Ruinas 鍛冶師の魂Lv5

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1名無しさん@倉庫いっぱい。

灯【ともしび】のゲーム「Ruinas」についてのスレッドでした。

  フリー / シェア
  ACT / RPG / 3D / マルチシナリオ
  剣と魔法 / コンボ / 装備の強化と生成 / アイテムあつめ / モンスターバトル

諸般の事情により、現在リニューアル版である
「The Ruins Of A Lost Kingdom」への、
限りなく更新停止に近い移行準備期間中。

公式BBSは厨房だらけなので手を触れずに観察しましょう。

前スレ
 Ruinas 魑魅魍魎
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1139663120/
2名無しさん@倉庫いっぱい。:2006/09/23(土) 00:45:36 ID:0QKUb530

◆公式
  サイトトップ
  ttp://www.tomoshibi.net/
  ソフト紹介(新版)
  ttp://www.tomoshibi.net/guide/rol.html
  ソフト紹介(旧版)
  ttp://www.tomoshibi.net/guide/ruinas.html
  BBS
  ttp://www.tomoshibi.net/content/bbs/bbs.html

◆ダウンロード(新版[テストバージョン])
  The Ruins Of A Lost Kingdom TestVersion 0.03β
  ttp://www.geocities.jp/jscnx620/tomoshibi/rol/rol_test003.lzh

◆ダウンロード(旧版)
  基本パック ver.1.10
  ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se378082.html
  フリーシナリオ
    メインシナリオ「フェルテス編〜受け継がれる意志〜」 ver.2.10
    ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se378083.html
    オプションゲーム「番外編〜バトルアリーナ〜」 ver.1.20
    ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se386394.html
  シェアシナリオ
    サブシナリオ「アレン編〜呪われし血族〜」 ver.1.10
    サブシナリオ「シュナイン編〜騎士の心〜」 ver.1.10 アレン編同梱
    ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se382500.html

◆パッチ(旧版)
  フェルテス編 バグ修正・バトルアリーナ対応正式版 ver.2.30
  ttp://www.geocities.jp/jscnx620/tomoshibi/ruinas/ruinas_rs00_230.lzh
  BGMパッチ(duvet氏作曲版) ver.2.00
  ttp://www.geocities.jp/jscnx620/ruinas/bgm_patch200.lzh
  フェルテスアクションボイスパッチ(JUN氏)
  ttp://www.geocities.jp/jscnx620/ruinas/voice_patchH00.lzh
3名無しさん@倉庫いっぱい。:2006/09/23(土) 00:47:01 ID:0QKUb530

◆関連サイト(旧版)
  データブック for Ruinas(Over Weight)
  ttp://oxygen.s15.xrea.com/ruinas/
  Simple Data of Ruinas
  ttp://osgiliath.my-sv.net/ruinas/

◆避難所スレ
  【灯】Ruinas
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1127266454/

◆その他
  BraveGearについて語り合おう
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1101308302/

◆過去ログ
  . 4:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1139663120/
  . 3:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1133773861/
  . 2:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1131368775/
  . 1:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1127568470/
  保管所:ttp://silverwind.hp.infoseek.co.jp/ruinas/dat/
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 03:27:52 ID:Qaua/Yao
4なら灯消滅
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 13:06:40 ID:jGhXGlg9
1乙
さて次のスレタイ何にしようか
6ってなんかあったっけ?
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 17:37:17 ID:e6hjXgfF
イヴァリーの塔6F
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 18:24:06 ID:yLCLVH48
新スレめでたいね。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 21:20:42 ID:K4Y7TEzv
魑魅魍魎2
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:05:12 ID:X2AGMrfo
公開
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:30:33 ID:aVbUAsQu
ようやくか
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:44:50 ID:AkzdeiVf
おい、めちゃくちゃクォリティ上がってるぞ
正直時間がかかったのも納得した。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:14:11 ID:aVbUAsQu
何気にセリフのシーンで口動いてやがる
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:15:58 ID:CmFaRCoV
更新age

アクションがかなりグレードアップされてるな。


これでデータ引継ぎができればいいんだが・・・
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:56:46 ID:TdvZ/jZZ
風魔法レベル1を使ってダガーで切り刻むの(・∀・)イイ!!
ポーションケチってクリスタルルームに突っ込んだら
亡霊騎士にボコられますた。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 09:03:18 ID:zdfHzRXn
>>13引継ぎは出来るらしいぞ、多分・・・

クオリティ上がってるな〜
風魔法のレベル2がナ○トの螺旋丸に見えるのは俺だけ?
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 10:46:08 ID:GJqTjXZ/
先にアイアンソードとジャケット手に入れていればもっと楽だったな
亡霊騎士を潰したあとルームから出たところにいるスケルトンが軽くウザイ
ボスがヤバイと思ったら木につっかかって回転できずにいるw
魔法連発で瞬殺しますた
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 14:19:46 ID:ACqiAPLE
せっかく公開されたってのテンション低いなお前ら
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 14:21:31 ID:AV1ILXKV
起動しないわけだが(´・ω・`)
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 14:22:28 ID:TK7YtPMa
人離れはここまで進行していた
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 14:26:13 ID:CmFaRCoV
>>19
一旦離れると関連スレも見なくなるしな。

ゲーム開始時のユーザーがどうこう出るのは
ネトゲ化の名残なんだろうか
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 14:39:32 ID:/4I/Ot7S
キーコンフィグできねー
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 14:47:26 ID:PkEjzeNr
キーコンフィグもできんし、起動もできんわけだが
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 15:01:10 ID:zdfHzRXn
>>21-22パッチでるまでinput00のPAD_BUTTONの所いじくっとけ
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 15:02:11 ID:GJqTjXZ/
起動できないって…「ブルーム」の負荷が高いらしいから外してみたら?
スペックの問題では?
クオリティは高くなってありがたいが
穴コンダ大虐殺などの「灯らしさ」を失わないで欲しい
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 15:03:37 ID:AV1ILXKV
画面クオリティ最低でも起ち上がらないお
0.03βは大丈夫だったんだが・・
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 15:12:05 ID:vPLeEmye
久々に戻ってみたら新しいのが出来るらしいな
アルクが使えなくなって止めたけど
27名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 15:15:25 ID:PkEjzeNr
ブルームのチェックは外してる。
モジュールがないって出るな
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 15:25:18 ID:aVbUAsQu
自分の場合は最初の灯ロゴの時点から
凍ったのかと思うほどの重さだったが、
ブルーム外したら普通に動いた
詳細設定の他の項目はそれほど大きな差は無さげ

ブルームについても、たった1項目で
そこまでの違いが出るってのは
なんか変な処理やってんじゃないかって気がする
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 15:29:16 ID:L2Elo430
なんかマップ表示が汚いというか、
マップ同士の繋ぎ目が見える。

グラボが悪いのかも知れんけど・・・
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 16:36:24 ID:hEVCXsLT
おれはruinasのままでよかった……
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 18:07:06 ID:PlJdbEr3
ちょっとお前ら出来たらyoutubeにでもプレイ動画うpしてくれんかのう
今出来ないんだがどんな感じだか気になる
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 18:34:25 ID:TrMEg0pa
>>31
youtubeって何? 戦国TURBの続編ですか?
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 18:57:11 ID:zdfHzRXn
>>32外国サイトだよ、検索したら一発で出る
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 19:37:19 ID:yOzrG6k/
俺の環境では画面クオリティ高+フルスクリーンでも結構快適に動いた
XP sp2
Pen4 2.6C
MEM 512MB
オンボ 865G(32MB)
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 19:52:32 ID:EgKDUdhQ
最後のボスっぽいもの(ガルム?)をやっと倒したと思ったら
「指定されたファイルが見つかりません」で終了・・・・
ってなんじゃそりゃー!
36名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 23:47:56 ID:w7xoR/r1
過疎り過ぎ


ヽ(`Д´)ノ<ぬるぽ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 00:19:03 ID:NYnHXHRP
ガッ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 02:05:09 ID:TMEsCBSk
データ引継ぎできるのか?
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 10:59:32 ID:HM8wQNXr
>>35
最後にフェルテスが出て来たよ。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 11:15:35 ID:NYnHXHRP
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 15:53:16 ID:TYZrtT9D
>>40
サンクス。シェア版も作り直しになるのか。クラスは引継ぎできないのは
仕方ないかな。とりあえず武器やアイテム等が引継ぎされるようでよかった。

こういう情報を前もって出してくれれば印象もずっと違うんだろうなあ。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 16:17:24 ID:4tYnDp5i
そういう情報は結構前から出てる件について
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 18:08:36 ID:kbCF11PP
核引継ぎって性格とか能力値も引き継いでくれるんだろうか
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 19:22:21 ID:4tYnDp5i
>>43能力値は知らんが性格は引き継げるんじゃないか?
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 22:52:14 ID:5ZMh2BKW
バランス調整の為にステータスが弄られることは
あるかもな
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 23:34:13 ID:N2soa91U
ボスを絞めたあと フェルテスの言葉抜けていますが
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2713.zip.html
pass last
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 00:33:06 ID:LJzkPb7m
公式もたいがい過疎ってるな
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 23:26:39 ID:wHvOtWTM
うぅ、亡霊騎士倒せねぇ、、、
指輪はやっぱり水か?
武器は短剣よりセレモニなんとかのほうがいいのかな?
クリスタルルームにいく前に、他の敵全部倒してレベルを上げておけば
剣の武武武武アッパーブロウで暴れてるだけで楽勝だと思うが……
あと、アイアンソードは取ったか?
>>48
俺は風指輪と短剣で倒した。
風L1が地味に役に立つ。
フリースグローブとバトルグリーヴの最高品質が出ねぇ・・・
あと雷切
つーかMAP埋めながら歩けば
自然と敵全滅&アイテム回収できるけどな
5348:2006/09/27(水) 18:52:41 ID:YBIAAme0
一応、MAP全部埋めてたつもりだったけど埋まってなかったのかな。
アイアンソードとやらは取ってない。
てことはまだ倒してない雑魚敵がいてレベル上がる可能性あるよな。
あとは、基本的なPスキの問題もあるから、何度も頑張ってみるよ。
アドバイスありがと
???の最後の台詞(「ただ待つしかない」みたいの)にクソワロタ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 19:51:23 ID:pag2q+gw
武器の重さってドンくらいなんだろ?
>>55
リアルさを気にし始めたらこの手のゲームはできないぞ
お前よくウザイって言われない?w
うざいは言いすぎだが、どーでもいい話なのは確かだな。
ファンタジィの物理法則を現実に当てはめたって何の意味もないのにね。
本物の剣をあんなにブンブン
振り回せるわけないやね
かっこよきゃいいんだよ
かっこよきゃ

そういえばこの間、BGTの
武器モーションにケチつけてる
やつが公式にいたっけな
物理法則はどうでもいいがハンマーをヒュンヒュン振り回すのはちょっと…
重さで攻撃する武器のくせに軽いなんて、ボールが無いのに点が入るサッカーみたいだ
それ物理法則だろw
62ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 09:54:57 ID:tlNUPsvc
ゲームと現実の区別ができないドキュソの集まるスレはここですか?w
>>60
逆に考えるんだ。
「ハンマーが軽いのではなく主人公が怪力の持ち主」
と考えるんだ。
だいたい魔法使ってる時点で物理法則もクソもないだろwwwwwwwww
ゲームや漫画にだってリアリティは必要だと思う。
そうでなきゃ作り手にとっては手間ばかりかかってユーザーには重い3Dなんか流行らない。
>>65
それは認識が浅い。
まず、小説や映画、漫画など、虚構作品に関してよく言われる「リアリティ」とは、
その作品世界と作品の主題に説得力を持たせるための演出手法であって、
本当の意味で現実に即していることを意味しない。言って見れば、「よくできたうそ」。

ゲームとなれば更に話が違う。ゲームの主目的はあくまでゲーム性にあるから
(「ゲーム性」とは何か、となると無駄に話が長くなるので割愛するが)、
究極的にはそこにリアリティなどは必要ない。たとえば3Dゲームを作る意味は、
3次元空間でのキャラクター操作というゲーム性を提供するためであって、
決してリアリティのためではない。

ゲームにおいて時折言われるところの「リアリティ」とは、そのゲーム性を
プレイヤーが理解しやすくするための、やはり補助的な演出手法のこと。
プレイヤーの理解はプレイヤーの実体験に基づく感覚によるものだから、
大多数の現代日本人が中世の武器での戦闘など経験したことがない以上、
そこに関してはいかようにうそをついても構わない。シミュレーションじゃない限りは。
まあ落ち着け。

要は斧&槌は重そうにブン回して雑魚を薙ぎ倒し
刀は流れるような動作で14連斬すればいいわけだ



何が言いたいかってと、刀のモーションを返せ
誰だよ早速例のスレにレスつけてきたのはw
たまたま思い出したら、新版出てるじゃねえか!!
なんか空中コンボが格ゲーのエリアルレイヴっぽくなったな
キー配置をどうするか考えなおさんと……
ジョインジョイン トキィ
ま、また次の更新までは2ヶ月ほどかかるんだろうな
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 20:13:01 ID:18zs4bZL
辛抱強く待つしかないな・・・・・
2ヶ月は勘弁・・・orz

感想的に風属性の指輪でふっ飛んだモンスターが
ぐるぐるまわっておもろかったw
未だにシュナイン編がクリアできない俺…
ポーションもっと持たせろってんだヽ(`Д´)ノ
シェア版作り直すらしいけど

シェア版(登録)した人にだけパス教える方式かね、やっぱり
>>74いあ、ただ単にレベル低いだけじゃねぇの?
レベル18あればいける
ちなみに俺はレベル17でソーサラーでクリアしたぞ
ボーンリング使えばサクっと狩れる
ウィリョルは水指輪でX→X→X→X→X→シャイニングを連発したら
余裕。
>>76
欲嫁
すげー重くなってるなと思ったけど、解像度800x600にしたら
旧Ruinasくらいの感覚でプレイできた。それにしてもボタン配置悩むな。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 20:08:31 ID:fcYjajMn
>>76
ウィリョルはアレン編だよ。
シュナインは違うものだよ。
>>79ぐは・・・間違えた・・・orz
シュナイン編は際よのころはウォリアーで行ったほうがいいかも
敵の攻撃良く見てから確実に回避しないと難しいかもね
俺は行き止まりにサハギンプリンス4体に追い込まれて泣きそうになった
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 21:19:45 ID:fcYjajMn
>>80
うん。たしかに。
あいつらは普通のサハギンと
同じだけど、手強いんだよね。
ミノタウロス二匹に行き止まりで囲まれたときは、
上に上げられて、下でもう一匹が三連撃。
死にました・・・・・。
アリーナでのサハギン系の強さは異常
最近アリーナやってる人いるの?
久しぶりにやってみようかな。
いるとしてもデータブック派の悪寒。
シュナイン編はクリアするだけならそんなに難しくないと思うんだがなぁ……
戦闘の基本が出来てればだけど
とあるソフトでruiansを8倍の速度にしたらそこには未知の世界が待っていた。
雷切キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!
やっと全アイテムコンプ、これで心置きなく新版を待て……

……関連サイトに載ってんのと値がちげぇ……どういうことだ……
解決した
関連サイトのやつはシュナイン編のデータなわけね
シュナイン編はアゾットとパニッシャーの数値もフェルテス編と違うな

とりあえずフェルテス編雷切のデータ:
攻77
STR+15
魔人+5
ほかはシュナイン編と同じ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 20:06:12 ID:YdqVQAzw
そういえば、魔人って必ず武器系をドロップするよな。
その「そういえば」はどこにかかってるんだよ
っていうかそれがどうした
>>89
それが魔人クオリティ
>>90
バーかw
>92
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
なんかコミュニケーションが不自由な子がいるなとか
バーカとか今時小学生でも言わねぇよとかはまあいいとして、
どうせ話が進めば手に入るだろうによくそこまでして手に入れようとするな、雷切とか
句点の打てない幼稚園児がいるな、とか。
>>94
新版でデータ変わってたら困る……
いや困りはしないけどなんか損した気分になるじゃないか

>>95
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
97ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 01:47:38 ID:F3bU8Tw9
         。ρ。      そういえば、魔人って必ず武器系をドロップするよな。
         ρ         ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         mドピュッ
        C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
      /⌒ヽ⌒ヽ___   |  ∴ヽ  3  )
     ./  _  ゝ___)(9     (` ´) )
    /  丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
    _/ )          (   Y ̄ ̄ ̄ ̄)
   (__/           \____/
なにこの空気

とりあえず、名無し変わってからも「名無しさん@お腹いっぱい。」で
書き込んでた約一名のお脳はなんとなくお察しした

>>95
( ´д)ヒソヒソ(´д`)ヒソヒソ(д` )
99ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 01:48:26 ID:F3bU8Tw9
         。ρ。      そういえば、魔人って必ず武器系をドロップするよな。
         ρ         ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         mドピュッ
        C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
      /⌒ヽ⌒ヽ___   |  ∴ヽ  3  )
     ./  _  ゝ___)(9     (` ´) )
    /  丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
    _/ )          (   Y ̄ ̄ ̄ ̄)
   (__/           \____/
100ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 01:49:32 ID:F3bU8Tw9
         。ρ。      そういえば、魔人って必ず武器系をドロップするよな。
         ρ         ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         mドピュッ
        C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
      /⌒ヽ⌒ヽ___   |  ∴ヽ  3  )
     ./  _  ゝ___)(9     (` ´) )
    /  丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
    _/ )          (   Y ̄ ̄ ̄ ̄)
   (__/           \____/
ID変えの在日とAA厨はどっか逝け
ガンダーが更生したかと思ったら今度はこれか・・・
>>90
そう思ってるのはお前だけだからw
>>102
序章が出たおかげでお子様まで帰ってきたみたいだねぇ
まあ若いうちは何かにつけて必死になるものさ

新版では財布の上限上がってるといいなぁ……
約一名必死だな。

>>104
個別に性能データを持ってる装備品の枠を
あんまり増やしたくないってのはわかるんだが、
財布と、あと魂系・ポーション系は上げて欲しいな。

あと、スキルスロット開きっぱなしのわりに
鍛冶師の魂は安物精錬で作れるのに、
精錬ごとに閉じる強化スロット用の錬金術士の魂が
拾う以外はモヒカンからしかでないってのはバランス悪いと思うんだが
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 10:27:11 ID:38sopwp5
え・・・
まだ書き込んではいけませんか。
すみません。
ヘタレプレイヤーな自分にとっては新版実装されたらゴブに囲まれただけでもうダメ
こんな自分じゃ多分もうミローゼ倒せない・・・
>>105
一番最初の仕様ではスキルスロットも精錬ごとに塞がってなかったっけか
まあそれでもバランス悪いけど
新版でも変わってなかったら修正要望でもしてみよう
グラディウスって作成費用より価値のほうが高いな…
俺的にははやくABPシステムの実態が知りたい。
age
プロパティで
互換モード、98/Meにしたら動いた
何でだ?
また停滞したな

保守兼ねてage(´・ω・`)
CABALでもやっとけ

重いが(´・ω・`)
もういっそ半年かそれよりもう少し長く製作期間を取って待てない奴はサヨナラで。
>>115
kokの更新を待ち続けている人々にとってはたいした時間ではないよ。
ABP=(m+1)*n-(5*m+4)*m

n=max combo hit
m=floor(n/10)
フェルテス編をクリアしたんだが、ストーリーがさっぱり分からない
シェアウェアのを買うべきなのか
ヒント 未完
果てしないRuinas坂を登り始めたばかりなのか
>>118
つ迷宮探索
土曜日は期待してしまう
ようやくノーマルモンスターの倒数がぽつぽつカンストし始めた
ハイクラスはまた゜1000体が最高でカンストには程遠いか゛
ゲームやる側はすぐにしゃぶり尽くしてしまうけど製作者は大変だな。
1年もたせるだけでも
>>123
カンストか、よくがんばったな。
ちなみに何体だ?
>>125

10000体で終わり
ハイクラス1000体でもやりすぎだろと思ったが今見たらミミック2500体行ってた…
廃人どもが夢の跡
なんか15階あたりから一気にテンション下がる
マゾじゃないとムリポ
スマン、フェルテス編でどこに進めば良いのか分からなくなってしまった
確かワイトハーレン城1階でフェルテスの彼女を見て追いかける所。
街からワイトハーレン城1階中央にショートカット出来る扉を背にしてどの方向に進めば良いか教えてもらえないか?
>確かワイトハーレン城1階でフェルテスの彼女を見て追いかける所
>フェルテスの彼女
ちがう
ちがうから
おっと答えわすれた
マップを全部埋めるつもりでいけば普通に進めるはずだが……
どうしてもわからなきゃ、

ttp://osgiliath.my-sv.net/ruinas/maps/waitoharren_castle.html

↑の、「ワイトハーレン城2階(B)」って階段を目指せ
>>132
記憶違いだったようなんだぜ。ゴメン

>>133
dクス
魔人の一団2の場所にある魔方陣に乗っても何も無いからどこ行けばいいかわからなくなったんだ。
アップデートされる前は酒場とかのアイコンが出なかったから
最初はむちゃくちゃ迷った覚えがある。
「ちょwww宿舎ねえよww」とかザラだったな
>>135
なつかすいな。
俺も最初は酒場に行けなかった。
>それとマティア編をクリアした後ショップが開店されるそうですが、
>余りがちなマネーの捌け口くらいの品揃えでいいのではないでしょうか?
>マティアタソの顔を拝見するために通い詰めるのはともかく、
>品揃えが変わる度に通うのは単純作業になりがちで
>ゲーム性と懸け離れている気がするからです。

言ってる意味はよくわからんがなんとなく親近感は覚えた
ほほう、できるな。
いつのまにか一年も経ったんだな
風Lv1かけて剣で武武魔武剣Lv1武武魔武剣Lv2
安定するのはこのへんまでかなぁ……地形が微妙にうざい

まあそこまでしてABP稼ぐ意味があるのかはまだわからんが
旧ruinasしかやってない俺は勝ち組
俺も新はやる気でないな。旧にかけたあの熱意はどこにいったのやら。
今日から始めた新参者なんだが、攻略についてはここで聞いていいのかい?
まとめ攻略サイトとかあればそっちの方を参照するんだけど
聞いてもいいけど、テンプレぐらい読めよ
旧ruinas=forever
>>142
俺漏れも。
使うボタン増えたと聞いてやる気うせた。
格ゲーとかじゃない限り4個以上並んだボタン使おうとすると動きを覚えられん。
灯さんは格げーが苦手な俺でも手軽に爽快なあくしょんが楽しめるゲームを作ってくれるのだと信じていました。

その後は>>146に同じ。
まあ気持ちはわかる
正直、戦闘要素が多すぎる感は否めない……単純に考えてBraveGear以上だからね
好みの問題があるから一概には言えないけど

ただ、アクションスピードに対してスキルの溜めスピードが遅いのと、
さらにヒットの安定性が格段に落ちてコンボの難度が上がってるのは明らかに難点
安定性が悪い以上、ヒット状況を確認しながら技をつなげてコンボを組みたいのに、
常に先行して溜めを作っていないと間に合わないってのはねぇ

あと気になったのはカウンター攻撃や回避行動の硬直が意外に大きいことと
(なんでスキルでキャンセルできんのだ)、やっぱりジャンプのレスポンスが悪いことか
アッパーブロウからキャンセルジャンプとかいろいろやってみたけど、
やっぱり短剣の武武魔武のようにはつながらない
もっとキャンセル可能タイミングを早くする
あるいは空中攻撃を出せる高度をもっと低くとってもらわないと、
結局は前作の飛び石のような用法以外には存在価値は見出せないだろう
前作にしてからが空中コンボは地空技に頼ってたわけだし……

やっぱ無理にジャンプ入れる必要なかったと思うんだよね
逆に言えば使わなくても困らないってことではあるんだが
Ruinasに慣れるとBrave Gearの戦闘がたまらなく苦痛になる
逆に考えるんだ
BGに慣れればruinasが快適だと
バトルアリーナメンテ中か
なんか変わるんかな?
スレ違いでスマン。

俺の名前欄を見てくれ。
見ての通り告知だ。しかし現時点ではまだ「あるかも」だ。
以後、色々なところで見かけるかもしれんが温かい目で見てやって欲しい。
ここもすっかり寂れたなぁ
見てはいるんだが動きがないと話すこともないな

9/3/3のフリースグローブが出ない……
(´・ω・`)
旧ruinsとThe Ruins Of A Lost Kingdomはどう違うんでしょう?
ストーリーとかも違うならやってみようと思ってるんですが
時間は腐るほどあるんだから両方やればいい
>>157
ニート乙
>>156
RoLのほうがまだ始まっていないのでわからんが
公式にはストーリーの大筋に変化はないと言っている

システム的には、比較的堅実さを求められる旧に対して
RoLのほうは暴れゲーの度合いが増した
どっちがいいかは好みによる
今配布されてるRoLは、旧のプロローグみたいな感じだからやってみることを進める。
ただ、セーブができないから…
>>159>>160
thx
旧の方は作られてる最後(なんたらのミローゼ?)まで行ったんですけど、
新の方も時間を見つけて遊んでみます
保守
163製作者:2006/11/19(日) 07:16:28 ID:KSC+/fOa
RoLは釣りでした^^
164ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/19(日) 13:49:39 ID:roczbaTh
マジか
165ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/22(水) 23:48:48 ID:NBId4JPC
(´ω`)ホシュホシュ
166ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/27(月) 11:33:26 ID:aJmY7aSf
マジか
hosyu
ほす
公式の掲示板は相変わらずだな。

ここの住人は今何してる?
170ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/05(火) 02:41:30 ID:aqShVvot
タクティクスオウガ始めました^^
>>169
9/3/3のフリースグローブと35/1400以上のバスタードソード探してる
クラスのどれか一つレベル上げないで残しとけばよかった
>>168
数ヶ月前からもう何もやってねーよw
いずれはガルムとかもバトルアリーナで使える様になるのかな
アメーバとかと大差無いかもしれないけど。プロモーションムービーに
出てた鎌持ちの死神みたいなのもあまり強そうでもないけど
ナーゲルリングとか曲刀が一番使いやすいけど耐久度がもう少しあればなぁ
>>174
例えそうであったとしても俺はレイピア一択でやんす。
176ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/17(日) 00:51:12 ID:iAdQZIH+
今年ももう終わりか。
ほっしゅほっしゅ
公式BBSは完璧に厨房以外居なくなったな
彼らはきっとカウントダウン書き込みをやる、様な気がする。
それはないよw
また来年〜
灯閉鎖?
182ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/26(火) 23:39:49 ID:+hj13//p
掲示板で騒いでいる連中まとめてウザイな
これなら新しいのがでるまで投稿禁止すればいいのに
閲覧のみで
投稿禁止には出来ないだろう、仮にも「感想・要望掲示板」だからな

俺だったら管理人以外に対しては返信できないようにするけど
店売りやクエスト報酬以外で入手できるのは今のところ

武器  雷切


指輪  ラピッドリング
    アセントリング


防具  ビクターベスト
    カオスアーマー
    
    パワーフィスト
    エナジーグローブ

    ワーカートレッド
    エナジーシュース゛



これ位かな? 装備可能Lv30とかのが出てるんならもっとあってもいいと思うけど
黄文字武器は全部店売りやクエスト報酬では出ないと思うが?
あとはゲンブのガイアスタッフ、風魔人のジルコンロッド、
ボーティスのプラチナレイピアも店には売ってない

防具は22階金箱でプラチナグローブ・プラチナレギンスが出る
追加
グラディウス
エストック
ディフェンダー
タバール
プラチナアクス
ロックブレイカー
バウンスリング
ボーンリング
これも店や報酬では今のところ出ない
>>186

バウンスリング 、ボーンリングは宝箱の他クエスト報酬で出ます。
最高性能の物は自分で作るしかないですけど
 
188ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/30(土) 17:32:18 ID:FUwMm1fu
久しぶりに公式見に行ったけどなにこれ。
なんだこのキャラハン使いは・・・
189ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/30(土) 18:24:16 ID:wKCLmMTN
皆さんの声援を背負って最後のご挨拶です、あともう少し!!
「パロディという名のパクり」(そんなこと許される業界怖いですね)
「オリジナル紙芝居」(あれは伝奇? いえ、デンパです)
これら暗黒時代を乗り越え、マンコとその関連作品が、
「連作フューチャーオペラ」が、同人界の千年紀を築こうとしています。
文化の極み、人類の良心は因果堂TYPE-I.G.にこそあり!
壁サークル因果堂TYPE-I.G.は準備万端、いよいよ出陣です!

・『夢剣-Complete-』 \1,000←隠れた名作シリーズが廉価で登場!
・『ざまんこ!-Vol.1-』 \500←ショップ委託無し、イベント限定販売なので今回入手しましょう
・『THE MAN CALLED CRIMSON』短編小説 \100←短いマンコ、あなたのチンポはロングに
・『THE MAN CALLED CRIMSON』マグカップ \800←大反響に応えて再販! 徹夜しても入手困難……
・『雨揺蕩フ我神ナル故』短編小説←希少中の希少、転売禁止!!

 どれか一つお買い上げの方に
 『チンポ要塞シューティング&ウインターソング』無償配布←東方シリーズを終わらせてしまうかも……

(12/31、冬コミ3日目、あ-67a 因果堂Type-I.G.)

【NEET】因果堂TYPE-IG【part3】(リンク修正済、嫉妬は見苦しいですよ?)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160243212/l50

注意:作品に酔う恐れがあるので、プレイ後の車の運転は控えてください。
所謂一つの末期症状

新年明けました
おめでとうはまだ言わない
今年もよろしく
ビフロンのファーチュニックでねー
迷宮潜ったほうが早いかもな
>>192
ああ191はそういう意味だったのか、ありがとす。
おかげで変な思考から解き放たれた。
tomoshibi.netあぼんぬ
と思ったら復活した
1週間ぶりにこのスレに2件もレスが

しかしなにもおこらなかった
もしかしたら更新作業か!?とか思ったんだけどねぇ
NHK:その時歴史は止まった

そしてまだ灯の時は止まったままよ。
メニュー操作のレスポンスを改善して欲しいが、
それ以上にユーザーへのレスポンスを考えて欲しいものだorz
シェア版買ってしまおうかなあ
それとも少し様子見すべきかなあ
201ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/28(日) 01:11:04 ID:FAdhmonm
一応捕手しとくか
202名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 15:42:53 ID:eo/vc4IK
Amosうぜぇ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 07:32:07 ID:8W33b9X2
そろそろ5ヶ月か…。
スパム削除とかはやってるみたいだし、ちゃんと続けてるとは思うが、流石に不安になってきたよ…。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 21:59:39 ID:FRgsNvad
ほしゅ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 05:01:00 ID:Dd8u5nUT
まだかな〜
206名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 09:59:16 ID:sy0L/SyC
とりあえず、
「もうちょっとマテって言ってるだろゴルァ」
って言ってくれるだけでも随分変わると思うんだがね…。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 12:57:00 ID:VUoS/qdO
開発画像晒すとかやってくれんかな
やってくれたらすごいwktkしちゃうんだけど
208名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 22:30:49 ID:+P0pfAlQ
5ヶ月も変化がない…そういうスタンスだっていうなら仕方がないが、
正直ずっと黙ったままなのはユーザーにとっても灯側にとってもメリットがないぞ…。
今後もシェアを出していくつもりならこのままユーザー離れを看過するのは愚かだと思うが…。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 22:50:54 ID:GNxj+T2m
アナウンスをしたからといってユーザー離れを食い止められる保証はないよ。
特に、はっきり「いつできるかわかりません」なんて言ったとしたら、むしろそれが加速する可能性のほうが高い。
「大体こんな予定です」と言えるような状況ならとっくに言ってるだろう。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 01:28:02 ID:/gS6bR8d
またプログラマがトンズラしたとか
211名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 10:07:36 ID:REkHhk+S
完成してから公開もしくは完成のめどが立ってから公開
のつもりなら多少は納得がいく。

沈黙は怖い。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 19:29:38 ID:XFc62CMG
もしかしたら今までのファンを白紙にしたいんじゃ・・
もうシェア出す気力もなくなってそうだし
既にどっかで新サイトやってたりしてw
213名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 02:21:18 ID:5PGJitZH
>>212
割と本気であり得そうだから困る
214名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 11:42:16 ID:hf6N3BeG
灯火が燃え尽きたんだな
215名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 13:11:01 ID:lPrHLL3f
ともしびてにたかくー
かかげてみんなであるいーてーゆこうよ
そこにはいるーこころかようーともだちー
216名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 22:11:41 ID:OBiBgnPW
待たされるのは毎度のことだが、敢えて言う。

    こ  れ  は  酷  い
217名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 22:32:27 ID:2VMpPkV+
ところでおまえら灯ゲーやり始めたのいつから?
オレ真青でこのグループ知ってソウルイーター→KOK→BGとプレイ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 07:33:37 ID:bpnARO8D
ネット環境が無かったときにPC雑誌で初遭遇。
その後「灯は3DACTで有名なグループなのか?」と想像しつつ、
2年前にネットを始めブレイブギアなどを遅まきながらプレイ、今に至る。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 08:01:19 ID:HvDsnoOu
>>216
ちょっとでも期待するな
220名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 19:38:02 ID:+mCHT4xM
>>217
俺はKOKから。でもKOKが一番面白い
無理に新作にいかずKOKを完成させてくれれば良かったのに
221名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 20:35:44 ID:2sFcaxAx
Bボタンで会話スキップできることに今更気付いた件
222名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 19:02:51 ID:lwZBugOj
正式版公開から一日くらいだれも気づかない、なんてならなきゃいいが。
流石にそれはないか。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 19:04:21 ID:lwZBugOj
IDにバグがorz
不吉だぜコンチクショウ('A`)
224名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 19:42:27 ID:T4B3LZxO
ないよ。WWWCでチェックしてるから。

まあ俺がWWWCに放り込むのって更新滞って自前で回るのがタルくなった物件なんだが
225名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 01:41:31 ID:0mDR03aR
つか、Ruinasみたいに商業レベルまで作りこんであるソフトが
基本無料って無理あるだろ。
もう灯はフリーは全部辞めて普通に商業ソフトとして市販してくれればいい。
ちゃんと完成版で出してくれれば5000円位しても買うよ漏れは。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 01:44:45 ID:0mDR03aR
Ruinasってフロムソフトウェアのキングスフィールド並だしな。
このままずるずるフリーで計画が流されるより
商業で出してソフト会社になってくれた方がいい。
フロムが糞な金儲け会社になってしまったのでなおさらRuinas路線は貴重だし。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 03:57:56 ID:Q0hLdK79
フリゲ作家からシェアゲ作家に転向した人かと思って検索しちゃったじゃないか
アーマードコア出してるとこね
228名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 04:00:10 ID:ei6nQEuE
さすがに商業レベルは言い過ぎだろう
229名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 07:08:09 ID:cbv92CvC
エヴァーグレイスの方が近い希ガス。
一人称視点じゃないし。

ハミ痛の発売予定表、Wiiの未定んとこにアクション(仮)が2つ有る…RUNE出ないかな…。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 17:05:32 ID:MAax/uDa
かといってフリーの水準は超えていると思うぞ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 21:36:57 ID:oZo7HpQd
グラフィックやアクションの処理が高級かどうかと、ゲーム的に優れているかどうかは別の話。
灯は基礎技術がプロレベルなだけで、ゲームの水準としてはアマの域を出てないよ。
そしてそれでいいんだ、フリーだから。本業はゲーム製作じゃないんだし。
商業で作るならそれはプロのゲームクリエイターとしての仕事を要求される。
まあ今の世の中、商業だけどゲーム的にはアマレベルとかざらにあるけどさ。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 00:12:35 ID:sFu+9GIm
つーかさ、ゲームをプレイする立場からすれば
FFとかの極限まで実写に近づけた3DCGなんて無意味じゃん。
実写もどきなら役者が演じればいいんだから。

Ruinasレベルのグラフィックで十分満足だろ一部マニア以外は。
フロムが昔の3DアクションRPG路線捨てて
ぬるい一般人受けねらった見た目だけのFF路線になって失望した香具師は多い。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 00:15:16 ID:sFu+9GIm
>>229
日本は3Dゲームが普及したPS・サターンの初期のゲームが
3D酔い対策されてないものが多かったおかげで一人称視点は毛嫌いされてる。
FPSでも日本で受けるのは自分のキャラをバックから見えるゲームばかり。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 01:27:46 ID:SOuExFfy
3D酔いもそうだけど自キャラが見えてないと攻撃避けにくくない?
235名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 02:01:07 ID:SOuExFfy
・どうしても「前進後退+方向転換」な操作になるので見下ろし2Dから入ったユーザーにはとっつきにくい。
・前転や回転斬りのような顔の方向が急激に変わるようなアクションを実装しにくい。
・足元が見えないのでアスレチック面の作りようが無い。(まあ、作った人もいるけど。FlyngJump3とか。)
・全体的に「トロく」なる。自機も敵も移動も攻撃も。
あたりも一人称視点の欠点かな。

一人称視点で生き残ってるのはリアルさを前面に押し出し、
かつ視界が制限される事によって得られる効果をうまく生かしてるゲームだけだと思う。
まあ、サバゲーを電子化したようなのばっかりだな。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 22:54:48 ID:a9e815md
前にも言った気がするが、リアリティとゲーム性との間には直接の関係はない。
3Dのゲームを作る意味は3D空間でのアクションというゲーム性のためであって、
現実の人間の視覚情報に近いという意味での所謂リアリティのためではない。
逆に言えば求められるゲーム性によってその表現方法の最適解は違うのであって、
表現方法を決めてからゲームを作ってしまうと、どうしてもその制約を受けてしまう。

特にいわゆる一人称視点ゲームの場合、人間の視界をモデルにしていると言いつつ
実際には本来の視界の1/10以下の区域でしか映像を描画できない
(ボックス型の大型筐体を用意できれば別だが、コストがかかりすぎる)。
もはやそれはその時点で現実の視界感覚からはかけはなれてるんであって、
そのような表現方法は、>235が言うような特殊なゲーム性、
ぶっちゃけて言えばホラー系ガンシューなどでしか有用性を見出せない。

一人称視点が毛嫌いされてるのは初期の3D酔い対策が甘かったからではない。
それで作れるゲームというものがどれもこれも同じようなものにしかなりえないからだ。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 01:14:40 ID:KwiIVncG
人間の目自体はそんなに広い範囲が見えてるわけじゃないから素早く自然な視点変更さえできれば十分だと思うんだ
つまりバーチャルボーイとwiiリモコンを足して2で割ったようなのを作ればいい
238名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 01:17:09 ID:KwiIVncG
今調べたらバーチャルボーイって据え置きなんだなあれ。
要は「センサー付きゴーグル型ディスプレイ」があればいいんだ。

…全然駄目だが。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 01:40:40 ID:ayHbStJx
>>237
「はっきりと」見える範囲が狭いだけで、動きを認識できる角度は左右180度上下90度以上あるよ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 12:50:03 ID:Z5o/R9Wy
>>237
変なヘルメット被ったヤツが奇怪なリモコンでそこらへん振り回している図を想像したら吹きそうになった
241798:2007/03/13(火) 22:31:30 ID:x8ai+ptk
>>240
俺はその書き込みを見て吹きそうになった
242名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 22:32:12 ID:x8ai+ptk
意味もなく数字入れちまったスマン
243名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 06:06:52 ID:ABz46/a6
>>235
Kingsやった事ないだろ。
あのゲームは十字キーは右は右に向いて左は左に向く。
PSから備わったLRボタンで横水平移動するシステム。
敵に向かってダッシュボタンで走りながら
左右に体の軸を敵に向けつつ横すべりしながら敵の側面から攻撃する。
やった事ない香具師には永久にわからない自然なバーチャル操作感覚。

下のLRボタンで視線を上下したりも出来る
完全バーチャルリアリティ冒険体感ゲームでもあるんだよKingsは。
FSPとも根本的に違う。
244235:2007/03/16(金) 08:55:55 ID:sMBqKAnB
>>243

やったことないよ。
てかなんでいきなりKings?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 13:14:46 ID:SK7pVfis
論点がずれてるな
一人称視点は表現手法として制約が大きいから敬遠されてるのだという話から
なんでKingsとかいう特定ゲームのシステムの話になるのだ

っていうかそもそもRuinasは一人称視点じゃないのに
一人称のゲームが云々って流れ自体がずれてるんだが
246名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 16:33:33 ID:x13u9yg+
だれか、アレン編のクリアデータUPしてくれませんか?
247名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 21:39:44 ID:sMzc0U3W
>>246
そんくらい自分でクリアしろよ
だいたいアレン編はシュナイン編なんかと比べればかなり難易度低い筈だ
詰まったら言え
対処法とか教えてやれるかもしれない
248名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 00:30:40 ID:c+fSIMqU
アレン編買うのが嫌だからデータだけくれ、と言っているというオチが濃厚
249名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 19:46:26 ID:ULjSkbYQ
灯の方は相変わらずだがKOKのレジコン板は順調に更新されてるな。
久しぶりにやってみるか。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 18:13:36 ID:I0avHgFP
半年経過でございやす。
どうしちゃったのよ灯は…orz
251名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 02:57:09 ID:0+cm2KIh
普通に本業が忙しいんだろ。
つか誰か拡張シナリオ作ってくれ。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 03:02:10 ID:RamUvKAR
エンジンプログラムがシナリオデータを読み込んで動作させるタイプのシステムじゃないからなー
253名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 19:12:56 ID:RPozi+/f
灯開発担当の者です。

公開の目処に関しましては正確な日程は申しあげられませんが
4〜5月の内には公開が可能かと考えております。

開発の方は常時継続して行っておりますが、諸作業が並行して発生しております
関係上ページの更新、アナウンス等も滞ってしまっており、大変ご迷惑をお掛けしてお
ります。今後、公開のタイミングを見て、アナウンスの方も行って参りたいと思いますの
で何卒ご了承頂けたらと思います。


公式掲示板でスレを立てた奴が言うには、これが灯からのメール回答だそうだ。
期待しないでまったり待とうか。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 01:45:48 ID:fKunrcd6
つまりまたプログラマがトンズラしたと
255名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 18:42:39 ID:/C7hPsx0
>>254
最初からいなかったと考えれば大した問題じゃない
256名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 18:48:03 ID:IIjYabMt
鯖のログインパスワードもプログラマーが管理しててわかんねーってか


まさに風前の灯
257名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 10:29:28 ID:DlwoJmYW
公式bbsで感動秘話ですよもまいら…('A`)
258名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 14:58:39 ID:NnmCX3nP
見て損した
259名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 17:52:03 ID:XjJiegf7
BBS、いつもの煽ったり馴れ合ったりに見えるが
260名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 01:17:19 ID:aQKU+sVb
だから感想・要望BBSはユーザ同士がレスできないようにしろって言ったのに
261名も無き冒険者:2007/04/04(水) 07:25:02 ID:3BmSNbfq
おいお前ら
灯のホムペが…
262名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 07:40:13 ID:wS/svEFg



          ( ゚д゚)


263名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 07:47:45 ID:s6Da3K+J
最近の夜逃げはサイトの処理もするのか
264名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 07:58:35 ID:wS/svEFg
…灯オワタの?
リニューアル中とかじゃないのか?
あのメールは結局釣りだったのか?
265名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 08:58:15 ID:zWV5MuMf
残念...かな。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 09:23:51 ID:1DmbB+76
今ネットできないから何があったのかkwsk
267名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 15:18:17 ID:LvodUo6m
行ってみたが何も変わってなかった 行って損した
268名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 18:10:01 ID:wS/svEFg
あれ…元に戻ってる…なんか全然違うサイトになってたんだが。
とりあえず死んだわけではなさそうだな、よかった。
269名も無き冒険者:2007/04/04(水) 21:36:19 ID:3BmSNbfq
後で行ったら直っててワロタw
何があったんだよ灯、ホンキでびびっちまったぜ。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 00:14:19 ID:ZeMpQwGV
271名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 00:34:39 ID:sx/K+qXd
項目でぐぐると類似の形式が大量にひっかかるな。
よくわからんが、サーバをクラックしてサイトを書き換える業者かウイルスの仕業じゃあるまいか。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 00:56:30 ID:sx/K+qXd
違うか、どうやら失効中のドメインを借り受けてる業者らしい。
ドメインの期限切れたの忘れてたってことか?
273名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 14:23:47 ID:apm4ep17
ドメインかサーバの更新忘れってとこでしょね
274名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 17:55:10 ID:psqVrbt3
つまり灯火メンバー死亡説は否定された?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 21:39:00 ID:XP1uZ677
今一瞬「サーバーが見つかりません・・・」になってて焦った。
すぐ戻ったがなんだったんだ。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 23:30:22 ID:S2M7Yvq4
BGでいいから誰か新シナリオ作ってくれよ。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 23:47:34 ID:sx/K+qXd
あの「Brave Gear」の二人が帰ってきた!
今度は、どんな願いも叶えてくれるという幻の龍玉を求めて、
グリンとパァプが大陸中を駆け回る!
オマケで「STRAIN」のあのキャラも……?
2008年春公開予定!


もう4/1過ぎてるじゃねーか
278名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 01:07:36 ID:JLE0nnrc
何度も言われている事だが、やっぱ制作報告って重要だな
279名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 07:02:41 ID:pLWLxy0s
>>278
んー、製作者がプレッシャーに強くて一定のペースで作業を薦められる人で、かつユーザーがわきまえた人ばかりならやっても良いんじゃない?
灯火はひとつも該当しないと思うけど。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 14:01:11 ID:1tmWrxVB
>>277
来年じゃん
281名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 19:39:07 ID:idt8Q8Ox
アクション+ローグを作ってるのってフリー以外も含めて灯だけ?
このジャンルのゲームもっとないのかな?
282名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 21:33:40 ID:iXALtHxT
>>281
いま作ってるから、待っててくれ。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 22:14:01 ID:safJG9Q0
>>281
っLizardian
284名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 04:35:33 ID:094VBWpv
過疎ってるからちょっと日記。
シェアウェアのシナリオをレジストしてやってみたんだけど難しい。
シュナイン編なんだけどフェルテス編をまだそんなに進めてないからかな?
けど装備なんかも見たこと無いのばっかりだし、逆にフェルテス編が楽しみになった。
再開発版が出る前に全部いけるかな。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 19:02:59 ID:Fh34uT4e
頼みがあるんだ

RuinasのCG作りたくなって1年ぶりぐらいにTOMOSHIBI見てみたら
リメイク版でてるじゃん

んでクオリティー高いだの言われてたから、オラワクワクしてダウンロードしたんだ。
久しぶりのPCゲームだったから期待を胸に起動したんだが、エラーが出て起動不可。


…だれかスクリーンショットか動画をうpして、おねがい!
286名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 19:55:18 ID:G0lWK+Ix
>>285
http://www.uploader.jp/dl/mouse/mouse_uljp00463.zip.html
PCが古いからキレイな画面じゃないけど、リメイク版SS詰め合わせあぷしました。
始まってすぐ、ゴブリンに囲まれるところまでの数枚。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 21:32:27 ID:Fh34uT4e
>>286
ありがdッ!

ローリングかっこよすw
288名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 21:55:43 ID:ATPEgK19
>>285
プロパティで98の互換モードにしてみろ。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 23:42:30 ID:Fh34uT4e
>>288
ふぉおおおおおおおーーーーーッ!

トォーン!!
290名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 06:56:29 ID:CtZA4VES
ん〜そろそろ何か言ってくれないかねえ…。
今のとこあのメールだけが唯一の情報だし、それも本物か判らんしなあ。
291名無しさん@お腹いっぱい、:2007/04/22(日) 18:27:01 ID:rj9tYQQ3
CGデザイナー希望で実質ニートの自分からみたら
フリーのゲームを作ろうなんて、かなり気力と集中力がいると思う
少なくともRPGツクールをまともに完成させる以上のモチベーションは

昔HSPで簡単な2Dのシューティングゲーム作ったけど、めちゃくちゃ面倒くさかった


灯の中の人ガンガレ!
292名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 21:57:15 ID:dprwRlHy
まずお前が頑張れ
293291:2007/04/22(日) 22:08:48 ID:rj9tYQQ3
>>292
おっしゃるとおりです。orz
294名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 05:51:27 ID:pVirE+JW
できればGW前に何かしら動きがあればありがたいんだが
295名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 07:24:36 ID:bHS7gTVq
GWにやりたかった云々言い出す奴が出るに2000ベル
296名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 21:46:01 ID:B+DvUgY2
GWにやりたかった…orz
297名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 22:06:42 ID:CI1bpK/K
GWにやりこんだよ…もぉ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 11:55:19 ID:06wEVt7/
ねぇ、次スレ(出来るかわからないけど)のテンプレから“ttp://”抜かない?
普通のブラウザなら“http://”省いてもアクセスできるはずだから
中途半端に“ttp://”つけるより省いてしまった方が、そのままコピペできて楽
(そもそも直リンでサーバーに負荷がかかるなんてデマな気もする)
299名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 15:43:01 ID:FIfAeOey
ソース見ればわかると思うけど、?ttp://で始まる文字列には自動的に
サーバー側でハイパーリンクがつくから、その分だけスレッドのソースの量が増える。
つまり、2chのサーバからパソコンに転送するデータの量が増える。
通常問題にされてるのはサーバ負荷というかこの転送量のこと。

次に問題にされるのは、そうやって直接ハイパーリンクを貼ったアドレスから
該当のページに飛ぶと、(アクセス解析を仕掛けていれば)2chから飛んできてることがわかるということ。
これを嫌がる人間がいるため(飛び先のサイトオーナーとアドレス踏む人間の双方に)。

最後に、多くの2ch専用ブラウザが、取得したデータにttp://で始まる文字列があれば
hが省略されてるとみなして自動的にブラウザ側で直接参照できる機能を積んでいること。
これならサーバ側の負荷はないしリファラの件も問題ない。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 15:45:14 ID:FIfAeOey
む、今は実態参照使えないのか。一行目の?ttp://はhttp://のことね
301名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 20:28:09 ID:06wEVt7/
なつほどぅう
これで不眠症が治りそうだ、ありがとう

2ch外でやってるのは2ch住人のクセか…
302名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 21:24:49 ID:92dqpTBI
GWあげ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 01:24:15 ID:lx55C72z
5月になっちゃったな。あれ?4月か5月のうちにってことだったか
304名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 02:13:16 ID:TLo2PI2/
さて、残り一ヶ月となりました。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 15:47:44 ID:fTu7aRlp
4月か5月?
(灯時間だから、グレゴリオ暦に直すと8月くらいか?)

オラ、ワクワクしてきたぞッ!
306名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 22:27:56 ID:FK2T99b8
お前ら信じているのか?
ありえないわwないないwww
307名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 00:17:45 ID:zn8IlLNB
wktkぐらいさせろよ・・・
308名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 02:35:36 ID:tHBYHZ70
みんなーっ、重大発表
次バージョンは4年後の5月に出るよーーーー!?
はいっ、ドキドキした?したね?したら死ね
309名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 16:14:26 ID:UAs8bvEL
GW終わり上げ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 09:11:04 ID:Qc4ArcFL
そろそろカウントダウンか?
311名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 16:56:51 ID:uHLquOLw
灯滅亡まで あと 11日
312名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 05:51:37 ID:hnnR20Lq
灯滅亡まで あと 10日
313名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 00:06:02 ID:jUtaSi7x
灯滅亡まで あと 9日
314名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 08:35:12 ID:02B8roGi
灯滅亡まで あと 8日
315名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 09:36:21 ID:T8TzIJKX
灯滅亡まで あと 7日
316名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 18:21:16 ID:PbZU9ye5
灯滅亡まで あと 6日
317名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 15:13:59 ID:8lRihWpl
灯滅亡まで あと 5日
318名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 08:33:30 ID:/EUmDo3o
灯滅亡まで あと 4日
319名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 10:26:46 ID:6y1cZGng
灯滅亡まで あと 3日
320名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 20:36:10 ID:XOF2YL9d
灯滅亡まで あと 2日
321名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 01:52:54 ID:MDQ0d541
灯滅亡まで あと 1日
322名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 08:11:15 ID:UOA6KWpn
. キタ━━━(゚∀゚)━━━━┓ .┏━━━━(゚∀゚)━━━!!!!!!
┏━━━━( ゚∀)━━━━┛ .┗━━━━(∀゚ )━━━━┓
┗━━━━(   ゚)━━━━┓ .┏━━━━(゚   )━━━━┛
┏━━━━(  ,)━━━━┛ .┗━━━━(,  )━━━━┓
┗━━━━(゚   )━━━━┓ .┏━━━━(   ゚)━━━━┛
┏━━━━(∀゚ )━━━━┛ .┗━━━━( ゚∀)━━━━┓
┗━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━┛
323名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 00:02:31 ID:RC7lPwm0
灯滅亡まで あと 365日
324名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 04:34:56 ID:4q38vpSb
どんだけ〜
325名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 15:01:54 ID:nsUOtOSK
ぬるぽ
326名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 16:25:22 ID:CqhQTHZU
>>325デュクシ!!
327名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 00:56:54 ID:HydggRRp
灯、ほんとだめだな
328名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 10:57:36 ID:ACvKeKVJ
絶対に許さないよ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 20:41:44 ID:W/L9vax2
灯再興まで あと 4015日
330名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 22:39:04 ID:1l6Py403
更新あげ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 22:40:25 ID:CWOP/IeC
あんれまぁ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 22:44:25 ID:HVgQX8DS
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
333名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 22:47:07 ID:enNZOBqm
うおホントにきたああああああぁあぁぁ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 22:53:18 ID:CWOP/IeC
しかし落ちてこないしバグありそうだし
335名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 23:00:47 ID:HVgQX8DS
引継ぎ概要

・ポーション等の消耗品、スキル、魔法、大事な物、お金は引き継がれません。
・その他、一部引き継がれないアイテムもあります。(ログに「不明なアイテム」と表記されている物も含む)
・一部のアイテムは別のアイテムに変化する場合があります。(例:スケイルメイル → アイアンメイル)
・引継ぎの結果情報は「log.txt」に出力されておりますので、何が引き継がれたのか
 確認を行いたい場合はそちらを御参照下さい。
・引き継がれたアイテムはゲーム内の倉庫から「引継ぎ」を選択する事で取り出す事が出来ます。
 尚、取り出せるアイテムはレベルで制限されますので注意してください。
・引継ぎのみで入手可能なアイテムは存在しません。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 23:07:04 ID:CWOP/IeC
オープニングちょっと蛇足になったなぁ
前のでよかったのに
337名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 23:24:47 ID:i8jzhAcD
信じられない、あの灯が帰ってきたなんて!!
みんないつ気づくであろうか...。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 23:59:46 ID:CWOP/IeC
シナリオ間(主人公間)のアイテム売買か…
細かい仕様もかなり練りこんできたな、待った甲斐はあったか?
339名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 00:24:18 ID:lE5k6utl
アイテムの性能は全体的に下がっちゃうのか、やれやれ
こうなるとこれ以上Ruinasで集める意味もあまりないか…
340名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 00:29:19 ID:lE5k6utl
ダメだ、引継ぎできん(変換はできるが読み込めない)
341名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 00:43:06 ID:rxp0Mrz+
俺も読み込めない
342名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 01:27:39 ID:RZzxhydS
・引継ぎのみで入手可能なアイテムは存在しません。

これってつまり新作内で全部入手可能って事?
だったら新しくゼロから始めて楽しんでもいいって事だな。
どっちみち操作感覚が全く違う新作ゲームだし。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 01:46:52 ID:7AQstB3/
操作感が全く違うんだな。難しい・・・
344名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 01:51:44 ID:Vn1Hn6MZ
アビリティポイントやらフリーモードでの仲間のAI編集やら細かい変更がされてるなあ・・・
クエストのクリア回数表示とかあるけど回数によって特典みたいのがあったりするんだろか
345名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 02:26:37 ID:VNQ+oP9g
魔石の引き継ぎに問題あるらしいから、魔石捨てて引き継ぎしたらちゃんと通った
けど武器とか装備するのに必要レベルがあるからすぐには使えなかった
346名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 02:34:44 ID:lE5k6utl
ポイントいくつかまとめ。

・受身等の特殊行動からの派生攻撃がなくなった。
・同一スキルによるキャンセルの復活。
・ソルジャーの装備制限が増えた。
・クラススキルはKOKの魔法書方式。
・NPCに話しかけるとき、Zキーだと「仲間に誘う」選択肢が出る。
・装備の「強化」の追加。
・合成、分解、強化、精錬にかかるコストが金でなく装備のABPになった。
・スキルはアイテム扱いになった。
・分解しても装備品は残るようになった。
 代わりに取り外したスキル/アイテムの耐久力が削れる(修復できない。0になると消滅)。
・精錬時、スキルは自動的に分解で外れるようになった(耐久がないと消えるかもしれない)。
・トランポでの脱出ポイントを事前に三箇所のどれかを選んで設定しておける。
・中継ポイントが行き先選択制になった。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 02:45:00 ID:JVn28PFS
これは…釣りじゃなかった…願いが…叶った;

ゲームパッドは既に売り払ったorz
348名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 03:05:20 ID:lE5k6utl
よく見たらプラチナレイピアが引き継ぎ不可だった。なんてこった
349名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 05:38:40 ID:RZzxhydS
このゲームそのものが面白いので
モレは引継ぎしないでゼロから再度やってみるつもり。
ジャンプシステムとか魔法のスキルは完全に新しいゲームになってるし。
仲間もいきなりレベル1からつれていけたし。
これはまた当分時間を浪費しそうだw
350名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 07:51:59 ID:ucFX/Sry
HPメーターのデザインがすげぇ綺麗なのに感動した俺が来ましたよっと
とりあえずグラフィック良すぎワロタ
351名無しさん@お腹いっぱい:2007/06/14(木) 08:28:03 ID:xmcIaYAK
無駄にパワーアップしててワロタw
いいにはいいがこれの為に数ヶ月待たされたのかと思うと・・・・なぁ?
352名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 11:17:48 ID:SvoS5w6y
・・・誰とは言いませんが、某女の子が垂れ目になってたりして
可愛ゆくなってませんか?(;´Д`)ハァハァ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 15:35:55 ID:VNQ+oP9g
やってて思ったこと
・前作の操作に慣れているせいかジャンプはあまり使うことがない。
・闇リングは通常攻撃しても回復しなくなった(ライフスティールなら回復する)
・修理以外はABP(装備品の経験値)になって金銭的な負担は軽減したものの、
ある程度使い込まないと何もイジれないので、新しい武器にすぐにスキルを
埋められないのがもどかしい。
・ABPの消費だけで済むから、無駄防具でも強化すればちょっとはマシになる。
・アイテムをもっと持てるようにしてくれ。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 15:43:27 ID:VNQ+oP9g
あと、道具屋にいた人にアイテムをあげられなくなったんだが、
商品はちゃんと新しくなっていくのかどうか
355名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 16:13:16 ID:Vn1Hn6MZ
モンスターの核に性格が載っていないけどこれは性格も自分で付けられるということ?
あとモンスター図鑑には対属性値があるのに核のほうには載ってない
356名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 17:14:26 ID:mJ9vcYMy
あれ?これって続編扱いなのか?
それともまったく別の新作?
357名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 18:03:30 ID:Zyrny5R7
>356
「つくりなおし」

アイテムの引継ぎに関してとりあえずわかったこと。
基本値はだいたいそのまま材質に引き継がれると考えていい。
耐久力は、どういう計算してるか詳しくはわからんが、たぶん他の修正値の総計依存。
引き継がれたあとの修正値はたぶん変換時にランダムに決まる。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 18:51:54 ID:W3otc9X+
Ruinasセーブデータ引継ぎ不具合があったそうですがロダにあげてもらえませんか。
コレクターです。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 18:58:34 ID:z5aN6VRI
なんかオラすっげぇわくわくしてきただよ

まだ気づいていない人のためにage
360名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 19:02:08 ID:pEDhtgDh
掲示板定期巡回してたのが報われたなぁ。
さっそくDLしてくるか。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 19:05:09 ID:ucFX/Sry
サハギンチーフ強すぎワロタ

けどサハギン、バトルアリーナではおそらく旧作みたいに強くないな
あのでかい水弾吐いてこないし
362名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 19:56:47 ID:pEDhtgDh
犬っころにボコラレタ・・・俺弱すぎ。

早く昔の感覚を取り戻さないとなぁ。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 20:21:44 ID:o5KE7KqQ
もう二度とこのスレが活動する日なんて来ないと思っていたのに
早速DLしてくるわ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 20:46:14 ID:lcbwYJTA
これからは全部シェアウェアでいいから
追加シナリオを定期的に沢山出して欲しい。
無料で一年放置されるより季節ごとにシェアでシナリオやりたい。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 20:50:55 ID:lcbwYJTA
後はデータ引継ぎの件も
Wizardryみたいにおもいっきりレベルを低くすれば
愛着ある武器や防具使いながらも新ゲームでレベルアップ楽しめるから
飽きないと思うな。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 21:12:24 ID:Vn1Hn6MZ
パッシブスキル習得は訓練所のお爺さんの課題をこなしてか・・
サイドワインダー10体倒して鉄壁I(オートガード)
次はスカルフェンサー5体か・・・
367名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 21:16:28 ID:ucFX/Sry
スカルフェンサーの凶悪さは相変わらずだな
あと魔人の攻撃が多彩すぎる
368名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 21:22:58 ID:pEDhtgDh
なんか引継ぎが問題になってるみたいだが、ゲーム始めた後でも引継ぎはできるのか?
試そうにもファイルがDL停止になってるんで、正常に引き継げた人、教えておくれ。
369名無しさん@お腹いっぱい:2007/06/14(木) 21:33:26 ID:xmcIaYAK
2,3日で修正されるってんだから少しくらい待たにゃ兄弟。
それだけ待てば幸せになれるかもだ。



にしても女性陣の変化っぷりがスゲェな、特に胸とか乳とかバストとか。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 21:34:52 ID:3dku3lXI
371名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 22:04:12 ID:mJ9vcYMy
>>357
リメイク的なものと捕らえていいのかな
まだDL終わらねえwww
372名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 22:10:30 ID:evzwrznb
新作の度にクオリティ上がっていくねぇ
もうPCが追いつかないようだ…街が真っ暗闇、まさにアビスターナ
プレイするのはちと厳しいかorz
373名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 22:15:48 ID:4FqseGun
キャロドの迷宮でのんびり戦利品眺めてたら時間切れで全部パーw
アゾット、グレートハンマー、ラピッドリング、スケイルハンマー・・・(´Д⊂
374名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:09:33 ID:VNQ+oP9g
敵の攻撃のパターンがいやらしくなったな
サソリの群れにレイプされるわ、シルヴィルの魔法で空中にボロボロにされるわで
375名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:21:44 ID:pEDhtgDh
倉庫でカーソル動かしてたら落ちたー

倉庫調べる前にセーブした方がよさげ。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:07:00 ID:4hUezQEH
データ引き継がないでやってるけど
武器や指輪が使えば使うほど強化されるから(・∀・)イイ!
防具も戦闘経験積めば積むほど強化されるようになった。
そのかわり何かお金があまり増えない気ガス。
せっかくお金をためても修理費で飛んでいくしポーションも高くて買えない・・・

あ、さっきわかったけど修理はしないで強化すれば無料で修理されるので
修理しないで強化で乗り切っていく方法もあるね。
今はとにかくお金溜めて防具を買わないと。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:07:05 ID:FJpeo98R
バグだと思うけど全修理は金だけだが個別修理だと金とABP取られる
378名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:13:32 ID:4crjn59d
シルヴィル倒したら、to be continuedてなった。フェルテス編はまだ一章しかないようだ。
フリーモードだと酒場とかで仲間にしたキャラも操作できたり、道具屋の人にアイテム
渡して成長させることもできるんだな。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:58:56 ID:4hUezQEH
アゾットをスライムから手に入れたけど
なぜかフェルテスだと剣のスキルが使えない。
これもバグ?
380名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 01:06:44 ID:9bSIw2UM
β版だしやっぱバグたくさんあるんだな。
とりあえずデータ移行バグが改善されるまで待つか。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 01:18:51 ID:q/QbQHPH
ベータ版じゃないの昨日出ただろ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 03:15:35 ID:dNwb+IPb
スキルの成長は200→400→800→…な感じ
とりあえず25600超えて+8にまでなったけど、果たして一体どこまで上がるのやら
あ、BreveGearよろしく敵死亡前に持ち替えてABP振り替えはやっぱり有効だった

>>367
相変わらずッつーか更に凶悪化した気が
大ダメージ与えればのけぞるけど攻撃の予備動作が小さくなってもうね
仲間呼んでボコればあっさり沈む場合もあるけど

>>368
できない。引継ぎ=新規プレイヤーデータ作成と考えればいい

>>381
まだベータ版だよ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 11:14:00 ID:76XUQIlQ
モンスター図鑑にガルムは入ってた?亡霊剣士はあるけどガルムが見当たらない
けど
384名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 14:19:29 ID:ImsS/9GE
お、セルストークの森へ出られたのか。




白骨化したガルムが…((((;゚Д゚)))
385名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 14:39:28 ID:dNwb+IPb
>>383
入らないね
それっぽい枠が????のままだから、バグだと思う

しっかし敵の感知範囲が広がったせいでキャロドとか難しくなったな
変な動きするとすぐ囲まれる

ライフスティールを連続で叩き込むのが快感かも
386名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 15:27:46 ID:dNwb+IPb
ところで、ライトジャケット再入手できなくなってる?
うっかり売るとキャロド一階で裸だな
387名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 17:18:47 ID:PWml8z9T
トリプルフーガがアホみたいに強い件について

ていうか全体的に敵強くなってるな
シルヴィルなんか特にひどい
トルネード→エアロシュレッド→\(^0^)/オワタ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 19:05:07 ID:dzz+ZqAA
フェルテスのシナリオでLv5まで上げて、
フリーでカッツェ操作でフェルテス仲間にしにいったらLv2とかどういう事。
仕様なんですか?

シナリオに戻ったらちゃんとLv5だし・・・。

あと、仲間カッツェ以外にいつになったら(つ∀`)
しかも、ずっとLv2だし・・・。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 19:09:11 ID:dzz+ZqAA
書き込んでから、気付いたんだが・・・。
カッツェのLvが2だからフェルのLvも2に抑えられてる・・・って事なのか・・・?
390名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 19:23:05 ID:ImsS/9GE
ガンツェだぞ。

フリーでガンツェの装備変えるとフェルで仲間にしたときも反映されるのね。
ライフスティールで生存率アップウマー。
レベルは…どうなんだろ。

プレイヤーのレベル&フリーで上げた各々のレベル

までにキャップかなあ…誰かガンツェ以外でフリーに入ったキャラいる?
旋斧のジウバは入らなかったし…。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 19:29:23 ID:dzz+ZqAA
>>390
なんと、名前まで間違えて覚えてる俺・・・。
情報ありがとす。

ところで、ライフスティールって何・・・?
392名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 19:38:22 ID:dNwb+IPb
>390
オルラン使用可能になった
393名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 19:41:14 ID:ImsS/9GE
カッパーリング(闇)に付いてる体力吸収魔法、鍛冶屋で取れるやつ。
旧だと闇指輪のフィニッシュと同じだったが、新だとボディーブローしつつ闇波動に。
相手を掴んでる感じがなんかカッコヨス。
ちなみに闇指輪のフィニッシュでは吸収できなくなった。

あと、即座に回復するんでなく、吸収した分が予約されてジワジワ回復していく仕様。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 19:48:25 ID:dzz+ZqAA
>>393
何度もありがとうございます。
早速カッパーリング闇を買いあさりますねっ!

新たな仲間にも期待しつつ・・・w
395名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 19:49:57 ID:ImsS/9GE
待て待て、買うんじゃない。
横に置いてあるタルからいくらでも持っていけるって。
旧はやったことないん?
396名無しさん@お腹いっぱい:2007/06/15(金) 19:54:37 ID:gX5h9Z23
旧バージョンから闇指輪と刀のコンビでやってる俺が来ましたよ。
タルのぞいたら刀の初期装備追加されててヤッホホーイww



木刀




耐久低いってレベルじゃねぇぞ!刀ユーザーへの嫌がらせかコラ。
せめて金属で作れ金属で!舐めてんのかチキショオ!
397名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 19:58:55 ID:ImsS/9GE
きっと消費耐久200くらいで滅魔白眉が出るんだよ…そのうち…。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 20:00:48 ID:PWml8z9T
今作のライフスティールは相手がダウンしないようになったな
このおかげでライフスティール×3→空中上げ技→ライフスティール
でかなり吸い取れるわ
399名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 20:03:16 ID:dzz+ZqAA
>>395
旧はやった事無いんです・・・。
本当に何回もありがとうございます(つ∀`)
早速、タルをチェックしてきますね〜。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 20:32:11 ID:dNwb+IPb
電磁床、あんまり長く触れてると痺れて硬直状態になるな

あと、ドッジロールが移動中無敵になったっぽい
401名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 20:48:36 ID:Sc9yWX8O
>>382
サンクス、それなら引き継げるまでに操作だけ慣れとくか。

>>396
むしろ問題なのはレイピアのスキルが使用不可だということだ。

早くフェルでシーフに転職したいもんだ。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 21:06:23 ID:3TQMhMsL
また6エレメンタル討伐とかするのかな?

wktkが止まらねぇぇぇ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 21:19:19 ID:4crjn59d
ようやく受け身覚えた
それにしてもゴーレムやたら強くなってないか
404名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 21:26:07 ID:ImsS/9GE
>>402
エレメンタル弱体化されてるっぽいが…。
範囲指定魔法は相手もカーソル出して来るのがこええw

カッパーレイピアの初期スキルは空中でダムコースターになったw
405名無しさん@お腹いっぱい:2007/06/15(金) 21:26:44 ID:gX5h9Z23
そういえば性質の似通った武器多いよな。
剣があるのに曲刀とか細剣とか、斧と槌とか。
なんか大きな違いとかないもんかね。
斧→あくまでも刃物として連続斬撃 槌→単発強力なふきとばし攻撃 とか
このままじゃクラス毎の得意武器の違いの意味が薄れちまう。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 22:33:31 ID:dNwb+IPb
アッパーブロウの場合だけど、+8まで育てると
だいたいノーマルの1.5倍くらいのダメージだった
(ただしランダム幅も1.5倍っぽい)

…スキル育てる意味があるかどうか、微妙なラインだ
407名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 23:41:31 ID:MDFT5fLN
ダメージの他にも何か追加要素が欲しいよな。
例えばRuinasでのウィンドカッターやライトニングがセエレバージョン
になるとか、範囲指定魔法の範囲が広がるとか。
武器スキルは・・・、何かあるかな?
408名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 00:24:00 ID:zIqU1qAA
倉庫使えば他のキャラのアイテムも買えるけど、スキルや魔物の核はタダでやりとりできるんだな
一章あっさり終わったからキャロドでもやってみるか
409名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 00:26:32 ID:aVvH/MTe
AI編集がFF12のガンビットみたいだw 攻略そっちのけで無駄にいろいろ考えてた。
選べるパターンが多いが肝心な物がないような。主人公が攻撃してない敵を攻撃する
がないような気がする。見落としてるだけなのかな。誰かAI編集いじってる人います?
410名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 01:33:09 ID:vR4pj2yq
ときどき真っ暗になるのはスペックのせいなのか仕様なのか
411名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 02:49:41 ID:fs2a+DqC
データ引き継がないでやったフェルテスシナリオクリアまでのまとめ。

・レベルは10で終わり・アイテムもアイアンまでなので
 武器はカッパー系・防具は2000ベル台までの売っている防具を鍛えて強化すべし。
 (一般モンスターで最強はワイトハーレン城等は今回はまだ未実装?)
・精錬で新武器にした場合、武器のレベルアップ+3以上は新武器+1以上になる。
(カッパーソード+3→バスタードソード+1)
・修復に「全修復」でないと修復できないバグ有りか?
・強力な武器の引継ぎやったらあっという間に終わりそうなので新規プレイをお勧め。
 最初からシーフとパーティー組めるし新規だとWizTライクな感覚で楽しめる。
(自分も敵も魔法が大きく変わった&武器や防具のレベルアップが新しくなり楽しい。)
412名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 02:58:05 ID:fs2a+DqC
↓書きそんじ。
×(一般モンスターで最強はワイトハーレン城等は今回はまだ未実装?)
〇(一般モンスターで最強はゴーレム。ワイトハーレン城等は今回はまだ未実装?)

追加。
・武器や魔法のスキルは単体のアイテムのようになった。
 (取り外したりはめこむ事になる=自分の固有能力ではないので増殖できない。)
・フリーモードはシナリオモードで仲間にした連中でプレイできる。
・現時点ではガンツェ(Lv2)・オルラン(Lv8)が使用可能。
 フェルテス以外を選択した場合は他のキャラはプレイキャラと同じレベルに引き下げられる。
 しかし装備やスキルはそのままなのでレベル10クラスの装備のフェルテスとパーティーを組める。
 (フリーモード時のみ。)
・道具箱で他のキャラから何か買う時の価格はショップと同じ価格。
413411:2007/06/16(土) 03:25:49 ID:fs2a+DqC
・レベルは10で終わり・アイテムもアイアンまでなので

これ武器の意味。
魔法はガーネットがある。

拾えるアイテムは結構高レベルのものが確認できている。
・ハイクラススライムのアメーバがアゾット(旧作とは別物)を落とす。
・宝箱からギンプリング等。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 06:58:53 ID:J9zcOYHY
新ver来たぞー、引継ぎどうなった?

>>411
415名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 08:36:49 ID:tEdd6DSY
見つからないか読み込めないって出るんだが・・・
416名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 09:38:58 ID:HYI9hHDd
>>414
新Ver来たのはいいが、アップデータみたいなのは無いのか・・・?
またフルで落とすのはちょっと・・・
417名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 09:55:10 ID:J9zcOYHY
確かに、毎回何十メガも落とすのはつらいな。
光なら数分ですむけど、ナローには厳しいだろう。

オルランのヒール、リチャージ2分か…まあ、範囲100ポイント回復だからそれくらいか。
今回は仲間入れるの前提で調整されてそう、盗賊団にマワされたorz
418415:2007/06/16(土) 10:22:45 ID:tEdd6DSY
自己解決した
419名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 11:09:30 ID:zIqU1qAA
小ネタだが、防具乗り替えで古い防具を売るときに強化してからの方が
ちょっと高く売れるな
420名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 11:20:48 ID:7ApvzVYT
データ引継ぎ試してみてうまくいったけど
これは駄目だ使えない。
今の所MAXがレベル10までしかアップできないのに
引継ぎのアイテムは装備可能レベル+2以上ないと引き出せないので
装備レベル8までのアイテムまでしか使えない。

道具屋はレベル10までアップできるしABPによる強化でワンランク上の武器に出来るので
引継ぎするメリットはあまりないかも。実際引き継ぎしない方で強化している。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 11:41:39 ID:0KkCjvwc
別に引継したことによるデメリットはないんだから、
使おうが使うまいどっちでもいいと思うが
422名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 11:57:40 ID:zIqU1qAA
>>420
そもそも引継ぎが実装されたのは、旧作でため込んだレアなアイテムを
無駄にしたくないというユーザーの声を反映させた救済措置。
その「使えない」というのは、新規よりも圧倒的に優位な立場で
ゲーム進行ができないということだと思うが、ゲームバランスを
考えればレベルによる制限を設けたのはある意味当然なこと。
まぁ制限があっても、それでもまだかなり優位性あるけど。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 12:48:35 ID:wizxutJF
賢者の杖と各種属性付き指輪が激しく強過ぎるような。
ツカ、合成してから引き継がないとだめポの悪寒・・・
424名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 14:12:04 ID:HYI9hHDd
シナリオのフェル編で教団からお願いされた魔物討伐って
教会のほうはサハギンチーフ倒したけど、
墓地のほうはドコに居るんでしょうか?

あと、ヒビ割れた壁とか、壊れて開かない、封印が施されていて開きそうにない。
と出る扉の類はどうすれば開くのでしょうか?

425名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 14:17:49 ID:s8v25dFV
質問する人がが現れるのも、なんか新鮮だな
426名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 14:18:16 ID:O9Uz4xm+
>>424
ゴブリンも墓地に入ってから同じフロアにいるぞ
良く探してみな

ヒビ割れたカベは旧作では爆弾で壊せたけど今回も多分爆弾。
現段階では爆弾は入手不可だと思われ。
壊れて開かないドアは開けるの不可。
封印されたドアは旧作でも開かなかったけど、多分シナリオが進むと
開けることができると思う。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 14:25:22 ID:HYI9hHDd
>>426
おお、回答ありがとうございます〜。
早速探してきます。

扉の件は今の段階では無理そうですね・・・。
こちらも回答ありがとうございます〜。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 14:38:51 ID:bpwSQ2mm
レベル10ってのは操作キャラの上限が10ということか?
429名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 14:58:45 ID:O9Uz4xm+
さっき引き継いだ核眺めてたんだが
バトルアリーナが面白くなりそうな予感
魔物にIPが設定されてるからそれ使って性格とか技追加できるのかな?
わけわからん技もあったな、トライセラトプスとかイラプションとか
今回の核集めは良技目当てで集めることになりそうだ

セエレにライトニングが付いてなかったよ(´・ω・`)ショボンヌ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 15:35:04 ID:b7CF0prE
ジウパ仲間になったけど、フリーでは使えないんだな、ショボン
431名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 16:21:51 ID:WnR6nkjQ
おお、きたのか!
早速やってみよう
432名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 16:29:11 ID:zIqU1qAA
他にもあると思うが覚え書き
オルラン 雫×3 → 結晶
キリサス 謎の液体×3 → ガーネット
ハビル  アイアン → ガーネット
リオバ  アイアン(シルバー)金貨×3 → アイアン(シルバー)
ルオウ  尖った骨×3 → アイアン
433名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 17:37:13 ID:J9zcOYHY
>>429
AI設定追加はGJだったな。
核を冒険で使いたいってのは流石に通らなかったが、
フリーで仲間の装備とか行動を変更できるようになって、別の形で要望を取り入れた。
バトルアリーナはAIで大化けするかもしれん。
核集めに病みつきになるぞこれは。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 18:37:29 ID:zIqU1qAA
>>432 金貨じゃなく硬貨だった

ヴァッサーゴ倒したらオルナという細剣ドロップした
アメーバはアゾットをドロップするそうだから、他のハイクラスにもなんか出そうだな
435名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 18:41:41 ID:DnabeT7h
シルヴィルに秒殺された俺が来ましたよ。

>>434  ハイクラスのドロップなら
・デスノート    テュルソス
・インペイルメント コラーダ
を確認済み。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 20:00:11 ID:J9zcOYHY
今セジェンム地下聖堂にいるんだが、
BGMで「呪術師」思い出したよ、聖剣2のダークリッチ戦の奴。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 20:25:57 ID:ugLb6rYw
待て、スカルフェンサーのグラ変わりすぎだろ・・・一瞬盗賊かと思ったぞ。

そして思ってる間にあぼーん
438名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 20:46:53 ID:HCO00RSJ
旧作のカッパー武器とかにアイテム合成して引継げば
レベル制限のあるアイテムも持ち込めるし分解で取り出せるね
439名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 20:54:17 ID:/2RrND3N
町のBGMは旧作のデフォのが好きだった
440名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 21:33:49 ID:O9Uz4xm+
スピンスラッシュ弱いと思ったけど全発当てると結構強いな
441名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 22:50:12 ID:yDoVouNx
>>439
同じく。タイトルやハイクラス、ボス戦も旧作のが好きだな。
しかし、舞台は同じなのに雰囲気がまるで違うな。旧作のではしっくりこない。

ところで、風指輪の3発目弱くなった気がする。引継ぎでガーネットリング風75%
でも魔魔魔でサイドワインダー倒せなかった。旧作ではLv1でもイけたんだけど。
敵が強くなって、装備が弱くなったな。
もう一つ文句言うと、防具のデザインが今ひとつ。ハードブレスト気に入ってたんだが・・・。
更に・・・、魔人かっこ悪くなってない?
442名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 22:59:40 ID:O9Uz4xm+
>>441個人的には今回のボス戦も中々好きだ。
ハイクラスとタイトルは同意。ハイクラスは緊張感まるで出なくて萎えた

いままでの風魔法が強すぎたから修正いれたのかな?
防具はまだレザー系しか着たことないからワカンネ。確かにレザーメイルはダサい。
あの魔人が着てる防具がレザーメイルだからじゃないか?
あのデザインは無いわ。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 23:28:44 ID:loxTFyGp
今シナリオ全部終わった。
旧作やってないからよくわからんが結構面白いな。
旧作もやってみるか。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 00:21:04 ID:VvJIKGWD
中ボス戦BGMはいいんだが、大ボス戦BGMは後半の長調部分がどうかと思う
445名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 00:42:13 ID:qERp+AZQ
サハギンのハイクラス版倒したらスケイルアクスをドロップした、斧はウォリアー専用だから
まだ誰も装備できないけど。それにしても土の巨人のクエストは厳しいな。3人がかりで行っても苦戦する・・・。

仲間って武器や指輪の消耗がないみたいだから、例えばフェルテスに刀とか装備させるとかなりラクだな。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 00:45:21 ID:jqnHlkUv
>>434

スカルウォリアーはヴォーパルソードだった
447名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 00:58:10 ID:uoKZoDxj
>>445
ライトセーバー連打で普通に倒すよりは楽になるはず。
または隙がでかいがスピスラッシュ。
>>434
マッドゴーレムから
ハードチェーン、ハードブーツをげっと。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 01:06:47 ID:Hx4aKaxE
パーティーを強化するにはフリーモードでそれぞれプレイして設定。
鍛冶屋の樽から闇リング入手してAI設定はライフスティール使用すると楽。
オルランは最初の条件にHP90%以下の仲間ヒール、次に自分に設定。
これで戦闘時以外にも勝手にヒーリングしてくれる。

>>439
BGMは旧作のファイルをoggフォルダにコピーして名前変えればいいよ。
つかogg形式ファイルにすれば何でもこのゲームのBGMに出来るけどw

>>445
ウォリアー使用できるのはたぶんハビルだと思う。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 01:13:34 ID:RYl72YN/
情報をまとめるとこうか

ゴブリンガード→アンバーメイス
ウムガルナ→グレイトハンマー
アメーバ→アゾット
スカルウォリア→ヴォーパルソード
フィーンド→?
オネンアス→スケイルアクス
ヴァッサーゴ→オルナ
インペイルメント→コラーダ
デスノート→テュルソス
マッドゴーレム→ハードチェーン、ハードブーツ

キャロドはやたらとボスが出るから旧作より集めやすいな
スティールは成功率高いんだが屑アイテムばかり・・
数回成功させないと武器落とさないのかな?
450名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 03:04:31 ID:uoKZoDxj
>>449 お疲れ様

そういえば武器の系統に
vit 30%で 堅個な〜
int30%で 才知の〜
int con men30%ずつで 賢者の〜
みたいなのが付くみたい。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 03:32:32 ID:zySF4wP2
しかしスキルがアイテムになったのは不便だけどまあ仕方ないとしてだ、どんな武器にでもはめ込めるってどうよ?
武器ごとの違いが旧作に比べて減った気がするんだけど、みんなどう思う?
452名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 04:33:25 ID:NqO6M/jy
今さっきRLOダウンロードしてやってみたがすごいな、(引継ぎはした)
ゲームとしての要素はもちろんグラフィック面も(個人的に要求したいところはあるがフリーでやるには厳しすぎるが)
下手なPS2作品よりも凄くなってないか?(サイズ面は別で)
ということで個人的に追加してほしい要素を書いてみる。(全部グラフィック面で)
洋ゲやりすぎの精神年齢厨房のどうしようもない叫びなのですっ飛ばしていいぞ。

では個人的なグラフィック要素の要望を。
バンプマップ 凹凸を擬似的に表現する要素?間違いなく重くなるし開発時間が半端無い。
影生成全般 人物に対して影とかソフトシャドウとか他いろいろ。上に同じ。
鏡面処理 水面に出されるのが木だけしか表示されない不完全な物だったので。なんだあれか?スカート覗けるのを防ぐためか?
アンチエイリアスとフォグ(遠景ぼやけ) マップのポリゴンしてる感とキャラのリアル系超ポリゴンにギャップが・・・。やっぱり重くなるし・・・。

等。キャラが高ポリゴンで淡いエフェクトがかかってるのに
マップがついてこれてないのが気になったのが意見の原因。(洋ゲのやりすぎ)
・・・どうせなら灯にはフリゲ界のマイルストーン?を目指してほしい。
・・・オチが付けられん・・・。(涙)
453名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 10:30:00 ID:HId2eJ+3
水%の高い指輪は「清流の〜」になってた
454名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 10:32:32 ID:SnpFvgyj
新版のシルヴィル強くない?
雷魔法っぽいので瞬殺されたんだけど・・
455名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 10:37:00 ID:toJ1jUGg
フェルテスの「フン、フン、フン」がウザいからボイス切りたいんだけど、
ルビたんとかにボイスがついたらどうしよう…
456名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 12:27:06 ID:XcBild+q
ステータスうpで武器とかに冠が付くのはいいな。

β版だから攻略とまでは行かないだろうけど
まとめみたいなのを誰か作ってたりする?
457名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 12:30:56 ID:zySF4wP2
>>456
データブック派はもう活動開始してるみたい。
他のは多分まだ。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 12:43:25 ID:0E/irB4l
キャロドのBGMは旧作のままなんだな
あの緊張感出る不思議なBGM気に入ってたから良かった良かった

そいえばライジングエッジってのが和泉守兼定についてたんだが
データブックで見ると旧作ではレベル4なのに今回はレベル2なのな
459名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 13:02:34 ID:XcBild+q
>>457
おぉ、ありがとう。
前作ではマターリプレイだったんで、データとか気にしてなかったんだ。
キャロドも潜ったこと無かったんで装備もヘタレw

新しくなったことだし頑張ってみようと思ってるけど
ゴブリンチーフに追いかけられてリアル涙目www
460名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 13:49:39 ID:0E/irB4l
キャロドのlv9時点最深部ボスフロアにて金箱からシルククローク
防御力18装備可能lv6
装備可能なクラス・・・シーフ クレリック

・・・クレリックってなんだ?
461名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 13:57:07 ID:rL9LTQMv
まあ所謂僧侶的な回復に特化したジョブのことだな
462名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 14:39:35 ID:HqMbIImM
指輪の属性75%より上がらんな。
指輪の場合おそらく30%から15%up、40%から25%up。それ以降はどんなに数値上げても75%止まり。
ボーナス込みで75%が上限なのかしら。
因みに精錬の際必要になる雫や結晶は、何も合成してない状態で、一番高い属性値の物のようだ。
例えば未合成で水5%に風10%合成して属性を風にしても、精錬に必要なのは水。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 15:17:09 ID:CmwiyOF4
武器に雫、結晶を合成して+20以上にすれば属性が付いて魔法剣状態になるぞ
さらに組み合わせで火、水、風、土、闇、光の他に爆、砂、氷、雷ができる
爆(火、風それぞれ+20以上) 雷(水、風) 砂(火、土) 氷(水、土)

指輪も同じように組み合わせで属性を変えられる
指輪は武器と違い二つの属性を同じパーセンテージにしないといけない
(+5でも+20でもいい)

もしかしたら三つ以上の組み合わせやさらに宝珠、刻印も関係あるかも・・・
あと属性なしの指輪があるけどかっこいいな



464名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 15:21:59 ID:L9QtqIiG
これって新作?
それとも拡張?
465名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 15:22:14 ID:0E/irB4l
>>463mjk
早速やってみよう
466名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 15:30:16 ID:qERp+AZQ
>>463
なんだそのおもしろそうな改造は
467名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 16:30:52 ID:HId2eJ+3
魔法の%同じにしてのランダム発動ってできなくなった?
468名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 17:02:36 ID:9SS3jcZW
闇は暗黒、奈落ってなった
光と闇は難しいな。火と光を武器に埋めるのしか見つからなかった
469名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 17:09:09 ID:NX7nK0En
火と光って何に代わるの?
470名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 17:19:44 ID:9SS3jcZW
ごめん、勘違いだった
単純に火と光だったら光が優勢されるだけだった
471名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 17:26:28 ID:toJ1jUGg
ああ、接頭語がつくとボーナスがつくのか

最強装備が作りたかったら全部完成した後で
最高級素材をしこたま溜め込んでカッパーから鍛える事になるのかな…。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 17:43:45 ID:K0dg/xGc
しかしカッパーは耐久度補正が小さいというどうしようもない欠点があるんだよなー。

データブック派ってまだ嫌われてんの?
今回はああいう混乱の起きないようなシステムになってるだろか。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 18:19:07 ID:uoKZoDxj
刻印で破壊と封竜(両方とも+20%)やってみたんだが、
接頭語が消えてボーナスも無くなる模様。

氷属性やってみたんだが結構かっこいいな。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 18:34:17 ID:zySF4wP2
>>471
旧作でも補正限界あったし、アイアンから作れば十分だと思う。

と、思って大切にしていた耐久1200のアイアンレイピアの耐久が900に下げられた
475名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 18:48:28 ID:HqMbIImM
新4属性、魔魔は同じ効果音だな。
ゴシックに精錬すれば新属性スキル入ると思ったが、爆でフレイムリジョン
だった。まさか精錬時に同%じゃないとダメとかないよな。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 18:57:24 ID:NX7nK0En
武器は無理だが指輪は雫結晶なしでもガーネットとかで属性が変わるな
引継ぎしないと集めるのが面倒だが、データは消してしまったorz
ダブルインパクト付きガーネットとアイゼンメイスに硬貨で補正をつけまくって
キャロドで使用していたのにな…
477名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 19:24:25 ID:y4KSCTef
新Ruinasだと画面が真っ黒真っ白になるので
旧Ruinasやってる俺
478名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 19:25:17 ID:L9QtqIiG
新バージョンってどこを変えたんだろうか
479名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 19:26:17 ID:L9QtqIiG
すまん、間違えた
480名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 19:55:56 ID:VsPLOM1g
フィーンドからは鬼切。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 20:05:29 ID:M8+eoVLy
その接頭語とやらについてkwsk
482名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 20:19:24 ID:0E/irB4l
>>481接頭語ってのは
通常では種別に剣や刀って書いてあるだろ?
でも合成等で武器のステータスを上げる(Str+40%とか物質+40とか)
そうすると怪力の〜とか粉砕の〜って名前に変わって黄色文字になる。
んで括弧内にボーナス値が黄色文字で表示される。

説明下手でスマソ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 20:35:32 ID:0E/irB4l
分かりにくいから
ttp://www.uploda.org/uporg860864.jpg.html
パス:rol
484名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 21:17:28 ID:uAjDk2MT
>>477
俺も街中だけ真っ黒になってたんだけど、
画面クオリティと解像度をいろいろ試してたら、真っ黒にならない画面設定の組み合わせを見つけられたよ。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 21:28:07 ID:qERp+AZQ
>>483 怪力とか賢者とかあるのか
以下誤字あるかもしれんが適当まとめ
火  烈火→業火
水  清流→濁流
風  疾風→暴風
土  土塊→土砂
光  閃光→光輝
闇  暗黒→奈落
爆  爆炎
雷  雷光
砂  砂塵
氷  凍結
獣人 秩序→戒律
魔獣 狩猟→乱獲
物質 破壊→粉砕
死霊 浄化→除霊
魔人 退魔→滅魔
竜  封竜→竜殺 
486名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 21:41:55 ID:uoKZoDxj
雷魔法Lv.1 ライトニング
砂魔法Lv.1 サンドインペイル

キャロドで入手した指輪にくっ付いてた。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 22:24:54 ID:HId2eJ+3
武器や指輪は引き継ぐよりも精錬していった方が楽だな
488名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 22:24:57 ID:toJ1jUGg
修理費対策にカッパーを鬼強化したら修理費もきっちり高くなってもうぬるぽ
修理もABPでやらせてください…
489名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 22:54:13 ID:knPOwBqq
フリーでクエストやればすぐ貯まるよ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 22:56:41 ID:y4KSCTef
>>484
kwsk
491名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 23:06:36 ID:VvJIKGWD
結局ABP貯めるためにはコンボでヒット数稼ぐ必要があって、
ヒット数稼ぐと消耗が早くて修理に金かかるんだよね…

個人的にはちょっと要素を詰め込みすぎな気もするが、
まあ気にしなければ気にならない範囲かな
492名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 23:43:47 ID:uAjDk2MT
>>490
環境でも違うと思うけど、こっちの環境では視野(だったかな)を100%で真っ黒にならなくなった。
古いノートPCのオンボードビデオ(VRAM 16MB)でも遊べる事に感動した。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 23:51:44 ID:toJ1jUGg
高い指輪を鍛える時はカッパーダガーで、高い武器を鍛える時はカッパーリングでやればいいんだよ。
3人同時にエアロシュレッド張って壁際でお手玉すればけっこう貰えるし。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 23:54:17 ID:y4KSCTef
>>492
thx
やってみたけど駄目だった
試しに視野0でもやったらキャラも真っ黒になって酷い事に
495名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 00:01:15 ID:uAjDk2MT
>>494
そっか、残念。
画面設定をいじくりまわしてダメだとしたら、ゲーム側が対応できない環境なんだろうね。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 00:33:43 ID:1aYPdX0e
店レベル9まで上げてもポーションが買えないんだけど何か忘れてる?
497名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 04:44:31 ID:sKbIAlIh
キャロド挑戦してみたがスカルフェンサーで瞬殺
やっぱりあらかじめ風と闇で強化した指輪を一通りそろえておく必要あるのか
498名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 06:51:05 ID:1aYPdX0e
火弱点…スケルトン、スカルフェンサー、サハギン、イビルブック
水弱点…ゴブリン、サイドワインダー、スコーピオン

Lv1の水属性武器と、Lv3くらいの火属性武器があるといいかも。
風指輪は未改造カッパー2個あれば十分じゃないかな。アイアンゴーレム用に高レベル用意しても良いけど。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 07:07:56 ID:Pq4a/LNO
今回は分解しても武具自体は壊れないから、
中途半端な素材でもとりあえず合成しといたほうがいいかもな。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 08:19:49 ID:Pq4a/LNO
今ヴォーパルソード拾ったんだが、
もしかして一緒に合成されてるアイテムは最高級品なのか?
501名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 13:12:15 ID:YIXLaujP
ピンク色した精霊のティノって
今の所何もイベント無しかな?
仲間に出来ると面白そうだけど。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 13:48:04 ID:2KWa8REH
刀は雫や結晶合成しても魔法剣みたくならないな。
ゴーレム用に風合成したのに。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 15:11:42 ID:0y2K+JdL
雫3つ武器に合成して20%以上にしたんだが、属性はつかなかった。
しかし20%の結晶を合成したら属性がついた。どういうことだ?
504名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 15:13:07 ID:ydX4GI8b
>>497
対スカルフェンサーはアクセントクロウ連打か
ティンクルクロス連打でノーダメで倒せるはず。

ゴーレムもウインドクラスタ連打してればほぼノーダメで倒せるんだな。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 15:18:33 ID:2KWa8REH
>>503
よく見たら雫のみだった
結晶合成したら、刀でもちゃんとなった
506名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 15:58:46 ID:4fY4Ja3p
いまさらだがどこのベッドでも倉庫でも使えるんだな…
悠々とリアンツの宿舎で寝てみたり(笑
507名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 19:22:32 ID:cSRjAzrI
武器の属性付加は結晶のみで何%でもいいみたい
雫を合成しても属性は付かない
土結晶10%+水結晶20%でも氷属性が付く
土結晶10%+水雫10%×2では土属性のまま
508名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 19:22:47 ID:EWom0SUJ
属性改造に凝ってシナリオ進まねぇ\(^o^)/
509名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 20:02:26 ID:KE05bnzD
>>507
つまり%の低い結晶は武器に使えばいいわけか。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 20:13:59 ID:NpTDFR8R
属性付加した武器はその属性が得意な魔物以外には
ダメージ大きくなるな。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 22:44:33 ID:xMDi4WNb
あれ?久しぶりに来たがこれはこれは
灯生きてたんだな
512名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 23:08:20 ID:9YlJzlpg
ジウパってフリーモードで使えないの?
説明書のとこにはあるよな
513名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 23:33:02 ID:1aYPdX0e
あれジウバか?
514名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 09:09:53 ID:d+eFZCPL
ユニークアイテムいろいろ拾って10階のマッドゴーレムで死ぬと泣きたくなる
515名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 13:53:55 ID:nN/KoPA8
シルヴィルに手も足も出ないんだけど、どうすればいいの?
レベル9、レザージャケット+バスタードソードなんだが。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 15:59:58 ID:6yN/dVvj
>>515
俺は仲間見捨てて、アッパー連発して倒した。
起き上がりの無敵時間が長いっぽいから背後に回るとか、対策が必要。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 16:08:33 ID:ad4IjQer
>>515
範囲指定魔法誘ってドッジロールで回避→コンボ→離れる
を繰り返せばノーダメで倒せるぞ
518名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 18:41:04 ID:TMpvHT+9
う〜む、すこしこなしてみたが、どうも…
ABPがクセ者だな、とにかくコンボ入れないと何にもできないってのはどうよ?
今はまだ武器のレベルもスキル・アイテムのレベルも低いから
合成・分解コストもそれほどじゃないけど、これが先へ行くと、
もうコレと決めた武器指輪以外は育てる気がうせるような状況になっていく気が…
それとも取得できるABPを大幅に伸ばせる要素でもあるのかねぇ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 18:52:01 ID:/B1h+uL4
ABPを大幅に伸ばせる要素というと
消費耐久力が少なくヒット数の多い技か、
パッシブスキルでABP取得量が何倍かにでも
なるやつぐらいしか思い浮かばないな。。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 18:57:15 ID:/B1h+uL4
連レススマン
>>515
シルヴィルはライトニングやトルネードとかの
風属性が入ってる魔法しか使わなかった気がするから、
拒絶と対風防具があれば余裕だと思う。

そういやruinsのwikiってないよな。
あれば便利だと思うんだがどう思う?
521名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 19:06:50 ID:3UPozt8/
ウムガルナの核ゲット\(^o^)/
これはバトルアリーナが楽しみだわ
弱いのはご愛嬌って事で・・・
522名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 19:09:52 ID:ad4IjQer
俺はオアンネスげっつ
ていうかオアンネスの技覧見たらライフスティール使えるのなw
使う前に殺してたから知らんかった/(^o^)\
523名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 19:15:18 ID:wn1pnsIK
>>520
あるに越したことはないな。
アイテムのランダム性とかどうしてもデータに量が必要なものがあるし。
524名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 19:16:24 ID:3UPozt8/
>>522
オアンネスおめー
弱くてもレア核だと使ってて面白いよな
バトルアリーナの実装にwktk
525名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 19:19:53 ID:IdTzJlwU
>>515
その装備ならむしろ余裕ポイ気がするんだが。
カッパーソードとアイアンリングで普通に勝てたぞ。

戦法としては水指輪でコンボ稼いでソルジャースキル(名前覚えてない)。
敵の攻撃はしっかり見てれば全部避けれるからがんばれ。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 19:20:08 ID:yOmLzI6p
もう既にデータブックがあるじゃないか
データブックの中の人の努力を無にするような事をするのはいけないよ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 19:31:38 ID:wn1pnsIK
別に無にするようなことにはならんと思うが…。
っつか俺もデータブックは利用させてもらってるしいくつか書き込みもしてるが、
やっぱりwikiの情報の早さと量にはかなわないかと。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 19:48:02 ID:ramLIo0x
YOUウィキつくっちゃいなYO!
529名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 20:04:34 ID:wn1pnsIK
流石に管理するだけの余裕は無いorzスマソ

精錬なんだが、

スキルは自動的にはずれる(耐久度ダウン)
合成したアイテムは消滅(っつか同化?)
精錬前からステータスは下がらない
精錬後のアイテムに応じてステータスにボーナス(マイナスも)
耐久度補正が20アップ

って感じか?
カッパーソード→アイアンソードでやってみたが。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 20:13:47 ID:3UPozt8/
スライムの上位種優遇されすぎワロタwwwwwwwwwwww
キャロドのボスフロアでフルボッコにされたわwwwwwww
あの威力はねーわwwwwwwwwwww


ゴブリン上位種の核が・・・(´;∀;)イイハナシダナー
531名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 20:31:49 ID:F0JG/M7l
材質
アイテムの質を表す数値です。パラメータに大きく影響を与えるようです。

精錬で攻撃力を上げることはできないみたいだな。
合成で材質50の武器を55にしてみたが変化なし。精錬後の材質が問題なのか。
同じ武器にパラメータが等しくなるように合成したとして、精錬後の材質が
異なればパラメータが変わるということなのか。
精錬後に50と55だったら55のが高いとか。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 20:36:53 ID:3UPozt8/
ところで皆エレメンタル狩りはどうやってる?
俺は範囲魔法が来たらすぐさま射程外に逃げてドッジロールで接近して風指輪でババババと。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 20:51:31 ID:yOmLzI6p
エアロシュレッド張って3人がかりでフルボッコ
でも属性までだと吹っ飛ばしちゃうからNG

指輪の属性と技の属性が一致していない場合のペナルティはもっとあってもいいと思う
534名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 21:04:04 ID:IdTzJlwU
俺は水指輪で打ち上げて倒してる。
水エレが出たときだけ火で。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 21:04:43 ID:n2XySVss
フリーでガンツェとオルランのレベル上げや武器強化とかすればボスもだいぶ楽になるな
536名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 21:55:07 ID:7YWrYWZi
レベル10までしか上がらないのってどうなんだ
これから上限引き上げとかあんのかな
537名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 21:57:17 ID:2uOMtfg/
むしろ範囲魔法がきたらすぐさま攻撃する
だって100%動けないし範囲で相手が攻撃するタイミングがわかるから
ずっと動いていれば攻撃されないよ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 22:05:46 ID:ad4IjQer
>>536シナリオが進むごとにレベルキャップが開放されていくんだよ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 22:06:28 ID:wn1pnsIK
精錬するとABP1000消費してさらに半分になる。
材質はよくわからんな…。
とりあえず、店で売ってる武具は材質が高いと初期ステも高いようだ。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 22:21:34 ID:/B1h+uL4
wiki提案したものだがデータブックの情報は役に立つが、
やはりλ氏一人じゃ更新速度にも限界があるので
情報を持ってる人が気軽に更新できたらと思ったんだ。

とはいえ、反対意見の方の言い分も分かるから
保留しておくわ。
流れ変えてすまんかった。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 22:33:36 ID:d+eFZCPL
もう5・6回やってるがどうしてもマッドゴーレムでやれらる。
ゴーレム自体は風強化の武器でそこそこいけるが、マッドゴーレムだけはムリ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 22:46:22 ID:TMpvHT+9
>535
っていうかパッシブ持ってるかどうかでだいぶ違うよーな
あとは近距離に無敵の敵がいたら待機ってのを最初の行動にすれば
543名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 22:56:02 ID:ad4IjQer
>>541
範囲指定魔法で最初にマッドゴーレム釣って来る(フロア内の魔物は掃除しといたほうがいい
んでウィンドクラスタが仰け反りやすいからひたすら打ち続けろ。
オルランのヒールを有効活用するといいかも(あとポーションも多めに持っていけ
マッドゴーレム倒せたらあとはなんとかできるだろう
ライトセイバーで即死狙ってみるのもいいかもな
544名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 22:56:12 ID:DLSHlR1S
俺もマッドゴーレムまでは行くが、そこで死ぬわ。
倒せる人はどうやってるんだ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 23:03:25 ID:U+klOZ2W
初歩的な質問で申し訳ないけど、オルランってどこにいるんけ?
人間多すぎて誰が誰だかさっぱり・・・

あと、このゲームって金貯まりにくいけどみんなどうやって貯めてる?
敵が落とすアイテムとか売ってもポーションとか買ったらすぐ消えるんだが。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 23:04:01 ID:TMpvHT+9
マッドそんなに難しいのか
よし今オルラン最高性能にしてからシナリオ再開するからちょっと待ってろ
三日くらい
547名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 23:06:34 ID:UcuvPE9v
風属性付けた武器(カラベラ)でスピンスラッシュ 俺はこれでしか倒せません><
キャロド10階でマッドゴーレムにポコポコ殴られて死ぬとホントへこむ・・・
548名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 23:07:45 ID:TMpvHT+9
>545
シナリオなら酒場、フリーなら鍛冶屋の前あたり

ポーションとか買わない
今回魂が廃止された関係でトランスポーターがぽこぽこ出るんで
それで飛んで帰りつつ、ひたすらゴミアイテムを売りまくる
あとはフリーで依頼をこなすとか

あと、ちょっと聖堂で無理するなり、カッパー経由で引継ぎするなりして
早い段階で蠍の甲殻手に入れてオルランを仲間にできれば
ヒール使ってくれるからだいぶ楽になる
549名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 23:21:58 ID:/B1h+uL4
マッドゴーレムは風属性武器よりも
風特化指輪で風魔法使ってる方が楽じゃないか?
あと、ちまちまダメージ与えるよりも
大き目のダメージを与えてひるませた方が楽に倒せる。
そんなわけでウインドクラスタはマッドゴーレムを
倒すときにあるとかなり違う気がする。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 23:23:12 ID:IdTzJlwU
光エレメントやばいな。

フリーでガンツェ育てたら、HP残ってるのにいきなりゲームオーバーになった。
おそらくライトセイバーの即死食らったっぽい。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 23:30:31 ID:U+klOZ2W
>>548
なるほどー早くオルランを仲間にしたほうがよさげだな。あともうひとつ
聞きたいんだけど、敵が時々落とすモンスターの名前のついた丸いアイテム
あれどうやって使うの?
552名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 23:32:54 ID:yOmLzI6p
>>540
よし、許す。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 23:35:26 ID:2uOMtfg/
ruinas初めてやっている奴って意外といるんだな

モンスターの核はモンスター3体を組み合わせてバトルアリーナに登録して戦わせる
554名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 23:46:13 ID:U+klOZ2W
バトルアリーナって何じゃらほい・・
どこにあるの?釣りじゃないお・・本当に知らないんだ。
初心者の僕に教えてください。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 23:53:31 ID:ad4IjQer
>>554
バトルアリーナはまだ実装されてないな

旧作ではモンスター3体を他のユーザーのモンスターと戦わせて
楽しむ物だったぞ
直接操作はできないけど作戦とか立てたり結構奥深かった。
俺は結構ハマったな

ちゅーかホントバトルアリーナ早く実装してくれ(´・ω・`)
マグマとかライトニングクロスとか技見たい・・・
556540:2007/06/19(火) 23:56:01 ID:/B1h+uL4
>>550
あの目からビームはライトセーバーだったのか。

>>552
ありがとう><

>>554
バトルアリーナは現バージョンでは未実装。
確かフリーで行けるようになるとか公式BBSで発表がある。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 23:58:55 ID:U+klOZ2W
>>555
ちゅうことは、今の時点では使い道ないってことかの?邪魔だから倉庫入れとくか。
558515:2007/06/20(水) 00:06:49 ID:8rssBhZs
>>516>>517>>520>>525 ありがと。
どうやら自分が下手なだけみたいだなorz
559名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 00:43:25 ID:XOF6AfML
現時点で初期防御力が一番高い購入可能な防具ってアイアンシリーズ? 
560名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 01:00:13 ID:LVqlZ2gU
>>540
煽る気は無いがwikiやりたいならお前が自分でやれ。
利便性だの何だの言ってるならお前が自分で作ってから他人をさそえ。
他人を頼るなよ。

そもそも2chのこのスレに来てる香具師はwikiなんて求めてはいない。
攻略サイトとここで情報収集しているので不必要。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 01:04:26 ID:LVqlZ2gU
>>558
仲間を二人連れていって乱戦に持ち込んで
ひるんだり仲間が攻撃されてる隙に自分が攻撃。
シルヴィルは光に弱いので光指輪連打で倒せるよ。
ポーションの回復も仲間に攻撃ひきつけてる間に回復できる。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 01:07:17 ID:+jnfyxgR
>>560
文章からして、もとより540は自分で作ろうとしたんじゃまいか?

wiki求めてる人はいるかもしれないけど、wiki作っちゃうとデータブックの中の人が
ヤル気なくして、双方中途半端になるような気がする
563名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 01:16:57 ID:HgapsPjP
>562
情報集積って一箇所だから意味があるんであって、分散しちゃうとどーもね
wikiを言い出すならそれこそver.1.00出た時点で設置するくらいの勢いじゃなきゃダメだよ

攻略サイト作るにしても、既に同種の物があるのに新たに作ってもね
どうせならまだ誰も作ってないようなものを作ろう
564名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 02:07:19 ID:o/UaKcs8
しかし旧版と比べて細かいところでだいぶ話が変わってるんだな。

ラーショが既に捕まった事になってたり、各キャラの称号?が変わってたり。
新しいキャラも増えてたり、幻魔団も変わったみたいだし。

そしてなにより、新参者はスレタイの意味が分からないんだろうなぁ。
古い情報もしっかり残してくれる攻略サイトなら大歓迎だ。
565515:2007/06/20(水) 02:09:59 ID:Pb6ft66L
>>561 Thnx
仲間がポイントッスか。今まで一人旅だったけど、仕方ないなぁ。
ガンツェさんまだレベル1のまま放置なんだけど、これを育てる
所からスタートですね。。。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 02:15:37 ID:em7hIpN4
次章でクラスチェンジが実装されたら、また灯の要望BBSにクラス要望スレができたりするのか
いや、さすがにそれはないか
567名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 06:25:08 ID:es3TyVay
酒場で依頼受けてスカルフェンサーの強化版みたいな奴を倒したら鬼切って武器をドロップした。
能力を見てみるとかなり強い。すぐさま装備して敵をぶった斬りまくる。
しばらく敵をぶった斬り、アイテム欄が埋まった所で帰還。
宿で休んだ後、鍛冶屋入り口で拾ってきたアイテムを売り、防具を買うための資金が出来たことを確認した後、
装備の修理してから防具屋へ向かった。
そして念願の防具を買おうとした所、なぜかお金が足りない。
俺は不振に思い、さっきセーブしたデータをロードしステータス欄を確認したが金はちゃんとある。
とりあえずさっきと同じように鍛冶屋へ行き、入り口前にいるNPCにアイテムを売却した後、装備を修理する時に俺は気付いた。
 
 鬼切 3235ベル

俺はきびすを返し、入り口前のNPCに鬼切を売ると防具屋へ向かった。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 07:35:34 ID:PYYqrpBG
ハイクラスがドロップしやすいようにAI編集で
スティール設定してあるけど、なかなかヒットしないもんだな。

>>567
当然スキルは外してからだよな
569名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 07:58:17 ID:CVHmrk/d
っつーかずっとカッパー強化で乗り切っていまだ修理0回です。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 10:12:12 ID:HgapsPjP
>567
あるある
571名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 10:30:35 ID:yD6jrsf4
アメーバとかデスノートに全く会えないんですが、
何か条件とかあるんですか?
572名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 13:04:03 ID:0P/+Afyk
>>571
特に条件は無いと思う。
自分の感覚では十数回〜数十回に一度くらいで出るような。
出現場所が分かってるなら、何度も行き来してるうちに出るはず。

直ぐに会いたいならキャロド行ったほうが早いのでは?
573名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 13:23:10 ID:em7hIpN4
ラピッドリングもらってライトニング使えるようになった。
当てると自分が食らったとき同様、ランダムで動きを止められるんだな。
あとコラーダもゲットしたけど、スピンスラッシュって結構いいな。これはクセになる。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 13:33:59 ID:yD6jrsf4
>>572
レスどうお。
20回以上通って一度も出現しなかったので、
単純に出現率が下がったのか、僕の日頃の行いが悪かったのか悩んでいたのですが、
どうも運が悪かっただけみたいですね。
大人しくキャロドに潜ります。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 15:26:17 ID:HgapsPjP
スピンスラッシュはカラベラ精錬すれば簡単に手に入るな
この使えるスキルはこうやって手に入れろ!ってのほかにある?
576名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 15:55:37 ID:HgapsPjP
ようやくシナリオ少し進めた

誰とは言わんがものすごい死亡フラグ臭が…
577名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 16:33:22 ID:PYYqrpBG
上の方で出てるウインドクレスタてどうやって手に入れる?
カッパーリングから精錬させても付かない
578名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 16:47:24 ID:hKpCwJXA
墓地ってシナリオが進めば行けるようになる?
579名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 17:13:04 ID:RrkL/0bd
風属性の指輪の使い勝手がやばいくらいに良い件について。
3vs1くらいでも余裕で勝てる。
敵が一直線上にならんだりすると最高。
580名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 17:14:58 ID:eLyk6Byp
聖堂、墓地を探索したくばゼメア宿舎に居られるシェスティ様に通行許可証を貰うが良かろう。

ところで、久々にアレン編やってみたが何度やっても悲しいな。結末を知っている
だけに回廊のBGMを聴いてると切なくなってくる。ああ、なんて健気なニスティ。

それはそうとハンマーの通常攻撃とスキル使用時の攻撃の速さを比べて違和感を覚える
のは俺だけではなかろう。ハンマーでニードルラッシュなんてした日にゃあ。
攻撃動作の同じ武器が多いが、どの武器にもどのスキルを入れられると、武器の固有性は
精錬時のパラメータとか耐久力ぐらしかなさそうだな。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 17:23:26 ID:CVHmrk/d
素材はともかく、スキルにまで耐久はいらないと思うんだけどねえ。
前も誰か言ってたけど、ゲームの要になる部分に制約をつけるのはどうかと。
>>580の言うように、せっかくの武器ごとの差別がさらに失われてるし。
ブレイブギアみたいな両手持ちとか入れらんないもんだろうか。
左手も盾とかじゃなくて指輪だし、干渉はしないと思うけど。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 18:17:01 ID:RrkL/0bd
風雲一派のボス付きに勝てない\(^o^)/
これはフリーでCPU強化するしかないのか・・・
583451:2007/06/20(水) 19:27:52 ID:ofmh/ijB
>>580/581
やっぱりみんなスキルのシステムには不満を感じてるんだな。
前にカキコしたときは反応がなくてあせったよ。

懐かしくなって旧でミローゼ倒しに行こうと思ったら、間違えて竜退治の場所行っちまった。
体がまだ狩場を覚えてるということにビックリ。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 19:28:17 ID:Hr/Ec0Iu
楽しそうだなぁ
旧ruinasの時は普通に遊べたけど
前バージョンの時は起動せず
現バージョンでは外へ出ると真っ暗
585名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 19:40:07 ID:5omWRUg2
盗賊の親玉+子分わんさかのところでやばいと思ってボタン連打してたら10秒後
親玉がいつのまにか倒れてた。レベル高かったんだろうけど、テンション下がるわ・・

ところで和泉守兼定って何て読むの?
586名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 19:53:12 ID:HgapsPjP
っていうか強化アイテム嵌めまくってると
修理費が10倍とか違うのはなんとかならんのか
587名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 19:54:10 ID:CVHmrk/d
和泉 守 兼定
いずみ の かみ かねさだ

ぶっちゃけなんで精錬で「銘」が変わ(ry
それよりも木刀→和泉守兼定→タルワールで曲刀になるのは…orz
刀一直線で精錬させてよ('A`)
588名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 20:29:13 ID:em7hIpN4
短剣:カッパーダガー→アイアンダガー→グラディウスの一本道なんだが、
店で見かけたククリは精錬できなくなったのだろうか。
あとバトルレイピアは先がないのな。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 20:50:19 ID:5omWRUg2
かねさだトンクス

オルラン仲間になって戦闘が相当楽になった。
地下墓地で倒すことになってる敵って何だっけ?
590名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 21:00:00 ID:+cIL5ile
>>560
他の人の意見を聞いて必要だったらwikiを
作ろうと思ってた。
ともあれスレの空気悪くしちまってスマン。

>>589
シェスティの依頼ならゴブリンチーフで、
酒場の依頼ならゴブリンガード。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 21:14:19 ID:CVHmrk/d
俺はあっていいと思ってるんだけどね。
正直>>560偉すぎ。
まあ、作るのは好きにしていいよ、出来たら協力はする。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 21:22:04 ID:es3TyVay
>>568
そのまま売った。
アッパーブロウがあればいいと思っていた。
もしかして俺はやってしまったんだろうか。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 21:44:35 ID:PYYqrpBG
いや、ただ単に現段階じゃ刀のLv2 3のスキルは、
希少性があるかなと思って。持ってないから、
どんなスキルか知らないけど。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 22:07:34 ID:HgapsPjP
マッドゴーレムぷち倒してきた
ちゃんと仲間鍛えてAIも考えて組んでれば楽勝
595名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 22:24:14 ID:5omWRUg2
>>590
トンクス

クラススキルってどうやったらレベル2とか使えるようになるの?質問ばっかでスマソ・・
596名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 22:28:53 ID:RrkL/0bd
http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000015150.jpg
バトルアリーナにwktkが止まらない
597名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 23:05:12 ID:XOF6AfML
じゃぁ俺も
ttp://www.uploda.org/uporg865591.jpg.html
見たことない技ばっかあってワロタ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 23:09:56 ID:RrkL/0bd
>>597
なんという核のオンパレード・・・
599名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 23:35:09 ID:5omWRUg2
まあいいや、頑張って自分で探してみよっと。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 23:56:11 ID:xXxvo0qK
フリーとシナリオモードの違いが分からない
601名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 00:14:08 ID:JcUu3SDL
そういやこれ旧とは違って装備なしだと上半身裸なのな
ウホッ!いい男・・・
と思ったのは俺だけではないだろう
602名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 00:26:35 ID:G2Fap2Si
>>601♀キャラはブラ無しがいいな(*´Д`)
んなわけないよな(´・ω・`)ショボーン
603名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 00:29:22 ID:Wqqi6Rjv
上半身裸で木の棍棒を振り回し敵を撲殺するオルラン・・・(*゚∀゚)=3ムッハー!!
604名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 01:13:02 ID:7k2hXaJ7
今日から参戦
引継ぎで闇100%のアイアンリングをゲット後調子に乗って使っていたら、
修理費がとんでもないことに\(^O^)/
605名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 01:38:17 ID:0lRyB7ID
>>604
こっちはゴシックに毒牙嵌めてたら10000とかになってアングリ
修理費と実効性を秤にかけたら、強化アイテムつけて使う意味はほとんどないねぇ
仲間として使うときなら耐久気にしなくていいが…
いずれにせよ嵌めたら嵌めっぱなしか精錬するか二択になって
耐久値ほとんど意味なさげ
606515:2007/06/21(木) 03:03:04 ID:POm7tuYK
仲間二人つれて、やっとシルヴィル倒した。
仲間が増えるとすごく楽なんだが、戦ってるシーンは結構ヒドイものがあるね。
ゴブリン一匹に全員で魔法連発とか集団レイプにしか見えん
607名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 03:15:18 ID:01F25sE8
早く二章公開しないかなー

>>604
ROLだと属性の上限は75%だが、引き継いでも100%になってるのか?
608名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 06:36:11 ID:OL4guTaE
スキルややこしくなったな。
嵌めたり外したりするだけにあれだけ手間が掛かるなんて信じられん。数も用意しなきゃならないしな…
素材は妥当だと思うし修理費はシルバー硬貨出だしたらインフレ化してなんとかなるだろうから良いとして、スキルは少々不便だな。
まあ不便って程度だから現状でも仕方ないか…?
609名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 10:06:36 ID:0lRyB7ID
少なくとも、分解にABPかかるってのは
なんか釈然としないものがあるのは確かだ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 10:42:38 ID:uruMcwor
ABPはいらんシステムだな
611名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 10:43:40 ID:OL4guTaE
今思うと修理にABPが必要なのも困るな。
耐久ない状態でABP足りなければ詰みだ。そうならないように全ての敵にフルコンボヒットさせろ…ということかな。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 11:14:49 ID:BqGKpxSy
スキル脱着くらいどこでもさせてくれと思う。
なんでわざわざ鍛冶屋まで行かんとできんのかわからん・・
あとアイテム欄増やしてほしいな。敵倒してるとすぐいっぱいになるから
どれ捨てようか迷う
613名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 11:28:18 ID:01F25sE8
確かにアイテム持てる数は増やしてほしいな
ポーションとトランスポーターを常備してたら、フリーは6しかないし
614名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 12:56:27 ID:0eaDM3mJ
所持アイテムの数はそのうち増えるだろ、旧でも道具袋拡張あったし。
スキルのはめ込み自体は旧から鍛冶屋だったから違和感を感じないが、プラクティスで鍛冶屋に行けないのがつらいな。
シナリオやフリーでは訓練場の利用に制約があるし、スキルの使い勝手を試すのも一苦労だ。

そしてなにより、新しいスキル手に入れても、よほど実用的出ない限り使う気にならんし。
ABPは俺も要らないと思う。正直面倒だらけで面白さより不便さの方が際立つ。
なんでこんなシステムにしたんだろうな。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 15:15:48 ID:BqGKpxSy
カッパーリング修理してもらおうと思って金出そうと思ったらなぜかABPが足りませんって言われた・・・
バグだろうなきっと。

シルヴィル倒したーフェルのレベル10やったから楽勝で勝てた。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 15:39:37 ID:G2Fap2Si
データブック見てて思ったんだが厨くさい奴がいるな
あかり♪とかいう奴
617名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 16:46:46 ID:Qtclajra
それよりも管理人のλさんが素でおつむが弱くて困っています><
618名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 16:49:45 ID:0lRyB7ID
装備を使い込んでいくって考え方自体はいい
だからABPを稼げば性能があがるというのはわかる

だがそれを消費して云々というのはやっぱりおかしい気がする
少なくともその装備を強くするという目的以外で消費されるもの、
つまり分解で消費されるのは納得いかない
ABPとは別に耐久値というコストも払ってるんだから
619名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 16:51:29 ID:BqGKpxSy
亡霊倒してほっとしてたらガルムにやられたー
最初からやり直す気がしない。せっかく頑張ってレベル上げたのに・・

いつでもどこでもセーブできるようにしてほしいな。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 16:55:09 ID:BqGKpxSy
あと、シルヴィル戦のBGMがシューベルトの魔王だったりする。
シルヴィル倒してやることなくなったから、無駄に2回も倒してしまった。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 17:30:25 ID:Y6Vr5Naq
凝りすぎて敬遠されがちだな色々と。タイトルからして身も蓋も無い。スト
ーリーの根幹にかかわることなのに。街人の二つ名もやりすぎだろう。ベルフ、
飲んだくれててくれよ。
BGMも大分変わったね。前のどことなくポップな感じや、ベースラインやら、らしさが感じられん。
灯の人の作曲ではなさそうだな。

旧でマネーが余りがちと指摘され修理費にしわ寄せが来たせいで、武器レベル
が上がると修理費でジリ貧。黄文字アイテムなんてそうそう使えない。
上でシルバー硬貨で潤うだろうと楽観してるが、必ずしも旧通りの値段とは限らん。
10Lv以降の装備の修理代がどれ程になるか見当もつかんしな。ボロボロの剣を片手に
鍛冶屋に飛び込んで腰抜かすなよ。

ABPシステムはまだ試行錯誤が必要だな。ポイント稼ぐため既にHPゼロの敵を滅多切り、
たとえ雑魚相手でも容赦なしだ。ブレイブギアそのままだな。仲間集めて乱戦上等
は非効率的だわ。コンボは短く高威力が理想だと思う。何十ヒットもさせるのは、もうやり込みの領域だろう。
ABPは失った耐久値の割合に応じて取得って感じがしっくりくるな。鍛冶屋で鍛えなおすときに
ポイントが入るんだよ。

スキルをアイテム化するのもどうだろうか。耐久値が付いてるせいで、せっかく
どの武器にも合成可能なのに試行錯誤の妨げになっている気がする。戦闘が醍醐味なんだから制限つけちゃあな。
一方で自由すぎるのも考え物。武器の特性が完全に無視されている。合成できる武器を
制限しちゃったらどうよ。
「剣、曲、刀」、「短、細」、「杖、棍」、「斧、槌」と、現状ではほとんど
同じじゃないか。似たものを揃えてもなあ。武器はスキルを選り好みしないんだから
同じ分類の物をそれぞれ"≒"で結べちゃうよ。いっそのこと4種類にしても十分だな。

魔法の使えるウォリアー、接近戦は苦手のはずのソーサラーが接近して魔法攻撃。
どいつもこいつもソルジャーだな。魔法剣士だよ。剣じゃないのもいるけど。
いっそのことウォリアーは魔法ゼロ。そのかわり両手剣可。他に盾、双剣等。
ソーサラーなんて指輪2つつけりゃいいんじゃないか?遠距離コンボはムリかな。

旧時代で要望のあった武器の追加、それぞれの攻撃モーションも無視されたな。
作り直しなら反映されるかとも期待したが、追加されたのはオーバーな溜めモーションに画面効果。
誰もがため息を吐くだろう槌。ああ無念。
それにスキルLv5まであって、この溜めの遅さ。Lv3でさえ大変なんだぞ。旧でソルジャーでやってたら
ドルイドでやってるんじゃないかと錯覚しちまったよ。
溜め時間短縮するパッシブが出ることを期待するか。

真新しい要素はあるが、ウケはいまいちっぽいな。これでは旧の焼き直しに過ぎない。
痒いところに手が届く程度に留めて、早く三章公開して欲しかった。
Ruinasのプロモ見てると、Ruinasのままでよかったと思う。が、それでもrolも面白いし、期待度も高い。
ここまで書いてなんだが、灯はフリーゲーム制作団体。俺らが発注して創ってるわけじゃない。
意見・要望は参考程度だろうし、バグ報告ぐらいしか聴かないよなあ。

最後に、すまん。傍観、否定派、そうでない人も長文駄文許して。
こんなん感想・要望でメールできそうもない。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 17:31:31 ID:h04Vx54U
ヘタレなりに頑張って作ったInt30%物質50%のジルコンロッドが
引継ぎでInt15%物質13%とかのマイトワンドになってて萎えた
623名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 17:35:37 ID:azMipfnw
しかし普通にやってりゃ20ヒットくらいは毎回稼げるんじゃねえの?
仲間増えればもっといくだろうし
624名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 18:13:33 ID:0eaDM3mJ
>>621
激しく共感。
コピペしたい気を抑えるのに苦労した。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 18:16:00 ID:GDlRGLC7
>>624
全部呼んだ
とりあえず全面的に同意


まあカッパー以上の武器作るのが面倒なんでどうでも良いんですけどね!
626名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 18:18:24 ID:GDlRGLC7
ところでシルヴィルの性能ふざけてるだろ・・・どうしろと・・・
627名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 18:37:15 ID:N9j+BlDF
すまん教えてくれないか…
ヴァッサーゴとラーショの牢屋の場所が未だにわからん…
ヴァッサーゴはフリーモードなのか?
628名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 18:39:06 ID:0eaDM3mJ
ところでさ、フリーで2人使えるけどさ、ぶっちゃけ微妙だよな。
シナリオないのにキャラだけ水増ししても?だし、装備にスキルにパッシブ整えるのだって結構手間かかる。
装備の移転だって金がないとできないから何回も回して使うなんてできないし、同じ手間を無駄に掛けてる気がする。

旧のクエストだったらさ、何もらえるかとかかなりワクワクしたが、キャラのレベル上げて装備整えるだけの工程はそれとは別物。
それだったら早いとこ基本クラス数種は自由に転職できるようにしてくれた方がまだまし。
といっても、今回みたいにレベル上げでスキル覚えないんだったら、やっぱりそれもレベル上げてるだけで面白くない。

だからさ、やっぱりレベル上げてスキル覚えた方がいいと思うんだ。
好きじゃないけど今のシステムと釣り合わせるなら、覚えたスキルは自由に+0のアイテムとして生成できるって感じで。
スキルの武器制限は旧にはあったんだからそれも復活させてさ、その代わり分解合成はもっと自由にするとか。

スマン、>>621読んだら俺も熱く語りたくなっちまった。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 19:09:52 ID:Z9sTEm/f
>>626
とりあえず拒絶は必須。
ライトニングをガードして適当に攻撃すれば勝てるはず。
>>627
ヴァッサーゴはイヴァリーの塔4階(スイッチ押すと蠍が出現するフロア)
かキャロドで稀に出る。
牢屋は地下墓地入り口周辺を良く探せば見つかる。

>>621>>628読んだら旧ruinasやりたくなってきた。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 19:10:51 ID:OL4guTaE
インフレ起きないと逆にやばいバランスなのは確かだ…グリダヴォルなんて修理費10000ベルいきそうだ。
新武器、モーションは負担が掛かるそうだから仕方ないだろう。かなり初期の段階ではっきり回答が示されていた。
で、同じことを二回書くことになってすまないが、修理にABPかかるのはおかしい。
耐久回復したいのに耐久消費してABP貯めなきゃならないとは…
スキルはブレイブギア式が一番だったな。一度修得すれば、対応する武器にいくらでも嵌められる。
難易度に関わるからはっきりとは言えないが、ABPも耐久もスキルアイテム化云々も邪魔なシステムに思えて来た。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 19:11:24 ID:Z9sTEm/f
>>627
スマン三階だった。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 19:20:13 ID:N9j+BlDF
>>631
thx!
さっそく探しに行ってみるよ。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 19:22:58 ID:GDlRGLC7
スライムのハイクラスの場所って墓地一階のゴブリンカードまでの道中の扉の中で合ってます?
旧版だとたしかここに出たはずなんですが・・・
634名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 19:29:41 ID:KuMzTMBk
お金、ABPどちらでも修理できるようにすればいいんちゃう?

>>628
旧Ruinasではレベルなんか高品質の素材探してる間に自然に上がるものだったけどなあ…。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 19:34:27 ID:KuMzTMBk
>>633
多分、キャロドで探した方が早いと思う。
他のハイクラスも出るし。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 19:41:12 ID:GDlRGLC7
>>635
そりゃそうなんですがLv10の上に未熟者なので帰還できんのですよ・・・
637名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 19:47:00 ID:01F25sE8
まぁキャロド行っても出るとは限らんしな
638名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 20:39:37 ID:0lRyB7ID
今回キャロドはかなりハイクラス出現率上がってるから結構でるよ
それよりボスフロアボスが階層で固定=Lv10だと必ずマッドゴーレムってのが地味にきつい
うっかりパッシブ付け忘れて潜って死ぬかと思った
639名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 20:53:35 ID:0lRyB7ID
そういえば思いついたことが
本来のRuinasの道具袋初期枠8ってのは、
まだ宝珠・刻印・核を実装する前に決まった話だよな
キャロドに潜ってるとやっぱりちょっと増やしてほしい気はするな
640名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 21:04:32 ID:G2Fap2Si
>>639
シナリオが進むごとに拡張はできるだろうがもう少し容量
あってもいい気がするな。
倉庫階が頻繁にでれば問題無いが
641名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 21:08:57 ID:W5hCFncZ
初期のruinasはな〜ネタがあったよな
キャロドで必須スキルはDIだった
642名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 21:25:29 ID:GDlRGLC7
何回やっても何回やっても敵の攻撃が避けれない
ポーションとかも試してみたけどキャロド相手じゃ意味が無い\(^o^)/
643名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 21:35:31 ID:/5Rgwe+W
スキルだけでも旧仕様に戻してくれないかなあ。
耐久はどうみても余計だし、武器差別もできるのに。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 22:07:07 ID:BqGKpxSy
爆弾って謎の液体集めてるおっさんに作ってもらうんだよね?
話しかけても液体くれとしか言わないけど。

シルヴィル討伐以降のストーリーが停滞して困ってます・・
645名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 22:25:56 ID:GDlRGLC7
http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000015213.jpg
ちょっとキャロドに挑戦してみた
あのオアンネスさえいなければ/(^o^)\
646名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 22:27:47 ID:fdNKJvO5
>>644
シルヴィル討伐したら第一章終わりじゃなかったか?

素材渡して研究レベル(?)上げる奴って上限10までなの?
10になって渡しまくっても上がらないんだが。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 22:35:03 ID:BqGKpxSy
>>646
第一章はシルヴィル討伐で終わりだと思ってたけど、マッドゴーレムとかキャロドとかストーリーに
もっと続きあるみたいなことみんな書いてるから、てっきりまだ終わってないんだと思ったんだけど。
俺何か間違ってる?
648名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 22:36:19 ID:GDlRGLC7
>>647
フリーモード
→道具屋の下辺りの階段を下る
─→シナリオモードだと開かない扉が開く
──→ビバ廃人ライフ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 22:37:31 ID:azMipfnw
ゲーム容量の割りに結構出来ること多いな
650名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 22:38:23 ID:fdNKJvO5
>>647
フリーモードでは受けられないクエストがある。
逆にキャロドとかはフリーでしか行けない。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 22:48:46 ID:BqGKpxSy
>>648
うわーこんなんあり!?まじ意味分からん・・・
とことん初心者泣かせだなこのゲームは。dクス

見たところ、フリーで当分楽しめそうだな。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 22:52:24 ID:BqGKpxSy
>>650
調べたらフリーのクエスト溜まってた。d
653名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 23:12:56 ID:GDlRGLC7
何回か潜ったけどやっぱりアメーバの能力おかしいだろ・・・
絶対にフェンサーの数倍強いだろこれ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 23:44:48 ID:BqGKpxSy
前も言ったけど、切れ味0になった武器修理しようとすると金はあるのにABPが足りませんって
言われて修理できないんだけどこれバグ?重宝してた武器がこのせいで使えなくなって
テラウザスなんだが。

解決方法がひたすらその武器を使いまくってABP増やすでないことを祈る
655名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 23:49:47 ID:BqGKpxSy
アメーバそんな強いけ?一回だけ出てきたけど瞬殺だったけどな。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 23:52:47 ID:KuMzTMBk
回転しながら突っ込んできて100近く削られたりする
657名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 23:54:14 ID:VVM08RSe
>>654
俺の場合は全修理選ぶとABPは要求されないぞ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 23:58:56 ID:Z9sTEm/f
>>656
アメーバは移動速度がかなり遅くて攻撃の種類が
雷撃と回転突進ととげしか無かった気がする。
電撃は隙が大きいので攻撃で解除するかガードか避ける。
回転突進はガードが無難なところ。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 00:02:42 ID:4YCOSfdK
>>657
まじか・・やってみよ。いろんな意味で突っ込みどころ満載なゲームだなこれ。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 00:04:25 ID:LjrQyBYX
>>655
通常なら楽勝だけどキャロドだと死ぬ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 00:05:01 ID:12OsN7wE
デスノの出現場所って変わった?
何回か行ったけど出ない
662名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 00:10:51 ID:uozxRWfi
>>661変わってないぞ
ただ出にくくなったのは確かだな
マップ移動するかそこらへんの敵倒しとけば出るぞ
・・・なんかBGTの黄竜とかサタンの出現条件みたいだな
663名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 00:13:28 ID:4YCOSfdK
>>660
ほう、キャロドまだ行ってないから分かんないけどそうなんだな。
地味に魔法強いからなあいつら。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 00:27:53 ID:12OsN7wE
>>662
d
もう10回ぐらい行ってきたけど頑張るよ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 00:42:45 ID:LjrQyBYX
>>663
ちなみにアメーバが出てくる階層だと主人公のレベルは3〜5くらい
勝てるわけがねえ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 01:16:27 ID:dJryyULK
アメーバねぇ…アメーバに限らず、遠距離魔法を持ってるやつは
スライム・サハギン・イビルブックでさえ時折致命的になるな
正面から当たる分には問題ないけど、乱戦で放置してはいけない相手

さすがにマッドゴーレムの攻略もだいぶ慣れてきた
667名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 01:37:31 ID:LjrQyBYX
キャロドの迷宮では史上最弱が最も最も最も最も最も最も最も最も最も恐ろしイィー!
668名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 10:14:12 ID:r1wnFjEI
最近ハマってるのがエアロシュレッド前転。樽や瓶の群れに飛び込んだらボーリングのようで気持ちイイ。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 13:34:15 ID:PBIDAvJV
マッドゴーレムやっと撃破した・・みんな言ってるだけあってやたら強かった
けど、途中回復させつつ仲間二人死なせつつ何とか倒しておまけに核までゲットしたから嬉しい。

マッドゴーレム自体も強いけど、周りのアイアンゴーレム(?)もかなり硬いから
それが倒しにくい原因なんだと思う。あと、攻撃も他のクエストのボスより早い気がする。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 14:21:16 ID:QPSTg9+/
ゴーレム系には疾風の指輪がオヌヌメ
仲間誘わなくても大丈夫だった

ってかABPシステムはイラネ( ゚д゚)、ペッ 
671名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 16:07:39 ID:r1wnFjEI
オレはABPシステムは面白い試みだと思うよ。
効率だけ考えたら、ガンガン敵を狩ってお宝ゲットした方が良いに決まってる。
けど、それだと作業になっちゃうからね。マンネリになりがちなトレハン作業の良い刺激になってると思う。

だから、そうだな…もっとシンプルに
コンボ稼ぐ程、ドロップ率上がるようにすれば良いんだと思う。で、おまけとしてABPシステム。
これなら面白くなるんじゃないか?
672名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 16:56:22 ID:LjrQyBYX
>>671
おお、それ良いね。
公式BBSに書いてきたら?
673名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 17:04:39 ID:PBIDAvJV
鉄より泥のほうが強いとはこれいかに
674名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 17:54:10 ID:dJryyULK
>669
そりゃいっぺんに相手したら死ねるわ
ファイヤやウォーターフォールを使って一匹ずつおびき出すんだよ

>671
作業ゲーになるのはもっと根本的なとこに理由があるから
小手先でいじっても何も変わらんよ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 17:54:49 ID:PBIDAvJV
キャロドデビューしたはいいけど、瞬殺されたお・・
いい攻略法あったらおせーてくんなませ。
あれってポーターで外に出たら常にレベル1からやり直しになるの?
676名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 18:13:01 ID:LjrQyBYX
>>675
階層が変わる度にまず周りの状況確認、敵の少ない方から突っ込む。
基本は1vs1、悪くても1vs2。
自ら1vs3の状況にするのは論外。3匹以上相手にするのはやむを得ない状況のみ。
それ以外はダメージを受けないように戦えとしか言い様が無い。
強いて言えば敵の感知方法を熟知しておけといったところ。
たいした事ないアドバイスだけど参考にしてくれなんだぜ

後キャロドの中とキャロドの外のレベルは関係ない
677名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 18:17:24 ID:LjrQyBYX
序盤の強敵はサイドワインダー。
性能が他の敵と段違い。
攻撃力こそ高くないものの食らいやすい。
大したダメージではないが蓄積すると非常に危険。
こいつには極力気をつけること。
中盤の強敵はスカルフェンサー。
遠くからファイアで攻撃してヤケドさせるのが理想。
ヤケドさせられなかったら旨くかわして火の魔法を浴びせる。

ハイクラスの対処法は周りの敵を削ってから1vs3くらいの状況で戦闘を始めるのが理想。
配置がよければ1vs2くらいで。


何の役にもたたないアドバイスなんだけど参考にしてくれなんだぜ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 18:19:42 ID:ocrLIyMC
キャロドについての考察
(オルランで行くとヒールがあるので楽に進めるのでオルランの場合)
・武器はカッパーメイスやアイゼンメイス
 (欲を言えばグレイトハンマー等)。
・指輪は聖属性ガーネットリングや風属性ギンプでおk。
 ヒールがあるのでライフスティールは無くても可。
・鉄壁、拒絶(受身)は必須。付け忘れに注意。
・防具はコットン系とフリース系で十分。
・HPが減ってきたらこまめにヒールをかける。
・雑魚、ハイクラスを問わず各個撃破が基本。敵は全員倒す。
・ボスフロアは雑魚から一体ずつ潰すか遠距離魔法でボスを釣る。
・雑魚敵は1〜3コンボぐらいで倒せるようにする。
あとはハイクラスがほぼ全ての階にいる。
外に出たらキャロドで入手したアイテムは手に入るが、
レベルは1から。
長文、読みにくくてすまん。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 18:20:18 ID:LjrQyBYX
ちょwwwフリーだとオルランでいけるのかよwwwwwww
ずっとフェルテス使ってたわ・・・
680名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 18:20:42 ID:ocrLIyMC
いろいろ被っちまったが
少しでも参考になればいいと思うんだぜ。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 18:45:00 ID:LjrQyBYX
ところでキャロドどこら辺まで行けた?
俺はハイスコアが7F
ハイクラスの強さが絶望的過ぎる・・・
682名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 18:56:07 ID:PBIDAvJV
>>676-680
情報dd
683名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 19:40:40 ID:LjrQyBYX
鍛冶屋「また全修理ッスかwwwwwwwwwww」
684名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 20:17:13 ID:LjrQyBYX
キャロド行ったらヴォーパルソードキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000015258.jpg

まあ修理費で死ぬからそうそう使えないんだけどな('A`)
685名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 20:28:04 ID:QPSTg9+/
キャロド最後のマッドゴーレムまで行って
なんとか倒すもイビルブックに火付けられれてシボンヌ・・・
686名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 20:49:58 ID:PBIDAvJV
時間制限とかむちゃくちゃだよな。ただでさえ難しいんだから、せめて
時間無制限でやらせてほしいもんだ。時間切れ気にしてたら楽しめない。


と思うのは俺だけなんだぜ?
687名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 20:57:07 ID:LjrQyBYX
>>686
そうでもない
688名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 21:29:28 ID:dJryyULK
現状のキャロドは慣れればまだなんとでもなるレベル
と既に作業モード突入しかけてる俺がほざいてみる
何気にシャープナーやエーテル結構出るから、
あまり修理費気にせずに強めの装備を持ち込んだほうがいい

どーでもいいけどスケイルアクスが既に5本あるんだが…
売るにしても分解してからじゃないともったいないしなぁ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 21:46:06 ID:PBIDAvJV
防具なしでキャロドきつい・・すぐやられるわ。
レベル1で装備できるもの売ってないんだが。裸はテラカワイソス・・
690名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 21:57:35 ID:PBIDAvJV
だめだー何回やっても1階でやられちまうぜ・・
サイドワインダーうざいったらありゃしない。ひもQみたいな分際で。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 22:50:49 ID:PBIDAvJV
386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 15:27:46 ID:dNwb+IPb
ところで、ライトジャケット再入手できなくなってる?
うっかり売るとキャロド一階で裸だな


うっかり売るとキャロド一階で裸だな
うっかり売るとキャロド一階で裸だな
うっかり売るとキャロド一階で裸だな

(;゚Д゚)...
692名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 23:07:32 ID:tKJU4hNj
売らなくても裸の美青年萌え
693名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 23:27:20 ID:dJryyULK
ここまでで気がついたキャロド変更点まとめ

洞窟面オンリーになった

通常フロアで出現するハイクラスの出現率が上がった
同時に、種類が階数固定ではなくなった(1〜2レベル低いものが出る?)

旧ミミックフロアからミミック撤去
変わりに宝物フロアでもミミックが出るようになった

旧ループフロアで必ずあった金箱が出なくなった

1レベルアップに必要な経験値が下がって、1フロアあたりの敵が1体減った
ただしハイクラスはこれとは別に出現

ボスフロアのマップは使いまわし

あとキャロドだけじゃないが、落盤が廃止された
694名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 23:48:01 ID:xRS+KUCK
らー落盤ってあったなー
695名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 00:59:25 ID:okssmOT8
デスノートがバトルアリーナで化けそうな悪寒
遠距離ではあの範囲がバカでかい氷魔法で攻撃できるし
近距離だったら風魔法で吹っ飛ばせる

ていうかキャロドでデスノートとゾンビナイト一緒に出てフルボッコに
されたorz
696名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 01:20:22 ID:P/r9doaN
>>693追加

以前は同一階にボスフロアと倉庫がくるときは
通常階→ボスフロア→倉庫
だったが、
通常階→倉庫→ボスフロア
になった
697名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 01:43:05 ID:LMAst0OT
公式に修正等の情報UP
698名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 07:40:58 ID:229xnhT4
鍛冶屋で初期防具入手可能だそうだ、一安心だな。
あと、灯はジウバもフリーで使えるような言い方だな、バグだろうか?

で、バトルアリーナはやはり魔物のAI編集可能だそうだ。
今回は燃えるぞw
699名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 11:12:03 ID:P/r9doaN
ちょっと気になることがあるんだが、ラピッドリングが出た諸兄、
素の属性が何か教えてもらえないだろうか
こっちは二個拾って両方水なんだが、引継ぎで持ってるのは闇なんだ…
もしかすると引継ぎでしか入手できないユニーク指輪がある悪寒
700名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 12:11:54 ID:0rjWsc6R
>>699
引継ぎのアプリのReadmeに『引継ぎのみで入手可能なアイテムは存在しません』
って書いてあった
701名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 12:12:57 ID:Jx1mAa+M
>>699
単に運が悪かったんだと思うが・・・
702名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 12:29:03 ID:xHwueA5W
>>699
ラピッドリングは火・風・土を確認。
アセントリングは風・水を確認。
つまり、全属性あるんじゃ?
703名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 13:19:26 ID:JYLyU5Cb
修理のABPはバグだったのか・・・
704名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 13:34:27 ID:Jx1mAa+M
>>699,702
ところでラピッドリングってどこで出るんだぜ?キャロド?
705名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 13:57:57 ID:4qMNKFgF
っデータブック
706名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 14:10:19 ID:0t47qbHe
キャロド頑張って4階まで行ったんだぜ・・でもスカルフェンサーにやられたぜ。
残り時間30秒でポーター見つけてないと相当焦るぜ。

キャロドから戻るのもったいない気がして戻らなかったら次の階でやられたりして
泣きたくなるのはなぜだ。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 14:21:15 ID:0t47qbHe
オルランってコンボ決まりにくいし、攻撃に隙だらけでどうも使いにくい。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 14:47:23 ID:knr1XKLd
昔アナコンダ狩りとかやりまくってた記憶あるんだが
この新バージョンってどこら辺までストーリー進むんだ?
今旧データ別PCだから移すのめんどいんだが
新規で始めて後悔とかない? シェアまで買ってやってたんだけど
709名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 15:02:29 ID:okssmOT8
>>708
バトルアリーナが好きなら少々後悔するかもしれんが
別に引継ぎなくても充分やっていけるぞ。
今はシルヴィル討伐までだけどフリーモードでたくさんやることある。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 15:46:17 ID:xHwueA5W
>>704
キャロドです。
アセントリングの方が強力。風アセント出てからはキャロド生存率100%になった。

>>707
グレイトハンマーに雷付けた(色的に最もしっくり来た)のを持たせてからは
寧ろオルランが主力になった。強い。

>>708
自分は引継いで無いけど、十分楽しんでる。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 15:52:21 ID:okssmOT8
ラピットリングは土の巨人クエでも出るぞ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 15:55:51 ID:knr1XKLd
>>709>>710
そっかーバトルアリーナはあんまりやってなかったからいいか
シルヴィルが全く思い出せんが旧作の所くらいまでは素早くうpされそうだからやってみる
レストンクス
713名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 16:11:18 ID:0t47qbHe
>>710
カッパーメイス使ってた時はしょぼかったのにハンマー系持たせてから
やたら使いやすくなった。グレイトハンマー強いな。おかげでキャロドがだいぶ楽になったわ。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 16:32:03 ID:Jx1mAa+M
>>705
データブックの存在を忘れてた\(^o^)/

>>706
スカルフェンサーは遠隔ファイアでヤケドさせるのがベター
ヤケドさせられなかったら攻撃をかわしつつ硬直した所を狙って再び遠隔ファイア
繰り返してヤケドを負わせれば勝ったも同然
ヤケド負わせてからも止めを刺すまでは攻撃を繰り返してくるので注意。
後慣れるまではボスフロア見つけたら戻るのオヌヌメ。

>>710
キャロドか、thx!

>>711
キャロド7Fが限界の俺にそんなクエストが出来るとでも
715名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 16:39:57 ID:okssmOT8
>>714
7階が限界ならラピッドリングの入手は難しいぞw
俺が確認できただけで8階ボスフロアの金箱からだからな
716名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 16:41:07 ID:Jx1mAa+M
>>715
なんと^o^
まあ7Fが限界ってのはオアンネスに手を出しちゃった時の話だから
高LVハイクラスは無視すれば多分行けると思う
717名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 16:57:31 ID:0t47qbHe
>>714
ヤケドってスカルフェンサーだけじゃなくて他の骸骨系にも効く?
フィーンドとかスケルトンとか。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 17:52:31 ID:Jx1mAa+M
>>717
フィーンドは確認済み、ってかそれで倒した。
スケルトンは未確認。一々ヤケドなんかさせてたら時間が足りなくなる。

あとたしかスライムにも効いた気がする、全部のモンスターに効くんじゃね?
確立は3割程度だからあまり発火しないが。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 18:00:17 ID:Jx1mAa+M
ちょっと試してきた。
ゴブリンに十数発発動しても発火はゼロ、
だがスライムにファイアしたら一発で発火した。

図鑑でステータス調べたらゴブリンは耐火属性があってスライムには無し。
突っ込んで調査してないから分からないけど耐火属性が無い(0%以下)のモンスターには全部発火出来るんじゃね?
720名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 18:25:07 ID:tJZcy1rz
http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000015310.jpg
近作のカメラワークはヤバイね。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 18:32:16 ID:Q+Gctw7Y
洋ゲでは日常茶飯事
722名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 19:39:48 ID:hjnEQDQK
>>718-719
やっぱりそうか。スライム系も発火するんだな。水分多そうなのにな。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 19:53:40 ID:43v8wK4L
今作のスカルフェンサーは旧作と違って
技によっては怯む様になったから、
怯むスキルではめ殺せるはず。
隙の少ないスキルだとミスらない限り
ノーダメでいける。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 20:12:01 ID:Jx1mAa+M
>>723
まあなんだかんだ言ってもヤケドで傍観殺しが一番良い
725名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 20:24:43 ID:4qMNKFgF
野郎の股間なんかみたくないやい
726名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 20:27:01 ID:gEXxvdbh
階段降りる時に転がるといいよ
墓地で転がったら凄かった
727名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 22:29:02 ID:hjnEQDQK
誰かガンツェでキャロド制覇した強者はおらんのか?
728名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 22:46:54 ID:P/r9doaN
>702
ありがとう、ちゃんと出るようで一安心だ

>727
ちょっとやってみる
729名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 23:50:35 ID:Jx1mAa+M
ライフスティール無しでキャロド制覇を目指す俺に一言
730名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 23:55:32 ID:g11J/86v
>>729
攻撃食らわない→ダメージ受けない→死なない→ウマー


と、あえて当たり前すぎることを言ってみる
731名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 23:56:52 ID:UcqFL9it
ガンツェでキャロド難しいの?
スティールあるから長い目で見たらこいつがベストだと思って即決してた…orz

確かに五階までに一回は回復アイテムが出ないとキツイ。
装備さえ揃えばABP稼ぎやすいし、盗めるし美味しいと思うんだが…。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 00:02:58 ID:YCK5Cg1R
武器も盗めるのか?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 00:10:39 ID:FPjhbY9u
>>729
ヒールとエアロシュレッドも無しで行ってくれ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 00:20:50 ID:He3OWMK5
>>732
武器盗めないのか…orz
一匹に何回もスティールかます時間の余裕無いしな…(^^;)
けどミミックからは、一匹からかなりの高確率でアイアンとガーネットが盗めるからまだ救いがあるかも…
体感だけど、敵よろけ中かコンボ途中でスティール発動すると良いみたいよ。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 00:27:25 ID:aC4osf9v
スティールの成功率は90%くらいなんだがアイテムしか盗んだことがない
武具しか持ってないマッドゴーレムからは何も盗めない・・・
BGではヒット数に比例して成功率が上がったけどこれもヒット数が関係あるのか?
50ヒットぐらいしないと武具は盗めないとか・・・
736名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 00:38:01 ID:YCK5Cg1R
武器盗めないとあんま意味ないな
アイテム八個しか持てないし
737名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 00:45:41 ID:bEwsoAA3
>727
なんとか無事クリアできた、専用装備用意してなかったから何回か失敗したけど
序盤はカッパーレイピアと各種カッパーリング、後半は強い装備使えたから楽だった
738名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 00:46:41 ID:cfif+6I+
>>733
使用キャラ:フェルテス
使用武器:カッパーソード(未強化 スキルアッパーのみ)
使用指輪:ガーネット土(スキル無し) ガーネット風(Lv2のスキル有) カッパー火(ファイア)
使用防具:レザー系

こんな状況の俺に一言
739名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 00:53:55 ID:zfctGLpv
最後まで行ったのにあとちょっとのところでマッドゴーレムにやられたお・・・
俺の1時間+お宝を返せー!って人はこの中で多いのでは?

ついでに何かいいマッドゴーレム対処法求む。
エアロシュレッドはかなり効くのはいいんだけど、続けて発動したちょっとのすきに
攻撃食らってしまうんよね。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 00:57:28 ID:cfif+6I+
>俺の1時間+お宝を返せー!
そもそもキャロドの中で手に入ったアイテムは100%持ち帰れないと覚悟しておくべき
741名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 01:02:38 ID:zfctGLpv
>>740
それだけ難しいってことか。時間もなかったし、回復もできないから焦った焦った。
MGの周りグルグル回ってたわ。ずっと追いかけられてたけど。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 01:04:00 ID:bEwsoAA3
>739
どうしても何発かくらっちゃうのはしょうがないね
でも防具がしっかりしてればなんとかなるはず
743名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 01:09:32 ID:zfctGLpv
>>742
今防具と言われてレベル10の防具装備してなかったの思い出した・・・
あれ着けてりゃ勝ってたじゃん俺。まじアホくせー。倉庫で装備品確認
しときゃよかっただよ。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 01:12:27 ID:FPjhbY9u
多分皆わかってると思うけど一応武器属性まとめ
・武器に結晶を合成すると属性がつく。(雫はNG)
・弱点属性でなくても無属性の武器より大きなダメージを与えられるが、耐性持ちのモンスターの場合は元より小さくなってしまう場合もある。
・それ以外のダメージ計算は無属性と同じで、武器や指輪の属性%や、指輪の攻撃力が計算式に入り込む事は無い。(したがってカス結晶でOK)
・精錬すると属性は消える。

あと旧では能力限界で青字だったのが、今回は「ある程度上げると青、限界まで上げると橙」に変わってるよね。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 01:25:55 ID:N+dkYnHq
本気でwiki作ってほしいな
旧から時間離れすぎ&旧から変更しすぎな感満載でかなりおいてけぼり食らってる。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 01:44:24 ID:cfif+6I+
結晶なんて都市伝説
20匹ほど倒したが一向に落とさねえ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 01:50:51 ID:FPjhbY9u
オルランに合成してもらえばええやん
748名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 01:52:53 ID:He3OWMK5
>>746
あ。現時点ではもしかしてオルランプレイヤーは結晶がなかなか手に入らないんじゃなかろうか?
他のキャラならフリープレイでNPCのオルランに話し掛ければ雫を結晶にしてくれるわけだから…。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 01:56:03 ID:6aXLYP69
>>744
武器は試して無いので分かりませんが、指輪の方は一応、
ガーネットリングに爆つけて練成しても属性は消えませんでした。
(本来は火属性)

というか、
>>486さんが報告された砂属性の魔法をゲットされた方他にいます?
砂があるなら、爆・雷(Lv1ライトニングは確認)・氷が既に実装されていると思い、
キャロドで探し回っているのに見つかりません。
欲しいなぁ。。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 01:57:58 ID:FPjhbY9u
>>749
そりゃあんた、指輪の属性は%で決まるから…。
武器にはそもそも%が無くて、結晶が合成されてるか否かだけで決まるのよね。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 02:01:34 ID:cfif+6I+
>>748
・・・雫を結晶にしてくれるってmjd?
俺の苦労はどこへ・・・
何はともあれthx

ちなみにフェルプレイヤー。ソロオンリー。
752749:2007/06/24(日) 02:03:24 ID:6aXLYP69
>>750
すいません、おっしゃるとおりで。
出直してきます。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 03:33:16 ID:FPjhbY9u
火 … スケルトン、スカルフェンサー、サハギン、イビルブックに強く、スコーピオンに弱い
水 … ゴブリン、サイドワインダー、スコーピオンに強く、サハギンに弱い
風 … サハギン、アイアンゴーレムに強い
土 … サイドワインダーに強い
光 … スケルトン、スカルフェンサー、イビルブックに強い
闇 … 魔人に強い

体感的にスカルフェンサー、スコーピオン、アイアンゴーレムあたりが壁だけど、
スコーピオンとアイアンゴーレムは魔法で倒すだろうからとりあえず火だけあれば事足りるかな。

>>752
いえいえ。おとといいらしてください^^
754名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 10:12:14 ID:VvAUYzOx
煽るつもりでは無いんだけど…20匹程度で音を上げちゃこの先つらいぜ。
前作よりかなりドロップ率は上がった気がするよ。
前作と同じ仕様なら次章あたりから樽からも普通に結晶が出てくる。
前作以上に雫・結晶はいくつあっても困らないな。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 11:36:10 ID:8TuxnyVR
前作でいうところの次章ってシェアのほう?
756名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 12:21:20 ID:VvAUYzOx
>>755
次章はフリーだよ シェアは本編から独立してるからフリーで9章まで出るハズ
シェアはどうなるのかな?インペイルメントとかフリーで出て来たから シェアは立ち消え?
757名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 12:33:07 ID:qGSojpLm
>>756
シェアは出ると思うぞ
配布形態のとこにフリーウェア/シェアウェアって書いてあるし

それはそうとブラスアーマーかっこいいな
装備可能lv5で防御力19はキャロドで実用性もあるし
ブラスグリーヴが手に入らん(´・ω・`)
758名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 12:43:09 ID:VvAUYzOx
>>757
済まない見落としてた ありがとう。
ユニーク防具は使いやすいな 武器は修理費もあって分解要員だが…
759名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 12:53:46 ID:Ti9rL6an
>>756
あれ?じゃあ2章ってどっからだ?
760名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 12:58:03 ID:GOuRw/HJ
>>757
キャロド6Fボス・オアンネス+サハギン4のあとの金箱で取れた。
ユニークはまだこれとヴォーパルしかねえorz
ハイクラスも5.6体くらいじゃ落とさないか。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:37:11 ID:cfif+6I+
http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000015370.jpg
フェルテスのライフスティース無し縛りプレイ
とうとう9Fのボスフロアまで辿り着けたぜ


え?結果?そんな事を聞くとは君は随分陰険で悪質で嫌な奴なんだな
もう君とは絶好だよ。死ね
762名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:41:30 ID:cfif+6I+
デスノの技コンプ核を失うとかもうね・・・
持ち帰れないと分かっていてもやっていけないわ・・・
もう二度とキャロドなんていかねえ・・・


5分後、そこにはちゃっかりキャロドに出陣する俺の姿が
763名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 16:06:14 ID:eME7zzAT
もう一章でやれることは大体やり尽くしちゃった感じだ。早く次章を公開してほしい(まだ正式版も出てないが)。
二章内でアレン出てきたから、同時期にアレン編もリリースされるかな。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 16:23:53 ID:VvAUYzOx
>>759
二章はまだリメイク中だと思われ
データが追加される形で次章に進むことになる。これまでのリリースペースを考えると9月までに出ればいいほう
極める時間は十分にあるな…
765名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 16:37:28 ID:Ti9rL6an
>>764
ああ、シルヴィル撃破までが一章なのね。
これで謎が解けた
766名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 20:44:11 ID:Y1xiNMKk
今の段階で既に樽から結晶でるな。
…一回しか見てないが。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 20:53:42 ID:9KylM4Ab
初めてのクエスト一発目でアンバーメイスをゲットしたせいで、
他のクエストとかやっても全然出ないのがもどかしすぎる。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 21:05:50 ID:lyrodfLX
技の追加入力は予約し辛くなったな。魔3発目で追加入力可能なものは
3発目が発動してからでないと無効になってる。旧のように、例えば火で
魔5回連続入力すればファイアゲイザーの3発目まで発動できるようにして
くれると嬉しい。雷の3発目なぞ名人でないと厳しい。
範囲指定魔法は入力後にボタン押すことでカーソル省略して即時発動にして
くれると、コンボ中にフレイムリジョンが入れやすくなる。
カットインはタイミングがシビアだわ。

マッドゴーレムからのドロップコンプリートした人いる?グローブとブーツ
は出たんだが、残り一つが出ない。ハードブレストと予想した。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 21:08:03 ID:xShLZjt5
ハードチェーン
770名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 21:13:26 ID:dMSJEiUf
771名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 21:43:03 ID:cfif+6I+
ところでキャロドの雑魚敵はどういうコンボは処理してる?
俺は切りかかってアッパーブロウ→アッパーブロウ→アッパーブロウ(以下無限ループ)
Lv1でもサイドワインダーが一発で倒せるからこれを使ってる。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 21:52:58 ID:2IUHzfYh
宝箱からでた短剣ククリにスカイハイという技が嵌ってた。
アレン編やってた時はどんな技かとおもってたら回転しながら斬り上げ浮かせる技だった。
曲刀カッパーサーベルとかに付いてるアセントクロウ並に跳躍するから天井の低いキャロドや
地下墓地では浮かせてからの技がつながらないので使いにくいけど空中コンボがいい感じ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 21:55:57 ID:vYWVwu9F
>>770
スクリーンショット貼るときは、
こういう直接開ける方がありがたいね
774名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 21:58:01 ID:2dmOlZw3
>>772
スカイハイは単発スキルと考えても
威力が高めだから十分に使えると思う。

と今ガンツェでキャロドにライフスティール無しで篭ってる
俺が言ってみる。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 22:03:34 ID:cfif+6I+
ライフスティール・ヒールは邪道
ダメージをいかに受けないようにするかの洗練されたプレイをやってこそのキャロド
と思ってるのは俺だけじゃないはず
776名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 22:14:51 ID:8xqor/Gi
二章が公開されるのは来年の正月明けですよ。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 22:18:11 ID:qGSojpLm
光属性のコラーダでスピンスラッシュするとlv4でもスカルフェンサー
が一撃で沈む件

それはそうと今旧ruinasのボス戦(BGMパッチ適用)聞いてたんだが
イヤホンで聞くとかなり良い感じだな。いかにもボス戦って感じがするわ。
大ボス戦にこれ採用してほしかったな
まぁ名前変えてBGMファイルにぶっこめば変えれるけどw
778名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 00:57:11 ID:RKou/u2i
ハンマーでスケルトン叩きまくってたら地面に埋まったんだが。
しかも生きてる状態で身動きなし。そのまま叩いても死ななかったから放置プレイ。
マジうけた。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 00:58:44 ID:iTu/6sS/
↑そうやって旧デフォルトの曲でやってるよ。
現rolの曲が不満とか懐古主義とかでなく、灯らしさがあるからさ。
ゲーム曲としては前の方が馴染み易いさ。現rolのは妙にウォリティが高くての。
ところで、ゾンビナイト今回は腹抉れてないね。奴の得物はククリなのかしら。
ククリや他のもそうだが、鍔(?)使いまわしすぎじゃねえかな。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 01:07:54 ID:Lx4yyfWj
>>778
叩くとはまるのか。
キャロドで何回か埋まってるのは見たことあるんだが。

そういえばふっ飛ばし系スキルで壁に埋まったことがあるなwww
攻撃したら出てきたが回り続けてたwww
781名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 01:16:05 ID:RKou/u2i
>抉れて
何て読むの?

壁に埋まるバージョンもあるのか。エアロシュレッドで痛めつけたい俺はドSの予感・・・
なんちて。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 01:21:17 ID:hQ6bIWJs
逆変換せや
783名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 01:54:28 ID:/T14LxtU
スケルトンのハイクラスを吹っ飛ばしたら樽にハマって出れなくなった事はあったな
おかげで雑魚を一掃出来たから楽勝だったわ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 06:44:38 ID:iVys8K5V
Simple Data of Ruinasさんの方は再開しないのかな…。
精錬の分岐が見やすくて良かったんだが。
785名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 17:29:01 ID:iTu/6sS/
移動中にショートカットの武器・指輪切り替え、及び装備の変更できないの
俺だけ?ルイナスじゃできたんだけど。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 17:51:51 ID:znpthCVh
>>785
できないようになってると思う
不便ってほどでもないから気にしないことにした

ところで耐久力の消費だが、

通常攻撃 : ヒットするごとに1
スキル・魔法 : 発動するごとに応分

となっているらしい
たとえば通常攻撃で樽を5個壊す場合、
空振りやダブルヒットを含めてどんな壊し方をしても
耐久力の消費は合計で2ヒット×5個の10

対して、たとえばターンブロウを使った場合、
1個壊そうが5個壊そうが耐久消費は4×発動回数で変わらない

総論として、通常攻撃はヒット数が少なく一発の威力が高いものが、
スキルは消費耐久に比べてヒット数の多いものがお得という話
787名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 18:02:13 ID:y2jkx0v9
ゲームとは直接関係ないけど、灯の収入源って何だ?
いくら何でも、我々のために無償でゲーム作ってるわけじゃないだろうし
2ちゃんみたいに広告載せてるわけでもないし気になる。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 18:13:52 ID:6AkvMvF/
水の指輪つけてヒット数稼ぐとABPは結構はやくたまるな。
ただ修理費がもの凄い事になる。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 18:46:38 ID:/T14LxtU
>>786
多段ヒットスキルはターンブロウの他に何があるんだぜ?
790名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 19:32:54 ID:y2jkx0v9
>>789
なんで語尾にだぜをつけるんだぜ?
791名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 20:03:57 ID:/T14LxtU
>>790
なんとなくなんだぜ?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 20:04:22 ID:sDXmFvpK
何故なんだぜ?
793名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 21:09:45 ID:mMIFHaVF
>>787
そのいくら何でもってのが正解

せいぜい収入源と言えるのはシェア版の金だろうけどそんなのソフト買ったりPC買ったりでなくなるだろうからな
794名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 21:14:05 ID:y2jkx0v9
>>793
まじすか・・最強のヴォランティア団体なんだぜ。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 21:15:13 ID:Pxu1k0N5
まあ我々のためにってのもちょっと違うかもな
ゲーム作るのが楽しいからやってるんだろう
796名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 21:44:00 ID:e/7eFRzm
>>794
ちょ、そんな書き方するからビオランテって読んで噴出しちまったんだぜ。

確かにある意味最強だけどさ。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 21:48:04 ID:qifdv/gu
灯って普通に金とる仕事してて、その宣伝(?)でフリーでゲーム配布してるんじゃないのか?
798名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 21:55:40 ID:znpthCVh
Outlineでも読んでくればいいですの
799名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 22:14:38 ID:y2jkx0v9
>>796
ビオランテって何じゃらほい?

マッドゴーレム戦は心臓に悪いな・・・逃げて回復しようと思っても
回復する間がない。HP少ないのに追いかけてくるあのドキドキ感+やられた時の
放心状態はもはやセットとして考えるようにしよう。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 22:15:51 ID:y2jkx0v9
ついでに800げと
801名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 22:35:40 ID:e/7eFRzm
>>799
ゴジラに出てくる怪獣。それ以上はもう覚えてない。

>マッドゴーレム
俺は階段近くまで下がってから戦闘してるからすぐ逃げられる。
階段下りれば回復は余裕。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 22:36:30 ID:e/7eFRzm
キャロドだったらスマソ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 22:42:58 ID:/T14LxtU
キャロドじゃなかったら3人でボコボコに出来るだろ
そこら辺を見る辺り>>799はキャロド戦を言ってるんだと思うぜ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 22:46:37 ID:KqLiZVDF
>>801ビオランテってアレか、植物のヤツか

バトルアリーナとミッションモードは7月中に出るかな?
805名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 22:49:49 ID:/T14LxtU
>>804
7月に出ます



























来年の
806名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 23:09:35 ID:y2jkx0v9
前述のMGはもちろんキャロドの話な。気づいたことだが、回復しようと思っても敵にダメージ食らったら
コマンドが取り消されるっぽい。ポーション使ったはずなのに回復できてなかった
ってことが何回かあったもんで。それか俺が単に慌てただけかもしれないぜ・・
またMGにやられたくないから途中で帰ってきたが、持ち帰ったアイテムがしょぼかった。
まさに虎穴にいらずんば虎児を得ずだな。回復する画面で時間流れっぱなしなのが一番つらい。
がーーーーーーーーーー
807名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 23:47:17 ID:/T14LxtU
>>806
実行済みだと思うけどポーションEx/エリクサーExは手に入れたらいつでも使えるように、
即効でアイテム欄の一番上に移動しとくのオススメ
いざという時に使えないなら持ってる意味が無いからな
808名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 00:17:24 ID:MDMvtcRo
>>807
実行済みじゃなかった・・アイテム入れ替えなんてできるのか。
また8階くらいのところで帰ってきた。ちょうどボスエリア出たからいいものの
出なかったらガクブルだわ。

てかオルランの成長LV9で止めとけばよかった。そしたらこんなことしなくて
済んだのに・・・
809名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 00:26:40 ID:IppPfWxD
>>808
アイテム入れ替えはデフォ設定ならZ押しっぱなしで可能
俺の場合これ使わないと指が震えてアイテムが使えん・・・
810名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 00:36:14 ID:MDMvtcRo
>>809
dクス

やってみる。いかにダメージを食らわずに回復させられるかをとことん
追求してみよう。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 02:09:31 ID:IppPfWxD
ところでオルランとフェルテスってどっちが強いんだ?
やっぱオルラン?
812名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 02:32:03 ID:HlO1uA0d
デスノートが剣か悪魔の手しかついてない核しか落としてくれない件について
813名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 02:48:13 ID:FqP3gdlR
>>811
いや、剣系や鎧のほとんどが装備できたり、
イベントモードでアイテム生成が出来たり(強い自作アイテムが作りやすい)、
総合力でフェルテスだろ。

キャロドも安定してきた。
ヴォーパルソードで7階ぐらいまで安定。
MGは強化バスタードソードで風をまといながら
ドッジロール中に溜め→ターンブロウで安定。

邪道と言われようが、
ヒールなんてサハギンにライフスティール生連発ぶち込めば十分。
保険に10階までにポーションを2個ストックできればクリアも同然だ。

フェルテス最高!
814名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 03:15:22 ID:65WdZpsf
キャロド初挑戦10階でデスノにやられたぜ
てか魔法ニ発で逝っちゃうとかレザーじゃキツイヨナ
確かに旧作より難しく感じるな
レベルうpで体力回復しないからか
815名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 07:37:27 ID:52nPJQqr
ライフスティールがあんまり効かないんだけど
レベル上げか結晶で強化しないと使えないのかな?
816名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 12:40:46 ID:LzqhqH5j
魔法は属性上げればダメージは大きくなるよ。敵の属性に関わらずね。
ライフスティールのトータルの回復量は旧作ではダメージ依存だった。今回も
そうだと思う。
1回毎の回復量はトータルダメージに比例すんのかな。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 15:05:22 ID:+XRWLBkx
ライフスティールの一回ごと(3秒ごと)の回復量は最大HP依存

他のキャラとの売買の税金50%が高く感じてきた今日この頃
818名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 15:41:34 ID:FqP3gdlR
>>815
もしかして一回で止めてないか?
ライフスティールはいっぺんにHP奪うスキルじゃなくて
当てた分が後から徐々に回復していくスキル。
だからコンボの締めに使うよりは
アンデッド以外の立ってる敵にそのままいきなり突っ込んで
溜める→ボタン放す(ヒット)→エフェクト出てる間に溜める→ボタン放す→・・・
無抵抗の敵に何回も何回も出してやればスッキリするぞ。

・・・なんかヤラしい話してるみたいなのはなんでなんだぜ?:)
819名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 15:59:32 ID:1r1fmn1X
なんだと
ためたエフェクトのがライフスティールなのか
3連打できるやつがそれなのだとばかり
820名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 16:05:16 ID:HlO1uA0d
>>819
今作は指輪通常攻撃じゃ吸い取れなくなってるな
ライフスティール×3で大体モンスターがダウンするから3回したら上げ技
使うといいよ。3回以上連続でしてもダウンしない場合あるけど
821名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 16:14:05 ID:8ldG6Doo
新旧あわせて、やっと初じめてキャロド制覇した。感無量だ。

オルランだとかなり簡単だな。あと、光の属性の光輝でいくと、レベル1でも
ほぼすべてのハイクラスをノーダメージで倒せる。
やり方は、敵が無敵状態の起き上がった時に魔法攻撃を仕掛け始めて、
無敵状態が切れるタイミングで、しゃがんだポーズの魔法(オルラン周りを光が包む)
をもってくる。すると、敵は攻撃する暇も無くダメージを受け始めるからハメどる形になり、
以下攻撃を繋げるとダメージは受けない。

これだとスカルフェンサーもすぐ倒せるし、かなりキャロドが簡単になってしまうけど、
なかなかキャロド制覇できないという人にはおススメ。

長文すまん
822名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 16:25:28 ID:5isxKoFy
>>820
ライフスティールで8ヒットさせてから
少しずらしてライフスティールをやって
また8ヒットまでに抑える を繰り返すと、
敵をノーダメで倒せるんだぜ。
823名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 17:47:59 ID:SHSgYLz8
キャロドのタイムアタックとか面白そうなんだぜ?

俺はルックス面でオルラン派なんだぜ。あの爽やかな顔で槌をブンブン
振り回す男らしさに惚れたぜ。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 17:53:57 ID:IppPfWxD
俺の語尾が流行ってるのは何でなんだぜ?
825名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 18:02:13 ID:SHSgYLz8
俺たちが使ってるからなんだぜ?
826名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 18:03:34 ID:SHSgYLz8
今気づいたけどIDがちょっと嫌らしいんだぜ?
827名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 19:03:36 ID:IppPfWxD
>>813
言っちゃ悪いがヴォーパルで7階が安定ならまだ甘い
未強化カッパー・ライフスティール無しで7階まで安定するくらいじゃないとクリアはキツイんじゃね
マッドゴーレム倒せないとクリア出来ないからな



まあ俺もクリア出来てないけど
828名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 19:15:06 ID:5isxKoFy
現時点なら火力は恐らくオルランが最強だな。
テュルソス、暴風アセントリング装備でマッドゴーレムも
ウインドクラスタ約二発なんだぜ。

フェルテスだとエアロシュレッド→フェイタルショック1stが
安定してる気がするんだぜ。

一回キャロドに潜ったらオルナが三本出たんだが、
金ないからガンツェに装備させてやれないんだぜ。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 19:50:42 ID:IppPfWxD
http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000015493.jpg
ライフスティール無しでここまで来た俺はもっと評価されても良い

武器:カッパーソード ヴォーパルソード
指輪:カッパー火
防具:レザー系
830名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 20:04:38 ID:ZmiT+gYR
いつもそのうpろだ使ってるのは同じ人なのか
831名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 20:28:41 ID:SHSgYLz8
なんかもう遠巻きに見るのすら嫌だぜ。あの泥の塊な。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 20:35:05 ID:3Nd2L7yU
泥人形クエストでシボンヌorz

部屋の右側の細い行き止まりに追い込まれて嬲られた…((((;TДT)))
なんか血まみれになってるように見えるんだよな…テラコワス
833名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 20:46:55 ID:QSo6lpMP
みんなで仲良くMG恐怖症だぜ!
834名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 21:14:19 ID:8ldG6Doo
キャロドで青宝箱3つ一フロアにあったんだが、全部ミミックだったんだぜ。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 21:16:38 ID:+XRWLBkx
MGは毎度毎度相手してるから流石に慣れた
あんまり出ないフィーンドのほうがまだ対応確立してなくて怖い
836名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 21:49:54 ID:5isxKoFy
キャロドでのハイクラス対処法でもまとめてみる。
・ゴブリンガード
 アースフィッシャはよく見てれば出すのが分かるので
 ガードか射程がほぼ無いので避ける。
 当たった場合は受身をとる。雑魚。
・ウムガルナ
 たまに毒や気絶になるのでドッヂロールかガード。
・アメーバ
 回転突進に気をつける。雷撃はドッヂロールで回避かガード。
 ちなみにLv.3カッパー装備のオルランで倒せた。
・スカルウォリア
 ポイズンティルトで毒になるぐらい。
 雑魚。
・フィーンド
 スカルフェンサーと違って攻撃で怯みにくいので
 フレイムリジョン等で火傷にすると楽。
 又は、攻撃が避けやすいのでぐるぐる回って攻撃。

補足、突っ込み等があればどうぞ。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 21:58:11 ID:QSo6lpMP
ついでに他のハイクラス対処法もおねげーしやす。
838名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 22:38:21 ID:IppPfWxD
・ヴァッサーゴ
切れ。
・インペイルメント
切れ。
・デスノート
切れ。
・マッドゴーレム
死ね。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 22:59:37 ID:T38poyss
http://b4.spline.tv/ruinas/?message=639

データブックにうpされてるけど
この手の属性魔法ってどうやったら発動するの?
雷と氷の剣作って実戦で試してみても
いくらやっても何も出ない・・・・
840名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 22:59:53 ID:+XRWLBkx
・オアンネス
 HPだけは高いが遠距離攻撃を持ってないのでヘタするとサハギンより弱い
 状態異常攻撃もないから無敵時間にだけ気をつけてればどうということはないはず

・ヴァッサーゴ
 メガスラッシュで崩れさせられたところに他のザコのラッシュを食らう可能性があるくらい
 単にエアロシュレッドかけて暴れてるだけでもいい相手

・インペイルメント
 何気に毒針・麻痺針・ロックストライクと痛いのを持ってるので、乱戦は慎重に
 それでも水指輪で瞬殺できれば問題はなし

・デスノート
 基礎能力はかなり高いので甘く見てると結構大きなダメージを食らう
 イビルブックと違って火傷させられることはないが、できれば1対1で闘いたいところ

・マッドゴーレム
 基本は広い場所での1対1にもちこむことと、とにかく攻撃をくらわないこと
 エアロシュレッドかけて周りをグルグル回るのが基本戦法
 10ヒットくらいしてよろけたら何かぶちこむ、それ以外はひたすらガード
 もし狭い場所に追い込まれたり乱戦になったりしたときは
 ドッジロールの無敵時間を生かしつつひたすら我慢の戦闘に徹すること
841名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 23:01:42 ID:C7JaAXsT
>>839
たぶん指輪の属性を結晶でいじる。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 23:05:09 ID:T38poyss
いや、魔法剣は作ってる。結晶はめこんで。
しかし魔法剣スキル?ってのがよくわらない。
公式もデータブックとか全部調べても。
やっぱコンボのタイミングなのかなー。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 23:14:57 ID:5isxKoFy
>>842
あれは魔法剣じゃなくて指輪に雷とかの属性を入れて
魔魔魔をやってるだけ。

>>840
続き書いてくれてthx
844名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 23:24:08 ID:2TdjtYLv
>>842
魔法剣じゃなくて指輪に雫か結晶入れて%をいじる。

指輪は剣と違って結晶を入れて属性を変える、とかじゃなくて
純粋に一番%の高い数値の属性に変わるので。

たとえば>>839で上げられてる氷属性は、
適当な指輪に雫なり結晶なり合成して、水と土の%が同じになるようにする。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 23:40:53 ID:T38poyss
>>843-844
thx
てっきり魔法剣かと思ってた。
指輪だったのか・・・ort
846名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 01:02:27 ID:xDegxKXp
空中スキルはスキル毎にいろいろモーションあるのに、空中魔法は
同じ属性だと変化ないっぽいな。まだレベル2までしか試してないけど。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 17:25:14 ID:6yEZ1qef
ヴォーパルに何の結晶はめようか迷う。
やっぱ風かなあ。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 18:09:56 ID:0A0a5YSA
どーも店売りには最高性能の防具は並ばないようだ
20/4/4のチェーンベストはしょっちゅう見るのに20/5/5が出ない
849名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 20:15:00 ID:M1CZiGJg
http://b4.spline.tv/ruinas/?message=654
レベル3魔法だってさ
テラ激シスwww
850名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 21:12:22 ID:xDegxKXp
>>849
そのジルコンリング、装備できないから魔法をはずして他の指輪に合成したそうだけど、
装備できないのにどうやって魔法をはずすためのABPをためたんだろう

俺もレベル3魔法欲しいけど、旧データにアセントリングがないから引き継げないなぁ
と思いかけたところではっとした。何もアセントリングじゃなくてもカッパー系のものに
合成すれば、レベルが低くてもジルコンだろうが魔獣の皮だろうが竜鱗だろうが、
好きな強化アイテムが引き継ぎ可能なんだな。耐久度が1減るけど。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 21:16:22 ID:afflUtjq
まあそんなイニシアチブも章が公開されていくにつれて薄まっていくのが事実だよな。

章が公開されていけば、の話だが。
852名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 22:03:10 ID:F70xdT0a
>>840
遅くなったがdクスだぜ。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 22:03:42 ID:lkYo3lnh
つまりこういう事?

現行のRuinasではLvやMAP、敵の種類が少ないからすぐにやり尽くしてしまう。
だから今は旧をやりこんで現行の物に素材を移行した方が楽しい。
いつ次章公開されるか分からんし。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 22:03:56 ID:VPhq4Xcs
>>850
ヒント:ABPは精錬しても半分くらい残る
855名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 22:12:52 ID:QTDFYAFw
>>850おそらくジルコンリングに精錬した時点で、はずせるだけのABPが残る
程に貯めていたのでしょう。
何かマグマも範囲指定っぽいな。炎系はそういうのばっかだな。コンボに
入れ難いんだよな。
範囲指定をコンボに入れるとき、俺は武器と魔法同時に溜めて魔法
ゲージが溜まったらボタンを離し、武器スキルを時間差をおいて離した後、
再度攻撃ボタンを押す。そうすると、魔法はカーソル省いて即時発動、その後
武器スキルが発動、という感じでやってる。密着状態でないと魔法は当たらんが。
しかし、たまに武器スキル発動してくれないときがあるんだよな。
ところで、
今作はスキルの予約が早すぎると発動してくれないんだよな。溜めの遅さも
相俟って、やりにくい。LV5スキル入れるとき時間を稼ぐのが大変だな。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 22:22:59 ID:M1CZiGJg
マグマはかなり高くまで上がるぞ

http://www.uploda.org/uporg877588.jpg
闇lv3:ソウルドレイン
旧作のライフスティールの範囲が広がった版で5ヒットする。
キャロドでかなり重宝するぞ、なんせ範囲がバカでかいし。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 22:25:31 ID:bliX/Wj1
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
http://oxygen.s15.xrea.com/x/wforum/wforum.cgi?no=1022&reno=no&oya=1022&mode=msgview&page=0
858名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 22:26:14 ID:TdCntxD9
>>847
キャロドで凡庸性を求めるのなら爆や風がおすすめ。

>>855
今作もクラスによって溜め時間が違うみたいだから
溜め時間の短いクラスが出るのを期待しようぜ。

あとデータブックの書き込みで知ったんだがジウバって
フリーでも使えるのな。
魔法スキルが使えない点でやり難いが。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 22:36:26 ID:F70xdT0a
仲間から外すのってどうやるんけ?

というか上のジウバのフリーの出し方の発見者よう見つけたな。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 22:42:11 ID:AagyGnOQ
データブック派恐るべしだな。
しかし5000ベルか・・・まだあんましやりこんでないから痛い出費だ。
861名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 22:43:05 ID:xDegxKXp
>>854-855
うっかりしとった、そういう仕様だったな

>>859
確か仲間2人いる時点で、それ以外の奴を誘えば外せると思う
862名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 22:44:20 ID:lJY4lt1q
仲間にしている状態の奴に「仲間に誘う」を選べば仲間から外せる
863名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 22:47:00 ID:F70xdT0a
>>861-862
dクス
864名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 22:55:11 ID:dUyiUmZZ
武器の種別欄に付くボーナスだけど対象となる数値との差が16%以上で付くみたい。
str、dex、vitを(int、con、menのうちの最大値より)16%以上で"覇者の〜"、
逆が"賢者の〜"って付く。
ttp://bebe.run.buttobi.net/up/src/be_1288.jpg
865名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 22:56:39 ID:xDegxKXp
>>862
今やってて気づいたw
866名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 23:03:04 ID:lJY4lt1q
ジルコンリングはメチャクチャABP貯めてから精錬すれば
残ったABPもう一つ上にも精錬できなくはないな。

それと関係なく、
雷と氷を作ってみたんだが、
雷の最後は連打力よりも連打のテンポが大事っぽいな。
氷は最後の三つ目のツララだと壁の向こう簡単に攻撃できるんじゃね?
867名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 23:15:05 ID:0A0a5YSA
>>866
スピンスラッシュが当たらなかった記憶があるから、
今回壁越えはできないんじゃないかなぁ

どーでもいいけどジウバ出したら速攻で吹いた
何に吹いたかはたしかみてみろ
868名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 23:59:20 ID:F70xdT0a
全然関係ないけど、ジウバってどこかで聞いたことあるなー
と思ったらジウベルト・シウバだった。分からない人スマソ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 00:09:27 ID:NLewPiCA
新作は武器や指輪を空振りしただけで壊れなくなったのはいいけど
ABPポイントは一長一短あるなあ。
強化システムってのは弱い武器を愛着持って育てる楽しさあるし
何より防具が強化できるのがすばらしいけど
武器や指輪を精錬(進化)させた時にスキルが外れるのは・・・
これは無意味なユーザーイジメ。

マニア系ハード設定なゲームにありがちなやりすぎた設定だな。
本当に何の意味あってスキルが外れてさらにABP使用してはめ込むのか
理解出来ない。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 00:15:57 ID:ZEfJgjsa
>>869
IDがぴか
871名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 00:21:37 ID:bKarUWXT
>>869
ピカチュウと聞いて飛んできました
872名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 00:22:29 ID:sxPJXNnw
精錬・強化にのみABP使えたらなぁ・・・
それならバランスとれると思うんだが
873名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 00:24:34 ID:bKarUWXT
IDがカル
カルとかいう登場人物居なかったっけ?
874名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 00:52:54 ID:NLewPiCA
>>857のジウバ試してみたら・・・
本当にジウバ使えたwww
これでまたこのゲームのおかげで他の事が出来なくなっていく・・・
875名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 01:16:53 ID:giWW8b71
>>857 >>874
これ発見者はどうやって見付けたんだろ。

ところで自分は初心者なんですが、武器を強化するときの
方針が分かりません。たとえば精錬するに際して付加する
強化アイテムなんですが、パラメータが多すぎてどこに
注意するべきなのか。。。?

強化や精錬に際してのアイテムの取捨選択について、
どのような方針で臨むのがよいのでしょう?Str重視とか
属性重視とか。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 01:57:14 ID:u9Hjf1yW
>>875
武器の場合は属性の値は無視できるから基本的にstr,dexで武器攻撃関連の
ステータスを上げるか対種族%を上げるとかでおk。
指輪は対種族が無視できるのでint,conとかで。

vit,menは攻撃に関係してこないから覇者や賢者の
ステボーナスを得られる場合にでも。

当然だが武器主体で戦うか指輪主体で戦うかでステータスの
重要度が変わるのでそこは戦闘スタイルに合わせて頑張れ。
例)
ウォリアーの場合 指輪は属性%よりもステータス補正重視。
ソルジャーの場合 指輪は属性%とステータスをバランスよく上げる。

精錬はアイテムの材質で精錬後の攻撃力が変わるはず。
なのでステータスうpだけじゃなく材質の値も考慮するべき。
人によって変わってくるので参考程度に。長文すまん。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 02:54:35 ID:giWW8b71
おお、ありがとうございます。参考になります。
アイテムに材質のパラメータがありましたが、あれは精錬後の
性能を決める値だったんですね。

剣に属性が関係ないということは、魔法剣を作っても
得られるものはヴィジュアル効果だけなんでしょうか?

それにしてもややこしいですねぇ。
そこが楽しみどころなんでしょうが。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 06:30:39 ID:sy30j0He
>>875
死にまくってるうちに10回雇ったんじゃね?
879名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 15:22:01 ID:MOsFYifo
ジウバ感電床につかまりやすいなぁ…やっぱりMENが低いからか?
880名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 16:34:10 ID:366BWGfK
データブックの画像BBSに他のレベル3魔法が貼ってあるな
さすがにレベル3ともなるとどれも強そうだが、6つの属性以外の
爆雷氷砂の魔法って、ユニークアイテムでもなきゃ使うのムリかな
881名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 17:17:01 ID:DEXPAH5q
>>880
もしかしたら無属性の魔法スキルもあるのかもしれないよな。
wkwkするぜ。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 17:23:44 ID:bKarUWXT
無属性指輪弱すぎワロタ
属性が付けられないから威力低いぜ・・・
883名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 17:26:55 ID:fTNFM5mQ
>>869不満・要望はあれど、大御所様には届かず故、皆もそれを重々承知の
上で諦めていらっしゃいます。今は現システムにて楽しむが賢明に候。
二章以降の公開でシステムに対する不満など何処かへ消えましょう。しかし、
確かに妙に凝ったあたり、とっつき難く、作業に陥る事も無きにあらんや。
解せぬ、解せぬぞ。何故にABPなぞ導入されたのか。無駄にコンボをさせる
その意図は!?既に息絶えた化け物に更に無慈悲な仕打ちを?死んだ者に
構っておる内に・・・・・・貴様!何時の間に背後に・・・!
・・・ぬかったわ

そもそもヌキルのアイテム化に一石を投じるべきだな。だって成長しても自身は
何も身についてないじゃないか。訓練所であの老いぼれは何を教えているんだ。
防御術だけかよ。どうしてもアイテム化に拘るなら、奥義書・魔法書にでもしてくれ。
ロドの指導の下で覚えるから。おっと、剣聖だから魔法はムリか?
何で精錬したところでヌキルが付くのか、はずれるのか分からん。
鍛冶屋の親父がヌキルをつくり出し、サービスで付けてくれたかどうかは分からん。
そういえば訓練所のティン○が「アッパーブロウを覚えることだ」と抜かしてたが
覚えないとあそこを通してくれないのか?ヌキルに使われてるだけだから覚え洋画内。
だから最初に申したのだ。何も身についてないと。
ところで、六属性を超えた【七術】、その七術目は
爆砂氷雷の出現で無用となりました?愛でたし愛でたし。

何で熱く語ってんのかは分からん。

ところで、仲間って感電床とかに影響されるの?盲人と偉そうに講釈たれる奴が
毒に侵されたり感電したりって見たこと無いんだが。それなりにMENがある奴には
無効なのかな。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 17:52:33 ID:DEXPAH5q
>>869
その話はもはや出尽くしてるな、1週間くらい前に。
みんな言いたいこといって今は自分なりの楽しみ方を探してるところだよ。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 18:12:23 ID:MOsFYifo
今回は曲最強の悪寒
886名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 19:00:30 ID:bKarUWXT
曲刀が落ちない俺に謝れ
887名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 19:25:39 ID:jZyCSQpb
>>883
とりあえず「無効なのか」まで読んだ。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 19:36:11 ID:bKarUWXT
キャロドにありがちな事

うはwwwイビルブック2匹wwwカモwwwアッパーでボコボコにしてやんよwww

ん・・・?このイビルブック、心なしか大きいような・・・?

氷柱でボコボコ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 19:42:00 ID:bKarUWXT
ところでキャロド10BFでマッドゴーレムに気づかれずに他の敵を処理する方法を教えてくれ
どうやっても気付かれてしまう・・・乱戦しか無いのか?
890名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 19:43:20 ID:sxPJXNnw
>>888
ねーよwww

ドア開ける

アメーバ遭遇

遭遇直後回転突進

\(^0^)/
はあるぞw
891名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 19:48:58 ID:bKarUWXT
>>890
これはあるあるwwwwwww

アメーバよりもウムガルナの対処が出来ない・・・
1vs1の状況でも1発は食らってしまう。
アメーバはノーダメージで処理出来るのに・・・
892名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 19:56:16 ID:MOsFYifo
>>889
6分残しは基本として、あとはとにかくあせらず待つこと
距離が離れた一体を狙って素早く接近、相手がマッドゴーレムと反対方向にいくように
多少強引にでも回り込んでコンボを入れる

今回、こっちを捕捉した敵が必ずしも即突進してこない仕様だから、
ファイア等で釣ろうとするのは却って危険だからやめといたほうがいい
ふっとばし効果のある技をうまく使うこと
893名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 20:31:57 ID:bKarUWXT
>>892
なるほど、参考になる。thx
894名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 21:14:38 ID:366BWGfK
ウォリアーはちょっと大味クラスだな。スキルごと使用可能は武器はどれも重いし、
結構好き嫌いわかれそう。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 21:49:14 ID:jZyCSQpb
キャロドやっと初制覇した・・やっぱりMG攻略はグルグル戦法に限るな。
指輪の力が弱くなっててかなり不安だったけどいけた。今まで何度となく
泣かされてきただけに超うれしい。助けてくれたみんなアリガdクス!

しかしやっとの思いで出した最後の宝箱がレザーブーツだった・・・
たまたま運が悪かっただけかな。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 22:26:05 ID:sy30j0He
7階か8階のボスフロア金箱でラピッドリングげと
装備レベル2にしてはかなり強いけど使い道ないなあ…。ライフスティール用に使うくらい?
897名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 22:39:49 ID:bKarUWXT
>>896
ラピッドリングに・・・使い道が・・・無い・・・だと・・・?(#^ω^)ビキビキ
898名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 22:43:10 ID:sxPJXNnw
>>897
まぁ落ち着け。
俺もラピットリングはライフスティール用にしか使ってないな。
まぁこいつのおかげでキャロド難なくクリアできるけど。
899名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 23:41:53 ID:MOsFYifo
ラピッドリング=魔法+アイアン+ガ−ネット+尖った骨+雫

こーゆー認識
900名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 23:58:46 ID:sy30j0He
でも実際キャロドでLv5になるまでの間くらいならライフスティール無しでも持ちこたえられるし、
Lv5になってしまえばギンブリングの方が強いからなあ…
901名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 00:08:11 ID:bOyaBwF4
み、皆はラピッドやギ、ギンプなんて高価な指輪を使ってるのかい?
修理費が高くつきすぎて俺はガーネットで頑張ってるんだぞ。
2章以降の装備は怖くて使えそうも無いよ・・・。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 00:08:24 ID:ypN4zWAG
とりあえずハリケーンが鬼強い
MGが面白いくらい簡単に沈む

ていうかもうレス数900いったか
rol公開されてからレス伸びるの速すぎww
次スレの名前はどうなるのかな?やっぱりイヴァリーの塔6階?
903名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 00:13:15 ID:ypN4zWAG
>>901
とりあえず二章きたらシルバー硬貨売りまくれ

つか、クエストやってたら簡単に溜まると思うんだが・・・
土の巨人で約3000ベルかラピットリング貰えるし(結晶のときもあるが)
904名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 00:17:40 ID:2UtDukv/
>>901
金溜めたいならサハギンやスコーピオン狩って収集品売れば結構なお値段に。
さっき気づいたんだが木刀から和泉守兼定作って売れば4300ベルぐらいに
なるんだな。

ラピッドリングはLv.2装備ではかなり強いんだが
オルランに装備できないのよね。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 00:26:12 ID:Ox26/EG8
>>902
むしろキャロドの迷宮6階
906名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 00:35:53 ID:j2+Nlp0Z
カッパーリングからプラチナリングに精錬したけど魔法はLv3止まりだった
カッパーからプラチナへは三つルートがあるが三つとも駄目だったわ
907名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 00:39:03 ID:ypN4zWAG
>>906
ということはlv4以上の魔法は三章からしか入手できないな
けど二章ではlv4スキル手に入れれそうだな、wktk
908名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 00:57:18 ID:PM1oszwe
>>904
ラピッドは物理系の指輪だしな。
カッパーを精錬して売りまくるってのは効率良いんだろか。

>>902
タイトルもrolに変えないと。

【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom キャロドの迷宮6階【旧Ruinas】

ちょっと長いか…?
909名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 00:59:07 ID:w0HX031Q
今回精錬や合成に金がかからなくなったので、稼ぐ裏技は結構多い

とりあえずいらない装備を売るときは同じく売る予定の不気味な体液を合成してから売ること
910名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 01:00:27 ID:w0HX031Q
>>901
常時最強指輪使ってたらそうなる
通常ステージではカッパー装備で仲間をコキ使うのが常道
キャロドではシャープナー・エーテル期待で
911名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 01:04:47 ID:w0HX031Q
ところで水・土・闇以外のラピッドやアセント出た?
912名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 01:05:06 ID:JMJ8dGoX
>>908
長くてたてられないと思う。
913911:2007/06/29(金) 01:11:06 ID:w0HX031Q
スレ見直して自己解決、火と風も出てるのね
水が雷、土が砂だから、火が爆で風が氷?
光はどーせティンクル+セイバーだろうけど
914名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 01:17:04 ID:PM1oszwe
>>912
一覧から長いスレタイを探して比較したが、多分これでギリギリ。
数字は二桁は大丈夫かと。

The Ruins Of The Lost Kingdom(旧Ruinas)迷宮6階

なんでこんな冗長なタイトルにしたんだ灯よ…。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 01:19:48 ID:w0HX031Q
The Ruins Of The Lost Kingdom キャロドの迷宮6階
47バイト
916名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 01:22:46 ID:w0HX031Q
「旧Ruinas」の文言はいらないんじゃないの?
前からやってた奴はみんな知ってるし、新規に始めるなら関係ないし

TheRuinsOfTheLostKingdom
こうすればあと24バイト使えるけど
917名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 01:40:44 ID:2UtDukv/
>>913
アセントの火と風もってるが入ってる魔法は
火:砂 風:雷
火は確実に爆属性だと思って期待してた俺ガイル。

確かに旧Ruinasは無くても分かるからいい気がする。
でも間空けないと見難いな。



The Ruins Of The Lost Kingdom 木刀+6
・・・・いえ、何も。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 01:40:45 ID:PM1oszwe
>>916
スペースないと読みにくくない?
まあ旧Ruinasはいらないか。1スレだけ移行期間で付けようかと思ったけど。

The Ruins Of The Lost Kingdom キャロドの迷宮6F

これでどうだろう。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 02:11:54 ID:oS1ph43X
むしろそのまんまRuinasでいいよ。
変なのが沸いて出ても困るし。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 02:15:26 ID:Ox26/EG8
>>919
それもそうだな
921名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 04:22:32 ID:BShXM7qq
現行のタイトルと一致している918のほうが自然だと思うが。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 06:17:58 ID:ZLxHGeFz
単にRuinasだけだとROLでなく旧作の方のスレって感じがする
923名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 10:20:37 ID:vWEOyY0O
やっとキャロド10Fまで初クリアできたよ。
フェルテスだと無理だったけどこのスレでオルランでヒール使いながら
ってのを参考にオルランに数段のレベルの武器・指輪・防具全揃えでやってみた。
昔あれほど怖かったキャロドも10Fのマッドゴーレムまで到達できるようになると
精神的に落ち着いてクリアできるようになるね。(前は時間制限であせってあぼんの連続)
13日の初公開日から引継ぎしないで始めたけど
ABPシステムのおかげで引継ぎしてもしなくても同じだった気ガス。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 10:22:47 ID:vWEOyY0O
つか、新作はキャラクター全員を強化したくなるので
アイテム集めや強化・精錬の終わりが見えなくなったなw
925名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 11:07:22 ID:w0HX031Q
いやー引継ぎすると楽よ、準備してればだけど
具体的にはジルコンシルバーを買い込んでカッパーリングにはめておき
引継ぎ後に取り出して売っぱらう
926名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 15:19:03 ID:fyGG2jT8
デスノートの魔法にやられた・・・あいつ相手に初めて負けたわ。俺もまだまだ甘いな。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 18:25:21 ID:2UtDukv/
キャラごとの耐性について。

フェルテス 物質-10 魔人+10 耐火+10 耐水-10
ジウバ 魔獣+20 竜-20
ガンツェ 無し
オルラン 耐火-10 耐水+10

ジウバでキャロドクリアしたんだが、Lv.4でレザー系装備できるまで裸
(ブラス系装備だったのでLv.5)ってのが辛いな。
防具装備可能レベルまで来ると特化武器で楽になるんだが。

>>877
魔法剣の効果は
与ダメUP(特に入れてある属性に弱い敵に対して)
その属性に強い敵には大して変わらなかった気がする。
あとは見た目。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 19:21:08 ID:bOyaBwF4
なあ、ウォリアー魔法lv0だな。今後全武器lv0魔法lv5のクラス来るかな?
俺はまだ両手指輪装備を期待してるのか・・・。ウォリアーでさえ指輪は
装備できるんだから、完全魔法型でも杖持つぐらいは出来るよなぁ。
いい加減右武器左指輪のシステムは不変だということを理解せねば。

それはそうと、???10回クリアしたんだが何も変化なかった。亡霊剣士とガルム
の詳細情報が判っただけだった。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 19:35:36 ID:PM1oszwe
魔法5、杖5、棍3、スキル遅、魔法速、くらいか。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 20:11:01 ID:ZLxHGeFz
闇の指輪攻撃でライフスティール的な効果なくなったのがウォリアー的には厳しいな
931名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 20:33:20 ID:P/GHMAhF
定番RPGのウィザードリィで考えればROLのクレリックは
Wizだとかなり強力な武器・防具が使えてヒーリング可能なプリーストに近い。

とすると武器・防具が貧弱でHPも低い代わりに超強力な攻撃魔法の
メイジタイプがあるとパーティー組んだ時は楽しいだろうな。
ティルトウェイトみたいな魔法を使ってみたい。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 20:41:11 ID:w0HX031Q
今回、仲間の行動設定がかなり自由に出来るから、
二人つっこませて後ろから大魔法とか
自分が突進して背後からサポートさせるとか
それっぽいことが出来るね

と、AIに戦闘任せて修理費ケチケチプレイしながら言ってみる
933名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 21:19:10 ID:fyGG2jT8
最下層で3回連続やられるとやる気失せる。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 21:23:27 ID:nllGZScU
マッドゴーレムを2回倒して両方とも核だった……
935名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 21:24:00 ID:Ox26/EG8
>>934
落ちないよりマシじゃないか
936名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 21:42:11 ID:ypN4zWAG
>>930
これでウォリアーのキャロドクリアは難しくなったな
>>931
lv3魔法であのクオリティだからlv5魔法は・・・wktk

それはそうとイヴァリーの塔の封印された扉の向こうに黒いオーガと灰色のスケルトンがいたな
937名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 21:50:21 ID:BqeRn+xe
今来たんだが
これって前作のデータ引き継いだ方がいい?
途中から引き継ぐ事とかできるの?
938名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 21:54:24 ID:Ox26/EG8
>>937
引き継がなかった俺が言う
絶対に引き継げ。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 22:01:09 ID:8vG3e6Yp
>>938
(´・ω・)カワイソス
940名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 22:04:51 ID:d2mR/N0t
2章出てるの?
941名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 22:26:20 ID:YSjUC+Kz
>>934
うらやましいに一票。
942名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 22:36:26 ID:ypN4zWAG
そいえばバトルアリーナは性格廃止してAI編集で戦わせることになったみたいだな
性格目当てじゃなくて良技目当てで集めることになるわけか。
これは前作以上に作戦が必要になるな・・・面白くなりそうだ

今作のマッドゴーレムはデモリションないんだよなぁ、あれ強くてかっこよかったのに
943名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 23:01:30 ID:P/GHMAhF
>>937
引継ぎしないで始めたけどABP(武器や魔法の経験値みたいなもの)
アップの為に戦闘しまくるので引継ぎしないでも自然とアイテムは溜まる。
どっちみち高レベルのアイテムは今はまだ装備できないので
無理に引き継ぎする必要もないかと思う。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 23:04:07 ID:P/GHMAhF
アイテムコンプリートが目的なら引継ぎはもちろんした方がいいけどね。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 23:41:15 ID:2UtDukv/
>>942
デモリションも結構格好良くて強かったが
今作のマッドゴーレムの技の方が強くないか?
石柱→コンボ→叩きつけ とかできそう。

>>937
途中からの引継ぎは無理。
アイテムを楽に集めたいのなら引き継げばいいと思うが、
引き継いだ装備品にスキル付いてないんだよね。
それに強化アイテムの補正値も変わってるから必ずしも
昔の武器が強いとは限らない。
あと仕様変更でシステムがだいぶ変わってる。
そこんとこを考慮するべきだと思う。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 23:51:30 ID:PM1oszwe
アイアンゴーレムに叩き付け+爆属性っぽいオレンジの衝撃波でぶっ飛んでびびった。
バトルアリーナwktkなんだがまだかな。もうデバッグ段階らしいが。
ただなあ、個人的にAIはあれでもまだ不便だなあ。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 23:55:49 ID:c9KkaDCD
>>942
アリーナじゃ間合いの取り合いがかなり重要だろね。

とにかく相手1匹を3匹?でいかにボコるか。だろうしね。
AIで連携バランス考えるのがたのしそう。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 00:00:29 ID:bOyaBwF4
アッパーブロウはABP51200で+9で止まった。他のスキルも同じ?
カッパーソード、レザー防具も51200まで。ABP上限は51200かね。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 00:15:18 ID:AK0r81OI
早くデバッグ終わらないかな

ちゅーかマルチプレイに凄い期待している俺ガイル
950名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 00:28:53 ID:4Ulw8MFf
引継ぎのメリットは、
金に困らないこと、Lv7から確実にテュルソスが使えること、
あと最高品質の結晶・刻印がが手に入ること、かな。

>948
同じ。スキルのABPは下がることないから、あとは壊れるか捨てるかだね。
……分解するとき耐久が下がるんじゃなくて1レベル下がるようにならんかなーという願望。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 00:47:34 ID:JWM/6Tzj
>>950
1レベル下がるとなると、+9スキルを分解するのは躊躇うな。
てか、スキルは耐久度なんて要らないんじゃないか?
スキルの耐久度廃止にならんかな
952名無しさん@お腹いっぱい。
ってか前にも言ったけど、装備を強くするわけじゃない「分解」で
装備のABPを消費するのはどーもぴんとこない
外すもののABPや耐久値消費するのはわかるんだが(フリーになる意味で)
いっそ分解は金払えばできるようにしてくれると嬉しいんだけどなー

>>980
次スレよろ