RozenMaidenローゼンメイデンのALiBATアリバトスレ2

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1名無しさん@お腹いっぱい。
公式:PROJECT YNP
http://www.project-ynp.com/
前スレ:アリバトスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1155296154/

その他色々は多分>>2-30ぐらいに。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 01:47:34 ID:8oDqY50Y
マルピン毎日必死に雑魚狩りご苦労様です
ばれてないと思ってんのかね
俺たち20超えの猛者は一桁の雑魚狩っても経験増えないでいいのによ
あーいういんちきが上位にのさばってると萎えるな

3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 01:54:25 ID:tMMVfK6e
スレ立て乙ですぞ〜
スレタイの長さにちょっと吹いたけどこれなら検索も楽々ですな

ついでに本日のNG推奨ID ID:8oDqY50Y
4前スレより魔法の威力表:2006/09/09(土) 01:55:36 ID:cyCgxlvX
真紅
A 弾数5 威力10
F 弾数3 威力30
G 弾数3 威力15(人形自体を当てる8)
R 弾数50 威力1.2
S 弾数3 威力30
W 弾数5 威力12

水銀燈
A 弾数5 威力15
L 弾数2 威力35
P 弾数5 威力10
R 弾数50 威力1.2
S 弾数3 威力40
W 弾数3 威力22

金糸雀
A 弾数3 威力30(一発15)
D 弾数3 威力24
R 弾数50 威力1
S 弾数3 威力26
T 弾数3 威力13(音譜ごとぶつけると21)
W 弾数3 威力16

雛苺
B 弾数3 威力18
G 弾数3 威力15(ブタさんごとぶつける23)
L 弾数2 威力18(ブタさんごとぶつける26)
M 弾数5 威力15(マポロチョコごとぶつける23)
R 弾数50 威力1
T 弾数3 威力33
5前スレより魔法の威力表:2006/09/09(土) 01:56:23 ID:cyCgxlvX
翠星石
A 弾数3 威力12
B 弾数1 威力40(密着して当てる45)
C 弾数2 威力40
F 弾数6 威力18
P 弾数5 威力4
R 弾数50 威力1

蒼星石
B 弾数5 威力9
P 弾数6 威力9
R 弾数50 威力1
S 弾数3 威力26
W 弾数3 威力15

薔薇水晶
A 弾数6 威力8
D 弾数2 威力30
G 弾数3 威力20
M 弾数2 威力19
R 弾数50 威力1
S 弾数3 威力20

探偵くんくん
A 弾数6 威力8
B 弾数1 威力40(密着ヒットで45)
C 弾数2 威力24
G 弾数3 威力15
R 弾数50 威力1
W 弾数3 威力16

表記は%表記で威力が30なら3割ちょうどダメージ与えるという意味。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 02:04:35 ID:AX530tIQ
必死な方が混じってますね。
7前スレ240氏版蒼データ:2006/09/09(土) 02:09:53 ID:tMMVfK6e
※ 8/19時なのでVer1.0C?
[蒼星石]
 スピードはトップクラスで詠唱の短い魔法が多く、
 優秀な近接も持つ中〜近距離タイプ

【R】ラピッド 詠唱・無 30発
 スピードの速い蒼星石と相性が良く、中距離で回避しつつ張り付く事で詠唱潰しに役立つ
 威力は期待できないが強制ダウンを誘える

【S】ソード 詠唱・無 3発 弾き
 出の早い剣を左後方から右後方へ振り、方向や距離によって多段ヒットする、主力の一つ
 相手の魔法によっては一方的に潰せるが、射程が短いので詠唱の短い魔法に弱い
 位置や相手の魔法の関係で当てにくいと思ったらとっとと破棄していいかも

【P】スパイク 詠唱・無 6発
 長い時間相手を追尾するマポロチョコを自分の前方に置く
 出が早く向きを気にしなくていいので、近距離で動き廻りながら撒く事も可能
 威力もそれなりに高く、拾ったら速攻で撃ちきって良さげだが相手のラピッドには注意

【B】ボム 詠唱・無 5発 弾き
 着弾地点でしばらく燃え上がるマポロチョコを近距離に投げる
 地上を走り回る薔薇水晶に対してばら撒いたり、相手が鞄を拾う際に鞄付近へ投げたりしよう
 落下前に直接当てる事も可能だが、狙うのは難しいので即連打して違う武器を拾うと良さげ

【W】ウェーブ 詠唱・短 3発 弾き
 範囲が広く中距離で消滅する衝撃波
 連打する事で1発目以降の詠唱を短縮できる
 近接の迎撃や、鞄を拾う相手、画面端に追いつめた時に効果的
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 02:15:26 ID:AX530tIQ
前スレの蒼も雛もRが30発になってるけど50発の間違いだな。脳内保管できるけど一応。
9前スレ348氏版金データ:2006/09/09(土) 02:16:11 ID:tMMVfK6e
※ 8/21時なのでVer1.0C? 現在は大きな変化アリ

【R】ラピッド 詠唱無し 50発
カナのただ1つの無詠唱魔法。詠唱速度が遅い魔法が多いカナにとって最も相手の詠唱を妨害できる魔法
ただ、カナの移動速度自体が遅いので無理に相手に張り付く必要なはい

【S】スピア  詠唱有り 3発 ダウン
詠唱有りの近接攻撃。詠唱時間は0.5秒程
他キャラがソードなのに対しカナのはスピアなので縦の攻撃範囲が非常に長い
詠唱時間も殆ど無いので、他キャラの攻撃をジャンプダッシュで避けつつ攻撃したり、下手に飛び込んでくるばらすぃーも迎撃することが出来る
ラグのあるネット対戦では適当にばら撒いてるだけで相手の体力が減ったりする

【T】サテライト  詠唱有り 3発 ダウン
詠唱有りの設置魔法。詠唱時間は1秒強
詠唱後ト音記号が出現、前進しつつ約2秒後に相手方向の向かって射程無限の衝撃波を出す
またト音記号が相手に触れた場合即衝撃波が発動し、普通の人なら避けることができない
ただコレを相手にぶつける事は狙ってできる事ではないので、相手に反撃を食らわない位置で無難に1〜2発撃つのが良いかと

【D】デスサイズ  詠唱有り 3発 ダウン
詠唱有りの追尾型飛び道具。詠唱時間は約1秒
相手に向かって追尾性能の高い鎌を投げつけるカナにとって比較的使いやすい魔法
最大で3ヒットし、全段当たるとダウン効果が付く
ただ射程距離は短くフィールドの端から端まで届くか届かないかくらい

【W】ウェーブ  詠唱有り 3発 ダウン
詠唱ありの範囲飛び道具。詠唱時間は約1秒程
カナの正面、左右斜め45度の位置から衝撃波を撃ち出す
ただこの攻撃射程が馬鹿みたいに短くフィールドの半分くらいしかない
近接して撃つと比較的当たるが、無理に撃つより魔法を変えたほうが無難

【A】アロー  詠唱有り 3発
詠唱有りの追尾型飛び道具。詠唱時間は約1秒程
攻撃力の高い追尾型の矢を2本撃ちだすカナ最強の魔法で、コレの出た量によって勝率が大きく変わる
この魔法は撃ち出し方によって矢の飛び方が変わる
【1】相手に対し横を向いて撃つ
2本の矢が弧を描きつつ相手に対しほぼ同じ軌道で飛んでいく
後退している相手には当たるが、左右に動く相手にとって最も避けやすい撃ち方
【2】相手に対し後ろを向いて撃つ
2本の矢が相手を挟み込む様に左右から飛んでいく
ただ矢と矢の間隔が広く、遠距離の相手と左右に動いている相手にしか当てることができない
【3】相手に対し正面を向いて撃つ
2と同じ飛び方だが矢と矢の間隔が非常に狭くなっている
当たる時は2本とも当たり体力を4分の1程奪うことができる
この撃ち方が非常に強力だが、左右に素早く動いている相手には1の飛び方にされてしまう
接近することによって回避が困難になるので、相手が近接魔法を持ってないならできるだけ近づいて撃つこと

カナの欠点は移動速度が遅いこと、無詠唱の固有魔法がない、TとWがやたら出るの3つだと思う
TとWを無理に撃たず、いかに鞄を取るかが勝てるかどうかの鍵かと
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 02:17:31 ID:QsaRqMhQ
今度のスレは2chブラウザで見られるか・・・スレ立て乙
11前スレ956氏版金データ:2006/09/09(土) 02:21:06 ID:tMMVfK6e
雛苺  ※9/7時なのでVer1.0E

 スピードは速めで移動制御がしやすい。詠唱の長い設置魔法が主で、威力の高い近接魔法も持つ 遠〜中距離タイプ

【R】ラピッド 詠唱無し 50発
 雛にとって直接相手の攻撃を潰せる唯一の魔法。中距離で回避しつつ張り付く事で詠唱潰しに役立つ
 威力は期待できないが強制ダウンを誘える

【M】マイン 詠唱中 5発 弾き
 相手を追尾し、相手の足元または一定時間で茨を発生させる移動地雷を自分の足下に置く
 直撃すれば2割弱のダメージ、また、発生した茨は対空になるが直撃の半分程度
 適当においているだけでも良いが、向きを変えて撃つ事で変化をつけると若干当てやすくなる

【L】レーザー 詠唱長 2発 弾き
 ぶたさん貯金箱を前方に設置、そのまま直進し1.5秒後に相手の方向へレーザーを放つ
 マップ外に向けて撃つとそのままマップ外に移動するため見えないところから攻撃が出来る
 踏みつけた場合、その場で発動する。ダメージは1割強程度

【G】ガンナー 詠唱長 3発
 ぶたさん貯金箱を前方に設置、そのまま直進し小ダメージの100円玉を2秒間で7発相手の方向へ放つ
 ラピッド程度の飛距離しかないためマップ外へ撃つと無駄になるかもしれない
 また、踏みつけた場合、小ダメージを与え、貯金箱は壊れる
 大してダメージが期待できないのでさっさと他のカバンを拾う方が良いかも

【B】バーニング 詠唱短 3発 弾き
 自分を中心に広がる炎を放つ。ダメージは1.5割程度
 当たり判定がやや大きく、飛び越える事は不可能で対近接として優秀。
 ダウン時に相手の位置に立ち、起き上がり直後の移動方向を予測して移動しながら放つと当てやすいかも。
 相手の魔法を見て、役に立たないと思ったら無理せず破棄して良いと思う。

【T】タックル 詠唱無し 3発 弾き
 現在の移動を維持しながら密着程度の範囲を攻撃する。4回ヒットでダウンし3割弱程度のダメージ
 移動しながらの攻撃が可能なため遠距離からの急襲に良い。
 ジャンプダッシュですれ違うように撃ち、直後に反転して当てる、
 または相手の地点に着地するように当てると多段ヒットしやすい
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 02:22:30 ID:tMMVfK6e
名前のとこが金のままだったorz 
訂正 ×金→○雛
13前スレ967氏による薔薇データ:2006/09/09(土) 02:25:28 ID:tMMVfK6e
薔薇水晶  ※9/7時なのでVer1.0E

立ち回り
通常移動は遅いものの、ダッシュは驚異的な速さと距離を併せ持つ。移動するときはジャンプ後ダッシュすると即座に最高速に到達する。
真紅や金糸雀のAを軽々回避できる俊敏さが持ち味。しかしそのダッシュ特性ゆえに鞄が取り辛いことと、設置系トラップに引っかかりやすく、
最悪自分で放ったMで自滅することさえ有り得る。
よって無闇に動き回らず、落ち着いて鞄を入手し、状況に応じて動き、一瞬で勝負に出るのが鍵となる。

各魔法説明

A:
弓攻撃。銀様と違って攻撃ボタン押しっぱなしで連続攻撃が可能。攻撃中にダッシュやジャンプも行えるが、それぞれ一発消費する。
(キャンセルが掛かって一発消えるが押しっぱなしなので連続攻撃のように見える)鞄を取るときにボタン押しっぱなしでAを入手した場合、
詠唱をキャンセルすることができる。命中率を向上させるために、可能ならば相手と同じ方向に、接近しつつ打つとよい。

D:
カナリアのデスサイズより一回り大きく、速度もやや速い赤い鎌による攻撃。ボタンを押した後ダッシュやジャンプを入力せずに方向キーを入力することで鎌の方向を操ることができる。
相手がRを持っているときなどは詠唱中断しないためにもステージの隅のほうに移動して使用するなど工夫が必要。
威力も高く追尾性能も侮れない強力な魔法だが、操作している間は無防備になるので相手が現在何の魔法を持っているのかを把握し、
薔薇Mなど突発的に襲い来る魔法に細心の注意を払わなければならない。多段HIT時のダメージは強力で、ダウン後の追い討ちにも有効なので是非決めたい。
鎌は右斜め前方から出現するので、ゼロ距離による大ダメージも狙えるが、チャンスは少ない。

M:
設置系トラップで、相手の足元から水晶を生やす魔法で、水晶は約1秒間持続する。水晶は自キャラにも攻撃判定があるため、回避行動をとりつつ放てる半面、
相手が近かった場合自滅する可能性や、自ら突っ込んでしまう事もしばしば。相手がキャノンやレーザー、デスサイズなど硬直を伴う魔法を詠唱する時に有効。
動きの遅い相手には起き上がりに重ねることで威力を発揮する。

G:
自キャラの前方に水晶を発生させる魔法で、水晶は約1秒間持続する。自キャラへの攻撃判定は無く、攻守共に使える優秀な魔法。ダッシュしつつ相手の足元に発生させると相手にとって非常に避けづらい。
しかしピンポイント攻撃を行えるようになるには感覚を掴む努力が必要。防御における性能も素晴しく、蒼Sや薔薇Sなど相手からの切り込みが予測される場合は、近づいてくる一息前に設置すると良い。
しかしゲームの特性上入力した方向へすぐに自キャラが向くわけではないので、自キャラ前方に発生する事を忘れてはならない。

S:
左右に大きく広がる剣で攻撃する魔法。リーチが蒼Sの二倍近くあり、攻撃範囲も非常に大きい。ダッシュと組み合わせるとステージの端から5割程度をの長さを攻撃できる。
威力もそこそこあり、起き上がり(無敵時間終了直後)に重ねると非常に有効。発生も非常に早く、おそらく主力魔法となるので、Sを入手したら他の鞄に当たらないように大切に使いたい。

R:
各キャラ共通の攻撃魔法ラピッドファイア。翠、真紅Aや雛Mなど厄介な魔法を封じ込める他、ダウンさせてアイテムをとる時間を稼ぐことが出来る。
基本的にはAと同じで接近しつつ相手と同方向に動くことにより命中率を上げることが出来る。ラグのダメージ無効状態への影響が少ない為、最後のゴリ押しにも有効。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 10:06:26 ID:yQKj0JDg
テンプレ乙
蒼は今のバージョンだとWの短縮が不可能かな?
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 10:59:08 ID:v6HDcsxH
なんにせよ、匿名で晒す時点で負け組みだがなw
メインの名前でいえとは言わないが、名前変えてテル入れりゃいいじゃん
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 13:15:14 ID:/ExjaFG2
マルぴん1000overしてるのね。勝率64%位か
受け専門らしいし初心者狩りなんて出来ないと思うんだが…
挑んだ→負けた→顔真っ赤→晒し ですかね
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 13:27:59 ID:AX530tIQ
受け専なら顔真っ赤にして晒したのが有力だな。
なんにせよ名前出すのは当人はもちろん周りもやりづらくなるからタブーなんだけどな。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 13:31:19 ID:Ug7A0Ebb
大体LV20越えなんてダラダラやっててもそのうち行くだろ
いつも荒らしてるヤツと同一人物か?
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 13:53:31 ID:AX530tIQ
ID:8oDqY50Y
なんじゃね?w
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 17:02:06 ID:v6HDcsxH
ID:8oDqY50Y←こういうやつがいるから廃れるんだろ
普通にこんなやつがいると思うと入りたくなくなるしw
もっとぼろだせば特定できんだけどなw

21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 17:29:14 ID:yQKj0JDg
そいつに釣られたのは俺だが熱くなり過ぎたわ
個人叩きはスルー鉄則なのにな
荒らしてごめんな
暫く黙る
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:29:26 ID:bK9Gfamk
流れをぶった切る為になにか別の話題でも
おまいら的にキャラの強さってどんな順位に並んでる?
自分的には
薔薇=銀>>真=蒼>翠=金>雛>>犬
かなり個人的な主観になってるけど攻撃の殆どを避けられる薔薇と銀が自分の中では最強キャラ扱いになっとる
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:42:25 ID:ChI8kCfB
薔薇>真紅=カナ>蒼>雛>銀>翠>犬
俺の場合銀はとろくて近接のカモになりやすいから下位
カナリアはSが極悪
犬はお察し
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 19:44:35 ID:AX530tIQ
翠>薔薇=蒼>真紅>カナ>銀=雛>犬

翠A出されたら薔薇も蒼もどうしようもねぇ。
それでなくてもC強化にFも地味に食らう
まぁ犬はしゃーねーなwwwwww
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:29:16 ID:qEpc75Cc
蒼>真紅>薔薇>金>翠>銀=雛>犬

1.0Eではこんなもんだとおもうが.
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:52:06 ID:eNXBKNGP
薔薇>真紅≧カナ>蒼>翠≧雛>銀>>ワトソン君ッ!!
強さ的にはこうだけど、ダイアグラムをつけたらまた面白いことになるかもしれん。

翠:銀は銀有利とかね
2726:2006/09/09(土) 20:56:53 ID:eNXBKNGP
銀有利発言は撤回

まだまだ研究不足だわー
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 21:36:59 ID:Rn/2/yPU
マルぴん氏受け専で1000超えてんのか
すげーな
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 21:57:25 ID:edUs1Aye
真紅Aの回避法を研究しないか
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 22:21:08 ID:EqerwU9X
>>24さんと似たような感じですが、私は
翠>薔薇≧蒼≧真紅≧金=翠=雛≧銀>犬
翠が2回入ってますが、
これは薔薇が他のキャラに比べてAの回避が難しいため、
Aの力のみにより負ける事が多いからです。
犬はお察しですが、薔薇以下全てのキャラが
≧もしくは=で結ばれているのはEパッチ後は、多少厳しい条件はあるが
勝てる時or負ける時が出てきたからです。
以前ならこうはいかなかったですが・・・
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 22:26:31 ID:cyCgxlvX
水銀燈の評価が異常に極端だなぁ
無難な魔法が揃ってるし、そこまで弱くも強くもないと思うんだけど
やっぱりこのゲームは機動力が命か。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 22:53:40 ID:AX530tIQ
>>30
口調で誰か分かっちゃう罠w
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 23:44:13 ID:Cw69F/s8
銀は追尾魔法がPしかないのが痛いよね
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 23:47:58 ID:Ug7A0Ebb
自分的解釈ですが

紅が有効な相手 蒼 翠
蒼が有効な相手 雛 銀
翠が有効な相手 薔薇 蒼
雛が有効な相手 薔薇 銀
薔薇が有効な相手 蒼 銀
金が有効な相手 雛 翠
銀が有効な相手は・・・なんだろう?
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 23:54:57 ID:AX530tIQ
>>34
くんくん
36名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:04:01 ID:rlNQmvFF
できればその有効な理由も併記してくれるとありがたい
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:10:32 ID:DZZ6CHz3
銀は上位陣でも安定してないような気がする
強いときはホント強いけど、あっさり勝てるときも多々ある
あの差はなんなんだろう

紅=薔薇>蒼=金>雛>翠=銀>犬
ちなみに、俺的にはこんな感じかな
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:13:10 ID:DZZ6CHz3
>>34
銀は意外と翠は相手しやすいよ
他キャラと比べてなぜかAが避けやすいんだ
CもFも飛んでれば関係ないし
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:14:58 ID:W41YRDdz
上位陣が銀使う時は端から手抜いてるんじゃあないのか
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:18:38 ID:0QEOXlZ+
銀使ってる人で強い人って誰かな?
今度参考にしてみたい
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:19:05 ID:DZZ6CHz3
>>39
ハハハ、やっぱそうなのかな。・゚・(ノД`)・゚・。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:19:22 ID:rlNQmvFF
水銀燈のランキング1位は今話題沸騰中のマルピンさんです
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:21:50 ID:0QEOXlZ+
マルピンさん最近は紅使ってるんだよね
銀使ってくださいとはなかなか言えない自分(´・ω・)
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:32:23 ID:DZZ6CHz3
>>40
銀が強かったというか、gragraさん自体が強いって言うか
あと、銀の使い方で言えばyarさんのAが怖い
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:44:38 ID:ah7z7PBS
各キャラの強い人って誰?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:58:11 ID:H47ufvy6
>45
やめとけ荒れる
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:20:53 ID:AfRSGfht
>>45
お前がナンバーワンだ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:23:03 ID:rlNQmvFF
頭にくるぜ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:23:48 ID:eSmiR0jK
>>45
私は強い
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:04:19 ID:RPv8ibOn
俺としては
それぞれをそこそこ使いこなすこと前提で
薔薇>蒼>カナ=真紅>翠>銀=雛>犬
かな。
薔薇は動きさえ使いこなせればまだまだ強い。
カナはEパッチでかなり凶悪になった。
逆に翠は弱体化修正で厳しい。

初心者〜中級者では
真紅>翠>蒼>薔薇>銀>雛>カナ>(越えられない壁)>犬
まあAがほぼ必中扱いになるので。
薔薇なんかは動きづらいのかそこまで凶悪にはならない。
カナは詠唱遅く扱いにくいので。
まあ主観
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 04:50:44 ID:zycFwCRM
金は使いにくいかなあ
雛よりは簡単じゃない?
Aばらまきでも出来ない人には結構当たるし
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 10:56:29 ID:eMu/ul4W
Silverが初心者狩りしててワラタ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 11:10:33 ID:V00Ad5yx
Lv上位の連中だけで固まってやってると、固まっててキモイと言われ
下の人ともやってると、初心者狩りと言われるwゲームで遊ぶのも大変だなぁw
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 11:24:16 ID:W41YRDdz
顔真っ赤にして批判してるヤツはヌルー汁
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:11:07 ID:bntpZwBl
ここのスレの住人の精神年齢がとても低く感じるのは俺だけではないはず

テンプレに「特定個人への中傷は禁止する」とか付け加えとけよ
こうでもかかないと、馬鹿が永遠と沸く予感がする
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:23:20 ID:W41YRDdz
個人批判するヤツもヤツだけど、テンプレに書いてもそういうやつは止めないだろ
俺たちが華麗にヌルーすればおk
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:24:59 ID:CQ8cqaLJ
以前までは完全にスルーできてたな
昨日話題に乗ってしまったのは反省すべきだ俺
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:31:25 ID:DZZ6CHz3
水銀燈

攻撃はS,W,Aが主力になる。この3つはどれも近接状態で最も威力を発揮するので
いかにして相手に近づくかが銀を使う上で一番の鍵を握っている。
移動はVer.1.0Eになり浮遊による体力減少がなくなったので
ジャンプダッシュを攻撃や回避に積極的に使ってみるのがいいと思う。

【R】ラピッド 詠唱なし 50発
相手の魔法を潰したり、少しだけ残った体力を削り取るのに使われる魔法。
これ以外では特に持ってる必要もないので次の鞄を取りに行ったほうがいいかも。

【S】ソード 詠唱なし 3発
ゲーム中最高ランクの威力をもつ近接魔法。
1回当てるだけで試合がひっくり返ることも多々ある。
左45度付近から出現し、そのまま180度時計回りに振りぬく。
若干振りぬくスピードが遅いがジャンプダッシュに絡めると
広いエリアで攻撃判定が発生するので使うならこっちで狙いたい。
そのとき、相手が銀の左側にいるとより当てやすい。

【A】アロー 詠唱あり 5発
非常に高速なアロー攻撃。追尾せず直線に飛ぶ。また、薔薇Aと違い連射は効かない。
この魔法は当たっても相手がダウンしないので、続けて当てることでかなりのダメージを狙える。

【P】スパイク 詠唱あり 5発
銀唯一の相手を追尾する魔法。
ただし、スピードが遅いため密着状態でない限りはダメージを狙うのは難しい。
消えるまでの時間が長いため、相手の移動する範囲を狭める用途には最適。
また、魔法ボタンを押し続けることにより2発目以降の詠唱をキャンセルすることができる。

【L】レーザー 詠唱あり 2発
画面端まで届くレーザーを発生させる魔法。扱いにくいが威力は高い。
左60度付近から出現し、そのまま120度時計回りに薙ぐ。レーザー発生から終了まで2秒弱。
Sと同じく、ボタンを押した時点で向いている方向へ発動するため、まず撃ちたい方向に向く必要がある。
これを利用し、レーザーの出現位置を把握しておけば相手にいきなり当てることも可能。
また、ジャンプ中に出せば空中の相手にも当てることができる。
レーザーの出ている間は動けないため、はずしたと思ったらすばやくキャンセルして次の行動に移るべし。

【W】ウェーブ 詠唱あり 3発
他キャラと比べて非常に範囲の広いウェーブ攻撃。ただし、スピードは遅い。
動きとしては直線だがスピードが発生直後から徐々に加速していく。
その特性を生かし、接近後相手のジャンプの落下に合わせて発生させると当てやすい。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:32:07 ID:DZZ6CHz3
ちょっと作ってみた。間違ってるところとかあったら修正よろしく。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 23:01:05 ID:rlNQmvFF
どうでもいいけどプレイヤーが水銀燈を選択したときだけ
妙にロード時間が長くない?
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 23:06:55 ID:W41YRDdz
>>60
アーケードでもそれは思った。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 23:40:07 ID:W41YRDdz
>>58
>ジャンプ中に出せば空中の相手にも当てることができる。

今VSで検証してきたけど無理じゃね?
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 23:40:37 ID:W41YRDdz
sage忘れたorz
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 23:51:06 ID:ah7z7PBS
>>62
Eから無理になったな
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 01:07:24 ID:wQrRJPHP
ついでにEまでは空中で出すと地上の相手に当たらなかったが、
今はどこで出そうが完全に地上判定みたいだな
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 01:24:49 ID:wQrRJPHP
EまでじゃなくてDまでだった
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 01:32:44 ID:srcsx3Yu
お、そうか。じゃあLのところは
>また、ジャンプ中に出せば空中の相手にも当てることができる。
この一行消すってことで。検証不足スマソ。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 23:24:55 ID:00FJkwrK
今日も元気にこつこつ雑魚狩りして経験値必死にためてる人がいますね
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 23:43:33 ID:iM/4/pje
翠Aがまじ避けらんね
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 00:01:15 ID:HTxubTxn
翠Aさえあればどんな猛者もイチコロwwwwwwっうぇwww
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 00:37:41 ID:69yHQ7eT
翠Aって空中で出された場合地上にいても当たるの?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 00:41:51 ID:dLlQCd/u
悲しいことに当たる。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 00:43:54 ID:dLlQCd/u
ジャンプしても、もちろん当たる。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 00:50:55 ID:HTxubTxn
弾速早いし1回避けれらても当たる。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 00:55:01 ID:elQSxkAn
人面獣心なり
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 00:59:53 ID:69yHQ7eT
他の人は?例えば同じ追尾型の真紅とかカナとか。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 01:05:58 ID:HTxubTxn
真紅Aと翠Aが同じと思えるならおまいは幸せ。

真紅AはEパッチから追尾性能が下がったし、もとより弾速が遅いのでなんとか避けれた。
カナAは発生角度から言っても当てにくいし、追尾性能は低い。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 01:12:21 ID:dLlQCd/u
翠のAは初級・中級レベルだと反則級。
廃人レベルにならないと修正効果は感じられないんじゃないか。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 01:13:23 ID:S7FqumsP
>>77
真紅A回避法ぷりーず
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 01:16:45 ID:HTxubTxn
>>78
キャラにもよると思うけどな。移動が早すぎるor遅すぎるキャラは避け辛い気がする
>>79
VSでも利用して少しは考えろw
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 01:18:22 ID:dLlQCd/u
中距離を保ったまま真紅の周囲を回る。
近すぎると正面から当たる。遠すぎると後ろから掘られる。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 01:21:08 ID:dLlQCd/u
速すぎ:薔薇
遅すぎ:銀 翠

ってとこかな。
紅、金、苺、蒼はちょっと頑張れば避けられる。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 01:28:58 ID:S7FqumsP
>>80
まんどくさい('A`)
教えてよー

>>81
なるへそ
軌道が左回りだからそっち方向に回るんかな
いっつも打たれる度に円の中心にいこうとしてその後のAを食らってた
左右に移動しながら微調整すんのがいいのか
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 01:31:18 ID:rq4bMGIm
>>82
銀翠の移動速度は普通だろ
圧倒的に遅いのが金
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 01:35:55 ID:HTxubTxn
銀は遅いが浮遊で何とかなるかもしれん
俺にとって雛翠カナは遅い扱いだがあくまで主観
犬は論外なのね
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 01:45:31 ID:9dRpyBl4
銀はなぜか翠Aは避けやすいんだ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 01:45:59 ID:elQSxkAn
翠星石より真紅の方が遅くね?
雛苺=翠星石>真紅金糸雀水銀燈
だと思ったけど
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 01:50:09 ID:4C/iygov
ん、移動速度か?一応調べたぞ

歩行速度
くんくん>蒼星石>翠星石=雛苺>真紅=水銀燈=金糸雀>薔薇水晶
ダッシュ速度
薔薇水晶>翠星石>蒼星石=雛苺=真紅=水銀燈>金糸雀>くんくん(歩行)

歩行速度は一番遅いのが薔薇で、
真紅、水銀燈、金糸雀が同じ、翠星石と雛苺はちょっと早くて
蒼星石はそれよりもっと早い

ダッシュ速度はくんくんを除けば
一番遅いのが金糸雀で(ただしわずかな違い)
蒼星石、雛苺、真紅、水銀燈が同じ
なぜか翠星石がわずかに早いっぽい

総じて、
真紅と水銀燈はダッシュ、歩行共に全く同じで平均的
雛苺は歩行が早め
金糸雀はダッシュがわずかに遅い
翠星石は歩行が早めでダッシュもわずかに早い
蒼星石は歩行が大分早くて、ダッシュは平均的

まぁ、こんな感じ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 01:50:45 ID:S7FqumsP
翠Aの方が避けやすい俺は異端なのか
紅翠金蒼だとまず8割方かわせる
その場ジャンプと微ダッシュ組み合わせて上下左右にブレる(説明しづれえ)
をやってれば近距離でも全部避けれることが多い
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 01:55:24 ID:9dRpyBl4
そうそう、それそれ。微ダッシュすると
Aが自分の周りを回って当たらないんだよね。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 02:28:20 ID:HTxubTxn
おまいら翠Aを簡単に避ける方法発見した!!!1




犬で滑空スライド
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 05:57:31 ID:AQVBjl4F
>>88
乙〜
カナリアのスペックに全米が泣いたかしら〜!

ダッシュは 翠>蒼 だったのかぁ
ダッシュで「蒼速すぎ!」つわれても真紅や雛と同じだって言い返せるんだな(笑)
詠唱少ないから立ち止まる機会が少ないのも言われる原因の一つなんだろうけどw
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 06:01:39 ID:yqMIIGTs
重要なのはダッシュ速度ではなく間隔だと思うんだが
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 06:44:45 ID:4C/iygov
>>93
間隔って技の詠唱時間&硬直の事?
それともダッシュ時間の事か?(こっちは全ドール共通して同じっぽいが)
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 07:10:18 ID:yqMIIGTs
銀と蒼とでダッシュ連発してみりゃわかるよ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 09:23:32 ID:HTxubTxn
>>94
この流れでダッシュの間隔っていう発想が出ないのはある意味すごい。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 12:32:11 ID:2KYKSXtJ
移動性能総合なら
蒼>薔薇>翠>銀>ヒナ>紅>カナ
ジャマイカ
…くんくんはお察しください
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 13:51:54 ID:rLpDFZ1n
翠星石Aと真紅Aが中距離程度から迎撃技として絶大な効果を発揮するのはどうにかできないかなぁ…
>>89みたいな避け方をするには、俺の頭は「避け」modeにチェンジしないといけないんだ
とっさの判断では無理ぽ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 17:56:50 ID:9dRpyBl4
紅と翠を相手にするときはRを大切にとっておくとか?
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 18:30:34 ID:+YqmDaNg
完全に避ける事を前提とするなら
真紅Aはスピードで逃げ切る(薔薇「蒼?」のみ)
翠星石Aは>>89で避ける
>>99 翠ならわりと有効
真紅は弾数と詠唱時間よりあまり意味が無い
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 20:36:01 ID:HTxubTxn
>>100
薔薇でも進行方向に待ち伏せして撃たれたらKO
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 23:16:32 ID:QK3gWtxt
相手が何の工夫も無くただ連射してくるだけなら横にちょいダッシュ
距離が遠ければ普通に横に歩いてるだけでもかわせる

ただしこの時にどちらかと言うと相手に少し近づく感じでダッシュするのが大事だ
近距離で動きながら連射されても発射された場所から見て上記の感じで移動すれば
避けられることも多くなるはず
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 23:29:16 ID:41XQ1qOi
最近やり始めた
薔薇の足元沸き攻撃と翠うざすぎ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 23:33:53 ID:/3dOarex
久し振りにやったらレベル2桁ばかりで驚いた
レベル1桁でも戦ってもらえるかな…
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 00:21:53 ID:v7KfVxQG
>>103
薔薇のMは自分が動いてりゃ当たらないし
Mには薔薇自身も当たるので近付いてもいい

それと薔薇に限った事じゃないが、常に相手の技を見て把握しないとな
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 02:22:30 ID:GEzX7oXL
>>104
高→低だと初心者狩りとか思われちゃったりすると
嫌なので不用意にはできないし、むしろどんどん
対戦吹っかけてきてくれたほうがうれしいよ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 03:56:15 ID:CHF11zru
>>106
そうなのか、なら下手だけど挑んでみることにするね
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 05:01:32 ID:uo/+/M5A
難易度HELLの薔薇様が安定して倒せない俺は低脳
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 07:12:48 ID:iCfZ/MYv
>>104
雑魚でも倒せば経験値普通に入る糞仕様だから
むしろ大歓迎
アリバトは経験値厨の巣窟だからな
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 10:10:21 ID:CGGA8GuP
対人は色々勉強になるんだが、漏れみたいなヘタレとやっても相手は全然練習にならんのが心苦しくて仕方がないorz
オフでもちっと練習するべきか…
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 10:58:54 ID:TBJ2lsoc
ヘタレを鍛えるのも楽しいもんだぞ
わからんこととかあったらちゃんとアドバイスしてくれるから
尻込みしないでやってみれ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 11:36:42 ID:DffVpgRl
始まって1か月もたたないゲームでヘタレもなにもない
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 11:48:09 ID:TBJ2lsoc
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 12:15:27 ID:4qVpNn3M
このゲーム、上位陣と戦うと本当に同キャラか!?って
思うぐらいすごい動きする人居るな
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 12:51:36 ID:Xw32EgpH
例えば?
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 16:22:22 ID:GEzX7oXL
Lv22以上の人であれば大抵とんでもないことに
なっていると思うがどうか
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 19:09:07 ID:erphFyOW
>>115
わざわざ例をあげる必要なくね?
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 19:16:54 ID:TBJ2lsoc
分かってて言ってるんだろ。スルー汁
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 21:19:25 ID:m0Jn+NEP
普通に売らないの?何で?
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 22:15:13 ID:U+dYW2SN
過去に色々あったから
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 23:00:27 ID:uo/+/M5A
ヒント:著作権
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 04:06:28 ID:zjl6kY9Y
うぉー勝てないぜ
格ゲーとかそういう類のもので傾向と対策を読めないんだよなぁ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 07:42:58 ID:LZq5fo0Z
要は確実な操作と読みや試合勘みたいなもんじゃね
俺は銀ちゃん使ってるけどS、A、Lなんかは相手の動きを読んで当ててるよ

まあしばらくやってればどの攻撃がどういう風に当たりやすいかとか分かってくるよ
自分の魔法と相手の魔法を確認した上での状況判断も
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 10:15:43 ID:n9uVZvP8
最近気がついたんだけど、試合中、
自分のキャラ:相手のキャラ=2:8
くらいで画面見てたほうがいい気がしてきた
相手の次の攻撃の交わし方考えながら合間合間に攻撃するみたいな
避けるのがうまくなれば、おのずと負けなくなってくるね
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 14:44:58 ID:5myebFvA
おおその発想は無かった
STG並に相手の攻撃を判別してないと回避が困難だな
言われてみれば当たり前な気もするけど
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 17:33:07 ID:uLVx15Cq
殴りよりも避けか…意識してみるわ
サンドバッグになりそうだが
あぁ、すでになってるかorz
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 08:59:40 ID:DJalyRbq
OP曲だけききたいんだけど、抜き出す方法ないの?
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 10:07:20 ID:3mlihUt9
>>127
公式にあるぜ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 20:59:54 ID:dc3UUil3
キャラセレクト画面で相手が選ぶのを見てから選ぶの困るな…orz
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 21:10:06 ID:sw6ojKt1
>>129
お前も相手が選ぶのを見てから選ぶから困るんだよな
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 21:16:33 ID:dc3UUil3
選んだ後、versus画面で初めて分かる仕様がいいって事さ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 21:18:59 ID:KbcjRGq9
ヒナカナとかやりたいときは困る
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 21:21:32 ID:dc3UUil3
ロビーで前もって言ったらどうだ?
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 21:27:31 ID:B8x0MczU
お前・・・腕石選ぼうとしてたら相方が腕石選んで相手がみおんw等を選んでたら死ねというのか・・・
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 21:28:33 ID:B8x0MczU
普通に誤爆した
恥ずかしい
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 21:34:51 ID:sw6ojKt1
KOFみたいに複数キャラ選んでわからんように順番決めれたらいいとは思ったことがある。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 21:36:35 ID:B8x0MczU
まあ相性が悪すぎたら嫌になるって事もあるんじゃない?
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 21:42:29 ID:XcleiteV
その辺党員は迷いがなくて楽だぜ?
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 21:52:52 ID:sw6ojKt1
党員乙
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 00:51:08 ID:991YtQEW
ロビーの雰囲気ぶったぎって戦闘に不満を漏らす廃人はどうにかならんのか
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 00:59:07 ID:pdXz0oNA
元々人が少ないからどうしようもない
多勢に無勢だったら〆だせるけど
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 01:35:46 ID:5UxdSVwY
ここでごちゃごちゃいわずにロビーでいえよwwwwwww
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 01:44:09 ID:GxCbCiB8
さらにロビーの雰囲気悪化か?wwっうぇww
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 01:45:22 ID:991YtQEW
おkわかった
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 01:45:37 ID:zDdDF0MB
そ、そんな!
廃人様に直接意見なんてめっそうもない!
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 01:48:44 ID:padX6qPF
ロビーの雰囲気ぶったぎって言葉尻に草を生やす人はどうにかならんのか
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 01:52:13 ID:pdXz0oNA
うめーだのへただの廃人なのはどうでもいいんだが、
目障りなのには間違いない
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 01:53:35 ID:991YtQEW
それなんて犬
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 01:58:15 ID:F+rExlX+
いまロビーに何人いるかなぁ
あがろうかな
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 02:00:36 ID:PGu5p4WR
おまいらはロビーが常時なごやかでないと気が済まないのか
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 02:01:34 ID:pdXz0oNA
ええ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 02:06:18 ID:nQ80XMwQ
じゃあどうにかしてくれ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 02:07:08 ID:1M3IpB9D
ロビーに変なのが沸いてるんですけど…
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 02:07:20 ID:PGu5p4WR
pdXz0oNAがロビーを救う
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 02:08:39 ID:nQ80XMwQ
臭いのが湧いてる
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 02:09:48 ID:991YtQEW
俺も見に行って見るかw
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 02:15:30 ID:991YtQEW
臭いのがロビーでこのスレ実況してたな
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 02:38:03 ID:/bXzeFL0
カスは無視に限る
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 16:39:17 ID:DmgXSre6
gunghou8WBRO
捨て垢メモ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 20:51:00 ID:OOWlWEbF
どんなのが沸いてたんだ?
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 21:00:17 ID:5UxdSVwY
うはwwwwwおkwwwwww

みたいなの
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 21:53:40 ID:YOH9L1fF
発言はアレだったが普通にやってたよな
163:2006/09/16(土) 21:54:42 ID:INxYdQ6R
暴言多すぎ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 22:13:09 ID:dcEBwN6n
入ってきていきなりポート空いてたり、普通しねーよ
昨晩居なかった奴らがセーブデータだけ何処かに移して
別人の振りして頭悪い行動してただけじゃねーの?
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 22:30:42 ID:INxYdQ6R
>>164
お前みたいに毎晩出来る奴が羨ましい
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 22:56:09 ID:kmOc1R0U
ネトゲやってるやつはポート開けくらい普通にやってから始めるだろ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 23:38:40 ID:pdXz0oNA
大抵のネトゲはわざわざポートあけなくてもできるけどな
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 23:43:10 ID:N2SzNS9H
また馬鹿が沸いてきましたよっと
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 23:47:34 ID:xpXL0WJc
>>165
同意
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:26:44 ID:dVuxu4F1
ついにトップはLv29までいったのか
薔薇かとおもったら真紅なんだな
結局真紅が最強厨キャラでFA?
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:28:21 ID:gITtpZZ1
わざわざ最強厨っていうのはどうかと
そもそも人口が少なすぎて本当に最強なのか、使ってる人が強いのかわからん
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 13:37:39 ID:H/BefP57
最強厨キャラなどいない
お前が勝てないのかどうか知らんが最強厨って言いたいだけちゃうんかと
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 14:02:07 ID:3GqBGB/M
そんな奴ほっとけよw
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 17:13:09 ID:6Oia6bP2
最強厨キャラの意味がよくわからんが
真紅は他キャラに比べて抜けた強さではあると思う
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 17:25:34 ID:3GqBGB/M
じゃあ真紅使ったら勝てるのかって言ったらそうじゃないだろ。
薔薇が強いだの真紅が強いだのよく飽きないな
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 17:27:19 ID:PGOQIo9+
A連打すればキミでも勝てるよ!ww
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 17:33:35 ID:3GqBGB/M
翠星石のA連打ならまだしも真紅A連打じゃ勝てねーよ
もうちょっと頑張ろうな。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 18:25:13 ID:kF3+etI2
薔薇が使われてないのは強すぎるから
みんな自重してるだけって感じな気もする
真紅はそりゃ弱くはないけど
まだまともに対戦できる範疇にあると思うけどね
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 18:30:38 ID:DLYgKMQF
>>178
真紅は技にハズレが無さ過ぎる
何が出ても闘えるのが強い

当方薔薇使いだが、薔薇はそんなに強いとは思えない気がする
銀の方が勝率高くなってきている始末
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 19:17:33 ID:3GqBGB/M
相性があるんだからどれが強いとか一概に言えない
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 19:20:35 ID:1g7Y3UF5
>>179
真紅使ったこと無いだろ
Fは使いにくい、WとSは出が遅くて潰される
GとAしかまともに使えない。まあこの2つが優秀すぎると思うが
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 19:23:58 ID:HIuWuI1y
そうそう、相性はある
真紅は異常に強い人がいるから飛びぬけているように見えるだけであって、
現状で頭一つ抜けてるとは言いがたいと思う
銀や蒼なんかはまだまだのびしろがありそうだし
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 19:25:24 ID:3GqBGB/M
>>181
真紅使いでGとAしかまともに使えないと思ってるならCPUとやってこい
Fは当てにくいが相手が判定大きいことに注意を払わなければならない
Wは射程が長いので潰し難いし、遠くから着地に重ねられると痛い。
Sは判定かなり強いから守りとしても使えるし、突っ込んで巻き込める
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 19:30:08 ID:HIuWuI1y
言おうと思ったことを全部書いてくれたなw
他が使えないとか言うのは単に技術が足りてないだけだ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 19:39:31 ID:RZco71Kn
俺も地味に銀は強いとおもうなぁ
真紅も強いキャラだとおもうけど、加えてトップは
駆け引きとか試合運びが上手いと俺は思ったな
回避が苦手だとか言ってたし、なんとかならないかなぁ?一泡吹かせてみたい……w
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 19:39:47 ID:3GqBGB/M
極めてから批判しろというのは無理な話
ただ、初歩的なレベルであれが強いこれが悪いと言うのはいただけないということ。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 19:45:29 ID:H/BefP57
真紅F・S・Wとかは使いにくいだけでハズレ武器じゃないよな

紅・銀・雛・蒼は単純にハズレ武器がなく使いやすい印象
自分に合ったキャラならどれもどっこいな感じ
翠はハズレが多いがF・Pで行動制限できるし何よりAが強力
カナTはハズレだが癖のあるAと最強Sは当てれればかなり強く、Dも地味にいやらしい
薔薇の武器もハズレが多いが超速ダッシュからS・G狙えばいいか
くんくんはハズレだらけ

ハズレ武器から使いにくい武器くらいに格上げ調整されないかね
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 19:51:34 ID:RZco71Kn
カナTはト音から出てくるWがもっと遅くなったらやばい気がする
忘れたころにやってくるみたいな
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 19:53:00 ID:RZco71Kn
ごめん、 (出てくるのが)遅かったら に脳内変換よろ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 19:53:49 ID:3GqBGB/M
ハズレがあるからこそ、あの時当たり引いてよかったという面白さもあるけどな
翠や真紅でAが出るまで鞄取り捲るって言うのも戦法かも知れんが見苦しいw
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 20:09:28 ID:sjFMfxrX
薔薇が少ないのはキャラ人気
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 20:17:27 ID:3GqBGB/M
       |            `ヽ、      _ .. -―===‐-  .._     、ミ川川川彡
        |              \  , ≠-―――- .._    \  -ミ       彡
       , -┴==――-  .. _        〉'´       、   `ヽ     ヽ三   ギ  そ  三
.    //´             、 、 /   、 \     \    ヽ.  三.  ャ  れ  三
    { /   , -‐ァ===‐- .._   ヽ ∨  / 、\ \    \    ヽ 三   グ  は  三
    \/  /   /, {     `ヽ  !   /  }ヽ. ヽ、 ヽ、__ ..二、    三.   で       三
     , '   , '    // ハ   |  ト、 |l   {  /二ヽ `¨¬x=-ミ_‐┐  三   言  ひ  三
   /   /_, / //∠=ヽ、 }   lハlハ   イィ::f_} \  ´ vイ} ´ /}   三    っ  ょ  三
    l / { ,ィf´ ノノ 7f_j`ゞV   } |__ハ  {` ゙ー'   `   ̄  ノ,′ /三.   て   っ  三
   j∧ 「{kツ     ゙ー'  /   ,′厂´ \ ヽ、  `      u   /   イ 三   る  と  三
      ヽ{   `    u. ノ   / /    {{爪    -:‐   ー=彡イ /  三  の   し  三
       八   ´`     ー=イ  fl /      {  \      ..:::::::::〈 /   三   か  て  三
      ハ\     ...::::::|  jハ{     { + \__..:::::::::::::::::∨ ┼ 三  !?    三
        \{` ー‐、.:::::::::::| /         { + } / ∧:::::,. -‐/    〃彡      ミ
           `    」::::::/j /\       /{ + } ≠x 〉´  / + 〃r 彡川川川ミ
          /x=く  ´ _f〜、      / /Y´‐}  〃}}、 /´ ̄ Y 〃 ノ ハ \ \
         f^ア 〃ノハ ヽ  ノメ〜ヽ   / / { ニ} {{ 〃}} {二  | 〃f´ /  }  ヽ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 20:38:28 ID:riyN6+/t
くんくんは天才
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 16:13:47 ID:E7/p6mPQ
逆に他武器と比べてやや使い勝手が良すぎに感じるのは
各種Rの弾数、紅Aの詠唱or持続時間、翠Aのヒット率、雛Mの持続時間、カナSの攻撃範囲
武器バランスとキャラバランス、両方取らなくちゃならないってのがつらいところだが
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 21:53:04 ID:YkEYZNbY
真紅ALICEキタコレ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:57:18 ID:1OsYfHsu
>183
真紅Fの怖さは…
Fがブリブリ当たって硬直してる間に、
Sを拾われて動けるようになった瞬間に、ブン殴られること
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 14:00:02 ID:3bQhSPW3
雛Mは直当て位しか当たらないから長いと思った事が無い。
紅Aも中距離で必死避けすれば大体何とかなる。

Rは多いとそれだけで勝敗決まったりするからなんとかならんものかとは思う。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 14:33:45 ID:q/sxb/xK
R弱くなったら犬が終わるからやめてくれよ


あ、もう終わってるか
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 00:31:57 ID:5Bc/BshB
ALICEが出現してこのスレ共々意気消沈したのか?
もっと踊ってくれよ。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 01:32:41 ID:UgPJNGTF
俺はいつでもギンギンに踊ってるぜ?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 01:51:43 ID:lhoIqQhi
漫画「アンダーカバーコップス」
1993年、コミックゲーメストに連載。ギャグ漫画。作者は古葉美一。

氏賀Y太
3分でわかる適職診断!(無料)
転職ならエンジャパンエロ漫画家。

凄まじい猟奇描写を得意とする、エロ漫画界の極北。

かつては新声社のゲーメストで「古葉美一」の名で「アンダーカバーコップス」というゲーム原作の健全な漫画を描いていた。

猟奇描写がない場合のペンネームは、氏賀湧太。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 23:56:50 ID:7oXAA4mv
何この誤爆
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 10:48:32 ID:fO1l8uYP
すっかり過疎ったな・・・
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 11:07:07 ID:OBWmam1z
こんくらいがちょうどいいよ。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 12:29:32 ID:MKzWiHZm
お前はヒロユキか
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 03:39:57 ID:Iquq63Yw
まあ俺にいわせりゃアンカバん時から狂気を発してたね
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 02:21:10 ID:B0LqWZli
公式BBSの2on2宣伝、開始三時間前に宣伝って何考えてるの?
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 08:37:29 ID:BfXD1tgs
まあ確かに告知タイミングとしては遅いと思うが、
ユーザーイベントに「なに考えてんの」ってのも辛辣だな
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 18:45:16 ID:rvh/uIO4
そんなんあったんだ。BBSとかあまり見ないから分からんかった
でも2対2ってのも微妙だな。10人集まったのなら
2人×5組じゃなくて5人×2組の団体戦とかにして
先鋒、次鋒って感じにしたら面白そうだと思うんだけど
使うキャラはそれぞれのチームで被り無しとかルール決めたり

どうよ?
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 18:59:59 ID:QkcsAXWg
ここでいうより、ロビーで呼びかけてみたら?
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 21:26:04 ID:YexrnBaG
団体戦面白そうだねー
てか2on2やると知ってれば参加したかったorz
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 23:15:45 ID:XOoi7ww6
せめて開催一週間前ぐらいに告知してくれればなぁ
+ロビーで開催する旨を言うとか
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 00:44:26 ID:+tr11r7e
告知はここと公式とコメントとロビーで前もってやるべきだな‥
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 01:31:26 ID:pPPcjZ8O
そろそろなんかイベントが欲しいね。サークル側が仕掛けてくれるのが
1番盛り上がるんだけど。
そうでもいいけどチーム組むなら観戦欲しいな
なんだこの変な名前とID
ALIBATロビーは突発でイベント起きるから油断ならないぜ・・・
日曜の00:00はキツイなぁ
回線的に
それは日曜の夜?
土曜の夜?
日曜の朝ならまだ軽いかなぁ?
個人サイトとかによくあるチャットのアプリってすっげー重いのな
あれ起動しながらアリバトなんてとてもじゃないが無理だ
>>209
さらに自分が使うドールを相手に指名させるってのはどうよ?
犬とかじゃあアレだが

例えば団体戦でAチーム、Bチームとある場合
・Aチームは誰がどの順番で戦うかだけ決める
・BチームはAチームの使用するドールを決める
(一戦目の奴は真紅、二戦目の奴は雛苺、三戦目の奴は…みたいな)

もちろんこの逆もそうする。完全に実力だけじゃなくて運も多少は絡んでくるようにする
強い奴でも普段使わないドールじゃ実力発揮できなかったり、弱くても得意なドールなら
相手次第で何とかなるかもしれない

どうよ?
ヒナカナ犬でFA
同キャラNo1決定戦を提案

参加表明に自キャラを明記
同じキャラ同士で戦う
トナメか、人数が少なければ総当たり
各キャラの優勝者は使用キャラを所持だの嫁だの言おうが自由
その後に各優勝者同士で真のアリスを決めるのも有り
224ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 11:49:34 ID:Sz549GbT
追加頒布キター!!!

が、関西の漏れには関係ない orz
>>223
逆に言えば負けたら嫁と呼べなくなるのか…
トキ対決といえば、負けた方はアミバ確定!みたいな
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 21:33:05 ID:ZnAhkhr6
サンクリで再販だってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
同キャラって…普通に各キャラの現トップが勝ち残る希ガス
>>221
案は悪くなさそうだけどロビーでまとめるのは難しいだろうね
一度だけしか顔ださないよ!!

>>209
2on2の何が微妙?
5on5やるなら、それなりの人数がいないと盛り上がらないと思う

>>212
ロビーではちょっと前から呼びかけはしてました
しかし、その呼びかけも遅かったと思ってます
正直スマンカッタっす

>>218
ちょくちょくやってたALiBATトカルチョも同じ時間だったからそうしたんです

>>220
俺のPCは全然いけます

>>221
もうちょっと練りたいね
そんな案も含めて、これから考えていきたいと思う

>>223
同キャラNo1は、もうランキングとかでてるから面白くないと予想


今週は何も開かない予定、サンクリがかぶってるから
あと、ランキングバトルとか計画中

んじゃ、これで沈む
文面全体から厨臭さが漂ってるな

同キャラはトップが勝ち残るって、何でそう安直なのか。

経験値と技量は別物だろ。
20人そこらで最強決めてもなんだかなぁ…
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 03:08:02 ID:LeWHJIlc
トップが勝ち残るとはどこにも書いてないけどな。まさか>>228のことじゃないだろうが・・・
あと調子によって勝ち負けはあるだろうが、24以上の技量は大方経験値に比例してるだろ。
>>230
何か周りの意見を全く取り入れずに自分がよいと思ったことだけを取り入れているようだな
主催者としては非常に低質というか、こういうのを厨というんだろうな
周りの意見はロビーでいろんな人と話し合ってたよ
出現率はそう高くないけど
IDがちょっと面白いのでもういっちょ書き込み

まぁ、話し合いに参加したかったら夜にでもロビーに行ってみれば?
>>234
厨だとか煽りいれてないで普通に意見出せばいいじゃないの
端からみててお前さんの方が不快だ
>>230は恐らく主催者だと思うが、挙がった意見に対して
「こうだったから(こう思ったから)こうした」という回答に過ぎないだろ
>>234が単にいちゃもんつけたいお子様なら話は別だが、
考えがあるんならきちんと言ったほうがみんなにとっても有益だと思う
どうせ身内で固まるんだろうしどうでもいい
不参加表明とかマジカッコイイ
だろ?
あこがれてもいいぜ
ロビーのあの雰囲気で身内も何も無いと思うが
ロビーの雰囲気、なあ。

不特定多数の集まるチャットなんてどこも同じようなもんだとは思うけど
ばんわとか乙とかの挨拶ラッシュがウザい。
別にそんなことは言わんでもわかってるし。

コメント欄に戯けた一言書いたりするのもメンドイ。
でもこういうの含めて和気あいあいとされるともう、
書いてないだけで村八分にされちゃうだろうから事実上不可避だし。

とか文句垂れながらも
実際は毎晩深夜まで原作ネタとかで媚売りまくってる俺自身が一番嫌だ。
そういう風潮ができてるところに、一人でウザいとか言っても仕方ないんだし、諦めるしかなくね?
チャットはほとんど参加してない人だって結構いるし、我関せずとしてりゃ問題ないだろ。
そんなわけで今夜もロビーに張り付くけど、
やっぱりもうめんどい会話とかしたくないのが正直な所。
チャットしてても思うけど、こういうのって俺だけじゃないよな。
願わくば、次にバージョン変更することがあったら全体チャットは無くしてほしい。
特定の相手のみと会話だけで十分。あっても対戦待ち合い場所とは分けてほしい。
>>244
読まなきゃいいじゃん
>243
俺だって無言でとおせるならとおしたいよ。でもさ。
おつでしたー、とか振られて20人やそこらしかいないローカルな場所でそれって、
ちょっと後が恐いことだよ。通せるひとは皮肉でなく尊敬しちゃうよ。
あなたもそのレスからすると、俺と同じような感じでロビーにいるのかもしれないけど
そういう面倒な空気を強制しちゃってもいるって自覚はするべきだと思う。
面倒な空気っていうか、普通は当然するべき(と思われている)ことをお前が煩わしく思ってるだけじゃん?
それに対して自覚を持てとかちょっとムチャがあるんじゃない?
このゲーム向いてないんじゃね?
まあ俺が神経質すぎるだけなんだろうな。
でも完全に無視できる人間ばかりじゃないんだよ。
身内空気つくられると、媚びるか逃げるかしないと居られないやつもいるんだと、覚えておいてほしい。

さて、じゃあ今日は原作7巻とポケモンの話でもしてロビー賑わせてくるかな。
人数増やす為に打ち解けて欲しくて、もしくは居ついて欲しくてそういう挨拶してるんじゃねーのかね
そりゃあ人大杉なら一々言わなくても回るからいいんだが。

それを面倒な空気と思う人がいるのも事実だし、皮肉なもんだな

俺はどっちかと言うと打つのがメンドイんだがね


>>244
分けても無駄だと思うね。
少人数だからどっちかに固まる悪寒
現状は人数すくないから新規の人がきても引かないようにある程度場をあっためてるんだろ
サンクリで頒布されて人も増えるだろうし、お前さんは今日からでも殺伐とやればいいんじゃないの
受け専でダンマリとかは論外だけどな
というか黙々とやりたければコメントに書いておけばいいんじゃない?
自然と戦闘回数は減るだろうけど…仕方ないでしょ
>249
>打つのがメンドイ
はげどう。
・chatにあわせて→パッドおいて→otudesita→またパッドもって…
このコンボをキャンセルできたらどんなに快適か。

>250
引かないように、ねえ。
場をあっためるといっても、現状はただの低温火傷かと。
>>252
じゃあどうしろと…
>>252
あらかじめ「乙でした〜」なんかをクリップボードにコピーしておいて
戦闘終わったら"Ctrl+V"で貼り付けてしまったら?俺はそうやってた。

後、あんたの意見には全面的に同意する。
ゴメンな
今まで良かれと思ってネタ振りだのやってきたけど、そりゃ苦痛に思う人間も居るって事だよな・・・
多少自粛することにするよ
ああ、なんか文章へンだなorz
多少なりとも自粛することにするよ、だった
252がそういう空気つくればよいじゃない。
同志もいるようだし文句ばっかいってないで行動しろよ。
内容はともかく、盛り上げようと行動する奴>>>文句しか言わない奴、だと思う
>>255
まあ、でも別にそんなに深く考えることでもないのでは?
「そういう考え方の人も居る」っていうのが頭の片隅に
あるとないとでは全然違うだろうし…
みんなで楽しくALiBAT
みんなで楽しくALiBAT
まあ多数側から文句言うだけの257が一番悲惨だな
262257:2006/09/30(土) 01:58:49 ID:xBiucvuS
>261 別に文句言ってないだろ…興奮して文章も読めないのか?
自覚がないって悲惨だね
264悲惨な257:2006/09/30(土) 02:11:13 ID:xBiucvuS
>> 252がそういう空気つくればよいじゃない。
強いて言えばここだと思うんだが、文句じゃなくて意見のつもりだったんだが…。
それとも君はただ煽りたいだけの荒らし君?だったら別に何でもいいんだけど
265悲惨な257:2006/09/30(土) 02:33:21 ID:xBiucvuS
言いたいことはわかるしそれを否定はしないけど、
チャットがウザイとかダルイとか思うなら、無視するなり
それこそどこかにチャット借りるとかして、ひたすら対戦のみやりたい人達をそっちに誘導するとか
そういう方法も考えられるだろ(その方法が是か非かは別だけれど)。
大体、文句言って無理してやって、つまんなくないの?
コメントに「ほぼ無言です」みたいな事でも書いてあれば相手も話しかけないと思うよ
わかったから>>257は落ち着こうな?な?
268252:2006/09/30(土) 03:46:08 ID:SdEfmMMq
>257
行動しろ、ねえ。
行動をやめる=無言こそがこの場合の解決策なんだろうけど、
なんだかとんちが効いてるやね!
そして
>265
もうね、
>大体、文句言って無理してやって、つまんなくないの?
こういうのがもう、正直めちゃめちゃプレッシャーなんだわ。
ああ〜また俺のアホは他人様を不快な気持ちにさせてしもた、ばかばか〜なってまうの。
なので、無理してでも明るく朗らかでいてオタクぶりを隠さない好青年として振舞ってしまうわけなんです。
誤魔化せているうちは、めんどくさいっていうコストを払えばノーダメージでいられますからね。
しかしそれもまたストレスであり…と、そんなチキンハートも世の中にはいるんですわ。

ゲーム自体はとっても楽しいですよ。
だから文句が出て・無理をしてでもかじりついているわけで。
だけどそのコストもそろそろ、キツイかなあ…ということで。
「だったらお前だけやめれば?」というご意見も聞こえてきますが
それが俺だけだったら、まだいいんですけどねえ。
どうやら少なくとも、一人二人ではないようですし。
ていうかやめたくないですしね。わがままなんでしょうかね。
今より少し変わるだけで快適に過ごせるだろうなあってだけなんですけど。
269252:2006/09/30(土) 03:47:47 ID:SdEfmMMq
とにかく、まず前提として俺はみんなのことが大好きなんですよ。
当然ローゼンも愛してるからですですぅとか言っててもぜんぜんキモイとか思わない、
っていうかむしろリアルで人形屋敷と化した俺のほうがキモさで上をいく自信がある。
でもここまで修行してしまうとその手の仲間はもう両手にいっぱいだったりする。
つまり今さらチャットで誰かと親睦を深める必要はなかったりする。
ローゼンで集まった人間だったらもう、それだけでオールオッケーなんです。
言うなれば、ロビーにログインした時点で俺のみんなへの愛は完了しているんです。
だから後はもう、できれば限りなく殺伐と、対戦ばっかりしたいんです。
まあ基本的に俺という人格は
東風荘なんかでも一局終わるたびに始まるオツとオメのラッシュとか嫌なんです。
オツンポw、オメコwwwとかいうのにはもう殺意すら湧きます。
お前のその便所のネズミの糞にも匹敵するくだらんダジャレをキーボードで打ち込んでる暇があったらとっとと切れと。
まあそういう感じではあるんですが、これは決して少数派だとは考えません。

つまり何が言いたいかというと、
無言勢には愛あるスルーを心掛けてくれるとうれしいなあ、ということです。
あ、対戦は避けないでね。そして連コインがウザかったら言ってね。
言いたいことがいまいちよくわからん
スルーすべきなのはそちらであってこちらではなかろう?
271252:2006/09/30(土) 04:16:11 ID:SdEfmMMq
あれっ、伝わんない。

ていうかこの流れって>>242辺りから完璧なほどに一貫してるね。
そろそろ画面見ずに連打するのはやめてほしいんですが。
最後の一文の意味が理解できないな
流れが変わらないのは他の誰のせいでもないと思うがね
無言派かどうか区別する方法はコメント欄しか無いし
それもできないで「わかってくれ」なんて通じる訳が無い
余程の痛い奴なら名前も覚えるだろうけどな
このスレもお前の主張も知らん奴だってロビーに居るんだぞ?

まあ個人的には挨拶すら拒否する奴とはあまり対戦したくないな
対戦終わってお互い無言だとその相手も無言派に見える場合もあるだろう
ぶっちゃけ迷惑
両方の主張はわかるが、挨拶と最低限のマナーくらいは守ろうぜ?と思うんだ。
例え形式的にでも、挨拶するだけで相手に与える印象って違うし。
てかどんなネトゲでも挨拶くらいするだろ。
見知らぬ人と接する上で最低限の礼儀なんじゃないかなぁ。
マナーさえ守れれば、馴れ合う人も無言さんもアリバト仲間だし、
対戦通して語り合えばいいじゃまいか、と俺は思うのだが
試しに皆で無言の時間を設けてみたら?

少人数の時間帯に入った時、それまでほぼ無言でやってると自分も無言になるが
殺伐とした雰囲気だし1,2戦で息苦しくなって止めるタイプだけどね俺
挨拶ぐらい当然するだろ。外でも2ちゃん感覚のつもりか。ただの横着で人に不快感を与えても平気なやつは来なくてよい。
なんか自分の気持ちばっかで相手のこととか全然考えてないな
ID変えても変えられないものってのがあってだな


当然のマナーって感覚はどうだろう
ネット対戦ゲームは結構いろいろやってるけど
2分に1回挨拶しなきゃいけないゲームってあんまりないぞ
これは明らかにロビーの雰囲気からくる現象だと感じる
発言するまでの手順も微妙に手間かかるつくりだし、快適ではない

銀や晶的なひたすら対戦部屋
桜田家的なわいわい仲良し部屋
くらいは作ってもよかっただろうにな
このゲーム最大の欠陥だ
う〜ん、二つにわかれてるのものもなぁ・・・
結局どちらかにだけしか人が集まりそうにない気がする
部屋をわけるのは無駄だって
全部おまえのわがままだよ
>>277

無言が好きってやつも馴れ合いが好きって奴も、
とにかく違う意見を主張する時点で自分のことしか考えてない。
それを突くのは無粋なことだぜ


無言*無言ならいいが無言*話す人だと気まずいわけだ
部屋を分けるのは何度も言うが人数的に厳しい。
コメントよりもっと大きく、しかし部屋を分ける程でもなく、
自分は無言ですとアピールできたらいいんだがな
複数部屋っていうかチャットを別のスペースにすればいい
あるいはチャットをオンオフできるようにする
入室時はオフで、話たい人はオンにするような形

>>280
少なくとも俺とお前は奇麗に意見が別れているわけで
この点から考えてもかなり有効だと思うがね
わがままを言うのは金出して買った立場として当然のこと
>>282
対戦待ちうけ状態みたいにチャットも色分けなり印があればいいかもな

そういうのが実装されないと、俺の頭じゃ現状どうしたらいいかわからん
チャットは話したくないならスルーしてればいい 挨拶も大人数が繋いでるなら構わない
けど10人いかないよう場合なら軽い挨拶くらいは

あんな少人数 固定メンバーのロビーで殺伐無言プレイなんて怖すぎるとは思わないか?
チャットがうざいとか見なきゃいいだけだろ
チャットが目ざわりとかそこまで他の奴がカバーしてやんなきゃいけないのか
無言厨の癖に自分の印象が悪くなるのはいやなのか
厨発言もほどほどにしとけ
明日は新規参入者が多数くると思うが殺伐と狩りをするのかね
あんまり初心者いじめんなよ
大量参戦してくるとして、明日の島中のサークルでどんだけ搬入するか?だな。
トールケースのDVDだからそんなに入らなさそう。
さすがに無言と初心者狩りは関係ないだろ
マルピン初心者狩りとか言ってたのと被るな
被らねぇよwwwww
無言派は無言派ってコメントにありゃ無言派同士でやるんじゃないん?
チャット有りのシステムなんだし、
チャットが当然な時ならその雰囲気に合わせるのも当然だと思うんだが
見るのも話しかけるのも話しかけられるのも挨拶すらも嫌なら自衛するべきなんだ
気を遣ってくれだの強要したり愚痴れば愚痴る程無言派の印象も悪くなるってもの
コメントに(無)だけでもサインありゃ気付く奴は気付くでしょ
今になっちゃそれを目印にして叩く奴が居るかどうかはわからんが
無言でも気にしない奴は対戦自体は申し込む
逆に、無言が嫌いな奴は対戦申し込まないだろうからお互いハッピーじゃないか
ほしかったらサンクリいってこい!!!!!!!!!!!!
みんなサンクリかな
無言対戦がいやなら拒否されるし、別によければ対戦すると思うよ。

終了後は別に「おつです」くらい返すのは問題ないと思うがどうよ。
いやならコメント欄に入れておけば、それでもよいのでは?
少なくとも対戦前でもあとでもコメント欄も見てると思うからこういう奴かって思われるだけだって。
他人に何か言われたくないなら気を使えばいいし、
どうでもいいならどんどん無言でやればいいんじゃない
「あれっ」とか書かれてもそれ以上いちいち書いてこないと思うから気にする必要なし
下らん事でネチネチするんだったらネット対戦は止めた方がいい
ここは一発、割り切るのが一番
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 21:27:46 ID:JII+3j8X
新規さんが来るだろうからとりあえずWikiを作ってみたんだがどうだろう?
ttp://www18.atwiki.jp/alibat/

考察とかも書いてみたいんだが、俺はそんなに上手くないし誰か暇だったら書き込んで欲しい
ごめんな。
そこまで気にしてるとは思わなかった。これから気をつけます。
サンクリはどうだったかね?
昼寝してたら寝過ごした…orz
なんとなくぼーっとしていたら夕方だった
>>294
ドールはドール別にページ割いた方がいい気がする
スレの技考察ですら文字量多かったし
>>294
GJです!
ロビーの使い方とかも乗せた方がイイかもね
とりあえずロビーから出るときに
草原作って出て行くのだけは止めてほしい
立つ鳥後を濁さずってね・・・。
        _, ._
      ( ・ω・)
      ○={=}〇,
       |:::::::::\, ', ´
、、、、、、、、、、 し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
           _, ._
          (・ω・ )
          ○={=}〇,
           |:::::::::\, ', ´
wwwwww、、、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
             ._, ._
           ( ・ω・ )
           ○={=}〇,
            |:::::::::\, ', ´
wwwwwwwwwwし 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
新規参入者の人たちとならそれなりの勝負ができそうだ。
で、どうなん?新規さんは来たのかな
ぼちぼちじゃね
wiki適当に更新しといた。
システムのラグとテンプレに載ってた辺りのキャラの魔法説明。
間違ってたり問題あったりとか思うが

勢いでやった。後悔していない。
306乙
こうして見ると紅、翠、銀、犬はあがってないんだな
使用者あまりいないのかな
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 15:56:31 ID:jD3xRIPh
銀は>>58にあったので貼り付け。
古い情報や載ってない情報も多いだろうから、ちょっとずつ直していこうかね
書くの好きだし蒼使いとして自信あったから当時まとめたけど
他のキャラは使ったとしてもメインじゃいから自信が無いし書けない
「持ちキャラだし同キャラ対戦含めて勝率良いし自信ある」って人が書いてくれると良いんだけど‥

そいや見たこと無かったが個人サイトで攻略やってる人居たよね
個人名は伏せるけども
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 19:31:29 ID:jD3xRIPh
Wikiなんだし2〜3回使った程度でも知ってることを書けばOKかと。
あんまりおかしかったり補足があれば詳しい人が直してくれる。
× メインじゃいから
○ メインじゃないから

書くかなぁ
1位翠使い
2位真紅使い
3位犬使い
廃人に書かせりゃいいんじゃね?

            ♪
     ,,,)      ノ    アニメ2板のローゼンメイデン本スレが
 / ⌒⌒ヽ   ♪(        600スレに到達したかしら〜!
 //ゞ\☆ /   )  
 lノ||,゚ ヮ゚ノ≠)n=ョ♪      みんなもお祝いのレスするかしら〜。
ノノ(_)二つ,,ノ
 ./(__ハ_)
  `しテ′
Rozen Maiden ローゼンメイデン+トロイメント 600
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1159967659/
ロビーの最強厨をなんとかしてくれんか?
お前が勝てばいい
>>316
おれもそう思う
どっちもどっちだな
最強厨なんていたか?
最強厨ってのは知らんが
負けたときに言い訳激しいのだけは勘弁して欲しいな
最強厨って何?
普通にわからん
>>320
俺か俺みたいな奴だな
なんというか、起き上がりテレポートして撃たれると反応できないんだ
>>320
あと俺とか漏れとか
バシバシ当ててもなかなか減らないんだ…どうしろと。
>>322-323
それは相手も同じなんじゃないの?
>>324
終わった後にぐちぐち言うからうぜぇって事だろう?
オフで決着つければよいじゃないw
>>320
判っていても言い訳しちゃうんだよなぁ…
特に惜しい試合だとさ
いや単純に実力で負けたのはわかってるんだけどね…orz
まあラグがあると、いかに追尾する武器を引くか、いかに避けるかが勝負になるってのはあるな
2回KOさせるくらい当てても1割くらいしか減らないって状況はさすがに諦めてしまう…が悔しいw
まあ今のロビーはある程度言い訳も許容する空気みたいだし、それはそれでいいんでないの
雛全痴が雛を更新。
文も本人も頭悪いので、アレ読んでも強くはなれないね(´・ω・)
みてきた
内容はちょっとわかりにくいと思うけど更新してくれるのはありがたいと思うんだが。
紅、翠、犬マダー?スレ住人にランカーと仲いい人いたら頼んでみてほしい、、
と言う俺も他力本願だな
いろんな人と戦ってきたがTOPの3人は何か別格なものを感じるからな・・・
だが別に編集するのはランカーでなくてもいいんじゃないか?
ヘタクソでよければ更新してもいいが、
329みたいな風に思われてもなんかなあ
…って奴もいたりする。俺とかw
公式に

フリープレーPCを用意するかもしれません。

って書いてある。
時間合えば顔出してみるか。
BGM吸い出せないかな?
>>334
いざとなったら原始的な方法もあるさ
録音か
暫くプレーしてなかったけどwikiの蒼い子に書き加えたので添削よろです

>>329は自信の自虐ではなく?
自分のことを全知っていうぐらいだから相当自信があるんだろうな
いちいち噛みつくなよお前は…
ところで『全知』ってどういう意味?
全てを知りすぎている
そもそも全知って呼び方自体がいらん気がする
全知って単語をこのゲームではじめて見た
全知全能
・全知全能
・全てを見通せる眼の書
とどっちがすごいの?
だいたいアレ漢字は全痴じゃないか
それ含めて自分で「参考にならない」って自虐かと思った

他人だとしたら、誰が書いたのか知っている理由がわからん
書いて来たとかロビーで言ったとか?
>>343
同じく
更新されたんだからいいじゃないか別に
叩く側もアレだが必死に反応しすぎ
ここで話題になるのはもう変な子の個人叩きだけか。人の流動がないからこうなるんだろうな
この状況を作ったのは誰のせいと一概には言いがたいがYNP側に責任の一端はある

まきまきで頒布したらしっかりと客を呼び寄せて繋ぎとめる努力をしてもらいたいね
そうはいっても難しいだろう…大会やるとか?
Arcade押してもうんともすんとも言わないんだけど、何が原因なんだろう。
>>352
1.0Eならオプションで画面のサイズを設定(1024x768等)してから、ALiBATを
再起動させると動くかも。
355ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 23:16:14 ID:woMPiy0N
シャドウフォース 変身忍者


























































シャドウフォース変身忍者
アラビアンファイト
最近仕事が忙しくてやってないんだが、ロビーの様子はどう?サンクリ組が増えてますか?
無差別対戦者はあまり増えてないかも
ポート解放で混乱したり身内対戦のみとか
もっといろんな人とやりたいんだがなあ
ひさびさにロビー・キャラ選の曲聴いたら緊張してきた
wiki更新マダー
>>361
お前が書(ry
でも未だにノータッチなキャラがあるとはねえ
使う人すくないのかな
んなこたぁない

書くの嫌なんかなぁ
自分の戦法を真似されたら嫌だとか?
んなこともないか‥
つかそもそもwikiの知名度(笑)
365ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/21(土) 13:55:02 ID:4+qu7xhz
wikiを適当に更新した
分かりにくかもしれんが、そこは修正していってほしい
激しく乙
更新乙

蒼星石の項目の修正前、自分で何書いてたか思い出せない(笑)
概要の最後とB関連を修正したのかな
おまえら!まきまきいきますか
まきまきは行きません
人形のエロは好かん
ジュンのりならご褒美です
                     ____
               , ィ ´ __,.、__ `>、
             / __.r‐┘   \ └‐t _ \
             // /  //   l ', 、  \ハ\
         / /イ   //  /  l  |  \  ヽ!  \
          /  /   / /.: :  :/  / l |:.:.  ',   V   \
        /     j/ / /.:. : : / / / l |\:.:  ',   ',  ,.: 〉
      /    /   l:.-−―/ // イナ ― --l    !イ::/
       ̄ヾー-|l _ 斗匕三x' ´ / / x三:心j:.:  j l/
         \|:!:. :.:.liヽ ハノ:!    /  ハノ:i ノイ.:. /! l
          l|小、:.:.:.ヽ. ゞ='    /    ゞ=' /.:.: イ } l
           l| { ヽ、:.:.:.\///    '   ////ィ´_ {!_ l: l
            l|  } _{!_ 下T、    cっ   /i:.ハ. {! }:. ',
            ‖  { {!  }:::i::::>:..、    , ィ:::::::.:l:::.:}   {:.:.  ,
         /'   }   {::l.:.::::::l::::|   : :|::::l::::::::.:i:::.{'_{!_/:.:.:  ',
         / /  ト、 }!,jV.:.__/ ̄¨ Y ¨ ̄\_:r、} }!/ .:.:.:..  ',
        ,' /  {こ入 { イ ,.‐',二¨T¨二.'‐、  { j/¨ヽ:.:.:.:.. ヽ

別にお前達の力なんぞ借りなくとも翠星石の優勝は決まってますけど
その、よかったら、投票しやがれです・・・。

アニメ最萌トーナメント2006決勝戦
翠星石vsフェイト・テスタロッサ 〜23:01迄

アニメ最萌トーナメント2006 投票スレRound274
ttp://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1162023593/
コード発行所
ttp://banana236.maido3.com/~bs5114/a06/
投稿例

[[A0628-XXXXXXXX-XX]]
<<翠星石@ローゼンメイデン トロイメント>>
371ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 10:34:32 ID:C9rCgngA
age
このゲームって通販やってないんですか?地方に住んでてコミケに行くだけで5万くらいかかるんですが・・・
スレ違いでスマンな。

俺の名前欄を見てくれ。見ての通り告知だ。
興味がある人は一度は議論スレで確認してほしい。
>>372
ヒント:ヤフオク

公式に通販がどうたら書いてあったような無かったような
375ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 06:00:02 ID:6t9DL7s8
エロ・マルチ

今井真人 ◆f.EsLE9CIc

うざいよ(w
376ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 22:43:54 ID:pg8oOKbS
ぴろなんとかってうぜえな
今日何も知らずにまきまき行ったら売ってた
前々から気になってたのでこれ幸いと購入した

我が家のPCが古くて動きませんでした
まあ買う前からスペック見てわかっちゃいたんだけど。
冬のボーナス入ったらいい加減買い換えるか('A`)
ひょんな事からアリバトを入手したんだけど
ネット対戦って過疎ってる?
どうだろ
8月末からやってないが

なんで俺は定期的にここ覗いてるんだ‥
前から10人以上集まったこと見たことないけど・・・
まぁそんな感じです
いや10人以上集まったところを見てないのはログイン時間が悪いんじゃなかろうか
382ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 00:34:04 ID:iuNZF4pA
深夜帯なら10人以上集まることもありますよ
まきまきのご新規さんが集まれば、きっと20人を越え…
もう20人超えるのも珍しくなったのか。

連日20人超えて嬉しかったのが懐かしい。
初日の夜は50人オーバーだっけか
>>384
二日目の夜11時ごろらしい。
飲み会で一番いいときを逃したorz
1.5って・・・
もう製品版なんだからネットでパッチverupにしろよ・・
詐欺ジャン
正気かこの人
silver乙
^^;;;;;;
呼んだ?
パッチも出るだろ…
同人にしちゃ2500円でも割高なんだがな
これ以上金取る気だったら‥
「2」じゃなくて「1.5」っていうあくまで今の延長上の位置づけなら大丈夫だとは思うけど

思うけど
piaキャロットへようこそ! 2.5
>>386
おまえ何も知らないんだな。
>>386
エロゲーマー乙
お。公式が更新しとる。
パッチ出るみたいやね
きらきー出るのか!
ボスクラスだと外道な性能なんかなー
それよりも声が気になる。
アリバト面白い?
面白いよ
色々忙しくなって9月からずっとやってないけど

パッチ出たらすぐ戻るよー
この前のイベントくればよかったのに。フリープレイしてみて面白かったから購入したよ。
おもしろいけど通信対戦が20時〜1時くらいでも10人切るくらい
まで人減ってるからなー
今でもやってるのはアリバト廃人だけだし
たまに新規が来ても廃人しかいない重苦しい空気を読んですぐログアウト
だめだこりゃ
ver1.5で雪華綺晶だけじゃなくて隠しで巴とかこねーかなー
405ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/19(日) 20:07:05 ID:qy4mQHgp
新パッチが出れば戻ってくる人が大勢いる気がします
そういう意味も兼ねてver1.5が楽しみですね
いつの話してんだよw
新規もそれなりにいて深夜でも10overいる
このゲーム起動できナス・・・(´・ω・`)
directXが入ってないとかじゃなかろうな
まずは環境を晒すんだ
XP
容量はおk
DirectX以外動作環境も全部パス DirectXは微妙 パッチもE入れてる
exeひらくとエラー
d3dx9_27.dllが見つからなかったので起動できないとの事
411ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/20(月) 20:29:29 ID:EXAayBVA
そのメッセージよめばわかるだろwwwwwww
ドーピングコンソメDirectXだ・・
9.0cで開けますか?
9.0cでも開けないよウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
…実はオンボードグラフィックとか言わないよね?
DirectXをどうやって使ってるんだw
9.0cをインストールした後もd3dx9_27.dllが見つからなかったってメッセージが出る?
>>415
ねーよw
>>416
はい
>>415
横からだけど、俺それだわw
それは謎だなー
とりあえずPC再起動してもう一回試す
それでダメならsystemフォルダからd3dx9_27.dllをコピーしてきてALiBATのフォルダにおいてみるとか
あとコントロールパネルのDirectXのバージョンを調べてみるといいかも
それぐらいしか思いつかん、これでダメなら詳しい他の誰か頼む
>>420
どうやって?
今確認したらALiBATフォルダにd3dx9_27.dll置いてあった。普通ならインストールされると思うんだが・・・
ぐぐったらDirectXSDKsetupのデフォルトではd3dx9_27.dllがインストールされないとか何とか
ALiBATのCDの中には同梱されてるっぽいから、ALiBATのCDからDirectXインストールだ
>>422
把握 探してみる
>>422
フォルダには入ってないな
CDからやるわ
425ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/21(火) 03:28:19 ID:p0Aq1UWY
\(^o^)/
訳:お手上げ・オワタ
廃人同士の馴れ合いがうざいな
ネトゲに向いてないね
後から来といてそりゃねえだろ(笑)
430424:2006/11/21(火) 17:43:49 ID:CRv3Sumg
おかげさまでパッチ無しのやつは普通に起動できるようになった。
しかし、パッチを当てたやつを起動すると一応全画面表示になるのだが
そのまま始まらずに元の画面に戻ってしまう。
もしかして何か間違ってる?
ああ俺も一度なった
PCの解像度が横1400とかなんだけど
それに合わせようとオプションいじったら起動しなくなった
1024×768以上で起動すると止まるし、
オプションいじれないから再インストールしたよ
再インスコしたら直るって事か
早くやりたいよ・゚・(ノд`)・゚・。
変わらない・・・
現状がわからないので詳しく
・パッチを当てる前に何か設定したか
・今でもパッチ無しなら起動できるのか

症状については見当付かないから
直りそうになかったら公式のサポートBBSに突撃した方がいい
・何も設定してない
・今でも起動できる
>>436
パッチなしの状態で解像度を変更(1024x768等)してから、
パッチ当てるとどうかしら?
グラボのドライバを更新してみるとか〜
もし最新で動かなかったらひとつ手前も試したり
ビデオカードが古すぎだって\(^o^)/
もしドライバ更新しても動かなければビデオカード変えるしかないな
パッチなしで遊んで雰囲気つかんでから買うかどうか判断するといい
他にもゲームやるなら無駄にはならんから買うのお勧め
挨拶もそこそこに殺伐と対戦だけしたいんだが・・・・
すればいいとおもうよ
受け専じゃ無かったら気軽に申し込みなよ。
いつでも相手になるぜ?w
やりたくない人はNGにしてるだろうし、
ALLにしてる人には特に断り入れる必要もないよ
ガンガンやっちゃっていいんじゃない?
ALLにしてるが、いつでも受けて立つよ
無言上等
俺的には意表を突かれて戸惑うから
コメントに「無言で失礼」程度があると気が楽かなぁ
リベンジしたい時とか、次にやりたい時はこちらも無言で突っ込めるし
アリバトやらなくなってから結構経つが
冬コミで出るVer1.5に期待
>コメントに「無言で失礼」程度があると気が楽かなぁ

無言じゃねーじゃねーか!って三村ツッコミまちかよ!
いやコメントだしな
1.5って既存キャラには変更ないんかな
銀のマポロとかレーザー削って龍入れて欲しいわ
竜ほしいがいれると必要スペックあがる予感
CPU薔薇のダッシュジャンプSが避けられないんだがどーすりゃいいんだ
ロビーに2、30人居て対戦しまくる夢を見た
カナのSが傘で薙払いになってて銀みたいで爽快だった

>>452
今はどうか知らんが、
CPUはこちらの武器に関係なく、手持ちの武器の間合いで戦おうとするから
つまりS取ったら何が何でも突っ込んでくる
だからガン逃げしてRで迎撃したり、ちまちま潰したり
「来る」って判ってるんだから垂直に逃げてもいいし

これで少しは楽になる気が
間合いに入った瞬間ダッシュジャンプを3回繰り返せば全回避だったような
CPUに思惑なんてないからパターンとして避け方覚えろ
ただ銀だと結構難しいかな
まさに銀だわ
浮いてもぶった切られるしぬるぽ
入っても対戦してる人があまりいなかったり…
対戦可能なら仕掛ければいいじゃない
したくないならNGにしとくべきだし文句はいえまい

COMは回避しないから銀ならLSあててりゃ攻撃力の関係でまず負けないだろう
集まる時間は時間帯によるんじゃない?
俺が居た頃は23時前後が盛況だったかな
460ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/25(土) 18:38:31 ID:mhFC78Ar
最近は12時くらいで平均15人を記録した日が続いてたり…。
そうじゃない時も、もちろんありますけど

相手がmatchをALLにしている限り、無言でガンガン申し込んでもいいと思います。
私は無言歓迎ですよ
買ってから未だに入ったことがない
入りたいけどなんか恐い・・・冬コミで新規が増えたらやろうと思っている
>>461
「初心者です」とか発言ありゃ一丸となってアドバイスとか飛んで来ると思うぞ
勝敗があるから接待プレーはどうかわからんが

俺は手加減しまくってて後で後悔した
手加減が非難されて以降容赦なしと化した奴を知ってるし
今のロビーがどういう空気か知らんが初心者相手には
流石に手加減してくれると思うぜ。

まあわざわざ勝ちは譲ってくれないとは思うけれど、じきに勝てるようになるもんだ。
まずは勝ち負けなんてどうでもいいじゃないか
俺は大分勝てるようになった今でも勝ち負けにはこだわらない

もちろん勝てたほうが嬉しいが上手くなったオマケとして勝利がついてくればそれでいい
465ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/27(月) 17:50:30 ID:nrX0tawE
楽しめればいいのです。
勝ち負けにこだわりすぎると楽しめなくなると思いますよ。
そもそもALiBATのゲーム性上運にも多少なりとも左右されるのですから。
それでも、強い人は強いですけどねww
廃人が弱かったら存在価値ないしな
お前だよ、いつでもいるお前
>>466
サーセンwwwww
過疎スレなのに反応はええええええええええええええええええ
たまたま書き込み直後に来るってのも良くある話だと思うんだが‥
サントラ。キャラボイスもボーナストラック的に入れてほしいな。
冬コミで買おうと思ってるんだけど、これって声は本家が入れてるの?
それとも素人声優?
素人かな
アニメ版知らんからか違和感無かった
下手でもないし

個人的には蒼もカナもその他もイメージ通りだったよ
初めてやったときはまさか本家の人が!?と思ったものだ
それぐらいクオリティ高い。
俺クラスだとすぐ偽者って気づく
カナと薔薇は似てると思うけど
水銀燈には先取されてスタートする時
「私はぁ・・・ジャンクじゃないっ!」
って言って欲しい。
普通にバージョンアップできる?
キャラ声も茶太さんだって言ってたよ。エフェクトかけてるけどって。
俺クラスwwwwwwwwwww
秋葉王の方でしたかwwwwwwwwww
他キャラは良かったが、水銀燈だけは声が合わないな。
なんか、黒さが無い。
キャラ絵で銀様の目の下のクマがないのは何故だ!?
あれがチャームポイントなのにぃ。
あと金の目が大きすぎるような。

最近ドリフトしながらダッシュする雛苺に萌える・・・・・・。
アリバトって何って感じなんだが、
ここで聞く前に>>1の公式見たら
同人誌ってことがわかった
クマー
483ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/03(日) 23:28:14 ID:HWqsncZr
とってもしょぼい質問なのですが
他のPCでアリバトやるときは、ソフトのインストール後は
修正パッチってVer1.0Eだけ入れれば
他のバージョンパッチ(A〜D)入れなくても、全部修正されます?
される
485ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/04(月) 19:29:49 ID:LFQ0/rqZ
なるほど^^
ありがとうございます〜。

ところで、新キャラの声ってどうなるんでしょうね?w
ちょっと期待してるかも!攻撃パターンとかも・・・どうなるんだろうw
sageません?

吉良気象はボスクラスの性能だったりするんかな〜
カナ専用ステージの追加をキボンヌ

新キャラ追加するなら、ミーディアムも参加してほしいな
めぐは最弱かもしれんが
カナステージときらきーステージは追加される
カナ&きらきのステージは追加されるんですか。
どんな風景か予測しにくいキャラですな。
きらきの性能は気になりますな。もちろん操作できんかったら嫌だけどw
まぁ、もっと多彩な攻撃パターンを持つキャラ達の追加はして欲しいとこだが
アニメやマンガじゃ、他にまともに戦えそうなキャラおらんしなw
ネタで出すくらいしかw
YNPオリジナルドールとかの追加は無いのかね?(ファンから批判くるかも?)
オリジナルは流石に……

なんか逆転要素とかあったらどうかなとか妄想した
ピンチ時に使用可能みたいな感じで、銀なら双竜やカナなら範囲カノンとか強めの技
カットインや決め台詞があったら燃える(笑)
タイトーからなんか出るな
CM見る限りじゃALiBATのが完成度高いようだが
>>491
流石にきついですよね^^;
確かにカットインは欲しい!!w燃えますね!
導入されて欲しい!

>>492
タイトーから対戦格闘系で出るみたいですね。
現時点だと詳細が全然分かりませんな、詳細希望!
水銀燈のアニメ版の技ドラグンフェザー(俺命名)ほしい。
アリバトのデキ見る限り、作れないハズがない。

あとノンミスでクリアすると、みっちゃんステージで真のラスボス
ヘルコレクターみっちゃんと対決とか。(人間:人形の比率のデカキャラ)
みっちゃんは瞬間移動があるからな
ダッシュ(特に空中)が薔薇水晶より早いよ、きっと
追加するとしたら、もう人間キャラくらいしかいないと言うのか(笑)
あとは、くんくん劇場のキャラぐらいか?(笑)

ちなみにこちらはタイトーから出るローゼンのCMっぽい↓
ttp://www.youtube.com/watch?v=orSLudWAXPs&NR

動きが重々しい上にチャッチィような・・・(゜ o ゜)
買うとしたら、初回限定版とかの付属品目当てくらいじゃ?(笑)
アリバトの方が相当クオリティ高いかと・・・。
あれってゲーム付き懐中時計だろ?
ゲーム付き懐中時計というと?
特典ってイラストの入った懐中時計のことでしょ?
ごめん、ちょっと文章が理解できてない・・・。
懐中時計がメイン
ゲームはおまけってことでしょ
ビックリマンチョコのスナックチョコとシールみたいなもんだ
真紅がきらきー(雪華綺晶)を調教するモードがあれば喜んで買う
みっちゃん視点でカナ坊をコーディネートしつつ
他のドールも抱き込んで3人組アイドルユニッt(ry
雪華綺晶しか追加なかったら笑える
>>496
これはしょぼいw
3月だからまだ改善の望みはある・・・・・が
ttp://www.youtube.com/watch?v=orSLudWAXPs&NR
見てみた

けどこれもしダッシュとダッシュキャンセルが可能なら
スピード感増すし行けそうだと思うんだ

無きゃネタ以下か(笑)


>>502
もともとそれしか期待してないぞ!
いつか出たシューティングも糞ゲーだったしな。
同人の方が遥かにクオリティ高いわ
>>499
納得w確かにゲームがオマケ的な存在になりそw
あのタイトーのゲームにはあまり期待しないけど
アリバトのVer.UPに期待!
きのせいだったら申し訳ないが、タイトーのCMの絵が
ショボく見えたのは気のせい?w

>>502 >>505
追加されるキャラってきらきーだけだと思ってるけどw
今までのゲームバランス等を考えて
ユニークで使えるキャラであって欲しい!
できれば、もっとキャラ増えて欲しいとこですな。
トロイメント準拠だと最悪きらきー出ないかもな
お前は何を言っているんだ
>>509
すまんタイトーのゲームのことだ。本当に最後にちょっと出ただけだからな
最初の立ち絵に金糸雀が居ないことに俺が泣いた
造形はタイトーの方が好きかな
内容はどうだろうね
タイトーの方はアニメ声優だろうし
アリバトオワッタ
確かに、マニアにとっちゃ、声優が本家であるという事は大きいだろうし、
YNPの知名度が低いというのは残念ですね
まぁ、アリバト支持してる人が楽しめればそれで十分ですよ。
しかし、タイトーのシステムはぶっちゃけ微妙な感じですし・・・。

ところで、次回の1.0→1.5へのバージョンアップが行われると
ゲームバランス調整・新しい攻撃パターン・挙動調整等が行われるとか
今のAlibat wikiがあんまり意味が無くなってしまうのでは・・・。
熱意ある調査隊の方々に期待w

アリバトの新ステージ・キャラ・システムに大いに期待!
このゲームってネットワーク対戦無しでも楽しめるかい?
充分楽しめる
517ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/11(月) 22:29:00 ID:QH7CFMno
ひどいよ・・・
【Rozen Maiden】雛苺萌えスレ4【ローゼンメイデン】
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/cchara/1165673180/
>>513
ゲーマーなめとんのか?
たいとーのは劣化サイ○ックフォースの予感

wikiは仕様変わったら書き換えればいいんじゃないの
書いてるヤシが何人いるか知らんがw
棒立ちのままスライドするダッシュがなんか滑稽でなぁ・・・
タイトーのほうが動きは豊富そうだな
CM見た限りではほぼ棒立ち状態で移動していたように見えたが
ほとんどスカートはいてるから、よくわからん。

ただ言えるのは、アリバトの雛苺はダッシュで曲がるとドリフトしてるように見える。
萌えを超えてカッコヨスギ!!
みんな、強い人はナイトメアでもばんばん勝てるもの?
強くて強くて。ハードで精一杯です。
ワスはナイトメアより上のヘルでクリアしてるよ
パターン読みやすいし、ヘルの3セットストレートクリアもコツつかめば余裕
>>523
最初は皆そんなモンだよ
場数を踏めばそのうちどうと言う事も無くなるよ
要は慣れさ
みんなありがとう。
精進します。1時間やってやっとレベル2だ。
念願のアリバトをオクでゲットしました
バージョンアップパッチが楽しみです
529ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/12(火) 04:30:41 ID:F7rPFqK5
最新パッチ出る前にverEをやっておこう…。
違いがわかると楽しそうだからな
530ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/12(火) 16:51:30 ID:ajHlnfJ0
Rozen Maiden 糞苺であ゛ん゛ま゛あ゛あ゛あ゛
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1165680558/
Rozen Maiden 雛苺で遊ぶですぅ 39
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1159793379/
ローゼンメイデン総合スレ
http://life7.2ch.net/test/read.cgi/trend/1132394374/
531ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/12(火) 17:09:54 ID:0e00xrj+
基本飛び跳ねるゲームだよね
地上にいるより空中にいた方が断然有利だし
とはいえ方向が限られるから歩きで様子見も重要なんだ
地上の方が小回りが利くからなー
ボスキャラ専用でジャバウォック(小説版の奴)とか出ないのかね?w
バージョンアップされたら、攻撃パターンとかもっとリアルになるんかね?
真紅はもっと花弁使った攻撃取り入れるとか
翠星石はもっと如雨露(水やツタ)に関連した技入れるとかw
(Rのエフェクトを水滴にするとかw)
水銀燈は羽の変形技系とかw
草うぜえええええええええええええええええ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何がうぜえんだと思ったら全部の行かよ

翠なら如雨露をぶん回して中距離広範囲に水滴をばらまくとかなぁ
威力は弱くても判定が大きい近接対策用みたいな
新キャラとボスキャラで項目分けてるから
ボスはストーリー最後にシューティングゲーム
みたいにでかいメカでも出てくるんじゃね?
さすがセンコロのパクリゲー
一回センコロやってこい
というよりセンコロよりも先に出してなかったかこれ
さすがにそれはねえよ
センコロやってたが全然違う(笑)
通販予約始まったな
これ面白い? 翠星石可愛い? 買おうか迷ってる 
受験だけどさ
546ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/24(日) 19:25:49 ID:2x1X6ZNr
ver1.0からver1.5のパッチって数週間後なのかね?
数週間待たされるならコミケ行って買っちゃおうかと思ってるんだが
1月の最初の週くらいにパッチでるならわざわざ2500円出すの馬鹿らしい
1.0持ってるけど1.5お布施しますよ

>>546
購入した方がちょっとだけ早く出来るってどのくらいなんだろうな
サイインストのときパッチを当てるのがめんどいから買うと思ってる
とりあえずサントラは欲しい
通販されるし
ロビー初日はまた50人越えかね
楽しみだ
1週間もしたらver1.0の常連の20人くらいに落ち着くんだろうが
万人うけするものじゃないのかこれは 結構面白そうにみえるんだけど
タイトーから出るのはどうも動きがもっさりしてるな
うごきこっちになれてると動き鈍く感じそうw
お願いだから翠のCをオラタンのライデンのしゃがみレーザーと同じ仕様にしてくれ
>>551
アクション好きな奴ならはまると思うよ
ただ、純粋に対戦だけだから飽きるのが
ちょっと早いかもってだけだけど
ただ、たまにちょろっとやる分にはすごく面白いと思う
体験版とかないのー?
俺バルドフォースエグゼ大好きで

プレイムービー見て面白そうって思ったんだけど
楽しめるかな。
もし楽しめるなら秋葉いってかってくるけど
アクションゲームとしては面白い。ただし対人戦メイン。
ver1.5でどうなるかはわからんが今のところCPU戦はおまけ程度。
stage6とかyoutubeの動画いろいろ見て面白いと思ったなら買いだと思う
おもしろいけど
1日で飽きた
オンライン対戦もできるけどもはや廃人しか残ってないから勝負にならないし
1日で飽きる程浅くも無いと思うけどな
冬コミ後や通販開始後にまた繋いでみたら?
俺は夏の直後から少しやってたけど
やっぱり同レベルで対戦するのが一番楽しいよ
個人的には差があっても弱い側なら燃えるけど
冬コミで買おうと
思うのだが
このゲーム人気ある?
すぐ行かないと完売
とかありそうで
心配なわけですが…
体験版のときはすぐ売り切れてた。
ver1.0のときは行列できてた。
いつ売り切れたかは知らない。
>>560
人気あるけどたくさんあったから夏は2時くらいまで会った
今回は通販もあるみたいだし在庫いっぱいあるんじゃないの
俳人しかいないって言うけど、easy・normal・・・でおおまかにクラス分けできないか?
ところでCPUのハードの緑強いよ
565ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/30(土) 00:00:14 ID:D2y5A/Df
どうやら
大丈夫そうですね
大晦日が楽しみだ
566ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/30(土) 10:07:56 ID:wKCLmMTN
皆さんの声援を背負って最後のご挨拶です、あともう少し!!
「パロディという名のパクり」(そんなこと許される業界怖いですね)
「オリジナル紙芝居」(あれは伝奇? いえ、デンパです)
これら暗黒時代を乗り越え、マンコとその関連作品が、
「連作フューチャーオペラ」が、同人界の千年紀を築こうとしています。
文化の極み、人類の良心は因果堂TYPE-I.G.にこそあり!
壁サークル因果堂TYPE-I.G.は準備万端、いよいよ出陣です!

・『夢剣-Complete-』 \1,000←隠れた名作シリーズが廉価で登場!
・『ざまんこ!-Vol.1-』 \500←ショップ委託無し、イベント限定販売なので今回入手しましょう
・『THE MAN CALLED CRIMSON』短編小説 \100←短いマンコ、あなたのチンポはロングに
・『THE MAN CALLED CRIMSON』マグカップ \800←大反響に応えて再販! 徹夜しても入手困難……

 どれか一つお買い上げの方に
 『チンポ要塞シューティング&ウインターソング』無償配布←東方シリーズを終わらせてしまうかも……

(12/31、冬コミ3日目、あ-67a 因果堂Type-I.G.)

【NEET】因果堂TYPE-IG【part3】(リンク修正済、嫉妬は見苦しいですよ?)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160243212/l50

注意:作品に酔う恐れがあるので、プレイ後の車の運転は控えてください。
コミックマーケット71前後の予定


2006年12月31日 Ver1.5対応ランキングサイトオープン
2006年12月31日 Ver1.5対応対戦ロビーオープン
2007年 1月 5日 Ver1.0からVer1.5へのバージョンアップパッチリリース


※2006年12月31日〜2007年1月4日までは帰省のためサポートできません。ご了承ください。




 新トレーラームービーは現在作成中です。遅くなってすいません。orz
本日中にアップ予定です。


冬休みしか満足にできないからver1.0あるけど買うかな
1.5発送メールキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
569ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/30(土) 20:20:30 ID:wKCLmMTN
ひぐらし本スレの皆さんへ

因果堂スレの爆撃はどうみても嫉妬です、本当にありがとうございます。
因果堂スレに爆撃するごとにひぐらしスレにもお返しします(・∀・)

皆さんの声援を背負って最後のご挨拶です、あともう少し!!
「パロディという名のパクり」(そんなこと許される業界怖いですね)
「オリジナル紙芝居」(あれは伝奇? いえ、デンパです)
これら暗黒時代を乗り越え、マンコとその関連作品が、
「連作フューチャーオペラ」が、同人界の千年紀を築こうとしています。
文化の極み、人類の良心は因果堂TYPE-I.G.にこそあり!
壁サークル因果堂TYPE-I.G.は準備万端、いよいよ出陣です!

・『夢剣-Complete-』 \1,000←隠れた名作シリーズが廉価で登場!
・『ざまんこ!-Vol.1-』 \500←ショップ委託無し、イベント限定販売なので今回入手しましょう
・『THE MAN CALLED CRIMSON』短編小説 \100←短いマンコ、あなたのチンポはロングに
・『THE MAN CALLED CRIMSON』マグカップ \800←大反響に応えて再販! 徹夜しても入手困難……
・『雨揺蕩フ我神ナル故』短編小説←希少中の希少、転売禁止!!

 どれか一つお買い上げの方に
 『チンポ要塞シューティング&ウインターソング』無償配布←東方シリーズを終わらせてしまうかも……

(12/31、冬コミ3日目、あ-67a 因果堂Type-I.G.)

【NEET】因果堂TYPE-IG【part3】(リンク修正済、嫉妬は見苦しいですよ?)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160243212/l50

注意:作品に酔う恐れがあるので、プレイ後の車の運転は控えてください。
俺も来たw
明日が楽しみだ
これ、ほしいんだけど明日秋葉原いっても買えないんだろうな・・
>>571
通販すればいいんじゃないかな
>>571
明日コミケ行けば買える
前のバージョンは、正直カバン取って逃げて撃つだけでつまらなかったけど
今回は色々追加されてそうで楽しみ。
トレーラー出す出す詐欺やめてくれよ
やることは変わってないだろ
新しいカバンが増えたりするだけで
なぁ・・・トレーラーだが、
1:31の雛が対戦してるところ

相手の黒真紅・・・翼生えてる??
黒真紅はよく見たら何度もでてるな。2Pカラーか。
つか、黒銀はオーラ纏ってるのなw
あら新キャラだけかと思ってたが期待していいのかな
トレーラー見た感じ全く一緒だな
2500円馬鹿らしくなってきたわ
パッチ待つわ
雪華綺晶も薔薇水晶と勝利ポーズ同じだし
手抜きスンナよ
トレーラー見た感じ

水銀燈
 Sのヒット音がしょぼく
 Lは両側から出る
 Pの出が速くなった

カナリヤ
 Sの威力弱体化
 Tは二本出る

蒼星石
 G追加

雪華綺晶
 ボコボコにしてやんよ
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
今回こそ我らが銀様が最強だということを
証明したいのでそろそろ行ってくるわ
結局ver1.5買ってきた

雪華綺晶は強い

ストーリー性強化といっても最後に対戦するキャラがオーラつけて翼生えてるだけ

クリアでくんくん

カナリアのステージの音楽も良い
ネット対戦モノは強い人が残りやすいのは常だが、
今のアリバトロビーは人数はさほどでもないが脱初心者〜上級者まで幅広くいると思うけど。
初心者はすぐ落ちる人が多くて声かける前に既にいないとかよくあるけど、
ロビーの使い方教えてくれる奴もいるし、取って食ったりしないからログインして欲しいなと思う。
あと、多少なりともCPU戦でならした方がいいのは間違いないかな。nomalクリアでロビーデビュー位がいいのでは。

長々と失礼!
>>584
早速の感想GJ!

>最後に対戦するキャラがオーラつけて翼生えてるだけ
俺にとってはそれだけでも買う価値があるw
11時頃に会場に着いて直接YNPへ行ったら十数人しか並んでなくてすぐ買えた
しかし2時くらいにまた行ってみたら売れ切れ
今から早速やってみる
翼真紅は赤verはないんかね?
589ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/31(日) 18:54:56 ID:mS9thPPl
やっぱり真紅と銀様は可愛くて気高いな・・・・・カワユス


アリカさまぁ(´A`)はぁはぁ
薔薇獄乙女と聖少女領域の着メロ此処で落とした
http://zola.jp/y9KvGOY.htm
1.5の感想マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
1.0と変わり映えなし
一度飽きた人はすぐ飽きそうだわ
俺は1.0以上にハマりそうだ
雪華綺晶の性格は素晴らしい程に敵対意識を掻き立ててくれる
>>581
微妙に違うぞ?
ばらすいは右手を前方に突き出すが、きらきーは自然体になる
EASYでもHARDでも同じように一勝する度に5P入るんだが・・・
ロビーも未だにVer1.0Eだし
>>593
トレーラーを見る限り
本当に全く一緒に見えるが
製品版では修正されてるって事か?
>>595
今確認してみた
腕を伸ばして斜め上を見るまでは同じだけど
最後の固定ポーズで薔薇は右手前、左手下に対し
きらきーは両手とも下(ニュートラル)になってた
ttp://vista.jeez.jp/img/vi6756815879.jpg
ttp://vista.jeez.jp/img/vi6756819601.jpg

じゃあ、このきらきーは修正されたでFA?
雪華綺晶の声がよすぎる
>>597
そこまでは同じ
違うのはその後
でも新システムとかストーリー強化とかいってた割に
これはひどくね?

翠がレーザー撃つ時にすいどりーむって言うようになった

雪華綺晶がメルティの七夜と被ってしょうがないw
で、新システムもないし、ストーリーモードもないし
詐欺サークルってことでOKかい?
ストーリーモードが追加されるって表明してたのコレ?
「Ver1.5追加要素」

ALiBAT Ver1.5を開発するにあたり全キャラクタの性能を見直すだけでなく、
既存キャラクタにも新攻撃の追加、既存攻撃用新システム搭載など大きく進化させました!

新たなる薔薇乙女達の熱い戦いをお楽しみください

○新キャラクターの追加
○ボスキャラクターの追加
○新ステージの追加
○新技の追加
○ストーリーモード強化
○リプレイ機能追加
○1P用VERSUSモード追加
○キャラクターカラー選択機能追加
○その他

別にネット対戦しかやらないからストーリーモードなんてどうでもいいや
>>601
銀はレーザーの時にメイメイとか叫ばないの?
ストーリー強化ってどんなの想像してたんだ…

つ[TAITO]
>>607
言う
そかそか
前スレ見てたんかな
>>608
つまり、デーム及びデーム2から
立ち絵とボイスを抜き出してオリジナルのストーリーを(ry


・・・対戦実装できないが
新システム
雪華綺晶のWが動かせる、翠のPが連続で出せる

ストーリー強化
最後のキャラがオーラ出して、翼生えてる

新キャラ
雪華綺晶だけ、隠しキャラくんくんだけ

そしてボスキャラ追加
黒い真紅



著書「嘘は言わないアリバト制作委員会」より抜粋
水銀灯や真紅が攻撃するとき時々「レンピカ!」って蒼星石ボイスで聞こえない?
必死で悪態ついてる奴って何なのw?
1.5が追加ディスクで、この内容なら叩くのわからんでもないが、従来のプレイヤーは無償パッチで対応できるのに。
作りっぱなしでなく、順次拡張してくれてるだけでも、高評価できるサークルだろうが。
>>615
俺もそう思う
すでに出てる製品のパッチを出すとかバク修正なりは当たり前の
ことだろ。やって当然のをことをやるだけで高評価かよw工作員乙
強いて言うなら
「期待はずれ」
販売する以上バグ修正は必須だとは思うが、
パッチを出して当たり前とか、同じ買う側でも何言ってんのこいつwwwとか思うわ。
無料の拡張パッチならば素直に喜ぶものじゃないのか?
最近のプレイヤーってこういう「パッチ出して当たり前」とか言う奴増えたよな。
新システムとかストーリー強化とか嘘こくから叩かれるんだろうが

>>617
バグ修正は当然だな。本来の作品として遊べてないわけだから。
やって当然に全部突っ込むなよ、どんだけおめでたい頭してんだよw
やっとヘルでたー
スィドリームつえええ
>>622
出が早くなった気がする
既存攻撃用新システム搭載が何をさすのかわかんないが、
推測するに「〜エンジンみたいに内部的な話なんかな?」と俺は思ってたけどw
貼っとくね
>
> パッチ=バグ修正と思っているバカ
>
> バグ修正パッチと機能追加パッチもしくは機能変更パッチは違うだろ
> パッチが出たからどうのと文句言う前にパッチの当てようのない自分の頭をどうにかしろよ
> この程度でギャーギャー騒ぐなら世の中のソフトはすべて使えないなw
> つか使うんじゃねぇぞ バ〜〜カ
> それともM$みたいに仕様ですって切られる方がよいのかな ドMなバカ
>
>
商業ソフトでもバージョンアップにアップグレード版買わせる所がほとんどなのに、無償アップグレードして当然なんてどこまでおめでたいんだw
所詮、同人ゲーになに求めてんだか、
気に入らなければ二度と買わなければいい。
新規だけのサーバーでやりたい
前からやってた奴うざくね?
未プレーの奴も居そうだな(笑)
未プレーで擁護する俺もなんだが(笑)
しかし半月で見捨てた俺にとっちゃ無料で追加なんてのは良い燃料

>>628
公式で叫ぶかNGのまま好みの相手にのみ挑むとか自分で改善したら?
>628
自分で全部金出せば新規用の鯖立ててくれるんじゃねーの
今売ってるやつにパッチあてないとだめかWW
初心者同士やりたいのにレベル5以上の廃人まじうぜーな
必死に初心者狩りしてやがるし
うぜーわ
おいおいいくらなんでもレベル5以上で廃人扱いはおかしいだろ
今ランキング見てきた
レベル5以上で戦闘回数30回越えてる前からの奴は2人だった
誰が新規で誰が廃人なのか分かって言ってるのか?
〉631
おまえもうざいよ
俺も昨日からやり始めたけど確かに対戦申し込むと
とんでもなく強いに当たるけど別に気になんないな
ゲーセンで対戦すればそんなの日常茶飯事だし
631ってゲーセンにもいけない引き篭りだろいい加減自分の殻から出ろよな
それによーmatchをALLにしてんだろ
LEVELにすればた対戦相手を上下3レベルの相手のみに絞れるだろがボケ
>>630
IDがWinX
 WindowsX!?
>>634
○○○さん今日も元気に初心者狩り乙です
>634
>631は前スレから定期的に沸く変な奴だ
生暖かく見守ってやってくれ
早く五日のパッチこねーかなwwww
>>631潰したい^^^^^^^^
>>637
元旦に買ったばかりっだっつーの
廃人うぜー
新規鯖まーだー??ちんちん
>>628
新規鯖まだ〜〜〜
昨日の夜とか自治厨が必死にクソログ垂れ流してて吹いた
初心者同士でまったりやりてーのに
レベル1〜5だけの鯖まーだー??
>>642 が立てろよ〜
これってネットじゃなきゃレベルあがらんの?
イージーでやりまくってレベル最高とかできるの?
>>644用鯖ならいくらでもあげられるよ
>644
10までは上がるけど、EASYだと上がりにくいからHELLおすすめ。
>>642
え、強制マッチングとかされるの?
>>647
まさかーされないでしょ
廃人がうざくて
初心者が来てもすぐ落ちてしまう
廃人がいなくなればもっと賑わうのに
>>649は一度ゲーセンに行ってみるといいよ
そうかロビーは変わってないんだな
あのロビーちょっと改善するだけで断然盛り上がるだろうにな・・・
>>650みたいなやつがゲーセン占拠してたから
格ゲーも廃れていったんだよね
>>652
廃れたか?
654ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/02(火) 15:57:21 ID:CvlEGpa2
とりあえずメッセンサオで通販されてたから今日ktkt
しかしクリアしても、くんくん出ない
EASYじゃ出ないのかな?
あとサークルのランクキング見るとジュンも居るみたいなんだが
ジュンはどうやってだすん?

まあ同人ゲーにしたら声も入ってるしゲーム部分もよく出来てるとオモ田
うろ覚えの記憶だがEasyじゃ出ない
ジュンは無差別ランキングってこと
>>655 さん
気をつけないと ID:xudylxX8 に廃人扱いされるよ
THX。
ジュンや巴とかの人間系キャラも居るってわけじゃないのか。
アリガト。
ロビーの廃人どうにかしてくれ
まあ廃人がうざいってもチャットだけだろうからちょっとファビョりすぎだな
こいつとやってもつまんねえと思ったら次から拒否すればおk
しかし全員同じロビー使うってのが嫌なのはわかる
>>658
こんなところでネチネチしてないでロビーでほえろよ
ブックマークしてるスレでいちいち書きこされるとそのたびに
通知が来て迷惑だ
いやならスルーしろ
>>660
ブックマーク厨(笑)
>>661
いいから早くロビーでほえて来い
>>662
ロビーでログ垂れ流しにできるのは
自治厨廃人だけ
>>657
悪い、嘘ばっかだった
ジュンはミーディアムレベルのランキングだな
こんなクソゲーもうやんねーよwwwwwwwwww
>>663
ロビーに入ってやったから
ほら早くロビーでほえろよ
自己厨さん
>>666
特定しますた
>>667
この程度で特定できなきゃばかだろ
>>667
はやくしろよー
結局2chでしか咆えられないチキンか
まぁ誰だかは大体絞れたけどね
つまんねぇの
ちょw小学生のケンカかよwww
今何人くらいいるのか気になるな
それはそれとして誰か対人動画撮って上げてくれないか
名前変えたら戻せるのかー?
なんか警告かなんかでたけど
ロビー会話ねえぞw
xudylxX8は対戦できなくて困ってる奴に教えてやれよ
会話ないのかよwww
ロビーの使い方とかセキュリティ関連は教える人いないとガンガン人減るよな・・・
>>674頼んだ

>>673
変更は自由だが成績は初期化される
xudylxX8に気を使って自治せず黙ってるんだがねw
>>653
煽るつもりで言うわけじゃないが深刻なくらい廃れてるかと
>>675
ありがd
まじかよ〜名前戻してもだめかよー
昨夜がんばってARCADEでレベル上げたのによー

寝起きで2chみてむかついて名前変えたら失敗じゃねーか



>>676
さすがにサポートするくらいはうざいとかいってられんだろう
xudylxX8だって(に限らんが)初心者は大歓迎だ

俺としてはゲーム内容は1.0でも満足なんで、次はロビーを改善して欲しいな
バーチャやソルキャリバーの最新作はヤバカッタね
代わりにゲーセンの対戦ツールとしてはガンダム系のが台頭してるんじゃなかったかな

くんくん使ってみたけど俺のPCの設定がおかしいのか動きが早すぎて扱いきれんw
てかキーボードだけだとさすがにシンドイナw
>>677
俺の行くところなんぞ平和なもんだなー
厨房の頃の核ゲーより減った気がしてたけど
そんなに廃れてるとはな
>>680
俺はガンダムはよくわからん
一時スゲー群がってるからスルーしてた
ここんとこはパソゲーっていうのかこっちばっかだな
約1名必死なのがいるな
どうやらxudylxX8はポート開放のサポートもうざいらしいね
チキンさんの登場ね
ハイハイ
もうxudylxX8はスルーで。
HELLをコンテニュー無しでクリアするのすら厳しいってぐらいの腕前なんだけど
ネット対戦デビューは早すぎ?
>687
今なら早くもない
689ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/02(火) 23:01:16 ID:BIdKabym
解像度というか、画面のサイズをウィンドウにしたいんdなけど;;どうすればいいのか・・・解像度とかいうやついじってもそのままだし・・・
ヘルノーミスでクリアできるようになりました!
雪華綺晶のW強い

そろそろロビーいってみようかと思う
>689
公式な実装はまだ。DXWndでぐぐると幸せになれるかも。
環境によっては使えないらしいけど…。
ノーマルでさえひいひい言いながらやってるんだけど・・・・orz
お前ら入力は何でやってるの?
キーボード?パッド?
キーボードだけどナイトメア無理。コントローラーの方がいいのか、腕の問題なのか。
変えるならオススメの機種とかありますか?
694ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/02(火) 23:25:42 ID:BIdKabym
通信やろうとするとコードエラー4とかでるぉ;;

>>692

さっきはじめたばかりだけど、キーボード;;
とりあえずノーマルには普通に勝てる。次は難しいでやってみるお^^
早くもないとのことなので挑戦しようと思ったら・・><;
ttp://www.uploda.org/uporg640184.png
>>689
公式に実装されたね
オプションのウィンドウモードをONにした後再起動でおk
697ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/03(水) 00:03:16 ID:8GcpF0+I
>>695

同じ症状かww;;これってポートとかじゃないのかな・・・
USBサターンパッドマジお勧め
HELLがノーミスなら、ロビーでもいい線いけるかと。
HELLのCPUの動きを実現するのは難しいから、対人は余裕あると思う。
ただ、その人の癖を見抜くのは必要。
と、ヘタレ雪華綺晶使いの俺が言ってみるw
「HELLノーミスくらいで対人勝てるわけが・・・」と思ってたら結構敷居低いのね
バージョンうpされたらやるか
あれ・・まさかver1.0だとロビーに繋げないとかそういうのか?
1/5までは無理ってこと?
702ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/03(水) 00:33:04 ID:8GcpF0+I
HELLぅてのはなに?;;ボスかな?;;
ナイトメア数回クリアしたら出たと思う
ネット対戦したいなあ・・
NIGHTMAREをクリアすると出てくる難易度。
練習になるんで、やってみるべし。
705ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/03(水) 00:36:06 ID:8GcpF0+I
ナイトメア?HARDの上かな・・・;;
因みにver1.0でネット対戦できてる人いる?
もう1.0じゃロビーに繋げられないな
ああ・・やっぱりそうなのか
1/5までおとなしく待つか・・
709ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/03(水) 01:20:41 ID:8GcpF0+I
とりあえずこれから1.5でやるかな。

HELLやってみた。

・真紅

死んだ数
1回戦、0
2回戦、0
3回戦、4
4回戦、3
5回戦、10
6回戦、0

今日始めた俺なんだが。どうだろうか?;;オンラインでいけるかな・・・?
ロビーに行くにはマエストロ級の腕が必要なんだな
>>709
出たばかりで初心者たくさんいるからなるべくはやくオンラインに来た方がいい
時間たつとどんどんみんな上手くなっちゃうから
>>710
今は初心者9割くらいだからここ数日がチャンス(・∀・)
1.0しかないからつなげないんだけど
ロビーの盛り上がりはどう?
何人くらいいるのかな
714ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/03(水) 02:03:31 ID:8GcpF0+I
18人いた。

新キャラ&新ステージ実装してるから1.0じゃ無理なんだね。

その他にも、ボスがいた。というか、真紅のボスの水銀燈が、なんかオーラ出してた。

>>710
今日始めた俺だが。なんとか勝てたぞ?
くんくんって負けボイスが「う ー わ うーわ ぅーゎ・・・」
ってスト2みたいな感じになる?
ワラタ
アリバトスレに潜入した

大佐、指示をくれ
皆操作キャラ誰にしてる?

薔薇水晶 ノ
くんくん弄ってたら別キャラ使えなくなった
ロビーってヘルノーミスクリアの人でも太刀打ちできない
ほどなのかよ。そんなん勝てねーよwww
レスに埋もれてるけどwiki
ttp://www18.atwiki.jp/alibat/

1.0E→1.5キャラ性能変更点
追加よろ

・誘導系A(紅A、翠A、金A)は空中発射しても途中で地上に落下する軌道になった
 近ければ落ちる前に空中ヒットするが、金Aは初速が遅すぎてすぐ落ちる

・主砲系(翠C、銀L、犬C)は詠唱開始時弱方向補正&発射直前まで手動補正可能になった
 弱方向補正は、敵の位置±20度くらいまでしか補正しない&補正する量も小さい

・蒼星石
 Gが増えたけど使ってないからよくわからん 

・雛
 Lの弾数が3発になった
 GとLの詠唱が短くなった?
 Tをニュートラルで撃つと自動追尾するようになった?(1.0Eでは無かった)

・金
 Sのダメージが減った
 Tの音符から2発出るようになった
 DとTの詠唱が短くなった?

・銀
 Lが左右2本出る&手動補正できるようになり、ダメージが大幅に減った
 Pの詠唱が連続詠唱と同じくらいに短くなった

・犬
 Bが削除されてきらきーSになった
>>719
逆にヘルで勝てなくても対戦で勝てるというか
CPU攻略とは別物だよ

>>720
まとめdd
蒼のGってグレイブ?
どんなんだろうか楽しみだ
しかしくんくんのB消されたのかぁ、いろんな台詞と共に大爆発で笑えたんだが‥
HELLって1.0の時より弱くなってないか?
あと、翠C使いづらいw
俺は翠のC苦手。
今日は、何とか対人で勝てたけど…。
Hellが1.0のナイトメアよりも弱くなってるね
これで11まで速攻あげれるわ
あげたところで・・
臭い古参がわいてきたな
LVってあげる意味あるの?
>>727
ない
自己満足
誰も見ないサイトにランキングで名前が載る
時間の無駄
今日アキバいったけどメロンでもメッセでも虎でも必死に画面に映して宣伝してるのに
誰も買う気配なかったな
こりゃすぐ廃れるわ
入荷しすぎだからワゴン行きになりそう
これとシャンテリーゼの売れ残りっぷりが凄かった
ヒグラシは大量に売れてるのに
時計で釣るしかないタイトーはもっとかわいそうだな
タイトーは声優が本物、キャライラストが本物

これだけでアリバトより売れる
別にコミケ分だけで、十分元が取れてるわけだしサークルは困らないんじゃね?
本当に儲からなきゃVer2.0が出ないだけ。
>>721
Gはゴースト
見た目真紅Fを高速にした感じで弾数2発、ダメージ20くらいで1hitダウン
蒼Wと同等の詠唱があるものの、射程が長く弾速もそれなりで使い勝手は悪くなさそう

あと翠Cと犬Cの自動補正はプラマイ30度くらいしか動かない
銀Lはレーザーが動くのと浮遊の判定移動もあわせて当てやすい感じ
基本的に同人は大量販売じゃないんじゃない?
ま、プレイヤーが増えるのは歓迎だけどね。
対戦は今のところはストレスなく出来るな

つか、くんくんセリフが面白いw
負けて経験値減るのってレベルいくつからだっけ?
「ダイイングメッセージだ!!」倒した後にも言ってほしい

だが黒くんくんはたまに見失うので苦手だ
1.5、微妙に重くなったな
動作推奨環境も上がってるし

うちのノートでも動くんだが、起動1分弱とやたら時間がかかる
すっかり買ったこと忘れてたんだが、サントラなかなかいいな。
流れ読まずに質問。CPU1.5GHzでも動くかな?
[email protected]でサクサク動いてる。
「流れ読まずに」じゃなくて「調べもせずに」の間違いだろ。
氏んどけカス
>>740
むしろCPUの型式とグラボの型式が問題。
周波数だけ言われてもな・・・。

うちのCeleronM410 1.46Ghz+RADEONXpress200Mでは、ストレス無く動く。
いや、推奨しか書いてなかったもんで。必須環境が知りたかった。
俺のCeleronのでも大丈夫だね。
>>740
なんつーか、もう、素晴らしいなその質問w
おれPC9821CbでPentium133Mhzだけど
Windows98入れたら止まりました・・・。
緑人ステージの音楽が好き。サントラもついでにかっときゃ良かった。
対戦モードやってて思ったんだがステージ変更ってどうやるん?
申し込んだ方ができるのかとオモタラできんかった(・ω・)?
コメントで受け戦って、てっきり闘い方のスタイルなんかオモタラ
環境によって自分から対戦申し込めないんだねw

あとアーケードモードで真紅選ぶと最初の碧い子戦で
同時に喋るの自分だけ?
>>748
ステージ変更はキャラ選択画面で上下
あと、サントラいいぜ?ゲーム中はゆっくり聞けないし
圧縮されてないからかなりいい音
うん、うちのPCでも何とかなりそうかな。ありがとう。
ウンドウモードでできないのこれ?
>>751
一回起動してからオプションで変更できるよ。

便乗して、俺も質問。
キーボードでポーズボタンてどれ?
コスチューム変更ができないのだが・・・。
ESCとかやってみたけどだめだった。
P
>>953
thx
キーボードだと
Z=ショット
X=ダッシュ
C=ジャンプ
P=ポーズ
BS=キャンセル

かな
オプションのコントローラー設定2P配置で確認できるけど
コントローラー繋げないと選択できない罠w
>>755
キャンセルは、ESCしてたわ。
雛苺の豚レーザー連発されるとよけきれんわ
>>757
もしかしてオンラインで?
>>757
ロビーで言えば廃人が対処法教えてくれるぜ
聞いててやるからさっさとロビーでわめけ
対処法 電源を切る
>>733
dd


廃人廃人うるせー奴はレベル上がる前に辞めるか、
ネーム書き直してレベルリセットして初心者のフリしてウザがられるかの二択?
>761
スルー推奨
誰も気にしていない
廃人が必死に雑魚狩りしてるせいで新規もどんどんやめてるな
ほんと存在が邪魔だわ、前回やってたやつは身内だけでやってろよ、くせーから
観戦できれば良いんだけどなぁ
自分じゃ弱すぎて行く気にならないし
誰と当たってもぼろ負け確実だからなぁ・・・orz
弱いからやらないなんて損してるだけだぜ?
やってるうちに巧くなる。同レベルの奴がいればそいつもよろこぶ
目安としてノーマルクリアできるくらい操作覚えたら即ロビーにいってもおk
対人での当て方避け方はCPU相手じゃわからないからな
廃人廃人言ってる雑魚へ
明日になるとパッチでその廃人の大群が来るから折れないうちにさっさとやめとけ
マジレスしてもファビョるだけだから触れないのがマナー
ここ見て不安になってる新規の人。
廃人はわざわざ新規狩りなんてしませんのでご安心を。
これっていまから秋葉原いったら買えるかな?
>>770
メッセに山であったってカキコがあったぞ。

俺も廃人組一角で明日から復帰の一人だけど、わざわざ初心者潰す奴なんていねーだろ。
初心者潰しするのって、真ん中やや上で停滞してるLvの人じゃないのかな?

このゲーム床に置いてあるトランクがちょっとみづらいね
そういえば、対戦できるレベルの指定ってできなかったっけか
やろーぜ

受け多すぎワラタ
>>771
ランキング見りゃわかるだろ
雑魚狩り必死にやってる廃人が
ロビーでも臭いログ垂れ流して自慢話、なんちゅーか必死すぎ
廃人はコメントに臭いから注意とか書いとけ
初心者つって必死にレベルあげててふいた
では今日も廃人のボクが776を潰してあげよう^^
レベルリセットになって新規、中堅、廃人の区別がつかねぇ。
負けたwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ウインドウモードでもキーボード入力取られるのが痛いね
たれかやろうぜ
>>776
結局、>>776のような奴のせいで、上は受け専が増えたり、上同士で固まるようになるから、しーんとしたロビーになったり
特定のグループで話したりして、新しい交流が少なくなるから過疎る。

必死に雑魚狩りして経験値貯めてる生ゴミがわめいております
臭いから廃人はチャットすんな
かてねぇw
>>783
普通に話かければいいじゃないか。よく負けるならアドバイス聞くとか。ちょっとしたきっかけで仲間は入れるぞ?
リアルでも、普通の会話もできない人か?
こいつ脳がわいてるっぽい
勝率あげたいから廃人同士ではあまりやらず
必死に雑魚狩って経験値漁ってるな
マジ臭いから廃人は廃人同士だけでやってくれや、きめぇ
んじゃあ廃人から一言
廃人はレベルがいかに無意味な物か知っている
以上
なんだかとんでもなく痛いのが沸いてるな
ここで喚いてないでロビーでいえばいいんじゃね?
>788
2ちゃんでしか騒げないチキンだ触ってやるなw
みんなで楽しくALiBAT
こんなゲームでまじになっちゃて^^
^^;
レベル制っていらなくね?
俺は頻繁に名前リセットして仕掛けてきた廃レベを返り討ちにするのにはまってる。
>>795
長くやってるから、名前変えても動きでわかるよねw誰かも。
パッチは明日の何時ごろなんだろうか
レベルが低い人に勝負をしかけにくい…。
レベル上がるとなんかいいことあるの?
キャラ強くなったりするの?
xnU6略まだ居たのか
>>799
ない。あくまで
何回戦ったか(10までは負けても経験値が入るから) と
20以上なら勝率(20を超えると負けたら経験値が減る)
の目安
なるへそ

んじゃやるか
29だぜ
やろうぜええええええええええええええ
古参どもがなんかやってますよwwwwwwwwwwww
805ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/04(木) 23:45:17 ID:tSoPgBcs
なんだこれ攻略スレじゃねーのか
廃人だの雑魚だのどうでもいいよ、適当に遊べれば
何でゲームでそんなに必死なんだwwwwwきめwwwwっうぇwwww
誰かランカーのプロフィールうpしる
キャラ別ランキングみりゃわかるだろ…
古参がなんか区や氏が照る
通信対戦するとダメージが入ってないことないか?
810ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/05(金) 03:14:13 ID:N/cau+l3
初心者用チャンネルとか分けてほしいなぁ
リプレイデータって機能してるの?
できれば強い人の見せてほしい・・・・
ネガティブなオバカさんのお陰でこうなっただけ
レベルは目安程度なんだろ
オバカはスルーすれ
ようつべの見る限りそんなに大差なさそうだから試験終えたら俺も参戦するわー
814ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/05(金) 10:09:12 ID:h1NjNKFT
ここは愚痴掲示板か!?w
ゲームは娯楽の道具なのにねぇ・・・
そんなに怒るなって・・・
新しい鯖作っても、うまい人が入ってきたらまたウダウダ言うと思われる。
>812
の言う通りで、レベルなんて気にせずにどんどん勝負すればいいんじゃないの?
負けて悔しがってるようなら
ゲーセンでゲームやってたって、うまい人入ってきたらウダウダ言うのかい?w
まるでお子ちゃまじゃないかwww
てか、廃人とか言ってないで気長にやって練習すればいいんじゃないの?
態度や言動がウザイ奴はいろいろ言われても仕方ないと思うが
うまい奴がウダウダ言われるのは、ちとおかしいと思うのだがね。
いい加減、変な事で言い争ってないで前向きになりなさいw
陰で愚痴ってても仕方ないでしょ。
この板見て、退いてる&呆れてる人が多数いるぞw
そんな事してるくらいならwikiを更新していただけませんか^^;?

一つ疑問なのは うまい人=廃人扱い なのかね?
廃人の定義がよく分からん。

負けてイライラしてる人へ一言
対戦ゲームなんだから勝ち負けがあるのは当然!
勝ちの数だけ負けがあるのだから恥じることはないぞ!
どんどん対戦だ(^_^)b
そして、うまくなろう。
815ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/05(金) 10:14:51 ID:UQ8hvok8
スルーできず長文垂れるヤツもご同類
wikiにようつべとすて6の検索リンクでも貼るかね
たまにダメージが全く入らないときがあるんだが
そうなると負けるしかないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まじかんべんwwwwwwwwwwwwwwww
レベル一番気にしてるのは廃人の方だな
AとかSとかな
こいつら勝率下げたくないから廃人同士ではやらんのな
こいつらはスルーで
>>818
そういうお前が一番それを気にしていることに気付け
>>819
Acce○a乙
>>820
彰人乙
人いねーぞさっさと集まれカスドモ
1.0経験者締め出そうぜ
対戦は全て新規だけで行うこととする
なんだこの流れwwwwww
今日のパッチを楽しみにしている古参ですが何か
1.5パッチきたぞばかどもおおおおおおおおおおおおおおおお
さっさとこおおおおおおおおおおおおい
5.January.2007[NEW]
SUPPORTにALiBATVer1.0をVer1.5にするパッチを掲載
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
新規終わったなwwww
829ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/05(金) 11:42:17 ID:N/cau+l3
>>828

新規同士やってりゃいいんじゃね?W
古参で新規並みのもいるけどな・・・
混ぜてくれい(ノД`)
・・よし今から初ロビーだ
YBBはバカが多いって聞いたけどどうよ
なんか古参きたああああああああああああああああああああああ
一応wiki
ttp://www18.atwiki.jp/alibat/pages/1.html
バージョンは1.0の時のやつだから結構変更あったりするけど

それからダメージ入らないのはラグだよ?
自分のダメージが入ってないときは相手も入ってない
ラグが嫌なら動きの速いドールか追尾系の魔法があるドールだと少し有利かもしれない
ロビーでひたすら待ってるけど始まりません><
836ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/05(金) 12:26:22 ID:9tyN7KGe
だれだよwwwwwwwwwwwww
837ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/05(金) 12:28:42 ID:N/cau+l3
古参きてロビーが痛くなうるのは目に見えることだと思うがどうだ?
>>836
4LVでEXP25とだけ・・

何かロビーのチャットの雰囲気苦手だなあ・・
>>838
どんなところが?
古参同士で濃い会話してるとか?
>>838
左下のmatchってとこNGからALLに変えないと対戦挑めないんで
わかりにくいけどw
>>840
そ、そうだったのか・・
今はじめて気づいたよ・・
842ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/05(金) 12:43:54 ID:N/cau+l3
>>838

nameさんかwwww
今やっと一戦できたよ ・・ここの人なのかな?
対人戦って何か緊張するね・・うまく動けなかったよ
>>842
ちょw晒してあげるなww
特定されてたかあ・・まあ特定されかねないことを自分で言ってるからねw
なにやってんのw
847ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/05(金) 12:54:22 ID:N/cau+l3
ついはずみでwレベル4とか一人しかいなかったし><
チャット部屋とかは無いから苦手ならスルーして無言でやればいいよ
チャットに書きたくないならWISみたいな機能があるだろ
それ使えばいいんでねぇの?
wisする相手がいないだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>850
そうくるか
やっぱり無言だな
雪華綺晶の攻撃方法はいったいなんだあれは
白いいばらとかそういうのじゃないのか
さっさとこいやあああああああああああ
こいよぉ・・・・
テラシカトス
856ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/05(金) 15:27:31 ID:9tyN7KGe
あげ
無言ロビーほしい
仕方なく合わせてるけど正直ノリについていけない
あわせなくてええやん
ん?やろうと思うんだが、古参が変なふいんき作り上げてて新規が入りにくいのか?
ならスルーするんだが・・・
只今29人
空気外野なら新しい空気に入れ替えればいいじゃないか
ログが一個しかないのに全員が話題合わせるなんてどだい無理な話
ウィンドウ化したんだから雑談はircでやるとかどうよ
率直に言えば、特に一部の古参は内輪の雑談でログを大量に流しすぎ。うるさいしじゃま。
ほぼ固定メンバーだったときのつもりで話してもらっちゃ困る。
新規も全員読んでるんだぞ?
多少のことなら許容できるが昼頃は他のネトゲならkickされても文句言えないレベルでいらっときた
ここに書くなら、それこそロビーに書けば?
そうすれば少しは気が付いてくれるんじゃない?
そうだな。
その場で言えばよかったんだが、自分がエキサイトしそうだったんで控えた
今度そういう場面見たら角が立たないように言ってみる
さっさと家やカス
自制してたんならしかたないな
ガキか大人の違いは話し合いで感情をいかに抑えるからしいし
陰口を叩くやつほどろくなヤツじゃないって親父が言ってたな
誰も対戦してくれない
>>867
対戦者を募集してみてはどうよ
やっとれれる8になった
案外勝てることに驚いた
これだから
新参は
困るんだ
LV2の俺も参戦してみる
>>870
レベルなんて単なる経験値さ
勝っても負けても10まではいける
だからレベル10だから強いとは限らんのさ
レベル20までは何回負けてもある程度勝てばいけるらしい
ヤバいのはレベル21以上
勝ち続けないと維持できんらしい

862をまるまるコピペしてきたよ
>>873
今日廃人ドモの臭いログ読まされたところによると
20までは仕様一緒 勝てば+10 負けても減らない
21からは勝てば+3、負けたら-2(7連勝からはボーナスがあるぽい)

つまり22以上は廃人 22以上の奴は臭いからロビー来ないで
誰かネーム変えて廃人批判の書き込みロビーに張り付けまくれよ
うぜー、自分たちだけのロビーと勘違いしてて悪臭がすごい、あのロビー
お前がやれよ
こちらスネーク

アリバトロビーに潜入した


大佐指示をくれ
>>878
今何人居る?
公衆の場で丁寧語じゃない奴は終わってるわ
>>879
1億人
今日の香ばしい冬休み君はID:hkBXIngdか
ロビーではキモイ会話が繰り広げられております
きめぇ
>>878
潜入ついでに対戦してきたら面白いな
>>880
おいおい、一応こっちの方が公衆の場だぞ
勝てねぇ
>>883
実はロビーに入ってすらいないんじゃないの?
そもそもALiBATもってんの??
もう廃人しか残ってないな
新規はオンいっても搾取されるだけだからやめとけ
>>888
レベル設定しておけばいいじゃね
1.5で結構要求スペックあがってるのね・・

オンボのGF6150じゃ重い重い
オーラ出ると重い重い
キラキーフィールド重い重い
>>886
弱いな
勝つまでがんばれ
オンボード(笑)
そうなのよ。リビングにおいてあるゴミパーツ組み合わせたマシンでプレーできてたから結構よかったんだけど
>>893
リビングにごみ置いてるのか
面白い面白い
今日メロン、メッセサンオー、虎いったら
ディスプレイででかでかと宣伝してるのに誰も見向きもしてなくてワラタ
在庫あまりまくりんぐ
勝てネー
>>897
がんばれ〜〜
欲しい人は、もう買ったんじゃね?
コミケでもいっぱいあったしな。

あと値段が高いのが弱点か。
2500円じゃ、仲間内で1つ買ってピーコすればいいしな。
本当に欲しいのは、冬コミにいけなかった地方の人間じゃね?
通販は売れてたりしてな。
むしろ落とすだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そういう方法もあるね。
今も普通にFBにあがってるしね・・
じゃあメロンのデモで衝動買いした俺は異端児かw
犬の2Pの黒犬さぁ・・・
ステージによっちゃかなり見え辛くね?

対戦とかしないから全然意識してなかったが・・・
>>903
(´・ω・`) 人(´・ω・`)
906ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/05(金) 22:33:09 ID:xJXexNNC
グラボ買おうと思うんだが、
DirectX9.0対応のものじゃないとダメですか?
推奨って書いてあるけど
俺の家のジャンクなマシンでも動いたからたいがいのは平気だろ
Celeron2G/768MB/オンボードVGA WindowsXP-SP2

ジャンクPCにインストして水銀燈で遊ぶという・・・・
新しく買うんならGFなら6600とか7600とか
買えばいいんじゃね?
909ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/05(金) 23:31:46 ID:CEU535vm
50人記念あげ
51人がリミットって落ちなのか?
何かロビー入ろうとすると固まるんだけど・・
ログイン数8になってるし・・
多分人数制限だ
ロビーには
**が入場しました
**が退場しました
のログが大量に
51人で満員みたいね
とりあえず抜けといた
初めて対戦したけど遅延ひどいな
こっちは何発もS当ててるのにノーダメージで相手の攻撃だけ有効みたいで
あれ、俺がいる
>>914
向こうの画面では全てよけてるってこと
ラグあるとくんくん強すぎ
918ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/06(土) 01:39:44 ID:Dwnfeeow
>>914

あるあるwwww
真紅だけ異常に強くね?
何でこんなバランス崩壊してるんだ
↓真紅厨の必死の反論どうぞ
オッパイオッパイ!
キラキーのフィールドってどうも鞄が見づらくないか?
>>919
銀の浮遊の恐ろしさを知らないのね…
銀は浮遊よりSの威力がでかすぎ
925ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/06(土) 02:27:28 ID:Dwnfeeow
>>919
真紅1.5で弱体化してるらしいよ

9連勝で勝つと、0連勝に戻るのは仕様?既出?
銀様のSと翠のCは形勢を逆転される…。
きらきー使いからすると、夢のような話。
こんな時間でも30人越えててワロタ
ってか真紅同士でやりあうとやりづらくて仕方ない
なるべく真紅オンリーの人とはやらないようにしている
カナSって威力だけじゃなくて範囲も狭くなってるよな?
929ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/06(土) 03:29:27 ID:Dwnfeeow
>>927

君が真紅を使わないという選択肢はない?
きらきーが真紅っぽくてよかったけどいまさら変える気には・・・・
いや、やってみようかな
きらきーのS放つときの声が可愛いよね
wikiのF&Qに通信設定のありがちなミスを書いてみた。
実は自分がはまったんだけど (^_^;;;;
参考になるかな。
>>932
お前イイヤツだな

実は俺も対戦申込ができなくて苦労したくち
ロビーで教えてもらえたから何とかなったが
何をどうすればって意外とわかりにくいから助かる

買い換える前のルーターのマニュアルまで出したが
同じような設定なのに名称が違ってる
メーカーとかに文句、用語くらい統一汁
>>933
書漏らし

同じメーカーのルーターなのに違う用語と名称
>>927
真紅に限らず同キャラってやりにくくないか?
俺は被ったら他の使ってるが
9361/2:2007/01/06(土) 08:41:50 ID:KqF+EKsq
全キャラの技威力測りなおしてみた
Ver1.5
真紅
Aアロー       5発 10%
Fフレイム      3発 30%
Gガンナー     3発 15%(ダウンまでヒット時)/直接ぶつけると8%
Rラピッドアロー  50発 1.2%
Sスタッフ       3発 30%
Wウェイブ      5発 12%

水銀燈
Aアロー       5発 15%
Lレーザー     2発 24%
Pスパイク      5発 9%
Rラピッドアロー  50発 1.2%
Sソード       3発 40%
Wウェイブ      3発 22%

翠星石
Aアロー       3発 12%
Bボム        1発 40%/密着して当てると45%
Cキャノン      2発 40%
Fファング      6発 18%
Pスパイク      5発 4%/直接ぶつけると6%
Rラピッドアロー  50発 1%

蒼星石
Bボム        5発 9%/直接ぶつけると14%
Gゴースト      2発 20%
Pスパイク      6発 9%
Rラピッドアロー  50発 1%
Sソード       3発 26%
Wウェイブ      3発 15%

雛苺
Bバリア       3発 18%
Gガンナー     3発 15%(ダウンまでヒット時)/直接ぶつけると8%
Lレーザー     3発 18%/直接ぶつけると8%
Mマイン       5発 16%
Rラピッドアロー  50発 1%
Tタックル        3発 24%(フルヒット)
9372/2:2007/01/06(土) 08:43:45 ID:KqF+EKsq
Ver1.5
金糸雀
Aアロー       3発 12%*2
Dデスサイズ     3発 24%
Rラピッドアロー  50発 1%
Sスピア       3発 18%
Tサテライト     3発 15%(一発辺り)/直接ぶつけると8%
Wウェイブ      3発 16%

雪華綺晶
Aアロー       2発 8%
Bバリア       2発 20%
Pスパイク      3発 16%
Rラピッドアロー  50発 1%
Sスピア      12発 4%
Wウェイブ      3発 18%

薔薇水晶
Aアロー       6発 8%
Dデスサイズ     2発 30%
Gゲイザー     3発 20%
Mマイン       2発 19%
Rラピッドアロー  50発 1%
Sソード       3発 20%

探偵くんくん
Aアロー       6発 8%
Cキャノン      2発 24%
Gガンナー     3発 15%/直接ぶつけると8%
Rラピッドアロー  50発 1%
Sスピア        12発 4%
Wウェイブ      3発 16%

各キャラのスピード比較
歩行
犬>蒼>翠=雛>銀=金=真紅>雪華>薔薇
ダッシュ
薔薇>銀=金=翠=蒼=真紅=雛=雪華>犬(歩行)
ダッシュ距離
薔薇>翠>雪華>銀=真紅>雛>金=蒼

他ダッシュ後のディレイの違い(蒼星石はこれが短い?)等があるので
同じスピードでも挙動はだいぶ変わる
同キャラのが楽しい気がするがなー
蒼は強い人が使うとめっさ速かったなw
940ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/06(土) 10:20:18 ID:P81t1bQ8
これ無料?ソフト?オンライン?
真ん中の疑問は何だ
金払いたくないならおっとっと
これ有料。ソフト。オンライン対応。
そんなことより1.5のパッチ出たのかっ
仕事終わったら久しぶりにロビー行ってみようかな
945ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/06(土) 10:51:11 ID:P81t1bQ8
売ってんの?
売ってます
ラーメンマン?
何度ネームエントリーしても、設定されないんだけど、
何か俺間違ってるのかな・・・
949ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/06(土) 11:28:37 ID:P81t1bQ8
どこに売ってるのぉ〜?
>>948
OKじゃなくてNG押してるとかじゃね
952ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/06(土) 11:44:26 ID:P81t1bQ8
ありがとぉ〜
相場はいくらぐらいなのぉ〜?
同人ショップ池氏wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それかp2pやれしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ひといねえwwwwwwwwwwwwwwこいよwwwwwwwwwwwwwwwwww
そろそろ次スレ立てようぜ
スレタイはこれでいくのか?w

RozenMaidenローゼンメイデンのALiBATアリバトスレ3

攻略Wiki
 http://www18.atwiki.jp/alibat/
公式 PROJECT YNP
 http://www.project-ynp.com/
前スレ RozenMaidenローゼンメイデンのALiBATアリバトスレ2
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1157733862/
RozenMaidenローゼンメイデンのALiBATアリバトスレ3
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1168056415/
おめーらこいよwwwwwwwwwwww
誰も対戦してくれないwwwwwwwwwwwwwwwwww
もういいやwwwwwwwwwwwwww
自分から仕掛けろよ
そういや対戦できないバグあるからな
挑戦こなかったらリログしろよ
対戦申し込まれてOKしたのにキャンセルになる時があるけど
もしかして相手には断られたと思われてるのだろうか?
963ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/06(土) 16:28:20 ID:Dwnfeeow
対戦できない状態です相手にはでるはず、それか何もでずに戻る。
拒否した場合だけ、対戦を拒否されましたってでる

ってでる
>>962
対戦申し込まれてOKしてもロビーに戻るのは相手のポートが開いてないからじゃ?
対戦受けれる人と受けられない人がいるのはナゼだぜ?
リログでできた場合もあるけど
966ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/06(土) 19:21:34 ID:Dwnfeeow
とりあえず新参と古参が区別できるようなテンプレというか一覧をつくった方が
いい気がする。初心者の人のためのこともあるからさ
>>965
受け専のひとが申し込んできただけ
てか強い奴だらけになってるぞ
新規なんか入り込む余地ないぞこりゃ
新規だけど割りと楽しめてるがラグい人相手だとワープしまくりだ。
970ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/06(土) 19:43:37 ID:Dwnfeeow
>>968

そうでもないぞ、いけるいけるw多分ねww

初心者いっぱいいるし。
>>966
つくったけど、500越えてるぞ
それに誰だよLv01Exp00で出たり入ったりする奴はー
リストから消すに消せねー

>>971
それはいらねんじゃね?
973ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/06(土) 19:55:45 ID:Dwnfeeow
廃・経験者・初心者

にわけてはってくれたらうれしいのです
974ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/06(土) 19:56:43 ID:Dwnfeeow
あー。とりあえずランカーだけでいいですけどね
鯖からのプッシュ情報だけじゃわからん
よって分類不可
じゃなきゃ対戦状況まで見なきゃいけねーべ
そんなんめんどい
それにゴミデータばかりになってしまったから止めるつもり
俺のも入ってるんだろー名?
977ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/06(土) 20:11:43 ID:Dwnfeeow
自分がはいってなかったら泣くのかしら
つーか一遍やればわかるだろ?
なんで対戦する前から避けるのかわからんぜ
常にチェックしているわけじゃ
日中とかやってない
980ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/06(土) 20:15:10 ID:Dwnfeeow
初心者がカモられたらかわいそうだし!
>>980
そういう使い方はイクナイ
本当のカモはそもそもそんな情報なんて見ない罠
カモられるのも一回限りだけどな
そもそもカモる意味が無い
984ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/06(土) 20:18:41 ID:Dwnfeeow
初心者がここみて。この人は初心者なんだー。とか知ればいい。

普通に1.0からのやつと1.5のやつじゃ、レベル違うよな
>>984
リストがなくてもそういうのは避ければよい
986ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/06(土) 20:23:25 ID:Dwnfeeow
通販のサイトで

「ALiBAT ver1.5」は、
ローザミスティカを持つ9人の薔薇乙女達の激しい戦いを描く
フル3Dハイスピード対戦アクションゲームです。

って書いてあったんだがwwwwくんくんも薔薇乙女かww吹いた
薔薇乙女じゃないのもう一体
つくりかけとかにせもんとかじったいのないやつとかかげのうすいやつとかいるけどな
989ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/06(土) 20:30:53 ID:Dwnfeeow
「ALiBAT ver1.5」は、
ローザミスティカを持つ7人の薔薇乙女達と1匹のぬいぐるみとアニメ限定キャラが1人
の激しい戦いを描く フル3Dハイスピード対戦アクションゲームです。

修正したらこうなる

>>989
偽薔薇乙女1体?
991ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/06(土) 20:46:43 ID:Dwnfeeow
それもありだなー。従姉妹ってとこかも
くんくんがアリスよ!
主砲系は「攻撃ボタン押している間は自動誘導」「離している間は手動操作可能」でFAだな
公式掲示板の情報の逆
俺のキャラ名を当ててみろ!
995ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/06(土) 21:11:11 ID:Dwnfeeow
メイメイがアリスよ!
水銀燈はレンピカ使いすぎ
997ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/06(土) 21:33:28 ID:Dwnfeeow
そうそう、あれなんで?W
次スレでテンプレ作ろうぜ
経験値のために必死に初心者狩りしてる蛆虫多いからな
こいつら蛆虫同士ではやらんのな

そのテンプレに乗った奴とは

勝負しない、誘われても断る
メイメイ
ピチカート
スィドリーム
レンピカ
ホーリエ
・・・
薔薇水晶素晴らしいよ薔薇水晶
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