【オタクサブカル】Allstar女格ゲー製作スレ 2【最強は】
1 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :
2006/10/16(月) 00:17:34 ID:Oahjel/g
スレたて乙
3 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/16(月) 00:43:21 ID:Oahjel/g
はいな。情けないけど自分で保守
wikiちょっと直しといたよ。 TOPにあった必要画像数と製作についての詳細も「覚書き」のページに移動。
5 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/16(月) 01:36:43 ID:Oahjel/g
>>4 GJ!!マジお疲れ。いかにもなページになってきたな。
6 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/16(月) 01:41:35 ID:ou2OcPnP
7 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/16(月) 01:44:42 ID:bFdYuRRA
8 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/16(月) 02:21:53 ID:Oahjel/g
>>6-7 ツクールだから問題ないかと。
もうちょっと中身みてから物言ってね。
自治以前の問題だから
9 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/16(月) 02:36:26 ID:ahbn6pRG
え、マジで言ってる…?
このスレ自体もともとゲ製作から移住してきた存在なわけだが。 いまさら何を言ってるんだか? ゲーム製作関連でグチってたら、ここのMUGENスレとかどうなる?
11 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/16(月) 03:03:43 ID:ahbn6pRG
誰もがこのスレの事を設立時から全て知っている前提で話されてもな 念のため前スレも見てきたが立て方酷いなこいつ ま、ツクール厨らしいっちゃらしいから良いよもう
でも、下調べもなしに難癖つけるのは人間としてどうかしてると思うが。
これ元スレだいぶもう時間がたってるスレなんだがな、こそこ活況みたいだし、 存在認めてもいいんじゃね。
あおはよう皆さん、新スレついに立ったみたいですね。 実質、プリティスレ時代も含めれば三スレ目ぐらい?あ、少しは前後の流れ読んでね。
おくればせながら、スレ立て乙!! この調子で完成まで突っ走ってくれ。 それにしても、素材はかなりの数あがってきたね。今どのくらいの数かな?
_∩ グッジョブ!! グッジョブ!! /( ⌒) ̄\ ∩___ / ̄ ̄ ̄\_,.i"/,. ノ|_|i_トil_| / .)E)  ̄\ グッジョブ!! i'___{_ノl|_|i_トil_|i.l/ /┃ ┃{.i| / / ノノii|_|i_トil| _n i|,彡 ┃ ┃{.i|i/ /''' ヮ''丿li/ /ミ彡┃ ┃{ノ ( l 》|il(_, ''' ヮ''丿|/ ,ク ム"/ /l i(_ ''' ヮ''丿| \\リ i `フ l´il l|( ヽ / ノリ i`フ i_"il l| n ヽ二二,,⌒ヽノリゞヽ ・) ・)二二⌒ \l ( E) ノリノ( ( / ノ \ ヽ ヽ ・) ・)ヽ_//
喧嘩はいかん。 荒れるとつまらないのです。 もう少し柔らかく接そうよ。 いろいろあってここにスレを立ててるのじゃ。 ご理解頂ければ至極恐縮であります。
糞スレが荒れるのは世の必然 荒れなければそれは良スレとなる さあどうなる?
19 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/16(月) 21:40:23 ID:Ms6OI5uy
糞スレ
あっちは埋められちゃったね。 絵描きさん方こっち見つけてくれるかな… 前スレで出て、まとまってない話を一応挙げておこう。 ・システムは「弱・中・強+特殊」か「パンチ・キック・強+特殊」のどっちがいいか。 (内部的に弱中強の属性を用意しておいて、好きに設定する?) ちょっと考えてみたんだけど、それぞれのメリットは ・「弱・中・強+特殊」は表記や遊ぶ上でのとっつきやすさと、通常技の作画の自由度が高い。(どの属性にもパンチキックを自由に設定できる) ・「パンチ・キック・強+特殊」はボタンで何が出るかわかりやすく、パンチ・キック同じコマンドで、それぞれ別の必殺技を設定しやすい。 デメリットは ・「弱・中・強+特殊」はあまり多くのコマンドを設定すると暴発が怖い。(レバー方向が重複しやすい) ・「パンチ・キック・強+特殊」は必殺技の強弱が、あるものとないものが出てくる。 こんなところか。 この辺を踏まえて、絵描きさん方の考えを聞きたい。
阿呆の荒らしに連続書き込みされたからちっとばかし不安だな。 せめてWikiからでも気づいてもらいたいのだが。
22 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/17(火) 01:37:04 ID:uaALDzwM
>>20 PK強特は、弱属性のPK両方の絵を揃えるってのがやり辛い
ボクサーキャラはKでもパンチが出しても違和感ないし、テコンドキャラはPでもキックが出るしね。 個人的には牽制として実用性の高い中攻撃がある弱中強特がいいな。 レバー入力に関しては…多分そんなに必殺技作るのも大変だろうし…ダッキングとかちょっと特殊な技は「特」に入れるとか工夫すれば何とか… ただ長官はPKHがいいっていってたんだよな。 できれば作り手の意見を尊重したいところだが、一応自分の希望も言うだけいってみたかったので
>22 そうねえ。せっかく3つボタンがあるなら弱中強にしたいとも思うしね。 >23 ボクシングゲームになってしまう。 >24 意見言うのはありでしょう。 内部的にキックは弱でも中でも好きなほうに設定する形にすれば好みに合わせて作れるかな、と思ったりもする。 中のないキャラが辛かったりするかもだけど。 特殊ボタンはキャラ性を際立たせるように使うといいだろうね。 個人的には「内部的にキックは弱でも中でも好きなほうに設定する」これがOKなら弱中強でもPKHでもいいかな。
ABCでいいやん
>>26 を解説すると
A=当て身投げ B=ビンタ C=チョー必殺技
ここはいっそ「心技体+特殊」とかはどうか。
それはちがう Aグー Bチョキ Cパー だ
A挑発 B敬意 Cサービス
A+B+C=アベック
Aキス Bタッチ C本番 なんて、冗談は置いといて、 A弱 B中 C強 D特殊(三角飛び、投げetc)
ところで、職人の皆さんはこのスレ気づいてくれたかな? ダル痴さんだけは新スレのことちゃっかり気づいてくれてそうだ
Wikiの制作BBSに降臨してるみたいだからWiki見て気付いてるのでは?
気づいてくれていればいいなあ。 絵描きさん方がいないと企画自体成り立たないし、ボタンをどうするかも決まらない。
36 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/18(水) 21:05:36 ID:9TqCHHUd
どうでもいいんだけどさ ここのコテハンは板内スレ検索も出来ない能無しばかりだと馬鹿にしてるのか?っていいたくなる
自分を基準にしてるからそうなるんだろw
38 :
220 :2006/10/19(木) 00:44:22 ID:WCFsM+Gl
どうも。とりあえずWiki経由で引っ越してきました。
>>36 スレタイ事態が変わってるので少しややこしいです。
普通に【ゲーム】最強の女格ゲー製作スレッド2【アニメ】
とかだったらすぐに見つかったと思うのですが。
ラムズフェルト氏は気づいているだろうか少々心配です
進行状況ですが、とりあえずやられ役のザコを7人ほど並行
して作っているところです。とりあえず立ち画像をひとつにまとめた
画像を製作BBSにUPしておきます。
39 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/19(木) 02:01:29 ID:rcmsQSuq
>>38 検索すら出来ないって自白してどうするよw予想外だ
40 :
220 :2006/10/19(木) 02:35:14 ID:WCFsM+Gl
いやね。スレタイそのものが変わってるじゃないですか。 だから、普通Wikiに目を通してないと、ここがまったく別の企画の スレだと思う人がいると考えたんですよ。
220さんキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! よかった。ザコ製作も乙です。 でも色々作らずに1キャラ完全に仕上げてから手を広げた方がいいと思う。 色々やると目先が変わって楽しいだろうけど、1キャラ単位で見ると全く進んでないって事にもなりかねないから。 220さん的にはボタンの構成はどんな感じですか? あとはラムちゃんが来てくれる事を祈るか。
>>39 釣りじゃないよね?コテに噛み付くなんてそうとう頭がおかしいんじゃないの。
43 :
220 :2006/10/19(木) 02:44:20 ID:WCFsM+Gl
私個人としては意外とリアルバウトタイプは作るのが楽なんで大歓迎です。 現時点でマリンが通常動作と通常攻撃が完成していて、ザコが4人ほどサン ドバックとして殴れる状態です。 ボタン配置のほうは A パンチ攻撃(弱) B キック攻撃(中) C パンチとキックの混ぜ(強) D 特殊(キャラ個別、今は考え中) となっています。
44 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/19(木) 02:48:40 ID:rcmsQSuq
>>40 いやさ、スレタイの一部で検索とかさあるじゃん?
『格ゲー』とか『格闘』とか『製作』とかさ
あと、変わってるとしても大体似たような名前でスレ番も2スレ目だし、
間違えるってのも、よっぽどボケてなきゃやらないって
世の中、そこまで馬鹿ばっかじゃないよ
>>42 別に俺を叩くならいいけどさ
>>36-37 の流れに続いて
>>38 コテが自ら能無しです発言な流れになるじゃん
自分から隙見せるってどうよwって話なだけだろ
あぁ、あと叩かれまくってるコテとかいるじゃん、それはどうすんの?
世の中東大出ていてもPCわからない人もいるのです。
46 :
220 :2006/10/19(木) 03:04:18 ID:WCFsM+Gl
>>44 で、あなたはここで何がしたいのでしょうか?
それでは、私は寝ます。
47 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/19(木) 03:18:45 ID:rcmsQSuq
>>46 そういう反応がマズイんだってば
普通の住人だったら、220は良コテと思ってるから別にツッコミなんぞ入れないけどさ
コテがそんな煽り口調なんかしてたら、荒らしにとっちゃいい燃料になるんだよ
相手してもらえると分かったら粘着もする
煽りにだけ反応するコテとかいい見本じゃないか
もう俺にレスは入れんでいいからね、俺も寝るし
いるっちゃよ。 システム画像作る時に格ツク上での動作も確認したかったので色々やってたっちゃ。 ついでに最低限のリアクション作ってサンプルの棒人間で遊んだり、仮のデモ作ったりしてたんだけど 例のアニメ強制終了バグにあったのでiniファイルを削除したっちゃ。 そしたらkgtファイルがぶっ壊れたっちゃ。 もう一回やり直すっちゃ…(´・ω・`) うまくいってたら仮骨組みとして使ってほしいっちゃ。 ボタン配置についてはPKHを提案しといてなんだけど、割とどっちでもいいっちゃ。 各キャラで違ってても内部処理が弱中強なら問題なさそうだし。
ラムちゃんもキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! ボタン配置は「P・K・H+特」(内部的には「P=弱・K=中・H=強」)で決まりっぽいですね。 これで今後、絵描きで参加する人が何を作っていいのか迷わなくてすむ。 前スレ918さんも参加表明してくれるかな…特撮キャラなら色んなジャンルのキャラがいるというバリエーションの豊かさにも繋がるし。 あとはアニメ、マンガ、小説とかのキャラ作る人が現れるといいなあ。
220氏と長官の書き込みがあって安心している俺がいる
これで
>>47 みたいな勘違い野郎さえ居なければ完璧なんだがな。
なんかこいつ220を無能だの低脳だのボロクソいってるが実際220
は検索もスレ閲覧も出来てるわけで、揚げ足取りたい屑にしか見えないな。
ラムちゃん、220さん降臨乙彼さんです。
これでシステムも明確になったのでいよいよ本格的に企画が機動に乗りますな。
>>47 さんざん暴言吐いた癖に自分のほうが正しいような顔してどういう神経してるのかね?
ここの皆が君と同じ意見とは限らんよ。
53 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/19(木) 11:20:36 ID:rcmsQSuq
>>51 よう、呼んだか?
だからさ、そういう風に相手すると荒らしって付け上がるんだわ
お前さんの場合は名無しだから、まとめて荒らし扱いされるぞ
>>53 もう消えてくれ・・・
この誤に及んで無様な醜態晒すなよ
あら、コテが全部来たからsageるつもりだったけどミスってたスマン
それと上げると荒れるからsageじゃないと荒らし認定されるぞ。 荒らしだろうけど。
>>55 そういうことだったの?
おりゃ、220に噛み付いたり上げっぱなしだからマジでリアル荒らし
かと思ったよ。
天然だったのね・・・ 住人は多いほうがうれしいけど今度からコテ
に噛み付くことは簡便な。
あ、でも前スレ802がまだ来てない? でも、ラムちゃんがツクールのシステムも作れんのか KCS使用の有無とか、実際にどうなってたんだっけっかね
>>57 んにゃ、天然じゃなく思いっきり意図的に言ってるよ
住人およびコテに耐性がないなら、専ブラ使ってNGIDすりゃ一発だからオススメ
それ余計なお世話じゃないの? 耐性確認とか保険かけてまで荒らしたいならヨソ行けばいい
>>58 流れ的に1から全部作ることになってない?
62 :
220 :2006/10/19(木) 20:08:14 ID:vv+m5SFB
>>58 私自身そんなに困るほどスクリプト組めてるほど作業は進んでいません。
実質進んでいるのは絵の作業ぐらいなので心配は要らないでしょう
荒らしっぽいのはスルーで。 実際のところ、どんな性質のゲームにするのかでスクリプトは変わってくるだろうね。 ボタンに倣ってリアルバウトを基準にするなら ・弱やられ ・中やられ ・強やられ ・足払いダウン ・吹き飛びダウン ・吹き飛びダウン(やられ判定あり) ・吹き飛びダウン+効果エフェクト(燃焼、凍結、感電など) ・叩きつけダウン ・ダウン(ダウン後横滑り) やられ属性はこんなものか。 あと基本システムとしては ・小ジャンプ ・移動起き上がり ・コンビネーションアーツ ・ガードキャンセル ぐらいだね。 割とシンプルに作れそうで良いかも。 コンビネーションアーツに関しては別にチェーンで良い気もするけど、そうすると別のゲームになるかなあ。
しゃがみやられもありじゃない?
あ、そうだね。すっかり抜けてた。指摘サンキュー。 ・しゃがみ弱やられ ・しゃがみ中やられ ・しゃがみ強やられ 三つ追加で。
ここってリクしたら職人さんがキャラ作ってくれる? キャラ追加したかったら自分で作らんとだめ?
「参加はするけどキャラは決まってない」って人が出てくればありかもしれないけど、作る力があるなら基本的には自分で作るしかないんじゃない。
えらく枚数多くするつもりだな。おまいら人事だと思って グラフィック300枚ぐらい請求するつもりか? やられモーションは立ちしゃがみともに2種類で十分ジャマイカ?
おおGJ!! でもそれの計算だとしゃがみダメージ多くても2種類しかないぞ
リアルバウトといいつつラインはないのか。ツクールの仕様上無理か
>>71 作って作れないこともないだろうけど、手間暇ばっかかかって実質無理
ライン移動っぽいものはキャラ依存で特殊ボタンに割り振る感じで。 大げさな避け→カウンター攻撃みたいな感じになるだろうけど。
CAの最後にライン飛ばし(奥)を入れて 餓狼SPの3闘士ステージやRB餓狼2の山崎ステージみたく 跳ね返ってくるのはできるっちゃ。 背景に障害物を描く事と、やられパターンも2、3枚はいるけど。 それだとリアクションだけで済むんじゃないかと思うっちゃ。
その辺の彩りはキャラがおおむね出来てから考えましょう。 飛ばす側はそれ用の攻撃が必要だし、やられ側(全キャラ)はライン飛ばしやられが必要になるし。
DBみたいに空中戦も出来る?エリアルじゃなくて
出来なくは無いけどめんどくさかった気がする。
サブシステムだけど、これは要らないだろうとか、下の以外に必要なものとかあるかな。 ・小ジャンプ ・移動起き上がり ・コンビネーションアーツ ・ガードキャンセル あと思いつくものというと ・空中ガード ・ステップ、バックステップ ・ラン ぐらいだけど。
久しぶりに来たら荒らし耐性とか言ってたうざい荒らしが消えてくれて一安心。 で、建設的なのは結構なんだが、少々詰め込みすぎではないか? というよりツクールではどれほどまでのこと出来るの? SFCのハイパーディメンションみたいに特定の攻撃による場所移動とか出来るのかな?
荒らしっぽいのはスルーで。 名無しにできるのはなるべく必要そうな事柄を選んで話をすることと、絵描きさんが多を応援することだけ。 だからシステム周りのことを固めようとしてるし、ツクールでできることしか取り上げていない。
あ、誤変換が。 絵描きさんが多→絵描きさん方
サブシステムについてなんだけど 先ず、骨格となる最低限の部分(ストII程度)をしっかりした方が良いと思うんだ
うん、最低限全キャラに(絵を作る上で)必要なものだけに取捨選択していきたいということで議題にしたんだ。 これは、後で描くものが増えると面倒になる可能性が高いから。 絵描きさんを中心に考えた結果と捕らえて欲しい。
そうだよな。 でも、いずれシステム周りの補助はやってみたいな。 ところで以前空中移動の話があったがスクリプトでどの程度まで組めるわけ?
85 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/21(土) 21:13:33 ID:Gq3A5FCS
なんじゃそれ? M2って誰よ? それよかダル痴さん早いとこUPまだかな?
なにやら格ツクスレでは色々あったようですね。
とりあえずダル痴さんが事態を収拾してくれるのを期待します。
>>86 年末までに仕上げてくれるはず。一枚でも見たいってのはあるけど。
ツクールスレの人間、頭オカシイ奴ばかりだから相手するだけ無駄
確かに宇宙人だった。あいつら全然言葉が通じない。 3スレ前の発言すら忘れてる人間一杯だし。 格ツクのシステム周りとかの話題するところかと思ったら 実質ただのフリーゲームレビュースレだし
90 :
訂正 :2006/10/22(日) 03:51:04 ID:saVHKUxz
3スレ前⇒3レス前
>>84 組む手間さえかんがえなければ、空中移動周りは色々できる
多分アナカリス的な事も出来る
>>92 89はあのスレの惨状について述べてるのでは?
>>93 いや、あそこは作品を語るためのスレだから製作についての話をしたかったらゲ製作板かな、と
システム周りはすでに話されてるんじゃん?で、ネタないからあの惨状
で、ダル痴さんはこのスレのこと気づいてくれたのかな? 気づかなかったなんて言って知らぬ存ぜぬで制作進行のことを なかったことにされなければ良いのだが。
>>95 ダルッチなら楽しそうに格ツクスレで世間話してるでよ
>>85 =ダル痴だとしたらこのスレには絶対うpしないんじゃない?
>>97 ツクールスレの方で、すでに本人が言ってる
このスレにうpられる事はない、以後触るな
余計なのがツクールスレから流れ込んで来るから
650 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage] 投稿日:2006/09/30(土) 19:13:57 ID:cbJ3/9F2
>>647 あ、一個だけいいか
結局はあっちのスレで、仮に作業が完了したら正体詮索されるのを構わずうpれるのか?
完成したよ、けど正体バレるからうpらない、にはならないのか?
656 名前:ダル痴。[sage] 投稿日:2006/09/30(土) 19:50:43 ID:7up8hFKv
>>650 リスクとリターンの比率の問題よ。
たとえ正体がバレても、それなりの見返りがあれば我慢も納得も出来るが
現状ではあっちのスレにはリスクしか感じない。
>>99 また随分と前のレスのこと言ってるな。
とりあえずはっきりとしたことは言ってないから待つしかないのかな?
迷惑だろうから今度からは突入は止めとくわ。
あそこにいても、建設的なことは聞けそうにもないし。
>>100 随分と前とは言っても、本人がしっかり発言してるんだから問題は無いと思うんだ
その発言時から、特に状況も変わってない(こっちのスレの状況、ツクールスレではない)し
本人もろくに発言してくれてないんだもの
なるほど、ダル痴さんはやる気がない可能性が高いわけですね。 となると期待だけさせられるのも困りますね… >ダル痴さん できることならば、やるならやるではっきり「やる」やらないならやらないではっきり「やらない」と意思表示していただきたいところ。 やめる場合はきちんとした辞意をお願いします。
このスレにまで格ツクスレの話を持ってきやがって… ダル痴に粘着する輩は他人の迷惑を気にしないのな… これを見ることでラム氏とか220氏、エフェクトを作ってくれてる人の士気が落ちるのではなかろうかとか配慮して欲しいものだ。
落ち着いて
>>103 を読み返してみたんだが、220やラム氏の士気が落ちるなんて
今更言うなんて、もしかしたらあんたダル痴か?
>>105 シッ! ダル痴粘着厨扱いされるぞ!
ダル痴はもうここじゃ「終わった」んだ
口にするべきじゃない
>>103 自身がツクールスレの住人じゃん
しかもただのダル痴信者
>>104 ある意味泣ける話・・・
>>105 残念ながら違う。証明はできないけど。
>>107 論点をずらされると困る。俺が格ツクスレの住人だとしてそれだけのことだろう。
俺が言いたいのは
「これを見ることでラム氏とか220氏、エフェクトを作ってくれてる人の士気が落ちるのではなかろうかとか配慮して欲しいものだ。」
と言う所だ。「」の部分に関してのレスをお聞きしたい。
それに信者でもない。だが同じスレにいる以上、コテハンであろうと名無しであろうと仲良くやっていこうと考えるのは普通のことだと思うんだけどな。
相手の事を気遣うのって普通にすることだと思うけど。
>>108 お前、こないだの荒らし耐性どうのとか言ってた奴じゃね?
あいつに絡んでくる時点で荒らしって流れで、コテに配慮もなにもあったもんじゃないだろ
向こうは荒らすつもりであいつの相手してんだからさ
110 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/24(火) 00:21:22 ID:T0PBB45G
220氏の描いたのってドット絵?なんか劣化した感じになってるけど、 アニメーションしてるやつも劣化してるのは変じゃない?
>>110 劣化じゃなくて縮小してるから
今のところロダに上げるてるのは作業途中だからって程度の事じゃない?
>>109 耐性で検索かけて上ってみたが、どうもそれは俺ではないようだ。
>向こうは荒らすつもりであいつの相手してんだからさ
そうか。でも確かに俺がでしゃばる事ではないのだろうな…
でもお聞きしたいと聞いた以上は108にレスを返す人もいるだろうから
その108に対するレスを返したらこれに関しては以降ROMる事にする。
ご迷惑をおかけしてすいませんでした。
>>112 配慮は必要だよ
配慮してるから、空気コテとして扱ってる為、話題にすら上げないだけ
>112 荒らし、粘着っぽいのはスルーで。 配慮を期待するより、絵描きさん方を盛りたてていく方がいいと思う。
>>112 今は様子見よりも職人増加の問題だもんな。
m2UPマダー?
>>113 >>114 了解しました。108に対する返事も無いようなので、絵師さんを盛りたてて行くことにします。
>>115 気長に待つしかないのでしょうね
いっそ格ツクスレの住人全員話題無いのならこっちに移住すれば良いのに
>>118 …すいません。なんか勘違いしてたようです。では改めて
>>113 絵師にとっては必要以上に干渉しないのも良いのかもしれないですね。
この考え方も一つのここ住人としてのあり方だと理解させていただきました。
私は感情的になり過ぎました。反省します。
そういや220氏がザコキャラを描いてるそうだけど、 最近海外のサイトでBOR(←詳細はググれ)でハイレゾ の話が持ち上がってるらしいね。 その際に220氏のキャラでベルトアクションが出来たら 面白そうだな。BORならDcで起動できるしな。
122 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/26(木) 00:22:34 ID:7jjxoQ+a
565 :名前は開発中のものです。:2006/10/25(水) 23:00:15 ID:BuuMcblB
最強の女格ゲー製作
・格闘ゲーム
・まとめサイト
http://wiki.livedoor.jp/onnakakutou/d/FrontPage 募集要項
古今東西ありとあらゆるマンガ、アニメ、ゲームなどの作品から好きな女性キャラを作ってしまおうという企画です。
現在、募集しているパートは以下。
--------------------------------------------------------------------------------
キャラクター製作
キャラクターの絵を制作します。
背景(未定)
BGM(未定)
--------------------------------------------------------------------------------
協力出来ると言う方は現行スレッドにて、参加意思と製作キャラの表明をお願いします。
キャラ絵の制作進行状況を報告したい時は制作進行BBS
http://0bbs.jp/07kaku/ に画像を投稿のうえ、現行スレッドにて告知をお願いします。
566 :名前は開発中のものです。:2006/10/26(木) 00:06:10 ID:HmxEno8y
このプロジェクトって、
前に格ツク2ndのC-DROMに入ってたHELPを、
丸ごとうpろだにあげてバラ撒いてなかったっけ???
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/ 誰だ?勝手に宣伝してんの
123 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/26(木) 00:37:49 ID:7jjxoQ+a
>>122 わざわざコピペしてきたってことは、そこのスレの住人か?
もしくはそこの566?
一通りシステムが決まったっぽいけど1キャラクターに必要な
枚数は結局何枚になったの?
>>124 アホの相手するな。
>>125 理想としては100枚強、願わくば200枚ってところかな。
ゲ制作募集スレにコピペされてたけど、変な奴が居つきそうで
心配だな〜
>>127 それは悪までモーション単体での目安だろ?
合計での話をしてるってわけ
(中の人の実態は置いといて)同人格ゲーの代表といえるQOHでは… 最も少ない志保(殺意を含めて)は、140程度 最も多いのは…誰だっけ?コモードかティリアあたりだと思うけど240位だった気がする。 共通エフェクト(ヒットマーク等)は別で。
そんなに枚数多くして絵描きさんを萎えさせたいの?
131 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/26(木) 22:06:17 ID:2tp1H9LS
>>122 C-DROMって何世紀先のメディアですか?www
>>131 そっとしといてやれ。彼の脳みそは石で出来てるんだ。
ダル痴の格ツクスレでの発言コピペ >そっちは『企画が崩壊した際には私の好きな様に作っていい』って >名無しの人と約束してる。 なので、このスレでの現在の製作には全く関係ない人として確定しました おめでとう
>133 酷いこと言ってたんだな。 それで、気が向いたら葉っぱかけに来るとは偉く虫のいい お人だな。 もういい加減1枚UPするべきだとおもうだがな。 でも、今はUPしてもメリットが無いってしつこく言い張りそうな雰囲気。
>>133 職人がやる気出してるんだから、俺たちも張り切ってサポートしなければならんな。
そういった意味でここ最近の悪いムードをとにかく払拭せねば
>>133 ようするに現時点で崩壊してるから、これからはダル痴様が神ゲーにして作ってくれるって事ですよね
交友流れ秋田
>>136 おまえもしかしてダル痴さん?もうUPも期待してないから
さっさと消えてくれよ。
今は書き込みは無いけど220その他の職人は黙々と作業
を続けてるの。おまーみたいな暇人ニートは巣に帰って
馴れ合っていてください
ダル痴は去っても触る住人が多すぎて意味が無いな 完全に腐ってやがる
>>139 せめて俺たちだけでもスルーしときますか。
で、渡辺が最低120だかなんだかって話があったが、
推定でとりあえず枚数計算した。
通常動作 3枚
歩き 6枚
しゃがみ 1枚
垂直ジャンプ 3枚
横ジャンプ 3枚
ジャンプ後下降 3枚
着地 1枚
立ち攻撃A 1枚
立ち攻撃B 2枚
立ち攻撃C 3枚
ジャンプ攻撃A 1枚
ジャンプ攻撃B 2枚
ジャンプ攻撃C 2枚
しゃがみ攻撃A 1枚
しゃがみ攻撃B 2枚
しゃがみ攻撃C 3枚
上段ガード 1枚
下段ガード 1枚
上段弱ダメージ 1枚
上段強ダメージ 2枚(弱のモーションを併用)
中段弱ダメージ 1枚
中段強ダメージ 2枚(〃)
下段弱ダメージ 1枚
下段強ダメージ 2枚(〃)
必殺技A 2枚
必殺技B 4枚
必殺技C 5枚
投げor掴み技 3枚
吹っ飛び 5枚
起き上がり 2枚
勝ちポーズ 3枚
これで計算したら合計66枚だった。 こりゃ不可能じゃないかもな。
水かけ論になるから、意見は意見として皆で話し合わんか?
プリティファイターでも1キャラ約80枚以上は使っているから メルブラのそれは成り立たないんだけど、 肉付けする素材として考えるなら、そこから創めたほうがいいな。 ナカワリは後回しでね。
>>140 文盲でしたスマネ
渡辺と書いてるだけでメルブラとは一言も書いてないな。
多分QOHのキャラのことなんだろうな。 でも66枚か…思ってるより少なく感じるが描き手からみればそれでも多く感じるんだろうな
作る側としては枚数とか考えずに作ってたけどな …むしろ考えると作る気失せそう
最初はしっかり目標にできるから数字も意味がある気がする。
>>145 あぁ、俺に触らないほうがいいぞ
ツクールスレ経由で荒らしに来てるだけだから俺
む、見てきたけど 格ツクには興味がない人だっちゃね。 ちょっと格ツクで聞きたい事があったんだけど。 あっちと違ってこっちは温度が低いスレなので まったりとしていくといいっちゃ。
>>152 いや、どうやらダル痴。様が消えちまったようだから興味無くなったんだ、もう消える
ツクールの事なら、コテが聞けば誰か答えてくれんじゃね?
住人とコミュニケーションって大事だぜよ
154 :
ダル痴。 :2006/10/29(日) 10:52:43 ID:5SFnLiDj
>>152 ラムちゃんはこのスレで唯一、私の事を『必要な人材』と言ってくれた人なんで
私に協力出来る事であればお答えしますよ?
じゃ質問だっちゃ! 「Round」とかのシステム関連でオブジェクト発生って使えないの? 呼び出してるけど表示されないっちゃ。何か旨い事すれば表示されるのかな?
156 :
ダル痴。 :2006/10/29(日) 11:13:33 ID:5SFnLiDj
>>155 いや、使えるはずだけど。
試しにそのオブジェクトに適当な効果音付けて音が再生されれば
後は表示座標の問題じゃないかなぁ。
あぁぁ 普通に使えるっちゃね… 何で勘違いしてたんだろう…2日程悩んじゃった。 うちは駄目な子だっちゃ… 教えてくれてありがとだっちゃ〜
158 :
ダル痴。 :2006/10/29(日) 13:21:09 ID:5SFnLiDj
トラ縞のビキニを着て髪を緑に染めたラムズフェルド長官乙でありますw
ライバルは怖い顔をした黒いおばちゃんだっちゃ
66枚か。不可能ではない枚数棚。 最も最低限での枚数なんだろうけど、これなら 挑戦できないでもない感じ。 が、書いてみたいアニメのキャラがどうにも思いつかないな。 というより最近のアニメにはめっきり疎い なにか、いいキャラある?
長門
>>162 誰それ?
資料ぐらいよこせ。本当にここ十数年アニヲタやめてたから
アニメの情報がナデシコらへんでぱったり終わってる。
66枚は無理だな。作ったことのない奴の発想。 実際は100枚弱はいる。
やっぱそうなんか。 モーション一つ一つの枚数事態は問題ないと 思うが、近接モーションとか追加するときついかもな。 でも66枚でもいけそうだな。
経験上60〜70枚程度で完成させられる。 それに後半になるほど流用のきくものが出てくるからさらに節約できるようになる。
ジャンプ9枚、歩き6枚がちょっと無駄だなぁ 攻撃モーションはもうちょっといる。平均2枚とかありえないから
攻撃モーションつってもローキックやミドルキックみたいな 大きな動きのやつをはしょって作れば問題はなさそうだな。 歩きは手抜きだと3枚でも可能だけどやっぱ4枚以上でない と露骨に質が落ちて、現時点の二人の職人と比べると目に 当てられないレベルになりそうで、困るな。
>>168 間口の狭いことですな
今後は現職人以上の腕の人間しか参加不可なら、
さぞハイクォリティなゲームになることでしょう
応援しています
>>169 そうは言われても理想は高く腰低くでしょう。
まぁ、できればの話ですが。
あくまで理想論ね。絶対ってわけじゃないから。
現時点の職人より上の人や下の人なんてばんばん
出てくると思いますよ。
ごめん、反射的に触ってしまった、申し訳ない で、以前、現行職人さんの絵が上がって来たら参加しようかと言ってみたんだけど 過去絵の転載ってトップの比較画しかダメかな 2〜3のモーション画が見れたらありがたいかなーと思ってるんだけど
俺が作った3ボタンキャラの枚数内訳をを数えてみた。 ・立ち (6 ・しゃがみ途中 (1 ・しゃがみ (1 ・ガード (1 ・歩き (6 ・しゃがみガード (1 ・ジャンプ (4:実質3 ・転がり (4:実質1 ・ダッシュ (8 ・A (5:実際には1ドット移動や腕の描きかえで、2程度の労力 ・B (6:実際には腕や足の描きかえで、3程度の労力 ・C (5 ・しゃがみA (4:実際には内2枚が足の描きかえで、3程度の労力 ・しゃがみB (5:実際には内2枚が腕の描きかえで、3程度の労力 ・しゃがみC (6 ・ジャンプA (4:実際には足の描きかえで、2程度の労力 ・ジャンプB (3:実際には内2枚が腕の描きかえで、2程度の労力 ・ジャンプC (3:実際には内2枚が足の描きかえで、2程度の労力 ・対空 (5:実際には内2枚がしゃがみBの流用で、3 ・飛び道具 (7:実際には内3枚が1ドット移動や服のなびきで、5程度の労力 ・突進 (8:実際には内2枚×3種が腕や足の描きかえで、5程度の労力 ・超必殺@ (7:実際には飛び道具の流用で、0 ・超必殺A (8:実際には突進の流用で、0 ・超必殺B (14:実際には内8枚はBの流用、残り6も腕や足の描きかえで、3程度の労力 ・弱ヤラレ (1 ・中ヤラレ (2:実際には内1枚は弱ヤラレの流用で、1 ・強ヤラレ (3:実際には内1枚は弱ヤラレの流用で、2 ・斜め吹き飛び (3:実際に内1は回転、残り2の内1は横吹き飛びの流用で、1 ・横吹き飛び (3:実際に内1は中ヤラレ、残り2の内1は斜め吹き飛びの流用で、1 ・上吹き飛び (5:実際に内3は横吹き飛びの回転、残り2は斜め吹き飛びの流用で、0 ・反転吹き飛び (3:実際に内1は斜め吹き飛びの反転、残り2は中ヤラレの反転回転で、0 ・足払いヤラレ (1 ・ダウン (1 ・反転ダウン (1:実際にはダウンの反転で、0 ・起き上がり (2:実際には転がりの流用で、0 ・勝ちポーズ (2 単純計算で合計149。実質73程度。 他のキャラも同じなわけじゃないけど、基本的な技は一通り揃ってるキャラがこの数字だから、そこそこ目安になると思う。
そもそもTOP絵のあれってドット絵なんだろうか。 ドット絵的なテクニックどれだけ使えるんだか…
手書きで問題なく使えるそうだよ。 実際220氏が特殊加工か何かで問題なく使ってるみたい。
全長224.94mだからゲーム画面内に収まらないと思うが……背景?
多分遠まわしに山本五十六って言ってるんじゃないかな 鬼畜王ランスだっけ?
178 :
220 :2006/10/31(火) 03:06:15 ID:mjmqPo0A
>>171 参考程度に・・・ 気休めですが。
http://0bbs.jp/07kaku/img12_1 >>172 とても勉強になります。今までで一番明確なモーション情報です。
すばらしいです。サンクス!!
>>173 上手くツールを使うと面白いくらい綺麗に透過処理されます。
参考程度に私の加工の手順を上げておきます。
1.下絵をペン入れした紙をスキャナに取り込みセル塗りで色を塗っておく。(願わくばPhotoshop)
2.塗った画像に適当な透過色にしたい色を背景レイヤーとして用意してそのまま保存。
3.減色ツール(私はOptpix webdesinerを使ってます)を使って64色に減色後、Gif画像
もしくはBmpで保存する。
4.減色し保存した画像をグラフィックツール(Photoshopが一番楽でいいのだが)で読み込み、カラー
テーブルを表示し、背景色を透過色に指定し、カラーテーブルを名前を付けて保存。
5.1のステップで用意したグラフィックを背景色のレイヤーを除く全てのレイヤーを結合して任意の
サイズに縮小。
6.4の項目で作っておいたカラーテーブルを指定して画像をインデックスカラーに減色。
すると手書き特有の面倒なムラやジャギが見事に消えて綺麗な状態の画像を用意できる。
こういった感じです。
>220氏 モーションUP乙です。 172のはこんな感じで実際の枚数よりずっと少なくなると考えれば、皆さん気楽になるんじゃないかと。 絵描きとして参加しようという方も増えれば良いな。 画像作成の手順はwikiに転載しておきました。
>>179 なるほど!!作成手順乙。にしても、手書きとは思えないくらい
キレイにジャギとノイズが消えてますね。
私も一度試してみます。上手く行かなかった際には詳細宜しくお願いします。
>>172 超詳細情報gj!!
前スレで特撮キャラを書きたいって言ったものです。
>>220 モーションお疲れ様です。
手書きのやり方は、今からドット絵を勉強するという
手間が無くなりそうで大変助かります。
ありがとうございます。
特撮の人キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! いけそうですか? それにしてもVer.の違いのせいか、カラーテーブル保存する時に透明に指定できない… wikiに図解する形でアップしたかったんだけど。
>>182 Photoshopのバージョンは何?
6だったけど俺はいけたよ。
透明指定できなかったかな?
おりゃ220の言うとおり背景の色スポイトで
透過たカラーテーブルを使ってみたが、予想外にも意外ほど
綺麗なラインになった。
てっきりツールとか使って地道に色指定して消していくのかと
思ってたから本当に目から鱗だったよ。
6だけど何故か出来ない…何か手順が抜けてるんだろうか。
>>184 ちょっとばかし俺から解説。
6の手順で減色する画像はちゃんと背景が透過処理されてる?
あと、ゲームのサイズに縮小した?
で、縮小したら、RGBカラーからインデックスカラーに減色する
さい、カラーテーブルをカスタムにして透過処理した画像を指定する。
これで、OK
うっかり減色した後カラーテーブルを起きかえる行為を俺はやっちゃ
ったのでもう悲惨だった。
あ、できた。スポイトがヒントになったよサンキュー。 これで手順に図解ができる。
縁が汚くなるのは気にしない方向でいいの?
図解のはほんとにざざっと線引いてるから汚いけど、主線を作る段階でもっとラインをはっきりさせておけばもっと綺麗になるはず。 最終的には絵描きさんの裁量でしょうね。
>>188 俺はあれでいい感じに見えますがな。
まぁ人それぞれかな?
でも、縁をべったり黒くするとなんだか喧しい気がするな。
スレ違いでスマン。 俺の名前欄を見てくれ。 見ての通り告知だ。しかし現時点ではまだ「あるかも」だ。 以後、色々なところで見かけるかもしれんが温かい目で見てやって欲しい。
アルビレオ
>>187 資料UP乙。
ふちのほうだが俺はあれで問題ないと思うがな。
なんか、ここの奴は随分とドット崇拝者が多いみたいだな。
この解像度でドットは正気の沙汰じゃないし、現状としては
職人の手間を省けるという点で、この手書き縮小がベスト
なんだろうな。
「崇拝者」なんて言い方をされると あまり気分良くない人も居るだろ
>190.193 気遣いサンキュー。まあ、俺もドット好きだから自分でも気になったりするんだ(笑 そういう仕事もしてるし。 あの図解をみて「気になるなー」って人はもうちょっと綺麗にしようと思ってくれれば、それはそれであの図には意味があったということでOK。
>>193 誤解してるみたいだから一応言っとくが
このスレ、ラムちょ氏が来る前は手書きマンセー状態で
ドット絵描きは滅茶苦茶肩身が狭かったんだぞ?
どちらかというと、手書きマンセーというよりドット絵の話してる人間 に口だけっぽい奴が多かったからなのでは? と思い起こしてみた俺がいる。勘違いかな?
ゲームが完成できるならなんだってかまわない。
>>197 勘違いというより偏見だな
それを言ったら手書き派の連中だって220氏をやたら擁護するだけで
画像一枚あげる奴もいなかったんだからどっちもどっちだろ
ドットと手書きのどっちが良い、悪いじゃなく、やりやすい方でやるのが良いと思う。 なんにしてもきちんと作業して進捗具合を見せてくれる220氏とラムちゃんは素晴らしい。
口だけっていうよりドット絵の話に持っていって場を荒らしてる人間が 混じってたからな。とりあえず220を全否定できればなんでも良かった って感じだったからな。 もうあのことは忘れましょうよ。 でも、少なからずとも慣れるまでの労力、時間と質を考えると手書きの ほうがメリットが多いよね。
どっと絵崇拝というより、むしろ画像一枚も挙げないのに
ダメだしだけ一人前の人がいるということが問題なだけだろうな。
>>187 の画像のダメだしなんかもう殆ど揚げ足取りの領域まで来てるような・・・
よくあること、プラスにもならない事を気にしたら負け。
204 :
220 :2006/11/03(金) 01:32:51 ID:ohWrs1j3
今日はとりあえず吹っ飛びモーションです。
http://0bbs.jp/07kaku/img13_1 なんだかもめてるみたいですが、やはり滑らかにアニメーション
させれるという点も踏まえて基本的にドット絵のほうが勝る箇所も
多いのですが、プロの人に聞いたところハイレゾの画像サイズで
はドット絵よりも手書きのほうが速度的に早いそうです。
しょうもない情報に過ぎませんが。
しょうもないも何も、普通ゲームを作る初期の段階でどの解像度で作るか決めてからグラフィックを作り始めるものだが。
皆さん細かいことはあまり気にせずいきましょう。出来る事をやれる方法でやる感じで。 220さんキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! いい感じに吹き飛んでますね。足払いやられもあるのかな? そういえばマリンはいわゆるリュウケンタイプになるんでしょうか。
解像度で思ったんだけど身長設定ってどうなの?
マリンの身長がわかれば割り出せるけど、データのないキャラもいるだろうから絵描きさんに任せるしかないんじゃないかな。
154 名前:220[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 00:34:42 ID:Gv39ovEg 一応簡単な身長設定を記述します。 青木マリン→155cm 赤坂樹里→164cm で、1cmをピクセル単位で計ってみると四捨五入で 300pxlでならジュリは283、250なら236、200なら188になるみたいですね。
サンクス テンプレにあるのん?なかったら追記が必要だね。
頭身合わせるのも必須だな
寧ろ問題なのは頭のサイズかも
またこの話か
おまーら鸚鵡返しのループ好きだな。 とっくに終わった話だぞ
217 :
ダル痴。 :2006/11/04(土) 02:18:02 ID:kTshiRci
呼びましたか
219 :
ダル痴。 :2006/11/04(土) 02:48:20 ID:kTshiRci
私はやっぱりこのスレに必要な人間らしい 私を叩くことで住人の矛先を一身に背負う健気な私
221 :
訂正 :2006/11/04(土) 15:33:19 ID:Gg+VB0p/
このスレに必要な人間→このスレに必要ない人間
アルカナキャラ妄想気味に移植する奴いねがー
手が空いてるから作品の詳細とキャラ述べてくれたら手を付けてみても いいけど。
アルカナって元が格ゲーじゃねーか!!PS2出るの待ってろ。 ってか自分でやってけれ。 でも、作品そのものには期待している私
225 :
ダル痴。 :2006/11/05(日) 11:44:28 ID:HvMwytQP
アルカナの話をしたいので飛んできました
アニメキャラならオールOKって話だけど、結局のところ 前スレで特撮のキャラもOKで決まったんだっけ?
何も不許可にする必要もないと思うんだけど
そうなの?じゃ、近いうちに製作BBSにキャラ上げときます
Wiki見てきたところ、今のところ二人職人がいる みたいだけどやたらレベルが高いな。 俺なんかじゃ全然およびでないみたいorz でも完成品は期待できそうなんで楽しみにしておきます。
レベルうんぬんじゃなくてやる気だと思うよん
>>230 では、まずあなたのやる気も見せてほしいです
意味不明
>229 うまい下手じゃなくて本人が頑張れるかどうか、どれだけそのキャラを作りたいかでしょう。 複数の人間がキャラ作れば、絵の描き方もアニメのさせ方も違ってくるだろうし。 土台となる立ち絵の段階である程度(あくまである程度)スレ住人の意見を聞いてみるなどすればいいのでは。 どんなキャラを作るつもりだったのかも見てみたい。
結局は上手い下手なんだけどね
ここの住人面食いだもんな。で、俺はホワイトレーサーを 製作中でつ。ヘボだけど
みぎわさんとかでもいいの?
いいんでないのか?
238 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/08(水) 15:52:51 ID:/3YbJO1e
みぎわさんってまる子の?
戦うようなキャラなの?
さぁ・・・・ それを言われちゃおしまい
ラムズフェルド更迭
…したね。
そして、こっちのラムズフェルトさんは現役
ブッシュうぜー
245 :
220 :2006/11/10(金) 03:11:56 ID:NBIOHy7R
もう国防長官じゃなくなったからおじさまと御呼びいたします
>>245 毎度乙です。作品期待してます。
>>246 コテに噛み付く懐かしのバカ発見。
というより政治ぐらい興味もてよ。
小泉があれだけやっといて世論に
叩かれてないことぐらい疑問もてよ
>>248 バカには何を言っても無理・・・
さすがは厨卒
>>248-250 まぁおまいら全員モチツケ
>>246 出口はこちら→→→→→→→→→→→→→→→→→→↓
←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←
↓
↓
| | | | | | | |
| | | | | | | |
| | | | | | | |
| | | | | | | |
| | | ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | 246→ (,,゚Д゚)< 出してくれようわぁ〜ん
| | | / | | \_______________
| | | (___ノ| | | |
| | | /、|、 | | | |
|______,|____.|____,|____.|____,|____.|____,|
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ,,)< まずは、ここで一から出直せ屑
( ○ ) \____________
| | |_
(__(__)
なんか久しぶりに見に来たがにぎやかになったなこのスレも
220氏も光臨してくれたし今のところ順風満潮そのものだな。
でも長い間来てなかったので企画やシステム周りはどうなったのか 気になるな、まあスレを一から読めばいいかもしれないが
どうなんだろ?定期的にROMってくれてると思っておきたいが。
企画やシステムがしっかりしてないと職人が困る場合があるかも?
258 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/11(土) 07:29:13 ID:57en+Hb/
乞食大量スレあげ
乞食?
261 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/11(土) 23:15:35 ID:2vC1y0cY
糞スレ
八つ当たり荒らしキター!! とりあえず261はもうちっと荒らしの練習をしてこい
(´・ω・) ……。
反応が付いた時点で荒らし成功だけどな
俺もこの企画やってみたいんですが、皆さんに二三質問があります。 220さんがNpCのザコを作っていることから、NPCのザコが作れるこ とはわかりましたが、KOの際、条件分岐で究極神拳や絶命奥儀のよ うなシステムを盛り込むことは可能なのでしょうか? 当方2D格闘ツクール2nd未所有ですが絵で協力したいので詳細よろ しくお願いします。
いきなり濃いのが現れたなw 好きだぜ。
267 :
261 :2006/11/12(日) 07:19:35 ID:t5RWfZ0P
>>262 反応してくれて嬉しいお( ^ω^ )
262さんは親切だお、ここで荒らしの練習するお
>>265 たしか条件分岐はできたはず。俺は友達の作ってるの見ただけなんで
はっきりとはしてないんで、所有者の人に聞いてくれ
269 :
ダル痴。 :2006/11/12(日) 15:38:07 ID:mrmgNpKB
>>265 可能だよ。
ただ妙な動作をしやすいかもしれない。
スクリプト組む人間の腕によると思うけどね。
お、専門化の人キター!! ところで妙な動作ってなんなんですか?
ダル痴さん降臨乙。多分ここで格ツクの知識が一番 あるのはダル痴さんで間違いなさそうなんでこれからも いろいろと情報よろしく
条件分岐できるってありましたが、複数種類登録できるんですか? 例えば 弱パンチ⇒KO1 中パンチ⇒KO2 強パンチ⇒KO3 必殺技1⇒KO4 超必殺技1⇒絶命1 超必殺技2⇒絶命2 といった感じのことです。
絶命なんて入れたら全キャラそれに対応する絵足さないといけないからかなりの負担になるんじゃない? 首チョンパとか描かなきゃなんないの?
274 :
ダル痴。 :2006/11/12(日) 19:27:22 ID:8lOuVU7D
>>272 別にできるけど、それを全キャラ全モーション作らないといけなくなる。
手間暇考えたら、そんな事考える前に他のことした方がいいよ。
どういう種類の人間が創価学会員か分かったような気がするよw。
>>273 絶命エフェクトのみで絶命奥儀を用意しなければいいだけでは?
それだったらなんら問題ないと思うが。
たとえば
キャラA
必殺技A→通常KO
必殺技B→通常KO
超必殺技→通常KO
キャラB
必殺技A→絶命KO A
必殺技B→絶命KO B
超必殺技→絶命KO C
なんて感じなら他の製作者の迷惑かけずに
作れるはずだけど。
>>274 その前にあなたはキャラ製作の問題が山積みだと思うのだが。
進行状況が気になる
278 :
ダル痴。 :2006/11/13(月) 00:13:24 ID:gf8vguFe
>>277 >>99 らしいよ。
今の私はラムちゃんから頼りにされてるから、その義理で顔出してるだけ。
私を必要としてくれるのはラムちゃんだけだもの。
>>278 建設的な話題を提示してくれたらみんな必要
としてくれるのではないかな?
口だけ男のレッテルがツクールスレでも定着
しちゃってるから、この機会にここで名誉挽回
でもしてみては?
で、そんなダル痴さんに私からもひとつ質問なんだけど 276で挙げた様な単独キャラの絶命エフェクトって確か出来たよね?
281 :
ダル痴。 :2006/11/13(月) 00:24:21 ID:gf8vguFe
>>279 名誉挽回って、別に良コテになりたい訳じゃないし
今の立場に満足してるんだが。
とりあえず、何かあったら私を叩けば皆の気が済むんだから
他の職人に被害が及ばない避雷針代わりと思ってくれれば。
>>280 エフェクト出すだけなら可能。
だけど、結局絶命奥義みたいなの表現するなら
相手側の操作が必須にならんかね。
実装したがってる人がどんなもの考えてるのか
詳しく聞かなきゃどうにもならんだろうけど
282 :
訂正 :2006/11/13(月) 17:03:20 ID:xcQxFr7+
283 :
ダル痴。 :2006/11/13(月) 22:38:45 ID:fcIboFnx
>>282 ちっがぁぁぁう!!!汚名は返上するモンだぞオメェ?!!!!!
284 :
ダル痴。 :2006/11/13(月) 23:26:02 ID:bGKaspk7
>>282 それが正解だな。
私がこのスレのすべての汚名を背負う。
それでこのスレ住人が満足するなら、私がこのスレにいる理由になる。
意味がワカンナイ 転売厨が、買えなかった人間に売ってやっているのだ。 と言っているのと同じくらい意味ワカンナイ
286 :
ダル痴。 :2006/11/13(月) 23:33:11 ID:fcIboFnx
>>284 自己犠牲の精神は涙ぐましいが、とりあえず汚名は『被る』事は出来ても
『挽回』は出来ないからさ、な?
ダル痴さんが複数…
288 :
ダル痴。 :2006/11/13(月) 23:44:14 ID:fcIboFnx
>>287 あれ?知らなかった?
『ダル痴。』ってコテハンは元々、個人名じゃないんよ。
289 :
ダル痴。 :2006/11/13(月) 23:51:17 ID:bGKaspk7
ダル痴。ってコテは、格ツクスレ住人が他スレで荒らしをするときに使うコテ。
ついに開き直った・・・
291 :
ダル痴。 :2006/11/14(火) 00:46:00 ID:F2HMPv0y
まぁ、本物も混じってるんだけどね。 ツクールスレ見れば、どれが本物だかは一発で分かるから そっちからID拾ってくればいいと思うよ。
あんなスレ見たくないからなあ。
俺も。あそこの人品が無い。
今見てきたが確かに低レベルな罵り合いに過ぎないな。 ダル痴。さんも、さっさとあっちやめてこっちに居付いた方が 将来的にも宜しいのでは? あそこに長居してるとアホになってしまいそう。
ここもたいして変わらんぞ。
いや、あそこは斜め上をいってるというか。 こっちは職人が降臨すればまともなスレとして 機能するが、向こうは職人としてダル痴。さんが 降臨すれば余計に荒れてしまうという自体・・・
住民の大半が重複してるのは秘密ね
>>294 ダル痴がこっちに居ついたら、取り巻きもこっちに居つくと思う。
そして格ツクスレが平和になる予感…
確かにそうかもしれない。
>>298 だと思うんだが、格ツクスレではここの話題振ると煙たがるのは
マジでなのか芝居なのか、はたまたダル痴の自演なのか・・・
気になるところ
301 :
ダル痴。 :2006/11/15(水) 14:35:06 ID:AxAE+7ho
こっちのスレ住人は、実は相手されなくて寂しいって事か。 人気者ってのはツライな。 ご要望にお答えして今後はこっちのスレにも常駐するようにするよ。
>>301 のような粘着の精神年齢が低いせいかダル痴の正当性を高く感じる。
取り敢えず戦火広げるのはやめて巣に帰ろうぜ
303 :
ダル痴。 :2006/11/15(水) 17:58:57 ID:AxAE+7ho
>>302 残念ながら粘着の質が悪いからといって、ダル痴の質が上がる訳ではない
もしそんな考えがまかり通るのならば、ダル痴本人が他人を偽り
ダル痴粘着の自演を繰り返す事でダル痴の株が急上昇することになるではないか
もっとも303そのものが偽者なんだが
>>302 確かにそうだな。でも俺が言いたいのは粘着に比べての正当性って事だ。
ダル痴の質は変わらずとも粘着の質が下がれば正当性を高く感じるじゃない
そういう事を言いたかったんだ。
あと取り敢えず素性も割れたし一緒に帰ろうよ
307 :
ダル痴。 :2006/11/15(水) 18:26:51 ID:AxAE+7ho
>>304 それは問題じゃないな。
ツクールスレじゃ何人もダル痴がいるのは分かりきってるんだし。
>>305 その『高く感じる』って錯覚は危険なんだって事が分かってるならいいんだけどな。
少なくとも、このスレで初期のダル痴(まだ偽ダル痴が居なかった頃)が
どんな事してきたかを忘れてはいかんな。
マーシーの精神年齢が低いせいかミラーマンの正当性を高く感じる。
>>307 じゃあ偽者はお帰りくださいってことで。
ところで、以前絶命の話があがってたけど俺もひとつ質問
KO限定のモーションとか普通に作れるの?
例えば
KO=吹っ飛びモーション流用
ではなくて
KO=ひざを突いて倒れる
とか、相手の技に依存されずに組み込むことできる?
それは簡単にできる。
なるほど!!じゃあKOの画像を絶命奥儀にしとく!! 俺そういうの大好きだから筆が進むなぁ。
それと念のために言っとくけど俺は309ではありません。 そして310さん回答感謝!!
>>308 何のことかと思ったか、マーシー(モノホン)←→ミラーマン(偽者)ってことね
確かにダル痴は偽者のほうが人間として出来てる。 どうなってるのこれ?
>>310 それはひとつのKOに対しての指定ってわけ?
それなら俺も便乗質問。全キャラクター共通の
指定モーション(吹っ飛ばし判定無しの技、全ての必殺技)
を食らった時のみ絶命モーション表示ってのはできるの?
それなら他の作者に迷惑をかけないで気軽に追加できるのだが。
絶命とまではいかないが、ひざをついて倒れる表現なんかは
やっぱ倒した側としては爽快感が違うよな。
ましてや特別な技でKOした際にそんなエフェクトがでたら
たまらないものがあると思うのだが。
あら?IDがイラク? もう遅いから寝るわ。おやすみ
画像の表示はできるけどどうあがいても相手方の絵が必要だから迷惑かけない方法はない。
318 :
220 :2006/11/16(木) 17:50:31 ID:gKZEq2jA
だんだんリョナ方向になってきたな…
内蔵でろでろっと溢れたりしてないのがイマイチ 膣から子宮の断面も細かく描かないと
321 :
ダル痴。 :2006/11/16(木) 23:06:14 ID:1dOBy6qk
グロ系は苦手なんでパス…(;´∀`)。 どなたかそういうの耐性のある他のダル痴。さん、お願いします。
絶命奥義っすか。 天地を喰らう2みたいにモツまで書くと回りドン引きでいいかもw
323 :
ダル痴。 :2006/11/16(木) 23:44:25 ID:1dOBy6qk
>>322 既にそっちの方向性で話が進んでる時点で、あたしゃドン引きでさあ。
>>323 >[1] 220 [PC] 2006/11/16 17:48:31 [削除]
ゲームで使う予定はまったく在りませんが。
↑
しっかり一発ねたっていってるやん。
にしてもこの小さいサイズでよくまぁ大雑把ではあるが、
臓器なんか描いたな。縮小して画像潰れるんだから黒塗りで
ごまかせばいいのに。でも、そんな220氏の画像に萌え。
というより少し勃起した。orz おりゃ変人か。
あえて使ってないデータを入れるのも良い。
>>318 スゲーなおい。そんなちっこい画像でしっかり断面
書いてるのな。
ただ、カラーテーブルの問題だろうけど内蔵の色数
が少ないのがちょっと・・・
それと手間だから除外したんだろうけど内臓デロデロ
は320に同意で入れてもらいたいな。
というより正式採用おながいします。
>>321 他のってだれがモノホン?
>>325 まるでエロゲーの回収騒ぎみたいな作り型だな。
327 :
ダル痴。 :2006/11/17(金) 01:40:28 ID:VGb9EHIE
>>326 モノホンが知りたい場合は、ツクールスレで一際目立つダル痴のIDを調べましょう。
>>327 別にモノホンなど知りたくない。
ただ、現状理解できるのは正体ばれたM2が大量の自作自演して
言い逃れしているという現実だけ。
>>327 そんな真贋論で管巻いてるより、自分の首の心配を
したほうがよいのでは?
>>318 便乗というにしては偉い凝った出来だな。
是非何らかの形でゲーム内に居れてもらいたいな。
>>318 スゲー!!
けど、ゲームにそれ登録できるの?
なんか最近ラムさん来ないね。
更迭されましたから…
〕〕333 いや冗談抜きで
335 :
ダル痴。 :2006/11/18(土) 16:44:37 ID:aVVY/1Kb
ラムちゃんは、唯一私を必要としてくれている分別のあるコテだからな。 寂しい限りです。
336 :
ダル痴。 :2006/11/18(土) 16:47:19 ID:aVVY/1Kb
なんか128KBしかないようなIDだな私。
>>335 そだね。220にも愛想つかされかけだし、このスレでラムさんといえば
只一人のダルさんの理解者(というより中立)だからな。
このスレの企画がリョナゲーにシフトチェンジした以上 グロ苦手とか言ってるダル痴はもはや用済みなわけだが
差し出がましいようだけど、オマケと言うか追加要素になることは最初は一切入れないほうがいいと思う。 参加者への敷居がそれだけ高くなるから。
340 :
ダル痴。 :2006/11/18(土) 17:28:41 ID:aVVY/1Kb
>>338 格ツクに熟知してる人間として必要とされてるから問題ありませんよ。
リョナゲーといっても一発ネタいうとるがな。 だから220も冗談半分なんだろうな。グロ一つでこんなに揉めるとは なんとも恐ろしい
揉めた方がいい人もいるみたいだけどね。
344 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/18(土) 21:23:28 ID:eugWaoSk
糞スレ
345 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/18(土) 23:08:12 ID:06Trhh7Y
揉みたい
きたな。揉めたい人。
絶命とかは蛇足だと思う。 これだけで評価が一転するだろうし、何よりプレイする側が辛い。 好きなキャラが一刀両断とか、そんなの見たくないぞ・・・。
FATALITY
349 :
ダル痴。 :2006/11/19(日) 12:42:29 ID:dmhY69c4
>>347 私も見たくはないが、スレの主軸として活動してるメンバーが
盛り込みたい要素であるならば止むを得ない。私や
>>347 氏みたのが
此処では異端って事になる。
ただ、本気でやるつもりならwikiでも何でも目立つ所に
そういう企画の趣旨や意図を明文化しておいた方が良いかも知れない。
これから新規で製作参加したいって職人さん現れた時に後から猟奇ゲーの
企画でしたって知ることになったら悲惨だよ?
>>349 お願いですから消えてください
スレにとってあなたの存在はマイナス要素のほうが多いんです
つまらんネタ画像作る暇あったら、自分の画力上げる努力か、ゲーム製作本編を進めろって事だ、 220よ。
内臓描かんでもオーディンの斬鉄剣みたいな処理出来ないの。 んで血しぶきと肉片、内臓のエフェクトでも重ねればいいじゃないか。
じゃあ俺グロ画像探し担当するわ
俺はグロを見ると勃起する性質だが、やっぱ概ね苦手な人間が多いんで 入れないほうが良いってことかな?
久々に揚げ足鳥が降臨しとるな。とりあえず353は一体何がしたいのか小一時間 ほど問い詰めたいのだが。つまらんネタのまえに君自身がつまらん人間を卒業 すべきだな。
とりあえずダル痴さんにはなんらかの形で協力してもらいたいね。 画像も資料になりそうなら用意したらいいんじゃない?
359 :
ダル痴。 :2006/11/19(日) 20:43:56 ID:dmhY69c4
>>358 その辺、
>>350 氏、
>>351 氏辺りとキッチリ話し合った方が良いんじゃない?
私としては最終的に結果がどっちに転んでも構わないんだから。
どうでもいい
所詮決定権はコテにしかないんだし 名無しが何言おうと無駄 でラムちゃんはダル痴を受け入れてる どういうことか分かるよな、ダル痴叩きの荒らしども
362 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/19(日) 21:48:25 ID:516Z/FMq
ああ分かるぜ。 ダル乳乙
>>362 早速来たかダル痴叩き
ツクールスレに帰れって
作りたいように作ればいいんじゃないの? まぁ一本のゲームをみんなで作るわけだから ゲームがあんまりグロに凝りすぎないように表現をソフトにするとか 製作者同士で譲歩するのも必要だと思うけどね。 うpされたものを見る限り、グロを除けばいい出来だと俺は思うから 是非とも頑張って製作してほしいものだね
>>363 いやさ、ID同じでしかもわざわざいい雰囲気のときに
ダル痴の話題提示して警鈴鳴らすようなことするから
Youがダル痴本人だと思われても致し方ないと思うYo。
それとも、もし君がダル痴本人で無いというのなら、一体
ダル痴を援護することに何のメリットがあるのか気になるな。
この際、はっきり話しちゃいなYO!!
220氏は未だにダル痴が必要だと思ってるのかね いっそすっぱり切り捨ててくれるんだったらいいのに
220は必要だとは微塵も思ってなさそうだね。多分。 でも、ツクールの作成技術に詳しいという意味では 捨てがたいという状況なのかもね。
ツクールの技術って言ったって、KCSを元にするんじゃなかったっけ ぶっちゃけ、居なくても誰かがなんとか出来るよ というより、前スレ802氏はどうしたんだろうね スレの雰囲気に嫌気がさしたなら仕方ないけど
802は俺が葉っぱ書けた絵描き志望の素人だけど、 今は絵の練習中だそうな。 つまり、いずれ職人として再降臨するつもりらしい。 というより、やる気まんまんの様子。
で、俺は絵がかけないから組み立て担当なんだけどね。
新職人が来るのか、けっこう楽しみ。
げー!!別の奴だった。前スレでやたらリクに答えて へたくそな絵を上げてる奴。802とは関係ないや
373 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/21(火) 01:26:59 ID:2vTYkJto
いたね。そんな人。腕を上げて再降臨するってのか!! マジで期待できるな。久々にあげとこう
俺も真面目に期待しておこう。実質のところここを引っ張ってるのは 220とラムさんだけだもんな
ダル痴がらみが一番スレが伸びるけどね
>>375 荒らしが来るとスレが伸びるじゃん
それと同じやん
もう、あいつのことは忘れようよ。マジでラムさんが ばっさりと切ってくれないかな?
お前ら同士の自演が最もみっともない。
まぁ自演かどうかはわからんが、なぜこうまでして 躍起になってダル痴のこと援護する人間がいるのかな?
スレが荒れるのが面白いから
あぁ、俺が面白がってるって訳じゃないよ あっちの立場で言ったらって事 どう考えたって、ダル痴とそのお友達は荒らしに来てるじゃない まぁ、少なくとも住人側は絶対に触らない、触った奴にも触らない 特に後者が重要だと思うよ 雪だるま式に荒らしが増えてく訳だしね
>>382 そうだね。当然といわれれば当然だけど。
以後気をつけます。m(_ _)m
で、また誰か再臨しないかな?
誰かシャナか巳屋本いろは作ってくれよぉ
>>385 おまいが組み立ててくれてヘボなイラストでも
OKってんなら俺も協力するが。
いや組み立て方知らないし……格ツク2nd持ってない。 ごめんぽ(´・ω・`)
俺も格ツクもってない
いっそカクツクのキャラもOKにして募集したらどうよ。 CGもできてるだろうし、頭数はとりあえず揃うんじゃないか?
何でも参加にすると企画自体の存在意味無くなる。 そもそも作り手の所在が割れるし、こんな荒れてる規格には まず参加してくれないと思うな ダル位面の皮厚くないと・・・
所在割れるのはたしかに同意だが、荒れてるというより荒らしてる というほうが正しいような気がする
格ツクのゴミみてーなオリキャラなんぞ参加させても百害あって一理無しだろ。
この企画が破綻した後はダル痴が光臨する事になってるし だったら荒れてしまった方が面白そうだったり
俺は220にもラムちゃんにも期待してるので全然面白くもなんともない。
>>394 ラムちゃんはダル痴に期待してるんだから
まとめて期待してあげてください
ラムちゃんにとってのダル痴は格ツクのヘルプファイルみたいなもんだろ。
要するにダル痴を排除するのは、ラムちゃんからヘルプファイルを取り上げて 製作を滞らせる事になり、ひいてはスレへの妨害工作であるという事になる訳ですね
なんてダル痴に好意的な解釈なんだ(笑
要するにダル痴はただの説明書ってことだろ
400 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/23(木) 21:48:41 ID:hVg+CLvh
ふてぶてしい説明書だなwww
>>400 ダル痴の頭脳。(AI)
Antonio Inoki
>>397 ダル痴から、ラムちゃんを取り上げれば問題ないだろう。
別にダル叩きやるのは構わないけどよ あっちこっちのスレで分散してやらないで どっか一箇所でまとめてやってくれねえかな? ・・・ていうか格ツクスレでやれや
叩いてんのはここの住人じゃん
つまりここは住人たちが糞コテを叩く事を目的としたスレであり ここでゲーム作ろうとしてる220やラムちゃんはスレ違いという事なんだな? そりゃ失礼した
>>406 なにその曲解
このスレ住人がダル痴を邪魔なコテと見なして
製作を邪魔するコテを排除するために叩いてる
それだけだろ
そのコテ叩きをここでやる事が製作の邪魔だと言っているんだが?
>>408 うん、それは分かるよ
じゃあ、ここの住人がダル痴をこのスレから排除する叩きを、ツクールスレでやれって事?
そもそも住人全員がスルーするだけで解決だと思うよ
確にその通りだな ダル痴がスレ住人に叩かれる度に面白がって余計にスレに 粘着してるところを何度も目撃してる俺には 正直スレ住人に成りすました荒らしがここにダル痴を呼び込もうと 工作してるようにしか見えん
411 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/25(土) 00:18:18 ID:afRRbogZ
くそ!こんなときダル痴がいてくれたら…
もう二度と来なかったのに!!
220氏は9日、ラムちょ氏は28日も来ていないのか…
来なくても、スレは順調に伸びてるから良いんだろ?
スレさえ伸びてりゃ新しい職人の現れる可能性もあるしな もっと上手い職人さえ来てくれれば、その二人も用済みだw
そんな企画スレはヲチだけで十分だけどな
ここも死んだか…
>>415 いい根性してるなおまえ。じゃあ、おまえがそのもっと上手い
職人とやらになってもらおうか?
んな奴もう来ないからこのスレ終わり。っていうかすでに終わってたしここ。
終わってねぇよ。多分。 というより今までの流れだと長い間を空けた後 職人が大量に具を上げてくれてたんだよね。
今回もそのパターンだといいが…。
いやさ、俺はそう信じているよ。
閉塞気味やね、あらゆる面で活力不足。
職人の顔出しでもあればまったりするんだけどね。
当然といっちゃ当然かね、だって具無いし。
きっと画像纏めてるんか何かでしょ、これくらい開くことなら今までもあったし。
日曜だからか、知らんけど人が多いな。今日。
ここまで長い住人がそう簡単に止めるとは思えんよ、足掛け3スレ目だし。
俺は気長に待とうかな。 いいもん出来るなら多少遅くても良いものが見たい。
430 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/26(日) 07:52:29 ID:tCllja41
プゲラ
なにか中間報告のような一言でもあればいいんだけどな
とりあえず、期待だけはしておこう。ここがプリティファイターのスレだったころは、1ヶ月待ち なんてのはざらに。あったからな みんな、このスレ始まってから唐突に間が開いたもんで動転してしまったのかな?
220氏は割とコンスタントに現れるけどラムちょ氏は着実に現れるスパンが長くなってるなあ…なんでもやれて上手い人は大体このパターンで消えるんだよな。
1時間に3枚ぐらい描けるだろ、とか思ってるヤシ多そうだな…
描いてない人ほどそうだろう。実際描ける人もいるけど極稀。
ここの描き方なら1枚一時間ってところだね。
本当に作りたいんだったら、 職人がボウフラみたいに湧くなんて思ってないで自分で作り始めろよカス ここにいつものお前がやれレス ↓
俺がやる!!
いや俺がやるよ
物凄い勢いだな。面白そうだから、俺も協力したいんだけど。 とりあえず、後でWikiに簡単なキャライラ上げときますんでそこんとこよろしく。
おおー!乙です。 キャラはかなりちっちゃくなるからもっと小さいサイズで大まかな形で描くと楽に進められるかも。
で〜、本当に続くのかね〜??
これは妄想系だな、前のなのは描いてた奴と同じタイプだ 間違いない
>>443 乙っす。こりゃ随分と仕事の速そうなラインだな。
445-446はスルーで宜しく。
返事サンクス。今晩また新しいの挙げときます。
>>449 誰だおまい?なんか成り済ましが混じっているが。
とりあえず今日の分も上げとくよ。
ところで、手書きの画像の縮小方法はスレの通りで
よさそうだけど、職人の人は一枚塗り込みで何時間
ぐらいかかってるの?
あと、スキャンの画素数はどれくらい?
最終的に縮小するようだけど 縮小前の段階でもアニメチェック必要だと思うんだけどどうやってるんだろ。 やっぱり、紙に描いてチェックしてから取り込んでるんでしょうか…。
他の格ツクの仕事しながらここ覗いてるんだけど、俺はまず、
小小みたいな丸人間でアニメチェックしてから、裸状態でキャラ
を書き上げて、最後に服を着せてペン入れって感じだけど。
>>451 俺はジャブとかの少ないモーションならペン入れまでに1時間、
塗りはスキャンの際の画素数75dpiで一枚30分前後、キャラ一
人に対して色テンプレートは10〜12色で抑えてる。
で〜、本当に続くのかね〜??
別に続かなくても構わないんじゃね? スレさえ伸びてりゃ新しい職人なんてボーフラみたいに次々湧いて出るんだし
>>454-455 おまえらが一枚でも画像挙げればいいだけだが。
というより揚げ足取りしてる暇あったら働けよ。
ボーフラみたいな人間が二名ほどいるな。 生きていて楽しいのかな?そういう奴って。
ボウフラ湧かすと罰金とられる国があってだな…
じゃあ454と455は焼いて殺すしかないのかな?
それが一番かと。で、焼いたカスは産業廃棄物にもならんわけだ。
>>451 背中見えてる状態で顔が半分以上見えるのはちょとおかしいと思うぜえ
動かす時に可笑しく見えなければいいので、 どんどん描いちゃうほうがいい。修正はその後で。
>>462 はげどー
ノレパンのドット見て痛感した
ボウフラがボウフラを叩くボウフラスレ。
466 :
↑ :2006/11/29(水) 01:56:31 ID:ARmhymJc
そしてコイツは蚊
新職人きてんな。乙です。そして激しく期待 しかし、ここに降臨する職人ってやたらレベル 高いな。出現頻度は低いけど。まあ、決まって レベルの低い奴や口だけ厨はやたらと書き込み が多いものなんだが。
そうやってまた卵を産み付けるのですね…
>>468 荒らしネタ排卵すんなよ。お前も暇だな。
>>469 荒らしネタを振りまいてるのはどう見てもお前だわ
結構体型維持しながら書くのって難しいんだよな どういう過程で仕上げてゆくのか知らんが頑張ってくれ
考えてみれば今回の職人は既にモーションっぽいの4枚上げてるところ といい、かなり手馴れた感じだな。 220、ラムちゃんの二枚看板にようやく住人が加わったって所だな。
新職人きてんじゃん!!期待していいかもしれませんな。 というよりようやく3人か。やっと活路が見えてキタって感じ。
そだね。現時点でダル痴を含めて4名。前スレで参戦表明していた人、 Wikiに画像説明書いた人含めると7名ってところですかね?
7人か・・・ 物凄い賑わいのはずなんだが、今誰もいない。
通り過ぎていった人を現時点の人数に数えるのは詐欺行為に近いぜ
でも、数は数だな。もしかしてダル痴のカウントのこと言ってるの?
もしこのゲームが完成したら、ダル痴の実績のひとつとして残るんだろうな 完成しなくても、ダル痴が潰したスレの実績のひとつとして残るんだろうな
>>478 俺もそう思う。というよりダル痴がそう風潮しそう
で、もうダル痴も来なくなるほど寂れてしまった。 喜ぶべきか悲しむべきか。 でも、今が企画を進める絶好のチャンスとも考えられる。
そういうチャンスが到来しても企画を進めずにグダグダやってて 結局ダル痴が戻って来ちゃって振り出しに戻るって状況なら過去に何度も目撃してる
>>481 じゃ、何か企画だしてくりゃれ。とりあえず沢近でおらっちは通すつもりだが。
で、キャラサイズはwikiのとおりでいいんだよね?
あと、塗る際に一番時間がかからなくて適度な画質のスキャンサイズって
どのくらい?
ゲームに実際に使うサイズで直接塗ると顔が潰れて影塗るどころじゃないんで。
>474 私は単にwiki周りを整えただけの人間なので職人として参加はしません。 >482 私はwikiの説明用にPCで全部描きましたが、その時は 1. 小さいサイズで大まかな当たりをとる。 2. 二倍にして細かいディティールを追加しつつ主線を引く。 3. 適当に選択範囲をとって色を流し込む。 4. 流し込みで色の抜けてるところをちょこちょこ塗る。 5. レイヤーの透明を保護して影を塗る。 こんな手順。 大きさは最終的なサイズの2倍くらいで良いんじゃないかと。 あと、主線はどう細かく描いても100%つぶれるので、形がわかる程度の大雑把さにとどめるのがいいと思います。 描くのも塗るのも楽なので。 (お嬢のばあいはポニーの中のラインとか制服のライン、靴底などは色を塗る時にブラシで引く用にする等。)
絵だけ描いててもなあ… それで誉めて馴れ合っててもなあ… 本当に「ゲーム」作りたい奴はいるの?
ツクール製のため、絵さえありゃどうとでもなる状態だから 現状のままで問題なし
>>485 どうとでもならないからダル地のはなしになるんだろが
絵を描かないでゲームが作れるのか?
>>487 あいつに触ってるのはただのツクールスレからの出張荒らしだし
絵師は絵師で地道に作業進めてるから関係ないな
ここでダル痴の話をしてる間も皆さん絵を進めてるわけだ。 ほめて馴れ合うというより純粋に作業を進めてるだけだし。 現状あっちのツクールスレはただの揚げ足の取り場と化してる。
>>487 絵を描かないからダル痴の話しか話題がないわけ。
つまり、絵を描いたら問題なし。
>>484 現状このスレには職人たちに作らせたゲームで遊びたくて集まってる人間がいるだけで
自分たちがゲームを作りたいわけではない
一生懸命描いて作って得られる物は何だ? 神!神!と崇め奉られても気持ち悪いだけなのでは…
>>494 遊べるもんさえ提供してくれりゃそんなことはどうでもいい
別にけなしてるわけではないんだから文句言われる筋合いもないしな
本音がでたな。 こりゃ、上手く行っても2キャラ出来ておしまいだな。
>>496 下っ手糞な職人モドキに製作に参加されて
ゲームのクオリティ下げられるよりはマシだな
>>498 スレに来る奴に片っ端からお前も絵を描けとか言って参加を強要してる馬鹿よりはマシだろ
今いる職人がとりあえず頑張ってくれりゃそれでいいって言ってんだ
500 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/02(土) 22:31:02 ID:nh86QtqG
そんなこと言ったってしょうがないじゃないか
503 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/03(日) 00:03:58 ID:8w9w0t3P
かくして永遠繰り返されるこの流れに終止符を打つものが現れるのか この後起こることにまだ気づくものは誰もいなかった---- 次回、「絵師って食べれるの?」 乞うご期待!! 出演 【オタクサブカル】Allstar女格ゲー製作スレ 2【最強は】の愉快な仲間達 --------------END----------------------------------------
504 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/03(日) 00:14:21 ID:8w9w0t3P
※この物語は実話は元に作られたものですが出てくる資料や人物は実際と異なる場合があります。 また、演出上過激なものが含まれている場合がありますが実際はその1/10くらいです。
なんだかんだでコテがひきこもって作業を黙々と続け スレでは荒らしが跳梁跋扈する 今まで通りでいいって事さ
そんなもんだろう。普通ゲ製作ってのは それで世間話を住人がする、と で、たまにわかりやすい嵐が現れて・・・ といった感じ
で、今新しい職人が降臨してるのにどうして504みたいな ダニがいるかな
オマイが卵を産むから
>>507 とりあえず阿呆はほっといて、いろいろアイデアとか提供しとけ
俺はチームバトルとか入れてもらいたいな。
手当たり次第につばつけといて万が一完成しそうだったら大きな顔しておれの力で出来た!って言うつもりなんだろうよ。
513 :
220 :2006/12/04(月) 00:36:32 ID:rY5Oesz0
皆さん随分久しぶりです。とりあえずマリンのモーションは必殺技も含め全て
..完成しましたので、少しづつ画像をUPしていこうと思います。
http://0bbs.jp/07kaku/img19_1 >>482 画素数150が普通サイズですが、その半分でも十分に色情報は潰れずに絵
をかけます。
簡単な時間の目安ですが、
スキャン画素数150で一枚50分〜1時間
その半分で30分〜40分となります。
今後ともよろしくお願いします。
>>483 それは残念・・・
だから絵だけ描いてても、よ…。自己満足と変わらんのでは?
タリンくせーやつだなおい。
>>220 いつも乙です。なんか一人ほど頭の弱そうな奴がいるけど
スルーお願いします。
>>514 あっちのスレでも言われてるが絵さえかけていればなんと
もなる。逆にシナリオが出来てる程度じゃどうにもならない。
だよなーまず絵が用意できるかだよな。カクツクの最初の難関だ。 壮大なシナリオや設定ばっかじゃ話にならん。 まだ立ち絵一枚すらできてないのに、必殺技の名前やコマンド表、キャンセルルートまであるサイトすらあるからな(笑)
確かに在るね。515は妄想スレみたいな流れに持っていきたいのでは?
515じゃなくて514な そうそう、まずは絵よ。 スクリプトなんて慣れてればすぐ出来るし、雛形があるならなおさらだしね。 ところで足りない人って最近見てなかったけど、こんなとこに湧き出してたんだな。 いや害虫ってほんとしぶといよな。日本語が不自由だからすぐ分かったぜ。
おお訂正スマソ。514みたいな人って同人ゲー板では まだまだあふれてるのかな? ゲ制作では壊滅状態なんだが。ここでリンク張られてた あっちのスレの方が落書き1枚程度でずっと悲惨な状態 なんだが、どうしてあんなに人が集まるのかね? それとも、レベルが低い=ハードルが低い なわけで、 企画に参入しやすいのかな?
そうなのかな?ただ、レベルが低い=ハードル低いってのは あながち間違ってないかもな。実際俺も220やラムちゃんの絵 を見てあげようか挙げまいか迷っている状態。 新規参入の人もまだラフだけどやたらレベル高いし。
>>521 そうやって何だかんだ言い訳して、結局画像一枚挙げない口先野郎を知ってるんだが
アンタがその某糞コテと同じ道を辿らないことを祈るよ。
俺も祈るアーメン
524 :
220 :2006/12/05(火) 01:08:48 ID:mYi+CGdI
なんか220の絵のレベルがさらに上昇している希ガス
荒らしっぽいのや煽りっぽいのはスルーで。 >220氏 作業乙です〜。必殺技まで揃ったって事はいよいよ格ツクでの作業が始まりそうな感じですかね。 ラムちゃんやスクリプトの人が来てくれないものか… 483での発言は無駄に期待させても申し訳ないということで。 もともとwiki作ったのも、口だけで何もできないゴミ扱いされて、じゃあ誰でもできるけど誰もやらないことをするかって感じでしたし(笑 そこそこキャラ製作の経験はあるので、上手くアニメさせられないーって事があればアドバイス(中割ラフ描く)くらいは出来ますので、絵描きさん方はお気軽にお声かけ下さい。
>>220 乙っす。いよいよですか。なんかワクテカしてきたぞ。
>>525 確かに。前の絶命のときから倍近く時間たってるけど、レベルのほうも
しっかり上がってるのが嬉しいね。
>>220 乙。ってか皆も言うように確かに絵のレベル異様に
タカス。滅茶苦茶期待してます。応援してますんで。
余りな絶賛にケツ捲られないように担いでいい気にさせて 企画を存続させようとするあざとさ漂うな
>>529 君があざとくなくここに存在する方法はただ絵を書いてUP
するだけだ。
前から疑問だったんだが、実際に絵を描いているのは220氏やラムちゃんなのに さも自分の功績が如く「絵を用意するのが大事だ」などと高説ぶったり 自分だって絵を描いていないくせにスレに来る人来る人「お前も絵を描け」と高圧的に指図してくる 我が物顔でこのスレ居座ってる妙に偉そうな連中って、いったい何様?
533 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/05(火) 21:51:13 ID:c9aVlGSN
>>531 おいおいそいつぁ順序が逆じゃないのか?
まず514みたいなのが絵にけちをつけて絵師のやる気を
削ごうとするから、みんなで必死に守ろうとしてるだけだろう
それから、「絵を描け」っていうのは別に本当に描いてほしいわけじゃなくて
「描いてる人の苦労を少しでも察して空気読んだレスしろよハゲ」という
暗喩だよ。
あと絵を用意するのが大事言ってる人間はたぶん作ったことある人間だと思う。
経験者の言葉なんだから高説そうに聞こえるのはしょうがないでしょう。
いいか、逆に考えるんだ 高圧的に指図するならコテを付けろって事なんだよ
>>533 荒らしが自分を正当化しようとしてる屁理屈にしか聞こえない。
絵師を守るのが目的だってんなら
>>517 、
>>519 あたりの書き込みの後半部分はどう考えても蛇足だろ。
それとも、こいつらは住人の振りして紛れ込んでる便乗荒らしか?
>>535 ツクールスレから流れ込んでる人って時点で察してあげてください
転載しときますねw 627 名前:ダル痴。[sage] 投稿日:2006/12/05(火) 22:49:00 ID:F03LV+Sb 格ツクでゲーム作るのに画像用意するのは、そりゃ必須行為だが 一通り全部の画像揃ったって誰もツクールに組み込まなけりゃあ いつまで経ってもゲームは完成しないわなぁ…。 『絵を描く事』と『それを皆で応援する事』が目的なら、それでも構わんけどね。 …などと独り言を言ってみるテスト(・∀・)。
で、結局ツクールに組み込む人間は名乗って消えた奴くらいしか居ないんだろ? もう時効にして、誰か今上がってる奴でkcsにコピペでもしてくれば? ツクール触れる奴いくらでもいるんだろw
>>535 いや、同考えてもお前らのほうが嵐だが。
それと
>>537 、もう終わった人間のことは蒸し返すな。
これだけ具がそろってれば自然と誰かが格ツクに組み
立てようとするわな。俺は持ってないのが悔やまれるが・・・
誰か持ってる人来ないかな、1キャラできれば同キャラ大戦で遊べるぜ。
形になれば職人増えそうだし、楽しみも増えるというものだ
>>535 でも絵が無ければどうにもならないというのは、否定しがたい事実。
君も作る側の苦労を少しぐらい察してあげたほうがいいよ。
はいはいタリン乙
なぜ俺に噛み付く? 514て絵はもういいから組み立てろって読み取れるんだけど。 おれは絵描きさん応援してるよ?
だとしたら、もちっと頭使って書き込んでくれないかな? 543のコメントはとても頭の足りたコメントには思えんが。
スルーできない住人のタチの悪さったらないぜ
なんでそこまで高圧的なんだw 自分が間違った突っ込みしたんじゃねーかw
まー絵が進んでもこりゃ完成せんわな。
みんな 自分が 正しい と、思っている。 本当に頑張るのは絵師とこの先出てくるであろうスクリプターなのにね。 もう少し冷静になったら?
俺も横からだけどそうおもった。 職人が謙虚で住人が偉そうってのも珍しいな。 ざっと読んでみたけど、職人の作品を少し持ち上げた だけで、ヨイショしすぎって叩かれてそれに反論したら 今度は絵は必要ないって、もうわけワカメ。 凄いスレだな。ここ。 もう住人様と奴隷の絵描きと化してる。 545みたいな奴ってほうっておけば絵なんて錬金術の ように沸いてくるとでも、思ってるのかな? こんな腐った状況で黙々と作業を進めている職人さん 達は、マジでえらいと思うよ。出来れば他のもっとまとも なスレッドに移住させてやりたいくらい。 なんか俺も手伝えることとかあるかな?格ツクのキャラ 作成ぐらいなら出来ないでもないが。
発言にほとんど何のリスクも無い2chでは結局何もしない奴が一番立場が強い そんな環境じゃちゃんとした制作環境なんて期待できんわな
でも、続けている職人って凄いよな。俺もスクリプター手伝いたいんだけど、3ボタン意外に 大まかに出来あがったシステムってある?
キャラ任意の特殊ボタンが一つ。 その他の詳細はWIKIであげてある。
だから煽るなよ。 気に入らないからって煽りまくるから普通の住人も口汚くなるんだろ。 最後にののしったほうが勝ちっていう韓国人じゃあるまいし。
>>554 君も煽りに乗ってる暇があったら553にアドバイスでもしてあげれば?
543とかはこのスレ的にはゴミ屑だから。
557 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/06(水) 16:07:11 ID:9ASBmavo
応援してるだけでなにもしないやつってのは他力本願。 できるやつ待つくらいなら自分でできるようになれよ。 結局他人任せで自分は楽するんだろ。
金が出るなら全部組み上げてやってもいいぞ 今任天堂のチェック待ちで暇だから
559 :
sage :2006/12/06(水) 16:31:33 ID:9ASBmavo
本当に完成を願ってるなら
>>558 をみんなで金出して雇うのが一番の応援だと思われる。
560 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/06(水) 16:36:21 ID:ceFx4jn3 BE:291562144-2BP(0)
金出すからカクツクに通信対戦機能つけてくれ。
いや、格ツクキャラ下位互換の新ツールの方が欲しい
563 :
560 :2006/12/06(水) 19:12:56 ID:ceFx4jn3 BE:382675537-2BP(0)
>>558 後払いで良ければお金はお支払い致します
>>561 ,562
500万くらいならやってもいいよ
ギル?
俺も現実問題5千ウォンなら払ってもいいんだが。
まじめな話、通信対戦機能の実装いくらぐらいで やってくれる? 俺1万円までなら弾むんだが。 あくまで一人1万って話だが。
弾むってレベルじゃねーぞ
>>567 下手な下請け仕事より儲かりそうだな
>>563 後払いはしんどいな
金が用意出来ないならドラミちゃん緊急参戦でも構わんぞ
その代わりドラミ最強で
>>569 私は一向に構いません。というか、大歓迎
今金欠なもんで千円くらいしか用意できん
ドラみちゃんは個人的に見てみたいな
いやここはU子最強で。
うーん・・・U子は秘密道具持ってない品。 やっぱドラみが最強じゃね? U子だったらおれでも掛けそうだな
ドラ系のコミカルキャラOKなの?だったら俺激しく萌えシズカちゃん書いてみたいのだが。
素体作ってうp
なんかここらでいい勢いが着てるみたいだが、また 変なやつが来ないか心配だな。 でも、期待しましょう
ですな。ドラ身期待しときましょう
それじゃとりあえず期待しときます。
で、ドラミの人は最終的に協力ってことで OKなの?
ミニーマウスは著作権的にやば過ぎる?
うんしかも日本じゃないし。
582 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/10(日) 02:57:53 ID:0xmdjX/1
>>580 > は著作権的にやば過ぎる?
すまん、空白が見えるだけで何のことかわからないんだ。
ほんとにわからな
>>580 デ銭は名前振れるだけでまずいんですよ。ということで、俺にもみえんかった
>>582 が某組織に消されたのか?…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
585 :
超勇者 :2006/12/11(月) 23:44:30 ID:qcidr4Ph
???? ???????? ???????? ??????????? ?????????? ???????????? ??????????? ????????????? ??????????? ???????????■ ???■??▼??????■?? ????■?????????? ??■????????? ????????????? ?━? ▼ ??????? ?■??■????? ┃ ?━?▼ ????? ?━? ??┃? ????? ┃ ┃ ┃ ┃ ? ????? ┃? ┃ ┃? ┃ ? ■???? ?? ┃ ??┃ ? ┃ ??━ ????? ??┓ ┃ ?┳? ??■?? ┃ ?? ┃ ┳? ┃ ?? ?? ??? ?? ▲?? ???????? ?? ?? ??? ▼ ▼ ▲ ?????? ?■? ????? ? ▼??????????? ????■??▲?■?? ?■? ▼
586 :
超勇者 :2006/12/11(月) 23:45:43 ID:qcidr4Ph
orz
あ、三木口さん!
名前:ミッキー三木 性別:男 あだ名:ネズミーマウス、ミッチー、ねずみ男、アメリカ鼠 生みの親:オワルト・デゼニー 千葉県舞浜の有名テーマパーク闘狂デゼニランドの イメージキャラクター兼客寄せパンダ基客寄せ鼠。 非常に金に汚く、自分は子供に夢を与えてるのではな く、夢を売っていると豪語している。 金のためなら子供の夢も平気で踏みにじる最低の鼠。 卒園記念に子供の書いた自分の落書きを無理やり消さ せたことがある。
泥銭も昔は風刺のパロディから始まったらしいのにな。
ハワード・ザ・ダックなんてのもあったな。 なんか無償にデ銭のパロディキャラ作りたくなったぞ。というより ハワード・ザ・ダック書きたい。男だけどいいかな?もしくはデイジーのパロディ
591 :
220 :2006/12/14(木) 03:42:44 ID:u03+E0hl
とりあえず追加中の突進系の技wUPしようと思ったら なぜかGIFをうpできない。orz BBS入ったら新しい職人来てますね。一人増えてくれて何よりです。
女帝戦記だな
オワタ
まだおわらんよ。というか荒らし消えろ屑
お前が何とかしろ屑
何をすれば?というより俺絵が書けません。組み立てぐらいなら出来るんだが・・・ 棒人間でなら格闘ゲーム作ったこと在るけど。 そんなんでいいのかね?
>>596 ここはアニメゲーム系女格闘企画
kcsでも行けばいいよ
>>596 せっかく220氏がキャラ一体分の絵を完成させたって言ってんだから
スクリプターにでも立候補したらどうよ?
599 :
220 :2006/12/18(月) 01:51:26 ID:ixsnBiHc
もう自演はたくさんだよ
ここも静かになったね
煽って欲しいの?
>>603 とりあえずその名前だせば簡単に荒れるから楽だよね
おすすめ2ちゃんねる 絶賛開発中。。。by FOX ★ ないので取りに行く 取りに行ったけどなかった。次は一時間後に取りに行くです。
いつからパンモロゲーになったの?
もう終わったかともって久々に覗きに着たらものすごい枚数だな。 こりゃ期待できそうなんだが、住人の質は日増しに落ちていくばかりだな。orz
粘着質なやつに居座られてるからだろうな。
そうだろうな。職人一人の状態だと攻撃対象が
絞れるから荒らしも入りやすいんだろう。
>>220 ものごっつい枚数UP乙
長官は生きてる?
多分・・・
もうあきたのかもね…
予想通りの流れだね
まぁな。それでも黙々と作業を続けてきたのがここの職人だから。
黙々オナニー
>>614 ここの職人って…
220氏以外今いるの?
>>616 スペシャル格ツクアドバイザー:ダル痴。
図々しいなりに住人がいてにぎわってるんだからこれは これでOKなのかな・・・? よーわからん
620 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/22(金) 01:14:34 ID:oSz+FCi4
そ〜だな。とりあえずスペシャルサンクスの一人としてあげておこう。
622 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/23(土) 20:11:45 ID:xsUSGFri
でも、いずれスタッフが増えることを期待しておこう。あげ
623 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/23(土) 22:56:31 ID:E5wKGxDK
( ´,_ゝ`)
624 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/23(土) 23:58:09 ID:4lOFJWKb
暇だしキャッチコピーでも考えようぜ
どんな?女帝伝説はボツったしな〜
626 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/24(日) 18:10:54 ID:VBknFxfK
宇宙最強女格ゲー・・・ 中々思いつかん
627 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/25(月) 02:54:02 ID:H5AtVybo
つQeen of fighters あれ、そんなのあったなぁ。ちょっと違うけど。
あげた上に誤字かよ 頭悪〜
あっ女王のつもりね。・・・ しかし揚げ足取る奴も取る奴でもちっと頭使ってコメントできんかな。
ホントニオワタ
本当に格ゲ作りたかったらデジタルトキワソーとかで募集かけたほうが良いんだろうけどね 途端に敷居が高くなりそうだが…
632 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/30(土) 13:02:47 ID:5ZOI2eOK
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) ネギま!の格ゲーを作るスレ [ゲ製作技術] 2D格闘ツクール2nd part5 [ゲ製作技術]
633 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/30(土) 19:33:22 ID:wKCLmMTN
皆さんの声援を背負って最後のご挨拶です、あともう少し!!
「パロディという名のパクり」(そんなこと許される業界怖いですね)
「オリジナル紙芝居」(あれは伝奇? いえ、デンパです)
これら暗黒時代を乗り越え、マンコとその関連作品が、
「連作フューチャーオペラ」が、同人界の千年紀を築こうとしています。
文化の極み、人類の良心は因果堂TYPE-I.G.にこそあり!
壁サークル因果堂TYPE-I.G.は準備万端、いよいよ出陣です!
・『夢剣-Complete-』 \1,000←隠れた名作シリーズが廉価で登場!
・『ざまんこ!-Vol.1-』 \500←ショップ委託無し、イベント限定販売なので今回入手しましょう
・『THE MAN CALLED CRIMSON』短編小説 \100←短いマンコ、あなたのチンポはロングに
・『THE MAN CALLED CRIMSON』マグカップ \800←大反響に応えて再販! 徹夜しても入手困難……
・『雨揺蕩フ我神ナル故』短編小説←希少中の希少、転売禁止!!
どれか一つお買い上げの方に
『チンポ要塞シューティング&ウインターソング』無償配布←東方シリーズを終わらせてしまうかも……
(12/31、冬コミ3日目、あ-67a 因果堂Type-I.G.)
【NEET】因果堂TYPE-IG【part3】(リンク修正済、嫉妬は見苦しいですよ?)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160243212/l50 注意:作品に酔う恐れがあるので、プレイ後の車の運転は控えてください。
以後今年中にレスがなかったら開発中止 ↓
635 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/31(日) 16:34:43 ID:n9JWYumj
kljklj;ljkl;k
636 :
【大吉】 :2007/01/01(月) 00:46:49 ID:QS9KUNS8
↑このプロジェクトの運勢
637 :
【大吉】 :2007/01/01(月) 18:06:09 ID:pJ/xAE4C
開発は続行しますよ
こいつ気持ち悪いな
>>637 おめ〜は何もやってないくせに開発いうな
641 :
【中吉】 :2007/01/02(火) 19:15:48 ID:lhM16Ebd
643 :
【小吉】 :2007/01/04(木) 00:41:02 ID:CNDLNjn2
正直220って今何してるんだろ?
もう住人は当てにせずにひとりでずっと作業してるさ。多分。
自作のシステムでな
そうだろうな。確かにこの状況じゃ呆れて書き込みにもこれんし、 いまさら人集めも不可能に近いが、あれほどのバイタリティの職人 がそう簡単にやめるとは思えん。 よって一人で黙々とマイペースに作業進めてるに1万ガバス
脳内妄想乙。
648 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/10(水) 12:06:39 ID:5vfUsQZh
>>647 おまえはまぁあれだ。その脳内妄想すら具現化する力の無い人間なわけだが。
確か、以前ダル痴がこのスレは妄想スレ確定出してたよな
予言も何も立った直後から言われてたし絵晒した奴も予想通りそれっきりだったよね
でも、何もやってない人間にいわれてもな
時間のかかる作業なんだからそうホイホイ成果は出ねえだろ
基本的に乞食はせっかちだからな。
あわてるコジキは…って奴だな
ま、そうなんだけど。とりあえず俺もお前も乞食には変わらない。
656 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/12(金) 00:08:53 ID:Zm4PpIyF
最初期待していたんだが、職人がおろかな住人に食いつぶされたって感じだな。 その主犯格がダル痴
>>656 むしろお前みたいな奴に食い潰されたんだろ。
製作スレなのに、期待だけして”職人”おだてるだけで、制作に参加せず。
その上、去り行くダル痴なんて人物に、粘着して責任押し付けて煽って。
まあ、元からこんなスレなのに、ひたすら絵ばかり描き続ける220も鈍感。
食いつぶされた、なんて言うほどの数の職人居たんだっけ
いや、普通に見て657みたいな人間が食い散らかしてたんだが。
661 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/14(日) 17:08:09 ID:uXBrxPWZ
662 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/14(日) 18:50:30 ID:xkb1ACKd
663なら今年から職人大量誕生でウハウハ
664 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/14(日) 22:52:48 ID:xkb1ACKd
664なら今年からダル痴大量発生でgdgd
665 :
ダル痴。 :2007/01/15(月) 00:20:19 ID:jGW0NKUq
このスレが潰れたら私が好き勝手にやる事になってます。
>>665 その前に2chがつぶれそう。
すると君のコテも必要無くなるだろう。
人として必要ないの間違いかもしれないが。
>>665 ついに本スレからも追い出されたダル痴=M2
哀れ
まあ 追い出したはいいが過疎って廃墟化しちまったけどなw
はて、そうかな?平和そのものだが。
670 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/17(水) 00:30:48 ID:SsD1cjeG
追い出された糞コテダル痴は隔離病棟スレでキモオタ仲間どもとキチガイ話に夢中みたいだなwww なに?あのキモオタゲーばかり集めたコンボムービー?キモすぎwwwww
671 :
ダル痴。 :2007/01/17(水) 00:57:47 ID:xHN+5/3e
こうしてダル痴叩きは、ツクール分離スレとこのスレに隔離され ツクール本スレは平和を取り戻したのであった。
>>670 あの不気味な馴れ合いどうにかならんかね。
あっちでよろしくやってるのにM2も、わざわざここまできて
カマって欲しいのか?
寂しいんだろう。ダル痴も 居場所が完全になくなったからね。2chだけが人生の生きがい みたいな人だったから。
674 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/18(木) 02:26:51 ID:iPW92zMg
ダル痴萌え
678ならダル痴は今日脳死になる。
676なら2ちゃんねる相続
677ならダル痴がキャラ作成作業を本格的に始める。 そしてwikiに画像UP
678 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/20(土) 23:24:22 ID:jrqe/KId
では、そのダル痴に期待あげ
で、俺もキャラ作成朝鮮したいんだけど、ダル痴って誰よ? 何もしてないようにしか見えないが それと220って人がやたらものすごい枚数こなしてるけど今 どこいった?
気にするな
マジレスするとダル地はただの荒らし
>>681 ダル痴叩きが荒らしなだけであって、ダル痴本人はただの糞コテ
>>679 ダル痴はカマってくんの糞こてだが、それを叩いてるのには便乗荒らしも
いる。
で、とりあえず最初に俺も何か手伝うって最初に出てきたのがダル痴。
職人も二人になりいろいろと画像がUPされてるところダル痴だけは頑なな
画像のUPロード拒否。正体がばれるからとか、今あげてもメリットがないと
か、まったくガキみたいな言い訳の連発。
もっとも一番メリットがないのはこのスレでのダル痴の存在そのものなんだけどね。
じゃあ格ツク本スレみたくダル痴立ち入り禁止ってルールにして
新たに制作作業を再スタートさせたら?
せっかく
>>679 みたく新職人の候補者が現れてんのに
いつまでも何もしてくれそうもない糞コテ叩き続けてても、進展はないだろ?
それじゃ、ここからルール開始
禁止にした以上はダル痴が邪魔して制作が進まない的な言い訳は無しな 糞コテが書き込みに来ても全部スルーで
また自称「新職人」の登場かよ 自演もいい加減にしろ
じゃあお前がどうにかしてくれるのか?
>>688 出たwww
「だったらお前がなんとかしろよ」って奴?
このパターン何回見た事か
俺は他の奴らみたくお前に職人になれとは言ってない ダル痴が邪魔で制作できないってんならダル痴禁止にしろって言ったみたく 不満があるなら愚痴ってないで改善案ぐらい考えたらどうだ?って意味で言ってんだ じゃあ、いい加減にしろってんなら、どうすりゃ納得するんだ?
>>688 話を振ったのはお前。自分からその話を振った以上、
色々と突っ込まれるのは当然のことだろう。
こういうのを責任典故って言う。
まぁ、なんにしろ俺もなんだかBBSの大量画像見て
俺のキャラと闘わせたくてやる気満々なんだが。
692 :
訂正 :2007/01/22(月) 02:53:15 ID:G0shYXHY
>>691 責任典故って何?
お前どういう教育受けてきたの?
そうだな。レス番を訂正する前に日本語を訂正して欲しかったところだ。 正しくは 責任転嫁。 てんか 1 【転嫁】 (名)スル (1)自分の過ち・責任などを他人に負わせること。他人におしつけること。 「責任を―する」 典故って単語はあるけど、責任典故なる熟語は存在しない。 てんこ 1 【典故】 よりどころとなる習わし。典例と故実。 とりあえず突っ込みと国語の勉強はここまでにして、あとは実りある議題に転化してね。
そうなんだろうけど、一発変換に揚げ足取りって・・・ わざわざその話題で場を荒らして自分の責任をはぐらかすってのも面白いな。 多分694=695で689の自作自演ってヲチなんだろうが。 そう言うことばっかしてくだらない時間を費やすなら少しぐらい220の助けになる ようなことしてたほうがより建設的になってたと思う。
>>694 >とりあえず突っ込みと国語の勉強はここまでにして、あとは実りある議題に転化してね。
ってあったな。いちいち蒸し返しスマソ
697 :
689 :2007/01/23(火) 15:33:30 ID:ZigYwcDn
なんで俺が自演しなきゃいかんの してんのは誰かさんだろ
>>697 まぁ、もちつけ。名前まで付けてわざわざアピールすること自体
自演臭がするから、本当に自演じゃなければスルーすればいい
と思うよ。
699 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/23(火) 23:19:27 ID:u/zx6jYV
やはりこのスレは殺伐としているほうがおもろいww
このスレを格ゲー化したほうが面白そうだな
>>697 いまどきそんなわかりやすい自作自演見るのって久しぶりだな。
はたから見ても、689のトークがまるで建設的でないのは明らか
なんだが、普通自作自演なんて言われても冷静にあしらうか、
そのままスルーが常識のはずなのに、ムキになって怒っている
ところ見ると図星を突かれたって感じだろうね。
で、またムキになって自作自演ではない!!ってループするん
だろう。
はたから見てると一々
>>689 にレスしてる方がムキになってる様に見えるぜ。
自演をしていないっていう
>>689 に自演というレッテルを貼って
そいつの主張をウヤムヤにしたいんじゃね?って思った。
やべ俺ムキになってる?
>>702 もっと落ち着いて見ると、どっちもどっち。
君も相手せずにスルーすれば?
噛みつかれるよ
このくだらなさが、このスレの本分
その通り。でも、このスレの職人は素晴らしい。 宇宙人ジョーンズ
そして、今年も職人は続投
という妄想乙。
という妄想乙。
ID変えてまであげて書くことか?
こんなとこで荒らししかすることない奴らって惨めだよな。 働けよ
お前もな
>>711 図星をつかれると面白いぐらいにマニュアル通りの鸚鵡返しだな。
やっぱお前は惨めな人間の屑だ
お前もな
713=711 仕様書 CPU Inchiki pantagram processor 1hz メモリ 1byte メモリキャッシュ無し HD 1byte 人工無能・オートループランゲージ機能搭載
うわー気の利いたジョークですねー(棒読み)
>>714 ある意味GJ
レスがまるで同じってことは713は
かなり攻撃が利いたってわけかな?
220キモイ
もういないけどな。
>>719 久々の釣りか・・・
でも、住人がいないんじゃ誰も釣り用が無い。
なんか悲しいな。今日は時化だ。
うん。何がしたいの家ねそいつ
>721 >722 日本語でおk
>723 地球の言葉でよろしく
>724 >725 自己弁護乙。
おもえもな
自演乙
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/05(月) 01:11:35 ID:skEayBK6
なんだかんだで職人なしでももリアガットルナ。
731 :
ダル痴。 :2007/02/05(月) 13:44:24 ID:tjpu4lW8
皆頼むから俺の相手してくれよ。そうだな。1週間後に一応出来あがった キャラのファイルをUPするよ
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/05(月) 18:19:26 ID:bf48cdnU
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/06(火) 03:03:34 ID:oowBj5/O
この企画面白そうだから来たんだが、まだ活動してるの? してないんだったら、俺久々に格ゲのプロジェクト牽引して みたいんだけど。いいかな?
ホイマタキタ
もう口だけ野郎はうんざりだよ・・・
>>735 おまえ定期的に職人候補が出てきては揚げ足取りするけど、
もしかして一番の口だけ野郎ってのはお前のことじゃないか?
にしても、肝心の220が不在なのにこの期に及んで口だけ 野郎議論するなんて、どんだけ暇なんだろうね。
このスレは崩壊したってことにして あとはダル痴に好きにしてもらうべきだと思うんだ
またきましたね。得意の話題転換
ところでラムさんどうなった?
741 :
ダル痴。 :2007/02/08(木) 01:33:18 ID:dcYT1cdh
もういなくなったよ。唯一俺を必要としてくれた貴重な人材だったのにね。
↑ 一番必要とされてない人物がやたらと定期的に顔を出してるな。
あぼ〜ん登録してなんの支障も無い共有コテハンがどうしたって?
744 :
ダル痴。 :2007/02/09(金) 00:25:00 ID:P5pgKaHx
結局ラムちゃんも220も逃げたわけね。住人も俺のこと口だけ男 って言ってたけどそれほど変わりないね。
>>747 少なくとも向こうの量産型ダル痴は、ダル痴文法で書いてた。
詳しいも何も、あの文眺めてればだれでも分かるだろうに。
そんな事で本人扱いとかもうね…(;´∀`)。
俺はどっちのスレのダル痴も興味ないのだが。
本物だろうが偽物だろうがスレに不要なことに変わりはない
このスレが崩壊したらダル痴が好きにすることになってるんだから 滅茶苦茶関係ある
考えてみればダル痴が好きにするといっても 口だけで実際には何もしないのだから うるさいだけで現実は何一つ変わらないように思う
ずーっとオチして見ていたが、まあどちらにしても、全員で一人や二人の職人におんぶにだっこ。 予想どおり妄想祭は終わったのさ。お疲れさん。カクツクは半端な覚悟でできるものじゃないのさ。
>>752 それでいいよ
俺、ただのダル痴ファンだし
>>731 その後キャラの方は完成したのか?はやくうpしてみろや
格ツクスレでカノジョができたとかほざいてたが
女とちちくりあってたってゲームは完成しないんだぜ?
その前にリアル彼女作らなきゃ
マジでカノジョおるんかいな? だとしたらおめでとうといってあげたいが、物好きな女も おるもんやな
リアル女の話はどうでもいい
で、ダル痴はどうした? UPマダー?
アホだな ダル痴が好きにするって言ってるだろ 放置するのも自由って事だ
ダル痴はアップするって公言しちゃったからな。 自由を口実に逃避するのはどうかと思うな。
お前まだそんな事言って期待してんのか?馬鹿だな。
↑ とダル痴本人が申しております。
なのかな? たしかに自分の恥を簸た隠しにしてるようにも見えるな。 というよりそこはダル痴のスレではないので無理に荒らして埋める必要も無いような。
めでたくこのスレがダル痴スレになります ダルたん来ないかな,楽しみ
無理無理。もう逃げたよ。
768 :
ダル痴。 :2007/02/19(月) 21:29:13 ID:rMMWLia3
とうとう私の時代の幕開けですね。
770 :
ダル痴。 :2007/02/19(月) 23:01:44 ID:rMMWLia3
>>769 絵で正体がばれてしまいますし、このスレにうpするメリットがありません。
わかったよbaa
>>770 その発言、正真正銘の本物だな!! めでたく本スレからおいだされたことですし、 ここでごろ舞といてください。
>>770 久しぶり降臨乙。いよいよUPのときだな。
>>770 正体がバレるとなにかもんだいがあるのですか!!!!111
>>774 彼自身もう正体バレバレで、これ以上逃げる必要もないくらい転落してる
んで問題無いんだけど、本人はバレてないつもりらしいのでそっとしてあ
げましょうよ。
それよかダル痴の彼女の写真UPしてくれよ。
モザイク入りでいいからさ
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/21(水) 00:43:56 ID:apEDmAjJ
>>770 久々降臨乙!!そしてキャラクターのUPよろしくお願いします
なんにしろダル痴は本スレでも嫌われた出来損ないってことには変わりなさそうだ。
女にハァハァしてるようなキモい奴はこのスレには不要だ
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/27(火) 00:33:30 ID:M+Xr9NrM
まぁ、よく考えれば女伽羅にハァハァしてる人達に支えられているスレなんだけどね。
嘘つけ ただ糞レスやりとりする事だけがこのスレの本分だ
ダル痴と遊ぶスレだろ。
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/03(土) 01:50:58 ID:QL7pJx9r
いやいや、ダル地を弄ぶスレなのでは?
784 :
ダル痴。 :2007/03/03(土) 13:30:15 ID:spRN8MnK
おめでたい人達ですね 私に弄ばれているとも知らずに…
786 :
ダル痴。 :2007/03/04(日) 00:45:23 ID:8J4VmNpy
あまり覚えてないし、どうでもいい
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/05(月) 01:12:52 ID:uuuVl1fT
なんだパチもんかよ
本物のダル痴先生はそんなに暇じゃないよ
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/06(火) 00:40:28 ID:sA5HzKYh
本刷れの書き込みで忙しいのさ。本物は
そうなのかね。で、職人の火と再臨まだー?
格ツクスレから流れ込んできたダル痴叩きのおかげで 降臨したくてもできねーんじゃね?
なのかな?
実はもう完成してるなんてことないだろうな。
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/07(水) 16:24:03 ID:jWzp535g
それありそうだな。以前220が降臨したときアホほどUPしてボロクソ 叩かれてた。それに懲りて様子見てるんだと思うよ
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/08(木) 17:26:06 ID:4QnpfXPL
BBSのみだが220が降臨してるな。つまり企画は続投ってとこかな? それと腕が上がってるっぽいのはいいんだが、またマリンの絵書きなおしか? そりゃさすがにありえねーわな
マジっすか!?今行ってきますよ。完璧ここ終了してた と思ったから、びっくりしたな。
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/08(木) 23:46:44 ID:0MZ74eCO
見てきたが蔵の智代作るのか。アフターの夏服仕様っぽかったが。 まあ期待しとこう。あげ
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/09(金) 01:20:57 ID:CkDjOuS/
220本当に降臨してるな。ついでだからここにも書き込めばいいのに。 やっぱこんだけ過疎ってるしアンチダル痴もいるから警戒してるのかな? でも、とりあえず220が製作続投の意志をはっきりとさせてくれたから、一安心 といったところか?
有限不実行ばっかりの中 不言実行なんてかっこよすぎね?
不言実行自体はいいんだが、そもそもやってることがあまりかっこよくない
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/09(金) 13:14:56 ID:TLBQ42+x
でも、有言不実行より不言実行のほうが立派であることには変わりない。 だから 220>>>超えられない壁>>>>>>>>>ダル痴 なのは間違いないんじゃね?
220は変態なんだと思う そうでもなきゃこんな無駄な事、普通しないぜ
絵を描いたら叩くこのスレ、異常なんじゃないか?ダル痴?
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/10(土) 00:43:12 ID:Q8teKo7D
まあ、ダル痴なんだろうな。この叩き。久々に神が光臨 したらで今までこんなにひどい事は無かった。 で、とりあえず220氏お疲れさん。
本人降臨してないから何言っても伝わらんだろうが、220GJ!! そしてガンガレ。俺は楽しみにしてます。
なんでもダル痴扱いすれば解決と思ってる馬鹿がいるスレですね。 現状を鑑みれない愚か者なんでしょうかね。
意味もなく220を叩く方が現状を鑑みれない愚か者だろ。
ま、そうだな。なんでもかんでも叩く人間が一番状況把握が 出来てないようだな。 というより他にやることは無いのかな?
ダル痴が一瞬でも光臨したスレに未来なんてない。
>>810 論点を摩り替えようとしてるのがミエミエなんだが・・・
ダル痴の中の人はダル痴を捨ててやり直したいからダル痴の名のあるスレに消えて欲しいんだろう。
なるほどな。でも正体見え見え。220見て思うんだが、しっかり 仕事する人は多くを語らないね。 その点ダル痴は喋りすぎなんだが。
で、あまりにも情けない行動と言動が続きそっぽむかダル痴は 自然消滅を試みたか。
で、今雲隠れ中なのか? ところで220はBBSには光臨してたが、こっちに書き込みないな。 あきれて書き込めないのかな?
220復帰で糞進行は続く
どうやらまだまだ終らんよ のようだ
実際、今のこのスレで220はダル痴が絵を描かないことを批判するための 比較対象程度の価値しかないよな。 ダル痴叩きの口実さえ作れれば後はどうでもいい感じ。
だからこのスレが崩壊すればダル痴が引き継ぐ事になってんだから 220が居る以上ダル痴には触るなよ ただ、スレに現れてくれんのが問題なのかもしれんが
スレに現れられんの間違いのような気がする。 俺だってこの惨状じゃ顔出したく無い
もっとダル痴を二度と戻ってくる気がなくなるくらい徹底的に叩きのめせば 今の惨状も改善されて220氏も帰ってきてくれるんじゃないか?
220=ダル痴だってことまだわからんの?
>>821 お前頭いいな。
これからココはダル痴叩きスレな。
これで220が帰ってきてくれる。
>>822 なわけねーだろ・・・ というかどう見てもネタ
ダル痴が態々画像上げて仕事するわけねーよ
というか822は多分ダル痴。
もうダル痴ブランドを消そうと必死みたいだな。
たしかに822ダル痴臭いな。220をこき下ろしてるところといい。 なんか解りやすくて面白いな。 にしてもまだここにダル痴存在したんだな。
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/18(日) 15:00:55 ID:Z0OMDIcO
図星つかれたからか822丸で反論しないぞ。
828 :
822 :2007/03/18(日) 17:44:14 ID:/QPvzPPg
図星をつかれたので反論ができないorz
ホントかよ。おまいが本当にダル痴ならそんなに正直者にはオモえんな。
いや、どう見ても反論の余地がないだろう。 822はダル痴本人で間違いない。
なのかな?だとしたら早く220光臨してくれよ!!
光臨光臨
そうですたのんます
l / ヽ / ヽ \ / / l ヽ / | \ | し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は | ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < し | ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や | ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ ろ | | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ !!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | / lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!! l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _ i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____ \/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ / ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ ★ U | / ヽ /`ー´ /l |
835 :
ラムちょ :2007/03/22(木) 01:23:26 ID:hUxDp1d/
皆久しぶりっちゃ。すっかり書き込んでなかったんで自分のトリップ すっかり忘れちゃったっちゃ。 今キャラ歌ーの方をまとめてるんだけど、保存の前にまた強制終了 してしまったっちゃ。 もう一回やり直すっちゃ…(´・ω・`)
長官の偽者乙 ラムちゃんはもうちょっとカワイイ口調だったぞ
もう誰が来ても驚かん。 ただ解ること。220はこの現状を見て益々書きこむ気が無くなっただろうということだ。
////////| /ヽ / ヽ ////////| | ヽ / ヽ /\ ////////| | ヽ / ヽ |\ / \ ////////| | ヽ / ヽ | \ / \ //////// | ヽ / | | | \ / \ /////// | ヽ / / \! | | \/ \ /////// | /\ V / ヾ、∠___| /////// ∠ \ / _-― ̄`\ //////// | ̄ -ヽ \ / /  ̄| \ //////// | | \ \ | / / / / ハーハッハッハ!!!! /////////| ヽ、_ (\\_ |__/ /◯ _,.-' / ///////// | ._ ` ‐-‐' ヽ!.l|, l__/ヽ‐-‐‐'´ __,. / ザマあないな!!!! //////////|  ̄=≡/ =i i= ヽ≡=== ̄ \ ////////// | | 「 -┐ \ 220さんよぉ!!!! ////////// | /| , ヘ /ー \ ///////////| __ヽ| ヽ / /| / / /////////// | |‐--二二二二 =-イ / / / /| /////////// | Y´ `、/ / / / | /\ //////////// \ | / / / / | / \ //////////////\ | / / / / | / \ ///////////////ヽ !二二二二/ / / // | / \ ////////////////ヽ ━== / / |/ \ /////////////////\_____/ / ////////////////
>>838 さっきからAA連投してるあんただれ?
もしかしてスレの常連かな?
トビスギ
単にアク禁だったりしてな。書き込まないの。
それだ!!
かな?だとしたらむこう一週間は書き込み不可だな
一週間以上とっくに過ぎてるんですけど
そだな。そっぽむいたかな
こんなスレじゃ当然だと思うけどな
作るのは勝手だが誹謗中傷はさすがにだめだしな
とりあえずここでランク付け 220>>>>>>>>超えられない壁>>住人>>>>超えられない壁>>>ダル痴
キモランクですか?
たしかに220はキモい
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/30(金) 02:11:08 ID:GajK8F51
今はいないけどな
キモランキングだと住人が2位になるってことは間違いないだろうな。 にしても本当どうしたんだろうな?
ダル痴はキモいと言うよりはウザいからな
こんなスレに粘着して製作を続けようとするキモさは220がダントツだものな ラムちゃんとか今ごろどうしてんのかな
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/01(日) 00:01:32 ID:9Dgk6KOM
いやもういないし
所詮は妄想スレだったって事だよな。 ダル痴の予言は当たっていた。 さすがだぜ。
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/02(月) 02:13:08 ID:OcZ7sWRF
でも、水面下で220は作業を続けている に200ガバス
しかし、暫く220はここに顔を出さないに500ガバス
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/05(木) 00:36:24 ID:diszm45N
demo kitto ganbatteru ni 50gabas
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/07(土) 00:32:03 ID:xTEt1csD
俺も1ガバス
んで、 今ここにいる奴は何がしたいの? お前達みたいな臭い奴がいる限り220は帰ってこねーよw
いや、帰って来なくていいから
俺はダル痴。待ち
俺も220待ち
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/09(月) 01:53:29 ID:xyKdVCZZ
じゃ、俺も保守
保守保守
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/12(木) 01:18:25 ID:giYhqYF6
保守
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/15(日) 01:27:08 ID:rPBS7Q2E
こないね。本当に
いつまでもダル痴が蔓延ってる内は無理だろ
ダル痴関係なく住人が腐ってっただけだけどな まぁ、格ツクスレから移動してきた住人の方が割合多くなってそうだがw
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/17(火) 22:58:10 ID:w4aTacNG
でも存続する
そりゃまぁ、スレは残るだろうよ
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/19(木) 01:17:39 ID:rTTnT4+V
うん。残るね。
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/20(金) 01:15:45 ID:1xbRoIQK
残るぞ
とりあえず埋め立てて落とすか?
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/23(月) 23:59:06 ID:miV18ZV5
んなことさせるか
なにこの前フリ
そのうち職人が来るという前触れさ。
じゃあ埋め立てと職人、どっちが早いか勝負だ
敢えて意図的に埋め立てなくても、こうやって雑談続けてたら 勝手に埋まっていくんだけどね。
sodane。でもそろそろ誰かいらっしゃるわよ
884 :
ダル痴。 :2007/04/24(火) 23:53:02 ID:9EHhJt8j
いらっしゃいました。
885 :
ダル痴。 :2007/04/26(木) 00:53:17 ID:hG/6QQCM
VIPが登場したのにスルーですか。
それでは画像UPよろしくお願いします。
887 :
ダル痴。 :2007/04/27(金) 02:38:21 ID:ICm/h/R8
絵柄で素性がバレてしまい、現状私にとってメリットにはならないので無理です。
もうバレバレやって。いっそバレないように絵柄変えればいいじゃん。
889 :
ダル痴。 :2007/04/27(金) 13:52:47 ID:ICm/h/R8
>>888 はて、今まで画像UPした事もないのに何故バレバレとか言えるのか。
妄想するのは人に迷惑をかけない分にはどれだけやろうともいいけども
言葉に出すと貴方が危険人物と全員にバレるから気をつけようね。
さて、このスレが崩壊したら私が引き継ぐ事になってたんで
これからよろしくね。
引き継ごうにも、ここにはもう何もないのだが。
891 :
ダル痴。 :2007/04/27(金) 22:38:36 ID:ICm/h/R8
引き継ぐってのは語弊があったね。 私が全部好きにさせてもらうって事でよろしく。
好きに「する」ってことは、何かしら行動が必要なわけだが。
>>891 絵柄さえ変えればオールOKなわけで。
あなたほどの高名な実力者なら絵柄の一つや二
つでっちあげるの簡単なことでしょう。
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/28(土) 15:23:16 ID:ynRapsb/
だな。ダル痴。といえば格ツクスレの常連の有名コテだし それくらい造作でもないだろうな。期待あげ
>>894 馬鹿野郎。俺は名前欄であぼ〜んしてるんだ。本文に書くなボケッ!
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俺も埋めるか
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