay II: The Fifth Immortalプレイしてたんだが
フィールドにいる時Your sprit grow weakerってメッセージが出て
キャラが弱体化していったんだけどこれの原因は何?
メシ食ってないとか
Band of Warriors Quick Port を入れてみたんだが
あんまりnativeから変わった感じがしないな
武器や馬がほとんど変わってないのが残念
>>960 死んだからじゃない?生き返るためのクエストが面倒だから、死なないようにした。
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,30515.0.html Should you fall in battle, you level, attributes, kills and other information is displayed,
you will lose 1000 exp, all your gold, all your inventory, gain +10 strength and a spirit mask helmet.
You will still be able to wander Calradia as a 'spirit' of a fallen warrior but your spirit will grow weaker, losing 1 strength and agility day by day.
戦闘で倒れたペナルティだって。 厳しいね。
うわ…ホントだ
ありがと 復活のクエストめんどくさそうだわ
一応張っとく
After Death
After you perish you are given a Spirit Mask, like the Fallen Ones. Your strength and agility will deteriorate daily, however if you wear the Spirit Mask the loss of strength will be slowed considerably, and Fallen Ones will periodically join your party.
If you are on your way to completing the Immortality quest, and manage to complete it before all your strength runs out, you can still come back to life.
Losing your spirit mask will mean you have much less time to complete the quest before your spirit weakens, the mask cannot be replaced.
Remember that if you reached level 15 you can pay the Zendar trainer to increase you strength and thus give yourself more time.
そういやブレイクアーツなんてのもあったな。このスレでは今一影が薄い存在…。
わりい誤爆したわ
おお百年戦争の903対応版が出てるではないかー
>>968 お、マジすか。
私女だけど、URL出して欲しいな
wikiが地味に更新されてた
更新者乙
てか誰か編集とかで魅せられるプレイが出来る人
Oblivionみたいにニコ動にプレイ動画をアップしてくれない?
M&Bでもテクテクさんみたいなのが出れば一気に人気でると思うんだけど・・・
ちなみに自分は才能ないから\(^O^)/
動画1個も無い事だし手っ取り早くつべから転載という手もあるな。
画質は悪いが…。
魅せるってのは難しいよね。弓で頭狙うくらいは慣れればできるけどそれが連続でも面白くない。
まして長めの槍で敵の数減らして〜〜なんていう動画も退屈だし・・・
元々ストイックなもの好きがやるもんだしねwとなると転載でも数上げて呼び込むしかないか。
次スレは
>>980か
>>990くらいか?
動画はどんな物が面白く見えるんだろ
大軍同士のぶつかりあいとか攻城戦とかでかな?
それとも普通にプレイしている動画の方がいいんだろうか?
解説いれながらゲームを楽しみつつやる動画とか?
Fraps入れてプレイしてみたけどカクカク過ぎて良い操作できん。
ハイスペックの人頼んだ!
適当にクエストの内容混ぜながらお話自分で広げていけばいいんじゃないかな。
シナリオの薄さが良く似たオブだってそうやって話作ってる人多いし。
テクテクさんみたいなのでなくてもああいうAARみたいなのが出ればかなりいいよね
ところが自分はノートでプレイしてる組なんでfrapsとか絶対無理゚・(つд`)・゚・
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 00:54:46 ID:ZbYtX53g
TUBEの解像度からして飛び道具みたいなのよりは
単騎で大群相手にランス突撃でなぎ倒しまくる方が
豪快でうけると思います!
>>981 ランスは命中すると態勢を整えるのに一定時間が必要だから、なぎ倒す様にはいかないよ
どちらかというと一撃離脱に近い
だからランス主軸になると
>>975の通りになる
なぎ倒す所を映すなら、なで斬りの方がいいだろうね