開発元の日記より。
ひぐらしデイブレイク体験版の注意事項をいくつか
・WindowsXP,2000以外での動作は保証しません。
・必要なDirectXのバージョンは9.0cです。9.0b以前では動きません。
・起動して1戦目は通信対戦でラグが発生するようです。
・回線の種別・相性によってはゲームにならないほどラグが発生するのでご了承ください。
・通信対戦時、左上の数字がディレイ設定で設定した数字と同じ値で止まれば安定です。
・ゲームが動作するかはVGAに比較的依存します。目安としてはGeForceFX以降のVGA推奨です。
・addresslist.txtは「tasofro.net:80」のようにドメイン+ポートの記述も可能です。(最大8行)
何点か不具合があるとは思いますが、ゲームをお楽しみください〜(´-`〜)
以下はめろんぶっくすの通販ページより
●声優陣
前原圭一:保志総一朗
竜宮レナ:中原麻衣
園崎魅音/詩音:雪野五月
北条沙都子:かないみか
古手梨花:田村ゆかり
羽入:若本規夫(公式)・中田譲治(アニメ版)
●作動環境
OS:Windows 2000/XP
CPU:Pentium4 2.0G以上
RAM:1G以上
HDD:2G以上
メディア:DVD-ROM
GeForce6X00以降のグラフィックボード
要DirectX9.0c
Q. TV版と声優違う人が居るんだけど?
声優豪華じゃね?
A. デイブレイク、ドラマCDの声優陣は竜騎士の選んだキャスティングで制作されてます。
TV版は色々な事情で主要メンバー以外に変更があったりします。
ここの8月8日の記事を参照
ttp://higurashi-cd.com/blog/index.html
◆動画関連サイト
ひデブ外部板(動画とか大会とか)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/32428/ ひぐらしデイブレイク動画班
ttp://blog.goo.ne.jp/tommy_hidebu/ 称号一覧
ターミネーター、伝説の勇者、人外魔境
最終兵器ひぐらし、通常兵器ひぐらし、不思議なひぐらし
そのひぐらし、美しいひぐらし、容赦ないひぐらし、ひぐらしマスター
自動砲台、ビッグマグナム、暗殺者、一匹狼
特攻野郎、ハイエナ、ディフェンスに定評のある
弾幕はブレイン、弾幕はパワー、トンヌラ
部活新人、部活ゲスト、有名な双子
村人A、ネギカモ、偽援軍、ゴノレゴ
ニュータイプ、憂いのヒーロー、兄貴と私
L5患者、僕が一番ひぐらしをうまく、落ちながら戦う
要塞、メイドインヘブン、ご奉仕しちゃうYO!
ラッキートリガー
上記以外を見つけた方は随時追加お願いします。
Q. パッドが使えません。
A. 最初はキーボードで操作設定、1P設定まで移動後パッドで任意に設定してください。
Q. パッドはどれ使えばいいですか?
A. お勧めはXbox360コントローラ(非公式のドライバをお勧め)、復刻版セガサターンコントロールパッド等です。
PSコントローラを使用したい場合はELECOM社製のJC-PS101USVという商品を探してみてください。
Q. ストーリーで選べないチームがあるんだけど?
A. 誰でもいいから初期キャラを3回クリアしましょう、以後クリアする毎に1チーム増えていきます。
Q. 追加ステージの校庭(夜)はどうやったら選べるの?
A. 誰でもいいから7回ストーリークリアしましょう。茜&葛西登場後にクリアで出現します。
Q. 毎回ストーリーデモ見るのウザイ。
A. ポーズボタンで飛ばせます。
Q. 追加衣装ってどうやったら選べるの?
A. 対応キャラ、圭一、レナ、魅音、詩音、梨花、沙都子のみストーリーをクリアすると使えます。
使用する場合はロックボタン押しながらキャラ決定で使用できます。
尚、通信対戦の場合はホストが条件を満たしていないと選べないので注意しましょう。
Q. 味方をロックオンするにはどうしたらいいの?
A. 戦闘中にロックボタンを押し続けてみてください。
Q. 通信対戦スレでよく「流し」とか「初戦流し」って見るけど何あれ?
A. 初戦はラグがでやすいとの公式発表があり、解消の為体力50%風船40%で早期決着させる事です。
Q. 通信対戦のランダムチームってどうやるの?
A. ホストのみのコマンドです。全員がキャラを決定する前か決定後にPAUSEボタンを押してください。
Q. チャットってどうやるの?
A. 半角キーを押してください。またホスト側がチャットONにしている必要があります。
Q. ディレイ設定って何?
A. この数字を大きくすると入力精度が落ちますが通信が安定します。
ラグがあったり重い場合は数値を大きくしましょう。 体感では1〜3までは入力精度はほとんど変わりません。
ホスト側の設定は関係なく、クライアント側が個々に設定します。
Q. ホストになれないんですがどうしたらいいの?
A. ホストになるにはポートの37564番UDPを解放する必要があります。
ポート解放の手順については詳細に説明しているサイトがあるので検索して探してみてください。
Q. 何で富竹はネタキャラ呼ばわりされてんの? 強いじゃん
A. だって富竹だぜ?
公式製作日記より:
■追加キャラクターとか無いんですか
1キャラ増やすということは、他の14人のキャラクターの声も対応して追加しないと
いけないので大変そうですね。(他人事
ということで、要望が多いからキャラを増やそう、というのはまず無いでしょう。
服や背景の追加は割と現実的な気がします
新キャラの声優も雇わないといけないし無料で新キャラパッチはたぶんTOM
「以上でテンプレは終わりですわよ。さぁ皆様お楽しみあそばせですわ」
/ /, " ヾ-t- 、
./ // , \
/ ィ/ ! ヽ
/ / ! /! ./ i ヽ
/ ! ! / "|ヽ,./| ! Y
! | ! ! レ、 ! ∧ ! / .! i !
! | λ ゝ ! ゛=-' ! /|-.x / | !
! |∧ヘ |ゝ .! " , !/ !/ / ヽ !
.!ヽ ヾ,ゝ ! \ , ' `ー,/ / ∧ !
! ! 、 ! ヽヽ| !゛'' , ! / ,i / |!
! ヽ|ヘ /|,. Y 、 ゛''" ンッ ,γ' | / /
,r _ 'レ/ 丶、 , , ',〆y / /
y' ''<、 /゛'' 〆 /
,_ ''"= ミ 、 ヽ、 |'x'" /
/゛ . . . .゛. .ト 、 ミ 、 ヽ./ , '"
!!. . . . . . . . . . . ヾ 、ヽ ./ y' ゝ、
! .!. . . . . . . . . . . . ヽ ゛ン /'" ィ".'ト.、
.! ヘ . . . . . . . . . . . . ン y '" ノ. . . . ヽ
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イ ""⌒ ヾ ヾ
( ::: ;;; ヾ ) ポッポーーーー!!!!
ゞ (;;. . ノ. ノ
(..( ..、、ゝ.. , ,ノソ
丿/ l..!li;l ヾ
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_lニニL
| :::|
| :::| .,''" ̄ヽ、
,. -‐ ァ ┴─- 、 ,,..:::::::i 新スレ出発するよ!!
/ l \ : :::|
/ 」 _ ヽ ̄`''''―-、 さぁ、みんな初戦流しの僕に乗った乗った!!
l _,. -‐'´ `ヽ、 ヘ |
_ノ´ __ _> 、.. i _.._ |\ 機関車トミー、しゅっぱ〜つ!!
L_ィ7´ニ、_`7ー=ニ¨ー、个\|┴┴┐,〉 ||::|_
ハli{ ィrュ、{ __イヱュ、 |::::::::i, .|:\ ||::| |\
lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i | 1`i|::| | | i\ .
{`二´ノ `ー--‐′/ ::::,r' | | ||::| | | ||li|\
`! 、 ` ´ _, ,イ:::::└──┴┐.||::| | | ”|
ヽ、  ̄ ̄ /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=
r─-┐,r''" ̄>、 _,. ィ´__::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''=
|,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄ /.ィ-r''||;;]i!" /,
以上でテンプレは終了致しました、心行くまで角材貨物機関車トミーをお楽しみください。
\ヾ ⌒ ⌒ `ヘ /
イ ""⌒ ヾ ヾ
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/ 」 _ ヽ ̄`''''―-、 さぁ、みんな初戦流しの僕に乗った乗った!!
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_ノ´ __ _> 、.. i _.._ |\ 機関車トミー、しゅっぱ〜つ!!
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以上でテンプレは終了致しました、心行くまで角材貨物機関車トミーをお楽しみください。
2匹とも確保しました
「ひゃああああああぁッ!
>>1乙してあげるよおおおぉぉッツ!!」
/ /\ |/,,.._,7- 、_ / -‐' ,!
| ./ ! /` ー--ォ--ー' ゲ
! ハ | l /! { /´
ハ-ー 、|_| | ,. -!´ ./ l }、 !
| ヽ, !=ヾー- | ー‐≦-‐// / // ` レ'
!./ハ, | `ト, | ,/ /´ヾy' / ! {
\ <.i K:) \! (:) /_,. ィ' ヽ, ヽ
ヽ \_\ _,,ノ 、_ ´~,. / ∧ \
\ヽ、 \´ `~´'" , `゙` ̄彡 |'´|. ヽ
/ ヾ ` ー─弋 , ィ=- -=ォ, <´_, --─'´ l l
./ /ヽ、ヽ{廴__,ィゾ / |ヾ, l
/!/ |`ミ‐- 、,_,. ィ=' ´| | | !
.// / ヽ `` ─' /ヽ |ヽ | | !
梨花のオヤシロモードになる時の「あはははは!」って
レナの中原麻衣じゃね?
既出?
例のチートツール用ファイルが公開停止されたな
「前スレ1000と沙都子がバスタオルに包まれました」
前スレ1000なんて「いなかった」
_, -―-、_
// \`ヽ
/´ / / l ヽ丶 l_
/{ i-‐'{ !`!‐--} ハi;;;ヽ あぅあぅ
|;ヽ、N'\/ソl丿ソ }l;;;;;|
>>1乙です
{;;;;| リ/// ////∠ノ.|;;;/ このスレではいじめないで欲しいのです
ヾハ ,ゝ、 tっ__ .イルノ!.イ
ノ、/{⌒)⌒}\>、│/|
/ /.::{}|´|{}´:.:.:.:ヽイ/ |
Jr/ .:.:{}|/|{}:.:.:.:.:.::.l`! 八
バケモノ
こういうタイプのゲームで升使ってどうするんだろう
今だっ!
Locomotive Flash!!
いまだ!
キングストーンフラッシュ!!
TOMITAKE FRESH!
TOMITAKE SKASH!!
TOMITAKE SLASH!!
TOMITAKE SMASH!!!
どういう意味になるか何となくexciteで翻訳したら吹いた
TOMITAKE SPARK!!
>>33 TOMITAKEは粉々になります!
ヒドス
普通に「TOMITAKEスマッシュ!」になるんだろ?
って思ったらまさかこんな意味になるとはw
TOMITAKE SHATTERS!!
_lニニL
| :::|
| :::| .,''" ̄ヽ、 この流れなら言える!
,. -‐ ァ ┴─- 、 ,,..:::::::i
/ l \ : :::|
/ 」 _ ヽ ̄`''''―-、
l _,. -‐'´ `ヽ、 ヘ \ |
_ノ´ __ _> 、.. i _.._ |\
L_ィ7´\`7ー= ,,-''" 、个\|┴┴┐,〉 ||::|_
ハli{ ィrュ、{ヾ__イヱュ、 |::::::::i, .|:\ ||::| |\
lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i | 1`i|::| | | i\
{`二´ノ `ー--‐′/ ::::,r' | | ||::| | | ||li|\
`! , ` ´ ,イ:::::└──┴┐.||::| | | ”|
ヽ、ヾ三三ラノ /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=
r─-┐,r''" ̄>、 ⌒ ,. ィ´__::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''=
|,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄ /.ィ-r''||;;]i!" /,
一瞬このスレが何のスレなのか分からなくなった
昨日花子の話ししてた人いるかな?
とりあえず自分が知ってる限りの花子のことwikiに書いといたよ
これで少しは花子が認められるといいね、花子は思うほど弱くなくてよ〜
どうでもいいけど見にくいのはごめんね。なんかうまく書けなかったや。
他の人の意見も尊重しながら書いたつもりだけど、まとめきれてなかったらごめんね(´・ω・`)
今の流れなら他のAAにまぎれて逃げ切れる…
( ヽ、_
', | | /し、 ヽ
| | | し、_ ヽ トミーするなら今のうちだあああああ!!
_lニニL ヽ
| :::| ヽ ヽ
| :::| .,''" ̄ヽ、\\\
,. -‐ ァ ┴─- 、 ,,..:::::::i \\
/ l \ : :::| \
/ 」 _ ヽ ̄`''''―-、
l _,. -‐'´ `ヽ、 ヘ \ |
_ノ´ __ _> 、.. i _.._ |\\\\
L_ィ7´\`7ー= ,,-''" 、个\|┴┴┐,〉 ||::|_ \\
ハli{ ィrュ、{ヾ__イヱュ、 |::::::::i, .|:\ ||::| |\ \
lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i | 1`i|::| | | i\
{`二´ノ `ー--‐′/ ::::,r' | | ||::| | | ||li|\
`! , ` ´ ,イ:::::└──┴┐.||::| | | ”|
ヽ、ヾ三三ラノ /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=
r─-┐,r''" ̄>、 ⌒ ,. ィ´__::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''=
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つい向きになって花子で鍬梨花とADCS合戦をした
・・・相方すまねぇ
/ /, " ヾ-t- 、 そ
./ // , \ れ
/ ィ/ ! ヽ 花 で
/ / ! /! ./ i ヽ. 子 も
/ ! ! / "|ヽ,./| ! Y な 花
! | ! ! レ、 ! ∧ ! / .! i !. ら 子
! | λ ゝ ! ゛=-' ! /|-.x / | ! き な
! |∧ヘ |ゝ .! " , !/ !/ / ヽ ! っ ら
.!ヽ ヾ,ゝ ! \ , ' `ー,/ / ∧ !. と ・
! ! 、 ! ヽヽ| !゛'' , ! / ,i / |! な. ・
! ヽ|ヘ /|,. Y 、 ゛''" ンッ ,γ' | / /. ん ・
,r _ 'レ/ 丶、 , , ',〆y / /. と
y' ''<、 /゛'' 〆 / か
,_ ''"= ミ 、 ヽ、 |'x'" / し
/゛ . . . .゛. .ト 、 ミ 、 ヽ./ , '" て
!!. . . . . . . . . . . ヾ 、ヽ ./ y' ゝ、 く
ですことよ ! .!. . . . . . . . . . . . ヽ ゛ン /'" ィ".'ト.、 れ
.! ヘ . . . . . . . . . . . . ン y '" ノ. . . . ヽ. る
しまった、AA編集用ソフト使うべきだったorz
, -―-、__
,イ / , ヽ `ヽ、
/ { { lヽ } i !_
>>46-47 /{ i N\リーソヽ lハi;;;ヽ あぅあぅwww失敗は誰にでもあることですから気にしちゃいけないのですよwwwあぅあぅあぅwwwwww
|;ヽル-‐ ‐‐- ソ }l;;;;;|
{;;;;| { _, "∠ノ |;;;/
(⌒)ゝ、 _ , イノ!(⌒) 、
l l,イl<。>´フヽl l
ヽ_ノイ くへゝ イ_/._ノl
J 八! :| :l / 八
あぁSG葛西カモりてぇ
>>41 結構追加されてるな。d
とりあえず味方がイリーのときは気をつけよう。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:18:02 ID:klvuxm2o
現在同人ゲーム板に因果堂を貶めようとする目的でコピペを貼り付け回っている人間がいます。
当該レスを見つけた方は削除依頼して下さい
本スレ 【CRIMSON】因果堂TYPE-IG【part2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1156952416/l50 公式
http://www.inga-do.com/ は一切無関係、悪質なアンチの宣伝です。
以下、アンチ工作例
ひぐらしを越える良ゲー、
『THE MAN CALLED CRIMSON - Episode T - 量子コンピューターの少女』
(プレスCD価格 2000円)
公式(体験版はこちらから)
ttp://www.inga-do.com/ <良い点>
・キャラクターの魅力が引き出されている。
・決して意味の無いキャラが居ない(悪徳弁護士なんかは排除)。
・絵が作品に合っている。男は渋く、女は可愛い。
・リバース機能の搭載で、ノルガトル達の側の事も知れて、良いバランスを醸し出していた。
・比喩表現の多彩さに思わず手を止めた。非常に多才な人だなぁ・・・と感心。
・文章、絵、音楽の量。そして質。
・文章が独特で読んでいて楽しい。
・現代伝奇が多いこの業界(とくにひぐらしのような偽物)で、少数派な世界観は読んでいて新鮮。
<悪い点>
・ない。演出、BGM、シナリオ全てにおいて他の作品を凌駕する。
俺はひぐらしよりもこちらのほうが面白いと感じた。
現在入手困難、見つけたら即購入するべし。
敵が注射三四と波動赤坂で、こっちが缶三四なのに
拳銃片手に突っ込んでいく魅音の相方をどうフォローすりゃ良いんだろう
何で蜂の巣にされに行きますか
修正パッチVer.1.06キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
カオスといったらココでしょうか?
また俺はだまされたわけだが
相方のCOMみみみみにニュータイプ取られた
黄昏のパッチがこんなに速く出るわけがない
拳銃片手じゃ仕方ないよな、うん。
なあ。
Wikiの傾向と対策でSG葛西の欠点を書くと即座に消されるんだが、
一体どこの初心者が「SG葛西は強すぎると勘違いさせようとしてる」んだ?
>>58 一日で二つのパッチが出たことはあるけどなw
多分妄想
ハイドの身長と同じぐらい
英語キーボードでチャットウインドウを開くのはどのボタンか分かるかい大きなソウルブラザーのみんな
SG火災で勝ち続けたい奴が妨害してるんじゃね
じゃあここにかきこんでくれ、その弱点とやらを
156cmと同じくらい、みんな知ってるから消されても問題ない状態になってしまえばいいのさ
極単純に「どの武器も誘導性能が無いため遠距離が苦手で、かつ足が遅い。」
と書いてる。厳密にはそう書かれていたのを(俺もそう思ってたから)復活させてるだけなんだが。
それ私が見たときに書いてあったけど、消えたり復活してたりしたのか・・
消すときはその理由を提示するのが普通だと思うけど
遠距離が苦手?
SG葛西は狙撃って感じで誘導性能は皆無だな…
鷹野でのAD格闘後の高飛びってはじめのジャンプした高度が一定以上
高くないとAD格闘後の高飛びは発生しないみたいだね
中、近距離からCSで着地取りに行くのが葛西の基本だろ
遠距離保っていれば怖くないって事かな
実際そうだし
葛西が苦手とする遠距離なんて超遠距離の話だと思うが
その距離を得意とするキャラなんていないだろ
SG葛西って誘導性能の無さを弾速でカバーしてる感じだな…
FCSだけは注意しとかないと。着地さえずらせば遠距離は安全だね。
近距離だとどの射撃も脅威になるから寄りたくない。
超遠距離でSG葛西と射撃合戦やって勝てるキャラって・・・
りかちゃまぐらいじゃない?
だがしかしこのゲームはタッグ戦なので、そうずっと遠距離を保たせるのもつらい
という事実。
そもそも近距離キャラだとどうするのかね。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:53:13 ID:kCTUanPE
とりあえず復活させといたわ。
吹っ飛ばした後はしばらく無力化って意味合いもあるし「消す」理由がわからん。
遠距離からFCSうちまくって活躍した気になってる奴が
気づけるきっかけになるかもしれんし。
「カット能力に優れたCS、近距離の敵へのN射の散弾、弾速が最速のFCSと射撃が優秀。」
だけじゃ何のための紹介かわからんよ
遠距離に放置しましょうってことじゃないの?>SG葛西
足は遅いから接近するまで時間もかかるわけで。
遠距離で放置できるのは相手の相方が相当へぼだと思うが
>>82 鯖時報のCSとFCSって限界射程があったと思うけど
違ったっけ
潰しに行こうとするとCSで叩き落されやすいし
接近してもタフいせいで倒すのに時間かかるし
かといって放置なんてしようものならFCSとかCSが飛んでくる
横ステップ前入れ格(D格が出る奴)って、あんまり使ってる人見ないんだけど
何か使いにくい理由とかあるのか?
花子とか三四で多用しまくってんだけれども・・
>>89 もちろんKARATE温泉だよね!
はどー温泉って射撃ばっかって印象なんだが
ここで論議するのは全然いいと思うけど、更新する人に伝わりにくい部分があると思うよ
いちおコメント欄もあるし、書いてみたらどうかなぁ
あと、知ってるかもだけど本文に直接コメントを書く方法もあるよ。
文頭に//を入れるだけ。詳しくはwikiのヘルプ参照だよー
>>72 鷹野式はADする時にジャンプ押しっぱなしかそうじゃないかでFA出てる
>CS、FCSは弾速が異常に速いが誘導性は皆無なため、動いていれば当たらない。
ぶっちゃけこれは無いっていうか直角AD中してるところにCSに当たった
俺に謝れ
ADが遅いキャラか直角じゃなかったんだよ、きっと
>>90両方使うぜ
波動もKARATEも着格ばっかり狙うぜ
アッー!詩音ッ!
>>89 ごめ、赤坂でもたmまに使ってるんだ^^;;;;
横ステップ前入れ格→上空でCSCとか
ショットガンCSの判定もうちょっと見た目相応にしてくれ。
かすっただけで吹っ飛ぶ。
葛西の射撃は葛西に注意してたら当たらんよ、少なくとも遠〜中なら
水のCS接射のがよっぽど厄介な気がしないでもない
でも基本できてる奴がきっちりSG葛西使うと手に負えない
>>96マジか
温泉は両方とも下への角度甘いから、
格闘狙うような距離での上空でキャンセルはむしろ手痛い反撃を食らったりするんだが
どういう動きをしてるんだろうか
横ステ前D格は、
花子、鉈レナ、花子、梨花ちゃま、花子、花子、みよちゃん、トミー、花子
あたりで多用してるかも。
逆に前D横ステ格闘はたまねえとかで使ったり。状況によりますけどね。
>CS、FCSは弾速が異常に速いが誘導性は皆無なため、動いていれば当たらない。
これって前半は正しいけど後半は間違いだよね
弾速速くて誘導性ほぼないってのはあってるけど、銃口補正がすごいいいから
中距離より近い距離でADが遅いキャラは直角にADしてても避けられない・・・
ADが相当早いキャラじゃないと
中〜近距離だと直角だろうとライフル当たらないか?
あれ見た目よりも妙に判定がでかい気がする
地上ステップなら流石に避けられるが・・・
相手がCS撃ってくるのわかってたらその前につぶせばいいだけだけどな
後、弾少ないから逆に調子にのって乱射してくれれば弾切れでこっちに流れ持っていけるかとw
>>99 ああ、たまには語弊があったな・・
かく乱用に密着で起き攻めに使うぐらい
正直、たまに意表をついて出すので食らってくれてると思ってるが
どうなんだろ・・
赤坂に限らず横ステップ前入れ格は使わんほうがいいんかな?
相手が余程下手でもない限りCS来る前に潰すとか無理だろ
相方の援護が期待できる状態ならまだ判るが
核撃たない家裁なんてかぁ〜いくないからいらない
>>103 SG葛西のCSを読んでくる前につぶせるって・・・SG葛西使いか?w
当たらない距離で乱発してくるような初心者なら対策なんて無くても勝てるんだけどね。
SG葛西のこれ以上近づくとかわせないって間合い他キャラの比にならない広さだよ
>>106 AD中になんどかCS食らってればあたる距離わかるんだからその距離に入らない、入ったら一気に畳み掛ける、
ぎりぎり当たらない距離と当たる距離を見極めて誘ってCS撃たせて、CSの硬直を取る、
上手い葛西なら着地硬直狙ってくるから着地ずらしor着ガで誘う。対処法はいくらでもあるよ
動いてれば当たらないとかマジ嘘っす、絶対命中圏があるっす
葛西のCSを張り付いて避け続けれるやつなんて詩音くらいじゃね?できればスタン
>>105 格闘タイプのキャラに限って赤坂の飛び込み瓦割とかとか詩音のサマソとか
大石のN射殴りより射程短いんじゃね?っていうようなダッシュハンマーとか
前格に癖があるから困る
>>108 書き方が悪かったかなw
CS発動読んでそこに射撃を置いておくって感じ、最悪相打ちになる
113 :
111:2006/09/01(金) 19:37:14 ID:RzYEYFrF
N射じゃないや、N格な
>>109 対処法がいくらでもあるんなら強キャラだなんて騒がれねーよw
相打ちになると威力とHP差のせいで大概ダメ負けするから困る
>>105 拳銃大石使いだけど重宝してるよ。
迂闊な横ステ射撃やズンダをしてくる奴は一方的に狩れるし、リターンもでかい。
+それだと葛西のCSと同程度の射程の射撃ないとどうしようもない
といわれてるんだが
近接系は詰んでるってことじゃないのか、それ
>>114 あっても実行する実力が足りないんでしょ
俺も、まだ確実に対処出来る訳じゃないけど、ガチキャラ(魅音)使って今まで戦ってきたSG葛西にぼこぼこにされたことはない
水鉄砲は9割くらい二丁は6割くらいで勝ててる、相方にもよるけどね
>>115 足遅いキャラだと、なりガチだよね
うまい葛西なら着地硬直なんて狙ってこないと思うけどな
このゲーム着キャンが強いから着地硬直なんてかなりごまかしきく
それより空飛んでるうちに絶対当たる間合いに近づいて当ててくると思う
まじで着地ずらしの格闘やってるのに格闘中に当たるのは勘弁・・・
>>117 >近接系は詰んでるってことじゃないのか、それ
それが結論で良いじゃないか。
あとは現状で近接キャラでもできる対策でも考えれば。
そか、キャラ次第では動きに組み込めるってことだな・・
みんあありがと
ステージで大分変わるし
詰んでるとか一概にも言えんと思うけどな
学校だと鯖富竹と斧レナメインの俺は泣きたいほど辛いが
・間合いに入るなと言われても上手い葛西は自ら相方と一緒に寄ってくる
・片方攻撃したら硬直を取られる
・相手の間合いぎりぎりで硬直取っても弾速の差で避けられる
・そもそも着地ずらしは日常的にやるもん
というか間合いぎりぎりで着ガとか格好の的だろ
SG葛西対策は同じくらい射撃が強いキャラを使えってことで
>>119 当たる距離がわかっているならADしなければいいんじゃ?
葛西は足遅いから基本もう一方狙いで前に出てきたら二人で囲む形でよくね。2:2ゲーなんだからタイマンする必要無いし
どうしても狩りたいなら対策考えたいけど、そんなにSGと当たらない俺はどうすればいいんだろう
逆にSG使いまくってこうされると嫌だなっての探すか
>>120 悲しいなぁ
結局まともな射撃もたないキャラは弱いってことか
二丁はともかく、水魅音とかかなりの強キャラじゃねーかw
うだうだ言わずにSG葛西をかもってる動画でも上げたらいいんじゃね
対戦ゲーであーしたらこうしろ、あーするとこうなるは不毛だぜ
堅さと射程と弾速と弾数で勝てるSG葛西は距離保って撃ってればおkでしょ
>>127 言うと思ったwww相手に貼り付ければ強いだろうね
中途半端に中距離戦しかしない水鉄砲とかカモだし、今まで俺より上手い水鉄砲とやった事ねぇww
皆俺より射撃してくる距離遠いから凄くやりやすい
>>129 そういう葛西って放置対象で前に出てきたら狩対象じゃね?
コンパス知恵+缶詰鷹野の組み合わせが最強って言われるまであと何日ぐらいかかるんだろうか…
キャラのバランスの話してるのに
「俺が強い」の話に移ってまいりました
葛西さんは、射撃性能と固いのがネェ・・・。
あの見た目でやわっこくてもアレですけど。
コンパスがきちんと追撃でOK出来ないとそこまで脅威じゃないよ
>>130 中距離程度を保つSG葛西を放置できるとは良い腕だな。
俺は梨花放置の次位に嫌だ。
>>125 みおんはまだ
硬直さえとれば必中間合い>SG必中間合い
だから射程圏をぶつけ合う勝負にはできるんだ
みおん以外のキャラでガチってみればわかるとおもうけど
硬直さえとれば必中間合い<SG必中間合い
なキャラが多すぎるんだよ
当たる距離がわかってるから間合いに入らないように立ち回ってるが
2:2で立ち回ってるからまったく入らないってのは無理だし
いったん入るとジャンプ禁止にできるってだけですごい強力だと思うんだけど・・・
>>129 距離保ってるようなSG葛西ならまだ対処なり放置避けなりできるからいい。
相方と同じ相手に近〜中距離のCS絶対領域で張り付いてカットねらいつつ
敵の相方とやりあう葛西がガチ
もういいよウダウダ言わずにホスト立ててみろ
何だ、ただの俺TUEEEEEE厨かよ
うだうだ語る前にIRCでも行ってカモられてくるといいと思うぜ
>>135 何となくでCS当たらない距離って皆把握してるよね
その距離なら完全に放置する。当たる距離なら警戒しつつ基本はもう一方狙うよ、
後は、前D潰したり硬直取ったりもう一方がダウン取れたら二人で囲んでウマーじゃない?
脳内理論だけどなww嫌らしいSGとやってみたいよ
>>140 もういいから、自分でSG葛西使って相手を狩りまくってみなって。
>>136 なのかなー、今度SG使ってるヤツがいたら別のキャラでやってみるよ
>>137 そういう葛西とまったく出会わない現実
>>139 IRCでTOPと言われてる罠子にはぼこられたなwww
罠子に格闘距離は危険と悟った。いい勝負だったけど
>>141 近づくと皆プレッシャー負けして先だしステ射とかしてくれちゃうからSGつまんねwww
>逆にSG使いまくってこうされると嫌だなっての探すか
探して来い
でもSG葛西とやるのは練習になるよ
弾幕の垂れ流しがいかにダメか強制的に教育される
>>144 上手くSGを裁いてくれる人を探してみるよ
そんな事より今日は、高校生クイズですよ
>>146 >そんな事より今日は、高校生クイズですよ
なんとなく、
>>143の
>近づくと皆プレッシャー負けして先だしステ射とかしてくれちゃうからSGつまんねwww
という発言が脳裏をよぎった。
以下チラシの裏
今日初めてゲーセンで連ザIIやってみたんだけど、核ンダムのアレがモロに葛西でワロタw
リリース時期からして元ネタはあちらなんだろうけど、撃つたびに「地獄だぜぇ」と心の中でつぶやいてしまうw
あと黒ストライク使ってみて、魅音もダブルロックオンできたら楽しそうだと思った。
連ジでもそうだったけどこのゲームある程度上手くなってきたら運の要素強く出てこね?
拳銃大石使いの動画がほしい・・・
立ち回りがわからんのじゃよー!
まあ何だ、SG葛西使うと腕が落ちそうで逆に怖いんだよな。
この前対戦で使ったのが何時だったか思い出せん。
>>110 絶対命中圏って、なるほどって単語だな
着地待って真横エアダッシュしてたら当てられたのはそういう理由か・・・何か凄い納得したわ
正確には解らんけど、こっちが着地狙うくらいの距離で余裕でステップ取られる気がする
>>150 んっふっふして閃光弾でんっふっふで怯んだところをんっふっふでたまに肉弾んっふっふ
>>153 んっふっふ〜
意味がわかりませんねぇ〜
>>150 N射ズンダ
AD格CS着地不発キャンセルN格追撃
蔵ちゃん肉弾プレス
後は被害担当
一発避ける毎に勝利に一歩前進
>>150 んっふっふ〜
肉弾プレスをCSでキャンセルですよぉ〜
SG葛西なんてホント久しく使ってないなぁ…
今うっかり使っちゃうと逆にカモられるかもしれない。
>>159 んっふっふ〜さすがですねぇ〜
と、いいたいところなんですが・・・
パスが通らないんですねぇんっふっふ〜
hidebuじゃないかな?かな?
パスはhidebu
>>159 ちょっと動きに無駄が多いというか
エラー落ち乙
>>160 前原さぁ〜ん、それわたしのIDじゃないですかぁ〜
思わず泡が出る方の麦茶噴いてしまいましたよぉ〜
カメラアングル固定ボタンが欲しい
>>163 んっふっふ〜
さすが前原さんですねぇ〜
でもこれプレス合戦且つ途中で落ちてるじゃないですかぁ!
胃液が逆流しそうですよぉーーーー!!!!
>>159 拳銃大石の弱さがこれでもかとばかりに発揮されてるだけじゃねーかYo(´д⊂)
>>168 攻めの手が他キャラの劣化版だしなぁ……
せめてNSの弾が10発くらいあればズンダで牽制とかもしやすいんだが。
ゼロ距離取るための方法がありゃんっふっふなんだが。
……それだと腕石ばっかになるか('A`)
射撃されたときに当たる瞬間ターゲットを変えて間髪いれずにバックダッシュしたら
ほとんどの射撃がなぜかかわせることがある
ちなみに爆発系なら本当に当たる直前でターゲットを変えると当たっても爆風で
吹き飛ばないことがある(ダメージは受ける)
ちなみにそのとき
■←魅音
自分→■ ■←相手タッグの片割れ
という状況なら魅音ミサイルで80%くらい成功した
が、ガードしたほうが早いような気もする
>>170 そのまま左に横ダッシュするのとは何か違うん?
気分
>>170 ちなみに俺はその状況で魅音を転ばせた後に相手タッグからのカットを避けようとしてバックステップ
+タゲ替えもやってしまって当たるってのがよくある(つд`)
べレッタを採用すれば15+1発になってただろうか
微妙に弧を描いてしまうのがそのまま左ステップ
まっすぐ左に動くのがターゲット(ry
とエスパーのまねをしてみる
SG大石とか欲しいな。
埋まるのがあまりにも早いとかく乱IPでF5アタックしてる奴を撃墜したくなる
スタングレネードの弾速が速いからカットしやすい気がする
目潰しが通常で5秒だから「移動起き上がりをフルに使えば意味無いぜゲッへッへ」となりそうだが、
逆に言えばその間相手の片方を無力化させ2vs1になるわけだから…
起き上がったときに大石が真上から降ってくるとブルーになる
むしろ目潰されたら転がるよりも感覚を頼りに戦っても割と何とかなる
ロック解除が欲しくなってきた今日この頃
>>175 昭和58年だとなんだっけ、とりあえずリボルバーのなんかだよな?
目がああああよりも、バケツ被ってる時が一番怖いな
音楽の抜き出しってどうやんの?
自由視点にしたら酔うぞ
219.16.72.129
ホスト出来るか確認お願いします
なんか五分ぐらいの対戦状況でSG葛西がいると
戦力バランスが崩れてたんだがやっぱ強いんだねぇ。
弾速以外強さに上手く説明がつかなかったんだが
>>136見てよくわかりました。
波動赤坂でかわせるけど当てれなくて、当てれるかもしれないけど相打ちで一定距離とられたんで
片追いに切り替えたけどスナイプでカットされまくって全然闘えなかった。
アイアン圭一かレナ・魅音ならもうちょっとやれそうだったけど格闘キャラは上手く使えないなぁ
>>175 魅音はそういうメジャーどころはあまり使わなそうなイメージがある。
もしサンダーファイブとか使ってたら俺は一生拳銃魅音から離れられんかったろうな。
格闘キャラはゲームの都合上距離を取れば
「当たるかどうかは別として一方的に攻撃できる状況に出来る」
という概念が相手に出てくる以上
かなり相方との連携が重要になる
温泉はどっちも葛西のカモだぞ
>>190 いや、蔵ちゃんの話だろ?
というかみおんwはもう二挺で30発じゃないか。
個人的には葛西MGがAKじゃなくトンプソンチックな何かを持っている事の方が気になるわけだが。
ACMOAのブレードくらい強くなってくれりゃいいんだがなぁ……
あれくらい強くても、腕が同じなら銃よりも不利になるんだし。
>>179 >目潰しが通常で5秒だから「移動起き上がりをフルに使えば意味無いぜゲッへッへ」となりそうだが、
>逆に言えばその間相手の片方を無力化させ2vs1になるわけだから…
5秒じゃ大石はあまり移動距離ry
俺もロック解除欲しいなー
ぶれおんまんせー
SG葛西で接近鍛えてくれっていうから、何となく入ってみたが・・・
接近も何も、通常ショット強いわCS,FCS強いわでどうしようもない。
いくら弾数少ないとはいえ、通常ショットまでってのは、ちょっと・・・
>>177 ショットガンぶっ放す警察官って、「往生せいやぁっ!!」しか思いつかんなw
>>193 うお、マジだ。
勘違いしてたorz
>>197 3以降はブレード弱体化でしょっぱいよなOTZ
富竹に会ってから少しだけ人に優しくすることができるようになりました。
>>200 どっかでブレードの誘導性能が完全になくなったよな
アレ以降デュアルトリガーがデフォになった
大石に玉弾き持たせればいいんじゃね?
>>199 もっと有名なのがいるじゃないか、空中のヘリからショットガンで「狙撃」するあの団長が・・・
>>200 俺の知り合いに何人かブレード使いいたが、3で激減してネクサスで絶滅したなw
しかし、ぶっちゃけSG葛西の対処って遠距離から焙るくらいしか思いつかん……
撃つ前に0.5秒くらい硬直するみたいな制限入れても十分強いと思うぞ。
>>200 パイルバンカーと四脚の突きはいけるぜ!
>>202 ネクサスで消えたなwwあれからACシリーズやってない
>>203 んっふっふー
ワッパで相手の攻撃弾く大石カコヨスwww
注射器→ダッシュ前格闘は実戦では使えないな
チームを流さず、延々と固定キャラ状態なのって意味あるん?
負けてばっかでつまらない上に相方が不満垂らして終わったとかいう
最悪な結末を迎えた今このごろ。
>>191 相方も見てるつもりだったけどやっぱ甘いらしく格闘キャラはムズイですね。
>>192 あ、そうなんだ。MG葛西の弾幕を横移動でかわしきれなくて
SGでも近づけなくて散々でした。
ってか赤坂自体が単品でなんか弱いような気が…
弱いのが悪い
赤坂強いよ
空中マッハ攻撃でふっとばすよ
SG葛西とやれるの水音くらいだわやっぱ
カレーと梨花もいけるだろ
梨花も張り付かれたら乙る気がするが。
ADだろうが地上機動だろうがあのスピードじゃ殺界内が酷い事になる気がするぜ?
最大の差は梨花の間合いが葛西の間合いと独立して存在する点か。
お互い距離と位置取りの勝負になるんだろうなぁ・・・疲れそうだ。
水みが好評化の理由ってなんぞや?
好きで使ったキャラが気づいたらみんな強キャラ扱いされてるですのー
撃つのに硬直があったり速度がヘボイのは無理
梨花とか絶対ダメ負けする
定規はよく分からん
CSのやばげなダメージと銃口補正
タグ中のCSガンセッシャ3~4回はえぐいなww
まぁ水音も近接キラーなんだけどな
水魅音は能力的に劣化SG葛西だからな。
葛西ほどの恐ろしさは無いが使いやすいし。
正直水音と葛西なんてショットガン撃てるところぐらいしか被ってないだろ
>>212 レナうMEEEEEEEEE!!!111
みんなこれくらいのレベルなの?
そんなもんじゃね?
ズンダのジャンプキャンセルを無意識か意識かわからないけど一応やってるみたいだし
後は、ロック切り替えての射撃とFCSのタイミングが適当&作業に見えたくらいかな
とにかく葛西をヤるには
格闘メインとかお話にならなくて
移動力遅いのはお帰りくださいで
飛んだり跳ねたりしないとどうしようもないキャラはアウツで
撃つときに硬直のある奴なんて論外で
葛西側からも近づきすぎたら危ないと思わせる武器が必要ってことっす
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:04:58 ID:A57+CqVH
水ミオンが劣化葛西とは聞き捨てならないですね〜
・格闘がそれなりに高性能
・射撃一発のダメージが他のキャラより比較的でかい
・中、近距離でのダメージソースが葛西より大きい
この二点だけでも葛西とは別キャラですよ
長所も短所もちょっと違うので劣化キャラとして扱うのは間違いかと
>>212 すげー、みんな強いんだな…。
おじさん意味もなくカクカクADするので精一杯だよ。
何試合も続けると左の肩と右の親指が痛くなるし…。
>>223 この人と対戦したことあるが、かなり強かった
俺が対戦した中では最強だと思った
しかしsi6wdbPlはかなり強そうだな
一度やってみたいもんだ
>>228 基本的に弾速遅いキャラがほとんどだから連ザみたいな中距離での硬直とりできるキャラが少ない中で
中距離から相手の硬直をとれるような武器があるって意味では似てるけどね
水みおんは中距離以内射撃合戦は強いけど葛西ほどの絶対領域ではない感じだね
ちゃんと硬直とらないと当たらない
>>231 んなこたーない、相方との相性しだい。基本的な事は出来てると思ってるけどね
高校生クイズが終わったら部活募集でもしようか?
234 :
ひみつの文字列さん:2025/01/09(木) 12:03:29 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>212は梨花が何で突っ込んでんのか疑問だなあ
校舎の屋根の上にでも乗りつつ、CSとFCSを織り交ぜて援護すりゃ良いのに
>>212 こんな速いゲームだったことに衝撃をうけたw
237 :
ひみつの文字列さん:2025/01/09(木) 12:03:29 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>234は本人?
だとしたら、ミサイルの合間を縫ってるのは狙ってるの?
流れ切って質問するけど
梨花チームと圭一チームってストーリー終了後のムービーないの?
>>239 全チームにあるぞ
パッチを当ててないなら黄昏フロンティアへ行くといい
>>238 どこの隙間を縫ってる所なのか気になるんだがあまり狙ってるというよりはほぼ直感で避けてる
>>235 こんな高速戦闘してるところに後ろから鼻くそほじりつつCSFCS撃っても
当たるわけねーべ
さっき「ネギカモorトンヌラになったら即退出」って条件でやった。
おもろい。皆必死。けど、びびって一般称号以外とれなかったorz
>>240 早いのありがと
1.5にはしてあるんだ
ただ、インストールの最後のときにフリーズしてインストール画面を強制終了したのがいけなかったかも
再インストールしてみたいけどセーブはどこにされてるか教えてもらえんかね?
>>232 硬直とらないと当たらないのは当然なんですよー
というか硬直取らなくても当たるSG葛西の射撃が変なんですお…(´・ω・`)
ただやっぱりコンボダメージでかいのは大きな長所ですお
中距離くらい離れてる味方を攻撃してる敵にカットで四割とか異常。
>>212 上の見えなさに泣いた。
うちのレナがんっふっふ並にトロく見えてきたぜ・・・
>>241 結構あったと思うけど、1:02あたりのミサイルをなめるように避けるのが感動した。
黒私服のレナっていうのもいいね。
他の動画も是非見させてもらうよーごちそうさま
>>243 そういうのやるとギスギスしやすいからお勧めできない
そんな殺伐としたゲームは連ザで十分だ
いや、連ザでも願い下げだが
>>ID:si6wdbPl
是非募集してくれ
IRCでTOPクラス罠子って、あの人といい勝負が出来て、のまねこさんをそんなもん扱いして、
自分より強い水音を見たことがないとか言い張る。非常に気になるわ、あんたがダレなのか
ある程度の予想はつかないでもないけどな。IRCに繋いだこともある、若しくは今も繋いでるだろうに、
その強気をIRCで出さず匿名でこそこそやってるって貴方の人格も非常に気になりますけどね^^;;;
>>249 なにをヒートアップしてるのか知らないけど、日本語でしゃべれw
>>244 ( ・3・)<おじさんはconfig.datなんて知らないよ〜
またmoviemanか
とりあえず250は人の事言えないよな
フイタ
親の敵みたいに捲くし立ててるなww
それと、匿名掲示板で匿名で書き込みして何が悪いんだ?のまねこさんなんて知らない人だし、客観的に意見書いただけでしょ
自分の周りしか見えてない人乙。
どうせ言い訳と言われるんだろうけど、俺が今まで戦ってきた中で俺が俺より上手いと思った水魅音がいないだけで
いるかもしれないってのは言っておくよ?
ほかのキャラで俺の魅音より立ち回りやタイマンが上手い人だっているしね。
結局このゲームは一人でどうにか出来るのは腕の差がある場合だけだから、前にも書いてるけどある程度は相方次第で勝敗は決まる
空気嫁よ
( ・3・)<呼んだ?
( ・3・)<呼んだ?
( ・3・)<呼んだ?
( ・3・)<呼んだ?
( ・3・)<呼んだ?
つかこのゲームは合い方とのコンビネーションが全てを決めてる気がするze
( ・3・) アルェー?
(・ε・ )エー
(・ε・ )ソウカナー
コンビネーションするにも格闘キャラと射撃キャラの間には、
何倍もの間合いの差があるんだよな
( ・3・)<呼んだ?
(・3・)
( ・3・) おじさんの水鉄砲は世界一ぃッ!
( ・3・)
||研究内容||
( ・3・)<呼んだ?
>>249 仲間想いなのか何なのかよくわからんけど、
そういう言い方してるとタダでさえ閉鎖的というか、馴れ合いというか、
そんなイメージをもたれがちなのに、尚更人が来辛くなるじゃまいか。
まぁだいぶ今は移住が進んでるみたいだけど、最低限そのへんは注意して欲しいな。
ただ対戦したいだけなら、煽らず、IRCのことも持ち込まず申し込めばいい。
( ・3・)<空気(何故か読めない)
>─( ・3・)( ・3・)( ・3・)( ・3・)( ・3・)( ・3・)─→
まあたかがゲームなんだしマジになんなよと
皆、魅音の事愛しているんだな
お前ら餅ついて食え
( ・3・)<IRCは痛いまで呼んだ
>>ID:GQo4lRJU
毎度ありがと〜。
( ・3・)
(・3・ )
(・3・)
( ・3・)
(・3・)
斧レナのN射がとても好きだ
俺が斧使うとケンタ君が一番ダメージ与えてた、みたいな悲惨な事になるから使えないけどね
いいえ
それはTOMitakeの家です
空気読める人手ぇ上げて〜
ガチ対戦するとして両タイプのトミーと赤坂はどっちが平均的に力を出せるかな?
>>286 (*・3・*)ノ ハイハイ!おじさん雛見沢で一番からけの読める女の子って有名なんだよ!
>>283 俺もN射の「こんなのどうかな!?」
っていうセリフが大好きだ
今ちょっと思いついたんだが、暁と夏美も出ればいいんじゃね?
いそうで居なかった包丁キャラとかどうよ。
というかレナが可愛すぎる
斧凶悪なくせに
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:01:47 ID:5Jbg8bID
正直強い人がSG葛西使うの勘弁してほしい…
初心者の使うSG葛西にも勝てないのに!!!
そんな俺は空手赤坂
レナは好きなんだが…レナの声優が・・・
…orz
sage忘れたorz
>>266 前にタイマン部屋ってのいったことあるけど別ゲー感覚だったよ。
ホストはそれなりに強く、準備が入念でコンボとかオーバーキルをひたすら狙ってくる。
それはそれで面白い部分はあるんだけど、でも多少ラグいのもあって2戦くらいで飽きた。
それでも向こうは嬉々としてて、タイマンだけに落ちにくかったのが一番印象に残ってるw
そろそろカラテあきらめようぜ
空手マンは音速を超える前に、ネタの域をがんばって超えてください><
俺の弱さを分かってもらうために
動画は全員が希望するなら撮ります
60.239.253.151
罠子爆弾祭り(別名ボンバーマン祭り)をしていて
これって核よか性質悪くねと思った
みんなどうよ
寝る前に少し遊んでくれる人いるかな?
ちょwwwwwwwなホストするぜ!
ちょwwwwwwwwってなにかしらんが
ノ
>>305 遊んでくれる人はたくさんいるよ!
遊ばせてくれる人はとても少ない。
笑いとノリ理解して勝ち負けこだわらなく
チャットで少し話してくれる人
219.75.214.15 の地獄で待ってるぜ
ここに繋いだら「遊び勝負」と思ってくださいね( ・3・)
>>297 前友人にスマブラで戦場固定アイテム無しでタイマン対戦ばかりしたがる奴がいたなぁ。
バトルロイヤルとタッグ戦中心のゲームでタイマンしたがる人は格ゲーやったほうがいいような…
>>297 どこか忘れたがホストが升厨の怠慢部屋があった
タイマン技術は結構重要だよ
2vs2でもタイマンで強いやつと弱い奴じゃ雲泥の差
タイマン部屋の人も練習したかったんじゃないの
>>310 スレ違いなレスだが、スマブラはタイマンも燃えるぞ。
特に低空ジャンプAの起用やら云々はタイマンじゃないと発揮されないからな。
でも人数多いほうが楽しいことに変わりはないわな、エティタやろうぜって時に3人しか居ないときは別だが。
基本的にタイマン強くなくて連携だけうまいなんてことにはならないからね
そういうキャラ特性なら別だけども。
お互い援護もままならないような遠距離で自分も相方もタイマンになったときに
ほぼ無傷で自分側の敵落として、味方の援護に駆けつけるのってかっこよくない?
>>316 敵側の相方はすごい切ない・・・
頼むから無理ならさっさとこっちに逃げてきてくれ
あぁ・・・また突っ込んでるんじゃないよ・・・
>>316 光あるところに影
勝者あるところに敗者
やられた人のコトもたまにでいいですから思い出してあげて下さい・・・。
そんなネギカモの叫び。
もっともっとがんばって、いつかは自分がそうなってみせるんだから!
>>315 いや、たまに居るぞw
連携はやたら上手いが、タイマンだとザコって奴が・・・・・・
ゲーセンのVSシリーズの話だがなww
>>319 エティタのメッサーラ使いやドム、ゾック、ゴック使いにはそのパターンが多いな。
基本的に相手の硬直やステップにあわせる事に特化してる人だろうから、
タイマンになると射撃の打ち所が分からなくなるんじゃないのだろうか。
ひデブならモップりかちゃま、波動赤坂、アイアンK1とかに有りあえる話だろうか?
ガンダムはそもそもコストで性能差がでかいからね
ある程度以上のコストのキャラならタイマンできないキャラはいないと思う
コストか。
葛西がバルーン150%だったら良い感じかもしれん。
仮にコスト差制をアリにしたとしても
そうなると試合はバルーン無制限の時間制試合になるだろうな
じゃないと組み合わせ確定しちゃったりするし
波動赤坂で硬直はとれねぇ、垂れ流すしかない
1v1の技術はある程度必要だけどタイマン部屋ってのはどうなんだろうね。
カットされることをまったく考えないからやっぱ練習になりそうでならない気が。
なにより飽きそう。
波動赤坂ってバットKより強いじゃん!
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
実際は…
波動は射撃の硬直がひどい
普通にやっててもそろそろ飽きそうだ
アイテムでも入れるとか
波動も空手並みに酷いと思うけどなー
何あの硬直w
完全チームアタックありとか
確実にカオスになりそうだなw
飽き易いよ、タイマンは
突き詰めると必中間合の広い方が有利だったり、どちらかが痺れを切らして攻め込まないと試合が動かなかったり
実戦でのタイマンへの技術応用も、完全なタイマンなんてのは実戦じゃあんま起こらないからなぁー
タイマン強いと判断されたら相手は逃げるだろうしね
>>320 モップはFCS、アイアンはCSがあるからまだ救いがあるけど、波動赤坂は
味方との連携で隙をつくしか攻め手がないからなぁ。
一般の射撃キャラより耐久力がある代わりに硬直増やしましたみたいな
キャラだから混線にならないときついさね
タイマンは先出しとフェイント技術上げるのにちょうどいい
まぁ本家の話で俺はラグがあるゲームでそこまでやりこむ気にはなれないから、ヒデブはどうだか知らんけど
全員が同じレベルなら徹夜しても飽きないだろう(リソースで没るが
一人でも上や下が居たら終わる
部活メンバーだいたい使い終わったら
なんとなく赤坂を選んでしまう
最近拳銃大石が面白くなってきた
ところで質問なんだけど
自分が好きでよく使うのは、花子、両入江、注射三四、K1バットなんだけど
K1以外ネタと思われがちなのはどうしたらいいですか(´・ω・`)
とりわけ上手いってわけじゃないけど、カモってほどでもないと思うんだ(´・ω・`)
ちなみに注射は弾速の速さが好きです。
注射みみみみをネタ呼ばわりするなんて許せないな
他はどうでもいいです
それらのキャラ使って高位称号でも出しまくればガチでがんばってるの伝わるでしょ
ずっと村人とかかもとかだしてたらネタキャラ使いか・・・で終わると思うけど
おいおい
俺の入江と注射よよよをネタとはどういうことだ!
>>313-315 タイマン勝負はすごーく大事なのはわかってますが
なんとなくもったいないなーという気がしちゃいまして。
あと勝とうと思うとキャラを選ぶ余地が少なく感じまして。スマブラはそうでもないんですけどね。
221.190.19.153
練習したいのでどなたかお相手お願いします。
赤坂はKちゃんと耐久力同じだぜ・・・
せめて葛西と交換しろ
>>337 つか入院イリーネタじゃないYO!
まぁやることが単調すぎて嫌になるけどね
N射を当てるのに熱中するしかねぇや
Kと同じ耐久力というと聞こえがいいが
レナと同じ耐久力と聞くと温泉浸かりすぎと言いたくなる
入院のN射がクロスでズババと決まったときはカ・イ・カ・ン☆
レナは柔いんじゃ(95%?)
350 :
349:2006/09/01(金) 23:58:20 ID:jjnWXMLx
うわ、確認したらマジで100だな。
みおんが95だった
キャラ 補正率
大石 75%
富竹・葛西 90%
圭一・レナ・赤坂・入江 100%
魅音・鷹野・知恵 105%
沙都子・茜 110%
詩音 115%
梨花 120%
らしいぜ、一部は確認したからあってるはず
レナ95%なの?Wikiだと100%になってるわ。
冷静に考えたら、レナがイリー・K・赤坂の男衆と同じ耐久力ってのもおかしな話だし、
公安の赤坂がただの学生のK、医者のイリーと同じ耐久力ってのもおかしな話だなw
女の子の体は柔らかいんだよ?だよ?
さっき通信でロードがくそ長かった
いつも十五秒で終わるのに一分近かったんだけど、これはゲストに
スペック足りない人がいると起こるのかね?
回線の相性問題かもしれんけど
入院N射は追い討ちにきめるとなかなかいいよね
やぶれかぶれD格からバクステN射で3〜4割持ってける
レナは100だよ。
HP換算のほうが分かりやすいと思う。
125 大石
110 富竹・葛西
100 赤坂・入江・レナ・圭一
95 魅音・鷹野・知恵
90 沙都子・茜
85 詩音
80 梨花
黄昏的には赤坂使える性能なつもりだったんだろうさ・・・
実際は上に行けばいくほど雑魚認定なんだが
ランダムで赤坂が出たときが一番ダメダメな気分になる
>>339 いやだから戦績はそれほど悪くないんだよ(´・ω・`)
ただ持ちキャラローテーションを中心にたまにランダムとかやってると、
例えば注射三四選んだらみんな三四とか、花子祭りとか始まってしまう
いや、祭りは全然いんだけど。ネタじゃないんだよってわかってもらいたいんだ(´・ω・`)
>>341 分かり易い高位称号が取りにくいキャラばかりなんだよね(´・ω・`)
だいたい弾幕は〜系で、たまにゴルゴ。
カモはあんまりないけどたまに出ちゃう(´・ω・`)
>>346 入院イリーは逃げすぎといわれることがたまに(´・ω・`)
でも逃げないでどう戦えばいいのやら。
確かにN射当てるのは楽しいですね(`・ω・´)
赤坂でたら
あぁぁ〜
って気になるよな
お前給料いくらだ
CS波動がもちっと軽けりゃいい感じに万能キャラしてたんだけどね…
>>357 チャットで
「俺の花子を倒してみやがれ、カモォォォォォォッン!!!!」
って言えばネタと思わないよたぶん
今日もコンボ研究&ネタ探ししようと思うんだが
昨日缶みみみみの研究しまくったせいで他キャラの発展性が小さく見えてしょうがない・・・
やりがいありそうなオヌヌメキャラいないかな?
>>361 缶みみみみとか缶みみみみなんてどうだい?
>361
無限の可能性を秘めたキャラ つサバトミー
>>357 入院はN射の特性上、一定の距離保つのはしょうがないと思う
ガード不可の治療なら案外前線でも(相手が同格・格上でない場合
>>360 余計ネタっぽい気もするけど今度やってみるよ(`・ω・´)
>>361 花子かわいいよ花子
最初使いづらいかもだけど奥が深いしおしりがかわいいと思うよ?
さすが拳銃大石だぜ。
大石ダウン中に沙都子罠設置→起きあがりで強引に格闘→沙都子ダウン
→大石に罠発動しダウン→沙都子罠設置→起きあがりで強引に格闘→・・
3割ほど残して削り勝った。アームなら罠発動前に掴めるのかな?
>>361 茜(玉)なんかどうだい?
てか、こいつは伸びそうで伸びないキャラなのかな?
自分でホスト立ててるから長いこと遊べるなあ
花子オヌヌメ
安定してダメとれない分花火弾幕と中距離からのズサーでプレッシャー与えていくのが役割かなと思ってる
あとあんまり使われてないバクステCSを結構撒いたりしてるけどなかなか有用だと思うよ?
>367
掴めるだろうけど。
その場合流石に逃げるw
いろいろオヌヌメキャラでたねぇ
鯖トミーは愛されてるのかWIKI更新もはやいから愛のナイ自分がやらなくてもいいかなとw
花子はすきだから研究してWIKIにもネタかなり投稿してたからネタ切れ気味・・・
拳銃大石と玉ねはそれほど研究してないからやってみようかなぁ
今日はレベルが似たのが集まっていい勝負ができた
茜(玉)はなんかコンボとか言う前にセンスの問題だと思う
>>356 普通人の俺には上の状況が分からないが空手赤坂は結構強くないか?
一撃のプレッシャーをかけつつ射撃で手堅く立ち回るもよし
そのまま格闘とFCSでごり押ししてよし。波動は使わないから分からないけど。
玉を最近よく使うが結構楽しい
ただ相手が罠子だとちょっとつらい
タマ姉は使っても分からん、使われても分からん分からん殺しだ。
N射の使い所こそ分かるが、CS、FCSが殆ど分からん。
タマ姉中心に使う人とやってみたいぜ。
アーム大石なんてつまらないと思ってたけど
いざやると・・・うほっ
>>365 そうだよね、入院は仕方ないよね。
医療を使うときは味方との距離を考えつつ中距離で臨機応変に。
余裕があったら敵に近距離FCSするのが唯一の楽しみです。
>>367 さすが大石さん、惚れそうです(`・ω・´)
>>374 あくまで使えるようになって勝つにはどのキャラでも対戦しまくって
センスを磨くのが一番だと思うよ
でも、自分はこういう稼動したてのゲームのねたを探すのが趣味なんですよ
たま姉とタイマンしてると物凄いプレッシャーを感じる
アーム大石を梨花でマタドールちっくに捌くのが大好きです。
…まぁ横から色々飛んできて一回掴まれたら終わるわけですが。
俺空飛ぶタイプだから操作法が違う茜は使えん
アーム大石はプレスからの投げが本当に決まるよな。無敵だし。
拳銃大石でCS不発着キャン追い打ちの手間とは大違いだぜ。
だがそれが俺tsuee感になるんだがな。
どっからが無敵なのかいまいち分からん
>>309 楽しかったwつか疲れたwwww
またいつか参加しますw
388 :
309:2006/09/02(土) 00:18:45 ID:Owi0SwsX
地獄オツカレー
やべーよ。イリーは最強だった( ・3・)
って名前欄がorz
無限に回復する大石に富竹フラッシュしても勝てねえww
名前変えてホストやるんだけど必ず一人は同じ奴が入ってる
おれなんて前の対戦で一番上手かった奴の名前にしてるぜ
拳銃大石でCS不発コンボ使い出すと、
カットされない投げの無敵がすげー有利なんだと改めて認識する
>391
お前天才ジャン
>>384 アーム大石が近付いてきたとりあえずジャンプして空中に逃げる
>>377 俺は姐さん主力だぜ!どっちも使うけど。
CSは上手い人の見たら使い処分かる。俺はそれ真似た。
つか、そうじゃなくてもあれは使う。
FCSはあんまり使わん。でも混戦状態とか、
微妙に距離が近いときなんかいいですよ?あ、地上で発動しないように。
玉使うときはとりあえずC仕込んどいて
格闘外したらダッシュ
カットが飛んできたらダッシュ
チャージ完了時に音なったらいいのになぁ
なんか強い人の動画ってないですかね?
IRCの空気が嫌
いかなきゃいい
鍬ボイス追加パッチマダー?
>>234の速度出すにはホストじゃないといけないのかなあ。
ディレイ3だと、体感的に遅いんだよね。
つられて、入力精度が鈍っていく……
ロックの切りかえのときにそれを顕著に感じる。
このスレには俺しかいない・・・
( ヽ、_
', | | /し、 ヽ
| | | し、_ ヽ トミーするなら今のうちだあああああ!!
_lニニL ヽ
| :::| ヽ ヽ
| :::| .,''" ̄ヽ、\\\
,. -‐ ァ ┴─- 、 ,,..:::::::i \\
/ l \ : :::| \
/ 」 _ ヽ ̄`''''―-、
l _,. -‐'´ `ヽ、 ヘ \ |
_ノ´ __ _> 、.. i _.._ |\\\\
L_ィ7´\`7ー= ,,-''" 、个\|┴┴┐,〉 ||::|_ \\
ハli{ ィrュ、{ヾ__イヱュ、 |::::::::i, .|:\ ||::| |\ \
lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i | 1`i|::| | | i\
{`二´ノ `ー--‐′/ ::::,r' | | ||::| | | ||li|\
`! , ` ´ ,イ:::::└──┴┐.||::| | | ”|
ヽ、ヾ三三ラノ /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=
r─-┐,r''" ̄>、 ⌒ ,. ィ´__::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''=
|,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄ /.ィ-r''||;;]i!" /,
( ヽ、_
', | | /し、 ヽ
| | | し、_ ヽ じゃあ俺も
_lニニL ヽ
| :::| ヽ ヽ
| :::| .,''" ̄ヽ、\\\
,. -‐ ァ ┴─- 、 ,,..:::::::i \\
/ l \ : :::| \
/ 」 _ ヽ ̄`''''―-、
l _,. -‐'´ `ヽ、 ヘ \ |
_ノ´ __ _> 、.. i _.._ |\\\\
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ハli{ ィrュ、{ヾ__イヱュ、 |::::::::i, .|:\ ||::| |\ \
lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i | 1`i|::| | | i\
{`二´ノ `ー--‐′/ ::::,r' | | ||::| | | ||li|\
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ヽ、ヾ三三ラノ /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=
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|,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄ /.ィ-r''||;;]i!" /,
富竹いいかげんにうざいよ
「
>>408を確保しました」
410 :
404:2006/09/02(土) 01:14:24 ID:bgNuBDx8
>>407 ありがとう。メモリやビデボの性能の差かもしれない。
で、234or237に入りたいのだが、ログインコードかわからないです_| ̄|●
メル欄にあるわけでもないし。
房な質問ですまん……
411 :
404:2006/09/02(土) 01:15:51 ID:bgNuBDx8
すまん。ログインコードじゃなくて「権限がない」と出るっす
412 :
404:2006/09/02(土) 01:17:27 ID:bgNuBDx8
あれーー(;´Д`)なんで今回は入れたんだろう。
吊ってくる・・・・・・・・_| ̄|●
ひデブのVer.1.06パッチは
↓
富竹のパンチラ追加
初心者募集に明らかに初心者でない人が入ってくるのは勘弁してくれまいか
つまんねって消えてくれて助かったが・・・
富竹パンチラ修正の為富竹衣装にエンジェルモートの制服を追加。
>>401 禿同
>>402 moviemanが居ない時は本当に雰囲気のいいルーム
奴がくると
ひでぶと関係無い雑談しまくり
自分の動画へのリンク張りまくりで見て見て連呼
自分の対戦理論を延々としゃべる続け
おかげでログがものすごい速さで流れて、アレが来るまで話していた連中は完全に沈黙
勘弁してほしい
つうか次のテンプレからアレのリンクはずして欲しい。本気で
>>415 そういうのは相手にしてもしゃーないわな
GeForce fx5700 でゆめりあベンチが3200ぐらい…
回線は光だけどホストじゃダメポ 残念だ
ムビマンとその仲間達が嫌だな
自己主張強い奴苦手
ここでIRCの愚痴を延々と言ってるやつも、IRCに関係ない人には迷惑な事に気づけ
kickでもしてろよ
ここでショットガン河西が無敵だのなんだの言うから
IRCでmoviemanが延々と
そんなことないよ、俺様的対策はこうさ、お前らも見習えばいいwwwww
2chBBS戦士は必死だねwwwww俺くらいうまければ河西問題ないねwwww
の大演説なんだが
本 気 で 消 え て 欲 し い
ちょっとまて。
動画班の動画見たことあるけどそこまで強い奴いたか?
葛西でやりゃあいいじゃん、それで負けるなら、まぁおまいが下手なのが6割だが
動画とってる奴が上手い葛西に対応できるとは到底思えない
上手い葛西をぼこってる動画上げてくれるだろうからそれをまとうぜ
そいつ入室禁止のIRCでも作れ
多人数に公開するIRCと仲間内IRCとの分別がつかない馬鹿連中が多いから
こういう公開IRCって例外なくダメなんだよね。
発言頻度なんかで序列をつくりあげたり、
古参仲良しグループ数人で関係ない雑談しだして、新参が話しづらくなったり、
平気で仲間内IRCと同じように振舞う奴が多いから、
ある程度人数増えたところでコミュニティが自己崩壊を始める。
まあ元々IRCが多人数向きじゃないってのもあるけどさ。
てか、IRCに居て下手だと思うんなら倒せばいいだけだろ
2chしかみてないないなら捨てネームで入ればいいだけと思うけどな・・・
とにかくその場で上等だ表へ出ろでよろしく
強い=偉いって勘違いしちゃう奴はどのゲームにも絶対居る
( ヽ、_
', | | /し、 ヽ
| | | し、_ ヽ 僕が流れを変える!!!
_lニニL ヽ
| :::| ヽ ヽ
| :::| .,''" ̄ヽ、\\\
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/ l \ : :::| \
/ 」 _ ヽ ̄`''''―-、
l _,. -‐'´ `ヽ、 ヘ \ |
_ノ´ __ _> 、.. i _.._ |\\\\
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ハli{ ィrュ、{ヾ__イヱュ、 |::::::::i, .|:\ ||::| |\ \
lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i | 1`i|::| | | i\
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>>432 movieman自体は結構強いという話
しゃべってる対策とかも的外れというわけではない
別に下手だなんて思ってる奴はいないだろ
それ以前の問題
moviemanさんも今日入られた時に2chの書き込みについての感じたことを反省して謝っておられましたので名指しでの話題は抑え目にしてもいいのではないでしょうか(´・ω・)
自分でも名前出しといてなんですが必要な単語だったので使わせてもらいました(´・ω・)
ぶっちゃけどっちもどっちです
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:56:31 ID:BdevggPx
こんなあほでもできる簡単なゲームで強いとかワロス
よし、玉ねのあほなコンボ更新しておいたぜ!!!
必死にネタ探したけどこんなんしか・・・w
>>437 反省してこれなら、もうどうしようもない
まとめてIRCへ帰れ
まあ、悪口言うなら本人に直接言ったほうがいいんじゃまいか?
陰口叩いてるレベルじゃ言っていることの実証は無理だし
ってか動画とってる奴くらいで強いって言うのか?
あのくらいなら野良でもごろごろいるだろ
ともかく今度葛西で突撃してくるわ
moviemanが空気読めないのは仕様なのであまり責めないであげてほしいのですよ。にぱー☆
>>441 拳銃大石の華麗なCSの当て方もお願いします
謝るだけなら幼児でもできる。形だけで姿勢は全く変えないから無意味。
別にあいついなくても似たような奴出てくるだろうけどね。
どのIRCもそんなもん。
>>448 次は拳銃大石のロマンを探索しに行くよw
>拳銃大石CS
不発着キャン失敗で暴発→命中
んっふっふ、最初からこれが狙いだったんですよ〜
はいはいもう叩きネタはいいから
文句があるのなら、今IRCにmovieman氏いるから直接文句言いに行けって
いい加減本スレでこの話題続けてるのが空気読めてないって話
ここに情報見に来てIRCの叩きネタしかないと、ウザがられるのが判ってないの?
まぁこの流れはネタがないからなのかもしれんけどね
あ、>435は確保な方向で
>>415 初心者募集のとこでボコボコにされた俺は初心者以下w
初心者ってのはどの辺までのこというんだろな
>>453 もしかして温泉って弱いんじゃね?と気づく
給料いくらだ
拳銃大石は何をやっても厨キャラ認定されないから安心だぜ。
避けテク硬直取りテクは嫌でも身に付くしな!
しかも増量HPで練習時間はタップリだ。
>>450 大石使いから言わせて貰うと
所詮ネタキャラ、絶望するがよい んっふっふ
いくら誰でも歓迎のIRCでも、独演会開催して荒らせば嫌われるって情報になるんじゃないかね
70人以上居てあれなのはmoviemanぐらい
IRC入るの怖いって人。ここまでやらなきゃ別に嫌われない。普通に入って普通に会話してれば歓迎してもらえるよ
初心者部屋はともかく、ネギカモ部屋は割と強い人が多かったりする。
大抵接近戦スキーな人。
やっぱ、接近キャラは上手くてもカモられやすいのか。
接近戦スキーで尚且つ下手な俺はどこへ行けば。
馬鹿!波動温泉つええよ!!
K1に比べて出が遅いからフェイントっぽく決めれるよ!!
空中で出せば着地ずらしにも使えるぜ!
魅音は人の陰口なんか言わないぜ。
射撃だと中級だけど格闘はネギカモ部屋で練習してる人は多そうだな
左見ろ!→ 馬鹿こっちは右だ!
>>458 (・3・)おじさんは空気読めちゃうよ?
>>355 HP換算だと
133 大石
111 富竹・葛西
100 圭一・レナ・赤坂・入江
95 魅音・鷹野・知恵
91 沙都子・茜
87 詩音
83 梨花
だお
こうして見るとクラウドの堅さが光る
逃げ梨花+格闘からFCSばっか狙う詩音が護衛して離れない場合ってどうやって攻略するんだ・・
相方とかなり息合わなきゃムリス(´・ω・`)
つーかこのゲーム遠距離マンセーすぎるねちょっと
そこだけは修正して欲しいな・・・
>>467 せっかく固まってくれてるんだし、囲めばいいんじゃね?
多分ファンネル梨花だと思うけど、仲間との波状攻撃にならなきゃ怖くないし
葛西に護衛が付いた時に顕著に思ったがそりゃもう相方とテレパシーを交わすしかないお
>>441 研究乙。
現状EXってネタの域を出ないよな。
全キャラにEXが追加されてない時点で、優秀であってはいけないのかも知れんが。
>>471 例えば肉弾プレスに詩音のダッシュでも逃げ切れないくらいの追尾性能を与える。
これで満足なのですか?
れなぱんはネタじゃないぜ
斧レナのEXも結構使えると思うんだが
囲んでも俺の腕はそれなり程度なんでキビシス(´・ω・`)
詩音迎撃→しかしミサイル
梨花に近づく→しかし詩音FCS
攻略しようと頑張ったけど無理だった・・
まぁ何というか愚痴ってみたくなってしまったのですよ
途中から相方と全然息が合わなくなってしまった
パーフェクトに近い状態で負けるし
最近は肉弾プレス出しても皆背を向けて離れていくんだ。
何だか「ヤレヤレまたか」って言われてる感じだぜ。
肉弾プレスは対戦でCPU止めても当たらない
むしろ動かなければほぼ当たらん
通常対戦でcomに指示出してるのがさ
通信対戦であってもいいんじゃね?
向こうから来た指示を守るかはしらねw
>>475 やっぱ着地とか格闘中を狙われてるんだろうな。
無理にコンボや一発を決めようとせずにショットで削りに徹するのが吉だと思う。
>>479 がんがんいこうぜ
いのちをだいじに
→みんながんばれ
>>482 がんがんいこうぜ
いのちをだいじに
みんながんばれ
→おれにまかせろ
IRCに行ってみたのだが、この雰囲気は恐いな…
がんがんいこうぜ
いのちをだいじに
みんながんばれ
おれにまかせろ
→ トミタケフラッシュ!
がんがんいこうぜ
いのちをだいじに
みんながんばれ
おれにまかせろ
トミタケフラッシュ!
→めいれいさせろ
(・3・)?
>>480 なるほど・・確かに焦ってたかも
しかし鉈レナやっぱ強いね
久々に使ったらえらい使いやすかった
案外銃大石とN射ズンダで削るところとかチャンスに格闘とか共通部分がある気がした
ぼうけんのしょ1が富竹になりました
おきのどくですが
ぼうけんのしょ1は
おにかくされてしまいました あぅあぅwwwwww
がんがんいこうぜ
いのちをだいじに
みんながんばれ
おれにまかせろ
トミタケフラッシュ!
めいれいさせろ
→空気を読め
(;・3・)………………
鉈レナズンダした後キャンセルジャンプしようとしたら
なぜかでない・・・
ジャンプボタン連打じゃなくタイミングよく押してるのかみんな?
とみたけがおきあがり きかんしゃになりたそうにこちらをみています
かくほ しますか
→はい
いいえ
>>491 何を言いたいのかわからないが
射撃の硬直のまま着地したら射撃しか撃てないぞ
>>479 確かに対戦中の擬似チャットとして使えるね。
相手チームに聞こえないようにすれば、普通に追加して欲しい。
>>493 すまん
AD射撃→N射撃→キャンセルジャンプ
がなぜか出にくいんだ
タイミングよく押すのかなぁと
拳銃大石たいしたネタがないなぁ・・・
地味には更新してみたが・・・
とみたけのカメラがあやしくひかる
「きみのかがやき いただきさっ」
しかしなにもおこらなかった
どちらの風船も80%越えてて
相方が瀕死でガン逃げ中+相手チーム1人も瀕死でガン逃げ中
てな時、相方を助けたほうがいいのか瀕死の相手を必死で追いかけるほうがいいのか躊躇するんだけど
どっちがベターかな?
キャラによる
追いつける足があるなら追う
お互いに80%越えで、相方と自分がHP半分ぐらいな状況で
瀕死ガン逃げの敵を追ってたら後ろから撃たれてやられた
>>495 K1のN射3連みたいなものだろ?
空N射、ズンダ射撃、ジャンプキャンセル射撃
レナでやってみたが連打でもタイミングでも行けたぜ
>>494 あるとすげー便利だけど、それはそれで便利すぎるかもしれん
それより、友情ゲージの溜まった声を大きくして、キャンセルできないようにしてほしいな
「はぅ〜レナはみかた〜」くらい。効果音はイマイチ敵見方わかりにくいし。
>>498 ガン逃げしてるヤツを追い掛け回すよか、向こうから来てくれる敵を迎撃した方が早い。
「俺は追いながら奴を攻撃する… 相方は逃げながら攻撃をする。
・・・つまり挟み撃ちの形になるな。」
>>502 >>503 d
じゃあ純粋に指が疲れてるのか
どうにもこれ失敗してスピーディーに
動けなくて泣きそうになってたんだ
みんなタイミングよく押してるのかなぁとか思ってさ
そいやWikiに書いてないけどレナって前格→N射→AD格が繋がるね
蹴った後の反動でもう一方にズンダするもよしADで近づくもよし
N射*2よりカットされにくいし弾の節約にもなるんで結構オヌヌメ
確かにキャラによるかも
>>505 迎撃メインでやってみるよサンクス
WIKIに鉈レナのダッシュ格→N3段とか
波動赤坂の前格→N3段とかあるんだけどどうやっても繋がらない・・・
間違いなんだろうか?それとも何か条件とかキャラ限とか?
>>509 普通に繋がるけど?
相手が転ぶと無理だけど
>>507 そのコンボすごいタイミングシビアだね・・・
まぁAD格がダウン追い討ちになっても特に問題は無いけども。
>>510 どっちが?
鉈のほうはまだダッシュ格→前格なら繋がるけどN格はどうやっても入る気がしない・・・
連携じゃないかねぇ…
繋がる気はしないけど、一部ステップとオヤシロ以外じゃ割り込まれない類じゃないの?
連携だとガードで割り込めない?
>>509 鉈レナのダッシュ格→N3段は決まったけど
赤坂の前格→N3段はステップorガードできるっぽい
単に入力がシビアなのかもしれないけど・・・
でも確かにダッシュ格→N3段はなんとなくちょっと合間があるキガス
温泉の前格はあたったら即死でいいよもう
>>514 ガード間に合わない連携もありますよ。ガードの発生はそこまで早くない
シオンの空N射>格闘なんかは良い例。レナ・赤坂の例がそれほど密度の濃い連携かどうかは試してないので断言し兼ねますが-_-
温泉の前格はホント救いようがない、D格と同じ飛距離範囲威力にしてくれ
今ためしてみたら鉈レナのほうはほんとにガードできないねぇ・・・
一応おやしろは割り込めるから厳密に言えばコンボじゃないけど
こういう連携もあるのか〜
温泉のほうは全然つながってないかんじだけど。
520 :
510:2006/09/02(土) 03:41:46 ID:E0+Ncx1f
>>512 すまん。波動赤坂
今やって確認してみた前格>N3段だな。
転んでる奴にも入ったけど、N一段目すら入らない事があったりとなんか今一わからん感じだった。
シャッフル終わったのに自分が選ぶまでボタン押すな
そのくせ選ぶのは自分が最後
こっちが近接選んでから罠子
・・・・・・もうね
コンボは体力ゲージみれば一人で簡単に調べられるけど
ガード間に合わない連携調べるの大変だなぁこれ・・・
2Pのガードボタンをコントローラーに配置してがんばってみるかな
持ちキャラ数人をずっとローテーションだな俺
>>509 何回か試したが、皆の言う通りレナの連携はガードもステップも無理だった。
でも赤坂の前格→N3段は前格の後、ステップで避けられる模様
ガード間に合わない連携をWIKIに載せるときはコンボとは別にしといたほうがいいかな?
おやしろで割り込まれて(´・ω・`)ショボーンってことはあんまりないとは思うけども
レナのほう
連続技なら
D格→前格→バックステップ格→N格だな
カットはどっちがされやすいのか知らないけど
>>525 時報で割り込めるじゃないか!(機関車AA略)
ガードで割り込めない連携いっぱいあるっぽいなぁ・・・
使えるかどうかは別として温泉なんか
N1段→N1段→N1段→N1段→N1段が繋がるw
これで赤坂も厨キャラの仲間入りか
威力あるけどこれだけぺちぺち殴ってたら
まず確実にカットされるw
やられた側がきれるのは間違いない
沙都子の横格→[横格→横格→横格→横格]よりはマシジャマイカ
これかなりのキャラの最大ダメコンボ更新の予感
カットされない状況なら狙っていくの十分ありだな
練習になるって書いてあったから
CPUアイアン圭一二人にして相方CPUを後退
相手の風船200%自分100%にして何度かやったけど勝てないぞ。
葛西と魅音でずっと逃げ撃ちしてても150%ぐらいで負けちゃって
しおんでやったら一人倒して負けちゃったOTZ
>>534 後退だと一切何もしないで逃げるだけだから微妙
相方は射撃にしとくと基本的にはそれなりに活躍してくれるよ
>>528 相方がそれやってたら俺がバスターホームランしてしまいそうだ
>>535 なんか後退で勝てるのが当たり前みたいな感じだったので真似してみたらさっぱり勝てず…
CPUはキャラによって強さ変わるよなぁ。
水音と鉄Kはガチに近いな。
あと温泉のめくり前核の精度が異常。
ガードは出来ないけどステ回避余裕ってのも少なくないから、Wikiに載せるときはちゃんと考慮しとけよ
レナのD格>N格三連はかなり優秀だけど、D格の段階で軸がズレてると次のN格に更にステられると空振る。
接射>格闘がガードで割られないキャラなんかはステップ回避の難度を考慮しても、かなり強力な読み合いができると考えられる。
でも一人だと調査がくっそ面倒だな。連射パッド持ってたらからまだマシだがw
>>539 そんなのもあるのか・・・
ガードだったらまだいいが不器用な自分にはステップまで一人でやるのは厳しい・・・
沙都子のえい!ほほっ!えい!ほほっ!えい!がたまらなくキュートだ
言われてステップやってみたが結構ずれるねぇ
でもN×5とかは大体入りそうな感じだ
コンボとして書こうとするとまたすごい量が増えるから
ガード不能連携
N1段→N1段
射撃→前格
見たいな感じでパーツで載せとけばいいかな?
ガード不能連携って名前もなんか勘違いしそうな感じもする・・・
ところでテンプレの称号の
「僕が一番ひぐらしをうまく」って
「僕が一番ひぐらしを上手く」じゃね?
けどぶっちゃけN3から音速超えたほうがよっぽどいいよね
>>545 普段はそうだね
敵相方とすごい距離が開いててカットがまずないとか
殺し切れそうな時狙うぐらいじゃないかな
N格1段目で軸がズレたら前格か横格に派生させりゃいいんだよ、再誘導するから
問題は軸がズレたと反射的に気付けるかどうかなんだがorz
やっぱりステップで回避できるか調べるの大変だね
ステップと連携を最速でだせてるかどうか判断できないから・・・
とりあえずステップ回避気にせずガード間に合わないのだけ書いとくかな
HEY YO!愉快痛快奇奇怪怪
アイアンで、バクステ射撃するとたま〜にスッポ抜けて変な方向に投げるのは仕様なのか?
地上に投げたり右上にすっ飛んでいったり、地上相手に上空に投げたりする
お陰で怖くて迎撃に使えないんだが
ガー不関連更新力尽きました・・・
各キャラ使いの方後をよろしくお願いします・・・
>>552、死ぬな!
死なないでくれバカヤロー!
富竹フラッシュ!
554 :
551:2006/09/02(土) 08:11:41 ID:jRkE7B7g
すまん、勝手に自己解決したw
アイアンのバクステ射撃って、空中N射撃した時の射角が固定されるんね
つまり空中で地上の相手にN射した後にバクステ射撃すると地面に撃つし、
空中で、自分より上空の相手にN射した後にバクステ射撃すると上空に撃つw
バクステ射撃前に何か射撃挟むと戻る
既出だったらスマン・・・しかしとてもじゃないが実戦では怖くて使えないな
>>551 バットのBS射撃も地上に投げてしまう気がしたのはそういう事か
K特有の仕様?
>>555 確かにK特有っぽいな
他のキャラでは確認できんかった
いろいろ発動条件があるっぽいが、今の所は空中射撃しかつかめてない
九月になった途端過疎りだしたな
とはいっても土曜なんだがなぁ……
>>543 射撃ジャンプキャンセル射撃は大半がステップでの回避が余裕で間に合います。
相手が壁を背負ってる場合(角度にもよりますが)、つまりノックバックに制限がかかる場合、ステップ回避は困難になります。
バットKのズンダ>ジャンプキャンセル射撃は、上記の条件を満たしている場合、ガードも間に合わなければステップの初期動作もほとんど見せずに連続ヒットします(恐らくオヤシロ以外での回避不可
あと実戦で既に使ってる方も多いですが、空中からの接射>格闘がキャラによってはほぼ確定の連携となる場合も多いです。
接射後の間合に依存しますが、N格の軸修正が優れている場合、ガードによる割り込みさえ不可能な密度ならほぼ確定かな?
ある程度の視標として、ステップの初動を完全に狩れている場合はほぼ確定と言って差し支えないと思います。
バクステである程度動いた状態をホーミングで狩る形だと、ステ射撃による反撃の可能性を考慮すべきかな?
個人的な調査だとそんなとこです。
遅レス。
>>471 たまねえの牙突とかめがっさ使ってるんだけどどーよ。
近〜中距離で横ステ牙突強くない?
あとレナパンは、コンボ限定で使ってる。モーション長いからアッー!な事が多いけど。
肉弾プレス?ばか!使わないと嘘だッ!
通信誰か来て〜
亀だが
>>271へ
それ貼ったの俺だ
別に晒す目的とかじゃなくてカオスっぷりを他の人にも見せたかっただけなんだが…
と言うか前スレ
>>845で貼った時既に「スネーク!」とか言いながら反応してたろwww
超カオス祭りしてくれる人いないかなー
自分ホストしてもみんな来れないから待つしかないんだよー
ジャンプキャンセル射撃ってなんでしょ
当たり前のように語られてるのを見ると必須テクなんだろうか
硬直をジャンプでキャンセルして即射撃すること
>>564 低空ADと似たようなもんで、ジャンプした瞬間に射撃 ジャマイカ?
遠くに吹っ飛ばして追撃間に合わん時とかにつかったりする
>>557-558 金曜日は夜中まで盛り上がってるから、土曜日の午前中はみんな寝てるんじゃないかな?
土曜日の夜はIRCで大会があるから、参加してみたらどうだい?
>>565-566 どうもです
ということは
>>559の
バットKのズンダ>ジャンプキャンセル射撃
てのはジャンプの着地寸前に空中射撃、着地をキャンセルして射撃、
射撃の硬直をジャンプでキャンセルして空中射撃ってことでしょか
ん、でも射撃の硬直をジャンプでキャンセルなんてできんのかな?違うのかな
IRCってチャンネルにだいたい何人くらいいるの?
>>568 それでおk
射撃の硬直後半はジャンプでキャンセル可能だよ
>>569 人増えてきてるけどだいたい70人くらいじゃねーかな
IRCのことでスレ荒れることとかあるけど、基本みんな常識を持ってるから大丈夫だよ
あそこそんなに人いたのね・・・
>>570 知らなかったー
射撃の後は動けるようになるのをじっと待ってた俺って…
これはカモられるわけだ
IRCは分母が少ないから〜〜ってよく言うけど実際こことそんな変わらない気もする。
あえていうならここのみんながコテみたいなそんな感じかなぁ。
あぁ、でも半分以上は退席中だったりするのも事実。
あと、IRCは上級者の巣窟っていうのは都市伝説。
上手い人は確実にいるけど、普通の人もたくさんいるよ。
そうそう。俺みたいなネギカモがな('A`)
>>574 IRCは割とホストできない人が多いから気をつけろ!
キンググリムゾンとザ・ワールドが共存しているから気をつけろ!
重い場合はハッキリ重いといいましょう
>>575 俺漏れも
でもIRCで下手な人と当たったことないな
実際ネギカモですよとか言ってても実際はただ謙遜してるだけって人が多いぞ
本当のネギカモは俺みたいな奴の事を言うんだぜ
俺なんてネギだぜ?
何で二回も実際とか言ってるんだ
ちょっと機関車してきますね
俺鯖トミー使いなんだが、鯖トミー選ぶと皆鯖トミーにするぜ・・・
ネタじゃNEEEEEE
時報はもう嫌だあぁぁ
>>582 メイン花罠子サブ鯖トミ
・・・あれ?みんななんで俺に合わせて同キャラに変えるの;;
>>582 ネタではなく、ガチでTOMITAKE祭りを戦えばいいのだ
>>583 しゃーないよ
おもろいんや(´・ω・`)
同じようなことで俺はマシンガン葛西使ってるけど
俺が選ぶと皆同キャラにしてしかも核しか撃ってこない…
ネタじゃないよと言った上で拳銃大石使っても皆拳銃大石選んでにくだーんプレース
最近花子使いの人と会うことが増えてきて嬉しいぜ
なかなか花火対決ってできないからな
イリーのしんけんです
って親権(欲しい)です?真剣です?
流石に後者じゃね?
CS出すときに言うセリフだよね
アレって新品と言ってるんじゃないの?
Wiki見ると進呈ですって書かれているなぁ
真空です だと思ってた・・・
新品じゃないの?
改めてよく聞いてみたら「しんてんです」としか聞こえなくなったorz
名前を葛西MG練習とかにすればネタプレイやめるんじゃね
もしくは実力でネタじゃない事をわからすか
しんとぅーです に聞こえる(;´д`)
さっきカオスやってたら思いついたんだけど
拳銃んっふっふ四人でそろって肉弾プレスしたら美しくね?
つまりシンクロナイズド蔵ちゃん肉弾プレスってことさ
>>582 俺の鯖トミーはいつもガチだぜ!余り強くないけどなorz
TOMITAKE祭りで伝説の勇者でも出せばいいんだろうか(´・ω・`)
イリーは真空って聞こえるぜ・・・
時間制限アリの対戦ってどーなのよ。
個人的にはHP少なくて風船80%でも特攻しなきゃいけないような場面とか
出てきて結構楽しいんだけど。
時間制限アリ戦やってる人いたらオススメな設定とか教えてほしいなー。
教えて偉い人。
>>586 そうなるとこっちも申し訳なくなって核しか撃てない空気になるんだよな・・・
時間設定なんてしなくても普通は数分で決着が付く
>>600 真空で思い出したが
赤坂にEX追加するとしたらマーヴルvsカプコンのリュウみたいな
真空波動ビームがいいと思った。
エフェクトは魅音のグゥレイトが使えるし。
全裸パッチまだー??
赤坂EXは「もう小言は嫌だぁぁぁぁぁ!」と叫んで携帯破壊でFAだろ
修正パッチVer.1.06を公開しました。
このパッチVer.1.06の更新は以下の通りです。
・富竹の衣装に全裸を追加
・全裸富竹はHPが1%からスタートします
・攻撃を食らうとHPが増えます。
・富竹フラッシュをされるとロック関係なく(社会的に)即死です
・開始30秒で喉毟って死亡
>>605 嘘だッ!!昭和(ry
とんだところに(ry
>>601 デフォで180秒だと平均2分で終わる試合ばっかだから意味無い
俺の最近のマイブームは体力125%で180秒、ネタ戦やると時間切れになるけどねww
ちょっと聞いてくれ
自分がホストやると快適と言われることが多いんだけど、
人のとこに遊びに行くと結構ラグいのは普通?
でも、そこで一緒にプレイしてる人は普通らしいから困る。
スペックは満たしてるんだけどなんでなんだぜ?
相手が言っている快適と自分が体感している快適は違うと予想w
処理落ちしてカクカクしている時くらいならそれは快適と呼べるレベルかな
ホスト時とほぼ変わらず動く場合は超快適って感じ
とりあえずまだ慢性的なホスト不足だから立てれる奴は立てろ
>>613 夏休み終わったばっかだし
どの経路もかなりのパケットロスを吐き出してるから、そうそう快適なとこはないんじゃないかな
下手くそがホスト立てるんじゃねーよと言われて以来
ひでえなそりゃ
とりあえずおまえらあり。
>>614 あぁ、そういうことなんかなぁ
詩音とか紙装甲の近接タイプだとラグがキツイんだよねぇ
>>615 ホストは面倒なこともあってたまにゲストになりたくなるんだ(´・ω・`)すまんかった
>>616 よくわかんねーけど、そういう時期なのか。そうなのか
>>601 俺も時間制限っが好きな人間。
180秒でもちょっと長いんじゃないかと思う、CPU戦は2分にしてやってる。
オーバーキルの必要性がかなり上がって戦いが更に戦略的になりそうだし。
状況有利な時の逃げが戦略に組み込めるのも楽しいから。
まぁその理論から行くと、このゲームでは足の遅いキャラが早いキャラに追いつけなくて
一回誰か倒したらガン逃げが通用しちゃいそうで怖い。だから俺はCPU戦限定。
でもデフォルトが時間無制限だから、皆それでやってるだけだと思ってる。
光回線ホストしてる物だけどディレイ1と2の差ってどの位?
とりあえず光だからという妄信的な過信で1にしてるんだけど・・・
まぁゲストの回線にもよりけりと言うのは判るけどね。
テラカオスな対戦動画ないねぇ
動画ってホスト以外でも普通に撮影できるよね?
格闘が誤爆しないガード専用ボタンまだー?
ただの愚痴ですまんがホスト立てる側もやっぱ色々思う事はあるよ…(´・ω・`)
負けるとSG葛西と定規カレーしか使わなくなった挙句無言落ちとか、
次でラストでお願いしますー、と言った後の試合で
負けそうだと分かったらそのまま試合中に落ち、とか
ホストにBAN機能はないし、勝手に落としたら他の人に迷惑がかかる。
だがクライアント側は気に食わなかったら勝手に切って
また名前変えて何食わぬ顔で参加してりゃいいって状態なんだよ…。
次でラストでお願いしますー、と言った後の試合で
負けそうだと分かったらそのまま試合中に落ち
なんているか?
>次でラストでお願いしますー、と言った後の試合で
>負けそうだと分かったらそのまま試合中に落ち、とか
エラー出ただけじゃないのかそれ
きっと転校しちゃったんだよ
まぁ、こいつは二度と入ってきて欲しくないと思う奴はいるね。
そういう奴に限って、適当に終わらせて再募集かけると即つないでくるんだけど…。
ああ、接続拒否がほしい。無理かなぁ。
ホストにキックの権限欲しいとは思うけどな。
まだあんま変な奴には遭遇してないが、
明らかに部屋のコンセプトと違う奴入って来ても対処が。
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 14:20:23 ID:9kTc4ELS
全裸はいいからスカート外しパッチまだ?
通信スレのホスト以外入ったことないんだが
他はそんなカオスな状態なのか
最近普通の対戦よりもカオス戦の方が楽しい…
もしかして発症したかな…w
>619
詩音だとラグがキツイやっぱりそうか
バンバンフリーズするw
初心者募集に上級者が入ってきてぼっこぼこにして1回だけ戦ったら落ちていくのを良く見るかな
>>634 玉でCS使った時なんて悲惨だぜw
気づいたら死んでるか倒れてるかのどっちかww
梨花ちゃま使ってたら大石に格闘コンボ→投げもらっただけで一気に7割もってかれた
梨花ちゃま脆いよ梨花ちゃま('A`)
梨花ちゃんは柔らかい方が良い
梨花ちゃまが脆くなくなったら厨キャラの仲間入りだぜ
禿同
だが重装甲で一撃必殺の砲を放つ梨花ちゃまも見たい
>>637 初心者募集って言葉に狙いを付けて暴れたがるのもいるって事で
>>643 自分は弱いから初心者部屋で大丈夫だろうと思ったら案外そうでもなかったので申し訳なくて落ちたって線は考えられないの坊や?
>>642 これが私の全力全開!って言いながらモップのCS撃つのか
チャットしましょう部屋で皆しゃべってるのに一人だけ無言の奴とか居るよな
話題振っても反応しないしわけわかめ
チャットの方法を知らないやつがいる
それは失念していた。スマソorz
そう言えばチャットの仕方知らないの居たな・・・
>>646 キーボード打つの遅い俺がいる…。
キーボードを打つことはたいして遅くないしブラインドタッチもできるのだが
リアルタイムで考えながら打つと俺の脳が処理落ちする ('A`)
日本語おかしくないかエンタ押す前に脳内で再生
打ち終わってエンター押そうとしたら次の話題
話題に間に合うと思ったら試合開始…。
チャット出しっぱなしで試合終わったときのを消して着る時に次の話題に遅れ
次のキャラなにしようと思ってたらチャットの話題見忘れ
もうアホかと
俺は次来る話題みたいなのを先読みして文章を予め用意しとくぜw
チャットログ残らないのもちょっとな。
三行くらい残してもらえないとちょっと目を離したすきに
話題についていけなくなったりする
会話中にもうちょっと間を持たせるといいかもしれんね
>>650 「せっかくだから何回か戦おうぜ!」
敵のとき→葛西、智先生他強キャラでで抹殺
味方のとき→核葛西で砲撃、自信があれば連射できる梨花ちゃまで爆撃
なるべくうざいヤツに分かるようにするといいよ!
5回くらいやると勝手に抜けていく
注意:名前を一定にしない努力が必要
そういえばこの前罠子オンリーの人が味方に核撃たれまくってたな
直後にその人も核に変えて報復してたが
葛西好きなのに使うと白い目で見られそうで使いにくい
核葛西は偽援護取らなくちゃダメだっ!!
>>657 葛西と大石の武器を入れ替えてしまえば
みんな心置きなく葛西を使えると思うのですよ
偽援軍じゃね?
偽援軍だったか・・・素で間違いました( ・3・)
かぁいいよ〜
お持ちかえりぃ〜
>>659 そんな事をしたら大石を堂々と使えなくなるじゃないか!
SG葛西は厨扱いだが核葛西はネタ扱いだ
核葛西もう少しなんとかならんのか
核のCSばらけすぎだもんねぇ
接射するならみずおん使うし
N射マシンガンはもう笑うしかないような性能だし
核葛西も少なくとも弱キャラじゃないと思
MG葛西はネタなんかじゃないぜ!
核もいいけどマシンガンをガンガン叩き込むと気持ちいいよな!
CSがもうちょっと使えればなぁ…
核西はCS拡散して使いにくいし
弾数考えずに撃ってるとすぐ弾切れ起こす
N射はダメージは微々たるもので
おまけにダウンも狙いにくい
きついなw
めちゃめちゃ核ネタだろ
ちょっと水音とタイマン想像してみ、泣けてくるぜ
FCSは攻撃力がバカ高くて範囲もめちゃくちゃ広いぜ!!
いいトコだけ書くと強そうだw
核を撃つ寸前にカットされると泣けてくるww
>>669 そりゃ核が弱いんじゃなくて水音が強キャラなだけ
まぁなんでもいいんだけど核葛西に負けるキャラいねーよ
水みおんは接近戦最強だと思う
まぁなんでもいいんだけどSG葛西に勝てるキャラいねーよ
富竹使ってたらバルーン40%HP3割くらいのときに
「機関車はあせらない」(ひるまない、だったかな?)って声が聞こえてきたんだが
こんな台詞あったっけ?聞き間違いだったんかな。
接近最強とか強キャラとか言われると使いづらくなるぜ・・・・・
>>677 まあ遠距離に対して無力なのと
弾切れの起こしやすさでなんとかカバーしてる
ヒマなんでテラカオスなホストやりたいのですが人いるかな?
ノ
>>676 弾切れの「やはり装填中はあせるね」じゃないの?
wikiにボイス一覧あるから気になるなら見ればいいさ
ノ
水みおんは安定した強さがあるけど、
この技振ってれば良いって訳じゃないからな。適当に使うと弾切れするし。
FCSは微妙だけど、逆にFCSが弾切れしやすいキャラの弱点を補ってないって意味で良いと思う。
59.190.181.102
ネタもノリ良くチャットしてくれる人щ(゚Д゚щ)カモォォォン
初戦流しですがボンバー罠子で(分かる人には分かるよね?)
685 :
676:2006/09/02(土) 16:00:11 ID:/0w+LB4M
>>681 そうか…機関車トミーが印象に残りすぎて
空耳まで聞こえるレベルに達してしまったということなのだろうか
クライアントのとき風船100%以上の勝負だと
勝ち台詞とか称号とかが見れない人って居る?
あれは仕様だろう
最近気が付いたんだが
フルスクリーンでやるとFPSが20−30ぐらい上がる
ウィンドウモードだと、他のフォーカスに移動させるとFPSが15前後あがるという不思議仕様
ストーリーの沙都子がクリアできないんだがどうすればいいんだ?
COM梨花が弱すぎて死にまくりだし、こっちがつっこんでいくと2人にリンチされるんだが
自分がホストの時は折角なら沢山戦ってもらいたいんで
試合間のチャットの間とかを特におかずにサクサク進めてるんだが
やっぱりもうちょい間をおいた方がいいのかな。人によって好みは当然違うだろうけど。
>>690 好きにすれば良いと思うよ。
特別喋りたい人はキャラ選択するまえにチャットするだろうし
ストーリーサトコ、適当に罠置いてたら勝ってたけどなぁ
リカは逃げ撃ちさせとけ
>>689 俺は花火でバッチンバッチンステップCSを当ててたかな、梨花は射撃命令で
罠子使ってダンボールを固めて設置しといてもCPUは喰らってくれそうだな。
>>691 ありがとう。確かにそうだね。
喋りたい人がいた場合まったりチャットしながらモードに移行する事にするよ。
どっちでも楽しいしね。
>>656 あれは見てても嫌な事件だったね〜、はぅ〜。
俺も花子でCS連打だったな
あとは格闘も混ぜてた
格闘の性能なかなか面白くて楽しかったな
あと梨香とあまり離れないほうかいいかも
梨香じゃ近づかれたらほぼどうしようもないからそれをサポートするつもりで
格闘は沙都子のほうが強いんだし
核西ガン逃げマジウザいな
追っかける方もとてつもなくつまらない
明らかに自分一人だけが格下だと萎えてくるな……
葛西「この雑魚が!」
ダウン取られたあと鷹野が全速力で駆けてくると笑けてしまう
>>700 あるある
どこのセクシーコマンドーだよと
萎えるのは仕方ないとしても無言で落ちるのは勘弁してくれ
数回ネギカモだった奴がいつの間にか居なくなってるってことが多すぎる
回線落ちのこともたまには思い出してあげてください
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 16:48:23 ID:B+M4fwA5
なぜか葛西と魅音の遠距離タッグと相性のいいK&レナ。やっぱ中距離最強か??
でも、体験版よりは大分安定してるよね
体験版でホストやってた時は毎回数戦してるといつの間にか一人いなく・・
Kちゃんアイアンで確実に狙撃してくる奴は恐ろしい
これはひぐらしの絵だから出来たのであって他のゲームのキャラだったら作るの難しいのかね
葛西さんにマシンガンを乱射されると軽くお手上げ気味な
へたれたまねえがやってきました。
このスレ読んでたらマシンガン葛西さんはダラズだって感じで買いてあって、
若干ヘコみ気味です。
&<クスン
>>708 やろうと思えば何でも可能だと思うよ
世界観的にやりやすいかどうか、という違いならあるが。
むしろこのゲームを叩き台にして
同系ゲームが増えればいいなと思う
>>709 MG葛西は核ばっかり使う奴とか
そういう核厨としか対戦したことの無いカワイソスな人が
勝手に弱キャラ言ってるだけだから気にスンナ
MG葛西も格闘を絡めて射撃しまくると恐ろしいぞ
ただ弾薬管理が下手だから打ち尽くすと泣けるがorz
MG葛西の近距離CSはいいぞ
射撃もダウン値が低いおかげでかなり当て続けられる
中距離から近距離で戦えばかなり強い
>>710-712 ありがとう。貴方達のおかげで、少し救われた気がします。
何はともあれMG葛西にもSG葛西にも負けないように修行しますっ。
葛西さん堅いよ葛西さん。
葛西は固いくせに最強クラスの射撃持ちってのがおかしい気がしてきた。
軟らかくするかもう少し格闘寄りの性能にて欲しいな・・・
>>714 アーム大石は固いくせに最強クラスの格闘持ちってのがおかしい気がしてきた。
軟らかくするかもう少し射撃寄りの性能にて欲しいな・・・、なのですよ
カオス乙でしたー
花子強かった( ・3・)
このゲームの格闘雑魚いから
MG葛西は決して弱キャラではない
射撃は息が長いし調整も利くから牽制にもってこい
数発当ててダウン取ったらD格で追い討ち
空中格闘も下に優秀だから、起き攻めに有利
CSは格闘との絡みが抜群に良いので、起き攻めミスって格闘振り回しても、CSCで高確率でアドバンテージゲット
弾が切れそうなら核を溜めながら格闘をしていって、隙あらば核
核終わる頃には全チャージ完了してるからまた最前線に舞い戻る
これが核葛西だ
だが強キャラではないのも確かだがな
>>715 最強クラスの射撃持ちで体力低いのと好対照じゃね?
拳銃は射撃能力を持つが決め手に欠け、アームは強いがサポート無しじゃ動けない
そんなキャラだと思うんだ
>>684 おつかれーww
カオス戦面白いwww
またやりたいぜw
大石 接近 詩音/茜
↑
硬い ← → 柔らかい
↓
SG葛西 射撃 梨花
と四隅はこんな感じ
>>721 おお、その図だと大石が強キャラに見えるぜ!
チビ二人のストーリーで最初の近接特化組を倒せない
あのニュータイプ並の先読みなんとかならんのだろうか… しかし何でガードボタンで攻撃できるん?
てっぺい☆ 接近 詩音/茜
↑
硬い ← → 柔らかい
↓
てっぺい☆ 射撃 梨花
将来的には。
同時押し
ガードで攻撃出るの修正して欲しいね
射撃と格闘同時押ししたらガードボタンおしてなくてもガードでるよ
ガードで攻撃出るのを修正汁!
→新たにガードボタン搭載
→ちょ、チャージしながらガードで格闘出来なくなったんだけど!
→キーボード組の勝利。
実際ガードボタンが実装されたら便利だと思うんですけどねー。
なんで黄昏の方々は同時押しでガードにしたんかのう。
普通にガードボタンってあるんですが
>>729 伝わってなかったかなあ。
今のガードボタンは、ジャンプと格闘のボタンを纏めて1つのボタンで押せる、
っていうのがガードボタンってコトになってるじゃないですか。
そーではなくて、ガードの機能しか持たないガードボタンが欲しかったなー
ってこと。
あんだすたん?
ほんますらっしゃ!
>>729 ガードボタンは「射撃+格闘」をさせてるだけ。
格闘暴発って着ガードに失敗した時くらいじゃね?
格ゲーの世界じゃ、それがガードって事なんだろうか
あんじょうすったらん!
ほんますらっしゃ!
あんだすたん?
着キャンガードが任意でホイホイ出せたら詰まらんので今のままがいいな
しつこく仕込んで仕込んでたまーに役に立つくらいが丁度いい
咄嗟に着ガーできたら詰まらんよ
>>715 最強クラスの格闘持ち・・・・・・?
( ゜Д゜)・・・・?
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Y ______ ./ レ" やあ、僕はきれいなとみたけ
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>>733 スライドやダッシュ中にガードボタン押して攻撃暴発させてしまうことが時々ある
それでも…それでもなお、
>>743は確保しなくてはならないッ…!
>>740 常時仕込んでる人いたのか〜
仕込んで動くの苦手だから結局着ガほとんど使ってない・・・
サトコダンボールの範囲勘弁して・・・
遠くで味方踏んで一緒に吹っ飛ぶ悲しさよ
ここは機関車がいっぱいいるスレですね
質問なんですが二人プレイも四人プレイも動作の重さは同じなのでしょうか?
今の中距離射撃有利なバランスから考えると着ガくらいさせてくれたってーとも思う。
>>748 範囲でかいだけと人は言う。だがとてもそれだけとは思えない・・・
罠子の相方やってて吹っ飛んだ時もそう思う。
プレイ内容によるんじゃないか?
たとえば罠置きまくって一斉起爆してみたり
入江で注射撃ちまくったら、たとえ2人でも重くなる
>>750 多分CPU入る分二人の方が重いと思う(通信対戦ならホストのCPUに負担?)
,. -‐ ァ ー─- 、
/ l \
/ 」 _ ヽ
l _,. -‐'´ `ヽ、 ヘ
_ノ´ __ _> 、_}
L_ィ7´ニ、_`7ー=ニ¨ー、个17ハ
ハli{ ィrュ、{ __イヱュ、 川 l l|
lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ¨Yリ
{`二´ノ `ー--‐′/ ノ
`! 、 ` ´ _, ,/´ みぃ
ヽ、  ̄ ̄ /
.ィ⌒v⌒1T
∧. ∧. f ハ.
:ハ| |/_| レ' j
/ V〈_/ ,イ
誰か玉茜でファンネル梨香ちゃまを詰める方法を教えてくれ。
接近してもジャンプ→FCS→逃げで返り討ちにあってしまう・・・。
,. -‐ ァ ー─- 、
/ l \
/ 」 _ ヽ
l _,. -‐'´ `ヽ、 ヘ
_ノ´ __ _> 、_}
L_ィ7´ニ、_`7ー=ニ¨ー、个17ハ
ハli{ ィrュ、{ __イヱュ、 川 l l|
lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ¨Yリ
{`二´ノ `ー--‐′/ ノ
`! 、 ` ´ _, ,/´ 首が痒いのです
ヽ、  ̄ ̄ /
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∧. ∧. f ハ.
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/ V〈_/ ,イ
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/ 」 _ ヽ
l _,. -‐'´ `ヽ、 ヘ
_ノ´ __ _> 、_}
L_ィ7´ニ、_`7ー=ニ¨ー、个17ハ
ハli{ ィrュ、{ __イヱュ、 川 l l|
lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ¨Yリ
{`二´ノ `ー--‐′/ ノ
`! 、 ` ´ _, ,/´ とみぃ
ヽ、  ̄ ̄ /
.ィ⌒v⌒1T
∧. ∧. f ハ.
:ハ| |/_| レ' j
/ V〈_/ ,イ
>>752 実は踏んだ人が居た方向は当てる為にやたら範囲が広いのかもしれない
スパロボの戦艦MAPメガ粒子のように
今までいきなり自分がぶっとぶのが不思議だったけどなるほど相方の踏んだ罠の余波か
連レス失礼
>>760 一度しっかり検証する必要はありそうだな。
ただ、罠Lv3だから面倒な手順を踏まなきゃいけないが・・・
>>756 ファンネル撃って落ちてくるところを空中で落としに行くか
ファンネル溜めてる途中はN射撃てないから迎撃能力がごみだから
空中に飛び上がるところを落とす。
玉ねだとファンネルの発動見てから落とせないし、トミーほどの空中粘着力がないから
相方に任せるほうがいいかもしれないけどね
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:22:49 ID:L0cCRL+z
JC−PS102UWHっていうPSのコントローラーをPCにUSB接続する奴使ってるんだけど
普通の画面では動いて戦闘中にコントロールがきかなくなるっていうか反応しなくなるんだけど
詳しい方だれかおしえてください
茜ってADより走ったほうがいいのか?
>>767 ネギカモの俺はわりと走ることが多い
状況によるけど
走りの性能は確かにいいけどやっぱり飛んだほうがいいかもしれない
参考にならんかもしれんが
JC-PS102USV使ってるが、普通にUSBに差し込んで
コントローラーつなげば使えてる
既出なんだろうが、攻撃モーション中にガード押しておけば
格闘暴発無しでそのまま着ガードできるんだな。
今度活用してみよ。
コントロールパネル→ゲームコントローラ→プロパティ
wikiに豆知識載せてみた
っていう宣伝
地上にいる時に斧レナの空格から逃げれないんだけど
回避する時はジャンプやスライドするより、レナの下をダッシュで潜って行った方がいいのか?
ほうそいつぁエロイな
足速くないと無理かも知れん
水魅音やSG葛西なら見てからCSで落とせる
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:43:49 ID:L0cCRL+z
なんかできました
お騒がせしてすみませんでした皆様
復活した場所にサトコの段ボール×4 があって、即あぼん……
ウボァー
格闘は誘導強いから射撃で落とすのが基本
だと思ってる
>>779 格闘の誘導が強いだって?
HAHAHA!それはどこの冗談だいトム
きっとレナの冗談さ、ジョン。
空格のこといってんじゃね?
格闘キャラは罠子で笑いながらつぶしていくのが基本
だと思っている
傾向と対策のページがいっつも更新履歴上位にあるから、差分の履歴見てみた
(´・ω・)なんだこれ
注射三四も花子も研究されてきたから、
そろそろ別キャラに乗り換えようかねぇ
現段階であんまり研究されていないキャラってどんなのがいる?
赤坂? 入江?
つ サバトミー
入江に研究するところがあるかどうか
味方が治療イリーと知っていてもつい注射を回避してしまう俺。
味方が医療イリーで自分に打ってると気付いて立ち止まってガードしてたら
相手も医療イリーでガード貫通された俺
味方の攻撃当たるってことは敵の攻撃当たるからな
相手のキャラが見えないようにならんかな・・・
赤なら赤の相方だけ見える様にとか
こっちがキャラ選んでから変えてくるやつが多すぎる
でも自分斧、相方腕で敵が罠子だったりすると変えたくもなるんだぜ?
あからさまなら自分も変えてみれば?
それで何度かやりあって相手が口を割ったらそちらが最初にしてきた事じゃないですかと(ry
それか、ただの被害妄想じゃない?何使おうかなーって考えてて、これにしようって思った時には皆決まってる時とかよくある
いや、あれは明らかにこっちが決めるのを待ってる
それとも俺がL5なのか
こっち
空手赤坂、アーム大石
敵
SG葛西、定規シエル
( ゚д゚ ) ( ゚д゚ )
空手赤坂は相手が誰でも…
医療入江使い始めたけど
味方の硬直とってズンダするのって
何か新鮮でオモスレーwwww
>>800 アーム大石なら腕があれば勝てない相手じゃない。
空手赤坂を使ってみた
きちっとガードしてカウンターでN格2連CS返していけばいける!
射撃もきちっと狙ってダウンさせればいける!
他のキャラならもっと無茶できるな('A`)
>>803 かてねーよ('A`)
そもそも動きが遅すぎて走ろうがADしようがただの的
ジャンプもステップも入力してから動くのが遅くてまったく避けれない
先読みしかない、この感じ シャアか!?
地上格闘は威力はあっても判定、リーチともにゴミなので空格からの投げしかやることがない
そして葛西、莉花、魅音、カレーなどが相手だとそもそも近づくことさえ困難
よし、今日は空手救済のためにネタ探しデモするかな
空手はN射の弾数がもう少しなんとかなればなー
808 :
764:2006/09/02(土) 20:05:15 ID:Y3Iw1F8h
空手赤坂は真昇竜当てると凄くすっきりした気分になれるので、その為だけに使ってる
が、間違って詩音に入れちゃった日には平謝り確定と言う諸刃の剣
しまった名前欄戻し忘れた
ちょっと機関車してきますね
あれ、イリーと赤坂をメインで使ってる人って少ないのか
波動赤坂と入院イリーなら強キャラとまではいかなくとも十分いけると思う、俺メインで使ってるし
空手と医療?知らない。
いや入院暇じゃん?眠くなる
入院最高に熱いべ?
N射で捌きつつもう一方へCS
格闘決まると最高
医療は相方が理解してくれて無いと無理
「すべすべ〜スベスベ〜」いわない入江なんてイリーじゃない
二人して止まって治療してたら的になるじゃん
実際、相手が十字砲火キャラだと治療してマイナスにすぐなる
しかし、メイドインヘブンを狙うロマンがある
アーム大石と組んだときはやりやすいかな
医療の注射、太いのがガード不能っていうけど、小さい注射も一発でのけぞったりダウンしたりしないだけで
ガード自体は無視するよね?太いのはダウンするから判りやすいけど。
すげーよMG葛西馬鹿にしててごめんよ
神のMG葛西使いにあったよ
横格で三回も敵を叩き落としたよ
しかも倒れた相手に容赦なくマシンガンを叩き込むクールさ
最後は核で敵も味方もすっ飛んだよ
核葛西の核攻撃をガードして防ぐのが快感
壁際でレナにダウン追い討ちして詩音FCSすると頻繁に止まるの俺だけ?
>>818 ほんとだ、ガードできねえ
瀕死でガード頻発する相手には適当に撒くだけで倒せるかもなあ
ていうか昨日、核西の核を前後から同時にぶっ放されたんだけど
これガード可能?
ガードという存在を常に忘れてる俺には関係ないことだ。
着弾するほうを先にガードすれば無敵でそ?
盛大に吹っ飛びます
ガードの方向は攻撃判定発生の方向だから
核みたいに着弾して爆発するやつは
着弾した場所の方向がガード方向だから
前か後ろにさがって着弾方向向きながらガードで。
WIKIの玉ね魅せコンボ更新されてる・・・
必死にロマンコンボ探したけどそれは気づかなかったよ
なかなかやるな玉ね使いの人
対戦中にそんな神業できるよか
コンパスシエルの真骨頂はジャンプスライドCSなんだ!
とネギカモ常連の俺が言ってみるテスト
けど定規CSみたいに地上間際で誤発動して着喜屋武になってしまうより
空中で妙なスライドしながらそこそこ広い範囲の三角定規が強いとおもってる
もう一回言うがカモネギ常連だけどな
校舎裏に呼び出すしかねーな
コンパスシエルのドリルアタックと沙都子の爆裂ダンボールは
一発当たっただけで絶望的になる。
まんこ
爆裂ダンボール踏む度に一緒に吹っ飛ぶ味方にごめんなさいごめんなさいごめんなさい
医療イリーの回復連携を検証中
↓のような味方ズンダってどうかな?
・ADN射→着地N射→CS
・ADN射→着地N射→空CSorN射→(高度調整するとAD可)
回復量15〜20%(+フィールド)ぐらい?
他キャラでもやってることを味方にしてるだけだけど・・・
ああああああ
どうかなっていうか普通ズンダじゃね?
またF5アタックしてるのか
N射は2本以上当てるのが理想かな?乱戦になったらCSで相手のダウンを奪ってFCSをためつつ戦線離脱
敵が相方を見てくれたら横から相方にFCS。後は臨機応変でいいんじゃない?
N射は欲を言えば3本当てたい、3本当たる距離はキャラ1個分離れているくらい
タッグ発動したらEXで回復フィールド展開で相方にN射連射、出来るとウマー
お注射〜お注射〜
敵が相方を見てくれたら横から相方にFCS
そこは敵に打たないか・・・?
FCSは敵だよなぁ?
>>839 やっぱ、相方の近くにいるのがよさそうだね
つか、乱戦キツイw N射2本どころか1本もあたらねーw FCS貯める暇ねーw
まあ、使い始めたばっかりだから頑張ってみるd
こちらが治療イリーを使っているとき相手に鷹野使われると無性に腹が立つ
回復した直後減っていく…
,. -‐ ァ ー─- 、
/ l \
/ 」 _ ヽ
l _,. -‐'´ `ヽ、 ヘ
_ノ´ __ _> 、_}
L_ィ7´ニ、_`7ー=ニ¨ー、个17ハ
ハli{ ィrュ、{ __イヱュ、 川 l l|
lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ¨Yリ
{`二´ノ `ー--‐′/ ノ
`! 、 ` ´ _, ,イ´
ヽ、  ̄ ̄ / |
,. -- 、>、 _,. ィ´_ \
/ 、j_,リノ |:|⊥ム、,|::::|'/⌒ヽ
. i -ハ´::| |:|ヽイ⌒`丶:!/ i
. | |´l::::! ,.ぃ ヽf_z-.、\ _ |
. l ! |:|:|_/:::!ヾ、 || |:::ト、 \-ミ}
ヽ.__,ハ!| |::∧:〈}} || |:::ト、`、 ヽ|
,.-┴-、⌒ヽ._!l_| l| `、 !
/ Y´ ̄``<\‐:`:ヘ:|
rハ /、 ! 、 ヽ:::ヽ:::::|
P ` ̄ / ,L__,ハ 丁::::;ハリ
`ト-‐7 | O) 」::::/::/
. | ハ\ヽ-、__ ,.イ |:/:::/
. l / └`iニ| !、__/:::::::/!
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/ニソ | !
!:{_ノ:| j‐、l|
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`¨′
医療イリーのFCS辺りに解毒効果とかどうだろうか
>>845 それいいな
ST障害解除とかST障害一定時間無効とか
やべ、鯖富が弱体化してしまう
>>808 赤坂真昇竜詩音落ちは真上に高く上がった詩音を
下から見上げると落ちる不具合だから
3段目決めて赤坂着地する前にロック切り替えれば落ちないよ
空に打ち上げられたんだから落ちるのは当然とボケてみるテスト
>>847 関係ないよ。詩音の正面から着格当てると直後にロック切り替えてても落ちる。
背後から着格当てればそのまま打ち上げられた詩音をまったり眺めていても平気。
851 :
847:2006/09/02(土) 22:16:17 ID:6Y0Sl4Lh
>>848 え?
詩音側も落ちるの?
食らった場合はわからないなぁ
ということはロック変えない場合は真昇竜で2クライアント落ちるってことになるのか
詩音と赤坂が
詩音見てる奴も落ちるんじゃね?
853 :
847:2006/09/02(土) 22:22:42 ID:6Y0Sl4Lh
>>850 当てた方向が関係あったのか・・・
何回かロック切り替えで回避できたと思ったのは偶然なのね
まぁ不具合なのは間違いないから速く修正してほしいものだね
最後横格にすればいいんだけどさ
んじゃあこれからテストしてみるかって言ったら誰か手伝ってくれるか?
鯖立てるよ
鯖トミー使って十字砲火しに行くんだが、
射撃キャラにはロック一瞬変え射撃で迎撃されるorz
移動にAD着キャンも使ってるんだがダメだ!助けてトミー!
鯖トミーで十字砲火というのが分からん
857 :
847:2006/09/02(土) 22:30:23 ID:6Y0Sl4Lh
言いだしっぺなので検証してみた
>>850さんの言うことで正解
正面から当ててロック切り替えても落ちるね
赤坂が着地したと同時に
余談だけど3段目で撃破すれば落ちなかった
どんだけ強くても相方と息が合わなかったらボコられるよ
スマン言葉のあやだ。なるべく横から近づいてるんだ
何か射撃打ちたくなるから困る・・・
三段目は空手のFCSで是非
それはともかくクラ側の俺が同じくクラ側の詩音に真昇竜かけたら部屋ごと落ちた事があるので
見てる人も落ちるのかも知れない
ただでさえ温泉なのにバグ落ちまで鉄鋼弾であるんじゃ給料いくらだ誰も使わねぇ
どんだけ強くても相方がへぼかったら勝てないよね
俺と組む人マジごめんよ(´ω`)
本人同士だけじゃなく詩音見てる人も落ちるのか
お暇だったら手伝ってください
210.234.189.163
二人にボコられてるとき早く来てくれーと思ったが10秒くらいボコられて憤死した
悲しくなった
間に合った…
検証終了、ホストが赤坂、詩音じゃなくても落ちました
どうみても問題児です。本当にry
別に固まったことなんて無いけどなあ
さすが赤坂! 性能も微妙 使ったらエラー落ち
最高のネタキャラだぜ!
Wikiの傾向と対策のページがおもしろいことになってるね…。
あれほどまでにSG葛西の情報操作を行なうとは、葛西はスパイか何かなのかと
そこで波動赤坂なら、真竜拳のラスト一発(打ち上げるとこネ)
を操気弾にする事をオススメする!
相手のすぐ後ろに壁でも無い限り、操気弾が相手の相方の方にギューン
って飛んでいって、両方にあたれば普通に真竜拳あてるよりも、
総合したらダメージを与えてそう!
怪しい挙動で曲がっていく操気弾を見るのが好きな僕は、普段からそうしてマス。
というかどうでもいいよ
大石のバック2回をつけたり消したり
温泉はトミーを超えられるのか!?
大石のバックと書くと卑猥ね
>>871 ところがその操気弾が通信対戦だと見えないというバグが…
本当に温泉は地獄だぜ
赤坂微妙って言われる理由が分からん。
まぁ、限りなく普通なキャラって意味じゃ微妙だが。
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 23:19:21 ID:EMB1H6dY
次の修正は温泉パッチでFA?
他には目立ったバグって無いですよね?
100%↑風船@通信くらいしか
リングアウト
斧レナのD格かなんかが味方にも当たるバグも修正ヨロ
>>875 そうなのか・・・!
それってクライアント側だけとかかなあ。
自分はいつも供給側で、見えなかった事って記憶の上では無いんだけど。
ていうか赤坂さんはですね。
もーちょっぴりでいいですから堅くしてほしいな。
圭一くんやレナちゃんと同じ堅さって。
バグなのか、設定上仕方ないのかはアレですが、川原の石にダウン状態で
ひっかかって痙攣してるー、みたいな感じになって自力では復帰できなくなるのは
どーにかしてほしいかな。
>>879 それは仕様だと思ってた・・・
温泉の止まるとか見えないとかは明確にばぐっぽいけど
Kのバクステ射撃の角度が変化とか
みみみみ滑空とか
梨花AD射全段発射とかはばぐかどうか微妙だよね・・・
>>882 1.05だよ。
さっき対戦中に敵さんがなってたので、そっと押し出してあげました。
つーか時報時報ばっかりだったから気づかなかったが
鯖トミのタッグカメラいいなぁアレ、激写しまくりだぜ
>>885 ビリビリするやつかww
アレもいいよな
>>877 1.05で通信が重くなったって話をよく聞くからそれが修正されるんじゃね?
>>885 あれを大石にやると笑えてしょうがないんだがw
>>885 しかもリロード早いから、トミタケフラッシュやり放題だぜ。
鯖トミーはどっちのモードにしても面白い。
大石がステータス異常くらったときの
「やられむゎ〜しとぅワワワワン」がツボ
トミがー電撃喰らったときの「アヴァヴァヴァヴァ(’A`)」ってのが個人的に好きです
相手がスタンガン詩音選んだら迷わずトミー!
電撃喰らったときのボイスならみみみみが一番好きだなぁ
魅音の痺れボイスは初めて聞いた時びびった
あちゃちゃですよ〜
初心者募集と言われても中級以上推奨と言われても入室に踏み切れない俺ガイル
入ろうと思ったところで入れるかは別のお話
梨花の声は一部除いて聞いてると妙にイライラする。
特に
>>894
\ U /
\ ./;^~~ノ^^\ /
///,人 ヽ.!,
// _../ .ヽ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//,.{0} /¨`ヽ {0}.', ,ミヽ / \ /
\ / く l.!. ヽ._.ノ l ', ゝ \ < 踏まないでぇ!>
/ /⌒ リl.ヽ `ー'′ l ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒i ! i i⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ.i i ! l ./´ ̄
| i l l i l
| ( / ̄ ̄\
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):::.:::::.......... .....::::::::::::/ヽ::::.... `、ノ ノ::::::`'ノ
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/:: ..:::::/ ヽ :::::::::::ノ
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ヽ ,,,,,..... \
`ヽ、:::::::::::.... \_
`ヽ、:::::::::...... !
`ヽ、::::::: ノ
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ノ:::: |
(_(_(_(_(_ノ
Kの声がイライラするなぁ俺は
梨花はみーみーうるさくね?
あと34の声はエロい
最近は仕込み着ガードに活路を見出してる。
上手く誘えば乱戦時の着地狙い格闘のカウンターとか狙って出せる。
タッグ鯖トミーはN射×5とか空格N射N格N射N格とか入るから楽しいぜ
確実にカットされるけどな!
とみたけっ・・・とみたけふらっ・・いくぜとみっ・・・君の輝きいただきさ
とかうるさくね?
みみみみの中の人はフルハウスに出てるなあ
>>894 あちゃちゃですの〜
って聞こえる
でも梨花は「ですの」とか言わんよな・・・
俺の横で寝てる梨花は言う
>>900 後者には激しく同意
みみみみのはしゃいだ声がモエスw
この頃流行りのカメラマン
体の大きなカメラマン
こっちを向いてよトミー
だって何だか だって富竹だZE!
お願い お願い 確保しないで
私の機関車が「うおおおおッ!!」しちゃうの
嫌よ 嫌よ 嫌よ 時報は嫌ああぁぁぁ!
トミー フラッシュ!!!!111
むしろキューティートミー
アニメがひデブなんだがwww
テンションもひデブなんだがwww
ver1.06
みおんwに衣装セーラーブルマを追加しました
梨花に衣装エンジェルモートを追加しました
沙都子に衣装メイド服を追加しました
>>916 よだれ垂らして喜び勇んで公式ページに飛んでいった俺の0.0000000000000034178秒を返して下さい。
次はリナとてっぺい☆だな
一番燃えるテラカオスな対戦ってある?教えてトミー!!!
はぁう〜かぁいいよお持ち帰りぃ〜☆
アニメでもケンタクンごみ扱い・・・
甘党なのか、クラトスはwww
相手の格闘をガードした後って何をすればいいんだ
反撃確定でもないし攻撃しても相手にガードされちゃうし
こっちの反撃読んでガードしてる相手を回り込もうとしても無敵時間切れるし
ラジオで野球を流し聴きしてて「バッター てっぺい」って流れるたびにもう
>>925 ガードした後、相手ガード時は
そこそこ格闘の性能がいいならステ格
個人的にはすぐ飛ぶのおすすめ
相手ガードしても当てにいけるし、その他の回避行動もつぶしやすい
>>925 ガードした後はガードした側が有利な読み合いなのですよ
ガード後ってディレイ割と長いから
速攻で反撃とかできないんだよな。
仕方ないから飛んで飛んで飛んで飛んで飛んで
>>707 アニメイテーッデーッ、ハーッハッハッ
連ザって画面見たことすらなかったんだが
こんなにもっさりしてたのか
>>931 まんまだなw
まあひデブでガチャフォース級の核が飛んだら敵味方問わず全滅するけどw
核ンダムだからこんなにもっさりしてるんだYo
中級者以上推奨の部屋入ってみたが…
SG葛西と定規知恵ばかり
しかもどのキャラでも格闘全然仕掛けてこないで射撃ばかり
弱くは無いけど中級って定義で良いのかなーこれ
中級者以上部屋はそういう時もあるよね
俺が入ったときは無銘茜コンビにしこたまやられたけど・・・
厨級の間違いだろ
誰がうまいこといえと
普通に感心した
>>937 その通り過ぎて不覚にも吹いたwwwwwwwww
>>935 格闘は自然と減るよ、カットが痛いから
SG葛西とかならほぼ格闘なんていらないと思う
知恵は格闘使わないと弾が足りないからFCS連発になっちゃうな
知恵のガー不連携しらべてるけど異様に多いな
射撃でもなんでもあたればぁゃιぃコンボに持っていける
SG葛西はアレだが、シエルとかは普通にメインキャラとして持っても問題ないと思うがな。
そんな突出して強い気もしない。
個人的に最近思うのは、弱い奴ほどカレーやSG葛西使いたがるなーって。
上手い人はそんなん使わなくても十分戦果出せるし、空気読んで使わない事が多い。
逆にネギカモ多い奴はうっぷん晴らしに俺TUEEEEしたがるのかな。
もちろん対処出来るんだが、なんかやっててツマンネーと思ってしまう。
どうでもいいから鯖トミ使おうぜ
使えば使うほど味がでるぜ・・・
真に強い奴は富竹を好むものだ
SG葛西でガン逃げするのがいたが、そいつの霊能トミーが物凄く強かった
普通に戦って強いのに、何で葛西で核ばっかり撃つのか疑問だった
最近トミーが不調なので三四を練習中
トミーなんて時代遅れだぜ
今のトレンドは温泉だよ
SG葛西で核とか鬼性能だな
それこそハッハー! 本当に雛見沢は地獄だぜ!
>>947 最近のSG葛西は核も撃てるのですか?
マジレスすれば、核で遊んでたんだと思う。
間違えたorz
SMG葛西だ
スーパーマシンガン葛西
次はスーパーマシンガン葛西です
あれってSMGだったのか(´д`;)
いや、どう見てもARですが…
どうみてもAKですが…
スーパーマシンガン葛西パッチまだー?
__ __ __ __ __ __ __
∠__∠__∠__∠_.∠_../ | __∠__∠__∠l__
∠__∠__∠__∠__∠__/| | ∠__∠__∠__∠__/.|_
. ∠__∠__∠__∠_.∠_./| |/| ∠__∠__∠__/ /| |/|
. / / ./ / / /! |/| | | / / /| ̄ ̄| |/| |
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__ _| |__|__|__|__|/| ̄ ̄| | ∠__|__|__l/ /| |/| |
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. ___|__|__.| ̄ ̄| |_|/ | | |__|/ | | | | | |/| |
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| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| |. | | | .|_| | | |__|/
|__|__|__|__|/ |__|/ |__|__|/
校舎に核ぶち込んで自滅してきます
>>956 どうみてもSMGじゃないけど、どう見てもAKでもないぞ・・・
確認してきた。
原作通りなら、カラシニコフってやつじゃない?
修正パッチVer.1.06を公開しました。
このパッチVer.1.06の更新は以下の通りです。
・詩音の武装に股間の水鉄砲を追加
・葛西の武装にB.F.G.(Big Fucking Gun)を追加
花子のパラシュート花火ってやっぱり封印指定なのかねぇ、なんか好きなんだが…
まあ俺の場合花子事態封印指定したほうがいいような腕だけどね!
>>960 いや、原作でAKだって言ってるのにどう見てもひデブじゃAKじゃないから文句をね・・・
高速で銃弾を連射する短機関銃ということだからサブマシンガンか
トンプソンM1っぽいけど
>>935 俺の部屋に入ってきてた人か?wwww
SG葛西とかは別にいいんだけど、医療の時イリーより前に出ないとか(´・ω・`)俺前線かよ
966ならねるぽ
>>963 銃のことぜんぜん知らないから
原作に出てきたのを検索してぱっと見比べただけで判断したんだ。
正直すまなかった。
200.210.180.90
>965
キャラによっては医療イリーが前に出る事もあるんじゃないか?
ってか俺は割と前の方に出るけど。
なんか面白いカオス対戦ない?
罠子FCSのボンバーマンとか梨花ちゃま格闘オンリーが地味に熱かったけど
鯖トミー4と核西4に勝る優良カオスがなかなか見つからん
>>969 俺いつも中距離〜近距離なんだ
相方がチエルだったり波動だったりナイフだったり罠だったりでも俺より後ろとか(´・ω・`)
スタンガンFCSのみとかどうだろう?やった事ないけど
拳銃大石*4
当然常にF4な
みみみみ4は声がエロすぎるな。
あとみんな必死に跳び蹴りしすぎ。
核4人は最高だった
いま交響曲ドラクエ5のメドレー聴いてるから
終わったらね
Kとかレナメインっぽく使ってるヤツに粘着して連続ネギカモ出させたらすぐSG葛西になるなw
まぁSG葛西くらい使ってくれんと勝負にならん位弱いやつも多いし、いい勝負するためだと思えばSG葛西も最近はそうでもないと思えてきた
厨級SG葛西をカモるならオギりまくりゃいいだけだしな
厨は起き攻めとか連携がペパーリなのが多い
誤爆orz
魅音は微妙だよな。はっきり前衛でも無いし後衛でもない。
タイマンも支援もこなせるが決定力はない。
その点を解ってる相方だと魅音の中途半端さを補う立ち回りしてくれる。
組むキャラは選ばないが相方は選ぶって感じか。
水魅音のJCSからのNS連射は鬼強いが
>>981 魅音が微妙だったら入江とかどうなっちまうんだ・・・
ああ二丁な。
てか強弱ではなく立ち回りの話だよ。
>>入江
後衛で安定じゃね?
JCSって何
今皆必死で面白い略語考えてる
_lニニL
| :::|
| :::| .,''" ̄ヽ、
>>950君、次スレはまだかい?
,. -‐ ァ ┴─- 、 ,,..:::::::i 機関車トミーはいつでもOKさ!
/ l \ : :::|
/ 」 _ ヽ ̄`''''―-、
l _,. -‐'´ `ヽ、 ヘ \ |
_ノ´ __ _> 、.. i _.._ |\
L_ィ7´\`7ー= ,,-''" 、个\|┴┴┐,〉 ||::|_
ハli{ ィrュ、{ヾ__イヱュ、 |::::::::i, .|:\ ||::| |\
lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i | 1`i|::| | | i\
{`二´ノ `ー--‐′/ ::::,r' | | ||::| | | ||li|\
`! , ` ´ ,イ:::::└──┴┐.||::| | | ”|
ヽ、ヾ三三ラノ /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=
r─-┐,r''" ̄>、 ⌒ ,. ィ´__::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''=
|,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄ /.ィ-r''||;;]i!" /,
1000だったら
エンジェルモートトミー
メイドトミー
セーラーブルマートミー
追加パッチが今日来る
もう990か。950いないみたいだし誰かたのむ
んっふっふ、埋めますよぉ
埋めないでぇ!
な〜に必死にやってんだよ、お前等!
\ U /
\ ./;^~~ノ^^\ /
///,人 ヽ.!,
// _../ .ヽ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//,.{0} /¨`ヽ {0}.', ,ミヽ / \ /
\ / く l.!. ヽ._.ノ l ', ゝ \ < 埋めないでぇ!>
/ /⌒ リl.ヽ `ー'′ l ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒i ! i i⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ.i i ! l ./´ ̄
| i l l i l
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|::: / `、
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`、::::::::: / ...:::::::、:::.. \ | _) )、
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):::.:::::.......... .....::::::::::::/ヽ::::.... `、ノ ノ::::::`'ノ
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/:: ..:::::/ ヽ :::::::::::ノ
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`ヽ、:::::::::...... !
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(_(_(_(_(_ノ
1000なら新MAPにエンジェルモート前追加。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。