フリーの面白いRPG レビュー&攻略質問スレ Part2
前の三年半スレがとうとう落ちたのか
4 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/20(月) 10:04:58 ID:U1xi0KRT
5 :
レビュー:2006/11/20(月) 11:09:43 ID:NAiHUJcG
6 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/20(月) 13:15:44 ID:TKNXG1Xo
>>5 ストーリーがフリーゲーム界トップクラスなのは確かだけど
ゲームバランスとグラフィックとBGMは並以下だと思う。
個人的にはユー=ジーとかシーゲ=シーゲの顔グラは
味がある気がして好きだけど。
8 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/20(月) 23:28:24 ID:7W47C/Hx
タイトル】 桃太郎Vの逆襲
【ジャンル】 RPG
【【コメント(感想)】ゲームバランスがやや崩れているものの、ストーリーが
面白い。隠し要素も数多くあり、一度はやってみるべき 。
9 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/21(火) 11:36:33 ID:ctf540NH
>>7 実際のゲームで使われているものではないが顔グラの参考イラスト
http://www.geocities.jp/rovers26/story.html コンエイコウが渋くていいぞ。
ハーレムを作ろうとしたのに、いつのまにか身寄り等の無い女の子らの避難所と化して
彼女らに牛耳られ、自分は彼女らを養うために出稼ぎの盗みに行ってる。
女の子が勝手に増えてる顔の知らない子がいる、とか嘆いているコンエイコウが渋い!
盗みの最中に宿敵を見かけ、ほおっておけずに引き返してきて戦うコンエイコウが渋い!!
王道RPGだが、主人公らは品行方正の単調なキャラじゃないことに味がある。
やってみたがすげー面白かった。
レビューには 【私のプレイ時間】19時間程度 とかあるが、
1回クリアするのに19時間以上は確かにかかった。やり込み系じゃないけど内容があるからね。
10 :
ひみつの文字列さん:2024/12/28(土) 09:02:35 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>6 こういうのを「ゲームバランスが悪い」っていうんかね。
話やキャラは悪くないのに、いらいらした。
クリアできる範疇で最も難易度が高いフリゲって何だろうか。
動きがもっさりしてるとかそういうのじゃなくて。
風のつばさがテストプレーヤー募集してるよ。
だが断る!
19 :
18:2006/12/03(日) 10:55:38 ID:ibrhx0hp
よしやってみる
だめだこりゃ
ツクールのサンプルゲームをやってるような気分
18じゃないけど、そうか、残念だな。
リンクに飛んで、ちょっと面白そうかもと思ってたんだが。
ツクラーはゲームの内容より、いかに見た目で騙すかに力を使っているから。
そりゃクソゲーの山になる訳だ。
25 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/08(金) 22:53:39 ID:JR947bbI
コンパクの金賞受賞作、二作ともつまらん。
お、更新されたのか。俺もやってみるか
ソフコン時代は面白いのが結構あったんだけどな
>>8 それちょっと前にやったけどエンカウント率高すぎ
「何もしない人ほど批評家になる」
自分がバカにされないことに意識を集中する。
これが劣等意識がもたらす「引き下げの心理」なのです。
部下の行動、妻の言動、何かのコラムを批評することで
「自分の方が偉いんだ!凄いんだ!」と自分で確認しなければ、気がおさまらない。
だから良いところより、批判することにのみにすぐに意識が向く。
なぜ人を誉めることやよい所を認めることに、ある人はこれほど抵抗感を持つのか。
誉めないまでも、一つの考え方としてとらえる事ができないのでしょう。
演劇や舞台の批評文ばかりを見て、あの舞台はキャスティングミスさ、台本の流れが問題さ、
と退屈と苛立ちにアグラをかいて人を批判するより、
一生懸命作っている演出家や出演者の方が人生を楽しんでいるし、心からの友達も多いはず。
何もしない人ほど批判精神ばかりを育てて、人生を孤独にする傾向があるのです。
批判ばかりがクセになると、自分の小さな行動に対しても「くだらない」「意味がない」
と自分にも批判精神は向いてしまい、自分の前向きなエネルギーまでもが枯渇します。
わざわざコピペしてくるお前みたいな奴のことか
【タイトル】タイムロジック
【ジャンル】RPG
【URL】
http://www.enterbrain.co.jp/techwin/data/contents/cpweb/silver.html#silver03 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】結構かかりそう(まだ途中)
【備考/容量】ツクール2000
【コメント(感想)】 第四回コンパク銅賞
おもしれー。
全体としてはけっこうな長編になりそうだが、
中編シナリオ三本からなっているので、物語の見通しは早めにつかめる。
今、二本目の前半をやってるところ。
シナリオ選択は自由。途中でシナリオ変更も可。物語は完全に同時進行。
(時々、シナリオがクロスする)。
ストーリー上、マップ上の適度な謎を残して一本を終え、
次を始めると、その謎が明に暗に解決されていく。
三本すべてを終えたとき、三人の主人公による最終決戦と
グランドフィナーレが始まるんだと思う。
マップが豊か。
世界各地が地下洞窟でつながっていて、
ストーリー進行とは別に、かなり自由にあちこち見て回れる。
自由散策につかれて物語にもどったとたん、
帰ってきたばかりの土地に行ってこいと言われたりもしたが、
また別のルートがあったりするので、移動に飽きることがなかった。
(ただ、フィールドマップは無駄に広い気がする)。
シナリオ変わって、別の主人公、別の事件のために
同じマップを散策をするのが楽しい。
一本目では何もおこらなかった森や泉が、
二本目で重要なイベントの舞台になったり。
宝箱の中身も、場合によっては変えてあって、心にくい。
話は王道、オリジナル絵は地味な顔グラのみ(ヴァリエーションは豊富)
戦闘は2000デフォ、特にこったオリジナルシステムもないのが
銅賞どまりの原因か。個人的には、そこがむしろ気に入ってるんだが。
34 :
33:2006/12/10(日) 18:03:26 ID:eUE6Sek8
それ、よく作り込んであって最初の一日はとても楽しかったんだが、
二日目、三日目となったら飽きてしまった。
頑張って全部やったらまた面白かったんだろうか。
37 :
33:2006/12/17(日) 02:59:47 ID:v0H1WCcA
やり終わった。
三主人公が集結してからもなかなか頑張って作ってあって、好感度高し。
地味だが悪くないゲームだった。
>>35 やっと新作キター!
と思ったらリメイクか・・・
ラストはまた尻切れトンボなのかね。
ロストシープ面白かった。
シナリオが秀逸で、独特の甘酸っぱさは異常
でも、>37の言うことも結構判る。
広い町の中からフラグ立てに関係がある場所をほぼノーヒントで探し回ることになるから、
町のマップ自体に新鮮味がなくなった二日目、三日目では投げ出したくなる事もあった。
ただ、この辺を整備してするする進むようにしてしまうと、それはそれで面白くなくなりそうだし、
ゆっくりした展開も含めて味じゃないかと思う。
生きる2 ベクターで公開されたよ
公式HPみたけどかなり期待大
これから落としてプレーしてみる
公式HP
http://alive2.nobody.jp/ 最近そこそこ良質なゲーム公開されてるね
ハムスター工房のVortex
ガリヤ戦記っていう長編RPG
どっちも公開されたばかりでバグがあるし、バランス調整が甘い部分もあるけど
これからいろいろと修正されると思うので、暇な人はやってみそ
戦闘部分のみに特化した決戦前夜祭ってゲームもなかなかおもしろいよ
【タイトル】THREEs
【ジャンル】RPG
【URL】
ttp://members.at.infoseek.co.jp/uu_sei/tcool.htm 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】20時間
【備考/容量】ツクール2000
【コメント(感想)】
かなり難しいが、やり込める。
漫画みたいに1話2話〜というような感じで進んでいき、前話の行動によって次のシナリオが変わる。
クリアすると開発室に飛び、2週目に移る。2週目以降はいつでも開発室に飛べる。
ある条件を満たすと隠しシナリオも現れる。
お遊び要素が多い。
時間がある人にお勧め。
生きる2はOP超長かった
移動が遅いので途中で投げた
生きる2「C」がダッシュボタンなのな・・・
ちょっとやり直してくる
なんかOPが長い割によくある話すぎて全然引き込まれないな。
そのくせ妙に作者の思想みたいなのが入ってそうなシナリオだし、
果たしてどうなることやら。
作者曰くクリアには18時間かかるそうだが、
それまでに面白くなるのか?
正直序盤で止める人も多そうだ。
セラブル系か?
そういうのは勘弁
いやセラブルよりずっと青臭い。
高校生が作ったようなシナリオ・・・。
まぁそういう意味ではセラブルより「万人向け」ではあるかも。
要するに、見た目だけで中身はよくあるツクールという事だな。
>>41の
>ハムスター工房のVortex
>ガリヤ戦記っていう長編RPG
これはどうなの
「生きる2」貴族が仲間になる所までやったけど、
青臭さと説教臭さが鼻について仕方が無い。
システムも至って普通。エンカウント率高い。
なんかアニメーションとかそういう所ばかり力を入れて肝心のゲームが面白くない・・・。
あと声優の棒読みはどうにかならんのか。
エンカウント率高いゲームはやる気しねーな
ダッシュあっても話が長いので生きる2投げそうだ
Vortexは難易度低めの3Dダンジョン探索だね
どこかのスレに書いてあったけど中盤まではかなり良いバランスだった
ラスボス手前の辺りから馬鹿みたいにしぶといボスが出過ぎる
アイテム集め要素があるのに、隠しダンジョン攻略のために消耗品を集めてると装備が腐るほど集まるのが微妙だった
一回目のエンディングまでは結構面白い
ガリア戦記はSFC時代のFFロマサガっぽいふいんき?こちらも難易度低め
ダンジョンは単純な構造で進みやすい
雑魚戦のバランスもかなり良かったのにエフェクトが長すぎたり
メニュー画面やセーブポイントが出るのが遅いのが残念だった
俺はFFやロマサガあまり好きじゃないが好きな人にはお勧めだと思う
ガリア戦記はもう少しテンポ良くすることができたんじゃないかな・・・。
ちょっと惜しい作品。
生きる2、上で言われてるほどエンカウントは気にならなかった。
システムもあれくらいシンプルで丁度いい。
ただシナリオは本当によくある話。
「ある日突然異世界に」「悪い政府を倒して平等な社会に」なストーリー。
まぁまだ未クリアなのでこれから面白くなるかもしれないが・・・。
シナリオを読むためにゲームのクソっぷりに耐えるとか意味分からん。
あっても無くても無いようなものの為に。それは修行か何かなのか?
それは人それぞれだろ。
セラブルの作者なんて「たとえゲームの後半が紙芝居でも(ゼノギアスのこと)話が面白ければ良い」とのたまうくらいだ。
まぁそれは極端かもしれないが、面白いシナリオのためにゲームをプレイするのだってアリだとは思うぞ。
それだったらもう別にRPGじゃなくてノベルゲーにすればいいじゃん
でもそれをしないのはノベルにするほど深いシナリオは書けないから
作者の言い訳だな
FF10 ゼノシリーズ
セラブル
この辺りはノベルゲームでもいいかも。
ネフェイストみたいに自分でストーリーの内実を探すゲームはRPGじゃないと意味無いんじゃないかな。
ペラペラ喋らせる=シナリオが面白いとは限らないし。
シナリオ重視にしたいんだったらノベルゲーにすればいいとは限らないと思う。シナリオの相性次第だよ。
>>42 Green〜は自分もプレイした
結構ストーリー的には好き嫌い分かれるかも。システムはデフォルトだし
逆に言えばストーリーのみだな、基準になるのは
フリーシナリオとはいっても、行き着く先は同じ。しかも、途中で複数の主人公の
ストーリーが混じるから結局平等にプレイしないと分からなくなりかねない
後はバグがかなり多い。先に進めなくなるようなバグがそこらじゅうにある
報告があれば対応しているようだが
一応主人公と敵(?)のベタな恋愛的要素もなくはない
あんな短期間で好意を抱くとか普通はないだろうと思う部分もあるが
>>61 >>シナリオの相性次第〜
システムや世界観がシナリオとマッチしているかが重要だよな。
イストとかは「自分で発見する」面白さがすなわちシナリオの面白さに直結してたわけで。
これはノベルゲームでは味わえない楽しみ方だしな。
シナリオはオマケというのも一つの価値観だとは思うが、
RPGでシナリオを楽しみたいというのも否定できないと思う。
64 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/26(火) 07:42:11 ID:lRmuf0Vr
あれ、落ちたかと思ったんだが、生きてるのか?
いずれにせよ、ときどき ageないと危ないようだな。
65 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/26(火) 08:19:09 ID:lRmuf0Vr
何かいきなり書き込みがふえたんだね。何事?
>>44 あ、それ。昔チェックしてやってみようと思ったやつだ。
(そのまま忘れて結局やらなかった)。
作者HPに攻略ページもあるね。
時間ができたら、今度こそやってみよう。
風のつばさが完成する日は来るのだろうか。
?
生きる2は・・・・・
どうして別の惑星の人間と言語が全く問題なく通じるかが
何の説明も無かったので投げてしまった・・・
RPG的なお約束かもしれないが・・・・ちょっとねえ・・・・
(主人公の祖父がその惑星の出身なので、言語自体は研究されていた?
だとしても・・・・)
>>68 それはいっちゃいけないだろう
ファンタジー物とかでも、本とかは読めない文字なのに言語は通じてるなんて
いくらでもあるさ
それを言ったらスターオーシャンとかどうなるんだ
そういうものなのかなあ。
SF調のRPGは殆どやったことがないから解らないけど。
強いて言えばゼノギアスくらい。
例えば、現代日本からいきなり異世界に飛ばされる
(この手の話が今時あるかどうか知らないけど)
みたいな話だったらなんとか看過できるんだけど・・・・・
一応魔法の概念とかはなく、
テーマに身分や生まれを含んでいるみたいなリアル志向の話で
そういうお約束を使われるとなんとなく話が浅く感じてしまう。
無理矢理でも翻訳機能の機械とかを用意してくれれば納得できないこともなかったけど。
まぁ確かにテーマ性や作者の主張が強い割に底の浅い話ではあったかな・・・。
説教臭さと青臭さが同時に鼻につく、って感じでな。
とはいえ、あまり細かいことまで気にしすぎて本筋が楽しめないってのは勿体無いと思うぞ。
このゲームに限らずね。
「設定にこだわっている=面白いRPG」というわけでは無いし。
ところで、ベクターの人気順で上の方に来ている
「世界に届かぬ願い事」ってのプレイした人いる?
細かい突っ込み仕出したらドラえもんとか突っ込み放題だしな
>>72 作りこまれてはいそうなんだが、ストーリーがほのぼのとしすぎて個人的にはアウト。
それと戦闘に戦略性が無い。パーティ二人だし、スタイルチェンジも特に制約が無いんなら普通に全スタイルの技を
使わせろと(ty
コンパクweb金賞受賞作の「忘れられない記憶」をクリアしたが、
戦闘に戦略も糞もないのに驚いた。これで金賞?
まぁ、かなりテンポ良く進むし短編だから、飽きる前にクリアできたけど。
>>75 コンパクが全体的な完成度より目新しさとかアイデアに賞を出してるってのはもう常識だと思ってた
でも今季は特に酷かった気がする
あれで金ならムスペルも金だろうみたいな
ムスペルが銀取った時の金って魔壊屋とクリエイティブストーリーだっけか。
うん、今回よりはレベルが高かったな。
>>76 あ、そうなの?
でも、同じく金賞受賞作の「琥珀色の瞳」もクリアしたんだが、
目新しさもアイデアもそれほどでもなかったような。
あ、でも、どこぞのフリゲを彷彿とさせる関西弁キャラで登場人物が占められてるのと
(関西弁な理由はゲーム中に語られないから、最後まで謎)、
「え?これで終わり?」と誰もが思うだろうラストはかなり目新しかった・・・か?w
80 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/26(火) 21:05:43 ID:Geizu+RX
『THE MAN CALLED CRIMSON -Episode I- 量子コンピューターの少女』(通称:マンコ)
2006年夏コミで、連作の第1作目として発表して以来、
『ですろり』他、『キラークイーン』、『空ちゃ』、『Myth』、『僕キミ』、『ころな』、『オニコロ』、『愛する(ry)こと』、『まほゆめ』、『faith』……
これらを抑えてマンコが優位に立っています。 (フリゲー? 恥ずかしくないのですか、それ)
さらに、過去の名作と比較しても、
「月姫は良かった。ひぐらしも良かった。だが、マンコが素晴らしすぎた」
こういわしめる何かがマンコにはあるようで、両作品の関係者には申し訳ないくらいですね。
そんな壁サークル、因果堂Type-I.G.が冬コミに参加します。
・『夢剣-Complete-』 \1,000←あのシリーズの決定版が廉価で登場!
・『ざまんこ!-Vol.1-』 \500←イベント限定販売のレア物
・『THE MAN CALLED CRIMSON』短編小説 \100←短いマンコ、チンポも?
どれか一つお買い上げの方に
『チンポ要塞シューティング&ウインターソング』無償配布。
(12/31、冬コミ3日目、あ-67a 因果堂Type-I.G.)
日本人に生まれて幸せだなあと思います。因果堂Type-I.G.は我が国の誇りです。
公式スレ【NEET】因果堂TYPE-IG【part3】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160243212/l50
>>70-71 SO3ではホ○ヤクコンニャクばりの万能翻訳機が出てきたはず
生きる2やっとこさDLしてスタートと思ったら
何かいきなり歌が始まって、だだっ広い街に放り出されて投げた
それはさすがに早すぎ・・・
とは言うものの実際問題として、
最初でプレイヤーを惹き付けることができない作品はそれだけでアウトではあるな。
生きる2結構すすんだ。
オリジナルシステムとうたってるくせに素材だけど
武器練成とか、スキルを覚えるシステムは結構好きだ。
声優も宅録臭がすることと、一部が下手なの以外は気にならない。
RPGとしては面白い。
でもシナリオはいつまでたってもなんだこりゃ
声優も宅録臭がすることと、一部が下手なの以外は気にならない。
変に混ざってるところが気になるんだけどね
生きる2、システム部分は自分も結構好き。
会話もウェイトが少ないからポンポン読めるし(ポンポン押しすぎて重要な所を飛ばしたこともあるが)。
戦闘のテンポも上々。
全100階(らしい)ダンジョンに潜ってくのも楽しい。
ただこの内容ならボイスが必要だったとは思えないし、
シナリオも惹きつけられない。そこが残念。
green leaves結構面白かったかも
ただ、選択肢が結構多いから決定キー連打してるとあ!ってことになるが
キャラグラフィックは自作がほとんどみたいで、だいぶ努力が見える。OPとかも
まぁ、好き嫌いは分かれるかも知れないが
バグの多ささえどうにかなれば結構良作といえるんじゃないかなと思う
メッセージ性が強いのは作者の主張が青臭いと萎えるな。
梓999とかは良かったんだけど。
物語自体が面白く無いと上滑りするんだよなー。
梓999とは・・・
また古い!
まぁ確かに娯楽として面白くないと・・・とは思うが、
売れたりとか考えなくていいので好き勝手に作ることができるのもフリゲの強みじゃない?
つまんないと思ったら即ゴミ箱へぶち込めばいいわけだし。
作者諸氏には自分の思うとおりのものを作って欲しい。
>>89 > 作者諸氏には自分の思うとおりのものを作って欲しい。
そうは思わない。
ならばどの様な批判を受けても黙っている事だな。
精神年齢が低い連中が「作者」を名乗るせいで、
そこら辺りがしっちゃかめっちゃかなのだよ。
何故そんな事になるかといえば、ツクールという(以下略)
いやもちろん批評も自由だよ。
別に無料だから叩いたらダメってわけでもないし。
ただフリゲ作者なんて叩かれようが褒められようが生活が変わるわけでもないし、
プレイ側が躍起になっても蛙の面に小便じゃん?
たまに日記で叩かれたことをファビョる奴もいないことは無いが・・・。
そんなのを相手にしてもしょうがない。
いい作品に巡り合えれば良し、クソな作品は即ゴミ箱へ。
市販と違ってハズレを引いても大して痛くは無いんだから、気にしすぎは損だろ。
ネットというもののおかげで、
大層「ご立派」な「批評家」が腐るほど出てきました
まぁ、フリーソフトというものが普及したのも、ネットというものおかげだから
良くも悪くも批評家のおかげで作品に出会えるということもある。
批評家の言うことを鵜呑みにしちゃダメだが。
95 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/28(木) 23:43:54 ID:2XCsIQjq
風のつばさ、「配布は来年1月に延期」だそうだ。
しばらくくそ忙しいから、俺的には無問題。
すまん、あげてしまった。
なんだかんだで4月くらいまで延びると予想 >風のつばさ
98 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/29(金) 09:53:09 ID:mZePdrXi
(・∀・)「「皆さんに告知」」(・∀・)
因果堂TYPE-I.G.を応援してくれるのは嬉しいですが、
ひぐらし関係者+αを叩くのは本意ではありません。(スレ乱立くらいは許してもいいかなと思っています)
皆さんの鬱憤は、マンコ関連作品をプレイすることで解消してくださいね(・∀・)
649 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 本日のレス 投稿日:2006/12/28(木) 20:41:38 6pov5Lyw
>>646 マンコは個人的には設定もしっかりしてるし文章も好み。
そしてこれは万人にいえることなので体験版プレイして考えてみんしゃい。
琴線に触れないと思われるひぐらし厨は無視ればよい事だろうし。
まあそれはともかく。俺は作品と共に音屋の音楽を推す。あのヘタウマ感は他にはなくていい感じ。
440 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 投稿日:2006/12/26(火) 21:27:56 CHlFAz+2
ひぐらし厨やフリゲ作者は、同人とか以前に、ノベルゲーム自体やったことないんだろうな
マンコはあんまいじめてやんなよ
442 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 投稿日:2006/12/26(火) 21:28:52 aKERzWE3
マンコの宣伝するバカに言っとく。
何でこんな素晴らしいサークルをもっと早く教えなかった+雑誌でもっと取り上げさせろ
・『夢剣-Complete-』 \1,000←隠れた名作シリーズが廉価で登場!
・『ざまんこ!-Vol.1-』 \500←ショップ委託無し、イベント限定販売なので今回入手しましょう
・『THE MAN CALLED CRIMSON』短編小説 \100←短いマンコ、あなたのチンポはロングに
・『THE MAN CALLED CRIMSON』マグカップ \800←大反響に応えて再販! 徹夜しても入手困難……
どれか一つお買い上げの方に
『チンポ要塞シューティング&ウインターソング』無償配布←東方シリーズを終わらせてしまうかも……
(12/31、冬コミ3日目、あ-67a 因果堂Type-I.G.)
【NEET】因果堂TYPE-IG【part3】(リンク修正済)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160243212/l50
ムスペルのボス戦の曲が結構好きだ。
ダサカッコいい。
100 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/30(土) 12:20:15 ID:wKCLmMTN
皆さんの声援を背負って最後のご挨拶です、あともう少し!!
「パロディという名のパクり」(そんなこと許される業界怖いですね)
「オリジナル紙芝居」(あれは伝奇? いえ、デンパです)
これら暗黒時代を乗り越え、マンコとその関連作品が、
「連作フューチャーオペラ」が、同人界の千年紀を築こうとしています。
文化の極み、人類の良心は因果堂TYPE-I.G.にこそあり!
壁サークル因果堂TYPE-I.G.は準備万端、いよいよ出陣です!
・『夢剣-Complete-』 \1,000←隠れた名作シリーズが廉価で登場!
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【NEET】因果堂TYPE-IG【part3】(リンク修正済、嫉妬は見苦しいですよ?)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160243212/l50 注意:作品に酔う恐れがあるので、プレイ後の車の運転は控えてください。
101 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/30(土) 12:57:49 ID:wKCLmMTN
最近の私の悩みは、マンコよりすばらしいソフトが見つからないことです。
「月姫は?」(ノー!)「ひぐらしは?」(ノーー!!)
「デスロリは?」(ノーー!!!)「キラークイーンは?」(ナイスジョーク!!!!)
おk、私は気付いてしまった。「「夢剣+マンコシリーズ」」を凌ぐものは金輪際現れないと。
マンコを遮る有象無象は、因果堂TYPE-I.G.が誇るチンポ要塞(*注)が悉く粉砕してしまうのだから……。
注:チンポ要塞とは何か?
それは、因果堂TYPE-I.G.のシナリオ担当、防人因果先生のブログが詳しい。
>チンポ要塞についての解説を載せておきます(最終更新 2006/12/24)
>
> ヘヘヘ
> <(・∀・)>
> VVV
> チンポ要塞
>↑
>これがチンポ要塞です。チンポ要塞とは、空に浮かぶ楽園。永遠に少年の心を持った者だけが行ける極楽浄土。
>そこは花咲乱れ、ごすろりちゃんが笑う素敵な場所です。
>チンポ要塞を愛するものは救われ、チンポ要塞を愛さないものは地獄へ堕ちるでしょう。
>空に浮かぶチンポ要塞をご覧なさい。チンポ要塞は常にあなたを見ています。
>「チンポ要塞」そうつぶやくあなたの中に、確かな安らぎと明日への意欲が生まれる ことでしょう。
>なお、チンポ要塞は一部の地方でぴよぴよ要塞とも呼ばれます。
今、チンポ要塞を信じないものは、同人界において末代まで後悔するかもしれません。
さあ、皆さんで呟きましょう 「 「 チ ン ポ 要 塞 …… 」 」
私はとても幸せな気分になりました。あなたにもゴスロリちゃんの園が見えませんか?
102 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/30(土) 19:45:24 ID:wKCLmMTN
ひぐらし本スレの皆さんへ
因果堂スレの爆撃はどうみても嫉妬です、本当にありがとうございます。
因果堂スレに爆撃するごとにひぐらしスレにもお返しします(・∀・)
皆さんの声援を背負って最後のご挨拶です、あともう少し!!
「パロディという名のパクり」(そんなこと許される業界怖いですね)
「オリジナル紙芝居」(あれは伝奇? いえ、デンパです)
これら暗黒時代を乗り越え、マンコとその関連作品が、
「連作フューチャーオペラ」が、同人界の千年紀を築こうとしています。
文化の極み、人類の良心は因果堂TYPE-I.G.にこそあり!
壁サークル因果堂TYPE-I.G.は準備万端、いよいよ出陣です!
・『夢剣-Complete-』 \1,000←隠れた名作シリーズが廉価で登場!
・『ざまんこ!-Vol.1-』 \500←ショップ委託無し、イベント限定販売なので今回入手しましょう
・『THE MAN CALLED CRIMSON』短編小説 \100←短いマンコ、あなたのチンポはロングに
・『THE MAN CALLED CRIMSON』マグカップ \800←大反響に応えて再販! 徹夜しても入手困難……
・『雨揺蕩フ我神ナル故』短編小説←希少中の希少、転売禁止!!
どれか一つお買い上げの方に
『チンポ要塞シューティング&ウインターソング』無償配布←東方シリーズを終わらせてしまうかも……
(12/31、冬コミ3日目、あ-67a 因果堂Type-I.G.)
【NEET】因果堂TYPE-IG【part3】(リンク修正済、嫉妬は見苦しいですよ?)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160243212/l50 注意:作品に酔う恐れがあるので、プレイ後の車の運転は控えてください。
103 :
95=96:2006/12/30(土) 23:11:12 ID:8F5VvQRh
俺が上げちゃったのが悪かったかな。
変なのが湧くようになってしまった、ごめん。
いいんだよ
105 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/31(日) 07:41:49 ID:/73yU0e9
いいわけねぇだろ
106 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/31(日) 07:51:50 ID:VOiA4ZkV
グ
タイムロジック面白いな
クリアにかなり時間かかったけど、内容的にはこれが金賞
>>110 同意
こまかいところ、バージョンアップでみがきあげていって欲しいね
タイムロジックってスキル使えるようになるまで
かなり普通のRPGなんだよな
そこに到達するまで、ごみ箱に捨てる人かなり多そうだね
コンパックのレビューでも書かれているけど
つかみが弱すぎかな
漏れも銀賞以上の内容だと思うよ
いきなりDQ6のパクリワロタ
宣伝乙
>>114 このスレに何期待してるんだ?
プレイして面白かったゲーム宣伝するところだろ、ここ
作者乙・宣伝乙はあいさつみたいなもんだから、
気にしない気にしない。
ハッサンでてきた、よく賞もらえたな
前回のムスペルにしろ、今回のタイムロジックにしろ
もう一段階ずつ評価が上でも良いと思う
最近のコンパクは内容よりも
独自のメニューや戦闘システムのみが重視されてる感がある
タイムロジックで魔法剣手に入れて船乗って大広間から右の外観に出たら戻れないでやんの・・・
魔法剣入手前に戻った(´;ω;`)ブワッ
まだ手付けてない3人目オープニングでも見るか・・・
ムスペル&プリズンナイトの作者、短編の新作出たよー
「ダスクの庭」
プリズンナイトみたく称号システムがあるので
2週以上プレーすることを想定したRPG
ファーストプレーでも2時間はかかりませんでした
プレーの仕方によってはほぼLV上げなしでクリアできるかも
暇な人はぜひプレーしてみてください
>>121 気の毒だったな。それ、作者のページでも言及されてた。
俺は実害なかったけれど、イベントの途中でうっかり
出ちゃったら大変だと恐怖したよ。
>>122 あ、やってみよう。
とにかく西瓜は自演が好きだなw
125 :
西瓜:2007/01/02(火) 13:51:00 ID:f56UdtsG
なんかおもしろいゲーム紹介してくれよー
VIPRPGも大体やり終わったし、やるものないぜ
紅白VIPRPGでおもしろかったのあげておく
Ancient ruler
Moshimo The Movie U〜鳥取砂丘より愛をこめて〜
ぬくぬくぬくりあさん
マッスル伝説
特選ひじき打
Merry Christmas -メリークリスマス-
投票始まってるけど、上位の作品はどれもおもしろいよ
ここの人で作ってほしいな
面白いRPG作れるんじゃない?
そう考えていた時期が俺にもありました
>>121 気にすんな
俺は計3回やっちまったorz
タイムロジック一人目終了。
一人分はすぐ終わるかと思いきや結構時間かかるね。
3人の主人公がそれぞれ別の話を〜っていうのはルドラの秘宝からインスピレーションを受けたのかな?
シナリオは王道だけどヘンなセカイ系のシナリオよりも好感が持てる。
キャラ立ってるし。
ただ上でも出てたけど、独自のシステムが使えるようになるまで時間がかかるのが難点だなぁ。
確かにつかみは弱すぎる。
あと今時ここまで徹底してRTPのみで作られているのも珍しい。
そして序盤の展開が完璧にDQ6でワロス
>>112、
>>132 33、37でタイムロジックに好意的な感想を書いたものだけど。
このゲームの独自スキルって、そんなに重要か?
俺は、ほとんど、ボス戦前にコンディションを最高にするためにしか使わなかったんだけど。
彩りにはなってるが、売りになるほど独特のものではないと思う。
ぶっちゃけ、あってもなくても変わらない。
このシステムが使える前に飽きちゃうような人は、
その後も大して楽しまないんじゃないかな。
確かに売りにするには弱いかもね。
それで劇的に変化するわけでも無いし。
再プレイしようとかやり込もうとかいうタイプのゲームでも無く、
戦闘そのものを楽しむタイプでもない。
本当にフツーの作品。
まぁ率直に言うと「地味」なんだわな。
デフォ戦やRTPがどうこうってんじゃなくて、作風の問題なんだろうが。
ただセラブルだの夜明けだのといった作品をプレイした後だったので、
こういうRPGがかえって新鮮に感じられたのも事実だけど。
後一歩くらい冒険しても良かった気はする。
そしたら「良作」止まりにはならなかったかも・・・。
ぬくぬくぬくぬくりあさんすんげぇおもすれぇ・・・
そう、フツー。でも、「フツー」をちゃんと「面白い」に持ってってるよね。
俺は、それこそが売りだと思うんだが。
金、銀の作品もやって、色々なことができるもんだと感心したけれど
曲がりなりにも面白いと思えたのは、今回はこれだけだったよ(俺はね)。
プチやりこみ系だとも、実は思っている。
細かいところまでていねいに作っていて、うろつき甲斐があった。
それなのに、あと一歩ものたりないのは何なんだろう。
シナリオをさらに充実させるとかかね?
>>134 作者本人も地味なタイプのRPGが好きだって言ってたな
アルモアの星作者のゲームに影響受けたとか
>>137 あ、それ、俺も好き。同じ作者のフレディアの冒険もいいね。
ちなみに、タイムロジックやアルモアの星を気に入った俺が
好きな王道RPG
無題
無題の続き
SWORDU マーヴの逆襲
D.D. -黒の封印-
A Little Fantasy
支配の指輪っていうのもそれっぽさそうだったんだが
やろうと思ったらすでに公開停止になっていた。
他に何かあったかな。
上の方に出てる「生きる2」とかもそうじゃない?
説教臭いのが玉に瑕だが。
ツクール以外ならCresteajuとかMoon Goddessもそうだね。
市販じゃやれないことができるのがフリゲの強みなので
王道RPGってのは割と数が少ないんだよね。
わざわざ作りたがる人がいないというか・・・。
だからたまに「良」王道RPGがあると嬉しくなる。
王道やりたかったら
ドラゴンファンタジー1・2も抑えとけよ
>>138 SWORDU マーヴの逆襲
ってメチャなつかしいなあ
それ、ドットキャラの動きがすごいよくできてて楽しかった
一周目のダンジョンエンカウント率が高すぎてうざいっての以外は
ストーリーも緊迫感あってよかったな
支配の指輪も公開停止になってるのか…
しまった、元旦の名前欄がそのままだった…
コンパクは目新しさと短編RPGばかり評価するから
重厚な長編RPG好きには全くコンパクの評価はあてにならない
ストーリーなんて全く評価しないし
支配の指輪も結構面白かった
ラスボスのとこに行ける様になってからの自由度がハンパじゃなかったな
ラストダンジョンより明らかにきついとこがいっぱいあるし
本体は配布終了で修正ファイルだけは更新続けるってよくわからんな。 >支配の指輪
今タイムロジックをプレイしてるのですが
ルーイ編で次はドワーフの洞窟に行けって言われたのですが
サリアの会話を飛ばしてしまって場所が分らない…orz
どなたか場所をお教え下さい。
最初の山道の湖になっている所
>>147 発見する事が出来ました
ありがとうございましたヽ(*´∀`*)ノ キャッキャ
ttp://beiji.hp.infoseek.co.jp/ のドラクエTバカ改造の闇の勇者編やっとるんですが
ラダトーム城で兵士殺したら、城から出られなくなってしまいました。
んで、ラダトーム王も抹殺したんだけれど、やっぱり城から出られない。
どうすりゃ良いんでしょうか?
知ってる方おられましたら、お願いします。
あれ、レディパールいつの間に公開停止したの……クリアして暫く放置してたら本家閉鎖。
古い作品かもしれないけど、
ばとね!とわたしのゆうしゃさま?はなかなかに面白かった。
まともに最後までやったRPGはこれぐらいか……
>146
このゲーム、キャラ別の時に行ける場所制限して欲しかったな。
タイムロジック、そんなに面白いか?
丁寧に作られているのは分かるけど、あまり先が気になるタイプのシナリオじゃないな・・・。
「ベタだからいいんだ!」という意見も分からないではないが、もう少し捻りがあっても良さそうなもんだが。
確かに最近のコンパクは中身よりケレン味重視で賞を選んでるフシがあるが、
この内容ではどの道金賞は無理だと思う。
>>154 タイムロジックやってないけど面白くなるまで時間がかかるらしい
スタートダッシュが鈍いタイプ
いや、もうクリアしたんだよ。
スタートダッシュが鈍いというのはまさしくその通り。
3人の主人公全員が序盤はひたすら地味。
ここで放り投げる人も少なからずいると思う。
で、他の主人公とシナリオがクロスしていく様は見事だし、
小さくまとまってはいると思った。
ただ最後までシナリオそのものの面白さ、というものは感じられなかった。
予定調和に予定調和を重ねすぎて冒険できてないんだよな・・・。
独自システムも香付け程度でしかなく、結局似たような能力しか使わなかった。
セラブル並とは言わずとも、もう少しボスによって付け替える楽しみも欲しかったな。
そこはかとなく漂うDQ・FF・テイルズ臭も鼻につくほどでは無いけど気になった。
アイテム名魔法名そのまんまだし。
タイムロジックのリリーの章で、四賢者を探してるんだけどひとりが全然見つかりません。
滅ぼされた村のと帝国近くの中州ぽいとこにいるのは見つけたんですが・・・
>>156 フリーでそこまでできてりゃ上等という意味でみんな高評価あげてるんだよ
>>157 魔法都市北の山道途中の休憩所にいたような気がする
雪国からも行けたかも
160 :
157:2007/01/04(木) 16:28:28 ID:Hb6HPc0V
>>159 それはすでに知り合いの人(4人目?)ですよね?
あえて省略しちゃったのですみません
まあタイムロジックくらいしか話題がないからな
他にも銀賞のFidesをやってみたけど、7時間でクリアした以外
内容については全く書くことないな
>160
それが三人目。
四人目が最初に薪取りに行った爺さん。
>>118 >>143 馬鹿じゃないのか?
コンパクはコンテストパークの略であり、
ゲームの内容なんざ知ったこっちゃないんだよ。
どういった目新しい技術や手法が取り入れられているか、
そういったものを主眼に選ばれているだけの事。
何を「ストーリーが」とか馬鹿な事を抜かしてるんだか。
ゲームとして面白かろうと面白く無かろうと、そんな事は選考基準外。
面白いゲームをやりたきゃ、そういうサイトで探したらいい。
亀レスしてまで怒りたいってのはアレかね
165 :
157:2007/01/04(木) 21:33:51 ID:Hb6HPc0V
>>149 dクス。
でもキメラ使って、外に出て、ちょこっと歩いたらフリーズった( ´Д`)
再現性のないバグだといいが・・・。
>>161 green leavesはどうなんだ?
>>168 悪くはないと思うけど取り立てて面白いってわけじゃない
システムが完全にデフォなんでストーリーで勝負するタイプ
俺は途中で飽きたけど
もうちょっとシステム周りで面白いと思わせる工夫がないときつい
ねこふろしきが新作公開してた
>>169 そんなもんか
自分はデフォシステム嫌いじゃないから結構好みだった。所詮個人の観念だが
ゲーム画面上仕方ないとはいえ、軍と軍とのぶつかり合いなのに兵士が少ないなぁというのはあるが
やっぱり脇キャラ1人につき10人くらいいると考えたほうが良いんだろうか
> そこはかとなく漂うDQ・FF・テイルズ臭も鼻につくほどでは無いけど気になった。
だから人気があるんですよw
タイムロジックのリリー編でロリコン市長イベントのとこなんだが、
街で情報収集をしようって話になってから進まなくなった。
NPC全員と会話したとは思うんだが、
どうすればこれ進む?
俺も同じ状況に陥ったが、
2時間くらいウロウロしてから酒場の壁のところのものに気がついた・・・。
さすがにアレは分かりずらすぎ。
>>174 技のクライム&ハザードとかライオンハートとか、元ネタ隠す気なさそうだよなw
しかし船で戻れなくなる、とかかなり致命的なバグがあるのに、
どうして直そうとしないんだろう?
船バグは自分も嵌ったよ
戦闘しまくって10分くらいセーブしてなかったので
かなりやる気うせた
180 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/08(月) 18:16:16 ID:Xe1UjRb1
つかかなり穴だらけの作品だな。
面白いのか?
さすがにこれはひどい。
>>170 テレパシーを使わず、力押しオンリーの
ラスきゅんハァハァ
184 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/08(月) 19:03:41 ID:Xe1UjRb1
ちょこっと手を加えれば直るバグなんだから修正ファイル配布すればいいのにな。
作品自体もそうだが、ツメが甘い。
どうもタイムロジックの作者はここを見ているようだ。
ならバグもそのうち直そうとするんじゃないか?
これで放置してたらバカだ。
どおりで、タイムロジックの名をよく見かけたわけだ…
もしかすると修正パッチだけ自サイトで公開したりする手法を知らないのかもしれんが、
普通の人間ならほぼ一度は引っかかる致命的なバグを認識していながら、
小さいバグだからと書いてる時点で信用がな。
次回作の構想もあるとか書いてるが、
このままバグ放置するようなら次回作は最初からプレイしないだろうな。
自サイトに掲示板どころかメールフォームすら無いから、
↑のような意見を伝えることもできんな。
ttp://t-fta.hp.infoseek.co.jp/files/zakki.html 「2chの人たちはクズとかゴミ箱行きとか汚い言葉を使うのをやめるべき」
とか、明らかにネット慣れしてないこと書いてるが・・・。
作者として最低限のことが出来てない方が問題だと思う。
つーか「タイムロジックは賛否両論です」
「真に善い人間は、5人が批判し、5人が褒め称える人間である」
ってこれ「私の作品は真に善なのです」ってことを遠まわしに言ってるのか?
自信があるのはまぁ別に問題無いが・・・。
金賞、銀賞のバグありまくり作品にうんざりした後にやったんで、
タイムロジックを「バグの少なさが好印象」とか思っていた俺がいる。
>>188 >ってこれ「私の作品は真に善なのです」ってことを遠まわしに言ってるのか?
まあそこは「私の望んだ結果でもあります」にかかってるわけだし
タイムロジックのHP更新されてので読んできた
>ただ2ちゃんねるを初めて見て、「クソ」とか「ゴミ箱へ直行」などの表現には辟易しました(私の作品に対してのみならず)
>曲がりなりにも見知らぬ他人を相手に言っているのなら、これは気をつけたほうがいいと思います。
書いている内容はごもっともだが、「クソ」とか「ゴミ箱へ直行」など書き込む2chの厨房にそんな説教垂れても
荒らしを呼ぶだけだよ HPに掲載すべき内容では無いと思う 「スルー」という特技を覚えたらいいよ
>「ある人がいて、10人が10人、この人は善人だという。しかしそんな人は善人ではない。
>また10人が10人、悪人だという人も善人であるはずがない。真に善い人間は、5人が批判し、
>5人が褒め称える人間である」と
要するに自分の作品はいい作品ですよと言いたいんだろうか
その後に自分の作品はちっぽけと書いてるし、なんかよくわからんな
せっかくHP作ったんだから既知のバグは対処してほしいね
特に船のバグはほとんどの人が1度は嵌るんじゃないのかな?すぐに修正しなくても
「修正する予定です」くらい書いとけよw
あんまり批判ばかり書くと、落ち込まれり閉鎖されても困るので言っておくけど
「タイムロジック」は個人的におもしろい作品だったよ
2作目を作ることがあったら、ぜひ金賞以上を狙ってくれ 君にはその実力がある 以上
192 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/09(火) 11:23:47 ID:zb3TzE7e
>>191 俺、タイムロジックみたいな作品つくってる作者が
2chとか見てやる気なくしたりするのをいろいろ見てきてるから
作者には、こういうところはあまり真に受けないでマイペースでいってほしいな
まあ、本音のでるところだから、第三者にはいろいろ面白いところなんだけどね
よくも悪くも建前の一切無い本音のみの世界だからな。
最初にショックを受けるのは分からないでもない。
ファビョってもおかしくはないしな。
その点この作者は冷静な方だろう・・・。
下手な謙遜も荒らしを呼ぶって事知らないんだろうね
195 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/09(火) 13:29:46 ID:XsNu8tew
>>一切無い本音のみの世界
196 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/09(火) 13:37:02 ID:Rufr96lA
飾りの無い感想を見るのは作者には勇気がいることかもな。
>>195 建前の一切無い/本音のみの世界
どこもおかしくなくね?
>建前の一切無い
建前あるのか?
>>建前あるのか?
´,_ゝ`
こういう極端な揚げ足を見るたびに思う
揚げ足視点でしか会話できないほど必死で精神的に追い詰められているんだな・・と
>>揚げ足視点でしか会話できないほど必死で精神的に追い詰められているんだな・・と
´,_ゝ`
>>´,_ゝ`
´,_ゝ`
相手にするなよw
金賞と銀賞の話題がほとんどないわけだが
他のスレでは話題になってたよ。
自演ぽかったがw
建前もなにも自演と嘘ばかりで
本当のことなんて極わずかしか書かれてないと
言いたかったのなら納得
金はなんかすぐ飽きて放置・・・。
ちょうどタイムロジック作者がサイトで話題にしてたが、最近トドの作品をプレイしたところだった。
「Legend of Royal」と「アルモアの星」は、システムも話もかなりオーソドックスだが楽しめた。謎解きもいい。
「フレディアの冒険」は、使用素材がバラバラなのがどうにも気持ち悪くて途中で断念。
「LOR」:エンカウント率やたら高い・敵弱い→「アルモア」:曲が1ループしそうなほどエンカウント率低い→
「フレディア」:敵やたら強く味方弱い・見返り少ない、とバランスの取り方が随分極端に変化してる印象を受けた。
エンカウント率やらダンジョンの仕組みやらでストレス溜まることも多かったが
一番ストレス溜まったのは「LOR」と「フレディア」の主人公の「きゃはは!」って笑う癖だった。
使い方でも印象変わるだろうが、こいつのはあんまり感じのいい笑い方に思えなかった…
そもそも何故そこでそう笑わせるかって感じの場面が多くて、作者の意図がわからんかったな。
明るい性格を出すためじゃないのか
2年くらい前のテックウィンに掲載されたとき45歳ってあったが
トド氏ってツクラーの最高齢かもしれん
>>209 この笑い方自体は無邪気さとかを表現するためのものだろうと思うんだが
・自分がポカして村の恋愛模様をめちゃくちゃにした後「きゃはは!もうなんだかわかんなーい」
・仲間キャラの出生の秘密が判明した時の反応「きゃはは!」
・自己紹介で「神の遣いで来ました。きゃはは!」
みたいな場面が、あくまで個人的な印象だがえらく感じ悪い奴に見えて
なんでそのシーンで笑わせるのか解せないと思うことが多かったんだよな
作者が年季入ってるのは感じる
「ぷり、ぷり!」って口に出して怒ってるキャラなんて見たの初めてかもしれない
【タイトル】 ハイレグファンタジーZERO ver.VIP
【ジャンル】 RPG
【URL】
http://urbantrain.hp.infoseek.co.jp/ura/ 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】 無印版合わせて3週やって2~30時間
【備考/容量】 ツクール2000
【コメント(感想)】
内容はFFI。ハイレグファンタジーZEROの高難易度版。
散々既出かもしれんけど、バランスも良く面白かった。
質問なんですが、ボスラッシュってのがあるっぽいけどどこに行けば良いのでしょうか?
もう一つ、エロ無しでやってたら女神胎内には行けないのでしょうか?
タイムロリコンだかってのプレーしてみた
同じダンジョンを同じように謎解きするのってどうよ
アイテムがキャラごとになってるのいいんだけど
なんか面倒になって放り投げたよ
ID:+suROrKZ イテっ
ストーリーを追うだけならそんなに被らないと思うけど。
ただ他の主人公がメインのダンジョンにも普通に行けてしまうだけで。
むしろその自由さがいいと思ったな。
ダンジョン脱出魔法が無いとか、
かゆい所に手が届かないのが難点だが。
タイムロジック修正ファイル来たな
模索してる様子が伺える
ぶっちゃけここを見てるとしか思えない反応だなw
まぁ試行錯誤するのはいいことだ。
本人が、2ちゃんねる見たって書いてるし。
まあ、このスレとは特定してないけれど。
>まぁ試行錯誤するのはいいことだ。
いいことだ。
>>181と
>>187を書いた者だが、
作者がこういう姿勢なら支持するぜ。
誠意ある対応をしてもらったからにはこちらもきちんと最後までプレイさせていただく。
シナリオや着眼点は結構良い物持ってると思うから、
慣れてきたらRTPファイルだけじゃなくて画像とかオリジナルシステムとかにも拘ってみるといいと思うぜ。
まあ敢えてRTPしか使わないってポリシーでやってるなら別だが、
RTP素材ってだけで敬遠する人間や、
ツクールってだけで敬遠する人間も居るからな。
何はともあれタイムロジックは中々の良作だと思うぜ。
これからも頑張ってくれ。
結構プレイヤーの目も肥えてるからな。
残念ながらRTP素材という理由でプレイを敬遠する人も少なからずいるだろう・・・。
自作戦闘はハードルが高いだろうからグラフィックにもう少し拘るといいかもね。
絵は描けるって人間も居るからそういう人間とチーム組めればいいんだけど、
一人でやるのと違って気苦労も多いし、
どうするのがいいってのは一概には言えないしな。
まあ本人に実力があってやる気があるなら、
絵だけなら描くよって人間も出て来ると思う。
もちろん自分で描くより、誰か描ける人が味方につけばそれが一番だろうけど、
スタッフ募集ってあまり上手くいかないとこが多いからね・・・。
とりあえず実績作って作品の名がそこそこ通れば自分から名乗り出る人もいるだろうけど。
クミとクマの作者もチームの軋轢でポシャった作品がかなりあるらしいから、
共同制作はかなり難しいんだと思う。
同作者曰く「リーダーが一人いて、トップダウン形式でやったのは上手くいった」
「逆に全員が同じ立場の形式の所は上手く行かなかった。誰も責任を取らないから」
とのこと。
まぁこれが真理とは言わずとも、リーダーがしっかり指示出せるとこの方が上手くいきやすいのは確かかもね。
いずれにしてもタイムロジックの作者にはまだ荷が重そうだ。
先頭に立って引っ張れる人間がいないと難しいだろうね。
まあタイムロジックの作者はまだゲーム作り始めたばっかりみたいだし、
無理して潰れるよりは地道な活動やって地力をつけていって欲しいところだな。
green leaves 断罪の騎士前編をやってみた
中世ヨーロッパ風の群像戦記RPG
クリア時間は20時間くらい。難易度は普通。雑魚でレベル上げは必要。
タイムロジックみたく主人公が何人かいて、話が進むと合流する。
世界観、シナリオ等、重厚感があってなかなか良いと思う
登場人物がかなり多くて戸惑うが、話をすすめるうちに慣れるはず。
顔グラも万人受けする感じに仕上げている。
斬新なシステムよりストーリー重視で長編好きな人はかなり楽しめると思う。
難点は、現状ではかなりバグが多い。
誰でも一度は致命的なバグに遭遇すると思う。
ゲーム内の買い物も不便。欲しい武具がいつでも買えるとは限らないので
別キャラのために装備を何個か買い溜めすることもしばしば。
ゲストキャラに良い装備をさせると、もう出てこなくて持ち逃げ
されることも多い。
>>223 それ、戦闘に爽快感がなくて(ツクールデフォだからというわけではなく)
レベル上げ作業がえらく苦痛だった。
多少の経験値と金が入っても、すぐにシナリオが変わってしまうし、
223の言うように買い物が不便だし。
シナリオ何本かこなしたが、微妙な日本語の下手さにも
ストレスがたまり、ついに途中放棄。
ただ、顔グラは好きだった。
ストーリーも、続けたら面白かったのかもね。
羽根がはえたやつらの話はちょっと気になったんだが。
>>223 >>224 それなりにおもしろそうなゲームだね
暇があったらプレーしてみます
タイムロジックもそうだけど、細かいところを
改良すれば銀賞を受賞できる作品だったのかも
>>223 「前編」というだけで躊躇してしまうのだが
タイムロジックスレかここw
比較対象として何度も取り上げられるゲームだとは思えないが・・・
一体w
>>227 ゲームがどうじゃなくて
その他の作者の行動で話題になってるだけだと思うが
>>226 一応クリアしたから書いてみる
確かに前編だから、本格的な謎の解決は後編(最近製作開始したらしい)に
回されるから、待つがのいやな人には向かないかも
ただ、前編だけでもだいぶ楽しめるとは思う
経験値に関しては、戦えるときに一気に上げるしかないな。その章の主人公
(ティルの章ならティル、クレアの章ならクレア)のレベルに合わせて敵も強くなっていくから
経験値がたまらないという事態には陥らないと思う(ちなみにイベント戦闘のボスの強さは一定)
レベル上げしてれば、買い物もそこまで苦にはならないかなと思う
逆に言えば、一つの章で買いだめしておけば他の章でも使えるわけだし
ちなみにストーリーの流れをちゃんと知りたいなら、全ての章を平等にやるべき
省によってはストーリーが進むと消えるものもあるから
>>227 今回のコンパクでそれなりにやり甲斐のあるのはこれだけだからね。
そういえば、
>>122に紹介されてたムスペルの人の新作短編、ちょっとだけやってみた。
鬱系の世界観はもういいよという感じだが、それを別にすれば、かなりいい感じ。
>鬱系の世界観はもういいよという感じだが
鬱系取ったら(ry
ムスペルの作者のいいとこは
エンカウントから戦闘に入るまでのレスが少なく、戦闘テンポが快適なこと
他のツクール作者もこれは見習ってパクれ
green leavesは5人の主人公の異なる視点で、ということで、キャラ同士のニアミスや共闘も
あったりするが、明らかにその5人の中でもメイン格が一人に絞られるから、
自分が一番気に入った主人公がそうじゃなかったりすると嫌だ!ってひとはだめかも
(2chにきてる人間でそういうのはあまりいないと思うが)
連投すまん
タイムロジックの作者が例の船の部分の修正ファイル出したな
今までやり方がわからなかっただけで、出したいとは思っていたらしい
>>232 確かにあそこまで快適さをちゃんと考えてあるゲームは何気に珍しいよね。
演出に凝るのもいいけど、こういったところがしっかりしてるゲームはそれだけで評価に値するよ。
>>234 ちょっと上のレスで既出だよ。
生きる2のBBSで過去ログ見ろとか言ってるけどどこに隠れてんだよ過去ログちゃん
生きる2最後までやった人いる?
序盤で放置中なんだけど、後半で面白くなったのかなぁ。
238 :
230:2007/01/13(土) 09:04:02 ID:Qoj3XyEE
ダスクの庭、クリアした。鬱系はもういいとは言ったが、
この人、それなりにセリフ回しにセンスがあるんで、
終わってみれば「結構好きかも」という感想に。
で、隠し要素のヒントがないかとサイトに行ってみたら、
おい、ま た 新 作 が 出 て る ぞ。
「レミと騎士」だそうだ。
ダスク二周目を後まわしにして、ちょっとやってみる。
239 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/13(土) 09:09:35 ID:OSmtwIPw
>>239 もうageてまでのタイトルとリンク先差し替えただけのコピペの同じ手口の嫌がらせは見飽きた。
西瓜の新作また出たぜ!!
レミと騎士 30分でクリアできる短編
微妙な作品な気がするけど、暇ならやってみたらいいよ
242 :
230:2007/01/13(土) 10:19:14 ID:Qoj3XyEE
レミと騎士、クリアした。
次は中〜長編かと思ったら超短編だった。所要時間、1時間。
ノリが好きだ。同じ作者のアンドロマリウスをちょっと思い出した。
しかし、色々なことやってみる人だね。
ずっと作り続けてほしい。
>>238 知らせてくれてありがとう。同じくレミと騎士クリア。
戦闘楽しかったし笑えた。ズンドコベロンチョとか懐かしすぎる。
244 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/13(土) 13:22:31 ID:YaiqDSKL
>>237 最後まで特に盛り上がらんかったなあ。
まあ、それなりに面白かったからクリアはしたけど……。
取り敢えず、ラスボスが固すぎてだれたって言うのが一番印象に残ってる。
挑むなら、カジノっぽいとこで手に入る、主人公の最強技は必須。
無いと火力不足で圧殺される。
>>244 2週目どうやるか分かる?
ニューゲームで始めたら何も引き継いでない・・・
>>237 正直、後半にいきなり面白くなる事は無い
後はネタバレになるのでアレだがEDが最悪。
>>244 サンクス
セラブルみたいにラスト付近で急激に面白くなるゲームなら
最初がアレでもガマンして最後までやろうかと思ったが・・・。
まぁとりあえず放置して、話題の(?)タイムロジックでもやることにする。
タイムロジックってそんなに面白いか?
自分はさっさと投げてしまった
>>248 そんなってほどじゃないけど
今季の中じゃ1番遊べる方
要するに全体的に不作
>>249 そうか
自分はgreen〜のほうやってた
システムその他ほとんどデフォルトだけど、キャラグラ好みだったから
251 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/13(土) 14:47:31 ID:njv9EgAi
>>248 さっさと投げたらおもしろくないゲーム
じわじわといろんなことが積み重なって面白くなってくるから
あんまり言いたかないけど、金銀賞はじめ、その他がふがいなさすぎ
ほとんど話題にもあがらないし
セラブルは序盤がかなり面白かったけど後半が微妙だったなぁ
生きる2もダメか・・・グラフィックにこだわるだけじゃなくて他の部分もいい作品出ないものかな
ムービーとか声優とか、そういう部分にばかり力を入れるのは良くないな。
市販はともかく、ツクール系でその手のゲームが面白かったことってほとんど無いし・・・。
作者の主義主張が入ってるのも、あくまでゲーム自体が面白くないとウザいだけだし。
テンポやシナリオなど、根本的な部分を追求してほしいな。
>>245 クリアしたらセーブするでしょ?
ラスボス倒したら。
そのデータから始めるとできるはずですよ。
2週目するなら依頼は早めにやったほうがいいですよ
>>255 d 徹夜してED迎えたとこで寝ちゃって気づいたらタイトルに戻ってた・・・
もっかいラスボスぬっころさなきゃ・・・
ロマサガ1みたいな攻略に自由度のあるフリーRPGってほとんどないよな
シル幻、イスト、偽りの神話があるじゃないか。
今更だが海賊高校生やっててエンリュウ助けて
グレートデーモンから脱出できたが…
その後ドコに行けばいいかわからん…
誰か助けて
ムスペルはじめたばかりだが、ユーザインターフェイスが徹底してることに驚いた
まだ序盤だからストーリーが面白くなるかどうかわからんが、こういう作品なら最後まで安心してプレーできそうだ
感動した!
グラフィックで力が入っているツクール作品かグラフィックの腕がすごいツクール作者いないの?
>>262 何をもって「グラフィックで力が入っている」と考えるかによるんじゃないの?
いくらでも居ると思うけど数の多い2000だツールの表現力が低いし
XPでグラフィックが優秀な作品はまだ完成前とかシェアとかが多い。
どのみち作業範囲を絞っていけるADVやノベル、資金の人員を投入できる
市販のゲームと状況が違うから「グラフィックの腕がすごい」とか抽象的なこと
言われても基準が無きゃ答えられるもんじゃない。
ツクール製のRPGにグラフィックなんか期待するなよ。
そういう部分に力を入れてるゲームってあまり面白いの無いし・・・。
>>264 Legend of the skyはキャラグラとかオリジナルだけど、だいぶ面白いと思う
Legend of the skyはマップチップはオリジナルじゃないだろ
有名なフリーのやつ使ってたはず
昔やったんで記憶曖昧だけど
辺境紳士は?
>>261 どれもまだプレイしてない俺の勝手な偏見だと
ばとねとCUBEと魔壊屋姉妹がみんな同じように見える
西瓜の作品やると
操作系が整っている、さくさく進む、快適。
だから何?
って思っていつも止めてしまう。
他のゲームなら快適な作りにしろって思うけど
>>270 君には合わないんだよ
俺はムスペルはいまいちだった 細かい部分で気になることが多々あったから
他の作品はそこそこおもしろかったよ
面白い面白くないは好みの問題だからどうでもいいけど
あのテンポのいい戦闘は見習うべきだと思う
>>270 快適さ=面白さではないが、それが出来てないゲームの多さを考えると
それだけでも評価に値すると思う。
この点は市販だろうと同人だろうと素直に見習うべきことだろう。
そうですね……たとえ面白くないと思っても
黙っておくべきですね
面白いと思った部分と対比させて、
具体的につまらない部分が指摘できるなら有意義だし、
スレタイと外れてるとも思わないよ。
実際そういうレビューも多いしさ。
だから黙ってるのがいいとは限らないんじゃないかな。
その代わり、
ただつまらんと言うだけなら「つまらないフリーゲームスレ」でも存在意義は無いと思う。
良い点と悪い点を含めての批評なら参考になるが
悪い点のみの評価だと、自分に合わないからつまんない
という印象を受けて、その評価はスルーしてしまうな
>>274 何それ。
相対的に見ないと評価できないって事か?
普通のレビューでもある程度は相対的な見方もしてるからいいんじゃないの。
「ロードが遅い」とか「シナリオが面白い」とか、
その部分が優れている他のゲームと無意識で比較してる部分はあると思うし。
もちろん一つの考えだし、絶対正しいとも思わないが・・・。
快適さは普通に面白さに貢献するものだと思うしね。
うん、「できてないものが多いから」とか、意識して相対的に評価しなくても
快適さというのは十分長所として挙げられるものだと思う
内容の面白さと必ずしも直結するものではないかもしれないけど
281 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/15(月) 15:19:02 ID:36hYh/5r
プロのつくった作品でも快適な戦闘ってなかなかないぞ
しろうとがそれらしきもの作ってるというのはたいしたもんだと思うな
ウエイトがやたら長かったり動作がもっさりしてるゲームはそもそもプレイする気になれない
内容以前の問題
もう糞ゲーしか残ってないから諦めろ
西瓜の話題が出たところで
ミルクの海とプリズンナイトのオチを誰か要約してくれないか
意味がよくわからなかった
西瓜のゲームは
ヤマなし
オチなし
イミなし
要するに作者のマスターベーション
作者のオナニーにつきあってなんからんない
>>269 CUBE!ってのだよね?確かになんか近いものを感じる。
凝った作品増えたなぁ。
西瓜のゲームは雰囲気だけはいいと思う
あの戦闘のテンポの良さは自作か?
夜明けの作者の新作に期待。
むしろ夜明けをまたやりたくなってきたな
>>289 雰囲気は好き。ゲーム自体も面白い
でもストーリーがワケワカメ
レミと騎士はいい感じに軽くて気に入ったが
本編はまた鬱屈したセカイ系(っていうのか)になるんだろうか・・・
設定は色々あるのに、あまり多くを語らないんだよね。
そこが好きという人もいるだろうけど。
イストみたいに自分でストーリーの謎を発見!っていうタイプでもないからなぁ。
わかっているのは本人だけという罠
ゲームにさっぱり引き込まれない
まぁストーリーを度外視すれば、プレイヤーのことを考えてる良いゲームだとは思うけれど
俺はRPGにストーリーを求めてないので無問題。
>>296 おれも おれも!!
RPGやってて人の話よく聞かないから
途中でどこにいけばいいのかわかんなくなるときあるよwww
戦闘がおもしろければストーリーはどうでもいいや
素人が作るRPGに感動は求めないよ
セラブルみたいなやたらイベントの長いストーリーじゃなきゃなんでもOK
>>295 >ゲームにさっぱり引き込まれない
あるある。こっちも別にストーリーや感動を求めてるわけじゃない(あるに越したことはない)が
あそこまで自己完結の形態を取られるとそれこそ「THE おいてけぼり」って感じになる。
と言うか、もう少しオチをわかりやすくしてくれれば個人的には印象が大分変わる。
まあ本人があんな風に作るのが好きって話なんだろうが。
OPで半分以上の人間がやめるセラブルに比べればマシな方だな
セラブルは慣れるのが大変だがクリアさえすればストーリーが分かる。
西瓜のはクリアしてもよく分からない。
ヤマ無しオチ無し意味無しって感じだ。
ストーリーの伏線・謎をプレイヤーにどう見せていくのかも技術なんだと思った。
302 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/17(水) 11:23:20 ID:TBIuzYbi
生きる2改造出きんしもうやる気0
色々思わせぶりだけど説明したら陳腐になるから後は想像にお任せします、
という手法もありだとは思うけど、やり方が下手だと・・・。
その点セラブルやイストは伏線を回収できてるからな。
ま、結局は好みの問題か。
どんな糞シナリオ、不謹慎シナリオでもいける俺だが
セラブルだけは受け付けない
何でだろ・・・?
セラブルは、まぁ中二臭いのは我慢するとしよう、
台詞がアレなのもスルーするとしよう、
主人公も今や珍しいタイプじゃないからいいとしよう。
ただヒロインだけは生理的に受け付けなかった・・・。
リノアやヨヨにすら嫌悪感を持たなかったのに、
たかがゲームのキャラにここまではっきり「気持ち悪い」という感情を抱いたのは初めてだ。
そう思わせるのが作者の狙いなのかもしれんが・・・。
主人公が割とまともになっていくのとは対照的だったな。
セラブルは、ストーリーや世界観で勝負する節があるのだから
常用外漢字を常用するという点が減点になると思うな
強引な当て字等を利用してのストーリーの強弱のつけ方は小説でもよくあるけど、
常時その手法を用いていると、ストーリーの本質に陰りが指してしまうな
漢字は最後のヴェーネのセリフの演出だろ。
おまいさんの考え方で点つけるなら加点部分かと。
もちろんそこまでプレイする人の数とか、
純粋にテキストの読み易さとかを考えると、どこまで評価できるものかとは思うが。
セラブルはストーリーは確かによかったとは思うが中盤までの盛り上がりでお腹いっぱいだった
戦闘はまぁまぁ面白かったし、これぐらい力いれてくれればストーリーの幼稚さの部分も結構我慢出来ると思った
DCはやってないんで、よくなってるかもはわからんけども
>>308 DCはオープニングなどで若干厨臭さは抑えられてるよ。
大筋は変わらないけども。
台詞では「御前」が「お前」になってるくらいかな?
「呉れ」とかはそのまんま。
後、戦闘の難易度が上がりまくってマゾ向け仕様になってる。
それ自体はいいんだが、前以上にボスで一度は全滅するのが前提の難易度になってるんで、
長いイベントを何度も見直すのが結構きつい。
サガ2みたいに負けたら即再戦できる仕様だったら良かったんだが・・・。
もしくは戦闘直前にメニュー+セーブが出来るようにするとかね。
シナリオはもっと淡白でいいんだよ
ダラダラ長いイベントはうざいだけ
ロマサガ1ぐらいの淡白さの方が俺は好きだ
俺もロマサガ系統のRPGは好きだけど、
淡白さもそれが味になってなければつまらなくなる。
逆に濃いものは上手く調理しないとクドくなる。
長いイベントも見せ方次第だと思ってる。
それが下手だと面白いストーリーも台無しになるわけで。
そもそもゲームにストーリーを求めていない人はどうでもいいことなんだろうけどね。
で、セラブルの場合は「戦闘」と「ストーリー」にだけ重点を置いた結果、
「テンポ」「自由度」「分かりやすさ」「探索の楽しさ」「その他ユーザビリティ」が犠牲になってる。
でも全部をバランスよくしようとして無難な出来になったRPGよりは
これくらい突き抜けたものが一つくらいあってもいいと思う。好き嫌いは別として。
green leaves vectorでダウンロードできるようになったな
なにこの自演
green leave って聞くとはっぱ隊を思い出してしまう
なんか、すごい小さい画面のSRPG探してるんだけど。
中世ヨーロッパ風のかんじだったような。
心当たりある人いない?
紹介依頼スレで聞いた方がいいんじゃない?
タイムロジック、ルーイの章の魔法剣手に入れるダンジョンでスケルトンがみつからねえ…
ゴーストと同じフロアに居るのか?
それとも別フロア?
318 :
315:2007/01/19(金) 15:08:03 ID:U6eLPRVw
じゃーそうします。
>>317 1番最初の部屋と1番奥の階の北にいる
どっちがスケルトンでどっちがゴーストかは忘れたけど
green leavesクリアした
まぁ、こんなものかって感じだな。とにかくバグの多さだけはどうにかしてほしい
まぁ、一つ一つのダンジョンがほとんど一本道でしかも短いのがおおいから
そういうところでも好き嫌い分かれそう
green leavesは傑作。
クソアンチはひっこめ
まぁまぁまぁ
夏へのみちのりの攻略サイトってある?
>>321 ストーリーなどは悪くないと思うけど、バグの多さは今のところかなり致命的
先に進めなくなるバグが多い(だいぶ修正されているみたいだが)
と、釣りと分かってていってみる
Evils worldシリーズの最新作のテストバージョンが出たみたいだな
>>325 相変わらずの敵の固さ、キツイバランスといいまさにEWだな。
EW3の続編っぽいのも個人的に〇
数日前夜明けをやり始めた
今神社に賽銭入れて学校みたいな場所に来たところなんだけど、どうもいまいちハマれない
これから展開的に面白くなる?
夜明けは序盤と終盤で結構雰囲気が違う。
俺は最初の町辺りの雰囲気の方が好きだが、
終盤の方が好きという人もいる。
ていうかそこまで来たならもう少しだからやっとけ。
初夢おもしれ
>>328 thx.
終わり近いのか。続けてみよう。
梓999やりたいんだが、ファイル落として
解答しても、フォルダが作られないんだが…。
ちなみにOSは2000。ほかのDante作品はできたんだが
なんか圧縮ファイルが他のとちがう?
>331
WINDOWS\デスクトップにフォルダが作られる。
WIN95とか古い奴の仕様だった筈。
いや、デスクトップにないんですよね。AZUSAのフォルダが。
2000じゃできないのかな
ああ、ありました!!
ありがとうございます。
私がバカでしたね…恥。ほんとうに助かりました。
おまいらやってて飽きないRPGってなにかありますか?
RS
イストワール
何周もって意味か?
そうでなければネフェとか良かったな
あとつい今クリアしたばっかだがタイムロジックもなかなかに楽しかった
ローグライクかな
変愚とかcrawlとか
何週もといったら、FFZ2も周回プレイできるな
やりこみ要素が結構高いからな
>>337 そうかそうかと思って、イストワールやってみた。
速攻あきた。
図書院から館へ戻ったときはちょっと感動したんだが、
もういいやと思ってそこで削除してしまった。
単純に、合わなかったみたい。
自由度が高く、
低レベルで敵をかわしながらあちこちウロウロするのが好きなので
俺的にはヒットだったんだがな。
隠し扉、階段を探すのが楽しくてしょうがなかった。
ストーリーもそれぞれのキャラの素性が分かってくると面白い。
終盤の盛り上がりではネフェより上だと思う。
難点を言えばポータル&端末掌握が無いと移動が面倒臭すぎるのと、
1マップの敵が多すぎることか。
まぁ合わないんじゃしょうがないやな。
そこで止めるのはもったいないとも思うが。
343 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/22(月) 18:15:02 ID:tffWJQ5K
肯定にしろ否定にしろ、レビューには具体性が欲しい。
合う合わないでは参考にならん。
>>336 green leavesはストーリーとキャラさえ好きになれれば飽きないかと
一章はさほど長くないし(そのぶんイベント多いけど)、ある程度主人公を
変えてプレイしてれば飽きはしないんじゃないかなと
2週くらいなら楽しめるんじゃないかと
主人公が変わってもリンクしてる部分があったりするから、それを発見するのも結構
楽しめるかと思う
>>344 確かにそうだな、ごめん。
ダンジョン探索は楽しかったんだが、そればかりなのはきつい。
図書院に着いて、少しはまったりできるのかと思ったら、
最初の戸の向こうにもう新たな敵。とても続ける気になれなかった。
戦闘やダンジョン探索の合間に、町の人の話を聞いて、
民家のツボあさって、城の隠し廊下をさがす、みたいな
昔ながらのプロセスが好きなので、
ダンジョンとダンジョンが直接くっつき合ってる(と思われる)
イストワールは合わなかったんだ。
>>342が言うように、後半のもりあがりが良いとも聞くので
がんばって進めたかったんだが、ちょっと無理だった。
たしかにマッタリ派にはイストは昔から評判悪かったな〜。
館以外拠点となるような街は無いし、
敵避けはネフェよりきつい。
シル幻みたいにクリア不能になるわけじゃないけど時間制限もある。
本当にダンジョン潜りが好きな人向けのゲームだね。
つまり、
>>ID:aW2ErxmCは
いわゆる「正統派」が好きということでおk?
なら
・Cresteaju
・moon goddess
この辺りでもプレイしたら?
本当に探索が好きな人にはあまりに敵が多い上シンボルなんでまとわり付いてきて
ゆっくり探索できないのであまり向いていないと思う。
どのみちやや多方面に詰め込みすぎ感があり異端なゲームだよ。
FFっぽいシステムなら多少戦闘多くてもなんとか続けられるんだが
2000のドラクエみたいなシステムで戦闘が多かったりすると萎えてきて困る
オレは逆だがな。
どっちにしろ工夫次第だ
ちゃんとバランス取ってない戦闘って結構多いからな。
ボス戦が強化魔法限界までかけて毎ターン1人は全体回復魔法、
残りはずっと最強技使ってMP減ったらやたらと安いMP回復アイテムってのがざらだし。
テンポとバランス、地味だが一番大切で、
しかも一番調整が難しいところだな。
だからおざなりになってるゲームが多いんだろう。
この二つの出来がいいRPGってあるか?
もちろん市販以外で。
ムンホイシリーズかな?
長編だが最後まで楽しい。しかもデフォ戦
ムンホイか。
たまに聞くけど未プレイだからやってみる。
トンクス
355 :
345:2007/01/23(火) 01:47:27 ID:MtZRsyaI
>>347 あ、ありがとう。
次作ゲームは好きじゃないんで敬遠してたんだが、
試しにmoon goddnessをダウンロードしてみたらいい感じ。
週末にやってみるよ。
ちなみに俺が好きなのは、正統派という意味では、
>>138にあがってるタイプのとかかな(Aura Hearts の1も加えたい)。
>本当にダンジョン潜りが好きな人向けのゲームだね。
ダンジョン潜りは俺も好きなんだが、戦闘がきつくてな。
>>348を読んで思ったんだが、同じ構造で敵が三分の一とかだたら続けられたかも。
>>356 バランス崩壊ゲーなので序盤で止めました
お金が序盤でいくらでも入手でき、ドーピングし放題
これバランス改善して遊べるようにしたら
結構おもしろいゲームになると思うんだけどね
いくらドーピングしても間に合わないくらい敵が強くなっていくよ。
WebMoney販売サービスって終わるの?
どこで終わってるのか知らんが
なんか変わったらしいな コンビニで買えるだろ
くみとくまの所か?
>>359 コンビニでレシート状ので売ってくれる
取り扱ってるコンビニと店舗はググレば出てくる
クミとクマの名前見て、ふとタンクタウンのサイトに行ってみた。
新作出てるね。 『新アルフィンとレティアの新婚旅行!?』。
364 :
359:2007/01/25(木) 00:22:41 ID:Ij0vs5qY
ごめ、タンクタウンのサイトで「WebMoney販売サービス終了〜」ってなってたから何事かと思って。
365 :
363:2007/01/25(木) 06:32:57 ID:Bu0Fp9KP
おはよう。
速攻やってみた>「新アルフィンとレティアの新婚旅行!?」
実質プレイ時間、30〜40分かな。
その限りで戦闘に工夫があって楽しめた。
ミーアの両親のお話。
本編が、まあ、嫌いではないかって感じだったので
これも、まあ、嫌いではないわって感じでした。
とりあえず赤、緑、青、白の部屋は出現したけど、ブログに書いてある黒の部屋のある場所が全くわからない。
↓わかったこと
・掛け軸を30秒間放っておくと忍者が追加される。
・扉の向こうの灰色の怪しい壁を調べると塗り壁が追加される。
・白の部屋に行くためにはキャラの属性を3つの部屋に分けて配置する必要がある。
・ライオンの隣に置けばどのキャラがどの属性かがわかる。
・白の部屋に小物(茶碗、湯のみ、ノートなど)を持っていくと小物が動くので、
そこから風が吹いていることがわかる。
他の情報持ってる人いたらよろしく。
誤爆したすまん
Red To Price Prologue(体験版)
長編RPGの体験版。本編は現在凍結中のため、完結した作品を望む場合は不適当。
しかし、これ単品でも十分すぎるほど遊べる。戦闘難易度は低め
戦闘はXPのデフォルト。ターン制で、ランダムエンカウント
表情の変わるキャラグラフィック及び挿入される一枚絵はすべてオリジナル
しかもだいぶ高クオリティのイラストは、物語の雰囲気によくあってる
また、体験版には体験版のみのオリジナルストーリーが挿入されている
このオリジナルストーリーはプレイの価値あり。もともとBGMの使い方が上手いが、
オリジナルストーリー最終戦でのBGMは絶妙
また、オリジナルストーリーでは本来『本編』では関わることがありえない
キャラがかかわっているが、すんなりと受け入れられる
ただ、これの製作者サイトのキャラ紹介でネタバレもあるので、そこは注意
今やってんだけど汚い言葉が多くてイライラするな
まだ最初なのにアホ死ねが何個も出てきた
>>370 それは仕方ないだろう
そういう性格設定のキャラがいるわけだし
と言うか、むしろ人間そんなもんのほうが多いと思う
こいつbeginning体験版の作者じゃねーか
>>369 クソゲーもってくんな
つか作者自身が作った部分が全部糞
>>370 beginningもそうだけど作者がキャラに変な口癖つけて
何か狙って見事に外してる
無理やりな性格を根拠に、
「わざと行動させている」感がありまくりでワロタ。
ネタでもそうそうここまで作れるもんじゃねーよ
>>373 それは人それぞれだろう
自分はやったが、結構面白かったと思う
>369
この作者、体験版ばっかり作って更にサイト凍結だから諦めた方がいいぞ。
よく叩かれてるの見るんだけど
なんでこの人がここまで叩かれてるのか、わからん。
批判されてる内容見ても、いつも言い掛かりみたいのばっかだしさ。
>>377 凍結って受験終わるまでっしょ?
とりあえず本人乙
自分もそんなに悪くないと思うけどなぁ
体験版ばっかりってのは痛いけど、言動に関してもあの程度の口の悪いキャラなんて
いくらでもいる気がするんだが
だから
>>376が言ってる通り、人それぞれなんだろうが。
皆が皆同じように感じるって方が異常。
超今さら、「ひよこ侍」。
とある事情でまとめページ見たら、どえらい好評価だったんで、
ちょっとだけのつもりでやってみた。
なるほど、これはいいねぇ。結局全部やってしまった。
テーマや人物設定は小説などで見慣れたものだけど、
それをよくゲームにしてる。
故郷を訪ねるところはうるうるもんですな。、
酒も女も知らない「少年」であるとくり返されたきた
主人公のラストとしては、刀エンドがベストかなと思いました。
人それぞれという前に、否定的な意見にまったく批判が含まれてないから
私情で叩いている、またはただ単に自分に合わないから叩いている
という風に見られても仕方ないだろうに
太郎2の作品出すのにふさわしいスレは
どう考えてもここじゃなくて厨スレ
>>383 beginning体験版の方なら何箇所かダメダシしてやるよ
まずキャラに変な口癖無理矢理つけて滑りまくって寒い
サイドビューバトルだけどはっきり言ってサイドビューである必要性が無いくらい手抜き
ダメージ計算式がデフォのまま臭くて敵のHPとか無駄に多くてだるい
それに追加して最初のキャラのイベント中に歩いてると出てくる敵が
実はイベントで置いてある奴のため逃げられなくてウザイ上に
倒しても実質実入りが無いから邪魔なだけ
オープニングがキャラごとに用意されてるけど
似たようなことの繰り返しでだるいだけ
表に公開したい気持ちが我慢できなかった早濡が体験版を出す
>>384 上に出ているのはそれじゃないんだがな
違う作品を批判されても
>>385 自分のサイトに置くだけなら別にいいと思うけど
勘違いした馬鹿がベクターとかに置くからどうしようもないよな
置いてる連中は体験版じゃなくてただの出来損ないって事理解してないし
>>386 奴の作品でやったのがこれだけだし
後にでた方でこれじゃ前に出た方も似た様なもんだろ
わざわざ落としてDL数上げてやる気もないし
それにこいつの作品絵師の絵で吊ってるような物だし
>>382 あのエンドは最初見たときはちょwwwwだったけど
安易なハッピーエンドになるよりは万倍良いな
ひよこ侍はフリゲだからこそ出来る良作なんだよな
>>387 他作品の批判は流石にスレ違いだろ。369のなら兎も角。
お前の理屈なんて知ったこっちゃないし。
とりあえずお前が太郎2の粘着なんだって事はわかったw
スレ違いと言っても必ず製作者叩きとか自分の思想を演説する奴は出てくるんだからNG登録しておけ。
sepia roof 始めたんだけど最初の方のアレスってどうやって倒すの?
夜明けの口笛吹きがあまり合わなかった(雰囲気、展開など)俺に
分裂ガールは合ってると思う?
なんだかんだでストーリーがそれなりにわかりやすくあれば大抵のゲームは楽しめてたんだけど
>>387 ベクターにおくのはHPの容量とかの問題もあると思う。MP3とか使ってるのなら結構いくし。
evils worldの最新作がようやく公開されてたな
面白いんだが、倒せる敵がいなくなってくるとキツいわ
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 14:09:53 ID:o11vD8ZD
近日にフリージアVが出るらしい
U、VはシェアだがTはフリー
フリーゲーム好きなら一度はプレーすべきバカゲー
シニカルなギャグが好きな大人なら最高に楽しめる
フリージアは人死にすぎ
そして最終ダンジョンになると回復手段がアイテムしかなるのは致命傷だった
>>395 適当なこと言ってるんじゃねぇぞ。
Uはシェアじゃない。ましてやゲームでもない。
小説だ。
ちなみにVが近日公開とかありえない。
ボイスありだっていうのに主役キャラ3人まだ未定なんだぞ?
(ていうか決まっていたけど声優に逃げられてる)
日記で製作中な雰囲気を出してるけど
自分の思いついたシステムやらなんやらを
作りたいだけ作って日記で「ほらほら、すごいでしょ?こんなのもあるんだ」
って言いたいだけ。
とても進んでるようにはみえないがな・・・。
解説します。
書き込みが丸1日以上止まっているのは、
みんなフリージアにくびったけだから。
ボイスありの精神的難易度が高すぎ。
オープニング始まってすぐ死んだ。
風のつばさコネー
>>368 フリージア、涙の真の意味を知ったぞ畜生この野郎!w
なんで今ごろフリージアなんだよ
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 21:00:37 ID:BM3uoRxj
>>402 それならまだいいけど、このままドロンってことも・・・。
>>405 それはないでしょう。
ブログなんかを見ても本体が完成してるのは確かみたいだし。
デバッグ作業にてまどったくらいで捨ててしまうようなもったいないこと、
もしするなら、そちらの方が驚きだ。
何年も続けてるしさすがに最後の最後で…ってことは無いと思いたい。
とりあえず4月か5月あたりに完成予定だと言いそう。
実際にできるかは別だが。
>>407 俺の予想じゃ、去年の五月頃には完成すると思ってたんだがなー
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 19:49:00 ID:9CoAZbCZ
せめて今後の予定をしらせてほしい
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 05:49:58 ID:0aVsyihe
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 07:40:48 ID:WmUSdHUL
琥珀色の瞳、魔女の森で迷ってしまって進めません。
緑と赤のオブジェがある場所で何かするのかな??
誰か教えてください・・。
>>413 それフリーは体験版じゃん
スレ違いだろ
【タイトル】 EruruAdventure
【ジャンル】 RPGツクール2000のロールプレイング
【URL】
http://whitelipper.client.jp/ (ダウンロード先は
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se303052.html)
【私のプレイ時間】 10時間くらい
【備考/容量】 189メガバイト/フルボイス・Mpegムービー付
【コメント(感想)】 テイルズ・オブ・ファンタジア並の出来なのか?
後半になるとこっちが最高で40ぐらいのダメージしか与えられないのに
相手のHPが6000もある状態。結構長期戦になる。
フルボイスは素晴らしいが全部となると・・・
攻略質問ではないですが同じRPGツクール2000で黒の封印を元にしている元勇者の亡霊の
ジンやえのきや草原魔神とかが出てくるRPGツクールの名前を知りませんか?
もう公開終了しているようでしたらメールでそのゲームをくれると幸いです。
>>416 D.D. Intermissionのことじゃないよね?
>>417 どうやら違うようです。確かジョンソン氏ではない人が作ったようです。
417さん情報ありがとうございます。確か薪割りのミニゲームや教会は
覚えているのですが肝心の名前が覚えていません。色々検索はしているのですが
それらしい内容がなかなかHITされなくて・・・・・
そのゲームの名前を知っている人がいましたら教えてください。
もう公開終了しているようでしたらメールでそのゲームをくれると幸いです。
考えさせられたこと
しばらく見てなかったが現在はこのスレが本スレなのか?
148の方は死んでるし
夜明けの口笛吹き、DLして解凍してもフォルダの中に
ツクールのアイコンが無い場合ってどうすればいいの?
他のツクールからコピーすればよいよ。
ちょっとやってみます。
ありがとうございます。
できました!どうもありがとうございました。
426 :
416を書いた人:2007/02/04(日) 18:13:41 ID:C+maYweR
>>419 の記事について
なんとなく思いついたところがあります。
「よく言うじゃないか。二度あることは三度ある」って
でもひねくれた奴はこう言うんだよな
「三度目の正直」って
確かオープニングデモがこうでした。あと姉からvictorからダウンロード
したという情報がありました。(あとは肝心なゲームの題名だけわかればッ!)
ちなみにレビューサイトは5つぐらい回りました。
victorわろた
428 :
426を書いた人:2007/02/05(月) 02:35:05 ID:xwF4gbAu
見つけました!!題名は「紡がれるもの」です。
>>428 おめでとう。面白かったらレビューしてくれ。
> DoorツクールRPG『扉の伝説〜風のつばさ〜』
> の配布についてですが、
> マスターアップ直前にまた致命的バグが多数発見されたため、
> 大変申し訳ありませんが1月の配布は断念させていただきました。
> 重ね重ね本当に申し訳ありませんでした。
> 現在、そのバグの修復作業を突貫工事で行っており、
> なんとか2月中の配布を目指しております。
> 楽しみにしていただいた方々、もう少しお待ちいただければ・・・
> 本当にもうしわけございません・・・・・・
丁寧に完成させてくれればそれでいいや。
>>430 最近このスレで話題になってたことで初めて知ったけど
これってそんなに注目株なの?
>>431 一年半前に体験版をやったんだけど、
すでにちょっとした長編なみのボリュームで
いろいろな仕掛けやサブイベントがあって
このクォリティを保ったまま完成させたら
すごいことになると思った。
竜頭蛇尾に終わらないことを祈りつつ、
とりあえず俺は楽しみにしてる。
>>432 そうなのか、ありがとう
体験版やってみようかな
つーか具体的に何月とか言うのやめりゃあいいのに。一回も守られた事ないじゃん。
>>434 本人のやる気に関わるんじゃないか?
無期限凍結とかはちょっとなあ…
まあ回数重ねるなら一緒だと思うがw
StrangeSagaってもう公開停止したのか〜
やりたかったのに
これかw
もう記憶に残ってねえよいくらなんでも
439 :
レビューしてみた:2007/02/07(水) 00:49:58 ID:q59WE9fa
【タイトル】 紡がれるもの
【ジャンル】 RPGツクール2000
【URL】
ttp://www15.ocn.ne.jp/~migikata/ 【私のプレイ時間】 まだクリアはしていない。一応長編。
【備考/容量】 圧縮時8.1メガバイト
【コメント(感想)】住人の狂ったギャグがおもしろい。作者は黒の封印に影響されて
作っているので感じはだいたい黒の封印と似ている。どちらかというと紡がれるもの
のほうが明るい感じがするが・・・。あと作者は東方project作品をやっているようだ。
難易度は黒の封印並(つまり高レベル)
440 :
レビューしてみた:2007/02/07(水) 00:58:45 ID:q59WE9fa
>>439 >あと作者は東方project作品をやっているようだ。
間違えました。作者は東方の曲が好きなようで・・・・。
シューティングは苦手だそうです。
そう言えば
なもなもの人の新作ってやった人いる?
月夜に響くノクターンのEDを二つとも見てきた。
すごく緻密に作られてるなこれ。外見面と操作面の両方で楽しかった。
壮大でいわくありげな戦いに見えて実は何も意味がなかったってのはちょっとガクッときたけど。
あと、レヴィエルでもルナでもいいから、アンナさんも弔ってやってほしかった。
グロウスオブソーズとかトライタワーの人の新作出たのか
とりあえずダウンロードしたんで後で気が向いたらレビューしてみる
マップがそれほど複雑でなく、攻略ページ的なのもがHPにある長編RPGってありますか?
今までやって気に入ったのは、「Trouble busters」「Judghment City」です
>>441 ノ
現在進行中。いろんなところ凝ってて面白い。
ツク2003スレにも書いたが相変わらずこの人のデフォ戦いじりは凄いとオモタ。特に戦闘アニメ。
ドット絵自体は粗いんだが、それを動きと派手さで上手くカバーしてる。
戦闘アニメのフレームも長いのが多いんだが全然気にならない。
あと奥義が気持ちいい。協力技もいい感じになってる。
つーかこれやった後にほかの2003デフォ戦はできんわorz
まあ、これやらなくても他の2003デフォ戦なんかできないんだがな。
>>442 まぁ、これは続編待ちな部分があるからな
最近やっておもしろかったゲーム
紡がれるもの
Infernal Guardian ver0.04
SwordSeeker
迷宮少年
「やるゲームねー」って思っているそこのあなた!!!
どうぞ どうぞ
ちなみに戦闘重視のゲームばかりなので
シナリオがおもしろくないRPGは糞だ!!という人は
スルー推奨
そのうちプレイしたいゲーム
クリフ迷宮録 (シル見の作者 新作短編
揺れる孤島
セピアルーフ
これらのゲームもおもしろいに違いない
フリゲレーダーに反応した!!
みんなちょっと聞いておくれよ
フリゲ関係のスレをお気に入りに結構入れてあるんだけど
全然書き込みないんだよねぇ
フリーゲーム好きな人 = かなりマニア
って感じなのかな?
結構おもしろいゲームなのに
話題にならないのがさびしい今日この頃
フリゲスレには嵐がいるから人が減ったんだと思う
まああえてフリゲーやらなくても今はソフトも
安いしエミュ関係も充実してるからな。
今更ながらB・Bライダーをやった・・かなり
感動してしまいましたw
揺れる孤島も面白かったよ。ものすごいどんでん
返しだったw
>>SwordSeeker
ネフェみたいな奴かと思ったんだが、
ランダムエンカウントなのが微妙だなー。
低レベルクリアができんじゃないか。
なもなもDの性別による威力増減が意外にいい感じだな。
塔のボスの奥義で男キャラボコボコにされたんで
女中心で行ったら与えるダメージと魔法の回復量も減ってやっぱりボコボコにされた
ギリギリでの覚醒、奥義で何とか勝ったが
この絶妙なバランスがたまらん、俺好み。
ところで、なもなも1のキトとミールが見つからんのだが
誰か居場所知らないか?
>>454 正確な条件は知らないがコノハ一人でマドレー海岸行ったら仲間になった
自分はアキトが見つからん・・知ってる人情報ください
>>455 サンクス!
つーか海岸の存在を今知ったよ。
ここ、入れたんだな…orz
ヒーローは名もないダンジョンのB1にいた。
多分ティア必須。
B1は広いからここでヒーロー使わないなら一度この階の謎解きクリアしてから仲間にしたほうがよさ気
ただ、ツインスライサーが強いからアキトとティア入れて進めてもおk
揺れる孤島、途中までだけど、なかなか楽しかったよ。
雰囲気あるし。
途中でアクションパートがあって投げたがw
苦手なので、説明にアクションあるならあると書いといてくれると嬉しいんだが。
女の作るゲームは糞
揺れる孤島はゴーレムの前の
アクション2つが結構鬼だったww
>>457 投げたんかいw
途中まででも楽しめたなら、頑張って最後までやる価値あると思うよ
最後のまとまりが非常にいいと思った
>>459 そうそう、たぶんそこww無理w
10回ぐらいはやったんだけど、鳥?がどうにも出来ず・・・。
鳥は相手が自分の前に来るの待ってキー連打してれば楽勝だよ。
真正面からじゃなく横から叩けば何の苦労もなく倒せる。
アクション苦手ならむしろ次の方がきついかも。
>紡がれるもの
何あの始まり。
いきなりゲームオーバーになったんで速攻すてた。
>>463 合わなかったのか それは残念
紡がれるものはDD黒の封印をプレイした向けかな
隠しアイテム&隠しイベントなどを探して
レベル上げるのが楽しいゲームなんだよ
ゲームの進行状況に応じてLVの最大値は決まっているので
考えながら戦う(LVあげまくってボス瞬殺できない)のが個人的に好き
ギャグについていけない人や
ボス戦ばかりのゲームが嫌いな人はおもしろくないと思う
ボス戦が好きでも長いだけの糞戦闘連発はやってられないよ
>>464 合う合わないの問題じゃないだろう。
隠しも何も、女帝ジールとスティーブンソンとかいう
ラスボス風のやつといきなり戦わされて
これをこなせば話が始まるのかと我慢してやったら
二体倒してもまた「さあ、どちらとたたかう?」と出てきて、
何も始まらない。
あれ?もしかして間違ったファイルを落としたのか?
なお、修正ファイルは確実に壊れているみたいで、何度落としても解凍できない。
ちなみに黒の封印は俺のベスト10RPGだ。
467 :
464:2007/02/09(金) 13:52:05 ID:o6itCf1W
>>466 そんなバグには遭遇しなかったな
他のゲームもいろいろやってるので
まだ途中なんだけどLV30くらいまでは
特に不具合無くプレイできたよ
落とすものは
@VECTORの紡ぐべきもの本体
A作者のブリーフケースから 紡がれ修正データ.zip 1580KB 2006年8月24日
さっき修正ファイルを再度ダウンロードしてみたんだけど
問題なく解凍できたよ
どうしても正常にダウンロードできないのなら
どこかのアップローダーにでも上げるけど
あと本体の実行ファイルが古いバージョンのなので
新しいバージョン(サイズ729K)でプレイすると逆に不具合発生する
可能性はあるかもしれん(経験上
自分はDD黒の封印はベスト3に入るかな
紡がれるものは黒の封印の劣化版といえばそうなのかもしれないが
個人的にバランス良く作られたでギャグも結構おもしろい
こういう系のギャグが嫌いな人にとっては糞ゲーだと思うけどね
揺れる孤島 クリアしたぜ
アクションとかあっておもしろかった
この作者アクションゲームのセンスあるよ!!
プレイ時間は加速器2倍で5時間程度だろうか
さてと なもなもダンジョンでもプレイするか
B・Bライダーは確かに面白かったな
好き嫌いが分かれそうではあるがシナリオ重視派
には受けそう。特にFATE好きにはたまらんだろうなw
上で紹介されてたセピアルーフをやってみたんだが……
確かにドット絵やアニメはきれいなんだが
操作がわかりにくいのとオープニングがウザイのと
戦闘のテンポが悪すぎるのがオレ的に×。惜しいんだよな……
んで、結局なもDに移ったんだが
操作しやすさ、わかりやすさっていうのは大事だとオモタ。
基本がデフォ戦だし、ドット絵の質等はかなり劣るんだが
わかりやすいしテンポもいい、俺にはこっちのが合ってるようだ。
なもなもの人は、過去の作品でもそうだったが
最初に操作説明を文章だけでなく操作で覚えさせてくれるところと
オープニングが短くて操作できるまでに時間がかからないのがイイ。
それと、なもDはバーストポイントと覚醒があるから
回復アイテム溜め込んで戦闘ごとに完全回復しにくいのがイイ。
完全回復だとバーストのポイントが溜まらんみたいだし、
かといって覚醒目当てでHP減らしたままにしておくといつ戦闘不能になるかワカラン。
復活薬買えんから無駄使いできんし。
回復のタイミングで悩むな……。
シナリオ重視派だから、BBライダーってのは駄目だった。すぐ消した
どうでもいいけど何で今ごろ紡がれるものの話題なんだ?
>>462 鳥倒せた!
死神勝てる気がしない^^
終了。
なもなもD、今B1攻略中なんだけど何かお勧めの協力技ある?
あと使っておいたほうがいいキャラとかいたらよろしく。
>>472 はあん?シナリオ重視だ?
通りでツクールはゲームになっていないゴミばかりになる訳だ。
素人のゴミシナリオに期待する位なら本でも読んでろよ。
>>476 そんなにB・Bライダー好きなのかよw
擁護乙www
よくわからんけど、BBライダーってむしろシナリオ重視なんじゃねえの?
なんかマップが地味で移動が苦痛だし、戦闘も地味でかったるくて、冒頭の方で放置しちゃってるんだけど
やっぱり落とすファイルを間違えていた。
修正ファイルが壊れているので、同じブリーフケース内で
より日付の新しい spinner.zipを落としたてみたんだが、別物だった。
で、改めてVectorから落としてやってみたが、こりゃ駄目だ。
黒の封印は大好きだが、センスの悪いイミテーションは寒いだけだ。
好きな人はすまん。
>>479 とりあえずどこらへんまでプレイした?
ファイルが壊れてるだのバグがどうとか
さんざん貶して結局クソゲー扱いかよw
もし序盤しかプレイしてなくて、センスの悪いイミテーション
と言ってるのなら言いすぎじゃねーの?
確かに戦闘の爽快感は黒の封印と比べて
かなり劣るし、隠し要素も少ない
おもしろく無いと感じるのは自由だけど、センス無い
まで言い切るのはどうかと思うぜ
>>479 修正ファイルは壊れてないから
RTPランタイムの再インストールや
解凍ソフトを疑ってみたらどう?
他のゲームでも同じような現象になるかもよ
紡がれるものを続けてプレイ汁って言ってるわけじゃないからね
俺も途中で投げたゲームは数知れず・・・
続けて遊べば良ゲーだったのはあるんだろうけど
まあ 仕方ないね
なにこいつら
>>480=481
何ムキになってるんだ?
バグなんて言ってないぞ、俺は。
くそゲーだとも言ってない。これよりひどいゲームはいくらでもある。
というか、黒の封印を知らなかったら、それなりに面白くプレイしたかもね。
好きなゲームの劣化コピーだと思うから腹が立つんであって。
いずれにせよ、崩壊したゲームバランスに途中で投げ出したかも知れないが
俺は嫌だというだけで、これくらい許容範囲だと考える人もいるだろう。
解凍ソフトは正常に機能している。
他のゲームも、「紡がれるもの」本体も、ちゃんと動いてる。
修正ファイルのみが「壊れてます」と出て解凍できない状態。
しかし、プレイした範囲では、修正ファイルいれなくても
致命的な問題にはぶちあたらなかったんで、無問題。
とりあえず、Lv.25になるまでやった。
で、捨てた。
>>475 序盤で強いのはコノハを絡めた系だな。
コノハ+○○は総じて役に立つと思う。スタメンだし。
それ以外に協力なのはツインスライサーか。
確率の問題だがいくよっ、ヒーローモードは攻撃力アップしてるし。
使っておくべきキャラは、コノハ、ティア、ススス。一部シナリオで必須だから。
個人的には終盤で強くなるキトとユイも育てておけと言っておく。
あとは愛のもてるキャラクターを育てておけばOK
まあ落ち着けよ
>>484 ススス使ってねぇーーーーー!!
少し育てておくか・・・マンドクセ
つっても今B4で男キャラ入れないんだが…
ユイとティアがいると回復面スゲー安定するな。
あと女だけの戦闘曲が好きだ。
だからこの先は残りの一枠を攻撃中心ならマルーナ、回復と魔法中心ならミールで行こうと思ってる。
男イラネ('A`)
>>486 男は一人でもいい。育てておけ。
ネタバレだから詳しくは言えないが育てておかないと後悔するぜ。
まぁ、スススを十分に強くするならそれでもOKだが・・・。
>>483 467で
>落とすものは
>@VECTORの紡ぐべきもの本体
>A作者のブリーフケースから 紡がれ修正データ.zip 1580KB 2006年8月24日
>
>さっき修正ファイルを再度ダウンロードしてみたんだけど
>問題なく解凍できたよ
って書いてあるけど解凍ソフト複数使ってみたのか?
自分が正常に解凍できない=壊れてるってのは厨房レベル
もしくは467が嘘ついてるかどっちかだな
レビュースレなんで喧嘩するなら2人ともどっか逝け
>>430 これ今やってるけど、コリアンドル大迷宮のオーガのところで詰まって
先に進めない
作者さんのHPみたらオーガグローブなる物が必要らしいけど・・・
せめてBBSの過去ログくらい残しておいてほしいなぁ
490 :
444:2007/02/10(土) 13:38:24 ID:pfegTA37
>>474 dx!
ゲーム紹介スレ他にあったのね・・・
スレ違いスマソ
最近なもなもDの名前をよく見るがこれって面白いのか?
過去作品やってないことと
2003デフォ戦ってことでスルーしてたんだが
ちなみに昔、少し話題になったサイコプラトーンも戦闘が単調で飽きた口
なもなもDはやってないけど
なもなもシリーズはデフォ戦闘じゃないだろ確か
ロマサガみたいなひらめきのある戦闘だった記憶がある
>>488 修正パッチは当てなくても問題なく動いてると言ってるだろう。
そんなに気になるんなら、自分でDLして解凍してみてくれ。
俺には必要ない。
まあ自分の落ち度を作者のせいにして書き込んだ時点でリア厨と思われても仕方ない
463=466は
ゲームがうまく起動できないと
即データ破損してるニダ!!!と言って作者のせいにしてるからね
ここのスレはおまえのサポートセンターじゃねーんだ
せめて「うまくゲーム始めれないんですけど他の人はどうですか?」
って聞くなり、作者にメールしろや
本当にデータ壊れてるなら作者に言えば対応してくれるだろうし
他の人も助かるだろ
463=466まとめ
なんだこのゲームはまともにプレイできねーぞ(作者氏ね
あれ?もしかして間違ったファイルを落としたのか?(俺様が間違うわけない うぇうぇwww
修正ファイルを再度ダウンロードしてみたんだけど問題なく解凍できたよ(嘘つくんじゃねー ハゲ
何ムキになってるんだ?(センス無いゲームプレイするだけ時間の無駄だった 賠償しろ!!
修正パッチは当てなくても問題なく動いてると言ってるだろう(ちゃんと文章読めよ 文盲がwww
>>495 >修正ファイルを再度ダウンロードしてみたんだけど問題なく解凍できたよ(嘘つくんじゃねー ハゲ
落ちつけ、そりゃ
>>467のセリフだ。
> ちゃんと文章読めよ 文盲が
まったくその通りだな。
揶揄するなら誰が何を言ったかちゃんと把握しとけや。
>>496 紡がれるものってゲーム興味無いけど
わざわざ落として解凍してみたぞ
不具合無く解凍できたわけだがwww
467が意味無く嘘書くわけないしwww
ちみからすれば俺も嘘つきなのかなwwww
まあがんばれやwwww
落としたんなら、せっかくだからやってやれよ。
> ちみからすれば俺も嘘つきなのかなwwww
俺がいつ誰を嘘つき呼ばわりしたのかね?
揚げ足の取り合いや、相手の欠点ばかり付くのは見苦しいぞ
相手を誹謗中傷する前に、せめて自分の正論を通してくれ
ガキじゃないんだったらな・・・
まったくだ。というか、揚げ足とるなら正確にとってほしい。
いちいち言ってもいないことを捏造していちゃもんつけないでくれ。
まあ、実のところ誰かに絡みたいだけで、
実際に俺が何を言ったかは問題じゃないんだろうが。
>>500 どっちかっつーとお前のが痛いんだが
特にその463と466の書き込みが
紡がれる者は片っ端から壷とか本棚とか調べんとならんので
めんどくさがりの自分はアイテム屋との戦闘の時点でなげた
黒の封印の名前を出さなきゃただのゲームだったんだろうが
なんというかパッケージに騙された感が強い。
黒の封印は面白かったけどと比較してしまう
風のつばさ楽しみにしてるけどまだかな
それはお互い様。
ただし、
>>463、
>>466は yahooブリーフケース内の
別のゲームファイルを落とした上での文句なのでそれは悪かった。
それに対して絡まれるなら分かるんだが、
ファイルの破損がどうとか、修正ファイルがどうとか
こっちが問題にしてないことを問題にして絡んでくるやつがいるんで
面白がっている。
>>503 そこの部分をちゃんと謝罪できるんなら俺はどうでもいいや
他の書き込みは長くて全然読む気しないし
黒の封印は面白くて、紡がれる者は今ひとつなのは理解できた
もうこの話題は終了
フリゲ乞食って、こんなのばっか…
>>500 自分だけ違うような節だが、むしろお前さんのほうが>499
>>508 今の話題は面白か面白くないかが論点じゃないんだけどな
自分のミスを棚に上げて訳の分からん作者叩きしてるのが理不尽だという話
本人は謝ってるからもうどうでもいいけど
紡がれる者は未プレイだから面白かどうか知らんし
おい、俺はゲームが面白いか面白くないかの話しかしてないぞ。
ゲームは叩いたが、あくまでも自分が気にくわないだけだと明言してるし、
ましてや作者をたたいた覚えはない。
>>510 お前ゲーム以前の問題とかいって自分のDLミス?を棚に上げてなんか文句言ってたじゃん
作者叩きとは違うかもしれないが、ああこいつリア厨なんだなと思われても仕方のない言動してる
その後謝ってるし別にもういいんだけど
もういいならいいじゃん、ID変わるまで書き込むなよ。
>>511 文句言うなら読み返してくれ。合う合わない以前の問題と言ったんだよ。
確かに間違えて落としたやつは何だこりゃなものだった。
ただ、多分、習作だから、文句言う筋合いのものじゃないんだけどね。
そして、ミスは棚に上げてない。
むしろ、自分がミスしてるのかもと思ったから、
その可能性を示唆し、間違いを確認してからはそれを報告してる。
その上で本編をやってみたらつまらなかったので、その旨書いた。
以上だ。
>>487 おk
>>491 俺は面白いと思う。
プレイした2003製ゲーム自体が少ないからでかいことは言えんが
2003デフォ戦でなもなもD以上に楽しめるゲームを俺は知らん。
探せばあるのかもしれんが、
2003デフォ戦という狭い枠に限ればなもなもの人はトップクラスに位置すると思ってる。
確かに粗っぽい部分はあるんだが、
エンターブレインが中途半端なまま投げ出した2003をここまで使いこなしてるのは凄いよ。
なもなもがなかったら2003RTPを入れることすらなかっただろうな。
まあ結論を言うと、過去作品知らない人がやってもそれなりに楽しめると思う。
俺自身が過去作品プレイ済みだから絶対とは言えんが。
>>492 なもなもシリーズはデフォ戦だよ。
作者自身もデフォ戦いじるのが好きって言ってるくらいだし。
サイドビューをオリジナルだと思ってんじゃね?
>>514 なるほど、dx
別スレの某コテがスゲー楽しそうにプレイしてたんで
俺も落としてみることにしたよ。
このスレはまともに会話できないやつと
すぐムキになるやつの巣窟かよ
紡がれるものについて意見言ったら
即レスするのは作者か信者ですか?プゲラ
作者に迷惑をかけるスレ
なもダン やってるひと〜?
B4Fまで進んだんだけど、コノハの両親以外で
仲間になる人っていますかぁ?
作者のサイトで序盤攻略みたら他の人も仲間になるみたいで・・・
なもダンB5Fで模型の船取ってから進めないお
誰かおしえて〜
>>521 952 名前:ヤッファ ◆SywnjtMQ22 [sage] 投稿日:2007/02/10(土) 13:36:31 ID:Q0+qJ2g0
なもなもDのB5とけねえwwwwww
ボスケテwwwwww
953 名前:ヤッファ ◆SywnjtMQ22 [sage] 投稿日:2007/02/10(土) 19:17:10 ID:Q0+qJ2g0
どこもいける場所がねえwwwww
飛行船何に使うんだよwwwww
954 名前:ヤッファ ◆SywnjtMQ22 [sage] 投稿日:2007/02/10(土) 19:49:24 ID:Q0+qJ2g0
よっしゃ打開wwwwwww
5階だけじゃすすめないのねwwwwww
よく分からんけどこれをヒントに解いてくれ
>>517 こらこら、あからさまな騙りをするんじゃない。
>>525 いい加減スルーしろと
そんなにこの話題続けたいのか
>>524 ラックスは地下1階のベッド。
要ミール
間違ってるかもしれんが、なもなもD仲間
ユイキ タルト山道洞窟抜けた後
ラックス B1小人の部屋(要ミール)
カート ミルフィーユの森泉の下
ミール マドレー海岸
マルーナ トリフ遺跡入り口
キト マドレー海岸
アキト B1ラクガキ部屋(要ティア)
ティア ショコラ村イベント
ユイ B2イベント
マコト B2イベント
ススス ミルフィーユの森イベント
レン シフォンナの街戦女神の像右(要ススス)
ワロタwここはお菓子の国かよw
プレイ中はあまり気にならなかったが、こう並べられて見ると何か笑えるw
B10到達
風ウゼー
パーティ4名だと仲間にならないのね・・・
いま12階まで到達したんだけど
ススス、ティア、レン、ユイ、マコトしか仲間いないしw
>>530 風うざい?
固定モンスター倒せば飛ばされないお
なもなもDって面白そうだね
過去のシリーズのレビューもきぼん
>>528 >>529 サンクス!
つってももうB9…
一応仲間にはしたが今から育てるのもな…
>>531 なもなも1キャラ不憫だなw
ところでB9の合言葉って何?
ヒントの立て札見てもよくわかんねえ
>>535 んなアホな…
って思って入れてみたら
ピンポーンとかいってマジで開いてびびった。
怖ぇーー((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
アキトはパーティー分ける場所でティア側をティア一人にして
アキトの事を一度思ってから進むとそこでも仲間に入るよ。
合言葉はおたからとかおかねとか作者のHNとか入れるといろいろもらえる。
あと馬鹿にするようなことを入れると戦闘に突入する。
>>536 ワロタwマジで名前いれたのかよw
合言葉は多分なんでもおk
何入れても開くと思われ
俺はワカンネーよつって
あああああ
と入力したからな。
開いた時オイ!なんじゃそりゃ!ってオモタよw
>>537 上のやつは売りが何なのかよく分からん
やってみたいと思う気持ちが沸かない
下のやつは自作戦闘と自作メニューにはちょっとソソられる
他のゲーム積んでるから当分やらないけど
どなたか良いやり込みゲーム紹介してください
何作か試しましたが一番はまったのはlegend of the skyで5回クリアしました
他にはlost memoryが面白く最後まで楽しめました
難易度低めで長編が好みです
>>537 下のやつは
>>449 >>471 で出てる。まあ、俺も同じ意見だが。
グラはスゲー綺麗でそそられるんだが操作わかりにくすぎ。戦闘のテンポ悪すぎ。
グラフィックは綺麗に越したことはないが多少粗くても面白ければ問題ないと俺は思ってる。
事実、RTPで面白いといわれてるゲームもあるんだし
昔はドットは粗いが面白いっていう市販ゲーも多かったんだしな。
プレイしやすさとわかりやすさってのは重要だよ。
せめてなもなもの人みたいに序盤で操作を交えての説明があったらなあ。
特に自作戦闘ではそういうのが必要だと思うんだが…
>>542 セピアルーフはバトルマニュアルっていう
戦闘解説のためだけのソフトあるよ
まだプレイしてないのでなんとも言えないけど
>>536 ちなみになんでもいいからと言って
「バカ」だけはやめとけよ。
後でこの言葉必須なんだけど、到達時でこの言葉言うと
どえらいことになるぞ。
上で出てた「SwordSeeker」が個人的にオススメ
10時間程度の作品だが、なかなか楽しませてもらった。
なもDはデフォ嫌いな俺としてはスルーしたわ、すまん。
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 15:51:25 ID:dsVeAohn
とりあえずこれだけはやっとけってテンプレ必要だと思うんだ
>>537上
「俺の底力受けてみろ! 奥義、カラミティレイド!!」
「ニゲラは言った、かかってくるニャ!!」 byスクリーンショット
これみた時点でDL中止。
>>541 ミラルディアン銃士隊
このスレで既出のタイムロジック
549 :
541:2007/02/11(日) 17:36:50 ID:1KIkpQG+
他に、一応最後までクリア出来たのは
「アルモアの星」「今の風を感じて」
途中で諦めたのは
「海賊高校生」(ラスト前まで)「サイコプラトーン」(中盤まで) 他
すぐに止めてしまったのは
「世界に届かぬ願い事」(オープニングまで) 他
よろしくです
こちらこそよろしく!
551 :
541:2007/02/11(日) 18:10:05 ID:1KIkpQG+
>537
しかし、何で音楽をMIDIじゃなくてMP3にするんだろうな。
>>533 作者サイトのなも1〜3比較が参考になると思うよ。
プレイヤーからの感想を集めたものらしいから。
ただ、当然のことなのかもしれんがなもなもDをやった後だとどれも見劣りする。
作者もなもなもDがなもなも戦闘の完成型と言ってるしな。
>>543 少しやってみた。
マニュアルで約10Mって重すぎ。
操作方法とかは割と理解できたけどやっぱ難しいな……
とにかくグラが綺麗だし丁寧に作られてる感じはするから
なもなもD終わったらやってみようと思う。
ただ、戦闘開始時のロード時間が非常に気になる…
あと戦闘中のHPとダメージがすげえ見難い。
>>537 上のやったことある。
丁寧に作ってあるし、使ってる音楽のセンスも中々。
ただワクワクの顔グラに飽きた俺は最初のセーブポイントで積んだ。
>>552 聞き慣れたmidi素材よりも新鮮味があるからじゃね?
最近mp3使ってる作品増えてきたよな。別に構わんが。
midi音源よりはmp3の方が良いだろ
容量的なものは別として考えれば
>>555 全サイズのうち9割以上がMP3の音楽ファイルとかは勘弁
別に容量とかどうでもいいよ
落とすファイルの容量なんて今まで気にしたこともない
なもなもDの塔の1階で数十分悩んだ俺は馬鹿だと思った。
音質厨な俺は容量なんて気にしないなあ
9割だろうがなんだろうが
中身の質が音楽のサイズにつりあってるならいいけど
つりあってないの多すぎ
最悪はメインで流れる音楽がノイズ乗ってるとか音割れてるとかだろ
正直萎える
SwordSeekerは結構おもろかった。
でもストーリーはほぼ皆無。
落ちがきっとあるはずだ!とか思って最後までやって脱力したw
ストーリーはなくて良いって人なら楽しめるとおも。
あるって思って無かったからガッカリしただけで、面白かった。
なもなもDクリアした人
アンケ返信で貰えるなもDデータ集クレ
>>564 いくらなんでもそれはダメだろ
10時間くらいでクリアできるので
自分でクリアしてメールしなさい
mp3にしたら音楽の質が上がるとかどこの宗教だよ
ファミコンなのに音楽だけはフルオーケストラ
mp3が良いんじゃなくて比較対象のmidiが駄目なだけだろ
勿論小容量でクオリティ高くするならmidiって選択なんだろうが
別に容量なんかどうでもいいよ
俺の中では10Mも100Mも大して変わらん
市販ゲーは普通に2Gとか容量食うからな
月夜に響くノクターンが面白かったから風の色、鮮やかににも手を出してみたけど
キャラのなっち語みたいな喋り方がどうにも気になる(特にシュー)
ノクターンでもルナの「はぁ…」が多いのが目に付いたけど、口語っぽくしようとしてくどくなってる感じがする
リメイクノクターン体験版ではルナに妙な口癖が増えてたし
鍛治の難易度も個人的には高いし
作りが丁寧なところが気に入ってるだけ合わなさそうなのが残念だ
なもなもD、鍵つき宝箱の中身一覧ってどこかにない?
>>573 ないんじゃないか?
とりあえず俺が取ったのは
ミルフィーユの森のアタックシンボル(攻撃熟練度増加)と
B3のクイックリング
あとは知らん。
>>573 最初の村の井戸の中に、魔法の指輪(精神↑)
塔に、ジェネラルリング(全体攻撃)
月夜とかリメイクするのもいいけど、いろいろ謎明かし刷るような続編は出してくれないのか
風の色〜とかでも伏線とか張ってたのに・・・
なもなもDのB9で迷っています。
誰か教えてください。
578の質問の内容で迷っています。
誰か教えてください。
>>578みたいな質問を見てると
作者が掲示板置きたがらない気持ちがよくわかるな。何がわからんのか全然ワカンネ。
>>579 ワロタw
【タイトル】 SwordSeeker
【ジャンル】 ダンジョン探索型RPG
【コメント(感想)】
簡単なシステムかと思ってたけど意外と面白い作りになっている。
ストーリー性はまったくないし、主人公もしゃべらずに黙々とダンジョンに潜るけど
つまらないストーリーやらクソ長いイベントやらに付き合わされるのが
嫌な人にはオススメできるかと。
普通にやれば10時間ぐらいでクリアできるので丁度いい暇つぶしにはなるかも。
ただあまりやり込み要素がないのが残念。
このシステムで長編っぽいのがやりたいと思った。
なもなもDで迷っています
誰か教えてください
本当に困っているんです
僕のパソコンがおかしいんでしょうか?
windowsパソコンです
パソコンじゃなくて君の頭がおかしいのです
>>585 どうしてぼくのことバカにするんですか?
同じところを5時間くらいグルグルしています
どうしてだれも答えてくれないの?
攻略質問スレなのに・・・
もういいです
釣りな気がしてきたがレスしてやる
ウゼーんだよ!
てめぇなんざ魔物に追い掛けられてスイッチの前で潰されちまえクズ!
炎が邪魔だ?無理矢理通って焼けてしまえ!
それが嫌なら炎を静めな
合言葉がわかんねえ?自分の名前でもいれとけカスが!
ボスが強い?レベルあげるか戦略立てろボケ!
いいか?わかんないわかんないだけじゃ何がわかんないのかワカンネーんだよガキがっ
質問する時はどういう状況なのか、何で迷ってるのかきちんと書きやがれ!
あと少しは頭使え!
まず、その場の空気読めるようになるまで二度と来るんじゃねーぞ!
わかったか!
>>588 おまえやさしいな 感動した
江戸っ子かよwww
ちょw
コノハの秘奥義強すぎw
軽く10000越えるw
もう敵無しじゃね?
今からラスボスボコッてくるぜ
なもなもDで迷っています
誰か教えてください
本当に困っているんです
釣りな気がしてきたがレスしてやる
ウゼーんだよ!
てめぇなんざしゃべる扉のちょっと左側の小島のサーペントに殺されちまえクズ!
扉に話かけるまでサーペントなんか出るかカス!
ボスが強い?レベルあげるか戦略立てろボケ!
いいか?わかんないわかんないだけじゃ何がわかんないのかワカンネーんだよガキがっ
質問する時はどういう状況なのか、何で迷ってるのかきちんと書きやがれ!
あと少しは頭使え!
まず、その場の空気読めるようになるまで二度と来るんじゃねーぞ!
わかったか!
594 :
592:2007/02/14(水) 19:48:59 ID:KN2JA+YJ
かっ、感謝なんかしてないんだからねっ!?
勘違いしないでよ!
何がしたいのかワカラン
マジで悩んでるならツクールの体験版入れて、中身見るとか。
釣られたって気にしないんだからねッ
風のつばさ まだですか チンチン
ここのページを見ている良い子のみんなに取って置きの情報を教えちゃうぞ
シェアウェアの龍の紋章 第2話が
期間限定で500円 → 0円でダウンロードできちゃったりする
公開したばかりなのに無料とはなんとも太っ腹(どうせなら第1話を無料にすればいいのに
みんなでダウンロードしちゃおうぜ
>>599 おい粘着こんどはそのゲームに嫌がらせか?昨日はツクール総合にいたな。
>>599 ツクール総合?
そんなスレは漏れのお気に入りには入ってないぞ
てか朝発見したんだけど
>>522 を見てもなもDの五階が解けない俺は超低脳orz
なもなもDは
B5で滑らない靴を履くのと小人の部屋まで魔法の玉取りに行くところ
B9のスイッチと扉で少し迷うよな。俺も迷ったよ。
作者、掲示板無いんだからFAQに載せてくれりゃいいのにな。
>>603 中入れたのか!知らなかったw
dです。これで心置きなく私立の入試に行けます。
入試ってまだやってんの?
9日ぐらいまでかと思ってたけど・・・
ゲームするなよ
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 12:24:31 ID:vg69L/TO
大きなお世話だよ
風のつばさ、BBSに書き込まれたことを信じるなら
作者が体調不良でかなり滞ってるらしい。
まずはゆっくり療養してもらいたいものだな。
>>610 公式みてきたけどこりゃ2月中も無理そうだ
>>611 ツクール2003体験版なら覘くの無理じゃないかな?
2000の体験版は神だけど まちがってたらゴメス
なもなもDならクリアしてるからなんでも聞いてください
でもほとんど忘れています(クリアしたことしか覚えていません
目を見開く
>>611 ツクール2000体験版でなもなもDのデータ見れた。
プロジェクトを開くで見れるけど何が分からないの?
>>612 クリアで貰えるデータとやらをクレ
>>614 2000で開くことは可能だが間違ってデータ更新とかすると
たまにデータ壊れたり戦闘のコマンド消えたりするから気をつけれ
なもなも ツクール2003だけど
ツクール2000でも開けるんだ 初めて知った
>>615 まんどくさいからメールすらしていない
表面クリア → ごみ箱
十分おもしろかったんだけど
俺にはあんまり向いてなかった
>>615 それは完全なるルール違反
自分も他のゲームとかでツクール体験版でいじったりしてみてる
でも、どうにも上手くいかないことが多いが
謎解きとかでどうしても分からない時は、イベント削除して次のフロアに移動させたりしたことはある。
まぁ邪道だよなw
他人のゲーム解析するなんて簡単にできるもんじゃないよ
簡単だよ だってぼくちゃんスーパーハッカーだもん
(´・ω・`)マンマー
それ変数とスイッチをいじるにはツクール製品版ないとできないんだぜ
「ミラルディアン銃士隊」教えてくれた人ありがとう!
ホント面白いです。2周目くらいからどんどんキャラに感情移入してきました。
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 21:36:35 ID:h9d9pxh4
コンパク銅賞のタイムロジック リリーの章。市長屋敷の地下道出口の鍵はどこにあるのでしょうか?
先に進みません。
ここで聞いていいものか微妙だが
ネフェ・イスト・White Requiem・冷界大戦争が好きな俺にオススメの
ゲームを教えてくだしあ
微妙だと思うなら紹介依頼スレいけって
ガリア戦記 最初らへんでロードした直後のGBMの最初がFFXIのどっかの町のBGMにそっくりだな
タタッタンタ タタッタンタっていう低い音が
そんなことより最初のボスでリーンがクリティカルですぐ死ぬんだけど
全員生存したまま倒せねー
Lv一つあげたら結構すんなり勝てた
けど、なんとか率が80%台になって普通の敵の攻撃2発で死ぬとかやる気なくなってくるな
>>628 ガリア戦記はやってて萎えるぞ
終盤は敵が強すぎて間違いなくレベルアップ作業ゲーになる
30時間は覚悟しとけ
あとなんかどっかのスレでもあったがシナリオがダイの大冒険っつーマンガのパクリだ品
一章の終わりまでやったが、サラディンと戦闘にもってく流れが強引過ぎで萎え。
一見意味深な事言ってるようで、その実中身がないっていう典型的な背伸び厨パターン。
登場人物の名前などのいくつかに、史実のものから取ってるのもよく分からんし。
全然関係ないじゃん。
二章以降面白くなるんだろうか?
フリゲのシナリオ
特にRPGのシナリオに期待するほうが間違ってる
それは確かにあるが
ガリア戦記は特に萎える。俺も少しだけやったが途中でゴミ箱に行き。
>>631 別に史実から取ったりするのは作者の趣味だろ。
関係なくても仕方ない。
ガリア戦記は戦闘がいろいろ工夫してあるっぽく見えて実際はデフォとほとんど同じってのが・・・
MPさえ貯めて強い魔法連発、属性耐性とかステータス強化すればなんとか率とか無意味だし
HP○%以下で強力な技発動っての多いが
これって常にその状態にして
毎回それで敵倒すようになるんだよな。
>>537の上の作品なんかその典型だった。毎ターン奥義連発で萎え。
ガリアはストーリーの進め方が強引杉。
フリゲで痛々しいと感じるのはよくあることだから
多少のことは目を瞑るんだがガリアは特に痛々しくて我慢できんかった。
テキストもレベル低すぎ。
フリゲのシナリオは淡白な方が面白い
ロマンジやDFぐらいの淡白さでいいよ
テキストは痛くなければ合格点な気がしてきた
ストーリーは王道でおk
ガリアは途中の廃城みたいなところで、まくし立てるように
一気に3キャラの謎を説明口調で明かされたところでやめた
ガリアは2章まで辿りつくのは5割切るだろ。
もう今更の話だけど、ベクターでレビューしてる人ってどんな気持ちでやってるのかねぇ。
ガリア戦記2章までいったぜ!!
で 2章を少し進めてから
1章でためたポイントが0になったのに
気づいてやる気無くす
3秒後にごみ箱へ
結局WizまたーりあたりがRPG津クール系としては最高峰な気がする。
コープスとかその辺のアドベンチャー系の秀作は抜きとして考えると。
せっかくだからガリア戦記、頑張って最後までプレイしてみるか。
まだ序盤だけど、光と闇のセレナーデ、失われた翼あたりと同じような感じがする。
>>640 ヒント 合流するとポイントは戻る・・・っていうかそういう風に
マニュアルに書いてあった気がするが・・・・?
ガリアは良くも悪くもセラブルを軽くした感じな気がする。
ガリア戦記作者のページ、前はクリアアンケートがあったけど
今は掲示板すら消えてるね。
よっぽどアンケートで叩かれたのかな。
まじ今日腐の味噌汁だな
ミソシール
つかさ、ガイア戦記とかいうの叩いてる人は
なんでこのスレで話してんのさ。スレ違いだろ。
面白いソフトのレビューしれ。
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ヽ| (. o⌒o .) .|ノ
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ストーリーが面白いゲーム何かない?
他の部分はあまり良くなくてもいいから
RPGでストーリーが面白いのなんて存在しないよ
特に同人は
オナニー演出の強制ストーリーゲーなら多いけど
>>650 私は建設的な話ができなく、スレタイが読めません
まで読んだ
>>749 ストーリーの面白い面白くないは個人の好みだからなぁ
他の人間にとって面白くても当人にはつまらない、何てことよくある話
誰にレスしてんだ?
なもなもD6階で詰んだ('A`)
そんな所で詰むなよ。
正解のルートはわからんが、手鏡常時装備して適当に進んでいたらクリアできた
ボスもいなかったし。6階は余裕
もう糞ゲーしかないものだから寂れまくってんなw
そうでもないだろう
live2chで見ればわかるが
このスレの勢いは、この板で上位に入るぞ?
このスレ以上に寂れてるスレは山ほどある。
まあそういう俺もなもなもD以降フリゲやってないんだが…('A`)
それじゃあよくわからんけどなもなもとかいうのやってくる
Moon Goddessが面白かったので、同じ作者のbabelやってる。
戦闘がサクサク進むのでキモチイイ。
ストーリーが皆無なのも、逆に良いと思える。
なもDクリアしたはいいけどおまけダンジョンの行き方がわからないのは俺くらいなもんか?
あ、ごめんわかっちゃった
最近適当に面白そうなの探してやってみてるが
何も見つからない
なにかつかみだけでいいから引き込まれるのない?
タイムロジック
ルーイシナリオで単独行動時にスザンヌのベッド調べたらステータスUPイベントがあったんだが、
他のシナリオでもこういうのある?
タイムロジックで思い出したけれど、
この作者のサイト、全然検索に引っかからないよね。
何でなんだろう。
タイトルや使われている文章をコピペして検索にかけてすらヒットなし。
>>109の人はよく見つけたなと思う。
俺は
>>109のサイト、アルモアの星公式のBBSを見てるときに偶然発見してたからここで紹介されてびっくりした。
タイムロジック作者はアルモア含むトド3作品に刺激されたそうだから、やったことなかったらやってみてもいいかも。
今はもうvectorに登録されてるけどな>タイムロジックとそのサイト
コンテスト投稿作品ってだいたいサイトないよ
1週間ほど前にできたばっかり見たいね
Cross of The World戦闘カコイイ(・∀・)
>>668 そうでもないよ。
>>668 何が?
タイムロジックのページだったら、
>>109にあるとおり
12月からあるけれど、そのことじゃないよね?
pu
シル幻は確かにかなりすごかったな
時間によっていくつにもストーリーが分岐するのが面白かった
主人公の最強装備はテーブルとタンスだったし
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 00:16:10 ID:8+g8CfCH
やり込みRPGでは変愚蛮怒が最強
グラフィックさえ気にしなければという条件付だが
シルフェイドもよかったけど俺は禁術と呼ばれる術がよかった。
隠しアイテムや通路を見つけるのが単純に楽しかったと思う。
ツクール95製だけどおすすめだよ。
俺はロマンシングラウンジシリーズを一押しする
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 12:51:35 ID:stHiSGpn
やりこみ要素満載のはありませんか?
やりこみで言ったら自分は
Legend of the SkyとEternal World〜約束を探して〜は結構いいと思う
っ出稼ぎ奮闘記
っアンディーメンテ
とりあえずLegend of the Skyはやめとけとだけ言っておく。
まぁ最初の方やってみて、あとは自分で判断してくれ
「ただ面倒なだけ」と「やり込みたくなる」の境目がわからんとです
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 18:36:37 ID:8+g8CfCH
変愚蛮怒
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 18:44:27 ID:0ftFX4QG
やりこみといったら Dragon Fantasy 2 だったなあ
やり込みならアールエスだな
なもD、シキに勝てないよ。
レベル平均30くらい、メンバーはティア、アキト、スススなんだけど、レベル上げするべき?
それとも、お勧めメンバーがいたら教えてくだはい。
>>687 俺はコノハ、キト、ユイ、レンでいったな。
レンにねじりはちまきつけて耐えさせた後リザレクで全員復活したあと、
クイックリングでブーストつけたユイでリフレクはって、
コノハはひたすら能力あげまくってついでにMPすいながら戦ってた。
キトは攻撃には向かないが補助役としては最強。
そのメンツでいくんだったら、協力攻撃系アイテムを多めに持っていって
ひたすら協力攻撃で押していくのもありかもしれん。
ちなみに第一段階で詰まっているようなら根本的なレベル不足。
>>688 トンです。
第一段階はいけるんだけど、第二に入った途端に、状態異常付き全体攻撃で二人死亡、
残ったコノハとはちまき装備のアキトが動けないまま次の全体攻撃であぼん、を2回経験した。
状態異常が全部見えない上に、かかった時にメッセージも流れないから、
何の状態異常で動けないのか分からんくて、防ぎようがないのが辛い。
とりあえずユイが使えそうなので、ユイを入れてみるよ。ありがとう。
>>689 ユイのライフオーラ最強。重ねがけしていけばほぼ無敵になれる。
状態異常はリフレク状態のキャラが一人いれば跳ね返せるから
レベル低いならユイかキト入れるべき。
あと、防御↑効果は結構大きいからスススのノームは忘れずに。
覚醒時は能力上がってるし、状態異常を完全に無効化できるっぽいから
覚醒してもすぐに奥義を使わないのも手。
ちなみに俺は常時2人はリフレク、
ボス覚醒時はリフレク解除されるらしいから
ノームの防御↑+防御コマンドで奥義に耐える。
やられたキャラの復活はオートリザレクトで
という方法で勝った。防具は重装備よりも毛皮のコート等の耐性のある軽いものがお勧め。
平均レベルは35くらいだった希ガス…
Legend of The Skyってよくやりこみ要素の面でいい評判を聞くけど
ストーリーとかはどんな感じ?
微妙。そして顔グラが…
とりあえず自作メニューが糞すぎ
レスポンスも悪いし
>>691 ストーリーは好き嫌いだろう
自分はベタだけど、好きだし
まぁ大した手間じゃないのだから最初の5分くらいを自分でやってみるのがいいということだな
つまらなかったらあぼんすればいい話
ROUTE 天空の羅針盤
ついに完成キター
誰かレビューよろ
>>696 ぐぐっていったけど
アクセス解析2chからたくさん来てる
URL知りたかったらプロバイダメール送れって
糞だな
そんなことしても晒されたら終わりじゃない?
>>698 2chから人が来てることを問題にしてるんじゃなくて
2chでマルチ嵐してる人間がいるからって書いてあるように見えるんだが
2chの荒らしとは無関係です、とサイトのトップにでも乗っけておけば済む話だな。
>>701 どうみても自分のサイトが荒れるor2chスレで叩かれる原因になります
本当に(ry
そもそもなんであれって荒らしのネタに使われてたんだ?
体験版もやったこと無いんだけど、すごいゲームなのかい?
696=698乙
>>703 作者叩きの基地外が粘着してる
他に便乗で粘着してるのが1〜2匹居る
かなり広範囲でマルチポストしてた模様
この作者痛すぎだろう、常識的に考えて('A`)
あれだけ荒らしのネタに使われてたんじゃ、作者も神経質になるわな
どうみてもID:oEjDCl3Q(ry
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/|:::/ヽ /ノ ヽ / ヽ|ヽ おやおや、作者叩きですか
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ヽ| (. o⌒o .) .|ノ 俺 も 混 ぜ ろ
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まぁ結果的に完成して公開もされてるわけだし良いんじゃないか
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 08:21:22 ID:Kww2z6+e
タイムロジック、市長イベントのところでガードマンをどけるための
ぶぶ虫がどこにいるかわかりません。
誰かヒントください・・・。
地下の一番深いところ
vistaでXPのやつ起動させたら文字が表示されねぇw
>>690 シキ倒したよー!
結局ユイ・ティア・スススで行って、ユイのライフオーラと
コノハのバーニングかけまくりで勝ちますた。
スススのノーム、シルフと、ユイのリフレクト使いまくりで
レベル平均30弱でもぬッ頃せたよ。
ありがとん。
あ、オートリザレクトも採用させてもらったけど、
ライフオーラ重ねがけしたら1回しか死ななかったよ。
↑689でした
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 08:11:56 ID:f/x2Qa9t
>>712 ごめん、じぶんもわかんない。
一番深いところってぶにゅぶにゅのいるところ?
>>714 フォントがメイリオだときちんと表示されないんだよな…
おかげでシステムフォント変更してるとXPでも綺麗に表示されない場合があるし(´・ω・`)
そのフォントをvistaにつっこめばいいんじゃねーの?
タイムロジック、リリーの章やってんだけど、「ファラド遺跡西の小島」ってどこっすか!
もう世界を彷徨って2日経つだよ・・・
タイムロジック、迷ってる人おおいね。
タイムロジックはマップが無駄に広いからなあ…
楽しいと言えば楽しいんだが
上で出てたCross of Worldをちょっとやってみたがこれはちょっと良いかも分からんね
ストーリー部分とか会話の流れとかにちょっと違和感とか感じつつもシステム面で面白い部分があったり
戦闘が見てて面白かったりするのは好印象
>RPG『扉の伝説〜風のつばさ〜』近日配布予定(未定ではなし)
>DoorツクールRPG『扉の伝説〜風のつばさ〜』についてですが。
>仕上げ作業が予想以上に手こずっている上、体調不良と精神不安定のため2月内の完成は無理でした。
>なんとか3月には、と思ってはおりますが。相次ぐ延期にお怒りの方もおられるかと思いますので、
>今度こそ! とは断言できません・・・・・・お待たせして本当に申し訳ありません。
>ただ、命を削ってでも必ず完成させて配布することはお約束いたします
>配布までもう少しお待ちくださいませ。
さて、後何回延期するかな(´・ω・`)
まぁ。夏位までには完成する事を祈っているよ。
Cross Of The WorldってWorld Cross Storyのことか?
ググッたらこれが出てきたんだが
cross of the worldは戦闘はまだしもせりふがちょっとね・・・
正しい使い方だとわかっていても「〜だけれど」が多すぎて目に付く。
>>723 来年の今ごろにも同じようなこと言ってそうだ。
ちゃんと完成させてくれるなら文句は言わない
楽しみに待ってる
>>729 未だに2000や2003を使う作者に対し、コンパク審査員が
「XPを使って欲しい」みたいなことを言うのはお約束なんだろうか。
確か前回か前々回も同じようなこと言ってたし。
なんでそこまで必死に売ろうとしてるんだw
俺もオモタwww
しかも売りが「画像が綺麗な」だしなwww
>>733 XP苦手なんで、いつも腹立たしく思ってる。
絵は綺麗かも知れないけれど、何か面白くないんだよ。
私がゲームを選ぶ基準は、「XPでないこと」だ。
面白いかどうかは作者次第だろうよ
>>736 うーん、フィールドや町中でキャラを動かしていて面白みを感じないんだよ。
他の人はそうは思わないのか。
XPで面白かった作品も、これが2000だったらもっと好きだったろうと
思ってしまうことが多くて、だんだんXPを避けるようになった。
移動で違和感はあるな、確かに。
それだけでやらないってレベルには達しないけど。
それはわかるなぁ
もっさりしているっつーかなんていうか、操作してて違和感があるんだよな。
キャラが滑るように動くからか、何故かゲームって感じがしない。
だから俺もXP製はどんなに評判良くてもやらないんだよな。
RTP入れるのもマンドクサイし
XP嫌い
俺はもっさりしないんだけど・・・
RGSS使えない奴にとっちゃXPは天敵か
ユーザにRGSSは関係ないだろ と釣られてみる
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 14:06:51 ID:I31ueBtU
XPのゲームだとときどき起動したときになんとかdllがたりないとかいって
はじめられないときがあるから、腹立ってゲーム消しちゃうんだよな
RTP再インスコの問題じゃね?
違ったらスマソ
タイムロジック、村長宅の二階に食料庫があるのを見た時点で萎えた。
XPのゲームはSaviorCatくらいしかやったことないけど
クリアまで特に不具合はなかったよ
XPのゲームといえばおっさん or die だろ
戦闘が5秒で終わる
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 17:19:37 ID:fZi6o3na
俺もおっさん or dieはヤリコミも豊富で名作だと思うんだがな
まぁXPが出た頃はフリゲ全盛期が終わったような感じでセラブルや夜明けの口笛吹きみたいな飛びぬけた作品がないな
XPの名作って本当に聞かないな・・・。
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 17:42:16 ID:Ed8A9Do7
XPはなんか見た目も動作ももっさりしてると言うか…
上手い具合にデフォルメが効いてた2000の方がビジュアル的に好きだなあ
スーファミ世代の多いスレはここですか?
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 17:47:16 ID:ihuWNFZS
前々スレぐらいでも出てた気がするけど、ミラルディアン銃士隊ぐらいかね?
XPでそこそこ遊べるのは。
そのミラルディアンにしても、2000の名作レベルと比べるとかなり見劣りするしな。
XPにケチ付ける奴の8割が使ってるPCが旧世代の遺物な罠
PCは確かにスペック的に厳しいがキャラのグラフィックとかの方が気になるわけで…
動きがもっさりというより全体的にチップがもっさりしてる(´・ω・`)
俺のパソコンでは全くもっさりしない
xpは使用言語の影響でもっさりする場合があるな
低スペックじゃなくとも最新の一般価格帯のPCでももっさりすることはあるだろうな
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 18:44:33 ID:I31ueBtU
>>753 いや、俺はネトゲやってるからPCスペックはいいぞ
Mezegis等の加速器が使えないと本当につらい
移動スピードと文字送りぐらい、こちらで調整させてくれよと思ってしまう
特に長文なんかはスキップさせてくれ
スペック低いPCとかそういうことじゃなくて、XPはろくなゲームないじゃん
>>753はエンターブレイン社員
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 19:44:17 ID:1/NuYzoY
自作戦闘・自作メニューが簡単に作れるなら
200x以外の選択肢などあ・り・え・な・イ
2000のゲームは
ほとんどがレベル上限50にステータス上限999で終わってしまうのがちょっと物足りない
XPはキャラがのっぺりしていて嫌いなんだよ
早く新しいの出せよ
ツクールvistaは3Dだな
そんでツクールに幕が下りる
それよりおまえら、コンパク受賞作のレビューをしてください。
とりあえず、金賞受賞作のXP製の方をプレイしてみた。
・・・キャラ同士の糞寒い上にイライラしてくるコミカルな掛け合いが、あぁ、もう・・・
漏れは一時間プレイして挫折した。良く持った方だと思うw
でも最後までプレイすれば高評価になるかもね、とテキトーにフォローしておこうw
XPだとガイストレッター?が面白かったと思うんだが
B.B.ライダーの作者HPが3月中にで閉鎖だとさ
B.B.ライダーも、その内に公開停止らしいよ
プレイする気がある人は今の内に落としておいた方が良いかもよ。
また痛いキャラが電波を垂れ流す見掛け倒しのRPGか
もういい加減にしろよ
BBライダーは見掛けは良くないだろ
あの王道さと適度な厨臭さと熱さは好きだが
閉鎖する時も公開停止する時も、予告せずぱったりとやったほうが良さそうだな。
767は764に対してな
>>764 スレイヤーズの主人公そのまんまっぽいね
【タイトル】 呪いの海に願いを
【コメント(感想)】
音声がある所がある。
雑魚敵はHPが多いけど弱点をつけば楽に殺せる
また戦略というシステムがあるので一度瞬殺したモンスターはかなり楽なる。
技を覚えるために使うアイテムはかなり手に入るみたいなのでどんどん使って良いと思う。
俺は戦略自体の戦闘がだれて7個目の場所が出た所でやめてる。
【タイトル】 陽月の魔剣
【コメント(感想)】
シミュレーション好きなのでプレイ
短いので一日もあればクリアできる。
レベルあがっても魔法使い以外増えない?のと転職がないのが残念だった。
【タイトル】 城壁の中、国の外
【コメント(感想)】
今プレイ中。
面白そうなんだけど戦闘で選択したあとが長く違和感がある一戦自体がとても時間がかかるのできつい。
コンパクの所ではストレスなく戦えるらしいので俺のPCが悪いだけかもしれない。
最初のキャラからかわって少しした所でバグ発生。先行き不安。
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 00:34:23 ID:vnEAcu/F
呪いの海に願いををやって思い出したんだけど・・・
200Xってムービー再生できるんだったな。
今まで忘れてたよ
>>769 閉鎖予告する奴って結局閉鎖しなかったりするしな
そういや近所の靴屋が2年ぐらい閉店セールやってるわ
それはきっと『閉店するまでセール』だ
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 22:24:53 ID:Cpkl6hgs
ケンちゃんラーメンが永久に新発売なのと同じ原理か
コンパクのゲームをやってて思ったのだが、勧善懲悪なんて子供っぽくてダサい
みたいな風潮ができてからなんかゴチャゴチャした話のゲームが増えた気がする
ごちゃごちゃしててなおかつセラブルみたいに中身がないんだよね
>勧善懲悪なんて子供っぽくてダサい
しかもこういう奴に限って勧善懲悪作れないしな
>>779 セラブルに中身がないように、最近のゲームにも中身がない、という意味か、
セラブルにはあるような中身が、最近のゲームにはない、という意味か、
どっちでしょう?
単純に評価のない否定して作品を蔑むだけなら
他所でやってくれ、スレ違いだから
俺は鬱々とした厨二ゲーム作ってから考えが一周して
勧善懲悪でライトなノリが好きになった
勧悪懲善なゲームのほうがいい
鬱ゲーイラネ
実際に勧善懲悪なゲームが多くなったら
ありきたりとか捻りがなくてツマンネとか言われるようになる悪寒
そして時代は繰り返す
ラスボスっぽく登場したキャラがラスボスとして登場することが少なくなったね
皆の思いを余所に直球ど真ん中なゲーム作ってる俺ガイル
フリゲのRPGでストーリーなんてどうでもいいけどな
最初からそこには期待してないし
セラブルみたいな糞長い強制イベントは勘弁だが
RPGとしての面白さがあればそれでいい
RPGとしての面白さの中にシナリオも含まれてるんじゃないか?
淡々としているのもそれはそれでいいが
引き付ける要素としてシナリオに力をいれるのはありだと思う
シナリオというより世界観は大事にしてもらいたいかな。
町を歩いているだけで楽しいってのは重要。
シナリオもダラダラやられるより、自分で色々「発見」できる奴の方が好き。
RPGはSFC時代のドラクエみたいのがベストかな
ならSFC時代のドラクエやってりゃ良いじゃない。
シナリオは大事だけど、それとダラダラクソ長いイベントとは別もの。
ドラクエみたいなのがベスト
とかいっても今ドラクエやってみると続けてやっていられなかったりする予感
今頃なもDやってるんだがシキ強杉
ティア、ミール、スススのメンバは鬼門なのか?
レベル40近いのに全然勝てる気がしない
30分以上戦った挙句に敗北すること4回・・・もう他のメンバのレベル上げするしかないか
>>796 スレ違いになるけど、ドラクエのクローンゲームは?
ドラクエファンが作ってることもあり、結構お勧め
ドラクエは作業ゲーの代名詞
RPGではメガテン系が最高
同人で見たこと無いけどなw
>>797 んなこたないだろ。
リフレク無いのはきついだろーけど
スススの防御↑があればなんとかなる。
あと、数値が出ないからわかりにくいが
主人公のミスティレインやミールのマインドクラックで敵の精神力下げ続けるとダメージが結構減る。
クリアアンケで貰えるデータ持ってるからある程度のことなら答えられるぜ!
>>801 亀レスだがdクス!
やっと倒せたよ
だがもしかして隠しダンジョンに行くためにはもっかい倒さないと・・・?
妖精カード全部使ったし、2回目は無理ぽ
クリアしたあとの開発室?の作者んとこから最終セーブポイントに戻れば
B16への道がB15の右上の方にできてるよ
>>802 異常なほどアニメ。
メガテンはもっとポケモンをカルトにした作品だろ・・・
EWTQのイビル・シナー、ラスボスにしては強すぎだろ・・・
>>806 こっちがほとんど成長しないのがキツいよな
はやくver.upして雑魚ボス増やしてくれればいいんだが
イビルスワールドは3が最高だった。
4は戦略練ってもインバランスにかかるかどうかとか先制取れるかどうか等運ゲーになりがちで
ターン式の限界性を感じさせる作品だった。
コンパクのレビューねえなあw
前回、金銀に糞ゲーが多かったから、今回はみんな誰かが
やるの待ってるんだろうか?地雷多い品
全て地雷だからなw
コンパクはすっかりダメになってしまいました
○○ダメになった
いつの時代も物を作れない消費型ヲタが言い続けて来た台詞。
いやいや、最近のコンパクはホントに地雷原になってるからw
何なら811のオススメを教えてくれよ
【タイトル】 Magic☆Treasure〜天使の舞い降りた街〜
【ジャンル】 RPG
【URL】 コンパク公式
ttp://www.enterbrain.co.jp/techwin/data/contents/cpweb/gold1.html 作者HP
ttp://asukanosouko.hp.infoseek.co.jp/ 【私のプレイ時間】 8時間(未クリアー)
【備考/容量】 36,1M
【コメント(感想)】
コンパク金賞受賞作品
ストーリー自体は良くも悪くも終始ベタなライトノベル的な展開で、また一部で邪気眼が共鳴している箇所が存在し
ラノベ的な展開に拒絶反応が出る人間はDLするだけ時間の無駄で即記憶から消去して構わない
また、ラノベに拒絶反応が出ないでベタな展開や王道な展開が嫌いでは無いのなら暇つぶし程度にはなるかな。
※一部謎解きやパズルやアクション要素があり、苦手な人間は積む可能性が、更に途中から唐突にSLGに切り切り替わったので投げた。
【タイトル】 Magic☆Treasure
【ジャンル】 RPG
【URL】 作者HP
ttp://asukanosouko.hp.infoseek.co.jp/ 【私のプレイ時間】 5〜6時間位?(クリアー済み)
【備考/容量】 15.3M
【コメント(感想)】
上記の作品の第一話でキャラや世界観は同一の物
第二話に比べると非常に中ニ病臭いと言うか、相当邪気眼が共鳴しており
具体的には主人公が覚える魔法が「我は放つ真紅の咆哮」・「我は包む深緑の癒光」等
何だか某オーフェンを思い出すネーミングとなっているが、実際に戦闘中に発動させると
真紅の咆哮→ファイアーバレット 深緑の癒光→ヒール とデフォルト?の名で表示され
何とも言えない雰囲気を醸し出す。また敵の名が「真紅の○○〜」・「鉄壁の○○」・「○○の白刃」等であり
更には「あ、あれはかつて王都を救った伝説の!?」or「ま、まさかあの高等魔法をこんな短時間で習得するなんて!?」等のセリフや
「お前はここで俺に殺され〜」→「…手配書にあった○○とこんな所で〜」→「な、なぜ俺の名を〜」→「私は王都何とか騎士団の副団長の〜」
→「な、なんだって!?お前があの〜」的な展開に耐えられるならプレイしてみると良い。
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 20:16:13 ID:Y7EbstFU
嫌がらせとしか思えんなそのネーミングセンスはwwwwww
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 20:17:12 ID:Y7EbstFU
とりあえず金賞ののろいの海に願いをでもプレイしてくる
ノシ
>>813 序盤に、PTの一人が単独行動してるときに巨大ロボットみたいなのに乗り込んで戦うところがあって
それがあの後どういう風に話に絡んでくるか気になってたんだけど、その辺どう?
>>816 全部イベント戦闘で勝てるのは何やっても勝てるし、負けるのは何やっても・・・
ま、暇なら最後までやってみればいいんじゃない?
>>816 5時間程プレイしているが、あの後は特に話題にも上らないし召喚もしない
途中で主人公が別のロボを召喚した位だ
まぁ、切り札的な存在なので終盤でもう一度出て来るんじゃないかね?
EWTQバランスきっついなぁ
EWシリーズはバージョンアップがほぼ完了した状態からプレイしてたから、
公開直後の作品がこんなに厳しいとは思わなかった…
城壁かなり難しいな…
金の2つとは難易度が桁外れだよ。
今名前付きゾンビコンビ倒した後の強いやつ2人で止まってる。
勝った雷電はヒント教えてくれまいか
>>820 レベルあがってもHPあがらないからキツいよな
雑魚を倒し続けないと金たまらないしね
4みたいにボスだけ倒して、雑魚はおまけみたいな感じがよかったな
夕焼姫、ハイハイRTPゲーと見くびってた
夕焼姫、ストーリーや展開がなかなかいいなと思ってたけど(それ以外はクソ)
終盤プレイヤー置いてけぼりで、作者独自の世界観がガンガン展開されて萎えた
EWTQでΓタイプ全部倒してからが根気要るわ
ソアの滝のΣギリッギリで倒したけどもう何もできん…
タイムロジックのリリー編で下水道から出られない・・
パスコード2つ入れた後どうすればいいの?
普通にゴミだったよ
作者乙
>>828 タイトルが「闇の覇者〜竜の傭兵団〜」
主人公が所属している組織名が「暗黒実行部隊」
SSの左上の画像のセリフ、作者の好きなツクール作品がセラブル
この時点で既に相当邪気眼が発動してないか…
バーローwwwww作者なら自分で感想書いて載せるわwwwww
友達に薦められたけど雰囲気からしてやるのマンドクセ
で、その後適当に話し合わせるにはどうしたらいいもんかと思ったからおまいらの意見を聞きに来たんですよ
>>830 YOUの言うと通りさ…
作者にしろ作者でないにしろ、「作者乙」にこうやって反応する様子は、
ハタから見れば疑惑が増すわ必死杉で寒いわでいいこと無いよね
>>828 プレイしてみたが、やはり予想通りと言うか
開始10分経たずに、以下の中々アレなセリフが飛び出して来た
・「自分たちは殺しのスペシャリスト〜1人で百人に相当する戦闘力〜」
・「血が見てぇなオイ〜」
・「殺気を感じろ」
・「殺しがボクらの本分〜」
何と言うかね、全体的に腐女子臭が漂うんだよね
後は作者HPの掲示板はリアル邪気眼持ちが、やたらと居るね…
ボス戦まで進めてみたが
これは久々に大物を釣ったかもしれない、ワクワクしてきた('A`)
・「お、お前達は何者なんだ!?」→「死神さ、あんたらを地獄に誘う、ね」
・「私達の姿を見た物は全て死ぬ」
・「俺達は最強の戦闘部隊!」
・「せめて、一個師団位じゃなないと話にならない」 ※一個師団→約1万人
>>827 作者ページ見たんだけど、レバー引いて水抜いた後が分からないんだ
上の方のドアは開かないし下の方のハシゴは真っ暗で進めないし(´・ω・`)
自己解決しました><
>>828 それ
体験版公開の段階で作者が激しく香ばしかった
作者の性格が作品に表れてるんだよなw
いやもっと伸びるんだろ
>>839、
>>840 どうしたんだ、いきなり?
しかし、ついでだからDoorの掲示板を見に行ったら
“秋口までに配布ということにしようか(意訳)”と
スタッフが作者に問いかけていた。
>>828 俺は普通に楽しめてるぞ。
確かに相当の中2病を患った作品だが、
今日びこの程度の厨臭さは騒ぎ立てるほどのものでもないので無問題。
特にツクール界隈じゃ掃いて捨てる程度のレベルだと思う。
シナリオはとりあえず先が気になる作りで好感が持てる。
だがボス戦はふざけんなって思った。なんか知らんが強すぎる。
ボスだけじゃなくそこに至る雑魚も強い。俺は改造して進めた。
大体五時間くらいでクリア出来たから、とりあえずやってみたら?
適当に話合わせたいんなら「戦闘バランスが糞」とでも言っとけ。
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 02:12:15 ID:0GwsmJD/
戦闘バランスが糞
>>842 俺は改造して進めた。
て普通に楽しんでないじゃないかww
完全版楽しみにしてる
>>844 それもそうだなwww
でも、改造でもしなきゃ投げてたわ。
デフォ戦だけで怠いのに、戦闘バランスが崩壊してるってのは、
長編RPGじゃ痛いかもしれんね。
あ、戦闘中に流れるBGMは格好良かった。素材だけど。
戦闘バランスが糞
戦闘のバランスがいい作品って有るの?
>>829 ココの住人に正しい判断なんかできるわけ無いじゃない。
面白いものを薦める場所で他人が進めたものを否定して周るくらいしか能が無いだから。
作者涙目^^^^^^
作者死ねよ
852 :
828:2007/03/16(金) 20:37:22 ID:UzETBuJJ
おまいらdクス
物語にのめりこんで盛り上がってきたところでのクサい台詞はむしろ歓迎なんだが
開始10分で
>>834みたいな台詞は痛すぎてちょっと無理ぽい…。
そこの掲示板にはバグ報告しか書かれてなくて内容もわからんかったから助かったわ
もし暇が出来たら改造してやってみる
それにしても最近よさげなRPG見つからない
もうクソゲーしか残ってないから諦めろよ
ID:4k61VD8s=作者乙
戦闘のバランス見直してから出なおせ
>>846 長編RPGじゃ痛いというより
普通にRPGとして致命的
短編の場合は戦闘の回数が少ないから目立たないだけ
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 22:23:44 ID:LSe3Xi93
おまえら作者がいるからゲームできるんだぞ
もっとこう、心をこめてオツって言えw
オ ツ
怨痛
意外と楽しめたけどなぁ。2ちゃんだからしょうがないw
ああ。
ピカチューがかわいかったな
普通に考えて作者が都合よく見てる訳ないわな
都合じゃなくて作者がねらーかどうかだろ
ねらーならいずれ見るだろ それが今かもしれない
てか確かこの作者前にアドバイススレでアドバイスもらってたよ
音楽がMP3でクソ重かったから覚えてる
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 23:28:48 ID:r2xIxwb1
上のほうで出てるタイムロジックやなもなもDは叩かれないのに
どうして闇の覇者〜竜の傭兵団〜は叩かれるのですか?教えてください!!!
絶対に間違いなく闇の覇者〜竜の傭兵団〜のがすごいんじゃないんですか?
痛々しい部分があるのはどのフリゲでも同じだと思います!
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 23:31:25 ID:r2xIxwb1
ちなみに僕は製作者ではありません。
吐いて捨てるような凡厨ゲーだからじゃないの?
良く言えば一般的、悪く言えば無個性。
それと、なもDやタイムロジックと比べると
厨臭い要素以前にゲームとして面白くない。
直球だな
痛々しさが個性になってればそれもいいが、
そうでないとただのマイナス要素。
>>865 禿同
初めてこの手のフリゲをやるやつなら問題ないだろうが、ここにいるのはある程度のフリゲをやった人が多いからな
ただのデフォ戦+厨くさい設定や台詞満載のゲームを出したら叩かれるのは当たり前
そのうえ闇の覇者はバランス崩壊してるんだからフォローのしようがない
自サイト内でマンセーされて満足してなさい
入江研二復活キボンヌ
ゴミはレビューも満足に出来ない。
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一個でもいいから光るものがないとフリーだと残らないな
ヒヨコ侍とか戦闘はがんばってそうな割りにあまりよくなかったのに
回想シーンの出来だけは演出上手すぎて記憶に残ったし
せっかくフリーで出すなら無難な奴より、
ちょっとくらいはっちゃけた奴をやりたいね。
市販だと売り上げを気にしないといけないからあまりにも逸脱したのは作りづらいだろうけど、
タダならそれを気にする必要は無いしな。
それこそ夜明けやセラブルやひよこ侍みたいなのは市販じゃムリだろうし。
こういう作品はアンチも多いがファンも多い。
フリーゲームのアンチなんざこの板くらいにしか居ないけどな。
作者乙や中身のない否定(叩き)ヤツは、ただ叩きたいだけ
きちんと批判する人は、欠点等をきちんと指摘し一定の評価を与えるからな
フリゲ通ぶってる奴は何なんだ?
そういう奴に限って叩いてばっかだし、意味がわからん。
>>876 他にもちらちら感想書いてるところ見たけど、
今回のコンパクは夕焼姫ってのが評判いいみたいだ。
だれかロマサガ2みたいなゲーム知らないか?
>>876 >今回のコンパクはヌルいかつ短い作品が多くていいね。
>台詞の恥ずかしさは異常。例えるなら自分の親にワキゲを剃られるような
凄い例えだが、あながち間違ってはいないな。
>>878 2かどうかわからんけどリバースサガってのが某■のサガっぽかった
まだ始めたばかりだけどツクールじゃないところがいい
あれ低スペックPCだとよく落ちるんだよなぁ。
戦闘は凄まじい作りだ。
タイムロジックは最終章に移行するパターンが3通りあるんかな?
ラスボス直前で次のシナリオって感じでやらないと全部は見れないね
夕焼普通っぽいけど、そこがいいのかな。
画面の切り替えや文章の表示が早いのはいいね。
>>882 1回クリアしてみれば分かる。そこらへんもうまく作られてるゲームだよ。タイムロジックは。
他のゲームと間違えて最初少しだけやったな
普通だった
>>885 >オードソックスな長編ファンタジーRPG
これだけで半ば地雷ワードじゃないか。
オーソドックス=ひねりが無い
長編RPG=中だるみしやすい
この二つは食い合わせがかなり悪い
よほど話が面白くないと最後までやれないだろう。
よしんば、その部分が素晴らしかったとしても
ゲームとして面白いかどうかは微妙。
作者もゲーム好きなら気付いてるはずなんだけどな、このくらいの事は。
>>885 ココの住人に正しい判断なんかできるわけ無いじゃない。
面白いものを薦める場所で他人が進めたものを否定して周るくらいしか能が無いだから。
はいはい
>>885 説明からして面白そうな部分が何もないけど突撃してやんよ
西暦を用いてるくせにSSに飛空挺(?)があるのにワロタw
ダメだ耐え切れない
OPからプレイ開始までの繋がりが見えない、会話に生気がない、バランス悪すぎ
序盤抜けた奴はすごいわ
ここの評判を見てDLして来ました。んですけど面白くないです…
敵が弱くて戦闘が作業気味なのに加えて、ダンジョン、敵に個性がなくて冒険の面白味が無い
まだ始めて2時間位なので、これから面白くなるのかもしれないけどモチベーションが下がる一方で…
上に書いたような不満は続けていれば無くなりますか?
>>885 やってみたけどひどいなこりゃ
セリフ回しとか適当すぎだろ
>>885 ミニゲームは中々良かった
会話が変な部分を除けばこのスレに出てるゲームと同じくらいのレベル
台詞回しは小学生レベルだが
台詞だけじゃなくマップの作りも酷いと感じた
音楽だけはよかったな
EvilsWorldの新作ハードだな
ラスボス倒せねぇ
>>899 EvilsWorldっておもしろいの?モグリでスマン
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 22:54:37 ID:CwRKNy1/
マゾ向け
でも俺は好きだよ
ラスボスは歴代最強だな
鬼回復が異常
今回はLvUPでHP・SPが増えない仕様な上に、Lv上げ用のボス数が少ない事が難易度の上昇化に繋がってる
専用スレでもあれば情報交換も楽なんだが
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 12:40:41 ID:AXk2lZsw
体験版でやる気が出るのはエロげのくらいだな
ココの住人はなに晒しても作者乙しか言えない馬鹿ばかりだな。
とクリスクロスの作者が
服を買うために金が要るんだが
金の入手方法がわからん
最初はアドベンチャーチックだな
なぜ突然クリスクロスが。
なぜ今更Criss Crossが……
と思ったら、別のゲームだったのね
デメリットだけのシステムって意味あるのか
って西瓜が
落とそうかと思ったけど、やっぱりやめた
>>910 服屋の女に何回か話しかけたら進めたとおも。
つか、そこに至るまで何回もゲームオーバーになったわw
その先でも何度か。
制作側としてはイベントに緊張感を持たせたいんだろうけど、
正直ストレスしかたまらんなあ。
>>915 d いけた
けど、戦闘が合わないわ
GZ2ターンシステム
戦闘の時間制限の意味がわからない。ターン制の戦闘で戦略を練れないのってどうよ?
ここって後編はシェア、みたいな一部フリーのでもおkなの?
そんな紹介アンチにきまっとろーが。
本当に一つしか言葉を教わっていない九官鳥のごとく「作者乙」ばかりだな
作者でも何でもいいから面白いものを紹介してくれるならいいよ
面白いものなら
おい、てめーら!
シェアゲーじゃんじゃんP2P放流しろ
この俺様が許すw
作者乙をNGワードに登録すれば無問題
普段あんまりネット上での交流をしないので、引用とか出来れば避けたいんですが、
面白い考えだと思ったので引用してしまいます。
>ツクラーはボランティア活動家ぢゃないかと。
>フリーで楽しめるゲームに飢えた人に、
>ゲームを無償で分配する慈善活動では。
>フリーに飢えた人というのは、
>コンシューマーの国から流出した難民では。
>なもので、ツクラーはその難民を保護する倫理的義務を負っているのでは。
ツクール作品を遊ぶヒトって本当に飢えた存在かなぁ。
料理に例えてみるとむしろ飽食の世界で評論家ぶったDQNと
同業者がスパイ目的で食べているイメージがあるので、難民とは思わなかったなぁ。
本当に飢えたヒトはゲームどころかネットすらできない環境にいるイメージがある。
(塾と勉強のがり勉タッグ的な)
無論、そういう考えが悪いわけではなく、そこの解釈は創作者の自由だと思います。
自分も路上のギター弾きとか言っていますし。
創作の基本って誰かを喜ばせたい楽しませたいという想いがあるのも事実なので、
ボランティアって表現もあながち間違っていないと思う。
現在のボランティアの定義は自ら進んで行為を行うことの意しかもはや無いです
シェアゲーRPGは残念ながらもってないから放流できない
>>919 これ前に解除キーが露出したことあるよな
EWTQで、サイサンのガーディアン撃破の報酬でOrigin Bangle選んだんだけど、
装備効果あるの?これ。
EWTQってエロイ要素ある?
思ったんだどXPでエロゲーってなくね?
EW3・4・TQと主人公陣が女性のみ
立ち絵、行動モーション、全てにおいてエロス
そしてマゾゲー
マゾいのは苦手だがやってみよう
目が回りました
サキュバスクエストは面白い上にエロいな。
難易度は高いがエロさでカバーできる
サキュバスってエロゲだったんだな しらなかった
体感してくる
体験版がDLできなかった
うほ ダウンロードのところのリンク全部間違えてんじゃん
自力でURL見つけたけど
中のマニュアルもそうだけど
ドメインの後に products/sq/ が抜けてる
最近改装でもしたのかな?
それともIE7かフラッシュプレイヤーがおかしいんだろうか
それすら見つけられないようではプレイする資格なし!
ってことさたぶん
改装したね。夏ごろ短編出るんだって
>>929 そうゆうのは露出じゃなく流出って言うんだと思うよ。
笑えるゲームがやりてぇ
BBライダー面白いな
駄目だわ、あー言うの
ギャグはまあスパイスぐらいにしかならなかったけど
良く練り込んだな〜
黒の封印みたいなの無いかな
>>945 ごめん、煽りじゃないんだが
褒めてるのか貶してるのかわからん
【タイトル】 Zodiac Heart (体験版)
【ジャンル】RPG
【URL】
ttp://floatyrabbit.suichu-ka.com/ 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】 5分
【備考/容量】 ツクールXP制 ダウンロードファイル及び解凍フォルダの名前は「Zodiac Hart」
【コメント(感想)】 サイドビューバトル。初期から金はいっぱいある何でも好きに買える(高いのは一つだけ)。
デバッグ版といった感じだろうか。敵は強すぎて勝てない。ユニットがたくさん動いていて重い。
戦闘はサイドビューだけどキャラがキョロキョロ動く。期待しなくも無いがとにかく思い。
EWの4とTQはじめたが…謎解きがィイラッ!とくる
ソウルマウンテンに核打ち込みてぇ
最近やったスパイってのも新しくて面白かった
既出な気がするけど
>>947 誉めてるんだよ
ギャグもスパイスになる程度には平均よりいいと思うし
スレタイ考えるとスレ違いな気もしないでもない
>>948 10分ほどやったが概ね同じ感想だった
付け足すとすれば戦闘の時に声有だった事位と
オープニングから操作できるようになるまでの繋がりがほとんど見えなかったり
部屋から出て酒場で友達と思しき人に会って飯食ったと思ったらいきなりいつの間にかPT組んでたり
目的は賞金稼ぎっぽいが、プレイヤー置いてけぼりだったり、ってあたり
バランス調整しても、始めても続けようと言う気は起こらないぽい
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 04:47:50 ID:vLDiZoZa
パッドの振動に対応したフリーソフトってないですか?
場面にあわせて手を痙攣させればいいと思うよ
お前頭いいな
▲■■■▼▼▼▼■■■▲
◆ ▼▼ ▼■■■
/ ▲■■■■
| --- ,-- - 、 ◆,■■■l■ 前回ソウル余裕だった俺も今回はイラッと来ちまったよ
| ◆■■■■
.{▲■|! |■■■▲ ■▼,へ,■
}/_●l i"´ ●ヽ-= ■ |^i ■ 今回また引継ぎプレイあるかもしれんから
〈 / ,:,:  ̄二 ■ | ¶ 解いたパスワードは保存しとけ!
▲___,,, )`ー-- ■ )iノ ¶
▼■■■■■▲ ■■-'_▲
■、`ー----'_ノ■▲■■  ̄ ▼ な!
▼■■■■■■■■■ /\
■■■■■■■■■ _/ \
▼■■■■■■▼ _ノ _>、
, -" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _,. - '´ \
/へ、 ,. --┬  ̄ \
EWTQのLusterPositionで詰まった
六つのスイッチは両サイドをonにして、アシュラの後ろのスイッチも押したんだけど、
SB-CX Evil Synnerに会えない…
既出かもしれんが
【タイトル】Marine Blue
【ジャンル】アクションRPG
【URL】
ttp://www010.upp.so-net.ne.jp/chkf/ 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】数時間
【備考/容量】スツール2000制
【コメント(感想)】アクションはなかなかよくできてると思う。レベルもさくさく上がる。
ただ、攻撃の当たり判定が敵と隣接しているときなので慣れるまでちょっとあてにくいかも。
最初戦えるのは一人だけど、すぐ一人増える。戦闘できるのは一人だけ。
序盤の森で××を入手すると楽かも。
オープニングの序章が長い。
>>961 ▲■■■▼▼▼▼■■■▲
◆ ▼▼ ▼■■■
/ ▲■■■■
| --- ,-- - 、 ◆,■■■l■ 俺も同じ詰まり方しちまったよ
| ◆■■■■
.{▲■|! |■■■▲ ■▼,へ,■
}/_●l i"´ ●ヽ-= ■ |^i ■ 両サイドが赤 アシュラの方が青になってるかどうか
〈 / ,:,:  ̄二 ■ | ¶ 確認しとけ
▲___,,, )`ー-- ■ )iノ ¶
▼■■■■■▲ ■■-'_▲
■、`ー----'_ノ■▲■■  ̄ ▼ な!
▼■■■■■■■■■ /\
■■■■■■■■■ _/ \
▼■■■■■■▼ _ノ _>、
, -" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _,. - '´ \
/へ、 ,. --┬  ̄ \
作者乙をNGわーどにして連鎖で同一IDごとあぼーんに設定するとあら不思議こんなに快適に。
コンパクの過去作品で銀賞以下のってどうやってみるの?
1から読んでてFidesっての見てみようと思ったら2007のしか載ってないし
西瓜先生もコンパクのレビューが苦痛になってきたようです
>>969 回が更新されると、金賞、プラチナ賞以外の作品はDLできなくなる。
個別に探すしかないと思う。
>>970 今回のコンパクは、ここへの書き込みも少なかったね。
Zodiac Heart
体験版だけど超おもしろいからやってみて!
,ァ''''冖-,、 ,,,
._、.,,,、 .|` ,゚'r, .,ll“'*r,、 ,,,#ll|e,~ly .,,,
: /: _,,,゚'・x,,,,: : :| 'q.lli、 ./''l゙: ,、 'll ,,,,〃|_.,| ,ト|!゙i, ,,l|゙,,l'
.pー“゛.゙゙'l; `.,ト │ ,i、 i、゙ド'┓ .゙l_|,,√.,ト、l, .lニrーッ!┨,| ,l|, 'l: .,,lli,,,f゙゙,゙゙'y
.゙l..・-,v-rl,,,ill: ゚t,: | │゙l, ゙l .゙l、 .゙!l,llill゙.,,ド,l″ ,l゙.,".,ト,l゙.l`] llle,,ll,l",,: 】
'|, v,,,,,,,,,,."'《、 ゚r|,、ヽ.'l,ト ゙L .リ.゚'lダ!l° ,√.'・"'廴~’ 廴.,li,r゙゙_ill,
゚L.,,,,_ .,ァ.‐.゙レ,、 .゚゙[゚''゙'″ 丶 ゙'lq,、 │ : .〔 ,iケ ..ll, .,,l”゚゙/゙!ll゙_,ll
.'トミllll】-'.,r~}.゙ヘ,,,, ‖ : _ ! . , ll :゚t,..,l° ゙lト ,,l″ .゙l
,ぃ,,,,,,,。∪'"./: .゙|'”゙゚'[`| ゙' r, i : . .'lll, .,ll,,,rぐ .,,,ll゙
.゚k--ry .| .,iil,“゚'か'",l ゙'ln; .゙п@ .,,rlll゙° ,l
_,vー゚` 'l, .'l,,,゙N┘.,l., ___ ゙l| .,,r・".,√ .,ll
. lu--コ ゙k 'l,"゚゙l゜,,lヴi ./ \ 『,,√ : ″ ..,ll / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.,,r'',,r| .,, ゙゚ti,゙゙|,,,i,´ | ^ ^ | |,l° .,√ | 言ったはずだ
.'ur“: .lyl廴 `゚'!c.廴 | .>ノ(、_, )ヽ、.| l° ,,,l < わたしを怒らせるなと
: ._ .'!l,,l,,,,,_ ゙|l ! ! -=ニ=- ノ!_ l| .,,i*jlilllタw,,、 .,r-=-r____
'゙~``:''ヽ,,,,√ .~゚'、, .l,,gllc/ ̄\`ニニ´/ ̄\i、 ,,r" ,レ'″ .li
、 .'《゙N,,,、 .゚'ll゙゙mr----  ̄ ̄ =`゙ニ-r/" ,r'° 'l
゙l,、 l `'私 ゙゙゚''l*゙^ ,rl゙゙゙゙≒,,,,,,,,,,,wll'
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。::2007/03/26(月) 05:37:40 ID:A/qG9cP5
>>813の呪文が全然わからん。
誰か呪文全部教えてクレクレ。
また痛いキャラが電波を垂れ流す見掛け倒しのRPGか
もういい加減にしろよ
>>976 なんか前にも同じ文章を見たような…
これがデジャビュか!
エージェントが来るぞ
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 20:05:41 ID:q5djfPPK
途中書き込みしちまった
前から気になってたけど邪気眼の元ネタって何?
意味はなんとなく分かる気がするんだがなんで邪気眼っていうのか気になってる
ゆうゆうはくしょ
久々に言うよ
ググレカス
ググったら速攻で出たorz
まじゴメン
このスレで後半年は戦える